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ゼルダの伝説最新作を未だに任天堂が開発中という異様さを許して良いのか?
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0001名無しさん必死だな
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2022/08/10(水) 10:25:22.59ID:AA7bhRPn0
ゴミゲー連発しながらゼルダだけ優遇
他の任天堂ゲームはクオリティ微妙でも良いってことか??ふざけんなよと
0002名無しさん必死だな
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2022/08/10(水) 10:25:57.93ID:AA7bhRPn0
任天堂はゼルダ以外のゲームもクオリティ上げろ
0003名無しさん必死だな
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2022/08/10(水) 10:27:46.79ID:L1U/haYZ0
任豚が夢を見る島とスカイウォードソードを買わないから
0004名無しさん必死だな
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2022/08/10(水) 10:36:46.73ID:1sxLDhwu0
>>1
ゼルダ開発のメインは任天堂ではなくモノリスなんだが、、、
前作(ブレワイ)も多くの部分をモノリスが作ったとインタビューで言ってたが
今作はさらにモノリス分が上がってる


ゴキブリがたまに「モノリスは任天堂から独立したい」とか
「ゼノブレ3がダメだった(なおパケ版の初動しか見てない)から任天堂はモノリスを手放したい」
とか言ってクレクレするけど
今のモノリスはゼノ作ってるただの子会社って訳じゃない
0005名無しさん必死だな
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2022/08/10(水) 10:37:15.11ID:TuQ1u9/e0
任天堂のガキゲーって大人も退屈しながら楽しめる程度のものばかりでファン減ってるよね
0007名無しさん必死だな
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2022/08/10(水) 10:46:18.12ID:3nnB8XlGa
実際にゼノブレ2のリソースもブレワイに食われてたしな
ブレワイが歴史的名作だったから許されてる感があるが、ゼルダ好きじゃない人だって当然いるわけで
本当はゼルダ以外の任天堂ゲームのファンは怒った方がいいんだよね
0010名無しさん必死だな
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2022/08/10(水) 11:03:06.55ID:O4v0g+6EM
ストーリーが何も無いスッカスカなのに持て囃されてるな。ようやく200万とかなのに
0014名無しさん必死だな
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2022/08/10(水) 11:42:52.24ID:X9KwFo9k0
マジモンのゴミを排出しながらFF作り続けるスクエニは褒めそやしてダブスタにも程がある
0015名無しさん必死だな
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2022/08/10(水) 11:43:07.83ID:Gez1+nRl0
ゼルダだから長くなってもというのもあるだろうが、BotWの制作を見るに新しい開発手法の実験の側面があるのでコストの回収を重視しない基礎研究も兼ねてると思う
0016名無しさん必死だな
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2022/08/10(水) 12:08:12.37ID:MdV1SgLq0
ブレワイ2はゲーム史上最高にハードルが高いゲームだし
時間かけて最高傑作にしてもらわないと困るわ
0017名無しさん必死だな
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2022/08/10(水) 12:12:05.04ID:mf2rXB13p
ある程度素材を使いまわせるから早く出ると思ってたのに、マジでなんでこんなに時間かかってるんだ?
思った以上に新要素や広大なマップが追加されるんか?
0019名無しさん必死だな
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2022/08/10(水) 12:21:18.78ID:+3Eq3HwBa
>>17
青沼の言い草的にそうだろうな
続編では広大な世界の探索をパワーアップさせる
拡張された世界は空だけじゃない、そこでの新たな出会いや遊びは前作以上に多彩
とか
0020名無しさん必死だな
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2022/08/10(水) 12:22:44.51ID:bmmSocdca
>>3
あ?
はっきり言えばゲハに来るのも、いや、5ちゃんに来るのも面倒だからやりたくないんだが?
俺たち任豚に関してはデジタルからも引きこもらせてくれよ!
0021名無しさん必死だな
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2022/08/10(水) 12:25:14.70ID:UzR08nq70
実際不安だわ
ブレワイと同程度じゃなく超えなきゃいけないんだぞ
100点満点中200点だして次それ超えろとかもう無理ゲーだろ
0022名無しさん必死だな
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2022/08/10(水) 12:29:44.63ID:I45PLnrZ0
いつものことだろ
0023名無しさん必死だな
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2022/08/10(水) 12:29:59.54ID:mu9nlTbXd
ゲームの開発ではなくPC向けストアの構築に時間が掛かっているのかも
0024名無しさん必死だな
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2022/08/10(水) 12:30:14.72ID:kmuJ+7JM0
許して良いだろ
海外でも国内でも延期することによってまた素晴らしい作品を遊べるなら待つって意見が大半だし
どこぞの開発が長いだけで💩出すメーカーと違って結果残してるし
0025名無しさん必死だな
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2022/08/10(水) 12:32:16.53ID:97RtIs5y0
既存マップと新規マップの比率は1:1くらいだと予想
新能力で世界に干渉する方法がさらに広がるだろうからまた長く遊べそう
0027名無しさん必死だな
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2022/08/10(水) 12:45:47.29ID:m8ap4QhPM
>>4
キチゲェはモノリス教徒独占
0028sage
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2022/08/10(水) 12:47:45.32ID:JqqOhIU90
新型Switchのローンチなんじゃねーの?どっちに足引っ張られてるか知らんが
0029名無しさん必死だな
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2022/08/10(水) 12:48:57.68ID:lDoVfLTKd
元々ゼルダだけはいくら金と時間をかけても作り込み優先だったからな
任天堂のゲームメーカーとしての意地だけで許されてる任天堂内製にしては珍しい長編大作開発ブランドだった
まあBotWの出た今や販売戦略としてのプロジェクトに成り上がっているが
0030名無しさん必死だな
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2022/08/10(水) 12:50:11.62ID:r221bw1ld
もはやゼルダ(ブレワイ)は約束されたモンスタータイトルだからな
新ハードのロンチにもってこない手はない
0031名無しさん必死だな
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2022/08/10(水) 12:50:52.95ID:yGZQbPA50
次世代機のローンチに取ってるだけだから大人しく待っとけよ
Switch発売の時で学んでないのかと
0032名無しさん必死だな
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2022/08/10(水) 13:00:24.04ID:uLu5tYIza
毎度毎度約束破るのやめろよゼルダ
ゼルダは約束破ってもオッケーと思ってるんだろう
0033名無しさん必死だな
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2022/08/10(水) 13:01:38.81ID:WA92C8a70
個人的にはブレワイの続編じゃないゼルダの完全新作やりたい
0034名無しさん必死だな
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2022/08/10(水) 13:03:45.15ID:3Z0Yam76p
>>3
スカウォリマスター400万本近く売れてるけど
ゴミステはそこまで売れてるやつないやん

