昔は「戦闘=経験値稼ぎ=育成」だったけど、今の感覚で言えば、テンポを止める存在にもなってる。RPGの成長=レベルアップって、もうテンプレだよね。
でもそのテンプレを一度壊してみたら、別の面白さが見える。
最近のインディーRPGだと、「経験値なし」「スキル制」「装備だけでビルドを変える」みたいな設計も増えてる。
それってつまり、「レベルなくても成立するRPG」が普通に面白い
探検
昔のRPGってレベルキャップ版出したらおもろそうだよな
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1名無しさん必死だな
2025/04/18(金) 23:10:08.69ID:Hu0iQXS502025/04/18(金) 23:13:40.92ID:IBtkE0HW0
こいつもしかしてモンハンエアプか?
2025/04/18(金) 23:14:01.81ID:GU0RqAZM0
クリアできなくなる奴が出るから却下
2025/04/18(金) 23:15:15.13ID:Xdb3zIcX0
ぼくのかんがえたさいこうのRPGしすてむ
5名無しさん必死だな
2025/04/18(金) 23:17:51.54ID:YUPuQXr1M つまんなそう
6名無しさん必死だな
2025/04/18(金) 23:18:29.75ID:N9HDRYkG0 プレイヤーが各自で縛ればいいんじゃね?
7名無しさん必死だな
2025/04/18(金) 23:19:00.43ID:89vCvdzE0 ぺパマリはそれやって失敗して死にかけてたな
2025/04/18(金) 23:30:05.25ID:Y7d93alr0
敵将「『あの時……あの時お前を始末しておけば……!』と言えなくなるじゃん」( ;´・ω・`)
2025/04/19(土) 00:07:28.85ID:IIzcj9HA0
知らんけどそれがレベルキャップ版って言うの?
2025/04/19(土) 00:23:05.03ID:Iv4H9NWx0
ゼルダじゃね
2025/04/19(土) 00:30:26.52ID:P8zXogiK0
パズルをやらせたいならパズルゲーにしろ
2025/04/19(土) 00:42:16.95ID:mfAqK54m0
良い子の諸君!
よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが云々~~
よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが云々~~
13名無しさん必死だな
2025/04/19(土) 01:07:35.47ID:NzevKA/V0 縛りで済むような事さも画期的な事みたいに言うなよ恥ずかしい
15名無しさん必死だな
2025/04/19(土) 01:39:44.93ID:QwKAQ7lT0 RPG自体がつまらん
アクションじゃないとやる気起きない
アクションじゃないとやる気起きない
16名無しさん必死だな
2025/04/19(土) 01:40:53.88ID:8ofs6TQt0 こう言う馬鹿がアイディア送り付けるのってゲーム会社も辟易としてるんだろうな
2025/04/19(土) 05:08:26.23ID:3fWSZ/+h0
ホワイトライオン伝説やったことないのか
2025/04/19(土) 05:53:37.80ID:0zdFVJ0x0
過去色々あったけどどれも難しくてゲームオーバーになって何度もやり直させられるわけよ
どこでもセーブのイースとは相性がよかったけど
拠点からやり直しタイプはだるいだけのゲームになりがち
どこでもセーブのイースとは相性がよかったけど
拠点からやり直しタイプはだるいだけのゲームになりがち
2025/04/19(土) 06:26:54.89ID:iHmxmYbF0
縛りは勝手にやれよ、強制するな。
21名無しさん必死だな
2025/04/19(土) 07:29:37.78ID:esntV6690 ワイもレベル無いRPGの方が好き
22名無しさん必死だな
2025/04/19(土) 08:08:21.61ID:Q/5URDF10 そもそも、ジャンルが違うって事を考えてないような気が
コマンドRPGから成長要素を除いたら戦闘のあるAVGになるし
アクションRPGから成長要素を除いたら、アクション、もしくはアクションAVGになるだろうし
違うゲームデザインが好きなら、そっちのジャンルのゲームを遊べばよいだけでは?
作品自体のゲーム性を鑑みた上での要望や批判批評なら兎も角
全く別物になる様な注文は要望や批評ではなく、単なる自己愛でしか無いかと
コマンドRPGから成長要素を除いたら戦闘のあるAVGになるし
アクションRPGから成長要素を除いたら、アクション、もしくはアクションAVGになるだろうし
違うゲームデザインが好きなら、そっちのジャンルのゲームを遊べばよいだけでは?
作品自体のゲーム性を鑑みた上での要望や批判批評なら兎も角
全く別物になる様な注文は要望や批評ではなく、単なる自己愛でしか無いかと
2025/04/19(土) 08:14:36.23ID:r82YxWK80
こんな提案してる奴はレベル上げないようにプレイしてなさそう
攻略情報見るだけで誰かが既にやった制限プレイさえやってなさそう
攻略情報見るだけで誰かが既にやった制限プレイさえやってなさそう
24名無しさん必死だな
2025/04/19(土) 08:51:53.74ID:upOCyO0V0 レベルだけが成長要素じゃないぞ
26名無しさん必死だな
2025/04/19(土) 14:10:30.94ID:7q/DGYip0 昔のウィザードリィはレベルは飾りみたいなものだし、ドラクエ1も最大レベルは30だから。
むしろ昔のRPGの方がその辺ストイックな気もするが。
むしろ昔のRPGの方がその辺ストイックな気もするが。
2025/04/19(土) 14:22:11.65ID:lVYZiuMz0
上げすぎるとオーバーフローで戻るやつ()
2025/04/19(土) 15:00:53.67ID:UT7Ryg9R0
何周もしてると自然と最低限のレベルで進むようになるよな
2025/04/19(土) 20:10:30.68ID:zYSqohDb0
>>26
ドラクエ10の竜王イベントはレベル30のパラメータ、呪文の勇者で戦うことになる
ただこちらは4人パーティーを組むので竜王のほうは強化されている
オリジナルのように一人で勝つのは困難(達成者が何人かいたらしい)
ドラクエ10の竜王イベントはレベル30のパラメータ、呪文の勇者で戦うことになる
ただこちらは4人パーティーを組むので竜王のほうは強化されている
オリジナルのように一人で勝つのは困難(達成者が何人かいたらしい)
2025/04/19(土) 20:24:14.77ID:5Vgqr5270
坂口ファンタジアンは一定のレベルに達すると極端に経験値激減する
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