【PSVita】艦これ改 51隻目【艦隊これくしょん】 [無断転載禁止]©2ch.net
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発売日:2016年2月18日
機種:PlayStationVita
価格:通常版 5,800円(税別)/限定版 9,800円(税別)/ダウンロード版 5,300円(税別)
プレイ人数:1人
CERO:C (15歳以上対象)
販売:株式会社角川ゲームス
開発:KADOKAWA GAME STUDIO
▼公式サイト
http://kancolle-vita.com/
▼PV第二弾
http://www.youtube.com/watch?v=BMaSugbbQK4
▼艦これ改 wiki
http://wikiwiki.jp/kancollekai/
▼艦これ wiki(ブラウザ版)
http://wikiwiki.jp/kancolle/
▼質問スレ
【VITA】艦これ改攻略/質問スレ [無断転載禁止]2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1455963586/
※次スレは >>950 以降に宣言して立ててください
前スレ
【PSVita】艦これ改 50隻目【艦隊これくしょん】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1481751509/
次スレを立てるときは本文の1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れること
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 50保守完了
俺は駆逐艦のねんぷちが今年こそ出ると信じてる …これでもし、即死判定が従来と変わってたらアウトだな >>53
詳しく覚えてないのですが
前それで情報調べた時
48らしい情報もあったので
念のため50までやってます… >>54
乙です
やっぱり艦これは細心注意の提督方が多いですわ
オリョールでゴーヤ沈めてしまった自分としては反省してます >>1乙は・・・素敵です!
ちょっと重い感じもしますけれど、でも頑張ります! 熊野改二が実装されてもvitaではフォローしてくれないのか? 販売終了と同時に公式サイトを消した所に何を期待するのか・・・ 深海中枢海域侵攻作戦 甲作戦がクリアできない
wiki通りにやっても甲だと道中大破で全くもって勝てないだけど。
甲でクリアした時のアドバイスが欲しいです。
史でも構いません。 これ今値段下がってんやね
販停前の特需はなんやったのかと言いたくなるわ
VITAも好きやし改もやってみたいと思うけど、メーカーに愛なさ過ぎぃww
値段もまだ下がりそうな気がする
VITAだしね >>67
そりゃ発売日から1年もたってる上に20万近く売れてるんだから中古も豊富で高騰はせんわ
メーカーに愛がないのは同意
とは言えコンテンツ殺しの角川に愛なぞそもそもあるわけもなく、本家の方は愛があるからこそなのか不出来な艦これ改を黒歴史化してるって言うね、、、 >>68
中古相場は分からないし、新品しか見てないけど1月は新作でもないタイトルの値段とは思えなかったよ
いつでもそこそこの値で買えるけど捨て値になったら積ゲ化しても即買おうと思ってるわ
本家終了したら残り香くらい欲しいからさ
ソシャゲ楽しいけど積んでも何も残さんもんね てか普通に転売屋が吐き出してるだけなんじゃないの? 運河2甲でプリンツ堀りをしてるのだけど全然出ない
矢矧は10回くらいはドロップしたけどリセマラしてるから辛い
同じホロなのにプリンツが出ない。
決戦、道中支援だしてるのにボスSが安定しない。
引継ぎ以外での良い方法はないのか そうだね、またいつもの人だね
中枢2も文句だけ投げっぱなしだし、相手にするのもメンドクサイな
が、一応書いておこう
プリンツ自体は運次第で普通に出る
既に6回出てるが全て甲以下の難易度だ
持ってても出る時はバンバン出るし既所持によるドロップ制限も無い模様
違いがあるとすれば運河2ってところか
掘るなら運河3
BOSSは柔らかいし、なによりレア艦の宝庫
GrafやU-511、伊401あたりは既所持で艦自体が不要だとしても装備品が珠玉の逸品ぞろい 艦これ改に出てこない艦むす一覧とかサイトないですかね
15秋までは出るとか聞いてるけど興味持って日が浅いので2年遡り自体やってもよく分からない
10人も20人もいるのかいな >>76
抜けがあるかも知れないが、実装されていないのは以下の20隻かな
初月、沖波、親潮、山風、神風、朝風、春風、松風、水無月、藤波、浦波、伊26、伊13、伊14、
ザラ、ポーラ、ウォースパイト、コマンダンテスト、アクィラ、サラトガ
「出てこない」となるとこれに嵐と萩風の2隻が加わる。
あと「改二が未追加」となると7隻かな?
鬼怒、皐月、朝潮、大潮、粗塩、霞、江風
装備品は陸上航空機とか含めるとかなりの数が未実装 システム的には航空隊系、装備枠拡張系が未実装だね
そして近く改二未実装グループに鈴谷が入るな
また別制作会社で艦これのコンシューマー版出ないかなぁ
とりあえず角川はしゃしゃり出てこずタナカスは口出ししないで欲しい http://totoneko.com/matome/kancolle-kai/drop/comment-page-14
ととねこの攻略所に
176:Prinz Eugen(プリンツ・オイゲン)
・深海運河:2-L[ボス](史)
・深海運河:3-M[ボス](甲)
・深海運河:4-N[ボス](乙)
って書いてあった。
wikiに書いてあることと違うのだけど
wiki運河2甲のプリンツが出ると記載されているのだけど
wikiに書いてあることがもし間違ってたら自分は今まで無駄なのことをしてたのかもしれないじゃん >>77-78
ありがとうございます!ブラゲ版を始めて日が浅いですが
結構面白くてどっぷりハマってます
今度改も購入したのでこちらも参考に慣れてきたら並走しますw >>80
残念ながら運河2(甲)のプリンツについては信憑性に乏しいのは事実だ ドロップ報告の
難易度:甲 司令Lv93 マス:Lにて鹿島をドロップ。鹿島以外のS勝利の概要は
大淀×3、天龍×6、龍田×2、阿武隈×9、由良×6、長良×12、五十鈴×11、川内×4、
神通×2、多摩×2、球磨×1、北上×7、大井×7、夕張×5、阿賀野×7、能代×11、矢矧×8、
酒匂×1、まるゆ×4、香取×2、ドロップ無×2でした。長文失礼致します。 -- 2016-05-04 (水) 09:35:16
が一番信憑性のある情報で
自分は甲の83で昨日と今日で20時間近くやって1回もプリンツが出ませんでした
鹿島やら矢矧など10回以上出ました。ついでに大淀は最初の一回を保有してセーブしてからは一度も出てない。
wiki運河2甲のプリンツが出るとはガセで間違い無いですよね。 運河:3-M[ボス](甲)
でプリンツが出た
運河2甲はやっぱ出ないよ。 お前が出なかっただけ
お前が試した時間は検証結果全体時間からしたら
ハナクソほどにもならない時間
OK? まぁ、運河2(甲)でのプリンツのドロップについては信憑性が乏しいのは事実
とはいえ、wiki見れば甲なら普通は運河3を選ぶわな
運河2を選んだのは自己責任だわ ドロップテーブルが二種類あって変え方もわからない状況でほんの20時間程度の検証が全盛期にまとめられたwikiを否定するほどの情報力はねーよ
嵐だか萩風のドロップ報告まであるし、wikiが絶対間違ってないとは言わないが出ないと結論づけれるほどの検証でもない
他で出たならそれで良いじゃない
どんだけwikiに憎しみもってんだよw いうて、ローマ出ない!ガセだ!って散々のたまった上で結局出てたのに、何も言わないガイジですし 天龍田はドロップで揃えた
川内三姉妹も初期艦+ドロップ
妙高四姉妹+第六駆逐隊も大半はドロップ
金剛四姉妹は…建造するしかないか
第七艦隊開放への道は遠い(一周目) ようやく甲2回目クリア。2回目は最初から65隻いて比較的楽にクリアできたが…甲のMIは苦手だなぁ。
史の1回目は厳しい戦いになるんだろうな。
甲の2回目みたいに、史も2回目が楽になったりするのだろうか? >>94
史は2回もやりたいと思わないに100ペリカ
めちゃくちゃ準備して装備改修もこれでもかってくらいやって万全に万全を重ねて引き継ぎ艦用装備を完璧に仕上げて史に挑んだらそこまで苦労せずにクリアできたけどもっかい史やるか?と聞かれたら自分は絶対やらないわ >>84
今は解析できるから確定情報が欲しいなら解析するかして貰えばいい >>93
金剛姉妹より一航戦二航戦の方がドロップ渋いのでガンバレ
>>94
甲を連続ってのも結構苦行だと思うが
史に関しては索敵と制空が厳しい以外は甲とそれほど大きく変わらない
メンドクサさが増すだけで厳しくなるってほどでもないので気楽に挑むべし
史限定のドロップが今のところ無さそうなので二回目をする意味がちょっとわかんないです セーブデータをリロードして建造すると同じ結果になることが多いような気がする
三回連続で伊勢が出た
セーブしなおすと二回連続で筑摩 >>99
失礼。書き込みボタンを先に押してしまった。
甲2回目はグラーフ目当てで(笑)
本当は1回目で終わる予定だったが、秋津洲がなかなかドロップしてくれなかったから、クリア2回に切り替えた。
史の報酬2回目がリットリオだっけ?皆の感想聞いてると、リットリオは任務でお呼びしようかな。 >>100
なるほど、人それぞれだね
オレも甲で取りこぼし(リベ)があるのは判ってたけど、引継ぎ枠88を優先するために史に進んだわ
運が良ければ史で出るかも知れないし(まぁ出なかったわけだが)
88枠に増やしてから甲に再挑戦で取りこぼしを回収
今は乙で弐の年・皐月
全艦揃ったんでマンスリー消化しつつ育成中
現在131隻とケッコンカッコカリ済み
残りは40隻弱
育成が終わるのが早いか、指輪を買い揃えられるのが先か・・・ >>98
素晴らしく嫌な結果だね。
こっちでは苦労して建造やドロップしたものが次の難易度でポロポロ出たよ…
特に…朧、秋月、弥生、朝雲…
朧…丙出ず→乙ドロップ→丁建造1回目
秋月…丁苦労して掘った→甲中枢第二道中で一発ドロップ
弥生…甲リベッチオ掘りの副産物→丁建造2回目
朝雲…丁苦労して掘った→甲どこぞの海域で一発ドロップ
全ては確率でこんなこともあるさレベルなんだろうが…苛められているとしか思えんな。
丁で朝雲掘りしてた時の、
羽黒→陽炎→羽黒→羽黒→羽黒
には思わず笑ったが、その次が陽炎でさすがにお前じゃないよ!と叫んでしまった… >>101
131隻とケッコンカッコカリ?すごいね。
今いる嫁艦は64人だけど、枠の関係でドロップ限定艦はケッコンカッコカリのみして泣く泣く引き継がなかったから…実際の数は覚えてないな… そういえば図鑑の指輪は引き継がれるんだっけ
中破グラだけ保存して満足してたわ・・・ >>102
他はともかく秋月ドロップはダブりスゲェ嬉しいじゃん
小口径では最強の主砲(しかも改修可能)が2つも手に入るんだし
駆逐艦は数が多い(実装75隻)から上級装備品はいくらあっても足りない >>104
ケッコンカッコカリの映像?も見れる。
中破グラは一度中破させたら、改や改二は改造だけで中破させなくても良いから、その仕様は楽だよね。
飛鷹改は中破させてないはずなのに、中破グラが保存されてて、秋津洲は改で初めて中破させたのに秋津洲の方にも中破グラが保存されてた。 >>105
秋月だけは素直に嬉しかったよ。
秋月砲を装備が中途半端だった秋雲に装備させて対空要員にした。
対潜と対空要員はたくさんいるけど、火力と夜戦、雷装要員が少ない状況。早く史をクリアして引継艦を増やさねば… >>106
中破グラは対抗演習(する側でもされる側でも)で中破以上になったら保存されるし、知らん間に入手してたりするね
ケッコンムービーは図鑑に登録されればリプレイ可能だよ 久々に続きをやろうかと、どこまでどういった作戦で進めたか記憶があいまいだが
今の乙を終わらせたら次は甲に行くんだけど甲でしか手に入らない艦って鹿島ぐらいだっけ? 艦これの最新作およびリメイク作はSwitch版と3DS版とPS4版とPSVita版のどっちがいい? Vitaのままで
PS4でアーケードの奴の移植でも可 >>110
センキュー
実装されていないと思っていたグラーフもなんか甲ででるようなので頑張ってみようと思います 出るなら携帯ゲーム機がいいな
つかここの人はこっちオンリーでブラや泥のはやっていないん? 改は(リアル)デイリーとかイベントないのが自分に合ってると思ってる。月2回ほど仕事で24時間拘束の日があって、そういう時にデイリー回せなかったりとかで、艦これに限らずネトゲは続かなかった 買った当初は学生だったから両方やってたけど、仕事が始まるとブラ版は時々やる程度になった
引退しようかな… スマホ持ってるけどスマホのこと内心馬鹿にしてるからスマホ版はやらない
ガラケー版艦これが出たらやるよ(笑) スマホでやるのは苦痛かもな
8インチタブ、寝転がり屁こき族におすすめだよ >>122
ホルダーつけてると落としにくくていいよ
ただし、つけたことによる重量増に加え
ホルダーの先っちょが眼窩に直撃したときの破壊力は… 甲提督とか史提督が丁でタイムトライアルすると何日でクリア可能だろう?
本当の初期と
ベスト引継ぎメンバーありで 昔の話だけど最短攻略19日とかチャート作ってた人いた
史からの88引き継ぎあるなら30日はかからんだろ
羅針盤や大破撤退でペラリ無しなら分からんが 本島の初期とかなると艦隊解放が運次第でどんだけかかるか判らんな
8艦隊解放する必要は無いといえば無いから、制圧を湯煎すればそんなにかからんかもね
初見(ブラゲ未経験)の丁はかなりノンビリ風味で壱の年の4月には中枢3までたどり着いたし早い人ならやっぱり1〜2ヶ月じゃないか? いつの間にか新スレに!
まだまだ艦これ改もいけますね
今さらですが、艦これ初心者なので表紙の大和の隣がわからず悩んで伊勢かな?と考えたんですが
秋月ですね
絵師さんくくりかな なんかこう、艦自体は必要無いんだけど、貴重な装備品目当てで掘るとしたらなにが良いだろうか?
延々とマンスリー捌くのも飽きてきたのでせめてなんとかモチベーションを上げたい
とりあえず駆逐艦75隻に対して長10cm+高射が圧倒的に不足してるから秋月掘りかなぁ 深海棲艦の逆襲
ボロボロの中枢部から反撃開始
立ちはだかるのはあなたが育てた艦娘 深海棲艦側は使えなくても良いが敵図鑑くらいあっても良かったと思う
ファンアイテムとしても未熟と言われる所以だな 敵図鑑実装するならはまずは本家に実装してからになるだろうなあ
そんなことは未来永劫ないだろうが(届かぬ願い) 佐藤大輔(豪屋版でもOK)がグランドデザインした艦これ改・・・ 長10cm砲は実際に使う分だけなら改修共食いもないし10本程度で十分だと思った。20.3cm3号砲の必要数が多すぎて三隈・衣笠牧場が終わらない 自分は3号砲は数を絞って16基にして、あとは2号で揃えたなぁ
2号は全部maxなってるけど3号はまだだわ おまんら改修!改修!って言うけどさ、分かるけどネジて貴重だべ
どうしとるん?課金?
最近2つ3つおれ的必要性と溜まる素材のウザさにMAX目指したがネジ量ぱねぇな
50〜60くらいの在庫だけどあっという間に…ついでに開発素材も烈風してるからとうとう100切った
ネジなんてめっちゃ頑張って、ぽっちしか貰えんからチビチビやれいうことなんやな 甲難易度とかで資源資材キープしながら長期間掘りしたり結婚艦増やしてる人は
輸送船団と遠征の配分どんな感じなのかは少し気になる
今やってるクリア/掘りのプレイ時間重視だと反抗後輸送少な目掘り艦隊重めなんだよね >>140
効率重視なら他にも良いのあるんだろうけどあくまで自分の場合
・1艦隊で発掘作業
・1艦隊は南西諸島で北号作戦遠征
・1艦隊は南方海域で東京急行遠征
北号や東京急行はマンスリー終わったら鎮守府に戻して対抗演習か、資源が不安ならそのまま遠征続けてる
・1〜2艦隊はマンスリー消化の出撃
・残りの艦隊で対抗演習
対抗演習する必要が無くなってきたら統合演習か発掘に回るか
たまに西方で反攻起きるけどオレンジになるまで放置
オレンジになったら反攻戦に備えて1艦隊派遣して放置
積極的に漂白しないで来るなら来いの方が精神衛生上楽ちん
輸送船団は10海域に出してる(深海とAL、MI、北方、中部以外)
月に5-10隻ぐらい沈められるかな
月に2回300/100/451/100で輸送船建造すれば減ることはあんまり無いかな
ぶっちゃけ日にちを進めるデメリットがほぼ無いので、掘りは1艦隊か精々2艦隊
サクサク日付を進めてマンスリーもこなせば戦略Pでネジ買って改修も進むし
上のような感じでやってるとバケツも赤字にならないでトントンぐらい >>140
輸送艦は鎮守府周辺、南方連絡、南西諸島、西南、西方、南方
遠征は西南の大規模輸送船団と南方の東京急行+家具コイン狙いでFSの練習航海
出撃2艦隊、遠征3艦隊、対抗演習3艦隊 >>140
地道に輸送船5海域+ドラム缶遠征で資源10万とかできる
対抗演習は効率悪いけど可能
年数を進めると反攻頻度が上がるし反攻含め敵編成が強くなるんだが(連合艦隊でも迎撃困難なのある)
深海中枢出しておけば遭遇機会無いね 航巡は6隻しかない上に、利根型以外は能力的にイマイチだからな
多くのブラゲ提督は航巡のままの強化を望んでるんだろう
伊吹が実装されて、重巡→軽空母ならまだ判らんでも無いが >>141-143
ありがとう、参考になります
掘りのリセマラで停滞してると精神的にきつくなってくるし、ここからは自分もターン進めつつでやろうかな >>147
発掘作業なんかのランダム的な要素はあんまりペラリしないほうが良いかもね
テーブルうんぬんとか、偏りうんぬんって人が居るし、一概に否定しきれない部分もあるし
自分は発掘の場合は多数の艦が大破したとかじゃなければリセットしないかな
(日付進めないと育成も戦略P稼ぎも捗らないし) >>148
超重量編成、間宮伊良湖、女神進軍、決戦支援でS率特化してたから、リセット無しだと面倒だったのよね
被弾率気にしないなら対潜マスも戦術スロ変えずに単縦(○連打)で突破できるし
流石に体感500周とかして出ないときは日を進めてたけど 何狙いかにもよるけど、そこまでしないとS勝利しにくいなら別マップで掘るとかしたほうが良いんじゃないか? >>130
深海側の図鑑がほしい
ブラウザ版もとくにまとまってないよね 今は酒匂狙いで甲の深海後方1
ボス編成駆逐多めで難しくないはずなんだが、それでも1,2割りはAになるかな
変えるなら運河2か中部4かな >>152
あとは他に欲しいもの次第とかかな
後方1なら秋月や照月で長10cm+高射を狙うとか、プリンツでFuMO探とか ようやく史攻略開始。
まだまだ序盤戦だから紫雲運用はまだだが、紫雲積める艦娘には1〜2を最初から積んでるし、空母には彩雲1は装備済み。ストックも紫雲10、彩雲8あるし足りないことはないと思いたいが…
敵がほぼフラグシップなのには笑ってしまった。まぁ、今のところ倒せてるから良いけど。
ツ級の赤いのが序盤から出てきた時は苦笑いだった。 >>154
後半編成見ると苦笑いすら出なくなる、、、
もう二度と史はやらないが結局 紫雲x4キャリアー(夕張or大淀)か彩雲x4キャリアー(軽空母)を一隻入れて残り五隻に紫雲or彩雲1含むガチ装備で挑むのと六隻に偏りなく紫雲彩雲を2機載せて火力より手数取るのどっちが良いんだろうか? マップ攻略を1艦隊だけにすれば足りるんじゃないですかね >>155
今のところ均等に紫雲、彩雲を載せた方が楽な感じだな。まだ西南攻略前で何とも言えないが、甲と比べて判定勝利が少し多くなっただけで攻略だけなら問題はないかも。装備も大幅にいじる手間も省けるし、甲に至っては9割装備変えなくてもクリア出来たし…
中部西第3については、とあるサイトで紫雲8、彩雲2いるって書いてあったが、紫雲3彩雲1瑞雲12型2、電探3で最短ルートにてボスに行けた…あそこは第3までランダム性が強いのかも。 中部西3ってオリョール東だよね?
