【コーエー】三國志DS/3DS 総合19【三国志】 [転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
誰かチャレンジモードのシナリオ1をSでクリアした人いる?
商業を上げるがどうしてもAなんだけど 特産が没収出来ないのはDSからだから最早バグでなく仕様に思えてきた >>6
商業値2001以上でS確認した
DS1と同じみたい >>6
ありがとう
とりあえず洛陽が1600だから、あげてみる 最近セールで7、8とやったんだけど
兵糧売った時の金の入り様が全然違うのな、金無くてツラいわw 3DS2で隣国から引き抜いた兵を持ってる軍師を文官に任命したら兵を持ってる文官が出来た
再編成じゃないのかよ AでクリアしたらSP武将の解禁がすくねー
全チャレンジSクリア要求してくるとかめんどくさすぎるだろ… >>14
文官のままじゃ再編出来ないが他の兵を持てる身分に任命したら再編出来た アマゾンのレビュー待ちだったが★1しかついてないな。こりゃ前作買ったほうがいいかな。 アマゾンの星なんて役立つのか?w
自分は信長は割と買うけど三國志は8PUKだけやたらやりこんで他経験なしという状態で買ったが(当然DS1や原作の3経験なし)、かなり楽しめてるよ
武官文官が軍師将軍の単なる下位じゃなくて数ヶ月連続可能なメリットがあるとか、毎年耕作が必要で開発しきった内政官が手持ち無沙汰ってのが回避されてたりとか、都市間の戦場の有無で攻め方が変わったりとか、中々独特で面白い
初めて買うぶんには何の問題もないな。エディットもあるし 近年のパラメータに合わせて武将編集してるけど
まだ100人くらいしか終わってない・・・
ゲーム本編プレイ出来るのはまだ先になりそうだ 3の移植+α版と考えたらこんなもんだとは思うけどね
褒められる完成度ではないがw >>22
全然テストプレイしてないのがバレバレのレベルでワロタw
それ一回でも通しプレイしたら気づくよなwww 今192年だけど201年生まれの張飛の息子張紹が登場して来るんだよね
こういうの、バランス崩れるから直しておいてくれねーかな エディットで最新の武将データ600以上編集し終わったけど
次にするのはチャレンジシナリオだからエディット反映されてなくてウズウズする >>24
オヤジがバカすぎるんでタイムスリップして助けに来た。
byコーエー >>24
それってオリジナルモードとか3Dsモードとか関係なく起こるの? IIIは神ゲーだから今さらでも嬉しいのだが、
バグだらけはちょっと… コーエーとしたら何千本か知らんけど、出荷した時点で開発費なんて余裕でペイできてるんだろうから焼き直し商法はやめられんよな 公式からアナウンスは、今の所ゼロ。
ttps://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/s3ds2/
ttps://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/s3ds2/
反省の弁も無いのか?! 信長の野望DS2の開発スタッフと比べてみたら重複してたりしてないか?
同じ開発スタッフで2本の移植を同時にやらされ開発期間は1本分だったりしたら同情するんだが >>27
3DSもーどやね、代県から趙雲にひきつづいてでる感じだった
多分そもそも登場年を間違えてるキャラじゃないかと思ったり
今のところ他は確認してないがゆえに
ってもまだやり込んでるわけじゃないのよ
ほんと最初の数年でこれで驚いた感じ
ただ、三国志IIIはよく再現されてるとは思うよ
その時使ってたわざほぼ全部使える シナリオ1リュウエンでプレイ中
隣のコウソンサンがやたらと援助求めてくる
何やってんだと密偵送ったら、初期領地に武将21人居て破産しとるw >>32
その公式に乗ってる11荀ケの若年グラ収録されてねーんだよなぁ
つか顔グラに関しては抜けがあったり色々いい加減過ぎるだろ
前スレで言われてた馬忠とか論外だし
三国志知らない奴が作ってんのかよ 寿春に兵を22万も配置してるのに2万規模の接待戦争をしかけてくる劉備って…
何故か王朗とも馴れ合い攻めを繰り返して5回以上負けてるし
寿春から連れて来たら一発だろうが
超級も徴兵能力が高いだけなんかな >>40
俺は三国志3好きだし武将エディタは待望だったからなんだかんだで楽しんではいるんだけど
それでもこのバグとか至らない点の多さには驚かされるわ
なんでDS1にもないバグ増やしてんだよっていう…w
一番残念だったのは処理速度とかレスポンスの面でDS1とほとんど変わらないこと
ていうかロードするたびにいちいち都市の規模データ読み直してるのか
「中規模になりました!」「大規模になりました!」表示されてウザいわ >>33
うっせえな。反省してませーん。
by 肥 お前らが金落とすからコーエーも反省しないんだよ
3DS1で完全に見切ったわ ソフトデータも破損してアイコン消えたわ
コーエー死ね 47と同じく。またバグった。コーエに言えば取り替えてくれるかな? 酷いな
今問い合わせをしても
お盆休みで返事がない状況なのか? >>51
どうせお盆じゃ無くてもテンプレ返答しかないでしょwww もう開発費の回収は済んだし、コーエーとしては過去の商品 ハミ痛もよくこんなクソに7点8点付けるよなぁ、騙されて買った奴が可哀想 基本的な部分はUIもバランスも完成されてるゲームなんだからバグに気づかなきゃ高得点は当然
DS版やってないなら買って問題ない。DS経験者はエディットと追加シナリオにどれだけの価値を見いだすか次第 広告費もらってるし今後のお付き合いもあるし、当然ズブズブでしょ 武将数だけ増やしても、各シナリオの勢力・武将配置をそのままにしてるから全然意味ないな
遼東公孫氏は相変わらずいないし、反董卓シナリオで一人状態の橋ボウ・孔チュウはそのまま
劉虞とか追加シナリオにはいるのに、反董卓じゃいないままだし、既存シナリオいじれよと・・・
細かい変更が面倒なら、もうシナリオエディタも搭載してくれ 既存のは当時のままやりたいじゃん
って人がいるんじゃないか >>57
5のリメイクと同じやね
既存シナリオはそのまま
追加シナリオは糞シナリオ >>58
それこそオリジナルモードにすればいい話
結局人数増えてても、名前間違えで本来は同一人物の武将を重複して登場させてる
など性もないミスがあるし・・・ 馬忠なんて蜀と呉で違う武将なのに同じ顔グラ使ってるのとかもあるしな
しかも呉の方を武将編集で直そうにも12の蜀の方1種類しか収録されてないから直せねーし 馬忠って3以降の作品ではちゃんと別武将として出てくるの? 既存シナリオがそのままなのはわかる
追加シナリオの半分以上が3DS1からの流用って、やっつけ仕事すぎるだろ DSwikiにあったから試してみたけど、今回新武将で家康とか信玄とかの名前入れても固有グラにならないな
あと遁甲天書の入手方に書いてあった安定への移動だと何回ロードしても左慈に会えないけど、少し変わったんだろうか
>>62
え、顔グラ一つしかないのは蜀の方だろ? 呉の(能力値が低い)方に何故か蜀馬忠と呉馬忠の顔グラ両方あるから勘違いしてると思う 原作3とDS1、それに3DS1も未経験だが追加シナリオそんなに駄目か? ごくごく普通に見えるが
袁紹配下に劉備、曹操配下に関羽、汝南に張飛が元黄巾賊(あと時期がずれるが趙雲も)を従え独立してるシナリオがあれば良かったなとは思うが とにかくまず"0歳武将"問題だけはどうにかしようか
仕方ないから盆休み中は猶予をやるが、休みが明けたら早急に対応してもらわんと >>67
何か問題ですか?
以上、肥の本音を代弁しておきました。 あくまでゲームとして三國志の世界観使ってるだけだから面白ければ多少の嘘やミスや仕様は目をつむれるけど、確かに0歳はなー
単にプレイする分には大きくバランス崩すって程ではないだろうが(新武将が追加されたようなものだ)、雰囲気を損ねるにも程があるw 下弁と梓潼ってつながってるの?
梓潼の劉焉軍の旗が邪魔で見えん つながってるよ
マップのエディットも出来たら良かったのになぁ
都市同士をどうつなげるかで戦略もガラッと変わってまだまだ楽しめそうなのに 追加シナリオは年代チョイスが悪いのと兵士数が無駄に多かったりするのがな
いきなり兵糧より上回ってたりするし 194年の厳白虎で始めて厳興を戦争で怪我させてセーブしたんだが、何回ロードして治療しても青嚢書貰えん……
これは単に貰える確率が低く設定されてるだけ? それとも乱数固定されるから戦争前にセーブして毎回戦争で怪我させるとこからやらなきゃいけないのか? 戦争が翌月に延長されたらバグで強制終了 2回試した
昨日買って、その日でバグ終了とか…すでに売ろうかと悩んでるw 校金属のシナリオは、馬頭のところの武将がなあ
6歳の報徳さんと13歳の完遂、10歳は正義って
むしろ他の奴らどうなったレベル
なお、変換は許してくれ >>74
肥の辞書にテストプレイの文字はないなwww PCのシリーズは本当に有料ベータみたいにパッチだしまくりだけど
3DSってパッチ当てたりできるの? >>74
オレ¥3300で売って来ちゃったw
セールで買った9の方が楽しいわ なんか敵対心上昇の処理がおかしいな
降伏勧告失敗や太守引き抜きや登用失敗どころか戦争しても全然増えてない
援助乞食で組んだ同盟を安全に切るには援助か交換の失敗(敵対+3)繰り返すしかない
>>73
固定というかなんか乱数少ない気がする
セーブ→100%軍師使って偽書や武将登用とかやってても
同じタイミングで成功助言が出て登用した武将が同じ忠誠度ってのが割とよくある >>80
勧告してから同盟破棄したら忠誠度が下がらなかったんで内部で数値は動いてるよ
軍師の忠告もなくなるからね テストプレイで気づきそうなレベルのしょうもないバグ多いな >>72
年代チョイスねぇ
既存シナリオと大差ない196年や223年は意味がわからんな
3DS1から持ってくるなら呂布軍が大勢力になってる198年か
孫策と袁紹の全盛期で劉備3兄弟が分かれてる200年が良かった チャレンジ孫策で戦技が18あってもCなんだけど
これ表示が戦技になってるけど早解きの項目っぽい? バグが多いってアマゾンのレビューに書かれると本当に売れなくなるから
コーエーもバグは直すだろう、たぶん... >>78
サンクス、出来るんなら早く直して欲しいもんだな
まだ買ってないけど・・・ エディットで寿命をいじってるんだが、0-7ってどれが何歳相当までなんだ?
手持ちの三國志8の攻略本だとG36 F42 E48 D54 C60 B66 A72 S78だが、これをそのまま0から7に当てはめてもいいんかね?
討死した武将の寿命が軒並み短いから滅ぼされた勢力がきついんだよね。8だとそういう武将は大体D(3DS2なら4?)だが、3DS2だとほとんど0になってて…… バグ直して納得したらアマゾンで書いてやるから
さっさと直せ的な 4000円?3000本=1200万
これで開発費ペイできるのかな
デバッグに人員かけられないんだろうな 蒼天航路にはまって初三国志これにしたいんだけど楽しめるかな?
初級でも難しかったら難儀 女武将の解禁はどうやるの?
孫策と袁紹のチャレンジ全Sは達成したけど出ない >>92
新人研修に金払ってくれるんだから
繰り返すわな
辞められんわけだ こういうの外注じゃないの?
台湾あたりに投げてるか思ってた >>93
バグが多いから難しいとは別の意味でおすすめできない >>93
難しくはないが慣れるまで煩雑。できる事が多い状態で放り込まれるから、何をすればいいか、どういう事をするのが効率が良いのか、自分で手探りで見つける必要がある。 UI糞でテンポ悪いのがなー
テンキー操作だったオリジナルPC版の方が操作性も視認性も良いっていう 3,000人にしか売れないのを出してくれただけで感謝だわ
後はソフトが落ちちゃう致命的なバグだけ直してくれれば何の文句もない コエテクが3000人にしか売れてないゲームのデバッグをやるとは到底思えない… なんでこんな完成度のものに感謝せにゃならんの。
むしろこんなナメた商売は叩かれてしかるべき。 そういう人は無理に買わなくていいんだよ
黙ってソシャゲとかに行けばいい 笑われるのを覚悟で書くが、3に武将編集が付いたら最強と思っていた自分にとっては、もう神ソフトなわけよ。
頼むから不具合諸々はしっかりと直してほしい。
ぶっちゃけ、そこを直してくれるのなら、交換云々じゃなく、もう一本購入して貢いでもいいと思っているくらいなのだから。 >>104
は?
ソシャゲとバグゲーに何の関係があんの?
むしろIIIみたいな神ゲーをろくにデバッグしないで出すのを叩かないでどうすんの?
発売することが正義だからデバッグしなくていいの?
今までのIIIの移植版ってそんなんだっけ?
まあDS版もバグあるけどさ。 ここでグダグダ愚痴ってもウザいだけ
この作品買う人はみんな大人なんだろうから公式やTwitterで問い合わせればいい >>105
さしあたっては延長戦フリーズと0歳登場の修正か。特に前者は普通にプレイしてても止まるから厄介
III系統はDSも含めて未経験だったけど、3DS2は予想以上に楽しめてるから(エディット込みの評価だとVベースの3DS1より高いくらい)、ほんとバグは早いとこなんとかして欲しいわ 訓練バグや増殖バグを残してくれてるから俺的にはコレで満足 >>92
ゼルダ無双と、ドラクエヒーローズで、潤っているから
そんなの関係ねえ。 >>105
ひそかにパソコン版で、編集しまくって遊んでた俺にはよくわかる 3DSモードの先頭画面の移動の操作がやりにくい。移動の操作だけオリジナルモードにできないの? 孫策軍のチャレンジやってるけど、劉繇が逃げまくるせいで中々クリアできない
これ、最初に寿春を落とさないとだめだったのかな? >>112
新武将データをバイナリエディタで弄るの覚えたのが三国3だったなあ・・・ >>114
移動は明らかに劣化してるし無意味な鼓舞連打は未だにテンポを損ねてると思ってる
これと城壁越えのポンコツがなかったらオリジナルの上位互換だったなー あのモードの戦闘時タッチペン移動はDS1のときのまんまだからな
あれ当時からクッソ不評でDS2→DS3となるに従ってタッチ必須操作自体減少していったのに
そのまま移植されても困る >>115
寿春に兵1の武将で攻めて汝南に退却すれば逃げ場がなくなるよ
建業を先でいい >>118
戦争時の移動は十字キーだとうまくできないがスライドパッドならできる
タッチが必要なのは何かの一覧見る最中に一気に下まで持っていく時だな 不満点は戦争持ち越しでたまにおこるバグだけかな
エディット付きのVってだけで満足だわ チャレンジシナリオ2で喬某を滅ぼして放逐したら、
一人孤独に寿命死を迎える画面で強制終了。
再起動しても繰り返す。
次からは斬首しよう… DS1と同じく斬首しなきゃいけないシナリオだからな 三國志3って政治力の意味あんの?
