【3DS】カルドセプト Part269【リボルト】

【発売日】2016年7月7日
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/3ds/ay3j/index.html
【カルドセプトリボルトスペシャルサイト】
http://revolt.culdcept.com/

【商品名】カルドセプト 4800円
【発売日】2012年6月28日
【公式サイト】
http://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/index.html
【カルドセプトスペシャルサイト】
http://revolt.culdcept.com/

◆関連情報
【公式Twitter】 ※質問・問い合わせは不可
http://twitter.com/3DS_Culdcept
【デザイナーズノート】
http://www.omiyasoft.com/culdcept_3ds_notes.html
https://www.omiyasoft.com/culdcept_revolt_notes.html

◇wiki等
【カルドセプト 3DS Wiki】
http://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/
【カルドセプト リボルト Wiki】
https://cwiki.lames.jp/culdrevolt/
【Cepter's note】(ブック投稿サイト)
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/index.php

※非推奨の話題 以下の話題は、頻出/荒れる可能性の高い話題です。
・ガチ派と馴れ合い派について
 →どちらも正しいプレイスタイルです。意見を押し付けず、グッと抑えてください。
  特に、勝つ気のない荒らし専門焼きブックの是非についての話題など。
・ニコニコ等の生放送、動画晒しについて
 →カルドから離れている話題と言うことに気づきましょう。
・セプト部や大会等の話題について
 →大会やプレイそのものについては、話題OKです。ただし特定の個人の話題はやめましょう。

■■要注意■■
・ゲームやWi-FiについてのFAQは、テンプレや攻略Wikiも参照して下さい。
・特定個人に関する話題は、どんな内容であれ禁止です。晒しスレでどうぞ。
・荒らし・粘着・煽りは、スルーするのが一番です。
・セプト部・カルコロ等の話題は、どんな内容であれ禁止です。専用スレッドもしくは晒しスレでどうぞ。

次スレは >>960を踏んだ人が宣言後建てて下さい。無理なら代理を指定して下さい。指定もなければ>>980が立ててください
また、次スレを建てるときは「本文1行目行頭」に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」と入力してください

前スレ
【3DS】カルドセプト Part268【リボルト】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1505272888/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

テンプレは以上
以下40まで保守

沼津

片浜


東田子の浦

吉原

富士

富士川

新蒲原

蒲原

由比

興津

清水

草薙

東静岡

静岡

安倍川

用宗

焼津

西焼津

藤枝

六合

島田

金谷

菊川

掛川

愛野

袋井

東磐田(建設中)

磐田

豊田町

天竜川

浜松

高塚

舞阪

弁天島

新居町

鷲津

新所原


40行ったので保守終了

これってどういうこと?
http://goo.gl/7atmrV

短縮なんて踏むかよ

午前中もネット対戦してくれよ。

カルスタ60秒、ナゲエ。

DSの十字キーが半分死んでて(反応が物凄く鈍い)
協力戦で操作が思い通りにいかなかったり間に合わなかったりで足ひっぱる結果になることが起こるので困る
今も序盤でブーメラン選んだはずがダイヤアーマー選択して魔力マイナス土地失うハメになって白旗
相方になった人ごめん

>>45
…中古でもいいから買い換えろま
理由わかってて協力する気もないのに協力戦来るんじゃない

白旗よりは逆転できるよう頑張りたいかな 序盤かつ相手CPUなら勝ち筋はいくらでもあるし

アナログキーで操作すればよいのでは、、、

>>44
40秒じゃキツイ 1試合に2回は時間切れでディスカードする

届いていたので早速遊んでるウヒョヒョ

楽しんでね

カルドおぢさん達もdiscordでグループ作って集まればいいんじゃないかな

ゴブリンになれと?

>>52
すでにあるよ
調べればすぐ出るはずだから、興味があれば

55竹もっちー (ラクッペ MM4f-e888 [110.165.200.35])2017/11/06(月) 08:59:31.55ID:TJj0qFnvM
ドラクエやってる?

新クエストが出た、初見だとクエスト面白いな

システム的には支援効果ないのは最初違和感あったが慣れた

>>52
俺は某所のフレンド部屋で遊んでるよ
土曜の8時過ぎに定期的に立つ

神竜とブリードは使われるとつまらんね
簡単な対抗策が自分も使うしかない
代償ないのがまたね、使う側のリスクがなさすぎる
ウニとナメクジもつまらんね、地と水の公爵も嫌いだ
ピエロも数値が大きくなりすぎる
自分はちまちま弱カード使って戦うカルドが好きなんだと実感した

ヨーウィで通行料7000オーバーワロタ
オーバーキルすぎるw

>>58
ナメクジぐらい許してやってくれ。ウニに比べて貧弱なうえ下手にST30あるせいでアムルにも潰される
水公爵も神竜にグレアイ持たれて攻め込まれるとほぼなすすべなく落ちるので言うほど強くない

シルバンは強すぎるけど、フレイムとアクアは良クリだと思う

エアロ「」

ティアマトテュポーン使わずに互角に戦えるでしょ
強いカードの一角だけど他の地味に強いカードと入れ替えても強いブックになるよ
相性変わるから練り直しは要るとして

エアロはダメージスペルのコンセプトブックで使ってたけど意外と勝率良かったよ

空気の公爵夫人・エアロダッチェス!

エアロダッチェスは場にいると地味に鬱陶しいよ
戦闘よりサポートで光る

昨日の夜、ライト部屋でまさかのハイブワーカーかぶりで数値が+100越えしてめっちゃ面白かった
素でテュポーン倒せるアリが見られるとは思わなんだ

エアロさんは巻物強打を何かに変えてくれ

エアロさんは秘術の値段を80Gくらいにして不屈付けるか、20ダメにするかくらいしないと他に並べんだろな

不屈はさすがにやばいと思う、80Gでも余裕で強いんじゃないかな
戦闘で使ってきた感想としては巻物強打よりアイテム防護があった方が個性出たし使いどころあったと思う
先制+巻物強打がやりたいだけならニンジャでいいしオーラストライクで75点出せる事に価値を見出せる局面も少ない

>>69
正直エアロさん以外の神龍貴族どもが既にヤバすぎるからなあ
不屈ついたくらいじゃ強いけどテュアテュポシルバン辺りには追いつけんと思う
そんなに強いんだったらもうちょっと不屈シュリンクシジル見るだろうし、ダウン制の今作じゃ1スペルターンに10ダメはあまりに貧弱だわ
コストもバカにならん

71竹もっちー (ラクッペ MM4f-e888 [110.165.200.35])2017/11/07(火) 13:08:17.48ID:ggIBeBIUM
ドラクエライバルズのみたいに課金したらいいのに

不屈シュリンクはスペルターンに毎ターンマナ消費して
5-6ターン掛けてやっと倒せるって頃に交換されるから大して強くないぞ
50/50先制が不屈っていう そのスペックの方がありがたいな
もう連打して10-70点ダメージでオーバーしたら自分が死ぬ とかでいいよ

身も蓋もない話だがテュポーン4積みで風領地2の枠は一杯なんだよな
風は4属性では弱いわけで勝ちを目指す場合余計なことしてられない
本来カルドでは風=先制みたいな特性だったのが
今作では各属性60/60先制強打の化け物がいるから先制の強味がなくなってしまった
リボルトでの風はピエロとテュポーンの色って感じ

エアロは敵の拠点を軒並みmhp40以下にできて先制50/50と潰されにくいからトリッキーな風のサポートとしてダブルシンボルとして恥じない性能はあると思う
惜しむらくは脳筋のテュポガルーダのが土地奪う前後で使い易すぎる
手間掛けた上でリターン低けりゃそらおじさんいれるわ

アワーグラスの方の先制無効持ってたら風らしかったかも
ハーレクインと組み合わせたら難攻不落になるのも実に風っぽい
エアロは巻物強打とシュリンクシジル持ってるわけだけど、この能力って言ってしまえば50/50先制のパワーがあってもほぼ価値が変わらないんだよな
他の強クリは、地変強打再生援護アイテム破壊と、デカブツが持ってたらヤバイものばっかり持ってるってのに

76枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ eb58-7T4N [14.9.241.64])2017/11/07(火) 17:15:22.94ID:O6NfUkAB0
>>75
確かにそれはある
エアロダッチェスは0/50で領地コスト無し配置制限ありとかの方がずっと強かった

エアロ不屈は秘術のみの運用でもシジルと違って置いた次のラウンドから撃てるし移動しても消えない
場合によっては秘術から自分が移動侵略もできるからかなりやばいと思うけどなあ…
並のシステムクリーチャーと違って倒されにくいし、相手も交換したそばからまた削られるんじゃ
防魔マスファン不屈クリで対抗するかリリーフ等駆使しなきゃならん

巻物強打はそもそも自前の強打が活きる用途が少ないという根本的な問題がある

巻物はシルバンに対して無力過ぎる

不屈とはダウンしない事ではない、ダウンしてなお立ち上がることを言うのだ!
って感じでターン終了時にダウン回復なら2回行動にはならなくていいと思う

うん

不屈も次回作があれば細分化されるんじゃないかな
不屈[秘術、移動]とかそんなん

82枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sacf-g930 [182.250.246.206])2017/11/07(火) 18:45:04.60ID:dgFGk1ILa
水の侯爵はオリジナルの能力持っているわけだし、風の貴婦人にもオリジナル能力があって良かったと思う。2回攻撃[巻物]とか。

テトラームくんが申し訳なさそうな顔してる

巻物使ってないや

使われるとウザいけど自分のブックに入れても腐る

リボルトなってからコンジャラ爺さん使わなくなって巻物はブックから消えた

アームドプリンセスを風ダッチェスにするのってどうだろ
HP50/50にして先制援護防魔
強すぎるかな?シルバンやティアマトには弱いままだし悪くない気も

88枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ eb58-7T4N [14.9.241.64])2017/11/07(火) 19:20:59.13ID:O6NfUkAB0
ムラサメでいいしって事が多過ぎる
過去作の巻物はSTが低いクリでもワンチャンって事に強さがあったけど
今作ティアテュポでムラサメ強打で120出るもん
地形効果除いても最低でもHP70削れる

これで一体誰が巻物使うのって
アムルみたいなナチュワ無い限り積みクリも居るしさ

でも3人戦ライトフロアの無ブックで青天巻物たまに使うけどね
ライトの無ブックは攻め手が弱めだけど土地確保は出来るから適当に土地集めてるだけで
ST70以上出たりするから意外に強い

89枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0fab-ix91 [121.2.243.64])2017/11/07(火) 20:38:28.61ID:paFFW0KI0
エアロばら撒くのに一苦労なのにそっから敵二人の拠点チマチマ削るの時間かかるから
だったら属性焼きか攻撃特化にしたほうがいいと思うんだけど
地水プレイヤーは大体傷物クリはすぐ交換する傾向だし

ラントラ持ちが居るのに、もう1人のセプターがミスティワールド始動
俺のメタモルは腐り、ラントラの結果レベル5領地が完成
ミスティセプターがアマゾンの効果でラントラセプターの金を奪い、所持金をマイナスにして次のターンのレベル5天トラをほぼ確定に
ロクなことしねーなミスティくんと思ってたら、天トラより前に俺が素ダイスで1を出し、レベル5土地を踏んで終了
14ラウンドで決着した
あまりに美しい展開だ…

>>90
いいね!

