今思えばPSPってすごかったな。携帯ゲーム機なのに光学ディスクを読み込むんだもの。
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PS3までは良くも悪くもソニーらしいハードだった
PS4から単なるPCに 設計は古すぎたんだ
円盤なんて時代遅れになる寸前だったのにPSPでもPS3でも固執した結果債務超過 エロビとエロゲー需要が有ったのにVitaで潰した無能 今思えば初期型はロマンがあったな
2000は軽くていいんだけどしょぼくなっちゃって WiiDSがゲー無量産してPS360が美麗グラだけのゲーム量産してPSPが据え置きから劣化させただけのゲーム量産して更に全機種割れ天国
ゲハだけはPS3と360の間違い探しで盛り上がってたクソみたいな世代だよ >>13
エロは持ってないけどマクロスのゲームのおまけとか500円で買ったトップをねらえ!とか持ってるわ くそ煩いわ飛び出るわ管理は面倒だわで酷い思い出しかない
ビデオはハリポタ持ってたな 光学メディアを積んだせいでバッテリー消費も激しくなるし
PSPでしか出てないソフトは意外とあるんだろうけど掘り起こしてくれるはずの
ファーストがやる気ねえんだよな 今の地震で思い出したが
東日本大震災の際にPS3ハードの売上が一定だったりおかしな動きした後に
しばらくしてモンハンバブルで盛り上がっていたPSPソフト市場が急激に収縮したんだよな
その後のVitaのスタート失敗でPS市場は縮みっぱなしになった
学生や毒男って層は大災難時には最初は消費活動の影響を受けにくいけど後から長期で悪影響うけるんだよな
2011年は分岐点になった 魔界村全シリーズコレクショングラディウスシリーズコレクション、沙羅曼蛇シリーズコレクションが凄かった
今でも重宝してる PSPのためにUMDがあったんじゃなくて
UMDのためにPSPがあったからな PSPよりもずっと前にMDあったから
別にソニーの技術凄いなんて思わんけどな
こういう所がPS信者の気持ち悪いところ PSPのためにUMDがあったんじゃなくて
UMDのためにPSPがあったからな ローンチが酷かった思い出、本体は買ったけどとくに欲しいソフトが無かったからとりあえず英雄伝説買った 今の地震で思い出したが
東日本大震災の際にPS3ハードの売上が一定だったりおかしな動きした後に
しばらくしてモンハンバブルで盛り上がっていたPSPソフト市場が急激に収縮したんだよな
その後のVitaのスタート失敗でPS市場は縮みっぱなしになった
学生や毒男って層は大災難時には最初は消費活動の影響を受けにくいけど後から長期で悪影響うけるんだよな
2011年は分岐点になった PSPのためにUMDがあったんじゃなくて
UMDのためにPSPがあったからな >>18
PSとXBOXの間違い探しで盛り上がるのは今も変わらん ポータブル機器に光学ディスクドライブって今となっては何がすごいのかも伝わらないのがな ポータブル機器に光学ディスクドライブって今となっては何がすごいのかも伝わらないのがな 今の地震で思い出したが
東日本大震災の際にPS3ハードの売上が一定だったりおかしな動きした後に
しばらくしてモンハンバブルで盛り上がっていたPSPソフト市場が急激に収縮したんだよな
