X



リアル風なゲームには弱点がある。それをこれから提示する

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 08:44:50.87ID:uk1iMoP20
例えばフィールドに石ころが配置されてるとする
この石ころ、ほとんどのゲームではインタラクションしない
つまりただの飾り
この時点で「ああ、こんなリアルでもすぐ限界が見えるのな」となる
ここでさらにスペックを上げて石ころを持てるようにするとしよう
現実の世界では「投げる」「叩く」「削る」「積み重ねる」「人に渡す」
なんでもできるよな?
しかしゲームではゲームが設定したことしかできない
ここでまた冷める
そこに目をつぶって「投げる」を実装したとしよう
現実の世界では石を投げた場合、人に当たって怪我をして警察呼ばれたり
損害賠償したり、つまり「投げた者の人生が大きく変化する」
しかしゲームの場合はNPCが「痛い!何をする!」と言っておしまい
何が言いたいか一言で言うと「リアル風なゲームでもリアルはまるで実現できず
すぐに限界が見える」
「リアル風なゲームはコンセプトが破綻している」
ということ
2022/01/12(水) 08:47:30.41ID:ZF+MBmBD0
ゲーム向いてないのでは
おとなしく盆栽いじってようよ
3ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/12(水) 08:47:43.13ID:uk1iMoP20
どうですか?この理論
4ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/12(水) 08:48:34.48ID:uk1iMoP20
>>2
ゲームは好きですよ?
ただリアル風なゲームにはコンセプトの段階で矛盾があるという話
5名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 08:49:06.14ID:5drGIg/B0
リアルなゲームほどリアルでなくなっていくということ
6名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 08:49:06.33ID:5drGIg/B0
リアルなゲームほどリアルでなくなっていくということ
2022/01/12(水) 08:49:12.75ID:eEzc8CB/0
洋ゲでリアルにしたいのはリアルに限りなく近い世界で
支配虐殺レイプドラッグヤりたい放題したかっただけなのに
リアルに近くなったらポリコレ規制対象になったの笑うしかない
8ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/12(水) 08:49:48.75ID:uk1iMoP20
>>5
それはあるな
2022/01/12(水) 08:50:12.04ID:OtQW8/Qi0
Teardownみたいなピクセル単位で物理計算する3Dゲームも出てきてるし
https://youtu.be/TWfeWtv7Iww
まだまだ進化の途中ってだけじゃね?
10ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/12(水) 08:50:23.89ID:uk1iMoP20
>>7
犯罪のごっこ遊びがしたいだけなのかw
11名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 08:52:15.71ID:Q+Wt8e+da
ゲームはゲームでしかないからな
指一本一本動かせるシュミレーターシリーズ観てるとリアル追求する程操作も難解になって行くしな
12名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 08:52:42.69ID:nZobJyBz0
お前らはリアルなゲーム出たら良い子演じるの?
2022/01/12(水) 08:52:43.67ID:1lzWeGoqa
ブレワイがトゥーンにしたのも、まさにそこだしな
14ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/12(水) 08:52:50.53ID:uk1iMoP20
>>9
面白いゲームだと思うけど>>1で提示した矛盾点は恐らく拡大の一途だな
2022/01/12(水) 08:53:32.18ID:ZF+MBmBD0
>>4
矛盾なんてないよ
ただ単に個人の好みの差

CS民には馴染みはないだろうけどずっと昔からシミュレータはあるから
16ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/12(水) 08:53:46.84ID:uk1iMoP20
>>11
コントロールにも問題点があるよな
VRも矛盾点が多いし
2022/01/12(水) 08:54:10.62ID:gzkOl3FD0
纏めると、視覚的なリアリティが増せば増すほどそれ以外のリアリティの欠如が目立ち没入感を阻害するってこと?
18ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/12(水) 08:54:33.51ID:uk1iMoP20
>>12
リアルなゲームだと良い子を演じざるを得ないはずだよな
よくよく考えると
19名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 08:55:08.52ID:yMxi0vX80
とりあえず、お前の名前が糞ダサすぎる
20ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/12(水) 08:55:14.27ID:uk1iMoP20
>>13
ブレワイは色々デフォルメして上手いな
2022/01/12(水) 08:55:34.94ID:9Yjqv41m0
ディフォルメするのってセンスが要求されるからな
だから製作者はセンスも何もいらないフォトリアルに逃げるんだと思う
22ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/12(水) 08:56:00.37ID:uk1iMoP20
>>15
「リアルを指向してるのにまるでリアルではない」というのは矛盾だと思うけどな
23名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 08:56:35.25ID:OtQW8/Qi0
>>22
20年前よりは遥かにリアルになったろ
2022/01/12(水) 08:57:17.27ID:ZF+MBmBD0
>>21
例えばthe hunterとかは自然と動物を感じるゲームだけど
デフォルメする意味がないのは分かるか?
25名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 08:57:21.19ID:ENgmOQX2a
リアルにしてるとあれもこれも詰め込みすぎてパンクしたのが、
サイバー“パンク”

なんつってw
26ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/12(水) 08:57:37.83ID:uk1iMoP20
>>17
「リアルゲームにも境界がある。それはすぐ見える。リアルにいくらしても
境界は簡単に認識できる」
というのが近いかな
2022/01/12(水) 08:57:39.58ID:gzkOl3FD0
まあ、よく言われるのは何を描くかよりも何を描かないかを考えることの方が重要だということです
2022/01/12(水) 08:57:47.81ID:ZF+MBmBD0
>>22
だからゲーム向いてないじゃん
ゲームやめて散歩しろよ
29ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/12(水) 08:59:23.24ID:uk1iMoP20
>>23
俺の認識ではゲームってそれほど変わってないんだよな
インタラクションできる要素は相変わらず少ない
イベントを発生させてこなす、みたいなシステムも同じ
30名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 09:00:34.36ID:SD0gn2dv0
そんなにグラが嫌なら3DSやってろ
Switchで中小はヒーヒー言ってるぞ
2022/01/12(水) 09:00:52.96ID:ZE5mb0Mkp
グラフィックをリアルにするって話とゲーム内システムをリアルにするってのは全然別物なんだけど、>>1のリアル風ゲームってどういう定義なの?
32ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/12(水) 09:02:17.46ID:uk1iMoP20
>>31
リアルな体験を目指したゲーム
2022/01/12(水) 09:02:23.29ID:SScHeqw80
ただの任天堂原理主義者だった
34名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 09:02:29.46ID:0gioPHWIM
普通に壊れる樽なども、通路で通り難くする為、アイテムを裏に隠す為に
壊れない樽が置いてあり何だよコレ!ってのが有るのもなぁ
壊れない物と分かる様に、金属製の箱やブロックにでもしろよ。
2022/01/12(水) 09:02:39.19ID:1lzWeGoqa
別に>>1はリアルを否定してはないだろ
リアルにはゲーム的な弱点というか問題点があるという話で
2022/01/12(水) 09:02:42.06ID:OhC2hqnbd
>>30
今一番PSで売れてるのが3DSでも動きそうなAmongusだからなぁw
2022/01/12(水) 09:02:44.07ID:gzkOl3FD0
まあ、フォトリアルなゲームはリアルでも何でもないんだけどね
そこをリアル風と言い切るのは違和感あるな
2022/01/12(水) 09:03:04.56ID:eEzc8CB/0
>>10
欧米でのゲームは
気軽にタブー(キリスト教的禁忌)を犯せるものであり
気に入らない現実を破壊するものであり
空想に逃げるためのものであったということや

ちなみにそういうものだったゲームを一般人に広げたのが任天堂なので
ゲーム業界の対立軸は常に任天堂ありきになる

ゲーム総選挙の結果に対して4chan民が「リアルに銃が存在しない平和な国のランキング」とか言ってたがあながち間違ってない
39ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/12(水) 09:03:24.47ID:uk1iMoP20
>>30
グラが嫌なんて言ってないが
「実現しないコンセプトを目指してしまってるんじゃね?」という問題提起だ
40名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 09:03:45.78ID:ZE5mb0Mkp
>>32
今それを謳ってるゲームってなんかあるっけ?
GTAとか?
2022/01/12(水) 09:04:11.04ID:EMTTzm0Va
>>1
リアル関係なく2Dゲーでもインタラクトできない背景なんて腐るほどあるけど?
これも破綻してるって言うつもりか?
2022/01/12(水) 09:04:16.64ID:DWKpAcf8d
ゲームはどこまでいっても所詮現実には勝てないってのは分かる
だからこそ同じ土俵で戦う必要はない
43名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 09:04:19.90ID:bbqJghWBa
「リアル」じゃなくて「リアル風」なんだから別に矛盾してないのでは?
44名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 09:04:34.03ID:SD0gn2dv0
>>39
まさかとは思うがブヒッチがグラ問題と無関係とは思ってないよね?
3DSからクッソ解像度上がったよね?
45名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 09:04:40.97ID:Q+Wt8e+da
>>40
所謂AAA全部じゃね?
2022/01/12(水) 09:05:12.28ID:OhC2hqnbd
>>38
銃を持っていても撃てないフラストレーションたまってそう
実際にCoDとか発売された直後は犯罪率減ってるんだっけ
47名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 09:06:50.61ID:0gioPHWIM
リアルに拘るならドライブゲーのハンコンみたいに、
キャラの移動はルームランナーなど組み込んで
リアルを再現すべきよな。
2022/01/12(水) 09:08:01.30ID:OhC2hqnbd
>>47
ある意味Wiiスポーツほどリアルなゲームは無いからな
2022/01/12(水) 09:08:04.28ID:ZF+MBmBD0
ゲームと現実の区別を着けたくないなら
最初からゲームなんてやらない方がいいのになんでここまで歪むまでゲームに関わろうとするんだ
50名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 09:08:47.99ID:ZE5mb0Mkp
>>45
グラフィックはリアルを目指してるだろうけど、体験はリアルというよりゲームとして無駄を省いたスマートさを目指してるのが最近のAAAじゃね?
51名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 09:08:50.28ID:0gioPHWIM
>>46
クソげー売り付けるんじゃねーよ!
騙さた!!と銃乱射w
52ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/12(水) 09:09:13.35ID:uk1iMoP20
>>40
https://gameuxnews.com/ps4-openworldgame/
こんなんとかかな
53名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 09:10:26.72ID:ZE5mb0Mkp
>>52
それらってリアルを謳ってるのはグラフィック部分だけじゃね?
54名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 09:11:20.20ID:SD0gn2dv0
未だにSwitch向けのマリオカート出せてない時点で任天堂も開発コスト問題でヒーヒー言ってるのは間違いない
ブスザワ2の続報もさっぱり出せないしな
55ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/12(水) 09:12:00.99ID:uk1iMoP20
>>53
グラがリアルで体験はリアルじゃないならやっぱり>>1の矛盾は拡大の一途じゃね?
2022/01/12(水) 09:12:29.53ID:eEzc8CB/0
>>46
COD発売から3ヶ月は犯罪率が減少するって研究による推論は出てたな
暴力的ゲームと犯罪発生率については常に全米ライフル協会に対する忖度研究が繰り返されてるからよくわかんねえんだけど
2022/01/12(水) 09:13:13.06ID:IIcjofaWa
最終的にマトリックスになったとしてそこで普通に暮らすだけなら意味ないな
2022/01/12(水) 09:13:49.90ID:ZF+MBmBD0
>>55
ゲームとしてつまらない点まで再現しなくていいから…
ゲームと現実を切り離してどうぞ
2022/01/12(水) 09:14:04.38ID:NsIjexE10
不気味の谷でググれ
2022/01/12(水) 09:14:04.63ID:mAO24KQx0
>>1
割りとその通りだと思う
2022/01/12(水) 09:14:09.57ID:1673ETsh0
>>3
エアプやん
スカイリムで何度も逮捕されたわ
多分メタバースでは色々出来るようになるでしょ
62ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/12(水) 09:15:13.59ID:uk1iMoP20
>>57
だよな
ゲームにはゲームならではの体験が必要
そうなるとことさらグラを良くする必要は必ずしもないということになる
「体験を料理すればいい」ということ
63名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 09:15:28.17ID:Q+Wt8e+da
>>50
「リアルな体験を」の謳い文句が多いイメージだな
1が言ってるのはリアルの追求の先にあるものだからな
64名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 09:15:50.39ID:HCan7L8ld
リアルな体験ってゲームじゃなくてもできることやってどうすんの?
リアルじゃ自分で石も積めないの?
65ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/12(水) 09:16:13.61ID:uk1iMoP20
>>58
つまり「面白いか、面白くないか」が大事と
そうなんですよ
それが大事
66名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 09:16:13.14ID:ilbHopjr0
〇が決定ボタンじゃないからとか言ってるようなやつらもリアルじゃ生きていけんよな
リアルには相応のストレスと技量が必要になってくるばかりか
精神的肉体的にも許容範囲に無い困難に遭遇するわけで
アーケードライクで馬鹿でも安全に回収できる閉鎖的なマラソンしか興味が無い人間が
好むような代物には絶対にならんからな
2022/01/12(水) 09:16:40.78ID:9Yjqv41m0
フォートナイトが類似ゲーの中でも一歩躍進してるのは
やっぱりコミカルな絵柄で、やられても残虐じゃないってのも理由の一端なんじゃないか?

フォトリアルで相手を倒したら血がドバドバ出る路線って
やっぱり人を選ぶと思うよ

あと、フォートナイトって建築て突然足場を作ったりできるがそういう非現実的要素も
フォトリアルだと違和感が出やすいね。フォトリアルはゲーム性が制限されやすい
68名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 09:16:43.82ID:ZE5mb0Mkp
>>55
グラフィックのリアルさの追求=リアル体験の追求って前提が違うだけ
リアル体験を追求してるゲームに対しては>>1の意見は合ってるんじゃない?

ただ、今はリアル体験の追求から一周回ってゲーム的なスマートさ(より無駄を省いた快適性)の方を追求してるのがトレンドだと思うよ
2022/01/12(水) 09:16:58.15ID:QGpw0ntS0
リアルゲームの弱点は全部同じに見えて面白みが無い事だな
リアルレースゲームなんてUIなかったら全部同じ
2022/01/12(水) 09:17:03.63ID:ZF+MBmBD0
>>65
つまりグラフィックの好みの差ってことだ
解決してよかったな
71ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/12(水) 09:17:08.33ID:uk1iMoP20
>>61
ゲーム内で逮捕されても若干の手間がかかるだけなんでしょ?
ならやはり>>1の矛盾は拡大する
2022/01/12(水) 09:17:22.12ID:KVGdHwTT0
触れないオブジェクトが増えるのはストレスかも
ブレワイやってても、マイクラなら土掘れるのになとか考えるわ
73名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 09:17:49.66ID:+E9G2ip00
走りながら石に向かっていくと引っかかって土を掻くようになるんだが?
これは現実では無理
74名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 09:18:43.38ID:x7O7lYsP0
>>24
theHunter: Call of the Wildで検索したら
レベル上げとか経験値稼ぎとか出てきたんだけど
いくらグラや雰囲気をそれらしくしても
レベル上げ()のために無駄に動物殺すゲームに
リアルもクソも無くね?

ダメなリアル風ゲームの典型例だろこれ
75ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/12(水) 09:19:10.43ID:uk1iMoP20
>>70
好みの差に過ぎないのに「優劣」として定義したのはゲーム業界の大失敗だったな
76名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 09:19:41.24ID:ilbHopjr0
だからこそリアルで再現するのは困難なことをゲームでやる以外に
リアルにする価値のあることなんかありゃせんのだ
シミュレーターだって再現が主目的だろ、なんの再現してると思う?

そこら辺がピンとも来ない無職おじさんたちは
リアルなゲームを追い求めてどうなるかなんてのもさっぱりなんだろうがさ
2022/01/12(水) 09:19:44.62ID:OhC2hqnbd
>>61
メタバースってどんな世界を提供できるかが大事で、例えばGTA世界ポケモン世界ゼルダ世界ぶつ森世界みたいなのが提示されてユーザーはどれを選ぶのかって話で、このメタバースはリアルだから優れてるみたいな事には結局なりえないと思うな
78名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 09:21:06.35ID:ilbHopjr0
メタバースをMMOかのように思い込んでリアルだなんだ言ってるのが低知能だよな
半導体ビジネスをメタバースと称してることもまだ理解できないんだから
2022/01/12(水) 09:21:34.87ID:9Yjqv41m0
フォトリアルだとキャラの動きがもっさりして
機敏な動きが出来ないって傾向もあるよな
RPGとかならまだいいけどアクションだと面白みが出にくいよ
80名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 09:22:46.12ID:CZHTt/if0
Forza Horizonもマリオカートも両方とも面白いよ!
人生楽しまなきゃ損
81名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 09:22:47.84ID:ilbHopjr0
メタバースでRPGがなんだとか大笑いだろ
なんのメタだと思ってんだこいつら
82ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/12(水) 09:23:11.42ID:uk1iMoP20
>>77
「どんな体験、世界を提供できるかで作家性が問われる」
これからゲーム業界がそうなっていけばいいことだと思う
「技術は梯子で優劣がある。一度降りたら人生おしまい」という小島理論は
ここで崩壊する
2022/01/12(水) 09:23:31.01ID:Kg5sbH3J0
ここまで極端には思わないけど、描写がリアルだと「行けない境界」があると冷めるのはあるな

あほみたいなわずかな段差でも超えられなかったりするのがまだまだあるからねぇ
84名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 09:23:51.08ID:ilbHopjr0
ソニーがブロックチェーンがなんだ書いててもこいつらに通じてないわけだわ
2022/01/12(水) 09:24:06.91ID:NsIjexE10
ゲハだってメタバースだろうが
俺はここにいるしお前らもここにいる
2022/01/12(水) 09:25:52.53ID:eEzc8CB/0
theHunter: Call of the Wildは正月に始めてやってるけど(実績15%くらい)
ゲームそのものはリアル風に味付けされた不自由を楽しめる人向けだけど(チートツールが大人気なので実はそれもわからんけど)
実際はゲーム的な制限やご都合も多いしあくまで「リアルっぽいという宣伝文句で不自由を強制するゲーム」というゲームでしかないよ

面白いけどね
87ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/12(水) 09:26:08.13ID:uk1iMoP20
>>85
ここは久多良木が馬鹿にした「テキストベースの空間」だもんなw
2022/01/12(水) 09:26:13.44ID:ZF+MBmBD0
>>74
コンテンツ消化の為にただ黙々と動物を殺すことだけを目標にするエアプならそう感じるんだろうね

どうぶつの森で例えると金策するだけのゲームではないだろ?
動物と会話したり家具揃えたり世界観そのものを楽しむゲームなんだ。

the hunterも舞台になった狩場の観光とか銃のを揃えたり呼び笛を使い分けたり世界観も込みなんよ

そういうのが個人の好みで好きなれないなら黙ってような

>>75
優劣で考えるのはステイ豚だけだから…
家ゴミとPCシミュを並べるのやめようぜ
89名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 09:26:49.48ID:ilbHopjr0
メタバースをゲーム要素だと言い張ってる馬鹿がいるのは世界中探してもここだけだろな
なにを言い始めてんだか分かりゃしない、無能50代だけはある
90名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 09:27:52.65ID:Q+Wt8e+da
>>80
極論そう言う事なんよな
最低限のグラと快適さあればゲームシステムは変わらないし面白さも変わらない
何々の方がリアルだから面白いとかは滑稽ってな
2022/01/12(水) 09:28:39.75ID:CBpMrgW20
ブレスオブザワイルドでも石は投げられるけど
そのためにあやしいところに石を投げるとコログが見つかるみたいな仕掛けを作らなければならなかったな
2022/01/12(水) 09:28:46.78ID:X2zViRWXa
フォトリアルで段差に立ったとき足が宙に浮くと違和感半端ない
93名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 09:29:22.39ID:anPawToR0
>>41
お前は2D絵に極限のリアル求めるんか?
2022/01/12(水) 09:31:13.34ID:OhC2hqnbd
>>88
なるほど?
つまりリアルシミュレータが優れてるか否かみたいな話じゃなく単純に好き嫌いの問題で、リアルなデザインが好きな人とデフォルメが好きな人がいるってだけの話でどちらが優れてるか語ること自体不毛ってことか
95名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 09:31:39.82ID:VjwggwML0
弱点って言うか難癖つけたいだけだろ
そんな地面の石ころ触りたいならVRでもやればいいじゃん
96名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 09:33:05.27ID:s2Dxvxj+d
ゲームっぽい部分が冷めるってことは理解できるな
マトリックスもそのへんがダサかったもの
2022/01/12(水) 09:33:20.07ID:ZF+MBmBD0
>>94
はい。そゆことです。
嫌いなら関わらなくて良い
本当にクソゲーなら忘れ去られるか
ゴミとして語られるから。
2022/01/12(水) 09:33:20.11ID:/vQDtKH3M
コールオブザワイルドは割と突っ込みどころ多いやろ
保護区選んで最初のキャビンからスタートして倉庫見たら乗り物が有料DLCなんだぞ
お前道の整備されてるその保護区まで何で来たんだよ
2022/01/12(水) 09:33:27.94ID:9Yjqv41m0
>>95
でも結局そういう事じゃない?
リアルな街を探索したいなら
実際に街に出ればいいじゃんって言うね
100名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 09:33:43.77ID:ilbHopjr0
おにぎりが皿にのってるだけのシーンのために10年待つのが好き嫌いの問題か?
見た目だけで1日以上も待たされる方が馬鹿だろ、ガイジかこいつら
2022/01/12(水) 09:33:55.96ID:/vQDtKH3M
あ、ゲームとしては面白いよ
2022/01/12(水) 09:34:28.08ID:ZF+MBmBD0
>>99
それな
ゲーム嫌いなら散歩しろって話だ
103名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 09:35:10.40ID:9KeNVATad
フォトリアルのリアル風でファンタジーするのが楽しい。メタルギアとか巨大メカで出てきた時テンション上がるし、ダクソみたいなドラゴンはリアル風あっての迫力だからな。
104名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 09:35:19.24ID:ilbHopjr0
見た目がいくらリアルになろうが
見た目だけのためにゲーム買うやつなんか一人もいやしねぇよ
存在しない客をターゲットにするガイジが業界にいるからこうなってんだろが
105名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 09:35:24.99ID:6Womrer7M
>>92
イベントで普通に数mのジャンプ出来るのに
花壇など数十分cmも登れないのはストレス…
2022/01/12(水) 09:35:52.84ID:x7O7lYsP0
>>88
観光ツールをゲームとして落とし込むセンスが無いから
レベルや経験値みたいなお手軽なゲーム要素を入れた
『21の言う通りのゲーム』で間違いないなw
107ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/12(水) 09:36:16.12ID:uk1iMoP20
これからweb3.0の時代に入る
web3.0ではNFTをベースにして個々人が自由にコンテンツを作れる時代になる
そのための環境がどんどん整備されて例えばUEやunityで空間を作って
それを配信できるサービスも拡充されていく
そんな時代が目の前に迫ってるのに「AAAにあらずんばゲームにあらず」とする
旧世代のメーカーは障害にしかならん
108名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 09:36:51.02ID:kPElHfvmd
フォトリアルなゲームで一瞬で武器持ち替えるのは今でも違和感覚えるわ
トゥーン調だと全く気にならないんだけどな
例えばスマブラとか亜空間から武器召喚するキャラ大量に居るけど気にならない
2022/01/12(水) 09:37:10.51ID:22ZKTmgU0
グラフィックデザインに個性出すと受ける受けないがあるからな
フォトリアルのデザインなら無難だから外せば即死のAAAはどうしてもフォトリアルにしたくなる
個人的にはフォトリアルは不気味の谷現象でちょっと苦手
110名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 09:37:28.08ID:jTcMqW9b0
>>1
その通りだね
2022/01/12(水) 09:37:29.02ID:ZF+MBmBD0
>>106
だからゲーム向いてないんだよ
卒業してね
112名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 09:37:38.33ID:ai2CmtdQp
見た目をリアルにすればするほどゲーム的要素に対する違和感が大きくなるってのはまぁ分かる
単純にフォトリアルはダメとかデフォルメはクソグラとかじゃなくて、ゲームに合ったグラフィックを選択すれば良いと思うよ
113ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/12(水) 09:38:46.10ID:uk1iMoP20
>>95
石ころは一例でNPCもそうだし髪の毛や服という細かいオブジェクトもそう
地形もそうだし
色々矛盾がある
2022/01/12(水) 09:38:54.63ID:9Yjqv41m0
写実的でリアルな世界を探索できる?