わからんでもないが、ラントラをメタもれとミスティ保持してたらミスティをメタもられるのが俺

>>90
レジェンドワロス

94竹もっちー (ラクッペ MM4f-e888 [110.165.200.35])2017/11/08(水) 13:00:05.23ID:h9cQ1KjZM
ライバルズ700万ダウンロードだってなカルドセプトも急いげ
バスに乗り降りるな

何と比較してるんだ

ラントラ使いはドレマジ対策でバリア使用率も高いからレイオブロウで割るものだと思ってた

ドラクエライバルズやってたら、カルドの良いところが再確認できるというか、ルールの完成度高いんだなって思ったわ(天トラ以外は)
ドラクエやりこんでない身で言うのもなんだけど、終盤どのデッキでも使える激強魔王や盤面更地にする全体除去でドッタンバッタンするのと、1ゲームかけて皆で作ってきた盤面の中で必死に達成目指すのとならやっぱり後者のが好き
まあドラクエは魔王出せるまで生き延びるのが大変なんだろうし、カルドとは違った面白さがあるんだろうけど、やっぱりカルドはいいよな

昨日今日かなりいい立ち回りしてても三位が二位拠点踏んで終わりーみたいなので負け続けて下呂温泉卵かけご飯吐きそう
ほんと難儀なゲームですわ大好き

99竹もっちー (ラクッペ MM4f-e888 [110.165.200.35])2017/11/08(水) 14:08:30.67ID:h9cQ1KjZM
ガチャあればさらに良くなるよ

ガチャというか、もうF2Pにでもしないとこの過疎ゲーはどうしようもないぞという感じはする

101枯れた名無しの水平思考2017/11/08(水) 14:41:30.40
5chにデジタルカードゲーム板が新設されたよー

デジタルカードゲーム板
http://krsw.5ch.net/dccg/

【大宮ソフト】カルドセプト総合270
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1510119500/

カードゲームじゃねーだろ

カルド程度のタイトルが隔離板に行く必要はないだろうね
向こうに行ったら荒れるのは目に見えてるし

既出だろうけど交差路なんかで進む方向の矢印があらぬ方向を向いてる事あるな
よく見ないでボタン押して遠回りとかたまにポカする

105枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ eb58-7T4N [14.9.241.64])2017/11/08(水) 18:52:13.81ID:+CdmsurM0
あらぬ方向を向く事はないよ
基本的には周回が最速になる方向に向く
どっち行っても変わらん場合は知らない

単に近い未通過の砦しか参照してないみたいだから全体の通過状況によっては不都合な事もあるかも

目標魔力到達していない場合ね
到達してる場合は通過済みも参照してた

交差路を
連打で通過
高額地

カルドセプトってカードゲームというよりボードゲームだよな

スマホ版も出して欲しいな

昨日と言うか今朝の過疎時間帯にコープしてくれた人、時間切れで領地勝手に売ってしまったのに
最後まで一緒に遊んでくれてありがとう&ごめんなさい
白旗出されたときはもうほんとに謝るしかできませんでした
まだまだ初心者から抜け出れないヘボプレイですがまた当たったときはご容赦くださいませ

昨日のボーナスでGPが90万を超えちゃったよ(年始に貰った大量のGPが丸々残ってる)。
今449種1479枚だけど、フルコンプまで行けそう?

フルコンプに大した意味は無いし、使用率の高いカードから揃えればいいよ

>>111
そういう場合は構わないから一番価値の高い領地を売り払ってくれたらいい(同レベルの土地がある時はより連鎖の伸びてるほう)
それが一番リカバリーがききやすいしコープに慣れてる人はみんな分かってるから大丈夫

115竹もっちー (ラクッペ MM51-jIZ8 [110.165.205.107])2017/11/09(木) 11:10:19.88ID:Tcs2yDOGM
カード集めが苦痛ガチャにすれば快楽

いま307種931枚だわ

楽しい時期やんか コンプするとさびしい

ブリードカードって何だよ
自分の好きなようにパーツ付加できるとか悩まし過ぎて何も付けられないんですけど
全無効化と防魔付けときゃ良いのかな?

これが最強ランキングとかある?

wiki見てこい

最強は80/80魔力奪取魔力獲得だと思う
けど簡単にリセット出来るし好きなもん作って楽しんだらええで

121竹もっちー (ラクッペ MM51-jIZ8 [110.165.205.107])2017/11/09(木) 17:43:12.84ID:Tcs2yDOGM
ブリードと課金相性良くないですか?

そうか?

ST/HP高めの防魔とかよく見かけるな

>>117
ホント楽しい、RPGやってる気分
2章目?クリアして、ようやく密命とアイテムクリーチャーのカードが出てきた

ブリードカードは後でいいパーツ揃ったらまとめてつくろうと思い
とりあえずage10までもってって放置してる

メガアップが高いんで火地援護、魔力奪取 ST80 HP50あたりをつくっとくだけで雑に強くて同盟cpuにいらいらせずに済む

いやーこういう感想聞くとまだまだカルドセプトもやれるなーと思う。カード集まって行く過程が楽しいんだよな

>>126
概ね同意なんだがリボルトに関しては
揃う前にティアテュポブリ共に蹂躙されたから賛同しかねる

まだ知らなかったカードが出てくるうちは確かにワクワクする
けど知ってから手に入らない期間が続くと…

コープでクイサンや80ブリード使う人いるけど楽しいんだかね
個人プレイかつオンラインでAIの弱点をつくのは面白さに欠けると思う
どうみても全カード揃っているポイントでそれやられるとオフで遊べばいいのになあと思ってしまう

なんでもいいけどブリドラ要素はもう二度とカルドに取り入れないでほしいわ
もう続編諦めかけてるけど

ステ上限が60でSTや一部能力のコストを上げれば性能的に問題は無いと思うよ
ただし斬鉄は処理順の問題を解消できないなら廃止で
あとは名前偽装しようが一目でわかるアイコンとか

ブリードドラゴン自体は大好き
自分だけの相棒を連れてるって感じで楽しい
ただ性能面をもう少し抑えたほうが良かったってのは同意

オンラインに持ち込めないなら何も問題なかったのにな

ブリードドラゴンはカルドのコスト計算通りとはいえステ80がそのままなのは良くないと思った
ステを上げれば上げる程、ST上げたら武器が持てない、HP上げたら防具が持てない みたいに
デスサイズやドラゴンはそういうリスクがあるんだからそのルールを採用して欲しかった
まぁそうなると60/60のどっちも使えるギリギリサイズとか使われるんだけどな
後能力1枠は1枠ってシステムじゃ無くて能力枠が5個あって強い能力は2枠、3枠消費にするとか
1色無効と2色無効が召喚コストの差だけとかそりゃ2色選ぶわ

135竹もっちー (ラクッペ MM51-jIZ8 [110.165.205.107])2017/11/10(金) 12:13:10.61ID:gZ5cZAHJM
HP攻撃アップを激レアにして無課金では40/40が限界くらいのバランスにすればいい

136竹もっちー (ラクッペ MM51-jIZ8 [110.165.205.107])2017/11/10(金) 12:14:17.55ID:gZ5cZAHJM
選ばれし廃人のみが80/80
に到達できる

ランキングトップのみ配布ってか

んなもん絶対皆嫌になって人口激減するゾ
対戦相手が居ないと成り立たない過疎ゲーなのに、人少なくてマッチング遅かったら誰も課金しねーよ

大会上位には特別な能力同じでイラスト違いとかの方が受け入れられるな
ダイスやアバターでもいいしやりようはあった
大会限定アバターパーツ…昔何かあったような気がする…

皆が待ち望んでた美少女ダゴン様とかだったらそこそこ課金する人居そう
あとは入賞デッキのリアルカードとか貰えたら嬉しいかも
なんにせよ無課金微課金でもある程度の平等性は担保せにゃならんよな
無課金は金は払ってなくても、貴重な時間を使って対戦環境を整えてくれる点では紛れもなく客なんだから

基本的にこうゆーゲームは運や時間に差はあれど誰もが全てのカードを手に入れられないと不公平感が生まれ対戦が過疎る
さすがに大宮ならそれくらいわかるだろうから下手なことはしないと思うが続編は出るのだろうか…

142枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8bab-x5jG [121.2.243.64])2017/11/10(金) 14:30:56.46ID:ZIfMlY6/0
UI周りだけリボルトでカード内容3DSのとか出してくれないかなあ(マジブはなしで)
リボルトは新クリが大体旧作上回る性能で逆に使えないカードと旧作クリのブック採用率が低い
スペルは世界呪い性で前作のスペルカードけっこう削られてる
アイテムに関しては拠点クリの高HP化のせいでゴミ
ついでいうと壁クリの防具使えるやつ増やしすぎ
そんなこんなで大体ブック構成が大体似たり寄ったり

デメリットや代償もなしに強クリですぎなんだよ
ウニみたいなやつはHP20-30でも強かった
今作はMHP強化する手段多いしね
手間もかけずに高攻撃力、鉄壁になるクリが多すぎる
援護や防魔もHP低いから許されていたのにダッチェスとか破壊能力まであって異常

短縮の為にインフレ化したんだろうが…

協力戦で相手がよかれと思ってスペルかけたりレベル上げたりするのを断りたい時に適切なアイコンチャットがなくて困る
「・・・」とか×だと偉そうで相手に悪印象与えちゃうし
「ちょっと考えたいのでその手は待って」的なアイコンがほしかった

デメリットなら防御型や領地コストがあるじゃないか

>>145
おじぎ+パー とか

148枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW e55c-T1bm [126.2.130.193])2017/11/10(金) 19:25:33.14ID:6+MCeELT0
ちょっと質問があるのですが同盟対戦時、他の人の置いたキャラクターが欲しい場合ってハテナマークなりのチャットしてから持ってくのが礼儀ではないのかね?

149枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW e55c-T1bm [126.2.130.193])2017/11/10(金) 19:30:11.85ID:6+MCeELT0
俺の置くリビンググローブ持ってく奴ら多くてさ。欲しけりゃチャットで良いか聞くかてめえのブックに組み込んだけと言いたいんだが勝手にキャラクター持ってく奴ら多いのは昔からなのか?

基本的には土地と属性が一致してる奴や召喚コストが高い奴は動かさない方が良い
逆に君が使ってる属性に置いてある奴は場所取りとして置いた可能性があるので動かしてもいい

アイコンチャットで意思疎通はやりにくいし鬱陶しいので同盟をやらない事で解決した

クリを手札と入れ替えることで次ターン踏みそうなCPUの土地を奪い取れるとかなら積極的に持っていってもらって構わないけどなあ
馬や鳥乙女みたいなシステムクリや移動侵略で高額地奪える状況のクリとか意外なら遠慮せず交換してくれていいよ

153枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW e55c-T1bm [126.2.130.193])2017/11/10(金) 20:06:09.57ID:6+MCeELT0
交換して手札に忍ばせ高額領地踏んだ時の為の保険みたくする人多くてさ。すぐに使う用途あるのならまだわからんでも無いがとりあえず人の置いたキャラクターとるのは勘弁して欲しいわ。同盟戦向いて無いかもしれないわ私は

154枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8bab-x5jG [121.2.243.64])2017/11/10(金) 20:08:05.78ID:ZIfMlY6/0
協力戦はなすがままで好きに置き換えていいと思う全員CPUだと思って割り切ればいい
ただ何人かマジでマナーの悪いやついるから見かけたらBL必須

155枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW e55c-T1bm [126.2.130.193])2017/11/10(金) 20:13:01.57ID:6+MCeELT0
≫154
全員CPUだと思ってやってみると気が少しは楽だわ。変なのはブラリ掛けますわ。皆さんグチ聞いてくれてありがとうございました

>>146
以前4属性のドラゴンと神龍全部ぶち込んでブライトワールドでぶん回すブックと当たったことある
先制があんなにイヤらしい物だとは思わなかったよ…
お陰様で自分のブックの改良点も見えたし収穫はあったけどね
今は先制クリを多めに入れた風ブックで戦ってる
しかしやっぱ強いなスカイギアは!全属性援護に先制持ち更には夢とロマンの合体もあって50G行かないと言う素晴らしさと来たら!

スレイプニルを勝手に無駄打ちしたりね
彼らはNPCとやっている感覚なんだろう

協力戦で、敵のとこに攻めるときに
炎のマーク出すのってどんな意味ですか?
もえもえ?

相手がどういう人間かわからない以上できる限りの配慮はしようね!
これに尽きるし、できない奴は社会性に多少なり問題ある人間だから文句言っても無駄

160枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW e55c-T1bm [126.2.130.193])2017/11/10(金) 21:29:47.34ID:6+MCeELT0
攻める土地を燃やしてこちらの領地にする。浄化って意味ではないのかな

161枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7dc0-7EX7 [112.137.234.79])2017/11/10(金) 21:43:09.97ID:KOcuOuju0
クラウドギズモ×4 シェイプシスター×4 ピース×4 メタルフォーム×4
うめぇwww
侵略ブック使いは刺し違えてでもハゲさせてやるwww

162竹もっちー (ラクッペ MM51-jIZ8 [110.165.205.107])2017/11/10(金) 21:54:22.01ID:gZ5cZAHJM
課金廃人とプレイ時間が長い廃人2種類いるけど優遇すべきは課金廃人
金を使わず声がデカいだけのやつらは無視してよろしく

163竹もっちー (ラクッペ MM51-jIZ8 [110.165.205.107])2017/11/10(金) 21:57:53.01ID:gZ5cZAHJM
資産が不評等で不満があるなら課金しろそれもいやならモバゲーで大富豪でもしてろ

バーブル
たわごと。町や聖堂の人々と言葉が通じなくなる。

>>160
やっちゃえって意味でいいのかな?
ありがとう

焼きは同時期に増える法則でもあるのか
はいはいブロックブロック

有名かも知れないけど変な挙動があったので報告
タイニーアーミーをルーンアデプト経由で使うと、条件未達の復帰がブックでなく手札になる

すまんドヤ顔で書いたけど要は複製したタイニーアーミーを使ってるという処理になってて
コピーはブック復帰してるということか(結果増殖してる?)

169枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4558-ouqv [14.12.50.192])2017/11/11(土) 09:18:17.33ID:X0JkgQRp0
>>157
俺オドラデクやおっぱいプリンセスみたいにHPがスペルの効果を受け付けないクリにガイザー撃ち込むの未だによくやるわ…

おっぱいとアクアデューク以外みたら焼き警戒する

サハギンみたいなヤツのHP変化無効はいつも忘れるわ

>>170
あとは単色ブックかな?
今回は2色有利な仕様だけど属性全体スペルは火/水・風/地って組み合わせで
感応でシナジー発揮する火/地・風/水って組み合わせと噛み合わないようにできてるし

ノーチラスやゼラチンも少しは耐えられるのをいい事にぶっ放してくるから油断できない
交換ついでのマカラも

174竹もっちー (ポキッー MM51-jIZ8 [110.165.205.107])2017/11/11(土) 11:38:51.17ID:6GHhBI7qM1111
ソシャゲカルドセプト早く

ワンゲームが長い・情報量が多い・考えることが多いの三重苦でソシャゲにはまるで向いてない

カードとイラストだけ流用した別物みたいな線ならソシャゲもありえるが、この住人のほとんどにとってはナシの代物だろう

ソシャゲ受け狙いの妥協カルドなんて人集まるかがもう博打なのに
出しても文句ばっか言われ糞運営認定されるだけだからやめたがいい

言ってもガラケー時代にあったけどな

漫画版ならソシャゲでゲーム化いけそう

カルドでキャラとブック登録してAI同士で戦わせるみたいな大会ってあったよね?
もうAIに任せて高速リプレイみたり詳細な統計を参考にしながらブック調整したい

新年の挨拶はハニーワールドの方だったからがっかり
来年の抱負こそカルドセプトお願いしますよー個人的にはswitchで出して欲しい
売り上げ的にはリボルトって黒字なんだうか?
ニコニコの広告に1000万使うなら制作費に使って欲しい所ではあるが

まあスマホにしても流行りはせんだろうが、大宮が存続できるくらいのお金は儲からないもんかね
カルドやってたようなおじさんはゲームから卒業してる人が多いだろうけど、その人らにswitch+ソフトを買わせるよりは相当ハードル低いし、
一戦に20分くらいかかることもあるスキマ時間じゃ遊べたもんじゃないドラクエライバルズが大流行りなんだから、望みがない訳じゃないと思うがなあ
>>180
1000万広告ってファンのおじさんが勝手にやってるだけだろ?
ニコニコの懐に入るだけなのが泣けるが

最悪ガワだけ他の売れ線タイトル借りて下請けにまわれば生き残れるよ

>>182
『龍が如く』が『カルドセプト』とコラボ!
神室町を舞台に雑居ビルの地上げバトル!

ガワだけじゃ見向きもしなくね

スタダ版から発売当初あたりかなり盛り上がってて
これはメジャーに一歩近づいたかと思ってた想いで
ニコ生でファミ通とか視聴者が参加する対戦があったりね

ガワとしては最上級のドラクエを例に挙げても仕方ないような

ライト層に受けないこのゲームがソシャゲで流行る気がしないな
ソシャゲなんて年間数百ものゲームがサービス終了してるんだぜ
ソシャゲは儲かるなんて思ってるかもしれんが今はもうほんの一握りだよただ成功すれぱコンシューマーとは比べ物にならんくらい儲かるだろうが
カルドはこのままのスタイルなら一年以内に終了しそう
変えたら変えたでここの住人には叩かれそう

>>185
現実はメジャーに近づいたような良い夢をみただけだったな

16.3万本 いただきストリート3 億万長者にしてあげる!〜家庭教師つき!〜
19.4万本 ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリート Special

ハードが同じPS2だから「ガワの差」が観測しやすいかなと思って調べて見つけた数字
解釈はそれぞれだろうけど、このガワの割にはなかなか微妙な差だと思った

時代も違うから なんとも

ポケモンとかの方が年齢層幅広いからそれなりに話題になりそうだけどね

>>185
スタダ版は入手しづら過ぎた
普通に体験版にすりゃあよかった
興味ある層も手を出しにくいし何より友達にすすめにくいんじゃ

自分もスタダはマイニンテンドー登録の時点で面倒そうだと思ったしどうせ購入は確定だからいいやとスルーしてたけど
調べたら予想以上に面倒そうだったんだな
確実に未経験者獲得の機会を損ねてただろうね

アヴァロンの鍵とコラボなら有りてすね!!

手続きが面倒だから、DL版買って手に入れたわ

24時間カルドやってた時のトミーはどこへ行ってしまったの?

誤爆

スタダはここでコード晒してくれた親切な人に貰ったわ

199枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロ Sp71-J0iq [126.33.4.11])2017/11/12(日) 10:15:27.59ID:VeVQPojjp
リヴァイアサンぐらいが丁度良かったんだよ
ST40HP60防具不可で土地変性に夢を見る!的な重カード
今じゃドラゴン並みのST50に強打やら再生やらついてリスク無しだもんな そりゃ4枚積むわ

まあ、そもそも今元気なテーブルゲームがないもんな

リヴァイアサンわかるわ
微妙にST足りないのがちょうどいい
重いから2枚程度しか入れられないのもいい

リヴァは楽しかったんだよなあ・・・
なぜか巻物警戒されないからTWからヘルブレでごっちゃんしてた

眠れる神々とブリード禁止のルールでやりたい

神竜4枚ブックが強いのほんまクソのクソ

205枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Sp71-x8dk [126.199.135.17])2017/11/12(日) 12:17:49.67ID:Am9UZZmep
有用性ある秘術多くてスペルターン無駄にならんくて、さらに侵略が強い今回、神龍4積みでアイテム大量に抱え込めるライフォブックが最強じゃない?

206枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4558-cd7v [14.9.241.64])2017/11/12(日) 12:25:05.43ID:qOryBACA0
ライフォはスニークシャッターメタモルの的になって
終盤拠点を守れるカードピンポイントで割られて拠点奪取され2〜3位フィニッシュの印象しかないなあ
3人戦でバリアー積めないのはかなりきっつい
強力なドローカードもほとんど使えないし

207枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Sp71-x8dk [126.199.135.17])2017/11/12(日) 12:34:14.60ID:Am9UZZmep
>>206
なるほど…ヘイトも集めるもんな。
まぁわざわざライフォブックにしなくても大量のアイテム抱えた侵略ブックが強い…
てか神竜暴れるブックが強いのかな?ブリード無しなら

208枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Sp71-x8dk [126.199.135.17])2017/11/12(日) 13:13:57.83ID:Am9UZZmep
コンセプトブック以外で4枚積み必須みたいなカードは減らしほしいよね。4人戦ならギフト4積みだろうし、マジカルリープとか、もちろん神竜とか。似たり寄ったりのブックばっかりになってちょっとね…
上限3枚に変更されたら少しはマシだろうか?

マジカルリープ以外は他のカードでもそう劣らない
マジカルリープもマップによっては並のカード

使用率でコストが上下する変動相場制カルドセプトの誕生である

実際何かやるならカードに使用コストとは別に三国志大戦とかのコストのようなものを設定して
ブック構築時に総コスト何以下とかコスト幾つは何枚まで みたいな事するといいと思う

クエストの絆の塔8面激ムズ
クリアまで10回以上プレイした

あとはアレだ、SCPwikiみたいに誰でもカード作れて、ユーザー評価が低いと削除されるカルドとか面白そう

>211
ナパーム4ムラサメ2ブメ1ビーク4ティアマト1ぐらいいれて、開始時事故らずに火土地一個確保したら水風土地にビークおいて殴りころしちゃ地変してくだけで割と勝てるぞ

214竹もっちー (ラクッペ MM51-jIZ8 [110.165.205.107])2017/11/12(日) 16:43:28.06ID:TUMbTRV6M
なにかやるにもお金がかかるし一回だけでもソシャゲチャレンジお願いします。大宮に課金したいセプターはそこそこいますよ

215竹もっちー (ラクッペ MM51-jIZ8 [110.165.205.107])2017/11/12(日) 16:44:17.94ID:TUMbTRV6M
25億売り上げる可能性も0じゃない

じゃあ、課金してやれよ
つ ハニワールド

嫌です

死ぬ前にソシャゲに挑戦して欲しいってのはあるなあ
有吉でもサポーターにしたらノリノリでやってくれるだろうし、話題性もありそう
ギャラがヤバイだろうけど

有吉は仕事ない時代に、COMをケルピーハメで延々と枯渇させまくってそう

俺はソシャゲやらないからその辺はどうでもいいんだけどマップやサイコロ以外にも有料DLCでカードのアンロック解除するとか
いっそのことフルコンプセット売っちゃえば良かったのにと思う

221枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロ Sp71-J0iq [126.33.4.11])2017/11/12(日) 21:07:00.32ID:VeVQPojjp
>>201>>202 同士がいた!嬉しい
そもそも敵地への土地変性スペルが限られた今作だから尚更弱体化してもおかしくなかったと思うの…

マッドハーレクィーンの増加値とか神龍のステータスとかもうちょい再調整してくれたら只のアップグレード版でもお金払っても良くってよ 大宮ソフトさんここ見てたらよろしく

222枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4558-cd7v [14.9.241.64])2017/11/12(日) 21:30:33.53ID:qOryBACA0
神竜は水地は40/60
火風は60/40とかならな
火風の拠点ってほぼティアテュポだし攻防とも強すぎ

ただでさえカードの強弱がはっきりしてしまってる所に、先制安売りのせいで
アイテムの選択肢は更に狭まってるのも良くないと思う
先制アイテムが守りで頼りない、巻物を侵略に使いづらいなど

神竜でも水地は据え置きで問題ないかな
てかダッチェスデュークばかりでそこまで使われてない
地変能力は強力だけど強打ないと活かすのに手間かかるからね

今作からの新カードはともかくとして旧作から引き継ぎカードは
STHPを10上げる調整しても良かったと思うわ

フェニックスも絶賛
なおブリ

227竹もっちー (ラクッペ MM51-jIZ8 [110.165.205.107])2017/11/12(日) 23:22:38.97ID:TUMbTRV6M
セプターの年齢層高いから半数以上月2万くらい課金できる

228竹もっちー (ラクッペ MM51-jIZ8 [110.165.205.107])2017/11/12(日) 23:25:22.64ID:TUMbTRV6M
廃人には課金廃人と長時間廃人がいるが課金廃人優遇こそ生き残りのカギコンシュマーで良く10万本の売り上げでいつまでもつんだ

229枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロ Sp71-J0iq [126.33.4.11])2017/11/13(月) 00:22:35.22ID:LP/SiiKxp
テュポーンティアマトがどうしても下方修整出来ないならカードランクE(エクストラ?)を復活&適用して、ネットで強いカードの上限数を月替わりで1〜2枚に制限したらどうでしょうか?
紙媒体のカードゲームよりも対戦環境を管理しやすいどう思うのですが…
ってかソシャゲ全盛の今「発売したら放ったらかし」は勿体無さすぎますよ!!

二枚しかティアマトいれてないけどめっちゃつよいお

231竹もっちー (ラクッペ MM51-jIZ8 [110.165.205.107])2017/11/13(月) 00:36:30.71ID:yDX1ftx7M
ティアマトがでる確率0.02%ガチャならいくら儲かるのか

232竹もっちー (ラクッペ MM51-jIZ8 [110.165.205.107])2017/11/13(月) 00:45:57.85ID:yDX1ftx7M
全国大会実現には大宮に課金しかない

次回作ではすれ違い通信対応にしてほしい
デッキみるだけとかでもいいから
通信対戦以外のイベントできっと盛り上がると思う
あと放送終了後のTVCMもお願い
あの話題性だけの「なにこれ」感が今のソーシャル世代には受けると思う
Twitterとかで話題独占間違いなし
ついでですがリボルトの服装露出高すぎてコスプレしづらいです
もう少しお歳を召した女性プレイヤーにも配慮して

すれ違いセフト

>>233
お前だけだろ

このゲームのキャラでコスプレしたいって人がいるなんて素直にビックリだわ
別にそんなキャラが大事なゲームじゃないしマイナーだから、思い入れを共有できる人も少なかろうに
単純に楽しいからやってられるんだなー

田舎在住プレイヤーにはそんな要素があっても全然楽しめんから素直にオンの充実を願うな
ルールをもっと細かく設定できるようになるとか、ロビーとか色々

公式見てきたけどリボルトのキャラってそんなに露出高いかな
きわどいってかリアルで難しいのはヒュプノぐらいだと思うが

>>237
そんなこと言っちゃうと普段君がどんなもの見てるかバレバレだゾ

自分で作ったブックと戦えるAIモードくらいほしかった
強いカードを勝手に縛ってもオンラインで戦う以上は強制できない
DL販売でいいから前作をバランス調整したやつだしてほしいわ

何ていうか大宮ソフトの体力的に自動マッチじゃなくてフレンドマッチかオフで持ち寄って
ルール決めて遊んで欲しいってのは感じるわ

241竹もっちー (ラクッペ MM51-jIZ8 [110.165.205.107])2017/11/13(月) 09:24:15.07ID:yDX1ftx7M
金さえあればね・・・

