【PS4/VITA】閃乱カグラ PS総合スレ 345っぱい [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■Q&A
Q.敵の武器が強い!敵が削りきれない!強化の仕方がわからない!
A.【L1】の[シノビカスタマイズ]→【▲】の[デッキ選択]→強化したいカードを【▲or●】で選択
Q.キャラクターすぐ死ぬんだけど?
A.キャラクターも強化できるので強化
Q.強化するときにカード使うみたいだけど大丈夫なの?
A.あれダブった奴が溜まってるだけだから問題ない
Q.最初は何したらいい?
A.サバイバルでマネー貯めカードを買いましょう
Q.三姉妹、神楽が使えない
A.ストーリー四校クリア後のストーリーを進めれば三姉妹、Vロード一つ目クリアで神楽が使えるようになる
Q.勢力別パック以外でのURカード教えて
A.
パラダイス:斑鳩/葛城/詠/日影/夜桜/叢/紫/忌夢
サバイバル:飛鳥/焔/雪泉/雅緋
ヴィーナス:柳生/雲雀/未来/春花/両備/両奈/四季/美野里
Q.運営に文句を言いたい
A.https://creativesurvey.com/ng/reply/6a3cc4561fd66a5062d22dfacbed70/ __,,,,......,,,_
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{:;r{::::::::::::::/::::::::::::::/::::::|::::::::::::::::::'、::`l7´{`ヽ, `ヽ-く__.ノ
/ ヽヽ;::::::/::::::::::::::/:::::::::;:::::::::::::::::::::\ヽ::ヽ `''ーァ、.,_,.イ 嘘です嘘ですそんわけないです
でも、ホントならちょっと嬉し、デュフフ
可愛すぎか >>46
ルカ (───ついて来れるか)
華風流「ついて来れるか、じゃねえ!てめえの方こそついてきやがれ──!」 でぃーえるしー禁止部屋募スレっといたよ
よろしゅう VR対応アプデでも来ない限りもう盛り上がる要素が無いですしね >>53
募集スレで呼びかけないと埋まらないと思う そのうち、スレの勢いないねっていう書き込みすらされなくなる 最近はもう気まぐれにサバ手伝いに行くか募集スレで遊ぶくらいしかしてないわ 二週間ぶりぐらいにプレイしたけどロボさっぱり見なくなったね
叢も ジオラマなんか足りないと思ったら
武器装備出来ないのか ランクマ行っても上位の人しか会わないし…
上位の人のキャラ見てもたいして着飾ってるわけでもないし…
くねくねされるわけでもなくスルーされるし…
なんだかなー ランクマは駄目
試合前から結果が見えてるし
下手くそでも上のランク行けるし 募集スレいったが皆めっちゃ強いな
足しか引っ張れんかった ゲームバランスを考えない結果が今の状況だしな〜
SVの頃から言われてるのに毎回中途半端な出来で発売するし良い所は潰して改悪する始末
次回作は意識改革でもしない限り同じ事を繰り返すと思う >>64
募集スレちょくちょくお邪魔するけどほんと上手な人多い
強武器やスキルに頼らず特殊ルールの中で好きな武器極めてるからめっちゃ強い >>66
なー、ホント強いよな
ちょっとがんばらんとあかんな! 発売から数日プレイして別ゲープレイしはじめて今帰ってきたんだけど現状を3行でまとめて
過疎ってことは知ってる ダメだフリマ3vs3でも落ちた
鍵無しフリマでマッチングした人ごめんな(ー ー;) >>62
くねくねなんて味方が守ってくれない限り終わりに攻撃重ねられるからいいことないんだよなあ
だからこそくねくねルールは面白いと思うけど くねくね終わったら敵即復帰だし
無視して少しでも枚数有利にした方がいいもんな
つか水着衣装の時くらいコス反映させてくれよマジで おい、今スキンシップして初めて気づいたけど
両備ちゃん揉めねーじゃーねーか……
マジックハンドがスカるんだけど! >>73
未来ちゃんもだぞ
ぺチンしかできない
しかも当たり判定が小さいw >>74
未来もか!
まぁ2人とも揉むほど無いしな!
あはははははははは ランクマ 抜けが多くて後半は只のレイプゲーわろたw すまんがこれからは俺も抜けるわ 大吉なら未来ちゃんのおっぱいが少しだけ大きくなる
大凶ならさらに小さくなる
それ以外なら今までと変わらずちっぱい もうランクマやらん、勝っても負けてもつまんねぇ
面白い試合なんて10回に1回くらいだったわ >>75
そうだな!このキャラ好きだけどなっ!HAHAHAHA・・・はぁ・・・ フリマで自重組とぶっ殺し編成が居るからひどい試合だった >>80
ガチ勢というか嫌がらせしたい勢というか物凄いのがときどき居るよな >>78
試合結果だけを見るんじゃなくて試合が動いた瞬間がいつなのかを見るといいぞ
大差がついた試合でもきっかけがあるまでは均衡してるわけだしな >>82
あれがあるから野良フリマ流行らないんだよな... フリマでシャッガンでDLCマシマシの奴がいたけど流石に空気読めてないと感じたのか途中で武器スプレーにしてたけどお前のスキルがクソなんだよなぁ...
ぶっ壊れスキル外せよまず シャワーは威力さげるか射程さげるかしてくんないかな… >>86
シャワーが多いほうが有利な展開になりますしね
弱いステージでもあればいいけど万能すぎる シャワー攻撃当てるの難しくない?
ハンドガンに慣れちゃってるから物凄い扱いにくい
自分は落下していくのにシャワー水は上に飛んでいくし ホーミングするのあれ? シャワーは常に上に逃げられるしスキルも攻撃的なデッキにしやすいかも、てかバトルのラスト10秒以内になるとくねくねできなくなる?同点でくねくねできなくて負けたんだけど… >>90
くねくね中に試合終わらないようにしてるからか残り15秒くらいになるとくねくね出来なくなる欠陥 >>90
出来ないですねできなくなるのは多分10秒よりもう少し多いかと思います
何秒かは調べてないですけど >>89
射撃モード2は拡散型。これはウソだ
超ホーミングで射程外にも飛んで行く >>89
ホーミングするよ
のほほんと上から適当に撒いとけばキル出来るお手軽な武器
>>90
その仕様のせいで逆転というロマンが失われとる シャワーのモード2は拡散ホーミング弾に名前変えた方が良い シャワーはシャッガンのアンチ武器として優秀
モード1は高跳びで高台着地のラッキーヒット狙い、モード2はそもそもダメージレースで勝てる
シャワーのアンチ武器はシングルかな
シングルなら射程で有利とれるから脳死シャワーには勝てると思う
柳生を何枚か入れておくと更に安定するね 強いシャワーには勝ち目ないって聞こえるんですがそれは >>90
ラグによるけどラスト15秒〜17秒くらいでくねくねできないから残り30秒くらいで1点差で勝ってる場合は逃げまくるのが良い
>>89
シャワーは基本上からダーッと当てる、それか上から当てつつ着地しながら水を打ち続けるのが強い
地上戦はモミネ以外は射程短すぎて死亡リスクしかないから使えない、でも逃げはツインくらい最強
拡散モードは軽く誘導するけど水の量多すぎてぬれぬれの時以外は使わないほうが良い 欠陥大会かよ…
このゲームの開発糞すぎじゃありませんかね… チーデスならなんとかなると思うよ?シャワーの不利地形でやれば
ただ問題はモミネ、問答無用で櫓付近だしデカモリステージもあるからシングルじゃ辛い 初心者でも楽に扱える武器なら開発の意向に合ってるんじゃないだろうか
まぁ結局強い人が強い武器を使うことになるけど 美野里ちゃんは腰の動きが加速してくるとやだやだ怖いよぉ!と言いながらだいしゅきホールドしてくる可愛い チーム戦は手札が揃うのを待って仕掛ければいいだけだから武器差が大して痛くない
が、モミネはダメだ
武器差の影響も人数差のそれもマキシマムのクソルール というかまともに遊べなくなる位まで過疎るとは思わんかった
フリーは部屋が1つも無いわランクはいつまで立っても始まらないわ >>106
洋ゲーと比べるのは酷だが普通発売1ヶ月なら時間問わず人は居るもんだぞ
いくら何でも休日のゴールデンタイム以外はほぼ部屋無しとか異常だわ >>83
いや途中抜け多すぎて虐殺ゲーかガン逃げゲーになりやすくてつまんねーって話
セオリーくらい流石に理解しとる コラボ先のゲームと同じく基本無料版とか出してきたら泣くわ カグラはわりと早くオンライン過疎るんだからランクマなんていらなかったと思うな
ポイントも下がらないからEVとSVの番付みたいなもんだし
ランクマフリマサバイバルと分けちゃうから余計に過疎って見える
フリマというか自由にやりたいルールの部屋立てて適当に遊んでたらポイント上がるのでよかったと思う
前作みたく定型文で気楽にやりませんかとか死合の場?みたいなの選べたらガチでやりたい人とワイワイ遊びたい人の2つにわかれてたと思う気もする >>112
高木「8月1日にセールやるんで買ってください」 8/1まで持つ訳なかろうが!
おまけで秘伝使えるモード実装してくれんかな evの頃の対戦勢も変なテクニック(バグ)とか無いから速効で離れていった気もするな ・バランスもルール設定もガバガバで碌にできてない
・それどころか回線が安定しないという論外レベル
・回線が安定しないせいでペナの実装ができず切断祭りに
・バトロワ形式が無くチーム戦しかないためユーザ間のヘイトが加速しやすい
・人がランクマの方に行っちゃうのでフリマが過疎る
・そもそもフリマにキックもコメント機能もない
SVの頃も害悪プレイとかはあったけどそれでもSVの頃の方が何倍もマシに思えるレベル 敵に当てる時と味方に当てる時の水量は、内部ステータス的に変えられなかったんだろうか
シャワーの威力を下げると味方を濡らす能力下がって価値無くなるから下げれないとか?
減衰しない理由にはならないけど
シャワーのモードも1が拡散型で2は追尾型じゃん
直線と拡散なら、高圧洗浄機みたいなレーザー型と現状1の拡散放射にしなきゃな
シャワーは色々勿体無い シャワーって誰が使っても強いけどリード奪われた時にしっかり殺りにいけるかどうかの技術はいるよね
回線落ちで3対3になった時に相手3シャワーで、運よく序盤に2キルでこっちがリードしたんだけど
相手3人とも普段の脳死ハイジャンシャワー撒きしかできないからなにも起こらず勝ったことあったわw DLCやアプデはこれでもう終わりか
このゲーム問わずキャラゲーって1、2ヶ月が限界なんだな 元々買ってる層が少ないってのもあるけど >>123
昨日募スレで鍵フリマやってみたけど確かに集まりやすいけど空きが出来た時に逐一告知しなきゃならんのが手間だと思った。
あと空き待ちで募スレに張り付いてる人がいるの前提だし鍵掛かってるから放っておいても絶対人来ない。やっぱコメ機能は必要 >>126
特典のサントラで出てない曲まだ一つあるしもう一度くらいは新ステージ来るんじゃない?前回みたいにそれに合わせて新ルールも来たりしてな >>128
あるならあるでこれ以上人離れる前に早く出して欲しいな DLCも
後から出した所で意味ないし 6月以降から鉄拳やらガンダムやらオンラインメインのゲーム出るんだし
ないなら無いでハッキリ言って欲しいね >>126
EVはかなり長期間に渡ってアップデートしてた気がするけど カグラの熱帯なんて毎回カグラの熱帯が好きな奴しか残らんからな
熱帯ってだけで購入した人は早々に去って過疎るなんて毎度の事だわ 前作そんなにしてたんだ
残ってる人からしたら嬉しいだろうな
で6、7月でどんだけの人が残ってんだろ
残ってる人がカグラ好きってことなんだろうけど フリマで4級の上位の人が武器も強化しきれてない
ビギナーの人や6級の人を誘導弾やシャワーでリスキルして
部屋崩壊させてく奴がいるな
ランクマで負けた腹いせかなんか知らんが
こういう奴がいるから新規もいなくなるんだよ 俺はまだ100枚以上空きがあるけど全然新しいのでないから放置してるわ ランクマ卒業ワイ、ジオラマに引きこもり&ガンピク(^q^) >>136
100枚切ったらコインで買う方が早いからねぇ
まぁコイン集めのサバがもう死んでるようなもんだし現状でカード集めきれてない人はコンプするの大変 オンライン全然やらずに連射コントローラ放置でカードコンプしたわ まぁサバイバルはNPC用意すれば他のプレイヤーいなくてもいいけど
持ちカード固定なのはまだ分かるが初期の白水着固定なのが味気ないね >>138
自室にPSVRの箱を飾ってる高木を信じろ 奈落のUR来ないんだけど
緑設置バリアのURって存在してるよね? >>136
二時間くらい手動でカード買えば結構揃うぞ
newないかな?って見るのがちょっと楽しい >>146
簡単って言われるトロピカルとかサクラフィールドは問題なく行けると思う
NPCはLV1の武器だけど濡らさせる分には問題ないし
また変に調整入らないうちにやっといた方がいいね ただひたすらパックを購入して開封する作業をゲームとは認められない ガマノユも最後まで行けるっぽいな
WAVE35くらいの崩壊後の部屋入ってCPUとクリアした記憶ある 高木てめえルールやステージは無償追加されていく!
みたいなことかいて1回で終わってんじゃねーぞ!! >>134
まだランクマをやっているのに未だに3級にも達していない奴って
2級3級よりアレな奴率が高いと思うよ(多くがそうだとは言わんけど
厳選切断データ復元を繰り返して戦績を整えて
そのせいで回数をこなせておらず、PPはあまり溜まってないって奴が多い気がする
実際、4級5級の劣勢試合中抜けは間々あるが
そういう奴がフリマに憂さ晴らしに行ったんじゃないか ランクマとかお立ち台したくなった時ぐらいしかやらんな な〜にがお立ち台だよ
あんな何人見てるか分からんもんよりキルアピール合戦しようぜ
キル→煽りアピール→テント設置→テント出待ちでキルされる
→そいつから煽りアピールされる→テントの中へ
見知らぬ他人同士でこの一体感、最高じゃん 意外とあっさり揃うのがUR
最後まで焦らされるのがSRとSSR 下のランクの人たちはまだランクマいるみたいやけど上にいくにつれて減ってくな サバイバル部屋はないし、スレにジオラマ画像はないし
折角のゴールデンウイークにみんな何やってんの?
http://i.imgur.com/j3DvZNV.jpg 1試合1試合ランダムで武器選ばれて、選ばれた武器を全員固定にしてくれ
武器差激しすぎてツインが味方チームに居たらほぼ負けるし
それなら全員同じ武器で試合した方が実力差も出て面白い >>161
ゴールデンウィークとか自分は休みだが家族も休みで家に居る状況でこのゲームに触れれ無い奴も居るんやで
部屋でやっててもノック無しに平気で入ってくる連中やから部屋でもやってられねぇって言うね ゲームするよりスレ見てる方が面白いからね、しょうがないね 3級になってからほぼランクマやってないがあんまり順位下がらないな
俺から100位までの間に5000pp以上差があるとか過疎りすぎじゃない? >>163
お、おぅスマンね
GW関係なく明日から仕事なんでね、今日ぐらいはサバれるかと思ったんだ >>165
お前さんが3級になってからランクマやってないのと同じで他も3級ないし4級にあがる頃には嫌気をさしてランクマやめてるんだと思うよ
このゲームに限った事じゃないけど上に行けば行くほどストレス溜まるしね 家族は皆ゲームと現実の区別つくから堂々とカグラプレイしてるぞ
つーか妹が俺のアカウントでランクマやってるわw 1デスしてまでくねくね取りに行く価値ある?
