HD-2Dが嫌いなんだが
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売れてるしSwitchメインのゲームが多いから、ケンちゃんには辛いよな 何でもかんでも3Dの方が良いんだ!ってPS1PS2の頃の思想だよね HD2Dは嫌いじゃないけどあれでキャラに喋らせたりするのは違和感凄い HD2Dはプレステハブだしな
気持ちは分かる
ライブアライブ楽しませてもらうわw >>10
分かる
あれで絶叫系の熱演されると冷める 飛び出す絵本みたいな感じが自分は好きだけど
違和感持つ人まあ居るっちゃ居るのかなとは思わんでもない 2Dのいい時代に比べてキャラチップとかしょぼいよな
もっと大きく作ればいいのに
どうせ画面サイズ余らせてんだから >>20
オクトパストラベラーはPS以外では出てます SwitchはSFC世代が買ってるからHD2Dがよく売れる
steamはドットゲーは一定の需要がある
プレステは売れないから出ない 物によるかな
何にでもには合わないしこだわりすぎると他の2D表現の選択肢を妨げてしまうと思う スクエニが手抜きする為のものなのに絶賛する奴等がワラワラ湧く不思議
なおドラクエ3のスーファミ版やFFピクセルリマスターは買わない模様 HD2Dというかドットはアニメーションがどうしても制限されるから、
3Dで作っておいて2Dにしてイベントシーンは3D動かすみたいのも良いと思うし、
実際にゼルダ夢島とかメトロイドドレッドは良く出来てた
ただ制作費は普通に上がっちゃうだろうけど >>21
もはや海外の方がドットセンスあるかもなぁ
スマホゲーとか見てると >>1
お前はゲームでマウント取ることが好きなだけでゲーム自体嫌いじゃん >>21
レビューや海外フォーラム見る限りビジュアルは海外ウケしとる印象だけどな アレ普通にコストかかる手法なんだよね?
だから安売りできてない なんなキャラクターが凄いギザギザしてない?スーファミのドットより荒いよ >>33
そのコストがかかるってのはどこの段階の話なのか
続編をスマホに出せる程度の手間とグラフィックにそんなにコストがかかるのか
ユーザーからしたらスーファミ時代の作品で良いからうまみが全く無い オクトパストラベラーは良かったけどな
ライブアライブは比べると明らかに低予算な感じがする 確かにPCエンジンとかでもボイス再生中は顔グラあるのが普通だったわ
あの当時から違和感あったんだろうな 外人は日本人以上にドット絵(ピクセルアート)好き
外人が受け付けないのはアニメ絵
けれど最近はアニメ絵も大分受け入れられるようになったし
同じアジア系の中韓台ではフォトリアルよりアニメの方が人気 >>34
解像度に合わせて書いてるドットというより
PS1みたいにポリゴンに張り付けてるドットっぽさはある 個人的にはカップヘッドとかに見られるアニメーションこそ
2Dやドット絵による演出の行着く先であり
日本人の感性を活かせる土壌だと思うんだがなぁ
何故か日本人はドット絵紙芝居から進歩できないんだよな・・・
HD-2Dとか手間暇かけて汚いグラを作ってるだけの徒労にしか思えん ドット絵としては綺麗なんだけど、3D背景のせいでペーパーマリオみたいにキャラがペラペラに見えるのが気になる
オクトラの戦闘シーンとかカメラが動くとペラペラ感が目立つ
後はエフェクトがやたら綺麗すぎて逆に浮いてる気がする >>35
スマホゲームの原神で大喜びしてるハード信者もいるというのになんてことを フツーに何か狙うなら2Dドットで良いんだけど
キャリア考えると独自性出したいよね >>38
勝手なイメージじゃね、オタ臭いアニメが受け入れられてなかっただけだろ、これは日本でも同じ
昔から海外もアニメは大人気だっただろうに オクトラもトラストもドット絵のアニメーションをもっと細かくしてほしかった
エフェクトがリッチな分ペラペラのアニメーションが浮いて見える >>42
話が噛み合ってないな
話題反らししかしないな 昔のゲームはよかったのうって言ってる過去からぬけだせないおじいちゃん受けいいよねあれ オクトパストラベラーはゲハでのみ超名作みたいに持ち上げられてるゼノブレイド2より売れてるからな
HD2D 舐めんな >>1
どっちみちゴミステ5には出ないから気にするな 現実は非常である
スイッチのライブアライブは原作より売れる可能性がある
PSのスクエニゲーは全然売れない ちょっと見た目違う感を演出しとるけど、本質は手抜きのコストダウンやもんな >>49
でも「HD2Dを叩く奴は老害」とも言われるぞ >>55
3Dのモデリングだから2Dドットより手間かかってリッチな訳じゃないぞ? >>21
なんでも外人外人欧米欧米海外海外言い出してから日本のサードが落ちぶれて行ったよね
まず日本の会社なら日本人を楽しませるゲームを任天堂みたいに作って、ソフトの魅力で文化の壁ぶち破れよって思うわ お前のこと誰が好きなん?
いやお前のこと誰が好きやねん?
ええ事ないねやろ、普段生活してて。なぁ? お察しします。
お前味方おらんで親大切にせえよ、お前のこと誰も好きちゃうから。
親ぐらいやお前の味方な。
親を大事にせいお前は。 HD2Dは作るのは簡単みたいだけど違和感ないように作るのは大変よね
一枚絵は一見綺麗だけど動かすとショボくなるというか安っぽくなったりすることもある
動かしても問題ない背景やキャラの動きとか作るの大変だと思う
今のCGアニメも静止画だと手描きと変わらないところまで来たけど動かすと違和感あったりするしそれと同じ問題かな >>57
結局無駄に手間かかってるの?
ユーザーからしたらスーファミゲー出されるようなもんなのに
今のゲームより昔のゲームの方が遥かに面白いけどレトロゲーが大して流行ってない理由ってグラフィックだろ? >>41
ゼノギアスの頃は気にならなかったけど
ドットと乖離するほどポリゴンが綺麗じゃなかったせいかな 確かにスクエニのHD2Dはドットが手抜きすぎるな。
百英雄伝みたいにHD2Dに合わせてドットも作り込めばいい感じになるよ >>63
ゼノギアスもそうだし
手法としてはドラクエ7とかグランディアと一緒なのよね
今の目線だとドラクエ7もFF7より綺麗に見える オクトラとトライアングル以外のHD2Dは同じ名前使ってるだけの偽物だわ HD-2Dになってないとスクエニはすぐムービーゲーにするメーカーだからな ドットは黄金の太陽が最強だったな。
あのドットの粒々エフェクトは見てるだけで気持ち良い
HD2Dのエフェクトは3Dで作ってるから違和感やばい >>73
好みの問題だけどマール王国2、FFT、サガフロ2、ヴァルキリープロファイルが好き こうしてアンチが出るくらいは名が売れたから
大成功ですな >>77
大成功っていうか浅野チームのラインが売れてスクエニのPS向けが没落しているだけだと思う >>77
ドラクエ3を潰したんだからそりゃ名前は知れ渡っただろ
順序が逆 まだ発売してもないのに潰したって何見て判断してんだろ 流石にHD-2Dドラクエ3リメイクはPS5でも作ってるよな
オクトパストラベラーは任天堂と箱だけだったけど ドット絵の到達点はアニメーションだとメタルスラッグかな
最近だとEASTWARDはかなりキレイだった >>82
ああ、お前がただ1人潰されたと思ってるのか
そりゃ良かったな >>84
思ってるとかじゃなく事実な
ドラクエ3にスーファミ版が存在する事知ってる? >>88
個人の願望のことを事実とは言わんぞ
SFC版はいいリメイクだと思うけどそれがどうした? 描画技法の是非は置いといて主要キャラの基本モーションくらいはもうちょっとドット絵のパターン増やしてもいいと思うよ >>89
2Dでプレイしたいならスーファミ版をプレイすれば良いよね?
2D「風」っていう紛い物じゃないといけない理由が何かあるの? いやHD-2Dって乗っかってるゲームエンジンが3Dなだけでキャラは普通に2Dだろ >>91
グラの表現技法なんか好みの問題でしょ
SFCのドットがいいならそっちやればいいんじゃね >>93
いや2D絵をドット絵を求めてるんだろ?
ならスーファミ版を求めプレイすれば住む話
HD2D版なんて必要が無いし今のスクエニは確実に内容を劣化させてくる >>94
残念ながら需要があるから開発計画が進んでいるんですね
ただお前がその対象ではないだけ まあドラクエ3はスマホとかスイッチ版がスーファミ版より劣化してるのは本当だけど ドラクエ3のリメイクっていうシリーズ最大の弾を「スーファミ版で十分」なHD2Dっていう不発弾にされた
そして向こう10年20年はリメイクされないと
ユーザー側からしたら何のメリットも無い
で結局手間かかってるのかかかって無いのか
初期開発段階の話じゃなく今もそうなのかどうかは >>97
いやだからドラクエ3は凄い出来の悪いスマホ・PS4・スイッチ版が出てるから 結局俺が嫌いですって話ならクソデカ主語で語るのやめなよ HD2Dって3Dでフィールド作ってドットテクスチャ貼ってカメラ固定してるだけなのに未だに2Dドットゲーと勘違いしてるやついるんだな 文字通りの意味でHD2Dやったゲームなんて後にも先にもドラキュラHDくらいだからな >>100
そういう造り自体はPS1からずっと3Dポリゴンに2Dドットのテクスチャ貼ってるだけだぞ 今のスクエニに思うところがないわけじゃないけど
作品を弾呼ばわりする奴のためにゲーム作ってないと思うわ ドット絵でフルオーケストラとか滑らかなエフェクトとかなんか馴染めんなあ
SFCで認識止まっちゃってる >>98
スーファミ版のリマスター
あるいは移植で良いな >>102
PS1の頃はドットじゃなくて1色テクスチャ貼ってる感じじゃね
まあ作りとしてはFF789と同じなのは正しい HD2Dより売れないソフト多いからなぁ
そりゃ流れるわ 2DのRPG全盛期を浴びてない世代が
どう思うのかは気になるね
古臭いとしか思わないかな 2Dゲーがやりたくて仕方ないってんならレトロゲー界隈はもっと盛り上がってるしサードもそれに注力してないとおかしい
結局「スーファミ版で良い」って事に誰も反論出来ない時点でHD2Dは終わってる
スーファミ版はHD2Dに遠く及ばない糞って言い出したら話が変わってくる スーファミ版もHD2Dも両方出せばいいのでは
どっちも売れるんだし >>109
これはある
俺はHD2Dキャラが喋るのにも違和感感じず、むしろこれくらいが丁度いいと思ってるけど、>>10みたいなの見るとねぇ >>111
「スーファミ版でいい」についてまともな理由がないのに反論もクソもないやろ 洋ゲー嫌い和ゲー嫌いと言ってるからソフトか売れないんだよw >>119
理由はスーファミ版の出来
この時代に2Dゲーを2D風でリメイクする意味が無い
するなら最低限スーファミ版を越え無ければリメイクする必要が無い
そして今のスクエニにスーファミ版を越えるゲームを作れる訳が無い ドラクエって勇者は檜山と皆口だろうけど仲間の声はどうすんだろ >>119
スーファミ版があるんだからそれで十分
それの劣化版をユーザーが望む理由が無い
「ユーザーが望む理由が無い」←これが一番重要な 3にもセリフあるし仲間だけポポポじゃ違和感出るだろ >>124
まずは現行機でスーファミ版をそのままプレイできるようにしてから出直せアホ
誰もが実機を揃えられると思うなよキチガイ犯罪者 >>126
スーファミを揃えるのがそんなに無理か?
「2Dが至高!ドット絵最高!!」って言ってるような奴が買えない買おうとしないとか設定破綻してるな
ついでに言えばユーザーが望むべきはリメイクでなく移植やリマスター
スーファミ版って言う2Dドット絵の完成形があるのにそれを望まない理由とは? ぶっちゃけSFC後期に全然追いついてないし同人のドットにも全く勝ててない程度のものだけど
CS大手でドットやってるコレシカナイ需要だと思う せめてボクセルなら発展の余地は残されてるんだけど
頭打ちだらけのHD2Dはほんとアカンね >>121
>>124
根拠が妄想な上に同意してる人が一人もいないやん
おっさんがスーファミ信者なだけやろ >>131
スーファミを馬鹿にして嫌ってるの?
ドット絵が好き2Dが好きだからHD2Dを絶賛してる筈なのにおかしいな??? >>133
スーファミもHD-2Dもどっちも凄いでええやろ >>134
良いよ良いよ良いよ!
