【PS4/VITA】閃乱カグラ PS総合スレ 342っぱい [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■Q&A
Q.敵の武器が強い!敵が削りきれない!強化の仕方がわからない!
A.【L1】の[シノビカスタマイズ]→【▲】の[デッキ選択]→強化したいカードを【▲or●】で選択
Q.キャラクターすぐ死ぬんだけど?
A.キャラクターも強化できるので強化
Q.強化するときにカード使うみたいだけど大丈夫なの?
A.あれダブった奴が溜まってるだけだから問題ない
Q.最初は何したらいい?
A.サバイバルでマネー貯めカードを買いましょう
Q.三姉妹、神楽が使えない
A.ストーリー四校クリア後のストーリーを進めれば三姉妹、Vロード一つ目クリアで神楽が使えるようになる
Q.勢力別パック以外でのURカード教えて
A.
パラダイス:斑鳩/葛城/詠/日影/夜桜/叢/紫/忌夢
サバイバル:飛鳥/焔/雪泉/雅緋
ヴィーナス:柳生/雲雀/未来/春花/両備/両奈/四季/美野里
Q.運営に文句を言いたい
A.https://creativesurvey.com/ng/reply/6a3cc4561fd66a5062d22dfacbed70/ __,,,,......,,,_
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{:;r{::::::::::::::/::::::::::::::/::::::|::::::::::::::::::'、::`l7´{`ヽ, `ヽ-く__.ノ
/ ヽヽ;::::::/::::::::::::::/:::::::::;:::::::::::::::::::::\ヽ::ヽ `''ーァ、.,_,.イ 5vs2で始まると思いきや何故か4vs4で始まった
人数調整するようになったのか? PBSの話題はこちらで
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http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1492293235/ PS総合だしPBSもここで良いんじゃね
SVEVの話なんてするか? 乙
任天堂スレ落として総合スレにすうrのが一番はやい
少なくともSV、EVが含まれているのに家庭用に移る意味はない 地味に一人いたなそれよりも流れで自重してる奴がわりといたりして
こういうのはスレに余裕あってからしてほしかったな 15秒〜20秒くらいやろなぁと思ってたけど10秒は想像以上だった
ここまでやるってことは産廃させてDLCカード買わせるためもあるやろなぁ ま、前々から建てたい人はあっちに建てろって話で終わってたしそれ自体はしゃーないでしょ
使うかどうかは流れで さらば傀儡ウォーカー
まあ個人的には今までの鬱憤を晴らすように破壊したかったが
絶妙な強さで破壊可能ってのはタムソフトには無理だったか 【PS4】閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH 1っぱい [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1492293235/ 【PS4】閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH 1っぱい [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1492293235/ 総合にするかしないかみたいな議論はちょくちょくあるが
家庭用ゲーは提案したやつがスルーされるか、毎回却下されてるじゃん 【PS4】閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH 1っぱい [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1492293235/ 別にここの奴らは過去作もしてきてる人多いしSVEVで疑問に思ったことあったら
すぐに持ちかけてくれるだろうしこのままでいいんじゃね?と遠い目な感想 【PS4】閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH 1っぱい [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1492293235/ 【PS4】閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH 1っぱい [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1492293235/ ここでもゲハなんか...
それはともかくロボは完全に終った
無敵付与と櫓防衛くらいにしか使えなくなったな ロボ2積みの人ら終わったな 害悪過ぎたからな
ロボの次はDLに文句が集中すると予想
てかDLムラクモも修正きたの? 【PS4】閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH 1っぱい [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1492293235/ 【PS4】閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH 1っぱい [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1492293235/ 5秒で壊れるレベル1ロボおもろすぎる
オモチャかよ 【PS4】閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH 1っぱい [無断転載禁止]©2ch.net
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http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1492293235/ ただのゲハだったのか、これだから任天堂はとか言われるぞ 【PS4】閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH 1っぱい [無断転載禁止]©2ch.net
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http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1492293235/ 神アプデ来たか・・・!ってなんだこのキチガイ
ゲハの任豚が荒らしてんのか? 【PS4】閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH 1っぱい [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1492293235/ というかチーム人数シャッフルするならランクもシャッフルしてくれや
ランク偏り激しすぎるわ
レイプゲー発生するだけなんだよな ショットガンゲーになりそうな予感だな
無敵もってるカードいれとかないときついぜ 【PS4】閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH 1っぱい [無断転載禁止]©2ch.net
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http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1492293235/ ロボは15秒くらいだと思ってたから意外だ
まあくねくね追加されてからロボ積んでなかったしやることあんま変わんなさそう
取りあえず全体的に良さ気なアプデ
DLC誘導弾も一緒に修正してくれてたら神だったが・・・
誘導弾修正されるかなぁ 【PS4】閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH 1っぱい [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1492293235/ そういえば今回ってキャラ固有BGM無いんだよな……
SVとEVの柳生の曲滅茶苦茶好きだったから寂しい 【PS4】閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH 1っぱい [無断転載禁止]©2ch.net
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http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1492293235/ ショットガンゲーはないんじゃねこれからも大ジャンプ系の時代だよ 【PS4】閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH 1っぱい [無断転載禁止]©2ch.net
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http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1492293235/ クソザコだからシャワーにロボとDLCガン積みマンしてたけどロボ死亡で路頭に迷った 【PS4】閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH 1っぱい [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1492293235/ 今って水遁とかって無いんだっけ?
この荒らし潰して欲しいんだけど 【PS4】閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH 1っぱい [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1492293235/ 元々かぐらバリアは積んでる人ばかりだし
オトモ枠でバリア他にないし… 一時的に顔真っ赤になってるだけだろつしもう数分したら落ち着いて消えるやろ 【PS4】閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH 1っぱい [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1492293235/ 【PS4】閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH 1っぱい [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1492293235/ >>100
ポン太とカグラ積んで
あと一枠は死にたくないならべべたん、キル取りたいならルカ
ロボなくてもこれでへーきへーき 【PS4】閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH 1っぱい [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1492293235/ ロボとムラクモは当然として近接調整する意図が分からん
それにムラクモ修正しただけだと柳生がまた増えるだけだろ
どれだけ運営はハンドガン系を絶滅させたいんだよ… 人増えて切断率上がったけどロボいねーから本当楽しい 次はガン逃げ出来るハイジャンプ修正だな
あれクソつまらん マッチングも人数差無くなったってことは前に戻ったってことだよな
格闘修正ぐらいいいじゃん
ロボが消えただけでも充分でしょ ロボないとすっげぇ平和だな
やっと対人してる感が出てきた このアプデが発売一週間で来てたらなぁ、ここまで過疎る事は無かっただろうに
ロボ破壊化は仕様的に無理だったか、近接攻撃力統一は嬉しい、これでやっと葛城が使える 格闘の為に葛城選ぶ人がいるぐらいだから妥当じゃないか >>112
高ランクプレイヤーなのかもしれんが事実格闘強いキャラだらけのランクマだったんだから修正は当然やろなんでそんなに噛みついてるんだ 3対1で同期終わったと思ったら2対2で始まったんだけど神調整かよ んー・・・相変わらず次々と落ちていくな
しかしDLCカードばっかでワロタw今こんなんなってんのか
もうダメぽ。次のアプデはVR対応に全力で 格闘強いキャラだらけとかいってるアホはランクマ潜ってるのかな?
葛城以外にもふつうに見るわksが yasunaryhoom
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XBREAKERS
joyifulcity 格闘強くて他の部分が弱いならいいけどなんかあったのか?
格闘強いだけで他のキャラと差があったらアカンでしょ まぁ近接修正って攻撃力高いキャラだけだし葛城は実際ヤバかったし >>119
3級以上の部屋でも葛城だらけってほどでもないぞ
むしろ他のキャラ使ってる層が多かったし何よりシャワーだらけなのが一番の問題
リロードジャンプバグ直ってないからショットガンとかが余計喜ぶだけ
何故致命的なバグがあるのに平然と放置してるのかが謎
あれだけしつこく修正要望送ったのに無視とはな… 近接調整はいいと思うよ、実際葛城とか強すぎだったし
まあ一律で下げたせいで華毘とかは割り食っててかわいそうだとは思うけど もうランカーは気づいてるけど葛城の次は真影の飛鳥だからな、やっぱDLCだね
近接攻撃まとめてくれてたツイートってどこだったっけ? いや今頃ロボと叢修正してるし要望は1か月先は見なきゃな >>110
ありがとぉう参考にさせてもらうね
キルで貢献する前にデス減らしたいしべべたんいれるかなあ 格闘一つで体力半分奪うのは半減バリアを潜り抜けて合わせ技の一撃死狙えるわけだし
一律の威力修正じゃなくて使えない子はもう少し加減してやってもとは思うけど 真影の近接とかダッシュ押してたら最終段当たらんだろCPUも抜けてくるぞ
それより単発97の叢に集まる 使ってるキャラの近接弱いから全然使ってなかった
行動の選択肢は多い方が楽しいし使えるレベルまで強くしてくれると嬉しいな 後はDLC誘導とショットガンとシャワー弱体
ツインの威力は1上げて連射レートも上げれば良いんじゃね? あ、後は半減バリアも長過ぎるか 真影飛鳥は地上最速だから当然候補としてはあるが致命的な欠点はステルスでもオーラが漏れる
全然使わない理由は目視確認での攻撃スキルで普通に狩られるからな 威力調整するなら発生と判定も調整しなきゃ結局差が開いたままっていう アプデ前だと葛城、詠、覚醒飛鳥、覚醒雅緋、大道寺辺りが多かったな
格闘強い組率たかいんだよなぁ... 真影飛鳥は孤立でもしてなきゃ味方が格闘中に攻撃してくれんだろ 全キャラ覚醒キャラ出して、格闘強い互換キャラ出せばええんやな(錯乱 シャワーまだ強いのか
てかランクマ格闘強いキャラ使ってる人そんないたか
格闘にまで文句言ってたらキリがないよ 【PS4】閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH 1っぱい [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1492293235/ >>152オーラだらけでドラゴンボールみたいになりそう…… 【PS4】閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH 1っぱい [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1492293235/ 【PS4】閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH 1っぱい [無断転載禁止]©2ch.net
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http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1492293235/ >>147
ショットガン弱体入れるならグレポンもだな ダメ162格闘キャラ使いはかなり居た、夜桜殴りやただ殴る人とか色々
しかしロボが居ないだけで5分が長く感じるな 【PS4】閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH 1っぱい [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1492293235/ >>147
ツインはすでにレート結構エグいぞ
あげるのは火力だけでいい気がする 【PS4】閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH 1っぱい [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1492293235/ 叢ってもう使う理由ないよね?
60%は流石に微妙な気がする・・・
80%ならまだ使えたかもしれないが >>160実際グレポンってどう修正するのが良いんかね 【PS4】閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH 1っぱい [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1492293235/ 【PS4】閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH 1っぱい [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1492293235/ ショットガンって弱体するほどかね?
強いとは思うが飛ぶか高いとこ行き来してれば大したことされないし無闇に地上戦しようとしすぎなんじゃね グレポンは当たり判定と爆風を小さくするとか?
今でもシャワーにメタられてるし難しいな ロボがいなくなって見栄え良くなったね
そもそも水着の女の子が見たくてこのゲームやってるわけだし 俺は弱体しても詠ちゃんしか使わないから何の問題もないな! 【PS4】閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH 1っぱい [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1492293235/ >>163レートヤバいかな? イマイチ分からないのはあんまり上手くないからか 【PS4】閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH 1っぱい [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1492293235/ 真影の飛鳥ってステルスバレバレなのか・・・ステルス使わないからそこまで意識してなかったわ 【PS4】閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH 1っぱい [無断転載禁止]©2ch.net
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http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1492293235/ >>169一撃で殺しきれるなら充分強いと思う 半減バリアでの建て直しも出来ないわけだし 【PS4】閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH 1っぱい [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1492293235/ 叢から柳生に流れてくる人が多ければ前よりショットガンの環境になってるかも 【PS4】閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH 1っぱい [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1492293235/ 【PS4】閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH 1っぱい [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1492293235/ レートに関してはガトリングの方がたかい
まあ既に火力差でガトリングに接近したらカウンターされるだけだから最低でも火力を上げつつ、射程と弾の大きさを上げるかくらいかツインは 何人もが一度はショットガンを使ってやっぱ自分には無理だと諦めた訳だし
当たれば強いけど武器としてはバランス取れてんじゃね? グレは怯みがなければ助かる
ツインでグレ相手にするとき一回でも怯むともう1発当たるからなぁ ショットガン弱体化はない
強かったらもっと使う人増えてるしシャワーやらグレポンのが圧倒的に強い 【PS4】閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH 1っぱい [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1492293235/ >>182
それスナイパーもじゃね?
