Switch 太閤立志伝V DX 21710本wwwwwwwwwwwww
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2位(初登場) Switch 太閤立志伝V DX
21710本(累計21710本)/コーエーテクモゲームス/2022年5月19日
https://www.famitsu.com/news/202205/26262754.html このゲームなんなの?
全く知らないゲームなんだけど任豚だけが持ち上げてたよな steamのアクティブが1万人くらいだからかなり売れたね switch版のせいでSteam版のUIがパッド前提の操作性になってて
足ひっぱてるんだよな 出たら買う!→だが買わぬ!
が多い中、ちゃんと買ってるファン偉い
6万円くらいの限定版も完売してるし リマスターなのに売れすぎだろ
品薄になってたし新作企画動くかなこれは パケあんまり売ってない割に売れてるな
DLでも2位だし好調と言っていいのでは eショップでも2位でDLも売れてるっぽい
コエテクは6を作るべきだと思うんだ 何年前かゲームなのにこんなに売れるとか
スイッチは夢があるね KOEIの最高傑作だしな
調理はひどいが素材は最高 おも売れってレベルじゃねーぞこれ
でも続編作れる人は社内にいないから残念 おっさんが買い直したんだろうな
今のコエテクには作れないよ出来のいい新作とか TSUTAYAの順位から1万出荷でほぼ完売かなと思ってたら倍売れてたわ 先週のレトロチカの数字覚えてるからだいぶ売れたなって印象 面白いけど何度も買うゲームじゃないしなぁ
PCとPSP両方買ったからゆるして >>25
switch版はイベコン無しで夢があるとか
皮肉過ぎて笑える https://dengekionline.com/articles/117755/
――よくコーエーテクモファン同士の会話で「あれのHD出ないかな」という話が上がりますが、思えば開発の中にこそそういう人たちがたくさんいる気がするんですがどうでしょうか?
昔の作品のHD化を言い出すのは最近だと私の役目になっていますね(笑)。もう私も開発のなかではかなり古株になっていて、私より古いのは小笠原(『信長の野望・新生』プロデューサー、小笠原賢一氏)くらいじゃないかな……。
でも開発の立場からすれば、本当は続編を作りたいんですよ。しかし続編を作りたくても、コンテンツとしてどれくらい売れるかわからない。今どれくらい力があるか知りたい。そのなかで、まずはHD版を出してみるという流れが生まれたのはあります。
――HD版が売れれば正式続編もあり得るというわけですね。期待しています! では最後に、『太閤立志伝VDX』に期待しているオールドユーザーと新規ユーザーに一言お願いします。
数多くの熱烈な声をいただいて、『太閤立志伝』がようやく復活できることになりました。5月の発売にぜひ期待いただいて……先に予約もしていただけるとこちらも大変助かります(笑)。
もうずいぶん昔の作品で遊んだことのない方も多くいらっしゃると思いますが、『太閤立志伝』は決して小難しいゲームではなく、気楽に楽しく遊べるゲームになっています。一度手に取って遊んでいただければ、長く噂になり続けている理由もわかっていただけるのではないかと思います。 >>34
そんなのどうでもいいからこんなに売れたんだろ SFC版は好きだったけどPCで買ったやつはあんまり楽しめなかった
これはどうしよう 18年前のゲームのリマスターだし
7千本ぐらいがいいとこだと予想してたが
まさかの売れすぎ 楽天ブックスは6/13以降入荷予定で
予約受け付けてるが
これだけ一瞬で完売しちゃうとかなり機会損失してそう のんびり戦国ライフを楽しんでほしい
つか買ったのはほとんど既に旧版プレイした人だろうけど これで喜んでたら
switch版には一生イベコン付きませんw パケ品薄でどこにも売ってない状態だからな
肥も売れないと踏んでそこまで出荷してないようで再出荷始まればまだ売れる 下手なJRPGよりこういう本物RPGの方が売れるね もともとCS版ではイベコンないでしょ
やりようがない
スクリプト書くんか? 思ってたよりは遥かに売れてるが6を出すにはこの10倍ぐらいは売れないと無理だろうな とりあえずゴキさんはスチーム版を買ってお布施してくれ
それが6につながるはずだ >>54
だな
結局この程度なら適当に無双作ったほうがいいってなるからなコエテクからみたら おっさんしか買わないからDL率高いと思ったけど
パッケージも結構売れたな ねこ武将モードにつられておなごも購入してくれんかな >>51
まさに多様なROLLをプレイするゲームだからな
クトゥルフやなんやで、そういうのが受け入れられる土壌は若い子にも意外に受け継がれてる >>4
ぶひっちはDL版売れないからこれが実力値
そして以降売れないから赤字でおわりやね…
あ、買取保証があったか!! 新作出ても手抜きの劣化版しか出ないから期待はするな
リマスターだからマシなだけ >>57
Amazon楽天ですら売り切れてんだから想定以上だろ とりあえずPCもCSも思ったより売れたんだろうから
バグを早よ直せといいたい 売れまくってて草
ゴミステじゃこうは行かなかったろうな ジャンル考えれば異例なくらい売れてるな
流石スイッチ この手のゲームはもう売れないと思ってたからけっこう売れててビックリ >>66
想定売れたからって言っても
それが新作のリリースにつながるかまた全然別の話だよ
頑なに新作を出さないのにはそれなりの理由がある 太閤立志伝も墓から掘り起こして2万も売れたんだったら
次はホースブレイカーだな!!! >>1
同発完全版のsteamある上にこれ18年前のゲームだぞ? これ草
191 名無しさん必死だな sage 2022/05/26(木) 22:11:10.63 ID:DRJMgT5i0
太閤立志伝V 09/09/17 初週6,978 累計21,956 steamでずっと一位だから売れてるとは思ったけど、すげえな >>75
初週で累計並みに売れたのかよ
何でも売れるな、スイッチは
どっかのクソデカスマホと違って >>63
メーカーからも暴露されてたよな
PS Storeでは売っていないのと同じだって 俺はWindows版を捨てて
(Windows 10の開発者モードで動かしていた)
switch 版買ったけど
PS 2やPSPでプレイしていたプレイヤーが懐かしさで
買っているのも多いと思う 去年大航海時代4もPC/switchのマルチで出したのに
なんの話題にもならなかった >>81
22000人のうちの何人ぐらいが懐かしさで買ったのか >>79
steamでも同接1万人くらいあったから
結構売れてるな Steamの日本売り上げでなんかTOPになってて
なぜ?って感じだったが逆に話題になっててw ただのクソデカスマホと化したPSで売りたかったら基本無料、アイテム課金制にすればいいんじゃないかなw 最近の野望だとチート武将級が太閤5だとまだ微妙武将なあたり
時代を感じるな
だが、今回のDXは北条一族がバグレベルでおかしいが これエルデンリングより凄くね?
どこも売り切りだぞ 以前やった人がほめるぐらいだから
おもしろいんだろうねどうしようか迷ってる
内容知るために動画さがすか PSの方はその内PS 2版がPS plusで出来るようになるかもな
まあそれでやるくらいならsteam版買うだろうけど 悩むくらいなら買っていいゲームだと思う
興味あるなら少なくとも値段分は遊べる steamは不具合で評判悪いみたいだけどSwitchは平気? タイトルがDXなあたり
Switchメインな気がする
移植・リマスターによるSwitch版ってDXってついてるの多いでしょ *6,978 21,956 PSP 太閤立志伝V 09/09/17
21,710 **,*** SWI 太閤立志伝V DX 22/05/19 太閤見てるとチョニゴキッチングハヴが正義なんよなあ
見てるかレトロチカよ これ売れたから過去の移植またスイッチだけに来そうだな >>3
やっぱりゲームに興味無いんだな
昔PSに出てたのに ガチ名作だよな
6早く出せよ信長や三国志より求められてるぞ Switch版はコエテク通販でも売り切れてたからな
追加発注かかってるだろうからDL含めて6万本くらいはいくんじゃないか?
あとアジア版もあるらしいからSteam含めて10万本いけたらいいな >>100
ありがと
最近積みゲー増えてて悩むけど買う >>105
あれだけイキってSwitchに負けちゃうよ? 古い作品のは有名所でも能力値が低いこともあるからなぁ
5だと井伊直政とか
>>90
なんかあったの? e-shopでもスイスポに次いで2位って言うね
かなり売れてるわ 歴史にも全く興味ないのに買っちゃったわ
今は黙々と剣豪目指して秘技集めてる
手合わせしたモブみたいなキャラが解禁されたりとか、このゲーム際限ないのでは 太閤Vは個人戦がな
時間制限が厳しいかったりするミニゲームはスキップできるからいいとして
移動と方向を決定して敵との同時解決、90年代にRPGやSLGでいくつかあって速攻廃れたタイプだよな
予測を外すとすごく間抜けな状況になるw 思うれだけどこれくらいだと6作るのは無理そうだな
無理なのわかってるけど10万とかいってくれればなぁ >>123
開始地点の道場で5対1は無理があるわ
剣豪目指してあれがメインコンテンツになってるけど
半分クソゲーか?ってなってる 高い甲冑とかって装備変えられるけど効果ある?
数値で分からないしダメージ量は変わってる気がしないし
いらんのか? >>124
だいたい蒼天緑のキャラグラフィック使い回しのゲームだし元々省エネのゲーム 早期購入特典の期限が6/2までだったのが
6/16まで延長されたけど一応お早めに ハード販売台数が国内2400万台だから
0.1パーセントのスイッチユーザーが買ってるわけか 蒼き狼と白き牝鹿W
維新の嵐 幕末志士伝
水滸伝・天導一〇八星 新生の3D日本列島と武将グラをそのまま使い回してくれれば省エネで6作れるだろ?
頼むよ普通の新生よりその方が絶対面白いよ DL版やSteam含めたら5万ぐらいは行ってんのかな 売れたのは嬉しいが大航海空気すぎただろ…バグも多かったし
大航海の方が続編出てほしいから何とも寂しいわ 在庫なくなったって話マジだったんだな
売れすぎて草 >>126
防具は効果薄いけど武器は価値高いとかなり違う ユーザーの主戦場はSteamだからPS無いのとはブヒッチは関係ない バカが「steam同接1万!!」とかいって騒いでたけどSwitch はさらにその上というw 売れてて草
この手のニッチ層もいるんだなSwitch >>144
同時接続が売れた総数だと思ってるのか?
他のゲームだけど同時接続最大15万で100万本売れてたゲームがあるぞ steamは捏造なのエルデンリングでバレたの知らんアホか 客層の幅が違いすぎるからね
老若男女向けのSwitch
独身中年特化のPS >>144
同接って今の時間プレイしてる人数ってだけだから
売れてるのは普通はその数倍に昇る
しかもオンラインゲームでなくその同接数となるとかなり売れてるはずよ Switchのパッケージ版を小売りに押し込めるからコーエーも発売する気になったんだしな
steamはおまけだよバカw >>120
北条一族は「獅子奮迅」ってカード持ってる
確率で問答無用で開門させる
全員で使えばほぼ完勝 パケ限定版買ってDL版プレイしてるけど正直ここまで売れて困惑している DLの方が売れるんじゃないのこの手のゲームて
ソフト差し替えて、というよりは本体に常駐させておきたい系だろ >>156
steamの瞬間最大風速でトップクラスになってたよ 最近のリメイク作大航海4が進行不能系のバグあったからいざとなったら売れないDL版は警戒するんじゃないか
これもバグはあるけどフリーズ系はまだないはず こんなレベルで売れてるとかスイッチは全盛期でこのレベルなんだwww
そりゃ残飯しか来ないわけよ もともとはPSタイトルなのにPSハブとか随分と醜い仕打ちですね 負け犬朝鮮ステーションじゃ2万のハードルキツイからな >>160
スイッチより売れちまうから任天堂がびびって時限独占にした やっぱなんだかんだ言ってゲーム画面の見栄えって大事だと思うわ
こんなPS1時代みたいなゲーム画面見せられてもずっと追ってるシリーズファン以外はやりたいとはならんやろ ろくなソフトない時期とはいえ
Steamは発売から国内1位やし世界売上でも最大瞬間風速とはいえ2位までいったぞ
アジア限定販売だけどレビューとか見てると中国で結構売れてるみたいやね >>159
今週はPSタイトルは何かランクインしたの? 今でも世界チャートで結構上の方に出てくるからな
ホンマなんでやねん まともな元PSユーザーはみんなSwitchに避難済みってことか 4も最初からミニゲームスキップ出来るようにして出して欲しいわ。 >>136
4だと、それにちょっと近い大航海時代オンラインがあるからなぁ
本当に久々の太閤とは事情が違う
個人的には致命的なバグを無くした大航海時代3のリメイクが欲しい
3は太閤ぽい感じ 多少古いノートPCのオンボでも動くレベルのゲームだからなあ >>25
これキッカケにして、続編作れたりするから
良いんだよなぁ >>172
無印はCSではPS2とPSPにしか出てなかったね 売り手は誰も売れると思ってなかったのにユーザーは買う気まんまんだった 俺はガチで待望してたから嬉しいよ
だが買わぬしなかった奴が多かったのも 発売当日からパケが消えてたのに2万本は用意しなさすぎだろ
受注がなければ円盤刷るわけにいかないけど 27,071 69,333 04/08/26 PS2 太閤立志伝V
*6,978 21,956 09/09/17 PSP 太閤立志伝V
21,710 **,*** 22/05/19 SWI 太閤立志伝V DX
廉価版除く PS2の初頭より売れたのか
そりゃコーエーもびっくり山やなw 二万か、信長とか三国志の新作って1ハードで初週二万売れるの? 小粒なタイトルのはずなのにどんなPS5ソフトより売れるの笑える >>183
この数字は当のコエテクも驚くだろ
リメイクなのに売れ過ぎ >>188
確かにまかないだけど無よりはいいんだわw >>153
アキバに日曜行ったが売り切れだったな
そしてDL版買った リメイクですらないリマスターだよ
これなら十分想定以上の売れ行きだし上層部も新作要望を無下にしづらくなっただろ
越後屋にどれくらい本気度はあるかはわからないから6本編の実現可能性は未知数だけど
少なくとも新生の戦国立志伝化には強い追い風にはなっただろう >>188
残飯より売れたソフトがないとかどうなってるのPSの食卓は 武将コンプリートするくらいまでやったけど時間めちゃくちゃかかった steamじゃ連日売上げ1位が続いたのにswitchはひっでぇ売上げだったんだな
んで売れなかったら18年前の焼き直しだなんだ言ってるし
どうせ売れたらswitchのおかげで売れたとか言うつもりだったんだろ?