くねくねでスキルたまりやすくなるのって自分だけだっけ >>170
その行為に価値を見出せないのによくこのゲームやるわ >>169
自分の子供がこのゲームやってるのと自分の親がこのゲームやってるのでは大きな差があるんや
このゲームやるほど大きな子は居らんが嫁や子が居る身で目の前でこのゲームやるの流石に厳しい
ゲームと現実をしっかり区別してようともただ単純にキモいって印象しか湧かないと思うw アイドルと夫婦は別腹なんだよな、ゲームも同じ
別に嫁が芸能人やゲームの美男子にキャーキャー言ってても趣味としか思わない
嫁も俺に対して同じ対応だね >>171
あくまで勝ちにいったときの話な
可愛いとかエロいとかそういうの抜きで
チームへの貢献度低いなら味方にくねくねさせてキル取りに行くべきだし >>173
男と女の思考は違うから同じ対応でも根は違う
旦那は嫁の趣味を尊重して口出ししないが嫁は理解できないから放置して口出ししてないだけってのが往々にしてあるんだぜ
旦那「(趣味なら好きにさせとこう)・・・」
嫁「(大人になってもゲームとかキモ)・・・」 決まり手は最後に使ったスキルorオトモが表示されるのかな?
殺傷能力のないスキルが決まり手になってること多いわ >>175
くねくねを重視してる奴は勝ちにいくとかチームに貢献するとか、そういう思考は一切ないから聞くだけ無駄よ 決まり手 べべたんはどんな状況なのかとたまに思う
今日のランクマシャワー&誘導弾が少ない感じがする >>179
べべたんねwあるあるw
ランク低いせいかもしれないけどDLCまだ1人も見てない >>176
別にどうでもいいよw
いちいちそんな事気にしていたら家庭持てないわ 募集スレ見ても結構募集要件バラバラなんだけどフリマエンジョイ部屋の避けた方がいいスキルカードとオトモって何がある? GWなのにアプデこないしやる気ねえな
まだDLCもあるだろうにこんなかっそかそで大丈夫かよ >>183
禁止事項を守ればガチでもネタでもいいと思う
特定スキルがあまりに猛威を振るうようだったらルールのほうで調整しているみたいだし >>183
募集スレは変則ルールの限定部屋多いから大抵はスキルもオトモも縛りになるんだけど、特にアリアリでやるときはDLCと特典禁止ってのが最近多いかな? PBSで「俺、シューター上手くなったかも」と錯覚してボダランが安かったから買ってみたけど
全く合わなかったので、戻ってきましたorz 6級に上がった途端人増えた
ビギナー全くおらんのやな 昨日久しぶりにCodやったら普通に成績上位でファンメもらいました
カグラは平和でいいわ >>185
>>186
なるほど、さんきゅー
まぁやってたら大分分かるだろうし入ってみるわ 最近フリマも安定しないことがおおいから3vs3へや部屋とか立てると他の部屋の出待ちの人も来てくれるかもね >>193
リザルトにキル数とかヤグラとった数とか出して欲しいわ >>197
カグラは個人成績なんかどーでもいいから表示しなくていいよ
キャラメイクの出来映えしか見てないし OWでも成績いいのにたまに熱いファンメ貰う
カグラの野良は他ゲーと比べると平和な所好きだわ オバオも相手チームからファンメもらったな
蜘蛛女で活躍した時のファンメもらう率の高さはもはや笑えるレベル
カグラは平和でいいね タイタンフォールやるとこういう動きがしたかったんだよってなる とりあえず必要最低限のDLCを教えて欲しいデス
ネット対戦はしません・・・ ネット対戦しないなら何も要らないよ
エロ目的ならチンコに来た奴買え >>206
>>207
>>208
返信サンクス。
とりあえず普通に楽しんでみます。 DLCなしで対戦もバンバンやってるけど別に充分楽しめてるしな
勝てるとは言ってない でーえるしー縛り募スレりました
ツイン君と一緒に待ってます >>210
ランクマ下のほうならいいけど上の方なら勘弁してほしいっす 最近3級以上は自分の好きなデッキで楽しんでいる人が多い感じ
そして上手い誘導弾デッキ使いの人に再会したわ
あんな隙の多いデッキよく使えるな >>212
DLC有無の格差は開発が作っちゃったんだから持ってない奴が悪いかの様に言ってもな >>162
地雷臭ぷんぷんで笑うw
3級にはツインで勝率5〜6割の奴が二人いる
味方に来ればお前よりはるかに信頼できる
つべに動画をあげている4級の奴もなかなかデキる奴で少なくともお前より(ry オーバーウォッチにミステリーというルールがあってだな
たまにやると面白いんだが常設されたとたんに苦手なキャラやるのが苦痛で廃れたんだよ と言ってもツインでやってる奴って基本的に攻撃スキルとツインの機動力頼みだしな >>219
俺もツイン使い始めたけど打ってる間にこっちがやられる
近接当てるの上手い人とかよく当てれるなと思うわ ツインは奇襲攻撃でもしないとやられる
正面から撃ち合うのは諦めた方がいい >>219
そこがツインの強い所じゃないですか
それ以外で戦うんなら武器変えた方がいいです >>219
うん、換言するとモミネ以外なら火力射程の貧弱さを機動力という強みでフォローできるんですわ
だから>>162の「味方のお荷物ツインのせいで僕ちん勝てない」なんて妄言は笑止だよな >>213
どんなデッキ?自分も誘導弾3発入れてるんで参考までに聞いたい >>211
二人ほど来ていてた抱けませんか?
未来のおっぱい揉む権利を差し上げますから フリーやりたい人は多いと思うけど時間あわない→部屋がない→フリーから離れるの悪循環辿ってる気がする 味方の武器のせいで負けたって思ったのは自分以外全員砂だったときくらいだな >>227
味方になった時に見たから多少違うかもしれないが
かぐら、ルカ、ポン太、DLC三連誘導弾4枚、DLC両奈、UR単美野里
真似したけど隙が多過ぎてやられまくったw >>237
モミネで迷惑かけるけど他で倍以上貢献してくれそうなデッキw >>238
くねくね中、濡れ演出中はバフとかの効果もない気がする
てかあのハートマークあまり信頼出来ない
ハート欠けてる敵狙ったのに撃ってみたら満タン近いことあったし >>239
チームマッチならダメージソースになると思うじゃん
カードは地上でしか使えないし隙があるじゃん
両備グレランやステルスショットガンにとってはカモだから狙われまくってスプラッシュ
誘導弾撃つ隙に誘導弾に当たってスプラッシュ
どーにもならんかったw たまにスキル効果不発のことあるよな
2連続春花様で濡れゲージ溜めようとすると2枚目が不発になってたまに事故る 柳生デバフって敵チームのバフを消せないんですか?
アイコンに表示されないだけですか? >>242
あるある
あと全体回復も真横の人に効かなかったりする
判定がいい加減すぎるよこのゲーム あとバリア張ったシャワーに普通にびしょ濡れにされてスプラッシュもあったわw モミネ150点差をひっくり返して勝利した。こんな事もあるんだなぁ
早々に一人離脱したけどみんな頑張って逆転勝ち
こういう面白い試合もあるからなんかプレイしちゃう ほんとネット周りで損してるわな バランスは徐々にでもいいし 今日は一日中ジオラマやってた気がするけど、こんなんばっかだわ
百合属性なかったハズなんだけどなぁ
http://i.imgur.com/bvdKsjy.jpg シャワーの性能に浮かれとったわ
キルされないのが当たり前と思ってたわ
ツイン使いの人批判してすまんの もうPBSの楽しみがジオラマとVR対応待ちしか無くなってしまった
タムはもうモデリングだけしてればいいよ下手に凝ったゲームは作らないでくれ頼む
これでVRの出来も中途半端だったらカグラシリーズ今作で終わるんじゃないか ジオラマの回転傾きの回転軸がよく分からなくて使いにくい
正面を向いたまま横に90度倒したりとかできんの? 正面向いたまま横に90度回したい場合は傾きを90度or270度にすればできる
前後がx-z面、左右がx-y面、傾きがy-z面
xが縦、yが横、zが高さとした場合ね DLC夜桜ってバリア破壊込みだと147ダメ?だから追撃ミスるとオートバリア使わせられないんだな
どうせ使う機会限られるんだし通常夜桜は100%劣化ってわけじゃないのか 回転軸に関しては何スレか前に初めて聞いた言葉なんだけどジンバルロックを何とかしてほしい
症状は前作からあった(SVは忘れた)けど全く改善しないって事は制作側は認識してないのか?
>>256
自分はOPモデルは好みじゃない
何で同じ作品で違うモデルを作っちゃったんだろうな 夜桜は出だしからなるべく目の前で入れればバリア込みでもオートバリアまでいけるよ
先端で食らったりした場合追撃される前にダッシュで逃げれることが多い、シングルとかだと先端後でも追撃しやすいけど この時間は同じ人しかいないなぁ
俺はあんまり上手くないからPP高い人らと当たるとしんどいぜ モミネで2対3になったときに上で見守るだけにしてくれた両奈使いの人まじイケメンでした
ありがとう DLC買ってからチームで最下位増えた
チームで3人キルしててその内の1人を仕留めたりしてるのに >>263
マジでクソ
砂シャッガングレポンの単発高火力武器持ちが増える理由になってるわあれ
はよ直して >>246
大逆転勝利とか実力拮抗の接戦とかだと本当に脳汁出るよな
この「クソゲー」の奥底には本格FPSTPSに負けない熱い魅力がたしかに眠っている
が、既に離れた人の心にそれが届く機会はもうない……
延々同期中からの無理ゲー人数差マッチが常態化していたのが致命的だったな…… 人数差、ランク格差からのレイプがありすぎるからな
プレイ前から片方によりまくってる二級三級の集まり見て察するわこのゲーム まあ接戦が面白いのはこのゲームに限った話じゃないからなあ
いかんせん調整が劣悪なせいでモミネはそうなり辛くスキルのせいで回転率悪いから怠いんだが >>264
最下位っていうとフリマの話?あの順位ガバガバだから気にしない方がいいよ >>270
よくマッチング画面時の下から順に123ってなるよねたまーにちゃんとした順位出るけども謎 同列だと入室降順で、優劣がつくファクターがザックリしてるか極端に少ないんじゃない >>275
そうなのか、じゃあブログが更新されてないだけか
thx >>278
にゅうにゅうブログの4/18の記事がそれ 何着か買うと考えてるのでDLCコスのおきにいりあったら教えて
フレはメイドとチャイナがエロくていいと >>230
ロボカイ思い出したけどあれも多分パロディなんだよな メイドのお尻丸出しも良いものだ
オススメ衣装を聞くときは何フェチか書くと良いと思う エロいチャイナって電撃チャイナのことかな
ノーマルもいいけどさ >>260
DLC夜桜ってMAX158ダメだろ
1発10か11ダメだからバリア剥がすのに1ヒット使うせいでオートバリアまでいかないな
フリマでCPUにバリア使わせて検証したらオートバリア出なかった >>280
ナース、メイド、ダボっとしたYシャツ、セクシーレストラン、パリピドレス
あとはよそで全然見ないけどキャミソールが可愛いぞ! >>282>>283>>284
>>285>>286>>290
皆さんありがとう! やはりおっぱいとお尻が好き
チャイナは電撃のほうです
10%引きクポが今日までなので数着買おうかなぁと EVで購乳済みの衣装 新規キャラ×衣装分のモデルを新たに追加したんだと思ってもなんかちょっと抵抗を感じてしまう 今の子にタイムボカンシリーズが通じない事が地味に悲しい EVで買った衣装をまた買う気になれないんだよなぁ
新規追加のだけ買ってる 菖蒲のエプロンくらいは最初から入れておけと思ったね >>296
それは思った
無料追加コンテンツとするには最適なのに DLC6弾の画像ソース出てるじゃん
内容は前回お蔵入りしたものだけどさ >>294
33年ってどんだけオッサンだよw
今どきスキトキメトキスなんて知らねーよwww >>293
とはいえヤッターマンはカートゥーンネットワークでやってたり、2008年版もあったし10代でも知ってる子は知ってるゾ こないだまでタイムボカン24とかいうのやってたしヘーキヘーキ >>294
か〜み〜か〜ぜ〜の〜じゅつ〜!(詠カード) イッパツマンは名作 逆転王 三冠王 かっこいいぜ!
つかリメイクするならこれでしょ! 同点で負ける基準って何?
いつも同点になると負けるんだが ここでもシャワーが多いほうがガン有利ということですか >>308
あっそうなのね
確かに負ける時は全然弾当たってないやサンクス >>307
与ダメが多い方の勝ちだと思うんだけど
タイマン0-0で敗者がSQ(=最多与ダメ)受賞という不思議な現象を何回か見た事がある
おそらく同点勝敗の与ダメ序列とSQのそれ
どちらかがバリアに吸われた分もカウントしていて、もう片方はしていないんだと思う >>313
5人で100ずつ与えて総ダメ500
1人で200与えて4人は0ダメで総ダメ200とかそういうパターンじゃない? 最高ランクの1級に到達した人がいないうちに過疎ってる 1級いくつからよ?まともな精神じゃそこまで到達しないわ 1級とか流石に時間の無駄
同じ時間使ってジオラマやってる方がまだ楽しい 開発「連勝ボーナスあるから一級に必要なポイント高くしたろ」
その結果、初期の落ちまくり人数差マッチのせいで連勝ボーナスも糞も無い状態になり慌ててペナルティーだけでもと臨時措置をとるも切断厨やチーム厳選する糞虫大量発生して過疎化まっしぐら
開発無能すぎて草も生えない EVも発売から2年以上でカグラの称号になってるのって3人いないくらいじゃないっけ?