それグーグルアースでよくない?(´・ω・`)
2022/01/12(水) 09:39:37.07ID:MkJUU0tgM
見た目がリアルにリアルになるほと現実とのギャップの違和感が大きくなるんだよねえ
116名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 09:39:43.73ID:6Womrer7M
>>107
WEB2.0、セカンドライフでも聞いた気がする
docomo2.0 そろそろ反撃しても良いですか?
2022/01/12(水) 09:41:53.64ID:OhC2hqnbd
PS2〜3くらいにフォトリアルがどんどん売れたのはそういう作風の作品が昔は作れなくて真新しさを感じて売れていただけで
技術が進んでよりリアルなグラフィックが作れるようになったのに昔よりもフォトリアルな作品が売れないのはリアルな作風にみんな飽きてるからか
よりリアルになものが優れてるなら昔よりもフォトリアルが売れてないとおかしいもんな
2022/01/12(水) 09:43:28.99ID:EMTTzm0Va
萌えアニメが好きなやつが
ジョジョとか北斗の拳のビジュアルに噛みついてるのに似てるな
アニメは可愛くないとダメと持論を押し付けるタイプのオタクくん
そのゲーム版がこのスレ
2022/01/12(水) 09:43:29.27ID:VjwggwML0
>>99
ゲームは体力も時間も金銭面での問題もなく自由に探索出来るけど現実は制約ありまくりだから全然違うでしょ
マイクラなんかやらなくてもリアルで家建築すればいいじゃんって言ってるようなもんだぞ

>>113
あくまでリアル"風"をゲームで楽しむのが醍醐味なんじゃないの?
そんなにリアルに拘ったらアニメ顔の可愛いキャラじゃなくて地味顔の平均的なスタイルの特徴のない人間で、何をするにも不自由な能力の低さでしか遊べなくなる
ジャンプで段差登ることすら出来ないんじゃゲームにすらならないだろ
120名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 09:43:34.02ID:ai2CmtdQp
>>114
現実には存在しないような幻想的な世界を自由に歩けるならアリだけどね
AAAとかいってフォトリアルなゲーム作ってる連中はゼノクロの夜光の森みたいなのをもっと作れよ
薄暗い廃墟とかそこら辺にありそうな街とかを現実に忠実に再現されてもそれは現実の劣化版にしかならんのだよ
121名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 09:43:46.34ID:ilbHopjr0
プロ写真家の個展だろうが何億も客入りすることなんかありゃせんのだ
だいたい素人でも簡単に写真が撮れる時代にプロも糞も無い
コピーライターは素人にはできないとか30年も前に豪語してた連中知ってるか?
それと同時期に国民総コピーライターの時代だと誰が言ってたか知ってるか?
いまどうなってるよ、職ごと死滅してるよな

ツールも自由に手に入る国民総イラストレーターの時代に
写真もビデオも音楽も自由に誰もが作詞作曲できる時代に
能面フェイスで大剣担いでバーに隠れてるなんてゲーム見せられてどう思うよ?
これをいまの時代に作ったやつは絶望的にセンスねぇなで終わるだろ

素人が他でやれることをゲームで出来なくしても売り物になりゃしねぇよ
頭つかえや無能経営者ども
122ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/12(水) 09:44:54.04ID:uk1iMoP20
>>117
昔描いてた夢が確かに実現できるようになった
しかしあんまり面白くないのよな
ドラクエも堀井が「このグラフィックこそ初めから思い描いていたものだ!」
って言ってたけど最新作全く面白くないからなぁw
2022/01/12(水) 09:44:58.37ID:ZF+MBmBD0
>>118
厄介オタクは草
2022/01/12(水) 09:46:42.95ID:7Ujq+rnha
ゲームと現実の区別が付かなくなって来てるヤバいヤツやん
125ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/12(水) 09:46:43.25ID:uk1iMoP20
>>119
そういう醍醐味も当然ある
しかしそれと並列して別の醍醐味もある
その時点で「技術は優劣がある梯子みたいなもので一度落ちたら人生おしまい」
という小島理論は崩壊する
2022/01/12(水) 09:48:22.37ID:ZF+MBmBD0
>>124
たかがグラフィックの好みの差で
あれはダメこれは良いと
現実と区別のつかない厄介オタクの集まりだよ
2022/01/12(水) 09:48:23.58ID:9Yjqv41m0
>>118
実際ジョジョがそんなにメジャーな作品として流行ってるかどうか考えてみれば良いんじゃないかな?

一般的にジョジョヲタは大して流行っても無い作品をやたら持ち上げて来て
それを認めないとバカにしてくる厄介なヲタクって認識しかねーぞ

でも考えてみるとフォトリアルゲーのヲタも似たようなところあるよね
2022/01/12(水) 09:48:31.41ID:eEzc8CB/0
厄介オタクでいえば北米マニアの好みがまさにそれやぞ
アニメは有りだけどデフォルメは嫌いとかなんか細かくて面倒くせえ
2022/01/12(水) 09:49:17.35ID:GoHnXb1pH
まあ昔に話題になったホライゾンとゼルダの比較と一緒だな
実際あれ逆だったらホライゾンすげーってなってたよ
130名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 09:50:04.81ID:l6csk1Lh0
現実の模倣は本当もういい
フォトリアルでカッコいいファンタジーな世界を作れよ
でもなぜ現実の模倣ばっかりかっていうと無能だから
現実はトレースすれば作れちゃうからな
131名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 09:50:12.96ID:x7O7lYsP0
>>119
>地味顔の平均的なスタイルの特徴のない人間
この辺はリアル風とは別方向(ポリコレ)で実現しつつあるなw
132名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 09:50:21.91ID:ilbHopjr0
いまのゲームは個人の好みのグラフィックでリアルだなんだ吠えて
「あれはできません、これはできません」ってのしかないからな

逆にやりたくもないボタン操作を延々やらせる
20年前で思考停止してるようなゲームばかり
ファミコン時代でもなかったような長時間ボタン操作なんて苦痛が増える一方だろ
絵面見せれば実績作りに満足して、客が面白いかどうかなんか放り投げてる

これのどこがエンタメだよ
2022/01/12(水) 09:52:24.75ID:cezSjBtc0
昔のTRPGのものの本で
必要なのはリアルではなくリアリティ(リアルっぽさ)だと書いてあった
何もかもをリアルにするのではなく
プレイヤーが納得できる説得力があればそれでいいと
2022/01/12(水) 09:52:38.44ID:EMTTzm0Va
>>127
例え話を深掘りしてくるタイプの厄介オタクくんじゃん
135名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 09:52:38.17ID:ilbHopjr0
スクエニのやってることなんざエンタメからもっとも程遠い
2022/01/12(水) 09:54:15.70ID:OhC2hqnbd
>>118
それだわ、これはフォトリアルじゃないからクソグラ!ってそりゃ元々フォトリアルじゃないんだから当たり前だろってのが理解できない人
137名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 09:54:19.18ID:ilbHopjr0
言い訳させても>>133みたいなのが来るわけよ
30年前のゲーム性で見た目だけリアルにしたい
つまりゲーム開発する気はまったくミリも無い
こっちが本音よ
138名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 09:54:52.07ID:9KeNVATad
フォトリアルじゃなければ売れるのかというとそうでもないしな。
マルチで出してるサクナヒメでさえ
国内60万本
世界100万本
バズって、もてはやされてもこの程度。
売れてるゲームなんて任天堂とカプコンぐらいじゃない?
2022/01/12(水) 09:55:03.87ID:x7O7lYsP0
>>134
118の例えが的外れだから突っ込まれてるだけだろw
2022/01/12(水) 09:55:37.93ID:i8UvD4Uh0
前半はなるほどと思ったけど後半はどうなんだろう
リアルな空間でリアルじゃない事をする面白さもあるのでは?
141名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 09:56:02.39ID:anPawToR0
>>119
結局リアル風はできてもリアルなゲームは作れないって事ね
それなのにリアルなグラフィック!って銘打ってるゲームや宣伝してる宣伝媒体は総じてクソだな
2022/01/12(水) 09:56:41.72ID:SScHeqw80
でもそうやって否定するだけじゃ何も進まない
そんな細かいことこだわってどうするの?
の積み重ねで差つけられて二度と追いつけなくなってからじゃ遅い
2022/01/12(水) 09:57:13.62ID:eEzc8CB/0
>>138
そこはPSで一番売れてるAmong Usとか持ってくるべきやろ
144名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 09:57:50.55ID:asKyeJtNM
この表現をさせる為に高画質化が必要でした。
(理解出来る)
ゲームは高画質化すれば面白くなる筈だ!
(はぁ?)
2022/01/12(水) 09:58:20.80ID:ZNE/TdFL0
ホライゾンは石を池に投げると石が水面に張り付くが
ゼルダは石を投げると沈み、林檎を投げると浮力で浮き上がってくる

こんな風に実は見た目アンリアルなゲームの方がやってる事はリアリティあったりするし
リアルなゲームって言っても実は絵の表現方法がフォトリアルなだけだったりする
146名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 09:59:07.56ID:PwZodeLX0
切られたら服破れて欲しいよね
2022/01/12(水) 09:59:31.23ID:M2xGrD7y0
見た目だけがリアルなゲームよりブレワイのようなゲームの方が評価が高いなら
コストが異常にかかるフォトリアルに傾倒するのは非効率だな
148ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/12(水) 09:59:36.26ID:uk1iMoP20
>>142
その可能性はずいぶん昔から言われてて、それが小島の梯子理論だよね
でも今はAAAに限界が見え始めて、さらにインディーズも流行ってるし
理論に綻びが出てきた
149名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 10:01:15.14ID:ilbHopjr0
リアルじゃないことをするには
そのフィールド上でリアルが発生しなきゃわからんよな無能
開発ツール上でキャラを移動させても同じことだろ?
面白いことなんかありゃせんぜ

リアルな状態が再現出来てなきゃツール使って人形動かすのと大差ないんだから
そのために物理演算エンジン使ってんだよな
それでリアルで出来ない事をようやく作れるわけだよな
その物理演算はなんのために開発してんだよ
いまのゲームがまったく開発や発展に役に立たん理由がわかるよな
2022/01/12(水) 10:01:55.70ID:OhC2hqnbd
なんでこんなにリアルなグラフィックなのに売れないんだってわめいてる人は今流行ってる絵柄が理解できない、自分が時代に取り残されてるのを気づいてない爺
151名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 10:02:17.47ID:+Pl+MhzJ0
だからって大の大人がアニメキャラやトゥーンやらで遊ぶっておかしいでしょw
キモオタ方向に感性がずれてんだよ
2022/01/12(水) 10:02:30.88ID:HSUaMvOSa
砂漠の砂を一粒一粒作って、それを何億何兆も配置する・・・
わきゃないよな。なだらかな起伏を作って、砂のテクスチャを貼る
「それは砂漠ではない」
なんてイチャモンはつけないし、ちゃんと砂漠として受け入れる
リアルなんて突き詰めたらキリがないし、ゲームなんてデフォルメやフィクションでいい
2022/01/12(水) 10:02:40.02ID:Oa0FYFGN0
何故リアルとルールを一緒にしてるんだ?
2022/01/12(水) 10:02:52.45ID:x7O7lYsP0
>>147
コストはかかるけどセンスは必要ないからな
多くのクリエイターがそっちに逃げてるということ
そもそもフォトリアル系のグラの作り込みは
外注でいくらでも楽できる
155名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 10:03:15.70ID:ilbHopjr0
言い訳が、常に、何十年も前の過去のゲームから一歩も進まんのだ
2022/01/12(水) 10:04:40.42ID:OhC2hqnbd
>>151
流行が理解できない爺の例
157名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 10:05:05.24ID:9KeNVATad
>>150
任天堂やカプコン以外に売れてるソフトあったっけ?
158名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 10:05:48.84ID:ilbHopjr0
そんなのが舵とってたら船が沈んでも驚かんわな
159名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 10:06:01.45ID:oh3HOnHh0
まあフォトリアルまではいかないくらいが丁度良かった感はあるな
2022/01/12(水) 10:06:26.02ID:cezSjBtc0
>>137
そういうつもりで書いたんじゃないんだけどな…
ブレワイみたいな方向性を賞賛するつもりで書いた
2022/01/12(水) 10:06:28.37ID:7aswruyv0
ゲハってフォトリアル恐怖症があるよな
フォトリアル入らない理由を常に考えてる
2022/01/12(水) 10:07:16.62ID:OhC2hqnbd
>>157
桃鉄、アンテ、アモアス、マイクラ
163名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 10:08:04.69ID:LPKSERub0
>>151
大の大人は現実逃避しないぞ
ジブリやサザエさんを大人が見てる現実から目を背けるなよ
164名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 10:08:15.20ID:oh3HOnHh0
スカイリムとかダクソくらいでいい
165名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 10:09:01.62ID:4hsv9GDMd
>>161
ゲハっていうか任豚ね
彼らの精神性が幼いからかなぁ
2022/01/12(水) 10:09:15.66ID:eN1mBHDX0
half-life alyxみたいな意味はないけど缶持ち上げて潰したり酒瓶傾けて中身が動くのを見たりラジオ回してch変えられたりするのはなかなかこだわりを感じられたな
VRじゃなかったらどうでもいい要素だと思うが
2022/01/12(水) 10:09:33.70ID:EMTTzm0Va
>>161
フォトリアル恐怖症あるな。
昔からシミュレータはフォトリアルが多いというのに。
通りで日本人はPCゲーマーが少ない訳だよ
2022/01/12(水) 10:10:07.74ID:OhC2hqnbd
>>165
流行についていけない爺その2
2022/01/12(水) 10:11:22.97ID:0coY4fgrd
>>165
「フォトリアルは大人!」って
まさに大人に憧れるガキの精神なんだよな・・・
170名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 10:11:41.76ID:ilbHopjr0
分別ある大人ならCG丸わかりのテカテカモデルを指してリアルだとは言わないからな
いまのゲーム業界はどこもかしこも50も過ぎた大人がこれだから痛々しい
成長しろよ少しは
171名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 10:13:40.15ID:ilbHopjr0
いい大人ならフォトリアルだろうがトゥーンだろうがCG丸わかりに変わりないんだから
まだリアルだとか勘違い発言がないだけトゥーンの方がマシくらいに思ってるもんだ
気色悪いだけだからなフォトリアル界隈の発言全般
2022/01/12(水) 10:14:20.72ID:i8UvD4Uh0
煽りの少ないスレなのに結局ガキがどうとかの話になるんだね
これこそゲハの駄目な所だな
173名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 10:15:00.85ID:9SgadsRe0
リアル感よりもどれだけ視認しやすいかとかヌルヌル動くとかのほうが大事だろ
ゲームのグラはもう頭打ちだし進化はVRに託すしかない
2022/01/12(水) 10:15:30.52ID:ZF+MBmBD0
ゲハ民はゲームより人を見下したい人多いよね
あと自分が好きなもの以外を攻撃したがり。
175名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 10:16:28.72ID:0coY4fgrd
PSユーザーですらフォトリアルはただ持ち上げるだけで
実際はアモンガスやITT買ってるしな
あっ三國無双はフォトリアルに入れていいよ(
176名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 10:16:36.04ID:ilbHopjr0
ノクトだクラウドだでフォトリアルだなんだ吠えてる大人の痛々しさ、わかる?
この一般社会とゲーム業界の感覚のズレって凄まじいよないま
177名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 10:18:28.53ID:PouL4T2/M
>>1
BotWをディスってるな
GTAはちゃんと警察くるからリアル!!
2022/01/12(水) 10:18:32.57ID:eEzc8CB/0
>>171
この前のUE5のマトリックスも
ビル群はすげえなって思ったけど人間は遠景からでもCGだったなあ
質感はどうにもならんね
179名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 10:19:49.26ID:oh3HOnHh0
俺はアニメ調はあまり好きじゃない
アニメ自体があまり好きじゃないからね
大抵内容もリンクしてて幼稚だし
180名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 10:20:50.86ID:9KeNVATad
>>162
アンテ、アモアス、マイクラは安いゲームじゃねえかw PCだったら1000円以下の余った金で買うゲームの代表格みたいなゲームを並べるなw
桃鉄は忘れてたわ。いっても国内しか需要ないしな
2022/01/12(水) 10:21:02.53ID:SScHeqw80
>>161
任天堂信者多いからね
2022/01/12(水) 10:21:14.29ID:rJFea1I80
ホラーゲームはスーファミが一番怖かったな
次点でPS
PS2でグラフィックが良くなったら逆に怖くなくなったというか…想像の余地がなくなって見たままのグロさしか印象に残らなくなったみたいな
183名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 10:21:28.76ID:ZNE/TdFL0
大人がやるに耐えうるべきかどうかなんてその人次第だから何とも言えんな

俺なんかはフォトリアルゲーでもGTAみたいに頭使う要素皆無なのは
本質的には成熟した大人の遊びよりもリアルキッズや大人が童心で遊ぶようなゲームだと思うし
Among USみたいな言動で駆け引きするようなゲームは子供よりも大人の方が楽しめるゲームだと感じる
184名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 10:21:35.53ID:ilbHopjr0
もしくは電通と一般社会の感覚ズレって方が正確か?
時代についてこれないジジババが関わってるからこうなってんじゃないのか
言い訳が常に何十年も前のゲームって年齢層知れるからな
2022/01/12(水) 10:22:06.74ID:p3ceN3gv0
>>1
まぁこれはわかる
一昔前はガラスやPCに銃打ってヒビが入る事に感動したし
車で枝みたいな木にぶつかって折れもしないと萎えるからな
186名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 10:22:48.98ID:ilbHopjr0
ちょっとは頭使ってレスしてもらいたいもんだわ、脳が硬化してるのか知らんけど
2022/01/12(水) 10:26:39.67ID:Bj/mY3sc0
リアルなグラは画面の情報が多いので難しそうって避けられる
2022/01/12(水) 10:27:01.36ID:GoHnXb1pH
>>151
大の大人程考えが柔軟なんだよねえ
キッズ程大人ぶるんだよ
2022/01/12(水) 10:27:16.09ID:QGpw0ntS0
PS4とPS5だと見た目の表現力に大差ないからそこがフォトリアルの限界よな
今現在フォトリアルを売りにしてもユーザーに響かないのはそういうこと
190名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 10:30:05.72ID:9SgadsRe0
>>186
そもそもグラの議論が不毛だろ
開発の環境なんて様々だし使ってるエンジンも違う
ユーザーもPCに限って言えば使ってるグラボは多岐に渡るしそんなんでリカルガーって言う言われてもな
2022/01/12(水) 10:32:05.95ID:ZF+MBmBD0
>>190
ゲハなのに建設的で草
ここにいるのは自分の好みを押し付ける厄介オタクさんばかりだからねぇ
2022/01/12(水) 10:35:06.98ID:PK66AB5h0
大抵はグラがリアルであればある程そっちの方が好きだな
その中でブラブラしてたり戦闘してるとワクワクするしな
んでグラのリアルさとインタラクトは別の話
メインのゲーム性と関係ないインタラクトはそもそも要らない
インタラクト出来ることと出来ないことの線引きが明確ならまあいいけど
中途半端にインタラクトできてもそれは不自然だし
木や岩が破壊できる程度で十分
2022/01/12(水) 10:40:30.58ID:ZF+MBmBD0
デフォルメしたゲームでいうとgunfire rebore
フォトリアルでいうとPUBG
どちらも銃を扱うゲームとして面白い。
で済む話をゲハではグラが判断基準というね。
ゲーム嫌いなんだろうなって。
194名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 10:41:38.21ID:ns4NMT8ea
リアルにすればする程現実との乖離点に違和感を覚えるようになる
その違和感をなくす為にいろんな努力をしてるんだろうけどどう頑張っても違和感は消えないからな
195名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 10:42:09.20ID:QNXAMLLH0
>>3
理論とは何かから勉強し直した方が良い
2022/01/12(水) 10:44:12.04ID:OhC2hqnbd
>>180
PCで1000円前後のフォトリアルゲームなんて腐るほどあるだろ、その中でこれらが売れる理由を考えてみろよ
197名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 10:44:29.82ID:vHAJ1RSF0
パラシュートを開くのに時間がかかるとか少し高い所から降りるとスペランカー並みに死ぬとか
その割にビークル同士の接触では大事故にならないとか人生ではほぼありえないハッピーエンドがあるとか
2022/01/12(水) 10:45:19.07ID:OhC2hqnbd
>>193
最近はフォトリアルじゃないと真のゲームじゃないなんて言い出す奴までいるからな
2022/01/12(水) 10:47:44.85ID:ZF+MBmBD0
>>198
ゲーム嫌い過ぎて主張がおかしいんだよな
グラフィックだけが目当てなら映画見とけという
200名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 10:48:32.37ID:9SgadsRe0
よく見るSwitchの糞グラガーもただ見下したいだけのチンカスでしかない
現状携帯機では最高品質のグラだろ
2022/01/12(水) 10:48:43.42ID:PK66AB5h0
>>145
>ホライゾンは石を池に投げると石が水面に張り付く

ホライゾンでも石は水面に張り付かないで沈むよ
そもそもホライゾンの石投げは初期に敵をおびき寄せるためのもので
すぐに使わなくなるからどうでもいい
川に石を沈めたりリンゴを坂道で転がすミニゲーム集をやりたいわけじゃないし
ホライゾンは戦闘そのものが楽しいからな
爆弾系は川が深ければ浮いて流れて行って、接触系のものは川岸や敵に接触したらそこで爆発するしな
2022/01/12(水) 10:49:38.98ID:eEzc8CB/0
>>185
上のThe Hunterとかもそれあるな
森の中で銃を放てば当然ブワって葉が舞う演出自体はあるんだけど
射線上の枝がライフル弾に当たって折れるとかはないし
そもそも切り払うナタとかもないんだよね
2022/01/12(水) 10:53:42.72ID:2bN+jtIH0
リアルなグラのキャラの頭の上に三角のカーソルがクルンクルン
204名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 11:00:30.83ID:PtIaW/jXa
没入感を重視するタイプのゲームはグラはリアルにするメリットはかなりある
例えばホラゲーとか
2022/01/12(水) 11:03:31.87ID:Lh9J5X4vM
なんでこんなクソスレ伸びてんの?アレなほど伸びるのってホント悔しいわ。
206名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 11:04:12.38ID:d8/iIJJC0
>>75
これはグリグリくんの誘導尋問が上手いわ
207名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 11:05:31.86ID:vvGpuP0Ed
逆では?
ホラゲはフォトリアル化で廃れたジャンルの筆頭と言っていいだろ
208名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 11:07:24.36ID:l6csk1Lh0
そもそもフォトリアルのホラーなんて碌に無い
ホラーって言われてるゲームはほぼただのグロ
2022/01/12(水) 11:08:02.68ID:ZlBm5lqlK
視認性悪くなる
リアルと良いながら表現がリアルじゃないから滑稽に見える
210名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 11:08:48.72ID:vHAJ1RSF0
リアルリアルとはいうけれど近現代ものは少ない
訴訟を恐れてかファンタジーやSFばかり
2022/01/12(水) 11:11:05.29ID:a4ecWyaBM
ホラーは国内と北米で文化が違うからなあ
北米だとホラーってジャンルがそもそもがコメディ枠だったりするし
ルイマンは割と現状無二のトゥーン調ホラーコメディ
212名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 11:11:55.72ID:vvGpuP0Ed
あぁひょっとしてホラゲってバイオとかのこと言ってる?
確かにゾンビゲーはフォトリアルに向いてるな
2022/01/12(水) 11:12:29.63ID:vCt7lZpd0
単純に向いてるゲームとそうでないゲームがある
214名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 11:13:01.10ID:PtIaW/jXa
P.T.はフォトリアルのおかげでかなり怖い
あとバイオ7とかも
2022/01/12(水) 11:15:04.13ID:J+To6gbJd
リアルっぽさを体験したいだけでリアルそのままをゲームで再現したい人間なんていないだろ
お前戦争ゲームで弾に当たったら本当に死にたいのかっていう
216ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/12(水) 11:15:13.91ID:uk1iMoP20
物を移動させるとか物を壊す系の物理分野はこれからどんどん進化すると思う
でもNPCのイベント分野もそれに連動させて進化させないと矛盾がどんどん拡大することになる
例えば剣で看板を切るとする
それを通行人が見てなんの反応もしなかったらリアルさはそこで損なわれる
でも「何をするんだ?」とか「うおっ!」と反応したところでそんなものは
上辺だけに過ぎない
つまりどうやってもリアルにはならない
217名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 11:16:17.35ID:GYekGM+TM
現実世界にそんな奴いたとしてもまわりの反応なんてそんなもんじゃね?w
218名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 11:16:20.71ID:PtIaW/jXa
>>212
バイオ7は中盤からいつものドンパチゾンビゲーになるけど、武器とか何も持ってない序盤はめちゃくちゃホラーしてる
219名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 11:18:10.97ID:vvGpuP0Ed
リアルなら外人でも黙ってスマホ構えてるなw
GTAがそんなことになったら笑うわ
220名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 11:18:41.51ID:q00fLeWg0
完全な実生活と同じ世界だと大抵の主人公は異常行動の厄介者になってしまう
周りがアホだから成立する世界
221名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 11:27:18.05ID:vvGpuP0Ed
>>218
手首切られて薬ですぐにくっつける手前くらいまでは雰囲気あったな
(あの瞬間からゾンビコメディになったけどw)

何も出てこない時の方が怖いというホラゲあるある
2022/01/12(水) 11:30:19.11ID:Lh9J5X4vM
ゲハの住人なんてまだ物わかり良いよ。アニメ板なんて本当に終わってるから。青葉予備軍って揶揄されるのも納得の民度
2022/01/12(水) 11:31:49.70ID:PK66AB5h0
>>216
NPCの多様な反応がゲームの面白さにそれ程つながるとは思わないな
むしろ看板が壊れなくてもいいし、NPCの反応もいらない
NPCを反応させるミニゲーム集をやりたいわけじゃないから
まあ色んな人が反応していくのを楽しむ、それに特化したそういうゲーム性が売りのゲームだったら別だけど
224ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/12(水) 11:34:23.93ID:uk1iMoP20
>>223
つまり「デフォルメでいい」ということだな
じゃあやっぱり「リアル風なゲームはコンセプトが破綻している」という>>1の理論は
正しいってことになるな
2022/01/12(水) 11:34:24.40ID:9Yjqv41m0
>>133
マリオテニスを作った高橋兄弟も言ってたな
テニスそのものを性格にシミュレートしてもしょうがない
テニスの楽しさをシミュレートする事が大事だって
そのためにゲームならではの脚色をして行くって
226名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 11:34:42.80ID:LPKSERub0
リアルにするとスケールの問題も出てくるんだよな
ウィッチャー3とか隣の村まで馬で1分かからない距離でえぇってなったわ
あんな狭苦しい土地に野党やモンスターが徘徊してて嘘臭さが半端なかった

だからと言ってリアルのスケールをゲーム内に持ち込んだら移動だけで何日も潰れるし難しいところなんだが
227ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/12(水) 11:37:55.72ID:uk1iMoP20
>>225
現実のテニスの「緩かったらネットイン、強かったらコートに入らない」って
要素を取り込んでるテニスゲームって存在しないもんな
2022/01/12(水) 11:38:10.03ID:PK66AB5h0
>>224
いや、ゲームを面白くするリアルさなら歓迎する
それ以外は要らない
そういうこと
2022/01/12(水) 11:38:35.59ID:qHFl1w2d0
移動もそうだけど真のリアルは不便なことが多くなるからな
230ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/12(水) 11:40:25.28ID:uk1iMoP20
>>228
「面白さが大事」ということだろ?
じゃあクリエイターはみんな「面白さ」を目指すべきだな
2022/01/12(水) 11:43:49.19ID:gzkOl3FD0
リアルというのは提示された世界観の中での整合性のことであって、現実世界と同じである必要は全くないんだけどね
これをごっちゃにするのはよろしくない
2022/01/12(水) 11:44:03.08ID:gzkOl3FD0
リアルじゃなくてリアリティだな
233ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/12(水) 11:47:02.35ID:uk1iMoP20
>>231
「整合性が取れてるかどうか」という話しならファミコンゲームもバグゲーで
ない限り整合性は取れてたわけだからもう優劣の基準が消滅する
2022/01/12(水) 11:48:47.51ID:jnlTrJ6Ba
リアルはクソゲーと良く言われるけどリアルを追求するとクソ要素が多い
やり直し効かない 死んだらデータ削除 怪我したら簡単に治らない動きが鈍くなる トイレ行く
これら実装したらだいたいストレス要素
2022/01/12(水) 11:50:08.73ID:gzkOl3FD0
>>233
そうだよ
ゲームの中のリアリティが現実と違うのは当たり前だ
というよりも、そこが面白さなんだから
現実と同じでなくてはならない、というのならば現実以外は全てアウトだ
ゲームだけでは無く、漫画も映画も小説もおよそ全ての現実以外のものはアウトだ
2022/01/12(水) 11:50:18.81ID:eEzc8CB/0
>>231
それはリアリティじゃね
90年代から言われてる話
2022/01/12(水) 11:50:52.90ID:gzkOl3FD0
>>236
うん。だから232で言い直した。
2022/01/12(水) 11:51:52.55ID:lSFZdEOBd
まぁ今ローポリしょぼグラのバイオ1やバイオ2やってもバイオ7や8の怖さに到底及ばないしゲームによってはリアルグラフィックの方向性に進む必要があったのは確か
239名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 11:56:44.54ID:9xYu/d1g0
リアルとリアル風は全然違うやろ
2022/01/12(水) 11:56:57.41ID:lBLiZj2m0
定期的にアプデして新要素を追加していくことで飽きさせないって手段もある
2022/01/12(水) 11:57:44.11ID:lBLiZj2m0
>>238
そこら辺のリアルなホラーゲームより
マイクラのクリーパーの方が怖いって人はいると思う
242名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 11:59:35.18ID:9xYu/d1g0
ていうか>>1ってまんまブレワイじゃね
243名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 12:00:11.77ID:PXFqA7ZP0
ただ単に進歩の途中ってこととそこをリアルにしてもゲームとして面白くないってことだろ
それを訳知り顔でドヤるとか自分が世界で一番頭良いとでも思ってるのかよ
2022/01/12(水) 12:01:21.77ID:rJFea1I80
リアル調グラフィックと相性悪いというか制作スタッフのセンスが悪いと思ったのはFF7R
毛穴とか産毛とかリアルな肌の汚さの再現とかいらんのよね
そんな事に金と時間使うならモブキャラの衣装をもっとファンタジーなデザインにする方に労力かけて主人公一行が街中で浮かないようにしてほしかった
245名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 12:04:36.30ID:t5hy7oLVd
グラフィックが重要だからこそフォトリアルは受けない
2022/01/12(水) 12:07:03.98ID:g+F4A2lOa
作り手のセンス次第ってのは本当にそう
247名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 12:07:49.72ID:vHAJ1RSF0
グラや設定は現実に近い海外ドラマ的なのも好きだわ
そういうのは写真や映像を撮って加工したので結構
2022/01/12(水) 12:13:52.56ID:EgzVKYnPr
リアルな画ってだけだから、現実との違和感があっても仕方ない
だったら美女だらけの世界にして欲しいが、それすら叶わないのが弱点だろ
2022/01/12(水) 12:13:56.37ID:vCt7lZpd0
>>244
本家の最新作よりスマブラのクラウドやセフィロス方が遥かにセンスあるな
リュウ、ケン、テリーお前らもだ
250名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 12:15:16.40ID:aKtfaODz0
>>154
最近だとアセットごと用意されてたり販売してたりもするしな
2022/01/12(水) 12:17:18.87ID:QGpw0ntS0
現実なら肌の汚さを化粧で隠すのにCGだと毛穴のブツブツやシミまでくっきりさせるのは意味分からんな
2022/01/12(水) 12:19:37.83ID:dbRRd7ux0
FFはリアルに寄せすぎてコスプレしてるようにしか見えないのがな
253名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 12:24:36.26ID:aKtfaODz0
>>248
美女がほとんどいないとかリアルじゃん(棒
2022/01/12(水) 12:29:45.25ID:XAt33eR6a
FPSのグラがどんだけリアルになったところで
銃で一発撃たれてもただ怯むだけだから違和感あるのよな
実際めっちゃもがくと思うんだけど
2022/01/12(水) 12:29:53.90ID:ss+d0Eyl0
ゲハ民ってPCゲーやらないから本当のリアルなゲームをしらず議論も薄っぺらいな
256名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 12:30:17.90ID:aS32+ybW0
最近のRPGだと会話でも顕著で
あるNPCが「あれやる」「これやる」
と言っても実際にはやってないんだ
背景描写を埋めるための言葉でしかない
実際には行われていないものをユーザーの想像力で補完して楽しめるかどうか
これが一番大事だ
257名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 12:30:34.19ID:7uB5HBFZ0
>>1
一理あるとは思うがそれは『リアルをゲームにしようとする』から起こる話であり
リアル風なゲームの目指すべき所は『ゲームなのにリアルである』といった所だと考える

そもそもゲームとはリアルである必要は全く無いわけなので
ゲームにおいて『リアル』というのもゲームの特徴でしかないという事

例えばモンハンであれば『モンスターを狩るゲーム』であるから
いくらリアルにしようとも全ての石を投げつけられる必要は無いわけでな
258名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 12:32:17.42ID:t5hy7oLVd
もはやフォトリアルってだけで却下だわ
2022/01/12(水) 12:33:36.08ID:L1S6vyfna
リアルなグラと自由度の混同な気もするが
まあ求められてるのは自由度が高い奴でリアルなものやトゥーンなもの
260ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/12(水) 12:34:31.73ID:uk1iMoP20
>>257
「ハードルを自由に設定してそれを越えればいい」理論だな
実のところそれはインディーズの多くが行ってる
インディーズは当然ながらグラフィックが弱いが「これはこういうゲームですから!」
とまずなんらかのアナウンスをしてそれを乗り越えたりひっくり返すことによって
リアル感を出してる
それでいいんだ
これからのゲームはそうあるべき
2022/01/12(水) 12:36:58.79ID:dbRRd7ux0
現実に寄せたリアルなゲームは最初は綺麗ですごいと思うけど人物の表情や動作、フィールドの木の形とかでいくら似せても所詮は作り物だなぁと違和感感じて一気に萎える
262ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/12(水) 12:39:48.50ID:uk1iMoP20
>>261
そう見せないためには徹底的に作り込むしかないという思想でこの10年くらい
突っ走ってきたが、経済的にいよいよ限界を迎えて、そもそもその手法そのものに
矛盾があるのではないか?という疑問が表面化してきたのが今だな
2022/01/12(水) 12:47:59.44ID:KYNaje/DM
>>261
結局頑張っても出来上がるのは駒沢アイソレーションだからなあ
264名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 12:49:08.52ID:Vlwre7+Rd
>>196
1000円前後のフォトリアルゲームなんて腐るほど
何あったっけ?
型落ちセール品ぐらいしか思いつかないや
あと売上だけならフォトリアル系ゲームも結構あるぞ。GTA5やウィッチャー 3なんかその筆頭だろう。アサクリなんかも過去のシリーズ大半1000万本突破してるしな。
265名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 12:50:53.45ID:0ubpKFkS0
>>161
フォトリアルがこんなに気にしてもらえるのがゲハだけってことが総選挙と30-0で再確認されたばっかだろ?
2022/01/12(水) 12:52:48.14ID:ss+d0Eyl0
プレステやXBOXの売れ線カジュアルゲームはリアルでもなんでもないんだが
267名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 12:54:42.16ID:CoQuhe3Od
全然リアルとか興味ない立場ながら、それも暴論だと思う。
完全なんてあり得ないのに完全たらんとする行為に意味がないかといえばそんな事ない。
既存のテレビゲームの範疇から外れてはいるけども、それも娯楽でしょ
268名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 12:55:05.37ID:WHMnk5CZa
アニメしか見ないまま大人になった様なもんだな
269名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 12:55:48.79ID:rla90Tyxa
>>215
普通手足撃たれたり切られたら動けなくなるしな
掠っただけでも相当な痛みのはず
映像のリアリティは必要だけど、ゲーム性を犠牲にしたリアルは誰も求めてない
2022/01/12(水) 12:57:23.33ID:9lHJAsys0
フォトリアル至上主義の人って現実と区別付かないレベルの見た目のグラフィックが再現出来るようになったらそこでグラフィックの進化は終わりなの?
そんなのマシンが進化したらアセット使って誰でも簡単に出来るようになると思うけどそんなものにずっと価値を感じていられると思ってんのかな?
271名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 12:57:50.39ID:7uB5HBFZ0
>>259
本当に自由度が高いものが求められているのか?という疑問もあるが
2022/01/12(水) 12:57:57.26ID:K1ZWC3lrM
ゲームなんて如何に情報を取捨選択してデフォルメするかが肝だからな
273ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/12(水) 12:59:15.59ID:uk1iMoP20
>>267
娯楽なら面白ければいいはずでは?
274名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 13:00:00.41ID:khxuvJd/0
何十年も前のゲームを言い訳にしようがどう屁理屈言おうが
フォトリアルと宣伝文句にあるだけでマーケットから忌避されてるのが現実だからな
この時点で電通はついてこれてない
2022/01/12(水) 13:00:15.50ID:ss+d0Eyl0
おまえらタルコフやれよ
2022/01/12(水) 13:03:17.71ID:dxx016Y/0
リアルに親殺された奴がいるじゃん
必死すぎてキメェ
277名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 13:05:47.77ID:khxuvJd/0
そんなCG丸わかりのモデルでリアルだなんだ評価してもらいたいような
CG雑誌に素人が投稿するみたいな動機でゲーム作られたんじゃ会社傾くわな
278ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/12(水) 13:05:56.51ID:uk1iMoP20
ゼノブレイド新作のグラフィックがさらに向上してたら面白いよな
しかしデザインが単なる森とか単なる山とかなら面白くない
2022/01/12(水) 13:09:39.62ID:ZNE/TdFL0
>>264
有名どころだと泥棒シミュレーターとかかな
UE4のアセットそのまま使ったパクリゲーみたいなのは
Steam見てると結構あるぞ
280名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 13:13:43.27ID:2zG+ublR0
>>8
それが目立ってくるんだよな,気になってゲームに集中できないし、ゲームに関係ないならデフォルメした方がよっぽどいいってなるよな
281名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 13:41:35.38ID:KPeS+Fooa
フォトリアルかスタイライズドかなんてタイトルの雰囲気の違いでしか無いんだけど、
ゲームメカニクスから作ると自ずとスタイライズドに、世界観とかストーリーから作るとフォトリアルになりがちなイメージ。
フォトリアルはゲームに落とし込む為の嘘が雑になりがちで、その雑さが違和感多いものが多いように感じる。
スタイライズドはそもそも嘘やから違和感が少ない。

デスストなんかはフォトリアルだけど違和感でがちなところを上手いこと世界観で落とし込んでるからよかった。
282名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 13:48:14.73ID:khxuvJd/0
そんな素人思考の個人的趣味に金払うやつはいないから売れないんだろ頭使えボケ
283名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 13:51:07.56ID:4o1U7riW0
>>1
リアルじゃないゲームだと「すぐ限界見えるのな」というネガティブが出てこないからね。

リアルな程世界観のアンバランスさが際立って冷めるよな
284名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 13:52:43.00ID:f6KdMrkk0
言うほどグラの種類や良し悪しなんて気にしてる人いないと思う
見た目リアルでもアニメでもアレできないからダメ!ってのもない
結局面白さよ
285名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 13:53:46.56ID:4o1U7riW0
>>280
スーパーマリオブラザーズで「奥に行けないのかよ」とはならないけど、3Dマリオだと「行動範囲はここまでか、狭いな」ってなるもんな。

自分で風呂敷広げて苦しんでる感じ
2022/01/12(水) 13:55:16.80ID:SNvheVtu0
フォトリアルなゲームじゃなくてもほとんどの物にインタラクトできないが
287名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 13:56:32.12ID:4o1U7riW0
後リアルであればあるほど「こいつら画面から出てこれないじゃん」て思いが強くなる

ファミコンソフトではそんな事思いもしなかった。GTA5は思う。これなら現実の方がいいじゃん、と。
2022/01/12(水) 13:56:44.12ID:1673ETsh0
>>257
モンハンがフォトリアルとか頭おかしい奴しか言わないよ
とにかくワールド路線なんとかしないとドンドン地味でグロいだけのショボゲーになっていく
X・XX路線を拡張してリアルクソくらえ派手派手エフェクト生物として反則だろって思わせないとモチベが下がる
289ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/12(水) 13:57:39.61ID:uk1iMoP20
>>286
そういうゲームは「インタラクトできなくて当たり前」という見た目をしてるから
問題にならない
290名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 14:09:33.19ID:MtNOu8Bvp
これはPS1の頃から、ゲーム会社は気づいている

リアルにすればするほど、不自然さが目立つからキリがない
と言っている開発者は当時からいた
291ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/12(水) 14:12:53.51ID:uk1iMoP20
>>290
確かに日本のゲームでリアル指向のものなんてほとんどなかったな
わかってたのか
しかしその一方でその思想でゲーム作ってた任天堂を小馬鹿にし続けるという珍行動も取ってたな
プレステクリエイターは一体何がしたかったのか
2022/01/12(水) 14:16:07.48ID:lBLiZj2m0
グラは宣伝の一種でもあるんだろ
宣伝のためにグラを凝った結果さらに金がかかって宣伝費がかさむ
そして儲からなくなっていった
チキンレース
2022/01/12(水) 14:17:00.18ID:lBLiZj2m0
>>286
デフォルメしていくとゲームに関係ない余分は削られていくだろ
2022/01/12(水) 14:19:39.90ID:60LZbhSV0
見た目をどこまで許容できるかってだけの話だよな
記号のみのローグライクだって楽しんでる人おるし
295名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 14:25:40.16ID:+Pl+MhzJ0
>>294
こいつらビデオゲーム最初期のキャラクターだけのゲームは否定するんだよ
所詮趣味趣向でしかない
296名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 14:27:10.26ID:E4mjnE2O0
なんか必死だなぁ
まぁどうしても嫌ならそういうゲーム遊ばなければいいんじゃね
なんで遊ばないやつがコンセプトが破綻してるからとかどうたらこうたらイキってるのか知らんが
297名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 14:27:39.27ID:cLQViXrCM
求められてるのはシュミレーターではなくてゲームだからな
2022/01/12(水) 14:29:04.51ID:60LZbhSV0
シミュレーターもゲームのジャンルとして立派に成立してるけど
それはゲームじゃないの?
299ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/12(水) 14:30:29.33ID:uk1iMoP20
>>295
最初期のテキストゲームはスクロールという弱点があったろ
キャラクターの動きもテキストのグリッド単位でしか動けないし
それらを解決したらテキストゲームでも十分遊べたはず
300名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 14:37:08.78ID:E4mjnE2O0
まぁでも自分が好きなゲームが急にリアリティ重視の方向性に変わったらショックだよな
俺はFF世代じゃないしFFが身近にあるような人生送ってこなかったからその悲しみはいまいちわからんけど
>>1みたいな必死さを目の当たりにするとFF15やFF7リメイクがどれだけダメージ大きかったかはなんとなく伝わる
2022/01/12(水) 14:41:14.30ID:4upAi40/0
>>1は非リアルなゲームにも言える
つまり「現実と同じことができない」のがダメならゲームというジャンルそのものを否定してる
302名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 14:51:07.01ID:cLQViXrCM
>>298
ゲームだけど一般的には求められてないという話だな
ちょっとの段差から落ちて骨折するゲームより
物理法則無視してぴょんぴょんしてた方がゲームとしては好まれる
303ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/12(水) 14:51:43.47ID:uk1iMoP20
>>301
>>289
2022/01/12(水) 14:53:42.09ID:wqXvP7ez0
リアル調だけの問題じゃないな
見えない壁とかもよく言われてるけど
アニメ調も見た目や会話だけ何でもありになっててゲーム性がついて行けてないとかも目立つ
305名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 15:03:39.49ID:kKHBlduLM
投げる叩く削る積み重ねる人に渡す
このうち面白さに大きく貢献するのは?
根拠と共に述べよ
306名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 15:10:05.79ID:jTcMqW9b0
ブレワイは実際色んなデザイナーが参加しててよく見るとその人の手癖もあるんだけど
エフェクトを統一することによって統一感を出せるようにしたって話があったな
いい意味で上手くごまかす技術って大事だよね
307ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/12(水) 15:10:32.55ID:uk1iMoP20
>>305
要するに「面白い要素だけ入れたらいい」って意見だよね?
それなら「個々のゲームが自分の信じる面白さを求めればいい」ということになって
「技術の梯子を降りたら人生おしまい」という小島理論は崩壊するね
308名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 15:10:36.22ID:ZFtbQD180
早い話が
リアルは摂理が複雑だからだよ

逆にゲームのプログラミングは初歩レベルなら超省略的なものだけど
複雑なリアルに合わせるとプログラミングも複雑化していく

そうなるとプログラム組む人件や手間や気力や時間やお金などのコスト嵩むから
開発期間が長くなります、開発費用も高くなります、ハイコストで企業も追い詰められます、
リクープで色んな商法やりまくります、
だからユーザー側のお金や時間などの負担も増えます
すなわち負担が増えまくる

リアルに偏るのはデメリットばかりだ
309ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/12(水) 15:13:37.83ID:uk1iMoP20
>>308
RDRやラスアスは「GOTYを買わなければビジネスが崩壊する」ってところまで
行ったからね
どう見てもユーザーに不利益
310名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 15:16:53.41ID:ZFtbQD180
>>309
海外AAAは特にそうだね
日本も任天堂やスクエニなど大手もそうなっていて
拒んでいた任天堂にすらスマホ参入、完全版、DLC、アミーボとか普通にやり出すようになった
そうしないと維持できないところまできてるね
311名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 15:17:11.63ID:0UElOkmb0
リアルなグラは、投資を無駄にしない為に作られ続ける
面白いからじゃないんだよな
リアルなゲームを作って、コマーシャルして、称えるスレ立てて、金を落とさせて
投資+アルファーを回収する
ゲハもビジネスの中に組み込まれている
2022/01/12(水) 15:20:16.33ID:wqXvP7ez0
中小ゲーですら値段高いからな
インディーみたいな低価格ならそりゃ文句も出ないんじゃない
DQ10オフラインとかも
313名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 15:23:03.38ID:SAH/Iybq0
まあ全てをリアルにする必要は無いけどさ、ある程度違和感なくする為にはそこに手間が掛かるわな
デフォルメされたキャラならこれはそういう世界って容易に構築できるから手間を省けるしその分他の作業に集中できるわけだ
2022/01/12(水) 15:25:56.20ID:9eR/fNYQd
保護区ってのは特別な車両しか走れないんだ
315名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 15:35:49.47ID:KP3Y93ked
アホなスレタイから徐々に内容濃くなってきてるの草w
2022/01/12(水) 15:41:28.19ID:8WyNa7OH0
フォトリアル至上主義者は大体快楽殺人の素養も兼ね備えてるからな
抽象画を弾圧していたヒトラーは戦争映画で兵士が撃ち殺される様に性的興奮を抱いていたそうだ

「ヒトラーは戦争映画を見ながら性的な興奮を覚えていた」元恋人が総統の特殊性癖を衝撃暴露!
https://www.excite.co.jp/news/article/Tocana_201709_post_14583/
317名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 15:47:50.86ID:m7HFD0RtH
キャラゲータイプのSLGもゲームの解像度が上がってマップでもリアル等身になってかなりやる気が落ちたな
それにも最近やっと慣れてきてやれるようになったけど
デフォルメされたキャラクターで記号として認識してた物がリアル等身になると途端に不自然に見えるからね
実写でアニメみたいな高速移動アクションとかやるとギャグにしか見えなくなるのと同じ
318名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 15:54:33.88ID:4Abkzheer
大量のアイテムや武具をどこに隠し持ってるのか
319名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 15:54:59.63ID:ZFtbQD180
>>317
キャラクターなんて突き詰めれば記号でよくて
それこそ人生ゲームの棒人間、チェスや将棋のコマでもいいからな極論
320名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 15:55:13.41ID:D52pPJfW0
>>107
NFTとか環境破壊のゴミやぞ

セキュリティのために大量に電気食うわ、NFT関連コンテンツはゴミしか無いわで
2022/01/12(水) 15:56:30.95ID:ABLKe/rj0
結局はARKが最強っていう話か?
322名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 15:56:37.21ID:OtQW8/Qi0
>>107
ホリエモンとか好きそうw
323名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 15:56:55.21ID:D52pPJfW0
Wolfenstein: The New Orderで死体が死んだ後にそのあとまた死体撃ちして体バラバラにできないのは残念だったなぁ・・・
まあ正直その程度のことどーでもよかったんですが
324名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 16:01:27.41ID:ZFtbQD180
>>323
ゲームって楽しみたかったりストレス解消目的で高い金払うのに
グロもエロも規制とか本末転倒も甚だしい
そらエロMODとか流行りますわ

エロそのもののポルノビデオの方が無料or安価ってどーいう事だよ
325名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 16:10:19.81ID:D52pPJfW0
>>324
海外版でも死体撃ちでは体バラバラに出来ないぞ
そしてエンジンもアセットも一新したThe New Colossusも同様。

ストーリーと戦闘が楽しかっただけ
2022/01/12(水) 16:10:50.81ID:gGNIBOjua
>>1
まぁ利用できない物は最初から置くなってなるわな

その行き先はシンプルなゲーム画面
2022/01/12(水) 16:12:20.99ID:ABLKe/rj0
死体バラバラにする必要性がないから余計なものにリソース使わなくてもとは思う

あくまでゲームはゲームだし、SAOみたいなアニメオタクが勝手に妄想してる
俺の考えた最強のリアルゲームみたいなのを語ってるのが寒いなっておもう
328名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 16:16:08.18ID:D52pPJfW0
>>327
Brutal Fateとかインディー系のくせにやたら暴力表現こだわってるやつに伝えてやれ()
329名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 16:16:41.31ID:ZFtbQD180
>>325
そのソフトが、って事じゃなくて傾向としてや

スカートの中身黒くしたり、血すら出ないとか、
こういう規制がやり過ぎなんじゃ?って思うねん

任天堂のように全年齢向けでやってるならしゃーないけどもや
15歳以上向けのゲームでそんな厳しくする必要ある?ってのが多いね特に大衆向けのは。

任天堂ですら夢を見る島のリメイクで
ブラジャー変更、動物燃やさせないってなっててなぁクソ冷めた

エンタメなんて不健全の方が面白いに決まってますから
現実での健全性なんてブチこまんといてほしい
2022/01/12(水) 16:23:19.51ID:ABLKe/rj0
>>328
それを売りにしてるなら続けていけばいいけど
そういう無駄なことを省く事によって別の部分にリソースを回せるならそのほうがいいって話
2022/01/12(水) 16:43:08.66ID:62XAHqxh0
ゲームがやりたいんであってリアルな世界シミュレーターがやりたいんじゃないんだ
332名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 16:50:22.42ID:43VrSyVNp
>>1
映像がリアルなことと世界観が現実に近いという意味でのリアルは別物なのに、その2つを同居させるのが意味不明
世界観を限りなく現実に近付けてもそれは現実シミュレーターにしかならないし、面白くない
なら現実でやれという話になる
ゲームの中でしか出来ないことをリアルで描くのがクオリティの高いゲームという事になる
面白いかどうかは別だしクオリティの低いゲームでも面白いゲームも多いけど、クオリティの高いゲームではないなと思ってしまうし、クオリティが高くなければ出せない魅力もある
333名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 17:00:01.88ID:k0vtiI9V0
>>332
プレイヤーは映像がリアルだと世界観もリアルだと思い込んでしまうんだよ。
マリオがその場で10Mの垂直ジャンプをしてもなんとも思わないが
龍が如くでリアルな桐生一馬が大ジャンプしたら「なんだこれ」と思ってしまう。
グランツーリスモでいきなり亀を吐き出したら何だこれと違和感を覚えるだろう。
もちろんゲームなんだから現実にありえないことをしてもいいが、
リアルなキャラに現実的でないことをさせるには、違和感を覚えさせないようになんらかの手段を講じる必要が出てくる
2022/01/12(水) 17:08:33.01ID:ABLKe/rj0
>>333
龍が如くはカートで爆走してたけどなw
335名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 17:09:42.92ID:khxuvJd/0
リアルでもないのにリアルだとか言ってるから気色悪いだけのことだろ
どっからどう見たってCG丸わかりなのがフォトリアルなわけよ
いつまで経っても2次元画像処理の写真エフェクトから抜け出せない
スクショがなんだとかいっつもこれだよな

それを一般人から見ればよ
50歳も過ぎた大人がCG指してリアルリアル言ってるわけよ
誰がどう見ても痛々しい中年でしかないよな?
それを説明したって分からんのだからガチなのは分かるんだが
いつまで幼稚な言い訳してんだこの業界、恥ずかしいと思えよ
336名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 17:12:17.18ID:43VrSyVNp
>>333
ゲームと現実を切り離せないのは脳に何らかの障害がある人だけだと思うぞ
極論に振りすぎてて例えが事実とは異なるし
強引に現実と結び付ける為のリアルと、ゲームを楽しむ為の必要最低限のルールを守ったリアル
後者だけ守られてたら問題無いでしょ
映像に関しても、Disneyの映画のように非現実的なタッチのアニメーションをリアルに表現したりもできるし、世界観がリアルかどうかだけではなくて、映像面のリアルさも重要だと思うけどね
同じゲームなら高画質の方が良いに決まってるし
337名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 17:12:25.35ID:khxuvJd/0
もうちょっと宣伝するときも時代考えたり
自分の年齢考えてマシなこと書けよいい加減
ゲームメディアなんか特にそうだ、何十年前で思考停止してんだ
ちょっとはマシな言い訳しろよそろそろ
338名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 17:14:14.06ID:khxuvJd/0
だからディズニーだろうがピクサーだろうがCG見てリアルなんて言うやつは
ゲーム業界だけだろが、突っ込まれたら即やめろ能無し中年が
339名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 17:14:54.59ID:43VrSyVNp
>>334
そもそも如くシリーズはネタ要素が多いから例えに出すのは間違ってるかなw
如くシリーズは如くの世界観を楽しむものであってリアルさを追い求めたタイトルではない
340名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 17:18:08.14ID:khxuvJd/0
ゲーム機でCG動画が再生されて喜ぶようなやつは現代に一人もいねえから
いつまでもボケてんじゃねぇぞ、見た目の心配する前に自分の頭の心配を先にしろ
一般人から見たらその痛々しい様が余計なんだわ、なにがディズニーでリアルだよ
ボケてんのか?
341名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 17:21:08.80ID:43VrSyVNp
>>338
逆にDisneyをリアルなんて言ってないけどな
非リアル系のアニメーションに関しても、表現力があった方が良いに決まってるという話
342名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 17:22:06.70ID:khxuvJd/0
何回も突っ込まにゃならんのだから話進まんわけだわ
生産性の欠片もありゃせん、脳みそ入ってんのかこいつら
2022/01/12(水) 17:23:54.02ID:ABLKe/rj0
>>339
龍が如くの話ししてたから龍が如くの話をしたんだけど

もうちょっと落ち着いて日本語をちゃんと確認してからやってくれ
そんなこと続けてたら発言力なくなんぞ
344名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 17:29:08.43ID:43VrSyVNp
ゲームに何を求めるのかは人それぞれじゃないか?
なぜそんなに喧嘩腰なのか分からん
自分はカートゥーンのようなキャラがモッサリ動くようなゲームよりも、リアル(あくまでもゲームの中の世界観で)なキャラが現実に近い世界観で動くゲームの方が好きだというだけ
売れてるのはカートゥーンの方というのは知ってる
映画でもシリアス路線よりMARVELやDisneyの方が興行的に成功してるのと同じで
345名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 17:31:10.78ID:RLG6ZHCF0
マリオカートのロケットスタートとかミニターボ、ジャンプアクションの加速とかリアルじゃないからこそ出来ることだよな
346名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 17:32:59.62ID:t5hy7oLVd
リアルグラなんて結局なあなあで作ってるだけ
347名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 17:34:22.94ID:43VrSyVNp
>>343
龍が如くの話が出てて、その話題を>>334で展開させたから「そもそも」というニュアンスで指摘したんだけどね
例えとして間違ってると思ったなら態々話を広げないでしょ
指摘されて納得したからといって急に知らんぷりされても困る
自分の発言に責任を持てなくなるなら初めから無策に絡まない方が良いぞ
348ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/12(水) 17:41:26.91ID:uk1iMoP20
>>332
映像がリアルなだけでゲーム世界はリアルでないなら
それは「ただのハリボテ」になってしまうなぁ
349名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 17:42:55.12ID:43VrSyVNp
>>345
その通り、リアルを追い求めないから得られる面白さもある
自分は幼少期の頃は動物番長とかが好きだった
動物が板で表現されてて、太陽がブロックだった世界観だからこそ描ける面白さもある
別に自分は非リアル=悪というスタンスじゃないし
非リアルを否定してる訳でもないのに勝手に喧嘩腰でくる人が多いから何がしたいのか謎だった
リアル=悪として否定してる人は何かにコンプレックスを感じてるのかなと思っている
こうしてリアルゲーを否定するのではなく、非リアルゲーの良さを語るべきなのにね
350名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 17:43:40.91ID:acnVcn8Ha
>>344
お前の好みを否定するつもりはないが
>>332の「リアルで描くのがクオリティ高い」と言うのはいかがかと
発言の意図を読み違えてたら申し訳ないが
リアルグラフィックのほうがクオリティ高い(客観的に優れている)と読めるのだが
あくまでそれは好みの差でしかないだろう
2022/01/12(水) 17:48:42.41ID:M2xGrD7y0
ブレワイのどこでも登れることが高く評価されていた
それだけ他のゲームは不自由ということだろう
352名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 17:52:17.76ID:43VrSyVNp
>>348
指摘した通り、ゲームの世界に石を投げたら警察が来るようなリアルさ(現実的な)不要だと思う
現実シミュレータをしたいなら話は別だけど、正直あまりにも極論過ぎて話にならない
そもそも原始人ゲーでもしていない限り、落ちてる石を投げたいなんて誰も思わない

ゲームにおけるリアルとは、キャラクターのビジュアルやオブジェクトや風景が「パラレルワールド/異世界」の中で存在しているかという話
現実シミュレータでも無い限り、別世界の話だからね
リアルの意味を都合良く履き違える事でしかリアルなゲームを否定出来ない時点でだいぶ苦しいよ
353ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/12(水) 17:58:18.23ID:uk1iMoP20
>>352
「異世界感」というなら「異世界感」を感じられるゲームなんてそれこそ存在しない
「ゲーム感」を感じられるゲームしかない
「異世界のはずなのに所詮ゲームだよね」という感覚は常につきまとう
その辺がまさに「コンセプトの破綻」なんだよね
354名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 18:00:32.00ID:43VrSyVNp
>>350
>>リアルグラフィックのほうがクオリティ高い(客観的に優れている)と読めるのだが

恐らく(客観的に優れている)というのは総合的な話だと思うけど、自分のニュアンスの意図はクオリティ面の話
面白さは関係無いけど、ある一定のクオリティを越えていないと表現出来ない面白さも存在するよね、という話
それとは別に、同じゲームならクオリティ(映像やマップなど)が高い方を選んでしまうという事実もあるよね
内容は変わらないとして、もしマリオ最新作のクオリティがファミコン並になって、ブレワイ2が初期のゼルダのクオリティになったらどうする?
2022/01/12(水) 18:01:38.28ID:1ewpZfu10
> ある一定のクオリティを越えていないと表現出来ない面白さも存在するよね
これが何なのか回答できたゲームは殆どない

ちなみに「スペックも一定以上は必要だよね」を証明したのはフォトリアルゲーではなくマイクラ
2022/01/12(水) 18:02:58.08ID:cKnM7rPg0
ドットと3Dモデル比べてクオリティ論とか完全なゴミカスやん
357名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 18:03:40.02ID:acnVcn8Ha
>>354
クオリティの高低が「映像のリアルさ」が基準でないならクオリティ高い方選ぶけど

「リアルで描くのがクオリティ高い」の発言を見るにお前の言うそれは論点ずらしにしか見えないんだけど
358ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/12(水) 18:07:28.27ID:uk1iMoP20
「異世界に行ったような感覚」
それは凄いゲームをプレイした時感じるよね
ただすぐそのゲームに慣れて「ゲームとして」プレイすることになる
そっちの方もみんなが知ってることのはずだ
違うかな?
359名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 18:07:39.47ID:43VrSyVNp
>>353
ゲーム内におけるリアルさを履き違えてる事を指摘したら、「自分はそうは思いません」「所詮はゲーム」
って開き直るのはダサいなあ
それは君が「所詮はゲーム」としか思えないクオリティのゲームしかやってこなかったからでは?
試しに聞くけど、リアル系のゲームのプレイ記録とかあるの?
2022/01/12(水) 18:09:16.91ID:cKnM7rPg0
>>358
ブレワイ辺りは逆に「あそこ登れそう」とか思い始める辺り現実侵食してたな
361名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 18:12:30.23ID:YFbK21aJ0
フォトリアリは絵作りが似たような物ばっかになるのは面白くないな。パッとゲーム画面見た時にゲームタイトルを認識しづらい
362ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/12(水) 18:13:58.44ID:uk1iMoP20
>>359
俺はリアル系のゲームは最近は全くやってない
箱SXは持ってるからできる環境にはあるが面倒臭くて

「ゲームにおけるリアルさ」をお前は「異世界感」だと定義したよな?
だから「異世界感を感じるゲームなどない」と言ったまで
「異世界感感じるゲーム」ってどんなの?
具体例あげてよ
363ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/12(水) 18:24:28.23ID:uk1iMoP20
スターフィールドがゲーパスに入ったらちょっとやってみようとは思ってるけど
2022/01/12(水) 18:24:55.24ID:LAh56Jm60
>>1
意味不明だわ
ドラマもアニメもゲームみたいな同じ動作や会話を再生するわけねーじゃん
ゲームが不自然なんだよ
365名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 18:26:22.77ID:43VrSyVNp
>>355
そうかな?
例えば本格的なレースゲーはマリオカートとは別の面白さがあるし、同じオープンワールドでも膨大な数の建物やオブジェクトの存在する世界で膨大な数のアイテムを捜索する面白さや戦闘のリアルさという面白さはブレワイにはない

>>356
落ちてる小石を投げても警察が来ないという理解不能なクレームには突っ込まないのにクオリティの進化を説明する例にはクレーム付けるの?
アルセウスとフォトリアルだってドット絵と3Dレベルの差はあるよ
じゃあもう少し分かりやすくして、
「ブレワイ2が時のオカリナレベルのクオリティで発売されたらやる?」
ャuレワイなんて演゚去のゼルダと粕芒rしてもクオャ潟eィ面で劇的bノ向上したのも封]価されてる要因でしょ
366名末ウしさん必死だbネ
垢版 |
2022/01/12(水) 18:29:03.45ID:fm1dkN8r0
タルコフくらいが丁度良い
ゴミ漁るだけでクソ楽しい
控えめに言って神ゲー
367名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 18:34:51.19ID:43VrSyVNp
>>「異世界感」というなら「異世界感」を感じられるゲームなんてそれこそ存在しない
>>「異世界に行ったような感覚」
それは凄いゲームをプレイした時感じるよね

レス1つ書く度にコロコロ意見変えざるを得ないような人に説得力なんて無いけどね
そういう自分の発言に自信が無い人ほど「みんな知ってる」とか言い出すんだよね

>> 俺はリアル系のゲームは最近は全くやってない
箱SXは持ってるからできる環境にはあるが面倒臭くて

最近じゃなくても良いけど?
SX持ってるなら見せてよ
このままだとリアル系をやった事ないのに都合良い妄想してる人だと思われても仕方ないよ
368名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 18:36:31.56ID:43VrSyVNp
>>363
自分もスタフィはやるよ
でも異世界でリアルを表現するゲームは入り込めないから嫌いなんでしょ?
興味を持ってるのは意外だね
369ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/12(水) 18:39:02.22ID:uk1iMoP20
>>367
一瞬感じてすぐ「ゲーム化する」という事を言ってるわけだがw
そういう経験はコアゲーマーほど持ってると思うけど

PS4時代は結構体験版とかやってたよ
ウォッチドッグスはパッケージ買ってクリアした
全然おもんなかった
370ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/12(水) 18:40:29.93ID:uk1iMoP20
>>368
箱SXを有効活用したいんだよね
フォルツァホライゾンの新作やったけどあまりにも旧作と同じすぎて馬鹿馬鹿しかった
飛行機のは無味乾燥な麩菓子みたいなゲームで速攻消した
2022/01/12(水) 18:46:28.23ID:vJQFn7XI0
またアンチフォトリアルスレ立ってるの?

じゃ言おうか?

一 生 フ ァ ミ コ ン や っ て ろ !
372ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/12(水) 18:48:21.54ID:uk1iMoP20
>>371
ファミコンに戻した方がいいゲームってのも結構あると思うんだよね
ff、ドラクエ、女神転生、マリオ
2022/01/12(水) 18:49:43.11ID:LAh56Jm60
任天堂はファミコンが一番おもしろいな
3Dになってからはやってない
374名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 18:50:33.83ID:43VrSyVNp
>>369
>>一瞬感じてすぐ「ゲーム化する」という事を言ってるわけだがw

そんな都合良いこといくかな?w
こういった意見も遊んだゲーム記録やSX見せて貰えないとただの妄想にしかならないよ
ウォッチドッグスはそもそも評価高くないし、箱持っててゲーパスあるならheloとかジェダイとかニーアとか出来るよね?
怪しいなあ
375名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 18:52:20.17ID:Qe/uf9VVp?2BP(1000)

リアルすぎる

https://i.imgur.com/DwH9bvN.jpg
376名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 18:52:28.81ID:Qe/uf9VVp?2BP(1000)

スゲー
377名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 18:52:52.04ID:43VrSyVNp
>>370
>>フォルツァホライゾンの新作やったけどあまりにも旧作と同じすぎて馬鹿馬鹿しかった
飛行機のは無味乾燥な麩菓子みたいなゲームで速攻消した

うーん、よく見る箱アンチの情報だね
しかも基本的に箱持ちはFH5って言うけど、まだ不慣れな感じがあるね
で、見せてって言ってるのに口数を増えてるだけなんだけど、やっぱ全部妄想だったのかな
378名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 18:55:03.10ID:9EjEByq9p?2BP(1000)

スゲー

https://i.imgur.com/x9tpfG2.jpg
379ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/12(水) 18:55:57.28ID:uk1iMoP20
>>374
https://pbs.twimg.com/media/FI5KSR_agAE5W9_.jpg
ほらよw
持ってるんだよ、有効活用してないだけで
380名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 18:57:22.16ID:88R+mfTOp?2BP(1000)

うおお

https://i.imgur.com/FTEzg7j.jpg
381名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 18:59:11.30ID:aKtfaODz0
>>345
クレタクみたいな方向性も好き
382名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 18:59:39.67ID:43VrSyVNp
>>379
持ってるのは良いけどなんでフォトナとマイクラ落としてるの?
クオリティ低い=正義なのになんでSwitchでやらないの?
383ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/12(水) 19:01:00.96ID:uk1iMoP20
>>382
それらは甥っ子が来た時にswitchとマルチプレイでできたらなと思ってダウンロードしたけどそれは実現してないな
384名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 19:04:20.38ID:43VrSyVNp
>>383
勿体ないなあ
じゃあプレイ時間も0時間ってことか
より良い環境でできる機会があるのにやらないとかここまできたらもう宗教と同じじゃん
385名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 19:06:32.95ID:+mRxChFB0
>>382
人に手間かけて画像上げさせるくせにお前ケチ付けてるだけじゃねえか
お前も「所詮はゲームと思えないゲーム」のプレイ記録上げろよ、人に要求したんだからさ
386ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/12(水) 19:15:07.48ID:uk1iMoP20
>>384
元々フォートナイトもマイクラもやってないってだけの話
フォートナイトをもしやるなら箱SXでやるかな
マイクラはちょっと試したけど箱SXのアドバンテージはあまり無かった
起動にはやっぱり時間かかるし
387名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 19:16:11.98ID:43VrSyVNp
>>385
別に上げなくても良かったのに追い込まれて上げざるを得なかっただけでしょ
しかも「プレイ記録」なんて上げてないじゃん
388名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 19:17:45.23ID:+mRxChFB0
>>387
見せてって言ってるのに口数しか増えないのな
お前の言う「所詮ゲームとは思えないゲーム」って妄想なん?
389ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/12(水) 19:18:07.20ID:uk1iMoP20
>>387
プレイ記録ってどこで見れるんだ?
390名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 19:19:16.65ID:43VrSyVNp
落としたゲームの記録だぞ
俺も箱持ってるからわかる

>>フォートナイトをもしやるなら箱SXでやるかな

なんで?
Switchの方がクオリティ低いじゃん
結局クオリティを求めてるけどSwitchじゃ限界があるから、今のスタンスを貫いてるだけってことか
391ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/12(水) 19:22:23.46ID:uk1iMoP20
>>390
同じゲームが2つ並んでたら良い方選ぶに決まってるじゃんw
何言ってるんだ?この人w
392名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 19:23:14.29ID:43VrSyVNp
>>388
増えてるか?
むしろ減ってる気がするが

>>プレイ記録ってどこで見れるんだ?
ホームボタン→プロフィールとシステム→ユーザー名→プロフィール→ゲーム→タイトルを選ぶ→進行状況→統計でプレイ時間が出る
393名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 19:25:25.89ID:+mRxChFB0
>>392
口はいいから画像出しなよ
お前具体的なゲーム名すら出してないじゃん今まで妄想上のゲームを語ってたのか?
394名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 19:27:03.18ID:43VrSyVNp
>>391
>>同じゲームが2つ並んでたら良い方選ぶに決まってるじゃんw

つまり同じゲームならクオリティが高い方が良いってことでしょ
引っ掛かってたのはSwitchに出ないからってことなんだよね
395名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 19:29:30.69ID:43VrSyVNp
>>同じゲームが2つ並んでたら良い方選ぶに決まってるじゃんw

SwitchにあるPSや箱とのマルチゲーなんて数え切れない程あるのにこの発言は無いわ
アンチやん
見損なったわ
396名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 19:32:31.13ID:43VrSyVNp
>>393
画像出さなきゃいけない程に追い込まれてただけなのにイキられても困る
手間掛かるし嫌だよ
面白い発言聞けたしもう満足だしお疲れ様
397名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 19:34:24.22ID:+mRxChFB0
>>396
やっぱ妄想なんですねお疲れ様
398ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/12(水) 19:46:09.20ID:uk1iMoP20
>>394
>>395
何を言ってるのかよくわからない
俺の何が悪いんだ?
2022/01/12(水) 19:47:06.73ID:LO1tnEA6a
その前にリアル風はコンセプトじゃないだろ
作者はゲームとして意味のある行動を実装してるに過ぎない
その結果>>1みたいなのが「このゲームはリアル風!」って言ってるだけ
手段と目的が逆ってこと

あとスペック上がったおかげて行動の選択肢が増えるってのも無い
増えたのはコントローラーのボタンが増えたPS1や2時代の話だろ
400名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 20:09:37.04ID:khxuvJd/0
3Dの見た目なんかに金払う馬鹿いねぇから2Dアプリがいまさら流行るんだろが
どんだけマーケットから拒否られてるかわからんのか無能
401名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 20:12:27.76ID:yfCxmrux0
>>400
CSはアニメ方向の進化は全然だったな
残念だわ
402名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 20:12:49.60ID:khxuvJd/0
2Dアプリはリアルなんか求めてないぜ
リアル風だとか屁理屈言ってるが、そんなの誰も求めてないんだわ
勝手に売れないもん付けて売れない売れない言ってるわけだ
だからそんなのない2Dアプリやるか、ってなったわけだ
馬鹿でもわかるよなこれくらい
2022/01/12(水) 20:19:53.57ID:rtU6safXM
なんだ
結局根拠は示せないのかw
404名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 20:20:36.17ID:khxuvJd/0
マーケットに拒否られてる理由は
「リアルでもない3DCGに付き合いきれない」
と思われてるからだよな、リアルなんか求めてない2Dアプリがマシなわけよ
不毛だからな、大剣担いでバーに隠れてるとかぬかすアホ丸出しのリアルとか
よっぽど馬鹿にならなきゃつき合いきれるわけねぇわな万人
リアル風も糞もあるかこんなの、呆れた子供にも愛想つかされて当然だろ
いい歳した大人がこんな幼稚なの作るのかって馬鹿にされてんだぞおまえら
405名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 20:21:55.95ID:khxuvJd/0
リアル風だなんだ造語つくる暇あったら自分の頭どうにかしろやマヌケ
2022/01/12(水) 20:44:52.29ID:LAh56Jm60
スマホでゲームはもうやってないな
やる気あるのは正直エルデンリングくらい
407名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 21:12:48.39ID:aKtfaODz0
漫画だってリアル(劇画ブーム)なんてとっくに終わってるからな
408名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 21:13:09.97ID:2bN+jtIH0
リアルじゃしょうもない人生なのにゲームにはリアルを求める不思議(´・ω・`)
2022/01/12(水) 21:15:16.67ID:dxx016Y/0
結局リアル追及できない任天堂の擁護じゃんアホくさ
410名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 21:29:58.06ID:mWkNgtBr0
長いわ
2022/01/12(水) 21:41:31.76ID:5SvPLdQ+0
ただの画風の好き嫌いに右往左往するとかラノベ業界と同じなんじゃねーかPS系は
2022/01/12(水) 23:02:27.28ID:cOAZu4z8r
リアルなグラフィックのゲームにしたいだけで、現実のシミュレートをしたい訳ではないのでは
413ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/12(水) 23:06:56.20ID:uk1iMoP20
>>412
ハリボテを豪華にしたいわけか
2022/01/12(水) 23:15:48.71ID:b095qdA/0
リアルって言っても殺人で逮捕されて贖罪の道を歩むこともないもんな
牢屋に入れられてもすぐ出れちゃう程度のリアル
415名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/13(木) 00:27:12.71ID:hcRYSww+0
ブサイゾンでもやってろ
ブスのアップなんて見たくねーんだよ
416名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/13(木) 00:31:30.78ID:NwjlaS500
単純にハードパワーが有限なのはいつの時代も変わらないからグラに力を入れるとゲームメカニクスが貧弱になる
これはパワーリソースとしてトレードオフだから自明

自由度の高いメカニクスのゲームと言えばマイクラだが、ご存知の通りグラはアレだ
もちろん今ならグラはもっとリッチに出来るだろうがもはやあのルックスがアイコンとなっている
もちろん売り上げ本数は途方もなく、歴史的成功を収めている

中間のグラのブレワイやあつ森はそういう自由度をいくつかエッセンスとして取り入れて成功した作品だと言えるだろう
当然グラはSwitchでも味わいのあるものとして仕上げている程度だが、これは非常にうまいやり方
万民に名実ともに支持されたのは記憶に新しいところだろう

翻って、キャラや背景のグラに力を入れリアルにしたゲームはメカニクスの進歩がほとんどない
旧来のゲームのガワをリッチにしたに過ぎず、背景へのインタラクションを始めとするメカニクスの作用が殆どなく、ベイクされた世界がただ置かれているに過ぎないものが大勢だ
当然、遊びの幅も乏しい物から抜け出せていない
これはゲームを「見るもの」という体に閉じ込めてしまっていると言えるだろう
417名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/13(木) 00:46:45.50ID:w9DdWeT00
>>1
一理はあるとは思うが
例えばリアルの石であれば「石を殴る」なんて事もできる訳で
それが実装されていない云々の前に「それゲームとして要る?」という根本的な問題に差し当たる

その答えは言うまでもなく「要らない」であり
そこから逆算すると「ゲームにリアル何て要らない」って所に回帰する

そこの地点から再び「石を投げる」という動作が必要か?と考えると
>>1 の言うようなそこから裁判に発展させるようなゲームであれば必要だし
そうでなければ要らないとしかならないとも思う
2022/01/13(木) 01:56:15.04ID:WjUkTGYX0
グラフィックがリアルならそれでいいなんて言ってるゲーマーなんていないぞ
ファミコンやスーファミ時代からずっとそう
それにマイクラはああ見えてリリース当時としてはスペック要求されたゲーム
ギミックに逃げるような低スペック思考ではマイクラは生まれなかったんだよ
野田ゲーパーティでもやってろ
419名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/13(木) 01:59:49.37ID:WAlVv6mb0
主人公は他人にいきなり石投げたりしない性格って言う設定で
2022/01/13(木) 03:14:58.74ID:YlqmYuLC0
リアルになることとゲームのコンセプトが矛盾するかは完全に別問題だろ
codのゲームコンセプトは撃ち合いを楽しむことだから、銃の描写、発砲やリロードの表現はリアルになったけど、昔から変わらずに撃たれてもピンピンしてる
これをリアルじゃないと言うのは分かるが、ゲームコンセプトと矛盾してると言うのは無理がある
石拾って投げたいならそういうコンセプトのゲームやれよ
421名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/13(木) 03:17:43.86ID:mYAyn7rHd
>>420
綺麗な池や入江を舞台に最高峰のグラフィックで描かれる石切りゲームとかなら1000円までなら出す。
422名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/13(木) 03:23:58.18ID:mYAyn7rHd
>>420
絵的なリアルさは撃ち合いを楽しむ上でプラスだから取り入れた。
人間の挙動のリアルさは撃ち合いを楽しむ上でマイナスだから取り入れない。
全くもってその通りだと思う。

何のためのリアルか。
リアルのためのリアルなら>>1の指摘もわかるけれども。
423名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/13(木) 03:39:32.20ID:C5IKFZcS0
>>3
なんで名無しで立てたの?
半コテはNGしてるんだから死ね
424名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/13(木) 04:06:58.09ID:AD328ldr0
ドア問題に通じるモノがあるな
俺は動画でバイオ2か3のリメイク見て、細菌工場の無菌室かで全ての扉が両開きの押し開きだったのがツボって笑ってた
425名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/13(木) 05:49:30.04ID:6d2bOJy70
見た目がリアルになればなるほどちょっとした挙動や細かい部分
の違和感が拭い去れなくなってくるからな
そこまで追究し出すと終わりが見えなくなるわな
2022/01/13(木) 06:38:09.15ID:PVvIFkcY0
>>55
人によってどこに拘りや違和感を持つかは違うからね
俺はペルソナ3の歩幅とあってない移動距離がほんとに気持ち悪くて、それだけを理由にプレイをためらっていた
知人に言うと誰も賛同してくれなかった笑

どこまで、何を「リアルに」表現するのか
何をデフォルメするのか

何を面白い、興味深い と感じてくれるか
より多くの人に面白いと感じてもらえるようにするのが売れるゲームなんだろうけれど
その答えの一つはブレスオブザワイルド なんだろうな
427名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/13(木) 06:58:11.81ID:z/Fbo3spr
大体正しいな
「水」の表現もひどい
飲めない濡れないすくえないなんもできない水
お湯にもならない
428名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/13(木) 07:04:21.54ID:EFbTUnrB0
今のフォトリアルゲーなんて開発コストや期間がかかるようになってグラの方向性を1から考える時間が無くなったから適当に決定してるだけだわ
429名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/13(木) 07:13:44.12ID:UZepc9eJ0
5年も10年も期間貰って結果出来上がりませんでしたなんてことが
生産社会で通用するわけないんだからいかに非生産的な業界かわかるな
2022/01/13(木) 07:15:26.09ID:tFq6UWfKd
道の通行止めとか2Dだとビジュアル的に諦めるしかないがリアルなグラだと緊急事態ならはいるんじゃね?ってなる
431名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/13(木) 07:30:03.86ID:UZepc9eJ0
プレイヤーが犯罪行為すると捜査官が視界内にワープして囲んでくるくせに
プレイヤーが犯罪行為されても目の前だろうと身動き一つしないRDR2とかな
アセットを作るのが目的なだけで、ゲームを作る気なんかまったくない
フォトリアル謳うタイトルは全部これ

結果、アセットを使い回してオンゲーにするリサイクル部門ばかり立つようになる
最近は他所のゲームで見たものが最新謳うタイトルに平気で出て来るしな
粗製乱造極まってる、諸悪の根源がフォトリアル
マーケットの拒否反応はまったく正しい節理なわけよ、スマホもあれば任天堂もあるしな
アタリショックのときもまったく同じマーケットの「無視」と「廃棄」だったよな
2022/01/13(木) 08:12:52.48ID:ivQKKf9f0
そういう洋ゲーのゴールが「現実世界は大量のアセットと物理法則だけで構成されてるんだし、アセットと物理法則と少しのAIだけで最高にリアルなゲームを作りてえ!」だからな
で、欧米ではそれを好む人が多数いるて、そういうリアル志向ゲーは会社が運営できるくらいは売れてるわけで
433名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/13(木) 08:15:18.88ID:yC+ZgaMMd
1の言うリアルさを仮に追求し尽くしたら「自分のリアル生活と何が違うんだ??」ってなるだろ
2022/01/13(木) 08:23:06.37ID:6fpLoeyx0
ゲームの街で家がただのオブジェクトで入れないより
オブリビオンみたいにピッキングとかして入れる方が面白いよ
435名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/13(木) 08:26:33.98ID:fjvRlt1Z0
人と同じくらいの大きさのモンスターと戦ってる時に近くに落ちてた石を拾って投げればダメージ入るよなとは思う
実際は何かを作る素材にしかならないことが多い
あと◯◯の骨が必要だから倒したのに全然出てこなくてお前は軟体生物かよってキレそうになることはよくある
436名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/13(木) 08:27:36.99ID:d4IHOiqf0
フォトリアルだろうとアニメ調だろうとやること変わらんのがな
3Dに偏った時点で駄目だった気がする
437ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/13(木) 08:45:30.07ID:rbNpqod20
本当にリアルな空間というのは絶対作れないし、現行のゲームでももう予算と
技術の関係で限界に近づいてきた
となったら無理矢理リアルを目指すのではなく「描きたいリアル」を目指すのがいい
という話になるだろう
それを今やってるのがインディーズで成功例は数多ある
ゲーム業界はインディーズを目指す必要がある
2022/01/13(木) 08:54:50.03ID:PgyZD/bG0
以前「我々の最終目的はゲームの中で地球を再現すること」とか洋ゲの開発者が言ってたけど
まあ明らかに当時からおかしいやろって言われてたしなあ
面白さで勝負しようとするとどうしても任天堂と戦う土俵に上がらざるを得ないから
違う路線で戦いたいってのはわかるけど
2022/01/13(木) 09:02:33.06ID:D9TlNfUG0
フォトリアルのリアルに近づけるは間違ってないとは思うけど
ゲームとしてどこかは嘘にしてゲーム的にする必要があるのにグラフィックのみリアルに近づけるから違和感が出る
しかも違和感が出る箇所は個人個人によって違うのもネック
世界観や設定によってバーチャル世界的なゲーム的表現も有とかなら違和感も減るとは思うけど
それを簡単に行うのは非フォトリアルのグラにするってのが皮肉ではある
440名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/13(木) 09:10:31.31ID:UZepc9eJ0
じゃあアセットを使い回すリサイクル部門がどうなのかといえば
バイオにしろFFにしろMGSにしろRDRにしろスマホアプリよりロクでもないわけよ
で、何十年前のゲームよりマシだとか擁護する50代しかこれに残らん状態になる
441名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/13(木) 09:15:25.33ID:UZepc9eJ0
目に見える表現が増えるなら違和感も増えて当然だろ
それが分かって3D選んでおいて、後から始めて気づいたみたいに書き込んでるが
そこからして頭悪すぎだろこいつら
442名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/13(木) 09:16:33.89ID:df+UDM8r0
ただ現実に似せただけのフォトリアルはつまらん
443名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/13(木) 09:21:49.70ID:UZepc9eJ0
表現広げるために3Dにしておいて表現したくないとかガイジ極まってるだろ

ただCGツール使って雑誌投稿してリアルですねと評価貰えれば満足するような
素人が寄せ集まってるからゲームにならんだけだろ、開発にミリも役立たん理由もそれだろ
アセット作るだけなんか素人でもそこら中にいる時代だからMODが無視できんわけよ
時代を考える頭も無いからこうなってんだろ
444名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/13(木) 09:26:33.57ID:/wMgOnS1p
社長が訊くで人間が人間動きを一番わかってるからゲームで変な動きされると違和感があるみたいな話があってなるほどなと思ったことがある
任天堂がキャラクターでゲームを作ってるのってここらも関係してそうだね
わかってないメーカーは必死にリアル目指して違和感を作り上げてるわけだ
445名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/13(木) 09:29:09.53ID:eG4r8F70d
>>442
絵画も写実的なのは大して評価されないし、
すごいけどだから何ってなりがち
2022/01/13(木) 09:51:59.80ID:WoVckiWPH
リアルに寄りすぎると、キャラがうんこしないのおかしくね?とかどうでも良かったことに目が行きだすのか
ごっこ遊びとして端折る部分が気に入らなくなるとか
2022/01/13(木) 09:55:25.90ID:quFTfUyTa
リアルにする弊害の最たる例が
「小さな段差や柵などに引っ掛かるリアルなキャラ」じゃねえかなあと思ってる
448名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/13(木) 10:43:43.28ID:UZepc9eJ0
マリオがリアルだとかディズニーがリアルだとか
なにを訳の分からんことをまた書いてんだこいつら
3DCGすべてリアル言い出すガイジ頭なだけだろ、屁理屈ばっか書いてるが
言い訳にリアルなんか求めてないタイトルや作品出すのはキチガイの証拠にしかなってないが
何回突っ込まれたら分かるんだ
449名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/13(木) 10:44:43.76ID:UZepc9eJ0
どんだけ馬鹿しかいないんだよゲーム業界
450名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/13(木) 10:57:59.01ID:5teeItFv0
>>1
リアルとリアリティは違う話は
64時のオカリナとモータルコンバットで言われてた
モーコンが実写取り込んでも
草刈れるゼルダの方がリアルだって
2022/01/13(木) 11:12:23.38ID:H9J0da7M0
>>347
自分の発言が早漏早とちりのくせに
あーだーこーだ言いながら、自分のミスを隠そうとするクソバカこそ

無策どころか知恵遅れだっただけではw
2022/01/13(木) 11:17:11.62ID:PgyZD/bG0
>>447
というか実際のところ「リアルではやろうと思えばできるけどゲームで出来ない」のと
「リアルでもやりたくないのにゲームでもやらされること」は両方がフォトリアルゲーム的な批判点だからな
前者は実装が面倒だったりタブー視されてできないことが多いから
必然的に後者やろうとして結局批判されるという製作者の自己満足
453名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/13(木) 12:09:26.66ID:fjvRlt1Z0
>>446
サクナヒメみたいな実際うんこする描写はないけど肥溜めができてるからみんなうんこしてるよねってわかるくらいが丁度いいよね
454名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/13(木) 12:48:31.80ID:9i0uRiib0
結局さあ、リソース割くにも限界あるからバランスだよね。製作費や納期が無限にあれば現実とほぼ同じゲームを作れば良いが、それは無理な話で任天堂はそれをうまくバランス調整出来てるから支持される。
2022/01/13(木) 12:56:35.86ID:4yW6jkvAM
>>454
結局その辺は欧米メガパブの拡大化路線一辺倒大艦巨砲主義の末路というか
PCやコンソールの性能が上がれば結局リアルに作り込んだ側が勝つと思ってたチキンレースの結果というか
全てのAAAフォトリアルの価値をインディーレベル(見慣れたもの化、ある意味のアタリショック)までぶっ下げたUE4以降の功罪というか
456ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/13(木) 13:57:28.14ID:rbNpqod20
上でもちょっと書いたけどAAAって失敗許されないから各所のレビューに
明らかに手を入れてきたろ
それが傍迷惑の極みなんだよなぁ
ゲーム文化がぶっ壊れてんじゃん
457名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/13(木) 15:16:14.83ID:CWkYD4TMa
こんなの好みの問題でしかない
458名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/13(木) 15:23:36.77ID:oxZEpZ38p
最近は同人でも、規模が小さいゲームなら
そこそこ綺麗なゲームが増えてきたから
リアル風は差別化がどんどん難しくなってきた
459ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/13(木) 15:23:58.84ID:rbNpqod20
>>457
例えばちょっと前に出たスパイダーマンがビルの中を覗くと実際部屋があるように見える
という新しいシェーダーの技術を盛り込んできた
確かに部屋に見えて見栄え上はリアルになったがあくまでただの飾りなので
そこに人がいるわけでもなし、仮にいたとしてもプレイヤーにインタラクションするわけでもない
つまり「不自然」なんですね
これは多くの人が感じたことだと思う
絵面をいくらリアルにしてもそういう問題はつきまとう
それが>>1の論旨
2022/01/13(木) 15:26:52.65ID:Ux1TNlzwr
>>413
端的に言えばそういうこと
色々リアルにするシミュレーターのゲームも出るかもしれんが、基本的には舞台とやることが決まったものがゲームだから、全てが出来たところで、別に面白くはならんのよ
単純な話、>>1の例がゲームの基軸に関わるのなら必要だが、そうでないなら無駄でしかないのよ
461名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/13(木) 15:28:54.69ID:CWkYD4TMa
>>459
多くの人が感じたってデータは?
462ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/13(木) 15:29:55.95ID:rbNpqod20
>>460
その「ゲームの基軸」はゲームごとに違うよね
ならば全てのゲームを一律にグラフィックで比べて、あまつさえあるゲームを罵倒する
とかナンセンスになるはずなのだが
463ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/13(木) 15:31:12.13ID:rbNpqod20
>>461
それはデータはない
しかし「大都会が舞台のビルなのに人っ子1人いない」というのは常識の範疇でも
不自然だと俺は認識している
464名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/13(木) 15:32:44.56ID:oxZEpZ38p
同人ゲーでゲームでは中に入らないのに建物の中を
一つ一つ作り込んであるものとかあるけど
そういうアセットを使い回しているんだろうなあ
とか思っちゃう
465名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/13(木) 15:38:11.27ID:CWkYD4TMa
>>463
つまり嘘ついたってことか
何を不自然と感じるかなんて人によって違うぞ、自分が不自然だと思ったからダメ!とか自分を中心に世界が回ってるとでも思ってるのか
466ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/13(木) 15:41:55.07ID:rbNpqod20
>>465
嘘じゃない
「思う」と「思ってること」を言っただけ
467名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/13(木) 15:49:01.66ID:CWkYD4TMa
>>466
データがないと「俺はこう思う」「いや俺はそう思わない」って水掛け論にしかならないから、自分の主張を通したいならデータぐらい用意しろ
2022/01/13(木) 15:49:45.38ID:bho7LDma0
サイパンはほんと酷かったわ
469ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/13(木) 15:50:20.45ID:rbNpqod20
>>467
「人っ子一人居ないビル」というのが事実だからね
470名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/13(木) 15:56:45.54ID:CWkYD4TMa
>>469
それを大多数が不自然だと思わないなら何の問題も無い
471ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/13(木) 16:00:01.64ID:rbNpqod20
>>470
不自然に思わないのは「所詮ゲームだし・・」っていうのが前提にあるからだよね?
472名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/13(木) 16:00:53.44ID:39hx9rf/0
リアルタイムで橋が崩れる
2022/01/13(木) 16:18:40.94ID:3/Neqpd00
>>470
お前苦しすぎるわ
常識から目をそらすな
474名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/13(木) 16:22:45.04ID:CWkYD4TMa
>>473
現実の常識で考えたらこの世のゲームは全て不自然になるが
475ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/13(木) 16:26:27.63ID:rbNpqod20
>>474
だから>>1の「リアル風ゲームはコンセプトが破綻する」というのに繋がる
476名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/13(木) 16:28:36.39ID:CWkYD4TMa
>>475
リアルそのものじゃなくて、リアル風ゲームだから問題無い
477名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/13(木) 16:34:28.36ID:89hIwdiU0
ダンジョンマスターは当時はリアルだったよな
478名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/13(木) 16:34:54.28ID:UZepc9eJ0
ディズニーやらマリオ指してリアルだなんだ言うやつはゲーム業界だけやないか
おまえらの頭は3DCGはリアルで作るもんだというガイジ思考でリアル風だとか言ってるだろ
だから一般人からすればなんで3Dで作ったのか意味わからん商品が出てくるわけよな
ここのズレが話にならんのよこのスレでも
479ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/13(木) 16:36:29.66ID:rbNpqod20
>>476
かつて90年代には「ゲームをA級のエンターテイメントにしなければならない」
という言説が言われてたのだが
「リアル「風」」である限りずっとB級のままだな
ソニーも賢いもので「できないことができるのがゲームの良さ」という
つまり「アトラクションである」という宣伝戦略を採用してて「A級を目指す」
という路線は採用しとらんのよな
480名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/13(木) 16:40:05.45ID:CWkYD4TMa
結局このスレの主張もリアル風ゲームだから何の問題も無いわけだな
481名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/13(木) 16:47:05.79ID:UZepc9eJ0
一般人からすりゃリアルでもないアセットを
「リアルですね〜」と一回言ってもらえば満足する素人が作ってるわけだ
だから出来上がったものがゲームになってなくても見た目がリアルなら
「リアルですね〜」で話終わって欲しいわけだろ
買う方はゲームを求めて買うわけよガイジさん、「ゲームがリアルか」なのよ
アセットなんか素人の方がよっぽど早く作りこむからMODが流行ったわけよ
そんな暇つぶしの範疇に5年も10年もかける馬鹿につき合いきれんから
マーケットから無視されだしたんだろが

なにがリアル風だよ、そんなのゲームで求めてる客は一人もいねぇよ
はなっからアセットが目的でゲーム作る気が無いだけだろ
だから商用の新宿マップを平気でそのまま出してきたんだろうしな
482名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/13(木) 16:49:49.01ID:oxZEpZ38p
FF16の吉田も坂口との対談で
リアルな表現になっていくほど嘘がつけなくなり
グラフィックスのコストが上がりすぎて
結果として物語のスケールが小さくなってしまう
と言っているな
483名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/13(木) 16:56:15.11ID:UZepc9eJ0
ゲーム作ってるガイジの思考だと
「リアルの商品がゲームでなくても見た目リアル風でしょ」というわけだ

リアルでゲームという商品を手にした客は
「これは見た目だけでゲームになってない」となるわけだ

客はゲームを買いたいわけよ
なのにゲーム会社は表示のみ可能なアセットを売ってるつもりなわけよ
当然、客は買わなくなって
会社はリサイクル部署でオンゲー運用か、他社に売って使い回すわけよ
そうすると昔のゲームよりはマシだと言う50代しか残らんわけよ
これが現状だよな
484名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/13(木) 17:03:18.16ID:UZepc9eJ0
フォトリアル謡ったタイトル全部このザマだろ
5分で済む話がこんだけ理解できんくらいだからそうだろな
2022/01/13(木) 17:28:18.32ID:PgyZD/bG0
>>458
UEがフォトリアルの価値を相対的にバク下げしたからなあ
2022/01/13(木) 18:38:04.53ID:rYyg5uAUr
>>462
そりゃそうでしょ
グラフィックの良し悪しは、そのゲームに合っているかで決まってると言っても過言では無いぞ
例えば、めちゃくちゃファンシーな設定や演出で、超リアルなグラフィックのゲームは、余程上手く溶け込ませて無い限りは良いグラフィックとは言えんでしょ
2022/01/13(木) 19:04:58.00ID:/Vac90TC0
>>424
オレはファンボーイが貼り付けた
これがフォトリアルゲームだと言うFF7リメイクのCGを見た
パッと見ただけで凄く違和感があった

現代日本家屋に非常に良く似ている家の屋根と壁には雨樋いがなかったw
エアコンの室外機もなければ生活に必要であろう配線やガス給湯器やスマートメーター等は一切なかった
窓に謎の枠はあるんだがサッシではなく鍵もなかった

ちなみに画面の手前に大きく表示された電球も酷かった
電球のデザインの適当さにも呆れたが
電球は決して真っ白一色で光っている訳ではない
光る電球を見た反動?と言えば良いのか分からんが
人間の目には光る電球の外縁は黒く見える
外縁部分では白から黒へのグラデーションもかかる
しかしFF7リメイクの電球は中心部から外縁まで真っ白一色で光っていた

適当なデザインと適当に表現されたCGを貼り
これがフォトリアルだと語る奴らは両目で一体何を見てるんだ?
488名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/13(木) 20:09:38.00ID:QWaHvBpd0
>>1はいいこと言うな
2022/01/13(木) 20:19:12.09ID:e15EZNh0d
>>1
石ころと法をテーマにしたオープンワールドならそれも出来るだろう。
ただそんな事に限りあるリソースを費やしたくないってだけ。
490名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/13(木) 20:25:45.85ID:BnY6Qu5c0
「僕も実はアナタと同じアイデアに気付いていました」
ってリアクションは無しね
491名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/13(木) 20:36:35.48ID:Vw4tTjD70
リアルの対極にあるのがアンリアル
つまりリアルに寄せていくとアンリアルが薄まるので
アンリアルの面白さが失われるの同義

ゼルダでいえば
昔はスタミナなんて無かったしアイテム耐久性も無かったしリンクの動きもアンリアル

今はスタミナで疲れる、アイテム耐久性あって面倒、リンクの動きもリアルによってダルい
やっててストレスが増えたわ
492ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/13(木) 21:38:27.61ID:rbNpqod20
>>489
これは単なる一例
現実は無限でしょ
ゲームはデジタルだから制限付き
絶対に境界があるわけよ
その境界を愛するべきなのだ
境界を愛することによってそのゲームにテーマ性が生まれる
つまり「自分はこの境界が好きでこの境界ならではの楽しみを提供する」という
確固たる哲学
どうもリアル指向ゲームというのは境界を忌諱してるきらいがある
どれだけ境界を忌諱しても境界が無くなるわけでもないのに
2022/01/13(木) 22:17:36.86ID:rYyg5uAUr
>>492
それ、そういう結論ありきだからそういう風な目で見てるだけちゃう?
明確にそういう発言してる人とかおったん?
494ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/13(木) 22:26:08.51ID:rbNpqod20
>>493
「そういう発言」とは?
2022/01/13(木) 22:36:13.48ID:rYyg5uAUr
>>494
境界を忌諱だのなんだのみたいな、現実並のリアルに拘ってるみたいなの
2022/01/13(木) 22:41:29.27ID:H+ISW5wo0
任天堂の引き出しにないゲームを駄目とレッテルはってるだけ
497ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/13(木) 22:45:32.41ID:rbNpqod20
>>495
俺がそう感じているって話なわけだが
498ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/13(木) 22:48:31.38ID:rbNpqod20
>>496
「ここが間違ってる」ならともかく「お前はこういうやつだ」というレッテルを貼られても
こちらには通用しないな
2022/01/13(木) 22:55:13.62ID:Zxhz+33r0
とりあえずリアル路線ならブスザワを最低ラインに設定して物理演算実装すれば良くね?
2022/01/13(木) 22:56:17.09ID:ivQKKf9f0
多くの欧米人の思う最高のゲームってのが、超超リアルな「現実世界シム」だからなぁ
シム文化の薄い日本ではあの感覚がよくわからん
2022/01/13(木) 22:59:22.42ID:H+ISW5wo0
>>498
PCのリアル志向ゲー厶をやったことなくプレステのAAAを動画評論してるレベルのことしか言えてないんだもん
502ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/13(木) 23:01:30.35ID:rbNpqod20
>>501
pcのリアル指向ゲームってどんなん?
ちょっと素晴らしさをプレゼンしてみてくれ
2022/01/13(木) 23:05:00.64ID:H+ISW5wo0
>>502
エスケープフロムタルコフ
リアルで不便でもっさりでめんどくさくて理不尽だけどそれが面白いし受けてるゲーム
2022/01/13(木) 23:11:00.30ID:WjUkTGYX0
スパイダーマンはそういうゲームじゃないし
いちいちビルの中までつくったりしないぞ(ビルに入るイベントもあるが)
生活感が感じられればOKよ
505ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/13(木) 23:13:08.04ID:rbNpqod20
>>503
そのタルコフは何がリアルなんだ?
2022/01/13(木) 23:19:32.15ID:H+ISW5wo0
>>505
Youtubeで検索したら?動画で内容察するの得意でしょ?
507ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/13(木) 23:23:07.00ID:rbNpqod20
>>506
調べたら「死んだら装備が消えるFPS」と出てきた
それは面白そうだけどただ単に「そういうゲームだ」というだけでリアルとは違うな
2022/01/13(木) 23:27:38.86ID:rYyg5uAUr
>>497
いや、だからそういう結論ありきだから、リアル系のグラフィックイコールでそういう風に思っちゃうんじゃ?って話
2022/01/13(木) 23:29:29.08ID:H+ISW5wo0
>>507
実際にやってみればいい
ネットの情報で知った気になるようならいつまでも説得力ないまま
2022/01/13(木) 23:35:50.81ID:ivQKKf9f0
>>492
「境界を愛せよ」ってのは良いと思うが、べつにリアル志向ゲーと「境界を愛す」は相反しないからな
嘘を信じさせるには大量の事実に小さく嘘を紛れ込ませたらいいように、境界をより愛すためにはその境界以外全てをリアルにすると、より境界の面白さが際立つんだよ
511ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/13(木) 23:39:58.22ID:rbNpqod20
>>508
まぁ一つの思考実験だな
俺は基本的に偉そうにしてるやつが嫌いだから、偉そうにしてるリアル至上主義者の
論を崩せないかという実験
512ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/13(木) 23:41:18.19ID:rbNpqod20
>>509
俺FPSやらないんだよね
視界のシステムが合わなくて全く面白いと思わない
513ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/13(木) 23:43:09.23ID:rbNpqod20
>>510
それはゲームのスタイルによってさまざまだな
最近はインディーズが特に制限がある世界での境界線に関するゲームを表現している
2022/01/13(木) 23:44:21.57ID:rYyg5uAUr
>>511
論を感情で崩そうとしてる時点で無理筋ちゃうかな
思考実験したいなら、それをするにあたって絶対的な前提から話を展開しないと、思考実験ではなくただの妄想よ
2022/01/13(木) 23:46:00.12ID:WjUkTGYX0
リアルというとUE5のマトリックスは興味深かったな
前はゲーム的表示(体力ゲージとか)がない方が没入感あっていいと思ってたけど(例えばノーティドッグのゲームとか)
あれぐらいリアルになると、現実かバーチャルか区別付かなくてちょっと怖くなるw
レティクル(銃の照準)が表示されて「ゲームやってるんだ」って安心感を覚えたもん
今後もゲームらしさは消えることないだろうとなと

そういう意味ではマトリックスを題材に選んだのは良かった
あれも現実みたいなバーチャル世界にダイブする物語だからね
516ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/13(木) 23:46:46.31ID:rbNpqod20
>>514
「境界がある」というのは「事実」だからな
お前は「境界は気にしない」という「感情」を持っているだけで
それとは別に「境界が気になる」という「感情」も並列し得る
2022/01/13(木) 23:50:12.64ID:rYyg5uAUr
>>516

いやそうじゃなくて、リアル志向のゲームがその境界を忌諱してるきらいがあるって所
他の人も言ってるが、境界を気にしないのではなく、リアルなグラフィックのゲームと境界は両立するのでは?って話
518ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/13(木) 23:53:47.80ID:rbNpqod20
>>517
その話ならこういうクリエイターがいる

https://pickups.jp/news/21077/
一方で吉田氏はグラフィックスのコストが上がりすぎていることを指摘。
リアルな表現になっていくほど“嘘”がつけなくなり、結果として物語のスケールが小さくなってしまうという。
2022/01/14(金) 00:06:18.04ID:rehu0oY6r
>>518
それはその人がリアルな志向に拘って、落とし所を分かっていないだけでは

例えばツシマを例に挙げると、あれはグラフィックこそリアルな方だけど、中身は嘘だらけよ
ただ、それでも高い人気があるし、ゲームとしての完成度も高いよ
520ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/14(金) 00:18:26.86ID:rGlbH00C0
>>519
それはゲームとして面白ければ嘘も許容されるという事だな
つまりあくまで「面白さが主体」ということ
「嘘は隠さなければいけない」というゲーム制作手法ではそれは見過ごされる
2022/01/14(金) 00:24:05.59ID:N3bksII30
>>520
>「嘘は隠さなければいけない」というゲーム制作手法
そんな手法は無いだろw
522ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/14(金) 00:25:55.10ID:rGlbH00C0
>>521
>>518
この人とか
2022/01/14(金) 00:31:42.57ID:N3bksII30
>>522
嘘には面白い嘘と面白くない嘘があって、リアルな表現にするほど面白くない嘘が目立つから大変って話だと思う
>>520の言い方だと「面白くても面白くなくても嘘は全部無くすべきだと言ってる人が居る」と主張してるように見える
そんなヤツおらんやろw
2022/01/14(金) 00:45:53.10ID:rehu0oY6r
>>520
つまり、面白いならグラフィックがリアルでも中身がリアルじゃない、っていうのでもまるで問題にならないって事
リアルかどうかではなく、「嘘は隠さないといけない」という考えの人の場合のみ、>>1みたいな例は成り立つよ、実際にそんな人がいるかは別として
525名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/14(金) 01:09:56.05ID:V30+9WPV0
雪降ってるシーンで露出の多い格好だったり重い鎧着て山駆け上がったりな
その割にちょっとの段差登れなかったりして
2022/01/14(金) 01:10:06.01ID:c34CKfoT0
フォトリアルとリアルを混同していないか?
リアルの本来現実的と言う意味であり
リアルを写実的とするのは誤用から生まれた後付けだぞ
フォトリアル言葉の語源もリアルとフォトリアルを区別するためゲーム含む映像業界が作った新語だ

そしてフォトリアルなTVゲームはあるがリアルなTVゲームはないだろ

リアルなゲームがしたいなら
全財産を株式に投資したらすぐに体験できるだろ
マネーゲームとも言うしw
モニターやスマホを眺め続けてポチポチする毎日が始まるんだろう
正しくそれがリアルなゲームだな
527名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/14(金) 02:28:05.61ID:YXuDZs6C0
そもそもビデオゲームってのは用意されたアセットを再生することしかできないんだからリアルになんてなりようがない
没入感を損なわないように破綻なくまとめる方がよほど実感を持ったゲームプレイに繋がるんじゃないの
528名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/14(金) 02:29:01.74ID:EfCIS5rca
>>1
それってあなたの感想ですよね
2022/01/14(金) 02:36:06.33ID:0+pbYMEX0
リアル調なゲームってそもそも世界観とかストーリー重視で作ってるからじゃないのか
そこが崩れやすいからアクションも制限したり
キャラがありえない設定なのにストーリーが変に真面目でアンバランスとか和ゲーでも売れなくなってる感じするけど
NPCの反応だとかオブジェ弄るってのもGTAとかTESのイメージある
530名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/14(金) 02:56:01.02ID:h6VFaC430
現実とは違うからリアル風なのであって
2022/01/14(金) 07:23:47.70ID:n7xRZe4AM
ほんと感想なんだよな
冷める(笑)
分析でも何でもない
バカが無理して提示とか使うなよw
532ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/14(金) 07:51:34.97ID:rGlbH00C0
>>523
やっぱり「面白いか面白くないか」が最重要なんだね
でもそれを差し置いて例えばいきなりグラフィックだけでゲームを評価する論者とか多くないか?
2022/01/14(金) 07:54:18.12ID:1v9KSJVTM
ゲームキャラはプレイヤー、NPC、敵キャラすべてにおいてシムズみたいな欲求ゲージが必要だと思う
2022/01/14(金) 07:56:21.72ID:y5iye7Jo0
>>500
その割に傾向は>>452だから
というか欧米におけるゲームへ求めてる根源はキリスト教という道徳観念からの開放なんだよね
制作側はそれを神として世界を作ることで発露し
プレイヤー側は「不自由な現実を忘れられる現実」がほしいってのが理想

シム文化とかは神視点の最たるものだし
2022/01/14(金) 08:03:27.95ID:N3bksII30
>>532
それは話が違うんじゃないか?
DSみたいなグラフィックでも「そこらへんの石は全て蹴ったり投げたりできます」「犯罪行為をすると警察がとんでくる」といった要素を細かく実装したら、君の言うリアル風ゲームになるじゃん
グラフィックの話と、ゲームがリアル志向かの話は別枠でしょう
536ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/14(金) 08:16:12.68ID:rGlbH00C0
>>535
別枠ではない
「グラフィックが悪いけど面白いゲーム」があった場合それがまさに「面白い嘘をついているゲーム」だろ
537名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/14(金) 08:27:35.84ID:TyG0vRirM
画質が綺麗に成ればゲームが面白くなるって
マインスイーパーや、パクロス、オセロ等でも
面白く成る筈だよね…
538ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/14(金) 09:56:28.59ID:rGlbH00C0
「グラフィックが悪ければ問答無用で糞!」とか言ってる奴が
「ゲームは面白い嘘をついてくれればいいんです」とか言ってたら矛盾だよねw
539名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/14(金) 10:36:38.15ID:8tW1nS44a
どこにそんな奴いるんだ
540ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/14(金) 10:56:58.11ID:rGlbH00C0
>>539
まず「グラフィックが悪ければ問答無用で糞」って言ってる奴は多数いるよね?
過去にメディア上でそういう発言は多くなされた
信じられないならソースを貼ってもいい
そしてそいつらは嘘を許容してるかしてないかどちらなのだろうか?
してないなら>>1の問題がそいつに襲い掛かる
してるなら「>>538のような奴が存在してる」ということになる
541名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/14(金) 11:14:41.24ID:9j47+cwK0
自社が出したPVと比べてグラフィックが糞という話のことなら自業自得だろ
それを客が勘違いしたのが悪いとか言ってるのがいまやゲーム業界だけだろ
542名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/14(金) 11:15:34.12ID:9j47+cwK0
だから警告しといたよな
客を黙らせた先にあるのは無条件返金だけだってな
543名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/14(金) 11:16:57.91ID:8tW1nS44a
>>540
その「そいつ」ってのがどこにいるのか聞いてるんだが
544ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/14(金) 11:22:29.04ID:rGlbH00C0
>>543
http://mettakuri.blog.jp/archives/24562159.html
こいつら
545名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/14(金) 11:27:03.56ID:osDzcnvT0
>>544
スプラトゥーンは銃じゃなくインク撃つ仕様でカジュアル層が云々とかほざいてる自称識者やたら多いよな
イカのゲームデザインの斬新さが理解できないゲーム音痴
546名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/14(金) 11:31:11.03ID:y2AYHiPa0
見えない壁があるだけでもウザイから
初心者が迷わないように壁を置いてるんだろうが、行動を規制しすぎのゲームはダメだね
547名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/14(金) 11:31:58.12ID:8tW1nS44a
>>544
どの辺で嘘許容してないと思ったんだ
548ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/14(金) 11:34:31.03ID:rGlbH00C0
>>547
それはわからないが
許容してるなら
>>538になる
549名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/14(金) 11:37:27.35ID:8tW1nS44a
だから>>538はどこにいるんだよ
550ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/14(金) 11:39:53.72ID:rGlbH00C0
>>549
>>544のグラフィックが最優先事項の者が「もし嘘を許容してるなら」
538になる
してないなら1の問題にぶち当たる
詰みですねw
551名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/14(金) 11:43:47.05ID:8tW1nS44a
>>550
グラフィックが最優先事項の者って誰?
552ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/14(金) 11:45:01.15ID:rGlbH00C0
>>551
>>544こいつら
553名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/14(金) 11:47:46.38ID:8tW1nS44a
>>552
その人らはグラフィックが最優先事項なんて言ってないけど
554ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/14(金) 11:50:26.33ID:rGlbH00C0
>>553
ブレワイよりホライゾンが勝ってる要素って何?
俺はグラフィックのことだと解釈したのだが
2022/01/14(金) 11:50:38.21ID:Rm2mdpH90
リアル系は逆手にとって馬鹿ゲーに向いてる面もあるけどな
556名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/14(金) 12:03:01.59ID:8tW1nS44a
>>554
いや知らんよ
どこに勝ってる要素がグラフィックって書いてあるんだ?
557ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/14(金) 12:16:18.94ID:rGlbH00C0
>>556
だってホライゾンは総選挙で100位以下だし全くゲーム部分評価されてない
にもかかわらず「ゲームのクオリティでブレワイよりもホライゾンの方が明らかに上」
と言ってるわけだからグラフィック以外に要素無くね?
558名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/14(金) 12:37:39.79ID:8tW1nS44a
>>557
何を面白いと感じるかなんて人それぞれだぞ
559ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/14(金) 12:39:10.73ID:rGlbH00C0
>>558
「ホライゾンの方が「あきらかに」上」と言ってるからな
「人それぞれ」なら「明らか」ではないから話の辻褄が合わんな
560名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/14(金) 12:43:40.84ID:8tW1nS44a
>>559
自分にとっては明らかに上と感じたって意味なら別におかしくない
2022/01/14(金) 12:46:02.98ID:WlMF1GYdr
>>559
そもそも世間的に評価が上なのはブレワイなんだから、最初からその>>544の話の辻褄は合ってないのでは
そっちと同じで、前提がおかしいってやつ
562ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/14(金) 12:49:18.53ID:rGlbH00C0
>>560
「クオリティが」って言ってる
例えばどんなクオリティ?
563名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/14(金) 14:23:10.79ID:8tW1nS44a
>>562
だからそれは人によるでしょ
ブレワイよりホライゾンの方が面白いと感じた人には、ホライゾンのクオリティの方が上に感じるのは当たり前なわけで
564名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/14(金) 14:34:03.11ID:osDzcnvT0
>>563
面白さという主観的な意見の集積(メタスコア)に対して
「明らかに」とかいう主観的なバイアスをぶつけてる時点でキチガイじゃね
グラフィックについて言ってるならある程度客観的な判断も可能なので理解できるが
565ぷくぷく
垢版 |
2022/01/14(金) 14:45:20.83ID:rGlbH00C0
>>563
「ゼルダを評価する世界中のゲームメディアはおかしい」
それはなぜかというと「明らかにホライゾンの方がクオリティが高いから」
と言ってるんですよ
「人それぞれ」ならこんな書き方はしない
「誰もが納得する基準でホライゾンが上」という意味じゃないと話の筋がおかしい
566名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/14(金) 15:37:33.50ID:9j47+cwK0
ホライゾンの方が面白いなんていうやつが見た目だけでもいないから
爆死してるんだろ、理解したか?
2022/01/14(金) 15:39:19.70ID:/d0lU/FRH
ここ数年で最近の話な気がするけど、主観的なことを言うときにわざわざ「個人的な」と付けないと全体的な話にとられるのはどうにかならないのかとずっと思ってる
前はそうじゃなかったと思う
568名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/14(金) 16:02:12.80ID:wWci5211M
>>1
いいたいことはすごく分かる
6割方は同意する

しかし現実のように何でも出来てしまうと攻略の幅が広すぎてしまってゲームとして破綻する
めんどくさいゲームはマニア向けになる
569名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/14(金) 16:34:40.84ID:SKvS6Vmga
>>565
その基準は本人の中の基準で喋ってるんでしょ
570ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/14(金) 16:42:58.25ID:rGlbH00C0
>>569
お前の理屈ではこのゲンロンカフェの論客は「自分個人のただの気持ちだけを
根拠にして世界中のレビュー機関をきちがい認定したきちがい」ということになるが
それでいいか?
「ゼルダ批判者はこういうきちがい」という認定ができて俺はそれはそれでいいがw
2022/01/14(金) 17:01:55.99ID:WDrm97pr0
>>567
20年くらい前に2chで似たようなこと言われてた気がするんで
多分ここ数年の話じゃない
572名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/14(金) 18:10:02.33ID:ApaymELLa
>>570
きちがいなんてどこに書いてあるんだ
2022/01/14(金) 18:12:47.29ID:Rm2mdpH90
>>567
ゲーオタの狭い視野によるただの主観を
さも一般論かのように吹聴してるゴキブリのせいです
574ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/14(金) 18:13:25.18ID:rGlbH00C0
>>572
「おかしい」「任天堂の信者」とあるがw
575名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/14(金) 18:19:27.46ID:++XrhzMK0
>>567
日本語ってその辺が曖昧だからしょうがない。
576名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/14(金) 18:24:25.69ID:UcNV/1YdM
コイツラってSwitch批判したいだけで、ハードやソフト買ってるAltじゃん。
マイニンは自分から晒しても、PSのトロフィー出さないし
PS自体持ってないと思うぞ。
577名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/14(金) 18:39:56.82ID:ApaymELLa
>>574
「おかしい」と「きちがい」が同じレベルの言葉だと思ってるなら一から日本語勉強し直した方がいい
578ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/14(金) 18:51:01.20ID:rGlbH00C0
>>577
「任天堂信者」だという理由で「レビューねじ曲げ」を行ったら立派なきちがいやろw
この論者はそう言ってるんだよ
579名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/14(金) 18:56:55.35ID:RMyAg2osa
>>1
そうだな
580名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/14(金) 19:07:16.42ID:ApaymELLa
レビューねじ曲げなんてどこに書いてあるんだ
581ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/14(金) 19:09:20.92ID:rGlbH00C0
>>580
「任天堂信者だからおかしなレビューを出した」って言ってるじゃん
582名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/14(金) 19:11:30.49ID:ApaymELLa
レビューねじ曲げなんてどこに書いてあるんだ
583ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/14(金) 19:13:28.55ID:rGlbH00C0
>>582
「おかしなレビュー」は「現実をねじ曲げたもの」というのは普通の日本語の解釈だけど?
584名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/14(金) 19:16:03.83ID:ApaymELLa
「おかしなレビュー」「現実をねじ曲げたもの」なんてどこに書いてあるんだ
585ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/14(金) 19:19:35.98ID:rGlbH00C0
>>584
>>544
>さすがにおかしいと思いました。
>同賞を選ぶメディア関係者は任天堂信者が多い。

つまり「任天堂信者がおかしなレビューを書いた」と書いてる
586名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/14(金) 19:20:51.06ID:UcNV/1YdM
>>544 
そのサイトの管理人 alt の書き込み

579 名前:プレステファン代表 ◆oPZm2OC1biZg [] 投稿日:2021/04/06(火) 20:54:56.88 ID:mCN9Weoc0 [1/3]
ふざけるな!
この貴族である俺を規制してどういうつもりかね?えぇ?
至急ゲーム板全ての規制解除しろ
あとゲハ優先で解除しろ
同胞が戦ってるのに代表の俺がいなくては任豚に負ける

「ERROR: 余所でやってください。」 ★25
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/operate/1616898575/579
587名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/14(金) 19:28:16.69ID:ApaymELLa
現実をねじ曲げたもの、おかしなレビューを書いた、なんてどこに書いてあるんだ
588ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/14(金) 19:33:06.60ID:rGlbH00C0
>>587
>>585

もうええわお前w
流石にしつこすぎるw
589名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/14(金) 19:39:55.62ID:ApaymELLa
書いてある場所を引用すればいいだけなのに、なぜ出来ないのか
間違いを認められない性格しんどそう
590ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/14(金) 19:41:17.22ID:rGlbH00C0
>>589
>さすがにおかしいと思いました。
>同賞を選ぶメディア関係者は任天堂信者が多い。

これが「任天堂信者がおかしなレビューを書いてる」と書いてる箇所
はい、引用したぞ?
591名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/14(金) 19:48:30.29ID:ApaymELLa
「現実をねじ曲げたもの」「おかしなレビューを書いた」なんてどこに書いてあるのか
592ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/14(金) 19:50:48.51ID:rGlbH00C0
>>591
じゃあ質問を変えようか
>>544の論者が言う
「さすがにおかしいと思いました。」のは「何」がおかしいと思ったと書いてありますか?
593名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/14(金) 19:57:25.48ID:ApaymELLa
>>592
俺の質問>>591にちゃんと答えられたら、答えてあげる
594ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/14(金) 20:00:08.85ID:rGlbH00C0
>>593
「任天堂信者がおかしなレビューを書いた」と書いたかどうか
>>592
の質問に答えてくれたら明らかになる
さあ「さすがにおかしいと思いました」ってのは「何」がおかしいと書いてる?
595名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/14(金) 20:08:53.19ID:dpYQmIPc0
常々思うのは移動が常に走りなのめっちゃ疲れるよな
歩きがデフォじゃゲームにならんから仕方ないけどブレワイリンクもダッシュだとスタミナ使うけど普通の移動は無限に走れるのは現実じゃ無理だね
596名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/14(金) 20:10:58.77ID:ApaymELLa
>>594
「現実をねじ曲げたもの」「おかしなレビューを書いた」の両方がどこに書かれてるのか指摘をおねがいします
次のレスで指摘出来なかったら逃げたとみなします
597ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/14(金) 20:15:01.91ID:rGlbH00C0
>>596
「現実をねじ曲げたもの」というのは

>さすがにおかしいと思いました。
>同賞を選ぶメディア関係者は任天堂信者が多い。

という「任天堂信者がおかしなレビューを書いた」と書いてる箇所の俺の要約

はい、「さすがにおかしいと思いました」ってのは「何」がおかしいと書いてる?
598ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/14(金) 20:23:01.70ID:rGlbH00C0
>>596
ちなみに彼らのいう「現実」は「PUBGやホライゾンが選ばれるべき」というもので

>ゲームとしての新しさやクオリティで見れば、『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』(PUBG Corporation' 一七年、以下『PUBG』)や『Horizon Zero Dawn』(SIE、一七年)のほうがあきらかに上です。
>

の箇所
2022/01/14(金) 22:08:40.51ID:4tcqy9s0d
これは極論過ぎ
アニメチックな表現なら一切リアリティのない動作が許されるわけではない
600ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/14(金) 22:22:32.74ID:rGlbH00C0
>>599
そのゲームに適したグラフィックというものがある
例えばマリオの「Bダッシュ」とか「三段跳び」をラスアスのキャラがやったら
もうコントゲームにしかならない
2022/01/14(金) 22:44:25.21ID:AdgJYIqkd
>>600
そのために例えばジェットバックを装備していますというきことなら表現が違っても同様の動作をすることにリアリティは持たせられる

重要なのはリアリティという説得力であって
絵作りにあわせて全てをリアルにするというのは論点として大きくずれてる
そんなことを言い出したらボタンで操作することそのものが全てのゲームの表現に置いて成り立たなくなるし
2022/01/14(金) 22:48:21.61ID:u51zLVgcr
>>601
実際にはそれでも有り得んけど、そういう理由付けって結構大事よね
マリオだって、他のキャラはリアルな人間並にしか動けないのに、マリオだけ理由もなく凄い動きが出来て、周りが何も疑問に思わなければおかしいってなるし
603ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/14(金) 22:48:56.16ID:rGlbH00C0
>>601
ジェットパック装備させたらそれに合わせて世界を作らないといけないし
ストーリー的な制限も生まれる
グラフィックがリアルだとそういう不自由さがやっぱり生まれてしまうね
604名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/14(金) 22:52:46.79ID:6SSI9nIS0
>>603
今更フォトナみたいな事をPUBGがやっても薄寒いのと同じ事だな😅
2022/01/14(金) 22:53:28.79ID:NgLzSUou0
その理論だと2Dゲームのほうができるアクションが多いってことになるけどそうじゃないだろ
2022/01/14(金) 22:54:18.70ID:u51zLVgcr
>>603
舞台設定と道具や文化を合わせるのは、リアルとか関係なく当たり前じゃないか?
逆にマリオでリアルな実銃だして撃ち殺して回るのが通ると思うん?
607ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/14(金) 22:54:48.24ID:rGlbH00C0
>>604
最近CODが進撃巨人とコラボして炎上したらしいが
そういうコラボが合うゲームもあるよね
2022/01/14(金) 22:58:28.23ID:AdgJYIqkd
>>602
そういうこと
>>603
ジェットパックがアンチャの世界で出てくることに何ら大きな問題は生まれないと思うんだが、どういう世界線だと思ってんだ?

そもそもそれを言い出したらマリオのような三段跳びがゲーム性として必ずしも必要なわけでもないんだが
ゲームによっちゃ魔法だったり未知の発明品だったりでも出来るし
三段跳びがリアル風なグラフィックだとできない理由をこじつけてるだけにしか見えない
2022/01/14(金) 22:59:41.48ID:u51zLVgcr
>>608
DMCとか、グラフィックはどちらかというとリアル寄りだけど、マリオ以上に有り得ん動きとかするもんね
610ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/14(金) 23:04:31.00ID:rGlbH00C0
>>606
グラフィックがリアルなゲームだとその設定や文化を「現実にありそうな感じ」
に作らないとすぐコント化する
マリオで銃を出したかったら実銃じゃないけどファイアボールやポンプ銃
みたいな代用品をいくらでも用意できる
611ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/14(金) 23:09:25.69ID:rGlbH00C0
>>608
アンチャって遺跡探索アドベンチャーだよね?
ジェットパック用意したらストーリーを大幅に変更しないといけないと思うのだがw

>三段跳びがリアル風なグラフィックだとできない理由をこじつけてるだけにしか見えない

できないとは言ってないけど出すためにはその例通り、SFにしたり魔法用意したり
大変な要素が雪だるま式に拡大する
2022/01/14(金) 23:15:59.70ID:u51zLVgcr
>>610
いやそうじゃなくて、結局リアルな銃という存在を出す事は出来ない、もしくは何かしらの説明が必要にはなるでしょ?
ようはその世界に合わせる必要があるというのは、○○で代用出来るって言ってる時点で、リアル調とかアニメ調とか関係なく必要なのを自分で証明しちゃってるのよ
2022/01/14(金) 23:17:20.90ID:8XxutSi3d
>>611
えっ?世界観的な技術の整合性の話してるんじゃなくて単純にジェットパック持っていくかいかないかの話してんの!?
モーター付きのボートなんかもふつうにあるし
敵が持っていたものを使いますとか味方が救援物資として持ってきてくれましたでいくらでも説得力持たせられるじゃん
低次元過ぎない?

ジェットパック持っていくぐらいで肥大かなんかしないですよ
使わせたくなければ壊れればいいだけだし
実写映画でタイミングよくなにか起こる度に突っ込むアホなんかいないっしょ
2022/01/14(金) 23:19:55.94ID:u51zLVgcr
>>613
というかアンチャの舞台なら、古代遺跡の遺物とか秘宝の不思議な力とかでも割と成り立ちそうっていうw
615ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/14(金) 23:21:11.11ID:rGlbH00C0
>>612
なるほど
納得しよう
つまり「そのゲームに適した世界、設定がある」ということだな
なら、ゲハでも散見される「グラフィックがリアルなゲームの方が高度である」
という価値観は成立しなくなるな
「グラフィックがリアルなゲームにはそれに適した世界がある」
「リアルでないゲームにもそれに適した世界がある」
というのは並列していて上下関係にはないということになるからだ
2022/01/14(金) 23:25:14.99ID:u51zLVgcr
>>615
当たり前だろ、ゲハに毒され過ぎや
そんな普通に考えたら分かることを理解する為に、ここまで時間かけたんか?
617ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/14(金) 23:28:35.39ID:rGlbH00C0
>>613
>敵が持っていたものを使いますとか味方が救援物資として持ってきてくれましたでいくらでも説得力持たせられるじゃん

俺がさっき言ったのはBダッシュや三段跳びを盛り込んだ場合どうなるかという話だから
ずっとジェットパック背負ってないといけないわけでやっぱり変だと思う
618ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/14(金) 23:29:44.54ID:rGlbH00C0
>>616
その「普通」がゲハでは無視されるでしょw
2022/01/14(金) 23:35:20.86ID:TTfvGbUqd
>>617
ゲーム上としてマリオの三段跳びでなくても高所や遠距離に移動する手段があれば全く問題ないんだから
マリオの三段跳びという表現の縛られてるやつが表現には制限があるんだって流石に滑稽すぎないか?
表現に縛りをかけてるのはゲームじゃなくておまえじゃん
620ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/14(金) 23:46:01.19ID:rGlbH00C0
>>619
三段跳びだけじゃなくて敵を踏んづけてハイジャンプとか壁キックとか
ヒップドロップとかそういうのをリアルなグラフィックで取り込むとすると
かなり複雑な理由付けが必要になると思う
マリオだったら「ああ、これマリオだからw」でおしまい
2022/01/14(金) 23:53:41.23ID:u51zLVgcr
>>618
だからそのゲハに毒され過ぎてるって言ってるんだろうに
前提がおかしい奴に前提がおかしい反論して何の意味があるんだ?

>>620
リアル系でもいくつかあるでそれ
622ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/14(金) 23:56:15.08ID:rGlbH00C0
>>621
ちょっとそのいくつかあるという例を挙げてくれない?
2022/01/14(金) 23:56:49.33ID:QbnRlrCod
>>620
そんなのもいくらだってやろうと思えば出来る
現実の物理法則から全く想定できない大きく逸脱してた表現じゃないからな

マリオだって上のやつがいってるように銃やゴア表現が受け入れられるわけでもないし
マリオデの都市の国でも相当突っ込みはは入ったわけで
リアルだから何もかもを現実に近づけなければならず
しかも現実にできない表現は一切受け入れられるべきかないというのは
極論ですらないただの妄言
624ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/14(金) 23:59:47.97ID:rGlbH00C0
>>623
やろうと思ったらできるけどやる場合リアルなグラフィックだと嘘が目立たないように
AAAゲームとして作らないと変になる
2022/01/15(土) 00:00:55.05ID:Pp2+LQoXr
>>622
DMCとか隻狼とか、あと一応グラフィックがリアルな方のバイオミュータントとか、ダイイングライトもそうかな?
一応高いジャンブ力や壁ジャンプ、ヒップドロップではないにしろ空中からの高速落下攻撃が出来るタイプのゲームでパッと思い付いたのいくつか挙げたけど、真面目に探せばまだありそう
2022/01/15(土) 00:03:17.70ID:Nd1BH9zV0
これグリグリくんってコテだろ
マジもんのこどおじ童貞免許無しの
リアリティ語るだけ無駄だってリアルを知らないんだから
627ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 00:07:20.18ID:Xm+aksk50
>>625
それらはヒーローゲームとして高度な設定がなされたものばかりだね
DMCは悪魔を倒すカッコいいアクション以外取り込めない
セキロは和風のチャンバラで固定されてる
他のも同様
例えばマリオではGCのやつではポンプを付け足した
Wiiのギャラクシーでは宇宙に行き球状地形に行った
オデッセイでは帽子による変身
これら拡張要素を取り込める余地はリアルグラのヒーローアクションでは
かなり難しいはず
2022/01/15(土) 00:13:13.59ID:htVfSyrvd
>>624
ジェットパックはまったく変でもなんでもないし
何度も言うけど三段跳びはどのゲームにも必須の動作じゃないからそれができないこと自体何の問題もない
無理矢理お前だけがリアルなものの表現に制限かけてるだけ
629ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 00:15:32.44ID:Xm+aksk50
>>628
「Bダッシュの代用としてのジェットパック」って話なわけだけど
ジェットパックを横にしてつけるの?w
2022/01/15(土) 00:16:14.86ID:Pp2+LQoXr
>>627
いや、挙げてるのアクション要素なんだから、アクション設定以外のジャンルでそんな奇っ怪な動きしてたらリアルとか関係なく変やろ、何言ってるんだ?
ポンプは割と普通にいけそう感あるけども、高圧洗浄機を魔改造したとかで、割と家庭用品を魔改造みたいなの多いしね
球状の地形ではないけど、特殊な視点や角度からなる地形ってのは普通にあるんでない?あれって、球状であることが特殊なんではなく、球状であることで、普通と違う視点で見なくてはいけない点に特殊性があると思うんよね
帽子の変身も、別に帽子に拘らず何かを使うとかの変身で普通にあるんちゃう?
2022/01/15(土) 00:17:59.05ID:Pp2+LQoXr
>>629
高速移動する為のジェットブースターって、割とリアル系のゲームでもよく見る部類ちゃう?
632ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 00:19:10.50ID:Xm+aksk50
>>630
「あるっちゃある」とか言われても例えばセキロでそういうマリオの新要素に類する要素入れたら世界観がぐちゃぐちゃになるだろw
633ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 00:20:23.12ID:Xm+aksk50
>>631
ジェットブースターつけたら空も飛べなきゃ変だね?
あれれ?Bダッシュさせたいだけなのに空飛んじゃったw
そのプロジェクトは失敗やでw
2022/01/15(土) 00:20:27.98ID:htVfSyrvd
>>629
ダッシュってリアルなゲームでもふつうにあるし
そもそも足があって立てるなら現実世界ならこどもでも出来るんですけど
お前どの世界で生きてるの?
2022/01/15(土) 00:21:06.83ID:WCJzx5y50
>>1
ゲームはゲーム
楽しめボンクラ
2022/01/15(土) 00:22:17.76ID:Pp2+LQoXr
>>632
いやマリオの世界に隻狼の要素ぶち込んで合うと思ってるんか?
なんでそのゲームに合わせた設定や要素を、他のゲームの舞台や設定に一切合わせずに突っ込もうとしてるんだ?
さっきマリオでも銃を別ので代用すればって話自分で出したの忘れたんか
637ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 00:22:49.07ID:Xm+aksk50
>>634
ジェットパックって例がおかしいだけ
2022/01/15(土) 00:23:52.23ID:Pp2+LQoXr
>>633
いや、それは出力レベルの問題ちゃう?
高く浮くのと横への高速移動の出力同じでいけると思ってるんか?
639ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 00:25:40.29ID:Xm+aksk50
>>636
デフォルメグラだとデフォルメしてなんでも入れれる
リアルグラだと設定を大幅に変更して世界もそれに合わせないといけない
そういえば最近の大作続編はなかなか新要素なんて入れてないな
その辺関係あるんちゃう?
2022/01/15(土) 00:25:42.36ID:htVfSyrvd
>>637
ジェットパックは三段跳びに対して出したんですけど
おかしいのはあなたの読解力じゃないですか?
2022/01/15(土) 00:28:57.75ID:htVfSyrvd
というか終始一貫して他のやつはリアリティの話をしてるのに
リアルか否かという話で反論しようとしてるのが頭悪いわ

そもそも論でいうならゲームはゲームだぞ
ボタンで操作するのにデフォルト調でもリアル調でも論理的な説明なんか出来るわけないだろ
642ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 00:30:22.44ID:Xm+aksk50
>>638
横移動のみのブースターをラスアスのキャラが背負ったらやっぱりコントみたいな絵面になりそう
最初の話に戻るけど
643ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 00:32:23.05ID:Xm+aksk50
>>640
じゃあ>>601これではBダッシュの話は消えてたってこと?
2022/01/15(土) 00:33:23.60ID:Pp2+LQoXr
>>639
いやデフォルメ系のも、その舞台設定に合わせて入れるってのは変わらんて
そもそも、なんで元々あるゲームに新しく要素を追加するって話にしてるんだ?
こういう設定や要素を取り込んだゲームを作るってところから、それに合わせた舞台にしてるんだろうに

お前がデフォルメだから簡単に入れられる、とか言ってるゲームも、それでおかしくならないように、制作陣が試行錯誤して作り上げた舞台設定があるからだぞ?
分かるか?お前はさっきから制作陣すら馬鹿にしてるんだぞ?
2022/01/15(土) 00:36:47.42ID:Pp2+LQoXr
>>642
あの世界退廃的な舞台だから、基本的にSF的な装備って面では多少違和感あるかもしれんが、即席のブースターとかなら改造したとかでだせそう
ファークライ6とかでも、リアル寄りではあるけど割となんでも有りのスプレーモとか出てるしね
2022/01/15(土) 00:37:57.49ID:w9aRRUQyd
>>643
一例に逐一全部答えると思ってんのか?
ジェットパックを持ち出してんののダッシュに話だと思う方が頭おかしいだろ
2022/01/15(土) 00:39:09.44ID:roMres6q0
動きの自然さもリアル風の内だしなあ
648ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 00:42:36.77ID:Xm+aksk50
>>644
たしかに「新しく付け足す」というのは脱線だった

>>599に対して「マリオのデフォルメ表現ならリアルグラより幅広い表現が可能」ということが言いたかった
2022/01/15(土) 00:46:36.11ID:w9aRRUQyd
そもそもデッドライジングとかセインツロウとかリアル表現であり得ないことしてるゲームだっていくらでもあるしな
そういうものがいるならそういう世界観を用意したらいいだけで
見た目によって表現に制限かかるなんてない
2022/01/15(土) 00:49:27.91ID:Pp2+LQoXr
>>648
だからそれは、マリオがそういう色々なものを取り込める舞台設定を構築しているからであって、デフォルメだからでは無いって話
さっきから、デフォルメ=気楽に色んな要素を詰め込めるものと思ってるみたいだけど、今一番デフォルメ調のゲームや、その開発陣をバカにしてるのはお前だぞ
651ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 00:53:32.98ID:Xm+aksk50
>>650
馬鹿にする気は毛頭ないけど、例えばマリオ最新作で「帽子で何かに乗り移れる」
という要素つけたけど、深い設定なんてないでしょ
ただ「マリオだからできる」というだけ
あれをリアルグラゲームでやろうとすると複雑なSF設定を作らないと成立しない
2022/01/15(土) 00:55:52.44ID:jDCVIcGl0
>>1がゲーム全く触ってない無知晒してるだけのスレって結末になってるのは草
2022/01/15(土) 01:00:17.36ID:Pp2+LQoXr
>>651
マリオが割と初期の頃から、帽子を使って変身や帽子がないと弱体化みたいに、帽子に特別性を見出してたのすら知らんの?
それに、そういう変身能力は変身が出来る舞台設定を整えてあるから出来るのであって、デフォルメ調でも設定がリアルに寄れば変身なんて設定は出来んぞ?
バカにしてるつもりはないと言うが、自覚がなく発言してるのが問題という事に気付け
654ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 01:06:15.61ID:Xm+aksk50
>>653
デフォルメグラなら設定もデフォルメに合った設定になるから必然的に
リアルグラのものでは作りにくい設定を作りやすくなるのでは?
2022/01/15(土) 01:15:55.13ID:Pp2+LQoXr
>>654
逆だろ
こういう設定にしたいから、それに合わせたグラフィックにしてるんだろうに
それにそれを言うなら、逆にリアルなグラフィックならそれに合わせた設定のゲームが作りやすくなるだろ?


自分で言ってておかしいと思わんのか
656ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 01:31:27.18ID:Xm+aksk50
>>655
そうだな
やっぱり「デフォルメグラの方が幅広い表現ができる」という理論は無理だな
放棄しよう
「ゲームに合ったグラフィックがある」というのの方がしっくりくる
657名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/15(土) 05:06:35.13ID:3D8T7aTu0
フォトリアルなのにリアルで簡単に出来ることが出来ないとそれだけでストレスってのは
まぁ国内でよく言われるのは如くだろうな
実況でも「お前そこ屈めば行けるだろ」って年中突っ込まれてる
2022/01/15(土) 06:01:27.38ID:RTSKOM1B0
絵師や声優が食ってく為のフィールドで別にアニメをユーザーが望んでるわけじゃねーと思うが
まあ正直言って大人にアニメはきついし人前で出来る代物ではない
ゲームとして実際はSEKIROのが面白いしこっちのが何百時間も費やしてる
659名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/15(土) 06:09:15.08ID:+vvUhB/yd
>>658
お前の周囲にお前を大人って認めてる人いないでしょ
2022/01/15(土) 06:20:59.63ID:RTSKOM1B0
そりゃお前の接してる世界が変な語尾つけたり処女厨がいたりするのが普通だからじゃねえの
正直異常な感性してるとおもうわ
661名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/15(土) 07:21:46.58ID:lZlCwhrBM
>>1
ソニーのゲームは石ころもちゃんと干渉できるぞ
いつになったら任天堂はこのレベルの作り込みするんだい
https://youtu.be/hAtsv1awuI8?t=148
662ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 07:35:12.10ID:Xm+aksk50
>>661
銃で撃ったら石が滑り落ちてるが例えばその石を掴んで投げたりできたり、その地形を
撃ち続けたら地形の形が変わったりするのか?
そのリアルさを追求したらやらないといけないことが雪だるま式に増えていく
それが>>1の問題
663名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/15(土) 08:28:09.16ID:NAkOnLjW0
ずっと論破され続けてんのにまだやってんのか
664ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 08:44:09.33ID:Xm+aksk50
>>663

論破ポイントを教えてほしい
昨日は俺が間違えてたけど>>1の話とは関係ないしな
2022/01/15(土) 09:10:39.28ID:Pp2+LQoXr
>>664
>>524
666ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 10:35:55.57ID:Xm+aksk50
>>665
「面白さが最優先」ってのは俺は初めから同意している
しかしゲハには「リアルでないグラはその時点で糞」と思ってる人がいて
そういう人に>>1は適用される
667名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/15(土) 11:10:51.22ID:V8VQv3+Pa
リアルなグラが好きか、デフォルメされたグラが好きかという好き嫌いの話でしかない
2022/01/15(土) 11:18:26.64ID:TXmlLAcnr
>>666
ゲームの作りは制作陣によるものだから、プレイする側が何を言おうと>>1が成り立つ訳ないだろ
制作側が全部リアルにしないと!って言ってる時に成り立つもんだぞ>>1の話は
2022/01/15(土) 11:20:50.95ID:RTSKOM1B0
リアルでもアニメでもどちらでも不自然なんだが
同じ会話を繰り返したり時間が止まったり特殊モーション中は無敵だったり
不自然さの無いゲームなんて一度も出会ったことが無い
670名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/15(土) 11:38:36.21ID:NAkOnLjW0
>>1の主張からして0か100でしか考えられない典型的なバカ
671ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 11:46:13.53ID:Xm+aksk50
>>668
制作側はそりゃあ常に妥協してるでしょ
しかし主に洋ゲー大作は「面白さよりリアルなグラフィックを」と指向してるふしがある
評価する方もその価値観を支持して「リアルかどうか」でジャッジしてしまったりする
だから「そういう基準では矛盾は乗り越えられないよ」というのが>>1の問題提起なんです
672ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 11:47:14.00ID:Xm+aksk50
>>669
どうあがいても不自然ならやはり「面白いかどうか」が大事になってくるね
673ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 11:51:29.23ID:Xm+aksk50
>>670
「究極にリアルなゲームでも究極のゲームにはならない」という一つの思考実験ですね
究極のゲームの一例を挙げると囲碁とか将棋とか「付け足しようのないゲーム」
674名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/15(土) 11:59:42.40ID:d8LBJzr50
リアルであることをアピールするのは
アホのすることってことだな
リアルであることと面白さは全く関係ない
なんの影響もない
マイクラやアンテがいい例だね
フォトナも別にリアルではないし
2022/01/15(土) 12:00:39.15ID:TXmlLAcnr
>>671
そのふしも根拠なしの主観だろうに...
前提から破綻してるって何度言えば通じるんだ?
676ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 12:04:10.24ID:Xm+aksk50
>>675
実際同じようなゲーム内容の洋ゲーが量産されてる
グラフィックくらいしか違いがない
2022/01/15(土) 12:09:29.29ID:TXmlLAcnr
>>676
お前がマリオの帽子の設定すらちゃんと知らん位にゲームに対して無知だからだろうに
主観を前提に話してるから破綻してるんだよ、論とか言うなら、まずは揺るがない大前提を用意して然るべきだろうに
そこから推論を出すならともかく、自分の主観に基づいた考えを述べるだけだから、妄想と変わりないんだよお前の話って
678名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/15(土) 12:09:56.29ID:lm1IVlNPp
>1はグラばかり持ち上げる人間をバカにしてる感じだ
その通りだと思う
679ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 12:12:59.86ID:Xm+aksk50
>>677
CODもBFもFIFAも旧作と何が違うんだ?
グラフィックくらいしか違いがわからない
最近フォルツァホライゾンの最新作をやったのだが旧作と全く同じだったから
俺は馬鹿らしくてやめた
2022/01/15(土) 12:20:56.91ID:TXmlLAcnr
>>679
いや同じゲームのシリーズ作と比べてるのかよ、そりゃ基本の軸は同じになるだろ
好評かどうかは別として、CoDは途中SF寄りにいったりして、今までのFPSより多彩な角度からなる戦闘とかやってたと思うけど
逆に最近はまた現代戦や大戦時の時代で、敵兵との駆引きを上手く工夫するようになってるぞ

PVPに関しては基本的なモードを残しつつ新モードを出してみたりして、過去作との差別化を図ってるが

馬鹿らしいというか、馬鹿だぞお前
2022/01/15(土) 12:28:01.56ID:dTcwDRG2a
>>127
ジョジョは世界的に人気だけど
682ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 12:48:30.83ID:Xm+aksk50
>>680
https://www.gamespark.jp/article/2021/11/16/113578.html
CODの最新作の売上が40%減らしいね
その新モードとやらはまるで売りにならなかったようだ
2022/01/15(土) 13:04:18.99ID:TXmlLAcnr
>>682

売上と違いの有る無しに何の関係があるんだ?
自分から馬鹿であること証明するの止めてくれ、笑いそうになるわ
684ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 13:10:52.45ID:Xm+aksk50
>>683
だって「主観的なことを言うな!」って怒るからw
売上の他に客観的指標ってある?
例えばレビューもあるけどそこでも上で挙げた洋ゲー点低いしな
2022/01/15(土) 13:15:42.66ID:TXmlLAcnr
>>684
いや、だから違いの有る無しの話であって、売上の話がこの話題にどう関係あると思ってるんだ?
お前が、違いなんてない、って話をしたからこういう違いがある、って話をしたんだぞ?
そしたら、売上が落ちてる!評価が低い!って言い出したんだぞ?
これ読んでも話が通ってると本当に思うのか?
686ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 13:19:46.96ID:Xm+aksk50
>>685
「違いがあるとみなせるかどうか」ってのは単なる主観だから
それをジャッジするのは「ユーザー個々人」ということになる
だから「売上」とか「レビュー」を持ち出したんだけど
687名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/15(土) 13:23:19.08ID:BXAdsglNa
グラがリアルとゲーム性がリアルの2つを完全に混同してるな
688ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 13:27:28.61ID:Xm+aksk50
>>687
それを混合しないと「グラはグラで単なるハリボテ」となってしまうわけだが
2022/01/15(土) 13:31:46.88ID:TXmlLAcnr
>>686
売上のどの部分で違いの有無が分かるんだ?
キャラ増やしてるとはいえ、基本的な部分はまるで変わらんスマブラやポケモンだって売上はかなり高水準を保ってるし、アサクリだっていつも同じと言われつつも最新作が売れてるみたいな報告出てたぞ?
最初の方こそ日本版アサクリなんて言われていたツシマも、高評価かつ結構な売上を出してるが、これはちゃんとリアル系でも違いが出て良い作品って事だよね?

評価であれば、今までと全然変わらないって評価が過半数を占めているようなものであれば、そのゲームのシリーズに関してはそう言えると思うが、そこまで確認した上で発言してるんだよね当然?

>>688
そのグラフィックにどういう意味を持たせるかが舞台やゲームの設定に関わる部分なんだから、ゲーム性のリアルとグラフィックのリアルは完全に独立してるわ
690名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/15(土) 13:32:40.87ID:sYeJL96X0
>>625
DMCがリアルなゲーム?🤔
所詮は決められたステージを決められた通りに攻略するだけのダークファンタジーゲーでは?
2022/01/15(土) 13:37:54.22ID:TXmlLAcnr
>>690
それはグラフィックの話や
中身のリアル性は皆無やろ

>>1もグラフィックがリアルならゲーム性もリアルじゃないとって混合させてるって>>688で言ってる始末だし
692ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 13:40:48.59ID:Xm+aksk50
>>689
スマブラポケモンはキャラが命のゲームだからキャラが増えると新作とみなせる
アサクリはストーリーが命のゲームだから新しいストーリーだと新作とみなせる
ツシマは和風オープンワールドという新しい試みなので新作とみなせる
CODやBFは銃で撃ち合うというゲーム内容がいつも同じ
細かいルールとかいくら作っても似たようなもの
上のリンクでは「ただゲーにやられた」と書いてる
「同じならただの方がいいじゃん」とみなされた

>そのグラフィックにどういう意味を持たせるかが舞台やゲームの設定に関わる部分なんだから、ゲーム性のリアルとグラフィックのリアルは完全に独立してるわ

「リアルな世界」というのを売りにしたら「それほんとにリアルなのかな?」と
疑問を持たれるのは当たり前だな
2022/01/15(土) 13:47:22.65ID:TXmlLAcnr
>>692
それはPVP部分のみの話だし、さっきまでシリーズで比べてたのに、今度は別の同ジャンルのゲームと比べるのか?言ってる事滅茶苦茶だぞ
キャンペーンモードすら知らんみたいだし、思考実験(笑)とか言う前に、まず最低限話せるだけの知識蓄えてから話しに来ようぜ

そして、リアルなグラフィックであることは売りの一部ではあるだろうが、リアルな世界である事はまた別だぞ?
694ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 13:53:49.27ID:Xm+aksk50
>>693
シューティングゲームのキャンペーンって喜んでる奴いるのかな?
俺もいくつかやってみたけど「究極の虚無ゲー」という認識だ
何年か前洋ゲーの偉いさんが「いっそのことキャンペーンやめようか」って話もアナウンスしてたしな
2022/01/15(土) 13:59:16.33ID:TXmlLAcnr
>>694
違いの話だろ?
さっき自分でアサクリは違いがあるって話してたのに、今度はストーリーの違いを認められないのか?
というかアサクリもグラフィック的にはリアル系だし、どちらにせよちゃんとリアル系でも違いがあること既に認めてるんだけどね
696ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 14:02:41.08ID:Xm+aksk50
>>695
シューティングゲームのストーリーなんてあってないようなものだからな
だからメーカーからも「キャンペーンやめようか」なんて話も出てくる
2022/01/15(土) 14:07:32.88ID:TXmlLAcnr
>>696
シューティングゲームって、FPSの事で良いんだよね...?
FPSの対戦とかないゲームも多々あるのに何を言ってるんだお前は...
というかあってないようなものだから無効ってのも意味が分からん、違いの有る無しだぞ?それが評価されてるか否かはこの話のどこに関係あるんだ?
そして仮にお前の話を正としても、結局シューター以外のリアル系のグラフィックのゲームの違いを認めてる時点で、話が破綻してるんだよ
698ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 14:11:20.71ID:Xm+aksk50
>>693
>そして、リアルなグラフィックであることは売りの一部ではあるだろうが、リアルな世界である事はまた別だぞ?

「リアルな体験」みたいなのを売りにするゲームって結構あるが?
今探したらいくつかヒットした
2022/01/15(土) 14:18:30.95ID:TXmlLAcnr
>>698
いやそりゃあるだろ
お前はグラフィックがリアルだとゲーム性もリアルじゃないとって話やん
いくつかあるからなんなんだ?
そういうのはあくまで出来る限り現実に近付けようとしてるシミュレーションみたいなゲームだろ?
ちなみにそのゲームって、何のゲームで、どういう所がリアルに即してないと思うんだ?
700名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/15(土) 14:18:50.23ID:Vs3VqgrKa
リアルなグラを求めてるのかリアルなゲーム性を求めてるのかで全然違うでしょ
701ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 14:19:15.97ID:Xm+aksk50
>>697
評価されないからルーチンワークで似たようなキャンペーンを量産してるんでしょ
メーカー自身が作りたがってない
702ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 14:21:38.34ID:Xm+aksk50
>>699
https://www.ea.com/ja-jp/games/library/pc-download
「Star Wars ジェダイ:フォールン・オーダー™」で元ジェダイの騎士や
気難し屋のパイロット、恐れ知らずのドロイドの助けを借りて、帝国の邪悪な
陰謀から逃れ、「FIFA 」シリーズでピッチに降り立ち、これまでになくリアルなゲームプレイを体験。

単なるゲームという点でリアルではない
2022/01/15(土) 14:22:15.15ID:TXmlLAcnr
>>701
は?いやそれは順序が逆だろ
似たようなキャンペーンだから評価がされない、ならまだ分かるが、評価されないから似たようなキャンペーンってなんだ?
キャンペーンを色々凝ってみても、マルチプレイがメインの客層に対して響かないから意味ないって話だろうに

そこでその判断に至るのは、馬鹿だとは思ってたがそこまでとは思わんかったぞ
2022/01/15(土) 14:24:08.90ID:TXmlLAcnr
>>702
サッカーという競技をする中で、FIFAのどういう部分がリアルじゃないんだ?
具体性に欠けて、ゲームだからリアルじゃないって言い出してたら、>>1の無駄な理屈も全て無駄になるぞ
2022/01/15(土) 14:24:30.35ID:BO5PmW+B0
そもそもリアルの定義が滅茶苦茶広過ぎてどの要素がどのユーザーに刺さるかが分かりにくいのよな
それよりもどんなゲームかを伝えるべきだと思うね
706ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 14:27:05.80ID:Xm+aksk50
>>697
>そして仮にお前の話を正としても、結局シューター以外のリアル系のグラフィックのゲームの違いを認めてる時点で、話が破綻してるんだよ

例えばツシマ続編って話が出てるけど、似たような和風オープンワールドを
作ったらまさに「グラフィックくらいしか違いがない」という状態になるね
売れるかどうかは知らないが一作目ほどの高評価にはならなそう
707ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 14:28:56.15ID:Xm+aksk50
>>703
メーカーが「もうやめよう」なんて言い出すモードだからね
非対戦シューティングのメーカーが「ストーリーつけるのやめよう」なんて言い出したの見たことない
708ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 14:30:27.18ID:Xm+aksk50
>>704
サッカーの話をするとボールコントロールがリアルではないね
ボールをホールドして方向キーを押すとその方向にドリブルできる
現実のサッカーはそんなんじゃない
2022/01/15(土) 14:32:36.75ID:oE8nHrvo0
スポーツゲーにリアル感持ち出すなよ
運動音痴が遊べなくなる
2022/01/15(土) 14:34:29.46ID:5QMxY9Ef0
>>708
それはつまりRPGでいうと「上ボタンを押してキャラが前進するのはおかしい。右足ボタンと左足ボタンを交互に押して歩くようにしないとリアルとは言えない」ってことか?
711名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/15(土) 14:36:29.07ID:Vs3VqgrKa
リアルなグラは求めるけど、ゲーム性にリアルは求めないって人が想定出来ないんだろうか
712ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 14:37:21.39ID:Xm+aksk50
>>710
「ボタンを押す」というのがすでにリアルではないんだよな
やっぱり「リアルなゲームプレイ」自体存在し得ない
2022/01/15(土) 14:38:47.65ID:TXmlLAcnr
>>706
そもそもDLCが高評価ですが...
というか新しい要素が無い前提なのは何でだ?あれもストーリー重視だから違いがあるんじゃないのか?

>>707
非対戦のシューターゲームからストーリー外したら何が残るんだ、ただ撃つだけの謎ゲーだろ、馬鹿過ぎるのもいい加減にしろ

>>708
いやそれこそ挙動の話じゃないのかよw
コントローラー使ったら全部リアルじゃないとか言い出してるの理解してるか?
まぁ実際完璧なリアルではないんだけども、もはや中身とかですらないやんw
ギャグセンスが高くておもろいわw
2022/01/15(土) 14:40:52.66ID:TXmlLAcnr
>>712
その理屈でいくと、>>1の話マジで完全に無駄だったけど良いのか?
なんなら境界云々の話すら無駄だぞ?
だってゲームの中身の話にすら入ってない段階で否定してるんだもん

目先の事を否定するのに精一杯みたいだけど、ちゃんと自分の過去の発言や周りの流れを見ないと、行きあたりばったりで今みたいに喋る程言ってることがおかしくなっていくぞ?
715名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/15(土) 14:44:01.50ID:NAkOnLjW0
間違いを認めたら死ぬ病気だからしゃーない
716ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 14:45:36.91ID:Xm+aksk50
>>713
>というか新しい要素が無い前提なのは何でだ?あれもストーリー重視だから違いがあるんじゃないのか?

ツシマは俺は「和風である」っていうある種の「一発芸」が受けたと思ってる
2回目「また和風」とやったらかなり苦しいと思う

>非対戦のシューターゲームからストーリー外したら何が残るんだ、ただ撃つだけの謎ゲーだろ、馬鹿過ぎるのもいい加減にしろ

非対戦シューティングからストーリー取ったら何やらわけが分からん謎ゲーになる
でもCODとかBFとかヘイローからは取っ払っちゃって平気
メーカーも取りたがってる

>コントローラー使ったら全部リアルじゃないとか言い出してるの理解してるか?

そう
だから本質的にゲームはリアルになりようがない
717ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 14:46:50.81ID:Xm+aksk50
>>714
よくよく考えたら「いきなり境界がある」というのがゲームなのよな
だからやっぱり>>1は有効ということになる
718名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/15(土) 14:50:02.43ID:NAkOnLjW0
もはやリアルとリアル風の違いすら分からなくない領域まで来たのか
2022/01/15(土) 14:50:48.19ID:TXmlLAcnr
>>716
思うって、理屈は無いのかよ
というかアサクリのシリーズで毎回舞台は変わっても同じと言われているものを、ストーリーが変わったら違いがあると認めてたろ、ツシマは何で通らないんだ?納得のいく理屈が当然あるんだよな?

で、マルチ対戦のゲームでストーリーを外した事もあったけどまた付けたが、これはどういう理屈があるんだ?
それとキャンペーンの中身の違いについては何も説明できてないぞお前

で、コントローラーでの操作からしてリアルじゃないってんなら、>>714の通り
自分の話を全部無駄だったと認めるなんて流石だわ、常人なら到底考えつかん結論だ
2022/01/15(土) 14:53:10.14ID:5QMxY9Ef0
グリグリくん本人も、自分で何を主張してるのか分からなくなってそうだな
2022/01/15(土) 14:54:38.18ID:TXmlLAcnr
>>717
お前の言っていた境界というのは、ゲーム内での現実と非現実の線引きだろうが
お前はそれを根本から否定して、ゲームの外から否定してんだよ

もう悪いことは言わんから、ゲハでグラフィック至上主義の奴らが嫌いって話だけに抑えとけ?
それなら俺も同意するし、仲間ももっと増えるぞ?
722ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 15:02:00.97ID:Xm+aksk50
>>719
アサクリは舞台を色々変えてるでしょ
それが違うゲームという理由
でも最近「ネタ切れやろ」って言われ始めたな
ツシマの舞台のネタは少ない
相当苦しいね

キャンペーン付け直したのはそっちの方が売れるからだろうな
でも多くのプレイヤーが半分もクリアせずにキャンペーンやめるらしい
http://battlefield-soku.blog.jp/archives/33246860.html
あまりやる気もないが無きゃ無いで買わない
そういうややこしい現象がある

>で、コントローラーでの操作からしてリアルじゃないってんなら、>>714の通り
自分の話を全部無駄だったと認めるなんて流石だわ、常人なら到底考えつかん結論だ

無駄じゃないよw
「コントローラーの時点でリアルになりようがない」というのと>>1の問題は
「並列していて矛盾はない
723ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 15:03:28.03ID:Xm+aksk50
>>721
「境界は無数にある」という話だからw
「コントローラーの部分」でも境界があるし、>>1の部分でも境界がある
724名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/15(土) 15:08:38.69ID:NAkOnLjW0
リアルじゃなくて>>1の主張はリアル風だぞ
2022/01/15(土) 15:15:19.95ID:TXmlLAcnr
>>722
ネタ切れなんてずっと前から言われてきててオデッセイで最高売上を達成して、ヴァルハラもそれを越す勢いだったと思うが
というかストーリーに重点置いてるからオッケーって自分で言ってたのに、何でツシマが通らないかの説明できてないだろ、自分で言ったことすら忘れてるんか

で、途中でキャンペーン止めるとかの話と、キャンペーンの違いの有る無しの関連性は?

矛盾じゃなくて、>>1の話以前の問題って事だよ

というか今更だが、グラフィック至上主義の奴らに反論したいのに、何でリアルな挙動とか現実と同じ動きで動かさないとリアルじゃないと言い出してるんだ?

グラフィックのリアルさと、ゲーム的なリアルさを未だに混同してるんか?
726ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 15:23:53.43ID:Xm+aksk50
>>725
ツシマは新しいストーリー作るの難しいからな
「日本防衛」という歴史的事件が日本でほかにないから

メーカーもプレイヤーも大してやりたがってないものの違いに意味はないだろ

以前というか同時にその境界は存在している

リアルなグラフィックを目指してるのにゲーム内容がリアルじゃなくていいっていうのは変だからね
727名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/15(土) 15:36:25.59ID:Vs3VqgrKa
>>726
何が変なの?
2022/01/15(土) 15:36:30.22ID:TXmlLAcnr
>>726
ツシマが日本を脅かす蒙古から守るストーリーだっただけで、続編が侵略されるストーリーである必要なくないか?
何の勘違いをしてるんだお前は

お前が違いは無いと言った
俺は違いを提示した
お前がやる事は、違いに意味がないと喚く事ではなく、それは違いではないと否定する事だぞ

だから上述されていたFIFAとかみたいに、リアルな挙動を目指すゲームについて、とうしても境界があるという理屈はまだ分かる
コントローラー使ってるからリアルじゃないとか、開発側もそんなリアルを求めてないだろ、自分の中のリアルさが先行し過ぎだ
そしてグラフィックがリアルなら、中身もリアルじゃないとなんて言ってるのはお前位のもので、今まで挙げてきたゲームも、グラフィックこそリアルだけど、非現実であることは明らかで、ゲーム的な面白さを求めてる
お前の妄想している、境界を忌諱してるやつなんてまずいないぞ
729ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 15:46:51.41ID:Xm+aksk50
>>727
それが変じゃなかったらグラフィックがハリボテということになるから
730ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 15:52:52.33ID:Xm+aksk50
>>728
他にインパクトがある歴史的事件もないし、続編はグラフィックが変わっただけのゲームになるかもしれない
と言ってる

「誰もやる気がないものだから違いとして成立してない」と言ってる

>非現実であることは明らかで、ゲーム的な面白さを求めてる

ネットでは「ゼルダは面白さで誤魔化してる」という珍言も出たからなぁ
2022/01/15(土) 15:53:59.80ID:TXmlLAcnr
>>729
いや前にも言ってるが、リアルなグラフィックとか関係なく、基本的にはハリボテだぞ

その中に、ゲームのコンセプトや開発側のやりたい事とマッチすれば、それはハリボテじゃなく意味のあるオブジェクトと化すだけで
732名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/15(土) 15:54:33.33ID:UnAut/DC0
日常生活シミュレーターでもない限り
ゲーム内でそんな事をさせる必要無い定期
733名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/15(土) 15:55:41.85ID:Vs3VqgrKa
>>729
ハリボテならなんでダメなの?
734ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 15:56:38.46ID:Xm+aksk50
>>731
「ハリボテでいいじゃん」っていうなら「グラフィックがショボくても面白ければいいじゃん」
っていうのもありになるね
735ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 15:56:52.29ID:Xm+aksk50
>>733
>>734
2022/01/15(土) 15:57:51.34ID:TXmlLAcnr
>>730
別に侵略に限らず挙げれば、歴史的事変なんて結構あるが...どれだけ物を知らないんだお前は

やる気の無さと違いの有無に関連性はない
料理作る気がない奴が適当に違う2品を作って、違いは無いって言うのか?

ネットが真実を地で行くのかよ
開発がそう言ったのか?ネットの奴らの発言は、開発の考えているゲームコンセプトよりも正しいのか?
2022/01/15(土) 15:58:21.11ID:6xfcldpK0
2Dの戦闘なら許された一列に並んでのバトルも
リアル風でやってたら馬鹿っぽいもんな
敵も敵でなんで噛みついた相手からすぐ離れるんだとかなるし
2022/01/15(土) 16:00:03.11ID:TXmlLAcnr
>>734
別にそれを否定してないが
そもそも何度もゲームの中身に合わせたグラフィックであるべきと言ってるが

既に回答を出してる事に何を言ってるんだ馬鹿
結局お前のグラフィックのリアルさとゲーム的なリアルさを混同させてるのが前提として破綻してるってだけだぞ
739名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/15(土) 16:01:16.71ID:Vs3VqgrKa
>>735
ゲーム性はリアルじゃなくてもいいけど、グラフィックはリアルな方がいいってパターンもあるよね
740ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 16:01:37.14ID:Xm+aksk50
>>736
日本にも歴史的事件はあるけど元寇に比べたらインパクトは弱いね
だから元寇が選ばれたわけで

「どうでもいいもの」という点で共通してるね

開発が「リアルなプレイ体験を目指してる」というソースはさっき貼ったがw
741ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 16:04:20.49ID:Xm+aksk50
>>738
それを否定してる論者向けだからな>>1
否定してないなら「結局はグラフィックのリアルさよりも面白さが大事」でおしまい
742ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 16:06:00.29ID:Xm+aksk50
>>739
そういうパターンでもゲームとして面白くなければ意味がない
2022/01/15(土) 16:10:02.75ID:TXmlLAcnr
>>740
ツシマはそもそもが元寇だけじゃなく、ゲーム的な嘘で固められてるゲームだぞ
次回作でゲームを盛り上げる為、面白くする為の嘘が無いと思ってるんか?

どうでもいいもので共通してる???
違いがあるかどうかだぞ?はいかいいえの質問にそんなに答えられない事ある?

は?ゼルダは面白さで誤魔化してるって発言から、なんでリアルなプレイ体験の話になるんだ?

>>741
だからそれにしてもグラフィックとゲーム内容のリアルさを混同させてる時点で破綻してるって言ってるんだが
744名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/15(土) 16:14:52.77ID:Vs3VqgrKa
>>742
何を面白いと思うかは人によって違うよね
グラフィックが綺麗じゃないとそもそも遊ぶ気が起きないとかそういうパターンは考えられない?
2022/01/15(土) 16:21:32.86ID:6xfcldpK0
超リアルグラでも銃弾しこたま打ち込まれた傷が注射一本で回復するからな
746ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 16:22:13.59ID:Xm+aksk50
>>743
続編もそりゃ嘘だらけでしょ
ただ前作とネタが被ってるから苦しいだろうなと言ってるだけ

違いがあるかないかという話なら違いがないものなんてない
ただ違いが認識できないものならある
俺は初めからそういう文脈でものを言ってた

「ゼルダは面白さで誤魔化してる」というのは「リアルグラじゃないくせに」
という意味が込められているから

「リアルが最優先」なら混同させないといけない
「リアルなのは上辺だけなのか?」という話になるからだ
747ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 16:23:24.88ID:Xm+aksk50
>>744
そういう人もゲーム的な嘘は許容してるわけだから「上辺だけの人」ということになるね
2022/01/15(土) 16:23:49.73ID:6xfcldpK0
面白さで誤魔化してるってのはリアル風なだけで面白くないゲームと対比させてるネタだろ
749名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/15(土) 16:37:15.52ID:Vs3VqgrKa
>>747
そういう上辺だけの人もいるから「グラがリアル」と「ゲーム性がリアル」を両立する必要は無いって話だが
750ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 16:39:08.53ID:Xm+aksk50
>>749
上辺だけの人に「そのゲーム本当にリアルかい?」と問いかける効果を期待して>>1を書いた
2022/01/15(土) 16:41:39.59ID:TXmlLAcnr
>>746
和風以外に何が被るんだ?
和風は全部同じに見えるのか?

違いは明確に認識できるだろ、それと興味の有無は関係ないぞ
自分の中の勝手な基準を共通認識のように喋るな、だから馬鹿って言われてるんだぞ

いや、それをネットの奴が言ってる事と、開発がリアルな体験を目指してることの関連性まるでないだろ...
リアルな体験を目指してる奴はゼルダをバカにしてると思ってるのか?

大体ゲハで言われてるのは挙動のリアルさとかじゃなくグラフィック的なリアルさがほとんどじゃね
挙動含め現実と一緒!なんて言ってる奴見たことないぞ
そいつらが言ってるのはリアルなグラフィックが良いって話やろ
752ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 16:46:20.60ID:Xm+aksk50
>>751
さっきも言った通り和風がかぶると一発芸の効果が低くなって苦しいと予想する

違いがみんな認識しにくいからプレイヤーもやる気ないしメーカーもやめたがってるんだろw

実際ゲーム業界はリアルを史上とするユーザーに訴えかける戦略を立ててた
まぁそれは俺の認識だからお前は違うのかもしれない

そう
グラフィックがほとんど
だから俺は「それはリアルと言えるのか?」と問題提起をした
2022/01/15(土) 16:46:52.48ID:TXmlLAcnr
>>750
そいつらがマウント取ってるのはグラフィックの綺麗さなんだから、そのゲームの中身がリアルかどうかではなく、お前が語るべきなのはグラフィックだけというのがどれだけ無意味かということだぞ
2022/01/15(土) 16:49:53.97ID:v4fnw2O50
だからお前らの言うリアルはフォトリアルだろ

リアルなゲームってのは本当に自分がリスクを背負う物でない限り絶対にありえん
現実でも金失ったり現実でも痛みを伴ったりと言うことだ

リアルの意味は現実的と言うことだ

フォトリアルなゲームなら
戦場に立たされてもすぐに戦えるし走り回って相手も殺せるだろう

だが未来にリアルなゲームが出来たとしたらお前らは本当に戦えるのか?
死にはしないにしても撃たれたら現実でも痛みを伴ったり
装備を買うのも現実のマネーが必要であったり
銃の重さも再現されるだろう
走ることにすら何らかの負荷がかけられるかも知れない
リアル(現実的)なゲームってのはそう言うことだぞ
755ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 16:50:30.24ID:Xm+aksk50
>>753
違った角度からの変化球ですよ
2022/01/15(土) 16:58:15.43ID:TXmlLAcnr
>>752
和風ゲームのシリーズなんて過去にもあるが...
仁王だって2まで出てるがなんなら2の方が好評だしな

CoDやらのキャンペーンの理由に関しては、マルチモードをメインにしてるからであってキャンペーンの違いが無いなんて言われてないが

戦略を立ててたって言ってるが、明確にそういう記事でもあったのか?
俺の認識というが、俺の妄想の間違いだろ

で、グラフィックがリアルであることの話してるんだから、挙動やらのリアルさの話ってまるで関係ないぞ?
もしかして蔑称でなく、本当の意味でアスペルガー症候群なのか
>>755
違った角度とかじゃなく、関係ない話してるんだって
グラフィックの話で、ゼルダとかのリアル調ではないグラフィックのゲームのグラフィックの良さを語るのがストレート
グラフィックではなく面白さで語るのが変化球
お前のは見当違いの方向にボールを放り投げてるだけだ、キャッチボールできてないんだよ、お前だけが
757名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/15(土) 16:58:45.17ID:Vs3VqgrKa
>>750
そういう人達はゲーム性のリアルは求めてないんだよ
だからグラとゲーム性両方のリアルを両立する必要は無いってだけ
758ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 17:10:49.11ID:Xm+aksk50
>>756
和風のオープンワールドってのが初だったからな
次作からは初じゃない

違いがないというかどうでもいいとみんな思ってる
メーカーもやめたがってるしネット見てもシューティングゲームのストーリーが
語られてるところなんてほとんど見ない
「どこそこの国を敵にしたww」みたいな半ば「炎上商法」みたいな話題ばかり

https://gameuxnews.com/ps4-openworldgame/
こんな記事が大量にネットにある
こういう層向けにメーカーはゲームを作ってる

関係ないことない
「グラフィックがリアルで凄い!」と言ってる人が「リアルなのは絵だけか?」と言われるのは当たり前
759ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 17:12:36.50ID:Xm+aksk50
>>757
じゃあ「ぼくは上辺だけの人間です!」というしかないな
2022/01/15(土) 17:27:31.52ID:TXmlLAcnr
>>758
和風のゲームでシリーズ作出て、人気が出ている実績があるのに、オープンワールドだからって意味が分からんが

だからマルチ要素がメインだからって話してるだろうに
キャンペーン自体は毎回特別酷いと言われることは少なく、プレイしたユーザーには好評な事が多いが
どちらにせよ違いが有るということを否定できないようで何よりだ

その記事、まさに映像表現と言って、グラフィック面の話をしてるだろうが、ランキングに入ってるゲームちゃんと見てるのか?

絵(グラフィック)の話してるんだから絵の話に決まってるだろ、当たり前だと思ってるから、見当違いの方向にボールを投げてるって言ってるんだよ
他の人のレス読んでるか?明らかにズレた認識してるのはお前だけだぞ?
761名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/15(土) 17:28:32.56ID:Vs3VqgrKa
>>759
グラのリアルとゲーム性のリアルを両立させる必要が無いってのは理解出来たの?
762ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 17:33:15.47ID:Xm+aksk50
>>760
実際和風のオープンワールドということが話題の中心だったろw
何言ってんだよほんと

酷いと思われてたんちゃう?
上のリンクでは多くのプレイヤーが半分もやってないという
俺も「虚無ゲーだ」って思ってた

そう
グラフィックの話だね
そういう層をターゲットに>>1を書いた

ゲームはプレイしてなんぼだからグラフィックとゲーム内容は必然的に繋がってる
というのが俺の解釈
763ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 17:33:51.44ID:Xm+aksk50
>>761
ゲームはプレイするものだからね
グラフィックとプレイ内容は連結したものと考える
764名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/15(土) 17:44:26.58ID:Vs3VqgrKa
>>763
連結してないよ
グラはフォトリアルだけどゲーム内容は非現実的なゲームなんていっぱいあるし
2022/01/15(土) 17:48:48.82ID:/XMi5qhXd
ブレワイくらいのグラ、自由度が最適解だって多くの人思ってると思う
766ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 17:49:05.34ID:Xm+aksk50
>>764
連結してるよ
あるゲームをやる
これは凄いグラフィックだ
ん?でもなんかハリボテみたいで上辺だけだぞ?
あ〜あ
やっぱりゲームか
となる人もいる
俺は違うがw
767名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/15(土) 17:56:38.97ID:Vs3VqgrKa
>>766
そうならない人もいるからね
768名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/15(土) 17:56:54.24ID:vcSyWOxo0
倒したモブの死体はゼルダみたいに消えてなくなればいいと思う
死体が足に引っかかってPCの移動に纏わりついたり、エリア間移動のロードの旅に空から降ってきたり(死体)ww
ゲーム機の性能低いと負荷もかかるだろうし、、死体を食べてモブが強化されるとか恐怖演出でとかゲーム的意味があれば別だけど

残った死体が粗ぶって暴走してる様なんて誰も見たくないだろ
2022/01/15(土) 18:01:00.30ID:TXmlLAcnr
>>762
だから、和風のゲームとして色んな題材出ても、ネタ切れせず新たなゲーム出してて人気も出てるのに、オープンワールドになったら駄目な理由が分からんが

いやキャンペーン評価自体は割と高いぞ
まぁ全部が高い訳ではないが、基本的には好評

だからグラフィックの話してるのに挙動とかのリアルの話しだすのがアスペなんだって

ゲームはプレイしてなんぼってのは分かる
だから面白さで話を展開するのも分かる
ゲームのリアルさとは全く関係ないぞ?
他でも言われている通りグラフィックがリアルでも挙動がリアルじゃなく、かつかなり人気なゲームは多々ある
2022/01/15(土) 18:01:36.43ID:TXmlLAcnr
>>766
お前以外はその話してなくて、そのお前が違うならマジでお前の妄想の中にしかいないぞその人間
771ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 18:17:08.72ID:Xm+aksk50
>>767
そういう人が増えるように煽った
772ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 18:22:26.36ID:Xm+aksk50
>>769
ツシマの続編ってよく考えたら無理じゃね?
舞台変えたらタイトルかえないかん

好評なのに半分もプレイしないのか?

グラフィックとゲーム内容は密接に繋がってるってのが俺の考えだからね

グラフィックがリアルで挙動がリアルじゃない場合さまざまな理由付けが必要になる
理由付けが中途半端だとゼルダと比較されたホライゾンのように恥をかいてしまう
773ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 18:23:45.06ID:Xm+aksk50
>>770
そう
ほとんど気にしてる人がいない
だから問題提起をした
774名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/15(土) 18:31:20.71ID:XqFPpl10M
>>1の理論に従うなら
FF総選挙一位のFF10みたいな名作がスーファミのゼルダ以下になっちまうぞ
ゼノブレ2もスーファミのマリオ以下になっちまう
そうじゃねえだろ!?
ゲームってストーリーやキャラや声優さんの演技やシステム性などいろんな要素が絡み合ってるもんだろ?
2022/01/15(土) 18:34:35.29ID:ouKnj7bwd
現実で石ころを投げたり削ったり積み上げたり人に渡したりを普遍的にやってる人は
ゲームなんかで満足できない5歳児とかでしょ
河原に毎日通う野生児
776名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/15(土) 18:40:54.82ID:Vs3VqgrKa
>>771
全然納得されてないから君の間違いだったってことやね
2022/01/15(土) 18:43:31.11ID:TXmlLAcnr
>>772
ゴーストオブシリーズとか?そこは知らんが、開発が同じで精神的続編であれば続編って感じでええんちゃう?

そもそもゲームのクリア率って50%位なんじゃなかったか?

もちろん人気のゲームは高いだろうが

だからお前の考えがそもそもこのスレとも世間ともズレてるって話だが

いや、ホライゾンがバカにされてたのは挙動のリアルさとかじゃないだろ...
単純にゲームの面白さで負けてただけで、その辺の話なんて誰もしちゃいないぞ、妄想で話を進めるな

>>773
元々気にしてる人がおらず、問題提起しても今の流れで、お前もそうじゃないって言うなら、誰の為の何の問題提起なんだ?
せめてそう思ってる人間が幾らかいる場でやらないとマジで妄想の世界で生きてるだけだぞお前
PCの前から離れて外の世界で生きろ
778ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 18:48:32.16ID:Xm+aksk50
>>776
まぁ一つの価値観は提示できたと思う
779ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 18:52:51.25ID:Xm+aksk50
>>777
ゴーストもつけられないはず
ゴーストってのがストーリーと繋がってるし

このサイトによれば「多くのプレイヤーが50%も行ってない」ということだ

ズレてるだろうな
俺はズレてる
死ぬまで治らんw

例の動画知らん?
>>1の文脈でホライゾンが馬鹿にされてた

誰のための問題提起なのか
一つの思考実験ですね
「こういう人がいたら面白いなぁ」という
ひょっとしたらゲームを知らん偏屈爺さんとか同じこと言うかもしれん
「リアル言うても全然やないかい」と
2022/01/15(土) 19:26:45.29ID:TXmlLAcnr
>>779
別に違うところにゴーストいても良いだろ
どうしてそういう風になったか、その過程の物語なんだから

多くってのがどんくらいなのか分からんからなんとも言えんが、結局入れないと売上落ちるなら、その違いを認識して、必要としてる人いるんじゃないのか?
話的にストーリーメインよりかは間違いなく少ないだろうが

それ単純に病気だからカウンセリングでも受けたら?かわいそうに

例の動画?知らんけど、リアルな挙動とかの話してるならそいつが頓珍漢なだけだぞ
ゼルダとどっちが良いかって話なら比べるべくもないが

前提が狂ってるのに思考実験もクソもあるかいな
というかこういう人がいたら面白いって、思考実験じゃないだろ
781ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 19:38:55.40ID:Xm+aksk50
>>780
舞台を変えるならゴーストも取っ払って名前変えた方がいいね

たしかにキャンペーンを削除したら売上下がってまた付けたらしい
でも、上のサイトの調査では全く喜ばれてない
つまり「にっちもさっちもいかない詰み状態」と言えるだろうな
CODやBFタイプはどんどん落ちぶれると予想される

ほっとけw

https://switchsoku.com/soft/zelda/2459
これだよ
>>1の元ネタの一つでもある

面白い人を想像して論を立てることは立派な実験だけど?
2022/01/15(土) 19:56:09.02ID:TXmlLAcnr
>>781
別に死の淵から蘇ったとか、死んだ者として扱われたとかで使っても良いとは思うが、まぁタイトル自体は何でもいいや

でも記事のまとめのコメントではキャンペーン欲しいみたいなのもあったし、結局売上に影響が出る程度には支持されてるんちゃうか

ゼルダとホライゾンの比較動画ってそれかそれなら知ってるわ
ただ総合的な作り込みの差であって、リアルさの話ではないと思うが
とはいえ、その中の細かいリアルに感じる描写もゼルダの作り込みに勝ててないとは思うが

いや思考実験って、元々確立されてる論理から頭の中で新たな論理を組み立てることだから
前提からおかしい状態で面白い人を想像して話をするのはただの妄想話
783ぷくぷくくん
垢版 |
2022/01/15(土) 20:02:35.69ID:Xm+aksk50
>>782
じゃあいつまでも言い合ってても仕方ないからこの辺にしておこうか
せっかくの休みやしな
2022/01/15(土) 20:05:27.73ID:TXmlLAcnr
>>783
それについては同意だわ
じゃあなぷくぷくくん、次スレ立てる時はちゃんと勉強してからおいで
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況