ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.64 [無断転載禁止]©2ch.net
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発売日 2009年2月12日(30th版 12月17日、Best版 2010年6月3日)
参考価格 PS2版参考価格: ¥ 6,800 (税込) PSP版参考価格: ¥ 5,500 (税込)
GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)
the Best価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)、PSPダウンロード版: 2,880円(税込)
公式
http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/v/
このスレは雑談・妄想などにお使いください
改造に関する話題は改造スレで、荒らし・アンチはスルーで
次スレは>>980さんお願いします
《前スレ》
ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.63
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1482403319/
《関連スレ》
【PSP/PS2】ギレンの野望アクシズの脅威V改造総合2
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1439914455/
【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part53
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1322862508/ (dat落ち)
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn53
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1465112150/
【PSP】機動戦士ガンダム 新ギレンの野望42
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1444694726/
《関連サイト》
攻略wiki
http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/15.html
無印wiki
http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/
《専用ロダ》
ギレンの野望@アップローダー
http://ux.getuploader.com/gihren_greed/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 発売日 2009年2月12日(30th版 12月17日、Best版 2010年6月3日)
参考価格 PS2版参考価格: ¥ 6,800 (税込) PSP版参考価格: ¥ 5,500 (税込)
GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)
the Best価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)、PSPダウンロード版: 2,880円(税込)
公式
http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/v/
このスレは雑談・妄想などにお使いください
改造に関する話題は改造スレで、荒らし・アンチはスルーで
次スレは>>980さんお願いします
《前スレ》
ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.61
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1471267209/
ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.62
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1477701022/
《関連スレ》
【PSP/PS2】ギレンの野望アクシズの脅威V改造総合2
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1439914455/
【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part53
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1322862508/ (dat落ち)
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn53
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1465112150/
【PSP】機動戦士ガンダム 新ギレンの野望42
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1444694726/
《関連サイト》
攻略wiki
http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/15.html
無印wiki
http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/
《専用ロダ》
ギレンの野望@アップローダー
http://ux.getuploader.com/gihren_greed/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) というか前980たてとらんかったみたいだが、たてて良かったよな? 保守手伝ってくれてありがとう
勝手にたてちまったが、重複しなくてよかったわ デピュンデピュンデピュンデピュンデピュンデピュンボボボデピュンデピュンチュンチュンチュンチュンチュチュチュチュチュ… 今時珍しい新規プレイヤーだからと思ってアドバイスしたけど助言無視されて何かキレながらスレを埋めてたでござる 連邦のオーパーツはバランスが悪すぎますよね
Zの機体があるかと思えば、素ジムに乗ってるのもいて
全員ガンダムとかV作戦メカに乗せとけばイメージ崩れないのに VEの初期配置でバーミンガムがあれば輝くだろうなと思うのが連邦一部 みんなでアドバイスしてくれても礼の一言も無しに暴言で最後のスレを埋める奴がいた
ゲームのパッケージに未成年禁止って書いとけよ番台 総帥機に相応しい高性能を実現したが
脱出ポッドの誤作動は解消できなかった 連邦一部で宇宙用にモビールスーツ作る価値ありますか?宇宙ではいまいち弱い気がするのですけど 捨て飛行機作って戦艦の方がマシですか?
あと打上げとかやったことないです 必須ですか? 最初に意地張らず難易度下げろって皆で言った後の反応からして面倒くさそうな奴な気がして
それっぽいやつは流してたがマジもんの地雷だったか
VEのOT機は勢力格差酷いな、ティタとか何の冗談だよってレベルで質低い >>48
というよりジオン二部は系譜の判定勝利ベースで良かった気がする
元々ブリティッシュ作戦で大打撃与えて講和が目的の戦争なんだから
完全勝利は国力の差的にちと無理がある >>52
> 捨て飛行機作って戦艦の方がマシ
それでいいと思います。宇宙序盤の主役はマゼランなので
モビルスーツは地上制圧後に残ってるのを宇宙に上げれば事足ります
宇宙で使えるのがなければパイロット用にガンダムを新造するくらいでいいです
打ち上げは上級テクなので考えなくて大丈夫ですよ、やらなくても勝てます ガンキャノンB射撃回数多くて重宝してる。量産機相手ならガンダムより有用なシーン多い
なお戦艦相手なら圧倒的にガンダムが上 >>52
難易度下げるのおすすめ
ベリーイージーがいいんじゃないかな プロガンは単機防衛や拠点突破用にと有用性が高い
改造して後継機にアップデートできるので2部序盤まで使える >>57
それわかるわ、スタックして前衛ガンダムとか安定だわ
下手に改造してガンキャUとかにすると殲滅力下がるからためらう 系譜の頃に比べて高攻撃回数機は全体的に回数減らす調整入ってるんだけどキャノンは据え置きなのよな
デフォで10×16は強い、ただBは移動5と燃費の悪さがきつい >>56
どうもありがとうございます。
序盤かどうか分かりませんが40ターンくらいで宇宙にはザクロ?(カブトカニに腕が生えたみたいなやつ)が現れます とても強いです 武将が乗ってるやつがいてプロトガンダムが一発で破壊されました。
打上げは考えなくていいのですね、正直ややこしいから助かります。しかし結局打上げするのですか?
>>58
いい加減にしてください。もう何十時間もやってるのにベリーイージーとかでやる気おこるわけないじゃないですか 地球もだいたい青くなりました
オデッサは時間の問題だし ハワイも攻めてるけどハワイは難しいな アメリカとアフリカはまだだけどユーラシアはせいはしそう ビグロだな
あいつは純粋にガンダムより強いからタイマンで戦ってるなら素直に退くか拠点上に篭って防御で相手の物資切れ&疲労蓄積を狙った方がいい 何で頭おかしいやつって必ずと言っていいほどageてるんだろう >>63
めっちゃ強いですビグロ
拠点にこもるって基地から動かないということ?基地にいると回復以外に特あるのですか?
物資切れとかいっても相手も回復しに、いってしまうし
基地取り返すのも強過ぎて無理 触れたらダメ感じ グワジンのほうがまだマシ
あと前から疑問なのは攻撃にたいする反撃防御ですが防御って本当に防御してますか?戦艦とか盾とかないのも防御してますか?そうじゃなくても防御にするとダメージましですか? うろ覚えだけど連邦シナリオだとハワイって北京の次に攻略するんじゃなかったかな >>66
決まりなんてないですよ 北京は結構前に攻略しましたけどほぼオデッサと同時に攻撃しかけたから次と言えば次と言えますけどね あそこは難しいですよ 上陸作戦がありますからね 連邦だと個人的にはハワイ攻略が一番キツイな。
北米方面の攻略が上手くいかないとキャリフォルニアから延々と増援が来るのがウザイ。
ハワイ攻略さえ終わってしまえば消化試合だけど。 そういう意味では独戦はハワイを真っ先に落とせたから、楽だったのかもしれないね
まあ、お互いに移動に時間かかるから変わるんだけども >>65
基地から動かず回復しつつ耐える戦法ね
攻めてきたのがビグロだけなら相手は制圧できないのでそのうち物資切れになるけどその様子だと随伴機もいそうなので一旦退いて仕切りなおした方がいいんじゃないかな
ちなみに防御は盾持ちはガード回数が増えて盾無しは回避率上がる
どちらもめちゃくちゃ固くなるよ >>71
そうです 色々ともなってきましたよ しかも2匹いましたし
厳しいなぁ
防御の件はありがとうございます なんか差が感じられなくて勿体無い精神でほぼ100パァ反撃してました >>62
あ、打ち上げって地球が赤くなってるところに戦艦とかHLVとかで打ち上げるって意味ではなく?
青くなってるところへは拠点から打上<Rマンドで好きなだけ宇宙に送れるので、地球平定後は宇宙で使えるメカは送ってあげるといいです
赤いところへの打ち上げは戦況次第なのですが、まずは地球を平定することが先決ですね
そうすれば意識を全部宇宙に注げるので、ルナツーの生産&青い地球から打ち上げた戦力で戦えるはずです
下手に赤いところへ打ち上げるメリットはあまりないかな、と思いますよ >>73
ややこしいですね 地球はアメリカ以外は赤いですからジャブローで打上げるといきなり敵の真ん中に放り込まれるんですね 宇宙の地球責める時に援護として使えるかもしれませんね覚えておきます ありがとう
あと地球の戦闘マップの真ん中に矢印ありますが多分地球に降りることも出来るのでしょうね >>74
彗星かなぁ?いや、違う。違うな。彗星はもっと…パァーッて動くもんな! 1000 名前:枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 :2017/02/22(水) 16:54:24.59 ID:BdMMMZd10
すぐレベル下げろとか言うてくる奴らキモ過ぎウザ過ぎ
ちょっとづつうまくなってるし現に地球は制圧間近だというのに知らんのにレベル下げろとか言い過ぎ
宇宙は後から攻略した方が話てきにもおもしろいしな
いちいちレベルイージーにしろとか言うてくんなやボケ
ノーマルレベルでやるに決まってるやろ ノーマルなんだから >>75
> 地球の戦闘マップの真ん中に矢印ありますが多分地球に降りることも出来る
できますね
真ん中の拠点に戦艦などの降下可能なメカを置くと地球に降りるコマンドが出てきます
これが厄介で降りるつもりじゃないのにそのコマンドを選んじゃう操作ミスを犯すことがままあります
真ん中の拠点に戦艦を置いた時はコマンド操作に気を付けてください。特にペガサスなどの敵占領下にも突入できる戦艦でやらかすことが多いです >>79
マゼランで止まった事はありますがそのようなコマンドが出た記憶はないですがそれならその下の地球が敵占領下だからですね
こういうのを利用出来るようになれば脱初心者ですね
ところでこのゲーム始めてからYouTubeでアニメ機動戦士ガンダムを見ています
今は女スパイが飛行機から落ちた話で泣いたところまでです ドダイザクのようにGアーマーにガンダムが載ってますがゲームでは不可なのが残念です ベリーイージーでも難しそうなのでガンダム無双とかがオススメです やたらスレ進んでるから新作発表でもあったのかと・・・・ >>53
それでもハンブラビが無双できるほぼ唯一のシナリオなんだ
原作ではあんなに強かったのに… ビグロとザクレロの違いがわからん奴がスレで口答えしてて吹いた
っていうかそんな奴がこのスレに居るのってなんの冗談だよ 見える、見えるぞ
結局100ターンかかって1部で終了する未来が 前スレ937の初心者の者だけど、前スレの最後で暴言吐いたのは俺じゃないっすよ
俺が質問したのは937に加えて解任した人材を別の場所で任用するにはターンまたなきゃならんの?ってのとガンダム回収作戦消滅しちゃったけどどうなのこれ?ってやつ
あとは別の人っすよ 新規さんは歓迎しますよ
こちらも失って久しい新鮮な気持ちを思い出せて楽しいので グレミー軍ロウルートでルー仲間にするためにターン回してるけど時間かかるな
意図的に侵攻ストップしないと活躍する場がなくなっちまう
総大将気合い入れて口説けよ
>>88
大丈夫だ、区別付いてるぞ 暴れてんのは特徴的な奴だからな…とりあえずその質問2つスルーされてたようだから答えておこう
解任した直後に情報の人物を見れば分かる通り解任したターンはそのエリアにいることになっているのでそのエリアにしか配属し直せない
ターンを跨ぐとこれが未配属になって全エリアに配属できるようになる
RXシリーズ回収計画は実行しなくてもクリア自体に支障はない
ただし、実行しないことによるデメリットは結構大きい、一応パオロをクリアまで使える利点はあるんだが…
ガンダムとWBを作れないの嫌だ!とかWBイベントやりたいのに!って場合はやり直すしかないので悪しからず 100ターンで終了なの!?
3部までだっけこれ あーあー・・・
なんでそんな縛りあるんだよ 一年間戦争に限ってなら分かるけど ミノフスキー粒子について質問です
実は実用的に使った事がありません。あれは赤くなったマスにいるユニットが遠距離砲の球当たりにくくなるという理解でいいですか?赤いマスにいるユニットが遠距離砲打っても命中率には影響ないですね?
使い途教えてくださいお願いします 連投で申し訳ないです
>>88こいつなんなの 前触れもなしに自意識過剰なアピールし出して自分だけ助かろうとすんなや・・久しぶりに見たわ!
一応聞くけどレベルはイージーでやれよやってるならベリーイージーな 100ターンで終了は1部(1年戦争)のみ、2部以降は999ターンで終了
ミノフスキー粒子はそれで合ってる、射撃の命中に影響して格闘は影響なし
武器の命中や運動性等を計算式に当てはめた最終的な命中に対して
影響するから重要、濃度10%なら命中10%減、50%以上は50で計算される
自分のユニットのみに撒いて敵ユニットに撒かないのがベスト
なので隣接にしか撒けないサラミスとかは結構使える >>95
親切に本当にありがとう
取り乱してしまって申し訳ないのでどうしてもということで無ければもう現れません さようなら 今更だがガンダムにあまり詳しくない人が連邦プレイしたら
機体やキャラが何だこれ状態になるよな「アムロは?ガンダムは?」
ティアンムやコーウェンとかレビルに次ぐぐらいの実力だけどモブ臭のする外見 ツノツキ・カオツキ・クロイヤツ・・・etc
連邦に詳しくなくても一応MSの区別はできるようだ >>97
実際数カット出て死ぬか失脚した端役だし…
ゴップなんて初代ギレンが有名にしたようなもんだと思う
顔はともかく、名前は特に >>97
ガンダムの知識殆ど無い人は、こんなマニアけゲームやらない 昔電撃PSでガンダム知らない乙女ゲー専門ライターに独戦やらせる無茶な企画があったけど
案の定ギレンとジオンの区別がつかずギオン?とか言ってた
その人ジャマイカンのこと鉛筆の先に付いてる消しゴムってあだ名つけて呼んでた wikiのバニングのコメント欄がなんか面白かった
確かに劇中じゃトップエースって言うより大戦を生き抜いたベテランって感じだしな
射撃がヴィッシュ格闘がニムバス反応がマツナガと同じバニング大尉
劇中の描かれ方だとノリスやラルと闘っても勝てないと思うが確かに強すぎる
でもお世話になるけど連邦では いやいやバニング大尉は実際激強ですよ
シーマ含む3機に目前から奇襲をされて2機撃墜で追い払ってるし死んだのはただ運が悪かったとしか言いようがない
バニング大尉が1号機乗ってたらそりゃもう鬼神の如き活躍だったと信じてますよ我輩は
ガトーなんざ余裕余裕 シュタイナーやノリスより強いよね数値的に
敵地に深く潜入し工作する特殊部隊隊長やサハリン家の護衛兼高級将校で
ギニアス少将の副官でエースよりバニングが強いかと聞かれたら正直微妙
しかしエースが少ない連邦だからこれくらいは目を瞑っても良いかとは思う
ユングやバザークやリドウォルフが出たらバニングはもっと数値下げていいと思うけどね
それよりも新作出るたびに弱体化するユウカジマはなんなんだろう そりゃもう参戦作品が参戦作品だけにどんどん誰こいつってなるファンが増えて能力も低下するんだろ いきなり敵勢力でてくるの止めてほしいわ
エゥーゴやっててアクシズもうちょいなのにグレミーでてきて地球制圧すんなよ兵力ねーよ スパロボでもそうだけどバニングって原作再現されたことないような
生存してくれるのは嬉しいんだけどね その場合はセットでBBAが悪役になりきらんといけないな シーマ 「ヒョウ柄好きだからってBBAとは限らないよ。連邦に付いたのは禿が中佐扱いにしないからよ」 BBAと言われるシーマ様だがシーマ様より年齢上になったガノタは多いだろう バニングの声優さんはときメモのドラマCDで高校生役をやったことがある YAWARA!で花園くん(初登場時高校生)だったし >>91
サンクス
時々出てくる選択肢がどうなるのかよくわかんなくて焦るw
その他の答えてくれた人もありがとう ファーストキャラの年齢調べたらギレンもラルさんもいつの間にか年下に…
むしろデギン公王が年齢近くなってた 自分自身が年齢相応に見た目も歳とったからギレンやラルが歳下でも特に違和感ないなー 廃人育成ゲームだね、これ
数日前にやりはじめたばかりなのに、もはや家にいる時間は全てこのゲームに費やしてしまっている… わかるわ
特に携帯機だと寝ながらや片手間でもできるからマジで寝食忘れる リックジアースて名前を聞くとなんでリックドムは陸じゃないんだてなる 日記。好きなユニットとその理由(みんなのも教えてくれ)
ジム指揮官機
地上移動適正やブースターの移動力、空中で射程2の攻撃が出来るなど便利。その脆さも故、丁寧に扱っている内に大好きなユニットに
陸戦型ガンダム
強さと武装切り替えの便利さ楽しさ移動適正の優秀さを併せ持つ
マ専用機グフ
この時期にドダイに乗れる指揮官機はドダイザクを守れて便利で楽しい。デザインも大好きなので弱くなっても使う
高機動型ギャン
格上相手にジッコ併用の格闘で撃破するのが爽快。先手必勝、後手敗北の緊張感が楽しさを倍増させる
核ザク
強さと脆さを併せ持つ究極のユニット。大好きだがアライメントが下がってしまう為、封印せざるを得ない場合が多々
ヴァル・ヴァロ
リーダーのおかげで量産機を相手にするのが楽しい。リーダーが発動が発動しない可能性やスタック出来ない故の脆さがまたいい感じに緊張感を与えてくれる
セイバーフィッシュ・コムサイ・マゼラアタック
このゲームをしゃぶり尽くしてしまうと一週回って序盤の通常兵器の方が好きになってしまう時期が度々ある ジム指揮官機の飛行形態がビグザムに見えてびびった思い出 ジオン系量産機ってなんか脆く感じるよね
単純に耐久が低いのと盾が無いからだろうけど >>129
独戦は発売当時やった。楽しめはしたがボリューム不足の為か系譜や脅威Vほどのスルメゲーではなかった
しかし確かに今やればもっと楽しめそうな気がしないでもない
>>130
新ギレンは散々な評価だったので敬遠してまだ手を出してない、興味はあったのでこの機会にやってみるか
DLC要素って今でも手に入るかな、まあ無いなら無いで割り切るからいいけど ザク2Jも好きだなあ。マゼラトップ砲が好き
ドダイに乗ってのマゼラトップ砲の物資消費が多いとこが特にいい >>133
DLCは普通に売ってるしコードのやつも無料で置いてあるぜ
中古なら安いしやってみてくれ Jはすぐにデザートが出てくるからドダイ載せをニューヤークの潜水艦対策に使うのがハイライトだなあ
C装備は強いのだけど、キャノンで済ませてしまう。艦長キャラをマゼラベースからザクタンク➡ザクキャノンと改造したら一部ラストまで使ってた 新ギレンは超強化フィッシュアイ軍団に紙屑のように蹴散らされるジオン水泳部がみられる
大艦巨砲主義よろしくバーミンガム、マゼラン系、グワジン、チベ、ザンジバルの大艦隊が宇宙での侵攻を阻む
オデッサ作戦、ソロモン作戦や各拠点へ侵攻する際に無限に湧いてくるのかと思ってしまうほどの大部隊に阻まれる
もたもたしているとWBイベント途中でガルマも死んでないのにジム砂、ジムストライカー、ジムコマ、陸ガン、水ガンがドカドカ湧いてくる
拠点侵入しても実質3ターン以内に中央拠点を取らないと無限湧きに苦しむ
しかも中央拠点は補給線カットしても中央拠点自体が耐久と物資と疲労の回復機能があるのでキツイ
そして全拠点制圧したとしても残存兵力掃討が無いので地味に煩わしい
アプサラス、アッザム、ビグザム、エルメスヴァルヴァロ等々巨大MAがスタック可能なので
中央拠点に居座れると毎ターン回復しながらの砲撃で肉入りMSでもNTや超トップエースじゃないと簡単に消し飛ぶ
一番面白いシナリオは逆シャアだね
イベントや細かな分岐があって非常に丁寧に作られている
一年戦争シナリオはやるべからず >>139
マップ超兵器ファンネルでジェガンやギラドーガが消し飛ぶのが不満過ぎる
あれは何とかならなかったのか? 地上は地上で対空のレーザー砲完備したデプロッグの群れにザク含めて蹂躙されるんじゃないっけ 系譜のムービーにあったシーマ似の女性
これはジオンの第一次地球降下作戦時、ギレンが指示を飛ばしてる場面
これを見るとやさぐれてなさそうな場面ではあるが
第2部の星の屑作戦時にシーマを逮捕する場面でNOを選ぶと(脅威Vにも確かある)
シーマがギレン総帥直々にタメ口でお別れざまあ挨拶をする
いくら何でも変わり過ぎだと思うから別人だと思うんだ
長々とすまん
http://iup.2ch-library.com/i/i1780982-1487936583.jpg >>140
追記として
基本的に1機編成で最大スタックは6機
サイズが設定されていてS、M、LがありSは1機ぶんMが2機Lが3機ぶんだがどんな組み合わせでもスタック可能
生産制限もありガンダムや専用機は1機のみだが開発コマンドで生産制限向上で全ステータスが下がるがプラス1機生産制限を増やせる
フィッシュアイの強さがヤバくズコックがボロ雑巾なのは本当やれば強さがわかる
脅威Vのドムキャノンやズサブースターみたいな感じ
水中だからそんなにはと思っていると痛い目にあうこと必至で本当にウザい
ハイゴックでも大敗するしズゴEでようやく対等な感じ←これ冗談抜きでマジだから
ズゴEで対等とはいうもののフィッシュアイの射程1-3で18×6の命中70な上に移動が射程も合わせ実質11だから対等とは言えない
射程外からバカスカ撃たれるとズゴEでも近づく前に半壊必至なのでザンジバルや空中ユニットに搭載し近づくべし
ジオンの地球降下作戦は1ターンめに発動しHLVを落として2ターン目にオデッサへ侵入しないと大量のデプロッグにザクが瞬殺されるし大量の増援による増援からの無限湧きでオデッサ制圧が不可能になる可能性がある
しかもデプロッグは機関砲がありドップの6×6命中55耐久25より強く期待値も高い10×4命中65耐久100なので空の要塞
一枚マップということもあり細部まで部隊展開に気を配り敵部隊の動向も把握しないといけないので結構大変
気づいたらなんか宇宙マップのサイド6辺りの拠点が青くなってっぞと思ったらせっせとサラミスが制圧してたりしてるなんてことも
逆シャアシナリオだけは本当によくできているので面白いよ >>144
おお、狂った理不尽さにオラわくわくしてくっぞ
YouTube動画でザクの戦闘シーンみたらスゲー格好よかった音もいい
でもデプロッグにズタボロにされるんだねw
まあ、そういうルールだと思えばそれはそれで楽しそうだ 新ギレンはアムロの寝返りIFだけはプレイすり価値があると思う >>147
マジか…やっぱやめるべきか
いやしかし安いから戦闘シーン見るだけと割り切って買うのもありかな
案外性に合うかもしれんし >>149
新しい感じに餓えてるなら、いいんじゃないかな
あとは新ギレンのスレ見てみるとか 新はストアでDLC全込み1000円くらいならVITAでやるんだが
興味ないことはないが今更PSP引っ張り出しまで円盤でやる気にはならんなぁ 日記。好きなキャラとその理由
マ
「チーン、いい音色だろ」と専用グフが好き。声かわってショックだったがなれたらやっぱり好きのままだった
ニムバス
騎士様セリフ全部が格好いい、ビジュアルもグッド。マリオン捨てて専用BD2をあげるのが俺のジャスティス。「EXAMによって裁かれるがいい」
ケン・ビーダーシュタット
PS2戦記の頃から好き。ゲルググに乗せて無慈悲な鬼神ごっこをするのが楽しい
001
はっちゃけぶりと全く可愛くないビジュアルが好き。おでこちゃんなのもグッド
エレドア
「ラーブ&ピースだぜ」と通常兵器にしか乗れないとこが好き >>154
とりあえず一日寝てから考えた方がいいと思うよ
フルプライスで買うかと言われたら買わないだろうなとは思えたし これノーマル以上で全ての勢力クリアした人いるの?
意外と居ないんじゃ >>156
うむ、フルプライスならぜってー買わねえ 新はエンドレス拠点戦とかの仕様変更が苦痛でしかないからなあ
まあたまにDL版の半額セールとかやってるからそれまで待てばいいよ >>157
そういや全勢力だして図鑑埋め終わってからは好きな勢力ばかりやってるなぁ
基本ヘルでばかりやってきたけど索敵済みという面白くもないハンデの不満から最近はノーマルが一番楽しい様な気がしてきた
スペシャルはまだやろうと思ったことすらない >>159
別に急いでないし、そうした方がいい様な気がしてきたよ バンナムはもう新ギレンのことなんて忘れてるから
ガンダムゲームのセールがあっても値下げされそうにない 楽勝よりギリギリのところで苦労して勝つのが好きだから性に合う気もする
他にやることなく手持ち無沙汰が度が過ぎるぐらい暇な時期が来たら手を出してみるかな >>166
マップ上のユニットの大行列見るとウンザリするぞw
倒しても倒してもわいてくるゾンビみたいだからw そっち系なのか…
戦略的な達成感のある苦労は好きだがウンザリするだけの苦行は大嫌いなんだよなぁ アムロ編とかなあ……
一パイロット以上のことやらされたし…… 馬鹿なCPUの愚策を読んで戦力を無駄にしないようフォローするゲームだからな
あと言うほどフィッシュアイは強くない
あれはステルスBなせいで未索敵で戦うことが多いのと
MA扱いなせいで格闘に反撃できないから先手とられるのがヤバイだけ
だけと言うほどではないか… 戦場の1パイロットを操作して必死に戦ってるのに
CPUが守る本拠地に攻め込まれてあっさりゲームオーバーとか
補給ポイントもない長い道を延々出てくる敵と戦いながら進まされて
目的地につく頃には耐久力も物資も尽きて何も出来なくなってるとか
新は戦場としてはリアルかも知れないけどゲームとしてはストレスにしかならない 新で連邦で歴史介入使って地上から10ターンちょいでジオン追い出してルナ2と打ち上げで宇宙攻略始めたらソロモンとアバオアクーから延々部隊が出て来てサイド3まで行くのに60ターン掛かって笑えなかったわ 「臨時徴兵」が特別プランに残ったままなんだが、これってやるとどんなメリットあるの?
気づいたら資源は有り余ってるけど資金難で首が回らない・・・
最初に20万あった資金はどこにいったwww >>175
ホワイトベース隊が加入するのでおすすめ。
部隊設立YESにするとどうなったかは忘れた 部隊設立YESにしてからの解散ほうがユニットも手に入ってお得だったと思う 徴兵出てるってことは35ターン以降だったかな。
初プレイ故の気づかず縛りをかけてしまうのもあるあるだな ビグロ強過ぎるだろう・・・二匹も来てパイロット載ってるしだいぶヤられたわ ガルマジオンで宇宙のエルメス軍団相手にどう戦えばいいんだ ビグザムの隣接攻撃+他ユニットで遠距離攻撃の集中砲火 まともにやっても勝てないんでガトル囮で集中攻撃
開幕アバオアクー目指すと大抵シャアガンダムもセットなのでビグザムは後方から間接攻撃の方が落ちる心配が少ない
退却ポイントぎりぎりで戦っていつでもビグザムが撤退できるようにしておくといいよ 宇宙ならMAの大半は攪乱幕+実弾武器で対処できるよね >>180
新生プレイ中だがラルに乗せて無双してる
>>183
そこで潰しとくと宇宙は後が楽になるんだよね >>179
そうなんすよ、ガンダム回収計画無視してたせいなのかWB隊が現れてない・・・
wiki見てたらアムロたちって現れてんのね、本当は
まあオーパーツのギャプランが強すぎてなんとかなってるんだけどw まあWB隊とかそんなに決定的な戦力強化にならないからボクは回収しない派
白ガンとGファイターも無くても何とかなるし
パオロ、リュウ、ウッディらを失うのも惜しいし 回収してもウッディもリュウもWB隊ルナツー解散すれば死亡しなないぞ
基本的に回収しない、回収してルナツー解散、回収して最後まで解散無しの3つに分けられるが
1部に限れば間違いなく回収してルナツー解散が有利、良い時期にWB・ガンダム・キャノンが現物でルナツーに届く Gファイターは艦長育てたい人用な気がする
ガンダムについてはプロガンあれば十分だな
敵のエースパイロットと対消滅って考えると
パイロットが減るのもそこまで痛手にも感じないが そうか
パオロが消えるのが痛いんだよなぁ
パオロを失ったのならラルは殺らねば、と思ってしまう。それでリュウも死ぬ
ところで対ラル戦でマチルダの補給要請を断ると、どうなるの? メカを分捕られてキャラだけ手に入るの? 死亡回避すら許されないジーパン3人組よりはマシだろう >>192
マチルダの補給要請を断ると艦とMSは破壊されてキャラは助かるよ
ここまてでリュウを死亡回避させないと図鑑のエゥーゴ版リュウがいつまでも埋まらない
>>193
ジーパン3人組はシャアの補給要請蹴ればドレンと一緒に帰ってくるよ
そしてシャアは一人で木馬攻撃して行方不明 ビグロ2機とかどうしようもないわ
このゲームモービルアーマーが強過ぎてバランス崩れてない?ビグロは近づいたら挟まれるし 二匹いて武将が乗ってる片方はトクアンというやつでアニメでもこいつが載ってるらしい 余計強い
HP高いし囲うのもままならんし4マスはなれてマゼランで打ったりしてる 相手の移動力を逆算して陣取ったり、壁用・囮用のトリアーエズを用意したりして、こっちから攻めるんじゃなくておびき寄せて戦うんですよ ビグロだけじゃなくてモービルスーツも10機くらいきててドムとか薄いザクとか地味に強い 戦艦沈む 戦闘機の後ろにガンダム置いて攻撃したら白兵戦の反撃で殺されたやんけ 傷無しガンダムやぞ なぜここまでモービルアーマー強くする必要あったんや アニメ版ガンダム今日見終わったとこやぞ そらモービルアーマー強めやったけどそれは対ガンダム一機とかの話 おかしい! 索敵・散布・スタック・援護射撃とかの基本的な事やるだけで問題ないと思うんだけどビグロ お前ら逆ギレベリーイージーくんを構ってあげるなんて優しいな >>207
皆のと違うのかな?
>>208
ほんまやで 強すぎるやろう あ、プロトガンダムな ビグロに苦戦した覚え全然ない
こりゃ確かにVEでやるべきだわ >>212
そういう問題じゃないだろう?
ガンダムあっさり倒されると実例あげてんのに
サラミスとかでも打ったりした上でやぞ? >>204
じゃあ単純に兵力不足ですね
財政もひっ迫してるでしょうから、安いユニットでしのぎましょう
トリアーエズで壁を作って相手を迎え撃ち、反撃のターンで囲む
その後ろからボールの大軍で集中砲火を浴びせる
そのまた後ろからマゼランで撃つ、みたいな
序盤戦はガンダムは前に出さない。どうしても使う時は前・中列にトリアーエズを置いて万全を期しましょう いちいちレベルの話にすり替えてくんなよ?関係ないだろ このゲームすんかとかいうアドバイスしてんのと一緒やぞ? >>214
なかなかそういうわけにもいかないのでもっといい方法ないですか?戦闘始まってるわけですし・・
ギリ追い払えそうな気配はあるんですよ 簡単に単純にとりあえず索敵・散布+パイロット乗せたプロガン3機スタックで隣接攻撃してみたらどう? >>217
ガンダムは一匹しかいないんてす ボールは3 スターフィッシュが6くらい あとジムキャノン1 マゼラン4 サラミス5 コロンブス1
敵はビグロ2 強いザクとドムあわせて8 自転車に乗れないのに750でハングオンが出来ないとか言う
まず自転車に乗れるようになって、慣れて、原付免許とって、2年位修行してと・・・中型大型はそれからやぞ
初心者以前の問題やと言うてるのがまだわからんのかこの基地外 逆ギレ基地外もそんなゴミにアドバイスして引き寄せてる基地外共も
みんなまとめて閑散としてる総合スレに引っ越せよ
http://itest.2ch.net//test/read.cgi/gamerobo/1484141379/ >>194
下、なんと、しらなかった
次からは生存させてやるわ… 自転車とバイク同一視ワロタw
しかも今時750(ナナハン)てw
ハングオンもおまけにワロタw なんとか5ターン乗り切って超ギリギリ追い払えるかもしれん ビグロ一匹倒してもう一匹も半分くらいまで追い込んだから補給しにいった
ザク改とかリックドムが地味に強いわ
ただこれで切り抜けたとしても被害甚大で途方にくれそう・・・ >>223
恥ずかしいか?ナナハンcc男
は、はんぐおん! >>224
補給しにいかせたらあかんぞ
逃がさずトドメさせない時点であかんのや
詰めが甘いで 久々にあぼーんさせてもらったわ
初心者にも優しいスレのはずなんだが基地外相手では話にならん >>226
仕方ないわすぐそばに敵の補給地あるし でも補給地で一匹沈めたしもう一匹もそうする
これ乗り切ったらしばらくおとなしくしてほしい 戦力が >>227
いちいち報告ずんなや 初心者に優しいってお前の優しいはベリーイージー進めるだけでお間にとって優しいスレやろ 何で基地外ってsageられないんだろう
2ch七不思議の一つだな ハワイ攻略って難しくないですか?毎ターン視察させてますがもう30ユニットにせまる勢いで溜まってきてる
上陸するところからだからなあ ここはツイッターやラインではありません
書き込む前に一度書き込み内容を確認しましょう 例の宇宙戦がきましたよ!
皆のパワァを分けてくれ・・・ また繰り越した
甚大な被害だ プロトガンダム1サラミス1マゼラン2ボール2
向こうも手負いのザクドム3ビグロ1(補給許してしまって満タン)
この戦切り抜けても立て直せるのかしら・・・
ビグロの補給してるとこ討つつもりがモービルスーツでうまく進路阻まれたわ しかも先にザクが補給してたからビグロちゃんと並んで待ってたし・・ >>238
客観視できないからそれをおかしいと思わない、故に基地外 しかしトクアンを「トクアンとかいう」みたいな初代もろくに知らん人がやって面白いゲームかね。まあ多分釣りですよ トクワンのことをトクアンとかいうやつwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>232
連邦の1部だと思うけど難しくは無い
投資倍ペースペガサス級が出来るぐらいに侵攻すれば
敵戦力は厄介ではないし
序盤は敵航空戦力はTINコッドに
地上部隊や水中戦力にはデブロックにと
勤めれば割かし低コストで叩ける
一番駄目なのはフライマンタの大量投入
両用で便利に見えて低打撃力なんで被害ばかりが多くて詰む 連邦は何周かしてるけどいつも北京攻略に使ったマンタメインにデブロックとTINコッド補充して突っ込ませてるなぁ
大体60部隊ぐらい 何周もしてるのにデブとかいうやつwwwwwwwwwwwwwww 英語で覚えれば楽だぞ
最後がKならクでGならグってだけだからな
と思ったがZ'GOKとZOCKはわかりづらかった 濁点半濁点はフォント的に見辛いし場合があるし、清音と濁音は発音的に間違いやすいからギレンに限らず間違い多いケースだな
代表例だとアンデッドをアンデットって間違うやつ ゾックズゴックゼーゴック
ゴッグゾゴッグハイゴッグ
アッグジュアッグアッグガイ ド、ドズル・ザビ搭乗のビ、ビグサムきた!!
どうしたらいい!!! せっかくNGしてあるんだから
ID変えんなよめんどくせえ >>252
いや普通Deadって単語綴り浮かぶからデッドなのは自明。
あえて言おう低学歴であると ビグザムは攪乱膜かぶせて周り囲んだら何も出来ないサンドバックと化す >>232
ハワイは日本経由で上の島を前線基地にして、まずは敵航空部隊+水泳部と戦うんですよ。できればペガサス+プロガン6機で
ペガサスを拠点に置いて、2スタックのプロガンで迎撃。1部隊でも耐久が半分を割ったら、ダメージの多い順に3部隊ペガサスに収容。あとはプロガン1スタックのローテーションを回して耐える
それが済んだら本島に上陸
本島が片付いたら、残りの拠点をペガサスと潜水艦で占領。右から援軍が来ると思うので、潜水艦は右に行かさないほうがいいね アドバイス聞いてる気配もないし餌あげるのもやめた方がいいと思う
つか基本的な攻略情報なんてwikiので十分だし 前スレ
「すぐレベル下げろとか言うてくる奴らキモ過ぎウザ過ぎ
ちょっとづつうまくなってるし現に地球は制圧間近だというのに知らんのにレベル下げろとか言い過ぎ
宇宙は後から攻略した方が話てきにもおもしろいしな
いちいちレベルイージーにしろとか言うてくんなやボケ
ノーマルレベルでやるに決まってるやろ ノーマルなんだから」
地球制圧間近と矛盾してるし釣りだろうからアドバイスやめてくれよ
(一時的にでも次スレワッチョイ導入しませんか?) ID:5cq0Oj7T0みたいな相手する馬鹿を叩いて追い出して
基地外本体はNG登録して徹底スルーを決め込む方が早い このゲームのwikiはかなり充実してると思う
逆にあれ貝ても進められないまたは見る気がないなんて人は向いてないとしか まあビグロの強さも知らん自称プロが今までずれたアドバイスしまくったところもあるかな
リセット連打、やり直し連打からのキレイなプレイしかしてないからビグロがうよる状況は知らんよなあ >>267
wikiのユニット説明とか読み出すと1時間くらい時間が飛ぶわ 今までの積み重ねからどうせ脳筋プレイしてんでしょくらいにしか思えないきらいはある アフリカ戦線でジオン本気だしてきてる 余裕こいてたら大軍送ってきた ヤバイかも
ハワイのアドバイスありがとう、カリフォルニアも制圧したからハワイは四面楚歌なんだけど軍隊の量が多いから大変だな ガンダム何機も使うのは抵抗あるから製作してないねん プロトでも全部で3匹 アフリカ南部のマップで余裕こいてイケイケで軍隊進めてたら左上から大軍送ってきた
退去もままならんとか・・これがジオン残党の力か はい……
とりあえず次作はムービーとifを増やしてほしいな 無傷で退去さえ出来ないハメられた!
鳥かごやられた! ここはお前日記帳じゃねえぞ書きたいならブログにでも書いたら? いつものクレーマーがキャンキャン相手してガイキチ大喜びの巻ww スタックできる航空機最高耐久力はGアーマーか
やっぱパオロには死んでもら 南アフリカ戦線でちょっと難しいかもしれん
最悪ガンタンク系等2つくらい失えば逃げれそうだけどなぁどうせなら倒したいやん?
相手はハメた気になってドヤ顔なわけやし逆に倒したいやん? 初心者です、また質問が2つ
・スタック組むときに先頭はエース級にしてるんだけど、1年戦争終盤ともなるとヤザンinギャプランでもダメージを食らうようになってきたし、試作機でもたまに落ちるようになってきた。
戦闘はボールとかにして損害減らすようにしてます?
・二つ目も上と似てる質問で、自分は戦闘には基本優秀な性能の機体中心に持っていくんだけど、やっぱトリアーエズとかを最前線に配置して勝手に索敵できるようにした方がいいですか?
相手が60部隊とかいるときにこちらの損害をなるべくゼロにするにはどうしたらいいですか? グレミー編でサイド3をなるべく被害少なく攻めようとしてガス抜きしてたけど、
時間かかりすぎたので結局特攻砲撃でゾディアック壊しまくってなんとか落としたわ・・・
(ゾディアック代で結局被害甚大だった)
ガス抜きって拠点攻めるだいぶ前からやってないといけないのかな? >>289
スタックの先頭を捨て駒とかにしてもボール代も馬鹿になりませんよ
普通に強い奴先頭でいいですよ
最前線を捨て駒とかにしてもトリアエーズ代も馬鹿になりませんよ
普通に強い奴最前線でいいですよ 相手60部隊でこちらの損害ゼロは無理です 戦争舐めてるとしか・・・
勝つには90部隊は用意してくださいね 60部隊VS少数精鋭でも立ち回りで次第で損害ゼロも結構できたりするけどね
すぐ撤退できる場所で陣取って耐久減った機体は着艦して回復or撤退して回復後また直ぐ援軍とか
同じ要領でバストライナーも併用、並べて砲撃ぶちかまして撤退と直ぐ援軍とかすると割と簡単
敵の攻撃を受けさせる役目は主に戦艦にさせてる
ダメージたまったら拠点回復or援護射撃に徹するor上と同様に撤退して回復させまた直ぐ援軍として出撃 直接攻撃と間接攻撃ってダメージ計算違うんですか?
デプロッグで間接あんまり当たらない気がして被害考えるとどっちが最適なのか悩むんですが.. 計算は同じ
当たらない気がするのは相手が防御してるから
反撃できない場合は防御扱いになるよ >>297
なるほど、ありがとうございます。考慮しながらやってみます。 >>300
やられてもいいユニット一体つっこませて、残りは間接にすると、被害減らせるからそれも手だよ 母さん、俺トリアーエズ部隊に配属されました。
勿論MSに乗りたかったけど、これからガンガン活躍して昇進すればガンダムだって夢じゃないと思う。
だから本当に”取り敢えず”って奴かな、ははは
早速命令がきて明日には出撃です。
でも心配しないで、俺以外は全部MSと戦艦、それも最新鋭のペガサス級なんだぜ!
多分俺はペガサスの後方警戒の任だと思うから危険はないよ
じゃあ、明日早いからもう寝ます。
この戦争が終わったら母さんの肉じゃがまた食べさせてな。 息子より 俺の世界ではソロモンと青葉区を単独攻略した
伝説のトリアーエズ小隊が・・・あった トリアーエズ隊での活躍が認められてコアファイターが与えられる未来が見える 新のことはおいておくとして、コアファイター隊(1スタック3-5機編成)があったら
かなり強かったんじゃないかと思う。コアブならなおさら。 皆トリアーエズ盾とかやってるんだな
めんどくさくてやった事ないや
戦艦やエース機体にミノ粉撒けば殆ど耐えられるし 俺もとりあえず戦法はやったことないや
まあ難易度ハードまでしかやらないのもあるだろうが 面倒くさい戦法ばっか教えてもっと手軽で簡単な方法は教えないよね
まあwiki信にはそこに書いてない方法は教えられないんだろうけど
とりあえずとか馬鹿じゃねえの? 小規模戦闘ならやるけど大規模戦ではやらんかな俺は
戦艦、間接攻撃、主力部隊それぞれ一列に並べてガッチリ陣形組んで
ミノ粉真っ赤にして迎え撃つのが好き >>311
やっぱりそれがセオリーだよな
いかにも戦争って感じがする ところでこのゲーム始めてからガンプラ買った人いる?バンダイのガンプラすごい欲しいわ 1/144がいいのかな オススメある?ちなみに一年間戦争ファンです >>313
個人的にはMGのGMver.2.0と、旧キット・HG・RGのズゴッグ各種かなあ
別に並べるわけじゃないけど、量産機の旧キットなんかは量産機らしさある
ユニコーンのアニメのあとではMSVのさらにバリエーション機がやたら出たから
脅威Vプレイヤー的にはそのへんもおすすめ >>314
実はMGのガンダムは昔に買って作ったんですよね すこし大きいから1/144がいいですね ズゴックはあんまり好きじゃないんです やはりザクとジムがいいですね
1/144HGUCでもジムはなかなかかっこいいし数台揃えたくなりますね 逆にザク2は・・・
特に同じやつ数台買ったりしたら箱は捨ててますか? >>316
ザク2ならRG版という手がある。1/144だけど精密だよ
プロポーションの好き好きはあるだろうけども
RGガンダムもちゃんとコアブロック変形まである
箱は同じかどうかにかかわらず、収納用に少しだけ残して捨てて
説明書は残してる。箱絵が好きって人もいるよね rgシリーズもみました よくできてるなぁ カッコよすぎるかもしれん
ドズル・ザビが乗ってるビグサムどうやったらいい?
一匹だけで残ってて補給路は経ったけどヤツは基地から動かない どうせ近づいたら一発で戦艦もやられるんでしょう? 軽く近づいてミノフスキー蒔いたらなんとか一撃耐えた
補給路経ってるからいけそう 歩兵が登場してたら重さの無い宇宙では歩兵がジャイアントバズ装備したりビームスプレーガンを装備してたりすんのか
あの暗く広い宇宙に歩兵部隊を展開させたらロマンだわ 浮力のある海だって46センチ砲を担いだ水兵なんていなかったんだから、そんな歩兵あり得ないでしょ 兵士がユニット扱いになりました
これにより全てのユニットが破壊された後に兵士を吐き出すようになります
戦艦は脱出ポット複数→兵士大量の順に吐き出します 脱出は系譜の方がまだよかったなぁ、うっとおしさもあったけど
脅威Vの脱出は弱くなった機体がそのまま撃墜されるだけで全く意味ない
せめて移動後脱出で更に移動できるとかなら距離を稼いで負傷回避の方法等の意味が見出せたかも知れないけど
今作ではガンダムに艦長乗せる為ぐらいが関の山か 脱出は系譜仕様ベースで確率破壊位で良かったね
パイロット配属させた機体ならその確率に耐久で補正かけたりとか 配備数少ないから戦った回数は少ないはずなのに脱出マトリョーシカのフルアーマーとかの記憶は強烈だ もうあと地球はちょっとなのにジオンの残骸強い 骨ありすぎる
特別居住区はあとニューヨークとキリマンジャロとハワイだけなのだけど敵が多いわ 一機一機のパワー敵にもジオンの方が強いんだよなぁ
でもジオンでプレーしたら逆になるんだろうな ズルいゲームだな あーあ それならホワイトベース解散させてアムロ乗せたりしたら良かったのかな えらいさんがニュータイプ部隊なんていらんとか言うてきてたのに 系譜の脱出はHP/ENが全快するのがよくなかった
HPは半減以下(母艦破壊のような)、ENは据え置きとか
損耗を残しつつしっかり脱出はする、くらいにしてほしかった マトリョーシカはなあw
FAガンダム使う側ならともかく、相手にするとほんとめんどくさかったな
もっとも無くなったら無くなったで、FA系が基本粗大ゴミになっちまったわけだが あれ、EN回復は脅威/Vの能動脱出のほうだっけ?
記憶がこんがらがってる >>332
ああ、そうだな
あとは難易度によって変わるとかかね
ベリーイージーなら瀕死とか ガンダムの脱出コマンドやるとどうなるの?コアファイターになってガンダムは無くなる?
やる意味ねーなー あとはまあ、エゥーゴやティタで文字通り連邦吸収したかったなあ 後半になってきたらMS破壊されるのとかいちいち気にしたらあかんのか?
これまでは割と気にしてやり直してたねん
ジムクラスなら無視 ガンダムクラスならやり直しとかか? 新ギレンの野望はおもしろい?買いなおそうかな
迷ってこっちにしたし 系譜までレビルやられたら即終了だったからね
フルアーマーNT1はレビル専用機、ニュータイプだしw
まあ、そうそう死なないけど 5ターン過ぎてからの各地の火の手が面倒で面倒で
面白エッセンス残して面倒大幅に減らした続編希望 仕事してると厳しいわ 大規模戦闘を自分で演出できるゲームなのに
クッソ面倒だからとガス抜き中心になっちゃうのはな
100対100でも5ターン30分くらいで終わるシステムはないだろうか トリアーエズを犠牲にする人とそうでない人がいるんだね
サイド3攻略戦では鳥を犠牲にしたり、前衛を無人量産機にしてスタックしたりして戦った結果、自分は損害を減らせました
まあ色々試してみますわ ティターズ編のアクシズ
最初80部隊位で出てきてエゥーゴ滅亡後戦える状況からの残党何やかんやで180越え
こっちは50部隊なのに何でこんな滅茶苦茶なことするのか?
これは意味が分からない ティンゴットやスターフィッシュ犠牲にしてるわ するつもりはないけど弱いからすぐに落ちる セイバーだけでなくそろそろダガーフィッシュもほしいな さんざん不当に馬鹿にされてたけど俺戦闘上手くなりつつあってワロタw胸ドキッとした 地上はアクアジムだけ大量生産して戦闘全てオートにしたら
結構少ない被害で2部以降も最後まで大活躍することに意外性を感じた遠い昔の思い出 ハワイ攻撃に備えて長いこと戦闘してないやつらに有能な武将大量につけたままやってた・・・こんな足かせ履いてよくやってたわ もうやってしまいそう おかげでアニメのガンダムとプロトガンダムにはまんこは乗せないと決めてたのに人材不足のためライラとかいうおまんこ乗せてもた シート臭くなりそう まぁ一回くらいならいいか 基本ガンダムには乗せたくないわ ライラというのは能力高いけど今回だけな かなりうまくなってきた ノーマルでやって本当に良かった 質問してるだけなのに不当に叩いてきてイージーやベリーイージーでやれと先輩ヅラしてきた奴等は謝罪しろや
ビグ・ザムもグワ・ジンも補給経つこと覚えたら攻略出来るわ ヒルドルブを量産すれば1部地上はオートだけでいけた遠い日の思い出(水以外 質問ですが、戦闘中に武装AとかBの切り替えできる奴と出来ないやつがあります なぜですか? >>358
グワジンなどに入れないと武装変更できないよ >>359
なるほど!ありがとうございます そりゃそうですよね ていうかよく分かりましたねあなたニュー○イプ?!
あと今は連邦一部ですが、2部とかは原作もしらないし興味が持ちにくいです
そこで質問ですが率直にいってレビル編とギレン編どちらが楽しいですか? 陸ガンとかが現地ブソウヘンコウできるのはランドセル持ち歩いてるからみたいだけど
ガンダムとかだって本来はバズとライフル両方持った状態で
出撃するんだろから現地でできてもいいのに >>360
俺も初プレイ当時原作知らなかったが銀河万丈氏の演技に
魅せられジオニストと化した、連邦はデラーズプレイ
とシステムデータのために1度やっただけ このageマンを見るとネット初心者だった頃の自分を思い出す あれだけスルーされてもしつこく居座る空気の読めなさはただの池沼 何か俺はもうあきらめたわ
いちいち反応しても意味ないやろ あれだけスレ汚した奴に普通にアドバイスとかする奴はなんなの こんなスレなんて常連はかりだろうに
かまうやつがいるのが不思議なんだよう
まあこうやって話題に出すこと自体よくないんだろうが ザクF普段から全く使わんからスキウレも使った事なかったんだが
wiki見てたら俺が超好きになりそうな個性を放ってる事に気付いて興味わいてきた 攻略みたら攻撃回数がどうしたとか武将の射撃が10〜13だから攻撃力プラスいくつとか書いてあるんだけどそういのってどこ見たら分かるのでしょう?
ちなみにホワイトベースとペガサスのとこみてたら書いてありました あんまり攻略見てなかったのですが、例えばガンダムもいっぱいいたら嫌だからあんまり作らなかったりホワイトベースに至っては作成しませんでした
性能も変わらんと思ってペガサスは作ってますがそうではなかったのですね 自然にひとり縛りプレーをしていたようなものでした笑 制圧できる状態で移動力10ある機体って割と少ないな、ヅダとテトラ改ぐらいか
指揮ヅダの11ともなればオンリーワン、やっぱデュバルはぶっころs リゲルグも移動力10なかったっけ
まあ宇宙しか使えないけど おお、リゲルグもか!忘れてた
この4機は好きな機体コレクションに加えよう 攻撃回数 パイロット搭乗時の合計攻撃力も表示して欲しかった いや、ちょっと待て
超大好きなギャンBの為にギャン量産化するとなるとリゲルグ開発できない様な…
アクシズから盗むまでお預けか >>378
計算ちょっとめんどくさいし それは時々思うね ソーラーシステムというのは発動されたら勝手に何かなりますか?ちょっと前に投資したのですが・・・一応アニメは見てますから意味は知ってます >>382
それギャンいらなくない?
ドダイみたいにブースターだけで戦えればよくない? もうじき地球制圧で宇宙もかなり占領してる ソロモン責め一歩前 ゲルググまだ出てないしいいペースなんでは
ホワイトベース隊はいつ解散させるのがいいの?原作派なんでアバオアクゥの後ですかね? ビクロが頭みたいになってる巨大モービルアーマーってスペックやばいのに攻撃してこないのはなぜですか? テトラ改は無印でタイミングうっかり逃した記憶あるわ >>370
おまえみたいな自治厨に対する意趣返しでもあるんじゃない?
自分らのレスも相当きったねぇ荒しだって省みたほうがいいね >>389
横からでスマンがそういう考えは良くないと思うな
みんなが気持ちよく使おうと努力してるんだから流れを変えたいなら違ったアドバイスの方法にすればいいだろ 最近は始める前から途中経過と結果が予測できてしまう
でゲーム開始する前に妄想で完結するパターン
何かいい縛りはないものか もう質スレ作ればいいんじゃね
アドバイス受けたいやつとアドバイスしたいやつ両方満足するだろ いま、「ソロモン」でララァ・スン搭乗エルメスとやりあってる ソーラーシステムは発動したが何が違うのかは分からん
原作みたいにシャア・アスナブルはいないしゲルググも見たことない。
原作では戦闘はソロモンの後の宇宙空間でしたね 武装変更のショートカット操作ってないんだよな
音楽の設定を1にすると戦術マップでの切り替わりが早くなる
皆知ってた? >>397
知らなかったです 試して見ますねか
そ、ソロモンを堕とした・・・ビリーブ サイド5(ルウム)のMAPの上の方に連邦カラーの残骸とコアブロックみたいな残骸があるの知ってました?
たぶんコアブースターかな 余計な演出ですよね 次回作は実際にある兵器で闘うモードもあれば面白いでしょうね 軍オタではないので 型番とかは知りませんが バンダイさんいかがでしょうか? 前から思ってたんだが散布が変形の上に来るのが困る
たまに変形するつもりがミスってミノ粉まいちまう >>401
あはは ATのシフトレバーみたいなものですね まあミノフスキー巻くだけならN相当ですね
連邦一部でやってますが地球にハワイだけジオンが残ってます 通常ハワイは早く制圧するようですが最後になってしまいました
ご存知の通りハワイは島国ですから攻めあぐねそうです 相手は45ユニットくらいいます
こちらは左上の小島あてにして、他からは牽制程度の兵を送って、主力全てニホンから攻める感じがいいのでしょうか?
あの小島ぎゅうぎゅうになるな・・・ 音楽の設定を1にして云々ってpsp版でもできるの? 8年前のレゲーに関心を示すことがすでにめずらしいかな >>393
射撃回数増加率は100%+(射撃×5+NT値×10)%なのですが、もともとの回数がわからないので無人・無指揮で使って何発撃つか数えてメモるしかないッスね
お行儀よくしてれば、回数を教えてくれる人が現れるかもしれませんね ハワイ島攻略難しいわぁ・・敵軍多いし強い水陸モビスがいるし
でもやりがいあるわ 頑張れ!死ぬな!僕のレビル将軍! 困かい不満はあれどこれだけ長く遊んだゲームはほかにないかもしれん
シンプル故に中毒性が高い 今の書き込みした次のターンでホワイトベースのレビル将軍死にかけたけどHP9でなんとか耐えた あるとこにはあるもんですね このゲームおもしろくてワロタw面白いから息荒くなるわ
将棋も勉強中だからか上達はやいな 将棋のほうはまだ下手だけどギレンの野望は初段くらいあるかも Gジェネやスパロボでもたまにギレンみたいに全体見渡したくなるが、まあ難しいだろうな シンプルと言うかこれ程ガノタを刺激する程のゲームが他に無いんだよな 一部のおかしな性能のMSの調整と格闘指揮バグを修正しただけの
手抜き新作が仮にでたとしてもこのスレの人たちの多くは勝ってしまうだろう
もちろん俺もその一人だ バランス調整バグ取りとおまけでUCのユニット追加したものを
脅威V2としてさっさと販売しておけば良かったのにな
いまさらバグ修正のみじゃ叩かれる ユニットとかキャラの数字も弄れれば言うことないな
脅威Vだと概ね妥当な感じにはなってるけど
微調整したいと思うようなのは結構ある もちろん買うよー
微調整だけで そんな手間や制作費かかる事しなくてもいいからほんと頼むよ
ところでカメラガンと同時の攻撃は索敵済みでの命中率になるのかな? もし続編出るなら
バグと機体調整は当然+独戦の格闘システム実装してほしい(あのままだとやり過ぎだから回数制限とか設けてね) 戦闘する時一応ボタン連打してる 効果あるのかは知らないけど
次作あるなら戦闘時にコマンド入力したら有利になるとかの要素入れて欲しい アクションまでは要らないから
あとコクピット視点も追加して欲しい >>416
それだけでもあっさり乗っかってしまいそうだが、
微修正パターンなら、攻略指令書なりエディタなりも欲しいね
SS版みたいな早期(一部相当の登場)ティターンズとか
二部開始のジオンや連邦のデータとか、開発レベル1からとか欲しい >>421
それをやり過ぎた新ギレンと言う物があってだな ガンダムゲーだと、15万は売れる見込み無いとバンナムはゴーサイン出さないから、出る見込み0だけどね >>426
中の人ですか?
アクションやシューティング要素も織り交ぜたら充分いけると思います F91とVガンの世代も混ぜたのを出してほしいが・・・まあ無理だろうなw
スパロボVなんて言っといてVガンまたハブられてんだぜ?ウッソはそりゃおかしいですよ言いたくなるよ >>429
世代が空きすぎ&それを劇中でもさんざん利用しているから、
閃ハサどころかUC(TV版)まで出ちゃった今としては
ミッシングリンクを含めて設定変更や無茶な理由付けを余儀なくされそう 新ギレンみたいに世代間を割り切ってシステムだけ同じって感じなら
Vガンはいけるかな?
F91はデラーズやCCAと同じく紛争レベルなので戦略ゲー向きじゃないね
F90とかクロバンでも同様だと思う 疑問なんだがハワイを落とさないでオデッサ作戦とかソロモン戦っていけるの?
特別エリア数が足りなくて提案されない気がするんだけど >>430
vやった感じ、クロスボーンゴーストにすればVガンダムも出れそうな感じだったが……
Gジェネより先にゴーストをスパロボでやるのもどうなんだろうね >>433
余裕ですよ ミライとかマイナーな兵士までいてワロタ ジョブジョンとかいうの >>434
クロボン系は特に敵がイロモノ機体ばかりでギレン向けじゃないのがなー
小型MSやビームシールドが性能的にどう再現されるかは興味がある >>436
ギレンはギレンでザクレロとかアッグとかいるんだけどねw
気持ちはわからないでもない
サイズは新ギレンみたいなユニットサイズかねえ
小型完全有利になりそう そういやこのゲームって命中率にユニットのサイズは考慮されてないのかな?
まあコアファイターとかにちょこまかよけられてもイラつくだけかw さすがにVの時代になるとジオンは機体が無いのが辛い
レビル将軍も150歳くらいになっちゃうしな
ムバラク将軍とか生まれたのグリプス戦役のころかね いいとこオールズモビルかねえ
連邦はガンブラスターあることを考えるときつそうだなあ サイズ差補正っていう当たる攻撃の内何割かが当たらないっていう
補正を付ければ小型の回避が少しマシになって
クロボンの小型機の運動をあんま上げなくて済むかな
大型機やMAの運動も少し上げていいな。
νとかは既にでかくて糞早いから据置だけど ダブルフェイクとかCCAMSVぶっこんでくれるだけでいいわ >>433
WBイベント経由という抜け穴がある
が、余程下手なプレイをしない限りはWB隊がオデッサの段階まで進む前にキャリフォルニアまで落としてオデッサ作戦が提案
そして原作再現する場合ジオンのベルファスト待ちみたいにWB隊が来るのを待つ羽目になる
「オデッサ作戦、試してみる価値はあるな」「将軍、いつになったら作戦を開始されるのですか?」
ちなみにソロモン以降は地上の状況は関係無し、宇宙の特別エリアを全部取っていればサイド3に攻め込むことはできる 小学校の時にドリキャスの系譜にハマりそッから今に至る19年戦士です
pspは合わず結局PS2に戻りましたがアクVの為に3代目PS2買うべきでしょうか?
PS4買うか中古でPS2買うか悩み中 wiiUならありますが今後のギレヤボを考えるとPS4ですかね? 新生ジオン難しすぎて笑える
正統ジオンハードの方がはるかに楽だったわ いい加減3Dにしてほしい コクピットやホワイトベースの操縦部屋とかの視点も欲しいし 地面から見上げる人の視点も そしてモビルとか飛行機とか全部一個単位で管理させて欲しい 空中と地面に一気づつなら分かるけど地面にスタックとか意味不明だしリアルにしてほしいわ あくまでギレンとかレビルとか軍の指揮官視点のゲームなんだから
パイロット視点は蛇足すぎじゃね?
いやまあ思いっきり最前線で戦わせてるけどさ… テレビ放送向けにコクピットにカメラ仕込んであるという事で頼むわ 警察24時みたいな番組がある設定で
原作でもテレビ局来てたし >>445
Vita TVでやったらいいんじゃないかな。 戦略MAPでは軍団(艦隊)単位で、局地戦では小隊単位で操作できるのが個人的理想
高度の概念もファーストの描写には合ってるし上手くやれば面白そうなんだよなあ
Vまでいくと何の意味もなさそうだが(衛星軌道から地上を狙撃できるレベルだし) 皆さんのプレイスタイル教えて?
自分のやり方はニコ動でガンダムの歌聴いて気分盛り上げながらやることです(ほとんど歌ってる時もある) 3,4年前に他の時代のギレンの野望みたいなゲームやりたいと書き込んだら袋叩きにされたが穏やかな時代になってくれたもんだ。新しいの発売されないと色々と考えるよな Vガンダム編やりたいとか言ったら
時代離れすぎとかいつまでレビル使う気だとか言われたんだよな
別にVは単独シナリオでもいいしキャラは途中交代とかでも問題ないのにな 大将まで育てたキャラから次の部の総司令を選べる様にするとおもしろいかも
そんでもってフラウとかを全力で1部中に大将する プルシリーズがあるならレビルにクローンがいていいだろ
Vの時代は人類はほとんどクローンでオリジナルは少数とみた! V編でもいいが味方機体のバリエーションが少なそう
バイク戦艦とかアインラッドとか倒せる気がしないし
シュラク隊はイベントで一人また一人と減っていきそう 高機動、フルアーマー、キャノン
いろいろ追加したらいい 地球制覇した ハワイ最後にしたから時間かかった 大量にいるんだもの敵軍 こっちはもっと大軍だったけど上陸難しいやん?結局最後の最後になったわまともに上陸するの
ジャブローの巨大モビルアーマーも倒したし 実はアバオカクーも攻め込んでて、もう勝ち見えるくらいの展開なんだよね ブライト組ホワイトベースとモビルスーツ強いね フラウボーにBD3とかいう変な青ガンダム乗せてるけどフラウボー私服て・・・
アムロ・レイ強い 強すぎる 早く解散させてブライト組使ってたらもっと楽だったんじゃないのかこのゲーム まあ、UCのサイアムも冷凍睡眠やってたからな
>>458
そうしてアフランシ・シャアか このゲームの声ってそっくりさん?
