AKIBA'S TRIP総合 63ストリップ [無断転載禁止]©2ch.net
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●『AKIBA'S TRIP 2』
http://akbstrip.jp
ハード:VITA、PS3、PS4
発売日:(PS3/VITA)2013年11月7日 (PS4)2014年7月3日予定
価格(税抜):(PS3)梱包版6980円,DL版6000円 / (VITA)梱包版6280円,DL版5333円 / (PS4)梱包版5980円,DL版5980円
予約特典(PS3/VITA):BOOKLET&ドラマCD「ドキドキ東京温泉物語」&DLC「スペシャル衣装」
初回特典(PS4):DLコード「キャラバリエーションセット」
●『AKIBA'S TRIP PLUS』
http://akbstrip.jp/plus/
ハード:PSP
発売日:2012年6月14日
価格(税抜):UMD版 3,800円 / DL版 3,048円
予約特典:ビジュアルBOOK&ダブプリ新曲CD
●『AKIBA'S TRIP』(無印)
http://akbstrip.jp/1st/
ハード:PSP
発売日:2011年5月19日
価格(税抜):UMD版 5,400円 / DL版 4,286円
※1無印〜PLUSは、2とストーリー上の関連性はありません
※初めてプレイする際はアップデートを忘れずに。詳細は>>2-4のリンク先
攻略wiki
AKIBA'S TRIP(PLUSも併用)
http://www47.atwiki.jp/akibastrip/
AKIBA'S TRIP2
http://h1g.jp/akbstrip2/
画像あっぷろーだ:ACQUIRE道_壷
http://www.esc-j.net/a-type/acquire_do/
関連スレ
AKIBA'S TRIPキャラ総合スレ 2
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1343111403/ 『AKIBA'S TRIP2』アップデートについて
http://akbstrip.jp/news/?p=1091
AKIBA'S TRIP2のQ&A
Q:ミニゲーム終わらね
A:タイトル画面で×押せ
Q:主人公変更どうやるの
A:とりあえず一周目終わらせろ
Q:ケーキマニアうぜええええ
A:戦闘状態解除してマップ外に逃げろ
Q:DLC装備どこ?
A:電気街口広場にジャンク屋が有るからそこで
Q:水色メイドの服ねーよ
A:裏通りを歩いてるメイドから奪え 『AKIBA'S TRIP PLUS』アップデートのお知らせ
http://www.acquire.co.jp/news/detail.php?n=174
PLUSのQ&A
Q:無印のデータを引き継いだら図鑑のアクセが登録されてない
A:バグ。無印でアクセをいくつか持ったデータを引き継ぐと図鑑が上から四つしか引き継がれない
該当アクセを買いなおすことも出来ないので現状では対応策なし。アクセを一切持っていない無印セーブを引き継げば問題はない
Q:30人斬りが途中で出なくなる
A:マップ内に条件を満たした場合に出現する重要キャラ(例:公園の師匠、スズナなど)がいる場合、途中で止まる。該当キャラを排除しろ
Q:野球拳の異名が取れない
A:北戸野との野球拳をスキップで飛ばしてしまうと取れない模様。
所有フラグだけは立ってしまうのでそれ以降の周回でも取れなくなる(取れたとの報告もあり。要検証)
対応策は北戸野との野球拳はスキップをしない
Q:デバッガーの異名が取れない
A:メイドクッキー、宝くじを限界まで所有してると取れない。捨てたら取れたとの報告あり
Q:サブミッションの深謝が進まねえ。お札だけなのに義母にまだそんな格好なのかって言われる
A:バグ。ホリックでお札をもらう際、なぜか強化済みのお札がもらえてしまうことがあり、
それを装備すると認識してもらえない。もらった札を再建に売って買いなおすと認識してくれる 『AKIBA'S TRIP』アップデートのお知らせ(※注:旧作です)
http://acqhp2.acquire.co.jp/news/detail.php?n=37
1無印のQ&A
Q:DL版の容量は?VITAでプレイできる?前作やった方がいい?
A:PLUSの容量は715MB、無印(前作)の容量は403MB
どちらもVITAでプレイ可能
引き継ぎ要素はあるけど今から始めるならいろいろ快適かつパワーアップしたPLUSからでいいかと
Q:炊飯器どこ?
A:駅前のヤマダ電機に売ってる
購入可能時期はダブプリイベント後なのでそこまでストーリー進めれ
Q:たまにゲーム中の画像が貼り付けられるけど、どうやって撮ってるの?
A:ゲーム中にL+セレクトボタンでゲーム画面のSSが取れる
ゲーム中のネタ画像を集めるもよし、自分でCG鑑賞モードを作るもよし
説明書に載ってないので注意
Q:はぐれメイド・オタク脱がせられないんだけど?
A:見つからないように背後から接近して喧嘩を売れ
もしくは妹を鉄の女・男に設定して剥げ
Q:居酒屋制服脱がせら(ry
A:秋葉人の好感度を最悪まで下げろ。チラシもらえなくなるが喧嘩買ってくれるぞ
Q:エウリアン(ry
A:絵を買って装備してから、戦闘で巻き込め 新規の人も1が好きな人も2が好きな人も仲良くやってね。
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌──┴┴──┐
/ つ テンプレ ここまで│ 初めてのスレ立てだったのでミスってる箇所あったら申し訳ない
瑠衣ちゃんナデナデ >>7
スレ立て乙
今年は3の話題で盛り上がれるといいなぁ 立て乙
久々に1Plusを最初からプレイしてみるのもいいかもな…瀬島のスリーサイズを聞いて 2を始めた初心者です
クリムゾンデスを持ってて一回だけ敵の後ろを向いて棒をクルクル回す攻撃が出たんですけど再現できません...
調べてもレバー前、レバー後ろ以外に自分の知らないコマンドがあるんでしょうか、教えて欲しいです ごめんなさいミスで文がおかしくなってしまいました
三行目の「調べても」はないものと思って欲しいです plusがセールだからvita買ったついでに買ってみた グラ以外は2より圧倒的に好きだから楽しみだわ 2はグラとモーションに関しては良かった。歩行とか脱衣とか選べて
おっぱいもやわらそうだし >>13
これ見て俺も買っちゃったわ
3来ないかなあ
ttp://i.imgur.com/rJGf7NI.jpg カティってあんな長いスカートの割に、デフォ装備だと結構攻撃モーションでパンツ見せて来るね…
満面の笑顔といい、3Dモデルでもキャラクターの表情が変わるようになったのは2で進歩した部分だと思ってる >>16
メモリ64GB?
いま16GBだから何を残すか困ってるわ >>18
64だね
何度か上限まで行って消してを繰り返してたけど
128欲しいわ 高額な絵を売り付けてくるババアが印象に残ってるゲームとしか言いようがない 2のエウリアンは色々と弱体化してて「ああやっぱり1のは不評だったのか…」とか思っちゃった
1エウリアンのお姉さん見た目は大好物です 1は最初の裸縛りプレイでツンデレ発揮してゲームオーバーになるまでがデフォ
瑠衣ちゃんはほんと可愛いしピュアっ娘最強天使過ぎて困る サラさんの声はイヤホンで聞いてると頭が溶けそうになる
物腰は穏やかだけど時々とんでもないことを口走ってるのもまた良し 1も好きだからルートと服追加してvita、PS4で出して欲しいな
あのグラは流石に目が疲れる VitaPS3で出たものの完全版がPS4版じゃないのか
ボクの認識が間違ってんのか? >>32
外道!
でも簡単かつ称号コンプリートには必要な選択股だよね… 確かトモダチ入手するのめっちゃムズかったよね、もう一回できる気がしない UFOキャッチャーでノーミスケース内空っぽだっけ?
なんかのサイトでコツ掴んでやったら即いけたけど
暫くしてからやったら腕がポンコツになってたよ UFOの降り方と景品の当たり判定が独特でそれを加味して狙わないといけないんだよな
特にダルマは狙い外したと思ったら吸い付くようにして取れたりしてワロタ記憶が 何となくプレイして称号がバンバン手に入るの楽しいけど
コンプしようと思うと途端に苦行になってしまう時はあるかな…
道行くエージェントやカゲヤシを襲っても中々好感度が下がらない 東京喰種って漫画のストーリーに既視感を覚えると思ったらナナシとカゲヤシのくだりだった 称号コンプはITウィッチのミニゲームとレアキャラから剥ぎ取るのが一番きつかった ITウイッチキツかったな〜
途中でボスキャラの攻撃をバリア状の弾で消してれば時間は掛かっても確実に獲れるのに気付いたけど流石に面倒だしその頃にはミニゲームが楽しくなってて普通にクリアしたっけ 衣装コンプはチラシ配りで引っかかるのは恒例行事だったな
武器防具全種+999にしても使うのはもっぱら可愛い服だけというのもお約束 2015年中に発売なり発表が無かったので流石にシリーズ終わったと思う。
こればかりはいかんともしがたいが、残念だな。 サブイベントを逃すとITウィッチのゲームってプレイできなくなるんだな
周回プレイで分岐エンディング埋め最優先なプレイしてたら最後まで出てこなかった >>47
プロデューサーの退社は防ぎようがなかったのかもしれんけど
前作は評判が良かったのに何でシナリオライターと絵師まで入れ替えちゃったのかな
プロデューサーいなくなっただけでも別ゲーとなって評判落ちる可能性が高まるのに
シナリオライターと絵師、特にシナリオライターの入れ替えはリスクしかないと思うんだが
それとも、アサウラ氏とtanu氏って高給取りなのかね? tanuよりぽよよんろっくの方が高そうなイメージあるけどな
できればtanu続投して欲しかったわ >>49
以前出てた
Pしか連絡先知らなかった説と今はお値段上がって使えない説あたりか 龍が如く極クリアしたからアキバ2再び挑戦するか迷ってる
三回挑戦し途中リタイアしてるからな
このゲームの難しいのか理解できないとこは、クエストが被りどちらか一方が必ず失敗になる仕様
マップが不親切だから何回やっても迷う
基本的にトロコンするくらいにやり込む方だから途中でクエスト失敗とかアイテム取り逃す等のミスがあるとその時点でやる気なくなる
ちなみに龍シリーズは全てトロコン100%だけど、アキバ2はどうしても途中リタイアになる ???
>クエストが被りどちらか一方が必ず失敗になる仕様
そんな仕様は無いが?
クエストってのはメインストーリーとサブミッション両方のこと言ってるんだよな?
ストーリーとサブの場所が被ったらストーリー優先されて、なおかつそのストーリークリアがサブの期限って状況なら強制失敗もあるが
新規のサブが発生した段階でクリアしてけばそんな状況は起こらない筈だぞ。
なんか一つくらい怪しいのもあった気がするが、パートナー条件外していけばストーリー進まないから問題なかったはずだし。
当然サブ同士が被ってもどちらかが必ず失敗になるなんてことはない。
マップで迷うのも中央通りの4箇所くらいなもんだと思うが。
あそこだけはどこがどこだかわからん。 ユニゾンストリップのチュートリアルが無かったんだけど・・・トーコと一緒に闘技場行かないとダメだった? 毎回サブで電気街のあたりでホームレスだか酔っ払いだか忘れたけど、それらしき人物がいるはずなのにいないのはなぜだ 車の間みたいなところに隠れてるミッションとかあったな
ただミッションキャラとかネームドキャラは近づけば上に表示出るからゆっくりまわり見ながらエリア歩けばわからない事は無いと思うが 攻略サイトが充実してないのが一番の難点だな
唯一のWiKiが酷過ぎる あんな不親切な攻略サイトは見たことがないぞ
龍シリーズ全てクリアしてるけど、マップ付きだから本編も進めやすいが、サブストーリーの発生場所もマップに対応してるから迷うこともない 発生時期があるだけで別に迷うような形式じゃないじゃん 有志が作ってるに過ぎない攻略Wikiに不親切もクソもないだろ…
頼らずクリアするか自分が編集するくらいの気概を見せてみろよな 別にwiki見なくともストーリー全部やれば図鑑コンプ等はできると思うが 調子にのってんじゃねーよ 本気で怒らせてーのかよ 歴史認識問題始めるぞ!今すぐ詫び入れろや!今回だけは見逃してやるから
つーか おまえらはこのゲームを隅から隅まで解りきってるから偉そうなことが言えるんだろ 拙かった一周目を思い出してみろ ぼけ タイムリミットは21時までだ 詫び入れなきゃ歴史認識問題始めるぞ >>49
最低賃金未満の給与で働くお前のようなゴミ屑よりは給料もらってるのは確かだなw なんでこんな過疎スレにキチガイ荒らしが入り込んでるんだよwww キチガイは何処にでも現れて暴れるからこそキチガイなんじゃね そんな奴どうでもいいからお前らあそこのカレーパン最後に食っておけよ
明日で閉店だぞ 嘘だ、コミケで東京へ行く度に一食はあそこで食べるのが好きだったのに AKIBA'S TRIP(アキバズトリップ) カレーパンの歌
https://www.youtube.com/watch?v=cBqvvHv2nds
http://www.nicozon.net/player.html?video_id=sm14612462&k=1456799859.0.1.QgZvawjxvISvO3m2NZU7Mxs0aP4.aHR0cDovLzQ5LjIxMi4xNTkuMTgyL3JlZGlyZWN0L2luZGV4Lmh0bWw_dmlkZW9faWQ9c20xNDYxMjQ2Mg%3D%3D...0 安売り店なんてマネーパワーか芸人パワーで全て潰されちゃうからな・・・
しかもアキバなんて立地のいい場所をヤクザ紛いの連中が放置するわけも無い なんだこのスレwww
養鶏場かよ!
彡 ⌒ミ
(´・ω・) 彡 ⌒ ミ
f´ ,.} (´・ω・`)
,ム ィ´_}._.小. / .` `ヽ 彡 ⌒ ミ
Y.ゝ‐´ |. ∨ーfト. __ . 、 廴}| ( ´・ω・` )
:| ヽ ゚ .ノ!゙1 /:| ト._リ ,。-" ~ヽ
.弋._ノ`u: | 弋リ f、 。 | / }
}、.ノ ! ` 、⊃ .ノ! | .∩、 f: メ
{. リ ‘. :|'__ノ l / 三! . ノ|´ l
弋_) マ リ マ ア~  ̄ !、 ‘.
{ ー'| 〉r‐' l! マ 〉
}: { i | o ハ `´
{ ヘ | } 、 ノ !
 ̄ l `::ァ∪´ :!
ゝ==イ `| ,'
‘. /
ハ ,{
| ¨ リ
} /
廴. 〉
作者と、バカと、キチガイだらけじゃねぇかwww 最近初めてアキバに行ったんだけど。
このゲームでみた場所をちょこちょこ見かけて楽しかったわ
3まだかよ PS4版買ってクリアしたんだけどパケにいる黒髪の女って誰?
プレイしてても出てこなかったんだけど隠しキャラとかなんかか 三度目のアキバ2挫折してから龍が如く維新、龍が如く極、FF13をクリアしたぜ
どんだけアキバ2は難しいんだって話しだ 逆にどこで挫折したんだよ
好感度ナビ入った後は迷うとこ無い位だと思うが 龍が如くシリーズやったことある人はわかると思うがサブストーリーは重要だ
アキバ2でサブミッション一つでも失敗すればその時点でテンション下がるしやる気なくなるわ
ちなみにFF13にもサブミッションあるから サブミッションの失敗(期間切れ)条件はストーリーを進め過ぎる事と ミスって送信しちゃった
選択肢を間違える時だけ
自由行動が始まったらパートナー変えるor一人になればだいたいストーリー進まないからミッションすると良いよ
不安ならマップの赤い!はストーリーだから後回ししてけばゲーム慣れしてる人なら取り零し無くクリア出来るよ 前にも言ったと思うが、アキバ2はサブミッションが被りに被りまくるじゃんよ 平気で三つ〜四つくらい被る そして一つをクリアすると一つが失敗扱いになる 毎回このパターン 二者択一なミッション無かったと思うけど…
今からでも試してみるから具体的にどのミッションクリアするとどれが失敗したか教えて貰える? 攻略本とか持ってないし、三度目の失敗も結構前だから内容はよく覚えてないけど序盤だね
複数いるメイドの写真を撮ってるミッションを終えると妹との依頼が失敗するパターンとか 全機種でトロコンするくらいはやったけど片方捨てなきゃならないサブミッションは記憶にねえな 1周目で全サブミッションやろうとしてるの?別に取りこぼして2周目にやればいいんじゃ… メイン進め過ぎてるからいけないんじゃん
サブだけひたすらやってればそんなことはありえない
それでも駄目ならやめちまえ >>84
龍がはむしろメイン先行してやっちゃってクリアして飽きてそのままサブ放置してるなー
こっちは短いせいかサブやるために開始ってプレイが出来るし >>83だけど
確認の為にサブミッション浚いながら雫true&妹endを終わらせて来た
けどルート別で出てこないミッション除けば全部クリア出来たよ
少なくとも>>89で言ってる様な事は無かったから何かが間違ってるんだと思う
うろ覚えでゲームのせいにするのは止めてくれ 威勢がいーじゃねーかw
周回プレイなんか余程面白くなきゃやらんし、面白くても面倒だったり気分が乗らなきゃやらんわ
ちなみに周回プレイしたゲームはミンサガくらいだな(全主人公でプレイだから八周だ) 俺が言うのもアレだけど何人かがお前に対して答えてくれてるんだからまずお礼だろう
歴史認識なんかよりも一般常識勉強してこい 貴様!詫びいれろや!!!
