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【悲報】スプラトゥーン3、バケツが壁貫通攻撃してしまい完全終了
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0002名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 04:36:06.04ID:A74XgtLr0
プライベートマッチだからNURO関係ないけどどうする?
0003名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 04:36:49.55ID:A74XgtLr0
というかNUROでも地面から地上の敵攻撃できるわけないわwww
0004名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 04:36:56.74ID:A74XgtLr0
任天堂終了
0005名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 04:40:09.72ID:JNs7BpzO0
【ニュース】『スプラトゥーン3』フェスの上位ブキ使用率は、スクリュースロッシャーとシャープマーカーの2強だった。浮き彫りにした国内ブキ人気
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220926-220536/
筆者が集計した結果、各陣営にそれぞれスクリュースロッシャーの使用者が上位10人に4人以上存在。次にシャープマーカーが目立っている。30人中、スクリュースロッシャーが13人、シャープマーカーが8人という偏りだ。

これをTOP100まで見てみると、スクリュースロッシャーが道具陣営に23人、食料陣営に35人、ヒマつぶし陣営に33人で合計91人。シャープマーカーが道具陣営に32人、食料陣営に22人、ヒマつぶし陣営に28人で合計82人となった。この2種だけで各陣営TOP100の半分以上に達するという集計結果だ。それ以外のブキもランキングに食い込んではいるものの、スクリュースロッシャー、シャープマーカーの陰に隠れてしまっている印象は否めない。




使用率ダントツ1位のブキが壁貫通バグ…あっ
0006名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 04:41:58.22ID:xbLN26ger
普通こんなバグすぐ見つかるでしょ
任天堂の開発力なんてたかが知れてるね
0008名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 04:54:13.60ID:354FHiSU0
スクスロはゴミ
0010名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 05:32:26.29ID:JNs7BpzO0
バケツ
0011名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 05:39:45.98ID:f8Ss3XTM0
バケツはバケツらしく落下するインクが一番ダメージを喰らうようにしてよ
0013名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 06:01:05.56ID:ZtqOQuQ6d
>>2
なんだNUROかよ
0014名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 06:26:53.58ID:JNs7BpzO0
国葬
0015名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 06:28:57.23ID:PEmelfedd
やられた側は壁貫通したように見えても
攻撃側は壁のないところにいたのを普通に倒した認識と言うスプラの仕様だろ
逆も当然あるからお互い様だ
以前からそうだったけど3になってから攻撃側とやられた側の認識のズレが酷くなった
3はラグがひどいと感じるのもそれが原因
0016名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 06:44:09.79ID:XcMzpwjp0
スクスロ使ってて楽しー!と呟いてるアカを見ると殺意を覚えるな。洗濯機表記だと、更に。
0017名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 06:45:57.35ID:ZYij1HPr0
スクスロとナイス玉は大幅に弱体化入りそうだな
弱体調整より他を上方して欲しいが
0018名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 06:48:52.01ID:3cqOtd1iF
強武器は使わない派だったけど、これだけ言われて修正されると分かってると使いたくなるな…
今だけの無双を謳歌したい
0020名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 06:52:52.85ID:OUQPjmCS0
>>15
動画見ろよスメーシーワールドの下から地面貫通してるんだぞ
0023名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 07:01:48.87ID:jqAY1IHz0
>>5
オープンだと射程の長い風呂が多くて大変だったがチャレンジだとまた違うのか
0025名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 07:04:57.72ID:HC2TmqLx0
ラグに関してはswichの仕様と個人の環境両方込みで発生してるだろうから
とりあえずは新型swichをオンラインゲームに向いたコンシューマにするところから初めてもらわないといけない
0027名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 07:06:23.55ID:OUQPjmCS0
>>25
これはラグじゃなくて判定が悪いんだぞ
0028名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 07:10:34.21ID:aZklrvAX0
これ発売前は楽しみにしてたけど、あまりにも変わり映えしな過ぎて辞めたな
0030名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 07:11:50.09ID:OUQPjmCS0
>>26
エアプも何も大まかに分けたらシューター・ローラー・チャージャー・バケツ・弓・ワイパーだろ
揚げ足取ってもバグは治りません
0031名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 07:12:26.79ID:OUQPjmCS0
>>29
NURO回線でプライベートマッチしたの?根拠は?
0032名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 07:15:36.56ID:UPcczau90
※これは任天堂が作ったゲームです
※これは任天堂が作ったゲームです
※これは任天堂が作ったゲームです
0033名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 07:21:09.70ID:OUQPjmCS0
>>30
あとマニューバか
0035名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 07:23:28.67ID:2f31mHiDr
ブラスター知らんのか
0036名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 07:23:59.65ID:OUQPjmCS0
>>35
ブラスターだって片手銃でしょ
てか別にどうでもいいしそんなの
0039名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 07:26:51.04ID:Cir5dbrT0
スクスロは全然直撃してないのに直撃判定だったりイカれてる
テストプレイしてないだろ
0040名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 07:26:53.38ID:2f31mHiDr
逃げたか
0041名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 07:27:58.65ID:bjRetgmM0
任天堂様もこんな不良品を売り逃げしてるんだもんな
対戦ゲームでマッチング不具合だらけだしよ
カプコンの方が遥かにちゃんとしてるやん
0042名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 07:28:38.09ID:OUQPjmCS0
>>40
細分化したらシューターボトルガイザーリールガン他多すぎるだろ
0043名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 07:30:29.93ID:L3WDvDRd0
任天堂終了
0044名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 07:32:22.03ID:UByskxsMa
最近はスプラコンプも発動しちゃってるんだな
かわいそうに(´・ω・`)
0045名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 07:33:43.33ID:2f31mHiDr
>>42
だったらチャージャーと弓を分けんなよエアプ
0048名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 07:42:31.98ID:QvfNqREj0
どんだけ不具合あるんだよ
迅速なアプデでバグを直した!すごい!
とか言ってたのは何だったの
0050名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 07:47:45.26ID:vLQXPq8g0
スクスロの攻撃判定がブ厚過ぎるもんで床まで抜けちゃったのか…
メインだけでもこんだけ強いブキに、屈指のサブとスペシャルまで持たせちゃったのは何故なんだ
0051名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 07:48:52.13ID:OUQPjmCS0
>>45
弓は新武器だけど知らんの?
0052名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 07:49:43.90ID:u5Ak+NQe0
シンプルにひでえ
0053名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 07:50:56.91ID:c1hz7/If0
普通のシューターでも避けたはずなのに弾がホーミングしてんのかってくらいの判定で死ぬことあるな
0054名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 07:51:05.44ID:aNydOAOI0
スクスロ強いんだけど初心者も多いからか対戦してそこまで苦労した印象ないな
リッターや52の方がキツイ
0056名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 07:53:34.89ID:OUQPjmCS0
>>49
>>3
0057名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 07:54:05.20ID:QvA0WBnI0
試すとしたら他の床は抜けるのか、ブラスターはどうなのか、あたりかな
0058名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 07:55:05.81ID:ekltTjkx0
当たってねえだろが多すぎて
1や2より劣化してる
これだけがばいとパーティーゲーとしての色が強くなってくるなあ
武器調整も真面目にやる必要ないんじゃない?
まずラグや貫通なくさんと
0060名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 07:55:34.19ID:G4TcdlXv0
スプラ3はバグ報告多いね 1とか2の発売初期でもここまで多かった記憶ないわ
ユーザー数増えてるのも無関係じゃないだろうけどそれにしてもな
0061名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 08:02:17.07ID:cbzC516q0
>>56
何?NUROだから回線切れてID変わったの?www
何でいきなり俺にNUROで突っかかってきたの?www
0062名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 08:06:03.65ID:vQWkXSP+0
>>60
そら発売本数が違いすぎる
2ですら60万本くらいだろ初週って
3は3日で345万本でしょ
マリオクラブのデバッガー数十人程度で
全てのバグなんか探せんよ
0063名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 08:14:23.77ID:UJ5hXows0
>>57
あちこちの床と壁で貫通してる
ついでに傘も貫通する
ブラスターはわからない
0064名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 08:31:50.36ID:OavdVg8LM
こんなのよくある・・
デバッグで取りきれなかったのかな
いつでも100%できる?
0068名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 08:46:22.84ID:QvfNqREj0
特定の場所とかじゃなくスクスロの判定自体がおかしいんだな
攻撃側視点の動画もあるからラグのせいでもない
0070名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 08:56:54.62ID:CB2lQNNg0
任天堂完全にやらかしたな
開発速度が上った代わりに内容が荒くなるの反省して欲しい
0071名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 08:57:16.25ID:CB2lQNNg0
Switchがハードもソフトも余裕で売れるから少し調子に乗ってるところあるだろ
0072名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 09:01:15.14ID:yUFqf7/bd
まぁ国内だけで300万ってことは下手すると世界で1000万とか既に達成してる可能性あるわけだろ
そらそんだけプレイヤーいたら開発中見つからなかったバグだの問題点だの見つかるわ、どれだけ開発期間にバグ取り徹底したところで開発チーム4桁もいない訳だし
数の暴力による虱潰しには勝てんよ
0073名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 09:13:09.53ID:QvfNqREj0
他のゲームのバグにもそれだけ寛容ならいいんですけどね
0074名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 09:13:17.50ID:634DhjfR0
完全新作ならまだしも、スプラ2.1でこれは言い訳出来んでしょ

前に「バグ発覚からアプデ早い!」って言ってたやつも実際には
発売前からバグ分かってて修正作業してたけどDAY1パッチにも間に合わなかったってパターンでしょ
0075名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 09:16:29.84ID:QvfNqREj0
>>74
先日の修正アプデはそのパターンだろうね
発売後の対応にしては速すぎる
0076名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 09:16:54.19ID:ElatwiFDr
豚の甘やかしびっくり擁護はいらんわ
結果が全て
貫通やラグは直ちに改善するべき
ゲームにならん
0078名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 09:23:30.19ID:Tvo/r9lsa
>>74
へえ、じゃあお前がスクスロバグ使って連勝する画像見せてよ
それほど致命的なバグなら出来るだろ
0079名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 09:27:38.55ID:X7JAbS5PM
これ、ボムでも似た様な事起きてない?