俺もやりたいんだけど募集いつかな? >>461
初代ギレンでハワイ上陸できそうなところ数マスしか残ってないのをやってたら
勝手に空飛んでやってくる今の仕様は気楽だよねw 連邦一部編クリアしたらジオン軍やろうかなと思います。質問ですが、アムロ父編とかどういう事になるんですか?意味不明なんですが・・・ >>464
勝手に空飛んで来たり泳いで来たりするのは最初だけでしたよ?
敵軍は途中からは島でこもってましたしこちらが仕掛けないと拉致があかなかったけど敵割と強いモビルスーツなので上陸難しかったです >>466
初代はうかうかすると島が陸上兵器であふれてしまい
戦うスペースがなくなっていくら兵力あっても逐次投入を強いられるというw
マップ兵器もないしねー(その分アッザム強かったが)
それはそれで楽しかったな 地球制覇して宇宙で使えるユニットの打ち上げしようと思うのですが、宇宙不可の奴でも打ち上げ自体は出来るようです どういうことですか? 宇宙には移動するけど何もできないということですね
そういう趣味もないので・・・
結局HLVというのも使わなかったなあ マッチポンプやってるくさいからそういうのも含めてスルー推奨 撹乱コマンドについてですが、ザクレロに被せてやりました笑 そうしたらマスが青くなって確かにビーム打たなかった気がしてます しかしブルーマスのとなりの我が軍のマゼランもミサイルしか打たなかった気がしてます(遠隔射撃のはずでしたが) ワシの気のせい? 単純にベリーイージー勧めたキモい先輩ヅラがこっちが短期間でノーマルでも普通に上手くなってて嫉妬してしつこく粘着してきてるな
クリアーしかけてるぞ笑 >>472
そうだねスルーできなくてすまん
似たよう苦々しい経験あるから敏感になってるかも
始めは静観→エスカレート→荒らし居なくなる→自然消滅というサイクルが脳裏に浮かぶ…… 射撃→ファンネル→格闘の流れが格好よくて好きなのに新ギレンのファンネルは砲撃扱いなんだな
独戦の時のがっかり感を思い出したよ 砲撃は強すぎるから物資7割消費ぐらいでもいいな
その代わり通常攻撃で使えるようにする
射程は1-5だけじゃなくて1-1とか隣接2マスとか色々あってもいい エルメスのは確かに射程は長そうな感はあるね
グリプス以降のは1〜2が妥当だと思うけど >>477
プラズマリーダーみたいな全体攻撃にしたら面白そう クラッカーを全体攻撃だと期待してただの投石だったと知ったときはがっかりしたなぁ 拡散メガ粒子砲が全体攻撃ならMAも強くなったのに
量産機にてこずるサイコガンダム・・・ 時々話題になるけどあのテの全体攻撃はもっとあっていいよな
デンドロのミサイルなんかもあの系列だろうに 全体攻撃できる機体を増えたら射撃後に発動する擬似インコムみたいで楽しそう
射撃3ぐらいに設定すれば発動率も低くて確定発動サイコミュとの住み分け出来るしバランスもとれる ビグザムのハイメガ通常戦闘で使いたいよな
無人のジムに盾で防がれたときはそりゃねーよと思ったけどw パラスアテネのミサイルの存在に暫く気が付かなかった キャノン系列って強いよな ガンキャノンUとか量産型ガンキャノンとかかっこいい上に強くて使いやすい タンクも原作同様に宇宙で使えたら良かったな 移動1でもいいから オオガタミサイル見たいけど射撃4の発動率ってかなり低そう >>487
wikiじゃ評価低いが素ガンキャノンが一番好きB武装の射撃回数が多くて気持ちいい >>490
キャノン系列は皆かっこいいな 強いし射程長いし 分厚いし
攻略で思い出したけどジャブローに巨大モービルアーマー出現イベントで「潜水艦配備しとけば敵一方的にボコれる」とか書いてあったけど逆にボコられるの間違いだと思う 確かにアクアジムや水ガンダムは川に待機させたら使えたけどな
巨大モービルアーマーの強烈なレーザー光の発生条件とかよくわからんまま終わった >>491
あぁそうか 指定より+-1マスズレる可能性があるくらいの補正でいいな どうする? 次からワッチョイ導入するか?
どうせいつもそんなに人おらんし、デメリットないように思えるけど いまさらだけどΞガンダムめちゃくちゃつよいな
単騎で70規模のアクシズ落とせたぞ いやまだだ、あれ一匹で導入は決めたくない もう少し様子を見たい
まだ1000には遠いし
どっちにしろ線ブラで見んといかんし
その専ブラで見るののNGする頻度に差が出るだけで
ワッチョイは存在自体がうっとおしい。名前欄が無駄に長い
専ブラで見るリストにこのスレを入れたくない 実は>>498彼が犯人でもあり750ccハングオンおっさんでもあるのだ
善良なアホども ワッチョイ導入でいいんじゃね
また変なの来たら面倒だし 専ブラならとりあえずは都度NGでもいいじゃん なんかid変えよるけど
大体透明あぼーんしても結局レス番が進んでて気になって見ちゃう事もあるし
一度ワッチョイにしたら便利だなとか言ってもうずっとなんだろう 様子見てこのまま居座り続けるようならワッチョイ導入すればいい >>501
前からなのは知らないけど、なら今回やっちゃってもいいんじゃないかなと思うけど、どうだろうかな え、前から?
俺はまだ現状維持派で。とりあえず様子見で 自治厨、武将モービルアーマーに敗け、ワッチョイ導入を検討し出すの巻 鬱陶しい上にID変えるから面倒なんだよ
自分語り君の態度が日々悪化してるわけだからさぁ
もう待ったなしでは >>800位まで居座り続けるようなら導入でいいんじゃねーかとは思う コテハンでも付けてくれりゃまだマシなんだがな
毎回ID変えてくるのはNGダルいわ てめえの好みでアレはイイこれはダメーとかほざく自治厨気取りが一番の癌だよなw
スルーできずに池沼の相手してるんだからよ 少し上達してるみたいだし叩いてる方がおかしいんじゃない?別に普通だろう
暴言はいたのもすぐベリーイージー勧めたりして先輩ヅラしたのが原因らしいし
もう許してやれよ >>510
俺もベリーイージーでやれとアドバイスしたし反省してるわ。悪かった。
他のやつも謝って許してもらえよ。悪いやつじゃなさそうだし許してくれるだろう。
これからはちゃんとレスしてやろうぜ。 >>508
一時期つけてたが、それでもあれやったな
ほんといちいち面倒なのよな 久々に見たわこんなガチ池沼
ID変えてバレバレ自演とかくっさすぎw アバオア・クー乗っ取った
もうアニメの話越えたからアムロにはG3ガンダムあてがおう アニメでもちょうどガンダム全壊したしな 普通のガンダムも多少生産してるし最高やな そしてカイとかにはガンキャノンU
夢のような「もしも」の話やな
声はそっくりさんなんだろうな 本人はほとんど死んでるんかな 生きててもジジババの声やしな笑 そのアムロはきっとリックドムに撃ち落されるんじゃないかな? モービルスーツやら戦艦やら多すぎて処理能力越えそう笑
武将の配属問題もあるし
どうしようかな・・・禁煙成功したのにアレ欲しくなってきた アクシズのMS超兵器すぎてワロタ
あいつら宇宙人から技術提供受けてんだろ・・・ IDかわってなくてびっくり。自演ってマジだったんだなぁ グラナダ攻略のとき我が軍の兵力多すぎて身動きとれなくてワロタ笑
とりあえずリセットしたわ。少し減らして投入したほうがいいかな?
できるだけペガサスとかに積み込んだのだけどな 気に入らんなら自分が何かネタ出せば?
脅威Vの話してる人に粘着してからんで
お前が荒らしにしか見えんぞ まあ、流れ見てみればそういう意見がでるのも当然ちゃあ当然かな
共感してのものではなく、絡まれて一緒くたに攻撃されるのが嫌だから仕方なしにスルーしてるだけって人もいるでしょう 今は亡きセーブデータスレにはこの手の基地外が沢山いたなあ 流れの早い最新人気ゲームのスレでワッチョイ導入するのは良いんだけど
その反対のスレで導入するのは書き込みし辛くなるんじゃないかと思う 導入すりゃあいいんじゃないかな
今でも十分呪いの言葉だらけで書き込み辛いよ
別に変わらん ほんとに自演でそれがばれたのに日記続けてるのは
ほんものの頭の病気の人みたいでもう怖いわ 思いっきり別人なんだけどな
その粘着質と自らの醜さは絶対省みないところとか逆に尊敬するわ てかこのスレ住民って何人くらいいるんだ
1日5〜6レスはあって、1書き込み見たらその30倍はいるっていうから
150人くらいは見てんのかな 攻撃回数とか武将との関係とかどうやって計算するんだっけ?ど忘れしちゃったわ あと戦闘の初期配置はどういうことでああなってるの?まだマシなときもあるけど・・・ グラナダの攻略難しいですね 基地まで届きませんし・・・ 俺の闘いもグラナダまでかもしらん
攻略できる気がせん これまでとは違う 何気なくベリーイージーのテム軍初めてボーナス機体見てみてら?
シロッコがジオ→ゼクツヴァイに乗ってるがこれってボーナスと違うよな?劣化だよな?
10年以上やってたがベリーイージーのテム軍とか初めてだから新鮮な発見で萌えた グラナダの戦闘難しいね
敵軍46ユニットいる、こちらは96ユニット
こんなのクリアー出来るやついるのか!?
こんな所にはいないか・・(ノーマルレベル) 酷使してないのにアムロ×G3ガンダム真っ先にやられた >>546
イヤ 言うてくんな
ヒント教えろっていう意味やろ 分かれよ ゆわすな きらめきのララァと今はおやすみのテーマ流れてるわ 終わりかな・・・ >>517
赤いリックドム、強いらしいですね
残念ながらジオンの宇宙は簡単すぎて使う機会に恵まれなかった 私自身セコイ性格なんだけど それ我慢したらいけそう!いけるぞ
見えてきたぞ >>545
それでどうやって負けるのかむしろ教えてほしいぐらいだが なぁーいけそうだけどアムロ×G3ガンダムがあっさりやられたのはなんか相性とかあるの?
アムロやられるって予言してたやつもいるし それだけは教えて? >>553
どんな戦い方してるのかわからんがお前にガンダムはもったいない
96部隊全部ボールにしろ
ここにいるほとんどはそれでも十分圧勝するぞ まぁそう攻撃的にならずに
ぃまだけサイド6ということで頼みますよ・・・それか今だけノーサイドということで・・ 調べてみればわかるけど>>554は本当だよ
まぁ拠点制圧要員くらいはいた方が良いけど そうですよね。攻撃的じゃなく、的確なアドバイス
トリとボールと艦長分の戦艦だけであとはいらないんだよなぁ
地上はマンタ、宇宙はボールだけ作っとけばOK ボール無双自慢してる奴がお前にはガンダムは勿体無いとか言ってて矛盾してることに全く気付いてないゲーム脳 あー、やっぱコイツ釣りうめぇわ
自治厨爆釣もやむなし >>555
猪突してガンダムやられるぐらいならボールでも同じ事
安価な兵器で消耗戦挑むなら直接攻撃を受けると思われる部隊はあえてスタックしない
組んでも被害が増すだけだ
ああ見えてボールは攻撃力はけっこうある、あとは数で押せ
間接攻撃で集中打してればそのうち相手も数と燃料が擦り切れる >>560
グラナダ陥落はいけそうなんですよ
聞きたいのはアムロ×G3ガンダムは弱いとかいう都市伝説あるのかどうかだけ
やたら弱かったから 普通のガンダムのときはやっぱりアムロレイ強いわ ヤザンゲーブルとかいうのが色褪せるわと思ったし 敵の開発プラン分捕ってくる確率ってどれぐらいなんだろ
体感だと五パーセントぐらいに思える >>562
Sだと10%、それ以下だと5%と聞いております 敵性っていう ぎじゅちゅ、は大体msの1下位だけど
自分で作る分には一部機体以外関係なくて
別に敵性はなくてもそう困らない?んだよな
その作れない一部機体の数にもよるけど
あとサザビーとか敵性で盗れない機体とかもあるし Ps2などから携帯機に変えるとやはり見辛いかね?おじさんは寝そべってやりたい ぼくは一体型pcを寝そべって見てますが
一体型pcにゲーム機を繋いでプレイできたら便利なのになぁ >>564
てことは諜報能力最大だと10パーセントか
そんなにとってきてくれる気はしないんだよなあ ここしばらく見ない内にミノフスキー粒子広域散布を重ね掛けでもされた感じだなw ; ; ; ; : ; : , ::%%%%%%%%%%%%%% %% %%% %%%%% %%%%%% : ,
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%%%%%% %%%%% %%%%% %%%%% %%%%%
%%%% % %%%% %%%%%%%% %%%% % %%%
%%% % % %%%% %%%% % % ▼
▼ %% %%%% %%%% ワッチョイなんか導入しても基地外は関係なしに居座るだろうし
普通の人が消えて過疎るだけで何の得もないと思うけどね 様子を見るといっているのに
なぜそうも早く結論を出そうとするのか IPならまだしもワッチョイで過疎るってのは自分が後ろめたい事をしてるからそういう発想になるんじゃないの? 700〜800ぐらいまで進んで、飽きずにいるなら導入検討ということで
まぁキッズが飽きて消えてくれることを祈りしましょう(率直に下手糞な自演は引くわ) 自演君はニヤニヤしながらスルーしとけばいい
でもワッチョイ推進派がここぞとばかりに幅を利かせてうざいから来るのやめるわ オデッサでアクシズ軍と戦ったときのズサブースターの強さはナチスドイツ軍のティガー戦車を連想したわ
こっちの陸戦用ガンダムとかジムコマンドとかの三部隊スタックが単機編成のズサに蹴散らされていく様は絶望した
思わずガーベラ作りまくったけどズサの三部隊スタックの前にはあっさり落ちるしねw フラウボーがG3ガンダム乗るようになるとは・・もう通常兵器やしねガンダム
考え深いわ ていうかさすがにサイド3は無理ゲーな気がしてきた 整える間もないし
たしか兵力117vs87 わりとまじで俺の冒険もここまでかも
一時休戦で教えてほしいんやけどサイド3(ノーマルレベル)攻略までこぎつけたらサイド3は普通消化試合的な感覚?
兵力が足らんのかな?向こうは強力モービルスーツの塊だしこっちは数多くても飛行機コミコミだし
なんせ初期配置がなぁー 選択させろよなぁ いっぱいユニットあったらどれがどれに攻撃するのか分からんようになるよな 三角印の色くらい変えろよな・・・ 結論からいうと割と余裕でいけるわ
もう相手は残りカスだけ
心配かけたな
ノーマルレベルでも余裕やったわ コレ今度はアクシズのことでグチグチ連投しまくる流れじゃないですかやだー >>567
PC モニタにならps2映せそうなもんだがな。
端子変換器みたいなのつければ 詳しくないんだけどワッチョイって変えづらい週替わりのIDって認識でおk? >>584
わかる
あと戦闘始まるときユニットのウィンドウがが邪魔でどの戦闘か分からんのは要改善だわ。
昔のps系譜はここまで隠れなかったと思うが 二部はじまってシャッフルを見てまたぎゃーぎゃーいうのが目に見えるなw 何かの記事で声としては結構あるみたいな話があったらしいね
でもSLG自体が売れないジャンルだからなぁ アクシズでガザの嵐死亡→キャラ派遣→マシュマー粛正せず→ゴットン追撃OK
この後マシュマーとキャラってもう使えないんだっけ まだファーストガンダムしか知らなくてこれからZガンダム等見ようと思うのですが、蓮舫一部クリアーして2部に進むより連邦一部クリアーで止めておいてジオン軍やった方が良い気がしてます
どう思いますか? どういうことが出来るのかよく分からないままとりあえずジオン軍で始めて効果作戦しまくってる 連邦のメカ弱すぎ笑 旧ザクでも余裕で破壊できる連邦のメカ達笑
コムサイで突入する利点てなにあるの? >>597
マシュマー使用不可 ゴットン死亡 キャラ復帰だった気がする
俺も去年の9月に同じ質問したかったけどwikiに載ってないから困るだろ
とりあえず公式ガイド買え、俺も買ったけどなかなか詳しくて満足してる フライマンタにザクU一機壊された
やり直したいけど我慢 ザクU(1/3)やられたの嫌だわ 戦車にですよ
HLVてなすすべなくサンドバックなんですけど廃棄したらどうなるの? 日記の人、日記内容自体は別にどうでもいいけど
誤字脱字があからさまにわざとらしくて辟易する
シラフで書いてるんなら軽い推敲と用語の再確認くらいしとけ なくなるだけなら廃棄する意味なくない?
資源もらえるとかもないのか >>609
戦場で破棄(放棄)するわけだから当然無い ほんじゃ廃棄する意味ないんだな
途中まで連邦弱いの? 意味はそのマスにあるのが邪魔なときぐらいだな
連邦はモビルスーツ出てくるまでは弱い
だからジオン編の序盤は連邦編に比べたら遥かに楽 >>614
解説ありがとう
そうかやっぱり序盤だけなんだな しかし肩透かし食らったわ
あと今までカッコつけてジオン軍の方がかっこいいと言ってたけど俺は連邦派かもしれんわ・・お前は? 相撲板の琴奨菊スレにもこんな人がいるんだよなあ
変な誤字乱発してスレタイのネタにされたりしてんの 今計算してみたが
一日約10レス、ひと月300レスも消費するんやな
頑張りすぎだな 連邦一部はクリア寸前で寸止めしてる
気になったのだけどホワイトベースの次期型、9匹収容出来るやつ。あれどこかに出てくるの?あれだとWBというよりNBだろ笑 >>619
クリアできんから言い訳してるだけだろ笑 わざとらしい誤字誤表現、空気読めない、連レス癖有り、噛み付き癖有り、自演癖有り
本当に初心者か怪しいくらいだし反応するだけ時間の無駄 >>620
クリアーしたし
2部のスタートまでは見たで アクシズとか知らんしこれはZガンダムとか見ないと出来ないわと感じてやめた ターンは85くらいで終わってたけど投資してて89でセーブしてる
だまたま89だったのだけれど調べたらズゴック貰えるらしいやん ギリセーフ笑 ズゴックさんか
二部の飛行形態の人達と比較すると微妙 そうなん
宇宙から地球に突入するのってHLVとかにいれなくても全部出来るの?
ムサイなんかも選べちゃうし・・・どういうことですか? 地球側が自国領土なら裸でザクとか落とせるという設定なのか しかしムサイとか落とせるようにしなくていいのに
分かりにくい設定だな そもそも大気圏で燃え尽きるからだろうに だいぶスレ進行してるから新作情報でも来たのかと思ったわ ジオン軍のモビルスーツ開発ペースものすごい早いな 不自然なくらい ザクではやはり足が・・・
オデッサもなかなか落とせないわ 敵わ飛行機で飛び回ってるんだもの >>616
全くその通り。
こちらの反応に対して相手の運動性が上がって回避率も上がる。
こちらが回避に専念すれば、相手はいずれ燃料切れ起こして撤退する。
昔から言われてる戦術なのに、それがわかってない人がいる限り、何ターンかかっても勝てない。 >>630
ゲームは楽しんだ者の勝ち。つまりお前は負けまくり。
もう撤退したらw >>624
そうか?
空飛ぶ高価なセレブを海に誘き出して袋叩きにするという楽しいお仕事がw なんとか2ターン目にオデッサ制圧した
しかし旧ザク1ユニット絶滅させられた
まあいいか ジオンは引きこもって待ってるだけでジャブロー攻められるようになるからくっそ楽 wikiだと上級者向けとか書いてやがる
意味が分からない 連邦編第二部の対ティターンズのところなんだけど、MSを空飛ばせる足場ってまだまだできてない?
wiki見たらSFSって書いてあったけどSFSってなんじゃーい! 連邦2部最速でSFS乗れるのはガルバルディβやジムUあたりだったかな・・・(定かではない
もう開発できてんの? 改造コマンドでできる奴はできる
山は超えるわ 水中は攻撃できるわ 宇宙もいける
一部のように適正あれこれ考えてたのがあほらしくなる
技術の進歩に感謝するか最初からこれ開発しろ無能と思うか とはいえ、連邦本編だと
地上はせいぜいパワードジムとかジムスナUで終わってしまうから
ほとんど使うことがないんだよなぁ ジム2の開発で地上は大分楽になるよな
ある程度作りすぎてもそのうちジム3にできるし ガンダムもGファイターの上に乗っけて移動できるけどゲームじゃ再現されてないし
後で作られた作品でもこの設定が活かされたシーン見たことないから
たぶん無かったことにしたいんだろうな
ジムだって乗っけられそうだし
ザクもルッグンで運べることにしなきゃいけなくなるし ジム3って割と不遇に思える
開発遅い割にすぐにより強力なジェガンが出てきて
あまり活躍する期間がないという 系統が違うから仕方ないんだろうがジム3からジェガンに改造できればいいのにな 実は新ギレンで再現されてる
Gファイター高いし指揮ジム(コルベットブースター)が超性能だから
まず使わないけど アクションだが連邦vsジオンDXでもGファイタ一乗れたな
それで高空を飛ぶザンジバル撃墜するミッションとかもあった プラモなんかも基本乗れるようになってなかったっけか Gファイターの変形全部再現されたらいいのに ガンダムの上半身生えてる奴めっちゃ強いやろ
お前らは連邦派?俺はやっぱりジオンかな ガンダムMAモードはあるし
再現されてないのってGスカイイージーとコアブロック付きのGブルだけだろ なんかかっこいい名前がついてた、ガンタンク上+コアブのやつ実装はよ ケツアゴシャア出演するゲーム出典で
下半身ガンタンク+上半身ガンダムも追加してくれよな >>658
どうせなら逆の下半身ガンダム、上半身ガンタンクの方がかっこいい >>660
お昼までは来てて、どっか出かけたんだろうね
そろそろ帰ってきて暴れてくれるだろうから、期待しましょう ガンタンクもライフル持てるようにすりゃよかったのに ジムって初登場でシャアズゴに刺されるとかで
そんなすぐには完成してなかたよね
ビーム持ってるしザクに毛が生えたのよりほぼグフ並はあったんじゃ ザニー出して今のジムの性能位にして
ジム系はもうちょい後ろで高性能でもえぇかも ジムで思い出したけど『ジム強化計画』をリュウ殺さないで出来る方法ってある? あるよ
知ってるタイミングではランバ倒した後ぐらいに出来る 元々ジム強化計画は補給部隊に赴いたマチルダが持ち帰ったWB隊の(というかアムロの乗ったガンダムの)データを基にして
ジムの強化を図りますってお話なのでマチルダが一旦帰ってくるラル隊残党撃破の時点で提案される
つまりリュウの死亡は必須のはず 指揮ジムとジムだけじゃなくて
ジムキャや寒冷、ライトとジム砂
とかの運動も微増すればなぁー 3位 独戦では格闘の回数がのこってれば敵を撃破しても他の機体を攻撃してたのに
このゲームはボール一機を格闘で仕留めたら攻撃やめちゃうんだな
独戦の格闘なら回数分全部叩きこむのに
独戦のギャンKなんか単機でボール一部隊を全滅するまでサーベルふってるのに >>670
やっぱそうか、ありがとう
じゃあジム強化の為にリュウには死んでもらうとしてマチルダ死なせずカイ離脱させずエルラン寝返りさせず
ホワイトベース隊を機体回収こみで最速解散させるには
オデッサ戦やらジャブロー防衛やらちょっと手間かかる羽目になるなあ >>671
脅威無印じゃジムキャとアクアジムも強化されると風の噂で聞いたことがある ジオン軍一部の降下作戦でニューヤークシティー攻め込んだねんけど増援やばいくらいくる しかも潜水艦送り込んでくるし・・
あわててドダイ宇宙で生産してるけどもうこれアカンか? ちまちまザクで押したり引いたりやってたらニューヤークシティーにガンタンクも現れて海からは潜水艦の群れ
どうしたらいい? ドダイなんてゴミつくってんじゃねえよ
ズゴックできるまでジャブローに篭ってたらいいねん えっ降下作戦すすめなくていいの?
なるほど
ドダイはオデッサでも大量に製作して活躍させてる ジオンは侵攻全く進めなくても開発だけしてたらそのうちジャブロー攻め込めるようになるから
それはともかく無理してゴミで攻め込むくらいならズゴックさんを待った方がいいから いやいや降下作戦はしないと駄目でしょ
確かにズゴック量産すれば地上オートでいけるほど楽だが、どんだけ待つんだ
味気無いし面白くない、楽しんでやらなきゃ損。そういうのは2週目以降でいこう あとザクJあるならよっぽどの貧乏じゃない限りドダイは生産しなくていい ほんじゃ普通にアメリカ統一するわ
今の状況は宇宙から落としたザクの群れ15ユニくらいかな
相手はどんどん増援して30半ばから40ユニ 潜水艦が4匹ほどいる
地形も厳しいし
一旦しても意味ないしなぁ
どうしたらいいんだ!! >>685
ザクJはアメリカには一機しかいないオデッサには作ったから数匹いるけど
宇宙で作って落とすのターンかかるしなー 系譜のハマキュベからバストライナー並みの回避力に落ちたな えらい状況やな
ニューヤーク進行前のセーブ残ってないの? 金あるならザク改造でJにして更に改造でドダイに乗せる
それを数そろえれば潜水艦はなんとかなる…が、相手の数が問題だな 次ターンみたら連邦のユニット数20の間違えだわ
おかしいな・・結構倒したのもあるし一部退却したのかな あちがうわ ぼけてた
セーブしたとこでやり直したから次のターンで40来たわ おわり ジオン初プレイ特有の泥縄感がすばらしい
一番楽しい時期だなw ガンタンクでも悪魔 12ユニいてるから集中砲火で大量にやられた C型から金かけて飛べるまで改造したザクもやられた 残りカスしかいないけど全軍退却
どうなるかな・・こんなん攻め手来られたらなす術ないわ 次のターンで攻めて来なかったらかこのまま行こう なんとかアメリカ戦線も成功させたい アメリカにシャアとガルマ落とすねん 専用ザクはもう弱いのかな 乗り換えた方がマシかな キャリフォルニヤから攻めたら良かった 今キャリフォルニヤに攻め入ったけど戦力削がれすぎてキツイ あーあー キャリフォルニヤも大軍になった
難しすぎる それか俺のだけ壊れてる オデッセイ抑えた時のセーブデータ取っておけばよかった もうアカンまた火病でそう まあそうなるねん
俺のときも数が多い上に陸ガンとかガンダムとかそれくらいの時期に出てきておかしいだろボケってなった
ズゴックできるまで待つとか割とマジな話やし
ジオンは守りまくって戦力増やしてから攻めないと無理 一機防衛でも20オーバーのユニットで攻めてくるぞ ノーマルレベルで
おかしいぞ?
キャラ自体もこっちが使ってた時より断然強い気がする ガンタンクあんなに強かったかな・・八百長かなこのゲーム >>702
ジオン序盤で速攻かけないとかやっぱりあなたもバカなのかな?
>>704
ベリーイージーオススメ >>704
ジオンは自軍の兵器の方が優れてる序盤に速攻かけるのが大事
最初から毎ターン分離補充でコムサイ増殖させといてオデッサ侵攻中にHLVや他兵器と共にPアメリカに集結させとく
1ターン目にオデッサ降下(輸送機+移動回復拠点としてコムサイ1機随伴
腕に自身がなければザクFザクJは倍額投資 → 完成 → 前線のザクCを改造でドダイザクに(自信があれば必要ないザクJが間に合わなければザクCとドダイ数機で十分
オデッサ制圧と同時にアメイカ降下(コムサイ数機同伴を忘れずに
アメリカ制圧後すぐにキャルフォルニア侵攻、その次にニューヤーク。これで余裕余裕
連邦序盤に比べれば超楽勝 名人様はとにかく最初からやり直しさせたいんだなあ
無情報ノーリセで泥水すすってきた凡人の俺からとしては
やはり攻めは諦めて守る
地上オデッサ死守、宇宙もソロモンやばくなりだすから捨ててアバオアグラナダの二点で守る
ユニット十分作れば攻めてこないからターン送り余裕
10分くらいでズゴックも作れる
ここから仕切り直し
頑張ってみるが、最悪やっぱり攻めきれないときはゾゴック開発からのジャブロー強襲で終わらせる
というのが現状からの打開策の一つですかね
これwikiにも書いてない
俺だけの君への贈り物だよ ちなみにさっき新生ジオンのヘルを委任縛りで3時間位でクリアしちゃいました
705は手動でどれ位リアル時間かけたのかな?
三時間以上かけてたら委任ai以下の馬鹿だと思いまーす 変なのが居着いてからなんかおかしいなここ
正に「腐ったみかん」 >>704
すまんな久々なので>>706ちょっと間違った
正確にはオデッサ降下とアメリカ降下を1ターン目に行うと同時にドダイ数機生産(パプア廃棄
オデッサはうまくコムサイ活用すれば1ターンで制圧できる場合がある
アメリカ制圧したらすぐキャルフォルニア侵攻
生産したドダイは急いでPアメリカから他兵器と共に最前線へ 一々聞きながらやっても面白くないだろ
分相応にベリーイージーでやってろよ >>706
連邦ばかりやっている自分としてはたまに
ジオンをやると超難しく感じる。
ジオンは最初からMSを運用出来るから
戦闘は強く感じるかもしれないけど輸送手段
が乏しいから部隊の運用が難しいと思う。
最初からミデアとU潜が使えるから機動力
の面のおいては圧倒的に連邦が上回ってる
から俺は連邦の方が簡単だと思うけど
他の人はどんな感じか聞いてみたい 逆切れ基地外
アドバイス基地外
ワッチョイ基地外
まともな奴はとっくに消えてるからね仕方ないね そうですね 現状打開策考えてる人のほうがよっぽど名指揮官だな
先輩ヅラベリーイージーくんには誰もついていかないだろう いやほんまやで
俺も無情報プレイでジオンしてたらこの人と全く同じでアメリカ敵だらけ、やっと取っても物量で取り返しに来る
俺は取り敢えずアメリカ守らずキリマンジャロ取ったがシナリオ進まず
これは普通に起こり得る状況やで wikiには ジオンは速攻が大事 しか書いとらんのやろ
それが真実だとしても情報書いてる奴使えねーって思ったわ
wikiはまあ不特定多数に向けられてるから分からんでもないが
ここで今更速攻無理な状況になってる奴に速攻のアートなプレイしか語れないのは無能だと思うわ 訳分からんノリよりゲームに関する質問の方がマシやろ 上級者向け情報でも書こか?