歴史認識問題ライダイハンの授業始めるぞ もうスレ終了すればいいんじゃないか。ネタ無ければ、だけど。 ヤクザゲームキチまた湧いたのかよ
歌舞伎町でリアル龍が如くして氏ね >>106
>>105は脱がせたいわけじゃなく、脱ぎたい側なのでは?w 龍が如くはサブの方が充実しすぎてるのは逆に難点だな
PSP版はさらにバグがあるせいで一週目で一部サブクエ放置しつつ
ノーミスクリアしないと称号が埋まらないと言う酷い有様だった >>107
既に脱いでる状態ならお巡りさんが逮捕してくれるさ 駅前のエウリアンいなくなったんだな
3出すなら今がチャンスだぞ 3は出ないんじゃない、今でも叩かれてるし。
違うタイトルすら気配が全く無いし。 >>110
チャンスどころかネタが一つ減ってマイナスじゃねえかw 瑠衣ちゃんは清楚系なのに箱入りすぎて色々ポンコツなのが超可愛い
得意料理がゆで卵と言うのも最高すぎる あれこれ自分で動き回る行動力とどこか抜けてるポンコツっぷり…
確かに優兄さんとは似た者兄妹なのかもしれない PS4で配信したらセリフの音声出てない気がするけど仕様? 瑠衣ちゃんヴァーチャルアイドルデビューのお知らせですね 久しぶりこのゲーム遊んで真礼の声聞いたらなんか初々しすぎてわろた 久しぶりに1PLUSを起動してみたが、アレやね
出てくる小ネタが古い…
ごはんはおかずとか何年前のネタだよ… >>123
「アイツ、むかつく」「うん、後で殺そう」ってやりとりが印象に残ってる
瑠衣ちゃんに比べると価値観が人間と随分離れてる感じがするのは姉妹の好きな所 クソゲー過ぎるわ
家にある積みゲー(キャサリン、真三国無双5パ、戦国無双3Z、真三国無双マルチレイドHD)等々をことごとく片付けてきたが、アキバ2だけはどうにもならん
クソゲーで難易度ぱないてどうゆうことやねん おいおい、あんまりいじめるなよ
また歴史認識がどうのこうのと言い始めて始末に負えなくなるぞ 最近やってる(正確にはやってた)積みゲーはFF13
これもラスボスクリアし大平原でシャオロングイ、ロングイまで倒せるまでやり込んだわ
次はLRFF13だぜ
ライトニングの初見イメージはアキバ2に匹敵するくらいのクソゲーだったがはたしてクリア出来るか
積みゲーでアキバ2とLRFF13はぶっちぎりで最下位争いしてるわ この子、何でそんなクソゲーのスレに何ヶ月もへばりついてるのかしら steamでセールだったから買ってみたけどまんまガワだけ変えた侍道だなw
とりあえず剥ぎまくって全服コンプめざすけどミニスカのノーマルとか誰がはいてるんだよ >>137
確か闘技場でしか手に入れられないはずだから事前にミニスカート(ノーマル)の指南書を読んでスキルをアップさせておくほうがいい システムがまんま侍道なだけあってほんとスルメゲーだな
>>138
指南書便利だなーサンクス ps4のPSnowでps3のアキバズトリップ2をやってるんだけど
DLC手に入れるのってひょっとして無理か? ボイス変更が視聴できないの不便だな
社内で誰も突っ込まなかったのか 社長ルートは周回後にプレイするのがいいかも
シナリオの違いってのもあるけど、社長ルートでしか手に入らない装備もあるし 男でも胸元空いた服で胸できるのに下着は着けられないんだな AKIBA'S TRIP2がSteamの売り上げ上位2位に来てる
秋葉擬似観光したい外人が買ってるのかなあ 内容なんて関係無いバカゲーとして見ればこの上無く優秀
外国人からすれば観光気分まで味わえる 上位2位なのは日本ランキングじゃね
グローバルでも15位くらいにいるけど modとかでてそうだけど情報まとまってなくてわかりづらいな アキバ2に関することは何から何まで中途半端なんだけど、攻略本くらいはしっかりした造りなのか?
ちなみに何から何まで中途半端とは攻略本を除く全てを指し例えば攻略サイトやこのスレッドの住人共だ Steamのやつ半額だったから思わず買っちまったよ
MODは60fpsと解像度上げぐらいしか見つからなかったけどロード早いしなかなか良いな 質問しても礼をいうどころか煽りで返すくせに
それでも恥ずかしげもなく質問を繰り返す末尾0の気質は
まさに韓国人そのもの 近所のお子様ランチがアキバ2欲しがってるからタダでくれてやろうと思ったが中古とは言え3000円出したから捨てるのは惜しい
だから正真正銘最後にもう一度挑戦しクリアしてもしなくても終了した時点で近所のガキにくれてやることにしたぜ
龍が如くシリーズでも言ったが俺は何周もしない
一周目で全てのサブストーリーから裏ボスまで全てをやり込む派だからよ まあ黙って見とけ これでアキバ2が正真正銘・日本一のクソゲーかクソゲーじゃないのか決着がつくから あと一つトロコン100パーは無し 初見じゃないから難易度はハード 54 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage] 投稿日:2016/02/22(月) 21:38:58.11 ID:TOstCyZGO
龍が如く極クリアしたからアキバ2再び挑戦するか迷ってる> 三回挑戦し途中リタイアしてるからな
このゲームの難しいのか理解できないとこは、クエストが被りどちらか一方が必ず失敗になる仕様
マップが不親切だから何回やっても迷う
基本的にトロコンするくらいにやり込む方だから途中でクエスト失敗とかアイテム取り逃す等のミスがあるとその時点でやる気なくなる
ちなみに龍シリーズは全てトロコン100%だけど、アキバ2はどうしても途中リタイアになる
57 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage] 投稿日:2016/02/23(火) 12:57:04.02 ID:ogOcvgvIO [1/5]
毎回サブで電気街のあたりでホームレスだか酔っ払いだか忘れたけど、それらしき人物がいるはずなのにいないのはなぜだ
84 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage] 投稿日:2016/03/15(火) 20:25:45.35 ID:dRA3IRNaO
龍が如くシリーズやったことある人はわかると思うがサブストーリーは重要だ
アキバ2でサブミッション一つでも失敗すればその時点でテンション下がるしやる気なくなるわ
ちなみにFF13にもサブミッションあるから
これらに対して 55 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage] 投稿日:2016/02/22(月) 22:28:32.77 ID:Bsr0cBPc0
???
>クエストが被りどちらか一方が必ず失敗になる仕様
そんな仕様は無いが?
クエストってのはメインストーリーとサブミッション両方のこと言ってるんだよな?
ストーリーとサブの場所が被ったらストーリー優先されて、なおかつそのストーリークリアがサブの期限って状況なら強制失敗もあるが
新規のサブが発生した段階でクリアしてけばそんな状況は起こらない筈だぞ。
なんか一つくらい怪しいのもあった気がするが、パートナー条件外していけばストーリー進まないから問題なかったはずだし。
当然サブ同士が被ってもどちらかが必ず失敗になるなんてことはない。
マップで迷うのも中央通りの4箇所くらいなもんだと思うが。
あそこだけはどこがどこだかわからん。
58 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage] 投稿日:2016/02/23(火) 17:32:52.42 ID:dgXcVvYM0
車の間みたいなところに隠れてるミッションとかあったな
ただミッションキャラとかネームドキャラは近づけば上に表示出るからゆっくりまわり見ながらエリア歩けばわからない事は無いと思うが
85 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage] 投稿日:2016/03/15(火) 20:35:10.71 ID:U+2tcWQq0 [2/4]
サブミッションの失敗(期間切れ)条件はストーリーを進め過ぎる事と
86 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage] 投稿日:2016/03/15(火) 20:45:17.54 ID:U+2tcWQq0 [3/4]
ミスって送信しちゃった
選択肢を間違える時だけ
自由行動が始まったらパートナー変えるor一人になればだいたいストーリー進まないからミッションすると良いよ
不安ならマップの赤い!はストーリーだから後回ししてけばゲーム慣れしてる人なら取り零し無くクリア出来るよ
と比較的丁寧に答えられているにも関わらず 87 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage] 投稿日:2016/03/15(火) 20:52:59.05 ID:dRA3IRNaO [3/4]
前にも言ったと思うが、アキバ2はサブミッションが被りに被りまくるじゃんよ 平気で三つ〜四つくらい被る そして一つをクリアすると一つが失敗扱いになる 毎回このパターン
と御覧の有様
しまいには
94 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage] 投稿日:2016/03/16(水) 02:24:43.01 ID:rOgYLya90
>>83だけど
確認の為にサブミッション浚いながら雫true&妹endを終わらせて来た
けどルート別で出てこないミッション除けば全部クリア出来たよ
少なくとも>>89で言ってる様な事は無かったから何かが間違ってるんだと思う
うろ覚えでゲームのせいにするのは止めてくれ
ここまでした人がいるのに
96 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage] 投稿日:2016/03/16(水) 16:27:00.16 ID:nff4izILO
威勢がいーじゃねーかw
周回プレイなんか余程面白くなきゃやらんし、面白くても面倒だったり気分が乗らなきゃやらんわ
ちなみに周回プレイしたゲームはミンサガくらいだな(全主人公でプレイだから八周だ)
129 名前:枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止[] 投稿日:2016/04/27(水) 13:17:30.70 ID:w0+PGXbVO
クソゲー過ぎるわ
家にある積みゲー(キャサリン、真三国無双5パ、戦国無双3Z、真三国無双マルチレイドHD)等々をことごとく片付けてきたが、アキバ2だけはどうにもならん
クソゲーで難易度ぱないてどうゆうことやねん
このガチっぷりである そんなもんまだまだ可愛いいもんよ
もし仮に今回もクリア出来なかった暁には歴史認識問題ライタイハンの授業を徹底的にやるから覚悟しとけw >>159
そんなこともできんのか
個人的にはロード中の惨事画像を差し替えたい 人でも物でも一番寂しいのは無関心なんやで
クソだ何だと言ってても何度もやる程、このゲームには価値があるって事だね
ホントにクソなら、話題にもあげないしな そうね
良くも悪くも話題上がるってことは愛されてる証拠よな ロード画面の三次画像のメイド喫茶のやつで一枚やばいやつあるよな そんな素敵コーディネイトしても、あの世界じゃ警官ぐらいしか反応してくれないんだよな… steam版買ったけど良かったよ
トーコちゃん可愛い
難易度オタク始めたけど難しすぎて泣いた 三日間やってトロコンしたわ
けっこう楽しかった
リンとトーコがよかったな たまに時間掛けて良さげな組み合わせの服装を考えたくなる
主人公のモデル変更が出来るから飽きなくていい 最近2買って始めてるけどイベントシーンでキャラモデルが動く頻度って1より少なくなってる? 雫にチューブトップとジーンズが今のお気に入り
惜しむらくは巨乳になってしまうこと
ビジュアルエディターとかいらないからキャラごとのバスト合わせしてほしかった バグのせいでラスボスの剣が消えて萎えた
戒メロンと忍丼はどこで食べられますか? >>181
バストアップ画像での会話がメインになっちゃったからね…
一番キャラモデルが動いてるのは禅夜な気がする 12連ストリップの受付時間が短過ぎて無理ゲー過ぎる 見て押すんじゃない、そこまでにどう脱がせたか把握して表示前から残ってるはずのとこのボタンを連打しとくんだ やっぱり駄目だわ
11連目の2択でミスるくらい反応速度が鈍い >>188
ズボンだけ残ってる奴を12人用意すれば1発よ 金稼ぎの片手間にイージーでやってたから無理だったのか
ゲーマーの48人狩りで狙ってみるわ 闘技場ゲーマーのランクAにムカついてモニターぶっ壊したわ 12連に成功したら終盤のラジオ会館前で全員ストリップコンボに挑戦してみよう
30くらいから前作並の表示の早さになるよ 1の場合はスタートボタンでポーズすれば連続ストリップ簡単だったけど、2は難しいよな 連ストは秋葉原公園に最初に行った時のサラリーマン戦が狙いやすいかな
禿が1人居るだけだから後はABで全部いける 久々にPLUSやったけどやっぱ瑠衣ちゃんが一番かわいい 雫ちゃんはメインビジュアルにも出てるんだからもっとヒロインとして優遇されても良かった 久しぶりに1の主題歌を聴いたんだが何というか凄く良い
1の雰囲気って上手く言葉にできないけど魅力的すぎて5年経った今でも大好きだ 1のOPは歌うまJSって売り込みだったクラリスか
でも確かにあのOPは良いよな・・・OPムービーも合わさって凄く良い雰囲気が出てる
今じゃアキバはオサレさんの街になってきてるしごった煮なイメージも消えて
凄く悪い意味で最先端の普通の街になっちゃったな 探しにゆこうよ、夢のような世界
二人なら何一つ怖くはない
ってサビの部分とか、完全に共存エンドに合致してるのに気づいて当時驚いたよ NIROエンド限定の歌が「リトライ」なんて名前なのがもうね
こちらも歌詞の内容と本編が一致してるんだよなあ 『AKIBA’S BEAT(アキバズビート)』
アクションRPGとなって登場する『AKIBA’S』シリーズ最新作!(2016年6月2日発売号)
http://www.famitsu.com/news/201605/30106910.html トリップではないだと?! ラジ館は完成してるだろうな ストリップ要素が消えたこのゲームになにが残るんだ
せめてシナリオを1の人また呼んでくれないかな >>207
ツイッターで反応してないのを見ると、シナリオはまた別の人っぽいね 絵は初期の人に戻して欲しい・・・
あれで凄いはまったんだ 5周年で新作きたか
別ゲーっぽいがアクワイアの新作ってだけで嬉しい。楽しみだぜ アキバ行った事は無いんだけど街並みは変わってるのかな 2でアキバで服を吸血鬼から脱がすゲーってジャンルにするのかと思ったら
アキバズで区切ってアキバでなんかする方向にしたのかよ。 ディバゲの人が関わってる新作ってこれのことか
そういや前にインタビューでコンセプトアートとか出してたっけ スタイリッシュな雰囲気だが
美男美女ばかりじゃなくてキモいキャラも出してほしいな キャラデザtanuさんじゃないならせめて公式サイトのミニゲームは刑さんにやってほしいな 欲を言えばキャラクリ出来るといいんだけどなぁ
まーたイケメンキャラ操作しなきゃならんのか… これ3じゃなくて別シリーズだね
別スレにした方がいいと思うが夜中にスレ立てようか >>221
続編でるか怪しいし次スレから『AKIBA’S』シリーズ総合スレにすればいいでしょ ストリップの語呂合わせだったのにSBEATってなんだYO >>222
了解
ツイッターで見かけたけどキャラデザも社内みたいで
少なくともストリップのシリーズではない気はするなあ 突然の新作でびっくりした……けど、なんだこりゃ
2の時点であれだったがもはや1の面影0やな
Tanuさんたちも苦笑いしてそう
でも、これでシリーズが延命して万が一にも1がアニメ化なんかしたらありがたいけど
まぁ、ないだろうが >>227
そういう突っ込みわかってたからシリーズ閉じたんでしょ
1がそういうところでしか評価されないなら閉じるって
むしろここまで引っ張ったのは相当悩んだのかね STRIPを除いたらAKIBAしか残らないじゃないですかー! 案外、否定的な意見が多いのな
俺はアキバズトリップを少しでも匂わせてるならきっと買っちゃうんだろうな…
今の絞りっカスみたいなAcquireにどれほど期待していいものなんだろうか…? 否定的な意見が多いのは2のせいだろう
2発表時は絶賛が多かったし 当時からキャラデザ変更に文句言ってる人多かったような気がしたけどどうだったっけ?
前に開発者が言ってたようにストリップシリーズとはまた別モノみたいだけどかなり楽しみにしてるよ 2の発表時は1の単純な続き方向で想像した人もいたからな
でもアキバで吸血鬼ってとこだけ共通コンセプトで後は
キャラや設定全部一新の方向で3やり4なり行くと思ってたんだが (スレが伸びてる…また荒れてるのか)
あれ、新作発表!?TRIPじゃなくなったあたり
秋葉に来た、秋葉を観光する、脱がす、この辺りがなくなるのかなぁ
システム、絵師もかわったら全くの別物になるんじゃないのかな
アクワイアだからいい意味で変な事してくれる事を期待するよ >>228
1の評価されてるのってイラストもさることながらバカゲーに見えて秋葉原好きのあまり冴えないオタクたちが街を守るために闘うっていうわりと熱い良シナリオだと思ってるんだが
そういうところでしか評価されないならシリーズ閉じるわってアクワイアが思ってるなら、なんか色々問題な気が……
それともSTRIP部分のこと言ってるのかい?
>>234
一応有名所から連れてきてたからね
ただtanuさんとあまりにもイラストの方向が違いすぎるし、tanuさん自身が評判良かったからなんでわざわざ代えるんだって意見が多数だったと思う >>238
トリップとストリップで後者が今後比重大きくなると出せなくなる
プラス別として本数と内部スタッフは変わってないが批判にさらされる
こんなとこかと
お話はいいと思う、今秋葉原どんどん薄味になってる気がするけど濃いのがいい >>238
そのシナリオもこひろせPとアサウラの二人だけで作ってて
その二人がアクワイアを離れてから2を作ったらあのザマで、
やっぱり主メンバーがいないままではまともな続編は作れない、と判断したんだろう おおおおお!?
マジかよ…マジかよw
まぁ1当時のPはとっくの昔にやめちゃってるし、きっと二人へのコネはもう残ってないんだな
tanuさんは偶々イラストのコンクールで見つけてピンと来て頼み込んだ、アサウラさんも何かしらの縁で運良く頼めた
って確かPがこのゲームの非公式同人誌で語ってたような?共存エンドの後日談が載ってるやつ
本当は二人を起用した新作が嬉しいけど、まず無理だろうって薄々思ってたし
それよりもシリーズ継続が何よりも嬉しい 脱がせるかどうかはそんなに拘らないけどあのストリップアクションみたいなシステムは欲しい
単純にアクションとして気持ちいいし ディバインゲートの高野康太がディレクターを担当。
主題歌はClariSが担当
キャラデザはUCMM氏が担当
HDクオリティーでリアルに再現された秋葉原が舞台。
主人公たちは、妄想に侵食され"繰り返される日曜日"の世界に閉じ込められてしまう
主人公:立花アサヒ
大学に入るために上京してきた19歳。
大学に通う意味を見出せず1年で中退。それ以降ニート生活を続けている
星野サキ
専門学校に通うために秋葉原に引っ越してきた18歳の少女。
アサヒと出会う前から使い魔のぴんくんと協力して'妄想の世界'を破壊し平和を守っている
ぴんくん
サキと行動を共にする使い魔。自分のことをプリティーだと勘違いしている
百瀬リユ
秋葉原を拠点に活動している14歳のアイドル。
本郷ヤマト
16歳。カッコよく振舞っているが逆にそれがかわいいと思われていることに気づいていない、メンバーのいじられ役
妄想が具現化したダンジョンが戦いの舞台となり、敵シンボルに触れることで戦闘開始。
アサヒたちは特殊なヘッドホンを装着することでバトルモードが変化し、戦闘能力を大幅に強化できる。
開発度は75%。 なんか出来損ないのペルソナみたいな予感がするんだが なんだかディバゲにアキバシリーズが乗っ取られた感じがして面白くないな
ディバゲはスマホゲーの中でも利益かなり出してんだっけ?
いろんなアニメやゲームとコラボしてるのは知ってるけど
つーか、だったらコラボキャラで瑠衣ちゃんたち出してくれればいいのに ストーリーは普通に面白そうだよ
あとアクションRPG?になったら、分割マップは絶対止めてくれ
あと行けないエリアとかもなし
アキバ全体を歩き回れるアキバを堪能できるタイトルに仕上げて欲しい 開発にそんな技術力あるのかな
お手並み拝見といったところか >>204
なんかデビルサバイバーみたい
まあ買いますよ〜買う買う アキバズは毎度予約特典が豪華なので今作にも地味に期待してる アキバズにRPGとか意外すぎるんだけど大丈夫なんかね
いちいちエンカウント戦闘とか別ゲーすぎる。だからこそ3じゃないんだろうけど キャラデザの人どんなの描いてるのか見てきたけど悪くはないかな オタ街じゃなくなったアキバなんてそこらのビジネス街と変わらんからなぁ
とは言えSFC版くにおみたいに街を歩いてる社蓄リーマンやOL達を
誰彼構わずぶっ飛ばせるゲームだったら意外とリーマン連中にも売れそうだ また分割マップで狭いエリアを行き来するのかな・・・・
それスゲーーー萎えるんだけど クロヒョウみたいなゲーム?
ヤンキーからヲタクに主人公替わったみたいな BEAT…情熱
つまり熱いビートで相手の心を開かせて心の衣服をはぎとり相手の心を丸裸にできる? vita切って最初からps4&steamでやればエリア区切らないで
オープンワールド的なもの出来そうだけど
pspから始まったゲームで携帯機切るのは得策じゃない感じする。 その中でこれが一番売れるのVitaだろうしね
といっても据え置きオンリーだった侍道でもエリア製でずっとやってたし
Vitaの有る無し関係なくエリア製になってるんじゃないかとも思う エリア制ならひとつのエリアを大きくするとかそういう工夫はして欲しいなぁ
駅前はせめてひとつのマップにするとか せめて着せ替え要素が残っていてくれればいいんだが…でも期待するぞ >>267
そんなのワープポイントとか普通にマップから飛べるようにすりゃいい
どうとでも出来る 2の世界観が好きやったから
さっさとカティ追加して分割やめた2を出して スレじゃ肩身狭かったけど2も好きだったので追加要素ありのplus版欲しかったわ カウントダウンのアキバ見るだけでも前より作り込まれてるのがわかるな >>271
+は完全版(以下略)と前回たたかれたからやめたんじゃないか
ここ可能な範囲で声に敏感だから カウントダウンってなんだ?と覗いてみたけどこれはイラストにしか見えない…
>>273
思えばplusで追加要素あったの侍道3が最後だった気がする
完全版がどうのこうの〜って批判に答えるなら追加部分はDLCで対応とかの方向に欲しかったなぁ >>262
脱がすのがメインのゲームにはならなくても
その手の技を持った仲間はいそうな気がする
もしくは習得可能なスキルの中にそういうものがあるか なんか久々にこのスレ来て勢い凄いなー何があったのかなーとか思って期待せずにスレを開けてみたら>>204の発表があったのか
これは楽しみですわ
個人的には2よりも1の遺伝子を受け継いで欲しいところ 459 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0466-zAhY) sage 2016/06/02(木) 00:27:16.47 ID:KI6Suceh0
アキバズビート
http://i.4cdn.org/vg/1464793893560.jpg
http://i.4cdn.org/vg/1464794200180.jpg
http://i.4cdn.org/vg/1464794554659.jpg
エロ要素無さそうなんだけど、怒っていいですか?? >>281
舞台が秋葉原というだけで、
AKIBA'S TRIPとは何の関連性もなさそうだな
1で好評だったライターと絵師を2では外して、
今度はシステムの根源で不評でもなかった脱衣アクションまで外して
更に次回作があるとしたら秋葉原舞台というところまで
外されそうだなw >>281
あー…これは期待薄ですわ…
ストリップアクションは無いし、主人公はドラクエタイプのナナシ型じゃないし…
そもそも「妄想の迷宮」ってのをメインにしている時点で秋葉原を舞台にする意味はあるのだろうか?
「HDクォリティで再現されたリアルな秋葉原が舞台」と謳ってるけど零細メーカーであるアクワイアだからどこまで作り込めるやら… >>286
秋葉原舞台のゲームをAKIBA'S TRIP制作元のアクワイアが出してる、ってことじゃねw
ってか、それ以外に共通点が何一つとして見つからんw シリーズのファンが何を期待してるのか分かってないんだろうなぁ マインドゼロといいペルソナもどきが作りたくて仕方ないのか… うわぁ、まあ期待してなかったけどさ
主人公もリゼロやカゲプロみたいなうざいタイプのニートっぽいし
ヒロインやサブキャラもそれらカゲプロやらディバゲやらで連れてきたようなキャラばっかだな
完全新作はおっかないからアキバズトリップの名を引用してきたって感じか つまんなそ
こういうオサレ系現代RPGなんかアクワイアには求めてないよ
奇を衒いつつも内容がしっかりしてた初代アキバズの評価を忘れてしまったのか ユーザーが望んでいること
・アキバの街を隅々まで堪能できる(分割マップ止めてくれ)
・ストリップアクションが堪能できる(エロ要素入れてくれ)
以上2点 RPG苦手だからアキバズ新作楽しみにしてた身としては少し残念だわ
ファンだから買うけどさ、これアクションになったマインドゼロ2で良かっただろ。アキバである必要もあまりなさそうだし >>293
連投すまんが引っかかったので
このゲームにエロを求めている人はいるのか?コエテクゲー買ったほうが良くない?
斬新かつ爽快感のあるシステムでアキバズの売りだったからやっぱりなくなると寂しいわけで。別ゲーなら仕方ないのか 同じ露出の多い姿を見るんでも、「脱衣させる」って行為が特に重要なわけですよ
まあ俺もアキバズにそこまでエロは期待してないけど エロいかどうかはともかく脱衣要素は欠かせないと思う
脱がせた服を奪って自分で着せ替えできるってなかなかないしただお金貯めて服買うだけのシステムより断然カタルシスあると思うんだよね コレジャナイ新作すぎる...
完全に名前だけ借りた別物だわ 脱衣=エロ、って勘違いさんが何人かいるな
アキバズトリップの脱衣は、エロさよりバカっぽさだろ 少なくとも前作は抜けるようなキャラ モデリングじゃなかったわけで
そっから望むのは更にエロさを増した出来のいいモデリングと、取っ付きやすくなったアクションだったんだがなぁ
まあ、望むものは人それぞれみたいだな アキバストリップ新作だと期待してたらまさかのマインドゼロ系 https://www.youtube.com/watch?v=Fl3dF_M-YQ4
グラフィックは前より綺麗になってる…かな
しかしこれ変にアキバズ派生作品みたいなこと言わずに完全新規としておいた方が良かったんじゃ 他には無いシステムとバカゲーに見えて神ゲーっていうのが魅力だったのに主人公気に入らないし脱衣無いしでいったいどうしちまったんだ ClariSの説明するなら「AKIBA'S TRIPの主題歌を歌った」とか書いても良いんじゃないですかね
終盤で現実の秋葉原でも戦えるイベントがあるって信じてます アキバズトリップが神ゲー化したのは脱衣とバカゲーぽい世界観なのにヒロインが
リアル地球上では絶滅種とも言える超清純娘だったことじゃないだろうか コレジャナイ…
なんというか別モンだ…
街グラフィックは2からかなり落ちてない?NPC表示とかも2と同じで遅そうだし…
てかペルソナやん… GAIJINにペルソナとテイルズの子供とか言われててわろた
STRIP2のマップ流用したかっただけとかだったらやだなぁ 折角2でそこそこエロくなってたのにこれは残念すぎる アキバズトリップとは関係無いまったく新しい作品という事ならば良かったんだろうね
二千円くらいで投げ売りされてたら俺も買うかも。
下手に「アキバズトリップの遺伝子を受け継いだ」とか「アキバズの派生」と銘打ったからみんな反感を覚えてるのかね 2で劣化したのに更に劣化するのか…主人公しゃべってるし期待できんな >>315
え、今そんなことになってるのかw
しかしまあこれで失敗したらいよいよアクワイアも家庭用ゲーム機でやってくれなくなりそうな気もするので
購入予定リストには入れておこう、デジモンサイスルとか東京ザナドゥ系の作品は好きだし こんなよく分からんもの出してコケて消費者のせいにされるなんてたまったもんじゃねえな
今回ばかりは売れない責任は開発にある こういう世界観のRPGってアトラス以外で当たり引いたことないから正直買う気せんわ 現実舞台で異形と戦うなら最近じゃ
東亰ザナドゥ系統とか想像しとけばいいんかな。
あれはなんだかんだで成功したけどこれも狙えるかどうか 東ザナにも言えたことだけど現実を舞台にしといて
いざ冒険するのは単色テクスチャだらけで通路うねらせただけの迷宮ダンジョンだけってのが嫌 うっわ、マインドゼロ系統かよ…
同じようなクソゲーにならないか心配
つかもはや別ゲーじゃねえか 完全新作だったら文句ないんだがなぁ
アキバズトリップのシリーズ最新作みたいな触れ込みで出されるとガッカリ感半端ないし怒りすら感じる これはタイトル売られた感じかな
なんかテイルズオブるって言葉思い出したわ
個性的にしろあくまでモブに近い主人公が地味にスケールのデカイ真面目なことを不真面目な方法で解決していく「シュールな笑い」的なのが好きだったのに残念だ 東京ザナドゥのパクリか。
だったら安くなってるだろうしザナドゥ買えばいいじゃんってなるわ
アクワイアだけの武器みたいので攻めてかなきゃ駄目だろ、同じ土俵で勝負して勝てる気でいるのか。向こうもそんな面白くないけど
過去にマインドゼロという大失敗作生み出してるから不安しかないんだよな リアルアキバの街を楽しみたいのに
ダンジョンとか・・・・ないわ
それに何か・・・・もしかして・・・・また分割マップ? ペルソナとテイルズが混じった感じ
何これ・・・・・・・ シナリオとかはホント外注すべき
ライターとか居ないんだろうな どの選択肢選んでもルート変わらなかった2もまだ納得出来てないんだが…
アキバ版脱衣侍道がやりてぇんだよ俺は!!! 元々脱がすゲームだったのにまさか一番重要である脱がす要素を完全にオミットするとは…
拙者びっくらこいたで御座る よろこんで動画見たらマガイモノすぎる
名前からも確かにストリップ消えてるが なんだよこれ、俺の知ってるAKIBA'Sじゃねーぞ? キャラデザがまず魅力あんまり感じないな、どんどん好みじゃ無くなってきてるw アキバストリップからアキバだけ残しストリップというおバカゲー要素を排除、
そこにマインドゼロで培ったオサレ系RPG要素をぶっこみアキバでオサレなダンジョン探索アクションゲームが生まれた アクワイアゲーといえばの陣営が分かれててどこと協力するかーの要素もなくなってそうだしもうダメみたいですね…… おいなんだこれwww
劣化ペルソナみたいになってんぞwww でもなあ、これが売れなかったらアキバズシリーズも天誅や侍道みたくひっそりと消えそう
俺は3と1HDを諦められないから売上には貢献するよ。アクワイアはどちらかといえばユーザーの声を聞いてくれる方だしシリーズの存続が最優先だな 求めてたのはただのアクションバカゲーなのにただの中2ゲーRPGになってるんだけど・・・ もうこういうPSに掃いて捨てるほどある中2路線はもういいって・・・ これ売れないとアキバズトリップの続編が絶望的ってのがなぁ
こんな誰も望んでないものにシリーズの運命を握らせたアホは切腹ものですよ グラセフみたいに色々出来ることを増やしていくような進化が見たかったんだけどな
そっちの派生を望んだ既存ユーザーとかいるのか? >>343
2が初めて発表されたときは「秋葉原のどこにでも行けます!」みたいな煽り文句があったもので、
ついオープンワールドかな、と思ったものだわ
まぁ次第にゲームシステムがあきらかになるにつれ夢は破れたけど。 アクションペルソナなザナドゥっぽい感じだがシンボルエンカウント&パーティ戦闘なのはテイルズか
とりあえず見た目は好きだな
アキバズ2の絵はいまいちだったので >>335
俺なんてゲーム内容知らずにあの絵で買ったくらい好きだった
次回作あるなら戻して欲しい >>335
2のがいいわ
1は眼鏡の娘しか好みじゃなかった アキバズと思わなければそこそこ面白そうではある
それにしてもダンジョンはいらんな、アキバ内で戦わせてほしい 動画が外国人にめっちゃ叩かれてるの面白いな
more Stripping! とかわらうわほんと、わらうわ…… なんで最近のJRPGって有名どころ以外はペルソナコピーにしかならんの?