毎回必要ポイントをとんでもない数値に設定してるだけな気がする 前スレの975です。
回線のことで愚痴ったら色々教えてくれた人サンクス。
ポート開放
プライマリ/セカンダリDNS設定
MUT設定
ケーブル交換の結果ぬるぬる動くようになりました。ありがとうございます。
私の場合ケーブルはあんまり関係なかった気がします。
アップロード通信速度が5Mdps前後から9Mdpsに上がりました。
(ダウンロードは100前後)
しかし、ポート開放とか言われて色々調べましたわ。
普通の人はやらないしできないよねこんな事。 唐突ですまん
ロケラン、グレ、スナイパー、スプレー使ってる人に尋ねたいんだが、柳生デバフってかけられるとうざい?
シャワー、ショットガン、アサルトに効果薄いのは分かるんだが
最初の4つが使ったことないから効くのかどうかよく分からなくてな…
よかったら教えてくれ 4級でもクソゲーなのにこれ以上上がったらどうなるんだろうか >>324
マップとルールでも違ってくるけどロケランとグレでは結構ウザく感じる
砂だとデバフ消すまでは逃げに徹するからウザいけど困る程ではない
スプレーは戦い方が他とは違うから柳生デバフはほぼ問題ないかなー >>324
柳生デバフ自体普通にうざいよ
飛んだ後に攻撃できなくなるのは強い シャワーをメタれるカードがあればガン積みするんだがなぁ ランクマもまだ落ちる?
改善後、一度も落ちてないけど、落ちてる人って、行為じゃないの? 20戦に1回くらいかな、試合中の回線落ち
1:5でも自分から切った事はないよ 最近デバフ積んでる奴多いからデバフをデバフで上書きしちゃうこともあるけどな >>330
それでも改善された方だよね
nana8810nana
↑コイツ、フリマで見かけても要注意ね
ランクマもフリマも行為に落ちてるか超低回線 >>329
故意もワラワラ居るだろうけど事故も同様だと思うよ
今日も明らかに相手有利なチーム分けなのに試合開始早々最強の敵が事故落ちしたし
何日か前には勝ち濃厚の終盤に味方が立て続けに二人落ちたのがあったw >>299>>304
同志乙w
猿飛からカグラへってとんだベテランスケベ達だぜ 久々にPBS立ち上げたのでフリマでもしようかと思ったけど結局更衣室に籠もってた、、、
デレステの城ヶ崎姉妹
http://i.imgur.com/IP0sar8.jpg シャワーグレランという環境トップをメタれる総司(射程)デバフとかいう神カード だ、騙されないぞ!
総司なんか全然飛んでこないじゃないか!
いや自分は効果見るかぎりヤグラの取り合い以外は全武器クリティカルじゃね?
と思って使ってるけど両奈柳生以外飛んでこないだなこれが >>337
総司は射撃間隔を延ばすデバフも有用だから恵まれ性能だよな
バフの方も使い勝手良いし 危機感もなにも特典をいち早く公開して大量に釣れればマベ側は満足してる
オンラインが充実せずとも新作出せばユーザーがついてくる確信もある
今回は店舗限定DLCもあってカグラでも通用すると知ったならば次回もするはず 2ちゃん脳は恐ろしいな、未だに便所の落書きが重要視されてると思い込んでるのか ○○が壊れ→(プレイヤーの意見を反映して)よっしゃ下げるぞ
問題の本質はそこじゃなかったはずだけどちゃんと仕事したつもりになってるだろうよ
鯖は知らん ヤグラ3分の2とは言わないから3分の3確保したらオーバータイムください >>273
両奈ちゃんはガバじゃなくてふわとろだと思うんですよ
両備ちゃんはキツそう 蓮華アイコン
先程デカモリのランクマで人数差マッチ中に通信がきれてしまい申し訳ないです 最近ランクマで2級〜4級ぐらいの人達
シャワーや誘導弾自重しはじめてるみたいだけど
正直ね…今頃感はんぱない
人いなくなりはじめて危機感かんじ始めてるのかな?
開発もあれだが シャワーも誘導弾もガンガン当たってる俺はいったい・・・ いつもどうりシャワー誘導弾見るよ。
俺は柳生連発しながら地を這ってるぜ >>348
自重してるんじゃなくてシャワー誘導に飽きて他の使ってるだけだと思う
そんな空気読める人ならもっと早く使わなくなってただろうしね ランクマで自重とかあるわけないだろ
飽きたから変えただけだ >>350
>>351
>>352
そうか気のせいか…
良くも悪くもいつもどうりか
悪かった… ステルスばかりだしデバフとか夜桜いれてる人は多いよね
誘導弾いれる枠がないだけかも 俺は総司で固めてとりあえず100試合試してるよ
攻撃重視の味方の力を上げる感じになってるけど結構行けるかもしれない 二段ジャンプできないことたまにあるけど、これラグ?
このせいでやられること多いから困るわ 二段ジャンプできないのは部屋のラグが酷い時にあるよ、もっと酷くなるとバリアのエフェクトが体から離れまくる
コスト1ステルスとポンタ積み多いからデバフは結構重要だよ、特に相手PP高くなってくるとね
高速回転できるデバフデッキ作ってるけど面白いよ、相手のステ見ながら戦って敵のデバフが1人でも解除されたら即使うって感じ
敵のステルスが速攻解除されるからバリアしてないと丸裸になるわけだし >>358
横にいても効果無い時あるし範囲ではなくラグか判定にバグがあるかではないかと最近思ってる
春花で濡れゲージ溜めようとしてスキル発動しても効果無く終わったりするし色々といい加減な出来な感じなんだよなー 全体回復は範囲が狭いか同期が取りにくいのか全然回復されてないことが多いね
全体バリアだとそんなことないのに 前にフリマで強いと思った人96位だった
道理で強いわけだ 前にフリマで強いと思った人96位だった
道理で強いわけだ 1回の全体美野里で自分が回復しなかったことあるぞ
さすがに真顔になったな デバフは大体全部強いんだよな、コスト3にして回りにくくして、ステルス弱体化いれて良い気もする フリマ全員アンテナ3以上でも回復しない事あるしラグって訳でも無さそうなんだよなー
ほんとどういう作りしてるんだか >>313
前に検証してた人がいて回復分は含まない与ダメ量らしい ちょうど今追加で検証してたとこなので一応報告
・バリアに与えたダメージは与ダメージに含まれない
・オーバーキルのダメージも総ダメージに含まれる(スナワンパンの超過分とか)
事も判明
勝敗に関しては単純に敵チームに与えたダメージの総量っぽいですね
>>371
含まない、というか差し引かれないというか
回復スキルは考慮されないて感じですね
100ダメージ食らって100回復してもダメージ量100として計算されてるので そうするとシャッガンやグレポン、砂がスプラッシュクイーン取りやすいのも納得だな >>372
あぁそういう意味だったのか
相手が100回復して再度100ダメージ削ってもその100はノーカンって意味かと思ってた 夜桜の価値が更に上がるね
かぐらのバリア破壊できるのは大きい ディスクの入れ替え面倒だから確かに来てほしい
SVは2回きたような 攻撃スキル2枠あって夜桜の他にビームかブラホか迷ったけど夜桜2枚にする事にした SVEVならsteam版でいいんじゃないの
熱帯がどんな状況か知らないけど Steam熱帯は完全に死んでる
フレと時間合わせでもしないとまともな対戦は出来ない 皆はバリア見て神楽バリアかHP削れてのバリアかどうやって判別してるの? >>383
神楽なら小さい神楽がいるから判る
両姫のは判らん、ダメージ受けて色変わってるのなら 昨日お勧めコスを尋ねた者だがナース メイド 電撃チャイナ 泡 チアを買った
EVではコス買ってなかったけどね この時間開幕突っ込んでデス稼いで勝手に抜けていく敵のスパイ多いんだけどw ある程度の距離ならバリア張るとき声聞こえるから分かるよね
フッフフーンって聞こえたら他の敵を狙うか攻撃せず粘る時もある、実質20秒も効果ないし >>388
PBS発売前だってこんなもんだったぞ
攻略スレ扱いしてた最近の流れが異常だったんだよ 途中抜け&途中抜けでゲームにならんのだから当然の結果 ランクマ人いねぇ
カード揃ってないし一人サバイバルでもいくか・・・ ポッキンアイスちゅうちゅうしてる華風流ちゃんをひたすら愛でたい 今日 お部屋クラッシャー多数いるから
ランクマお気をつけなされ 珍しく2回連続で切断された
普段は全然問題ないのに >>387
スパイ(笑)
本当にあれは敵のスパイとしか思えない動き ポイント下がる方式のほうがよかったな勝率厨にマッチングしないですむから 気楽に参戦できるし、無駄な動きもとれるし 意外と過疎ってる原因はバランスよりも気楽に参戦できないからなんじゃなかな >>410
私的にはされたほうが嬉しいなあくまでも個人的な心証だが >>388
元に戻っただけよ
これくらいのペースが落ち着くわ 一度起動しなくなると
もういいやってなってくるな
まぁ操作性簡単だからいつでも戻ってこれるけど 飽きてきたからEVに復帰してみたけど外人は相変わらず壊れ技ワンパやなぁ くねくねも脱げなくていいからそのままの衣装にいてくれ >>399
カグラ的にはアピってもらった方がいいだろ 武器の色が前のレベルの色に変えれる。くねくねで衣装反映。この2つだけくれればまだ楽しめる >>398
DLC誘導弾とシャワーで即死ゲーなのにちょっとデスが多いと晒されるんだろ
新規はランクマなんか来ないわな フリーに部屋がろくに立たない。とにもかくにもオンの糞さどうにかしてくれないと クソバランスだから他ゲーと比べると下積み時代がすごく辛そう ミストレスオブガードってよくもらうんやけど何これ? 部屋見えないバグもあるしなぁ・・・どうなってんだよこのゲーム バグや環境もう直さないなら直さないって言って欲しい 立たないというか、立って時間経つと見れなくなるみたいだし
戦闘中も見れなくなるしで負のスパイラルに入っちまってるんだよなぁ 同期ズレかもしれんがサバで敵居ないのに櫓がダメージ食らったりするのもなぁ
ほんとオンライン要素の糞さがヤバい
ランクマは切断にラグアーマー偏った武器スキルにキャラ性能で過疎
フリーは部屋コメ付けれないから入りにくい上に募集部屋が見えなくなる最悪なバグがあって過疎
サバは各マップ毎に部屋がないか調べないといけない糞仕様とカード集め終了後のコインの使い道が無い事、攻撃受けてないのに壊れる櫓などで過疎
良くこれで売りに出せたなってレベルで草も生えない オプションボタンで簡単に切断できるのがなぁ
何でこんな機能残してるし オレはVRのために買ったものの本編にもそれなりに期待してたんだけどなあ
素材はいいだけに勿体ない
二度とマルチゲーなんか出さないほうがいいレベル ミストレス条件はカード使用最多だろうけど狙うの難しいよな
ヒーラーデッキでレスキュー取る方が味方の勝利に貢献出来て楽だわ ミストレス多いのは脳死誘導弾だからかな
敵のバリア割るために使ってるまであるし DLCが強カードとかソシャゲみたいで糞萎えるからやめたなぁ俺は
見た目とかならいくらでも課金しても平気だけど強い物が課金しないと手に入らないのはホントに抵抗感しかない もうやり飽きたけどどれが条件何でとれるとかさっぱり
説明書載ってたっけかな スプラッシュクイーンの条件がキル数だと思っていた時期が俺にもありました >>421
俺は誘導弾デッキでそのMVP狙いにいってる
バリア割るためもあるし夜桜+ステルス揃えるために回転させてるってのもあるかな
暇人ランクとは言うけどやるからには勝率とかポイント効率とか求めたいしね 高木マリカー買ってたな。少しはオンラインの勉強しろや まあ誘導弾乱射でミストレス狙うなら別に構わんよ戦力的には大したことないし
クイーンって総与ダメージなのかな >>422
開発者はソシャゲに嵌ってるしDOAとコラボすることでチーニンから悪影響受けたんだろうね
>>424
与えたダメージ量でいいんだっけ? モミネで人数差もあって点数も離れまくっててどう見ても勝てる試合で
リザルトギリギリでくねくねしてくる奴もいるんだな
タグ覚えちまったよ >>427-428
多分与ダメだな
1-0の試合で唯一のキルを取ったがもらえなかった さすがにランクマで検証はほぼ不可能なので
各MVPに関しては自分はノータッチです DLCカードって儲けようとして強くしたというよりただの調整ミスな気がしないでもない
何個かは弱くなってるし
そもそも儲けるつもりなら第2弾第3弾出てるはずだしな 最初はカード引いたりするのが面倒な人への救済措置だと思ってた >>433
この流れで儲けの為に更に課金カード追加したら確実に死ぬだろうし出したくても出せないんじゃね?
何はともあれバグやらなんやら潰さない事には話にならんじゃろ 続きを出すならDLCカードという事で調整無視して第1弾水準で出すのか
既成カードレベルに合わせるのかどっちにしろ不満が出るっていう茨の道を行かないといけないからな EVの初期菖蒲、後期あやね、呂布、関羽、奈楽のぶっ壊れ性能で荒れた事から何も学習してないなぁ開発 >>409
デス多くてさらされた人なんてほとんどいないと思う
切断する人ばかりだよ >>438
3連でも良いけどコスト2〜3にしとけば良かったんだよ
火力高くてデッキ回転も良いってのが壊れてる 質問
カグラシリーズ今まで全部やってきてるからストーリーだけは追いたいんだけどさ
今作って新設定とか重要な話ってある?
ないならストーリースキップしたいレベルなんだけど >>441
ほぼ無いといっても良いんじゃないかなー
取りあえず最終決戦前にボスの強さに絶望した奴が逃げの一手を打って飛鳥達を巻き込んだけど失敗したって流れで本家ストーリー的には一ミリも進んでない 今回のストーリーに内容なんてないよ。小学生が考えたレベルのストーリー。スプラみたいなゲーム作りたくて勢いで作ったゲームだから内容がガバガバ。本編とは関係ない 今更EVやってんだけど初期下着とかってないの?
全員白の下着? なんかあっちの新しい方の奴が発表されてからアプデ減ってない?
そろそろ新ルールと新マップ来てもいい頃だと思うんだが人手が足りないのか 半蔵学園でのみ見れる焔ちゃんの蟹and海老は見るべき >>448
もうこのゲームはどうでもよくなったんじゃないのかな VALKYRIE DRIVE -BHIKKHUNI- Announcement Trailer (PC)
https://www.youtube.com/watch?v=CUwblHRYaFc カニエビはそうでもなかったけどヤドカリはちょっと笑った 高木がVRっていう新しいおもちゃで遊ばない訳ないからそのアプデまで待とう VALKYRIE DRIVEスチームでも出るのかいいなー
PC版ベタ移植でいいからPS4で出してくれよ(乞食) >>455
逃げた奴らが損するだけだから僕は待つよ おい!高木!
てめえちょっと回線が安定したくらいで
パッチ配信するのやめろや! >>458
パッチ配信やめんなや!ならわかるがやめろや!とは中々奇特な意見ですね PCは1070積んでるしPS4はProを持ってるんでどっちでも問題ない
ただたまに起動してやりたくなる時はPCの方が楽 >>447
みんな最初からオリジナル下着穿いてたはず
あとたしか更衣室で股間をアップで見たりすると各キャラの下着貰えたような >>404
構えボタン押しても射撃中はエイムにならなかったりすぐにエイムしたりしてくれないからロックオンし続けたい時位しか構えボタン押さない不具合
TPSなんだから構えボタン押したらちゃんとエイム反映して欲しいわ さっきくねくねで気づいたんだが奈楽の右太ももにホクロあんのね ttp://dengekiya.com/shop/g/g4942330101193/
一瞬うおおおってなったけど
良く見ると顔面原型留めてなさ過ぎて無理だったわ
どうしてこうなった・・・ >>468
何とも不安にさせるバランスの悪さだなw
絵心は無いからどこが変って指摘できないけど なんか目がこえー おおきいの
ttp://i.imgur.com/vcSxiLu.jpg
他のカバーの
ttp://i.imgur.com/ZyJglmT.jpg
こうしてみると目デカ過ぎだな まあこの人の絵全く安定しないし、定期的に体のバランスおかしくなるし 弱体化必須のスキルって誘導弾、ステルス、ビームの三つ?
ビームは壁貫通廃止するか火力半分以下で良いと思うわ
ステルスはアイコン表示ありかミニマップに表示ありにするか当たり判定広くしたりして欲しい
バリアはこいつら直してからで良いかなと思う 目玉の1パーツだけなんだよな
意識すりゃ初期の垂れ目に描けそうなものだけどねぇ
今じゃNWの絵師のが特徴掴んでるわ >>473
別にどれも弱体化必須だとは思えない
ビームとか貫通なくなれば誰も使わなくなるのでは
それより使えないスキルを強化すべきだと思う
選択肢増えたほうが楽しいでしょう 弱体化ってか強スキルはコストで重さを調整して弱カードの方を上方修正するのが良いよ
三連誘導弾はコスト3、ステルスはコスト4(DLCがコスト3)、バリア単独がコスト4、全体バリアがコスト6くらいがちょうど良い
他の弱カードの上方修正は数値だったりコストだったりそれぞれ見直してくれればいい デバフかけてもアイコンで表示されない奴もさっさと修正してくれよ
速攻で味方に上書きされちまうよ >>473
ビームってwその一言で語れるレベルじゃないの露見してるじゃないですかw
バリアはこいつら直してからってのは同意だけど
誘導弾、ステルスに並ぶのは夜桜くらいかなあ >>478
夜桜は言うても当てるのにコツがいるし誘導バリアステルスほど壊れてねーと思うが?
ビームも本体無敵が無いから使いどころ考える必要がある
それに比べて取りあえず撃っとけば良い三連誘導や取りあえず使っとけばいいバリアステルスはお手軽強効果すぎるわ DLCカードを下方したらダメージレースにおける武器の比重が重くなって
増々武器格差の影響が大きくなる
それをやるならシャワーグレショットガン以外の全武器の上方も必須になる
根本的な問題点は「DLCカードが非DLCと比べて強すぎる事」なのだから
そんな大々的な調整をするよりも
非DLCカードの中にもDLCカードに並びうる選択肢を作る方がバランス改善の一手として効果的 カードの中だけの話じゃなくゲーム全体のバランスまで入れるなら、武器も当然バランスおかしいから修正対象だしカード云々よりも先にやるべき修正でしょ
まずはDLCに合わせて数あるカードの中からピックアップして底上げってそれこそ大掛かりな調整じゃねーか
それより弱い武器のツイン、ガト、スプレーの3つを強化してシャワーグレショットガンを下げて普通武器のロケランアサルトシングルに合わせる方がバランス改善の最善手だろ >>481
強攻撃スキルやバリアやステルスを頃すって事は今の環境を完全にぶっ壊すのと同義だぞ?
それ即ちスキルゲーを武器ゲーにシフトさせるって事だからな
新しい基準でバランスがとれる様に全てを調整し直す必要が出て来る
DLCと非DLCの格差を調整する方が、つまり非DLCを上方する方がよっぽど簡単で現実的なんだよ
現環境の中で選択肢を増やすカタチの調整 >>483
話が噛み合って無いな
スキルゲーにせよ武器ゲーにせよ武器の格差は真っ先に修正する案件
カードがこのままでは武器格差のせいでシャワーグレショットガン+強カードしか出番がないから武器修正必須
強カードだけ修正すればお前さんの言う通り全体を見直さなきゃならないから武器の修正必須
どっちにしても武器のバランスは捨て置けないのだから まずは武器のバランスとってその後弱カード上げるのか強カード下げるのかって方が良いだろうって話
だぞ? ステルスのコストアップ、怯み廃止、シャワーに距離減衰をつけるか距離減衰廃止
かぐらバリアの耐久を500に
こんなものかな
最近限定版カードの両奈奈落が同時発動するカードの価値が上がってるね あーでも怯み無くすとサンバハメが出来なくなってアサルトが産廃になるか
アサルトの連射力微アップ、ロケランも連射力微アップもいる
シャワーとガトリングはサバイバル武器と割り切れば強力だから現状維持 縦横ビームは無敵ないけど遠距離から壁貫通でぶち当てて火力200超えてくるからなぁ
他の攻撃スキルが霞む性能してる
壁貫通は無くして良い気もする。範囲系が雅と夜桜以外使えない要因になってると思う。
夜桜はバリア貫通があるだけで他のスキルにバリア貫通ついたらそうでも無くなりそう
ブラックホールとか範囲広いのに火力高くて無敵付いてるから範囲広いのは火力下げろよと思う。スキル調整がちょっとよく分からんわタム。
飛鳥の衝撃波とか低火力すぎる光の柱の奴とかは強化入れるべきだわ >>486
ロケランはホーミング付いてるから連射据え置きで良いと思う、通常だけ早いなら良いけどそれがタムにできるとは思えない まあタムソフトの調整的にスキルカード据え置きで良いからシャワーの火力とハイジャンプ系の水消費量見直して、フリマの部屋表示、フリマコメント直してくれたらもう触らなくて良いよ 雅緋夜桜と斑鳩、麗王と飛鳥蓮華のスキル調整した人が同じ人だとは思えないよな
このゲームいわゆる手榴弾的な時間差攻撃出来るのがないからそういうのに変えてくれ
あとスキルよりもオトモのバランスが本当に終わってる >>470
上の絵も嫌いじゃないんだが、これもう詠じゃないんだよな
シリーズ見てきたら下の絵なんだよな >>491
オトモは攻撃系が死にすぎ
攻撃速度上げないと選択肢に入らんわあれ
結果デバフのべべたん、ステルスのポン太、バリアのかぐら、唯一使えるルカの四択になってる
ロボは据え置きで良いです帰ってこないで 昔やってたネトゲスレ思い出した
みんなバランス云々書き込んで希望があったのに、結局火力インフレゲーになった スナライべべたん2発くらいしか撃たないのなんなんだろ とりあえず即死ゲーやめて刻んでいくゲームにしないと武器格差はどうしようもないよ
バリア大正義だからもう無理だろうけど 手榴弾で思いついたけど自爆オトモは索敵なんてせずに目の前で爆発してくれればいいのに レーザーはtipsで壁貫通させて使ってねみたいなこと言ってる レーザーと未来グレネードは誘導弾より硬直長くてシャッガングレランのカモだからそのままで
誘導弾すらカモられるのに トロフィー欲しいから協力サバイバルを始めようと思うのだが、テンプレ武器やスキル、ステージ毎の注意点などがあったら教えてくれ。 スキルはレーザーブラホ竜巻が主流
武器はガトシャワーグレランあたりが多いと思う
注意点といっても開幕水掛け合うぐらいであとは進めながら覚えて行ったほうが絶対楽しいよ >>501
前半はなんでもいいけど後半で失敗続くとみんな空気読んで効率武器担ぐからガトリングは強化しといた方がいい 濡れ濡れのトロフィーとかでは?
最近来たんだなっていうランクマ装備の人とかも割と見るし、好きなカードで来ればいいと思うけどなぁ
俺個人の意見だけど、効率を求めるなら
雅×4-6で敵の沸き位置で雅+グレロケ即殺
攻撃スキル+華風流×1-3(味方に合わせて単or全、濡らし役いるなら削っても良い)+ガトリング
好きなスキル構成+シャワーorスプレーで濡らし役(←やったことないのでよく分からない)
オトモはカグラ、ルカ、自爆(沸きや雅に合わせて使う)
後半は敵の火力高いので即殺推奨
棒持ってる奴に滑り込ませたり、浮き輪3段被ってる奴に弾投げさせたら大抵ヤグラ破壊される
爆弾系(黒くて大きい奴とかラミエルっぽいの)はヘイト対象の近辺で自爆するので沸き位置でヘイト取って逃げるの推奨(もしくは無敵技)
後は補助で
奈楽(緑):射撃に少しだけ耐えてくれる、w36-40の固定砲台なんかに有効、浮き輪3段の奴の弾投げにも有効だけどバリア内に侵入されると無意味
四季:ハンドや棒持ってる奴に有効(爆弾系も打撃扱いだった気がする)、デバフ系はコストが重いので殲滅を優先した方が効果は高い(一人いると助かったりすることもあるけど)
神楽:打撃と射撃が入り混じってる時の悪あがきに
両備:後半の敵硬いので火力構成は1-2枚あるといいかも
後半の高火力の敵に剥かれる人が続出すると、稀に両姫や美野里してくれる人もいる
両姫の耐久で耐えられるのかは不明(普通に各自のオトモカグラや立ち回りに任せた方が良い可能性も)
ステージ毎の注意は沸き位置の話になるから難しいな
AがやられるならBとかCに変えるのが良いかと(特にパイレーツやサクラ、スプラッシュの最後とか、トロピも?(あまり行かないので分からない))
ガマノユなんかはBとかCの端出現結麹\多いから、A(鋳�)にみんな固まってるなら任せて端待機してたらいいと思う
ガマのw50の2階沸きを中途半端な火力で殴りに行くと2階からAヤグラボコボコにされて酷いことになるとか
やってれば色々分かってくると思うので、まずは参加してみて色々試したらいいと思う
というか何でもいいのでどんどん来てください、お願いします タムはモデリングとモーションは良いんだけどなぁ
それ以外がダメすぎてゲームとして終わってる感が半端ない
あと脚本家はホント変えてほしい >>505
募集すればすぐに集まるから家庭用ゲーム板の募集スレ使えばいいよ
攻撃デッキが主流だから最近俺は防衛デッキで保険係やってる 頭空っぽにできる、春花ガン積みシャワー支援型
近くに誰か来たら濡らすのを忘れずに
攻撃型なら、レーザーブラックホール積んできゃ何とかなるだろ 春花はパフデバフで打ち消されないの?
表示ないから効果いつまで持続してるかわかりづらい 春花は濡れ濡れゲージが増えるか減るかだからバフデバフとは別物
今募集スレで鍵フリマしてます。良かったらきてください ホストにキック機能かブラックリストつけさせてくれよこのゲーム
わざと同期中に抜けるカスのせいで試合になんねぇわ 凛デバフ面白いな、これさえあればシャガンもノロノロよ >>506
北島行徳は金八と428だけは良かったんだけどな…どの部分を担当してたか知らんけどw
メインで書いてて良かったの見たことないが、なぜ仕事もらえてるんだろうな ツインはすべてのデバフがキツイっていう
Wジャンプ消費量もWダッシュ消費量も攻撃力低下も大体致命的に突き刺さる デバフはデバフスキル全てコスト3以上にして回らないようにしてステルス弱体化入れよう(提案 ツインたまに使うけど柳生も凛も大して気にならなくね?
ジャンプかダッシュどっちかは必ず使えるわけだからどうにでもなる
強いていえば柳生のほうがきついかな >>519
フィールドによってはダッシュ撃ちが使い物にならないからジャンプ撃ちを強いられて
柳生で完全に機動力殺されることがある 柳生がハンドガンに刺さるかはどういう状況で使われるかによるだろ
ある程度距離を取って敵から追われているだけなら
超速のツインは勿論シングルでもダッシュだけで余裕で逃げ切れる
が、凸凹した所で敵複数に囲まれた状態で使われたらお陀仏
まぁ柳生持ち込む側からすると高飛び射撃抑止と精々憎いシングル頃しが目的で
ツインなんて大抵眼中にないだろうから
ツイン側からすると「柳生なんて俺には刺さらん」って実感なのかもしれん ダッシュがポンコツ化したら前ジャンプ
ジャンプがポンコツ化したらダッシュ使えば良いから機動力最強は伊達ではないツイン君 アプデやDLCがパタリと止まった理由は次の内どれ?