おうおう都合が良いな豚w 売り上げ出る前は追加要素盛り盛りで昔のとは別物とか言ってなかったっけ?
売れなかったら18年前のゲームだから売れなくて当たり前とか言い訳してるし情けねぇな >>195
国内のsteamなんかゴミ市場じゃん
あそこで1位とかなんの価値もない これを機になんとかGⅠジョッキーシリーズも掘り起こしてくんねえかな
ウイポは売れてるんだし パッケージ出してこんな売れるんかよ
こんなのDL一択だと思ってたのに これが客のパターンならクソほど煽り散らすからな
笑える >>208
RPGと比べたらシミュレーションってジャンル的にマイナーだし物珍しさで買ってみるかってのもあると思う
それにしても2万は売れ過ぎだが Vとジルオールをブラッシュアップして
ジルオールの新作を… >>210
JRPGなんかよりもよっぽどRPGしてるけどな太閤立志伝 発売前
世間「18年前の残飯処理乙」
↓
妊娠「追加要素あるしグラ綺麗になってるし別物なんだわカス」
売上2万本後
妊娠「18年前のゲームなのにswitchのおかげで2万本も売れた!」 ちょっと本スレ覗いたら本スレ民も売れすぎて驚いてて笑った 18年前の化石ゲーにちょっと追加要素足しただけで5000円かよw
しかもそれを買っちゃう真性キチが2万人もいるとは
セールしてるゴーストワイヤー東京より高いとか狂ってるw >>213
オフィシャルぶうはSwitchばかり気にしてないでゲーム買った方がいいよ
PSタイトルがランクインしてないよ なんでこんなにキレてるんだろ
PS版無いのに売れちゃったから寝取られた気分なんだろうか? やはり成功の秘訣はPSハブだな
主流はSwitch+Steamになるだろう
PSマルチだと手抜き臭しかしない >>213
マリオカートもロンチ当初は残飯移植wwwwwとか煽られてたけど464万本売れた化け物だしなぁ ゴミしか売ってないからゴミしか買うものがないんだな
哀れな任豚よ スカスカのPSに出してもユーザーがスカスカだからしゃーない DL版購入済み
こんな古いソフトの移植版が数万単位で売れるのはSwitchの勢いすげーな
PS4/5だと、新作ですら数千単位なのにww 買取保証対象外だとこんなもんなんだな…(´・_・`) switchスポーツとかいうインディーのミニゲーム集みたいなのやPS2の焼き直しみたいなのしかラインナップがなくて大変だな パケ版しか売れないゴミッチで2位が2万とかパケ市場縮小しまくってんな😰 週に3000本も売れないゴミハードに出してもパッケージ代もペイできんからな 来月にはボス3~4体くらいしか追加要素無いモンハンのエクストラパックを5000円で売りつけられるんだろ?
任豚やってる奴らも大変だこりゃ >>233
どんだけ悔しかったらこんな全く同じような内容のレスを短時間に連投するんだろう 大変だな大変だな言ってるけど全然売れてないPSソフトより全然良い環境なのでは
売れてるってことは需要があってそこにちゃんと供給してるってことだし 太閤立志5って今見るとマジで昨今のインディーレベルだな
steamあたりで1000円で売ってるのと変わらん完成度だ >>236
ゲームが無いのも大変なんだよな
わかるよ >>232
いつものスペシャルラインナップ張れよ
いっぱいレスついて楽しいぞw >>239
需要があればサードも新作出すと思うんだけど全部ゴミッチハブやん…😥 >>198
ゴミ市場でもなんでもいいが
勘違いしてるみたいだからいうがPC版だとイベコンあるが
CSはないからだよ 適当に旧作リマスターして小遣い稼ぎしてる様にしか見えんな🤥
結局任天堂ハードは任天堂ソフトしか売れないって事なんだろうね🥺 ゴキブリってまじめにやってる人いないよな?
笑いを提供してくれてるんだよな? >>249
無のゲーム機化じゃん
完成してたんだな >>239
つーか、これだけ売れたら余裕でペイライン超えて利益が出とる >>243
【2022年発売予定ソフト】
PS5版 XBX版 NS版
ー ー ○ スプラトゥーン3
ー ー ○ カービィディスカバリー
ー ー ○ ポケモン スカーレット・バイオレット
ー ー ○ マリオストライカー
ー ー ○ Nintendo Switch Sports
ー ー ○ ゼノブレイド3
ー ー ○ ベヨネッタ3
ー ー ○ ファミコンウォーズ アドバンス 1+2(現時点では海外のみ)
ー ー ○ 風花雪月無双
ー ー ○ 太閤立志伝ⅤDX
ー ー ○ 信長の野望・新生
ー ー ○ フロントミッションリメイク1.2
ー ー ○ モンハンライズ サンブレイク
ー ー ○ ディズニースピードストーム
ー ー ○ 太鼓の達人新作
ー ー ○ マリオ&ラビッツ2
ー ー ○ ライブアライブリメイク
ー ー ○ 逆コーラップス:パン屋作戦(ドールズフロントライン派生)
ー ー ○ マヴラブ プロジェクトミハイル
ー ー ○ 蒼き雷霆 ガンヴォルト 鎖環
ー ー ○ スーパー野田ゲーWORLD
ー ー ○ Captain Velvet Meteor: The Jump+ Dimensions(集英社ゲームズ)
ー ー ○ 神業 盗来 -KAMIWAZA TOURAI-
ー ー ○ デジモンサヴァイブ
ー ー ○ EVE ghost enemies
ー ー ○ アノニマス・コード
ー ー ○ ループ8
ー ー ○ メイドインアビス
ー ー ○ OVERLORD -ESCAPE FROM NAZARICK-
ー ー ○ 幻想少女大戦
ー ー ○ 天獄ストラグル -strayside-
ー ー ○ 狐と蛙の旅 ~アダシノ島のコトロ鬼~
ー ー ○ 黄昏ニ眠ル街
ー ー ○ Bomb Rush Cyberfunk
ー ー ○ Underworld Dreams: The False King
ー ー ○ Wizard with a Gun
ー ー ○ Death’s Gambit:Afterlife日本語版
ー ー ○ Gerda: A Flame in Winter
ー ○ ○ Re:Turn 2 - Runaway
ー 〇 ○ AI:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ
〇 ○ ○ ホグワーツ・レガシー >>254
刀とか屏風とかついてるやつじゃないかw まあ、すぐにやらなくてもとりあえずは買うよね
何年待ったって話だし スイッチパケ版総爆死ランキングになってんなこれ。1位のファーストタイトルも酷い売上やん… 10位が3000本とかもかなりやべぇ数字だよな、全国の協力店で集計した数だろ…パケも売れないDL版なんか見向きもされない、スイッチやばすぎやろ 太閤立志伝V
ジャンル リコエイションゲーム
対応機種 Microsoft Windows[Win]
PlayStation 2[PS2]
PlayStation Portable[PSP]
脱P要因かよ、そりゃステイ豚が難癖つけてくるわなw 10-0で売上煽りできるメンタルは見上げたものですな >>265
完全版のたった2万より売れるPS5タイトルどれくらいあるよw >>268
いまだにパケ市場が主流のスイッチで初登場2位が2万とかやばすぎるだろwww つまりPS2やPSPを持ってた奴は今switchを持ってるという話 >>269
SwitchのDL率は、PS4/5より高いよwww >>260
昔から古参ハゲはPC98時代から歴ゲはPCでやるものと魂に刷り込まれてるから >>269
お前まだ地球に居るのかよ
さっさと出ていけば? 豚「だが買わぬ!!!!!!!!!!!!!!!!!!」
パケ買えないから取り敢えずねこ武将のDLCだけ先にDLしといたw
switchは本編ソフト持ってなくても無料DLCだと誰でもDL出来るからいいわ PV見ただけで「あっいらね」ってなったやつだこれ
しかも5千て・・・ブヒッチの殿様商売怖いね
ニシは視野が狭くて分からないかもしれんが五千円ってもっとまともな事に使えるんだぜ? >>277
自分も注文したのが未発送待機くらって先にねこDLしたわ
明日明後日で追加出荷きそうだし楽しみだ 正直1万いかないくらいの規模かなと思ってた
どんなゲームにもファンっているんだな >>3
PSPでも出てたのに知らないのか
ほんとゲーム買わねーな >>26
ミニゲームの内容とかから見るにPS2かPSPのリマスター >>265
たった2万本でイキられてると思ってるならよっぽど意識してるんだな… これ、ダウンロード込で10万本はうれるだろ
(笑) 初週2万っていうほどか?
ソフィーのアトリエ2とかと同じレベルやん たった2万ってPSで初週2万以上売れそうなソフトって7月下旬のデジモンまでなくね? >>290
じゃあこれ見てみな?
今後のプレステのスペシャルラインナップwwww
タクティクスオウガ
ヴァルキリーエシュリオン
フォースポークン
黎の軌跡2
ソウルハッカーズ2
ゴッドオブウォーラグナロク
FF16
ウィッチャー4
ワンピースオデッセイ
ラストオブアス3
スターオーシャン6
地球防衛軍6
キングダムハーツ4
エグゾプライマル
ドラクエ12
ウルヴァリン
スパイダーマン
プラグマタ
ファイナルソードリメイク
デスストランディング2 また買いもしない奴がリスト並べて煽りの材料にしてやがる >>280
Amazonなんかは早々に売り切れてたな
AmazonでPC版も売ってるのはちょっとびっくりしたけど コーエーは仁王と討鬼伝を2年おきに出していたほうが評価されると思う ちゃんとdlcとマルチのケアをすればなんだけど なんかゴキブリが発狂して伸ばしてて草
>>2で恥晒した馬鹿が顔真っ赤にしてたんかね 太閤立志伝5遊んでなくてゲーム好きは名乗れないレベルの名作だぞ
割れで遊んだ中国勢がコーエーテクモにリクエストしてリマスターが決まったって流れだからな
コーエーテクモ自身が売れないと思ってたせいでシンガポール・ベトナム製の劣化リマスター(Steamが中文で炎上中)だけど なんつーか動作が遅いんだよ、リマスター版
初期のやつは高速すぎるけど >>18
そうなってくれると嬉しいが
どちらかといえばリマスター商法加速の可能性の方が高そう
無双信長三國志ウイニングポストに埋もれて新作出なくなったタイトル拾い上げてくれるならそっちでもまあいいけど リコエイションだと大航海が一番好きだけどこっちは新作望み薄だよなぁ
56がブラゲソシャゲですぐサ終だし
悲しいわ PS4版太閤立志伝V DXはランクしてないけど、DL数がスイッチ超えしてるらしい。 墓場から掘り起こして買取保証込みでこの数字かぁ…失敗だね😭 新作ならともかく残飯(しかもたった2万)で脱P言われても…🥺
昔の豚くんはこんな哀れな事しなかったよ😭 https://i.imgur.com/ngWrw35.png
ほんと、こんなタイトルまで売れるとかどんだけ守備範囲広いねん DL入れればPS2版の初週より売れてるだろうし累計も越えそう >>278
STEAMでも五千円だけどSTEAM馬鹿にしてんの? パッケージほぼ完売だからジワ売れで20万くらい行く? ノブヤボや三国志の新作の2機種合計より売れてるじゃねーか 海外で売れる作品じゃないけど海外でもし売れて新作ならエルデンリングより売上凄かったと思う 未だに最高峰のゲームだからな
これより上のゲームが出てない リマスターなのに旧作より売れてるのやべえなあ
PSがだが買わぬして停滞したタイトルなのに でも新規が入るのはやや敷居タイトルだから
この2万の中はPS版 PSP版やってたユーザーも
多そうだな
とにかくSwitchとの親和性が高いタイトル >>178
しかしゴキブリにはガキと女しか居ないハードがSwitchで大人が楽しむゲーム機がPS4であり後継のPS5だぞ >>184
パッケージにまだ数字出てないDLとSteamがあるから予想以上に売れただろうね
まぁ想定が恐ろしく低いんだけども この手のジャンルで、しかも新作じゃなくて復刻と言う事を考えたら
初週2万本は結構売れた方だと思う いつまでも売れるのがいい商品だ18年前のゴミとか頭おかしいのか?