正にそれが言いたいし伝えたかった事だよ!
どっちも凄い
片方で十分 >>135
片方で十分なら新規ユーザー増やすためにHD-2Dを選ぶしかないわな
スーファミ版は当時のプレイヤーしか買ってくれない スーファミがいいならスーファミで遊べばいいじゃん
スーファミなら動くだろ >>130
SFC版からほとんど進展ねーなこれ
どうせこれで12456も作るんだろうけど >>136>>137
理由は?
何故わざわざ高い金を払って欲しがるの?
しかも当の昔に発売されてるゲームだけどプレイしてないの?
当時のプレイヤーしか買わないって主張する根拠は何?
HD2Dはドット絵だから2Dだから絶賛され好まれてるんでしょ?
「過去の作品だから、最新の作品だから」なんて意味不明な理由言わないよね? 嫌いな人が居るんだから発売中止とこれまで出したものの全回収が必要だろ
人に迷惑かけて良いと思っているのか? >>140
みんなケンちゃんみたいに貧乏じゃないから
たかがswitchソフト1本を高いなんて思ってないだけでしょう
つーかスーファミ版いくらしたか覚えてないの?w で結局2D大好きドット絵大好きなお馬鹿ちゃん達はなんでスーファミ持ってないの?
もしかして「古くさい」から?
その「古くさい」物を再現しようとしてクオリティを下げてるのがHD2Dだよね? >>140
昔出たゲームなら絶対に買ってるって理論がよくわからない
例えばエルデンリングが発売したから初代ダークソウル買おう!とか思わないし
どうせリメイクされるなら移植より作り直しの方が嬉しいでしょ、直近で出たゲームの移植じゃないんだし 2D大好きな世代なのにswitchソフト1本程度の値段でギャーギャー騒ぐとかやべえなw >>143
Switchで遊べるのにわざわざ今から実機買うの?今すぐ遊びたいってわけでもないんだしソフトの追加待ってればよくね
便利な機能ついてるからSwitch版の方が遊びやすいと思うんだけど >>147
嫌いな人がいるのに回収しないのか?
はよしてこいよw >>145>>148
2Dが好きで最高だと思ってるからHD2Dを絶賛してるんだよね?
ドット絵が好きで最高だと思ってるからHD2Dを絶賛してるんだよね?
上に書いたような理由なら2Dゲードット絵ゲーを漁ってない理由が成り立たない
最新ゲームが出るなら何でも良いってんなら「HD2Dは糞」「ユーザー側に何のメリットも無い」って意見に対して否定的になる必要が無い
これでもまだグチグチ言って違う違うと言い張るのなら
HD2Dを絶賛してる奴等の主張はなんなのかハッキリ答えてみろよ >>151
HD2D絶賛してるならHD2Dは糞って意見に反対するやろw プレステに出ないくらいからクソなんだろ
素直になれってw >>130
オクトラに比べるとそこまで綺麗に見えないのは何でだろ >>151
それと分かってないみたいだから言うけど2Dドットが人気なのは「昔のデザイン」であって「昔のゲーム」じゃないんよ
昔のデザインの掃除機や洗濯機が好きだったからってわざわざ20年前の製品買って実用したりしないやろ?
ドットには3Dと違うという利点があるからHD化する価値があるわけで単に古いゲームがいいならリメイクせずに旧作をセールで売ればいいんだよ まあ爺さんが好きなのがスーファミで若者が好きなのはドットってだけだよな
HD2D嫌いはスーファミが好きだから文句言ってるだけ
むしろドットが好きなら普通はHD2Dに喜ぶだろうし >>157>>158
でドット絵が好きなのに過去のゲームはやらないと
画面固定だから3Dとしての利点なんてプレイヤー側からしたら全く無い ドットなんてギザギザで嫌だわ
それしかないから仕方なくやってたけど、普通に絵を動かせよ >>157
てか昔のデザインが好きなのに昔のゲームは嫌いとか意味不明だな
>>160
ドラクエ3の事を言ってるんだろう プレステユーザーは大陸の覇者でもやってスクエニの養分になれ 今のデザインのPS5と
PS1のデザインのPS5あったら
みんなPS1の方買うよね >>6
変にモデリングを3Dにするより俺は好きかな レトロデザインの最新家具みたいな感じ
見た目はドットでもシステムや遊び易さは最新基準 3Dにするとランダムエンカウントが許せないとか言い出す
馬鹿野郎がいるから
これでいいんですよ カップヘッドってあれ昔のアニメの作り方で絵が作られてるけど、中身はちゃんと新しいゲームなんだよね
あれで中身も古臭いファミコンレベルだったら(実際には当時はファミコンすらなかっただろうが)そんなに受けなかったと思うよ
>>163
一個でも画面回せるHD2Dゲームが存在する以上技術的に可能だってことだろ DQ11では町にDQ3のプレイヤーキャラみたいな見た目の人たちが居るので
もしかしてDQ3をこのエンジンで作るための布石か? とも思ったが
実際はHD3Dでガッカリした
4こそはフル3Dリメイクをよろしく頼むよ。ミネアっぽい風体の人も居たし今度こそ 今のスクエニに期待してるってのもまたお笑い
見た目はスーファミのドット絵に及ばず中身も当然劣化する
>>171
でドラクエ3はそうなるの?って 昔風のゲームが遊びたいわけであって、昔のゲームが遊びたいわけではない
時代劇が見たいだけで、史実に忠実な再現映像が見たいわけではない
実際時代劇って時代考証無茶苦茶だけど「江戸時代風」でそれでファンがついてるからな >>169
3Dにはシンボルエンカウントの方が合ってるとは思うが
それにしても11は敵の追及が甘すぎて避けやすすぎたのが難点
普通に目の前に居ても気づかれず通り過ぎたりするからな。ザル警備過ぎるw
ステルスゲーみたいに上手くやれば全部避けられるけどそれなりに緊張感もある感じにすれば
面白かったと思う >>172
超一本道マップを3周もしたDQ11をやった上で
よくそんな妄想できるな >>174
時代劇ってのは微妙に当てはまらないな
昔の時代劇の真似を子供がやる感じかな >>176
11は4路線の進化系だから、少なくとも11エンジンの4は凄く合ってると思うし
是非やってみたいぞ。いうて4もそんな自由度は高くないしな。行けるっしょ >>173
できる
お前はならないじゃなくてできないと言ったよね
だから答えはできるだ
なるならないの答えが欲しいなら前言を撤回しろ >>177
スクエニ自体がゴミだっていうなら3Dでも買わねえだろうし
買わない人間が「ユーザーにとって~」とかお笑いか?
それとも中身も劣化するだの言ってるのに3Dなら喜んで遊んじゃうわけ? どちらにせよ単にHD3D化しただけでは、今までのドラクエ3と何が違うの?
って感じだし、新たに買いたいって気はあまりせんよな。他によほど新要素があれば別だが
これが初リメイクだったらまだワンチャンあったけど、散々リメイクが作られた後にこれでは… HD2D製品の多くを買っていくつもりだけど、リメイクだけは買わないなぁ ブランドを確立した時の様式からどれだけユーザーの理解を得る発展を出来たのか
昔路線を他でやり直せるなら暴走してきただけのFFなんて秒で見限れる答え合わせがHD2D需要
客はブランドに抗えないはずというソニーの思惑は新旧の客から馬鹿にされてる HD2D自体は好きにすればいいが
これのせいでドラクエ3のリメイクがあんな事になったと思うと罪深い FFこそHD2D化リメイクすべきだった気がする
あんなピクリマ版みたいなショボいの出すぐらいならさ
SFC時代のFFとは相性が良い気がするし。まあ、今から言ってもしょうがないけどさ >>10
同意
デフォルメどころか「記号化」なものである2Dドット絵キャラに声つけたらせっかくの記号化による妙(効果)ってのが阻害されるってのにねぇ…
これやったら明らか違和感しかでないのはPS1時代でもうわかっただろうに 昔の作品を嫌うどころか憎しみを抱き馬鹿にする癖に
その昔の作品を再現しようとした出来損ないを好むとかチグハグだな サガフロ2、ブレスオブファイア4、ポポロ2、VP1とか PS1末期の頃のドットは完成度が高いな、ここから先は3D路線だろうし ID:3T48F9gU0
こいつずっとスーファミが良いからHD2Dはいらない!って言ってるけど、そんなに好きならスーファミだけやってればいいじゃん
HD2Dが好きな人もいるのに俺が嫌いだから発売するな!っておかしくね
お前が買わなきゃいいじゃん >147
≫嫌いな人が居るんだから発売中止とこれまで出したものの全回収が必要だろ
俺嫌いな人、ok? >>187
古いゲームはシステムやらグラフィックやらが古いから、綺麗になって新鮮さもありつつ昔の雰囲気も味わえる新作が売れるんでしょ
お前が言ってるのは「古いゲームしかやりたくない人向けに作れ!」ってこと まあ、例えば源氏物語を読むとき原典で読みなさいって言われたらキツイからな
そこで漫画版源氏物語とかが今は出ててそう言うのがあるから今も親しまれてる
と言うのはよく分かる。しかしHD2D化はなんつーか、上の例えで言えば漫画化したは良いが
何故か見た目が全員萌え絵みたいなコレジャナイ感が満載な気がする 同じスクエニがHD3Dで作ったFF7Rがリメイクなのに完成まで余裕で10年なんて酷いことになったので
どっちが良かったかなんてそんな選択肢は存在しないのがわかっちゃったので
もう後は買うか買わないかしかない >>194
これな
現実に存在しない空想のゲームと比べても
意味ねえんですよね
現実はDQ11で精一杯なのに >>194
むしろFF7を大胆にHD2D化した方が需要があったかも知れない
当時より快適に遊べます的な そもそもFF7はキャラが3Dなだけの2Dゲームだしな >>187
そりゃ「スーファミが好き」と「ドット絵が好き」を同一の考えにしようとしたらチグハグになるでしょ
釣りが好きと魚が好きを同一に考えて魚好きなら釣りしろって言ってるようなもんじゃん そもそも原典は辛いと言っても、ファミコン版DQ3はさすがに今やるとシンドイ面は多いが
SFC版の方はかなり快適で今プレイしてもUI的に辛いって部分はほぼ無いからなあ
余計な事しないでSFC版そのまま出せよ って言われる理由はその辺にある >>193
HD2Dは絵面は地味だからなんかその例えは微妙だな >>6
ドットが好きならSFC時代の雑なドットよりSSやPS1以降の緻密なドットを好むのが普通
だからSFCのようなHD-2Dのドットは話にならない >>192
「古いゲームがやりたいなら古いゲームをやれ」
これだよ >>201
ならそのPS1を今のテレビに繋いでみろよ ゲームは3D路線しか進化してこなかったからなぁ
HD2Dはようやく一歩進んだ程度なんよな
技術的、時流的には15年くらい前にはやれてなきゃ駄目なレベル
今更感漂う 老人からもう一度フルプライス取るにはどうしたらいいかと
ひねり出したのがこのインディ発の手抜き手法 あれも嫌いこれも嫌い
どうせ買わないくせに文句だけは一人前
もう死ねよゲハカス共 テレビがHDになった時代に
256x224で今遊ぶとかきついでしょ
それで平気ならWiiは死んでねえからな SFCスクウェア時代の面影が世代を繋ぐほどの魅力があるし
スクウェアに限らず[本家じゃなくていい]のインディー時代を作られてしまった
ブランドを人質にとれば客が付いてきて新しい開発手法の作品を持て囃すだろうという目論見は外れた
ソニーには最高に面白くない現実 >>206
ゲハカス以外も買わなくなったからこうなったんやぞ
嫌だと思ってる奴はもうほとんどCSから出て行って、ソシャゲとかアニメとかVtuberとかやってるわ >>202
HD2Dって別に古くないじゃん、出たのここ数年だろ?