それにバリアさえ貼っとけば一撃死にはならないわけだし
そもそも両備使わないと一撃にならないんだからデバフも効く
普通に対策できるし調整するほどでもないと思うがなぁ 【PS4】閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH 1っぱい [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1492293235/ 【PS4】閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH 1っぱい [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1492293235/ >>188スキルで柳生や凛等、機動力制限カードが多い、もしくは増える以上ショットガンはかなり強いと思う それに一回使っただけで諦めるならそもそもどの武器使っても弱いだろう 【PS4】閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH 1っぱい [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1492293235/ 砂ってたまにバリア割ってそのまま殺されたりしてるけどこのゲームってバリアを上回る火力で攻撃されたら貫通ダメージとかあんのかな ショットガンの弱点の一つのロボにハメられやすいってのが消えたから評価は上がるだろうね 柳生が増えるとショットガン強くなるとか、それショットガン関係ねえじゃん
周りの環境の問題だろ >>202その環境に左右された現状が強さに繋がるんだろ >>190
ツインは弱いな
ランクマでチームにいたら萎えるレベルだし
でも使ってて楽しいし くねくねも1番よくないか >>203
いやいやいやじゃあカード変えろや何なされるがままにしてんの 【PS4】閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH 1っぱい [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1492293235/ >>206いや自分のカード変える変えないの問題じゃなくない? >>197
逆に言えば環境を整えないと強みを発揮できない極端な武器がショットガンな訳だし
ハマればかなり強いが弱体化が必要な程でも無いだろ
俺もステルスショットガン派だから遠方からブッパってる誘導弾ともなんとか戦えてるし 【PS4】閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH 1っぱい [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1492293235/ フリマもランクマもできねー
前作もそうだがなんでこんなにくそなのー >>205
俺個人の感想だけど
すぐキルされるイメージがあるから 【PS4】閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH 1っぱい [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1492293235/ 【PS4】閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH 1っぱい [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1492293235/ >>210それいったら格闘も放置で良かったんじゃないか? スナイパーが強くなるとクソゲーになるってのは分かるから変えなくていい
俺は今のスナイパーで行けるところまでいくぜ ツイン萎えられてたのか
モミネで走りまわってバリアと回復ばらまいてたのに〜 【PS4】閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH 1っぱい [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1492293235/ くねくねが武器によって違うのはいいよな…
くねくねで武器選んでる人いるだろうな 【PS4】閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH 1っぱい [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1492293235/ 【PS4】閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH 1っぱい [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1492293235/ >>205
別に気にしてないぞ!敵チームにいるとちょっと嬉しいくらいで(ニッコリ
というか真面目な話、全員シャワーとかより色んな武器いた方が楽しいから好きな武器使って欲しい スプレー複数設置できるようになったら絶対楽しいし強いのに >>209
話にならんわ
環境が整わないと強くならないものとそうでないものは区別しろよ
また環境ぎ変わって、その環境に適応した武器が台頭してきたらそれも修正と喚くのか?みっともない >>213
まあ近づかないと当たらないからね
ジャンプもあれだし
ただいうほど弱くはないと思う
強いて言えば攻撃マイナスくらうとダメージゼロになるのは直した方がいいかな
あとむらくも修正で柳生増えたらまずいかも
あと成果として見えづらいけどモミネでは素早く取りに行けるのも強い ガマノユでツインやると狭すぎて他の近距離でボコられるのは悲しみを感じる >>90
EVのオンは曲でキャラ選んでたわ
勿論柳生ちゃんもレパートリーに入ってた >>218
そんな風にサポートメインでやれば全然いけそうな印象
デバフやら誘導弾もあるし
ただ格闘弱くなってますますキル取りづらくなっただろうから何かしらの上方は欲しいよね >>227
ほんそれ
ガマノユシャワグレにほぼほぼ負ける シャッガンはそれなりに腕がともなわないとダメだし問題ないだろ
砂も着地狙わないと当たらないし誰でも簡単お手軽キル出来る訳じゃない
それよりもぴょんぴょん飛び回って上から超火力の誘導弾ばらまけるシャワーと取り合えずばらまいとけば味方か敵のどっちかに当たるだろうグレネード何とかしろって話だわ
取り合えずジャンプ性能をアサルトの奴に変えてアサルトを強ジャンプに変えるところから始めてくれ
あとPBSスレの奴しつこいがここ総合だから話題禁止とかできないよバカなの? >>225バランス調整ってそういうものでしょ プレイヤーの多くから批判くらえば修正されるし 今後の調整でショットガンが強いのか弱いのか分かるわな
なんだか噛みついたみたいで悪かったな >>231
シャッガンはダッシュを修正するべき
接射のダメ高くてツインと移動スピード同じなのはおかしいでしょ >>228やっぱ柳生ちゃんの曲いいよね!後は紫ちゃんの曲も好き >>231
強ジャンプってハイジャンプ?
そうするとツインを使う価値がマジで無くなるなツイン使いがアサルトに行きそう >>216
完全に個人的な意見だが俺は近接攻撃性能が騒がれる前からキャラ好きで葛城を使ってた
だから今回のアップデートは一番嬉しい
それにPBSの方向性として“多彩なキャラで”オン対戦ってのがあると思うから
キャラ固有の性能差を縮めるってのはゲームバランス以前にゲームの方向性として正しいと思うよ
最初からこうしとけって感じではあるが >>234
シャッガン弱体化するんじゃなくてツインを強化しよう
ダッシュ速度上げたりジャンプ水量少なくしたり >>239確かに葛城好きは片身狭かっただろうなぁ 因みに俺自身も格闘威力の差を縮めるのは大賛成 でも確かにショットガン使ってる人少ないわ
簡単だったらもっと多いわな
だから誰が言ってんのか想像つくな >>238
むしろオン対戦に人がいるゲームで修正修正騒ぐ奴がいないゲームなんてまず無いぞ
もうゲーマーの習性だと思ってくれ、修正だけに >>231
アサルトのジャンプは変えたらダメ
ショットガン相手に後退しながら攻撃出来てホバーで落下タイミングも調整可能だから着地狩りもされにくい素晴らしいジャンプなんよ ダッシュの遅いショットガンとかなにもできずに終わりそうw
それ強みなくなってない? >>244
確かにな
でもロボが消えた今はもうよくないか >>229
近接戦になるからツインのバリア性能上がるとかだと嬉しいかな
ツインが馴染んじゃったのが辛いw >>249
葛城使ってた高ランクの奴が覚醒雅に変わってたわ >>244
両備ちゃんがどや顔で言ってると想像したら可愛かった ショットガンがステルスなイメージあるかもしれないけど違うんだ、誘導弾対策なだけなんだ
私は連射力アップ総司ショットガンをぶち込みまくるのが好きなんだ スナイパー今のままでも良いけどスコープモードつけろよ
主観で視姦させろ >>254
ステルスでも普通に誘導弾食らわん?俺だけ? >>256
確かステルスする前に撃たれた誘導弾は追尾してくる
ステルス中に撃たれた誘導弾は追尾してこない >>249
そもそも覚醒のキャラって最大攻撃力持ちのキャラがいなかったしな しかし外人が羨ましい、この仕様で一番人も多く盛り上がるスタートダッシュを切れるからなぁ
どこかのデベロッパーが愚痴ってたけど、もう日本人は煩くてうっとおしいって事でいいから
海外先行で外人相手に思う存分有料ベータテストして欲しいわ
外人の意見なら下僕が靴を舐めるかの様に何でも言う事聞くだろうし ロボ弱体化って聞いたけど実際の対戦はどんな感じなん? 近接はキャラごとに格差ありすぎて酷かったから最初から同じにしときゃよかった
ロボはコスト10もするんだからやりすぎだ
いちいち不満きいてたら余計おかしくなるわ 高木も日本人で日本人の感性しかわからんからあくまで日本人相手の調整でゲーム作るって言ってるし
実際海外で生活してない高木が下手に向こうの意見を取り入れようとしても無理だろうし ロボなんてそもそも要らなかったんだから5秒でもいいくらいだわ 要らないんじゃなくてタムソフトに絶妙な調整が出来るわけがないから要らないと言った方が正解だろう
ウォーカーがダメージで怯んだり破壊可能にならないと結局逃げるだけだ 夜桜の近接攻撃、空中だけじゃなく地上まで半減してるんですけど・・・ ここ来たのグレロケ修正以来なんだけど今シャッガン最強ツイン最弱になっとるんかぁ
あの日スレにツインのカモだわとか自慢気に言ってた人達は何処に消えたん? ステルスショットガンはデバフ撒いて夜桜か誘導弾で迎撃だ
あと高いところに逃げろ 地上攻撃と空中攻撃の威力が連動してたんだな・・・悲劇だな >>258
なるほDLC誘導弾は長くフィールドうろうろしてるってのもあるかも知れない 連動してるとかほんとどんなプログラマ使ってんだよw 夜桜ちゃん地上格闘の方が威力高そうに見えるけど逆なんだよな
殴って破裂させた後に見得を切るのがかわいいからいいけど >>270
まーじでMGSのエレベーターのやつかよみたいな感じだった 夜桜の地上近接調べたら10+14だからレベル上げたら合計78になると思うんだけど? >>258
ステルス発動後10秒以上経過してるのに平気で当たるからおそらくタイミング関係なくステルス無視 >>281
シャワーグレ使い乙
てか武器劣化は一回しかしてないやん
近接は格差ありすぎだったしロボは明らかにおかしな性能だった上に武器ではないし
シャワーの糞性能だけはなんとかすべき
濡れ性能、威力射程、逃げ性能高くて誘導までするとかぶっ壊れすぎ
下げが嫌ならシャワーが見劣りするくらいに他をあげるしかないな >>267
外人の言う事を聞く理由の一つとしてあっちは日本と比較にならないほど暴れるってのがあるんだよね
日本人は峠を過ぎたらサッと引くじゃん、だからこれもアップデートを待たずして一月で過疎ってる
外人はあらゆるSNSを駆使して大騒ぎから不買運動、返金運動、署名活動に訴訟も辞さない暴れっぷり
向こうじゃ数年間平気で暴れ続けるからね、大手ワーナーですらBatman:ArkhamKnightで販売停止無条件返金にまで追い込まれる始末
日本人ゲーマーがクレーマーならあっちはマフィアだよ 一騎当億の拳を返して…いややっぱこれでいいか
試合中にデッキや衣装変更出来るようにならないかなー シャワーは拡散が拡散じゃなくて誘導なのがふざけてるしイカれてる ランクマ同期中に偶数による人数差出たら均等になるようになったんだな。これは神パッチだな >>277
マッチング鯖自体はSENで対戦中はP2Pじゃないの?
とにかくカグラのネットコードがダメダメなだけで鯖の問題じゃ無い気がするけど
タム謹製の鯖なの? 普段切断とか多くなかったのに
さっきからマッチ中すぐ切断されるんだが… >>286
とりあえず今までの閃乱カグラ全部日本版の最終バランスで海外で売ってなんとかなってる気にする必要もないだろう シャワー使ってみたけど確かに強いし生き残りやすいなと思ったけどおもしろみに欠ける感
ハンドガンとかショットガン好きで使ってるからそう感じるだけかもしれないが ガトリングシャワーに火力負けてるから威力を今の1.5倍にしよう シャワーよりグレのが強いと思うが
ロボから逃げる必要無くなったから使う奴増えるんかな なんかグレとショットガンが頭一つ抜け出るイメージ
シャワーみたいに誰が使っても強いってんじゃないけど、一度仰け反らせたらそのまま殺すクソゲー力はシャワーに無い魅力
ハメになるけど、格上相手にワンチャン作れるのが素晴らしい DLCカードがある時点でバランスもクソもないな
なんでCSをソシャゲもどきにしちゃったかなクソ開発は >>296
格上もグレ使ってきたら素晴らしいも糞もないけどな >>290
鯖関係ないのかすまん
日本でも駄目なのに外国とやるとかヤバそう あばばばば間違えて更衣室で全キャラに反映しちゃっててててて >>296
グレはシャワーに張り付かれたらどうしようもないから今の環境だと強くないぞ
それでも怯みはいらないと思うが バリアを張りつつ適度に回復し、ステルスで近づいてシャワーやDLC誘導弾を
ばらまくだけで敵がどんどん倒れていく
相手も同装備以上ならともかく、DLC買ってなさそうなビギナー〜5級はこれでデス数増やしまくるだろうなあ… >>299
サーバーがあってそこにみんな接続してるわけじゃなくてプレイヤー同士全員が全員と直接通信しあって全員で1つのサーバーみたいになってる
だから1人ダメだとみんな引っ張られる 最初からか少なくとも発売初週でこのバランスにするべきだったな
時すでに遅すぎるわ
ろくにテストプレイもせずに発売するからこうなんだよ シャワーでもたまに怯むけどよく条件分からん、立ちっぱなしで攻撃食らうと怯むのか
怯んでそのままシャワーされて死ぬのがシャワーの死因 >>305
スキル中とかじゃね?
あと一度グレポン食らったりしてる怯むとその怯み中に他の攻撃食らっても怯む シャワーは空中も地上もいける
グレポンは地上専門の武器を一方的にブチ殺す性能してる 相変わらず開幕落ちまくりでわらた
いいから5vs5で始まるようにしろよ・・・ >>306
ちゃんと2ヒットさせてるか?
調べたら突き出した拳が32、衝撃波が45だったぞ >>297
だって追加でお小遣い欲しいし・・・
DLCカードは性能は通常URと変わらないけど通常以上のエロ絵で
そのカード使用時にやられたら通常の2倍の大きさで表示とかなら
白金ぴよぴよと同じく流石有料はやべぇわで皆が幸せになれたのにな >>296
モミネで撃ち合ってみろ、武器毎の火力差がはっきり分かるから
シャワーも明らかにSランの一員だ
モミネでクソ有利のシャワー、グレ、ショットガン
クソ火力で駆逐できない唯一の存在だったロボが消えて一番喜んでいるのはこいつらだろう なんか最近華毘よく見るな
カードじゃなくてキャラのほう >>310
夜桜と大道寺先輩は空中近接2ヒットだけどほぼ1発目しか当たらなくない?
敵によるかもだけど グレは上級者相手だといまいちキルとれないよ
地上這ってる初心者相手なら無双できるけどね そもそも動いてたり飛んでたりしたら当たらないのがクソ
そのせいでハンドガン系、アサルト、ガトリングが死んでる
結果、近距離が強いショットガン、遠距離から適当に打つだけのロケットランチャー、飛びながら地上に打つグレポン、誘導のあるシャワーという選択肢になる つかバリアと回復が強すぎるから武器格差が出やすいんだよね
バリアと回復弱体して代わりに基礎耐久上げるべき >>315
夜桜は地上2ヒット空中1ヒットじゃないか?空中78だったよ >>317
その3つも弾に誘導性つけたらいいんじゃないかな >>310
ああ2ヒットだったのか
前誰かが調べた画像の奴単発みたいにで書いてたから気付かなかった てかそれでも78じゃなくて77だったら平均未満だなと気付いた 試合途中で落ちるのだけは勘弁してくれ
勘違いされてしまうから >>314
どうでもいいが花火って脱衣麻雀のホットギミック思い出すからあまり好きじゃないんだよな
「弱い奴には水鉄砲でおしおきっす
さぁ連打開始っす」
ってしんのすけの声が頭の中で再生される
割りとマジで >>318
でもバリア無かったら無かったでシャワー無双なだけな気もする
今ですら体力MAXから一瞬で溶けるのに
シャッガンも同様 なんか今作イマイチだなぁ
ストーリーは「またそれやんのぉ?」みたいなのばっかだし
モデルは全く進歩見られないし
もうちょっと頑張って作れなかったのかね
絵だと色々なオッパイがあるのに3Dモデルだと変わり映えしないとか糞すぎだろ高木コラ パッチ1.07来とるやんけ
ウォーカーレベル10で10秒とかやったぜ!
近接強キャラもことごとく攻撃力減らされてるんな >>327
ps4 のみなんだからムービーのモデル使って欲しかったよな。多分カグラ7もこのVITAモデリングなんだろうけど スナにステルスガン積みで張りついてるくせに
殺せないどころか返り討ちにされてるとか下手くそすぎだろw >>326
シャワーが取り合えず壊れてるんだよなー
シャッガンは一応接近しないといけないリスクがあるし段差には弱い上での火力だからまだしもシャワーは空中飛び回って適当にばらまくだけで情況や場所関係なくお手軽なのがダメだわ 開発が同じのネプは最新作でモデル新造したんだしそれくらいはやってほしいな 貧乳両備ちゃん使ってると9割がた胸狙われる
なんだかんだ言ってみんな貧乳も好きなんすねぇ これ次回作でも奈落神楽総司はDLCキャラとして金とるのか?と思ったりしながらの
スキルカードのおっぱい揺れないかなぁと資料室にこもる日々
ランクマはそに子が来たら本気出すわ・・・ >>331
次回作も同モデルならもう無理。流石に買わないわ
モデルが一新されてたら同コスも買おうって気になるけど
VITAと大差ないコスなんざ再購入するわけねーだろっていう
しかも今回コスをじっくり見る機会なんて無いしさ まぁ、ネプと競べるとカグラの方がいいかな
あまり優劣つけがたいけど ランクマで毎回モミネ選べるならツイン使うわ
今のままだと射程短い火力低いジャンプも使いづらいで人を選びすぎ >>335
胸狙うというか単にスティックを動かしてないって感じがする ツインでジャンプから急襲が好き
なお仕留めきれない模様 >>341
マニア向け武器って位置づけがあってもいい気がするけどね
あらゆる面で劣化ならともかく、特徴はあるんだし >>341
くねくねポーズが敗北感たっぷりでいいぞ ツイン装備時に格闘アップとかあればいいのにね
そうすりゃツイン苦行の人も報われるだろ マッチングは55じゃないと始まらない環境が一番良かったわ
あの環境で始まらないやつは迷惑だからランクマ来ないでくれ ガトリングとかいう速度についていけないゴミ
移動と射撃能力が同じなのに水容量が少なすぎる >>342
まじかって思ったけど、ロケランはデフォだと多分尻になるんだよなぁ
やっぱりみんな両備ちゃんのお胸が好きってことで、はい論破! >>348
それな
ダッシュの消費下げるかしないとサバイバルくらいしか活躍しない
回避性能と射撃の両方にタンク使うのにリロード遅くて火力面でシャワーに負けてるとかツイン以上に悲惨
逃げ性能低いから射程の長さを生かして遠距離にいると縦横の移動に弱すぎて当たらない上に速攻で詰め寄られるしね
んで射撃後でタンク減ってるから逃げられないというオマケ付き 奈落バリアとガトリングええぞ、シャワー以外は入ってきた奴瞬殺出来るわ ガトリングの機動力据え置きでいいから更に火力上げてくれよー 武器の修正が話題になっても名前すら出してもらえないスプレーちゃんが可哀想です ロボいなくなったからガトリングさんは生きる道があるかもしれない >>353
奈落バリア結構コスト重くなかったっけ?
モミネやマップがビーチなら良い組み合わせだけど他の場所でチームバトルとかだと近寄ってくる意味ないし周りから敵居なくなるだけじゃない?
そしてシャワーには殺されるってシャワーほんとやべーなw 60シャワーはホントおかしいわ
バリアの意味無いくらい早いよ >>356
前スレにも書いたがスプレーさんはモードBがバウンドしない方のグレネードの挙動で飛び出す拡散弾にすれば戦いようがあると思う
足下設置で範囲や効果時間が現状だと櫓防衛ですらちょっと使いにくい
放射の方も距離のばすか威力あげるかのどちらかがあっても良いと思う >>359
普通の奈落バリアで良いよ、それかDLC追い出しバリア
くねくね味方救出用
柳生ゲーのときガトリングに移籍してたけど奈落バリアには助けられた 素早いやつはリロード速いしゲージ共通でも問題ないが
ガトリングはリロード遅いのに射撃したら移動出来ないわ、移動したら射撃出来ないわ
ジャンプしてるやつにはどうしようもないとか 対戦終了の瞬間に濡れ濡れになるとゲーム止まるんかこれ >>363
普通の方でコスト3だっけか
DLCのは覚えてないけど2だったかな、、、
にゅうにゅうパックの奴もコストがわからないけど一度その三つ積んで遊んでみるかなー
範囲シールド溜まるまでが大変そうだ すみませーん艶やかダブルハートの夜桜の威力わかる方教えて欲しいです調べてみようとらしたけど多段HITでよくわからなかったです >>361
そのサバイバルも濡れ濡れじゃないと使いにくい事からシャワー採用も多いという悲しみ
主武器なんて飾りでメインはダメージスキルだから仕方ないね >>367
CPUのレベル調整して半分バリア発動するHPで調べられそう
スレでは60って聞いた オートバリア発生かと思ったら濡れモードになってその後やられた 武器だけ修正したところで誘導弾が幅利かせてるの改善しないとよー
まあバリアに回復とあるせいでテンポ悪いから結局誘導弾に頼る方が楽なのが問題なんだが 数値弄るので限界な開発様には
武器の仕様をごっそり変えるなんて不可能そうだからスプレーガンは設置時間を延ばしてくれればそれで十分です
設置した弾に弾消しとか怯みとか多くは望みません 近接もDLCか、まぁ金を出したから強いってのはある意味納得できるけど
DLCカードに手を出した奴はキャラにも手を出さざるを得ないなw DLCピヨピヨで全裸フィニッシュ
とか言われたら買う? 全裸でも結局謎の光だからなぁ
腹パンぴよぴよで嘔吐痙攣涙目フィニッシュなら5,000円でも買うわ コス反映いいっすねぇ
全身枕の人とかにくねくねしたい 贅沢は言わない
せめてスプレーはもうちょっと強化してくれ >>373
ヤバイよ、性能で選んでた高ランクは覚醒キャラ触り始めてる気がする EVの更衣室やってからPBSの更衣室やると
スキンシップの劣化ぶりに腹立ってくるな
なんでこんなレスポンス悪くしてんだよ
台詞パターンも少ないし
股間とお尻は滅多にリアクションしないしポーズ同じだし
何なの高木は。名作ゲームでも作ってるつもりかお前は
お前はゲームクリエイターじゃなくておっぱいクリエイターなんだよ!
ゲーム性に拘ってエロを疎かにするなよアホが >>382
モミネだとヤバすぎるね
攻めてこられても守られてもきつい スキンシップエロにこだわる奴はリフレ買ってねっていう高木からのアピールだろ、高木は策士
リフレならローションマッサージも有るに違いない >>385
グラもジオラマもEVより良いんだからシコゲーとしてはPSBの方が優秀 覚醒キャラがいくら強かろうと俺は華風流を使い続けるよ すみませんスナイパーで上手い人いたらガマノユの立ち回り教えてもらえませんか?
あそこが一番きついんですが >>385
股間と尻がリアクション取り辛いと言うより触ると一定時間受け付けない
一度触ると別の場所触らないと基本反応しないぞ 反応のよさって意味じゃデカ盛りの行為室が一番敏感だったな
タッチした端からリアクションしまくり
あれ開発はタムじゃなくてVD作ってるとこらしいが スナをサバイバルで使うと処理が間に合わないなw(ソロプレイ) ショットガンが強いと言われ始めた頃も一時期増えてた、でもすぐに減った
風見鶏はほっとけ 覚醒キャラはドンドン増えていくだろうけどショットガンはどうだろうね、ステルスがこのままならじわりじわりと増えていきそうだけど 結局簡単で強いシャワーとグレに落ち着くと思うけどな
というかステルスが強いんだからシャワーとグレで同じことしたら良さそう 5個くらいの武器に収束すりゃいいよ。いまさらメイン武器変えられん
ガトとツインはサバイバルでもやってろ シングルで単春花積んでずぶ濡れフルバーストしちゃうとツインもう要らないよねってなっちゃう シャワーのジャンプアサルトと同じにしたらマシになるのに >>403
威力がツインよりも高くて射程が長いからなぁ... >>341
ハンドガン系のジャンプ使いにくいって感想をよく目にするけど理解不能
誘導弾を回避しやすく且つばら撒きやすい、あの機動力は
チーム戦やくねくねでは立派な強みだろ
闇討ちか乱戦でもない限りそうそう捕まらんぞ
むしろモミネこそ制圧力が全てで機動力が大して意味ないから不利が付くだろ >>407
水消費量だと思うぞ、逃げ性能に関しては横よりも上の方が逃げやすいゲームでハンドガンは水消費量が1本か1.5なのにシャワーグレポン砂は0.5くらいで連発出来るからジャンプ後の攻撃もしやすい >>403
誰とは言わないけど上位ランカーでずっとツイン使っている人いるよね・・・
よく心折れないなと思うよ、俺は3回位でこの武器無理だって思ったもんw 春花くねくねするとき調教が必要ねーって言うんだな
四つん這いにはたまらんw ランクマ前の人が集まるまで開始しない仕様に戻したわけじゃないんだ
何が変わったんだろう やっとオンラインがまともになって来たけど、高難易度のシングルミッションとかも追加して欲しいな。クリアしたら衣装やアクセ貰えたりすればやる気も出るよ オン行かないでヴィーナスパック買えるようになったのか目出度い
NTT糞光クソ回線ネ糞トだからタスカルワー だめだガマノユがきたらスナイパーじゃなにもできねぇ
シャワーに一生制空権取られて終わっちまう 毎週アプデ来ててうれしいんだけど
オンラインのマッチングはまったくよくならないね
まあこのままでもゲームできないレベルじゃないからまだいいんだけど
ルール追加も期待してるけどこれ以上なにか面白いルールはあるのかなー >>415
フラッグとかフリーフォオール(全員敵)とかモミネーションの拠点1つで範囲広いバージョンとか >>416-417
フラッグというのは一人が旗を持ったら
その持ってる時間がポイントになるみたいな?
フリーフォオールはバトルロワイアル?
復活禁止は自動復活のみ禁止にしたら面白そうですね
そう考えるとまだまだありそうですね シングルハンドガン、もう少し火力下げた方が良い気がする
グレランやロケランが弱体されてからシングルハンドガンが増えすぎ
武器の使用も均等にバランス良くしてほしいね この時間ランクマ人少ないのにデス稼ぎまくって抜けるゴミ多すぎだろ
ペナルティで1日ランクマできないようにしろよ >>418
フラッグはそういうのもあるのかな?
俺が思ってたのは最初真ん中に旗が置いてあってそれを触ったら旗持ち係りになって旗持ち係りが自分の陣地まで旗を持っていけたら得点みたいなルールかな
このゲームの機動力なら旗持ったら移動速度半減とかしないと旗取り返せなくなりそうだけど
フリーフォーオールはバトロワやね どこのゲームでも存在するがペナルティーに「危険マーク」を付ければ良い
流石にペナルティーで一日オンラインにつなげなくなるようにするのは、やりすぎ
ランクマだけできなくするような高度な技術社員がマベに居ないだろうしw
オンラインは確かに多少はまともになったけど
動画配信してると勝手に切断される時がある>シェアのみ
これは、PSN側に問題があるのかな? >>422
高度な技術が無いのはそうだろうが何がやりすぎなの?頭大丈夫?
しかも危険マークが付いたところで他の奴は対処する方法ないんだけど アプデでカードだけじゃなくてキャラまでDLCが正義になったのか…
性能目当てでDLC買った人がいる以上下手に下方修正するわけにもいかないしどうすんのこれ シャワーの微妙なところは使ってておもしろくないところくらいかな
強いし可愛い 購乳するする言って忘れてたから今更ながら購乳したわ今ダウンロード中
>>2にあるサバイバルってマルチプレイのやつ?
wikiによると武器LVはレベルマックスで武器はグレネードランチャーがいいって書いてあるけど
初めたばっかりの初心者がマルチプレイとかだめでしょ?
どっちなの そのテンプレ発売直後のまんま形骸化してるから気にしなくていいよ
とりあえずストーリー進めてキャラ解放しつつお気に入りのキャラと武器レベルMAXにしときゃおk >>424
金払えばスタートラインに立てるって課金制対戦ゲームだと極当たり前じゃね?
DLCがガチャじゃないだけ良心的 ボタン適当に押すだけでなんとなく勝てるの意味が分かったよ高木
そのボタンはコントローラーのボタンじゃなくDLCの購入ボタンだったんだな
ありがとう高木 >>430
ソシャゲならまだしもコンシューマでパッケージ代もフルプライスなのに
DLC買わないとスタートラインに立てないゲームは俺やったことないわ
大体は時間短縮用のDLCで買わなくてもなんとかなるものばかりだし 君らスタートラインをゴール付近に置くの好きやなー
にゅうにゅうパックDL版以外何一つ買ってないけど充分楽しめてるぞ たかだか300円の誘導弾ぐらい買ってあげなよ、、パッチもまあ頑張ってるし、ここモンスタークレーマーが多いな オン部分はバランスがダメだがオフ部分は充実してるとかならまだしも
前作と比べてオフの内容も削られまくってるのにたかだか300円だから追加で更に払ってあげろとか流石に・・・ 衣装とかのDLC、好き
対戦部分であからさまな有利不利出るDLC、嫌い
だから後者は買っても対戦では使わない 言い出した俺が言うのもあれだけど別に金を払いたくないわけじゃないよ
DLCの性能優遇だったり衣装DLCも前作の使い回しだったりで搾り取り方が露骨なのが気に食わないだけで
EVの頃はDLC全部買ったくらいだし気持ちよく貢がせてくれ パッチ頑張ってるって言われても怠ったことを取り戻しつつあるだけだし
そんなにユーザーの声聞きたかったら参加型じゃなくて体験版だしなよ >>439
まさにそれやねー
あやねとかもEVの時は迷わず即買いしたけどセットでマリーほのかのついでに買わせようとしてるのが嫌で結局なんも買ってないわ
ただ、その状態でも不満もありつつも充分遊べてるしランクマも必須じゃなくなったから
スタート地点にも立てないは言い過ぎかなと じゃあさ、さっさとアンインストールするなり売るなりして他ゲームしなよ それでずっとアンチで行けばいいじゃん グチグチとみっともない 嫌いなんだろ? DLCは例え無料でも修正しろってレベルなんだよわかれカス DLC買わずにイライラするぐらいならさっさと買え
買えないなら黙って購入者の養分になれ 正直言うとこれぐらいの殆ど試合の結果を左右しない程度の格闘の差にまで文句言うとか怖いわ
何か文句言ってないと生きていけないのかよ 近接に関しては下方修整より弱いやつを上方修整したほうがよかったんじゃね カードはもっとおまけくらいの性能でよかったな
水鉄砲大会なんだから火炎弾とかトドメ刺すの反則だろとw まあ、いっそオンライン要素無くせばいいのでは 特に対戦 スレ見てもランクマの話ばかりで毎日萎える 性能下がったことよりも華毘ちゃん不遇過ぎてホント涙目
>>451
そういう時事言うとじゃあお前がスレから去れとか変な流れになるから
積極的にエロジオラマとか貼っていくんだ
まぁそれもスルーされがちだけど >>419
シャワーやグレランが強烈な壊れのままなのにシングル下げろとか意味分からん
下げるのならまずシャワーの火力とグレランのバウンド回数やジャンプ消費増だろ
平均にと言うならシャワーグレランを下げてスプレーツインガトリングを上げてを同時にしないとな PBSが初カグラって人は次作様子見とか買わないって人が多くなりそうな作品になった いや、ランクマの話っていうか、負の話ね やれ吊るせだの、DLCは害悪だの、見てて気分悪い
サバイバルみたいなの増やせばみんな幸せなのに ボス戦とかやりたいな 嫌なら家庭用ゲーム板の方に移動すれば?
レス少ないからまったりしてるぞ ただの水鉄砲の撃ち合いにしてもバランス悪い
バッタの水消費が少なすぎる そもそもダッシュとジャンプいらなかったんじゃないかなって >>461
爽快感無くなるしさすがにそれはない
というかタムちゃんにガチシューターもどきなんて作らせちゃいかん わざわざ本編に結び付ける必要もなかったしな
まあXV(仮)が出るって分かっただけでも収穫だったが >>455
むしろキャラ好きだけどストーリー物足りなくて過去作を買ってるという このゲームで前作以上に楽しめる部分がジオラマしかないっていう 各種濡れ濡れポーズとか一部給水モーションのシコシコとかは好きだよ 今回は設定上仕方ないとしても忍転身や秘伝忍法とか使えても良かったかなぁ >>464
PBSが初だけどバーストと真紅とSVとデカ盛りとEVとVITA買った
全部DXパックでEVはPS4版買ったけどVITA版のDXパック買うか迷ってる >>469
にいてんご目当てとからなまあいいんじゃない?作りはかなりいい方だし
次作で巫神楽5人だとは思うがそうするとレジェンド枠が足りない… こんさくからカグラ入りした新人です。
そろそろオンライン対戦いこうと思ってるんですが、どんな環境ですかね。
DLCじゃないシングルハンドガンでも対戦にからめますか。 >>471
とりあえず武器とキャラMAXにしてればOK
ゲームだから気楽にやろうぜ(´・ω・)b 2級3級4級はDLC持ってないだけで地雷だな
どうにもならんわこれ SV持ってれば限定版だったサントラDLできるって書いてあったんだが今から桜EDITIONかってもできる?
てかPCにいれられる? 今回DLCキャラは性能差格闘くらいだからよほど好きなキャラじゃないと買いたいと思わない。つまり1キャラも買ってない
EVは知らないキャラでもどんな技とか秘伝なのかなってワクワクしながら全部買ってたけど今回そういうワクワク無いよね DL柳生は通常のURより強いの?
後DLステルスってコスト1?
どっちも同じパックならDL買うけど DL無しでも柳生、忌夢、美野里のサポートデッキが強くね? >>479
ジオラマの幅を持たせるために買ってるかな
覚醒キャラは正直オプションで切り替えでも良かったと思うが EVでは奈楽が350円のときに買っただけだわ
今作はまだ何も買ってないがコスは3着くらい買おうかなとは思案中
GWにストアのセール来ないかなと思ったり(´・ω・) >>470
にいてんご欲しいなぁ
アマゾンで見たらフィギュアだけの方がDXパックより高かった・・・ 時間限定だし、くねくねに衣装反映されんし今のシステムじゃ何の意味もなさそう >>484
お前家庭用ゲースレで誘導しなくていいから
募集スレの部屋入ってお前晒してやるからな アップデートで一人用のランクマみたいなの作ってくれないかな
5対5でランクマの画面で自分以外COM
COMの武器やカードは自分で選べる
Vロードはキャラも武器もカードも場所も決まってるから
ちょっと物足りないんだよ 人数差調整してくれるのはいいんだけど階級も均等に割り振って欲しいんだけど
500戦のやつと1000戦のやつじゃ実力差あって当然なんだからさ ストーリー終わってサバイバルで稼ぎ始めたら急激に飽きてきた vロードは成長しきるとプレイヤー放置でも勝ててオフじゃ相手になる奴居なくなるのがいかんわ 俺が見てて気分悪いからやめろって凄いのがいるな・・・ まー「建てれば?」と言いつつあっちに建てたら誘導してるしキチガイにもなるだろ
実際ここでシリーズの話するわけでもなくほぼ対戦の愚痴だし >>488
フリーマッチで自分で部屋建ててそれ出来なかったっけ? カードとか武器は選べないのかも
サバイバルなんかはそうだよね 次のDLCの情報いつ出すんだ高木
この前フラゲされた手裏剣がかっこよすぎてはやくも禁断症状出てるんだけど マルチの調整なんかもうどうでもいいからさっさとVR出せや スレで自演しだす奴
ツイッターID
ウータン@u_tanking >>488
フリマでcpuの衣装・武器・デッキをシノビカスタマイズ出来たらいいのにね。
あと、モミネとくねくねはcpuが点とりに行かなくてゲームにならんの修正はよ >>270
MGSVTPPにいたカモフラージュ型スカルズみたいだよな。 任天堂スレ見たら荒らしの総本山みたいになっていてワロタ
いや笑えないけどリフレとかの話題もこっちでしたほうが良さそう それこそいよいよ家ゲーだと思うけどな
あっちにも書いてあるけど他のswitchゲーも家ゲーにスレ建ててるし
発売前のvita厨みたいなゲハがいるから移動しないけど 普通に水鉄砲で撃ち合うだけでよかったのになんでカード入れたんだろ
くねくねみたいなエロ要素だけもっと入れてほしかった >>512
あそこはワッチョイ無いからIDコロコロしててどうにもならんわ
ここで暴れてるやつと同一人物だと思うよ ロボ弱体化かかったおかげでほとんど見かけなくなった
でも相変わらずホーミング弾でやられる switchは家ゲーPBSも家ゲー
こっから先携帯機で出る予定はない
…もう家ゲーでいいんじゃね? >>515
だからそもそもswitchは家ゲーだから板違い >>513
>>517
ワッチョイ変わってませんよ^^ 初週売り上げ5.3万本でランクマのランキングの一番下が2万ぐらいやから、対戦やらん人のほうが多いんかな?
俺はランクマもやるけど、今はもう似たようなメンツやし、カード調整だけでなく、モードやシステムのアプデ来てほしいな。 フレとシングル、パラダイス、vロード一緒に協力プレイできたらいいのにな。
まあ、難易度はもっと上げてほしいけど。それとvロードでモミネとかくねくねとかあってもよかったんじゃないかと思う。 色んなスキルが活躍出来るように大将保護モードとかビーチバレーモードとか凝ったモード作って欲しい >>514
スキルは賛否両論あるだろうが、俺としては昔やってたファントムダストみたいで面白いよ オンラインのカグラは協力プレイだけでいいんだよな
そのほうがタムとしても調整楽だろうに 移住しなければそれだけ晒しの被害者が増えるのによくやるねぇ〜w タムソフトの協力プレイは真紅とかネプで2作とかドライブガールズとか
全部対戦より長続きしてないで… >>524
対戦メインの格ゲーでもオンやってるのは購入者の3割くらいだった記憶 しかしまぁボス用意したのに協力プレイにも一切関係ないEVと同じヤグラ守りで進歩ないわ
四女神オンラインなんてブランからの退化と言ってよかったし >>530
協力プレイだけじゃクネクネ出来ないし、されないだろうが! >>535
ぷるぷるもそうだけど使い回しのモーション嬉しいか?
普通に倒した後の固有やられモーションのほうが全然いいわ いつまでくだらねーこと言ってるんだよ
タイマン部屋立ててやるからかかってこいやゴミ共 >>536
もちろんモーションが多い方が良いけど
サバイバルみたいな協力プレイだけじゃ楽しくないって言いたいだけ >>540
まあそれだけじゃ飽きるもんな
SVにあったパンツ争奪とかキャラ同士が直接対峙するのをメインにしなければ
それなりに平和になりそうだけど キャラの蘇生をクネクネにしたら協力プレイできるな
エロマッサージ的な >>540
まぁタムソフトはサバイバルみたいな協力以外も過去作から考えるとつまらないから
まだ対戦ルール増やしてた方がマシと言えるけど
折角いるボスの活躍の場がないしな >>546
ポイントによってご褒美(アクセサリなど)があればソシャゲにあるようなレイドボスとかあっても良いね 今回いろんなマシーンがあるんだから暴走したとかいう名目で討伐クエストとか簡単に出来そうなのになぁ >>548
QMAの討伐イベントみたいに倒した後に>>546の言うような衣装やアクセサリ(レアドロップあり)配布すれば面白そう >>549
そうだね
対戦ではなく協力が1番合ってるかもしれないね
ランクマも4級で辞めていくの分かる
そっからは常に同じ人達相手だし
協力の方が気軽にフレンドになれたと思うしね 協力の方が合ってるかと言えばもう他のタムソフトカグラモドキゲーで散々駄目なのは経験済み
かといって現状維持はよくない これからストーリーが妖魔戦にシフトしていくなら
完全にゲームとしても狩りゲーにしちまえばいいと思うけど
ポストモンハンPを狙って全滅した共闘学園以下のクソゲーにしかならんだろうなぁ
四女神を見て分かる通りPSOもどきも無理
そう考えると今回のTPS対戦はマベやタムの身の丈に合った方向性だし
持っている力の割によく出来ている方なんじゃないか 狩りゲーにしても火力低いキャラで行くとやっぱり晒されたりしてな 巨大妖魔をパーティ組んでやるのは楽しそうだけど、他の狩ゲーとか意識してキャラの動きがこれ以上モッサリになったら嫌だな
ヌルゲーでも良いからSVのアクションでやりたい ガチャの次は素材集めか…今度はDLC限定素材が売れるな DLC忍務は真紅でやってるしな
でも高性能装備とかだとまた荒れる
等身変化とか乳変化とか、そういうのでいいんだよそういうので 真紅側とSV側で妖魔の強さ設定に異常に差があるのが気になった
真紅はまだ戦えるけどSVとかテキスト見てる限り無理ゲーみたいになってるし 奈落はVロードで鉄球ぶち当てるの面白かったのに
ランクマで奈落の近接猛威を振るってたの? 真紅は妖魔が弱いっていうより学生達が強すぎる気がする
時間軸的にはSVより前なのに巻物に頼って身体強化してたSVと違って
気合いで覚醒できたり武器の扱いが上手かったり色々と能力が高い 真紅世界線から来ている奈落神楽はジャスミンクラスの実力やろな
真紅世界線の覚醒飛鳥、覚醒焔も同格。
一方、sv世界線の忍び学生は
束になってかかっても妖魔衆一匹も倒せんからな
両姫ねーちゃんなんて死んでもうたし PBSかぐらはまた微妙というか曖昧な存在なんよね
設定的に矛盾するはずの真紅とEVの両方の特徴を持ってるしPBSは全ての並行世界をひとつにまとめた異空間て事だから
真影と紅蓮の良いとこ取りのSVみたいな感じでまたどっかの都合の良い並行世界から連れてきたんじゃないかなぁと思ってる ゲーム性とか考えちゃうから混乱するんだよ
今こそ初心に帰るべき
PvEでもPvPでもない、PNTに力を入れろ 残念ながら最近のドラゴンボールもよくわからないことになってる模様 ドラゴンボールで例えられるか?
強いて言えば、セルがいる時代といなかった時代のトランクスって所か MVP判定おかしいだろ
4キル0デスでなんで選ばれないんだよ
しかも最下位だし 残り10秒切った後3人倒れて逆点されるってなんなんだよ 覚醒雅緋ジャンプ攻撃がやばいんだな
あれ周り全部攻撃してるんだろ
突っ込んでこられたらかわせねぇじゃん ロボ無くなってもやる相手が同じ人達だと飽きるよな これからはフリーかな タイムトラベルものは複雑すぎると訳が分からなくなって投げたくなるから
勘弁してくれ… MVPはダメージやキルではなくくねくね回数やカードの回転数、味方回復数とかだからな
ダメージやキルのMVPが少ないのが対戦ゲーとしてはあり得ないわ
戦闘に参加せず陰でひっそりコスト1のカード連打してたらMVPが取れるのがこのゲーム MVPの種類はもっと欲しかったなぁ
レア度が高いMVPを優先的に4つまでとかさ >>578
あるにはあるけど10人中1人って少なすぎって話な >>580
あぁなるほど、たしかにね
開発の意図的には勝敗以外の部分でも得点あげようってことなんだろうけどモチベ下げてるよな 拠点奪取のルールがあるのに拠点占拠に関するMVPがないんだっけ?
高木は他の射撃ゲーやった事ないんかね、、、
連勝でポイントブーストも現状の仕様だと糞過ぎる
不安定で落ちる回線で落ちる切断するで自軍も敵軍もガタガタになるのに連勝ブーストとか草も生えない >>582
勝ったときにMVP取れないのはまだ良い
僅差で負けた時に必死にダメ与えたり敵倒したりしてるのに明らかに死にまくった人に戦闘関係ないMVP行って自分は0とかだと萎えるのはある モミネ用のMVPは欲しかったな、ヤグラ防衛するとミストカード以外MVPに入れないから辛くなるわ
後はアシスト系のMVPもあって良かった気がするわ、攻撃して半減バリア発動させた回数とか攻撃力アップ系スキル撃って味方が倒した数とか
確実に勝利に貢献してるプレイヤーがMVP取にくい 切断しても巻き込まれても連勝補正切れるからあんま関係なくね 現状拠点占拠てMVPとかあっても一つのヤグラに無駄に人が集まったりしそうだけども
なんで占拠人数で占拠速度上がったりしないんだろう >>545
ガトリングだと何かしらMVPもらってるんだけどダメージ総量とかそういう判定? 占領人数で占領速度あげるなんて高度な事タムにはできない 最初にデスったらワンサイドゲームが加速するけどよろしいのかな せっかくMVP取れてるのにアピールがなかったときは寂しい
そもそも楽しんでるのかが謎 ミストカード狙いの人 ヤグラ防衛は有難いんだけど敵が来たら逃げるのは勘弁して欲しいな >>591
やり辛いのではないの
アピールはランクマではなくフリーに有るべきだよ >>583
ゲームマニアで色々買ってるけどやる時間ないのかほとんどクリアしてなかったような
昔高木PのpsID見つかってトロフィー見れたよね フリマでアピできればDLCアピもっと売れんのにアホですわ >>591
アピールしないのは試合の反省したりしてて余裕ないだけじゃね
というか俺がそうw
ゲームは楽しんでるから安心しろ ランクマみたいに勝率の優先度が高いと大なり小なり血の気の多い人しかいないし
下手にアピールすると挑発に思われかねんしフリマで使えないのは本当に無能の極み アピールする→挑発かよふざけんな
アピールしない→余裕とでも言いたいのか市ね
どうせ血の気の多いのは何やってもこうなる >>594
以前はPS4でCoDの配信とかしてたね MVPはカテゴリ的にシューター苦手な人でもPP全然稼げなかったりしないよっていう
初心者救済的な意味合いで設けられてるんだろうし
腕に自信のある人は勝率も高まるんだから純粋に勝利によってPP稼いでどうぞって事だと思う
だから直接勝利に貢献している人ほどMVP取りにくいのは意図してそう設定されてる
勝利に大きく貢献できる人ほど戦いの中で得られる楽しみは多いけど
敵を画面内に捉えるのも精一杯でカモにされやすい人なんかは
MVPみたいな救いが無ければモチベーション保つのは厳しいだろうし
実際発売直後で1000PP稼ぎが必要と判明した時にMVP枠頼りな人は沢山いたし アピールはとりあえず手だけ振っとくわ
それならさすがに挑発とは取られないと思うし 砂はモミネ無かったら増えてただろうな
何やかんやでキル取れるし
敵にあまり近づかないからキルもされない
モミネ以外で味方にいたら頼もしいね シノビリフレの機能は健全なゲームになるみたいだな
HD振動の使い方は想像にお任せするのか…
ふたつのJOYCONで太巻を包むとかかな? 俺は勝ち負け人数差ありなしでも空気読まずにMVPだったら尻叩いてるけどな… まあ584みたいな状況で活躍してない人らにアピールされるとくるな
血の気が多くてすまない >>603
手振る人が多いからつられて手振ってる(さようなら的な意味で)
尻叩きはキャラの台詞によるなぁ カグラにガチ勝負な意味で血の気の多い奴なんていないだろ
いたとしても他シューティングで勝てない奴が都落ちして来たんだろうな
そして美少女ゲーマーにすら勝てなくて暴れるとw >>611
いや流石にいるだろ
切断や勝率にこだわってる人いるんだし >>608
負けた方は画面見ないでさっさと○連打してるから問題無いだろ 確かに切断してまで勝率に拘る奴いるよなw
ほとんどの人は戦績よりキャラメイクの出来映えしか見てないのにな 回線切らない人は名前覚えてる人多いわ
後回線が4の人も覚えてしまった ってよく考えたらアピール終わらんわ
満足したら出てるわ もうコイン目当てでサバイバルしかやってないけど
スプレー弱体化してて笑う
なんだあの武器 >>620
だからサバイバルしかやってないんだろうが >>603
仮に挑発と取られるとしたら華風流とかくらいだろうな 久々にやろうかと思うんだけどアプデでちょっとはマシになった?
対戦環境も回線も >>625
対戦は多少始まりやすくなったがDLCゲー
ロボ居なくなったから多少はよくなった 勝っても負けてもすぐ次行くからアピールとか見てないしやってない MVPとった奴はコスガン見してやるから一軍の衣装で来いよな >>627
確実に改善されてきてるのね
ありがとう行ってくる すまん、新規ちゃんなんやがこれ自分の回線状況は星4固定で相手から見ないと実際どうなってんのかわからないんけ? >>631
相手の回線状況が相手から見た自分の回線状況でもある 星4ってなんやねんピン4
だいたい3や2だからそんなもんってことでいいのか フリマ集まるの本当に時間かかるね
どのゲームでも似たようなもんだけど最初に何人か入ってないと中々埋まらない
待ってる間はvitaをしてるから別にいいんだけど 定期的に嫌なら止めろ引退しろって工作員が活動してるからね
過疎り始めた時の嫌なら止めろ煽りは本当に良く効く、>>442とかな
もうどのモードもほぼメンバーが固定されてる過疎ゲーになっちゃった ほぼシコゲー寄りだから出来ることならオンとかやりたくないからしゃーない
実際最初はカードパック店に並べることだけがモチベだったし
迷ってたようなのはやらんでよくなったから良かったな 菖蒲やぽんたろうの効果で姿消したとき
すぐに炙り出されることがあるんだけど
これはなんででしょ? >>639
その反応の速さが良く効いてる証明になっちゃってるなんて事、自覚しろってのも能力的に無理な話かw ヤグラが消えるバグを初めて食らったわ
他のチムメンからも見えないのかなこれ? ヤグラがどこかに吹っ飛んだ時は自も相手チームも狼狽えてる様な動きしてたから
そこはちゃんと同期されてるんじゃない?
ヤグラが有った場所を皆平気で移動してたし カグラのオンなんて毎回すぐに過疎ってもう同じ人しか見ないなってなるから今更どうでも 元々のバランスがクソすぎたせいだが
パッと見下方下方ばっかなせいで人が戻ってくる気配がない バランスとか以前に未だにマッチングがまともじゃないのがなんとも 始まるときは最悪でも1人差に抑える仕組みは今までと比べたら大進歩な気がする >>648
何よりも遅すぎる
最初にまとめてやらないといけなかった >>651
それは当たり前品質だ
やっと最低レベルに達した程度 >>653
タムソフトを他ソフトの当たり前と一緒にしないでくれ ふぁああん、やっと帰れたもぉぉおおん
まだ鯖部屋たってるかしら、たってて(切望) ランクママシになったのかと思ったら始まる前に抜ける奴ばっかなのな、何これ できればフリーでDLCは自重してほしい。
みんな使ってる状況ならいいけど一人で使って無双されるとちょっとな… >>658
所詮暗黙のルール
募集スレでやるならまだしも野良でやる分にはある程度仕方がないと思う
部屋名付けられればそれで解決なんだけどな… ランクマって人数格差修正されるようになった?
同期前向こうにいた人が試合開始時にこっちにきて同人数になってたんだが せめてマッチング制のフリーバトルも作って欲しかったよなぁ赤ロボがーとか誘導弾がーとかレベルの対戦ゲーム自体不慣れな人はフリーで自重オンラインメイン
バリア張ってジャンプぐらい出来る人はランクマメインという住み分けすれば平和だったかも知れない 麗王の忍装束ってだっさ…って思ってたけど
しゃがむと白タイツからパンツが透けるんだな エロい いつからデバフオンラインになったんだ
対戦辛すぎる うーん早く同点時の判定基準オープンにならんかなぁ…
ランダムだとしてもはやく言ってもらったほうがスッキリするわ >>662
ヴィーナスパックだけど月閃かったりしてなーい? 今更ですがDLCの武器はレベル10にした各武器に比べて威力高かったりとかありますか? >>664
デバフ撒かれまくって誘導弾乱射されると本当にきついよな
ステルスもバリアも剥がされるから前出られんし対策しようがないレベル >>665
前スレにこんなんあったぞ
話題に出てたから同スコア時の勝敗について検証してみたよ
結論としては総ダメージ量と考えていいと思う
フリマCPU戦、1on1で検証 左P:右CPU ダメージ表記は全て被ダメージ
スコア0:0でお互いノーダメージ→プレイヤー側の勝ち
0:0でダメージ16:0→CPUの勝ち
1:1でダメージ0:0→プレイヤーの勝ち
1:1でダメージ16:0→CPUの勝ち
0:0でダメージ182:40の状態からプレイヤー側美野里で全回復→CPUの勝ち
有利時間も測ってみたけど
CPU側がずっとスコア勝ちの状態から、終了直前にダメージで逆転してもプレイヤー側の勝ちになった
モミネで0:0も試したけど、与えたダメージ量が多い方の勝ち
0:0でお互いノーダメージでスキル使用数0:10→プレイヤーの勝ち
てことで他にも要因はあるかもだけど
スコアが同点の場合総ダメージ数(回復は計算されない)で勝敗が決まると見ていいと思う >>666
その通りでした
教えていただきありがとうございました
このまま不毛に引き続けるとこでした >>562
流石にゲームのシステムと設定をごちゃ混ぜにするのはおかしいんじゃね…
そもそも覚醒って元々は超秘伝忍法書の力を借りてやってたんだぞ ロボが産廃になってみんな低コスト回しに乗り換えたから
前からカードMVP狙いでやってたけど取りづらくなったw ランクマで負けまくって「もうこのゲームやめようかな」と思ったら
何故か5級6級と当たって対戦じゃなくて狩りゲーでもやってる気分になって自信回復したわw
このゲーム、内部レートみたいなのあるんじゃね >>664
誘導弾避けるためのステルス増えたせいで誘導弾当てるためのデバフ増えてるな 人数合わせのマッチング最高だな
しばらくランクマで遊べそう >>563
両姫の死んだキッカケになった妖魔襲撃事件は真紅の世界でも起きてるよ
あれが秘立になるキッカケだから犠牲者も同様と考えるのが自然
その辺の話でSVの世界線の忍学生が真紅と比べて大幅に弱いと結論付けできる要素は特になし
そもそもEVの二華で普通に妖魔討伐してると思われる話をしているのでSVの世界の妖魔もピンキリだろう >>670
いや無理に出なくていいよ
ていうかお願いですから手札が揃うまで下がっていて下さい
4級中堅以下くらいの奴の配信を見ていると
素っ裸で敵の眼前で踊り狂って被弾してから慌てて逃げる奴ばっかで草生えるわw 回線0の奴は来てもすぐ弾くようにしてくれよ
相性だったとしても半分以上の相手に対して0だったら弾くとかでいいからさぁ
弾いた後は同じ部屋には入れないようにしてくれるまでしたら完璧だから ステルスゲーになるとDLC誘導弾もより範囲攻撃の方が全然いいわ
デバフ使いの数次第で戦況が全然違う というかフリマでDLC禁止って誘導弾と叢くらいだと思ってたんだが全部ダメなのか?
突出して強いDLCってそのくらいだろ バリア張ってないと人権無いくらいだと思うんだけど3級以上でもかぐら以外入れてない人もいるからこのゲームわからん >>671
たしかにそれは信憑性ありそうだな
自分でも検証するわ、ありがとナス! >>686
武器にもよるけどガン逃げに徹すれば生き残れるからな
まぁカグラ来るまでのカード捨てるくらいならバリア入れるべきだと思うけど 切断した奴は入ってた試合終わるまで入れなくしろ
この開発には無理だろうが DLC両奈はコスト1で使えるのでどんどん使ってステルスを解除しましょう 部屋に引き籠ってあちこちムレムレの紫ちゃんを隅々までknknしたい >>683
回線が同じレベルの人とマッチングすれば完璧だな
0の人も出来るし(対戦が正常に出来るとは言っていない) >>657
切断ペナルティがなくなったせいで負け試合かやりたくない対戦モードのときに切断する人が増えたらしい スタンダードパックまでがゲーム本体
DLC両奈はステルスゲー防止の生命線 DLC持ち多いチームと少ないチームの時がほぼレイプでどっち居てもつまんねえ モミネで2匹倒してヤグラ占拠してもMVPなくていちばん下だと無能に見えてそうで辛い >>702
ありがてぇです
普段よくテントで犯されてるからね あのテントから喘ぎ声聞こえて来るのすごく覗きたくなる PBSで一番エロいシーンだからねテントから聞こえる喘ぎ声 前にニンジャヤシキの竹林の間に3つぐらいテントがあってそこでくねくね待ち状態でいたときはソープに売り飛ばされたような微妙な気分になったw >>673
その覚醒状態にburstの半年後の平行世界のSVではまだ超秘伝忍法書を使ってなってるのに
burstの少し後の平行世界の真紅では忍法書返却して所持してなくても覚醒出来るから能力高いって話よ
真紅における現行世代の学生が例年に比べて異常というのは霧夜が言及してるし
他にも華眼や結界といった術式の練度だったり細かい部分で実力差がある >>701
OWから目標貢献タイムを輸入して欲しかったなぁ
まぁヤグラに絡んだ時間なんてそんな上等なもんは計測不能か、タムちゃんじゃ >>708
まだ人多いし、DLCそに子も控えてるし、余裕で楽しめる >>707
なんか勘違いしてないか?
超秘伝忍法書と忍学生個人が持ち歩いてる秘伝忍法書は別物だぞ?
真紅の序盤の時点で各々の能力に気付いてる点で多少実力が高そうな描写があるのは確かだな
後修学旅行の経験の分でSV世界の始まりの頃よりは実力は上だろう
ただまぁその先がない真紅とライバルが増えた上(真紅の世界線では再起不能のままの人もいるし)で
切磋琢磨して学炎祭と千年祭の経験まで加味して実力にそんな差はないだろ フリマだけでもいいから乱戦追加してほしいな
人数が奇数の時でも遊べそうだし
ランクマにもあったらいいとは思うけどメンバー厳選してフレとかと組む人いそうで荒れそうだし
倒したら1ポイントでクネクネしたら1ポイントとかで自分より上の人を倒したらポイント多く入るとかしたら面白そうだとは思うような気もするけど
というかフリマこそ表彰台欲しいな
ランクマでは勝ち負け関係なしにすっ飛ばす人も多いだろうし
フリマは飛ばせないしスタンプ押してくれる人も多いからアピールもしてくれそうだし
キャラ固定じゃない人も多いから色々なの見れそう
とりあえずまだ楽しいから早く新ルール追加してほしい
GW前に来て欲しいところ いきなりで失礼なのですが、switch/3DSを立てた者です
向こうのスレは荒らされ状態なので、削除要請出します
前スレが落ちてたので、新たな3DSスレを立てたのですが…ワッチョイ付けとけばよかった…
あと、ここをカグラ総合スレにするのは、皆とスレ立てする人にお任せします
もしこれから何かのスレを立てるときがある場合は気を付けます…荒らしの原因をつくってしまって本当にすまない…
…スレ汚し、すみません 飛鳥1人しか出ない小規模作品らしいからそのために直さなくていいんじゃないかな
一番上だとメインみたいだし >>715
飛鳥1人しか出ないのソースは?
まだサイトと動画以外に何も情報ないと思うけど 他のキャラと頭身を見比べてみればわかるけど
ジャスミンは脚フェチにはたまらないキャラだよ
脚が映えるコスチュームから組み立てていくとイイ感じに仕上がる
おでこのサングラスが邪魔だけどサングラスフェチにはいいんじゃないの(適当 ジャスミンのサングラスや未来の眼帯等は外せるようにして欲しい
もしくは両備みたいに無しモデルへの変更可にしてくれ、、、
あとエイプリルフールネタの方のばっちゃん実装してくれれば結構な頻度で使うかもw >>713
まあ向こうのスレ見る限り総合でもいいかもしれんが
スレ立て前にもう一回言わないと流れるぞ >>713
いきなり立てるから荒らし目的かと思ってたら一応良かれと思って立ててたのね
どんまい >>711
いや個人の巻物と超秘伝忍法書が別なのは分かってるというかそこ勘違いする訳ないじゃない
SVは飛鳥が雪泉に対する奥の手として超秘伝忍法書の力を借りてるし焔も紅蓮化の補助に使ってるけど
真紅では飛鳥は焔も最初から最後まで超秘伝忍法書による強化は使わなかったって話 ジャスミンは頭でっかちじゃないからモデリングは良いな EV時はどんなにムラムラしても小百合の顔がチラついてあれだったけどPBSから始めた人からしたらその辺どうなのか 携帯ゲームだと新たにPBSやリフレ買った人が探すときに苦労しない?
もう携帯機で出ることないでしょ >>728
どういう事?検索するんだから関係なくない? >>729
前にもちらほらいたけど家庭用ゲーム板でEVやPBSスレないと思ったら携帯ゲーム板かよって言われたし
携帯ゲーム板には初代〜EV、家庭用ゲーム板にはEV〜リフレってわけた方がいいんじゃね
と思って >>690
もうしょうがねーなぁ
俺のお古だけど両奈はやるよ アピール売りたかったら行為室ジオラマで使える様にして
時間停止も出来るとジオラマの幅が広がる どうせ基本は最新作の話ばかりになるんだから最新作が出た機種の方に統合スレを移していく形でいいんでないの?
またVITA/PS4やswitch/3DSのマルチ出た時は過去作含めて家庭用ハード向け作品と携帯機向け作品の多い方の板に移動すれば良いんでないかね >>736
かと言ってそこまでユーザーの多いゲームではないから分割すれば全部過疎化するだろうし、どっちかにスレ固定したら相反する機種向けのゲームが出た場合 毎回板違いで暴れ回る奴出てくるだろうしでメンドクサくないか >>737
移動の方がめんどくさいわ馬鹿
ついでに言うとお前が一番めんどくさいわ ソシャゲと違って1,400円で確実にみな同じスタートラインに立てるのになぜそうしないのか
フルプライスでさらに追い金どうのこうの言うのならランクマこなくていいよ まーたスタートラインをゴール手前にに置こうとするー
ちゃんとスタート位置に戻しておいてね 妙に色々張り切ってる人がめんどくさいだけで
頭空っぽにして楽しめばええのよ ソシャゲと違うって所までは分かってるんだな
あと少し頑張ろう >>740
ランクマの環境がそうなんだから仕方なくないか?
それならスタートラインは初めてゲーム起動した状態かって話
武器とキャラレベルMAXにしてこいってのがスタートライン押し上げてることにならないならDLCも環境的に見てそうだろう
前者は時間かければ誰でもできて後者は金かかるとかは甘え このスレでも未だに3DS含めて会話してるやついるのに
話題の度に移動とか面倒だわ >>737
そんなにやりたきゃ他のヤツも納得できるようなちゃんとした理由を書いてスレの雰囲気が移行に賛成って流れを作ってからやれよ
そこまでやるの面倒だし現状困ってないから俺はやらない >>745
別に
前にも書いたけど本体しか買ってないけど充分楽しいよ? やられたらくねくねされちゃうかもー
やったらくねくねしようかなー
くらいで楽しめるのに 某ゼルダは開発300人に全クリまでさせてそれをモニタリングして問題点洗い出してたってインタビューで見て驚いたんだが、カグラもそれくらいやろうぜ そに子セット700円
和風武器セット1200円
衣装セット1000円と500円か
しめて3400円…うーん… ランクマで詠のスタンプ押し合うの謎すぎるけど好き。 膨れる詠ちゃんとにゃーにゃー未来ちゃんのスタンプ使いやすくて好き 武器セットはまた見た目だけだろうし、アクセサリーは今回じゃないのか
というか、ついにTwitterやHPでの告知もなくなったな 詠ちゃんのスタンプ押すと大体読ちゃん返ってくるな・・・
仲良くなってる感あって好き >>759
さすがに使いまわしDLCが大不評すぎてその辺りはアプデに回されてたりしないかね >>764
度重なる修正アップデートのお詫びで出してくれたら好感持てるが、それは無いだろうなぁ(^^;) 総合スレにする必要なくね?携帯機タイトルと据え置きタイトルで分けたらいいじゃん
少なくとも今の所携帯機で出す予定ないしここでPBSの話題するのは新規が混乱するかと
EVの対戦みたいな身内ノリでいいなら携帯ゲーム板のままでもいいんじゃね
俺は嫌だが 俺は気付いちまったんだ
美野里が意外とイケるってことに >>772
シナリオ減らしたからうざい部分も出てきてないしね >>775
最初は見た目がアジサイっぽいなとは思ってたけど色が一色でがっかりだったが
濡らして愛でるとは考えたものだね >>777
乱立じゃないだろ
これから先携帯ゲームで出る予定ないのに携帯ゲーム板でスレ立てる方が自己中じゃないの?
移動するのが嫌だっていう人もいるからじゃあEVまでの携帯ゲームとEV、PBS、リフレで分けよって話 ずっとここでやってきたんだから
ここでもいいだろ別に
鼻息荒くして移動促してる奴はなんなんだ
サーバーの管理者かなにか?
移動しないと死んじゃう病気の持ち主? 募集スレが家庭用に行っちまってるし何がしたいんだか >>781
それはEVまでvitaだったからだろ
PBSやリフレは据え置きなんだし今の所携帯ゲームで出る予定はない、それにEVの時からスレが見つからなくて探したって新規もいたから移動は妥当でしょ
むしろそんな手間かかるわけでもないのに移動を必死に反対してる方がおかしいでしょ
ツイッターで高木に粘着してるvitaユーザーかと疑うわ そにこのヘッドホン単体じゃ使えないし
そにこの髪型色変更不可かよ >>783
キチガイが参加してる奴のタグ晒すとかいいだしたからな
別にかまわねーって人もいるだろうけど嫌な人もいるし そに子いないとかマジか買ってランクマで見せつけてやるか 一通り確認したが昼休みが終わっちまった
対戦は帰ってからだな 両姫入れるんなら単体300じゃなくてdlcの200を入れてくれませんかねえ?
5人で1000のバリアだし断然こっちだと思うんだが
ルカとか誘導弾とかでバリアかステルスないと事故死率高いんだよ 両姫はDLC、美野里はURの単体コスト1がジャスティスやで
美野里全体のコスト2積んでて自分が回復したいときに逃げて溜まるの待つのにコスト2は重い
体力回復は自前、バリアは全体、あと菖蒲と夜桜までは鉄板構成 >>791
200だとすぐに剥がれるし全体バリアは味方のバリア上書きしちゃうから微妙じゃね? >>796
ロボが死んだいまローコストでカグラ回してるだけで十分だしね 神楽の上書きとリスポン時と半バリアの上書きもされるんかな?
でも常時張っておくことが重要なんやで
張ってなかったら誘導弾ですぐコロコロされる 全体200も300も現状DLC弾乱射だと変わらないと思うけどカグラ上書きがあるから躊躇するよね
でも入れてる奴は結構見るし俺もたまに入れてるデッキに変えたりする
カグラバリアが400〜500くらいならコス4の全体も入れる奴増えて防御が固くなると思う
美野里全体は範囲がバリアより狭い気がするし倒される時は大抵ジリジリじゃなくて8割方一気に体力消えてやられるから全体回復はいらん
でも全員がコス1全体の回復を積んでるのが理想な気がするけどDLCだし範囲がなぁ 単体バリア1枚とかぐらだけだと開幕バリア引けない確率が5割弱だから単体バリア流行ると開幕事故る 開幕チーデスでカグラ無い時コス1の200来たらうれしいよな、でもカグラ開幕引いた人を上書きしてしまう可能性も。
カグラがぶっとび性能すぎるんだよなぁ、バリアと回復来た時にチーム感を感じるからカグラの性能は低くなってほしい 開幕かぐら引いた人は1000使い切るつもりで特攻してDLC両姫に上書きしてもらうまでが仕事だと思ってる
かぐら引いてない敵を削る、かぐら引いてない味方を誘導弾から守る
この時だけは1000で足りない時もある ちょっと待って!最後自チームにそに子三人しか残ってないやん! dlc両姫迷惑とはい思わんやろ?
唯一開幕でポンタ神楽なしdlc両姫引いた時には突っ込むふりして逃げてるけどそういうときに誘導弾くらっちゃうんだよなぁ
ぬれぬれが 両姫も美野里も全体のがありがたいな。
味方で回しあったら半バリアなくなっててもかなり生きられる。 ぬれぬれが終わるタイミングで使ってるけど
ルカ使ってるときにはバリア無いときが多いし全体はありがたいかな
あと毒でHP1とか頻繁にあるので美野里はやっぱコス1だわ 早めに>>900に言っとくけど次スレは総合じゃなくてSV/EVに戻してね
異論なければそれで 異論なければスレ立てる前に議論して結論出して建ててね 攻撃はコスト1で誘導するなら+1、状態異常で更に+1ぐらいが妥当かな >>900
一応言っとくけど>>810は荒らしなので変えないようにね 議論もなにもこのままで問題ねぇだろ
一人でいってるだけじゃん ここでいいって結論出てたろ。キチガイのせいで本スレと募集スレが別になって人減るわ レッテル貼りもいいけどちゃんと反論しようね
現状このスレは板違い、新規が探すのに苦労するでおかしいのは事実だし
EVの対戦みたいに身内ノリでいたいのかな? >>816
板違い、新規が探しづらいという問題は? >>818
総合スレは最初の所に固定するのが2chの基本です
普通の人は検索で探すのに苦労する事はありません
そのために人を分ける価値もありません 馴れ合いなら晒しスレで!(宣伝)
誰でも来て114514 板とかどっちでもいいけどそんな喧嘩腰じゃあ何言っても誰も話し聞かないよ? >>820
総合スレなのに総合の話してない
対戦バランスの愚痴ばかりでオフ勢、ジオラマ勢が書き込めてないのは?
>>823
喧嘩腰?>>814や>>815のレスみてどっちが喧嘩腰か判断して欲しいな
むしろ過去の荒らしの通りになりたくないって意固地になってるのでは? スレの頭で暴れてたバカがいたけど同じ奴だろ
議論とかいいながら自分の意見を通したいだけで話になりませんな オフ勢、ジオラマ勢のレスを排除してるなら問題だけどそうじゃないだろ
画像貼っても食いつき悪いとかキャラネタ振っても反応悪いとかならそんなの知らんがな >>826
こんだけ反論されてるのに自分が退かない限りそれはスレの総意ではない!まだ通る可能性はある!ってか
名ばかりの不出来な政治家みたいだなお前
自分の置かれてる立場とか空気とかそういうの微塵も読めないのか? 多分書き込めてないってのは有り得ないと思うんですが、お前どう思う?
因みにオフ勢なんて存在してないだけ、ジオラマはツイッタに帰っただけじゃね? そに子更衣室でノーブラ設定できないんだけどなにこれ
DOAX3のキャラはDLCの注意書きにノーブラ不可ってあったからスルーして
今回のそに子に関しては記載がなかったからできると思うだろ・・・
(キス不可や髪型変更不可は記載してある)
ノーブラできないなら買わなかったよ あほらし これ詐欺じゃねーの? >>828
それはスレがオンラインの愚痴ばかりだからだろ…
それじゃEVみたいにオンラインの話はネット対戦攻略スレでやれよ つかもういい加減攻略スレ建てたらええねん、EVの時も本スレ、攻略、晒しで機能させてたの知らん新参多すぎる
本スレで晒しするとかこの2年間で1、2件やったのにお前らときたらこの1ヶ月で何人晒しとんの… ゲームのスレでゲームの話を咎められる謂れねえよ
俺の気に入らない話は他所でやれって排他的過ぎるわ ああ、晒しだけは論外だと思うぞ
それはカグラに限った話じゃねえけど >>833
自分の都合の良いスレ欲しいなら
勝手に自分ルールのスレ立てて自分で保守しろや >>835
2Bのゴーグルって皮の眼帯で作ってる? >>835
ラムちゃんだよね?
すごいな こういうのよく思いつくね
2枚目の画像でこの前遊んだ2Bさん思い出した
ポッドまで作ってあって素晴らしかったよ >>836
家庭用ゲームなのに携帯ゲーム板でしてるからな
マスコミみたいな印象操作するなよwww こんなニッチな過疎スレでスレ増やしてどうすんねん
初期作は携帯ゲーなんだから携帯ゲー板で間違ってねぇだろ >>835
EVでも斑鳩さんで2B作ってた人?セクシーウェディングで ここで議論とか板変えろとかいってる奴は募集スレでやってる人達を晒すぞとかいって脅してるような奴だからな
しかも自分はその話しかしてないっていう >>524
これって感じだしオフ専はわざわざスレまで来ないだけっていう
有線で繋いでも時間帯によってはロクに開始できないオンラインじゃ仕方ねーわ
やるモチベももうないし 個人的にはpsも3dsも込みの全部総合にして場所はこのままでいいよ
攻略板に攻略スレ立てるのはまぁありかな 水風船グレネードいいなと思ったけど元から水風船を撃ち出してる件 >>725
またまた見当外れなことを…超秘伝忍法書を借りずに覚醒できるレベルに到達しただけで超秘伝忍法書は秘伝忍法書を超える力を秘めている
実力が拮抗した忍学生同士で片方が使ったらもう片方も使わざる得ないのは当然の事で使わなかったら凄いという話でもない
ちなみにSVの奴は5本の秘伝忍法書を使って超秘伝忍法書と似た様な力を発揮する陰陽裏重ねで超秘伝忍法書は持ち歩いてはいない…忍学校の秘法なので当然だが >>791
単体安定じゃね、全体ならコスト多くして4コスにしてくれレベル
誘導弾で一瞬で割れる上にかぐらバリア上書きとかヤバイ おいそに子ノーブラ選べねえじゃねえかふざきんな!!!!!!!!!!!!! 日影ちゃんのカード使って地味にダウン稼いでいた自分に時代が追いついた 色々工夫が必要だけどスナイパー結構良いな
弾速なんで遅くすんねんとか思ってたけど普通に妥当なんじゃないかって思ってきたわ
雪泉で凍らせてからとか近接当ててからとかで即死なのは利点だな
雪泉と焔の限定版のカードがかなり強く思えてきた >>607
「ウッソだろお前w」って言いたくなるくらい序盤からホイホイ乙る奴が時々いるから
そういう奴の保護のために有益だと思うよ
「菖蒲が両備になったせいでタヒにました。見事な敵killアシストお疲れ様」は間々あっても
「カグラが両姫になったばかりにタヒにました」なんてほぼないからメリットの方がでかい 仕事中だったんでレス遅くなりました
>>839
そうです。
回転させただけだと帯が出るので縮小させたりして調整してます。
>>840
前に投稿した時に反応が良かったので調子に乗ってますw
2Bはタイムリーなネタだけにいろんな人がやってますね。
ポッドは神輿を縦に伸ばしただけですが、いろいろ試行錯誤はしてみました。こんな風に
http://i.imgur.com/QGlg2Mt.jpg
>>843
その方とは違いますね。
EVもやってますが、桜水着の頃に買ったのでEVのDLCはあまり買ってません。
その分PBSではほとんど買ってる感じです。 >>853
正直弾速据え置きだったら砂シャワーグレポンの三強だった気がする >>856
やっぱそうよね
バリア貼ってても1発当てたら剥がれる寸前になるし距離詰めてきたら近接から即死入れれるし
あとアプデで近接弱体化された奴らって近接強かったのか?
1人も触ってないからわからないしやられた覚えもないんだけど モット! ソニコミも今回のそに子のモデリングで作って欲しかったなぁ みなさんご覧ください
砂ワンパンチンパンなんてこの程度ですよ >>860
格闘二回撃てば倒せる、一回当ててスキルで半減バリア発生させずに倒せるなど性能しか見てない奴らが好んでたキャラ
今は彼らは覚醒飛鳥と雅使ってる ジオラマの話題が締め出されてるって妄想を払拭する為に自分も最近の投下してみる
2枚目のピンク髪はデモンベインのアナザーブラッドのつもり
フリマでお世話になってます
http://i.imgur.com/QAwdT6t.jpg
http://i.imgur.com/eOcHNjn.jpg >>854
ガトリング使ってるからバリアがいつ切れるか、あとどれくらいで剥がれるか考えながら引くタイミング決めてるからいきなり神楽バリアから両姫200バリアとかになると割と致命的なんだ...
まあガトリング位しか困らんか >>864
少し前に2枚目1番右の2Bさんに遊んでもらった気がする DLC弱体化されたら返金しろとか騒ぐ奴でるからされない
カグラPBSはDLCカード撃ち合うゲームで結論出てる >>867
正直ツインもキツイぞ
かぐらの方が前に出てバリアのラグヒット以外の安心感あるけど、両姫200はすぐに割れるから割と辛い、バリアの耐久値自分のだけで良いから表示されるようにならんかな >>871
ツインさんはまだリロ速度と機動力有るからいいじゃないですかやだー
まあその分火力射程控えめだからトントン 今の高火力環境だと濡れ濡れ中の火力が高いガトリングさんをネガキャンしすぎな気もする
まあ濡れ濡れ中ならシングルが鬼強いんですが... >>870
それが通るなら『課金ゲーなんて聞いてなかった、返金しろ』ですわ DLCカードに対する不満とか皆出さんの? 後、DLCは修正されないって言ってる人がいるけど太巻き修正とかの例がちゃんとあるから >>877
太巻きは上昇値をグレポンと間違えた設定ミスだったような >>877
DLCにしか3連ないのが問題だよね
今ある通常カードの方上方修正すればいいんじゃないかね
水の掛け合いどっか行ってるけど 最近は誘導弾よりステルスの方が強く感じて来た
時間長くないか >>877
DLC武器の性能は通常の武器と同じなのに太巻きだけ設定ミスしてただけの修正
他のDLCの変更は叢の修正は通常版に合わせて引っ張られた形だからあれはDLCだけの修正ではない
春花の通常版の件を考えると通常版の性能だけを上方修正する策で差を縮めた例は存在するから 太巻きは限定版特典だから何も考えずにちょっと強めにしたら確殺祭りになったからグレポン共々落とされただけで数値間違ってたって事はないと思うけどなぁ
もし間違ったままリリースしてたのなら開発どんだけチェックしてないねんって話になっちゃう >>885
信じたくは無かろうがそういう開発会社だ
タムソフトにもチームによって当たり外れはあるが 水のかけ合いでヌレヌレは別にオフでやるからいいんだわ そういう意味なら誘導弾が壁に当たると消滅するようにしました、って修正なら出来そうだな >>880
親のいない部屋でプレイできるなら楽しめると思うぞ
CERO D(17歳以上対象)でも購入年齢制限ないみたいだし 正直DLC誘導弾自体よりステルスの方が厄介
DLC誘導弾が使えなくなったら心置きなく全力でステルスかステルス対策にカードを回せる 個人的にはランクマ廃止しました、PPは勝ち負け関係なくフリマで増えるようにしました、勝率や成績を廃止しましたのが嬉しいです 一層のこと他の攻撃スキルも強化しまくってクネクネしまくれるゲームにしよう 下方修正が残念な理由は、一番強いものを弱くしたら次に待ってるものは二番目に強いものの修正…と順々に繰り返されて極論全てのモノが0になるまで続く点。
それに、オールマイティーな強さで無く限定的に強いモノであっても一部の声の大きなプレイヤーに対して目立ったら対象になりえる点。
まぁロボはどうみても異常(異質)だったから仕方無いとして、武器に関してはスプレーを筆頭に上方修正しても罰は当たらないと思うんだけどどういう判断なんだろうね。 ツイン好きで使ってるけどチーム戦だから怒られそうだw
バトルロイヤルルールはよ >>893
無敵バリアが割れる仕様にならない限り日の目は見ない気がする >>894
別に好きなの使えばいいんじゃないかなって
切断とか放置しなければ個人的には気にしない
まぁフリマでやるのが一番気楽 >>894
バトルロイヤル良いね
フリマで残機の設定とか出来たら楽しそうだ >>893
下方修正系は前作のEVでもやってたことだし高木に求めるのは無理かと
仏の蹴り技を方向切換できない下方修正して
オフですら当てることが難しい産廃技にした時点で諦めた >>891
俺も個人的にはこれがいいEVとほぼ同じね フリマでもランクマでもサバでも良いから溜めたポイントをアクセサリーとかに還元出来たらもうちょっとモチベーション上がるんだけどなぁ
武器のスキンとか種類あるし、被ったら何回も繰り返すからオンの活性化になるかもしれん
その前にオンの安定化も必要だけど >>900
でも溜め蹴り明らかに当たらなくならんかった? ほい次スレ
【PS4/VITA】閃乱カグラ PS総合スレ 343っぱい [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1492676110/ 忌夢はEVの最終調整でも全てにおいて性能高いのままだからな
オフもタイマンも複数戦も >>902
後隙少ないしかすりでもすれば確定麻痺だしで強技だぞ >>903
どうやって当ててた?
あれ方向転換できなくなってから使いにくくなった印象しかないんだけど >>907
相手の回避方向読んで置きで使う
当たれば麻痺だし外れたら機動力生かして仕切り直しよ そに子は脱がせてDOAのキャラは脱がせられない
そに子は髪型変更不可でDOAキャラは髪型変更OK
各メーカーさんの判断基準って意味わからんなぁ
そに子は公式で乳首解禁キャラなの? >>908
そのものを当てるってよりも詰将棋的な使い方に変わったってことかありがとう
あぁ久しぶりにEVの話したら懐かしくなったなぁ
早く忍びアクションができる新作来ないかな…… そに子の近接ってどんなモーション?
格ゲーに出張したときはアイドルは人を殴っちゃいけないみたいな設定で猫が攻撃してたんだけどグーパンとかしてない? >>909
魔改造か知らんけどキャストオフしてるフィギュアはちらほら見たことある >>909
ちょっと調べれば分かるけどフィギュアなら素でキャストオフ出来ますぜ
>>911
なんかメガホンで叫んでた >>904
スレ立て乙
40まで保守支援しといたよ >>914
あぁ、ブログの方に出てたメガホンは近接だったのか そに子のアピールモーション、試合中はボイス再生されるけど表彰中だと無言になるな >>914
あれが近接か
なんか訳わからん判定になっててもおかしくないから触ってみるか もうシャワーばっかでつまんない
ステルスとバリア張って上から撒いてるだけの作業しかしない人らはなんなの?面白いの? あれもダメ
これもダメ
ばっかりだなおめーらは
そりゃ楽しいからやってるに決まってるだろ
遊び方の幅を狭めるのが大好きだな
おめーらは そに子虎パーカーじゃなくて絶望した
衣装が欲しかったのに・・・ 地上戦しかしないメンツが揃ったとき最高に楽しい
後方にいた敵味方のスナイパー同士が、当たらなすぎて痺れ切らしたのか殴り合ってた シャワーと誘導弾が弱体化しても次のテンプレが決まって遊びの幅がーってなるだけだと思うぞ 安全地帯からカードを回しまくるのが一番強いゲームなんだから仕方ないだろ
撃ち合いをしたいなら他のゲームやった方がいいぞ 厨武器やキャラでいつも1位のプレイヤーより並や弱武器で上位に食い込んでるプレイヤーが好き >>925
平均化すれば良いだけの話で必ず何かが上に来るような調整がダメなだけじゃん
別に誘導やらシャワー下げなくても他を上げるって方法もあるんだしね ロボの次はシャワーか
自分の思い通りにいかない物は糞って…
でシャワー修正したら次はなんなんでしょうね
自分の使ってる武器以外の物? バランスを良くするなんて、タムソフトだから無理だよ こういったゲームで完璧な調整のゲームってあるの?
絶対どこかで不平不満が出るものだと思ってる シャワー弱体化したら次はシングルに文句言うな
俺には特別な知恵があるからわかる 撃ち合い好きなら
バトルフィールドやらコールオブなんちゃら
をやればいいぞ
このゲームはカードゲームなんだから まぁシャワーだけ頭一つ二つ抜けちゃってるのは確かじゃん
グレも火力もう一回下げていいレベルだけど 有料弾は跳弾無くすなりホーミング性能下げるなりとしてシャワーはどういう調整すべきか なんか不意打ちみたいなタイミングでそに子来たな
EVと違ってキャラセレ欄の空き枠が気にならんからまだ買ってないわ
でもセールもなさそうだよな 完璧まで行かずとも調整を重ねて差を無くす事は悪いことではないのに強武器下方修正も弱武器上方修正も頑なに拒む人はなんなの?
シャワー無双3連弾無双したいだけにしか見えんが、、、?
完璧な対戦物がないのは確かだけどどれもコレも武器修正やらなんやらは常にやってるのにPBSだけダメとは不思議な話だ
>>938
威力据え置きならジャンプをアサルト系へ
ジャンプそのままなら威力下げるってのはどーだろ?
とりあえず誘導する癖に一発が重いってのがよろしくない気がする シャワーに関してはジャンプ性能をもう少し下げてもいいと思うけどな
対空手段に乏しいゲームであれだけ飛べればそりゃ強いよ スプレーってシャワーやガトリングに近距離でも負けるからな
設置時間延ばして3つくらい置けるようにしたらボンバーマンできるのに これ以上キルできなくなって全くクネクネ出来ないとかカグラの意味無いし上方修正しまくってクネクネしまくりたい >>938
俺はハイジャンプと滞空の水消費量を上げてくれればそれで満足
火力も据え置きでええよ 誘導弾は今のバッタゲーを抑制するのに必要だと思ってるから反対するわ
誘導弾弱体化するなら全武器に二次ロック搭載して空中の敵を落としやすくするか全体的にもっとピョンピョンしにくくしないとよりバッタゲーが加速すると思うぞ なんかバグったのかモミネで敵味方の色とアイコン逆になって見方ヤグラ立ってたら敵の色になっていく現象起きたんだけど同じこと起きた人いる?
スタートも相手チーム側からだったしくねくねしようとしたら蘇生させるしめちゃくちゃなったんだが バランスとかどうでもいいから落ちないようにして?
くねくねに着せ替え反映されるようにして? >>943
前にスレの誰かが言ってたが拡散のモードがグレポンみたいに飛んでいくようになればトリッキーな戦い方出来て面白そう
あとは6メートルとかいう超至近距離射程の癖に威力弱いのが何とかならんもんかね
>>946
ハイジャンプ連発出来るのがいかんからハイジャンプの消費上がってバッタゲー止めるのも早急に必要だよなー スプレーはもういっそう発射口から水を高水圧で
ビームみたいに射出する様にしたらいいよ
撃ってる間動けないけど当たると連続でダメージ受ける
麗王のビームの水バージョンみたいな感じ
もうスプレーじゃないけど…
そんぐらいしないと現状息してなさすぎ 高水圧ビームか
ケルヒャー製の高圧洗浄機みたいになるわけだなw 初期からずっとシャワーだけど最近叩かれまくってて辛い
堂々と使いたいからさっさと弱体するるならして欲しい、他の武器強化でもいいけど >>953
一度撃ったらポンプ空になるまで動けないけど
方向転換は出来るみたいな
隙もあるし強すぎないから面白そうだと思うんだけどな いや初期からつったってグレロケ全盛期でもシャワーは普通に見かけるくらいに強かったやん そに子キャラボイスもガッツリ入ってるのに単品実質50円とか追加キャラとしては他社に見習わせたいほど良心的だわ そに子ほんと安い
コケシセットとか旗セットとか考えると如何に安いかよく分かる ロボもやけど強いカード修正して産廃化させていったら、戦略の幅狭まってしまうで。
ロボ自体はいいアイデアだったと思うし。武器もやけど。
いくら修正しても、テンプレデッキとかできてしまうもんやしな。 >>960
何度か書かれてるけど他を上げよう
なぜ調整が下げ方向にしか思考を向けられないのか謎 >>924
殴ってから砂で即死するからな
単発260おそろしい >>961
そのとおりやな。
グレラン→シャワー
ロボ→DLC誘導弾→ステルス?
とかきりないもんな。ロボも修正前から上位陣は低コスデッキに移っとった気がするし
オフ専でロボ好きな人とかも多かったかもしれんのに・・・・ 下方修正はやめろって言うけど
強すぎから下方するしかないのが問題だろ DLC誘導弾自体がステルスで機能しなくなるから
既にステルスとステルス妨害のデバフの方が重要ではないか 上方修正しまくって全部強すぎのワイワイゲーの方がカグラには合ってる気はする その結果がSVのガチガチローカル縛り対戦なんだよなぁ >>960
ロボは本当にその筆頭だよな
攻撃力も召還時間も両方取り上げて、流石に弱くしすぎだわ
開発にまともにゲームやってる奴がいるのかどうかすら疑わしい とりあえずシャワーとスプレーのジャンプを入れ替えるだけでも効果あると思うけど
滞空からのばら撒きがなくなればシャワー自体はそこまで使い勝手のいい武器でもないと思うし 誘導弾←ステルス←デバフ←誘導弾←
でバランスもある意味取れてるな ガンガンキル取ってガンガンくねくねしたほうがいいようにしてくれよな〜 >>964
余所様から借りてきた子までセール対象になるもんかね?こういうのって 改めてシャワーの性能見たら壊れ性能過ぎてわろた
連射レート20で威力26って怖すぎ
そもそも武器によってウォータージャンプの性能を限定させる必要があったのかと
明らかにバランス崩壊の要因になってるジャマイカ シャワーの滞空ばら撒きがなくなったら産廃武器が1つ増えて終わりなだけだな
下方修正だけだとつまらんゲームになるだけだから今ある産廃を上方修正の方がマシ ステルス使わなくてもかぐらで誘導弾は産廃だからね
誘導弾強いって言ってた人は社員なんだろう >>971
スプレーの良い機動力を無くすのはやめてくれませんかね シャワーはサバイバルで超優秀だから別にいいよ
シャワーとガトリングがスカイプ連携すれば二人で全サバイバルクリアできる
というかクリアした >>977
シャワーそれだけじゃないぞ
味方の濡れ度がシャワーレベル、誘導弾切り替え可、低消費ハイジャンプ、ガトリングよりキル性能高いのにリロード早いって言うオマケ付き
>>979
ランクマで誘導弾だらけってのが正しい答えを示してると思うけどね >>904
まーた立ててる
喧嘩腰とかレッテル貼りした上に議論終わってないのに立てるなよ かぐら(両姫)あっても誘導弾は間違いなく強いよ
コスト1、威力100前後の弾が3発、追加効果有りで撃てるだけで異常
対かぐらにはDLC夜桜の恐怖もあるしね べべたんの効能が試写室で試しても何もしないからよくわからんのだがどういう攻撃するの? 今気付いたがそに子って髪型変更できないのにボイスは収録されてるんだな ランクマとかで多くの人が強くて使う武器やカードが弱体化しても、また次のブーム
が来るだけやろ。ある意味ロボは弱体化せんほうが選択肢の一つとして、よかったかもしれんな。 >>985
900までに議論が進んでなかったからそのまま建てるしかないでしょ? >>985
スレ建てキリ番踏んでんだから建てるのは当然じゃん建った後文句言ってるのお前さんだけだから嫌なら基地外が建てたPBSのスレに一人移住したら良いじゃない スプレーは回復かダッシュ打ちがスライドにならずダッシュしたまま垂れ流せるなら面白い ロボは耐久とか付けれたらそれに越したことはないけど
それだとアプデもっと遅かっただろうしいい落としどころだろ >>990
マジか、それはすまんかった
スプレーがハンドガン系のジャンプなのは欠点だと思いこんでたけど
敵に接近するにはそっちのほうがいいってことか 正直無課金のUR誘導弾がDLCレベルに強化されてもいいぞ俺は ロボは破壊できた方が面白いと思う
破壊できると思って攻撃してる人が最初多かったし 攻撃の手段が減るより無課金誘導弾強化の方がまだいいわな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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