そして2000万のうちの2万で1%にもみたないから懐古厨は多いだろうな パッケージ版品薄だから期間限定DLC延長します…ってツイッターで書いてたし売れとるやろ >>311
ゴキがバカにするSteamにファーストのソフトバンバン出していきます!!って投資家や株主達に言い放ったSONY経営陣が大バカじゃん このゲーム興味はあるんだが、他にもやりたいゲーム色々あるから
優先順位的に落ちる感じだなあ WiiUから8年ぶりの零リマスターもPS4、switch共に2万本ちょい
PSPから10年ぶりの太閤立志伝Vも同じ2万ちょい
コエテクはこれぐらいって決まってるのかね >>103
本スレも不評の嵐だけど、操作系に関してはsteam版の方が不評
俺はSwitch版だけど特に文句はない >>329
スカスカカスでその太古の残飯売りに出すのに
何言ってんだお前www 本能寺は燃えたところまでやったけど大阪城建てられへん 売れたなあーとは全くならんな
零リマスタと同じならいつも通りだな…可もなく不可もなく CiVの時も爆死ていたからなw
売れた本体数に比べれば かなり微妙な数字たな むちゃくちゃ売れてるから
リマスターでここまで売れるのないよ >>333
まあPSP版は初動は7000
Switchは初週で2万超&DLだから
一緒にしないでね🤣 >>305
その前にロイヤルブラッドとゼルドナーシルト、ジルオール >>341
笑ったw
パッケだけでもトリプルキルされてるやん >>335
Steam版は、マウスとコントローラーどちらかしか出来ないから、いいとこ取りが出来ない
修行のミニゲームなど、得意不得意があるだけに 過去作でも売れるんなら一考する余地はあるんじゃないのかね >>183
PS2は抱き合わせパックとか売ってた記憶があるんだがそれでもそんなに売れてないんだな
switchでもなんでもいいからシミュゲーが家庭用機で売れるようになればいいんだが コーエー売れると思ってなかったらか出荷少なすぎて売り切れだらけだったな >>348
いや、ロイヤルブラッドが先だ!(懇願) e-shopで高水準超ド安定ソフトマリカより上に行ってるのはなかなか頑張ってると思う
Steamも国内1位だしランクイン1ヶ月くらい粘れば次回作の目あるんじゃないか ロイヤルブラッドってチンギス4みたいなシステムのPC版なかったっけ? これはイベコンあるからPCでやらないといけないゲームだぞ トレジャーボックス買ってて、まだ未開封。ヤフオクだと、トレジャーボックス版も特に高くは売れてないみたいだな。
攻略本は置いときたいけど、DL版の方がいいから、ソフト単体だけヤフオクに流そうかな。 >>356
太閤立志伝5DXは円円遊べるスルメゲーだから携帯機のSwitch一択だよw
5の時も俺はPSP2台目買ってほぼ専用機にしてたくらいだわ
UIがSwitch向きに作られとるし、PC版を選ぶ理由が無い
ぶっちゃけ、イベコンは蛇足でそんなに有用じゃない
何故なら、太閤立志伝はイベントを楽しむゲームでは無いからな 続編はチーム解散してるみたいだし無理っぽいけどジルオール移植くらいならやってくれるんじゃないかと期待してる steamアクティブ1万だからかなり売れてると思う steamは1万か
やっぱSwitchのほうが売れてるんだな >>358
何も分かってねえな
面倒な札集めを全部取得したりツールで色々弄れるからイベコンがいいんだよ
イベント作るだけの物と思ってる時点でPC分かってねえ 同接と売上の区別ができない人はネタで言ってるんだよね? >>362
同時にプレイしてる人が1万人だからな
売上は5〜10万って所じゃないかな >>363
今回のPC版は操作に難ありなんで、どうしてもイベコン欲しい人以外はswitchが良いよ Switchではかなり高いDL率(少なくともマリカーやカービィより上)なので4万本は固いと思われる 秀吉編の途中だけどED色々見ないといけないらしいし次の武将はサクッと終わるキャラでやりたいわ 太閤5は異様にチーム解散決定が早かったんだよな、イベコン配布時にはもう解散決定してたし
今後じわ売れがあったとしてもスイッチ2万PC1万じゃ続編制作は絶望的だなあ steamで買おうとしてたけどスイッチのほうがええんか 真面目な話これだけ売れちゃうと続編出るんじゃないか
開発チーム解散してるっていうけど予算が出ればそんなの関係ないでしょ >>358
Steam版を携帯すればいいんじゃない?
操作はコントローラーなら一緒だろ? コーエーの最高傑作とかコーエーの良心と言われた名作だけあって売れたな >>368
B決定とかが気にならないなら良いんじゃね?
俺は良く無いからSwitchで遊ぶけど 各自のプレイスタイルに合わせて向いてる方買えばいいだけだろ
飛行機の中でやりたいからswitch版にしたけど >>376
steamで決定入れ替えたらいいだろ
バカなのか ゲーム性的には今の時代に向いてるんだよな
合戦と白兵戦とミニゲームがあんま面白くないのはともかくとして >>380
それやるとXYも入れ替わったし
画面の説明表示はそのまま
お前もってんの? パッケージ初日から売り切ればかりでまぁいいかとなったけど出荷絞ってたのかな ステムー版買ったがSwitch版でも良かったかなと思った
コントローラ操作にまだ慣れてないはよマウス完全対応 オワコンダンガンロンパの格安4作品詰め合わせより売れそうだな
これ一昨品で勝てそう 悲しいのが数即断や算術のミニゲームで
18年分の脳の衰えを実感してしまう事 >>382
steamのコントローラー設定何から何まで自由に変えれるんだが何言ってんだ >>382
steam弄れねえやつが無理すんな
Aを十字上にしたりYをLにしたり好きに弄れるんだよなあ Switchユーザーもキモオタゲーにはウンザリしてそう >>354
ファンタジー物
2でかなりRPG寄りになってたがチンギスとはタイプがかなり違う 移植でこれだけ売れるんならアトリエみたいなしょうもないキモオタゲーよりこっちの方が喜ばれるだろう switchとPCで二本買えばいいのに
信長は両方で買ったわ コントローラー設定もできないやつがいて草
いや持ってないんだろうな これのリマスター推した越後谷Pが5だか4だかの開発してた生き残りらしいじゃん
リコエイション復活はよ 今のコーエーに5を超えられる物が出来るとは
3の二の舞になりそう >>15
スチームパンを返金してスイッチ版買ったけど
パッド+タッチパネルが最強すぎるゲームだわ 普段見向きもしないコーエー歴史シリーズやリコエイションのタイトルでギャーギャー喚いてると思ったら
PS4/5に出てないからか
出ないとやかましくなるなこいつら >>363
クソ馬鹿乙
そういうチート利用はゲーム寿命を短くするだけなんだよ
データ弄ってるうちに飽きるだけだ
延々遊べるゲーム寿命を短くしてどうすんだよ、アホか ブリ虫は文句言ってる暇があったらsteamでもいいから買え
6がPSにも出るかも知れんぞ 札集めはガチで面倒なのでチートがええわ
やりたい武将のためにやりたくないや使って札集めるのしんどい 普通にプレイしてる人を上から目線で否定するのおかしくない? steamのコントローラは入れ替えが可能だけど、ゲーム内の表記は変えられないでしょ? サムライブリンガーなんかはSteam7、Switch2、PS1の比率
Steam内%が日本22、アメリカ21、中国18、台湾12だったろ
ゲームによってはPCの方が売れるってのも有り得る話だわな
10%のPSはぐちぐち言ってないでゲームを買え 太閤立志伝、バックログがスティック押し込みだったり、色んなところがなんかチクハグ
アプデはよ >>408
俺、実際にABとXY入れ替えてるけど、表記はそのまんまよ
まあもう慣れたけど、太閤立志伝はB決定でビビった そもそもBが決定ってPCゲーマーなら普通だし
逆にAが決定になってら困るわ アジア人気が高いから出したってインタビューで言ってたし
Steam見てると中国人コメントがかなり多い
中国はパラドゲーがおま国されてるから意外とコーエーゲー需要あるんだよね 桃鉄もそうだったけど古い良作シリーズってしばらく出てないと
しばらくぶりに遊ぶかって層ちゃんといるんだな 予約も悪くないペースだったから出荷数はそれなりにあると踏んでたが、
初回2.5万くらい出してそれでも瞬殺だったんだな
でDLに需要が殺到して急騰、DL率は最低でも5割くらいは出てるだろうし、
今週の出荷分によるだろうがDLの方が上回ってる公算が高い
現時点で多分合算5万前後は出てて、しかもまだ需要満たしてないから冗談抜きでスイッチ版だけで
7~8万、下手したら10万に届く可能性も出てきている
steamも合わせると更に数万増えるから、肥の目標ラインは大幅に超える見通しだろう
ただのリマスター移植かと思ってたらオリジナルのPS2版を上回るペースで売れてるんだから、
完全にリブート成功という状況で、肥の移植物としては過去に例が無い規模の売上
ていうか客観的に考えればリマスターでこれは売れ過ぎってレベルじゃねぇぞ
また一つスイッチがサードの過去の名作シリーズを復活させてしまったな
これで夏の信長新生にも弾みが付くだろうし、肥としたら他にも復刻のラインナップを検討するだろう
スクエニのリマスター群もそうだが、過去の名作をスイッチで復刻して出すと10万前後は売れるって
一種のボーダーみたいになってる
この結果を見る限り肥はもうかなりスイッチ客層に定着してるのと、新規も入ってるのは間違い無さそうだ PSP版の中古値下がりしなかったし携帯機移植は割と待ち望まれてたんだろうな さすがにコエテク屈指の名作であるという補正はかけた方がいいぞ
水滸伝やチンギスだして同程度売れるわけでもあるまいよ steam同接1万ってことは低く見積もっても3万は売れてるでしょ
それだけで5万だよ
SwitchのDLも相当出てるだろうし >>400
PSハブされた上に
PSPの3倍の初動叩き出されたからな 思ったより売れたな
今後リコリエイションゲームはSwitch独占で良いな? 結構売れてる方だと思うがゲーム内容的にDL版にした人多いのでは? 全部DLで買ってるけど内容的にDLってのはどういう事なの?
長期間遊ぶ的な? 北条が強すぎて草も生えない
武田徳川が簡単に滅亡されるw >>420
純粋にパケが何処も売り切れてたから
DL選んだ人もかなり多いかと
マニアックスが欲しくてトレジャーボックスにしたけど
DLの方が本当は良かった パッドに最適化されてるからクソ!
