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 「すごい武器を手に入れましたが必要レベルに達していないので装備できません」←このシステム
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0001名無しさん必死だな
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2022/05/16(月) 10:57:11.71ID:PfTbbrfA0
レベルが上がったらすごさが減るじゃん
誰が得するんだよこのシステム
0067名無しさん必死だな
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2022/05/16(月) 13:26:12.79ID:kcCN/D5Fd
>>66
FEで使用回数無制限にすると白夜ルナのように大量の増援で難易度上げる方向に舵をとらざるを得ないので
0069名無しさん必死だな
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2022/05/16(月) 13:57:53.02ID:kqglh61T0
このシステム最高!なんてやつこの世にいるのかね
ごく少数の武器なら許せるけどさ
アサクリであったけど頻繁に手に入るからただただウザかった
0070名無しさん必死だな
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2022/05/16(月) 14:05:57.97ID:3qUYavJP0
聖剣伝説3



LVあげたらクラスチェンジできます


なお最初のクリスタルではLV全然足りない模様
0071名無しさん必死だな
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2022/05/16(月) 14:07:28.59ID:LH0AJotfM
>>1-9
 全   角 

  ス

     ペ ー ス

           立 て 逃

  げ
                             ア フ

                                 ィ
0072名無しさん必死だな
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2022/05/16(月) 14:22:25.98ID:m4+pp7e10
ポケモンもチュートリアル直後に高レベルポケモン転送してオレツエーできないように
ストーリー進めてジムバッジ入手しないと一定レベルのポケモン使えない制限があるな
0073名無しさん必死だな
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2022/05/16(月) 14:28:53.26ID:I9Ip4L5o0
DQは10だけこれだけどどうなのかね
0074名無しさん必死だな
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2022/05/16(月) 14:31:01.43ID:lVou1vGe0
>>1
最弱勇者が最強装備で無双してこそ面白いのにな
ネクロマンサーを見習え
0075名無しさん必死だな
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2022/05/16(月) 14:36:56.73ID:tvLT57GxM
作る側がバランスが少しでも崩れることを異常に警戒してるよね
0076名無しさん必死だな
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2022/05/16(月) 15:07:06.80ID:uXRaDFf2M
>>31
あるある
装備できることをモチベにレベル上げても
その頃には他の武器の方が強いというね
低レベル高レアにありがち
0077名無しさん必死だな
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2022/05/16(月) 15:29:12.81ID:pq0A7IZaa
ロマサガ1方式にするか
使い込んでると武器のレベルが上がって強くなる
外すと使い方忘れるけど
0078名無しさん必死だな
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2022/05/16(月) 15:31:46.57ID:ZdthfefK0
レアドロップなのに制限付きとかは嫌だな
レアドロは意外に強くないのは定番だけどさ、それなら使わせて欲しいと
0080名無しさん必死だな
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2022/05/16(月) 15:57:05.20ID:fuSiFsbz0
対戦出来るオンゲーだとある程度レベル制限必要
じゃないと初狩りで猛威奮いまくり
0081名無しさん必死だな
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2022/05/16(月) 17:05:56.15ID:4rwx5X3U0
>>64
握力必要になるほど重く無いだろあれ・・・
訓練しなきゃ手を切るには同意だが
0082名無しさん必死だな
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2022/05/16(月) 17:54:13.55ID:32uespsja
リアルで言うならちょっと使い方習っただけでロシア戦車ボコボコ潰せるジャベリンみたいなのもある訳で
0083名無しさん必死だな
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2022/05/16(月) 17:58:27.62ID:OmzjdCIPa
PSのグランストリーム伝記だったかな、最序盤の隠しアイテムで最強武器手に入ってクリアまでずっと使い続けられるの
0084名無しさん必死だな
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2022/05/16(月) 18:03:08.64ID:GTj3JcbJ0
自分がケガするかもしれないってならそうシステムに仕組めばいいのに
諸刃の剣もレベル上げたらダメージ食らわないよみたいなこともできる
0086リンク+ ◆BotW5v0x3A
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2022/05/16(月) 18:23:18.79ID:HXJ8RJsx0
マスターソードは最初に引き抜く際には、ハートの器が13個無いと、途中で力尽きてゲームオーバー。

ハートの器が13個以上であっても、体力が13未満でやればやはりゲームオーバーになる。
これは、私もリモコンバクダンでダメージを受けてハートを減らしてからやってみた。

引き抜いた後、余ったハートはスタミナに戻して、ハートの器は3個にしてから、
スカイウォードを撃ってみたが、自分の思った通り、すぐそこしか飛ばなかった。
0088名無しさん必死だな
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2022/05/16(月) 20:35:01.88ID:fPj20NIU0
バランス調整でそういう縛り導入する位ならその時点で手に入らないように調整しろよって思う
0089名無しさん必死だな
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2022/05/16(月) 20:58:58.26ID:Ft2YqnDfd
ひのきの棒しか使えないやつが
勇者の剣つかえるわけないじゃん?
0090名無しさん必死だな
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2022/05/16(月) 21:11:26.47ID:X/doZQfC0
MMORPGであれば、武器のレベルキャップがある事で生産やバザーを活性化させる意味も有るんだろうが
オフゲなら単なる手抜き
0091名無しさん必死だな
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2022/05/16(月) 21:14:51.20ID:fnMzwNSUa
ボーダーランズではこんな足枷無くヒャッハーさせてくれよと思った
0093名無しさん必死だな
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2022/05/16(月) 21:41:50.37ID:Gpd7Tcex0
武器の必要筋力ルールは
お前らが一時期礼賛してた「洋ゲー」由来の要素だぞ
0094名無しさん必死だな
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2022/05/16(月) 22:48:40.81ID:6yGtn6OB0
>>9
そういうのが多すぎて続けるモチベーション無くなった
0095名無しさん必死だな
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2022/05/16(月) 23:16:38.09ID:fN/oOHfX0
キングスフィールド期待してたらデモンズソウルが出てきた時に1番ガッカリしたのこれだわ
0096名無しさん必死だな
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2022/05/16(月) 23:28:16.22ID:+ZofNCKB0
あるボスを倒すと凄い武器が手に入るが装備できる人はだれもいない。売るしかない(セブンスドラゴン)
0097名無しさん必死だな
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2022/05/16(月) 23:34:59.23ID:UcJesNKa0
ラスボスより強い最強の裏ボスを倒すと最強の武器が手に入る
0098名無しさん必死だな
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2022/05/17(火) 00:27:07.91ID:tWTf7KpB0
>>96
そこからの
「実はあの武器は続編で実装された新クラス用でした!旧作からのデータ引継ぎプレイヤーへのご褒美です」
が来たら…
0099名無しさん必死だな
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2022/05/17(火) 01:08:30.29ID:W+e+d9Eb0
>>93
必要筋力とかステータス縛りのはそんなに気にならんのやけどね
武器の強さじゃなく種類によるものだから
0101名無しさん必死だな
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2022/05/17(火) 01:48:01.62ID:aP2+JgV+0
武器に練度ってステータス付けりゃもっと説得力出ると思うけど今度は作る側が大変になるのか
0102名無しさん必死だな
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2022/05/17(火) 02:05:45.54ID:BGdvjV7W0
ジョブ縛りとかは仕方ないけどステ足りなくて長期間装備できないってのはストレスの元なんだからそこの時点で入手できないようにすれば良いだけなのにな
0103名無しさん必死だな
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2022/05/17(火) 03:08:26.09ID:uBh8Bvxca
確かに装備すらできないのは意味不明
使いこなせないなら分かるが
0104名無しさん必死だな
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2022/05/17(火) 07:22:58.60ID:yooiYNbX0
>>98
ペルソナ2罪の最強ペルソナが誰もまともに使いこなせないのは、続編の罰でやっと使えるキャラが出るから
なんてあった。一応使えるは使えるがいちいち高燃費で気分よく使えない
0105名無しさん必死だな
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2022/05/17(火) 09:20:37.65ID:sSptt8Nza
>>103
多分デザイナーが使いこなせないをルールに落とし込めてないだけじゃないかな

というかそういうルール部分あまり手を加えた独自システムは非電源系位しか僕の観測範囲では見ない
0106名無しさん必死だな
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2022/05/17(火) 09:51:09.12ID:EMZkqHZUd
>>103
ドラクエ3の武闘家が爪以外を装備すると弱くなるシステムがあったが特に面白くなる要素でもなかった
知らないプレイヤーを混乱させる可能性もあるので装備できないとバッサリ切ってしまった方が良い
0108名無しさん必死だな
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2022/05/17(火) 12:18:14.68ID:+W0nTrxVa
>>103
攻撃をかわした と なぐられたけどちょっといたいぐらいで問題ない
を統合したのがアーマークラスのルール

ってのと同じで
手に持てる身に纏えるのと使いこなせるのを
ルール状で分けてないだけよね
0109名無しさん必死だな
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2022/05/17(火) 12:22:01.52ID:yjo/TT2j0
>>93
ゲハで洋ゲーが礼賛されたのはPS4時代のゴキちゃんだけでしょ
彼はPS3の頃は洋ゲーはクソクソ言ってたし
0110名無しさん必死だな
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2022/05/17(火) 14:35:20.23ID:KQh01JHU0
エクスカリバーを果物ナイフのように使いこなすレベル1なんて
そんなものを目にした日には悔しくて眠れない(開発者
0111名無しさん必死だな
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2022/05/17(火) 14:39:36.72ID:UtNPleCV0
ララベルのタクトでいいんだよ
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/17(火) 22:12:08.70ID:tWTf7KpB0
>>102
ランダムドロップしか入手手段がないようにすれば、
宝箱開けるときにあけた人の力量をチェックして
分不相応な武具は出ないようにするとかできるだろうね
店売りに関しても同じ仕組みで入荷してませんってことにして手に入らないようにする
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/17(火) 22:14:05.02ID:tWTf7KpB0
今思ったけどこのアイデア、
フラグアイテムが店で買えるってケースでも使えるな
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