それとも中身の話?それなら3Dでも古いことになるしなぁ >>202
なんでそれが分かるのに古いゲームじゃなくてドット絵の新しいゲームが遊びたいって理由がわかんないんだこいつ >>209
CSもスマホゲーも絶好調
PC市場もどんどん伸びてるし
今がゲームの最盛期だろ
買わなくなった奴なんかそもそもいなくね? 好きでも嫌いでもないけど
どちらが好きかと言われたら迷いなく昔のドット絵を選ぶわ
と言うかアレはドット絵好きに刺さるもんじゃ無いだろう >>213
スマホはずっと爆裂右肩上がりだが、CSは20年くらいずっと横ばいだよ
コロナ禍需要で一昨年は増えたけど、去年からまたいつもの水準に戻り出してる >>215
CSが横ばいでスマホが伸びてるなら
買わなくなった奴いなくね? ID:3T48F9gU0
こいつどうせ「Switchで開発されてPSに出ないゲーム」が嫌いなだけで別にドット絵もスーファミもどうでもいいと思ってるよ >>216
それだとCSに新規が入ってないことになるけどいいのか? >>218
老人は死ぬんだし新規入らなけりゃ減るよ >>219
つまり新規が入った分、既存ユーザーも同じくらい卒業してんだわ
だから横ばい >>220
人口減なのに横這いなんだよな…
ファミコン世代もそろそろいい年齢だし >>219
その新規を呼び込む為の策が
昔のゲームを出すことか?
その新規が物を知らない馬鹿で無ければ通用しない策だな 別にいいんだが、海外がAAA作るのと同じ労力使ってるのがアホすぎ >>222
自分は最近switch買ったばかりだし
ライブアライブ遊んだことが無い新規だけど
面白そうだし買うよ?!
DQ3みたいに何度もリメイクされた上に
挙句2DHDで出すとかならその理論も分かるけど >>222
昔のゲームに新規のファンをつけるための販売戦略だろ >>130
これマップほんと終わってる。
アリアハンからレーベが見えてるとかなんのワクワク感もねえじゃん。
「西に洞窟があるらしい」みたいな街の人の話聞いて、薬草買いだめてドキドキしながら未知の土地を歩く緊張感や冒険感が、視認性の良過ぎで完全に無くなるわ。
あとキャラの頭身あげるとそれだけで世界は狭く見えるからそこもどうにかして欲しい。
せめてマップの尺度4倍くらいにしないと。 >>221
だなぁ
今はまだ入門と卒業が釣り合ってるからなんとかなってるけど
これからは更に辛くなるな
こんな中でも漫画やアニメは微量でも右肩上がりでやれてるから、CSは単に訴求出来るターゲットが狭いだけなんだろうな >>225
そのドラクエ3でHD2Dやるのが糞
HD2Dが産み出されてしまったのが糞だわ
>>226
それをやりたいなら移植なりリマスターなりやり方はある
何故移植やリマスターじゃダメなのか
まあ薄汚い理由が見えてくるな >>229
自分は2DHD自体は好きなのでそれ言われも・・・w
DQ3は色々追加要素があればいいんでない? >>229
別にスーファミ版が消されるわけじゃないんだからいいじゃん
何がだめなの? >>204
使ってるポストプロセスエフェクトがDX11世代のモノだから
HD-2Dの絵作りはPS4世代以降のGPU機能が地味に必要ではあるけどね… >>229
ドラクエ3は移植みたいなリメイクみたいな中途半端なやつ出てるじゃん >>155
オクトラは景観自体を新しく作ってるけどこっちは原作の景観を再現してるから当時のデザインセンスが反映されるからね 確かにHD-2Dって手抜き感と低予算で作れる感あって嫌いだな
2Dの良さ殺したもんばっかだし >>240
言い返せなくて悔しいからIDコロコロしてレスしてんの草 >>193
俺なら、すでに現代語訳されてる作品を新訳村上春樹で出されても読む気にはならんな >>235
現実がわかってないから
昔のままで大丈夫なんて思ってしまうんだろ >>228
うーん
俺の解釈とは違ったな
既に右肩下がりなのに数が変わってないのは業界としては成長では
日本で横這いの間に人口増えてく世界トータルの数字は伸びてるんだから HD2Dって半熟英雄3Dとか4みたいなもんだから
そこへ時田さんが合流したってことは、半熟英雄の新作も期待しちゃうんだよな >>246
見た感じ擁護してる方が頭悪い発言してるけど >>1がスレだけ立ててその後全く出てこなくて単発の同意がぽこぽこ出てくるしこれはやってんな >>155
作り手のセンスの問題
オクトラ・・・アクワイア
ライブアライブ・・・変なとこ 2Dじゃ互換でいい、3Dじゃモデリングのコストが
そやHD2Dで見た目変えたらリメイク風の低コストや! リメイクなら1年くらいでサクッと作れればいいよ
でも普通のフル3Dと同じ開発期間かけてる時点でダメでしょw >>247
携帯回線で他人のフリして自分の擁護に回って楽しい? 過去作のリメイクって当時は技術やハード性能の制約で出来なかったことを最新技術で表現することに意義があるのにそれがHD2Dなんていうまったく逆行した表現でやるんだから叩かれるのは当たり前だろ
なんの工夫もなくダイパそのままだったBDSPが叩かれのもそういう理由だったろ ドット絵がドット単位より細かく動いたり回転したりされると萎える 塩鉄もミリオン売れただろうし最新新作3Dで56万でメガヒットって言われる作品あるし
結局3Dだろうが2Dだろうが面白いなら売れる事に変わらん 背景がHDでもキャラが荒すぎる
スーファミのドットキャラの方が高画質やん じゃあいちいちドキドキ文芸部プラス! が嫌いなんだがってスレを立てるの?頭おかしいよ君 >>259
それは多分目が悪すぎるからあんまり高画質の意味ないな >>259
画質の違いろくに分かってないで叩く為にこういうこと言ってんの情けないな >>253
別にPS1や64の時代に実現できてた技術だからね
フルポリゴンの方が成長目覚ましく需要もあったから
HD-2Dなんて見向きもされなかっただけの話 ドット絵って言ってもブラウン管と違って滲みの表現にフィルタかけてボカしたり中間色を使ったりだからセンスは無茶苦茶要求されると思うわ。
キャラやマップオブジェクトは3Dのままに視点制限かけて破綻しないように作るノウハウを蓄積したのは凄いと思う。 >>51
>ゲハでのみ超名作みたいに持ち上げられてるゼノブレイド2
ゲハしか知らなそうw 3Dの進化の行き着く先はフォトリアルだとして
HD2Dの進化の先が楽しみだな >>155
ドット感が無いからさ
HD-2Dとは違う何かだと思う >>223
> 別にいいんだが、海外がAAA作るのと同じ労力使ってるのがアホすぎ
へぇHD-2D作品が海外AAAつくるのと同じ労力だっていうのはどこ情報? ソースは? オクトパストラベラーは今でもめちゃくちゃ良いと思うんだけど
トライアングル、ライブアライブ、ドラクエ3はなんかイマイチ惹かれないんだよな >>263
> 別にPS1や64の時代に実現できてた技術だからね
> フルポリゴンの方が成長目覚ましく需要もあったから
> HD-2Dなんて見向きもされなかっただけの話
コロンブスの卵って言葉知ってるか? むしろコスト掛からないから社長からどんどん作れって指示出たんしょ >>269
その作品に魅力があんまないからじゃない?
ドラクエ3とか仲間キャラないし 他社がHD2Dを後追いしないのは意外とコストがかかるからって発言みたぞ >>270
コロンブスって最近「先住民の虐殺者」ってアメリカでも否定され始めた人の事? オクトラぐらいしかやってないけどリメイクがこの路線なら買わないかな >>274
実際にはコロンブスの卵の逸話はコロンブス自身はやってないから別人だな 別にドットは嫌いじゃないがフルプライスで売るの止めろ HD2D好きだよ
ただドラクエ3だけは何かちょっと違うような気がする 何故言い回しや譬え話としての言葉なのにコロンブスが何者かって話になってるんだよw おれもHD2Dはなんかちがうと思う。
ピクセルリマスターのほうが正解だと思うわ。 >>263
PS1 64の時代にてきるのはドットの書割だけでhd2dの売りの部分が一切含まれない この間発表されたような誰得ヴァルキリーみたいな3Dなんかより全然良いわ >>277
これ見るとセンス云々は勿論なんだがリメイクのHD-2Dは悪手に見えるなぁ
立体物の造形の出来が違いすぎる >>277
オクトラがやっぱ良い感じだな
ちゃんと全部ドットっぽく見えるのって大事 っつかライブアライブやトラアングルみたいに出せるようになってから発表しろ
お前のこと言ってるんだぞDQ3 オクトラがドットぽく見えるのは
黒いエッジが効いてるからなのかね >>286
PS1の時点でほとんどのRPGがHD-2Dみたいな手法ばかりだったんだが
それを綺麗にしましたってだけの話 わかる俺も悔しい。
小遣い稼ぎって自分に言い聞かせて溜飲下げてるわ >>241
末尾Mはみんな同一人物と思ってるとか頭イカれてんのか? 作れるんだったら開発者もバリバリの3D表現でやりたいだろうさ
それができないから、低予算のHD-2Dになる アリアハンから既にレーベが見えるの最高にセンスが無い 3Dじゃ勝てない~からの逃げ戦略だからなぁ
しかも全然低予算で作れてないし
そもそもHD-2Dなんて乱発するような技術じゃないよね >>295
末尾の話なんてしてないのにID変えて出てくるの草
下手な自己紹介でもやってんの? >>301
IDコロ連呼する奴ってガイの者ばっかかよ >>298
それやってもドット絵が好きなユーザーには売れないじゃん >>294
20年前30年前の再現が売りです
批判する奴は老害です
普通老人程懐かしみ喜び変化を嫌うものじゃないかな >>302
何か不都合があるの?違うなら無視すりゃいいじゃん >>304
懐かしむのは老人だけど変化を嫌うのは老害だよ オクトラの移動はなんか気持ちよくて好き
あの絵でロマサガやりたい もしかしてHD2Dゲーができないハードってアレだけじゃね? DQ3作るなら新作DQとしてつくりゃよかったのになぁ
ナンバリングしなきゃ文句も出なかったろう スクエニ内のパワーバランスて
外から見てると面白いよな >>306
変化してないじゃん
あくまでもスーファミ版に近付けようと変化を小さくしようとしてる
リメイクする必要なんて無いぐらいに ID:3T48F9gU0
こいつ、1番かまってもらえるこのスレを住処に決めたみたいね HD2Dって値段がフルプライスだし金も時間も人手も普通に掛かってるよな
安く作れたらピクセルリマスターのようにもっと安価で提供できてる >>304
ポリゴン黎明期に育った世代で一部が老害化してるってだけだろう >>317
ミリオンくらいで十分利益出てるようだから
今のRPGだとかなり安く作れてるだろ
これ以下だとケムコくらいになる >>292
綺麗にする為のUE4を使ったライティングやポストエフェクトが
DX11世代以降ハードウェア機能を活かしたからこそのHD-2Dなのでは
同じ様な手法と言ってもPS1じゃ無理だし >>310
ドラクエ1~3世界観の外伝新作をHD-2Dで作るって話なら普通に盛り上がってたな どうにかして叩かれてることにしたい
現実は1人
アホか >>315
スーファミ版のドット絵に近づけ照るじゃん
変化を拒み嫌うのであれば
2Dドット絵は受け入れるどころか絶賛してないとおかしいよな?
>>316
誰も言い返せず話反らしてばかりだし
RPG大好きドラクエ大好きだからな >スーファミ版のドット絵に近づけ照るじゃん
変化を拒み嫌うのであれば
2Dドット絵は受け入れるどころか絶賛してないとおかしいよな?
勝手に決めつけて勝手に自分の考えを他人に押し付けて一人で文句言ってるの草 >>325
HD2Dでドラクエ3のリメイク枠を潰されたから困ってる >>326
勝手に決め付けてるのはHD2Dを擁護してる奴等の方だから
スレの流れ理解してればいたって普通の当たり前な発言だと分かるはず 結局ぼくがかんがえたさいきょうのリメイクじゃないとみとめないやい!ってんのが主張なら
お前は客じゃなかったってだけだろ >>328
自分の事を普通の人間だと思ってる発達障害者
深夜2時から8時間ずっとHD2Dは糞!って言ってるやつがまともなわけない 2Dでもいいけど背景がHDなのにキャラクターがドット丸出しってバランスおかしい
キャラもHDにしないのは手抜きとしか言えないな
その上、では低解像度ならキャラパターンが多いか、というとスーファミレベルのパターンの少なさ
HD-2Dって豪華なスーファミゲーム、程度のものでしかない
これのターゲットが懐古ジジイである、ということを考えると絶妙なマッチングかも知れんが(笑) どうせHD-2Dドラクエ3ミリオン売れちゃって
黙るしかなくなるんだぜ 僕の欲求が満たされないこの世界はおかしい!
本物の精神異常者だな
どんな教育受けたらこんなきちがいになるんだ?