って喚いて低評価してるやつ迷惑だから消えろ 評価に迷惑とかなくね
そう思う奴がいるってだけなんだから >>421
長期でちょこちょこやるのでソフト入れ替え手間になるからだと思う こんな大昔のゲームで移植歴も無数にあるのに
つまらないネガキャンするってのがもう害悪
不満があるなら公式にお届けして改善願っとけ まぁ 同じくスイッチでしか出てないA列車のPC版はスイッチと全く同じ操作方法なんで
いくらPC版っていってもボタン変える必要あるか?ってのはあるw
Big Pictureでswitch proコン設定でやったら戸惑ったわ すぐ設定変えたけど
マウス操作は糞オブ糞。せめてキーボードショートカット入れてほしかった
まぁPC版のリマスターではないみたいなんでしょうがないか >>431
こんなとこでギャンギャンいってるだけならそれはネガキャン
不満があるなら公式にいって改善してもらえって話だよ
日本語わかんない上にキチガイなの? ここはほんとIP殺しのプロ
いよいよ下請けまで爆死開始
信長の野望大志PK 初週 14,031本
戦国無双4DX 初週 10,034本
三國志14 with PK 初週 7,929本
バディミッションBOND 初週 6,531本
仁王コレクション 初週 6,523本
ウイポ9 2021 初週22,537本
アトリエトリロジーDX 初週 6,022本
アンジェリークルミナライズ初週 12,844本
大航海時代IV HD 初週 6,865本
ニンジャガコレクション 初週12,210本
戦国無双5 初週 94,366本
BLUE REFLECTION TIE/帝 初週22,428本
真・三國無双8エンパ 初週圏外(3万以下)
ソフィーのアトリエ2 初週 41,016本(前作の1/4)
FFオリジン 初週 46,849本(FF最低売上)
ウイポ9 2022 初週 22,125本
太閤立志伝V DX 初週 21,710本 なんだかんだで操作慣れればマジ楽しい
先週末暇だったとはいえゲーム時間50時間超えてて自分で引いた これか全てでしょ
当時のスタッフはもういないんだろ
まず、本作のリードプランナーは中国名の米恵曾です。プランナーの2/6も中国名で、より上部にクレジットされています。
リードプログラマーは宋厚玉、プログラマーの7/14が中国で、同じく上クレジットです。
そして問題のインターフェースについては、11/12人がベトナム名で、日本名は佐々木亮だけが参加しています。
中国・ベトナムの技術者が原因で悪くなったとは考えません。
指摘したいのはオリジナル作品のスタッフがインターフェイスに名を連ねていない点です。
唯一の日本名である佐々木亮は、旧作のクレジットには名前が無く、新規に加わったスタッフと考えられます。 自由な戦国人生ゲーム『太閤立志伝V DX』絶好調スタート。ただしSteam版は賛否両論
コーエーテクモゲームス側もそうした不満を理解しているのか、SteamニュースでTIPS集を公開し、操作面についてフォローを入れている。
「はい」「いいえ」の選択に不満を感じるユーザーには、「キーボードのENTERキーではいを、ESCキーまたはマウス右クリックでいいえを直接選択できます。
ほとんどの場面にて、マウス右クリックでキャンセルまたは戻る操作が行えます。」と伝えている。
同TIPS集ではそのほか不満が寄せられているゲームプレイテンポやスキップについても、補足が入れられている。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220524-203715/ 賛否両論になると売れなくなるからね
日本人は欠点見つけると中央以下の評価にするけど
アメ公は普通に遊べる手段見つけたら満点近くつけてくれるのに 賛しかないゲームなんてないしその国毎の特徴でしかないからな
評価高くたって売れないものは売れないし >>422
武田は滅ぶと本能寺イベント進むが、徳川は全力で守れ
自分が本能寺イベント起こしたら、何故か小田原城が柴田勝家のものになってた >>439
そうでもねえよ
ArkやPUBGは評価が青くなった試しがないが、売れまくったろ
まぁ古参勢に行き渡った後で響くのも確実だから、さっさと直しとけとは思うけどね 日本史ガチ中国人が訳にキレてるレビューとかあって面白い このゲームと三国志と信長の野望ってどれが一番面白いの? >>438
多分操作に不満持ってるやつの欲しいTIPSはそれじゃないんよ
選択肢を迫られる部分の はい いいえ ではなくて
武将宅訪問の時とか 画面に備え付けられてる決定にショートカットがないからマウスの大移動が必要なのがテンポわるい
コントローラは一発訪問や一発選択があるだけに惜しい
全部の決定をEnterにしてくれって要望送ったけどどうなるかな
>>446
俺はこれ 断然太閤立志伝5DX
三國志は13PKは太閤要素入りの武将プレイだから面白いけど
他は旧態依然の君主プレイの国取り塗り絵しかできないから
太閤立志伝の自由度とボリュームを知ってしまうと物足りなくてすぐ飽きる いくら評価が高いからって歴史嫌いや
戦国時代に疎い人にはあまり薦めれないな
ここの城主にはこの武将置いて
配下にはコイツ入れてとかそういった想像力で
より楽しめるゲームだし 歴史に詳しくなくてもオリジナル武将つくって戦国転生ものとして遊んでも楽しいよ このゲームはぶっちゃけミニゲーム集であり、弱小勢力でもプレイヤーが城主以上だと大概どうにかなるくらい温い
ハマる人とハマらない人の評価の差が激しい >>446
補足しておくと、太閤立志伝5はSLG部分はシンプルで、
一昔前の光栄のSLGの延長線上なのでそこまで凄い訳じゃないが、
武将数も多く、割とマイナーな武将もカバーされてて、
色んなシチュエーションで色んなプレイスタイルで遊べて飽きが来難い作り
それと、自勢力が強くなり、領土が拡大し、武将数が増えて来ると、
COM側もプレイヤー側も全武将を活かすってのは難しくなってくるから、
浪人時代や弱小勢力時代の方が楽しめるってのはある 難易度はとにかく低いからな
戦国ロールプレイ脳のやつじゃないと単調なゲームと思うのはしょうがない 忍者やってるけど里攻めが虚無すぎる
スキル覚えたら楽しくなるんかね
ピンボールで物資焼くやつはおもろいわ ルナティックドーンと太閤は本来のロールプレイングという意味で双璧だと思ってる
黎明期の自由なMMOをオフラインでじっくり遊べる感じ 一瞬思い出補正で買おうと思ったけどゆうなとかいう子の配信見て辞めた
流石に作業と淡泊さが耐えられるレベルじゃないわ
大航海時代もついでに新作作ってくれ >>458
だからこそ、ちまちまと携帯モードで遊べるSwitchが最適なのよ
ジルオールもSwitchで出ないかね >>460
ジルオールも移植してほしいな
VITA壊れて遊べないんだわ 太閤立志伝と絡めて言えば、
ジルオールよりも、ゼルドナーシルトの新作またはリメイクが欲しいわ 戦国時代転生モノのなろう系ゲームだと思っておけば良い 初見で動画実況するとクソ面白くなるのも時代に合ってる 太閤立志伝如きが20万も売れたのか
これは6制作決定だね。 秀吉筆頭に立志伝エピソードがおおむね史実として用意されてそうな有名武将以外は
ほぼ同じゲームなのでは >>463
自由な傭兵ライフ需要はmount&blade 2でほぼ満たせるからなぁ
ジルオールは需要あると思うけども
あのイベントシーンのわざとらしいもっさりしたリアクションとシンプルにゴミな戦闘はなんとかして欲しいわ グラフィックは別に3Dではないし特に凝ってる訳ではないけど
ゲームシステムはこれ真のオープンワールドゲーだよな
こんなに何にでもなれるゲームってウルティマオンライン思い出したわ
あのゲームも最初の頃はみんな鍛冶屋やってたり家具屋やってたり冒険者やってたり犯罪者やってたり色々やれてたよね
医者とか鍛冶屋とか茶人商人その他色々あるけど個人的には
チンチロリンで名を馳せて「任侠道(博徒)」ルート欲しかったわ そういえばPC版のエロイベントはイベコンで導入できないぞ
それ目当てでPC版買った奴いるだろ
誰かが作り直すかもしれないけど >>463
ゼルドナーは程々にリニューアルかリメイク風味でやれれば受け入れられる余地はあると思うけどな
勿論新作ならいう事は無いが
ただあれはセガも絡んでるから肥単独で権限あるかどうかは不明
ああいう中世舞台のSRPGっぽいのは無双が出てきて以降、ブレイドストームみたいな大軍勢RTS的な
方向性に行っちゃってるしな >>369
剣豪は弟子20人とか門定数1万とか狙えば10時間くらいで終わる
天覧試合クリアは強スキル揃えたらいけるらしいからそっちルートだともっと早いかも このタイプの遊び方を自分で選べるゲームってなかなかないからな。
初週出荷はほぼ完売で翌週も予約で埋まっていて、翌々週の出荷分を予約受付中。
Steam版は同接1万超えだと、3万ぐらいは最低でも売れてるだろうから18年前のゲームのリマスターって考えれば大成功だろ。
PSでこのライン超えられるゲーム相当少ないぞ。 茶人、剣豪、医者、鍛冶屋は兼業できるサブ職業だから
その気になればすぐ終わる >>381
模擬合戦、個人戦、ミニゲームはカットできるから良いけど
本番の合戦、攻城戦、個人戦がダルいのは変わんないんだよな
ホントに昔から5はここだけ惜しい 興味あったけど技能上げみたいなのがショボいミニゲームなんでやめた
数回程度ならともかく何度もやってられん >>433
古いIPめっちゃ生き残ってるようにしか見えないんだが
信長とか何十年前からあるIPだよ 赤で品切れ起こしてるみたいださ、再販でまだ粘りそう。 軍学、礼法、弓、鉄砲あたりのはちょっとした暇つぶしアプリで欲しい程度のミニゲームだな
あとはカット推奨のゴミ >>468
おなじ武士プレイするにしても
最初に選ぶ国の強弱や周囲の国との国力差や関係性
プレイアブルキャラが強キャラかゴミキャラか
でかなり変わってくるのでは >>433
株主資料見ると
仁王シリーズは600万超えだし
無双8は90万超えだし
無双8エンパは35万超えだし
なんの話してんのか全く不明なんだが・・・・??
ソースはファミ通の人? >>487
ファミ通発表の数字の話してるを
分かってるのに何故聞くの?
まわりくどい奴やな 部外者が発表してる数字よりも自社が発表してる数字見れば良くね?
