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【募】スクエニがDQ3を低予算ゴミクソリメイクにした理由

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1名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/01(金) 13:59:39.49ID:Dnh8zD85r
なんなん
2名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/01(金) 14:00:18.73ID:Dnh8zD85r
バグ無しだったとしてもビジュアルでもうあかん
3名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/01(金) 14:02:02.36ID:Dnh8zD85r
FF7はクソゲーだが
金すごい使ったなーって感じだったのに
4名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/01(金) 14:02:31.59ID:Dnh8zD85r
ヨサンn使い方がおかしいよ、スクエニ
2024/11/01(金) 14:06:50.26ID:XCMzd5/O0
開発は内製?外注?
6名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/11/01(金) 14:07:15.36ID:hfhkmX9ad
恩義だからだよ
DQ8、11でも露骨にDQ3要素擦っただろ
DQ3自体のもつキャラクリとクラスチェンジは明確に任天堂機向けなんだが
社会現象を成したその実績は何度でもPSの糧にしようとしてるせい
2024/11/01(金) 14:16:03.73ID:hfhkmX9ad
DQ8、11に続いてPSを主体にダークファンタジー路線になるとされたDQ12で
またDQ3要素を色濃くアピールするための下地なんでしょこれも
2024/11/01(金) 14:17:40.28ID:mZxsHpRE0
>>3
クソゲーじゃないし
9名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/11/01(金) 14:17:41.92ID:Dnh8zD85r
こんな洗礼されてないビジュアルのゲーム今更出すなって
まだオクトパストラベラーのほうがいいよ
10名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/11/01(金) 14:18:25.74ID:Dnh8zD85r
>>8
リメイクの方の話な?
原作は面白かった
2024/11/01(金) 14:19:34.14ID:kNzsrhvB0
年月かけてるけど低予算だったんだろうか
見た目は確実に残念 なのは間違いないが
2024/11/01(金) 14:21:30.41ID:mZxsHpRE0
>>10
リバースはストーリーは×だがJRPGらしくてよかったよ
13名無しさん必死だな 警備員[Lv.17]
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2024/11/01(金) 14:24:20.31ID:1x8YP7Hx6
FFはスクエニの単独IPだから贔屓するのは当然
ドラクエは売れるけど集英社やら堀井やら色々絡んでくるからスクエニ的にはそこまで美味しく無いIPだもんな
14名無しさん必死だな 警備員[Lv.7]
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2024/11/01(金) 14:26:17.59ID:jWrNRFEtd
ドラクエだから売れるから抜きしようってのが透けて見える
15名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/11/01(金) 14:35:47.44ID:Dnh8zD85r
どうせバカが買うからいいだろって感じだなこれ
2024/11/01(金) 14:40:02.95ID:1dzV2yzs0
7リメイク>最新作アレ
こうなってるだろ?

最新作が下に見られるのを回避
フル3Dの最新作でインパクト出せる
17名無しさん必死だな 警備員[Lv.5]
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2024/11/01(金) 15:17:10.77ID:/PBTtdBl0
みんな待ってたのに
2024/11/01(金) 15:38:55.85ID:1eIHFOHCd
だからHD2Dはダメと言ったのにな
最初からボロクソ叩かれてたのに後の告知でも堀井がやる気満々で言ってたのが痛いわ
最初の告知より画面見辛くなってるしな
最初に決めてたことをあれダメこれダメ言って剥がしてく内に一貫性なくなって更に糞になったんだろ
2024/11/01(金) 16:09:18.44ID:BstbAneBd
>>5
あまた株式会社からアートディンクに途中から変わってる
2024/11/01(金) 16:30:15.91ID:U9zTp1AY0
予算的にはロマサガよりかかってる。
まあスクエニ上層部がドラクエには予算出さずにゴミにばっか予算かけてたが
21名無しさん必死だな 警備員[Lv.13]
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2024/11/01(金) 16:30:35.47ID:dT06F+pd0
もともとそれなりの予算ついてたのに
あまた が使えなかったから
残った予算で突貫工事して出来たのがコレだろ
22名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/11/01(金) 16:35:48.55ID:xE79AvrPr
>>5
外注も入ってるけど主導してるのは浅野チームやね
オクトラとかトラストとか作ってたチーム
2024/11/01(金) 16:39:55.29ID:kfGG9hc20
>>21
たぶんその通りなんだろうけどユーザーには関係ないからなあ
24名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/11/01(金) 16:40:49.91ID:xE79AvrPr
ドラクエってほとんどの時代で時代遅れのグラを採用してたし
3Dにしたとしても二世代前レベルのグラで叩かれる運命だったと思う
2024/11/01(金) 17:32:33.39ID:eaIN/jJ50
ユーザーが期待したHD-2Dとは全く違うのは何故だろうか
26名無しさん必死だな 警備員[Lv.7]
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2024/11/01(金) 19:03:02.68ID:/PBTtdBl0
グラフィックっていうかUIが悪すぎるんよ
SFC版、いやGB版にすら負けてる
27名無しさん必死だな 警備員[Lv.9]
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2024/11/01(金) 19:06:08.15ID:jWrNRFEtd
全体的に画面に迫力が感じねえんだ
かなりの時間かけてよくまああんなもん出してきたもんだ
28名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/01(金) 19:11:10.37ID:C6sVhiLZ0
もしかしてFF7R路線がよかったの?
1作目がアリアハン大陸で終わるゲームをやりたかったの?
2024/11/01(金) 19:18:46.13ID:vvDkPONv0
新人研修…あると思います…

因果関係は知らねど
アプデ前の初期聖剣3R
今時コレはないやろって仕様がそこかしこにあって
その一つの「飛ばせないエンドロール」の中で
ゲームスクールの学生協力がしっかりクレジットされてるの見て
「あコレかぁ…」
って気分になったの覚えてる
30名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新]
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2024/11/01(金) 19:37:40.55ID:StvszhgV0
バトルもあのままだったね
個人的には聖剣5よりもロマサガよりも失敗してほしいと思ったゲームだったな
2024/11/01(金) 20:03:00.19ID:qXbS+/v30
オクトラは大好きなのにこれは何故かつまらなそうに見える
2024/11/01(金) 20:29:41.88ID:KE6KQifB0
>>21
スクエニはハサミを使えないからなぁ
2024/11/01(金) 20:39:56.78ID:SdtPcbYm0
外人がキャラデザしたポリコレエディションと当時の設定や世界観を出来る限り維持したバージョンの2つ売れよ
34名無しさん必死だな 警備員[Lv.25][苗]
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2024/11/01(金) 20:48:23.89ID:KE6KQifB0
混ぜた結果がオリジナルの劣化だからな
ポリコレエディションはそれはそれで有りと思うのに
35名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/01(金) 20:51:13.84ID:hyk5E9Kw0
最初の外注に何度修正指示出しても指示通り修正できなかった
→引き上げてアートディンクに依頼するも時間が足りない
→間に合わせのため適当にでっち上げて細部もクソも詰められていないままリリース
ということもないとは言い切れない
36名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/11/01(金) 21:03:06.11ID:UGTGHeD2r
そもそも開発主導してるのは浅野チームですし
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