大宮に金はないんだから課金しても無駄だろう
それよりぷよぷよみたいに大手に移って復活してほしい
どうですか?任天堂さんセガさん

なんつーか、1ハードに1作品しか出しちゃいけないソフトだったんじゃないかってのは思う
新ハードのめでたい雰囲気というか、ゲーム機買ったんだから色々手を出してみようって人がいる中でないと、新規が入ってこないシリーズなんだろうなって
switchで出しとけばなあ

スイッチ出だしたとしてもリボルトの時点で敗北確定だから
どの道全国大会なしランキング終了の道は免れないよ

えっちなキャラや萌えカードを出しまくり、それのグッズとか有料DLCをバンバン売りまくるカルドラ宇宙があってもいい

246竹もっちー (ラクッペ MM51-jIZ8 [110.165.205.107])2017/11/13(月) 12:51:48.97ID:yDX1ftx7M
大宮が儲かれば全国ありえるカルドセプト自体物はいいの
だから絵柄変えてソシャゲよりのゲーム性にすればいい

247竹もっちー (ラクッペ MM51-jIZ8 [110.165.205.107])2017/11/13(月) 12:53:00.91ID:yDX1ftx7M
ソシャゲドリームつかもうぜ

ここ最近ソシャゲ化を望む声が多いな
最初からバランスいいもの作れるわけがないんだからアフターフォローは欲しいよね

ソシャゲ関係のレスの半分くらいが竹もっちーくんだけどな
実際布教のしやすさがダンチだからきて欲しいよなあ

ガチャ課金ソシャゲ連呼してるのは連投キチ害1人でしょ
ソーシャルゲームの意味すらも知らんのな

251竹もっちー (ラクッペ MM51-jIZ8 [110.165.205.107])2017/11/13(月) 14:05:29.05ID:yDX1ftx7M
ガチャ課金あかんのか?ユーザーは拡張パックや全国大会大宮は儲かるwinwin じゃない

全く流行らずに廃れてサービス終了カルドセプト完全死亡の大宮死亡でlose-loseだよ

ソシャゲで全国大会が開けるとは思えないけどな
リアルマネー出し合いゲーだったら、各々持ってきた札束つかったジャンケン叩き合い大会開いた方がコスト使わない分良い

254枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 955c-x8dk [60.98.160.164])2017/11/13(月) 15:15:33.20ID:EnbTcDWH0
しかしハニワよりは儲かるやろ
なんでハニワなんてゲーム作ったんや?カルド出すための予行練習か?

やってみるとわかるけど、以外と土地要素の無いカルドセプトしてると思うよ、ハニワールド

ハニワは出来るだけ開発費を出さずにソシャゲの実験的に作った感じがするカルドでいきなり本気出して作ったら>>252のような未来になりそう
大宮も最初から大勝負出来なかったんでしょソシャゲも開発費回収するには結構大変らしいし

サーガの手直しして、カルドセプトDS、3DS、リボルトと10年くらいカルドセプトばっか作ってきたから、いい加減箸休めも欲しかったんじゃない?
リボルトでやりたいと思ってたものは全部入れられたって言ってたし

258枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4558-cd7v [14.9.241.64])2017/11/13(月) 18:03:21.20ID:RJT5/eEx0
ソシャゲでカルドなんかやれる訳ない
下手したら1時間近く拘束されるのに
電話かかってきたらどうすんだ?

STEAMの方がずっと現実的
チート対策は必要だが

259枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 955c-x8dk [60.98.160.164])2017/11/13(月) 18:30:42.29ID:EnbTcDWH0
2人戦限定とか、1人全10分の待ち時間制とかにするとか?
まぁ今までのカルドじゃなくなりそうではあるな
なんにしてももっとカルド人口が増える次世代へのアクションを切望します

LoLがあんだけ流行ってるんだから
別に一戦あたりの時間は問題じゃないでしょ

大宮にシビアなオンライン対戦ゲームを
運営する能力なんてもはや期待してないから
サッサとIP手放してほしい

どこぞの企業乙

カルドの権利なんて手に入れても別に美味しくないんだよなあ…

カルドのゲーム性が金になるならカルドクローンが溢れるんだよなぁ
そういうのが無いって事は金になる要素を入れれる余地が無いって事だろ

クローンを作ろうとして、途中で頓挫したようなミニゲームを収録したゲームはいくつかあったのは確認してる
コストに見合わなかった線かも

>>263
東方の同人ゲームとか、別ゲームだけどアヴァロンの鍵くらいかな

今ならDicetinyというのと、三国志ダイスというカルドセプトライクなものが出ているがとても流行っているとは思えない。
ルールは近いんだけどプレイ動画見た限りあんまり面白そうには見えなかった。

267枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8bab-x5jG [121.2.243.64])2017/11/14(火) 00:52:23.49ID:xnIIvXMv0
カルドって決められた範囲内のカードでどうやってブック組んで楽しむかってのが好きなんだけど
次から次へと新カード出して札束の殴り合いになるくらいなら数年に一回の新作出してくれたほうが
競技性としては好きなんだけどなあ
リボルトはバランス悪いから次回作や新規カードでバランス取るソーシャルがいいって意見あんだろ

ダイスの神とかものけ双六とかあるよ

269枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7dc0-7EX7 [112.137.234.79])2017/11/14(火) 03:18:20.78ID:scrvYY2t0
侵略ブックが苦手でピース等でがちがちに固めるんだが、あまり勝てた事はない。
でもさっき、なんか勝たせてもらった感がする勝負があった。
1位の水ブックのLV5領地を狙っている3位の風侵略ブックがテュポーンを横づけ。
水ブックはLV5領地の隣にアクアデュークを配置(俺にはこれが何の意味があるのか分からなかった。)
LV5領地は俺の通り道でもあったからピースかけた。侵略ブックに勝たせるのが嫌だったし。
やっぱり俺は踏んだけどセーフ。
3位の風侵略ブックが呪文でピースを上書きしてテュポーンで侵略開始。風侵略ブックはトップへ、水ブックはビリへ。
このあと、さらに2回にわたり水ブックと風侵略ブックのLV5領地めぐって壮絶な殴り合い。
最終ターン。俺はあまりいろいろ考えず、風侵略ブックの道具を減らしとけくらいのつもりでグレムリンアムルを割った。
この時、風侵略ブックが俺に拍手した。俺は???だったけど。  城到達して増資、でも2位どまり。
最後の最後で水ブックがアクアデューク2枚重ねて侵略。
結果、水ブックが2位浮上、俺がまさかのトップで終了。

風侵略ブックも水ブックも、2手も3手も先を読んでいて、俺は彼らの上で踊られていただけな気がする。
2桁もポイントが違うセプターの恐ろしさを知った。彼らにかなう気が全くしない・・・orz

>>269自身がよくわかってない風だから何度か読まなきゃわからんかったが、かなり美しい勝利じゃないか
戦わずして勝つことこそカルドセプトの王道やで
>>269は踊らされていたというか、眼中になかったってのが実際のところだろうが、
そいつがラストターンに勝利をかっさらっていったんだから称賛したくもなるだろう
こういう勝ちから色々学べるのがカルドセプトのいいところだよな、おめでとー

>>269
皆ゲロ吐きそうないい戦いだったね
間違いなくあなたのブックが勝ち取った勝利だったから謙遜せず誇っていいのよ

>>269とか見るとやっぱリプレイ機能ほしいよなぁ
カルドはしょうもない試合もあるっちゃあるけど
熱くて何度も見たくなるような試合のほうが多いと思うんだよな

過去最高に熱かったのは1位2位僅差の最終ターンに中サイズの拠点を踏み戦闘に勝った方が1位になる状況
クリのSTとHPが同値の状態でお互いにスペクターローブ出した時だった

274竹もっちー (ラクッペ MM51-jIZ8 [110.165.128.24])2017/11/14(火) 10:08:35.89ID:VDgOglvzM
札束の殴り合いおおいに結構ゲームに魅力がないとそこまで課金させられんしな
札束使わせた時点で大宮の勝ち

275竹もっちー (ラクッペ MM51-jIZ8 [110.165.128.24])2017/11/14(火) 10:09:54.41ID:VDgOglvzM
数年新作がでないのは遅すぎる時代の流れに乗れよ

話の流れにすら乗れないヤツが「時代の流れに乗れよ」とかホザいても説得力皆無だぞ

自分も次回作にはリプレイ機能ほしいな

リプレイ晒しが捗るな

良いこと思いついた!
ソシャゲ課金カルドを作ってお金を稼ぎその儲けたお金で今までのカルドの新作を出す!
ん?誰にでも思いつきそうなことだったかな(´・_・`)

ソシャゲ化してある程度課金してくれるファンはいるかもしれないが儲かる前にサービス終了になって次回作の予算も出せずに終わる未来しか思いつかないわ…

そこでハニワールドですか先生?(´・_・`)

282竹もっちー (ラクッペ MM51-jIZ8 [110.165.128.24])2017/11/14(火) 13:17:59.73ID:VDgOglvzM
カルドセプト面白いしいけるいける
絵をオタクに媚びた感じに変えてガチャ導入でボロ儲け

283竹もっちー (ラクッペ MM51-jIZ8 [110.165.128.24])2017/11/14(火) 13:18:45.66ID:VDgOglvzM
いまの絵柄のままなら爆死確実

ガチャゲーにして面白いゲームじゃないんだなあ

285枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Sp71-x8dk [126.199.151.158])2017/11/14(火) 13:28:58.59ID:NXhunYZEp
少数精鋭の大宮に金儲けって気持ちがあんまり無くてゲームをずっと作り続けれれば良いって感じなんだろうかね
カルドしたけりゃ待つしかないのかな
大企業様ボードゲームとTCGくっ付けた面白いゲーム作って

ソシャゲ成功するのそんなに簡単じゃないぞ過去の有名な名前のソフトを冠したソシャゲがことごとくサービス終了してるんだから今大成功ほんの一握りだしよくある「豪華声優陣」とか「有名イラストレーターが」とかやっても1年どころか数ヶ月で終わるのも結構ある
ソシャゲ失敗したらカルドセプト本当に終わりそう

>>269
まずは逆転勝利おめでとう!
特にリボルトは侵略が強めの調整だから防衛一辺倒では辛いかもしれんね
相手に高額領地踏ませて金を毟るのがカルドの定石だしそれが出来なくなるピースは良し悪しだと思う
俺もピース1枚刺ししてるけど専らシャッター代わりのギズモに撃ち込んで相手のカード割りまくるのに使ってる
敵の武器も防具もボロボロになった所で高額領地を奪い取るのがとても楽しい
それと俺は僅差で2位付けの時に自分のラストターンでダメ元で自領地に全額投資したらわずか10数G差で逆転1位大勝利になった事あるよ
一番思い出深い一戦だ

ハニワールド触ってみたけどこれつまんねーな
カルド捨てて作ったのがこれか

リボルトの購入考えているのですが、今まで通りやっぱり水ブック有利すぎのバランスですか?

>>288
カード全然集まってないのに評価しちゃうとか……

属性間バランスは旧作に比べたらだいぶ取れてる

>>290
レベル7とは言わないが6までは頑張ったぞ
その上で言う
これはクソゲーだ
ゲームバランスもさることながらシステム周りが欠陥ばかり

そうかなあ

属性間バランスは正直そこまで厳格にならなくともいいと思うし
今作はむしろ傭兵多いのが気に入らないなあ特に風
それに弱まったとはいえ地は結局優位という

295枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4558-cd7v [14.9.241.64])2017/11/14(火) 17:58:58.52ID:iGVZ7bIe0
>>289
今フレ戦やらないとほぼ3人戦しか出来ないから
水は微妙かも

296枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4558-cd7v [14.9.241.64])2017/11/14(火) 18:00:44.32ID:iGVZ7bIe0
地はむしろ3DSより強い気するけどなあ
ダッチェスと地ロードとウニの硬さが異常過ぎ

地というかアースシェイカーがヤバすぎた
あと援護勢が安いから、さっさとマジブに走れたのも大きいんじゃないか

298枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4558-cd7v [14.9.241.64])2017/11/14(火) 18:29:31.29ID:iGVZ7bIe0
アーシェやたら推す人居るけど
無以外なら30拠点ってそれなりに居たし終盤ポロッと出て来るとかじゃなきゃそんな刺さるイメージないけどね
正規の凡戦の全国大会決勝のイメージが強すぎるんじゃないのかな

299枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4558-cd7v [14.9.241.64])2017/11/14(火) 18:31:14.17ID:iGVZ7bIe0
正規の→世紀の

正直、風単は弱いと思う
ロクな拠点候補がない

だいたいガイザーのせい

テュポーンでええねん

>>300
いや今回は風拠点多いと思うよ
みんな大好きテュポーンに青天井ガルーダに泳ぐの大好きわんわん
特に俺のおすすめはクー・シーだな
防魔のお陰でガイザーやバニッシュにエグザイルと言った厄介なスペル無効化できるし

風は状況整うまでが弱い
ピエロで固めちゃえば相当硬いんだけど
ぱっと置いて硬い領地コストなしクリがいない
テュポーンは主力だけど領地2だし火にも同じやつがいる
クーシーと同能力のやつも火にいるしケットシ―までいる

305枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Sp71-x8dk [126.199.151.158])2017/11/14(火) 19:19:34.68ID:NXhunYZEp
侵略寄りの風に拠点などいらん!
スレイプニルとテュポーンとピエロで何とかなる!

