【ニュース】『ゼノブレイド2』が、“今”ふたたび脚光を浴びトレンド入り
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日本のTwitterの一部地域にて、1月13日より『ゼノブレイド2』がトレンドに入り続けている。『ゼノブレイド2』は2017年12月に発売された作品。また大型DLCの発売日も2018年9月とかなり昔だ。旧作であり、今日が発売記念日でもない。なぜ話題にのぼっているのか。それは任天堂が提供する新機能が関係しているかもしれない。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220113-188581/ まーたゴキブリが発狂するなw
今日は気分がいいからゼノブレのキャラで抜くか・・・w 昨日のパトラの最終回配信も上乗せかね
グジャグジャに泣いてたな 総選挙でも35位と歴代作品の中でもトップクラスの人気だしな 名作だしボリュームも十分だからな
スマブラ参戦効果ってあまり実感湧かないけどゼノブレ2は間違いなく効果あったな 去年よしなまもスマブラから入って神ゲーだってドハマりしてたな
パトラも9話くらいで170時間ぐらいやってて草生えたわ ガチで珍しいな
この手のゲームでこういう風に盛り上がるの
ホムヒカパワー凄い 任天堂が出す情報だったりちょこちょこ追加する機能だったりで
ちょくちょく掘り起こされるのは面白いね 「クラウド…?プレイ……ステーション?switchじゃ無いのか、ならいいやw」 Twitterでは2021年遊んだゲームのTOP3で盛り上がってるけどそこにゼノブレ2が入るか?
スマブラ効果ではじめた人おおいんかな 総選挙の影響もあると言いたいがゼノブレだけ上がるのは変か なんかよくわからんがゼノブレ2信者がまた工作してるってこと? ゼノブレイド2の何が凄いって序盤のムービーでラストダンジョンへの布石してる所
俺は2周目やった時気がついたけどこうゆう芸の細かい所が名作たる所以でしょ
ゲハ民で気がついた人いるかな 今日はプレイ時間効果なのかスマブラやスプラ2やモンハンライズも入ってるな 『ゼノブレイド2』を2021年もっとも遊んだという人が非常に多いってほんと?
トレンド上位に入ってたのはモンハンライズだった気がするが >>4
ツイッターなどにたくさんあるからこんなことになった ゼノブレ2発売前から世界樹は軌道エレベーターってわかってはいたからなぁ
楽園は天候を操れて昼を夜に 夜を昼に自在に変えられるとかいっててコロニーおつ
としかおもわんかったわ最初のムービー 既に500時間はやってんのに今更になって最速でクロダイル倒せるように育成してたら40時間ぐらいやってたわ いまだにこんなクソゲーが話題になるとかどんだけやるもんないんだよSwitch スマブラ効果もあるだろうけどJRPGとしては戦闘システムの作り込みがマジキチレベルだからマニア層にもウケが良いと思う 世の中が意外とアニメのノリとかラノベのノリを求めてるってことだよな
この路線続けた方がいいわ 174 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/01/28(日) 12:33:32.57 ID:kVs/AuLS0
ゼノブレイド2のなにがここまでゴキブリを引き付けるのか
186 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/01/28(日) 12:42:33.88 ID:kNf8gyKYd
>>174
もともとPSで展開してたゼノシリーズ
大好きなファルコム(今は裏切り者)出身の高橋が
大好きなスクウェア路線で
大好きなアニメ調で
大好きなイラストレーターや声優が多数出演してる
大好きなJRPGを
大嫌いな任天堂ハード独占で出して
大嫌いな任天堂ファンがめちゃくちゃ楽しんで
しかも売れてる
大好きな優越感が行方不明
ゼノコンプ発症 大ボリュームの本編+イカれたやりこみ要素+不自由なUI+死にゲーなレベルデザイン+放置でプレイ時間が伸びる伸びる >>27
それってどういう意図でこのスレに書いたの? ナナコオリのアレを分かる人には分かるように触れててautomatonの中立性が見えるw >>22
工作ってか
今日2021のプレイ時間のベスト3を見れるシステムが任天堂公式から出て
今年ゼノブレイド2をプレイした人がツイッターに上げてる >>27
前から言われてたのか…
なんの情報もなしでやったから初見じゃ出てくるの一瞬だし気が付かんね 1週やったまま追加もイーラもやってねえわ
やるタイミング逃した 開発元のモノリスソフトの『ゼノブレイド』シリーズ開発チームは、新規RPGプロジェクトを開発中。モノリスソフトも
新たな展開を考えているだろう。一方で『ゼノブレイド2』は任天堂のサポートを得て着々と
ファンを増やしているようだ。任天堂の他大型タイトルの部分開発にも携わるなど、活躍光るモノリスソフト。
同社の新作発表については、増え続けるファンも含め、熱い視線が注がれそうである。
コンプ君・・・発狂したらあかんぞ、発狂したらwww >>41
ほぼそのまま使えるが次もイラストレーター多数使ったりする作品になるんだろうか こうやって新規取り込めるのが任天堂の強味だよな
本編とスマブラ両方新しい層をゲットできる
既存層が飽きても新規が楽しむから4年経ってもこうやって話題になる
まぁスマブラが毎年下手な大作より売れてるのがでかいわ
去年のみで600万本くらい売れてるらしいし >>33
(今は裏切り者)
イース8のせいだっけ? チケットでブレワイと一緒に買ってから積んでるけどあとでやろう もうすぐニアのフィギュアが出るしその時またホムヒカフィギュアが再販掛るぞ
ホムヒカ一体何度目の再販やら >>33
でもさ、だからといって今のPlayStationにこのリソースがあってもゼノブレイド2が出せるかと言ったら無理なんだよな
いろいろポリコレッカさせられてクソになるだけの話 >>29
どこぞのゴミハードみたいに無かったことリストに入るほうがマシだよな Vのパトラが2のプレイ配信
最終回だったんじゃなかったか? ゼノブレはコロナ禍の今
巣篭もり風潮になる度に市場から消えてる
というかRPGが巣篭もり向きなんだよな >>42
ゼノ本スレ民みんな絶対起動エレベーターだ!って言ってた PS陣営のあまりの仕打ちにさすがにステイ豚の中にもPSを見限って寝返るやつらが出始めてるからな
そしてステイ豚がSwitch本体を買って最初に欲しがるソフトがゼノブレ2やファイアーエムブレムという・・・w >>48
500円くらいのリアルガチャで
モナド
ホムラ剣
ヒカリ剣
シークレットでメツモナド、プネウマ剣
とかあったらコンプするまで回しちゃう >>1
そ そんなものになったからって
なんだってんだー! 高橋がペルソナ超えたいって言ってたが
完全に超えたな ソニーもポポロとかアークザラッドとかワイルドアームズとか素晴らしいJRPGを抱えていたはずなのにどうして活かさなかったのか >>59
まさに知り合いの元PS信者がゼノブレFE目当てでSwitch買ってたわ
その結果PSソフトには見向きもせずSwitchばかりで遊ぶようになってしまった
やっぱ任天堂がオタ向けタイトル育ててるのがじわじわボディーブローのようにPSに効いてると思うわ >>67
そんな画像を数分で出せるゼノコンプキメェw JRPGって作るの大変だからな
ストーリー キャラ 世界観 BGM 戦闘システム
すべてが総合的に高くないといけない総合芸術 ゼノブレイド2「あれ?もしかしてまた何かやっちゃいました?」 >>74
ミカゲール 「 よくわかってるじゃん。」 去年ははディアブロ2、ライズって順番だったな
ディアブロは糞鯖だったけど楽しめた ゼノブレ3って名前にはならないだろうけど新作作ってるんだろうな
来年には見れるかな 今でも時折話題に上がるゼノブレイド2ってやっぱり凄いな
そりゃステイ豚がゼノコンプで発狂が完治しないわけだ >>78
モノリス他も抱えてるしスピード遅めだからまだまだ先じゃないかなあ Wiiのやつは30時間くらいやって飽きたな
アトラスもそうだけど30時間くらいで終わらせてほしいな ハードと同じ年に発売だったRPGが定期的に話題になってるのは凄いな
任天堂は息長いタイトル多いから埋もれるかと思ったら独自のファン層掴んでるのかな ちょくちょく話題になり続けるモンスターソフト
ホムヒカをもっと他ゲーにゲスト出演させるとかしてもいいと思うんだ 和ゲーってガキっぽくて嫌い
少年とロリキャラばっかな 初期の戦闘難易度調整できないころとか
同レベ帯の雑魚戦で10分ちょいかかってたからなぁ
楽しくて時間経つの忘れてるとは言え長すぎたわ。ドフスかよ >>85
嫌いなものを見にくるより好きなもの見に行った方がいいよ >>33
正直このレスはニチャり過ぎで気持ち悪さの方が勝つ >>71
ハイブリッドって言う利便性もあるからな
Switchなれたら性能云々より据え置き専用に戻るのキツいだろうな オンゲー除いたらモンハンライズが一番プレイ時間長かったわ スマブラの大会で毎回のようにホムヒカを見るから参戦効果はでかいと思う スマブラ参戦が効いたんだろうな
下手に広告費ばら撒くより訴求力ありそう >>56
いきなりサタヒコのクライマックスからラストまでやり通すとか、狙っただろ的な事やってたな
そりゃ盛り上がるわ 最初の街に行くまでに雑魚に殺されまくるんやがバランスどうなっとんねん😡 FEとゼノブレはスマブラで宣伝しまくる戦略が功を奏してるな >>7
190時間プレイして新衣装のネックレスをコアクリスタルだって言うくらいハマってたからな とっくにクリアしてた俺もスマブラ記念に久々に触ったのが20時間くらいになってたわw Twitterにプレイ記録大量でマイニン見せて君大歓喜だね あ、ゲハとかいう他ゲーネガキャン板にて最も信者の多いゼノブレイドさんの話題だ >>85
そもそも日本での娯楽って20歳未満向けだし
別に大人も遊ぶというだけで >>102
山のようにネガキャンスレ立てておいて白々しい ゲハで大人気という最も名誉な称号を得ているゼノブレイド2さん ナナコオリとかいうくそ作業やりこみ要素として紹介してるのこのゲームディスってんのか ゲハ以外にも人気なのをなんとかゲハだけにしたいのはわかった
そんなんだから総選挙で発狂するんだわ 任天堂のこういうところがすげーよな
スマブラとか無料ファミコンもそうだけど
機能一つで過去のゲームを盛り上げてさらに新作の続編も売れる
IPを退治にしてるからこそだな
一方プレステ・・・ >>113
本当に気持ち悪いのはお前の顔だよって話やね 2021年はスチームばっかやってたから2020年のを見たかったわ 3はどうなるかな
クラウス関係の話はキレイに片付けたし
トリニティプロセッサーも全員出したしどう広げていくのか 使い方動画で原作のプレイ動画流れてたのも地味に効いてると思う
プレイ済みの俺も久々にやり返したくなった
>>59
サクラ大戦のファンが新サクラはギャルゲー要素でも
風花雪月に負けたとか嘆いてたな ゼノコンプのせいでゲハではゼノブレばっか目立つけど
風花ファンの熱量は多分ゼノブレよりも凄まじい スマブラからゼノブレ2ってツイート多いけど
無印やらんと後半の展開を十全に楽しめないでしょうよ
(だからDEも買おう) >>42
ゼノシリーズの時点で
・ハイレグ美少女
・SF
・ロボット
・グノーシス主義
この辺りの要素はだいたい入ってくるからな
シリーズファンなら割と予想できる >>119
去年も確かこれあったはずだけど勘違いかな
毎年の遡れたら良いけどね >>125
ゼノブレ2も凄いいい作品だけど風花雪月もそれ以上に良作だからな
実際プレイしないと分からないけども ちなみにDEはどうなのかね
2に比べると派手さには欠けるが >>130
セイレーンやサーペントが出てくるまではロボ要素殆ど無かったけど、出て来てからは「ですよねー」って感じだったなw >>115-118
語彙力無いから自演がいつもワンパターンの末尾d >>125
風花もトレンド入ってるし総選挙の順位はゼノブレ2より上なんだけどゲハでは空気だな ゼノブレ2、急に注目され急激に人気伸びて、再評価されるのは、マイナーなうちに手に取った人としては遠くのものとなって寂しくなるなぁ・・・
ところでゼノブレ3はまだですか、遅くてもHalf-Life 3とTitanFall 3出る前に出せ 多分あの二つ2069年になる前に出ないから出せ >>136
そりゃ2017年から4年もこすられ続けたゼノコンプの使いやすさよ
ゲハ的にはゴキブリに4倍特効くらいだろ 豆知識
ゼノコンプという病の流行は・・・実はコロナウイルス流行より長い ゼノ2のあのゴミみたいなUIないわ
あといらないゴミみたいな装備アイテムで水嵩増やすのやめろや ゼノブレ2は面白いからね、ただ一つ悲劇なのがハードが合ってない事やね、任天堂のゲームも一部PCで出来る様にして欲しいわ、4K 120fpsでやりたい😊 >>136
ゴキブリも受けてる層とかは気にするのかね ゼノブレ1からあくまで未プレイの客観的意見がでる作品だもの クロスのスピンオフでドールのアクションゲーム作って ゼノブレイド2は失笑もののイベントが割と多いけどトータル的には面白いアニメみたいで良かったな
UIが酷すぎて貴重な装備品売っちゃって萎えてからやってないけど 他のゲームもトレンド入りしてるのにゼノブレだけわざわざピックアップして大騒ぎしてるあたり信者の必死さがよくわかるなw >>146
下地さんだけやなくて担当声優皆良い演技しとったわ😊 2018年時点で国内30万世界130万くらいだっけ?
スマブラ参戦発表前には200万突破してたってことは既に国内50万は超えてるのかも ゼノブレイド2の話するおはいいけど
それに対していつまでステイ豚は粘着してんだw
ほんとPS5でグラフィックがきれいなゲームいっぱい出てて
ステイ豚くんも満足してるはずなのにw 次回作がゼノブレ2-2になってしまったらどうすんだ 1作で終わらすにはやはり惜しいな
スマブラにはなんとか出れたとはいえ、他にも外伝とか次回作とかでキャラを続投させるべきか >>142
エミュ使えば?
Reshade使えばBloomかけてキレイになるぞ
違法なので逮捕されるリスクはあるけどな!それでもいいならどーぞ >>7
スタッフロール中に「死ぬ死ぬ」言いながら号泣してて、文字通り語彙が死んでたのは申し訳ないけど草花 元々PSのソフトだったし任天堂で伸びたらこらコンプ発症するわ >>150
当時はカタチケ無かったのにDL率そこそこ高いんだよな 裏で任天堂が糸引いてるのはその通りだよよ。
21年のデータを出して振り返ってもらって話題を起こしてるんだから。
ソフトの開発期間が伸びるかはソフトの寿命を延ばす。
一つの解答だよね。
ゲームをしっかり作り込んで、ユーザーの動向をしっかり把握して、Twitterの特性を理解して、総選挙の後今しかないってタイミングで発信すれば誰でもできるよ!
