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【決算】カプコン&コエテク決算待機スレ
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0003名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 14:44:15.90ID:JaqSql3M0
コロナ過終了でポークアウト予想
0005名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 15:12:10.99ID:xeqeNLgd0
>>2
業界を語る板で
業界ウォッチ自体否定するならここにいる意味ないな、お前
0006名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 15:15:59.06ID:Pa9MPbTX0
カプコンとコエテクって仲バチバチに悪いのにこうやって何かとくっ付いてるのおもろw
独自ゲームエンジン全面利用で高利益率狙うのも一緒だし、時価総額も似てきたしw
0007名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 15:19:01.83ID:NBD+ucnK0
>>6
カプとコエってほんと仲良しだよな
パクリパクられつつ支えあってる
0008名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 15:19:26.11ID:M4tJ20T+a
金融なんちゃらって書いてるから今回は女帝の投資が失敗した?
0010名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 15:19:49.59ID:5Mu1He3U0
コーエー何か出したっけ?
アトリエ、中国のスマホゲーしかないやん
0011名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 15:21:49.28ID:M4tJ20T+a
当第3四半期は、パッケージゲームでは、新作1タイトルが発売となった他、前年度までに発売したタイトルのリピート販売が引き続き堅調でした。
スマートフォンゲームでは、既存タイト
ルが安定して推移した他、自社開発の新作タイトルを配信開始しました。
第3四半期累計では、前年度にパッケージゲーム分野において複数の新作タイトルの発売があったこと等により、前年度に比べ売上高と営業利益は減少しました。
営業外収支においては、戦略的にポートフォリオの組み替えを行ってきたものの、厳しい金融環境の変化の影響を受け、デリバティブ評価損を計上しました。
これらの結果により、売上高494億39百万円(前年同四半期比10.6%減)、営業利益229億94百
万円(同15.2%減)、経常利益168億80百万円(同56.5%減)、親会社株主に帰属する四半期純
利益134億77百万円(同52.4%減)となりました。
セグメントの状況につきましては以下のとおりです。
エンタテインメント事業  売上高 462億98百万円  セグメント利益 224億56百万円
0012名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 15:22:43.52ID:dJnW8FPdM
毎月アトリエ出してた頃は好調だった気がする
まあ大半は過去作の移植だからずっと継続するのは無理だけど
0013名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 15:25:20.79ID:xeqeNLgd0
>>8
ここで利確目的の狼狽売りする様な素人でもないだろう。
市場もそのことは織り込み済み
0014名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 15:26:12.26ID:4/9mN9EMd
コエテクどうしたんだこれ?中華でヒットしてたソシャゲの三國志もいよいよ落ち着いたのか
やはり頼りになるのはCS、PCのリピート販売だな
0017名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 15:28:10.85ID:4/9mN9EMd
アトリエなんか毎月出したところで少弾すぎて大して影響なし
0018名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 15:28:52.20ID:4/9mN9EMd
またカプコンは大勝利だったのか?誰か貼ってくれ
0019名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 15:29:21.29ID:sS1y0xTaM
カプコン <9697> [東証P] が1月30日大引け後(15:20)に決算を発表。23年3月期第3四半期累計(4-12月)の連結経常利益は前年同期比7.1%減の335億円に減り、通期計画の500億円に対する進捗率は67.1%にとどまり、5年平均の70.6%も下回った。

会社側が発表した第3四半期累計の実績と据え置いた通期計画に基づいて、当社が試算した1-3月期(4Q)の連結経常利益は前年同期比2.0倍の164億円に急拡大する計算になる。

直近3ヵ月の実績である10-12月期(3Q)の連結経常利益は前年同期比64.5%増の105億円に拡大し、売上営業利益率は前年同期の34.0%→37.4%に上昇した

https://s.kabutan.jp/news/k202301300089/
0020名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 15:30:35.61ID:M4tJ20T+a
当事業におきましては、2021年3月に発売した『モンスターハンターライズ』の超大型有料拡張コンテンツ
『モンスターハンターライズ:サンブレイク』(Nintendo Switch、パソコン用)を昨年6月に発売し、より軽
快に進化したアクションや個性あふれるモンスターとフィールドの登場等により、グローバルで高い評価を得
るとともに、無料タイトルアップデート等の継続した施策により安定した人気を集めました。その結果、495万
本を販売し業績に大きく貢献しました。加えて、『モンスターハンターライズ』も、『モンスターハンターラ
イズ:サンブレイク』とのセット版の投入や価格施策を講じ、続伸しました。

カプコンはこれ
0021名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 15:31:02.64ID:bcOgJehd0
なんだかんだでソシャゲ会社達と比べたらCS大手は強いな
0023名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 15:34:40.37ID:M4tJ20T+a
>>21
カプコンはスマホゲーム不調だからな
0024名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 15:35:34.13ID:7qWmjcsea
TEPPENとかなんだったんだろう
0025名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 15:37:54.75ID:pP0wSqn/0
コーエーはゲームの売上より襟川恵子の投資成績で利益が変わるんだろ?
0026名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 15:40:15.70ID:M4tJ20T+a
2.修正の理由
パッケージゲーム分野では、第1四半期に発売した『ファイアーエムブレム無双 風花雪月』
(※)が100万本を突破しました。
オンライン・モバイル分野では、12月に国内で『信長の野望 覇道』の配信を開始し、順調な滑り出しとなっています。
売上高は概ね計画どおり進捗しており
ますが、外注加工費、広告宣伝費は計画比で減少する見込みのため、営業利益は前回予想を上
回る見込みです。
営業外収支においては、戦略的にポートフォリオの組み換えを行ってまいりましたが、厳し
い金融環境の変化の影響を受けた結果、第3四半期累計のデリバティブ評価損は12,626百万円
となりました。
これらにより、経常利益、親会社株主に帰属する当期純利益は前回予想を下回る見込みです。

好調なのは任天堂IPのFE無双だけ?
そして女帝投資失敗で利益修正へ
0027名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 15:43:42.28ID:M4tJ20T+a
好調なのはカプコンもコーエーもどちらもswitchタイトルでゴキちゃん面白くないだろうね
0028名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 15:44:45.91ID:VGAviC4C0
コエテクは会長の投資失敗で大損か
0029名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 15:45:33.41ID:VGAviC4C0
カプコン
サンブレイクが12月末時点で495万本
0031名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 15:46:30.50ID:wpNiLqGFa
コエテク時間外でナイアガラ怖すぎる
0032名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 15:48:07.88ID:4UyMGqcq0
12月末までの決算だしな
カプコンはPSとxboxでライズ(SBも)でたから、今回もし決算悪くても株価的には下がらないと思う
0036名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 15:50:55.40ID:BhVwKcoS0
コーエー大人しく無双のDLCだけ作ってたほうが儲かったやろうな
0037名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 15:53:05.60ID:VGAviC4C0
コエテクはエンゲージ無双作る日も遠く無さそう
0038名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 15:53:08.66ID:fkBIA7qc0
ゼルダ無双やら、FE無双やらマジで借り物キャラでしか稼げてないやん
0041名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 15:55:47.75ID:M4tJ20T+a
>>39
もうミヤホンそんな関わってないよ
あの映画メインだし
0042名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 15:56:55.20ID:MDvqA9vB0
カプコン1兆超えてるのが謎すぎる
まあその値段ついてる以上、それが妥当なんだろうけど
絶対下がるわ
0043名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 15:59:45.86ID:M4tJ20T+a
任天堂IP以外で売れそうなアトリエは3月だしウォーロン?だかいうのはswitchには出ないからコケそうだし大丈夫か?
ワイルドなんとかも爆死だろうけどあれはコーエーから出ないし
0044名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:00:27.61ID:tCHiujdg0
コーエーは2月にモンハンっぽいの出すじゃん
0045名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:01:02.09ID:NMazpnP+0
コーエーは単に自社新作が出てない分だな
業績修正は営業利益予想上がってるけど経常利益が減ってるのは投資分野の分か
ゲーム以外のところで修正してるところがなんというかコーエーらしい
0046名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:02:08.64ID:bcOgJehd0
アトリエって50万本くらいの弱弾だろ
これより世界売上で下なら大変な事になるぞ
0047名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:04:08.94ID:VGAviC4C0
>>46
コエテクは元々各ソフトの売上そこまで大きくないから50万本売ったら一大事だぞ
過去には3万本で決算資料に載ったゲームもあるくらい
0048名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:05:23.85ID:2tGt5x0c0
カプコンの最近の上がり方は謎だったからなあ
どっかで下方修正しそう、少なくとも3月までは厳しいでしょ
0049名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:05:31.73ID:NMazpnP+0
別にライザ3が本命じゃないし
ワイルドハーツと自社のウォーロンがどうかでしょ
0050名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:06:37.59ID:BhVwKcoS0
そもそもコーエーは風花雪月無双や太閤立志伝で稼いだんよ
だけど上層部が投資に失敗して126億円損益出した

投資失敗とかやられるとゲーム調子よくても決算悪くなって分からんから株主怖いなわ
0052名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:07:00.98ID:JaqSql3M0
コエテクのウォーロン、ワイルドハーツはともかく
カプコンのバイオ4REは売れるだろうな
0053名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:07:25.91ID:Zw2+XzTs0
コエテクは中華市場で人気あるし熱心になるのもわかるが
いつゲームが全面規制になるかわからん国だからリスキーでもある
0057名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:10:52.11ID:bcOgJehd0
カプコン良いじゃないか
今期あんまり強い弾ないのにこれは優秀
バイオRE4でこの差はつめれる
0059名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:12:24.99ID:tCHiujdg0
「WILD HEARTS」はクロスプレイに対応しています!!!
0060名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:13:29.54ID:nFCWz2U90
岸田のせいでコーエーの財テク失敗
0061名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:13:37.43ID:Xbxk+s3Va
アマゾンだとワイルドハーツもウォーロンもダメそうに見えるし
このままだとローニンも同じ道を辿りかねん
0063名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:14:41.35ID:NMazpnP+0
コーエーは投資の占める割合が大きすぎる
この辺は今後考えないといけないだろう女帝も年だし
0064名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:15:00.34ID:fkBIA7qc0
WILD HEARTSはEAだから、コケたらヤバいのはウーロンかな
0065名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:15:55.03ID:VGAviC4C0
>>63
この投資がなかったら2回はコエテク倒産してたらしいし中々難しいんだろうな
0066名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:16:12.85ID:qXLsZ2pH0
カプコンQ3単体強すぎないか なんでサンブレ出したQ2より売上多いんだか(´・ω・`)
0067名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:16:38.85ID:Zw2+XzTs0
カプコンは前期にバイオ村とライズリピあっての業績だから
サンブレだけで微減ならぼちぼち
RE4が期内ギリギリだけどまあ巻き返せるでしょう
0068名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:18:16.82ID:Oi/2SC3u0
>>66
そら夏より年末年始だろ
リリースしてるハードがSwitchという事を忘れちゃいかんよ
0069名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:18:47.17ID:VGAviC4C0
>>66
サンブレイク発売してからライズも200万本くらい伸びてる
セットで買う人も多いからね 利益幅が大きい
0070名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:19:02.85ID:M4tJ20T+a
>>65
そうなんだ
任天堂IP扱うのWiiUからだしその前は危機があったのかもね
0071名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:19:23.29ID:tcp9ACEpd
カプコン(4~12月期)
売上高796億7100万円(前年同期比9.6%減)
営業利益333億3200万円(同5.0%減)
経常利益335億6400万円(同7.1%減)
最終利益236億1000万円(同11.6%減)
0073名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:20:05.73ID:M4tJ20T+a
>>59
PS5と箱と二大負けハードがクロスプレイになったところで…
0074名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:20:09.07ID:2tGt5x0c0
>>67
違うだろ、バイオ村とワールドが押し上げてる
ゲハ民はどうしてもライズが売れたことにしたいらしい
0075名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:21:27.46ID:q7u3bH7ga
ライズのPS版がDL数いくつか
ただ、それが知りたいけど株主総会までお預けかな?
0077名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:21:46.44ID:M4tJ20T+a
カプコンのメインは来季かな
とは言ってもエグゾなんとかもスト6も爆死しそうだけど
バイオre4のリピートに期待するしかない?
0079名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:22:05.87ID:Oi/2SC3u0
コエテクは任天堂案件無いと厳しいな
ウォーロン売れないと厳しい けどプレステ独占みたいな広告してるし ダメなんじゃないか?
0080名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:22:24.02ID:tcp9ACEpd
コーエーテクモ、23年3月期の経常益を425億円から310億円に下方修正 デリバティブ評価損126億円計上
https://gamebiz.jp/news/363554
0081名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:22:51.11ID:VGAviC4C0
モンハンの二毛作も今年度でいいとこ終わりだろうし
来期は新しいモンハン出るのかね
0082名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:24:38.13ID:jeCH894ua
>>80
本業は問題なく予定通りだったが、金融がなあ
まあドルに振り回されてた時期だし仕方ないわこれ
0083名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:24:43.45ID:M4tJ20T+a
>>81
新作出すならPSでライズなんか出さないでしょ
来年はワールドスタッフのエグゾ
0085名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:25:21.63ID:jeCH894ua
>>81
2日早朝の放送に何か出るのかなあ
0087名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:25:54.25ID:MaXibXq2d
>>74

https://gamebiz.jp/news/363557

>①デジタルコンテンツ事業 売上高612億4200万円(前年同期比13.1%減)、営業利益346億1900万円(同3.6%減)
>2021年3月に発売した『モンスターハンターライズ』の超大型有料拡張コンテンツ『モンスターハンターライズ:サンブレイク』(Nintendo Switch、パソコン用)を昨年6月に発売し、
>より軽快に進化したアクションや個性あふれるモンスターとフィールドの登場等により、グローバルで高い評価を得るとともに、無料タイトルアップデートなどの継続した施策により安定した人気を集めた。
>その結果、495万本を販売し業績に大きく貢献した。加えて、『モンスターハンターライズ』も、『モンスターハンターライズ:サンブレイク』とのセット版の投入や価格施策を講じ、続伸した。

ライズ:サンブレイク495万本だって
0088名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:26:06.47ID:jeCH894ua
>>84
メインプラットフォームで出るわけない
さすがに夢見すぎ
0089名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:27:15.64ID:cyE1Lg0Ed
次のモンハンはワイハーみたいにスイッチもPS4も切って旧世代ハードに甘えてる貧乏人を牽引するくらいやってほしい
0090名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:27:28.50ID:MOkNcLHO0
>>79
ウォーロンはゲーパスのデイワンだし
売れなくても問題ないくらいお金もらってるのかもよ
0091名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:27:30.11ID:Oi/2SC3u0
今年ワールド2発売するならPS箱にライズ出さねーよ
夏にPS箱サンブレイク出して2023年のモンハンは終わりだろう
0093名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:28:33.37ID:M4tJ20T+a
>>89
爆死するって
0094名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:29:49.60ID:2tGt5x0c0
投資の女王が負ける相場って
ホント岸田ろくなことしねえな、コイツどうにかしないと日本マジで終わるぞ
0095名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:30:15.05ID:dZxL5yIBa
SwitchPCでライズ→サンブレイクの方が商業的に成功してる という大前提を無視してる奴多くない?

なんで儲け少ない方をもう一度選ぶと思うんだ?
0096名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:31:14.84ID:bcOgJehd0
コエテクの方がギャンブル要素あるな
中華市場が多数を占めるSteamでワイハーとウォーロンあてたら
強いぞ。ちなみにモンハンもSteamだと中華に強い
0097名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:31:22.83ID:Zw2+XzTs0
次世代機普及の為の捨て石になる事を一番嫌がるメーカーじゃんカプコンて
0098名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:32:22.49ID:M4tJ20T+a
>>97
バイオre4をPS4に出すくらいシビアなのにね
0099名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:33:29.64ID:OQpIxHszd
すまん
ソニーの決算っていつ?
0100名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:33:40.54ID:bcOgJehd0
コエテクの新作2本はマジで読めない
ライザ3はいつもの50万本だろうけど
0101名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:33:48.04ID:BhVwKcoS0
そもそもエグゾプライマルが今年のいつ頃なんや?(´・ω・`)
スト6でも発売日決まってるのに
0103名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:35:25.71ID:BhVwKcoS0
>>99


<2371> カカクコム [東P]
<2768> 双日 [東P]
<3064> モノタロウ [東P]
<4062> イビデン [東P]
<4452> 花王 [東P]      ★
<4502> 武田 [東P]      ★
<4519> 中外薬 [東P]     ★
<4689> ZHD [東P]     ★
<5802> 住友電 [東P]
<6503> 三菱電 [東P]
<6752> パナHD [東P]    ★
<6758> ソニーG [東P]    ★
<6963> ローム [東P]
<6981> 村田製 [東P]     ★
<7211> 三菱自 [東P]
<8306> 三菱UFJ [東P]   ★
<8411> みずほFG [東P]   ★
<9201> JAL [東P]     ★
<9202> ANAHD [東P]   ★
<9433> KDDI [東P]    ★
0104名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:35:36.14ID:7GZWeO/Ga
PSライズ売れたの?w
0105名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:35:37.65ID:dZxL5yIBa
アイスボーン発売から7ヶ月で500万本 ハードPS箱Steam

サンブレイク発売から6ヶ月で495万本 ハードSwitchSteam

これもう完全に勝負付いたろ
0106名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:37:51.54ID:BhVwKcoS0
>>99
2月2日書き忘れたw
0107名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:38:14.37ID:w6cAt8Tv0
22年はどこも下がっているか
その前はコロナ特需だったな
0110名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:41:06.66ID:qXLsZ2pH0
リピートタイトルは毎回ワールドが名指しされてますね(´・ω・`)


さらに、リピートタイトルにおいては、積極的なプロモーションによるIPの認知拡大と新たなファン層の獲 得に加え、新作の継続的な投入およびセール販売との相乗効果により、『モンスターハンター:ワールド』や 『デビル メイ クライ 5』、『バイオハザード ヴィレッジ』など、シリーズタイトルを中心として販売が拡 大し収益を押し上げました。
0111名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:41:27.38ID:dJnW8FPdM
>>104
12月までの決算に関係ない
0112名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:41:34.48ID:g4uaESXg0
>>105
サンブレイクは1月18日に500万本突破プレスリリース
0113名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:41:37.81ID:NMazpnP+0
>>100
大当たりするかどうかは出てみないとわからんね
仁王は出来がよかったから売れたし
0114名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:44:51.11ID:V/g2rspwa
今年はRE4、エグゾプライマル、スト6、プラグマタか
0115名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:45:03.03ID:2tGt5x0c0
仁王ですら400万200万売れてるからなあ
ワイハウォーロンも最終的にはそれぞれ200万くらいは売れるんじゃないの?
0116名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:45:19.87ID:qXLsZ2pH0
ちなみに元エース安田が移籍した東洋証券は赤字転落でした(´・ω・`)
0117名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:45:44.85ID:4oZhV204d
>>115
仁王ですらの意味がわからん
仁王はめちゃくちゃ評価されたろ
0118名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:46:03.47ID:M4tJ20T+a
>>114
バイオ以外は厳しそうだね
来季は減収かな
0119名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:46:25.72ID:D//BdGh30
バイオ村VRはバイオ村持ちは無料プレイとか太っ腹
0120名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:46:57.43ID:Oi/2SC3u0
売上本数も指標だと思うが発売日から半年一年経って安売りでかさ増しした本数は指標にならんよ
0121名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:47:25.33ID:h+ZqH+M5d
エグゾプライマルと
プラグマタは名前が終わってる 
これ海外だとウケる名前なの?
日本だと絶対に売れる名前じゃない
0122名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:47:38.82ID:M4tJ20T+a
>>120
特にPSタイトルはそうだな
0123名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:53:11.56ID:2tGt5x0c0
>>117
ダクソのパクリゲーがそれだけ売れてるんだ
モンハンのパクリならもっと売れるだろ、今回は討鬼伝みたいな中途半端なパクリと違うしな
0124名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:55:22.06ID:M4tJ20T+a
モンハンのパクリなのに日本で全然売れる気がしないのですが
0126名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:56:02.40ID:Xbxk+s3Va
鉄拳7もジェダイフォールンも500円セールよくやってたけど
どっちも続編出せてるから安売りでもたくさん売ればAAAが作れる
0128名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:58:18.27ID:M4tJ20T+a
>>127
なのになんで未だに50万売れてるソフト一つもないの?
0129名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 16:58:49.51ID:ZW45vMO8a
カプコン遂に一兆超え
コエテクと何処で差がついた
てか単に圧倒的好評メーカーと圧倒的不評メーカーの差か
0131名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 17:03:02.11ID:JaqSql3M0
コエテクは投資必要か?
ソフバンGみたいになっても知らんよ
0132名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 17:07:32.90ID:Pa9MPbTX0
女帝けっこう損出したなあ、これってもしやテスラ株でやっちゃったのだったりする?w
0133名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 17:08:03.92ID:x+HAu1Xl0
>>81
出すとは思うが、今年は3月バイオ4re、4月のエグゼ、6月のSF6に加えて、
2023内のエグゾプライマル、プラグマタがあるからタイミング測らないと同社タイトルで殴り合いになる
0134名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 17:11:18.83ID:Pa9MPbTX0
スト6が世界でスタートダッシュどんだけ駆けられるかだよなあ、まあ結果は来期だけど
メインをPS5にするか、PCにするか、PS箱PCでくくってメインを定めないか、どうするカプコン
0136名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 17:12:47.26ID:VGAviC4C0
>>131
今までは必要だった(ゲーム事業が儲かってない時期が長かったから)
今回は逆になっちゃったね
0137名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 17:18:48.78ID:x+HAu1Xl0
>>39
あそこは後続が続いてるからねぇ
特定の誰かが倒れたらヤバいのは、コジプロとフロムだと思う
0139名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 17:29:52.31ID:qXLsZ2pH0
>>138
営業利益予想530億でワロタ最近伸びすぎだろ でも他の和サードも伸びてるからこれでも4番手(´・ω・`)
0140名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 17:31:57.12ID:VGAviC4C0
モンスターハンターライズ:サンブレイク 495 495
モンスターハンターライズ 275 1,170
バイオハザード RE:2 150 1,120
デビル メイ クライ 5 145 650
バイオハザード RE:3 135 640
モンスターハンターワールド:アイスボーン 75 1,000
ストリートファイターV 75 700
0141名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 17:34:22.04ID:Pa9MPbTX0
ソシャゲ1個も当てられず全捨て状態でこの利益率はほんと立派w
アンリアルエンジンに売上5%も横取りされてるアホ連中と違って
クリエイターのプライドも保たれてるだろうしな
0142名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 17:34:54.63ID:VGAviC4C0
バイオRE3ジワ売れしてやっと640万本か…
やっぱRE2より人気ないんだな
0143名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 17:36:55.52ID:7MmVFRP7p
スト5は投げ売りしてもこれなら4000万円くらいは行くだろうしウハウハやろうな
0146名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 17:40:03.32ID:PnISNJdd0
>>81
来年20周年なので早ければ来期新作あると思うが年内はあってもスピンオフだろう
0149名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 17:45:51.85ID:H8N0ehgk0
コエテクはデカい看板がないのが痛いよなぁ
無双とか逆にマイナスイメージになってるし
0150名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 17:46:28.34ID:+L8RVOuv0
>>147
これからセールも重ねてくだろうし1400万本くらいはいくかなこれ
後はPS版の頑張り次第でワールド超えもあるか
0151名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 17:46:56.21ID:ADe1Zz2Y0
>>26
法人は含み損も計上しなきゃならないからな
しかしかなりの金額投資してるんだな
0152名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 17:47:03.27ID:+L8RVOuv0
>>149
コラボゲーとか見るに技術力はあると思うんだけどね
ウーロンとかワイルドハーツがどこまでいけるか
0153名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 17:48:00.54ID:Ou3yQkPyp
>>74
ライズ売れた事認めたがらない人いるよねえ
0154名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 17:48:18.93ID:/eONLEj+0
>>150
ワールドは1円投げ売りあるから流石に無理や
そこまでして数字を得る意味もないし
0157名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 17:49:07.42ID:Ou3yQkPyp
>>142
640万でやっと扱いされるとか、カプコンも評価高くなったもんだな
0158名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 17:49:24.05ID:qXLsZ2pH0
というかRE2もう1120万なのか9月は1010万だったのに この3か月で100万売ったってことだよねなんかセットで売ってたしそれかな(´・ω・`)
0159名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 17:49:37.65ID:+L8RVOuv0
>>153
そりゃライズ成功認めたらスイッチでのモンハン展開が成功だったと認める事になるし
ゴキブリとしちゃ絶対に譲れない部分だろ
0161名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 17:50:44.24ID:+L8RVOuv0
>>158
steamセールがでかいんじゃないかな
11月ホリデー12月ウィンター1月旧正月全部日本でも1000円切りセールしてるし
0162名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 17:50:50.80ID:Ou3yQkPyp
>>154
steamで半額セールでもワールド1500円でランキング上位に入るくらいに売れてるな
0164名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 18:02:42.33ID:sd41u4vCd
ここ6年くらいコエテクは一月の決算発表終わると
どんなに成績良くても毎年毎年暴落してたぞ
だから明日から爆下がりするのは平常運転

一つだけ今までと違うのは、
今までは爆益でも爆下がりしてた(その後さらに株価上昇してた)
今回は爆損であるということ
はたして
0166名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 18:05:16.02ID:Q9BUdY0da
どんなに女帝が頑張ってもクソゲしか出さないならジリ貧するわな
ゲーム会社なんだから
0167名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 18:06:05.67ID:5n2CWEXn0
カプコンはそろそろやべぇなってなっても何かしら売れるの出してくるの凄いよなぁ
0168名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 18:09:13.46ID:k5penb9j0
ワイルドハーツ、ウォーロン、ローニンのコエテクAAA3部作どうなるんだろうな
0169名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 18:10:27.53ID:hnBJPTCJ0
バイオは昨年末、セールの割引率が一段と上がったから、そのせいだろう
今やRE2やRE3も1000円ゲーだ
セットだともっと安かったぞ
0171名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 18:16:38.71ID:qXLsZ2pH0
コエテクは通期で見たらゲーム部門は堅調ですね 今回のは女帝が100億円吹き飛ばしたのが悪い(´・ω・`)
0172名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 18:17:48.24ID:Oi/2SC3u0
ライズとサンブレイクはゲーパス入った時点で今後のユーザー数とか宛にならなくなったし どういう表現になるのかな? 「○○万本」て表現したら違和感あるし

サンブレイク>アイスボーンが確定したし、そこの争いはもう無いと思うけど、ゲーパス有りで2000万ユーザー突破!ライズが歴代最高!というのもおかしいし
0173名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 18:20:53.44ID:mwnFbB8Y0
>>172
そこを宣伝する必要はもうなくなったという事。
あとは、ワールド2をつくるならライズの成功事例でやっていくんだろうなって推測。
0176名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 18:25:08.51ID:+L8RVOuv0
フリプ1本扱いならゲーパスのDLの1本扱いだろうし
そうでないならゲーパスの分は含まないだろうしその辺は誰もわからんな
0177名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 18:30:33.55ID:D2icOBi8M
コエテクとかいうスイッチの波に乗った和サード1の勝ち組
0178名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 18:31:25.73ID:Ou3yQkPyp
コーエーは女帝の投資益含めての株価ではあるから、その辺に翳りが出てきたと判断されると株式市場的には厳しいか

一過性と判断されればあまりダメージないだろう
0179名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 18:36:25.66ID:8TH5DKTA0
任天堂オンリーだった2社は減収減益で悲惨やなw
0180名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 18:38:21.11ID:mwnFbB8Y0
>>179
バカなおまえを壁にすると、カプコンはソフト増収増益、アミューズメント事業も同じ。
足を引っ張ったのは、パチ屋向け機器事業とeスポーツ事業。
0181名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 18:40:02.71ID:D2icOBi8M
イースポーツ()なんてまだ惨めたらしくやってんのか
そのゴミ捨てたほうがもっと利益上がるやろ
ストリーファイターなんてとっとと諦めりゃいいのに
0182名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 18:41:27.93ID:HOXJhiPzd
今期(2023年3月末までに出る)コエテクの残ってる弾

新作 WILD HEARTS 2023年2月17日
PlayStationR5/Xbox Series X|S/PC(Origin/SteamR/Epic Game Store) グローバル

新作 Wo Long: Fallen Dynasty 2023年3月3日
PlayStationR5/PlayStationR4/Xbox Series X|S/Xbox One/Xbox Game Pass/SteamR/WindowsR グローバル

新作 零 ~月蝕の仮面~ 2023年3月9日
Nintendo SwitchT M/PlayStationR5/PlayStationR4/Xbox Series X|S/Xbox One/SteamR グローバル

新作 ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~ 2023年3月23日(※)
(※ 欧米とSteam版は2023年3月24日発売予定)
PlayStationR5/PlayStationR4/Nintendo SwitchT M/SteamR グローバル

新作 Winning Post 10 2023年3月30日
PlayStationR5/PlayStationR4/Nintendo SwitchT M/SteamR/WindowsR 日 本
0183名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 18:44:15.52ID:8TH5DKTA0
>>180
決算書読んでもデジタルコンテンツ事業は減収減益なんだがw
0184名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 18:49:36.55ID:qXLsZ2pH0
>>183
昨年度はPSバイオ村があったからね 期末にバイオRE4を出して一気にサンブレの失速を挽回して最高利益にする見込みですね(´・ω・`)
0185名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 18:51:58.28ID:8TH5DKTA0
>>184
あー
バイオRe4ならサンブレの惨敗を挽回しちゃうな
ニシくんが勘違いしないようにサンブレ発売期はすごい減収減益だったことを理解させとかないとw
0186名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 18:53:35.77ID:BhVwKcoS0
Q3(今期)って ヴィレッジの追加コンテンツがあっただろ
それがダメだったんじゃね?

サンブレイク自体は既に500万本突破しているからアイスボーン上回っている
0187名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 18:56:31.12ID:8TH5DKTA0
>>186
サンブレ発売期の第2四半期の方が減益すごくて3Qで回復してきてるんだよ
あとアイスボーンはもう1000万本ね
0188名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 18:58:41.40ID:BhVwKcoS0
>>187
アイスボーン発売から7ヶ月で500万本 ハードPS箱Steam
サンブレイク発売から6ヶ月で500万本 ハードSwitchSteam

売ってる時期も長いし単純に本数多いのは当たり前では??
0189名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 19:00:29.81ID:EgsR2oB80
本数で勝負したいのか利益で勝負したいのか分からんな
ワールドやアイボー出した時も減収減益だったんだが、マウント取りたい割には過去の決算までは覚えてないんだな
0190名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 19:01:32.90ID:8TH5DKTA0
>>188
ワールドが2000万本以上でアイボが1000万本
ライズが1000万本でサンブレが500万本

SwitchとPCじゃもう頭打ちだったでしょ
だからPS箱でもライズ売り出した訳で
0191名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 19:02:18.24ID:ypEU2sA10
>>105
アイボは4ヶ月後にsteamリリースだからサンブレの方が厳しいよ
ホリデーセール越しての500万だし

でもアプデ元の母数が違うからよく踏ん張っているって考え方もあるけどね
同じぐらいの期間の時Wは1500万ぐらいだったはずだから

どっちにしても数字は素晴らしいと思うし長くセールしていけば増えていくだろう
安売りしても売れないものは売れないからね
0192名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 19:02:45.52ID:D//BdGh30
カプコンの他のどのソフトもモンハンワールドの売上を超えるのは無理
0193名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 19:03:12.50ID:4A6qFVdJ0
ワールドとライズの対立煽り飽きた
0194名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 19:04:00.52ID:Amf6ZPtK0
正直母体となるライズとワールドの差がめちゃくちゃ付いてるのに、サンブレイクとアイスボーンを比べてるのが変な話のような
0195名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 19:13:02.12ID:mQYciXdyd
投げ売りで本数稼いでも、開発資金と売上の利益的にキツイのはワールドだからねぇ
某陣営がヨダレ垂らして待ち望んでるワールド2がなかなか出ない理由の一つでもある
ライズは開発者がここまで売れると思ってなかった、って言ってたからね
そりゃ市場としては簡単に捨てられないわな
0196名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 19:24:47.54ID:TEEkuqLL0
今期転売ハードで勝負するコエテクが減収減益予想なのはざまあやなw
売れない予想は予約が酷いんだろうな
0197名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 19:24:53.47ID:Bp2SRmLFa
>>191
2019年9月 PS箱アイスボーン発売
2020年1月 Steam版発売 発売後400万本
2020年3月 アイスボーン500万本

2022年6月末(7月)SwitchSteamサンブレイク発売
2022年末 サンブレイク500万本
ホリデー商戦は両方迎えてる

売上利益は比較にならない圧倒的なねサンブレイクのが貢献してるので御意見無
0199名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 19:28:51.38ID:4A6qFVdJ0
ワールドアイスボーンとライズサンブレイクどちらも売れるのを許さない勢は何なんだ…
0200名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 19:29:04.88ID:TEEkuqLL0
カプは今年サンブレのみと言っていいからな
予想以上に売り上げ良かったんで後に回せたんだろう
0203名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 19:37:40.15ID:Zw2+XzTs0
>>191
ハンデがあるからどうのよりsteam版が遅れた事に疑問を持とうよ
もはや売上の柱とも言えるPC版をわざわざ遅らせるようなクソな障害が
アイボンにはあってサンブレには無かったというだけの話なんで
0207名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 19:40:47.75ID:Bp2SRmLFa
>>198
アイボ、サンブレ、半年後に両方セールしてるよ
アイスボーンは500万本の3月に 90%オフ ソニー主導の大セール

サンブレイクは500万本の25%オフ
0210名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 19:44:44.34ID:Zw2+XzTs0
完全体になればーて言ってる奴になんでならないの?
て聞くのは禁句だったようだ
0212名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 19:51:10.63ID:Oi/2SC3u0
セールの話をするならライズ&サンブレイクのがよく売ってよく稼いでるだろ

セールばら蒔きはワールド+アイボのが酷かった
0213名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 19:55:23.52ID:8TH5DKTA0
1Q サンブレ200万本  営利 120億
2Q サンブレ440万本  営利 219億
3Q サンブレ495万本  営利 333億


3Qはサンブレ55万本しか増えてないのに営利が110億円増えてる
サンブレよか他のリピートの方がよっぽど儲かってるんじゃないかこれ?
0215名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 19:59:56.49ID:8TH5DKTA0
>>214
あーなるほど
サンブレは2Qで240万本も追加されてるのに営利は100億円しか増えてない
3Qはサンブレがたった55万本なのに営利が110億円増えてるって事はバイオの方がよっぽど利益率いいって証明やね
0216名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 20:01:58.60ID:4A6qFVdJ0
ライズも売れてるバイオ村も売れてるじゃダメなのか…
0218名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 20:04:59.11ID:8TH5DKTA0
>>216
サンブレ500万本自体は立派だと思うけど、意外なほどに利益率が低い
今回の決算はそれが判明した
0219名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 20:05:45.96ID:4A6qFVdJ0
ライズもバイオ村もPS5でもスイッチでも遊べるし仲良くしろ
0222名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 20:10:54.11ID:Zp8//ELj0
単純に3Qは年末商戦込みだから過去作含めてたくさんソフトが売れましたってだけでは?
そもそもカプコン自身がサンブレイクを業績に大きく貢献って評価してるんだからそれを否定する道理はないだろう
0223名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 20:14:17.08ID:tgVr5kex0
ワールドもライズも両方できるスイッチPC持ちからすると
お前らが何年もワールド対ライズしてるのがくだらなすぎて面白い
ハード一つしか買えない底辺なのか?
0224名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 20:17:39.46ID:Oi/2SC3u0
バイオ村ゴールドエディションはそこまで売れてないのでは?
2022年のソフト売上ランキング(販売本数上位)に入ってないぞ 3Qで売れてるなら入れるだろう

サンブレイク 495万本
ライズ 275万本
バイオRe2 150万本
DMC5 145万本
バイオe3 135万本
アイボ75万本
スト5 75万本

75万本以下では?売れてるなら表記するよね?
0225名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 20:20:39.20ID:8TH5DKTA0
>>222
年末商戦の3Qでサンブレがたった55万本と急ブレーキかかってる現実と
3Qまでの通期ではサンブレが一番利益に貢献してることは両立するからね
でもおそらく3Q限定ならサンブレはバイオ村に負けてるわこれ
0226名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 20:23:58.32ID:Q7EyYU25a
バイオ村売れてる訳ねーじゃん 国内でも海外でも見向きもされず終わっただろ ファミ通ランキングバイオで盛り上がったか?

3Q唯一のリリースなのにスルーされて1Qの「サンブレイク売れました」って説明されてる時点で察しろよ
0228名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 20:26:06.09ID:ypEU2sA10
豚はモンハンやってないけどなんか数字で負けててムカつくって思考なだけで
単細胞だから決算書読むには経験がないね
勉強しな
0230名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 20:37:33.04ID:5y7iyCRQ0
コーエーは奥さんの投資力に全てがかかっているな
0232名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 20:43:56.90ID:bS5YLdua0
>>180
パチ屋向けは増益なんだが…
0233名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 20:55:39.53ID:g4uaESXg0
>>225
ディスガイアスレで画像を見ずにアホなレスしてる恥ずかしい妄想ソニー信者じゃん
0235名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 21:03:19.32ID:kJvPGEJTd
名指しでサンブレイク好調と書いてあることすら否定したがるのがゴキだからな
決算書読めないと言いながら自分が決算を否定している矛盾
0236名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 21:04:56.77ID:K82wvI9Nd
てかバイオ村の記述が決算書のどこにあるん?
どこ見て「バイオ村のおかげ」って考えてるん?まさか妄想でちゅか?
0237名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 21:07:45.34ID:8TH5DKTA0
>>226
国内番長で10月~12月に55万本しか売れなかったサンブレよりも、世界に広く出荷できるバイオの方が強いに決まってるやん
今年度のカプコンの2Qまでの利益が前年度の2Qまでの利益にボロ負けしてるのは
利益で去年のバイオ村>>>サンブレだからだぞ
0238名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 21:11:04.75ID:ypEU2sA10
>>234
豚炙り出し成功と言いたいけど豚丸出しで進展なし
豚にとっちゃカプコンはモンハンを提供する機械だから話は通じない
消えろ豚
0239名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 21:17:18.75ID:Zw2+XzTs0
前期は3Q時点でバイオ村570万本とライズ繰り越し分300万本程度とストーリーズ2が140万本あって
今期は同じく3Q時点で新作はサンブレ495万本しかなくて営利が△5%程度だから割と粘ってるという評価だが
0241名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 21:21:08.98ID:8TH5DKTA0
カプコン
去年の2Qまでの利益 289億円   主なタイトル  バイオヴィレッジ
今年の2Qまでの利益 219億円   主なタイトル  サンブレ


バイオ強すぎやね
0242名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 21:21:11.51ID:Zp8//ELj0
例えばカプコンが3DSにモンハンを出していた頃、他のソフトはどうだったのかというとバイオやストやドラゴンズドグマなどその他の主力ソフトは普通にPSに出てたんたよね
じゃあその頃のカプコンがゲハでどういう扱いだったのかというのを考えればゲハがどういう風にカプコンを捉えてるのかがわかる
0243名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 21:22:23.55ID:8TH5DKTA0
>>239
お前は現実逃避せずに3Qのサンブレが55万本しか売れなかったことをいい加減受け入れろよw
0244名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 21:23:35.68ID:Zw2+XzTs0
>>243
上の方で指摘してるけどアイボンより販売ペース速いんだから言う事ないでしょ
カプコンも業績に大きく貢献したと言ってるしまずそこを認めてみては
0245名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 21:25:28.78ID:8TH5DKTA0
>>244
サンブレが通期で見て利益に大きく貢献したことは認めてるって
それは上でもレスしてるぞ
でも3Qがたった55万本で全然ダメだったことが現実なんだっての
0246名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 21:29:19.55ID:wpkBlz7N0
信長覇道は好調のようだな
もうパッケの信長の野望はいらなくなるかもしれんね
0247名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 21:30:07.37ID:g4uaESXg0
>>236
こんなレスする奴がマトモだと思うか?

121 :名無しさん必死だな[]:2023/01/30(月) 01:14:38.87 ID:8TH5DKTA0
この開発者もMSの買収の被害者だったか
本当は真のゲームハードであるPSで出したかっただろうに・・・
0248名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 21:30:18.63ID:Zw2+XzTs0
>>241
昨年度2Qの時点ではバイオ村480万+ライズ220万+ストーリーズ130万の合計830万本
今年度2Qの時点でサンブレは440万だよ
0250名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 21:32:36.31ID:zAG3KVkK0
GKがどれだけ屁理屈こねてもカプコンがswitchで好調で次作もswitch2で出ることは何も変わりませんw
0251名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 21:38:24.27ID:8TH5DKTA0
>>249
1000万本売れててサンブレよりも優秀ですね
0253名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 21:43:19.09ID:ATPXRy5i0
ID:8TH5DKTA0
なんだ、顔真っ赤にMSの被害者とか言ってたアフォか。
とんでもなく頭悪いから忘れてたわ。
0254名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 21:43:24.46ID:Zw2+XzTs0
つかライズリピートとストーリーズ2を無かった事にして全部バイオの功績で
あるかのように記述したり同期比の話を意図的に累計にすり替えたり
気持ち悪いわおまえ

根性が曲がってる
0255名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 21:43:50.39ID:8TH5DKTA0
>>252
そういうセリフは行ってから言うべきやね
まあその前にPSと箱のゲーパスになってもうまともな比較なんて出来なくなってるだろうけど
0256名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 21:45:56.75ID:BhVwKcoS0
カプコン<サンブレが大きく業績に貢献

ゴキブリ あーあああああーあーあああーミエナイキコエナイ
0257名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 21:47:57.44ID:8TH5DKTA0
>>254
自分の思った通りに行かないからイラついてるだけなのを他人のせいにしてたら成長は無いぞ

数字は残酷なんだよ
初めての年末商戦含んだ四半期で55万本しか売れなかったサンブレが今後1年でどうやったら1000万本売れる未来が見えるんだ?
せっかくお前のゲハ脳的思い込みから脱却できるチャンスなんだぞ
0258名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 21:51:43.69ID:BhVwKcoS0
コエテクはゲーム事業の業績は良かった
今回失敗したのは投資

でもこの投資の才覚で評価されてた部分もおおきいので一概に失敗と決めつけるのも難しいところ
0259名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 21:58:15.28ID:uRCw7r8ua
バイオ村が売れたって言ってる奴は補足資料の売上本数上位にバイオ村が無い理由を説明してくれよ

あの資料だとスト5の75万本以下圏外か適当に抜けてる120万本程度しか入らねーよ
0260名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 22:08:26.45ID:mtELBG0y0
なんでなんも言及されてないバイオが出てくるんだ
モンハンが牽引したって言ってるんだからそれでいいだろ
0261名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 22:10:16.68ID:Amf6ZPtK0
今回の決算でミリオンランキングも1.2とワールドライズが7を越して並ぶことになるしな
いよいよモンハンで世界にたたかえる時代が来た
0263名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 22:16:08.55ID:8TH5DKTA0
>>259
単純にバイオ村のゴールドエディションはパケ6500円でその並びの中で一番単価高い
中身は通常+DLコンテンツの詰め合わせで減価償却も終わってるボロ儲けの物
仮に世界50万本しか売れて無くても55万本しか売れなかったサンブレより利益が上でなんの不思議も無いよ
0265名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 22:20:33.86ID:hnBJPTCJ0
残念ながらゴキの根拠のない妄想よりカプコンの言う事の方を投資家も売上厨も信じるんだわ
0266名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 22:21:33.53ID:pw1O0usz0
来期モンハン出さないとまたジリ貧になるんじゃね
スト6だけじゃ持たない

コエテクははよ三國無双発表
0267名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 22:24:34.37ID:IlI1AvpMp
儲けてるのにジリ貧?
0268名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 22:25:28.32ID:7E/bD2Ht0
みんなヴィレッジは持ってるからゴールドエディションなんて買わないんじゃねえの
0269名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 22:25:35.87ID:8TH5DKTA0
>>264
そこらへんはよー分からん
決算で触れてるリピートのタイトルだって本数だけならワールドよりもバイオRe2の方が上なのに触れられてないし
トータルで本当に利益がワールド>バイオRe2だったのか
それとも単純にワールドが辻ボンプロデュースだからの忖度なのか?とか妄想の粋を出ない
0270名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 22:31:27.76ID:bS5YLdua0
>>267
カプコンはここ10年常にジリ貧だから
0271名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 22:32:29.36ID:bS5YLdua0
>>262
その代わり収益的にはEPICストアが死んでるからなあ
0274名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 22:34:24.73ID:8TH5DKTA0
>>268
カプのミリオンセールス見ても
バイオ7が1130万本
村が660万本

この数字がいつの時点かはいまいち分からんけど伸びしろまっだまだあるで
0275名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 22:35:56.06ID:k0RkVC6ed
>>269
分からないのに「~なはずだ!そうに違いない!!」で暴れてカプコンの決算に書いてある「サンブレイクが業績に大きく貢献」を否定するキチガイがこちら
0277名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 22:37:54.46ID:pw1O0usz0
モンハン次回作はPS5とXSXで確定かな
0278名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 22:39:54.06ID:8TH5DKTA0
>>275
でもサンブレは3Qに55万本しか売れてないんだ
これを「すごい!」と言うのはどうしても無理なんだ
0279名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 22:42:25.15ID:hBYDPHELd
>>278
でも、じゃないんだよね
カプコンが「大きく貢献」と言ってる
ただ売れてるだけならわざわざこういう表現を使う必要が無い

君の大好きな本数だけで全てを考えてるところがまさに頭悪い証拠なんだけど、サンブレイクは開発費と売上的にソフト1本の利益率がいいんだよ
0280名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 22:45:28.96ID:hBYDPHELd
そして君曰く売れてるらしいのにバイオ7とバイオ村が決算で何も言及されてないのは何で?
と、まともな投資家や決算書をちゃんと読める人はこの時点でゴキブリの妄言に気付く
0281名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 22:45:48.10ID:Amf6ZPtK0
正直この期間はスプラポケモンと強すぎる競合が多すぎてな
相当売上伸びづらかったと思うよ
0283名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 22:47:27.21ID:BhVwKcoS0
55万本だろうが
大きく貢献とカプコンが言ってる時点で
他はそれより売れてないって事じゃん
0284名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 22:48:03.35ID:EgsR2oB80
他のソフトも本当に売れてるなら決算に書かないはずがないからなぁ
会社にとって良い情報を隠す必要が無い
0285名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 22:49:24.56ID:BhVwKcoS0
>>281
確かに任天堂にはスプラとポケモンがあったのは大きいな
ソニーは原神か?笑
0286名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 22:50:04.10ID:mGVRTPkRa
売上良くてもタダ同然で配ってたらなぁ
そういう意味ではワールドで勉強したサンブレは十分売れてるんだろうね

ほぼ定価で売ってる某モールで売り切れてた事もあるしw
0287名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 22:56:37.33ID:8TH5DKTA0
>>279
2Qまでの総販売本数  2130万本
3Qまでの総販売本数  2910万本

3Q期間の販売本数     780万本
その中のサンブレ       55万本
サンブレを除いた販売本数 725万本

サンブレが「大きく貢献」したのはあくまで通期の話であって3Qが大活躍だったとはとても思えないんだ
0288名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 22:58:33.51ID:fkn9/74Zp
>>274
ミリオンセールス一覧見てるなら書いてあるだろ
2022年9月時点だよ
2Q決算時
そろそろ更新されるはず
0289名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 22:58:42.46ID:hBYDPHELd
>>287
思えない、って君の感想じゃん
4半期ごとの決算書でどうして通期の話をすると思うの?決算書読めない自白しなくていいよ
0290名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 22:58:43.09ID:4A6qFVdJ0
こうなってしまった人を演じてるだけでしょ?
0291名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 22:59:46.90ID:fkn9/74Zp
>>287
何タイトルある中の1割かと思ってるの?
0293名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 23:00:41.24ID:EgsR2oB80
サンブレイクが利益に貢献していないことを前提として理屈をこねくり回すからカプコンの決算を否定することになってるの草
0294名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 23:04:51.34ID:2SCn5ajGd
アイボが500万の時にワールドは1500万
サンブレが495万の時にライズは1170万

ほーん
0295名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 23:06:29.53ID:8TH5DKTA0
>>289
3Qは新作何も発売されてないんだからそりゃ通期の話になるさ
よく読めば分かるけど
「3Qは55万本売れました」じゃなくて「今年発売してから495万本売れました」としか書いてないぞ
通期としての話しかしとらん
0296名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 23:13:29.04ID:hBYDPHELd
>>295
通期で売れていて尚且つ3Qの決算書で「サンブレイクが大きく貢献」と書いてあるんだよ
上にも書いたよね、ただ本数が売れてるだけならこんな書き方しないって

君は何故かその文言を否定してサンブレでは利益が出てないことにしたい
それだけだよね
記載のないバイオ村とかを持ち出してるけど、どこに書いてあるの?バイオの名前
0298名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 23:18:32.14ID:8TH5DKTA0
>>296
利益が出てないなんて言わんよ
ただ1Q2Qまでに440万本も売れてたのに前年度に利益がボロ負け&3Qで55万本しか売れてないのに利益が前年度比で追いついてきてるとなると
3Qにサンブレイク以外で何か高利益な物があった、と考えるのが自然でしょ
0300名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 23:22:36.67ID:hBYDPHELd
>>298
それは君が本数=利益という安直な考えをしているからであって、
仮にサンブレの利益がショボくてその分の穴埋めを他のソフトがしてたんなら、そのソフトも決算に記載するんだよね
長期で継続して売れてるソフトがしっかり利益を生み出していると株主に説明できるから
この決算だとカプコンはサンブレイク以外、何も書いてないようだけどね
君だけだよバイオが云々言ってるの
どこにも書いてないけど
0301名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 23:22:38.80ID:4A6qFVdJ0
演技じゃないだと…?
0302名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 23:26:49.00ID:EgsR2oB80
そもそもどっからバイオが出てきたんだ?って話よ
決算に書いてないものは証明のしようが無いのに
都合よく妄想をこねくり回して決算を否定しながら20レス以上発狂し続けているだけだ
0304名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 23:29:43.89ID:g4uaESXg0
>>298
なんでこいつMacとSwitchにすら対応したバイオヴィレッジで妄想タラレバまでしてマウント取りたいんだろ
0305名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 23:30:32.42ID:EgsR2oB80
ああ、バイオヴィレッジのDLCが発売されてたのか10月に
それなのに決算で言及無しとはお察しだな
0306名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 23:30:40.23ID:57dQTzLFp
カプコンはミリオンセールスランキングがあるから
売れ筋のソフトの売上が追いやすくていいね

ワールド 1,850万本
バイオ7 1,130万本
ライズ  1,120万本
バイオre2 1,010万本
バイオ村 660万本
サンブレイク 440万本
が9月末

12月末でそれぞれ何本増えるかな
0307名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 23:30:56.62ID:8TH5DKTA0
>>300
そうは言うけど現実にデジタル部門の営業利益は

1Q 125億円(前年比 -47.8%)    サンブレ  200万本
2Q 218億円(前年比 -27.8%)    サンブレ  240万本

3Q 346億円(前年比 -3.6%)     サンブレ    55万本


サンブレがいっぱい売れた2Qまでよりも、サンブレが55万本しか売れなかった3Qの方が利益回復してるんだよ
これをお前さんはどう説明するのさ?
ただ「サンブレが貢献してるんだー!そう書いてあるんだー!」じゃなく数字で証明してよ
0308名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 23:33:53.97ID:4vUprmp60
コエテクが今年は一番期待してる
お金あれば仕込みたいわ
0309名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 23:34:42.91ID:57dQTzLFp
>>307
発売後いつから利益が大きくなるかは
開発費をどう償却するか次第だからな
カプコンはどうだっけ?
発売Qに全部とかではなかったような
0310名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 23:34:45.92ID:hBYDPHELd
>>307
君の理屈で言うなら2Qはサンブレの利益を打ち消すほどの損益が出て、3Qはサンブレの利益で回復できたということになると思うんだけど
これはただの妄想になってしまうから例え話でしかないね

んで、カプコンが決算で業績に貢献と言っている事実を部外者の自分は否定できないっすね
君は否定したいみたいだけどね
0311名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 23:38:01.02ID:4A6qFVdJ0
ここまで症状酷いなら否定させてあげてもいいような…
0312名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 23:39:07.20ID:EgsR2oB80
>>307
ゲーム発売直後って開発にかかった費用をゲーム売上の利益で回収していく期間だろ
回収し切れたら後は黒字になっていくんだが
ホントに決算が分からないようだな
0314名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 23:42:38.81ID:qXLsZ2pH0
というかサンブレ55万しか売れなかったのかスイッチ系は全然伸びんな ライズもPC行く前は3か月で30万とかだっけ(´・ω・`)
0315名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 23:44:16.10ID:8TH5DKTA0
>>310
だから別にサンブレが通期で利益に貢献してる事は否定してないやん
3Qで55万本に激減しちゃってるのに利益がむしろ増えてるのは他に何か要因があるはずだよね?キミはそれを何だと思ってるの?って言ってるの

>>312
その理屈は前年の同じ時期にバイオ村が出ててサンブレが出た今年を圧倒してるから成り立たないんだわ
0316名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 23:45:35.65ID:57dQTzLFp
>>315
いや、開発費を計上するのは当然だろ
成り立たないとかあり得ない
どう計上するかの問題だけで
0317名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 23:46:39.28ID:hBYDPHELd
>>315
何か要因があるはずだよね?って自分に言われても、決算に書いてないから分かりません、で終わりだよ
君だけが理由を求めて「サンブレは利益出てない!他のソフトが支えてる!」って根拠のない主張を繰り返してるだけですね…
0319名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 23:50:15.43ID:8TH5DKTA0
>>316
開発費の償却方法はメーカーによっても違うけどモンハンとバイオでやり方が違うとは考えにくいだろ

>>317
なんで?大事な事でしょ?
サンブレがたった55万本しか売れなかったのに1Q2Qを超えるほどの利益出てるんだよ?
0320名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 23:53:08.45ID:hBYDPHELd
>>319
何で?って言われてもねぇ
この「サンブレイクが貢献」って決算を書いたカプコンに聞けばいいのでは
自分も君も部外者だからね
妄想が事実になることは無いんだよ
会社が出す決算が正しい
0321名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 23:54:18.51ID:4A6qFVdJ0
演技なのか本気なのか…
演技にしか見えなかったが…

121 :名無しさん必死だな[]:2023/01/30(月) 01:14:38.87 ID:8TH5DKTA0
この開発者もMSの買収の被害者だったか
本当は真のゲームハードであるPSで出したかっただろうに・・・
0322名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 23:55:07.11ID:57dQTzLFp
>>319
方法が違うとは思ってないけど
各タイトルの発売日も違うしな

サンブレイクは期末ギリギリで
バイオ村は4月だろ
結果として1Qで計上する割合は違うと思うぞ
0323名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 23:57:10.40ID:8TH5DKTA0
>>320
ちなみにソフトの販売本数も3Qが一番少ないんだわ
なのに利益が一番だった
なのにサンブレがたった55万本しか売れてなかったんだわ

3Qはなんで売上本数が減ってるのに利益がむしろ増えてるんだろうね?
これはもうパケが6500円もするバイオ村完全版のおかげと考えるのが一番つじつまが合うんじゃないかな?
どう?w
0324名無しさん必死だな垢版2023/01/30(月) 23:58:35.03ID:3Ni9/HBJa
ゴキ「頼む発表しないでくれーPSライズが売れていのがバレてしまうDL1割弱」
0326名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 00:00:34.06ID:HnCm/yKep
>>323
ってか各ソフト売上本数が気になるなら
利益ではなく売上をみたら?
理論展開がチグハグ
0327名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 00:00:57.97ID:aARWEkH60
>>323
バイオ村が売れてたらそのことを真っ先に決算に書くだろうが
何言ってんだこいつは
0328名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 00:01:54.61ID:8i7+eJdA0
>>322
つっても俺は最初から売り上げベースじゃなく営利ベースで主張してるで
それでサンブレの数字が低く見えるならつまりサンブレは最初から利益率低いと考える方が筋が通るだろ
0329名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 00:03:49.01ID:FxTsmUgLM
見えない部分を都合よくこねくり回してすがり続けるのって
ヒントDLと全く同じようなことやってんな
0330名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 00:05:02.04ID:HnCm/yKep
>>328
ゲームソフトに決まった利益率がある訳ないだろ
高い低い以前の問題だ

一本いくらでも買ってきて
一本いくらで売るって世界じゃねーぞ
0332名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 00:12:43.42ID:aARWEkH60
営利ベースならサンブレイクの開発費を償却できて、その後も継続して売れてるからしっかり利益が出たと考えるのが普通
それが気に入らない一人がここで喚き散らしてるw
0333名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 00:13:56.97ID:8i7+eJdA0
>>330
サンブレは無料アップデートもあるから開発費を長期で償却する可能性はあるかもしれんけど
それならなおさら1Q2Qでもっと利益出てなきゃいかんでしょ
0334名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 00:15:25.68ID:HnCm/yKep
>>333
もっとってどれくらい?
0335名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 00:18:54.24ID:8i7+eJdA0
>>334
バイオヴィレッジが出た去年と同じくらい
0336名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 00:20:23.61ID:HnCm/yKep
バイオ村とサンブレイクの値段も売上も違うし
他のソフトの売り上げも違うし
海外分に影響する為替も違うのに

何故昨年度と同じくらい利益が出ないと
と思うの?
0337名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 00:23:54.00ID:BJ/yI57l0
コエテク投資やべえな
0338名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 00:25:15.11ID:8i7+eJdA0
>>336
カプコンの通期目標は当然のように去年よりも増益を目指してるのに
サンブレがバカ売れしてた時期に前年同期比でボロ負けしてる状況があかん
0339名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 00:30:47.00ID:HnCm/yKep
>>338
お前は何の話が一番したいの?
そのレスでしてるカプコンの通期の目標の達成可否の話なの?
少し前でしてたサンブレイクの利益率(?)が低いって話なの?
0340名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 00:33:04.76ID:w+7Fg9U70
3Q単体のソフト売上みりゃわかるけど

サンブレ55万
ライズ50万

バイオRE2 110万
バイオRE3 80万
DMC5   40万
MHWI   30万

これでスイッチのおかげブヒ~とかやりだすのはさすがにマズイよニシくん
ちなみにアイボンとライズはsteamセールで2000円です(´・ω・`)
0341名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 00:36:15.79ID:EOBRLAec0
そんな争いよりコエテク語ろう
モンハン同士の争いはどっち勝とうがカプコンだしな
0342名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 00:37:57.30ID:9aE15PAbd
>>340
残念ながら決算にはサンブレがメインで報告されてるからねぇ
他のソフトの方が貢献してたらそっちメインに書くのよ
0344名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 00:39:36.39ID:8i7+eJdA0
>>339
俺は「3Qはサンブレ55万本しか売れてないのに利益は高いからバイオ村のお陰かな~」だぞ

それを否定したいやつが必死に絡んでくるから仕方なく相手してるだけや
むしろそいつらにこそ筋の通った主張してもらいたいもんだ
何が売れたと思ってるんだよw
0345名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 00:40:55.07ID:8i7+eJdA0
>>343
あーこれ見て納得いった
やっぱバイオ村完全版が50万本ほど出荷できてサンブレよりも利益になってるんだわ
0346名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 00:41:18.28ID:U7/Emdbkd
どんなに本数を売っても利益にならない例はFF15の1500万本とかがそうだな
さすがのゴキブリもあれが成功と言う奴はいなかったが
売上と利益が分からないやつがソニー決算のコピペで何故か利益を省いてるんだろうなw
0347名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 00:42:36.52ID:HUEeemoTd
何度読んでもバイオのおかげなんて決算には書いてないんだが何が見えてるんだろ
0348名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 00:43:04.64ID:HnCm/yKep
>>345
サンブレは55万本しか売れなかったけど
バイオ村は50万本も売れたから
利益の主要因は後者だ
って話なのね
0349名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 00:44:15.94ID:8i7+eJdA0
>>342
もう分かったわ
3Qの利益だけだとバイオ村>>サンブレだけどこの決算は徹底して通期を前提に語ってるんだわ

だから3Qだけならバイオ村>>ワールドアイボだけど
通期ならワールドアイボ>バイオ村だからワールドが先に表記されてる訳だ
0350名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 00:46:55.48ID:8i7+eJdA0
>>348
利益が違うからね
サンブレ本当に利益率低いんだな・・・
0351名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 00:47:04.71ID:aARWEkH60
まさに3Q真っ最中の10月に完全版出したのに決算で言及されなかったバイオが高利益…?
0353名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 00:48:10.44ID:HnCm/yKep
>>350
だから、そのサンブレイクの利益率って何なんだよw
何を何で割った率なんだ?
0354名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 00:50:02.01ID:/qJagG6id
カプコンわりと細かく発表するから売上色々調べたら3Qのバイオ村の売上導き出せるんじゃね?と思ったらやっぱ出来たな
0355名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 00:51:01.11ID:8i7+eJdA0
>>353
サンブレは1Q2Qの前年同期比でバイオ村に殴られて
3Qはバイオ村の完全版にまたぶん殴られてるカワイソウなやつだったわ・・・
0356名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 00:51:49.46ID:HnCm/yKep
>>355
利益率…
答える気なさそうだけど
もう一度だけ聞いてみる
0357名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 00:52:04.40ID:gnsM7lsEd
売上本数は出せても利益率は出せないってやつだな
つまりその時点で根拠が破綻してる
0358名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 00:54:31.01ID:WYGQ5ciC0
>>355
なあ同一スレに8時間張り付いてるイカれた妄想ライズコンプ君はいつまで妄言を続けるの?
自分の中で納得したならさっさと失せれば?
0360名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 00:57:44.54ID:Vq+e46tkd
なんか勝手に妄想して勝手に納得してるけど誰一人として説得できなかったのは草
妄想が決算否定になるからしゃーないわな
0361名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 00:58:23.86ID:6l9FFJI/a
>>341
DOAリブートの噂あるけどスト6や鉄拳8路線の濃いキャラモデリングにして欲しい
前作コケたの見れば分かるが今までの方向性ではもう格ゲーとしては通用しない
0362名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 00:58:37.40ID:8i7+eJdA0
>>356
単純にサンブレがバカ売れしてる時期の利益が前年同期にボロ負けしてるって話だよ

>>358
さすがにもう寝るw
バイオ村が50万本くらい売れたことは分かったからもう解決してるわ
3Qの利益はバイオ村>>サンブレで決着ついた
0364名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 01:02:53.58ID:HnCm/yKep
>>362
サンブレが発売したQの利益が
前年同期より低い事を
サンブレイクの利益率が低いって言うのか
単純ではないぞ それはw

何かを何かで割った割合の事ではないのね
率なのに

ここだけでも聞けて満足した
おやすみ
0366名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 01:09:33.16ID:BJ/yI57l0
DOAはXVV以外はもう無理じゃね
0367名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 01:19:21.98ID:aARWEkH60
利益じゃなくて本数って言えばよかったのに
自分一人の妄想で決着させたんだな
0368名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 03:16:06.42ID:mFklsr580
カプコンの安定っぷりすごいわ
過度にガキ臭すぎるビジュアルのモンハンライズ、サンブレイク、ライズの別ハード移植、エグゾプライマルは自社のセルフネガキャンでしかないけど、それ以外のゲームは世界的で成功収めるポテンシャルある
もう海外で売るために大作主義でやってるわカプコンは
0369名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 03:19:40.97ID:mFklsr580
ウーロンはPC/Steamで中国人ウケするぞ
欲しいものリスト上位なのも大半が中国人ゲーマーによるものだ
0370名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 03:20:14.54ID:uQ6E3ZMF0
本来ならバイオも老害のゲームの位置づけなのに
モンハンのおかげでカプコンのイメージが若者にも良い
0373名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 04:20:50.38ID:V5JoZBWY0
>>368
ライズサンブレイクを貶してもカプコンで2位に売れているのに
これが世界で成功って言えないなら、他も全部失敗じゃん笑

なおエグゾはこれからなので知らん
0374名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 04:27:57.99ID:V5JoZBWY0
なんかバイオ村キチガイおるみたいだけど
そもそももうバイオ村ってDLC含めてクラウドだけどswitchで出てるやん
0375名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 04:50:55.76ID:OJJtCtor0
なんというか
数字を好きなようにこねくり回して賢くなった気でいる人を見ると悲しくなる
馬鹿でもデータは扱えるけど馬鹿だからデータ読めないんだよな
0376名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 06:56:58.80ID:iAqyrd6wa
コーエーは昨年12月にsteamで出した信長覇道が軌道に乗ってればね
不評88%で非常に不評とか笑えない
0377名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 07:31:20.44ID:THivuV8b0
カプコンも次の柱が欲しいね。
瀕死状態にならないとヒット生み出せないから、今の安定した経営ではしばらく出ないかな
0379名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 07:58:09.19ID:h4e9kdL60
ゴキちゃんまだモンハンで発狂してて草
0380名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 09:17:52.72ID:RtlN02sT0
コエテクの価格出たな、思ったより下げんでほっとしたわ
それよりもカプコンの下げはなんやねん
大した材料もなくこれじゃコエテクよりよっぽどピンチやろこれ
0381名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 09:26:34.76ID:sgMqMzyo0
そんなことないだろ
もう上がりすぎている
これからたいして上がる目もないし
じゃあ今がテッペンとも言える
売って利確
0382名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 09:58:46.40ID:fuxrmM8sa
利確で下がるのは当たり前
トレーダーはカプコンを応援して株を買ってる訳じゃない 出た利益を別の儲かりそうな株に変えるだけ

それが株で儲けるという事

カプコン株持ってたらもっと儲かるかもしれないのに✕
そんな根拠の低い予想より、美味のある株は他にある
0383名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 10:18:09.06ID:dGTw5H/50
カプコン1%下げ
コーエー3%弱下げ
どっちも本業しっかりだから株価には影響あんまりないな
0384名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 10:51:27.85ID:fuxrmM8sa
そらそうよSwitchにキッチリリリースして本業ダメだったら=ゲームメーカーとして廃業するしかない

カプコン コエテク コナミ CSゲームで飯食えてるメーカーはSwitchにちゃんとユーザー作ってる
0385名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 11:02:00.43ID:/QrYs6G1M
コエテクは基本陣営問わず満遍なくタイトルリリースしてる所なのに任天堂ハードにタイトル出したら「技術の梯子を降りた三流メーカー!」とか散々に叩かれるのかわいそう
0386名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 12:26:48.67ID:sMCBSqGX0
投資事業を批判する声もあるかもしれんが
ぶっちゃけゲーム会社としての規模はマーベラス並かちょい上程度だ
投資益があるから大手サード並の開発を展開できる
0387名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 12:32:15.94ID:RtlN02sT0
岸田が悪いんだろ、俺も岸田ショックで5万ほどやられたわ
日本やゲーム業界の未来のためにアイツ早く降ろした方がいい
0388名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 12:37:24.93ID:sMCBSqGX0
女帝の投資は海外株がほとんどだから岸田は関係ない
0389名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 12:54:29.92ID:ilXLcxyfa
アメリカは去年前半くらいまではコロナ緩和マネーでウハウハのバブルだったからな
そこから急落してるけどまだ利上げは続くのでここからが本当の地獄だ
バブルは弾ける
0390名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 12:56:03.88ID:sMCBSqGX0
>>262
基本的にどこでもランチャーで稼いでるとこは30%なのに
なぜSteam名指し?
0391名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 13:00:00.14ID:sMCBSqGX0
いつまでも引きずる日本と違ってアメリカは立て直すから問題ない
0392名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 13:00:35.94ID:Ip0qobPwd
コエテク  
仁王発売!

バカ1
敵だ敵だ敵だ敵だ敵だ!!
バカ2
コエテクは仲間ァ!!!

コエテク
FE発売!!

バカ1
コエテクは仲間ァ!!!
バカ2
敵だ敵だ敵だ敵だ敵だ!!


これがゲハ
※モンハンにも当てはまります
0393名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 13:06:37.54ID:6ODEny4X0
コエテクはウォーロンの評価が悪いときついな、ローニンに響くだろうし
0394名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 13:20:07.69ID:w+7Fg9U70
コエテク株軽傷で済んでるな 本業のゲームは安定してたしこんなもんか(´・ω・`)
0395名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 13:32:38.21ID:lCNt7bgHd
>>384
そこでコナミが出るのが全く意味不明だな
桃鉄しか売れてない。あの程度ならセガのソニックフロンティアにすらもう抜かれているだろう
今は海外で売れる弾が無さすぎる
0396名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 13:38:56.68ID:dh7/4Myup
>>386
これはそうなんよね
これまでもゲームの利益が落ち込んだ年は投資でカバーしてきた
長期で見ると女帝の投資は多大なプラスを産んでる
0397名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 13:39:57.01ID:1gwBT2uza
コナミは桃鉄 パワプロ プロスピでCSゲーム好調だろう 明らかに失敗してるのはウイイレモドキだけ
別に海外意識しなくても食っていけるメーカーだよ 遊戯王系は海外でも売れてるし

ここ数年で「復活した」と言っても良い
0398名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 13:42:00.27ID:w+7Fg9U70
遊戯王がsteam年間売上トップ10に入ってたのはワロタね(´・ω・`)
0399名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 13:46:36.72ID:fMivsjsEd
>>397
全く復活していない。桃鉄だけが強いだけだ
コナミを持ち上げるならスマホのプロスピ、遊戯王とカードの遊戯王にしとくべきだな
0400名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 13:50:27.61ID:fMivsjsEd
株のスレでCSプロスピ、パワプロと両方足してもミリオンもいかない弱弾を持ち上げるのはTPOが分かっていない
0401名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 13:54:51.65ID:my8U9aBUd
>>380
コエテクはワイルドハーツ、ローニンと新世代のラインがしっかり稼働してる
内製ライン数は国内最高クラスだから今後も明るい
カプコンは堅実になったのは良いがラインが少なく見える
0402名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 14:06:12.86ID:9BP/9aZ10
コナミは2015年にMGS5とプロスピAをリリースして数年死んでたからな

2016年 無し
2017年 SwitchボンバーマンR成功
2018年 メタルギアサバイブ 失敗
2019年 Switchパワプロ PS4ウイイレ
2020年 Switch桃鉄 パワプロ ←この年から躍動
2021年 Switchプロスピ ラッシュデュエルときメモGS (桃鉄継続)
2022年 マスターデュエル大成功 ラッシュデュエル最バト eフットボール失敗(?)
2023は水滸伝リマスター以外何か出すのかな?
0403名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 14:07:12.20ID:EOBRLAec0
カプコンもプラグマダ、エグゾプライマルと新規はコエテクと見えてる数は大して変わらないだろう
そう思うのはコエテクの新規の方がカプコンの新規より売れそうと本能が思ったんだろうな
0404名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 14:13:59.75ID:miUpPFkG0
思ったより下げないとかいってるけど
多分2~3日でガクッと落ちる
拾った奴を突き落とす
0405名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 14:14:47.48ID:BJ/yI57l0
馬鹿に売りつけてから
本格的に売ってくるからなw
0406名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 14:18:34.58ID:VZmHbW37a
別にCS事業がコナミの柱じゃなくても問題ない CS完全に無視してた時代から考えればCSゲームリリース再開、それを復活と言わずなんと言う?
0407名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 14:44:16.42ID:9BP/9aZ10
エグゾプライマルは厳しいと思うな
オンライン専用5人対戦TPSというジャンルの時点で何処からユーザー引っ張って来るの?とい思いしか浮かばない

共闘ゲームかと思ってたから期待してたけどゲーム性は基本5対5のチーム戦て eスポーツ狙って失敗してるゲームの1つになりそう
0408名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 14:50:21.87ID:8l0SGl2V0
>>404
単にダウが天井くさいからこのへんで自然と落ちそうな感じもするが
これまでと同じでしばらく2200~2400行ったり来たりだろう
0409名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 15:00:35.18ID:EOBRLAec0
コエテクの新規はヒットゲームの後追いだけにカプコンの新規よりは成功しそうと思われるのもよく分かる
0412名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 19:02:50.08ID:2/VIpsTLa
コエテクの新作はこれでもかってくらいユーザーに叩かれてたからな
信長はここから持ち直せるのかね
0413名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 19:30:11.55ID:o5iD6qpqa
コエテクが気合い入れると爆死か炎上しかないから、いつも通り70点ぐらいの佳作を作り続けてほしい
0414名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 22:50:53.30ID:XyCxrv7d0
>>407
大量の敵を処理落ち無しで表示する技術力は凄いから、地球防衛軍みたいな協力ゲーなら良かったな
まぁ、地球防衛軍も売上は微妙だが
0415名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 23:33:40.15ID:TMTj1CBF0
ゲハはswitchでないゲームにはホント厳しいなw
カプコンも過去作が貢献してるって散々言ってるのに全く無視だからな
0416名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 23:51:49.41ID:EOBRLAec0
>>415
それをわざと無視してるのか知らないのか判断が難しいところだ
毎年リピートの弾数が増えていくわけだから底支えの厚みは増しているが年ごとの新作比べやってるもんな
わざと無視するのもゲハのテクニック
0417名無しさん必死だな垢版2023/01/31(火) 23:54:30.03ID:EOBRLAec0
さあ今日はコエテクを語ろう
他社のお手伝い以外は佳作ばかりだったコエテクが仁王以来に世界を狙いにきた。どうなるか気になるだろう
0418名無しさん必死だな垢版2023/02/01(水) 00:57:03.07ID:T0M9n0uAM
>>415
それはSwitchは貢献シテナイシテナイ叫んでる連中に対して言ってください

一方の意見だけを取り上げてもう一方の意見をさも無いかのようにいうのは卑怯者のすることですよ
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