俺が受けた日本の義務教育とこいつが受けた義務教育って違うのか? なんか必死になってる奴がいるが気持ちはわからなくはない
しかし今のスクエニにそれを求めるのは無駄、としか言えない
手抜きで楽していかに稼ぐか、しか考えてないクソ企業だぞ? ブタノスケの老眼で視認出来るのは2Dまで
HDが入ってしまうと脳が処理出来なくなる こうして恨みを募らせた奴が事件起こすんだろうな
怖いなあ PS5独占とかアホなことしなければ何だかんだ売れるだろうな >>330
言われてみれば確かにこれスーファミ版だわ そもそもDQ3のリメイク自体これが初めてではないし将来3Dでもう一度リメイクする可能性は普通にある
健康的に長生きしてればいつかありつけるだろ気長に待て >>140
どっちも凄いでお前は片方しか買えない貧乏人www
ざーこ そういやPS4のDQ11クリアした後DQ3の移植版があったからプレイしてみたら
モンスターのアニメーションがバッサリ全てカットされててめっちゃ驚いたことがあったな
見た目がスーファミ版だったからすっかり騙されたわ
ってよく見たらあれってスマホアプリ版の移植だったんだよな
って手抜きを平然とやるのがスクエニ DQ3リメイクアリアハンでよけりゃ
3Dリメイクが出る可能性もあるんじゃね
期待するだけ無駄だとは思うが HD-2Dはドット荒くね?
オクトラのときから普通にそれが気になってグラに感動も糞もなかったわ 荒いからドットに見えるのであって
今のハード性能で普通に描いたらただの絵じゃん スーファミ辺りなんてエミュの補間で内部解像度4倍にした方が
60fpsだしはるかに満足度高いからな、PS2くらいまでそれは変わらない
テクスチャをいくらリッチにしたところでたかが知れてるし
それで15fps以下になるなんざこの2022年にいまさら堪えられる奴がいるわけがない
かたや次世代向けのPC路線は128GBメモリ積んだ廃スぺだろうと
スタッタリングが発生する、金かけた分だけマシだと言い聞かせてるだけで
PC汎用ソフトってのはどこまでスペックが上がろうと満足に遊べるわけじゃない
それはコンソール向けをエミュで動かしてみればよりハッキリわかる
だからXSX/PS5向けはことごとくロクでもないタイトルしかない
ファーストのシリーズだろうとやることは20年前のそれと変わりゃしない
フレームレート重視してる携帯端末を支持した方が
業界の技術進歩にとって100万倍マシだわ、シェアで見ても一目で分かる
次世代機は無駄に4Kだ8Kだの煽ったせいでどうせ数年は身動きできない
そうこうしてるうちに世の中はスマホで120fpsを体験してるんだ
120fpsに慣れた世代にようやく60fpsで出来るようになったところでだから何だ?よ
なにもかも後手なのが次世代機ビジネス、子供すら欲しがらない始末 じゃあこれだけ読んで
> 120fpsに慣れた世代にようやく60fpsで出来るようになったところでだから何だ?よ
> なにもかも後手なのが次世代機ビジネス、子供すら欲しがらない始末 >>351
売れてるのは60fpsのiPhone
おわり HD-2Dがない唯一のハード
それが
ゴミステーション5 >>348
荒いというか、適当な言葉が思いつかんがもっと細かく書き込めって思ってる
再現してる2Dの時代が古くない?そういう趣旨なんだろうけど >>4
HD2Dはキャラにドット絵使ってるだけで完全に3Dだろ まあポリゴンでゲームが3D化しなかった未来の進化みたいなもんだからいいんじゃね >>355
どんなやつって聞いてんのに具体例挙げないのやばいだろこいつ スマホで文字だけやたら滑らかで綺麗なやつとかな
作りもの感が半端ない ゲーム業界の50代が致命的にボケてるのは
「世の中の人間はゲーム機以外ではフレームレートを意識する機会が無い」
と思い込んでる所よ
実態は10年前のiPhone3登場時から「ぬるぬる」操作できる点が最重視されてる
日本では解像度売り文句なんかテレビだって売れやしない
いま120Hzパネルでゲームアプリにも120fpsモードが解放されて話題になる
世間はゲーム機を触る人間よりはるかにスマホに触る機会の方が多い
この点にまったく関心が薄いのか携帯事業を諦めたのがそのMSとソニーだよな
いまやゲーム業界でも同じ構図になってる
アタリやファミコンが成功したのは劣化PC路線から脱却できたからであって
いまさら劣化PC路線を取ったところで同じことの繰り返し
そのうえフレームレート軽視でガタガタのまま何度も炎上で騒がれてたら
またロクでもない路線が始まったとしか思わんだろ HD2Dなんて表記がもはや4Kを否定してるようなもんだからな、必要ないと ドット感を出す適当な細かさは
スーファミ〜サターンあたりだろう
オクトパストラベラーもそのあたりを狙ってるでしょ
少なくともファミコンほど荒くはないわけだし ファイナルソード専用ハードがナニイッテンダwwww そもそもインタレース時代の見映えと同じなわけがない
日本のサードパーティの発想はアタリと変わらない
解像度が市場に響かないときすぐに引っ込めて別の売り文句を考えるならマシだが
無理矢理普及させようとしつこくやるほどマーケットは引いて醒め始める
それは消費者から店舗へとどんどん広がって自社の倉庫を埋め尽くす
こうやって傾いていくのが歴史の通りだよな なんでPSにHD2Dゲー出ないんだろうな
技術に任天堂が一枚噛んでるとかあるんだろうか なんでゴキブリがこんな発狂してるかと思ったらライブアライブ新情報出たからか >>369
そもそもああいう豪華じゃないゲームってAAAがすべてみたいなハードじゃ望まれてないだろ
インディーレベルって言われるのが落ちだろう
実際散々それでネガられてたし >>369
フォトリアル以外がPSで売れるわけないし そもそも携帯端末に合わせて作る頭が無いからHD2Dなんて発想になるんだろうしな そもそも携帯端末に合わせて作る頭が無いからHD2Dなんて発想になるんだろうしな 確かにゴキブリっていうかPS界隈だと2Dゲー見下されてるしな
結局ゴキちゃんの草の根活動で自業自得なんやな >>369
浅野FF3がPSPでろくに売れなかったし
従来のスクエニ既存IPと違って惰性でPSに出す理由がない HD2DがPSで出たら手のひら返し来るから楽しみ
連呼してHD2Dはゴミって言われる未来が見える スマホアプリでことごとく失敗してる会社がなぜそうなるのかよくわかる発想だろ HD2Dってめちゃくちゃ寒い
勘違い
手抜き
見てて恥ずかしくなる もうスマホゲーム作るのも難しいなら昔のゲームでもいいか
昔のままだとアレだからとりあえずHDくらいにしとくか
使えそうなエフェクトかけとけばウリ文句にはなるかな
この程度だろ >>380
はて
スクエニはスマホの勝ち組だが
どこのことだ? 馬鹿にされてる中華企業のゲームでもここまで幼稚なのは通用しないが
この会社だとやっぱりトップを通ってしまうってのがHD2Dで証明されてるからな >>382
業者使って必死のHD2Dネガキャンしてるのだから
お察しください 正直見てられないほどこっちが恥ずかしくなる雑な企画だが
出来上がりを見てもほんとどうしようもないほど品質低いんだから世話ない ゼノブレイドとHD2Dは持ち上げられすぎだな。
とある声が大きい勢力が神輿のようにかつぎあげてさわいでるだけ。 冷静に考えてみ、なんでHDってわざわざ付けるんだ?
その発想がすでに解像度偏重だろ?だから分かりやすくしたいんだよなそこを
別にHDって書かなくてもいいんだぜ、だろ?
わざわざHD2Dなんて言うんだからこいつらの頭の中が分かりやすいよな
「HD」で「2D」がウリ文句だよな、見透かして言ってるわけじゃないぜ
書いてある通りに突っ込んでるだけだからな、難しいことは何も言ってない
こんな丸出しで恥ずかしくならないのが不思議だよなここ 同じブランドを名乗れば世界観つながりだけの別ゲーにしていいというFF論が
ユーザーからものすごく嫌われていた答え合わせがHD2D
客がブランドだけみてたらオクトラやトラストという一作目が売れるわけないのに
PS版がでるとまた世界観つながりだけの偽善ブランド商法にすり替わりそうね 今のところオクトラとトライアングルぐらいしかないから
別にやらなければいいだけじゃないの? 結局見てくれでしかゲームを判断できないのがPSの今のザマに繋がってるので まあこのスレ見る限りじゃPSにHD2Dゲーはお断りって感じだから出さなくて正解だな >>369
PSのロイヤリティ料払うの勿体無いくらい売れないんじゃね 消費者は分かりやすいよな
「あ〜この会社はまだHDと2Dがウリ文句として通用すると思ってるんだ」
ってのは誰でもわかるよな、わざわざこの時代にもなって解像度言うわけよ
解像度なんかでテレビだって売れやしないのが何年にもわたって証明されてるのに
このタイミングで解像度をウリ文句に入れてくるセンスしてるわけ
これじゃスマホでも失敗し続けるわけだよな >>397
2022年PS5サードトップ10
*1位 127,664 エルデンリング
*2位 *21,076 FFオリジン
*3位 *15,038 ダイイングライト2
*4位 *12,131 ゴーストワイヤートーキョー
*5位 **3,807 ネプテューヌ
*6位 **3,503 春ゆきてレトロチカ
*7位 **2,835 ワンダーランズ
*8位 **2,730 アンチャーテッド
*9位 **2,684 リレイヤー
10位 **2,651 レインボーシックス
ここに出して正解のゲームってなんだろう… >>400
うるさくなるまで仕事いけないんだよ
118 名無しさん必死だな 2022/05/20(金) 11:15:13.41 ID:T04Dkb0V0
任豚がうるせーから仕事行きます
結局所持金が少ないのは誰も擁護できなかったね…w 現行機でスーファミドット再現するってのがなんか時代に逆行してる感あるんだよな
2Dでやるならヴァニラウェアみたいにちゃんと今の時代に合わせて進化してほしいというか 一発ネタとしては成功したけど、あんまり良くはないね
レトロゲーがレトロ感のあるドットではなく、HD-2Dリメイクになってしまうのは残念だ FFブランドの威光はいまもSFC時代の面影が関係してて
FFをフル3D洋ゲーに上書きしてもHD2Dみたいな路線は大ありだとバレてしまった
浅野がいないまま自社の多様性をむざむざ捨てていたらインディーにやられたんですね こういうビジネスセンスの欠片もない老害発想が企画を通るようじゃ話にならんのよ今時 >>321
HD-2Dの特徴→UE4やDX11を駆使した高精細グラ!
スクエニ関係ないやんwww >>403
お前がそう思うのは自由だが、オクトラは確か250万本売れてたしトラストも80万本突破しただろ
対して十三機兵防衛圏は40万出荷だとかね
売り上げ至上主義的にはなるが時代に沿ってるのはどっちなのか ゲーム業界にいる輩は致命的に世間の感覚とズレてんだよな >>406
こんな思考だから箱に負けたんだなゴミステーション >>409
まさにお前らゴミステスカカスゴキブリだな だからPSには出ないんだろうな
客がこんなギャーギャー文句言う老害だから >>407
グラフィック技術で「~は関係ある」なんて厳密に言える会社なんてほぼ存在しねえんじゃねえの?
それはフォトリアルでもドット絵でもそうで、ゲームメーカーはゲームメーカーなんであって最新映像技術を開発する会社じゃない >>401
ビジネスセンスが欠片も無さそうで
世間との致命的な感覚のズレを感じる売上だぁ… 今更だけど、オクトパストラベラーってPC箱には配信されていたから、
当然PSにも配信されてると思ってたけど、PSだけハブられているんだなw
そりゃゲハで敵視されるわけか… 世間より先に進んでるならまだしも
いまだにガラケーですみたいな、世間より10年以上遅れてる感覚だよな 年1出だしたら丁度いいのに何度も出しても逆に満足して飽きてしまう >>416
まあ極めつけはバビロンズフォールとかいうゲームなんですが… スイッチ箱PCユーザ「HD2Dゲーで遊びます」
ゴキブリ「PSにHD2Dゲーはお断り!!!」
その通りになってるしそこで終わってるwinwin話なのに
延々とゴキブリがHD2Dいらない!!でスレ伸びてるのが笑う ドット絵もフォトグラも 画風が違うだけであって優劣のつくもんじゃないからね
水彩画と油絵のに優劣なんてなく、嗜好の話
一部愉快なプレイステーションユーザーは 「油彩絵具の方が高価だから油絵の方が凄い」と主張して笑われてるだけ 2Dに声あるとおかしいとか
顔グラないのに声あると違和感だとか言ってる人って
いちいちそんなこと気にしてゲームやってて疲れないか? そんなハイスペック思考のゴミステーション民の昨年12月DL売上ランキング1位をご覧下さい
2021年12月のPS Storeダウンロードランキングを発表! PS5™とPS4®で『Among Us』が第1位に!
https://blog.ja.playstation.com/2022/01/11/20220111-downloadranking/?emcid=or-pl-430777 まあ焼き増しで満足出来る層にはHD-2Dくらいが丁度いいのかもな
ピクセルリマスターみたいなデザインになると糞だが >>399
解像度のHDではなくてHDオーディオとかと同じで
高精細という本来の意味のHDとして使ってるだけだろ
「あ~この会社はまだHDと2Dがウリ文句として通用すると思ってるんだ」
って考えの方が的外れだと思うわ ピクリマはグラフィックよりバグ塗れなのが終わってる 言い様なんかいくらでもあるのにわざわざHD2Dなんて言うわけだぜ
そこに頭が囚われてるやつらが作るものなんかその通りだわな
スマホやテレビやカメラでさえそこをウリ文句にしてる会社いねぇよいまどき
何十年前の発想でモノ作ってんだこの会社、この辺の世間ズレすさまじいよな >>426
まぁ天外魔境には声が有った訳だからなあ
そう考えるとイベントの要所でアニメシーンが挿入されたりする感じなら
声も特に違和感はないかも知れんね。ああいう路線は何故廃れたのか スマホですらHDなんつってるのこの会社くらいだろいまどき
冗談で言ってるがマジだったら笑えんけどな なんか居酒屋にいるおっさんが、独り言で野球チームにダメ出ししてるみたいで笑えるな HD-2D自身は別に嫌いじゃないけど、それが2D表現として至高だと押しつけてくる連中は嫌いだわ
HD-2Dって今の2D表現の中では下から数えた方が早いくらいにつまらんだろ 「昔のに比べたらマシ」だとかもうそのセリフが加齢臭酷いわけよ >>433
流石にPS以外持ってない奴なんかいるのか?w そりゃスーファミ時代のRPG好きだった奴多いだろうから
そんなのがいっぱい出れば嬉しいんじゃね
これがミリオン売れるまでやろうとかじゃなく
ブランド保てる程度にそこそこ売れれば十分なんじゃね 普通にミリオン売れちまうだろうな
DQリメイクは久々だからな クロノトリガーのHD-2Dはきっといつか出そうな気がする
ある意味DQ3やFF7にも匹敵するぐらい神格化されてるタイトルだからな
今のスクエニがほっとく訳がない 勝手に解像度のHDと関連付けて勝手に売りである事だと
決めつけてるの単なる頭の硬いおっさんとしか思えん
>>435の表現が的確すぎて草 ケンノスケとちょうど入れ替わる形で現れたしfpsキチガイzq8V8hRx0は別人かと思ってたけどやっぱりただの別人格なのかな 一からゲーム作れんようなやつに昔のゲームをもとにしてやらせたところで
ロクなゲームになりゃしないってのを証明してるだけやな ケンノスケとちょうど入れ替わる形で現れたしfpsキチガイzq8V8hRx0は別人かと思ってたけどやっぱりただの別人格なのかな >>440
的外れな事言っといて、そんでとか言って話逸らして逃げんのかよ
ガチの新規の映像なんてゲーム業界にはないだろ
仮にフォトリアルをいくら高精細にしようとそんなもんは新規でもないしな >>436
上から優れた2D表現数えてってよ
笑えるほど少なそうw てかさスクエニ3Dバリバリのゲームこれからもどんどん出してるじゃん
好きな奴はそっち買えばいいだけでこれ否定する必要ある?
まあ何故かこれのほうが売れちゃってるけど ピクセルリマスターにしろあの絵面でOK出すのがもうセンス悪い >>451
他がほとんどやって来なかっただけで革新的な技術なんて使われてないでしょ
ただ他がやって来なかったことに需要があるのに気づいて200万本超える売り上げ出したのは評価するけどね スマホには2Dゲーなんざいくらでもあるだろ
あのパチモンみたいなグラブルとかいうのより
HD2Dが技術的に進んでる点を並べてみてくれ
あれより古臭いことやってるとか言わんでくれよ 誰かHD-2Dは新技術だなんて言って売り出したの?
最初からUE4だと言ってたよな >>447
基本的に同時に現れる事なく入れ替わりだから笑えるんだよな
ペルソナキチガイとかもそうだけど 嫌いなら無理に付き合う必要はないでしょ?
他にいっぱい遊ぶゲームあるでしょ?PSでもないんだし >>457
この日本語の通じなさ見ればノスケ以外いないでしょw 古臭いから売れてるんだろうにw
ソシャゲにいっぱいあるならCSに持ってくりゃいいのにね
買い切りで稼げるのがどれだけあるのか知らんが >>453
200万本ってFFXリマスターの事かな? HD2D登場を喜んだ客はFF関連作縛りでのFFの気まぐれなんて少しも待っていないわけだ
どうせそんなもん続かないからな。あげくピクリマの愛のなさを目撃
FFブランドの付加価値が糞味噌に見限られた現実を知ろうや 3DのエフェクトかけてるなんてところはアズレンやらFGOとかいうのもそうだろ
どっちの開発会社もまさかいまさらHD2Dなんて糞ダサ命名つけるような会社じゃないが
プレイヤーもそんなところを気にして遊んでないだろうしな、当たり前の水準というか
ここでもスマホで失敗し続ける理由が見えてくるな 結局ステイ豚なんだろうけど
「俺は●●が嫌いだからお前らも嫌いって言えよ、俺が嫌いだからゴミなんだよ」
みたいな基地外自己主張おじさんは何のためにゲハにいるの?
オナニーなら、自分の部屋か自分のツイッターでやれよw >>461
何言ってんのお前?いきなり話に出てないゲームを関連付け始めてどうしたんだ?
まともな会話が出来ないなら黙っててくれないかな この時代にUEやらで3Dエフェクトつけてる自慢してる会社なんかここくらいだわ
中華企業でも見た試しがない >>465
すまん適当なリマスターでも余裕の200万本の凄さがさっぱりわからなかった 名称の付け方に難癖つけてるけどHD-2Dと言う言葉で
どういうものであるかと認識してる時点でHD-2Dと命名
した人の術中にハマってるわけだけどな ほとんど独り言じみたその話どこから出てきたの?みたいな噛み合わない話を延々撒き散らして怖い >>467
新規 IPがリマスターとはいえ国内トップクラスタイトルのFFと肩を並べる出来って事?
それに少なくとも今現在新規IPでオクトラやトラストに勝てるゲームをスクエニは出せてないのは事実だよ あんな5年以上サービス続けてるようなスマホアプリ会社だってやらん糞ダサ命名を
この時代に売り文句に付けるようなセンスじゃやっていけませんわな
UEで3Dエフェクトつけてるからなんだっつうんだよ素人の老人サークルかこいつら
いままでゲームつくったことない老人がここまでできました、みたいな売り文句だよな 客が求めてないプレステには出さないんだし
誰も困らないのになんで発狂してるのかw 俺の嫌いなゲームはクソゲー!
で済む話を何で長々と話すかね
そんな事しても賢いとは思われんよ >>467
スクエニの新規IPでそのレベルで売れたの最近なんかある?
散々な売り上げのタイトルばかりなのに
元が売れたIPのリマスターとかは売れて当然じゃね いや技術的にはなかなか高度なことやっているんだけどな >>470
お、おう・・・(スクエニ界限定の凄く狭い世界の話だったんすね
そりゃどこもマネしないはずだわ ただのプレイヤーがイライラして反応する要素なんか一つもねぇからな俺のレスには HD-2D系のゲームは今のめんどくさそうなゲームじゃなくて
「こういうので良いんだよ」的な感じで >>478
途中送信してしまった
「こういうので良いんだよ」的な感じで
今のSwitchの客層とマッチしたんどと思うんどけどな ユーザー「楽しんでます」
メーカー「売れてます」
アンチ「買いません」
WIN-WINだな良かった 一周回ってレゲーブームみたいなもんで
スーファミタイトルおさらいするだけでも当時のユーザーは楽しめるな >>477
だってお前が一人でイライラして書き込んでるだけだもんな? 背景は3Dモデル、キャラは板ポリに粗い解像度のテクスチャ貼って並べ、それをUEにブチ込んで適当なエフェクトアレンジすればHD-2Dの出来上がり
安い仕事で懐古ジジイを釣るという楽な商売
どう見ても手抜きなのに懐古ジジイ共は諸手を挙げて歓迎
チョロいよな(笑) ドットのHD-2Dなんかより
ゼルダ夢島のジオラマ風の方がよっぽど革新的に見える >>485
あれはあれで良い出来だけどどっちも特に革新的ではないよ とりあえずただ逆張りしたいだけなら最高にダサいからやめた方がいいよ 所謂2Dゼルダみたいなトップビューのゲームを3Dで表現すると色々弄る必要があるので、
それも技術が必要ともいえるし、オクトラにもそういった2.5D技術は使われてるな。 オクトラは久々にゲームのグラフィックで感動したな
出来はあと一歩って感じだったけど
トラストはグラフィックはオクトラより劣化してると思ったが内容は浅野ゲー最高峰だった 火とか水とか夜の教会とか雪景色とか綺麗で自分はすきだけど
グラガーグラガーには合わないからやめとけ 2Dドット懐古の人と
ピクセルアートいいねの人でとらえ方も変わると思う スクエニの3Dモデル全般気持ち悪いからHD-2Dとかカードのやつとか実写とかもっと乱発しても歓迎するわ >>482
というかフリゲーブームも有ってそこそこ若い子にもドットゲーて親近感有る見た目なんよね
製作にも易しいからか昨今だとインディーズで溢れかえってるし当分廃れること無いわこのビジュアル 3DSの時も立体視に意見したらニシ軍団から総攻撃にあったの思い出した
任天堂式ギミックに文句言えない風潮怖いね >>496
いつからHD-2Dが任天堂式ギミックになったんだ…
敵を中心軸にしたカメラ制御とかの方がよほど任天堂式ギミックだが Switch開発PSハブだから頭弱すぎて任天堂だと思っちゃってるんでしょ なんかRPG全体が衰退した理由がわかるスレ
格ゲースレと本質は同じ
みんな老害 >>248
どっかのメーカー的には相当都合が悪いんだろうね FF7Rみたいにリメイクして欲しかったんだろ
ドラクエ3を3Dリメイク希望のやつ一定数いるし 連投キチガイが黙ると同時に単発IDも来なくなったな >>494
商品として最低限のビジュアル出す上では敷居低い表現だと思って言ったわ
3Dゲーも製作する事自体は昨今容易になったけど相当工数掛けないと「Unityアセット感」の沼抜けられないし… 背景とのギャップが大きすぎるから
キャラのドットはもっと細かくしてもいいと思うんだよね
せめて今の半分くらい
どーでもいいけど3DS時代に出たくにおくんゲーは
HD-2Dと言えるんだろうか >>500
今のご時世でボイスいらんとかいうコメ見るとほんと老害しかいないんだなと思った
モンハンの時もボイスつくのに発狂してたし スクエニの2D、3Dを融合した表現って考えると
ゼノギアスとかFFTもHD-2Dのプロトタイプともいえなくない気はする >>506
FFなんかはキャラのドット細かくしたら不評だったからピクセルリマスターみたいな形に落ち着いたんよな
ちなみに細かいドットキャラも昔のFFでドット打ってた人が描いてた
同じ人が担当してもドットを細かくすると絵のタッチとか変わっちゃうからマジで難しいんよ ドラクエ3のHD2Dとかドラクエ10オフラインとか見ると
マップは見下ろしの2Dでデフォルメキャラ、戦闘は3Dで鳥山キャラの頭身で作るのが一番無難な落とし所って感じするなぁ ドッターの技術力が凄いと評判だったGBのドラキュラ伝説II、
Switchに表示させてみたら超荒いドットなのにやはりグラは綺麗だった >>484
ライティングの為にノーマルやスぺキュラ適用してるから単純なドット絵じゃないけどね
ピクセルアートでUE4の現代的なマテリアルを扱うのが主眼だから
内容が判ってみれば大した事無いと思えるかもしれんけどソレは今の3DCGも似た様なモノだし
HD-2Dタイトルを複数の開発会社で作らせてノウハウ使い回してるのは上手い事やってると思う 結局のところ、この汎用エフェクトをスクエニがやって特別な名前をつけてるからみんな肯定してるだけだよな
他のメーカーが同じことやっても誰も喜ばないし持ち上げない 普通の2DもいいけどHD2Dも技術の進歩を感じていいよ >>509
当たり前のことだよな
荒いからドット絵なのであって
ドット絵が細かかったらただの絵だからな
天野絵がそのまま動くFFとか滑稽すぎる >>514
そもそもHD-2D自体は1つの要素でしかないから
HD-2Dだろうが中身はクソならクソゲーだし中身が面白ければ面白いわけで >>517
じゃあ昔のゲームをHD-2Dでリメイクしろとわざわざ指定してるやつはなんなの
他の要素より上だと思ってるから言ってるんだろ >>518
スクエニの能力でまともなリメイク作る方法はそれしかないからでしょ >>510
10オフラインはコストケチって全部デフォルメキャラで行こうとして失敗
発売日再発表での仕切り直しがどうなるかで巻き返せるかが決まる >>518
そいつがなんて言われてるか分かってる?
そいつの中ではそうかもしれんがね FF7リメイクがあんな惨状になってるのに
それよりマップ広くて自由度高いDQ3を
3Dでフルリメイクしろなんて
非現実もいいとこですよね AAA並みの労力かかってるから無駄だの本質は手抜きのコストダウンだの結局どっちやねんボケ共 >>518
FF7Rみたいな惨状を望んでないからでしょ…
個人的にはあれはリメイクには向いてないと思うがなぁ ボイス無しでは作れない風潮だろうから
ゼノギアスとかはきつそうだな HD-2Dはあくまで小規模で低予算でも(ドット絵好きの)固定客がいるからこそ成り立ってる部分があるからな
PSで高齢化が進んでいるようにドット絵全盛期の人達がゲームから脱落していけばまた売れなくなる
その割にはHD-2Dどんどん増やす方針らしいから大丈夫か?となる FF7みたいにリメイクを分けて完結まで.10年以上掛けるんなら、HD2Dで作って欲しいし、
スクエニ作品でいえば、SO6のテカテカマネキンキャラやヴァルキリーみたいな不細工手抜きグラよりトラストの方が綺麗に感じる >>201
所詮世代と解像度の違い
PCゲームは16色タイルパターンでコンシューマには到底再現できないCG作っていたし スイッチにしか出ないし 売れるし
ゴキブリが発狂するのもやむなしw オリジナルが全3DのFF7をピクセルリマスターやらHD-2Dにするのって需要出んのかね?
現時点だとECを最後まで原作通りに作り込む形のリメイクが個人的にベストに思える 俺の中でスクエニはもう2Dゲームのメーカーになってるわ
まともな3Dゲーム全然出さないし、ここ何年かで及第点なのFF7リメイク以外なんかあるの? 買わなきゃ良いだけじゃん
否定して何か発展があるの? >>531
pixelは外国人がドットの使い方下手すぎての苦肉の策
ドット技術ある日本企業がやっちゃいけない >>532
聖剣3のリメイク
制作会社がスクエニではないが、あれは良かった
まさに「こういうのでいいんだよ」が出てきた感じ TOリボーンはHD2Dになるような気がする
『運命の輪』はPSPだけど、元々はクエストから出ていたSFCのソフトだし
オクトパスやトライアングルみたいな感じのTOになるんじゃないかなと まるでゲハで否定されなきゃどうにかなると思ってるみたいだな >>1
そんなに広まってる訳でも無いんだし嫌いなら買わなきゃいいだけじゃね? HD2Dの違和感はマリオカート64の自機マシンと背景が合っていない違和感そのものだ
如何にも張りぼて合成感丸出しの描画・・・ >>536
そこまで良くはなかった
モデリング不気味の谷的で微妙に気持ち悪いし
アークに作ってほしかったわ
まあ他がカス過ぎたから相対的になら傑作ってのはあるが
クラス4もイマイチではあったが追加した心意気は評価出来るな まぁ廃れる運命の表現を
まだ現役なドット絵を好む人間が
延命してるだけと言う感はあるな JRPGが色々と迷走して
ポポロクロイス1-2ぐらいまで
戻ってしまったような気がする
あれは最初から声付いてたし特に問題なかった まぁ箱庭感含めて好きな人は好きだろね
一回だけガチでHD2DでFF作ってみたらええのに >>536
あのリメイクは良かった
ただ最近のスクエニで良かったと思えるニーアとか聖剣3とかはイラストレーターの力が相当比重として強かったと思うけど
優秀なイラストレーター頼みってなるとどうしても数が限られてくるって気がする HD-2Dの作り方を見ると背景の舞台は3Dで、キャラや小物は2Dの板
ドット絵風に解像度を落とした上にエフェクトをかけて雰囲気を出してる
普通にキャラや小物も3Dにしても面白いかなと思う
https://youtu.be/YGY6p-cnb08
https://youtu.be/oFkbeCsEDrk 実績に2D紙芝居しか書いてなかったら
斜陽のエロゲ会社から来たのかと思うよな
PCならまだ生き残れると思ってしがみついてる連中と発想変わらんだろ、言ってることも 小物を3Dで制作してもいいかなんて発想がまるでそうだろ? HD-2Dに否定的な意見あると老害扱いしてくるやついるけどぶっちゃけ懐古層メインで若者にはあまり受けて無さそうなんだよな… それより2D=ドットで語ってるやつが痛々しい
それに3Dツールで演出作ってますなんて糞ゲーのFGOだってそうだよな
この会社は何年遅れで話進んでるんだ >>549
どの面下げてそんなこと言うの
[老害]って煽りを使う必要があるのは
現代開発論による新作をわざわざ歴史のあるIPを上書きする形で出す時でしょ
業界のクオリティ教が古いファンとぶつかるときにしか[老害]を繰り出す理由がない 老害が否定ってより老に近い人間のほうが喜んでる表現だろうに
若者でもないかと言って老人でもない
中年の中害か
まあ批判してる奴も肯定してる奴も一纏めにカテゴライズするのが間違ってるが 大体金出してる奴が害とか意味わからんよな
害なのは金出さずに文句ばっか言ってるお前だよって ドットは本気で作れば
3Dより金が掛かる
HD-2Dってのは良い落としどころだと思うけどね HD2Dは老害という煽りを先に浴びせられてる側です
長寿シリーズが2、30年前そのままのゲームデザインを保つなんて任天堂ものでもそうなっていないし
だからこそFF関連作で出すこだわりの意義なしと新規IPで気持ちよく仕切り直してるのにね
FFはこうあるべき論は終わらせて距離とったのにまだ老害云々と浴びせられる 海外が作るHD2D好き
ていうかこれって正式名称なの? FFは絶対無理だろ
だってFFリメイクをHD2Dでswitchに出してみろ
PS5のFF16より売れちゃうぞ
そんなことしたらプライドがズタズタだよwww >>558
詭弁でしかないだろ
現実には老害がHD2Dを必死に叩いてる
「昔のドット絵が最高峰!余計な事するな!」ってな いやいやそのドット絵でゲームが出てないんだから叩く以前の問題だ
余計なことしないとドットゲームがいっぱいでるのか? まぁ老害認定する人の意見はきかんでも良いと思ってる
老害っていかにも世代を敵視してるけど、本来は単にその個人と意見が合わんだけだよな >>561
そういう仲間割れ工作仕掛けてんのにうまく回ってないんでしょそれ
残念でしたねえ新旧世代双方の支持を得てる成長路線じゃんHD2D >>563
単純に創作物に大して老人は否定的になりがちだから老害が批判するって話なんじゃないのかね
手法の1つとしてあることに何ら問題はないわけで >>559
スクエニが商標取ってるからスクエニに限ってはそう 老害だなんだいうしょーもない煽りはおいといて、真面目な話 HD2DのJRPGに声とか歌とか本当に要るって思う?
リメイクの新しい要素としても他にもっとあるでしょ… グラだけHD2DでBGMからなにからなにまでオリジナルと同じなバージョンをつけるとか
おまけのVRコンテンツつけてみるとか >>566
今のテレビの性能でドットバイドットの2DRPG作ったら
ドットになんか見えないよ 2Dにはドットしかないという思い込みが老害そのものだろ >>571
2Dでドット絵を使わないなら
ただの回転できない3DRPGですよね スプラトゥーンやマイクラで育った子がドラクエ3のHD2D叩いてるの想像できるか?
新世代は無関係
旧世代の中で「ドット絵至上主義」と「HD2Dもいける派」の内ゲバ起きてるだけ >>569
声とか歌がJRPGに必要かどうかはシナリオとか売り方次第であってモデリングはあんまり関係ない そもそもDQ3は絵が綺麗だから人気なわけではないし
ドット絵至上主義なんてのは妄想の存在だろ
HD2Dが憎いステイ豚とそれ以外がいるだけだ >>565
このスレでもHD2Dブーブー文句言ってる人ばっかだろ
こいつらが全員工作員に見えてるのか >>572
ならFGOやらそこら中のスマホアプリにそう言って回れよ、老害さん
こいつらの頭は何年遅れなんだよほんと あまりにも惨めな妨害
もう新しい世代もすでにHD2Dを和ゲーらしい芸術と理解を示してるのに
これが古典昇華の最適解なんて嘘だぞ騙されるなと何とか価値が急減するシナリオ探してる もしくは自社のスマホアプリもドットじゃないから失敗しましたって言ってるのか? さすがPS1ゲームを12fpsで発売するだけはあるな >>577
FGOなんてものに全く興味ないんだが
あれ2DRPGなの? 2D=ドットの老害脳を突っ込まれても小一時間何言われてるか理解できてない感じが
ガチで高齢者っぽいんだよなこいつら DQ3のHD2Dが売れまくってFFまで持っていかれたらやべえもんな
そら必死になるよな >>583
スプラトゥーンやマイクラで育った子が
「FFの2DHDリメイク」に喜んだり、逆に必死に叩いたりすると思うかね
君が叩いてるのは君とよく似た同類だぞ フォトリアルのときもそうだけど1つの表現手法でしかないものにやたら優劣をつけたがるよね
オクトパスやトラストはゲーム性がこれに適してたから採用されただけだろうに >>16
あ、飛び出す絵本しっくり来た
お陰で手ださんということもわかったw >>584
たのむ
喜ばないでくれ
売れないでくれえってことか?w ジジイA「HD2Dしゅげえええ!これが最先端の表現だ!若者も喜んでる!」
ジジイB「HD2Dやめろ!若者に媚びるな!古き良きドット絵が至高!」
若者「スプラ、マイクラ、エイペックスおもすれー(HD2D視界に入らず)」 この時代にHD2Dなんか書いてるゲームなんざスマホでも避けるわな
名称から加齢臭するんだから、2Dも3Dもそこら中にある時代になんだこの名称
UEつかってる2Dゲーなんかスマホの糞ゲーでもあるのに
何年遅れでようやくそこに辿り着いたみたいなノリで商標取ってるわけこの会社 そんなに好きじゃないし、結局はごまかしの技法だと思うけど
FFのリマスターを見るとHD2D最高っていう気持ちになる HD2Dの部分をラーメンに変えると否定してる奴等がどれだけあたおかか分かる
嫌いな物に文句言って自分好みに変えたいだけなんだよ >>61
表現自体はエフェクトの組み合わせでしか無いからな… >>289
オクトラはテクスチャがドット絵なだけじゃなくて小物がローポリなのもミソだと思うわ >>176
そんな事言ったら3のマップだって海はともかく
陸地で上下左右全体に広がってるような広大な場所なんてほぼないぞ
十分再現可能だよ トラストはなかなか気合い入った力作だったし
まあ地道にいいもん作ってくれたらいい >>597
ttps://live.staticflickr.com/65535/49807944621_a0c595a9e3_o.jpg
DQ11を2Dで不自然じゃないようにするとこんな山ばっかになるんですよ
無理だと思わんかね? >>599
>>597
PS1の頃はまだ良かったけど
PS2以今の3Dでワールドマップは色々絵的に辛いからしゃーないわ。 ブラウン管のドット絵は滲むからめちゃくちゃ綺麗なんだけど
液晶で見るとドットがクリアに見えちゃうからね
ブラウン管のドット絵の滲みまで再現してHD-2D作って欲しいわ いま某Vのゼノギアス配信動画みてるが没入できる見せ方としてはこれが最適解だわ
これの120%くらいを目指したのがHD-2Dなんだろうなと理解はできるけど…コレジャナイ このスレのHD2D批判理由が謎なんだよな
「スーファミの方が良いから」って言うのが主観だし、スーファミのまま発売するならただの移植にしかならない
「リメイク枠が潰される」って言うけどそもそもスーファミ版はNintendoOnlineに随時タイトル追加されてるのに今の時代にスーファミ版をリメイクする企業があるとは思えない
結局スーファミの信者が新しい物を受け入れられずに暴れてるだけじゃない? お前以外のだれがスーファミの方がマシとか言ってるんだ? >>603
まあ、これが3初リメイクだったらまだ受け入れられたかも知れないが
何度もリメイクしてる上でのこれだからな。「今までのDQ3と何が違うの?」って感じである
もしかしたら続報で何か新要素が発表されるかもしれないがそうじゃないとちょっと厳しいな
どうせフルプライスだろうし この時代にHD2Dとか言ってる老害が突っ込まれてるだけだろ
「HD2Dは若者にもウケてる、否定する奴は老害!」
とか幼稚な返しで誰か同意してくれると思ってんのか?
歳だけ食ってこの一切気の利いたことも言えない反応の仕方がまさに老害なのよな
会社の中に何千人もいて誰ひとりとして「HD2Dって書いてたら避けません?」って
突っこむやついねぇのかよこの会社、何十年前で時代止まってんだよ >>603
わざわざ一文ごとに空行入れるほうが謎だわ
どんな環境なのかは知らないが読みにくいし鬱陶しいからやめてくれないかな
NGにすれば済む話なんだろうけどブラウザが重くなるから嫌なんだよね >>601
走査線エフェクトかけりゃいいだけなんじゃないのか?
そういう問題じゃない? >>604
>>607
こいつ
111 名無しさん必死だな [sage] 2022/05/21(土) 04:51:11.79 ID:3T48F9gU0
2Dゲーがやりたくて仕方ないってんならレトロゲー界隈はもっと盛り上がってるしサードもそれに注力してないとおかしい
結局「スーファミ版で良い」って事に誰も反論出来ない時点でHD2Dは終わってる
スーファミ版はHD2Dに遠く及ばない糞って言い出したら話が変わってくる >>609
何? アンカーミス俺ソイツと何の関係もないんだけど?
統合失調症か何かの人? 部外者のステイブタさんがブツブツ言うのはお門違いなんで
とりあえず暇ならPSのゲーム買って遊んでろよ >>602
ゼノギアスってカメラワークとか演出自体は25年超経った今見てもマジで一切の見劣り無いからな
そこら辺考えるとHD-2Dていう技術がどうとかというより監督とか演出家の腕の違いだと思う >>611
無駄に空行挟むのやめてくれないかな?
メチャクチャ読みにくいよ?
何のためにやってるのソレ?
嫌がらせ? >>574
> >>569
> 声とか歌がJRPGに必要かどうかはシナリオとか売り方次第であってモデリングはあんまり関係ない
いや関係おおあり
脳の認知の問題でね
人物を適度に記号化したドット絵と、ただデフォルメしただけの3Dモデリングとでは脳の受け取り方が全然違う
記号化されたドット絵キャラに声がついても、作り物の絵から活き活きとした声優の声の演技がでてくるような感じがして違和感でまくる
しかし逆に、ぬるぬるとリアルな人と同じようなモーションで動く3Dモデリングなキャラに声が無かったら今度は「声がでてしかるべきなモノ」から声が聴こえないという違和感がでる
もう見るからにツクリモノにしかみえない超デフォルメされたキャラなら3Dモデリングでも声無くても違和感少ないだろうがね >>615
前から一文ごとに空行挟む理由が気になってたんだわ
読む側としては煩わしいだけなんだけど何でなの? >>613
末尾0っすよね
どんなPC使ってたら行間空いた程度で
そんな読みにくくなるんだ? >>618
いや空行ないほうがすっきりして読みやすいじゃん >>618
無駄にスペース使うし
前後のつながりが見づらくなるし
いいこと何もないよ? >>620
お前の1レスにまとめない文章のがよほど無駄 >>621
俺のは今言い足りなかったことをつけ足しただけだから何度も繰り返すことはないけど
空行挟む連中は常習性があるから性質の悪さが全然違うでしょ >>622
俺の27インチWQHDで1行開けると行間の隙間は実測8mmぐらいだけど
ギャーギャー騒ぐほどの事なの? しょうもないことが気になる基地外しかいないみたいだな これを本気で信じてる奴ってマジで言ってんのかと頭疑う>>555
本気でドット打ったら3Dよりカネがかかる?
ではドット絵しかなかった昔のゲームは今よりカネがかかっていたのか?
バカは口閉じて黙ってろよ >>623
お前の環境がどうとかどうでもいいわ
わざわざ空行入れる理由がないなら入れないほうがいいだろってだけ >>627
どーでもよくね?
別にお前が5chのルールなわけでもないだろ?
見たくなけりゃ見なけりゃいいじゃん >>628
どうでもいいなら横レスすんなよ
俺は出来ればやめて欲しいって立場で理由聞いてお願いしてるんだからよ 叩き目的なやつは大体ワカモノガーロウガイガーって言うからわかりやすいな
お前の考えをお前の中の若者人形に言わせなくていいよ
あとお前商売相手としても見られてないよ >>630
ジジイに若者の何がわかるんだって話だよな
素直にジジイ視点の話すりゃいいのになw >>626
555は間違っては無いヨ
例えばゲーム性は2Dの格ゲーなんかがわかりやすいけど、スト5を全部ドット絵でやったら3Dでやってる実物のスト5に比べてキャラのアニメパターン全網羅したのを仕上げるだけでも桁違いの時間=金がかかるのは道理でしょ
昔のゲームと今とで金のかかり具合が違うのは、ハードの性能アップでドット絵か3Dか以外の部分でも作り込みができる余地みたいなのが次元が違うくらい広がっているせいだから
なんなら「昔のドット絵のゲーム」をまんまドット絵の部分を全部3Dにして代用していいのならそっちのが手間かからずに出来上がる 奥行きを暗くしたりぼかしたりそういうので狭さを感じる
立体感にこだわるなら最初から3Dで作ればいいのに 文句言ってる奴はそもそも買わないから関係ないだろ
何故イチャモンを付けるんだ?そんなに自分好みのゲームに変えたいのか?でもな
それメーカーが出したいゲームじゃないから自分で作れば? 「嫌なら買うな」で済むならゲハの存在意義がないからなw >>590
ゲハでは若者世代に入る30代前半だが、オクトパストラベラー興味あるぞ。
前からやりたいと思ってて最近時間ができたからやろうと思ってる。
むろんFFやドラクエみたいな落ちぶれたIPには興味ないが。 オクトラトラストLALにはよく合ってると思う
でもドラクエ3にあれは合わんやろ >>633
今時ドットの技術とセンス鍛えてる若い人材少なそうだしなぁ 別に推すわけでもなく否定しても意味の無い技術だもんな
ケムコとかにエンジン供給してあげればいいのにね >>626
KOF12は1キャラに400~600枚のドット絵があって
一人分完成させるだけで1年4カ月かかってる。
それを20キャラ分作ったんだから、普通にCGより高くつくよ。 オクトやってみたけどフォントだけ高解像でボイスも入ってたり
どっちつかずな面が違和感あったなあ >>637
吸いもしないタバコの味に文句言ったりするの?病気だろ >>645
吸いたいから怒ってるんだろ
湿気ったゴミみたいなタバコをぼだたくり価格で売られてる状態 ドットとしてのクオリティはゴミだよな
SFCよりひどい スト3とかKOF13のドット見ると「金かかってそうだな~」と思うけど
RPGのドットはあんまり思わんね クレーマーじゃなくて乞食でしょ
やりたいけど高いから手を出せない〜って言ってるじゃん >>633
スト3みたいなドット打てば金かかるけどオクトラやトライアングルレベルの雑ドットなら金かからんだろ >>653
製作者でもないのに金かからないとか適当言ってるの草 >>654
金かかると言ってるやつには言わないの魂胆見えてて草 >>647
よくわからんが好みじゃないタバコを吸いたいのか変わってんな… ドット絵主義の老害からは評判悪いイメージ
3Dゲームばっかり遊んでた世代からはそこそこ評判いいイメージ
カセットテープがレトロでいいと流行る世代だし 一概には言えないけど
格ゲーは1方向だけ描けばいいから言うほどカロリーが高いわけじゃない
あくまで手描きにこだわるなら解像度的にもドットというよりセルアニメーター的スキルがあればいい
一方RPGのスプライトキャラは最低でも1キャラにつき3方向必要だし手描きにしろプリレンダベースにしろ
解像度が中途半端で人の手によるドット修正で地獄を見ることになるだろうな >>658
カロリーてなんぞや
リアル頭身よりデフォルメ3頭身の方が圧倒的に楽やろ >>655
なんで全員に言う必要があるんだよアホ
お前は全員平等であるべきだとか思ってるキチガイなのか? >>659
なんで作ったことないのに簡単とか言ってんの 下手な3D化より100倍いいけど全部オクトラに見えるのはどうにかして欲しいな >>647
全ての銘柄吸ってんの?吸ってない銘柄の味と価格に文句言ってるのがお前
しかも未だ発売されてないのにボッタクリ価格?買わないのに?
真面目に病院行った方が良いぞ 誰もが最新の超大作やりたい訳でもなく、昔っぽい2DRPGの需要は確実にある。だが大規模予算かけて元が取れるほどの需要はないから低予算である程度の見栄えを追求した結果がHD2Dなんだろう。
HD2Dが駄目ならブレイブリーデフォルトみたいなショボいフル3Dになるが、どっちのグラフィックが良いかって話。結果的にブレイブリーデフォルト2よりオクトラやトラステが売れてるって事はそれがユーザーの選択。 >>664
それ全部同じ内容じゃないと比較する意味なくね まあスクエニが久し振りに掘り当てた金脈だから大事にしてもらいたいもんだ >>665
つか2Dでも3Dでもいいから面白いもん作れ
グラで誤魔化さんのがSwitch流なんやろ テリワンとかイルルカみたいなゴミ3Dのリメイクより全然良い
てかテリワンもイルルカもHD2Dで再リメイクしろ あれなら普通のドット絵の方が綺麗だし
高精細に拘るならドット絵風の部分いらんし
中途半端すぎる もしもHD2Dでクロノトリガーがリメイクされるなら俺は買うわー >>667
もちろんそうなんだけど、スクエニ的に同じ小規模タイトルで売上良いなら(かつ低コストなら)HD2Dに偏重するのは企業として当然かと。まぁスクエニの場合乱発して飽きられるまでがセットのような気はするが。 >>682
2Dドット絵のクオリティ高すぎて3Dが負けるんやな
だったら尚更HD2Dいいな >>1
すげえ分かるわ。馬鹿にしてんのかって思いになる。
2Dは当時の世間の中にあってこそ輝くもので、がわだけビルドアップしてもな。 >>201
そのSFC<SS、PSとなる思考が分からん。
雑<精巧だと思い込んでるだろ。 >>634
当時の思い出を美化しすぎてるの流石だな
このスレで何回これやってんだ >>680
まあそうだな
オクトラが思いの外売れすぎたから仕方ないけど >>685
少なくともドットが芸術的と騒がれ出したのはメタスラぐらいじゃね
それ以前はドットなんてみんな同じような扱いだった記憶だわ
ヴァンパイアみたいな職人芸だってそんなに騒がれていなかった。それくらい当時はみんな良い意味でトチ狂ってた それこそダイパリメイクがああなるならHD2Dで見てみたかった
HD2Dは確かに悪い面もあるけど変な3Dリメイクにされてたかもって思うと良かったーって気持ちの方が大きい >>670
実際問題オクトパスもトラストもここ最近のスクエニじゃかなり面白い部類だからなぁ オクトラもトラステも海外売上の方が
圧倒的に多いしこういう2D作品が好きな外人は
結構いると思うよ
まぁニッチなのかもしれないけど
それでも数百万本レベルの需要はある オクトラとトラストは面白かったが
あれがウケたのはHD-2Dのおかげだけではない おかげじゃないけどまあ枠組み自ら作ったのはデカいな
スクエニって際限なくゲーム大きくしようとするから >>693
それはそうなんだがフィールドコマンドやらマップを変えずにやれるSRPG部分やらは良さを活かしてるわな >>693
ゲーム自体が良作だったのはもちろんだが、全盛期スクエアを良い意味で彷彿とさせるグラフィックだったのは大きいと思うよ。
ドットグラフィックってだけなら今はインディでもっと凄いの沢山あるし、そもそも今は2Dでも無理にドット使う必要すらない訳で、SFC時代のグラフィックを適度に思い出補正かけたらこんな感じ、って絶妙なとこをついてると思う。 オクトラは屋敷みたいなマップは映えるんだけど
洞窟みたいなダンジョンは狭くてあっけなく感じたな
フィールドもせっかく綺麗に作られてるのに探索する必要が無いからあまり楽しめないのが惜しい スーファミのスパドンとかマリオRPGの方がドット感なくてHD2D感あるよな
3Dを2Dに直したものをHD-2Dと呼んでほしかった >>692
トライアングルは任天堂の決算に乗らなかったから海外では百万以下
三月までだから今はわからんけど ドラクエ10オフラインのグラで
ロトや天空のリメイクなら
普通に順当な進化扱いされてた気はするな
10オンラインから見たら頭身下げ過ぎだけど >>686
当時を美化してるんじゃなくて、その時代の最先端だったのと皆が同時にやっていたから良かったって話。
それをガワだけ真似しても「しょぼい」ってなるだけだろ?今は遥かに凄いグラフィックがあるんだから >>689
ゲームのドット信仰とかグラフィック信仰気持ちわりいんだよな。メーカーの洗脳受けてるみたいで。 適材適所やで
FFとかDQならええけど
ヴァルキリープロファイルとかで使ったらキレるわ >>700
挙げ句に「HD-2DよりPS1のドット絵の方が上!綺麗!」だからなぁ……w いやまぁ、個人的にはオクトラ初報時の画面を見た時はあんまり印象は良くなかったけどな どうせ何言っても納得しないんだから好きなだけアンチしてればええやろ
それで世の流れを変えられるものならな >>709
変わらないし、この手の輩はマジモンの場合はエスカレートすれば何かやらかす危険性があるからなぁ…… 自分の嫌いな物が世の中で話題になってる事に対して「飽きた」「〇〇はもういい」とかお気持ち表明する奴いるけど
世論が好む物を好きになれないお前のゴミのような感性を呪えとしか思わん 嫌いならやらなければ良いよねってて話ではあるけど
なんで自分が嫌いなものを無理やり主張して
他人に同意を求めようとするのかすごく謎ではあるよな HD2Dドラクエ3ミリオンいくなこりゃ
ゴキがアンチしてるから ファミコンソフトの傑作名作はHD-2Dみたいな現行機ならではの演出強化でのリメイクを主軸に移しても良い頃合いだと思う。
オリジナルのまんまも確かに価値はあるのだが、今後を考えると大きな仕切り直しを進めるタイミングに立ってると思う。 スクエニはHD-2Dが正解だと思ったから
ドラクエ3にライブアライブ投入なんだろ
もう諦めろよ 新品が売れて儲かっちゃたんだろ
企業には一番大事な事だ >>714
ドット絵師はぜったい変えてくれないと売れない
特に立ち絵が酷すぎる 新作RPGで新しいことを覚えたくない老害は文句言いながら結局買っていくんだよな
自分をターゲットにしてるゲームがこれくらいしかないから 3Dリメイクってハードル高すぎるしな
とりあえず間違いはないっていう安心感はある 同じデザインのものを2Dドット絵化したものと、3Dモデリングしたものではそれぞれ得手不得手みたいなものがあるんだよ
どっちが上ってものでもなく、是々非々
しかし「画的な迫力」が感じられるのはドット絵のほう
>682がわかりやすいよね まあ所詮は国内20万程度で世界でも100万くらいのマニアにしか受けてない表現方法なんだよな
ダイパみたいなリメイク方法の方が圧倒的に支持されてるのが事実だったりする ダイパとか発売後もボロクソ叩かれてるツイートしか見た事無いし
完全同じタイプの絵柄で出るドラクエ10オフラインも発売前からボロクソ叩かれてるが PSがはっきり国民に嫌われたなか
業界はおっさん向け路線ならPSだのとしぶとく願望持とうとするからな
FFリメイク枠を浅野から奪ったから爆誕されたHD2Dにドラクエがすり寄って不愉快か
DQ11の世界数周するシナリオがすでに光の4戦士やBDFFの真似だったわい >>726
HD-2Dって呼称じゃないだけで同じようなもんはインディーズでもそこそこあるからな
別にスイッチだけってもんでも… >>712
何においても恥もせず無いものねだりしてるのは、
幼児とボケ老人と同じレベルの知能が低い奴だよな。
金と知能と才能のどれか一つでも人より持ってなきゃただのワガママでしかない。 >>732
なら、オクトラはSteamやスマホでもあるね HD-2Dっていうか3Dフィールドに2Dキャラ乗せて動かせたゲームの走りってグランディアだよな
その前に幻想水滸伝が戦闘シーンのみその形式を採用している
ドラクエ7は完全に後追い ゼノギアスもそれやな
HD2Dよりゼノギアスのほうが労力掛かりそうではあるが >>734
グランディアよりも前にあるよ
コナミのPS1ソフト アザーライフアザードリームスとか そんでHD-2Dて何の略?
見映えの良い呼称付けてドヤってるだけなのかな? HDフォントだけはやめてくれ
あれで一気に興覚めするんや・・・・ フォントの解像度が高いからというより
ゴシック系のフォントだと浮くってのが正しい気もする
解像度高くても違和感ないフォントそのものはあるよね >>738
グラは海外で爆笑されてたし発売後はバグゲーで酷評されてたしい評価見なかったが
そのすぐあとに出て大絶賛されてたアルセウスと間違えてんじゃねえの HDつっても携帯モードの低解像度の方がむしろ馴染むよな ドット絵にHDって付けるのがすごくモニョるのは確か
ていうかオクトラ以外普通に3D
いやオクトラも3Dなんだけども >>739
これは何かわかるわ…
文字だけ妙に浮いて見えるんだよね >>41
ペーパーマリオの凄い所は、
ハード性能が上がってもそのスペックでもってペラペラ感を修正しようとせず
むしろそのペラペラ感を誇張する方に全振りしちゃうセンス SFC版DQ3のグラはスマホアプリ版とその現行CS機へのベタ移植版と使い回されているが
HD2D版はそれらを吹き飛ばす出来になるだろうか
DQ3リメイクの決定版になるといいな >>750
モンスターのアニメーションは是非SFC版から引き継いでほしいよな ドラクエVのHD-2Dを
なんかで見た事あるような視点だなって思ったら
そういやVRの三人称視点に似てるわ
VRなら色んな視点から見れるけど
障害物で隠れたりして2Dだと見にくそうだな HD-2Dってエフェクトがウリだと思うんだがな…… 低ポリ、ドットテクスチャのものに高解像度の影やらエフェクトつけてリッチにみせるのがHD2Dの真骨頂だしなあ ファンゲームならめちゃくちゃすげぇーってなるけど公式がやることじゃないな
Unity勉強すればお前らでも正直出来る
たぶん新人教育用にちょうどいいからやらせてついで金儲けしちゃおって事だろ HD-2Dのタイトル全て自社開発じゃないので新人もくそもないだろ 「お前らでも」じゃなくて実際自分が作って見せた方が説得力あるで >>756
こんな手法インディーレベルだからね…
大手がメインコンテンツにするような技術じゃない 3Dでどうでもいいところに手間かけて
無駄な演出や移動に時間かけてプレイするより
サクッと2Dの人形劇でいいだろ、っていう需要にマッチしてると思う DQ11はストーリー進行妨げる要素があまりにも多過ぎてテンポ最悪だったからな
その後に旧作を一通り久々にやったけど、7ですら全NPC台詞逃さずのプレイでもすげぇサクサクだと感じた >>759
目新しいから売れたのであって二番煎じはいらない >>764
結局だだっぴろい3Dマップってシームレスじゃないと不要なんだよな
ロード挟みまくって時間稼ぎの長い通路や路地探索やるより2Dマップの方がテンポがよくてまだ楽しいってバレた
ドラクエ11の2Dモードはその答え合わせをしたと思うわ オクトラやトラストが受けたのは決してHD-2Dだけのおかげじゃないが
じゃあアレを3Dで作ってたら同じ結果になったかというと多分埋もれてたので
噛み合わせが良かったんやろな 荒いドット絵的なグラと普通の2D絵と3DCGがごちゃまぜで気持ち悪い 糞みたいな勘違い手抜き
スクエニがこんなの乱発するしょうもない会社になるとはな >>741の世界って小指の爪ほどの広さしかなさそう より手間暇かけた方が価値があると勘違いするのはおっさんあるあるだな
アビロンズフォールよりオクトラの方が価値あるに決まってんだろボケ 「こんなの」よりもバビロンやラーメンが売れてない時点で買わない連中がほざいてるだけでしかないよな まあ中国が真似し始めたら成功ジャンルかな
中国が無視したらまあ定着はしない 高性能化した現代に過去ゲーを見た目綺麗にして乗っけるだけだし、ド素人の3Dの破綻もないし学生の卒業作品的な
まあそんな手抜きをメーカーがやるとは思えんが
やってないよな? この露骨なパクリはほんと寒気するわ
何でこんな外道な真似が出来るんだろう >>781
手を抜いて売れるものを作るって才能が必要なんですよね
有能な怠け者ってやつ
むしろ手の込んだ売れるものより作るのよほど難しいのでは? そりゃ、どれだけ手間暇を掛けてもつまらんものはつまらんし
簡単、簡素なモノでも面白いモノは面白いんだから
努力だけに拘ってしまうような評価の仕方をするのは本質を見失ってるだけな気はするわな
まぁ、リバイアサンおにぎりや、ヨーロッパまでロケハンしてフィールドに置いた巨石を有り難がったりする様な人によっては
重要な要素ではあるんだろうねぇ そんなに手間かかってる料理がいいなら野村シェフのFF7Rフルコース一生待ってろよw
俺はお前が腹減らしてる横でファストフード食ってるからw むしろ全てHD-2Dでよい
3Dフィールドで容量くうくらいならあらかじめ調べるポイントが分かりやすくボリュームも見込めるこっちのがいい 極論だけど
ゴリゴリ描き込みまくった劇画みたいな漫画も
質素な4コマ漫画も面白ければどちらにも存在価値があるし >>788
迷いにくいし、なんなら建物の裏側とか隅々まで探し回る必要ない分散策が楽だしね
見栄えの良さもピクリマよりはるかにいいからSFCのゲームのリメイクにもってこい
FFVIやクロノ・トリガーで見てみたいわ >>789
中学の頃に原哲夫とつの丸は給料同じかどうか真剣に議論してた連中がいたのを思い出した しかしまぁ既存エフェクトを複数使った表現ってだけであんな反響生むとはねぇ… 枯れた技術の~って奴になるのかねこれも
まあブレイブリーデフォルトからずっと模索してたっぽいしそれの1つの到達点だとは思う >>792
何のゲームでも使える類の表現ではないけど
スクエア黄金時代のSFCあたりのゲームが今風になった感出すのには最高だと思う ゴキステユーザーはあれ見ると目が潰れるらしいから配慮した結果発売しません まぁ、ゲーマーに言わせたら「PS1のアークザラッドの方がオクトラより遥かにキレイ」らしいぞ そこへ来るとピクリマは見た目も中味もバグってるからなw ドットだけど違和感が少ないのはHD-2Dだけだと思う クラシックなドット絵ゲーが遊びたければRPGツクールでもやってればええのよ >>802
なんでここまで必死にHD-2Dをこの世から消し去りたいのだろうか ドットゲーはあくまでもスーファミの性能の範囲内で作るべき
制限があるから工夫して面白いものができるんだから 別に制限とか関係なく
想像にお任せ補正できるモザイク的な所が良いのでは
今でもドット人気なのは デフォルメだと幼稚になるけど
ドットなら何故か割と硬派な雰囲気にもなる 少なくともファルコムのRPGより魅力的なのは間違いないな >>807
3Dでディフォルメにすると、幼稚園児的な雰囲気になっちゃうからな
やっぱ2D時代ってプレイヤーが脳内補完できてたんだなってのがよく分かる 素人ツクラーに作らせたような手抜き作品はちょっと… 主流にはなんないけど需要はある
オクトラトラストで証明されてる スーファミのゲームなら大体合うと思う
RPGに限らず、スーパーマリオワールドとかゴエモンなんかにもいいと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています