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【悲報】Switch2、ドックでたったの3TFlops★2

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1名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 09:20:03.44ID:z+6zvRL90
https://famiboards.com/threads/55/post-1545303

Handheld: CPU 1100.8 MHz, GPU 561 MHz, EMC 2133 MHz
Docked: CPU 998.4 MHz, GPU 1007.25 MHz, EMC 3200 MHz
2名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 09:20:25.88ID:z+6zvRL90
https://famiboards.com/threads/55/post-1545542

Technical Specifications:
• CPU: Arm Cortex-A78C
• 8 cores
• Unknown L1/L2/L3 cache sizes
• GPU @ Nvidia T239 Ampere (RTX 20 series)
• 1 Graphics Processing Cluster (GPC)
• 12 Streaming Multiprocessors (SM)
• 1536 CUDA cores
• 6 Texture Processing Clusters (TPC)
• 48 Gen 3 Tensor cores
• 2 RTX ray-tracing cores
• RAM: 12 GB LPDDR5, (some/all units will have LPDDR5X chips)
• Two 6 GB chips

Power Profiles:
• Handheld:
• CPU @ 1100.8 MHz
• GPU @ 561 MHz, 1.72 TFLOPs peak
• RAM @ 2133 MHz, 68.26 GB/s peak bandwidth
• Docked:
• CPU @ 998.4 MHz
• GPU @ 1007.3 MHz, 3.09 TFLOPs peak
• RAM @ 3200 MHz, 102.40 GB/s peak bandwidth
2025/01/16(木) 09:22:29.45ID:Uhssl8H60
低性能のゴミッ!
4名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 09:22:44.27ID:KK8gYhVQM
ゴキブリ悲報か
5名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 09:23:37.54ID:S/HUGyCLH
その低性能にまた負けたら笑うぞ
6名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 09:24:43.06ID:FxYoy8aU0
覇権確定
2025/01/16(木) 09:25:35.43ID:HPw4H2C00
switchの8倍なら十分やろ
2025/01/16(木) 09:26:13.05ID:PRTMeyey0
>>5
性能で負けるハードはないよ
低スぺなら任天堂ハードだね
2025/01/16(木) 09:26:16.28ID:7Dv4+8Ho0
AmpereだからFlopsあたりの描画性能が3割減なのと、CPU性能を相変わらずケチってるのと、メモリ速度が遅いのがネックね
あとはまぁこんなもんじゃないの
10名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 09:29:22.35ID:tWkLh9GA0
Ampereは2倍に盛っているから
実質性能は携帯が0.86TFLOP 据置が1.5TFLOPだそうだ
11名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 09:30:55.94ID:6k0X05g20
なんで11年前の PS 4より低いんですかーー
12名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 09:32:34.71ID:Sp7bQkIb0
>>5
現行Switchにすらクソ負けしてるぞ
2025/01/16(木) 09:35:13.00ID:UNFJLw8n0
AmpereはRTX30じゃないのか
Switch2用のカスタム品がRTX20てことかな?
2025/01/16(木) 09:37:00.56ID:TL3d+/4Cd
Switchと同じでドックでPS4に毛が生えて携帯だとPS4以下の立ち位置だな
15名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 09:38:17.84ID:S/HUGyCLH
>>12
えっ

switch世界累計
1億4,604万台
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/hard_soft/index.html
PS5世界累計
5,600万台
https://sonyinteractive.com/jp/our-company/business-data-sales/

2021年時点(PS5の集計と同じ発売から4年後)
switch世界累計
8459万台
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20210506102/
16名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 09:38:23.55ID:o4+/+0Ve0
ゴキ、怯えすぎだろ
ウケるw
17名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 09:40:39.52ID:KK8gYhVQM
ゴミの悲鳴が心地良いね
2025/01/16(木) 09:40:56.56ID:YewVAxYJ0
【朗報】Switch2より格上なRTX4050MのDLSS+FG、ヤバい
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1696230426/

スペック
https://i.imgur.com/sS68Vmj.jpg
3050M  2048/64/16
4050M  2560/80/20

Switch2 1536/48/12

サイパン時の平均GPUクロック
https://i.imgur.com/p5z7XTB.jpg
3050M(40W) 1418MHz 約5.8TF
4050M(40W) 1832MHz 約9.38TF

Switch2 460MHz/768Mhz/1000Hz 約1.4/2.3/3TF

サイパン時のラップトップ全体消費電力
https://i.imgur.com/hFTuo47.jpg
3050M(40W)98W 4050M(40W)96W
2025/01/16(木) 09:41:06.47ID:YewVAxYJ0
ウィッチャー3
3050M avg 48.22→ DLSS 43.71
4050M avg 59.21→ DLSS 64.03 → DLSS+FG 80.33
https://i.imgur.com/hDnf3Fx.jpg
https://i.imgur.com/XEOuAnk.jpg

MFS2020
3050M avg 34.97→ DLSS 45.70
4050M avg 48.15→ DLSS 55.24 → DLSS+FG 91.20
https://i.imgur.com/iwyrBo1.jpg
https://i.imgur.com/IcGUrQ1.jpg

ペストネズミ2
3050M avg 26.22→ DLSS 36.08
4050M avg 36.42→ DLSS 51.52 → DLSS+FG 75.67
https://i.imgur.com/faPzWcR.jpg
https://i.imgur.com/9ne4qro.jpg
2025/01/16(木) 09:41:06.54ID:+yFXBbVA0
どんなに盛ったところでps5以下は確定してるんだから
もっと落ち着けば良いのになあ
21名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 09:51:26.60ID:xV3glpoo0
Nintendo Switch 2 の動作クロックは最大1.0 GHz。ドック時はPS4 Proの7割ぐらいの性能に
https://search.app/w9P21CUnk22aQmKX6

ギャズログにも来た
2025/01/16(木) 09:55:05.13ID:+VADMGcJ0
switch2がDLSS使えるようになったら
多くのメーカーがDLSSに対応する
DLSSが使えないPS5,6だけが割を食うことになる
23名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 09:57:06.82ID:vU2luJsf0
たったの3テラフロップスっていうけど実際それより更に下だろどうせ
2025/01/16(木) 09:57:54.89ID:aLp9hHBe0
>>19
FG使えないからFPSは3割増しってとこか
25名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 10:01:08.15ID:pI/4ep9+0
🐷終わっとる…また10年のハブが悔しい…
2025/01/16(木) 10:06:29.58ID:TL3d+/4Cd
>>21
何でメディアって知識無いんだろうな
27名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 10:10:07.69ID:vdGSHg4C0
>>9
あくまでも3割減はRDNA2比だからね
GCN1のPS4とは一長一短、ゲームエンジンがメッシュシェーダー対応ならPS4よりはTFLOPSあたりの効率上回る
2025/01/16(木) 10:10:21.56ID:7yu76iSl0
>>10
1650のノートと2050のノートだと、スペシートク上CUDAコア数以外は2050が劣るが、実行性能は2050の方の明らかに高いよ
ampereだから半分てのは雑すぎ
29名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 10:10:58.06ID:vdGSHg4C0
>>24
FSR3のFGとDLSSの合わせ技するところはあるかも
30名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 10:13:28.73ID:vdGSHg4C0
>>28
というか半分なのはデュアルイシューにしたRDNA3だけ
Ampereは単にSMあたりのCUDAコアが64から128に増加しただけだから効率は64の時より落ちてるが半分まで下がらない
PascalやRDNA2比なら2〜30%程度だ
ちなみにRDNA3はデュアルイシューなんでAmpereよりさらに20%くらい効率落ちる
2025/01/16(木) 10:13:54.45ID:7yu76iSl0
>>13
ampereで1番低スペなのが2050だったので例に使われてるんだと思う
実質3030(存在しない)みたいな感じ
2025/01/16(木) 10:17:29.38ID:TL3d+/4Cd
これが同等だからな、RDNA3だけじゃなくてAmpere以降も水増しが酷い
RTX3060 12.7TFLOPS
RTX2070 7.5TFLOPS
2025/01/16(木) 10:21:10.07ID:TL3d+/4Cd
PS5と比較するならSwitch2はドックで2割くらいの性能しか無いな
34名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 10:21:22.12ID:vdGSHg4C0
>>32
Turingは特殊でCUDAコア128のうち64コアがINT32専用なんでFLOPS(浮動小数点演算)全くカウントされないだけ
ちなみにTuringはPascalやRDNA2よりさらに見た目上のFLOPSあたりの実性能は上だよ
2025/01/16(木) 10:30:50.83ID:7yu76iSl0
>>30
int32レジスタをfp32でも使えるので倍、て話でしょ
個人的にはレイトレのためにSM1基あたりの性能向上が必要だったんだろうなと思ってる
従来世代に向けたシェーダーには効果が乏しいそうシェーダーコンパイラ次第だろうけど
36名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 10:32:25.20ID:c0ntg6Zm0
結局違うアーキテクチャのFLOPSを比較する意味は無いってことだ
https://www.mutyun.com/goto/aHR0cHM6Ly95b3V0dS5iZS9jelVpcE5KX1Fxcw==
まともに実行性能を予想できる資料はこれくらいしかない
2025/01/16(木) 10:35:19.44ID:7yu76iSl0
>>36
スマホだとクソみたいなゲハまとめアフィサイトのトップに飛びされるんだが?
38名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 10:38:49.39ID:c0ntg6Zm0
>>37
https://m.youtube.com/watch?v=czUipNJ_Qqs
申し訳ない
同じAmpereであるRTX2050をクロック落として動かした動画
39名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 10:40:07.14ID:JUTcewL10
GPU性能はメモリ周りの影響も受けるから結局わからんような
2025/01/16(木) 10:41:43.14ID:TL3d+/4Cd
CPU強化してメモリ増やしたPS4でしか無い
2025/01/16(木) 10:46:17.16ID:+b3Vg08u0
それじゃPS4PROの説明やね
アーキの世代も違えばAIコアも無いswitch2は全く別物
2025/01/16(木) 10:54:39.10ID:TL3d+/4Cd
スペック自体が低いのに別物になんかならんぞ
2025/01/16(木) 10:58:23.15ID:+b3Vg08u0
表現間違ったな
switch2はAIコア有る方だわ
2025/01/16(木) 11:00:53.13ID:TL3d+/4Cd
AI自体の性能が低いんでPS4もFSR使えるからSwitch2がDLSS使ったらちょっとクッキリするくらいの差だな
45名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 11:00:57.91ID:6QARoEoD0
DirectStrageも使えるはずなので対応エンジンが出ればいいねぇ
ゼルダとかは対応してくれそう
2025/01/16(木) 11:02:45.95ID:+b3Vg08u0
FSRはノーコストじゃないぞ
ちゃんとGPUのリソース食ってやらせてる

switch2はFP32のリソース食わせないで出来るのがメリット
2025/01/16(木) 11:02:58.91ID:TL3d+/4Cd
>>45
ダイレクトストレージはCPUなりGPUのスペックが必要だからね
2025/01/16(木) 11:04:12.47ID:TL3d+/4Cd
>>46
DLSSもリソース食ってるぞ、だからFSRとフレームレート変わらんだろ
49名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 11:04:49.89ID:llsletOe0
>>46
テンサーコアとは?
50名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 11:07:16.66ID:yiUuAwC50
Inside Nvidia's New T239 Processor: The Next-Gen Tegra For Switch 2?
youtube.com/watch?v=czUipNJ_Qqs