この動画だけ見ると秋葉原である必要感じないしグラも全く進歩してねーじゃん
無印を買った時には「最も続編を期待している作品だ」ってアンケートに書いて送った位なのに2の出来から今回の発表と来て本当に涙が出るよ
無論悪い意味で
つーかアクドイワって秋葉原の街一つ(神田川、昭和通り、蔵前橋通り、昌平橋通りの沿線及び内側+神田明神近辺)オープンワールドで再現する技術ないの?
歌舞伎町とそう変わらないくらいの面積だって聞いてるし、歌舞伎町再現はもう十年近く前の作品ですら出来てることなんだけど >>342
逆にこれが売れたらこの路線で固定化されそうでな… ペルソナクローンだとしても男女比偏りすぎてるんだよな
何でいきなりこんなイケメンゲーになってんだよ やっぱ謎ダンジョンじゃなくてアキバで戦いたいよなぁ
それならアキバに人が少なくても納得できるのに >>356
後半になったら妄想が現実にも侵食して・・・みたいなパターンもあるかもよ >>348
おれは2はいやだわ
好みのキャラなんていませんでした ユーザーから評価されていた部分を続編を重ねるたびに
次々と削除していくってある意味すごいな というかクラリスだけ戻したのは逆に悪手なんじゃないかと思う。
割り切ってアキバズシリーズとしてアキバズトリップとは舞台以外そこまで関係ないよ感出して
別ゲーとして楽しもうとしてもアキバズを冠してクラリスじゃ無印を想起させる要因にしかなってない。 何でもいいから実在のアキバを冒険させてくれよ
出来ないのにアキバズシリーズって何なんだ一体
期待して損した まだ秋発売予定としか発表されてなかったけど、クラリスの公式サイトによると10月初旬らしいね
普通にお漏らししちゃってるのか勘違いによるミスかは分からんけど 今のアキバって新宿裏通りみたいな危険地域になってないか?
チーマー(笑)みたいな雑魚い半グレがやたら集ってるイメージがあるんだが >>350
ホントこれ
アキバ内で戦わせてほしい
あと、異界ダンジョンというなら普段とは違うアキバ街から脱出するでも良かった気がする
徐々にエリア解放していく感じ モブがかまいたちの夜なのも気になるなぁ
ただの手抜きじゃなければ良いけど 普通に1の進化系で良かったのにもう初期コンセプトから外れまくってるやん 売れないと続編が出ない・・・
売れるとシリーズがビート基準になる・・・
どの道詰んでる感じがするね・・・ 俺らが知らんだけで、ストリップアクションに否定的な意見がかなりあったのかな?
なんかもうこれ、忍道の続編として全然忍ばない忍道無双が発売されるようなもんじゃん 応援のために買いました、ジャンルやシステムは以前の方が良いです、
侍道や忍道もお願いします、とか伝えるしかないってこと? >>363
さすがにそれは穿った見方
今の秋葉はオタクの街でもチーマーの集い場でもなくただの観光地 >>369
海外で一時指摘受けてた
これ以上リアルにはできないとは思うが続けることができないとまでは
>>371
そこそこいる
以前刺されたりお金奪われたりしてる
さすがにそれこそちょっと自警団必要になってきてるか 2の良かった点は乳揺れだけかな
トーコのが一番柔らかかった カリギュラとかもそうだけど
こういうのもういらねーからw 2はモデリングは良かったけどやったのがPC版だったからなぁ
コンシューマの方はジャギジャギでそれどころじゃなかったな
あとモーションが変更できたのは結構好きだった これアキバである必要あったのか?
TRIPシリーズのファンが全く別ゲーと化したこれを買うとは思えないし意図がわからん 現代版コンセプションのような…
ペルソナというには低予算臭が漂いすぎている 妹は1こそ至高
兄としてひたすら貢ぎ妹を甘やかしたい >>383
うむ
tanu補正もあるが気の強いのもいい というか妹のキャラデザはあのモデルがあって
刑。さんが公式サイトのミニゲーム用に細かくデザインして色々描いて
tanuさんが後からそれをゲームで使うように描いたって流れだったと聞く >>383
金払わんとなつかないとか娼婦やん
1厨アホや 龍が如く外伝〜アキバが如く〜
セガ作ってくれよ
結局アクワイアじゃダメだった そういえば妹は1のライターが考えたシステムらしいな
獲得した衣裳を女キャラに着させたかったとかそんな理由だったはず 最近とある実況で初代ぷらすを知った新参者です
瑠衣たんはふはふ >>378
旧来のファン
「なんだこれ、AKIBA'Sと名前がついただけの別ゲーじゃんか。そんなの買わん」
それ以外の人
「なんだこれ、脱衣ゲーの続編かよ。そんなの買わん」 >>394
企画、シナリオ、設定、キャラを作ってた人達はもういない
2からノータッチらしい >>394
396とちょっと違うが、企画はいるみたい。
あと2というより+からじゃないかなあ。 1のシナリオライターはPLUS出るの知らなかったとか言ってたような
とりあえずアキバズトリップ総合とアキバズビートスレで分けてみるのはアリだと思うぞ
新規ユーザーが集ってビートスレがなんぼか盛り上がって続くかもしれないし、
過疎るようなら統合し直してアキバズシリーズ総合スレにすればいい BEATスレ分けるのは当たり前だろ……荒れる未来しか見えないし……
統合もいらんと思うけどな まぁ発売後過疎ってスレ落ちてたら話題に出してもいいよ程度はいいんじゃない 僕らはアキバの街を堪能したいのであって
異界ダンジョンを堪能したいわけじゃないんだ
制作前にリサーチしておくべきだ まあアクワイアが現実の街を舞台に作るなら
秋葉原なんだろうとは思うけどね
AKIBA'Sシリーズとか言わなければ良かったのに ペルソナ5でアキバうろちょろ出来るみたいだから更に… 天誅→忍道の時のようにAKIBA'S TRIPも1の制作陣がゲーム名を変えて、
同じようなコンセプトの別ゲームを出してくれないかな >>406
作ってもプレイもしてない奴がトリップやってた奴らもやるだろうという浅はかな考えでつけたんだろうな >>407
ペルソナチームとの違い見せつけられたら愕然としそうだよ やたらガッカリしてる奴らいるけど
1からクソゲーだったじゃんコレ 1がクソなのはともかく2、ビートとどんどん悪化してくことが問題なんやで
まともな頭あれば普通続編で改善するでしょ まぁゲーム面は1も酷かったけどキャラ絵とシナリオが良くて、そのゲーム面の酷さもネタ的な面白さに変えられてたって感じかね
製作者のTwitterとか見るに、超低予算で造らされたみたいだし 街で乱闘して警察官に追い回されるのがいいんだよね… >>413
?
何を今さら
2で下手にまともにゲームになろうとした結果マシだったシナリオも失い全てがゴミと化したんだよなぁ ギャルゲーの如く複数のヒロイン押しで宣伝文句も「愛すべきヒロインたち」のくせに
メインヒロインすら他ヒロインから使い回すような内容にはしないでください
何のゲームとは言わんが 1から2については絵師シナリオ交代のある他社タイトル同様
よくある話だが、今回は単純に驚いた
中小にクォリティ求めるのも酷な話だが、コンセプトだけは
しっかりとして欲しいところ、ささっと、スレ分けよう
それとも、家ゲーRPGへの移住促すだけにしとく?
【PS4/Vita】AKIBA’S BEAT アキバズビート
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1464908304/ フルリメイクしてくれよ1+を!
システム面やり易くしてさ 平行して3開発中とかならいくらでも手のひらを返しちゃうんだけどな 1のシナリオ・キャラで2のアクション・マップだったら喜んで買うわ 別に2のキャラとシナリオでもいいからもう少しマシなもん作って点 いずれにせよ悉くツボを外されてなんじゃこりゃという気分 1リメイクはアラブの石油王がお金出すとかでも無い限り無理な気が 喧嘩番長も最後のbrosはシリーズキャラ総登場を謳ってたけど
単なるキャラクリパーツでそれっぽくしたゴミだったな 龍が如く参考にしたらいいと思うんだ
例えばお店
武器アイテムだけじゃなくて、せっかくコラボしてる飲食店でも食事出来るようにするとか
食ったらステータスどれか上がる
↑
だって味気ないじゃんよ!!
ただでさえマップ狭いし歩道狭いんだから、せめて建物の中に入れるように
してくれよぉ!!
アクワイアの技術的に無理? キーコンフィグ出来る?
ストリップ+買おうと思ってるんだけど アキバつっても裏通りまで再現すれば恐ろしく広いんだけどな
駅構内や有名量販店だけでも出入りできるようにすれば
マップボリューム半端なくなるかも モブが影人間になってるうえに1以上に街が閑散としててワロタ
ゴーストタウンじゃないですか そこはきっと経費節減だろう
影人間にすればモブのCGをたくさん作る必要が無いから(棒)
ところで、トレーラーにいきなりディレクターの名前が出るけど
この人ってネームバリューのある何かの大御所だったりするの? ディバゲ以外知らんなぁ
そこそこ稼げてるっぽいけど 大人気スマホゲーム「ディバインゲート」のディレクターさんですね スマホゲーは魔法使いと黒猫のウィズしかやったこと無いから知らんかったw
サンクス
そういや、黒ウィズやっていたらこんな問題が出て草生えたわw
http://quiz-wiz.com/database/detail/quiz4/18004/ 2の問題はシナリオの手抜きだろう
キャラがおとなしくてノリ悪いってのや、
シナリオ分岐が社長以外無く、
それも雫のシナリオを基本に枝葉をつける設計になってるからメインの雫のシナリオが単に事件を解決するだけになっている
いろいろ都合はあるんだけど、ほぼライターが悪い
vitaなら2のエンジンでもまだ充分だし、
2の使いまわしに装備増やして節約して、その分ちゃんとしたライター雇ってきちんとしたシナリオでゲームつくって欲しかった……
完全に作り直しって感じだとその分金かかるからまたライターはダメな気がする キャラデザも2のが良かったな
本当シナリオだけがひどすぎた アキバズはもう死んだんだよ
悲しいがどうしようもない いや、キャラデザも1の方がいい
ってか社長の立ち絵とか目がギョロっとしてて気持ち悪い
雫の立ち絵もポーズが自然じゃなくて変な感じ
3D絵の方が可愛く見えてるって点で論外だと思う キャラデザに関しては好みの問題で叩くところじゃないだろ
シナリオは1の方が圧倒的で、2は手抜きなのは間違いないが 中小はアートとプログラム両取りしようとしない方が結果的にはいいね。
大手とどうしても見比べられてしまうものだし。 ヒロインは1の瑠衣ちゃんが超好みだからその補正もあって1が好きだな
2はバカゲーってより萌えに走ってる分だけ目新しさが薄れた感はある
キャラもラノベ的な尖り方だからそれに対する好みもあるかもなぁ 最近steamで買った2クリアしたけどやっぱ1の方が圧倒的に面白いよ
2はなんであんなシステム複雑にしちゃったんだろうと思う、戦闘の演出もくどいし 悪いとこばっかり言ってもしょうがない
2は随所の遊びとかバトルの爽快感とか良かった
モーション付け替えできるのは良いよな 2が明日届くんだけど初代と比べて探索要素とか入れる店とか増えてる? マップは増えてるけど店はどうだろ
ゲーセンなくなってたよね >>450
削ったなら削ったでいいんだよ(良くはないが)
ただ思わせぶりなセリフ残したままとか、ルートある素振り残しとくなよ…と おまいらとしては、BEATもストーリーさえ良ければ買うって方向? まずゲームの詳細と方向性を知ってからだな。
rpg自体は嫌いじゃないけどわざわざアキビを買う理由になるかと言えば微妙だし >>455
買ってたまるか
俺が欲しいのはアキバズトリップの続編 BEATはPV見てるとバトルするとこのチャチなフィールドが微妙やな
夜の秋葉も歩けるっぽいのはいいと思う 今出てる情報だと不安要素しかないから人柱の様子を見てから決める 別のゲームでもだけど訳の分からん場所で戦うんじゃなくて街中で戦って欲しいな >>455
発売日買いはしないけど 評判見て良さげなら買う >>455
ゲーム性>シナリオなんで前者が合わなきゃどれだけ良くても買わん アクワイアはベストを尽くさないからなあ
初報公開時点で開発率75%って・・・
ちゃんと構想したもの全部入れたのか? PS4版購入時に手に入れたアバターが選択できなくなってるんだけど
どうなったんだ?
告知もなく消されたのか? 発売日には絶対買わん
アキトリの続編が欲しいのに
これだったらペルソナ買うわな steamでplusをPC用にリファインして出してくれ Steamでなんだが、おま国になってしまいそうなレビューはできれば
避けて欲しいところもある、動かない落ちるとかは全然いいんだが、
心配しすぎだろうけど
2(U&U)はSteamとしては案外いい、1をPSPでプレイしたが
良いシナリオ前提で言うと、終盤よりの後半はゲームとして多少重い、
海外では軽い方がゲームにはいいからなあ こういう中身無い上につまんないこと言う奴って、本人の内面もまた同じなんだろうなぁ… 新作はストリップ要素どころかアキバ要素まで排除したダンジョン探索アクションゲームってマジ? ベスト尽くせる体力は無いだろう
他が乾坤一擲やって討ち死にもしてる状況からしたら
どこか一点とがる方向性でやってるのは正しい
カティはサラさん攻略できないところからその流れ踏襲かと
2だと妹↑スーツ↑でメイドは正体不明を維持か とともの。→新とともの。でシリーズ終了したのを思い出した
あっちはダンジョンや戦闘のガワが変わったくらいであとはパーティ人数減少くらいだったけど、
こういう全く違うシリーズ続編見ると、なんとなく最後のあがきかなって思う わざわざカティ向けの選択肢も残してるの見ると
メイドは攻略不可なんてこだわりはなく単なる息切れだと思うがね >>474
最初、サラさんが落とせるゲームだと思ったんだけどなあ、性別不明でも サラさんはPLUSだとキャラチェンジで自分が成り代わって
Sな妹と部屋でSM対決する妄想シチュがヤバイ
瑠衣ちゃんの場合は徐々に穢れていく妄想が捗るが・・・ カティは「アキバが好き、だから守りたい」って理由もそれなりに書かれてて
ストプリ鑑賞やらコスプレ大会やらで率先して動いたり
それ攻略対象キャラがやるような事じゃないの…?って気にはさせられたな >>475
俺はメガネの子落としたかったよ
まさか買い食いするくらいしかないなんて 2ルートあって、片方に3人でもう一方が社長ひとりってのはバランス悪いし、
社長ルートではカティに誘拐救出のイベントとなによりその原因の特殊性になるほどのアキバ好きって情報も出てるし、
多分社長ルートのほうにカティも乗っけるつもりだったんだろうなぁと思う >>478
同じく
plusでも特に救済なくて絶望した 鈴だっけ?あのキャラのルートも欲しかったなぁ
でも初期設定では優とフラグ建ててたらしいし(製作途中で無くなったって書いてたけど)
ドラマCDで優にガッツリ絡んでたし
なんか無理だろうなとは思ってた 2+は尼あたりで1+を完全版と言われてたの真に受けて消えたのかな
2+でなくてもいいからなんか出して欲しいなあ
>>479
それもあるかなとは思う、ただ元は聡子と考えると単独もあるかな
あとカティの不思議部分はマクガフィンな気がしてる
1もサラルート鈴ルートあってもよかった気はするし
マクガフィンとしたけど作劇に悩んで無くしてというのもあるけど TRIPは好きな武器や服を改造してそれでクリアまでできるのが良かったけど
BEATは着替えすら無さそう 2はりんちゃんでもう一個敵側ルート作ってればいい塩梅あった気がする
トーコちゃんが割くらいそうだけど >>484
敵側ルート用に坂口さんシナリオがあれば… >>485
あれは控えめだったねえ
本当気にしちゃってるんだと思う
それが中小には正しいのかもしれんけど 2は文字通り無駄な選択肢とサブクエの無個性化がなあ
特にサブクエは1の時は一癖ある迷惑オタクを退治するって感じだったのに2は単なるDQN狩りに成り果てたのが最高にクソ ユーザー側からその手のフィードバックってなかったのかね?
リョナ厨の俺にとっては実在の秋葉原で脱衣のバカゲー、
なのにストーリーはそれなりにいいという最高のゲームだったのに、
2でそれらの多くが失われ、ビートでほぼ全て失われてしまった感じ
今ん所、ビートについては限りなく購入しないに近い様子見だな 単純にヒロインが好みじゃないです
ロリも微妙だし鎌はよく分からない
男はどうでもいい >>487
つってもDLCしかつけなかった侍道よりはシステム弄ってるしまぁいいんでね 脱がすゲームならキャラが変わろうが秋葉原から舞台が変わろうが買ってたし、
そうじゃないならたぶん買わない。 アサウラを呼び戻せば大半の問題は解決しそうなんだがな >>486
社長シナリオクリア後に坂口共闘シナリオのオープンがあったら
正直驚くし賞賛するのだが、それはもうアクワイアじゃねえか
坂口「キミには社長のお守りがどれだけ大変か知ってもらおう」
その上で社長を裏切るか、社長を信じるか・・・ >>493
アサウラさん1のストーリーの続きも考えてたみたい
3についてもツイッターで呟いてたから頼めば引き受けてもらえそうなのにね まてまてまてカゲヤシはどこ?アキバの話なのにダンジョンいくの?アキバ要素なくね?オタッキーな要素どこ?もう脱がせないの?アキバズトリッププラスみたいなゲームは帰ってこないの? 進化する方向はTokyo's tripであるべきだった 1と言えば共存エンド後を描いた特典小説の
幸せな瑠衣ちゃんが超可愛かった思い出 今はアクワイアを退社した広瀬氏が作ったゲームだから、
そもそものコンセプト自体が嫌なのかな?
だけど、売れたゲームだから名前は残して売りたい、みたいな
プロデューサーを斬ってからゴミゲーと化したエルミナージュを連想する メイン敵が人型じゃない時点でストリップアクションは廃止確定か
ダンジョンは異空間だし厨二オサレ臭が凄いしで秋葉原、オタク、脱衣の初期コンセプトが尽くぶち壊されてるのな
どこに期待すれば良いんですかねコレ >>495
もし出たら絶対買うわ
vitaのグラで瑠衣が出たらもう 1はいいのは確かなんだが再興可能性が無いだろうからあまり望むのも酷か いや俺は買うぞ
確かに3じゃないのは残念だが久々のアクワイアゲーだし。やってみて面白ければ儲けもの 全くの別物をシリーズであるかのように出したのがどうにもスッキリしない アキバズでシリーズ化ならトリップ以外でもう少し新規IPあれば
こちらも心構え出来たんだけど。 リアルな秋葉原を舞台としたAKIBA’SシリーズがアクションRPGで生まれ変わる。最新作「AKIBA’S BEAT」が今秋発売へ アクワイアの本格アクションRPG「AKIBA’S BEAT」(アキバズビート)は“妄想”がテーマ。
その真意を最重要人物である高野康太氏に聞く
http://www.4gamer.net/games/345/G034552/20160608067/ 一応アキバズ3の開発も頭にはある感じか
仕方ないので余程発売時期が悪くなければビートも買うわ 高野氏:
エンジンの関係で,そのままでは使えない部分が多いんです。
それで,今後「AKIBA’S TRIP 3」を開発することなども考えると,「どうせなら秋葉原の街をもっと整理して作りたい」という話になり,「AKIBA’S BEAT」では全面的に作り直しています。
ちゃんと考えてるんだな
よかった こんな変な髪型の奴のせいで…って一瞬思ったけど、アキバズトリップ3のことも考えてくれてるとは驚いた
ただアキバズビートの売り上げと、アキバズトリップ3を開発するかどうかは切り離して考えてほしいな アキバズシリーズで趣向をこらした作品ってだけでアキバズトリップシリーズも考えてくれてるんだ
今後アキバズシリーズとしていろんなバリエーションで増えていくのもありえるよな 記事読んだ
なんだ、ちゃんと後の事まで考えて作ってるんだな…
手のひら返しちゃうけど買い支えて応援しようかな
>>514
その曲のロングバージョンも好きだ 瑠衣倒した後のBGMかな?
曲名が「別れ…」だかなんだか >>514
わかる
1はタイトル画面ぼーっと見てるだけでも雰囲気あって良かった ビートの評判が悪いから3の構想話したのかな
まあ1→2の流れから様子見は変わらないが >>515
そこは瑠衣ちゃん倒したじゃなくて、瑠衣ちゃんを抱きしめた時のBGMって言ってほしかったな……
まぁ、曲名はそのシーンか怜さん炭化シーン辺りを意識してるんだろうが これらを土台に1をリメイクすればみんな幸せになれるんだけど… 騙されるな!これはズトリップファンに買わせようという巧妙な罠だ! 「AKIBA’S BEAT」を機に,今後アクションRPGを作っていくという意思表示がユーザーさんに伝わればいいなと思いますね。
BEATが売れる、ストリップ要素なんて要らなかった、TRIP3じゃなくBEAT2を出そう
って未来が見えるんだが 買う→売れるならこの路線続行
買わない→売れないから3もなし
地獄やな それでも迷宮じゃなくて秋葉原の街中で戦いたいというのはあるな…
話が進めば出来る時もあるとは思いたいけど 良くも悪くもビートは実検作な感じかね
エンジンの都合上作り替えるってのは理解するけど
その新秋葉原の1発目をトリップじゃなくビート作るとは。
秋葉原はまだしも人の造形は劣化したようにも見えますが まあ現時点でのインタビューをネガティブに捉えても仕方がない
今後の展開によっては文句が出るかもしれないけどトリップ3を考えてる発言は嬉しいよ >開発チームには「AKIBA’S TRIP2」のマップモデラーが参加していますが,大半のメンバーはシリーズと違っています。
なんでここを引用してないんだだいじなとこだろ >>525
2発売前なら同じ気持ちだったな、懐かしいわ 1の登場人物メインの3が出て、シナリオライターがアサウラ氏ではなかった場合、
1のイメージが破壊される可能性が高すぎて怖い
だから、シナリオライターがアサウラ氏でないのであれば、
リセットでいいや >>526
1のシナリオとキャラデザがいない時点で何を今更ってところ >>519
1がいいのは確信があるが一緒にするのは勘弁して欲しい
そもそもリモデル含め1をリメイクできる体力が無いと思うんだが
519が開発費寄付するのならば不粋なことを言って申し訳ない >>522
そうなんだよ大手のタイトルでそれが毎度悩むんだが
中小のこのタイトルでこんなことになるとは考えてもなかった 高々一本で変に気負わずに遊びたいなら買えばいいと思うの 誰がアキバズビート遊びたいなんて言ってるの
買わなきゃアキバズトリップも終わるのではって話じゃないの こういう無気力系主人公ってどうせ終盤で本気出してキャラ変わっちゃうんでしょ?
ニートは本気なんて出さない、本気出してもダメってところを描写したら評価できるけど それいうと大半のやれやれ系ラノベや某小説サイト上位作品は軒並みアウトだな
ぼくちゃん本気になれば実は世界一なんだ!って妄想を体現してくれるからこそ
成り立ってるのがジャパニーズサブカルチャーだというのに 力なんて本気出してもからっきし駄目だったのに
行方不明の友人を探す勇気も行動力もあったナナシを見習え それだけ無気力系が飽和してるってことでしょ
ただでさえ現時点でオリジナリティのあまり見えてこない作品なんだから
主人公くらい奇を衒ってほしいという気持ちは分からんでもない オタク感が足りない
主人公の友人ポジのキャラが隠れオタクかもしれないけど
そもそも主人公がオタクじゃなくてニートだもの 普通にトリップ3出せばいいのになんで余計なことするかね >>548
3だと海外出せない可能性もあるんじゃない
今のなんとなくキモ目のモデルテクスチャ故に出せてるのかもな
海外の売上はバカにできないだろうしなあ 海外で出しても売れなきゃ意味ないんですけどね
購買意欲そそられん 3が出るとしても高野主導なら1路線にはならないよな >3だと海外出せない可能性もあるんじゃない
2がsteamで配信されてて、しかも結構好評みたいだが
なんか規制にかかったりしてたのか? >>553
フェミなのか不明だけどU&Uが出るの発表されてしばらくに
女性を暴行するソフトで非倫理的であり出されるべきではない的な
記事を見かけた
英語的にもう少し気を使った表現だったかもしれないが
直接のコメントかは忘れたけど(一部は)アンデッドだ
男性の脱衣もあるとかやっててやはり国が違うんだなと思った 向こうは規制強くて人外にハマるようになっちゃったからな
単巻売上だとナルトよりモン娘のが売れる場合もあったし まず人数少ないしPV見る限り歩いてる人もいないんだよなぁ あれ今気づいたんだけど今回は実際の店舗名使ってないのか
GASENとか午角とかウキワムセンってww 今まで使えてた名前使わせて貰えないって見捨てられてるじゃないか…
まぁタイトルだけで完全に別の企画ラインなんだろうな 完全オープンワールド化したAKBA'S TRIPはよ 異世界化だからそこまで名称にこだわることはないんだけど、ロード時の広告はちょっと惜しいな…… タイアップも無いんじゃ遺伝子がどこ行ったか益々分からないな ほ、ほら、名前にAKIBA'Sと入ってるじゃないか この街並みは、秋葉原に行った事のない主人公の妄想だったんだよ!
AKIBA'Sの看板下ろせよ… そういや偽典の方が案外過激ではあったなあ
あっちの方が本来は正典と言える系譜なんだけれど
1上げするのは別にいいと思うんだがビートはスレできたんで
そっちのスレで話すればいいんじゃないか
逆に1に微妙な思いもたれるのもなんだしな ビートが売れなきゃ3は出しませんってことか
それならもうこのシリーズ死んでもいいわ デジタルデビルストーリーはPC版が正典かと思われたが偽典のはずだったFC版が伸び
更に真が正典となったかと思えばペルソナが正典になった
海外だと多くがSMTで括られてはいる
アキバはどっちに進むのか いくら妄想がキーワードといっても通行人がかまいたちの夜なのはどうかと思うわ シュタゲとかカオスヘッドの設定でペルソナ作りました、みたいな感じが >>556
AKIBA2でも思ったけどこのおもちゃみたいな質感?雰囲気?の街並みなんとかしてほしい
1の頃はグラフィックこそ劣るも雰囲気はリアルに再現されていて街にちゃんと居るって感じがあった、2やこれはなんか軽くてフワフワしてる 確かに
だがそれも背景キャラのせいで台無しな気がするw テクスチャを個別に汚せば質感出るが中小には金がかかって無理
全体をエフェクティブにする手もあるけどハードの処理能力を奪う
キャラもだいたい同じところなんだろうなあ
実際処理速度落ちるなら遠距離NPCは単色テクスチャでも自分はいい方かな 実店舗名使ってないのはまだ許可取ってないだけじゃないの メインが実際の秋葉原じゃなく妄想の世界になるなら
実店舗名もあまり必要じゃない気がする
ウイイレみたいな偽名でなんとかなりそうだし AKIBA'Sってタイトルの時点で秋葉原の実店舗名が必要じゃん
ここが主人公の妄想世界なら、実店舗名じゃない理由もつくだろうけど(住人がかまいたちなのも) アキバがオタ街から脱却目指してるしコラボ自体も上手く行かないんじゃね
それと龍が如くみたいに現実に似たような架空の街にしといたほうが
妙なクレーム団体に絡まれないで済むメリットも >>585
今までだって全部が実名で再現されてたわけじゃないけどね
実店舗名を使わないのであれば、店舗にいちいち許可を取る手間も省けるだろうし
そもそも妄想世界なんてのを持ち出してきたのも
その辺りが関係している気がしないでもない 2以降1の要素をできるだけ取り入れたくないように見える マップは新しく作り直してるらしいし
単純にロケ代が抑えられるからだろう マップの比率をリアルにしていくとプライバシーなんちゃらの問題もあるしな
それでも一度位は日本の街でGTA並みの再現を行って欲しい気はする お前らこれ絶対買えよ。じゃないと天謀のようにAKIBA'S TRIPシリーズは永劫の闇に葬られるぞ。 ビートが売れたら「ユーザーからの予想以上の熱い支持を受けてシリーズ化を決めた」
とか言い出しそうだけどな 1よりも2な自分だが別に闇になってもかまわんよ
いずれ何度でも蘇るさ、と思うことにしている
U&Uもビートもスレあるんで両タイトルはそっちにしないか
ここがアンチスレと思われるのはちょっとなあ そもそも過疎ってるのにさらにスレ作って人来ると思ってんのか 天誅みたく版権フロムに売ってアキバズソウルを作ってもらおう PC版は昨年からスレあるので住み分けしてくださいということかと
そこそこ発言数あるし、PCゆえの話題にもなってる
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1432678576/ 天誅は無駄に現実志向(笑)を目指したのが失敗っていうか
現実は無慈悲なだけですしみたいな方面は大半が望んでなったもんな
ダークヒーローらしさを追及すれば良かったのにシリアス()要素だけ
てんこ盛りにした上に任天堂の顔色伺う為のヌンチャクチャンバラが不味かった 気に入らないNPCが居たら脱がしておぱんちゅスクショの刑に処せるのがAKIBA'S TRIPのいいところだよな! 2の駅前にいる募金娘(BBAじゃないほう)をパンツ丸出しにするのが好きだったな 未だに初代のプレイ時のインパクトが忘れられない
ああ楽しかったなぁ…
いきなり喧嘩売られるのも喧嘩仕掛けておいて戦闘モードから服直して警察官の前行くと喧嘩売られたほうが捕まったりとか…
記憶消してまたやりたいよ 1はシリアスな雰囲気でのラストバトルなのにやってることは男同士の服の脱がし合いというシュールさが最高だった 1のバトルは決闘みたいな雰囲気があるよね
敵の様子を伺いながら、さぁどうやってこいつを料理しようかと考えるのが楽しかった
2のバトルは999の十六夜朧でガード不能攻撃繰り返すしか出来なくて… パートナー居るから仕方ないけど多数相手が基本になって大味
あとスキルが無くなって武器毎のモーションが絶対になったのが原因かな 実母を裸にしようとしている青年を応援してくれる
瑠衣ちゃんは素敵な堕天使
リアルでやったらパーリー抜きピーポーきちゃうけど 1の警察は良かったな
NIROにもカゲヤシにも市民にもどこの勢力にも与せず最後まで街を巡回して悪い奴らを取り締まってた 警察の存在感は程よくスリルあってよかったなー、ミッション対象との戦闘を発見されると面倒なことになるから位置取りを工夫するのが面白かった 最初だと基本警察には勝てなかったりしてな
警察感でてたよ 警察系キャラって他のゲームだと主人公だけしか
取り締まらない違和感だらけの存在だもんな
例えNPCが暴力行為起こしても狙うのは主人公だけだし
その点アキバ1はNPCでもきっちり倒して取り締まってくれる
類似的な箱庭ゲーでも洋ゲー含めて多分アキバ1だけじゃないかな PS4版AKIBA'S TRIP2特典のアバターがPS4から変更できなくなってたんだけど
最近また変更できるように戻ってる
PS3じゃないと変更できなかったら地味に不便だったんだよな 1と2はスタッフが違うのか?