更に値下げを我慢し続ければ利益もずっと生み出すよ! >>147
確かにUIはもうちょっと練れんかったのかって思うぐらいには酷かったね ゼノブレ2の200万本超えの発表ってまだないんだっけ?
流石にもう越えてそうだけどな >>164
UIに関しては高橋も反省点に挙げてたしな >>136
普通に人気が高いけど、ゼノブレ2みたいに粘着しているアンチが目立たないからね 1週間もしたら週販すら乗らないハードではおこりえないことだな PSでなんだかんだアライズや原神が売れてるように、
PSユーザーが一番望んでるのがゼノブレみたいなタイトルだからな
だからこそゲハでも、これでもかというぐらい粘着される ユーザーが楽しみながらSNSでゲーム宣伝してくれるって上手い機能だよなマイニンヒストリー >>171
原神やらアライズのキモオタクソゲーをゼノブレ2の類似品扱いはNG >>33
いつ見ても秀逸なコピペだ。
ゼノコンプの理由が全て書かれている。 Switchユーザーは話題になると既にプレイしてる人が面白いから遊べ!と宣伝してるのがいい
PSユーザーもこういう空気作れば少しは興味持ってもらえるんじゃねえの テイルズやスタオーがこう進化したらいいなっていうのがゼノブレ2だからな
実際は変な方向に進化しちゃった >>175
ゼノブレ2に関しては動画の再生ボタンを押すことをプレイと呼んでる人も多そうw >>96
そこと中盤〜終盤の山になるダンジョンはマジモンの糞バランスだから死にまくるのが正常 ゼノブレ2を死にゲーとか言ってる奴はサブクエも寄り道もしないでまっすぐやってるからだろ
配信者は現実的な時間制限があるから直行すんのは仕方ないが
1人で遊ぶのに急いでやって楽しいのかと >>52
ホムラヒカリもいいけどニアもかなりいいキャラだな
声優の演技声とキャラがカンペキにマッチングしてる
なんつってもキャラモデリングが良すぎ
人気出るの当然 総選挙とかこれとかを見てアニメノリとか少年主人公を拒否する硬派厨の声がいかに邪魔かを製作陣がしっかり理解してくれたら言うことない >>179
ゼノブレはコテコテのJRPGやってくれるから安心だわ スマブラキャラは箔が付く
甥っ子とかFFやったことないのにクラウドとセフィロス知っとるからな UIや戦闘の説明はイーラ→ゼノブレDEと段々分かりやすくはなってるから今後は期待していいんじゃないかな そんな死ぬ要素あったっけ
死んだ記憶あるのはレベル高いユニークに絡まれた時ぐらいなんだが >>180
サブクエしないで真っ直ぐ進んだけど死にゲーって思わなかった 2で絵柄をアニメっぽくしたら海外で売れなくなるって不安視されたけど結果的に海外>国内だった >>180
スカイリムもメインだけやって短い!って文句垂れるやついるからな PS5のゲームが全く売れてない事実は数字としてはっきりしてるのに
PS5のゲームより間違いなく売れてるゲームの文句しか言わない宗教信者は流石にキチィなw 雑魚が無駄に固いからユニーク戦闘中に一匹入ってくるだけであっちゅうまに戦線崩壊して死ぬ グーラを探索してるとガンガン死ぬ 霊洞で死ぬ ゴチャゴチャしてる上に未来視が無いのでよくわからんうちに死ぬ シュルクカムバック >>180
ドラクエでレベル上げしないでストーリー進めてるようなもんか
そら無理だわw スマブラのホムラヒカリ参戦がきっかけって…ぶーちゃんきもい… 原田のくそからゼノサーガとクズエニからゼノギアスをモノリスが全権掌握してくんねーかな
原田は売上云々でHDリメイクはやらねーって言ってるしよ
マジでくそ >>180
言うてもメインストーリーが楽しくて早く次の展開を見たいって人もいるからそういう言い方するのは良くないんじゃない? >>188
サブクエやらなかったら結構死ぬ
あとシステムに慣れてなかったら
慣れてても死ぬ時は死ぬが 自分はゼノブレイドファンだけど
ブレワイにコラボ装備が出たときに正直格が違いすぎて勝手に気恥ずかしさを感じてたわ(ぶっちゃけ異物混入だし)
でもここまで長く愛されるゲームなら何も恥じる事はないな >>176
そいつらはアクション要素マシマシのJRPGを期待されてるからターゲットはちょいズレてる気がする >>188
戦闘システム理解しないで脳筋プレイしてたら割と死にゲー
しかも脳筋プレイだと中盤のとあるボス倒せない >>120
光田康典のブログだと新作の曲が、"姉妹"が重要な歌だったからアヌーナ(ゼノブレ2アーティスト)メンバーの娘さんの姉妹に歌ってもらったって言ってた
新作は姉妹の話になりそう
歌詞は前向きになる曲、だそうだ ブレイド封印とかスパイクとかに気付けないと死にやすい >>188
レベル差で攻撃の命中率とか変わるゲームだから、7くらい離れてるとバフ積む前に終わる >>200
昔からいるゼノコンプだな、飛行機飛ばし末尾d 宿屋封印してたけどそんなに死ななかったぞ
はっきり苦労したのはヨシツネ&メツとラスボスの即死攻撃くらい
まあ、ボーナス経験値封印してもサブやってりゃレベルは過剰気味になるけど FEは女性ユーザーが4割
ゼノブレイドは女性ユーザーが1割
このくらいのイメージ
おっさんだらけのゲハだとゼノブレイドの方が話題になりやすいだろうな みんないい大人だからか、ネタバレも全く見ないしなwストーリークリアしたら終わりのゲームの中では珍しいよね テイルズオブアライズなんかは欧米の人らは物語に寛容だから
多少話に手を抜いてもいいっていうのが見え隠れする雑さだった
結果的に感情移入できない人が多かったのかファンアートの投稿も少ないし
長きにわたって遊んでいる様な人もいない
本当に支持されてたかどうかは時間が経ってから分かるもんだな >>205
エアプ乙
命中回避はそんなに補正ないぞ RPGを語るならプレイしてること前提なくらい重要なタイトルだからねゼノブレイド1と2は
クロスはまあ… 実は店で買えるアクセやポーチアイテムで、シナリオ戦闘はかなり戦いやすくなったりするんだが、
その辺りの導線が下手くそ過ぎた >>203
それPSの人気タイトルって話じゃなかったっけ? >>212
そうだっけ?1と勘違いしてたかもしれん 初期はヴォルフにボコボコにされがち
仲間呼ばれまくってどうにもならなくなる 戦闘ある程度理解してないと普通に死ぬよな
なんとなくで進んでたら黒い機械のボスで詰んだからググってようやく属性玉の封印効果とか知ったわ >>213
すまん、クロスはやったことないわ
Switchに移植してくれればやるんだが、わざわざWiiU買ってまでってのは厳しい… >>216
1はレベル離れてるとお話にならないくらい攻撃当たらんからそっちだな >>214
苦戦してる奴はポーチ使ってないからな
そもそもポーチシステムが雑すぎた >>211
テイルズは昔からシナリオ雑やろ
総選挙で唯一ランクインしたアビスも突っ込みドコロは多いし 俺も発売当時某漫画家がツイッターでコンボの説明してたの見てようやく理解したわ >>202
チュートリアルがゲーム中にさらっと1回だけやって終わりとかだから割と脳筋プレイになりがちになるよ今は公式で動画あって見直せるけどあれを1回だけ見て習得は難しいものがある >>216
レベル差7で命中しないのはモロに1だな
2のレベル差補正はだいぶ緩くなった >>214
RPGで店売りの装備とか基本買わないから有用さに気づいたの終盤だったw
悪臭抵抗とブレイド封鎖抵抗ありがてぇ ポーチなんて縛りプレイでもしない限り全く使わなくてもどうとでもなるけどね
でも確かに導線は皆無に等しいな >>221
そもそもポーチアイテムも種類多いしな
何がなんやらってのはあると思う >>214
ポーチアイテムの有用性に気付いたのはクリア後だった
アーツリキャストアップとかあると無いじゃ雲泥の差だしな ゼノクロはオープンワールド好きならあのフィールドを体験してないのはもったいないと思う
それ以外の部分に問題が多いのも事実なので手放しに勧めることは出来ないが 発売前の戦闘指南動画見てたから戦えてたが、
本編の見返せないチュートリアルだけでの理解は難しかろうしな >>7
ありゃあ泣いたフリだぞ 声が変わっていないから演技しているなと
却って興ざめしたが >>232
総選挙で存在知った人が買ってプレイしてるんだろうね >>234
めっちゃ紹介流されてたのに
効果あったんやなw >>232
先日人気Vtuberがプレイ時間190時間超えて大泣きしながらクリアした >>234
上にも書いてるが
スマブラ参戦でリブート
↓
2021年Switchでのプレイ時間の多いタイトルでトレンド入り
この流れだな パトラもヒストリーあげてたけど12月から始めたのに167時間プレイして草花
次からDLCだしまだやってないブレイドクエストやナナカツしながらの雑談配信したいとか言ってたからさらに上乗せされるな みんな、クリアしたならジークの悪口言おうぜ
何が大人になろうや、だよ
あいつ自分だったら絶対サイカ見捨てられないくせに他人事だからって偉そうなことふかしすぎやろ スマブラ参戦前からずっと中古価格高かったからな
新規ユーザーがおすすめ聞いてやるという水面下での
循環は多かったと思われる この話題の何が凄いって発売して4年経ってるソフトが話題にしてんのブリ虫のゼノコンプ程度だと思ってたら未だプレイしてる人が多かった事だよ ジークの場合はサイカが死んだらジークのコアもどうなるか分からんし一緒に死ぬだろ >>242
上にも書いてるが、PSに見切りを付けてSwitchに流入していってる、
元PSユーザーが購入するタイトル候補の一つだろうしな
他にはゼルダ、FE風花辺りもあろうし 1週目とイーラで終わったけど
なんか2週目したくなってきたぜ
引き継ぐ前にやっといたほうがいいこととかあるんかな >>248
・テロス引いておく。斧だからジークがオススメ
・ハナバスターのキズナリングの絆トーク数で解除されるのやつが、累計引き継げるらしいので、絆トークやれる範囲でやっておく >>248
俺は一周目で満足しちゃってるわ
追加コンテンツも買ってるのに絶賛放置中 >>232
毎年恒例のMyNintendoHistoryやな
去年はスマブラ公開でゼノブレ2やった人も多いだろうし、その流れで >>245
カスミ死んでもアイツ余裕で生きてましたやん いい話なのはわかるけど泣かなかったしそもそもゲームで泣くことってまずない 泣いてみたい >>254
俺は寝不足になるとなんでも泣けるぜ
ナウシカがオームの群れに轢かれた時でも泣けた >>254
ムジュラのED
大神のラストバトル
ゼノブレ2の7話のラスト
この辺りは涙腺緩くなったなあ >>240
知らん人だけどナナカツしながら雑談はかなりハマったんだな
たとえやり直すとしてもナナカツだけは絶対に無理だわ 3DS版の1を途中までやって投げて、今またSwitch版の1をやってるけど最初の洞窟でもう投げそうだわ
何が楽しいんだこのゲーム? こんなにもボリュームがあるゲームを一年目に出せたのも凄いな >>260
確かに
一周目クリアまでに200時間越えたもん >>248
やりこみの大半は2周目にまわしたほうがいい
1周目で大半をやりつくして2周目でまた全埋めしようとすると精神的にくる
自分はナナカツとオムスビ2回ずつコンプしたよ >>250
サンキュー
>>251
イーラおもしれえぞ戦闘システムは本編より好きだわ たしか・・・そのはず・・・
もう記憶があいまいだな >>259
洞窟抜けて3人になったあたりから面白くなる
というか、そこまではチュートリアルみたいなもん >>254
所詮は作り物だって感じてしまう人だとフィクションではどうしても泣けない
ゼノブレなんて特に現実とかけ離れた世界だしね
火垂の墓では泣いたって人が多いのは現実の戦時中が舞台だからだろう ゼノブレ2が5年前って普通にやばくね
最近発売したばかりのイメージなんだけど
キッズにとっては懐かしいゲームになってしまうのか >>262
ナナカツ、2週目になると必要チケット数が変化してしまってわかりにくくかるんよな >>258
ナナカツは手を付けてないからどんな地獄なのか知らんだけ
バトルも光速連撃頼りで速攻ヘイトバランス狂ったりいまいち理解浅いしなんか残念な感じ イーラもなんだかんだで泣いたな
メツ倒した時も泣いたし熱い展開多すぎなんだよ >>262
実はナナカツに手をだしてない男だから助かったわ >>269
ヒカリの信頼度が1週目の地点でS2、つまりキズナリングコンプリートまで進んでるから、そりゃまあその戦い方するやろうて
キズナリング埋めは、流石に攻略情報とか見てるんだろうけど。イーラと違って敵の出現場所がゲーム中で表記されてないし ナナカツは中途半端にやってると2周目で最初からになるから注意
一旦やり遂げてるとスタンプが各50個で済むようになるから楽にはなるよそれでもめんどうだけど >>136
風花雪月は女性ファンが主だからそのせいかな? >>274
一旦やり遂げたあともう一回あの地獄をやり直す意味とは… 何年か前もVチューバーが大泣きしながらクリアしたっての見たぞ スマブラ以降も下位とはいえ地味にランキング入りしたことあったよな
掘り尽くした鉱山かと思いきやまだまだ新規ユーザーという資源が出てくるんだな >>248
3周目でコンプすればいいからその気になった瞬間に2周目やっちゃお >>253
ジークは心臓にコア埋めてんの分かってて言ってんのか? >>279
ブレワイでようやく爆発したゼルダとかまさにそうだけど
やれば気に入るのにまだリーチできてないだけの層って多いからなあ モノリスにいる友人によるといまモノリスはトレハンハクスラゲーを作ってるからその調整に時間がかかってるらしい >>256,257,266
サンキュー 漫画やドラマや映画ならたまに涙腺にはくるのでなんとも言えんけどとりあえずそのうち寝不足で大神やります(?) ラスボス戦の演出が良いらしいのは流石に知っとるけど >>279
ゼノブレ2は本来なら発売直後に伸びて人気が出てた、出て当然の出来だったゲーム
結果はどうあれゼノコンプのネガキャンは成功してた訳だ >>281
カスミが死んでもコアクリスタルには戻らなかったし、マルベーニもカスミのブレイド封じ能力行使出来てたやろ
マルベーニとは違って外科手術的に移植されてるから、どうなるかわからないのは同意だけど 水着コスで2週目始めたら面白くてスクショ止まらんw >>282
そういった層に実際に手に取らせるところこそ最難関なんだろうな
ゲームに限らず
そう考えるとヒストリーって良い機能だな じわ伸びしてるからな〜ゼノブレ2
こうなるとゼノブレ3が出た時にどうなるのか楽しみだ システムよく理解せずにモタモタ戦ってると、
「見てらんない」ってヒカリが乱入(入替り)してくるのが見られるのは初心者の特権 衣装が難しかったのもあってそれまではファンアートはそこまで描かれてなかったのに水着衣装追加で描きやすくなって爆発的にファンアートが増えたり定期的に話題になるのすごいよな >>291
ホムラヒカリが自由に交代出来るようになってから、
ホムラ状況でレックスが瀕死になると、強制的にヒカリに交代する ゼノブレDEは2ほど話題にもならないしキャラ人気もそんなにない感じだが
2が注目されると続けてプレイする人もいるし新規獲得を頑張って欲しいところ ナナコオリは入手するまで
アイカツ!とかそんなもんあるわけないと思っていたわ
考えの甘さを教えられた タラればでしかないが、DEのレベルで当時のWiiで発売されてれば伝説になれただろうな 無印はダンバンさん一強のイメージ
女性キャラは2より地味めだからなぁ >>282
ゼノブレDEが出た時がゼノブレシリーズを一般にアピールする格好のチャンスだったのに、テレビCMをやらなかったのは謎でしかなかった
任天堂が積極的にアピールしなかったけどファンが押し上げた珍しい例なんだよな
結局任天堂も折れてスマブラに参戦させたけど >>300
スマブラ参戦は、それこそSP発売前には決定してたやろ
TVCMしなかったのは謎だが >>293
俺はホムラはブレイドコンボ用のピンポイント起用しかしなかったから見れなかったんかな
>>296
え?あなた何かした? 追加要素有りとはいえ三回目の移植?だしシリーズファン以外にはあんまり売れないと思ったのかね なんていうかVtuberのおかげで
オタク衣装に抵抗なくなった感がある
衣装を批判してた側だけど前より普通に見えるわ >>305
というか、スマホゲーが露出狂キャラだらけで感覚が麻痺してきた >>299
これ?
2017年 どういうわけか野村がゼノブレイド2に関わる事になった
高橋「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、ゼノブレイド2の簡単なストーリーをお話します。
えー……雲海に覆われた世界が舞台で、
雲海の中には多数の生物が生息し、中でも一際巨大な生物のことを「巨神獣(きょしんじゅう)」と呼び…」
野村 「うーん。高さんさあ。巨神獣(きょしんじゅう)じゃ余りに平凡じゃない?」
高橋「だよなぁ!」
野村 「舞台は「アルスト」で、巨大な獣は「巨神獣(アルス)」ってのはどう?」
高橋「いいぞ〜」
野村 「それとクリスタルコアなんだけど、僕の解釈だとあれはクリスタルじゃないんだよね」
高橋「うんうん」
野村 「あれは『亜種生命体ーブレイドー』なんだよね。ドライバーが作り出した器。」
高橋「 『天の聖杯』ね」
野村 「それと僕の解釈では、あれは楽園じゃなくて『エリジウム <死者の世界>』って呼びたいな。それとね……」
一時間後
高橋「……雲海に覆われた世界『アルスト』は『アルス』によりエリジウム<死者の世界>の危機に瀕していた。
しかし、むしろこれを巨神獣への回帰と歓迎するものもいた」 嫌がらせみたいに時間かかる要素多いからな
プレイ時間で抜き出せばそりゃこうなる DEはオリジナルの1.5倍の152万本売れてるから十分だろ >>305
てかニーアとかが流行った後でその叩きだからな >>308
嫌ならやめてしまって良いんだけど、結果としてはやめない人が多かった >>308
ハマるから最後まで遊ぶし、寄り道もするんだよ >>244
あったりまえじゃん
この4年定期的に話題になってきたからな >>22
ゼノブレ信者ってトレンド操れるほど人数がいて統率されてるってこと? ゼノDEと2は全然値下がりしねーから市場的には需要高いんだろうな 今回、プレイ時間が可視化されたけど、実際。発売以来ずっと細々遊ばれてるゲームだったんだと思う
ライトユーザーが遊ぶと1年遊べるボリュームだし、なんだかんだで口コミで広がってそう
何気に作り込みすごいよな
BOTWもそうだけど、これが任天堂の中古対策なんだろう 任天堂のタイトルでは珍しく同人誌が圧倒的に多いんだよな、FEでさえそんなに無い。キャラ人気合わせて需要高いのは分かる ゼノブレ2の配信者に共通してるのが、クリア後ガチハマりしてる人が多い、独特な造語とか多いけど漢字があてがわれてるから日本人なら漢字からどんなものか想像しやすいんだよな
FFの造語とかも漢字をあてがうだけで、どんな意味を持ってるかわかりやすくなるんだよな >>313
ED見たらイーラ遊びたくなるし、イーラのED見ると本編やり直したくなる
そして気づけば300時間とか400時間とか遊んでるという
普通のストーリーメインのRPGのプレイスタイルじゃねえよな >>301
決まってたならレックス衣装をあんな条件で配信しないだろ >>320
純粋は減点もそうだけど、1と比べて方向性が違いすぎて面食らうとこが多かったな
探索に制限かけたりとか、盾役の重要度が低かったりとか、攻撃偏重のバランスとか DEみたいな導線と戦闘だったらマジで当代のRPGの顔役やれたよ
リメイクされてガチャとUIとフィールドスキルにテコ入れしてくれたら完璧 >>298
地味というかDEの女性キャラはみんな大人だからかもしれない
それぞれ悩みは抱えてるけど精神的には自立してるイメージ、特にフィオルン
ゼノギアスの500年前エレハイムくらい達観してる感じ ナナカツが言及されてて面白いな
ナナコオリが可愛い女の子キャラじゃなかったら
嫌われキャラNo.1 RPGでネタバレもされてるのに、面白いRPGってあんまりないよね
ヒカリ初登場はセイレーンのカットでワクワクして、イーラをプレイするとヒカリが目覚めたくなかったとレックスに切れた理由も分かる
何よりも1も2も声優の力量が凄い、特に2は吹き替えと日本語を聴き比べるとどれだけ日本の声優のレベルが高いかよくわかる、声優が声を入れてなかったら面白さは半減していち言っても過言ではない おいおい、こんなんだとまたこじらせ野郎が出てくるやんけ
もうしすかにしとこうや 寄り道しないで敵強すぎ死にゲーって嘆くのは
自分でRTAしてんのに何言ってんの?って感じ >>298
1は兄ゲーだからな
やり込むとメリアちゃんも鬼強いし
スピードフィオルンも好きなんだが >>323
むしろスマブラSP本編発売前までに企画が決まってない訳ない
発売前にはFP2までの全キャラクター(桜井によるとソラは不透明)決定させてないと後の製作工程が間に合わなくなる
ARMSとゼノブレ2は製品版にスピリットが存在してたから、スマブラSP本編開発当初はファイター予定なかったかもだけれど >>327
あれくらい大人な方が展開に安定感というか安心感があって好きなんだけど、まあ結果を見れば2の方向性で正解みたいっすね 世界樹からは文句なしなんだけど前半の章がな〜
あそこらへんの変に幼稚ってかワクワクしない感じで相当数やめる人がいそう >>327
フィオルンは一度死を経験したから死生観変わってそうなところあるからな
キズナトークを見ると身体のことも気にしてるし死の恐怖を隠してることがわかるが >>152
Half-Life 2: Episode 2の悲劇を忘れるな >>318
誰も見ないであろうに、モンスターも独自の生態系もってる
高レベルでフィールド徘徊してモンスター眺めてるとモンスターにも個性持たせてるのがわかるよ
他にも戦闘後の掛け合いでも口パクをさせたりと、見えない細部まで拘ってるのに開発者がそれを自慢気に語らないのが職人を感じさせる DEの女性キャラは2と比べて心の闇とか隙が少ないからな〜そこがいいって人もいるんだろうけど
オタク(俺)は心に闇を抱えたキャラが好きなんだ >>335
世界樹以降面白くなるのは事実だけどムービーの頻度が爆上がりするのがな…もっとなんとかならんかったのかアレ >>333
マイクラキャラを追加するためだけに全ステージのデータを作り直したのに?
最初から決まってたならそういう風に作っておけばよかったろ >>335
その何気ない日常的なパートがあるからこそ最後のプネウマが泣けるんだろうに ゼノブレ2はハマった人からすればクリアしてからが本番なんだよな
レアブレコンプにブレイドクエスト含むサブクエに高レベルユニーク討伐に2周目要素回収もっと行くとDLC買ってチャレンジバトルにイーラ外伝等々…
水増しだろって部分も多々あって文句もめちゃくちゃ出るけどそれでも面白いからやってしまう 今のゼノファンってキャラやシナリオ重視だろうからクロス路線はもうないな >>334
わかる。俺も1のキャラの方が好きだけど、ここまでくると認めるしかないわ
実際、方向性は違えどよくできてるしな。特にシンは良かった。SFとしてもすごく良い >>323>>341
最初からホムヒカってのが決まってたのかもな
参戦決まって無かったらヒカリにタイツ履かせたりしない
ゼノブレ2側も参戦決まって無いのにスマブラの移植用意してたらとんだ赤っ恥だろ? テイルズで唯一ランクインしてたアビスもそうだけど、変に優等生なのよりどこかしら欠点がある方が記憶に残りやすいのかもね DEはあらゆる要素が90点くらいのゲームで人間関係もきっちりしてる
2はダメなとこはダメだけど良いところが120点出るような感じなんで
キャラの人間関係も想像の余地が多いところある あんまり有名じゃないけどいい演技する声優見つけてくるの上手いよなモノリス >>345
クロス路線は名前変えて出した方がいいわ それこそ今作ってるアクション新作がそっちの方向性かもしれない ゼノクロのエルマもリンも精神的には自立してる
悩みや問題があっても自分の足で立ってる感じ
高橋がそういうヒロイン好きなんじゃないかな >>352
声優の知名度は知らんけどシュルクは出るたびに演技が変わってて悲しくなる >>345
2は戦闘もフィールドもクオリティ高いしそれを評価してる奴も多いぞ とはいえ1・DEも10年以上前のゲームとはいえ今の水準でもこのレベルのRPGなんてほとんどないけどな
これはモノリスがすごいというよりスクエニあたりがだらしないだけなんだが >>341
本編に搭載してたら発売が間に合わなかったと考えるのが妥当
元々はWiiUで参戦予定だったのを間に合わなかったという噂もあるし
更に、スマブラSP製作チームはバンナム使ってるから、いつまでバンナムの人員にスマブラ作らせるか調整しないといけないし
ゲストキャラはゲストメーカーへのプレゼンを要するから任天堂タイトルよりも長い工程がかかるはず 俺はここ10年で大満足したRPGはゼノブレ2とFO4くらいだな
スカイリムは何度チャレンジしてもダレてエンディングみたことない >>348
確かあれスピリッツ用意するときに描き直したイラスト準拠だからファイター関係ないぞ 今の時代ホムヒカくらい華やかじゃないと目にとまらないんだろ
比較して悪いけどシオンだと地味なんだよ >>360
俺はFO4は3と比べてイマイチだったな、なんか世界に入り込めない 有名な声優さんいっぱい参加してるけど
みんなキャラに合ってるからね
ムスビは違和感あったけど ホムヒカは参戦ムービーみて
華やかだなとは思ったね >>305
今の若い子は最初からそんな感じだと思う
スマホゲーで育ってきてるからな
ツイとか見ると案外若いファン多いんだよねゼノブレ2 今つわはすもDEやってるからBGMに事欠かなくて助かるわ >>345
昔からそうだった気がするんだけど
戦闘やらフィールドやら評価がついたのはゼノブレからやん vol2発表時(9月のダイレクト)は人数や価格は発表されず
↓
とあるアワード会場(12月のGOTY?)でディズニー関係者と話が出来たことがきっかけでそこから話し合い
↓
ソラ参戦決定で5体から6体に予定変更
↓
1月のベレトスの使い方でvol2の詳細発表
vol1の売れ行きが好調だったから勇者バンカズ辺りタイミングでvol2作りましょうって話になったんじゃないかな
vol2のファイターは交渉が必要なさそうなメンバーで構成されてるし 2で華やかな色合いになったのは1のアースカラーに高橋が飽きたからって理由もあるけどな >>348,361
個人的にはスマブラSPのARMSとゼノブレ2は、企画当初はアシスト参戦予定だったんじゃないかと思ってるわ
ヒカリのタイツ衣装周りのフットワークがやたらと軽快だったのも、アシストでモデリングさせる前提だったんじゃないかと
2Dのスピリット描き直しなら、胸の谷間のともかくタイツを描き足す必要はなかったはずだしな
SFのキャミィとかハイレグレオタードなのに修正されてないし >>361
確かじゃなく
なんでわざわざ描き直すのかって話
描き直すのだって手間がかかる金もかかる
モノリス側も参戦確定したからこその移植配信だろう あ、もうひとつ、スマブラSP発売前にFP2が決定してたと考える根拠あったわ
・スマブラSP本編にARMSのBGMが未収録
ARMS参戦させるとなると、新規シリーズBGM枠を追加させる必要が出てくる(=その他枠に入れる事が出来ない)
ゼノブレ2はゼノブレ枠だから、一部楽曲なら収録出来た訳だ >>248
サーペントデバイスを倒して世界樹の隠しアイテムを取っておいたほうがいいな スマブラでキャラが気にいった
ゼノブレ2だと露出が増えるという
やるしかない
みたいな感じかもしれんがw 携帯モードでも解像度 描画みだれなくなったイーラは納得の出来だった
新作だからって無理にグラ良くしなくてもいいよー いや、早いうちからゼノブレ2の参戦予想はされてた
SP発売時から2の楽曲も入ってたけど人気曲の多くが抜けてたし、アイコンのこともあった
否定派は「スピリッツにいるから参戦しない!」と言ってたけど ハードな世界観なんでメンタル弱いやつで物語作るのが難しいんじゃないか? 発売前がクライマックスでその後話題もなく安売りされるゲームが殆どのハードがあるのにな
ユーザーが隠キャベースだからsnsも賑わう事がないし残酷だよね >>379
〇〇だから参戦しない!って言われてたキャラDLCでみんな参戦したな >>379
それらはスマブラSP発売当初からずっと言われてたな。無論スピリットによる参戦否定意見も
ので、ARMSの件も含めて省みると「スマブラSP開発中に参戦キャラ化させる方向にした」んじゃないかと思ってる >>328
本当に面倒臭いのはおむすびとクッキー☆の方だぞ
ムスビとかがキズナリングフルコンしたの全購入者の1%切るだろあれ >>294
つわはすがゼノブレ2を強く薦められて、どうせならってDEの実況から始めてるな やってない人「レックスがたまたますごいブレイド手に入れたなろうじゃんwww」
実際 レックスがたまたますごいドライバーだった件について ガオガエンまでの選出は企画スタートの2015年末だからARMSやゼノブレ2は間に合わなかったってのは事実ではある >>386
エアプ判定できるからなろうっていい言葉だわ ゼノブレ2は完全になろう系の真逆を行ってるかからな >>33
スマブラ参戦の際にポリコレに負けたと見せかけて、余計エロくなって帰ってきた
コレも追加で クラウスの陰湿攻撃見るに実際レックスのコンプレックスだったっぽいけどな>運良く天の聖杯のドライバーになっちゃった >>317
スマブラにホムヒカ追加前は少し値下がりしてたんだけどな
あっという間に元通り 生きるのも厳しい世界作った元凶とも言えるじいさん相手に俺達を生んでくれてありがとうなんて言うなろうあるなら逆に読んでみたいわ 原色カラーはsaitomの案だったよな
RPGは引きの視点で見ることが多いから遠くからでもわかるようにカラーリングした方がいいとかで >>391
アレ、ニアの好意を気付いた上でスルーしてた方にびっくりした 小麦はまだしも塩集めはきつかった
あんなに塩使ったらそりゃドフセイさん死ぬわ 年末の総選挙でまたゼノコンプを発症したゴキが多いのかな >>328
実際問題作業度では負けてないおむすびは完全に空気だからな
あのムダにイラスト再現度高くて可愛くない奴www >>386
ホムラがドライバーガチャSSR引き当てたとは、よく言われる
>>388,389
むしろ導入的にはゼノブレ1の方がなろう寄り、ともよく言われる
終盤でひっくり返されるが
>>394
ホムラが赤いのは、ギアスのイドのオマージュもありそうだけれどね ホムヒカフィギュア再販もあるけどamiiboもこれから出るんだよな ぶっちゃけ後半の展開は冗長でゴミだと思いました
最後の方は早く終わってくれ、という感情しかなかった レックスは健全な心SSSの持ち主という今時なかなかない主人公だからな
やれやれ言って俺なんかしちゃった?みたいなひねくれ主人公じゃない レックスあの歳だからあんだけ純朴でも違和感ないけど
アデルはめちゃくちゃ違和感あったなぁ、さいしょマジで胡散臭かった
まあすぐ慣れたけど… 地球破壊爆弾のスイッチどうぞ、って言われて引かない奴はそんなにいないと思う
破滅願望持ってるような奴はそもそも同調できないし >>405
プレイしてその感想ならなんもアデルわかってないな ゼノブレシリーズを購入したキッカケって覚えてる?