全部知力で良くね? 政治と知力(知謀、知略)が分かれてないと、どうしても武将のイメージが数値で表現しきれんわ。信長3DS1でその事を痛感した。
武力(戦闘)と統率は分かれてなくてもそうでもないんだけどな。おそらく「武力が低くても戦争に有能」ってのは知力が高ければそれなりにイメージ作れるからだと思うが 今回えらい文句出てるな、前作も結構出てたけどここまで酷くはなかったぞw
なんでDS1の悪いとこ直すだけでいいのに問題を増やすんだよ… 徴兵の時に自動的に魅力順になるのも気になったな
あれは武力順の間違いだろう
あと褒美をあげる時に忠誠度順になってくれたりすると便利なんだけど
そういう細かい所がいろいろ惜しい ○孫堅
×孫策
○孫権
×周瑜
顔グラ編集の解禁条件がわからん >>128
募兵が魅力依存だから単なるミスだろうな 信長ユーザーより三国志ユーザーのほうが会話レベル低いのな 3DS三国志2の武将ギャラリー
郭奕(カクエキ)の血縁が空白になっている。
説明では郭嘉の子とは書いている。 >>127
冬になったらもう一度来て下さい
本当の三国志13を見せてあげますよ 15歳の武将なら活躍が早いとかそう言った話があるのかと思うが、
0歳で一騎打ちはちょっと。 個人的にそういうバグとかは気にしないタイプなんだけど
前作の3DSと作品と比べてどっち面白いん?人それぞれといわず
主観でかまわんから
自分は前作のサクサクした感じと 戦闘はお気に入りなんだけど どのシリーズが好きかで人それぞれだからね
V、W、Xのオリジナル評価を覆せるほど新しいことなんてやってないから >>138
今作→訓練と同盟強すぎ 援助と破棄誘発からの引き抜きが酷い
前作→一括管理のせいで兵糧攻め強すぎ バトルロードも幻術、雷祭り
結局本気でやるとすぐバランス崩壊するから好みの問題になる気がする 3DS信長1と2と違って三國志1と2はそこまで大きくシステムに違いがある訳じゃないからな。主な違いはゲームバランス、エディットの有無、バトルロードあたり
個人的にはエディットがあるだけで2の評価が高くなる。約600人くらいVIII以降の能力値に入れ替えたわ
同じシナリオ同じ君主でも編集反映ありとなしで全くバランス変わるから2倍楽しめる。オリジナルモードと3DSモードでも違うから合わせて4倍。満喫しすぎてチャレンジシナリオが全然できんw 評価が見直されてる武将をエディット編集するの気持ちいいよね ここや歴ゲー板の3スレにもちらほらいるwin定番のバイナリ覗いていじってた連中にとっては
どストライクだからな本来は…だからこそバグや仕様の至らない点が多いのが本当に勿体ない
しかもDS1より更に武将増えてるんだからなあ
これでバグなし処理サクサクだったら比喩抜きで一生遊べるわ 3と4しか三國志は知らないが
そんな能力値は違うんか。
曹操の子孫はもうちょっと能力低くてもいいかなぐらいは思うけど。 http://lhex.web.fc2.com/san/
この辺見れば分かりやすいけどVあたりは魏がショボくて蜀が強い Vから三国志を始めたから俺にとっては郭嘉さんは政治の人
蒼天航路を見てからイメージが変わったわ 英雄集結ワロタ
孫堅、劉表、袁紹が破産して滅亡
司馬懿は破産して放浪し始めたし曹操も破綻寸前
ここで言われてる通り追加シナリオは本当に駄目だね… 昔のゲームシステムがベースなんだし楽しみ力がないと厳しいだろね コーエに文句のメール送ったら、ソフト送ってくれって返信きた。 これは定番の「ケチつけた相手にだけこっそり交換」パターンか? 交換しても意味ないけどな
バグは直しませんって宣言みたいなもんだし シナリオ7つクリアしたらだいたい顔グラ解禁出来たな
まぁそのうち5つはマルチでセルフ降伏なんだけど チャレンジシナリオ評価Aでクリアして特産もらったんだが、これどうやって持たせるの? 三国志5は兵糧攻めが強いのか?
相手が10万兵を持っていたら、一ヶ月で兵糧どんだけ使うんや? >>155
1万5千
一回だと大して減らないけど繰り返すと… >>156
概ね2、3ヶ月待機すれば兵糧の底が尽きるってことか
命令回数を消費するとはいえ、相手が大勢力だったら兵糧攻めしたほうが楽そうだな
兵糧がなくなったら、兵糧収入があるまで、事実上その勢力の全都市を落とし放題だし >>150
交換でバグを修正してくれるのなら、その手間は惜しまぬ。
ぜひ顛末を聞かせてほしい、先方の対応の経緯も含めてね。 3千本しか売れなかっとはいえ
一人一人交換するよりパッチ配信した方が手間かからないと思うんだけどな 戦争を翌月に持ち込ませたら確実にバグるわけでもないんだし
どの条件でバグるのか検証しないとスルーされるだけだぞ
あと年齢バグなんて気にしてるのは3000分の3ぐらいだろうし
ぶっちゃけこれくらいのバグなんてどうでもいいユーザーのほうが多い >>160
0歳武将とはちょっと違うが、例えば黄巾シナリオの馬騰配下を見て、何とも思わないのかな。
思わないのなら、それはそれで羨ましいとも言えるが。
自分は気になるけどね、6歳の将軍って。
まぁただこれに関しては、修正パッチでどうこうできるレベルの事ではないのも重々承知してはいるが。
3000分の3のうちの1の愚見でした。 まったく何とも思わない
納得できるまで自分で配置変えてからスタートさせろよ 15歳になるまで使わなければ
いいんじゃないですかね 戦争を翌月に持ち込ませたら確実にバグるわけでもないんだし
どの条件でバグるのか検証してくれないとパッチが作れないぞ
あと年齢バグなんて気にしてるのは3000分の3ぐらいだろうし
ぶっちゃけこれくらいのバグなんてどうでもいい社員のほうが多い 戦争時の並び順て意図的に変えられないの?
武力順とか兵力順とか >>162
無駄な改行や拗ねたような物言いは、印象悪くするだけだぞ 3000分の3とか勝手に決めつけるほうがよっぽど印象悪いわ 操作関係がいろいろ不親切すぎて面倒くさい
買った次の日に売った エディットだけで買いのソフトだから価値がわからない人は買わない方がいい 脅威の強化めんどくせー
アイテムならなんでもいいわけじゃないのかよ PC版は将軍の命名が出来るのが良かったな
またあれをやりたい
コーエーには歴史シミュレーションのファンを満足させる力は
とっくになくなってるんだろうが >>172
サンクス
特産掘ってなんとかSになった
秀吉や武蔵達が解禁されたわ 出来だけなら前作の方が全然良かった
結局Xの3DSに出戻りだわ 今作の一騎打ち、運の要素が大きくて番狂わせがしょっちゅう起こるな
勝敗が読めなくて面白いちゃあ面白いんだけど
関羽張飛クラスが雑魚武官に負けまくるのはさすがに萎える チャレンジクリアしてもらえる特産って飾りか?
わざわざ効果まで書いてあるのに使えないやん >>165
公開有料デバッガーしろとコーエーの使者がおっしゃっておられるぞ
お前らがんばれ このソフトのユーザー的に子供じゃないんだから
2chで騒ぐ(ネガキャン)だけでバグ修正してくれる時代じゃないよ 武将編集できる史実武将が797人
武将FILEの人数が808人だからここに女武将入るんでしょ 祝融と貂蝉以外ね
SP武将は大半出したけど出てこない
あとはチャレンジ孟獲のクリアとSランクのみなんだけど
11人ならこの中に入っててもおかしくはないが… 孟獲Aで残りSでもまだ出てきてないからチャレンジシナリオじゃないと思う まさかのシナリオ全クリアか?
セルフ降伏なら難しくはないが、面倒だな 編集可能な797人にいなくて武将ファイルの808人に入ってるのはほとんど華ダ、司馬キ、左慈なんかの旅人だけど、貂蝉以外にイベント登場武将っているのか?
そもそもIIIベースだからか歴史イベント自体少ないし
やっぱり女性武将が他にいるとしたらSPに数人なんじゃないかね >>181
時代?
いずれにしても公式にはデバッグするつもりもなく
そんなの当たり前だぞと擁護が沸くところをはじめてみたわ
子供じゃないんだから仕事しろよと言って何がまずいw 好きなだけ問い合わせたらいいだけ
ここでグダグダ叫ばれても邪魔ってことよ 買おうと思ってたのに出来が残念っぽくてショックだわ
13withPKに期待するか 何に期待してたかによるな。普通にプレイできる出来ではある。エディットは楽しい
人によっては残念な出来、違う人にとっては満足な出来 そりゃまあネガキャンされたら困るもんなあ
黙れって書くわ子供じゃないんだから こんな売り上げが見込めそうにない昔のソフトを
エディット付で出してくれるなんてありがたや〜ですわ 延長戦バグはあるときいて戦々恐々だけど今のところなってない
個人的にはセーブデータ画面が2ページあってめくったら1つの合計4つでずっこけた
10個ぐらいはセーブしたいです 信者or社員がどれだけマンセーしようと前作と違いwikiさえ作られない糞ソフトに変わりはないから さすがにどんだけ信者でもデバッグしないが正義はねーなw
もっとも俺もコーエーがデバッグするとは思わんが
将来ベスト版が出たらこっそり直してるかもね。 普通に考えて3000しか売れてないのにベスト版とかねーよ すでに中古屋にいっぱい並んでるな
三國志3が好きでしょうがない人以外は買わない方がいいゴミゲー
客のことなんも考えてないわこのメーカー 普通に考えて3000しか売れてないのに中古とかねーよ 他メーカーでフリーズ&強制終了する3DSソフトってある? 3DS「ドラゴンクエスト7」で不可解なエラー フリーズ 強制終了 発生報告まとめ 【ドラクエ7】
https://pbs.twimg.com/media/BCfmPJtCMAAWY2v.jpg シナリオを7本クリアしたのだが、呂布とか郭嘉とか夏侯淵とかの顔グラが未だ解禁されず
顔グラを好きなだけ編集してからとことん遊びたかったのに、顔グラ解禁のためにはクリアが条件だとか、どうも順番が逆な気がする >>210
しかしこんな子供騙しな糞リメイクでおっさんユーザー騙せると思ったんかね? 3000人のおっさん集合
青春時代を三国志につぎ込んでるとこうなります 3000本しか売れないのに、利益出るの?
まぁ最終的には10000本くらいは売れるのかもしれないけど 利益でないけどゼルダ無双のお返しみたいな裏取引でもあるんでしょ 子供には妖怪三国志、大人には三国志13
おじいちゃんには三国志3 現在シナリオ2の201年、黄忠と関平が見つからず。
黄忠を発見出来る都市と関平が配下に加わる年が分かる方います? シナリオ2というか、189年霊帝没し…です。ホント連投ごめんなさい。 SP武将編集できないじゃん
知ってたら買わなかったのに いまだにまとめサイトが立たない現状
3000本では今後も難しいか 実際ゲームの開発ってどれくらい金と人間がかかるんだろう
3DSで10人で半年のプロジェクトだと5000万くらいか? 在野武将が登用できないのってバグ?
現在、チャレンジシナリオ何進でプレイ
張節が年齢0歳でいるんだが、黒表示で登用できない・・・ マス移動するのに/→↑と一々場所指定しないといけなかったり(しかも斜め入力が難しい)
コマンドキャンセルしようとBボタン2回押したら自動的に待機を選択したことにされたり、
システム面でのイライラが半端ない。20年前はこれで通じたかもしれないけど、現代でこんなのやらせるなよ…
新規層を獲得するつもりはなかったのか? 新規層に向けて作ってるならエディットとか用意するわけねえだろ 今更こんなので新規が来るわけがないが
かと言って古い連中向けだから手抜きで出すのもなあ。
俺の部署で客先に不具合があったら飛んでいくのに、
おっさんしか買わないからデバッグいらないとか不具合は書くなとか
どういう人生、働き方をしてんだろうと思うわ。 おじさん相手のファンアイテムなんだからこんなもんで上等
新規にはちゃんとした新作に力を入れればいい 所詮こんなもんとか言ってるような心構えじゃ、新作も糞藝爪覧だろうな 社会から登用されない在野のオッサンは黙ってろよ
捕まえて斬首するぞ 同じく昔のゲームでも三国志5はイライラ感なく楽しめたのになぁ…
12をボロクソに言う人がいるけど、俺視点では3と比べたら神ゲーだわ この手のバカは何を作っても難癖つけてくるからスルーでおk 落とし穴があるから一歩ずつ指定ってのはある意味仕方ないけどな >>234
こんな手抜きクソゲーと一緒にするのが失礼なレベルだろ 新武将10人くらい作って配下にしてプレイしようと思ったら1人1人配置しないと行けなくてクソめんどくせぇ
一括で配置出来ないんですかねぇ?これ お爺ちゃんプレイヤーにも介護は必要になってくるんだなと感じる こんな産廃を擁護してる奴がいるのが信じられん
食料品買ったら虫が入ってたぐらいの酷さ
競争相手がいないと企業てここまで腐るんだな そういや呉と蜀の馬忠で顔グラ同じって話があったが初期配置まで一緒のシナリオがあって笑う
208年のシナリオでは呉の都市に蜀の馬忠もいたり、223年シナリオでは蜀の都市に呉の馬忠もいる 次作はW、つまりDS2の焼き直しの3DS3が来るだろう
・・・が、俺はもう新作以外は買わないでおこうと心に決めたわ http://www21.atwiki.jp/san_ds3/pages/1.html
V信者はいつになったらこのクオリティのwikiを作るの?
口だけは立派なのに何もしないなww >>245
新作も11〜12と糞か少なくとも様子見ゲー連発だし、
それならDS3(3DS1)をやる方が良いわ
9とか3DSで移植してくれんものか >>246
このスレの信者によればクオリティが低くてもいいらしいから、
そのURL先のWikiのようなものを作る必要は全くない。
誤字脱字もウエルカムだ。 完全新作でもないんだしwikiなんか見てやるゲームじゃないと思うんだが
頭悪すぎる 4は11、12のことは言えないくらいの凡作だとおもうがな >>250
同意
今回の2に不満な部分があるのはわかるが、「ここがこうなってれば……」の範疇を超えてなんかやたら楽しんでるファンごと無理矢理けなしてくる奴がいるよな 音楽とか含めて昔を懐かしむためのソフトなのに
Vより新しい三國志と比べてああだこうだ言っても何の意味もないからね
ソフトの出来どうこうより、同じ三國志ユーザーのレベルの低さにガッカリ感がある 自分が楽しめなかった物を楽しんでる奴がいるのは許せない
まあちょくちょくいるパターンだと思えば バグの話をするな的なキチガイがいるのが
一番気持ちわるい 信者装ったアンチなのかと勘繰りたくなるよな
狂信ぶりをわざとらしく見せつけてコーエーに対する不満の火に油を注いでるんじゃないかと
三國志的に言うと何の計になるんだろう? バグも生温かい目で見られるのが真のファンだろと
そもそもプレイ回数増えれば増えるほどバグに遭遇する機会増えるんだから 都合のいい訓練バグのようなのは裏技として黙っておくスタイル お前らたった3000人しか仲間いないんだから仲良くしろよw 大人になるとゲームが苦痛になるからね
クレーマーがいくら文句を言おうが楽しかったあの頃には戻れない クレーマー【claimer】
《原義は「要求者」「請求者」の意》商品の欠陥、客への対応の仕方などについてしつこく苦情を言う人。特にその苦情が言いがかりと受け取られるような場合にいう。
出典:デジタル大辞泉 エディットのおかげでオリジナルより楽しく遊べてるからまったく問題ないわ
ツインパックの信長やる時間がないほど面白い 正直バグよりも埋伏古事記のほうが酷いよ
100%引き抜けるから相性さえよければ兵MAXを何度ももらえる
皇帝何進さん普通にやったら強いんだろうけど埋伏で崩壊させたわ もともと三国志3の段階からゲームバランスなんてあってないようなもんだし
100%軍師作って偽書かけて引き抜きしたり援助乞食したりでやりたい放題
それに加えて従来の移植(及びベースになったDS1)よりも際立つバグが多いから問題になってるんだろ… 納得いかないなら埋伏や偽書を禁止にすりゃいいだけの話
さっさとゲオに売りに行って来いよ 武将の給料払えないんで、埋服でアルバイトに出してる感覚 そういうや3もだっけかなあ、COMの新野劉備が人件費破産するのは 3(3DS2)は人材派遣が強すぎるよな
給金は相手持ちで兵を持ったら引き抜きまた派遣
このバランスは嫌いじゃないがバグの多さが致命的 >>269
こういう馬鹿みたいな信者がいる限り肥の殿様商売は続くだろうな たった3000人の需要に応えてくれるような殿様商売ならそれでいいじゃん 20年以上前のゲームに期待しすぎたおっさん達の阿鼻叫喚 三國志はIIIまでは結構いい加減なバランスというか、楽になる抜け道があったな
知力100まで上げてからとか、IIIの埋伏とか
それでも真っ当にやれば普通にバランスは取れてたのが当時の光栄ゲー そういうのがあるから弱者国でも詰まずに色んなプレイを楽しめる 知力100が孔明しか居なかったからバランスが取れていたのではないか 新武将100人も作れるのに1人ずつしか配置できないってめんどすぎるわ
武将編集も1人編集する度に一番上に戻るとかねーよ
こんなもん叩かれて当然
ゲームが面白い面白くない以前の問題
わかったかクソ社員共 >274
3000人の需要にすら応えてないから今ここで叩かれてるんじゃ? 三國志V事件を知らないの?
歴史的に見てもVのPK版は需要に応えた結果でしょ
嫌なら買わなくていいから黙って他へ行こうぜ 不満見たくなかったらにちゃん辞めてファンサイトにでもいけばいいのに分からんなあ こんな所で毎日ボソボソ愚痴ってても誰も同意してくれないし光栄にも届かないよ 社員が火消しに必死だな
バグあるの指摘されたらクレーマーとかあほか
嫌なら買わなくていいって不親切仕様知ってたら買うわけないだろぼけ
公式サイトにでもちゃんと書いとけクズ企業 ありえない引き抜き精度がないのはいいよね
君主の曹操や孫堅を仲間に出来ないのはちょい痛い
劉備は弱いから斬首しても構わんが >>286
被害者は減るだろ
俺がまだ買ってないのはこのスレの不満書き込みのおかげだ 過去作の焼き直しで100%満足なんてないからな。
人の不満を見て買わないもよし、自分で面白さを見つけて楽しく遊ぶのもよし。 3DS1発売時は、文句は言いつつもゲーム内容の話で盛り上がってたのになあ… Vを移植してからXを移植すればここまで文句は言われなかったろうに…
順番がおかしかったんだよ… >>279
それ俺も不満だわ。新武将たくさん作りたいけどこの仕様だとマジでやる気なくなる
あと新武将の血縁設定もさせて欲しい
せっかく顔グラたくさん使えるのに楽しめねぇ 馬鹿に文句言われることのないバーチャルコンソール化で終わらされるより全然マシ 初級クリアしたから上級でやってみたが、敵が遠慮無くてワロタ・・・ 三国志シリーズはGBAのやつ、3DSの前作、今回のしかやったことないんだけど
3DSの前作に比べてCPUが情け容赦なく同盟破棄してきて泣いた SP武将のステ適当に決めた感がすごいな
前作もマスクデータとか超適当だったし
なぜ編集できないのか >>296
前作は同盟破棄できなくて期限切れかプレイヤーがエディットで切るしかないから仕方ない >>294
馬鹿はお前だ
5000円近く出して買ってバグだらけで文句言うなってか このスレにバグフィクス作らせるくらいの金持ちはいないのか >>294,300
もう少し大人になれば分かるよ。 3DS1、3DS2売ってDS3買い直したよ ボタン反応いいしクソ陣形、クソ
仕様の特攻、クソ弓神なくてメチャ楽しい 判断が遅すぎだけどそれが正解
愚痴ってないで自分にあったソフトて遊べばいい バグを愚痴ってwww
愚痴を言ってばっかりのクレーマーというレッテル貼りでコエテクは被害者になれるんだよね 再現性のあるバグを特定してから
説明書の裏にあるユーザーサポートまで問い合わせしようねクレーマーさん 仕事速いな
でもその情熱はゲーム開発に向けてほしい 2のイベントって桃園の誓い、連環の計、孫策が兵を借りる、三顧の礼の4つ?
一枚絵リストの後ろの方は全部チャレンジシナリオか 気に入らなければ買わなけりゃいい
間違って買ってしまったなら>>305を参考にしようぜ 月越し戦争バグなんてちょっとでもテストプレイすりゃ分かるだろうに
しかもバグの影響は深刻
欲しかったけど、このままだとさすがに買うのは躊躇う
new3DSLLでミーバースも使いながら遊ぶの楽しみにしてたんだけどな 万単位で売れるものすらバグチェックまともに出来ない会社なんだから、
>>311が言うように買わなきゃいいんだよ エラーはどんなソフトでもよく起こる、躊躇してる素人は買っちゃダメ
【妖怪ウォッチ2 本家 元祖 真打】バグ? バトル中にエラーが発生してソフトが強制終了
3DS『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面3D』で突然エラーメッセージが表示→ゲーム再起動する現象が発生
新ロロナのアトリエ攻略・3DS版 必殺技でエラー落ちバグ
3DS ダビスタGOLD:9月1週目で強制終了が発生
3DS「ドラゴンクエスト7」で不可解なエラー フリーズ 強制終了 それ全部放置されてんのか
3DSってひどいな
ガキ相手にソフト出してくれてるだけでも感謝しなきゃならんからそれくらいなら仕方ないのかね 創造のvitaは4回エラーおきて強制終了されたな
まぁ神ゲーだし嬉しい重さだから許しちゃうんだけどね 肥の社員はバグがある商品を買う客が悪いって思ってんだな
他メーカーのバグなんてごく稀にだけど肥はほぼ毎回じゃねーか
しかも3DS2は操作性も最悪
客をカモとしか思ってない企業体質がバッチリ作品に反映されてるわ 人柱となられた方々のおかげで地雷を踏まずにすみました
ほんとうに感謝しています 時代遅れとなった操作周りやオリジナルで問題視されていたゲームバランスに直結するバグなど、変えるべき所は変えず
歴代ナンバリングの顔グラや大して不満がなかった武将の追加とかどうでもいい部分だけ充実させる
そんな事を繰り返しているからDSシリーズを買っていったファンも離れていくんだよ それ結果として「どんな手抜きで出しても大丈夫」と言ってるだけにしかならんのだよな
必然的にそれでもついてくる客の数なんてたかが知れてるし
そうなると売り上げも期待できなくなって結局は自然消滅していくだけ ちゃんとDS2のリメイクまで続くんだろうな・・頼むぜおい DSからの人には残念かもしれないけど、
待望のエディット付きで出してくれた光栄には感謝。 8PKはやりたいな。信長と違って新し目の作品も必ずしもリアルタイムストラテジー路線じゃないから、3DSならマルチプレイやデモプレイからの復帰を省けば全然実現可能だとは思うが このHD化は他シリーズ物の作品も予定されている
太閤提決チンギスランペ大航海来たー ここの人は9Pkは好きじゃないんw
個人的には一番好きマジで一生遊べる >>333
三国志は小学生の時からはじめて丁度10年になるけど、
12>7>5>11>9>8>10>6>4>3だな。1と2はやったことない
今回初めて3をプレイしたけど、心の底からクソゲーだと思った 1があるから2や3が完成したわけで
おまえが12を楽しく遊べてるのも過去作で色んなことを試してきたおかげってことを少しは想像しろよ ほう、VIIをVIIIより高く、12・11をX・IXより高く評価する人もいるんだな(PUK込み?)。なるほど
信長2と並行してやってるけどシンプルな三國志2も面白い。武将個人に兵を割り振ってなおかつ訓練と士気があるのが煩わしいっちゃ煩わしいがw
あと勢力に所属する武将全員を一覧で見れなかったり、埋伏を使えばフォローは可能だが一気に遠隔地に武将を移動出来なかったりが地味に面倒
元のIIIが古典とも言える作品だから仕方ないけどそこらは並行してる信長2とどうしても比べてしまうな。でも全体的には満足な出来 >>335
そんな事は分かってるよ
初代からプレイしている人にとっては3も神ゲーなんだろうし、
その人の意見を否定するつもりはないし、それを馬鹿にされたら怒るのも分かるけど
3をリアルタイムでやった人が12を糞ゲーだと言うのはアリで
後から3をプレイした人が3を糞ゲーと言うのはダメってのは酷すぎるでしょ
もちろん、20年後の三国志ファンから「三国志12ってクソゲーだよな」と言われるのは覚悟してるわ 怒ってるとかそんな次元の話じゃなくて
新作と比べてクソなのは正当な進化だったとして喜ぶべき話なわけで
踏み台になった過去作も同じ三國志シリーズとしてリスペクトしながら遊べってこと
おまえが正しく評価できればそれも未来の踏み台になっていくかもなって話 そういえば三國志3は
1、2までの吉川英治ベースでかなりテキトーだった人物評価から
初めて正史と演技を織り交ぜて全体的に評価し直したり
三國志ブームに乗ってマニアックな情報を織り交ぜるようになったりと
三國志シリーズの流れを築く礎になった記念的作品なんだよね
非公式ガイドブックの改造コードを使って呂布をチート超人に変えたり
張飛の顔グラをせんだみつおに書き換えたりした思い出深い作品でもあるw 正史のみの登場武将がちらほら出てくるようになったのが6で
本格的に正史ベースの評価がされたのは7からだろ?
というか7のパラ設定が異端過ぎる(孔明がデフォで知力100じゃなくてデフォ92+アイテム増加分8になってるとか)
よっぽど不評だったのかその反動で8の孔明は知力も政治もトップになってたw 能力評価は8で一つ固まった感があったな。正史を元にした再評価と演義を元にした従来の武将イメージの融合 正史を元にした再評価って大体孔明sage魏呉武将ageになってて
蜀マイナー武将とかほぼ放置ってイメージしかないな
閻宇とか SP武将の強すぎに拍車をかけてるな
政治100でも完全軍師になるのと武力が火力に直結してる仕様がね
元就や信玄は相変わらず完璧超人だし 三国志の舞台に戦国武将ひっぱって
来んのイイかげんやめてほしい
オレは中国人が好きなんだよ
吉本、吉ぱく、吉ぼくでもいてくれるだけで嬉しいもんなんだよ >>334
3は歴ゲー先駆者ってことで評価されてるだけで、
その後の4や5の方が神ゲーだよ
それでも最下位はない >>340
正史だろうが何だろうが三国志は呂布や孔明が他より突き抜けていないと
おもしろくないからな。この二人は超人でいいよ。 >>345
そりゃ最下位は1になるんでしょ。ブービーが2
ドラクエの3以前と同じ形式 忠誠30のマイナー雑魚武将が太守になってるが引き抜けん
血縁バグは放置されてるのね これってプレイ中は都市編集と精力編集しか出来ないのですかね?
同盟破棄してみんな忠誠60になったから上げるの面倒なので武将編集で上げようと思ったら武将編集がないじゃん 3は他にいない武将いたり正史準拠導入して劉備ゴミカス化とか当時話題になったもんだがな Uが武将数352人でVは532と大幅に増えていたんだね
それで今回の3DS2は797+SPの過去最多でエディット付きはちょっと贅沢に感じる
でもVitaの流れになりそうだから3DSはこれで最後かもね 携帯板の住人の間ではVitaは終わったハードだというのが通説
歴ゲ板の住人にとっては違うみたいだけどね 信長の野望・天翔記 with パワーアップキット HD Version
http://www.gamecity.ne.jp/tenshouki/hd/
光栄の判断なんだから住人がどうとか関係ないよ
開発費がかるだけの2画面より、HD化のほうが売れるという判断なんでしょ
烈風伝PKHDとかきたらツインパック買ったオレ完全に脂肪だもん おー すげえのくるな
PKつきで処理速度向上のHD
これ理想じゃん リメイクとはいえ今のコーエーからすんなりとバグ無しの良作が出てくるとは思えん・・・ それでも遊びたいのか遊びたくないのかの二択だけ
クレーマーは消えてどうぞ >>354
これはいきなり伝家の宝刀を出してきたな >>354 天翔記が屈指の名作なら、至高の名作覇王伝をいい加減リメイクしてほしいよ・・・。 天翔記HDがそこそこ売れれば間違いなく定番化して3DSは終る運命 昔PSPで出てたのは素の天翔記だったっけか、PK付きは素直に嬉しいわ
>>349
223年(五路シナリオ)の魏に仕えてる張シュウとホウ会が引き抜けないね >>359
本能寺の信忠生存Verはよかったけど
ゲームの方は論功行賞がめんどくさかったイメージが強すぎてなあ
あと一字拝領ネタw 孟獲の一騎討ちが糞ゲーすぎる
張コウ相手に10連敗とかアホかよ
この糞ゲーを7勝だか10勝だかやれってんだから萎えるわ 前作の呂布華雄がマシに思えてくるからな
張飛が武力76だか74だかの雑魚に軽く負ける仕様なのにこっちが武力下回ってたら勝てるわけないっていう 一騎打ちと言えば3DS1のバトルロードの
董卓包囲網の特別褒賞も大概クソだったな
何度やり直しさせられたことか 孟獲Sきた
出し惜しみしてるから信長よほど強いのかと思ったら信玄ほどじゃなかったな 3DS1って良アレンジって事でいいのかな?
PSPのベタ移植のが安いけど劣化でないならこっち買う。 >>373
暗転が長いのが不満ではあるが良アレンジではある 新武将フルとSP武将を出すとCOMの破綻癖が加速するね
やり込めばやり込むほど糞ゲーになっていく
TOのリメイクがこんな感じだったな プレイヤーがバランス考えて編集機能を使っていかないと
システム的にそうなるのは当然だと 3DS1の後継者選択ってどうなってるんだろ?
218年に孫権戦死→なぜか後継が孫魯班
220年に曹操戦死→曹丕がこちらに降ってとはいえ、なぜか後継が曹節。曹植涙目w
史実モードなんだけど、血縁近い順とか魅力順とか考慮してないのかな?
これで名君ならまだやりがいあるんだが、どっちの後継者も完全に「ダメな2代目」だから困る・・・ 孫堅斬首したら孫権が継いだっけ
孫策が家臣になってて笑ったわ 曹節って皇后じゃないのか?
ダメどころかすごい人じゃね? <380
史実ではそうだが、ゲーム中では善悪普通設定なのか戦で負けるたびに徴兵して国力ボロボロにしてるんですわ・・・
史実的な事言ったら、後継者候補の曹植差し置いて、なぜ後漢の皇后が皇帝に?っていうね 孫策孫権や劉表みたいな造船系君主弱すぎる
まぁあれだけ浪費してたら商業2000でも貧乏になるわな 3DS1の武将エディットまだか
エディットと一騎打ちの理不尽補正がなくなれば言うことない
COMが体力関係なく武力差が大きい時は一騎打ちに応じないようにすればあんな鬼補正をつける必要なくね? 3ds2でチャレンジクリアしてもらえる特産アイテムって統一で使えないのかな、意味なくね? >>386
そのまま続けろってことだよ
武力200の呂布とかチャレンジ曹操限定だな
寿命ありだし他のシナリオは続ける気が起きないわ いまさらながら3DSの三国志(三国志5のリメイク)を買ったんですが、名君チャンピオン道場の配信てもう終了したんですか?
いつのまに通信有効にしててもダウンロードされてこないんですが >>389
それ通信環境がないんじゃ…
セブンにでも行ったら受けとれるはずだが >390
ということは配信は終了してはいないんですね。
ひとまず安心しました。
他のソフトのダウンロード・アップデートや追加コンテンツ購入は出来ているので
私の設定に不備があるのだと思います。
ありがとうございました 信長はいつの間に通信で顔グラの配信始まったけど、三國志の方は何かないんかな 信長の野望では顔グラ配信してんだからさ三國志では歴代BGMくらい配信してくれてもいいよね
合戦の曲色々変えてみたいんだが 三国志2のAmazon価格が3千円くらいになってたけど、
値下がり早すぎじゃない?
それだけつまらなくて売れてないって事? このゲームの存在今知って懐かしさで買おうと思ってスレ覗いたら
評判というか出来そのものが悪いみたいだな
パッチ来るなら買うかな 無性に三國志5がやりたくなったから色々調べて、3DS版買った。
英雄バトルロード結構楽しいねw
ところで、いつも新武将作る時ハイテンションになってあーだこーだ設定しちゃうタイプなんだけど
どうしても「雀」って漢字が見つからなくて困ってる(´・ω・)
「し」にないし、記号にも見当たらない・・・探し方が甘いのだろうか。
もしデータに存在するならば、誰か具体的に場所を教えて下さい・・ >>399
訓読みとは盲点だった・・・
音読みで見つからなくて、絶望しながら記号を探してたから
その発想に至らなかった・・・
マジで助かりました。ありがとう! 横からだけど、俺も3DSの2で“雀”探してたんで助かった。ありがとうw
しかしこのゲームの一騎打ちはほとんど運任せだな
お互い、武力に関係なく攻撃が当たる確率は同じ
運が悪けりゃ雑魚の攻撃一方的に食らいまくって
猛将があっさり殺される、なんかモヤモヤする…… 誰のことだろうとググったら、片方落語家じゃねーかwww あんまり本格的だとすぐ挫折しそうなんですが、
PS3の三国志の9から12あたりと比べて3DS版は初心者でもやりやすいですか? 3DS1(三國志V)は初心者もとっつきやすいと思うよ 3DS2でも問題ないが自勢力の武将一覧が無かったり(城単位で見るしかない)、遠方へ移動するのに手間がかかったり、古い作品がベースなぶん細かい所が不便ちゃ不便
それでもエディット付きのシンプルな三國志ってあんまりないからそこに価値を見いだせるなら3DS2もありだな スーパー三国志2が一番名作だった感
一番プレイ時間長いのこれだわ 単純だから入門にはいいってだけで今やればただの拷問ゲー >>408>>409
返信ありがとうございます。
3DS1か2か、もう少し悩んでどっちか買ってみようと思います。 >>407
三国志9も11もCSだとPS3ではなくてPS2な >>411
拷問とか過去への冒涜だわ
ゆとり世代は礼儀を知らん ジジイが満足してるんならそれで一生を終えなよ
わざわざゆとり世代の環境に入ってこなくていい ゆとりとか拷問とかどうでもいいけど
今回の三国志3は古いゲームデザイン、システムであんまハマれなかったな
今後はHDリメイクシリーズに期待しようぜ
みんなもソフトのアンケート出そう それは三國志にもうハマれてないってだけ
勘違いして口出す老害は黙って消えた方がいい ゆとりはどうしようもないが、これといい信長といいスクショが全く転がってない 俺も3DS1の画面見たくて探したけど、思ったより見つからない。
画像も動画も少ない。 買う前に情報集めるの楽しいじゃん?
スクショ探してプレイ日記とかに辿りつければ最高
信長3DS1はそれで買ったわ 3DSは2画面だからスクショも動画もまったく向いてないから諦めろ
新作でもないんだし期待しすぎ 12の酷評とか見てると新作の方が期待しない方がいいと思った。体験版もつまらなかったし。
13も期待してない。
むしろ売れた物をベースに改良した3DS版の方が面白そうに思えるw あなた携帯電話は最近までガラケーだったでしょ?
らくらくホンとかあるんだし無理してスマホを使わなくてもいいんだよ 三国志2は基本5vs5で最高10vs10で、よく5vs10で
4vs11になったりする戦いが熱いよね 三國志Uは援軍に来た同盟軍がまるごと寝返ることもあった記憶 パッチ当てたけど、>>162のバグは直ってなかった。
シナリオ1の馬騰配下に低年齢の武将がまだいる。 Ver.1.1 [2015/9/16]
更新データ(Ver.1.1)の配信のお知らせ
【更新内容】 ■長期戦が行われている状態でセーブすると進行不能になってしまうことがある不具合の修正
※パッチ適応後、新しくゲームを始めたデータに対して適応されます。
■15歳以下の新君主を選択するとエラーで進行不能になる不具合の修正
■0歳で武将が登場してくる不具合の修正
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/s3ds2/update.html 上二つは割と重大なバグだから直って良かった。ついでに0歳バグも修正されたなw 誰も報告してなかったのかと思って
>>162に関して問い合わせのメールを今してみた。
ついでに、>>432が直ってない件も書いておいたよ。 やらかした。
中華統一目前のデータ、間違えて上書きしちまった。
残り消化試合だからって気晴らしに、別シナリオなんて
やるべきではなかった・・・
上書きしますか?のコマンドを、一瞬で「はい」に
カーソル合わせてAボタン押した瞬間、マジで絶叫。
データ、分割してなかったから復元不可。
分割しときゃよかった・・・
泣きたい。 >>423
3DSは本体機能でスクショ撮れるんやで
まあ昔に比べると3DSに限らず攻略wikiとかも鳴りを潜めたし仕方ないけどなー 3DSでスクショを使う目的はミーバースやTwitterでしょ
で、おまえが期待してるのはプレイ日記やプレイ動画そしてスクショ付きの攻略wiki
需要があると思うなら自分が率先してアップすればいい話だよね >>435
キター。これでバグを理由に買わない言い訳ができなくなったな。
がんばって他のゲームをクリアしてSDカードの容量を空けることにするか・・・。 三国志2をベースにした三国志ツクールが出るらしいけど
三国志2をディスってたゆとりは買うのかな?ざまー味噌汁 単純だから入門にはいいっていってるじゃん
ツクールとかにはもってこいってのはわかってるんだよ
俺には拷問だけど初心者が増えるのは歓迎
もちろん妖怪三国志も歓迎だぞ >>442
Facebookでのプレイ日記でも良いんやで
トゲを感じるのはスクショ機能があることを指摘したせいなのだろうか パッチ来たのか。深刻なバグはなくなって良かったが仕様の面でダメな部分はまだまだあるな
とりあえず自勢力で一番最後のほうにターン回ってくる都市でセーブしてからロードすると
いちいちその都市までの順番をなぞるように移動して画面ガクガク揺れるのどうにかなんないの?
これDS1のときからそうだったよな確か 馬忠とか金環結とかは改善されてないかな
あれもかなり気になる 三国志2のSP武将の解禁条件とか誰がいるかとかまとめてある
サイトとかってないの?大体3DSのSP武将とおんなじ感じなのかな >>452
馬忠は、呉蜀の馬忠の顔グラが同じとか初期配置がおかしいとか上に書いてあったけど、
金環結は、どんな不具合があるの? >>454
>>60に書いてある
金環三結がいるなら金環結は要らないだろう ナム三なら笑って許してくれるが
一応本格派をうたってるコエ三は許されない
間違いなく今作バグ多すぎてファン減ったわね ま HDリメイクシリーズのできいかんで人気復興かね
三国ツクールの酷評具合がすごいですねw >>450
他力本願も何も購入前の情報収集だというのに。
読解力の低下がゆとりの特徴なのかな。
或いは、3DSはスクショに向いてないとか言っちゃった知ったかぶりを指摘された
身の丈に合わないプライドの高さか。 煽り煽られ
お前らどっちもはたから見て痛々しいから まあ俺はおかしな事言ってないから平気だけど、気にしてない奴には申し訳ないと思いつつ、
基本過疎だし、バグまみれみたいだし許せ 新作は大友主従SP武将で出るのかな
地元だから出るなら買おうかと思ってるけど 数千しか売れてないのにそんな他力本願な情報収集してる暇あるなら
3000円台で買える3DSソフトくらい悩まずサクッと買えよ貧乏人
購入者が集まるこのスレでもスクショ1枚貼ってもらえない現実を見ろって >>465
今、SP開放92%だけど大友はいないね 立花宗茂・道雪はいるから100%で出てくるかもだけど 三國志2の3DSの機能でプレイ中にスクショなんて撮れたっけ
ミーバースのぞけばHOME画面だけじゃないの ググッたら方法しだいではPCからミーバース経由でスクショPCに保存できるみたいだね、すまなかった >>467
情報ありがとう、今買ってきたからSP武将集めに勤しむよ
チャレンジシナリオをクリアしてけばいいんだよね
解禁される武将ってランダム要素ある? ランダムかどうか知らないけど
それなりに時間かかるからじっくりSを獲得していったらいいよ 3DSで鉄車イベント起こしたくて、商人所在都市に君主置いて放置を侵略する度にやってるけど全然起こらない
発生後は防御を上げないとならないらしいから、一応内政も放置してるが…
他にも条件があるのかな?
ググってもWiki見ても確実性のある情報が出てこないから参った 防御が高いと発生しないぞ
厳密な数字は分からんがカヒ劉備だと発生する
調べられたらwiki更新お願いします そう思って事前に工作仕掛けて200ぐらいまで落としてみたけど、これは逆に低すぎたのかどうなのか、もうわけがわからない
過去スレで1件だけヒットした事例によれば、民忠が70ぐらいで起きたとあるから、もしかしたらこれも条件に引っ掛かってるのかもしれない
もうちょっとやってみます コーエーが公式攻略本出版してくれたらいいのにね
ゲームシティで電子書籍出せばいいのに 確かにカヒ劉備でスタートから放置でも発生しますね
てことは防御は200未満でもいいのか
むしろ低いほど発生しやすいとか
民忠もやっぱり関係してきたり?
わからん… 最近のコーエーは、特定の条件でしか起きないバグだけでなく、ちょっと遊べばすぐわかるようなバグすら放置して出してくるな
別にこれはシミュレーションの三国志だけでなく、ほかのコーエー発売のソフト全部そうだ
いちいちバグチェックのテストプレイなんかしないでもバグはユーザーに報告させてアップデートで解決すりゃいいやー
って考えなんだろうな 今作の致命的なバグを修正したことを評価したい
訓練バグとかまで修正を押し付ける馬鹿が現れるからちょっとしたバグは放置でOK
さっさと次の移植作業に取り掛かってくれればいい 評価はするが、本来大きなバグはテストプレイの段階で見つけて処理し
発売後プレイヤーに指摘されたささやかなバグに対しても真摯に対応し修正して初めて称賛されるべきだとは思う
リメイク作品が発売されるとなると本家で解決されなかった不満点が解消されてることに期待してしまうから
杜撰な小遣い稼ぎが連発されてしまうのは悲しい シリーズ最多武将、V初PK、動作もサクサク、バグも解消済み
3DSへの移植として完璧な仕事だわ、光栄GJ
愚痴りたい旧プレイヤーは三國志ツクールで不満点を解消させとけ 本来バグなんて無い方がいいし、修正パッチありがとう!はちょっと違うんじゃないかな
『スープに入ってた髪の毛取り除きました!』じゃなくて、スープに髪の毛入れないようにしなきゃ
それとバグに文句言うのは愚痴でもクレームでもないだろ。お金出して買ったんだから… 肥の企業倫理はパチンコ屋と同レベル
こんな客をなめた商売してる企業は必ず淘汰される
三國志や信長なんてとっくに飽きてるし今後一切肥のガラクタは買わん >>485
え!
わざわざそんなのを書き込みに来るのかなぁ??? 数千のユーザーのためにバグ修正したことを素直に評価したい
期待や要望に応えたらバグが増えるジレンマと戦ってるんだろね
これで3DSは卒業して今後はVitaのHD化をよろしく 俺は評価してるし素直に嬉しい
天翔記HDも問答無用で買う
ていうかVITAで三國志9HDとかやってくれないかなぁ 三國志シリーズもHDリメイクにつながるといいな
クレーマーに負けずに頑張ってくれ ここにクレーマーなんていないと思うけどな
みんな言ってることはまともだし、あれこれ難癖つけてる人はいない
急に声を荒げたり人にクレーマーのレッテルを張り付けてくる擁護厨の方がよっぽど怖いわ HDリメイクのHDて何ぞ…
普通に解像度のこと?
情弱で恐縮 こいつを三國志シリーズにもカモンってことね
信長の野望・天翔記 with パワーアップキット HD Version
http://www.gamecity.ne.jp/tenshouki/hd/ まずはシリーズのアンケートとらなきゃな
いきなり6出されても困る >>494
おお、わざわざかたじけないです
なるほどこれは期待せざるを得ませんね >>481のようなのが信者というのか
なるほど気持ち悪いですね グズグズううるさいクレーマーが足引っ張るせいで
三國志のHD化がスルーされそうだな 普通の意見言ってても即時クレーマー扱いしてくる熱意は素晴らしいよね
やっぱ売り上げ4k以下なのもクレーマーの仕業なのかなあ
forza6よか売れてないってスゴイ! どっちか忘れたけど
信長3DS2か三国3DS2のアンケでHD化希望作品の項目あったな
クレーマーじゃないけど、アンケ書いておいたよ そういう普通の意見じゃないとこがクレーマーだってことに気付こうね。 客として認識されてないと感じたらもう客じゃなくなるだけの話だよな >>507
こーえーさんはその辺ユーザーを大事にしてる気がするけど、
スクエ三は金の亡者にしか見えないかなw 献帝が自分のところに来ないんだけど
貧乏君主じゃないと駄目なんかな 6は3DSにきてほしい
まあ今のコーエーに新しいリメイクなど作る技術はあるはずもなく
次はDSで出た4と国盗り頭脳バトルになるだろうな コーエー三國志はちょっと調整すれば名作になるような作品をほぼ無調整の武将増・シナリオ増でリメイクしたり、
新作の時に前作の良さをバッサリ切り捨てたりするから、なかなか良い作品が出ないんだよなあ 調整するってことはバグも増えるってことだから
うるさいクレーマー対策のためにもオリジナルを維持するのが最善の方法 6はBGMよかったんだけど
戦は一部隊壁にして後ろから矢撃つだけだったからなぁ >>514
6はログイン体験版の一騎討ちで一週間は遊べるレベル 鉄車イベントは、防御値0〜350ぐらいで起こること
他の都市パラメータは関係ないことはわかったけど
他の条件がわからない
例えば統一寸前の史実シナリオだと、防御0の商人所在都市ならどこに君主を置いても発生する
カヒ劉備で始めた場合も即発生するけど、曹丕で始めて防御0にしても起こらない
英雄集結で半分ぐらい統一した新君主だと、どこに置いても発生しない
シナリオや君主によって発生する場所が異なるのか、別のフラグがあるのか >>515
DS2はDS1に負けず劣らずのバグ揃い(捕虜がたまに消えてゴースト化するとか
一部の異民族武将が出なくて武将ファイルコンプリートできないとか)だったから
そのまま出されると非常にやっかいだなあ
三国志6のリメイクは…別にいいやw
何より元がつまらん 8は戦争がいちいち長いんだよな
嫌いじゃないけど、どうでもいい戦に駆り出された時はほんとダルいw 三国志3DS2(原作三国志V)、せっかく3DSに移植したんだから
SFCやMDで削られていた「将軍名」命名システムをどうして復活させてくれなかったんだ・・・ 移植してくれただけでも感謝するべきだろ
ケチつけたいだけのクレーマーは来なくていいよ >>527
PCで三国志やった層なんてほとんどいなそう PCで三國志してたオッサンは3DSなんか持ってないでしょ PCで三国志2やってた世代はもろ任天堂世代だからな
PS世代はもうちょっと後の時代 非常に遅れましたが、このスレの>105です。
修正パッチをありがとう。
大袈裟でなく、一生遊べるソフトになった。
顔グラとかの解放条件は未だにわからんが、何度も遊んでたらそのうち解放されるだろうから、気長に楽しむ事にします。
・・・いや〜、でもまさか修正パッチが本当に出るとは思わんかった。
光栄やるね、今回ばかりは見直したよ。 なんだか落ちこぼれや不良がたまに人並みの勉強や仕事をしただけで凄いと錯覚するタイプの人がいるな 特産品を単体じゃ没収出来ないや移動する時に船にあわせたカーソルが十字キーで動かすと変な場所に行くバグはそのまんまか 俺も神修正パッチあててきた
ビビりながらセーブしてたからこれで安心だわ
光栄に感謝!! ありがとう!感謝!感激!って言ってる人は
社員の自演かよってつっこませたいんだと思う
俺は釣られんぞ >>525
俺7のやりすぎなまでの正史補正能力好きなんだけどなあw
8は戦争で連合軍に呼ばれて行くと総大将が突出してフクロにされて
退却→士気ダダ下がりがひどかった印象がある(連合軍じゃないけど7も総大将が突出しがちだった) 社員の自演だろうが信者だろうがどっちにしろ気持ち悪いんでもう来なくて良いよ 修正パッチに感謝するユーザーと
それ見て苛つくクレーマー 光栄作品というだけで無条件に崇める信者と
バグにイラつく一般ユーザー すまん、DS3で勝てない。戦争が下手くそなんだ。
勝ち方を教えてくれ >>533
今までに一生遊べるソフトって1本でもありました? 攻める時も守る時も自分から動かないほうがいいよ
のこのこやってきた敵を各個撃破で頭数を減らす
方円や雁行で集中放火を浴びせてから直接攻撃で叩くのが基本
ある程度減ったら敵も守りに入って拠点から動かなくなるから、包囲してタコ殴り
敵の部隊に囲まれたら防御力が弱くなる法則は敵味方共通だから、こっちは単騎行動をさせず、逆に敵の単騎には多数で当たるのを心がけるといいよ 修正パッチをあてたが、俄何焼・金環結問題や黄巾シナリオのホウ徳6歳問題などは解消されずか
でもさすがにもう目を瞑るしかないのかな みんなよく細かいバグ見つけて凄いと思うけど、
見つけたらメーカーに連絡してるの?
連絡してるのに直してくれないならメーカーの
ユーザーサポートレベルはその程度って事だよね。 オンラインゲームじゃないんだし細かいバグなんてどこも放置が基本でしょ。 パッチ当てられないハードならな
バグあるのわかってるのに直さないメーカーなら購入する人が減るだけ 放置するのは構わんが文句は好きなだけ言わせてもらうぞ 今日もクレーマーが騒いでるな
どうでもいいバグしか残ってないんだしここで暴れてても効果ないぞ
修正して欲しいならユーザーサポートに電話して頭下げてこいよ >>551
おお、今日も出てきたか
言われたことそっくり返すぜ
ありがとうって言いたいならコーエーに直接言え
その方があちらさんも喜ぶだろう
文句はここで言えば良いんだ クレーマーの自覚がないからクレーマーなんだよな
ユーザーサポートがクレーマーのサポートをする必要ないから、ここで自由にどうぞ >>553
お前、定期的に書き込んでるよな。
なんでバグ修正したもらったからありがたく思わなきゃなんねーだよ
当たり前のことだろ。社員か飼いならされた糞ユーザかよ、お前は。 >>554
ここスルーしちゃダメでしょw
何があったの? スープに例えた奴がいたけどよ
客が料理注文して、その料理に虫が入っていたとしたら
客は頭下げて虫取ってください、取ってもらったらありがたく思えってか、バカか。 >>558
その例えはイマイチだな。
ソフトウェアにバグがあるのは当たり前(許容する意味じゃないよ)。
料理に虫が入るのは当たり前ではない。 虫が入ってたスープなんか、取ってもらったところで飲みたかないだろ >>558
ソフトウェアのバグによるが、これは単体潰してないからだな(年齢0武将でフリーズとか確実)
したがってバグが出るのが当たり前というのが間違い。そもそも当たり前か否かの話じゃねーし
バカに分かりやすい例えだと思うが>料理に虫
お前がイマイチだな。 バグを料理の虫に例えるような頭しかないからクレーマーになっちゃうんだな・・・
馬鹿には売りたくないだろうけど寄ってきちゃうから光栄も大変だ >>561
これがいい例だな。
アンカミスに気付かず書き込んでしまう事と、
バグに気付かずリリースしてしまう事。
同じようなもんだ。 モンスター社員が紛れこんでるな
しょーもない揚げ足とってる暇あったらさっさとデバッグしろカス >>565
メーカーに直接言えばいいじゃん。こんな所で言わないでさ。 社員がわざわざモンスタークレーマーの相手をする必要ないからここに隔離しとこうぜ こんなスレに社員が常駐監視してるあたり今のコーエーは相当ヤバイ状態かもな お前ら、さてはあれだろ
実はそんなに三國志好きでもないだろ そんな振りじゃ誰も相手にしてくれないんじゃないかな?
武将の話をしたけりゃ歴ゲー板に行ったほうがいいよ これでも一人か
どんだけクレーマーだなんだの話で盛り上がりたいんだよ 横山の三国志全60巻読んでみたんだけど、
孔明が出てきてから作戦勝ちばかりで若い武将が育たなくなったのが
滅んだ原因っぽく思えた。
関羽や張飛や趙雲は軍師がいない環境で育ったから
力で勝ち続けて強くなった気がする。
でもそんな孔明が好きだ。 シミュレーションゲーム的には孔明の策略の裏をかいて勝利を味わってみたい。 3DSの三國志2を買ったんですが、
オリジナルモードと3DSモードは
どちらでやるのがよいでしょうか せっかくなんだから3DSモードをやってみたらいいよ。
オリジナルには戻れなくなるから。 パッチが出る前まで積みゲーになってたんだが、
プレイしてみると見づらいし操作性悪いけど、Vに昔嵌まったのが分かるわ。 >>580さん
ありがとうございます
やってみました
でも、これ難しすぎませんか
丁原で内政してたら1年も経たないうちに何進に攻められて滅亡しました
どの地方を誰が支配してるのかが分かりにくくて全体像をつかめないし
序盤は何をやればいいのか、さっぱり分からないし 初心者なら無理せず難易度を下げてみたらいいんじゃないかな。
丁原じゃなく今度は何進を選んでみて、相手側がどういう状態だったのか試してみたり
エディットも付いてるんだし自分で工夫するのも楽しみの一つだよ。 >>584さん
ありがとうございます
いろいろ試してみたら楽しくなってきました >>584
2chで久しぶりに丁寧に教えている人を見た >>586は丁寧に教える人じゃないという事ですか? 3DSモードのいいところは訓練が終わったら士気上げんでもそのまま戦争行けるところ
鼓舞持ちを兵1で出陣させて後方で適当に鼓舞させたりとかもできるし 孔明さんのおかげで落とし穴も心配ない3DSモードすき 曹操が先読持ちになってたので、試してみたら
知力93の人では落とし穴にはまった…
知力94+1 先読
知力93+2 先読なし
武力99+1 当千
武力98+2 当千なし
陸指94+1 連射なし 94の人でも知力+すれば先読付くんだ、知らなかった
この流れだと水神もいけそうだね >>590
おかしいなと思ってたら連射はナシか・・・ >>592
何かを決定した時とかの反応の事?
それともコンピュータの思考時間が長いかって事? DS3、3DS1は他国の意味のない登用が酷かったな
敵対高かったら行動回数全部つぎ込んで来やがるし
お前らそんな余裕あんのかよと 上級だと自国の武将は忠誠100か登用されない条件満たしてる武将以外は数値-20扱いなんだっけか 3DSの2で、たまに自国にいる在野武将を登用できないことがあるんだけど、
バグなのか? >>596
心配しなくても武将の移動から募兵まできっちりやってるぜ
奴らの嫌がらせ行動枠は別腹 他社ならともかく自社作品のリメイクくらいちゃんとするべきだったな
もう無双しか頭にないんだろうけど 全シナリオクリアとギャラリーフルコンプしたけど何もないな
結局女武将は2人と新武将のみみたいだ ヤフーニュースに出てたけど、
「信長の野望のゲームメーカー社長を脅迫」
だってさ。
理由「不具合が生じて遊べなくなったため」。
こえー 己の不徳から犯罪者まで生み出したコーエーってどうしようもないな インターネットゲームとあるから
信長の野望の100万人だかオンラインのやつか 「信長の野望」ゲームメーカー社長を脅迫
カナロコ by 神奈川新聞 10月8日(木)16時59分配信
ゲーム「信長の野望」シリーズなどを手掛ける会社の社長を脅迫したとして、
港北署は8日、脅迫の疑いで、岡山県倉敷市、アルバイトの男(40)を逮捕した。
逮捕容疑は、2月7日ごろ、横浜市港北区のゲーム関連会社「コーエーテクモゲームス」の
ホームページの問い合わせフォームに、「人生終わらせて欲しいのか?」
「下っぱ社員を襲撃すればいいのかな?」などと脅迫文を書き込み、同社社長(当時)を脅迫した、としている。
同署によると、男は、同社が開発したインターネットゲームで遊んでいたところ、
不具合が生じて遊べなくなったため憤慨。調べに対し、「間違いない」と容疑を認めている。
完全にクレーマーさんだよねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 下っぱなんか襲ってどうすんだよ
ってひいさんが言ってた なんのネトゲだろうね
キチガイ多そうな大後悔時代かね コーエーが放蕩経営してるからキチガイに付け込まれる隙を与えた訳か
やっぱ今のコーエーはどうしようもねーわ こうして低知能なクレーマー達が逮捕されていくわけか・・・ >>607
そういう費禕さんだって裴松之に下っぱ扱いされてるじゃないですかー!! インターネットで大きな顔をしてる奴はいつか一線を越えてああなるんだな
仮想空間はさぞ居心地が良かったんだろうなぁ リアルでは何の特技もない独身アルバイトなんだろうけど
光栄のゲーム内に入ると君主、軍師、大将軍に成りきれるからな
不具合があると現実に戻される恐怖と戦ってるんだろな
バグごときでクレーマーになっちゃうような馬鹿にはなりたくないなと アコギな商売で恨まれるのは常識だが、コンピュータ関連だとまだまだ理解が浸透されてないからなあ
警察はマシになってきたが、裁判官はボロボロ これから天翔記hdや三国志13出るのに
とっ捕まるとかアホだな リアル生活に余裕がないから
ちょっとした不具合に対応できる心の余裕もないんだよ
バグは直せても人生はやり直せない でもまあこれで光栄がデバッグ作業に本腰入れてくれれば雨降って地固まるんだけど、
光栄にちゃんと猛省できるだけの殊勝さや常識があればいいんだが 対処療法のどこが上策だか。今のままだと同じ事件が再発する危険性が残る
光栄が経営改善すれば二度と犯罪者が出なくなるか、もしくは他の屑メーカーに矛先が向かうから、
少なくとも光栄が犯罪者に絡まれる心配はなくなる 犯罪者予備軍のクレーマーだらけだな、相変わらずここは 3DS1は劉備が関羽や張飛から兵を剥がして新武将やSP武将に割り振るのな
曹操も自慢の豪傑達をスルーして新武将に兵を充ててる
この辺は忠誠で割り振る3DS2のほうが上だな その代わり埋伏でヒドいことになるからな
完璧なバランスなんてないんだしプレイヤー側が縛り調整しながら遊ばないとね 3ds2三国志
あえてデータ狙いで中古かったのに
ろくにやってないでやんの
クッソー 中古でやり込んだ形跡のあるゲームとか見たことないもんな ポケモンの中古は結構やりこんでるのあるな
改造もまた然り 今ならDS1やDS3はやり込みデータもあるんじゃね
お前らの中にも売った奴はいるだろ
3DSは流石にねーわ DS1売って3DS2買ったけどデータは全て消すよ
続きを遊ばれるなんて気持ち悪いからね お前のヤりたい!
ヤらして!
お願い
ヤらして!マジで!
こうですか? 新武将に自分、家族、友達の名前を付けて
そのままデータが残ったままで売る奴っていそう 自分はステ全部100なのに家族や友達の査定は厳しい奴wwwwwwww
ごめんそれ俺だわ
あまりに恥ずかしいからこのままでは売れない テキトーな名前作って架空の人物を登録してる
DS2の名前が勝手につくやつは楽だった
DS1は確か20人ぐらいしか登録できなかったんだよな
3DS2で増えてて感動 列伝のPK出し惜しみはヒドいし不具合も含めて全然非難の声がないからスゴイよな
ノブヤボユーザー大人すぎて濡れる >>643
そんなことは無いぞ
一番酷いのは無印の三国志11だった
本当に発売当初の本スレは葬式会場だった
糞藝爪覧ネタ
http://moto-neta.com/game/fungeisouran/ なんせ店頭在庫の回収までしたらしい希有な例だからなあ
そこまでしなきゃならなくなったのはむしろ”武富士”のせいじゃないかとも言われてたけど >>647
ああ、別になんかややこしい話があるとか裏があるとかそういうんじゃなくて
本来表に出ないダミーデータだとはいえ余所の名前を勝手に使った上に
それが不祥事で表に出てきちゃったんだからこれはまずいだろう、っていうね >>649
ありがとう!スッキリ。
>>648
すまん! チャレンジシナリオがひたすらつまらんな
やることがガチガチに決まってるからシナリオベースの良さを潰してる
誰と戦って誰と組むかを自分で決められるから面白いのに むしろチャレンジシナリオしかやる気にならんわ。
有料でもいいからもっとシナリオを追加してくれ。 3DS2こそ覇王袁紹や信長転生、呂布討伐戦が欲しかったんだよなー
3DS1では肝心の袁紹や信長が自滅悪人設定のせいで全く盛り上がらなかったし、
呂布に至ってはシナリオ自体が欠陥品だった
3DS2のシステムならあれよりは絶対面白いのにシナリオチョイスが悪すぎるわ 初報が出た時点で仕様その他がほとんど決まってるから無理 仕様の問題は仕方ないにしても意見する客を無差別にクレーマー扱いする企業に何言っても無駄だろなあ 今作じゃなく、これからの三国志に対する要望として出せばいいじゃん?