風侵略ブックだけど見た目がアレなのでピエロ使ってないのが俺だ
プニルはもちろんピエロの代わりにラマを入れてダイス制御に使ってる

風拠点の定番は姫だろう
わんわんもいいんだけど今作水ブック少な目だから水クリを自力で入れるのがなぁ
あとはドミグロピエロなんかも手早く硬くできて良い

正直ライト環境ならMHP40とハーレ応援で十分じゃねーかな

風に水クリ仕込むなら感応でHP増えて硬くなる水のゴーストシップが良いぞ
ST40以下無効だから意外と生き残れるし

風はピエロのレベルを上げれるのが最大のメリット
ドミグロ掛けてレベル上げすれば拠点になる

風は強いて言えば自身ではまず入れないが水での使用率が高いラハブの応援を受けられつつ
ベインの応援が水にはさして有り難くない点がいいと言えなくもない
しかしピエロで台無しなのも仕方のないことである

風はとりあえずコーンフォークやスペクターばら撒いて大して脅威にも思われないが地味に侵略躊躇われる感じが好き

コーンは地味にプラックソードで105ダメ叩きだすしな

314枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4558-cd7v [14.9.241.64])2017/11/14(火) 21:22:57.89ID:iGVZ7bIe0
今作のスペクター体感だけど数字かなり下がってない?
ガルーダ使ってなかったらバルダンの方が絶対期待値高いわ

スペクター以上にインチキ臭いスペクターローブ

316枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 955c-x8dk [60.98.160.164])2017/11/14(火) 21:34:23.22ID:idV+Pl6y0
スペクターローブ好き
Nで期待値40/40って優秀なアイテムよね

>>315
わかる
60/60とかが妙に出やすい気がする

ハニーワールドが萌え絵ならワンチャンあった
むしろ流行ったらカルドセプトも萌えになりそうだけど

お前にだけのワンチャンな気が

新作出ると良いねぇ
switch辺りか

321竹もっちー (ラクッペ MM51-jIZ8 [110.165.128.24])2017/11/15(水) 10:12:37.87ID:ayno/fSmM
ソシャゲでいいじゃん

5分で遊べるカルドセプトってどんなんだろうな
目標魔力1000・ティアテュポがコスト50領地不要・焼きが確殺とかか?

1000Gカルドは意外と面白いかもしれん…
4連鎖+レベル2で終わりか
けど確殺焼きとかあったら五分じゃ終わらんぞ

324枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a34f-+eVz [203.165.143.105])2017/11/15(水) 11:38:57.73ID:a0lHrEmZ0
FEヒーローズみたいに元のゲームを簡略化して売れた例もあるからな
でも大宮にあんなことできると思う?

対戦ではなく協力して10ターン以内に指定の条件達成するみたいなのならできそう

1000Gカルドは斬新だな、、、

SteamでFaeriaってボードゲーム+TCGが配信されてからずっとプレイしてるんだけど
始めはバランス良好でも、追加パックで強カード追加されていって
課金ゲーは結局札束での叩き合いになってまうでなぁ

目標1000で練習マップみたいな一直線を折り返すならすぐ終わりそう
両端のゲート2個に空き土地が9個しかないのに4人も詰め込まれるのである!
土地コスト持ちは呼べないな…

もうゴールのマス用意しようぜ

日本横断しよう

結婚・出産システムも導入するか

交渉して資源交換するシステムにしよう

あープレイヤー同士でダブりカードを交換できるのはいいかもね
多分カード屋ちゃんにGP貢ぐより早くコンプできそう
いやあの子も可愛いけどね

初代じゃ土地の取引できたんだよな…想像もつかん

課金するゲームは一時的な金儲けの為でしかなく、長くは続かないって事?無課金ユーザーがすぐ離れて立ち行かないだろう

久しぶりにライトにいったら、遅延放置焼き切断のオンパレードでござった('A`)

クエスト兄妹を超える絆5ステージ目クリアでカード種449キター

338竹もっちー (ラクッペ MM79-LMCS [110.165.128.24])2017/11/16(木) 13:18:40.49ID:bQ5wurTCM
課金は儲かる

>>337
早くね

ソシャゲ、強い・・・
でもあれはきっと危険な強さだから

クエスト兄妹を超える絆の最終戦5回くらいやってなんとか勝てた
なにやら喪失感が・・

新しいカードで新しいブック作るのをモチベにするんだ

ネット対戦やってみたけど
時間制限あると厳しいね

>>343
操作不能時間にもタイマー回り続けるとかいうウンチ仕様だからな
慣れるしかねえ

40秒で支度な!

最下位が必死で落としたトップの高額地2つをかすめ取っての逆転勝利ウメエw

>>346
おめっとw
そういうのもあるからカルドはやめられない

348枯れた名無しの水平思考 (ワイモマー MMe9-ezNR [60.236.199.8])2017/11/17(金) 07:36:54.10ID:u63ZVMN5M
ちょっと聞きたい。
コープ協力戦に関して。

今は不利だけど確実に逆転勝利出来るタイミングで切断された。
勝ったけれどモヤモヤしてる。

相棒何がしたかったのだろう?

攻められた際にどのアイテムで防ごうか悩んでいる内にタイムアウト
40秒で自殺した('A`)

故意の切断じゃなくて通信切れたとか電源落ちたとかなんじゃね?

熱中してると電源落ちはたびたびやらかす

1000G面白そう。
グローブそこまで強くならんしティアマトも出す前に終わりそう。マップとブックの枚数制限20枚とかでルール作ってくれれば遊びたい。

353竹もっちー (ラクッペ MM79-LMCS [110.165.128.24])2017/11/17(金) 11:05:25.66ID:T/lgCqlEM
課金ガチャカルドにご期待ください

キングメーカーになるだけの焼きブックくそうざい
申し訳ないがブロック放り込んで二度とマッチングしないようにさせてもらう

>>342
フェイの秘術でマッチョにしたバルキリーとモルモでぶん殴る火地援護ブック作ってみたんだけど
援護ブック作るの初めてでどんな塩梅で組めばいいのかサッパリなので良ければアドバイス欲しい
防衛はアイテム使って攻撃力高いクリ積めばいいのか防具代わりにもなるHP高めのクリを入れればいいのか

援護は主軸に据えるものと援護に呼ぶものでそれぞれに好みなんかがあるから一概にコレとは言いにくい
バルキリーとモルモなら呼べる属性が同じ無火地だからその3種から目当てのものを入れていけばいいかと思う
火地なら能力値でバーンタイタンやドラゴンゾンビ、安さでバアルやストーンウォール、マミーなど
ただしバルキリーが火コストいるために素で火領地守れるクリとそれが使えるアイテム系が欲しいところ
普通のブックよりアイテム枠減らして援護クリ多めではいいと思うがバランスは自分で調整するしかないかな

>>354
うまく行かなかったら勝負捨てて焼けるやつ焼ければいいの精神で来るからぐうダルい
焼き好んで使う奴ブロックしたいから情報共有したいわ

無火地援護の場合バーンタイタンよりロックタイタンがいいかも
ヴァルキリーやモルモなら侵略向き単体置きも悪くないラーバキンも

サンキュー!とりあえず防具代わりのHP多めのクリーチャー増やすわ
どうも侵略に傾倒したブックばかり組んでしまう
件のブックも援護ブックの癖にHP低いクリ積んでタイニーアーミー刺してたし

フェイは役に立たないことも多いからフェイで勝つブックを目指すと茨の道だな
侵略にも脅しにもいいけど一旦場に置く分対処の機会が増える
ターンウォールとか

何かしらの武器か搦手が無いとシルバン拠点落とせないのが辛いなと思いました

362枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Sp19-RJcj [126.199.149.40])2017/11/17(金) 20:14:10.81ID:ZI9a+azwp
シルバン落とすの1番大変と思うのよ!防魔かかったらもう諦めるよね

地味に再生がいい仕事してやばいばん

シグルド最強じゃん

俺のブックを単騎で壊滅に追い込むシグルドを話題に出すのをやめろ

366枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 1d5c-RJcj [60.98.160.164])2017/11/17(金) 21:33:57.95ID:W7ROeyjt0
おぉ!シグさん!神竜4積みがベターな環境なら最強やん!シグさん4積みやな

そしてディスクうぜぇが現状なのであった

火は相手のデッキのコンセプト潰せるカードは多いね
でも守れないから流行らないね

369枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a5b7-xoHb [122.221.209.227])2017/11/17(金) 21:53:29.00ID:0IsLXu9V0
ディスクなんざハイドで麻痺させれば大丈夫さ
まあどうせすぐ氷壁になるんですけどね

ハイドで遊ぼうと思ったらサンクラで焼かれたときの哀しみ

なんでハイドすぐやられしまうん…?からのハイド4積みしたろ!の精神

コープ戦でかなり足引っ張っちゃた
40秒だと考える余裕ないな

>>371
実際にハイド四積みして巻物バハムートの水攻め本作ったけど思った以上に強いよ
バインドウィップとスレイプニルとスカラベントラも混ぜるとさらにいやらしさアップやで

ハイドスレイプニルハーレクインを並べまくる事によりタンウォを本命から逸らすプレイング
尚本命はフェイトな模様

そんなことより、ネット対戦してくれ。

376枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Sp19-7lcE [126.199.128.187])2017/11/18(土) 12:56:38.37ID:HiIaf4C6p
熱帯で今流行ってる色は何でしょか?

火と風はよく見るがたまたまかもしれん

風はよく見ますね。テュポハーレ。そのつぎは緑かな。次は水な感じですね。たまたまかも。やはり守り勝ちブック多いかな。

プロフェシー便利で3積みしてるんだけど7割アイテム引くために使ってるのに気づいて何かが間違ってる気がしてきた
みんなプロフェシーどういうふうに使ってるます?

それで構わないんじゃ?

381枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Sp19-7lcE [126.199.128.187])2017/11/18(土) 14:41:26.75ID:HiIaf4C6p
通常のブックではアイテム1番少ないからピンポイントで引きたいし、いいと思いますよ!

382枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Sp19-7lcE [126.199.128.187])2017/11/18(土) 14:57:10.04ID:HiIaf4C6p
>>377.378
風が1番弱いってよく見るけど遭遇率高いんですかね?
ピエロとテュポーンがヘイト高めて印象に残ってるってのはあるかも!
侵略しない水なんて印象薄いからかもだが1番少ないってイメージ

>>374
フェイトに貴重なタンウォ使う人いる???

前作以前の格差はさほどないかと
どの色が強いではなく単色(一部他色)がベターで使いやすいという傾向でホムグラが強い

385枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ cd4f-gZkd [110.134.13.215])2017/11/18(土) 15:37:52.11ID:zi91N+RL0
馬もピエロもフェイトもおもむろに置いとけば実際どれもそれなりに働くし
タンウォでどれを優先するかは状況次第

ネット対戦推奨マップのテンプレって今も続いてますか?

ゲオで買取2000円ってポップが並べられてたわ
哀しい売り上げだけど、結構中古で動いてるのかな
スレにも新規多いしね

388枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 1d5c-7lcE [60.98.160.164])2017/11/18(土) 18:08:29.11ID:qasrGrRJ0
リボルトって売上悪かったん?