編成で地獄ルートってのはあったけど、あんまり索敵で引っかかった記憶無いなぁ >>157
基本的に甲で苦労しなきゃ史でも大丈夫
問題は後半の一部
潜水艦当て逃げとかしないと勝てないような所とか、艦種指定ありの所で駆逐艦やら多くいるのに索敵が鬼なとことかね
まぁそれも当て逃げで何とかなるけどクリアできるからと言って史を繰り返し遊びたいかと聞かれると、、、 史限定任務とか史限定ドロップ艦とかあれば別なんだけどね
それがない以上、史には引継ぎ枠拡大以外の意義がないし 嵐萩風(小声)
ともあれ運河2で酒匂ドロップしました、助言くださった皆様ありがとうございました
あと西方でRoma掘って報酬で武蔵貰ったら図鑑埋めとりあえず終わりです 史のメリットがあるとしたら中枢4の道中レア駆逐ドロップくらいかな
大半のレア駆逐はそこで掘ったけど
Evaluation: Good! なんか謎の一文が付くようになったのか?
Evaluation: Good! 甲で深海後方まで来たので、照月、天城、葛城、朝霜に会いに行くぞー
…後方1のwikiにある照月掘るルート(K2)って、ABD(E)GKでいいんだよね 照月は南方4で掘ってる人が多いかも
後方1で掘る場合、ドロップがルート制限されるかは不明
ただ、上ルートだとダメな可能性はあるから、G経由が確実なのは確かかと 照月なら南方第四で掘ったよ。比較的早く出た印象かな。
史では一発ドロップだった。二人目だけど、史は攻略だけのつもりだったから嬉しいね。
史難度ようやく…ようやく深海中枢。とりあえず遠征に行ってきます(笑)
史でようやく艦戦の重要性に気づいた。烈風たくさんいるとMIがものすごく楽だわ…なぜ甲で気付かなかったのか… あぁ、南方かー
海域全部広げる方に注力してたから、さらっと流してたな
では、先に南方に行ってみます 期棺関数制限・・・いっそのこと引き継ぎ数選択可にして
1.正規の引継ぎ数 50乙 35丙
2.引き継ぎ数 25乙 18丙 但し次回以降の引継ぎ数にボーナスとして追加
丙二回目クリアの場合35+18で53 乙の場合50+25で75
ボーナスは累積する 乙ボーナス+甲ボーナスで53に増加
いつか全引継ぎが
ちょっと聞きたい…
今、史の中枢第3にいるんだが、あそこは潜水艦編成は索敵ではじかれるの?
紫雲8載せてもはじかれてしまう…
何度やっても同じ結果。困った… >>170
六隻編成だと紫雲8じゃ足りずに弾かれたと思う
イムヤかろーちゃん外して五隻で行ってみ あぁ、南方かー
海域全部広げる方に注力してたから、さらっと流してたな
では、先に南方に行ってみます ↑ごめん、スレ画面残したまま変な操作しちゃって、また>>167の書き込みがされてしまいました >>171
ありがとう!なるほど、5隻か早速やってみる 無事に中枢第3攻略…というよりあっけない終わりかただった。通常編成ならと思うとゾッとする敵編成なんだが…潜水艦恐るべし…
個人的に中枢第2の方が厳しかった。制空優勢とれないと勝てない印象。空母姉さん固すぎ…あの装甲で旗艦庇われるとね…もうお手上げです。グラーフの夜戦参加がなかったら、また負けてたね。中破してても夜戦では何故か発艦できるし(笑)搭載数があまりないのが残念だが…
史には行きたくないという人が多いの判る気がする。
さぁ、引継艦と装備決めたら、さっさとクリアしようかな。 みんな巡洋艦の主砲ってどうしてるんでしょ?
数が揃えやすい2号砲?
それとも改修は進みにくいけど3号砲?
軽巡にも20.3cm?それとも15.2cm? 無事に照月きてくれました
さて、今度こそ後方で天城葛城を… >>176
フィットがあるかどうかわからんが軽巡には15.2連装砲改をフル改修して持たせてるな
20.3でも良いんだけど15.2でも史で通用したし重巡との差別化って事で15.2を選んだよ
お気に入りの重巡には3号砲フル改修x2を装備させてそれ以外には3号と2号砲を各1装備させてる 15.2改のmax揃えるってスゴイね
ウチも軽巡は5500t型以前のは15.2だけど無印の☆9中心だわ
15.2改は改修に最初から15.2要求されるし、1つだけmax作ったけど心折れた 阿賀野型は運河4ボスでかなり出やすかったから、そこで掘ると早いかもしれない 中枢第3甲で勝てる気がしない。
何度も失敗しまくって 決戦、道中をだしているのに何が足りないの?
空母4駆逐2で最近切り替えたけど、勝てない >>171
すいません。
B勝利で勝てました。
自己解決しちゃいました。
けど一度クリアしたらもう二度とやりたくないところでした。 >>182
すいません。
171じゃなく181です。 史作戦の初期資源が酷い
燃料1500しか無い他は3000なのに、
甲で2000だったが史で1500に減った
難易度が上がると初期燃料が減る。
地味にキツイ。
甲の時はランダムだと思ったが明確に燃料だけが少なくなってる >>184
史を昨日クリアしたが、資源はそんなに気にならなかった。ないのは最初から判ってたことだし。
攻略も索敵以外はそんなに気にならなかったし…たまに、えっ?って思う敵編成はあったけどね。
史攻略頑張って。 甲まで行くと、任務達成(S勝利)がなかなかきつくなってくるなぁ
いま、「艦隊旗艦、戦艦「大和」出撃せよ!」でMI3面S勝利で苦労してる 自分もつい最近甲で大和任務やったけど、
戦空空重重空(空母は射程短のみ)で制空確保して航統4で決戦支援無しでクリアしたよ
弾着要因の被害少なめで夜戦で三式連撃さえちゃんと出れば十分いける >>191
目が覚めたので一発、戦2重2空2で、戦2重2に三式弾キッチリ積んだらなんとかなった…
道中は離脱が殆どうまくいったので助かったです 史を資材購入なしでどこまでいけるかやってるけど、燃料は困らなかったな
南方2MI2AL3までクリアしたけど鋼材がそろそろ限界 自分はどうだったかなぁ
もう数ヶ月前の話だからうろ覚えだけど、ボーキ以外はいくらか買ったような気がする
バケツも買ってたわ
比較的速攻優先(零の年中に中枢まで到達)したから供給が追いつかなかったハズ
マップ攻略ボーナスと侵攻に合わせた出撃任務でポイントは十分だったから結構贅沢に使った記憶がある そうか、資材は買うものだったか
戦ポは枠を増やす用、バケツ用、ケッコン用、他にあるっけ ドック解放用、穴あけ用、女神用、あとネジと家具職人は基本買うものだと思ってる。低難度だと、攻略では極力ポイント節約して全力で装備改修に回してるわ 鈴谷改二&コンバートとか良いなぁ
角川以外からコンシューマー再び出てほしい
半年遅れくらいの時間置いてのDLC追加とかで本家追いかける形にすれば本家のユーザー減らす事なく共存できると思うんだが、、、
DLCで定期的に金入るしやってくれないかなー wikiの雑談掲示板で田中が艦これ改の権利を持ち逃げしたとか言ってる人がいるけど実際はどうなんだろ・・・ ACが下火なる手前で家庭用移植ありそうな気するんやが、どうやろ?
そのときはPS4とVITAで同時発売多かったし、VITA版もあるのじゃね? Vitaでアケ移植はいらないや
超劣化版になるから
改のアップデートでいい アケ版来るなら来るで嬉しいが素直に本家の移植版でいい
リアル課金部分とリアル時間消費部分だけ改仕様にしてくくれば何の文句もないな 個人的にはlive2dをon/off切り替えできるようにしてほしかった。明らかにlive2dのせいでフレームレートが酷い事になってるんだよな。各艦隊の旗艦を全員中破させて強制的にlive2d切ると良く分かる >>200
あれて大した技術も容量も食いそうにないから、それほど劣化しねーだろ? アケ版の問題は艦娘全部網羅しきってない所だろーな
システム周りや見た目なんかは最高なんだが艦娘そろってなきゃ意味ねーもの システム上、一部の艦が不遇なんだよな
秋月とか劣化軽巡だし wikiにも攻略本にも全ての任務フロー表がないし、一覧も直後任務がなく解りづらかったからから作ってみたが…
何とも言えない、解りづらいものが完成(笑)
目的に応じて作り替えてみるかな?
はてさて…いつ完成するのやら… またCSで出すことがあるなら角川以外でいうことがまず前提として
改のようにコレクション部分に制限掛けるという頭悪すぎる仕様だけはやめてほしい モーレイ海、21駆任務で行ったら10回連続で逸れる
18駆任務の時は5回やって一度も逸れなかったのに
完全なランダムてはないのか?
試しに紫雲や電探増やしたけどこれも逸れる 第六〇一航空隊発艦せよ! 雲龍型航空母艦旗艦の機動部隊で南方泊地沖で敵機動部隊を迎撃、これを撃滅せよ!
がどうしてもクリアできない C→Bからのキチガイ編成のせいでボスまでたどり着いても燃料、弾薬が尽きてグロ動画を見る羽目になる もうダメだ。
2時間、色々と試行錯誤してるのにルートが変わらないし重量編成すれば必ずボスにたどり着けない。
体調も崩すし何もかも最悪だ。 はい、いつもの彼ですよ〜
触れちゃダメですからね〜 >>209
あのマップは完全に運任せ
10回連続?
そんなもんです
普通ですよ 第六〇一航空隊発艦せよ! 雲龍型航空母艦旗艦の機動部隊で南方泊地沖で敵機動部隊を迎撃、これを撃滅せよ!
がどうしてもクリアできない C→Bからのキチガイ編成のせいでボスまでたどり着いても燃料、弾薬が尽きてグロ動画を見る羽目になる もうダメだ。
色々と試行錯誤してるのにルートが変わらないし重量編成すれば必ずボスにたどり着けない。
ごり押しが無理なっだけど 第六〇一航空隊発艦せよ! 雲龍型航空母艦旗艦の機動部隊で南方泊地沖で敵機動部隊を迎撃、これを撃滅せよ!
がどうしてもクリアできない C→Bからのキチガイ編成のせいでボスまでたどり着いても燃料、弾薬が尽きてグロ動画を見る羽目になる もうダメだ。
色々と試行錯誤してるのにルートが変わらないし重量編成すれば必ずボスにたどり着けない。
これやらないと前に進めない。
雲龍
リットリオ
ローマ
衣笠
古鷹
加古
で全員99は無理ゲーですか? 雲龍
リットリオ
ローマ
IOWA
龍驤
隼鷹
でルート逸れた 雲龍
扶桑
山城
IOWA
大淀 索敵3照明塔1
夕立
でルート逸れた
G→J 雲龍
リットリオ
ローマ
大淀 索敵特化
夕立
吹雪
G→J
あぁぁぁぁあぁぁおかしいだろ!
C→Bがどうやって変えられない。
もう積んだ、人生辞めそう。
何がダメだ何もかもわからない。
何で1年で販売中止になるような糞ゲーを買ってしまったんだ人生、損してるよな。
WIKIの情報も不足すぎて、役に立たない。 12.7cm連装高角+高射装置を作ったので後は装備品の図鑑あと二つ
21電探改は使うアテもないから作ってなかったのは仕方ないんだが、バルジ(大)が無かった
八周も周回してる間に山ほど開発してるのに未入手とは
バルジ(大)ってそんなに出にくかったっけ? 戦艦を抜いた編成でもボスについても敵に蹂躙されるだけで無理ゲー 第六〇一航空隊発艦せよ! 雲龍型航空母艦旗艦の機動部隊で南方泊地沖で敵機動部隊を迎撃、これを撃滅せよ!
と海域攻略が出来ない このスレにいた多くの人はクリアしてるから頑張れとしか言いようにない
難易度すら書いてないし クリアするのは無理そのもの
どんな頑張っても
必ず報いが来る
もう無理だよぉ
どうすればいいの?
糞ゲーだよぉ
WIKIに攻略編成が書いてないから
解からない >>221
この前甲終わったみたいだから順当に進んでるなら史だと思う
でも、甲でクリア出来て史でクリア出来なくなるMapじゃないもんな、南方泊地って。 第六〇一航空隊発艦せよ! 雲龍型航空母艦旗艦の機動部隊で南方泊地沖で敵機動部隊を迎撃、これを撃滅せよ!
と海域攻略が出来ない
史でクリアできた人をいるんですか?
皆、途中でやめた脱落者でしょ
そりゃこんなステージ誰もクリアできるわけないからな
もうセーブデータを改ざんするしかないな、やり方は知らないけど。
開発者も誰もクリアできない海域を作るじゃないよ。
もう万策尽きたもう成す術もないチート使わないともう無理もいいところ 第六〇一航空隊発艦せよ! 雲龍型航空母艦旗艦の機動部隊で南方泊地沖で敵機動部隊を迎撃、これを撃滅せよ!
と海域攻略が出来ない
史で辛いのは索敵と重量編成すると必ずBに行くこと。 >>226
サンキュ
大型電探もちょっと足りないんで複合レシピ(10/11/300/250)で回してみるよ Wikiが情報不足なら自分で調べて編集すればいいじゃん。編集の報告をすれば誰でも編集していいと思うよ 第六〇一航空隊発艦せよ! 雲龍型航空母艦旗艦の機動部隊で南方泊地沖で敵機動部隊を迎撃、これを撃滅せよ!
と海域攻略が出来ない
でS取れない 第六〇一航空隊発艦せよ! 雲龍型航空母艦旗艦の機動部隊で南方泊地沖で敵機動部隊を迎撃、これを撃滅せよ!
と海域攻略が出来ない
ので諦めました 第六〇一航空隊発艦せよ! 雲龍型航空母艦旗艦の機動部隊で南方泊地沖で敵機動部隊を迎撃、これを撃滅せよ!
と海域攻略が出来ない は
支援艦隊無しではクリア不可能
Sは絶対に取れない。 やっていて辛い。
ずっとイライラ棒をやっている感じ。
これを1年近くやってる・
気が狂いそう 艦これ改スレを開いたと思ったらwikiの隔離場(叫び場)だった。 南方泊地3史で雲龍を入れた状態で楽に敵を叩き潰せる編成は無いのですか?
戦艦を入れると必ずキチガイルートに入るし
編成を重くし過ぎるとJに逸れる。
支援艦隊はまだ遠征が出てないし
運だけではどうにもならん
相手 軽巡(鬼):空母改fg×2:戦艦改fg:駆逐×2 「第六〇一航空隊」発艦せよ!
史ではマジキチガイ
もう断念した。 「第六〇一航空隊」発艦せよ!
雲龍改 99 烈風601 天山601 天山12甲 彩雲
妙高改二 99 90o副砲☆4 90o副砲☆4 21号改電探☆9
那智改二 99 20.3p(2号)☆4 20.3p(2号)☆4 紫雲 紫雲
利根改二 99 20.3p(2号)☆4 20.3p(2号)☆4 瑞雲 瑞雲
筑摩改二 99 20.3p(2号)☆4 20.3p(2号)☆4 瑞雲 瑞雲
大淀改二 99 10cm高角砲+高射装置☆4 10cm高角砲+高射装置☆4 FUMO
あと少しでS取れず。
何がダメなのかな? 書き込みのしつこさ度合いが、
キチガイの苦戦バロメータになっててワロタ 空母以外の索敵の高い艦
利根改二 90
筑摩改二 90
大淀改 84
IOWA改 70
暁改二 60
は入れないと装備が良くても素の索敵が低ければそれだけ損する
空母も当たりハズレがある。 この人これで良く甲をクリア出来たな
239を見る限りこりゃ艦これの海戦をまるで理解してないことがよく判るわ 敵空母出るところで一隻しかいない空母に艦戦以外乗せんな
20.3(3号)マックス改修してからこい糞野郎
支援艦隊も出せる用意しないで何がダメなのかだよ
一年もやってるならきっちり準備しろやハゲ
アドバイスはこんな感じで良いですか? アドバイスとか理解してないよ
煽りでも皮肉でもなく、本当になんらかの知能障害があるんだろう
キチガイ特有のしつこさで試行回数だけは重ねて突破してきたから、
今度もそれで突破するんだろうけど、
難易度上がった分、試行回数が素直に増えてて笑える それはそうと衣笠て黒背景とは思えないぐらい出ないな
3号砲牧場がなかなか捗らない わざわざ史でクエストクリア粘る意味がわからん。
このゲーム、開発がバランス調整ミスってやらかしたままポイしてるんだから、
史はシナリオクリアと、嵐・萩風掘りっていう報われないだろう苦行をする以外に意味はないよ。 見ちゃおれんなあ
よしゃ、わしが究極ナイスな解決策だしたろ
VITAカードを抜け!違うソフトにチェンジだ!気分転換だよ
何のソフトかは誰かに任せる >>247
「史限定の何か」ってのが見つかってないからねぇ
引継ぎ88隻にするためのワンステップに過ぎないんだよな 任務も合わせてやりたいのは判らんでもないが…制空権とれてるかい?
取れてて難しいなら諦めたら? あれからどうなったのか…報告ないね。言葉は悪いかもしれないが、教えてくれてる人もいたのに。
アドバイスしてくれたお礼だけは言わないと。あれだけ騒いでおいて、音沙汰なしは感じ悪いし、次から誰も教えてくれなくなるぞ? 彼は毎回こうだよ
騒ぐだけ騒いでアドバイス有っても聞き入れず解決したかどうかも不明
もうこれで5回目ぐらいなんじゃないかな? >>250
編成からするとブラゲ2015年2月イベントのE3マップなんだよね
もしブラゲと全く同じなら航空優勢で306以上、制空権確保だと612以上必要になる
甲じゃない乙編成(1隻が改じゃない編成)が出る場合もあるけど、それでも制空権確保には390以上必要
BOSS前のGマスはブラゲと違って空母棲鬼+ヲFla改だけど制空値はBOSS並かな
もちろんブラゲと違う可能性はあるけどね。
雲竜型改なら烈風ガン積みでも250ぐらいでしょ
加賀or翔鶴型に烈風ガン積みでも290ぐらいだし、正規空母2杯で制空権確保するなら烈風改や烈風601を並べないと苦しいかな 全く同意見。制空権いるかいらないかで、搭載機変えないと史でS勝利なんて難しい。
装備や編成を見る限り、制空重視なのか、火力重視なのかが見えてこない。というか、火力の高い妙高に何故高角砲?この編成なら利根か筑摩で良いし、対空重視なら摩耶改二で対空カットイン狙った方が効率的だよ?(居ればの話だが…)
史では中途半端な戦略はあまり通用しないと思った方が良い。 準備はこれくらいでええやろ、引き継ぎ枠辛いし史行くか。と思っていた時期が私にもありました。
予備役の艦娘と旧式装備まで持ち出す総力戦になってしまった……戦線拡大しすぎ。 彼はアドバイスも何も求めてないんだよ
ママが小さい子にするような全面的な肯定だけが欲しいんだ
それ以外は自分にとって有益なアドバイスであっても全スルー >>257
いや、それすら必要としてないだろう
ゲームやってストレス溜まって愚痴喚いて発散してるだけ
誰かからの反応が欲しい訳じゃなく、ただただ不満を叫びたいだけだわ 丁の南西諸島第三ズンダで旗艦古鷹が道中のボス直前で大破ダメコン進軍(笑)
史をクリアして油断したのか?しっかりしてくれ!古鷹さん!
丁でダメコン使用は初…やれやれ(笑) >>260
丁でも当たる時は当たるさ
ズンダ辺りまで行けば重巡じゃ耐えられないイッパツ食らう事もあるある
ペラリ出来るので気軽に進軍するから運が悪けりゃ仕方ねぇ このゲーム所詮は運だからな
LV差も1と99かなら流石に差は出るけど改装を抜いた純粋なLVだけの話だと10とか20くらいの違いとか体感しにくい程度だから、、、
丁でも集中砲火食らえば古鷹さんでも沈むさ
リアルの方のWW2だって世界最高峰とも言われてた鬼畜練度の一航戦も呆気なく沈んでるし、ある意味良くできた難易度設定ともいえる
史の糞調整ミス索敵とかも含めて、、、な、、、 10回ぐらい開発まわしたら32号電探が4回出たにだが「まれによくある」ことなんでしょうか? >>263
私はない(笑)羨ましいね。運が良いと思う。 もうダメだ➍
南方海域の決戦支援出そうして失敗した
第二海域難易度甲の初戦の敵に大破を貰い、決戦でダメージが通らず、
夜戦は空母主体の任務だから火力は出ず、戦艦も入れらないから、
遠征を進めて、決戦支援を出そうとしたら出ず。
もうやることが何もかもが仇なって帰ってくる。
人生、終わった。先が見えない。 …任務??まだ史で任務主体のやり方やってんの?
普通にクリアすれば、決戦支援なしで行けるし…やってることがよく解らんなぁ。 連投になって申し訳ないが、この海域の私の編成は空母3(正規空母2、軽空母1)他3で全ての難易度クリアしてる。支援艦隊も出してないし…
高速戦艦を含む編成も調べれば出てくるしね。
火力が足らない?私も火力ない中クリアしてるがなぁ。 何時もの人は、今、史に挑戦中らしいが…最近601航空隊任務が出来ないって騒いでたし。
今回は五航戦任務だろうね。 >>268
甲の中枢がウンタラカンタラ、史の初期資源がウンタラカンタラ言ってたから史を始めてると思うんだけど、なんせ謎の思考回路の人だからな この人、制空権とか弾着も理解してなさそうだし、
紫雲キャリアーとか女神戦法とかがこのスレで言われてる意味わかってなさそうよね >>271
私も分からない
乙三年目で足踏みしてるわ
海域末期いろ 理解してないだろうね。
私も制空権の重要性は理解してなかったが、史で制空権優勢は取ろうと思ってプレイしてたら中枢までは甲より楽にクリアできた。遅いながらもそこで理解した感じ。
けど、史では制空優勢で互角以上って感じだから、当然S勝利の数は減った。通常編成でそれなんだから、任務編成でS勝利なんて苦行としか言いようがないんだが…
頑張るねぇ(笑) >>272
反攻作戦が始まる前に海域を全部出せば西方海域の迎撃に専念出来るよ
テンプレ先の艦これ改Wikiを見て、もし分からなかったら雑談掲示板で質問するといいよ
例の彼はね・・・チラシ裏レベルの書き込みはするけど人のアドバイスは全く聞かず
間違ってるのはWiki、任務達成が出来ないのはバグとか言っちゃう人だから気にしなくて良いよ >>266
今までそのやり方で史まで行っただけど。
さすがに601航空隊任務は挫折したけど。 >>274
ありがとう
北方苦戦中
西方海域真っ赤→迎撃→レアドロZ1、ゆー、野分ゲットしてるわ >>270
謎思考なら
引継ぎ艦は必ず99にする
に加えて補強増設を付け応急修理女神を装備する
喪失艦娘0の状態で388日(壱の年師走31日)以内にクリアする
報酬艦は後先のこと考えて受け取らないようにして先に育ておく。
装備改修は資源が尽きるまでやる。
引継ぎ装備枠をギリギリまでつめる。
のは謎思考ですか? もちろん装備も組むよ
戦艦 試製46cm☆4 試製35.6☆4 紫雲 九一式☆9
重巡 20cm2号か3号☆4×2 紫雲 適当
軽巡 15.2cm☆9×2 紫雲
駆逐 12.7cm☆9×2 22号電探改四☆6
防空 10cm+高射装☆4 13号電探改☆6
大和型 試製51cm☆4×2 零観 九一式☆9
20c二号と22号電探改四は鳥海改二を牧場にしてました。
こんな感じです。 装備を組むというか編成を考えるってのは、テンプレ通りにするという意味じゃない。
手持ちの戦力から攻略海域のどのルートを通るかを決めて、そのルートに要求される索敵や制空を満たした上で、最大限の火力を出すための方法を考えないといけない。 試製46とかだいたいの艦でペナルティになるだろ
載せるべきは41三連装か16inchだわ 例えば史作戦だと、軽巡に紫雲しか積まないのが正解の場合もある。これは軽巡のテンプレ連撃装備に拘るよりも、他の艦の装備自由度を上げた方が、結果的に艦隊全体に貢献するから。
きちんと編成考えたなら、艦娘や装備だけでなく編成順に至るまで、何故そうしたのかを説明できるはず。 >>279
それをみると艦これの戦闘の事をあんまり理解してない事が良くわかる
ミリオタ的な拘りでも無く、性能優先でもなく謎装備ではあるかな 別に最高の装備を揃えなきゃいけないわけではないと思うよ?一式徹甲弾☆maxとか数揃えるのきついし、プレイヤー全員が効率厨・性能厨ではないだろうし。
むしろ最高の装備を揃えても、使い方間違えたら意味ないって話じゃないんですか(困惑 試製51サンチ連装砲って改修出来たんだな。
知らんかった。 >>283
279とは別人ですが全く理解できてません
刀でブラゲ初めてはやりの艦これもやってみようかとやってみて挫折したんですよね
VITA版はそこそこ楽しんでプレイできてます
10枠で千円は結構つらいから相変わらず手だしてないや >>286
分からないなりに楽しんでやってるならOK
例の人は理解出来てない上にアドバイスも聞かず不平不満をぶちまけるだけぶちまけて荒らすから何だコイツって言われてるだけ >>287
だね
あんまり判って無くても丁ぐらいなら楽しめるかも知れないし
ただ甲・史あたりまで来たら最低限の策を講じないと運ゲーとはいえあまりに分が悪い状況になるわな プレイスタイルにどうこういうつもりはないが、史では効率性やスピードが求められるから、まずは中枢まで行って支援艦隊遠征までやってから空いた期間で任務をこなすのが良いと思うのだがなぁ。
中枢までの道中で支援艦隊遠征って、どのくらいロスしているんだ?
自分のことじゃないからいいけどね。
今言えることは、苦行を楽しむと良いよ。一切愚痴るなかな。 違うとこに誤爆してきてしまった orz
で、反攻作戦で迎撃成功したのに何故か勝率下がるんだな
1726戦/1707勝で勝率98.9%で西方の反攻を迎撃
成功後の戦績が1730戦/1710勝で98.8%に勝率down
西方の反攻は4マスあるから4戦増えて、全勝してるのに何故か勝利数が3しか増えない
なんで勝率下がってるのかな〜、20敗も喫した覚えないのにな〜とか思ってたらこんな事だとは >>292
不思議な現象だね。反抗作戦発動させたから1敗ということなのかな?
謎仕様だ(笑) >>290 >>294
艦これ未プレー時でただのVITAユーザーだった頃は全くダメだこれって思ってたけど
後に本家着任したらそもそものGUIが大したことなくって
むしろタッチパネル式のVITA版のようにシンプルで大きくとってくれた方がプレーしやすいって事に気付いたら気にならなくなったw >>295
見栄え的にはちょっとアレだけど実用性面は問題ないのよね
慣れたら気にならなくなる
装備変更画面のままスライド操作とかで選択艦娘をスクロールできる機能は正直欲しかったけど 引き継ぎ制限消して季節ボイスアリでswitchに移植してくんねぇかな
懲りずに限定版買うんだけど 新規艦娘&装備を入れる為なのかは定かではないが予備スペースがあって拡張可能な作りになってるん
版権問題か出来の悪さに嫌気がさしたのか上がこれ以上の投資は無意味と開発打ち切ったのかスペースは使われることもなくだな
色々とうまく行ってたら>>290みたいな光景が見れたかもしれんなー 角川以外でもう一度ちゃんとCS向けに作ってほしい気持ちはある
改(というのもおこがましいが)は醍醐味のコレクション要素ハナから否定した作りで話にならんかった 申し訳ないが駆動時の発熱で簡単に膨らんだり曲がったりしてるらしいスイッチとかいう欠陥ハードはNG >>305
らしいって普通にゲームやデジモノ系のサイトで記事にれてますやん >>301-302
本家ヤル気はないみたいだからなぁ
有志でやってくれる人が居たらいいのに
海外ウケするソフトだったらいくらでもいたんだろうけどw
PSPまでは結構聞いた話だったけどVITAはいろいろと難しいみたいね 某STGのように二次創作ゲーの許可があったなら、作ってた所があったかもしれない >>301
ブラウザ版の頃から図鑑ID≠実装順だから空きスペースに見えるのはその名残じゃないかな EDの登場艦娘が、片っ端からカンストさせてると瑞鳳改あたりにトップ持って行かれるということを最近知った
本妻にメイン取らせようと思ったら結構面倒臭いんだなー >>310
こちらも同じく…
EDはずっと同じメンバー(笑)育て直すの面倒くさいから別に良いけどね。
図鑑順じゃないし、LvMAX到達順でもない。LvMAXの順番はどんな基準で決まっているんだろうね。 >>311
基本図鑑順らしいよ
同じ図鑑ナンバーで改造後がある艦は改造後は内部的に後ろに送られてるらしいけど(吹雪改など) 基本は図鑑順の内部番号基準で初期の頃から新規改装が実装されてないのが上に来る仕様
初期艦で言えば電、吹雪、叢雲なら電は内部番号変わらずで上の方に来るが改二が後から実装された吹雪、叢雲は新しい番号を割り当てられてる為改装未実装組より後列になる >>65
あれからリアル一か月で史の同じ海域まで来た。
扶桑改二 99 主砲 主砲 瑞雲 瑞雲
山城改二 99 主砲 主砲 瑞雲 瑞雲
伊勢改 99 瑞雲 瑞雲 瑞雲 瑞雲
日向改 99 瑞雲 瑞雲 瑞雲 瑞雲
翔鶴改二甲99 艦戦 艦爆 艦攻 彩雲
瑞鶴改二甲99 艦戦 艦爆 艦攻 彩雲
道中支援あり 決戦支援なし
道中まで大破なしで来たが
中枢棲姫(900)、戦艦棲姫、空母棲姫、空母棲姫、駆逐二級後期型elite、駆逐二級後期型elite
の糞コテにされて帰ってきたけどキチガイすぎる編成だったよ。
壱の年 如月7日 決戦支援解放まで2日
潜水艦は3隻 58 19 500ぐらいしか強いのいないけど。
時間を掛けずに対処するどうすれば? ここまでとはなぁ
ちょっと度肝抜かれたわ
これまでの色んな人の指摘が全く彼に届いていないことがよく判ったわ >甲でクリアした時のアドバイスが欲しいです。
・・・えっ? 聞く気あったの? >>316
ほぼ空母で道中と決戦で離脱
潜水3隻ではどうしようもない あとアドバイスは深海に関して潜水艦突破の一件以外は何もなかった。
潜水艦育てないから今のところ無理。
深海中枢海域3の史が今は苦戦してる。 え?中枢3なの?2なの?
アナタいつも作戦名しか出さないから判りにくいんだけど・・・ >>316
この人にとってのアドバイスって
「編成はコレ、装備はコレ、ルートはコレ、指揮BOXはコレ」
って言うような、そのMapの具体的な解決策以外はアドバイスじゃないみたいだね。
直近(1週間前)の六〇一任務の流れで制空権の重要性があれだけ言われても>>314の有様だし。 艦これ改並に頭にバグがあって説明やアドバイスを理解できないんだろう
潜水艦のアドバイスされてからかなり時間経つのに潜水艦育ててないから無理とか頭おかしい
伊勢日向の瑞雲マックス載せとか翔鶴瑞鶴に艦爆艦攻載せてたり馬鹿じゃないの?
紫雲も用意してないし決戦も出さないでボスマス乗り切れるわけないじゃん なんかアンカー付けられたから答えとくか・・・('A`)マンドクセ
深海中枢海域侵攻作戦(中枢-2)
重巡4高速軽空母2でHマスの中枢棲姫を回避してBCGIK
深海中枢泊地攻撃(中枢-3)
潜 水 艦 突 破 が 一 番 楽(これ以上のアドバイスはない)
低速水上艦を入れるとABCFGJLの遠回りコース
水上艦編成なら高速戦艦2重巡2空母2で最短(BEGJLN)か遠回りのどっちか
時間を掛けずに対処? 一ヶ月掛けても無理なら戻って潜水艦を育てた方が早い 中枢3は潜水艦当て逃げか無理なら航空母艦女神ブーストがまだ高確率かな
潜水艦当て逃げはまだ「判定勝利」と言われると納得出来なくもないが、女神ブーストは勝利という言葉があまりにも薄っぺらい勝利だけどね wikiや攻略サイトの成功例を無視してるのは何でだろう。
最適な紫雲の数とか、艦戦の数とか・・・ 中枢3をBでクリアしてきました。
瑞鶴改二甲 99 艦攻 艦戦 彩雲 彩雲
翔鶴改二甲 99 艦攻 艦戦 彩雲 彩雲
蒼龍改二 99 艦攻 艦戦 彩雲 彩雲
飛龍改二 99 艦攻 艦戦 彩雲 彩雲
秋月改 99 高角砲+高射装置×2 対空電探
照月改 99 高角砲+高射装置×2 対空電探
でした。
今更だが引継ぎの予定外だった8と168を育てて置こうと思います。
401は最初から予定に入れたけど育てる時期が遅すぎました。 (この人なんでどの艦も練度99で止まっているんだろう・・・) この方には資源節約という概念がないのだろう。耐久も上がるから、ほんの少しは攻略も楽になると思うがねぇ。 カッコカリの仕方わからないんだよ、ほらボタンの場所とか ジュウコンカッコカリこそが漢のロマンなのにな(現在168重婚状態) 私は現在65重婚(笑)ケッコンカッコカリ後に別れた艦娘もいるから…あっそれは離婚になるのかな? 離婚歴を入れるとバツ10ぐらい増えるかも
鈴谷とは初周の丁でケッコンして以降、リコン→ケッコン→リコン→ケッコンと波瀾万丈 最初にケッコンしたのは扶桑ねぇさまで
次は金剛お姉様だったな
もちろん山城も比叡もそのあとにちゃんとお迎えした 販売終了を知らずに入手して丁中枢最後までようやく
潜水 4
軽巡 3姉妹
重巡 4姉妹
空母 4
特殊 2(香取 明石)
引継ぎ候補を選定中なんですが上記案だとあと2枠しか引き継げないので
潜水艦削って駆逐若しくは戦艦姉妹にするべきでしょうか? >>335
引継ぎに関しては「好みの艦を」というのが基本
次の周回が丙にしろ乙にしろ、ぶっちゃけゼロスタートでもクリアは出来るので引継ぎ艦が偏っていても問題は無い
(もちろん厳選すれば攻略は楽になる)
効率をガッチガチに重視するなら金剛型4+加賀+二航戦+妙高型4+川内型3。あとは適当に。
潜水艦は伊401とU511以外は入手も容易だしそもそも潜水艦の出番自体がほぼ無いよ
金剛型4隻引き継いでおけば序盤で戦艦レシピで建造する必要がほぼなくなるのでメリット大きい
香取と明石は思い入れがあるなら良いんだけど、要不要で言うとどっちも引継ぐ価値はほぼ無いんだよね
難易度が進むとどうしても無駄な艦が枠から外れてしまう
自分も明石と香取を丁で引き継いだけど、結局次の丙でリコンしてしまったのであまり他人のことは言えないがw >>335
大和武蔵長門陸奥
扶桑山城伊勢日向
金剛比叡榛名霧島
赤城加賀蒼龍飛龍
翔鶴瑞鶴島風ビスマルク
こんなんでも大丈夫(^o^)/ >>336
初期艦を比較的低練度で改二にできる那珂ちゃんにするなら川内型は他2隻だけ引き継げばいい >>338
それもまた那珂chan愛の一つのカタチだ
自分は初周以外はほとんどの難易度を秘書艦=那珂chanでstartだ
>>339
君には失望したよ >>335
まずクリア報酬で大和が手に入るから自由に選べる引継枠は実質19
明石は任務報酬で貰えるから引き継ぎ不要
川内型は2隻でいい、初期艦で手に入る
潜水艦も2隻あれば十分
空母4のうち1隻は軽空母にした方がいい 大和は絶対ついて回るんだから建造して育成楽な低難度のうちに育てたほうが得やぞ 引き継ぎは好みでいいと思う。艦隊解放にしたって、最速で8艦隊解放してもフル運用するだけの艦娘と装備がないだろうし。ただ、対抗演習の標的艦として高レベルの娘が一人いたほうが後々捗る 大和は初プレイの丁で建造してケッコンカッコカリまでこぎつけたわ
攻略が進んだらとくに意味もなく第一艦隊旗艦に据えてる 引き継ぎは悩むよな
育ってる子優先か、レア度優先か
あとは任務に必要な子、設計図使った子、ケッコンした子、
丁丙で出た長門陸奥を切ったら出てこなくなったし 改装設計図が必要な子を育ててたら連れてくくらいの感覚で選んじゃって良いんじゃない?
後は好みで良いと思う
甲や史行くなら色々準備と引き継ぎを気にしないといけないけど丁丙乙はどれも引継なしの新規スタートでもクリアできるからね 自分なら明石香取削って高戦2駆逐2入れる
ルート固定や実戦要員を完全に1から育てなおすのは面倒なので
あとは掘りがとにかく面倒なので掘りのみの任務艦とかがいれば詰められるだけ詰めていく
(初回卯月放流してかなり地獄を見たので) >>335
もう引き継ぎ終わったかもしれないけど、一応書いておこうかな。
自分なら那珂、赤城、明石を外して3枠空ける。
これで5枠空く計算になるから、金剛型4姉妹を入れてもok。後はドロップ限定艦を入れると良いと思う。次丙に行くなら無理に金剛型を引き継がなくても大丈夫かな。
大和に関しては他の方も言っているようにずっとついて回るので、先に建造しておいて育成。
クリア報酬も丙で大鳳、丙か乙で武蔵建造したら、乙クリア2回目でプリンツが最短でもらえる。甲以上もやるつもりなら、秋津洲は引き継ぎしておいた方が効率的かな。
秋津洲は居ればの話だけどね。 申し訳ない、ちょっと補足。
次乙に行くなら金剛型はある程度引き継ぎしておいた方が攻略上楽。
大鳳、武蔵は建造できるので、こちらも乙2回目でプリンツget可能だよ。 大淀さんは阿武隈・神通と3トップ体制で場面によって使い分けてるな。
同じ4スロでも夕張は史でしか使わなかった。
紫雲0×4積んで索敵に貢献できるの意味不明だけど、それしか仕事がない。 ウチじゃ夕張はマンスリーの南方連絡2要員だな
なんというか軽巡にあるまじき回避の低さで使い勝手が・・・ 運河2史
鹿島が出ないんですけど
引継ぎ枠として予定に入れてたけど、
任務だと卯月持ってないし時間が掛かる。
諦めた方がいいですよね?
昨日と今日で鹿島堀りをしてたけどS勝利も不安定だし
別のレアドロップは結構でるし(大淀、プリンツ、阿賀野、能代など)、
もしかしたら、甲限定ドロップ? 艦これって薄い本の知識しかなかったから鹿島=SMビッチの女王様みたいな性格かと思ったら
メチャクチャ真面目なイイ子でびっくりした記憶があるw
しかも瑞穂と同じく合戦なんて古風な言い回しまでするし
タマランですたい 鹿島は台詞に狙ったあざとさがあってなんか苦手なんだよな
いい娘なんだけど >>355
合戦(かっせん)は現代の海自でも使いますよ
戦闘準備の号令が今でも「合戦準備」ですから 皆様のご意見を参考に引継ぎ艦をシェイプアップしました。
潜水 1(401)
軽巡 川内2姉妹 那珂ちゃん次回秘書官
重巡 妙高4姉妹
空母 1+2航戦 4
特殊 0
残りは艦種関係なしで在籍期間の長いベテラン勢8隻で
潜水艦と特務系は貧乏引継ぎ部隊に対する贅沢税だと気がつきましたので最大カット 鹿島でた。
レアリティの感覚としてはプリンツ並みに出ない。
大淀が3くらい出た。
レアリティの背景は銀なのに虹色と同じぐらい遭遇しない。
甲の時は間違ったプリンツ堀りしてた時はたくさん出たのに史だと全然出ない。 >>358
勉強になりました感謝です
「合戦準備」の号令かぁ・・気合入りますね! 後方2でかれこれ200日は掘って毎回ボスS勝利だがダメなのよね
ボス編成次第では絶対出ないって噂もあるから頑張って掘り続けますわ まあガンバレ
気分転換にタマに違うMapを攻めるのも良し バルジを装着したらグラが変わる機能があれば
開発で出ても倉庫送り 気分転換に後方から運河に行ったら矢矧引いたぜヒャホーイ
これで坊ノ岬沖組が編成出来る…! 中枢を制圧 攻略完了と思ったら・・・アプリケーションエラー!
バルジじゃ バルジ様のお怒りじゃ >>369
エンディング前にエラー落ち喰らうのはこのスレ利用者の多くが経験した伝統 ちなみにグラの変わるバルジって
どこにつけるんですかねぇ(ゲス顔 公式4コマだとバルジ=ウエストサイズの解釈だな
ちなみに排水量=バストサイズと言う噂もあるが、
当てはまらない艦娘が多い為真偽は不明 多くの原画家を使ってキャラクターの多様化を狙うって言うのは良いんだけどね
ただあまりにも自由な描きっぷりで色々とよく判らんのだよな
体格や年齢的なところも例外的なのが多いし
装備・偽装も実艦に忠実だったり、なんだこれ?っていうのだったり 特に何も考えてないと思うよ
それっぽく見えれば良しって程度
艤装の細部に拘り抜いてもキャラが魅力的にならなかったら意味ないしね
この手のソシャゲやネトゲは取りあえず多方面に広く広くキャラを広げて何かしらユーザーの琴線に触れるようにしてる >>374
ちなみにその回でもRJさんはしっかり弄られてた
阿賀野型の胸部装甲は凄い→胸部装甲=排水量の可能性が?
→RJさん通り掛かる→やっぱり違うな の流れ 丙丁レベルからの引継ぎだと1軍と資源節約のため出撃せざるを得ない2軍の差が惨い
まるで七帝柔道のよう
上はレベル3桁 5、6年生 下はレベル1桁 寝技を防ぐことすら出来ない1年生
足柄さん(4年生)に夜戦の寝技について指導を受けてきます 1周目ならともかく、2周目以降なら対抗演習で練度上げるのなんてサクサクでしょ >>378
なまじ引継ぎ艦をケッコンまで育ててると、新規艦を育ててる間に海域攻略が終わっちゃう
改ニ任務の有る艦とかだとひたすら演習ばかりやってる記憶しかないな
うちだと飛龍と蒼龍を装備欲しさで毎回改ニまで育てる→任務でちょっとだけ出撃→引き継がないから放置の繰り返し
今やってる史で引継ぎメンバーに入れるからようやく開放されるけど 二航戦育成は引き継ぎの有無に関わらず必須作業でしょ 二航戦は改二まで育成したら、後は西方で遠征させてるわ 甲の南方連絡4で朝霜掘ってるんだけど、
このゲームって同じ難易度でも敵編成によってドロップ違うとかあるんだっけ? 敵編成によるドロップの違いは「可能性はある」としか言えない
なんせ「出ない」というのが証明出来ないからね
後方2の雲竜型なんかも当初と微妙に風向き変わってるし
ただし、朝霜で南方連絡4は正直お勧めしにくいかな
情報の信憑性にちょっと難がある
個人的には後方3を勧めるかな(少なくとも自分は過去3回朝霜出てる) >>385
>>386
なるほどなぁ。
南方連絡で掘れるなら海域難度的に楽かと思ったけど、
他の場所も並行して掘るよ >>385
朝霜は弐の年の甲南方連絡4で掘ったから出るのは確定
開始直後の日数だとドロップの最上位レアは制限かかって絶対に掘れない可能性もあるが検証は困難 参考までに甲(0年)の南方連絡4のボス編成は、
・タ級flag×2
・ダイソンとタ級elite
・ダイソンとタ級flag
を確認してる そこまでやってるなら初志貫徹だな
南方連絡4の信憑性も上がったことだし 俺も朝霜は南方連絡4だった
血反吐吐きそうなくらいに回数かかったけど 難易度史 壱の年 文月25日まで反攻作戦が来なかった
遠征 西方海域封鎖作戦は効果あったのでしょうか?
やって無かった甲の時はもっと早く来た気がするのだけど 来る来ないは時の運
ずっとやり続けていても来るときは来る 南方連絡4甲、ボス編成ダイソンタ級flagから朝霜ドロップ。やったぜ 諸事情でvitaの初期化を考えているんだがmod2ってまだダウンロードできるんだろうか? 史をクリアしてやる事を全てやったので卒業します。
とっても長かったです。
最終海域は潜水艦6隻でクリアしました。 平和というのは次の戦争への準備期間なんだから
しばらくするとアンタもすぐ戻ってくるよ
卒業なんて悲しい事は言わないでぇ〜 ん〜、いや、この人はもう卒業で良いと思うよ
おつかれさまでした なんかイヤリー西方1(甲)やってて索敵でぐだったのでメモ
某所の艦これ改用の索敵計算式でスコア51.82で○、47.02で×
スコア51.82時の装備編成(索敵値)
艦娘:照月(41)、朝霜(40)、飛龍(89)、比叡(49)、霧島(48)、加賀(89)
小型電探:13号改(5)x3、22号改四(5)★3
大型電探:32号電探(10)
水偵:紫雲(8)x2
艦攻:天山友永(5)、天山村田(4)
艦偵:彩雲(9)
その他:熟練艦戦(1)x2
編成に駆逐入るとやっぱり若干シビアになるね >>401
そうなんだよね
甲もだが、史で索敵苦しいのは大抵 駆逐が何隻か必須ってパターン
とりあえず電探系を片っ端から上位モデルのフル改修にして紫雲彩雲をしっかり載せればほぼ問題なくなったが、どーしても火力は下がるし電探フル改修はかなり大変でめんどくさかった 電探って行き着くところが限られるんだよね
駆逐艦なら13改か22改四、それ以上は32かFuMO
32改って費用対効果があまりにも酷いから、そこに踏み込むぐらいなら他の装備改修する方がまだ有用かと 対空カットインで一隻入れるのはありだけど甲史の索敵バランス考えると中々ねー、、、
駆逐艦もだが、艦これ改での重巡の無双っぷりも大概やでぇ >>404
費用対効果は確かに悪い
けど13改22改四、32改のフル改修をいくつか作ったけど多少とはいえ攻略が楽になるよ
特に史だと索敵がシビアすぎて火力を捨てて紫雲載せなきゃならなかったような場面でもそのまま行けたりする
他の改修がだいたい終わったから始めた電探改修だけどもう少し早くやってれば良かったって思ってる まぁ、確かにそうなんだけどね
ただ32maxならダメで32改maxじゃないとダメってケースがほとんど無くて・・・ 徹甲(三式)統射制空確保のテンプレ装備構成でどこまでやれるかのラインが電探改修の肝だけど、
細かいデータが充実してないから明確な線引きは難しいね
以前貼られた中枢3の編成を参考に火力寄りにいじりたい関係で自分は32号改★10は欲しいと思ってるけど 通商破壊戦 は丁レベルだとどのくらい対処が必要でしょうか?
まんべんなく輸送船配置中です。
レベル10近辺の駆逐艦と同レベルの軽巡込みで配置で大丈夫でしょうか?
また上のレベルだと吹雪改とか天竜改レベルの護衛部隊が必要になるのでしょうか? >>409
護衛はレベルなんてどうでもいい
損傷受けたら入れ換えればいいだけ
護衛部隊も少しずつレベル上がるし
いっぺんに全部小破中破になったりはしない >>409
護衛艦隊はLvも装備もほぼ無関係
練度1でも問題は無いけど、6隻全て配備を推奨
練度が上がったり改造してたりすると入渠日数のデメリットがむしろ気になるかも
破損無しからいきなり撃沈されることは無さそう
ただし一戦で大破することは極稀にある
自分は少破になったら配置転換してる
予備艦として軽巡と駆逐艦数隻は準備しておきたい(遠方海域からだと戻りに日数掛かるし) 護衛艦隊は簡単な検証しかしてないけど…
難易度は乙、壱の年
Lv1艦隊だと10回の通商破壊でほぼ壊滅
Lv10+キラ付け(と言うか対抗演習1回)だと10回の通商破壊で1隻中破、1隻小破
たまたまかもしれないし、月をメモしてないのが悔やまれるが、参考までに
オマケ
護衛艦隊のキラ付けは永続
護衛艦隊は轟沈しない…が、大破艦は居ないものとして扱われる あれ轟沈なしなのか、怖いからちょこちょこ入れ替えてたわ ちまちまやってて今やっと乙クリアできた
改修とかほぼしてないし一旦丁に戻って鍛えたほうがいいかな 装備の引継ぎも数が限られるし、前周終わる前に可能な限り重ねておいたほうがいいよね
2号3号とか41砲とか電探も 今更遅いかもだけど中古だいぶ安くなってたから買ってきた
んだけどこれ大元が完全に畳んで撤退してるからアップデートも出来ない感じなの…?
フツーは販売を終了させても一年程度は既存アップデートは対応するぐらいしないの??
それとも自分が抜けてるだけで現段階でもアップデート出来るの??? アプデと言っているのがバグ修正のパッチという意味なら、今でもダウンロードできるはず
最新艦娘が入るという意味なら、そもそもそんなものはない 霞改二がいつか実装される
そう思ってた時期が僕にもありました 買ってきたなら更新できるかどうか試せばすぐに判るでしょうに 追加パッチでブラウザ盤の半年〜1年送れレベルで新要素を提供していたら
今でも売れてたんだろうか? >>422
たぶん売れてたと思うよ
色々不満のある仕様だったけど新艦娘くるだけで全て許せる
艦これはあくまでキャラゲーだからキャラくればそれで良かった でもまあそうすると本家に呼び寄せたいのに、これ買ってそれっきりでいいやって人が増えるから方針転換したんじゃね?
新規追加艦とか限定グラボイスをDLC販売してたらまた売れてたんだろうけどなぁ ソフト代金5000円 取り分5割として2500円
ユーザー平均の課金はどのくらいなんでしょう? FS3面、wikiだと下ルートの条件が空母1以内駆逐1以上で索敵値一定以上と
なってるけど、それ以外の条件あるなこれ
戦艦3航巡1空母1駆逐1で10回やって8回逸れた。紫雲ガン積みしても同傾向 wikiでクリア報告のある編成で行っても逸れるな…
ひょっとしてこれランダムなのでは…
ちな史 戦艦3は編成が重すぎ
それじゃ索敵上げてもAにそれる そのガン積みというのは、戦艦なら主砲×2 紫雲×2とか、紫雲×1+高改修電探で、
駆逐は全部高性能な水上電探ぐらい徹底してる?
うろ覚えだけど、史の後半で駆逐が混じるようなマップは、
基本駆逐は戦力外として、索敵装備ガン積みにしないと索敵が条件のところはとことん逸れたはず >>428
そう思って戦艦2重巡2や戦艦1重巡3も試したけどまだ逸れる
戦艦2重巡2でクリア報告あるんだがなー
紫雲10彩雲1でも逸れた
紫雲8彩雲1で一度ボスにたどり着いたから索敵不足とも思えんのだが… FS3面、戦艦1重巡2空母2駆逐1に紫雲6彩雲4で下ルートクリア
他でも空母2でクリアした人いるようだし空母1以下条件は間違いっぽい
結局何が駄目だったかな?
戦艦と重巡足して3以下が条件だったんだろうか? 甲に行く前に丁でレベラゲとか改修やってるけど
欲張るときりがねえなこれは… そうか?
レベリングなんて各難易度で引継ぎ増加分をキッチリ育成しておけばそんなに日数掛からんでしょ
改修だって余ったポイントで買ったネジが尽きればそれまで
マンスリーで入手出来るポイントやネジ使えば粘れるとはいえあんまり効率良いとは言えないし 最後の調整で資源消費のための大型艦建造でレア艦が出た時のある意味絶望感 建造開発レシピの登録は欲しかったな
編成といいレシピといい、wikiありきでキツい 難易度史、中枢3までクリア
深海3海域以外はそこまでキツいとは思わなかったけど、
深海中枢はさすがにエグいな… 運試しのつもりで戦艦レシピ回したら
「金剛 金剛 雨 金剛 雨 雨 金剛 雨 金剛」の結果に いまさら甲クリアしたけどネジ購入のために丁やってみようかなあ
なんかここ見てると史をやる気が削がれるw 戦力が整ってるなら史に挑んでも良いと思うよ
史って引継ぎ88隻にする踏み台みたいなものだからレア艦掘ったり任務こなしたりってのは合わないし
ゲーム内期間で1ヶ月程度で一気に駆け抜ける
S勝利を目指さず、当て逃げや判定勝ちでならクリア自体は難しく無いし
レア艦掘りや育成、装備改修なんかはその後の方が良いかも
もっとも、史クリアでモチベーション切れる可能性もあるけどね >>443
史で出撃任務全クリアしたけど、甲と比べてそんな変わらんかったけどなあ
第六戦隊のオリョールあたりはさすがにキツかったけど支援艦隊出したらなんとかなるし
史は資源がキツかったから甲の時より攻略ペース落として任務報酬で
資源と戦略ポイント稼ぎながら進めるのも一手 いままさに甲にむけて丁で艦隊の練成中だわ
とりあえず燃費の重い艦と主力の軽巡駆逐と
カッコカリしたら甲に向かう予定 ないものねだりになっちゃうけど
本家のイベント終了から帰って来た身からすると
やっぱこれ改にもイベントっつーかネット越しの変化が欲しい
アップデート常設がvitaの良所なのに完全に殺してしまってるのはやっぱ勿体無いよなぁー 史で掘り始めて速攻でリベッチオと照月出た
さすがに史の深海海域はレア艦がホイホイ出るな
これで残るはあと4隻… 別に無料アップデートが不可能でも任務追加パックとか、限定グラフィックセットとかをDLCで販売してくれれば買ってたけどなぁ 残念な事だが、死んだ子の年を数えるようなのは止めよう
虚しいだけさ 今願うとしたら角川ブランド以外からコンシューマーゲームが出る事だけだな
本家とはキャラや装備、敵等の世界観が共通の別物SLGがいいかなー 本家が終わったらでいいので
本家での改、改二レベルやレア度設定とか全部見直した決定版欲しいのう >>451
それが一番なんだけど問題は本家が終わる状況で出して売れるだけの人気が残ってるかどうかなんだよねー
版権元も開発する側も回収できる見込みがないと作らないっしょ 艦これアーケードで儲けてるんだから
艦これ改二にも期待したいけどねえ… 仮に出てもまた艦娘のコレクション部分に制限つけられるような超ドクソ仕様は勘弁で 向こうの88は別に実害ないからいいよなー
88隻制限ホンマ糞 パッチ1.3が出るとしたら
セーブ数を99ぐらいに こりずに限定版また買うんでswitchに出してくだしあ あぁぁぁ長門改二美しい…
しれっと三連装になってるところもいい 天津風出た
これであとは山雲と江風と速吸のみ(嵐、萩風は除く)
問題はもう3周も狙って掘りにいってるのに出てこない速吸だな… 第五航空戦隊」出撃せよ!がクリアーできない
ボス手前で終了アドバイスおにゃしゃす。 >>463
翔鶴、瑞鶴、軽空母(高速)、軽巡、朧、秋雲でABFJ
艦戦は制空確保目安で、後は艦攻艦爆
彩雲も載せる、索敵足りない時は増やす
軽巡駆逐は魚雷のみ、索敵足りない時は電探載せる
アイコンは基本は航航航航雷
被害減らしたい時は離脱を入れる
それでも厳しい時は支援出す
こんな感じかと 艦これWIZ
戦士は駆逐艦
忍者は潜水艦
侍は戦艦
魔法使いは空母 >>464
コメント内容ありがとうございます
頑張ります。 ん?
>>463の出撃任務って最初の沖ノ鳥島(中部西4)じゃないの?
>>464のは五航戦珊瑚諸島(南方2)の対策っぽく見えるんだが? とりあえず、任務や海域攻略で質問がある人は
●任務名は正確に
●海域名はMap名と併せて○○海域の何番目かを書くと判りやすい(FS2とか北方泊地3とか)
●難易度によって注意点が変わることがあるので難易度も書く
というあたりに気をつけて貰うと判りやすいかと。 >>468
そうだね、勘違いしてた
中部西4は戦艦複数入れたら楽に勝てるはず 値引きしていたので、買おうか検討中・・・
PC版を遊んでいない人も楽しめるのかな? >>471
一応定価で買っても十分元取れる内容で初心者もwiki見たりできるなら楽しめる
ノーヒントでやるには色々不親切過ぎて困難 >>471
チュートリアルも一応あるけども最近のゲームのように手取り足取り教えてくれる物ではない
攻略wikiは見ない派であっても最低限システム周りについて熟読することを強くお勧めする 丁 4月頭で西方海域攻略
こんなペースでいいのかな ペースは人それぞれだし、初周ならそれぐらいの人もいるでしょうな
艦がそろって攻略にも慣れてくれば自然とペースも上がるよ 遅くなってすまない・・・
レスサンクス>>472-473
初心者用wikiを読めば、なんとかなりそうですね・・・
ポイントを使うと2000円くらいで買えそうなので、買ってきます 速吸掘るのにオススメはどこですか?
後方1でずっと掘ってるけどさっぱりだわ >>477
wiki見た限りでは、やっぱり後方1じゃないかな。
掘りに関してはどの海域もドロップ率が明らかでないから、
s勝利の難度と副産物で判断してる。
後方1なら持参装備が優秀で何度ドロップしても嬉しい三隈と秋月も狙える。 他に狙ってる艦が無いならオレも後方1を薦めるかな
自分は他艦狙いで後方3掘ってる時に出たけど 「潜水艦派遣作戦による海外艦の救出」だな
そこにたどり着くまでにかなりのゲーム内日数掛かるけど 祈りながら建造すると希望艦娘を第一巡でで引き当てる確立が高くなるような気がする 一度も大型建造したことない
他で、いっぱいいっぱい
特に燃料!! 長門陸奥大和武蔵全部大型建造で出した
あ、ビス子と太鳳もだな >>485
え!なんで!どうして!
何が違うのだー! 燃料は南西諸島に輸送船フル配置したら余裕で貯まるだろ
それで足りなきゃ遠征のタンカー護衛 支援用アイオワ砲の為に、ケッコン済みアイオワを解体しないと(使命感 vita版ってアイオワ砲のフィットってどうなってんだろな
本家ではアイオワ実装当初はアイオワですらフィットしてなかったと聞くが フィット砲の概念があるのかどうかさえ怪しいのが艦これ改 今のところハッキリしない(というかこれからもハッキリしないだろうなぁ)
○燃料弾薬の消費改善
○耐久が少し上がる(固定値)
○運が少し上がる(振れ幅あり)
○練度向上に伴い入渠日数が伸びる
○本家では伸びるステ(索敵や対潜など)は練度が上がっても伸びない
ここまでが確定っぽいかな
?練度によるLv補正(数値に表れない命中回避など)
?不適正砲のペナルティ改善
このあたりの試行が必要な物はあるのやらないのやら
>>493の言うようにフィットや過積載ペナもあるかないかハッキリしとらんしな 改にフィット砲がなかったら、死改文書なんてもんで本家のフィット仕様の検証が一気に進んだりはしない ブラゲでアプデ入る度にそんな反応繰り返すのか(驚愕)
そこまで羨ましがってるくらいなら今からでもブラゲやりゃいいんじゃね遅いけど
タイミングは改のアプデが絶望的になるあたりからいくらでもあっただろうに 仮にアプデがあって艦娘追加されてたとしても強制周回と88隻制限ある限りクソよ
この改ってやつは根本の仕様から腐ってた まだ強制周回と88隻制限に不満あるのか(驚愕
強制されなくてもネジ効率と任務報酬装備的に周回ゲーだし、
掘り難度高い娘を引き継ぐのは88隻も枠あれば十分やろ… ブラゲの方は時間的にきついんだよなぁ…
纏まった時間を確保出来ないから改買ったのにこんなのってあんまりだろ… 八八艦隊()仕様すら肯定するとか末期の儲脳だな
まあこのくそげにはお似合いだが ブラゲは入手不可能あるいは不可能に近い艦や装備が多いからな
改で楽に入手する事に慣れたらブラゲはキツイ 基本はブラゲで季節ボイスやイベントを楽しんでどうしても天城とかに会いたくなったら改を引っ張り出してやってる >>502
そんなくそげに粘着してるの辛くない?
引き継ぎ制限に対する不満なんて一年以上前から延々とループしてるし、
もうアプデなんて望めないんだから無理してロビー活動しても意味無いよ 艦娘の収集育成要素という本来のコンセプトを無視した挙句、発売一年で公式ごと消えたクソゲーとして語り継がないと 1年もないじゃないですかー
発売…2016/02/18
終了…2017/01/31(仏滅) 引継ぎ 戦艦空母重巡で埋めると資源不足になるのは確定 甲・史限定だし引き継ぎ艦の問題もあるし達成条件が面倒でな…
育成補助役の練習艦なんだから大体甲・史限定にしなくても良いのに 既出だけど、コレクションではなくてセレクションだな 中途半端にしかコレクションさせてくれないから、タイトルが艦これ改なんだよ
全部コレクション出来て本家と遜色ない仕様だったら艦隊これくしょん改と名付けられてた
略称にされた時点で中身もそんなもん >>515
艦隊これくしょん改2017春とかそんな名前で
次はPS4か最悪switchでもう一稼ぎしてくれませんかね
もうパワプロ形式でも買うからさ うまく立ち回ればもっと稼げたタイトルなのにほんま勿体ない話やで
角川なんかから出たばっかりに >>518
ほんこれ
年二回くらい本家から遅れる形で追加DLCで儲けて次にDLCまとめた完全版をだし2年後に本家の追加仕様(航空隊等)を実装した艦これ改二を発売
無印→DLC→完全版→改二→DLC→改二完全版といくらでも作れただろうに、、、
完全お通夜モード漂ってた発売前のムードもなんのそのって感じで売れたタイトルなのにホント勿体ない 引継ぎもだけど保有艦上限300ももうちょい欲しかったな >>519
おそらく一番のクソ仕様であった強制周回+引継ぎ制限だけは撤廃しないと新作が出ていても同じ不満の繰り返しにはなってたろう
収集要素のあるCSゲームでそこに制限かけるというのは一番やってはいけないこと このスレ見りゃ、購入者にとってもお通夜モードだけどな
販売数は多いとか騒いでたが、販売した数に対してスレの進み具合や話題性は無名メーカーの販売したオリジナル作品レベルしかなかった 販売が多かったのは抑えときゃ高値転売確実と思われてた商品だから
転売厨はダブついて頭きてるんじゃね?w 中枢3を残して
対抗演習とマンスリー任務に勤しむ我が鎮守府
通商破壊への対応も万全
これが米帝様モードか 通商破壊、LV100+の龍鳳と阿賀野型4隻配備しておいたら
おまけのLV44若葉含めてほぼ被弾しなくなったんだけど、(数ヶ月〜1年くらい?放置で龍鳳が1減ったくらい)
超えたら一気に楽になる何かしらの閾値があるのかね 「艦これ」などの角川ゲームス、2017年3月期の最終利益は92%減
これも改に力が入らなかった原因のひとつやろうね >>530
改だけじゃなく角川ゲームスのゲームはどれもファンを食い物にする糞ゲー量産でコンテンツ使い捨てしかしないんだから当然の結果だと思う
自陣のコンテンツ群が多いのを良いことに好き放題糞ゲー作っては元コンテンツまで殺してきた角川ゲームスなんかゲーム業界から撤退するなり潰れるなりすればいい もっと息の長いタイトルになれてただろうに商売下手な角川に当たったのが悪かったとしか…
アーケードのSEGAとはそこが明暗 元々田中Pが角川の人間なんだから、同じグループの角川ゲームズに改の仕事を振るのは別におかしくないだろ
もちろん角川も悪いが、角川のせいだけにするような論調は見過ごすわけにいかんな いや、田中も角川の人間なんだから結局は角川が悪いで相違ないだろ >>532
商売が下手なんじゃない
むしろあんだけヒットコンテンツ殺しし続けて
まだ売り抜けし続けてるあたり、商売は
それなりに上手だと思う
いいものを作ろう、いいものを売ろう
皆に喜んでもらえるものを作ろう
そういう気概が全く無いのが角川 販売停止で中古値上がりすると思ったら半値以下でだだ余り
まあ今更こんな見えてる地雷クソゲー買い求めるやついなかったって事か レアになるには本数出てるしね
ゲーム内容の情報も調べりゃ分かるし手を出そうって人は少ないだろうからなぁ 引継ぎ艦
レア空母の大鳳とか瑞鶴連れて行くより加賀複数のほうが実は効率が良い?
同一艦隊に組み込めないデメリットは承知の上で 使い方次第だけど良いとは言えないな
そもそも加賀自体がそんなずば抜けた艦じゃないし 空母たくさんよりも、航空戦艦複数の方が艦隊戦には有利かも
重くて遅くていいマップなら
飛龍改二
蒼龍改二
扶桑改二
山城改二
伊勢改
日向改
で航空戦で先手取って
弾着確認で止めを刺す 諸事情あって初めからやり直してるんだが やっぱりこれそこそこ面白いんだよな
気軽に他人におすすめできないけどw ちゃんとアップデートで不満点解決すれば神ゲーになれたかも >>543
良くて普通〜良ゲーの間だろう
ファン用のゲームと見れば図鑑の出来は悪く所持艦の音声を自由に聞けなかったり本家では用意されてた深海勢の音声や台詞、秘書艦の時報がオールカット
さらに所持制限と駄作にも程がある
単体のゲームとして見たら何のとっかかりも用意してない謎のギミックや建造開発のレシピ、各種装備による効果の説明不足
分からないことはwiki見てねって仕様はコンシューマーゲーとしては最低
PS時代かと思わせる戦闘時グラフィックや手抜きUI、ベストな艦隊組んでも何かにつけて運頼みの戦闘、難易度史の一部海域の狂った索敵値
ほぼ撃破出来ない中枢のボス等よろしくない出来だからな >>544
そういや、装備品の効果からステータスとか全部マスクデータだな
ファミコンのゲームレベルの説明不足だわ
全て艦娘の可愛さだけでここまでモチベ保たせるとかヤバい
深海勢も艦娘と同じ扱いで作られてるから深海提督プレイ楽しいです
でも基本1艦でこっちの6艦を相手にしてるだけあって強すぎ >>545
艦娘のキャラ力だけでずいぶん救われてるよな
逆にしっかり作っとけばキャラやブランド力と合わせてかなりの稼ぎ頭になったと思う
開発が無能オブ無能の角川だったのが運の尽き
爆装のみにして敗戦したミッドウェーを再現するかのようだ 艦これ改は天龍幼稚園でどこまで行ける?
本家はやってなくて最近二次創作から入ったニワカです
天龍龍田第六組で編成したいんだけど >>547
序盤の鎮守府近海とか隣接マップ、駆逐と軽巡のみでルート固定の所とかだけだね
低難易度でなら多少は行けるところ増えるけど全体の20%から25%あるかないかって所じゃないかな? ニワカだからキャラ愛だけで行けると思ってたけどバリバリ無理そうね……
キャラ愛ゲーでキャラ愛せないんじゃ…… >>549
その代わりと言っちゃなんだが任務や遠征で稼ぎに出てもらうことは出来るぞ?
まぁ戦闘画面もなければ結果がでるまで何のアクションもないが、、、 ちなみにマンガの水雷戦隊クロニクルが最初に入ったせいか推しがこのメンツです つーか天竜幼稚園って天竜+駆逐などを遠征に行かせるネタだと思ってたんだがな
艦これ改は遠征の旨味少ないからそれこそ本家やった方がいいぞ >>552
スピンオフ作品とかからスタートだとその辺のネタは分かりづらいんだろうと思う
俺も本家やらずにアニメとか漫画先行で見てから艦これ改やり始めたから何となく気持ちは分かる 天龍田は初期を過ぎたら海域配置要員
六駆は対潜装備させて待機
旗艦足柄、羽黒と共に潜水艦をやっつける要員 >>554
新参でゲームより先にアニメで入ったんだけど
足柄と羽黒が先生役やってたのって本家のゲーム攻略からもきてたのね
天龍幼稚園は何となく分かってたけど重巡四姉妹が教師やってたのはちょっと違和感があったので
時期的には六駆が幼稚園卒業して小学校に上がったって感じなのかねw 足りない資源特に弾薬は遠征で・・・そう思った時期がありました。 >>555
アニメのキャラ設定は色んなところの二次創作の寄せ集めだよ 護衛艦隊所属艦娘がどこの海域にいるのか一覧できる画面があれば違うと思う 史超えて丁に戻ったけど、諸々の処理面倒だしもう護衛艦隊は鎮守府正面にしか配置してないな
母港が余分に増える要因だし詰まないならスルーしたい要素 セガの艦これアーケードの夕立改二の戦闘映像見てきて思ったが艦これ改はどうしてこうなった、、、
艦これアーケードは全艦まだ居ないってのも差し引いても出来良すぎだろ
アーケードの稼働が終わる頃で良いからコンシューマー化してくれないかなぁ 二年目以降のモチベ どうやって維持してます?
最近やり始めて あくまで個人のリプレイです
大抵の場合は1年目前半でマップ攻略自体は終了
そこからは次周回への準備
引き継ぎたい艦が未入手なら建造or発掘
必要艦が揃ってるなら練度99まで上げてカッコカリ
良装備収集(ネームド艦載機とか秋月砲などなど)
余ってるネジやポイントで装備品の改修
概ね1年目で育成は達成してるから2年目の烈風改入手したら次周に進むかな
ということで2年目はモチベーション維持しません
史をクリアして引継ぎ88隻にするまではあんまり粘ってもね・・・ 図鑑の結婚艦埋めで居座ったことあるけど、
飽きてきたら主目的以外はあまりやらないようにしてゲームスピードあげてた(出撃せずに演習だけ回したり) 艦これ関連のIDが出たら追加パッチ DLCが出る。 LAWSONでは今年も艦これ企画やってるというのに
公式さえなくなった改… 同じ素材で4年目でも陰りのない本家
よく動きゲーム性も増えて稼働開始から好調なアーケード
早々にアプデ終了にバグ放置、一年持たず公式サイト消滅、生産販売終了の艦これ改
やっぱ料理人の腕が大事だな
どんなに食材が良くても作り手が糞だとウンコしか出来ない なんなんだろうな、手間のわりにはバカ売れしただろうに 上手くやれば艦これ改→キャラ追加DLC→艦これ改 完全版(全DLC入り)発売→艦これ改二(基地航空隊等のシステム追加)発売→キャラ追加DLC→艦これ改二 完全版(全DLC入り)→
と本家後追いスタイルでかなりの稼ぎ頭になっただろうにな
毎度ぷちフィギュア付けた限定版も出せば出しただけ売れるだろうしほんと勿体ない 語ることがなくてしょうがないけど本当に同じ話題のループだな >>569
コラボの看板キャラすら収録されていないからな 月日の概念があるんだし期間限定グラ収録して連動させとけっておもいますた wikiのルート固定がまだ穴あきだし、嵐萩風問題について個人的に気になることもあるから、
語ることが全くないわけではないんだけどね 限りなくゼロに近い可能性だけど、
もしアプデがあったら何処で知らせるのだろうか・・・
公式サイトは消滅してるしツイッターもないし(本家のツイッター?) 本当に告知する気があるなら改の公式サイト復旧するだけじゃない?
何かしらローカルな手段で告知したとしても個人のツイとか雑多なニュースサイト経由で見つけられるとは思うけど
あと個人単位ではvitaをオフラインにしてなければゲーム選択画面の一番左にアイコンつくから
告知無しでもそれで気付く 嘘か本当かは知らんが艦これ関連の版権問題で角川側が艦これ改の利用が出来なくなって生産販売終了にサイトの閉鎖って話らしいから追加どころかバグ修正すら来ないだろ
版権に問題無ければ生産はさて置き、サイト消してDL販売まで終わらせる意味はないし版権問題は本当っぽいんだよなー
艦これ改の開発データは角川ゲームズが持っててタイトルとキャラや世界観等は本家が持ってる状態だから絶望的 >>576
深海勢仲間にできるし、ついでに嵐萩風も仲間にした方が気分が楽になって良かったわ
こんだけやって出ないならもう実力じゃ無理 >>578
公式サイト復旧か・・・そうなるといいなぁ
一番下の方法は艦これ改を起動しないと気付かない可能性が
(Plus加入者なら自動アップデート機能で通知されると思うけど) 戦闘も鎮守府と同じクオリティでライブ2D同士がぬるぬる動いて戦う
そう思っていた時期が朕にもあったやで >>579
ACで新たにC2機関のスプラッシュロゴ追加
KADOKAWA GAMES → KADOKAWAへの権利表記変更が行われているからなあ
KADOKAWA GAME STUDIOも発売後に解体されているし 俺は言い訳出来るようにちゃんとポケGOをDLしたスマホを常に持ってる
深夜に住宅街歩くだけで不審者で通報とかあるし、目的地で真っ裸でやってるのを見られて通報とかされても
ポケGOやってた、ポケGOやってたらなかなか捕まえられなくて熱いから脱いだ と出来るように
目的が露出じゃなくてポケGOって事が分かれば警察側も注意程度で許してくれるだろうし、認知度が高いから
なかなかキャタピーとか捕まえられないですよねー、みたいに話したりしたら場の空気も変わる 深海棲艦を使うと補給できないから、航空機の補充不可で空母とか使いづらい… 大破した場合の修復コスト
1入渠 変動制
2女神発動 固定
大食い姉妹とかだとどちらが安いんだろう 運河4を500周したけど結局、大鯨もプリンツも1回も出なかったわ
wiki間違ってる気がする。ちなみにuちゃんは1回だけ出た 本家の今度の夏イベで運河ちゃんが出るかもしれないと巷で囁かれてるね そもそもドロップ条件を難易度で大雑把に区切ってるのが間違いだと思う
厳密な区分けが出来ないから変えようもないんだと思うけど ドロップは難易度というより、敵編成で決まったはず
敵編成は経過ターン数で強化されるから、○○の難易度で出た報告があるのに出ないってパターンは、経過ターン数不足の可能性が高い
例えばwikiで丙作戦の後方1ボスマスでプリンツ?となってるけど、丙作戦でプリンツが落ちる敵編成は作戦開始から999ターン以上経過が条件
これで50%の確率で落ちる編成が混ざったはず >>592
999ターンてのは初耳だ
でも見たことない敵編成が確率で出てくるようになるのは2〜3年目で経験あるなあ >>593
丙は999、乙だと確か300ターン?だった記憶があるかな
海域と開始難易度にもよるけど、早くて300、平均で500〜700ぐらいでどことも最初の強化があるかな
999以上になるとだいたい2段階目の強化になったはず
だから100ターンぐらいで中枢3まで開放して掘りリセマラだと出ないんだよね >>594
敵編成強化の検証してたから納得した、情報ありがとう >>592
経過ターン数でドロップテーブルが変わるのか?
じゃあ嵐ってまだ可能性があるんじゃね?
それ初耳だわ 経過ターンで敵編成が変わる
敵編成でドロップコントロールしてるって感じやね 例えば中枢3の中枢棲姫はHP800とHP900が居て
経過ターン数で強化かつ随伴艦が入れ替わる(難易度にもよるけど)
海域ごとのドロップテーブルは全難易度共通
但しレア艦は敵編成で制限している(実質難易度とターン数で出ない設定がある)
色んな要素があって分かり難いね
ドロップ報告のテンプレートに敵編成とかがあればな、と思う とは言え鹿島等のレア艦掘りしてた人も入手報告無かったしケッコンムービーコンプの為に長く居座ってた人もそれなりに居たにも関わらずドロップ報告なかったからどーなんだろ >>596
経過ターン数で変わるのは>>597の言うとおり敵編成だね
で簡潔に言うと、その敵編成がドロップ艦を決めるキーになってる
この敵編成を決定する要因がゲーム開始時の難易度と経過ターン数の2種類あるから話がややこしくなってる感じかなぁ
嵐、萩風はやっぱり中枢3、4のボスマスで間違いないっぽい 嵐萩風はタイプ2のボスマスドロップテーブルだからね… 強化された中枢3とか無理ゲーなのがなぁ
中枢4はそもそもボスドロップ無いし 史中枢3ボスで掘りが出来た人ってそんなにいたの?
S報告自体が相当後になってからだった記憶あるけど
自分で試したときは甲の時点で高速戦艦じゃダメ殆ど通らなかったから
改めて大和2構成で出直すことにしたんだけど >>599
俺も結婚コンプリートしたけど
ロードリセットしなくても5年位で終わったよ
まさかの10年目限定とか? >>603
強化前の編成でS報告はあるがドロップテーブルが違うから意味無くて、強化後はドロップテーブルに嵐萩風が入ってたとしてもS取れそうもないからなぁ、、、 >>605
朝潮のドロップ報告があったやつだっけ?
S取れないから確認できないけど、ボステーブルとされるtype2に朝潮は含まれてないらしいね 以前ここに張られてた中枢3テーブルB(嵐萩風入りのほう)の中身、全部で三十数隻くらい(うろ覚え)だったんだけど、
他の文献だと1テーブル50だかのキリいい数字だっていってるんだよね
どういうデータの抽出方法だったか知らないけど、
(というか艦これ改の具体的な検証やってる場所を知らないからなんともいえないけど)
自分の知ってる範囲ではまだ結論出すのは早いのかなと >>607
あのデータの出元のサイトひっそりと閉鎖してたよ
ただ改造ツール系の件からもデータは偽物では無さそう
あくまで嵐萩風のドロップ場所が〜って内容だったから全部を載せずピックアップした一部だったのかも? 中枢3のドロップ解析データはタイプ1しか当時検証出来なかったが全部拾えたな >>607
正確に言うとテーブルは道中用のtype1とボス用のtype2があって、各テーブルに00〜99のドロップ番号が設定されてる
ただ基本的に50番以降はドロップ無しに設定されてるから実質1テーブル50と思われやすい
ちなみに嵐は中枢3のtype2の07番と中枢4のtype2の43番、萩風は中枢3のtype2の08番と中枢4のtype2の44番にしか設定されてなかったはず >>610
勝利判定や編成(陣形含む)による変化ってドロップテーブルの実アドレスをずらす効果って話あるけど、
アドレスとドロップの紐付きが分かるならその計算と、理論上何以上なら嵐萩風がドロップに乗るのか計算できない?
あるいはボスルート固定出来るボスぬるい海域のドロップのアドレス込みリストどっかに晒してるならそれでテーブル移行条件とドロップ範囲選定の検証出来る(あるいは誰かがやってた?)んだけど
ってかなり前にもスレで同じようなこと書かれてたけど、なんかその後の検証こっちでは音沙汰なかったんだよね
この辺結論で喋ってる人はいるけど、検証過程や生データの話する人があまりいなくてよく分からない・・・ >>612
結論から言うと、クリア報酬艦とは別にドロップがあったなら、中枢3では難易度問わずにS勝利で
史の中枢4はA勝利以上でドロップしてるはず
当時はその手の話題がNGみたいな空気もあったからじゃないかな
せっかくの機会だし、ちょっとドロップ法則についてまとめてみようかな ・艦これ改のドロップ判定について
過去にも何度か話題になってますが、艦これ改では
道中マスのドロップテーブル(type1)
ボスマスのドロップテーブル(type2)
がある
↓参考までに深海後方海域のエリア1(深海後方海域北部)のドロップテーブルを
<type1>
00 Prinz Eugen 01 Bismarck 02 秋月 03 野分 04 舞風 05 長門 06 陸奥 07 陸奥 08 伊勢 09 日向 10 金剛
11 比叡 12 榛名 13 霧島 14 扶桑 15 山城 16 三隈 17 衣笠 18 利根 19 筑摩 20 最上
21 高雄 22 愛宕 23 妙高 24 摩耶 25 鳥海 26 那智 27 足柄 28 羽黒 29 古鷹 30 加古 31 青葉 32 陽炎 33 不知火 34 黒潮
35〜99 ドロップなし
<type2>
00 武蔵 01 照月 02 Prinz Eugen 03 Bismarck 04 秋月 05 長門 06 早霜 07 清霜 08 陸奥 09 陸奥 10 野分
11 舞風 12 金剛 13 比叡 14 榛名 15 霧島 16 金剛 17 比叡 18 榛名 19 霧島 20 伊勢
21 日向 22 扶桑 23 山城 24 扶桑 25 山城 26 三隈 27 衣笠 28 利根 29 筑摩 30 最上
31 高雄 32 愛宕 33 妙高 34 摩耶 35 鳥海 36 那智 37 足柄 38 羽黒 39 古鷹 40 加古
41 青葉 42 睦月 43 如月 44 皐月 45 文月 46 長月 47 菊月 48 三日月49 望月
50〜99 ドロップなし ドロップテーブルの特徴
・各テーブルにはそれぞれ00〜99の100隻分、ドロップ艦が設定されている
→ただし50番以降(道中は約30以降)はドロップなしなので、実質はMaxで50枠
・テーブル内で重複する艦もある
・番号が若いほどレア艦が設定されている
・作戦難易度は関係なし(丁〜史まで同じドロップテーブルが使われている) ・ドロップ艦の抽選について
この抽選に関係する要素が
@勝利評価
A敵編成における変移値
の2つ
@は海外サイトからの引用だけど、
例えばS勝利なら0〜49番、A勝利なら20〜69、B勝利なら50〜99の範囲内からランダムで決定する仕組み
(ボスでS勝利したらドロップ確定になったり、Bだとドロップしないのはこういう仕組み) ただ@だけだと、テーブルは共通→でも難易度によって落ちる落ちないがある
って疑問ができる
これをコントロールするのがAの変移値
変移値が何かを知る前に少し補足
艦これ改では各マスの敵編成はだいたい9種類あって
1が最強、9が最弱の編成になっている
でこの編成は
@初期に選んだ作戦難易度
A経過ターン数
の2つによって決定する
少し休憩 続き
ここで同じく深海後方1のボスマス(G経由)の編成を記載
@戦艦棲姫 戦艦ル級flagship 戦艦ル級flagship 軽母ヌ級flagship 駆逐ハ級後期型 駆逐ハ級後期型 【0】
A戦艦棲姫 戦艦ル級flagship 戦艦ル級flagship 軽母ヌ級flagship 駆逐ロ級後期型 駆逐ロ級後期型 【0】
B戦艦棲姫 戦艦ル級flagship 戦艦ル級flagship 軽母ヌ級elite 駆逐イ級後期型 駆逐イ級後期型 【0】
C戦艦棲姫 戦艦ル級elite 戦艦ル級elite 軽母ヌ級flagship 駆逐イ級後期型 駆逐イ級後期型 【1】(史の開始時)
D戦艦棲姫 戦艦ル級elite 戦艦ル級elite 軽母ヌ級elite 駆逐イ級後期型 駆逐イ級後期型 【1】
E戦艦棲姫 戦艦ル級elite 戦艦ル級elite 駆逐イ級後期型 駆逐イ級後期型 【2】(甲の開始時)
F戦艦棲姫 戦艦ル級elite 戦艦ル級elite 駆逐イ級 【2】
G戦艦棲姫 駆逐イ級 駆逐イ級 駆逐イ級 【3】(乙の開始時)
H戦艦ル級flagship 駆逐イ級 駆逐イ級 駆逐イ級 【4】(丁、丙の開始時)
【】内の数値が、その敵編成が持つ変移値 気づいた方もいると思うけど、ボス戦で戦った敵編成が持つ変移値
これが@の範囲に加算されるわけ
例えばS勝利だと0〜49が基本範囲だけど、甲作戦でEの編成(変移値2)と戦った場合は
2〜49の範囲でしかドロップしないわけ
つまり00の武蔵や、01の照月は落ちない
同じく丁や丙、乙作戦で変移値3以上の敵と戦ってもプリンツは落ちない でも甲で照月、丙や乙でプリンツのドロップ報告があるのはなぜ??
これについては>>617で紹介した通り、この敵編成は初期難易度に加え経過ターン数でも変化していくから
開始後すぐは>>619の編成だけど、一定ターンが経過するとパワーアップする
例えば丙作戦、初期は編成Hだけど、600ターン経過すると50%の確率で編成Gが
999ターンを超えると編成Fが50%の確率で混ざってくる
そして編成GからFに変わると変移値が1減る、すなわちプリンツがドロップテーブルに出現する これがwiki等でよく見かける
丙でプリンツ落ちた報告あるのに見かけない
リセマラ○○回したのに落ちない
の正体かな
【結論】
艦これ改のドロップは難易度で決定するのではなく、敵編成(難易度+経過ターン)で決まる
ちょっと長々した説明になったけど、艦これ改のドロップ法則はだいたいこんな感じかなぁ
あくまで自分で調べて検証した範囲だから正しいか分からないけど参考程度にどうぞ ありがとう、参考になりました
けどテーブルがボスマスかそうでないかだけで決まってるなら>>605と>>606の情報は?
元情報どこか忘れて探し中だけど、これもノイズデータとして無かったことになったの?
あと、仕様の検証サンプルとして取った海域の中に中枢3と4でのデータが含まれてるか知りたいかな
中枢4テーブル2にドロップ設定してるのがただの開発の大ボケで無かった場合、何らかの例外処理があるかもだし >>623
強化前、強化後が何を指しているかハッキリ分からないけど、経過ターンによる敵強化のことを言ってるならば、それは変移値が変わるだけでテーブル云々に変化はないと思うんだけどなぁ
朝潮の件は記憶が曖昧で申し訳ないけど、史中枢の初S取った人が報告したドロップが公開されてたtype2になかったとか
確かに過去ログ49辺りで公開されてたリストには朝潮はなかった記憶がある
中枢3、4のテーブルリストもあるけど、リストが艦娘の名前じゃなくて管理番号で書かれてるから変換が結構めんどくさいのよね
また時間できたら作っときます >>624
ありがとう、クレクレばっかりでごめんね
テーブル2が他に設定されてる可能性が完全否定されたら、
あとはボス編成が実はターン経過で装備やらが弱体化したりしてS取り楽になるとかがないと、
現状の問題の緩和にはならなさそうなのがね・・・ あ、あと過去スレ49の>256に中枢3のアドレス紐付き無しのドロップリストはあったね
Type1に朝潮があってType2にはないのはあってる >>626
9年目12月の史中枢3のsランクをマラソンしたら微レ存てこと? >>625
おまたせ
中枢3
<type1>
00 武蔵 01 鹿島 02 風雲 03 香取 04 秋月 05 朝霜 06 高波 07 秋雲 08 夕雲 09 巻雲 10 長波
11 長門 12 陸奥 13 金剛 14 比叡 15 榛名 16 霧島 17 磯風 18 時津風 19 天津風 20 舞風
21 野分 22 浜風 23 谷風 24 浦風 25 陽炎 26 吹雪 27 綾波 28 睦月 29 暁 30 朝潮
31 初春 32 睦月 33 白露 34 朝潮
35〜99 ドロップなし
<type2>
00 大鳳 01 葛城 02 天城 03 雲龍 04 翔鶴 05 瑞鶴 06 赤城 07 嵐 08 萩風 09 飛龍 10 明石
11 大淀 12 長門 13 陸奥 14 秋月 15 照月 16 Prinz Eugen 17 Z1 18 Z3 19 鹿島 20 早霜
21 清霜 22 秋雲 23 夕雲 24 巻雲 25 長波 26 朝霜 27 高波 28 風雲 29 雪風 30 島風
31 磯風 32 時津風 33 天津風 34 舞風 35 野分 36 浜風 37 谷風 38 浦風 39 陽炎 40 加賀
41 蒼龍 42 大鯨 43 初風 44 弥生 45 卯月 46 大井 47 北上 48 不知火 49 黒潮
50〜99 ドロップなし
中枢4
<type1>
00 Graf Zeppelin 01 速吸 02 秋月 03 照月 04 風雲 05 朝霜 06 高波 07 秋雲 08 夕雲 09 巻雲 10 長波
11 長門 12 陸奥 13 金剛 14 比叡 15 榛名 16 霧島 17 磯風 18 時津風 19 天津風 20 舞風
21 野分 22 浜風 23 谷風 24 浦風 25 陽炎 26 吹雪 27 綾波 28 睦月 29 暁 30 朝潮
31 初春 32 睦月 33 白露 34 朝潮
35〜99 ドロップなし
<type2>
00 Graf Zeppelin 01 大和 02 Bismarck 03 速吸 04 まるゆ 05 長門 06 陸奥 07 秋月 08 照月 09 時津風 10 天津風
11 明石 12 大淀 13 翔鶴 14 瑞鶴 15 赤城 16 加賀 17 蒼龍 18 飛龍 19 大鯨 20 朝雲
21 山雲 22 早霜 23 清霜 24 雪風 25 島風 26 秋雲 27 夕雲 28 巻雲 29 長波 30 朝霜
31 高波 32 風雲 33 陽炎 34 不知火 35 黒潮 36 浜風 37 谷風 38 浦風 39 磯風 40 野分
41 初風 42 舞風 43 嵐 44 萩風 45 吹雪 46 綾波 47 睦月 48 暁 49 朝潮
50〜99 ドロップなし 史中枢4グラーフ報告ってあったっけ
まあ史中枢4の周回検証がターン数足りてなかったってところか >>628
ありがとう
これ、wikiの中枢4のCマスにtype2のみの清霜が書いてあるね >>629
道中でグラーフが落ちる編成(変移値0)は860ターン以降のCマスのみみたい
ただ見直して気づいたのが、中枢4の編成パターンになぜか甲のデータもあった
なんだろうコレ >>630
変換ミスはしてないと思うからwiki側のミスかなぁ
>>614で挙げた後方1もwikiだとまるゆ、速吸、秋津洲があるし >>631
なるほど
史中枢4は2年目卯月以降の敵編成じゃないと全ドロップ検証出来ない感じか
ターン数の条件て解析すれば数値で記述してるようだね 訂正3年目だ
4海域目のドロップテーブルは全海域で反攻迎撃海域にも適用されてたようだし興味深いね 編成毎の遷移値と編成変化の条件の経過ターンって個別設定なのね
中枢3と4は全マス全編成でドロップテーブルの確認したいところだけど、
@の編成(史の三段階強化)って最長1500ターンか2000ターンくらい要るのかな >>634
反攻作戦はテーブルリストがないんだけど、過去にwikiで検証してくれた方がいるらしいね
>>635
開始難易度、海域によってバラバラかな
さすがに各マスの編成9種と変移値を書き起こすのは大変なので、とりあえず中枢3ボスの最強編成だけ
@ 中枢棲姫(HP900) 飛行場姫(運60 他強化ver) 戦艦棲姫 戦艦棲姫 駆逐ニ級後期型elite 駆逐ニ級後期型elite 【0】
これが史の999ターン以上で100%確定になる
ざっと見た感じだとMaxは999ターンまでみたい
ちなみにHの最弱編成でも変移値は【4】だから、ほんとドロップ設定さえあれば丁でも嵐、萩風は落ちてたんじゃないかなぁ 今から艦これゲームしようと思うんですが
ブラウザ版とvita版どちらがいいんでしょうか?
ゲームする目的は鹿島っていう艦娘に一目惚れしたからです
ざっと調べるとブラウザ版だとすごい入手困難ぽくて
vita版だとこちらも入手困難ぽいんですが
どちらがまだ比較的入手しやすいんでしょうか ブラウザやればいいとおもうよ(改しかやってないけど)
昨日から初まったイベント1面で鹿島ドロップするから今月一杯頑張れ 再打通作戦っていうやつですね
これもレベルが少ないと大変のようですが
少なくとも今一番入手できそうなルートなんでしょうか
とりあえず1ヶ月頑張ってみて駄目ならVita版を改めて検討します
ありがとうございました 6-5でも割と鹿島ドロップ見るから、ブラウザの方も平時でもそんなにきつくはないと思うよ
最終的に戦闘短縮とリセマラ出来るvitaのほうが時間単位の試行回数は圧倒的に多く出来るとは思うけど じゃあ改の鹿島ドロップの話題で
深海運河2のボス
深海後方4の道中(深海後方反攻の道中)
深海中枢3の道中
深海運河や後方のドロップリストが解析されてないから敵編成は不明だが甲以上(乙でも可能性あるかは興味あるが)
鹿島のレア順位はほぼ最上位と思われるからターン数には気をつけないとね 鹿島は甲以上なら任務で手に入るからさほど入手難易度高くない その任務にたどり着くまでがかなりメンドクサイんじゃなかったっけ? >>644
手間はかかるけど、いつ出るとも分からず掘り続けるよりは遥かにマシ
それにリットリオ任務に比べたらそこまできつくないし、FS海域の1つ手前の潜水艦遠征の任務で潜水艦魚雷が手に入るオマケ付 >>642
調べた感じでは、乙作戦で鹿島が出る可能性は運河2のボスだけかな
999ターン以上経過で60%の確率で鹿島編成が出てくる
ただやってみれば分かるけど、反攻やら通商破壊が激しくなっていく中で999ターン進めるのは結構めんどくさい
乙とはいえ結局のところデフォの甲編成と戦ってるだけだし、出現がそもそも確率だから拘りがないなら素直に甲で堀がいちばんいいかも >>646
解析ありがとう
この感じだと甲以上限定と言われてたドロップ艦は丙か乙の3〜4年目で取れそうね
鹿島以外だと
リベッチオが深海中枢1ボスマスと深海運河4道中(深海運河反攻道中)
照月が南方4ボス(南方反攻)と深海後方1ボス
ここら辺かなあ >>647
理屈ではドロップするはずだけど、実機を使って自分で確認できてないから断言はできないかなぁ
照月は南方、後方(甲でも500ターン以降)ともに甲以上限定
リベッチオは運河は甲以上だったけど中枢1のボスが意外な結果だった
丙:999ターン以上で60%
乙:860ターン以上で80%、999ターン以上で100%(おそらく)
の確率で混ざってくるみたい 史中枢3ボスS勝利3回してきたけど結果画面の円グラフでは敵のHP2残っててモヤるw
中枢2の中枢棲姫マスではS勝利でHP1残しだったよな確か
ちなみにドロップは天津風→浜風→卯月で>>628のtype2に該当してましたわ
これ繰り返していけばいつかは嵐萩風出るのか
五飛教えてくれ・・・俺は後何回リセマラしなきゃいけない? >>649
出てスクショ上げれば英雄になれるぞ
提督の中の提督の称号もやろう
さぁ掘り作業に戻るんだ >>649
すごいな
確かに自分もS勝利とれる編成が気になる
発売から1年半でやっと嵐、萩風に会える可能性がでてきたのか なんかA勝利で弥生と黒潮が出てるんだけど>>628ではこの子らもtype2のみのドロップなんだよなぁ
てことはもしかしてS勝利じゃなくてA勝利でも嵐萩風がドロップする可能性が・・・?
>>651>>652>>653
http://i.imgur.com/BGhXd1t.jpg
http://i.imgur.com/CKaVpiC.jpg
http://i.imgur.com/sN0PCNJ.jpg
微妙に編成違うけど基本は制空捨てて夜戦ぶっぱ。決戦支援は爆戦ガン積みの航空支援。3回目以降からローマ→ビス子にしてリセマラ。たまに速吸入れたりもする
どうせ昼戦はキャップのせいで敵の装甲抜けない(乱数次第では抜けなくもないけど抜いた所で昼連撃じゃ期待値はカスダメと同程度、昼カットインは索敵値的に徹甲弾装備できない)ので、
いっそ制空は捨てて、大破進軍→敵の開幕爆撃や弾着観測食らって女神発動→カスダメ稼ぎつつ小破以下で夜戦突入→夜戦連撃狙い、の方がまだ勝ち目ある
装備構成は上3人が主砲×2+紫雲+32号電探改、扶桑姉妹は主砲×2+紫雲+瑞雲12型634、速吸は紫雲×2+洋上補給、それ以外は主砲×2+紫雲×2
戦闘コマンドは道中は被弾具合に応じて離脱使い分け、ボスは航統統統統。制空は捨ててるけどどのみち砲撃系コマンドは最大で4つまでしか意味ないんで瑞雲でカスダメ狙い
とにもかくにも夜戦で小破未満の子が4人以上連撃発動しないとS勝利はまず無理な上に洋上補給or女神で弾薬量補正を回避していないと夜戦連撃でも微妙に与ダメ足りないから相当シビア
女神発動率を上げる為に戦艦は事前に小破にならない程度まで耐久減らしてある
ケッコンは艦これ改では回避も索敵も上がらないしHP増えてもボス戦ではあんまメリット感じなかったんでLv150まで頑張る必要は無いと思う。運改修はMAX必須 凄くきつそうなのは伝わった
ちなみにA判定だと>>616らしいので7,8番の嵐萩風は落ちないっぽいです ちなみに以前wikiのコメント欄でS勝利報告されてた大和型2空母4の編成は試してみたけど手数少なすぎてA勝利すらキツかったから俺は諦めた
他には夜戦主体ってことで航巡重巡編成も試してみたけど
柔らかすぎて女神発動後さらに大破させられるのがデフォだったから結局戦艦に落ち着いた
>>655
マジか・・・サンクス
可能性すら無いとは悲しいなあ レベルの低い俺には詳しくは知らんが
>>654などを見る限り
艦これ改はどんだけ簡悔なんだ… 戦艦の見せ場あっただけ良しとするべきなのかな
史中枢以外だと大和型出すような所無いし低速戦艦も出番少な目だったからな〜
嵐萩風のキーは重戦艦にありって所だな >>654
詳しくありがとう
やっぱり相当キツそうだね
でもS勝利のスクショや編成も上がって実際にtype2の報告が出たのはすごい
中枢4でドロップ判定があったらAでも落ちそうなんだけどね
そう言えば中枢3で弱体化ギミックがないか調べてる最中に1つ発見
実はクリア報酬艦、wikiだと9隻になってるけど史作戦ではBismarckが追加されて10隻だった 他に何か楽な戦術あるといいんだけどな・・・
艦攻マシマシで劣勢触接(夜偵込み)で昼は航空で攻めるとか?
錬度補正で昼はキャップオーバー狙えるから一応徹甲弾の代わりにはなりそう
友永の枚数集めるのが一番大変なのと、夜戦の手数の問題があるけど うーむ話を聞けば聞くほど開発はちゃんと史のテストプレイをしたのか気になるな 角川のガバガバ開発力と田中の簡悔力が合わさって最強に見える
頭おかしなるで
>>661
天山友永は地味に索敵+5付いてるおかげで彩雲の数も減らせるし案外悪くないかもしれん
ちょっと試してみるわ 史は索敵値からしてもまともにバランスチェックしてないのがありありと出てるからなぁ 開発期間からグダグダだったうえ発売1年未満で公式すら抹消したし売り逃げそのものの姿勢だからね
もうちょいマシなところから出てれば評価は変わってたゲーム 良い出来だと好評だったアーケードも簡悔進行して過疎進んでるし
プロデューサーの【例のあの人】をなんとかしないとどこに作らせても同じだろう
まあ角川じゃなければパワポUIとかバグとかアプデ面は今よりマシだっただろうけど ネガるのもいいけど君らも一緒に史中枢3ボスS掘りに挑戦してみないか?(白目)
>>661
大和武蔵アイオワに夜偵1紫雲2電探3、大鳳翔鶴甲瑞鶴甲に烈風改1天山友永8彩雲3で索敵突破&航空劣勢
(当初加賀翔鶴瑞鶴でやってたけど中破で動けなくなるのが手数的に相当厳しかったから装母3人に変えた)
で、航統航統航でボス戦5回ほどやってみたけどやっぱりどうしても夜戦火力が足りないと感じたな
空母はクリティカル出れば良いダメージ入るけど大和型の単発砲撃クリティカルとあんま変わらない(ダイソンに100前後)のと、
大破進軍すると装母でも置物になる都合上女神と噛み合わなくて戦艦ほどの手数が確保できないのとで、昼戦のアドバンテージもあんま感じなかった
まだまだ試行回数不足だけどね むしろ発売前からアプデやサポート出来ないことが解ってたから
こんなエンドコンテンツレベルの入手難易度の娘を用意していた可能性が? >>668
決戦支援は航空支援の江草隊ガン積みが良いんだっけ?
装備の引き継ぎ制限数が艦娘と同じ数だったら10隊はいる筈だったのになぁ・・・(白目 >>670
一時期江草ガン積みでやってたけど爆戦ガン積みと大して変わらなかったから別に無くてもヘーキヘーキ
てか下手したら99式艦爆とかでも良いんちゃうかな航空支援選ぶ目的はどうせ多スロによるカスダメ連打だし
試してないから保証はできんけど 三式弾あった方がいいとか?
後は本家みたいに艦攻じゃなくて艦爆にするとか。
まだ乙なので参加出来ないのが悔しい。 >>668
そっかー残念
自分も準備が整ったらもう一回史に行くつもりだけど、いつになるやら モチベ確保が最大の関門なんだよなw
お盆休みに久々にプレイして偶然うーちゃん出たのと>>628のおかげで嵐萩風に希望が持てたから続けてるけど
もしtype1の子しか出てなかったらたぶんもう投げてるわ
>>672
艦これ改では夜戦連撃の推定倍率が2.0×2だから三式弾無くても夜戦キャップ近くまで行ける
とは言え三式弾あれば単発でも夜戦キャップ届くから正直欲しいんだけど、索敵条件が厳しくて装備する余裕が無いってのが実情 艦これ改の中枢棲姫は航空母艦だとか
三式弾の陸上型特効は艦これ改の中枢棲姫に本当に有効なのかな? 夜戦連撃の基本威力2倍っていうのが、そもそも戦艦特化編成での非特効運用を想定してのものって感じはある
昼キャップ=夜キャップになる訳だからね
そう考えると最終的な水雷艦のメリットがほんと無いんだけどね・・・閉幕雷撃スロも昼弾着で上書きできちゃうし レベル99になったのを忘れて艦隊旗艦として送り出したが・・気まずい
道中MVP取っても経験値はずーっと0
「責任取れ」と暗に催促されているような レベル150になったらまた経験値0になるんですけど今度はどうやって責任取ればいいんですかねえ(ゲス顔) >>678 >>679
俺は多分、意見違うな
嫁じゃなければレベル99放置で良くね? なんか進展あったみたいだし掘るのやってみっか!って思ったけど史を再攻略するのがメンドクサくてそっと電源落としたw >>683
おまえこそが提督の中の提督だ!
次は萩風ダナ! >>683
おめでとう
結局バグなんてなかったんだなって これでキャラは図鑑埋められる事が確定したな
震電とかの装備の方はどーなんだろうか >>683
おぉ、すげぇ
発売から1年半、やっと日の目を見たな >>683
英雄が生まれた・・・
4枚目の掛け軸が最高に合ってる >>692
背景がいちいち的確すぎて…
にくいよ、大元帥! >>683
うおおおおお!
凄い!改提督として尊敬します! まるで終戦を知らず昭和20年以降も南方の島で持久し続けた日本兵みたいだぁ… 的確すぎて草
やっと・・・夏が終わったんやな・・・ >>683
本家でもまだお迎えしていないのに
くやしいくやしい・・ >>683
おめでとう、本当にすごい!
さぁ、次は萩風のお迎えだね! これで史中枢3ボス攻略議論が加速すると喜ばしいな
しかし事前準備大変だなコレ
統射と連撃と索敵を満たす32号電探改(強化+9で紫雲と同等だっけ?)×3は22号電探と32号電探が幾ついるんだ… >>683
おめでとう!
>>702
32改★でも改用の索敵スコアで-1(紫雲28.8で電探27.77)
てか、昼弾着捨てるなら索敵スコアの調整効くなら紫雲捨てて主砲2電探2のほうがクリ率上がっていいかもな・・・ >>683
不覚にも4枚目の掛け軸でジーンとした
長かったな・・・ 皆ありがとう
>>703
大和型は試作51cm、扶桑型とアイオワは試製35.6cm。改修は全て+9
>>704
紫雲捨てて電探って発想は無かったわ、確かに言われて見ればその通りだと思う
計算してみたら戦艦5隻に32号電探改(+9)×2ずつ、速吸に紫雲×2で索敵値は条件満たせるっぽいから戦艦編成を突き詰めるならそれが最善手だわ
3つ分しか用意してなかったからまだ試せないけどw
あとさらに改善するなら扶桑型の代わりに長門型入れてそれぞれ改修+9の試製51cm×2ずつ積むのも有りかもしれない
瑞雲によるカスダメ狙いとは言ったけど、ダメージ全く入らないことも多いから航コマンドを回避か接近コマンドに変える選択肢は十分ある
長門型用の試製51cm砲の改修が終わってないからこれも試せてないけどね 希望を捨てずに戦い続けた姿の美しいことよ...。
試製51星9を2人分とか準備に何周したんや...。 >>683
嵐出るまで何周ぐらいかかったんですか? >>711
S勝利は7回目やね
ドロップは天津風→浜風→卯月→天城→プリンツ→大淀→嵐
>>628のドロップテーブルを見るに7回目で出てくれたのは本当に運が良かったと言わざるを得ない・・・
(A勝利以下の回数は数えて)ないです。 もう永遠にあらはぎは見つからない物だと思ってた
ドロップするという事実が生まれて本当に嬉しいわ
捜索してくれた提督たちには頭が下がる >>713
久々にvita電源いれたわ
俺もゲットできたらスクショあげよっと 水を差すようで悪いけど窓の外の画像どうしたらコンクリのようなものになるのか誰か教えて下さい コン・・・クリ・・・?
質問の意味がちょっとわからないけど同じ家具構成で夜にSS取れば同じ部屋画像になると思うよ
違ったらそっちのSSも上げてくれればどこが違っているのかわかる >>717
たぶん>>716と同じ人だと思うけど、wikiにも似たようなコメあるね
そっちは窓の外の絵がおかしい気がするけどホントにvitaの画像?みたいな書き込みだった
嵐おめでとうの流れに水を差す云々コメも含めて、ホントに艦これ改で嵐ドロップしたの?って言いたいのかもね
S勝利画面、嵐ドロップ画面の(次)が艦これ改仕様、母港画面でキャラを中央に配置しながらタッチにも反応してるスクショもあるんだから見ればわかりそうだけど あーそういうことね
窓の外の景色は時間帯によって結構変化するんで、これを機にちょくちょく見てみるのも面白いと思う
基本は朝(4〜6時)・昼(6〜16時)・夕(16〜18時)・夜(18〜20時)・深夜(20〜4時)の5パターンで、>>683は深夜パターンね
ところで改で花火の窓から花火見えたことないんだけどもしかして花火ギミック無かったりする・・・? >>718
持っててやってれば解る
つまりいちゃもんつけたいだけのエアプ >>719
まあブラウザ版と違って好きな時間にできるから時間帯によっては見たことない人はいるかもな
かくいう自分も基本的に夜しかやらないから朝や昼のモードはほとんど見たことないし アブは嫌いと言うが、トラツリアブ見てもおんなじ事言えんのか?おおコラ百姓。 画像調べたらトラツリアブ可愛くて草
でも音立ててブンブン飛び回ってたらやっぱウザいと思うわ(百姓並感)
>>721
効率プレイしようとすると母港画面に戻ること少ないしな
那智改二みたいにタッチの反応部位がバグってたりする子も居るから好感度上げも戦略画面でやることが多いという・・・ 716だけどごめんなさい一回吹かしがあったから疑り深くなってるんだ深夜はやったことなかったわ 仙台さん リアル夜間に夜戦突入したら物凄い栗テイカルヒット出しそう 夜戦は一部のフィット砲で命中上がるんだっけ(検証面倒そうだが)
照明弾や探照灯とかは好みでよく搭載させてるな >>728
フィット砲にしてるけどフィット砲の概念が艦これ改にあるかどうかも不明なんだよね >>729
解析サイト見る限り艦これ改の夜戦命中補正の計算式あるね
でも全部のフィット砲では無く一部のフィット砲だけって感じ? なるほど
本家でも後から調整になったアイオワ砲とかはフィット砲補正外だろうし深く考える必要ないかもしれないね
史中枢3掘りするときは高火力じゃないと意味ないしなぁ >>731
参考に書いておく
艦これ改の夜戦命中上がるのは
戦艦(大和型除く)、航空戦艦、重巡洋艦
夜戦命中上がるフィット砲
35.6、38、試製35.6、ダズル、38改
夜戦命中下がる(過積載)
46、試製46、41、試製41
夜戦で軽巡はフィット砲補正無し(ヒドい) 史中枢3ボス割るなら夜戦のフィット砲も考慮しないとS勝利厳しそうね
命中ペナルティとかあるみたいだし ここの皆は周回する時にどういう順番で海域攻略してる?
装備集めでそこそこ周回してるけど未だに中枢までの攻略パターンが安定せず無駄がなくならない…
任務受ける前に指定の海域クリアして再出撃したり、新しい海域に行ったら出撃制限を忘れて編成し直したりと無駄にターン使うことが多い 西にガンガン進んで完全に西方落とす→中枢出すために南方と北方を同時攻略→中枢かな 途中で送信してもーた
艦隊は3艦隊で全艦種を持ってくから特に困ることはないかな >>736
なるほど、3艦隊で行けばそうしたミスはなくなりそうだね
いつも多方面に同時侵攻してるけど次の周回はそれで行ってみます サメワニクリアしてるのに西南が出現しねーバグに遭遇
セーブ残して無いから詰んだわ 再クリアしても駄目っぽい
4隻縛りでやってたから原因があるならそれかなぁって感じ
一応報告しときますクソゲー過ぎる… ところで、皆は速吸をどこで入手した? 持ってる提督がいたら教えてくれませんか? 新品が店頭に陳列されている店があった よくあるパターン? ところで、皆は速吸をどこで入手した? 持ってる提督がいたら教えてくれませんか? 場所はともかく丁だと無茶苦茶苦労する丙なら割と楽に出てくれた感じドロップタイプがあるようだから一概にはいえないかも >>746
ありがとうございます。 後方三面か…、35.6cm連装砲集めが捗るな……。 友達とやりたいので、中古本体とソフト中古買ったけど
アカウント登録なしでも、今でも最新パッチダウンロード出来たよ… >>749
多分もうそれ放置されてるだけだと思う・・ データはプレステストアにあるからパッチも残ってるんでしょ
DL版の再ダウンロードもできるし 萩風はまだか
戦艦5+速吸で何回か行ってみたけど一度HP16残しのA勝利あって心砕けそうになったぜ 嵐萩風掘るのに速吸必須な感じ?
まだ入手してないんよね
史で200回くらいやって出てこなくて放置してるんだが C2エラーでゲームできないんだけどどうすれば治る? 公式サイトの跡地から角川ゲームスのサポートに繋がるよ
パッケージ版なら接触不良か故障、
DL版なら一回消してPSストアの購入履歴から再DL、
それでも再発するならVita本体かメモカ…思いつく限りこんな所かな まあItaliaやRomaですら出るまでに800周くらいかかるし、
照月は1200周しても出ないし、嵐萩月なんか何週すれば
出るのか想像もつかないな。多分確率0.005%くらいじゃね? 速吸は必須じゃない
けど洋上補給あった方がちょっとだけ安定するから精神衛生上は楽 >>755
DLし直しでまともになったよありがとう
つーか発売終了してたんだなw知らんかったわ 普通に着底してるより引き上げにくいんじゃないか?
あんなに見事にそそり立ってたら・・・ 一応人類は月まで行ってるって事になってるんだよな?
その技術力があって深海相手にこれだけ梃子摺るってのが信じられんw
最新鋭の原発ですら水圧で縮むんだっけ
ゴーヤの居る場所はまだマシみたいだが 膨張方向は与圧/減圧のバランス取りが出来るけど
収縮方向の水圧に耐えるには、与圧しか出来ないからなあ
ttps://www.jsanet.or.jp/seminar/text/seminar_161.html
> もっと大きいのは圧力の問題だ。地表と宇宙空間の気圧差はわずか1気圧。しかし数千メートルの深海底では数百気圧にも達する。
> 1気圧の差なら宇宙服だけでも十分だが、深海底で有人探査をおこなうためには非常に丈夫な耐圧容器が必要で、その開発には極めて高度な技術が要求される。 グレンダイザーで宇宙はOKだが深海はNGの設定はこういうことなのか ドロップテーブルの検証読んだけどそういうことだったのか…
遠征(と、対抗演習?)で延々ターン回してるような人が得して俺みたいに
逐一任務消化してゲーム内の一月回すのに1日2日掛かってるようなタイプはバカを見てたのかよ! >>767
一月回すのに1日2日掛けてたなら充分楽しんでるじゃん
お前が一番楽しんだんだよ ぶっちゃけ史で掘れば経過ターン数とかほぼ関係なく全て落ちる
あくまで低難易度でそこそこのレア艦を狙う場合に関係してくるだけかと 史限定は嵐萩風だけ
ターン進めた甲で残りの艦娘は全部ドロップするから史で掘りはないなあ うぬぬ…ところでみんなは西方反攻対策はどうしてた?封鎖作戦だの母港空襲だのやってる?
それとも暇してる戦艦を漬物石みたいに置いとくだけ? 丁とか丙なら遠征漂白の効果あるけど
甲辺りからは2艦隊置いて遠征は出さなかったなぁ
1艦隊は秋津洲単艦の囮兼キラ付け用、1艦隊は戦艦2雷巡2空母2辺りの主力
最初の潜水艦マスは秋津洲で負けて主力と交代、って感じで >>773
嵐は俺もゲットしたよ
つっても俺の艦隊は殆ど深海勢だから楽してるようなもんだけど
萩風はメトロイド終わったらね >775
すまんね
一応ドロップからゲットしたんで書きたくなった 編成任務用に古鷹出そうとしてるけど500回回しても出ない
偏りがおかしすぎる。クソ加古は50回も出て古鷹0回とか 電探改修極まってる人は22号は普通に開発してるんだろうか。
時間効率考えたら阿賀野浜風熊野五十鈴あたりの同時牧場の方がいい気がしてきた 複数の32号電探改の改修の事だと思うが22号と32号が大量にいるし脳死開発連打の方が気楽だよ
確率低すぎだけど >>779
嫁ずいが資材80個で5個も持ってきてくれた
ありがたいずい なんか適当な事ばっか書いて申し訳ないけど、運改修目当ての総合演習ってもともと強運な艦(アイオワオメーだよ)
がやたら伸びて陸奥みたいな初期値が低い艦は中々上がらなくない? ケッコン艦限定かもしれんが
ゲーム起動してすぐ総合演習すると1346番艦の運が必ず上がるから
セーブとペラリ駆使してやってる >>769
甲と史で200回以上掘って速吸に出会えないんだが
あと江風と山雲も出てこねえ 航空戦絡めると乱数の消費が早いからハマリ回避にいいとか言ってる人がいた気がする
それでもダメなら1ターン経過させる
艦隊動かすの面倒になって同じターン内で500回くらい掘りで回したら出たこともあったから、
手間かけずにずっとやり続けるのもいいと思うけどね >>785
丙の運河1か3で捕鯨してたら50回目くらいで速吸来たよ。
瑞穂は2隻・・・・大鯨がこね〜 どういうわけかわからんが、最初の対潜演習任務が出ないバグに遭遇してしまったっぽい
まさか半分チュートリアルみたいな任務でバグるとは思わなかったわ 俺の感覚的なものだけど、船の方の図鑑を開くと乱数変わる気がする
例 長門の図鑑開く→掘る→目的艦がでない→艦これ改再起動→陸奥の図鑑開く→掘る→・・・ってかんじ >>789
そうなのかな?
でも、出撃系のはあらかた終わってるんだよね
一応、西方と南方泊地の任務はまだだけど、1周目でそこまでやった覚えないし
そして任務とは別に、装備変更したら元々付けてた装備が消滅するバグにまで遭遇してしまった
バグじゃなくてハードがやばいだけかもしれない ルート固定条件について調べていたらそれっぽいものを発見
試しに北方3を
・戦艦、高戦、航戦なし
・軽巡旗艦、駆逐4、他1(検証では装母を使用)で10回ほど出撃→全ボス到達
まだ検証中だけど、これが合ってたら他の海域も条件わかりそうかも 珊瑚とかも軽巡軽母正空2で固定できるし、何かあるかもねぇ
面倒だから試してないけど、やっぱり史実がらみとかもあるんだろうか wikiの叫び場で嵐をゲットした人がいると聞いて見てきたけど何アレ
嵐どころかホントに史作戦やってるか疑問のレベルだろ… Wikiの叫び場はDiff(2chのワッチョイ相当?)を見せたくない人が書く場所だからね
あとはお察し下さい それにしてもS勝利とった編成報告が
大和、アイオワ、利根、筑摩(装備は砲1、紫雲3)、飛龍、蒼龍(烈風改2、彩雲2)だからな
しかも稀に飛行場姫が出ない時もあるとか言ってるし
お察しレベルでもさすがにひどいわ このゲームボイスがムカつくな
鎮守府のヒエラルキーは
艦娘>士農工商>犬>>>>>>>>>提督
という感じ 摩耶 鈴谷 鳥海
曙 >>>>>霞>>五十鈴>満潮>しれぇ>羽黒
熊野
じゃね? >>797
大和入れて初手B行ったとか吹いてるが有り得るのか?
まあ狭いサークルでちやほやされたいマンにしか見えないから
真面目に考えるだけ無駄だけど 本家と異なるルート固定ってとりあえず軽巡1駆逐2を入れときゃいいってイメージがある あと空母不可のとこであきつ丸入れるとルート固定に役立つね
wikiは被害や勝利判定でルート変わるとか索敵判定出ないけど索敵必要とかデマばかり あきつは甲までなら烈風3つで水母棲姫相手に優勢取れて重宝してたけど
史では有用な索敵装備が積めないから航巡に瑞雲ガン積みするしかなかったなあ うわああAL任務クリアしてもMI任務出てない
ズンダ要塞任務は必須だったのか・・・ このゲーム、目指すべき所がアズールレーンだったら大成功してただろうな
中国に出来て角川に出来なかったとか糞情けないから角川はゲーム開発から撤退してしまえ なんか五十鈴が豊胸ステロイダーになった。。
川内はニンジャだし
改造手術やべーな 龍驤ちゃんは改造どんどん可愛くなる前が飛行甲板変わらんけど RJは改造していくとどんどん可愛くなっていく
胸は変わらないけど なんだこれ?任務には書いてる海域とは実際は違う場所なのがあるわ艦娘が出てこないわ修正されてないのが多すぎ。
おまけにセーブデータが防弱で突破されたせいで販売中止になったとか大丈夫かよこれ作ったとこ。 あんたらこれ以外ビータ使っとらんと?
去年買ったんだがマルチ多くて、どのゲーがビータに最適且つおもろいゲーか分からんねん
おすすめありまっか? 影牢ってのは買ってみたが…PS3版とマルチだからか文字など見えづらい感じだったな
少し調べたらソウルサクリファイス?だったか、ビータ専用タイトルになると発売日がかなり古い感じになっちゃうな
朧村正とかになるのかね? シュミレーションはこれ以外は知らんけど最近やって感動したのはfloweryとflOw。 ドラゴンズクラウンをお薦めしたいがPS3とマルチだし
今度移植作がPS4でも出るしなあ…むむむ そういえば「敵北方艦隊主力を撃滅せよ!」がいつまでも終了しないわ
なんか特別なやり方があるんだろうか wikiにあるけど北方第3第4ボスにs勝利だってさ >>819
クリアできたわ うちのアイオワがThanks!(チュッ)だってさ >>820
ついに丁を卒業するときが来たか!(ガタッ) >>820
ついに丁を卒業するときが来たか!(ガタッ) 発売から1年9ヶ月、6周目にしてようやく嵐、萩風以外を全員揃えれた
まさかこんなに時間がかかるとは思わんかった
ちなみにラストは山雲、ラス前は江風でした >>824
嵐も萩風も出ることが伝説の改提督によって発覚したから残り二艦も迎えてやるんだ
まだまだ遊べるぞ
俺は艦娘コンプは何とか終わらせたから先にアズールレーンに行ってるぞ、、、 制限なければ2-3周で飽きて終わっちゃうし、縛りを強めにしとけば長く遊べるんじゃね?
ってことでしょ そんなことでしかやり込みさせれないのは無能
ま、不完全な感じで出てるし色々残念なソフトだよな むしろ周回してもキャラ消えるならやらなくなるけどな (図鑑で)これくしょん
コレガワカラナイ
ならせめて十年で強制ゲームオーバーは無くせよ それな
時間制限あり、キャラ引き継ぎ制限ありとか長く遊ぶ云々以前にゲームの方向性と乖離しすぎ
ファンアイテムとしてみたら最低の制限だしゲームとしてみても他の部分が雑な作りで初心者は周回どこらかクリアするのにもwiki頼りになるような不親切なゲームシステムの時点で制限付けるよりもっとやる事あっただろうって出来だからな
艦娘コンプしてトロコンするまではやったから値段以上には遊んだけどキャラの元々の魅力無かったら糞ゲーオブ糞ゲーやわ コンシューマゲームは飽きたら次のソフト買うもんでブラウザゲーみたいに延々と遊び続けるもんじゃないんだからブラウザゲーと同じことを求めるのもどうかと思うがなあ
イベントとかないから延々とゲーム内で何年もプレイするのは正直ダルいわ
3月くらいには海域も任務もクリアしちゃってあとはレベル上げと資源集めくらいしかやることなくなるし
周回ごとに任務に必要な艦娘を集め直すのは確かに面倒くさいけど、全部引き継いだらそれこそやること何もなくなるし 時間制限は扱える数字の都合上どうしようもないかな
引き継ぎは全部引き継ぎ可にしてほしかった 周回毎に引き継ぎ数増加、定期的にDLC配信なら長続きしたのに・・・惜しい作品だよ 引き継ぎなくしてドロップ率10分の1、建造コスト10倍でオートセーブならずっと遊んでたと思うわ
あ、別にそんなんなくてもまだやってるわ俺 DLC配信していたら今頃は本家の2016年末レベル?
