ポケモンSV、メタスコア79で剣盾以下の評価wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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>>1
これからポケモンや年末商戦になり任天堂の話題ばかりになります
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1668650726/
7 名無しさん必死だな sage 2022/11/17(木) 11:13:37.78 ID:JMsSsl2fr
ブタ以外誰も興味がない話題 プレビューの時点でオープンワールドとしてはでき悪いって言われてただろ メタスコアが低いから新作が最高売上達成
スコアとは一体 エルデンリング「メタスコア97ズドオオオオオン!!!!!!!」
ゴッドオブウォー「メタスコア95ズギュウウウウウン!!!!!」
はい、ソニーの勝ち ポケモンでメタスコア高かったのはXYやSMだが、じゃあこれらが評価高いかというとな
ポケモンファンはあんまり当てにしてないのでは 最近ソニーの毒気が抜けて来た感じだったけどやっぱ無理か うわああああ
クソゲーでも販売攻勢かけて売れればよかろうなのだァゲーキター
こういうことやるからゲーム業界がおかしくなるんだよ はい、明らかにクソゲー。アルセウスより遙かに低いゴミゲー。
残念でしたwwwwww nintenなんたらって名前ついてるお仲間っぽいサイトから渋い点つけられてるんだな 低スコアの大半が「がんばってOWに挑戦してるけど、やっぱSwitchヘボすぎだよね」と言ってるな >>6
アルセウスはもっと高いけど?
ゴミみたいな言い訳おつかれ ポケモンってゲームとして進化しないからな
キャラ変えてマイナーチェンジ繰り返してるだけ mixed rating が多すぎ。クソゲーの証拠 >>9
販売攻勢ゲーやね
小島秀夫が危惧してたゲーム業界の末路
ゲームのおもしろさが語られるよりも前に販売攻勢かけて売ってしまえゲー 大体がfpsについてだな
これぐらいのオープンワールド作りたいならもっと時間掛けろと
ポケモンの品質として越えてはならない一線を越えたらしい 大発狂したところで最高売上
これが現実なんだよステイ豚ちゃん >>20
ゼルダは5年前で高評価なのに、それ超えられないのは単純に開発力技術力不足としか言いようがないね 挑戦は失敗に終わったか
こうなると旧要素結構削ってるだろうしクソゲー注意報か >>27
ビミョーなゲームが売れて嬉しいとか、やっぱ遊ばずに売上しか見ないんだな… RS 82
E 76
FRLG 81
DP 85
Pt 83
HGSS 87
BW 87
BW2 80
XY 88
ORAS 83
SM 87
USM 84
ピカブイ 79
剣盾 80
アルセウス 83
BDSP 73 ソニックと同じレビューしとけばいいかってのもいるかもな ポケモンはグラとパフォーマンス良くしないと一生90は貰えないな メタスコアなんてグラフィックとストーリーが良ければ90というポケモンで一番どうでもいい部分での評価やね 本文見たら、技術的な問題がたくさんあるみたいだな。
未完成なまま発売してるのがバレバレ。 剣盾が思ったより低くてビックリ
あんな流行ったのに グラとパフォーマンスをよくしてGOWみたいに売上死ぬタイトルを見ると笑えてくるよ
ユーザー評価は売上だからね >>37
オープンである以上パフォーマンスは欲しいけどなぁ
あんまり同意されないけど
ゼルダも物足りなかった もうエルデンとかを評価するような奴はレビュアーから外した方がよくね?
お前らの評価なんてまったくもっていらん フラゲ勢によると初日のパッチでかなり変わるみたいだがこれらはそれ適用したレビュー? 任天堂ユーザーは低クオリティでも買ってくれるって、ある意味で信頼されてるよね ハーヴェステラが73
ポケモンSVが77
たった4ポイント差w よかったな、叩き棒もらえて。
明日の朝ぐらいまでは折れずに持ちそう? ポケモンみたいなキャラゲーにグラだのパフォーマンスだの言うのはナンセンスやろ、それで登場ポケモン少なくなりましたじゃ意味ないしな
とは言え今作は技術的に問題点あるから低得点って意見が多いぽいけど ソニーが金出す限りこの手のスコアやGOTYには何の意味もないからなw
まあいくら操作してもPSのゲームは全く売れないんだがw ソニーが金出す限りこの手のスコアやGOTYには何の意味もないからなw
まあいくら操作してもPSのゲームは全く売れないんだがw またゴミゲーでクソワロタwww
76まで落ちてるぞwwww ポケモンはゲーマーがメインでやるゲームではないからな >>28
ブレワイは今年のGOTY候補のエルデンリングが比較対象にするほどのゲーム
ブレワイに劣る事が技術的に劣る事ではないよ
むしろ数年前まで3DSで開発していたゲーフリがOWのポケモンを作った事を評価するべき
ドラクエはアリの巣マップ、FFはOWからリニアに逆戻り
国内の大作が低迷してる中でポケモンの進化は著しいと言える >>55
連投するとかどんだけショック受けてんだよ… >>34
エメラルドやプラチナやBW2がマイチェン前から下がってる理由が流石に不明すぎる >>49
ソニーユーザーはどんなクオリティでも買わないもんな
つまりソニーに先はないってこと
ところでGOWの売上速報まだ?w gamespotの80点のレビューでは技術力不足の指摘はあるけどそこまで悪くはなかった
マルチプレイが出来ないからそれ次第では良くなる可能性あるかってところか まぁキャラゲーって海外じゃ低いな
ドラゴンボールとかガンダムも悲惨なくらい >>13
操作性というかロードで一番難があるのSMなのに評価高いのか……
分からんもんだ ポケモンのようなゲームマニア以外が購入者の圧倒的多数を形成してるタイトルで
ゲームマニアたちによる評価軸がいかに無意味かを再確認するだけでしかないよ。 ソフト買わないやつほどメタスコア気にしてるのはなんでなん メタスコアでユーザーがゲーム買ってくれたらGOWは売上速報出せたのにな
ポケモンは最高売上が既に決まってるが メタスコアってファミリーゲームとかライトゲームは全体的に点数低くなるからな >>70
誰かの評価で人生失敗したから、権威の評価で任天堂に失敗してほしい。 >>62
俺の書き込みの内容には否定するところはないんだね >>69
そもそもゲームそのものが他人の評価当てにならない趣味だからなぁ >>76
そりゃあ今まではfpsは気にならなかっただろうが今回オープンで見るからにガクガクだし >>70
おかしいよね
メタスコアが高ければ良いゲームなのにメタスコア95のゴッドオブウォーラグナロクさんが全然売れてないのは何だろうね
メタスコアで煽ってるアホにさえ興味を持たれないゲームということか エメラルドが76点の時点でなんも当てにならなくて草 おいおい、このメンツに勝てるのか?
アンチャーテッドコレクション
レインボーシックス
ホライゾンフォビドゥンウェスト
ダイイングライト2
エルデンリング
グランツーリスモ7
バビロンズフォール
ゴーストワイヤートーキョー
FFオリジン
ネプテューヌ
ラストオブアスリメイク
黎の軌跡2
ソウルハッカーズ2
地球防衛軍6
ヴァルキリーエリュシオン
スターオーシャン6
ゴッド・オブ・ウォーラグナロク
モノクロームメビウス
ゴートシミュレーター3 レビューアーの傾向が簡悔極まってる程いいだからポケモンは点数出ないだろうよ XYがずっとポケモンの頂点なの草
海外じゃ評価高かったりするのか? フレームレートが不安定すぎてゲームを楽しむ以前の問題のようだ
ゲーフリはオープンワールドを作らせるなって嘆いてる感じ アルセウスでせっかくよくなったのに
オープンフィールドでよかったわ
いきなりオープンワールドは無茶だったな >>70
単に煽りたいだけだから
証拠も出さずに年収マウントするようなのもこの類 Switchで4人マルチプレイのオープンワールドRPGは無理あったのでは?どこが作ってもガクガクになるだろ ソニックの例があるから分からんがNintendoLifeが低く付けてるのは気になるな
レビュー見ると主にパフォーマンス面の問題みたいだが もっとじっくり作れとこれでわかったろ?挑戦は認めるがこのレベルのオープンワールド作るなら時間が必要だ
だとさもっと開発期間長くしろってやつ あちゃー
スプラ3といい任天堂の品質管理大丈夫か? 俺はポケモン思いっきり楽しむけどぶーちゃんどうするんだろうねww いやーこれは売上に響いちゃうな~
次回作の売上にも響いちゃうな~ まあファンゲーやしな
前作評判悪かろうが飼う奴は買う フレームレートに関してはどこまで落ちるのかだな
ゼノブレ2が20fps位になってる所が最初の方の街であるけどあのレベルが延々続くとまあ苦痛ではある >>100
売上が高ければ面白くなるわけじゃないぞ というかいつになったらバトレボ新作作るの?
全ポケモン全メガシンカ全リージョン使えて対戦ルールも自由にエディットできる対戦はいつになったらできるの? これまで2Dだから許されてた古臭いゲームが
3Dになって他のゲームとまともに比較され始めた感じかな ゲーフリごときが短期間の2ライン制作しかも片方はオープンワールドとか片腹痛いわな >>105
売上が高いから面白いんだぞ
面白くないゲームはソニーのようにどんどん売れなくなる >>93
ポケモンでそれができるなら苦労してないでしょ フラゲリーカー剣盾より低いのはありえないとブチ切れてて草
剣盾より確実に面白いと イラストレーターがでかい顔してる会社の技術力なんてこんなもん GameSpot
ポケモンと主要なキャラクターはうまくレンダリングされていますが、それ以外はそれほどではありません。
テクスチャが失われ、遠くにあるオブジェクトがピクセル化されてぎくしゃくし
描画距離が短いためにポケモンと NPC が絶えず出たり入ったりし
でこぼこした地形での戦闘でカメラが地面をすり抜けることがよくあります。
「ゼノブレイド3」と「ベヨネッタ3」でSwitchが性能的に限界である事を示しましたが
「ポケットモンスタースカーレット・バイオレット」はハードに押し潰されてるように感じます。
「ポケモンレジェンド:アルセウス」には視覚的な欠点がかなりありましたが
この程度ではありません.、手持ちでもドッキングでも、ポケットモンスター スカーレットとバイオレットは目に負担がかかります。
スペック不足でまともに動いてないらしい >>111
ソニーのゲームは出るまでが本番
任天堂のゲームは出てからが本番
ありえないスコアもユーザーが評価すれば関係ないわけだ >>86
2Dドットから3Dモデルへ変わったからかな >>110
ならオープンワールドじゃなくて身の丈にあったものを開発すべきなんじゃないかなぁ 最近の本編知らないけどアルセウスは良かったしゲフリ見直すレベルだった
あれ程度の規模でいいんだけど本編となるとやっぱ面倒な要素ばかりなんだろうな シリーズ最高傑作の一つのブラック ホワイト2がたったの80点かよ あてになんねえな メタスコアなんぞ0点でもなんの関係もないソフトだからな 内容は良いらしいから平気だな
パフォーマンス悪いのはみんなもうポケモンなら慣れてるだろ
エミュだとクソバグとラグでまともにできないがフラゲ勢によると実機のパッチありだとかなり良くなってるらしいし >>118
それやるとまたゲーフリがなんの進化もしてないゲーム出したって言われるからね >>114
>ポケモンと主要なキャラクターはうまくレンダリングされていますが、
よし アルセウスは別にガクガクとかも特に無かった気がするがマルチプレイがよろしく無いのかな オープンワールドにするなら新型Switchで出せば良かったのに
ただ次の本編は確実に新型専用になりそうだな >>124
ゲーフリですら即日ギガパッチをやる時代か
本当なら少しは期待してやってもいいが 改めてゼルダは五年前にWiiUの性能の中でしかも会社として初のオープンワールドで良くあんだけの完成度で良く失敗しなかったよな
普通は一作目は頑張ったで賞で二作目でやっとまともに評価され始めるくらいなのに >>120
BW2が80の時点でポケモンファンにはスコアが端から相手にされてないのもあるな
ソニーのゲームみたいにスコアだけ高くてもユーザーは買わないし
結局は中身は自分で判断するわけだ ポケモンは評論サイトに頼らなきゃならんような二流ではないからな >>132
そりゃ任天堂は2012年からHDソフト出してるし
あとWiiのスーパーマリオギャラクシーとかも制作はHDだったらしいし
ゲーフリは2018年のピカブイでやっとHDだから任天堂より6年遅れてる グラ×
パフォーマンス×
革新性×
贔屓目なしに採点すれば妥当だろ オープンワールドならグラがこのくらい綺麗だといいんだけどな
キャラは良いんだろうから
The Beauty of Horizon Forbidden West [4K Graphics Showcase]
https://youtu.be/BVAf-iIOb3g
Aloy makes tons of unique faces during cutscenes
https://www.reddit.com/r/horizon/comments/v1i3hq/aloy_makes_tons_of_unique_faces_during_cutscenes/ 低いから買うのやめたってならないのが今までポケモンが築き上げてきたユーザーとの信頼関係なんだよね グラフィック向上させた結果全キャラ出せなくなりましたって任天堂信者がよく批判してるグラフィックにリソース振ってゲーム性喪失してるパターンじゃね?とは思うわ 「ポケモンフランチャイズが進化するのを見たい方法はまだたくさんありますが、ポケモンスカーレット&バイオレットは、シリーズの将来に興奮しています。
私たちは、ゲームフリークがSwitchでシリーズの継続的なパフォーマンスの問題を滑らかにする方法を理解できることを願っています。
なぜなら、彼らは確かに一部のプレイヤーを間違った方法でこすり、時間の経過とともに深刻な損害になるだろうからです。
スカーレット&バイオレットは、世界を探検しているときに最も楽しくてエキサイティングであり、ポケモンフォーミュラには多くの小さな新しい詳細と改善がありますが、それでもいくつかの分野で安全にプレイします。
いずれにせよ、物事は第9世代以降の有望な未来を指しています。特にポケモンレジェンド:アルセウスがしたことを考えると、多くの人が望んでいたよりも小さなステップですが、それは間違いなく正しい方向の1つです。
内容は好評
問題はパフォーマンスだけみたいだなぁ 低い作品が面白いんだから
信頼失うのはスコアの方よな >>1
残念ながら当然と言えましょう。
むしろ、あのような見えているクソゲーとしては高すぎるくらいです。
ブラックホワイト以降は25点以下が適切な評価だと私は思うのですがねえ。 >>82
海外で売れてますが?
