『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』、300万本突破!!
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【#ヒノカミ血風譚 300万本突破!】
『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』
全世界累計出荷本数が300万本を突破!
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>2
SWITCH終了したんでしょ?
鬼滅の刃の大ヒットでPS4/PS5が爆売れしてSwitch終了へ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1603018378/1
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/10/18(日) 19:52:58.62 ID:Hjg2OiNW0
ゲームがPS4で一番売れるタイトルになる可能性が出てきた
こりゃスイッチもうだめぽ なんで鬼滅の話してるのにワンピースガーすんの?鬼滅信者きっしょいんだが >>7
ジャンプでもドラゴンボールとナルト以外無理だろ 2021年10月14日 PS4・5/XS・ONE/Steam版発売
10月27日 世界100万本
12月31日 世界132万本(ぴろしの年越し生放送スペシャル)
2022年02月07日 世界160万本(Switch版発売決定)
06月09日 Switch版発売
06月27日 世界220万本
2023年03月29日 世界300万本 >>2
当然買ってるんだよな?見せて
Switchユーザーは鬼滅の刃買ったか見せてみろよwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1654735576/l50
1名無しさん必死だな2022/06/09(木) 09:46:16.95ID:fuIdIgDY0
当然買ったんだよな? >>2
これはほんとそう
当時Switchで出せば売れたのにって連呼して
いざ発売されたら誰も画像アップできないからだらく
情けないよね マジで最初からマルチしてればな
なんであんな無駄な半年間を・・・ >>18
いまさら追加されるなら、キャラDLCの時に追加してたと思うのだが ジャンプゲーをプレステに集中させた集英社とバンナムとソニーがだいたい悪い >>1
和ゲーの時代だね
日本アニメに惨敗してオワコンのディズニーとえらい違いだ
アメリカディズニー 7000人リストラ [421685208]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1679939365/ 旬逃す前に日本人に不人気のプラットフォームだけじゃなくて全機種マルチしとけばあと100万は上乗せできただろうにもったいなかったね >>19
最初からマルチだぞ
知らんなら書き込むなよバカが >>17
いやタイミング逸してるやん
同発だったらって話だよ 社会現象レベルなのに出すハード間違えて死んだゲームか ヒノカミ血風譚 販売本数
PS版 175,309 ←アニメ2期と年末商戦
SW版 178,877 ←8ヶ月遅れの最後発
後発に負けるほうが情けないわな ワンピオデッセイなんかよりはるかに売れてるようでなにより なお、家庭用ゲームで1番売り上げのいいワンピース海賊無双4が発売から2年5ヶ月でシリーズ最速200万本だからね。
鬼滅は1年半で300万本はどれだけ高いかがわかる >>9
最近のゲームで比較しやすいのがワンピースと鬼滅だからだろw あと、最初からswitchで発売してればって無知晒してるアホは黙っとけw
switchはPS4.5と違ってスペック足りてなかったから半年かけて削るぶん削って調整しなきゃ発売できなかったんだから同時も先も無理なんだわw
だからラグ、バグ祭りでオンラインイベントでswitchだけ大会中止になったんだろw >>36
Switchで作ってからPS4、5のほうがマルチ展開楽なのにバカじゃねーの?
利権としがらみで仕事してるからこうなるんだよ >>17
からだらくって何だろう、空堕落かなと思って
あ、体たらく(ていたらく)のこと言ってるのかと
突っ込み待ちでわざと言ってたんならごめん 発売当時は初週100万だか200万だか言ってなかったっけ?
随分志が低くなったもんだな 発売発表時はゴキブリがあつ森を超えるってはしゃぎ回ってたな
予約状況を見てトーンダウンしていったけどw >>36
まぁそうなんだろうけど、次作はSwitchに合わせて同発にしてきそう まあSONYグループだったししょうがないとこもある >>40
62名無しさん必死だな2021/02/06(土) 22:40:05.85ID:G1Ja+3Ip0
鬼滅のゲームが発売
多くの子供達の間で今PSが熱い!と話題になる
PS4とPS5本体は売り切れ続出
社会現象としてテレビにも取り上げられる
任天堂はポケモン新作やブレワイ2の発売と同時に
新型を投入し挽回を図るも
すでに多くの人々の興味は古臭いSwitchに向くことはなかった
PS5本体の爆売れや鬼滅ゲームの大ヒットで
様子見だったサードも続々とPS5新作を発表し始める
ライズが不調に終わったカプコンは
ブランド力を衰えさせないためモンハン新作を
PS5向けに開発中と発表
多くのモンハンファンが歓喜、涙する
勝負は決まったとゲハで祭りになり
程なく任天堂はSwitchの生産を終了する
あくまで俺の予想だが
86名無しさん必死だな2021/02/07(日) 22:37:41.35ID:Sc9xH7aF0
鬼滅PS4 5,621,445
鬼滅PS5 2,413,905
パッケージのみ
87名無しさん必死だな2021/02/07(日) 22:39:12.17ID:Sc9xH7aF0
ライズ 1,096,311
DL含む
ステ豚が800万てな最低800万だろ >>38
だからそれが出来たら最初からそうやっとるわw >>42
次回作はもうこの手の格闘ゲームじゃなく、そこまで映像美求めてないから3〜4人のバトルロワイヤルとかパーティーゲームにしてほしいわ >>36
まぁ、switchを先に出してたら最悪ハーフ行ってた商材だからな。
勿体無いことをしたなとは誰もが思うわ。 >>36
PS独占も、PS先行でもどちらでもこける運命なら、先にswitchで出して売れたならPSで小遣い稼ぎするかくらいな感じだろ。 また格ゲーかよ
ゲーハーの我々をどれだけ苦しめれば気が済むんだ Switch版がなければ完全にオワコン化してたな
まさにSwitch版は鬼滅の救世主やん >>39
ヒント朝鮮人は、漢字読み書き出来ないけど自己主張だけは一人前
何故かゴキ🐷と似てる >>17
また語録できちゃうの?
流石にこれは狙いすぎな気もするが 和柄ならなんでも売れたあの頃にスイッチ版を出していればとは思うが。 今のSwitchはボーナス期間も終わって死んでるPSより多少マシ程度になってるからな
CS自体が沈みかかってる 機会損失ガーといってはみても
観測できない物は存在しない
つまり機会損失なんてなかったということだ
うん誰がどう見ても発売順が逆だったらトータルではもっと伸びただろうとは思うけどさ なんだかんだ面白いからな。街のマップとかも鬼滅の世界観すげえし制作費もっと使えたら凄まじいことになると思う
何より刀鍛冶までの予習にめちゃくちゃ良い >>45
素人目から見てもジャンプ漫画をPS先行で出すなんて馬鹿のやることだろ?
客層は明らかにスイッチなのに いや、Switch同発や先行だと他の全てのプラットフォームが壊滅的になるからこれが最善だっただろう
いくらSwitchでも他機種の海外も含めた売上を補うのは無理だしな Switchも同時に発売してたら今頃600万本は行ってたな 1年目より2年目の方が売れてて草。4月からアニメ始まるからまだ伸びるぞ。カカロットなんかは数年たっても伸びるので追加DLCが続いてる。海外需要が高いので遊郭編ストーリーも入れてきそうだな。
遊郭編キャラとか作ってあるからストーリーも作って300万本のユーザーから課金ウハウハ まあPSで売れてるならこの報告に乗っかって
PSでは全体売上の何%何万本売れましたって
SIEがドヤ顔でしゃしゃり出て来るはずだしな >>62
そんな話聞いたことないけど、なんか根拠あんの? >>1
和ゲーの時代
MSという日本の敵がハッキリと浮かび上がってきて、
あとは日本の敵の箱とMSと洋ゲーを徹底的に叩き潰せばいいだけだから、
日本人としては戦いやすくなった >>59
Switchのみは大勢いるけど、PSしか持ってないバカのほうが少ないだろ?
あのときはSwitchででるかどうかわからないから仕方無しにPS版買ったんだよ
最初から母数の多いSwitchででりゃブームに乗ってもっと売れたはずだろ どの道売上のほとんどは海外で日本市場は誤差みたいなもん >>55
逆というか同時発売するってことは、PSの発売も遅らせてるわけだからどの道そうなったら売り上げ落ちてたぞ てか刀鍛冶編終わったらヒノカミ刀鍛冶まで全部入りエディション発売するだろ。
ペルソナ5みたいな手法でな ID:9rxZu2kU0どこ行った?
SIEが過去に他社ゲームの全体売上の何%売れたと言ったことがあったから>62書いたんだよな?
それとも何の過去事例も根拠もなく言ってたのか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています