【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズPart352 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
対応機種:PSVita/VitaTV
発売日:2014年6月26日
価格:パッケージ版 5,800円+税/ダウンロード版 4,800円+税
ファミ通DXパック 8,800円+税
※パケ版/DL版どちらとも早期購入特典が付きます
CERO:B(12歳以上)
プレイ人数:1〜4人
ネットワーク要素:協力/アドホック・インターネットオンライン
原案:シフト
開発:ディンプス
販売:SCEJA
Best版発売日:2015年6月25日
価格:PS Vitaカード版3400円+税/ダウンロード版2800円+税
フリープレイ絶賛配信中![PlayStation Plus]:2016年1月5日(火)まで
■関連サイト
オフィシャルウェブサイト(登場人物やシステムの詳細、予告ムービーなどはこちら)
http://www.jp.playstation.com/scej/title/freedomwars/001/
ポータルサイト(制作報告、商品開発に関してはこちら)
http://www.jp.playstation.com/scej/title/freedomwars/
フリーダムウォーズ 攻略Wiki
http://wikinavi.net/freedomwars/
■関連スレ
【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズ質問スレ6
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1408622115/
【VITA】フリーダムウォーズ武器総合 レベル15
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1417973147/
FREEDOM WARS フリーダムウォーズ キャラクリスレpart8
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1411525266/
【VITA】フリーダムウォーズ インフラ共闘募集スレ2
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1410089406/
フリーダムウォーズ 愚痴・不満スレ Part71 [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1420275463/
・次スレは>>950が立てて下さい。
・>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・踏み逃げの場合は>>970
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。
・話題に触れた時点であなたも荒らしです。
・他作品のdisはNG。ここはフリーダムウォーズのスレだというのを忘れないように。
・ここに来た事であなたには懲役100万年の刑が課されました!皆で楽しく、今日も明日も明後日もレッツ貢献!
※前スレ
【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズPart351
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1496840211/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured よくある質問
Q:オンラインチケットが売ってるけどオンライン有料?
A:パケ版DL版共に最初から同梱されているので不要。現段階では中古購入者のみ必要。
Q:体験版や早期購入特典の受け取り方がわからない
A:各種特典はPSストアからダウンロードすることで、ゲーム内アクセサリサービスの特別交付品受領から受け取りが可能。
Q:PT内での移動がダルい
A:最初のお使い終了後、権利解放申請を行うことでショートカットが使用可能(外出許可申請後□ボタンでマップメニュー表示)。
Q:敵が強くて勝てない
A:詰まったらまずは権利解放でのNPC強化、プラントを利用しての装備強化。ボランティア中では作戦をうまく使う、茨や銃を有効活用する、行動の優先順位を考えることを意識する。
防御茨で常に自分の防御を上げる、ブースターを装備する、蘇生頻度が高いNPCを同行するなどでリスポーンリスクを下げることも有効。
Q:溶断が小剣でしかできないのが辛い。
A:溶断できて使用回数無限のアイテムであるフレアナイフが2-6のフィールド素材から入手可能。ザッカーでも買える。ただし溶断速度は遅いので注意。
ニーナを連れて行くと頻繁に溶断してくれるのでそれでも代用可。 余談だが小剣の威力が高い方が溶断が早い。
Q:属性の意味が知りたい
A:蓄積で効果が発動し
炎→部位が燃えて30秒かけて相手体力の1.5%分のダメージ
氷→部位が凍って30秒間与えるダメージが1.5倍
雷→痺れて一定時間行動不能にする
WillO→一定以上の蓄積ごとに1000ダメージの発生
また、相性が存在しており、それぞれ左から右へ有効がとれる(例:炎は氷に強い)。アブダクターの場合は体をつなぐ繊維の色がそのまま属性になる(WillOは黄色)
Q:アクセサリのメイクをやりなおしたい
A:コード4から権利解放可能
Q:アクセサリが奪われたまま帰ってこない
A:独房内ディスプレイの特殊ボランティア参加申請から奪還ボランティアを受領可能。長い間放置していると勝手に戻ってくるが警戒度が激増するので注意。余談だが天罰もディスプレイから受領する。
Q:アクセサリちゃんに好感度があってデレるって聞いたんですけど
A:フェロー咎人リスト→編集→マイカード確認から6P目に主人公に対しての警戒度がある。0に近づくほど模範囚人と見なされ態度が軟化する。ボランティアクリア、アクセサリ蘇生などで低下が望める。
Q:アクセサリの武器はどれにすべき?
A:火力重視ではAAWを持たせると巻き込みもあって安定したダメージを出せるものの、多目的火器のため足が遅くなり主人公への蘇生が間に合わなくなるリスクが高まる。
足が遅くならない携行火器がどれも便利。
Q:育てるのにおすすめのNPCは? 強いNPCはどれ?
A:下記画像を参考にボランティアの目的によって柔軟に。
http://i.imgur.com/5BUiaGh.jpg
http://i.imgur.com/Xs7QzRV.jpg
(中盤以降のネタバレ注意)
蘇生+回復+市民運搬のベアトリーチェ、溶断+蘇生のニーナ、万能型のカイやハルが人気。制圧戦はシズカ、市民運びはマリーがおすすめ。
オンラインの仲間咎人が一番。
Q:強い武器が欲しい
A:武器スレおすすめ
Q:コウシンの繊維低伸縮、ダンパー、爪が出ない。
A:前者2つは脚(溶断できないが破壊できる)を攻撃し続けると表面が剥がれるように壊れる。合計2回破壊でアイテム取得のテロップが出てロックオンができなくなるのでそれを目安に。
爪も同じく溶断できずロックオンも不可能だが部位としては存在しており、攻撃し続けることで見た目にわかりやすく取れる。
Q:〜の素材や武器がどこで手に入るかわからない
A:Wiki等が埋まり次第そちらを参照、 各種ボランティアの報酬逆引きページもある。書き込む前にスレ内検索推奨。クリアしたボランティアに関しては開始前にSelectで敵が確認できる。
命名法則は基本的にコード1〜2が甲、3〜4が乙、5〜6が丙、7〜8が丁 Q:5-4制圧戦が辛い
A:対人指向の同行者(カイ、ハル、ビリー)を連れて制圧命令を出すことで前半は楽に優位を取れる。後半は待機迎撃命令で拠点を守らせながら自分だけ単騎で妨害にまわると安定する。
一つだけ高所パイプの上にある拠点が比較的守りやすく奪い返すのも容易。またシズカはAIの特徴として基本行動に制圧が入っているためどの制圧戦でも共通し極めて有効。
オンラインお勧め
Q:コード7昇格考試が辛い
A:走りながら引き撃ちする、逃げつつ釣ってから火炎放射で始末する、死体に地雷を設置する、ダイブアタック攻勢をかける等攻略法は多い。 継戦力には大きな優位があるので時には大胆に。
アクセサリは茨でパイプに登ってこれない、試験官は咎人を蘇生しに来る、リロードのタイミングが必ずあるなど習性をうまく利用して立ち回り方を試すといい。
オンラインお勧め
Q:ラスボスが辛い
A:仲間の蘇生をこまめにしつつ銃で触手を最優先で倒せば進行度相応の武器でも打破可能。同行者のLvは4,5あるといい。おすすめは蘇生頻度の高いベアトリーチェやニーナ。
またどうしても危ない局面では補給物資がある屋根のついた小部屋に逃げ込むとブレス、落雷以外は当たらないので立て直しに。
Q:4つの道を選べって言われたけどおすすめは?
A:クリア後追加ボランティアを進めることで最終的にどれも選ぶことができるので好みで。どうしても迷うならさしあたっては過去か天獄を選んでおくのが主流。
Q:8-2以降が出ない
A:現時点で発生条件は不明。天罰ボランティアをクリアすることで出たという報告もある。必須条件は見つかっていないので天罰発生も含めて素材を集めつつ待つといい。
アリエスと会ったら忘れずに棺の中へ行くこと
Q:モジュール稼ぎおすすめは?
A:7-3 ゴール前の無限沸きを半放置狩り(制限時間ギリギリまで稼ぎ可能)
Q:生産マラソン用市民稼ぎおすすめは?
A:6-4 D-2のコンテナの上でで半放置(完全放置は無理)
所要時間5〜10分ほど。2〜3級市民+3〜4人。刑期-350(最大648)
ある程度NPC強化が必要。
Q:恩赦ポイント稼ぎおすすめは?
A:7-5 威力最大改造バーバラで頭打ち続けるだけ。
所要時間2〜4分。刑期-1000(最大1750)+α。
ラージAMMOパックを常に生産すると楽。
Q:納入稼ぎおすすめは?
A:上記で稼いだ不要アイテムを補助武器、薬に変換して納入。
Q:綺麗なスクショってどう撮るの? 
A:スクリーンショットはVITA本体の基本機能 psボタン+スタート
Q:4つの道を選べって言われたけど具体的には何くれるの?
A:こんなの
戦闘 :素材詰め合わせ
「ウィルオナイト:高純度」x2、「CNT補強材:高硬度」x2、「天然グラファイト:高純度」x2、「廃コンポジット:高強度」x2
世界 :市民詰め合わせ
「武器プラント主席生産技師」x3、「Will'O効率向上委員長」x15、「主席プラントマネージャー」x5
過去 :仲間咎人の復活
5-1,5-2で助けられなかった方が復活
天獄 :天獄アブダクター武器詰め合わせ(4属性x2)
装備中の武器2種のうち下記の改良型が貰える
個人携行:EZ-カッツェ I
多目的:AAW-M2
分隊:EZ-ヴォルフ I aust.F
小剣:ムラサメ Mk.9
大剣:TB-32/H
槍:L-6E1 試験的にワッチョイip導入のスレとなりました
次スレも適用するのならば
スレを立てる時、本文一行目に
!extend:default:vvvvvv:1000:512
(※「!」は半角で)
を入れるようお願いします フェイタルバレットに予想通りアクセサリーでるんだなw フリーダムウォーズ2をvitaのDL専用ソフトで
出して欲しい >>1乙
前スレで吸血武器について質問したものだけど火力が低すぎるのかあ
でも回復量多いなら作ってみようかな テブテジュはデザインが好きだわ
特にペルタ派生の黒+赤が素晴らしい >>42に書いた要望を変更
フリーダムウォーズ2をPS4のDL専用ソフトか
アプリで出して欲しい! バーバラを強くしようと思って最強武器の作り方みたいなの調べながら手順踏んでるんだけど、希少度8の晩成型の最高値の激選てだいぶキツくない? >>48
単調で退屈なボタン連打とカーソル移動などのプラント生産行為を繰り返すからきつく感じるだけで
最強武器手に入る難度は他ゲーと比べるとかなりぬるい
>>43
ロンギヌスとクリスは確かにどうしようもないけど
テブテジュは属性関連と部位関連にモジュラーを特化させると普通に使える武器になるよ
特に強チャージ2モーションと通常強3連斬り攻撃のお陰でカンナギやTBやミマース並に迫るDPS性能まである
結局カンナギTBミマースはクリティカル頼みの武器だからクリティカル起きなければ話しにならない
なのでクリティカル系モジュ最低4個装着しないといけないのが大きく足を引っ張ってる >>47
そうです、vitaで出してなどと書いた事に
関しては
でも値段500円ぐらいにして、
ボリューム少なくして問題点をなるべく減らせば…ストーリーをなんとか完璧に完結させる
事が…
バカなところはあるけど、利口なところもありますよ!ちゃんと色んなこと、考えてます! -w3Obちゃんさぁ…
今日からおまえのあだ名は激選くんだ 敵の種類と武器種類は対等にするべきだろ
武器多くても、敵の種類少なきゃ偏る 吹っ飛んだときも飛鳥文化アタックみたいにスゲー転がるよなw >>49
結構使えるんだねテブテジュ
もともとクリティカル高かったんだっけ >>51
勘違いしないでください
私はフリーダムウォーズを打ち切りに
して欲しくないから、続き&最終作を出して
キリがいいようにして欲しいと思ったんです
もちろん、失敗した事を考えて…なるべく
赤字にならないようにする為、
安い値段で売る分ボリュームを少なくし
(フリーダムウォーズ2にかけるお金を少なめにして)…その…なんとか
うまく終わらせて欲しいと思ったんです
あと、vitaではなくPS4で出して欲しいなどと
書いた理由はvitaチームが解散した為です
vitaでフリーダムウォーズが出せない事が
分かったからです 気 違いはTwitterにこもっててもらえません? >>48
装備の最高値に関してはほかの装備から改良で貰えばいい
生産で出すべきなのはバーバラの「晩成型」「希少度8」ってだけ
十分面倒だけど >>61
こっちじゃこんなふうに叩かれるからTwitterで話した方がいい話ができると思うよ >>56
強いテブテジュは属性モジュと部位モジュで固めたやつのみだよ
ダメ吸収率アップモジュは一個も装着したらいけない
それと吸血武器シリーズのテブテジュ、クリス、ロンギヌスはクリティカルは起きない仕様
その代わりHP吸収性能を持ってる
>>62
調べながらやってるって書いてあるしそれは気付いてるだろ
もし気付いてないで武器プラント回してたら威力一位が出るまで何十日も掛かるだろうな 最初から500円とか馬鹿丸出しなんだよねシンプルシリーズより安いじゃん
ゲーム作るのにも金が必要なんだぞ? ゴッドイーターのアペンド版みたいな感じで出してくれんかのう >>65
確かに500円は安すぎました
せめて、どこでもいっしょ 学校トレーニング編などみたいに830円ぐらいって言えば
よかったと後悔してます
ゲームを作るために金が必要なのは
もちろん知ってましたが、500円は言い過ぎました
>>66
同意
素晴らしいコメント、ありがとうございます
私はもう2度と2ちゃんの
フリーダムウォーズ本スレに、馬鹿なコメントはしません。
なのでお願いします。もう私を批判しないでください GEBのアペンド版は特殊な事例過ぎる
あの頃は第二のMHになろうと形振り構ってられなかった部分があるし
2以降はアペンド版出てないし、GEBの反動なのか利益を上げるためのキャラクターグッズに力を入れ始めた
フリヲで同じ事やろうとするとよっぽどの採算の見込みがないとやらんだろ
30万本ぐらい売ったとはいえVITAはスペック的にもユニークユーザー的にも限界で伸びしろないし
PS4で作り込んでも開発費を回収できる保証はない
何のハードで展開しても様々なデータを取っている鯖の維持管理費が重くのし掛かるだけ
今年のTGSで何にも動きなくて
ディンプスはSAOFB、シフトはコードヴェインが動いてる時点で諦めろ
好きなゲームだけに悲しいことだが >>64
吸収アップモジュはつけちゃったダメだったのか
サンクス! >>48
ちゃんと説明読んでにないんじゃ無いか?
希少度8の晩成が一つと、どのタイプでもいいから最高値を一つ、
それで十分だろ?
最高値紛いも見つかるかもしれんけど、チェックは十分にな まだ続編出ると本気で思ってる奴本気でいんのか?
毎年自嘲気味にやるネタだと思ってるわ >>70
おうふ…
希少度8の晩成ならあとはなんでもいいのね…
最高値改修で晩成の最高値になるのは見てなかった…
ありがとございまする 続編出るならアクセサリをストーリーに絡ませて欲しい
>>55
吹っ飛んでバウンドして仰向けからうつ伏せになるの何度見ても草 >>68
どうせ新型Vita出すだろうから、それに合わせてフリウォ2発売させるかもな
ちなみにVita本体って今でも毎週1万箱以上売れてるそうだよファミ通調べだと
それとフリウォサーバー維持費はむしろ中古参入組がバカみたいにオンチケ買いまくってるから逆に黒字しまくりだと思う
どうせオン共闘数十時間したくらいで辞めてくのにね勿体なさ過ぎ というかオンチケ買わないと天罰・特ボラが常時配布されないし
恩赦ポイントでレア資源も買えないんだもん
中古屋に流れても運営に金が行く巧いやり口だよ
中古ユーザーから見ればただのクソ仕様だけど 300円で買ったが+1000円のお陰で四桁時間遊んでるわ
コスパよすぎてワロリンワロリン SAO風フリーダムウォーズ2もといSAOフェイタルバレットってオリ主とオリヒロインなんだな つかアクセサリも普通にあって草生えるわ
隠そうともしてないな 私物化しようとして追い出される乗っ取りが得意なフレンズ
見事私物化して業界から追い出された貢献ゴリエ え、SAOの新作アクセもどきいるん?
SAO知らないけど欲しくなってきた http://dengekionline.com/elem/000/001/599/1599510/02_cs1w1_400x.jpg
オリ主オリヒロイン
キャラクターカスタマイズあり
イバラアクションあり
アクセサリあり
オンラインマルチ(協力・多人数対戦)あり
緊急回避射撃・スライディング射撃
PS4/箱one/steam
開発ディンプス
オリヒロインのCVは佐倉綾音と能登麻美子
SAOFBの情報はこんなもんか HAHAHAワイヤーアクションはないん・・・あるの?
フリーダムウォーズだコレェ!! 荊つっても壁とかに張り付くことは出来ないんでしょ?
縦横無尽なアクションはあまり期待できなさそう >>92
この間のゲームショープレイ動画見る感じかなり制限ある、地面にも接続出来ないみたい
一番問題なのがいちいちワイヤー射出モードに移行しないとワイヤー使えないって仕様
でもまだ開発中だから変更してくれるかもしれん
PvPもあるみたいだしこのワイヤーアクションじゃ使い物にならないからまじで変更して欲しい そう言えばフリウォも空中でイバラミス射出したら射撃出来なくなるとか微妙に不便なところあるし続編では変更して欲しい
>>80
2時間前なら9部屋あった
まあ雑談部屋含めてだけどね
相変わらず刑期持ち多いよなぁこれ全部中古参入組でしょ?
フリウォって発売日からだと四年目になったけどオン要素あるとすごい集客力になるんだね アクセサリの情報だけ探しても出てこないんだが
動画でしか登場してないとかそんな感じ? 上の思惑は知らんが
ディンプスはフリヲ2として作ってそうだな このゲーム面白いですか?