おれは初代のジャケット絵に惹かれて衝動買いしたんだけど、
大抵はネット上の評判とかなのかな アデルはラウラの話を聞いた後に周りを納得させるための嘘の話を即興で作り上げたシーンが好きだわ >>402
外では(´・ω・`)コレつけないんだなw >>325
未だこんだけ話題になるなら当代の顔なんじゃね?
一挙手一投足ゲハで話題になるから麻痺してたけどそれだけゲハ以外でも動きがあったから話題が続いたとも言えるし ゼノギアスからのファンでゼノサーガですり減って
ゼノブレは予約せずに様子見したら評判良くて
速攻買いに行った思い出 ゼノブレイドシリーズしかやってないから結局ゲートだかゾハルについてはあんまりわからなかったな
レックスやシュルクぐらいにしかデレないクソ迷惑な板なイメージ saitomには新作でも続投してほしいわ
やっぱデザイン力ずば抜けてる >>409
ギアスサーガ知らなかったし任天堂がRPG出すなんて珍しいなーからの社長訊く読んで面白そうってなって買った 裏設定の話聞くとギアスもやってみたくなるけどゲーム部分の評判あんまよくないね
サーガに至っては評判いい部分探す方が苦労する始末 また話題になってるのか何回目だよw発売5年目のゲームだぞwww ギアスは今やるのはツライから
動画で済ますのも手よ ゼノコンプが勝手に何年も話題にしてるだけだと思ったらひっそり遊ばれ続けてたってパターンだから今までのとは毛色が違う RPGなのにジワ売れしてる気配があったしな
DQならまだしも >>409
ゼノだから買った
サーガがあれだったから駄目だったら次からはと思いで FF7Rもクラウド参戦時にSwitchに出してれば一般人にも話題になってたかもしれないな… 1周目で手に入るレアブレイド全て埋めたりいろいろやってたら初クリア380時間だったわ(´・ω・`) 結局ニシってかつて馬鹿にしまくってたエロありのキモオタゲーが一番好きなんだよね >>424
それは無理だろ
参戦したのfor wiiuとかだぞ
まぁそれでも無印をSwitchに移植したのは2019年とクソ遅い上にFF7Rの番宣扱いだったのがスクエニ これはほんと名作
これより日本らしいRPGは無いレベル >>426
ゴキブーは無料ゲーのキモヲタ原神だもんなw
アワードが認める事実w >>426
ゼノブレ2でエロってなんだよ
ガキかよ >>98
リアルロリ配信みて、実際に股間膨らませてたおっさんがなんか言ってる! サントラ買ってないけど
君との未来からのcounterattackらしいな 最高やん >>435
今ソーマブリンガーをやるとゼノブレイド2で再構築された部分がわかって結構興味深かったよ
レックスはたぶんピンクの女の子だと追加ストーリーやってて思った てかたかだかトレンド入りしただけでなんでゼノブレだけ脚光浴びたとか言って騒いでんの? >>438
トレンドに入らないどっかのプラットフォームの悪口はやめたまへ ソーマブリンガーなっつ
当時モノリスだと知らなくてゼノブレやったあとに気付いたな >>438
数年前のRPGが話題になること自体稀だから >>438
何年前のソフトだと思ってんの?
普通何年も前のゲームなんてトレンドになんて入らねぇよ ここしばらくは世代を代表するRPGが出てこなかったけど総選挙の結果を見てもゼノブレイドがその域に達したようだね ニコニコ動画もトレンドに入ってると思ったらSwitchプレイ時間でだった >>438
おそらく任天堂ゲーの中でニッチなキモオタ層の需要しかなくて国内売り上げもいまいち、知名度も微妙だから
他のゲームではそんな反応なんかないしこのゲームはとにかく信者が市民権を欲しがってるので有名 >>445
なるほど、あんたの嫉妬心が溢れ出てるね このゲーム女のファンほぼ見たことねえわ
RPG とか絶対一定の女ファンつくもんだけど
そりゃ深夜アニメ好きそうなオタクに媚びたデザインの下品な女ばっかでてくるハーレムゲーみたいになってりゃしゃあねえが
キャラデザもエロ漫画家だしな >>450
画面の女の子が恋人なお前が言っても説得力ないね ニシって彼女持ち嫁持ち子供持ちの設定だけどこのゲーム家族の前で堂々とやれんの? ゲハじゃずっと脚光浴びてるよな
主にゼノコンプガイジ相手に >>21
こう言ってはなんだけど
ある意味任天堂らしくないタイトルだし
存在を知ってはいても興味はない人が多かったのでは?
それが総選挙で上位に食い込んで
改めて興味を持った人が少なくない気がする >>450
お前はそもそもカーチャン以外の女を見たことがないだろう >>450
5ちゃんに籠もってないでTwitter見てくれば? 余裕で出来るだろw
何で人前で出来ないと思ってんだこいつはw ニシとか言う様な奴に反応するだけ無駄なのに何故レスしちゃうのか 女が居たとして一々女だけど楽しかった〜なんてアピールしねえから ゼノブレ2を18禁ゲーか何かと思ってんだろうな、馬鹿だから >>452
いや無理、メガテンもきついからそろそろライト買おうかと思ってる >>248
サーペントを初めて倒した時に、落とす鍵で入れる部屋にあるコアチップ
KOS-MOSのブレイドクエストで手に入る「ブレイドスイッチ短縮VI」
この2つはチャレンジバトルやらない限り、1周で有限個しか手に入らないから、できれば1周目で手に入れておいた方がいい ゼノブレ2はJRPG史上もっともステマで売れたソフト。
マジな出来は63点くらい。 FE程じゃないけどゼノって前から一定の女性ファンが居たような? >>452
子どもと「ホムラとか水着みたいなカッコだよなw」って言いながら一緒に遊んでたが?ちな、当時小6女児と、小4男児な、最終的にはキャラクターの(性別含めた)個性を示すディフォルメというか記号的表現の一つと言う事で納得していたけど(させたというのか?)個人的には哲也くんの性癖なのかな?とは思うw >>328
ナナカツは放置するだけだから大した苦にならん
おにぎりは塩集め作業が死ぬほどだるいから許さん >>329
初プレイの時は、ホムラとヒカリの声優が同じだと気づかなかったな
ホムヒカに隠れてるけど、ハナJSJKJDの演じ分けも凄いし >>369
昔からだよな
ギアスやサーガって、フィールドやバトルは割とクソ寄りだし 加えてムスビの見た目がなかなかに個性的という…w
元絵を忠実に再現しているし元絵も(元絵の世界観の中では)全く違和感はないんだけどさぁ…、 正直絵は好みじゃなくて気にはなってたけどなかなか手が出せない存在だったわ
一度やったら数百時間吹っ飛ぶとはたまげたわ ゴキ捨ての5年前のゲームで話題になるのって…
ないな
1週間でなかったことになるゴミハードだしな >>464
マイニン見せて
エアプじゃないんだよね? >>465
ギアス以来の女性ファンも普通にいるし
ブレイドの薄い本も女性作家のものの方が数が多かったはず
それはそれとして普段女子供のやるゲームはクソって言ってるゴキちゃん的には女性プレイヤーがいないって貶める振りして褒めてることになる気がするけどそれはいいのかね switchの2021年のプレイ時間ランキング絡みでモンハンとスマブラが入ってたのは見たけどゼノ2なんかいつ入ってたんだよw 何年もネガキャンし続けるのはもうただの熱狂的なファンでは? ゼノブレイド3 PS4/PS5で発売!!
こうなったら任豚どうするの?w まあ原義的には実態を隠してやるやつはポジもネガもステマではある >>450
メレフとかニア、イブキはファンアート書いてる女はそこそこいる
逆に男キャラの人気はほぼないところがテイルズとかと真逆で面白い >>476
それをどう読んだらステマされたことになんの?w
ゴキブーは日本語が不自由過ぎるw,w
全部ゴキブタの工作で被害を受けたら仕様が変わった結果じゃねーかw
カカクコム事件からなんの反省も無いゴキブタ >>450
ホムヒカのフィギュアもってる女見たことあるぞ スプラの小学生プロゲーマーの女の子も好きなゲームに挙げてなかったっけか
1なのか2なのかクロスなのかまでは言及してなかったけど
今インタビュー記事読み直したら1リマスター発売前だったし多分2じゃね >>488
エルデンリングで蚊帳の外なSwitchさんかわいそw ・スマブラ参戦
・DLランキング浮上
・人気投票1位
・ホムヒカブラ
・フィギュア発売
・ゲーム実況
・ネット流行語ノミネート
・4周年
・総選挙35位
・MyNintendoHistory
この1年だけでどんだけ話題になるんだよ >>450
女には、ジクメレとかシンラウとかマルベーニ関係とか人気だぞ ゼノサーガ2は敵硬いわで糞しんどかった覚えしかない1の設定ぶちこわしの酷い出来だった
ワイなんかよりによって・・・邪・・・ヴッアダマガ・・ >>465
薄い本比率はおにゃのこ向けの方が多いとどこかのスレで見たが そもそも同人誌は女が出す方が圧倒的に多いと聞いたことがある
ほんと? >>42
最初に公開されてたムービーの世界樹の上の方にも棒がつづいてたからなぁ ゼノブレイド続編欲しいが、2の続編もニーズあるんじゃねこれ プレイ時間の長さだからボリュームがあるRPGのゼノブレは優位
とは言え4年前のゲーム
スマブラの後押しがなければおそらく無理だ
スマブラの任天堂公式感は凄い
色物RPGと一般ユーザーに思われたゼノブレイドを遊ばせたから ゼノギアスをプレイしてからゼノブレを語って欲しい
失笑というより未熟さを感じる ゼノブレシリーズで男性に人気な男性キャラというと
ダンバン、メツ、メレフ、スペルビア兵、ミノチか?
個人的にはルー、HB、グイン君も好きだが >>498
不思議だよな
個人的に1の方が万人受けすると思ったら、こっちかよみたいな
どっちも好きだしシリーズさえ続けば良いけど 未だに話題になってる言う割には決算で販売数の続報が有りませんね
所詮ショップランキングとかツイトレじゃあ実態なんて分からんし >>506
任天堂の決算で名前が出るハードルがめちゃくちゃ高いから
ぶっちゃけ任天堂タイトルの中では3軍レベルだし
国内ミリオンいけばワンチャンあるかもね >>500
途中で力尽きて紙芝居になった未完成品がなんだって? >>500
ゲームはゲーム性で評価すべきだろ
ゼノギアスはその点で難がありすぎる 正直vtuberをユーザーサンプルに使いたくないけど
ゼノブレどっちもやった女vtuberニュイパトラはどっちも1より2の方が好きと言ってて再生数も多い
パトラに至ってはレックスは好きだけどシュルクはうじうじしててる好きじゃないとすら言ってる >>502
HBはメインキャラにして欲しいくらい良いキャラしてたな ホムヒカのデザインのせいか男性向けが爆発的に増えた印象だが
初代ゼノブレから同人出してるのは女性ファンだろうなって感じだった >>4
今なら、ツイッターで見放題なんだよな。
ケンノスケも大喜びだろ。 正直2のほうがストーリーもゲーム性も圧倒的に面白いよな
当時1がやたら過大評価されて2は萌えゲーとか言われてて凄く違和感があった記憶がある 2は完全に深夜アニメだろ
1が奇跡のバランスだった
なんかデッカい生き物の上に住んでるとか1の焼き直しだし メレフは露出少ないからそういうの苦手な女人気と
あと回避盾は使ってて楽しいしアタッカー運用でも強いからな
トラトラしないとこいついないと相当キツいし 深夜アニメじゃなくて90年代子供向けアニメとジャンプアニメなんだが
ナルトとか見たことない? ミノルは2クソゲーだって言ってたけど任豚言い訳は?w >>520
具体的な事言えずに持ち上げる行為…
これはゼノコンプ特有のヘイトスピーチですね コミケに初めて行った時が丁度ゼノブレ無印出た後だったから興味本位で同人誌買ったけど描いてる人女性多かったよ
同人誌=エロじゃないんだなってそこで初めて知ったわw 2のキャラデザはあえて1とは逆にしてみたって雑誌のインタビューで答えてた気がする
任天堂から何か言われるかなと思ってたら何も言われなかったとか シュルクよりレックスのほうが糞じゃん
ガキ過ぎる主人公wwww >>529
そういえば海外フェミがキレてたツキは女性デザイナー産だったか >>525
そりゃあミノルの勝手だろ
どうでもいいじゃないか
ジークの技名にハイロウズの曲っぽいのがあった あのミノルとかいうマジモンの人格障害者の言葉を間に受けてんのか、信じられん >>532
女の敵は女だと、アーロイ見てたら思うわ
美人をわざとブスに加工する冷たさ >>500
ゼノブレから入ったけど、ゼノサーガI・IIのノリでIIIまで入ったリメイク出してくれないかなーと思ってる
ギアスもコンサートやったりフィギュア出したり動きはあるし、もしリマスターとか出たらやりたいが、サーガ以上に可能性は低いだろうなと諦めてる スクエニがリマスターするくらいは出来るだろうけどギアスはモノリスソフトじゃ関われないからな シュルクはムムカ殺すの止めたところで「は?何こいつ」ってなるからな
プレイヤーが共感できない主人公はダメよ 戦闘は2の方が好き
ストーリー前半は1、後半は2かな 未来を掴み取っていくゲームだからこそムムカを見逃して然りと手を取るシーンが熱いのに… >>533
ミノルだけじゃないぞ
視聴者もみんなゼノブレ2は糞だと賛同してる 総合的に見た場合だが弱点だったグラフィックが強化されたんでゼノブレDE派だな
あとハーレム的なノリがあまり好きじゃないところもある ムムカを殺さなかったからこそザンザの呪縛から抜けられたわけで >>538
フィオルンが生きている事を知るまでの旅の目的はフィオルンの仇討ちだったから
フィオルンが機神側についてる理由も探るべくの旅になった 後からこういう理屈でしたとか言われてもそういうことじゃないんだよな
しかもムムカは結局死んでて俺が殺したわけじゃないからセーフというガバガバ理論 うちの人がゼノ好きすぎてギアスコンサートまで連れてかれたけど、前のコス女グループが腐カプの話してたからギアスも女需要あるよ、腐だけど
ゼノブレ女人気は全体的に男女カプな気がするな ストーリー的にはムムカを見逃す展開で正しいんだけど
プレイヤーは黒のフェイスを倒すつもりで冒険してたからな
フェイス=人間が分かるのと同じタイミングでフィオルンが生きてることが発覚するせいで
いくら仇でも人間は殺せないみたいな葛藤もないし
何ならフィオルンが生きてると分かったから腑抜けて許したみたいにさえ見えてしまう >>543-544
ただの言い訳だろ
ミノルもシュルク糞って言ってたからな >>548
お前はミノル信者か?ミノルがお前に消えろって言われたら死ぬの? ミノル信者でゼノコンプのゴギブリか
すごいのが来たな
前世で何やったんだ >>551
ミノルでも信者でもない第三者からの意見だ どうせVtuberも任天堂に金貰って無理矢理泣けって言われてから泣いたんだろ
ゼノブレシリーズのシナリオなんて糞以下だわ ゼノコンプが対立工作のためにミノルの話を使ってるだけw 頭おかし過ぎ
もうスイッチ持ってる連中は無人島にでも移住して新しい国でも作れば?