なんだかんだで作り続けるんだろうし。 毎回システム変えてくるから細かい具体的な不具合や改善点は作品ごとに指摘するしかない
次回作がIVなのかVIなのかは分からないけどIIIやVの常識は通用しないよ
共用できる要望って新武将作成やシナリオ数とかかな 三国志くらいのプログラム組めば不具合が無いわけない。
その作品のバグは修正依頼すればいいと思うけど、
直すかどうかはメーカーの勝手だから直されなくても怒るところではない。 クレーマーが発狂するからそう煽ってやるな
またアルバイト君の人生が終わっちゃうよ コーエーが出し続けてくれてるだけでもありがたいのにな
クレーマーは10年20年前当時嵌った三國志をずっとやり続けてればいいよ 「出てれば何でもいい」を相手にするほど楽なもんもないよな まあブサイクでデブで臭い女を嫁にする男もいるだろうし、好き好きだわな 童貞、未婚、孤独死よりいいんじゃない
こんなとこ未練たらしく覗いてないでスーファミの三國志をずっと遊んどきなよ 三国志VIだけなぜか三国志1とか信長の野望全国版の頃のパッケージデザインと似てるんだよな 三國志VIは色々と残念だったな
一騎打ちのBGMはシリーズの中で一番好きだけど 3DS2買ってやってるんだけど、戦争中の移動が不便すぎない?思ったマスに全然矢印行かないんだけど(・_・;
DSのやつはRボタン押しっぱなしで斜めのみ移動とかあった気がするのに 3DS1って終盤で飽きてくると斬首祭りになるよね
兵持ちで登用出来なかった武将は全員打ち首
終盤なら人材と名声は十分だから斬首をためらう必要がないんだなあ 今三国志2やってるけど、なんか戦闘時に不便さを感じる
DSシリーズはこれが初めてだけど、前作はどんな感じだったん? オリジナルは何十年と前のゲームだということよ
不便じゃない理想なんてどこ探しても見つからないさ >>684
3DS版でいいのか?
3DS1は画面切り替えがもっさりしてるのが不便だな。
計略や人材引き抜きの画面切り替えが、DS3版と比べてかなり遅くなっててイライラさせられる。
一騎打ちはDS3と比べるともはやスロー再生。
勇名での戦闘力増強システムがあるから、ザコ武将でも育てればチート武将と渡り合えるのは楽しいけどね。 在野武将との一騎討ちって誰が得するんだ?
負けると名声がた落ちだし仲間になっても一瞬で引き抜かれていくとか… そんなゲームを遊んで誰が得するんだ?とか親に言われるでしょ 操作性が本当残念過ぎるな
戦闘中もだけど、戦略画面でも変なカーソル位置とか
テンポはかなり良いと感じるから、操作部分さえ良かったら快適に遊べる感じになっただろうに
売るかもな
ネガティブ書き込み済まん 三国志8あたりのリメイクは無理なのかね
3や5のリメイクのリメイクを出すって
ありえないんだけど Vのリメイク→DS3
Vのリメイクのリメイク→3DS1
Vのリメイクのリメイクのリメイク→?
じゃないの? ごちゃごちゃ言ってないで三国志ツクール買ってお好きにどうぞ たしか3DS2は3をベースにした、でいいんだよね?
普通に3DS三国志3って出してくれた方が分かりやすい気がする。
いつどのハードに移植しようが3は3みたいな。 三國志5も今年で20周年だし、そろそろフルリメイクが来てもおかしくないな >>699
単なる移植じゃないリメイク版だというのを強調したいわけでしょ
三國志3PKとして販売したほうが売れたかもだけど 三國志DS版
歴史イベント
陳圭親子の密書の出現条件
曹丕の婚姻の出現条件
を教えて下さい。何回か試みたが無理でした。
曹丕の場合、袁譚の生存や配下にいるなどが必須ですか? やっと皆伝の書ゲット
武将SP武将アイテムフルコンプしたけど歴史イベントだけまだだ… 発売当初のみんなの評価聞いて買うのためらったんだけど、結局全体的にはどうなの?
インターフェイスや操作性の悪さ、バグは結構あるみたいだけど、ゲームそのものの評価がイマイチわからなくって困ってる。
ゲームが面白いなら今からでも新品買おうと思ってる。
ちなみに三国志はMSX2でやった2が最後。 三国志DS → 三国志3
三国志DS2 → 三国志4
三国志DS3 → 三国志5
三国志(3ds)→ 三国志5
三国志2(3ds)→ 三国志3
三国志3と5が2回、三国志4が1回
三国志3(3ds)まだかよ 3dsモードで張飛に一斉を覚えさせるにはどうすればいいの?開発? >>719
GBAの三國志は4がベースだから、4も2回だな もし三國志DS2を元にした三國志3DS3がでるならベースとなった4がそのままできるオリジナルモードつけてほしい
やっぱ一騎打ちは端で槍をグリングリン回して「デエイアアアアアアア!」したあとドゴラッドゴラッと中央まで走ってきた後ガギンガギンしたい 3DSで9PKやりたいなぁ
今だにPSPので遊んでるよ 3DSってPSレベルの性能あるのか?
PS2のリメイクはことごとく劣化してるからそのレベルで無いことはわかる PSPと同レベルか少し劣ってるくらい
だから天翔記を3DSで望んだんだけどまさかVitaで出るなんてなぁ・・・
いやいやそこは違うだろってね >>726
9って基本2Dじゃないの?
3DSへの移植は楽でしょ。 PSPでもしんどかったのに、あの広大なマップを3DSの画面でか…
無茶だ… PSP版の画面右上にある全体マップを
3DSの下画面に持っていけば、
3DSの方がやりやすい気がする。
でもパソコン用にフルHD解像度対応でリニューアルしてくれるのが
1番の希望w 3DSは7、8,、10のような個人武将プレイのスタイルが合ってる気がする
9や11はPS4でHDリメイクしてほしいな
Vitaでリモートプレイもできるし もう移植はしないと思うよ
パソコンで98からウインドウズになってからのは無理 >>735
無理なものはないよ。基本画質は劣化移植だから。 >>736
あと一回位は出すだろ
三國志DS2と国盗り頭脳バトルがまだ残ってる >>739
武力98以下は覚えないからその2人だけだよ
他はSP武将や編集なんかで増やすしかない 三国志3DSを買おうと思ってるんだが、
前作(T)のほう全然売ってないんだが・・ SP武将に誰がいるか、どこを見れば
わかりますか? 久しぶりに三国志DSをやってるんだけど
戦後処理で配下にした武将こんなに忠誠度引くかったっけか(15〜30)
忠誠100にするのに2年以上かかるし俸禄高いし
使えそうにないのはどんどん斬っていくもんだったっけ? >>749
三国志DSなのかDS2なのかはっきり書いた方がよいぞよいぞ 3DS1も2もフルコンプしたわ
バトルロード名君チャレンジも全S取得
一番きつかったのは孟獲の一騎討ち10勝
次点で呂布、華雄との一騎討ち
バトルロード信長や名君孔融みたいな鬼畜系がぬるいようにしか思えない
それくらい一騎討ちはダルかった
あと歴史イベントはエディットを使いこなす能力が試されてるよね >>755
こういう猛者がいるせいでバトルロードの難度が激ムズなんだな・・・。
わしゃ制覇できたことが一度もないよ すいません知ってるひといたら教えてください。
本日、3DS三国志を買い直し、データをリセットしたのですが、
ギャラリーのアイテムが66%だけ残っています。
これはデフォなのですか?
さすがに知ってるひと限られてるとおもいますが
教えてもらえると助かります 別の人が作ったのはともかく、
一企業の品質意地の為のチェック機能があまい。
ISO9001 顧客満足度の向上
満たしていない。 DSのバグを引き継ぎかつ新たなバグまで登載だもんな 3DS2は太守を引き抜くか委任攻めで片付ければ済むんだよな
戦争がつまらん上に効率悪いから中盤以降は死にコマンドになってる まあベースが古い作品だから仕方ない面はあるだろう
どうしても嫌なら100%軍師や偽書登用や同盟破らせ援助乞食は縛ってプレイする形になる
元の三国志3の段階でも好戦的なやつはガンガン攻め込んでくるのはいいところなんだけどね 3に限らず引き抜きはしないな
縛りというよりメンドクサイから元々の陣営で戦いたいからというのが大きいが 俺は逆。
なるべく戦争したくないから引き抜きまくる。
だって訓練した兵士が減るの嫌だw 敵の戦力削りまくってボロボロになったところを攻めるってのが好き
だから引き抜きはしまくる 色々言われてるけど武将編集にひかれて3DS2買ってしまった
無印DS1wiki参考にしながら黄巾シナリオやってるけど、代県で劉備一味が見つからないなあ
劉焉でやっても何進でやっても呉巨しか見つからない…
運が悪すぎるだけ?配置設定ミス? 新たなバグとか暗転の長さとか引き抜きとかどうでもいいが、悪政で弱体化していくのだけはほんと嫌
なんで袁紹が速攻ボロボロになるんだよっていう…信長とかも弱いし cpuがおバカなら都市エディタで強化してやればいいけど
武将の配置とかはいじれないからなあ…新武将で代用かな 三国志3の189年CPU袁紹は秋に北海攻め取らないとほぼ確実に年明けで破綻する
これはどの機種でもそうだったな、南皮の商業値が足りてないのと兵増やしすぎるから CPU君主の兵がやたらと増えるのもバグなんだっけ?
結構ゲームバランスを壊してると思うんだが。 3dsの2ってデータのリセットできないの?
説明書に書いてないけど… そんなに爆発的なヒット商品無さそうなのに頑張ってるメーカーだな。 5でさ、条件を満たしてるのに研究に応じてくれない時は、
相手が既に該当技術を持ってるってことなのかな?
研究させてくれねえ DS3ならデモプレイ割り込み、3DSならエディットから確認
金かけて研究するものでも1タ=[ン目から安いb烽フからCPUは勝手に作りやがるから上記の方法で調べるしかない そうかデモプレイで調べるという手があったかthx
調べてみたけど所持していなければ研究中にも見えないしでよーわからんなあ というか三國志30週年だというのに3DSの方にはなんもなかった
BGM配信とかしてくれても良かったのに どのシリーズでもいいからAIを今の100倍ぐらい強化してください
あ、ズルはダメだよ 私には見える
三國志13より妖怪三国志の方が売れる(確信 Wikiによるとポケナガの野望の売上が32万本とかで
スピンオフのバスターズが200万本を超えてなお売れ続けてる妖怪の人気を踏まえるとそうなりそう 将来の三国志ユーザーを増やすためにも子供人気の高い作品とのコラボはいいことです
おもしろければなおさら良い 今ごろ三国志DS1(三国志III)をやってるのだけど
オーソドックスな昔のモードで初級だと金が余りまくり
上級だと金が無さすぎてどこの勢力も兵をためてあまり戦争が起きないんだが
昔の三国志IIIもこんな厭戦的なゲームだったっけ?
スーファミとかだと、もう少し動きがあったような気がするけど、
あんまり詳しくは覚えてないので自信がない。
劉璋が20万の兵と雲南に引きこもってたり、
シナリオ5(以前の4)の曹操があんまり攻め入らなかったりする。 袁術の皇帝即位イベントがおきないんだが発生条件は何?
袁術以外に歴史イベントは何があるの? 妖怪ウォッチってドラクエとか作っている
レベルファイブなんだな知らんかった
妖怪三国志の完成度が気になる 妖怪に釣られた子供がこれを機に三國志シリーズに…手を出すわけがないな 俺が三国志に興味を持ったのは小学5年生の時
お子様たちが妖怪三国志をきっかけに、という可能性は十二分にある
(・・・と、思いたい) >>804
企画がスクエニ
開発がレベルファイブ
DQのナンバリングで開発する企業が異なるみたいだな
因みにDQ8.9の開発はレベルファイブが担当 三國志5未プレイなんですがDS3と3DS1なら
3DSは読み込み遅いという意見もありますが追加要素などを考慮するとやはり3DSでしょうか 3DS版で良いと思う
他のXを知らないならモッサリ感も気にならなそうだし >>809です
レスありがとうございます
3DS版にします ブショーのペットみたいな感じのポケナガより妖怪がそのままキャラに置き換わる妖怪三国志のほうが
お子様は感情移入できるかもな そうか、ポケナガはピカ様自身が信長として出てくれば良かったのか。 SDガンダム三国伝で三國志とか無双とか作って欲しいな ポケナガの武将コスチュームがアニメ版の忍者の里の話で使われたので満足 昔5が好きだったのと、いま3DS持ってるから
三国志3DS買おうかと思ってるけど
これってどの程度、敵AIはこちらの国に攻め込んで来ますか?
難易度は上級か超級でやろうと思ってるけど
他のシリーズではなかなか敵が攻めてこないから退屈になる展開が多い
それがちょっと心配で買おうか迷ってます 3DSでも相変わらず非好戦的
オート成長があるから敵の将軍位が上がって動員兵力が増える分くらいは他のXより攻めてきやすい >>818
それって上級以上でCOMの勇名が上がっていくってシステムのことですか?
昨日けっきょく買って何時間もプレイしたんですけど
上級以上になると敵の攻撃力が強すぎてやばいですね
ダメージ半端無く受けてすぐ壊滅するから中級でやってます 13買ってやってみたが、5リメイクか11のどっちに戻るか悩むわ そういや11は発売されてから10年が経つのに
携帯機での発売が無いな
一枚マップで全てHEX戦だから携帯機だと相性が悪いのか?
まあ逆にツクールみたいなカスタマイズが出来る11pkなら相性は良さそうだけど 解像度的に大幅な作り直しが必要そうだし、コーエーにやる気ないだろうな そういやおがPが年末か年始くらいに言ってたまだ発表してない奴って結局なんだろ
勿体つけてさぞすごいもんなんだろうなぁ
まさか妖怪三國志じゃあないよね? 今の13くらいのグラで5をリメイクしてPCとPS3で出してくれたら
一生KOEIについていくのに バトルロードの某ステージで1位狙える構成考えたけど
神タイミングでの雷必須だ…何十回やり直せばいいんだよ
これマゾ作業をやったら勝ちのゲームなのか? そもそもマゾ作業なしで全国1位になれる業界があるのかと問いたい
勉強もスポーツもビジネスもゲームも他の人がやらんようなマゾ作業をやるから勝つわけで
一桁なら仙人と張兄弟の幻術連発で何回も入ったなー 俺はおまえらの事、大好きだけど
ロリ動画持ってるなら、さすがに引くわ
幻滅だよ 三国志IIIってゲームカタログによると演義から正史よりに
武将の評価が変わる途中みたいに書いてある。
5までしかやったことないけど、
ってことは三国志6〜13とか最近のになると曹操側が強いのか。
俺は三国志なんて演義120%でもいいぐらいだと思うけどなあ。
中国で大衆的人気だったのが演義なんだし、
どのみち光栄のゲームで正確なシミュレーションなんかされるわけないしw
孔明と呂布なんか超人でもいいだろう。
呂布は三国志IIIでも武力120みたいだけどさ。 これ割と見かける意見だけど3は陸指水指政治とかのパラメータが増えたってだけで評価はまだ演義120%だよ
正史オンリーの武将がちょくちょく出始めたのが6で、パラ自体相当に正史評価が強いのが7
特に7は諸葛亮が知力ナンバーワンじゃなかったのが(知力92+アイテム8でやっと100)
あまりに不評だったらしく8では知力100のうえ政治もナンバーワン
趙雲なんかも超万能武将から7で知力政治が相当引き下げられた
…でも7の孔明って武力だけで見れば歴代トップクラスなんだよなw 姜維も曹操並みに万能だったのが史実取り入れはじめて政治が低くなってるよな 姜維の末路に政治力は関係ないだろ
蜀が滅んだ後だから孤立無援の戦いだったし、相当な高齢だったんだから 政治力があれば、蜀国内での立ち位置は違うでしょ
剣閣攻防〜滅亡はともかく、それ以前の北伐の大敗も政治力がなさがすべて
費禕が亡くなったのは痛いんだけど 三國志3DSで最新のDL販売版だとバグや追加武将の未登場不具合なんかは修正されてる?ちなみに今はパッケージ版をやってる 国内の立ち位置を政治に反映させる場合は君主の能力との兼ね合いもあるなあ 三国志3dsのパッケージを最近買ったんだ。
英雄バトルロードは面白い。
でも名君チャンピオンはいまいち進まない。
何より早どきは気が進まない。
三段までやるとシナリオ追加なのでそれはやりたいが… 蜀の北伐って、荊州を失ってからだと、
五虎将軍+孔明?統法正が存命してても失敗したと思うわ
それくらい無理ゲー ホウトウ生きてるなら荊州は孔明と関羽が守ってるから簡単には陥落しないんじゃないか
その場合、漢中、荊州、呉から同時に進攻された場合、魏はどう抗ったんだろね
所詮ifにしか過ぎないけど史実とはかなり異なる展開になりそう ホウトウの実際の実力がすごく気になるわ
他人からは評価されてたみたいだし、劉備は蜀侵攻に諸葛亮じゃなくてホウトウを連れて行ってるし
諸葛亮よりは軍事的な才能はあったのかな。
人物批評が好きだったらしいから生き延びていれば後の蜀の人材不足もマシになっただろうか
しかし包囲戦で流れ矢にやられる軍師ってどうなんだ? >>842
俺も
英雄バトルロードで呂布と愉快な仲間達使いたいのに反董卓連合が抜けない >>845
>>846
ホウトウは世間一般にイメージされる軍師じゃなくて軍師中郎将だから前線出て兵指揮してたはずだよ
兵を率いず幕僚として策を練るタイプの軍師って実は魏にしかいないのだ >>842
張角とか官渡曹操みたいな簡単にクリアできるやつをこなしてランキング登録でボーナス稼ぎだな
このパターンで段位上げするのが楽だと思う バトルロードって自分の戦略とステージの相性が大きいね
渾身のデータが50位にすら入らなくてテキトーにやったデータが3位になったわ 難易度で幸運の落雷率が全然違う気がするなー
初級だと幸運2人連れ25戦で5回だったけど上級で2人連れだと4回に3回は雷落ちる
あと威力も上級のほうが高い…かな? 久しぶりに三国志3dsやってたら徐栄の能力の低さにびびる
三国志11だと武力80くらいあるのに昔はこんなに低評価だったんだなぁ 逆に除栄が能力値高いという最近の三国志とやらに違和感あるわw
5以降でやったことあるのは11だけだなぁ >>849
意を決して一番簡単と言う張角でやって3ヶ月クリアしたらあっという間に三段に昇格シナリオ解放したのにはワロタ。
九段で劉邦とあるけど劉邦は別にいらないので俺の名君チャンピオン道場オワタ。 おれは不満タラタラで使ってたぞ、徐栄。
曹操も孫堅もブチのめした、史実董卓軍の真のエースがなんでこんな雑魚扱いやねん。演義でも曹操は一度ブチのめしたやろが!
