イース8スイッチ版のみで60万本突破
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「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」はナンバリング8作目であり、Nintendo Switch版の売上が60万本を突破したタイトル。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1523956.html 後発マルチの単体だけでアレを上回ってるのか
VITA PS4 PC が先行しててコレは凄いわ 公式発表じゃないし前全機種60万発表あったから間違いだろうな
任豚ざまぁw 海外では任天堂ハードでも売れるシリーズだと聞いていたがここまでとは思わなかった
PS版より売れているのでは game watchが全機種60万を間違えてswitch60万と書いただけ
公式発表じゃないし信じる任豚馬鹿 >>8
FF16はパッケージだけで40万
イースは出荷全世界だぞ 売れないでクレクレは草
どんだけ脱Pしたのが悔しいんだよ >>16
言い訳すんな
イースの勝ちでいいっすな? いっせいトライアルでダウンロードしただけも含まれるとか言い出しそう テイルズとかもだけどこういうしょぼいゲームは携帯モードでやるに限るからな
逆にこんなんPSやPCでやる奴がおかしいわけで これ間違いじゃないの?
イース8ってスイッチ版発売前にPSで60万本突破してるよな 国内では一斉トライアルの失敗が後引きずってるけど
Switchでも売れてますアピールが涙ぐましいな
真面目にPS版だけじゃヤバいとファルコムは思ってそう 例のあのタイトルのヤバさがよくわかるゴキブリが寄りつかないスレ イースはゲハで散々な言われようだがファンの求めてるものは作ってるからな ていうかファルコム自身がなにもハッピーしてないのにどうやって知ったんだよって話だろw無茶苦茶やな これだけ国内でも海外でも安定して売れるタイトル
が2年に1本くらいのペースで新作作れてるからなぁ PS独占時代だった時のイースⅧの持ち上げはなんだったの 電撃ではこうなってる
『イースVIII -Lacrimosa of DANA- モバイル』日本向けサービスの事前登録を開始
https://dengekionline.com/articles/198080/
>以下、リリース原文を掲載します。
>《イースⅧ -Lacrimosa of DANA- モバイル》がコミックマーケット102出展 イースの世界で冒険が再び
日本ファルコムより正式ライセンスを受け、
bilibiliが開発を務めるイースⅧのスマート端末向けモバイルゲーム《イースⅧ -Lacrimosa of DANA- モバイル》がコミックマーケット102への出展に際し、
日本向けサービスの事前登録を開始しました。
> 《イース》シリーズは日本ファルコムを代表するアクションRPG作品として、1987年に第1作目が発売されました。
シリーズナンバリング第8作目となる《イースⅧ -Lacrimosa of DANA-》は、
Game Informer、Polygonなどゲームメディアから高い評価を獲得し、2019年8月には全世界販売本数が60万セットを突破。
Nintendo switch版発売後も販売本数が伸び続けており、口コミやマーケットで高い評価を獲得した名作となります。 全機種60万発表あったし、普通に間違いだろ
switch60万なら全機種120万以上だしswitch限定で売上発表するメリットないでしょ >>38
>2019年8月には全世界販売本数が60万セットを突破。
Nintendo switch版発売後も販売本数が伸び続けており、口コミやマーケットで高い評価を獲得した名作となります。
はい全機種60万
任豚の負け イースのアクションと16のアクション、やるならイースの方でいいわ
だって16画面暗くてわかりづらいし 何だ間違いか
解散解散
ゲーム記者のくせにこういう間違いするのほんと良くない 何だ間違いか
解散解散
ゲーム記者のくせにこういう間違いするのほんと良くない どっちにしてもSwitch版のことを言及してアピールしてるな
わざわざ書く必要ないのに どっちにしてもSwitch版のことを言及してアピールしてるな
わざわざ書く必要ないのに 一斉トライアルが無かったら存在すら知らなかったタイトル
10楽しみ 年々日本一の存在感が増していってるんだよな
主な顧客
2020
コナミ 8億6千万
ソニー 5億2千万
CLE 3億2千万
2021
コナミ 5億5千万
日本一 4億7千万
CLE 3億2千万
ソニー 2億9千万
2022年
日本一 6億2千万
コナミ 5億3千万
ソニー 3億9千万
CLE 3億7千万 さすがにガセだと思ったわ
いっせいトライアルしてもなおDL版が全く上位に登ってこないぐらいの空気っぷりだったのにそんなに売れてるわきゃーない トライアルやった時期ってパッケージの新品が入手困難だったから
あれはタイミング悪かったなあ なんでゴキちゃんこんな顔真っ赤にしてんのやww
めっちゃ必死すぎてウケるわ >>38
こんなんわざわざトーク覗いて喜んでスレ建てしたぶーちゃんが馬鹿みたいじゃん っていうかイース10より間違いなくグラいいよな
今までのファルコムのソシャゲで一番金かけてるわ
https://www.youtube.com/watch?v=v0RUyXBvrDA イースっていつの間にそんな売れるタイトルになったんだ? >>63
>>64
全機種60万
ブヒッチ60万は間違い
>2019年8月には全世界販売本数が60万セットを突破。
Nintendo switch版発売後も販売本数が伸び続けており、口コミやマーケットで高い評価を獲得した名作となります。
https://dengekionline.com/articles/198080/ >>65
全機種60万な
リリース原文だから間違いない
『イースVIII -Lacrimosa of DANA- モバイル』日本向けサービスの事前登録を開始
https://dengekionline.com/articles/198080/
>以下、リリース原文を掲載します。
>《イース[ -Lacrimosa of DANA- モバイル》がコミックマーケット102出展 イースの世界で冒険が再び
日本ファルコムより正式ライセンスを受け、
bilibiliが開発を務めるイース[のスマート端末向けモバイルゲーム《イース[ -Lacrimosa of DANA- モバイル》がコミックマーケット102への出展に際し、
日本向けサービスの事前登録を開始しました。
> 《イース》シリーズは日本ファルコムを代表するアクションRPG作品として、1987年に第1作目が発売されました。
シリーズナンバリング第8作目となる《イース[ -Lacrimosa of DANA-》は、
Game Informer、Polygonなどゲームメディアから高い評価を獲得し、2019年8月には全世界販売本数が60万セットを突破。
Nintendo switch版発売後も販売本数が伸び続けており、口コミやマーケットで高い評価を獲得した名作となります。 どのみちマルチにSwitchも入れて大正解だったって話だろ 古臭くて面倒くさい凡ゲーだったのにな
いっせいトライアルでエンディングまではクリアしたけど
無駄に長くてすげー時間かかったから期間ギリギリだった
https://pbs.twimg.com/media/E1-zllGVEAIHCgH.jpg いつだかイース8累計50万本突破みたいな記事見た記憶有るわ
ファルコムのライセンス収入見ると
海外ではリピート掛かってじわ売れしてるんかな? いっせいトライアルでDLされた分もカウントされてたりしてw どっちにしろミリオン行かないから任天堂様のゲーム以下だな。
任天堂様はゴキブリ踏み潰す最強の覇権ハードだし イースⅦは海外PSP版の方が日本より売れたんだっけ? 世界ソースも2019年で古いしもうわからんな
>>38 >>76
19年からの4年間は海外もDLもSteamも大きな動きがないってことじゃない?
もちろん国内パッケージはなにもなくだろうが 2019年以降は5万とか10万とかキリのいい数字は売り上げてないって事でしょ
だから2019年で60万 凄いじゃんこれじゃソニーの妨害マネーよりSwitchを選ぶよな >>23
テイルズは全くショボくねえだろエアプニワカ FF級のRPGになったからな
89ってどっちがおもしろいの? またミスリード
任天堂側の記者ってわざとやってるよな ナンバリングが続いて
ドラクエFFと並ぶ三大RPGの一つだからな ファルコムも晴れてゲハが認めるSwitchサードの一員だね イースじゃなければSwitchだけで60万本てまあ普通にある話だから
疑問に思わなかったのかもしれない >>73
購入扱いのPSハードのフリプと同じにすんなよ そんなに
そりゃあファルコムもswitchに逃げるわな Switch売れてるじゃん
イース10どこのハードが1番売れるんだろうな WIKIによると
イースVIII -Lacrimosa of DANA
[PS Vita]9.0万本
[PS4] 61,538本
[Switch]11,522本
ですね さすがサード11%堂
ビタ以下w
まったくうれましぇーんww まあ日本ファルコムが他社にライセンス許諾の小遣い稼ぎだったのがⅩからは自ら獲りに来てる時点で儲かってるかどうかなんて自明の理だよな イース総合スレでPS5以外で買う人らを必死で誹謗中傷してるゴキ草
ゲハから来たってバレバレじゃねーか スイッチ版じゃなくて累計の間違いだろ
ランキングに全然顔出さないのに60万とかあり得ない そもそも海外で売れたからこそついに同発自社マルチに切り替えたわけでな いっせいトライアルやってもeshopのランキング30にすら入れなかった黒歴史トライアルゲーなのに草
他のタイトルはどんだけ効果あったんだよw >>98
スイッチ版作る余裕なんてないとか数年前は言ってたのにね >>110
数年前から社員数徐々に増やしていってるからね この記事書いてる人は箱信者なんだね
わざと間違った情報書いてるんだね
箱側ってもう頭がキチガイだね >>1
そんなこと書かれて無かった
「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」はナンバリング8作目であり、Nintendo switch版発売後も販売本数が伸び続けており累計売上が60万本を突破したタイトル。 海外スイッチ市場が儲かるのは日本一が実際に触れてた事でもあるからガチ
それで日本一は黒字出してる
海外に一億台ある市場を無視なんか出来んわ よしじゃあ資金作ったしイース10はPS5独占いけるな ファルコムくらいPS居残ってからスイッチにすり寄ってきても売れるんだから
そりゃサードもPSから逃げ出すよな トライアルで序盤しかやってないのに叩いてるアホがよくいるけどストーリーは本当に良いからな 白き魔女信者以上の思い入れバイアスは真に受けないほうがよい >>97
海外でSwitch版が40万本売れたらしい まぁでも「スイッチのみ」と「全機種」って実質同義だから違和感はなかったけどな スイッチ版1万本しか売れてなかったという落ちが素晴らしい イースってファミコンの初代が1番CMしてた気がする 2021年の発表だとイースシリーズ480万本売れてるみたいだね
あちこちのハードに移植されてる割りに少ない気はするけど? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています