【3DS】進撃の巨人2〜未来の座標〜 Part1 [無断転載禁止]©2ch.net
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進撃の巨人2〜未来の座標〜
◆公式サイト
https://www.spike-chunsoft.co.jp/shingeki2/sp/index.html
プラットフォーム:ニンテンドー3DS
発売日:2017年11月30日予定
ジャンル:立体機動アクション&クラフト
CERO:D(17才以上対象)
希望小売価格:5,980円+税
プレイヤー人数:1〜4人
(ローカル通信・オンライン通信時最大4人)
>>1-1000 無断転載禁止 アフィリエイト禁止
★原作の最新ネタバレ禁止★
■ルール(状況に応じて追加します)
・次スレは>>950が建ててください
・質問する前に攻略wikiで調べよう
・キャラ晒し禁止
・馴れ合い禁止
(名も無き兵士であることを自覚しよう)
◆荒らしと思われる住民について◆
・「荒らし」や「気に入らない住民」はNGしてスルーしよう
・荒らしや気に入らない住民に触れる人が居たとしても
「NGに入れるように指示する必要はありません」
(荒らしと判断する基準は各自違うため)
■総合スレ(PT募集スレ)
【総合】3DS 進撃の巨人 Part1 [無断転載禁止]
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1497172804/
■関連スレ
【3DS】進撃の巨人 人類最後の翼 Part12 [無断転載禁止]
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1464880011/
【3DS】進撃の巨人 死地からの脱出 Part1 [無断転載禁止]
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1486838872/
■前スレ
無し 巨人化続投、しかもエディットあり
前作のデーターがあればストーリーモードで
サブストーリーの「悔いなき選択」をプレイ可能に。 ムービーよく見たら銃が映ってたわ。
銃も続投、めでたい。 (´・ω・`;)ねぇ・・・最新ムービーにモノクマが居た気がするんだけど・・・気のせいよね?
某カオス系動画を彷彿させるんだけどw 特殊訓練ミッションで出る特別な技能ってなんだろう?
立体機動連撃とかか?それ以上のなにかか? TVCM第二弾のムービーの最後の四分割の場面に
未発表情報の絵が映ってるな。
左上が斬撃の瞬間、回転斬りのやり方が変わってる?
左下がキャラエディット
右上が座標の力発動、技能として使える?
右下が銃。味方が捕まったときのアイコンが見える。 これ前作作者に酷評されてなかったっけ??
モノクマだすみたいだけどダンガンロンパは3DSにでてねーしなー >>55
原作者に酷評されたから何?
原作者とは言え、たった1人の評価でゲームが面白いかどうか判断しちゃう人なの? >>56
そうだねw今度は原作者に嫌われない作品を作れればいいよね!! >>57
くだらない煽りするねw
原作者のクソゲー発言とされのツイだったっけ?確かこのゲーム発売前の話。
原作者がどこまで完成した物をプレイしたのか知らないけど、アップデートでオンラインマルチが導入される前だよ
このゲーム最大の面白さはマルチ、特にサバイバルなんだよ
マルチやサバイバルをプレイしてない段階の酷評なんて、アップデート後ではアテにならんわ
発売後数年でさすがにマルチも人が減ってるけど、今でも人はいるし、このスレも長く残ってるという事実、何よりクソゲー認定したゲームの続編を原作者が許可してるという事実を冷静に見た方が良いよ ぶっちゃけ作者はこのゲームにNG出す前にもうちょっと色んな方面にNG出した方がいいだろって思う時がある 公式サイト更新
「SPECIAL」にて、店舗別予約特典情報ページを公開 普通にプレステのより面白そうなのに全然話題になってない
座標で巨人作れてライナー巨人操作できて自分好みの巨人になれるとか最高でしょ 紹介ムービーが追加!
マジですんげーパワーアップしてる
楽しみすぎ。 ムービーにあるのは立体機動連撃かな?全身をきざむようになってるな。
硬化で防ぐ暇もないと差別化あるのかな?
あとキャラに、ニファー確認やったぜ 巨人クリエイトはどうでもいいけど、サバイバルがあるのか不安... 今回も銃あるんだな、良かった
変に原作意識されるとゲームとしてつまらなくなる気しかしないからその辺はいい意味で突っ切ってほしい 『進撃の巨人2〜未来の座標〜』モノクマ姿で巨人と対峙!? 新参戦キャラクター情報も!!【先出し週刊ファミ通】
https://famitsu.com/news/201710/31145122.html 立体機動装置を使って大ジャンプして、ジャンプ先に飛び移る際には落下ダメージに注意。
ジャンプした高さが高すぎた状態で着地させると、着地した瞬間にリンクは「ぎゃっ!」と叫んで落下ダメージを食らう。
高さによってダメージ量が変わる。あまりにも高すぎる状態で着地させると即死するからね。
すなわち、立体機動装置を使って大ジャンプし、落下ダメージを受けない高さを見極めて着地しなければならない。
巨人の肩から振り落とされると大抵は巨人の足元の地面に叩き付けられて即死して、ゲームオーバーだから痛い。 それは体験版でもやったのか?
このゲームは基本巨人に喰われない限り
死なないはずだけど? もうすぐ発売なのにスレが盛り上がらないなあ・・・・
発売したら盛り上がるか? ゲームとは全く関係ないんだけど、個人的には2chが5chになったのが気にくわなくてw
他のスレ民さえよければおーぷんに移住したいぐらいだよw 典型的なやると面白いゲーなんだけど「何かつまんなそう」っていうのがこのシリーズの全てなんだと思う
コーエーのは最初面白くて飽きて来るタイプだから真逆なんだけどね クソゲーとまで言わない。しかし面白いけどストレスも堪る
あと個人的にクラフトがスパチュンらしくマイクラブームに乗っかった(パクった)なと 今月14日からだったかニンテンドーeショップから前作のダウンロード版取れなくなって、もうこのゲーム終わりかと思ってたら続編出るわけね。
前作のデータあれば引継ぎみたいなコンテンツ増えるみたいだし私はダウンロード版で購入する予定だわ
思った以上にスレ伸びてないのね。発売日したら伸びるんだろうか FCヒットラー復活ってワイヤーアクションゲームありハマってたんよね。
前作も立体起動装置でビュンビュン飛ぶのが好きでやりまくってたが今作も楽しみだわ クラフトもあるし面白そうだけど1日で飽きそう
前作の動画見てたら視点変わり過ぎてダメだろアレ
画面酔いしないけどあんな節操なく視点変わるんは鬱陶しい
あとひたすら巨人向かってダッシュして斬りつけてるだけだったからすんげぇチープ感半端ねぇ
アクション性に乏しそう
グラもキツイしどうかねぇ というかいつになったらサイトのシステムが更新されるんだ、発売まであと1週間だぞ…不安しかない 翼のアクション性は見たまんまだけど装置の速度が上がってくるとテンポ良くて面白かったよ
ガチガチになると首刎ねゲーだけど頭使う事もできるしやればハマる 楽しめそうだが
前作難しくてクリアしきれなかったから買うか悩む 逆に前作は一人でS取り切るまでやり込んじゃったから座標はゆっくりオンしたいな
こっちの広報見てから最近買った勢なのもあるんだけど >>89じゃないけどフラゲした。
とりあえずextraからジャイロセンサーを無効にした方がいい。やりにくくて発狂しそう。
あと前作とのデータ連動のメニューがわかりにくい。
タイトル画面でたらボタン押す表示出るけど無視して左上にある小さい文字が連動コマンド。
データ連動押したらすぐ前作のソフト差し替えないとデータないって言われる。言われてから差し替えても大丈夫だけど、前作がパッケージソフトの人はとりあえず一回は表示でて怒られる。 ジャイロは立体起動の方向。
とりあえずストーリーのSEASONS1「咆哮」クリア。
SEASONS2のサシャの「ただいま」までクリア。
サシャの「ただいま」みたいなこちらがサシャひとりしかいないのに複数の村人を巨人にやられないように守るミッションみたいのがS取るのが難しいね。立体起動も使えないから飛び回れないし、巨人に捕まったら誰も助けてくれないし。
ワールドモードはストーリー少し進めたらすぐ解禁になる。 >>62
ミッションやってたら唐突にクラフトしたステージに巨人が攻めこんできて拠点ミッションはじまる。許否できるけど許否したら失敗扱い。
失敗したときのペナルティはまだ失敗してないからわからない。硬貨稼ぐためにミッションやると拠点ミッション起きまくるから気をつけて。雇用した兵士死んだら戻ってこないから。
すれ違いはワールドモード解禁したらすぐ解禁。オンラインにつないだらログインボーナスでアイテムもらえる。 >>98
キャラクターセットのこと?
それなら5人。
ワールドモードばかりやってる。
ミッションやる >>99
ミッションクリアだけなら簡単だけどサブミッションがかなり難しいから全部S目指す人くらいの気合いある人はおすすめ。さらに歯応えある残酷モードあるし。
個人的にはサブミッションでクラフト設置で壁なしでクリアはやめて欲しかった。だってすぐ拠点やられるw
クラフトに金かかりすぎて装備作成や人雇う余裕ない。 楽しんでる事と高難易度なのはわかった
前作素材集めがめんどくさかったけどその辺は? >>102
できない。オプションにその項目ないから。
ジャンが精鋭として仲間になってプレイヤーみたいにレベル上げたりできるけどステータス上がらないからちょっと頼りない。
ただ雇える一般的な兵士と違いたくさんスキル覚えてる。
金稼ぐためにミッションやるとその後でクラフトステージに拠点ミッションが難易度高い次々起きて困ってたけど、拠点ミッションを最初から本部や拠点から選べば新しい拠点ミッション起きないみたい。
忠誠度上げて役職に就かすと金や素材、食糧は困らなくなる。手にはいる量増えるから。 やり直しできないけどめんどくささは減ってるのか
情報サンクス 一応、もうオンラインに繋がる。ログインボーナスで次の戦闘終わりの経験値が二倍になるアイテムもらえた。水曜日のログインボーナスって書いてたと思う。 なんでもうログボ出てんだよって思ったけど曜日っぽいか オンライン潜って出会った人雇えるのはいいね。すれ違いしなくていいから。
木曜日のオンラインボーナスは武器強化の限界突破アイテム。
ランキングボード特に上位でも何ももらえないんだw システムが洗練されてるな。ジャイロで任意の場所に
アンカーが打てるようになってるシステムが追加されてる、
うまく使えばなんかできるかな?まあ使わなくても前作やったやつは
普通に操作できる。グラは前作よりだいぶいい。見やすい。 前作楽しめたなら買いかな?
とりあえずオンに人がいるうちに楽しんでおこうかな 前作、楽しめたなら、今作は普通に面白くて楽しめるぞ❗??\(^o^)/
操作もほぼ変わらないし、グラフィックは格段によくなってるし、たまに背景が処理落ちするけど…ほぼ気にならない程度❗?? ジャイロじゃないと何かできないとかではないのか
使いこなせたら強そうだけど目線ずれるからアクションゲーで振り回すの苦手なんだよね ちょ、こっちにスレあったんか
転在しててややこしいな
ストーリー進めてるから気づいた点こっちにコピっとく ストーリー補足
新ミッション 救援?(生きてる村人守るミッション確認)
アイテム回収系ミッションは落ちてる場所に旗印確認
ストーリーモードで回転斬り使えるのはリヴァイ・ミカサ始めの一部キャラだけ
NPCの性能上がってる
巨人の耐久力上がってる(片腕飛ばしたくらいじゃダウンしない)
特殊は硬化ゲージと体力ゲージ搭載
家屋や木の倒壊グラも向上(破壊時ダメ表記有り)
前作のストーリーモードがリメイクされてプレイ出来る(アルミン反撃でリコ・ミタビ追加などの改変有。忘れずワールドモードのキャラ・パーツ回収推奨)
メインシナリオをクリアするとライナー編・アニ編出てくる(巨人側視点のシナリオ。鎧の巨人動かせるの確認)
2メインシナリオのラストでエレンの新能力確認・ワールドで使えるかは不明
山奥組ファンは巨人側視点プレイするだけでも買う価値ありだと思うよ そういや巨人R連打でブルブルしてハメる奴まだある? 悔い無き含めストーリーモードクリア
いやーライナー・アニ編面白かった
マルコを巨人に捕食させるミッションってゲス過ぎワロタw
攻略が鎧タックルで壁破ったり、女型の蹴りも使えるし巨人化時の操作はかなりアクション要素増してる
うなじに当てなきゃいけないからハメ技難しそう
マルコ・ペトラのパーツはライナー・アニ編にあるから早めにワールドで使用したい人はクリア忘れずに
両方クリアでユミル・クリスタ編解放(ユミル巨人も使えるよ)、ユミクリ編クリアでイルゼ編解放
1クリアでアルミン精鋭、2クリアでエレン精鋭
メインシナリオ1・2クリアでワールドお掃除兵長GET出来る
ワールドでもよろしく、おやすみ >>116
ジャイロはワールドにサバがあるならかなり重用技術になると思うわ
飛びながらの視点移動で戦況確認と咄嗟の救助、補佐なら銃の照準合わせで使いこなせると強そう
完全無効にするよりも照準時のみONにして慣れるのおすすめする
LLだとアイテム押しにくくなったのが辛い
夜になると人増えるといいな スレがあまり伸びてないんだが購入者少ないんかなぁ?前作プレイ済みだが今作品購入迷うわ なんじゃこれ開発2ch見てただろってくらいの作り込みだねw
チャット多いから助かる
サブミッションコンプには何度かクリア前提だからシングルで全部やろうとせずサクサク進めた方がいいかもね
ワールドで通常から拠点行った時って班員さんにはどう映るのかな、無言落ちのようで申し訳ない >>120
ジャンやネスはワールドのミッション進めたら精鋭になる。ジャンは立体機動の使い手、ネスは教育係のスキル覚えてる。忠誠度上げたらプレイヤーも使える。 >>124
前作からプレイしてたんだろうなって人もオンでちらほら見かける
平日だし発売日今日だから様子見組も居るだろうしまったり待ってみよう
購入迷ってる人いたら知りたい情報あったら書き込むよ
巨人化時のクリエイトも可能ぽい
>>125
緊急回避で移動、村人が捕まれたら近距離斬撃で足首斬り続けてたら離してくれたはず >>128
ありがとう試してみる
マルコ食わすミッションって鬼畜過ぎw
アニメではまだやってないけど原作先取りしてるんだな 公式、システム項目が更新されないと思ったらついに消したのね 前作より立体機動が若干もっさりしてる気がするのは気のせい?いまいちスムーズに方向転換ができなくなってる感じがする DL版ならまるごとバックアップで一応ロールバックはできんじゃないの、知らないけど オンラインやってるけど参加してくる他プレイヤー指定して外せないかな。みんなレベル15とかなのにひとりレベル1入ってくると部屋崩壊するから。ちゃんとレベル同等指定してるのに。 DL版先ほど落としてやってるがオンラインモードで頻繁に落ちるんだが俺だけかな? マルコ捕食されるミッションて必須で避けられない?
だったらもう買わないの決定なんだけど
基本主人公サイドのつもりだからそんなミッションやりたくない 拠点防衛、巨人がPOPするたびにカメラがフォーカスされて行動キャンセルされるのがテンポ損なうなぁ
特にYボタンで立体起動してるときなんて迷惑極まりない
執事服を貰ったんだけど、どこにあるんだこれ >>139
オンライン行ったら46の人とかいるよ。
自分は16だけど。 >>141
早いなー
今日の夕方からやってるけどまだ4だぜ… >>136
ミッションやってるときは落ちないけど、オンラインの本部で買いものしたり人雇う場所で作業したらエラー吐くわ。シングルに切り替えてからやるようにした。 エラー落ちの症状皆同じかなるほど。これ改善されないのかな。まぁ143の書き込み通りミッション中では落ちることまだ無いんでそこだけは助かってるとこはあるが拠点で何かしら操作しててフリーズ落ちからの再起動ダルくなってきたわ 欲しいけど前作セーブデータなくて悔いなき選択できないの気になってしょうがない 欲しいけど前作セーブデータなくて悔いなき選択できないの気になってしょうがない 発売すぐなら回線くらいアプデしてくれるかも知れないからゆっくり期待するか
ゲーム自体は会心リングの邪魔さも緩和されて良い感じ >>144
夜中オンラインやってるときはエラーなかったから、なるべく人が多そうな時間帯でオンラインやるときは本部でミッション以外はやらない方がいいと思う。
さっきもオンライン繋いでるときに人雇う場所の画面でエラー吐いたし。
このエラー改善とミッションで気に入らない人をメンバーから外せる 自キャラと兵団の名前は変えられるみたいだけど、
最初で名前(キャラの次に決める奴)決めたら変えられないの?
変えられるものだと思ってテキトーにつけてしまった。 今回はグルグルゲーじゃなくてリヴァイとか一部の奴しか回転できないんだな
みんなで目に突っ込むゲームはシュールだったけど下方で来たか >>141
46どころか60超えてる人がいてビビった。
フラゲした人でやりこんでると一体何レベルまでいくのやら。 パラ振り悩むなー、前作みたいにオールカンストは出来ないだろうから… 前作は飛んでりゃ変わらなかったけどこれダメージで空中も遅くなるから防御要るかもな ライナーで女型止めるとこむずくない?
俺こんなアクション下手だったかな
早くワールドやりたいけどストーリー一通り終わらせてからにしたいからなあ 空にワイヤー引っかかって一瞬でガス尽きるバグワロタ
よく分からんがハネ上げられた >>156
馬の上からそのまま雌型の脚にアンカー撃てば出来たで 第2章やってるがオンライン人集まらないなぁ。誰かきてくれぇ >>159
ありがとう その通りにやったらできた
先入観でいちいち馬から降りないとうてないと思ってた 前作より面白い。
なんだか不満はそれなりにあるけど、キャラパーツや拠点パーツが次々出てくるから、
次は何が出るんだろうってワクワクしながら長時間やっちゃうな。
ハクスラゲームやってる時と同じように止め時を失う感じ。 効果どれくらいあるかわからないけどストーリー全クリで出てくるイルゼの手帳で加入させられるイルゼのスキルが奇行種与ダメアップでポイント消費1だから早めに取っとくといいかもね。 拠点ミッション順番で殺さないといけないとかしゃらだるい
あと鎧は斬撃じゃ倒すのむりなの? オンラインプレイヤー少なすぎない?
拠点ミッションで毎回拠点ぶっ壊されて負けちゃってイライラ...。 >>166
自分の拠点くらい自分で守れ的な感じかな。拠点ミッションじゃない方は2頁まで埋まってるから人いるよ。正直拠点ミッションはクラフトを適当に配置してる人ばかりだからこちらが頑張っても拠点壊されがちだし。
なぜ壁と壁の間の隙間を空けるw
壁すら配置しないレベル15くらいのプレイヤーの拠点なんかざらにあるし。 思ったより挙動が変更されてるんだな
巨人が建物壊したり上がってきたりするし、前よりちゃんと迎撃してくるようになった
前作は基本的に爽快お手軽ヒャッハーゲーだったけど今作はワイヤー含め動きがかなり重くなっててアクションゲーム寄りになってる 見張り台とかいうの設置すると、団員が勝手に拠点守ってくれてクソ便利 とりあえずストーリー進めてる
これ全S取ったら何かある? (´・ω・`)回転クルクルが出来ないだけで難易度激増でワロタw クルクルで楽勝が無いのか、なら欲しいな
前作が凄く面白かっただけに続編では……というのが怖くて買わなかったけど、クルクル無しで難度が上がるなら欲しい 原作じゃ兵長だってちゃんと避けてるからね
目に突っ込んで腕パーンは飽きるのも分かる
そういう意味じゃ買い (´・ω・`)重症状態の立体起動のモーションワロタw ダッシュしようとすると進めずにワイヤー落ちてフワフワするぞ 森辺りで飛び回ってたらなんか時々動きが止まるからバグってんのかと思ったら
これ木に掴まるようになってんだな 味方巨人にも張り付いて移動できるけど足にひっつくと揺れが気持ち悪くてワロタ (´・ω・`)今ざっくりストーリーやったんだけど専用ボイスの無いキャラ居るよね 拠点て壁で囲むの本陣とか兵舎だけでいいの?
畑なんかも壊される? (´・ω・`)ストーリー全部クリアしたわよ〜
ボイスに矛盾のあるキャラが何人かいるわね 拠点ミッション9がクリアできん…どなたかお助けください
マルチ募集スレ必要そうだね、これも
クラフト系のクリエイト苦手だからそういう攻略も聞きたいな 8章てマルチじゃないとクリア出来ない感じ?
6章くらいからきわどくなって今詰んだんだけど自分が下手なだけか? >>190
あっ、ほんとだ…ただの総合スレかと思ってた、ごめん
>>191
厳しいと思う
8のハゲが出てくる防衛で詰みかけた
強武器自体が後半ミッションにしか出てこないからマルチしない人にとってはかなりの難易度だと感じる 前作はマルチ募集で荒れたからねぇ
Wi-Fi板だと荒らし対策のワッチョイがつけられなかったし >>169
石の壁(小)で拠点を二重に囲ってるんだけどすぐ壊されるんだよね〜。
大にするべきなのかな… スレも過疎ってるし、部屋立ててもなかなか集まらないし、参加しようにも4人集まることなんて稀だし。
せっかく面白いのにイマイチ盛り上がってないな…
サバイバル討伐1で35位とかだしw ワールドモードの指令本部のミッションは全部終わったけど、突発拠点ミッション9-3が全くクリアできない
倒す順番系なんだが小さい順、大きい順、レベル順と試しても復活される… 前作に比べて格段に面白くなってるのにな、やっぱ時期が悪かったか 見た感じで売れるゲームじゃないししっとり売れるんじゃないか
オンは…どうだろうな >>201
前作もジワ売れで50万本だもんな
そのうち盛り上がってくるのかね >>198
改めてやってみたらあっさりクリアできたわ…30mの硬化する奴がキーだったけど30mを連続で倒すとダメっぽい? 巨人、巨神兵、エヴァンゲリオンの肩から飛び降りる行為は、はっきり言って自殺行為である。
※ヘタをすると、ハートの器が48個満タンでも地面に叩きつけられれば即刻で落下死するからな。
エヴァンゲリオン十八号機のエントリープラグから降りる時にも失敗してエントリープラグから転落して即ゲームオーバーにしたこともあるな…。 図は、エヴァンゲリオン十八号機から地面に向かって降りようとするプラグスーツの格好のリンク。
失敗して、高所から転落すると、ハートが尽きてゲームオーバーになる。
なんとかしがみつけそうな場所、頑張りゲージが尽きた場合に休めそうな場所を見つけながらじっくり降りていこう。 兵士いっぱい雇わないと拠点に置ける数増えなかったのな
ちょっと楽になった 原作キャラでいいかなって思っちゃってそこまで集めないのあるよな
最終的には構わないんだろうけど適当に詰めて解放した方が良い感じかね 原作キャラひたすら集めて報告書連打してるわ。
マルチ接続中に連打し終わった時にエラー出て気がついたんだが、精鋭のレベルアップであがるステータスはランダムみたい。 クビにしてもまたやれば取れるよってアナウンスそれだったのか
ポケモンかよ 武器弱すぎるんだけど
いつになったらまともな武器作れんの
五章まで進んだけどゴミしかない 前作はボス戦まで鉈ゲーだったけど今回は攻撃力の方が大事なんだよな イルゼの手帳教えてくれた人ありがとう、おかげでソロでも遠征さくさくイケた
>>208
ランダムなの?精鋭リヴァイと精鋭ミカサそれぞれ、キャラらしく斬撃21まで上がったから決まってるのかと思ってた
クリスタとエルヴィンがとれる気しない この仕様で硬化にキンキンしたらマッハで刃へし折れそう >>196
ライナーアニ編解放されたわ
これで出るんやね このゲームは3DSとSwitchで出してデータ共有して欲しかったw
家でじっくりやりたいときはSwitch、
出先でコツコツと拠点や装備まわりをいじりするときは3DS
もし次回作が出るなら両方のハードから出して欲しいw >>213
うちのミカサさん斬撃なかなか延びてないや
エルヴィンの条件しんどいからきっとユニークスキル素晴らしいと信じてたのに、指揮lv3と汎用スキルしかなくて悲しい ジークさんに馬投げられてステージ中使用不可とかネタ入れてくれても良かった
ストレス解消になるだろ >>218
(´・ω・`)コーエーので良ければSwitchに出るわよ ワールドモード巨人討伐累計700で技能座標獲得したよ ちなみに消費ポイントは2だけど残念ながら訓練兵だけ装備できなかった。 >>217
初代の方が簡単ではあったからね
個人的にはこっちの方が好き、初代のは気楽に出来るのはいいんだけど奇行種ぐらいしか怖い巨人いなかったから物足りなかった 前作は技術度外視すれば回転してるだけでどんなにいても死ななかったからね
S取るために知恵絞るゲームみたいな感じだった ワールドモードの9-4経験値稼ぎにいいね。
目標2体最初から出てるしで雑魚も少ないし金武器も手に入る。んで経験値は経験値アップ技能2個つけて8881貰える。
欠点はここまで来るのに時間かかる事くらいかな。 エリアギリギリで巨人に投げ技使ったらエリア外に投げ出されて草
建物の当たり判定なくなって少し離れると街の絵があってさらに遠くに行くと真っ黒世界だった。
クエストリタイアだよちくしょう 超高性能爆弾、シングルだと弾数無限って書いてて草生える。マルチとサバイバルだと制限ありらしいが 実戦経験と教育係のスキルつけたら2つとも効果でる?試したいけど教育係持ち忠誠度上げて取得してないからわからない。 硬化で防ぐヒマも無い★★★★★
消費ポイント3ptセット可能:斬
巨人の目への斬撃が成立した直後にXを入力すると無数の斬撃を繰り出す
きっとつよくてかっこええんやろなぁ…って思ってたら目から少し飛び退いてその場で2回転するだけで悲しすぎた 技能無しで行ったのにクリスタ手に入らなかった…これってまさかマルチと雇用兵ありじゃ無理?
通常ミッション全クリした人居たら教えて…クリスタ除いてもあと2枠が埋まらない イザベラファーラン解放は悔いなき選択クリアだったかと
>>151
マイキャラ名と兵団名は変えられるけど
防衛拠点名は変えられないみたいね
いつ来るかわからないアップデート更新日を待つしかないのかも イザベラファーラン解放は悔いなき選択クリアだったかと
>>151
マイキャラ名と兵団名は変えられるけど
防衛拠点名は変えられないみたいね
いつ来るかわからないアップデート更新日を待つしかないのかも >>231
取得して試したらちゃんと効果出たわ。
オンラインで気に入らない人外す機能欲しい。
スキルなしとか屋根の上で動かないアホいるわ。 話聞いてる限りだとストーリーモード進めないと、ワールドモードの精鋭と一部キャラクエストが出てこないって事かな?
確かに精鋭キャラ枠5つあいてるけど… (´・ω・`)野良に文句言うのは間違っているわよ
野良は「変なのしかいないのが当たり前」なんだから野良メンが気に入らないならマルチ募集するしかないわね それだけが条件かわからんがアルミンやイルゼとかの精鋭はストーリークリアしたら出た ストーリークリアも必須かぁ…引き継ぎもとか言い始めたら泣くしかない >>234
いや、10までクリアしたのにクリスタの特別ミッション含めても通常ミッションが残り2つ解放されないんだよね…
まだ未取得のエルヴィンとハンジかな、もどかしい
固有スキルは駐屯兵団のモブ3人が鬼強いからとっとくといいよ
特にイアンの「斬」はポイント2で斬撃攻撃力大幅上昇と刃持ちアップ、なのに全タイプ共通装備と破格過ぎる
ミケの「嗅覚」もアイテム拾いには便利、救助ミッションの時には邪魔だけど
あと装備特性も大事ぽい、対大型キラー付いてる刀身が強すぎる
装備ガチャがやり込み要素になるんじゃないかなぁ
実践報酬+教育係+「特性「修行」持ちの装備で高難度回してたらアホみたいにレベルだけ上がっていった >>235、>>151
……と思ったら拠点エディット画面でスタートボタン押したら
拠点名を変更できたわ ミケの嗅覚は俺もオヌヌメします
腕章探しやジャケット探しで
「ライナー、みんな助けてくれー」と叫びたくなる様な状況を避けられる エレンだって不良品の立体起動装置で頑張ったんだから頑張れと言いたい >>245
今日の22時17分に出た、今日初めてID取った奴の質問を
その3分後という高速度で引き抜いて持ってきたんだ
偶然って凄いね() 前作が虚空にワイヤー射出してるって言われたからか今作はちゃんと物に撃ってるのな
今作の立体軌道の癖のある慣性はその「リアル」にした影響だわ 前作の反省かちゃんとキャラ愛を感じて嬉しいね
サシャが大食いだったり一見慎重そうなマルロが猪突猛進だったり、原作読み込んでないと分からない
精鋭の技能もキャラらしさがあって
駐屯兵団精鋭>特別作戦班なんだなとか、モブリットの社畜ぷりっとか、ヒッチが脱出回転斬り使えるって憲兵ってやはりレベル高いんだなとニヤニヤしてる
壁に向かって歩き続ける護衛対象のバグと、勲章類を1個ずつ押していく手間をどうにかしてくれたら他に言う事はないです ダメ数字表示しよ→兵長で遊んでやれ(9999)
この迷いのなさ好きだわ リヴァイだけ頭二つくらい抜け出た性能してるからなぁ
やたらステータス上がりやすくなってる上に
人類最強の兵士に攻撃3あって脱出回転4まであるから死なないし暴れまわるし 前作のそっくりさん性能はあんまりだから嬉しいんだけどポンポン撃破食って行くから困るっちゃ困る レベルカンストしても〜た
斬21射17機21身21工17でポイントがちょっと余った ワールド一通り終わってからストーリーやるとびっくりするほど簡単だな 経験あるとそんな感じよな
今回のストーリーSはゆるいから楽しくやれるし NPCの性能が良すぎて捕獲ミッションで捕獲対象倒された
残酷モードなのに何やってんだよ兵長 進撃の巨人〜未来の座標〜
<これが直れば神ゲー>
・オンラインでの無線スイッチエラー、強制エラー
・護衛対象の壁詰み
・拠点ミッションでの巨人(30m四足歩行奇行種?)の壁突き抜け攻撃
<あったらいいな機能>
・勲章類のボタン長押し使用
・オンラインキック機能搭載
・銃装備時のミッション開始直後の銃出し排除 幻弾銃ショボすぎて悲しい
特性金スキル持ちの装備って何が出た?
こちらは対女型の刀身と対大型の刀身確認済みなんだけど
女型があるって事は鎧もあるって事だから持ってる人羨ましい
限界突破の値が違うダブりがいっぱいあるんだけど完全運ゲーなのかね?これ キッチリした体力制になったから倒せる銃である事にあんまり意味ないんだよな
追い詰めてるのが分かれば適当に切ればいいじゃんっていう >>265
まだサバ行ってないからサバの内容次第かな
リヴァイ育てたらパラメーター全部21になってワロタ
プレイヤーにも出来ない事をやってくれるとは流石人類最強 リヴァイだけ頭二つくらい抜け出た性能してるからなぁ
やたらステータス上がりやすくなってる上に
人類最強の兵士に攻撃3あって脱出回転4まであるから死なないし暴れまわるし なんか誤爆したわ
鎧の巨人君硬化破壊爆弾が直撃すると一撃で体力ミリになるから…
硬化が多いミッションだと工兵最強まである 一応ワールドモードでEDまで行ったけど
最終的にドロップはどこで狙えばいいんかな
今回はED後の追加ってないよね 一周30秒前後で済む9-4ミッションがおすすめ
金武器が出て、各種経験値技能つければ経験値も1万超えてお得
ONなら大戦果報告書たくさん手に入る >>264
ラッキーガード
ダメージを受けない時があるとかいうごみ 大戦結果報告書欲しいならハンジの特別ミッションで超大型に銃乱射しまくればいいよ
一周5秒でスチール結晶上質と勲章15報告書がっつり+経験値3000ほど手に入る
シングルだとミッション選択繰り返すの怠いからローカルかオンでね >>271
ありがと、面白いスキルだね
こっち刃持ち+20出たわ…前作と違って数値カンストは出来ないぽいな
ちなみにLvカンスト時のステータスポイントMAXは1960だから振る際の参考にしてね 何時になるか約束は出来無いが再訓練指令書使って確認してみるわ
・・・とか書き込もうとしたら既出だった
単純なステータスや戦力値だとミカリンより
駄目なおっさんのキースの方が強いのはちょっと面白い 突発拠点8-1で詰んだ
なんだよこれ急に難易度あがりすぎじゃねw 最悪突発は無視してもペナルティは無かった気がするし、とりあえずは無視しても問題ないかもね。
まぁ戦力や壁とかしっかりしてればソロでも行けるし今ならマルチもあるから頑張って。 (´・ω・`)バトルメンバーのステータスに表示されてるニコちゃんマークって何を意味しているのかしら
☺??←これね >>222
PS4進撃の巨人はグラフィックは綺麗なんだけどねw
個人的にあちらはプレイ中にいろいろな表示が多いし、
コーエーのオリジナル色が強くて進撃の世界観が楽しめなかった
たとえば、巨人を討伐した時に「完全討伐」とか、巨人までのワイヤーの距離とかw
こちらはアニメシーンや曲を使ってるのもいいねw ひょっとして拠点をノーダメージでクリアの「拠点」って防衛施設まで含めてるのかこれ
面倒くせえなぁ・・・ 確かに進撃の世界観で攻撃失敗とかに優劣つけるのは微妙に違う気もする
こっちの討伐と補佐のシンプルな方が似合うよな (´・ω・`)団員のニコちゃんマークがどれもこれも不機嫌そうでワロタw >>232
俺もゲットして試したわ
もう気づいてるかもしれんけど、
今作は成立直後にX連打だね
それでズバズバ斬るモーションになる
実用性があるかは正直わからん 本当にそのヒットじゃ硬化できないとかあれば最高なのに 拠点のプリセット保存が欲しかったなぁ
サブミッションの壁の数指定と大砲指定が面倒 サバイバルで連続チェイン100とか考えた奴をひたすら部位破壊したいくらい腹立つわこんなん無理やろ ストーリーには私服コスチュームあるけどワールドではない感じなのか ニコちゃんマークって士気の事じゃなくて?
ポイント使い切ろうとすると
21、20、19、19、19の振りになるっぽい
万能キャラにするなら
20、20、20、19、19になる
21、21、21、21、11という感じにすると
ポイントが40pt弱・・・確か38pt余ってしまう >>287
今作は装備特性やミカサのスキルで上げられるからあまり考えなくていいかもね
振り直し出来るし
それよりサバが肩透かしなんだが…
耐久力だけ上がってくって武器の限界来たら終わりじゃんか…
課金してもいいからエクストラに追加コンテンツ来てくれー (´・ω・`)四つ足の巨人にはなれないのね
ドリフト決めたかった・・・ 拠点クラフト楽しくなってきたw
もっといっぱい置きたいなぁ 【ゲスト三上枝織・藤田咲】ゲーム『進撃の巨人2』最新情報スペシャル【第1部】
2017/12/04(月) 開場:19:50 開演:20:00
lv309041143?ref=qtimetable&zroute=index 開放がクリア寸前ではあるけど10-6も経験値稼ぎにいいね。
獣と超大型だけで1分半〜2分ちょいで終わって武器も手に入るし残酷でもキツく無いから結構美味い。 60mはうなじの当たり判定迷子になるのがなぁ…
60mモノクマになると見た目もわからないし判定甘いしで面倒すぎた クラフトで風車欲しいんですがどのクエストで取れました? 拠点10-1
超大型を1匹倒すだけ
1回あたり30〜60秒
経験値 11000前後
金武器ドロップあり
忠誠上げマラソンしやすいから、技能集めに使ってる。 >>289
逸材の技能はプレイヤーにとっては恩恵あるがミカサにとっては
死にスキルになりそうな予感・・・
>>295
クエストというか確か拠点ミッションで入手する
こんな事を書き込むと身バレしそうだが
兵団戦力が9000弱、壁上大砲が20門の要塞ができたw
獣の巨人に兵糧攻めされたら死にそう 要塞で思ったけどこの兵団頭おかしいよな
お外でキャンプして巨人減らしてね!とかいう公開処刑 重傷でも普通に動ける立体起動の「アドレナリン」が便利すぎて
他の立体起動に変えられないw 拠点サブの壁なしクリアって、しっかり作った後は壁壊すしかないのかな?保存できないと復帰するの大変なんだけど…(;_;) さて、買い忘れてた
買ってくるわ
チャットがキモヲタだから怖いのう Season3はもうほとんど巨人との闘いじゃなくなるけど、ゲーム化するのかなw ロビーはいいけど出撃時のチャット周りが便利そうで地味に不便かな
多いんだけど「よろしく」「準備OK」「お疲れ」あたりがないから使えるのが少ないんだ めちゃくちゃ言ってくと相手も何だかんだ返してくれるよ
何が通じてるのかはよくわからないけど 剣以外で倒すの任務の為に銃担いでみたけど立体機動射撃付けてやると滅茶苦茶面白いなこれ。 とりあえず全ミッションクリアまで剣ばかり使ってたけどもう少し早く使っとけば良かったって位には楽しいわ。 銃も工作もやってみたいけどまだワールド2章でろくな技能もないので
うなじ斬ってる方が強くて剣しか使えないわ オンラインどころかシングルでやってもエラー起きるんだが...4−4から進めなくて悲しい
どなたかエラー無くす方法知りませんか? >>298
ワラタ
今回もイベント中いろいろ拾った方がいいの?
