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ゲームってのは縛りがあった方が面白い

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1名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/02(木) 20:14:40.48ID:4guqdG3Z0
制限時間、残機、フィールド、行動、攻略

縛りがある方が人は燃えるのに、何故か縛りがない方が自由度があって面白い、という風潮がどのハードにもある。
2名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/02(木) 20:16:52.89ID:4guqdG3Z0
RPGなんかでも経験あるのではないか?

序盤が一番面白くて、終盤は自由過ぎてつまらないという経験が。
2022/06/02(木) 20:20:27.56ID:dgeXezOca
スパロボで女キャラ縛りやるとか実際に実況向きだからな
今の時代は
2022/06/02(木) 20:22:21.57ID:0qx6++iC0
簡単な事を超えるより難しい事を超える方が面白いが、難しくて詰むよりは簡単で詰まない方が面白い(マシ)
客がどこで腕前不足して詰むかは分からないとか諸々あって可能な限り詰まなくする方が評価者数・総評が上がる傾向
少数向けの優れた体験が欲しいなら単価上げるのが世の摂理だが客層はそれを受け入れてない、10$値上げでもキレてる
5名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/02(木) 20:22:34.20ID:s8Dk19RJ0
腕を縛ってやるのか
2022/06/02(木) 20:24:19.61ID:09BJUlc1a
縛り、まあルールみたいなもんか
2022/06/02(木) 20:28:20.10ID:yaB7foNo0
GTAがブレイクしつつある時
そこらへんの通行人を殴れるのがスゲーとか言われていたけど
だからなんなんだよと思った
その自由は果たして面白さにつながってるのかよと
8名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/02(木) 20:30:40.87ID:4guqdG3Z0
「何処へ行っても何をしてもいいですよ」と言われるより、
「ここへ行って〜を買ってきて下さい」の方が実は楽しかったりする。

自由なんてつまらない。
9名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/02(木) 20:31:51.57ID:4guqdG3Z0
>>7
そう。
空き地に入れる、海辺に行けるとしても、行ったからなんだというのか。
そこには何もない
10名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/02(木) 20:35:01.43ID:Dfq1t8STM
現実世界の自由度は面白さに繋がる
ゲームは面白さには繋がらない
2022/06/02(木) 20:35:07.16ID:G3MQLM7L0
>>6
ルールがゲームそのものだけどな
12名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/02(木) 20:36:01.28ID:EpE+cUnF0
難しすぎても易しすぎてもつまらなくなるというのはあると思う
2022/06/02(木) 20:37:17.50ID:yaB7foNo0
ランス作ってたTADAがこの思想の体現者だったね
2022/06/02(木) 20:37:18.06ID:09BJUlc1a
どこで何してもいいのが自由なのはわかるしそれは楽しいと思うけど
ならどんなルートでもイベントなり用意しないとゲームとしてはつまらない
2022/06/02(木) 20:42:55.88ID:4nSJ3aCW0
RPGでも未知の領域の探索が面白い場合もあるからね
新鮮な景色や新たなモンスターの形姿攻撃ドロップや謎の解明など

ストーリーやイベント重視の場合は重要視されないが
16名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/02(木) 20:43:38.90ID:4guqdG3Z0
>>10
そうか?俺は現実世界もある程度縛りがあった方が面白い
17名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/02(木) 20:45:19.02ID:2O8JWqgcd
自由でも自由じゃなくても楽しめるタイプ
18名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/02(木) 20:45:24.91ID:4guqdG3Z0
例えばマリオブラザーズ
残機があるから面白いのであって、無限にあるなら面白くない。ダレてしまう。
2022/06/02(木) 21:06:58.16ID:98Z3dj+N0
だそうですよ、マリオデ
2022/06/02(木) 21:09:39.64ID:foKYcEjla
わかる
エロゲやるとき亀甲縛りしてるわ
21名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/02(木) 21:36:51.99ID:8Ac0zj6ta
亀甲まん
2022/06/02(木) 22:01:26.03ID:W3VvZYhl0
残機の概念は取り払われつつあるだろ
元々アーケードの現金で買う物だったから慣習で残ってただけ

ゲーム内通貨を失ったりステージの最初からやり直しになったり
要するにミスに対するペナルティがあればいいから無くなってもよかった
2022/06/02(木) 22:26:41.14ID:P+a6Q/t+0
死んだら起動出来なくなるゲームがあってもイイ
2022/06/02(木) 22:32:20.40ID:Mdpvwbom0
>>22
ゲームオーバー

セーブした所からリプレイ

ある意味無限残機と同じだからだよ
2022/06/02(木) 23:13:12.75ID:g56Lz5S90
>>1
縛られてないと言うことは自分で決めただけ
いくらでも好きなように縛れるということだ
縛れる自由って凄くね?

さあコレを見ているキミも今から
ブレワイで武器や弓や盾を一切拾わずにプレイしてみよう
とりあえず最初から始まりの台地脱出を目標に
レッツトライ

https://i.imgur.com/cspoZky.jpg
2022/06/02(木) 23:33:17.27ID:3wpg7+ru0
どこへ行ってもいいですよより
ここへ行って下さい行き方は自由ですよぐらいのがいいってこと?
2022/06/03(金) 05:56:46.71ID:zzeH2HEd0
レベルデザインぐらい自分でできないとね
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