The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience のご紹介
https://www.unrealengine.com/ja/blog/introducing-the-matrix-awakens-an-unreal-engine-5-experience
>このプロジェクトには
世界に大きな影響を与えた『マトリックス』三部作に関わったチームメンバーもジェームズ・マクティーグ氏、
Kym Barrett 氏、John Gaeta 氏、Kim Libreri 氏、Jerome Platteaux 氏、 George Borshukov 氏、Michael F Gay 氏
など数多く再集合しました。
Epic Games に加え SideFX、Evil Eye Pictures、The Coalition、WetaFX (旧名 Weta Digital) や
その他多数のパートナーが共同で制作を行いました。
>都市は非常に複雑であるにも関わらず、SideFX の Houdini を含むプロシージャル ツール群の助けにより、
比較的少人数のコアチームでこの体験を作り上げることができました。
プロシージャルなルールがワールドがどのように生成されるのかを定義します。
道路のサイズや、建物の高さから、歩道の瓦礫の量まで決定します。
>このデモのアクションシーンの多くは、
チームメンバーが都市内の車を運転して記録した刺激的なショットが元になっています。
チームは、シミュレーションされた世界を使ってシネマティック コンテンツを制作することができました。
現実世界の映画制作者が町中を探索しながら物語に一番適した街角を探すことに似ていますが、
ここには現実世界の物理的制限はありませんでした。
>車両、キャラクターの服、建物の破壊の動きはすべて Unreal Engine の
Chaos(ケイオス)物理システムによってエンジン内でシミュレーションされています。
チェイスの体験では、車のクラッシュは Chaos によってリアルタイムにシミュレーションされるので、
同じクラッシュが再度起こることはありません。毎回ユニークです。
> 7000 個の建物(数千のモジュラー部品から構成)、駐車中の車は 45,073 台(38,146 台が運転可能)、
260 km 以上の道路、512 km の歩道、1,248 個の交差点、27,248 個の信号、12,422 個のマンホールがあります。
Nanite はスマートにこれらの数十億のポリゴンをストリーミングし処理し、超高速に、
すべてを映画品質にレンダリングします。
>Lumen はリアルタイム レイトレーシングでこのデモのインタラクティブ パート全体で、
驚異的にリアルなライティングと反射を実現しています。
シネマティック要素でもリアルタイム レイトレーシングが使用され、
キャラクターに美しくリアルなソフトシャドウを作り出しています。
>UE5 の次世代アップサンプリング アルゴリズムの
Temporal Super Resolution は同一フレームレートで 1 ピクセルあたりの処理量が従来の 4 倍になります。
これまで以上のジオメトリによるディテール、
ライティング、豪華なエフェクトを高解像度で体験することが可能になります。
探検
UE5のマトリックスデモ、ガチでゲーム開発の常識を覆す技術の結晶だった…
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1名無しさん必死だな
2021/12/11(土) 07:06:33.08ID:uEdhVJc0d2021/12/11(土) 07:08:28.83ID:d8/8B/VY0
お前らも動画なんて見てないで無料だからプレイしろ。
3名無しさん必死だな
2021/12/11(土) 07:12:28.66ID:PRWVtPAI0 ヘルブレイド2の方がスゴかったからなぁ
あ、そうとしか・・・
あ、そうとしか・・・
5名無しさん必死だな
2021/12/11(土) 07:29:17.44ID:rdW4o9Nv0 ヘルブレイドってE3で実機映像ですとかいってハッタリ映像流したやつでしょ?
昨日でたプレイ映像のやつすげーしょぼくなってるしw
https://i.imgur.com/3IElOZV.jpg
https://i.imgur.com/NaMBEsK.jpg
昨日でたプレイ映像のやつすげーしょぼくなってるしw
https://i.imgur.com/3IElOZV.jpg
https://i.imgur.com/NaMBEsK.jpg
2021/12/11(土) 07:31:11.17ID:pWb1Vwwf0
TGAで出たHellBlade2の映像は完全に次世代だったな
SIEが特化を選んだ分野まで殺されてしまった
SIEが特化を選んだ分野まで殺されてしまった
2021/12/11(土) 07:49:56.69ID:koxOxcyA0
間違いなく凄いと思ったけど、全部密度100にすると移動時フレームレート落ちて
新機種でもこのくらいで限界かとは感じたな
あと物はもう本物だけど人はやっぱ本物になんねーな
新機種でもこのくらいで限界かとは感じたな
あと物はもう本物だけど人はやっぱ本物になんねーな
2021/12/11(土) 07:53:02.72ID:/zcN0MInM
2021/12/11(土) 08:09:28.32ID:nidNGXnq0
演出が完全にマトリックス2のそれだったから新作観れた感じで得した気にはなった
2021/12/11(土) 09:21:37.40ID:a24gGhxu0
2021/12/11(土) 09:30:28.44ID:/WU4qpaG0
houdini使いましたと言われてもそりゃ使うよなとしか言えんやつだろ
でもまあ凄いわほんと
完全にスタティックなものしか出せないnaniteは活かせるゲームを選びそうだが…
でもまあ凄いわほんと
完全にスタティックなものしか出せないnaniteは活かせるゲームを選びそうだが…
2021/12/11(土) 09:43:33.05ID:jAa7cHzvd
てかヘルブレイドってホライゾンに何も勝てんだろ
2021/12/11(土) 09:45:02.49ID:pWb1Vwwf0
ホライゾンが勝ってるの主人公のブサイクっぷりくらいじゃね?
2021/12/11(土) 09:50:53.29ID:pWb1Vwwf0
33 名無しさん必死だな 2021/11/29(月) 19:35:34.47 ID:AgfwIKZfaNIKU
ホライゾン3楽しみすぎる
https://livedoor.blogimg.jp/jin115/imgs/6/9/69656f12-s.jpg
ホライゾン3楽しみすぎる
https://livedoor.blogimg.jp/jin115/imgs/6/9/69656f12-s.jpg
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