33 :名無しさん必死だな[sage]:2022/01/13(木) 21:54:56.32 ID:wzqwnWa60
Switch持ってるやつは人間ですらない
ゴミ以下の存在 シュルクは元々理屈で動くタイプなんでそんな人間が復讐という手段を選ぶくらいフィオルンが大切だった
フィオルンが生きてたんで自分の目的が完全に変わり頭が冷えたところはあるだろうね
その上ただ倒すべきだった機械の化け物が同族だったとくれば考えも変わると思うよ 終盤の演出的な面だとプネウマとの別れはマジでそのまま終わりそうな雰囲気あったけど、シュルクが撃たれたところは「でも主人公だしなぁ…」みたいに思った記憶
プレイヤーを揺さぶる演出は2の方が多くて、1はその辺渋いというかあえて抑えてるイメージだな
最後のディクソンとかフィオルンの見せ方とかも静かに決めてた ゼノコンプってすげーな
妄想だけで発狂できるんだぜ ゼノブレイド1はいつもの道草病が発動しまくって序盤でタイムカンストしてクリアタイムわからなくなってたなw そもそも中の人に復讐の旅に出ろよって唆されてたしな
気づかないくらいの優秀な伏線だけど上手く隠れすぎててほとんどの人が気づかないのがもったいないよな この意見も山ほどあろうが聖杯は消えて欲しかった そういうの好きなので ゲーム配信者の中じゃミノルが一番ゼノブレシリーズの真っ正直な感想を言ってると思う
信者じゃないがこればかりはミノルを支持するわ 2の方が高橋テイストは濃いよね
てか1が高橋作品では異質、ゼノシリーズの中のゼノ ゼノブレ褒めてるような糞は「あぁこいつ任天堂から金貰ってんな」としか思えんもの ブレワイ>>>マリオデ>>>進めキノピオ隊長>>>ウンチ>>>>>>ゼノブレイド2 ゼノブレ1のモナドが第2形態になったけど、
出てきた文字が「人」で
凄く熱いけどあれこれ大丈夫?あれ?それで斬れるってことはアレアレ?ってとこが大好き。 何年か前ならまだしも契約だかなんだかでニコニコからいなくなってそれ以降一切目にしないミノルを持ち上げてるのは笑うわw >>563
ブレイドシステムとアルスシステムの中枢なんで聖杯が消えるのは物語的に無理
クラウスのネタ晴らしでホムヒカ死なないのくらい察しろ そのうちゼノブレDEもやらないとな追加シナリオあるっぽいし ミノルってFE実況の代表格だしスマブラやマリメやりすぎてファンからもうんざりされてたほどの奴やん
ゴキブリの最も嫌いなタイプだろw
ちなみにFEとかゼルダの任天堂ゲーやるとよく下手くそ扱いされたりするのに、SEKIROとかやると余裕で通用しちゃうのもミノル
ミノルのおかげでフロムゲーのしょぼさがよくわかるんだよな >>575
そんなミノルだからこそゼノブレの感想は信頼できるんだよ
任天堂ばっかの配信者がゼノブレだけはノーをつきつけたんだからなw 任天堂的にはゼノブレ2→ゼノブレ1って感じでやって欲しいんだろうが2やったあとに一番やるべきなのはギアスだとは思う。キャラの関係性とか完全に2のアレやんってなって楽しめると思う。 ゼノブレは良いなあ
ゼノブレも好きだけどメガテンの方が好きな俺としてはちょっと悔しいものがある
メガテン5も主人公が謎の大男と同調したり、制服アニキが姉ちゃん連れ回したりしてるのにな
ビャッコ的なインテリ獣系まで出したのになんで一般受けしないのか… >>566
1は任天堂の女性社員の意見をかなり取り入れてたみたいだからな
女性視点で女性キャラの扱いやSFネタが濃すぎないように調整役になってた
そのせいかいつものロボアニメパロや下ネタ的なのが控えめになってる メガテンって任天堂が素で支援してないっぽいんだよな
出しもしないペルソナはあれだけ優遇する癖にメガテンはスマブラのスピリットすら用意しないとかびっくり >>572
ウーシアさんが分裂して残ってくれればよかったのに… 説明書読まない文章読まないで理解できなくて文句言ってるやつが代表とか冗談やめてくれw発売から4年間ずっとファンアート描いてるイラストレーターとかの方がまだ代表になってくれた方が嬉しいわw 戦闘システムが訳分からなすぎて序盤で放り投げたままになってるわ >>563
そういうエンドはソーマブリンガーでやってた >>580
2のロボアニメパロはどうしてもやりたいからでどの道通してたでしょ
その人がいようが関係ない >>586
ゼノギアスも当初はロボットSFだけで通したかったらしい
スクウェアにダメ出しされて剣と魔法のファンタジーを取り入れたと 社長が訊くを読む限りではゼノブレ1はモノリスとしては絶対に失敗できない作品だったっぽいからなぁ
納期に間に合わずに終盤カットしなきゃならないって話とかゼノサーガのことを引き摺ってるのがすごい伝わってきたし >>578
主人公が無口系の時点でなあ。無口でも選択肢とかで主人公の性格とか愛嬌が分かればいいけどそういうのもよく分からないんじゃいかんわ。 >>578
ペルソナやゼノブレよりグラがよりマニアックな印象が強いからじゃない? ヒロインであるフィオルンの離脱と復帰にEDで復活も企画段階で決めてたそうだし
たぶんギアスのリベンジもしたかったんだろうなと思う >>590
レックスとホムラが鉄朗とメーテルだから
それでメレフが車掌に見える 友達の名前入力したら後で殺し合うとか脳みそチューチューしちゃうお話が一般ウケはしないだろw 確かにゼノブレやペルソナはアニメ調だけどメガテンはちと個性的なグラしてるしな
あとデザインかな ゼノブレ2やった後にメガテンやるとメガテンにもそれぞれの悪魔にブレイドクエストみたいなのあれば良いのにとは思った。まあブレイドクエストでももうちょっと濃くしてくれとは思うが。 メガテンはグラが好きになれんなぁ
ペルソナは良いんだけど >>581
スマブラは無理だろ
歴史はあるけどマイナー&マニアックすぎる
海外でも国内でも ゲームやらアニメやらやっててゼノブレ1の声優ってダンバンさんとムムカ以外あんまり聞かないなって思ってたけど最近はカルナの声聞く気がする。 >>584
ゲーム内での説明が乏しいから
ざっと説明検索して見たらゲームが変わる
フュージョンコンボ玉つけ玉割りがわかるだけでいい >>578
レックスはメツと合体しないし制服はアネキなんだ…
ハヤタロウはビャッコよりカッコいいな、正直 >>600
結果的にメガテンより遥かに売上スピード遅いブレデフォ2すらスピは用意してたじゃん メガテンの発売時期とスマブラのアプデ終了時期的に噛み合わなかっただけじゃねスピリッツに出れなかったのは 蒲田のトップボーイに未開封ゼノギアスが4万くらいであるが シュリンク包んだままとディスク腐ってねえのかね? >>607
暗室保管だとアルミ劣化してないのが多い印刷も色あせしないし 真5は削られた部分が見え見えで悲しくなった
嘘か真かダァト一つ没になってるとかいうし、育成と戦闘は面白かったから救いはあるけども >>196
こんなゴミクズ集団いらんわwで二束三文で放り出したモノリスに
まさか自社ご自慢のIPテイルズが追い抜かれる日が来るなんざ想像だにしなかったろうなw
原田の今の心境を是非聞きいてみたいw パトラとニュイのゼノブレ2配信はかなり良かった
既プレイだけど貰い泣きしてしまったわ ゼノブレ無双やりたいな
2のブレイドデザインもモーションも凝ってたし
ボタンチャレンジOFFにしないとなかなかじっくり観察できないけど だいぶ前にクリアしたけどストーリーだと未だに2人とも復活したのが納得出来ない
せっかく呼び方選ばせてるんだからどっちか片方で良かったのに >>208
ゼノブレイド2は女性ユーザーかなり多いぞ いろんなRPGプレイしたけど、2万近くするコアクリスタル型USBメモリ入りサントラなんて
衝動買いしちまったゲームはこれくらいだな。
不思議な魅力がある。 ゼノブレ2は各シナリオの最後心を動かされるシーンが多いしBGMも相まって盛り上げ方もうまい
思わず泣くシーンまじで多い >>613
敵1「大人しくしろってんだ!
敵2「ひよっこめ!
敵3「俺だって!
敵4「小僧… >>613
なるほど、無双してたら急にBGM変わってクソデカモンスター出てくるんですね
タイタンスタンプ ゼノブレ2は糞なところも多いけどなまじ後半のストーリー展開が神だからクリア後の感覚は「神ゲーだったな」なんだよな クロスの人間関係好き
サクラバの御曹司とエルマがダンデム乗りだったとか
イリーナの弟がグインの親友とか
ダグとラオの米軍時代とか
イリーナとマードレスの因縁とか
DLCのヤンキーとか
色々知りたかったから早く続編か完全版出してくれ プロキオンスタジオも
何故かゼノブレ2サントラの宣伝ツイートしてるな
もしかしてそろそろなのか? いつまで話題になるんだこのゲーム
5年前の中堅RPGやぞ >>624
何がきっかけでバズるかわからんなこのゲームw
水着実装でバズり、イーラでバズり、スマブラでバズり、総選挙でバズり、マイニンヒストリーでバズり…その度に売れてきた 3でも新規アクションでも何でもいいから新作発表してくれモノリスさんよぉ
2もこの時期に発表で年末発売だったから2月のニンダイで来る可能性なきにしもあらずやろ 本当、波に乗ってる今何かしら発表するとみんな注目するのにね 今どんだけ売れてるのかな
ホムヒカ参戦の時に一時的に通常パケまで転売価格になったりしたけど
チケもあるしそこそこDL伸びてそうな気がする さすがに今年はモノリス新作あるだろ
ブレワイ2にスプラ3にモノリス新作ときたらマジでSwitch2週目突入だな
一応噂でマリカ新作も なんだかんだで国内ハーフくらい十分行ってそうだけど saitomがいまだに積極的に宣伝してくれるのもありがたいな
楽園追放の新作?にも関わってるのかな >>635
えちちちちちちち
29,800円ってとこかな >>635
ヘソの彫りはさすがに浅くなったか?
でも股間が小さいちんぽこみたいでかなりあかんな
バランスはかなりいいのに惜しい スマブラ参戦
↓
DLランキング浮上
↓
Summit活躍
↓
4周年
↓
SWTホムヒカブラ
↓
総選挙35位
↓
My Nintendo Switch History
ゼノブレイド2(ホムヒカ)の話題は尽きる事を知らない… 2020年6月末の世界205万本からどれだけ伸びたのかが気になるが、
任天堂は年度内の売上がミリオン超えないと販売本数が発表されないんだよな ゼノブレイド3があるとしてsaitom続投だろうかそれとも別の人に変わるのだろうか
ノムリッシュがまたいる気はする >>641
単発でずっとがんばってるけどそれだけなのかな?
俺たちはゼノブレイド信者なんだけどそれのなにがいけないのかな? というか地味にAmazonでまた品切れ起こしてるな >>636
そんなに安いとは思えない
5万以上はするだろこの細かさは amiboいつなんだろうな
てっきり今月には出るかと思っていたよ これが任天堂の怖いところだよね
国内30万本しか売れていない爆死ゲームがトレンド入りしてしまう怪しさ >>648
PSは100万近く売れるゲームでもトレンド入りしないもんな >>646
修正が完了したら3万7千円レベルかなヘソ股間ちんぽこが治らないのなら1万8千円くらい
造形はすばらしいこのまま出されてもしぶしぶ買ってしまう、が悲しい
これを即キャッチできる神造形師であることを願う >>638
糞フェミニストは悔しいだろうなあwwwwwwwwwwwwwwwww 31万本って発売4ヶ月の数字だし今はもっと行ってるやろ
定期的にDLで上がってくるタイトルだし >>615
女性向けエロ同人の「dog eat dog era」が
18万4,588部でまだまだ爆売れ中だしなwwwwwww
エロ好き女性は多い
糞フェミニストこそゴミクズ、女体嫌いの真の女性差別だよ(´・ω・`)
そもそもここまでエロ敵視フェミニスト政界になったのは極悪フェミ宗教キリスト教等の洗脳の影響が大きい(´・ω・`)裸体禁止令とか
G7も常任理事国もキリスト教系だらけ 実際にプレイしない限りはエロいで済むからなあ
サイトムとモデリング担当はすげえよ
高橋くん要る? また任天堂が汚い金使って無理矢理トレンド入りさせたってことか? >>657
そりゃ要るだろ
キャラだけで売ってたらここまで人気になってない
キャラで人気が出てれば発売日から人気になってる ゼノブレイドもブレワイも本当はゴキちゃんもやりたかったから粘着するんだよね
あつ森みたいに興味ないのはブーム去ったら忘れられる >>660
メガテンとブレイブリー2は無視なのが分かりやすいな
RPG好きが魅力を感じないゲームはスルー >>660
やりたいっていうよりは自分の好きなタイプのゲームが任天堂傘下で制作されて、それが絶賛されてることに対する嫉妬じゃないか?