2の感覚で避けても死ぬ事がめちゃくちゃある
0080名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 09:30:05.76ID:Tvo/r9lsa
>>79
ヤグラのキューバンでびびったことあるな
その位置なら大丈夫だろって思ったら死んだ
0081名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 09:30:34.06ID:w9XglOUur
実用性ありそうなのはマテガイの屋根上チャージャー狙いかなあ

映像のスメーシーのはそこに敵がいる確証が薄いし
0082名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 09:41:46.26ID:QvfNqREj0
チョウザメ中央の橋とかも下から貫通するらしいぞ
エリアホコヤグラが配置されるし衝突が起こりやすい重要ポイントじゃん
0084名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 09:46:02.01ID:DefBTGe70
スクスロとかブラスターとかボムが強く感じるのって障害物貫通してた可能性もあるのか
0085名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 09:46:36.74ID:3cqOtd1iF
>>82
結局のところ貫通する距離があるってことだろ
インクも時間もタダじゃないんだからそれを狙うだけの価値があるのかって話だけどな
0086名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 09:48:12.59ID:UrgAeVbG0
なぜ2から当たり判定を変えたのか
このせいでサーモンランの雑魚シャケすら強くなってんぞ
0087名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 09:50:26.71ID:HHURgyWP0
サーモンランの鮭のフライパンノックバックすげー飛ぶようになったよな
プライム使いだけど当て感2と変わりすぎてて草も生えない
なんかラグを感じるんだよな
0088名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 09:51:09.87ID:DefBTGe70
>>74
逆に2.1じゃないことの証明になってないか
プレイヤーとしては2.1でかまわないのに想像以上に細部が変わってる
変えるな
0089名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 09:51:33.91ID:PslYRKMQM
リッターも貫通してるからな
目の前で青色の四角いクッションみたいな障害物貫通してたの見て笑ったわ
0090名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 09:52:46.71ID:PslYRKMQM
大してゲームシステム変わってないのになんでこんな不具合が出てくるのか理解できない
あ、東大脳だと理解できるのかwwwww
0091名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 09:53:26.24ID:HHURgyWP0
リッターの判定はマジでよく分からんよな
なんかTwitterではラグとか同期の問題とかほざかれてるけど
武器では二番目くらいにリッター使ってるけど、使ってる側ですら「いや今のは当たってねえよ」って言いながら謎判定で撃ち抜いてるからな
0092名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 09:59:07.29ID:CB2lQNNg0
>>83
俺はそのスレでフェス限アイテムの期限伸ばせとか意味不明なこと言うなって抗議してた方だね
0093名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 09:59:41.14ID:UrgAeVbG0
>>87
ノックバックは仕様変更だと思うけどシャケのフライパンの当たり判定がキャラに当たる前にダメージ入ってるのよ
2と3の比較動画あるぞ
0094名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 10:01:37.42ID:DefBTGe70
>>91
自分が謎のデスしたときはラグで向こうの画面では当たってるんだろうが
こっちの画面で外してるのにキルできることあって謎
どっちの視点も信用できなくなってる

スレタイのとは無関係だが
0095名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 10:03:47.43ID:PslYRKMQM
>>93
当たる前www
完全に密着する前にやられた判定出てた感触ある時あったけどあれ勘違いじゃなかったのか
0096名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 10:05:32.52ID:PslYRKMQM
豚ご自慢のマリオクラブ()はなにやってんだよw
解散した?w
0097名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 10:05:57.48ID:iAJ6TDkb0
何らかの理由で内部的には別物なんだろうな
スプラ2のDLCでは不可能だったということ
多分メモリープレイヤー周りだと思うけど
0099名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 10:08:08.21ID:iAJ6TDkb0
個人的には任天堂もコロナ禍の開発環境の影響受けてるって話だと思う
0100名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 10:09:05.22ID:HHURgyWP0
>>93
ファーww
道理でサーモンランがやけに難しく感じるわけだ
てか騒がれてないけどサーモンランの難易度調整もおかしいと思うんだわ
ラッシュ(ヒカリバエ)とタツマキの体感難易度1000倍くらい差がある

やっぱり色々中途半端な状況で出してんだなぁ
アプデで治れば良いんだけど
0101名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 10:10:59.00ID:xJcxXPa7d
無線やパケロス相手にカバーアクションして当たってないのに当たった!とか意味ない
チックレートもゴミだし
0102名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 10:14:12.57ID:iAJ6TDkb0
サーモンランは集合知で難易度が緩和される系コンテンツじゃないかな
あと難易度も上がってるがボーナス率も増えてるパターンだと思う
タツマキとか間欠泉とかドロシャケとかハコビヤはボーナスでしょ
音楽も変わってなかったっけ?
0104名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 10:16:55.25ID:wgw3k5sbd
NURO問題は回線なんで全く別だけど
リッターで残像(相手側のみ)にあたるとか
この問題とかまぁまぁ致命的な気はする
0105名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 10:17:03.22ID:HHURgyWP0
>>102
確かに2でもグリルに調整入ったし、サーモンランとか特に出してみないと分からんものなのかもなぁ
0106名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 10:19:23.71ID:UvZKuB+g0
割と使いどころありそうなヤガラのテント下から貫通が1番やばいわ。
ゴンズイ中央も下から貫通するみたいだしホコ割りとかでもいけるから本当に終わりだ。
スプラ3はクソゲー
0107名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 10:19:37.14ID:iAJ6TDkb0
個人的にはたつじんの難易度は緩和してもいいかもとは思うな
別に自分は困ってないけど困ってる人が多いのであれば
0108名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 10:20:47.82ID:rRijrJIjd
バイトなんて1200までしかやらないんだから今の難易度でいんじゃね?
