【PS4/VITA】閃乱カグラ PS総合スレ 343っぱい [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■Q&A
Q.敵の武器が強い!敵が削りきれない!強化の仕方がわからない!
A.【L1】の[シノビカスタマイズ]→【▲】の[デッキ選択]→強化したいカードを【▲or●】で選択
Q.キャラクターすぐ死ぬんだけど?
A.キャラクターも強化できるので強化
Q.強化するときにカード使うみたいだけど大丈夫なの?
A.あれダブった奴が溜まってるだけだから問題ない
Q.最初は何したらいい?
A.サバイバルでマネー貯めカードを買いましょう
Q.三姉妹、神楽が使えない
A.ストーリー四校クリア後のストーリーを進めれば三姉妹、Vロード一つ目クリアで神楽が使えるようになる
Q.勢力別パック以外でのURカード教えて
A.
パラダイス:斑鳩/葛城/詠/日影/夜桜/叢/紫/忌夢
サバイバル:飛鳥/焔/雪泉/雅緋
ヴィーナス:柳生/雲雀/未来/春花/両備/両奈/四季/美野里
Q.運営に文句を言いたい
A.https://creativesurvey.com/ng/reply/6a3cc4561fd66a5062d22dfacbed70/ __,,,,......,,,_
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{:;r{::::::::::::::/::::::::::::::/::::::|::::::::::::::::::'、::`l7´{`ヽ, `ヽ-く__.ノ
/ ヽヽ;::::::/::::::::::::::/:::::::::;:::::::::::::::::::::\ヽ::ヽ `''ーァ、.,_,.イ 無課金UR誘導弾がDLCレベルになれば無課金と課金の差が縮まるし課金の人も誘導弾を更に積むかどうかって言う選択肢が増える形になるから課金したのがそこまで損じゃないしいいんじゃないかな ランクマ、スナイパーとかツインとかスプレーがじわじわ増えてる気がする バリア切れに注意して移動していれば案外誘導弾はくらわなくない?
油断していればくらうし痛いけど…
もちろん強いとは思うけど他にも強いカードは色々あるし、弱体化するほどでもない気がする UR誘導弾というかUR攻撃系は全般的に強化してもいいわな >>47
ロボがいなくなったからかな?
いろんな武器使う人が増えるのは楽しいね
完全に死んでる武器はないし、いまって案外悪くないバランスなのでは >>48
バリアを常に貼らないと即死する現状が悲しい はいオンラインの話は先にこっちのスレ消費してね〜
SVの頃から「ずっと」そうだったからね
【PS4/Vita】閃乱カグラSV/EV ネット対戦攻略スレ39 [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1477924942/ 開幕誘導弾飛んできて半バリアとかザラだしな
バリアない時死ぬのも誘導弾かなり多い >>51
それはないでしょ
ショットガンとかの場合は「強武器って聞いたから使ってみたけどいまいちだった」ってパターン
今ツインとかスプレー使ってる人は強さより楽しさを求めてる人だと思うけど むしろ開幕が一番有効じゃろう
ステルスとバリアの併用が多い現状じゃ DLC誘導弾は使い勝手威力共に高いのにコスト1なのがいかん
コスト2か3にでもしとけば連発はできないけど切り札にはなるって感じで落ち着くんじゃない? >>54
開幕ステルス誘導弾で謎の半減バリアもあるぞ
ラグだろうけどマジでステルス誘導弾やめてくれ
炎や毒だと透明の球食らって即死とかも普通にある 総合スレなのにオンラインの話ばっかりはスレチなのであっちでやれ ぶっちゃけ今の環境だと誘導弾以外で死ににくいと思うんだがモミネは除く
それはそれで問題じゃないかな 誘導弾が糞なのは遥か彼方でてきとーに出されたものが意味不明な軌道で突如襲い掛かってくるところにある
出してからステージに残りすぎなんだよ 焔のDLCなんかURと威力同じくせにコスト1だからなぁ…
かと思えばゆみDLCはURより威力気持ち控えめになってるのは何が違うんですかね 1.強い武器強いスキルを使って俺TUEEEしたい
2.修正しまくりでもいいからもっとわいわい楽しみたい
3.修正されてもこのキャラとこの武器に拘って相手を濡らしてやる
4.そんなことよりおっぱいだ!!
あなたはどれ? >>60
残念、閃乱カグラPS統合スレなんだからPS系の閃乱カグラに関する話題なら問題ないんだよなぁ 板違いすまん募集スレでN縛り部屋建ててるのでよければ来てくれぇ ロボ再強化しなければ何でも良いよ
前スレロボ弱体化しすぎみたいな書き込みあったけど女の子濡らすゲームなのにロボが出てくるとか意味わからん
ステージ配置のアイテムならまだしも普通に全員出してくるとか意味わからんよ 誘導弾を下方したらクネクネ更にできなくなって辛いから他の攻撃スキルを上方修正したらいいんじゃないかな シャワーをあまり苛めないでほしいです。
ランクマでは私が下手なためにシャワーあまり使いませんが
サバイバルが現状でも自分だけ強化、
音とかでの判断もされず本人未強化のわがままプレイヤーの人が最近多くて
そういう部屋では後半守りきれてません。もしシャワーが気になるのでしたら
サバイバルの敵体力減などもご一考ください。私一人の意見だといくらタムでも動く気がしませんので。 そういえばフリマの鍵部屋参加したことないんだけど、スキル無し部屋って楽しいの?
シャワーグレポンゲー臭凄いんだけど、ノーマルスキル部屋は面白そう、外出してなかったら参加したかった >>65
SVEVのときにオンラインの話はうざいから攻略板に建てろってなってそうなったんだよなぁ
PBSの新参が勝手にオンラインの話をここでしてるだけだから本来の分け方に戻ろうねー
対戦募集スレはスレ立てろって言ったのに自分たちの都合の悪いことは無視かな?^^ 誘導弾の誘導性能自体は結構不安定だから効果時間さえ短ければそこまで自己当たりは脅威でもないな >>68
都合が悪くなったらすぐそう言う
楽だよねーレッテル貼りって、そう言えば嫌なことから目を反らせるし
ネット対戦関係はSVの頃から別の板
PBS以降は据え置きしか予定がないから家庭用ゲーム
こんなにわかりやすく理論的に説明してるのに喧嘩腰だの荒らしだので話そらすし バリアやステルス、バフデバフ、夜桜とかいろんな強いスキルがあるなかで今の誘導弾ってそこまで突き抜けて強いかな?
誘導弾たくさん積んでデバフ積まないとステルスにいいようにされるし
それより機雷タイプとかあまり使われてないスキルを強化して選択肢を増やしてほしい 誘導弾は威力据え置きの距離を50とかにすれば良いかと
サバイバルに関してはもうサクラフィールドしかやってないからなぁ...
難易度高いヤシキとかやりたいけどそもそも部屋無いし誰もこない。
オンとオフサバイバルで性能変えて練習場はオン性能とかにすれば良いと思うけどそんなことしないだろうしなタム >>64
2と3の間だな
キャラは何が何でも両備ちゃん使う
武器はバラエティー豊かな戦場でワイワイやりたいから武器の修正は欲しい
DLCも買ってあるしカードはどうでもいいや上げても下げても放置でも良い >>76
機雷とかバリア貼った状態で突っ込まれると哀しいことになるからなぁ
スプレーみたいに多段して欲しいけどそうするとくねくね終了時とか櫓に置かれたりだとかされると強すぎるしなぁ >>76
現状誰か一人デバフとバフを積んだ人居ないと行けないってバランスだよな、ただその人は攻撃スキル撃てないから支援しか出来ないっていう現象発生してる
ステルスが強すぎてデバフとバフする環境になってるんだけど、ステルスはアイコンなるようにして良いと思う そうそうやっぱり弱体化より強化をする方針で行って欲しいね
最悪やばかったらこの前の柳生よろしく即修正してくれれば私は一向に構わん >>76
個人的な感想としては誘導弾はぴょんぴょんハイジャンプするグレとシャワーが合わさると完全な糞化する地上組が使っても強烈な糞って程じゃないって感じかな?
このゲームの射撃はとにかく動きに弱いのに高威力誘導弾まいた後はぴょんぴょん飛び回って逃げてれば適当にキル取れるし被弾も大概抑えられるハイジャンプが諸悪の根元 ぽちゃ子はいるだろ!お腹モミモミモミモミモミモミモミモミモミモミモミモミモミモミモミモミモミモミモミモミモミモミモミモミモミモミモミモミモミモミ 余所とコラボ出来るなら何やっても許されそうなバレットガールズの面々にオファー入れるべきw
やってる事は向こうの方がエグいんだから水かけてノーブラとかポロリも問題ねーべな オンラインの話はスレ違いなのでこちらで
【PS4/Vita】閃乱カグラSV/EV ネット対戦攻略スレ39 [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1477924942/ 一騎当千コラボ……は実際に来そうだけど、許チョは無理だろうなぁ……
許チョがいいなぁ…… >>92
バレットガールズのおパンツとおブラが欲しいな
カグラより下着感が強いやつが結構あった気がする 黒タイツを下着枠にして欲しいなぁ
出来ればデニール数も調整したい サバイバル誰もやってないの?
参加可能な部屋が一つも見つからないんだがw >>77
ではご一緒した事も有りそうですね。
そうなんです。特に難易度高いステージ、とはいえ最初のステージもですが
正直現状でも結構リトライ有る事が有って。
個人的にもうカードもコインもゼニーも必要ないんですが、
新規さん及び未クリアの方々がクリアしたいんだろうなと思ってシャワー片手にjoinしてます。
本人は同じくサクラが多いですが。
新規さんが増えないゲームはソフト会社にとってもアレなので
夕焼、今日も空いた時間にクリアのお手伝いにいざ参ります。 >>97
あっちはカグラ以上に変なこだわりが凄いからな
キル後の演出ならまだしも真っ裸になって走り回る敵味方とかぶっ飛んでる
下着一つ見てもタイツ有り下着からフンドシ、ガードルまであるしなw >>102
オンラインの話はスレチなのでこっちでやれ
【PS4/Vita】閃乱カグラSV/EV ネット対戦攻略スレ39 [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1477924942/ 荒らしてるのは前スレの頭でもやってたのと同じ奴か
まぁ移動しろとかいってるのこいつだけだし議論とかする必要なくなってよかったな >>100
好きなキャラ使えよ
強キャラ厨なら早くDLC買ってこい >>106
まーたそうやってレッテル貼る
議論せずにスルーしてたのはどっちだ? >>106
だなー
複数人装ったりされると分かりづらいけどすぐ発狂モード入るからNGにしやすいし単独犯って丸わかりだもんな
PS4で出たのを排除したくて仕方ないみたいだけどPS4買えないキッズか貧乏な人なのかなんなんだろうな DLC誘導弾は三連でも良いが怯みと状態異常無しにしてほしい >>109
の書き込みがもう
やっと反応してくれた!って感じの勢いで書き込んでて不覚にも和んだ 前にサイトのURLいじって見れてた配信前衣装はどこいったんだろ?
事前にばれたから配信順変えた? >>94
無理だな
孫策、関羽、劉備+αで典偉ちゃんまでだな >>110
レッテル貼りいいから
俺の意見に反論しての
オンラインもPBSも板違い
まさか意地になって移動しないとかそんなら幼稚な理由なの?www 艦これコラボがいいな
あっちも服ビリビリしてっから >>117
そんなことしたら財布が空になるのでNGとは言わない 下着感はバレットガールズ見習ってほしい
カグラのパンツはね・・・水着っぽいのよ >>105
謂われもない命令口調でアンカー付けないで頂きたい。
私はここの方にアンカー付けてレスしてたので。
> オール
無駄レス申し訳ない。以降スルーします。 >>117
似てるの作ってた人いるからコラボしたら並んで欲しいわw ps4でクロッチ付けるのは問題有るんだろうか
パンツなんて誰もが身に付けている何て事ないものなのにね! 足アクセサリーなるものがあるのにニーソやらタイツやらがなくて脱ぎ掛けパンツくらいしかないのは割と致命的だと思う >>125
インターネットへのアクセスが集中する時間帯だからプロバイダの規制に掛かってる人は少なからずいるだろうね オンのせいでオフまで影響あって本当にどうしようもない 艦これかぁ、ぜかしまと大和くらいしかわからないなぁ >>129
家の夕立ちゃんとはちょっと違うなぁ
人によって作り方が微妙に違うのは面白いね 艦これは前にデカい砲塔を左右に付けたのをランクマで見たっきりだな
砲塔、大道寺先輩の帽子にのってたかな >>132
やべ・・・恋姫・無双の方思い出しちまった >>135
夕立はマフラーが難しいから結構差が出るね
一応自分のはナース帽を前と後ろから挟み込んでそれっぽく調整してシスター帽を挟み込んでマフラーの垂れた部分作ってる
首もとは固定だけど一応マフラーの垂れた部分は動きに合わせてひらひらするから気に入ってるぜぃ そに子とかいうゲストキャラ
世界のキモオタに人気のマリーやほのかに比べるとキャラパワー弱くてモブみたいだな そに子はたしかにコレジャナイ感があるな
まあくっそ可愛いんだけどなんか違う 誘導弾が強すぎる?