多分やりたくはないけど気に入らない存在なんだと思うわ
特にホライゾーンとかでブレワイには煮え湯飲まされてるだろうし >>661
RPGが本当に好きならスクエニのゲームをやるわけない RPGが好きなら選り好みせずなんでもやるんじゃないの
スクエニはやらない、任天堂はやるってんならRPGじゃなく任天堂が好きなだけだよそれは ゼノブレ2はテイルズがやりたかったことって言われてたな
予算3倍で実現できたのかアライズ買ってないから分からないけど
Twitterとかで一部からゼノブレっぽいとは言われてたな プレステなんてバイオFFホライゾンのコピペ作品しか出ないからそれの上位互換が任天堂で絶賛されたらそりゃコンプ発症するわ >>663
でもそれしかないし
ブランド力があるから優越感を満たせる
って所だろう
>>664
スクエニはクソゲーしか作らないから嫌われてるだけだぞ
なんで「会社でプレイするゲームを選んでる」って脳内変換してんだ? >>640
どっちもいなくなると思う
モノリス専属のキャラデザ用意したいみたいなこと言ってたし間に合えばその人になってるんじゃない それよ
スクエニはクソゲーしか作らないという思い込みがすでに会社で選んでるんだよね
実際はBDSPがメタスコア73、未曾有のクソゲー扱いされてるのに見ないふり >>665
バンナムの技術力を考えればやれてたんじゃない?
戦闘中の掛け声もあって煩かったし水中も泳げたしな
これまでのテイルズを考えればだいぶ近づいたほうよ
出来を比較したらテイルズの中でもゴミの部類だけどな >>11
FF7も一応スマブラ効果は出てたな、リメイクじゃなくてリマスターの方だけど >>669
BDSPの話なんて誰もしてないけど?
メタスコアしか見てない辺り話にならないガイジみたいだな
メタスコア83点でボロクソにネガキャンされたゼノブレ2は総選挙何位だった? >>669
会社で選んでるというならメタスコアでクソゲー扱いするのも論外じゃね >>672
どう見てもガイジだろw
言葉が通じるだけまだ話せるってだけやぞ >>672
それ
国内30万本しか売れてないメタスコ83のゲームが上位に喰い込む総選挙とかあからさまにおかしいじゃん >>675
売上選挙じゃねーからなあれ
勘違いしてるよ君
人気投票って日本語分かる? >>676
要するに、信者の組織票だろ?
売れてないマイナーゲームすらランクインできる総選挙() そういう濃い熱い層を抱え込むって滅茶苦茶大事なことなんだぜ
今のPSにはそこまで熱い奴らが居ないから何も流行らんしどのゲームもすぐ忘れ去られるのだよ 35位って上位なのか?大体1割位が上位だろ
売上でのランキングとか週販や決算で分かるから人気を知るための総選挙だけどこのキチガイは理解できなさそう
35位と聞きまくると35L...35L...の幻聴聴こえてきそう >>677
対馬「もしかして俺のこと馬鹿にしてる?」 >>677
信者すら付いてこない売れてる他のゲームdisるのは辞めろw
どんだけ悔しいんだよwww そもそも初代ゼノブレの時点で好きなゲームソングランキングに律動とか入ってたりとかあったし今更だろ
スマブラに参戦したのも大きいと思うけどあれでEショップランキング浮上してきたからな
ゼノブレ単体ではなくスマブラ等込みの35位でしょ
スマブラ関連のランクインどれだけ多いと思ってんだあの選挙結果 プレイした人を信者にする確率が高い
ってのは凄いことだと思う あの手のランキングは基本的に信者票っての当然じゃね
逆に空気だったPSハードご自慢のAAAは信者票すら獲得できなかったってことだし スマブラとの相乗効果は凄かったな
風花もランキング上がってたけどゼノブレ2のあの勢いは笑ったわ アンチが何年経っても粘着するのだからメタスコアや売上以上に刺さるモノがあるのだろ
その手のモノは人気投票では強いのだろう というか
ああいうのにわざわざ投票するような濃い層たちですら圧倒的に任天堂ゲー
ということがどんだけPSが危機的状況なのかを分かってないのかゴキブリブリは
ああいうのに投票しないライト層なんかそれこそ全て任天堂だぞ 総選挙でFFが近年の作品は壊滅でゼノブレイド2が35位にランクインしてることにもう少し危機感持った方がいい
まぁ持ったところでどうしようもないけど ホムヒカamiiboがモッコスみたいな出来にならないことを祈ってるぞ 流石に大丈夫だと思う
売れるのは確定してるし、ジョーカーみたくちゃんと優遇されるよ 初期のamiiboはちとアレだが最近のは出来いいんじゃない
全部は知らんけど 斉藤・B・極・将嗣だからな
デザイナー本人が気に入っちゃってるからな >>616
え? もしかしてシリアル付きのやつか?
あれってプレミアついて今10数万円するんじゃなかったっけ? >>329
レックス役の下野は特に熱い演技と声で好感度上がったわ
ムービーの中で何回慟哭したり叫んでることか…よく喉が枯れないな
あとはやっぱホムラヒカリ役の人
若手のようで全く名前知らなかったが演技力の高さと声質の良さに惚れたw
ホムラとヒカリをきっちり演じ分けてるのは凄い >>364
ちょっとおばさんが無理して若い声出してるって印象だったなムスビ
中の人もう還暦過ぎだっけ?無理ないけど
レアブレイドの声優陣に古谷徹の名前を見てビックリした
で演技も声もさほど劣化してないんだよな
70近いおじいさんのはずだが… >>633
DL含めるとそんくらいいってそう
まあこれだけ濃いJRPGがハーフミリオン近く売れてること自体凄いんだが 千葉繁音響監督で出てるな
ついでにじっちゃんというか老神獣役で出演してる ps関係がトレンドに入った時に言ってた
工作できるから信用しないって レックスは唐揚げ声優としてお茶の間に最近よく出てるな 下野まじでどこにでもいるよな
保険のCMでもナレやってねぇか?
ホムヒカとニアはウマ娘でまた共演してて嬉しい >>677
信者が多くて工作力があるなら
ネガキャン自体されてない、ネガキャンを徹底的に潰せてた
あとそういう事は「ゲーマー総選挙」の結果出てから言おうな
2800票の小さいランキングの方が工作しやすく効果も出る事ぐらい分かるよな? あの総選挙たしかにスクエニの方がランク上の作品自体あったけど、特にFFなんて過去作が上位にランクインして最近の作品はランク外だったしな >>668
「初めまして、モノリス専属キャラクターデザイン担当に就任致しました野村哲也と申します」 >>628
何度もバズれるだけの内容を盛り込むことができたのも
任天堂傘下に入ったおかげだろうな
あの時モノリスソフト買収を決断したのは本当慧眼だわ 盛り上がるのは結構だがそろそろ新作発表してくれ
3にしてもクロスにしても新規IPにしても遅いよ これとかFEとかはライト層の嗜好の開発には丁度良かったな
俺もそこでオタクに目覚めてソシャゲとかアニメとかに流れたし ゴキ豚の5割近くがステマの意味をわかっていない
ゴキ豚の7割近くがゼノブレの文字が入っているだけでスレを開く
ゴキ豚の8割近くが中高齢者のPS2止まりで今のゲームを買わない PS2の頃ゲーマーで今は年数本ぐらい人が、何らかの理由でswitch買ってJRPG物色した場合、DQ11の次の候補がいまだにゼノブレ、オクト当たりになるもんな
スクエニがあまり出さないから アルティメットモードで最初からやってみようかね
難易度高いと盾武器のハンマーが息してないんよな
元から影薄かったけど… amiibo発表&発売日も必ず話題になるだろうからゼノコンプも大変 総選挙で35位取ったからな
それで再び注目されたのでしょう 今の10代〜20代にとってはJRPGのデファクトスタンダートですらありうるだろ
任天堂機しか触ってない層からしたらFFもテイルズもペルソナ知らないソフトなんだから 信者がアプデで良作連呼してたFF15が結局圏外の民意叩き付けられた総選挙が何だって? ムスビが一番好き
ずっと使ってた
火力はでないけど 総選挙放送されたの12/27だぞ
いくら普段よりゲームする機会が多いであろう年末でも、去年のプレイ時間にはほとんど影響しないだろ
今話題になってるのは総選挙関係なくて、総選挙の影響出てくるのはこれからだぞ >>719
俺も無印やった後あたりからそんな感じだな
そっちの趣味になるとCSだとちょっと表現的に物足りないものあるしな
まぁ3まではやる予定だけど、その後はPCで色々やる感じになるだろな メリアちゃんの声いいな!中の人人気出そう!→さっぱり
ホムヒカの演じ分けいいな!中の人人気出そう!
→イマイチ
俺に見る目はなかった automatonは中々面白い記事書くんでスレ立てて良いよ
社員じゃなければな >>96
海岸沿いとか無傷で行けるルートもけっこう有るんだけど後から気が付く サードがゼノブレに匹敵するゲーム作れないし、ゼノブレの需要はゼノブレでしか応えられないのが辛いところだね ゼノブレにハマった人が他タイトルでこれすげえてなったRPGて何がある?
オクトラとかテイルズやったけどイマイチはまれなかった、おもしろいっちゃおもしろいんだけど
聖剣3のリメイクは3周するくらいは楽しめたな 萌え萌えコント、亀頭、ジークの寒いコント諸々、ガチャ、フィールドでのブレイド付け替えのいまだに面倒くさいシステムに耐えられんかったわ >>735
そうか?ニワカっぽいけどな
1年のプレイ時間レポートは新しい機能でも何でもないし >>739
聖剣3なんかのどこが面白いと思えたのか気になる
体験版の時点でつまらなすぎてやめたんで >>739
確実にやらないだろうけどミンサガ
あとゼノブレファンは大抵昔のFFと昔のテイルズが好きな奴等だと思うぞ >>39
面白い試みだよなコレ
来年以降も継続してほしい >>745
もう毎年恒例になってんじゃないの?
来年急に止めたら問題になりそう >>744
年末の総選挙見るに、JRPG黄金期を経験してた層の内、
JRPG好き→ゼノブレ等に流入
FFだから買う→惰性でFF購入
という流れになっていってるんじゃないかと考えてる
だからFF後発組がランクインしてないんじゃなかったのかと
>>745
実は今回は2回目 >>746
今までもやってたのか
気付かんかった… 10はまだ好きな人いるのはわかるけど13とか15て本物のゴミだったからな…あれが初FFですて人の感想が聞いてみたい >>749
FF13と初代ゼノブレが同時期に発売してて
見事に片方だけ総選挙ランクインしてるんよね >>739
なんとなく見た目とストーリー重視な気がするからサクナヒメでもやってみたら良いんじゃない >>737
なろう好きな奴はむしろ嫌いでは?
まず負けまくるし、基本的に500年前の同級会の中で主人公だけ何もわからないまま行動させられるし
転生してゼロから知識マックスで内心上から目線で相手を見下すのがなろうの基本だろ?