1.GW入ったからお休み
2.カグラ関連が新会社に引っ越しの為ゴタゴタしてる
3.修正できるレベルを超えて八方塞がりだから諦めた
4.大規模なバランス修正の為時間が掛かっててアナウンスすら出来てない
5.元々リフレや7までの繋ぎのPBSと手を抜いてる 全部かぁ
4の『大規模なバランス修正の為時間が掛かっててアナウンスすら出来てない』で、実際は頑張って修正中とか淡い期待に応えてくれねーかなー >>529
過去作全部中途半端なままで次回作出てるのでお察しですわ オンライン周りを真面目に修正する気あるなら時間掛かるだろうしな
ペナルティ戻してないし希望はある 3+5で
修正できるレベルを超えて八方塞がりだし、元々リフレや7までの繋ぎのPBSということで諦めた
かな 正直修正とかどうでもいいからVR早くして欲しいわ
未だにオンやってる奴とか数十人ぐらいだろ・・・ まあ公式でこんなこと書いてるしまだまだ新ルールと新マップ来るでしょ
来るよね?
http://i.imgur.com/scCKuEv.jpg >>535
サクラフィールドとくねくねハプニング追加されたからノルマは一応クリアしてるんじゃないかな? 正直トロフィーコンプするだけなら人とかいらんから過疎ってても大丈夫だな 普通は発売しないレベルの出来だし手を抜いてるレベルじゃない >>538
今後の追加の有無はわからないけど、ルール追加で時間延ばすか無制限で残機制やバトルロイヤル形式は欲しかったかな DLCのストックが切れたからもう更新しないんだろう
DLC売りたいからあるうちはアップデートしてただけ 総司両奈のデバフ祭りだから武器が機能してなくて尚更有料弾で攻撃するゲームになってる気がする >>544
バリアのおかげで普通の射撃ゲーではあたりまえの駆け引きや物陰利用、リロードのタイミングとか一切考えないで良い時点で銃は死んでるから総司両奈だけが原因ではないと思う
現にバリア等スキルの複数積み禁止のルールのフリマ部屋だと総司両奈が飛び交ってても銃はきちんと活躍してるしね ツイン使ってるとかなり障害物は利用するんだけどな、マップによっては動き回って体晒すよりも隠れてスキル溜まるの待ったほうが砂とかシャワーから生存しやすい そんなあなたにレオビーム
レーダー見ながら撃てば射撃ゲーの基本が崩壊する これ以上ルール追加するっていっても他にどんなん追加すんだ 動くヤグラ奪い合って自陣まで運んだりシャチホコみたいなやつ取り合って自陣まで運ばせたりすんのか そのレオビームも結局はオートバリアや両姫カグラバリアに阻まれるっていうバリア無双だからね
>>548
残機制やバトルロイヤル形式が欲しいです まぁ結局バリアないと理不尽にやられるんだよね
バリア中は攻撃不可が妥当でしょ 両姫バリアはビームで叩き破れるからレオビームはクソ強いと思うが でーえるしー×募スレっとるんで宜しければおいでやす ガチガチのFPSとかじゃなく水鉄砲で脱がしあうゲームなんだからバリア強くて誰も脱がないより理不尽な攻撃飛んできても敵味方デスりまくる方がコンセプトには合ってると思うんだよなー
今の5分間バリアに水掛け合ってはバリアを新しく張り直すを繰り返す作業を楽しい奴いんの? なんだかんだでいま楽しいしバランスそこまで悪くないと思うんだけどな
使えないスキルはあるからそれを強化すればいいとは思うけど。
わざと切断する人による人数差のほうが深刻
一方的なゲームばかりになってしまっている >>549
バトロイやりたいねー
でもランクマがチーム前提だから追加されるとしたらフリマ限定とかになるのかな
マジな話くねくねハプニングも元のチームバトルをベースにキルデスカウントせずにくねくねの回数カウントしてるだけだし、今後追加されるとしてもそんな感じで元のやつベースにアレンジしたようなルールしか来なさそう
今更新しいギミックとか追加するような手間かける気も技術もなさそうだし >>553
正直レオビーム、誘導弾、シャッガン、砂、グレポンで即死するゲームならバリアに水かけてるほうが面白いわ
多分このスキル環境でバリア弱体化されたら真面目に引退する 使用度低い攻撃スキルの火力とかもっと上げてほしい〜
バリアーにシコシコ水かけさせるより床ペロペロさせあうほうが好き >>534
とりあえず今日の朝方は10分ぐらい待っても5人しか
ランクマ集まらず試合は無理だった
時間によってはランクマは無理になってきてる
極端な時間じゃなければ集まるが
集まってもいつものメンツ VR最優先でお願いします
あとの修正とか調整はゆっくりやってください EVの更衣室にキスやら追加されたのもかなり後だった気がするし、機能系は気ままに待つしかない気がする
バランス調整はアレだが タムには到底無理なのわかりきってるし別ゲーやりだしてどうでも良くなってきた ワープする奴とか一階にルーターでもあるんか?初めて見たわ いっそのことランクマッチはDLCスキル禁止にしてくれ
それで本当の実力がわかるだろ 脳死シャワーステルス誘導で否応無しに殺されまくれば人もいなくなるよな、普通のプレイヤーは何だこれって思って辞める。 そもそもカードスキル自体要らない要素
800枚ぐらいあって使用するのは数十枚、ってかDLCが最強とか笑える。何のために800枚入れたのか問いただしたいわ
会社建てて金がいるのか知らんけど、こういうゲーム作り、売り方してると信者以外買わなくなるぞ、高木 普通はバフとか20%位からスタートして、レア度が上がることに5%位で刻んでいくもんだと思うのだが・・・。
いきなり50%とか90%とかやり過ぎだと思わなかったのかね >>573
自分の濡れをあげたときにバフ切られるのはつらいな 負けてもポイントは減らず、ありえない事に戦績はセーブデータ依存
それでも尚、チーム厳選や試合中抜けが続出するっていうのはちょっとビックリだわ
数少ない残存プレイヤー同士で遊んでいる時にそういう事をやると本当に誰もいなくなるぞ
チーム間のPP差が最小になる様に10人をシャッフルしろよとか
エラー報告から事故落ちの頻度を割り出して適切な敷居のペナルティ復活しろよとか
色々改善策・要望は思いつくけど
過疎という熱帯にとっての不治の病に侵された今となってはもう手遅れか >>575
一部の馬鹿な奴が平然と抜けるからな
こんだけ人少なくなってお互いある程度認知してるのに
分からないとでも思ってるのかね
カード武器うんぬんよりこういう奴が一番糞だわ 過疎を気にするならここで愚痴愚痴言うのも大概だけどなー
ここで対戦バランスや切断厨や悪回線に愚痴ったり他人の文句言ったところで改善するわけないし
オフ勢はオン怖くて近づきたくなくなるだけだし まあ腹立つ気持ちも分かるわ
自分もこの間都合の良いときだけアプリエラー起きるマンが多すぎて思わずキレスタンプ連打しちゃったわ >>513
ライターってどんなに良い仕事できる人より内容クソでも納期守って仕事早い人の方が重宝されるらしい
あとはコミュ力くらいじゃないか >>577
実際いまさら怖がってオン未経験の人は良回線でも味方にいたら大変なのでオフにいてもらっていいです
糞ゲーなりに戦い方、勝ち方をある程度わかってる人間同士で対戦したい くそ回線、初心者、DLC誘導弾、シャワー使い、空気読めない人
あと他にもオンやるなリストある?クリアしたらオン行くわ >>581
俺様と同じチームなら俺様を勝たせろ
俺様と違うチームでも俺様を勝たせろ
これが一番大事で他はどうでもいいよ 初心者締め出してたら先細りの未来しかなくランクマもフリマも終わるから必要
ただしメインシナリオくらいは終わらせてメイン武器とメインキャラくらいは強化済みにしてからオンに来て欲しい
どんなゲームでも いきなりオンから始める奴は迷惑 そういう細かい事言ってるから余計オンに人が来なくなるんだよ
まあ出来ればゲーム始めたその瞬間から気軽にオンに行って楽しめるモードでもあると一番いいけどさ
どんな初心者でも居るだけで意味がある様なのとか 初心者拒否してたら廃れるな
まぁ受け入れても廃れるか とりあえずフリマとサバをまともにマッチングできるようにしないと
初心者はランクマしか行けないだろうよ、そしてやめてく ツイッターや記事などでゲームたくさん買ってますアピールしておいて、他社の良いところを何一つ自分のゲームに取り入れない無能な高木が全て悪い。
本当に買ったゲーム起動して遊んでんのかな >>589
http://www.4gamer.net/games/358/G035899/20170313007/index_3.html
「キャラクターが単純なポルノコンテンツにならないように
キャラクターをきちんと立たせたい」
とか言ってるのに忍転身とか削ってるしね高木。なんなんだコイツは カグラ初なんだけどEVとPBSってどっち先にやった方がいいとかある? >>592
ストーリー的にはどっちやってもその前からやってないとよくわからない事になると思う
ただ、調べればある程度は理解出来ると思う
PBSのラスボスはEVでもラスボスやってるのでEVから初めても良いかもしれない >>593
やっぱストーリーは過去作やらんとなのね…
質問ばっかで申し訳ないんだが更衣室ってEVとPBSで同時に出せるキャラ5人みたいだし大差ない? >>591
ほんと忍転身とか無くしたのはアホだと思う。
あのキャラが忍術使うアクションゲームで服脱げるから面白いのであって、ただ単にキャラを愛でたいだけならギャルゲーかpcエロゲでも作れよって思うわ >>595
違いとしてはPBSの方がとれるポーズが多いけど付けれるアクセサリが少なくなってるくらいかな >>597
サンクス
とりあえずEV買って様子みます EVは御新規さんの熱帯参加お待ちしておりますやで〜
22時頃には10人部屋も1部屋建っとりますんでよろしゅう! そういえば、ふと思ったがPBSのラストバトルはあの展開なら水鉄砲じゃなくてSVやEVみたいな忍転身や命駆を使ったアクションバトルにした方が良かったんじゃあ… 全員モーションが一緒なのがやだなぁ。顔と声が違うだけで動きと体はほとんど一緒。もっと個性がほしい 今まで見たことないオンの糞さと超過疎っぷり。絶対もう修正アップデートで逃げきるつもりだろ
PBSが初めてのカグラだったが絶対次作買わない。それぐらい酷い >>591
PBSでの風船配信予定を無くすか、色を変更しなきゃ何言っても無駄だよ TPSブームに乗っかれば適当な作りでも騙し売り出来るんだから流石高木やり手だわミーハーの鑑 PBSなんてまともに対戦できるの電波4同士くらいだな
3本相手でもダメージ入らない程のラグあるし気軽にTPSやろうとしたのが間違いだったな 発売日はそれなり楽しめたよ
今はもうやる気ないけど シューティング作りたいなら作ればいいの
ただ閃乱カグラである必要性皆無、新規IPでやりゃ良かったんだよ
カグラシリーズじゃなくても、高木Pのところが作ったってだけでそこそこ売れるだろ
カグラでやるにしても外伝的な位置付けならまだしも本編って言っちゃったし
本編って言ったわりにシナリオ全く進んでなく、ただ水鉄砲で撃ち合いしてただけ
フィニッシュの案は凄くいいのに専用水着のみ(未対応衣装は衣装破壊でも良かったんじゃないの?)
個人的に良かったのはキャラ崩壊が薄かった事だけど
ただ単に内容が薄いだけと、皮肉でしかない(パラダイスエピソードは少ない、NWキャラは空気)
さっさと3Dアクションに戻してほしい
リフレは放置、どうせカグラキャラを使ったswitchの試験作だろうし ちょっと過疎すぎんよ・・・。サバイバルのサクラでも待ってても人こない・・。 なんかアプデがいきなり無くなって目に見えて手を抜き始めたからなぁ
VR対応もまだだし GW明けてしばらくしたらアプデあるんじゃないの? いや知らんけどさ (´・ω・`)
DLCは新しいのくるんだろうね 予想より売れたって話だから予想だと2〜3万本のつもりだったのかな 少しでも回線の改善。ペナの復活。これをしないとこのゲームは終わる ベツにこのゲームでもよかったけどもうちょっと開発にまともな人がいればよかった >>621
まじ?昨日はそこそこマッチしたんだがな 集まるまで10分以上かかるのは流石にテンポ悪過ぎる
普通のオンラインなら一試合終わってるぞ GW中だから逆に少ないんじゃないの
ホントに辞めた連中も多いと思うけど >>603
まあ次は買わんなあ
技術もないのにP2P方式とか糞ゲーにもほどがある >>624
そうなんだろうな
このゲーム結構間空いたら起動する気がなくなるし
GW終わっても戻ってこない人も多いだろうな
俺もフリー居るか確認して居なかったからそっと電源切った >>623
試しに起動してランクマやってみたけど普通にマッチしたが? >>628
ごめん、マジだった
しかも集まってもほぼ同じ人だね あせって課金スキル環境にしちゃったからじゃないかなぁ 攻撃スキルだったりグレランのけぞりだったり死ぬときは毎回理不尽な感じなのが面白くないわ
回線指定も出来ないし全員回線よくても5vs5は重いし糞要素だらけ 夜の6時から12時が一番人がいる
俺もその時間にもぐってるな
女だけしかいないオンラインゲームって数少ないから頑張ってほしいけど これなら今まで通りのアクションで他の忍の秘伝忍法使えるとかの方がよっぽどマシだった
現状水鉄砲主体じゃなく誘導弾主体の脳死ゲーと化してるからワロエナイ 久しぶりにランクマ一回だけやったら敵味方見たこと無い5級6級の人ばかりで驚いた
まだこんなに人がいたんだな なんでランクマってあんなに始まる前に落ちるの?
フリーはまだマシだよね フリーは集まりさえすれば落ちる人は少ないと思う
集まればね >>615
そういやアッパーズってアバターだけはやたら見るよな
あれ何でなんだろうな。俺の感覚がズレてるだけで知らないゲームのアバター買うのって普通なのかな EVで草刈りやってると思うのは
草刈りと比喩されても無双系はストレスないようにできてたんだなということ PBSがオワコンなので初めてEVやってみた
3DSの頃やってた時と同じ障子とデデンの効果音があるだけでカグラっぽさが出るな 何も考えないでクリアできるゲームは無双に限らず眠くなってくる
爽快感もクソもない作業だわ まぁシコれるのか知らんけどシコゲー要素があるから
ちゃんとしたアクションゲーやシューターと比べて遥かに劣っててもなんとかなる PBSのオリジナルテーマ、神楽と雪泉と斑鳩が顔と身体の向きがほぼ一緒なんだけどコピペでもしたんかこれ ショットガンって密接して撃つ訳だから総司やべべたんの射撃精度低下デバフ使われても実質効果無いということでええの? べべたんそんなに効果あるの?
やられたときの決まり手がべべたんのことが結構あって気になる コス1デバフってだけで使えるだろ
ステルス消し
強力なバフ消し
の効果にプラスして
命中率が下がる(ほぼ当たらなくなる)
強力すぎて必須おともだよべべたんは
むしろべべたん入れないでなに入れるんだって話 べべたんはすごいぞ
出して歩いてるだけで手塚ファントムみたいになるからな >>653
そんなに当たらなくなるんだ?
ルカいれてたけど変えてみる >>655
連射系ならそこそこバラける
単発系には効果薄い気がする? すごいこと発見した
戦力差が少ないチーム同士で最初から最後まで5vs5で対戦すると
このゲーム超楽しい そんなのどのゲームでもそうじゃん
安定した環境と拮抗するマッチングができてればルールが糞じゃない限り楽しい
まぁPBSは糞環境不安定マッチング糞ルールだからどうしようもないけど そうなる事が稀なゲームだからどんどん人が減っていくんだぞ >>653
ベベ推しとか引きこもってネットサーフィン中の紫ちゃんかな?
ウォーターガン始動でキルされる事なんてモミネ以外だとあまりないから
実質的にデバフとしては氏んでいて相手のバフ上書き専用同然
その用途ならDLC両奈やDLC神楽の方がはるかに優秀
一方、対抗馬のルカは完全自律のフルオート援護射撃
攻めに_頃しに露払いにと、ユーティリティオトモとして活躍する
よってオトモ三枠目はベベでなくてルカに決まりはい論破 春花連射総司スプレー設置連打、ちょっとハマったかも ガト使いとしてはルカよりべべたんだが…人それぞれだね ツインシングルショットガンあたりの粘着できる武器はルカ
バリアない相手に粘着するだけで一発も弾撃たずに相手がちぬ
追えない武器はべべがいいかな
けどルカいるだけで自衛力高くなるしどっちでもいいっちゃいい
べべはデバフになるしデッキとの相談かな 単純にキャッキャウフフしたいだけのプレーは楽しいよ
フリマ募集スレくらいしか実践出来ないけど べべたんはシャワー、グレラン、シャッガンの三強のうちグレランとシャッガンにほぼ効かないのが痛い
べべたんって手塚ファントムを自分にかけるバフだと思ってたけど相手のバフ上書きできるんだったのかな? 誘導弾ゲーw
なんか違うゲームやってる人がいるようだがスレ違いだぞ べべたんはデバフだよ、ステルス中に使っても残ったままだし
そもそもアイコン見りゃわかる ステルス中と開幕誘導弾撃ち込むゲームだから誘導弾ゲーやな
たまにステルスの誘導弾もあるからおっそろしいわ ふと思ったけどこのままアプデ続けなかったら
カグラから忍要素排除して課金で強くなるゲームを作りましたってだけだよね 誘導弾はステルスとバリアの前では産廃
両備グレラン、ステルスショットガン、バリア空戦シャワーの時代だな 中近の発射で両姫バリアぶち破れるだけでも産廃はないわ DLCブラックホールもええよ
見慣れないアイコン出てたがあれが総司デバフか 稀に誘導弾がかぐらバリア貫通してくる気がするんだが気のせいか? とりあえずパナしといたら当たる可能性が高くてバリアも削ることができるのに産廃なわけねぇ
コスト3だったらいいよ? >>661
ステルス消せるほうが守りも強いし誘導弾も当たりますし
ステルスに反応しないし自武器と誘導夜桜がダメージソースですし >>683
ええ…
バリア出したまま死んでる奴いるしこれもうわかんねぇな >>680
誘導弾だけじゃなくて水鉄砲もバリア無視すること多いぞ
バリアあっても中の人には別個に判定があってラグで貫通するっぽい いや、なんかPBSから課金ゲーになったみたいな言い方の奴多いけどEVから最強キャラがDLCのゲームやぞ 今更気づいたんだけど、濡れパワーMAXになった瞬間の人間に触れるとすっころぶ糞仕様があるんだな >>687
あとはくねくねでもある
相手が砂とかシャワーだと死が確定するから廃止して欲しいわこれ 未来「マカンンコウサッポウ!」
http://i.imgur.com/Kv6L5Ak.jpg
からの
華風流「魔貫光殺砲!」
http://i.imgur.com/6r1E37l.jpg
昔流行ったなって思ってたら、もう4年も前の出来事だったんだな >>688
意味がわからない仕様だよな
1試合で2回も敵の濡れパワーMAXですっころんでやられた時はさすがに切れたね 豪血寺一族のストレスマックスみたいなもんじゃないの? 流石に半年行くまでは月1〜2くらいはアプデくるでしょ(来ると思いたい)それにサントラに収録されてる曲が1曲だけまだ謎のままだからせっかく作ったものを実装しないのは無いと思う さすがにこの状況で小百合押し付けとかやってる場合じゃないだろうな 今更知った情弱ですまんがswitchで出る新作は何ゲーなんだ? 生ダイレクトの時から知ってけど今の所全然情報出てないよ >>695
サンクス
本編は7でやる感じでこれは違うんだろうか…
ハード買うか迷う やっぱニンジャ半端ねぇわ・・・
カグラ本編の忍者感に期待あとナルトコラボはよ
ttp://i.imgur.com/L1d3LNX.jpg
フランスが選んだ知っている日本人1位昭和天皇2位安倍晋三3位ナルト4位宮崎駿5位オノヨーコ7位黒澤明8位鳥山明10位錦織圭
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1493977601/ インタビューでキャラがメインしかでないぽいからなぁ
半蔵だけならスイッチ買うほどでも無いって感じる。 協力プレイが面白いなもっとバリエーション増やしてほしいくらい シャワーとかでふわふわしてる奴砂で撃ち落とせるようになりたいわ >>696
ありがd、みんなジオラマやってないんかな
>>701
フィールド全体を使うような協力プレイしたいよ >>684
このゲームは本体とバリアで当たり判定が別処理されてるのと、移動中にバリアのエフェクトが本体から外れる事がある
そのため特にツインアサルトショットガン等のダッシュが早い系はズレやすいため、バリアより先に本体で当たってしまう
バリア張ってダッシュしてる最中に誘導弾に被弾する原因
もちろんハイジャンプ系でも起こる
確実に防ぐ方法はないので、正直被弾するかどうかは運 スイッチで出るリフレってたしかファミ通のインタビューで
これは健全なゲームになるみたいな事言ってなかったけ?
記憶があいまいだが…
もしそうならカグラからエロとったゲームてどうなのよ でもおっぱいの感触をHD振動で表現しようとしてるんやろ とりあえず記事見てきたが
現段階で分かってる事って…
キャラは飛鳥のみでピュアで健全なゲームにしたい
ストーリーはお馬鹿なノリ
キャラの心情をHD振動で
お求め易いDLソフトでいいのかな?
おっぱいの感触を楽しめるなら欲しいかも 久しぶりに復帰するんだけど蓮根なしのお金稼ぎって今もVロードラスト? >>710
すまん、普通に負けたんだけど両姫適当に積んでグレポンで勝てなかったっけ…? >>712
俺はDLC両姫、全体みのりで後は適当に積んでガトリングで行かせてるけどなぁ くねくねハプニングの二次災害からぐちゃぐちゃになる感じ好きw
そして手札と相談して守るか見捨てるかの判断冷静にできた者が勝つと >>715
大体救出に行くと二次災害になる気がする...
周りに敵がいない時か後十数秒で試合が終わるとき以外は見捨てて良いと思う >>712
アドバイス細かくしとけば良かったな…
全員ガト積ませるのが当たり前だと思ってたから…すまん >>690
演出中〜後無防備になるから吹っ飛ばしあった方がいいと思うけどな >>715
無理矢理くねりに行ったとき味方の援護を祈りながら水かけてる瞬間結構好き >>718
演出を入れるなら仲間に濡らされた時限定とかにしてくれないと撃ち合いしてる時に急に演出入られても邪魔なだけ
せめて1,2秒無敵時間入れないとカモられるだけ
吹っ飛ばす範囲に入ってるのなんてショットガンくらいでそれ以外からは結局撃ち濡らされる要らない仕様
あと仲間がくねくねに入る時に近くにいると吹っ飛ばされるのはバグかな? くねくねは相手が倒れてからくねくね出来るまで時間あるし一旦離れて周りみてくれって思うわ 低ランクはくねくね大好きだから即行喜んで飛び込んでく印象あるけど
一周回るとくねくね終わりのリスク考えたり、他人信用できないから自分が守るから誰か行ってとか、そもそもくねくね面倒くさいとかで
どうぞどうぞ状態でせっかく倒したのに取りこぼすってことが上位ばかりのチームでも稀によくあるw くねの譲り合いは確かにあるなぁ
時間ギリで勝ったと思ったら誰もくねってなかったりね http://i.imgur.com/UBOSfRU.jpg
この紫の紙色ってEVだけ?
なんか服装とかも私服系多いみたいだし前作の方が自由度高いってどうなの… 髪色だった
紫とかキャラの元の髪色くらい設定させて欲しい くねくね終了出待ち狩り狩りとか
テント乱立でキャンプ地になることが往々に ツインやスプレー使ってる時も目の前で濡れ濡れ演出、ダウンして死亡確定が良くあるわ
あれ無くして無敵数秒にした方がみんな幸せなきがする >>728
一応目玉のシステムのはずなのにリスク高いという謎の演出だよな
発動も1試合に1〜2回だし 回線切れたら負け1ついてもいいから途中でやめさせてもらっていい?
モミネで5対2とかなにもやることねぇんだけど セールでEVを買って本編クリアしたのでオンのデスマッチに行きましたが1勝も出来ません >>733
タイマンは上級者向けなので22時くらいから開催される10人部屋にいこう EVタイマンは廃人にどうやっても勝てねえからしょうがない 10試合やって最後まで人数差ができなかったのが2試合しかなかったわ
もう駄目だなこのゲームは 良回線同士でも時間帯によっちゃ5on5がそもそも安定してないからね
シャワーやツインが多ければそれだけで処理が酷い事になるし 現状でGW前にアプデ入れられない時点でもうやる気ないでしょ開発も >>733
EVの赤回線(外人)は基本害悪戦法(壊れキャラ固定か壊れ技オンリー)しかせんからなるべく青回線の人と戦って立ち回り方を学ぼう このゲームで1on1とか正気かよ
最初にどのスキル引けるかで運ゲーになるだろうし武器相性でかいし
そもそもガン逃げを捕まえるのが難しい
3on3は良いな
個人的には4on4が一番ちょうど良く感じるけど 今日の昼過ぎにフリーでビギナーさんがタイマン部屋建ててたんだけど、キャラ武器フル強化されてないからやりづらかったわ
腕以前にレベル差があるだけでも勝負にならなくて http://i.imgur.com/Bpmtay2.jpg
今更だけどスキルカードの絵の素晴らしさに気づいた
まだ全部集め終わってないから
まだなんとか楽しめそうだわ
ちなみにランクマには行かなくなったもよう 昼募集フリマ立ってなかったから、土曜だし野良フリマで賑わってんのかと思って見たら誰も居なくてワロタ
武器やスキルの修正ではなくフリマに名前やキック機能付けてほしいわ 野良フリーで飛び込むとたまに2vs2、3vs3部屋あるけどほとんど切断ないから意外と楽しいよ
いろんな武器使ったり、途中モミネで大差ついたらアピール合戦やったり フリーは満員や対戦中の部屋も見えるようにして欲しい
現状部屋が無いように見えるから更に過疎る >>749
SVかEVで満員の部屋と対戦中の部屋表示するな紛らわしい!て意見があって
それからは表示されなくなったから無理じゃないかな >>730
俺は50ppでも欲しい派なんやけど
みんなそうでもないんかね 俺のデバフかかってない気がするんだけど効果範囲とかあったっけ? >>750
SVEVがどういう仕様だったか知らんけど
対戦中の部屋は対戦中って表示して選べなくすればいいだけじゃないの?
他にも対戦中の部屋は下にソートされるようにしたりさ。 カード残り40枚ぐらいになってきたが
10万使ってnewが1枚だけ…
これは思ったよりキツそうだな サバイバルでコイン集めればいいよ。募スレで出せば協力してあげる 俺は残り120枚くらいで放置してるなぁ new全然出ないからどうでもよくなってきた (´・ω・`) 敵でも味方でもシャワーガンがいると萎えちゃうな、飛んでるだけで最強とか糞試合になる。 残り20枚あたりで全くでなくなったからメダルで揃えたけど
もっと多い段階で始めた方が楽できたかも ラグアーマーも極まると凄まじいな
雅緋のブラックホールを悠々と横断する奴とか倒せる気がしねぇw >>760
あるある、雅緋打ってもすいーって避けられて
後ろから攻撃くらうからなw >>760
これ思い出すな、ラグアーマー
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y. : : : : : :):y'"~) _ .,イ::::::::::::::::::::::::::、 ,ィヽ、
. . . : : : : : : : : : : :⌒ソ:::::::::::::::::::::r ,f´::::〉 i::::::::::::::::::::::::::ト' ゞ:::::',
. . . : : : : : :::.:: ,,..': :y'"~:ノ:::::'" i::::f´ ´八:::::::::::::::::::ミ }:::::,
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y. : : : : : :):y'"~) 〈:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ :::::::::::::::::::::,:' :〜 { : . ..
. . . : : : : : : : : : : :⌒ソ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::〉 :〜''”~: ..、. . : : : : : :
. . . : : : : : :::.:: /:::::::::::::::::::::::::::::::::/ ⌒: : . . {,,... : : . :.. . .