ほぅ2000円で買い取ってもらえるなら上等じゃないか

コープ専だけどちょっとやりたくなった時に1、2回潜る楽しみ方で長くやれてる

DL版だから売れない・・・

おそらく火はガチ勝利を目指しているタイプ、風は変化球が多いからコンセプト重視タイプとかじゃないかと
風はファイアビークがグレアム持ってきたらほぼどうしようもない点が厳しい

ガチな火ほどビークを入れない

発売前はビークで荒れまくってたの懐かしいな

俺はギズモ入れてるから相手の手札にビークが見えた瞬間即破壊してるよ
あとシャイニングガイザー
それよりも水のウナギがすげぇいやらしい

水風に貫通強打は間違いなく強いんだけどそれで奪った土地は当然水風なのよね
火土地1だけの状態で繰り出して活躍という場合もあるにはあるけど
リターンや守り、継戦性でティアマトが選ばれてしまうのも仕方のないことである

>>49
>>349
>>372
分かりすぎる
HPがへったクリーチャーを交換しようとしたのに時間切れで変えられず
即ガイザーを引かれ、あまつさえ直踏みでその土地を取られた時の悔しさといったら・・・

>>374
ライフォはドローが最重要だからね わかるよ

もう、ノーマルでもブリード無しにしませんかね。

400枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8d58-2Rtq [14.9.241.64])2017/11/19(日) 10:33:53.06ID:MEH5AA9F0
>>379
スニークで奪われない、アイテムがダブりづらくなるのでスニーク自体受けづらくなる
ブック圧縮効果、その時一番欲しいカード種が手に入る
ブックをちゃんと把握できてれば1枚刺しのアイテムプロフェシーで引いて奇襲とかも出来たりする

ただアイテムに7割使うとしたらアイテム1枚追加してプロフェシーはそのままにするかな自分なら

データ消してもっかい最初からやろうかな

一回データ消してフルコンプしたけどめっちゃだるいよ
そしてまた消したさすがにもう一回
フルコンプは躊躇する
何故消したのかはこのゲームが時間泥棒過ぎて他のゲームできないから

データ消さなくても所持数-4枚持ってるものとしてブック組めばいいのでは?

404枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a5c0-HT85 [112.137.234.79])2017/11/19(日) 21:38:13.90ID:Cmt+MTn/0
対人戦始めたばかりなんですが、教えてください。
たまに勝てたら嬉しくて、試合結果が決まった画面のまま勝利の余韻に浸っていたんですが、これって他の人の画面も止まったままだったりするんですか?
他の人は試合決まった瞬間にリザルト画面に行っているようなので、ひょっとして自分だけ迷惑な事をしていていたんじゃないかと・・・。

ここで書き込んでもしゃあないんだが

23時頃からライトで火地初期ブックに当たった方へ
初期ブックで挑んだのは単なるミスで舐めプではありません
フェニックスに斧持たせてアマドラ突っ込んだのも
先制忘れてただけで舐めプではありませんのでご了承ください

ブック間違えたからって切断は許されないよなあ(・ω・)

>>404
勝った人がボタン押してリザルトに進むまで負けた人は待ちぼうけ
稀に見掛けるけどイラついてる時ややたら長い時は時計アイコン出してる

>>404
俺は試合負けた時はボタン連打したあと電源切るから試合完全に終わってるのにたまに切断扱いされるので出来ればさっさと進めて欲しい

初期ブックは基本覚えたら削除しましょう。
先制クリは常用されがちなのは覚えておきましょう。というか先制N武器がほしい

いやこれはゲームの仕様が悪い。
オフは、試合開始→ブック選択なのに、オンはブック選択→試合開始の順。自分もでく回しブックで何度もオンに凸したよ。

410竹もっちー (HappyBirthday! MM79-LMCS [110.165.128.24])2017/11/20(月) 12:07:47.11ID:/O/uj9k1MHAPPY
課金ガチャ早く

>>408
先制N武器って事はグレアム対策?メタモっちまえばいいんだよそんなのは
前作の3DSにはウイングブーツつー手札復帰で先制効果のあるアイテムがあったのになぜ削った…
まぁでもバインドミストやら対抗策は色々あるし先制あれば勝ち確ってゲームでもないよね
俺は先制重視の風侵略ブック組んでるんだけど一昨日のフレンド部屋で撒きのスカイギアを相手のアマドラに焼かれまくったもん
2位じゃダメなんだ!1位以外はクソなんだ!

無難に使える先制アイテムが無いからグローブメタに先制クリにツインスパイクで守りやすいってのもある
まぁ肝心のツインスパイクがグレアムで割れるんだけどな

未だにグレアムって言ってる人が多くてムズムズする

あ!今はグレムリンアイか!
Nカードは潜り抜けられるし一応昔のアムルからは弱体化したんだっけ?

前も言った気がするけど選択してるブックはマッチング待機中に表示してくれてれば良かった
どうでもいい自分のセプター情報しか見れないというのは勿体無い

>>415
ブック選択も出来れば良かったな
あと一人待っててやっぱりあのブックに変えようかなと思って一旦出て戻ったら誰も居なくなってるってのが結構ある

編集は揃った瞬間に中断できない状態(枚数超過)になってるとまずいんでわかるけど
ブック内容の閲覧だけならできてもよさそうだよね
それが無理でもせめて選択したブックの名前だけでも表示しておいてくれれば選択ミスの事故は無くなる

マッチング待機の部屋入った後10秒ぐらい?出られないよね
何か気づいて止めたい時に限って一瞬で人集まって試合始まるってのが何回もあった
確か前作までは直ぐ出られたのになぁ

リボルトセプター呪いもっといろんなの欲しかった
サイレンス、シンキングソング、タフソング、バックワード
ハンターソング、ブレイブソング、ホーリーワード0、メソゾイックソング
この辺入れれば絶対もっと面白くなったと思う
ライフフォースが息しなくなるかもしれんけど

あと水のアタッカーが少なすぎる
ドルールぐらいいてもよかったと思う

ブリードなしでノーマルやりたいよぉ…

ライフォなんて邪道はヒィヒィ言っとるくらいでええんじゃい!

422枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8d58-2Rtq [14.9.241.64])2017/11/21(火) 12:54:58.63ID:b9i2/ceo0
>>420
分かる
ライトは全体的に狭すぎる

423竹もっちー (ラクッペ MM79-LMCS [110.165.128.24])2017/11/21(火) 14:21:57.70ID:OZDAt6Z8M
ソシャゲカルドセプトやりたい

>>419
元々水は守り寄りの属性だし特にリボルトは2色ブック押しだから
足りない分は感応相手の属性で補えって事なんだろうね
実際に風のサンダースポーンは風ブックより水ブックで仕事するクリだしさ

十字キー不調でアナログキー使えってアドバイスされてからアナログで操作するようにしてるけど
相当慎重に操作しないとキー選択がずれまくる
ブーメラン使おうとしてダイヤアーマー選択するはリープで飛ぼうとして移動先にメタルフォームかけるは手動水地変しようとして火にしてしまうは暴発ミス多すぎて泣けてくる
なんでDS買って一年もたってないのにこんな目に

>>425
わかる
俺は逆にアナログパッド不調でカーソルが勝手に動くんよね
それで勝ち確リープがずれた時は血管切れて憤死したわ

>>425
1年経って無いなら保証ですぐに修理出せ

俺の3DSはバッテリーの劣化がアカンことになってきた
次回作はよ

一年たってないなら修理に出せばいいだろ

すまない中古なんだ・・・ソフトだけは新品で買った
ほぼリボルト専用機としか考えてないので買い換えるのもなかなかつらい

中古なんてどんな不具合抱えてるかもわからんのによく買うもんだな

ゲーム機本体の中古は大して安くならない割に
バッテリー劣化やボタンゴムのへたれ、入力装置の癖、端子部の腐食、
光学であればレーザー光の低下やピックアップの故障、レール磨耗と負担要素がキリないからなぁ
基本、使い捨てか自己修理できない限りは割高だと思う

このシリーズ初めて3ヶ月ぐらいでブックの組み方がぼんやりしてるので是非アドバイスお願いします
ライトフロアです

クリ22
リビングアーマー2 リビングアムル2
ガスクラウド3 ケットシー3 ティアマト3 バーナックル2 ムシュフシュ3
ウニ4

アイテム6
ウオロックディスク1 グレムリンアイ3 マグマシールド2

スペル22
ギフト3 シャッター4 バインドミスト2 バリアー4 ファイアーシフト3 プロフェシー2 マジカルリープ2 ランドトランス2

構成見る限り対戦相手が高額拠点作ってそれを奪えないと勝てないと見た
侵略と妨害に寄り過ぎてるかと思う
ティアマトとムシュフシュ3ずつが重くそれを補うのにファイアシフトを入れてるんだろうが、自分が拠点作れるようにもっとコストを抑えたり魔力確保できるようにするか、完全に侵略に尖らせるかしたほうが良い

全体的に重いしラントラは腐りそうだな
となるとバリアー4積みもちょい微妙
その辺抜いて融通の利くドロースペル マジカリ 軽量クリ追加あたりかなぁ

すまん俺ド下手だからあんま参考にせんでええよ(´・ω・)

レイオブで手札壊滅状態もありえるなw
撒きのガスクラが有効に使えると言い難いアイテムばかりだし、HP増えて使い回せるブーメランでもいれたらどうだろ

クリ22に対して領地コスト持ち6ってのは特に重いわけじゃない
ドローもギフト3、プロフェシー2入れてるし
ただリビングアーマー2ってのが問題感じる
最初置けるクリがそれだけだった場合守れるアイテムがない
ケットシ―3とか入れててシフトを打ち込めるコストなしクリが少なすぎる
上の人も書いてるけど収入系スペルがないのでトランスを活かせる気がしない
グレアイ3枚も入れてるけど侵略に使えても守りに使えないことが多いし問題かな
侵略ブックとしてはリープ2枚では落とせる状況で止まれないってことに
バードとかチャリオットもないしバイミスかけても交換されてしまうことも多そうだ

ブックが1方向を向いていないのはわかる
でもシャッターでスペルアイテム消して他を争わせれば十分勝てるような気もする
上手い人が使えば強かったりするのかも
ガスクラウドが入ってるブックであってもゼラチンアーマーは十分強いのでお勧めする
侵略を躊躇わせられるので手札からなくなりづらい
パイロクルスお勧め
防魔クリはそんなに要らないんじゃないかな
バードメイデンキングバラングラディエーターデッドウォーロードシールドメイデン
ナイトエラントドゥームデボラーあたり試してみては
ラントラをリープに、アイテムを2、3枚ドレインマジックにしてみてはどうだろう

439枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 1d5c-7lcE [60.98.160.164])2017/11/22(水) 09:40:01.32ID:gkCqhWd00
>>433
まず撒きクリーチャーとコスト持ちの比率はそれくらいでちょうど良いと思う。ちゃんとドロースペルもあるし
しかしなぜに火なのに攻めっ気がないアイテムばかり…コスト持ちで主役のティア、マシュを活かすならブーメラン、ムラサメは差しておきたい
ライトフロアならマップも狭い事多いし戦闘は頻発する。アイテムは見直しかな。グレアイ3枚はいらない。全部武器に差し変えても良いかと

火にした意味を、誰が主役のブックでそれを活かす事を考えてアイテムとスペルを

多数のレスを頂き恐縮です
特に、具体的に何を抜いて何を刺してみるといいというアドバイスはありがたいです
勝ち筋を出すのに必要なカード構成というのがピンとこないので。

アドバイスを元に調整してみました是非アドバイスお願い致します

クリ21
リビングアムル2
ガスクラウド3 ケットシー2 ティアマト3 バードメイデン2 バーナックル2 ムシュフシュ3 ウニ4

アイテム8
ウォーロックディスク1 ゼラチンアーマー1 ブーメラン2 マグマシールド2 ムラサメ2

スペル21
ギフト3 シャッター4 チャリオット2 ドレインマジック2 バインドミスト2 ファイアーシフト3 プロフェシー2 マジカルリープ3

アドバイス全部入れすぎw
多少負けてもいいから実戦しつつ自分にあうブック構築した方がいいでw

442枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロリ Sp19-7lcE [126.205.67.19])2017/11/22(水) 10:49:01.87ID:mgkaKUfLp
しかし火の侵略に特化してグッと良くなったかと!

シャッターは1枚スニークハンド、チャリオットは1枚リリーフにした方がダブつかなくていいと思う
多分だけど実際に回すと使うタイミングの狭いスペルが多いので手札がスペルばっかになるか捨てる事になると思う
火の侵略ならスペルは14-15枚くらいにして後はクリとアイテムにして
とにかくばら撒いて、横に置いた土地はすぐ取れるとプレッシャー掛けた方がいい

あとマグマシールドとムラサメは強いんだけど、強い分メタモの対象になりやすいので散らした方が良いと思う

>>439
ブーメランいる?

武器多目のブックなら入れなくてもいいけど武器の枚数抑えたいならブーメランは必要
リビングアムルに対処できなくてどうしょうもなくなるパターンもあり得る

ブーメランはしかし入れてないセプターからすると優先メタモル対象でもあるし
他に入れてるのが同じくメタモル優先度高いムラサメだけなのは頼りない気がするんで
スペル削って増やすか武器4枚にしても種類をバラけさせた方がいいかも
あからさまに侵略する気のブックなら尚更

447枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロリ Sp19-7lcE [126.205.67.19])2017/11/22(水) 12:47:22.22ID:mgkaKUfLp
ブーメラン、ムラサメは1枚差しで良いかな。汎用性ある他アイテムもあるから差し替えましょ!
リビングアムル入ってるし、バーニングハートなんて汎用性あって便利だよ!

