悪魔城ドラキュラ携帯機総合 182城廻 [無断転載禁止]©2ch.net
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【悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト】
http://www.konami.jp/gs/game/dracula/
前スレ
悪魔城ドラキュラ携帯機総合 181城廻
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1458672068/
悪魔城ドラキュラ携帯機総合 180城廻
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1444043098/
Q:いろいろあるけどどれがお奨め?
A:どれもお奨め。GBA・DS作品は遊び方ややることなどもほぼ同じだからどれから手をつけても大丈夫。
価格や自分の好みなどで自己判断すべし。
※次スレは>>980を踏んだ人が立てる。
重複を防ぐ為、立てられなかった場合は次を指名、
>>980が立てる気配がない場合率先して立てようという人は宣言してから立てる。 ■携帯機ラインナップ
【3DS】キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ 宿命の魔鏡 (2013/3/20)
http://www.konami.jp/castlevania/jp/los_sadame_makyo/
【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 (2008/10/23)
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds3/
【PSP】悪魔城ドラキュラ Xクロニクル (2007/11/8)
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_psp/
【DS】悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス (2006/11/16)
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds2/
【DS】悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 (2005/8/25)
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds/
【GBA】キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 (2003/5/8)
http://www.konami.jp/gs/game/CV02/
【GBA】キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 (2002/6/6)
http://www.konami.jp/gs/game/CV01/
【GBA】悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン (2001/3/21)
http://www.konami.jp/products/dracula_gba/
【GB】悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 (1997/11/27)
【GB】ドラキュラ伝説II (1991/7/12)
【GB】ドラキュラ伝説 (1989/10/27)
【GB】悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん (1993/1/3)
【GBA】悪魔城ドラキュラ (2004/8/10) ※移植版、ファミコンミニ
★3DSのVCで初代、ドラII、ドラ伝が配信中。New3DS専用VCでSFC悪魔城ドラキュラが配信予定。 テンプレここまで
追加・削除事項が有ったら後で修正頼む >>41
新スレ立てて1時間で40レス無いと即死する仕様になったので保守しといたの . /\ j⌒ヽ,__
i i ヽi{ \ \ー‐
}ノ/∧ \
,′ ∧ ∧ ヽ
/ .:i:i.,,}_」厶ムi
. / ./^`` Y
/j′ . ‐┼
. / / iト、 、 、/_,二.」__ 〉
/ Yr) ´ 上ツ「 ,」 /
/ ノ j/ / /
./ / 从 ` ′ ′ノ 〈
{{/{ i ∧ ー_- . ^''く /, 〉 <1乙バーニングモード!
. 八 ノ{ i i i ト、 ./ / }// ∧
. \{八{ {\{ 、. : :厶イ ^〈ノ \
` ` }_L.. -‐{ ∧ / }
_,丿 __ ∨ \ \
//⌒>''´ __ \ ∨ }
. // / >''´ __ \」 { 人
// ∠ -‐ `ー- \_ `ヽ >>42
ガセじゃね?そんなんだったらほとんどのスレは落ちる
ただでさえ2ちゃんは人減ってるのに 板毎に設定違うからなんとも
即死回避書き込み数は減ったような記憶はある ガセではないよ 40までの流れの新しめな他スレも見てみ
【3DS】ニンテンドーeShop総合Part149【eショップ】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1470058110/
ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.60 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1465425185/
【VC】3DSのバーチャルコンソール総合Part72 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1468332411/ 最終更新日=最終書き込みです
圧縮
スレッド保持数の上限(保持数+保持数の5%)を超えたときに発動します
落とされるのは「最終更新日」が一番古いスレッドから設定された保持数になるまで
即死
設定されていなければ発動しません
設定されていれば最後の書き込みからの経過時間とレス数で判定します
標準値(勝手に決めたw)3600秒・20レス
最後の書き込みから3600秒以上経過してかつレス数が20以下の条件が一致すれば
落とされる
突然死
設定されていなければ発動しません
設定されていれば最終更新日からの秒数を経過したスレッドはレス数に関係なく落ちます
n日ルール (=Lifetime)
設定されていなければ発動しません
設定されていればスレッドが立ってからの秒数を経過したスレッドはレス数に関係なく落ちます
容量
980レスを超えても放置するようにしました
これらを各板個別で設定できるようにしました
http://carpenter.2ch.net/test/read.cgi/operatex/1458530466/821
より抜粋 ・一部訂正 40までの流れじゃなくて40未満で落ちてるスレの例を出すべき
過去ログ倉庫漁るのめんどくさいからアレだけど >>48
そういう場合は40未満で即死したスレ示さないと無意味だろ 容量などと違って明確な数値で示されてるわけじゃないから皆憶測でしかないんだよな ワッチョイやらIP表示のスレ増えてるけど
あれの有無はスレ即落ちに関係無し? ワッチョイは関係なし。この板をレス数順に並べても40レス以下がないのが分かると思う
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1464182808/66
> ■現在の即死設定
> 40レスになるまでの間は1時間書き込みがない状態になると落ちる即死
> +1ヵ月書き込みのないスレは落ちる突然死が入っている
> ※要観察。また設定の変更があるかも
>
> ◆過去ログ倉庫
> http://krsw.2ch.net/handygame/kako/kako0000.html
> ◆pastdat.txt
> http://krsw.2ch.net/handygame/pastdat.txt
> ◆UNIXタイムスタンプ変換ツール (←pastdat.txtの後ろの10桁変換でスレの落ちた時刻が分かる)
> http://ur l-c.com/tc/
ついでに最近突然死で落ちた自治スレ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1463050829/ ムッムッホァイ!‼
体操金メダルおめ! スポーツクラブによって発展し、水素水によって統率されてきた結果だな でもこんだけバンバン毎回金メダリスト排出してるとなるとKONAMIのスポーツジム経営優先もあながち馬鹿にはできないよな
金メダル取って多くの日本人に興奮と感動を与えてるんだもんな ゲーム事業とオリンピック
どっち取るかって言われたら普通後者だもんな 選手の育成と事業はあまり関係なさそう
イメージは良いのは確実だが
konamiという企業に何を期待しますか?
って一般人に聞いたら
“日本体操界への貢献活動“って答えるヤツはあまり居ないだろ スポーツに興味無い俺からすれば
ゲーム作らねーコナミなんかとっとと潰れろとしか思えない。
それに、金メダルとったのは選手であってコナミじゃねぇし。 >>64
コナミのスポーツジムで金メダリストが育ったと言うより、金メダリスト候補を買ってる感じだからな
ALSOKと同じく 1年後、そこにはパチンコ画面に映る内村航平の姿が... PS2あたりからコナミはMGS以外は死んでたしもうその小島もいないからゲーム作ってもろくなのできんだろうな
パワプロもいつまで出るのやら まさか、フライングアーマー使うところで詰まってるとかじゃないよね…? 悪魔城オリンピックはよ
金メダル候補筆頭マクシーム いっそくにおくんシリーズみたいに
サッカーとか運動会とか出したらええんや
スポーツクラブとも絡めやすくていいやろ ドラキュラ伯爵は引きこもりでへやから出れないから辞退する >>83
そのくにおくんもほとんど息してないんで… >>86
向こうはジム経営してないからな
こっちはコラボで内村航平が悪魔城探索することも可能なんだぞ
DLCキャラで白井も出せばミリオン行くな 好きです♪と薔薇を差し出してくるだけの無害な相手を
問答無用で殺傷するシャーロットこそ悪魔ではなかろうか ドラキュラ城へ向かう途中ワームホールに吸い込まれたアルカードがマザーベースでステルスする新作マダー? ドラキュラのDS3作にしても言えるけど、そもそもメーカーって中古市場で
価格が低下以上に跳ね上がってることに関してどう思ってるんだろうな
まさか人気あるからいいじゃんみたいに思って悦に浸ってんじゃないだろうな
もしそう思うんならさっさと、VCなりリメイクか移植なりしろと言いたい 内村「(KONAMIで一緒に体操を)やらないか。」 >>97
公式サイトでVAMPIRE KILLER(再販/移植/リメイク一切なし)に「現在では入手困難なプレミア品」とか書いちゃうメーカーだからお察し
http://www.konami.jp/gs/game/dracula/product/1994.html ただの無職行き倒れでも数千年後に残ってれば古代人の骨として考古学者には
最高の扱いを受けるだろうしその程度にはプレミア(笑)なんじゃね
つまるところ当時では一銭の価値も無いってレベルだが >>101
ああ、やっぱりな・・・ww
今のギャラリーや刻印の中古が7000円台で売られてても疑問感じるどころか
「超人気ソフト」とか思って喜んでたか・・・ NXあたりで3部作のDSVCが揃うのを待つしかないのか 中古が高額だからってVCで出したら沢山売れるわけじゃないんだよな
欲しい層なんてせいぜい1000人かそこらなんだし VAMPIRE KILLERって中古5万円以上するんだな
SFCの悪魔城XXは2万とか。
でも他社の他のゲームも全般的にすっげー中古高くなってたから特別悪魔城が人気とは感じなかった SFCゼルダやメトロイドとかなんて本数も出回りまくっててVCでも普通にやれるのに中古一万近くする
なんであんな高値なのかわからん
つか買うやついるのか?VCでいいだろ 状態の良い現存数が少ないというものは持ってるだけで意義があるものなのさ >>112
エミュでただじゃないんだよ
イメージを違法に入手してるからただなんだよ マ○コンやエミュのたぐいは5年前、引越しを期に卒業(処分)した。
刻印だけDSのマ○コンでクリアしたけど3DS本体が発売されてから中古の刻印買ったょ なぜ犯罪自慢めいたことをしたがるのか
教えてヨーコさん 僕もワーウルフの中の人のパンツを剥ぎ取って隠された股間を露わにさせて恥ずかしがらせる犯罪を自慢したいです/// マとコの間の文字を○になんてしたらンを入れたくなっちゃうじゃないか。 携帯3部作はPCのでかい画面と
自分の手にあったいいコントローラーでやると世界変わるでマジで ようageカスお前マックポテトの茶色いやつみたいな人間だな 意外と個性が無いもんな
大技無くして地味な攻撃だけだし同じ様な攻撃多いし
だからこそオリジナルやると爽快なんだが ゲーム性というより遊び方が違うゲームだからな
DSのと同じで考えちゃいかん HDはソロが稼ぎ効率最高って知った時点で萎えた覚えがある
多少なりとも人数増でそこら辺良くならないと面白み無いわ HDは昔co-opで6人全員ラック重視でボス撃破後に其々トリュフ食って金箱開けたらヴァル+2本にクラソラ+も2本出た時あったな ユリウスの自前グランドクロスくらい残してあげてもよかったと思うの
あれ使い道に困る アレ、レオンのミカエルの剣だと思った>ユリウスグランドクロス 今思えば2年に一度は新作出てた昔は素晴らしく恵まれていたな
今はもう目も当てられない... ギャラリーの時アニメ絵いらねえキモイとか
刻印の時にもう飽きた使いまわしやめろシリーズ終わったなとか平然と言ってた奴らが
今完全に止まった状況を憂えていると思うとなかなかに感慨深いなwwww
お前らみたいなののせいで終わるべくして終わったんだよ 月下完全版さえ出してくれてれば今ほど愚痴りはしなかったさ
アルカード強すぎてその力を持て余す空しさ
難易度高いボスラッシュさえ有れば延々レベル上げすら楽しかっただろう ・悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 (欧米:Castlevania: Dawn of Sorrow)
2005年8月25日 ニンテンドーDS
・悪魔城ドラキュラ 闇の呪印 (欧米:Castlevania: Curse of Darkness)
2005年11月24日 PlayStation 2、Xbox(日本未発売)
この期間ヤバイな
確か発表も同時だったんだよな そうそう、もっさり蒼真&キリッとヘクターのギャップが凄かった プレイした記憶だけなら有難いんだが一切消されるとな… HDの売上はメタルギアの開発費に消えたってマジ!? メタルギアはドラキュラと違って売れてて自力で充分すぎるほど開発費回収できてたし
HDの売り上げなんてのはほとんどなかったですよ HDはIGAに最後に何か関わらせてあげよう的な企画だから、そもそも売れても続かないものだったんだよ。
箱版開発終了後すぐに日本の悪ドラチーム自体が解散してPS3版は外注だったしな。 宿命の魔鏡が楽しめたからあのシステムで3DS時代にもう一作ぐらい悪魔城シリーズ出してほしかったな。
ってまだ3DS終わってないがw
でもPSPはVITAにうまく移行できたが3DSはスマホに押されて次がなさそう。 悪ドラチームなんていうはっきりしたものはなかったよHDの場合はHDチーム
小島組などは別だけど開発チームってものは基本的に1作ごとに作って解散してまた作って解散しての繰り返しだから
ちなみにHDスタッフはドラキュラ初参加の人けっこういた >>156
開発チーム1作ごとに解散ってのは海外の話しじゃなかったか?
日本だとそのままチーム継続して開発の方式のところが多かったような そういやかつてパワプロプロダクションとかラブプラスプロダクションとかビーマニプロダクションとかコナミ社内に専門開発チームがあったが悪魔城プロダクションはなかったな。 >>153>>156
何やら訳知りな感じね。もっとお漏らししちゃっていいのよ? 社内プロダクションは売れた人気ゲーだけだな
しかしラブプラスって言葉久しぶりに見たわ・・・
一時ブームにもなったのにあれもすっかり終わったなあ コナミは同じ作品を作り続けるチームなんてもんはメタルギアくらいしかなかった
小島だってメタルギア専になるまでは制作するゲームを転々としてる
ときメモ作ったりな いや小島が自分でそう言ってるんだよ
ゲーム毎にメンバー集めるんじゃいいもの作れないから初めてプロダクション立ち上げて専門で作るようにしたとかなんとか
カプコンは今でもそんな感じらしいけど、同シリーズでもメンツが全然違ってたり でも同じメンバーでずっとゲーム作ってると似たようなアイデアしか出てこなさそうだな ときメモってドラマシリーズだろ?
小島が作ったせいかわからんがいいADVだった
>>167
小島に限らず独立した人たちは殆ど同じメンバーで作ってるんだろうけど
大抵同じようなゲームばかり作ってるな
それが良いか悪いかは別として ときめもドラマシリーズってシナリオが結構秀逸だからか
本編は苦手でもドラマシリーズだけはプレイしてる人もいたな 3dsのやつ評判悪いなあ…
久しぶりの2D悪魔城だと思ったのに あの糞みたいなQTEさえなければまだ凡作レベルに遊べたんだけどな ワイは好きやったけどね
やりこみ要素が皆無なだけで 3DSの魔鏡は俺も好きよ普通に良ゲーだった
ああいう悪魔城も良い
QTEはいらんけど スクロールアクションなのに3Dなのは合わないと思うんだよなあ
IGAの最新作もできれば2Dがよかった 探索型の本家メトロイドもWiiのアザーMはいまいちだったしな メトロイドプライム3部作は良ゲー
2Dとは違うゲームだけど良いゲーム 高解像度でドット絵やるとドッターが死ぬからそこはしゃーない あと高解像度だとただのセル絵になってしまうのがな
この辺分かりやすいか
http://livedoor.blogimg.jp/kizna_t/imgs/5/a/5ae776dd.jpg
ドット絵って低解像度ならではの芸術だと思うわ Tree of savorってPCゲー始めたけど、ドット絵はやっぱすげぇわ、芸術だわ ドット絵って今の時代軽く見られすぎだよな
フルプライスで出しちゃいけない雰囲気が出てるし スマホアプリのストア覗くと無料のドットゲーまみれだな
不動の需要だけど金取りにくいのかドット 3Dゲーム「ドット絵ゲームごときがパッケージ販売などおこがましい!」 ドットでなくてポリゴンにしても
ゲーム内容が2Dってだけで叩かれる ウィィィィ!(スタンなんちゃら的な)のメトロイドって
3Dとか無駄な操作を盛り込んだやつだっけか
天誅4もヌンチャクでシビアな操作求めたせいで
ゲームとしては悪くないのに超低評価食らってたな
あのハードメーカーは野心的なのは良いけど
コントローラだけでも遊べるようにしとけと言いたいわ それハードメーカーというよりソフトメーカーの仕事だろ 探索型ドラキュラ好きにショベルナイトってどう?ドラキュラ並みにボリュームあれば買いたいんだけど 3DSのは買わんほうがいい
PC版がオススメかな
操作性悪いし3DS ショベルナイトスレで暴れてるキチガイこのスレにも沸いてるのかよ・・・ おまえらケンカはよーせーよー
しかも悪魔城と関係ない話題でケンカすーんーなーよー なんで勝手に結びつけていろいろはかりごとするかね
3DSでアクションゲームするのは操作性に難があるって
当たり前の主張してるだけなのに・・・・
PCのでかい画面で手になじんだコントローラーでやるの正しいにきまってるでしょ 悪魔城とも関係はある
このDS三部作 PCのでかい画面で箱○のコントローラーでやると
緻密なドットもくっきり見えるし
上下画面の切り替えもフルスクリーン単位でできるで 臨場感が段違い マップがみたいときだけ
別画面に切り替えるボタンを設定するだけで より悪魔城シリーズを楽しめる \ ,
、 | ヽ /
\ | x|ー/‐- 、 r‐、
, -―\l_ /`ヽー==ミx、 \ r勺人__
/ / !| \ 丶 l:|;;/;;;;___;;}
/:/ / / / 从 {丶 \ :\弌;;;;/ //
l:/ / / 〃/l/ヽ \\-‐\:::.....lハ: 〉;;三;;(
/ / /| | l|-|‐-、\ト ィ==y!:::::/l::| {又又} x%フ广l
ー=彡イ:::/::. ,.::|::..::Vィ==ミ 、 \ ノ/! |/‘7¬イ /%゚//
|:::l|::::|::|/乂:::::ヾ _, -―1/l|ノ}/ / / //゚//
|:::i|::人| l |≧ァ`` ヘ/ | 八 | / / /ヽ_彡 '
乂l' \/ / ゝ、 \ _,ノ / \/ / / /
/丶{ `≧ァーく( _,> '´ / Xニ⊇:′
/ /⌒ ¬f工¨| /、 \ ./ r「’|
/ / ||__」 レ=≦、 / /「| | l|
/ /l , -―ァ≠¨l | ;/ |\,_/ /}又又i「 - 、
/ / /,,;| /,; 〃ヽノ/, |/ ∠_ ‘7¬イ \
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l 八 ∧ \/\o / /;;\ l/ /
爪 弾 く は 荒 ぶ る 調 べ ! キ ュ ア メ ロ デ ィ ! 専スレで割れ熱弁することが怒りかうのを微塵も理解できてない人間性で
何かヒトにものを語れるつもりなのか DSのゲームをPCで でかい画面でやる 箱○のコントローラーでやる
これを直結で割れと結びつけるのは短絡的ではないのかい? それは置いておいてワーウルフの股間にパンツを穿かせるという行為自体が短絡的です
ちんちんに見える部分を一番暗い色で塗り潰してごまかすだけでよかったと思います
奪刻のワーウルフが人間に戻る寸前のコマはそういう措置が取られてたし PCでは正規の手段で遊ぶすべが存在しない事実ひとつで終わりだろ
救えない犯罪者きたな ショベルナイトはPCで遊べるよ
そして俺は3DSより操作性もはるかにいいと事実だけを語った
それを否定するなよ 罪を犯さず生きれる人などこの世におらん
天地を創造した主から離れて 生きてるこの世の人は罪人だと
聖書は語るのである パソコンで悪魔城ドラキュラ ギャラリーオブラビリンスをプレイすることなんぞ
その罪に比べたらたいしたことはない
俺はその分主とともに生きてるからな ROMを自分で吸い出して PCで遊ぶのは違法じゃないんでしょ? >>198
言ってることと文体の頭の悪さがまんま同じなんだわ >>216
エミュ自体は違法じゃないよ
でもDSの場合はROMを吸い出す為のマジコンが違法になってる >>207
割れと無関係に遊ぶ環境はどうやったら作れる? マジコン?
マジコンは吸出しする機械じゃないですよ
吸出し機はベつのものです 知識が足りないのでは たとえば エミュの知識がある友達に
エミュのやり方おしえてもらって ROMイメージをもらうとか
友達はサイトでROMを落としたのかもしれませんが それをコピーしてもらった私は無罪でしょみたいな とにかく 短絡的にエミュイコール違法とむすびつけんなってことと
PCでDSのドラキュラをやる感動 この2点は認めてもらわんとな
DSのちまい画面だと食料でごり押ししてたいしてアクション要素なくクリアするみたいなのがデフォになるけど
ちゃんとしたコントローラーでやると ボスの攻撃とかはっきり見切れるのな そして その反応に
コントローラーが答えてくれる これを俺は言いたい マジコンもツール仕込んでROM抜き出し出来るけどな
って言わせてそっちに責任転嫁させようとしてるだろこの釣り師 >>214
中世ヨーロッパの時代から魔法少女は居たのか…
よし悪伝をプリキュア主人公でリメイクしよう(錯乱) >>224
マジコンにお詳しいですね 使用経験がおありなんでしょうな
ワイはマジコンなんて実物すらみたことありません 現役の頃はPSP割れ共々アホみたいに横行してたからなマジコン
あと吸い出す為の違法じゃない機器も知識も無いのにROM持ってる時点で既にアウトなんですわー それにマジコンというものって結局DSの実機でプレイするものなんでしょ?
ワイの認識ではそうです
そうじゃなくて PCのでかい画面でつまり月下感覚でDSのドラキュラあそべるんですよ
このダイナミズムを知って欲しいんです 法に個人の認識もクソもあるか馬鹿
自分で違法じゃない手段で抜き出したROMだと証明できなきゃ割ったも同然だは 法の話はおいとこう どうせグレーな話で
結論でないし おまいらも知らずに法を犯してるだろう
そうじゃなくて ダイナミズムの話をしよう
よりよい環境でゲームを楽しむ
携帯の画面よりでかいPCと音声の環境を整え
自分の好きなゲームをやると 楽しいという話をしてるんだ
エミュとか法律の話はしたくない ROMを抜き出したり吸い出したりするより
僕はワーウルフの中の人の股間を抜き出したり吸い出したりしたいです>< >>180
ドットゲー自体は少数だけど今でもあるでしょ
ショベルナイトとかシャンティとかガンヴォルトとか 少数どころかドットゲーは国外でちょいブームだから沢山あるよ
主に海外製のインディーズだけど
シャンティとショベルも外国産だよね確か パペットマスター倒したら何処行けバイイカ解らんくなった パペットマスターで通り抜ける仕掛けが礼拝堂エリアに二ヵ所ほどある >>231
DS、3DSはじめとする携帯機のゲームでダイナミズムの話って方がおかしいよ
環境を整え、の整え方の話ができないだろ?
今時のマシンのエミュは実機のBIOSが必要なケースがほとんどだけど、BIOSの扱い考えるとエミュは問題だらけだぞ 自己愛の人間は提案の範疇を忘れて、自分の価値観をグレーな手段ですら高圧的に押し付けるからな
当時の環境で楽しんだスレ住人らをコケにすることにもなってるのに自覚できてない >>238
日本語翻訳されてるゲームって少なくないか? 日本のショベルナイトはニンテンが売ってるから、日本語対応はニンテンハードオンリーになるだろうな。 一度逆さ城を経験してしまうとその後のシリーズ全てボリューム不足に思えてしまう 逆さ城はボリュームあるけど新鮮味は薄いのが難点
逆さまだから最初は面白いんだけどね・・・
さらなるバリエーションがギャビリンスの楽園みたいな上下左右だけど
あれも単に面倒なだけで一番ウザいエリアだったな >>245
ローカライズされたものは少ないね
あくまで国外でのブームだからね ある種の1発ネタだよね 10年くらいは間を空けたい
刻印の終盤突撃城みたいなのも何回もやると飽きるだろうね 刻印みたいに各地を回って
最後に城はすばらしい
ただ 入場してすぐドラキュラだったんで え? もう終わりってなった
道中のボリュームは維持しつつ 城もサークルオブムーンくらいの充実ぶりがよい バンパイアキラーの、ヨーロッパ各地を回るの良かった
言うほど違いというかその国らしさがあったわけじゃないけど ドイツが兵器工場でイタリアがピサの斜塔で
フランスがベルサイユ宮殿の広場?だっけ
他の国はどうだったかな ギリシャがアトランティス神殿だな、何よそれ
あとはルーマニアとイギリスが城、それで全部かな 悪魔城伝説が不動の名作なのも
城にたどり着くまでのステージも充実してて分岐も豊富で
城に入ってからも
突入する場所からしてちがったり
最下層から入ると鬼難易度だったりで こういう幅の広さがすばらしい >>261
そう!
それだよ!それこそが悪魔城の醍醐味なんだよ!
探索型からしか経験してないにわか悪魔城ファンにはわからないが
261のいう悪魔城こそが真の悪魔城なんだよ!
悪魔城はコアファンを見放したばっかりにあらぬ方向へと運命をあずけてしまった不幸な作品といえよう 刻印の城入ってすぐドラキュラって程狭くないだろ
結構広いぞあれ 刻印の悪魔城は狭くも無いけど広くもないな
月下辺りで言えば表の4割あるかって程度
ただそれまでが一本道で地形バリエーションの割に面白みが無いから
手堅い構成な悪魔城が広く良く見えるってだけのこと 刻印自体難しいゲームだから、悪魔城はヒィヒィ攻略する手ごたえがあったな。手ごたえ分広く感じられるはず
そこを曲がればセーブかワープの部屋だろと期待させて、ギャーちげーの繰り返しを楽しめた
DSドラは縦192ドットで狭い分、鉢合わせた巨体ザコに圧迫感がある 狭いと俺が感じたんだから
狭いってことにしといてくれよ
とやかく言うな 刻印はジャンケンゲーだからしょっちゅう武器切替なきゃいけなかったのが鬱陶しかったな ボリューム増やしてくれるなら逆さ城+色違いマップで水増し大歓迎だけどなあ
最終的にレベル最大でも苦戦するボスとレアアイテム収集要素有れば コピペみたいな水増しステージをプレイさせられるのは苦痛でしかないわ 戦車と戦うシモンやべぇw
蒼真でもやらんぞこんな芸当 >>266
確かに小さい細切れステージ作るんなら、色んなエリアのある広い悪魔城を
探索する方が楽しいのにな まあロケーションが偏って見た目が変わらないとおもしろくないと判断してのことかもしれんし
必ずしも悪いってことばかりではない気がするけど
やっぱり悪魔城は城メインにしてほしいよな 林は通り抜けるだけ、海や山は広いってのをやったからな
悪魔城デカ過ぎワロタだった。いつもよりスカスカな建築だけど 逆さなりなんなりで水増し大好きとか言う奴は白夜好きなんだろうな
俺は1回でもうやりたくなくなったが 新しいエリアを発見することやそのエリアならではのボスとの戦いに面白みを感じるんだよなあ
ただの海とか草原はちょっとな 刻印の荒海のマップ相当臨場感あってすごいとおもったけどな 視界の悪い山を苦労して登った先でチュパカブラに遭遇し
ブルー将軍の如く一撃で刺し殺されたときの臨場感と絶望感 月下は初見プレイ時ガチで迷子になった
迷子になった悪魔城は月下ぐらいだ アンロックジュエル買ってから特にヒントなくあちこち行けるようになるからな 悪魔城にもトイレはある
食べ物も有るし金だってあるし女もいる ワーウルフさんちゃんさんさんの下着処理(破壊)係になりたい 刻印は単に通り抜けるだけの森とか意味の無い
水増しせずに入り組ませて欲しかった
強いて言うならPS2のやつみたいにマップ同士を繋げて
地域としての広大さを表現して欲しいと思った
どちらにせよマジカルチケットやワープゾーンがあるし
無理に携帯機のお手軽感を出す必要は無かったよ 森みたいなところはそこだけ3Dダンジョンにすれば良かったんだよ 開発期間短かったんだからしょうがあんめぇ
ビッグタイトル作って欲しいならもっと買えってことや 背景の2.5D演出は3部作通してそう使われなかったな
作るの面倒で処理負荷もあるのかな
その分どれも印象的な演出だった 魔封陣のチュートリアルでヨーコに突っ込み入れてもらえることだけがメリット 魔封陣と悪魔城らしくない世界観のせいで蒼月はDS三作で評価一番悪いな
GBAでは白夜が最悪 最近捨てられてるGC拾ったからGCプレイヤーでGBAのやってみたが
サークルはけっこう難しいな
だがそれが良い 使えるゲームキューブを捨てるとか前の持ち主の気が知れない >>304
いやあれいつ発売するかわからんじゃないか
まだ武器のモーション作ってる段階だし発売まであと何年先になることやら サークルオブザムーンは何気に携帯悪魔城で最も多くプレイして何回もクリアした
がサークルってそんな難しいかぁ?他のがヌルすぎなだけじゃね
マリオとかの方がよっぽどムズいよ ブラッドなんとかはよVITAでねっころがってやりたい
そのためにVITA本体買うつもり ブラ捨てはコントローラ都合で箱1版を買う
けどDS悪魔城程度でも2画面活用してくれるならウィユー版も買う
周回出来る面白さならビータ版も買うつもり
俺は 途中になちゃった
携帯機だと暁月が一番好きだなあ
小坊の頃に初めて触った悪魔城という補正が大きいのだろうけど
高いウィユー買った一番の動機はこれのVC配信だよ(他のソフトも楽しんじゃいるが) 俺は買わない
なぜならダウンロード権が送られてくるからだ 俺が初めて買った携帯機のはシャノア絵に一目ぼれしてジャケ買いした刻印だった。
そのことを抜きにしても携帯機では刻印が一番好きだな。
次の二番手がギャラリーとサークル、その次の三番手が蒼月と暁月、評判悪い白夜はまだやってない。 メトロイドヴァニアの中じゃDSのギャラリーか刻印がよかったなVCでプレイできるのだとネイサンが主人公のやつがよかった
面クリアタイプの中じゃドラ伝2かな実は1の方が好みなんだが4面しかなくて短すぎるのがなあ
3DSの魔鏡は珍しくメトロイドっぽくはない探索型悪魔城だったがこれはこれでなかなかよかった
以上全作プレイ済みの感想 チミたちほんと探索型ドラキュラから入った人たちばかりなのね... ガンヴォルト爪でアキュラで高スコア目指そうとするとドゥエじみた動きになる。
謎の洋館という悪魔城に少し似た雰囲気のステージもある。 評判悪いとかDSで一番売れたの蒼月だろ
懐古向けの裏悪魔城モードもあんのににわかかよ 蒼月ええやん。月下水準の暁月が遊べてのめり込んだわ
魔封陣だけでいくら減点するつもりだよ 蒼月は本編よりユリウスモードのほうが好きだな。
魔法陣・・・もとい魔封陣もないし。グラントはいないが悪伝ぽくもある。
これまでのおまけモードと違ってストーリーがあるのも良い。
レベルがあるのは好みじゃないが、アクション下手向けの救済かな。 魔封陣って少しめんどくさいってだけで割と簡単なんだよなぁ… 魔方陣は典型的に駄目なQTEだよな...
ハード発売直後の新機能を使わないといけない風潮やめてくれ つい最近ようやく蒼月手に入れてやってるよ
楽しいよ そうかね?牛の糞馬の糞どっちがいいレベルじゃねーの 桃鉄はいいから桃伝出してくれよKONMAI
ハドソン時代でもまともに出たのがGBの1→2が最後じゃん あー知ってたわー去年から知ってた
ttp://gamerlife.blog.jp/1035994026.html
>コナミは桃太郎電鉄を任天堂にライセンスアウトし、最新作の収益からライセンス料を受け取る >>339
コンマイが長らく飼い殺しにしてた自社IPに手を付けたって極めて重要度の高い情報だぞ… なんだ任天堂がIP拾ってたのか
この調子で悪魔城も他所に譲れ水素水スポーツクラブ 遊戯王やパワプロもだけど小島が辞めたとたん任天堂ハードに出すようになったね 悪魔城は勿論のこと、魂斗羅ツインビーグラディウスゴエモンZOEと
粗方他社に貸し出して欲しいな >>346
うわあ…もうバーイハドソンの後を追ってバーイコナミしちゃえばいいのに 桃鉄ライセンスアウトの話は以前みて既出だし今更感があるがやっと具体的な開発始まったのか?
他のIPだと天外魔境は任天堂の作風と相性良い気がするから任天も桃鉄に続きライセンス借りたがるかもな
任天はRPG手薄だし >>349
任天はRPG手薄wwwwww
間もなくポケモン出るのにwwwwwwwww シリーズ数が少ないってことでしょ
ポケモンがデカ過ぎて他が要らないのかも知れんが
FEも覚醒が売れなきゃ切られるよって話だったし まあFE覚醒なんてたまたま今時のプレイヤーの需要と噛み合ってただけで
オトメディウスと同類かそれ以下の薄ら寒い作風かつゲームの質の低さかつ過去作キャラレイプっぷりだからな
新作のifでゲーム部分は持ち直しかけてはいるけどSRPGとして重要なはずのシナリオが低質なのは相変わらずだし
単純にメーカーの人材が足りないんだろうな >>348
なんでライセンス貸したってこと知ったら不機嫌になったん? 自分で作れないんだったら版権手放せって話でないか
もっともコナミ側はさくまあきらと話がこじれてるから
こういう形で金を回収しようと思ったのだろうけど
つーかさくまのコナミ側の人間に握りつぶされたとかいうヘイト剥き出しな発言が
コナミ内部の陰惨っぷりを明示してるわな サムスとベルモンド(orアルカード)切り替えてスペースドラキュラ城を探索するメトロイドヴァニアplz 他はともかく金太郎が開眼してる…
>>354
つまり自分のとこじゃ作れませんってカミングアウトしたようなもんじゃないの
貸し出しなんてみみっちいことしてるコンマイは爆散して他所が版権拾った方がまだ希望が見えるんじゃないの >>355
ていうか普通の人格の持ち主ならツイッターで名指しで人を罵倒したりしないがな
さくまはどっか頭イカれてるよ クリエイターは普通じゃやってけんてのもあるが
あれだけの大御所が名指しで批判する時点で
相手にも相当問題があることを理解しなされ
何でもなあなあで内に秘めて耐える根性馬鹿が多いから
日本人は隣国人に何もかも奪われてんだぞ・・・ さくまは
俺が理解できんからネット対戦しない
とか
意味分からんこと言ってた実績があるから信用ならん(その後Wiiで対応) >>361
作れるか作れないかじゃなくて売れるか売れないかで判断してるんじゃないのか?
桃鉄って内容同じだし1本過去作持ってれば十分なゲーム。
売上も下がってきてたしな
任天堂はただでさえサードがソフト出してくれないから他社のライセンス借りてまでゲーム作って売りたいんだろうけど 内容は同じでも環境が変わるだろ
かつては2つのコントローラーを回してプレイしてたのが、
それぞれ専用コントローラー持って、自分専用画面があって、同じ場所にいなくても遊べる コナミはさくまあきらに桃鉄作らせたかった。だがさくまは作らなかった。
彼が問題としていたものの1つに、コナミに桃鉄作ってたスタッフがもういなかったということ。
任天堂の子会社エヌディーキューブには元ハドソンのスタッフが多数在籍しているため、さくまは任天堂と組むことに決めた。
こういった事情なんでコナミが悪魔城ドラキュラ含めた他の死蔵IPも同様にライセンス貸し出しするかはわからない。 がんばれゴエモンとかならともかく
IGAはもう独自で作っちゃってるから話はこないだろうな〜 今更コンマイがIGAに悪魔城のライセンス貸し出しても俺的にはイマイチ期待出来ないなぁ…
今のまま、イナフキンのロックマンとガンヴォルトやマイティNo.9みたいな感じで別物として作ってほしい。 IGAがコンマイに訴えられやしないか心配したわブラステ やっぱコンマイが爆散する以外に悪魔城の新作が出る道がねえんじゃねーか! テクモの零が任天堂から発売されるようになったのと同じじゃねえの そもそもIGAってべつに悪魔城シリーズ生みの親でもなんでもないし
多くの途中から参加した元悪魔城開発スタッフの一人に過ぎないからIGAがダメなら他の元悪魔城開発スタッフあたればいいだけ
なんなら天下のニンテン様が作ってくれてもいいぞ 任天堂と組んでるグッドフィールは元コナミ神戸組の人たちの開発会社でアクションゲー作りも得意だから
そこにやってもらったらこれ以上なく最高なんだけどなー
最高傑作と呼び声高い悪魔城伝説の開発スタッフもグッドフィールにいるらしいから
今時の若いスタッフと共に正統なドラキュラ作ってくれそう まぁ五十嵐氏も悪魔城ドラキュラはコナミのものという認識だからね。
1999年の話も、誰か作りたいという人が出てくるかもしれないから自分が設定など話す事はしない、
もし自分にオファーが来た場合は喜んで。てな受け身の体制だし。
LoSは400万本以上売れたと制作スタジオが言ってたから、
コナミは悪魔城ドラキュラで既に何か作ってるんじゃないかと自分は予想してる。 >>375
パチスロ・・・でがっかりさせておいて
ゲームも作ってたで!なんてメタルギア状態ならいいんだがな
なお パチスロ悪魔城ドラキュラ4をMGSと同じ筐体で作ってるという噂はあるな
発表されたらまたツイッタがファッコナミで沸くことだろう たまには携帯機悪魔城を元にしてほしい
お色気担当もソニア、シャロ、シャノアといい娘そろってますぜヒッヒッヒ シャーロットは裸同然の透け透け服やボンテージみたいな
エロコスばっかだったけどグラに一切反映されなかったのがな・・・
そこそこスタイルが良い設定だったのに勿体無かった 一緒にいるジョナさんはしっかりと目に焼き付けているだろうから安心しろ あのドットパターン数で着せ替えはドッターがマジで死ぬからしゃーない
IGAの新作は3Dだから着せ替え対応してるんだっけ >>373
確かにそうだけど、でも今の現状じゃ業界で2D探索型のゴシックホラーアクション製作に
熱意持ってるのってIGAぐらいだからなぁ >2D探索型のゴシックホラーアクション
物凄い絞ってるな >>374
グッドフィールって元はゴエモンのチームだろ?