0109名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 10:20:58.12ID:iAJ6TDkb0
この程度で終わるならスプラ2のイカスフィア全盛期で終わっている
あれの不快感未だに覚えてるからなあ
0110名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 10:22:49.92ID:CB2lQNNg0
>>101
リッター壁打ちじゃなくて床下からバケツ貫通なんだけど?
ラグでどうやって地面の下から攻撃を当てるのか説明してよ
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/28(水) 10:23:14.60ID:iAJ6TDkb0
実のところバイトはでんせつまで上がればノーミスクリアの場合4回で1200に達するので意図するバランスは理解できる
難しくする代わりにリターンもあるよというバランス
ただ実力的にそこまで達するのが大変よね
0114名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 10:25:53.57ID:UByskxsMa
>>107
「たつじん」なのに難易度の緩和を求める時代かー
あの程度で音を上げているってことは「たつじん」ではないのではないかなー
0115名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 10:26:48.75ID:iAJ6TDkb0
>>113
そうだっけ?
自分の記憶だと早くても5回だったわ
記憶違いだったら申し訳ない
0116名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 10:29:59.13ID:iAJ6TDkb0
>>112
いや不快なレベルまで強化されてたのはスプラ7年間の歴史においてイカスフィアが一番だと思ってる
個人的には最大の理不尽
0117名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 10:33:12.95ID:t4y3vvpcd
>>110
バケツの飛沫は食らう方の判定とかになってんだろ
0119名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 10:34:56.32ID:V8ZhMOto0
洗濯機だけじゃなくてダイナモも貫通してるじゃねえか
物理演算周りをなんか変えたのか?
0120名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 10:35:44.35ID:C3xikx/00
>>117
やりゃわかるがローラー相手でもローラーがびしゃったあとペンキが床にかかった後に死とかあったからラグの影響だと思う
0121名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 10:37:03.23ID:iAJ6TDkb0
物理演算はhavokになってるよ
内部的にはかなり別物って話ね
個人的には5年かけて熟成したシステムを刷新するのだから初期はバグまみれなの仕方ないと思ってるよ
スプラは月1でアプデ修正されるタイトルだから治る実績もあるし
0122名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 10:37:48.30ID:CB2lQNNg0
>>117
なんで地下から地上に飛沫が飛ぶの?
物理的に考えておかしいでしょ
狭い壁を挟んでるんじゃなくてくっそ広い床だぞ
0123名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 10:39:51.94ID:UByskxsMa
「バグがある!もうオワコン!」
っていう極端なこと言うから周りから受け入れられないんだよ
「バグがある!次のアプデで修正よろ!」
でええやん?(´・ω・`)
0124名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 10:42:32.07ID:V8ZhMOto0
>>121
ステージも結構調整不足だなって感じる所がある(特にマサバマヒマヒナメロウが顕著)から単純にコロナとかの影響で時間足りなかったんじゃね?って感じあるよね
0126名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 10:45:09.19ID:iAJ6TDkb0
>>124
自分はマサバでしか感じないな
あそこはシンプルに楽しくない
ナメロウは慣れると面白いと思う
マヒマヒは一番左から回り込んで打開するルートが周知されてないだけかな
0127名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 10:45:51.60ID:XxBWfzlx0
>>123
マイノリティかなそういうのは何にも文句言わない聖人なら絡んでこなければ良い
0128名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 10:47:10.14ID:iAJ6TDkb0
というか終わるか終わらないかは結果が示すんで言い争う必要はどこにもない
0129名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 10:47:10.26ID:QvfNqREj0
>>125
地形だけじゃなく傘シールドバリアキューインキも貫通するよ
武器も地形も両方おかしいってことかな
0130名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 10:49:26.89ID:IGGTa4n20
>>128
こんなバグだらけじゃ理不尽に負けるのが嫌で人が離れるよ
早急に改善のアップデートを告知しないと
0132名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 10:50:33.93ID:iAJ6TDkb0
人としてのスタンスの話なら既存のゲームに厳しい態度を取ったのなら例外は認めるべきではないだろうな
自分は全てのゲームに寛容な態度を取ってるので当然今回も寛容ですよ
趣味の話に厳しい態度を取る意味はないからね
0133名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 10:52:55.96ID:PslYRKMQM
>>117
ここまでマヌケは擁護は早々ない
0134名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 10:53:23.55ID:V8ZhMOto0
>>126
マヒマヒはガチルールでは最初から水面下げてた方がいい気はしてる 左ルートはもう少し広くしてほしい
ナメロウはマジで最悪だわあそこ
防衛状況でのリッターと洗濯機がちょっと強すぎる 抜けも難しいし
スプラ3のステージデザインがそもそも打開とか抜けのルートが基本的に1つないし2つなのがよくないなと思うわ
0135名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 10:53:48.23ID:iAJ6TDkb0
>>130
アプデは来月半ば頃にはやるよって話だからそれまで待つよ
あとは一週間早めるべきかどうかという合理性次第じゃないの
0136名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 10:55:04.84ID:qjcxf3vd0
バケツじゃなくて洗濯機だろエアプ
0137名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 10:55:22.45ID:pzjqoqLzp
エイムのいらない弱者の武器
0138名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 10:58:13.71ID:RlK9q9wAM
>>134
ゴミステージ多すぎるわな
マヒマヒ、マサバはここでも出てて言わずもがな、俺もこの2つが出てくると潜りたくなくかる
あと美術大学とヤガラも嫌いだわ
0139名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 11:00:22.13ID:iAJ6TDkb0
>>134
ナメロウ抜けるの難しくない印象がある
まず手前側で戦おうとすると守り側が強い地形だからリスキルが起きにくいのね
(体感一番リスキルが起きないステージという印象)
必然的に中央での戦いが多くなるんだけど慣れないと戦況が膠着しっぱなしのぼんやりしたマップになるから最初の印象はあまり良くないんだけど侵入経路になる部分が実はかなりアクセスしやすいのと
右奥の正方形の地形に簡単に到達できるのがわかると一気に面白くなる
個人的には3のマップでナメロウが、ベストかもしれない
0140名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 11:03:54.09ID:V8ZhMOto0
ナメロウ神ステは初めて聞いたな
研究が足りんだけかもしれんなあ
2のアプデも見てたら地形貫通関連は1度修正されてるんだな
だから3でも修正くるんじゃねえ?