まだ始めたばっかり 精鋭全員育てるの大変だからおすすめ技能まとめ誰か書いてくれ 3-1シス[サポート役1pt]攻撃力とクリティカル範囲微増
全兵種対応で序盤で手にはいって便利
5-3ナナバ[斬撃術1pt]斬撃力とクリティカル範囲微増
サポート役の斬撃特化
5-2ミケ[嗅覚1pt]ミニマップにアイテムの位置を表示
物品探索系のミッションがかなり楽になる。位置は固定なので覚えれば不要
10-6イアン[精鋭班技術 斬2pt]斬撃力が大幅上昇し刃持ちも上昇
ポイントに対して性能が高いが入手タイミングが遅い
レベリングにオススメ
[実践経験1pt]
2-3ネス[教育係1pt]
7-1キース[訓練教官3pt]大up
9-1エルド[特別作戦班技術 回3pt]回復もup ダズの「臆病者」もよかったよ、狙われる確率を劇的に下げる
サバの連クリ100とる時に便利だった
サバの連クリはステージ3まで安全重視で粘ればとれるよ >>318
メロンは出さないぞ
あ、有用スキル表が投下されてた しかも詳しいw
忠誠心の上昇に+補正掛ける技能は、
一般兵(雇用出来るモブ) 戦場の絆、マルコ 2-3 同期の絆、
後は信頼というスキルがあるがこれは失念した
つーか、
兵団員99人の忠誠心をMAXにするとかいうクエストが登場して
今 戦慄してる やめてー いやだー 巨人登場演出シーンでクリティカル判定ずれるのストレス
斬撃タイプなのにサバイバルでいちいち替え弾、予備爆弾補充されるのストレス
マルチで硬化巨人のうなじ斬撃被ると刃ダメになるのストレス >>320
なんだ…ちゃんとしゃべれるじゃん…
修行2銃に経験値技能全部付けて10-6行ったら大戦果報告書200枚超えてやべーわシングルじゃないと使いこなせない >>295で書き込んだ者なんだが風車未だに出ないんよね。取れた方どこで入手したか教えて貰えませんか?。こちらは第9章開放済。突発拠点は5−1まで。緊急拠点は8までクリアしてるが一向に出ないんよ。家畜小屋早く撤去したいわ ランク良くないと貰えないとかじゃなくて?
どこて取れたかは忘れた >>300
撤去するしかないみたいね
序盤の石材稼ぎなら3-3
東北の青サークル部分を掘ったら石材が100〜1700個くらいゲットできる ランクはほとんどSなんですけど。章系のミッションではクリア後報酬画面でクラフト開放的なもの見たことないんで拠点系ミッションクリアでクラフト開放はわかるんだがランダムでクラフト開放ではないでしょ 防御壁なら石→硬質と段階へて開放なってたしさ。さめてどこで取れたかわかれば速いんだがこれからやる方風車入手したミッションわかったら書込みを頼みます こういっちゃなんだがうだうだ考えるより全然進んでない突発進めた方が賢いぞ >>323
突発拠点の6か7クリアした時点で出たような気がする なるほど。拠点系ミッションはまだ新規で出てきてないからまだやってない章進めてみるわ お?上のおすすめ技能に脱出回転斬りがないけど今作もしかしてなくなった?
前作やって個人的にオンラインの楽しかったのて助けたり助けられたりが一番面白かったからないなら購入検討したい
前作は進めて脱出回転斬り習得しだすとみんながスタンドプレーしだして面白さ半減したし 普通に脱出あるよ
今作はそれに加えて掴まれたときに巨人化しても抜けられるし、
そういう技能もある そっか、更に便利なのがあるということか
ありがとう いや脱出回転は必須だけどあれは店売りだから除外してるだけよ
最初の要望にあったように入手にちょっと手間かかる奴を挙げたからね 自力で出しました。風車フラグ解放されるミッションは突発拠点5-2で間違いないと思われる えっ、拠点ミッション最後ショボすぎない?
8-1が鬼畜過ぎてあれが連発されるのかと思ってたのに… 一番の鬼畜ミッションはマルチの
防壁の設置がいい加減な拠点の防衛ミッションですw
兵団レベルカンストしたので報告
レベルは30が最高 最大施設設置数は100 最大防衛施設設置数は20
兵団戦力値は10000でレベル30の条件が満たされるが
まだ最大値では無いみたいでふ 部位破壊〜回以下ってうなじもダメだよね?
それとも仲間が壊した部位もカウントされてるのかな? うなじはトドメ出来る箇所だから可
足首・脚・腕・目はダメ
味方が部位破壊した場合でもダメだから瞬殺するなり、ソロで行くしかない >>339
おつ、皆センスいいから見に行きたいよ
自分のはとりあえず囲んでるだけだけど凝ってる人は格好良くて楽しい
拠点終わったから次は武器ガチャだけど未だに仕組みが分からん
☆3の使える刀身をマラソン出来るいいとこないかな、射工使うなら金武器よりこっちの方が大事だよね… >>343
星3斬撃武器のスキル厳選なら、新型半刃刀身弐式をひたすら作るの安定だと思う
硬化皮膚刀身と比べると結構劣るけど巨人の結晶集めもドロップ狙いも修羅過ぎるからな… >>344
それしかないかなー、せめて参式がいいなぁ…
未だに拠点8-1のソロクリア出来ないんだけどこれの残酷モードをソロって無理ゲーじゃない…?
あとザックレーのボイスはあるのにキャラは居ないのはなぜだ、爺使いたいのに… >>345
拠点に関しては組み方で難易度がらっと変わるからねえ
順番系は捕獲罠と大砲で足止めすると結構時間稼げるからその間に駆け回る感じかなー
まさかザックレー同好の士が居るとは… 俺も拠点は三重丸みたいになってるな
実際これで本陣ノーダメは余裕なんだけど…
なんかかっこよくて機能的なモノを目指したいものだ 三重にしてるけどいつの間にか突破されるわ
倒すのが遅いのか 機能面だけを考えると異常にダサいのはクラフトあるある 全ミッションSクリアで究極の半刃刀身解放出来たけど正直サブミッションの替刃使うなとかを楽に埋めたい時以外使い道なさそう 前回の究極は性能そのものがチートだったけど今作そうでもないの? >>352
自分使ってる鍛えた武器より性能低かったのと、これ解放できるならわざわざこれを使いたくなる所無いなって思っただけで性能自体は高水準だと思う。言葉足らずで申し訳ない。
ちなみに性能は攻撃、刃持ち、クリの順で125.200.28だったよ。 >>354
一応は確かに強いのか
でも前の逆立ちしても勝てない感じではないな >>350
完全に機能面に特化すると、逆に機能美みたいなのが出るんだけど
下手に機能とデザインを両立させる!とか考えると目も当てられない事になるのもよくある事 巨人の体力や硬化がとけそうだの表示、
アップデートでオンオフできるようにならないかなーw
この巨人、いつ硬化がとけるんだ…刃が持たねぇ…的な戦いがしたいw 目的の巨人が出る度にいちいち止めるのやめて欲しい
いきなり現れる恐怖的にもゲームの邪魔的にも これエディットパーツってSランクじゃないとでないとかある? >>359
少なくとも前作セーブデータ特典の悔いなき選択編のキャラはクリアランク高くないと
ワールド用のエディットパーツが解放されなかったよ
おかげでファーランのミッションが難しくてパーツが解放されない… ミッションは書いてる事しか起きないから後回しでもいいけどSは頑張っても取ってくと良いと思う キャラがエリア際から出やがった…
お外の景色きれいだな〜
いや連続ミッションじゃなくて良かったよ…戻れねーし
良い子はエリア際で戦うのはやめよーね♪ >>360-361
ありがとう、んじゃS取れるまで頑張ってみるか
しかしバグでガス噴射しまくるのがめんどいな... >>362
巨人化取ってたらジャンプと攻撃交互連打で空飛んでエリアに戻れるよ 一撃のダメージが9999でカンストみたいだから、
最終的にはある程度以上の攻撃力は空気になるんかな
アサシンってノーダメの敵に攻撃UPな技能ゲットしたけど、
普通にうなじにクリティカルすれば9999でカンストなんだよなー 回転切りカッコいいなー。
でもこれのメリットってあるの?
ダメージも少なくなってる気がして… ああああああサバのアイテム周りくっそストレス
勝手に爆薬補充されるしページ送りしてる隙に凡ミスでやられる
なんでこんな改悪したんだよ、前の仕様に戻してよ… 回転斬り中はダメージ喰らわないよ。
耳栓無くても咆哮防げるし有るのと無いのとでは段違いに難易度変わる。 >>368
なるほど。
カッコいい上に実用的なら使うしかないですね。
あざっす。 アイテムの切り替えは十字キーの左右がよかったなー
移動しながらでも親指の腹で選択できるしw 巨人埋まったひといるのか??ソロ全星でも四体埋まらんがまじどこにいるんだよ 今作の奇行種怖すぎだろ。
いくら逃げても5体ぐらいで建物壊しながら追ってくる
めっちゃビビる 建物が壊せるお陰で結構がっつり追ってくるからな
かと思えばマップに映ってても来なかったりやはり奇行種 >>371
自分後一匹だけど残酷モードしか出ないのとか前回居た気がするしもしかしたらそれじゃないかな?自分も拠点の方終わらせてないからわからないけど違ってたらすまん。 ミッション中のチャット「落ちます」無いのかー
どうしても途中で抜けなきゃいけないときとか不便だな >>349
3重でも抜かれる時は抜かれる
ぶっちゃけ壁も進攻を遅らせる為のものだと割り切った方がよさげ
君の拠点の最大の戦力はオルオさん率いる調査兵団だ
ところで拠点8-1残酷のソロって単独出撃って意味かね?
シングル同行者ありならS評価取れたが
ソロだと30m四足が出現する南側が持たないんじゃあなかろーか・・・ 巨人図鑑の1頁目の一番下、多分3m級直立通常種A3って名前だと思うんだけどどこに出るかわかる人居る?一ページ目だからもしかしてストーリーモードかね? ソロサバ行ってきた−!爽快感皆無のストレスMAXだった…もう行きたくないw
ソロで行くなら「座標」付けてくのマジおすすめ
マルチじゃ他の班員がやりづらくなるだけでいまいち使いどころ分からなかったけど、
ソロだとガス交換するための囮と無限の脱出回転斬りと瀕死時に傷薬飲む隙作る神スキルに化ける
しかし補佐称号めんどくさすぎるねこれ… 突発5-3が敵30体倒したのにまだ追加で出てきて物量に押しつぶされて負けたわ
流石に無理ゲーだろ >>378
討伐苦手過ぎて同行者有りでも死ぬわ
練習あるのみなんかなー、削ぐ順番教えて ストーリーモード手抜きすぎてビビるわw
エレン奪還作戦とかクリスタとかエルヴィンとか使えてよかったんちゃう
1分以内に終わるミッションもかなりあるし... 突発の増援消えないやつはネームカラー黄色から倒すと良いはず 削ぐ順番は
10m直立ならうなじ直接か足削いでからうなじ
10m以上直立通常種は足削いでからうなじ(腕を頭上で振り回す動きに注意)
10m以上直立奇行種は足と目も削いでからうなじ(上に同じく振り回しに注意)
20m以上の直立は足踏みに気をつけて足を削いで上と同じように処理
奇行種の突撃に注意する
四足は大きさ関わらず敵が動き終わった直後に出来れば後ろ足を削いでダウンさせてからうなじ
手を振る動作は安全だけど、突撃・回転には要注意
特に奇行種は素早い上にしつこいから常に飛び回る意識をすると楽
14m特殊(筋肉オッサン)は基本的は動きの隙を見て足を削ぐ。ダウン中以外に攻めると危ない
毎回硬質化するからうなじは必ずクリティカル
25m特殊(気持ち悪い奴)は正直通常種とさしてかわらないから足削ぐかひたすらうなじでも大丈夫。注意点も25m通常種と変わらない
女型は常に動きつつパンチとか来たら足を削ぐ。前に立つのはかなり危険
硬質化の会場が恐らく一番手間だから焦らずダウンさせて部位破壊していく
鎧の巨人は膝以外硬質化するからその点だけ注意
素早い突撃があるからダウンしてない時は前に立つと危険
ユミル巨人は飛び退かない系の攻撃の後隙を狙うと楽
どれも素早いからヒット&アウェイで攻めないと危ない
個人的に一番苦手
獣の巨人は手を広げて回転する攻撃が極めて危険
ダウンさせてもリーチの長い腕を振り回し続けて危険なので、足に続いて素早く目も潰す事
超大型巨人は…足削いで腕に気を付けてうなじ刻めばなんてことない
ダウン中に広範囲蒸気攻撃とかあれば脅威だったろうに… 長くなったけどとりあえず相手の攻撃の後に足削いで、怖ければ目も削いでからうなじ削げばどうとでもなるね
ワイヤー刺して有利ポジション(背後上空)から様子を伺えば良いよ >>384
うおおおおお凄い、奇行種から潰したら一発でSとれたよありがとう
大型四足から潰すと駄目なんだね、マルチで悪い事しちゃったな…
>>386
コピペした、丁寧にありがとう
自分もユミル巨人が一番苦手だ
サバは目標討伐系の無限沸きで何匹狩れるかの粘り勝負だね
補佐は平原くらいしかろくに動けるステージない上に野良だと目標即狩られて難しかったから、ガチでやるならフレ必須になりそう 操作した時もユミル最強だったな
クリスタ編といいユミスタ大好きスタッフがいるに違いない (´・ω・`)自キャラ巨人に四足系は使えないよね? 拠点のアドバイスが欲しい。あとみんなの拠点も拝見したい。リンク貼るのまずかったらスルーしてくれ
https://i.imgur.com/ySdAFS8.jpg 石橋を叩いて渡る性格なので面白みはないと思うけど自分は一応こんな感じ。
ちなみに残酷でも最後まで壊されなかったし爆弾で遊んだりしないならここまで壁ガチガチにする必要は無いと思う。
http://imgur.com/9pOBPA2 >>378
よし兵団育てるわ
壁参考になるわ、ありがたい 皆凄いなぁ、自分のはただの四重丸
装備限界突破の書ってどこかで落ちる?
レアドロップだとは思うけどどこで落ちたか失念してしまった >>394
平均的なプレイヤーである前提で真面目にアドバイスさせて頂くと
兵士長、第1、第2分隊長候補を先に高レベルに上げてしまうのが良さげ
>>395
一般兵の忠誠心MAX報酬だよ
習得出来る技能が無い&技能習得済みの場合は
素材、各種マニュアル、装備限界突破書からおそらくランダムで選ばれる
ただ、確率が低いんで狙って集めるのは苦行になるといっとくわ
全然、有益な情報では無いがオルオさんがカンストしたわ
これLv99になれば精鋭は全然カンストするかもしんまい 突破は自分もログボでしか見たことないな。
ところで3m級探してたら気づいたんだけど緊急拠点の説明では西から3m級複数って説明あるのに10m級4体しか来ないんだけど記述ミスかね? ログボ貰いにオンしたら誕生日ミッションきたけどこれなにが貰えるん?
まだレベル一桁だから即抜けしたけどオン専用報酬とかあるならこれからキツいな
しかもキャラの誕生日の数日だけとか見逃しやすすぎだろ 今日のミッション2って出てたけど報酬違うのか?
どれかやりゃボイス取れるならいいけど >>396
オルオおめでとう
マジですかー、また勲章マラソンや…
ただクリア時に貰った気もすんだよなぁ、何処だったか…
ログボでこの間+3来たからこまめにログインしないとだね
これ精鋭陣しかレベル上げられないから称号とったらlv99に満たない一般兵はリストラ、少し枠作って報酬集めつつlv99で固めていくのが戦力上げるコツになるかな?
意地でもリヴァイを兵士長にしたけどw
初期はすれ違った傭兵lv99を攻撃力上がる役職に任命してれば効率的になるね
強くなってから好きなキャラに置き換えればいい カンストするなら最終的にキャラの能力差はスキル次第って感じなのか ペトラの誕生日ボイスとったけどこれどうやって聞くの?
チャットのキャラボイスとかいうの自分で聞けないみたいだしキャラクリでもないようだし >>403
あざす
コンプに一年か
取りこぼし救済あるのかな アルミンが祝われる頃には何人の兵士が巨人の餌になるだろうか 誕生日ミッション2はあったけど、ミッション1はどこでとれるの? 報告いるかわからないけど丁度今7-5通常マルチで装備限界突破+1ドロップしたよ。 >>408
ありがとう
もしかすると勲章類と同じでマルチかローカルでしか発生しないドロップかもしれないね
自分は確かマルチ拠点クリア時に出たの思い出した
皆と遊びがてら地道に集めるか ついでにこれも多分マルチのどこかだと思うんだけどサブマシンガンって銃もドロップしたよ。わからないけどもしかしたら剣とか立体機動装置にもドロップするユニーク装備とかあるのかもね? >>410
ロングソードなら持ってるけどオフで拾ったぞ
ちなみに攻撃120、刃持ち120、クリティカル40!