ああ、カプコンとかで毎回言われてるけど
決算は粉飾だから信用できない、ファミ通こそ至高
なんだっけ? IP殺しの根拠にするなら決算でもっと大きい数字か出てることを無視して語れないというのは当たり前だな これしかない重要とこんなんあったのか重要を比べても虚しくなるだけだぞ >>473
ゼルドナーシルトは、国数とキャラの少なさを含んだボリュームの少なさが問題なだけで、
それ以外の部分は割と良い感じなので、ボリューム増やしたリメイクが欲しい
ゼルドナーシルトに太閤立志伝のシステムを組み込んだようなリコエイションゲームがやりたい
大軍勢RTSは正直なところ、そんなに面白いと思わんのよ >>468
戦国時代にも武将にも全く興味が無い痴呆意見だなあ >>494
武将プレイをやること同じだとか無茶苦茶な暴論吐く人間は昔から信長の野望本スレにもいるけど
本を読むくらいの素養がないと自分で想像力を広げて楽しむ遊びができないから
程度の残念なそういう人間が中にはいるのも仕方がない
革新っていうゲームでそういう一部の変な層を歴史ゲーム畑に引っ張り込んじゃったのが
昨今の信長の野望が味気なくなってきた一番の要因だと思ってる コーエー流の牧場物語作ってくれんかな
収穫が数字で表現されて肥沃度や灌漑度が数字化されてるの ファミ通でもほぼ在庫なし間違いないな
eShopのランクも高いし
DLPC合わせて10万前後行ってそう >>497
古いソフトに新要素加えて10万本とかコエテクぼろ儲けだなあ >>495
地方のマイナー大名やその部下に有能な奴がいると、
来歴調べたりして面白いんだがねえ >>499
そうそう
よく言われてるけど人物のwiki読み始めると芋づる式に延々色んな記事に飛んで
気が付くと時間が溶けてるってのも歴史好きあるあるでそういうユーザーに刺さるのが太閤なんだよね
肥自身もそういう客はもうほとんど残ってないんじゃないかと半信半疑だったのが
越後谷Pのコメントにも滲み出てたけど蓋を開けてみれば歴史好きユーザーがこんなにいたと 一栗放牛とか、太閤立志伝5やってなきゃ知る機会も無かったわw 最近仕事結構忙しくてポケモンとカービィ積んでるんだけど、これちょっと欲しくなっちゃった
どうしよう >>503
刺さればとんでもない沼だぞ
覚悟しとけ >>458
まあ、そんなにやらんだろうけど新作へのお布施のつもりで買ってこのざま
ミニゲーム飛ばせるしやめ時がない Switch初期からずっと頑張ってたコーエーの太閤立志伝はバカ売れ
Switch6年目に今更参入してきたファルコムの那由多はeショップ見る限り大爆死
同じPSPのゲームでこれだけの差がつく
ユーザーはちゃんとメーカーの頑張りを見てるっていう好例だな いや正直太閤立志伝が評価高いだけだぞ
ここはやたら対立してるけどそんのどうでもいい
単純に太閤立志伝5はレビュー見ても名作って言ってる人達多かったからな >>507
ゲハ文脈の対立構図で無理やり解釈しようとしててズレてるのが傍から見てても感じる >>507
いや那由多はPSPで累計11万売ってんだよ
一方のこっちはたった2万
メーカーのSwitchに対する姿勢が如実に売上に反映された形だわ ただこれだけのポテンシャルのあるタイトルを腐らせてるコーエーに対しては
もったいないなあという思いもある
定番で売れるタイトルなのかもしれないが無双信長三國志と連発してたせいで他のタイトルは死んで
それら定番タイトルも乱発しすぎて飽きられるという悪循環に陥りかねない
ウイニングポストはナンバリングの間隔は長いが毎年バージョンアップ版出してるだけだし >>509
Ⅴを最後に新規タイトルが出ずファンからもリブートを望まれてた作品と
移植希望自体そんなに高くもないのにライセンスの関係で作れるものが他にないから出しますという作品では
比較そのものが間違ってるとしか >>490
同じように毎週各ソフトの数字を発表してくれてたらそうだな
でも、現実的にはシリーズ累計〇〇本とかが不定期にあるだけ >>506-510
単純にSwitchとPSPとの客層の違いだと思うぞ
Switchユーザの方が多様なゲームを楽しむ傾向が有る
あるいは、Switchの方が多様なユーザが集まっている
PSPで大ヒットしたのはモンハンだけだし、
小~中ヒットしたソフトのバリエーションも少ないから、
太閤立志伝5DXがPSPの5よりも好調なのはユーザー側の受容度で説明がつく
ファルコムに関しては、これまで任天堂ハード軽視してたのに、
作品数の多いシリーズ物を出しても新規は手を出し難いってのが大きいだろう
単体で独立作品の太閤立志伝とは条件が違う 歴史SLGを好む層がこれだけ定着してきてるってのはでかいな
サードのゲームって時間差でユーザー増えて来るんだよな
ユーザーが増えてくれば話題も増えるだろうからこつこつこの分野のユーザー開拓して裾野を広げていって欲しいもんだ >>513
スイッチの客層は広いから中にはファルコムゲーにハマるようなタイプもいるだろうし
もしかしたら人数的にはPSPより多い可能性もある
そもそもPSPやVITAのユーザーの中には後継機が出ないことでスイッチに流れ込んできたのもたくさんいるだろうし
空の軌跡の1作目から出してユーザー獲得してきたPSPと
種も撒かずに那由多出したスイッチというだけの違いでは >>507
>>508
横やりだが、ズレてるなあ
そもそも買う奴がいなきゃ評価なんか目にも入らずに空気になるんだから
顧客開拓してきたかどうかの差はかなりでかいと思うぞ
そのへんはアトリエでもしっかり結果出てるじゃん >>504
ならとりあえずやめとくかな風花無双とゼノブレ3予約しちゃってるし 前々から評判良いの知ってたからSwitch版買ったけど確かに面白い
同時にこのUIではSteam版が賛否両論になるのもよくわかるw >>509
軌跡みたいなJRPGにもう魅力がないだけ
10代もやらないし大人も馬鹿馬鹿しくなって離れてるから 太閤立志伝はイベコンやってみたさにsteamで買ったが、switchのタッチパネル操作も捨てがたい
PC操作はお世辞にも良いとは言えないし、手軽に出来て操作性良さそうなswitch版も十分選択肢に入るのでは?単純な下位互換ではないと思う
30時間プレイしてるが結局本筋にやること多すぎてイベコン触ってないし、steamで買ったことをやや後悔してるまであるわ 新生は武将プレイなら間違いなく予約買いしたんだけどな
知行制来たのは良かったけど全体的には創造と変わり映えしないのがいまいち 売れたなあ
大航海時代Ⅳももう少し売れてくれてたらなあ 大航海時代は続編出ているのと
3派、4派がいるから4だと厳しい
完全新作ならもう少し売れるんだろうけど 大航海時代は3が現在ドラクエ10のDやっている安西で
大航海時代立ち上げた人は3やらずに光栄やめたらしい 歴史ゲームっていうより役を演じるって意味でのロールプレイングゲームだよなこれ こんなもん売れる方が問題だろ
任豚はカップ麺を1000円出して買ってるようなもの
カップ麺なら150円まで下げて売れるのが正常な経済なんだよ
メーカーが甘えてゴミソフトしか出ないわけだわ 任天堂のハードはこんなインディー1000円レベルのゲームにまで
5000円も出さないといけないのがかわいそうだよな
すっごいちゃちぃスロットマシンのミニゲームみたいなの遊んでたりして嫌にならないのかね?いい年こいてさ PSハブが成功しちゃうと死活問題だからな
てかもう息してないけど 俺の生活スタイル的にも腰据えてデカい画面見つめながら同じ姿勢で長時間遊ぶのがしんどくてしんどくて
単純に寝転がりながら遊べたり移動中も遊べるアドバンテージが凄い良いわ
Switchに出してくれて感謝 有名Vが配信してんじゃんこれ
Twitterでもバズっとるし
見てるだけじゃなくて自分でもやりたくなるゲームなのかもな
今の時代ならではの成功例みたいな 需要が日本人だけじゃ無理だが中華がいてくれればこんな旧作でも金になるね ゲハで言うのもなんだけど本当にいいゲームだからね
だからバグさっさと直せといいたい >>534
面白いから買ってるのもが
嫌になる訳ないだろうに 太閤立志伝の西洋版はM&BとCKでそれぞれ役割分かれてて両方できるゲームが無いのよね 東北で医者やって毎日病人治してて
ふと勢力図見たら東北全部北条に支配されてて
いつ関東からお前ら来たんだよwwwってなってる
リアル戦国の世でも織田とか武田とか伊達とかどうでいいような
一般市民で当然だけどいたんだろうなぁって思った 太閤は好きな奴はずっとやれるゲームだけど
今の環境でプレイしにくかったから(WindowsはXPまで、 CSもPS2と PSP)長年ベタ移植でもいいから出せって言われてたのすら知らんのに
売上でドヤりたいだけなの本当に病気でしょ >>506
メーカーでどうこうって事は無いと思うが・・・・まぁ直近作の出来とか評判は影響するかもだが
立志伝に関してはダイレクトで発表の時点からそれなりに反響があって、売れそうな気配はあった
上でも散々言われてるが、長く新作が出てないので復刻でも待望論があったんだろう
元の出来が良作というのもあるし、武将プレイみたいなのは代わりになるようなのが無い
SLG自体はインディーとかでも生産系とか都市運営系とか多く見かけるが、こういうジャンルはほとんど無い
そういう意味ではオンリーワンとも言えるわな
肥はこういう過去の良作資産で眠らせてるままになってるのも少なからずある
そういう意味では埋蔵金脈みたいなのは探せばあるぞっていう良い例になったんじゃないの 当時光栄の最高傑作と呼ばれ20年近く経った今でも超えるものが作れてないというのはアレだがw
大航海やこれを掘り起こしたのは良い判断だと思う ファルコムに関しては他ハードメインで展開してたシリーズを途中からいきなり持ってきて
売れる方がおかしいでしょ
しかも軸足はしっかりPSに残したままで、そっちで展開する気も満々
そんなやり方で売れるメーカーなんてどこにも無いわ
>>525
これに関しては前にも書いたが、大航海4はDS、3DSに次いでの移植で正直出涸らしてる
ゲーム自体がどうこうってより、希少度が違い過ぎる
2が長らく出てないんだから、2をリニューアルなりして出した方が目があると思われ
SFC/PS/SS世代で一通り出してからほぼ手つかずになってて、PCでもOSの関係で出来ない
レトロゲーとして出すんならこっちの方が余程価値があるよ >>559
いい指摘だと思う
太閤5と違ってグラフィック周りは根本的に手を入れないといけないけど大航海時代2は需要あるわ 結局小銭稼ぎのためで新作にはつながらないのがなんとも >>560
2のリマスターだけど1と外伝のシナリオも入れてくれるとありがたい 配信向きなんで時代に合ってるというか時代が追いついた感はある
昔は誰がやっても同じ展開同じ話の方が学校なんかで共通の話題で盛り上がりやすいから合ってたんだよ
でも今は実際のプレイが配信で見れちゃうから人それぞれ展開が違う方がいい 大航海時代は123外伝合わせたようなのが出ればな
できれば1の姫との密会を美麗グラで再現するべき 面白い
歴史も全く興味ないのに面白いわ
ただだからこそこんなシステムでファンタジーRPGやりたいな 大河で鎌倉時代やってるし、義経や泰時のゲームを
作ろうぜ 武将が出してくるクイズをいちいち調べるせいでちょっとずつ詳しくなっていく どこもパケ版は売り切れてんな
太閤立志伝Ⅵ期待してええんか? 続編をダシにリマスターだしたからには6を出してほしいけど
今のコエテクの連中がまともなの出せるだろうか
太閤5が最高傑作な面もあるし 太閤立志伝新作は望んでないからジルオールの移植もして欲しい こんなソフトで満足しちゃうのは普段から低クオリティのゲームしか遊んでない証拠だよね
本来なら見向きもされないソフトだけど他に遊ぶものと言ったらミニゲーム集6個セットのswitchスポーツくらいだもんな
買っちゃう輩も出て来るわな >>574
これPS2/PSPの神ゲーの移植なんやで >>574
IDを真っ赤にしながら一日中このスレを監視するゲハ民の鑑、ちょっと尊敬するわ PSで発売してもイベコン無し+携帯性無しでゴミ確定だから
ゴキちゃんは諦めろ >>574
つまりPS5のソフトが売れないのは
ユーザーにとって買うに値しない低クオリティだからか >>580
普及台数が少ないからでしょ。
PS5で1万本売れるゲームってなら
2500万台普及してるswitchなら
20万本とか売れないといけないからな。
switchでも20万本売れるなんて名のあるビックタイトルくらいのはず。 >>582
ソフト数も多いし旧作も売れるから分散する
普及台数でいうならPSもswitchの4割〜半分近く売れてないとおかしいんだけど2割にも満たないってどういうこと?
Switch 7,126,946 86.1%
PS4 806,273 9.7%
PS5 344,807 4.2% 近場でチマチマやってるうちはどうしていいのかわからなかったけど
一回すごい遠出したらそんなきっちりやるゲームじゃないと気付いて面白くなってきた そう、このゲームは緩さがいいところだからね
その分好き勝手できるから >>566
ファンタジーRPG笑とかwお前みたいなファンタジー脳いらねえんだわ >>585
しかし、昔の3DOとかPCエンジンみたいなシェアのゲーム機に
死ぬとわかってるのに社運をかけて、自社最高IP本編を出さないといけないとか恩義も哀れだな スチームで8000人もやってるんだから
スイッチも相当居そうだなぁ >>495
こういう選民意識バリバリのやつがゲームをつまらなくしてるんだろ
コーエー的には居なくなってほしいから革新とやらをしたんだろ もうサードのゲームは5万本でもヒットってレベルだな 俺も続編へのお布施DLたわ
PS2で途絶えたと思いきやだからな
無双なんかどうでもいいから太閤もっと発展させろ PS2で途絶えたというかPC本編のゲームだったんだけどね >>503
猫武将モードが欲しけりゃ早く買っとけ
猫武将ほんとにかわいいからコーエー顔でノーサンキューな嫁や子供もやれるかもしれんし いちおう猫武将モードの無料DLCは買わなくてもダウンロードは可能だよ
本編も一緒にダウンロードされて「権利がないから動きません」になるからそれ削除したらDLC権利だけ残る
公式機能でお気に入り入れてセール待ちも可能 steamのトレジャーボックス買ったけど、結局SwitchDLも買っちまった
Switch版の操作性が快適だわ 本願寺の百発百中で大将の兵が千近く吹っ飛んだがなんすかアレ 操作性ガーっていうけど
PC版をパッドでできないの? >>601
パッドで操作できるぞ
B決定AキャンセルだけどPCゲーマーなら違和感なく操作できる
マウス操作が不評なのは
快適な面もあるけど余計な一手間がかかる面もあるって感じ PC版もSwitch版と同じくパッドでできる
PC版の操作性が不満だというのは元の太閤立志伝5よりマウス操作が劣化してるから 5DXはSwitch版がベストだな
軽いソフトだからPCの性能も活きず、操作性だけ悪い パッドで出来るならPCの方がいいじゃん
セールなったら買うわありがとう おっさんだが太閤立志伝のためにSwitch本体とソフト探し回ってやっとSwitch新品で買えたがソフトが15件近く回って全滅だったわ >>607
これはコエテクが太閤立志伝の人気を甘く見て出荷を抑えすぎたな
割とジワ売れしそうだ >>606
この程度のゲームならsteam linkでもできるし
マウス操作改善されるなら全然ありだよ 出荷抑えるの何も、発注来なかったら売れないだろ
CSゲーなんて予約が全てなんだから… 昔めっちゃやったから、たくさん売れて新作出てほしい 秀吉で始めてとりあえず大湊と京を往復して金稼いでる >>609
そこまでするならSwitchでやった方がええやんw いままで積もりに積もった高評判を受けての結果なんだろうな
とりあえずリマスターで客の反応を見るって行動は大正解だった
下手な新作出すとコレジャナイって言われて叩かれる可能性あった 濃いファンが買って知らなかった人が興味を持ついい流れ >>597
steam版は本体買ってないと、ねこ武将DLしようとしてもエラー出て出来ないね まじで店頭からなくなってるのな
ゲオとか回ったけど全くない
DL買うかあ steamと迷ったがこの手はSwitchが最適なのでSwitch版にした
これの前の大航海時代も同じ
画質がPCじゃなきゃダメってことないし、レスポンスも悪くない
デスクトップしか持ってないから、携帯モードだとSwitch1択だしね
VITAでPSP版遊んでたけど、VITAようやくお役御免だ イベコン無くてもいいならSwitchでもいいかもね
欲しかったからsteamにしたけど 消化率見ると、まあ普通に予定通りなんだろうな
売れ過ぎでもないし、売れてないわけでもない >>9
ネコ化無料DLC「これからジワるフラグも用意してあるぞ」 >>626
steam版も買いたくなったわ
確かにイベコンは魅力だ >>623
ハマれば長く遊べるし、他のゲームする時にROM入れ替え面倒だからDLでも良いと思う。 やっぱりこういうゲームは
プレハブだと売れるんだな >>608
従来の移植実績からすれば、初回で2~3万出してるのはかなり妥当な範囲というか、
予約もそれなりに入ってたから肥としたらかなり出した方だと思われ
過去スイッチに出したのでもノブヤボ創造とか最近のウイポとかの売上見ても
マルチで初動は1万前後、行っても1.5万くらいだからな
歴史物は年代層も高く、長らく他ハードメインで出してたからスイッチには継続して出しててもイマイチ浸透しきれてない面もあった
ところが今回はそれじゃ全然足りないくらい需要が殺到したって事
これはダイレクト効果や価格というだけではちょっと説明出来る範疇を超えてるから、
肥としてもリサーチはしてるだろう
自分も予約状況から累計5万くらいは出るだろうとは予想してたが、
まさか10万越えるペースになるというのは予想外というしか無い
売上規模は違うがこれはある意味桃鉄と似たようなパターンだわ
>>634
今はDLがあるから機会損は以前ほどでは無いぞ >>627
あっという間に品切れになってるのは、どう見ても想定よりも売れ杉なんだよ Win10対応版や原稿ハードで出せって散々言われてたソフトなのに
それ知らん奴らがSwitch持ち上げの為だけに語んなや >>433
また爆死か
あまりに売れなくて信者も2万でお花畑 ミニゲー集じゃ無ければ買ったかな
もうアクション系やりたくないわ 前作のPSPの累計が2万くらいで発売週で累計越えてるんだもんな >>639
やりたくないやつはoffにもできるよ
てかアクション要素よりは頭の体操みたいなのが多いね じわ売れで50万行って、太閤立志伝6やチン5が出てくれんかのう >>637
出なかったてことは大して言われてないか、言っている層しか買わないと見抜かれたから リメイクが思った以上に売れてもただの一般人が焦る事ないのにな PC版の良いところは札集めをイベコンでカットできる所かな
今は札集めのことは忘れ
本当に自由に太閤を楽しんでる Switchで買えない宗教の人だと勝手に勘違いしてて草 ゲハでSwitchすげーだけの話になるのはしゃあない
ゲーム自体には興味ない奴らやし 発売前にYouTubeで開発者自身が語っていたことだが
売れ行き次第で新作あるかもと匂わせていたぞ
意外な事に中国人から新作の要望も多いとも語っていた
中国で買えるのかは知らんが
太閤リメイクのSteam版には二種類の中国語版が入っていて
なかなか気合いを入れている模様 >>654
Steam見てるとかなり中国人のレビューが多いね
5ちゃんでは秀吉主人公だから韓国に配慮して続編途絶えたとか陰謀論語られることもあったけど
インタビューでは韓国での人気にも触れられてたね ゲハにはイカれた奴が多いから最初に釘をさすが
俺は太閤立志伝のファンと言うだけだからな
PC版のイベコンで札集めをカットすれば
ミニゲームのオプションも開放されミニゲームの練習がいくらでもできる様になる
これもPC版の魅力の一つだ
太閤の新作が出て欲しいからSwitch版でもPC版でも興味ある奴はどんどん購入してくれ 朝鮮出兵で上手く占拠していって
じゃあ明にカチ込む作品を出せ 最後にもう一つ
イベコンで札集めをカットしたとしても
札コンプリートのイベコン自体を消して
セーブデータのみを残してゲームを再開すれば
札集めの楽しみはちゃんと残せるからな
武将の札集めのみカットできる 願わくば桃鉄クラスとまでら行かないがロングセラーのジワ売れを期待したい
刺さる人には地獄の沼ゲームなんだし 逆に札集めをチートなしでやるのはかなりの苦行だけどね
大して面白くもないミニゲーム強要されるやつもあるし コエテクがその気になれば信長の電鉄を作ればいい
目指せ全国制覇 何も知らんようだが
イベコンは公式が用意したもので
それを利用することはチートでも何でもないからな
太閤V経験者ほど武将の札集めからは早く開放されたいと言う願いは分かるだろう >>2
売れてる事実に対してなにそのレスは?
日本語不自由か?botと同じなら生きてる価値ねーなw 札コンプしちゃうと一区切りついた感があって辞めちゃうけどな
まあそれでもたまにやりたくなるけど 太閤立志伝5DXすら出なくなったPS4/5は負け組だねえw >>668
結局、チート利用はゲーム寿命縮めるだけだからなあ 今回エンディング達成数も初期引き継ぎ札の数に関わるから札コンプしてもまぁやりこみ要素は残るよ TESやFalloutでMODイラナイイラナイ言ってたゴキブリと同じこと言ってるのな >>669
MODもなしに今更据え置きでやるゲームでもないしなあ
PSP版をvitaでやるより処理速くなってる分、Switch版はまあ意味はあると思う 昔、暇だった頃に猿のようにプレイしまくったわ
またやろうかな 小売もまさかこんな売れると思ってなかったんだろうな 昔は札集めしたけど
散々プレイしたから今更チートで札どうのこうのしたいと思わんわ
数年おきにプレイしたくなるソフトだから
無理矢理動かしていた旧Windows版から移行出来たのが
一番のメリットだし >>654
いつまでも三國志に想いを馳せる東洋人と同じで
アジア人はアジアの戦国時代の香りがするロマンスにシンパシーを感じやすいのだろう(適当) 欧米人にもサムライやニンジャとして自由に生きるゲームは結構ウケそうだけどそっちに売る気はないのかね 主人公札だけに限ってはイベコンで全開放してからまともに遊ぶ
信長の野望で例えればあんだけ大名登場してるのにプレイヤーが信長と信玄しか選べなかったら怒るだろ
むしろ公式でプレイアブル主人公全開放のDLCくらい売るべきなんだよ 爆死って単語はほぼほぼSwitchのソフトにしか使われなくなったな。PSのソフトはかける言葉がない悲惨さだし PSはハブられまくりで出てないから爆死することも無くなった 割りと出涸らしみたいなタイトルなのに
結構いったな 大昔の覇権ハードのオリジナルの初動より現在の覇権ハードのリメイクが売れるとかもうね >>676
お前は再開する度に武将札を集め直すマゾなのか? 実際に爆死するのは直前まで元気に動いてた奴だからな まずは中国向けなんじゃないか?
もちろん日本人も買ってるわけだが ダントツで一番売れた無双⇒ブレワイ無双
オリジナルよりも売れている太閤立志伝⇒5DX
※太閤立志伝V 09/09/17 初週6,978 累計21,956 パッケージ無かったんでDL版購入
まあウイニングポストやってるんでしばらくは積むことになりそうだが急いでプレイしなきゃいけないもんでもないし ヨドで午前中買えてたのにもう売り切れてんな
定価の1.5倍とかでも売れてるから小銭稼ぎたいカスに狙われてもいそうだわ DL版で定価で買えるのにパケ版を定価の1.5倍で買う人なんているのか 無双も最初は先進的な発想から生まれたタイトルだったんだけどね
三國志の一騎当千な世界観をなんとかアクションゲームに落とし込みたいっていう
戦国無双辺りで「ん?」ってなってきた >>698
しかもクッパやポイントのおかげで約16%引きで買えるからな 爆死というのはチーニンが手がけたラーメンみたいのを言うんだろうな
明らかに予算の掛け方が違うのに全く売れなかった ラーメンはゲーム部分が仮に傑作だったとしても大して売れなかっただろうなって PS5は爆死しない
爆死というのは自爆にしろ巻き込まれにしろ爆発によって死ぬこと
爆発した時点で既に死んでるものは爆死とは言わない 今回はパッドとタッチ操作の方が楽だしリマスターで画質重視じゃないからね。
Steamと悩んで、CS版ベースって見たのでスイッチ版買った。
MODとごろ寝プレイとでどっち買うか選べば良いんじゃないかな。 好きなだけ弄るのはPC版でやったから
今回はSwitch版にしたけど、満足
細かいバグさえ早くなんとかしてくりゃれ >>709
奴隷貿易でグチグチ言われるし
東アジアは少しでも隙がある仕様にしたら熱心なプレイヤーが朝鮮文化をスペインやポルトガルで民族浄化して炎上するんだ
おまけにオンラインも畳んでるし5も6もコケて太閤立志伝以上にヤバいと思われるタイトル じゃあ維新の嵐で
CS版は新撰組プレーできて楽しかったな 900人以上使えるって宣伝文句なのに、最初は一桁人数で自分で集めろってのは何度めかの移植だしだるすぎるわ、全部とは言わんけどDXなら100人くらい最初から解放すべきではあった 数日前はスチームで見た時4000人くらいだったのに今9000人もいる
20年くらい前の低予算レトロゲーでこれは勝利だろ
スイッチ版入れたらマジでどんくらい売れてんだ >>707
そもそもイベコンは一般的なPCゲーのMODほど出来ること多くないし、
制作者も少ないから大して提供されるものも無いしな 劇画タッチっぽいグラフィックなのも良い方に働いてる感あるな
今見てもそこまで古さを感じないというか 医者ミニゲームのタッチパネル操作本当楽になってる
杓を空にするコマンドも地味に有難い 維新の嵐もやりたいなあ
これで味を占めてやってくれんかな 鎌倉殿の13人に合わせて
源平合戦を出せばいいのに 昨日はヤフートップにも来てて驚いたわ
このタイトルでググって↓
【訂正】売り切れ続出の『太閤立志伝V DX』 歴史ゲームとして異例なヒット、その理由を考える >>723
読んできた
ノブヤボにはないポップさがあるから歴史ゲー入門としてもおすすめしたい >>724
信長の野望よりもキャラゲー寄りだよね
それが上手く噛み合ってる PSになんて向かわずに