両親が死んでて出稼ぎで村の為に仕送りしつつ子供の頃から働いてる苦労人とかなろうおっさんには耳が痛いと思うが >>752
上にもあるが、特にゼノブレ2をなろう扱いはエアプ判定だからむしろわかりやすい
その点では、ゼノブレ1の方のモナドとシュルクの関係性の方がなろう的。終盤にひっくり返されるが 15は面白かったし……釣りがw
>>743
リメイク聖剣3はSFC版を3Dで制作したら、って前提で作ってるようだから色々とアクション周りが古くさく感じたり
それに加えてスクウェアのアクションって元々が面白くないから尚更今遊ぶと辛く感じる人が居るのは仕方が無いと思うな
特に序盤は育成も進んでない関係であんまり楽しくないのも理解できる
進めていくとサクサク殲滅できるようになったりはするからそれまでの印象覆すのも確か >>748
名前を非表示にできるようになったのは今年からのはず
だから気軽に上げ安くなったんだと思う >>739
RPGがそもそもそんなに好きじゃない
ゼノブレは任天堂の文脈でやって面白かったってだけだよ
オクトラも普通だったしDQ11も眠すぎてやめた、FFも世代じゃない一応13567910って触ったけどどれもクリアしてないわ >>754
なるほど無双感を楽しみたいからか
当時は仁王が出た頃だから、操作レスポンスの気持ちよさや攻撃を当てる感触とかが全て劣っていて尚更つまらなく感じた
そういうのは無双してても変わらないからやはりやる気にはならないな 2017年12月 ゼノブレイド2
2018年9月 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ
2020年5月 ゼノブレイドDE
DEもあったし、そこそこのペースで出してはいるけど新作情報ほしいわな ゼノブレ好きはブレワイも好きだと思う
ウィッチャー3もハマる人にはハマるかもしれん >>757
無双感ってのはまた違うな
純粋なアクションRPG、それもスクエニや他の和サードが作るボタンカチカチスタイリッシュアクションとは違うって所が逆に新鮮だった
そしてRPGにとって重要な冒険要素、今のRPGじゃとことん薄れてる所でちゃんと冒険出来るのがまた新鮮 コロナで開発が遅れたのか
任天堂が全体見てスケジュール立ててるから出し渋っているのか
それともその両方か ソーマブリンガーの続編かリメイク出してくれないもんかな
荒削りだけど(本スレのAA含めて)なんだかんだで好きなんだよアレ
>>757
結局ベースのアクションが面白くないままなのは確かだからね
SFC聖剣3の3Dリメイクって事を考えると「これこれ。こういうのでいいんだよ」ってなるのも間違いではないので
目的としている購買層と違うってだけの話だろう >>581
メガテン5の海外翻訳に任天堂が協力してるが Switchはやるソフトがないというが、BotW、ゼノブレ1・2、風花雪月でおなかいっぱい
後PCでSteamゲーをやったらこれ以上手が回らん >>761
任天堂はその辺の期待の持たせ方が昔からあんまり上手くないというか…
極端に早く情報出したり、逆に発売直前に出したり >>729
メノウいいよな
お姉さんキャラって感じで
意外に可愛いところがあってそこもいい
虫系が大の苦手とか
しかしアザミの妖艶さもなかなか…
中の人が斎藤千和と知って驚愕したw >>767
ゼノブレ2に関しては、本編が気に入ったならDLCは是非買っとけというレベル 必須かと
イーラをやるだけで3000円ちょいの元取れると思う
追加サブクエストもあるし損はしないよ >>765
Switch以降は割と上手いと言うか話題の持たせ方が良くできてる気がするけどな メイン以外のブレイドだと、クビラが結構好き
ブレイドのはずなのに自称どこかの王様と宣う荒唐無稽さとか、アホみたいな笑い声とか ゼノブレ2のDLCは本編気に入ったなら必携じゃないかな
イーラ遊んで大満足してから本編戻って追加クエストこなして更に満足度アップって感じだもの ゼノブレ2のエキパスよりコストパフォーマンスの良いDLCはほとんどない 1が好きで2はクリアしたけどちょっと…な人もイーラはやって欲しい
ただ、サブクエはシリーズ通してイマイチだな…
今やってるメガテンも含め日本のRPGって大抵そうだけど
>>770
そうかなあ…
まあ、ゼノブレに関して言えばゼノクロは盛り上げ方が上手かったと思う カサネがデザインと声両方ともええんだが性能面では中堅下位な感じがするのう
ハンマータイプは素早さ補正のメレフイブキくらいかな実用したの 俺はニアに出会うためにこのゲームを手にしたのかもしれない RPGがこういうふうに進化したらいいなを具現化したタイトル >>773
ゼノブレ2DLCに匹敵するレベルのってなると、ウィッチャー3ぐらいじゃねえかなあとは ハンマーは、ジーク自操作で壁アタッカー運用の時とかはなかなかいい感じ
…だったんだけれど、ハンマーのほぼ完全上位互換のモナド使いが登場してしまったので… FE風花雪月のDLCもかなり良かったよ
DLCのストーリーだけで結構ボリュームあったし
キャラやクラス追加とか本編ハマったやつはコレも絶対やれって言うレベル 追加DLCは配信してすぐ購入したけどイーラはまだやってないわ
結末決まってるからなんかプレイするモチベ上がらんのよね… >>781
イーラ編やってるかやってないかで本編の印象もかなり違うぞ
何があっても最終的にはレックスが救ってくれるから大丈夫だよ >>777
本来ならJRPGは全部ゼノブレ2みたいな進化と変化をしてないとおかしいのに
なんでJRPG界隈はこんな酷い有り様なんだろうな >>783
開発規模が大きくなって、元々ボリュームの大きいJRPGは、従来の作り方では採算が取れなくなったんじゃないか
モノリスも、初代ゼノブレで任天堂に作り方を叩き直されたからこそ効率化出来たみたいだし、
逆に言えば、モノリスの古巣(スクウェア・バンナム)は従来の作り方を変えられてない >>85
わかってねぇな。
ゲームは若者向けであつまて叔父さんは卒業するんだよ そう風花雪月のパスもお得だった
あるいは単に和サードのDLCがぼったくりなのか イーラやった後にヒカリの覚醒シーンやシンがカスミのコアクリスタル貫くシーンがより重くなる >>783
和サードの海外で大きく売れてるJRPGってのが昔はFFぐらいしかなく
世界で売る為にはFFみたいにディテールを拘ったり
ムービーメインにしなくちゃいけないって空気があったのかなと
任天堂はポケモンがあったからディテール省略してでも
舞台やシステムに拘る意味があると理解して投資できたけど
和サードにはそういう経験がないからFF路線に寄せていくしかなかったと メツは丸紅の影響受けてるけどファンは?と思ったけど
イーラやるとカスミとファンの性格もかなり違うよね
ファンが善人なのは丸紅の世界樹登る前の側面なのだろうか ゼノブレイドって1も2もキャラとストーリーが本当に良くできているから誰かと語りたくなるんだよな
だからいつまでも話題が絶えないってのもあるのかもな 総選挙は2>ギアス>1という順位がまた絶妙だった
1を叩き棒に出来ないだけでなくP5やニーアやテイルズも叩き棒に出来ず
ギアスが間にある事で必殺の任天堂マネーがぁも封じられたw
ていうかFFやDQ以外でシリーズ3作ランクインって快挙だと思う >>739
ポケモンとFEは割と好き
魔改造して戦況ひっくり返せるやつは刺さる ブレイドは再同調しても自分の名前は忘れないのに
カスミからファンと名前が変わってるからマルベーニが何かした可能性もある
実際、コア半分奪ってるし >>783
これでいいんだよこれで
これが王道
このメーカーの出すRPGをやるのが当たり前
昔に出たこのRPGが一番面白い。いつまでもそれは変わらない
どこかのメディアやどこかのメーカーの信者がそう言い続けた結果、
国内ユーザーは新しいRPGを受け入れる姿勢を無くし、国内メーカーは新しいRPGを作るのを止めた
そして国内メーカーは新しいRPGを作る力も無くなった
ぶっちゃけユーザーのせい wiiuの時代に数年でクロスを作れたモノリスとPS3-4の時代に10年かけてFF15を作ったスクエニ
FFに対して売上げと人気は悲しいくらい差があるけどシステムや規模は遥かにクロスの方が上だった モノリス「んほぉー草原歩き回るクソ強ゴリラたまんねぇー」
ユーザー「よし今回も草原を歩き回るクソ強ゴリラいるな!」 >>797
ユーザーの所為というか、サードの方も開発費が肥大化するにつれて確実性のある安定した売り上げが見込まれる続編、スピンオフを作る方向に舵を切ったってのが大きいな
今や斬新なゲームはインディ、サードは新規IPとか言いつつ既視感の強いゲームばかりってのは悲しいところ 3Dフィールドマップでの飛行は難しい、遠くまで&高速で描画しないといけないから負荷が重くなる
だから自由飛行なかったり、きつめの高度制限をつけたり、速度下げたりする
ドラクエはいまだにローポリの専用マップじゃないと空飛ばせられない、8から進化してない
シームレスマップじゃないからってのもあるけど >>801
DQ11は飛び降りれない崖ばかりなのがなあ…
フィールドに関してはDQ10より酷い >>799
win-winやね
個人的にレベル差でステータス窓の色変わるの好きだったから3では復活して欲しいな 分かりやすさ最重視、ユーザーが迷うマップはダメ、どんなプレイヤーも同じゲーム体験
ってのが堀井雄二が掲げるドラゴンクエストだから進化しないのもアリだと思うんよ >>804
PS2の頃はともかく、今やるとあれも違うだろ
アリの巣マップの典型 もうあれから4年か
>>783
時代が時代ならもっと売れてたかもだけど、そういう夢持ってた人はだいぶいなくなったな
というかむしろもっとゴリゴリの今のアニメっぽいJRPGの方が望まれてたと思う
ゼノはこう言ってはなんだけど、結構ノリとか脚本とか感性が諸々古いしな
まだペルソナとかの方が時代には合ってる
現に国内でも売れてるしな >>780
ただ難易度クッソ高いんだよなアレ
2話でスタート地点から籠城作戦とってたらいきなり闇パスおじさん後ろから出てきて「は?」ってなったわ
ラスボスもめっちゃしんどいしw
ただDペガサスはぶっ壊れだったな。便利すぎる ラウラはポンコツお姉ちゃん属性だから良いのであって、実年齢は関係がない DLCはイーラだけで元取れるぞ
他にも過去キャラやレアブレイド,追加モード等色々あるから、気に入ったのなら買わない手はない >>698
ゲーム中でもよく掠れた声になってた気がするが…
結構気になったぞ俺は ゼノブレ2はアタッカータンクヒーラーと役割があるけど
気にせず好きに運用して良かったり自由度高かったよな
タンクにヒーラーつけてタイムアタック最速とか最高に意味不明だし
任意でレベルダウンできるから心置きなく寄り道できたり
この辺JRPGのアタリマエも見直された感がある >>806
前者二つは今でもそのとおりだと思うけど、最後の一つに関しては今の時代合わない気がするわ
オフゲーなら人によって攻略の仕方が異なるタイプのゲームの方が話題として残りやすいと思う フィオルン実装かぁ脳筋アタッカーだろうなぁ
→え?回復?!しかも強ぇえw >>11
ボリューム的にはドラクエ3並で物足りなかったと思う 並べるものがない大満足の長編RPGといえばベセスダとゼノシリーズにしか期待してない ミノルはシュルクレックスがフィオルンホムヒカにモテてるのが嫌いなだけだぞ >>823
アイツ基本的に何でもケチつけて叫んでるだけだろ
ただそのやり方とプレイングが面白いんだが 声も顔も可愛くてイベントも面白くて闇属性の
カサネちゃんが一番好き 去年からDEを少しづつやってる
というか体力気力が続かなくて少しずつしか出来ないというほうが正しいが
ムービー→戦闘→途中で終了→ムービー→戦闘とかなんかもう疲れちゃう
2もムービーゲーだった記憶あるけどここまで辛くは感じなかったのは
俺が年を取っただけなのかな >>822
良い趣味してますな。
俺もベセスダとゼノが好きですよ。
あとブレワイも。 >>409
初代発売当時、ゲハのアンチスレが悉くゼノブレ雑談スレになったのを見た事だな
あんまりRPGはやらない方だったけど、めっちゃハマって自分もアンチスレで雑談してたw 1は巨神界登り切るまではスイスイ行くけど、そこからの中弛みが結構あるからなあ
2は逆に後半ストーリー動くから一気に終わらせられる >>830
なんだかんだ熱量多い人結構いるからねぇ
個人的に一番すごかったのはゲハなのにギアスサーガブレイドまで交えた考察スレに変わった時だったな ゼノブレ1の方が、総合的な完成度が高いのはまず間違いないんだろうけど
話題力というか、語りたいとなると不思議とゼノブレ2の方が強くなるんよな
>>830
アンチの立てたスレが雑談に乗っ取られるのは良作の証、とはよく言われる イーラDLC入れてはじめたからだったか、最初のレアブレイドがコスモス
全体回復アーツでのパーティー立て直しも容易だったからスムーズにクリアできた感はある >>834
コスモスは一番排出率の低い超大当たりなんだよなあ…
配信でコスモス引き当てたパトラも相当の豪運 >>833
良くも悪くも優等生なら作りなんでストーリーもキャラも関係性が決まってるからな
こっちの妄想を挟むまでもなくきっちり完結してるから本編だけで満足する感じする 解析とか詳しくないけど
最初のレアブレイドがコスモスになるテーブルもあるみたいだからな >>831
1はコンプ癖があるとエルト海辺りでダレてくる
そこ過ぎるとモナドUにフィオルンの再登場と話が一気に盛り上がるんだが 2はいいところと悪いところの落差がすごい
UIなんてボタン配置おかしい押したときの役割が統一されてないとか糞中の糞だけどトータルで見るとゲームとして許せる 初プレイの時にレックスでシキとウカ当てて、ニアでシキとホタル引き当てたせいで1度も詰まることなくクリアできたな 1のUIも装備・インベントリ関連は褒められたもんじゃなかったけど
2は全体的にさらにその下を行くからヤバい UI関連は1→クロス→2とどんどん劣化してDEで一気に持ち直したと思う ゼノブレ2のUIが悪いのは勿論だけど、良いと思ったのはメニュー画面のどの階層からでも+ボタン一発(Xかも)でフィールドに戻れるところ
ちゃんとメニューが面倒だと製作側も客観視できてるからDEもUIが良くなったし今後も改善されると期待が持てる ゼノブレ2で許せんのはやっぱりフィールドスキル
サタヒコ特攻後にあるフィールドスキルで詰みかけて封印してた攻略サイトみたわ
固定メンバーのイーラはフィールドスキルかなりマシになってたけど本編は絶対許さん DEでかなり改善されたんだけど押しやすいボタンに使わない機能いれて押しにくいボタンによく使う機能入れる病気治ってないんよな
次では完治してくれ 一応ストーリー上必須のフィールドスキルは確定のレアブレイドとコモンの属性スキルだけで何とかならなかったけ?
もちろん育ててないとダメだけど >>832
ゼノの起源がゼノギアスのせいか、考察好きが特に多い印象あるな
ゼノクロ発売前の考察は見ているだけで楽しかった >>845
9章で必要なフィールドスキルって攻略サイトによると雷4と集中力5らしいけど、なんでそれで積むんだ
集中力はホムラ ヒカリ ヂカラオ ライコ セオリ だからまず育ててるだろ 2は最強フルバースト技
属性玉8種作って4個破壊(1巡目2個破壊、2巡目2個破壊)のフルバースト ダメージ倍率+5000%が出せるようになると爽快 盛れるだけ盛るサービス精神からくるシステムの粗だろうから許せる
多少の不便より世界に彩りを まあゼノブレ2はゼルダの応援で人取られてる状態でUI担当も倒れたからな
ゼノブレ1の時はギアスやサーガを経て絶対に失敗出来ない背水の陣で開発してたと語ってる 2は色んなやりこみ要素詰め込みすぎて粗も目立つが
イベントや曲がいいから、それでかなり相殺されてる
完璧にやりこもうと思えば500時間は遊べるし
オフラインのRPGでここまで遊べるのはなかなかないな >>842
個人的にクロスは2より酷い感じ(視認性も含めて)
それと2→イーラでだいぶ改善されてる
>>843
雑な対立煽り諦めろよ 1も2もストーリーに感情移入できるのは、探索の作り込みのおかげなんだよな
世界や人物と触れる時間がめっちゃくちゃ多いからこそのドラマ
RPGのストーリーが陳腐でも許されるのはゲーム部分があるからなのに、それ取っ払ったら、そりゃあかんわ。 FF13とか 1と2はベクトルは違うけど並び立つ
それでいいじゃないか >>852
いっぱい要素詰めたから好きなの使ってって投げられた感じだよな
玉割りでもドライバーコンボでもフュージョンでもクリ殴りでも
防御や回避で長期戦やってもどれでも倒せる UIと言えば上下右ボタンでコントロール操作説明が
表示されたのはビックリした記憶が。
メニューから操作説明画面に遷移するならわかるが
そのボタンにそれを配置するか?とは思った。
この配置してるゲームって他にあるか? >>850
初見は攻略サイト見ないようにしてたからキズナリングそんなに開放してなかったのと
ライコ、セオリはその時持ってなかった。ヂカラオは2軍だったから育ててなかった
ヤエギリ、ニューツ、ユウオウ、ウカ、ヴァサラ、メイ、コスモスあたりが一軍
集中力2ぐらいしかなくて熱いサタヒコイベントの後につまらんスキル解放作業は心折れかけた 2はキズナグラムなくなったことに色々言う人がいるけど
表が無くなっただけでNPC同士の関係性みたいなのは残っているので
自分はそれでいいじゃないかとは思うのだけど
あの表こそが大事って人が多かったのかな
クロスのキズナグラムの物量はやばかったので期待するのはわかるけどね
無いのが惜しいってのならわかるけど攻撃材料にするほどかなとは思う
あと無くて惜しかったと言えばサルベージ品などのフレーバーテキストかな >>813
if暗夜王国をほうふつとさせる詰将棋系FEだからなぁ
本編のノーマル難易度がヌルいってのもあって落差が凄いw >>862
2の料理にフレーバーテキストが無いのはモノリスの悪いとこが出てるなとは思った このゲームの唯一の欠点は
レアブレイドがメスばっかりで
男とケモノが少ないこと DEって二週目行ったらキズナグラム強制リセットとか言う激萎えのクソ仕様直ってるの? >>865
イラストレーターに性別指定せず発注した結果らしいな イブキがメスなのは驚いた
でも最終的には厳選コモン>レアになるからレアの出番殆ど無くなるんだよな >>866
サブイベントで分岐するからしゃーないだろ
味方間のキズナはリセットされないから不便はないし >>868
レア不要になるほどの厳選コモンてコスモスなんかメじゃないほど石割りまくらないと出ないだろ、そりゃ運にもよるだろうけど >>860
あれはマジでどんな脳みそしてたらあのアサインにできるか分からん
案の定イーラではシステムメニュー内TIPS行き ゼノブレ2大好きだったけどスマブラで大嫌いになりそう とはいえ男性型ブレイドもきっちりキャラ立ってた
それでも影が薄い奴がいるのはしょうがない カムヤだっけ?
モノリスから指定がなかったら女になってたみたいな事をイラストレーターが言ってたような ゼノブレイド2発売当時男の娘という概念を知らなかったから
普通にホタルにびっくりした思い出 >>868
コモン最強っていまだに玉付け最強とか言ってる奴か?
止まった知識でドヤると恥かくぞ >>876
何いってるんだ
チャレンジバトルの難易度極用やTA用途やろ
お前が知識止まってるんだよ… チャレンジもメレフで天地一閃するのが早かった記憶しかないな
シュルクフィオルンエルマカムヤ、このゲームは後から追加されたキャラが強すぎる >>877
DLCキャラすら凌ぐコモンって具体的にどんなの?
レアを殆ど使わなくなるって事は最低でも6人は必要になるが イエーイゼノコンプキチガイみてるーwww
アライズとか言う話題にならないゴミはどうしたのーwww >>878
DLC要素が強力になるのは大体のゲームがそうやろて
ヒバナもジークでダンク連打とか強力だし
ハナバスターは、まあハンマーにしては強いかな…
>>879
某サイトからの引用になるが、一例を下記に
武器種:斧、槍、銃
レア4、アシストコアスロット数3
バトルスキル:チャレンジャー、急所特定、バイタルチャージ
ブレイドアーツ:会心アップ、アーツ強化
筋力orエーテル力補正+24% 確か補正が高いんだったような…
あんま覚えてないや ちなみにどれぐらい強いかというと、
バトルスキルだけならあの怪物であるハナJDをも凌ぐレベル
なお1個出すのにエピック500個ぐらいは覚悟するレベルらしいです! そんなのいくつも取る時間があるならクビラでバフ撒いて天地一閃してる方が早いと思うわ 時間をかけていくつも取って最速を目指す
やりこみとはそういうものではないのか? >>884
そこまでやってタイムはどれくらい縮むんだ?
最終的には使わなくなるなんて言えるレベルなら誤差程度じゃないんだろ そりゃ500個も割って手に入れたならそれしか使わないだろ >>887
自分が実際にTAした訳ではないからなあ
だけど上にかいたように、DLCブレイドですら凌駕するハナJDに匹敵するスペックという話で コモンだけだとタイムはそんなに縮まないと思うぞ
レアブレとそのコモンの併用ならなんとかって感じに見える レベル高いユニーク狩る用の超高火力クリティカルコモンか >>890
それはそう
全部がコモンに置き換わる訳ではない >>891
そのレスでグランディアHDのセールしてるの思い出した
1のバグは直ったとか聞いたけど2はまだバグってるんだろうか >>892
上にもあるが厳選コモンの利用用途はTAだしな いやいや>>868はレアの出番殆ど無くなるって言ってんだぞ
俺が知識止まってると言うなら限定用途じゃない完全上位互換じゃなきゃ違うだろ >>896
性能的にはほぼ完全上位互換やろ
そこまでしてコモン厳選する目的がTAぐらいって話で >>897
具体的にどれがどのキャラの上位互換?
本人の火力に振った分パーティーバフも無いし コモンブレイド掘りやってるのがほぼタイムアタック勢ってだけで、通常プレイ向けも多分最適化目指したらコモンになる
それがモノリスの調整 ここまで全部多分とか聞いた話ばっかで何の具体性もない机上の空論ばかりなんだが 未だに本スレでもないところで熱く議論されてて草
なんか良いところも悪いところもあるけどつい語りたくなるゲームなんだよな
よくネガキャンスレが途中から雑談スレになってたのがまさにそう だから細けぇ事は考えないで天地一閃してるのが1番平和なんだって
あの強さとお手軽さは救済キャラのつもりだろうし >>900
「ゼノブレイド2 コモン 厳選」で出てくるサイト見てみたら?
細かいデータ出てるから つーか>>881のコモンがそのサイトから引用されたスペックみたいだけれど、
これをもってしても具体性否定するのか まあ、最適化が済んだらドカンと数字が上がるってわけじゃなくて、数%上げるのに無限の時間を要求するのもモノリスだからな
掛けた時間に見合うかってなら見合わんよ 全部聞き齧りのエアプばっかじゃん
ゴキのこと笑えないぜこれじゃ >>902
確定入手だけで回避盾完成しDLC前は確定入手のヂカラオで高火力ランキング入り
DLC後は確定入手のフィオルンでレアブレTA最速になる
天地一閃さんほんと優秀 メレフ強いのに配信者が全然使わないのが謎だわ
回復は味方のニアにまかせるより自分で切り替えてやった方が確実なのにな >>909
というか初見の1週目だと初期3人構成が安定してるからなあ ハナはクソゲーやらんでもそこそこ使えるけど
メレフはガチャ次第だから >>907
眉間に皺を寄せてるキミを笑ってあげる
とソニーミュージック所属アーティストが言ってた ただでさえゴチャゴチャしてるのに回復まで自分でやったらパンクするよ
最終的にニア抜いて火力重視の方が強いのは分かるけどストーリー中からそれやるかって話 まだクリアしてないが最近ニアばかり使ってる
ヒール係として優秀だし攻撃もそこそこいける
他二人をアタッカーにしてHP気にしながら
ちょくちょくヒール
このパターンが無難かも
ジークとか使ってると結構苦戦するからな >>911
ストーリーからやり込みまでガチャの一切が必要ないのがメレフだぞ
ガチャ必須でストーリー中使いづらいのはジークの方 メレフはガチャなんてしなくてもカグツチワダツミヂカラオで十分強いぞ
うちの1周目のニアはどうしてもボスに勝てない時に使うキャラだったな 完走しそうでワロタ
ゴキちゃんゼノブレイド2好きだね〜w ゼノブレ2はドライバーコンボ無視して武器を選択するのも楽しい
タンク役のニアとかモーションが新鮮 一方ライズはゴキブリにすら完全に忘れ去られてるのであった 一番手間がいらず雑に強く使い勝手がいいメレフ
トラトラやれば最高火力なトラ
普通に強いけどヒカリをサポートに回した方が強いから目立たないレックス
火力高いけどガチャ運と育成が大変なロマン砲ジーク
ドライバーでもブレイドでも可愛いニア >>922
2週目ならトラトラ無しで強化出来るけどね ニアはビャッコとかいう拘束具外せるようになってからが本番だから >>917
ヂカラオがメレフで活きるのは自操作か終盤になってからだな
中盤あたりだとマスターガードにしないとすぐおねんねするから普通はヴァサラかハンマーつける(DLC無しの場合)
あと配信者は後から入ったキャラ育成する余裕無いのか
ブレイドもドライバーも序盤で構成固めてそこからほぼ変えない傾向が強いと思う ハナバスターは必殺技1が範囲攻撃の物理技っていうかなり希少な組み合わせだからチャレンジの逃亡軍団の周回に向いてるんだよね
必殺技即チェインでノポンクリスタル稼ぎやってたわ ここまでサクラの話題なし
最強サクラの歌といいノポイルダーインとかバカみたいな悪ノリ好きだよ >>924
吟遊詩人に貢がなきゃ…
まあチップに大王やクロダイル狩りしてれば貯まるけどね
適当に傭兵やらせたら勝手に強くなるキャラよりは手がかかる 正直サクラ(というかバーン)は唯一つまんね…って思ったノリなので…
元ネタ知らないから普通に寒かった 逃亡軍団周回はそれこそジークのエーテルキャノン範囲技で一掃すれば
開幕ワンパンで終わるからなあ おまいらガチャで引いた初のレアブレイドって覚えてるか?
俺はヴァサラだったんだが、そのおかげで
今でも思い入れの強いブレイドだわ ガチャで初引きはグレンだった
軽く調べてこれは使いにくいと思ってブレイドクエスト以外ではほぼ使わなかった
次に引いたイダテンはストーリーでは活躍してくれた グレンといえば本編では活躍しないのに
レアブレイドの順番ではワダツミの前に来てて
アムロとシャアを明らかに意識してる所がわかる所 レアブレイドはストーリー進行でキズナリングにロックかかってるやつもいて普通に使い辛い
狙ったロールが付くとは限らないことも合わせて、モルスの地くらいまでは固定入手以外はコモンで賄ってたわ ニアはナックルつけるとライジングの出が速くレックスとで
ドライバーコンボ完結するからよくコアクリスタル吐き出させるのに使ってた 先に引かないと後のキズナ開放がしんどいレアブレイドの体表…ナナコオリとヤエギリ
ヤエギリは加わる前にネームド倒してたら実績解除さえあればよかった
ソシャゲを模範にしてるならなおさら 初引きはザクロだったな
ザクロのイベントは面白かったな
というかレアブレイド絡みのイベントはどれも面白かった
タイミングによってはイベント敵の設定と強さがちぐはぐになるけど
それもまた良き >>910
安定とは言うが初期はメレフメイン盾にしてる奴結構見たぞ
JDの存在知らなかったりクソゲーが緩和されてない関係でハナ強くできなかった人が盾運用してた 去年出たテイルズも最低3年は引っ張ってくれよな(他力本願) >>476
凄惨な事件を酢飯でサラシ上げる任豚の鑑 >>940
イベントのチグハグさはロマサガっぽくて好きだわ >>940,945
シナリオ終盤にトキハのクエ進行して地獄見たのを思いだしたわ… >>706
流行らないねえ、16号ケーキ馬鹿食いおじさん。 自分は最初のレアブレイドがレックスにグレンで
システムがよく分かってなかったからレックスにヘイト向いちゃって序盤大変だったな >>739
幻影異聞録♯FE、ワイルドアームズ2、FF5、9あたりはかなり面白かった
まぁ、いずれもゼノブレには遠く及ばないけど >>739
自分は戦闘が好きなんでサガスカとゼノブレ2が2強
でもサガスカにゼノブレみたいな探索要素は皆無なので何を求めてるかによる >>932
ホタル
思い入れもあって終盤までスタメンだったわ >>946
工場は苦戦したわ 逃げ回ってなんとかしたな スペルビアの半グレ集団でメツ倒せるのくそ笑う
あとチャレンジバトルで不干渉地帯のクロダイル勝手に飼い慣らしてることが発覚するのも
スペルビアのめちゃくちゃぶり突出しすぎ >>766
容姿も含め割と普通にいそうな石好きのお姉さん感も良いんだよな…… >>166
非公式だけど原田高橋の対談でその時の本数バラしてなかった?
数字忘れたけど >>964
いやFF10のラストはむしろ最悪だろ……
あのティーダの行動のせいで、ユウナの努力は無駄になるし
ティーダが仲間に相談せずに勝手に行動するから、ティーダと仲間は重要な話を相談できない関係、すなわち仲間との絆が感じられなくなってしまった テンイのフィギュアが欲しい
なんならコトブキヤがプラモで出してくれてもいい ソフト持ってるけど放置して何年もやってないw
久々にやろうかな
てかDLCのイーラの評価ってどうなんだろ >>968
イーラはユーザーから評価高いよ
DLCなのにグラフィックエンジンを刷新してるし、
UIや戦闘システムもかなり手を入れてる上に、
DLCの追加ストーリーとは思えないボリュームが有るので、
これは実質新作じゃね?って感じの充実度が有る
本編の追加ブレイドも当然ブレイドクエストとか有るしな >>968
ネガキャンで買う気やる気失くした奴は多そうだな
一度失くしたやる気は取り戻せないと思うぞ ムスビは声優含めてガンダム以後エヴァ以前のアニメのオマージュパロディみたいなもんだからな >>968
評価はかなり高いよ
ただし、本編クリアしてるなら、過去編のシナリオ的な結末がどうなってるかは察してねというのはある >>958
変に設定付けると今後の作品が窮屈になるかもしれないしな >>968
どうなんだろって、自分で調べる手段を持ってないわけないだろ
そんなゆとり思考ならどんなゲームのストーリーも理解できないだろうからやめとけ >>971
ムスビは高橋監督の趣味で入れたんだろ
高橋監督世代なら、サイレントメビウスの直撃世代だし、
ゼノシリーズの趣味嗜好から言っても、高橋監督の好みのど真ん中
しかも、麻宮騎亜のコンパイラには、ルーチンと言う人間を凌駕する力を持った、
人間のパートナーとなる人型の亜種生命体種族が登場する
超ベテランの麻宮騎亜をわざわざ引っ張り出して来たことからしても、
ムスビはそこら辺のオマージュと考えられる
ムスビが雷属性なのも、ルーチンが「電次元」から来た存在なのと合ってる やり込み要素満載のオフラインRPGって
若い層には逆に新鮮だったのかもな >>975
絵もコンパイラの頃の麻宮騎亜の絵にしてほしかったなあ >>977
他のRPGはライト層向け狙ってるのかどんどん簡単にどんどん単調になって行ってるけど間違いだな >>977
情報量の多さって意味では今の方が圧倒的に多いぞ >>872
わかる
空中移動とか判定弱いキャラで当たると着地難易度が半端なくてちょっとピキる >>984
未プレイなら大人しくSwitchでやりな
ハマれば長時間遊ぶから、携帯モードがマジでありがたい
仮にPC同発マルチだったとしてもSwitchをオススメするレベル イーラはまた本編やりたくなる良い内容だったな
戦闘BGMも最高 >>985
個人的には、正直ゼノブレ2は携帯モードはオススメしないかなあ。描写負荷大きいところでは解像度がかなり下がる
キズナリング埋めとか傭兵団消化とかしてるときはいいけれど レックスたちに心理テストした時、丸紅の境遇も体験させてみたら良かったのにな
レックスたち知らないんじゃないか?闇落ちした原因
王子はやたら弱すぎる言ったけど、酷だなと思ったが 丸紅は母を亡くし父(神)に縋った男だから
父を捨てて女と歩むことを選んだジークとは対比になってるんだと思う マルベーニはシンと対になってるキャラでしょ
敵対し、憎み合ってる同志だが、あの二人の本質はかなり近い
基本的に真面目で、本質の部分では人に対する優しさも持っているが、
過去の不幸な事件で人に対して絶望し、それ以上に自分自身にも絶望している
メツがシンと意気投合したのも、マルベーニと本質が似てたから
また、エピソード的にも明らかに対になってる部分が描かれてる
シンは氷漬けのラウラを身近に置くことを、自分への戒めだと言い、
マルベーニは難民を近くに住まわせてることを、同じく自分への戒めだと言ってるが、
これは両方とも半分は本当だが、本音を隠しており、やってることも共通してる
2人とも人への憎悪を維持するには、人の悪い面を見続けないと無理だった訳 >>986
採取時のボイスカット本編にも実装してくれなきゃやりたくない、細かいストレスが段違いすぎる ちゃんとゲームの内容語ってスレ完走できるのは凄いと思うも! 丸紅はシンと対になってるキャラなのはそうなんだけど
それ以外にも各キャラの何処かに対となる要素が有る感じじゃないかなーと >>996
ジークは若い頃の丸紅モチーフなんだろうとは感じた このスレッドは1000を超えました。
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