日本は人気ない
日本人に好かれても意味はない
世界の中心はアメリカなのだから レビュー一通り読んだけど
ダメな所は大体フレームレートの低下だな
これのせいで-10ぐらいされてると思う >>6
いつも80点台でも過大評価
ポケモンじゃなかったら60点って言われてるレベルじゃん スコアだけでIPが継続しないソニーのゲーム
次回作に響き続けて最高売上になったポケモン
これが現実なんだよね >>119
最近の本編知らんのに見直すとは…?
まぁ本編もリメイクも素晴らしいもの作ってるから見直す必要すらないが ポケモンすらガクガクなら、ティアキンとかどうなっちゃうの
まともに動くのかね エミュ配信はガクガクだったが実機フラゲだとそんな悪くなく見えたがな? マジかよクソゲーだな!
ところで俺はバイオレット買うけど、お前らどっち? それでもハッカーズ、スタオ、ヴァルキリーという猛者たちより上なんだな >>141
ポケモンは増えすぎて無理がありすぎたし、全国図鑑のハードルがどんどん上がるしだったから、マジのやり混み勢以外置いてきぼりにされてた メタスコアをいくら否定してもいいけど任豚は二度とメタスコアでゲームを語るなよ これでTwitterとか思ったより綺麗!になったら笑う
ポケモンならあり得る ゲームメディアはいつもPSと箱の微妙な違いを比べているから描画に神経質なのだろう
だがポケモンをやる層はそこをそんなに気にするのだろうか? 戦闘をリアルタイムでトレーナー目線で
対戦に向けて読み合いだけじゃないプレイスキル作る
とりあえずコア部分作り直さないと
オープン化は意義あるものには出来んか…
やっぱ今はここら辺で評価してくれは通用しないソニック然り 言い逃れが出来ないクソゲーかよ
これが、仮に売れたとしてもクソゲーに対する罵詈雑言が飛び交う地獄になるじゃん >>16
メタスコア低いのにどうやって販売攻勢仕掛けるの? 85ぐらいなら迷わず買いたかった
低評価の理由がマンネリならポケモン久しぶりだから買いたい メタスコ信者はメタスコを神のごとく信じておるよな
これなんなん
GKの俺もドン引き まあパフォーマンスだけなら最適化パッチくればいいだけだしその辺頑張って発売直後には出して欲しい ゼノブレイド3といい任天堂内製でもSwitchの性能に限界を感じる所が見られるな >>146
そんなにアメリカがいいならさっさと日本から出て行け任天堂コンプのゴミカス >>164
3D酔いする人を振り落としてる可能性はある
フレームレート低いと特に酷く酔うからずっとポケモンやってきても脱落する人はいるかもね >>153
ポケモンだからこそガクガクになるんや
技術力がないとこほど余計にスペック要するのはPCゲーやればわかる >>33
ほんとこれ
売れる事で勝ったとかほんと頭おかしい
面白いとか関係ないのな CSはハードに限界を感じてから更に工夫するものだろ >>176
すまんが健常者はゲハから出ていってくれないか 面白いのにメタスコアが意味あるのかよ
Steamのユーザー評価の方が遥かに機能してるわ まあ携帯機でやるんだろうしグラは携帯ゲームレベルでいいんだろうな まぁポケモンは知ってるポケモンが出たとかかわいーとか言ってる頭パンピーも買ってるからサラッとクリアして終わりで面白いとか考えんからなぁ
ゲーム的に評価するとまぁ凡やろ 売れることで勝ったなら
SIEの新作負けちゃったw
数字出せません 中指ヘンノスケ「クソゲー、次作は売上に響く!」
シリーズ最高予約数ですw アクションじゃないしそんな気にしなくてよくね?
アルセウスのガクガクより相当酷いのか?あれぐらいならみんな大丈夫だろ >>180
ゲーム的には面白くないんやろ
ポケモンっていうキャラが出るだけで面白いと思い込んでるユーザー相手にしてんだから甘々よ ベヨネッタの時はメタスコアが高いとか言ってたのに都合が悪くなったらウリアゲガー >>169
ゼルダの時はメタスコ信者
ポケモンの時はアンチと手のひらドリルだからな アルセウスで酷くガクガクな所ってほとんど無かった気がするんだが >>173
アクションではないからそれ程でも無いと思うけどねぇ >>192
メタスコアの高いゼノブレ3をゲハ内外で煽ってたからお互い様だね ポケモン、どうせアホみたいに売れるんだろに
なんか微妙に毎回手を抜くよな PCメーカーの所が
ゼノ3には70つけてたのにポケモンには80つけてるんだな >>34
まあ一番メタスコアがアテにならんシリーズではあるよな
合ってんなと思うのHGSSだけだもんな 初代ポケモンのファミ通レビューからして低かったけどユーザーには絶賛されて爆売れ 他のオープンワールドに影響を与える新要素とかがなんかあるといいね 任天堂ボーナスでこの点数はきつい
購入見送りの声がじわじわ上がりだしてる どうしてメタスコアはソニーが関わってるタイトルだとたかいんですか? カニ3、イカ3、ババァ3、ポケモン
任天堂立て続けに糞ゲー量産しまくってて草wwwwwww メタスコアで売り上げが落ちたりしないシリーズだからそこは問題無いんだろうが
ゲーフリとしてはモチベーション下がる結果だろうね まさかこれらに勝てる気でいるのか?
アンチャーテッドコレクション
レインボーシックス
ホライゾンフォビドゥンウェスト
ダイイングライト2
エルデンリング
グランツーリスモ7
バビロンズフォール
ゴーストワイヤートーキョー
FFオリジン
ネプテューヌ
ラストオブアスリメイク
黎の軌跡2
ソウルハッカーズ2
地球防衛軍6
ヴァルキリーエリュシオン
スターオーシャン6
ゴッド・オブ・ウォーラグナロク
モノクロームメビウス
ゴートシミュレーター3 ニシくん「売れるゲームは評価が高いんだああああああああだからこれは捏造レビューだ!!!」
発想がガキすぎる >>205
土人幼児向けの糞ゲーばかりの任天堂と違って、SIEはGOTY常連の人間向けの神ゲー量産しててすまんなw 小学生やその家族はメタスコアとか気にしないだろ
どうやって選んでるのかな てか絶対グラは剣盾アルセウス路線でよかったよな~
電ファミで今回は写実で質感を~とか書いてたけど元が漫画イラスト調のゲームで求めてねえよって思う
まああとはどんだけやり込めるか次第だな 面白いのに売れないのは宣伝不足か、それを推してる人らのイメージが悪いからだな >>205
ツシマデイズゴーン
はい論破
あいつらが好きなのはサンタモニカとノーティな GOWの国内売上もうそろそろ来るんだろ
そんなに煽るとまた発狂するぞ
また労務するのかな ニシくんはカップヌードルとマックのハンバーガーが世界で一番うまい子供だからしゃーない >>146
アメリカで売れまくってるらしいですよポケモン >>205
どうして任天堂が関わるとメタスコアの低い糞ゲーしかないんですか? やっとネガキャン始まったのか
工作費減らしすぎじゃね? >>105
面白くないものがこの規模で爆売れし続けてたらこえーよwww 内容はIGNもというかほとんど褒めてる
Switchの性能を叩きまくってるなどこも
最近のSwitchゲーこれ多くね?はやく次世代機出せと結託してるのか? PC gamerのレビューw
/
しかし、ゲームの世界の質だけでなく、その活気のなさは残念ながら大きな問題です。オープンワールドではやることはほとんどないので、探索する特別なインセンティブはありません。遠くにあるものはすべてリロードする必要があるため、野生のポケモンや待機中のトレーナーは遅れてしか見ることができません。ふとしたきっかけで空き地に出くわし、面白い出会いを期待するのは、あまり楽しくありません。 >>194
ゲームプレイしてないから適当に書いた捏造ネガキャンをそのまま信じる
対立煽り奴はプレステゲーに対しても同じようなウソを書く
フレームレートガ~ってな ぶっちゃけNintendoのゲームって8割くらい評価低いよな
「最高に面白いゲームを作る」というより
「幅広い人間がほどほどに楽しめて毒にも薬にもならない粗ゲーで稼ぐ」という方針だから腰が入ってない >>220
よくこの例え出してる馬鹿がいるけど、この業界ハンバーガーも自称ステーキもほぼ同じ値段で売られてるのよねw
その上でハンバーガーの方が売れてるってことは、普通にハンバーガーの方が美味いってだけのことでw アルセウスはメタスコア83でこの世の者とは思えんほどクソつまんなかったからポケモンの77点って凄えヤバそうだなw
発達障害しかやらねえんじゃね?w というか逆にブレワイはなんでOW出来たんだ
年月経って逆にブレワイから劣化したゲームしか出ないのおかしいだろ >>231
底辺同士比べてハンバーガーの方がーとか言われてもなぁ
じゃマジでうまいモン出されたら負けるって事じゃん >>225
今年に入ってから任天堂寄りのサイトもスペックへの不満を述べるケースが増えてきた気がするね いまのとこ今年一番つまらなかったのはゴッサムナイツなんだがさすがにあれよりマシなのかな ゴッサムナイツもマルチだったな…
やってるやついるのかな 2017年にマリオデとブレワイでたときはオーすげえここまでやれるのか!と期待して
ゼノ2で外部だとこんなもんかと思ったが
まさか5年経って外部だとこんなもんかばっかとは思わなかったな
剣盾とアルセウスはショボイけど見栄えはあるから好きだぜ
SVは単純に見栄えが悪いわ メタスコアが何点だろうが自分はベヨネッタ3とソニフロとポケモンSVを買って遊んで
GoWラグナロクは買わない興味がない
価値ある? メタスコアの数字? >>1
ボーナスポイントなんて無い事が証明された
Nintenduo
68
Nintendo Life
70 クソゲーだったか
任天堂は早く次世代Switch出してやれよ😰 任天堂は子供に低クオリティなゲームを騙し売りする企業っていつも言われてるでしょ(´・ω・`) >>247
だからそこファミ通みたいな感じのメディアで
任天堂に関係ないって メタクリのSwitch新作メタスコアでTop10入りは難しい
1.P5R 94
2.OneShot 92
3.ニーア 89
4.Atari50 88
5.Tunic 88
6.Tinykin 87
7.Jack Move 87
8.ベヨ3 87
9.It Takes Two 86
10.英雄伝説 零の軌跡:改 86 まあポケモンで俺が求めるのは80点くらいのゲーム性と抜けるポケモンとキャラだけだからそこさえ満たしてりゃええわ Tinykinはあの見た目から想像付かない良作でよかったね スプラトゥーン3もメタスコア低かったけど自分は久々にゲームにどっぷりハマるくらいには楽しい
逆にブレワイはそんなに点数高いかなぁと言う印象はまれなかったし後半なんてすっ飛ばしながらクリアした記憶
メタスコアも当てにならんものよ、やってるやつの趣味にハマるかどうかだけだからな結局のところ >>255
これスプラが1位じゃない時点でどうーでもいいすらあるわw マルチゲーはなかなか点数取れんよ