委任ヘル3時間クリアのコツとか
気になるか?ai以下の無能ども すごく ハイゴッグ です
あああ本当はズゴックじゃなくて山移動が2のハイゴッグ欲しい〜
こいつが出来てから攻めたい
でもコイツまで粘ると100ターン間に合わなくてゾゴックコースになるう〜 ジオン序盤で速攻ができないって、ヒト科の知能ではありえない
だからウィキでは速攻≠ニしか書いてない、書きようがない。だってエテ公が見てるとは想定してないもん そう何度もやったわけでもないが
初期5勢力だとジオンとティタはあんま苦労した記憶はないな つーかお前基地外装ってるだけだよな
なんでこんな真似すんだ? もちろんワッチョイを導入する為
ワッチョイ導入に成功すると金が貰えるんだよ >>638
>>639
すいませんどうやったら開発できるのかって質問でした。
SFSっていう兵器は開発した覚えがないです。改造じゃなく開発できるってことですよね? 連邦編はノーマルでもちょっと練習してたら出来たけどジオン軍編は難しいな
ヤル気なくしてきた まだ最初の方なのに連邦軍の物量が多すぎてげんなりした 不条理すぎる
気力の限界 リアル体調も悪くなりそうなので引退することにしました
攻めてきて追い払うのとかも多すぎるし長くやるゲームではないわ これは
相当の変人とデブオタクが熱狂的ファンなんだろう
攻めてきて次のターンの増援まで逃げ回る時とかなに考えてるの?俺には苦行でしかなくダンベル持ったり腹筋しながら操作してた
ジオン軍の場合はあらゆる地域で逃げ回る事もままならない位連邦の大軍が攻めてきたわけだけどおかげでくだらないゲームから抜け出せたわ ありがとう地球連邦軍
引退します 長い間ありがとう 改造は改造だよ
改造コマンドにそれらしきものが無ければそいつは無理なユニット >>238
クソワロタw
オレはお前のこと気に入ってたのに残念だな
さよなら〜 普通はその苦行を回避するために難易度下げるかさっさとやり直すからな
それができない時点でこのゲーム向いてないんだよ どうせこういう輩は何事も無かったようにまた日記始めるんだろ イージー野朗は死んどけ
「ベリーイージーでやり直せ」じゃ話が続かんだろうが
見ててつまんないんだよ
だから過疎るんだよクソが! 日記君と反発派でにぎわってたじゃん
内容はともかくとしてなw それも日記君がいればこそ
明日からつまらん予定調和かとおもうとスレ覗く気にもならん
もう寝る 何年も前のゲームなんだから無理に盛り上げる必要なんてないし
過疎でも静かで落ち着いていた方がよほどいい 覗かなくていいし来なくていいから、というかそのまま永眠してくれ >>748
その苦行してる間が楽しいのになぁ
ある程度行ったら消化試合だし 確かに連邦軍一部のときも苦行だったけど大局で勝ちが見えて来た時報われた感じして気持ちよかったな
ジオンの旧ザクとか専用機とか廃棄するものなの?ガルマとドズル専用機はいけるけどシャアと三連戦は角ザク出来たら早々に降ろした方がいいよな? うん、角突きが出来たら赤くして全員それに乗っける(ガルマとドズルはそのままでいい)
で初期配備は全部宇宙に送るか鋳潰す >>761
シャアを乗せると改造コマンドに専用機を作る項目が出るので赤くできます 擁護してると思ったらそのidのまま引退宣言とか隠す気すらなくて酷すぎ
これで平和になるんだろうか・・・ >>746
基本改造で作るのね、ありがとう次週から試してみるよ!
それと連邦VEプレイが今ようやく終わりました
でもwiki見てたら「クリア条件1回以上」とか結構あったからもう1週やらなあかんやん!
次はノーマルくらいでやってみます、だって一年戦争時にギャプラン持ってるのは卑怯だものwww
ここ二週間くらい毎日ずっとやっててようやく終わったけど、まだやりたいくらい
皆様の助言のおかげです、どうもでした! お前はまだ1部しか終わってないだろw
あまり横柄な態度とらずに大人しくしてろよ
別にイヤミで言ってるんじゃない、1年位でもやり込んでから今の自分のレスを読み返すと色々分かってくるから
「もう初段くらいになった」とか後で絶対赤面するぞw お手本のようなプレーでオデッサ制圧出来てワロタ笑
ザクの特性把握して手足のように動かしてる 油断した 2ターン目で旧ザク2ユニ失った
宇宙空間で
すぐ油断するからな・・ 3ターン目ですでにキャリフォルニヤに潜水艦泳いでるやんけ
なす術なしやろ クリヤーさせる気ないやろこのゲーム おかしすぎるやろ 速攻プレイなんて名人様が言うほど手軽に出来るもんじゃないよ >>766
クリア条件は敗北エンドでも良かったはず、だからわざと
本拠地落とされてセーブすれば回数に入る 初回プレイでシナリオ全分岐毎のセーブデータとっておく人は少ないかもしれん
リュウ生存ルート分岐とか・・・ 全分岐ではないがキシリア叛に備えて
アライメント
整えてたデータ残した 敵に集中砲火するときやれるだけやるのと必要最小限にするのとで全体の物資の減り変わる?
やれるだけやったらすぐ倒せるから必要最小限と大差ないとかある? ベリーイージーでやれば物資なんて気にしなくていいぞ キャリフォルニヤはとったけどニューヤークもなかなか落とされへん 絶対連邦軍より難しいぞこれ
そろそろガンタンク出てきた 宇宙もアメリカからの突入邪魔してくるし
なーんにも出来ないわ 怒ってしまいそう 最初にどの難易度でやって苦戦しようが構わないけどその苦戦を楽しめないならイージーでやれってことよね基本 最強のトップと言ったらレビルとギレンだろうと思ってたら、ハマーンの階級大将かよ
ユーリー・ハスラー少将を差し置いてそりゃねえぜ… 何人も新人がいるのかと思ったけど態度とか書き込み頻度とか言葉遣いとかみるに一人がやってんのかな 750cc膝擦り大将よりオートAI大将の方がマシだな
なんていうか・・・発想が古いから? 礼儀正しい人我が軍に入れられててワロタ笑
ふびんすぎるー 次回作の妄想をしてみた
ドロスにムサイが着艦できて
ムサイに脱出機構が付いて
合体中のコムサイに直接FAガンダムが積めて
兵器搭載中の艦船撃破の仕様が脅威Vで
脱出の仕様が系譜で
搭載数は据え置き 合体中もコムサイのバルカンとか使お思たら使えるだよね
真正面しか撃てないけども
コムサイて合体中ハッチ開かないからとかいっても
後部ハッチとか普通にあってムサイ内部で出入りできるだよね? ニューヤークが攻略できん
ドダイとドダイザクで潜水艦地道に壊そうにも飛行機が来て・・・土地でザクが飛行機待ち構えて落としてるんだけどそれまでドダイ海に行けないし結局潜水艦が壊せん
ゴッグとマリンザク一機づつ海にむかってるとこだけどこれで何か変わる? ゴッグあれば潜水艦は問題ナッシング
ドダイザクでも特殊装備の遠距離射撃で飛行機を一方的に屠れるッスよ ジオンは赤ザクとマゼラトップだけ作れば後はなんにもいらない 特殊装備ってドダイに乗ってても有効なのか これはいいことを聞いたわ 特殊装備まだ購入したことないねん 今からやるわ ゴッグ開発終了するまで第二次降下作戦が終わってないとか
おもしろすぎる
多分、戦力の逐次投入で地球上空とかスカスカなんだろうな
すると、下に居た連邦軍の拘束が解かれてニューヤークの増援に行くという悪循環
生産力でも連邦の方が上だから、このまま消耗戦を続けるのはまずいぞw 初期配備の部隊をそのまま置いてるかな?
ガトル一部隊とかだと下の連邦軍も相応になるぞ
すると、残りはニューヤークの増援 ゴッグ歩くのノロ
水に入ったら本当にあの名言吐けるんでしょうねえ? >>802
それは色々
インドとジャブロー上空は襲いかかる用に手厚い部隊置いてる
左側は割とガトルとかHLVとか
あとアメリカ上空も誘う用にガトルのみとか
あかんのか? >>803
さすがゴッグだ何ともないぜ!
地上ではコムサイ・ファットアンクル・ガウで運んだらどや
水に入ったらメチャ速いぜ〜 >>797
そっこう燃料切れ起こしてもんく垂れる様子が目に浮かぶわw >>805
コムサイの発想はなかったわ
そういう風に使えるのか
他のはアメリカ投下もなかなかままならん(すぐアメリカ上空攻めてくるから)ゴッグ投下出来たのが幸運だった >>804
防衛のし方は正解だけど、いかんせん地上の進捗がクソすぎて宇宙が休まらないのがヤバい 一度やる気が着れると電源入れる気なくなるなこのゲーム
もう局地戦やりたくねえ・・人事編成めんどくせえ・・・
携帯機だと気楽に再開できるんやろか >>809
イライラして放り投げたで ゆるい目にやけど >>804
>アメリカ上空も誘う用にガトルのみ
妙に展開の遅い理由はそれかな
第二次降下作戦が終わるまでアメリカ上空は固めとけ
アメリカ上空を戦場にするとソロモンからの増援がスムーズにいかんだろ
遊兵が多いとそれだけ不利 >>811
そうやったんか・・よかれと思ってそうしてたのに
別件ですが退却した土地に同時に攻めてこられて退却した戦士達が敵ユニットに包囲されたところから戦闘開始になるバグ発生しました >>776
そうだったんだ、ありがとう!
でももう連邦2週目始めちゃいました
ところでwikiには連邦序盤でも電撃戦でV作戦終了前に北京攻略可能と書いてあったけど、俺には無理だったwww
上手い人たちはどうやってやってるんですかね?フライマンタを30部隊生産とか?
目論見が甘すぎたのか攻め入ったら結局膠着戦になり、消耗戦に・・・
ナチスドイツ軍をイメージしてたけど日露戦争みたいになってましたわ >>813
かならずレビル指揮下でユニットを動かしていればいけそうですけどね
マンタは初期配備と1ターン目にマドラスで作った8機で充分かな
以降はデプとフィッシュを作ったほうがいいかも マンタは今作弱体化が酷いからな正直力不足
ちゃんとデフとフィッシュで対空対地使い分けないと辛い
空飛んだザクグフは正直チャンスタイムだ、多少無茶しても戦闘機で撃ち落とせ >>813
フライマンタはつくらないですね
ファンファンとかいうのも
スターフイッシュの代わりにティンゴットでもいいですよ安いし >>810
ゆるい目w
またやりたくなるの分かってんだよな めんどいといえば防衛戦
一度に攻め込めるエリアに制限かけてくれればよかったのに ほぼ全ての戦闘マップに何らかの戦闘の記憶が残ってるって凄いわ(特に地上マップ) ちんたらしてるほど難易度が跳ね上がっていくからなぁ
例えば50ターン何もせずに飛ばして、そこからクリアできるかと言ったら俺には無理だと思う それで面倒な戦闘をあちこちに仕掛けて戦略面で敵の動きを封じつつ
戦術はトリアエズばら撒いて物資切れさせて勝つ
何と面倒な ティターンズ難易度ヘル
引きこもりからのサイコ完成で完全委任余裕でした
10時間でフィニッシュです ジオンでプレイ中、隣接地域を全て制圧してたのにいきなりカナダ-1が連邦に支配されたんだけど、なにこれ・・・? >>825
カナダの1だか2だか忘れたが、グリーンランドと繋がってるところじゃね? >>827
ふああ、グリーンランドと繋がってたのか、わかりづらいな……
ともあれ助かった、グリーンランド制圧にいくわ。ありがとう! あれマップの区切りを間違ってるよな
グリーンランドはカナダ2の隣接として表示されるのに
隣接してないカナダ1と繫がってるという どうにかしてくれ! Hマーン様に連絡しよう・・・
ネタわかる奴はossan! 系譜だとハドソン湾の西と北がカナダ1、東と南がカナダ2て感じだから
グリーンランドはカナダ1と繋がってるけど
脅威Vはハドソン湾の北もカナダ2だからおかしな事に 連邦ノーマルで詰みました・・・
反省点は、序盤に電撃戦どころか膠着戦をやって無闇に資源と資金を浪費したことか
戦車とかティンとかフライとか使い捨てとはわかってても落とされすぎかな
ティンを壁役にしてのデプロッグで爆撃とか効果ありますかね?
あーあと宇宙で艦隊を利用して地球上空の敵を弄んでたら、ザク30部隊くらい+ザビ家の乗ったグワジン二隻その他もろもろが攻めて来たっていうね・・・
ルナツーで決死の防衛戦やったけど、頼みのガンダムも囲まれ圧死、艦隊も滅亡
こんなことってありますか?地上が落ち着くまで引きこもるべき?
wikiでは侵攻するべし、ってなってるけど・・・ 前の書き込み見てたらアドバイスありましたね、失礼
自分はセイバーの良さがいまいちわからんけど、皆さん推しますね
ティンより高いけどすぐ墜ちるから結局ティンに落ち着いちゃうんですけどね
まーでもデプとセイバーで試してみます
次こそ必ず! 宇宙でザクが一杯来てしまうのは動き続けてないからかも
pアメリカからぐるぐるとマゼラン数隻を動かして、空白は取らせる
すると隣接するエリアに合わせて配置するからそんなに来ない
Sフィッシュは使い捨てにはもったいないけど削れるのは仕方ない、せめてティンコの後ろに。
デプは潰したサラミスの艦長や、シタンとかウッディとか乗せて落とされないようにローテーション
ミデアのミノフスキーは作れる地形効果として最大活用、デプの補給修理もかねてデプ3につきミデア1
書いてるとまたやりたくなる不思議 敵が制圧できない航空機とかだけで攻めてきて
初期位置に止まったままになるのはなんなんだろ >>834
連邦、HELLばっかやってるからノーマルならもっと簡単でいいと思うけど一応
スタックしてる敵部隊とは戦闘せずにバラける様に誘導する、バラけなければ無理に相手せず撤退する方がよい場合もある
敵ザク1部隊を最低6部隊、可能な時は9部隊ぐらいで袋叩きにするとこっちの被害が少ない
61式戦車の移動や敵への接近はミデアを使い、主に制圧と敵ドップへの攻撃に使う
ドダイザクはセイバーフィッシュで対応、被害を受けさせる役目にスタック先頭は初期配置のTINコッドやトリアーエズを使う
デプロッグは資金が安く資源が高いユニットなので撃墜されなければ廃棄でほとんどのコストは帰ってくる為、必要数を大量生産
主に地上・海の敵への攻撃と、他、高い耐久を生かしてスタックの盾になる役割にも使う
フライマンタは満遍なく使えるが航空兵器の相手をすると被害甚大、損耗を押さえるにはザクキャノンや潜水艦の相手をするのが望ましい
敵エリアに侵攻するときにはその敵エリアに隣接する敵エリアにも航空ユニット1部隊を派遣してロックする
敵エリアをロックすると敵の移動や援軍を抑制できる上、こちらは一極集中の大軍を運用がしやすくなる
ノーマルは5ターン以降まで敵は侵攻してこないから防衛は考えずに全力侵攻
しかし5ターン目までに隣接する敵エリア数の航空部隊を自軍エリアに配置しておく
その5ターン目に隣接する敵エリア全てに1部隊づつ侵攻してロックする
敵が侵攻可能になると押し返される時もある為、初回は前もっての5ターン目のロック
ロック用の部隊は可能なら時間稼ぎ、撃墜されるぐらいなら即撤退、以降はそれを繰り返す
ミデアの数に余裕ができたらロックにはミデアと拠点制圧用の61式戦車で行うと拠点回復で楽にロック出来る場合がある
海があるエリアでは潜水艦でロックするのが良いケースが多々ある
ミデア以外の初期ユニットの増産や補充は全く必要ない
損耗の無い通常兵器で必要ないものはいつでも資源に
損耗してるのは廃棄せず、主力がMSに移行した後は数合わせの余剰戦力としてスタック後衛で こき使う、戦力外になったら囮に活用
それでも生き残った通常兵器は2部開始で新品になってからの廃棄で無駄なく資源回収 ジオンで3次降下作戦とハワイ進行てどちらを先にしたらいい?
ていうかハワイ攻める手立てがない
水用モビールスーツで泳ぐのか? 潜水艦があったわ
輸送飛行機は弱そうだからやめとくわな >>841
ドム開発の関係上、素人はハワイを先に
ハワイ攻めは先遣隊を日本からコムサイでMSをピストン
潜水艦はサンプルを宇宙からアメリカに落とすくらいのペースで充分 自分の場合は日本は相手領土ですよ
潜水艦生産したのでキャリフォルニヤに2隻あります ズゴックの生産も可能になりました ズゴック二匹つくって攻め込もうかな ズゴックまで行ったんならキリマンでいいや
ハワイはロックしとけばいいよ
拠点に潜水艦を陣取らせて、マゼラトップを送り続けて、敵援軍を削り続ける戦略 試行錯誤して自分で攻略法見つけるのが楽しいのに
いちいち聞くやつも答えるやつもバカとしか思えない 敵に陸戦形ガンダムとかでてくるようになった ザク2指揮官とかあっさり葬られるな 指揮官機大事にしてきたのに さっさとベリーイージーでやればいいのに無能すぎだろ >>848
5ターン位戻せるようにセーブして保険はかけといて
後はトライ&エラーで進むのが俺も楽しいと思うわ >>850
俺は諦めてベリーイージーで練習したわ
デザザクとか無視してJザク+ドダイに拘り続けたせいで進軍が遅れたことにようやく気がついたアホです 連邦ノーマルレベルで80ターン弱クリアーしてるのに今だにベリーイージーとかすぐ言うてくる奴は謝罪もなしになに考えてるの 戦闘が多いターンで最後の戦いミスった日にゃ
中断て再開したらデータ消去されるよな。せめてマップ毎にセーブできるようにしてほしいわ。ちょっと甘過ぎ? 四次降下作戦てアフリカなのか
連邦編もハワイ難儀したし早く終わらせたいねんなあ まずはハワイからいくわ
ズゴックも二匹いるし アッガイもごっグもいてる
さっき初見の連邦の赤いモビールスーツあっさり倒したわ ほぼノーダメで 潜水艦も2隻いてる
今積み込んでる すごい本物みたい・・・ これ面白いけど時間かかりすぎるわ
何というか、切りが悪いんだよ キャスバル編で本拠地のみになった連邦は70機超えても延々生産し続けるのに
ジオンは50機程度でぴたっと止まってしまった
いったい何が違うんだろ その面白さもガンダム人気頼りが大半だからな これガンダムキャラじゃなかったらそんなに面白くない
ガンダムのオマケ付きお菓子みたいなもん >>865
むしろガンダムじゃなければ面白い判定受けてたかもしれないのが独占という ベリーイージーなんて初期しかやらないのだから楽しめばよいのにな。 GANDAMUは外人に人気ないからな
残念だったな
全くこのままのシステムでキャラだけドラゴンボールなら海外で売れたのに オーバースペック機体も無双するには物足りなかったりドダイとかに乗せられなかったりでそこまで万能じゃないしな
ただ何かのシナリオでのララァキュベレイは強い ズゴックとゴッグは優秀だな
シャア以外と強くないのな リアル 次あるなら改良点はソート機能とか検索機能が欲しいな
武士どこいったか分からんようなったりするしあったら便利やん BDとかEz8とかあんま使わない機体で無双できるのは楽しかった ランバラルをグフに乗せるならプロトタイプかな?あとはAとBがある なんで黄色なんだよ 地上スタートのシナリオが少ないのが残念だわ
開発レベルが低い間は地上ユニットのロールアウトが多いし 最初は向こうの方が多い位なのにハワイ奪い取った
ズゴックつよい ゴッグも 偵察ザクが遠い敵にピストル構えたりポージングしてるのって実際のとこ何してるのか分かる人いますか?
連邦プレーの時も??だったのですがジオンでやってる側になっても??です ハワイ落としからの間髪入れず3海域同時攻撃作戦・・・すごすぎる
「質」で対抗してる 結局ズゴックになったろ?
俺のアドバイスが一番的をいてたよな
無理して速攻やる必要なんてないんよ
少ない戦力からの膠着で詰まるのがオチよ 連邦ノーマル全委任余裕でした
と言いたいところだが一回最初からやり直した
系譜からのノリで作ったプロトガンダムがうんこ過ぎた
こいつじゃ無理
セイバーフィッシュ威圧の引きこもりからの陸ガンとアクアジムで話が終わりましたわ
ルナツーは生産制限引っかかるから序盤で放棄
取り返すときも13機しか敵いねーじゃん
ルナツーの防衛部隊が生産の邪魔でしかない
北京の増援大群が一番の山場だろうが陸ガンアクアジムが合計40部隊いりゃ潰せるっしょ
まあそんだけ数多く揃えたら増援来る前に終わる
こんなんチマチマ手動でやるのいい加減卒業しろ
一部終わりまで3時間 バランス崩壊機体が出てくるまで粘る
後は数揃えて潰す
戦術は戦略には勝てない まあ早解きも楽しみ方の一つだから否定しないけど自分で操作すること楽しんでもいいじゃん
何を押しつけがましい事言ってんの? すみませんごめんなさい
今度からは苦戦してリアル時間を壮大に浪費する人並みなプレイリポートだけするようにしますんで
まあでも委任じゃ無理だけど手動のティンコッド逃げは面倒とか思ってる人は、委任でも勝てるんで使い方研究してみてね ところで連邦のノーマルの一部のプレイ時間って手動でどんなもんなの?
買ってすぐに手動は俺には無理ってなったから分からなくて まあ順調に行ったとして4時間位なのかな、とは思ってるんですけど ゲームなんて好きなやり方で楽しめればええやん
ちょっと否定されたからって煽ったり連投したりみっともないよ >>889
最近の研究では所謂ゆとり世代の勉強のできない人たちにこういった傾向が多いらしい
主に自己肯定の手段だけを効率的に学んだ結果として
議論と自己主張の区別がつかなかったり部分的にでも否定されると全否定されたと感じるんだとさ なあ!偵察ザクとザクフリッパーは遠い敵に何してんの ベリーイージー勧めると発狂君はいつまでこのスレに居座るつもりなのか ジオンは序盤の方が難しいな
もう地球6割赤くなったで 宇宙は元々ルナ2とサイド7だけだし連邦の領地
宇宙はモビアマが強いしグワジン異様な耐久力だしチベもまあまあだし
地球もモビアマ強いしズゴック強いし潜水艦はゴッグで一撃だし
ていうか陸戦ガンダムとかジムLアーマーとか空飛ぶジムとか海ボールとか出てきてるのにガンダムが出てきてないのが不気味だ >>891
あなたと同じで30代後半の糞ニートなのでゆとりじゃないですね
昔はよく糞ニートとか引きこもりとか働けよとかの煽りが多かったけど、今はゆとり認定が多い
自分自身の否定はやっぱりしたくないんだなあ 発狂とかガイジ煽りがあっても無職の煽りは一つもないもんな
やっぱみんな無職? アクシズは序盤がちょっときついから
一度VEでやってみたら逆にぬるすぎた 病気じゃないよニートだよ
広い意味では病気かも知れない 戦闘の1ターン目で拠点制圧したら何か特典があるという情報を何処かで見かけたような気がするのですが、何かありますか? 情報に金入れてないとアバオアで特別勝利なるんかよ
情報なんて委任で無駄コマンドに金つかったことないわ
連邦ヘル4時間でした
再開はするけどまあ5時間位だろう
やることはノーマルとほとんど変わらないけど配備数が12から17になってることから倒しきれずに敵増援で時間が延びたかな >>904
該当地域の兵器の回復量(HP/物資/士気)が大きいんじゃなかったかな
脅威Vだったか他のシリーズだったかは忘れたが 連邦ヘル一部5時間
日本記録達成
なわけないわな
取り敢えずはtaとして3時間切りの目標ができたかな 30代後半なんて社会でその物言いだと確実にダンボール生活させられるな、年齢的に厳しいぞw
まあでもここの住人的にはまだまだ若造の域だろ 無職の話が出たらいっきに書き込み減った
わっかりやす こんな時間のかかるゲーム長々とできるのは学生と無職だからなw
おっさんの時点で学生は無いから後は察し うーん、連投くんという例外を除くとスレはいつも通りって感じなんだが。 この委任プレイが終わったら職探そう
そんな気持ちで毎日過ごしてるよ このスレは嫌ベリーイージー日記君と委任無職君の二大巨頭でお送りします 「フッ、完璧な囲みは敵に死力を尽くさせますからな」 連邦ヘル二部三部終わり
5時間かかったから合計10時間位か
情報投資0で敵の数が分からないからクリアしてからヘルだったの思い出した
ティターンズに比べて長丁場だけど防衛戦を発生させない戦いなので時間は変わらず
ヘルですら楽勝なのになんで委任指南しないんだろね 皆の補給ラインは大丈夫か?俺には一本しかない上に弱い 戦略ターン終了時にセーブし、その後どこのエリアで戦闘が行われるか、
どんな部隊が攻めてくるかを確認、必要あれば戦略ターンにもどって部隊配置等やり直し
戦闘地域が多いほど時間がかかる
こうして時間ばかりが過ぎてイク 補給線は大分前になくなった
今ある物資尽きたら終わり
その前に動いて拠点とらないとな たまにこちらの配置を換えると敵の動きも違ってくることがあるから困る 連邦1部、多くて2軍団までにしてイナゴで勝ち上がっていくのが一番早い気がする
細かいエリアは無視、あとでフォローするとして。
先のこと考えすぎるとどうしても別動隊作って先手打ちたくなるけど、敵もちゃんと
それらに対応してきていたづらに戦闘が増えてリアル時間がかかる
しかも絶対に落とさないといけない拠点も寡兵のため時間かかって次の拠点で
兵力増強され、別動隊の手にも負えなくなるという 後半ほど壊れ機体も開発できるしな
フライマンタみたいなゴミでなんで皆頑張るの? ジオンヘル一部1時間半クリアでした
タイムアタックとしては30分にどれだけ近づけるかでしょうか リアルタイムで早解きを楽しむ人もいればゲーム内の最小ターンでクリアすることに喜びを覚える人もいるからだよ >>931
書き込みは頭おかしいけど
腕前はすごいね、動画上げたら人気者になると思うよ そうそう、ここだと小馬鹿にされるだけだしニコで活動しなよ。神になれると思うよ ぶっちゃけ委任で短時間クリアなんてここの住人の大多数が余裕だろうよ まだベリーイージーやってないのかよ
ギャプランでグワジンを叩き落す作業が待ってるぞ ジオンでやっててペガサスやホワイトベース出てきたらどうやって倒す?特に海 ズゴックで余裕だろ
いないなら誘い出して制圧かドダイに乗って特攻
実力もないのにベリーイージーでやらないからそんなことになるんだよ ?
腕前がすごいとか神になるとか張り合うとか発想や皮肉を返すのがよく分からない
人並みで地味な普通の報告してるだけで、住民の方が遥かに格上だと思ってるよ
実際フライマンタを使えば最小ターンになるという知ってるだけの知識を教えてくれて感謝してるし
いやもうまじ目からウロコだったわ
フライマンタみたいなゴミが最小ターンに必須だったんだなあ 何で人並みだと思っているならそんな結果をわざわざここに書き込むんです? 俺無職で収入ないけど本体は持ってるんだよね
だから報告できる
他の人は生活苦で本体売っちゃったとかではないよね? >>943
ヘル1時間半は全然人並みでも普通でもないからね >>946
本体はもってるけど録画機材がないんですねわかります 三連星を送ってもゲルググが間に合えば死なないってのは独戦だけか
しまったあいつらもう帰ってこない ドワッジじゃなかったっけ?オデッサ作戦までにゲルググはキツそう 久々に脅威Vやりたくなってきた
とりあえず目標はヅダにデュバルを乗せるでいこ ドワッジか良かったぜ…ってダメじゃないかあいつらやっぱ帰ってこない ズゴック余裕でホワイトベース落とせるわ
強すぎる
ジオン軍は序盤以外簡単だな(ノーマルレベル) しかし原作でズゴックあんなに強いイメージ全くなかったぞ ジオンで速攻しないとかバカなのって一言煽られただけで数日に渡って火病ってるのがとってもかっこ悪い
キャラクター性ではベリーイージー君にも負けてないから頑張れよ
できればそろそろコテ付けて欲しいけど >>943
つ ニコニコ動画 sm17482444 なぁー?ジオン軍編のノーマルレベル、なんでこんなに簡単なん?
そらこっちも上手くはなってるけど始めて間がないしまだ中級クラスの上の方だと思うけど 無職な点が一番かっこ悪いって言われるところかと思ってた
もしかしてお仲間ですか?仲良くやりましょう このゲームやってて最もドーパミン出る瞬間って拠点での戦闘で相手の攻撃耐えた後のヒットポイント回復だと思うけど異論ある? ジオン二部三時間やってティターンズとエゥーゴ潰した
ハマーン敵になるんかよ
シャアも入れて後2時間位か
一部込みでジオンヘルは6時間位で終わらせるのが適正なプレイ時間と言えるかな これ普通にショックだね。。
本当なの??
https://goo.gl/RB0asw いわゆる春なんだろうけど酷いな
精神病が二人居着いただけでここまで 一人じゃない?
初心者モドキと玄人モドキで一人二役だろ(疑心暗鬼) 無職がうんたら言ってたけど春休みの大学生やろどっちも それなら(まだ)いいんだけどね
本当に30代無職でこれだとカミーユがZのまま終わるより救いがない 無職であることよりも
ここでの立ち振る舞いが問題だ
そんなところに無職への思いやりが感じられる
仲間ですわこれ 因みにワッチョイ入ったら書き込みはしないよ
この発言をどう受けとるか そんなにワッチョイ導入でこづかいほしいんなら
自分でワッチョイスレ立てて一人でいればいいじゃん スレ立てるね。ワッチョイ入れるけどIPはどうする? ジャブロー
フライマンタ 1
フライマンタ 1
フライマンタ 1
フライマンタ 1
フライマンタ 1
フライマンタ 1
フライマンタ 1
フライマンタ 1 ,,、 - ─‐─r-、
,ィ´ , '´. j ヽ
/ / , -‐' 、 !
/ / l!‐オk ! |
/ / _ -─' ´|!ゞjiレイヽ j
_,ィ´ '´, ィ´ \_/ V
( _,,. _, -‐─── ─ - 、 j
 ̄``「_,ィニV、´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ〉
|´ リ `ゝ、,,. _ / / / l
! r-、」 `ゞ‘ニンーr-、、ニニニン′
`i < j 、  ̄ ヽ !''´/
ト i ト、 ,、 l /
リ`ー| ' i `ー' ,!
__,ノ-、 ト、 l <ニ三j l
「´ ̄ //ヽ _ \ ー-‐ !`ー─ 、
| ,! ! l `丶、ゝ、_ _,イ トVi
,レ ! ! ,! `丶、r イ l ,!
,ィ´>-,、_」」 ,| 、_. | i |>、. | |
_, -一''´二´ ,r'´ィニ、_ `丶、 l ,!.| \ | ,!
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