なんかストーリーギャグっぽくなりそうだなw グッドフィールの作ったすれちがいシューティングは名作
すれちがいドラキュラも作ればよかったんやと思ったが
すれちがい迷宮の舞台が悪魔城丸出しだからダメだった。こっちも面白い 味覇、イソジン、リッツ、オレオ、Bloodstained: RotN・・・もう戻ることはないのだ
あきらめるべし グッド・フィールは設立直前に創業メンバー達がコナミで作ってたゲームはDSゴエモンだがそのチームがまるごと独立したわけではないな
ちなみにDSゴエモンの音楽担当は刻印やHDの市橋氏
その後も社長がコナミ神戸本社時代のファミコン開発のリーダーで梅崎親分とか言われてた梅崎氏だったこともあってか元神戸系人脈がグッド・フィールに加わっていき
コナミがゲーム開発縮小に舵を切った5年前くらいからは神戸系以外でもコナミやめた開発スタッフが加わっていった
昔の悪伝の開発スタッフもいるが実は近年のDS悪魔城の開発スタッフだった人もグッド・フィールにいるよ
グッド・フィール以外で元コナミ独立会社はトレジャーが有名やね
トレジャーも悪魔城シリーズスタッフだった人いるから
両方にライセンスアウトして悪魔城シリーズ新作つくってほしいな 携帯機のコナミタイトル復活し出してるし悪魔城もまだワンチャンあるかもしれんよ
IGA成分ない悪魔城はどうなるかわからんけども バーチャルコンソールに悪魔城結構ある!と思ったらWiiU専用かよ…
3dsでやらせてくれよ… VCってWii用、WiiU用、3DS用、3DSLL用とかいろいろ分かれてるけど
統一できないのは技術的な理由なんだろうか
それともほんとは一まとめに統一出来るけどビジネス的な理由でハードごとに分けてるんだろうか SFC悪魔城は一応配信予定
悪伝とドラ伝2は…忘れて 3DSLL用なんてあったっけ?
SFCのVCがNew3DS専用なのは知ってるけど そうだLLでなくてNewだわ
悪伝はかなり違うという海外版も配信してほしいな wiiのVCは一時セーブとか中断がなかったな
ハード変わるたびに持ってたVCが配信待ちになるのは煩わしいから統一してほしいね 古いゲームはエミュでいいやん
まぁエミュでコンプしてる俺でも
たまに3DSのバーチャルコンソール買うけどね
マリオUSAとか買ってしまった コジプロ離脱の時も小島本人ではなくスネーク役の大塚明夫がコナミを名指しでもうMGを作らせてくれないと言った辺りが相当の闇を感じる
パチ屋自体が消えつつある今のタイミングでソシャゲで大失敗してくれればワンチャン…ないな >>401
まだエミュとか言う糞ガキいるのな
いい加減社会のゴミだと自覚して消えてくんねえかな? 明夫がおしゃべりなだけじゃないのか?
個人が他会社でのいざこざをツイッターであれこれ言うもんじゃないよ コナミが潰れれば諦めがつくか版権拾った別の会社からオファー来ると思うよ コナミスタッフならともかく、昭夫なんてただの外部の声優だからなあ
たいして内部事情も知らずテキトーに発言しただけじゃね 今月の26日で30周年だけど、こんな感じで公式ツイッターがちょろっと紹介して終わりだろうなあ
ttps://twitter.com/KONAMI573ch/status/771902700552265729 新作出さなくていいから過去の遺産の有効利用としてグッズ出してくれてもいいのよ >>412
でもそれでロックマンみたいな状況になったらちょっと嫌だな 新作は出してほしいがもしコナミがゲーム復権するとしてもラブプラスやとんがりボウシなど売れた作品が優先されるんだろな
携帯機悪魔城は3万本程度の実績だから厳しそう 作るにしてもLoSみたいなタイプだったらあんま嬉しくないな
闇の呪印ぐらいならまだいいけど 家ゲ総合スレでは糞ゲー扱いで貶して当然な常だったけど
けっこう好きだったな闇の呪印
単調なマップデザインとか退屈なマラソンコースとか惜しい点はあったものの
IGA探索型を3Dに落とし込むとこんな感じかなって方向性では確かにあったんだよなあ 闇の呪印もその前作のキャスバニもPS2版のは安っぽい作りだしドラキュラらしくない別ゲーだしで
マジで金返せってオモタ 闇の呪印てPS2のか、あんなのだったら出さなくていいよ
クソゲーって覚えしかないしまたやりたいとも思わない こういう流れになるとまたアンチガーとかカイコガーとかいうのが湧くぞ
「きみはそうおもった!ぼくはそうおもった!」なんだから好きにさせろてな話だが まあたしかに実際PS2の3D悪魔城みたいなのが携帯機で出たら買うかっつーとまったく買う気しないしな
GBA、DS、3DS今までのはどれも面白かったがやっぱ2Dつーか横視点でないとね
こなれたメトロイド型探索アクションか伝統のマリオ型ジャンプアクションがいい メトゥロイドも好きだがあの時間制エンディング変化だけは未だに好きになれん
ゲーム内ステよりリアル上達を重視するメーカーゆえの仕様だとわかっちゃいるんだが・・・ ロックマンは海外の同人ゲームがすでに本家の10とか超えてるのがいくつかあるからなぁ 探索型じゃないクリア型の悪魔城だけど海外の同人ゲーでめちゃくちゃおもしろいゲームあったな
ラスボスがベルゼブブっぽいやつ
(月下のベルゼブブじゃあないよ) 海外は呪いの封印をファンが非公式でリメイクしたのがあるんだよな…
グラが月下風になってた >>428
「Lecarde Chronicles」だな。続編も作ってるぞ。
[同人ゲーム] 悪魔城ドラキュラのクローン・パロディゲーム 3
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1339332628/ >>430
おお、それだ!
2もいま作ってるんだな
トレーラー見たけど月下っぽくなってて凄いなw
ていうかアルカード出しちゃうのかwww
https://youtu.be/ht-IL7eccrE >>432
声に実際演じた本人使うとかなんか凄いな。2はコントローラーにも対応するらしい。 多分に漏れずチクったらすぐに動くよ、コンマイ法務部は…
最早国内同人すら死に体の悪魔城ライクに止め刺す真似はファンの大半がしないだろうけど >>435
何で訴えるの?数々のインベーダークローンが合法
雨後の竹の子の格ゲーも合法だったんだぜ キャッスルヴァニアって名前そのまんま使っちゃいかんのじゃ メトロイド2のリメイクが完成後3日で潰されてからもう一ヶ月か >>435
本当かどうかは知らんが、開発者が小島文美経由でコナミとコンタクトとって、公式素材の流用もないし商用としなければ問題なしとされたと言ってる。 販売とか金取ったりしたらNGだけどこれ無料で公開してるしな
これがダメだったらTHE ROAD TO DRUAGAみたいなのもダメになるよ Fallout4のMGS MODも許可してるし、海外のほうはわりと寛容なのかもしれないな
http://fallout4.2game.info/detail.php?id=8841 >>442
ドルアーガのIPは今オープン化されてるからな
無料公開なら殆ど問題ないんじゃいだろうか この情熱は高く評価したい
コナミに入ってどんどんドラキュラ作ったらいいのに クロノトリガーの3Dリメイクもスクエニに潰されてたな 何故確認取らずに作って公開して即ダメ出しされるのか
バカじゃないとゲームは作れんのか ハックロム 海外同人
ロックマン 悪魔城 メトロイド マリオ あたりは熱いジャンルだ
知らんのはファンとしてもったいない そういやロックマンストリートファイターバージョンはカプ公認になったよな 小ぶりのロックマン風アクションが3DSDLにガンガン進出してるのに
ドラキュラ風は流行らなくてくやしい
ブラッディヴァンパイアっていう萌えっぽいのだけだ MUGENも格闘だけどキャラが既に数千行ってるんだっけか >>452
確認取って作ってるゲームなんてたくさんあるぞ 同人誌見ても何も思わないけど
こういうの見ると取り締まってほしいと思ってしまう不思議 プレイヤーにとって取り締まることのメリットが大きいなら取り締まってほしいがね 脱線すまぬが
ベリガンが魔族の騎士(?)で
ギャイボンが古代生物って説明されてる攻略本スレの人覚えてる人いる?
モンスター紹介ページがやたら凝ってた(ボスは丸々ページ1つの美麗デザイン)
ゴーストダンサーが青いデスマスクしてるカップルだったり
ドラキュラがアルカード寄りのデザインで微笑んでたり
ってかお前のような恐竜(?)がいるか!って思った>ギャイボン >>460
「悪魔城ドラキュラのすべて」という本
ttp://castlevaniadungeon.net/artwork/allabout.html
ベリガンはこの本では死神を含めて「魔王の側近たる三闘士」と書かれている。月下では格が下がって(?)「死神直属の悪魔騎士」となった。
ギャイボンは「恐竜を彷彿とさせる」、「太古に滅びたとされる魔物」と書かれている。恐竜なのかなんなのかはわからん。 ドラキュラ直属の幹部って死神、ミイラ男、フランケンに
メドゥーサ、大こうもりだよな (ドラキュラ含め)魔力の玉を持つ6大ボスだからな
ドラキュラ退治とともにこの魔力の玉を取り戻せ!というのが初代悪魔城ドラキュラのゲームクリア目的でもあった 悪魔城ドラキュラのすべてって帯あった?
なんかレトロゲ時代の悪魔城攻略本すげー高いから
どうせ買うなら帯付きの完品がいいと思って 一応3DSVC開始時に発表されてた配信予定タイトルにはあるからその内配信されるはず
発表タイトルで後配信されて無いのはファイナルファイト2作とロックマンX3と悪魔城か 2次創作のpixvとか小説とかが山ほどあって問題も起きてないのに
ゲームには無料でも厳しいのなw 今は二次創作にも厳しくなってんよ
文庫化やアニメ化作品の質が低すぎて悪い意味で評判の
某小説サイト群も二次創作は全面シャットアウトになってる
もちろん個人サイトなら問題ないがね 個人だろうが何だろうが、今も昔も営利的になりすぎるとアウトだよ
昔バンプレが儲けすぎた同人サークルに注意したこともあったし 海外の同人が盛んなのも法規制がゆるゆるだからかな?
日本はエロに特化しすぎだよ... ヘイ!
どうしたんだよ!
お前ら最近元気ないじゃんかYO☆ 俺の股間はものすごく元気でア マラ リックスナイパー状態です シャノアとかシャーロットって細かく見ると
おっぱいぷるんぷるんゆれてるよな
携帯の小さい画面では気づかんかった シャノアもシャーロットもマリアも可愛さとエロさが半端ないよな
ドットのモーションであれだけ表現できるってのはまさに別次元 メガドライブの有名ベルトアクション「ベアナックル」のゲームギア版は
このクソな液晶でバレるわけねーだろと、女キャラのモーションに白1、2ドットのパンチラを入れまくったという 前方にはしってるときに反対高校に入力するだけで
あのグラのこりよう
シャノアはえろい >>477
SFCのくにおくんもJKがジャンプしたら1アニメーションの1ドットだけパンチラしてるっていうのがあったな くにおくんの続編はガールフレンドの2人がパンチラしまくりだし
途中で銃撃されて退場するSFCで出して良いのかと悩んだゲーム
まあ一作目やARPG版のボスが銃持ちヤクザな時点でなんとも言えんがw そういや某動画で奪刻のシャノアがHP0になっても地面に倒れずに全身から血を噴き出しながら吹っ飛ぶ死に方してたわ
最初はこうなる予定だったのかな 月下リヒターがそれまんまだから別にグロでもなんでもないが
ラルフ達のフェイクゾンビも実際は本人達の骨を基にして
ゾンビ化したって設定だったそうだな ギャラリーオブラビリンスのは骨を再利用でもしたのか ギャビリンスの悪魔の巣窟はおまけみたいな物だからなぁ… 月下の攻略本に骨ウンヌンは書いてないな
腐の妄想じゃねーの 昔月下スレで見たような気がする
ファン考察が一人歩きしてる系? 公式設定には一切ないな
>>489の言う通り誰かさんの脳内妄想だな 俺も脳内妄想を一人歩きさせて
悪魔城のワーウルフ及びおおかみ男は変態のエロキャラという風潮を広めたいです 狼男は飛び跳ねながら高速移動したり壁抜けたりしないだろ
いい加減にしろ! 輪廻で飛び跳ねながら高速移動はしてるな
画面内限定だけど 悪魔城も桃鉄みたいに携帯機でHoDみたいにマルチプレイできるゲーム出せばそこそこ売れそうなんだけどなあ ブラステ本スレが分からんが
延期なんてレベルじゃなくて絶望した
まじでこれが一番楽しみなゲームなのに
あと何回DS3作を周回したら発売するんだ しかし狼男がすきなやつが多いな。
自分は狼男は敵キャラの1種程度にしか感じんから理解できん。
まあ狼男の女性バージョンとかいたら好きになるかもしれんが。
んん? 黙示録のコーネルの妹エイダは開発中は兄同様に人狼って設定だったんだが
後にコーネルとは血のつながらない妹(人間)ってことになったんだよな
設定変えないでそのまま狼女にしたほうがよかったのになー
しかもマリアやキャリーみたいなロリ狼女だったらあらゆる意味で貴重な戦力 初期エイダは人狼だったから人間にぶっ殺されてコーネルが殺意の波動に目覚めたんだろ >>500
刻印に女獣人が出て来て倒すと全裸で倒れこむな
他にも倒せば全裸M字開脚するとか女系のエロい魔物が多い メイドさんにめくられたらめくり返すのが恥女シャーロットの嗜み >>505
レディキャット人間に戻るのと消えるの早すぎんよ
ワーウルフは狼の時に赤い髪伸ばしてて人間になるとつるっぱげパイパンになるのに
レディキャットは逆に猫の時は無かった髪が人間になった途端にバサッて出てくるっていう salt & sanctuaryがココの住人には中々楽しめそう
とはいえ新作出ないかなー… TGSにももういつものウイイレとパワプロ、遊戯王という堅実に稼げるタイトルしか出さなくなって久しいからな・・・
TGSといややっぱVR良いわ
今後は携帯機もVR化だな
とりあえずVRにアーケードの名作ドラキュラTHE ARCADEを移植してくれれば満足 Metal Gearの最新作になんだかんだ期待してる 小島足でもイケルみたいな雰囲気出しといて
出来がショボかったら目も当てられんからな 悪魔城はIGA無しでもイケルと思うが
1999年ネタに限ってはIGAにやってもらいたかった ついに悪魔城のスマホゲームが登場!
歴代ヴァンパイアハンターをガチャしてキャラクターをコレクション!
SSRにはユリウス・ベルモンドもいるぞ!
さあ今すぐガチャを引いてユリウスをあドゥエろ! 悪魔城に関してはコンマイはスマホのソシャゲすら作らんだろうねえ ソシャゲ業界は潤ってるように見えて既に斜陽だからな
賑わいを演出する為のサクラの比率が半端なくあがってるから
実際の売り上げは恐ろしく下がってると幹部的な中の人に聞いたわ
特にキャラモノのあのメーカー絡みは酷いなんてモンじゃないとの話 駅前のブクオフにDS三部作揃って置いてあった
蒼月4750円
ギャラリ7450円
刻印7450円 メシやらでごり押しできるタイプじゃなくて
うまく体力とか攻撃力とかできる行動バランスとって
歴代のキャラつかって ボスラッシュできる 一対一のゲーム出してほしいな
探索型の悪魔城はボス戦がつまらん あーレアアイテムとか掘ってるとキャラのレベルがあがりすぎてつまらんってのはあるな
刻印のレベル1モードはすごく面白かったし、
その後の255で俺TUEEEがそれはそれで総会だったりしたなw 海外有志が蒼月のグラ差し替えハック開発中らしい
ttp://www.romhacking.net/forum/index.php/topic,22445.100.html なるほど、ハックできるなら向こうさんもアニメ絵→小島絵パッチってわけか ギャビリンスを尼のマケプレに2938で出てるから買おうと思うんだけど、
届くまでどれくらいかかんの?
目安だと1〜3週間てなってる
経験者いたら教えてください 船便か航空便かで全然違う船便なら一月ちょい、航空便なら数日 蒼月のユリウスは某尊師っぽくてイヤ
徹底的に修行しそう 蒼月はステージの背景とか文字ウィンドウがアニメ絵にあわせてあるから顔グラだけ変えただけじゃ少し違和感がある 奪刻の狼男のパンツを剥ぎ取る改造パッチはまだですか (蒼月ってあのアニメ顔で深夜アニメでやっても違和感無いな設定と内容で(褒め言葉) あれはあれでまあ有りだな、くらいに
それなりに愛着が持てるようになったのは随分と後になってからの事で
当時はry IGAの新作TGSでなんも新情報なかったのか... >>544
出るわけないっしょ
TGS出展って自社で独自イベントやったほうが安上がりってくらい金かかる
のにクラウドで金集めてるタイトルでやれるわけがない ブラステの成功いかんによってはコナミがIGAを呼び戻し悪魔城シリーズが息を吹き返す可能性が微レ存? コンマイに限ってそれは絶対に無い
逆にブラステ公開直後に公開取り止めを求めてくる可能性はあるだろうけど 悪魔城シリーズが息を吹き返すのはあるかもしれんっつかあってほしいがIGA呼び戻しはありえんな 今のコンマイにできることなんざ適当なカードソシャゲ化ぐらいだわな ドラキュラ新作作ってほしいなあ
ゾンビゲーとはいえMGSが新作作ってるならまだスポーツゲー以外もやる気あるんだろうからドラキュラシリーズ新作にも期待しちゃうよ 30周年の日にパチスロの新作発表ぶつけてきたら笑う 悪魔城新作はハードの活況次第だろな
そもそもソーシャルへのシフトとコンシューマ縮小はスマホの躍進とゲーム専用機の不振が原因だし
今後PS4やNXが世界中で大ヒットでもしてスマホゲーが落ちぶれたら売上げにこだわるコナミはコンシューマ復権するだろ
まあともかく携帯機で悪魔城の新作は出してもらいたいな
もちろんアクションゲーで 売れないなら売れないでスマホゲー行きでもいいからまがりなりにもゲーム作ってりゃ文句は言わないけど
版権持ったまま放置とか573じゃなくて53だしなあ ゲーセンにあった鞭でしばく悪魔城の体感ゲームはいいできだった
もっと煮詰めて続編を ムチ紛失ベルモンドがすれちがいMiiの色に応じたサブウェポンで戦う
すれちがいドラキュラはよ コナミが作ってくりゃそれでいいが
開発部署切りまくってもう無理ならグッドフィールに外注でドラキュラ作ってくれ
そろそろ新作がやりたいんや 携帯機悪魔城新作も出して欲しいけど
なんだかアミューズメントに力入れるらしいから悪魔城THE ARCADEの続編も出して欲しいな ノムリッシュ、河津、イトケン、寺田(スパロボ)
「(…俺らって恵まれてる部類なんだな)」 過去作レイプに走らない限りは新作が出るに越したことはないしなあ 歴代キャラからプレイキャラを選べて超広大な悪魔城やトランシルヴァニアを
複数パーティで探索したりできるネトゲ版ドラキュラはよ
てかVRシステムでそういうオープンフィールドゲームが出てきそうだが
作るのは間違いなく欧米のメーカーだろうな・・・ ランダム生成された広大なドラキュラ城を選んだキャラでクリアするゲームをしたい
シード値控えればまた同じドラキュラ城を生成できてさ なんか小島いなくなってからコナミから出るゲーム増えてね 小島は今までCS部門のトップで開発費をほとんどメタルギアに使ってたから他のIPのゲーム出せなかったって噂はあるな 遊戯王とかパワプロとか任天堂ハードに出るようになったね ここのラインナップ見てゲーム増えたとかIP増えたとか言ってんのか
ttps://www.konami.com/games/jp/ja/gs/ >>578
桃鉄も出るしなー
意外とメタルギアやらない層には出てってよかったのかもしれん
まあ俺はやる層なんだけど 理由はなんにせよ新作ゲームが出るのはいいことだ
悪魔城もいずれ新作出てほしいな 萌え萌えあくまじょう♪みたいな萌えキャラカード収集アプリになる未来しか見えない 進化させる度に露出度が高くなっていくアレと同じ要領で
進化させる度に人間形態に戻って最終形態で全裸土下座か全裸吐血するおおかみ男が居る収集ゲーなら5万までは出す VITAでも3DSでもいいからそろそろ携帯機で探索型2Dドラキュラ早く作ってくれよー
別にIGAがいなくても作れるだろ
あ、音楽は誰が担当するのかな・・・・ミチルさんはIGAと一緒にブラッドステイン担当してるし IGAが居なくてもsickle of the moonは作れただろ
そのスタッフももうコンマイに居ないけど >>589
IGAは別にドラキュラの生みの親でもないんだが・・・ 誰が作ろうが面白けりゃいいよ
悪魔城世界のゲームで遊びたいだけなんだから
でも小畑デザインはやめてね 悪魔城ドラキュラであるならIGAである必要すらないけど でももし作ったとしても、今更昔の様なガチ硬派な面クリ型ドラキュラはごめんだわ
3DSの魔鏡も敵が硬すぎて探索ならではのサクサク感が無くて萎えたからな
初っ端からスケルトンのあの硬さは無いわ ガチ硬派な面クリ型ドラキュラの新作はやってみたいなあ
ザコ敵はファミコンのみたいに鞭一発撃破で ドラキュラシリーズの生みの親って初代や悪魔城伝説作った赤松さんだそうだが
もうとっくにコナミにはいないんだろうな…
まあ作るのは新規スタッフでも誰でもいいからドラキュラ新作出してくれ ガチ硬派ほどとまではいかなくてもショベルナイトぐらいの難易度ならいいよ >>598
ドラキュラ伝説リバースはやったかい?
Wiiだけど 宿命の魔鏡ももう何度もクリアして遊び倒したし3DSで新作発表こないかねー
面クリ型でもいいが探索型ならサークルオブザムーンの続編がいいな
ともかくアクションゲーの悪魔城シリーズ新作カモーン リバースぐらいの適度なガチさは好きだな
ラスボスの形態が意味わかんないのが難点
かといって刻印みたいに変身しないのも寂しい
でも恐怖の真の姿か椅子なのもモヤっとする SFC版のXXは結構手ごたえがあるんじゃね
何気にSFCに出たゲームは難易度が高いのが多いし
ゲーム内レベルよりもリアル上達が重要だった時代だな・・・ XXやSFC初代ってもう3DSのvcに出たんだっけ?
出先で遊ぶなら探索よりも麺クリのがキリよく楽しめるから好き XXはウェアウルフが人間に戻る演出がめっちゃ簡略化されてるのがアレだ XXって途中で姉妹助けないとデス様と遊べないやつだったっけ >>609
そう
血の輪廻のほうもなにかあるよね? 血の輪廻はマリア助けないと使えないくらい。あとの3人は助けるとリヒターエンドのスタッフロール前に顔が表示されるくらいで特典は無い
リメイク版のXクロニクルでは逆にマリア以外全員助けないと真のラスボスと戦えない >>605
真の姿第二形態あってもよかったよな
ボリューム増やしすぎて開発費枯渇したくさいけど >>595
俺もそう思ってたんだけどいざ>>430の同人ゲーやったら考え変わったな
おもしろいゲームは面クリ、探索型関わらずおもしろいよ 今日で初代が発売されて30周年だそうだが
コンマイ公式ツイッタがちょろっとコメントするだけでなんもないだろうな たまに初代やるとジャンプの軌道修正が出来ない事実に愕然とする ジャンプ中に軌道修正できる方がおかしいんだ
二段ジャンプとかどうかしてるとしか思えない
人間やめてる
ムッムッとか言いながら壁の中突き進むとかもう論外 蒼月の十字架 コナミザベストが1600円
ギャラリーが2480円で売ってたから購入したぜ 前の持ち主ありがとー XXとSFC悪ドラは発売逆ならなあ
鞭アクション減って劣化感がなんとも XXはSFCの続編じゃなくて輪廻のアレンジ移植だから鞭にどうこう言うのは御門違いだと思うが
当時SFCとPCE両方持ってて、かつSFC版と輪廻両方プレイした人間がどれ程いるのかと考えると致し方無いのか >>614
ほい
ttps://twitter.com/KONAMI573ch/status/780206806953889793 久々にユリウスモードやったらバロールに普通に殺された >>616
強さでは格下のユリウスですら翼君並みのハイジャンプが出来るし
元々人外の一族なんだからその程度は出来ても良いと思うの
シモンって一応は歴代ベルモンド5強の1人なんだし・・・ ジュストやユリウスが鞭で何度もペチペチ叩いてるような敵という敵を一、二発で粉砕するんだぞシモン ふと思ったけど
鞭たらして敵が触れただけでダメージ入るのってどういう理屈なの? 鞭自体が聖なる力を帯びてるから触っただけでダメージを受ける >>625
聖なる力は自分で書きながら思ったけど
ギャビリンスとかやってると聖属性じゃない鞭でも同じような事起こるから… 主人公側では「ベルモンドの力」、敵側では「ドラキュラ/カオスの力」としておけばおk 化け物を素手や蹴りで倒せる方々の肉体から
性なる力が溢れ出ていないわけがない >>623
シモンやラルフは小細工より脳k・・・力がさいつよって事なのね
ジュストは位置的に5人の中ではさいよわっぽいし四天王最弱的な位置づけか 一応ドラキュラの力が上がり続けるようにベルモンドも子孫の方がパワーアップしてるとかなんとか >>632
あいつ半分魔法使いみたいなもんだからな>ジュスト >>631
シモンが死んだときの声がいつもの「ウッ!」から「アニキッ…」になるw BGMも葉山宏治のものになり暑苦しいことこの上なしに やっぱりリヒターがナンバー1
あいつだけ動きキチガイだしな 鞭で殴るより鍵で殴った方が強かったり体術覚える前から肉体派
絶対指の間に鍵挟んでメリケンサックみたいにしてる >>637
ベルモンド体術の祖だしな
年表時系列で言えばレオンの頃から使ってたけど 踵落しで炎出るし
ドッペルゲンガーが出来ることは本人も出来るからな
パンチでも炎出るぜ 鍛え抜かれた肉体で全力でサブウェポン振り回してたから
アイテムクラッシュ出来るようになったんだな 月下のプレイヤープログラムはプロデューサーの萩原さん自身だからな
同じくプレイヤープログラムも担当してたというドラ伝2や輪廻でも軽快なプレイヤー動作だったが
ハードスペック上がって思うように出来る様になったPS月下ではあれだけキレる動きのリヒターやアルカード作ったんだろな よく考えるとサウザンドエッジとかカッコイイ名前ついてるが
スッゴイ勢いでナイフ投げまくりの力技だよな サウザンドエッジは一見力技だけどナイフをベルモンドパワーで
生成しつつあの速度で投げてるからきっとメンタルの方が凄いんだよ >>633
現代のベルモンドの癖に良い所が殆ど無いユリウスとは一体・・・ よる年波にはナントカって奴なんだろう
きっと1999年の全盛期はすごかったに違いないんだよ 逆に過去のソニアにはバーニングモードという反則レベルの必殺技があるし
ベルモンドも時代というより個々人の才能のほうが物を言うんだろ ユリウスって20くらいでドラキュラ倒した時に記憶失って50過ぎまでフラフラしてて
暁月で記憶取り戻した途端あれだぞ
普通に才能は歴代最強じゃないか? 蒼月ユリウスは斧投げメインだった
あとレベル上げにアイアンゴーレム(だっけ?)を聖水+鞭振り回しで倒してたなあ ドラキュラ滅ぼした後もVK使えるのが意外
力を失うもんだと 後期シリーズはベルモンドは脇役になってるし
しまいに登場すらしなくなるもんな・・・
その代わりにロリセクシィ(笑)なシャーロットに活躍の場を与えたから
行方不明のベルモンドGJとは言ってやりたい 探索型は色んな武器があるのが売りの一つだから
基本鞭一筋なベルモンドは主役とするとなると相性あんま良くないんだろうな
色んな武器ってのをやめて鞭一本となると
おそらく技やスキルで育成の幅持たせる事になるんだろうけど
モフがそれをやったのか 魔鏡は主人公のベルモンドが次々に交代するからゲーム全体通じて持続的な武器収集システムはとらなかったのかも。
探索型のサークルのネイサンが基本は鞭だけだったがDSSカードでいろいろできたから
鞭だけでもシステムによってやりようはいくらでもあるやろね あれはムチ振り回しが出来ただけでもかなり面白かったな
属性は面倒だけど射程伸ばしたり上下範囲広がったりはよく考えられてた >>661
過去の遺産として有効利用してもらいたい、とは思っているけどよォ…
違う、そうじゃねぇ感。 PS2版のは内容自体がコレジャナイだったしな…
GBAのサークルのカード収集は良かったしもっと先がありそうだったけどなんで続けなかったんだろ?
トレカブームとかにも乗れたかもしれんのに スタッフが違うってのもあるんだろうけど多分ソウルシステムに食われた ソウルと違ってカードに何の作中設定もないのが
世界観から浮いてる気がした トランプとかカード自体はヨーロッパに昔からあるだろうし設定付けはなんとでもなるな
あのシステム進化してたらカードマスター的なキャラも出てたんかなw ベルモンドもついに幼女時代から戦う宿命を背負ってしまうのか・・・
腐女子を取り入れる為にショタでも構いませんがね ショタというだけではそれほど腐女子は釣れないんだよね
むしろ最近は男の方がショタに食い付く傾向がある
このスレは変態と筋肉に食い付く傾向がある さぁ〜少年! いい絶叫(コエ)で鳴いてプリィーズ! 男が食いつくのは男の娘であってショタではない
この二つは似て非なるまさにドラキュラとベルモンドの様な相容れない存在 ショタからマツゲオッサンまでカバーする
それがエリック・リカードという男 IGAキュラ開発順調かと思っていたら
開発会社を変更して作り直すとか言い始めてるのってマジ? 変更って言うよりは
インティだけじゃ手が回らないから他の会社に任せるって感じじゃなかったけ?
インティはロクゼロとガンヴォルトで有名にはなったけどそんなに大きくないし… >>678
きびCィ〜
ここIGAの話題もNGなんかよ IGAがNGなんじゃなくて悪魔城に関係ないからNGなんだろ
それよりまともにレスくれてる人を大切にしろよ それより人間に戻ったワーウルフの裸体をもっと大切にしろよ
月下のワープ部屋のポセイドン像らしきW裸像は未だに堂々としたちんちんが剥き出しのままだし かるーく調べてみたが他の会社をメインに加えるって感じらしい。
インティだけじゃ人手不足? どうでもいいよ
悪魔城じゃないゲームなら全く興味ない ドラキュラ出ないんだからキュラじゃなくてヴァニな
公式でもそう言ってるだろ公式に従え >>675
そういうキャラは悪魔城にいないからなあ
ショタはマルスとジャッジエリックだけか KONMAIはもう悪魔城作らないんかねえ
課金要素あってもいいからゲーム出してほしいわ 蒼月の十字架を中古で買おうと思ってるんだけど、販売時期で何か違いがあったりする?
廉価版は色々修正されてたりするのかな ギャオスはベスト版でバグ修正されてたけど蒼月はどうなんだろ まあ基本的にベスト版買っておけば間違いないんじゃないか
ギャビみたいに有用なバグが修正されてたり、修正版で逆にバグが増えるケースも稀にあるけど
一応刻印も2バージョンあるな >刻印
パケ裏に血の輪廻ウンヌン書いてある初期版と書いてない版か
ttp://www.vgmuseum.com/mrp/cv-ooe/scans/ds3j-box-back.jpg
ttp://blog-imgs-31-origin.fc2.com/y/a/m/yaminabedoll/20090101154535.jpg 血の輪廻から新たに生まれ変わったが為にワーウルフがパンツを穿かされてしまった このままではいつか悪魔城復活してもワーウルフが焦点の作品になる 黙示録外伝は主人公コーネルがワーウルフで面白かったけど変身しなくても十分強かったからほとんど人間姿だったしなあ
常時ワーウルフの主人公と敵ボスでドキッ!ワーウルフだらけの悪魔城!もいいかも ドラキュラシリーズの何処にホモを引き寄せる要素があるんだろうな
あれか?旧時代のベルモンドがガチムチだからなのか?
それともラルフですら3D化で超イケメンになったというのに
イケメンの波からはぶられたシモンの呪いなのか・・・? ホモはしらんが、ホモ好きならいっぱいいるんじゃね
ツイッターで悪魔城で検索したら数えきれないほど見るよ >>701
個人的に獣王記はメガドラ版のパッケージイラストがピークかな
ゲーム中のはガチムチ→ガチムチ変身でなんか違う
>>702
ラルフイケメン化の前から年代記ホモンが居るじゃないか ぶっちゃけ小島絵の美青年達よりも初期シリーズのガチムチの方が本物のホモが好きそう
そしてMOF >>705
ホモというかゲイというか
赤毛が拍車掛けるんだろうか >>714
三枚ともシモンコスの人の表情が同じなのジワる ホモスレと化す前にシャーロットっていちいちスカートを抑えるのがエロいよね
外国人だけあって年齢以上にスタイル良いし胸も何気に水準よりでかい 家ゲの方にあったヘクターのカジノのヤツのロゴのもう一つがラビリンスなんちゃらだったからちょっと期待
ゲームじゃなくても新絵あれば良い
望み低いが 全く関係ないと思うな
海外じゃPortrait of Ruinだし 漢字で書くとなんかカッコ良く見えるな
ギャラリーオブラビリンスなんてダサさの極みだけど おおかみ男とワーウルフ(ウェアウルフ)なら後者の方がかっこいいだろ!! なんでギャリオスだと「おおかみ男」表記なんだろうな
これまでのワーウルフとは違うんですと言いたげな割には
海外版だと普通にwerewolfだよな ちなスペイン語だとEl hombre loboになって
大半の人から狼男と言う認識すらされなくなる El hombre lobo
↓
hom o
↓
homo 「ベルモンドとは人類そのものだったのだ!」
「ああっ!大量のベルモンドたちが海に帰っていく!」
「また来年の鞭祭りの日に、伯爵を求めて現れるかもしれない…」 今年はベルモンドの大量発生が予想されています
城内に入り込ませぬよう十分注意しましょう 寒い地域にベルモンドは現れぬと聞くが…
North Sea Roadにベルモンドはいない…はず! シモン
「(各シリーズの俺の衣装見たらわかるだろ…)」 あえて肌を露出し噛み付き易くすることで
伯爵を太ももに誘い込み聖水を振り掛けるためだ! ダメージ入ってるよ!?
駆け抜けて!全速力で、早く! ここはシャーロットに一肌もとい衣服を脱いでもらわないと チェンジトードとチェンジオウルで脱ぎ放題だぞ良かったな その点ワーウルフってすげえよな
変身中から変身解除後まで全裸だもん つまりXや月輪の伯爵も第二形態倒された後は全裸でなければならないと…… 伯爵とかアルカードとかシャロとかシャロアとかの魔力的な変身と
服破らないように神経質そうな変身してる黙示録外伝のコーネルや
平気で服破って全裸になるX68Kの狼女とかの物理的な変身は全然事情が違うんだろ 人によっては数百時間〜1000時間以上プレイすることもありえます ワーウルフの断末魔の聞き比べも悪くないよ
X・XX・月下の甲高い狼の声(X>XX>月下の順でキーが高い)
蒼月の「ア゙ア゙ァ゙ー」とか「ア゙オ゙オ゙オ゙」と形容すべき、人間戻ってしまったにも関わらずそれに気付かないかのように狼になりきろうとしている野太い声
ギスの「オ゙ヴェヘ」というまさしく胃から押し出されるような、完全に狼の力が消え失せてしまい無力になったというのを感じさせる吐血の声
奪刻の「ヴオ゙オ゙オ゙オ゙オ゙ォ゙」というハスキーで人外的な、蒼月と比べるならばまだ狼の姿を保ってはいるが狼から人間に徐々に戻りつつあるのが分かる叫び声
どれも印象的で聞けるタイミングが近付いてきただけで胸が息苦しくなって気が遠くなるくらいキュンときて
全身特に鼻先や手足が冷たくなってきて苦しいのになんか嬉しくなってくるんだよね
画面越しにこれだけの変化を伝えてくるワーウルフはやっぱりすごい性的魅力に溢れてると思うんだ >胸が息苦しくなって気が遠くなるくらいキュンときて
>全身特に鼻先や手足が冷たくなってきて苦しい
どう見ても動悸と不整脈です
病院行きましょう 変身中の無防備なシャーロットのアナルに指をインサートしたら
変身解除と同時に指を突っ込んだままイッてくれるのだろうか
(ただしホモはノーサンキュー) 一番切ない断末魔上げるのはネイサンだろ
うわあああぁぁぁぁあぁぁぁぁぁ… ここだけの話ジュストの「のわーっ」とのけぞり角度90度が好き ネイサンとヒューはどうみてもBL
しかしネイサンが後ろからヒューにハグされてる構図がいいか
逆にヒューをネイサンが後ろからハグしてる構図がいいかは迷うところ >>760
いや持病は持ってないけど罪人の塔とかIron Blue Intentionとか荒絃鼓動聞くだけで
胸がきゅーって苦しくなってきて手の震えが止まらなくなるのよね
ワーウルフが出てきたら胸がバクバクしてきて攻撃を加える度にドキドキするというか
>>764
ネイサンがじゃれようと後ろからハグしてきたところを一本背負いで返すのがヒュー そこでお前を投げ飛ばしたくない!!と言いながらヒューを投げ返すネイサン そこでアイテムクラッシュかと思いきや謎の魔法陣を発生させて自身に取り込むのがヒュー >>760
黙示録外伝曰く人狼の呪いには少なからず魔力が秘められているらしいので
幾多のワーウルフの最期を眼前で看取ってきたワーウルフフェチがそろそろワーウルフになりそう
シャノアが知らず知らずの内にベルモンド因子に感染して後天的にベルモンドになっていた要領で 狼が性的に好き過ぎるあまり主人公自身も野生化していって周りからドン引きされる話の映画の広告思い出すわ
ウィゴル村が魔物出没スポットに囲まれてたのってドミナスじゃなくてベルモンドの血のせいだっけ ベルモンドの血縁ゆえに魔物の集まる地に引き寄せられたんだっけな
実際にヴァンパイアハンターを生業にしてたのは老夫婦だけっぽいが どんだけワーウルフ好きなんだよ・・・・・・
そりゃモーションと死に方はカッコいいけどさぁ >>770
そう考えると悪魔城がベルモンドホイホイという訳ではなく
意識してなくてもベルモンドの習性が勝手に魔物を探してる感じになるのか
リヒターのシャフトに漬け込まれるきっかけになる戦い足りない的な欲求は習性が暴走した形になるんかな
>>772
今になって悪魔城コンテンツに熱心なのはとても良いことだとは思うけど
ワーウルフなんて最初に死に方見てビビッた後はやすつな落とす奴とやたら使い回されてる奴くらいの認識しか無いわ… ワーウルフといえばX68000版だな
強さ的にもエロさ的にも。
それか主人公に抜擢されたN64版のコーネルさん
これまた強い
エロさは…声優がオペラ歌手だから声がエロいw >>771
確かにスライディングしたり謎火炎弾放つ度にたてがみをなびかせながらケツを見せる様を普通にかっこいいけど
さっきまで殺意むき出しで暴れたり正面衝突してきてリヒターとかアルカードとかヨーコ血祭りに上げたりしてたのが
苦悶の雄叫びを上げながら身体をのけぞらせ頭を抱えて徐々に獣の姿を失って人間へと戻っていって肉体を支えきれずに地面に崩れ落ち
戦うことはおろか狼男の殻を剥ぎ取られて全てを曝けだしたか弱い姿を隠すことすらも出来なくなってしまうっていうのがすごい萌えない? 颯爽とした獣人が面影が無いほど別人のミイラみたいになるのはインパクトがあるしそれが卓越した演出なのは分かる
そこに萌えを持ち出されると頭の上からフキダシ付きの?マークが出てくるが >>774
リヒターのあれは戦時下で生まれた生粋の兵士みたいなもんじゃね
終戦直後は生粋の兵士なんて強盗殺人以外では生活できない感じで
マジでどうにもならんかったらしい
平和やのんびりした世界を望むのはそういう世界を知ってるからであって
生まれてから対ドラキュラ用の戦闘訓練だけを受けて生きてきたのなら
戦っている最中が一番幸せなんだと思うわ 少年兵の心理を容易に語るのは平和な世に生まれたからかな リヒターは輪廻の時点ではOPで恋人さらわれたの知って自らの宿命を嘆いたみたいな言い方されてたけど
いざ戦ってみたらその恋人をほっぽりだすくらい楽しかったってことなんだろうな
ジュストにとってのマクシームみたいにその辺を気にかけてくれる人間がリヒターには居なかったのが敗因なのか
月下のリヒターが前作ボスのウェアウルフとミノを召喚する辺りが
前作の敵を下僕にして完全に闇堕ちしてるのを表現しているのと同時に
自分が一度戦った相手をわざわざ呼び出してる辺りに
「奴と比べたらカスだけどお前らのことは忘れてないよ!」っていうリヒターの優しさを感じるよね アネット吸血鬼化が正史でそのやりきれない気持ちのはけ口として戦い続けてたら闇落ちの方がしっくりくるな
アネット生きててああなってるならリヒタークソすぎね? そりゃVKも見限るわ
その昔ワーウルフ&ミノタウロス×マリア本があってだな… 闇落ちしたと思ったらネイサンにしばかれて速攻で元に戻るヒューさんパネえ ゲームボーイミクロってGBA悪魔城プレイヤーとしてはどうなの 白夜と暁月はミクロでも十分だけど
月輪はDSでプレイした時が一番やりやすかった >>780
そこで安易に間違いと書いてしまえるのもまた然り HDやった後に蒼月のユリウスモードやってると
ヨーコがめっちゃ力んでるというかすごいやかましく感じるんだけど何故? ヨーコの中の人がHDの時点で蒼月のヨーコの演技忘れちゃってたとしか
蒼月ならアルカードもシネ!!!とかキサムァとかソオォマァとか事あるごとにテンションおかしい
ニャオワアアァほどではないにしろ まあ続編で演技変わっちゃってキャラおかしくなった度で言えば
HoDリヒターに敵う者はおるまいが リヒターの場合は月下リヒターXクロリヒターHDリヒターでそれぞれ見た目も中身も全然違うからなあ
見た目に合わせて演技調整したらああなったんだろうなと リヒターは輪廻の爽やか短髪ハチマキ姿がかっこ良かったのに
続編でむっさいダサ髪になっててガッカリ モロにリュウだから変えたかったんだろうね
ただ180度変わってベルバラ化するってのは謎すぎだけど しかし伯爵は月下仕様に描き直されてたのにリヒターは月下でもイベント時以外リュウのままと 輪廻リメイクで月下の絵師に描き直させてリヒターの変移の違和感減ったと思ったら
伯爵が輪廻、月下の白髪から黒髪になったでござる リヒターといえばやっぱ血の輪廻の
「俺はリヒターベルモンド、バンパイアハンターさ!(キュピーン)」
のイメージが強すぎてその後の作品のリヒター達は別人にしかみえないんだよなぁ
まぁ一番好きなのは山田章博氏がイラスト描いたXXのリヒターなんだが Xクロのは
元のハチマキの意匠を
スカーフにしたってとこは好き Xクロリヒターは聖水の瓶を手榴弾みたいにサスペンダーに付けてるのはかっこいいけどなんか笑う
ワーウルフの上下運動摺り足移動が気になってた
http://i.imgur.com/HMWClMb.gif もう街灯なり時計塔の残骸なり投げさせろよ
小島絵ベルモンドは月下リヒタージュスト呪印ラルフXクロリヒターと徐々にガニ股の角度が広がっていってるのが笑うわ ワーウルフの初出って輪廻かと思ってたらドラキュラIIだったんだな
ザコ敵だけど つかワーウルフほどメジャーな怪物が初代には出てなかったことが驚きだわ
欧米では吸血鬼と狼男は同格のライバル的に描かれることも多いというのに >>806
ミイラ男、フランケンがでてるのに、狼男をださずになぜかメディウサを出したからな
発売当時は違和感があったな >>808
ヨーコキックがマーキングにしか見えない シャーロット巨乳だよな
上おしっぱでぷるるんってゆれるぜ >>799
それは既にONIMUSHAという形で具現化してるぞ >>810
十時間を胸に
>>812
あまりよく知らないからググッたら本当に信長という名のXクロっぽい伯爵が出てきたhttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1059438.jpg
てかあっちもパチスロメインになってんのかよ嫌なこと思い出させやがって パチスロ悪魔城3の十字架を胸にの軽快なアレンジは評価する クローンゲーのシャーロットのテーマに使われてるんだっけ ま、そのスロの音楽やってた人がコンマイ辞めたったから
もはや何もな パチスロ悪魔城3の十字架を胸にアレンジってTHE ARCADEの十字架を胸にアレンジをそのまま流用したものだったんだよな
パチスロ悪魔城3のために新しくアレンジした過去曲も作って欲しかったな >>820
そうなんだ
アーケードは結局やらずじまいだったな
プレイ動画録ってた人が居たからワーウルフがボスで出てくるステージだけ確認してたわ
アーケードらしくひたすら骨を殴打するせわしないゲームだった >>806>>807
(^p^)<ああ〜〜Xでボスの座を掴むまでは森ステージでぴょんぴょん雑魚してるんじゃ〜〜 Beginning (Crystal ver.)もXクロのボツ曲 あの糞CDボックスを買わないとTHE ARCADEの音源が手に入らないという事実 人間に戻ったワーウルフを布教してたんだけど
悪魔城自体をそもそも知らない人があまりに多すぎて困惑してる
ムッムッホァイとかキシン流奥義と言ってようやく通じる
だが白夜にワーウルフは居ない コナミの愛が悪魔城を救うと信じて…!
伯爵先生の次回復活にご期待ください 蒼月のワーウルフのソウルの効果を設定した人って一体何を想定してたんだろう
暁月の時はワーウルフの攻撃そのまんま使えたのに蒼月だと超地味なフロントダッシュ 蒼真のソウルとシャーロットの魔法の失敗があったからこそ
シャノアのグリフの扱いやすさがあるんやで グリフいちいち吸うのメンドクセ
勝手にシュルルルスポーン!って入ってくるソウルの方が好き そうか?
あの背中見せたエロポーズは中々興奮するんだけど・・・
どうせなら前から見せてほしかったな
シャーロットの「どーお?」のポーズと似てるけどw >>827
PS4に移植して、ステージ追加して出してほしい。
結構売れると思うんだけどな ワーウルフの変身前があるのって輪廻だけ?(主人公になったコーネル以外でボス敵として) あ輪廻じゃなくてX68000版だった
輪廻も変身前無いな >>831
そうま君にソウル奪われて無念の叫びを上げながら人間に戻るワーウルフマジエロい
断末魔が獣にも人にもなりきれない悲しさに満ちているのと
罪人の塔の綺麗なBGMもあいまってワーウルフの儚さが伝わってくるよね
>>838
http://i.imgur.com/ZhPY6B8.gif
輪廻のワーウルフは崖の上で待機している時点で耳が生えているのが分かるから
変身前の健在なワーウルフが見れるのはシルエットだけとはいえXクロニクルだけだよhttp://i.imgur.com/X6jbGCs.jpg
X68K版の狼女も人間の姿から変身するパターンだったけど 輪廻のはカッコイイけどXクロのはカコワルイなあ・・・なんだか笑っちゃうw >>843
倒された後の姿から察するにヒターとか来るまでパンツ一丁で塔の上に胡座で座って待機してることになるから
めっちゃシュールだよなXクロワーウルフ
せめて人間の時は身体のシルエットが分からないようなローブかマント着てて
それを破り捨てながら筋骨隆々の姿に変身みたいなプロレスラーばりの登場なら…
X68Kの狼女は二日酔いみたいに屈みながら苦しんで変身しているからホラー映画の人狼みたいに
普段は人間として過ごしていて自分が怪物だと自覚していないパターンじゃないかとも取れるけど
Xクロニクルのワーウルフの場合はあの姿で普通に座って普通に立ち上がって動いてるから
自分が裸であの姿だと完全に自覚してるんだよね
それを含めると余計に変質者の様相を表しているというか
あと倒された時に両手で頭を抱えだすのも謎だ
従来のドット絵のワーウルフだと断末魔の叫びを上げるついでに腕も上がってしまってる感じなんだけどね どうせコンマイに対する愚痴とソニアちゃん悪魔城で一番可愛い!太股ペロpロみたいな変態みたいなレスと
版権ゴロ水素水スポーツカジノクラブに対する愚痴とたまに思い出したようにゲームの話をするだけのスレだし
ワーウルフに関して熱く語ってたところでNGするまでもないけどな 悪魔城のゲームが出ないのでヴァンパイア系の映画を片っ端から観て気を紛らしてるわ ハーピーが上空飛び回ってるのになんで斧使わないの!っていうアレとかか SFCVCのドラキュラやっと来たね
シモンのテーマがカッコ良いのだよ
早く帰ってダウンロードしたい バンキラは版権どうこう以前に素ロム紛失で移植出来ないって聞いた VCで出してくれればいいよ
別に移植する必要はない ジュストはヴェルナンデスの血を引いてるっていうのは確定してるし
アルカード×マリア=ジュストだとするとマリアがヴェルナンデスの血を引いていないといけないことになるから
リヒターはジュストの孫であるっていう説の方がずっと信憑性があるくらいには当たってると思うよ マリアとアルカードの息子がマクシームってマジ?
の間違いでした マリアの遺伝→ムッムッ
アルカードの遺伝→ホァイ
なるほど サターン版月下を引っ張り出したけどマリア強いな
コマンド入力が出来ればの話だけど
青龍とみんな力を貸して!が出せない
サブウェポンが999個まで持てるのも強味 ジュスト、マクシーム:キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 1748年
リヒター、マリア:悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 1792年 バーチャルコンソールSFCの悪魔城ドラキュラやってるけど相変わらず落下死多し(´ω`;)
ジャンプアクション苦手だな自分w >>861
ヴァンパイアキラーの力の根源はドラキュラと同じ
マリアの性なるパゥワーで闇パワーを抑制すれば振るう事は可能かと
その辺はギャビリンスのヴァンパイアキラーで何となく察する事は出来る >>867
ソニアとアルカードの子がマクシームってマジ?
の間違いでした イガキュラにはソニアというキャラはいないよ
シャノアが「シリーズ初の女性主人公」だからね
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula/product/index.html マリアを三角木馬に乗せてヴァンパイアキラーで打ちたい マリア(が来る前のウェアウルフ)を三角木馬に乗せてヴァンパイアキラー(を持った男が使う聖水)で(少しずつ)打ち(水し)たい ヒューに聖水ぶっかけられたネイサンが燃えてダメージ食らってたし
聖水は実際は火炎瓶か何かだと思うぞ ヒューの黄金水をくらったネイサンの精神的ダメージを炎のような演出であらわしてたのでは? FFもホーリーで主人公たちがダメージ食らうのは悪の部分もあるからとかいう説明してたな
たしかFF4のパラディンで パラディンはセシルに素質があったというだけで
中身がかわっただけじゃないからな
アクマイト効かなかったゴクウも後にクリリン殺されたときタンバリンにぶっ殺す発言してるし VCでSFCドラキュラをセーブ利用しながらやってて気づいた。
十字架3連射を維持さえ出来れば、全ボス雑魚だなあと。
セーブがなきゃ、ロウソク収納アイテムを完全に把握していないと不可能に近いプレイだけど。 昔はロウソクアイテム把握してノーミスで繰り返し遊んだものや
アクションゲームなんてそれぐらいしかやることなかったからな VCでSFC版買ったけどこの雰囲気がいいね
特にテーレレーレーレレレレーのところ SFC版はホラーの雰囲気抜群だしね、シモンのテーマも雰囲気を盛り上げる 初代はディスクシステムのアクションも少なかった時代だし
やり込みすぎてどんなステージもノーダメクリア余裕になってたな
あの頃のコンマイは家庭用ハードのゲームの質が全般的に高かった
(特に操作性やレスポンス的な部分) DSの3作目、グリフ集めるやつ、難しすぎませんか?
最初の骸骨がたおせないんですケド…
一応GBA全部とDS1,2作目はクリアしてます シリーズ中でもボス戦は簡単な方だと思うよ
メダルあるしね ノーダメのメダル狙いでもなきゃそんなに強くはないかと
基本的に飛び道具で攻めて近づいてきたら逃げるで何とかなる
左端でしゃがめばフライングアタック以外は全部当たらないよ あのゲームは最初の方が難しい
進めばどんどん簡単になる キルクルス苦手だから序盤のカニ戦が辛かった
修練堂もクリア出来ず ベルモンドの聖なるムチとかやめーや
資格のないもんがもてないとか 寿命が縮むとかいらんねん
あれはただのムチ ガチムチのシモンがあつかえば ドラキュラも殺せる程度でええんや いかんVCで久しぶりにやったら
ノーダメ皮鞭ロースコアができなくなってた
反射神経おとろえたなー そして徹夜してしまったバカな俺
今日仕事大丈夫かな… ヴァンパイアキラー君はいつのまにか獣の槍パクってああなった その設定が付くより前に居たベルモンド始祖の女性は歴史の闇の中に葬られた いつしか中ボスとしてゾンビソニアが復活しそうな
たまには♀型のグロボスも良いと思うんだ Encore of the nightって海外にしか公開されてない? でもウェアウルフ出てるよ!出てるよ!
iOS専用ゲーム故にまともなプレイ動画を誰も上げてないのが辛い >>898
近未来だとコミュ障(扱い)アンちゃんが魔王の生まれ変わりだぞ 蒼真さんはコミュ障ちゃうやろ
気のある女の子にもグイグイいくし
第一印象最悪な根暗な黒スーツの男にもグイグイ噛み付くし
あやしい白スーツの宗教家には敬語で猫かぶり対応もできちゃう そーまはコミュ障ってより単なる口下手
突然モンスターが現れて取り乱さない時点で状況を見極める力も何気に高い
もしくは中二病が抜け切ってなかったk 人間やめちゃったしその辺のことはいいんじゃないかな 蒼真って暁月だとドラキュラの記憶不完全ながら取り戻したような描写あったけど
蒼月だと完全に無かった事にされてたな ユリウスのVKから力が失われていく気がした発言も無かったことになってまだ現役だし 暁蒼シリーズのシナリオ設定がクソなのはわかりきってるからつっこんでもしょうがないわな 狼男がいつも青っぽいのはなぜなんだ?
灰色とかのほうが狼らしくていいと思うの ドラキュラ2の時点で青かったけどイラストでは紫っぽい黒って感じだったからこれは画面上の視認性の問題
輪廻のワーウルフの場合は赤い鬣に映えるように青い体毛にしたか
やはりワーウルフが出てくる場所の背景が暗いから色付けて分りやすくしたって視認性の問題からかな
本当なら月輪のワーウルフか黙示録外伝のコーネルみたいなのが理想的なんだろうけど
胸元から胴体にかけて肌を露出していて逞しい筋肉を晒しているワーウルフこそ
倒された時の脆弱な人間に戻った姿との対比もあって
悪魔城らしいワーウルフなんじゃないかと勝手なイメージを個人的に持ってる 月下の裏闘技場の狼男とか年代記の狼女に至ってはカビてるしな >>914
おるぞ
その子と家族の前だけコミュ症じゃないパターン 初対面のJさんにやたら攻撃的だったし人付き合いが苦手そうなのは確か 基本敵しかいない城で対面したらそりゃ攻撃的になるだろ >>924
でもグラハムに優しく話しかけられた時はめっちゃフレンドリー グラハム それなりに良さそうな服装で物腰も柔らかい
Jさん どこの西部劇から出てきたんだよこのオッサン・・・なんかムチも持ってるし
こういう事じゃないカナ 言い換えるならJさんは不審者の変態に見えるってことね 浮浪者の薄汚い何か鞭もった爺
そりゃ・・・・・ね? ベルモンドはシュワちゃんが無理やり一般人アピールしてるようなもんだしな
あの体格で鞭を引っさげてたらそりゃ誰だって怪しむ 一応
Bloodstained: Ritual of the Night Part10 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1475899491/l50 暁月Jって最初何持って城内回ってたんだろうな?
皮?(普通の鉄の)鎖? 3DSのはやったけどDSのはやってないんだよな
VCでやった昔のレトロゲーのも面白かった
DSのは3つあるがどれが一番面白い?パケ絵の見た目だけなら奪われるなんちゃらてのがよさそうだが DSは好みで分れるからこれと断言はできないわ
蒼月とギャラリーは探索型で奪われるなんちゃらは面クリと探索の複合みたいなゲーム
どれもそんなに差はないと思われ 極めて重要な部分だけ教えておくと
蒼月の十字架=ワーウルフがパンツ穿いてない・正面向いてるので見えてる・断末魔が野太い
ギャラオビス=おおかみ男がパンツ穿いてない・後ろ向いてるので剥き出しになってる・吐血する
奪われた刻印=ワーウルフがパンツ穿いてる・肌が白い・断末魔がやや高めでデスボイス 極めて重要な部分だけ教えておくと
蒼月の十字架=金髪ロングヘアの何でも教えてくれる美人巨乳お姉さんが居る
ギャラオビス=幼馴染みかつミニスカのパートナーの少女が居て敵役にも吸血鬼姉妹が居る
奪われた刻印=主人公がことあるごとに背中を見せたがる痴女 >>935
ドロップ集めや合成みたいなアイテムコレクションプレイ好きなら蒼月
ぼっち探索が嫌ならペアで探索ができて女の子キャラが多いギャビリンス
クールビューティな女主人公でヒャッハーしたいなら刻印
クリア後の別キャラプレイはギャビリンスがダントツで多い(ペア2組+単独キャラ1組)
別キャラでのやり込み迄含めると恐らくギャビ⇒蒼月⇒刻印
メインキャラでやり込むなら蒼月⇒ギャビ⇒刻印 蒼月がソフトのみ(裸)で1980で売ってたんですが
これは買いでしょうか?
説明書見ないとわからないことってありますか?
ちなみにやったことはありません 難しいことはありません、すぐにお買いになると宜しいでしょう >>944-945
早速買いにいったらもうありませんでした…
アドバイスありがとうございました あちゃー
俺的一番オススメの蒼月やってほしかったなぁ オマケモードの密度というか完成度は蒼月が一番高いと思うのよね
たんなるプレイヤーキャラ替えってだけじゃないのが ユリウスモードだと例の三曲も流れるしね
姉妹モードやアルバスモードには無い要素 蒼月はおまけモードが本編で本編がおまけのようなもん
刻印はアルバス以外に人いないから仕方ないがサークルはヒューモード欲しかったな >>956
おまけモードと本編の比重を逆にした蒼月リメイクまだー?
蒼真が魔王化するのが正史でいいよもう 蒼真とかいう悪魔城の力がないのにアルカードより強い普通の高校生 剣大剣刀斧槍徒手空拳近代兵器その他諸々に精通する普通の高校生 >>962
ボスとしてのおおかみ男が居るのはギャブリスだけだけど
輪廻から使い回されてるワーウルフは暁月と蒼月と奪刻にも居るし
月輪には公式イラストまで存在するオリジナルのワーウルフが居るよ
白夜だけ欠席 ギャラリーオブラビリンスより
Portrait of Ruinのほうがかっこいい いやギャラリーオブラビリンスの方がかっこいい
なんたってギャだからな セイントセイヤの悪役がぎゃびりーん!!と叫んでた記憶 刻印は悪魔城の外も探検できるって発想はよかったけどさすがに一本道は水増しにしかみえなかったな 序盤の蟹までと悪魔城作るだけで時間無くなったんだろ
その間がスッカスカだし PS2のやつみたいにエリアごとにそれなりに探索できる余地は欲しかったな
あれは評判悪いけど景観バリエーションや探索面では結構良かったと思う もうちょっと移動速度が速ければ文句なかった
むしろあのシリーズで続編出してほしいぐらいだった PS2の景観バリエーションてダメダメだったけどな
ステージ内同じ景観のコピペだらけで手抜きつうか2Dでいうと>985のようにスッカスカだし
そういやボスにワーウルフもいなかったな PS2版は探索要素も薄かったしね…
結局エリア順にクリアしていくだけで、DS版悪魔城みたいなメトロイド探索な感じは全然味わえず
起伏や演出に欠しい道程を走って目的地(ボス)に行くマラソンゲーでしかなかったし、悪魔城じゃなく無双みたいだった
ところで次スレは? 誰も立てないなら立てるけど即死判定って結局あるの?
あるなら40レスまでひたすら保守作業しないといけない 立てたなら誘導くらいしろよ
悪魔城ドラキュラ携帯機総合 183城廻 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1481552292/ うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお うめえええええええええええええええええええええええ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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