要はメタスコアって芸術点だからな そういえばポケモンってGOTYどころかノミネートすらした事ないよな。 フラゲ配信剣盾より遥かに良さそうだったのに
グラもかなり良くて驚いたしカクカクも最悪って感じじゃなかったが…
実際フラゲしてやってたやつ剣盾以下の点数に怒ってるし
このレビューはパッチ当ててない? >>255
メタスコアはなあ
ハーヴェステラとウルトラ怪獣モンファーが同じ73とか日本人とは感性や視点違うから指標にはなっても絶対値ではないわ レビュー見ているけど9割くらいはパフォーマンスについての文句だな
60fpsなら90点いってたなこれ >>253
ゼルダBotWに価値があったのであって
メタスコアに価値があったわけじゃないんで ていうかメタスコアとGOTYはラスアス2で完全に乖離した印象
評論家の芸術的!と消費者の面白い面白くないがイコールにならなくなっちゃった >>266
それは後付けの嘘だな
めちゃくちゃ数字で盛り上がってたぞ >>263
評価点が面白さじゃないんだろ
目新しい技術使ってるかとか
一般ユーザーにはなんの意味もない評価点だけどな >>269
都合の悪い点に変な理由つけてメタスコア自体否定したいだけやんけ
これでティアキンとかが高得点だったら持ち上げるの見え見えだわ メタスコアってそもそも雰囲気とかキャラクター性が評価の中心になるようなゲームと相性悪いよな
レビュアーにしてみればグラフィックだのパフォーマンスだのなんかは評価しないわけにいかないからな ブレワイに関しては数年ぶりに98が出てその後も1点下がっただけってとんでもない快挙だからな
そのうえユーザー評価も着実に獲得したから評論家消費者ともに名作になった稀有なパターンだよ >>270
エルデンもそんくらいだったから一気に1000万以上売れたとも言えるな 都合のいい時だけメタスコアを信じるダサすぎるニシくん
TGAのノミネートの時もいつもは信じてないはずのメタスコア持ち出してたよね(´・ω・`) これにはえび通の任天堂信者
スズキタカ君も顔真っ赤にしそうだな >>276
メタスコ信じてるなら79は終わった…ってレスばかりになるのでは?
もしかして頭が悪い? アルセウスはできてたのに本編じゃできてないのは技術力の問題なのか >>276
キチガイマーク付けてんだから
キチガイ隔離所から出てこないで >>264
バーベステラはいいとしてウルトラ怪獣が低すぎて草
楽しめないというか理解できてないだろうなw おまえらドラゴンエイジGOTY時の状況覚えてないの?あのときも評論家と消費者の乖離すごかったぜ
そのあとウィッチャー3でて戻ったけど
>>275
でもエルデンはユーザー評価は獲られなかったからな…実際俺も前3作よりハマれなかったし
逆にセキロブラボが低すぎると思う カビゴンがリストラされたから腹いせにつけた点数かもなw フラゲ動画みたけど結構処理落ち酷い印象だったな
エミュとか割れの影響だと思ってたけど
ポケモンって3DSの頃から処理落ちしまくってたしSwitchにってからも相変わらずあったからそこら辺の感覚鈍ってたんかね >>276
逆に聞くけどポケモンに芸術点とか完成度みたいなの求める?
メタスコアってか評論家ってそこに言及するやつらだけど まぁメタスコア70後半なら充分楽しめるレベルのゲーム
60点台は不安になるけど80以上とかは好みの問題だと思ってるし >>285
正直ポケモンは比較的甘く採点されてきた
ポケモンにしては新しい事してるとかでアルセウスも高くなってたし 特にここ2,3年は芸術点や完成度の高さがユーザーの求める面白さとは乖離してる印象はある
ヴァンサバなんか別に完成度も芸術点もないけどクッソ売れたしsteamじゃ大好評だろ フラゲガイジんが一丁前に評価とかホンマ外人って終わっとるよな
おまけにセンスも皆無、モンファーすら理解出来ない低脳しかおらん >>276
逆だろ
メタスコア信じてないからポケモン楽しみにしてるわけで
つーかメタスコア信じてるゴキちゃんがホライゾンより上のメタスコア89のゼノブレ3のGOTYノミネートにイチャモンつけてたくせにw
しかもメタスコア83の猫ゲーのノミネートは当然のように言っておきながらとか支離滅裂すぎ >>287
まあXYSMは高すぎると思うわwHGSSは90点あっていいと思う
そう考えると剣盾アルセウスはまま妥当じゃね 適当にgamespot読んだけど、批判されてるのグラフィックぐらいじゃん。
しかもフレームレートは安定してるっぽいから、
スクショで分かってたレベルのことでしかない。 >>293
ポケモンのグラとかこんなもんだろ
あれがリアルになってもさぁ… >>292
ポケモンだからっていうポイントがでかい
他のゲームでは当たり前の要素でもポケモンだと+αにされる
SVはアルセウスとかでやってた事を引き継いでるっぽいから単純に+αが無かったんだと思う メタスコアは相対的なものだから
3DS時代は他の携帯機のゲームと比べて80後半
剣盾アルセウスは据え置きRPGと比べて80前半
SVは他のオープンワールドと比べて70後半って感じなんだろう 速報でもめっちゃバカにされてるうわああああああああ(´・ω・`)
210 名無しさん必死だな (ワッチョイW 61d8-4N6L [42.125.192.201])[sage] 2022/11/17(木) 19:20:56.00 ID:qyEB8YpR0
ポケモン最新作の凄すぎる食事シーンに震えろGKども(´・ω・`)
https://i.imgur.com/Q6kzFWu.gif >>294
でもゲーフリは今回リアルさを目指したらしいからな…トゥーン表現をアルセウスや剣盾でやったから実験的にやってんだろうけどさ
俺は見栄え悪くてやだ…色がくすんでる 今78点だからシリーズの点数と照らし合わせるとエメラルド(76点)以上、ピカブイ(79点)以下ってとこだな 面白くなくてもガキには売れるからちょろいですよねw >>295
それはどのシリーズものでもある現象でしょ
ゼルダもゴッド・オブ・ウォーも以前とスタイル変えたから高評価されたやろ >>301
ピカブイ以下はあり得ないわな
エメラルドはまぁ金儲けに走りすぎって感じでマイナスなんだろうけど >>301
良くも悪くもなリメイクと未だに根強い人気のアッパー版の中間ってこれもうわかんねえな >>297
知恵遅れマーク付けてんだから施設から出てくんなよ >>303
さすがにAAAタイトルとポケモンじゃあ取り込む要素のレベルが違ってくるんじゃ なんか最近の任天堂タイトル無理して劣化移植したような粗さのあるゲーム多すぎるんだが流石に次世代機に最適化してるとしか思えんのだが
サーモンランで敵大量に湧いただけで処理落ちしてるスプラ3とかそうじゃなきゃ説明できねーー ゲームソフトの王者であるポケモンに相対評価なんか意味ないよな そりゃぁデバッグすらしないバグまみれの未完成品だからこれでも高杉 まあオープンワールドとして出来悪かったら評価下がるよな うおおおおおおおおお
メタスコア95点!!!
GOTY獲得!!!
ゴッドオブウォーがメタスコア70点台()のポキモン討ち取ったりぃ!!! ネガキャンに全く勢いがない大多数のゴキブリは死滅したか >>310
リリースペース今回1年無いからな
でもそれが覇権に繋がってるのもあるし
なにしろTwitterみても楽しみの嵐で一切スコアなんて響いて無いしな ま、所詮ゲーフリだしな
どうせ売れるってわかってるから作り込まないで1年ペースにしてるんだろうし テクスチャが荒すぎて探索にのめり込めないとか、アルセウスの捕獲システムを継承してないとか、レベルスケーリングがないからいうほど自由な攻略はできないだとかちょっと読めばいろんな不満点書かれてるよ 剣盾の頃はTwitterでバズる程のデータ消去デマ流すほどには元気あったのに、もうこんなスレでもPSユーザーくんの元気が目に見えてないね 低評価の主な原因はswitchのスペック不足と開発のオープンワールド制作の経験不足による作り込みの甘さが挙げられてるな
悪く言うでもなく今後に期待的な感じの優しめのレビュー >>318
いやこれ見ろよ
アンチャーテッドコレクション
レインボーシックス
ホライゾンフォビドゥンウェスト
ダイイングライト2
エルデンリング
グランツーリスモ7
バビロンズフォール
ゴーストワイヤートーキョー
FFオリジン
ネプテューヌ
ラストオブアスリメイク
黎の軌跡2
ソウルハッカーズ2
地球防衛軍6
ヴァルキリーエリュシオン
スターオーシャン6
ゴッド・オブ・ウォーラグナロク
モノクロームメビウス
ゴートシミュレーター3 直近に出たソニーのゴッドオブウォーラグナロクとの点数差はおよそ17点!w
死亡確認!ソニーの勝ち確定です!w OW部分についてはブレワイ新作ゼルダゼノクロなんかでノウハウのあるモノリスに外注したら良かったのにな
グループ会社なんだから何とかなるやろ うわああああああ
うわああああああああああああ
うわあああああああああああああああ
終わったあああああああああああああああ >>326
やったああああああああああ
プレステ勝ったぞおおおおおおおおおおお >>324
ソニフロも荒い作りでこれをベースに今後に期待って感じだからな
あっちはユーザーレビューは好評だったが >>327
そんな超絶神ゲー買わないゲーマー様って一体なんなんすかね そもそもゲーム機にこれ以上のスペックなんて求められてるのかって話だけどなぁ・・・
仮にSwitchを純粋に性能を上げた上位互換ハードを出したところでSwitchほどは売れないと思う 見たか!!!!!
これが!!!!!!
ノーダメージってことなんだよ!!!!!!!!! ポケモンはコミュニティあってのゲームだからぼっちがやってもたかが知れてるのよな ゲーマーに"効いてない"とはこういうことだ
わかったか? ニンテンドーボーナスポイント15点を引いたのが正確なスコア ゲフリは日本人の意見を重視してるとは言えんけど
対戦に関して変えないのを日本人のせいにしてる
外人は理想のポケモンが出て来るまで容赦しない
さっさとリアルタイムにしてソーラービームはチャージ何秒とか
技ごとのクールタイムとかトレーナースキルで短縮とか
最初はバランス無茶苦茶で良いからさっさと作れ、決して難しくない ゴキブリは相変わらずメタスコアやグラフィック解像度やフレームレートでしかゲームを評価できないんだな フレームレート10fpsとか酷すぎるだろ
ホリデー商戦に間に合わすために作り込みはかなり甘めのようだな ポケモンのグラフィックとかシステムってのは頑張って作るモノとしては二番目以降の要素であって1番目はポケモン自体の充実なのよ ソニック、AAA級のマルチタイトルでちゃんと30fps出せてたのに任天堂ファーストで10fpsとか無いでしょ >>204
マジか!?