始めっから任天堂ハードに出しとけばよかった疑惑 別に好きな方買えばいいと思うけどいちいちMODどうこう言いながらいらない言うのPSファンボーイと同じ行為だからな >>729
MODどうこう言ってるのが、Switch版を買わせたくないPSゴキだがな PSマルチにしても売れないしバグ取りにコストかかるだけだろうしなあ >>723
わざわざ歴史ゲーム、という括りは要らないと思うんだが・・・・
普通に昔の復刻が望まれてる良作を現在の売れてるハードで出せば売れるというある意味当然の結果だろう
当たり前の事を当たり前にやれば売れる、桃鉄の時もそう言われてたな
当たり前の事を何故かやろうとしないサードが多い昨今では尚更 ダラダラやるゲームだからSwitchが向いてるんだが
ウィポもそうだがPC版で使えるツール使えないのだけが本当に勿体ない
太閤立志伝とウィポのためにSteamDeck買うかというとそれもないんだが >>734
CSだからそこはある程度仕方無いのだが、
最近の肥は旧作のsteam移植でも昔のツール使えないとか普通にあるからな SkyrimやFallout4とかCSでMOD使える例も一応あるんだけどな
コエテクはやらないだろうな steam勧めてるやつなんてゴキブリしかいないからな 別に好きな方を買えばいい
そんなもん自分で決めろよ たくさん売れたら続編あるかもって両方買ってる人もいるってほんと? 両方買ったぞ
ただやっぱりメインはSwitchになるわ
操作性と実用性の両方で 箱コン使えばPC版も快適だぞ
DXはマウスに固執すると地獄なだけ 例のあの国の抗議で突然配信停止になるリスクを考えたらSwitchパッケ版は持っておきたい PSPでパッケ持ってるからsteamにした
昔Windowsでも買ってた ゴキブリ必殺技のドチモドチ
このゲームはSwitch一択に決まってんだろ PS5持ってなくてPS4の中古回すのだけが生きがいのゴキブリにはわからんだろうが、
別に対して高くもないからスイッチとスチーム版両方買ったのも多いと思うぞ クロスセーブ対応してるのか? なんで両方必要なんだ? >>751
気軽にプレイできるSwitchと
イベコンで札全開にして好きな主人公から始められるPCで並行してプレイできる
2本買っても1万円しないからコーエー価格としては他のタイトルと大して変わらない >>753
戦国時代に転生した俺が立身出世の下克上で無双する件 >>753
商品相場で儲けて名物を集めたりするゲーム
儲けた金を弱小国の財政に注ぎ込んで強化したりも出来る 4は大概リメイクされてるからいらねぇわ
大航海最高傑作の2で頼む これ今どきの異世界転生したら〜系のつもりで遊ぶ若者も多そうだよね 金稼ぎが簡単すぎるからどんな弱小でもプレイしやすいのがいいよなゆるく遊べる 信長さま~
ねこ武将でやってるんで猿呼ばわりしないでください! >>760
どこのメーカー、フランチャイズでも同じ事が言えるけど、過去の名作を作ったオリジナルのスタッフはとっくに居ない
それで新作作ると言ってもユーザーが期待する物が出てくる可能性は低いのが実際だ
シリーズ新作が出なくなるというのは売上以外にそういう理由もある
敢えて名前は出さんがどっかの信者御用達メーカーなんかは名ばかりで中身別物のタイトル作って
ファンに顰蹙を買っているだろう
最近出たので言えばブリガンダインルーナジアなんてのがあったが、結局あれもファンがやりたかったのは
旧作であって新作じゃないんだよな
わざわざ金かけて半端な3Dにして誰も望まないものを作って期待ほど売れなかった
結局二番煎じの劣化品作るくらいならリマスター、リニューアル程度に留めて置くのも手だよな
リマスター連発のスクエニなんかは多分そういう発想だろうな、新作作っても旧作より良いのを作れないのを自覚してるんだろう スタッフロールみても当時の人全然いないらしいからな
もし新作出たとしても全くちがう「コレジャナイ感」で爆死する可能性も高い
それはソフト会社側も重々承知だから
こういうのはリマスターレベルしか出さないだろうね 実際コエテクは別に困ってもいないからな
ネタがなけりゃすがりつくとおおろかもしれんが
どのブランドも普通に稼げてるし >>760
正直ファンは6の出来に期待してないからw >>756
4のHDは既に出たでしょ、おじいちゃん ただ現社員の中にはかつてシリーズプレイしたことがある人もいるかもしれないし
今回のリマスター作る過程で面白さに気づいたり
「自分だったらこうしたい」みたいなイメージが浮かんでくる人もいるかもしれない
そういう人たちが新作の原動力になる可能性はある 箱に来てくれてもいいのになあ
スマホでいつでもどこでもやりたいんだよな ぶっちゃけこのゲーム戦国時代にこだわる必要ないしな
三国時代でも中世ヨーロッパでもファンタジー世界でも宇宙戦争でも面白いと思う
雷神7面白かったわ >>763
コーエーなら3Dの素材たっぷりあるだろうしなあ 当時のスタッフが集結してもダメなのは腐るほど例があるからそこは別に 大航海時代は久々に2がやりたい4はリメイク何度もやったからなー。 ちゃんとコンセプトと何が面白いか、何が求められてるかをわかって作ってくれるなら前作スタッフ皆無でもok。
ただいきなり作ると間違いなく失敗するからリマスターで前作を理解し、ユーザからの評判と今の時代に受け入れられるか確認した上で新作開発するのはありだとは思う。
スクエニのライブアライブとかも今の時代に受け入れられるかの試金石だと思う。 >>774
マウス関係の低評価以外は概ね問題なしとの評価をもらってるのをしっかり受け止めて活かしてほしい 飽きにくいって聞いて勝ったけど一週間で飽きたゲーム 一本道ムービーゲーとは真逆のゲームだからな
だから当時のトレンドには合ってなかったし今のトレンドには合ってる ある程度歴史好きでこの時代に入り込んでる感覚になれない奴はあんまし楽しめないだろうしな >>779
PSのトレンドには今でも合ってないなw
ムービーゲーが主流じゃないSwitchだからこそヒットしたといえるね あいつらプリレンダムービーを見るためにゲームやってるようなもんだからな 大航海時代4は誰でやっても覇者の印7つ集めて終わりだからな、ストーリーは違うけどさ。2みたいな冒険者あり商人あり海賊ありみたいなのをやったのがまさに太閤立志伝5だから、こういうゲームをみんなが求めてるってメーカーは気づいてくれよ いうて武将プレイ以外だと単調だからすぐ飽きるんだけどね
そこら辺はM&Bと同じ 6を出すとしてもどう進化させるべきか
今となってはよくある方向だが
プレイヤー以外の武将もプレイヤーと同じルールで
AIで操作してる感じにするべきだと思うが
開発大変そうだな 緩いからこのゲームはいいんで
AI賢くするとつまらなくなる
というか時間切れで途中で終わるだろう コーエーより大分AIが賢いパラドゲーですらよくハメ殺されてるから
AIは程々の賢さでスタート地点で難易度選べるスタイルでいいと思うわ 賢い賢くないとは違う観点だよ
プレイヤー以外の武将もプレイヤーと同じ選択肢を許されてて
各個人個人が立身出世のために動くのか
プレイヤー以外は舞台装置として全く違うアルゴリズムでうごくのか という話
その動きが最適なのか効率悪いのかが賢いかどうかだよね 賢いかどうかよりもいろんな奴がいるって事のほうがまず重要だと思うな
最適化された同じ動きをする奴らばかりになったらつまらぬ 自分が天晴れ連発してる中
他の連中が力不足やら論外を出しまくる
それでこそこのゲーム 関白エンドと全統一エンドまでやった
最後の方がダルすぎ
味方に城与えて攻め込ませるばっかり ある程度支配力高まったら戦わないでも
脅しにいけば従属大名になるぞ >>791
コーエーゲーにプレイヤーは一人で十分って大航海時代オンラインが教えてくれたからな
プレイヤーが沢山いたせいで1ヶ月後にはもう帝国主義時代オンラインに
一周放牧、1兵戦法、米転がしとかやるAIが居たらまずシステムの方直せよって言われるし これは忘れた頃にPS移植が決まって脱任脱任騒ぐけど、ヨンケタンでなかったことになるパターン ゴミステハブなのはコーエーのせめてもの良心
ゴミステが売上で叩かれるのは目に見えてるから コツはな、掛け算割り算がきたら1を使えばいいということだ >>806
このリピートの速さはコエテクか、問屋が在庫抱えてたな
つまりコエテクが売れるって見込んで多めに作ってた 軍学のミニゲームは俺は大得意
なぜならスチームで似たような100円のエロゲーがたくさんあるからだ スイッチ版ポチッたぜ
イベコンに手を出すほどハマる事はまずないだろうからスイッチ版
逆にそこまでハマったら2本目買っても惜しくないし お前ら普段はDLDLってうるさいくせにこういう時はパッケージなんだな
結局糞ゲーだった時の予防線かよ 完璧と大失敗の往復になりやすく時間掛かる開墾ミニゲーム嫌い >>812
スイッチ版だけどDLで勝ってるぞ
俺はね 育てたキャラをいっぱいセーブしておいて
信長で使えるようにしよう 当日にパッケージ版が売り切れてたからな
DL版が伸びるのも当然だろう 本能寺発生させるのが相変わらず難しい
今回無理だったから有名武将スカウトしまくってドリームチーム組んで楽しんでる 本能寺はいけたけど大阪城が建てられなかった
近畿の完全支配って近畿にいる織田信雄地区を倒さんといかんのか 【急募】カネばら撒いて相手の背後からバッサリが身上の剣術の流派名
これで柳生新陰流を名乗るのはさすがに冒涜な気がしてきた まあ本能寺は起きなくても後から解放されるシナリオでやれるしな >>808
>>809
いちばんヤバいのは忍術だわ
視界に入ってるのにこれだと気付けなくなった 忍術は下から上で固定だからヒゲと衣の色だけ見て判別できなきゃギリギリまで見るしか無い >>827
それは分かってるのだが、昔と違って今は見てもなかなか気付けなくてな… Steam版ならウィンドウモードにして右上の×ボタンを押して止められるから、一部のミニゲームはかなり楽になる
騎馬修行と弓修行が苦手 switchもスクショすればゆっくり考えられるしな >>832
算術は最初真面目にやってたけど投げて算術ツール任せでやってる 算術は簡単だろ、お茶はレベル4付近だとスイッチのスクショ機能使ってしまったが 昔から言われてたけどお茶は色の頭文字だけ覚えれば余裕
算術は焦らなければ大丈夫 仕事してるとミニゲームBGMが脳内再生されるようになった お茶は頭文字を実際に口にすると良し
ちゃくろみどみどあお
みたいな
頭の中で文字として覚えて無くても韻は覚えてくれる ps2やpspの中古ってそこそこいい値段してるから、こっちを買った方がまぁ当たり前だがお得だわな
少し足せば新品で完全版が現行機で遊べるんだから お茶はマジックナンバー7ってやつやね
あおとあかはおとかとかレッドとブルーとかでやると吉 >>244
国内Steamとかウイポが一位取れるくらいの市場だが >>842
ウイポが強いんだよ
コンシューマにいかず延々とPCにしがみついていたオッサンたちが死ぬほどいるぞ 太閤なんてマイナーゲーがこの位置に来てるからこその驚きであって……
戦国成り上がり自由度マックスゲームってとこが、なろう全盛の今にフィットしたのかねえ 上の方で同じような事を言ってる人がいるが、動画サイト隆盛の時代に
従来の一本道・ストーリーだけのゲームは売れなくなってきてるのは事実
自由度が高く、やれる事が多い、自分で作れる部分が多く決まったゲーム展開にならない、
そういうゲームが今の売れ線
マイクラを始めとするクラフト系とか、マルチプレイゲー等もそういう範疇だろう
正直言えば、MMOの隆盛時代にはノブonや大航海onでいち早く自由度系のゲームに乗ろうとした肥が
こういう現在のトレンドの流れに乗らないってのは良く解らん所ではある
それこそノウハウが活かせるんじゃないのかと思うんだがね 本願寺は本当にどうにかならないもんかねと思う
コーエーゲー特有の指揮限界のせいで援軍限界まで読んでも正攻法で攻城できないから秀吉プレイだと斬首作戦以外の選択肢がない 卜伝強すぎるだろw
>>846
太閤並みとはいかなくてもパワーアップしたジルオール出てこないかな いや本願寺は兵士減らす方向でなんとかなったよ
秀吉が兵士1000割って包囲まで下げる必要があったが所詮AIなんで
兵士数に差がつくと降伏してきた
戦法としては安土と赤松(同盟)、九鬼水軍から援軍かき集めて
秀吉は風林火山、黒田は加護、加藤福島蜂須賀が
五月雨撃ちで鉄砲もってる下間に集中攻撃
門は自分では一切攻撃してない >>847
野戦の時に囲って倒したわ
コツコツ破壊工作して弱体化するのが正当な攻略法みたいだけど どれくらいが新規でどれくらいが旧作プレイしたのかは気になる 観音寺の忍者クソすぎだな
退去勧告すりゃ通りそうなのに延々進言拒否されてまた忍者来て全滅とかアホかと思うわ 算術は×1と÷1を必ず使えば余裕
足し算できない奴は知らん
茶道は絵じゃなくて左から123456の番号で覚えたら楽 >>847
現実でも難攻不落の代名詞だったししゃあない みんな言わないけど医術が一番苦手だわ
制限時間あると焦ってパニくる 算術は金稼ぎしてれば自然とカンストするからLv3ぐらいまで上げたらミニゲームしなくても勝手にLv5になるな 算術も茶道もむしろ得意だからなんも思わないけど
馬術が本当ダメ 目利きや大盤振る舞い取るためにLV4の師事は一応やる必要あるしなあ 本願寺は10年持ちこたえたんだったかな
あの硬さなら耐えるよなーと変に納得した 勝手に上がるからいいやろは罠だからな
結局札の為に師事は必要 最近はリコエイションゲームって言わなくなったのか
気に入ってたのに 新武将で信長の配下やってて石山御坊を居城にしてるんだがこれって本能寺の変が起きたら秀吉にパクられたりする? 本願寺はこっちのゲージ削ってリタイアさせてくるからな
敵の増援が来た時に何故か本陣が残ったからボスを倒してクリアしたけど ソニー?ゲーム業界版の太閤立志伝の話か?