DFがRTX2050(T239と同じAmpereアーキテクチャ)をダウンクロックして3TFLOPSで駆動、Switch2をシミュレート済み
DualIssueによるTFLOPS倍増し詐欺をしているので実質1.5TFLOPS程度
ただしサイパンやデスストも1080p@30fps前後でPS4並のパフォーマンスは確保できる見込み
51名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 11:08:42.11ID:HMH8jm6b0
>>50
このテストでもSwitch2程度のGPUだとDLSS自体の負荷が高すぎてまともなパフォーマンス向上に繋がらないことがわかるな
2025/01/16(木) 11:13:34.06ID:+b3Vg08u0
FP32て明記してるのにDLSSはtonsorにやらせてると受け取れないのはちょっと
2025/01/16(木) 11:15:32.85ID:6QP3mmH90
これが本当なら据え置き時はPS4の倍位の実効性能になるだろ
54名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 11:17:32.87ID:Hx01ZL8j0
終わっとる…
55名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/16(木) 11:19:40.55ID:Myuvi8Ql0
pbs.twimg.com/media/GfuW-gob0AEHF7I.jpg
pbs.twimg.com/media/GfyvAIlbsAAGznn.jpg
imgur.com/4WPkw7P.jpg

フジアナウンサーの水谷さん(仮名)
2021年冬 編成部長Aからグランドハイアット飲み会に呼び出される
水谷さん以外の2人の女子アナも呼び出される
中居と某タレントを女子アナ3人で接待
水谷さんがイレから戻ると某タレントが全裸で手招きしていた
水谷さんは半泣きで性接待を拒否
これ以降A制作の番組出演無し
水谷さん 文春取材に対して、A氏と港社長を批判
フジテレビには古くから上納文化がある
2025/01/16(木) 11:23:03.56ID:aLp9hHBe0
CPU1Ghzってマジなんかね
ワイルズなんか無理でしょ
2025/01/16(木) 11:29:58.13ID:4xLhI5Lm0
蓋を開けたらドック時1TFLOPSもありませんでした、だろどうせ
2025/01/16(木) 11:30:55.35ID:TL3d+/4Cd
>>52
GPUのリソース使ってるやん
2025/01/16(木) 11:32:14.64ID:TL3d+/4Cd
DLSSはノーコスト君はレイトレもノーコストで使えるとか言いそうだな
2025/01/16(木) 11:33:06.35ID:+b3Vg08u0
FSRはFP32のリソース食わせないといけないけど
DLSSは専用のtensorコアにやらせるからFP32はそのまま使える

てとこまで説明しないと理解できない?
2025/01/16(木) 11:34:34.31ID:4xLhI5Lm0
「Switch2はPS4と同じくらいの性能!」って言われてる最中に「任天堂ハードを性能競争に巻き込むな」ってミヤホンが言ったのって、実際Switch2はPS4にも程遠い低性能の裏付けだろ
62名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 11:35:19.32ID:llsletOe0
ID:+b3Vg08u0がアホで草

テンサーコアはトランジスタも電力も使わないのかよw
2025/01/16(木) 11:37:06.59ID:TL3d+/4Cd
>>60
使えないだろ
2025/01/16(木) 11:37:43.11ID:+b3Vg08u0
FLOPSでしか性能見ようとしないからそれ以外の回路もついてるだろ
ていう話なんだがなんていうか断面的にしか話を理解できないのな
2025/01/16(木) 11:37:51.02ID:PqnuiPbGM
>>25
Switch3のために作り溜めよろー
2025/01/16(木) 11:39:31.79ID:TL3d+/4Cd
>>64
DLSSとFSR切り替えてもGPU負荷ほぼ変わらんのですが
2025/01/16(木) 11:42:14.92ID:+b3Vg08u0
>>66
NVがCUDAだけで事が足りるのに意味もなくtensorコアつけてる
ていいたいのか?
2025/01/16(木) 11:44:58.02ID:TL3d+/4Cd
>>67
AI補正でアプスケがFSRより良くなる
69名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 11:48:37.64ID:EyhYCs/v0
ニシくんに分かりやすく説明してあげるけど
CUDAコアの処理もCPUの処理もTensorコアやRTCoreの処理も全てRAMに読み書きしなきゃできないのよ
その読み書きのデータの速度を表すのが帯域な、ここが遅くて狭いと性能を十分に発揮できない
特にゲーム処理やDLSSやレイトレはめっちゃ帯域を消費する
LPDDRは低消費電力向けの低速メモリだからモバイルはゴミなんだよ
224GB/s XSS
176GB/s PS4
102GB/s スイッチ2据置時
68GB/s XboxOne
68GB/s スイッチ2携帯時

メモリ帯域は前世代機レベル
2025/01/16(木) 11:49:15.03ID:+b3Vg08u0
もう何が言いたいかワカラン
どの道PS4とカタログスペック上で近似しててもtensor分優位はとれるだろ
てだけだ
71名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 11:49:44.47ID:EyhYCs/v0
任天堂が米国特許商標庁に申請したアップスケーリングに関する特許が2024年12月31日に公表され、技術系YoutuberであるDigital Foundryが同特許情報から、Nintendo Switch 2に搭載されるアップスケーリング技術についてはDLSSとは大きく異なるものになる可能性が高いことを明らかにしています。
あちゃー…
72名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/16(木) 11:50:12.84ID:EyhYCs/v0
仮に1534CUDAコアが正しかった場合、8nmで製造すると2048CUDAコアで計算したダイサイズとガチリークの基板写真のダイサイズと合わないから5nmだ!っていう推測の根拠が無くなり、やっぱり8nmじゃんって事になる
2025/01/16(木) 11:50:15.73ID:y6PyCg+E0
JaguarとHDDでメモリ8GBのPS4が本気で相手になると思ってんのかw
74名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/16(木) 11:50:28.89ID:EyhYCs/v0
AmpereはRTX30だし、RTX30ならFlops水増し仕様
つまり据置モードで1.5TFlops、携帯モードで0.75TFlopsだメモリ帯域加味してもPS4に届かないね
これをいくらで売るつもりなんだろうね
2025/01/16(木) 11:51:11.76ID:TL3d+/4Cd
>>70
PS4より解像度落とせばな
2025/01/16(木) 11:52:38.74ID:y6PyCg+E0
こいつらの頭の中のPS4ってどんだけ性能アップしてんの?w
2025/01/16(木) 11:55:26.65ID:6ynr5YE+0
本来任天堂のハードは性能で売るものじゃないのにPS叩きたいから無駄に性能を持ち上げることで性能論争に巻き込まれて結果ネガキャンみたいになってる
このアホ共迷惑すぎるだろ
78名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 11:56:27.25ID:vdGSHg4C0
>>35
それはあくまでもTuringとAmpereとの比較だね
MaxwellやPascalはそもそも1SMあたりのCUDAコアは64だよ
隠されたINT32のCUDAコアがあるのはTuringだけ
2025/01/16(木) 11:57:13.76ID:U+Yezpse0
PS5完全に死んだ
80名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 11:57:46.61ID:CwJpJMD/d
今まで必死に擁護してきた低性能ゴミハード路線が継続されるんだからちゃんと喜べよぶーちゃん🤪
2025/01/16(木) 11:58:53.00ID:y6PyCg+E0
別に高性能でなくてもPS4なんか超えて当たり前やろ
2025/01/16(木) 11:59:22.24ID:4xLhI5Lm0
Switchソフトの互換からのアプグレも望めなくなったし、そもそもアプグレと言えるようなことも期待できない
互換はあるけど、Switch2リマスターがバンバン出るのも確定だろ、こりゃ
2025/01/16(木) 12:00:24.33ID:4xLhI5Lm0
>>81
Switch2はその当たり前すら成せてないんだよ……
越えてて当たり前のPS4に遠く及ばない性能で2025年以降に新ハードとして発売なんだよ
2025/01/16(木) 12:01:19.66ID:y6PyCg+E0
市販されてるPS4とは違う
SSD搭載でCPUをZen2にでもした
ハイグレードPS4でもあるのかなw
85名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/16(木) 12:02:10.84ID:JUTcewL10
>>81
携帯機だし、コストダウン優先して性能抑える可能性も高いから当たり前では無いかな

もうコストダウン出来ないのに性能のために価格犠牲にする方がアホだし
86名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/16(木) 12:02:11.43ID:vdGSHg4C0
>>69
Geforceは伝統的にRadeonよりTFLOPSあたりの必要なメモリ帯域は少ないのよ
Ampereだったら1TFLOPSあたり25GB/sもあればCUDAとAIとRT含めて十分な帯域がある
これがRNDA1〜3だと1TFLOPSあたり45GB/sはないとまともに動作しない
PS4世代のGCN1になると1TFLOPSあたり100GB/s必要
要するにメモリの使い方ヘッタクソなんですよRadeon
2025/01/16(木) 12:02:43.79ID:+b3Vg08u0
あーID追ったらそもそもFLOPSがFP32でしか計算しないという前提知識が無いっぽい人だったわ
そら自分の説明不足だったかもな
スマンの
2025/01/16(木) 12:03:25.64ID:y6PyCg+E0
>>85
性能抑えるのは当たり前だがPS4以下になんかならんやろ
どんだけPS4の性能高く見積もってんの
2025/01/16(木) 12:06:02.07ID:xCR5kEre0
そらゴキちゃんにとってはPS4以下が最終防衛ラインだからな
2025/01/16(木) 12:06:31.25ID:PqnuiPbGM
ps4なんて誰も遊んでなかったろうし、Switch2に出る新作や移植ソフトでみんな満足だな
91名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/16(木) 12:06:56.88ID:vdGSHg4C0
ちなみにRogAllyは数字上8.6TFLOPSあるがメモリ帯域は102GB/s
SteamDeckは1.6TFLOPSで88GB/s
デュアルイシューを考慮してもSteamDeckの3倍は性能ありそうだが現実は多く見積もって1.5倍程度
Radeonは本来モバイルに不向きなんだよ
2025/01/16(木) 12:09:30.51ID:TL3d+/4Cd
FSR3まで出てる今1080と2060でDLSSがある2060が有利とか言ってそうなヤツだな
93名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/16(木) 12:12:57.46ID:vdGSHg4C0
>>92
1080と2060だと純粋なラスタライズ性能でも大差ないぞ?
2060Sだったら1080より上
2025/01/16(木) 12:13:08.23ID:y6PyCg+E0
PS4は空想のハードじゃないんだから
カタログの数字じゃなくて実際の出力内容を見てみろよ
2025/01/16(木) 12:14:02.00ID:TL3d+/4Cd
アホの言い分だとDLSSはノーコストだから1080より大幅に上らしいぞw
2025/01/16(木) 12:15:28.04ID:y6PyCg+E0
現代のゲーム動かすのに1080とかアホじゃないの
2025/01/16(木) 12:16:16.38ID:TL3d+/4Cd
>>96
Switch2可哀想
98名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 12:16:43.28ID:llsletOe0
PS4Proってね、LDCC実装してるんですよ
99名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 12:17:27.36ID:vdGSHg4C0
>>95
ラスタライズ性能で互角ならDLSSある方が有利に決まってる
FSRは2でもクオリティモード以外は汚くて使えない
あとメッシュシェーダーついたのはTuringからだからその点でも2060有利だ
2025/01/16(木) 12:18:12.52ID:Hl95t0qC0
Tensorコアの面積分シェーダ削ってるとはいえシェーダにアプスケやらせるよりは効率はいいだろ
101名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 12:18:44.28ID:c0ntg6Zm0
ちなみにGPUとメモリ帯域の関係ではPS2が飛び抜けていて48GB/sもあった
PS3の倍以上でHDも出せないゲーム機になぜこれほど搭載したのか
ともかく必要な帯域はアーキテクチャにより異なるのは間違いない
102名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 12:19:34.65ID:llsletOe0
>これがRNDA1〜3だと1TFLOPSあたり45GB/sはないとまともに動作しない

大嘘書いてるガイジで草
2025/01/16(木) 12:19:48.91ID:4xLhI5Lm0
>>101
Switch2がPS2以下の低性能確定!
2025/01/16(木) 12:21:08.27ID:TL3d+/4Cd
1080pでクオリティ以下なんてDLSSもボケるし誤差だよ
2025/01/16(木) 12:21:17.67ID:y6PyCg+E0
>>101
エミュ厨への嫌がらせには絶大な効果あったぞwww
106名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 12:22:50.92ID:nhL26fG60
>>102
RDNA3の実行帯域が45GBsはないと動かない!!は大嘘にもほどがあるなw
107名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 12:23:51.86ID:vdGSHg4C0
>>102
それこそキミの大好きなPS5で計算すればいいじゃない
448GB/s➗10.2TFLOPS=44GB/s
はい1TFLOPSあたり44GB/s必要ですね
2025/01/16(木) 12:24:18.89ID:Hl95t0qC0
switch1のゲーム程度ならDLSSで4Kにできるよ
PS5、PCマルチのゲームなら720p→1080p30fpsが限界だろうな
109名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 12:26:07.81ID:llsletOe0
1 0 7 のアホくんへ

RX7900XTX

60TFLOPS
メモリ帯域 960GB/s

1TFLOPSあたり16TFLOPSですね

はいガイジ論破
110名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 12:26:51.87ID:HqshnLC80
>>96
2023 PlayStation アクティブユーザートップ10
『フォートナイト』(2017年)
『グランド・セフト・オートV』(2013年)
『コール オブ デューティ』シリーズ(MW2、MW3、ウォーゾーン合
『EA SPORTS FC 24』(2023年)
『ロブロックス』(2006年)
『ロケットリーグ』(2015年)
『マインクラフト』(2011年)
『レインボーシックス シージ』(2015年)
『エーペックスレジェンズ』(2019年)
『フォールガイズ』(2020年)

トップ10タイトルの、リリースされてからの経過時間の平均
PlayStation:7.4年

PSユーザーも現代のゲームやってないしな...
1080でちょうどいいんだよ
このゲームがSwitch2で遊べりゃ
PSのサードは全部Switch2に集まる
111名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 12:27:16.31ID:llsletOe0
Infinity Cacheが載ってるから実際の帯域は45GB/s必要なんだあああああああああああとか言い出すのかな?w
112名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 12:28:13.35ID:Gc1Ah+CJ0
steamdeckより上になるなら黒神話みたいな現行最重量級タイトルをグラ最低設定720Pで30fpsギリギリ安定しない程度に一応動作させられるから大きいぞ
モンハンワイルズも一応プレイ可能になるはず
2025/01/16(木) 12:28:50.93ID:TL3d+/4Cd
>>108
4Kにしてもこうなるだけやな
https://i.imgur.com/npeVTz2.jpeg
114名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 12:28:54.45ID:nhL26fG60
ID:vdGSHg4C0負けてて草
2025/01/16(木) 12:30:17.63ID:dI81cLBo0
任天堂のゲームが快適に遊べるスペックならそれでいいよ

重いゲームはPCとかで遊ぶし
116名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 12:30:23.09ID:vdGSHg4C0
>>106
2900GB/s➗52TFLOPS=55.76GB/sですな
RDNA2と3には大容量の♾キャッシュがあるため実質メモリ帯域で比較しなきゃいかんよ
https://www.amd.com/ja/products/graphics/desktops/radeon/7000-series/amd-radeon-rx-7900xt.html
117名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 12:30:48.51ID:6QARoEoD0
TensorコアてSMに載ってるのにレンダリングと並走できんの?
できないならTensor無しよりSMのリソースを効果的に使えるだけでは
118名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 12:31:44.65ID:llsletOe0
>>116
Infinity Cacheがあろうがなかろうがお前の主張する45GB/sも必要ないからお前がガイジなんやで
119名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 12:31:48.84ID:HqshnLC80
PS5のワイルズは4Kでフレームモードでやるとクソグラが目立つ
PSポータルでやったほうが綺麗というね...
だからSwitch2でもワイルズやるなら4Kより
携帯モードのが綺麗だろうね
2025/01/16(木) 12:31:53.48ID:iix0ISY10
Wii Uよりは売れるがスイッチのようなヒットにはならない
スイッチ買ってる人はスイッチのままでええやんの精神だから
121名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 12:32:12.56ID:vdGSHg4C0
>>109
×960GB/s
○3500GB/s
https://www.amd.com/ja/products/graphics/desktops/radeon/7000-series/amd-radeon-rx-7900xtx.html
122名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 12:32:47.13ID:llsletOe0
あとID:vdGSHg4C0はPS5がRDNA3だと思ってるけどベースはRDNA1なんやで
どこまでも厚顔無恥なアホやなw
123名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 12:34:10.86ID:llsletOe0
>>121
実質が読めないアホで草

ハードワイヤードロジック(つまりワッパを加味した性能)の話だろこれw
2025/01/16(木) 12:35:28.33ID:TL3d+/4Cd
任豚理論だとDLAAもレイトレもノーコストらしいよ
2025/01/16(木) 12:36:20.80ID:e/ijgAKT0
>>120
最悪そうだとしても別にswitchでソフト買ってくれるんならそれでよくない?
PSだって4が無かったら半分近く売り上げも利益も減るんだから
126名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 12:38:30.78ID:vdGSHg4C0
>>123
アホはそっちだろ
AMDが実質3500GB/sもあるってアピールしてるんだぞ
ちなみにキャッシュ込みの数字がお望みならAdalovelaceは1008GB/s➗82TFLOPS(4090)=12.2なんでやっぱりRadeonが帯域爆食いなのは変わらんのよ
2025/01/16(木) 12:38:43.61ID:aUkZbSH80
>>113
懐かしい
久々に遊ぼうかな何気に隠れた名作なのよね
128名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 12:39:18.57ID:awuDyi5b0
ゼルダとFEとゼノブレイド遊ぶだけのハードだから性能求めてない
129名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 12:40:01.40ID:vdGSHg4C0
>>117
CUDAコアとテンサーコアの同時実行はAmpereのウリだね
Turingでは出来ない
2025/01/16(木) 12:42:28.00ID:TL3d+/4Cd
PSSR 300TOPs
NSSR 40TOPs
2025/01/16(木) 12:44:00.89ID:6ynr5YE+0
>>128
そういう作品がどれだけパワーアップするか語るのがいいのにPSいらないを言いたいだけ馬鹿が性能を求めてるんだよね
132名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 12:44:37.89ID:llsletOe0
1 2 6 くんへ

Radeonが帯域を食うってのは論点がずれてるんやで
お前はRadeon(RDNA3)は45GB/sの実行帯域がないとまともに動かないぞと言ってるからそれは嘘だと言ってるんやで

RDNA3がRDNA3たる所以はInfinity Cacheというワイヤードロジックが載ってるからであって、
それは広義的にも狭義的にも内包して考えるのが常識

例えばXBOX360はeDRAM10MBというレンダーターゲット専用メモリを持ってた代わりにメモリ帯域は半分だったが、
これを実質的な帯域はPS3と変わらないという主張と半分のメモリでは動かないと主張では意味合いが異なる

お前は前者のような主張してるからガイジなんやで
133名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 12:45:42.52ID:6QARoEoD0
>>129
ampereはできるんだ
すげえ
でもコア内のキャッシュが汚れまくってパフォーマンスが出るとは思えないなぁ
使うタイミング的にゴリゴリにレンダリングしてるときには使わない気もするので
非同期にタスクを投げるような使い方が出来て便利とかなんだろうか
GPUの挙動は詳しくないのでテキトウ書いてたけども
2025/01/16(木) 12:48:08.43ID:3W4fEtevM
ゴキちゃんが焦ってハードル上げしてきたなw
2025/01/16(木) 12:49:02.65ID:+b3Vg08u0
ARM混載SoCであるsnapdragon X eliteやappleのM1やM2でも
1TFあたりのメモリ帯域30GB/s以下なんでモダンなチップはこんなもんだろ
136名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 12:49:51.08ID:vdGSHg4C0
>>132
XBOX X, SteamDeck「RDNA2なのに♾キャッシュないんだけど…」
RogAlly「RDNA3なのに♾キャッシュないんだけど…」
RDNA2も3も♾キャッシュはなくても成立するのよ
137名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 12:50:25.33ID:llsletOe0
ID:vdGSHg4C0のガイジくんにもっと教えてあげるとRDNA3はRDNA2よりワッパ性能を上げることを目標としたアーキテクチャで、
実際にRDNA3は2比で最大50%のワッパ向上を果たしてる。要するにハンドヘルドも見据えたアーキテクチャなんやで
138名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 12:51:11.95ID:llsletOe0
1 3 6 へ

>>137読んでね!!

はい完全論破^^v
139名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 12:51:57.49ID:vdGSHg4C0
>>135
逆に言うとRadeonだけ♾キャッシュないと帯域が2倍近く必要
その結果がLogAllyの8.6TFLOPSに対する実行性能だ
はっきり言うけど必要なメモリ帯域がやたらと重いのはRadeonだけ
140名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 12:51:58.16ID:D4Jn8Adx0
ID:vdGSHg4C0がアホ
これ以上ひろゆきってスレ汚すな
141名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 12:53:58.85ID:llsletOe0
zen4が全く帯域を食わないと思ってる点も草生えますわなw
142名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 12:54:06.29ID:vdGSHg4C0
>>137
ゴミみたいな出来だったRDNA3が2比でワッパ50%向上!?
今日1番の笑いどころだろ
お前RX7900XTXがRTX4090より性能上とか言ってたアホだろ
143名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/16(木) 12:55:12.30ID:vdGSHg4C0
実際にRadeonがキャッシュメモリなしで4〜50GB/s必要なのまだ認めないの?
144名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/16(木) 12:56:41.64ID:llsletOe0
↑発狂してて草

上でも書いたけどPS4ProもLDCC対応してるからGCN1ベースだけど必要メモリ帯域は半分ぐらいに下がってるんやで
145名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/16(木) 12:59:18.08ID:llsletOe0
発狂する前に>>141読みなよ、詭弁屋さんw

てか、このガイジに安価振ると他所でやってくださいって出るんだよな
めんどくさい
146名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/16(木) 12:59:52.52ID:vdGSHg4C0
いやぁ…4070Tiと互角の7900XTXにそんなファンが居たなんてちょっと知らなかったわー
147名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/16(木) 13:01:10.05ID:nbmig6aY0
すげーな
自作板ですら相手されないRadeonに
そんな詳しいやつはいるなんて驚きだよw
2025/01/16(木) 13:01:45.27ID:+b3Vg08u0
ちなみにnvidia orinは1TFあたり大体50GB/s食わせてる
ただこれはtensorやDLAといったAI関連が重いからと推測できるので
switch2の40GB/sはDLAが無い分、スナXやM1との間て事ですかね
149名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/16(木) 13:03:16.76ID:llsletOe0
遠吠えしてて草

ROG Ally XってNUMAだっけ?
150名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 13:05:37.45ID:vdGSHg4C0
>>148
勝手にメモリ帯域120GB/sに水増しすんな
CPUの取り分あるだろって言っておいてお前もガン無視してるし
151名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/16(木) 13:06:34.22ID:vdGSHg4C0
あとRDNA2と3の♾キャッシュはあくまでもオプションだから
ない構成で出してるところいくらでもある
2025/01/16(木) 13:06:56.76ID:TL3d+/4Cd
DLSSはノーコストだから大幅パワーアップなんだよ
https://i.imgur.com/7RDaHSQ.jpeg
2025/01/16(木) 13:07:14.05ID:+b3Vg08u0
>>150
orinやスナXやM1にCPU載ってないと思ってんのか?
154名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/16(木) 13:08:18.87ID:llsletOe0
ROG All
























ID:vdGSHg4C0はInfinity Cacheはノーカン!ノーカン!といって自身のRadeonはRDNA3含め45GB/sの帯域がないとまともに動かないと主張しているガイジです
155名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/16(木) 13:12:29.55ID:QNLcZk6L0
>>50
GPUがPS4並の1080p@30fps程度の性能しかなくとも
CPUさえ強ければ720p@60fpsのオプションもアリで選択の幅が広がるかと思ったが、CPUも1.1GHzで糞ショボいのがなぁ
156名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 13:12:45.27ID:F/N+ZvLA0
インフィニティーキャッシュの実行性能に夢みてんな

実行性能的には1Tflposあたり30GB/sぐらいだろ
157名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/16(木) 13:13:01.51ID:MzHeacGS0
FHDはPS4程度でいいよ
2025/01/16(木) 13:13:40.50ID:y6PyCg+E0
誰もラデオンなんか持ってないから嘘でも本当でもわからんw
159名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/16(木) 13:17:04.95ID:DRXtAogf0
Jaguar@1.6GHz(4コア) vs CortexA87@1.8GHz(8コア)
https://browser.geekbench.com/v6/cpu/8930516
https://browser.geekbench.com/v6/cpu/6343367

1.8GHzでもJaguar以下のクソCPUを0.9GHz〜1.1GHzの超低クロックで駆動させるとか酷過ぎて草
2025/01/16(木) 13:27:49.21ID:iix0ISY10
>>125
移行してくれないといつまでもスイッチの性能に引きずられるから開発側は困るんじゃないか?
Wii UもWiiのソフトで戦い続けるのは無理だったし
2025/01/16(木) 13:29:25.20ID:4xLhI5Lm0
New3DSと一緒でサードは「Switch2対応」のSwitchソフトを出していくだけだろ
162名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/16(木) 13:30:17.74ID:vdGSHg4C0
>>156
実際にPS5やXSXのキャッシュなしのハード見ると30GB/sってことはない
40GB/sは必要
2025/01/16(木) 13:32:49.22ID:cDRkd6Vo0
現行switch自体がPS3のゲームすらまともに移植出来てないからな
switch2もPS4のゲームは劣化させまくらないとまともに移植出来ないだろうというのが、容易に想像できる
164名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/16(木) 13:33:58.22ID:vdGSHg4C0
>>154
俺は♾キャッシュノーカンなんて言ってないよ
AMDがアピールしてる♾キャッシュを通したことによる実行帯域の方を見ろと言ってるだけ
7900XTなら2900GB/sで7900XTXなら3500GB/sだ
2025/01/16(木) 13:36:40.17ID:4xLhI5Lm0
>>163
PS4ゲームは劣化させまくっても無理、が大半だろう
やっとPSPのゲームのベタ移植ぐらいなら普通に出来て、Vitaのゲームならだいぶ劣化させればどうにか動く、がSwitch2だと思うぞ
166名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/16(木) 13:38:30.12ID:llsletOe0
1 6 4 くん

キャッシュってね、有限なんですよ
お前の主張が正しいのなら「RDNAシリーズは一律で45GB/sのメモリ帯域がないとまともに動かない。1TFLOPSあたりのメモリ使用量は1mmも改善してない。」ってことだけどいいのね?
167名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 13:38:45.43ID:HqshnLC80
>>160
サードはSwitch2の高性能ゲーのが開発費かかるから
なるべくSwitchで出したい
PS4の性能ゲーがSwitchゲーより売れてなかったし
サードがSwitch2で出す意味はない
SwitchゲーでもSwitch2で動くしな
2025/01/16(木) 13:39:35.88ID:+b3Vg08u0
>>163
具体的に何のタイトルの事だ?
PS3ではキツキツだったTES5はAE版ですらまともに動いてるが
2025/01/16(木) 13:40:36.46ID:DuXnDtZO0
PS4のGDDR5 8GB 256bit 176GB/sというメモリスペックがやっぱすげーわ
170名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 13:41:00.26ID:HqshnLC80
Civ6でさえ移植されて
バカ売れと開発が喜んで
今のSwitchで7を出そうとしてるぞw
2025/01/16(木) 13:41:13.60ID:VNp35jI00
A78 4コア 2.0GHz
Xbox1X 8コア 2.3GHz(Sは1.75GHz)
SandyBridge(参考)

https://www.cpubenchmark.net/compare/5476vs4265vs1/

A78Cは8コア、今回のリークでは1.1GHz
シングルスレッド性能はコア数が増えても上がらない
172名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 13:41:30.83ID:llsletOe0
>>168
スカイリムAEで他機種(PS,XBOX)で使えるMODが使えないのにまともに動いてるは草
なんの為の公式MODサポートだよw
2025/01/16(木) 13:41:56.41ID:y6PyCg+E0
>>168
プレステの性能が上がり続けるいつもの病気だろw
2025/01/16(木) 13:43:26.73ID:y6PyCg+E0
PS3スカイリムって動いたと言える範疇なんか?w
2025/01/16(木) 13:43:54.62ID:+b3Vg08u0
>>172
無印のバニラすらまともに動かないPS3版よりはまとも
176名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 13:44:58.56ID:llsletOe0
>>175
10年前のハードの初期バージョンを引き合いに出すとか草
177名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/16(木) 13:45:30.45ID:llsletOe0
あ、Switch発売の10年前ってことね
2025/01/16(木) 13:46:57.31ID:+b3Vg08u0
で、switchにまともに移植できてないPS3ソフトて具体的に何?
2025/01/16(木) 13:47:04.60ID:y6PyCg+E0
>>177
10年でPS3版はスカイムリじゃなくなったのか?
180名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 13:49:07.69ID:vdGSHg4C0
>>169
PS4のメモリ帯域アピールすればするほどRadeonGPUがバカ食いのアピールにしかならんぞ
181名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 13:49:42.91ID:llsletOe0
↑逃げて答えない屁理屈屋の図
2025/01/16(木) 13:50:37.36ID:y6PyCg+E0
俺は知らないけどまとも動いてるPS3版スカイリムがあるらしいな
183名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 13:51:03.18ID:llsletOe0
はよ答えてやw

名無しさん必死だな 2025/01/16(木) 12:02:11.43 ID:vdGSHg4C0
Geforceは伝統的にRadeonよりTFLOPSあたりの必要なメモリ帯域は少ないのよ
Ampereだったら1TFLOPSあたり25GB/sもあればCUDAとAIとRT含めて十分な帯域がある
これがRNDA1〜3だと1TFLOPSあたり45GB/sはないとまともに動作しない
PS4世代のGCN1になると1TFLOPSあたり100GB/s必要
要するにメモリの使い方ヘッタクソなんですよRadeon
184名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 13:53:05.16ID:HqshnLC80
PS4に勝ってるスゲーは当たり前だよな
何年前のハードだよ
2025/01/16(木) 13:53:38.30ID:TL3d+/4Cd
結局PS4で30fpsのゲームは30fpsでしか動きそうにないな
186名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 13:54:19.11ID:MV+6vk1B0
>>183
これはガイジと言われてもしゃーないわ
さすがに1.5倍強は言い過ぎ
2025/01/16(木) 13:54:40.98ID:VNp35jI00
半透明は帯域がストレートに効くので帯域が狭くて良いことはない
半透明を諦めてディザリングを多用する様は1994年のセガサターンの再来
2025/01/16(木) 13:55:54.18ID:y6PyCg+E0
プレステは旧世代機の性能がどんどん上がっていくから会話が難しいw
2025/01/16(木) 13:57:27.29ID:TL3d+/4Cd
>>188
Switch2のスペックが低いだけでPS4のスペック上がってないよ
190名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 13:58:32.38ID:pI/4ep9+0
🐷終わっとるブヒィ…
2025/01/16(木) 14:00:42.81ID:0EOf5hZx0
詳しい人多いけど じゃあ、いくらなん?おおよそでいいから教えて
2025/01/16(木) 14:20:50.92ID:VNp35jI00
インディーズの主戦場たるPCはCPUが速いので(GPUが遅いPCが多い)
CPUが遅い場合のチューニングはまず行われない

CPUが不足するとゲームの設計自体のやり直しを迫られるので移植性は劣悪となる
193名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 14:21:55.29ID:HqshnLC80
>>191
39800
高くて44800
194名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 14:25:39.77ID:UVautUjD0
>>192
インディなんか10年前のPCでも動くようなのばっかやろ
195名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 14:26:28.37ID:3TavvVjGM
>>194
そもそもSwitchに力入れてカスタムしてるとこばっかや
2025/01/16(木) 14:26:58.86ID:y6PyCg+E0
インディーズソフトが一番出てるCSはスイッチなんだから
説得力ねーな
197名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 14:28:49.95ID:PAhAZ1UIr
さすがにインディゲーが動くの難しいはねーわwww
Switch1ですら余裕で移植されてるゲームばかりなのにガイジか?w
2025/01/16(木) 14:29:33.69ID:VNp35jI00
>>194
10年前のPCより遅いからがっかりしてるんだよ
Sandyおじさん!とはしゃいでた連中はSandyBridgeより遅いことを知ったらどんな顔するんだろうな
2025/01/16(木) 14:32:29.58ID:WQ8wOpoJ0
ゴミステでインディーズゲームのデータ消えるバグが頻発してまともに遊べない低性能クソステ扱いされてたのが辛かったんだろうな・・・
2025/01/16(木) 14:36:40.63ID:y6PyCg+E0
>>198
グラボとメモリさえ最低限にあれば
Sandyでもたいていのインディーズ動くやろ
2025/01/16(木) 14:39:13.09ID:TL3d+/4Cd
インディーの認識も何年前で止まってんだニシくん
202名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 14:41:53.03ID:wJ5aRqkpa
ニンディーズwwwだろ
2025/01/16(木) 14:42:42.25ID:y6PyCg+E0
なんか認識変わるようなインディーズあったか?
Steam人気上位だいたい同じラインナップじゃね
204名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 14:43:26.20ID:FcUFY6bT0
実際はPS3くらいの性能になりそう
205名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 14:44:10.83ID:wJ5aRqkpa
>>204
PS3の性能がDSLLで4倍になるんだぞ
凄いだろ
2025/01/16(木) 14:44:47.58ID:WQ8wOpoJ0
インディーズもまともに遊べない低性能ゴミステの現実に発狂してしまったか・・・
2025/01/16(木) 14:45:03.57ID:TL3d+/4Cd
インディーでもこういうの普通に出てくるよ
https://youtu.be/7ZBkOYBD6ao?si=VjrnVqUEgOEaWAWR
2025/01/16(木) 14:47:12.41ID:y6PyCg+E0
OS: Windows 10 64-bit
プロセッサー: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600
メモリー: 12 GB RAM
グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 580 8GB

いうほどCPU性能求めてるか?
2025/01/16(木) 14:47:29.65ID:4iqwRyEh0
TFなんてAMD基準でしか意味がない
2025/01/16(木) 14:49:36.45ID:TL3d+/4Cd
>>208
最低設定以下のSwitch2
2025/01/16(木) 14:51:12.56ID:y6PyCg+E0
>>210
PS4に出てるソフトも最低要件がjaguar以上なんてザラだけど普通に動いてるだろ
212名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 14:54:03.30ID:MzHeacGS0
AMD Radeon RX 560 くらいかな
2025/01/16(木) 14:54:26.41ID:TL3d+/4Cd
>>211
普通に動いてるか?
2025/01/16(木) 14:54:26.53ID:VNp35jI00
>>208
3倍4倍のレベルだと動作自体が厳しい
https://www.cpubenchmark.net/compare/5476vs3097vs2984/
2025/01/16(木) 14:54:32.19ID:4iqwRyEh0
同じソース使ってPS4を高性能にしたいの滑稽だよねえ
Steamdeckは帯域でPS4以下だからdeckは低性能て言ってるようなもん
Switch2はdeck以上なので焦ってるんだろうなあ
2025/01/16(木) 14:56:37.92ID:TL3d+/4Cd
>>215
SteamDeckは低スペだから解像度下げてるだろ
2025/01/16(木) 14:56:46.54ID:WQ8wOpoJ0
PS5が低性能過ぎて携帯機に性能で負けると本気でビビって発狂してるの本当に草
2025/01/16(木) 14:58:49.10ID:TL3d+/4Cd
携帯モードがSteamDeck以下だからそれに合わせて作らないといけないSwitch2
2025/01/16(木) 14:59:57.28ID:y6PyCg+E0
恩義スクエニにまでdeck対応を明言されちゃってるもんな
そら焦るよな
220名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 15:02:36.66ID:OQydV/FD0
仮にPS5とマルチがあっても比較してswitch2版は何かしら劣化があるから安心しなよ
優越感まだあるよ
221名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 15:02:58.40ID:MzHeacGS0
>>218
SteamDeckもZ2載せてくるかもだし
2025/01/16(木) 15:03:37.64ID:TL3d+/4Cd
>>220
何もかも劣化
223名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 15:04:34.32ID:hCox+bgl0
菅野完氏や田弁護士と関わるなど、左翼だと思われがちですが、敵対関係であるN国の立花党首や元森友学園理事長】麻生副総裁「いま韓国との関係を改
唐澤貴洋×菅野完 201四分ほど者鮮行きたい?」小沢一郎もちろん!」国民玉木「…」こういうとこレベル違うよな [61玉木、声明 「韓国で何が起こっているのか。政争以上のことが起きているのか。日韓関係への影響も心配
唐澤貴洋×菅野完交友関係にあり、しばき隊関係者のアカウント
2025/01/16(木) 15:04:57.05ID:WQ8wOpoJ0
DLSSを存在ごと否定しないとゴミステが負けると思ってるのマジで草
2025/01/16(木) 15:05:09.19ID:y6PyCg+E0
PS5ぐらいしょぼい市場だと
国内向けゲームはSwitch2版の動作にプレステを合わせるだろう
2025/01/16(木) 15:06:21.19ID:VNp35jI00
>>219
PSが駄目になった以上はdeckやPCにかけるしかないだろうな
switch2が思ったより性能低いし
2025/01/16(木) 15:06:42.80ID:TL3d+/4Cd
>>224
過信し過ぎや
https://i.imgur.com/7RDaHSQ.jpeg
2025/01/16(木) 15:07:49.26ID:VNp35jI00
GPUは価格高騰で普及が停滞してるからswitch2でも通用するだろうけど
CPUは順調に進歩してハードルが上がっている
N100すらリークのA78Cより速い
2025/01/16(木) 15:09:15.23ID:WQ8wOpoJ0
低性能ゴミステの敗北宣言早すぎて草
230名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 15:09:36.12ID:HqshnLC80
>>220
任天堂ハードだとCoDは売れないみたいな
イメージを払い除けなきゃ勝負すら出来ないかもな
いくら性能追いついても出して貰えないってのは
2025/01/16(木) 15:10:53.68ID:hPtHMGim0
>>224
DLSSでスイカゲーム遊ぶ豚クソワロタwwwwwwww
232名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 15:13:00.28ID:RkjcN+d30
Nintendo Switch 2 には独自の動的アップスケーリング技術を搭載? 特許情報から判明
ps://gazlog.jp/entry/nintendo-switch2-original-ai-upsclaing-technology/
2025/01/16(木) 15:13:15.72ID:WQ8wOpoJ0
ゴミステ擁護してるやつにゴミステが性能で本気で負けると思ってるやつしかいないの酷いな・・・
低性能ゴミステの現実に心折られ過ぎたか・・・
2025/01/16(木) 15:14:21.74ID:y6PyCg+E0
ハイエンドCPU要求するゲームなんて大体ハイエンドGPUも要求するから
流石にそんなのSwitchで遊ぶゲームじゃなくね
GPUはいらないけどCPUは高性能要求するゲームってそんなあるか?
2025/01/16(木) 15:15:30.62ID:bk3xQarl0
ヒント、旧switchの下取り。
236名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/16(木) 15:19:06.80ID:HqshnLC80
逆に言えば、Nintendo Switch 2に関してはハードウェア性能が上がっているものの、アップスケーリング技術を多用しなければPS5など現行世代のゲーム機に展開されるタイトルを動作させることはできないという可能性もあります。