もしかしたら累計だとゴッドオブウォー普通に勝てそう 結局こんな点数で「爆死するww」騒いだ挙句
爆売れし続けて記録作ってダンマリ自閉症モードに突入するんやろ?
いつも同じじゃん フレームレートが30いかないってのはプレーしててかなり厳しいな
任天堂のゲームなら30キープとかしっかりやるのに アクションゲームでもないのにfpsとか気にする事あんの? >>352
売れるゲームが面白いゲームとは限らない 映像面は今後アプデで改善されるんだろうけどゲフリの長年の技術力のなさが今になって顕在化してきた形か
メディアレビューで総ツッコミ食らってるってよっぽどだと思う メタスコア95の面白いGOTYゲームができるんだ
PS5ならさ メタスコアって芸術性()でしょ?
ほんまアホくさいよな PSのゲームはメタスコア見るような人しか買わないから点数低いと爆死
任天堂のゲームはメタスコアを見ない、存在すら知らないって人もいっぱい買うから点数低くともほとんど影響がない
ポケモンが売れ続けるのってメタスコア関係ないんだよ
メタスコアってゲームオタクがゲームオタクに対してこういうゲームでこういう評価だって言ってるだけのモノで、ゲームオタクじゃない人はそもそも見てないんだから ある意味様式美だから特に気にならないというか
メタスコアに限らずレビュー気にして買うやつ居るの?ってタイトルというか ここんとこのポケモンはグダグダでも500万本とか売れちまうしな Switch版ウィッチャー3出てるからなぁ
ゲーフリの技術力のなさが露呈しただけだよな >>364
欲しいやつは気にせず最初から買う
ただの気になる程度のやつはレビュー待つ
エンパイアオブシンとかはめっちゃ気になってたけどメタスコア出たら60点台だったから買うのやめた
75点くらいなら買ったろうけど GOTYで今年最高のゲームGOWとエルデンリングが遊べるPS5をみんなよろしく! フレームレートの数字眺めながらポケモンやるやつおらんしな Switchのソフトはフレームガタガタのソフト多いし気にならんやろ 所詮ブヒッチみたいな携帯機じゃアホの日本のキッズは騙せても大人は騙されないって事だよ
いい加減豚は自分の精神年齢が低い事を認めろよゴミ屑がよ まあアルセウスもフレームレートは酷かったよな
なんであんなフレームレートでボス戦にアクション要素入れたんだと思った 水の中だとフレームレート10fpsておえって酔うレベルだろ >>376
世界中のAmazonで1・2位やんけ
GOWはすぐ失速したけど ボーナスポイント込みでこれなら実質70点前後だろ
普通にクソゲー ここでどう擁護しようが
当のゲーフリ、任天堂がこのメタスコアにどう思うかだよね
別にメタスコアとかどうでも良くよくて売上だけにしか興味ないなら別にそれでいいんじゃない? フラゲ配信見てるとかなり酷く見えるぞ・・・だいじょぶか・・・ >>379
アホキッズが騙されてるだけって話してんだよ売上しか見えない知恵遅れ任豚ちゃん メタスコア70点台じゃ明日には話題にも上がらなくなってるかもな
シリーズ存続できるかなぁ? フレームレート20とかだと計測してなくても見てて違和感あるから分かるだろう
ある箇所でフレームレート落ちるとかじゃなくて30に届かないってのはあんまり聞いたこと無い
描画の必要ないものとか裏で読み込み続けてるんじゃね? ブレワイとマリオデだけやたら良くて後全部やべーのしかねえハードだよブヒッチは
持ってるから身に染みる だからゲーマーにはノーダメと教えてやったのに
人の話はこれからちゃんと聞こうな? オープンワールドって部分に期待するなって感じなんかな
いつものポケモン 正直あんまり高評価になる要素が見えてきてなかったから妥当
対戦とキャラメイクだけ楽しみにしてる ダメージ与えるどころかむしろゲーマーとPS5のHP回復させちゃったね?
体力満タンでいい気分だぜ…! オープンワールドなのにストーリー中は見えない壁で行ける場所制限されるってのがな
オープンワールドってなんやねん >>395
そうやって20年以上戦ってきたしな
どっちかというとRPGとかオープンワールドっていうジャンルじゃなくてキャラゲーっていう枠組み うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ >>235
だせて59$69$縛りあるんだから所詮しれてる
PCでもそれは同じ、海外の方が貧民層多いから価格にはプレイ豚®以上にうるさいぞ ポケモン本編にオープンワールド求めてないから戻して欲しいわ
オープン系はアルセウスタイプのゲームを継続的に出してもらえればそれでいい 馬鹿なゴキブリが毎回騒ぐけど毎作ミリオン余裕本当に可哀想 >>34
BW2が80点って何?新規ユーザーはストーリー解らないとか? メタスコアつう数字は振り回すのに売り上げという数字は見ないふりだからな
まあ仕方ないけど クソゲーでも任天堂のロゴが入ってればコレシカナイ需要で売れるから問題なし 好きなポケモンを連れまわして色々育成できればそれで満足なんだけどね
性能の限界で許容できない部分が目立つってのが気になる ゲフリを降ろしてまともなOW作れる技術力を持った開発に本編任せてほしいわ
ゲフリは監修とスピンオフでいいでしょもう >>413
サンタモニカにやらせてPS5みたいなハイスペ機で出したほうか高グラになるだろうな >>409
BWとかDPPtが高すぎるだけかと
やり直す分かるけどDS世代のポケモンは戦闘始まるまでの演出とかだったりイベントだってり全てのテンポが悪い
それがBW2の頃には時代遅れにされたんじゃないか いうてポケモンなんて毎回こんなもんや
と言いたいところだが
オープンワールドにしたことで
fpsの低下はなかなか深刻みたいやな まともなオープンワールド開発が2年に1本ペースで新作作ってくれるならいいけど作れるん? ダブルパック予約しちゃったわ
やはりSwitchの性能が低いから時代にそぐわない >>411
ポケモンブランドはもはやビデオゲームに留まらないからなぁ
クソゲーでも電子お人形販売でセールス上げてる原神とかに近いよな なんも変わり映えしないゲーム性にバージョン違いの分割商法とかかなりタチが悪いのにこれぐらい点数なら寧ろ良い方だろ 低いレビューは軒並み「Switchのパフォーマンスがー」と「今年はゼノブレ3の方が良く出来てた」とかだからあまり気にしなくていいやつだな 任天堂でさえゼルダの開発に5年6年掛かるくらいSwitchの性能に苦労してそうだし仕方ないな オープンワールドと銘打った以上は他ソフトと比較されるのを受け入れろということ
確かにそういう基準ならこのスコアは納得 >>194
計測機器使ってわかる程度のものだからな
アルセウスで明確にfps低下を感じたのは吹雪の時くらいかな あと3時間ほどで実際に確かめることができる
アルセウスくらい動いてくれれば文句はないかな >>430
いつもの買う価値じゃなくて叩き棒としての価値ね グラがって言われても
初代なんて3Dの明瞭期のころにモノクロのゲームボーイっていう全くソフトが売れなくなった場末のハードで恐ろしい売上を上げたから伝説になったわけで
面白さってのはグラなんて凌駕する >>328
こういうキチガイってモノリスがゼルダ作ってると思い込んでるの? アルセウスは一応エリア毎にして読み込みしてたし
今回広いオープンワールドにしちゃったのがまずかったんじゃ? >>434
面白くないからメタスコア低いんですよ君 >>434
電子ペットを集めて友達と交換したり対戦したりできる革新的なゲームプレイをあの時代に実現できたからクソグラでも売れただけであって
今のポケモンはブランドにあぐらかいて新しいことひとつもしかいゴミでしかないからその理論は通用せんよ そして、面白いからメタスコア高いのがソニーのGOWラグナロク
証明されたかな いい年したオッサンがポケモン新作楽しみとか言ってるのドン引きするんだが
高校生でもキツいのに20歳越えた大人がポケモン楽しみとかマジかよw >>439
当時新しい定番を作ってキャラを定着率させた今、なんで変えなきゃならんのよ
お宅やマニア向けなら変えないとだめだろうけど
初めてやる人(子供)を取り入れるのに変えたら駄目だろ
そんなこともわからねぇとかゲハにいてその程度の認識かよ 新作出すごとにどんどん作りが雑でつまらなくなっていく謎のシリーズ ポケモンって何でこんなにゲームを叩く俺はわかってるみたいなやつ多いんだろ 中学生以降は普通なら全員PSに移行してるだろうな流石に
本物を見分けられるようになるから ポケモンにコンプレックス持ってるのは30代後半より上の爺さんだろうな
FFやDQより売れるポケモンが現れて自分より若い世代の一大コンテンツに対してずっとコンプレックスを持ってる
初代世代から下は子どもの頃からポケモン好きなんでそんな風に思ったりしない 新規取り入れたい(ブランドにあぐらかいてる低クオリティゲームを量産) >>441
10代、ポケモン楽しい!
思春機から20代前半、ポケモンとかガキゲーwww
20代半ばから30代、子供産まれてポケモンに久しぶりに触れるようになったけどやっぱり面白いな
こんな人生ステージを上手く登れなくなると、何歳になってもガキゲー!とか言っちゃうんだろうな… >>297
うわぁ
これで良く軌跡のグラバカにできるよな >>445
大衆ゲーの極みみたいな感じだからじゃね
売れてるJPOPバカにする高校生みたいな
そういう奴が海外のド下手なバンド担いでたりするのも似てる >>447
コンプレックスとは違うよ
あんな素人が描いたような動物(ポケモン)に嫉妬する要素皆無だもん 面白いけどまだ発売を急ぎすぎたってレビューあるけど
やっぱり毎年11月発売って縛りどうにかした方が良いんじゃないか?
クリスマス商戦のためだろうけどもう少し計画的に開発できんかね パフォーマンスって事は結局レートがガタつくから没入感に欠けるって事なのかな
普通にポケモンさせてくれるならそれでいいんだけどね 大人向けに作られた軌跡と子供向けのポケモンじゃここまで差がついちゃうのか
軌跡コンプの正体見たりって感じだな レビューなんざクソ喰らえよな
ttps://i.imgur.com/Wu2uS3s.jpg >>454
今年はドラクエトレジャーズもあるからゼルダみたいに妥協せずに作り込んでも良かったよな >>448
ブランドに胡座かいてるなら君らの言うように次回作に影響出るよ
FFみたいにね
で、ポケモンはいつ出たの? そもそもなんで今年アルセウスとSV出したんだろうね
19年剣盾、20年DLC、21年ダイパリメイク、22年アルセウス、23年SVと1年毎で良かったはず
もし来年に新型Switch出るならSVはそれに合わせてでも良かったはずだし
新型Switchは関係ないとしても23年SV、24年SVDLC、25年BWリメイク、26年(ポケモン30周年)10世代にした方がリリースペースも良かったと思うんだけど >>445
ポケコンプなんだろ
GOW叩き棒にしてるけど、明日折れるからすぐに無かった事リスト行き >>443
そのことを最後まで理解できずに毎作ガラッと変えまくった
妖怪ウォッチの末路がどうなったのかをきちんと直視してほしいよな >>456
奇跡コンプwwwwwwwwww
マジで言ってんのかよwwwwweweeeeewewwe >>458
ポケモンはアニメに合わせて作るノルマあるからなあ
アニポケ新シリーズ作れなくなる うわぁ軌跡コンプに安価付けられちゃった
でも軌跡叩いてもスイッチの性能は上がらんぞ? >>458
ドラクエトレジャーズじゃな…
モンスターズはやく出してくれ 今じゃ大人気になったゼルダやFEやゼノやメトロイドやらも右肩下がりになってた時期もあったのにポケモンはずっとブランド維持してたからな。それでブランドにあぐらかいてるってどういうこったよ。 エルデンリングに96付くようなメタスコアが最後の叩き棒か なんで豚ってポケモンがクソゲーだと認められないんだろう
売り上げという圧倒的な余裕があるはずなのに
豚には全然余裕がない 最後に選ばれたのはGOWR(PS5)でした!
ありがとうございました! ブランドにあぐらをかいてるならまず数字に出るからな
ポケモンは近年上がってるから寧ろ逆 >>473
メタスコア通りじゃん
ブヒッチでも
ブレワイ
マリオデ
ゼノブレイド3
ゼノブレイドDE
辺りは当たりだったからな
おかしいのはメタスコアじゃなくてお前ら日本人っていい加減気づけよ知的障害かよ XY好きだけど何が高評価ポイントなんだろ
3Dか? >>477
ちょっとまて
お前ら日本人????
お前は何人なの??????? ぶっちゃけアルセウスはルイマン3より遥かにクソだったわ
と思ったらルイマン3の方がメタスコア高かった
ほらね、メタスコア通りじゃんw >>478
全ポケモンの3Dモデル1から作ったからじゃね? >>481
頭のいい日本人
お前(ら)は頭の悪い日本人 >>460
26年のポケモン30周年に何か新しい大きなことをやるので、
10世代は25年までに出す必要がある、
そうなるとSVを今年出さないと間に合わない
って可能性はあるな >>481
任天堂だけが売れるような日本に見切りをつけたしがないゲーマーだよ? >>4
かなり珍しくファンサイトが低評価つけてるな >>475
PS5ノジマでカード無しで買えるのに
ダダ余ってるよ! >>460
アルセウスがどうしても11月に間に合わなくて
後から無理やり短期間でダイパリメイク作らせたとかなら理解できる ゼノブレイド3はよく出来てたよ
アルセウスはゴミだったけどな
日本人が見る目ないんやない?
ちょっと頭使えばゼノブレイド3の方が良ゲーって分かるもん
やっぱ日本人がバカなんよw 別に任天堂が売れても他のゲームの売り上げが下がるなんてことないと思うけどなんで任天堂のせいにしてるの? >>483
なるほど
地味にポケパルレ好きだったなぁ ゲーマーはメタスコア95のGOWとメタスコア97のエルデンリング両手に一念発起するぞ! ゲームの本場アメリカでGOTYを賜る予定のGOWとエルデンリングで〜すw 半年以上前のゲームで一念発起とかイキってるの割とマジで面白くて笑っちゃった
悔しい マジレスするとぶっちゃけ任天堂内製ソフトは殆ど悪くないよ
スプラトゥーン3も出来いいし
ゲームフリークはマジでクソだと思うけどな >>498
いや、エルデンリングはメタスコア97で半年で1660万本なんすけど
わかてま? カタチケ使ってこれとスプラ買った俺はクソゲー引きのセンスありなのかもしれんな… >>498
スプラトゥーン3がメタスコア83って知ってるか?
GOWは95なんだけども >>498
スプラ3って通信エラーとチーターのシューター未満のゴミだろ
あれがデキがいいってマジ? >>493
任天堂の売上が下がればその分PSが増えると勘違いしてるから ていうかこのゴミ企業はいつまで2バージョン商法するんやろな
あくどいわー おいおいどしたどした任天堂さんよう
スイッチ6年目折り返しから2巡目タイトル軒並み不評なのか?
ティアキンだけは絶対にプレイするこちら側の期待を上回るものに仕上げてくれよ PS5は上り調子だしこのままいけば来年には部費っち抜くな IDに応じて10程度のポケモン出現パターンがあってそれで交換を促すって企画にミヤホンがダメ出しして2バージョン商法にしたらしいが今の時代には初期の企画のがあってる気がする 少し前までネガキャンが少なかったからわざわざ恥をかかないようにしようと思う程度には賢くなったと思ったら結局やらかしてんのか やっぱアホだな テクスチャって何?
フレームレート?
ガキには関係ないから。
お前らマイクラなんかやる気もしねーだろーに。 というかデータ自体はどっちのバージョンも入ってるのバレてるし
ゲーム始めるときに選べるようにしたらいいんだよ これ要約するとSwitchが限界迎えてるから早く次世代で進化しろだろ
ゲーム自体批判されてないけど性能が足りてないだけ >>509
お前ポケモンやった事ないな
描画距離とかマイクラの半分もないぞ >>513
限界を迎えてるのは任天堂系のメーカーの技術だろ…
HDゲーム開発のノウハウないからハードだけ新しくしてもろくなもん作れないよ 世間はポケモンをプレイする
ゴキブリはゴキッブリウォーでもやってろよw >>12
メタスコア16だった重鉄騎は俺は大好きだぞ NBPの下駄を履かせてもこれか🤔
実際の数値は60台なのかもね😢 >>515
ポケモンの描画距離が長くても面白い事なんも無いぞ >>34
あれだけ一般層の評価の高い剣盾やアルセウスでそれかよ
本当ナードスコアだなw >>522
アルセウスやってないのか?
しかもSVオープンワールドだぞ 遠くが映ってないんだあああああああ
いや知らんがな メタスコア94
goty最多ノミネート
前作売上世界2000万
↓日本のPSユーザー
3位(初登場) PS5 ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク
29377本(累計29377本)/ソニー・インタラクティブエンタテインメント/2022年11月9日
6位(初登場) PS4 ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク
11260本(累計11260本)/ソニー・インタラクティブエンタテインメント/2022年11月9日 >>524
アルセウスのただのモブでしかないポケモン配置が楽しめたの?
ゼノブレイドの敵の方がよっぽどその世界で生活してたわ >>524
アルセウスで描画距離のびて楽しいか?
遠くまでポケモンが表示されるやったーってか?w >>529
伸びると楽しいでなく
短いと草が生えるところとか観察できるから萎える、とかそんな話だよ
そんな理解できない豚とか草生える >>529
そりゃ遠くまでポケモンとか人見えたらそっち行きたくなったりワクワクしたりするだろう
図鑑埋めとかも近づくまでポップ分からないとかより良いだろう 売れればクソゲーでもいいとかまんま昔のソニー信者で草
終わりの始まりやね 売れればクソゲーでも良いとか言うやつは今でもソニー信者しかおらんぞ ゴッキブリ ウォー ラグナロク当然ように爆死か ギャハハハハハハハww >>499
エルデンリングみたいな真の神ゲーと比較してない
比較したら任天堂全部死んじゃう ゴキブリ「クソゲーで草ぁ!(頼む!どうにかしてポケモン新作失敗してくれ!)」
ゲーマーの恥だろ >>541
いや、クソゲーかどうかって評価下してんのはゴキブリじゃなくてレビューサイトでは? エルデンリングなんてポケモンみたいな対戦や協力プレイも無いし、使えるキャラもリストラで減ってるポケモン以上に少ないクソゲーやん クソゲーを売れるから持ち上げなければならないとかw
最強のRPGだっけ?ww メタスコア高くても変われないゲームや低くても買われるゲームがあるあたりメタスコアって世間から信用されてないよね メタスコアは昔からフレームレートに異様にうるさいんだよな >>513
俺もそう思う
ゼルダが5、6年もかけて完成しない所を見るに開発者が思い描くゲームに仕上げるのに苦労してるからなんじゃないかと勘繰ってるわ これがメタスコア95の売上だもんな
PS5 ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク29377 >>543
メタスコアを鵜呑みにしてまだ発売すらしてないタイトルを馬鹿見たいに毎作叩いてるのがゴキブリだろw てかなんでバイオレット派ばかりなんだ?
俺はスカーレット一択なんだが >>552
いや、やった上で点数つけてんのはレビューサイトでしょって。んで今79点でしたって話なんだからゴキブリ云々関係なくね? メタスコア高いのにソフト売れない
メタスコア低いのにソフトが売れる
…メタスコアってユーザーの求めるものとはあまり一致してないんだろうな >>554
それを鵜呑みにしてるのがゴキブリって話では >>555
メタスコアはやたらフレームレートやグラフィックに拘る
ゲーム内容は軽視されてる グラは確かに酷いな ゼノブレイド3って凄かったんだな >>556
任天堂がらみの悪いスコアはネタにするなってか、ソニーがらみの悪いスコアはネタにしてんのにな。都合よくメタスコア引っ張り出したり引っ込めたりしてりゃゴキブリと変わらんよな。 >>560
ネタにするとかしないとかの話ではなく鵜呑みにするべきではないという話
ソニーがらみってのが何のことを言ってるのか知らんが「メタスコアガー」がブーメランになっただけじゃね? IGN「SVは私が過去プレーした中で最悪のポケモンゲーム。バグとラグだらけで技術的な問題が深刻」
https://www.ign.com/articles/pokmon-scarlet-and-violet-review-in-progress
I spent an entire Gym Battle with one Pokemon halfway buried in the floor. The camera will occasionally clip through mountainsides and give a full view of a video gamey void, sometimes ruining cool moments (like, for instance, the evolution of my Wooper). Everything lags all the time, from battles to menus to cutscenes. Two of our guides writers have experienced hard game crashes. It is, by far, the worst-running Pokémon game I have ever played, and among the worst-running AAA games I’ve played on the Switch so far. And yes, this is with the day one patch.
私はジムバトルの間ずっとポケモン1匹が床に半分埋もれて過ごしました。
カメラは時折山腹を切り取って、ビデオゲームのようなボイドの全体を見ることができ、時にはクールな瞬間を台無しにすることもあります(例えば、私のウーパーの進化など)。
戦闘からメニュー、カットシーンまで、すべてが常にラグがあります。 ガイドライターのうち2人は、ハードなゲームのクラッシュを経験しています。
それは、私がこれまでプレイした中で、これまでで最悪のポケモンゲームであり、これまでSwitchでプレイした中で最悪のAAAゲームです。 はい、これはパッチ適用の初日です。 久々にポケモン買う予定だったけど地雷臭がヤバイな。
さすがにメタスコアで80点以下は明らかに出来が悪いの多いからな。
スプラ3で使ったカタチケあと1本何にしようかな。 メタスコア78に下がってるうあああああああ!
任天堂系サイトが無理やり満点つけて忖度したのにうあああああああ
もうポケモンはダメだああああ 明日ゴキブリの命日になるな
売上が正義のゲハでどうなるか
分かるよな?
もう二度と来るなよ? ポケモンは2本(2色)のタイトルを合計して数えるチートと
1人に複数本買わせるセーブデータ商法で本数伸ばしてるからニシくんもゴキくんも本数なんか関係ないと思ってるじゃん >>566
何言ってんだ?
これから配信を監視して不具合探す仕事なんだが?? >>567
それアルセウスが一本でも剣盾と同等の売上出したから論破されたんだよなあ >>563
PSの大作はまともに遊べないバグやクラッシュがあっても隠したり濁す風潮なのに任天堂には遠慮ないよな スプラ3といい、最近の任天堂ってバグゲーばっかりやん >>554
それを鵜呑みにして叩いてるのがゴキブリって言ってるんだけど意味分かるか?