+値増量すれば結構使えそうではある リヴァイ雇用サブミッションある遠征で+2と最後の遠征のマルチで+3出たから遠征から確率で出るもんだと思ってたけどそういうわけじゃないのな 正直見た目がしょぼいし、進撃自体の勢いがだいぶ落ちてるからなぁ 流石に1期アニメに比べたらストーリー的な盛り上がりも世間的な話題性も薄くなってしまったからねぇ 前作が初週9万、で今作は売り上げ出たけどたったの8000本しか売れてない
ちょっとびっくりした
進撃自体が落ち目になってたり、”初の進撃の巨人ゲー”でなくなってたりと要因は色々あるけどここまで落ちるのか 立体機動ようやくコツ掴んできた。
なんでもxで突撃していいわけじゃないのね…
巨人にワイヤー打ち込んで旋回してる時が一番楽しいw 旋回、ターゲット切り替え、高速移動とマスター出来ると削いで削いで削ぎまくれて楽しいよ
爆弾の楽しみや立体起動射撃の楽しみに目覚めるのもいい
惜しむべくは敵の耐久が少なすぎてスタンドプレーでひたすら素早くうなじを削ぐゲームになってしまってる事か… ソフトの消化率がやばいな
約1万本売れて、消化率20%以下って・・・
内容云々じゃなくて、もうこのタイトル自体が飽きられつつあるのかの 2017年面白かったアニメは?みたいな記事でも進撃ほぼ上がってねぇんだよな
3期は内容的に盛り上がりに欠けるだろうし、一般からしたらただのキャラゲーってとこだろうな
switchあたりで出せばまた需要が違っただろうけど... かといってまぁ耐久多くして「協力プレイ必須!」みたいなバランスにされたらやってられんからな
もう銃爆弾は一つのスタイルにまとめて完全にTPSの別ゲーじゃねえかみたいにしちゃって良かったと思う 近所のJoshinでもう値崩れ起こして、¥3880になってたよ!もうワゴン行きだよ(;_;)早過ぎだわ…。 PS3とかでもグラが良いやつ出ちゃったし続編もまた出るから仕方ないといえば仕方ないのかね。
正直本当にこっちも面白いから勿体無いなぁとは思うけど。 フレリス見てて感じるけど、特に3dsってハードを買い支えるのがちびっ子組だからねぇ
巨人vs人間の対立構造がはっきりして「リヴァイかっけー!」ってなってた1期以降、ちびっ子お断りなムードになってた作品自体から離れても無理は無い
スパチュンのユーザー目線や努力は報われて欲しいから、課金コンテンツなんか出てきたら全然買いたいけど… 話題がちょっと変わってしまうが精鋭の育成に関しての報告をさせてくり
現状から予想すると精鋭全員が戦力値210の届く可能性が低い
オルオさん、ミケさんが共にLv.90代前半で戦力値210到達
ミカサはリヴァイと同等の成長力でLv.80代で戦力値210到達
(こちら側のミカサは斬撃、機動が伸びたが身体が伸び悩んでた)
んで、ここからが本題だがハンジとマルコがカンスト出来るかすっげえ怪しい
というか、ハンジはもう戦力値210の届かない可能性が高い
Lv.90を超えてるのに工作が一桁では・・・ 成長のしやすさは多少違うけど成長のはランダムなんで再雇用したらステータス変わるよ バランスよく上がるキャラならぼちぼちカンストするのが多いけど尖ってるとそこだけ上がらない場合があるのかね
兵長辺りは誰が育ててもカンストする感じあるけど ハンジぃ 斬21射21機21身21工9 戦力値186
マルコ() 斬21射16機21身20工13 戦力値 182
一般兵Lv.99 戦力値190〜194程度
成長の仕方、能力を伸ばす方向性はランダムでも
与えられるptには明確に差があるんじゃねーかと思うわ
ただ、完全にゴミって訳でも無いんだよね・・・ 何か弱いと思ったらマルコ…
>>434のマルコは頑張ってるけど斬撃辺り削れて来たら悲しい性能になりそうで怖い 精鋭ってステータス画面だと銃装備してないけど射伸びると意味あるの?
工作も罠使ってるの見たことないけどNPC罠使うのかな?
俺も中途半端なステだとなんかスッキリしないからMAXにしたいけどね >>434
うちのハンジも工作伸びてないや
ハンジなのに工作伸びないってwって投げてるけど
精鋭再雇用育成は本気でやる事無くなった時のやり込みかなー、今はひたすら武器をガチャガチャしてる
そろそろ特性一覧欲しいね 3DSにしては十分面白いよなぁ
これをベースにps4で作って欲しいわ。
もうちょい1匹辺りの巨人の脅威を強めて欲しいけど こういうグラじゃないゲームこそ良いグラが見たくもある 盛り上がってないからわかってたけどやはり売上爆死してたかこれ
ゲームが面白くても原作が落ち目だもんなあ
これじゃ続編も出ないだろうな…磨けば光るタイトルなのに残念だ… コーエーの発売がすぐ控えてるせいもあると思う
あとマルコ捕食ミッションが悪い方向に広まってる
迷ってた人は買わない買った人はやらないみたいな感想ある
ワラタって人もいたがそれでじゃあ買うとはならないもんなあ
迷ってる人らがもっと買う決めてみたいなもんがないと >>442
3DSって魅力ないしスイッチなら面白く作れそうだけど
3DSは駄目な部類じゃん 3DSよりソシャゲのが儲かるからソシャゲで進撃作った方がいい >>445
FGOみたいにすりゃ開発側はめちゃ儲かる。
ミカサアッカーマンの顔したキャラいっぱいだして
セイバーアッカーマン スイッチで出せればベストだね。
拠点クリエイトをもっとデカく進化させて建物の中に住めたり川や山があればいいなぁ。
愛着のある街を蹂躙する巨人を必死に駆逐したいw 斬撃タイプのLV99時の最大技能ポイント教えてクレメンス マルコ捕食クエは心が痛んだからしゃーない
でももっと売れて欲しいなぁ。割と良ゲーだし 面白い部分もあるけど良ゲーとは思えんな
ストーリーモード水増ししまくって全部で3、4時間ぐらいだし、せいぜい佳作かなぁ...
システムが全体的に動作重かったり快適度が低い マルコの件はいっそマルコを操作キャラにして一定時間ライナーやアニから逃げるミッションにしたら良かったかも
良ゲーだからもっとプレイヤー人口増えてほしいな… (´・ω・`)巨人が体力制になったせいでうなじをクリティカルで切っても死なないからそこがダメね
難易度上がりすぎぃ・・・ >>442
自分は山奥組嫌いなんだけど、アニの罪悪感体験ミッションとして受け取ったから面白かった
残酷になると一発じゃ死なないし、ミリ残しでも硬化するから共闘感も以前より上がってるのにねぇ
班自体があまり立ってなくて寂しい もう原作無視してモンハンの世界で立体機動するゲームにしてくれ! あぁ、山奥組の裏切る罪悪感をプレイヤーに味わせてるのか。
なんとなくライナーさんが二重人格になるのがわかる 結構いいゲームだと思うがなあ
なお、さっきnew3ds壊れて2週間後にまた参加するわorz 10-1で武器集めしてるけどこれ残酷の方がいいの出たりする? 必要では無いかも知れないが武器制作時のスキルの付与確率を少しだけ調べてみた
制作武器は☆3の新型半刃刀身弐式
結果は50回中17回スキル付与が確認できた思ってよりも少なめ…
(なお、目ぼしいスキルは付与されなかった模様) みんな原作がどーたら言ってるから漫画のバレスレ行ってみたら笑った
物語の何処からこんな感じになったんだ?
>>435
マルコやトーマスが伸びれば全員検証するまでもねーかなぁとか思ったら
案の定の結果にオワタw
>>436
ぶっちゃけ精鋭は斬撃しかいないので射工はいらねっちゃいらね 立体起動射撃難しいな
上手く当てれたらかっこいいんだろうけど 説明下手なので伝わるかわからないけど、うなじにyボタンでワイヤー出して出来る限りうなじに水平になるように位置取ったらもう一度yボタン押せば距離取りつつうまく調整されるから後は連射すると倒せるよ。 倒せなければもう一度y押して距離取っての繰り返しでok。
自分も最初難しかったけど慣れると楽しいから頑張って。 >>455
なんでマルコが食われてる…が俺のせいみたいでライナーがかわいそうになってくる
原作愛のある悪くないミッションだとは思うけどコア過ぎる 新築の拠点画像晒したいがネット環境不遇だぜ・・・
ミバが続いてたらなぁ・・・
>>463
徒歩でライナーが巨人を釣ってきてマルコの所まで誘導するってのが
シュール過ぎて笑ってしまった
マルコは喰われるまで大人しく待ってるナルトのカクズさん級の紳士だし・・・ 立体機動装置の補給いらないやつどこにあるのかと思ったらサブミッション全クリする必要あるのね。 原作追体験は分かるんだが、ミッションの作りが雑なせいで余計にシュールなんだよなぁ
四角いフィールドを馬でウロウロするだけのもなにやってんの感が強いし >>462
ありがとう
だんだんできるようになってきたよ
できるようになると楽しいな立体起動射撃 まぁストーリーモードはアニメ追体験とは名ばかりのチュートリアルだな
それにしてもやってることが意味不明なミッションも結構あるがw 買って一週間だけどもうやる事ほとんど無いわ
超高性能爆弾が強すぎてあほらしい >>469
ま〜高難度ミッションとかある訳でもね〜からねぇ・・・
ぶっちゃけネットのランカーも何人か消えていく頃だと思うw
僕の現在のさいつよ装備
硬化皮膚刀身+9 187、214、29 対四足高型 クリティカル継続+3
機動装置 速 七式+6 110、198、114、150 ラッキークラフト 探知
武器ガチャのモチベーションになればと思って晒してみた・・・
ウソ、ぶっちゃけ自慢です 問題は明らかに性能が過剰な事だ やっとサブミッション全部終わらせて立体機動装置零式ゲットしたよ。
性能はワイヤー、速度起動調整の順で90.80.100 でボンベ容量は∞ってなってるけどマルチとかだとどのくらいかは書いてないね。
しかしこれ取るの結構疲れるな。 ガチャの労力に対してコンテンツが薄すぎるせいで、ひたすら周回するのも飽きてしまった。
面白いけどこれで5000円なぁ…ってのが正直な感想 ハードの限界もあれば、進撃の巨人っていう要素に対しての限界も見えちゃうんだよな
もっと大人数で味方がガンガン死ぬ中壁外調査や掃討戦したかったけど3DSじゃ無理だし、結局やることはうなじ切るだけってのも単調になりがちだしさ
モンハンライクにするならいっそ原作無視した攻略や硬さの敵いてもよかったかもなとも思う
装備も中途半端なハクスラ式にするぐらいなら鍛治でコツコツみたいな 多分不満の要因は前作組の皆が上手くなりすぎたのもあると思うw
武器ガチャはサバの高周回用だろうね
巨人密集ミッションが全然無いから、追加DLCで他作の生存競争みたいなミッション欲しいなぁ 確かに簡単wwwっていう程しょぼくはないんだよな
ただ何も変わってないから前作やってたらクラフトくらいしか苦戦しないという (´・ω・`)うなじ切っても死ななくなった無知性多すぎ
巨人は強くなった 前作のC15やC33,39、サバみたいな「ここに行きたいなー」ってミッションが特に無いから班建てる時に困る
マップが広い割に巨人が少ないから離れてしまうと連携取りづらいのも気になるかな
役職精鋭がAll99になるまでは武器ガチャ続ける予定だけど場所変えた方が良いかしら 慣れないと辛いであろうリヴァイの遠征もソロ強要っていう >>479
あんまり効率や装備ガチャの事ばかり考えてプレイしないほうが・・・
マニュアル、限界突破、良スキル装備の入手の手段や確率が絞られてるので
色んなミッション巡回して気分転換しながらやった方が良いと思うよ
ぶっちゃけ俺は無知性巨人になってオマエラの拠点を潰したい
「君の友達のジャンボは僕の四次元胃袋の中だよ」
とかいってオマエラを煽りたい 基地を攻撃する巨人になって飛んでくるリヴァイに怯えるモード >>426-427
ネタかと思ったら今朝のジョーシン・チラシに
3,980円 33%引きとあった。1週間でこれは、やばすぎw
迷ったけど買わないで良かった。年明けでもっと下がるで オフ専ならそれでいいかもな
ただでさえ売れてないのにもう少し安くなるまでって言ってる間にオンのプレイ人口は減るぞ
年明けてMHWが出たら絶望的 シーズン1の5年ぶりの再開でガス攻撃がどうしても避けられずSランク取れないのですが誰かアドバイス下さいませ 進撃大ファンで前作も50時間くらいはやりこんだが・・・
今作は皆様の動向チェックをさせて頂いている サバ補佐が怠すぎる…これ暗黙で動いてくれる精鋭さんかフレさんとじゃないと相当厳しくない?
巨人がばらけすぎててテンポ悪くなるから申し訳ないし リヴァイ程度では相手にならぬ オルオさんを呼んで来い >>486
自分も苦しんだけど手前に移動すれば攻撃当たらなかったはず。もし誰なら手前に来てギリギリで避けてみて。
というか思い違いじゃなければ前作あんな攻撃してこなかったような気がするけど変わったのかね。 >>487
両方やった身としては進撃好きならGOは出せるよ
ただ特別良くなってるわけではないから飽きがあるかも知れない 後少しでクリアの所まで来たのにマップ外にいつの間にか出てて戻れなくて詰んだんだが、これ諦めるしかないんか…? 巨人ジャンプで戻れるって話だがまぁ普通にリタイアだな
嗅覚付けて腕章やらジャケットやら回収しまくってるんだけど
これって伝わらんのだろうな…
めっちゃ貢献してるんだよぉぉぉ >>494へ評価ポチッ
基本的にどのゲームでもマップ端には近寄らん方が懸命かも知れん
特にオープンワールドとかはコリジョン(だっけ?)怪しいの多いしなぁ・・・ >>282 見てやろうとしてるが上手い事行かない
何かコツでもあるんだろうか そうか…鎧の巨人と街の端で戦ってたけど何だか少しハマっててそれと戦ってる途中でマップ外に出たからそれが原因だな、鎧の巨人も多分マップ外に出てたから倒せたけどその後に湧いた獣の巨人がどうにも出来なかった
マップ端は警戒しとくよ、ありがとう 兵長はおいといてミカサとか普通に考えて行ったら間違いはないな
特別な事はないけどミケとかキース辺りも伸びてる 今作回転斬りがスキル制になったけど採用する価値って有る?
まだ、回転斬りが必要と感じた場面が無いのだが… そこそこ強い方だと思うならなくてもいいんじゃないか
ただ遠征とかミッションで被弾がダルい時に役立つ
本命は大回転の方 雇用のところに能力All21が居るんだがこれは改造なのか?(スキルもあり得ない数盛ってあった) 大回転斬りはpt3消費する癖にそこまで強いかって言うと微妙じゃまいか 大回転なら多少巨人が動いても狙える程度にはゲージ残るから中々便利に思ってる
何かあった時にそそくさ外す枠ではあるんだけどね 大回転斬りなんてロマンスキルあるんか
手に入れたら使うっきゃないな 今回、立体起動連撃ってあるの❓
全然見かけないんだけど…f(^_^) 立体機動連撃有るけど前作と仕様が変わってる(?)
みたいだから無理して取らなくても良いかもしれない >>499
駐屯兵精鋭 特別班(旧リヴァイ班) 管理職辺りで線引きしてるっぽい
今のところ 育成して伸びたのが
リヴァイ ミカサ オルオ イアン エルヴィン ミケ
伸びなかったのが
マルコ ハンジ ハンネス
現状の手応えとしては憲兵の師団長のおっさんが伸びそうなのと
ナナバの伸びが悪いって感じでふ ハンジは育ててる間だとめっちゃ尖ってて強そうなんだけどね
一通り終えて見てみるとあれ?っていう リヴァイとか言うぶっ壊れは置いておくとして
精鋭だと脱出回転持ちのライナーは安定感あると思う
それはそうとサブマシンガン楽しいなコレ
何のゲームやってんのか分かんなくなってくるけど >>511
どこでドロップした?相当回ったけど全く出てこないわ… >>512
すまん覚えてない
入手当時はユニークだと思ってなかったから…
ロングソードもどこで拾ったやら… 自分もサブマシンガンしか持ってないけど気づいたら持ってたパターンだな。
確か自分が持ってるの気付いた時はマルチばかりやった後だったからとりあえずマルチ回ってればそのうち出てくると思う。 脱出回転斬り1は3p、2は4pとかでもよかったのに
皆んな付けててマルチの面白さ、緊張感なくて勿体ないわ1ミッションで使うか使わないかぐらいだしポイント重くして良かったんじゃないかなあー >>517
残酷モードでは食われなくても死ぬけどね 拠点防衛ミッション5−3がクリアできない
物量多すぎワロタ
8−1はもっとやばいと聞くしみんなよくクリアしたなあ クリア済みの拠点クエは連戦しても緊急クエ出て来ないから、
Lv(自分と精鋭NPC)と、忠誠心(NPC全部)を、緊急クエに邪魔されることなく思う存分上げられる。
忠誠心上がると兵団戦力が増えるし、戦力上がると拠点Lvも上がり、強固な壁や設備を作れるようになる。 拠点クエって全部のNPC経験値貰えるのか知らなかった… >>496
オプションで斬撃操作【二度押し】だったらX連打し続けるだけでおk
【リリース】だったら…どうすりゃいいんだろ? 射撃・工作タイプは野良にチラホラ居るけど訓練兵は全く見かけないな…
訓練兵の運用方法は巨人系スキルで固めるのかな?(装備の☆3までしか使えないのもキツい) 人類最強に火力積むみたいな普通できない運用でゴリったら武器弱くてもダメージ出ないかね 訓練兵が使える技能共通のレア度3までだから人類最強積めない…
訓練兵は器用貧乏を絵に書いたような感じに仕上がりそう そうゆう輩はブロックリストに登録しちゃおう(なお、100人が上限それ以上は…) >>526
ワロタ…ワロタ…
上級者がドロアップ積みまくってある種の縛りプレイみたいなのが現実的なのかなぁ マルチあんまり賑わってないしシングルじゃないと精鋭に経験値入らないぽいから、ひたすら超高性能爆弾投げてるけど飽きてきたよ…
やっててテンション上がるミッションが無い、C39カムバック 訓練兵特有のスキルポイントの多さを生かしてソロプレイの時だけ精鋭のレベリングと忠誠上げが他のタイプより微妙に捗りそう(諦め) 自分が訓練兵の時は銃特化で参加してほぼ問題なかったぞ
オンだからかもしれんが剣より楽だった
むしろ工作タイプが難しくないか? ナイル、ナナバが戦力値210に届いたわ
キースはもう伸び方見れば判るので置いとくとして
新リヴァイ班の面々がどーなるのか挑戦してみるわ
つーか、脱出回転斬りって複合スキル含めても
リヴァイ、ライナー、ビッチ、イザベルしか習得してねーのな・・・ 続編出てるのに、まだファーストがクリア出来ない…
進撃好きで買ったんですけど、アクションゲーム苦手な私には操作が独特で難しいです…
ファーストもクリア出来ない様じゃ、続編も無理ですよね…? ストーリーは未来の座標にもざっくり前作の分入ってるしクリティカル関係とか、後味方のAIも段違いに強くなってるからむしろ前作やめてこっち始めた方がいいかも。
ワールドモードならマルチで部屋に飢えた猛者が助けてくれる、というかむしろもしマルチやるなら人減る前に早めに買った方がいいぞ。 アクションの上手さっていうより一旦巨人のモーション見る方が大事
慣れてる奴は無視しても良いのがわかるから速いだけ ランキングボードにもいる部屋に餓えた猛者でーす
限界突破欲しいだけなんだけどね
オフで入手するのは修羅過ぎてな…
オンでも滅多に出やしねーけど >>534
ビッチちゃうヒッチちゃんや
ジャンとイアンとヒッチは届かなかった、サシャも微妙かな
ピクシスはカンストしたよ
自分もサブマシンガン欲しくてあれこれ回ってるけど、単調過ぎて班員さんに申し訳なくなるんだよなぁ
サバにご褒美報酬があればいいのにな 忠誠度Max報酬でやっと装備限界突破+3でた、他にも資材UPや経験TPも数個取れた
68人Maxにしてやっと一つとか鬼畜過ぎやしませんかね… >>541
・・・嫌な予感しかしねえ
サシャが208、コニー180だったわ これまさかと思うんだが・・・
>>542
な、大変だろ(・∀・)ニヤニヤッ 俺も数枚しか見たことねーからなぁ
一般的なプレイヤーにはとても推奨できんわ 初オンライン時に1と2が一枚
結構出るもんだな…と思ってたら以降トンとお見かけしなくなりました
他は忠誠Maxで2枚ぐらい出たかな?
にしてもブースト系はまだしも忠誠Maxで素材はナイよなぁ… なんやこれ、限界突破したろ!と適当に喰わせてしまったあの日の自分にグーパン入れたい…と思ったがそもそも良スキル持ちの武器がそんな落ちてないわ
今確認できてるので使えそうなの
対硬化ダメlv.2,アドレナリン、対大型、対女型、対奇行種、突撃!くらいかなぁ(まともな武器に付いてないので実際使えるのは少ない)
金なら指揮lv.3、トレジャーハント、刃持ち+20確認してるが微妙
上質要らんから普通の結晶いっぱい欲しいお… 特訓刀身と起動装置なら出たけど他は獣用くらいしかないわ
ぶっちゃけ獣一番やりやすいから要らねぇ… 獣は投石しないと他よりちょっとデカいだけって原作で言われてたしな 目潰し効くから女型も要らんしなぁ…
あと対四足低型と対四足高型、再生遅延lv.1もあったわ
でも1個出たところでスキルって相乗効果かかるから、極めようと思ったらえらい事になるのよね… 今作は銃つえーしおもろいわ
最強はオン オフ共に幻弾銃ぽい? オフなら爆弾かな
めちゃくちゃやっとけばミッション取れるから凄く助かる サブマシンガンか無ければ軽量銃・極あたりをオススメしたい
多少狙い甘くても連射しながら調整すれば誤魔化せるから楽 すみません立体起動連撃はどうしたら習得できますか? オフではガン無視で殴りつけられオンでは爆破されるライナーの心労は計り知れない もう、今回は飽きるのが早そうだし、新品も値崩れ起こしてきてるから、¥4200で買い取りしてくれる所で、早めに売ってきたよ! 今、相場は¥3000程度だよ。 高い所で買い取り4200円で、相場は3000円ぐらい。 >>554
確か一般兵じゃなかったっけ?
あいつら結構色々な技能を持っていやがるのでチェックした方が良い
拠点の施設設置数を増やして欲しい 100だと微妙に足らない(´・ω・)ショボーンッ というか一通りクリアするまでスラパでリストのキャラスキル覗けるの知らなかった奴
はい 自分もlv99になってブロック機能気づいたんだけど消したい奴もうリストから消えてたわい 前作でも思ったけど進撃の巨人がゲームとしてやっぱり足枷になってる気がする
このアクション取り入れたオリジナルのやつ作ってほしいなぁ しかし何もなかったら売れるかって言われると答えられない物があるしなぁ 冗談言うな 進撃の巨人という要素がなくなったら
憲兵団の師団長になった俺が毎日ヒッチを呼び出して
「お前が憲兵でいられるのは誰のお陰かわかってるな?」
とかいう感じになれねーだろうが エロ同人展開ワロタ。ヒッチ可愛いよなアニメ版だと
地味に傭兵からもスキル習得出来るんだよなぁ
飽きやすいのはやっぱサバやろな
初回から出てる目標討伐系はステージとして面白くないもん そのマルロだが様子がおかしい・・・
レベル78で戦力値210到達しやがった・・・エルヴィンに強く推薦しておくか・・・
真面目な話、長丁場になりそうなサバはオンラインでやる気がでねえってのと
進撃の巨人がゲームの題材として使えるのって此処までだなとは感じる
王政編はノベルにしか出来そうにねーもんなぁ・・・ >>558 どうも有難う。 前作みたいに雇用所で誰が何もってるかって確認できるんでしたっけ? 称号コンプすらしてないのに早くも飽きてきた私におすすめの遊び方教えてくだされ 飛びながらの銃だと前作とは違って全然照準合わせられないのね まあ残当
見た目前作と変わらんし、進撃の人気落ちてるしな
せめて頑張ってswitchで出して欲しかった >>572
獣モデルでユミル型気に入ってるけどただのモンキーで笑える 前作未経験だが面白いな
声優も歌もちゃんとアニメから持ってきてるし細かいとこからたくさん原作愛も感じる良ゲーだわ
売れてないのは残念だけど製作陣いい仕事したと思うよ ハンジさんのスキルが巨人強化ってのも違和感あるしそれで良かったよな
アニメ縛りが裏目に出たか サブマシンガン落ちた!ペトラの特別ミッション
面白いけどこれ弾使いすぎるな ゴリマッチョ鎧の巨人でユミルの型とか奇形二頭身巨人とかは見掛けたな ペトラの特別ミッション
残酷で調子いいと通常結晶30overとれて美味しいんだけど、ルート辿り&戦闘員の戦闘不能で失敗だからやりにくいわ
班建ててたら手伝っておくれ 手伝ってくれた方ありがとう
サブマシンガン5つほどドロップしたよ、落ちやすいのは残酷モードのペトラ特別ミッションで確定かな
マルチでやる時は討伐すると班員がばらけて事故死するから、1体目の巨人をなるべく討伐しないのが攻略のコツ?
ちなみに171本 硬化皮膚刀身作って金スキル無し、紫以上はラッキークラフトと装填の極み2つのみだった…鬼かよ 解放して更に作らなきゃいけないけどあるよ
うなじ硬化でもライナーでも好きなだけ殴れ >>586
究極のやつはあるけど、前作と違ってマルチとオンラインについては制限がある(刃こぼれする)みたいだよ。 大回転斬り3p
回転斬り2p &cri範囲1p
今作は回転斬りにcri範囲乗るっぽいから斬撃タイプだったら後者でいい? 回転斬りの範囲かなり小さいからクリティカル範囲lv1で大回転斬りよりクリティカル範囲がでかくなれば大丈夫じゃないかな? サブマシンガンほしくてペトラの特別ミッションやってみたけどここの女型って倒せないの? 体力ギリギリで残る仕様ぽっい
女型無視すると味方が攻撃喰らって戦闘不能になってミッション失敗する可能性が増えるけど、女型は両手でうなじ守る体制に入ると完全に置物化する() なるほど
うなじ守る体勢にしたらさっさと行けばよかったのか これ原作ネタなんだよね
無敵巨人とか他にいないからあれ?ってなるけど サブマシンガンがペトラで落ちるって事はロングソードはエルヴィンか?と思ってやってみたけどんな事は無かった
ペトラミッションだけ報酬破格な気がするな
あとなんか班員散らばるなぁと思ってたら自分の装備に「散開!」付いてたわ…ごめん
NPCの性格でかなり動き変わるっぽい
また建てたら宜しくお願いします あと班主の報酬確率UP装備って一緒に行ってくれた人にも反映される?
されるならトレジャーハント持ち付けてった方が良いのかな (´・ω・`)見張り台から出てくるモブってみんな同じキャラメイクなのね
白髪の訓練兵のオッサンがいっぱいいるのなんか怖い 傭兵のスキルに経験値UP系がモリモリ積んでるのを3人と自分にもモリモリ積んで、
拠点10-1やったら、経験値6万ぐらい入って草生えた キースが育ちやすいのってそれなのか
パーティ全体なんだなあれ 9-6第6回遠征ミッションで、エレン巨人が巨大樹の森の木に引っ掛かってて、目的地まで動いてくれず
ミッションクリア出来ないんだが。 やり直すしかない
先回りしてエレンが到達する前に巨人倒した方がいい 有難うございます。やっと9‐6遠征ミッションクリア出来ました。 個人的に護衛系は先回りして倒しすぎるとバグりやすい
ある程度同じペースで動いた方がいいよ そうなのか
適当言ってすまん
まあ>>603クリア出来たならよかった プレイヤー雇用する時に、同じレベル99でもステ振りで微妙に初期値の個人戦力変わってくるのな…
初期戦力98代のステ振り
21 20 19 19 19
20 20 20 19 19
レベル99で(多分)一番低い初期戦力値95のステ振り
21 21 21 21 11かな…
個人戦力値はまんべんなくステータスが上がると高くなるみたい ロングソードは9ー8の特別ミッション(ナナバ)を残酷モードで攻略すれば出やすいかも?(10回やって一本出た) >>601
巨大樹の森って前作でもNPCと馬がよく引っ掛かる
オンラインエラーといいデバッグしてないやろ?
んなだから諫山に絶対に買っちゃダメといわれるんだよ ネタと愛は伝わるけど巨人が埋まるとか多いよな
ただ壁際で寝ただけで倒せないのはいかがなもんか >>611
無理に巨人討伐しようとは考えずに
巨人の足を斬って足止め→タゲきり替えで別の巨人の足を斬って足止め
をまんべんなくやって全巨人の足を封じたら討伐狙う
ダメージ食らったさい即復帰できるよう回復アイテムは惜しまず使う
オススメ技能はクリ範囲up、斬撃攻撃力up、回転斬り(正面から突っ込む時に有利)
これでダメならステや装備(主に攻撃力と速度とワイヤー)上げて再挑戦 残酷ペトラ二人いると余裕だな
ソロだったり巨人討伐しまくると途端にキツくなる 巡り系は誰か一人でいいんだもんな
マルチだと風車守るのがスゲェ楽だったおもひで 正面から目潰し狙う時とか、巨人の集団に突っ込む時とかに回転斬りは便利よね
クリティカル出せなくても十分仕事してくれる技能だわ ソロだとジャケットか腕章拾うミッションがキツかった気がする
全部奇行種で無限沸きっぽいとこ
一人出撃必須だし オフだと自分には鬼畜難易度なサブミッションがあるなあ
リヴァイさん足切って部位破壊サブクリアの足引っ張らないで…
特別ミッションもひとりでやりたいな >>613
意思疎通出来る人ならね…
巨人討伐したら味方が移動するから、班主は留まって足止めしつつ班員さんに巡って貰えるのが一番成功率高いんだが
サボってると思われるのか待機したまま動かなかったり結局ソロと変わらん
寧ろ素材集めで建てててもリピートしてたら無言落ちされる事もあるある… 何気に皆殺しカンスト勢が一番意思疎通できないというこの手のゲームあるある 拠点サブミッションのノーダメージクリアに挑戦
任務開始と同時に巨人の投石→被弾ダメージ
この世界は残酷だ……
>>617
信煙弾でリヴァイを画面端に誘導してからスピード討伐だ
運が良ければリヴァイが建物に引っ掛かってくれる 始めたばっかりでもできるような適当なミッションと原作台詞だよ
ネット必須だからこっちで勝手にやるような事はできない >>619
全員レベル99のパーティーでスタート近くの巨人全員無視するのは笑った
誰か行くやろ…的な 目標討伐でやる事無くて邪魔なモブ巨人にマシンガン撒いてたら、気づいて「ありがとう」と言ってくれるイケメンもLv99あるある
サブマシンガン通常残酷ならいいんだけどサバ後半になってくるときちんと同じ場所当てないと止められなくなるな
軽量の方がいいんだろか
硬化破壊etcも試したけど重すぎる 目標討伐でやる事無くて邪魔なモブ巨人にマシンガン撒いてたら、気づいて「ありがとう」と言ってくれるイケメンもLv99あるある
サブマシンガン通常残酷ならいいんだけどサバ後半になってくるときちんと同じ場所当てないと止められなくなるな
軽量の方がいいんだろか
硬化破壊etcも試したけど重すぎる 銃撃は楽しいが、工兵の投擲はなんともなあ
格好によっては火炎瓶投げる学生ですな 巨大な猿に大量の火炎瓶を投げる学生
これだけ聞くと朝のニュース沙汰 (´・ω・`)ライナーの訓練ミッションにライナー連れていけるのね
精神だけでなく肉体まで分裂できるようになったのね 傭兵雇ってなかった頃に何となく入った野良班に自キャラが居て、「あれ?バグ?」とビクビクしてたんだけど
今思えば雇ってくれてたのだと気付いてヌクモリティを感じてる、ありがたや… 野良と言えば…
そんなに数売れてるソフトでもないのに何人リヴァイおんねんと リバァイみたいな謎の生き物も大量にいる中に混ざってると吹きそうになる不思議 にせリヴァイさんにレベル上げを手伝ってもらった
経験値11万とかフイた オトモ兵の戦闘タイプってどうやって判別してる?
サブミッションの射撃タイプ3人以上がクリアできない >>635
ああ〜、右側のやつか
画面光度下げてたしよく見てなかったわ
サンクス! せっかく一緒になっても累計討伐/補佐数や称号見れないから、ステータス欄はつまらないよね そういえば、拠点防御の緊急に参加してたけど、
敵が前からしか来ないと思ってたらしく、重要拠点が裸でさ
巨人が走ってっていやばいってシーンを遠くから銃撃してその時丁度拠点が壊れたんだけど
ごめんな、と、内心謝った あれPKしやすいからなあ
悪気はないだろうが自拠点内で巨人化されて倒壊した時は心の中が静かになったw
損傷率抑えるサブミッションなら近場での銃撃や爆弾も危ないし
拠点ミッションオンリーなら連続出撃出来るし8-1無限とかやってみたいんだがやはり少ないね… サバイバル前作と比べてかなり難易度下がってて草
前作でソロで巨人討伐した時の5倍は記録伸ばせたwww これ売れなかったけどアプデは来るの?
巨人登場と拠点被ダメのカットインオフとか
下画面右上のカメラ操作スペースによく使うアイテムセットしたりとか(C社に訴えられるか) それとマルチ時の十字左右カメラ操作にしてほしいわ
これだけはまじ死活問題 それより団員管理とかいじってる時の強制終了頻発のが先だよ 良改変してくれた面も多々有ったのに、何でサバだけこんなに手抜きになったかがわからないなぁ
長期的にハマれるコンテンツが無いから何して遊べばいいのか… >>599
まだ増えるよ、俺75000いって草生えた >>536
遅レスだが2の方が簡単だと思う
銃撃ヒャッハー、ボム投げは拠点破壊のスピードで巨人には絶対負けない的な違 拠点に弱いボム投げ続ける奴ワロタ
壊れるまでにクリアするのがヒヤヒヤして楽しかったぞ 巨人登場カットインはマジで極大ストレスだからさっさと消してほしいが
1万も売れてないんじゃアプデ絶望だろうなぁ・・・ 赤マーク付く目標巨人ぐらいなら許せるんだけど防衛だと全部なのがな… 1万本は売れてるし、初週8千本次週4千本で余裕で越えてるし
印象悪くしようとしてるのかしらないけど適当なこと言うよやめろよな >>648
昨日残酷ナナバで巨人化して必死に防衛対象攻撃してる奴いたわ 最近人増えて来た気がするな。
良ゲーの噂聞いてジワ売れしていくとみた。 てか7-5のジャケットを回収しろってどこにあるの?
嗅覚持って行ってくまなく探しても一つも見つからないんだけど… >>650
順番に討伐しなきゃ無限に出てくるミッションが幾つかあるからその影響かな
前作みたくマップに班員の名前表示されて欲しい 刃くださいってチャットがあるが、
渡せるのん?
あと、他の人の拠点防衛はおもろいね
ほんといろんな拠点あるわ 味方にアンカーが刺せる…投刃スキル…
手が滑ったんだ怒るな >>657
置きたいアイテムを長押しすればできるよ
自分も最初全く分からんかったww メンバー画面のスラパ操作とか地味に豆知識みたいな操作多いよな しょーじき宣伝不足感すごいわ
「王様の仕立て屋」買いにツタヤいったら偶然目に留まったレベル
好物のキャラメイクも内政(?)要素もあるのに全然知らんかった
それこそEDFくらい宣伝すればまた結果は違ったんじゃね?
見た感じ悪くなさそうだしインフ一通りクリアしたら買ってみるかぁ あと3DSもマイナスポイントだな、そこはスイッチだろうに
アレでアクションするのは割りと苦痛なんだよ
ワールドを改良した進撃出たら飛び付いてやるw 武器などの作成どうやったら強い奴作れるようになるですか 今回ドロ制だからまともなの作れねぇぞ
弱いのと特殊なのならクリアして行けば追加される >>662
アニメ2期の時に結構発売先なのにガンガンCM流してたぞ
情報チェックしなくてもアニメ見てるだけで知るレベル、ファンなら確実に知ってるでしょ 662じゃないけど、ネット配信で見てたからCM見てないや。
先週しって、amazonでぽちって昨日届いた。
試しにネット繋げたらLv99ばっかで吹いたw >>667
・ストーリー追うなら従来作やアニメ、漫画で事足りて、真新しい仕様のワールドを前面に出すべき
・発売先すぎて忘れちゃった(orテレビなんて今やゲームモニター専用、要はCMの存在自体知らない)
・つーか今3DSかよw単純スペックが格段に上で有線使えるスイッチ様が居るのに
・・・が、売れない要因だと思う
売れ行きが伸びない原因は、現に5chバナー広告をも用いて大々的展開
発売日が近かった上オンラインが絶賛祭り中のEDFが強すぎる・・・ってところか
内容も全長ウン十mの生物に歩兵や戦車で立ち向かえなんてこの作品と似てる上
銃も爆弾も(近未来想定の分)充実してる上味方巨人要素(バルガ)まである
期待してるし購入決定してるからこそあえて言わせてもらった
進撃(というかアニメ作品)ベースの世界観で自由にメイキングなんて需要あるし
ましてや拠点レベルの介入は大いに期待できる、こういうゲームが増えてくれれば良いなとは実に思うね 進撃の巨人のシミュレーションゲームがやりたい。
各兵団の人員割り振りや開発研究の予算振り、資源採掘や調査範囲の指示などしつつ、壁の中の運営をしたい。
住民からの不満を汲み取ってインフラ整えたり、たまに壁を破壊されるイベントが起きたり。
問題はパラディ島には何もないから、調査範囲を広げる意味がないこと…
海まで行ければクリアとか。 たまにで壁が吹っ飛んでたまるか
でもこれみたいに超大型が何匹もいたらありそう DLだと13000ブロックすんのかよwこれも購入渋る原因じゃね?