仮にこのようなアップスケーリングを多用する場合、開発者へ負担が発生する可能性もありますが、発生する場合はPS5やXBOX、PCなどで展開されるマルチプラットフォームのタイトルでNintendo Switch 2のみに展開されないという可能性も出てくるため、

今後このアップスケーリング技術などの詳細についても注目が集まりそうです

あーーせっかく低性能低開発費でサード集めてたのに
開発費への負担発生でサードがSwitch2にソフト出さない状態...
出してもサードは負担のないSwitchのままかあ
2025/01/16(木) 15:21:38.27ID:VNp35jI00
>>234
だからGPUとCPUが釣り合ってないのが問題なんですよ
GPUはdeckと互角か有利だけど
CPUはdeckの3/8程度で不足
2025/01/16(木) 15:23:03.18ID:VNp35jI00
そもそも安定動作のためにCPUは余力があるぐらいが理想
2025/01/16(木) 15:23:08.43ID:EgINxlj40
SSDの無いps4より下か動くのかまともに
2025/01/16(木) 15:24:00.79ID:WQ8wOpoJ0
脳内プレステの性能を上げ続けることでしかプレステを擁護出来なくなるわけだわ・・・
241名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/16(木) 15:24:10.80ID:nbmig6aY0
>>238
Windowsだからでしょ
2025/01/16(木) 15:24:50.49ID:+b3Vg08u0
開発環境が古いとシングルスレッドの性能頼りにはなるかな
某ゲームのPC版で2スレッドしか使って無いと話題になったけど
Open GLがああいう仕様なんだよね

まあ実力の無いデベロッパーは素直にUnityかUE使って投げとけと
2025/01/16(木) 15:26:30.80ID:4fgCZuREr
>>33
価格も2割くらいで済むんだよな?
244名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/16(木) 15:28:07.43ID:xGLOMclO0
ドックが本体ってことか
2025/01/16(木) 15:30:32.31ID:VNp35jI00
>>241
そこはゲーム機でも変わらんよ
むしろフレームレート固定のCS機だと負荷変動を吸収するために余力を確保するしかない

PCだとGSyncやFreeSyncでスムーズにフレームレートを可変して吸収出来るし。
このへんはSwich2でも期待したい
246名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/16(木) 15:30:58.59ID:HqshnLC80
2割の性能でもDSLLで性能4倍
8割の性能になるんやぞ
2025/01/16(木) 15:33:09.01ID:y6PyCg+E0
>>245
CSは無限にコストかけられるPCと違うんだから
CPUは妥協するしかないだろ
2025/01/16(木) 15:42:01.83ID:cBPso0o1M
性能なんかどうでもよくない?
どれだけ低性能でもマリオさえ出れば売れるってのが妊娠の主張だったはずだろ
2025/01/16(木) 15:44:26.77ID:ZKw+eJtq0
>>248
WiiUという失敗例があるのにそんな捏造が通用する訳無いだろ
2025/01/16(木) 15:51:05.00ID:kPhLp+Iy0
PS4ってネイティブ1080pなんてほとんどなくて多くは900p前後、最後の方は720pくらいだったような
switch2なら少なくともボケボケ感は減る。マルチはフレームレート30fpsが基本になるだろうけど。カスタムでDLSSFGはつけて欲しいけど無理だろうな
251名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/16(木) 15:57:15.02ID:vdGSHg4C0
CPUのクロック周波数が誤報だったってことで坊主が騒ぎになってるな
正直バランス考えたら1.5GHzくらいあってもバチ当たらないと思う
252名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/16(木) 16:00:58.08ID:7Ix+tpm30
任天堂のゲーム機がテラフロップスに到達するとは感慨深い物があるな
2025/01/16(木) 16:03:01.06ID:tJvlW0cF0
>>11
携帯させるから
254名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 16:03:09.28ID:llsletOe0
ID:vdGSHg4C0逃げてて草
255名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 16:09:22.11ID:vdGSHg4C0
AMDerとは関わりたくない
RX7900XTXがRX6900XTの2.5倍のパワーでRTX4090超えるとか大騒ぎしてたバカだからね
2025/01/16(木) 16:11:19.06ID:y6PyCg+E0
アムダーとかいう何故かゲハでしかみない不思議な種族
2025/01/16(木) 16:12:20.42ID:6QP3mmH90
WiiUはタブコンに予算をかけすぎたからな
リモコンのままならもっと性能良かった
まあタブコンがSwitchの礎みたいなもんだから役には立ったけど
2025/01/16(木) 16:12:47.13ID:khw1GOKv0
ペルソナがマルチになれば
勝ち
 
259名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/16(木) 16:13:34.95ID:llsletOe0
>>255
はよ答えてやw

名無しさん必死だな 2025/01/16(木) 12:02:11.43 ID:vdGSHg4C0
Geforceは伝統的にRadeonよりTFLOPSあたりの必要なメモリ帯域は少ないのよ
Ampereだったら1TFLOPSあたり25GB/sもあればCUDAとAIとRT含めて十分な帯域がある
これがRNDA1~3だと1TFLOPSあたり45GB/sはないとまともに動作しない
PS4世代のGCN1になると1TFLOPSあたり100GB/s必要
要するにメモリの使い方ヘッタクソなんですよRadeon
260名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/16(木) 16:15:42.99ID:JUTcewL10
>>256
自作だとコスパしか利点無いからな…
もっとも日本だとアスク税のせいでそれも無いという
2025/01/16(木) 16:15:47.29ID:YmYY3lsr0
>>257
結局Game Padって任天堂すら持て余したからな。
コントローラーをJoyコン風に、もう1万高くしてでも性能に振れば楽に天下取れていたと思うわ
262名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 16:16:59.50ID:llsletOe0
>>255
キャッシュってね、有限なんですよ
お前の主張が正しいのなら「RDNAシリーズは一律で45GB/sのメモリ帯域がないとまともに動かない。RDNA1から1TFLOPSあたりのメモリ使用量は1mmも改善してない。」ってことだけどいいのね?

ほれほれ😁
2025/01/16(木) 16:18:38.25ID:+b3Vg08u0
ミヤホンはモニタ見る人とタブコン見る人との非対称の遊びを提唱してたけど
非対称ゲームは結局オンラインでやった方が普及しやすいという欠点があった
各種人狼系とかDead by Daylightとかね
264名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/16(木) 16:19:25.84ID:RkjcN+d30
数字よりも結局は実際のゲームでどうなのかってことよ
2025/01/16(木) 16:24:15.21ID:TL3d+/4Cd
PS4クオリティで1080p30fpsが現実的
266名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/16(木) 16:25:09.27ID:6QARoEoD0
帯域云々はPS4と同世代のXB1よりも高いのであんまり気にしなくていいんじゃないかと思うが
267名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/16(木) 16:32:06.75ID:HqshnLC80
>>261
ゼルダを出すのが遅すぎたな
WiiU独占で後1年早けりゃなあ
2025/01/16(木) 16:48:13.36ID:4xLhI5Lm0
Switch2用DLSSも独自アプスケも載せてあるのは別に否定しないけど、サードはそれを使ってくれないのはほぼ確実だからSwitch2は見た目も動作も今のSwitchと変わらないものばかりになるよ

ってだけの話だな
2025/01/16(木) 16:59:27.89ID:aWNkpIH20
ドッグでXSS以下はちょっと芳しくないなぁ
ガッカリだよ
2025/01/16(木) 17:02:40.26ID:KnO2RtSV0
>>268
汎用的に使えなかったら今のPCゲー全部でDLSSやFSRが使えてないだろ
271名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 17:09:46.34ID:TjyJh1LC0
>>268
Switch2用DLSS特許の概要
・8ms〜16msの処理時間←Switch2の推論性能(50TOPS程度)から考えるとDLSSと大差ない負荷、1080p30fpsタイトルで辛うじて使えるレベル
・負荷に応じた可変アップスケーリング←PSSRと同様、固定フレームレートタイトルが多いコンソール合けの妥当なカスタマイズ
272名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/16(木) 17:09:46.63ID:TjyJh1LC0
>>268
Switch2用DLSS特許の概要
・8ms〜16msの処理時間←Switch2の推論性能(50TOPS程度)から考えるとDLSSと大差ない負荷、1080p30fpsタイトルで辛うじて使えるレベル
・負荷に応じた可変アップスケーリング←PSSRと同様、固定フレームレートタイトルが多いコンソール合けの妥当なカスタマイズ
273名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/16(木) 17:31:50.61ID:ULHArg1Y0
任天堂だんまりでイラつくからPS5Pro買ってきたわ!
274名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/16(木) 17:32:49.54ID:hiklBHTH0
スイッチ用DLSSは特許から6~8ms程度のコストだったはずだわ
まあ60fps(16ms)では論外、30fps(33ms)でも使うのは厳しいのに変わりはないが
2025/01/16(木) 17:33:15.79ID:QI6qQ0TK0
見た目に変わらんなこれ
2025/01/16(木) 17:37:00.55ID:KnO2RtSV0
>>236
「スイッチは性能が低いからマルチ負担もない」とかいう意味不明の理屈作って
スイッチにサードが集まった現実をなんとか納得しようとしてんだな