そろそろゲームデザイン班は野上か任天堂の偉い人に怒られてるだろこれ
0141名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 11:05:28.17ID:5cY186Jwd
3のマップ漏れなくゴミしかないだろ
0142名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 11:05:32.64ID:C3xikx/00
マヒマヒは上取るか下取るかってのと下だと左右からいけるんで結構選択肢広くて慣れてきたら打開はしやすい方
後半水面下がってからが本番な構成なのも悪くはないかと
ただガチ系のルールとはあんまり合ってない感じはする
0143名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 11:08:14.02ID:J7ewhHoK0
つうか2でもサーモンランでノーチラスの弾速が早すぎてハコビヤ本体を貫通して湧いたシャケコプター死んでた

今回はインクの塗られ方が変わったから色々変わってるんだろうな
前まではメインの攻撃は正面ベクトルで衝突した面に対してしかインクが塗られてなかったけど
ちゃんとそうなるであろう面に対してインクが塗られるようになったし
0144名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 11:10:07.71ID:V8ZhMOto0
ヤガラはまだがんばろうとしたんだなってのが見えるからあそこは唯一好きだわ
左右からの抜けもできるしね
ただガチアサリが最悪に面白くない あまりにもゴールが遠すぎる上に地形がスロープのままだからめちゃくちゃ延長突入する
せめてゴール手前を階段みたくブロック設置してくれればマシなんだが
0145名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 11:11:02.26ID:IGGTa4n20
ナメロウは中央の作りがゴミすぎる
こんな強制的に鉢合わせさせられるステージ未だかつて見たことねえわ
タチウオパーキングですら左右から展開できるぞ
0146名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 11:11:10.35ID:iAJ6TDkb0
マヒマヒの水面変化はナワバリの方がむしろ虚無な印象
まあナワバリ自体が残り30秒までそんなとこあるからなんだけど

ガチの場合は強制的に盤面変化が起きるのは悪くないと思う

ナメロウは研究が進むと評価上がるタイプだと思うのよね
長射程側からしても1人では絶対すべてカバーできない構造だから楽じゃないはず
0147名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 11:13:46.97ID:iAJ6TDkb0
>>145
鉢合わせする箇所の物凄く近くに侵入ルートがあるのと鉢合わせする箇所自体がめちゃくちゃ後ろ取られやすいのが面白みだと思う
0148名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 11:14:27.42ID:IGGTa4n20
>>146
そんなわけねーじゃん
ナメロウのみ強制中央なんだぞ
他のステージはどれだけ不自由あろうが必ず好きなルートを選んで攻める事が出来るのにここだけ中央突破しかルートがないなんて頭おかしいわ
0149名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 11:16:06.16ID:IGGTa4n20
>>147
長射程ブキがインク切れするまで短射程は待ってなきゃいけないゴミステージで侵入なんかあっても無駄だよ
そのルート通れる時にはそもそもどこからでも打開できる
0150名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 11:17:40.46ID:IGGTa4n20
あと中央が斜めになってるせいでイカロールもイカノボリも入力しにくいのが最悪
0151名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 11:18:25.44ID:iAJ6TDkb0
>>148
防衛側からすると左手前の正方形部分に降りやすいからそこから崩す選択肢があるのと
一番右のルートであっさり敵陣寄りの領域に入れる構造がポイントだと思う
これつまり攻め側が防衛側のアプローチに対処しようとすると攻め側の中央が手薄になりやすいって事でもあり
そうなると中央の敵陣奥高台への侵入がめちゃくちゃやり易い構造が生きてくる
0153名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 11:21:30.89ID:iAJ6TDkb0
ちなみに自分はナメロウはわかばメインでガチルール勝率平均6割5分超えだった
短射程でこれなので長射程有利ステージじゃないよ
0154名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 11:23:34.23ID:V8ZhMOto0
ナメロウの1番の問題は環境で強い洗濯機やブラスターがさらにめちゃくちゃ強いステージ構造なのもあると思うがね
防衛でこっちは位置がわからんからクリアリングすんのに洗濯機やらブラスターは遮蔽物付近への攻撃も容易だからな
0155名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 11:27:50.46ID:iAJ6TDkb0
ナメロウは長射程が一段後ろか一段前に出るかと言う選択肢があるんだけど
後ろにいると自陣手前側を広くみれて安定する一方敵陣側へのアプローチが非常に限られる
一段前に出るとそこは既に中央になるのと侵入経路なら真上だからめちゃくちゃ危険
これが印象ほど長射程が強くない(試合を通して安定できない)理由だと思ってる
0156名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 11:37:44.60ID:4uPqDslF0
地形とかの判定って貫通しないように弾とかキャラの後にやるもんじゃないの?
0157名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 11:39:21.21ID:Ds+3U6Ukp
バケツじゃなくて洗濯機じゃ…
0158名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 11:39:38.49ID:+rBP2AFw0
ダメージのエフェクトがシュール過ぎる
0159名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 11:44:58.02ID:UvZKuB+g0
>>144
あそこ敵陣に近すぎてヤグラとかノックアウトほぼ不可能だよな。
よほど上手くリスキルでもしない限りキツい
0162名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 11:53:52.65ID:vLQXPq8g0
バグなんて言うほどのもんでもないけどね
ただ判定でっかい攻撃がオブジェクト貫通して当たっちゃうてだけの、まあ雑な作りだなぁっていう話
0163名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 11:56:37.34ID:Ns8ABcoEa
一応シューターゲームなんだから多少武器バランスガバガバでも遮蔽物の判定だけはキチンとして欲しかった
0164名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 11:58:58.10ID:yBhk5cSm0
着弾時に球形に当たり判定が出てそれが障害物やシールドを貫通してるってとこだろうな
0165名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 12:01:24.79ID:9FEOycIw0
ラグとこのバグでわからん殺し頻発してるからな
洗濯機最強
0166名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 12:06:06.22ID:o4voPxt9a
コリジョンの設定し忘れの壁のダメージすり抜けじゃないの?
オープンワールドみたいな広域マップでも良くある奴
0167名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 12:11:24.39ID:VSXfT4tV0
これか壁越しなのに当たってラグすぎだろって思ってたやつの正体
0168名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 12:12:47.49ID:Deb1zjNhd
バグまみれトゥーンw
0169名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 12:15:00.21ID:MBkBcJNPM
チートじゃん
パケツチート武器じゃん
これがPSのゲームならスレ何十個も立てて叩かれるレベルじゃん
0170名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 12:17:01.33ID:2vloiV9V0
話題のスクスロ使ってみたら合わなくて熟練度上がる前に
マニューバーに戻った
0171名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 12:20:48.11ID:iAJ6TDkb0
身も蓋もない話をすると
PS専用の人気対戦シューターは今後出てこないからスレが立つようなこともないと思う
0172名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 12:23:50.18ID:eVjnO57+0
>>69
キューインキ悲惨だな
テストプレイ足りてなかったのは確かだろうね
他のスペシャルも後々いろいろな調整はいるだろう
0173名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 12:24:11.74ID:nFenffVmd
突然PSとか言い始めたけどこの人何が見えてるんだろ
20も書き込むやつの脳はやはり違うね
0175名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 12:31:18.84ID:9Ufu78hJ0
まあわかりやすい修正対象だから気になる人は今のうちにバケツでバシャバシャやればいい
0177名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 12:36:07.56ID:iAJ6TDkb0
>>173
眼科へ行こう!
0178名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 12:44:16.04ID:k7xAmhGZ0
>>174
ステージの作りが甘すぎるな
0179名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 12:45:44.62ID:9iRE1hTPM
1秒先を見据えて動けない奴は死ぬってことだよ
ぼけっとするな
0181名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 12:51:40.34ID:dyBJxDLCp
ぶーちゃん怒りのチート認定
なお修正されたらゴキに感謝する模様
0183名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 12:54:21.98ID:2vloiV9V0
なるほど
貫通武器を使わないならプレイしない方がマシなレベルか
0184名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 13:00:05.38ID:XfIiuZy6M
リッターという必要悪はスクスロを抑える為に存在している
0185名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 13:14:42.00ID:yBhk5cSm0
インクの判定がデカいのか
インクの判定が貫通してるのか
壁の判定が小さいのか
壁の判定が貫通できる設定なのか
0190名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 13:24:33.86ID:aGA6wzYe0
そういやゼノブレ2で壁越しロックオンからの壁越し戦闘とかあったの思い出した
0191名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 13:32:17.92ID:Vrn48NAu0
ハイドラもリッターもいない構成の相手に向かって一生ガラスにインクぶつけてるゴキ想像してワロタ
0192名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 13:34:56.42ID:oi9ep+wm0
発売日から300万人以上がプレイして特定されるのが20日後位ならテストプレイで簡単に見つかるバグではないのだろう
0194名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 13:42:45.99ID:QvfNqREj0
ほとんどのプレイヤーは細かいこと気にせず大雑把にスクスロつえーくらいしか認識してないだろうし
何か変だな?と思っても詳しい検証なんかしない
デバッガーとはわけが違う
0195名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 14:42:38.72ID:oi9ep+wm0
殆どの人が細かい事を気にしないでプレイしているのは他のゲームも同様
それでもバグは見つかる
10万本程度のゲームでもね
0198名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 16:05:42.12ID:iAJ6TDkb0
>>196
それは減点法に拘泥しすぎて逆に評価を見誤っているな
スプラのゲーム性(ナワバリバトル)はマリオカート級の完成度なのだから売り上げも同様のポテンシャルがあるだろう
国内史上最速の初動売り上げを叩き出したというのはそういう事