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/:::::::::::/ ';:::::::::::;. . .: : :~"'y'´. . ... : : : ::: :): : . .r'"~: .: : . . : : : :
,::::::::::::/. ,:::::::::,:ノ ⌒: : . . {,,... : : . :.. .⌒ :〜':" : . y: ⌒.:
,:::::::::::/ .: ,:::::::::;: : : : .y'" . ..,). . : : : 〜 ::::::::::,:' :〜 { : . . 近接攻撃もラグのせいで持続時間中にヒットしないせいか、真正面バリア無しでも当たらないことが多い
隙間をすり抜けるようなイメージね
ここらへんキャラによって持続時間の長い短いで近接性能に差があるのかも
持続時間が長いキャラは当てやすい、逆に短いキャラは当てづらいとか >>750
満員のは下の方になるようにすればいいじゃん 唯一パスあり協サバなら挑戦中と待ち中が表示されるという
なぜフリマでできなかったのか EVは部屋が11以上表示される状況になるとアプリエラー起きてたので・・・ インディーズが作ったゲームじゃないんだからさぁ・・・ 決算や納期がない分インディーズの方が完成度高いものを出せる PBSとかEV使い回しで作ってるんだからフルプライスなのがおかしいと思うの タムは決算や納期が無くても良いもの作れそうにないんですが… 作ってだれもプレイせずにそのまま発売しちゃったのかな? オンラインがダメならせめて髪の色とか目の色とかもっと細かく変更できるようにして欲しいわ
髪の色のレパートリー少なすぎでしょ 髪の色同意、何で5色だけなんだ?いくら何でもひでえ。 真紅では飛鳥色だの未来色だの全キャラ分作って逆方向に全力を出した無能 真紅は悪い部分が目立つけどPSシリーズにはない要素がたくさんあるんだから上手い事いい部分をすくい上げて取り入れるべき 赤 青 黄色
緑 紫 オレンジ
水色 ピンク 茶色 黒
せめてこれくらい欲しい
つーかRGBで指定させろ PBS買ってきたんだが…。
オンライン過疎ってるの? 負けそうになったりちょっとでも状況が悪かったらすぐ回線切る奴が増えたからな
しかもペナルティがないとかやれって言ってるようなもんだしどうしようもない
あまりにも環境がひどすぎる >>780
募集スレのフリマはルール色々あるし中の人達も良い人ばっかりだから楽しいぞ
スレで募集すれば集まってくれるしな
野良は正直過疎ってる >>784
だからこそ最初の1デスの重みなw
けどそういうことする奴に限って突っ込んで死んでくから救いようがないw 今募集スレ見てる限りだとこのGW中は切断やら同期不能が多発してたみたいだね
プロバイダの規制なのかな フリマ野良部屋が一つも見つからないのはバグのせいだと信じたい・・・。過疎ってるとはいえここまでひどくなるかな >>764
ネット不安定だから切断ペナなくすねって実行しちゃうような奴らなんだぞ察してくれ >>789
なんの対策もせずにゴールデンウィークに突入しちゃったからね
これで更に過疎が加速すると思う
俺もVRアプデにだけ期待してもうネット対戦はやってない ニコ生でもこのゲームの新規の配信者は増えてきてるけど発売当初からの配信者はいなくなっちゃったなぁ・・・ もう何度も誰か言ってたけど、そもそも水をかけあうゲームなのに誘導弾ロボットバリアステルス等、水をかけあえないゲームに仕立て上げてるし…
くねくねはやると出待ちして殺されるし…なんなん? 30万貯めたからこれから購買部で
カードパック買いまくるぜ
あと40頑張るぜ
さっきの確率からいくと3枚は出るな…うん そもそもスキルカードなんて1対戦中に各1回の使用で充分なのに
何回も使える仕様が戦略性も糞もないのと水鉄砲の存在意義を薄くしている原因
コストの使い方もおかしいし何もかも破綻してる 何度も使えたろうが楽しいと思うけどな
水鉄砲だけだと単調になりがちだと思うけど 被ダメ与ダメに応じてチャージ溜まって使えるとかならまだマシだったかも >>799
それなら何度も使えるよりカードの枚数増やす方がいいでしょ >>799
デッキ構築ワンパターン化の加速っていう もうな、ランダム選択で10枚所持とかでいいわ
DLC?そんなもんはしらん >>799
バランスが良ければね
ただ今の状態だと結局水鉄砲でできる事が仲間を濡らすかシャワーでピョンピョンするか
それしか使い道が無いからスキルぶっぱゲーになってると思う
だったら今のコスト制度を見直して強いカードはコスト重くしたりしてカードの枚数を変える方が
戦略性も生まれるし水も掛け合えるしで今よりはマシになりそうだけども スキルカードのダメージ高すぎ、誘導弾3連続で打ったら何処かで誰かしら死ぬやん。 >>804
水鉄砲で倒したり倒されることがないって本当に言ってるの?
ちゃんと機能してると思うけど
そしてわざわざ溜まるまで待って撃たないといけないスキルは水鉄砲より強くないと誰も使わないよ 目の色に関してはこのゲーム顔以外体型殆ど同じだから変えられるようになったらもはや別人だから目の色変更は必要無いと思うんだよなぁ
髪の色は同意するもっと種類あって良い >>802
いうほどワンパターンかな?
いれたいスキルたくさんあって結構バラけてると思うんだけど
もちろん使えないスキルもたくさんあるからそれらは強化してほしい モミネはゲーム性理解してないバカが多すぎるからフリマだけにしてほしいわ モミネ始める前にA行きます、C取りに行きますくらいの簡易なやり取り出来てもいいのにね 初手の手札でどこ行くか変えるからそこで会話出来ても意味ない モミネは確かに理解してない人多すぎてやる気失せる…モミネかよ…ってなる エイムアシスト(ってかオートエイム)が強力過ぎるから水鉄砲メインになってもピョンピョンしてシャワーで強襲するようなゲームになると思うな
それこそアサルトライフル、ショットガン、スナイパーの3種くらいに減らさないとバランス取れない なんか考え無しに味方の居る方に付いてくるやつ多過ぎじゃない
3手に分かれたいからレーダーで味方が進んでない方行ってるのに付いてくるし
放置される場所あるから進むとさっき居たとこ放置してついてくるし何なんだよw ちゃんとしたTPSのオンとかやってたら毎回憤死してそうだな ここまで動きが速いとな、エイムアシストと自動追尾無しでは並みのプレイヤーは当てられないよ とりあえずシャワーなのに銃型の武器より威力強いのは意味がわからん 流れ切って申し訳ない。最近パチから知って3DSの両方やって1はかなり面白かったけど、PSのカグラシリーズの為だけにVITA買う価値はあると思う?
キャラはみんな個性あって良いな。特に日影 シャワーは普通なら威力最小、相手を僅かな時間硬直、くらいだよなぁ >>819
そりゃここにいる人間からしたら買いでしかないよ
1にも負けず劣らずの個性豊かな女の子達が待ってるぞ サバイバルの真ん中だけ守るのはなんなのか?
絶対壁のある方へ行って1か所守った方が効率いいのに アップデートでVロードでコインを貰えるようにしてください @90枚でコンプだけど
30万溶かして2枚しかNEWが出なくてもう嫌だよ・・・ >>822
面とWAVEによっては左右1秒たたずにで溶ける場所もあるから拘り過ぎない方がいいよ >>820
本当そのくらいがちょうどいい、あれだけ塩酸まいてるんじゃないのか??ってレベル >>819
PSで出てる物は一応pcにも出てるからそっちも検討したら?
SVの為にvita買ったけど元は取れたと思ってる >>823
残り90枚で30万使って2枚・・・
相当運が無いのかそれともシステムが分かってないのかどっちだろ・・・ ヴィーナスパックは入ってる種類多過ぎるせいで全然出ないことあるからな
ヴィナサバ以外は結構揃うの早い 買いまくってりゃ傾向は分かるだろうし
残り20枚切ってコインがいくつ残ってるかが勝負だから >>821
まぁカグラのスレだからそりゃそうか。新キャラも良さげな感じっぽいね。ありがとう
>>826
PC版あるのは知らなかったな。ただ手軽に起動してちびちびやるのが性に合ってるから携帯機のがいいなぁ
同じ様な動機で買って満足なら良い出来なんだね。買う方向で考えてみるよありがとう ガマソロできるってレス見た気がするんだがw50どうやってるんだろうか
2階沸き行くとB,C沸きの浮き輪にやられるしキツくない?キツいよね >>830
VITA版は起動からプレイまでロード糞長いからストレスたまるぞ
PC版だと爆速+18禁化も出来る 両姫のバリアをかけたらすぐ消えるというバグが起こったぞ(そもそもかかってすらいなかった?)
周りに誰も敵がいなかっし、攻撃されたというわけでもない
そしてバリアがかかってると思った俺は意気揚々と戦場に戻って即キルされたのであった モミネで積極的にくねくねしに行く奴、勘弁してほしい バリアもステルスもない状態でフィールドを逃げまとっている最中
うっかり敵とすれ違ってしまった
撃たれた、撃たれまくった、蜂の巣だ
氏んだと思った
でも生きていた
何故かって?
その敵が持っていたのはツインハンドガンだったのさ >>820
シャワーの問題は威力より空中だと死にづらいことにあると思う
ほとんど空中にいられるからとにかく死にづらい
もっと対空技があればいいんだけどね
いまのまま誘導弾弱くしたらシャワーはほぼ死ななくなるのでは EV購乳検討者向け早見表
┏━━┳━━━━━━┳━━━━━━┳━━┳━━┳━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━━━━━┓
┃機種┃ ロード時間. ┃スリープ中断. ┃画質┃.FPS┃水濡れ表現┃ ジオラマ人数┃ 備考. ┃
┃VITA┃ 長い ┃ 可 ┃ 低. ┃ 低 ┃ 不可 ┃ 3人. ┃ 物理ボタンが少ない.┃
┃ PS4┃ 長い ┃ 不可 ┃ 高. ┃ 高 ┃ 可 ┃ 5人. ┃ マルチプレイは有料 ┃
┃ PC┃ 短い ┃ 不可 ┃最高.┃最高┃ 可 ┃ 5人. ┃ MODでエロ改造可能 ┃
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※PC版の画質はマシンスペックによる
今からだとVITAとPS4は総選挙アクセが入手不可。PCはゲーム内にバンドル済み。
あとPCはサマーセールまで待てば安くなるかも
https://i.imgur.com/GudYrFc.jpg 未だにモミネのルール理解出来てないガイジとかおるんか、もうルールはチーデスだけにしたほうがいいぞ高木 野良でサバイバルいくとツインやシングルでスキルはランクマデッキそのままなんてのも普通にいるからな
モミネのルール理解出来てないのも逆に考えれば今でも新規が少なからず入ってきてるってことだ
喜べよ VRとパックまとめ買いができるまで待機 しかしここ過疎ったね カードに使用制限ついてるルールも追加すれば良いな
コス1は1回しか使えないとかにすればもうちょっと慎重に使うだろうしどのルールがくるか分からなければテンプレデッキばかりにならんだろう >>846
大手FPSだろうとルール理解してないやつ多いから開発が頑張っても無理でしょ >>843
これはひどい
間違いだらけな上に誘導が露骨すぎる
vitaのオンラインは1000円の課金DLCだし
PS4はスタンバイモードあるし
PC版は画質だけでなくロード時間もFPSも環境依存だしそもそもロード爆速もMOD前提だし
CS版もちょいちょいセールやってるしサマーセール待ちならパイの日セール待ちもあるし __________
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i | | i ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
| | r⌒ヽ___r⌒ヽ | | )
| |  ̄ヽ_ノ ヽ_ノ ̄| | )
| | (.o o,) | | < 結局PC版の最高設定120fps固定と比べちゃうとCS版は完全にどんぐりの背比べだわ。
| | ・ i ∠ニゝ i. ・ | | )
! | ・ノ `ー ' \・ | | )
ヽ ヽ_ ── _ノ ノ ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
/ ── \
/'''7'''7 /(_) ) | ̄| /''7 / ̄ ̄ ̄/ /__7 ./''7
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_ノ / i i__. ___ノ / ____ ___.ノ /
/__,/ ゝ、__| /____,./ /____/ /____,../ >>851
VITAのオンなんて一言も言ってないのに何で持ち出した?そもそも1000円ってパケ中古向けのDLCだぞ?
誘導?誘導か、じゃあ誘導してやるPC版買え。CS版買うなら手に入らないDLCがあるって事を覚えておけ。俺はPS4限定版とDLC全購入したけどな SVの移植度最悪で未来の弾が誘導しなくなってたり攻撃が全部複数ヒットになってて熱帯で相手が溶けまくるダメージになってたりしたけどEVはその辺大丈夫なの?
SVはそこら辺の異常なダメージ出たりでオンラインすぐやめちまったわ 5月には何かしらアプデが来るのだろうか
バランスはともかくゲームとしてマトモに遊べないってのは酷い
SVEVではこのキャラ壊れてるなとか思ったことはあるけど繋がらないだの切断だので遊べないってことはなかった
EVは回線悪い人来なければそんなに落ちないし
部屋ありすぎてエラーはあったけどあるはずの部屋が検索されなくなるってことはなかった
開発も過疎ってるのわかるだろうしもうやる気ないのかな
新作2つに力入れたいだろうし
いつアプデするかはともかくか今後の予定でもチラッと言ってくれたらいいのに
ルールもステージも少なすぎるよ〜
初めて追加キャラ買ったのに
ほのかちゃんとNWのキャラEVで使いたかったな PC版はなぜかPS4よりロード遅いよ
あとオンが完全にゴミみたいなやつしかいなくてフレいないとまともな対戦無理
十字キーでのタゲ切り替えが出来ない、部屋入出の時の音が出ない等の
不具合も残ってるのに修正アプデはひとまず終わり宣言もされた
オフメインでMOD使いたい人向け 装飾品の色替えが微妙過ぎて思った通りに作れないや
どうして色が自由に変えられないのよ 今作はやっぱり水着メインな感じだからルーズ実装は絶望的か
出してくれたら即買いなのに 画像のアドレスいじって見ると
ルーズソックスもDLCで出るのほぼ確実みたいだが
時期は分からない 筋肉ムキムキで冴えない顔面のおっさんキャラを使いたい ランキング見てきたけど1位ですら2級なのか
1級になるには何ppいるんだ・・・ ルーズ出るとかマジかよ
下手すぎて対戦入れないしもうやる事ないと思ったけどちょっと練習しようかな GWなのにマジで人いないな
2か月と考えればオン寿命も持った方かねえ… >>866
募集スレ見て見たら
募集スレは普通に楽しいよ
後日曜なら野良部屋作ったらある程度入って来てくれるかもしれんよ なんかフリマの回線も安定しなくなったなぁ・・・。このままだとやることなくなっちゃうよこのゲーム・・・ >>869
自分で部屋を立ててみたらいいんじゃない。DLC縛るくらいでも楽しいし人はくるよぉ。でもある程度縛ったほうがこのゲームはじめたばっかりの人とか戦力の差はなくなるからそれはそれで楽しいけどね >>869
それなのよね、単純にDLC、限定禁止だけの部屋があれば良いんだけど
縛りが多い部屋だとデッキ作りづらいくて途中で諦めちゃう
ゲーム側で部屋作成の条件で設定出来るといいんだけどね フリマは勝敗関係なくワイワイ楽しむとこだからね。ルールに従えばあとはてきとうにたのしめばいい カード使用禁止部屋が一番楽で面白かったりする
つーか人多いなマッチング早すぎて決壊しそうになったわw >>822
こっちも一例ですがアスレチックの41〜の濡らし遅い場合、開幕Bへダッシュとか
現状では出来る人少なくて一人で守りきれなくて終了とか
最近有りすぎます。他の人は全員真ん中とか、せめて対角線守ってよ、と。
後、櫓との射線上に居る人も心なしか多い気が。
敵-自-櫓 とか あり得ない事に 敵-櫓-自 とか。敵多段Hitで一撃で櫓壊れて草も生えませんよ。 ずっとフリーで遊んでくれる人いたらフレンドになったら良いと思うよ
検索面倒だけど 簡単にプロフィール見れたら送りやすいのだけどな PS4のEVってロード長いんか
PBSくっそ早かったしvitaから変えようかと思ってたんだが辞めとくか 募集フリマは切断あろうが回線今日は酷いなーしゃーないしゃーないで和気あいあいだからな
楽しいよ >>882
TIPS読めねえよって自虐風自慢するくらいには早い >>780
元々ソロプレイでハァハァドピュしながらするゲームだからな
芭蕉ちゃん参戦はよ PBSのTIPSはまだ読めたが酷いときは枠だけしか見れん時がある まじか、そんなバク速なんか
やっぱ変えるか
vitaマジで触らんようになるけどまあいいか >>887
一度ps4版触るとvita版はゴミになるくらいには快適
フレームレートも60fpsだし敵の表示も多くなる ジャンプリロでグイグイ登ってくるの見たんだけどあれどーやってるんや。怖いわ DLCは性能変わらんぞ
視覚的な意味ならおみくじガトリングが怖い >>893
そうなのかサンクス。強いのあったら買おうと思ってたけど
性能違わないなら好きなの買うわ シャチホコショットガン見た目良かったから買ったけど ショットガン全く使えなくてただのガラクタと化した 水以外ぶっ放すのはゲームの趣旨に反する気がする
>>898
何出るの? あの見た目の小型の魚型容器が無数に飛んでくるよ
水風船と太鼓以外水鉄砲じゃないんだわ 勢いゆっくりになったし次スレ建て>>950でも問題無さそうだな 明らかに凛入れたほうが有利に進めそうな相手なのに一切デッキ変更もしない奴が多いな
主にシャワー使いだけど
デバフ入れてるんなら入れ替えするなりせめて上書きだけはしないでくれよまじで 使えるかどうかはわからないけど物凄い速度でぶっ飛んで近接決まると気持ち良い
あとスライド撃ちの距離が伸びる >>904
いやデバフの方ね
ショットガンが多い時は入れとけば安心
ツインにもかなり効くけどあいつらは何しても涙目だから・・・ 凛はデバフもあるんだぜ
相手に1人でもシャッガン居たら入れるわ 凛はサバイバルパックからしか出ないから、ライト層は手に入れてなさそう
ツイン使いはバフ積んでるから大丈夫でしょ DLC武器はもっと工夫してほしいよな銃身と同じのが
飛ぶんじゃなくておかもちの麺とかあんな感じがいい >>906
ありゃ、ダッシュのバフが凛さんでデバフが仏さんかと勘違いしてたわ
使わないバフ系は効果うろ覚えだ PBS買いました
おすすめのDLC教えてください! >>911
カードパック全部と黄金、白濁あとは好み >>912
スタンダードカードパックセット
武器セット『和食』
でいいんですかね? >>914
カードパックはランクマッチやるなら無いと不利目
武器は見た目だけなので好きなのあれば
どちらかというと衣装(キュウリとナスは秘密だよ >>917>>918
なるほどメモメモ
ありがとう >>914
カードパック以外はほんと自分の好みによる見た目とかだけ変わって決定的な性能差にはならないから
>>915
それ思って黄金しかかってないけどね デバフ凛ってデバフ忌夢に勝ってるところあるの?
煽りじゃなくて素直に疑問なんだが、うっかりダッシュしちゃったら水なくなるほうが強くない? ワープしてるラグア君初めて見たけど、デバフとかまったく効かないんだなw ぴよぴよ白は乳首の辺りに当て続けられたらぼくは幸せ 黄金はオススメだけど、白は微妙
買ったけど黄金しか使ってないわ ハンドガン系は濡れ濡れ中でも柳生デバフでジャンプ出来なくなるのは割と真面目に修正して欲しい
まあハイジャンプと2段ジャンプの水消費量逆にしてくれよっていうのが一番なんだが デバフって何使うと一番困らせれるかな、やっぱ柳生ちゃん? >>929
攻撃力低下と柳生かなデバフは
今の環境トップの火力高い組は両奈デバフ痛く無いけど、他の連射系は綺麗に刺さる
柳生もハイジャンプ系には刺さりにくいけど他の2段やホバリングには綺麗に刺さる
シャワー、グレポン、砂ほんまさぁ... >>930
サンキュー、久しぶりにPBS起動したからちょっとデッキ変えててね
参考にしてランクマ潜ってくるよ シャワー使ってる奴のデッキをみるとバフを入れてるのが少ないから
シャワー相手が多い時は総司を使いたい
はやく味方にも相手側にデバフかかってるのが分かるようにアプデしろや 相手の状態なんて分からないのが普通だと思ってた
他のゲームだとデバフ表示当たり前なん? ツイン使ってる時に総司デバフ食らった時の絶望感な
射程がスプレー以下なのにスプレーよりも火力ないってどういうこっちゃ
最近バフかけてもすぐにデバフ上書きされること多いから全体バフにしてるけど、他のプレイヤーは単体バフだから全体バフ辞めようかなって気分になってる
デバフのコストもっと上げて良いんじゃないですかね... >>922
なるほど特に開幕は凛デバフに分があるんだな
忌夢喰らったら味方同士で濡らし合うゲームになるくらい発展したら凛が主流になりそうだけど今は個人的に忌夢かな
参考になった。ありがとう >>933
総司だからそう言ってるのかもしれんがマルチはタッチパネル押すと大体のデバフ見えるぞ
でも総司、叢、神楽、べべたんは見えない。多分バグ 金白ひよこが股間に表示されるバグはまだ見つからないの?俺ずっと待ってんだけど 行為室で水でる所に蛇口作ろうかと考えたことはある
アングル固定になるしやめたけど 最近シャワーがムカつくほど強いと感じるから試しに使ってみたら強すぎワロタw
基本ジャンプ逃げ撒きで夜桜あれば堅いし攻めても強いしこれは誰が使っても強いわw くねくねって時間ぎりぎりだと出来ないんだな
こっちくねくねしようと思ったらじかんぎりぎりで出来なくて負けてしまった >>942
15秒切ったら相手の周りを周りながらアピールしよう 初期からシャワー好きで使ってたけどグレ、ロケランが修正入る前は
ああシャワー可愛いし濡らすのもいいし別にいいと思うよくらいのもんだったな すみませんシャワー死ね派でしたが弱体化されるまでは使わせていただきます
モミネで真価発揮したわこの武器使わないとかこのゲームわかってないまであるw >>942
味方が裸祭りにしてやんよってアピールしてからやろうとしたら時間切れでくねくねできなくなってるの見て悲しくなった EVのステージを後々追加とかならんかなーステージ増えたらやる気もっと上がるのに シャワー修正される前にもう人居なくなるんじゃない? >>946
ゲームを楽しんでていいじゃねーか
本来はそういうゲームだったはずなんだよ・・・ 募スレでN縛り部屋建ててるので良かったら来てくれぇ >>944
そいつら修正前からシャワーは強いって言われてたべ >>950
スレ立てできる?
あとテンプレの900指定を950に変更推奨 2つ結びの髪型の結んだ所が取れた髪型があると良いんだが要望出せば追加してくれるかな
片結び、2つ結び、ポニテの基礎部分だけの髪型がくればエクステの存在価値がぐんと上がる アプデ前からやってなかったけどシャワーそんなに使えるようになったんだな どのルールでも無類の強さを発揮するシャワーはぶっ壊れです
現状シャワーが多い方が勝つゲームになってる シャワー強すぎて同じ動きだけやってりゃ勝てるから飽きる シャワーに対抗するにはシャワーしかないからな
ジャンプの浮遊時間をグレ並にするか水の消費量増やさないとヤバい
初めて使った時お手軽さと強さが見合ってなさすぎてこれいいの?wってなった
ショットガン、グレと同等に語られてるけどシャワー使いの自虐でしかないと悟ったわ >>961
使える様になったも何も、3/26に暇潰しに調べたデータによると
シャワーはグレポン全盛時代から上位200人の間でシェア2位で
あの環境で勝率5割未満0人、勝率6割以上=5割代だった
手練れは既にシャワーの性能を見抜いていたって事やね 最初のアプデ前にシャワー使ってた人は最強武器使いたく無い人だろうから、むしろ今はシャワー使ってなさそう グレ、ロケ強い言われてたからシャワー使ってたけど今はツインだわ
最近スプレーも気になる >>963
チームバトルやくねくねなら他の武器も致命的な不利は付かんけどな
ガト以外なら逃げられん事はないからロースコアの塩試合には持ち込める
勿論決め手の取りやすさでは多少不利だが手札次第で勝負できない程ではない
が、モミネは掛け値なしに
「相手のシャワーがなるべく少なくて且つその無能率が高い事を祈りましょう」
ってゲーム
この絶望的格差を多少なりとも埋めてくれるのがロボだったんだが
お前らの熱い声援のおかげで無事死亡したよ、やったね! 最初期からずっとシャワーですまんな
単純に使いやすいのと、武器っぽくない見た目が可愛くて気に入ってたんだけどなー・・・
いつの間にか槍玉筆頭になってて、
お気に入りの武器が叩かれまくってるせいでプレイ意欲事態沸かなくなっちまったよ >>969
ロボゲーのモミネそんなに面白かった?
もういっそモミネ削除でいいのでは >>969
モミネこそ武器の差が縮まるだろ
チーデスにて5人スプレーで5人シャワー倒せって言われても無理だが
モミネならヤグラに設置しとけばチャンスあるように この武器、カードやべえ!
と思ったら少しくらい自重しろや
ただでさえ過疎でバランス悪いんだから
格ゲーですらマイナー糞バランスゲーだと
みんな自重してるぞ?
まぁ、言っても無駄なんやろうが… スプレー五人でも勝てるもしくは良い勝負できるバランスじゃない時点で、このオンゲーはおかしいんだよ >>973
誰もが自重するくらいの民度なら壊れやべぇなんて誰も言わない
壊れが目立っている時点で自重なんて夢のまた夢 多少の武器格差はあるのが普通だけど大抵は腕でカバーできる程度
このゲームのシャワーは腕なくても勝敗を左右するレベルまで引き上げるくらいの性能だからなー スプレーどうのこうのじゃなくて尖った性能の武器だけで固まったらどんな神バランスのTPSでも勝てないでしょうに
もっとも同じサポート特化の武器として作られたはずなのにシャワーがハイスタンダードの器用大富豪になってるのは意味わからんが >>971
そうだね
>>972
「スプレーはモミネの方が力を発揮できるから武器差が縮まる」って事か?
ズレてるな
シャワーがずっと地を這う無能でない限り勝てないよ
そもそも武器と武器で張り合わなければならない状況自体がシャワー以外にとって最悪
武器の影響最小にしてガン逃げスキル合戦に持ち込めるチーム戦の方がまだ勝ち目ある あの大惨事ロボゲーを擁護とか正気かよ
お前さては人間じゃなくてロボだな? >>973
格ゲーこそほとんどがお手軽強キャラ使ってるんだが
対戦ゲーなんてそんなもんでしょう
簡単に勝ちたいってのが多勢 >>977
対戦のあるゲームならサポート役と言えど敵を倒せる最低限な武器は持ってるもんなのにスプレーは対戦能力なさすぎる
指示を出せる訳でもなく、素早く動き回るゲームシステム上しっかり濡れサポート出来るのもスタート時だけだし春花カードで自前濡れゲージ溜めれるから余計に、、、
スプレーのモードBが遠くに設置できたり有効時間&個数のアップ、仰け反り効果or麻痺のどれか付いてもやっと並武器レベルだわ
>>980
差がありすぎるのが問題
1vs1で手足も出せずな状況に陥るような弱キャラは他の対戦ゲーでは居ないぞ >>979
ああすまん言葉が足りなかった
「いっそ削除」に対しての「そうだね」 ああ、またクソザコ前提君か
前の着爆グレラン一強マンと同じ人かな? >>981
ヒーラーみたいな役割しっかり決まってるキャラは
タイマン勝てない前提の調整だったりするでしょ 推しキャラにパイズリしてもらう夢を見たので気分がいい >>984
衛生兵や工作兵でもサブマシンガンくらいは持ってるしRPGのヒーラーでもアンデッド特攻で狩れるMOBが居たり自己バフで強化して倒せる
どんな対戦ゲームやってきたか知らないが対戦ゲームでヒールオンリーなんて聞いたことないぞ
タイマン勝負で分が悪いってのは役割持ちならある程度仕方ないがスプレーは分が悪いとかいうレベルじゃない
しかもタイマン以外でもサポート系と言うには微妙な出来で同じサポート系のシャワーが壊れてるときてる
櫓設置は唯一使えなくもないが設置時間2秒では足止め程度の話で戦えてるとは言えない
役割合っても腕でちゃんとカバー出来るレインボーシックスみたいな調整じゃないと対戦ゲーとして成り立たん ランクマでチーム内で同じ武器使えないモードを追加すれば流行るのではないだろうか 胸の話になると即座に未来ちゃんを出すのはやめなさい >>989
好きな武器使えないから抜けるでござる
という輩が続出して部屋崩壊 武器の重複不可になると
シャワーグレラン砂シャッガンがほぼ固定で取り合い
残る一枠はロケラン、シングル、ツイン、ガト、スプレーから選ぶ事になるがどうあってもスプレーが選ばれる可能性は0ダナw 最近は武器もカードも壊れってほどのものはないな
チームに貢献しつつMVPも狙うなら生存性の高いシャワーにヒーラーデッキ持てば良い 濡れ状態って戦局を変えるくらいの効果あると思うんだけど微妙扱いされてるのはコミュニケーション取れないからなんだろうな
一応アピールモーションがあるんだから前線から離れた味方の前でアピールすることで水の掛け合いを促すってことは出来なくはなさそう >>995
サポ役で濡れにするにもシャワーで充分だからスプレーが微妙扱いされてる 濡れ状態になってもシャワーとかハイジャンプ系の逃げ性能で追いつけんし、
あいつらが濡れ状態になったら無双始まるからハイジャンプ系が弱体化しないと地べた走ってる奴らは濡れ状態になっても微妙 スプレーは設置を3個にしてくれればトリッキーな武器としてワンチャンあるはず
攻撃力は下げてもいいかもだが
もしくは設置はHPダメージではなく水量ゲージを急速減少させるとか
なんて妄想するできるぐらいにはスプレーは可能性秘めているとは思うんだけどなんせねえ グレネード挙動で飛び出して当たった所で拡散弾設置とか踏んでから起動する自爆型でもないと数増えても2秒じゃねー
それにダメージ喰らって動かない奴は居ないから拡散の威力減ったら産廃どころの話じゃない
足下設置、範囲狭い、時間短いという現仕様ならダメージが秒間100〜150くらいないとダッシュかジャンプで逃げられてダメージなんかほとんど無いに等しいよ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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