艦これ改2発売中 出来さえ良ければ定期的な本家後追いキャラ装備DLCを投入、それらを含んだ完全版出す
数ヶ月後に本家の方に導入された新しいシステム搭載して前作からの引き継ぎも可能な改二を出す
再びDLCと完全版を経て改二甲とか出来ただろうに勿体ない 下手するとアズレンがVITAで出してきそうな気がする
ずっと艦これ踏襲したつくりだし戦闘パートなんかはVITAの機能とマッチングしてるからなぁ
VITAの成功をもってイニシアチブを取ってくるかもしれん その前にvitaがしにそうなんですが・・・
vita2はよ 初回に乙からの引き継ぎをレア艦で埋め尽くして甲に行ったら
そこかしこで必要になる軽空母がなくて詰みかけた思い出 >>842
おまおれ
赤城加賀飛龍蒼龍翔鶴瑞鶴
大和武蔵長門陸奥
金剛比叡榛名霧島
扶桑山城伊勢日向
島風ビスマルク
こんなんで丁から引き継いでやり始めたら
えらいことになった
序盤は島風無双 GE3にせよカグラやSAOも続々とVITA切りしてってるからなぁ
VITAはもう製品としての寿命な気がする スマホの夜明けが早すぎたのよ
もう携帯ゲーム機を持つ理由がないもの
ゲームだけなら本体性能は上でもそこまで要求する層は自宅でPCや据え置きでプレイするし
艦これ改挿してなかったらもっと早い段階で押入れ行きだったハードの一つ
PSPまではギリ需要があったんだけどね
あ俺PS oneまで持ってたわw今存在を思い出したww 俺はgoちゃん過去に持ってたわ…
本家PSPはバッテリーはめ替えが神だな
その為二台持ちしてる
すっかりソニー信者入りしたよ
vita頑張れ! アーケードがCS化しないかねぇ
アケ筐体も個人所有できるなら欲しいところだけどできないみたいだし ゲームはスマホでもいいけどやっぱりコントローラーがないとやってる気がしないよ >>846
oneじゃね〜PSP goだったw
ありがとうその名前出てこなかったら自分の買ったハードの名前間違ったままになるところだったw
何年も前の大晦日か正月に買ったんだけどバッテリーやソフトのメンドクサさもあって結局使わなかったんだよなぁ
バッテリーはめ替えというとCFW?懐かしいなぁ1000番だ2000番だと改修前のPSPを探し回ったっけ
>>847
艦これみたくカードとか実物使うゲーム筐体はどうなんだろ しかも筐体内でカード印刷となるとメンテがね・・
そういえば昔電車でgoの筐体を確保した奴なら居たけどw
やっぱ突き詰めると実機でってなるのかね
>>848
格ゲー全盛期の頃はスティックじゃないとダメだって奴は多かったw
携帯はスマホアプリのゲームに移行してみたけど
艦これくらい練りこんだやつでないと物足りなくなって途中で止めちゃう事が多いかなぁ
今の携帯ゲームは仕事や学校の合間に軽くってのが主流だからゲーム自体は昔より一般的にはなったんだろうけど
そういう意味じゃ艦これの遠征や演習は本当に良く考えられてると思う
ウチの会社じゃあんまり男共がトイレに居座るので便座の蓋を外されちまったけどww
ゲームに罪はないわな 家庭用でもっとも大掛かりな専用コントローラ使用するソフトって
なんだったろうなぁ
ビーマニやDDRは音ゲー専コンのはしりみたいなもんだし
パラパラパラダイスもあった
ハンドルコントローラならGT系か
コントローラだけなら艦これはそう難しくはなさそう >>849
バッテリー切れでプレイできないのが
嫌で常に二台持ってるわ
一台はほぼ充電器みたいなもん >>849
便座がないって大便のときは大変だなww
pspが出たのは10年前くらいかな?あのとき友達とわいわいやってたのが一番楽しかったわ PSPは歴代ハードナンバーワンやで…
PS1を含む、DL販売結構充実
(一部ソフト出てないが。エンドセクターとか)
複数台DLデータ使用可能
セーブデータ移動コピー可能
余計なタッチパネルないから、キーとタッチ併用とかの
面倒さなし、軽量小型。
バッテリー差し替え可能で電池切れ回避可能
面倒だが動画も一応見れる
今でもネトパや、やってないから知らんがPS3で対戦協力可能
vitaでこれらの長所が結構消えたのは残念… >>850
たぶん鉄騎じゃないかなあ
さて、今日も雲龍掘りが始まるお… vita買って一年たってないし長生きしてほしい
UMDパス使うことなくPSPDLサービス終わってもた
vita死んだらアーカイブなんかDL出来んくなるしなあ、買わないけどエロゲの劣化移植でもいいから出し続けてくれ!
ルミネスやりたかったがDLないんやな >>840
アズレン改がなかったことにされるところまで
同じ道を辿ったりしてw >>840
超絶モッサリ劣化移植でフルボッコにされるな
本家がPC泥エミュでのプレイを推奨しているくらいなのに 艦これ改二をスマホで出すのはなんか違うし据え置きでやるならブラウザ版でいいし
そもそもセーブデータの問題で販売中止になったんだからSonyは無理か、オワタ >>858
すげーな
公式がAndroidエミュレーターでやれって
開発はAndroidエミュレーターで使ってるんだからそれが一番不具合ないよね >>859
それ原因ちゃうで
版権元と角川が揉めて角川に販売権というかタイトル使用権なくなったのが原因や 童丁
童丙
童乙
スタートはどのパターンが一番多いんだろう
自分は丁で初めて引きつき制限がきつかった
周回ボーナスがあれば
2週目は引継ぎ数+10
3周目は+20 童丁は第八艦隊解放までの必要艦娘を引き継ぎだけで用意できないのがキツい 丁クリア後の引継ぎを鬼畜艦に育った駆逐艦で埋めれば良かったとたまに思うことがある 丁は史をクリアした者に与えられるゆるふわ空間でしょ 装備改修しようと資源ためてネジ集めてさあやるぞ!と思ったら明石がいない…
寝ぼけてプレイしてた時に解体か近代化改修で消えたみたい
ロックは引継ぎ艦の管理に使っててからロックしてなかったのが失敗だった 任務達成 勲章ゲットと思ったら
比叡と榛名間違えて編成していた 実は金剛と榛名は編成任務だけで出撃任務ないから育てなくてもいいんだよね
赤城と加賀も同じく 今本家の方で行われているレイテイベで嵐がドロップしたけど
こっちの嵐と重みが違って笑える
大好きなんだけどね嵐
VITA画面で見たいなぁ メリットなさそうな遠征系の任務をフルコンプした人は居るんだろうか? 遠征の前にvitaが息してないわ
てか携帯機自体がスマホにスイッチとやべえ
3DS大丈夫やろか? >>878
下の方の遠征を出そうと思ったらあっちこっちの遠征をクリアしないとダメなの多いし、コンプしてる人は多いんじゃないの? 甲のときに一回鹿島任務含めて全消化したような記憶はある
難易度とか所持艦がトリガーになって出てくる任務があった気がするから、本当に全任務なのかは分からないけど ターンエンドエエラーが酷い
低レベルでキャッキャウフフしてたのに 編成出撃は第三十駆(二次)のうーちゃん掘りがだるくて詰まる
初回乙と四周目丙でしかやってないわ 朝霜こねえええええええええええ
道中全部S勝利とか進路選択で下ルートとか夕雲旗艦にするとかなんかドロップのコツとかないですか?
丁クリア後の丙難度で提督レベル85、深海中枢第三海域で掘りしてます 掘り海域の選択で、
ボスマスで掘る
S取り易い場所で掘る
wiki参照ならより低難易度で出る場所で掘る(それが無理なら100ターン位経過してから掘ると詰みにくい、はず)
の優先順位で選ぶ
あとはちょくちょくターン進めながら掘るのもよく勧められる(自分は基本脳死リセ掘り派だけど) やっぱりひたすらリセマラするしかないですか
wiki見るかぎり丙だとボスドロップないしクリアして難易度上げるのもいいけど
任務進めないと特別な瑞雲が 今のイベントマップ見たけど何が何やらさっぱりですわ
やっぱり改これがナンバーワン! 改のレイテマップぐらいのシンプルさでいいんだけどな・・・ 右端も左端も深海棲艦共が攻めてきてもうどうにもならん
出撃しようが遠征しようが全く無色に戻せないしお手上げだわ
クソゲーにもほどがあるぞ >>890
既に攻略が出回ってるゲームで何の対策もせず遅々として進めなかった結果でしかないのにゲームのせいにすんなよ
そもそも攻略見ないでやった初回プレイでも詰むほど攻められたこと無いぞ
どんだけトロいプレイしてんだよ ご教授お願いします、
アイアンボトムサウンド深部をBルートに行く編成教えてください。 wikiのコメントにあったけど第4海域であってるのかな?
高戦2重巡3空母1/丙
高戦2重巡1正母1軽巡1駆逐1/甲
高戦2重巡2駆逐2/丙
あとはがんばれ 史作戦クリアしたばかりの初心者提督です。
wikiとか色々見たのですが、フィット砲とか難しくて、戦艦の主砲は何がいいのか正直よくわかりません。艦種ごと(金剛型、長門型、大和型、扶桑型、その他海外艦各種)、用途ごと(普段使い、夜戦特化、支援射撃)にどの砲が適しているのかご教授願いたいです! そもそもvita版にフィットの概念が実装されているか不明なんですよね
知りたいならブラゲ版のwikiを見て、その上で理解出来ないならこんなところで説明出来るような次元じゃ無いかと 大和型と長門型は試製51cm、
ビスマルクは38cm改、
それ以外は試製35.6cmでおk
そんな難しい話じゃないぞ フィット砲気にする必要なさそうだけどなあ
金剛型に41cm積んでもそうそうはずさないし そもそも史作戦クリア後にフィット砲を調べる意味があるのかとw 普通サイズダメなんか?
つかフィグマ派ておらんの? その新勢力知らんなぁ
フィギュア止めたんでな
瞬間の高まりは堪らんが、ブーム去り溜まった物の処分も堪らんのよ 艦隊を一つ一つ開放していくときの快感
第参艦隊がめんどくさいの wikiで聞いたら本人に許可を取った方がいいと言われたのですが、18日クリアチャート見せてくれる方いませんか? さすがにアレ作った本人はもうこのスレ卒業してるんじゃないか? そうですよねぇ...スレ遡ってみても大分前みたいですし
自分で作ると19日が限界だったんですが、もうちょっと頑張ってみようと思います >>905 >>907
取りあえずアップしたよ
艦これ改クリアチャート(18日版).pdf
ttp://fast-uploader.com/file/7067846305941/ >>909
ありがとうございます!参考にさせていただきます。 >>909
どんな世界にも凄い人が居ますねー
ありがたくいただきましたー 貰ったわサンクス
これ使って最速で中枢出してリセマラで嵐萩風掘るんだ… 運上げのために榛名改二に榛名改×5で近代化改修しようとしたら失敗するんだけど
もしかして全部改二に育てなきゃいけないの? 難易度丁→丙ときてあと図鑑埋まってないのが
プリンツグラーフローマアイオワリベッチオ
照月鹿島嵐萩風?くらいで今グラーフ・ツェッペリン掘りしてるけど
30人しか引き継げないこと考えたら乙に進んでから改めて掘ったほうがいいのかな
>>916
私は後方1で秋月掘りしてる時にポロポロ出てきたよ 丙で朝霜って落ちる?
一応wikiにドロップ報告はあるみたいだけど... まだ丙難度の弐の年卯月なのに
先月末に西方海域を奪われる
すぐに取り戻してマンスリーの遠征、出撃も消化
念のため西方海域封鎖遠征行かせる←25日に帰ってくる
一旦鎮守府に戻そうと1コマ移動
26日に西方黄色になりあわてて引き返す
27日に再び西方海域封鎖遠征に出す
28日に真っ赤になり29日に反抗作戦で海域取られる
これ乙以上だと常に1〜2艦隊は西方に常駐させないと厳しい感じになるの? 史難易度でも1艦隊で撃退出来るよ
ただしそれなりに実力のある艦隊を駐留させる必要はある
大破撤退できないから撃たれ弱い軽空軽巡駆逐入れるのは怖いかな
反攻作戦は無理して漂白するぐらいなら、精強な艦隊1つ駐留させて放置が精神衛生上いいんじゃない? 甲、史だと1艦隊常駐させてずっと遠征回してたな
あとはマンスリー任務消化かねてたまにベーグル湾出撃 乙をゼロスタートしても詰まないのにか?
さすがに甲や史に行くのに大型艦のみ引継ぎとかだと自業自得だけど、それでも詰みはしないぞ すまん
序盤のイケイケが止まって弾薬予備も少なく
ついかっとなってやってしまいました 甲初チャレンジ中
やっと深海中枢以外攻略したんでこれから掘れる
しかし甲でもキツかったし史なんてやる気にならんわ 88隻引継ぎのための踏み台だと考えよう
掘りも練度upもせずにゴリゴリと押すんだ
資源やバケツが足りないなら買えば良い
ある程度もっちゃり進めても1年目の1月中にはクリアできる
甲よりもメンドクサイのは一部の海域だけだ
萩風・嵐は自己責任で・・・
甲以上限定艦を確保した上で88引継ぎいでスローライフを始めるのだ 史は速攻で海域落とさないと詰む
正直一部の海域でアホみたいな索敵値要求されるのとボスが糞硬いの以外は甲とそんなに変わらない
一部海域の索敵値さえマトモなら調整してない糞難易度とか言われてなかっただろうに >>929
そうでもないぞ
自分は資源がキツイから甲の時より遠征に回す艦隊増やしてゆっくり攻略したけど問題なかった
速攻でやった甲では資源足りなくなってポイントで資源買ったけど史は最後まで資源買わずに乗り切れた FuMOレーダー集めようと思ったけど高難易度じゃ32号以外の電探なんて積んでる余裕ないかな >>918で言われた通りにさっさと丙クリアして乙行こうと思ったのに
残すのは勿体ないからと戦略ポイント全部ネジにして武器改修しようとしたら
開発資材が足りなくなったり改修に使う武器電探集めたりで全然進まない >>931
そもそも索敵で厳しい海域は32電探すら載せる余裕は少ないかな
FuMO探自体は普通のマップじゃ十分に有用だし集めて損は無いよ
とはいえプリンツを集めるのはなかなか苦行だけどね >>933
なるほどありがとう
一回史作戦やったんだが、それから32号改maxと紫雲以外を載せるのが不安になる病にかかってしまってな 32電探改maxと紫雲は索敵の実効値の差そこまで無い(>>704参照)から普通に代用できる
無印maxでもそこまで劣ってるわけじゃないから紫雲減らしすぎなければ意外と行ける
けどその2つ以外は厳しいな
FuMOは改修できないし https://i.imgur.com/uS9wK6S.jpg
https://i.imgur.com/IOosGjq.jpg
朝晩電車ん中でシコシコシコシコシコシコ準備し続けてようやく装備揃ったわ
ちょうど大学冬休み入ったし年内に萩風出すで
応援したってな >>938
ちょうど艦これ改が出た時に本家と艦これ改を同時に始めたんだけど
オイラの本家分より装備が良くて草
頑張ったんスね
見習って年明けたら改の方も進めなならんなぁ ツッコミ所はなんで爆戦ってところじゃないかな・・・
俺8周回したけど爆戦ってネタ装備的に1つしか残してないわ >>654>>683>>704>>706あたりを参考にした
命中優先の彗星江草にするか被撃墜数減らせる爆戦かで迷ってとりあえずは>>654と同じように爆戦ガン積みしとる
>>939
嵐は見つかってるから萩風も居るやろ・・・たぶん >>951
おつ!
俺は来年こそ、駆逐艦だけのねんぷちが出るのを信じてる…
(大きい方はスペース上、難しいのよ) このスレがホワイトデーで
次スレはクリスマスか…
何か微妙かも >>953
ねんぷちなんて小さいこと言わずに、おっきいの1こ飾りなさいよ
会社のデスクなら小スペースなのはわかるけど1/6程度なら問題ないわ
エロいの置いてたら「おっ!攻めるねぇw」つって話題にもなるからシャイな人におすすめね >>955
確かに大きいの飾るのもありかもしれない
けど、文月か響は他社でさえ出てるかな…
響はあったような気もするけど
ねんどろは駆逐は島風ちゃんだけだったよね あ、あくまで二等身とかのやつね。
リアルな奴はあんまり興味ないねん 連投すまね
予算ができ次第、キューポッシュでも買うわ 島風ちゃんはかわわいいんけど…あなた誰でもいいの?そんなんじゃダメよ!
雪風ちゃんがいるじゃない!彼女は運が良くって超人気者
サイコーにキュートなのよ
無いものはスクラッチビルドすれば無問題
愛が試されるわね ねんどろの駆逐がぜかましさんだけとかどこの世界の住人なんだ… 輸送船の護衛艦隊ってどんな装備がいいのかな
今はだいたい余った主砲と魚雷、軽巡にはプラス水偵だけど
敵エフェクトが空母と潜水艦だし高角砲やソナー装備したほうがいいの? 護衛艦隊と遠征艦隊は装備数の枠を圧迫しないように丸裸にしてるわ(ドラム缶除く) 護衛艦隊の強さについては確たる結論が出てないんだよね
強い(高Lv+ちゃんと装備)が良いのか、弱く(低Lv無装備)ても良いのか
自分は体感的に低Lv無装備でも差を感じなかった
なので低Lvで無装備(ドラム缶除く) ざっと見た感じだと対空と対潜の値が割と関係してるみたい
計算式が難しそうな感じだった 対空と対潜かぁ
なら五十鈴改二を牧場するのが一番効率がいいのかな? なぁ、あんたらこれ以外でビータ遊ばんの?
つうか新作減ってね もうvitaはアカンだろうな
vitaというか携帯ゲーム機自体が
艦これ(本家)もアカンかもな
パチモンを放置してるどころか、KADOKAWAで宣伝してるとか何がしたいんだか パチモンの方が面白いし儲かるからしゃーない
冷静に考えてみ?2018年にもなって何が悲しくて5年前の短冊プルプルゲーをやらなアカンねん
キャラ目当てなら画像漁って同人誌でも読んどきゃええやろ
アーケード版を据え置きに出してくれたらゲーム的な楽しさももう一度味わえそうなんやけどなぁ アズールレーンは面白いから仕方ないね
いくら何でも時代遅れのまま継ぎ足しじゃ限界がある
多方面に広めるチャンスでもあった艦これ改がこのざまだし
そもそも角川と揉めた時点で終わってた
流石はコンテンツ殺しの角川 角川と揉めなくても技術力の無さやキャラ人気頼りのクソゲー制作でコンテンツを終わらせるし、揉めたら似たような別作品をぶつけて殺しに来るからな
コンテンツ量があるから使い捨て上等で商売してるからタチ悪い アズールレーン改と艦これ改二、どっちか出る可能性あるかな? 報告してもテンプレ回答が返って来るだけだ…販売終了前からだけど バグフィクスなんてもう対応してやれる奴がそこには居ないような気がする
テンプレ回答なら総合カスタマーがすでに担当しているだろうし
下手するとそれを下請けの事務専門の会社が引き取ってやってる事すらある
ただ大手企業はほとんどこれなんだよなぁ >>980
いいものを見せていただいたありがとう
俺もがんばろう >>983
居ないと思ってたから驚いた
自分も頑張ろう >>980
うおぉぉぉ!!
うおぉぉぉ!!
うおぉぉぉ!! >>982
https://i.imgur.com/4CozjiE.jpg
はぎぃかわいすぎ
この頃の絵柄がコニシ全盛期じゃないかと個人的に思ってる
出会って数時間で電撃ケッコンできるのは艦これ改の良い所やね
ケッコンで好感度が結構上がるから良い感じに拡大できてぐへへ >>989
装備は>>938やね。けど正直32号改+9を10個揃える労力が意味あったかはあやしい
10個も作ってる暇あったらさっさと史中枢3リセマラした方がいいわw
夜戦連撃が出なきゃマジで話にならないからとにかく試行回数増やしまくるしかない。クリティカル率の微増とか二の次ですわ
ぶっちゃけ>>683の人の構成とやり方で嵐萩風掘りは完成されてると思う
強いて言うなら好感度上げておくのを忘れないこと
wikiの雑談掲示板のコメントで見かけたけど、好感度が上がると回避率が上がるらしい >>992
意図したモノじゃないと思う
何も考えずに適当にドロップ設定して、見直しもテストプレイも手抜きの結果かと 更に言うと史は物資きついって事でさっさと終わらせるのが正解って流れになったから余計に見つからなくなったんだよな このスレッドは1000を超えました。
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