おれはカルチャーブレーンで天下を取るぜ 有機ELモデルでやってみたけど漢字多い上に文字小さすぎて読みにくいわ 売れてるからそこら辺はアプデで何とかしてくれると思っている
フォントサイズはちょっとだけ大きくすれば大丈夫だろう
ウィンドウは多少広げても問題あるまい 有機じゃなくノーマルでやってるけど文字はしっかり見えるぞ 携帯モードよりもテレビモードにした時に
字の小ささは気になる PS2の頃はブラウン管テレビに映すの前提だろうしなあ ついさっきDL版買ってきた
立ち合いだっけ?タイマンのやつ
なんかいまいち操作が分からんな……
まあ、そのうち慣れるだろけど
文字そんなに小さいかね?程よい感じと思うけど 没シナリオ入れた完全版ジルオールもリマスターで出してくれ 石山本願寺が全く落とせないから外交でやっちゃったんだけどこれじゃあ意味が無いんだな >>883
野戦の時に囲んで戻れなくして倒すってのもできる どうせ徳川武田が滅んで摩訶不思議戦国ワールドになるから 野戦まで持ち込む事も出来ない
攻城戦で城からの砲撃で秀吉が死にそうになる >>886
野戦持ち込めないなら合戦せずに調略で破壊しまくって城の防御下げまくると楽だよ 野戦の本願寺はAIがバカだから余裕で殺せる
野戦に持ち込めば勝ち確
一時的に北条と結んで獅子奮迅教えてもらうのもあり 破壊はやっててたぶん最低まで下げてる
でも最初の門を突破するので精一杯 顕如が鉄砲4千従えてるのに城門突破で落とすのは多分無理ゲー
放火連打で鉄砲を減らすか野戦で倒すか兵士減らして降伏狙うか ゲームを叩き棒にばかり使うゲハ民ですら魅了してしまうほどの神ゲーだからな >>861
全盛期信長が10年掛かっても倒せず関白に間に入ってもらって和議だからな
それを見てた秀吉が後に大坂城を本願寺のところに建てたくらい鉄壁の要塞だし
もし本願寺が無かったら本能寺の変が起こる暇もなくあっさりと信長が全国統一して
朝鮮半島→中国→モンゴル→ロシア→ムガール→ペルシャ→オスマン→ローマと行って世界制覇してたわ 本願寺落とすのに10年掛けてる男が旧日本軍ですら全土占拠は無理だった中国なんて征服できんだろ
ワンサイドゲームで国民党軍をボコボコにし続けても占領地が増えなかったんだし 今マイニンテンドー見たら150時間以上プレイしてたわ
放置時間もあるだろうがやり過ぎだな >>897
中国はたまに異民族に支配権奪われてる
実際秀吉が攻めようとした明の次の統一国家清も女真族 たまにっていうか中国はほとんど異民族がトップ
自称漢民族がトップになると地獄の粛清が始まるのが定番 ショップ系のブログとか見てると先週に続いて今週も入荷はしてるようだが、数自体は少ないみたいだな
店頭で見かけない訳だわ
アマでは相変わらず定価超えになってる
こんなリマスターにまで転売屋が発生してるのかねぇ・・・ 肥のパケは難民発生しがちだから予約安定
糞ゲーなら売れるし まあ歴史シミュなんてニッチな市場だから
すぐに需要も落ち着くしそう大量に出荷できんしな まあソッコー中古が溢れるような事にならんだけでも御の字 スパルタカスのこのタイミングでPSPlusプレミアムに太閤立志伝を収録しないという無能オブ無能 >>900
日本は騎馬民族じゃないし中原に覇を唱えないで中華思想のルール護らないから中国が反抗する
唯一逃げ切ったモンゴルですらその辺は中国ルールに染まった >>907
何で新品で売れてるゲームをソニーの課金サービスにやらなきゃならんのだ
サードを奴隷か何かと思ってるのか >>907
今回のSwitch/Steam版よりもPS2版PSP版は動作がさらにもっさりしている上に、追加シナリオや
追加武将などの新要素を自分達は楽しめないという事実をPlusユーザーは看過し得ないと思うんだよ
収録したってどうせ売れないから出さないって判断なんじゃないか 🇹🇼 Taiwan Charts | Week 20, 2022 (May 16 - May 22)
1 [NSW] Nintendo Switch Sports (=)
2 [NSW] Snow Bros. Special (NEW)
3 [NSW] Taiko Risshiden V DX (NEW)
4 [NSW] Kirby and the Forgotten Land (-1)
5 [NSW] The House of the Dead Remake (NEW)
台湾でも売れるのか どうやって台湾で広まったんだろうな
日本の戦国時代RPGではあるが そりゃあスマホアプリの新信長の野望は台湾で既にサービス開始してるからな
日本はまだだけど 信長は秀吉ほど戦争がうまくない
秀吉の朝鮮侵略と同じような結末になってだだろう 猿は戦争に関しては戦国最強だと思うがあくまで現場で指揮をとった場合だな
小牧長久手や手取川や忍城みたいに部下に任せるとけっこう失敗する >>921
調略と攻城戦では戦国最強だと思われる
野戦も上手い 秀吉は攻城戦は上手いけど野戦はそこそこってイメージ
逆に攻城戦が下手くそな英雄は多くて秀吉タイプの戦上手は珍しいが 金ヶ崎姉川長篠山崎賤ヶ岳小牧長久手
有名なのだけでも凄い戦歴だな
そりゃ戦国最強よ >秀吉
そもそも家柄によるスタート地点が違い過ぎて
三傑の中でも別格と考えるべきかと 秀吉が野戦ではっきり負けたと言えるの小牧長久手くらいだろ
それも戦略面でひっくり返してるし >>934
あれも秀吉の命令無視して小城取るのにこだわった池田君のせいだしなぁ 20年前のソフトが国内外でランクインする程に売れるとはねえ >>936
あと相手が家康だしな
こちらは戦国武将の中ではトップクラスの野戦の名手
大敗したのは信玄相手くらいだしあの戦いは負けても仕方ない 「3倍の兵力で家康に勝った信玄凄い!」
「1/3の兵力で信長に負けた勝頼無能!」
意味が分からない風潮だった 秀吉って実は結構いいところの出なんじゃなかった?
だからって別に凄くないことにはならんけど >>941
勝頼は兵力どうこうより配下がどんどん主君を見限って寝返ったというイメージが強いんだと思う
後は脱糞しながらでも生き延びて後に天下人になった家康と
戦国屈指の勢力だった武田を滅亡させた勝頼という対比 >>940
大陸にもっとなろう主人公してた朱元璋いるからセーフ
秀吉ぐらいのなろう主人公度なら世界にもっと酷いのが沢山いるから 父親が毒殺されて没落した状況からモンゴルを統一して
さらに大帝国を築いたチンギスハーンがなろう真っ青の成り上がりだと思う いいとこというか豪農の息子とかじゃなかったっけ
武士ではないね 西の秀吉は農民から皇帝になったバシレイオス1世かね >>940 >>944
リアルなろうは、
「戦国武将に転生したので、弱小尾張兵率いて精強今川軍打倒したついでに天下取ってみた」
の信長の方だろw
秀吉、滝川、明智等の出自も怪しい連中の能力見出して活躍させた人物眼と器量、
数百人の小さな争いから、数万人超の大規模な戦役まで対応できる卓越した戦術・戦略、
権威も統治力も失ってた幕府を立て直して新たな中央政権を作り上げた政治力と外交力
しかも、信長にはこれといった参謀役がおらず、基本的に重要な判断は信長個人でやってるし、
必要とあらば寡兵で乾坤一擲の戦いに挑める勝負師でありながら、
同時に、「戦は兵力と経済だよ」という重厚な戦略家・政治家的な才覚も併せ持つ 強く大きな兵を用意するという強さと
勝てる場を整えると言う戦略的な強さと
現場で適切に判断して兵を鼓舞すると言う戦術的な強さは違うよね
まとめて最強を語るのが間違ってるのでは? あらゆる方法で戦国最強を目指せる
それが太閤立志伝
お、我ながら上手くこのゲームに結びつけたかも? 秀吉はどう頑張っても清和源氏の子孫を捏造するには厳しいし
乱心して秀長殺さなかったルートだとしても征夷大将軍になれないと豊臣政権の統一が長続きする事は無いだろうな秀長や秀頼が徳川家始末できるとは思えんし 秀吉はたしかにすごいけど晩節を汚しちゃったからな
今川義元だって最後以外特にやらかしてないけど最後やらかしちゃったから評価しょんぼりやろ? でもSteamの評価クッソ悪いぞ
Steamでこの評価って大概やぞ 部下に殺された信長もその理論ならアウトだから
やっぱ家康さいきょ 本能寺後の信長の評価めっちゃ低かったからな
信長信者の前田利家が五大老時代に持ち上げまくって評価が上がった このゲームがクソゲーだとでも思ってるのかね
もうとっくに評価の確定してるゲームなのに 操作性に関してはまごう事なきクソなのは言い訳できない
評定の指示がクソでフィルタも無いから手動で指示するのだけでアホみたいに時間食うし
マウスとキーボードを適宜設定で入れ替えないと快適に遊べないとか本当に酷いんだが
そういった欠点を許容できるぐらいのゲームではある >>954
下剋上くらって隠居とか追放でなくて実際に死ぬなんて珍しいよな 操作性に難アリなのは確かだけど、現行ハードで遊べるのがこれだけなんだししゃーない
今更PS2本体、BBユニット、best版、マニアックスなんて揃えられない
ちなみに一番快適に遊べるのがこの組み合わせな 一応CS版は追加要素あってPC版には入ってなかったけど
快適性って話なら圧倒的に旧PC版でしょう
大したスペックも必要とされなかったし >>961
XPまでしか公式対応してないからな……
流石に18年前のゲーム steam版をパッドでやっててボタンの配置にはすぐ慣れたけど
アプデでキーコンフィグが欲しいとは思う >>966
スチムー側で入れ替えしても、表記が変わらない謎バグ持ちなんだよなこのゲーム
んで、表記がかわる箇所もあるから本当謎 steam版買ったけどいちいちオプション切り替えせずにマウスとPAD使い分けられたらいいのに PSPはロードがね
switchはさすがにロード早いな
DL版なのもあるかもしれないけど >>957
リメイクするのにそういう操作性の改善やってないのか
ドラクエリメイクと違ってコーエーって無能過ぎるだろ >>972
改善どころか劣化してるからSteam評価がヤバいことになってるんだぞ >>973
steamでは肥は三国志9や天翔記も旧PC版より劣化してるしな
とりあえず移植しとけば良いみたいな感じであまり力入れてないのかね
とはいえDQリメイクも最近のはあまり良い出来とは思えんぞ PCもパッド使えばまぁ普通なのかな
マウスはいちいち一手間かかり操作性が本当に悪い >>921
おれもない
ほぼ勝ち確の時に水責めとかで被害を出さずに勝つイメージ 勝ち確言うが、包囲しながら救援を完封するのがどれだけ難しいと思ってるんだ
このゲームじゃ野戦に戻るし マウス操作がとにかく評判悪いみたいだね
パッドはそこまででもない
switchは概ね好評 steamはマウス操作改良してパッドも同時に使わせてくれたら文句ないわ
Switchは概ね満足
ゲーム内容はこれで良いんだよ、これでっていう典型的な内容 今治城主になったら、加藤清正4歳が士官してきた
戦場に連れ回す予定
なんというブラック企業 秀吉なんて政治、経済、外交、戦闘、知略、野望のどの項目も強すぎるから総合力で戦国最強だろ
コーエーゲーだと数値低いから勘違いしてる奴いるけど
逆に武田信玄とか過大評価されすぎ
米も塩も取れない誰も欲しくない山奥に篭もってただけやん
唯一山から出たのは今川義元が死んで戦闘意欲の無いバカ息子の今川の領地を奪っただけ
武田四天王も長篠の戦いで信長にボッコボコにされてるし 外交ってのは毛利とか島津とか伊達とかそういうのであって世界じゃないぞ >>987
ほぼすべての項目で、織田信長が上位だな
つーか、秀吉は終生、信長の影を追ってたようなもんだし ないないw
少なくとも秀吉は寝床で死んでるし
信長は本格的に老害化する前に殺されたから神格化されてるだけで晩年あったら秀吉どころの騒ぎじゃないパワハラ気質だろ 部下に謀反起こされるって相当なやらかしなのに
信長の場合にはドラマチックな事柄として語られてしまう 信長ってどっちかっていうとめちゃくちゃ甘い人じゃない?
裏切られても毎度毎度許しちゃうし
だから最後部下に殺されたんだろうけど 若い頃のかぶきっぷりとその後の礼儀を守る姿が結びつかない
まあ若い頃のは演技だったんだろうけどさ >>992
身内とお気に入りには甘いタイプだな
林秀貞や佐久間信盛の追放について少しは調べるといい
ちなみに佐久間信盛の配下のほとんどは光秀が引き継いだからな 甘いとか厳しいとかではなく
独裁的なんだよ
自分が信じなければ神仏も恐れないし
自分が大事にしたければ下手した部下も庇う
あの時代で頭角を出すには
悪い事でもないとは思うけど
安定した世を作るには
悪い事だよな 桶狭間起きなくてノッブ殲滅した今川義元生存ルート考えても徳川が最終的に最後の勝ち組になってそうだよなw >>991
洋の東西を問わず志半ばで倒れた英雄というのは神格化されるものよ
ブルータスに刺されたカエサルの方がアウグストゥスより遥かに格上扱いされるし(アウグストゥスの戦争下手に関しては言い訳できないが) >>990-991
歴史小説ではなく、ちゃんと史実を学ぼうね >>998
どっちかと言えば、信長はずっと過小評価されてた側だよw
徳川時代が続いたからね
能力や功績が見直されたのはかなり後の時代になってからだよww
史実を学びましょうねw このスレッドは1000を超えました。
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