あまりに出来が違いすぎる 2はあからさまに仮想ゲーム世界です感がマシマシになってるんだよな
1はカゲヤシ除けば結構普通の街っぽさもあって好きなんだけど
あまりリアルすぎると色々クレーム屋さんが頑張っちゃうんだろうか ぶっちゃけ今の現実秋葉に近いのは2の秋葉だと思うけどな 新作出たらまだ2の方がましだったわってなるんだろ? >>622
プログラマーとかそこら辺は同じだが、
プロデューサーやライターが違う。
マンガで言えば原作者が変わったようなもん。 2はカメラワークが軽すぎて微妙
建物にリアルなスケール感が感じられないんだよ 同じゲーム内でライターを変えるとはっきりわかるもんな
別ゲーだけどダンジョントラベラーズ2ってゲームでも
表と裏でライター変えたせいでキャラの性格に一貫性がなくなってた
アキバは1と2で別作品だから問題ないけどテイストで好き嫌いは分かれるな >>633
ケブラーで強化するか妹に着せれば何でもカンストするから純粋に見た目で決めればいいよ +999強化できるようになると初期性能は誤差の範囲よ
武器に関しては固有モーション等の使い勝手の差はあるけど 取り敢えず早めに武器と頭装備と上服と下服、それぞれ一つずつを+999にしておけば、その後の攻略が物凄く楽になるな
難易度ホリックでもかなり善戦出来るようになる
屋上で闘技場制覇やITウィッチ狩りして金を集め、その金で妹に服を着せてケブラー集めするのが一番効率が良いかも 確かホリックは初期値含めて600くらいまでは1〜2発で半脱げになっちゃうけど800以上確保すると1〜2発は耐え切れたと記憶してる
まぁ師匠闘気で吸血ストリップするなら服の耐久はあまり関係ないけど ケブラー集めに関しては妹という救済措置があるけど
タングステン集めは効率の良いやり方がわかんねー 瑠衣ちゃんなりきりプレイなので装備はまんま白薔薇
強さや利便性を求めるなら師匠の闘気だろうけど
>>640
ナイロルートのラスト辺りで両勢力の好感度下げて
街中で狩りまくるしかないかねえ
一番行きたくないルートだけど武器強化するには多分これがベストなはず 何か料理教室の瑠依とメインミッションの瑠依の口調が全然違って笑える あの口調とミッション内容は瑠依ちゃんの浮世離れ感を演出する為なんだろうなと解釈してる
確かゆで卵作るのに万単位の報酬用意してたよね 瑠衣ちゃんって超箱入りで料理所か人の一般常識すら教わってないんだもの
ゆで卵だって原始人が初めて火を見るのと似たようなもんだろう チェリーの逆襲の師匠くっそ強くて笑った
1万単位のダメージとか初めて食らったわ
かめはめ波が上手いこと決まって勝てたけど かめはめ波ってどうやって使うんだ
溜め時間長すぎて有効な戦い方が思いつかん コウモリでスタンさせてからぶち込むのが定石
でも吸血→師匠脱がしのほうが確実かつ速攻脱がせるのでぶっちゃけロマン技 >>648
密着状態でカウンター取ったあとすぐ出せば相手がダウンしてる間に溜めモーション終わって丁度当てられるよ
まぁ場合によって届かなかったりタイミング遅れたりするけど、大抵は当たる 服コンプするまでは師匠使ってたけど今は好きな服着てるかな
モデルも瑠衣ちゃんかママンかサラさんで本人と同じ装備だったり
たまにアグレッシブに攻める服だったりな感じ 1回片手武器とか使っちゃうとそのリーチの長さに素手の武器を慣れるのに時間がかかった 素手武器だけどメインアタックがドロップキックな妹ちゃん・・・ 東京に引っ越してきたから久々にアキバズトリップ起動したらマジで秋葉原そのままでワロタ
せっかくだから何か買おうと思ったけど2はなんか「1のお話はラノベでした」みたいになってるから
プラス買おうかなと思ってるけどどうなんだろ
スレの話題も初代の話題ばっかりみたいだし 外で肌晒しても黒っぽくならないアイテムとかないの? >>655
フルボイスでダブプリの新曲&ムービーが観れるぞ!! まぁロードやバグ?は改善無しだけど中古なら1000円以下で買えるかと >>656
難易度ヲタクのさらに上、ホリックモードを始めるとできるようになる >>660
有り難うそんなアイテムが有ったのか
しかしハードル高いな
200種類売っぱらってやっとゴールかw
まあボチボチ増やすか >>662
着せ替えした妹に喧嘩を売って、バトルで服を脱がして衣服を増殖させるという方法はあるよ
着せ替え費用以外はお金がかからないという利点はあるけれど、妹は作中でも一、二を争うほどの強さなので脱がすのが難しいというデメリットがある >>663
それって妹エンドってのだよね
100万も妹に貢ぐならその金で極意の本片っ端から買い集めた方が安くついて
早く終わるかなって思ったんだけど
そうでもないのかな >>664
今は一周目なのか?
極意が無いと服を集める集めない以前に服を脱がせられないから、一周目なら極意買う事に専念した方が良いかもね >>665
1週目終わって2週目初めだしたところ
まだ何周かは金集めして電子書籍買い集めた方が良いって事か >>650
基本ナナシモデルで白薔薇にして、瑠衣ちゃんと夫婦お揃いにしてた
でも瑠衣ちゃん好きすぎてNIROルート一回もやってないのになんで白薔薇持ってるのだろう 戦いやすさ優先で瀬島のロッド使ってるわ
最強は吸血鬼+師匠の闘気なんだろうけど、失敗したとき敵に服を脱がされても良いように安くて地味な服しか着られないのが残念 瑠衣ちゃんの下着姿を瀬島に公開する非道をしたんじゃないか?
瀬島との戦闘で瑠衣ちゃん巻き込んで脱がされたら武器落ちるんよ >>669
初めて知ったわ。でも瀬島は攻撃力低いからかなり時間がかかりそうだなぁ
いちど怜に瑠衣ちゃんを殺させた事があったけど、その時は悲鳴が響いたあとゲームオーバーになってしまった セール来てるし買おうと思う。
1がワンコインだし。 1900円差はデカイだろうけど1を買うなら絶対plusの方が良いぞ >>669
まさか、NIROルート一回もやらんレベルなのに瑠衣ちゃんにそんな酷いことせんよ >>669
途中送信失礼
まぁ、攻略サイトか何かでその情報は知ってはいたんだけどね
と、書きこんでてうっすら思い出したけど、そういえば情報屋との交換で運良く入手したんだった気がするな
ありがとう情報屋
>>670
殺させたじゃなくて脱がされてしまった、ね
そっちは最終的に死ぬの自分だし瑠衣ちゃんに悲鳴あげられるほど心配されるので見たなぁ
でも無印だと瑠衣ちゃん強すぎてかなりレアなシーンだった
Plusだとそこにもボイス付いた兼ね合いなのか、見やすくなってたけど 実はNIROルート攻略済みで、聡子の思いを売り飛ばした上に記憶を忘却してるだけの可能性は? それはないんじゃないの
どんだけ都合いい忘れ方だよw >>676
うん、さすがにそれはないな
瑠衣ちゃんとも最初のイベント以外戦ったことないし
だからキングスとかも手に入れたことないんだよね
情報屋くれないかなぁ…… NIROルートの鈴を裏切る所で快感を覚えてしまうのは変態でしょうか? 別に穏健派倒すことに抵抗はなかったけど瀬嶋の部下になるのが嫌だったなあNIROルート
自警団も穏健派もNIROも全員敵に回すルートがほしかった 禿同、ルイちゃんは可愛いけどカゲヤシが危害を加えてるのも事実だからNIROとカゲヤシ両方を相手取る修羅ルート欲しかったわ
ルイちゃん自身が言うてたけど、穏健派は結構都合の良い主張してるんだよな まぁ都合の良さを素直に認められる部分もルイちゃんの魅力なんだけど、鈴あたりは協力しなかったらナナシ殺害も厭わない事を示唆してたからなぁ… 「俺が付いた方の組織が勝利する」みたいな快感があるよな
エージェント?カゲヤシ?誰でも相手してやるかかってこいや!みたいな 怜さんの僅かに残った人の心が瑠衣ちゃんの育て方に現れただけで
カゲヤシは基本的には人の上位捕食者だもんなぁ
ダブプリみたいに根っからカゲヤシメンタルを叩き込んでたら
トリプリ化しててもおかしくないがそれはそれで見てみたかったw 吸血師匠の闘気強過ぎるんだがこれいいのか?
ゲームバランス崩壊してない?闘技場ならレベル1でも勝てるじゃん >>685
むしろUVクリームさえあれば全裸でおk
金はかかるがホリック攻略はコレが一番楽 ホリックだと服がすぐ破けるから買い直さずに相手から奪った服を使い捨てながら耐え凌いだ キングスシリーズ手に入れたがもろは飽きるの早いなw
後はチビデカと半透明か
で丁度話の流れ的に便乗で
ヲタク位ならキングス強化で乗りきれるのかな
ただキングスは脱げかけても分からないから
脱げかけたら敵から距離とって直したりとか無理そうだけど
後はオムライスとホットケーキ頼みでアクション苦手でも乗りきれるかな これ一度覚えた技とか消したり出来ないのか
金余ったし取り合えず覚えときゃ損はしないだろて思って全部習得したら
要らん技出まくりでただウザいだけになってしまったw 2発区切りにした方が相手が3発目を回避するモーション省けて時間効率良い場合多いね まぁカウンターかめはめ砲、高速タックル、吸血ストリップ、壁際広範囲攻撃 辺りが手っ取り早いんだけどさ 次はホリックに挑戦するつもりだから、余った200万円を使って妹にポーズさせまくって+99作ってるけど全然お金減らなくてワロタ
お金よりボタンが減る PSPならボタンは丁寧に押せば減らないよ
VITAだったら本体設定でAボタンをタッチパネルに割り当てるように設定して、スクリーンを触るだけで操作した方がいいかも
あと妹に貢ぎまくってると着替え料やポーズ料が段々安くなってくるよな PSPはボタンのゴムがちぎれて押す感触が無くなったけど簡単に交換できた 中古で買ったら直ぐ壊れたけど500円くらいで付け替えできたな 無印と+の話だけするなら、PSPはそろそろレトロ板の取り扱いに
なりかねないので、一応突っ込み受けたときのルールを決めといた方が
いいんじゃないかなとは思う 総合っぽい話には多少しようぜ
突っ込まれたらたまらんし
PSPもだいぶソフト出なくなったのでレトロ板の話はいずれとは思っていたが早かったな >>693
たった一つの装備の+999を目指す過程で200万と言うはした金が
一瞬で溶ける様を見て絶望するが良い 1の周またぎの金持ち越しは宝くじか服買い込みぐらいしかないから2で直接引き継げるようになって楽になった んんwwwwwホリック勝てない
+99意味無いぜ
タイマンなら師匠持ってるからいけるが集団戦無理! >>705
UVカットクリームを大量消費してゴリ押しで行くしかないべ ホリック集団戦というとメインミッションだとおっぱいマウスパッド・JKV・鈴&瑠依にからむ三馬鹿あたりか
おっぱいは数が減るまで静観でOK、三馬鹿も3人だけだから逃げ回りつつどうにか
JKVは数が多くて一番難しいかもね、街灯とか短いポール(名前が分からん)を上手く使うしかないな 最後の最後に情報屋に騙された
最強武器3つそろえて一個くれたら手に入りにくいアイテムあげるよ
って言うから交換したけど全て既に持ってるアイテムというか
レアでもなんでもないアイテムばかり
売ったら金になるのも妖主のって奴だけ
(中立エンド通らなきゃ手に入らない最強武器有るんだから
誰でも手に入るorこの後直ぐに手に入るのに)
かなりさかのぼるけど速攻でロードしなおしたw
ところで妹エンド取ったら妹交換できるってのがやり方分からん
最初のキャラメイクで交換できるって意味じゃないよな
1週目終わった時点で交換出来るようになってたし 結局何回やっても持ってるのしかでないから諦めた
スズナ関連は手に入りにくい部類になるのかな
そして半透明のガッカリ感w >>710
有り難う
そういうことか
確かに妹追加されてた
妹とバトルしてレア服剥いでってのは又別の話なのね
てっきり妹の部屋で自由にモデル変更できるのかと思ってたw >>711
秋葉一武闘会・クマ着ぐるみがたまに持ってるレア看板・レアチラシ配り
↑あたりの装備は直接入手が面倒だったりするから図鑑埋める時にこれらを狙って利用するといいかも すいません。最近ハマったにわかなんですが共存ルートの後日談というのはなにで見れますか? ホリックモード頭おかしい
敵強すぎだろw
しかも装備強化するには99装備売れとか今ごろ言われても、
使い道ないと思ってタングステンもケブラーも大量に捨てちまった後だよw
折角一般人1000人切りの途中で大量に手に入ったのに
>>714
両手武器は戦闘時に走ってる姿を後ろから眺めるのが楽しいと言う絶大なる存在意義がw 強度200くらいじゃホリックではないも同然だから(それ以上強化するのもダルイ)雑魚服使い捨てながら戦うことにした
面白くないから次の週はオタクでいいや >>717
200ですらそんな状態か
もう諦めた方が良さそうかな
ドーピングして何十発当ててやっと服一枚、敵の攻撃連続で4.5発当たろうものならこちらの服砕け散るとか
これでやっと一匹倒して経験値4てw ブログ更新されてたけどもう終わりかもしれんね。
よくある終わりかそのひとつ前かという感じのよくあるネタで。 正攻法でホリック30人相手にする奴勝てる気しないわ ホリック30人は武器を600〜800くらいまで上げないとキツかった記憶が
防御面は避けるかUVカットクリームか武器同様まで上げるかだね あと公園は入口から見て左奥にある黄色い滑り台近くの細い通路は敵が近付きづらいので上手く利用するといいかも ストーリーミッションのラストの方で中央通り各地で乱戦するやつが一番キツいわ
公園や駅前や屋上なら逃げ場があるけど中央通りは狭いから位置取り難しい
中央通りでさえ難しいんだから更にマップの狭い裏通りだともっと難しいんだろうな。幸い裏通りで乱戦が起こる事はないけど 乱戦が苦手なら吹き飛ばし系の技で間合いを取りつつやれば良いよ
○人抜き系のミッソンは連続脱がせが出来るかどうかで違うけど
禁じ手のスタートボタン連打を使えばなんとか・・・ 8週目にして初めてエンディング見たけど
55カレーて提携先に入ってないのかな見逃した可能性もあるけど
気づかなかったけどゲーム中はcodomo携帯みたいに何か変わってたんだろうか ホリックになってくるとカメラが糞なのもイライラしてくるな
自動カメラと手動操作がぶつかって全然思い通りにカメラが動いてくれん
ほぼ半分くらいは全く敵が見えない状態で多分この辺だろうと予想して攻撃してたわw Akiba's trip Plus HD Edition まだー? マジでSteamで出してくれんかな…plusHD
HDにして通行人の数増えたら絶対面白い そう思うなら1億くらい寄付するなり出資するなりしないと
昨今の状況からして資金ないだろう
誰か会社買うとかしないと無理では その通行人の数増えたのが2なんじゃないの
まああのキャラデザ嫌いだからノーサンキューだけど 実在の舞台でハチャメチャするゲームはシリーズを重ねるごとに
クレームを恐れて大人しくなっていくのが和ゲーの限界ではあるな
日本の自称良識派(クレーマー)は世界一の害悪とも言えるレベル
そのせいで公道レースゲーも一般車がサポートカー()になったり
そもそも一般車が出なくなったし・・・ 開発よりも海外版を出すことによる影響だろう
海外じゃ倫理面だけじゃなくシナリオも薄くアメリカンであること求められるし
あえて開発のせいにするなら体力の問題
セガのようなの求めるのが基本大間違いだし エアプじゃないよ
さすがに2はサブミッションの後続配信あるとは思ったが
周回プレイコンプリートがゴールなら2くらいの軽さがいい
1はお話し詰め込み過ぎ特に後半
やるならラノベで出そうよの密度
1コミカライズは絵の不安定さがあったけどプレイ感の補完もありよいメディア追加だったな 1は確かに後半に詰めすぎたな
隠れ家のイベントとか長すぎてボイススキップしちゃったわ
2は前半終わりかな?と思ったら空の色変わって最終決戦になってビビった 何気にコミカライズなりのまとめがうまいと思った
名前出さないお話担当の人でもいるのかね
コミカライズ担当の人はメーカーさんにいるようだけど コミカライズって1のシナリオライターの人じゃなかったっけ 絵があまりにも不安定すぎて酷い 異常に指が長いコマとかちょっと笑った
その点を除けばテンポも良いし個人的には大満足のコミカライズ 1も2も同じ人っぽいまとめ感
元あるものをうまくまとめられる名無しが中にいるでしょ
数年前までは社内の人で売るとこでも無かったしいてもおかしくない
この絵師さんはシュタゲコミカライズ見るとわかるように
絵が不安定だけど原作側に相応の人がいるといいまとめ感が出るタイプ
ネームは本人がかくのだろうから絵師より漫画家な人なんだろう
1のコミカライズは怜の絵まわりが多くなり漫画として重要な敵役感が
随分しっかりと出ていて良かったし表4の4コマで笑った 今更1プラスをプレイしてるんだけど一般市民の服って好感度高いと絶対脱がせられないの?
ぶつかったりしても逃げられるだけだし警察巻き込んで戦闘モードにしてもダメ
せっかくいろいろスキル買ったのにカゲヤシは少ないしいろいろな服集められなくてつまらないよ
スーツ脱がすスキルも買ったのにメインストーリーでスーツも買わなきゃいけないし >>752
一般人なら何回も体当たりしてたら怒って戦闘モードになってくれる
(腕で殴っては駄目)
一部ビラ配りとかカメコとか何度ぶつかってもダメなのもいる 後裏通りのメイド喫茶の前のメイドみたいに体当たりは駄目で
常時腕で殴ったときのみ戦闘モードになるのもいるから
色々試してみて >>753>>754
丁寧にありがとう
今まで腕で殴ってたよ…体当たりしたら無事できました
服いろいろ集めたいしいろんなプレイ試してみる 好感度が高い状態で絶対に脱がせられないのはチラシ配りだな
奴らは出現率が低い上にレアな服を着てるのでなかなか服が手に入らない まぁ最悪 好感度ドン底まで下げて好きなだけ脱がしても市民系サブミッション数回こなせば回復するから、ロールプレイに拘るのでなければ思う存分暴れても問題ない 一通り欲しい服を集めたら秋葉を出れば良いだけだしな
話を進めなくても駅から出るだけで終われるのは大きい エクスプリスは強いけど、やっぱり傘を開いて戦うのってださい >>759
アレ絶対小学生とかがやってる開き方逆になる現象起きちゃうよな Tanuさんが描いたラフ漫画の瑠衣ちゃんも傘閉じて戦ってんだよねw
でもゲームだと開いてないと地味な見た目の武器になってたかも 開いた状態の傘をブンブン振り回してあれだけダメージ与えてくるんだから
やっぱりカゲヤシの身体能力って凄そう
傘も滅茶苦茶頑丈そう 傘よりは縫いぐるみでぶん殴るのがどうかと思う
あんなクッション性の有るものw
ウチワとかは縦に振ったらマジで凶器になるからいいとして 鉄パイプとかレンチとかバットとか強化警棒とかで殴り合ってるのに死人の出ない優しい世界 ぬいぐるみは強化すると綿が砂におきかえられていくんだろう 妹は素手ですら最終的には合金も打ち砕けそうだもんな
あの妹を飼いならしカゲヤシの次期当主と恋仲の主人公は
上手く立ち回れば世界征服すら余裕な予感 >>770
その気になれば警官の着てる防刃ベストでさえ素手で破けるしね… 一番凄いのは飲むだけで自分の腕力を2倍にするタウリミンX
コンビニで買えるお手軽ドーピング 1の駅前はやっぱ落ち着くな
ITウィッチとかカレーパンの歌が良い雰囲気だしてて最高や Steamで買ったのをようやくクリアしたわ。
闘技場でグレードAかSになれるくらいまで服と武器を強化してた
からラスボス戦もあっさり終わった。 >>777
>>778
プレイ続けてるとイライラして頭痛くなって来るから設定でオフにしてたなww
スゲー頭に残るんだよ宣伝としては成功してるんだが 2はもっと宣伝多様ならなw
耳に残るあれがずっと流れるからイラッとくる
チラシが豊富なのは好きだったな >>781
チラシの中には発売当時に既に潰れてる店も混じってたと聞いた カレーパンの店は畳んじまったしアキバもただの街になりつつあるな
ポケGOの出現地点が密集してるから別の意味で賑わってはいるが・・・ カレーパンの店って本当にあったのか
って事はあの歌も本当に流れてたのかな
一度はリアルで聞いてみたかった
税込み100円カレーパン♪ あそこのカレーのトッピング無料キャンペーン好きだった 俺が買い始めた頃にはもう130円になってたからあの曲流れてなかったな
しかし秋葉到着時のいい腹ごしらえだったのに無くなってしまうとは
隣のバーガー屋も旨かっただけに残念 ゲームの話だがカレーパン99個持った状態で売り子に話し掛けるといつもと違う台詞を言ってくれたわ >>786
震災以降は自粛して表では流さなくなったけど店内ではたまに流れてた PS3でカスタムテーマあるけど2のかと思ってたら1のモデルなんだよな あのカスタムテーマまだ2が情報すら出てなかった頃のやつだったっけ
当時PS3でリマスター版かなにか作ってくれるのかと勝手に喜んでたけど結局なにもなかったなぁ PS3のカスタムテーマって最初は無料で配ってたよな(今も無料かもしれないが)
有り難く頂いて結構長いこと使ってたわ
そんじょそこらの有料テーマより余程出来が良かった あのモデルってわざわざテーマ用にリファインしたんだろうか
モデルあるならplusのHD版とか作って欲しかったな 最近両方クリアしたけど、よく言われてるようにシナリオは1の方がいいなぁ
ただ1は良くも悪くも期待していたエロ要素が少なめだったので2でエロに振り切ってるのはうれしい JKVにこの場でしろって迫ったりお義母様の前で瑠衣ちゃんに何でもいい今すぐ合体したいと迫ったり
そういうの濃い選択肢を2にも期待してたんすよ 1は脱衣とかいうおちゃらけた技を、破綻無く自然に物語へ組み込んでたのが最高だった
同時期に出たおしおきゲーでも言われてたけど、しょーもないバカゲーだと思って買ったら滅茶苦茶真面目に作り込まれていてビックリ
2ではシリアス控えめ、ストリップアクションから連想するイメージそのまんまバカエロ
色々惜しかったなーって思うけど俺はこれもこれで好き
奇跡的に3が出たらどっち寄りになるのかな 相手を脱がすゲームに対して何言ってんだと言われるかもしらんけど
正直エロには然程興味なかったので1くらいのレベルでちょうど良かった 個人的には1の方がエロいと思うんだが
2はあのモデリングが全然エロく感じない >>800
わかる、1のJKとかメイドのモデルのが好きだわ エロつってもクソニー傘下じゃ謎の光とかで隠さなきゃならないし
半端にやるくらいならエロは下着やカンチョー技程度で良いから
バカゲー要素に振り切ったほうが面白くなるとは思う
>>803
それは同意だが瑠衣ちゃんの死に際だけは正直何度もみたくないな・・・
服集めで最低回数は周ったけどラストは完全にスキップして目を逸らしてたわ ソニーに限らずCS機で出すんならそら隠さないとダメだわw
かといって仮に18禁でやったら割と興醒めしそうな気がする エロ特化されても困るしplus程度がちょうどいい、2はちょっと演出過剰すぎてスベってた
エロ推しするなら衣装とか武器とかキャラモデルを色々用意してくれる方がうれしい 2で光が消えるバグに対して事前対応してあったのは感心したな
バグじゃなく低確率で起きる仕様なんじゃないかと思ったぐらいw 事前対応としいうか単なる予防線やん
感心するとこじゃねえw 2の光バグ1度も見たことないけど何か条件とかあるの? >>809
とどめを刺す(下着も脱がせた状態)→消える前に設定のおまけの項目で住人のサイズの大きい・小さいを何度かくり返す
これで光がずれてその下が見える 光バグは二度だけ見た事があるが、雫の乳首と股間には絆創膏が貼ってあるわ、
二回目のときは禅夜君が素っ裸のまま延々と喋り続けるわ、あまり良い思い出がない 体験版のモーションが2の使い回しかな
DMMのブラゲとか嫌な予感しかしないなあ 驚くほどキャラに魅力というか個性がないな・・・
そしていよいよビートの方の存在意義がなくなったわけだが アクワイア大好きだけどそろそろちゃんとしたもの作ってくれないと可愛さ余って憎さ百倍になりそう なんでビートと逆にしなかった…
もう新作は期待できないか 結局アキバズでやりたいのかアキバズトリップとしてやりたいのかわかんねぇな
ビートはビートで延期したし延期しても発売日未定だし ビートで予想以上に反発あったからトリップ出して濁そうとしたらどっち付かずになったパターン うーん…これならまだビートのほうがマシ…?
久しぶりに1プラスでもやろうかなぁ…
NIROルートで ダンロンの1.2リロード見たいに1.2セットで画質上げてリメイクするだけで余裕で買うんだけどな
サラさん√とかカティ√追加されたら渋ってたPS4買う切っ掛けになるレベル まあ俺はこの路線閉鎖にならなくてよかったと安堵してる
冷静に考えれば毎年アキバズトリップに関する発表は
してくれてるわけだからユーザーの意見には耳傾けてくれてるわけだ
今日の発表で思ったのは金が無いのでDMMの誘いに乗った
キャラが新キャラでゲストキャラが2からなので
ここで言われているほど1支持のユーザー意見ははない
次のアキバはよとうちらに言われるまでもなく作りたいけど
お金無くDMMに頼ったあたりがおおよそのとこかね
ドル系イベントってニュースになるんだな三次ダメな自分はさっぱりだが ゲストキャラ2ヒロインガッツリでワロタ
公式的にはもう初代は完全無視なのか でも初代をぽよよんろっく画にすると、お前らキレるだろ? ttp://akbstrip.jp/news/?p=1819
何気にこんな時にも地味に更新してる黒子さん
好感度高いというかもう一気に出してしまえと言われたかの枚数だなこれ サービス終了したらこのキャラを2のDLCで配信してくれ >>830
1の声あれど数多くなくという感じでは
あと1をどうしてもやるとしたらモデル全直しなので金が無いんだろう
この際1リメイク希望してる人で寄付かクラウドファンディングやるしか そもそも1の製作陣を呼び戻す伝が無いんでしょう
アサウラさんの話を全て真に受けるとすれば、PLUSの製作すら伝えられてなかったらしいし >>835
あれの意味がよくわからんがフェスタはキャラデザって発表あったの? >>836
それってだいぶ前にここで否定されてた気がする>伝手
言ってることには賛成だけど
当時のPだけが連絡先を知っていたのかね いや、1ユーザー支持は普通に多いと思うがな
ここ以外でもまとめサイトとかでも1支持のコメント多かったし、指標になるかわからないがpixivとかのファンアートだって圧倒的に多いし
ここまで1無視するのはやっぱりこひろせPの退社が円満じゃなかったからだと思うなぁ
まぁ今回の2キャラ流用はキャラデザがまたぽよよんろっくなためってのもありそうだけど どっちが多いも何も総数が少ないんだから仲良くしろよw 登場人物の一人にエルフ耳みたいなのが生えてるキャラがいたのでPV動画を見るのを途中でやめた ゆるっと日本一
2016/09/14(水) 開場:18:57 開演:19:00
lv273700288 初代のタイトルBGMってロングバージョンあったよね?
初回特典CD中古で探せば聴けるのかな 1はあのサラっとした感じのキャラデザインが
空想世界って雰囲気があって好きだったな
2はいかにもアニメっぽい感じになって
それはそれで良いんだけどやっぱ1のが良い つか、2ってぽよよんろっくのデザインそのものはゲーム中の絵が全体的に酷すぎ
男キャラなんてほぼ無い方がマシレベルだしイベントCGも手抜き感強い >>845
そのものはの後に「ともかく」忘れた
訂正orz 男キャラの脱衣カットインなんて寒いネタ入れるくらいなら、その分女キャラへ更に追加してほしかった 脱がして楽しいってのは男が女を脱がして楽しむのはもちろん女が女を女が男をってのもあるんだし
別にあってもいいよ
ただ2は糞だろ どれをアニメ化するんだろ
どうせ1は無理なんだろうし今度のスマホゲーか2がベースなのかな 1でPS4/VITAリメイクと一緒にやった方がいい気がするが・・・ぽよよんの方がアニメ畑で楽なんかな
あ、2もプラス出せるか
今度こそカティエンド追加で あーやっぱり2だよね
1はもう手出し出来ない感じになってるのかな 1のアニメ化に合わせてPS4、vitaでHD移植すればいいのに
悪評高い方のアニメ化とか 3出るなら別にいいんだけどな
変な新作にソシャゲとアニメとこうも本編から外れた展開が続くとなー 2のストーリーは山谷無しだから却ってアニメ化しやすいのか?
街中で延々とJK脱がしたりカティのぶん投げ設定を補完するならまだいいんだが http://akibastrip-anime.com/
公式見たら1でも2でもフェスタでもなかった
今回の敵は破繰者でバグリモノときた
・・・もしかしてこれが3になる? 3出してよ
↓
派生作のBEAT出します!
↓
いやそうじゃなくて3出してよ
↓
ブラゲとしてFesta出します!!
↓
だからそうじゃねえよ3出せよ!
↓
2アニメ化決定です!!!
アクワイアマジアクワイア マジで冗談じゃない
1のスタッフ集結させて今すぐ新作作ってそっちアニメ化して詫びるべき 侍道や忍道のスタッフのTwitterが復活したのは、侍道や忍道の新作じゃなくフェスタのためなのかな? 最近のゴンゾ↓
ブレイドアンドソウル
それが声優!
蒼の彼方のフォーリズム 1のアンケートでアニメ化をお願いしますって書いたのに、なんで1をアニメ化してくんないのよ 現在までの状況からして1はできないって割り切るしかないか
前出てた個人情報の目的外使用ができないとか大手傘下ゆえにありそう
何かあったにせよ沈黙保ってくれてるのはそっち方面ならいいよ
ロボットガールズのスタッフだからギャグアニメになりそうだな >>855
悪評って2アンチが言ってるだけだろ
別に2は矛盾も破綻もしてないし
せいぜい気になるのは主人公がいきなりストリップ技身に付けてるとこぐらい 悪くはないけどよくもないというか淡泊すぎるのがね。
2だけやれば良ゲーって言えないこともないんだが >>874
いきなりなんの話よ
2アンチどころかそのアンチに嫌気差してスレから遠ざかってたくらいなんだが…
安価ミスかな? 1か2かはともかく、名前だけ借りた変なのをコンシューマに出す癖に
ブラゲ落ちさせた本流を今更アニメ化するのはよく解らないな アニメ化なら無駄パトロールも無いしテンポ良くなるんじゃね?
もともとがスカスカシナリオだからまともなアニオリ脚本家がついてくれれば、面白くアレンジできそう あれソシャゲに2のキャラが出てきてアニメが完全オリジナル?
なんかよくわからん >>882
ファミ通とかのサイト見るとそれが正しいっぽい
アニメは完全オリジナルだろうな >>883
アニメ化!ってタイトルで記事内容がソシャゲだったからごっちゃになってたな 1は4年経ってて動き内無いから無理だろ誰か権利買うのも手だが ツイッターみてみたけど
ほぼ全員が2のアニメ化だと思ってるな
1好きだからアニメ化うれしいっていうやつが希にいるけど
ただのオリジナル(or ブラゲー)のアニメ化だとしったときの反応が楽しみだわ 世界観の基本部分は一致してるがまず年代が違う
1と+は話同じだが街的に見た目1年違うことになる
更に1と2では年代だけでなく世界線が繋がってるか微妙
1はとある中での話といわれるが出てくるキャラ的にカバーストーリーの可能性も濃い
1系:2010年ないし2011年の秋葉原に吸血鬼的生物が現れた
2系:2012年ないし2013年の秋葉原に吸血鬼的生物が現れた
ネタバレ避けるとこんな感じでほぼ一緒
フェスタは2の世界線に見えるけどフェスタというタイトルなんで何も考えてないかも 2のアニメ化って多分festaでの参戦の発表と一緒にしちゃったからぱっと見誤解してしまうんだろうか
個人的には1のアニメ化嬉しいって声見かけるとき割とある気がする
結局はアニメオリジナルだけど >>890
多分、繋がってないと思うぞ
確か2か+の時にネットで見たが、Pとライターの二人だけで設定もシナリオも作ってて
雑な初期設定資料以外作らなかったらしいから二人が関わってないなら無理だろう
残った人間が勝手に正当続編ですと言い張る可能性はあるが ガッツリ繋がってたらアクワイアだし隠しサブミッションで最強キャラの瑠衣が出てきて脱がせれるハズよ
だから>>892の言う通りなんだろうね >>892 >>893
上であがってた円満退社ではないかもと合わせたら永久凍結とか
考えたくもない方向性に思考が進むので微妙に繋がってるでいいよ
秋葉原は本当に入れ替わりの激しい街だし
そういうことなら1関連に今まで安易に触れてないのは良心的か まぁまともな出来なら全て良し
「AKIBA’S TRIP」 アニメ化。ゲーム原作、「それが声優!」でおなじみのGONZO制作
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1473930065/
余所のスレに書いてたけど
2みたいに適当な会社へシナリオ製作丸投げじゃなくて、アニメ化はちゃんと経験積んでる所がやってくれるみたいだし 吸血鬼の服を脱がすって言う設定だけ引き継いだオリジナルやられても
あ、そう、アニメ化っていうんか?それ???
って感じなんだが
魔装機神とかゼノグラシアと同じやん ゲームと丸々同じもんやられても展開わかってるからつまらんがキャラまで一新だと別もンだな いろんな意味で新作の動きと考えられるだけましに思おう
設定とかは踏襲していると思いたい
ゴンゾのえらい人は他になにか言ってないのか 2のシナリオ担当のトリスターとかいう会社、他に請け負った作品見てみたけど何か残念な感じだね
アニメで替わってくれてよかった 世界観の定義にもよるけどこれは同一に近い世界観系に入ると思うよ
同系時代x同じ街x同系グループx同種系敵x同種対抗力源泉x同撃退法
世界線ではないというのはわかるけど世界観的には類似は争いようがない
最近は全部パラレルにしてるアニメとか多いけど共通点柱は一致させてる >>900
わるいところじゃないが1のあとは荷が重すぎただろうと思う
なぜうけたのか >>903
TARITARIのアニメ絵は良かったと思うな
あんな絵で動く瑠衣ちゃんやナナシが見たかった ゲームのリメイクだったら1億あればアニメの1クールだったら2億あれば
できると思うから金集めてどっちかに作ってという方が早いか >>841 PV自体見てないがエルフ耳みたいな耳表現は吸血鬼では変ではないと思う
>>847 海外発売禁止対策だろうってだいぶ前にあった >>849 のとおりでもあるが
>>861 週末にゲームの方のブログ更新されてたらしくまとめがのってたオリジナルだね
>>863 伝手がほぼ全く無い説が有力
>>880 アニメなんで大分前から打診してたんじゃない2年前打診とかが普通の世界だし
落ちるかと思ってた過疎スレだったのに加速してて
板自体の中でも案外下だったはずなのに予想外の動き
資金出せば開発してくれるんじゃないか本当に 1億2億ポンと出せるんだったらリアル脱衣大会やるぞ ソシャゲ成功したらそっちに舵切りそうだし失敗したらそのまま手を引きそうだし
いつぞやの葛藤再びか ガンホーに吸収されて、それが嫌でスタッフが殆んど辞職した時点で
AKIBA'S TRIP いや アクワイアは終わったんだよな >>912
そうなのか。
仮に派閥争いのようなものがあったとしたら、
1のライターと絵師を使えない(使わない)理由が何となく想像がつくな。 スタッフロール確認した人がいて中の人と思わしき人は変わってないのは
確認されていたと思うが違うのか
1で平の人が+や2でDや各領域の頭やってるだろうと思うし普通だと思うが >>913
派閥争い的なもので1徹底無視ってのは割とありそうなんだよね
連絡手段ないからっていう声もあるけど、二人ともツイッターやってるしtanuさんに至ってはブログでお仕事の話はこちらに的なものあった気がするんだが(仕事は募集してませんだったかもだけど)
まぁ>>915の言う通り噂や批判は誇張されていくもんだから真実はどうなのやら スタッフロール調べた 1基準並びで1→+→2
Lはリード PGはプログラマ Dはディレクタ PLはプランナ Aはアーティスト系 SDはサウンド
Pはプロデューサ PMはプロジェクトマネージャ STはまだ中っぽいスペシャルサンクス
PM/LPG→LPG→LPG
D→卒
PG→PG→D
PG→PM→ST
PL→D→PL
LA→LA→LA
A→A→ArtD
SD→SD→SD
P→卒
P→P→P
だいぶ残っているように見える変わるときにはもっと変わるだろうし >>917
一番めんどくさいのは上のように調べてくれても意見変えない奴だな 同じ人間が作ってるのに、ちょっとクオリティ下げただけで円満退社じゃなかっただの別の人間が作っただの
嘘っぱち書かれてたなんて
匿名の闇は深い 円満退社かどうかは読み取れないがほぼ同じ人間が作ってるのは読み取れる
伝手の問題か資金面の問題かスケジュール面の問題か格の問題かその複合か
大抵はお金があれば解決する問題ではあるがここは中小だからな奇跡を願おうよ 伝手が無いのは昨今の個人情報まわりの件もあるだろう
ほとんどの会社は守ってないだろうけど目的外の使用はできないから
例えば印税を払うのに経理で使えてもそれ以外では発売後は改めての
了解がないと個人情報の再利用は本来できない
商標で痛手を負ったこともありこういうところは愚直に守ってるかも
ここらへんも資金が潤沢ならなんとかなる部分だろうけど なにを言ってるのかわからんが先日の50万本発表が確かならばシナリオと原画が
変わっても売り上げはそんなに変わらなかったか逆に上向いてるんじゃないか
1と+は20-25万本だろうから2は25-30万本行ってることになるだろうし
マルチと移植でお金使ってるだろうから利益的には変わらずで悩んでるのかもしれないが >>925
つかシナリオ以外はそこまで叩かれてなくね?
キャラデザは個人の好み混ざってくるから除外するけど シナリオのうちに入るのかもだけど、そもそもキャラ達の魅力が1の面々に比べるとあまり感じられなかったのはある
2の面子も嫌いじゃないけどどうにも薄いんだよなぁ >>927
そのシナリオさえも批判点かどうかは人それぞれだと思う
Amazonレビューに書いてる人がいたけど、アクションが楽しくて遊ぶならサクッと周回出来る2の方が良いって人もいる
一番レスが多かった嫌儲のアニメ化記事スレ(ワッチョイ有り)でも2に文句言ってる奴そこそこいたから
1,2に対する支持が偏ってるのは、正直ここだけじゃないと思うけどね まあ133レス,せいぜい100IDのスレッド内の書き込みが世間の評価だとは言わないけど 販売本数はsteamで海外向けに販売されたのがほとんどだよ
日本のアキバを体験できるって話題になった
ただし、海外で発売されたのは2だけで
AKIBA'S TRIP: Undead & Undressedと名前も変えられてて、
1は実質なかったことにされてる 海外の集計サイトでも1はちゃんと集計されてるので悲観的になりすぎ
スチームはスチーム分析サイトから7万前後とわかる
海外のサイトって集計精度がそんなに高くないがこの数字足すと
75万本近くになるのになんで逆鯖よむかな
無印と+かぶってるのかな >>929
それはゲームシステムの評価でそこはそこまで叩かれてないじゃん
2嫌いだって2のシステムで1リメイクしろって言ってるし 2はアクション楽しいけどね
やっぱり1と比べられるからいまいち評価されないんだろう。まあ流れ的に来年には3も発表しそうだし期待してる 絵は2でも良い
1の方が好きだけど
シナリオの筋書きも最低限のレベルはある
問題はストーリー進行がお使いパトロールしかない&キャラクターの魅力が死滅しきってること
ストーリー進行なんて同じ自警団の1を真似してパトロールじゃなくてトラブルを収めに行くでだけで主人公達の活動に色が付く
活動に色付けばキャラクターの魅力を表現できる時間が作れる
1みたいにフィギュアオタクの暴動に仲間がいたとかみたいに焼き直しでもいなくていいって言われる双子も苦笑いで見てもらえるキャラクターになり得る
ここらへんはDの仕事なのかな? Wの場合が多いだろうけどシステム関与の部分ならDの場合もある
本来Pは細かいとこ関わらないしDやWの職分侵すから手を出さない
1がいびつな作り方だったか2が時間と金どちらか若しくは両方無かったか
1は最初からWが2人いて2は1人足して2人になったっぽくも見える ゲーム性は2の方がやっぱ進化はしてるよ
設定が軽くて唐突過ぎるのとキャラがデザイン含めて萌え寄りになり過ぎたのと
露骨なエロ要素でとっつきにくさがアップしたってのが欠点
まあぶっちゃければゲーム性以外は1の方が基本良いとは思う 2のストーリーは社長ルート以外分岐ないようなもんだし
そういえば久しぶりに2やり直したんだけど、社長ルートで人間に戻った禅夜が魔骸者狩りしてたのって結局なんだったんだ 1との対比で言えば改心しない→改心したなんだろうけど
そこは解釈に任せてるっぽい感じ我が道を行ってるだけかもしれないし 雫が普通のオタクとして会いましょうとか言ってたような記憶がある そろそろ次スレだけどスレタイアキバズ総合になるん? わけましょうって話だったかと思う
ビートフェスタアニメーションと考えてみりゃメディアごと違うし
ビートはジャンル違いだけじゃなくVita発売未定になったのもある
スレの最初に関連スレであげとけばいいかと ビートは正直別ゲーだしそれくらいは分けた方がいいんじゃないの。アニメは引き続きこのスレで十分だしビートもフェスタもスレ出来てるしな アニメスレは今萌えニュース+板にあるしオリジナルと明言されてるのに
このスレでやる意味があると思えないネガティブトークになりそうだし
ゲームとアニメはたいていがスレ分けてるというのもあるけれど
アニメ板にスレできるまでの時限ならありか 新作やらソシャゲの話ないときからちょこちょこと書き込みはあったし、分けたままで大丈夫だと思う
>>948は仲良くしろよが口癖のいつもの荒らしヤロウか アニメもソシャゲも形ができてくれば自然と専用スレが立つんじゃないか まぁビートのvita版は無期延期したししばらく必要性皆無だけど vitaって据え置きps版作れば殆ど互換するんだと思ってた ギャルゲー全盛期辺りのアキバを舞台にしたのをやりたい、バスケットコートがあった頃とか 単純比較はできないがPS4はPSVitaの16倍のメモリ量がある
Vita基準で設計していないと基本終わる
PS4用データを仮に非圧縮で持っていても16倍以上の圧縮は厳しい
そうなると縦移植のメリットは一瞬にしてなくなる
PS3との縦移植と違い内外にどんなことを言われても
死守すべき点がこの縦移植時のメモリまわりの管理
1のHD化の点にもふれておくが1のモデル自体を動かすことは
そんなに難しくないが今の解像度的に見れたものではないので
ゼロからの作り直しになるだろうし数千万円の開発費が必要になる
誰か大口寄付なりしないと難しいだろう 2はvita版しかやってないけどぱんつのテクスチャはもう少し頑張ってほしかった 移植とかじゃなくて初めからコンパチの予定なんだから、そもそもvitaベースで作ってるもんだと思ってた 今更だけど1と2のOPを続けて見たら1の方が凄くセンスあるな
2は完全に萌えアニメ路線だからそういうのが好きなら安定してると言えるか ナナシを見つめてる瑠衣ちゃんのカットは印象に残ったなぁ
まぁ2はテンポ良い曲でよく動いてたしこっちもけっこう良かったと思う
しかし、OPの内容が本編や設定と矛盾しまくりだったのはなんとも 次スレどうすんだ?半年で望まれぬ方向にシリーズ展開してる気がするけど… どうするっていったって出資者が出資してくれる方向性に行ってるわけだし
金出してないうちらがなにを言ってもしかたがなかろう
スレ的には1と+と2で継続で大丈夫かと
アニメについては同板にスレできるまでやるならやればいい
あっちの板は新作が多すぎて10月か11月じゃないと逆に落ちそうだから スタジオのカラーにもよるね
1のOPは見ればわかるようにポイントピクチャーズ
ここは短時間のPV作らせたら強いアニメスタジオ
2のOPはエンディングでわかるようにアートランド
老舗のアニメスタジオで安定感がある
たぶんダブプリのライブシーンもそうだろう ダブプリのステージシーン糞過ぎワロタだったからセンスないんだろうな
魅せる構図が分かっていないんだろう ダブプリのライブのムービーはなんか見てると恥ずかしくなってくるレベルだったな 構図というよりムービー資金無くて抑えた結果なんじゃないか
これまでの状況的にも合致する OPは2の方が好きだわ
カティと社長の戦闘シーンはカゲヤシ(魔骸者)同士の戦闘想像してたまんまの動きで良かった
あのレベルの機動がゲームでもできれば…
歌も1程じゃないけど好きだった。なお2本編と歌・アニメの内容はほぼ繋がり無しの模様
結局1が好き 曲については尚更聴いた印象とアニメやゲームと自分がどう捉えるかだしなあ
アキバとの親和性で言えば春奈るなの方が圧倒的で週1秋葉原に来てるらしい
もう少し歌手としての方に力入れてもいいと思うくらい
2のOPに多少似せたPV作ってもらってるくらいで正直驚く 初めて初代に触れたときBGMの良さにしびれたよ
今でも良すぎて涙がちょちょぎれる 1のBGMはどれも良い
お店のBGMが何気に好きだった 自分は瑠衣ちゃんもふもふしているときのBGMが好き
PVでも流れててあれ見てこのゲームに興味持ったんだよね 良さを分かり合える場があるってのは良いことだなぁ。1以来瑠衣ちゃん達には会えないが
人の記憶に残ってるってだけでまだ完全に彼女等が消えた訳じゃないと思えるというか、まだいくらか救われますわ TGS以降改めて両曲とOPムービーをしばらく幾度も流しつつ聞いたり見たりしてたんだが
歌詞・曲・オープニングアニメとしての個々は2の方がいい感じなんだよなやっぱり
しかし1はムービーの白系使い方とtanu絵の受容度合広さとClariSの歌唱で化けてる
化けて神作なのなら超えるのは無理ってもんだわとやっぱり思う Clarisの起用やタイトルでの寂しい曲調はまどかの大ヒットや震災直後の空気とかの2011年発売当時の空気を内包してるから非常に印象に残る だとするともっと売れててもいいんだろうが1が10万本位で+が5万本位だろうから
知る人ぞ知る名作といった感じなんだよなあ 正確な売り上げ本数覚えてないけど中小の新規作っていうのを考えるとそれ上出来だと思うぞ
知る人ぞ知るというには売れ過ぎなくらい 10万は大手だといって当たり前いかないと席が無くなることも多い
中小だと売れたが次どうする?ってレベル
大手はもうそのコンセプト取り込むだろうし中小はままのを出すだろうし
大手だと黒赤トントン中小だと黒の微妙ゾーン
売れ過ぎなくらいだとしてもそんなところ >>980
9.5と4.5位のはず
+は赤字の可能性もわずかあったか5下回ってるので
スレで1最高という書き込みが多くても売り上げに繋がってるか微妙と
50から上の数字引き算しスチムー分引いてその半分でも2の方が売上あると
スチムーは国内販売もあるから1に有利な計算なんだけどね 1無印はそもそも低予算だったみたいだしかなりの黒字だったんじゃないの?
2ってそんなに売れてるのか
ファミ通の売上ランキングでも第一週以降さっさと圏外に消えてたからそんな売れてるイメージないんだが 先日発表のあった50から1系の14を引きスチムーの7を引き29
半分にして14.5というところ
切りよく50と言ってるだけでもう少し上積みしてる可能性もある なんかDMMでブラウザゲームやり出した
あそこのブラウザゲームってコンシューマタイトルから来るのって影牢とかブレスオブファイアとかメーカー的には終わったタイトルをゾンビとして使い捨てって印象だけど大丈夫だよな? 相違点があるとすれば大手と中小の違い
持ちキャッシュ的にはありとなし
タイトル本数的には下がってると上がってる
結果がどうなるかは不明だが例示の大手ソフトとは状況が違うだろう
開発する側も当座の資金が入れば生き長らえられるというメリットがある
そう心配するんなら開発資金の寄付なり投資をするべきだろう クリミナルガールズは悪くは無かったよ
社長が夜逃げしたせいで突然死したけど >>989
こんな感じだと思うよ。
1or2 国内 海外
1系 14 01
2系 14 21
*1系海外の01は海賊版対策で少し生産してるだろうと思われるもの
*2系海外の21には日本からも購入できるSteam版7を含む
*9/15に50万本以上である旨発表されたが海外では60後半の集計もある 1の公園のBGM作ったやつにサイフよこしてやるからもっと曲作ってほしい このスレッドは1000を超えました。
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