スマブラでも一万越えないってのに内容と関係ないところで売れない要素が多すぎるだろ・・・
>>671
それな、そういうSLGがホント少ない
ましてや今なんか三国・戦国以外崩壊も同然
昔はマトモな第二次・現代戦・ガンダムのゲームもあったけど見る影ないし
SSαの粗製乱造にも辟易するけど
艦これ壊とか見ただけでゴミだってわかったからなぁ
それはそうと、別の島でいいんじゃね?エレン達は人材交換で呼べるみたいなことにすれば チートかバグか庸兵雇用でLv1(+1)全能力0
回復速度↑Lv1が8個付いたエレンがいるんだけど
雇用リストから消す方法ってある? 一回雇って首にすれば消えるけど雇って何かあったら参るな やっぱり雇用はちょっとリスクがあるから避けたいな
かと言ってこのまま放置してると
いつか誤って雇用してしまいそうだし困った 店舗特典の声入りテーマってどんな感じ?
近所のジョーシンにまだ残ってたので其れ次第では買ってしまうかもしれん 「マルロ君・・・君の様な才溢れ若者が兵卒で終わるなんて勿体無い
私は君を次期憲兵団の師団長に・・・と常々思っていたんだ
だから頼む、ヒッチとの事はザックレーには黙っていてくれッ!! 」
とか妄想する以外にやることが無い
>>671
エルヴィンの奴が度々、王政の陰謀ガーとか言い出して民忠下げやがってウザイから
巨人化してやったわ ソロで全ミッション残酷Sクリアと全サブミッション達成
今作のミッションは比較的簡単だったな >>666
ロングソード、どうしたらとれるのですか?
教えて下さいm(_ _)m >>680
ナナバのミッション残酷モードでひたすら回してたら出るよ >>678何処か別のところでSS読みてぇと思うくらいやる事ねぇ…
ログボすら貰ってねぇ…
でも明日は兵長の誕生日だから皆ログインしようね >>682
兵長の誕生日マジか・・・
原作は読んでるんだがキャラのプロフとかは知らんから助かるわ 自分も覚えやすい兵長くらいしか知らんから、この間のリコは驚いた
サバはクリア回数ランキングにした方が皆もうちょっと頑張ったんでないかと思う今日この頃
50周でやっと強化女型出てくるみたいな演出でさ 12月は残り25兵長30ベルトルだな
1月は我らが女神やオルオさんが生まれるぞ 工兵と射撃が楽しくて仕方ないな
てかオンで工兵やるとけっこうビビられる
あとおまえら巨人になりすぎw PSP並みのグラが気にならないと言えば嘘になるし
デカい輪郭に小顔ばっかりで可愛い♀キャラ作るのに難儀するが・・・悪くないどころか面白い
年末の魔物枠かと思いきや中々どうしてやるじゃないか、グラだけしか能のないゲームは是非見習うべき
最近の寄生獣化がなければ、3月発売の拡大発展型も期待できるな
その間の繋ぎに丁度良さそうだ サブミッションオールクリア!
機動装置ゼロ式の設計図ゲット!
さっそくゼロ式つくったらスキル2つ付いた!
射撃+2
ガス容量↑lv3
……何だよこれ……ほんと何これ…… 工兵楽しいとかマジか
爆弾魔からが本番と聞いて頑張ってみたが命中しないんだが
得意な人たちコツを教えてくれー 俺は巨人化は切っちゃてるな みんなホイホイ巨人化は違和感が強い
でも、キャワイイ女キャラ
が形振り構わなくなると鎧の巨人になるのは見ていて面白いw >>690
名前忘れたけど、立体起動で張り付けるスキルつけて、うなじに張り付いて爆破してる
雷槍使ってる気分になれるよ(^ω^) >>690
Lボタン押しながらの軌道で…
爆発力高い奴投げて見
集まった巨人一網打尽よ >>692
ひそかに、工兵にはデフォルトでくっつく能力あるで 今日買ってくる!原作無視して射撃タイプでオラつきたいんだが可能?やっぱり斬撃タイプ一辺倒な感じ? 銃や爆弾は自陣も壊すから斬撃が一番汎用性は高いかもね >>696
誘導の手間がかかる上射撃はヘイト取りにくい、でもって味方NPCが序盤使えないのに加え
オンでも序盤ステージに人が集まらないという・・・
どうしてもというなら星4の銃を拾ってからがおすすめ
その頃には近接涙目な巨人が出現し出すから特に
尤も最初に設定されている訓練兵が低ランクなら全部使えるからそれで決めるといい 誕生日ボイス欲しいんだけど
どうやったら貰えるの? ワールドモードでインターネット接続。
兵士雇用所から西、ランキングボードそばに誕生日キャラがいるから話かけてミッション受ける。
クリア報酬がボイス。 せっかく真のリヴァイ、シキシマを作成して復帰したのに人が少ない
身長L、顔ナイル、癖毛にしたら結構似てたんで披露したかったのに・・・
部屋にシキシマとリヴァイとオルオが揃った時はちょっと面白かったがなw >>700
ネット接続か!
オフラインで各所探し回ってたわ
ありがとうありがとう! chainで部屋にペトラとエルドとグンタとダズが揃った時はちょっと面白かった
season2のマルチは人が少ない、つうか部屋が2ページぶんしか表示されない
chainは最大で4ページぶん表示されたのに 他のメンバーが居る時のペトラ
「任務中に喋ってたら舌も噛むよ(ぶりっこ)」
他のメンバーが居ない時のペトラ
「その顔で兵長の真似とかマジキモwwwテメーは床でも磨いてなwwww」 誕生日ボイスってキャラボイス1ってやつのこと?あと自分の発したメッセージって聞くことはできないのですか 今作のいいところは何とあのダズも鍛えまくれば巨人を討伐出来るくらい強くなるとこだと思うの
ハンナとフランツ同じ班に入れてレベル上げするのウザ楽しかったな… 自分のボイスメッセージって聞くことできないんですか!! >>706
リヴァイの誕生日ボイスは自分のキャラをリヴァイボイスにしないと使えないぞ >>709
ありがとうございます!(泣)この前買ったばかりでよくわからないのですがストーリーモード終わらせてリヴァイを手に入れたらできるとゆうことでしょうか!😂 あともう一つ聞きたいのですが自分のボイスメッセージって聞くことできないんですか!! ワールドモードでは自分の操作するキャラをキャラメイクできる
声もいくつかある中から選べるんだけど
リヴァイのパーツを解禁してるとリヴァイボイスが選択肢に出てくるからそれを選べばいい
チャットボイスは自分でも聞こえるよ SUR連続クリティカル136回いけた
今作は連クリランキング無いから記録伸ばす気にならないわ >>712
ほんとうにありがとうございます!あとさいごにひとつ、拠点ミッションで手に入れた 行き急ぐな!とかゆうメッセージってどうやったらつかえるんですかすいません。 これは前作からだけど、サバイバル討伐数も週間ランキングなんていらないから全期間表示して欲しいわ。いつかシングルサバに挑戦したいとは思いつつも、月変わる→タイミング逃す→もう来月でいいや、の繰り返しでやる気起きねぇ。 いきいそぐな!ってゆうメッセージできました!ありがとうございます! 良スキル2つ持ちの武器来たし
勿体無くて使ってなかった装備限界突破でトンデモ兵器に仕上げるつもりだったのに限界9かよ…
素材集め易いのに天井低過ぎてホントにやる事ない
前作同様タイトル変わる程のアプデ後が本番? 協力で拠点防衛やってたが、参加してる奴が何度もその拠点破壊して失敗した
ブラックリストに入れたが、ハンドル変えてもこれ見れば名前変わったのわかるかどうか楽しみだわ
>>718
作ることができる装備が微妙だったりなあ 敵が弱いので強化上限上げる意味もねーような・・・
ランキングはいっそ、週間、月間、累計全部やりゃあいーじゃんとか思う
シキシマでミカサの部屋に行ったら任務開始直後に落ちられた
やっぱりリンゴの回し食いは嫌か・・・ ようやく精鋭全員仲間にして、忠誠度上げ始めようかって雑魚の感想だけど
現凸はバランス調整のためかもしれん。
オンかサバイバルなら+9修正に落とされて、
シングルなら+99修正まで有効とかでもいい気はする。
究極の半刃とか、立体機動Xとか今作もあるの?
条件わからん。 >>720
> シキシマ
実写映画自体が未完成なモノだと思った方がいい
完全版が見たいなら小説版(全2巻)
シキシマかなり美化されてるし映画で謎のままだった部分もちゃんと説明してくれる >>721
あるじょ 過去に書き込みに入手条件が書き込まれてる
>>722
あれ悪評しか知らなかった・・・というか
悪い意味で盛り上がってた事しか知らなかったがそんな感じか
でもなぁ・・・寧ろそれを映画の中で表現せなアカンよなぁ・・・ >>721
立体機動Xは名前が変わって立体機動Z-ERO式になってる
ガス無限、マルチでも使用可能
サブミッション全クリで開発可能になる
>>723
聞いた話によれば映画は監督が独断でアドリブ入れたせいでシキシマがイケ好かないキャラになったとか
ミカサに無理矢理チッスする所とかね
かたや小説シキシマはフェミニストだった
あと謎部分は原作ネタ含まれてたから当時の原作未読客にとってはネタバレになる
だから映画では謎のままにしといたのかも 巨人化して巨人の周りを走り回ってハメる技って前作からあった?
巨人化した際の攻撃力を劇的に上げると出来るんだけど 690です
アドバイスありがてえ
固定姿勢は皆で斬りかかるようなでかいの以外は振り落とされまくって難しい
爆発力重視ってことで焼夷に変えてみたが攻撃力以外の違いが実感できなかった
軌道しながらだと斬撃ぐらい近くないとやっぱり当たらん
結局ほぼ斬撃頼り、硬化やしぶとい時に投げるプレイで落ち着いちまった
爆弾魔っても一から十まで爆弾で対処するわけではないのか? 通常ミッション10−8とか拠点ミッション残り2つが出ないのですがわかる人いますか? >>727
ナナバとエルヴィンを仲間にすると出ると思うよ 兵団戦力値は19000程度が限界っぽいな
もうレベル上げて戦力値上げられるの数名しかおらんわ
>>724
監督云々の話は聞いた事あるな
他人事だと真のヒロイン騒動も進撃も目障リーリエもおもし・・・
俺も鵺子されてたからやっぱつれえわ
>>726
強いのは残弾無制限のヤツでなかったっけ?
個人的には銃や爆弾より削いだ方がはえーじゃんwwwwwとか思ってたりするが 討伐数ランキングの1、2位が50000体とずば抜けているんですが、どこで討伐数稼ぎすればいいと思いますか?
自分はサバイバル4までやって52体行くので次の5でやられるってのを繰り返しています。
計算した所、休まずやれば2時間30分くらいで1000ほど討伐することが出来るんですが、他にいい所はありますでしょうか? ≫728
ありがとうございます。エルヴィンゲットしてないのでそうだと思います。 >>731準備完了を押してからミッション選択画面に戻るまで平均8分ほどで52体で計算したらそんな感じになりました
計算間違ってたらごめんなさい >>731
あ、言うの忘れてましたが回答ありがとうございます
まぁ2時間30分もDSの画面と向き合うのは自分は体力的に無理ですけどねww >>734
シングル仲間なしで試してみた
1周84体だったから1000体討伐には約12周必要だね
1周に要した時間は約25分
25分×12周=300分=5時間って計算になる
前作と違って目標倒せばクリアってステもあって1周あたりの数は決まってはいないし、上手い人はもっと短時間で周回できるとは思うけど、周回重ねると巨人も強くなるから、2時間半で1000体はさすがに無理だわ >>726
ボム30発しか持てないからねえ無限安定ではあるが
基本的には仕方ない
背中回るの面倒だし、立体軌道射撃持つと武器の切替がワンテンポ変わるし
最後は切った方が早い マルチプレイでミッションに出発したと思ったらエラーになってソフトを起動したらデータファイルが破損してた
そこそこやりこんでたんだけど消すしかないっぽくてタイトル画面を眺めてる 銃、爆弾は自分が使うとなるとなぁ・・・とか思ってる
オトモがサブマシンガン持ってるのはとても効果的なんだがね
>>738
言葉も出ないな・・・
手動セーブ無し、オートセーブOFF無しなのが不安だわ・・・ >>738
ご愁傷様としか...
こまめににバックアップ取れば良いのかな?
今作は管理画面いじるとやたら落ちるから、それが原因かもね ミッションでエラーになる事は滅多に無いと思うけど管理画面とかはオフラインにしてからじゃないと危ないかもね
バックアップは出来るならしといた方が良いかもしれん >>729 >>736
超高性能の方か ありがとう
やっぱり基本的に斬った方が早いよなぁ
ちょっと爆弾魔って単語に夢を見てたようだすまない
この調子で100回出撃頑張るわ
>>738
災難だったな…
ミッション落ちは3回ほどしかないが広場では
雇用所やショップに二人以上集まると必ずエラー起こす
前作より分かりにくいが改造組もいるみたいだから怖いな >>742
ミッション参加のボマーやってると楽しいよ
おかげで補佐伸びマクリング
銃撃とどっちがいいかは難しいな
サバイバルは銃撃持ってる奴と行くと凄く楽というか
いつ終わるかわからんレベル 今作は工作が万能だわ
硬化不可爆弾を鎧、女型、おっさんに一個だけ投げればあとはうなじ剃るだけ。
暴れまわってだるい獣、太っちょには足切ったら速攻罠ではめればいい。
技能も斬撃より4p多いから安定する技能つけやすい。
爆薬なくなったらアイテム生成できるし。
サバイバルは知らんけど全ミッション工作でいいじゃん。
っていうのが今の自分のスタイル。お手伝いにはオススメだよ。 サブマシンガンとかロングソードとか、あんまり見かけない武器って何種類ぐらいあるのか知ってる人いますか?
他にもあれば取れる場所教えてほしいです。 工作楽しそうなんだけど、拠点ミッションとか防衛では
対象物に爆弾をあてないように気使うのがちょっとね
工作に限らず射撃の弾もそうだけど 無限爆弾入手したから工兵やってみたけど、ジャイロ切ったほうがやり易いかな。
うまい人なら別なんだろうけど。
距離延長と投擲感覚短くするのつけて遠距離から爆弾投げまくり別ゲーすぎていいわw >>745
レア度5のなかでも個人的にあまり出にくいのは
新型硬化破壊刀身壱式
新型硬化破壊刀身弐式
新型半刃刀身参式
ロングソード
サブマシンガン
硬化破壊爆弾
とかかな?
他にも色々あると思いますが、前作は新型硬化破壊刀身弐式の+99が最強だったから幅が広がってていいですね
あ、余計な話でしたねごめんなさい 通常ミッション10の遠征ミッションの次のミッションの出しかた
ミッションクリアでゲットできる一番強い斬撃武器(チートや最強武器ではなく)とそれがでるミッション
経験値と忠誠度の稼ぎかた
親切な方、それぞれ教えていただけませんか >>749
ミッション8(エルヴィン)の解放条件は恐らく精鋭エルヴィンの雇用
ちなみに9はペトラ
一番強い斬撃武器は人それぞれ
ロングソード
新型硬化破壊刀身弐式
新型半刃刀身
の3択かと
経験値と忠誠度は10-1か10-4で稼ぐのがよいかと(個人的には硬化がない10-1)
技能 教育係、実戦経験、訓練教官をつけるとノーマルで3万、
仲間に上記の技能がついているやつをつれていくと5万、残酷で8万出ます。立体機動装置のスキルでもあげることが出来ます。あまりのスキルポイントで忠誠度あげるやつつけるといいと思います
長文失礼 >>750
追記
あくまで個人的な意見です
漢字とか間違ってたらごめんなさい >>750
L7 新型半刃刀身参式でしたごめんなさい 星3剣の最強武器が欲しいけど
結局作れる奴ですごいスキル付き安定かなあ
あと硬化不可能弾のいい奴がでねえ いきいそぐな!ってゆうメッセージできました!ありがとうございます! 修得技能残り26種類あるんだが、残りは一般兵や傭兵の忠誠度MAXの報酬で貰えるんかな?
巨人研究所の技能とキースの訓練所の技能は全て購入済みだし、精鋭兵の忠誠度MAXで貰える
技能コンプと訓練ミッションも全てSクリしてる 残りは忠誠度MAX報酬で全部揃うよ
ただしなかなか出てこない事もあるからマメに雇用画面チェックした方がいい >>756
やはりそうなんですか
頑張ってみますコメント内容 オンラインで拠点ミッションをプレイしていたのですが巨人が本部の近くに居なかったのに、本部が破壊されました。
本部の周りに罠を大量に設置してあるので、画面の下の方に通知(?)が来るはずですが来ませんでした。
本部の近くに行くと一人プレイヤーが居て、「ここは任せて!」の一点張りでした。
両サイドには2匹しかいませんでしたし、正面は私と2人のプレイヤーで巨人を討伐していました。
これはバグなのでしょうか…伝わりにくかったらすいません >>758
それ多分銃かボムで本部壊す荒らしやで
ランキング1位か2位をうろついてる奴なら確実
ブラックリスト入れとけ 巨人図鑑
10m級直立通常種A35がどこで出るか知ってる方いますでしょうか?w
おしえてくだせぃ >>761
自分もそいつ探しまくったわ
たしか10-6
星3斬撃最強は硬化皮膚刀身 壱式なかんじ? >>758
私もそういう人にあいました。
巨人化して拠点ボロボロにされて、元の画面に戻ったらドンマイ連発して帰っていきました。
リアルフレンドとLINE通話しながら遊んでたので、くだらねぇ事する暇人いるんだな。って面白かったです。笑 >>748
お返事ありがとうございます。
ロングソード、サブマシンガンは割と簡単にとることができましたが、スキルがしょぼくて漁ってます。笑
あとよく覚えてないみたいなのですが、知人がダークなんとかって名前の武器を見掛けたみたいなので、それはどこでとれるのかなぁと探してます。
前作では遊んでないのですが、種類少なかったんですね。 攻撃+30の新型硬化破壊刀身壱式出たけどこれって使える? 758です
荒らしだったんですね…拠点ミッションの時は気をつけます…! >>762
同じ人がいた!
ありがとうございます!ほんとに助かります! 究極の半刃刀身あまり使われて無い感じ?
強化と技能の組み合わせで攻撃力は足りるし硬化部分を切っても切れ味が1段階しか落ちないからお気に入りなんだけど 難度的に、爆弾・銃<刃<立体機動なイメージあるから、まだ入手してない人が地味に多いとか?
刃まではとったけど、全サブミッションはきつそう。
究極の半刃刀身+立体機動連撃はシングルでよく使ってる。
前作より、立体機動連撃の演出が良くなってるのもGOOD。
このゲーム、技能やら武器のスキルやら量が多いし、マスクデータも結構設定されてそうだし、
その手のデータ載った攻略本とか眺めたくなるんだけど、絶対発売しないんだろうな……。 討伐数稼ぐ方法考えてみた
1,サバイバル1〜4まで普通にやる
2,サバイバル5では目標の巨人の一番下と一番上を討伐し、真ん中を残す
そしてひたすらタイムアップになるまで目標の巨人以外を討伐しまくる
レベ99で100体は余裕
しかし時間が20分程とまぁまぁかかる
サバイバル5では全て奇行種なので練習になる
おすすめ技能は四足対処の立体起動連撃、熟練、気合、脱出回転切り2
また、サバイバル5ではガスが必ず無くなるのでガスボンベ×9必須(替刃も)
ついでに聞きたいことあるんですが、工作タイプって残酷モードでも回復するようになっているんですか? サバイバルソロで討伐補佐104いけた
NPCがもっと攻撃を避けてくれたら記録更新出来たな
オンライン野良だと部位破壊だけしたり、名前の後ろに「ほさ」って付けてても気付かれないことが多いな >>771
3ミッションで9個回復って感じかな
小さい奴続出するところでアイテム作成して補給する感じ すみません、ゲームを始めようと思いスタート画面に行った所
「データファイルが破損しています
ファイルを削除してよろしいですか?」
と表記されデータをロードする事が出来ません。
どなたか対策方を教えて頂けないでしょうか
かなり進んでおり、最初から始めるのはどうにも気が進まないのです >>774
(´・ω・`)スパチュンに連絡して聞いた方が良いわよ
ここで聞くよりも確実だと思うの 確かにデータを眺めたいのはわかる
似たような技能とか重複するのかしないのか、気になって仕方ない
せっかくつけた技能が無駄になってたらやだなぁ(´・ω・`) ソロサバ補佐100鬼畜すぎねーかこれ
補佐74匹目→一瞬の油断で3m二段蹴り即死
88匹目→団員全員死亡
団員戦わなかったりハマったり遠く行ったりでかれこれ3時間頑張ったが無理くそげー ソロで補佐100ははっきり言って運かなぁ
弟もやってるから手伝ってもらうわw >>775
ありがとうございます
こういうトラブルは初めてなのでどうすればいいのか分かりませんでした
m(_ _)m ちょっと勝手に宣言するけどさっき2位の人に会って討伐もってかれたから、
明日からやりまくって明後日の朝までにランキング載るわ
ちなみに今は6509で30位くらい 攻撃力が少し上昇 =攻撃力↑lv.1
攻撃力が上昇 =攻撃力↑lv.2
攻撃力が大幅に上昇=攻撃力↑lv.3
攻撃力が劇的に上昇=攻撃力↑lv.4
っていう解釈で合ってる??
でもこれだったら憲兵団技術 師3pつよくね 超低レベルのクリスタリーダーの元に高レベルの男キャラが
集まって、さらにクリアしたあと、ずっとそのまま全員いて
変な気分になったw ここに要望をかいてもあれだが
8-4ミッションの設定が多分間違ってるので直してほしいな >>784
あそこ赤いマークの巨人とそのほかの巨人に別れて、7体だか倒すミッションだけど、そのほかの巨人倒してカウンター回るから、赤いマークの巨人は最低限の討伐で良くて簡単過ぎるのよ 手持ちの装備の面白そうスキルってどんなのある?
うちは刃なら、「再生遅延攻撃」くらい。
銃で、多段系と合わせると楽しそうなたまに10倍攻撃力の「ラッキーヒット」
「対四足跳型」とか「対獣型」もあるけど…。
スキルの嗅覚互換の「探知」ってのもあった。
爆弾は「対巨人効果」って特殊効果の能力上昇とか。
「対四足低型」とかもあった。
立体機動だと、ガスがなくなった時自動でガス補充の「オートリフィル」
使いどころがわからない、死亡した兵団員がミッション終了後に復帰する時がある「生還」
リロード時にダメージを受けなくなる「装填の極み」
瀕死状態でも通常に行動できる「アドレナリン」あたり。 >>786
銃向けのラッキーヒットってあるのかw
攻撃力が時々10倍になるラッキーパンチなら持ってるが、対硬化ダメージ+3(だったかな?)の方を使ってる
オートリフィルはガス自動交換だから強力だわ 10m級直立通常種A35と、10m級直立奇行種A20の間の巨人って、どこで遭遇できるか知ってる方いますか?色んなクエで探してても見つからなくて… オートリフィルいいな
10-1か10-6ひたすら回すかな 操作がいまだによく分からない…
敵がいたらとりあえずYボタン押して切りかかりに行ってるけど
足を狙うとか頭を狙うとかこまかい選択の仕方がわからない
Y押して自動的に選ばれた部分へ切り込みに行ってる… 十字ボタンで変更できる
一度チュートリアルやり直したらどうだ 工作100称号取れた!
恥ずかしながらここ見てアイテム生成できるの気づいた…
遠投スキルも試しにつけたらやり易くなった
なれれば銃より身軽だし楽しさが分かってきたわ
>>786
自分の変わり種は刃のオートチェンジとアサシン
装置の散開と突撃、銃のトレジャーハント
爆弾の超人ぐらい >>788
分布図ないから目標討伐や救助前に全部削ぐとか残酷まわるかとしか言えない すまん
ちなみに名前は10m級直立通常種A36 頑張ってくれ >>786
生還は遠征ミッションなどの連戦で使えそうな予感
低レベル団員を育てるには良いかも
機動装置にオートキャッチ&ラッキークラフト
ラキクラは罠設置時間とアイテム作成時間が短縮される時がある
常時じゃないのかよ……微妙すぎる
武器に「嫌われもの」がついたが、性能が良い武器なので断捨離できない
そのせいか、さわやかナイスガイに馬糞を投げつけられて直撃、
ダウンしたところに2度目の馬糞投げが直撃、
身動きが取れないところに3度目の馬糞が直撃というレアな体験をした >>796
嫌われて石投げられんのかよ
おいら工作でも銃でもステルスのうえに狙われないスキルで隠れてるわ
サバイバルは爆弾マンか銃撃か
どっちも使えたらなあ
銃の方が楽だが復活が早い気がするのよね オートリフィルと生還だけど、黄色文字だから、かなりレアっぽい。
オートリフィルは6式の立体機動に、
生還は動・3式にそれぞれついてるから、元のレアリティは関係ないんだろうけど。 なんかオンでめっち同じ2コマの繰り返しみたいになったわww
電源ボタンおしっぱも反応しないww おお、電源切れたわ、よかった。電池なくなるまでこのままかと思った。 この前10-7を参加したら
ステージが、234234とループしていつ果てるとも知れないサバイバルかと思いきや56とステージが進んで一安心した
生還はサバイバルにつけたいね ガスくれ刃くれとかに無言で対応したが、
そういうのが必要になりそうな長い戦いやりたいね
結構堅牢な要塞作ったけどあんまり活躍しねえし
その辺り何かおながいします 精鋭って全員個人戦力210にすることが出来るんですか?
リヴァイとペトラとミカサで210確認済み何ですが底辺精鋭でも210なるのか知りたいです >>795
わかりました!わざわざありがとうございます!がんばってみます…! 残酷通常ミッション10‐1でスキル修行が付与された装備3つと、
経験値UPの技能4つセットでクリアしたら経験値16万貰えた
これで精鋭兵のレベル上げ捗るwww >>807
時々経験値集めだと判断すると訓練兵を経験値タンク用にして
オンラインで変更して参加してる
ただし、動き鈍重、サブ武器ゴミ状態だが汗 四人全員に経験値アップ系ほぼ全て装備+経験値ブーストして10-7いったら経験値36万くらい貰えてびっくりしました 新型半刃刀身参式とサブマシンガンはどこで入手しやすいですか? >>805
過去に色んな原作キャラを育てては報告してた者だが届く可能性はあるとは思う
だが、労力に見合うとは到底思えないので育て直しはお勧めしない
流石に原作で巨人に喰われるのが仕事だった連中は伸び自体が非常に悪い >>806
もう解決してそうだが8-5最初の救助ミッションに居た >>810
サブマシンガンは10章のペトラのミッションを残酷でやると手に入りやすい気がする。
関係ないけど、ロングソードは9章のナナバのミッションを残酷。
参式はわからん。
>>812
806じゃないけど、助かったわ。図鑑埋めれた。 >>813
ありがとうございます!
新型半刃刀身参式については運なんでしょうか? >>812
まだ見つけてなかったので助かりました!!本当にありがとうございます! >>818
6日なんだけどベルトルさんは2日前に実装の発表あったからまだかなって思ってさ
三が日過ぎたばっかりだし適当に遊んで待つわ 兵士雇用所にステオール21のチーターがいたんだが
雇ったらセーブデータに影響とかあるかな? >>819
6日だったか…
中の人がまだ休みなんだろね
>>820
大丈夫かどうかはわからん
俺なら雇わない 射撃後、次の発射まで表示の赤ゲージを早く消すには、
どのスキルが有効なのでしょうか?
硬直時間短縮?装填時間短縮? >>822
結論から言うと武器にしかつかない射撃連射というスキル
普通に考えれば硬直時間短縮がそれっぽいんだけど、試してみたけど赤ゲージが変わった気がしなかった
じゃぁ硬直時間短縮って何の恩恵があるのって話なんだけど…
間違ってたらごめん >>823 やはりそうでしたか、どうも有難うございます。 精鋭兵全員レベル99まで上げてみた結果
42人中22人が個人戦力210に届かなかった(コニー208、アニ202、ナナバ202、フランツ202、
イアン200、ライナー198、ミーナ198、ハンナ196、トーマス194、クリスタ192、イルゼ192、ダズ190、
マルコ190、ジャン190、エレン190、ユミル188、ヒッチ186、ハンネス184、ニファ184、アルミン184、
ネス180、シス164) すごいな
自分はまだ全然育ててないがそれでも違いがあるな
こっちはネス198、ナナバ210、ハンネス192だ
余裕があってやる気もあるなら育て直すのも無駄じゃなさそうだ
希望がわいた情報ありがとう 立体機動装置はあまりにも危険すぎる道具でもある。
リンクが実際に試してみた結果、着地時にめっちゃ大きな落下ダメージを食らうことがわかってな…。
BotWの仕様で実験してみた結果、落下ダメージを受けまくりの諸刃の剣になることがわかった。
厳密にはフックショットで飛び移る行為もパルクールに近いがな。
失敗すれば転落事故になる。 データバックアップして最初からやったら
ランキングだけは共通になるから低レベル上位ランカーになって怪しいなw
低レベルはそれはそれで面白いんだが2周目ストーリークリアめんどい インターネット接続でオルオに話しかけても、別のミッションに飛ばされる・・・ あああああ、ミッション受注できたと思ったら、接続切れたあああ 誕生日ミッション 一人で気楽にやりたいのに
他の人と強制合流なのがイヤなんだよね 自分で部屋つくって暗証番号設定すればいいだけなんだけどね 称号コンプすら気力なくて放置してるんだけど追加コンテンツ来そうかな?
前作は999時間超えるほどはまったけどもサバがやはりやる気出ない ストーリーモードの打 投 極 がクリアできない。
エレンがすぐにやられて終わるw
刃もすぐダメになるし、無理だこれw
みんなどうやってクリアしたの 膝集中で敵をお座りさせる感じ。
まぁ、エレンの体力低すぎて、開始15秒くらいで失敗するときは失敗するから
回数重ねるしかないかも。 >>835
巨人のうなじが硬化したら巨人の体力ゲージの下に硬化ゲージが発生する
この硬化ゲージが生きてるうちはうなじを斬激しても刃がオシャカになるだけでダメージ通らない
足や腕を攻撃することで硬化ゲージを削ることができる 確かにストーリーモードでも無駄に難しいミッションあるね 今作のサバイバル、前作に比べて簡単だなーって思ってたら
周回ごとに敵のレベルがあがってくのね
確かに巨人のレベルとかあるけど、普段それほど気にしてなかった
これはこれで面白そうではある >>833
832だがありがとう!
誕生日ミッションも自分で部屋つくれるって気づかんかった
これでじっくりプレイできる 異常動作多いなー。
オンで巨人棒立ちになって全くダメージ通らなくなる時があったり、
とどめ刺す直前に巨人が瞬間移動したり。
壁際で切りつけた時に自分が壁の中に閉じ込められたのには笑った。 >>825
レベル上限って決まりはないんですね!
ありがとうございます! 計算してみると兵団戦力は19992が限界ぽいかな
精鋭兵42人全てが個人戦力210と傭兵57人全てが個人戦力196だと達成出来るな
流石に精鋭兵を何度も育て直すのは、面倒だし暇じゃない限りは育て直しはしないでおこうかな >>841
オンで巨人棒立ちになって全くダメージ通らなくなる時があったり、
とどめ刺す直前に巨人が瞬間移動したりするのは一緒にやってるプレイヤーとの通信環境が悪いせいだと思う
壁に閉じ込められるのは前作からあったバグだけど、今回マルチ時に強制終了するバグもあるからタチが悪い サバイバルの討伐補佐100が無理ゲーすぎる、最高70までいったけど全部仲間が死ぬ、オンでもオフでも >>846
立体機動の方にもちゃんと生還スキルあったぞ >>848
武器と立体機動のスキル以外は無いと思う
修得技能の方も調べてみたけど無いね サバイバルで討伐数稼ぎしてたら弟からモノクマミッション4という存在を告げられた。
完全に忘れてた。w >>851
すいませんいけました!213体補佐してランキング4位なりました… ここでもデータ消えちゃった方いるみたいですが、私の知人も人類最強の兵士まであと少しってとこでエラーからデータ消滅したそうです:(´◦ω◦`):
PCなどにバックアップしてなかったので、もうどうする事もできず。
ちょっと何とかしてくれないと、遊ぶのも恐る恐るになりますね(´×ω×`) >>854
パソコンにバックアップするには何か特別なアダプタなど必要ですか? 自分もフレさんが消えたわ…本当にやるせないよな
ダウンロード版ならバックアップ簡単(公式HPにも掲載あり)だけど、パッケージ版だと何か良い方法ないものか ダウンロード版だと設定からのバックアップで行けるが
そうか、パッケージだとできないのか >>855
それについては違法改造プレイヤーに聞いた方が早いんじゃまいか
カートリッジ内データを読み込んでパソコンで編集してカートリッジに書き込んでんだろうから
当然カートリッジとパソコンを繋ぐアダプタは存在する 面白みが全くわかりません。前作楽しめたなら買いとか…。逆にChainが新作で座標が旧作に見えるのは私だけ? 座標のストレスをChainで解消したみたいな。 >>861
個人的にカメラワークとかバグが増えたり
若干気持ちはわかる
でも全体的にみたら未来の座標が上かなぁ
巨人のラグ少なくなったりHP制はいいかもしれん
アプデでバグ解消されたりしたら最高なんだけど
前作やってて今作楽しめてない人は前作の可能性を最大限に引き出せてないんじゃないか?笑 862です
なんか話めっちゃずれてた気がするごめんなさい
ストレスは未来の座標の方が高いかもな >>861
いくつか不満はあるけど、そこまでは思わないなあ
合う合わないがあるから、面白みがわからないというのは仕方ないけど、嫌なら売るなり、好きにしなよ
誰もあなたにこのゲームで遊ぶ事を強制はしていない >>861
前作の方がクリティカルのなかのクリティカルがあったり凝ってたわな
俺にはクリアできないステージすら存在してる
そういう意味では賛同する部分多いかな >>861
システム自体は格段に面白くなってると思う
恐らくそのつまらなさはクエストが今ひとつなのと累計確認etc廃止してるから
座標のシステムでChainのステージが遊べたら凄く楽しいだろうね 緊急拠点ミッションIを何回かやってたら、新型硬化破壊刀身 弐式と新型半刃刀身・極 参式が
1個ずつ手に入ったんだが、他にも入手可能なミッションってあるかな? 討伐数稼ぐ方法考えた第2回
ミッション・・・モノクマミッション4
やり方
訓練兵で技能「巨人化」「ユミルの型」「大型化」「巨人化体力増加LV2」「脱出回転切り2」(余りは自由)をつけた状態でやるだけ
最初に斬って巨人化のメーターをためる
たまったら巨人化し倒す
巨人は上を歩いたり走ったりするだけで倒せるので攻撃しなくてよい
うまくやれば一度巨人化しただけでミッションを終わらせることができる
3:30で50体と超回転式なのですごく効率がいい
計算したところ準備の時間を含め5:00で50体とすると1時間40分で1000体稼ぐことができる 869です
上記はLV99の状態
武器は硬化皮膚刀身 忠誠度MAXにしても限界突破がなかなか出ません。。。
みなさんはどうやって集めてますか? >>871
オンラインでミッションする方が出やすいみたいだよ
あと、以前一度だけオンのログインボーナスで限界突破+3を貰えたことがある 今週の売上ランキングでTOP30入りしてるね。
約6000本売れて累計35000本か。
低空飛行だけど、地味に売れてって欲しいな。
前作より良くなってる部分は多いし何だかんだ楽しめてるからね。
上でも出てる悪い部分はアップデートで何とか改善してほしい… 累計討伐ランキングの6位くらいに4つの異なるDS使ってランキング入ってるやついるんだが……
まじで迷惑キッズだわ
運営対処してほしい 今気づいたんですが、3位の人もやってる気がする
20位以内だけで4位分無駄になってるぞ >>880
4つランクインしてる人は前作でも同じ事してるからな
自分勝手なんだろうよw あれそういう意味か
12月にあの中の一人と同席したが
拠点防衛で参加側だったのにうまくいく直前何度も拠点破壊されたわ
いなくなってからホストと余裕のクリア 拠点破壊は腹立つな
自衛したいからその最低なプレイヤーの名前を教えてほしい 拠点防衛ではないけど
巨人捕獲ミッション→目標の巨人を討伐→ミッション失敗
これが何度も続いた為、確信犯なのではないかと思われる… そもそも累計ランクは何の為?数字だけなら前作同様、ミッションループで稼げるしそれをやり込みと呼ぶのも疑問だし…。結局改造ランクインしてるし。自己満足か… >>885
875です
言われてみればそうだな
拠点破壊はマジでだめだとおもう
兵士失格 >>871
違うアイテム出されたらオートセーブされる画面に進ませずに
ホーム押してやり直し >>883
最低なプレイヤーは大概 リヴァイ、エレン、ミカサを名乗ってます。
大勢居すぎて分からない。笑
自分の拠点破壊したのはリヴァイでした。 >>890
モンハンでキャラ名がリヴァイ(あとキリトとか)に地雷プレイヤーが多いとは聞いたが
進撃にも当てはまるんだな
リヴァイファン自体のイメージダウンに繋がるんで止めた方がいいとは思うんだけどなあ 迷惑プレイヤーらしき人は確実ではないですが、恐らくサバランク討伐、補佐1位、この二人のどちらかではないかと思われます。似たような名前でよく二人でやられてるの見掛けます。気持ち悪いですが。 サバ討伐1位の人は違う
その人は、例の累計討伐数で4位分ランクインしてる問題児に名前を擬態されてるだけ
補佐1位の人については情報不足でよく知らない >>883
すぐ名前上がらないところを見ると今はやってないかもしれん
ということで、後生だから今の名前は伏せておく
俺はブラックリスト入れてある 装備限界突破アイテム、個人的な意見だと
オンラインログインボーナス
通常ミッション7〜10の遠征ミッション
忠誠度MAX報酬
上から順番に出やすい気がする。
+1が一番出やすくて、+3はすごくレアってイメージ
拠点ミッションでは一度も出た記憶がない >>894
サバ1位の人とランキング重複の人、拠点破壊の人が別人って何を根拠に言ってるんだ? まぁ別人でも別人じゃなくとも改造は敵
迷惑プレイヤー以外をを全力で応援する所存でございまするはい。笑 >>897
894です
なんの数奇な縁か、どちらの精鋭とも関わりがあるんだ
詳しく言えないけど、確実に別人だと思う、性格も愛用キャラも違う
拠点破壊については…そんなつまらない事をする人達ではないと思う、これは累計の人の方も
推測ばかり&長文コメ申し訳ない 暫くROMる 本部で建物の中に入り込もうとしている人をよく見かけますが(壁すり抜け?)、何かコツでもあるんでしょうか? >>898
通常ミッションのレアメタルのサブ報酬を狙うのが確実だとは思うけど、
自分は拠点ミッションの10-1(残酷)で集めてる
出ないときもあるけど、出るときは120個くらいでたと思う
超大型1匹倒せば終わるのですぐ終わる
もちろん経験値、装備ドロップ稼ぎにもちょうどいい >>900
俺はあの人たちとフレンドではないけど、サバ討伐1位の人はミーバースでの活動を見ていたのよね。
詳しくは言わんが、問題起こしまくって、はっきり言ってトラブルメーカー(本人はその自覚なくて、常に被害者と思っていたようだが)。
ただ、拠点破壊や改造するような人ではないと俺も思う(補佐1位の人は知らん)。
累計ランク重複については前作でもあった人だからね。3dsも複数台持ってて、何度も初期化してはID変えてたしな。
累計ランキングなんて無意味って話もあるが、逆に励みにするキッズもいると思うわけよ。いい大人なんだからそういう事に配慮して欲しいわな。 >>900サバイバル補佐1位の方ってたしか前作の2chで相当言われてたらしいので問題ある方のようですよ。拠点破壊してる方かどうかはわかりませんが、問題行動を多々起こしてたとフレから聞いたので少し行動を改めてほしいものです。
いい大人の方らしいので。 部屋でゲスト3人は出撃準備完了してんのに、ホストだけいつまでたっても出撃準備を整えないで
延々ツッ立ったままなの迷惑だよね(スマホでも見てたのかも?)
んでゲストリヴァイが「足を引っ張るな」を3連呼したらホストがようやく出撃
リヴァイボイスってこういう使い方もあるんだなと感心した 称号獲得で、巨人累計討伐数ってどこまでありますか?今5000体まで出ているのですが、その先はありますか? 硬化皮膚刀身·極 壱式っていう刀どうやって手に入れるんですか? 硬化皮膚刀身·壱式っていう刀どうやって手に入れるんですか? 硬化皮膚刀身極壱式っていう刀どうやって手に入れるんですか? >>901
運次第だけど、多人数で馬車と壁の隙間に向かってローリングしまくれば出来る。
誰かが馬車と壁の間に挟まって上下にビョンビョンしてる時がチャンス。
要するに生贄が必要。 >>911
残酷拠点ミッションの10あたりを回してたら出た気が。 荒い、オンで強制終了あるけど
何か面白いな。買って良かったわ。 >>916
むしろ断片的に原作を扱って興味持つ方になると思う
ストーリーシナリオ方面は阿保みたいに頑張ってる >>919
以下の条件の片方でも満たせば超低確率だけどゲットできる
・1日に1回インターネットログイン
・忠誠度MAX報酬の標示が無い一般兵士を雇って忠誠度をMAXにする 某傭兵をバトルメンバーに加えると出陣で必ずエラー→再起動になって恐ろしくなり除名した
その傭兵はレベルカンストしてなくて、改造かどうか見ても分からなかった… 勲章がいっぱい手に入るクエスト教えてください
お願いします >>921
私も同じ症状だった こんなん初めてだわ
一介の傭兵(改造?)にこんな力があるものなのか 921なんだけど、これ本当に名前晒して平気なんかな…
このゲーム改造してなくても只でさえエラーが起こるから
その傭兵が改造してる訳でなく、たまたまエラーが必ず起こる「何らかの条件」が揃ってしまった事例なだけかもしれないと思い、公表を躊躇してる >>925
確認したいことがあるんだけどいいかな?
その傭兵って
・レベル未カンスト
・性別:女性
・タイプ:工兵
だった?
同じ傭兵か違う傭兵なのか、可能性を検討したくて >>927
俺も同じ現象になったわ
先月の話で名前もステも変わってるだろなあ
ガスマスクだったが名前は忘れたw
名前なんて簡単に変更できるし、バグの可能性もあるから、名前晒すのはどうかと思う >>928
レスありがとう
そうだね…現段階だとバグの可能性は十分あると思うから、公表は控えるよ
オン楽しいから今後も懲りずに徘徊すると思うので、共闘する機会があったらよろしく >>927
925ですが その通り!たぶん同じ傭兵
しかしこれがバグだとしたら 自分もこの傭兵みたいに
無自覚のまま他プレイヤーに迷惑かけてたら怖いな >>931
925さんもレスありがとう
マジかー…
なんというか、バグか違うのか本当に判断が難しい事例だよね…
他にも色々バグあるし、早めにバージョンアップきてほしい 買おうか迷ってるんで少しだけ質問させて下さい。
・前作を持ってる人のみ遊べる特別ストーリーは遊んだほうが良いのか。また友達に勧める際にこのストーリーは評価の対象になるのか。
・購入特典の音声付きテーマとは何なのか。
・前作を持ってなくても楽しく?遊べるのか。
良ければ教えてください。 >>912
一体、どんな世界が見られるんだろう?
ちなみに戦闘中、巨人化してるときにワイはフィールド外に偶然出たことがある。
で、フィールド内に戻れなくなるバグに遭ったわ。 >>933
特別ストーリー(サイドストーリー)をAランク以上でクリアすると、ファーランとイザベルを兵士として使えるようになるけど、このキャラが使えなくてもゲーム進行に影響はないよ。
ミッションとしては特別難しいわけでもないし、このゲームの評価を左右するものじゃない
音声付テーマは、3DSのトップ画面の背景画像に音声が付いたもので、絵に合わせて音声が違う
前作未プレイでも問題はないよ >>935
なるほど、分かりやすくありがとう。何度も申し訳ないんだけど
935さんが言う特別ストーリーって私が言ってるものと同じものだよね?
前作所持者特典特別ストーリーとは別のものではないよね? >>936
同じものだよ
正しくはストーリーモードのサイドストーリー「悔いなき選択」ね 本当に丁寧にありがとね
ちなみに公式から飛べるamazonで買おうと思ったけど音声付テーマで3000円も違うのね...
絵も結構好きだし音声付テーマも欲しいけどこれで3000はでかいよなぁ...他に特典があるなら分からなくもないけどさ
まあ今は在庫がないのか取り扱ってないみたいだけどね。在庫追加されたらもう一度考えてみるよ
ありがとね こっちはお前みたいに金持ちじゃないんだよ6000円もぱっと出せるかよ。6000円の価値がないと判断したら買わないよ。
それにプレイ動画とか公式の紹介動画見ててもただ巨人狩ってるゲームにしか見えないんだけどストーリーの示す通りに
巨人狩ってその素材で拠点を強化するゲームって認識でokなの?それの繰り返し?
みんな何処にハマってるのか全然わからない。
ちなみにアンチとかではなく単純に気になるだけだから気分悪くしたらごめんね。 >>940
発売日に届くよう予約して買ったから余裕で6000円以上だった俺としては、1ヶ月くらいでアマで3000円台まで値崩れしてる事にビックリw
音声付と言ってもさすがに3000円の価値はない。ちなみに俺は獣の巨人の音声付テーマだけど、ゲームを終了しようとすると、「待て!」と言われて、無視して終了すると「待てって言っただろ?」って言われるだけ。他のも大して変わらんと思う
買うなら特典なしの方が良いんじゃない?
ゲーム自体は巨人討伐がメインで、巨人捕獲や拠点防衛はサブ的なものだよ
今作は前作より拠点防衛にも力入れて、クラフト機能を追加してはいるけど、巨人討伐がメインな事に変わりはないから「巨人を狩るだけ」と言われればその通り
でもそれ言うと、モンハンだってモンスター狩るだけだからね
もともと原作&アニメファンで前作をやり込んだし、今作も満足してるけど、合う合わないはあると思うよ >>940
自分なんかはキャラゲーのつもりで遊んでるから進撃の世界だとかキャラに余程の思い入れがないなら無理に買わなくていいんじゃないか?
しかも音声付テーマはamazonの予約特典なので今から買うとついてこないっぽい
自分は予約して買ったんだが3000円出して使うほどのテーマではないかなと思う、思ったほどの音声も付いてない
前に出てた死地からの脱出の特典テーマの方がよく喋る
ゲーム自体はある程度遊ぶとそれなりにマンネリ化するがマルチプレイは楽しいよ
だいぶ腕が上がったと思うのでキッズの補佐して遊んでるけど頼りにされるのは素直に嬉しい 前作のものを受け継ぐ部分もあるし、そういう意味でこなれているし、
流用もあるけれど、声関連で妙に金かけてることだけは間違いない
モノクマコメントぉ この人みたいに技能ポイント増やすのどうしたらいいの?
わいは斬撃12ポイントしかないんだけど増やしたいので誰か教えてください
https://i.imgur.com/Te73olr.jpg >>944
こいつ俺の傭兵にもいるけどチートやからやで なるほど、みんな詳しくありがとう。>>941うーむ...やっぱり音声付テーマに3000円もの価値はないよね...
前にもらった違うゲームのテーマがそこまで気に入ってなかったから好きなアニメの進撃の巨人のテーマが貰えるなら一石二鳥じゃんとも思ったがやっぱりテーマ付きってだけで3000円は考え物だよなぁ...
前作で(大雑把に言えば)狩るだけと分かっていても予約して買うほどのゲームってやっぱ面白いってことだよな...
>>942元々進撃の巨人は好きで今年の7月?から配信されるアニメも一応楽しみなんだよね。
それに進撃の巨人以外で同じような狩りゲーでても絶対買わないと思う。進撃の巨人だからってのはかなり大きい。
それより今買ってもテーマがついてこないってのが驚き。なんとなく予約購入特典かな?とは思ったがやっぱりそうだったのか
通りでamazonは取り扱ってない訳ですわ...ありがとね
>>943特に声優が好きとかはないけど声に力入れてるのはでかいなぁ...
テーマゲットできないなら3000円だしこれなら''進撃の巨人のゲーム''ってことで買ってもいいかも。
ちなみにeショップだと見た感じ特典なさそうだけどなんで6500円もするんだろう... >>945
チートか、、じゃ諦めよう。まぁ死なないし戦力なるし不具合ないし役に立つから除名しないけどねw >>948
一緒に廻った事ないが、レア技能つけまくりでブロックしたわw
人類最強兵士、力覚醒他強力技能つけてればそりゃ強いだろw >>946
ジョーシン2000円の時に買わんかったんや?
テーマならテーマショップで2種類あったはず >>955
正月の日替りなんだから、知らない人は知らないでしょ。
モンハンストーリーズが1000円って知ってれば・・・ てかPS4買おうか迷ってる、3DS飽きたからPS4版やりたいんだよなあ、買うなら今かな? オフでも工作兵3人以上のチームで出陣しようとすると百パー再起動になるんだが >>960
連れてく傭兵に問題があるかもな
替えてみるしかない ソフトなように金がネットで得られる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
XC7DG オンラインがつまらなすぎてモチベーション上がらない オンラインもサバイバルもchainの方が遥かに面白い。
未来の座標は正直期待外れ。 >>964
個人的には8〜10拠点・緊急ミッションは面白いと思う
chainサバイバルは1週目からハードだったけど、悪く言えば周回重ねても同じだからね
周回重ねるとハードになる今作みたいな変化はないしね
マルチが人少ないやら、巨人間の距離が離れてて共闘感が少ないのは残念だけどね 未来の座標は奇行種いれとけば面白くなるでしょゲーになったかな
建物が壊れるシステムはリアルになったのはいいが、結果バグがおおくなってるし
オンラインははっきり言ってソロで普通にできるミッションばっかだしな
個人的に良い点は不死身巨人が少なくなったのと硬化攻撃したときに刃の消耗が大きいことか フレンドリストからフレンドを削除するのってどうやるんだっけ
10人申請クエストでまだ4人しかできてないのになぜかフレンドリストがいっぱいなんだ >>967
ゲームのじゃなくて3DS本体のフレンドリストから削除できるよ ミッション中のチャットって自由に入れ替えられる?
野良サバしてたら「落ちます」って言ってる人がいて、自分も是非一覧に加えたいと思ったんだけど… 装備コンプ目指してるんだが、刀身62種類、立体機動43種類、爆弾44種類、銃52種類で合ってるかな?
榴弾銃 参式を探しまくってるが全然出ない。弐式が上位だから最上位の参式が何処かのミッションにある筈だが 武器厳選ってのやりたいんだけど工房でひたすら作成しまくればいいの?
狙い目は強化回数7かつレアスキルってところ?
おすすめのスキル教えてください
好きな戦い方は斬撃オンリーです なかなか出ないけど オートチェンジ(刃の自動交換)
とオートリフィル(ガスの自動交換) >>973
スキル重視なら工房で作成
(ただし最新型兵器などは作成リストに載らないので作成は不可)
最新型兵器欲しいなら高ランクミッションでドロップ狙う
刃持ち+10(青)
ステルス(青)
対奇行種(紫)奇行種に大ダメージ
アサシン(紫)ノーダメージの敵に大ダメージ
アドレナリン(紫)瀕死でも行動可能
critical範囲+5(金) エレン達は立体機動装置で安全に降りる術は、ガスの逆噴射を使う。
猫娘の場合は、妖力の宙返りで落下距離をリセットすることができる。
この裏技が上手に使えなければ、確実に落下死するため、巨人の肩から飛び降りる際には必須となる。
巨人の肩から飛び降りると、地面に叩きつけられて力尽きてしまいゲームオーバーになる。
※落ちる高さによって、落下ダメージの量は異なり、どこかで引っかかったりした場合は、
ハートが数個の落下ダメージで済む場合もある。 落下ダメージ
高い場所から飛び降りると、猫娘が地面に着地した時点でダメージを受ける。
あまりにも高い場所から落ちると、一発で即死してしまいミスになる。 みんなおすすめスキルありがとう。参考になる
ついでに工作兵のおすすめ技能構成 おすすめ爆弾 おすすめ戦法
も教えてください >>979
作れる最強の爆弾で十分
でとりあえず工作系爆弾スキルがん積みしてみ
巨人がかわいそうなれベル >>979
硬化対策なら硬化不可爆弾極壱式(硬化破壊爆弾はイマイチ)
ダメージ重視なら吸着爆弾極壱式
爆弾設置時間短縮1〜3を全部つぎ込んで巨人のうなじに張り付いて爆弾セット
爆弾投げるなら投てき距離2〜3+爆発範囲
工兵は狙われやすいので隠密行動・臆病者・治癒術・ステルスのどれか入れとく ちょっと?
N2地雷を使うわけなの?
猫娘!伏せてっ!!
ドッカァ〜〜ン!! 久々に遊んだ
指揮スキルあるんなら他作みたいにファンネルやりたかったなぁ サバでクリア重視にしたら今最高何周くらい?
刀身全部尽きるほど硬くなるのかな >>985
10周位
刃は丁寧に戦えば意外と不足しないけど、徐々に時間切れとの戦いになっていく
>>986
一般兵か傭兵で持ってる兵士を雇って忠誠心MAXにするしかないと思う >>987
ありがとう、10周でそんなに硬くなるんだ!やってみようかな
工兵を硬化ステまで守ったり奇行種ステでは纏まって連携したり
後半になると戦略組み立てるのが楽しくなりそうだね 結構良くあるのが硬化剥いだ直後、弱武器の人が斬りかかってダメ通らないままやり直しになるパターン
うまくいかないのも醍醐味だけどその辺読み合えて譲りあえる人だと楽しそう chainの方がサバイバルは絶対面白い。周回事に難易度は変わらないけど各ステの巨人の数、動きが未来の座標にはない巨人の動きをするし、難易度、マルチ要素は遥かにchainが上 chain久々にやったらまだ4ページ立っててびっくりした
息が長いね このスレッドは1000を超えました。
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