0199名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 16:07:52.34ID:r0OTyAs+r
少なくとも完全終了ってほどではないな

永久メンテ突入のソシャゲとかに使うものだ
0201名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 16:16:20.55ID:RlK9q9wAM
なんかインディゲームかと思うようなバグじゃねこれ
構造物貫通とか
0202名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 16:19:44.92ID:iAJ6TDkb0
この手の謎判定はゲームにありふれてる
PvPでもない限りあまり問題視されないのと
PvP発生した時は即修正されるから忘れられてるだけ
0203名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 16:22:23.10ID:QvfNqREj0
30日のアプデでは修正されないようだね
まあ普通に考えて無理だろうけど

つーかナイスダマのアーマーもおかしかったのかよ
0204名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 16:40:01.45ID:T8tt7MFG0
アーマー剥がした後の無敵ってインクアーマーにもあったしバグという名目で弱体化してるだけの気もするな
0206名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 18:10:22.99ID:wyEnRXr8M
何か勘違いしてるやついるけど
壁を貫通してることがヤバいんじゃないぞ
そもそもスクスロの判定がやばくて、それが壁を抜ける程ヤバかったというだけ
0207名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 18:11:54.79ID:LEaJVkmyd
ナイスダマってモーション入ったら撃ち落とされないし
出し得の技かよと思ってたけどバグだったのかよ
かつてのスーパーチャクチにしてしまえばよくね
0208名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 18:21:10.74ID:2ppx0SQnr
真下にサメライドで突っ込むとアーマー剥がすまでは行けるな
0209名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 19:20:38.53ID:k7xAmhGZ0
2の頃からナイスダマは多人数で剥がすもんじゃなかったかな
0210名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 19:36:37.65ID:K4zB3OpxM
>>1
豚がソフト買わないからこうなる
0211名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 19:37:07.32ID:K4zB3OpxM
>>1
豚がソフト買わないからこうなる
0213名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 19:49:20.09ID:ycnN57hu0
>>209
パブロとかスパッタリーハイドラら辺は対物付けてれば普通に一人で割れる
0214名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 20:36:59.53ID:btQXqIgBF
twitterでスクスロ強いと騒いでる子は許せるけど、
洗濯機がさぁ!と呟くスクスロ使いは漏れなくネットキョロ充でキモいから死ね
0215名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 20:40:12.04ID:6tu7UY5/0
調整されてからが本番なのは毎度の事だろ
0216shosi (@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y
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2022/09/28(水) 20:40:37.40ID:krCfuSdY0
>>198
いやゲーム性は評価できるけど
武器調整からマッチング、マップ、通信方式のあらゆる要素が未完成だよ
最初はハマってもすぐにゲームの完成度の低さで嘆き続けることになる
0217名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 20:40:53.85ID:6tu7UY5/0
それまではおとなしくオルタナ、バイト、ナワバトラーに励む
0218名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 20:42:08.45ID:qbXnN2/Wr
大量に飲酒する人やアルコール依存症の人は、高い割合で脳萎縮がみられることがわかっていて、大量に飲酒をすることは、認知症になるリスクを高めることにつながります。 

アルコールの大量摂取や、アルコール依存症は、とくに65歳未満で発症する「若年性認知症」の発症リスクを高めることが明らかになっていて、
さらに男性の若年性認知症の方のうち、半数以上がアルコールに関連する認知症だという結果も報告されています。

アルコール性認知症 | e-ヘルスネット(厚生労働省)
https://www.e-healthnet.mhlw.go.jp/information/dictionary/alcohol/ya-051.html
0219名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 20:49:16.99ID:KBJx2B560
随分雑だな任天堂らしくない
これを見落とすのはリリース後に分かる通信周りより駄目
0220名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 20:59:12.35ID:ZdP6OE6Yr
やはりデバッグすらしないバグまみれの未完成品だったんだな任完全に終わったなwww
0221名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 21:01:03.64ID:ZdP6OE6Yr
デバッグすらしないバグまみれ未完成品でもタワケどもが騙されて買うからこういう雑なことになる任は今後も手抜きしまくるだろな
そしてPS5が増産された暁には完全に終わって倒産するよ
0222名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 21:17:37.13ID:6YU4fACl0
これやばすぎるからな
何しろ壁地面天井だけじゃなくてグレートバリアもカニタンクもシールドも傘も全て貫通する
過去最大の事件
0223名無しさん必死だな
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2022/09/28(水) 22:55:23.10ID:3OUvDXLr0
しかしこのゲーム思うんは
インディゲーかよって言いたくなるようなバグこさえてるくせに
やってるとおもろいんよなぁ
今日はザルで泡飛ばしまくってたわ
0225名無しさん必死だな
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2022/09/29(木) 01:52:42.80ID:p+Xsa8XD0
話題になったから一週間後くらいには直すだろう
猛威を奮ってて話題になってたナイス玉も明日の更新で耐久落とすらしいし
0226名無しさん必死だな
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2022/09/29(木) 02:00:15.15ID:3PqWmZVF0
>>224
スピナー種は完全に忘れてたわ
0227名無しさん必死だな
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2022/09/29(木) 05:04:40.73ID:7htVN/bza
バグがあってもいずれ修正されるんだろ?
それまでは今の環境で楽しめばええやん?
修正されたらもう二度と楽しめない環境なんやで?(´・ω・`)
0229名無しさん必死だな
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2022/09/29(木) 06:29:08.43ID:rme0C9CG0
>>213
対物スパだと最速投げとほぼ同時ぐらいに割れて拡散始まりまで無敵だから狩れないんだよなぁ…
現状出し得すぎるから直されてよかった
0230名無しさん必死だな
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2022/09/29(木) 07:38:17.03ID:DeEE3NtL0
貫通もそうだけどラグをなんとかしないとチャージャーが無敵すぎて全く面白くない
0231名無しさん必死だな
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2022/09/29(木) 08:58:20.99ID:qSFkjYRvd
>>222
たしかに
傘貫通されるから傘持つの辞めた
と言ってるお天気お姉さんいたな
0232名無しさん必死だな
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2022/09/29(木) 09:37:57.01ID:vgwJRFKS0
>>229
いや2の頃の話だぞ?
対物スパってパブロと4fくらいしか変わらないしよほどスペ性ガン積みのナイスダマとかなら間に合うのかもしれんがそんなのまず見かけないし
0234名無しさん必死だな
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2022/09/29(木) 12:42:21.07ID:x7XeI9UUMNIKU
>>223
操作して楽しいのは流石任天堂だとは思うね
0235名無しさん必死だな
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2022/09/29(木) 12:43:41.76ID:x7XeI9UUMNIKU
マリオクラブってまだあるのか?
ちゃんとデバッグしてるの?
0236名無しさん必死だな
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2022/09/29(木) 13:54:05.15ID:+rUFc0YzrNIKU
デバッグすらしないバグまみれ未完成品のステマトゥーンはネットワークすら破壊するから販売中止にすべきだよ
0237名無しさん必死だな
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2022/09/29(木) 14:00:28.62ID:HV+6ZSgO0NIKU
>>236
え?なにセーブデータが消えたリターナルがどうしたって
0238名無しさん必死だな
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2022/09/29(木) 15:12:45.52ID:XxQeLKZ/0NIKU
ボムとかチャーの判定も壊れてるしな
壁越しに抜いてくるのラグじゃなく判定でかすぎて壁貫通してんだろこれ
0240名無しさん必死だな
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2022/09/30(金) 08:53:14.57ID:kecRZfkvp
>>222
カニタンクは貫通してるんじゃなくて操縦席に直撃してるだけじゃねーの
0241名無しさん必死だな
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2022/09/30(金) 08:55:12.70ID:v3Zo3d5ua
カニタンクがモーフボールになっても直撃してるならそうなのかもね
0242名無しさん必死だな
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2022/09/30(金) 08:56:19.61ID:YDReawZXp
バグがあっても面白いってのが任天堂の凄い所なんだよな
0243名無しさん必死だな
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2022/09/30(金) 09:20:33.49ID:+yevvpCB0
カニタンクはパイロットむき出しだから、上からバシャバシャかけられたりするとアッサリやられるよね
0245名無しさん必死だな
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2022/09/30(金) 10:31:27.89ID:LQvg5HrMd
カニ使ってりゃわかるが乗ってるとこ撃ち抜かれたら死ぬぞコロコロ転がってても押し返される時もあるし
0246名無しさん必死だな
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2022/09/30(金) 10:47:26.70ID:D1Q86mLa0
>>244
そもそもカニじゃなくて床だからなんの意味もない擁護だけどなそれ
0247名無しさん必死だな
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2022/09/30(金) 11:07:47.66ID:+M2bgpEN0
カニタンクは判断が難しいが他の事例からすると普通にカニ部分を貫通されてそうだな
0250名無しさん必死だな
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2022/09/30(金) 12:44:33.75ID:FPbVt8a10
そもそもカニタンクはちょい上向きに撃つだけで中の人撃ち抜けるからなんとも
0251名無しさん必死だな
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2022/09/30(金) 13:33:19.97ID:+yevvpCB0
カニタンク、パイロットの正面に防インクガラス風防的なのを増設してくれんかなぁ
そうすりゃ遠くにいるチャージャー系への対抗策になるのに…現状じゃただの的なのよね
近距離に居るシューターからしたら背後に周りこんで倒す事に変わりはないから、そんな大幅な強化にはならないと思うんだけど
0252名無しさん必死だな
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2022/09/30(金) 13:41:44.58ID:AXBeZo+m0
>>251
それならジャッパにも防弾チョッキください!
0253名無しさん必死だな
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2022/09/30(金) 13:51:23.85ID:+4vy1Y/w0
>>115
ひどいやつ(褒めてる)は3回でいったりしてたぞ
0254名無しさん必死だな
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2022/09/30(金) 14:00:35.96ID:Qo2H/VYCa
カニたんはバグじゃなくて普通にただ弱いだけだから問題ない
0255名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/30(金) 15:09:42.30ID:LxGUkfSYp
カニタンクがやられるのはバグ!は笑った。ちゃんと説明読んでないのかよ
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