まあいまだにたいしたことない曹純とかいるが(史実では曹操軍の精鋭騎兵部隊隊長) new3DSでスーファミソフトのVCが配信されるみたいだな
三国志3が出たらnew3DS買っちゃうかもw
少なくとも3DS2よりマシだもんな 英雄バトルロードで半島宅連合をクリアする為に黄巾の乱をSクリアしたいがA止まりばっかりだわ
みんなよくこんなのSクリア出来るな 沈着持ちに張角の幻術を2回撃たせてタコ殴り
あと治療する
これでSいけるだろ多分 一回潜入で張角の体力削った後隣の部下を瀕死になるまで叩いたら張角がお馬鹿にも治療を選択してくれて助かったな。
あそこで幻術だったら間違いなく終わってた。 仙人のステージも一回雷落とすと仙術祭りになって楽勝だったりする
敵の幻術は治療や仙術誘って封じると簡単なんだよな バトルロード夷陵の戦いで全国4位になれる手法って需要ある?
ちなみに全ステージ中で一番安全かつ簡単にクリアできる手法でもある 4位ならアイテム滅茶苦茶もらえるはずだから需要は普通にある。 軍師の馬騰と顔良を用意
馬騰と顔良を前列に設置して馬騰が速攻特攻で宋謙を左から殴る
顔良は陸遜の弓が届かない程度に近づく
次のターンで顔良は特攻、馬騰は速攻を使って各自陸遜に密集連攻で終了 英雄バトルロードぜんっぜんS勝利出来ないんだけど!
ネットで検索するとみんな割と楽勝でクリアしてるみたいで自信なくすわ >>865
wiki見て蔡瑁と大喬入れて黄巾やってるけど範囲内に入れてるのに張梁が幻術使わないとか
張宝の連攻で思わぬキャラが死ぬとかそんなの繰り返してるわ… 兵糧が1万しかないが兵が20万いる何進の洛陽に攻撃を仕掛けた。
どう見てもまともにやったら関突破すらつらそうだったが、
案の定半月で尽きそうなので待ってみた。
そのまま関から出てこずに自滅して撤退していった。
狙ったとは言えどちょAIバカスwww 3DS2の最難関君主は
やはり、反董卓シナリオの喬瑁か呂布シナリオの孔融かな? 張角対策は蔡瑁に潜入させるか沈着餅一人を射程範囲内に入れて幻術を空打ちさせるか。ちなみに自分は徐栄を武力82知力73にしてる シナリオ全開放したいがバトルロードがかったるい…
バトルロードクリアの他に課金で開放って要素もあれば良かったのに 課金したら三国統一できるようにしたらいいよ。
もうゲームをプレイする必要もない。
あれ? 課金でいいから新武将作成枠の上限増やしてくれおぱとら >>875
新武将の陣形は初期で3つほしいと思ったりはする。
そりゃ戦場で使い込めばいくつか覚えるがね。 >>871
孟獲が最難関だよ。
国力が低すぎるのと成都と隣合わせはキツすぎるし、政治力低過ぎる部下が多くて内政も一苦労。 バトルロードで能力が合わない武将が居るんだな
李通とかシナリオだと武力違うじゃねえか 3DSのXだと新規追加武将はバトルロードで能力が低くなってるから下手に成長させると能力反映で凄い事になるから気を付けた方がいい 3DSは沈着持ちの冷静0と沈着無しの冷静7だとどっちが計略に掛かりにくいの? DSで三国志始めようと思うんだけどどれ買ったらいいかわからんからアドバイス欲しい
三国志シリーズは動画は見るけどほぼ未プレイ
エディット機能が自由度高いとうれしい DSおよび3DS用に出ている三国志はベースが20年近くも前の作品なので
自由度やエディット機能等には期待しないほうがいい
Windows用や家庭用機向けの作品でパワーアップキットが付いているものを遊んでください >>886
「DSで」と前もって書いてあるからDSシリーズの中でどれかを勧めなきゃダメなんちゃう?
3DS持ってるか分からんが3DSの1が良いような
暗転がウザい、褒美が100固定の面倒臭い仕様以外は満足出来たが 3DS2欲しいけど、原点でもあった、
CPU専用のセリフでこのような馬鹿げた条件等承知出来るかは残っているの?
強制的に断られる奴。
昔、劉ようで行った時に厳白虎に金3で同盟しようとした時に言われたから。 DS系ならXベースの3DSを買っとけばずっと遊べる 長くやる時間がないときはサクッとバトルロードをやってる 3DS1の方の戦闘って、公式で見ると縦横の方眼紙みたいなマス目に見えますが、
城の戦闘も同じなんでしょうか? >>891
3DS1は攻城戦ないよ
攻め込んだら1回戦争する
それで決着する >>892
ありがとうございます。1は攻城戦無かったんですね。
3DS2の攻城戦のスクショ見てると、駒がポチョポチョ居て迫力に欠ける感じがしてたので、
1を買ってみたいと思います。 いい年した大人で子供に買い与えるとかの理由ではなく自分が遊ぶために
三國志やモンハンの新作を楽しみにしてる人って
ごめんやけど煽り抜きで障害者やと思ってるわ
ほんまごめんやけど >>894
そういう障害者みたいな考え方の人って居るよね。 >>895
>>894みたいなゴミと障害者を一緒にするとか、障害者の方々に対して失礼だぞ 真面目な話、モンハンはともかく三國志を子供に与える目的で買う親がいるのだろうか 子供の頃はファミコンの三国志2で遊んでたけど、
親に買ってもらったんじゃなく友達に借りた気がする。 小学生の頃、MSXの初代三國志、親にプレゼントで買ってもらったよ。
2年くらいずっと遊んでた記憶があるわ。 >>900
趙雲オタの腐女子友達が買ってあげてたよ DS/3DSシリーズの新規武将のエディット機能てどの程度いじれるの?
全能力全陣形持ちとかいうチートから何もないゴミまで作れる? >>905
3DS1しか知らないけど能力値や性格、血縁などは好きに設定できるのはもちろんの事、特殊能力も覚える順番込みで全六種類を設定出来る
ただ最初に覚えてる陣形は二つまでだね、これも任意で選ぶ事は出来るが
あと成長タイプは作った時点では分からないので新規キャラを大量に作って自分で選別するしかない
40人作って最速パターンは1人だけ…なんて事もあったから少なくとも1/10よりは厳しいんじゃないかと思われ
ちなみに簡単な最速パターン選別法としてはシナリオ黄巾の乱で戦争ふっかけられない南側の適当な領地でスタート、
始まったらすぐに全員の担当官を内政に変える→内政ですぐに分かる
3ヶ月内政やって一つ目の特殊能力を覚えるのは最速パターンのみだから
長くなったけど、どうか参考までに 補足すると忠実武将を子にすることができなかったり
創造みたいに血縁番号を一緒にする設定はできないので注意な 俺はエディットはあかんわ。
なんかチートしてる気分になる。
DS1のルーレットも出目がかなり変だけど。
三国志IIIでおかしいと思うのは郭嘉の知力だけだし。
後は何人か言われるのがいるが郭嘉に比べりゃ小物だからまあいいだろ。 某武将の知力と武力が逆になってた説のある初代の話はよすんだ! 三国志3だと偽書に必要なのは政治だったからまだましだけど
DS1だと知力になったからどうしようもないな。 DS1のルーレットはPC98版三国志3と同じく完全ランダム
SFC版以降は武官型/文官型の選択が最初にあって
それぞれ最大4つぐらいしか80〜90台が出ない(残りの二つは20とかになる)
だからDS1では死ぬほどリトライすれば万能武将を作ることも可能 DS3持っているけど、3DS版をDL購入しようか思案中。
DS3→3DSで追加された三国志武将って何人くらい?
650→800と増加しているようだけど、古武将とか水滸伝武将とか使わないので。 3DS2は武力が物を言い過ぎて酷い
武力の低い君主、太守は突撃ですぐ捕まえられるから20万兵がいても弱い
逆に3DS1は戦争における武力がいらない子になってるが すみません。
3DS2は武将編集出来ますか?
編集出来るのならば買いたいです。
袁譚が好きなのですが、3では寿命が短くて
使いにくい作品でしたので ありがとうございます。
最近の作品のように寿命無しプレイも
出来るのですか、分かりました。
これで、袁譚に後事を託せれて、
じっくり内政プレイ出来ます。
昔は張コウに継がせて、散々な事に
なってから、血族にしか継がせられなくなりました。 そもそも寿命無しプレイでは袁紹も死なないから袁譚に跡を継がせる必要も無いのでは 3DS2中古で買ったけど、初期化出来なくて驚いた。
こんな所はSFC版を合わせなくて良いよ。
人のクリアした分を消せないのは相当不満。
198年の厳輿と205年の許貢のセーブデータも邪魔くさいし。 俺は中古買う時はセーブデータの初期化出来るか調べてから買うよ。
前の人のデータ残ってるとやる気下がるし。 まさか、3DSはこういう対応されるとは思わなかった。
SONYに慣れすぎた。 俺も今日中古で3DS2買ってきたぜ!
プレイ始めた途端「データを初期化しています」って出てギャラリーのコンプ系全部0%になってるけど DS3ってPSのVであった多彩な委任がほぼ0になってんのな
完全な劣化移植じゃん それでも武将数の大幅増加はデカイ。公孫サンや袁術陛下が好きならなおさら。
俺はシナリオ数の多さと武将数増加に釣られてDS3買った。
5の命令書システムなら委任に頼る必要など無い >>1 >>13 >>27 >>41 >>58 >>73 >>92
猛.虎弁. .猛虎=阪神タイガース 阪.神ファンを煽る為の似.非関.西弁
淫.夢ネタ. .ホモビ.に某.有名大.学野.球部.員の出.演が発.覚したことで話題となり、語録が流行・定着
彡(゚)(゚). や.きう(野球)民の顔文字、他に「彡(^)(^)」「彡(゚)(^)」「彡(-)(-)」「彡()()」「彡(。)(;)」など
ハラディ. 元MLB投手ハラ.デイか.ら
ク.レメンス .元MLB投手クレメンスか.ら
○○ンゴ. 元楽天ドミンゴから
○○ニキ 元阪神金本→アニキ→ヤニキ→○○ニ.キ
○○.杉内 .巨人杉.内投手から
サンガツ. 元巨人小笠原ネタから サンキューガッツ→サンガツ
サンイチ. .サンガツのイチロー版 サンキューイッチ→サ.ンイ.チ
ヒエ〜ッ .「阪神、今度は233−5で負けるwww」スレでの1のレスから
残.当. .「残念だが当然」の略 豊田投手に対して原監督がコメントするネタから
う.ーんこの 中村紀洋内野手がインタビューの際に言った「うーんこの球場最高や」から
ま〜ん(.笑). .阪神→犯珍→ち.〜.ん(笑)→ま〜ん(笑)
ぐ.う○○. 元巨人小笠原ネタから ぐ.うの音も出ないほどの畜.生→ぐう畜→ぐう○○
ちな○○. ちなみに東京ヤクルトスワローズのファンだけど→ちなヤク→ちな○○
おは○○. .おはようD専→おはD→おは○○ D専=中日ドラゴンズファン専用の実況スレ
大正義○○. .元巨人小笠原ネタか.ら
○川○児. .元阪神投手藤川球児か.ら
Vやねん!. 阪神タイガースの優勝を祝うはずだった本の名前、『Vやねん!タイガース』から
な.お、○○模様. 元巨人小笠原ネタの定型句
○○ウキウキでワロタwww. スレタイ「虚カスウキウキでワロタwwwwwwwwwwwwww」から 虚カス=巨人ファン
く.っさいく.っさい○○のお墓はこちら(笑) .阪神ファンを揶揄するスレ「.くっさいくっさい珍カスの葬式会場はこちら(笑)」か.ら
○○最高や!○○なんて最初からいらんかったんや!. 20.06年のドラ.フト時に立てられたスレタイか.ら
etc.
■09年の野.球ch民がなんJ移.住時の書き込み数の増減
なんJ 野.球ch
5/09 47 141061
5/10 48 136806
5/11 51 40291
5/12 113. 91071
5/13 67247. 46949 >>101 >>115 >>129 >>143 >>156 >>171 >>190
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大正義○○. .元巨人小笠原ネタか.ら
○川○児. .元阪神投手藤川球児か.ら
Vやねん!. 阪神タイガースの優勝を祝うはずだった本の名前、『Vやねん!タイガース』から
な.お、○○模様. 元巨人小笠原ネタの定型句
○○ウキウキでワロタwww. スレタイ「虚カスウキウキでワロタwwwwwwwwwwwwww」から 虚カス=巨人ファン
く.っさいく.っさい○○のお墓はこちら(笑) .阪神ファンを揶揄するスレ「.くっさいくっさい珍カスの葬式会場はこちら(笑)」か.ら
○○最高や!○○なんて最初からいらんかったんや!. 20.06年のドラ.フト時に立てられたスレタイか.ら
etc.
■09年の野.球ch民がなんJ移.住時の書き込み数の増減
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猛.虎弁. .猛虎=阪神タイガース 阪.神ファンを煽る為の似.非関.西弁
淫.夢ネタ. .ホモビ.に某.有名大.学野.球部.員の出.演が発.覚したことで話題となり、語録が流行・定着
彡(゚)(゚). や.きう(野球)民の顔文字、他に「彡(^)(^)」「彡(゚)(^)」「彡(-)(-)」「彡()()」「彡(。)(;)」など
ハラディ. 元MLB投手ハラ.デイか.ら
ク.レメンス .元MLB投手クレメンスか.ら
○○ンゴ. 元楽天ドミンゴから
○○ニキ 元阪神金本→アニキ→ヤニキ→○○ニ.キ
○○.杉内 .巨人杉.内投手から
サンガツ. 元巨人小笠原ネタから サンキューガッツ→サンガツ
サンイチ. .サンガツのイチロー版 サンキューイッチ→サ.ンイ.チ
ヒエ〜ッ .「阪神、今度は233−5で負けるwww」スレでの1のレスから
残.当. .「残念だが当然」の略 豊田投手に対して原監督がコメントするネタから
う.ーんこの 中村紀洋内野手がインタビューの際に言った「うーんこの球場最高や」から
ま〜ん(.笑). .阪神→犯珍→ち.〜.ん(笑)→ま〜ん(笑)
ぐ.う○○. 元巨人小笠原ネタから ぐ.うの音も出ないほどの畜.生→ぐう畜→ぐう○○
ちな○○. ちなみに東京ヤクルトスワローズのファンだけど→ちなヤク→ちな○○
おは○○. .おはようD専→おはD→おは○○ D専=中日ドラゴンズファン専用の実況スレ
大正義○○. .元巨人小笠原ネタか.ら
○川○児. .元阪神投手藤川球児か.ら
Vやねん!. 阪神タイガースの優勝を祝うはずだった本の名前、『Vやねん!タイガース』から
な.お、○○模様. 元巨人小笠原ネタの定型句
○○ウキウキでワロタwww. スレタイ「虚カスウキウキでワロタwwwwwwwwwwwwww」から 虚カス=巨人ファン
く.っさいく.っさい○○のお墓はこちら(笑) .阪神ファンを揶揄するスレ「.くっさいくっさい珍カスの葬式会場はこちら(笑)」か.ら
○○最高や!○○なんて最初からいらんかったんや!. 20.06年のドラ.フト時に立てられたスレタイか.ら
etc.
■09年の野.球ch民がなんJ移.住時の書き込み数の増減
なんJ 野.球ch
5/09 47 141061
5/10 48 136806
5/11 51 40291
5/12 113. 91071
5/13 67247. 46949 >>801 >>815 >>829 >>843 >>856 >>871 >>890
猛.虎弁. .猛虎=阪神タイガース 阪.神ファンを煽る為の似.非関.西弁
淫.夢ネタ. .ホモビ.に某.有名大.学野.球部.員の出.演が発.覚したことで話題となり、語録が流行・定着
彡(゚)(゚). や.きう(野球)民の顔文字、他に「彡(^)(^)」「彡(゚)(^)」「彡(-)(-)」「彡()()」「彡(。)(;)」など
ハラディ. 元MLB投手ハラ.デイか.ら
ク.レメンス .元MLB投手クレメンスか.ら
○○ンゴ. 元楽天ドミンゴから
○○ニキ 元阪神金本→アニキ→ヤニキ→○○ニ.キ
○○.杉内 .巨人杉.内投手から
サンガツ. 元巨人小笠原ネタから サンキューガッツ→サンガツ
サンイチ. .サンガツのイチロー版 サンキューイッチ→サ.ンイ.チ
ヒエ〜ッ .「阪神、今度は233−5で負けるwww」スレでの1のレスから
残.当. .「残念だが当然」の略 豊田投手に対して原監督がコメントするネタから
う.ーんこの 中村紀洋内野手がインタビューの際に言った「うーんこの球場最高や」から
ま〜ん(.笑). .阪神→犯珍→ち.〜.ん(笑)→ま〜ん(笑)
ぐ.う○○. 元巨人小笠原ネタから ぐ.うの音も出ないほどの畜.生→ぐう畜→ぐう○○
ちな○○. ちなみに東京ヤクルトスワローズのファンだけど→ちなヤク→ちな○○
おは○○. .おはようD専→おはD→おは○○ D専=中日ドラゴンズファン専用の実況スレ
大正義○○. .元巨人小笠原ネタか.ら
○川○児. .元阪神投手藤川球児か.ら
Vやねん!. 阪神タイガースの優勝を祝うはずだった本の名前、『Vやねん!タイガース』から
な.お、○○模様. 元巨人小笠原ネタの定型句
○○ウキウキでワロタwww. スレタイ「虚カスウキウキでワロタwwwwwwwwwwwwww」から 虚カス=巨人ファン
く.っさいく.っさい○○のお墓はこちら(笑) .阪神ファンを揶揄するスレ「.くっさいくっさい珍カスの葬式会場はこちら(笑)」か.ら
○○最高や!○○なんて最初からいらんかったんや!. 20.06年のドラ.フト時に立てられたスレタイか.ら
etc.
■09年の野.球ch民がなんJ移.住時の書き込み数の増減
なんJ 野.球ch
5/09 47 141061
5/10 48 136806
5/11 51 40291
5/12 113. 91071
5/13 67247. 46949 >>901 >>915 >>929 >>943 >>956 >>971 >>990
猛.虎弁. .猛虎=阪神タイガース 阪.神ファンを煽る為の似.非関.西弁
淫.夢ネタ. .ホモビ.に某.有名大.学野.球部.員の出.演が発.覚したことで話題となり、語録が流行・定着
彡(゚)(゚). や.きう(野球)民の顔文字、他に「彡(^)(^)」「彡(゚)(^)」「彡(-)(-)」「彡()()」「彡(。)(;)」など
ハラディ. 元MLB投手ハラ.デイか.ら
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○○ンゴ. 元楽天ドミンゴから
○○ニキ 元阪神金本→アニキ→ヤニキ→○○ニ.キ
○○.杉内 .巨人杉.内投手から
サンガツ. 元巨人小笠原ネタから サンキューガッツ→サンガツ
サンイチ. .サンガツのイチロー版 サンキューイッチ→サ.ンイ.チ
ヒエ〜ッ .「阪神、今度は233−5で負けるwww」スレでの1のレスから
残.当. .「残念だが当然」の略 豊田投手に対して原監督がコメントするネタから
う.ーんこの 中村紀洋内野手がインタビューの際に言った「うーんこの球場最高や」から
ま〜ん(.笑). .阪神→犯珍→ち.〜.ん(笑)→ま〜ん(笑)
ぐ.う○○. 元巨人小笠原ネタから ぐ.うの音も出ないほどの畜.生→ぐう畜→ぐう○○
ちな○○. ちなみに東京ヤクルトスワローズのファンだけど→ちなヤク→ちな○○
おは○○. .おはようD専→おはD→おは○○ D専=中日ドラゴンズファン専用の実況スレ
大正義○○. .元巨人小笠原ネタか.ら
○川○児. .元阪神投手藤川球児か.ら
Vやねん!. 阪神タイガースの優勝を祝うはずだった本の名前、『Vやねん!タイガース』から
な.お、○○模様. 元巨人小笠原ネタの定型句
○○ウキウキでワロタwww. スレタイ「虚カスウキウキでワロタwwwwwwwwwwwwww」から 虚カス=巨人ファン
く.っさいく.っさい○○のお墓はこちら(笑) .阪神ファンを揶揄するスレ「.くっさいくっさい珍カスの葬式会場はこちら(笑)」か.ら
○○最高や!○○なんて最初からいらんかったんや!. 20.06年のドラ.フト時に立てられたスレタイか.ら
etc.
■09年の野.球ch民がなんJ移.住時の書き込み数の増減
なんJ 野.球ch
5/09 47 141061
5/10 48 136806
5/11 51 40291
5/12 113. 91071
5/13 67247. 46949 今さらながら3DS1買ってきたんですが英雄バトルロードにてアイテムで能力値上げて軍師にしても2万兵持てるわけじゃないんですね…
これメリットとしては陣立無くて陣形整えてもターン終了にならないだけなんでしょうか? このスレの発売直後に湧いていた信者共はどこへ消えたんだか
バグ&武将編集のテンポの悪さは論外だろ、前作の方が編集は快適だったわアホが 3DS版の1、2よりも、
DS版のを買った方が良いってことですか? 個人的に3DS版1はオススメする
2? 知らない子ですね >>944
ありがとうございました。参考にさせていただきます。
・三國志3DS (正史では三國志5)
・三國志3DS2 (正史では三國志3) 3DS2新品を2000円で見つけてどんなもんかと様子見に来たら評判悪いようだな… 後期のシナリオから入ってセルフ降伏させただけで隠しシナリオが出た時点で嫌な予感がしたよね 3dsの2をお持ちの方にお聞きしたいですが、歴代シリーズ顔グラは一部武将のみですか?それとも全武将でしょうか?。 >>949
1から12まで全ての顔グラが選べるのは一部の武将だけだよ。全員じゃない
まあそれは仕方ないにしても、せめて3の顔グラは旧3組全員に入れておいてくれよ…… >>950
やはり‥そうなんですね
ありがとうございます。 モブ顔にするの楽しみだったのにな
ガッカリポイントの一つだわ IIIをリアルタイムで国産PCで遊んだ世代で最近これ知って買ったけどやっぱおもしろい
でも武将の顔はともかくマップグラフィックが違うとやっぱ別ゲーやってる感が DS3の3DSリメイク版は新規武将の顔が12仕様なのがほんと残念
何で既存のに合わせて11の顔グラにしてくれなかったんだか
追加シナリオが総じてなんか変な所も含めて、12スタッフが余計な細工したんだろうなぁ まぁそれでも3DS2の同じ名前の武将が二人いるっていう露骨な手抜きが無いだけマシかw >>948
年代の入ってないシナリオは隠しだったのかよwww
ギャラリー解放のためにいじってついでにセルフ降伏で統一したから、
最初からあるもんだと思ってたよ まあ元の三国志3からしてセルフ降伏可能で、3DS2では一度統一したら隠しシナリオ解放になってる時点で
当然の帰結といえば帰結ではある
それ以外にもバグやミス・手抜きが酷かったのが3DS2の悪評の原因なんだから
旧DS2(三国志4ベース)で一部の異民族武将が絶対に出てこなくて
武将ファイルコンプできないのも大概だったが セーブのたびに「やめる?」って聞くのほんとやめてほしいわ
UI悪すぎんだけどテストプレイ15分もすりゃ気づくだろ
行動不能の武将の上にデフォでカーソルあったりとか ある程度わかってたことだが引き抜きゲーだなコレ。
ちょっと無理してでも完璧軍師を作れればあとは偽書でどうとでもなる。 >>73
二虎キャンセルで経験値増加、とかやってから試すと乱数変わるぽい ・過去作の顔グラ殆ど未収録な上に近年発売された10と11さえ入ってない奴だらけ
(にも関わらず新武将作成顔グラには入ってる)
・二人いる金環三結と俄何焼戈と梁綱(梁剛は演義の名前だから同一人物)
・同じ顔グラの馬忠(蜀・呉)、しかも過去作顔グラが呉の方に蜀のも入ってるから蜀の方は変更できない糞ミス(李豊も同様)
・名前の四文字表記が可能になったのに未だに手直しされない木鹿王、迷当王、帯来主、朶思王
DS3スタッフが築き上げた信頼をものの一作でブチ壊した3DS2スタッフの罪は重い 武将同士の血縁関係とかもな、殆ど設定されてなくてまったく無意味なものになってるわ
しかも周瑜が孫堅の息子扱いになってるしw普通に本拠地で捜索したら出てくるでいいだろうに 武力86の厳顔に何回負ければ気が済むんだよ南蛮王様よおおおおおおお
向こうの方が体力落ちてスタートしても負けるし
「受けてくれない」「受けてもらっても負ける」この運ゲー糞すぎんだろ
SランククリアしないとSP武将全部くれないってのも糞すぎる… 尼で2570円だったから
ポチった
三國志3はSFC以来だから
楽しみではあるんだが… 3DS1を買おう
真面目な話、暇潰しに軽くやる分には3DS2はそこまで悪くはないと思う
良いとは言わん 三国志2の3DSモードは、なんかインチキ臭い奴だらけだな。曹操が最強なのもおかしいが
弩弓兵特化の夏侯淵が防衛無双するのもなんか違う・・・
右上のMAPから始めると公孫瓚の強さに悶絶して、左下のMAPから始めると厳顔に悶絶する。
本当にVベースなのかと・・・ >>971
ミスターコーソンはそんなに強いっけ?
それよりも土地の貧弱さが何よりの大敵の気もするが
あと弩の強さは弩兵が殴られた時に「てめえええええ一式いくらすると思ってんだごらあああああ」ってなる
せっかく総大将に兵糧持たせて棒立ちさせてんだからそっちを狙えよクソが
そら確かに空城に陣取ってるし訓練100の反撃持ち騎馬隊だから殴りたくないのはわかるが CPUは謎の低価格で弩弓大量購入してくるからたちが悪い。
プレイヤーが弩弓兵揃えようとすると、金がものすごい勢いで無くなっていく そういうことやられるから太守引き抜きたくなるんだよな
そっちがそのつもりならって思う 三国志5のリメイク、全体的に非常に面白いゲームなんだが
敵の戦略での思考時間?がながすぎるだけがあまりにもひどい・・・
報告書なんて最大10個しかないんだから一瞬で終わらせればいいのに 3DS1は暗転なども含みテンポが悪いのと褒美の仕様変化だけがネック
なぜ金100固定にしてしまったのか理解に苦しむ
後半なんか褒美をやる為だけに長期間の同盟組む事もしばしば…
あとこれは複数持たせたい場合を考えたら仕方ないんだろうけどアイテムの交換が出来なくなったのが地味に痛い
交換と取り上げで選択肢が出て取り上げの時だけ野に下る仕様だったら良かったな
リロ繰り返せば良いだけの話だけどせっかくのリメイクならそういう所にも配慮して欲しかった
ただそれ以外は文句無いので自分の中で90点は付けられる出来だと思うけどさ 3DS版の信長2作よりはマシよ。信長1なんてあまりのクソゲーっぷりにブチ切れたもの。
信長2はグラ糞だけど良くも悪くも烈風伝だからそれなりだけど。 信長2のグラが酷いって言われてるのは、チンギスハーンや水滸伝とか他ゲーから持ってきた新武将用のグラが
使いまわしでノイジーなだけだからな。信長のキャラはグラ汚くない。 >>981
本当にお疲れ様ですー
つーかあんくらい保守レスしないと落ちちゃうもんなんだ?キリ番踏んだ人は大変だな… Xの再々リメイクでないかなぁ
ちゃんとしたエディットがついてるやつ >>985
中華で三國志11の開発をするんだと
但しスマホゲーム もし出たら買うんだけどな
普段なら絶対裏切らない忠臣に謀反させたりとかそういう遊び方をしたい >>984
新スレ立てて1時間に40まで保守しないと即死しちゃう仕様だからね 最近三国志2をかった。はじめて戦争をしかけた。
そこで問題に衝突した。移動のやり方がイマイチ分からない。
いちいちタッチペンで進行方向をなぞって、目標を指定しなきゃだめなの?
繰り返してたらつかれてきたので、委任にしたら負けた。
こっちは優秀な武将がいるというのに.... このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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