ネガキャンにも負けず毎作ミリオン出してるのに良く懲りないな マジで誰もプレイしたって報告が一切ない
ゴッキブリウォー >>545
まぁ売上じゃ勝てないからね
手札が少なすぎる >>567
ゴキブリもPS5とPS4のソフト合算してるじゃんw スコア79以下でこれだけ売れるだろうってことは、
スコア高いAAAソフトなら、さぞかし目の玉飛び出るほど売れてるんでしょうね 当然クソゲーなのにショック受けてるニシくんいて謎なんだが >>577
豚はもうゲームを遊ぶってな行為には興味なく
millionってな最小単位がでてきたら
そのデキの悪い脳みその幸せ回路が通電してハッピーハッピーになれるから
メタスコアとか関係ないよね🤗 >>545
ゴキちゃんらだけや
見た目、fps、ポリコレの有無で点数が盛れるからな ガキゲーなんかメタスコアから追い出しとけ
アンパンマンにメタスコア付けるようなもんだ *29,377 ***,*** PS5 ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク SIE 2022/11/09
*11,260 ***,*** PS4 ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク SIE 2022/11/09
え? >>581
君ら何でメタスコア94のGOW買わなかったの? 買わないけど25万人も動画を見るほどの人気ゲームです 買うほどじゃないもんなGOWは
ポケモンは買うけど >>205
そりゃソニータイトルは謎のプレステサイトが高評価つけて賞をとる出来レースまで金払う文化があるから仕方ないね >>585
そりゃゴキブリもクソゲーってわかってるから
買わないんだよね
前作あれだけ投げ売りしたんだもん
面白いと思ってたら買うはずだよ 大人にも売れてるのがポケモンですよ
誰にも売れてないのがGOW
ガキも大人も買わないw >>581
神ゲーのGOWすら買わないゴキブリの方が興味ねぇだろw馬鹿だな 香川県行ったら
うどんとヤドンばかり
ヤドンは香川県お墨付き アルセウスやってみて面白かったからメインシリーズを初めて買ってみようと思うんだけどどっち買ってもいいのコレ? なんというか…配信者がキャラクリで騒いでて正気を疑った
あの程度のキャラクリで感動できるって…
マジでポケモンってゲームもユーザも停滞してんだな まあ、開発期間3年でオープンワールド風のやつ作ったんだし
そこまで確信的なもんはできないだろ。 ポケモンはオタクに価値を測れるもんちゃうやろ
オープンワールドのポケモンってだけで一般人は食いついて2000万は余裕で視野 もこう「グラフィックめちゃくちゃ綺麗」
こんなもんよ ゴキブリイライラし過ぎじゃね?ポケモンに捻り潰されるのは確定してたんだから落ちつけよ ポケモンの配信のせいでYouTube自体がめちゃくちゃ重くなってるって言ってるね なんかこのゲームカメラ制御おかしくね
カメラ回転させると壁の中に突っ込んで画面が黒一色になったりするんだが メタスコアの評価が低い理由
ポケモンでオープンワールドは斬新だが
オープンワールドはもう時代遅れになっている
ゼルダのブレスオブザワイルド以下のデキに落胆した 3位(初登場) PS5 ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク
29377本(累計29377本)/ソニー・インタラクティブエンタテインメント/2022年11月9日
6位(初登場) PS4 ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク
11260本(累計11260本)/ソニー・インタラクティブエンタテインメント/2022年11月9日 五年前ならこのクオリティでも許されたと思うけど、今の時代だと流石に… 本スレが阿鼻叫喚で笑う
パフォーマンスがマジでやばそう ボイス無しはさすがにな
任豚は口パクナンジャモでシコるんだろうなw 影が本当に酷い…
こんなガビガビならない方がマシだろ >>205
思いっきり書いてあるもんな
「オープンワールドゲームとして良くできてる。欠点は、低スペ機でしか遊べないこと」って火の玉ストレートが
https://www.metacritic.com/game/switch/pokemon-violet ゲーフリはPSに来いよ
4K60fpsでポケモン出せるぞ いやSteamに出せ
ゲーフリもソフト出してるし何の問題もないだろ 対戦時のカメラワークが酷すぎる
変に距離が開いてるせいで相手のポケモンの造形がロクに見えない
3Dアクションゲームのノウハウが皆無
マジでポケモン以外何も作れない会社なんだな 相当変わったのかと思いきや始めてみればいつものポケモンだな 戦闘BGMエレキベースが良いな70年代ぽい感じだわ
知らんけど これ相当ひどいぞ…
ポケモンじゃなかったら5分で投げ捨ててる マジでメタスコア通りのクソゲーやんこれ…
本スレ阿鼻叫喚やぞ 今時5ちゃんで必死にネガキャンとか
SNS時代に置いていかれた惨めな爺は悲しいね ユーチューブでちょっと動画漁ってみたけどマジでフレームレート酷いな
平地歩いてるだけでもヤバいのにランドマーク的なのが画面に入るとガクガクになるし何でこれでGO出したんだよ 無知なガキや境界知能どもに買ってもらえればいいんだから
節約しまくればいいんだよ 草むらの斜面で斜めに立つ野生のミニポケモンが本当に悲哀に溢れてる
いくら草むらでエンカウントするからって実際に草むらで戦わせたら小さくて見えにくいの気づかなかった? 今見たら78に下がってた
今回はスルーだなー女の子も主人公とナンジャモ以外全然可愛くないし 技術面は百歩譲って目をつぶるとしてイベントシーンぐらいはフルボイスにするべきだったわ
手抜きとしか思えん ゲームは面白そうだけどこれはゲロ酔いしそうで無理だわ
見てる感じ草の描画が重いっぽいな。ポケモン的に草むらは手抜き出来なかったのは分かるけどさぁ イベントのテンポやカメラ、チュートリアルの誘導とかが荒削りな感じするな
剣盾DLC、アルセウスと並行してちゃんと監修されてないんか? 御三家進化全部ゴミすぎてワロタ
剣盾もだけどモンスターなのになぜ人化させるのか もこうの配信見てるけど、普通に街中歩いてるだけで処理落ちしてるな ブレワイならまだ分かるけどこれやばくね
メタスコのレビューって案外あてになるもんだね(´・ω・`) 本スレ見に行ったらマジでお通夜状態だったわ。
これメタスコア妥当なんじゃね? 処理落ちはカメラ回転させればわかるよ
でも面白いからそこまで気にならん 本スレの信者がカクツキはポケモンのゲーム性から問題ないとかほざいててワロタ
ならはじめからオプワなんかにするな >>643
いやむしろアクションゲームで分かるならこれは尚更分かるやろ >>649
実際関係無いやんけ
少なくとも今のところフレームレートや処理落ち関係で困ること無えよ プラトタウンにいる黒いケンタロスに2回話しかけたら動けなくなって詰んだんだけど何これ 普通にクソゲーだわ
序盤のストーリーはくそ鬱陶しいしテンポは悪いしカクつくし
逆に褒めるところが無いだろ
ポケモンじゃなきゃ死んでもやらないよこんなゲーム
逆によく78もついたと思うよポケモンに甘すぎ 任天堂は頼むからマリオとメトロイドプライムを出してくれ
なんでこんな微妙なゲームしか出ないんだよ >>654
NBPは10~15点加算されるから
今回は65点くらいが妥当だろうな マップ動いててもカクツキが凄いなこれ
あと坂道とか段差あるところでバトル始めるとポケモン離れすぎてて自ポケ見切れるんだがw 真面目な話DQ8の方がまだクオリティ高いだろ
そりゃPS2レベルって言われるわ
グラフィックにしろフレームレートにしろ本気で酷い 思った以上ににカクつくな…
なんでゲーフリっていつもこうなんだ クッソ酔うわ
フレームレートはもちろんのことグラフィックもやっぱキツい
アルセウスの方が良かったわ ポケモンと任天堂のブランドでおまけされてこのメタスコアでしょ
これがもしデジモンとかメガテンだったらメタスコア60台だよ どんなクソゲーだろうと売れるんだから適当に作るわな まあ面白いなら売上伸びるしクソなら初週以降ガタッと落ちるんじゃね?
問題はポケモンとして面白いかどうかだから 下手にオープンワールドにしたことで他のオープンワールドゲーとの差が如実に表れるからな
5年前にこれを出せてたならそこそこ評価されてたと思う Switchより性能の低いWiiUでゼノクロ作ったモノリスってやっぱすごいな >>668
ファーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>626
ポケモンって初代からシームレス意識して作ってるからな
そりゃいつものポケモンよ
あーメガトンボール後頭部にぶち当ててぇなあとは思う 今やってるけどガクつく
階段の昇り降りで足はめり込むし
あとガタイ良すぎる女トレーナーや女トレーナーNPCが序盤からチラホラ
エフェクト無しに出来ないから戦闘はテンポイマイチ これほどカクカクでよく発売しようと思ったな
他ゲーだったら最適化不足でお詫びしてるレベルじゃね >>665
ポケモンブランドのおかげで伸びはするだろう
その分不満がめちゃくちゃ多くなりそう
既にだけど これほどの巨大IPを令和になっても同人サークルのノリで開発し続けられるゲーフリはある意味すげえわ >>674
近年のポケモンってずっとそれ叩かれてるよね・・・
ゲーフリの同人サークル並みの開発力にみんな呆れてるよ ユーザーが甘やかし過ぎなのよ
ポケモンユーザーはもうポケモン本編というだけで内容関係なく買っちゃうから ゼノブレイド3でも海だとフレームレート落ちることはあったけど
それ以下のがほぼ常時発生しているような感じ
技術力どうなってんだ >>675
サンムーンからずっと技術的問題を抱え続けてるからな
ゲーフリの技術力じゃ携帯機でマス目マップが限界だからそれ以上になるともう無理をした弊害が出る ゲハですら最近は「ゲーフリはレジェアルSVで急成長した」「技術力低いとは何だったのか」等と言われてたのに…
結局技術力で叩かれる運命なのか… 任豚はなんでこれを擁護できるの?
天下のポキモンだぞ? >>673
それ毎回聞くけど今度こそは前作の出来が響くんですかね?
それともメタスコアとかいうのが全く参考にならないだけでしょうか? >>684
阿鼻叫喚だな
みんな処理落ちに苦しんでる、こんなもん売ってええんか 今配信してる人も「信じられないくらい重い」って言ってた このゴミみたいな最適化不足をおそらく知っていながら予約好調とか発表できる神経が信じられん なんでこんなクソグラなのに
ガクガクなの?
Switch低性能すぎやろ ゴキブリさん、剣盾の時と比べてネガキャンに勢いがないぞw フィールドでポケモンをロックしにくいし、モンスターボール当てにくいし、戦闘開始するの遅いの三重苦 この有り様でも売れればよかろうなのだァーって主張するんかな
購入したユーザー可哀想だわ グラガー
カクカクガー
メタスコアガー
ならGOW買えよ フレームレートがさほど重要なジャンルではない気がするけど、それでもストレスが溜まるほどに酷いの? >>695
騙されたと思ってモンスターボール捕獲シーン見てこい 今やってるが剣盾以下はないだろ
カクツキはヤベーけど内容はだいぶ面白いぞ 今回技術力だけで5点は下がってるような感じはあるんで
剣盾は80点だったから これでメタスコア70点台は任天堂に忖度し過ぎだろ
任天堂じゃなかったら60点台いくできだぞ >>693
あつ森という歴史的大戦犯にして売ったもん勝ち最強の前例があるからな
国内1000万世界3000万は今後30年は破られることがないゲーム史にそびえ立つ金字塔 無関係の客層が外からガタガタ言ってもなんの意味もない典型 ステイ豚顔面カクカクwww
あっ、ステイ豚共はチョン顔だったなw >>707
Twitterトレンド入ってるのは気にしすぎの人しかいないんだな
Twitterはゴキブリだわ 処理落ちはまだいい、だがエラー落ちは犯罪だろ
犯罪企業ソニーのNURO回線 処理落ちがTwitterでトレンド入りしちゃってますねw >>709
時間が時間やしトレンド入りぐらいなら大したことじゃない
ポケモンの客の多さに大しては少な過ぎる プレイしてるけどめちゃくちゃ面白いよ
グラはクソだけどブレワイに通ずる没入感はある
処理落ちだのグラだのが全てな人の評価じゃわからんな gowがメタスコア94で4万本だからこれは3万本あたりかな? 処理落ちゴミゲーだわ
スプラですらこういう初見からやべぇって思う要素はなかったのに…
ポケモン終わってるわ 今回の処理落ちは証拠動画も上がってるから前回よりは成長したと言えるw >>719
捏造に決まってるよ
任天堂が許すわけない 大多数のユーザーは何だかんだやるから楽しんでやるから関係ないというw >>1
ゲーム部分は褒められてるね
100/100 The Enemy
ポケモン スカーレット&バイオレットの技術的な問題や盛り上がりに欠けるマルチプレイは、オープンワールドへの飛躍の勝利の影に隠れることはできない。
魅力的なキャラクター、膨大な数の新クリーチャー、そして素晴らしい音楽が、フランチャイズを刷新するというミッションに貢献しています。
謎解き、驚き、自由度など、ポケモンゲームの魅力がすべて詰まっており、シリーズ最高峰の体験ができる。
97/100 Nintenderos
いくつかの技術的な問題はあるものの、ポケットモンスター スカーレット・バイオレットが生み出したフランチャイズの新たな方式は、私たちを喜ばせてくれました。
バラエティに富んだ面白いポケモンたち、いつもより成熟したストーリー、とても楽しいゲームプレイのサイクルによって、サーガの中で最も完成度の高い作品となり、ベテランと新人の両方のプレイヤーに素晴らしい体験を提供することができました。
90/100 Areajugones
ポケモン スカーレット&バイオレットは、まさに長年の伝統を現在のデザインに適合させる方法です。
一回一回の変化が、一歩前進する絶好のチャンスであることを、このゲームは証明しているのです。
そういう意味で、任天堂のリスクは確実に報われており、ポケモン第9世代は何年も語り継がれるものになるでしょう。
パルディアは、ある文化を代表するのではなく、その中で生きる私たちを代表するものです。
外から見て美しい場所に属していることを、私はただただ誇りに思います。ポケモン万歳、ゲームフリーク万歳、そしてこの美しいゲームを実現させたすべての人たち万歳。
85/100 MGG
ポケモン スカーレット&バイオレットがイベリア半島の色彩の中で爽快な冒険を提供してくれるなら、広大なパルディア地方を探検させるために、特にグラフィックや技に犠牲が必要だったことが感じられるだろう。
ポケットモンスターが輝くのはNintendo Switchではありませんが、この第9世代は、少なくともライセンス上新しいものを提供してくれるというメリットがあるはずです。
オープンワールドのゲームプレイは多くのファンが昔から待ち望んでいたもので、ゲームフリークはアルセウスの成功から拝借したメカニクスで興味深いシナリオと価値あるエンドゲームを提供することに成功している。
85/100 GAMES.CH
オープンワールドをコンセプトとするポケットモンスター スカーレット・バイオレットは、ゲームフリークにとって素晴らしい作品となりました。
ほぼ最初から、プレイヤーはパルデア・トゥイプロトゥの多様な地域を自由に探索し、メインストーリーのミッションの分岐をどのような方法で、どのような順番で処理するか決めることができるのです。
その分、アンバランスなゲーム体験になる可能性もある。しかし、自然な境界線を持つ巧みな世界設計のおかげで、その点では前作と同じくらい(あるいはそれ以上に)良いゲームになっている。
最大の弱点は、主にSwitchの限られたハードウェアパワーに基づく技術的な欠陥で構成されている。
それでも、これらの欠点が、ポケモンファンが愛する全体的な素晴らしい体験を台無しにすることはないだろう。
80/100 IGN Portugal
ポケモン スカーレット&バイオレットは、2歩進んで1歩下がる、Nintendo Switchでのパフォーマンスを大いに非難しています。
それでも、新しい方式は堅実で、フランチャイズの次回作の基礎となる可能性は大いにあり、伸びしろも十分だ。
ポケモン スカーレット&バイオレットは、新旧のファン、カジュアルなファン、競技志向のファンを問わず、満足させることができるだろう。
80/100 VG247
このゲームは、これまで以上にアニメに近い感覚を味わえるというのが、一番の感想かもしれません。その理由のひとつは、TVアニメに限りなく近づいたアート。
また、「これは自分の冒険であり、他人の冒険を体験するジェットコースターではない」という実感を与えてくれる開放感も、その一因だろう。
バランス的には「レジェンズアルセウス」のほうが、まったく異なるアプローチによる斬新さで勝っているかもしれないが、「スカーレット&バイオレット」は楽しい雰囲気を持っており、その雰囲気はなかなか損なわれることはないだろう。
ポケモンファンにとって、今年はなんという年なのだろう。 >>1
80/100 GameSpot
ポケモン スカーレット・バイオレットは、ポケットモンスターのゲームとしては、ここ数年で最高の出来栄えといえるでしょう。
ポケモンレジェンズアルセウスのオープンエンドデザインをベースに、思慮深く、驚くべき方法で作られており、メインラインシリーズが持つ深みのあるレベルを維持しています。
75/100 IGN Brasil
ポケモン スカーレット&バイオレットは素晴らしいゲームであり、技術的な問題さえなければ、任天堂の古典的なフランチャイズに必要な進化を始めたレジェンズアルセウスの偉業を超えるだろう。
このゲームの特徴は、ポケモンでいっぱいの美しいオープンワールドなので、何もないところを探検しているような気がしない。
ポケモンキャンペーンは、1995年以来シリーズに大きな威信をかけてきた客層に追いつきたいようで、今でも購買の原動力となっている子供向けの客層を失うことなく、ようやく興味深い成熟を見せました。
しかし、スカーレット&バイオレットのポテンシャルのほとんどは、グラフィックやパフォーマンスの洗練度の低さなど、回避可能な技術的問題によって単純に浪費されてしまっている。
これだけのフランチャイズの中でこれだけの関連性を持つゲームが、こうした失敗を繰り返して改善されないというのは、特に最新作が受けた批判を考慮すると、断じて許されないことだ。
75/100 Press Start Australia
ゲームフリークがポケモンの未来に足場を固めようとする中で、まだ多くのつまずきがありますが、スカーレット&バイオレットは、根本的に異なるポケモン体験への愛すべき、そして楽しい試みとなりました。
新しいアイデア、生活の質の向上、そして優れた新しいポケモンのデザインは、パルディアに足を運ぶ価値を与えてくれるでしょう。
70/100 Digital Trends
ポケモン スカーレット&バイオレットは、10年以上にわたって停滞を続けてきたシリーズにとって、真の意味での前進と言えるでしょう。
オープンワールドを軸に、旅のペースや難易度をより自由にコントロールできるようになったことで、陳腐化した前提を再活性化させることに成功しています。
しかし、最近のすべてのポケモンゲームがそうであるように、技術の劣化と中途半端な実験が、このフランチャイズが真の栄光を取り戻すのにまだ5年もかかるように感じさせているのだ。
70/100 GAMINGbible
ポケモン スカーレット&バイオレットは、オープンワールドへの参入という約束をようやく果たしたが、技術的な問題や剥奪された機能を考えると、Nintendo Switchがこれらのゲームの足を引っ張ったように感じないわけにはいかないだろう。
しかし、もしこれが今のオープンワールドのポケモンゲームだとしたら、将来的に何が来るのかを考えるとゾクゾクするものがある。
70/100 Nintendo Life
ポケモンシリーズにはまだまだ進化してほしいところがたくさんあるが、ポケットモンスター スカーレット&バイオレットはシリーズの未来に期待を持たせてくれる。
ゲームフリークには、Switchで現在進行中のシリーズのパフォーマンス問題をスムーズに解決する方法を見つけ出してほしいと願っている。
スカーレット&バイオレットは世界を探索している時が一番楽しくてワクワクする。
ポケモンの方式に多くの新しいディテールや改良が加えられてはいるものの、いくつかの分野ではまだ安全策をとっている。
とはいえ、第9世代以降の未来は明るいと言えるでしょう。
特にポケモンレジェンズアルセウスの出来を考えると、多くの人が期待していたよりも小さな一歩かもしれません。
しかし、正しい方向であることは間違いない。 >>1
Game Informer
繰り返しになりますが、私はポケットモンスター スカーレット・バイオレットについて全体的に肯定的で、このゲームのおかげでフランチャイズの未来に期待しています。
しかし、このフォーマットにはまだ微調整が必要であり、ゲームフリークがSwitchで技術的に熟達したオープンワールドゲームを作れることを証明するには、まだまだ長い道のりがある。
その欠点にかかわらず、私はポケモンバイオレットを楽しくプレイすることができましたし、パルディア地方での旅を続けられることに興奮しています。
Polygon
基本的な部分は、ポケモンゲームとして十分に魅力的であり、シリーズの中でも特に印象的なストーリーが用意されています。
しかし、スカーレット&バイオレットを振り返ってみると、ポケモンレジェンズ:アルセウスをより懐かしく思い出してしまうのです。
スカーレット&バイオレットでは、アルセウス自体のネジの緩みもありましたが、それ以上に多くのネジの締め付けがありました。
パルディア地方で学ぶべきことがあるとしても、アルセウスが次のシリーズの基礎になることを期待している。
The Verge
しかし、どれも致命的な問題ではありません。
スカーレット&ヴァイオレットはとても楽しかったし、クレジットが流れた後も、ポケデックスを埋めてゲーム後のミッションに没頭するために、すでにこの世界に戻っている。
ポケモンの出来は、間違いなくこれまでと同じです。
今回の新作はボリュームがあり、バリエーションも豊富で、メインストーリーを終えるのに30時間かかりましたが、まだまだやることはたくさんあります。
(同時に、少なくともこのスタイルのゲームでは、Switchの能力の限界に達しているように感じられます。 いつも通り面白いけど、switchの性能とゲームフリークの技術力がたりんって事か しかしあのカクツキ見るとまぁこれくらいが妥当な気がする
アルセウスくらいの出来にあれば+10くらいはあったろうな これでも売れまくるからな
ほんま任天堂はくそだし買うやつもどーしよーもない もはやスマホゲーとかと同じ括りだ
良貨が悪貨を駆逐してゲーム市場は終わりつつある >>734
それを声を大にして言ってる奴等が買わないんだからなんの説得力もないよね 時々カクッってなるのが気になるのは確か
でもフラゲッターもキレてたが剣盾より低いってのは疑問だな
寄り道しまくりでポケモンとOWめっちゃ相性良いわ >>736
まあまともなゲームメーカーが日本市場から離脱するのはそーゆーことだと思う
真面目に面白そうなやつ作っても売れねーもん、そらローカライズされんわ 日本のライト層がエルデンとかをこぞってプレイするのなんてあり得ないし
色んな意味でブレワイが奇跡の存在なんだよ >>726>>727
ただポケモン本編がオープンワールドに乗り出すにはまだ早すぎたかもなぁ・・・
アルセウスをフィードバックして本編に取り入れるには流石に時間が足らなすぎる
オープンワールド系統はレジェンズシリーズに任せて本編は今まで通りエリアチェンジ式で良かったかもしれん >>740
10世代&新型SwitchでOWで良かったよな
アルセウスとSV同年に出してガクガクはアホとしか言いようがない 同じメタスコアなのに
ブレワイは大衆にプレイされてエルデンはされないのだから
普通に考えて評価方法に欠陥があるのでは? コマンド式RPGにフレームレートなんて大した要素じゃないだろ 都合いい時はメタスコア信じて
都合の悪い時はメタスコア工作て事にします これ入れない建物だらけのハリボテオープンワールドじゃん
テーブルタウンの大半の店は内装も店員の姿もなくドア開けるとセリフとメニューだけ表示されるしオクトパストラベラーかよ こんなん遊べたもんじゃないのに
NBPの存在を明らかにしてしまったね 今の時代のゲームの出来って意味なら納得のスコア
処理落ちどころか岩のテクスチャもグニャグニャ動いててグラガーマンにはキツいだろう
肝心のゲーム部分はゲーム性音楽共に最高レベルなんやがまぁ評価する人によって全く変わるよね 任豚さんたちってこんなゲームを擁護してエルデンリングのモーションをバカにしてたよね?
恥ずかしくないのかな? 結局のところ
『ゲームハードには高スペックが必須』
ってことなんよなぁ…
任さんは頑なに拒絶しちょるけどw 売れたらいいんだよ
ラグナロクとか金かかってそうだけど大爆死だろ
どうすんだよ 神ゲーを買わないゴミステ豚キムチってゲーム嫌いなの?
PS5 ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク29377本
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1668690123/ ブスザワで任天堂に求められるオープンワールドゲーのハードルを天高く上げたせいで自爆し続ける任天堂に笑っちゃった なんでアニメ調のグラやめて
不気味CGグラに劣化してるんだこれ?
そっちの方が処理が軽かったか? 素人目線だけどアニメ調が簡単にできるならテイルズオブアライズのグラが褒められてないと思うし
ジャンプフォースとかもそっち路線で作ってたと思う
ポケモンはそれなりに短いスパンで出し続けないと子供が成長しちゃうからなるべく早く出せる方法を取る必要があるんだと思う 立場で誤解されるとアレだから言うけど俺はアライズ全然面白いと思えなかったからそこで話をぶった斬るのはやめて欲しい 売れるから早く出すんだろクオリティなんかどーでもいい 最初は「ゲーフリ頑張ったな!」なんだけど、
学校まで行くと「まあゲーフリだしな...」ってなるな >>761
ポケモンの場合はむしろアニメが足枷だよ
アニメに合わせて新作出さないといけないからね 技術的な面を置いといても伝説ポケモンの扱い笑うんだが
真の伝説ポケモンが別にいたりするのか? 処理落ちとポップアップが酷すぎて
これでメタスコア80はありえないな
どんなにゲーム部分が面白かったとしても いやこの処理落ちガクガク仕様でも79点って実際忖度しまくりだったな ゲーフリはモノリスに色々教えてもらえよ
ゴミすぎるだろwww やってみたら判るけどこれドチャクソ甘い点数付けられてるぞ 正直ポケモンのクオリティ上げても売上げにはさほど影響ないだろうと思う 和ゲー大好き日本psユーザー
SO6→だが買わぬ
AB買収反対日本psユーザー
CoD→だが買わぬ
メタスコ大好き日本psユーザー
GoWラグナロク→だが買わぬ
一体なんなんお前ら口だけ日本ゴキブリ アクションだったらこのガクガク処理落ちはあり得ないけどまぁアクションじゃないしな
ゴキくんがどんなゲームだと思ってるか知らんけどプレイに影響は全くないな いやぶっちゃけアクションゲーでも普通に遊べる程度
微塵も気にならない >>774
前と同じ事の繰り返し
スマホ以下の糞グラ
これのどこを誉めろ、というのだ これ気にならないはさすがに嘘
気になるけど我慢してるというならわかるけど ポケモンはあえて高クオリティにしないことでハードルを下げまくってるから少々グラが汚かろうがフレームレートが低かろうが文句言われにくいようにしてる 高クオリティにしないならグラについては免除されてもその分挙動については余計に文句言われてもおかしくないと思うんだけど 真面目に作って高クオリティに仕上げてしまったら親御さんがびっくりしちゃうからね やりたかったことはわかるけど技術的が追いついてない感じだな アプデされたら処理落ち煽りは出来なくなるしポケモンに限ればそれで許される
メタスコアとかどうとかオタクが全容を語れるゲームではないよ >>18
PSってブランドで騙し売った結果、日本で死んだんだよな >>784
この位低品質の方がなんかあんしんするwwwwww アプデで良くなった要素についてある時は発売時にクソだったらクソと言い続け
ある時はアプデで治ったからもう終わりとするのが正義になっている ゴキブリか大好きな雌Vtuberがこぞってやってるから激おこ これでもポケモンってことで下駄履かせてもらえてる出来
クオリティ的には50点レベル >>780
ソフトとハードを比べて一体何が評価できるというのか… ポケモンてタイトルじゃなかったら確実にもっと下がってるわな >>795
ソフトとハードではなく、別ハードのソフトと比較されてるんだよ クソゲーに負けてるなら何故人気なのか研究した方がいいよな
隙間もいいけど王道も大事だろ オープンワールドにしたのが失敗だろ
色々な名作ゲームや良グラ作品あるのに後から出てきてこの出来では流石に忖度しようにも無理だよ イダイナキバ
サケブシッポ
アラブルタケ
ハバタクカミ
チヲハウハネ
スナノケガワ
テツノワダチ
テツノツツミ
テツノカイナ
テツノコウベ
テツノドクガ
テツノイバラ
これ全部ポケモンです >>1
フロンティアの時にはメタスコアとかwwwってやってたのにステ豚もう忘れたの? ゲーフリは
技術は低いがプライド高い
海外の奴からもモノリスに委託しろと言われる始末w 内容は好評
技術的な問題でフレーム落ちる
これならアプデで良くなる感じか
ゲーフリ頼んだわ だな。処理落ちとかが不評の原因ならさほど問題ないよな
今の時代すぐアプデで直される部分 メタスコア77点なのに最低が60点ってのが興味深い
内容はちゃんと面白くてパフォーマンスだけが問題なんだろうね ジムが順路が自由だからからバッジ数でジムのレベルが変わるかと思ったけどレベル補正はないのか行ける意味あるか?これ やっぱりメタスコア合ってると思うわ。
クオリティ低すぎる。バトル中のアングルとかゴミ過ぎる >>802
ブランドだけあればクソゲーでも売れるって誰も真似したくないだろ ブランドだけあればクソゲーでも売れる のなら
何故ソニーは過去の人気ブランドをどんどん潰しちゃったんだい? なんか120fpsが当たり前になったせいか
ポケモンSVが超絶低fpsで誇張じゃなくマジで静止画の紙芝居にしか見えんのだが・・・? 普段メタスコメタスコ連呼しといてGoWだが買わぬ和ゴキブリ
何がしたいんだお前ら >>820
同じようないくつもスレ乱立したって全部見るわけないやん ゲーフリ 技術
ゲーフリ 技術力
ゲーフリ 開発力
みんな思うところは一緒なんだな モンドセレクションみたいなもんだしファミ通以上に一般人は誰もみてないサイトだからな ぶたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 最近出たCALL OF DUTYもメタスコア77 ユーザースコア5.2だけど
自分の友人はクソおもしろいしやめれないって言ってるし、世界でもめちゃくちゃ売れてるんでしょ?
双方スコア低くて勿体ないのはバグのせいなんだろうね
そして共通点は開発期間が短い事かな これがポケモンって名前じゃなくてpsに出てたらボロカスに叩かれてそう >>833
プレイヤーが多いからそれに比例して不満が多く出るんだぞ
誰もやらんゲームなんて意図的に燃やそうとしない限り炎上せんよ >>833
ニンテンゲームなんて毎回それだろ
ブスザワなんて主人公がリンクでなくゼルダ揃ってポリコレ対応版だったら
糞グラの大合唱してるよ豚
ニンテンゲームはニンテンハードで出すから
まあ任天堂だもんな、で赦されてるだけだ >>835
ソニーにブレワイのようなゲームが作れるわけねーだろw
ソニー及びその信者はちっとは身の程をわきまえた発言をして貰いたい つまり豚からしてもポケモンじゃなかったら誰もやらないゲームってことね >>833
そりゃポケモンのパクリゲーをプレステに出したら
ボロカスに叩かれて当然だろ >>837
ポケモンであることは重要だろ
エロゲーの顔がアーロイでもやる奴がいるのか? >>837
同様CODもCODじゃなかったら
ここまで世界で売れんかったんじゃない?
でもそれって簡単に出来る事じゃないよ PSではマリカのパクリゲーもスマブラのパクリゲーも出てるが
大して売れなかったもんな
それを「ブランドの違いのせい!」「信者は任天堂のものしか買わない!」
などと思ってるようでは、売れるものはまず作れんだろうな
じゃあどうすればそんなブランドを作れるのか? ってのを考えんとな 沢山ご意見貰ったけど誰も内容擁護してないの草生える >>842
めっちゃ面白くて徹夜で遊んでたけど(バグも無い)
でも他の人がバグあるなら自分だけが否定しても意味ないやんw
グラはまさに人によって感じ方違うし つーかポケモンほどグラフィックで売ってるソフトないよね やっぱりデバッグすらしないバグまみれの未完成モンだったんだなwww
適当に作っても知恵遅れ任豚が買うから手抜きクソグラ未完成モンになるって学習しろよ豚 >>844
FF7が発売されて当時はムービーや3Dポリゴンで派手な演出するのが
絶対正義って風潮になってた時代に、ファミコン未満の性能のゲームボーイで発売して
一気に話題とブームをかっさらったゲームだからね。そもそも性能路線とは真逆よね >>843
バグまみれなんだけどてめぇの脳がバグまみれだから認識出来てないだけなんだよwww ナムコからポケモンが出てた世界線だとどうなってたんだろうな 対人ゲームとして確立される前のポケモン収集ゲームだった頃は面白かった そんなガクガクなる?たまにカクッと落ちるくらいはあるけどテレビかモニターが悪いのでは? 最初の伝説のポケモン飛んでるムービーでガクガクなのって謎
ムービーなのに >>853
動画で出てるようなガクガクは早々起きないよ
水辺とか山岳地帯でテクスチャが何層も重なってるところで起きたくらいで
草ジムのアレ集めは結構ヤバかったな、あそこは事前セーブ推奨だわ しゃーない
挙動がアルセウスより過去のゲームやでこれ >>850
たしかに
初代のころゲーム番組で対戦コーナーが放送されたあたりでポケモン終わったわ >>786
でもアプデされたらお前はゴキブリに感謝するじゃん
ありゴキwありゴキw俺が言えないこと言ってくれてありがとう!
仕事してくれたゲーフリじゃなくて、ゴキブリに感謝
わけわからんよな >>857
いやその頃はオンライン対戦とかも整ってないしたまに友達同士で集まったときに対戦することもあるかもレベルじゃん
ダイパくらいからかな?徐々に合わなくなっていったの >>750
モーションというかモンスターの動きに関しては
生活感が垣間見えるスカトロバイセクシャルのが格段に上 >>688
携帯モードでやらせる気のないゲームは語るに値しない カクつきとはいうけど光源処理のが致命的だとおもうんだけどな
急に光が当たったり急に影かかったり アルセウスの操作感を期待してたからなんというか、あれだなあれ
ウンチンボーヤでゼリクソンって感じだな ポケモン捕獲ゲーとしてはアルセウスの方がかなり上行ってるよな
モッサリ具合も大分マシやったし これで昔みたいに戦闘で努力値貯めろって言われてたらハゲ散らかしてたわ >>867
初代のニドランでハゲ散らかしたゲハ民は多い >>850
今も別に収集ゲームとして楽しんでもええんやで >>836
デイズゴーンにしろデスストにしろゴットオブウォーにしろブスザワなんて余裕で超えてるだろ
全てにおいて超えてるのはやってみりゃわかる >>836
豚って遊べないから気づいてないけど
ブスザワってアサクリのパクリだよ PS5販売台数28000台
PS5版GOW販売本数29000本
ニアピンです >>869
もうポケモンにワクワクしないから無理だわ オープンワールドならブレワイぐらいマップ作り込んでよ >>878
ブレワイはWiiU発売前から開発してた位だから6年くらい開発してだろうしクオリティに差が付くのは仕方ないよ >>817
他がブランド作るどころか壊してるから言ってるんだろが オープンスコア76点のゴミゲーどうすんのwwwwwww >>874
ぶーちゃんゲーム自体何も買わないから知らなくても仕方ないけどアサクリSwitchでも出てるよ アサクリのビューポイントも任天堂起源だから
177 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2022/11/19(土) 02:04:33.32 ID:sfkGPvAWd
>>117
高いところに登って見渡すのもアサシンクリードのビューポイントのパクリなんだけどね
任天堂って何かを新しく生み出すなんてできないから
237 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2022/11/19(土) 05:09:48.56 ID:wW/h65lf0
>>177
よく言うわ
頭の病気だろお前 >>834
だよな
プレステに出てもポケモンて名前じゃなきゃ誰もやらんだろうしこんなの 人気実況者のしゃちくさんが忖度なしで不評7選の動画をアップしてくれてるな マップ移動してると草木とかのオブジェクトが遅れて突然生えてくるのどうにかならんの オープンオープン
ポケモンの良さはターンせいjRPGだからなのよね >>888
描画負荷下げるためのLOD処理だから他のゲームでも良くあることだよ >>890
2.5に下がってて草
外人怒りすぎだろ >>890
笑うわ
もうこれ評価してるの日本のアホだけだろ
完全に置いていかれたわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています