【速報】ゼノブレド3、181万
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
伸び悩んでるな
ゼノブレ2の売上超えれないでしょこれ 大体そんなもんだと思ったがやっぱ任天堂タイトルとしては少ないな ぶっちゃけつまんなそう
ていうか長そう
総じてだるそう やっぱりホムヒカ以上のキャラは出なかったのが原因やな 思った通り伸びてないね
累計では2を超えられずに終了
200万超えるかも怪しい >>8
それに尽きる
やっぱホムラ・ヒカリはエロなり偉大 前期の決算で172万発表してたけど
次の3ヶ月で9万しか売れなかったんか
総監督はやっちまったな 出来の悪い割には売れてしまったな
4があるか知らんが次回作はガクンと落ちるだろう >>19
えぇ……
発売して一年も経ってないのに3万本/月ってやばいでしょ >>22
ゼノブレイド2ほどではない
ただゼノコンプ発狂なのは確実 アライズやコードヴェインが200万でスカーレットネクサスが100万だから
その間くらいのブランドてことだな >>30
発狂してるのはゼノコンプとかいう仮想敵を作って叩くことでゼノブレ3の惨状から目を背けてるお前だよ 半年で181万って考えりゃ悪くないと思うけど前期からの減り方が尋常じゃないのがな
ところでゼノブレ2は累計何本になったんだ >>1
うっわ全然伸びてないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
爆死ざまああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
任豚くやちいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おーい任豚200万余裕だったんじゃねーのかー?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まーだ180万とかザコ過ぎじゃね?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゼノブレイド3はテイルズオブアライズに売上負けたクソザコイキリクソゲー確定だぞーwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おーいゼノ信任豚くーーーーーーんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いつもみたいにアクロバティック擁護してくれよーwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 前の中古買取価格スレでも思ったけどゼノブレ3信者って客観的に見ることできないよな
今まで同種のアライズが何言われてたか知らんわけじゃないだろ この3ヶ月で9万本しか売れなかったと考えると芳しくないな >>2
アライズは2ヶ月で150万本で
7ヶ月か8ヶ月で200万本だっけ 女子供にメカメカしたゲームはウケが悪いからな
全世界の豚の数しか売れてないだろこれ 3ヶ月9万本wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
月に3万しか売れないって終わり過ぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwww
この推移は間違いなくクソゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 来期は数字追えないから200万届かずフェードアウトって感じか 2017/12 106万本
2018/03 131万本
2018/06 142万本
2018/09 153万本
2019/03 173万本
2はこんなもん
1年以上、四半期ごとに10万積んでた
3は初動はいいが伸びは物足りないかな DLCきても伸びるとは思えんけどな
始祖編とか興味ある奴いないだろ >>45
それは確かやな
今時ロボットとか子供や若者にはウケんから機神兵みたいなのは無くした方がいいわ ハード後期+評判良い前作効果あってこれって控えめに言ってゴミじゃないの 他にスプラとかポケモンとかのスレもあって、そっちは1000万超えてるのにここのほうが伸びる不思議 >>53
メインキャラは露出度が一番高かった初代ゼノブレみたいな感じにして欲しいわやっぱ >>56
ここの信者が散々他のゲーム煽ったんだから反発あって当然だろ 2は数年かけて200万超えたけどこれがあと20万積めるとはちょっと思えないな 頭悪くても、アルヴィース、ホムヒカ、メツだしとけば馬鹿がくいついただろうけど
監督的にはやりたくなかったんだろうな もう新品パケでも5000円切って投げ売りされてるもんなぁ >>55
どう見てもゴミwwwwwwwwwwwwwwwwww
3ヶ月で9万本しか売れないwwwwwwwwwwwwwww
都合悪すぎて任豚が来ないwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほんとスカッとしたはwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ざまあああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww キャラも話も分かりにくいとしか言えなかったからな
主人公もヒロインもパっとしないし仲間も敵も微妙
手が進まんのだ…多分終盤だったと思うが 前作の評判だけで売れたって感じやな
FF8みたいなもん キャラの魅力は2に負けてたし画面が許容できないボケ具合だったから仕方ない >>59
散々煽ったって、例えば?
ゴキがクレクレしたりボケボケがどうこうとか騒いでるのはよく見たけど やっぱハッピーエンドじゃないよね
クリエイターはすぐビターエンドにしたがるけど
売れるのはやっぱハッピーエンドなんよ 2が長期的に売れてユーザーは増えてるはずなのに
2以下って単純に3がつまらなかったのか
2が合わなかった奴がスルーしたのか >>71
テイルズとかペルソナ散々煽ってたの知らないのかよ草 >>64
来年あたりワンコインになってそうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今年の鬱袋候補wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 売れたなぁ
ゴキブリ惨めすぎるwwwwwwwwww >>74
そういやテイルズとかペルソナでゼノブレ煽りしまくってたな 2はキャラバズってずっとファンアート増えてたのが自然と宣伝になって長く売れる要因になったんだよな
3はそのへん弱いからもう話題もほぼ聞かねぇ… 特にゲームはプレイヤーに長々やらせるんだからハッピーエンドがいいに決まってる 3は内容が抽象的、高度になっていて
わかりやすくはないからな
哲学的素養がないと >>43
200万出荷したあと音沙汰無しなので消化できてませんぬ >>74
そうなのか
無駄な争いしなくて済むし、知らんで良かったわ >>76
3ヶ月9万本が売れた判定ならPS5のゲームは爆売れじゃね?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
月に世界で3万本wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これは間違いなくカスwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゼノ信任豚がマウント取ってたファルコムのがよっぽど売れてそうwwwwwwwwwwwwwwww 今年入ってからもeshopでランキング入りしてたしまた息が長い感じになりそうだなこりゃ 確実に2抜かせないな
あれ250万本以上売ってるし >>86
3ヶ月で9万本なのに?wwwwwwwwwwwwwwww
時間経過で売上下がるからこれ年間20万本以下じゃね?wwwwwwwwwwwwwwwww ゼノブレ2って2022の年間DLランキングに入ってたっけか?誰か覚えてないか 9月いっぱいまでで170万くらいだったもんな
そのうち50万くらい日本だし アライズが200万で完全停止はさすがに考えにくいから
次世代テイルズ発表と同時に250万突破か300万突破発表やると予想 ありがとう任天堂!wwwwwwwwwwwwwwwwww
軌跡の仇は取れました!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ゼノブレ信者が全然寄り付かなくて草
普段はゼノコンプゼノコンプ!って狂ったようにコンプ連呼してるのに >>83
どの企業のソフトもパッケージは出荷=売上だよ >>85
PS5というとトップがデモンズの140万本だっけ >>93
アライズの次に多いヴェスペリアが累計230万くらいだから、超えてたら即発表してるはずだが ざまあああああああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほんとざまあああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
笑いが止まらんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今夜は祝杯だはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ギャーハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ゼノブレ2
2017/12 106万本
2018/03 131万本
2018/06 142万本
2018/09 153万本
2019/03 173万本
ゼノブレ3
2022/12 172万本
2023/03 181万本 あーすまんアライズ200万でヴェスペリアが230万という意味だ 中古も下がってるから極端なセールでもしなきゃ伸びは期待できんけど、任天堂はそういうのやらないだろうからな ホムラのエロ衣装の力が無ければこんなものだ
3を地味でシリアスな路線に変更した奴は反省しろ
ゼノブレ2のセンスが全く無い昭和ギャグが減ったのは良いが
エロまで減らせとは言ってないぞ >>92
今年もランキング入ってきてまだ伸びてるって話だろ? いや、この路線でいいぞ
可愛いキャラなら十分いるし
キモ豚向けはせいぜい衣装でいい >>77
ゼノブレ2のパクリとか言ってテイルズ煽ってたのは豚にとって都合悪いから知らないことにしたのか >>107
監督のやりたいように作るのがゼノなので
その下卑た欲求は別のゲームで発散するとよい やっぱ1みたいに意味が分からないですってズバって言ってくれる余所の人がいないとダメだよなぁ
2と同じでおっさんたちの独りよがりになってる メタスコは任天堂ファンサイトでブーストして
TGAにも任天堂枠としてなんとかねじ込めたけど
DLCやる気も起きないゼノブレシリーズ最駄作で評価固まってるからな 原神の売上を持ち出したら、PSゲーは何一つ超えられるものが無くなるのでは?w >>104
2の発売1年後よりも伸び悪くて草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
また任豚がブランド殺しちゃったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
せっかく豚向けに作ってくれたのに任豚に捨てられたかわいそうなゼノブレイドwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>112
本当にそれでいいなら売れてるはずだから世間的にはそうじゃないんだわ >>115
売上を基準にするなら2を巻き込むのはおかしいのでは? >>118
任天堂ゲー自体が原神超えてるのないんだがw 高橋哲哉総監督のオナムービーゲーでお話も微妙なんだもん >>104
2越えは無理そうだなこりゃ
しかしここまで盛り上がらんのも不思議やな ゲハで批判的な意見出したら「ゼノコンプガー」
実際にコンプレックス感じてたのは、どちらだったんでしょうか?😂 +20万は超えるかなと思ってたけど想像以上に伸びが悪いな
これDLCまでに巻き返せるのか? あれから9万本しか伸びてないとか
もしかしてこれ累計でゼノブレ2より売れないんじゃね ほんと任豚ざまああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲームの神に感謝wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さあゼノブレイド4はマルチだwwwwwwwwwwwwwwwww
任天堂さん頼みますよーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>122
それじゃ任天堂の半分しか利益でてないPSが消し飛んじゃうじゃんwwww ゲーム内での利便性の向上と、昨今のコンテンツ消費速度が悪い方向に噛み合った結果、クリアしてもゲームに愛着がないから即売りが増えて中古回しタイトルになっちゃった
加えて2みたいにスマブラブーストがないから伸びも悪い CoDはジョガイで
原神もジョガイし始めたか やっぱブレワイやポケモンみたいに男と女どっちにもウケるキャラを作らないと爆売れは無理だな >>118
まぁPSユーザーはソシャゲ好きやしそれはいいんじゃないか? >>128
もしかしてもなにも超えるわけないじゃん >>120
そこが原因と特定できる要素なんてなんもないからな
スイッチ発売年っていう消費意欲が高い時期の発売、
スマブラの援護射撃等あるんで、3もまだ後押しの展開はあるけどな >>129
どっちが?
eショップのランキングより>>1を読めよ >>133
スマブラブースト???
ホムヒカがいつ参戦できたか知ってます??? 馬鹿に売れるのと、売れないのでは
売れる方がいいけど
作品が理解できない馬鹿が増えるのも困る >>140
スマブラの話は上の方の年単位の推移の話な >>142
理解できてもつまらんもんはつまらんし
そもそもつまらなかったら理解しようとしない 今回は2の貯金を使ったから次が正念場だろうよ
次も3と同レベルなら厳しいんじゃねえの >>138
カービィもポケモンもスプラも飛んでもない勢いで売れてますけど?
消費意欲で言えば過去最高クラスなのでは? >>141
何だ反論できないのか
次の決算が楽しみだね 明らかに1や2と比較するとコミュニティにも話題にも閉塞感があるからシリーズはここで完結させるべきだと思うわ
3自体が蛇足な所あったし、総監督もやりたいこと自由にやれたんだから丁度いいだろう >>140
参戦決まってから2がeショップのランキングに浮上してきたの忘れたのか >>147
すまんガチの病気だと思ったなかったんだよ
病気のこと馬鹿にして悪かった まぁストーリーがアレなのがいちばんの理由かなとは思うが、FEやベヨ見るとゼノブレってより任天堂の体質の問題な気がするな
オタク程ストーリーに拘るのに戦略見誤ってるだろ 3はなぁ
意味ありげなものとか結局最後まで特に何もなくDLCまでお待ち下さいじゃそりゃ印象も悪くなる >>149
この伸びだと今年の年末に予定してる大型ストーリーDLCが来る頃にようやく200万超えてるかどうかじゃないかな 2のヲタ向け過ぎるデザインと下ネタで引かれて3に悪影響が出たか、残念 >>141
中古価格が下がって売れてないって言われるたびに散々e-shopランキング上位だから売れてるとか言っといてこの売上だからなぁ
指標としてあんまり頼りにならないよ >>151
いや参戦する前から3以上の勢いで売れてますやんw
>>104見てみろよw >>138
発売年なんかより今の普及台数の方が強いに決まってるだろ…
スマブラで知名度上げて2が過去最高に売れて1のリマスターも出て、お膳立て完璧にした上での3発売なんだから、本当はシリーズ最高売上になるのが当たり前
2より売れるか売れないかってレベルの時点で駄目なんだわ >>104
ゼノブレ2(2017/11末~)
2017/12 106万本
2018/03 131万本
ゼノブレ3(2022/7末~)
2022/9 172万本
2023/12 181万本
こうじゃねえの?これ 中村悠一のゼノブレ3感想配信ではリスナー共々結構3ボロクソ言ってたり
中村自身も1が一番面白かったと言ったりなかなかのぶっちゃけ具合でおもろかったな
実際どれも納得の指摘だったし 伸びは緩やかになってるものの
国内50万を達成してしまったんだな >>155
逆だ
初動が過去最高なのに伸びがめちゃくちゃ悪いから単純に3の評価がこれ
まぁDLCで200万超えられりゃ十分だろう
それで終わりにすべきだ 真面目にこれゼノブレ3がシリーズ最終作になるんじゃないの
ここまで伸びないのはヤバくない? >>155
初動が良くてその後の伸びが悪いんだから逆だよ >>162
でも9月末時点でたしか任天堂発表は国内で47万本とかだったきがする
そこから3ヶ月後の12月で3万本増えただけなのか >>155
逆に3はガワがプレーンすぎるんだよな
DE初ゼノブレでクリアして2買ったけど積んでたおれでも3は買ってないわ
ヲタ向けは尖ったところないと存在感でないよ ゼノブレイド2(2017/12/01)
2017/12 - 106万本
2018/03 - 131万本
2018/06 - 142万本
2018/09 - 153万本
2018/12 - 165万本
2019/03 - 173万本
2019/12 - 192万本
2020/06 - 205万本
2020/12 - 217万本
2021/12 - 244万本
ゼノブレイドDE(2020/05/29)
2020/06 - 132万本
2020/09 - 140万本
2020/12 - 148万本
2021/03 - 152万本
2021/12 - 168万本
ゼノブレイド3(2022/07/29)
2022/09 - 172万本
2022/12 - 181万本
過去ログチェックしたらもっと細かいデータあったので3も追加
2に追い付くのはキツいか? >>158
ハード台数の影響強く受けるのは頭打ち食らうレベルの500万以上とかのゲームだよ
200万とかのタイトルで大きく影響は出ない
ブレワイなんかはそういう意味では凄いけどな
どっちにしろホムヒカの絵面一つで売れたとか思い込みもいいとこ >>169
これに尽きるわ
1で受けたとこを任天堂もモノリスもわかってなさそう 初動良くてその後が悪いってのは3の評価が悪いだけだな 2が傑作だったから初動は凄かったです
肝心の3があんまりおもんないから伸びませんでした
こんだけの話でないの? でも2は監督の思想的には異端なわけで
この路線はもう作る気もないでしょ >>156
そういやパッケージ売れてないと言われててDLもこれじゃダメだって言われてたのが
結局決算では国内48万本世界172万本売れてたんだったんだな 国内が上がってて海外が下がってるの2の評価がそのまんま関係してる気がするな 300万の壁が想像以上に厚いな
過去作の融合って言うファンが唆るシチュエーションで勝負しても初動で爆発したがそこからが見事に萎えた
P5みたいにストーリーが微妙でも新規が引き込まれる程の何かがあった訳でも無かったし オタクの中でも狭い層向けになってるのなんとかしないとモノリスに未来はないと思う >>171
年で割ると100万本/年くらいなんだよな
スクエニの浅野チームと変わらんと考えると少し持ち上げられすぎなのかもしれない >>171
無理だな
シリーズ全体で見れば極端に落ちてるわけじゃないしゼノ3作出してこの本数はようやってるんだけど どちらかというと、出足順調、新規への訴求はやや弱いといった感じか? 予想通りやね
2が海外のキモオタにウケてジワ売れした
そのお陰で3は初動は2以上だったけどポリコレ配慮したせいでまったく伸びず >>172
影響受けないのは1000万超えるマリオポケモンクラスのやつな
100万200万は世界規模で見れば小中規模タイトルだし影響あるよ普通に
キャラ以外もシナリオもBGMも2が人気あるし、3になくて2にあるものが世間的に人気だから売上に表れてんのよ
キャラやシナリオの口コミ以外でスマブラ参戦前から2が長く売れ続けてた理由を具体的に言ってみ? 海外だと一応TGA本選にノミネートされたりしてたしブーストする要因は十分にあったんだけどな
ただ受賞の方は無冠で沈んだから結果的に帳消しって形か まぁ2よりは下の出来だしこんなもん
200万行けるなら全然おーけー
作品が続くならカービィやゼルダみたいに突然変異で爆売れすることもある まぁたぶんアライズには勝てんな
評価も高いが3000円ほどで安売りもしてるし度々steamにも上がってるからまだまだ伸びるだろ
ただ3はDLCがあるからそれが出揃ったら分からんな 以前は100万未満で決算に載らないシリーズだったのに、ずいぶん出世したなぁ >>182
トリニティプロセッサーが全員助けにくる展開で、
ハッピーエンドならバカは釣れるけど
監督はそういうのから外れようとしているからなあ >>102
次世代テイルズ発表と同時でセールのが盛り上がるからそこは溜めとくはず
アライズDL版も他テイルズほどの安売りはしてないから伸びしろはまだまだある >>185
1と2前提の続編ってことを考えるとそんなに悪くないんだけどな
2と違って発売前から続編ですって言ってたわけだし アライズでも思ったけど変にキャラ間で関係性確立されてると冷める
あとストーリー上仕方無いけどキャラの境遇というか生い立ちが独自過ぎて共感しづらい 2で男オタ釣っといて3でそのエサをなくしたのはダメだよなぁ
かといって女ウケする要素を増やしたわけでもないし単純にウリが減っただけという >>1
うわあああああ
テイルズ以下しか売れないゴミでワロタァァァww
テイルズは同期間で世界200万本売ってるのにww >>171
この感じだと追いつきそうだな
まぁゼノブレ2がここからどれぐらい伸びるかにもよるけど >>180
で、9月~12月はこれじゃん
最初の四半期の売上ペースならともかく今年のペースじゃいまさらe-shopに入ったところでダメでしょ、どうやって200万までいくんだ まあどんだけカッコつけててもJRPGなんて可愛くエロい女がいるかどうかで売り上げ変わっちまうって事や >>158
たぶん1と2の続編ってのが結構足引っ張ってる
1と2がそれぞれ独立してるだけに まぁ2はDLCのやり方は上手かったんだよな、3ほど期間あけずに
ほぼ毎月レベルで何かしらの追加アップデートいれてたっていう
そういう意味で新規の目に留められやすいような戦略してたから
3もDLCのリリース間隔もう少し狭めていた方が販売戦略的によかったんじゃないかな
ヒーロー操作解禁とかそういう追加要素をDLC以外の間になる期間に挟めたりできたら
もっと数字はでてた気はする、あとは残すDLCの出来栄え次第かなぁ >>200
3作出して全部200万前後の数字なのは安定してんだよな
つーか単にもうネタ切れだから次からゼノブレイドの名前は外すべきだと思う
最終作としてはやっぱりちょっとズレてた >>198
品のないエロを廃しただけで、ポリコレってほど
控えたデザインではないだろ ニアやハナJS、
ミクマリセオリとナナコオリとライコみたいなキャラいれば3買ってた ゼノブレイド2のせいでハードル上がってるだけで
そもそも、そこまで売れるシリーズではないからね そろそろニンダイでDLCの情報が出るんだろうが
4か月も情報すら無いんじゃ盛り上がれない ファン層は硬いが新規への訴求力が薄いって感じだな
>>201
ゼノ1の時もシュルクフィオルンラインダンバンは何か完成されてる関係のわりに描写薄かったなぁ >>214
ターン制バトルにみえるなら病院いったほうがいいぞ >>210
ラストでモナド捨ててたしブレイドの部分だけ変えるのはあるかもな
まぁその前にゼノクロを完結させて欲しいけど ペルソナ5みたいに、あの程度のシナリオでも満足してくれる様な言い方悪いが馬鹿に刺さる程の何かがあれば良かったんだけどね
結果的にそう言うお馬鹿な層を味方に出来ず、1と2の要素で濃いファンを狙い撃ちで釣った結果ファンからは総スカン食らってそのまんま作品の評価になってしまった
二兎を獲って三兎目も追うが結果的に全て逃した一番最悪のパターン ヒーローがあかんと思うわ
2のスタンドみたいなのが面白かった
あと世界がずっと逃げ場のない暗さなのも良くなかった >>205
今年はゼノブレどうこうでなくeshop入っててもダメってことは任天堂全体のゲーム売上がそこまで落ちてんのか? FF16勝てるか?
無理矢理出荷増やせばワンちゃんいける? ゼノブレを遊ぶと、オタク開発者のメリットとデメリットの両方を実感できる
キャラのアニメーションにこだわりを感じるのは良いところだが
システムや世界設定が、こだわりすぎてライトユーザーお断りの複雑仕様になってるのは『オタクの悪癖』だ
ゲームデザインやシナリオを考えるのは楽しいのだろうが、もっと客の目線になって考えろ
オタク目線じゃなく、一般人の目線で考えるんだぞ >>211
もともとエロしか取り柄のなかったキャラデザイナーなのにエロを封じたせいで
ファルコムのサブキャラみたいな地味なキャラデザしかおらんかったやろ 今回は微妙だからな 悪くはないんだよ悪くは
トワプリやったような感覚なんだよなゼノ3 >>212
今時はキャラの数でフック作るのも手だしね >>210
普通にまだまだゼノブレシリーズ続くって言ってるぞ DLCこそファン向けになりそうな気はするが
どうだろう
ただ、イノが出てから音沙汰無いのは印象悪い >>211
初代と比べて露出抑えたってぐらいだよな >>218
これ以上何かする必要あるか…?3がそもそも1と2の設定使った蛇足なんだ
一から新しいシリーズ生んだ方が良いかも >>225
でもトワプリは客が求めてるものを作ったからな
なんだかんだ歴代2位だし 評判知ってるからか公式が全然仕事してない
2の時とは発売してからのやる気が違う JRPGで国内ハーフミリオン達成は凄くないか?
PS2のゼノサーガ1が40万本なんだぞ
ゼノブレイド1の時はゼノサーガ1より売れてなく爆死と言われ、ゼノブレイド3で国内でもゼノサーガ1を超えたのに、伸び率が~って言うのか >>231
なにかも何もゼノクロが作れるんだから余裕だろ
後別に3が蛇足とは思わんし >>233
公式が3のアレコレを認識してるならプラスに考えられるともいえるが
発表済みのDLCを出す仕事が残ってるけど、それ終えたら色々と考え直した方がいいんじゃないかな >>236
馬鹿が食いつくからそれも手なんだけど
監督的には悔しいだろうなw DLCは2の展開が良すぎたから比べてしまうよな
個人的にブレワイよりも満足度高かったし >>234
初動の凄さはみんな認めてるだろ
伸び率が酷いのも紛れもない事実 >>210
タイトル通りにしなきゃいけないならFFもドラクエもダメってことになるね ゼノブレイド2より売れなかったのは反省して、ゼノブレイド4ではエロキャラ路線に戻してくれるならok
特定の団体に気を使っても売上減るだけだと任天堂が理解してくれれば >>227
3が完結作だけどw
しかも次は別のゲームつくるらしいから失敗だったんだろうなぁw 3か月で9万って任天堂ソフトにあるまじき伸びなさでしょ まじかよ(´・ω・`) 200万は行くだろうけど、250万は厳しいかこれ
スマブラブーストも無いし、DLCブーストしか無いから不利やな >>235
うーん、クラウスの作った世界の話としては1と2で完結してたからな
メビウスもZも全く過去作と関係ない新しい連中であって、過去の設定を持ってきて世界を作ったのに作中で明かしてない設定が多すぎる ナンバリングはやめるだろうけど流石にゼノブレイドってシリーズ自体はまだやるだろ
なんならカービィみたいに総監督交代してから爆発する可能性ある 内容からしたらむしろ売れすぎじゃね?
まぁ180万なら次回作は安泰だから良かったね トワプリも良い面と悪い面がある
そもそも『ファンの声を聞いて作る』ってのが良い面と悪い面を持ってるから
新規が近寄れないマニアックな雰囲気を持ち始めたら
古参ファンに怒られてでも一旦リセットかけないとダメ
既存客だけ相手にしてるとPSゲーコース 下品はNG
4は1か3の路線でOK
ストーリーは一度1に立ち戻った方がいい 完結作なのに評判悪いのバレて中古ぐるぐるでワロタ
たしか買取下がってたよなw さすがに200万は余裕でいくだろうけど300万の壁はやや高く感じるな
DLC自体のリリース密度がかなり重要、なんだかんだスマホゲーに慣れた人も多い分
合間合間に新しいゲームへと意識が移っていくなか、忘れられない手段として大事だわ メリアとニアとか、明らかに人気で選んだキャラが最初のトレーラーに出てた時点で色々察した
蓋開けてみるとメリアはともかくニアはなにゆえ…?
このシリーズの売り方が分からなくて任天堂もモノリスも頭抱えてる気がする 個人的にストーリーやマップ構造は2の方向性が好きだったからその方向性にして欲しかったな >>258
そも元々ホムヒカは死に別れだったから予定調和やで 2は配信されたクエストで
明らかに発売後の評判を見て作ったようなものがあったんだけど
ああいうフットワークの軽さがない >>247
単一ハードで200万って普通に凄くね? >>258
任天堂は頭抱えてるかもしれないがモノリスは頭抱えてないと思うぞ
総監督がやりたいようにやったのが3だろ >>255
販売月と売れやすい時期がまだ合致してないから
純粋な期間販売数はしづらい、ってのが正直なところだわ
DLCとかが出揃ってくれた段階から遡っての12か月計算が一番やりやすいんじゃないか? アライズなんてしょっちゅう半額セールしてるソフトと比べられてもなw 2はガチガチのオタ層やゲーマー仕様だが2のが面白いし売れているね
3はライト層を意識すぎなのかゲームとしての面白味に欠けるかな あらゆる面でゴミだった2がエロだけでバズってしまったのがこのシリーズの最大の不幸よな 単一ハードで安定して200万超えるって今の時代サードでも殆どないし、シリーズ続ける上で問題ないだろうな
あのFFですらマルチにして値引きしまくらないと単一ハードで200万超えるの難しくなってしな 監督がやりたいように作るのがゼノなので
監督が作らないなら、ゼノはつかず
ただのモノリスソフトの作品になる >>249
2はともかく1とか限界だった世界を再構成しただけだからまたやばくなりそうだったけどな それでは振り返ってみましょう(´・ω・`)
ゼノブレイド3 172万本wwwwwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1667889159/
5名無しさん必死だな2022/11/08(火) 15:33:41.61ID:A+8/S05Md
ジワ売れするし
前作は超えられそうだな
41名無しさん必死だな2022/11/08(火) 15:42:00.00ID:M01uuvqHp
海外比率が高いのであればまだまだ伸びるかもな
58名無しさん必死だな2022/11/08(火) 15:44:15.80ID:il2TnCoAa
まだエキスパンションパス最後にはイーラ級の新シナリオ来るらしいし伸びるだろ
244名無しさん必死だな2022/11/08(火) 16:09:04.86ID:6LTHrtt/0
ステイ豚の唯一の希望テイルズを瞬殺してて笑える
245名無しさん必死だな2022/11/08(火) 16:09:10.75ID:1GP5+hEqM
>>229
これほぼ初動だから前作(つまり2から)の客だぞ
3の評価はこれからだろ
まぁ3も名作だから伸びるだろうが
368名無しさん必死だな2022/11/08(火) 16:26:36.38ID:a5SIQ4DYd
さらにまだここからイーラ並の追加DLCがあるのでジワ売れに期待できるや
テイルズはSAOコラボDLCとかいう謎のもん出してきた後に150万発表だったし
424名無しさん必死だな2022/11/08(火) 16:39:53.44ID:0oTY9RBz0
カタチケ効果すげーな
全対象タイトルそうだろうけどこれからもカタチケ2枚の片割れを使うのでジワジワと売れていくんだろうな
任天堂としてもユーザーにも損がない
675名無しさん必死だな2022/11/08(火) 17:48:04.68ID:0oTY9RBz0
年末商戦突入で余裕で200は超えそうだな
ストーリーDLCでもそこそこ伸びててカタチケでDL率高くなってる今はまた少し伸び率が変わりそう
963名無しさん必死だな2022/11/08(火) 19:37:43.05ID:qNtpSFJG0
まあこんだけ売れてりゃPS派も決算前に急いで叩くわな
なんせ年末商戦はこれからだから今期以上に売れるだろうし
マリオストライカーズとかには食いつかないあたり、売れるゲームかどうかの判断はついてるみたいで面白いなw 3はFFが衰退していったムービー病入っていたのも駄目な原因だと思う >>266
1のメタスコアを盲信しすぎちゃったな
実際完成度はすごいんだけど >>273
うわああああああああああああああああ(´・ω・`) 情報だしはニンダイで4月アプデの第三弾と、はやけりゃ第四弾の発表とかで控えてるんじゃない GOTYいっこも取れなかったのは流石に想定外だっただろ
穴場だった音楽部門も印象に残るBGMなにもないのにGOWに取られてたし これで3は海外のゲームメディアが異常に絶賛してたんだからステマ臭も酷い >>273
楽観視しすぎだな
中古の値段の割には伸びてるからそこまで悲観しなくてもいいとは思うが >>263
スイッチ独占は売れない足枷って言いたいの?
ぶっちゃけ多機種マルチにしてもこんなデキ悪いの売れないと思うよ DLC出ても状況は変わらんよ
2と違って手放してる奴も多いんだし メディアだけじゃなくてユーザースコアも高いぞ
海外勢は特に2のキモヲタ路線で離れちゃったんだろうな、悲しいわ >>280
(売上は比較にならないが)エルデンリングと同じだろうな
このジャンルが好きなレビュワーに書かせたので評価が偏った 追加ストーリーが六氏族とかだともう盛り上がりようが無くなるな
ヒーローにシュルクやホムヒカレックス来ればいいけど エルデンリングは複数GOTY取ってただろ
これはホライゾンの続編と同じくノミネートだけされて無冠 ストーリー微妙なのがひびいてるな
レビュアーが持ち上げようが評判は正直 思ったより伸びてないが前作超えてるのは流石と言うところか
やっぱ暗いストーリーは伸びにくいよな
薦める気にならないし ゼノブレイド3の年末商戦での売上は9万本で累計は181万本でした
それでは3ヶ月前のニシくんを振り返ってみましょう
ゼノブレイド3 172万本wwwwwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1667889159/
5名無しさん必死だな2022/11/08(火) 15:33:41.61ID:A+8/S05Md
ジワ売れするし
前作は超えられそうだな
41名無しさん必死だな2022/11/08(火) 15:42:00.00ID:M01uuvqHp
海外比率が高いのであればまだまだ伸びるかもな
58名無しさん必死だな2022/11/08(火) 15:44:15.80ID:il2TnCoAa
まだエキスパンションパス最後にはイーラ級の新シナリオ来るらしいし伸びるだろ
244名無しさん必死だな2022/11/08(火) 16:09:04.86ID:6LTHrtt/0
ステイ豚の唯一の希望テイルズを瞬殺してて笑える
245名無しさん必死だな2022/11/08(火) 16:09:10.75ID:1GP5+hEqM
>>229
これほぼ初動だから前作(つまり2から)の客だぞ
3の評価はこれからだろ
まぁ3も名作だから伸びるだろうが
368名無しさん必死だな2022/11/08(火) 16:26:36.38ID:a5SIQ4DYd
さらにまだここからイーラ並の追加DLCがあるのでジワ売れに期待できるや
テイルズはSAOコラボDLCとかいう謎のもん出してきた後に150万発表だったし
424名無しさん必死だな2022/11/08(火) 16:39:53.44ID:0oTY9RBz0
カタチケ効果すげーな
全対象タイトルそうだろうけどこれからもカタチケ2枚の片割れを使うのでジワジワと売れていくんだろうな
任天堂としてもユーザーにも損がない
675名無しさん必死だな2022/11/08(火) 17:48:04.68ID:0oTY9RBz0
年末商戦突入で余裕で200は超えそうだな
ストーリーDLCでもそこそこ伸びててカタチケでDL率高くなってる今はまた少し伸び率が変わりそう
963名無しさん必死だな2022/11/08(火) 19:37:43.05ID:qNtpSFJG0
まあこんだけ売れてりゃPS派も決算前に急いで叩くわな
なんせ年末商戦はこれからだから今期以上に売れるだろうし
マリオストライカーズとかには食いつかないあたり、売れるゲームかどうかの判断はついてるみたいで面白いなw 色々ダメだけど、もうSFは止めろ
ラノベ業界でもそうだけど、SF好きの作家は『設定厨』が多くて客が付いてこない
ポストアポカリプスかスチームパンクにしろ
人がいない捨てられた都市に緑が生い茂っているのは皆大好きシチュだ
商品を作る時は売れ筋に乗った方が賢いぞ
恥を捨ててブレワイをパクった原神を見てみろ、売れまくってるだろ
時代はパクリだよ、ニーアをパクってけ >>271
監督って…w
小島秀夫と違って無名だし受賞歴も実績もないだろw >>283
足枷も何も単一ハードでマルチ売上に対抗してる時点ですごいわ
FF16は値下げブーストしないと抜けないんじゃね? ゼノサーガの時まで出来てたセリフ回しがゼノブレシリーズはできてないのが個人的には不満
脚本そろそろ変えようぜ てか2は半年で142万だろ
むしろ3のほうが売れてるじゃねーかw >>290
レビューよりやっぱ口コミが大きいわ
1と2はファンが広めてたけど3だと見かけねぇもん 高橋にはクロスで好きにやらせて、ゼノ新作から新しい人に任せた方が良くないかな? スプラ、ポケモン続いたからじゃない
閑散期に少しは伸びるんでないかい 今の脚本家2は合ってたかもしれんがクロスや3路線だと正直いまいちだろ なんだかんだで任天堂の弱点であるJRPGらしいJRPGだからな
テイルズがPSで出ても痛くない感じで充分機能している 竹田はそろそろ限界だな
2の下ネタとか盛り込んだのも間違いなくこいつだし
1の奇跡的な出来にも絡んでるから難しいところだが 次回作めっちゃ右肩下がりだろうな
それでまた転けたらシリーズ終わりじゃね? スクエニみたいにムービー病発症してるし
任天堂はもっと干渉したほうがいい >>304
これは思う。
桜井なしでもカービィが存続してるみたいに世代交代した方がいい >>286
まぁこれはネタだろうけど2は過小評価されすぎたな
ゲームは完成度より悪いところを払拭するぐらい良いところがあるゲームが売れるし優秀 >>310
これもFEエンゲもベヨネッタ3も全部ストーリーゴミクズじゃん
何故かポケモンだけが神シナリオ出して絶賛されたし
コアゲーに対する方針が定まって無いとしか思えない >>301
まあswitch発売1年目でswitch自体が奪い合い、しかもゼルダマリオスプラとぶつかる状態で年末時期発売だからタイミング的に良いと悪いの対消滅というか >>313
いや、ガチだよ?海外の方がそういうの過剰反応あるからな
嫌気さして離れる1ファンが居てもおかしくない失態だったよ2は 別にムービー多くても面白ければいいんだよ
つまらないのが問題 正直2も悪いところ上げればマジで切りがないレベルだったけど
なんやかんや最終章で綺麗にまとめた結果口コミで広まった2ってすごかったんやなって
3はやっぱDLC商法したいからああなったのもあるんかね >>304
別にゼノに拘る必要もない
まあ若手が任天堂を唸らせる新規企画を通すよう頑張らんとだが >>263
発売前
「スイッチに出せば売れる!スイッチに出さないメーカーはアホ!」
↓
発売後
「単独ハードでは売れてる方だからぁぁぁあああ」
クソワロタ 海外ではレックスはJRPGワースト主人公に選出されるくらいアンチがいる ゼノブレイド3は無料アプデが無いから発売時ぐらいしか盛り上がる要素が無いのがチョイ寂しい
エキスパ待ちだけど、第二弾のアイツは期待してたキャラではなかった >>310
ムービーはガチで今の半分以下にする決まりでも立てて作った方がいいな >>321
サトシもアンチ多いし勲章みたいなもんだろ 俺みたいにバトルが面倒で2で初めてやっての離脱もいそうだな
先が見たいけど面倒が勝っちゃう >>313
2は最初のリリース時がダメな部分が多かったからな
ブレイド演出のスキップすらできない、とかそういう部分
ミニアップデートで潰していったことで話題としても
挙げやすくなり、忘れられづらさを作り出してたと思う
3はそういう面ではほぼ不満なくリリースされたけど、それでも細かなUI不満あれど
クラスセットアップ時の部分が修正入ったのが3ヵ月ぐらい経ってからだからな… >>321
昔ゲハでみた時はティーダやソラとか低等身っぽいキャラが嫌われてたな >>324
既にムービーも曲も減らせと言われてるはずなんだが高橋の反応薄くてなぁ… >>316
えぇ…
それが本当なら1の時点で爆売れだろ…
それに2は初動もシリーズ的にはよかった方だけどそれ以上にじわ売れがすごかったゲームだぞ
まじめに言ってるなら1信仰はいい加減やめた方がいいと思うわ ストーリーなら1の圧勝だしバトルなら2の圧勝だしで
正直3はほんといろんな意味でなんとも言えんゲームだったな 一応世界で1000万見るGOTYで作品賞ノミネートされてたんだからそう言う点では前作の評判とかあんまり関係ないと思う
その一方で部門賞すら取れずと言う醜態を晒してしまったのもまた事実ではあるが
これに関しては完全に今作だけの問題だろう >>331
インタビューでもっと増やしたい的なこと言ってたのはちょっとえぇ……ってなったわ >>326
3はそういう意見を受けて誰でも理解出来るように簡略化されたけど
更に不評になったな とりあえずスキップトラベルで時間がデフォだと朝にされてるせいで夜の曲何一つ覚えてないのはアプデで早く直せよ >>323
これはガチ
逆にノアっつーかNの演技はマジでよかった モノリスの物量詰め込むスタイルは嫌いではないけど
肝心の本編とかシステム周りちゃんと洗練させた上でそれやるべきではとは毎度思ってる >>323
悪いどころじゃない
日本語版のアベンジャーズが上手く聞こえるレベルで酷い >>286
でんでん現象って知ってる?
売れないマニアゲーほど熱心なファンしか買わなくてユーザー評が高くなりがち
そんで売上は伸びない シュルク「なら掴もうよ未来!」
レックス「それをやるのは誰かじゃない、お前だぁ!」
三本のモナドが地面から抜かれる
これで200万到達でしょ >>338
これマジの設計ミスだと思う
夜の曲良い曲そろってんのに勿体ないわ >>320
何言ってるんだ?
マルチで何とか上回れるレベルなのにw >>332
キモゲー信者はキモいね
まず無印の1とDEを買ったやつが全員同じわけはないんだから
1単独のセールス、DE単独のセールスを別個見たところで意味がない
3DSのもあったな、それぞれで未プレイのユーザーを集めたら2なんか越えてんじゃね? >>338
そもそも3のフィールド曲1つも覚えてないわ >>336
マジか……
悪いがもう時代にあってないとしか言えんな
映像作品ですら倍速で見たりするような人が多い世の中で、コントローラーいじれない時間これ以上作ってどうすんだよ >>340
TGA2022にコテコテのJRPGが採用されたのは批判含めて海外で話題が出たよ
古いゲームと批判してきた対象がエントリーしたのは一部批評家として苦渋があったっぽい >>331
小島秀夫に憧れてるんやろなぁ
そんなセンスも人脈も実績もないというのに… 海外勢のレックスアンチが熱心だと言うのなら
それはもしかしたら「コイツの声だけ頼むから変えてくれ」って思いかもしれんよ PS5専用ソフトのFF16はゼノブレ3ラインを値引きSALEに頼らずに超えることができるのか楽しみだなw
どうするこれで国内ハーフ未満、累計181万未満なら 年末商戦を超えても181万本で止まってるゼノブレ3のスレで
一瞬で200万本突破したテイルズの悪口を言うやつがいるって?
どこにいるんだそんなやつ 増やしたいと言ってるのは曲のことで
場面に合った曲はそれぞれ違うから
使い回ししたくないという趣旨だぞ >>329
単純に人気なゲームはケチつけられるのか… 過去作からの続役がメリアとニアていう不人気人選が失敗だったとしか思えない
素直にホムヒカ出しとけばね... 今作の主人公好きな奴いるの?
鬼滅の主人公の悪い所を凝縮したみたいな奴だったし >>357
ああそうなんだ
ムービー増やしたいって言ってるのかと思ったw >>349
増やしたいと思ってるだけなら良いんだが
それを止められるやつがいないのが問題 >>163
2の初動に関しては当時はSwitch自体がまだ普及してなかった影響もある
ソフト自体が少なくてSwitch持ってる人がとりあえず買ってみたってパターンもあるかもだけど Q.でんでん現象って?
A.個人的に興味ない、もしくはなくなった奴が一部で盛り上がってるのが気に入らない奴が乱用するワード まだテイルズには勝てないな頑張れ
その次はペルソナだ >>357
まだピーヒョロロに懲りてなかったのか…
むしろ楽曲絞ってムービー減らした方がいいんだけどね
なんかゴミでもとりあえず増やせばいいと思ってそう まぁ何とは言わんけど5機種マルチ200万と単一ハード181万でマルチ200万の方が勝ち!はさすがに偏った見方だと思うぞ
ゲハならな ストーリーは1と2合わせるといってもなんとなくコレジャナイ感があったしなぁ
ブレイドシステム復活してくれ
ガチャ入らないか、ボックスガチャ制にしてな >>327
3はたしかに完成度は高いけどそういう部分は物足りないな
ニアやメリアはもうちょっと時間が経ってからアプデで追加してもよかったんじゃないかと思う
まぁ無料アプデは修正を除いても2は破格だったからなぁ… >>348
言われてみればチェインアタックの曲しかろくに覚えてない >>321
3でゴツい姿と男の権化みたいなことして一気に殆ど手のひら返したの単純だなってなる ゼノブレって結局2も3も、1の縮小再生産にしかなってない
この方向性だと、先は無い >>370
それゼノブレが今後200万突破したらマルチでマウント取ってるのが恥かくだけなのだが テイルズとかいうゴミを叩き棒として使い続けないといけないほどプレステには何も無いんだよな… >>360
モブみたいなの多すぎてPV見てもどれが主人公かわからない…
2の常時股間だしてるヘンタイ主人公みたいなアクの強さなくなったよな >>356
一瞬で200万いったとか嘘ついてるお前みたいなの奴ことだよ つかテイルズが25周年やってる中、181万って歴代4位(アライズ含む)超えるかんね >>373
テイルズは同期間で200万本突破してる
ゼノブレ3はいまだに181万本だけどw >>376
ゼノギアスの間違いでは
まあ1もだけど 色んな意味でDLCのオリジナルストーリーは注目せざるをえない
作家性貫くか迎合するか >>375
あれは変身ヒーローというかロボットの代用 >>385
同時期じゃないんだが、決算資料の集計期間ちゃんと見たか? >>347
それを過大評価だって言うと思うんだが
少なくともDEは追加要素あるんだからファンなら動画で済ませず買うと思うけどな >>377
>>それゼノブレが今後200万突破したら
これおもしろすぎてワロタ
3ヶ月で9万本しか売れてないんだから200万本超えるにはあと7ヶ月以上かかるんだがw >>383
確かにマルチの売上でしか数字を語れなくなった奴等の恥のハードルは凄く低そうだ >>389
やりもせずに批判してるのが9割なんだからそんなんで簡単にひっくり返るんだよなぁ 日本でも世界でもオタクの時代は確実に終わった
だからJRPGの巻き込まれ型のストーリーはまずやめる
ポケモンSVでゲフリがなぜ頂点に居続けるかを理解したうえで
自分からストーリーを探しに行けるオープンワールドを作るのがベスト
あくまでも上の売り上げを目指すのならだけど >>263
2も大体同じくらいやからもっと伸びて欲しかったんやけどな そもそも2と比べて3の売上がどうかって話で初代やDEは比較対象にすら上がってないよ 3は平凡オブ平凡でストーリーもジメジメしてるしで
全く売れる要素ねーよな
つまんねーんだよ >>391
真っ当な予測ですが?2信者はやっぱり思い込みが激しいね
これ以上エロゲー路線で海外勢の心をはなされちゃたまらんわやっぱ
ポリコレに屈せずアニメ需要は満たす3の絵と、1路線のストーリー、2成分は排除でいいな >>392
任天堂ハード=マルチ売上
任天堂ハード以外はユーザーの奪い合い激化しそうだよな 商品として一番ダメなのは出来が悪いとかじゃなく地味なことって誰かがいってたな >>399
実績ベースとして語るのには不安定だからな
ニーアレプリカント(PS4/one版)より売れた、くらいしか言えない >>404
案外フランスとか海外で売れてるみたいやが同じくらい行くんでないか? 海外シリーズファンがシリーズ1の出来って言ってるとか持ち上げてたよな >>403
テイルズに負けたのにイコールってことにしようと試みててワロタ ようつべのグッドもバッドもシステム的には一緒に集計しれるからね
良くも悪くもユーザーに反応してもらえる事が重要なんだとか まぁこの伸びの弱さは流石に議題もんだろ、余りにも初動寄り過ぎてプレステのソフト馬鹿に出来んレベルだと思うぞ普通に
一応高橋も300万超えられない事気にしてんだから、今作ですらそれが不可能だと発覚した今、作風とかそう言う上っ面の部分ではない何かが決定的に足りないとしか判断しようが無い >>409
現実逃避ワロタ
200万本は公式なんだが… 四半期ごとに10万積めるとしたらまあ悪くないでしょ
積めるならだが 300万本の壁を意識しすぎたのかね
2で批判された部分とウケた部分って被っているのに万人に受けようと削ぎ落とした結果、尖った部分が消えて印象が薄くなった >>401
それを真っ当な予測だと思う奴がよく1のストーリー評価できるな
まぁどの道1も2も蔑ろにはしないだろうし俺は心配してないからいいけどな >>402
中日が軸でアメリカ以下はそこまでじゃないがなー
大体ホムヒカほど下品なキャラいんのかよw つーか2がジワ売れで300万行っちゃいそう
去年国内のパケが過去3年より盛り返してるし
DL込みの世界売上も270万くらいまで伸びたんじゃないかと思う >>417
意味わからんな
お前はゼノブレファンじゃない!って思い込みたいんだろ、ほんと思い込みだらけだな
大体全ユーザーが買い直しするって方が普通に考えりゃ非現実的だろうがw 3ヶ月で日本国内で3万本しか伸びてないことが驚きよ 2の時より大幅にハード台数増えてこれ
圧倒的に失敗だね
戦犯を吊るし上げろ そこはちゃんと3の影響があるね
話題性の積み重ねだわ スプラ効果のカタチケブーストでクソゲー売りつけられた人がアンチになってそう >>416
2より大幅にスイッチユーザー増えたのにゼノブレは横ばいだからな
失敗作といって間違いないだろう >>418
そも下品をどういう方向性で言ってるかがわからん
露出度ならホムヒカは言うほど高くもない これ9万って、初代のリマスターより伸びが悪いからな 結局アンチがどうこう言っても2は外野を無視して売上伸ばし続けたってことか >>416
数字を意識して、最初から売れるものを作ろうって目標を掲げる作り方は良くない気がする
いいゲームは作り手がその後何もしなくてもユーザー間で評価されて売れ続ける時代だよ >>425
ん?決算資料にはダウンロード版も含めてるって書いてあるが… あ、パッケージが売れてなくて3万本のほとんどはダウンロード版だろうってことか
すまん 大成功とはいえないまでも失敗とは言えないせいでゼノコンプが困ってて草 >>425
そうするともう需要ほぼゼロだから200万本すらキツくね
はっ…まさか海外でもカタチケ復活させたのって >>431
俺が嫌いだって喚くだけならいいんだけど
売れてるのに対して世界の意見も俺と同じはずだって論調になってるのがあかんね >>420
実際わからんしなぁ
しかも1の世界売り上げのソースVGだし
まぁ2の絵師を3でも起用してるのが全てだろ
お前が思ってるほど1と2に差はないよ >>436
ゼノ程度に復活させる力があるとしたらそれこそ頭おかしいぞ 1と2の固定客とシリーズファンには確実に買わせる戦略だった
それが仇になったのか単品としての魅力が弱かったのか、初動は大爆発しても伸びは過去最低水準
同じ手は二度と使えないしシリーズファンからの評価はお世辞にも高いとは言えないから今後どうするのかは本当に考えもんだよこれ >>440
イラつき過ぎだろw
普通に売れてんじゃん ぶっちゃけクロス路線もあと2回もやれば飽きられるだろ 話題性ってのは大事だよ、小さい要素でも細かくアップデート重ねて
ユーザーへの意思表示をすると自然と結果が伴うからな
これ、スマホゲーなんてまじで顕著でしょ
忘れられることが作品の死を意味するからね
まぁ、ニンダイとかで取り上げられて、DLCの内容次第じゃまだまだ伸びるだろうから
そこまで心配してない、ってのはあるとは思うがね
ゼノブレイド3自体は良い作品で面白い分、2で行った良いリリース戦略まで捨てたのはもったいないわ 別にクロスの後の2で伸びたみたいに
次作の出来が良ければ伸びるだけ そもそも1と3が同じ路線とか言ってるのは画面の彩度でしか作品識別できないのかな? >>445
2の時は結果的に戦略っぽくなっただけだと思うけどな
2周目実装とか間に合ってなかっただけだろあれ 全作品路線全部違うと思うけどね、全話通してシリアスっていう大分類でいうなら1と3は同じだけど
結末へと至り、得る答えへの動線作りは1と3は真逆のタイプだよ 発売してから動きがなくて静かなのは良くないわな
忘れられる、ってのはガチ
まぁ半年で180万超えてシリーズ終了は有り得ないだろうが、ゼノブレはもう3で完結させるか今後は路線変えてほしいのが本音だ >>439
カタチケって期限短いからこの手のゴミゲーをしかたなく引き換えさせて本数増やすのにうってつけなのよね そりゃ黒字なら成功よ
どんなに本数売っても赤字なら無意味だし
ただシリーズ最新作の売上としてはもっと欲しいというだけだ >>321
クソみたいな動画上げた奴一人の基準でモンハンの武器ランキングより当てにならないんだよなぁ >>449
「結果としてそういう戦略になった」んだとしても、あの手法は決して悪くはなかった
まぁ、前例にブレイド演出のを挙げたりはしたが、あんなのは最初から入れておけってのは正直な話だが
2周目の解禁の話題性(ジークの覇王心眼等)とかは上手くかみ合ったと思うよ
最初から入れとけよ系も細かくアップデートすることでユーザーへの心象は決して悪くは映らないからね
出来上がってる作品はそれができない分、要素として新たな物を追加せざるを得ないコストもあるけど
3だってソート系は正直いますぐにでもメス入れろよって言いたいぜ 2で大きく伸びたから3に期待したんだが
ファン層しか買わなかったんだな このシリーズここ迄同水準の売上のタイトルと比較したら
有り得ない位のリソース突っ込まれ続けてるがどうにも一向に成長していかないな
売り方に根本的に問題があると思う 3は実況にも向かないんよな
地味で暗いストーリーが続くし
2はネタ満載だし主人公明るいしエロあるしラストはハッピーエンドだし言うことなし JRPGとしてシナリオ赤点、尚且つそれを補う魅力も無いのは致命的だったとしか >>459
推移が微妙なだけでクロス除いたナンバリング全部伸ばしてるんだけどね GOTYノミネートもされたのに信者元気ないよな
やっぱ2のブヒゲー路線のがよかったんだろ ま、今後DLCでもし神懸った前日譚&後日譚のダブルストーリーでもやってくれちゃ
今までの心配も全て吹き飛ばしそうではあるがなぁ >>463
そりゃそうだろ
ムッツリスケベだから素直にそうですとは言わんだろうが >>459
ニンダイ枠独占して大々的に宣伝、発売日から4990円カタチケブースト、スマブラ参戦でスイッチ層に認知させた
これで2と同程度しか売れてないんだからむしろカタチケがなかったゼノブレ2より人気落ちてるんだよな
週販も前作より1万本しか増えなかった有り様
カタチケでばら撒いても客は寄ってこなかった >>463
テイルズはRPG部門受賞したのになぁ
ほんといろいろ格下よね、ゼノブレって ホムヒカ操作可能にするだけで杞憂の類は全部吹っ飛ぶからな 思ったより伸びてないな
販売本数で見るならセールの値下げが弱い任天堂タイトルだから他社のRPGより寂しい数字で終わりそう
スマブラとかも無いしな
他所みたいに半額以下セールとか絶対無いしな シュルクフィオルンエルマホムヒカKOSMOST-elos抜きでよくやってると思うわ ポケモンスレよりゼノブレスレの方が2倍以上勢いあるの怖いわ >>463
シンプルに1と2よりシナリオ人気ねーもん3 >>474
どうあがいてもマウント取れないからな
これに関してはいつも通りだぞ そらあんだけゲハで騒がれたゲームが蓋開けたら超初動型とか勢いも出るだろ >>471
任天堂は全ファーストが発売日からカタチケ投げ売り
特にゼノブレ3は8778円が実質4990円という投げ売りやってこのショボい本数なんだがw 意識高い系は文句言うだけで買わないからなー
JRPGなんて悪ふざけするくらいのノリでいいんだよ 3はハッピーエンドにしてれば結果はまた違ったろうけど
無印がウケた要因の1つだって
いろいろあったけどハッピーエンドで終わった事だと思うわ
冷静になって考えるまでもなく
なんでフィオルンが生身に戻ってんだよ!?と思ったけど
強引に生身に戻す事でハッピーエンドにしたのが評価に繋がってるんだろうし
もし「設定上仕方ない」と言って、フィオルンはメカルンのままになり
シュルクとメリナの子供を見守ったとかになったら
シリーズは無印で終わってた可能性すらあるからな
そういう意味じゃ2もいろいろ倫理観なども振り切って
ハッピーエンドにしたのが評価に繋がったとこはあるだろうし >>479
でも約1万必要だしそれが最安値だろ
他社は年数経てばエグいセール余裕でする
お前アホだろ >>49
思ったよりは伸びてないな
ペース的に逆転することはなさそう 数字見る以前に売り場みれば結果は明らか
3より2の方が高値なんだから >>473
シュルクフィオルンエルマはいてもいなくても何ら関係ないだろ いま勢いがあるJRPGはポケモンFEペルソナかな? >>482
待たないとセールしない他社
発売日から投げ売りの任天堂、しかもゼルダ延期で余ったカタチケ期限切れ交換駆け込み需要あるしなぁw
パッケージ初週11万本なのに国内50万本だからほとんど投げ売りぶんだろこれw 余ったカタチケっていうがポケモンスプラでた年で何とあわせて余るんだろうと正直思う あわせて買うならFEエンゲージがまだ相性いいくらいだなw >>459
いや問題抱えてるのは内容だよ
フィールドが広いとかキャラ造形凝ってるとか言ったところでWii時代のJRPG売って誉めてくれるのなんてショボい和ゲーオタクだけだ まぁ、CSのオタゲーやる層とか遅かれ早かれ他所のもっと表現が刺激的な娯楽に目移りして出て行くものだしこんなもんだろう 厨二RPGは200万本前後が限界なんじゃね
ペルソナ5が頑張ってるくらいだろう >>9
セールで、なんとでもなるなら。FFラーメンはミリオン突破してますよね? >>491
PS3世代のペルソナ5がメタスコア高得点で世界でも売れてるのみてもJRPGとかシステムはさほど重要じゃない
単純にクソゲーだからだれも買わんのよね、こんだけシリーズ長く続けても 1と2は劣りながらも根強いファンが産まれそうな作品だったけど3はそういう部分弱いよな >>476
3のデザインでロリコンならホムヒカもロリコン向けキャラになりそうだが
女性デザインは全体的に2より大人びてるし
ホムヒカもロリ顔に巨乳ってそれ系のアニメ好きなやつ向けだろ 殆どファンしか買ってないのにストーリーほぼ酷評
これでは伸びようが無い
ペルソナ5はストーリー糞だけど絵作りのデザインが優秀でライト層にぶっ刺さった
ゼノブレイド3にはそれが無かった >>499
てか3に比べたらP5はまだ面白いと思うよ
3のシナリオはほんとにきつい特に敵キャラ >>481
ハッピーはハッピーでしょ
本当にシティーの奴ら生まれてくるの?って感じなだけでオリジンに登録されてるらしいし
じゃあどっちに出力されるのって?知らん! >>500
3はJRPG的なカタルシスは無視してるよねあれ 何気に任天堂のRPGで爆発的に受けたのって風花雪月が最後なんじゃないか
エンゲージでどっか行ったけど
RPG部門に関してはもっとちゃんと考えた方がいいんじゃないか いや、まぁまぁ面白かったろ
酷評してるのは1と2の熱狂的ファンがこんな続編違います!みたいなのが多い
エロいキャラが居ないから2よりは売れなさそうかなぁぐらい いやポケモンと言う最強の駒があります
ぶっちゃけポケモンが人気過ぎてゼノもFEもブランド的には片手間なんだよね
ポケモンは今回ゼノやFEの役割である筈のオタクにも突き刺さったし うーんこれじゃ200万がせいぜいか
300万の壁は高いな 2路線から外しすぎたな
3の色は望まれてない
1のあとならまだ良かった >>492
ぶっちゃけこういうゲームで目覚めたキッズの大半はソシャゲオタやアニオタになってしまってる気がするわ まあゼノ2はDLCに加えてホムヒカのスマブラ出演による押し上げもあるからな >>506
ポケモンも片手間なのが任天堂なんだよね
SVのやべぇバグ見ただろ? 正直ゼノブレのキャラ劣化ほんま嫌だったからFEありがとう😭
あとテイルズが次回作が可愛いキャラデザだったらPS5買います >>506
ポケモンはポケモンっていう別ジャンルだな
まぁRPG部分はSwitchにもソフト出してくれるスクエニ、アトリエ、今後はファルコムとかも参入するけれど… >>500
ああゼノブレイド3の事か…P3だと思った
まぁ敵キャラに関しては商売として出して良い造詣じゃ無いわなあれ
P5の敵は個性あったけど 何で失敗扱いなんだ?
これからDLCもあるし世界で月2万本でも1年あれば200万超えるだろ
次世代機のタイミングで変わってくるけどじゅうぶん2の累計超える可能性あるじゃん >>509
Switchはみんな持ってるから良い物作れば彼らを振り向かせる事はできるよ スプラ3、ゼノブレ3、ポケモンsv
この辺りの微妙キャラデザラッシュはほんま悪夢だったわ… >>515
失敗じゃなくて前四半期からの積み上げで伸びが1桁万だからあれこれ言われとんのや >>503
そりゃまあ今の時代広いフィールドやら装備による強化やらかつてのRPGの強みを持ってないアクションの方が貴重になってるレベルで各ゲームがRPG化してるのに純RPG作る意味なんて完全に既存ジャンルファン向けだからくらいだし
このゲームの問題点はそういう周りの状況考えての既存ジャンルに人を呼ぶ工夫をしなくなってることだ >>512
でもアライズのリンウェルみたいに終盤までネチネチしてスキットでも仲間にボソッと毒を吐いたりは困る >>267
セールにケチ付けるのはさすがに余裕がないな
カタログチケットでいつでもお得に買えるゼノブレも変わらんだろ >>515
2で数字的にも跳ねたから過剰な期待背負わされた感じかな
今回ボリュームに反して今のところやりこみ要素薄めだからそっちの面でもちと物足りんのだが 今って昔以上に発売後のクチコミが大事だと思うわ
風花が受けたのはそのパターンだったと記憶してるし
ゲームの内容が良くて話題性があればソシャゲでオタゲーやってるユーザーも興味持ってCS遊ぶ
そこまで二極化してない >>516
いや、どこが物足りないんだ?
スマブラブースと込みでも2が250万本いったの4年後だぞ まあDLC出尽くしてからが本当の評価だろ
でもどこも立体化手を挙げないのはキャラ魅力足りんかったのかな >>522
アライズみたいなモデリングは止めてくれ😭 >>515
なんでって、前作から5年かかってこの程度かよってみんな思ってるけど
しかも国内2500万台売れてるスイッチでこれ
モノリスはもう一生、世界200万本が限界ラインのインディー以下スタジオってこと >>1
ゼノブレイド2(Switch)初週9万7274本
2017/12/01 世界同時発売
2017/12/31 106万本(国内26万本)
2018/03/31 131万本(国内31万本) ←発売4ヶ月
2018/06/30 142万本 ←発売7ヶ月
2018/09/30 153万本
2018/12/31 165万本
2019/12/31 192万本
2020/12/31 217万本
2021/12/31 244万本
ゼノブレイド3(Switch)初週11万2728本
2022/07/29 世界同時発売
2022/09/30 172万本(国内48万本) ←発売2ヶ月
2022/12/31 181万本(国内50万本) ←発売5ヶ月 >>526
2出た当時とは市場の状況も知名度も違うんだから、なんか物足りないなと思うくらい別にいいだろw
初動が過去最高で伸びが悪いんだから確実に3単体の課題だよこれは 3のヒーローと2のレアブレイドの比較だったら断然3の方が見た目の偏差値高いのにな FE風花は女が広めたんだろあれ、客層違いなのにニンドリの人気アンケートにめざとく反応してディミトリが上位にいたりしたし
ゼノは現状男性オタ以外には広まりは望めないな
高橋も自分が古いオタクなの自覚してるしそれで良いと思ってそうだけど >>526
スマブラ抜きで100万近く初動からジワ売れしてるからな
初動直後の3ヶ月で10万じゃ同じ伸び方は無理 >>509
あっちへ行ってからCSのオタゲー見るとマジキツいんだよな
なんかCSは独特の地味さというか隔世感あるわ このゲームの出来にswitchのスペックが追いついてなかったのだけが心残りや🤔
https://i.imgur.com/BZaaVC9.jpg 中古が3500円ぐらいだっけ?今からやりたい人はそっち買うんじゃない
そんで微妙ゲーだからまた売ると >>503
ストーリーいらないっていうミヤホンイズムから脱却しないと変わらないと思うわ >>535
ヒーローは外見良いしサブクエも面白いの多かったからもっと人気出ると思ったんだがな
メインストーリー、特に終盤が本当に足引っ張ってると思うわ 性的な部分を抑えて万人向けを意識した感じあるけど、その結果で大して売り上げ的に前作から変わってないどころか落ちてるからな。
しかも予算は2より潤沢に使ってそうだし失敗なんじゃね >>538
csゲー業界「なんか地味な絵柄でプレイ時間長いRPGめっちゃ出すぞうおおおおお」
ワイ「(誰がプレイするんや…???)」 命を背負ってが2回しかかからんかったのは残念やな、ラスボス戦でかけて欲しかったわ😅 ヒーローはサブクエもキャラもいいんだけど結局戦闘ではNPCなのがつまらんのよ
ブレイドは相棒みたいに使えたけど 何がつまらないのかもよくわからないゲーム
何もかんもよくわからんゲーム メビウスとか言うぽっと出のよく分からん奴らが敵なのは何か微妙やたな🤔 ソシャゲねぇ…
あっちのキャラデザの方が制限無くて自由でかわいくて、基本無料で手軽なスマホで…って考えると結局CSのキャラゲーRPGはどこもキツイって感じになるのかね
全滅論じゃないけどさ 何かを語ろうとしても「でも全部消えるよね…」で話が終了するのがな エンゲージはまだ詳細な売上出てないから分からないけど風花は女オタクとか乙女ゲー好きが口コミで広げてあそこまで行ったんだよな
女オタクじゃなくてもライト層とか普段その手のゲームに興味ない層を引っ張る努力はすべきだなあコア向けゲームにしても 今の時代にJRPGにしてはボリュームありますが何の売りにもならないことを理解してないのはかなり最悪に近いわ >>546
しかも業界の傾向としてなんか辛気臭いもんばっか作るしな
息抜きのギャグとか入れても1ミリも笑えんし、結局はポリゴン人形でままごとやってる感じが強い てか2は明るい絵柄で引き込んで終盤はストーリーに入れ込ませるって構図できてたのになんで止めたんだよ
ちょっとエロすぎたからそういう面で賛否はあったけどギャップのある路線でいけばよかったのに >>551
ソシャゲというか、アニメ漫画ラノベとか他の何と比べてもCSだけ浮いてる 最初の執政官倒して火時計壊すとこは良かったよ
それ以降は知らん >>556
エロすぎたんじゃなく下品だったんだよ
ここらへんのさじ加減もわからない人に開発トップやらせちゃダメよ >>556
主人公も問題ありだし筋肉勢は豆腐メンタルだしタイオン居なかったらやべえよ3 ps5でジェネリックゼノブレ2出たらps5買います 取り敢えずゼノブレシリーズはPC版出せや、話はそれからだ😅 ヒーロー操作をアップデートで解禁とか、そういうので間埋めして欲しかったなぁ
融合アーツ使えないにしろ、ヒーローのみ融合不可のアーツパレット6あるとかだったら面白かったのに
イベントとかクエストの出来がいいのに、ヒーローがチェインオーダーとヒーローチェイン以外効果薄いのが悲しい 3を駄作とはっきり言えるようになってきてなにより
微妙ゲーを内輪で褒め称えるのはよくない >>537
べつに無理じゃないだろ
DLC出れば普通に伸びるしアメリカはカタチ復活してるし
今の勢いの半分に落ちても年間20万なんだから クソ長いチェインアタック何回やらせんねんこのゲーム
2のチェインは最初戸惑うがよくできた仕様だった 大ダメージなんてペルソナのボコスカぐらいのあっさりさでいいんだよ
クドすぎる 3はDLCしかり2ほど力が入ってると感じないんだよな
2はアプデも盛り盛りだったけど3は今のとこイマイチだし
ただ3は発売1週間でプレイ時間が100時間超えるような輩が続出するぐらいの作品だったのもまた事実 2ほどのブースト効果が今後かかるかはともかくとして、200万は余裕で達成するだろうよ
問題はその先の250ないし、300に届くだけのジワジワ効果が続く何かがあるかだな
DLCが完璧すぎれば、250は余裕で行くと思うが…
スマブラのアプデはもうないのでそこはないにしても、モノリスのアクションゲー(仮)となりが
ゼノブレシリーズすべてにかかるものであれば、内容次第でありうるか?ってとこじゃないか FF13や15とかもそうだが、結局この程度のストーリーでも良いと思ってくれる馬鹿なファンを着けられなかったのが敗因だからね
P5とかニーアオートマタなんか、あの程度のストーリーでも作品として全肯定されてるでしょ
考えてみても、このゲームの尖ってる部分がやっぱり思い付かないんだよね >>560
マジで主人公メンバーで魅力的なのタイオンしかいないのバグってる
何度ヒーローをメインキャラにしてくれと思ったことか 2週目要素がないから一度クリアしたら終わりなのが不満
アプデで何か追加してよ 2が伸びたのはスマブラと他のソフトが少なかったおかげだぞ 戦闘にしてもストーリーにしても6人ぶんをちゃんと消化しきれなかったなという印象
2はホムヒカだけじゃなく他の味方も敵も魅力的だったが >>571
P5やニーアはめっちゃ深くまでストーリーが練られてる
特にニーアは26エンド用意されててそれらを観てからストーリーが理解できるような複雑な組み立てになってる
ゼノブレみたいな鼻くそと一緒にするのは違うだろう いつになったらCPレベル補正の緩和アプデ入るの?😅
アプデも手抜きとか終わってるよ😅😅 >>573
これはまじでそう
2の覇王心眼とか2周目解禁ブレイドは普通によかった
3はそれこそ2周目要素こそヒーロー操作解禁いれとくべきだっただろ
あとは個人的にはアンリミテッドソードみたいなのはともかく、ノアミオ以外にも
覚醒クエ時習得の専用タレント欲しかったわ… >>532
DLCあるしすぐに次世代機が出なかったら余裕で2抜きそうだな まぁニーアは受けてたけどソシャゲのリィンカーネーションが好調かと言うとそうじゃねーからな
プレイヤーにウケた理由を作り手が理解してないと続かないのはどこも同じだ いくらDLCで評価されても累計250厳しくないか
switchのハード寿命考えても累計220までいけば良い方 >>564
さすがに2よりは良ゲーだわ
ストーリーもシステムも
2はキモオタ向けキャラがキモオタに受けただけじゃん >>573
結局はそこよな
物量は多いけどやり込みが少ない 200万超えとけばまぁそれなり
文句はポリコレに言え >>584
そういうマシとか言う理屈で2みたいな強みがないのがこの結果では? >>588
2の強みって?
キャラがキモイので俺の好み
以外の具体例あげれないんでしょ >>566
2と違って中古がめちゃくちゃ安くなってるからDLC出ても伸びないよ
そもそも2はDLCとか関係なく伸び続けてたわけで >>584
これ
ゲハはスケベ心丸出しの連中多くてちょっと偏ってるからなあ
売り上げペースもべつに悪くないし 多かれ少なかれ、話題として挙がるポイントがあるのがとにかく大事だわ
すげーアップデートだ!って思われなくても
お、なんか発売してから数ヶ月間も細々と手が加えられてんだな
って思わせる要素が欲しかったな~ >>582
3のBGM全く記憶に残らないなたしかに
あと画面もストーリーも暗すぎるよ前作までと比べても >>1
今年PS5独占で出るFF16とFF7リメイク2は300万本余裕で超えるだろうなw 2はエロでウケただけさんには何言っても無駄だよ
男子中学生みたいにエロが目に入ったらそれのことしか考えられないから 人気あってジワ売れしてるなら値崩れなんかしないからな
2と同じようにロングヒットすると思ってるやつは馬鹿 >>589
ファンアート多いとか、フィギュアめちゃくちゃ売れたとか、ソフトもジワ売れし続けて買取も高いままとか、2が人気なのは数字として出てるんで
好み云々はむしろお前の主張でしかないんだわ
好き嫌いじゃなくて数字を出してくれな? >>590
偽フェイトの人みたいだしなぁしかも中盤がっつり居なくなるし
他の巨乳枠がモニカとかだしね
貧乳マニアむけというニッチなのがアカンかったな >>591
中古なんて日本の話だからなあ
海外では2より3のほうが評価高いし
2は他にソフトがあまりなかったからってのもあるし
3は初動で2よりかなり売れてるんだからそりゃ伸び自体は違ってくるでしょ
何だかんだで任天堂ソフトだから伸びるよ 1や2と違って手放してる人が多い事実は認めないといけないよ
尖る部分はあったにせよ期待に応えられなかったクロスみたいなもんだ >>599
えーと、ごめん
ゲームの面白さの話をしてるんだけど
ゲームの中身では強みはないってこと?
キモオタにキモイキャラが受けたって言われても
反応に困るんだが、、、 3でよかった点といえばミオの表情はよく作ってるなと感じた ゲハ内世論ってけっこう世間と乖離してるから3はふつうに伸びると思うわ
日本の中古の話なんて海外では関係ないしな
北米でカタチケも復活だしDLC出たらとうぜん選択肢に入ってくる DLCで巻き返し図っても、多分無理だからね
当たり前だが本編が気に入られてる事前提だし 世界観と10年寿命設定とキャラの行動とプレイヤーの気持ちが絶望的に噛み合ってなかったな >>575
6人分に関しては開発者に訊きましたって言うインタビューでウソついてるのがな >>608
去年9月に世界172万本でうち47万本が日本
去年12月に世界181万本でうち50万本が日本
3ヶ月で日本以外で6万本しか売れてないわけだが… いや普通に2より調子いいじゃん
2が200万超えたのいつだよ さっさとDLCストーリーでホムラ出して挽回しとかないと これ、海外で評価高いのか?
メディアはやたら持ち上げてたけどその割には伸びが余りに鈍いし この推移見たら普通アンチじゃなくても伸び悩んでるって感想になるはずなんだけどな どすけべ2原理主義者って3が伸びないこと願ってる感じで奇妙よなw
シリーズ伸びたほうがいいに決まってるのに2が否定されるかもって必死に3を叩き続けてる 2を求めてた奴にとっては3は微妙に映ったのはかもなぁ
1からやってるもんにとっちゃ別に気にせんかったけど 心配せんでもDLCで伸びるよ
ゲハは気にせんでいい て言うか海外以上に日本でのセールスが伸びて無さすぎじゃない?
クリスマス特需まで通過したのに+3万って… >>590
エセルは見た目はいいのに本編での扱いが… TGAで言うほど海外人気ないのはもうバレてんだよね
あと海外のゲーマーもシリーズ信仰心から最新作を持ち上げて批判的なレビューを叩いたりしておきながら後でやっぱりあれ微妙だったよねって手のひら返したりするから >>622
1と3を纏めて語るならお前多分ストーリーとか理解出来てないわ まぁ売れた言うても過去作の要素ガッツリ出しまくってたからね
謎要素で煽る様なプロモ連発して固定ファンを変に盛り上げたのもあるし 自分も溜まらずスレ開いてる癖にゲハ民ガーとか滑稽過ぎる >>622>>629
2から入ったやつが必死に1や3必死に叩いてるんだろうなぁ
2のキモイキャラと馬鹿みたいな茶番ストーリーなんてゼノブレファンは求めてないのに ゼノブレは好きなやつが普及しなくてもコンプがスレ伸ばしてくれるから楽だな TGAでGOTY取るのは大半がSIEのゲーム。
SIEゲーのクオリティが飛びぬけているし海外じゃ人気 アンチにパケ売り上げや値崩れで煽られまくってたからな
決算の数字で煽り返してやろうと楽しみにしてた信者はガッカリだろうなw >>638
グラビティデイズ2とかロード無しで前作込みのだだっ広いオープンワールド飛び回れるしな
いつ続編出るの? どんなに前作まではやらなくていいと言っても、前作のロケーション露骨に匂わせたりしてるし何ならキャラクターも重要ポジで出て来るからね
完全に楽しむにはちょっと敷居が高過ぎる >>580
むしろ2と違って発売日からカタチケ投げ売りやってるんだからもっと本数伸びないといけないんだよな
初週11万本なのに国内50万本売れたことになってて、みんな投げ売り版買ってるのは明らかなんだから
投げ売りしても2と大差ないって時点で新規ファンなんかたいしていないし、なんなら古参も離れてるっぽいんよな 過去作より微妙って言われると必死にゼノコンプがー喚いてたけどやっぱ微妙だわな3
ゼノクロよりちょっとマシ程度のイベントシーンに大幅劣化のマップで良いとこなしって感じたわ >>630
過去作のネタも出すだけで主人公達に全然関係ない世界だから設定は拾う気ほぼないですってストーリーだったのが駄目だわ
発売前はシリーズの集大成って言われてたけど実際は外伝みたいな作りだった >>1
年末商戦で世界で9万本しか売れなかってことじゃんwwww
このゲーム完全に終わってるわwwww >>564
駄作とまでは言わないけど
1,2に比べるとやっぱりどうしても評価落ちるな
辛気くさい世界で辛気くさいお話が淡々と進むから
いまいち盛り上がりに欠ける 2つの世界の融合推しのプロモしてたのにあんまり活かせてなかった上に最後は分裂落ちだったしな 今年(22年)発売のゲームだよな…?
なんで年末に全く売れなかったんだこれ
11月はポケモン買ったとして12月ドラクエトレジャーズくらいしか無くて暇だったやろ >>604
値崩れしてるのみてもみんなパッケージ手放してるしな
もうDLCも売れない JRPGはキャラが立たないとアカンな
2は良くも悪くもみんな尖ってた
3はマルベーニより魅力ある敵役いたか? つうか日本国内50万本って完全にニシくんも買ってねーじゃんwww
ゼノコンプはどこいったんだよwww 好意的なレビュー書いてる人でも敵キャラはちょっと・・・って言葉濁すレベルだからな >>609
2はエロ同人需要あったからな
「このキャラ、エロ同人で見たぶひー買うぶひー」で輪が広がっていったけど3はそれすらない
ジワ売れもムリ 宮崎駿アニメに例えると、
1はナウシカ
2はラピュタ
3はもののけ姫
なイメージ
3は最初から殺伐しすぎたのが損してる
短命で命の取り合いの繰り返しを打破したからと言って、全てが良くなるかとなると、
シティの連中を見たらうーんとなるし
まあ、とにかく暗い
ゼノクロも状況は切羽詰まってはいるが、あちらの方がまだ良くなる可能性がありそうなのも 2がジワ売れしたのは発売後にカタチケのサービスが始まったからっていうのも大きい
それに対して3は最初からカタチケの需要を先食いしてる訳だから、2よりもジワ売れ
しないのは当たり前
発売時からカタチケ対応ならむしろ初動でもっと売れてないといけない 発売直後はコンプガーコンプガーの合唱でネガティブな感想を握りつぶそうとしてたけど結局正直な感想は潰せない
大した事ないゲームを持ち上げなきゃいけない程ソフト日照りでもないし
つまらん物はつまらんと言えるのが健全 >>645
新作だからどうしても過去作との繋がり薄めなきゃいけないからなぁ
DLCはファンが買うものだから出来れば追加ストーリーは12をガッツリ関わらせて欲しいが… 今でもきついらしいけど次回作のコンペ相当締め付けきつくなりそうだなぁ 個人的には、生きようと必死に足掻いている雰囲気は嫌いではなかった
メインストーリーというより各コロニーの話が
それでも救いがあまり感じられない Switchユーザーは正直だな。ジワ売れする出来じゃないからね
そもそも公式がやる気なし いまからでもDLC限定でも良いからアドバンスドニューゲームと難易度極導入して欲しいわ
現状だと限定アクセ集めるとかじゃなきゃ一周目だけ十分だしさ >>640
グラビティデイズ2は日曜朝のキッズアニメみたいなノリが寒すぎたのと、操作性が終わってた
発売前番宣やってたけどMCの女性が操作してもなかなかまっすぐ進むことすらできなくて盛り下がってたしどの層に売りたいのかわからないクソゲーになってた >>664
リセット落ちと噛み合ってないのがなあ… >>656
その中ではもののけ姫が一番興行収入良かった
ゼノブレ3は売れてもない 6人操作もごちゃごちゃしすぎな気がするわ
全員で戦うってのは良いけどイーラみたいに前方後方で分けた方が良かった気がする
あと地味にパーティーメンバー外せないのも不満だわ
それとクラスは自由度高いけど高すぎて個性を潰してるのがなぁ
まぁ良ゲーだとは思ってるけどね
DLCも楽しみに待ってるし 1と2が世界を守る話だったのに対し
3は世界を破壊する話だし
せっかくコロニー開放してもあの結末だから
クリアしてもカタルシスが全然ないのは
個人的にきつかった
ゼノブレイドクロスの謎が残ったままの結末の方が
SFマインドにささって好きだわ >>668
融合するかと思ったら離れてしまったのがね
その後あのシーンに繋がるから、少なくともあの時点では世界は別れたままか
1や2に比べて最後の説明や展開が曖昧すぎたのと、閉塞感が半端なかったのが損をしてると思った
2なんて創造主がきちんと説明していたのに
ノポンを除いてw 結局コロニーを解放しても無くなる訳だし
生き返るんだからいいだろは納得しない奴も多いだろ クロスはメインストーリーは糞でも他のゲームにはない良さがあるが3は数ある凡作RPGの1つって感じだからな 2で既に兆候出てたけど、ノポンっていい加減存在を曖昧にするの無理が出てない? >>675
50万はガチですごいよね
テイルズクラスでJRPGでも上の方だしもはや中堅から脱したと見ても良いんかね? 可変メカで飛び回れるオープンワールドRPGってクロスくらいだしな
スケールを小さくしても10年前のマクロス30くらいしかない クロスは唯一無二過ぎるからなぁ
憶測だけど総監督が一番やりたかったことだろあれ >>679
FF16はどうなるだろうか?
スクエニの吉田が必死みたいだけど、あの調子だと国内50万いくかどうか まあゼノブレは3でJRPGの代表になったと思うよ
これのおかげでJRPGにも希望が出てきた >>683
DL込みだから普通に行くでしょ
逆に行かなかった場合はFFは本当の意味で終わりだよ
アライズだって国内60万本やぞ?
行かなかったらテイルズ以下ってことになるやん FF16はDL版含めて日本国内で初週50万はきついと思う >>678
結果出てんのに何が虚しいの?
プレステに出ないこと?? いくんじゃないか?腐ってもFFだしナンバリングはそれなりに売れる
怪しいのはFF7R2のほうだな、ライトニングさんの前作半減→前作半減ムーブを再現しそうで… WiiUのみのクロスは置いておいて
1も2も概ね満足出来たストーリーだったから3の期待値が高かったんだろ
次は様子見増えると思うぞ 16は50万くらいなら行くだろ
だが100万はわからん >>675
パッケージ初週11万本だからほぼカタチケ投げ売りだろうけどね
実質4990円、インディー価格で投げ売りしてやっとこさ本数稼いでこれなんだから終わってるわな >>689
リメイク面白かったし半減はならんでしょ FF16はPS5が普通に買えるようになったし、他にやるもんもないからハーフは普通に行くだろうよ
ミリオンはどうだろうな ネガキャン効いてて笑いが止まんねぇwww
アフィブロガー総出で叩いたおかげだわ DLで購入する人が多かったせいでファミ通のデータだとパケの方の消化率は
悪いままだったよな
前回の決算発表では国内48万本で今回は50万本
一応2万本増えてるからパケの方もどうにかこうにか捌けたってことかね? >>647
>>564
評価って
1>3>>>>2だけど
メタスコアいくらかご存知? FF16こそ750万売れないとペイしないだろ750万売ったFF7Rでスクエニ微妙な反応だったし ネガキャン効果0wwwww
ゴキブリざまぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ >>659
メタスコアのメディアじゃなくユーザースコアも高いのは現実ですけど?
ここで5人10人がクソと言ってるのよりは多くが面白かったと結論づけてる
まだ伸び代ないわけでもないし、仮に伸びないにしろ3自体の出来の問題には思えないな 開発は不具合多くても好評だったポケモンSVを見て猛省してくれ
システムやボリュームよりも個性的なキャラとストーリーの完成度こそがRPGでは遥かに重要なんだよ
SVもポリコレがどうこう言われたがナンジャモとかチリちゃんとかペパーとか魅力的なキャラが腐るほど居るし こうしてみると2の明るい雰囲気(とエロ)が良かったのかなぁ 誰がなんと言おうとゼノブレ3はファンを裏切ったクソゲーだから
ゼノブレファンは皆そう思ってるから
持ち上げてるのは任天堂キチガイだけ ポケモンSVは単純に遊んでて楽しいって気持ちになれたわ 結局ゼノブレ2はエロ人気で伸ばしただけってのが明らかになったねwww
エロ抜きなら低評価のゲームなんだよ >>699
123どれも好きだけどメタスコアって面で見れば2は相当下がるの理解できるわ
複雑だけどチュートリアル見返せない戦闘、ゴミのようなUI等々ゲームとしての完成度が他と比べて低すぎるんよ
ストーリーは個人の感想だから置いておくとして戦闘システムは理解できたらシリーズ一面白いと思うけどね >>696
無理だろうな
本体同梱GT7がPS5最高の26万本
これじゃ50万人もアクティブいないだろう モノリスってファンを蔑ろにしてクソゲーばかり作るよな
ゼノクロのときから何も変わってない >>703
SVのストーリーが良かったのはいい意味で予想外だった
3は似たような閉じた世界ネタを同時期のワンピ映画にやられてそっちの方が面白いのがまたなんとも >>703
ユーザースコア3.2のバグモンが好評扱いはさすがに
もう少ししたら税抜き399円BDSPコースだろう >>608
北米でカタチケが復活した理由は北米でのソフト売り上げが激減したからだと思う
Switchハード ( )は前年同期
国内:382万台(432万台)
米大陸:563万台(684万台)
欧州:411万台(540万台)
その他:135万台(238万台)
合計:1491万台
通期予想:2100万台→1900万台→1800万台
Switchソフト
国内:3826万本(3098万本)
米大陸:6810万本(8464万本)
欧州:5154万本(5085万本)
その他:1422万本(1283万本)
合計:1億7211万本(1億7929万本)
通期予想:2億1000万本→2億500万本 >>690
2のストーリーに満足できるとか
発達アニ豚だけだろ 2のラストはグランディア2のラストと丸かぶりだったな 擁護してるヤツは結局お世辞で褒めてるだけなんでしょ?
わざわざ実況動画あげてるヤツらも薄いストーリー礼賛してるバカばっかりだしな 世間の評価は知らないけど
個人的には3>1>2だな
クロスは別腹ってことで ゼノブレアンチのヤバいところって
ゼノブレ嫌いなくせに毎回買ってプレイして
頼んでもないのに皆楽しくしてるところに踏み込んで
「ゼノブレのココが糞!!クソゲー!!信者は俺の主張を認めろ!!」
って喚き散らすことだよな
他の作品には見られない特徴だと思うわ モノリスって古参スタッフ含めたらゼノギアスからほぼ一貫してJRPG作ってる集団なのに
良くも悪くも作風とクオリティが安定しない感がある 戦闘は2が一番面白いは同意できるわ
3は1よりシンプルで単調に感じた
戦闘はチェインとインタリンクをいかに素早く溜めるかに
集約されててやることがワンパターンになりがちだった ホグワーツレガシーにメタスコア勝っちゃったからまたコンプが活性化してるな(´・ω・`) >>718
お前こそ色眼鏡かけてるやつに何言っても無駄の典型じゃん
ユーザースコア高くても実況が褒めてても許さんのだろ?
その人たちは間違いなく楽しんだのに、そしてネガって足を引っ張ると >>723
そりゃそうだろ
初代メタルギアソリッドで売上も評価も確立して方向性が定まった小島秀夫と違って、いつまでも売上も評価もうだつ上がらないゼノシリーズじゃ毎回違うことやって何やれば売れるのかを模索し続けてるインディーゲームみたいなもんだからな
成功する方法はただひとつ
開発トップを変えること、彼のセンスじゃもう限界だろ >>724
3はカタルシスがないよね
1は未来視からどう建て直すか、2はどういう場面でチェイン切るのかがあるのに対して3はウロボロスやチェインがお手軽すぎるんよ 4に期待かな
3は過去作に必要以上に引っ張られ過ぎな部分もあるし、心機一転で新規ストーリーで というかナンバリングはもう外した方が良いんじゃないかねぇ キャラは2でストーリーが3っぽいのをやりたい
音楽は1で そもそもゼノコンプって何も分かって無いんだよね
「俺の批判は真っ当だ!信者は黙って受け入れろ!!ゼノコンプ連呼しかできない信者は糞だ!」もうねこればっかり
信者はそのゲームが好きで信者になるんだからそりゃ反感買うよ
勝手にヘイト貯めてるのは自分自身だっていい加減気付けよグズが ゼノブレイドって名前を止めるべき
海外だとゼノブレイドクロニクルなのもなんか微妙だし統一した方がいい ポケダン空の未来世界みたいにリセットされる事が明示された上でそれに対する覚悟や恐怖、葛藤をしっかり描いていたらリセットも今よりは受け入れられてたかな
あっちはアルセウスの力で消滅回避してたからゼノブレ2寄りの着地だったが まあスイッチ世代で出るのはアクションRPG(仮)くらいまでで
新規シリーズにしろゼノブレ4にしろ次出るときは新ハードになってるだろうから
それでどうなるかだなあ どうせ次作もクソゲー呼ばわりされる
今回微妙だったと言っている連中がまた懲りもせず「今度は僕の考える最強のゼノブレイドになっていますように」と願いながら買うからな
そうして言わずもがなそいつらが口を揃えて言うだろうさ ゼノブレ4が出ても200万本前後の売り上げだろう
モノリスの新規IPがどの程度になるかは
分かりようもないし DLCの新規ストーリーが4(仮)の実験も兼ねてそうだから
それがどうなるかだな ゼノブレ1は神ゲーだったのにどうしてこうなった?!
硬派なゲーマーを切り捨て萌え豚路線に切り替えたからか?! 人を選ぶゲームなのに四方八方に勧めまくった信者サイドとニンダイで分不相応なプッシュをかけまくった広報サイドにも問題がある 硬派だなんだ言うなら3が一番硬派だと思うぞ
キャラの露出度でも一番少ないし 2はイーラも出来よかったから
3の追加コンテンツのハードルは結構高いだろうな ゼノコンプわらわらで草
優越感が行方不明wwwSwitch買いなよwwww >>744
6氏族のストーリー(過去)でほとんど確定してる
はっきり言って期待してると肩透かしだぞ?
勝手に期待して評価下げるようなことだけはすんなよ? >>748
六氏族は可能性低い方やろ
時系列的にパケ絵と噛み合わんし 181万!??!?
任天堂のソフトなんだから国内181万だよね?世界ならもっと売れてるよね?
え?うあああああああああああ >>739
これで大分上等なんだよな
PCもない単一ハードでこれなんだし
きちんと任天堂ハードとしての一翼は担ってる ゼルダBotW 3000万本
ゼノブレイド(笑) 180万本
すまん、モノリスっている? 爆死したな
まあそれでも性懲りも無く4出してくるんだろうな
いい加減アニメみたいなゴミ脚本と気持ち悪い演出やめたらいいのに ゲハにもモノリスがゼノブレしか作ってないと思ってる奴がいるんだな >>749
あのな
6氏族には幻の7人目がいるんだぞ?
それに何度も転生してるノアミオのオリジナルがいることは像を見ても明らか
そこにシュルクもどきと成長したレックスもどきがいるんだからそれこそそこでストーリー作らなきゃどこで作るよ?
まさかED後の世界が描かれるとでも思ってた?ないwないw2つの世界が融合して消滅するだけでしょ?伏線もなにもないのにこっちのストーリーを拡げるハズがないわ >>752
おいおい売れてる任天堂ソフトの作りの大事なお手伝いさんだぞ >>752
しかもブレワイに少し関わっただけなのにコンプレックス丸出しで一方的にコラボまで押し付けてるからな
ひかえめに言って頭おかしい >>757
下請けアセット部隊なんてどこでも出来るよ笑 RPG需要がポケモンに吸い取られた感あるな
キャラ人気もストーリーもポケモンのほうが出来いいし >>751
俺もそう思う
ゼノブレイドシリーズで
ブレワイみたいな確変ソフト出ることもないと思うし
面白いけどマニア向けだからね >>760
これがゼノブレの素の需要だと思うんですが
ポケモンを言い訳にしないでくださる? >>759
コエテクとかの派遣と違って全力投球出来るやん強いよ ID:fIzcZ8WS0
こいつヤバすぎでしょ遂に壊れたか >>756
いやアイオニオン創成時代だろ
六始祖の時代って初代シティ壊滅後だぞ
像のノアミオに似てるやつは兄妹だから単にノアミオの子孫でしょ
シュルクレックスが揃ってかつノアがいるのはアイオニオン創成時代しかないとおもうがな >>752
いる、本数以上に重要な部分が多い
・180万本という数は中堅ソフトとしては十分に多い
・超高確率で黒字なんだから居て損は無く、作りたいモンを作らせてやる十分な理由になる
・売れにくいニッチなジャンルのゲームでも取り揃えて多様性を維持するのはハードメーカーの責務であり
他のハードより色々なゲームで遊べるというのは多くの人に取って魅力になる
何より
・そのたかが180万本が致命的に刺さってる人間がおり、
しかも声の大きい人間だらけであるために凄まじく大きな価値がある 本数的には1と2のファンだけが買った感じかな
2が4年くらいかけて250万本超えだったな
てか3は国内比率なんかめっちゃ高くね?
海外の方が評価は高いのに…
グラは良くなったけどキャラの服装地味だよね
近年のヒットしてるタイトルはやたらと服装オシャレになってるからもうちょい攻めるべきだったな >>764
たぶん最速でNGに打ち込まれることを競う命を賭けたデスゲームの参加者かなにかでしょ
許してやってほしい >>769
アイコン脳死で辿ってムービー眺めるだけのオープンワールドもどきRPGを「ニッチなジャンル」だと認識してるのがモノリス信者のレベルの表れよなw
10年以上前に流行って今はもう「古くせーよゴミが」ってうっすら思われてるのにw >>8
モッコスほどじゃないにしてもやっぱキャラデザはぶっ飛んでいないとな、その作品の顔なんだから ゼノブレイドはムービーが多いのと、女オタ受けが悪いのが伸びがイマイチな要因だろうな
ムービーはむしろ極力減らす方向に行かないと途中で飽きる
キャラ造形や関係性が男オタ特化すぎて女オタに受けると期待できる口コミがなくなってる
あとゲームシステム複雑すぎるのでもう少しわかりやすくした方がいい
モノリスはオタク向けゲー専門ではあるがこれでは新規が入りにくい >>774
ところでニッチの意味解ってらっしゃる? >>777
今のところ決まってるのミオだけだったか
2みたいに複数人キャラはまあ難しいんじゃない >>774
まーたキチガイの低学歴が晒されてしまったのか >>776
は?
シンの台詞「悪くなかったろう?信じたドライバーのブレイドになることは――」で俺の心の中の乙女は限界化したんだが?
性別主義者がよ調子乗ってんじゃねーぞ >>553
風花もそうだけどFEは圧倒的に海外需要だからどこに寄せればいいかは俺らとは全く違う感覚だと思う
ぶっちゃけ国内では任天堂基準じゃからっきし
海外ユーザーの評価は覚醒が高いのがヒントかも キャラクター性
2>1>3
ストーリー
1>2>3
サブクエスト
3>1>2
戦闘システム
1>3>2
BGM
1>2>3
フィールド
2>1>3
って感じだったな個人的には
サブクエストがやらされてる感を減らそうとかなり工夫してあるのは好感が持てた
相変わらず戦闘が分からん殺し初見殺しのオンパレードなのはいい加減直せやと思う >>783
心の中の乙女に受けるだけじゃ意味ないだろ
男オタ狙いのRPGではあるが2割りか3割くらいは女オタいた方が口コミいいんだよ
2はともかく3は女オタ向けのフックが弱すぎる 俺のおかげでキチガイゼノコンプと煽り厨任豚が居なくなったな
感謝しろよじゃーな >>779
自己紹介?
ゼノブレイドが後追いしてるのって洋ゲーAAAがニワカの大衆向けに量産し続けた脳死オープンワールドRPGでしかないんだけどw いや別に国語力の指摘とかではないし、俺も正確に使っているわけではない
間違いや誤解が起きたならそこは修正すれば別に問題はない
(相手に向かって言葉尻を取る様な事を先にやったヤツは例外だが)
ただ単に、どういう意味に取られたのか、何を否定したのか、が解らんと何も言えん >>553
とはいえ死にかけてたIPを完全復活させた覚醒はオタク向けど真ん中だったんだよなぁ >>790
何がニッチだと感じたの?
説明してみ?w ゼノブレ3がダメなのはあのクドイストーリーだわ
マヂ疲れる、なんでも長けりゃいいという問題ではない >>703
ポケモンSVはほんまポリコレ全開だったのがなぁ 3はストーリー重視に見えてチュートリアル重視な展開が多かったよな
結局の所分かりやすい神システムを何とか構築しないと駄目なんだろうなと
ポケモンのように >>789
ニッチは「自己紹介」という意味は持たないな、うん
俺は『ニッチという言葉をどういう意味で取ったのか、どういう意味で使ってるのか』を聴いてるだけだぞ? ゼノブレの初代が出た時のこれからモノリスはどんなゲームを作っていくんだろうのワクワク感はすごかった
結果あれから何の新かもしれない >>794
「通常のゲーム部分がボリュームたっぷりだからストーリーが多少長くても問題ない」
という信者の言葉をガチに受け取ってしまった可能性
最大で20とか30分はやりすぎだろう… >>797
「意味を理解できてないのはお前の方だぞ間抜け」を省略して「自己紹介」と表現したんだけど
マジのアスペルガーじゃねお前 >>786
戦闘に関してはソウルハックのお陰でだいたい敵の攻撃範囲判定が分かってる感じだったから今までよりはマシに感じた 「ゼノブレイドはニッチ狙いでもなんでもなくニワカの大衆向けに量産されてきた洋ゲーオープンワールドRPGの後追いでしかない」という指摘に反論できずアスペのフリして乗り切ろうとしてる説あるねw JRPGとしては凄いけど任天堂のゲームとしては底辺レベルの売上だなぁ
switchの勢いを持ってしてもここら辺が限界なのか モノリス信者って毎回この言い訳使ってくるけど見当はずれすぎてマジで笑えるんよw
脳死アイコン辿りのオープンワールドRPGがコア向けで挑戦的でニッチなジャンルって真逆や真逆w もう少しライトにわかりやすい戦闘システムと、ムービー減少があればまだいいんだけどな
ムービーは今の時代倦厭される ゼノブレイドより売れてない任天堂IPなんかいくらでもあるだろう
ゼノブレイド好きだけどそこまで売上期待するするシリーズでもなかろう >>806
ゼノブレイドほど金食い潰しながら結果出せてない任天堂IPなんて無いでしょ >>800
お、良く分かったな、その通りだよ>アスペルガー症候群
でな、自閉症の性質上雰囲気で解るなんてことはできないから
俺には>>774のレスが『ニッチ』という言葉の意味を取り違えてるように思えるんだ
だから、お前の定義でいいから『ニッチ』という日本語を俺に説明してほしいんだ 昔はともかく今のご時世高橋監督は作家性おさえた方が(信者以外の)ウケが良いもの作れるのは
1と2でご本人自身が実感したんじゃないかと思うんだけど
三つ子の魂なんとやらでやっぱいまだに割りきれないのかね
まあ万人受けしない路線でも個人的にクロスは嫌いではなかったのであれだが >>808
俺は辞書に載ってる意味通りの用法しかしてないよ
お前は真逆の使い方してるからそこを指摘してあげてるわけ このご時世のJRPGでは売れてる方でしょ
これより上ってテイルズクラスな訳だし >>807
罪と罰シリーズ
レギンレイヴ
俺が好きなゲームだけど1万本ぐらいしか売れてない >>812
ポケモン、ドラクエ、FF、ペルソナと上には上がいまくる状態だけどね >>814
逆にいうとそれくらいしかないのでは?
まさかテイルズがJRPGのなかで売れてない方だと思ってんの? 初代の頃は時代を先取ったJRPGと持て囃されたが
今じゃ時代遅れになりつつあるな 採算性は正直度外視してるんじゃないか
プラットフォーマーとして多様なソフト集めるための投資だろうし
逆に言えば任天堂がプラットフォーマーじゃなくなったら速攻で切られるソフトではある >>817
ニーアにもテイルズにも負けてるやん
有名どころのJRPG全部に負けてるのがゼノブレイド >>816
まあいくらでも加えられるね
ラススト
パンドラ
もいい線いってる気がするw >>820
でもテイルズの次点には着けてるぞ
つまり売れてる方って訳や 他JRPGの追随を許さないボリュームは開発効率の賜物であって
開発費用は中堅RPGレベルらしいし、それで180万も売れてれば利益も相当だと思うけどなぁ 他JRPGは以前高橋監督がテイルズかペルソナだったかのタイトル名わざわざあげて「意識してる」的なインタビューあったと思うから
どうしても比べられてしまう面はある >>802で解ったが、認識のずれはニッチではなく「ゼノブレイドが何を狙っているか」のほうだな
何で俺がニッチだと言ったかと言うと、ゼノブレイドは
「『JRPGのテイスト』を『洋ゲーオープンワールドRPG』のシステムにのっけているもの」だからなのよ
JRPGも洋ゲーオープンワールドRPGもいっぱい出てるのにこの二つを組み合わせたものは無く、独自性が生じてる
もしこの組み合わせがニッチではなくメジャーの最底辺なら、
FFは衰退しなかったしPS3やPS4は洋ゲーに移行しきることができた
でもそうはならなかった、確かにニッチな独自の需要はあり、隙間に、痛い所に差し込めてる
>>810
そこで辞書の説明をコピペして持ってくれば煽れただろうに、そちらも自信がなかったようだなw >>822
任天堂の看板引っ提げてるんだから1位目指せよ >>827
原神がその路線で売れまくってることすら知らない感じかw >>829
不動の一位はポケモンがおるやろ
ポケモンとかじゃ獲得できない層のためにFEやゼノブレがあるんじゃないの? >>832
ポケモンはブランドで売れてるだけで内容がゴミだからね
せめてメタスコア90以上、売上1000万本以上のハードルは越えないと任天堂の顔に泥塗ってるのと同じよ あとファーストだからロイヤリティ不要なのも利益の面でプラスだなぁ ニーア、テイルズってゼノブレより格上じゃね?
テイルズはちょっと近付いて来たけど >>834
はいブレワイ
いや、アクションアドベンチャーやけど広義で見たらRPGではあるやろ 原神はPSサード相手に無双してPS市場を蹂躙してるけど
ゼノブレと比べてキャラグラしょぼいのがなぁ >>836
ニーアは700万本以上売れてるから圧倒的な格上だけどテイルズはどっこいどっこいな気が… >>837
モノリスがBotWみたいな決算作るのは無理だけどせめてトワプリレベルのもんは出してこいよ次は >>834
ブランドだけじゃ売れないことをFFが証明してくれたでしょ 3めちゃ好きよ
メインストーリーよりヒーロー関係がいい >>841
JRPGなんてニッチなジャンルやってるから無理でしょ
開発されてると噂の新規IPは知らんが 思ったより売れてないな。前期から9万本しか増えてないじゃん。
コレでDLCで始祖編なんてやっても誰も買わないと思うんだが
【ゼノブレイド3】
国内48万→50万
海外124万→131万
https://i.imgur.com/M7GHAcg.png >>836
ゼノブレ2>アライズ>ゼノブレ3
序列こんな感じだから同じくらいだよ トワプリは890万本売ってるしなぁ
HD版含めたら1000万本いってるんじゃないか?
ゼノブレイドシリーズより新規IP(一向に情報出ないけど)に
期待した方がいい気がする 始祖編より後日談の方に期待してる人多そうなのが心配 さんざんバカにされてた
ARMSより売れてないのかよ >>830
あー確かにそいつは頭から抜けたたわ、存在は知ってたのに
ゼノブレ1より後、2と同時期(ちょっと後?)だから、それをやったのは賢かったと言わざるを得ない
だがそうなると思うのは、じゃあ他のメーカーも作れよ、特に和サードは作れたはずのものだろって点
それこそ現時点で持ってる技術でできたはずのことで、やっとけばボロ儲けできただろうに ていうか戦闘の複雑さはもう少し何とかしろと思ったわ
流石に7人パーティは分かりにく過ぎるわ。ドラクエが国内で何で売れるのか学んだほうが良いよ 7人パーティーじゃなくてイーラみたいに3ペア+ヒーローで良かったとは思う 売れてる売れてないじゃなくジワ売れしなかったことについてのいいわけは無いのか?
初動は2&1のおかげ
増えたユーザーから高い評価受けたらもっと売れていいんじゃない?
3自身には何の力も無かったってことよな システムを理解できても人数多いと爽快感も無いし、敵は7人パーティ前提でHP多いし良いこと無いわ
何より酷いのは画面のゴチャゴチャがライト層にはキツ過ぎる 2は一応9人パーティなんだがブレイドはまあ装備扱いか 高橋が本来やりたいのはロボットを乗り回すゼノクロみたいな路線だろうし、もういっそ今後はそっちの路線で作るべき
これまでのゼノブレの路線じゃ、もう新規客が増えることはまずない >>661
初動上がってるから2の評価は高いんだよなあ
2が微妙だったらとっくに値崩れ起こしてる3みたいに 3の戦闘って劣化イーラって感じだったわ
プレイアブル増やした割に戦闘の選択肢は少なくなってるから大人数使う意味がない
くっそ退屈な戦闘 本スレに棲息してる馬鹿信者
3はアプデが無いから売れないらしいwww
↓
582 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-nxKd [49.97.36.111]) [sage] :2023/02/07(火) 20:56:26.94 ID:ZPfSejwjd
いや2はそもそもほぼ毎月新クエストとか新ブレイドとか追加されてたからね? はっきり言って2で獲得した新規ファンが離れるような出来だろ3って ゼノブレ3はゼノブレシリーズで唯一未クリア放置したソフトになってしまった、自分の場合モンハンサンブレに完全に熱量が取られてた
一応プレイはしたものの最序盤の服装やらロールやらがパートナーと入れ替わったみたいなイベント辺りで飽きてサンブレに戻ってしまった 3の最後が微妙だったからそれで評価下がったんかね
国内50万本 国外130万本
海外のほうが売れ行きいいんだな イーラから方向性がおかしくなった
そうじゃないんだよ メインシナリオがつまんなさすぎたのもでかい
サブクエとかいくら充実してようがメインシナリオがつまらんならやる気も出るわけねえじゃん サブクエはヒーロークエスト中心にこの世界をよくしていこうって内容が多いのに
メインではこの世界を壊すって落ちになってるせいで噛み合ってないんだよ
なんでこんな構成にしたんだろう 1や2の頃にの俺に181万売って爆死扱いされるぞと教えてやりたい >>619
伸びた方がいいけど事実は伸びなかった
3にそんな力は無かった
どうしてみとめないの? >>871
定価の半分だし高くはないぞ
2とか5年前のソフトなのにまだ5000だしこれくらいで高いっていうんだ >>874
回転速度落ちたらちょっと上がるいつものやつじゃん >>875
いつものやつってなんだよ
2はずっと5000以上で下がってないぞ 3面白いけどそこまで中毒性はなかったよね
てか2の中毒性が高すぎるんよ でも良かったじゃないか
負のエネルギーで動くとか言ってるんだ
4は名作になるぞ >>876
いつものやつはいつものやつだろw
2もDEも下がってから上がって今の値段で落ち着いた 褒められたらやる気なくなるとか言ってたからな総監督ぶっ叩かれてるくらいが丁度いいんだろう
優等生辞めたかったらしいし本人の望み通り 国内もアレだけど海外でもビックリするくらい初動型だったよな
正直お国柄がどうとかじゃなくてどこの国の人間にもあんまり深く刺さらなかったゲーム 本当に負のエネルギーで動くならDLCストーリーを完璧にしろと言いたい 実際クロス含めたらゼノブレ初代から評判いいのと微妙なのが交互に来てるから4(?)があればまた良作になる可能性もあるっちゃある
「モノリスなら絶対大丈夫!」って全幅の信頼おけるブランドにはまだ遠いのは残念なところではあるけど >>564
2は戦闘に色々詰め込み過ぎ
3の方がバランス良いよ 前回の決算の時に「アライズ超え確定!」みたいな煽りを山ほど見たけどこの急ブレーキだとまず無理だな
あっちは7ヶ月で200万だから 一年前まで中古買取価格がすぐに暴落するゲームはジワ売れしないクソゲーとか煽り倒してたどっかのシリーズの信者さん
最近急にあれ言わなくなったけど本当にその通りになったね とりあえずニンダイで第三段だがまた変なデザイン出してきそうで怖い
イノは可愛かったけど 3の先頭は各自が何やってるかもう把握できない
輪っかが出来たら移動して融合アーツ貯まるの待ってボタン押す
コンボの進行もちょっと意識
ぐらいしかやってない 2の追加レアブレイドのように追加ヒーローで継続的に盛り上げていくんだと思ってたから
そのへんはちょっと拍子抜けだな ナミのコロニーみたいに露骨な追加匂わせてるのもあったりするのが余計にね 正直これで2より売れてたら不自然にも程があっただろう
それくらいの出来だった
画面情報量が多すぎて不自然な設計だしUIも2の初期よかマシになったもののそれでもあんま褒められたものじゃない
もっとシンプルなゲームデザインにしろって何回も言われてんのになぁ
まあDLCかそれまでに200万超えられたら成功扱いでいんじゃねって感じ 戦闘は結局1の「パーティ人数少な過ぎね?カルナ外したら回復どうすんだよ」とか言って
シュルクとかメリアの雀の涙の回復技で試行錯誤してるくらいが1番バランス良かったな
キャラ増え過ぎギミック増え過ぎで別に俺1人が試行錯誤してなくても変わんねーじゃんってなって冷める >>9
あれは買取と販売間違えて売ったんだろw
あの時のPS4PS5ソフトの価格はもっとお得だったぞw >>899
パーティ多いせいで1人1人の役割が薄くなるんだよな。
俺も1の戦闘が1番好きだったわ。バックスラッシュ決めたら雑魚のHP半分削れたりするし。 ロボット系好きなユーザーが減って新規層取れなかったかもなあ JRPG好きって必ずしもゲーマー兼任してる訳じゃないっていうか複雑なシステムやゲームが好きとは限らないからね >>899
チェインで回復スキルの重複やクリティカル回復、ジェムのオーラヒールなんかを組み合わせれば
物理キャラのパーティでも充分回復が賄えるやり方があったり楽しいよね >>130
最後が本音なんやろなぁ
なお、ゼノブレイドは任天堂独占の模様 くだらないストーリーがもう少しマシならもっと売れてた よく出来てるし悪くはないんだけどちょっと冗長に感じる事が多かったな
戦闘はチェインが時間かかりすぎてダルい
クラス解放が最初一人だけなのもこんな時間稼ぎ要素いるかなと思った >>888
確かに全機種マルチのアライズには勝てそうにないな
正直、思った以上に伸びが悪い
アライズみたいに国内外ともにもっとセールをやって安く売れば、
違ってくるかもしれないが、まあそれもないだろうしな 3がコケたから新作も開発中止で任天堂の下請け専門作業のみになってるらしいね アライズは発売3ヶ月でセール水増しやってあのレベルだから次元が違う そうはいっても、もう少し伸びると思ったんだがなあ
あまり新規の客をつかめていないってことだよなあ
2みたいなキャッチーなキャラが足りないか、話が暗すぎたか
なんだかんだいって、売れたのは2なんだから、
2路線でいくべきだったか >>914
なまじキャラデザを2から続投させたのがな
ここを変えてれば幾分か1とも2とも違う別機軸のゲームとして見られてたかもしれない ちょっとDLC待たせ過ぎだよな内容忘れちゃうよ
またイーラ見たいにほぼ独立した別物なら良いけど エロ漫画家は続投させるけどエロはやめさせますって考えうる最悪のやり方だよな
狭い身内だけで仕事回してるんだろうなって感じ、竹田とかもそうだけど >>43
アライズは半年で200万本だぞ、嘘つくな >>913
ゼノブレ3は発売日からカタチケでいきなり半額近いからな
たしかに次元が違うな まぁでもアライズは2ヶ月でセール開始してセール連発してたけど ゼノブレ3は一言でいうと暗いんだよ
あとホムラとヒカリみたいなエロいの期待してたのに
地味でぱっとしなかったのが致命的
おまえに2の続編ときたから敷居が高かった
お目当てのキャラがいれば続編とか関係なくやってみようってなるけど、ゼノブレ3はな… 他の長寿シリーズならともかくブランド完全に確立する前から作風なりキャラデザ(の方向性)なりころころ変えてくるのはあんま上手い手とは言い難いだろね https://www.famitsu.com/news/amp/202112/22245649.php
200万本前のテイルズってセール価格でも6100円だしカタチケより全然高いんだけど
テイルズの期間限定のセールはダメでそれより安くて全期間有効なカタチケはセーフってのはどう言う理屈なの? >>925
アライズは、米アマゾンとかだと発売1か月ぐらいで、めっちゃ安くなってたけどな
ゼノブレ3は、一応いまでも値段は保っているけど ガウル平原とかグーラ領みたいなの期待してた人にアエティア地方は刺さらんだろ
音楽もそうだけど3はことごとくシリーズの売りの部分が弱いんだよな 暗いのは関係ない
ただただ退屈でつまらない、これだけ
風花も暗いけど人気だからな モノリス的にはエロも抑えて万人向けにして2以上に売れるのが理想だったんだろうな。
実際は2の絵師続投で新規ほとんど入らずシリーズファンからも酷評 3のキャラデザはポリコレと海外ウケ狙ったんだろうな
ホムヒカ始め胸部にメリハリのあるジャパニメ調は海外でも確かに人気はあるが海外だと流石に一部の域を出ない
結果的には2の路線で行くのが正解だったわけだが
4はどうしてくるかな 発売2ヶ月10日くらいで30%オフの6144円な
そっからはセール連発で基本30%オフ
200万本直前で35%オフしてたな
米Amazonだとパケ版がそれ以上の値引きで投げ売りされてたけど
ま、どっちにしろゼノブレ3が信者の言ってたほど売れてないのは事実だけど >>1
えっ
1 0 月 に
D L C 出 し た の に
世 界 で た っ た
9 万 本
っ て マ ジ ? クロスにすらあったならではの良さが3は皆無だったなぁ…… 今回スマブラないから伸びる要素があんまりない
ゲーム自体は2より好き >>931
4はどうしてくるかなってきみ
中止以外の選択肢ありゅ????
年末商戦に合わせてDLC出してニンダイで広告してステマしまくって世界で9万本って
それ続編出ると思う??? >>935
ゆうてスマブラ出たのって2021年で発売から結構経った後だからそこまで影響なかったでしょ
スマブラ以前からじわ売れしてたわけだし >>818
ムービーがアホみたいに多くて退化してるように感じた
本当に2020年代のゲームか?ってなったわ ゼルダのように遊びの余地が何もない広いだけのフィールドを、2より酷いガビガビ540pで走り回され、戦闘は6人で一人一人の役割が薄くエフェクト過多で何も見えず戦略性も2より薄い
ゲーム部分に焦点を当ててもこのザマ クロスみたいに何か突き抜けた要素があれば
文句言いつつも何だかんだで遊べるんだけど
3はそういうのが一切無くて全ての要素が無難にまとまりつつも
微妙にストレスたまって面白くなかったな >>940
こういう路線てやっぱりそっちに寄ってくんやなと思ったわ ゼノブレ2のガチャ形式は話題性の持続として上手かった
ゼノブレ3は現世界観の集大成っぽいから12月のストーリーDLCに期待 >>939
ゼノブレシリーズってその規模に反して開発費は中堅JRPG並なんだろ?
ファーストだからロイヤリティも徴収されないし180万なら黒字になってそうな気がするんだが? >>939
爆死ではないだろ
んなこと言ったらクソほど開発費注ぎ込んだアライズのほうが爆死だわ ポリコレに媚びてキャラの露出減らすしもうこんなゲームスイッチに要らねーわ
そんなに高尚なTheGAMEを作りたきゃPSでも箱でも好きな所へ行ってポリコレ作品作ってろって感じ >>939
これで爆死なら他の中堅RPG死んじゃう
ソウルハッカーズ2とかスターオーシャン6とかいつ本数発表されるんだろう…
ペルソナ5(PS4/PS3)
2016/09/15 日本発売
2016/09/30 55万本
2017/03/23 香港/台湾発売
2017/04/04 欧米発売
2017/04/06 150万本
2017/06/08 韓国発売
2017/06/30 180万本 ←欧米発売3ヶ月
2017/12/01 200万本
2019/12/03 320万本
テイルズオブアライズ(PS5,PS4,XboxSeries,XboxOne,Steam)
2021/09/09 世界同時発売
2021/09/16 100万本
2021/10/28 150万本 ←発売2ヶ月
2022/04/28 200万本 ←発売8ヶ月
ゼノブレイド2(Switch)
2017/12/01 世界同時発売
2017/12/31 106万本(国内26万本)
2018/03/31 131万本(国内31万本)←発売4ヶ月
2018/06/30 142万本 ←発売7ヶ月
2018/09/30 153万本
2018/12/31 165万本
2019/12/31 192万本
2020/12/31 217万本
2021/12/31 244万本
ゼノブレイド3(Switch)
2022/07/29 世界同時発売
2022/09/30 172万本(国内48万本) ←発売2ヶ月
2022/12/31 181万本(国内50万本) ←発売5ヶ月 2でキモオタに寄せすぎたのが敗因だろうな
いくらオタゲーでも超えてはならない一線というものがある アライズの開発費はベルセリアの3倍、そのうえサードタイトルだから売上の何割かがロイヤリティとして徴収される
(原田が担当部長になってから開発費とスケジュールが倍増したとのことで、当初の予定ではベルセリアの1.5倍程度だったんだろな)
ゼノブレ3を爆死扱いするならアライズはより凄惨な爆死ということになるわな RPGとしては遊べる方だったけどゼノブレイド3というタイトル背負う作品じゃなかったな
これこそクロスって名乗るべきだった ヨドもビックも新品が5000円切ってるわ
>>950
むしろ振り切ってそのまま露骨なキモオタ向け路線続けてたらもっと売れたんじゃないか とりあえずモノリスは反省してくれ
JRPGの主要な客層のジャップオタクはバカだから知的なSFは理解できないという基本的なことを忘れたら駄目だ
若い女がパンツ見せてキャーキャー騒いでるだけの思想とか哲学なんか存在しない低俗で下劣なものを作ってれば売れるんだからそういうのを作るんだ
趣味全開のタイトル出すなら別のシリーズにすべきだったんだ >>951
売上本数で完敗して可哀想なニシ算始めててワロタ
これが現実逃避か >>956
ソース貼った方が良かった?
前作『テイルズ オブ ベルセリア』と比べると、『テイルズ オブ アライズ』の開発費は3倍にもなっているそう。
https://www.famitsu.com/news/202112/07242500.html
テイルズ オブ アライズようやく発売されました、大好評なようでヨカッタヨカッタ。。。ってお前らあっ!!!
俺が担当部長になった途端に開発費とスケジュールを倍増しやがったこと、忘れてねーぞ!!!さらに邁進しろ!!! まだまだぬるいわ!!!
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20211220028/index_7.html#bne_har >>957
テイルズ大好評でワロタ
成功してるじゃん、失敗はゼノブレ3だけだった… こんなスレまで来てアライズとか頓珍漢な事言ってるのか あれ、ID変わっとる、まぁいいや
アライズに負けた、ゼノブレ3爆死でシリーズ終了、といった類の主張をする人がいるから
採算の話になってしまうのも仕方ないと思うよ >>798
というより、バンナム時代のセンスに手戻りした感じだ
もともと作り手とファンがああいうのが好きだから必然なんだけど しかし、ゼノブレ3はカタチケあるのに無様に敗北か
テイルズは同期間で200万本突破なのになぁ そりゃおっぱい減らして露出も減らせばそうなる
男とは正直な生き物よ 投げ売りだのsteam合算のアライズを引っ張り出してきたりだの、惨めすぎる嫉妬してるゼノコンプのおかげで今日もいい一日になりそうだわw ティアキンでコラボ:ゼノブレイド3やらないとな
なんだったんだブレワイのコラボは 3がビックリするくらい伸びなかった途端に
「3は開発費掛ってない、アライズは掛かってるからゼノブレの勝ち」とか急に後付けで変な勝利条件出してくるのはみっともないにも程がある
2がアライズにメタスコアもユーザースコアも負けた途端に「ファンアートが~」とか言い始めた時とやってる事が何も変わらない その「自称」低予算な開発費でどんなゲーム作ったかって言ったらあのオナニームービー祭と露骨なDLC商法なわけだろ
ファーストがそんなやり方しても何の自慢にも言い訳にもならん >>529
ロリコンガーーー
自称ロリコン・ショタコンじゃない男女の方が詐欺くせえwwwwww
ロリの少女(17歳)と幅広いのだが
そもそも性的同意年齢法を作ったのがキリスト教のような純潔主義カルト宗教勢力w >>13
エロ市場全体ならゲームより大きいもんな
弾圧されまくってるのに大きいエロ市場
しかも女性向けエロも人気 テイルズ オブ アライズは水着がエロい
だが客層的に女性が多そうだから男風呂イベントがいいのかもしれん
【テイルズ オブ アライズ PS5】水着で温泉イベント~湯けむりタオル衣装のポーズ集 サブクエスト【Tales of ARISE】※ネタバレ注意
https://www.youtube.com/watch?v=tXgY61vLobM 2やったユーザーに卒業されてない?
ユーザーも歳取って嗜好変わるんだぞ ゲハのFF(スクエニ)、ゼノブレ(モノリス)に対する執着は異常
おっさんホイホイすぎる 初動で172万も稼いでおいて2のユーザーが離れたってさっきからクソみたいな妄想してるの何?
初動からたった9万しか伸びてないんだから今作単体の魅力が余りにも薄いだけだよ
公式サイトでも前作前前作と繋がってる事ガッツリ説明してて敷居も高いし妥当だろ 単純に笛、おくり、10年の寿命という設定が死んでる及びつまらない。
これでお前らは世界の敵だ。とかウロボロスになり皆から警戒されるとかそういう設定もストーリー上でもゲームシステム的にも全く意味を為してない さすがにエアプ
世界の敵になってるからアグヌスキャッスルの兵士たちに拘束されてる >>978
警戒レベルとかいう秒で存在意義をなくしたシステムw いや、
なんだっけ命の火時計メーターだっけ?敵を倒してメーター補充しないと戦闘でデバフかかるよ〜いや、ウロボロスになったんでコレ消します! ゼノブレは物量全開の作りを改めない限りゼルダ(3000万本)並に売れるタイトルにはならんね
ゼノ2よりだいぶ改善したけど相変わらずシステムに影響が薄いゴミ要素盛り込む癖が抜けない ネガ意見に反応してすぐにエアプ連呼するの
バカの自己紹介になるから止めた方がいいぞ モノリス新作アクションに期待してるんだけど
世界を意識してるって文言がどうにも引っかかる >>978
大量のアグヌス兵がノア達を手錠で拘束して処刑台でわちゃわちゃしてたら
何か手錠破壊してエヌと喧嘩するけど誰1人騒がずケヴェスのあいつらを捕えろー!とか殺せー!とかならずに黙って言いなりになるアグヌス兵w
エヌとメカニア倒したら何か勝手に和解してゴンドウがリーダーになっとるし😅 そもそもアグヌスキャッスルの兵士どもは火時計の拘束で自我なき行動状態でしょ
その証拠に、ロボニア叩き斬って火時計から解放した時点で全員その場にぶっ倒れたんだから つーか、そういうのも結局口から説明しないとわからない勢が騒いでるっていうのもなぁ…
サイドストーリーユーニでXが言ってたこと、実質そういうプレイヤーへの当てつけの1つだろうな ナムカプ辺りから全く改まらないけど、無駄に大量にシステム実装する割に実用性があるのがほんの一握りなんだよな
それでその一握りのシステムだけ脳死で連打してるのが1番ラクだから皆そればっかりやるようになる
で、ゲハでそれを言うと「◯◯システムを使いこなしてないからエアプ!」とか言い出す
使いこなしてないんじゃなくて投入する労力に対してリターンが少な過ぎて不毛だから無視されてるだけなのに しかもシティとアグヌスキャッスルはあの時点では制圧状態での統制しただけで
和解してなくね、信仰対象の消失で混乱状態に陥ってるからそうしてるだけで
ぼやきとかでも思いっきり言及してんだろ >>986
ユーザーが馬鹿だから悪いとか言い始めたらそのシリーズは終わりだな
ファンに喧嘩売ってどの方向向いて商売してんの 理解力とかそれ以前の問題でそもそも魅力的な先に進めたくなるようなストーリーじゃないから理解したくもないってのが本音 ここまで「やっぱモノリスソフトは任天堂から独立してPSで展開するべき」ってゴキちゃんいた?? >>990
さぁ?それはおれにいわれたところでな
あらゆる事を口で説明しなきゃわからないの?ってのはよくある話だし
「与えられた情報の精査と疑問を持つこと」があのクエストの本題だろうけど
ただゼノブレイド3は現実問題とかなり絡めた示唆が多いからな
それらを喧嘩売ってると受取って勝手に怒り狂ってるか、又は違うように受け取るかは君次第だよ、ってことじゃろw 作り手が設定オナニーするのは勝手だけどそれを受け入れるかどうかを決めるのはユーザーだぞ
何を勘違いしてんだから だから何?
ガキハードのゴミゲーの売上でマウント取られても痛くも痒くも無いがw だからこそユーザーが捉えたいようにどうぞ、っていう選択肢用意してるんじゃ?
3のED1つとっても、消滅して再生した勢とそもそも世界の衝突なんて杞憂にすぎなかった勢がいるわけで
ぶっちゃけ製作者サイドからすりゃ完全に想定通りだろうよ ビジュアルの暗さで避けた
アニメ絵で陰気なゲームしたくないわ このスレッドは1000を超えました。
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