性能差がさらに縮まってマルチがもっと困難になるとかありえないよ
2025/01/16(木) 17:40:59.27ID:4xLhI5Lm0
>>270
既存のDLSSと隔離されてるのがSwitch2用のなんだから、そこに手間かけても他で使えない
だからサードは使わない
既にあるSteamなんかでのDLSSの方は普通に使うだろ
2025/01/16(木) 17:41:17.42ID:y6PyCg+E0
もはやスイッチに出さなきゃ死ぬぐらいの状況だからな
そんなこと言ってられない
2025/01/16(木) 17:43:14.55ID:4xLhI5Lm0
>>276
ハードの独自機能はサードからしたら割に合わない負担以外の何物でもない
既にサード各社、開発してるソフトでの既存のDLSSやPSSR対応に積極的に取り組んでる真っ最中で、ここからSwitch2用の独自DLSSやアプスケ機能にまで労力を割く余裕なんてないよ
2025/01/16(木) 17:49:18.29ID:+b3Vg08u0
そうやって仕事選り好みした結果が昨年の過去最悪のリストラ人数だぞ
281名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/16(木) 17:52:59.18ID:PscbdYiA0
PC据え置きがもう筐体デカくして消費電力上げてってことでしか性能アップ出来なくなってるから
携帯機はもう頭打ちだろ
アプコンだってCPUで処理すんだから発熱あるわけだし
282名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 17:54:28.45ID:llsletOe0
ID:vdGSHg4C0逃げてて草
283 警備員[Lv.10][芽]
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2025/01/16(木) 17:59:07.71ID:TkOzMxtV0
これだけスペックが低いと値段は安そう
2025/01/16(木) 17:59:14.19ID:y6PyCg+E0
>>281
消費電力上げる余地は携帯機のがあるだろ
据え置きはもう2倍にもできんが携帯機ならできる
2025/01/16(木) 17:59:19.55ID:WQ8wOpoJ0
>>281
残ってる余地はUMPCがarmとnvidiaと準個体電池で巨大なSwitch2.5もどきを数年後に作れるか程度だな
286名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 18:01:05.29ID:x3G6Hqlv0
四倍界王拳のDSLLに震えよ
287名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 18:05:40.66ID:nbmig6aY0
消費電力1000Wのグラボや
1000W電源乗せた家庭用ゲーム機なんてほぼ不可能だから
携帯機のが余地がある
重さを少し我慢すればいいだけだからな
2025/01/16(木) 18:13:02.19ID:+b3Vg08u0
消費電力以前に据置はSoCの値段がもう無理だろ
次のハード799ドルか899ドルになりそうだしかなり厳しい

モバイルSoCならダイサイズ小さいんで値上げもある程度は抑制できる
いつかは限界が来るのは否定しないが
2025/01/16(木) 18:16:15.33ID:KnO2RtSV0
>>279
2画面とかUI変化みたいな根本からデザインや負荷を最適化しないと機能しないようなものと
ゲーム自体をいじる必要性が薄いアップスケーリングの適応が同レベルなわけないだろ

その理屈が通じるなら例えば箱のクイックレジューム機能をサードは一切使えてないことになるわ
290名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 18:19:45.66ID:nbmig6aY0
携帯機は世代交代ごとに大きくするのが
まだギリギリ通用するから余裕あるよ
PS5よりでかくて重い
PS6とかもう現実的じゃないからなw
291名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 18:58:30.97ID:2HdFVa7P0
>>271
計算式知ってたら分かるんだけど 48Gen3テンサーコアだと仮定して
Switch2のTOPSは携帯時13.7TOPS(Int8)はドックで24.5TOPS(Int8)
nvidiaのマーケティング的にはドックで49TOPS(Int8)※ (他社のTOPSと比較する時は24.5TOPS)

※ 疎性あり/Sparsity Feature/スパース性高速化有効時/疎行列の演算時
https://www.nvidia.com/content/PDF/nvidia-ampere-ga-102-gpu-architecture-whitepaper-v2.1.pdf
https://www.nvidia.com/ja-jp/data-center/a100/
292名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 19:04:09.09ID:2HdFVa7P0
DFがT239検証に使ったでお馴染みのRTX2050Mobile
ブースト1245MHzだと40.8TOPSでDFが制限した750MHzだと24.5TOPS
293名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 19:13:05.56ID:WOTggPOqa
消費電力=発熱量=ファンのデカさ=バッテリーのデカさ=本体サイズ=重さ
携帯機である以上ここらへんには手を出せない
2025/01/16(木) 19:20:17.11ID:XMB48QhG0
携帯機はどんどん大型化してるしまだまだ大きくなりそうだろ
2025/01/16(木) 19:24:59.55ID:s2wopZeS0
2013年発売のGeforce GTX 680がFP32で約3TFlopsだったんだけどこの頃とは基準が違う?
2025/01/16(木) 19:25:14.20ID:aUkZbSH80
>>237
GPUも怪しいけどな
ゲームはシングル強い方が有利だからDeck並の性能出るのかかなり疑問
携帯時500Mhzにドック時1GHzじゃなあ
297名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 19:29:10.52ID:tWkLh9GA0
UBIの壮絶な苦境ぶりやらMSのゲーム部門解雇やらの不穏ぶりからすると
任天堂専用ゲーム機スイッチはPS4程度あれば十分ともいえるわなあ
任天堂本体は3000人しか開発人員がいないのでこれ以上の大規模ソフト開発は何年もかかりすぎるだろうし
298名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 19:34:17.52ID:tWkLh9GA0
台湾TSMC、純利益57%増

TSMC一強すぎて製造コストは火柱状態
子供向け玩具価格はスイッチ2が最後になるかもしれんわ
それでも5万近くはするはずだし
299名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 19:35:24.15ID:91RPbfrl0
Deck 1.3TFLOP
PS4 1.8TFLOP

Deck以下じゃやっぱりPS4以下じゃん
300名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 19:35:54.19ID:91RPbfrl0
🐷終わったああああああああああ!!!
2025/01/16(木) 19:36:14.44ID:WQ8wOpoJ0
低性能PS3が2TFLOPSなのわかってて発狂してるからあまりにも惨め
302名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 19:37:22.04ID:khTJOPfe0
そのたったの3TFlopsの前世代機に30-0されたのに頭大丈夫?X68Kでワンチップ化されてるゴキちゃん?
2025/01/16(木) 19:38:25.01ID:XMB48QhG0
PS3の1.6Tflopsは不都合すぎて消し去ってるのが笑うよな
304名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 19:39:00.08ID:91RPbfrl0
PS5を超えるレベルだぞ!

XSSと同等だぞ!

デック時PS4proレベルだぞ!

PS4はもちろんスチームデックも下回るカスです…
↑いまここ
305名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 19:40:52.26ID:91RPbfrl0
発売時にはPS3レベルまで下がっているだろうね
306名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 19:41:19.12ID:RkjcN+d30
Switch2でもソフト売れるとなると独自アップスケーリングにも対応するだろ
Switchでは動かすのが不可能とされたタイトルも手間かけて移植されたりしたし
307名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/16(木) 19:43:31.20ID:khTJOPfe0
多分ゴキブリはCPUやGPUの世代に関してそれなりに理解しているのかすら怪しい。
処理能力でしか性能を測れない哀れな虫どもは
308名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 19:46:07.50ID:91RPbfrl0
豚はGTA5が移植できる性能になるように祈ってるといい
309名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 19:52:48.19ID:tWkLh9GA0
スイッチはソフト売上高の8割が任天堂のソフトなわけだから
元からサードの要望に応えてハード作りするとか全く意識しとらんだろう
自分らの作るソフトさえ売れればよいわけであわよくばサードの体力を削ってやろおってのが任天堂の思惑だわな
310名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/16(木) 19:53:12.79ID:9nFz0caz0
フロップスってw
フロッピーとか使ってそうな豚の独自単位かな?
6600万ポリゴンを超えたかどうかで答えてみろよ
2025/01/16(木) 19:57:04.05ID:TtB95D2z0
RTX2050をダウンクロックして試した感じCyberpunk2077が一応動かなくもなさそうなんだろ?
あれシーン5000万ポリゴンくらいあるらしいよ
2025/01/16(木) 19:58:13.31ID:YHv4GY1SM
というか任天堂のソフトが任天堂のハードでしか遊べないのは独占禁止法的にどうなん?
2025/01/16(木) 20:02:05.10ID:+b3Vg08u0
GTA5が出ないのって性能上の問題じゃなくて今更オン鯖新設するほどの収益は見込めないからでは
314名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 20:03:10.05ID:91RPbfrl0
🐷<5年前のゲームがギリギリ動くぶう!
2025/01/16(木) 20:19:11.38ID:A1PEN9x20
>>101
PS2のVRAMは2560ビット接続というトンデモ仕様で
そのフレームで使うテクスチャをVRAMに常時リアルタイムに転送して
使用しないテクスチャは即捨てるっていう仕様だったの
だからVRAMはたった4MBしかなかったけど大方の予想通りで
期待されるほどの性能は全然出なかった
2025/01/16(木) 20:24:28.54ID:YHv4GY1SM
PS2後期はハードスペックに相応しくない異様なグラのゲームあったよや
FF12とかさ
2025/01/16(木) 20:34:29.03ID:YHv4GY1SM
ヴァルキリープロファイル2も今の基準ではあれだが
当時としてはオーパーツだった
2025/01/16(木) 20:35:48.21ID:6ynr5YE+0
最初からドックでPS4pro程度って話をPS不要って言いたいアホが無駄に性能盛ったせいで期待はずれ扱いになったな
有害すぎる
2025/01/16(木) 20:45:10.83ID:YHv4GY1SM
というか任天堂で3TFlopsなんてありえんわ
どうせスペック非公開で1.5TFlops相応
2025/01/16(木) 21:22:38.80ID:YwKbNdRLd
リーカー誰1人ロンチのゲームタイトルラインナップ発表できねーでやんのw
321名無しさん必死だな
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2025/01/16(木) 22:03:03.58ID:sWYGcxTk0
4に増えたの
2025/01/16(木) 22:19:36.18ID:oRU3q5pJ0
PS4ってRTX1050しかないのに水増ししすぎ
2025/01/16(木) 22:20:23.27ID:oRU3q5pJ0
PS4Proだった
ノーマルはGTX750だったわ
2025/01/16(木) 22:47:23.08ID:oWhUYZgL0
ヴァルキリープロファイル擬似1080i出力まで実装そてたからな
マジわけわからん
2025/01/16(木) 23:36:44.27ID:4xLhI5Lm0
>>312
「独占禁止法」について良く調べてこい
2025/01/16(木) 23:47:25.44ID:+b3Vg08u0
狂キャラでやってるのに急にまともな事言うな
327名無しさん必死だな
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2025/01/17(金) 00:07:36.57ID:Ocn7tSPE0
>>50
Cyberpunk 2077
XSS(4TFLOPS): 1440p@30fps
PS4PRO(4TFLOS): 1440p@30fps
PS4(1.8TFLOS): 1080p@30fps
Switch2(1.5TFLOS): 1080pDLSSPerf(540p)@30fps
XB1(1.4TFLOS): 900p@30fps

Switch2もDLSS込みならPS4とXB1の中間程度の実効性能はありそうだな
328名無しさん必死だな
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2025/01/17(金) 00:12:16.95ID:5DEpiE/A0
Ampereアーキテクチャは実効性能半掛けだからね
しかもSwitch2はCPUがゴミ過ぎるので実際はサイパンも20fps程度だろうな
2025/01/17(金) 00:19:08.86ID:q1OKtkBz0
>>327
つまりコロナエディションということか
あんなにも馬鹿にしていたコロナバージョンになると
2025/01/17(金) 00:21:48.14ID:tr/6FCeh0
【悲報】Switch2(携帯時)、SteamDeck より低性能だった…
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1737027766/

ほら~
やっぱりスイッチ2の性能はPS4以下だった
SteamDeckの性能はPS4とほぼ一緒だからね
2025/01/17(金) 00:28:33.83ID:BQap6P2P0
deckは実行性能PS4よりは少し良かったはず
switch2は携帯モードがdeckの2/3って言われてるからね
2025/01/17(金) 00:34:55.79ID:tr/6FCeh0
PS4レベルの性能ないスイッチ2はハブられる
なぜならマルチの場合、一番性能低いハードにグラ水準を合わせるしかないからスイッチ2をマルチに入れるのはリスクでしかないからだ

つまり、サードにしてみたらPC箱PSマルチのほうが圧倒的に儲かって、任天堂の低性能ハードは存在価値がないって事
任天堂の低性能ハードにソフト出す必要のなくなった代表的なタイトルがモンハン
2025/01/17(金) 00:37:46.59ID:lNXD05sD0
昨年のリストラ連打聞いてねえのかよ
今の海外サードは圧倒的に儲かってない
2025/01/17(金) 02:31:22.34ID:SZQTrNGj0
>>268
ゲーム開発したことないんだな
DLSSとかって別に開発側はなんもしなくて設定オンにするだけだぞ
335名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/17(金) 02:54:26.49ID:Mm01ckok0
>>303
PS3が負けちまううううううw
2025/01/17(金) 05:45:15.60ID:AVeBtK0fr
メタファーやエルデン等は動くスペックじゃないんか?だとすると任天堂ゲーに興味ない自分はいらんかなーサードの作品次第
2025/01/17(金) 07:15:04.89ID:wj1lmyP90
ゴミ
ワイルズどころかワールドすらガクガクだろw
2025/01/17(金) 08:26:49.81ID:X2uT5u8p0
>>146
普通に4080Sより上やん
お前嘘をつき過ぎやで
https://tpucdn.com/review/xfx-radeon-rx-7900-xtx-magnetic-air/images/average-fps-3840-2160.png
2025/01/17(金) 08:27:08.19ID:XEoqgqK20
Ampere(笑)
https://youtu.be/XDkxXKoGC40
RTX3060
アーキテクチャ:Ampere
最大FP32演算性能:13.7TFLOPS
VRAM容量:12GB
メモリ帯域幅:360GB/s

RX 6700 XT
アーキテクチャ:RDNA2
最大FP32演算性能:13.2TFLOPS
VRAM容量:12GB
メモリ帯域幅:384GB/s
2025/01/17(金) 08:29:23.26ID:X2uT5u8p0
何やろ?
ID:vdGSHg4C0みたいにソースを挙げずに意味不明な主張をそれらしく語るのって最近流行ってるんか?
2025/01/17(金) 08:37:54.27ID:WSmPD/rzM
性能路線はないと思ったけど
Switch2が保守的な設計すぎて他に向上させるところがあんまないんだよな
今回ばかりは性能を目玉にしてくるかもしれん
2025/01/17(金) 08:42:19.11ID:ms4WXyr10
任天堂ユーザー最大派閥のライト層にスペックシート見せたってなにそれ美味しいの状態だし
結局ソフトラインナップ(&クオリティ)って形で証明するしかないんよ
343名無しさん必死だな
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2025/01/17(金) 09:24:30.77ID:6+hu9lS/0
>>86
流石にRDNAで1TFLOPSあたり45GB/sないとまともに動かないは大袈裟
780Mみれば分かるが、DDR5-5600 2ch接続-3TFLOPs以上だけどパフォーマンス出てて
ローエンド用グラボの代替として需要が出てるから
344名無しさん必死だな
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2025/01/17(金) 09:28:08.65ID:fL6OGWe00
>>341
性能メインなら、あそこまで体験会しないと思うよ
345名無しさん必死だな
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2025/01/17(金) 09:28:09.69ID:GgarGU1M0
結局switch2に対しても性能煽り路線でいくのか
2025/01/17(金) 09:29:22.14ID:6+hu9lS/0
>>345
商業的にうまくいくかの方が大事なのはその通り
マリカ9への移行がうまくいくかが全てな気がせんでもない……
2025/01/17(金) 09:33:05.88ID:lNXD05sD0
radeonなんてどうでもいいよ
アーキどころかメーカーまで違うんだから必要な帯域なんて違うのが当然

比較するなら同じampereのRTX3000シリーズか同じARMSoCのスナドラかappleチップ
ましてやAMDとNVの代理戦争なんてまるでお門違い
自作板でやれ
2025/01/17(金) 09:33:28.45ID:WSmPD/rzM
>>344
新ギミックのお披露目はSwitchのときもあったけど結局対応するのは一部のソフトだけやろ
ARMSとか太鼓とか面白かったけど単発で終わる
体験会でもマウス?光学センサーを使った何かは出すと思うが最初だけで終わりそう
2025/01/17(金) 09:34:42.60ID:WSmPD/rzM
スペック非公開路線でも他に推せるとこがないなら進化したグラフィックを見せつけてくる
2025/01/17(金) 09:43:07.36ID:WSmPD/rzM
モニターを4Kにするくらいの驚きは欲しいよな
売れるとは思うが保守的すぎるわ
351名無しさん必死だな
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2025/01/17(金) 09:46:10.20ID:+Ux8twem0
>>348
今までと違うのはマウス操作はPCでは標準でありマウス操作のゲームは常に出続けているところ
最悪誰も独創的ソフトを作らなくともPCタイトルの移植やマルチがしやすくなればそれだけでも価値がある
2025/01/17(金) 09:48:41.54ID:WSmPD/rzM
>>351
価値はあるが目玉にはならん
追加ギミックの一つに終わる
いまひとつパンチが足りず保守的臭い
2025/01/17(金) 09:51:01.03ID:WSmPD/rzM
そういや一画面でも裸眼立体視はあり得なくはないな
任天堂ならFHDを捨てて組み込んでくるはず
2025/01/17(金) 09:57:55.04ID:ZVln7EH7x
あのなー、ハード性能が低くても面白いゲームはアイデア次第でたくさん作れるに決まってんだろ!
ゲームはハードの性能だけで勝負が決まるとか思っているから底が浅いんだっつーの!ゴキは。
そんなんだからPS5はSwitch程度の性能のハードに足元をすくわれるんだよ!負けて気づきな。
2025/01/17(金) 10:00:40.37ID:WSmPD/rzM
そもそもマウスならこれまでのSwitchでも使えたしな
光学センサー付けるより手持ちのマウスをスムーズに繋げられるようにしてくれるだけでいい
あのセンサーはなんか別の目的がある
2025/01/17(金) 10:18:54.43ID:lNXD05sD0
ソフト開発側から見たら必ず存在するデバイスとしてマウスが入って来るのはデカいでしょ
今でもPCゲーはマウス操作前提のゲーム多いしな
2025/01/17(金) 10:35:26.83ID:WSmPD/rzM
高性能化
大画面化
FHD(説)
光学センサー

いまいち革新性に欠けるな
まだなんか要素落としてくるはず
2025/01/17(金) 10:39:16.81ID:u7Yxkshs0
>>350
普通に4kパネルとか、据え置きGPU強化の上位エディション欲しいわ
10万円とか誰が買うの?って疑うような価格でいいからさ
ある意味転売対策にもなるだろうし
PS5の時はもうPCでいいやって代替手段あったけど、任天堂ゲーは任天堂ハード買えなきゃやれないんだし
2025/01/17(金) 12:12:19.61ID:k3bXFS3qH
>>340
そいつのレス見てないけどゲハじゃ当たり前の光景だな
2025/01/17(金) 12:20:08.67ID:eM2iRP2v0
ゲハあることない言いながら喧嘩を売り買いするのが趣旨やからな
361名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/17(金) 12:27:31.43ID:/CLPdskR0
PS5にはちゃんと転売対策されてるよ。
買ってもやるゲームがない文鎮が対策だよ。
2025/01/17(金) 12:31:34.26ID:eM2iRP2v0
マウスゲーがSwitchに移植されるとしてやりたいゲームがなんもない
日本人に馴染みのないPC向けの洋ゲー需要があるのか?
ゲーミングパソコン向けのゲームがSwitchでまともに動くかって疑問もついてまわる
2025/01/17(金) 12:34:45.91ID:BQap6P2P0
switchでAAAタイトルやってもつまらんからPS5かPCでやるんだよね
任天堂ゲーと携帯モードでやるのに適したゲーム以外switchでやる気にならん
364名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/17(金) 12:35:18.51ID:vmYx6qSp0
信者が720pで十分とか言ってるしハードスペック要らんでしょ
2025/01/17(金) 12:38:56.57ID:BQap6P2P0
でもその信者がswitch2はスペック高いからPS5不要と言ってるわけで
2025/01/17(金) 12:44:45.62ID:lNXD05sD0
いつまでもつまらねーネタ擦ってんだよ
性能なんて年代によってどこが適切かが違う
PCもPSも任天堂もその適切さの度合の違いでしかない

高性能派も1千万円のワークステーションでゲームしてるわけじゃないだろ
コストが適切じゃないからな
それと同じ
2025/01/17(金) 14:04:10.40ID:6+hu9lS/0
>>366
WSなんてゲームに向いてないでしょ、そもそも
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