ラチェクラ110万本とかお笑いかよ
0036名無しさん必死だな
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2022/08/10(水) 13:22:53.12ID:PcZWmsiFr
>>4
企画に関して言うとBotWのモノリス側スタッフは2015年4月発売のゼノクロでセクションごとのリードプランナーをやってたメンバーが主だけど、2014年12月のTGAで公開されたプレイ動画の時点で土台のシステムや大まかなマップ設計は出来てるのでモノリスがメインで作るのは無理だと思うが
0037名無しさん必死だな
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2022/08/10(水) 14:01:23.05ID:PazgWbWr0
まぁ、2に5年もかけてる時点で企画としては失敗だわな
0038名無しさん必死だな
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2022/08/10(水) 14:09:54.49ID:mOprHQpK0
ふしぎの木の実とふしぎのぼうしはカプコン製だからリメイクは無理か
0039名無しさん必死だな
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2022/08/10(水) 14:19:07.70ID:GFC4ElBsr
任はゼルダすらゴミゲーにしか仕上げられない無能集団だからしかないよwww
0040名無しさん必死だな
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2022/08/10(水) 14:31:17.91ID:VcIORmTIa
>>37
コロナがあったとはいえ、もう少し早く出してほしかったのは確かだな
0044名無しさん必死だな
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2022/08/10(水) 14:55:05.33ID:eV0HUlamM
トワプリ→スカウォ→ブレワイもそれぞれ5年間隔
据置ゼルダはいつもこんなもん
0045名無しさん必死だな
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2022/08/10(水) 15:31:30.59ID:2Najuueg0
これ遊戯王状態だろ
初回神過ぎて超えられない
0046名無しさん必死だな
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2022/08/10(水) 15:36:02.73ID:LQ9fKHvM0
>>37
DLCとして動き始めた企画が膨らんだ奴で
時間かけてもいいゲームをっていう企業は任天堂かぐらいじゃねぇのか
0047名無しさん必死だな
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2022/08/10(水) 15:51:09.41ID:jFvAohIfr
別に良いんじゃない?金と時を消費してゴミを生み出すようなメーカーじゃないし
0048名無しさん必死だな
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2022/08/10(水) 15:58:28.95ID:xwKrx0O20
>>26
次回作発表時のE3での海外インタビューですでに
ムジュラみたいなスピンオフじゃないとか
短期間で作るのは無理です的な話をしてたな

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190612-94769/
【UPDATE 2019/6/12 10:20】
シリーズを統括する青沼英二氏は、
Game Informerなど複数の海外メディアに対して本作についての疑問に答えている。
同作は(本編のスピンオフの作品という意味で)『ムジュラの仮面』ではないとコメント。
新たなゲームプレイとストーリーをもたらす、
直接的な続編であると強調している(ムジュラの仮面のように1年以内で作りあげ、
髪を白色にしたくないとジョークまじりにコメント)。
またディレクターは、前作に引き続き藤林秀麿氏が担当することも明かされている。
0049名無しさん必死だな
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2022/08/10(水) 16:01:05.91ID:xEa41zqg0
ブレワイの存在が呪いになってる感じよな
絶対に前作を越える神ゲーを出さなければいけないという状態
0050名無しさん必死だな
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2022/08/10(水) 16:09:59.73ID:8OVtkAXa0
ムジュラ並みの開発期間で出るのを期待していたよ
ここまで待たせておいたんだ、単なる続編な出来だったらガッカリだわ
0051名無しさん必死だな
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2022/08/10(水) 17:34:50.56ID:OV6LV4Cm0
制作難航してるゲームってクソゲー率高いから
ブレワイ2も危なそう
0052名無しさん必死だな
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2022/08/10(水) 18:22:14.83ID:NqgFkjaRa
ブレワイ信者って本当に宗教の信者の同じだからいつまでもいつまでも待つぞ
何ならここから更に延期して次世代機マルチにされても喜ぶぞ
0053名無しさん必死だな
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2022/08/10(水) 18:27:37.33ID:c9Dr3V+X0
むしろゼルダファンの方が時間かかってもいいから傑作出せとプレッシャーかけ
任天堂はゼルダは常に傑作を出さないといけないプレッシャーを受けてるだけでは
0054名無しさん必死だな
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2022/08/10(水) 19:36:12.16ID:mTDAJr5Ap
>>51
時岡は何回も延期した難産でしたが結果はどうでしたか?
0056名無しさん必死だな
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2022/08/10(水) 20:25:01.35ID:zD/hFZ420
ブレワイに参加してるモノリスの社員って京都のお手伝い部隊で
あそこに所属してるのデザイナー関連しかいないから
メイン開発なんてできないんだよなどうやっても
0057名無しさん必死だな
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2022/08/10(水) 20:57:41.58ID:2Najuueg0
ブレワイ超えはゼルダ自信でも無理だらそこはもう割り切った方がいいと思う
やっぱ長いこと作ってると、一作に時間かけていい物作ろうつて欲が出てくるのかな
0058名無しさん必死だな
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2022/08/10(水) 22:08:31.52ID:sCnK23nX0
もうオープンワールドはいらん
0059名無しさん必死だな
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2022/08/10(水) 22:43:30.67ID:JyEwmiRN0
洋ゲーの大作路線の破綻を1世代遅れで後追いしてるというか次はオープンワールド止めそう
スマブラやぶつ森もだけど物量ゲーの次はどうなるやら
0063名無しさん必死だな
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2022/08/11(木) 08:22:29.20ID:6yAjd0nt0
ずっとブレワイ路線はやめてほしい
さすがに飽きる
0064名無しさん必死だな
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2022/08/11(木) 08:27:27.50ID:CbM26CO0M
ゼルダ以外も出してるけど、お前らが有名シリーズ物しか見てないだって。

3DSでエヴァーオアシス埋もれてるじゃん
次期ルンファク、聖剣候補なのにもったいない
0065名無しさん必死だな
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2022/08/11(木) 08:31:34.17ID:CbM26CO0M
本当はゼルダじゃなくて新規タイトルで出したかったんじゃないの?
新規だとエヴァーオアシスみたいに売り上げが見込めないから仕方なくゼルダにしてる気がする
0066名無しさん必死だな
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2022/08/11(木) 08:39:40.25ID:YlAPxu5aa
>>1-3 >>65
【脳死PSゴキの直視したくない現実】

「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」

Metacritic メタスコア 97
(任天堂ゲーは割ってもOK等と主張するksサイトが低得点付ける前は98)
Opencritic オープンスコア 96
GameRankings スコア 97.33%
TGA…和ゲーではバイオ4以来12年ぶりの受賞
GDC…和ゲーではワンダ以来12年ぶりの受賞
DICE…和ゲーでは時オカ以来19年ぶりの受賞
最多…和ゲーではバイオ4以来12年ぶりの最多
GJA,TGA,GDC,DICE,最多GOTYの制覇
(和ゲーでは初 ゲーム全体でもスカイリム以来6年ぶり)
その他IGN,Gamespotなどの大手GOTYも制覇
EDGE誌オールタイムベストビデオゲーム 第1位
日本ゲーム大賞 年間部門大賞
ファミ通 40点満点
IGNJ オープンワールドゲームTOP10:第1位
TIME誌が選ぶ2010年代のベストゲーム10本に選出
Eurogamerが選ぶ今世代機トップ10ゲーム:第1位
Guardianの選ぶ21世紀のゲームベスト50:第2位(1位はマイクラ)
国民5万人がガチ投票!テレビゲーム総選挙:第1位 (2021)
IGN Top 100 Video Games of All Time:第1位 (2022)
ハードコアゲーマー総選挙:第1位 (2022)
INSIDE オープンワールド最高傑作アンケート第1位(得票率41%) (2022)
その他多数の開発者、著名人、メディアからの称賛

<販売本数が歴代ゼルダ最高記録を大幅に更新中>
世界:2883万本超  ・・・2022年6月末時点(※)
国内: 317万本超  ・・・2022年3月末時点

※いまだに1Qあたり数十~100万本続伸中、2022年中に3000万本見込み
 Switchに出てないPS4で一番売れたソフトGTA5の2000万本を余裕で超えてる
0067名無しさん必死だな
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2022/08/11(木) 08:42:49.35ID:7DZu1AmQ0
夢島リメイクの素材で小規模のゼルダ新作出してくんないかなあ
0068名無しさん必死だな
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2022/08/11(木) 09:05:28.09ID:ALMNJ1cU0
>>65
ブレワイは「次のゼルダどうする?」というところからしか生まれえなかったし、
そのアイディアをゼルダから引き離して新規IPにする意義がない
ので、気のせいだろう
0069名無しさん必死だな
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2022/08/11(木) 09:20:42.30ID:3+0AcE2r0
>>65
何言ってんだオマエは

新規IPガーっていつものゴキブリ過ぎる
0070名無しさん必死だな
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2022/08/11(木) 09:29:46.68ID:9kYhYUljr
>>65
企画当初からゼルダのアタリマエを見直す前提なのに新規IPにするわけないやろ
0071名無しさん必死だな
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2022/08/11(木) 09:36:25.01ID:hRT3lS6Fd
荒廃したオープンワールドハイラルってのがなにもかも初代ゼルダと合致する
崖から世界を見下ろすメインイラストも初代の踏襲
ゼルダでやる前提の神がかったリブートアイデアだ
0072名無しさん必死だな
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2022/08/11(木) 09:38:52.01ID:wnTKLaH40
使いまわしと叩くネガキャンが展開されたから起こしなおしてんじゃないの
0073名無しさん必死だな
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2022/08/11(木) 10:14:48.60ID:reRNQemqd
原神みたいなパクリゲームがあるから情報を出し難いんじゃないの?
あいつらアップデートで継続的にパクって来るから
0074名無しさん必死だな
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2022/08/11(木) 11:39:43.12ID:6yAjd0nt0
情報出しづらいも何も完成するまで発表しなきゃいいじやん
なんで、発売目処もたってないのにブレワイ2発表したの?
0075名無しさん必死だな
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2022/08/11(木) 11:43:56.22ID:mHhMot7x0
Nintendoゔぁシリーズものの定番の品質が蔑ろにされて評価低いのはマジでどうかと思うよな
0076名無しさん必死だな
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2022/08/11(木) 11:58:50.67ID:ALMNJ1cU0
5年経ってからキャラも舞台も続投ですって発表したらズッコケる
流用の直接続編なんだからあれくらいのタイミングの方がいい
開発期間は当初の想定より(コロナ抜きにしても)長引いてはいそうだけど、発表のタイミングは間違ってないだろう
0077名無しさん必死だな
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2022/08/11(木) 12:23:04.85ID:00RlC9S6d
延期してる時点で発表は失敗だと思う
0079名無しさん必死だな
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2022/08/11(木) 13:11:15.66ID:cUXRKD2/a
延期発表で喜ぶ信者ばかりだからな。正直任天堂もチョロいも思ってそう
0080名無しさん必死だな
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2022/08/11(木) 13:35:46.63ID:CjAAXqAn0
あおってんねー
任天堂は他のゲーム山ほど出してるから
延期が1個くらいあっても気にならないんだぞ
スクエニの延期まみれと同列で語るもんじゃあない
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