その後のVitaのスタート失敗でPS市場は縮みっぱなしになった
学生や毒男って層は大災難時には最初は消費活動の影響を受けにくいけど後から長期で悪影響うけるんだよな
2011年は分岐点になった 取り出す時のUMDがシャコンって感じで出て来るのがなんかカッコイイと思ってたな。
ソニーが狙ってそうなったのか偶然そうなったのかは知らないけれど、ああいうちょっとしたギミックを入れて欲しいわ。 取り出す時のUMDがシャコンって感じで出て来るのがなんかカッコイイと思ってたな。
ソニーが狙ってそうなったのか偶然そうなったのかは知らないけれど、ああいうちょっとしたギミックを入れて欲しいわ。 取り出す時のUMDがシャコンって感じで出て来るのがなんかカッコイイと思ってたな。
ソニーが狙ってそうなったのか偶然そうなったのかは知らないけれど、ああいうちょっとしたギミックを入れて欲しいわ。 技術が無いから光メディア使ったんじゃないのw
他に方法思い付きもしないし技術も無かったから DSはスピーカーゴミ、PSPはシャーシャーうるさくてこんなゴミ携帯機共でテキストADVやってたのが今じゃ考えられないわ
コストケチって戦ヴァルの続編をショボハードに出すことにしたのが未だに許容できないな ゲームよりもメディアプレイヤーとして優秀。ゲームも映像は綺麗だった。綺麗だから面白いて訳でも無いけど >>48
SCEの頃から家電製品の部門とは仲が悪かったからじゃないかな 俺はやってなかったが、ネットだと割れがどーのこーのすごかったな、CFWのバージョンが云々かんぬんと すごかったけど、ロンチのアーマードコアが戦闘前に30秒読み込むのを見てこいつはヤベェって思った 違法DLとかしないようなやつでもCFW化はしてたな
ISO起動環境がパケと雲泥の差で快適過ぎた >>48
Hi-MDが発表されたとき、これがPSPに載るのかと思ったけど、そんなことはなかった 確かにロードは長かったな
携帯機なのに手軽にやってる感も無かったと言うか
MHとか持ち寄りは流行ったけど据え置きのがハードもソフトも斬新だった あーそうだった、PSPと言えばみんなのゲーム屋さんがいたな 画質がかなり凄かった衝撃!
携帯機にしてPS2のスペックを超えるレベルの優れもの
今でもPSアーカイブスやPSPソフトをやっているゥ 当時であの性能は素直に凄かったわ
任天堂の最後の牙城である携帯機市場を崩す!といっても無理しすぎ カスタムファームにすりゃUMD要らずと聞いて速攻で導入したなぁ
静かでロード時間も大幅に短縮、ソフトは正規品しか買わんような身でもカスタムファームは必須に感じたな >>59
PS2が6GFLOPS、PSPが2GFLOPSだったと思うが メディアプレーヤーとしても優秀だったな
スマホの先駆けだわ それよりもネット環境さえあれば無料ですべてのゲームできたのがすごかったろ それに比べてSwitchときたらゲームしかできないうえに超低性能だからな SwitchはせめてGB〜GBA全て出来たら評価してやったわ >>67
評価してやったって何様だよw
言うほど昔のゲームなんかやりたいか?
Switchはゴミだけどさ 任天堂倒しきれなかった上にサードを携帯機に誘導した大戦犯だけどな Switchがゴミ?ゲームだけなら殆どはカバーできる完成形だろ?
オンライン加入ならFC、SFC、64の名作も遊べる優れものだろ
ソニーオタの頭の悪さは相変わらずだな… >>1
クソニーがすぐに逃げ出したMDって知ってる?w まぁ結局今残ってるのもほとんど据え置きやPC生まれのソフトだな
ぶつ森、MH、マイクラすら こんな昔を懐かしむようなスレで自演する意味ってあるんすかね ポケモンが生き残ってるどころか伸びまくり
まぁ携帯ゲーム機発にしろ、据置発にしろプレステがあらかた殺しただけ
サードが勝手に突っ込んで殺しただけ
まぁスパロボもギリギリ生きてるか 終了前後はランキングでAV視聴機器になってなかったか DLゲーを入れられる事で自らUMDの存在価値を下げてたな
まぁハード自体はかなり良かったと思うよ >>79
割られまくってたな
まあ貧乏人には神ハードだったのかもね
敗けハードだけど ゲーム売れてないからそう言うしかないわな
日本だけじゃなく海外でも惨敗したし あ、末尾Hとaってaltハゲノスケじゃん
スレに張り付いてんだなwww
負け犬 >>18
なんでゲーマー()って体感ゲー、カジュアルゲー嫌うんだろうな
あれはあれで楽しいぞ
ゲーマー()って技術がどーのこーの偉そうに言う割にはガチガチに保守的で草だわ
「パッド、マウスキーボードの従来操作しか認めん!ガチシューターRPG格ゲーバトロワMMOしか認めん!」
私見だが↑この手合いが9割以上な印象 PSP発売当時はフラッシュメモリ高かったよね。フラッシュメモリの容量が倍々に増えていって 値段が急激に下がったのは予想外だったのでは その流れはディスクシステムっぽかったなぁ
まあ期間はそれよりも長かったけど次の世代で余裕で超えてくるとは あれは厨二心にきただろ
手に収まるサイズでなんかハイテクって感じで
そっから割れブーストもあったし中高生は皆持ってたな 高校の偏差値61から70の奴らって大した事ない癖に自身の事を優秀だと勘違いしているキチガイばかりだよなwww >>1
UMDはゴミだわ
それよりも音楽や動画を手軽に入れられたことに感動してたわ
大きさも2000からは程よいサイズになって、ポケットやポーチに入れながら音楽聞けたの良かった x-linkkaiだっけ?
あれをSCEが黙認していたのがカプコンとの関係悪化の一因と言われていたもんだが CFW化してisoで読み込ませてたからUMD射出とかもしなくなった >>5
PS3の大失敗のせいだな。
Cellを発展させてずっと使っていく予定が全部パー。
そして超過債務。 2004年
SDカードが1GBで約8000円
ソースhttps://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/1126/1gbsd.htm
カードでゲーム機を作ると大容量ソフトは高くなってしまう
そこでSONYはUMDを生み出してしまった
(UMDは1.8GBで、生産コストはDVDとほぼ変わらず)
同発のNDSのソフトの容量は最大で256MBだった
当時の背景を考えるとPSPはやっぱりすごい >>67
>>68
今度からはちゃんと寝てから書き込むんだな >>86
ゲハ爺はマウキーさえアレルギー反応出るからな PSPはCFWでやりたい放題だったなぁ。
もう少しCPUパワーがあれば、携帯エミュレータマシンとして素晴らしかったんだが。 最近もUMD吸って箱のRetroarchてやってるわ 客に喧嘩売ったり改造天国だったりラインナップがオタク向けで印象は最悪だったけどね
あと仰向けでUMD換えようとした時に飛び出して来て顔に当たったのは忘れない >>105
スーファミ動かすにも若干足りないんだよね >>9
すげーな、そのプレーヤーでゲーム遊べんのか ナビもあったから使ったんだが地図画面になるまで何回かボタン押さなならんわずらわしさ
電源入れたらすっと地図画面にいってほしかった 地上波録画できてYouTube見れて音楽とか聞けたよな
色々重宝したわ >>1
っっっっっっw
それマジで言ってるの? それとも皮肉??
UMD規格を必死に売ろうとPSPに入れたのは良いが、携帯ゲーム機なのに円盤なんかつっこんだものだから、高速回転のジャイロ効果で操作しにくくなると言う笑えない仕様w
VITAがあれほど任天堂をバカにしていたスロット方式に変更したのはそのせいだって分かってる? 当時ROMカードじゃ128MBくらいだったんだけど
1800MBのUMDの代わりにならんだろ PSPは持ってて気分良かった。かっこいいハードだったし。
DSはDSでタッチできたり、ディスプレイ2つだったりして面白そうだったから、
まあ結局両方買ったけどね。 レジのバイトしてたら
これ見よがしに首からPSPぶら下げて音楽聞いてる丸刈りの中学生が来て
笑いこらえるの大変だったの思い出した >>119
これ見よがし?
べつに自慢してたわけやなくね??
きみにはそう見えたのかもしれんが 当時2万円の4GBメモステ買って
タダでゲーム動かす闇深いハード UMDスロットがカッコいいのは1000番だけ
2000番からは平凡 DSが64並の性能だったのにPS2に迫ろうかってゲーム出してたのは凄かった
一世代ズレてる そういやPSPの値段発表って少し遅れたけどその前に予価か何か出てたっけ?
19800が初出だっけ >>126
29800円だよ
製造コストも3万円程度の予想 >>120
いや表情がねw
あと会計中にめっちゃ弄ってたからほんと吹きそうなったよ >>124
DSはN64よりはちょい上?同じ?どっち? PSPやMDはスロット開いた時に見えるメカメカしい感じが好きやったね >>130
時オカが出てたら64より上だと思えたんだけどね >>102
あったなぁこれ
3DSのスライドパッドみたいになってぐっと使いやすくなった >>116
SDカードが余裕の2GBが安価に売ってたからマジコンバリバリだったろ
書き込みも出来ん、ロードやシークが遅い五月蠅い、故障の原因なUMDとか言うゴミに容量だけで話されてもな
結局後でインスコ対応してるPSP
でも専用のメモカ規格がクソでやっぱりゴミ 勇なまとかパタポンとか、モンハン以外にも面白いゲームが沢山あって良かったし
音楽プレイヤーとしても優秀だったから凄く重宝した思い出
MicroSD2枚差し→メモリースティックみたいなサードゲテモノアクセサリもあって非常に楽しかった >>130
DSのほうがCPUは弱いし、解像度は低いし、テクスチャフィルタリングやアンチエイリアスもないし、サウンドも弱いし、
描画もラインバッファみたいな変な方式だったからなぁ
ただ、マリオ64とDSを見るとDSのほうがきれいに見えるのは、3D開発に慣れただけなのか何なのか 持ってなかったけどバッテリーからハックなんて可能なんか?
どんな理屈なんや PSPのコンセプトを聞いたジョブズはそれを恐れたらしいが、実際に出てきた製品を見て安堵したという CDウォークマン出たの何年前だと思ってんだろ>>1 >>1
光学ディスク読むこと自体はMDで実現してたからそこまで驚くことではない
ただGBAからの進化を考えると購買意欲が湧く製品だったのは間違いない 光ディスクのおかげで大容量は保証されていたね
UMDはCDの3倍の容量だった
歌やボイスは入れ放題、綺麗なムービーも長時間入れられる
GBAまでの携帯機はピコピコサウンドが主流だったから、音に関しては携帯機の革命といっていい
PS1の3枚組RPGもUMD1枚に収まった
ただDSもゲームによってはさわるメイドインワリオみたいに256MBのカートリッジを使っていたり、
メモリーカードの低価格化と大容量化が急激に進んだこともあってありがたみが薄れるのも早かった >>146
クソロードと手元でシャカシャカなるゴミ問題を抱えるPSP
取り回しが自由なGBA
未だに愛されるのがGBAという現実
PSPとかキモヲタゲーばかりよ >>147
今PSPのゲームをやるとしたら流石にダウンロード版になるかな
オタク向けゲームが多いのは否めないけど >>146
PSと比較してるがPS2の半分以下の容量じゃん
ボタンも少ないし、大半のユーザーが期待したPS2クオリティの携帯機には程遠かったわけ あの頃UMDの映像ソフトとか割と普通に売ってたな
今でもPSPで映画見てる人いるのかな 今でも携帯ゲーム機として形状・大きさ&軽さはPSPが一番良いと思う >>153
ブックオフのジャンクコーナーにやたら並んでるから
UMDで映画を見てる人が結構いたんだなぁと初めて見たときは驚いたわ >>157
とりあえず新しい物を色々試したいという人間は結構いるもんさ
ビデオCDはLDどころかVHSの三倍録画以下の画質なのにかなりソフトが出てたしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています