X



結局モンハンは快適スタイリッシュなライズ路線が正解なのか?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0002名無しさん必死だな垢版2022/01/02(日) 12:21:47.18ID:zyK14Yhh0
で、総選挙で何位だっけ?
0003名無しさん必死だな垢版2022/01/02(日) 12:21:55.40ID:WL8O7TRra
一方でハンター側が有利になり過ぎて歯ごたえがないとの意見もある
0004名無しさん必死だな垢版2022/01/02(日) 12:23:12.09ID:WL8O7TRra
モンハンが今後どの路線に進むのかって割とアクションゲームの分岐点だと思うんだよな
0007名無しさん必死だな垢版2022/01/02(日) 12:26:04.31ID:iCIfnpeR0
操作が過去一で複雑なのもちょっとね
あと百竜夜行も正直面白くない
0008名無しさん必死だな垢版2022/01/02(日) 12:27:21.70ID:hlnli7W90
ライズの方向性がいいと言えばいいんだけど
ハンターの機動力に合わせてモンスターのホーミング能力もあがっててハンマーのため移動しながら隙を窺うってやり方がやりづらくなってるのがよくない
0009名無しさん必死だな垢版2022/01/02(日) 12:28:38.22ID:5xMDnDg+d
スイッチ版ライズはモンハンの歴史上最大の汚点として語り草になると思う
0011名無しさん必死だな垢版2022/01/02(日) 12:29:36.34ID:ZaDwBv7EM
スタイリッシュとかよりライズが失敗したのは未完成、マルチ4人しか出来ない、御守りとかもっと別のことが原因だと思うよ
0012名無しさん必死だな垢版2022/01/02(日) 12:31:06.82ID:Slq4iXJ50
虫無しでも受け身が取れるようにしてほしい
タイミング合わせてカウンター系の技はいらない
0013名無しさん必死だな垢版2022/01/02(日) 12:32:47.69ID:yauS/zAs0
百竜夜行はマルチだと通常の狩りより面白い

ソロだと集団リンチされて何も楽しくない
0014名無しさん必死だな垢版2022/01/02(日) 12:33:31.06ID:wqT2xDLL0
もう翔蟲なしでチンタラしたく無いわ
これからのモンハンの基準でいい
0015名無しさん必死だな垢版2022/01/02(日) 12:34:47.12ID:iCIfnpeR0
モンスター追加続いてる時は普通に話題になってた
追加終了と同時に一気に引いてった感じ
快適性がコンテンツの寿命を縮めたってのも面白い
0016名無しさん必死だな垢版2022/01/02(日) 12:36:43.32ID:zKRYVOaQa
ライズは快適すぎてなんかすぐ飽きた
なんだかんだIBに戻ってしまう
0017名無しさん必死だな垢版2022/01/02(日) 12:37:07.17ID:r/vUD97Ad
ボリューム面で不満は有るがワールド以前にはもう戻れない
0020名無しさん必死だな垢版2022/01/02(日) 12:41:20.47ID:zKRYVOaQa
配信とかでも既にライズよりワールドの方が人気だからな
ライズはやっぱダメだ
0022名無しさん必死だな垢版2022/01/02(日) 12:41:57.15ID:yauS/zAs0
翔虫は快適なんだけど、モンスターより機動力が高いから
何と戦ってても敵が雑魚に見えてくる
あの戦い方がモンハンの醍醐味だったか?というと首を傾げてしまう

あと今のモンハンは武器操作が複雑すぎ
もう格ゲーくらいコンボルートが難解になってて
非ゲーマーの学生4人がキャッキャウフフできるゲームじゃない
初心者が扱える武器が一つも無いからな
0026名無しさん必死だな垢版2022/01/02(日) 12:46:34.03ID:r/vUD97Ad
今は難易度の高いクエストも揃ってるし
0027名無しさん必死だな垢版2022/01/02(日) 12:49:08.47ID:RHXQ827Rp
一番やりこんで楽しかったのは2G→3辺りだったがそれでも今さらターゲットロック無しには戻れんわ
つーかよくやってたなと思う
同じようにもはや犬と虫なしには戻れんわ
0028名無しさん必死だな垢版2022/01/02(日) 12:52:12.21ID:331bzSr90
>>22
昔は上級者向けだったボウガンが今や簡単な方になってしまってる逆転現象が起きてるのがね
ダメージ可視化されてどこ狙えばいいか分かりやすくなったのも大きいけど
0029名無しさん必死だな垢版2022/01/02(日) 12:52:46.91ID:SePDQVWO0
>>7
過去作未経験の人が複雑すぎて無理って投げてたわ
新規復帰を狙うなら次はもっとシンプルに寄せないとまずいと思う
0030名無しさん必死だな垢版2022/01/02(日) 12:55:03.38ID:URoKtyHG0
逆鱗とか昔のレアな頃のほうが有難みあったよね
いち早く一式作って自慢したり
0031名無しさん必死だな垢版2022/01/02(日) 12:56:04.54ID:rxDYiOWq0
快適になってる部分に関してはライズで大正解だけど
ゲームとしては昔のターン制アクションに戻したほうが良いと思う
0032名無しさん必死だな垢版2022/01/02(日) 12:59:26.80ID:9swMdTzEa
ライズはsteam版込みだと余裕で全世界累計1000万本超えるやろ
問題はサブレやで
アイスボーンの半分ほどの全世界400万本くらいちゃうかなとワイは思とる
日本国内でもええとこ150万本くらいちゃうかなあサブレ

結局本流はワールドの正当続編なんやろなあ
MHW2は2024年発売ちゃうかなPS5の普及の感じ見てると
0033名無しさん必死だな垢版2022/01/02(日) 13:02:17.17ID:yauS/zAs0
いやー、武器操作の複雑さだけは本当に何とかしないと
煽り抜きでモンハンそのものが死ぬ
格ゲーが衰退したのと同じ流れに入ってる
0034名無しさん必死だな垢版2022/01/02(日) 13:02:32.73ID:FQAcmYGmd
武器の操作に疑問を持たないまで正解はないよ
チャアクの操作の派生表みて何も思わないのがカプコン
0035名無しさん必死だな垢版2022/01/02(日) 13:09:25.20ID:0bV2hI5Id
ワールドが登場した時
・ダメージ出すな!
・ペイント無くすな!
・ガッツポーズ無くすな!
・エリア移動無くすな!

モンハンらしさを奪うな!不自由と戦うのがモンハン!!


ライズ発売後
・うおお!ダメージ出るし神!
・うおおお!ペイントなくて神!
・うおおおお!ガッツポーズなくて神!
・うおおおおお!エリア移動なくて神!!

これが新時代のモンハンだぜ!神!!


豚くんさあ、、、、、w
0036名無しさん必死だな垢版2022/01/02(日) 13:12:29.52ID:K911+2A80
ライズ路線で正解(売上ワールドの半分未満)

w
0037名無しさん必死だな垢版2022/01/02(日) 13:12:36.26ID:KV2f6Xxca
ドラゴンズドグマ路線のモンハン
0038名無しさん必死だな垢版2022/01/02(日) 13:16:35.56ID:RaU0hqHrd
ワールドというかアイスボーンはランスがどうしようも無さすぎるからダメだわ
0040名無しさん必死だな垢版2022/01/02(日) 13:33:11.09ID:66cJj6oAa
>>35
ワールド乗り越えた猛者かその辺どうでもいいと思ってるライトしかライズやってないって言っちゃ駄目か?
ワールド越えれなかったプレイヤーはダブルクロスに籠もってるし
0041名無しさん必死だな垢版2022/01/02(日) 13:35:43.44ID:Xvl7xHys0
>>5
なにほざきちらしてんのこいつ
0042名無しさん必死だな垢版2022/01/02(日) 13:36:20.15ID:Xvl7xHys0
>>14
ゴミムシにつかまって
ビヨーンビョーンwww
壁登れまーすw

死ねよゴミクソゲー
0043名無しさん必死だな垢版2022/01/02(日) 13:37:07.26ID:Xvl7xHys0
>>25
ライズやることなくなってモンハンチューバーさん過去作に戻ってますよ…………(T_T)
0044名無しさん必死だな垢版2022/01/02(日) 13:42:34.95ID:2sQF78Xi0
>>35
そもそもやってる客層がちがうんじゃない?
どっちもやってる様なシリーズ信者はW超えてすべてを受け入れる猛者になってしまってるだろうし
0045名無しさん必死だな垢版2022/01/02(日) 13:45:01.28ID:CekXaTBz0
難しくすればいいという訳じゃない性別年齢問わず大人気のどうぶつの森を見れば分かる
声の大きいオタクに媚びても駄目なんだよ
皆でワイワイ気楽に遊べる事が重要
0046名無しさん必死だな垢版2022/01/02(日) 13:57:37.35ID:tG3DEBlw0
国内は総選挙でP2Gすらランク外
モンハンはブームを作ったが大して印象には残って無いと思われる
過去のモンハンがユーザーにとってどんな存在だったのかを分析しないと正解はわからないだろう

海外は欧米での評価が気になる
次回作がまるで売れない可能性もある
0048名無しさん必死だな垢版2022/01/02(日) 15:03:26.29ID:JYfUpxIDd
もっと更にゲームスピードあげて快適性上げないと駄目だな
翔り虫は無限くらいにして
もともと持ち寄りローカルプレイでヌルゲー化させてライト層で流行ったんだから
0049名無しさん必死だな垢版2022/01/02(日) 15:51:46.88ID:uRdP7OPCd
ワールドのようなシンプルかつ重厚で歯ごたえのあるモンハンじゃなきゃダメ
MH6もPCPSBOXでそうなって欲しい
0050名無しさん必死だな垢版2022/01/02(日) 15:52:30.34ID:vLVv6zPHa
一度ワールドに戻ってみたけど翔虫の癖を直すのに苦労しそうだったわ
翔り虫はライズだけでも良いかな
とりあえず次は快適な水中戦をやりたいね
0051名無しさん必死だな垢版2022/01/02(日) 15:56:11.31ID:vLVv6zPHa
ライト層向けならライズの感じで良いと思う
アホみたいに難易度上げれば良いってもんでも無いし
カプコンがどっちに向けて行くのか楽しみではあるな
0052名無しさん必死だな垢版2022/01/02(日) 15:56:57.69ID:uGwlfJe+0
いや3DSに戻さなきゃダメだぞ
ワールドからのライズで日本人ファンから呆れられてる
マジで面白いモンハンは仲間と一狩り行こうぜなんだぞ
仲間と気楽にハデに遊べるモンハンよ戻ってこい
モンハンゲーマーよりモンハン芸人を育てろ
0053名無しさん必死だな垢版2022/01/02(日) 15:59:18.24ID:uRdP7OPCd
>>46
海外でもワールドは史上最高のゲーム100本に選ばれるほど高い評価を得ている
一方ライズは…
0054名無しさん必死だな垢版2022/01/02(日) 16:06:07.79ID:uGwlfJe+0
まぁもう一度イャンクック先生からやり直してナンバリング本編全機種マルチしか無いよ
なんで独占させたのかVitaでもX出してれば良かったんだよ
3DSの作品を無理やりグラガーしちゃったのが大間違い
0055名無しさん必死だな垢版2022/01/02(日) 16:07:57.21ID:GFHz5Q++d
そして誰も買わなかったそびえ立つビチビチのウンチのアイスボーン大先生
0056名無しさん必死だな垢版2022/01/02(日) 16:27:06.94ID:pAg3gxgFa
ワールドは結局中華と日本ウケしてるだけで実際は世界中で投げ売りされまくって欧米からはジャップ産クソゲーとして認知されてるだけよ
ワールド2は大幅に売上落ちるだろうな
0057名無しさん必死だな垢版2022/01/02(日) 16:33:26.76ID:tG3DEBlw0
>>53
海外はグラが良ければ評価されてしまう市場

ソニーのスパイダーマンは一作目はグラが評価され売れた
だが二作目はさほど売れてない
海外はグラが良ければ一作目は売れるが次が売れるとは限らない
0059名無しさん必死だな垢版2022/01/02(日) 16:43:39.16ID:CekXaTBz0
>>58
回避に無敵あるだけで快適じゃない?
0061名無しさん必死だな垢版2022/01/02(日) 16:53:53.46ID:CekXaTBz0
逆に水中特化のMH出してほしい
インナーも水着、装備も水着っぽくなるし機動性重視で軽量化出来て武器の鎧貫通も無くなる
0063名無しさん必死だな垢版2022/01/02(日) 17:05:17.01ID:Ha2mBvCL0
操作性においてはスタイリッシュ、ノンストレスとはかけ離れてる
モンハンはこのまま突き進むのか
0064名無しさん必死だな垢版2022/01/02(日) 17:10:05.26ID:URoKtyHG0
糸での受け身が強すぎてな
事故率ナンバーワンが起き攻めなのに
0065名無しさん必死だな垢版2022/01/02(日) 18:39:37.08ID:rDu/EklG0
どうなんだろうなぁ
モンハンを国民的なIPにしたいなら
無駄に武器増やしたり、技増やさなくてもいいのかなと
2Dマリオも基本的な操作方法は変わってないし
新しいステージとモンスター追加していく感じでいいんじゃないかな
0066名無しさん必死だな垢版2022/01/02(日) 20:57:46.14ID:Lec0JZF30
ライズ以前のもっさりには戻れないわ
サンブレイクの次も虫と犬なければやらないかも
0067名無しさん必死だな垢版2022/01/02(日) 22:10:36.65ID:sBNaDGne0
>>54
当時会長がワイン事業にかまけてる所を鬼の居ぬ間の何とやらと言う事で、宮本が長男に接待攻勢仕掛けて恩義マン化したと言う経緯が有りましての
0068名無しさん必死だな垢版2022/01/02(日) 22:22:51.14ID:CApQfBvE0
崖を駆け上がれて犬とか移動の快適さを残してくれれば虫は無くてもいいかな
0069名無しさん必死だな垢版2022/01/02(日) 23:32:28.33ID:n34JMiCx0
クーラー、ホットドリンクいらないペイントもいらない
もう全部闘技場でよくねって思った
0071名無しさん必死だな垢版2022/01/03(月) 00:01:33.51ID:tDpJilym0
キャンプの意味がよくわからん
アイテム補充させたいほど強い敵がいるわけでもなし
武器を持ち替えさせたいならなんでボウガンが一本で何でも出来るのかも理解できない
0072名無しさん必死だな垢版2022/01/03(月) 00:12:06.47ID:JdPMrRBo0
>>1
そもそもライズってスタイリシュか?
快適にはなったし、翔蟲ジャンプはかなり便利だけど
相変わらずやることは凄い泥臭いゲームよ
0073名無しさん必死だな垢版2022/01/03(月) 01:32:28.39ID:hUOnG5Tb0
今のモンハンの戦闘テンポ

ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・

理想のテンポ

シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
0074名無しさん必死だな垢版2022/01/03(月) 01:59:28.38ID:iKUD74jT0
>>53
流石にSteam版やG級相当が出てからが本番
と言いたいがそんなハンデを乗り越えるブレワイが上位だからなぁ
0075名無しさん必死だな垢版2022/01/03(月) 04:40:26.33ID:EBeNkhg30
下手くそはワールド以前に戻れないってのは事実だろうな
0077名無しさん必死だな垢版2022/01/03(月) 04:58:07.07ID:wP0GHL/P0
ぶっちゃけモンハンなんてライト層のものなんでそこら辺がハッスル出来ればいいよ
0079名無しさん必死だな垢版2022/01/03(月) 05:27:36.55ID:3S+btv79K
物量が足りてないだけでシステムをライズ以前に戻せなんていうやつ一人も居ないだろ
0080名無しさん必死だな垢版2022/01/03(月) 05:45:08.86ID:G4e6tgTa0
G級くる前のモンハンは体験版でしかないんだから物量足りないのは当たり前としか
0082名無しさん必死だな垢版2022/01/03(月) 22:58:38.74ID:fdB6FdzA0
大してうれなかった凡ゲー
PCに力入れるなら退化させるよりワールドをブラッシュアップしろや
0083名無しさん必死だな垢版2022/01/03(月) 23:31:35.64ID:sp+3CWgBH
>>42
マゾい仕様で頑張った僕を否定されたとか思ってんの?
被害妄想拗らせなさんなよw
0084名無しさん必死だな垢版2022/01/03(月) 23:36:50.18ID:sp+3CWgBH
>>67
ソースは?
0085名無しさん必死だな垢版2022/01/04(火) 02:24:55.64ID:+6IvFkzD0
>>81
比較対象がswitch版XXだからねw
コラボクエそのままもってこいとは言わないが悲し過ぎるな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況