あめぇ、あますぎるぜ
って言いたいけど結構強いよね、俺はデバフに全部変えたけどさぁ >>132
やたら野太い声のゴキブリも付いてくるが宜しいか? 誘導弾発動してても面白くないから最近は範囲シールドinガトリングとか射撃距離増減のバフデバフ積んでアサルトがお気に入り 敵のバフデバフってどうやってみれんの?ある試合で自チームの下に敵チームのステータスが表示されたんだけど >>147
対戦始まってからタッチパッド押す、、、んじゃなかったっけ? >>145
一騎当千の呂布好きだからウェルカムだぞ >>148-150
サンクス。そろそろ6級に差し掛かるのに知らんかった ちなみに効果が発動して相手にデバフがかかってもステータス欄にアイコンが表示されないスキルもある そに子は表彰台で声でないのさっさと直せよ
てかどうやったらこんなミスするんだよ スノーワールドでチームバトルかくねくねの時に開幕塔の中から相手チームに誘導弾ぶち込むとまだ水かけあってるから結構当たるの気持ちいい 何なのこのゲーム
おっぱいださせるとか大丈夫なの? もっとストーリー追加して欲しい
夜桜の方言ききたい ____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ わしが育てた
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i お前らもっとツイン使えよ。タイマンならグレに有利だぞ。モミネでも速攻が掛けられて有能気分が味わえるぞ
キッチンでモミネは諦めろ 僕と一緒にスナイパーやりませんか?
モミネはつらいです そういえばPBSで家庭崩壊した人いたな
まあ作り話だろうが あ……通信が途切れましたじゃないよ……
一緒に戦ってた人すまん 対戦ばかり言われるけど鯖は調整する気ないのかね
たまに遊びにいくけど初心者の人多いとBC来てくれないので後半無理で解散なんですけど >>173
初心者が簡単にクリア出来るのも難易度調整的にどうかと思うが サバイバルの後半は初心者行くとこちゃう
それに失敗してポイントの減りみて抜ける人も来るべきじゃない場所だ、、、 >>174
初心者だらけでクリアさせろとは言わないけど
慣れてる人が数人いれば何とかなるくらいで良いと思うわ
折角やるなら一周して終わらせたいぞ ここんとこスレオンでつれぇわ
明日にならないと出来ない >>176
パイレーツとニンジャヤシキ以外は慣れてる人数人でなんとかならんか? サバイバルは結構いい難易度だと思う
失敗しても、皆がクリアのために考えて動けばそのうちクリアできる(必ずではないが) みんなが考えないと駄目なのは糞でしょ
考えない奴の方が多いんだから >>179
その二カ所とアスレチックの40〜も武器とカードがある程度ある人じゃないと押し切られるパターン多いかな
ガマノユ、スタジアム、スノー、サクラは慣れた2人ほど居ればクリアできるね
>>181
何度もやって敵の出現や動きも考えずってんならゲーム止めちまえって奴だから今くらいで良いよ 脱ぎかけぱんつにゴージャスなやつとかバリエーションを下さい >>183
大丈夫だ
糞難しいパイレーツとかニンジャヤシキどころか他もほとんど部屋ないし集まり悪いからw
簡単なサクラがそこそこ、アスレチック、ガマノユがちょくちょく部屋ある程度
初心者居てもクリアできる所しか人居ないから気にせず入っちゃえばいいさ そに子可愛い過ぎない?
キャラローテで使ってたけどこれは固定になりそう… 競泳水着ええわ
最初から競泳水着あったら濡れ濡れ体操着とか濡れ濡れシャツとか使わなかっただろうから
ちょうどいいタイミングで出してくれたわ
あとは頑張ってCPUのカードや武器や服を選べる一人用フリー対戦を作って欲しいわ 一人で何も考えずにボタン連打したいから
Vロードやってるけど
やっぱり対戦相手やカードや武器を自分で選びたいんだよね
アプデでなんとか出来ないかな くねくね仕掛けられたと同時に敵が倒された?のか
くねくね受けるポーズのまましばらく放置された・・・(´・ω・`) >>188
そに子のヘッドフォンは、
カグラのキャラのおっぱいみたいなもんやから。 >>193
なるほど乳調整アプデが来たら取り外し可能になるという事で宜しいか…? とりあえず買ってみたけど花柄水着とハイレグとセクシーオープンドレス気に入った!
やっぱ着せ替えしてみてなんぼだな パリピドレスがフリル一杯で個人的に大当たり
絶対領域装備だし靴も可愛くてロリに良く似合う >>190
フリマでcpuの衣装・デッキ編集した奴にさせてくれ、モミネ・くねくねもcpu点とれ。
ついでにcpuにも階級つけろって要望出したんやけどな、反応ないわ。頼むからみんなもっと送ってくれ。 武器の色変更も皆要望送ってくれ…
コスに合わせて色変えたいやん… たぶん、みんなカード調整のことばかり要望送ってる気がする・・・
もっと機能の拡張とかの要望も送ろうぜ。 髪の色とか武器の色をグラデーションバーで好みに設定とか無理なのか カード調整する前にラグアーマー野郎をなんとかしてくれ
あれある意味最強のバフデバフやん ガトとかスプレーでラグアーマー持ち撃つとポコポコ音しまくって楽しい ラグアーマー前のアプデから増えた気がする
もしかして個々の電波関係無いの? >>71
スキル無し部屋楽しかったよ
みんな勝ち負けにこだわってないから色んな武器使ってた
むしろグレポンはみんな自重してたw 久しぶりにEVで10人出来た(1人落ちたけど)来てくれた人サンクス!
明日も22時頃に建ててみるからお暇だったら是非お立ち寄りくださいっす 覚醒キャラやばいっすね
モミネのとき見てたらジャンプ攻撃しかしてねぇわ 回線0ヤバない?
あらぬ方向撃ってるのにやられた
そしてくねくねされたが水出てないんやけど >>166
なお優秀なグレポン使いは着地に撃ってくる模様、そして死ぬ 濡れ透け衣装セット第1弾・第2弾の購入悩んでるんだけどノーブラにできなかった水着はある? なんだかんだでバランス良くなってきたのかな
あとは空中にいるときは喰らい判定が倍の大きさになるとかすれば >>222
ホバリングが悲しみ背負うだけな気が、後ハンドガン系も途中で叩き落されるだけな気が フリマで装備未強化のビギナーが来て相手側の人も未強化の奴に変えてフリマの優しさを感じたな
対戦はEVみたく全てレベル固定か1でもいいのにね
クリアするだけじゃ多分色々と強化できないし稼ぎするにも多少の強化が必要だし
1なら体力300でもバンバンやられないかもれないし
更衣室で衣装作るようになったけど2枠の多すぎて思いついても難しい
カメラももうちょい引きたい
>>213
10人集まったんですか
発売前までいた人達なのかな
やりたいから見かけたらお邪魔させて貰いますね せっかくモミネで勝ってたのに残り1分きって落ちた・・・
まぁ差があったから勝ち確だったけどチームの人すまねぇ 半年経ってシーズンパスのアプデが1つも始まっていないゲームもあるんですよ パリピいいな、名前以外は
開発陣はパリピの意味知らんのか バリア張らずに突っ込んでキルカウント献上して回線抜くやつほんとひで 相変わらず更衣室は時間忘れちゃう
もう寝ようか斑鳩さん 谷間がすばらしいパリピ
横乳がすばらしいセクシーオープン
へそがすばらしいハイレグ
買ってよかった >>236
タイマン時のこっちがバフデバフ編成のとき相手がDLCとかのときの絶望感
火力差がやばい >>230
普段はほとんど回線切れしてないなら、負け確切断に巻き込まれたんじゃね? 残り30秒で同点の一番盛り上がってる所で切断されましたじゃねぇよ氏ね >>240
回線切りは自分からしたことないし切れたことも400回ぐらいやってほとんどないわ
そういうのもあるのかねぇ
相手が壁に向かってずっと走り出して殴ってもダメージもでなくなった後落ちたわw 色がなんだかこれじゃないのが多いのがな。ハイレグとか普通白あるだろ 髪型変更不可らしいけど
元々の髪型が抜群にかわいいなそに子 そに子は水着剥ぎ取りよくて
DOAはダメってのはテクモが許可してくれなかったんだろうなー >>243
カグラは昔から同じ系統の色でまとめてるのが多いんだよね
あと彩度高めのカラーで使いにくかったり
色専門のデザイナー雇った方がいい 服や水着は場所によって色が違ったりするからともかく髪くらいは調整させてほしいね
薄い色にしたいのに濃すぎる
髪の色調整出来るだけでジオラマや他の人のコスもだいぶ変わると思う
着せ替えも楽しむゲームだし流石にそれくらいの技術力はあると思うんだけど
ルカを鯱っぽくしたりしたい ttps://twitter.com/olka_KK/status/855063950345383941
四季などで地上近接打ち上げハメ
近接野郎どもは今度四季とかが増えるぞw 熱帯でできないから意味ないんだよなー
タイマンだったらつえーと思うわ サバイバルパックもアプデで最初から購買部に並ぶようになってほしい >>244
そに子は髪型変更不可なのに資料室では髪型を変更した時のセリフ3種が聴けるという… >>251
打ち上げ系の近接って近接後の近接出来ない時間?クールタイムみたいなのがかなり短くて硬直も短いから近接後すぐに射撃やスキル打ち易いから強いと思ってた DOAもそに子も詳しくない勢だから買ってみて身長の低さにびっくりしたぞ…
ほのかとかそに子って結構身長あるイメージだった
むしろカグラの子達がでかいのか なんで近接に性能差付けるんだろうね
見た目違っても性能は同じで良いじゃん 追加ストーリーのイラストが資料集に登録されないんだけど自分だけ?
?で選べないけど他のイラスト表示してLR移動するとバースデーのは出てくる >>251
受け身取れないから他にもできるキャラいるけどな 最近ハマって過去のグッズとか集めてるんだけど昔はアンソロとか漫画沢山出てたんだな
最近全然漫画出てなくて寂しい 元がエロいと確かに同人増えないな
単純に知名度の問題もあるんだろうけど >>94
EVの頃から典ちゃん来て欲しいと思ってた。未来と双子の仲良し姉妹ジオラマ作りたいわ。実際は未来ちゃんのが年上だけど典ちゃんが年上に見える不思議。 両姫のカード選ぶ時、バリアが誰や!に聞こえて仕方ないw 何でロリかぐらの声はオトモでしか聞けねーんだよ、神楽にもロリかぐらカードあるじゃんか pbsで一番エロさを感じるのは他の人がくねくねされて外に声が漏れてくるところだと個人的には思う
防音テントじゃなくてほんと良かったわ
もちろんくねくねされてる自キャラクター眺めるのも好きだけど あの声ってキャラごと違うの?真面目に聞いたことない >>274
わかる
2、3ヶ所で同時に聞こえると箱ヘルみたいになる マッチングが安定してる事を期待して久々にやってみたけどDLCカード
買ってる人思ったより多くてびっくりした
フルプライス作品のDLC課金があんまり好きじゃないからさすがにカードに金払いたく
ないんだよね
無課金勢は選択肢減っただけで最初のが楽しかったまである
単純に勝率下がった負け惜しみになっちゃうけどね・・・ DLCカードの飛んでこない日はないからね
どれが敵の弾なのか分からないや 無課金勢は課金勢の養分だからキリキリ倒されろよな! >>282
それに加えて日影も入ってるよ
計9発の誘導弾があらゆる方向から飛んでくる
最近は修正された時の事考えて未来ちゃん使ってるけどやっぱり性能が段違い過ぎた 悔しいけど完全に養分なんだよなw
以前は6割後半〜7割くらい勝ってたけど久々にやったらぎりぎり勝ち越せたくらい
この手のゲームに限らず対人ゲー割と自信ある方だったから結構ショック
>>282
焔 雪泉 感情のない人 後誘導ではないけど菖蒲は相当えぐいね 1コスデバフも無課金だと叢かベベタンしか無いと言う 武器にもよるが三連誘導弾なら雲雀もなかなかウザい
ショットガンや砂グレとかの高威力単発の武器なら日陰の毒より雲雀の電気弾のが良いよ 課金した奴が強いのは当たり前
修正されたら絶対許さん たかが1400円で勝てるなら使うべきだし
たかが1400円で偉そうにするのも滑稽 全体美野里ガン積みして攻撃はオトモかぐらが来た時のみ、あとは適当に逃げ回りつつ回復回復。これで勝率あがったは
糞雑魚チキンプレイですまんの フリマだとみんな菖蒲、誘導弾、あと以前は叢やロボを自重してる時点で分かるだろ(使う人もいるけど)
一部カードが明らかに強すぎてバランス崩壊させてるってことに いやいやDLCカード脳死押し付け撃ちのせいでかなりつまらないゲームになっちまってんだから勝てる勝てない以前の問題よ
ゲーム性否定しちゃってる性能だよあれ
使っても絶対糞ツマンネェ 適当にカードコンプして終わりでいいんだよこんなゲーム
初動ミスると大変な事になるっていうのをコラボ元から学ばなかったのが悪い これ以上クネクネ出来なくなるのも嫌だし他の奴を上方修正してもっとわちゃわちゃしたお祭りゲーにして欲しいわ
あと他のいろんなスキルが活躍できるモードとかスキルなしモードとかもどんどん作って欲しい おい高木、早く誘導弾とかぐら、ステルスにテコ入れしろ
あとシャワー、グレポン 水鉄砲でキャッキャウフフと水かけ合って水着をはぎ取る事が売りのゲームなのに糞硬いシールドを常時張り脱がない脱がせない膠着状態の中、誘導弾バラまくだけってのが現状だからなー
ちょっと前は現状+ロボをチャージして敵を追いかけまわすだけの状態だったしコンセプトと完成品に隔たりありすぎぃ 対策したとしても上手い奴はそのときどきの最強デッキを使うので下手くそキルレ1以下が勝てるようにはならないぞ? DLCカードが強すぎるという話なのに何故DLCカードを買う買わない、上手い下手の話にすり替えているのか
コレガワカラナイ >>298
強すぎるって事で上げられてるDLCカードは、
コスト1 三連誘導弾の焔 日陰 雪泉 雲雀
コスト1 完全ステルスの菖蒲
コスト2 シールド破壊の夜桜
コスト2 全員シールド200の両姫
かな
弱体化されて入れていいのか分からないけどコスト2 60%(旧100%)リロ不可の叢もなかなかな強さだった
あとコスト1デバフの両奈、神楽、四季なんかもバフ消しに大活躍だね 誘導弾以外のDLCカードは効果時間短かったり(それでも長いが)効果が低下してたりするんだがな
誘導弾は実質威力3倍その他据え置きなのがダメ 総合スレとか関係ねぇ!このスレはオンラインの愚痴スレなんだよォ!
DLCクソ!
武器クソ!
カードクソ!
それ以外の話題はするな! ゲームの仕様の中でいかに勝てるか考えるのが面白いだろ?
ここの奴等は勝てないもしくは気持ちよく動けないから修正!て言ってるからな
ほんましょーもない奴等だわ 誘導弾を筆頭にコストが低すぎ
全体的に1上げろよって思う そもそもほぼ下方ばっかでバランス取ろうとするのが無理あるわ 誘導弾コスト3 ステルスコスト2で丁度いいな
他はそこまで強くはないし
まあ修正したってもう遅いわな
ランクマ残ってるのがDL勢だけだし DLCに文句言う前にデッキ構成見直してみないか?
とりあえずカグラポン太ルカでオトモは決まりとして
76%全体回復と単体300バリアと全体300バリアでガッチリ誘導弾から身を固めて
両奈60%とか飛んできた時のカウンターに両備40%
ステルス対策とバリアを大切にするために90%両奈
残り一枠は最胸未来ちゃんとか無敵付き夜桜で攻撃性能の補助
こんな感じならDLCデッキにだって対応可能なはず頑張れ DLC誘導弾が騒がれてない頃は攻撃スキルとか対戦で殆ど息してなかったんだし上方修正で息させてあげた方がいいんじゃないの >>306
デフデバフは共に上書きできる仕様上 効果が低いとか時間が短い事よりコスト低い事の方が大きく利点として上回ってるからやっぱりエグいよ >>313
デッキの回転速度で死ぬ未来しか見えない
コス1の三連弾3種がフル回転したらコスト2の単体バリア コスト4の全体バリア カグラバリアに加えコスト3の両奈、コスト4無敵夜桜ではデッキ詰まり起こしてシールド確実に途切れるぞ 自分はグレラン使ってるから誘導弾より夜桜や雅緋で狙った相手を確実に倒す方が強いかな 全体バリアはコスト重いからDLCの全体バリアじゃないと結構キツイかも
全体バリアと全体回復入れてくれてる人はホントありがたい 全体バリアと回復入れてるけど4人はいいけど
3人くらいから効果いまいちで個人のでいい感じになるから外すか迷うわ
未だに5vs5で始まらないのが全部悪いんだけど DLC誘導弾は強いけど強すぎる程では無い
むしろ他の遠距離攻撃が弱すぎるせいでDLC誘導弾か未来ぐらいしかバッタを咎めれない
後近接スキルも弱すぎるわ
雅緋か夜桜しか見ないぞ
斑鳩とかお前コス1でいいだろレベル >>310
上方修正だけだとインフレがね……
女の子が水かけあって水着脱がすゲームなんだからインフレでキルしまくりデスしまくりのがいいと思うんですがね!
動画配信見て買う人もいるんだからデスしないようにチキンに立ち回るなんて見ててつまんなさそうなバランスにするよりガンガン攻めて脱がしたり脱がされたりなバランスのが売れると思いませんかあなた? 上方修正?単発誘導弾の威力を2.5倍くらいにするか 後ウォータージャンプ武器の水消費量は全部ハンドガンと同じでいいよ
そうすれば柳生で止められる 蘇生とか櫓ゲージとかの回復方法変えてほしいわ
複数人だと回復速度上がるとか2対1で櫓に居る時は二人居る方のゲージが少しずつ伸びていくとか
特に新ルールの蘇生とくねくねのバランス悪すぎてどうしようもない
蘇生中はくねくね不可とかにすれば奈楽スキルも輝くと思うのに蘇生中でも問答無用でくねくねできるのはどうなのさ >>326
その場合死体の当たり判定無くして欲しいかなぁ >>325
菖蒲をコス1にするならデバフもコス1増やさないとな >>327
フリマで鍵かけて部屋つくって
各々武器持たせたCPUと戦ってしらみ潰ししていこ >>327
フリマで鍵かけて1から順にやって取ったわ ここ最近は更衣室とフリマに籠ってますが櫓消失バグは直りましたか? >>332
そもそも櫓消失とか0ピンが居たときに1回しか発生したことないんだが >>330
>>331
オッケー終わったー!
ありがとうー >>326
蘇生は複数人でやると確か回復早くなるよ 暇だったんで威力の減衰率について調べてみた
近距離 遠距離の威力の順番です
アサルト1 15 → 13 13% 射程35M 発生17M位
アサルト2 25 → 19 24% 射程35M
ショットガン1 13 → 13 0% 射程15M
ショットガン2 7 → 7 0% 射程15M
グレ1 130 → 130 0% 射程22M
グレ2 150 → 150 0% 射程22M?
ロケラン1 130 → 130 0% 射程50M
ロケラン2 37 → 37 0% 射程50M
砂1 260 → 260 0% 射程100M
砂2 120 → 120 0% 射程100M
ハンドガン1 46 → 37 20% 射程50M 発生25M位
ハンドガン2 23 → 12 48% 射程50M
ツイン1 15 → 8 47% 射程25M 発生5M位
ツイン2 8 → 7 13% 射程25M
スプレー1 13 → 13 0% 射程6M
スプレー2 17 → 17 0% 射程?M
ガト1 19 → 8 57% 射程75M 発生25M位
ガト2 19 → 8 57% 射程75M
シャワー1 26 → 26 0% 射程35M
シャワー2 26 → 26 0% 射程35M
遠距離は射程範囲ギリギリから、場所はトレーニングのミシュラン横の3連風船
減衰はリニアに効果があるのではなく、目標から一定距離離れたら適用されるため、射程の
短い武器ほど直ぐに減衰する
減衰が発生する距離は武器毎に違い、ガトは約1/3、ハンドガンは約1/2位等
とりあえず発生距離で表記、距離は歩数で調べた大体の値なので参考程度に
実弾系のグレロケ砂は減衰しないのは仕様としてなんとなくわかるが、
射撃系にあてはまるシャワーとショットガンが減衰しないのはなんでなんだろう?
ココらへんの設定も仕様なのかな?
ちなみにツインはエイム発生距離から打っても当たらない、逆にスプレーはエイム範囲外からでも当たる、というかスプレーのエイム距離が短い
ツインは19Mくらいが実際の射程、スプレーは射程6Mだけどエイムが3Mくらい
このスレでシャワーが強いって言われてるけど、減衰しないのも強みの一つかな
アサルトは発生距離と射程が噛み合ってない感じがします
ツインはちょっとでも離れると減衰するから常時減衰しながら戦っているみたいです
以上、長々とすいません
間違いもあると思いますのでご参考程度に すいません、ガト2間違えました
28→15 で 減衰率46%です
恥ずかしい >>336
乙
強い武器弱い武器はデータで見るとより顕著に表れるな 検証お疲れ
この結果でもシャワーの優遇さが出てるなw
減衰なしの26つえぇわ
減衰でえげつないのが5M離れると47%も下がるツイン、75Mも射程ありながら3分の1の距離で57%も減衰するガトリングかな
これでも武器のアップダウン調整が必要ないって主張の奴出てきたらそいつは現強武器使いか頭のネジ外れてるかだな 試してないけど弾距離アップで減退距離が減れば面白いかな >>342
減るので愛用してるよ
飛距離減衰のデバフを合わせて使用したら減衰武器同士の場合確実に打ち勝てる
ただしデバフの方はシャワー等の減衰なし糞武器には効果無い 検証乙
しかしまあ酒飲みながら調整したんじゃねえのってくらい変な数値だなぁ
格差がひどい >>342
ツインは総司で射程伸ばして威力特化で使うほうが両備より火力上がるから一時期使ってた 空中から誘導するシャワー撃てて近距離でも連射力で火力クソ高いから頭一つ抜けてるな シャワーは実質下方向に射程35Mだから減衰ないのはまあわかる
しかしガトリング酷いな これ見るとシャワーは近距離で今の半分、遠距離で今の1/4くらいにしないとバランス取れてなくない? 強武器と呼ばれてる奴見事に軒並み減衰無しだね
唯一スプレーさんだけは弱武器の中で減衰無しだけど元々射程距離ないから当たり前ってだけだな
シャワーとか下げろとは言わんが弱武器を二段階くらい色んな面で強化して並武器を一段階ほど強化しないとシャワーグレポンの足下にも及ばないレベルじゃん シャワーの威力減衰なしとか開発は風呂入ってないのか >>347
ほんとガトリングに何の恨みがあるんだかw
シャワーはマニュアル操作で斜め上向きに撃てば普通に横に飛距離出るから減衰ないのはおかしいよ
特に誘導弾の方は減衰しない訳ない軌道描くというのにw > ちなみにツインはエイム発生距離から打っても当たらない、逆にスプレーはエイム範囲外からでも当たる、というかスプレーのエイム距離が短い
> ツインは19Mくらいが実際の射程、スプレーは射程6Mだけどエイムが3Mくらい
この部分もかなり酷いね
ツイン、スプレー、ガトリングに親でも殺されたのか開発はw でもガトリング使ってる身としてはガトリングに減衰無かったらヤバイと思ってる >>353
ここまで減衰するなら縦か横の逃げ性能ないと遠距離では当たりにくい、当たっても威力減な仕様上きびしくね? 春花様もあるしガトリングの減衰なくなったらシャワー以上に空中で暴れられるしな
個人的には近距離の威力とか無くてもいいから遠距離でも安定出来た方がうれしいけど >>355
これよ
でも自分は近距離の爆発力も好きだなぁ グレ1強の頃に比べたら武器はばらけてる
アサルト、ガト、ツインを微強化してほしいね、春香カードはコスト3で本人だけ50%濡れでいいと思うんだが
コスト低くなったのに使ってる奴を見たことが無い 春花様便利だよ
2枚持ってるだけ最低でも3回はフィーバー出来るしガトリングを無理矢理運用してる
自分でフィーバーしてしまえば演出後のフルボッコタイムで苛められなくて済むし アサルトツインはちょこちょこ見るけどガトリングだけ殆ど見ないな!! >>210
春花様カード3枚積んで春花様使ってる春花様のしもべならここにいるぞ >>357
星4に本人だけコス3で+71%あるよ
バフ系は星4がコス1単体高効果あるからちゃんと見直しておいた方がいいよ なにっ71%あるのか!持ってないかも
Vロード放置が始まる 春花は一時期一枚だけ積んでた
ぬれぬれなると柳生も叢も無効にできるからデバフ対策に重宝してた
ただ相手の攻撃でぬれぬれになった時に高確率で硬直狩られて死ぬのと
普通に両備積んだほうがキル取れるもんだから今はもう抜いてるな 俺もガトリングデビューするか・・・
スナイパーも大分飽きてきたしな ツインは両奈かかってる状態で0ダメージを相手に連発して
ただただ濡らしてるだけで敵チームをを知らぬうちに援護していた ハンドガンだとぬれぬれでも柳生くらうと飛べなくなるのがなぁ… マーベラスが子会社“株式会社HONEY∞PARADE GAMES”設立へ、代表取締役は『閃乱カグラ』高木謙一郎氏
https://www.famitsu.com/news/201704/21131616.html ttp://gamebiz.jp/?p=183261 >>365
赤リボンちゃんはうちがもらっていきますね 高木が社長の子会社作って
その子会社が「閃乱カグラ」の企画・育成強化を中心に置きつつ、次世代のIP創出を目指す
って言ってるから基本は今と変わらんでしょ
多分高木の権限は増えてるからアッパーズ的なアレも増えそうだけど 会社まで立ち上げたってことは7でカグラ終了ってことはなさそう?
それともまさかの厄介払いとかはないよね 高くてきらびやかな服なんか着てたらビリビリに破かれるか
売ったお金でもやし買ってきそう カグラ7→カグラ8→カグラ10
きっとこんな感じで続いて行くだろ >>380
9はどこ行ったw
どうでも良いがIDの頭がパイだな PSVR対応待ちきれなくてスマホ用の立体写真作ってみた
http://i.imgur.com/xkRTsg8.jpg
http://i.imgur.com/3W6MfAh.jpg
平行法の立体写真を見るのが得意ならPCでも見れるかもだけど
基本的にはハコスコなどを使ってスマホで見るの推奨 高木さんが社長になったって?
過労で倒れないか心配だわ
ゲーム作りながら社長業だろ
時間がいくらあっても足らんな 閃乱カグラシリーズにはほんまお世話になってるからな
無理しないで欲しいもんやわ 336です
ダッシュ速度についても調べてみました
方法は、場所はトレーニング、2段積箱が3つある場所で中央の箱左側から、
ミシュランの足元に接触するまで、目測大体90M位です
水は無限設定
結果はアナログ測定なのと、5回測定した平均値ですので
正確さには少し欠けると思いますがご了承ください
アサルト 約3.98秒
ショットガン 約3.70秒
グレ 約5.42秒
ロケラン 約5.14秒
砂 約5.22秒
ハンドガン 約4.34秒
ツイン 約3.95秒
スプレー 約4.31秒
ガト 約5.27秒
シャワー 約5.24秒
早い方から順番にすると
ショットガン
ツイン、アサルト
スプレー、ハンドガン
ロケラン、砂、シャワー、ガト
グレ
になります(横並びは誤差なので同じと思ってください)
測定前はツインが最速だろうと思っていたのですが、蓋を開けたらショットガンが最速でしたw
ただ、ダッシュに使用する水の消費量が違いますので、移動距離で見たらツインが一番長い・・・のかな?
以上、これも参考程度にお願いします。 >>387
ありがとうほんとありがとう
336神以外のレスはいらんなこのスレ
他はしょーもない愚痴ばかりだし >>387
珍しくシャワー低いけど縦に強いから良いとして結局ガトリング下位でワロタ
ガトリングはリロードに時間かかること考えたらワースト1位と言っても良いレベルw >>387
ツイン最速だと思ってたんで地味にショックだ… アサルト使ってるけど本当にダッシュが早い方で良かったと思う
てかダッシュまで遅いなんてガトリングつれぇわね ガトリングは弾同士がかち合ったら一方的に打ち消すくらいじゃないと
むしろ誘導弾かき消せるくらいじゃないと >>384
すげー
3人に見えて真ん中がすげー事になってる ツインは水消費と高速リロードでロングラン出来る上に横ジャンプの早さもあるから、地上最速の座は維持できてると思うけどなー
今水有限で試してるけどだいぶ変わって来るね ツインはリロード無しでガマノユのリスポン地点からAのヤグラまで辿り着ける燃費の良さ >>384
スゲー!
スマホを横にして見たらリンクスみたいに伸びた! ガトリング好きだから奈落バリアと併用してる
他の武器は移動→射撃→移動をすぐこなせるのに
ガトリングは移動→うろちょろ→射撃→うろちょろ→移動なのがひどい
射撃性能も動きに弱く、弾数少ないし 募集スレに7時半スタートの特殊ルールのフリマ募集中です
良かったら来てね! カグラシリーズの育成強化に力入れるならタム切ってくれよ
ここに開発任せてる限りよくなる未来が見えないわ >>403
ゲームソフトの版権ちょっと調べたけどカグラはタムが企画からやってるからタムが版権持ってるんじゃない?
タムが版権売らない限りタムがつくるでしょ ロボットが消えてランクマ面白くなったね
武器もカードもいい具合にバラけていい感じ 大手で子会社の社長って左遷...
これからもマーベラスの高木って呼んでやると嬉しいかもね
ダウナーズなんかアホなことしてるからなぁ、残当 >>401
連射系はそもそも移動に弱い、シャワーくらいじゃね連射で移動食えるの
そのせいでシャッガン砂グレポンシャワーが多くなってるんだが >>409
マーベラスって大手か?
中小企業だと思うが ヴァルキリーはこのまま終わるのはもったいない気がする
個人的にカグラバーストやったときみたいな
次回作出たら買うかな〜っていう期待が残ってるし >>398-399
移動距離は長くて楽しいねロボぶっちぎって逃げてたし
リロードで捕まると機械にハメ殺されるからね >>408
下のランク帯はみんな色んな構成使ってるけど
4級以上になるとシャワーと誘導弾の洗礼受けるから注意やで
俺は4級初戦で5キルされて戦犯過ぎたのでそれ以降行けてない >>409
EV → 当時のシリーズ最高の予算をかけて売上は歴代シリーズとあまり変わらず
真紅 → 予算をかけて大爆死
バルキリードライブ → 爆死
アッパーズ → 大大大爆死
PBS → 歴代の半分程度の売上にバランス熱帯環境はお察しレベル
子会社化とかどう見ても尻尾切りです本当にありがとうございました高木ざまぁ 高木は需要よりも自分のやりたいこと優先させてる感あるのがな・・・
ワンマンなのか? バランス調整なんて際限がないからVR対応あくしろよ 高木は調子に乗らせると不味いタイプだからなあ…
夜逃げした某社長みたいにはなってくれるなよ VRもここの技術力じゃ不安になってきた
DOAX3画質ではなくサマーレッスンレベルを覚悟した方がいいかもしれない ひとつひとつの作品を雑に作りすぎなんだよ
シリーズ重ねるごとに萎えさせてきた
やりたいことやってるって言う割りにはクリエイターとしてのこだわりも感じない(個々のおっぱいの差別化とか)
カグラが好きなんであって高木のゲームが好きなわけじゃないのはアッパーズで証明されたようなもんだし 高木はカグラ以外はお察しだからな
カグラのクオリティを上げる事に力を入れてくれ >>412
準大手って感じかな
コナミとかスクエニに比べりゃ小さいが
会社の規模は小さくない >>412
コンシューマだけで見るなら中小ぐらいかもしれんけどオンゲ・アミューズメント・アニメ・舞台と手広くやってるから会社としては大手じゃない? 今になって思えば回復バリアバフデバフ一切なしの死にまくりの仕様方が良かったのかもしれないね
ランクマで終わってみて4対3とかそんなバリバリの試合とかより
30対42みたいなそんな結果になるような仕様の方がやってて気楽に出来るかもしれない
ランクマはもはや気楽に出来るものじゃ無くなってる気がする カードなしモードとかあっても良かったね
ジャンプもあんまり高くないかんじで そもそもランクマってそういうもんじゃね?
気軽にやるならフリマじゃないかな
まあポイントが減ることのない暇人ポイントになってるのはあるが 気軽に出来る出来ないつうか
今のランクマは1キルの重さが大きい
現状3対4とかそんな感じだから
なかなか倒せない上に自分の死に対する責任は重い
そういうガチンコが好きなら別にいいんだが
最大公約数を考えると
もっと死にやすく倒しやすくした方が今となっては良いかなって思う
まぁバフデバフ回復バリア無しの試合したことないから
そんな仕様になったらなったで別の不平不満は出るとは思うが 相手をどれだけ濡らしたかで勝敗決まるルールでいいんじゃないかね
くねくねのポイントも加算されるとか >>428
全部足しても規模はスクエニの10分の1くらいだぞ 試合後に自分のキル数とかくねくね回数とかスキル回数とか任意で確認できるやつほしいな モミネだと1キルそんなに重くなくない?
ランクマそんなにやり込んでないし、人数差できて優劣の差ができるとはいえ チーム戦で互いに干してある下着をいかに濡らすかで勝負決まるルールとかほしいね
あとはチームリーダーの泡を落とした方が勝ちとか
巨大化したチームリーダーを水鉄砲でアンアン言わせたまくったチームが勝ちとか マッチング時にランダムで1パック配られてそのまま勝負〜 とかはどうでしょう
DOAコラボセット迷ってるんだけどDOAの濡れ透け衣装はカグラキャラに着せたらノーブラ設定できますかね?
そに子スは透け固定だったから気になって お互いの拠点に設置してあるでか両奈ちゃんみたいなの守りあうのはおもしろそう
ボダブレとかフィギュアヘッズであるようなやつ >>436
「現状3対4とかそんな感じだから」、と言ってるし、>>432はチームマッチかくねくねの話をしていると思うよ
モミネに関してはその通りだと思うよ
むしろキルを嫌って逃げまわってる人が仲間にいると負ける このゲーム機動力高いのとバリアが有るからシャワーが神楽バリア貼って突っ込んで終わりとかになりそう モミネは半減バリアで居座れるから回復するぐらいならさっさと死んでバリア復活させた方がいい場面すらあるな 対戦物で良くある規定数到達ルールを実装するところからじゃないかなー?
櫓ポイント300先取、くねくね※数先取とか
5分制限よりもう少し戦いたい
まぁ実際は落ちまくる安定性の悪さのせいで時間制以外だと誰もやりたがらないだろうけど、、、 人待ってる間スキルカードで神経衰弱でもやらせてくれ 1キルの重さなんて考える人はカグラやってないよw
1キルの重さを考えるガチ勢は好きにしてくれたらいいが、野良で他人に強要するなよ この時間帯ならフリマ開けば3vs3くらいにはなるよね運良ければ4vs4、5vs5とかも ぶっちゃっけフリマでもカードばんばん回すから制限が無いと微妙に感じる様になった
回線が安定してる人は多いと思うけどね くねくねで自キャラが馬乗りになって揉み倒すカードとかDLCで出してくれても良いぞ 22:30頃より募スレで単バフ部屋建てます、参加お待ちしてます ちゃんとしたシューターで言うところのエンジョイ勢ばっかかと思ったらそういう訳でもないのか モミネは死んでもいいからさっさとゴリ押して櫓を確保しないと負けるよね >>456
ポイント負けてるのに倒した相手をくねくねしてたり、櫓から離れてるとこで複数で追いかけ回してるの発見するとこの試合負けたなった思う EVもかなり不安定になってるきがする
PBS発売日前とか6人とか普通に落ちてたし
みんな新作に移行すると思って何か変えたのかな >>458
ロボが手持ちにあればくねくねしてもいいかもだけど今の環境じゃほどんど入れてないだろうし意味ないよな やっぱpp関係ないな
ランク高くても下手くそだわw
勝率高かったし切断野郎かな 対戦とか全く興味ないからサバイバルしかしてないな 勝率とか観たこともない(´・ω・) オプションボタンで切断できる仕様がもうだめでしょ、あんなんあるから負けそうになったらすぐ切断すんねん デカ盛りモミネが全然楽しくないのはどうすりゃいいの 切断は普通に負けるよりペナルティを酷くすりゃいいんだよ
1負けとMVPが1減るとかにすりゃあ切る奴も減るだろ 切断は迷惑行為だからランクマ禁止でいいと思うけどね
嫌ならフリマやればいいだけだしフリマで故意に切断するような奴はいないでしょ フリマだと3vs3くらいが安定しててちょうどいいかんじだな
4vs4だと切断落ちがたまにいる フリマがもっと安定してて充実してて盛り上がってくれていればなあ 負け確みて切断する奴、チーム見て抜ける奴、良い方のチームに入れるまで出入りを繰り返す奴はまじ重いペナルティーをつけて欲しい
負ける事もあるからゲームとして成り立つってのを理解してないならオンラインゲーム止めちまえ 盛り上げるには積極的に立てて行くしかないんだけどね 糞回線が居たら抜けるのは許してほしい
同期始まったら諦めるが 俺も募集スレのフリマに参加してみるかのぉ
俺のような奴も受け入れてくれるのだろうか心配だが DLCが飛び交うランクマじゃやりたくないが野良フリマで制限できるわけじゃないのがクソすぎる 募集スレは結構すぐ埋まるからね
待ちも出るくらいだから今PBSでわいわいキャッキャッしたいなら一番の選択肢かもね
カードとかのルールも細かかったりするけど自分のデッキ見直すいい機会にもなるよ 常時録画されてんのによく切断なんかするな
別に晒しはしないが、くね大会で真っ先に倒されてくねる前に切断するやつはもう来るな 募集スレほぼ回復・バリア無しだがそれで楽しいのか? 募集されてるルールが気に入らないなら自分で建てればいいよ そに子髪型変更不可ってのはあれか
ヘッドホン縛りか 髪の毛変えたときの音声あるし設定ミスなだけの気がする
タムだし バリア入れずに攻撃スキルばっかの奴はチキンプレイでもしてんの? いやーさっきのランクマのモミネ楽しかったわ
負けたけど一生みんなBで殴りあってたw HP1でカグラのバリアて切れてない状態でツインの一発で死んだんだけど、なんなのこれ?
バリア信用ならないな ラグというかバリア貫通は0距離だと普通にできる
レオビとかやり易いと思う 近接当ててもダメージくらわないのにそれは酷いな
そういう仕様なのかミスなのか
ショットガンに密着されたら意味ないってことか なんか今日いつもとくらべて人が落ちまくるんだが俺が悪いのこれ くねくねで相手倒して近寄ってたら相手が消えてその後俺も落ちたわ
これ相手に巻き込まれるとかある? 沢山キルして0デスのおれがなんでいつもMVPに選ばれないんだ
もうスプラッシュクイーンでしかとれる気しねーよ 同点時の勝利条件みたいにMVPも総ダメージ量とかで決まってるんじゃないの
仮にそうだとしたら誰かが削った敵に粘着ハイエナしてキル稼いだりしてるとMVPは取れない事に
なんも根拠はないけど スプラッシュクイーンに関してはそうだろうが、せめて他のに選ばれてほしいんだ
他に死にまくってる人が選ばてんのに、一二番に貢献してんじゃね?っておれはいつも選ばれん 確かに一時期なにやってもMVPとれんときあったな
未だにスプリンクラーになる条件わかんないわ レスキューとかカード回すとかでちゃんと取れるか試してみたら?
それで狙ったの取れたら条件取りこぼしてるんじゃない
ランクマあんまやらんから詳しくないけど てかそんなに味方死にまくってんなら全体回復とか全体バリアとか入れてやれよ
なんでワンマンプレイする前提なんだよ デバフ0で誘導弾4とかアホすぎや
最低限エリア端っこで自衛できるくらいはやってくれ...
ステルスに弱すぎなんよ あーコレ負けるなって試合は味方が全体バリアも全体回復も積んでない
自分の回復カードが来るの待って後方に下がってるうちにジリ貧になって壊滅 2人以上の差で負けてもスプラッシュ取ってお尻ペンペンしてやる! DLCカードって
星の色が虹色
2キャラ写ってる
ムービーみたいなやつの3種類ですか? 虹色がDLCで2キャラ写ってるのは限定版の特典ですよ 回線0の害人どもがほんとにやばい
部屋壊すしラグア半端ないしほんとにマッチングしないようにしてほしい ほんとキック付けろよな
キックされるのが嫌って要望来たから削除ってキチガイかよ 外人は倒してもカウントされないことがかなりある&スーパーアーマー
味方に居れば+だがそうじゃないんだ、負けてもかまわんから普通に同期取れる5対5がやりてぇんだw 回復カード使ったら自分が回復しないという謎現象
欠陥品どころじゃねーぞ てか多過ぎじゃね?外人
外人同士で2VS2フリマやればいいと思う 今晩はアンテナ0率が多い気がする
で最終的に1対1になったのが2回あった
まあ1対5よりはマシだけどw >>493
0距離というかみてれば分かるけどラグでバリアズレるんだよこのゲーム
だから砂だとバリアで移動中の奴ワンキルとか出来る
横移動には弱いけど同じ軸なら当たるからな ラグアーマーで無敵現象から見て被ダメージの判定は自身の環境上での処理のはずだけど
それだったら自身とぴったり重なって存在してるはずの自己バリアが
ラグでズレて貫通されてしまうって現象はおかしいよね
設置バリアで弾がかき消されたかどうかの判定を各自環境に処理してもらう仕組みだとすれば
自己バリアも同じ仕組みで各自処理の可能性があるって事かな
そうだとすると自己バリアと自キャラの判定をわざわざ別にしている謎も説明がつきそうだし 衣装追加されたはいいが髪型とか増えないんかなー
あと髪色自由に指定させて欲しい
デフォが茶髪じゃないと茶髪にできないの辛い >>517
フリマで回線表示3以上ばっかりな対戦で真横に居る人に全体回復やバフ効果無かったり奈落バリア使ってもバリア出なかったりする
このゲームの対戦部分はまじで糞みたいな出来だわ 最近モミネ用にか設置弾ぼちぼち見るけど3分の1でしか使えないスキル入れてる時点でお察しだよな
それなら誘導弾デバフでモミネでもある程度守れるPS磨いてくれと思う ダブル眼帯で着せ替えさせて「これはなんなの?」って不安そうに言う未来ちゃんかわいい 柳生はあの中にイカ飼ってるけど、未来もあの眼帯のしたに何か飼ってる設定あったっけ?
てか、二人ともちゃんと両目あるよな? 設置はテントの上にセットしたらくねくね終了後即発動するからまあまあかな
けど、バリア相手には無意味なんでおとなしく誘導弾がいいと思う 機雷はステルスショットガンのネズミ捕りに使える
使う前はこんなん当たる訳ないって思ってたけど使うと結構当たる不思議 シャワーの追尾性能おかしくね?
こんなんだよ?→J グレポン1殺のころはずっとシャワー使ってたのにそんなこと言われたことなかったわけよ
ってことわシャワー弱体したら今度は別の鉄砲下げろっていいだすんじゃないの? そりゃいうやつはいるだろうけど
その調整が本当にされるかどうかとは別問題 水鉄砲連射速度ダウンのスキルってどうなの使えるの? シャワーが強いのは確かだが、別に性能下げろってほどでもない
他の武器上げてくれ、特にツイン
使ってて超楽しいから 現状の誘導弾やステルス奇襲でもしないと倒し辛い仕様のままなら他を強化した方がマシではある >>539
グレポン1確太巻き1確は修正されて当然として>>336みてもまだそんな修正不要とか言い出す馬鹿居たのかよ
濡れ性能高くてリロード早く、近遠問わず火力下がらないレート20威力26の誘導弾でハイジャンプ持ちとかグレポン1確よりぶっ壊れ武器
下方修正じゃなく他を上方修正するなり必須だわ 俺も5級上がったくらいまではツイン使ってたわ、楽しいもん あえて性能悪い武器使ってプレイヤースキルで勝つという楽しみもあるので
全部真っ平らに調整せんでもと思う ツイン上手な人にやられると悔しいよりかっこええって思っちゃう
リプレイで自分の死に際別角度で見たいくらい好き アッパー調整なしの下方修正ばかりのゲームだと必ず下方修正アレルギーの奴生まれるからなー
アサルト ツイン スプレー ガトリングの火力や水消費関連を上げる調整はして欲しいね
ロボの修正の仕方見るにここの開発には調整力なさそうだから極端な修正来そうだが、、、 下方修正ばかりだとデフレがね……
延々と下方修正続けると1キル取ることすら困難になりかねないから、しょうがないね…… ツインは連射レート30ですら正しいか怪しいと思ってる ツインはダッシュ押しっぱで使ってるけど射程に入ったらスライド打ちしないで小ジャンプしながら普通に打ってればいいのかイマイチわからん ガトリングは水消費量とか機動力の修正は要らないから更に火力上げてくれ
平均化するよりピーキーな性能の方がいい >>554
弾速増or弾のサイズ、減衰距離緩和、火力増とか火力方面上げて回避移動は捨てるってのは面白そうだが動きに弱いこのゲームの仕様上バッタ軍団に群がられる未来が見える、、、 バッタさんにはやっぱり手も足も出ないだろうけど火力特化ロマン武器なガトリングは見てみたい
そして意気揚々と担いで行って成す術なく蹂躙されてレイプされたい ガトリングは目立つからランクマにいると集中攻撃されることが多いバリア張ったりしてるしね
仲間のみんなが周りを固めてくれると活躍できるから味方にいるときは近くにいてフォローするといいのではないだろうか >>555
強武器イナゴに群がられるよりはいいかなー ガトリングとか射程長くても動いてりゃ当てられないとか産廃
砂も微妙弾速上げて良いから遠距離以外ロックオンできないようにしろ 旧SR「動くと当たらないだろ!?動くと当たらないだろ!?」 今一番アプデで必要なのは糞回線と当たらないようにする事だと思う
2本以下が居るとラグのせいでHIT表示出てもダメージ入らないしドクロ出まくりで落としたと思ったらピンピンしてるし
一度ほぼ回線4本だらけのマッチングで遊んだけど近接もちゃんと入るしダメージも表示どおりに入るし快適すぎた >>562
これは良いものだ
だがこういった物をネットに上げまくると今後のコラボにも影響してくることを頭の片隅に入れておいてくれ DLCのエロいコスって電撃チャイナとメイドくらいか? >>557
単春花単両備×2ずぶ濡れ威力特化ガトお勧め
濡れてないとお察しだけど >>571
ガトリングでいったらレイプされたんだけど
そのデッキだったらコマンドーになれますか? >>572
フリマでしかやってないけどハマればむっちゃ気持ちいいで
通じるか分からんけどTF2のリージョンでコア発動して連続パイロットキルしまくってる気分
難点は濡れてないと悶える
濡れてもデバフ祭りに遭うと悶える
濡れても逃げに徹されるとやっぱり悶える
と難点も多いがハマった時が超気持ちいいので愛用している >>574
四季の中の人がそに子のモノマネが上手いだけってどこかで見た >>575
以前スレで指摘したら、そに子の中の人はすーぱーそに子だぞって返されたわ
でもPBSのそに子はオリジナルって感じで好き、四季の中の人っぽくなくて
…ややこしいな ぬれぬれ時の硬直に狙われるっていうけど
あそこでカットシーン入ってる間無敵になるって風になったらやっぱダメなのかな >>562
お前がナンバーワンだよ カカロット・・・ スプレー設置で敵をぬれぬれにする→演出中に密着して設置からの放射で仕留める
やられた側はたまらんだろうけど狙って決まると気持ちいい
テントの出待ちもあるし
まぁ、正直くねくね終了時とぬれ発動時は2秒くらいバリアか無敵欲しいとこ >>583
スタンダードカードパックセット、DOAセット、すーぱーそに子セット
これで51000円 コラボはそに子だけでいいし買わなくてもいい
DOAコラボキャラ買うくらいならアクセサリーや衣装買った方がマシ EVとかでDOA組やそに子使いたかったな
PBSだとキャラの特性とかあまり関係ないからな… ぴよぴよ以外なら全部買ったぞ
ジオラマに籠るためにもDOAの買っといて損はなかった 電撃チャイナ好きなら普通のチャイナドレスもいいのでは >>552
あれレートそんなに出ていない気がする、それとも出てるけどバグって当たってなくて切り捨てられてるのか他の武器の方が余計DPS高く感じるわ
ガトリングとツインは弾速早くして良いだろ... 負けてまた入ったら同じ奴らとマッチングしてほぼ同じチームの時のまた負けかつまんねってなる現象 公式ブログの1.07についての投稿の最後に
今回のアップデートの中には、
暫定的なものとしている対応もありますため
今後においても改善をおこなってまりいます
ってあるけど どれが暫定対応なのかな?
1.07での調整見るとロボが暫定対応っぽいから、とりあえずロボを一時的に使い物にならないレベルに下げてその間にロボ壊せるようにしてたりしないかなー ロボ戻ってこなくていいよつかどんだけロボ使いたいんだよいらねえよ >>599
通信対戦のことじゃないの?前にもやったし ランクマ廃止してくれないかなぁ
そうすれば今の強キャラ強武器強スキル環境改善されるだろう
SVEVとおなじで自重した方がバランス良くて面白いんだよカグラは フリーもランクマみたいな飛び込み部屋があればいいのにな
誰かの立てた部屋ってのが入り辛くしてる感じ 現状のフリマ自体も色々と改善してもらわないと
・プレー中の部屋が表示されない
・人数埋まってる部屋が表示されない
・途中切断等で人数欠けた部屋が表示されない(?)
・基準がわからずよくわからないリザルト画面(ランクマと同じでいい気がする)
パッと思い付くところだけでもこんなとこ? ローカルルールがあるんでないかと思いフリーは入り辛い
別にDLCスキルで固めてるわけではないけど、ランクマの方が気楽かな
このゲーム勝ち負けは正直運だと思ってるし、だから勝率良い人を見るとどんだけ運がいいのかと思う フリーって入ってもすぐ抜けていくイメージがあるね
ポイントもないし飽きるのかね 未だにランクマ落ちるんだよな
糞回線がいかくても起きるんだから救いようがない ロボは壊せるなら壊せるようにするのがよかったかと・・・・
くねくね追加されてから、ロボ抜く人増えてた気がするし、モミネでは心強いけど
チーデス、くねくねでは低コス誘導弾デッキの方が強かった気がするし。 どのルールになるかわからないからアプデ前はロボット抜く人いなかったよ
ロボットが消えてランクマが格段に面白くなったから
ロボットは使おうと思えないぐらい弱体化していい
7月にガンダム発売するからロボット対戦したい人も満足だろ ロボット抜く人なんて殆どいなかっただろロボ自重してるプレイヤーだけだわ モミネ以外では基本みんな常時バリア張るから緊急回避用て感じやったけどなぁ
そこまで脅威やったか、ロボ。
壊せれたら、かわいい女の子がロボに乗るのも嫌いじゃないけどな、俺は。 >>611
シャワーグレポンとかなら余裕だったかもね
それ以外の武器は糞ゲーだったわ かわいい女の子がロボットに乗って戦う、胸揺れありがいい紳士はスーパーロボット大戦がおすすめです
カグラに無敵のスーパーロボットはいりません ロボ肯定してる奴はシャワーグレポンにロボ乗せてた奴らなんだろうなとしか思えんわ ハイジャンプ以外は糞ゲーだったからなロボ
確かにハイジャンプ武器なら上に上がってリロードしてまた飛んでしてればロボ回避出来たし、ハンドガンやホバリングはそんなこと出来ないからロボに蹂躙されてたけど 何でロボ無敵にしたんだろ・・・壊せればよかったのに ロボ普通に壊せれば面白かったよな
赤ロボにハメられてひぎぃぃぃ壊れちゃう〜って喜んでたのはナイショだ >>618
一応4級まではやったよ。確かに、誘導弾+ロボって感じやったけど。 壊せるなら乗り物系があっても要素としては面白いと思うんやけどな EVの絶覚醒無敵といい、対戦での無敵時間は不平不満しか生まれないな おススメされたのとかカートに入れていったら8000円越えてしまった
更衣室行ってからマルチ行くぜ! ロボ耐久値ないとかマジかよとは思った
ここの開発は普通じゃねーなよと スマブラのスターが28秒無敵でハメ殺し出来たらスマブラ爆死していただろうなw >>624
いつでも突いて来い!
四つん這いでまってるぜ これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620&la=0
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co1694968
4月20日 1時27分頃
放送経過時間
50分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/戦士 レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので対応してもらえないでしょうか? がぁ〜〜久々のスプラッシュクイーンなのにアピールしないまま○ボタン押しちまったぁ〜 336です
ショットガンが一体何発の弾を発射しているのか気になったので調べてみました
相手はミシュラン
とりあえずハンドガンと、アサルトを使ってミシュランの体力を測定
すると97〜98という曖昧な結果に
恐らくこのゲームは両奈や減衰によるダメージ計算で小数点も算出されていると思われます。
(ツインでデバフ0ダメでも一応内部的にはダメージは入っている?)
なのでとりあえずミシュランの体力を98と仮定
ショットガンは3発で昇天
とりあえず2発当ててから距離を取り、少しずつ当てて回数を取得しました
結果は7弾目で昇天
ここから計算すると
(98-(2ダメ×7弾))/2ダメ/2発 = 21弾位?
小数点のダメも含めると切りの良い20弾じゃないかなと
この計算が正しいとして、これから算出されるショットガンのダメージは
13ダメ×20発 = 260ダメージ
となります。
両備で1.6倍の416ダメだから300バリアは1発で剥がされますね
カグラも3発で終了と
うーん怖いw
以上、参考程度にお願いします 検証乙です
ショットガン根元で当たると恐いよねって話だね 検証おつー
ショットガン使ってるけど何発でてるのか気になってたから感謝だ
しかし密着気味で両姫バリア2発くらいだから300以下だろうとは思ってたけど、まさかスナイパー超えてたとはw
・・・実際フルヒットはかなり難しいから他の武器使いのみんな勘弁してくれよな! なるほど乙ぱい
ツイン使いが乗り換えようとしたけど移動燃費が辛かった
威力はあるけどお手軽ではないな 移動がハンドガン系統だったら強すぎるからしゃーない >>634
ステルス使うとかなり使いやすくなるぞ、着地に合わせてブーストして接射してキルとってそのまま退散するかんじの立ち回り、中距離はホーミングばら撒いておく、濡れ濡れも多分ホーミングばらまいていくのが強いと思う フリマで高PP高勝率の人と結構顔合わせて戦績の割に下手だし切断か?って思ってたけどランクマで顔合わせると異次元の強さで草生える
こりゃ部屋崩壊しないように相当気を使って貰ってるだけと悟ってヘコみますわ >>635-636
よくシャッガンとは高速バトルやるけど燃費的に結構カケに出てるなーと思ったりするわ
オレにはステルス使っても敷居高いぜorz 以前、俺が調べたときはミシュランから何個数字が出るかを数えて16個だったんだが、当たったら必ず数字が出るって保障もないし精度が怪しかったんだよな
ちなみに30fpsのコマ送りでツインの連射レート調べてみた
検証1:25発撃ちきるまでにかかった時間
約80F→連射レート約18.5
検証2:40ダメの凍結弾当てて固めて110削るのにかかった時間(装弾数特化7ダメ16発)
約50F→連射レート約19.2
すごく甘めに測定しても連射レート20にしかならない
悲しい このゲーム今、ゲーム屋で大体、中古でいくらでかえます?過去の作品未プレイですが、オッパイスブラテゥーンやりたくて聞きましたWAmazonで中古で4900円ですかそんぐらいかな ショットガンは相手がステルスでも当たるけどツインは相手がステルスだと他シューティングやってないと厳しいね
それよりパリピドレスいいな、買おうかな ツイン、開発的にはもう少し強いはずだけどバグかなんかで設定通りの動きになってなかったりするのかな?
射程と連射レート >>639
ツインの検証報告上がるたびになんかツイン使ってるのが惨めになっていくんだけどw カタログスペックが全て嘘っていうツインハンドガンくん >>644
何故か氷雪系最強さんとダブるんだよなあツインくん ツイン君には総弾数モードの省エネ高速連続スライド撃ち移動があるから
5対5だったり濡れパワーアップとかで処理落ちすると全然距離滑れなくなるけど。うん駄目だないわ 多分精度を80くらいなんじゃね98もあるとは思えない モミネでハメ殺しできるスプレーさんの方が強いように感じてくる あぁ・・・フリー集まんない・・・
だれか遊んで・・・ は?ツイン舐めんなよ?
ダッシュの速度はショットガンに負けてるけどリロード速いから実質的な速度はナンバーワンなんだぞ?多分
それに張り付きが超強い。スナイパーとか相手が上手くないとそんなに当たらんしグレは適度に距離取ってればあんまり怖くない。シャワーとルカ逃げろ
火力低くて速度があるから美野里もバリアも剥ぎ取って削り勝つ持久戦が出来るんだぞ?頑張って減らしても一気に回復された時の悲しさは半端ない
モミネに便利でくねくねエロいからお前らもっとツイン使えよ >>652
そうやな...
張り付きはシャワーとかシャッガンの方が強いけどツインも強いよな、うん 濡れ濡れ時にガトリングで張り付くとカグラバリアでも大体溶かせるから強い フリー部屋無さすぎて悲しい
ランクマ疲れたんや... ロボがお亡くなりになってから環境の変化がころころしてたのしい >>656
同じく今日久々にランクマがっつりやって疲れたんで代わりにホスト宜しくね
俺は更衣室で斑鳩さんにやらしいポーズを取らせて寝る 人いないフリー部屋入ったらタイマンでDLC使いまくってくるホストだった
そら誰も入らんわ 部屋から人ぬけて最後に残った未来ちゃんがカードなしタイマンしてくれた
最初カグラ使ってごめんよ、ありがとう・・・! >>652
ツイン使いだよ
やられ姿が好きだけど立ち回り良くなるとあまり見られないのが少し残念 なんか部屋落ちて再度探したけどなかったから別の人が立てた奴にいっちまった
ごめん >>667
いつもご苦労様です
カードでフル活用させてもらっとります 両奈の性格からすると敵の攻撃力を下げるより上げそうなもんだけどな
それともいっぱい水を掛けられたいが故にダメージを落としているのか? 追加キャラのカードがないのはまぁそういうもんだと思ってたが
ふとジャスミンのカードもないことに気づいた
デフォルトキャラなのに NWにないから仕方ないね
ジャスミン詰め合わせパック出れば買うんだけどな スノーワールドが隠れ場所もあって撃ち合い場所もあって好み
ピーチビーチはもみくちゃになりやすいから好きじゃないな あとCVついてんのって芭蕉って奴くらいしかいないんじゃね>NW 敵がへってるぞぉとかいいながら誰も減ってないやんけっていっつも突っ込んでたんだが
相手が切断したのかしらんが人数が減ってたわ
その時もいってくれてたのか・・・ >>670
両奈ちゃん見ると力が抜けるという意味合いなのだろうか… ランクマッチ中にいきなり落ちることってありますか?
友達は落ちないみたいなんですが
自分が6,7回に1回くらいで落ちてしまいます・・・ >>673
ガマノユはマップのサイズをそのまま2.5倍くらいに拡大して欲しいくらいせまい >>683
500試合ぐらいやってるが10はいってないぐらいだね俺は
エラーが出るときと切断されましたって出るパターンがあった 1週間ぶりに起動してランキングみたら
6しか下がってなかった…
もう上の人しかランクマやってないのか?
ランキング100位中盤ぐらいだけど
流石にここらへんはやってるだろ >>684
>>686
切断されましたって出るだけです
エラーコードはでないですー
500回やって10回はうらやましいです・・・ NWキャラは三人とも斬撃カッコいい
特に総司の左手が良いわ
オンで見かけるのは夕焼
レオは、、、スキルカードでガンバレ これ自分は回線良く見えるんだっけ?
俺回線悪いのかな…何回かランクマやって周りが落ちてばっかだわ >>691
気になるんなら募集スレでのフリマに参加させてもらってみては
参加前に書き込んで回線悪かったら抜けますので見てもらえないかと相談してみるのはどうでしょう 結構普通の回線のオレでも何度か落ちてるよ
てか今同期中に落ちたw 自分以外で、4本を何人か見たことあるなら
大体問題ないと思うよ 初歩的な質問なんだけど回りにアンテナ4本が居ないってことは俺のPINGが悪いの? 俺も4本はあまり見ないな
ほとんど3本、残りが2本って感じ
たまに来る0本がいると高確率で落ちる
戦績は勝率の高い人はやはり負けると切断する、MVP率の高い人は最後まで残る事が多い お気に入りセット足りねえぇぇ
色んなキャラ使ってるとすぐパンクしてしまうから嫁キャラ以外は固定にするかな 両姫お姉ちゃんの曲の中毒性ヤバい
今作キャラテーマ無いから最初物足りない気がしたけど相変わらずの粒揃いで聴き込む程に癖になる >>698
正直毎回BGMの為に買ってる部分もある 俺もスナイパー全然当たらん。下手すぎる
ガマノユみたいなステージでシングルハンドガンぽく使うことしかできない 弾速遅いから遠距離で当てるのは偏差射撃みたいなことしなきゃダメだと思う
お手軽に戦うなら一撃離脱戦法だな
近距離で着地とかで硬直してる敵を射抜いて離脱 相手の動いてる向きを読んで軸を合わせないと当たらんわな
本当に上手い人ならノーロックで先読みで置くだろうけど俺には無理 砂はオートロックで撃ってるがオートロックに任せて撃っても移動してる相手には当たらんので
オートロックである程度狙ってそこからズラして撃つと当たりやすい
説明しづらいが >>708
それを偏差射撃って言うんやで
弾が到達する時に相手がいる位置を予測して撃つ
このゲームは照準の動きが雑だからフルマニュアルは辛い モミネって櫓周辺でくねくねしてても陣地取れないよな? 偏差射撃くらいフロムから教えてもらえよ…
高木はACも触ったことないのか
なさそうだけどな 水鉄砲で服が透ける←分かる
水鉄砲を顔をかけられて涙目になる←分かる
水鉄砲をかけられて水着が脱げる←??????? ACはACで作品によって一発撃つごとにロック外れるバグあったりするからな バーストライフルが最初の1発目と残りが同じ場所にしか行かなかったりな >>712
水鉄砲で服が破れる件は?
砂とかガトリングは水圧がヤバそう ACの自動偏差射撃性能はやばいよな
変態機動でも正確に予測してくれるから少しの隙がわかれば簡単に当てられる >>712
エロ漫画でよくある水で溶ける服と同じ原理なんだよ ACは二次ロックあるから偏差射撃も自動でやってくれる
二次ロックまでサイトに捉える時間が必要だからPBSのゲームスピードには合わないだろうけど カグラBPSとアーマードコアの違いは美少女キャラかロボットを作成するかの違いだから
アーマードコアの新作と言えない事も
ACのエネルギー武器は武器とブースターのエネルギー共通もカグラと同じだし フロムに閃乱カグラソウルを作ってもらったら永遠に遊んでられる自信がある >>722
戦闘面はいいけどストーリーがフロム脳になってキャッキャウフフが無くなりバタバタ死んだり水没したりするようになるがよろしいかな? >>723
カグラ本家、確かSVとか学校話によっては殺してなかったか? 何度も敵にくねくねされて攻略を覚えるゲームかw
BFやCODは面白いがむさいおっさん兵士ばかりでゲーム特有の華がないからそれもありか >>710
もう自己解決してそうだけど、その認識であってる >>722
忍の装備をカスタマイズして戦う閃乱カグラCOREでも良いぞ
設定的に管理者やイレギュラーも扱いやすい気がする ジオラマに籠ってるだけでいいかなって気がしてきたよ 手伝って欲しいならステージと開始時間書けばすぐに埋まるぞ フリマで相手がDLC誘導弾使ってたらこっちもDLC積んでえーんか?基本遠慮してるから入れてないけど萎えるわ >>739みたいな奴がいるからフリマいかない
マンドクセ フリマはEVと似たような臭い空気が漂ってるから
いかん方がええぞ
遠慮してやらにゃいかんからな DLCカードがないと勝てないってはっきり言うたらええやん >>709
たぶん偏差射撃のことはわかっててオートなのに偏差射撃できるってのが言いたいことだと思うの >>722
初フロムゲーでブラボ買ったけどホラーゲームすぎてやってない
端に難しかったのもあるけどやっぱりかわいい女の子出るゲームじゃないと楽しめないわ >>734
最低でも2名になるから助っ人専なんだ、すまん
久々に色んなステージフルメンバーでできた、もしレス見てきてくれた人いたならありがとう 恐らくもう一個残ってるであろうステージ追加されたらサバやりにいくわ 大体人集まるステージは決まってるし大丈夫かなーって
心配なのはゲームの鮮度くらいで >>722
ストーリーやキャラや世界観はカグラのままでいいよ
侵入とか協力攻略とかそういうシステムを美少女キャラでやりたいんだ・・・
相手のかわいこちゃんの所に侵入してくねくねしていくのとか最高じゃない? 試合中の切断 全て勝ってる時に起こるのだけど
負けの時は落ちたことないのに
何か理由あるの?
流石に萎えたわ >>752
俺もだいたあ勝ち確ゲーで落ちてる
隠れホストになってるPS4が落ちてるんだろうな >>747
可愛い娘なららんらんとえぶたそが居るじゃあないか
面白いから最期までやってみたまえよ 永遠の17歳を主張するお姉ちゃんの霊なら既に侵入してるじゃないか >>742
スキンシップだけだったら即売りする・・
発売日の3連休以来一度も起動してない >>735
久々にEVやったら楽しかったわ
個性あるしやっぱ忍法と転身はテンション上がるね PBS方面もよかったけどEVみたいに個性あるのもよかったな やっぱ色んな戦法考えてデッキ組んだり立ち回ったりすんの楽しいね オートで偏差射撃出来たらマジでマニュアル必要なくなるな
まあ砂は現状据え置きにするか火力下げてくれないと修正で当たりやすくなって、逃げ性能高くてワンキルとかただのぶっ壊れになってまう オート偏差はダメでしょ
ただの火力ゴリ押しが正義になってしまう 普通のFPSだと砂担ぐのにまず狙撃力がいるから背負うのに勇気がいるんだよね
このゲームはオートエイムあるから着地隙やらスキル発動隙みたいな撃つ機会を見つける練習になって砂初心者も担ぎやすくてちょうどいい シャワー使うバッタは読み易いからマニュアルだと偏差射撃はし易いから砂だと鴨れるけど
ツインとかシングルの高速機動がオートにして近距離じゃないと無理すぎる
かといって近付いても両奈デバフ無いとDPSで負けるから結局相性ゲーやな 各ステージや試合方法考えればシャワー超絶優位だけどな 滑空してるシャワー撃ち落としてくれるスナイパーとかかっこいいと思います 砂はモミネ以外でコースもピーチビーチ、トロピカルなんちゃらって所だと最強だね >>730
開けた場所で立ち止まるとこうなるわな
砂の火力は恐ろしい 少しずつやりゃ別に飽きないよ
猿みたいに回せばすぐ飽きるのは当たり前 対戦行く前にちょっとNPCで練習しようかなって思ってもNPCの思考だと飛んだり跳ねたりダッシュしたりあんまりしてくれないから練習にならんな
縦横に動く的に砂の練習したいけどNPCじゃ役に立たないしランクマは勿論、フリマでも迷惑かけるだろうから担いでいけん、、、
NPCの思考レベルを上げたり下げたり出来るようにならんかなー 発売日からほぼ毎日3時間以上やってるけど全然飽きてないぞ
フリー用に普段使わないスキルのレベル上げやったりランクマで色んなデッキ試してみてあれこれ調整するの楽しい 沸き位置で雅待機してる所濡らしちゃらめぇえええ
(櫓が)イっちゃうのぉおおお! >>777
やるなら募集スレのフリマ行ったほうがいい
楽しい勝負がしたい人ばっかな上普通に強い人いるから1番練習になるよ オプションボタンでワンタッチで回線切れるの知らんかったわ
これは皆負け確したら抜けるわな 久々にEVの鯖やったらクソ楽しかったんだが、海外さんだった
日本人はやっぱみんな対戦ばっかなんだな 最近はロボットが消えてフリマ募集する必要なくなったから募集はサバイバルの方が集まるよ ツインは火力補助の両備、被ダメ軽減の両姫ないしは両奈
離脱回復の美野里って感じになるよな 1.03くらいから離れてたんだけど今どんな環境なのか産業で頼む >>788
ロボがガラクタ
ランクマ追加料金300〜1400円
そに子可愛い サンクス、ロボは弱体化くらったけどDLCカードは強いままってことね >>738
あれどの話もメインキャラの死人なしだから
殺したの道元と旋風ぐらいしか DLCカード強いけど結局主力は単両備グレランシャワーだからDLCカード率は低い
ステルスショットガンはDLCカード結構使って来るね ふと思ったがこれそに子こけしとかそに子のぼりとか単品で買う奴いるんだろうか とりあえず早く蓮華のスキル全部1コスにしてくれ
雲雀が1で蓮華が2なのはどう考えてもおかしいよなぁ? DLC誘導弾強いって定期的に書き込み見るけど誘導弾デッキ使って強い人ってそんなにいるか?
一人誘導弾デッキで上手い人見たけど立ち回りの上手い、むしろ人間性能が高いタイプだったんだが なんで誘導弾デッキとか極端になるんだ
叢が騒がれた時叢だけ積んだ奴が強かったか?と
夜桜や雅も強いけどそれだけの奴が強いのかと フリマも人いねーし、ランクマも同じ奴しかマッチングしないしもうダメか >>787
でも射撃するよりも移動してスキル撃った方がツインハンドガンくん強くない? まーサバイバルしかやってねーしな
後数枚コイン集まったらもう終わりだわ 鯖でかふるだと思ったら総司のコスプレだった。
そんでもって鯖の夕焼さんだった。俺はどんだけ騙されているんだ? orz >>805
それは面白くないでしょ
機動力活かして急襲離脱の方が楽しい ツインハンドガンはツインハンドガン使わない方が強かった……? 18禁スプラトゥーンやりたくてかってかだそ!今からやるが最初なにすればいいのかこしえてくれ?!ストーリーしないとだめなのかな? 対戦したいならDLCカード買って
レベル10まで育てろ
あとはキャラと武器をレベル10な
育てるにはフリーミッションをひたすら回す必要がある >>811
18禁要素が欲しいならキュウリを買って行為室に... 18禁っぽく遊ぶならジオラマに籠るのが正解だな
でも最近は普通に撮るのが楽しくなってきた >>811
とりあえずストーリークリアしてキャラを全部解放したほうがいいよ
オンやるなら最低限使用キャラと武器のレベルは10にしておくといい
DLCのカードパックは対戦が面白いと感じて続ける気があるなら買うといい なんか凄く極端な人がいるね
誘導弾デッキを誘導弾のみで構成されたデッキと極端な決めつけしてるね
道理でDLCカードがちょっと便利なだけで強いとか定期的に書き込みするわけだ 今のテンプレは知らないけど大体美野里両姫も入ってるんじゃ? >>816
誘導弾1〜2枚入ってるデッキなんて極当たり前なのになに言ってんの 6枚しか入らないデッキに数あるカード群の中から確実に1〜2は確定で入ってる三連誘導弾さんがちょっと便利なだけってどんだけ頭悪いんだw >>819
ステルスデッキ以外はバリアの採用率高いから誘導弾より夜桜か両姫グレランで削った方が有効なんだよね
そしてステルスには誘導弾もホーミングしない仕様があるという ステルスも2枚入ってるんだよなぁ
誘導弾は4枚まで入れても事故起きないから入れるといいぞ いやコスト下げて回転率上げりゃ1,2枚で十分だろ
連続で誘導弾撃ってるアホいたらステルス中でも流石に狩れるわ DLCカードは明日弱体されるよ
昨日俺が買ったからね
いつもこうなんだ 誘導弾デッキ上手い人のデッキ真似して誘導弾4枚デッキ使ってみたけどさ
確かにカード回転するけど隙が多過ぎて俺に扱うのは無理だった
誘導弾デッキ上手い人はステルスショットガン使い同様、人間性能が高いだけだよ 誘導弾4枚も入れたら相手のバフ、デバフの対処が味方頼りになる訳だろ
そりゃある程度立ち回りがうまい人じゃないと使いこなせないでしょ 結構自チームにかかってるデバフを放置してる人多い
俺は気にってしょうがないから両備とかで消してるけど
やっぱ迷惑なのかね デバフ消すなら何で消したらいいのか?って考えながらデッキ組むのは楽しい ビギナー〜5級 誘導弾
4きなバリア 全体回復 ステルス これ基本 ビギナー〜5級 誘導弾
4きなバリア 全体回復 ステルス これ基本 髪型をおだんご頭にしてり人ほんといないっすね、不人気髪型なんかな 誘導弾4枚だけど一試合の平均デスは1で平均キルが4とかだわ
1デスするまでにそれ以上のキル取れればいいわなおモミネ ショットガンって大門みたいでカッコイいから使いたいんだけど、弱すぎる ワールドトリガーってゲームでも
ステルス、ジャンプが流行ってたの思い出した くねくねハプニングで敵が味方の色になった
くねくねできずに復活のやつが動き出すしこんなバグやめてほしい 俺なんかリザルトした瞬間くねくねされだしたぜ
多分復活するギリギリにくねくね喰らったんだろうけどカード使ってダッシュした瞬間くねくね喰らい出したからビックリしたわ 2月のセールで買ったEVやってるけど個別のbgmあると盛り上がるね。ジャスミンと柳生ちゃんがかっこよすぎ! ラグでそんなこともなるのか
そういやダッシュで逃げようとした時に殺されると復活した時にダッシュの入力残っててダッシュするな 両奈デバフ3枚積みが俺含めて2人いた時は相手かわいそうになるぐらいバフやステルス上書き出来て相手が誘導玉にしか頼らざるを得なくなっててすげえ気持ちよかった
1人だと相手に全体バフ持ち1人でもいると限界あるから辛い なかなかスキルの組み合わせ悩むな
デバフ多めにするとバフや回復の積み込み薄くなるしバフ多めでも複数効果を同時に使える訳じゃないから無駄になりやすいし難しい バフ2枚入れると腐ることあるんだよねえ
とはいえデバフばんばん飛んでくる時はポン太とバフ1枚じゃ足りないことも多々あるし モミネーションのときに限って人数差マッチング起こるわ落ちるわ… なんでもやろうとするとスキル枠6個じゃ全然たりないんだよね
だからこそ選択肢少ないオトモに3個も枠あるのがモヤモヤする オトモは開幕3スロともオトモで事故る事あるのがなー
効果中に上書き召喚出来ないの何気に鬱陶しい
バフ1回復1バリアorDLC菖蒲1デバフ2
誘導弾1、ポン太かぐらルカって感じにしたけどありきたり過ぎて微妙だわ スキル6枠でも美野里と両姫はほぼ必須だから実質4枠
だしな・・・ カグラポン太ルカに焔菖蒲に全体大道寺両奈両姫美野里のフルDLCをベースにして味方のデッキ構成見て一枚差替えてチームの弱点補強
後はシャワー持って飛んでるのが正解だと思うが勝ちに勝ちまくって勝率7割8割行って持って待ってるのは切断だーって言われて虚しいだけ
俺は夕焼の叩きつけ2連を熱く推奨したい 基本8割なんてとんでもなく上手くないと無理だからなぁ
人数差モミネを勝ち抜くくらいってわけだから DLCって何弾までくるのかな?
前作はどれくらいきたかわかります? >>861
前回は半年以上DLC来てたから結構長かったんだけど今回はすごい早いからあっという間に放置されそうで怖い 今回はVR対応予定もあるからDLCは本気出さない筈がないと思うよ
DLCを充実させて売り上げが落ち着いてきた頃合いを見計らってVR機能実装
それに併せてのキャラや衣装、小物系のDLCをVR対応記念セールで更にブースト
それまでの間に地盤を固める意味でちょくちょくアプデ続けていくつもりだろうし サバイバルでCPU4人にしてると参加したい人がいても参加できないんでしょうか? VRは対応予定ってよりするかもっていう微妙な話じゃなかったかな 厳選も切断もバックアップロードも無しで7割8割は腕前に加えて相当運も良くないと無理だろ
4級までなら誘導弾撃っておけばキルできる低ランクと当たりまくるから
味方がデス献上しまくっても自分がそれ以上にキルしまくる事も可能かもしれん
が、それでも自分0〜1デスに抑えたのに味方に7デスも8デスもされたらきついだろう
3級以上中心の戦いだともう完全に炎上マンが紛れ込んでいた方が負ける 炎上マンが試合を崩壊させる事が目立つ様になったのはロボ産廃化の影響が大きい
お前らはロボを親の敵の様に毛嫌いしてロボ叩きこそ正義みたいな風潮だったが
アレが産廃になったせいでデスしまくる奴は余計にデスしまくる様になり
格下が格上(腕前も武器カードも込み)をキルする事も難しくなった
ただでさえ人が少ないゲームだから彼我の戦力差は一目瞭然で
ロボの様な番狂わせ要素を排除したらやる前から勝敗が分かってしまう
地雷救済要素だったロボをあそこまで極端な形で弱体化したのは失敗だったと思う にらめっこがなくなって実力差も出やすくなったとか最高やん 低ランクはシャワーに瞬殺されるからなぁ
火力がぶっ飛びすぎてる 結構上位までやりこんだけど味方のデスとかそんな気にしたことないわ
むしろ人口減るから今の6級〜4級はやめないでくれって思ってる、人口減るのが一番やばいしな
デスしまくる奴より部屋選びや回線抜くやつのほうが重罪よ 負けるときの戦犯はだいたい俺なんだよなぁ キックしたいぜ オンのバランス調整も良いけど早くジオラマで猫口使えるようにして…
http://i.imgur.com/JJe2O1H.jpg シャワーのジャンプってどんぐらい高さあるんかね?割とふわふわしてるのに当たらないのは腕の問題なのか射程の問題なのか
自分で使うことないからわからんわ シャワーは硫酸飛ばしてると思ってる
倒すというより溶かしてる感じ 濡れ競泳水着でVロードやってる俺が勝利してるパターンだな トロフィーの接近攻撃やスキルで100人倒せは雑魚モブでもおk? 近接とスキルは何とかなったけど、オトモで100キルってキツくね? >>874
両奈ちゃんの猫口良いよな
>>881
フリー1:5で攻撃系オトモスキルバフデバフのみで余裕でしょ >>881
ツインハンドガンでサンバがオススメやで 飛鳥のスキルカードって何の為に存在してんの?
扱い酷すぎない? 地上這う系は壁貫通してマップ端まで行っていいレベル 操作キャラと同カード使用なら効果増加とかしたら少しは使い道も出たかな
いや、格差がよけい広がるだけか >>894
バフだと両姫や菖蒲 両備、デバフだと柳生や総司、攻撃組だと誘導弾組がより強くなるだけだと思う >>868
勝率8割どころか負けなしで100%にしたいなら対戦前の退避してたセーブデータ上書きでいいんやで…
連勝ボーナス維持の方がPP上昇効率もいいからな… ああよく見たらバックアップロード無しって書いてあったか シャワーは水鉄砲じゃねーし
と、封印してたんだけど
楽だわw 昨日はフリマでシャワーにやられまくったわ…
害虫退治の専門家みたいな動きでシューってされてイチコロ スプレーは射程伸ばすか設置の範囲拡大ぐらいはしてほしい スプレーガン<・・・へ・ヘヴンズキャスケット戦は強いし!!!(震え声 スプレーは設置特化にして欲しいな
ただ射程延ばしてもシャワーの劣化にしかならなさそうだし
3つくらい設置可能にして設置時間も伸ばせば面白そう スプレー使ったことないからわからないけど、設置の有効時間ってどれくらい? >>910
なるほど、確かに短い感じしますね
設置ってスプレーにしかないから、もっと特化したら面白いかもしれないですね しつこいようだがスプレーをうかつに強化すると確実にぶっ壊れるぞ
3つも設置できて時間まで伸ばしたらくねとモミネで居ない方が負けるレベルになる
チーバトで広いステージ引いたらドンマイで まじか
そういえば確かに設置の威力凄いとかここで見たことある気がする・・・
なにかしらの上方修正は必要そうな印象だけど、スプレー使い的にはそうでもないのかな 連射出来るタイプの総司使うと3つくらい置けなかったっけ? スプレーはサバイバル用と思えば納得の性能
サバイバルをわかっているスプレーとガトリングがいれば全サバイバルクリアできる 既にサバイバル過疎過ぎて出番があまりない点が最大の…もうコイン要らんしな ステルススプレーがランクマで活躍できるくらいの設置強化はありかもね
ショットガンや誘導弾デッキみたいな人間性能を要求される戦法は別に問題ない モミネならそれなりにスプレー使えるけどランクマだと何が来るかわからんからなぁ
一応モミネでは自軍櫓の奪取中の敵に設置通り抜けで邪魔したり相手が単独なら格闘→設置+放射が意外と高いダメージ出せる
まぁ格闘からの追撃ってのはどの武器でもできるからスプレーオンリーの特技ではないが、、、 連射総司と言えば濡れ濡れ状態で総司使って誘導ロケラン連射やろうと思ったら画面内に6発出すと撃てなくなるのホント糞 飛鳥カードは弾速・射程を今の2倍にするか威力を跳ね上げるかぐらい必要なレベル
かなり近くでも当たらないし仮に当てた所で、で?って威力
まあ死にカードは他にもあるけど 四季とか蓮華とか華毘とか 設置系のカードをスプレーみたいに複数ヒットで効果時間まで消滅しないようにしてほしいな
ワンヒットで消滅するからしょぼい ロボット相撲の代わりに機雷設置がモミネで流行ってまたモミネ拒否する人が続出する未来が見える 地雷系はじわじわ相手に近づいて30秒くらい残ってればいいんじゃないかな(適当) 機雷って半バリアで消せないんだよなぁ
知らず半バリアで消滅させようと機雷の上行ったり来たりしてたらダメージ受けて死んだわ
なんで判定吸わないんだ?
バリア関係は一回見直すべき スプレーに限らずシャワーグレショットガンSR太巻き以外のウォーターガン全部上方修正すべきだろ
現状、相手の強武器の間合いに自分から入らざるをえないモミネ以外だと
ウォーターガン始動でキルされる事なんてほぼない
現非強武器群が現強武器群の域まで上方されたとしても全く問題はなく
むしろモミネにおける武器間の火力格差を解消できてゲームバランスが良くなる >>927
マジで?普通のバリアで消せるのは見たような気がしたけど何故に半バリで… >>925
さもありなん
シャワー厨グレ厨ショットガン厨は
「僕の厨火力でぶっ飛ばせないロボットは大嫌いだ!」
っていうスタンスだったからな
「僕ちゃんが消せない機雷なんて大嫌い」とか言い出しそう グレネードもなー
バリア使った状態で300あっても
ヒット→よろけ→ヒット→よろけみたいな感じになるから
結局そのまま死ぬ グレランの怯みハメは強いけど空戦シャワーには無力だからね
最近いい感じに相性ゲーになったから、リスポ待ち中にデッキ変えられたら面白くなるね ひるみやダウン中の追撃はダメージに補正掛けろよ
フルダメ入るから色々おかしくなるんだって シングルハンドガンもたまに怯みハメできるときあるよね そもそもシューティングに怯みとダウンがいらない
怯みでフレーム有利取るとか起き攻めの駆け引きしたいなら素直に格ゲーやるから >>906
設置弾射出型になれば戦術の幅広がるかもね
設置弾最大3つまで置けて範囲もう少し広くしたのをグレランみたいに射出設置できれば攻防どちらにも絡みやすくなる
放射の方は今の射程でも良いから火力少し上げてロックオン距離を伸ばしてダッシュしたまま射撃が可能になれば他と差別化できる よろけが長いし判定もでかいから近距離で当てられると死ぬ
ロケランも直撃すればひるむけど連射性能がウンコなのでハメは出来ないという >>936
最初シングルのセミオートによろけついてると思ってたけど使ってもよろけ取れないから多分他のよろけに重ねられてるんだと思う。
スキル発動中に攻撃食らうとよろけになるやよろけ中の攻撃は全てよろけになる仕様があるから、グレポンやロケや砂のよろけからシングルみたいな連射系食らうとそのままハメられて死ぬ
多分よろけ属性がある銃はグレポンとロケランとスプレーと砂だけだと思う >>938
ダッシュしたまま撃てたらツインが悲しみ背負いそう
ツインの最高火力出る射程がスプレーの射程と殆ど変わらないし... >>940
調べてる途中だけど3点バーストやガトリングだけでも怯んだぞ >>941
ツインは明らかに表示ほど出てないレートとか水消費、ダメ半減距離の見直しとかで十分強武器化できるから多少はね? アサルトの3点バーストは近いと必ずひるむからバリアなしの時はハメられるな 怯みは蓄積値でもあるんでない?
グレやロボスプレーは一発当たれば確実に怯む数値で他の武器は蓄積値増加が低いとか、時間経過で蓄積値減る仕様でレート的に蓄積値溜めきれない=怯まないとかになってるとかかな >>946
下手でも良ければ行くけど部屋複数たっててどれかわかんねぇ 詠アイコンっス・・・
野良待っててもらうのが申し訳ないな・・
素直に募集スレ使った方がいいか・・ そう言えば次スレ建ってないやん>>950対戦前に次スレ建ててくれ モミネのシャワーガン強すぎてムカついてくるわ
チーバトなら得意な間合いに付き合わなかったらいいだけだけどモミネはそうはいかないし わざわざありがとうございます・・・!
皆の優しさに泣いた
また部屋は空いてしまったが スレ立てるの初めてなので
スレたて遅れるかもしれません
申し訳ないです >>955
スレ立てファイトー
スレちゃんと立てれたら未来ちゃんのおっぱいを揉む権利をやろう 検索しても部屋見えなくて入れないから運営に文句いってくるわ ランクマ全然試合できねぇ
数人の糞回線に部屋壊される 書き込みました
画面が切り替わるまでお待ち下さいってどれぐらい待てばいいんですか?
なかなか画面が切り替わらずスレが立てれないです……
申し訳ないです スレ汚してすみません
今度からちゃんと募集スレ使います
あと来てくれた方ほんとありがとう・・・! 書きこみが終わりました。[1.660539 sec.]
画面を切り替えるまでしばらくお待ち下さい。
これが表示されてから全く切り替わらないです……
申し訳ないですが、どなたか代わりに立てていただく事は出来ませんか? >>965
代わりに立てれるかわからんがやってみるわー 立ててきたぞー
なんか間違ってたらすまん
保守よろしくぅ
【PS4/VITA】閃乱カグラ PS総合スレ 344っぱい [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1493039773/ >>968
ありがとうございます!
これをきに自分はスレに書き込まないようにします
スレたてで迷惑をかけるわけにはいかないので >>969
気にせず書き込んで良いよ
立てれない時は立てれないもんだ
取りあえず新しい方40レスまで保守すんの手伝ってくれると助かる >>971
スライディングですれ違いざまにズドン
バリアかステルスで特攻だ
両備や総司のレートアップのバフあると楽しいよ 募集スレでスキル無しフリマ建てたから来なさいよね!
待ってる間保守するぜ 気が付くとピョンピョンジャンプして撃ってるだけなんだよ・・・
すぐ離脱した方がいいのかな >>975
外したりしとめきれなかったら速離脱だー
一撃を大事にすればきっと勝てるさ ショッガンは至近距離で当てたと思ったら相手ピンピンしてたりするし俺もわからん
すれ違いざまに画面内に捉えつつ当てるしかないのか ラグアーマーとかあるゲームだしねー
全体回復を真横で撃っても効果無い人いたりする謎判定だからなぁ
>>978
ありがとぅ 900踏んだのにスルーしてたり周りも気付いて無かったのが駄目だったわ 濡らし愛で必ず音がバグる...
ヌレヌレモードの音もなりっぱなしになるし困る 真昼間だったからしゃーないけどその後バランスがあーだこーだ言ってる暇があったらってやつだったな 回線0入ってきて部屋使用不能にするのやめーや・・・ フリマなんて事前に縛り決めないとランクマと変わらないしね なんか最近本当に途中退出増えたな
負けてる時終わってみたら2:5になってるとかざらなんだが >>988
サバイバルに続きランクマもほぼ死んだようなもん
負けそうになったら抜けるのが当たり前みたいな流れになってるから逆転できそうな状況まで盛り返したのに立て続けに抜け落ちされて僅差で負けるってパターン何度かくらってやる気失せた
一時的にとはいえペナルティー撤廃したせいで糞プレイヤー増え過ぎだわ ツインハンドガンってちょっとした忌夢バフと華風流がデフォでついてるって思えば悪くないんじゃないかと思った
両奈もついてるけど 忌夢って雅緋をおかずにオナニーしてそう
コードギアスのニーナのように クネクネで落とされた瞬間に回線がきれちまった
切断したわけではないんだがなんか相手に悪いなこれ・・・ サバイバルはテンポ悪すぎる
Coopなんてどのゲームでも繰り返しの退屈な武器経験値稼ぎをみんなでやって気を紛らそうってモードなのに
サバイバルは暇つぶしにもならないから困る
やはりメインモードはジオラマかこのゲーム ボスバトルみたいなの欲しい
協力して巨大両奈倒すとか、サバイバルよりも楽しいと思うんだが 両姉妹と御神楽姉妹はホント人気あるよな
仏ラサキ姉妹は、、、まぁ、うん
総じて比較的長女は見かけんな このスレッドは1000を超えました。
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