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Omdia「XBS累計3260万台。PCGPは全GPの1/6。Xboxはコンソール依存から脱却する準備ができていない」

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1名無しさん必死だな
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2025/01/27(月) 20:40:05.83ID:3Hsu7RNd0
https://www.gamedeveloper.com/business/microsoft-is-not-ready-to-deprioritize-xbox-consoles

発掘
https://www.installbaseforum.com/forums/threads/3419/

https://www.neogaf.com/threads/1680071
https://www.resetera.com/threads/1092174/
2名無しさん必死だな
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2025/01/27(月) 20:40:29.93ID:3Hsu7RNd0
コンソールの縮小がサブスクリプションの飽和を促す

Xboxは2世代にわたるゲーム機の衰退に耐えてきた。XboxシリーズX/Sが発売から5年目を迎えるにあたり、OmdiaのGames Hardware Databaseは、そのインストールベースが先代のXbox Oneを5百万台下回ると予測している。
これは、アクティブなインストールベースを長期的に脅かすものである。

Xboxのコンテンツエコシステムはサブスクリプション主導となり、主要なブロックバスターゲームコンテンツがプラットフォーム上で即日リリースされるため、フルゲームの購入収益に影響を与えている。

ゲームパスのサブスクリプションは、クラウドで提供されているにもかかわらず、依然としてコンソール主導である。
OmdiaのGame Subscriptions and Cloud Gaming Market Forecastによると、アクティブなXboxコンソールのうち、コンソールに特化したGame Passのサブスクリプションの普及率は、2024年には66%を超えるという。

マイクロソフトは現在、価値あるマルチプラットフォームコンテンツの管理者である。690億ドルを投じてアクティビジョン・ブリザード・キングを買収したことで、
ベセスダ・シリーズのフォールアウトとエルダースクロールズに続き、コールオブデューティ、ワールド・オブ・ウォークラフト、キャンディクラッシュサーガを掌握することになった。
3名無しさん必死だな
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2025/01/27(月) 20:40:44.76ID:3Hsu7RNd0
Xboxは、ゲーム機のコアから解き放たれる準備ができていない。

Xbox Cloud Gamingは、引き続き最上位のGame Pass Ultimate加入が必要で、Xboxコンソールやゲーム可能なPCをまだ持っていない人にはハードルが高い。限られたゲームしか提供されないゲームパスの広告サポート層は、まだ実現されていない。

マイクロソフトは、クラウド・ストリーミングによるゲーム機並みの体験を保証することはできない。Xboxコンソールのハードウェアは、プレイヤーにゲームをストリーミングするためにデータセンターで使用されますが、ストリーミングされたゲームプレイの品質と遅延は、マイクロソフトが制御できないいくつかの要因に依存します。マイクロソフトのサーバーの場所、接続の質と種類、使用するビデオコーデックなどだ。

さらなる摩擦も残っている。大型の4Kテレビ用に設計されたゲームが、物理的なコントローラーなしで小さな携帯電話のスクリーンにストリーミングされても、ベストな見え方やプレイが保証されるわけではない。

Xboxの全ゲームライブラリは、ストリーミングでは利用できないままだ。これは、特に、現在もコンソール・ライブラリに残っている物理的なコンソール・ゲームやデジタル・コンソール・ゲームに投資している、Xboxコンソールを長く使っているユーザーにとっては、期待のミスマッチを生む。

マイクロソフトのiPhoneやiPadでの顧客へのリーチは依然として限られている。Xbox Cloud GamingはiOS App Storeで利用できないままだ。アップルのコア技術料はiOSユーザーのエンゲージメントに対する税金であり、マイクロソフトは支払う価値がないと判断している。
4名無しさん必死だな
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2025/01/27(月) 20:42:14.31ID:CQAEW37D0
PCゲーマー「Xboxアプリ糞だし割ればよくね?」
5名無しさん必死だな
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2025/01/27(月) 20:43:05.09ID:1n/5yuSx0
ゴミ箱買う障害者www
2025/01/27(月) 20:44:29.27ID:JVOuP9PO0
現実

Project Latitude で サードパーティに
7名無しさん必死だな
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2025/01/27(月) 20:45:37.16ID:gW7YvHWed
まーた台数ネガキャンかよ
インソムが言ってたよな?

プレステ5は3,800万台販売の発表時
本当は1,900万台しか売れていなかった
ってよ!!

ソニーはPS5の台数倍盛ってるんだよ!!
倉庫の1兆円分の本体売れたことにしてんだよ!!!

アクブリ買収されたから
こんなセコいことでしか抵抗できねーんだよ!!
2025/01/27(月) 20:46:23.32ID:10tB2OB3M
これ系の記事って何でゲーパスが継続出来立て、尚且つ買収も続けられるのかに対して全く触れないよね

ビジネスが順調じゃないと両方続かないのに
2025/01/27(月) 20:48:03.90ID:ROzfqdL30
ゲーム割り放題のPCがあればゲムパスもゴミ箱も要らない
2025/01/27(月) 20:49:00.84ID:M0qeeX440
>アクティブなXboxコンソールのうち、コンソールに特化したGame Passのサブスクリプションの普及率は、2024年には66%を超えるという。

これ、StandardとCoreの加入者が66%もいるということ?
11名無しさん必死だな
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2025/01/27(月) 20:52:14.27ID:uFHjTPBH0
『コール オブ デューティ: ブラックオプス 6』は、発売初日からXbox Game Passに追加されるという異例のビジネスモデル変更が行われた

・英国では、PS5がパッケージ販売で88%のシェアを獲得し、販売面で圧倒的な結果を示した

・デジタル販売を含めた英国全体の販売シェアでもPlayStationが75%近くを占めている

・PS5での『ブラックオプス 6』の売上は前年の『モダン・ウォーフェア 3』と比べ30%増加し、一方Xboxでの売上は約3分の2減少した

・シリーズ全体の売上は『モダン・ウォーフェア 3』より15%、さらに『モダン・ウォーフェア 2』と比べると46%減少している

・『ブラックオプス 6』がGame Passに含まれることで、Xboxのサブスクライバー数やマイクロトランザクションの売上にどう影響するかも注目されている

・『ブラックオプス 6』はPlayStationがマーケティング権を持たなくなったにもかかわらずシェアを伸ばした。ソニーはこの結果を大きな勝利と見ていることだろう

ちょうど66%ゲーパスのせいでCoDの売上が66%落ちてるし
そんなもんかw
2025/01/27(月) 21:01:59.12ID:hqPofqlR0
要約
コンソールは縮小して詰んでるのに
コンソールの外にも成長の兆しが無い
2025/01/27(月) 21:04:56.47ID:4DqZqefa0
歳取ると仕事が忙しくなってゲームする時間なくなって映像や本(ポッドキャスト文字を含む)に流れる
拘束時間が長すぎるゲームが勝ち組ネトフリになるのは無理
2025/01/27(月) 21:17:27.51ID:Rna1kVSh0
今回でもそんだけ売れるなら
箱○と同じ戦略すればまだまだ次世代機はいけるな
15名無しさん必死だな
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2025/01/27(月) 21:38:24.49ID:NErjnZ740
>さらなる摩擦も残っている。大型の4Kテレビ用に設計されたゲームが、物理的なコントローラーなしで小さな携帯電話のスクリーンにストリーミングされても、ベストな見え方やプレイが保証されるわけではない。

まぁそりゃそうだろうって話
ボタンひとつで最適化されるかMSが代行してくれない限りは無理だろう
16名無しさん必死だな
垢版 |
2025/01/27(月) 21:42:22.69ID:3W2LdpGw0
脱出する準備?バカ?
次世代機作ってるっつーの!持論でオナってんじゃねえよカスゴミ
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