ワイヤーアクションて事で某fcソフトや海腹川背みたいに更にはアルゴスの戦士みたいな感じで進撃の巨人ぽく爽快感の良いゲームですか? >>95
ここに書いてるサポートAIアファシスってのがアクセサリもどきと思われる
画像では左から3番目と4番目が男verと女ver
http://dengekionline.com/elem/000/001/599/1599513/
このネット記事にはないが電プレの雑誌では
性別を男女選べて容姿・外見もカスタマイズできると書いてある
うん、アクセサリだね >>97
シンプルに言います
面白くありません
…よく確認せずに購入してプレイした私は馬鹿でした フリヲ見たいに武器OPとか強化要素あれば長く遊べそうだな
リアル時間消費とランダムスキル継承はやめてくれよ 竿ファンはこんなお下がりのゲーム楽しめるのだろうか プレイ動画観たけど竿ファンもフリオファンも楽しめんじゃろ
あんなんCS機で触ろうとも思わんわ 俺は楽しみにしてるよ
この際似てりゃなんでもいい、フリウォ2までの繋ぎだ とりあえずフリウォ2(仮)候補はコードヴェインとSAO?
しかしSAO好きな人はオリジナル主人公で買うのか?
SAOやったことないから知らないけど、今までの主人公ってたぶんキリトなんだろうし >>111
据置向けにしてはグラとモーションがイマイチだし
TPS寄りにした割りにはよくあるカバーアクションが全くなくて
敵が押し寄せてくるwaveの緊張感と敵を捌いて前線を押し上げていく爽快感がないな
これじゃフリヲの代わりにはならないな
溶断・荊で大型エネミー引き倒したり張り付いて銃撃ち込んだりする要素がないし
フリヲはクリ特化近接チャージは極端にアレだけど
近接と銃の配分がいい塩梅だったな
続編がもう来ないのが非常残念だけど ガンゲイルオンラインベースならやっぱ今流行りのPUBGに乗っかってvPでBoBやれるようにしてよ 気色悪い走りモーションだな
女からそのまま流用してるだろあれ >>97
慣れれば面白いけど、発売日に買ってプレイしたときは「あれ?クソゲーつかんだかな?」って思った
茨での移動は爽快かもしれないけど漫画アニメの進撃の巨人みたいなワイヤーアクションはできない
近接で溜め攻撃は爽快かもしれない プレイもしてねーのに偉そうなやつらだな
俺が買って感想教えてやるからちょっと待ってろよ この先FBが発売されるまで定期的にバンナム社員がフリウォスレに宣伝しに来るんだろ
ゲーム業界内じゃまだまだフリウォも注目されてるんだねぇ 俺も未練タラタラだわ
このゲームの対戦まだ人いる? >>121
プライム帯の場合
共闘ボラは相変わらず10部屋以上ある、PvPボラは半固定の身内組が常駐してる
知らないでいる方がいい事もあるがあえて書こう
そいつらチームやらグループやら何とか団やらいろいろ名前付けてて
ツイッターで繋がってる身内馴れ合いコミュニティが複数形成されてるから野良勢にはつらい雰囲気がプライム帯や深夜帯の対戦にはある
しかも6種類くらいあってそれ等グループ同士が表面上でしか仲良くないからいろんな部屋に野良参加すると煙たがられる
現在把握してるチーム名一覧やそこに所属するメンバー名も書きたかったけど晒しスレじゃないからそこまで書く事は出来ないすまんな 先月のこと、100万近くある刑期ありの人がPvPロビーで
日にち変えても対戦相手に毎回同じメンバーのチームばかりでこっちは野良チームだから不公平なマッチングでは?
と、愚痴こぼしててマッチングの欠陥に即気付いてたw
俺はアドバイスとして、キミも四人パーティーを組むといいよと言っておいた そもそも刑期100万ある時点で勝ち目ないんじゃ…ゲフンゲフン アクティブユーザーがこれだけ少ない状態じゃマッチングの公平性なんて担保する方が難しいよ、FWに限らずゲーム全般の話としてね
より公平な対戦したいなら旬のゲームでやるしかない
FWの対戦面白かったから残念だけどさ >>120
フリーダムウォーズの据え置き新作作りたくてしょうがなかったんだろうなって
フリーダムウォーズとしての企画だと作らせてくれなかったから
SAOのゲームの仕事請けてフリーダムウォーズにしちゃったのかな どっちのファンにも迷惑な話だな
俺はフリウォの続編やりかたかったけどGGOはGGOで楽しみたかった まだスレがあるくらいにはプレイしてる人いたんだなぁ……
2年くらい前の話なんだけど、
野良で入って行って何も反応がないから「ボランティアまだ行かないんですか?」って聞いたら
「ボランティアはそもそもいかない、何行ってんだお前」みたいなこと言われて(部屋名は普通だったし誰でも入れるようになってた)、
出ようと思った時に1人入ってきたんだけど、
直後にその2人でエロイプみたいなチャットしててドン引きした
なんでこんな昔のこと書いたかっていうと、
最近またオンラインやろうかなと思って調べたらたまたまそのプレーヤーの名前を見かけて思い出してしまったから ID覚えてんならその部屋避けりゃいいだけだろ
お前の長文は最初別人のフリから始めても結局いつも他人への愚痴になってくな >>130
それ以降トラウマでオンラインどころかフリウォ自体やってなかった >>130
あとここに書き込んだのは>>129が初めてだよ 氷50炎50のフレイザードプテウスが完成したことをここに報告します! かなり長い事やってないからすごさがわからんがおめでとう!よく頑張ったな! >>129
あーあるある
部屋名も特にフレオンリーとか何も書いてなくて
ロックもかかってない部屋に入って「よろしくお願いします。」
って打ったら
「すいません人待ってますんで」って言われて
は?だったら部屋名変えるかロックかけとけやって思ったわ
ネットワーク落ちした人待ってる部屋だったら
実際に「○○さん待ち」とか部屋名変えてる部屋あったしな 会話内容も気持ち悪かったから名前調べたら案の定Twitterやっててその内容も気持ち悪い奴が多すぎ
ここで名前でも出そうものなら発狂したようにTwitterで晒すだろうから外から見る分は面白いけど M○○とか○i○とか○○aとかな、
誰かあいつのキャラのエロ絵でも描いて一日中シコらせてやれ あれは同じTwitter民ですら呆れてるレベルだからな・・・。 M○○はマジで吐き気がするくらい気持ち悪い
わざとやってなかったらお部屋の人以上に害悪 ・Twitterのノリが激寒
・気に入らないプレイヤーと当たるとTwitterにぐちぐち書き込み賛同を求める
・お気に入りのプレイヤーがいると他のプレイヤーの扱いが適当になる
・多数の自分ルールを持ち、強要してくる事も
糞M○○ほんと気持ち悪い >>127
それはないだろ
FBの開発を請け負ったのはSIEとフリウォプロデューサーへの当て付けも含んでそうだし
フリウォではこんな作りかけ&くそバランス未調整状態なのにプロデューサーの命令で強行発売させられて
ネットでディンプスはくそ会社と叩かれたし二度とSIEとは組みたくないはず
もし完成してから発売してたら40万〜50万本売れてたかもしれない可能性がチラついてるから
SIE社員であるPが決めた強行発売に恨みを持ってるディンプス社員は多いんじゃないかな >>129
現在オン協力プレイ要素あるVitaソフトの中じゃ
一番目か二番目のインフラアクティブユーザー数だよ
フリウォと討鬼伝2のどちらかだね
ちなみにそいつと同一人物かは分からないけど
そういうくそホスト部屋は今でも頻繁にいくつか立ってるからあまり気にするな
インフラはそういう所だから開き直った方が良いよ yszwの人格云々は抜きに強行発売に恨みとかお前の妄想が事実だったらそれは流石に逆恨みやろ
企画立ち上げたのがどっちにしろ納期に製品間に合わせるのなんて当たり前ってのが大前提にあんだから >気に入らないプレイヤーと当たるとTwitterにぐちぐち書き込み賛同を求める
だよな〜
M○○はブロック
こいつをヨイショしてる奴等も気持ち悪いからミュートしてるわ おいおい面白いおもちゃを壊すようなマネすんなよwww ドヤ顔で取るに足らない事を垂れ流し!○○はこうあるべき( ー`дー´)キリッ
うちの子可愛い!自信満々w
センス抜群!コーディネートはこーでねーと! このスレ落ちたらフェイタルバレットの方に行けばいいんだろうか
設定とかキャラクリ的にはヴェインのが近そうだけど 奴さんツイ消ししちゃったじゃねーかww
メンタル豆腐www ツイで愚痴ってる奴もここで晒してる奴もどっちもどっちやん
くっそしょうもない対立持ち込んで賛同者でも集めたいんか 取り巻きか本人か知らないが火消しに必死ですねえ、この話題が嫌ならFWの話題絞り出したらいいじゃない
俺はどうでもいいから絞り出さないけどね 今は亡き対人晒しスレみたいな雰囲気になってきたなぁ ここも私怨といえど本人のツイート見りゃ証拠ザックザクだから言い逃れは出来ねえけどなあ?
まー垢ごと消すのもいるようだがなww >>156
どうでもいいゲームの本スレで他人のID晒す様な真似したあげくスレ民にレッテル貼りとか何したいんだよ
ツイやら同じゲームやってんならそこで言い合えばいい事だし、過疎ってるからどんな話題持ち出してもいいってことじゃないでしょ >>160
どうでもいいゲームならなおさらほっとけやww
お前こそ何がしたいんだよww
気付いてる?君ね、俯瞰してるようにしか見えないよwなんか他人事だしww
なあ?本人さんよ どうでもいいは君が言ったんだよ
俺にとってはどうでもよくないからほっとけない 散々敵を作るような事言っておいて批判されないと思ってるのは頭お花畑すぎる
取り巻きがあいつに注意する事も出来ないから調子に乗った、つまり取り巻きも悪い 156は俺じゃないぞ
>>162が本人にしろ取り巻きにしろハセ学落第だな 誰からも挨拶返されなかっただけでうじうじうじうじ言ってたのは爆笑ものだった
そりゃお前の事嫌いなんだから歓迎する訳ないだろ 自演でも別人でもいいけど、同じ意見の人間がいっぱい居るってなら尚更本人や取り巻き呼んで専スレなりフリオなりツイなりで話付けてくればいいでしょ
アカウントもキャラ名も覚えてるんだろ 何でわざわざあんな奴と話さなきゃいけないの?面倒臭い
別にここで話してるだけで十分なんだからあいつが気にしないか、お前があいつをこっちに呼べば フリーダムウォーズスレも352になって終わりが見えてきたなぁ
本スレが晒しスレになってきたらいよいよ終わりだと思うぞ
こういうのは場所を移して勝手にやって欲しい >>160
ワッチョイスレなんだからアンカする相手のレスくらい調べろよ、俺は晒しなんてしてねーっつの
話題が気に入らないなら自分で他の話題を提供しろって言ってるだけだ低脳資源め 争いは同レベルの者同士でしか云々ってな
いい言葉じゃないか フリウォオフ会スネークスレマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン 多少無理にでも話題作ろうとすると晒しに行き着くのかな 嫌われ者にふさわしい末路
そして垢を消さずツイートだけ消すのが最高に笑える
そりゃ一度消したのにわざわざ復活させるぐらいには大切なアカウントだから消せないよなー ツイートじゃなくて垢を消せよな〜
別垢に逃げるなんてつまんない事しないで完全に消えてくれよな〜 嫌われている事に気付いてない精神異常者がオフ会とか主催者に迷惑すぎだろ 鍵垢かDMに引きこもりやがったか
発狂見れなかったからつまんね 中古買ってみたけど
コレって中古だとオンラインできないの?だとしたら積み確定なんだけど あいつが消えるならキチガイだろうが何だろうがなってやるわ そんなことよりマリーちゃんの可愛さについて真面目に討論しようぜ 普段は燃料撒いてるくせに晒されたら逃げるしかできねーのかよww
こいつ男だろ?女々しくてつまらんとか玩具の価値もねーわw 久々に来たら全くわけわからん事で盛り上がってるなw
まあゲーム自体には話題がゼロだもんな フェイタルバレットかコードヴェインのどちらかが発売するまではいいんじゃね。 こんなゲームに残ってる時点で叩いてるのも叩かれてるのも、それ見て笑ってるのもロクでもなしのおたんこなすに決まってるだろ?
仲良くやろうぜ おもしろいゲームで代わりがないからだよ
プレイヤーごときがうぬぼれんな フェイタルバレットはともかくコートヴェインってゴッドイーターチームだしゴッドイーターなんじゃねえの? 新規モジュラー厳選つらい
新規モジュにもパターンがあるって聞いたから頑張ってるけどつらい 8-1でwill'oエンジン汎用丁型出るっぽいから掘ってるけど、なかなか出ないね
これのせいで強化値が5で止まってるわ.... プレー時間が15000時間を超えたプレイヤーが出て来たね
もうわけわかんねーな プレー時間のカンストっていくつなのんだろ?
フェロカ最長の人でも9900時間だったような… もっと面白いゲーム世の中にいっぱいあるんだから教えてやれよ…何が悲しくてこんなゲーム1万時間もやらなきゃいけないんだ >>198>>199
310で1個確定か、8-1で床ペロしてる自分じゃ天罰はまだ無理そうだね....
大人しく7-8か8-1を周回しとくわ、情報ありがとう! プレイタイム万超えはもう他のゲーム買う金無い環境としか思えん >>201
9999
どうやって15000超えってわかったんだろうな というかそのプレイ時間ってずっとつけっぱなしなんじゃ…… 発売日から毎日欠かさず8.9時間くらい遊ばないと1万時間なんていかんしな >>205
…だよねぇ
フェロカ確認したら9999だった情報ありがとう 刑期マックスの咎人いたけどひたすらロウストリートの監視員に話しかけまくったのかな VitaTVで電源付けっ放しに出来るからプレー時間多くても凄いとは思わんけどな
ほんとにぶっ飛んでるのは他咎人のアクセ奪還数がカンストしてる奴
この回数を増やすのは自作でも増やしにくくてクソ面倒で半端じゃない
>>211
独房内をオートで走らせ続けて刑期カンストした奴なら知ってる そういえばこの間お子様ランチ君に試合開始から試合終了まで粘着されてくそつまんなかった
粘着私怨プレーとか性格クソだねキミは
スマホでいいから反論してみろよお子様ランチ、ロムってんだろ?分かってんだよ 昔から本スレで平気で晒し行為する奴ばっかりだったからなこのゲーム
変わってないわ いつまでもスルー力がつかないと考えるべきか、人が入れ替わっていると考えるべきか 討鬼伝2のインフラやりに行ったら昨日一緒にフリウォ共闘した同じPSNIDに遭遇してちょっと気まずかった
フリウォのSRって討鬼伝の霊脈狙撃みたいな仕様が良かったんじゃないかな
アブの関節部分のみSRは高ダメージ入って、関節以外に当たるとダメ減退するとか
今のSRはケージのみにダッシュキャンセル撃ち連打がセオリーだから、ケージしか狙わないAAWやバーバラと同じスタイルでくそ雑魚だわ 討鬼伝はライブ配信してる部屋も沢山あり実況プレイヤー多いのにフリウォはゼロ
身内対人ボラをアップしてる人は居るけどSkypeなどでボイチャ連携などしないエンジョイ勢
俺もVitaTVあるからちょっと揃えればライブ配信出来るけど
身元バレしない為に新アカ作ってまたストーリー最初からやって...
さすがに面倒だなぁ
PS4でリメイクしてくれないかなぁ ファミ通の続編希望シリーズアンケートにフリウォ投票しといた 討鬼伝2今でも普通に人多くいるし別にクソゲーでもないぞ
ライブ配信してる部屋はそれ程見ないけど >>222
自分も送ったぜ
操作性もそうだけどここ一年起動すらしてないVITAのスペックでは進化とか全く望めないから
流石にPS4か次世代機で希望したけど >>225
自分はついでにVITAの次世代機要望にも1票入れたw
>>226
ちょっと前にフリプ墜ちしてなかったっけ?結構前か フリプというか、無料でできるようになった。ソシャゲよろしくのスタミナ制だったと思う。 >>231
まあまあ楽しめるゲームになったはず
オンができればなおさら
相変わらず敵の種類少ないけど 続編アンケートでこのゲームになにか動きがあるといいけども
空気Pはホントなにもやってないからなぁ もう続編は無いやろ
モンハンワールドが決まった以上はもうPSハードでクローンがこれ以上リリースされる可能性は完全に消えたと思うわ 大沼様どうか、どうかお願いします。
モンハンじゃだめなんです。
大沼様どうか Vita2&キラーコンテンツとしてフリーダムウォーズ2発表!!
…とかだったら絶対買うのになぁ どうせVita後継機は出るだろ
出さないと携帯機カテゴリーで任天堂に完全敗北したことになるしな
キッズ向け携帯機は任天堂
大きなキッズ向けはVita後継機で差別化すればいいだけ
フリウォ2を据置限定にするかどうかは
据置限定のモンハンワールドとGE3でどれだけ売り上げ行くか様子見てから開発するか決めた方が良さそう
両方ともパッとしない売り上げ数だったら据置限定で続編出さない方がいいだろうなぁ 狩りゲーの定義っていまいち曖昧だよね
アクションパートの部分だけで判断するなら
ホライゾンも狩りゲージャンルになるだろうし とりあえずソシャゲ出して集金から始めたらいいんじゃねーかなとか思うんだけど
甘く考えすぎか 続編出してからならいいかもしれんが今頃出されてもすぐ終わる switchはインディーズ含めたあらゆる層全部取り込むつもりだよ、キッズ向けだと未だにバカにしてるのはPS信者くらい
正直よほど魅力がないとただのvita後継機出したところで惨敗するのなんて明白だし、PSは据え置き一筋で攻めてくんじゃないかなぁ 最近フリーダムウォーズ始めたんだけどネットに書いてあるほど理不尽とは思わないんだが
今第6層なんだけど全部で8層あるならほとんど終盤ちょい前くらいだけどそんなに難しくはないわ
終盤で難しくなるのかもしれないけど 理不尽とか理不尽じゃない以前に戦っててつまんない敵とか構成ばっかなのがな
PC動かすのは楽しいんだけど >>252
(´・ω・`)ver.1は酷かったんだ >>253
まあこれって攻略法がなくてなんとなく戦ってる感じはあるかも
どういう戦い方が正解なのかわからずここまで来てしまった
>>254
アプデしてないよ >>256
手裏剣って首の後ろのところから出てくるやつかな
それなら出てきてるけどどっちかっていうと咎人が持ってる高性能なホーミングミサイルの方がキツイかな まあネットの書き込みなんて大げさな事言うやつが目立つだけだしな >>257
ヘッドショットのAIMがすごいからね
アクセサリも強いからはまらない限りは大丈夫だけど 咎人天兵やアクセってヘッドショットしてないんじゃね?
アクセにカッツェもたせて人型相手にさせると腹の辺り狙ってる モンハンやGEから流れてきたライト層が大げさに騒いでただけだからな
理不尽というほどでもない ストーリークリアまではたしかそんなに難しくなかったような記憶
ラスボスと天罰はえげつないほどイライラさせてくるけど >>261
モンハンやGEから流れてきたプレイヤーが騒いだってことは無いんじゃね
ひと昔前のモンハンやGEなんてフリオがかわいく見えるくらい理不尽だったぞ
まぁそれでもそれぞれユーザーを惹き付ける魅力があったからこそ成功したんだろうけど アクションゲーが下手で苦手なくせに、アクションゲーのフリウォ買って来てわざわざ掲示板にまでも文句書き込みに来るとか笑っちゃう
>>248
スイッチは発売から6ヶ月以上経過したけどまだ180万箱しか売れてない
WiiUと同じ末路になりそうな雰囲気出てる
3DSシリーズ購入したファミリー層に興味持たれてないのが任天堂の誤算だろうな コード6まで来てるのに255で
どういう戦い方が正解か分からないって書き込んでるからこの人は狩りゲージャンル初心者だろうね
この先どんな文句書き込みに来るか今から楽しみだわ
>>262
どの天罰がえげつないほどイライラさせてくるんだ?具体的に言ってよ
どれもこれも対策や攻略方あるから俺は全然イライラなんてしないんだよね
一体どの天罰だろう... 別にFW叩いてる訳でもないのに捻くれたレスされて>>255かわいそう >>252
理不尽ゲーだという情報を仕入れてからのプレイと
その理不尽だという情報を書いたであろう
発売当初の前情報なしプレイじゃ感じ方も変わると思う
ちょっとでも体感してもらうために
ぜひとも攻略とか見ずにラスボスまで行って
理不尽さを感じて欲しい(ゲス顔) まあこの流れも過去に何度もあったさー、発売日新品購入組とは前提が違うからなー
攻略よりも武器周りの仕様をネット情報ゼロでもし理解できたらえらい才能だと思うw >>266
全くだ
でも、アプデしてないなら第7試験は楽しめるよ!>>255! >>269
255だけど今7コード試験やって敵が4人くらい集団で現れてリンチ状態になって笑ったwww
でも距離とって復活させ際を狙えばいいなって気づいたから初見でクリアできたわ
復活際狙わずやったら多分無理だと思った >>267
おまえ理不尽って意味知らないで使ってるだろ?辞書調べて来いよ
理不尽という単語の正しい意味を知らないアクションゲー下手くそプレイヤー共が
自分の下手さを認めたくないために理不尽って単語で責任転嫁してネットで連呼してただけなんだよなぁ
アクションゲーやり込んでるユーザーで理不尽と言ってたやつは当時誰も居なかった
しょっちゅうインフラロビーでわめき出す奴多かったけど
「対策あるんだから練習しろよ」って言えば誰も反論出来なかった はぁ、、、フリウォ体験版みたいにトレハンしたいんだよなぁ
プラント生産回せば最強武器手に入るとかくそ さすがに分かってるとは思うが一応忠告しとくな
絶対に触らないように ちょっと前からとある古参プレイヤーの真似を俺も始めたんだけどさ
多分このスレを本人も見てるし名前出したら知ってる人沢山居るだろうから詳しくは書かないけど
そいつは自己満の為だけに
天兵が落とす希少8晩生武器やアブ武装破壊で手に入る希少8晩生武器のみでプレーするのをポリシーにしだしてて
そんなのほとんど手に入らないしまったく理解出来なかったけどいつのまにか俺も真似してた
最初は時間の無駄とか言ったりしてバカにしてたけど、ごめんな >>274
苦笑w
273書き込んだの俺なんだよねぇ つまんねー
いつも身内ばかりで組んでるチームに野良チームで戦ったけど一回も勝てなかったわ
途中から舐めプ武器使い出してきてイラつく 自演だよ笑笑とか見てるこっちが苦笑なんだよなぁ、、、
誰かに相手してほしくてスレ荒らしてる構ってちゃんですって言ってる様なもん
かわいそ カッツェとアリサカでダメージの入りって差があるの? いつまでうだうだしてんだこのバカ?
つまらないゲームとプレイヤーばかりだから辞めたし消えたんだと理解しろよ自意識過剰野郎 103マップ中央上の小型&天兵無限地帯にカッツェアクセを待機迎撃させて耐久テスト 自意識過剰自己中野郎は新たなオナペットを作ったのか
わざわざ消したキャラクターなのにオカズにされてかわいそう まずは初心者やアンチを装いスレに書き込みます
そのあと自分でアドバイスや反論をします
これでスレに活気が戻って来ます
完璧ですね >>280
アリサカは雑魚武器
もしカッツェに連射速度アップモジュラーを装着しなければアリサカの方がDPSが高い
ちなみにちゃんと完成させればアリサカもパルサーもほぼ同じDPSになる
この辺はバランス良い
>>281
実はフリウォってDL版込みでじわ売れ35万本以上も売れたんだよねぇ
どんなにネットで叩いたところで売れるものは売れるんだよねぇ あんだけ金かけたらじわ売れの時点でコケてるようなもん フリウォ開発関係者でもないのに開発費の総額分かるとかエスパーかよ >>284
そもそもアクセってアンドロイドなんだから生身の咎人より遥かに頑丈なはずだよな?
なんで咎人並に死に易いのか
このバランス調整を壮大にミスってるよなぁ 白荊防壁のバリア効果内に入れば自動で防御アップ付加とかになってもよかったよね
あとは同時にヘイトダウンとかさ
通常ではそういう効果無くてもブースター装備などで強化させた場合は付加可能にすれば頻繁に防壁出現させる意味も出て来る
ブースター効果は各プレイヤーの個性を引き上げるし
バリエーション豊富なブースターデッキ構築要素が出て来て試行錯誤の楽しみも増える
現状のフリウォではブースターの種類少ないからパターンが少なくていまいちだけど
種類さえ増えれば可能性無限大で夢があるよね
続編ではこの辺りも奥の深い仕様にしてほしい 垢消してまで逃げた奴をオナペにするとかこいつすげー変態だぜ? ソロだと残影ほんと楽しすぎる
ボランティアにアクセサリ不同行ってできる? >>290
敵も対アブこなせる兵器で来てる以上アクセと生身の強度差で生死別けるようなもんでもないんじゃね
ゲームやっても当たれば終わりって攻撃は結構あるし、OPムービーでもアクセの腕なんか簡単にもげてるからな
そうなるともうアクセのAI性能が監視メインで戦闘においては生身ほど高性能じゃないだけだろう
実際アホだし プロパンも記憶なくした事には怒ってたけどアクセ大破した事にはあ、また用意しといたからねぐらいの感じだったし完全な消耗品扱いなんだろうな
だからはじめから大破上等の紙装甲 PTはひたすらに人類の幸福を希求する理想国家だからな
人類史最良の時代だわ PT内よりもモザイク街をもっと大きく探索出来る場所であって欲しかった
ファベーラや九龍城砦みたいなカオス感を再現されてたら最高だったのに
>>294
出来ない
でもさ権利解放申請一覧みる感じ
もしフリウォが作りかけではなく完成されて発売されてたらアクセを不同行に出来たんだろうなぁ、とは予想出来る そういえばパノプティコンをムービーやモザイク街など外から見たスケールと
ロウストリートなどの内側から見た場合のスケールがどうも一致しないと思うんだけど・・・
もしやバームクーヘンみたいにロウストリートが内側から外側まで何層も重なってる構造なのかな?
主人公達が利用してるロウストリートはパノプティコンの一番内側ってことならまぁ納得出来るけど・・・ データが消えたんだが?第一階層からやりなおしなんだが??? あれだけ泣いてるやつがいて➕に入らんのは情弱もいいとこだぞ また記憶なくしたってプロパくんに怒られた
諦めて一からやり直すからオンに居たらよろしくな 一応全部のボランティアオンラインで済ませれば2時間位でストーリーボランティアは終わると思う
いちいち独房戻ってストーリー見なきゃいけないからめんどうだけど ルーム作ったからヘルプミー
第七までは自分でやったからアーベルとペルタトゥルムだけ頼む 通りすがりのいい人がやってくれてたんだが、エラー出てしまった
もしこのスレの人だったらすまない 中古200円で買ったけど仲間死に過ぎてウザイ
序盤サクサク進めて適度に手応えあっていいじゃんと思ってたら後半のマゾさよ
これ難易度選択できたら普通に良ゲーなのに勿体ないと思った ゴッドイーターもだけど乱戦にしすぎ
あと武器の素材集めとか糞面倒で今時これはウケんわ 後半すらサクサク回せるレベルになるとまた楽しくなるよ フリヲゴッドイーター討鬼伝
全部乱戦不評なんだよな 一応エンディングまでいったけどオンラインは人いるのかい? そうかありがとう
最後の方苦戦したせいで45時間遊べたし十分の出来だった
刑期0にしたプレイ動画見て終了するわゴッドイータ3やコード何とかも期待してるよ終わり フリウォってブラボやダクソを余裕クリア出来る層から言わせたらヌル過ぎて話にならないけど
ヘイト?何それ?分断?何それ?ってなライト層にはきついからね
当時ライトユーザー層に宣伝しまくってたんだから大型複数体同時は特殊ボラだけにしておけば良かったのに
開発陣はほんとライト層を理解してない
その点ニーア開発したプラチナは戦闘中でも難易度変更出来る有能開発陣
ライトユーザー層のことをちゃんと考えてるから312にはオススメしたい >>320
なんかエアプ臭がすごいな
最初から最後まで動画見たの間違いですね分かります
コードベロニカだろ?それ知ってる俺もクリアした CVもシフト社員が開発に参加してるんだよな
キャラデザ的にライトユーザーが買いまくるだろ?
当時のフリオと同じくライトユーザー達が発売直後に、ストーリー進められない詰んだクソゲーって喚き出すやつが大量に溢れるだろ?
シフト社員がフリオから何を学んだか見ものだわ スラスターボードは荊みたいに全員デフォで所持してて、一回使用したらクールタイム制とかの仕様が良かったよね
ブースターでクールタイム半減化とかしたら最高だな
このボードアクションも他ゲーにはあまり採用されてないフリウォ独自の個性だし
このアクション部分は伸ばした方が良いと思う スラスターボードは発売当初から愛されてるよなぁ
独自ルール作ってレースやる部屋、スラスターボードのみのアイテム縛り部屋とかあったっけ、前者は入ったことないけど
体験版では一部のPTにだけ配られたんだよね、使わずにとってある フリウォのイーゲルもこんな感じに弾が跳んでったら大人気武器になれたのになぁ...
ttps://youtu.be/v4Y5bZtf5_M フリウォのイーゲルもこんな感じに弾が跳んでったら大人気武器になれたのになぁ...
ttps://youtu.be/v4Y5bZtf5_M >>326
共闘ボラでもPvPボラでもちょくちょく使う奴見掛けるし大活躍してるよなぁ
ほんと愛されてると思う キャラの細かい動き意外とよくできてるよね
壁に隠れてのリロードとかボードに乗ってる時とか フリヲのイーゲルもすごいだろ
ボインボインって気の抜ける発射音で申し訳程度に軽く飛び跳ねてしょぼエフェクトで小ダメージしかも武器小さいくせにカテゴリがaawなんかと同じだから足まで遅くなるというおまけつき
スタッフはイーゲルになんか恨みでもあんのかと思う 昔対人でイーゲル使ってハメようとして、AAW差し込まれて一撃で引っくり返されてそのまま死んだときは悲しい気持ちになったな グレネードランチャーって実銃もポンッって鳴らなかったっけ モンハンボーイ君は、やり込んでるプレイヤーは全員自分と同じ基準の価値観だと思い込んでて、その価値観を他人に押し付けてくる発言が多目だから共感してくれる人が少ないんだよ?
世の中にはいろんな考え方の人達が居るんだからさ、そういう人達の考え方を受け入れる大きな器の心を持とうよ
>>335
ハリウッド映画などのシーンではそういう音出てたなぁ 休日だしやっぱり時期的にハロウィンキャラクリプレイヤー多いね
刑期ありプレイヤーでも何人か見かけた
他のオンゲーじゃフリウォみたいなバリエーションの多さにはならないから改めて凄さを実感する
そういえばコードヴェインのキャラクリはどうなるんだろう
フリウォを越えるレベルになるんかなぁ
そしたらちょっとショックだわ OPムービーで主人公側の二脚アブがディオーネにバラバラにされてたけど
レッドレイジもディオーネには勝てそうにないよなぁ
そうなるとα型の上位版ディオーネを使役してるシルヴィアはそうとうヤバイ奴だな >>338
そもそも原初の三機自体天獄の技術の劣化コピーの産物だし しゃーない 原初の三機って急に現れて最初に確認されたアブでしょ
純天獄かそれ以外かは分からんが模倣技術の産物なんて話あったか?
まぁRRはもう床ペロが弄ってるだろうけど 残りの原初の三機はアップデートで追加される、もしくはフリヲ2が出る
そんな風に考えていた時期が僕にもありました 中古屋さんでフリヲとソルサク無印とGE2の値段がほぼ同じなのを見ると悲しくなるわ…
他のはデルタやRBが出てるから安くてもわかるけど、フリヲ…… むしろ同価格に並べた事が奇跡
まぁフリオの価格が持ち直したんじゃなく時間経過で周りが下がっただけだろうけど >>340
原初の三機は 地上の人間が天獄のアブダクターを元に最初に造り上げた機体だよ
ペルタとごっちゃにしちゃいかんよ >>342
フリオは新品パッケージ版ソフトを30万本以上売ってるからね中古価格が安くなるのは当たり前
しかもPS+でフリプ配信も一度されてるから尚更パッケージ版を手放した人は多い
そして実はフリオ中古市場価格が下がれば下がる程SIE側にメリットが出るようにしてる
それが1000円という値段でオンラインプレーチケット権を販売すること
この仕組みのお陰でSIEは中古フリオを使ってぼろ儲けしてる フリオって共闘ゲーだから中古購入した学生達はどうしてもオンライン協力プレーをしたくなる
ワンコインという激安価格で購入してるからオンチケ1000円の追加出費なんて大して気にならない訳で積極的にオンチケ買う
だからフリオの中古ソフトが出回れば出回る程、半永久ループ型の自動集金システムの完成、SIEの大勝利 VCディスコ使ってフレとパーティ2人・野良2人でツイッターキッズチームに挑んだけど負けたw
おとといもやられたんだよなぁツイッター勢にやられると一段と悔しいわ IP:61.197.123.47
痛い発言したのに居座り続ける精神凄いな フリウォ程ではないにせよパケ版が多く出回ったのはソルサクGEも同じだし、オンチケ有料なんて今日日オンライン要素のあるゲームでは大体そうだもんなw まーた消える消える詐欺が構ってちゃんが
消えるならちゃんと消えろ糞野郎 >>344
原初の三機は突然現れた機体(三体かどうかも謎)でこれを元に人工アブが作られたって言ってなかったっけ
三機の生産地が地上って言及されてたっけか?
エンディングでサイモン手前にRRっぽいの並んでたから地上産じゃないと思ってたわ アブのデザインは二脚だけでいいからモーション増やして欲しいな壁登ってきたり電柱投げてきたり
走り方とか奇行種みたいで嫌だ 主人公はアーベルの指輪奪えばいいんじゃないかな
裏切りのレッドレイジ展開で主人公無双
>>355
おまえ電柱投げ好きだなw以前も書いてたよな
とりあえず蜘蛛が居るんだからこのまま昆虫シリーズで新型アブを頼む フェイタルバレットの対人戦はどんな感じになるんだろうね
ディンプスはフリウォのPvP製作でいろいろ学んだだろうからFBの方がバランス良いPvPになるだろうし羨ましい なんかロビーに対人ボラは最高だが共闘ボラをバカにする奴居てだるい
今書くとやばいから一週間後とかにするわ
何こいつフリウォ好きの俺に喧嘩売ってるのか? なんかロビーに対人ボラは最高だが共闘ボラをバカにする奴居てだるい
今書くとやばいから一週間後とかにするわ
何こいつフリウォ好きの俺に喧嘩売ってるのか? >>357
原作にもあったPUBG見たいなルールの対戦やりてぇ >>336
ツイッターの書き込みにいちいち反応するなよスルーしとけ はじめからPS4とマルチで開発していたらホライゾンとコラボしてたかもな
ゲリラ製のリオレウスは楽しみだが
コウシンやディオーネも見たかったなぁ
ホライゾンの世界観的にマッチしてただろ 362だが勘違いしてたMHWにアーロイでプレイできるのな
海外開発が全力で作った物を見たかったんだがやっぱ無理か ぶひぃぃぃ
ミアの◯◯は白だってよ!天使すなぁ
このキャラデザだしキャラクリあるしCVは爆売れ約束されてるよねぇ
ニーア越え期待してるぜ なんというかベアトはヒロインっぽくないよな
雰囲気がサブキャラ感なんだよ
声もさ...ちょっと...
>>362
サンダージョーを4人共闘で倒したい
ホライゾンの可能性はいろいろやばい c6のウ○コは他のタイトルにすり寄ってしれっとウ○コを擦り付けるまでに至ったか フリオもカゼヌイの光学迷彩真似しちゃえ
テクノロジー的に余裕だろ? ぶつかって恋が始まるどころか記憶ぶっ飛んだんだよなぁ ・曲がり角でぶつかる
・主人公の選択しだいで生死が分かれる
・死亡したとしても奇跡の力により主人公との再開を果たす
ヒロインとしての素養が有り過ぎる ハンドガンとナックルはいつ使えるようになりますか????? プラチナゲーみたいなスタイリッシュアクションにしないとナックル使えても退屈になるだろうなぁ
>>375
特殊な性質付加させた武器にすれば解決する
例えば溶断機能がついてるとか
スラスターボード使用中でも撃てるとか
敵簡易型アブを撃てばハッキング出来てベンケイみたいに利用出来るとか
アイディアしだいでハンドガンでもいくらでも利用価値ある 海外鯖のpvpでナックル使ってる奴いたから拾ってみたけどどちゃんこ強かったし楽しかったわ >>222
お前の勝ちだ
俺はこんな結果になるとは思わなかった
やっぱりじわ売れしたフリウォは伊達じゃないな
新品販売本数は裏切らない ペイルウイングは操作感覚がほぼACのそれに近いから
4系以前のシリーズが好きならかなり楽しめると思うよ やっぱり少人数PvPは蘇生仕様無い方がリズム良くなるね
蘇生行動のせいで戦闘テンポ悪くなる
先月のデスティニー2のPvPでもそう感じたし、フリウォも蘇生無しにした方がいいよ
オバウォみたいに特定キャラのみが蘇生可能にするべき >>379
ウイングは現在Sクラス
大会でも使用率断トツ
アプデ弱体化がいつもぬるくて開発派に相当気に入られてるわ 今週のファミ通をSIEの吉田プレジデントに読んでもらいたい
どっかのインタビューで毎週閲覧してるって言ってたような気がするけどどうなんだろう
しかも右上アンケ結果見るとPSVitaの後継機も一位になってんだよね
もうこれVita後継機開発するべきだろ
PSVR開発は一段落したし次は次世代携帯機間違いないわ
PS4と連携機能付ければ売れるって アイテム種類の持ち込み数少ないよな
しかも最大5個までとか
ていうか弾薬アイテムがほんと邪魔
弾薬補充とかイバラゲージ消費とかでよくね?
マガジン数って概念自体も必要ないわ ヘルダイパのようにコマンド申請にすればいいと思います 弾の概念無くなったら協力対人終始aawぶっぱゲーになりそう…… 仲良しこよし身内戦でもやってりゃ良いのにあの雑魚は
あんなのと戦っても弱すぎるから弱い者虐めしてるみたいで楽しくないわ A君「俺光回線だからラグることないし光じゃない奴は対人参加するべきじゃないよな」
B君「ですよね」
C君「俺のフレはみんな光回線ですよ」
俺「・・・(え?Vitaって無線のWiFi接続だから光回線でも余裕でラグったりするんだけどなぁ)」
PvPボラのツイッタキッズはネットワークの仕組みのこといろいろ誤解してるね
待機中黙って聞いてたけど正しい知識の人が教えないとまずいと思ったわ そもそもシューティングゲーっていうのは光回線の通信速度なんかよりピン数値の方が重要性が高いわけで
無線を短距離でも使用するとピン数値が悪くなるとかそういった基本的知識を全く知らないんだろうな
ちなみに光回線じゃなくてもラグが一切出なくてピン数値優秀な環境なんていくらでも作れるんだよね
所詮ゲームの転送データ量なんてごくわずかでしかない
だから光回線以外は対人参加するなっていうのは大間違い、これは他のジャンルの対人ゲームでも同じ事 >>386
マガジン弾数の概念なくなった時はAAWの威力やDPSにもバランス調整入るから問題ないよ しかし今pingよくない人が改善するには光にするしか基本ないんじゃないの?
速度自体は上下3Mもあれば十分だからADSLでもいけるけどそれでpingが30や40以上になってる場合最寄りの中継局が3キロとか離れてるだろうから自分ではどうしようもない
ルータやアクセスポイント変えても限度があるし ネットワークのことを誤解されない様に細かく書くと無駄に長くなるからここで説明はしないでおくけど
上に書いた「光回線以外は対人参加するな」って発言はネットワークのこと何も知らな過ぎるとんでもなく無知な発言だし
ツイッタ勢は9割がPSVitaのWiFi無線接続でプレーしてるくせにその発言は矛盾してるから気になっただけ
>>391
ツイッタキッズのほとんどはPSVita
一応VitaTV使ってる奴複数人知ってるけどテキチャ雑談出来ないからってTV使わないこと多い
今はもう毎回フレンド同士ばかりのメンバー対戦になるからロビーでわいわい雑談したいんだろう 通信速度とかピン数値とかそこまで突き詰めて遊ぶようなゲームかこれ
こんな古い&微妙な内容のゲートでそんな所まで拘るくらいならさっさと別ゲー遊ぶわ 槍のラグダイブ何度も喰らったらそんなことは言ってられない こんなゲームの対人続けてる時点でまともにゲーム見る目なんて無いんだからこまけぇこたいいんだよ >>396
その辺は人それぞれだろうよ
ラグを絶対許さない奴も居れば、ラグなんてどうでもいいと思ってる奴も居る
分かりやすい例が397とかね
この人はラグによって自分が倒される事が許せないタイプのプレイヤー
こういう発言してるしVitaTVで有線プレーしてんでしょ、じゃなければ説得力ないし
結局ラグ関連は各個々人によって価値観が大きく違ってくるから正解とかはないわけで
ラグってる奴はプレーするな、って俺ルールを対戦相手に押し付けて来なければいいよ >>399
オンチケ1000円なんだし買っちゃいなよ
プライム帯なら10部屋とか余裕である
いろんな部屋選べるくらいにまだまだプレイヤー居る
自分で部屋立てればいまだに刑期持ちも入室してくるし ハミ通の特集記事「続編を期待するゲーム」みたいなので結構目立つ形で取り上げられてたんだな
ここで言うより万倍意味があるだろうしありがたいわ あれ?
ゼロは何万倍になろうとゼロね、期待しちゃダメ
SAOの新作に期待した方が良いんじゃないかね? >>402
結構どころか有り得ないくらいすごいだろ
30年以上刊行されてる超有名雑誌だぞ、ゲーム業界で知らない人は居ない
しかもいくつかの特定タイトルの中から選択制じゃなくて
自由にタイトル選べられる中から多数の読者がフリウォの名前を書いたんだからすごいわ
流石30万本以上売り上げただけある
これであの結果を見た未プレイの学生勢がフリウォに興味持つだろ?ワンコインで買えること知ったら即買いするだろ?オンチケ売れるだろ?完璧だなSIE大勝利
あとは吉田プレジデントの目に止まれば そういえばフリウォを選んだと書いてた奴居たよな
俺はアンケ出してないわ、すまない
先入観でVitaソフトとか絶対選ばれないと思ってたんだよね
こんな結果になって驚いた >>404
FBはフリウォの劣化版にしか見えないんだよなぁ
アクション部分で個性や独創性がまったくないし
PS4なのにあの低グラも気になる
バンナム的には力入れてないっぽい、一部のSAOファンが買ってくれればいいやって感じだろ
CVとGE3がバンナムの本命だろうね 載ってた読者コメントは
「荊アクションが斬新」「キャラクリが楽しい」「投げっぱなしEDなので続きが見たい」
とまあこのゲームのテンプレ感想とも言えるけどほんとそれっていう
あと後継機が欲しいハード1位もVitaで自分みたいなフリウォ信者には良い記事だったわ >>409
わざわざ細かくありがとう
フリウォのことが分かりやすい感想だね
ファミ通編集者もフリウォの良い部分悪い部分が良くわかってるみたいだ
結局多数ユーザー達のフリウォへの答えはこれらなんだろうね
SIEはこの事実をしっかし把握しような 今から電波本数0の303周回手伝って部屋に突入してみるw ラグ部屋はなんてことないボラが煉獄と化して結構楽しいよね 白や緑の荊装備してる時のディオーネ角破壊はほんとだるいな
手伝って部屋のホストに角破壊と戦闘中防御アップして欲しいと言われたから白荊で304の角破壊やったけどストレスマッハだよ
まぁ強武器持って行かなかったのがミスだな PvPの市民搬送戦よりアブ誘導ビーコン争奪戦やりたかったな さっき実戦中に荊張り付き状態から銃持ってる右手だけ壁の角から出して撃ってみたけど
荊張り付き位置の微調整が難しすぎて正直使い物にならなかったわ
てか爆風防げないから余計に使えなかったw
他ゲーじゃ強くて安定行動だったんだよね なんやろ、プレイヤーのいやがらせのためにデザインされたようなエネミーばっかりやな
戦ってて楽しいのは二足くらい
FPS超級者の咎人、微妙にホーミングしてくる当たり判定の塊、なんか飛ばしまくるケツ丸出しの蜘蛛
解体ゲームだのにクソ硬い部位 敵の攻撃避けてそのあと自キャラが攻撃当ててってタイプのターン制アクションゲーム自体が君に向いてないかもね
嫌がらせと感じる各種アブ攻撃の対策を知れば全部なんてことないチョロい攻撃だから随分印象変わるだろうな
例えばブースターのアンチネット装備すればパラドクサのネット攻撃は完全無効化出来るのを知らないプレイヤー沢山居るし
天兵や咎人が使用してくる攻撃は全種類横方向移動で回避可能だけど知らないプレイヤー沢山居るし
まあ全攻撃種類対策あるとは言え、被ダメ時のダメージバランスなどはテストプレイしてないのは間違いないだろうね
これは俺も擁護出来ないわ さっき知ったんだが1000万本売り上げたPUBGが規約違反したアカウントを先月30万件削除したんだけど全部中国人アカウントだってさ
中国人プレイヤーって何しようが俺の勝手だろ?って価値観の奴が多過ぎだよな 挨拶もしない無口プレイヤーだったからちょっと困ったが溶断しかしない刑期持ちプレイヤーと共闘して和んだ
溶断ってフリウォのアイデンティティーでもあるじゃん?
溶断アクションにはもっとメリット持たせないとダメだよね
みんなが積極的に溶断するようなメリットがいいんだけど戦闘中にはあまりなさそう
結局報酬関連で差別化するしかないのかねぇ OPみたいに5秒くらいでスパッと溶断出来ればいいのに オープニングですら溶断厨やってるニーナさんって
最高にニーナさんだわ 敵プレイヤーのつま先部分にエイムアシスト引っ張られてSR外れた
昔PvPで変な挙動するエイムアシストに勝手に照準動かされてSRの弾外れたって言ってる奴居たけどこういう事なのかもな
レインボーのエイムアシストもオンにすると変な挙動するんだよね
長年FPS製作してる開発者でも苦戦する仕組みなのかねエイムアシストってのは >>422
もう武器種やアイテム関係なくデフォで溶断使えるようにしていいよな
そういえば溶断中偶然に天兵の位置と火花が出てる位置が重なったら
すごい勢いで天兵HP減っていったことあったよ 大型と遊んでる時に横槍入れてくるクソ雑魚いる?
しかも異常な火力やし
EDF2の蜘蛛レベルやでこれ ひっさびさにスレ覗いたけどまだスレ生きてたんだな
アーマードコアとこれの続編待ってるけど音沙汰なさすぎてツライ 匿名掲示板なんて便所の落書きだからもう見に来ない方がいいぞ
俺含め人生搾取される側の負け犬底辺連中しか利用しない場所
今すぐ見るのを辞めるんだ
お前まで俺達と同類になっちまうぞ
>>427
お前みたいにしっかりロムってて書き込む奴居るから死んでるとは思えなーい αディオーネ、αコウシン、αパラドクサの天獄アブ3体同時出現ボラって無いよなぁ
ムービーでは3種同時にPT襲撃してんだからこんなボラ作って欲しかったわ でも放置市街区域のマップの大きさじゃディオーネには狭過ぎるよな
大規模プラント並の大きさの放置市街区域を新たに作ってあげないとね
二脚アブの四つん這いモードやパージ後パラドクサが大規模プラントの壁とかをガシガシ登って来たら楽しそう
>>432
プレイヤー4人が最強武器装備状態でも苦戦する高難易度ボラが欲しいんだよ
今みたいな初級者でもハメ殺し可能なぬるいボラは飽きた 真性の日記帳になるのは過疎スレあるあるだな
IP導入してしばらく平和だったけど結局長文が帰ってきて終わったって感じ ここが無くなったら別の場所でやるだけだろ、もう次スレもいらないだろうし、しばらくは隔離場ってことでいいだろ 1度隔離されてたけどのこのこ戻ってきたんぞ
どうにもなんねえ >>427
ほらみろこんなに書き込みされて活気があるじゃないか?
フリウォスレはまだまだやれるさ そもそもフリウォスレが平和だった時期なんて一度も無かっただろ
発売前も発売後も他ゲー信者の荒らしとアフィクソに狙われて毎日フルぼっこだった
だから俺は毎日毎日毎日毎日PCとスマホを使ってフリウォを擁護する書き込みを沢山続けてた
だが手動書き込みでは擁護が追い着かないから辛かった
>>436
心配するな5chの運営が続く限り俺がフリウォスレを建て続ける
すでに消滅した某狩りゲースレの様になってたまるか 次スレあってもなくても携帯ゲー板自体が死にかけだからなあ…
主にどっかの板の誰かさんがここ何年も出張重ねてきたせいでな
まあゲサロあたりで細々やるのもいいんじゃなかろうか ワッチョイIP無しでスレ重複させたあげく案の定誰にも相手してもらえなくて戻ってきた奴が次スレ建てたところでな 隔離場にフリウォの名前が使われる事が残念でならない IPでNGすると平和だぞ
荒らしに構うやつも荒らし定期 IPでNGすると平和だぞ
荒らしに構うやつも荒らし定期 >>441
多分連投コピペで隔離スレ埋め潰ししたの本人だろうな
そのあと晒しスレに移住してたけどそこでも自作自演して連投コピペ埋め
そして被害者装って仕方なくフリウォ本スレに戻ってくるという手の込んだ自作自演
隔離スレと晒しスレを連投埋めしたのに本スレを連投コピペ埋めしなかったのが何よりの証拠
今検索して隔離フリウォスレ見つけたけどわっちょい表示のみだねIPが表示されてなかったわ まだ人がそれなりに居るときは人長文うざいなー程度でしかなかったけどここまでくると恐怖と哀れみの感情がわいてくる
障害を持って生まれるって大変なんだな 煉獄アブはゴジラ型とかでお願いしますSIEさん
>>447
こういう場所ですし>>429 ペルタ以外の煉獄アブダクターってどんなやつ居るんだろうね
楽しみだなぁ
しかし煉獄アブを鹵獲って発想がすごいよな
他のPTは主人公PTとは違う次元のことやっちゃってるよね
ありきたりだけど煉獄はネザーやエンドみたいな世界なのかね
もう続編は煉獄探索編でいいや
ついでにアーベルは復活ルート アブダクターってアクセと同じ様にAIで動いてんだよな?
拉致する市民と味方咎人と敵咎人区別して行動
鹵獲したアブはそのAIを入れ換えた感じなんだろうね
アブってドラッグダウンや捕縛荊の耐性無さ過ぎだから案外簡単に
鹵獲出来ちゃうのかなぁ
何かイバラ対策考えないといかんね 2キル0デス
1キル0デス
2キル0デス
とかで謝りまくってた奴居たけどフリウォのPvPバランスならこれで謝る必要ないだろう
そもそも回復アイテム大量に持ち込めるし
まぁどうでもいいか
クソバランスだから他ゲーみたいなキルデス議論は意味無いわな 今やってる奴等はみんなエンジョイ勢だもんな
平和でいいね
他ゲーTPSに比べてフリウォのPvPは平和過ぎてびっくりだよ
やっぱり野良参加プレイヤーが少ないからなのかな
フレンド同士やツイッターフォロワー同士の対戦なら険悪な雰囲気になりにくいもんな
俺は 対人ボラのロビーって身内話多いから会話に入りにくいんだよなぁ
気分転換にエオルゼアに行ってくるわ 荊ゲージの容量をなんとかもっと有効活用出来るシステムがあるといいんだけどなぁ
現状は荊連続使用制限だけだからほぼ存在価値無いゆね ていうかPvPなんて余計に荊ゲージ使用量多くしてて開発者は分かってない
フリウォのセールスポイントなんだし荊の移動使用量0でも良いくらいだと思う
もっともっと荊移動を積極的に使わせる方向にするべき
だがダイブアタックは使用した瞬間荊ゲージ空になればいいよ
与ダメ確定期待値くそ高いしリターン有り過ぎだから一回使用したらしばらく使用不可でいい そろそろサンタコスで遊ぶかぁ
きっとPもDもPSO2遊んだことないんだろうね
あんな適当グラでも新コスは馬鹿売れですよ
フリウォも有料新コス次々出してたらぼろ儲け出来たのに勿体無い そういえばお前ら的にはアプデ追加したダークブラストはどうなの?
嫌ってる奴も結構居るから微妙なのかな
もしフリウォにも追加されたらどう思う?
世界観に合わないし拒否る奴の方が多くなりそうかな 続編は2倍くらいのボリュームにして欲しい
キャラクリも進化するだろうし楽しみ
身長まで弄れるのあんまりないからさ とある対戦ゲー始める為にPSN新アカウント作ったからお布施的な意味でフリウォのオンチケも購入しといた
手伝って部屋あったらよろしく頼む ボリュームって言っても開発が何を重視するのか分からないから不安だよ
キャラゲー要素なのか
狩りゲー要素なのか
予想としてはキャラゲー方面になりそうでなぁ
きっとファミ通の続編アンケートにも新アブを増やしてくれって意見は少なかったんじゃないかな 未だにこのゲームを気にしてる層はゲーム内容重視じゃないかなーと思うのだが きみの望むゲーム内容とは?
フリウォのどこが一番気に入ってるの?
俺はストーリーやキャラクターは二番目
フリウォに一番求めてる要素はアクションゲーとしての狩りゲーだ
だから多種多様な大型アブと高難易度ボラを求めてる
ブラボやダクソは難しいアクションゲームだが苦労してクリアした時の達成感や昂揚感はとても気持ち良くてクセになる
俺はフリウォにも同じ様なものを求めてる 再起させるつもりで続編作るならコア層狙いはしないでしょ
vitaで再起ももうハード的に限界だろうし最悪スマホゲーもありうる 次作るなら普通にPS4だろ
vitaなんかフリウォじゃなくても採算取れんわもう 結局のところ高難易度のアクション狩りゲーが好きなユーザーも満足させられるような特殊ボランティアを
少しでいいから作っておいてくれってことなんだよ
ストーリーボラはヌルゲーで構わないです 7-4みたいなアーベル戦も出来るボラや
ビーコンでアブ誘導ボラや
制御システム制圧ボラ
これらの面白い発想のボラ作れる開発なんだから、この高難易度版特殊ボラも作ればいいのになぁ インフラでアクセ乗り連射バグを同時に2人でしてたらアプリエラー起きたw
部屋自体消滅してたから四人ともエラー落ちしたっぽい
刑期持ち三人居たから市民が連射バグの自慢したくなっちゃったのかな?
俺もその真横に並んで連射バグしてたらエラーですよ
張り合おうとした俺のせいだな共闘してた皆さんすみませんでした もしかしてエイムボタン押してずらし押し射撃だとSRのエイムアシスト発動した状態で弾が撃ち出されてなくない?
クイックショットってシューティングゲーごとにフレーム仕様違うからフリウォが何フレームから発動しだすのか謎なんだよね シルヴィアは天獄でどんな地位なんだろうね
ディオーネを一体好きに使ってるし一般人的な人物じゃないのは確かだよなぁ
でも会話内容的に天兵部隊の隊長っていうのもなさそうだし オン部屋のホストのみは自分のカスタムアブダクターを戦闘のお供に連れて行けるって仕様だったら
部屋建てするプレイヤーがくそ増えてインフラが大盛り上がりしそうじゃない?
俺天才だなSIEにメール送っておくわ お前等はPvPでの大剣ダイブアタックする時って入力どうしてる?
荊が刺さったら格闘ボタン直押し?
それともダイブボタン押して移動途中で格闘ボタン押し? インフラ実装したあとにボラ数少なくてすぐ飽きたとかで辞めてて
最近またフリウォやり始めたプレイヤーに会ったんだけど
天罰ボラ無制限に遊べることに驚いてて素材収集など楽で神ゲーって騒いでたw
幸せな体験出来た奴も居るんだね... 連射速度アップモジュラーを3個装着と2個装着したカッツェを用意して
両方にダメ変動率±0も装着
これで捕縛後ケージ破壊までの時間をスマホストップウォッチで測ったら両方ともほぼ同じタイムなんだけど...
3個装着は意味無いんじゃないかなぁ あとSRのエイムアシスト発動する限界距離がカッツェとあまり変わりないんだけど一体どういうことだよ
一応カッツェよりは長いが5メートルちょっと長くなるだけ
PVP1対1での2人で検証したから間違いないと思う
ていうかLボタンの一瞬押しでキャラ視点正面向く機能をオフにしたい
大体斜めや横にダッシュしてる最中にクイックショットするからやりづらすぎる QSという文化のせいで対人はSR使えないと話にならないみたいなバランスしてるしどっちが先にハメ殺せるかみたいなゲームになってるからなぁ
やっぱAIMアシスト要らんかったと思うわ 中古で買ってアクション結構好きだったから、オンチケ買ってマルチ行こうと思ってたが
わりかしマルチは殺伐とした感じ?上見たらID、名前晒し云々あるけど
ドジ踏んだら晒されるの? そんなこたない
むしろプロ市民はやることないし初心者歓迎よ
対人は知らんが 対人は勝敗絡むのもあってテンプレ知らないと叩かれるイメージ
比べて共闘はかなり敷居低いはず
どっちにも言えるのは果たしてまだ人がいるのかよっていう まともな人間ならもうとっくにやってないだろうからなぁ
少ない上に変なやつ濃度高いだろ 一人除いて変なのは少ないんじゃない?
対人は知らんが >>481 その一人って上で晒されてるM○○って人?
一体全体その人は何やったんんだ? ここの民はSAO FT買うの?
フリヲ続編を諦めたわけじゃないが、一応新作に向けての技術デモでもあると信じて自分は買う 内容が露骨にフリヲだし買う
主人公キリットさんじゃないしキャラクリでアクセポジも作れるらしいし >>484
楽しみだよね
ゲームスピードはフリヲほど速くなくTPSゲー基準だけどアクセ要素引き継いでいてくれたのは嬉しいわ SAOが好きじゃないし買わないかな
体験版でも出してくれるなら触ってみたいとは思うけど ここの体験版は最も信じてはいけないと学んだではないか いうても荊の操作感は十分体験できるものだったし当時ハクスラとして期待してた連中が勝手に信じて勝手に裏切られてただけだしな
"あくまで開発中のものです"
体験版やるとにはこれを肝に銘じなアカン キャラのモデリングが好きじゃないからスルーだな
顔とかもっとフリヲっぽかったら買ったと思う ゲーム性とか雰囲気が近いならチェックするかも
オリジナル原作だったらもっと良かった、ってそれなら素直にフリウォで出すかw フリヲは初期にボコボコに叩かれたから続編は出ないよ……
と思ったけど、DRAG-ON DRAGOONも初期はボコボコだった
あれは何年経ってから続編出たっけかなー SIE時代になってからは本当にJA部の海外病も酷かったよな...。
最近になってまた本来の和ゲー基準の方針に戻したいとか言ってたし、現行のJスタ新作プロジェクトらが国内ユーザー層に向けたものだったらフリヲ新作も期待したいところ。 >>483
ストーリーや萌えキャラには興味無いがTPSでのPvPあるから買う
開発担当のディンプスはフリウォのPvP製作したノウハウあるしFBでは結構バランス良い対戦が期待出来そうなんだよね
とりあえずYouTubeでPvPのライブ配信するから対戦中コメントよろしくな >>479
今のPvPはツイッター勢が大半を占めてるから雰囲気はまったりしてて良いよ
ただどの部屋もフレ同士やツイッター同士で繋がってるメンバーだから身内ノリがキツイくらいかな
昔晒しスレで頻繁に晒されてた人達も今は随分性格がマトモになってて普通に会話出来る
残念なのは話相手のCTPが低いと態度を変えるプレイヤーがまだちょこちょこ居る事くらい
こいつ等の事はいまだに擁護出来ないわ >>476
ガチ戦でSR必須なのはナンブアクセのせいもあるな
あの回避不可能なくそ性能じゃなければ荊移動が今よりも多用されてるだろうからダッシュキャンセル撃ちした所で命中させられなくて平凡な武器になってた
荊移動というフリウォのアイデンティティーを破壊したナンブアクセはまじで戦犯だわ しばらくエイムアシストをオフにしてSR使ってPvPしてみる
多分俺のプレースタイルじゃ命中率に変化ないだろうな >>496
AAWも追加しとき
どの距離からでも二撃確殺の範囲爆風武器なんかがあるから、それより長い射程で隙のないハメ武器が台頭せざるを得なかった
まぁ結局「武器バランスクソ」で済む話なんだけどw アクセのセリフが音声込みで自由に編集出来るってあらためて良い仕様よね
ここいじってるだけでも楽しいもんなー SAOの方のアクセサリっぽい要素も公開されたな
本当SAOじゃなければなぁ >>498
AAWの問題点は威力よりも4発ある装弾数だろうなぁ
他ゲーのバランス調整されたTPSのほとんどはロケラン装弾数1発しかない
リロードモーション中は走る事も前転も出来ない
PvP実装当時はどうせすぐ装弾数1発にバランス調整されるって言われてたが
結局バランス調整アプデは一度もされないというくそ運営にはがっかりしたわ 過去スレ内でもSRのダッキャンとエゼルハメとナンブの回避不能誘導と近接クリティカルと槍ハメがバランス調整されるはずって期待されてたが放置され
結局大不評のロビー制マッチングも相待ってPvP過疎化の最大要因だったね このスレにはSAOを嫌ってる奴って沢山居るよな
俺には何でこんなに嫌われてるのか分からないわ そらまぁヘイトをためやすい作品ですし
俺は嫌いってほどでもないがかなり苦手なタイプだな ヘイトって言われてもなぁ
どの部分なのか分からん
例えばダクソやアーマードコアやディアブロ、ウィッチャー、スカイリムなどの硬派ゲー好きな奴等がSAOを嫌ってるってことかな FBの記事読んで来たけど
プライマルアーマーも使えるんだな
もしPvPでも使えたらいろいろクソ要素になりそう
もしかしてFBのPvPもアクセ連れて行けるとかじゃないよな?
何だか不安要素増えてきた 言い方悪いかもしれんがああいう中二病系のは好かん人はほんとに好かんよ
そして好かん理由がわからん人にはどう説明しても共感得られないっていうものなのもね チート主人公が俺TUEEEEしてハーレムを築き上げる典型的なラノベってイメージが強いからじゃないかな
あとそれ故に支持してるファン層に中高生が多くて民度が残念な点 個人的にはチート主人公でもハーレムでも構わんけどキャラデザが幼すぎてきつい
顔は子供すぎ手足細くて棒すぎみたいな
ゴッドイーターも似たような感じだけどそれよりはるかにきつい Lv17になってエンカウントのライトマシンガンもった護衛に勝てないんだけど
おすすめの攻略はありますか
メインAL サブ砂 転がる爆弾とタレット使ってます SAO嫌いっていうか興味がない感じかな
すでに大人気作って時点でいまさら後乗りしようと思えないってのもある、
まあオタクにありがちな思考よw AAWが高火力なのは弾頭ダメと爆風ダメの2種類のダメが当たるから高いって言ってる人居たんだがそんな検証結果ないよな?
ナースイーゲルナンブ炎龍ARなどの爆風付き武器にだってそんな仕様聞いたことないし攻略サイトにも書いてない
例えば天兵にダメ変動率0装着してあるAAWの弾頭直撃させた時のダメと
足下付近の地面に着弾させて爆風のみ当てたパターンではダメージが同じだよね
これは2種類のダメが存在してないって根拠になるよね? 昨日フレと検証したけどどの爆発あり武器にも2種類のダメージなんて存在してないよ
PvPメインの古参フレにメッセで聞いたりもしたけどそんなの初耳だとさ
(ARのシールド貫通爆風ダメはバグという検証結果出てるらしい)
あと検証の最中に気になったのが
どの武器の爆風にも広がり方や爆風の範囲自体にランダム性があるかもしれない可能性が見つかったこと
それに爆風ダメージは球体状の広がり方をしてないっぽい
これは以前から指摘されてたけど球体状なのかの検証は難しいから検証されてないそうで未確認要素らしい >>514-515
お前等には課金ポチポチゲーがお似合いだよ
フリウォスレには二度と来なくていいよ帰ってどうぞ てかここ2週間ほどエイムアシストをオンにしてPvPしてみたけど俺には無意味だった
周りのSR使ってる奴等はみんなオンにしてるって言うからしてみたけど
PvPでSR多用する数人と話をした結果、そもそも俺のSRの使い方と彼等の使い方が全く違ったw
今までSR当て易いコツとか強ポジなどの手の内は秘密にしときたいから曖昧な返答やボカした言い方でしか会話してなかったけど
やっぱりみんないろんな工夫したやり方してるんだね
結局フルパも野良パもSRは断トツで最強武器って結論ですわ フリウォのPvPはバランス調整さえすれば大人気対戦ツールになるのになぁ
はぁぁぁやりきれねぇマジ悔しいわ >>519
貧乏人には旬の過ぎた携帯機ゲーがお似合いだ https://i.imgur.com/yZ5YaAz.jpg
https://i.imgur.com/KLi0UWt.png
https://i.imgur.com/avLxBQ6.png
https://i.imgur.com/tR1i4G6.png
うきゅ? @komarukoune ・ 3月9日
一緒に写ってたり私を撮ってくれた写真大抵うわクッソブスなの選んでツイッター載せやがってwwwって
むしろ笑うし、ああこの人私のことそんな好きじゃないんだなぁ・・と撮ってもらった写真でわかる。
うきゅ? @komarukoune ・ 3月9日
逆にうわ??すごいこれが・・私!?ってぐらいいい顔で撮られてる写真はこの人
私のこと結構好きだったのか?ってわかる。写真は撮る人の心を表すのは本当だと思った。
うきゅ様をブスに撮る奴は心が汚い〜〜〜〜〜〜〜〜〜でもうきゅ様はどんな風に撮られても美しい☆
うきゅ? @komarukoune ・ 2016年12月11日
接客プロ一家の娘からしたら事務職の対応の当たりの悪さ(高確率で態度冷たい)は
精神をえぐられるほど怒りと悲しさで渦巻く、、、
うきゅ? @komarukoune ・ 2016年12月11日
ちくしょー????こっちがガチ困ってるのに若い事務の女ってのはわかりませんー
はいー失礼しますーはいーみたいな真剣味ゼロのクソ接客しかできねえのかー!
????なにが代理店に任せてますのでこちらは一切ーはいーじゃ??もうちょっと親身に??
うきゅ? @komarukoune ・ 2016年6月13日
マナーとか会話術ない人間が接客業やらないで、、、、サービス業一家の私の前に二度と姿を現さないで???????
うきゅ? @komarukoune ・ 2016年5月13日
接客業でスカした態度取るやつは全員目からレーザー出して焼き払いたい
愛ある尊い美しすぎる接客のプロであられるうきゅ様の接客受けた〜〜〜〜〜〜〜〜〜い☆ https://i.imgur.com/yZ5YaAz.jpg
https://i.imgur.com/KLi0UWt.png
https://i.imgur.com/OXUWJzh.png
https://i.imgur.com/HfJi0LN.png
うきゅ? @komarukoune ・ 5月28日
教育実習こわすぎて寝れない
うきゅ? @komarukoune ・ 6月2日
1日目にして四つほど大失敗を繰り返して実習やめれば?と言われ、滝のような鼻水をだし泪の止まらない職員室での失態を徐々に取り返すこれからの私の活躍に期待
うきゅ? @komarukoune ・ 6月8日
人生初めてパワハラといじめをもろに受けて負けた。
うきゅ? @komarukoune ・ 6月9日
いじめられたことなかったから自分より立場が上の人に無慈悲にパワハラうけたのは耐えるのがきつかった。こんなことになるんならいじめられとくんだった、、、、。
うきゅ??@komarukoune・2時間前
めっちゃ性格の悪い教師エピソードみると六月のパワハライジメトラウマ思い出して吐きそうになるので、どうにか教育現場になってほしいです??????
うきゅ様が大〇の先生に〇ワハラを受けている…!?権力使って弱い者いじめする権力者マジ最低!!
うきゅ? @komarukoune ・ 6月28日
年増が若い女引っ掛けるために権力使うとか生き恥にもほどがあんだろ。創作物みてこの世の品を再確認しろクソ野郎
うきゅさんがリツイート geek@akibablog? @akibablog ・ 7月8日
「子どもが欲しい女性は年下男性をパートナーにすべき」、研究 (The Telegraph) - Yahoo!ニュース
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170708-00010001-clc_teleg-int … ショタ需要
うきゅ? @komarukoune ・ 7月8日
おじさんの精子なんて濁ったもの胎内に入れたくないとは前から思ってたら研究成果にでてるのか
うきゅ? @komarukoune ・ 7月8日
女だけ若くないと価値ないとか前々からなんやねん!クソ!!!って気持ちだったけどやっぱ男女平等だね!ほ
おじさんは若い女を権力で買うな!うきゅ様の愛ある尊い美しすぎる作品を見て醜さを改めろ! フリウォプレイヤーはMHWβやるのかい?特典貰えるってよ ところでカッツェの武器威力数値とパルサーの威力数値を威力ダウンモジュラーなども使って同じにしてダメ変動率0も装着
同じ簡易アブに1発撃ってみた
結果なぜかHPゲージの減る量が違うw
なにこれ?何を信じればいいんだい? てかカバーアクション出来る小バリケードって上の部分に透明な無敵判定あるよね?
しゃがみ中にバリケードから明らかに頭が飛び出てる身長にしてるのになぜか被弾しないんだけど... ヤバイw
PvPで白荊防壁が常時3個展開されててしかもくっ付いて設置してあるんだけどw
設置陣形も完全にトーチカ意識してやがる
軽く詰んでたなぁ
遠距離武器で荊防壁壊せる武器あってもいいなぁ
というか投擲アイテム武器ってリロード制でよくないか?
例えばフラッシュグレネード持ち込むと
投げれる個数は無制限だけど、一回投げるとクールタイムで次は20秒間経過しないと投げれないシステム
転載禁止 そうだったすごいの思い出したw
アブや天兵の増援出現位置固定ボランティアって沢山あるけど
荊防壁や荊樹木を複数密集させて2段にして設置しておくと面白い現象起きるよw
何が起きるかはやってみてのお楽しみな
これ知ってる奴フリウォプレイヤーでほとんど居ないんじゃないかなぁ >>524
触れてねーよてめーらに言ってんだスットコドッコイ 荒らしに触れてる奴をスルーできてないってやつでしょ
そして荒らしをスルーできないやつをスルーできない奴をスルーできない俺も荒らしになる やっとディオーネに乗って大空を自由に飛び回る俺の夢が実現した
ただし他ゲーでw
名前もちゃんとαディオーネにしてあげた
ここ一ヶ月ほど膨大な時間をつぎ込んでしまったが後悔はしてない
ディオーネが孵化してからの成長日記や一緒に島を周った探険記録をYouTubeに残したしもう満足した
マイクラ好きならオススメ出来る、買って損はしないよ お前等掲示板のこと全然分かってないなぁ
俺がどの書き込みで自作自演したのかまったく分からないだろ?
予想してみろよ?
どのスマホだと思う?
どのPCだと思う?
全然分からないだろ?
そういうことだよ 昨日ロビーで爆風は最高何ヒットするか議論になったんだけど答えは出なかったわ
一応有力なのは爆風一回に対して、範囲内に存在するアブ全部に1回ずつヒットするという推測
ところで544は誰が書き込んだと思う?
俺か?いやいや違う奴だろ?
書き込みタイミング的に疑われてしまうしな
まぁ上級国民は俺じゃないよ間違いない
彼はアフィリエイト君だからね
俺は一切関係無いよ >>546
君はもうフリウォスレを開いちゃダメだよ、いいね? 自分が嫌ってるプレイヤー名でコテ付けたりIP導入時にスレ重複させて誰も相手して貰えなかった可哀想なキチガイがまだ別人装えてると思ってるのか ヘイトゴリーまた戻ってきたん?
どうせ別ゲーでも嫌われて敵が増えただけでしたってオチだろ IPでNG登録してるから別人装ってるのか知らんがそもそも見えてない どうも俺はMHWを楽しめてない
何かが足りないんだよ
とりあえずモンハン開発スタッフは保守的だよな そういや昨日書き忘れた
おとといの雑談時にとあるプレイヤーから指摘された内容がやばかった
急いで検証しないといけない俺も気付かず盲点だった
というのも爆風部分のみがアブにヒットした場合、部位特大モジュラーの効果が適用されてないんじゃないかという疑惑
まあこれは検証し易い方だと思うからなるべく早めに検証してみる βやってみたけどフリオ棚に上げてあれを馬鹿にする度胸は流石にねーわ イーゲルの弾って何かに接触すると爆発する仕組みだけどこの仕様設定はミスだったね
それはそうと荷電粒子砲をアブは使えるのにプレイヤー側が使えないのはどういう理由だろう
もしフリウォが完成された状態で発売されてたら荷電粒子砲が使えてたのかなぁ クソバランスな上にボリュームもペラペラで使い古されたワイヤーアクションと完全版商法の痕跡だけ残る未完成品のスレで、β段階の別ゲーが何か足りないだの保守的だの棚上げ以外の何なんだよ ほらやっぱり棚上げの意味間違って覚えちゃってるじゃん
辞書見てきた方が良いよ
ところで怯み派生武器って要らないと思うんだ
怯みを何度も誘発させやすいってことはハメ要素なわけじゃん
アクションゲーでハメ要素は無い方がいいと思う
現状ケージ破壊の安定ループハメがあるから怯みハメしてても誰も気にならないんだろうけどさ
他の狩りゲーでもハメ要素はかなり不評だしなGE、討鬼伝、ソルサクなど
ラグオデはハメ要素無いけど装備の課金ガチャあるから狩りゲー枠から追放だわ氏ねばいい え?このプレイヤーさん謎なこと言い出してる
バーバラAAW使うだけでおれつえええ厨になると言ってる
これは納得出来ない
遠距離武器は当てたい場所精確に狙えるんだからぜったい違う俺は賛同出来ない キチガイって1つのことに固執するからなあ
発売からずっとここで語ってるもんな そもそも俺つえええプレイの定義は曖昧だよな
いろいろな見方が出来てしまう
AAWバーバラ使ってても
ケージ破壊ループしないで全部位破壊優先プレイしてたら
俺つえええ厨にはならないと思う
だが残影とカリバーンの2種類だけは確定だよな?
ボラに持ち込んだ場合
他の奴から俺つえええ厨と思われても反論出来ないと思ってる 部位破壊かぁ...
他狩りゲーと比べたらフリウォの部位破壊した時の快感度は高い方なんだろうけど
俺的にはまだまだ微妙なんだよなぁ
部位破壊に関しての理想は討鬼伝かな
あれくらい派手にして良いと思う
GEモンハンソルサクラグオデは快感度を上げてよ GE3の情報まだかなぁ
ブラッドレイジ関連はどうなるんだろうね
削除されちゃうかな
カタルシスとして俺は気に入ってるんだけどな
発動条件の誓約システムはゴミなんで要らないです 討鬼伝2は良いとしてもフリウォは全然お買い得価格になってないんだが...
中古がいくらで売られてるのか知ってるはずだよなSIEは?何だろうなこの強気姿勢は。
ラグオデエースの価格には吹いたけどねw
皆騙されるなよ絶対買うなよ
ガチャ1回引くのに500円というクソ価格の課金ガチャ導入した狩りゲーだからな絶対許してはならない アクセに回避重視って命令指示欲しいよな
アクセに向かって撃つと毎回前転するから簡単に実装出来るはず
>>570
あ、はい、その通りです
説明不足でした めちゃくちゃ久しぶりに起動したけど最初の方のボスの攻撃2発で死んでワロタwこんなに紙装甲だったんだな
けど久しぶりのハッピーチョッパーとヴォルフはやっぱたーのしー 初期の頃にガトリングでアブダクターをバリバリ倒してる動画が出たときはテンション上がったなぁ
見るまではちまちまヒットアンドアウェイや貼り付いてギコギコしては振り落とされるプレイ続けていたもんな
それがいつの間にかバーバラ最強流に流されて、貼り付いて、ばばばっ、ばばばっ・・・とか
あの頃に戻りたいw 2年前くらいに投げ売り価格で買ったけど始めた頃協力ボランティアでスラスターボード乗ってる人見て何だありゃーってテンション上がったり、先輩咎人達がやさしく教えてくれたりみんなで超shazだぜー!とか言ってみたりして楽しい思い出あるからこのゲーム好きだわ きみら良い思い出あって羨ましいわ
フリウォ愛が伝わって来る
俺なんてフラゲ勢とモジュラー改良の仕組みをどっちが早く解明するかなどの
嘘が蔓延った高度な情報戦でバトってた記憶しかないわ
発売直後は威力モジュ3個積みが絶対正義だったから虚栄心埋める為に片っ端から限界突破させてた
ほんとくだらなかったわ時間無駄にした そういえば白荊のバフ掛け防御アップをマップ領域全体に掛けれるようになるブースターとかあれば最高なんだけどなぁ そういう初期組のおかげで色々解明されて来たと思うと無駄ではないなw 初期組は体験版とのギャップに耐えきれずさっさと売っ払ったのが大半だしな
でなきゃあんなワゴンゲーになってない フォートナイトっていう無料ゲームにイーゲルみたいな武器追加されたんだが超弱武器だったw
>>581
フリウォのヤバイとこは大量中古ワゴンになったにも関わらず
毎週新品パッケのジワ売れ数が右肩上がりだったこと
超絶大不評の中
過去にも類を見ないあり得ない売り上げグラフ挙動してた
もうあの様なグラフ挙動はゲームソフトでは二度と起きないと思う それと以前からバグ報告されてたロウストリートマップの通路上で
荊移動中階層転移バグの再現率が100%で出来るようになったから一応SIEに報告しておいた
他プレイヤーにやらせて自分で転移瞬間を観察してみたが地味過ぎて誰も気付かないレベルだったわ 昨日PvPで起きた事スレに書きたくてウズウズしてるけど我慢する
ほんとはもっといろいろ書きたいんだが対人総プレイヤー数が少ないからバレ易くてきついんだよなぁ 健常者に生まれてよかったなぁとここまで思えるスレなかなかない 蝉バーバラ懐かしいな
アリサカのヘッドショットが即死だった時代もあるんだっけ なにそれ神ゲーじゃん
スコープブースター2個積みしてエイムスキルゲーになるな
そんな対人バランスなら俺張り切っちゃう そういやフリウォってカッツェも何もかも振り向き撃ち仕様だからスライドエイムが出来なくてストレス溜まらない?
メジャーシューティングゲー遊んだ後にフリウォ遊ぶと毎回困惑するんだけどこの不満感じてるの俺だけじゃないはずだよな?
この仕様変えて欲しいよね このゲームをはじめて3年
クリーミーの晩成が偶然手に入ったから、本格的にクリーミーの厳選をしたいと思ってるんだけど属性はどんな振り分けがいいかな? クリーミーはどの属性でもトップクラスに強い
ブースターとの相性も全武器中最高でモジュラー構成の理論期待値も最高値を叩き出してる
相対DPSもバーバラに匹敵する
いや・・・歩きキャンセル撃ちとリロキャン駆使すれば凌駕すらしているのかもしれない・・・
化け物武器だな >>591
ういろう極振りでいい感じか
砂みたいに雷99氷1みたいな感じかと思ってた
ありがとう なんかもうピエロだな
GEスレのシエキチ思い出したわ 一人二役は見てて笑えるな
IPアドレスついてて、もろわかりなのに IPNGしてるから何役されようとお前らが触れない限り居ることすら分からんのだがな 臭い物に蓋するつもりがついつい気になって覗いちゃうのかわいい マッチング待機中にSRのダッシュキャン撃ちしたいだけなんで敵に当たらなくても別にいい、というニュアンスの発言した奴居て
そう思ってても口に出すなと思う
他のメンバー2人がどう思ったかは知らんけど俺としてはうーん ほんとPvP過疎っててイラつくな
すげーつまんねー
仕方ないからこんな奴と組まないといけないとか 俺達はこの3年間有料の体験版フリウォを遊んでいるんだよ!などと言い出した奴が居て困ったよ
そりゃワンコイン中古で買った奴はその発想でも構わんけどさ
新品パッケ購入勢は最低4000円とか払ってるし無理がある やべーやつとは思っていたが、本気でアスペ入ってんのな わっちょいIP入れた時にコイツがスレ乱立させた事あったけど、次辺りまたスレ2つに別けてもいいかもな
こいつも自分のレスに需要有りと思い込んでるっぽいし納得するだろ >>604
天才あらわる!きみは天才だな!間違いない!皆も俺も大賛成! ほら来たCTPの量で態度変える奴
部屋移動しよーと
ついでにPSアカウントも変更させて別人を装って戻ってくれば
飯落ち言い訳がバレ無いという高度な作戦w 暇だな対戦相手が居ない
ところで
片想い相手に告白してみたり恋人作る努力はしたけど
結局ぼっちのままです
どうしたらいいですか?
贅沢言うならフリオを一緒に遊んでくれる恋人希望です やっぱりこの時期、職場同僚やリア友とか周りのリア充達を見てると虚しくなるよな
俺は結局なこ >>608それはここじゃなくて恋愛板でやったほうが
実践的なアドバイス貰えるんじゃ…?
何かよくわかりませんが、腐らず頑張てください
応援してます(*^^*) ぼっちの晩飯だ・・・
>>610
分かりました
他のスレで相談してみます 他スレ巡回してたらフリウォに喧嘩売ってる奴発見した
とりあえずそのクズスレにかちこみに行ってくる宣戦布告だよ
喧嘩売られた以上買わせて貰う
フリウォを馬鹿にした罪は十倍返しだ
俺を甘くみやがってスレの一つや二つくらい一瞬で潰してやんよふるぼっきの刑だ >>612
なんかもう本当に気持ち悪い本当に
ちょっとでもいいから冷静になって自分のレス10個でいいから見返してみた方がいい 荒らしはスルーしろよ
そうやって誰かが構ってくれるのを待ってるだけなんだから オンラインチケット無いと天獄ボラ好きな時に貢献できないんだね。 このゲーム面白い!もっと続けたいな〜って思うならオンチケ買う価値はあるっ!!
…と、思いたい 今Plus会員なら1813円で買えちゃうから
DL版に切り替えちゃった。
オンチケ買ってなかったら得した気分。 買ったのめっちゃ前だからオンチケ何円か忘れちゃった ハマってる人に聞きたいんだけどこのクソゲーの魅力って何? ストーリーとかは物足りなさすぎというかNPCとの会話で出てきた話から「こういうのあるのかな」とか期待を持たせておいて実装しないとかはあるけど武器は自分だけの武器が作れるし、戦闘もスピード感や立体的な動きができて楽しい アクセ助けるのが超絶めんどくさいんだけどなんか効率的な方法とかある? 気にせず放置、そのうち自力で帰ってくるからダイジョーブ 続編が絶望なのでフェイタルバレット予約してしまった >>629
あれはSAOじゃなければフリヲ的なのを期待してやりたいんだけどな アリサカの晩成希少度8を拾って、せっかくだから強化しているんだけど。
アリサカってアクセサリに装備させればそこそこ使えるかな? >>632
SAOな分フリウォよりストーリーはマシな気はするが、ストーリーがゴミクソでも俺はあのフリウォの世界観で遊びたいんだってなるよな 続編が絶望だから討鬼伝2やってるわ……
鬼の手マジ荊 キャサリンみたいに5年以上空けて新作出るケースもあるんだな、てことはだ ブレスオブファイアみたいに10年以上たって続編、
と思ったらブラゲでしかも最初からフルスロットで爆死という哀しみを背負う可能性も…… そういうことするからモンハンもちょっと警戒してるんだよね
まあ大丈夫だと思うけど モンハンはPS4ユーザーなら先行プレイの動画が大量に出ていてもう胸焼けして息が詰まるレベル
腐レンズが何やってるかみたいなのでモンハンだらけになってるよ 合成グラファイト:超純度って天罰103しか出ない? >>641 マジですか。ありがとう。
もうリタマラした方が速いかも。 >>633
アリサカはアクセの命中精度を考えたら使えるとは思うけどな射程延びるから簡易型の処理を広範囲でやってくれるし、カッツェと違って連射速度とかのモジュが必要ないから他のモジュを入れることもできる
ただバーストだからフルオートみたいな連射速度は得られないけどな >>643
レスサンクス。
強化もしたし、AAWと使い分けてみるよ。 このゲームに限らないだろうけどvita乗り換えるとスムーズにゲーム始められなくて面倒すぎるなぁ フリウォは50年を見込んだ超長期プロジェクトなんだぞ
まだ3年目なのに続編なんて気が早すぎる キャラデザと世界観が好みじゃないけどSAOFBで我慢するわ
敵のデザインとモーションが残念なのと
近接武器のアクションがだいぶスポイルされてる以外はフリヲから正当進化してる感じだし
銃の操作はライト寄りになってだいぶ親切になっててオプションも豊富だったから好感が持てる
ないとは思うけど仮にフリヲの続編出すとしたらハードルかなり上がるわ >>647
50年マジか…
これ神曲がモチーフでおそらく一作目は地獄編
キリスト以前の人間は洗礼受けて無いから問答無用で生まれながらの罪で地獄行き
生まれながらの懲役10万年なパノプティコンは地獄だろう
次は煉獄
サイモン周りの話になるのかな?
最後は天国
フリウォ的には天獄か
天獄との直接対決、もしくは天獄に関わる物語で完結
おそらくはこんな感じだろう
つまり50年で3部作、10年20年続編が出なくてもむしろペース的には普通なんだな…… キリストの誕生以前に死んだ人は
天国にも地獄にも煉獄にも行けずに
辺獄ってところにいるから
生まれながらに罪をおっ被ってるわけじゃないし問答無用で地獄行きでもないぞ DL版を買ってまだ一週間未満
最初は市民からのクサイキモイ言われてたのに、ちょっとずつお前やるじゃんみたいになってきて嬉しい
ぼっちでハメ殺されながらのんびりやってるけど、発売した頃に買えばよかったなぁ クサイキモイとやたら上から目線だけどあいつら所詮咎人にとっちゃ消耗品だからな
プラントで使えない奴は即処分ですわ 医療費無料を止めろよ
10年も20年も働けないような長患い普通の貧乏人なら死んでる
それが医療費無料で生き続けるからこういう問題が起こるんだよ
生活保護に頼らない人が死ぬのに生活保護に寄生してるのが生き続けるのはおかしいだろう 難易度的にはもうこれ以上イジメないでくださいなんでもしますから状態なので、色々アップデートされてからで良かったかも
ただ、ネットワークプレイ(PvP?)はもう猛者しか残ってなさそうで覗く気にもなれないのが・・・
そういう意味では、早く買っておけば良かったなぁと
言われてみれば消耗品の市民相手でも、まず最初の「異性に話しかけるな!」にびっくり
横になって眠れないし10秒以上走れないし、プレイヤーに制限かかって不便なだけなのに雰囲気が出る囚人設定がすごく楽しい
割と早い段階でそういうのなくなってきて、施設強化とかNPC強化ばっかりになったけど・・・ PvPは猛者というか、何でいまだにこのゲームの対人やってんのって連中ばっかりだからやめておけ
プレイ人口少なすぎて99%身内戦みたいなもんだし 対人協力共に性格の善し悪しはあれど変人しか残ってないだろうなえ 第4コード取得したけどこのゲームいつになったら面白くなんの 次こそは次こそはと言っている内に終わるから、安心して続けると良い 第一部クリアしたけど第二部、天獄編はいつ出来るようになんの フリヲが好きで、下手の横好きで発売当初から頑張ってる
やる気からになって遊ぶ→に飽きて放置→やる気(ryのループだけど
やっぱり楽しいわ
下手だし武器もイマイチだからマルチは最初の頃に行ったきりw
ちゃんと武器改良・強化して立ち回りも練習しないとダメだね…
ちびちびと埼玉PTにレッツ貢献! クリア後クソゲーすぎてキレそう
恩赦ポイント稼ぎめんどくせーしよ 武器作りをそこそこ自由に出来るレベルになってくると意外と面白いんだけど
そこまで行った人が購入者の何割いるんだかw 初期購入者はそもそも天罰がたまにしか出ない、素材が当時は存在しない物がある、天罰難易度が高い、武器の晩成や属性の事があまり解明されてないとか色々あるから、かなり脱落者がいると思う
フレンドも脱落してたし 最初から現状のバランスで出ていればとつくづく思うな 恩赦ポイント稼ぎなら、鳥取天罰おすすめ。
たまに「廃ケーブル 超精度」が入手出来るゾ! 最初から今のバランスでも評価は大して変わらんと思うぞ
リアルタイム消費&イミフな強化システムや雑な当たり判定起き攻め等々、やっぱり根本的な造りの甘さが目立つゲームだし
何よりあのストーリーじゃな 正月にVita買ったついでにこれも安かったから買ってきたんだけど、DLCも買っといた方が楽しめるかな? DLC?知らない子ですね
と言うか、シールだっけ?
DLCなんて覚えてないわ、そんなレベルだと思う DLCで買ってよかったと思ったのはPDMパックだけだったな
働〜け〜♪ キャラメイク用のDLCとか結構あるみたいだけど、気にしなくていい感じか。
んじゃ今日の仕事帰りにGEO寄って、PSスポットでバージョンアップだけして始めるぜー ひゃくねん〜てーいーどのーじんせーいをーかがやかせようぜ〜♪
ティーリー♪ >>678俺もPDMパック買ってよかったよ。
まあ 恋の懲役は100万年 で固定だけどね
オマケのデカールは...うん、微妙。 RRの素材なら第6階層のセルガーデンのイーサン?から買えるぞ。
高いけどクーポンチケットで25%安くなるんで頑張ろう。 『SAO フェイタル・バレット』多人数対戦の様子や新情報を1月24日18時から生配信
http://dengekionline.com/elem/000/001/664/1664575/
これでフリオとフェイタルバレットの差がはっきりするだろう
ディンプスは進化したのか退化したのか答えが出る この前108円で買ってきた
オンラインパスが有効でびっくりしたわ 最初は協力マルチ無かったんだよねぇ
しかも実装する予定アプデ日すらずれこんだ
開発者に嫌気がさして売った人結構いるんじゃない?
まあ遅れたの1日だけだったけど
ニコ生のyszw開幕謝罪はまだ覚えてる 何度もイライラしつつもプレイ2000時間超えたのはこれだけなんだよなー
ほんと不思議なゲームだ ナタリアさんと愉快な仲間たちのステージとか頭おかしいかったり、
ストーリーはアレだけど、
荊のおかげでなんか動かすのは凄い楽しいんだよなあ
他の狩りゲーより銃器が充実してていろいろ撃つのも楽しいし ソフトなように金がネットで得られる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
60P7K >>689
わかる
自分もそう
Vita ソフトで一番遊んでる
2000時間とかすごいなー 復帰したらカードくださいとか言われたけどフェローカードの交換ってなんか意味あったっけ? >>694
トロフィー取得条件に何かしらあったような…
それとも相手に気に入れられたか…
じゃないかな?
アクセも臨時で使えるようになるしね GEシリーズとか討鬼伝シリーズなんかは普通に他人のキャラをNPCとして使えるんだよなあ
GEとかPSPo2∞なんかPSPのころからそれが出来た
むしろフリウォはなぜ他人の咎人をNPCで使えるようにしなかったんだろ? でも鬼なんか札餓食なんて居たしゲームの面白さに直結してたとは正直思えん
他プレイヤーとはマルチのみの同行それ以外はゲーム側の用意したNPCでしっかりバランス取る方がゲームとしては完成度高くなるんじゃなかろうか
フリオはそれ以前のレベルだけど 味方NPCになるとモブ咎人にも勝てないクソザコナメクジ化するからいいわ
自分の知らないところでリスマラ繰り返す肉壁になってるとか勘弁だぜ
GEくらい優秀だったらなぁ ここのNPCは介護必須だけど火力貢献値は結構高いだろ
介護必須だけど NPCの装備が派生武器になるだけでも価値があるではないか まあ武器両方厳選銃に変えるだけでかなり強くなりそうだな
シールド破壊だけしたらあとは勝手にバンバン部位破壊したりダウンとったりしてくれそう 仲間を蘇生した回数とか記録あったらとんでもない数字なのは確かだw 対人協力ともに変人っていうけど対人は無限蘇生、ラグがあるってのに直さないジークってのがいるからそいつだけとはやらん方がいいぞ
自分で荒らしって公言してるしな 協力はまだいいんじゃない?やろうと思えば効率効率でできるけどあえて縛りでやったり、企画とかやったりするからいい人は多いよ
それができるってのが変人なんだろうけどな
初心者にもやさしいし 対人は昔意図的にラグってる奴集めた固定チームとかあったからな
初期からやってりゃ割と有名な話だった 数ヶ月ぶりにやったけどやっぱ楽しいわー
フェロカ見たらもう5000時間近い人もいたw 俺は数ヶ月ぶりに起動してデータが無事だったことだけで満足したよ >>699
介護する時間を攻撃に回した方が介護しながら二人で攻めるより与ダメは上、つまり火力貢献値は完全にマイナス
そういう意味ではこれ系のゲームのNPCではダントツにボンクラだよ
頻繁にプレイヤーに攻め手を止めさせる以上はそれに見合う瞬間火力が無いと+にはならない
結局死亡頻度があれじゃ根本的に戦力として成立させるのは無理 遠くに沸いてる天兵のいい的にはなってくれるな
リスマラして狩られ続けてくれる >>712
ダントツでボンクラってのはPSPo2iのNPC(他人のPC含む)を言うんだよ
PCが射撃だろうと容赦なく後ろに待機し、敵の前でガバディ繰り返し、通路の角に引っかかりついて来ない
それに比すれば全てが優秀なNPCさ >>712
ガチガチの厳選装備ならNPC3人の瞬間火力より自分の瞬間火力のが高くなると思うが逆にそこそこの武器なら介護する価値は十分あると思うぞ
ただそこそこの武器を使ってる人が蘇生指示出し天兵排除を完璧にやれるのかは知らん インフラって人いるのかな
武器整いそうだから顔だしてみようかと思ってるんだけど 数日前の夜にのぞいてみたけど多少はいるみたい
pvpはしらん pvpは身内戦しか無いから新規にとっては0と同義、諦めて 対人やりたいなら知り合いと身内戦した方が楽しいよ
慣れたら強い人の企画戦に入れてもらうとかしたらいいんじゃないかな
ただ深夜の野良は武装とかも含めて色んな覚悟ができてから考えた方がいい まぁいつのゲームかって考えたら協力に一定数人居るだけでも充分だな
ソルサクや討鬼は今どんな感じなんだろ めっちゃ安かったから買ってきて始めたけど、ダメージがデカ過ぎないかこのゲーム
一発喰らっただけで7割8割持ってかれて、パートナーロボが回復してくれて復帰した瞬間
敵の次の攻撃が目の前に来ててロボも一緒に死ぬ
モンハンで言うとゲーム始めて操作もよく慣れてないうちにリオレウスとかに挑まされる感じ
切断?しようとすると暴れてぶっ飛ばされるし、切断成功しても攻撃力下がったりしないっぽい?
イバラ移動とか面白い気がするんだけどきついなこれ 天罰ボラでしか手に入らない(しかも低確率)のせいで
武器を派生Lv.10までにするのもキツイです。 中古で投げられてるから今でもたまに新規いるだろうけど
安いと思い入れも薄いから難度キツいと即止める感じかな
ハマる人は大ハマりするけどその開眼までかなり時間かかるんだよね 中古で買ってオンラインパスで金かかるしパス買って人居なかったら悲しいしソロで即終わらせる まだ第2コードになってないけど、イバラアクションとか武器モーションカッコいいし、
キャラも個性あってかなり面白いな
操作方法がたくさんあるから、一番使いやすいのを選ぶのがまず最初か
ダッシュ攻撃考えるとダッシュボタンはRが一番かな?
ロックオンとかがまだ馴染めてないから、第2コードの前に教育プログラム繰り返すか 希少度8の晩成型出すのしんどいなあ
出せても最終レベルまで強化できる気がしないや
コード7ですらヒーヒー言ってんのに天罰はクリアできる気がしない… 天罰にてこずる場合はとりあえずAAW持つといいよ、近接は小剣以外の溜め重視で
アクセにAAW持たせる場合はタゲ率上がるんで介護必須だけどね >>721 初心者と廃人の両極化が進んでる
まぁ大分前の作品だからしょうがないけど これのアップデートってVer.1.23が最新でいいんだよね? 続編すら作ってなかったんだから発売後の流れでもうこれダメだと捨てられたんだろうなあ
ソルサクも捨てられたけど完全版出させてもらえた
討鬼伝はサードだしSIEと違ってステはしないだろう 1.23が最新よー
とりあえずデザイナー周り、絵描きとグラフィッカーが可哀想
これだけ作ってたった1作で終了じゃ無念すぎるでしょw 必ずしも希少8晩成にこだわる必要はないけど、威力大と特大に部位特効やマガジン積んだバーバラAAWを派生レベル7くらいまで強化できたら世界変わってくるから楽しみ二しておくとい やり直したくてデータ消して最初から始めた
ウーヴェ「お前 『また』 記憶喪失か!?」
…これ「最初から始める」っつーより「時間が巻き戻った」みたいな
タイムリープ物的な感じがした…
これも全部パノプティコンってやつのせいなんだ 久しぶりにこのゲーム思い出してきたんだけど続編の話ってないの? 開発が一部同じの
ソードアートオンライン:フェイタルバレット
があるよ!イバラっぽいのとかアクセっぽいのも!
2としての続編は...ないです そういやSAOってもう出てたのね、Vitaだったら少しは興味あったかも 久々に覗いたらスレがまだ稼働しててワロタw
モンハンにも飽きてきたし久々にやるかなぁ… もしPS4版出たら久々にやってみたい気がする
てかこの手のシステムはPS4向きだよね? >>745
当時はソニーがvita推しまくってたからなぁ
vitaTVでやってる人も結構多かった記憶があるわ
というか尻切れトンボでインターネットマルチ未対応発売だったあたり
ソニーから色々圧力かかってたんじゃねぇかナって考えてしまう・・・ 茨ララバイ初めて聴いてみたが…
当初の予定を変更して、うちのアクセサリはヤンデレ系ボクっ娘に決定。
>>746
当時の流れを知らない新参だけど、これだけ気合い入れた作品なのに
続編がないってのは…やっぱなんかあったんかね? >>747
やりたかったことがやらせてくれた状況に合ってなかったのかもしれない
モンハン的な共闘ゲーとして宣伝→実際はTPS寄りの難易度とデザイン
vitaで共闘ゲーの多種一斉販売→合わせて売ったせいで未完成
ゲーム内イベントで盛り上げて祭り、ムーブを作りたい→マルチ実装遅れて旬は過ぎる
適当に考えるだけで今だけうまく行ってない >>749
時流に乗ろうと焦って無理した結果…って事なんだなぁ。
未完成部分は頻繁なアプデとか、オリジナルムーブ起こした後で
GEBみたいな完全版でフォロー可能と思っての見切り発車かな。
…トランキーロ。 当時はメッチャ嵌ってぶっちぎりのヤバイ奴作ったな〜
バーバラとエクスカリバーのキャラ
可能性はかなり低いと思うけどアクションはかなり良い出来だったんで
PS4でHDリマスターとかで出てほしいかな
あとは茨でガードを実装して欲しかった 久々に引っ張り出してプレイしたけど最近はデカイ画面でしかゲームしてなくて目が辛い・・・ 眼もそうだけど、肩も凝るようになると年だと実感するのぜー orz おっさんになると旧vitaは正直重い
でも音ゲーはこっちのがやり易い不思議 フリウォ2、VitaUのロンチとして温存されてる説 実は某中古ゲーム屋で違うゲーム買ったら、ケースの中にフリウォが一緒に入ってたんだ…
体験版かなんかかと思って起動したら普通に製品版だった…店員さんありがとう。 オマケで付けても損失にならない値段でしか売れないからな() ジャングルジャングルではパッケありで108円だったな 新品ワンコインも見たことありますし…
やってみたらそそこそこ長く楽しめる出来なのにやっぱ出荷数が多すぎたのか 俺は中古で500円で買ったで。
後からセールで半額になったDLベスト版買ったけど。
個人的にどハマりしたソフト 発売当初に買って売っちゃったけどまたプレイしたくなったから3000円でDL版買ったぜ! ps+で積んでたのを思い出してプレイしたがなかなか面白い
続編に期待 最近になってDLCとかCDとか設定資料集とか興味あったものを買ったよ
2開発の肥やしになってくれないかとおもってさ・・・ とりあえず音楽でもいいから新作出して欲しい
コンテンツを殺して欲しくない やろうと思えば50年遊べるはず
つまりそういうことだ 一月頃に購入してちょいちょいレスした初心者ですが、ようやく8-1クリアして晩成タイプ内1位まで作成完了
モジュールはさっぱりだけど、ここから強化がとても楽しみです
楽しくやってたから「評価が良くないストーリーだけどおもしろいかも?」と思っていましたけど…
なるほど、これはひどい ずっとスレ伸びてるから面白いのかな?
安いから買おうかどうかまよってます。 「アクションとしてはすっごい面白いのにストーリーが弁護不能」なのはPSPの「The 3rd Birthday」、
「続編が出ない」のはPSの「エルツヴァーユ」やPS2の「GOD HAND」で通った道さ…
>>771 ちょっと昔のゲームだから関連書籍とか普通の本屋だともう売ってないのが切ない
>>780 レッツ貢献! 咎人ライフ楽しいよ! ハマる人はハマるし、合わない人は合わない
そんなゲーム。
体験版あるので落としてハマったら
貴方もLet's貢献! 3rdbirthdayは脚本を殺したくなるのでNG
ここのストーリーはワンパで意味不明で打ちきりエンドだけど不快ではないから... 日本を代表する某FFだってあの有り様だし
ストーリーが酷いのはもはや当たり前になってしまったw はよPS4版に移植してくれ!
あれからカルロスはどうなるのか気になるよ お人形遊びがしたいならかなり長く遊べるけど
まともにお人形遊び出来るようになるまでが酷く苦痛ぞ フリウォの話をしているのか
>>786の人形の話をしているのか… 発売すぐに買ったんだが当時家に回線なくて初期バーのまま刑期0までずっと一人でやった話していい?もう話すことないが >>792
そうなんすか。
モンハンxxで言う所の合成が出来るまでがしんどいってことかな アバターの服装や外見カスタム関係はDLCとストーリークリアまでで9割アンロックされるからそこまで大変ではないよ
ただアバターや服のカラーは細かく変更出来る反面服の種類はかなり少ない
それこそモンハンやGEみたいな物量期待してるならがっかりしちゃうかもね 続編が出るかどうかはVita後継機が出るかどうかとほぼ同義な気がする
Vitaのサビ終をあからさまにしてきた+携帯機らしき特許の申請が昨年確認されていることから何かあるなら今年発表するだろうし
今年ハード側で何も無ければフリウォも完全終了と踏んでる >>794
どうせ他に話題ないし
暇だから話せ
俺が許可する 久しぶりに貢献ガ−ルズのPV見て懐かしくなって来たわ
本当、世界観とキャラは最高のゲームだったな
モンハンが据え置きで成功できたしVITA死んでもきっと… モンハンは売れたけどボリューム不足とガチャ要素と調整不足が原因で爆速で人口減りつつあるっていう若干フリオっぽいルート辿ってるのがな、、、 モンハンはモンスターハンターと言う長年培ってきたブランドがあるからそれほどダメージは無い
フリウォには何にもない
ダメージもろ直撃 これ、おもしろいんだけど
操作方法の選択肢はプリセットしかない感じですか?
任意のボタンにカスタムできたりしないの? >>805
そうか、ありがとう
ハンタータイプで慣れるまでやってみる 某アレみたいにフリーダムウォーズ PROとか出ないかなぁ… 今からでも新規が増えてくれるのはうれしい
がんばれ プロデューサーが吉澤から誰かに変わったのは結局何のためだったのか
続編作ってるものだと思ってたんだがな 面倒な事押し付けられただけか…
期待しない方がいいのはわかってたが… 責任者が必要つってもいちいちそんなことをユーザーに知らせる必要ねえから
終わったゲームなのに何年も歌やらグッズやら出してたり
本当意味わからねえゲームだったわ switchに身売りとはいかんからなぁ
フリウォは相当頑張ってるけどvitaの性能限界的なもんがあるから後継機の話が出るまではどうにもならんわな 重力みたいにPS4で出してもいいんですよ
VITA版のリマスターもだして 田舎の本屋で公式コンプガイドとボランティア手引書とプレイヤーズナビゲーターが
全部新品であったんでまとめて買ってきた
プロダクトコードもついてるけど、有効期間2年前に終わってやんの… orz 攻略本ってこと?
そういうのって読むだけでワクワクするよな
でもフリウォの攻略本か… >>821
Yes 知ってる人もいるだろうケド、軽く説明
★プレイヤーズナビゲーター(電撃PS増刊 デカール200種)
A4版で一番大きいけど一番薄い。イラストや設定、スタッフインタビューを中心に、キャラメイク
の時の細かい差が分かりやすく紹介されてる(特に女性の胸サイズはアップw)
★ボランティア超貢献手引書(Vジャンプブックス 服・ヘッドホン・デカール20種)
ジャンプ系列なので期待してなかったけど、基本的な単語とか操作方法が分かりやすくていい。
公式コンプリートガイド(服・デカール51種)
ファミ通で情報量は一番多いけど字が細かい。
>>822
設定資料集は売ってなかった…ネット通販で探そうかな。
デカールはともかく服は欲しかったなぁ へぇー面白そう
プロダクトコード使えたら良かったのに残念だったな…
しかし、あれはなんで有効期限があるんだろう
無くても良さそうなのに PSNの方の制限項目だろう
ゲームを選ばずにコードを入れるだけで、どのゲームのコードだか判別する以上
コードは枯渇する運命にあるんだからw
どこかでリフレッシュするのは必須 資料集は充実してるんだけどあまりに素材が多すぎて
縮小されてて文字読めない部分あるのが難点かな >>821
攻略本って読んでるとワクワクするよね
おかげで処分出来ないのが結構ある
フリウォは設定とかすっごい作りこんでるから、いろいろ想像できて楽しい
>>827
文字が潰れちゃってるわけか…
古いTVでPS3とか4のゲームやるのと同じだーねw 吉澤がドワンゴに移ったのは知っていたけど
ホイもシフト辞めてドワンゴに移ったのか
フリヲの続編は完全に潰えたな 会社辞めるしかないっていう状態に2人も追い込まれたあたり本当シリーズ復活はねえなこれ そもそも一番盛り上げようとしてた奴が左遷された曰く付きタイトルをリスク承知で引き継いで続編作りたいなんて人居る訳無いからな
金になるタイトルに美味しい所だけ上手く利用するってのが精一杯だしそれこそFBで限界だったんだろ >>820 で攻略本買った奴だけど、設定資料集も欲しくてネット通販見てたら
フリウォのグッズがえらい安かったんでついでにまとめて買ったよ
ボールペン2本(アリエス&ベアトリーチェ)…¥100×2
監視アイコンプリントのコットンバッグ(ビックカメラ・ソフマップ・コジマ共通特典)…¥160
24時間常時監視クリアファイル2種セット(ファミ通DXパックのエビテン特典)…¥200
プロパくんじゆうちょう(GEO特典)…¥100
プロパくん扇子(ヤマダ電機特典)…¥180
プロパくんぬいぐるみ(クリアファイルと同じ)…¥550
送料はタダだったけど代引手数料¥500で合計1890なり。
ぬいぐるみが予想以上にデカくて(19インチモニターとほぼ同じサイズ)びっくりした
そして一番欲しかった設定資料集はなかったぜ…orz 公式設定資料集なんて尼にあるだろと思ったら現物はねえのか…
電子書籍で我慢するしかないね
一応KindleとebookjapanとBookWalkerにあるのは確認した
BookWalkerのをiPadと現物で比較したけど
サイズと解像度の関係上、多少文字が見辛いだけで
拡大すれば読めるし問題ないよ他は知らん >>834
ここに写真あるね。現物はデカいけどその分存在感あるし、結構かわいいよw
↓
http://ebten.jp/p/4948872015097/
…ってかマグカップめっさ欲しいんだが!?
>>835
わざわざ調べてくれてありがとう!
でも電子書籍か…手元に現物置いておきたい派なんだよなぁ…(ゲームもDL版は買った事がない)
ヤフオク漁ろうかなぁ。 こんな理想的なファンを見捨てて続編を出そうとしないなんて
やっぱり開発スタッフはクソだわ まあただクソゲーってだけなら続編出してたろうな、というか完全版は
ただあまりに叩かれすぎて話題になったからもう捨てろってなったんやな ある意味では「ブームを起こす」事には成功したと言えなくもないし、
いっそソルサクデルタみたいに開き直って完全版を出すしぶとさや
図々しさが欲しかったところかなぁ…
その昔、某アイドルグループの歌の歌詞に
「アンチから学び得る現実」
というフレーズがあってのぅ…(村の長老口調) ソルサクデルタは誠意の塊みたいな完全版だったけどな
仮にフリオの完全版が出ててもyszwとホイにそれは絶対望めんかったと思う 攻略Wiki見ると瞳パックとか髪型パックとかが無料でDLCにあるって書いてあるけど、
PSストアに見当たらないよ
単に探し方が悪いのか、もう配信してないのか…知ってる人よ、教えてくだされ ないかー…残念。
コスチュームパックABCはあったんだけどね ごめん、自己解決した
SPストアで「フリーダムウォーズ」で検索してたんだけど、商品名そのもの
(瞳パックとか髪型パックとか)で検索したら出てきたよ…
なんでゲームタイトルで出てこないんだかw サントラも完成度高いよ、3枚組で聴き応えある
2枚出てる歌モノも個人的にはハズレ無し Spotifyでもサントラ聴けるからたまに聴いてるけどやっぱりやりたくなるんだよな
丁寧なことにボランティア開始時の曲とかも入ってるし >>845
vitaのストアの検索はゴミだからしょうがないね… うちの回線の問題かもしれないけど、ストア入るとやたら動作が重くなる
PCでもPS3でも重いよ… 昔は「ソニーなのに何故だ」って印象だったけど
今や「ソニーだから仕方ない」と思うようになってしまった 近ごろ東京PTのGDPPが急に増えたけど…
また誰かやっちまった?ただ単に数の暴力?? >>832
ニコ生のアレか
yszw「荊を使って華麗に移動してください^^」
ホイ「今ゲート通ってるんで少々お待ちを…^^; 」
yszw「言い訳はいいから荊を使って下さい^^#」 あの生放送だけは50年語り継がれても不思議じゃないレベル 結局時間が足りなくなって
グダグダなまま終わったんだよな確か >>855
バグで敵が出てこなくなって吉澤が無理やり中断したんだぞ しかもその原因をもたもたプレイしてたゲスト枠にやんわり押し付けたんだよな
ほんとすげーよyszwは このゲームの面白さって数百時間はやらないと出てこないかもなぁ 強武器作ってようやく気持ちよくプレイできるからな
俺が最初に作ったのはバーバラのRR派生のやつだった 面白くないと思ってるゲーム数百時間もやれないでしょ まあ、数百時間やってても糞なものは糞だからなぁ。
第七情報位階権限 取得考試を久しぶりにやってみたら。
ラージAEDパックで復活した瞬間一秒もしない内にまた殺された。
これみて、「ああ、やっぱりこれはクソゲーなんだな」という事を再確認したよ。
仕事帰りの電車の中で毎回プレイしてる位好きなゲームだけど、糞な所が多すぎるのは否定できない。 ちゃんと間合いとったりすれば死ななくね?
初期verでも余裕だったぞ 4/1に続編発表ネタすら出ないほど忘れられたタイトルなんすかねもう 一応35万売れて
モンハン GEに次ぐタイトルに育ったんだから
さっさと新作出せよ PS4でもいいからよ
発売2年以内に完全版でると思ってたのにおそすぎるz4 ラスボスがクソ打ち切りエンドってだけで吉澤左遷されたのか
そうやって人材使い捨て捨てるからSCEJはダメなんだよ
もうJに期待してないけど ネットの酷評祭りが無ければあるいは本数の実績だけで普通に次もあったと思うけどね
FFなんかはどんなに叩かれても出るけどw >>869
本当にそれだけの理由だと思ってるならもっとちゃんと調べた方がいい 昔あった愚痴スレのテンプレ見てみ、ホイとyszwが左遷食らった理由が嫌という程分かる 久しぶりにプレイしたけど
Will'oエンジン RR乙型が全然手にはいらねぇ 最初からPS4とマルチで出してたら続編もスムーズに出せていたんだろうなと思う
ホライゾンのサンダージョーとか天獄アブとデザインが類似してるしコラボにうってつけ
まぁあのモデリングはVITAじゃ処理できないけど 仮にコラボしてもせいぜいデカール止まりだろうけどな
その点ソルサクデルタはすごかった ソルサクはそもそも延期させてもらえたし予算に差があったとしか思えんなあ
無料であんだけ追加ボスってのもそうだけど当然開発費がかかるわけでな なおコチラの追加アブダクター。
ペルタトゥルムの色違い1機 吉澤「47都道府県を豪遊しなきゃいかんから追加に回す予算はねーんだよ」 旅行目的で突然組み込まれた都市国家大戦の可能性が微レ存…? ソルサクのアプデはあれ予算もそうだが何より作り手の情熱だと思うわ
てか予算だけで言えばフリオってあの時期の共闘ゲーの中でもかなりかかってた方だと思う 間違いなく大作級の予算だったと思うよ
ブームを起こす名目で初期アートではそれぞれ雰囲気が全く違う物を複数用意してるし
今のデザインにしてもライティングとか色々試してた感じだし
吉澤ホイ塚本に現場は振り回されてたんだろうな
発売日にオン実装できてなくてアプデも延期してたし納期はとっくに過ぎてたんだろ
フェスで箱押さえてたから発売日延期もできなかったと 7月に俺鹿、8月には討鬼伝とかだったし
ソルサクは延期できたんだから延期できなかったのは時期でしょ >>889
吉澤プロデュースならパタポン3でもやらかしてるよ Vita自体もう終焉かと思ったけどちょい前に本体アプデ来たね メジャーアップデートではないし
動作安定の改善という名目のセキュリティの定期更新だし
今更VITAに期待せんわ
極々一部が待ち焦がれてるVITA2もだけど vitaは来年3月か4月でフリプも終了するよ
もうvitaちゃんは死んだも同然 たしか欧米かどこかでは生産終了したって聞いたしな
決して悪いハードでは無かったが良いハードでも無かった
タッチパネルとかいらないから純粋にPSPのアッパーバージョンとしてもっと性能を高めたものであって欲しかった 3DSは3Dモード、Vitaは背面タッチが要らなかった感じかな個人的には
でもまあどっちも十分楽しませてもらったよ vitaが盛り上がらず終わったのって正直パンツゲーが量産され過ぎたのが一番の原因だと思う
あんなこれからって所でハード末期みたいなラインナップかまされたらそら終わるよ
ハード自体は良い物だったし それは死にかけの中小の手の届く範囲がパンツゲーだっただけじゃね
PS2でPSまで粘ってたところが軒並み死んだように テレビにvitaが繋げたらもうちょっと寿命伸びてたかもとswitchやってから思った
vitaTVは出来ないゲームが有るのがとペアリングの上限とかで糞 >>897
ハードの性能が上がると技術ないとかは奇抜に走るか媚びるかしかないからな 背面タッチと同じように3GもGPSも生かせなかったというか
GPSは速攻で殺されたし、3Gは何のためにあったのか分からんね
あと、新型が出た頃にディスプレー用にあったHDMI付きの機種が出なかったのも
ユーザーとしてのガッカリ感
そういえば親戚にあげた3Gはそのまま捨てられたらしい、電源入らないって・・・
まじ泣いたorz...充電できないときはどうすればイイかぐらい聞いてよ〜 3GやGPSはスマホ意識だったんだろうけど結局それならスマホでゲームするだけだからな
スマホまで対抗ハードだったんだろうけどスマホは携帯ゲーム機のシェアを奪えるけど携帯ゲーム機はスマホのシェアは奪えないことに気づくべきだった バリエーションを増やしても結局下の機種に合わせるって事だろ、多分
内蔵ramの容量違いみたいなのはPSPでなんとかしたけどハードの差は
やはり無理だったんだろうなぁ
未使用の3Gをもう一台死蔵してるんだけど、もう出番は無いよな? PVが凄すぎたよね
ゲーム内容もまぁまぁ面白かったけどさ これやキルゾーン討鬼ソルサクと初期の頃に出たゲームはvitaTVで遊んでも結構グラも凄かったけどバイオや討鬼2やドラクエH2みたいな後期になるほど劣化してったのもな
メーカーからしてもうやる気無くなってた >>904
後期のゲームは初期と違って縦マルチばっかだからな
PS4の基準で作って後から適当にvitaにも合わせたって感じで手抜き感すごい まぁVITA専用タイトルでガチガチに最適化しても先がないからなぁ
てか現にVITA息してないし
ハイスペックな携帯機は旬が極めて短い 追加のコスチューム3種買ってみたんだけどさ、アレンジで生足がむき出しになるピッチリロボスーツみたいなやつが超好みだわ Vitaはメモカが糞高かったのもダメだったなー
なあこれはそもそもユーザー側が原因でもあるが 共通規格だとハッキングの足がかりになるとはいえ、あの値段設定は擁護できなくない? 擁護できんよな
それに割れ防止のためにちゃんと買う人らが割を食うのもきつい 違法DLは誰の得にもならんというひとつの答えかもしれない FB飽きたから久し振りに遊んでるんだけどやっぱフリヲ面白いね
今ネット繋げないからわかん無いけどマルチしたい時とかって今やってる人どうしてるの?人居る? 夜で部屋三つくらい
その中でも雑談部屋とかあるから一つ稼働してればいい方かな 俺もFB飽きてフリウォやってたな
なんか中毒性があるんだよね。 ソルサク並みに敵追加してくれればもっと遊べたのになぁ まあそんなもんよな。
FBも最近始まったアニメ見てるとまたやりたくなってくるけどしばらくアニメで充電しときたい 部位破壊ほぼ全部やってもまだ生きてるRRを見習ってほしかったなぁディオーネ氏 全破壊はRRのがキツくね?
うろ覚えだけど脚から部品貰える頃には瀕死になってたイメージあるわ 全破壊はRRのがキツくね?
うろ覚えだけど脚から部品貰える頃には瀕死になってたイメージあるわ ディオーネは壊しにくくしたせいで部位破壊失敗しても死んじゃう脆弱性がなぁ
角だっけ?あれで結構時間取られたなぁ 両角折って両翼外して尻尾も根からもいで脚も壊す、なんてのがやりたかったのよね
あるいは超上手くやれば出来るのか?? willoクリーミーでやってたけど無事全破壊できたと思う ソロで天罰101キツい…
NPCレベルが8なんだけど、NPCレベルあげれば楽になるかな? NPCよりは武器やね、天罰キツいうちはアクセも自分もAAWおすすめ
近接は小剣以外でタメをメインにするといい、大剣ぶんまわしとか槍投げね AAWか、ずっと大剣とかアリサカ、SR、MG-M7だったから一度も使ったこと無かったわ
AAW担いでやってみるわ!さんくす! 長身デカ尻のお供が作れる貴重なゲームなのに続編ないん? VITAさんは寿命近いから仕方ないね
出るとしてもGEと期間を外して2年後ぐらいじゃないか 出だしでコケちゃったからなー
続編は無いでしょ
色々惜しかった まぁ出だしは重要だよな
オンやPvP実装遅れたし、追加アブダクター・イデオロギー戦は肩透かしだった
それとSAOFBを開発をしてる今現在の状況は知らんが
フリヲ開発を任せたディンプスのラインは忙しくて空くのをわざわざ待ったって言ってたからな
完全版・続編を含めた長期的なラインの拘束は厳しかったんだろ
SAOFBの内容を見る限りバレットサークルシステムとか
ライトが入りやすく腰撃ちの爽快感があって着眼点は良いのに
UFGやスキルごとの使い勝手、銃撃戦の駆け引き、単調なダンジョン攻略とかゲーム性で詰めの甘さがあるわ
予算の関係もあるだろうけど敵やダンジョンのバリエーションの低さ、
DLCのBoBのガッカリさからしてこれがディンプスの限界なんだろうなと察した >>928
101ソロマラソンしてたけど基本SR使って一回につき大体5分かからない程度だったよ
目視からすぐ攻撃に移れるし貫通で籠にもダメージ入るから捗る
勿論モジュラーもりもり改良レベル10だけど こうしてまだやってる人がいるのを見ると
クソゲーの一言で簡単に斬って捨てられるタイトルじゃないと思う クソゲーはクソゲーだろ
後処理次第では未来はわからなかったかもしれないが いまだに友達が集まると一緒にやってるよ
クソゲーだとは思うけど 一緒にやる友人良いね、周囲にそもそもVita持ってる人がいないし
いてもこのゲーム勧める気は起きないかもw ハマってるとは言うけどね >>934
良ゲー神ゲーになれる素質はあったが
ホイとyszwがうんこ塗りたくった結果がこれ わかるわかる
好きな要素はあるけどそれとタメを張るほどに苦行要素もあるから勧められないんだよな…キャラメイクとか良い要素は本当に一級品なんだけど… 昨日から始めて2−1の市民3人救助すらクリア出来ないんだが? >>940
NPC連れていって市民搬送の指示(アクセへの指示とは別のやつ)
自分はカッツェで咎人掃除 ストーリー詰まったらオンラインでお手伝い募集部屋でも建てるのも手だが
さすがに人減ってるのと、それでもまだ残ってる人がお手伝いに駆けつけた結果
お手伝いとは名ばかりの虐殺めいた一方的なアブダクター処理作業が展開されることは想像に難くない オンの時は任意で大型の体力10倍とかに設定出来ても良かったなー 体力だけ上がっても攻撃単調でずっと遊んでるプレイヤーはまず被弾しないしただただダレるだけだと思う
GEの難易度+もそうだがアクションゲーが難易度調整をプレイヤーに投げたらもうおしまいだと思うわ 次スレ立てたよ
【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズPart353
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1527160919/
あと>>3のテンプレを貼ろうとしたら「Rock54 Warning NGワード禁止!」と言うエラーが出て貼れない
おそらくテンプレ内の一部語句がNGワードになってるのかも 欧米じゃ来年春でvitaゲームカード生産終了とかマジかー、国内ももうあかんかな 好みに作った顔が拘束服来て独房入れられたりしてて性癖歪められました
個人的に足のベルトが1番シコいです
4周年おめでとう 結局このゲームってどんな終わりにすればよかったのだろう
終わり悪ければ全て悪しよね フリヲ最後までやったけどマルチはやってねえなあ
なんか民度悪そう PVPはいろいろと雑というかなんというか
あれ追加するんならアブダクターもうちょっと欲しかった フリヲとソルサクはマルチ賑わってる頃は民度高かった記憶ある、今はもう流石に変人しかのこってないだろうが
というかvitaの共闘ゲーで民度が気になったのってGEくらいだわ
あそこはまじでラノベキッズとイキリオタクの巣窟だったイメージしかない フリオの共闘な
実装直後は初期咎人服を真っ黒にしたキリトが量産されてたなぁ このゲームをプレイしてるって時点で同じ苦行を味わってきた連帯感があるのかもw フリプに来たとき色々といじってそのまま積んでたんだけど先月の中頃からちょっとずつ進めてるんだ
せっかくだから週末にオンライン部屋に入ったんだけど周りは皆あたりまえに強くて操作もままならない私はちょっと恥ずかしい
そのうえチャットもオフにしてたみたいでまるでガン無視してた恥ずかしいやら申し訳ないやら 気にするな
そういうのは皆通ってるからだいたいわかる このゲーム特にテクニックとかないし、多少立ち回り理解したら後は武器の強さだけだし
しゃーない 武器の強さには勝てなかったよって、orzするのが良い良いよ。 残影飽きてファルケ使ったけど強くね?
バーバラからSRに変えたけど強くね?
どの武器も特徴があって良いね! 大剣→小剣の移行で強さを感じるとはお主なかなかの通じゃな 小剣は隼影が一番好き
名前といい性能といいかっこいい
当てるのムズいけど 975ですがあれからパラドクサ由来の氷特化ファルケ作りましたが使い道なくないですか?
>>978 イイですね。ファルケ全派生作り終えたら
隼影作ってみます! ウオォォォォォくらえアーベル!
ムービー時になぜか強制的に変わるムラサメェェェ! >>975
その辺は普通に強武器だしまだ分かるんだけどイーゲルやファランクス辺りに乗り換えて強いって言う奴は見たこと無いね ファランクス好きだったからずっと使ってたなぁ
それなりに厳選したから他のつくったら世界変わったけど アクセにファランクス持たせると戦闘中にレーザーが視界に入るたびに
「おっ、やってるなぁ」と微笑ましくなるよ、他の武器より存在感あるw 色といえば武器の色変えは欲しかったね。
怯み派生だと緑色になるよね。
Will'o派生の赤黒色が好きです。 明日はソニーカンファかぁ
似たようなゲーム出ないかなぁ 広場に立ってる噂好きな咎人ソフィの髪色は何色なのかな
カスタムパレットみたいだけどどれだか分からない このスレッドは1000を超えました。
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