448竹もっちー (ラクッペ MM79-LMCS [110.165.128.24])2017/11/22(水) 13:01:08.19ID:AcgfpnijM
課金あかんのか?

詳しいアドバイス痛み入ります
皆さんのアドバイスを元にアイテムとスペルを調整してみました

クリ21
リビングアムル2
ガスクラウド3 ケットシー2 ティアマト3 バードメイデン2 バーナックル2 ムシュフシュ3 ウニ4

アイテム8
ウォーロックディスク1 ゼラチンアーマー1 ブーメラン1 マグマシールド1 ムラサメ1 バーニングハート1 ナパームアロー1 ワンダーチャーム1

スペル21
ギフト3 シャッター3 スニークハンド1 チャリオット1 リリーフ1 ドレインマジック2 バインドミスト2 ファイアーシフト3 プロフェシー2 マジカルリープ3

>>443
ここからスペルを15枚まで落とすのは何を削ればいいかさすがにわからないので具体的に何を削ればいいのかを教えていただけると幸いです

ええよ

451枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロリ Sp19-7lcE [126.205.67.19])2017/11/22(水) 13:50:06.91ID:mgkaKUfLp
>>440
勝ち筋のビジョンはちゃんとしとかないとね。
カルドの勝ち筋の基本は、まず土地確保、維持(連鎖確保)。次に魔力確保。次にその魔力を連鎖に増資。が1番基本で最短だけど、侵略ブックはそれを逸脱するところあるし、魔力確保が出遅れる感がある、土地奪うだけでは魔力消費が激しいし自身の達成には遠回り。
魔力確保のスペルを気持ち増やしたいかな?

メイデンいるし増資対象のケットシーは防魔だからシフト3枚もいらん気がする

453枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロリ Sp19-7lcE [126.205.67.19])2017/11/22(水) 14:05:59.36ID:mgkaKUfLp
>>452
たしかに。ティアマトを出動さえさせれば火土地確保は安心だしね。シフトは削れそう。
気になるのはライトフロアの狭いマップではそもそも連鎖増やすの厳しいし、メイデンの力も発揮しきれんのよね。それでもメイデン仕事できるが

たしかに

>>449
ドレマ2、バインドミスト2、シフト1、プロフェシー2 でプロフェシーはギフトかホープでいいと思う
個人的にはギフト2ホープ2、の方がレイオブロウやウェイストワールドに強くて好き

入れるクリはアモン、キングバラン、グラディエーター あたりの出し得な奴
アイテムはプラック、プリズム、カタパルト、リアクトアーマー とかそのあたり

個人的にだけど火ブックにウニ4は多い気がするな
火土地に置いてもただのHP50だよ、バーナックルは置けば70
踏まれなければいいけどHP50は直ぐやられるかアイテム消費を強いられる値
バーナックルは踏みコントロールできてバイタリとかプラス呪いを消せる
せめてウニ3フジツボ3でいいな
あと合成の可能性と盾使用を考えてエラントを1,2枚入れてもいい気がする
ガスクラとの比率はお好みでいい

wikiにあるセオリーはクリを約半数(25)に防御アイテム多めに余りにスペカだっけ?
俺は最低でもクリは24入れるようにしてる
シフトの代わりにホームグラウンド1枚刺しも便利よ
んで削ったとこに世界呪いのブライトワールド連積みかな?ティアマトは領地コスト重いからね

最近始めた初心者だけど風単色の拠点って誰がいいのかな?
最初はソードプリンセスにボーテックスかけて秘術使おうと思ったんだけど遅すぎて実戦じゃ使えないかな…
それ以外で考えてるのはグレムリン+防魔壁

>>458
テュポーン4枚積んでそれでも足りないなら考える
ソードプリンセス置いてテンプテーションで無理やり秘術使うか
トレジャーレイダー、マーシャルモンクにドミグロ掛けてレベル上げ
ドミグロあればピエロも2回に分けてレベル上げしたら拠点になる
Lv5まで上げてないならターンウォール使われてもちょっとだけ安心

俺はクーシー使ってるけど感応に水クリ刺してるから単色とは言えんか…
テュポーンにランプロしてみてはどうだろうか?
ドモビーの秘術でもいいぞ

461枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロリ Sp19-7lcE [126.205.67.19])2017/11/22(水) 16:48:23.50ID:mgkaKUfLp
>>457
ライフォブックとか援護ブックじゃなければもっと削りたいかと。アイテムクリーチャー多めなら分かるが。
序盤は安定するが終盤余りがちになる。それを解消するためのドロースペル。ドロースペルでフォローするなら20前後が安定じゃなかろうか?

マジックシェルターね
バタリンコンボって稀にしかみないな

おかしい…最近初心者がパウダーイーターばりに増殖してる…?!

つい使っても無意味なアイテムを使っちゃう
初心者とバレてしまう

過剰防衛、過剰攻撃
計算面倒でついやっちゃう

自分の置いた応援クリーチャーの応援で侵略失敗や拠点を奪われる
MHPはスペルの影響を受けないクリーチャーに向かって合成ガイザーを撃つ
未だによくやらかす

風はピエロの不屈と応援活かしつつ良い位置に配置できたところを拠点にするでいい気がするわ
どうせどのクリでも鉄壁にはならんから

応援は持ち時間削るし試合時間長引かせる要因になってるよね

>>458だけどみんなありがとう
テュポーンをメインの拠点として、あとは不屈ユニットかなり多めだからドミグロを入れてなんとかやってみる
拠点が固くないと安心できない性格だから木とかの方が自分には合ってるのかもしれないなあ

木じゃない、地だw
連投失礼

風はハーレクイン次第だよなあ
あとはブリードか

ブリードパーツのメガアップがなかなか引けない

正直クリ約半数はないだろ
終盤クリーチャーが二枚に一枚来ても困る
クリ20弱でドローカード7、8枚くらいにした方が、アイテム割られた時のリカバリーも効きやすいし、終盤クリーチャーも腐りづらくて強い

クリは18枚だな スペル多目で
勝率は低いけど

クリーチャー27とかで5割勝てたりしたぞ
アイテムクリーチャー7くらいで

援護は0

今回地属性は不遇だよなぁ
まー前までが強過ぎただけなんだろうけど

以下地属性最強レス

>>477
ないない、いまだ堅守健在
ドリアード以外の前作から継続クリが微妙なだけ

リボルトは風がちょい凹んでるくらいでどの色も強いぞ
不遇なのは無単くらいだw

されたらいやなことなにもしてないのに妨害されまくる
よって地は不遇

>>481
嫌なことせずに早上がりすんのがつえーからだよタコ!!!

無単はやりようが無いな 上級者は違うんだろうが

>>474
リボルト環境でクリ18はあきらかに弱い気がする
そのクリ比率で強かったのはセカンド時代だな
クリ17〜18アイテム6〜7枚スペルは最低でも5割入れるのが常識だった
なんならグレアム4枚のみでも十分勝てた時代

>>483
上級者ではないが無使ってるよ
デコイ、ワンダーウォール、グレートフォシルとかの倒すの面倒なクリ並べて
マスファンタ→タイニーで投資する奴と
バードメイデンとレジェンドで4連鎖作ってロングラインラントラのブック
あとは無難にギアブック

無はアマドラ削除かボージェスに防魔くらいしてもいい

487枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 1d5c-7lcE [60.98.160.164])2017/11/22(水) 23:21:38.70ID:gkCqhWd00
地はシルバン、アーチン入れときゃ強いよね
地ブック使いに聞きたいのだがシルバン主役のブックとかなら大体カード比率どんな感じ?

ザゴル「勝率は低いがアドバイスして何がおかしい」

プレイングと変な鎧とライフォ

>>487
広めのマップでただ走るだけの地ならクリ21,22枚、アイテム7ぐらいだな
戦闘しっかりやる場合クリ25枚とか入れたりする
ダッチェス、タスカ―で殴ったりすると20枚そこそこでは足りない

いまノーマルフロアで対戦拒否にしてあるプレイヤーとマッチングしたんだが機能してないのか・・・?
いや連続してマッチングするのを回避するための仮ブロックだからいいといえばいいんだけども・・・

492枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW a55c-TFlH [60.98.160.164])2017/11/23(木) 02:10:01.32ID:L2JVqKE00
今焼きブックに当たってしまったがやっぱりタチが悪いな
基本最終ラウンドまでやる事なるし、当の本人最下位だし、やる気あるんか?ただの暇つぶしの嫌がらせなのだろうか…
焼きブックの勝率いいと思って本気でやっているのだろうか?

493枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d558-wOFv [14.9.241.64])2017/11/23(木) 08:55:57.45ID:NnPtROCR0
>>473-474
グローブ以外のアイテムクリ入れてるなら25は必須
リボルトはラントラクソ強いから空き地に止まった時なんかクリ置けないって損でしか無い
3人戦環境で戦闘自体少ないからアマドラさえ居なきゃ特に何もケアしてないクロックアウルが10Tくらい生き延びるとかザラだし

逆に足スペルがマップにもよるけどそこまで必須じゃなくなったし
クリ25 アイテム7〜8(地なら少なくて良し) スペル17〜18がスタンダードだと思う

494枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d558-wOFv [14.9.241.64])2017/11/23(木) 08:57:05.39ID:NnPtROCR0
クリ25でも終盤クリ来て要らねーとかあんまない
むしろ序盤クリ足りなくなる事の方が痛い

495枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW a55c-TFlH [60.98.160.164])2017/11/23(木) 10:24:04.25ID:L2JVqKE00
>>493
話の流れはライトフロア環境での話かと思ってた
そしてライトフロア環境で戦闘が少ないなんて事ありえない
五連鎖作るのも激戦、まともにラントラする隙は無いでしょ
それはよっぽど広いマップでのんびりしたプレイングじゃないと

TCGでコントロールがウィニーに弱いように
ライト3人戦でクリ25も入れた人が居ると出遅れるからそれに合わせるしかないんだよな
それでクリをアイテムとして使える地援護が強いんだよな

>>492
俺も一度焼きブック組んだが、結局嫌がらせプレーになっちゃうんだな

トレンドは半焼き

焼きは焼きとは別に自分の勝ち筋用意しとかないと厳しいと思う
俺はドリルゴブリン主体の風単ブックにフリーズサイクロン積んだ半焼きブック使ってるよ

焼きやる方は好奇心とかの軽い気持ちでやってるんだけど
やられてる方の不快感があまりにも釣り合ってないからブロックくらいは仕方ないと覚悟してやるべき

焼きだけが極端に嫌がられるのって理不尽

502枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d558-wOFv [14.9.241.64])2017/11/23(木) 13:43:28.73ID:NnPtROCR0
>>495
戦闘多いならなおさらクリ少なめとか悪手でしょ
3DSまでの、クリ20アイテム5スペル25みたいな比率を引っ張りすぎじゃないかな

>>496
地援護の強さはクリだけでも戦える事
シャッターでもスニークでも大きな被害を受けないしスニークはそもそも撃たれづらい
そして地ロードが使えてシルヴァンダッチェス激強
そこに更に主要カードのコストが軒並み100未満でレイオブロウ引き撃ちの強さもあるからなあ

503枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロリ Spc1-TFlH [126.205.81.133])2017/11/23(木) 16:18:00.02ID:OFhWL3Z1p
>>502
ライトフロア環境は撒きクリーチャーの需要が低いと思う。
もちろん最低限撒きクリーチャーはいるけど、戦闘比率高い環境だからすぐ潰される。クリーチャー比率を上げるんじゃなく、アイテム比率を上げるべきでは。
狭いマップで7000の短期決戦なのだから、クリーチャーをいっぱい撒くよりも、主役になるコスト持ちなどのクリーチャーをいかに安定して出せるかが重要かなと。
まぁドローカード枚数やアイテムクリーチャーによって比率何てなんぼでも変わるけど

侵略面でも道具壊しながらタスカーで軽々110出すし先制も耐えさえすれば再生で回復するしで
出されたくない一心から序盤の土地確保段階で妨害を受けるのもしかたのないことである

ライトでもマップによって相当性質が違うから一概に言えない
ロングホーンは走り有利だし踏ませが大きな要素
インヤンは広すぎて空いてるエリアに撒けばいいだけだからトランスマップだし
本当に戦闘マップと言えるのはツインリングと分岐多くて意図した土地を踏みやすい
スパイクスぐらいじゃないかな

ありのまま今起こったことを話すと
他2名枯渇させ単独で一万越えトップになって勝利目前というところで
2名とも打ち切り提案してきて試合終了したでござる(・ω・)
3人戦に勝者はいないのだな・・・

公式もマーカー導入してるけど切断は最悪のマナー違反だよな
俺は自分がどんなにダメな状況でも最後までプレイするよ
そんでダメだったところはあとで反省して次の試合に生かす

シャッターくらい入れてるんだろう
腹たってるなら切断する前に持ち得る妨害してトップ狙うべき
強カードにブルドーザーされたり風のレベラーもどきに連続で土地破壊されても諦めちゃダメ

クリ派とスペ派はどっちが勝率高いの?

510枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW a55c-TFlH [60.98.160.164])2017/11/24(金) 09:42:54.05ID:s5I/p0YG0
リボルトの大会の優勝ブックとかはどうだったんだろうか?

公式の大会は開催されてないよ

>>509
基本は土地を確保して連鎖や通行料巻き上げて得た魔力を更に投資してって形だから
ゲームシステムの基礎の基礎はクリチャーじゃない?
漫画版カルドセプトでクリーチャー至上主義派とスペルカード至上主義派が諍い起こしてる一コマあったし
昔からのあるあるネタなんだなーと思った

ゴブリンズレアを手札に複数枚持たれるとゾクゾクする
蓮コラを連想させられて

514竹もっちー (ラクッペ MMa1-MuJN [110.165.128.24])2017/11/24(金) 13:16:14.99ID:cixuvsYbM
ぶつ森くらいの課金ならどうや?

極論だけど、最短の手順を考えるなら、1ゲームのうちにクリーチャー4、5枚で連鎖組んで投資したら上がれるんだよな
実際はそううまく行く筈がないから、色々と折り合いをつけなきゃならんだろうが、攻略の最終目標としては出来るだけクリーチャーを減らす事は間違ってないように思う
クリーチャーのコストってなんやかんや高いし
けど領地ボーナスもバカにならんのだよなー

新カード欲しいからクエスト進めたいんだけど
ストーリー気になってサブクエストやってしまう
この葛藤いつまで続くの
今4-7a終わったところでGp40000くらい溜まってる

全員がクリ少なくて必要な土地だけ取るゲームするならいいけど
クリばら撒きする人が居た瞬間に土地が欲しいなら戦闘で奪うゲームになってしまうのだ

レジェンドファロス、バードメイデン、テンプテーション、ロングライン、ランドトランスを入れたら少クリブック作れると思うけど…

518枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d558-wOFv [14.9.241.64])2017/11/24(金) 16:09:19.23ID:M+C4gggF0
>>517
実際ワイルドセンススパルトイ積んでボージェストハーレクインでガチガチに固める無ブックとかに当たると
序盤ちょっと事故るだけで水だと何も出来ない事あるからなあ

>>516
サブクエはあと回しのほうが、カード集めの効率いいのに

520枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Spc1-TFlH [126.233.88.188])2017/11/24(金) 16:52:37.08ID:pD9xMwlPp
>>518
侵略力無いブックは序盤置き負けたら詰みますもんね
4人戦の時とか特に思うのだが、順番4番目ってかなり不利だよね
順番によって最初の魔力に微差つけてスタートとかがいいと思うのだが

521枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d558-h3cN [14.12.50.192])2017/11/24(金) 16:56:12.95ID:J2vl4xLa0
>>517
ピエロとボジェ先生を併用してリリーフでファロスを飛ばすブックも面白いかもね

>>520
最終ラウンドは圧倒的に4番目有利だから今のままでよくね?

523枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d558-wOFv [14.9.241.64])2017/11/24(金) 17:03:17.32ID:M+C4gggF0
フルラウンド使う事が多く、人の土地踏む事が大きなマイナスにならない侵略本は後番向きで
走りブックは先番向きとは昔から言われてるね

524枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d558-wOFv [14.9.241.64])2017/11/24(金) 17:04:32.64ID:M+C4gggF0
侵略本でも1ターン目動けない内にレイオブロウ打たれて
手札2枚スタートとか食らう事もあるけどね・・・

リボルトは決着早いし走り寄りのが有利なのかな?
まぁ結局は相手とのブック相性とリアルラック次第なんだけど

526枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d558-wOFv [14.9.241.64])2017/11/24(金) 17:16:54.49ID:M+C4gggF0
>>525
ライトで狭いとこだとフルラウンド使う事も割とあるけど
殆どのマップで走り優位と見ていいかな

>>519
分かってはいるんですけどねぇ
本を飛ばし読みするとかドラマを1話見逃しても見続けられる性格じゃないので・・・

サブクエとか超テキトーな内容だから、飛ばしても何の問題もないけどな

>>527
ストーリー的にはサブクエ飛ばした方が違和感なくつながってくし、いいと思うけどね
サブクエは直接本筋に影響しない、いわば蛇足みたいなもんだから

自分もサブクエはメイン終わらしてからのがいいと思う
もしくはメインの区切りがついたタイミングか
後からでもストーリー的には知らなくていい事ばかりだしあの時こっちではこんな事起こってました程度だよ

寄り道無しで真っ直ぐ進んだ程度で得られるGpでは新しいパックを買える量はたかが知れてるし
新カードが欲しいからこそ後で必要になるGp稼ぎを今してると考えれば先にサブクエ消化するのも悪くはない
とっとと進んで効率のいい稼ぎ方を集中的にしろと言われればそれまでだが

ログボでもらったカードがロックかかって使えないのがモヤっとして
第二部終了までメイン進めて全カードアンロックしてから
第一部から虱潰しにメインサブクエ順に進めてる

バッツの日々だっけ?
あれなんか特殊なクエストやマップだったりする?
面白そうなら気分転換にちょっとやりたい

大雑把にストーリーを言うと
おっさんは良い奴

何で入る振りしたの

>>503
自分もライトはアイテム重要だと思う
あまりにもクリーチャーがないのはそりゃデッキとして問題だけど領地コストなし16枚の最低ラインさえ守ってれば問題ないはず

リビングアムルが頂点

2週間前からこのゲーム始めたけどブリードカードの守りの応援が全然出ない
他のレアパーツは各3枚ほど揃ってるのに何じゃ

>>538
初のブリードカードをもらってすぐの段階では一部パーツが未解禁であるようだ。クエストを進めよう

既にメインクエストが終わっているなら・・・まぁ、Rパーツの種類から考えられる
1パック内に特定のRパーツが封入されている確率は正直低いだろうから
買っても買っても出ないことはあるだろうな

540枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Spc1-TFlH [126.233.65.233])2017/11/25(土) 16:33:07.20ID:2kDSFzBsp
ブリード能力考えるの楽しいよね
それにしてもライトよりノーマルフロアの方が過疎ってる?やっぱブリード有りだとブリード暴れるブックが蹂躙しちゃうの嫌うからだろうか

置く前にレイオブロウで叩き割るぐらいしか対抗手段のほぼない所謂フィジカル拠点型はともかくとして
侵略型は斬鉄以外は結構対抗手段があるんでそこを意識してプレイするのも案外楽しいよ
地味に厄介なのは年齢の守りでタフな応援持ちの中型だったりするけど

防魔のついたシーボンズってどう対処したらいい?
バタリングラム使ったら即死発動するの?

543枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Spc1-TFlH [126.233.65.233])2017/11/25(土) 19:15:32.64ID:2kDSFzBsp
>>541
80/80の魔力奪ってくブリードがミラクルコールで早々召喚され、チャリオットで執拗に攻め込まれ、リバイバルとシェイプシフターで増殖していくブックに当たった時はさすがに心が折れたw

544枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Spc1-TFlH [126.233.65.233])2017/11/25(土) 19:17:25.93ID:2kDSFzBsp
>>542
即死発動しないです!
育っちゃったら無敵ですね。横から連続して削るくらいしかないかと

領地MAXボンズでもHP上げてないとST80ブリードに横付けされたら2回で落ちる脅威のリボルトバランス

後は複数呪いやピュアリファイで防魔消すとか

>>544
そっかー、やっかいだなあ。ありがとう。

548枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Spc1-TFlH [126.233.65.233])2017/11/25(土) 19:26:24.95ID:2kDSFzBsp
>>546
ですね
あと全体焼きするかですかね
ブリード無しで防魔ついたままだとかなり鉄壁ですね
そのぶんかなりのヘイト集めますがね

前に防魔シーボンズが完成した時は横にロードオブベイン置いて延々と殴り続けたな
倒しきった時にシーボンズ置いたセプターから拍手貰ったのを憶えている

火なら色焼きを入れる
パイロの餌にもできる

イモビから
エグザイルうつ
みないけど

育つと手を付けられない系はかなり早い段階で潰し始めないといけないから初心者にはキツイかもねー
かと言って初心者が使っても上級者に早々潰されて何もできずに終わるだろうけど

防魔シーボンズは無視するのが正攻法やで
このゲームの勝利条件はクリーチャーを殴り倒す事じゃなくて、金貯めて上がる事なんだから
ヘンに干渉せずに、その分のリソースで上がるのを早めるのが正解

フルコンプまであと2枚、ぐぬぬ

ボンズなんて防魔さえ剥がせばいくらでも対処できるけどね

高額を守るのも高額を落とすのも戦法の一つでしかないからね

目立ちすぎると一気に団結して潰されるからなぁ
シコシコやる派

ブリードなしなら育成しないボンズもいけそうではある
移動侵略への対処の面倒さ考えてもどこにでも撒けるウニの優秀さが目立つ
ボンズは普通の水ブックに1、2枚刺しといて活躍したらめっけもんて使い方が楽

シェルター入れたブック使う時に限って防魔外しが次から次へと出てくるのは気のせいですか?

スレで防魔ボンズのタフさを話題にしてメタを貼るこうどなじょうほうせん

オラッ奇跡のロングライン二連発逆転勝利じゃオラッ!
散々序盤は虐めてくれやがってざまあ見さらせ!!
て思ったらレベル5ほかの人が踏んでオワタ…
カルドセプトやな

ようやくのフルコンプ、プレイ時間167時間20分

最近始めたから今更の話とは思うが
3DSだとカードの大きな画像が見れないから寂しいのと
ゴリガンゼネス出てくるならバルテアスも居てほしかったぜ

>>563
自分もそう思った、ググったら本体改造してPCのモニタに表示できる事を知ったが敷居が高く断念
PS版からリボルトだったのでぱっと見でカードがどんな性能の物か判断しずらいと感じた
でもやっている内に慣れた

>>563
メインメニュー→セプター→アルバム→Y拡大表示
対立したラスボスが復活とか究極絶対神カルドラ様の威厳に関わるチープな展開はどうかと思うなあ

>>563
バルテアスと違ってゴリガンとゼネスは皆勤賞だから仕方ない個人的にはナジャラン出てほしかったが

アルバムといえばバルキリーの画質が荒いのは何故なんだぜ?

使い回しに決まってるだろ言わせるなよ恥ずかしい

3DSのクッソエロいサキュバスがリボルトでも欲しかった…
リボルトの拡大機能使ってじっくりと拝みたかった…

>>569
http://www.culdceptcentral.com/images/cards/cs360/air/succubus.jpg
ほれ 海外サイトからだけどサーガ版だからより高画質だぞ

サキュバスは先制ついたら拠点候補にまでのし上がれるのになぁ

572枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Spc1-TFlH [126.233.80.76])2017/11/26(日) 15:42:08.86ID:ValuP/8Gp
エッロw
にしてもブック構成の時とかでもアップで見たいな
描き込み細かくていい絵もあるのだから

ドラゴンコスプレおじさんのデザインした人ってこの道の重鎮なんだな
あとヨルムンガンドの名前みたらデザイナーは外人ぽいな

574枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d558-wOFv [14.9.241.64])2017/11/26(日) 17:23:48.48ID:+eWIWnPI0
>>545
フェイ2発で一撃で落とされてるのも見た事ある
フェイはボーテックス採用率高いし強いと思うんだけどあんま見ないね

フェイとローンビーストとボルカニックドラゴンでブック作ったわ
あんま勝てなかったけど楽しかった

576枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW a55c-TFlH [60.98.160.164])2017/11/26(日) 18:40:43.32ID:NwOhZgdy0
フェイとかにしろコツコツ育て系にしろギアブックとかにしろロマンがあるんだが育てても勝ちにつながらんよね
ヘイト集めて全員から妨害激しくなるし、育てる時間あったら他に早上がりに繋がる事のがあるしで
瞬発力あって汎用性あるブックがやっぱ勝率高いよね

地形変化すると「恵方ー党パワーオマエラ」って言うけど何のことじゃ

>>577
wikiの小ネタ参照

パーツパック100回引いてメガアップ1枚しか出なかった・・

>>573
寧ろ肩から蛇が生えたあれがテュポーンの正統的なデザイン
加藤さんは指定してる神宮氏以上に原典に忠実に描いてる

近年の創作物に影響されまくりな作品と違って貴重な存在なんだぞ

581枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9bb8-lrN+ [119.230.185.39])2017/11/27(月) 16:29:50.43ID:cXbv3XPK0
>>563
ナジャランやろ出すべきなのは

かねこクリは高性能

サーガはゲストキャラはゴリガン、ゼネス、ナジャランだったのにな

かねこクリはみんなカルドらしくない蛍光色で、昔みたいな塗りはもうできないのかな…て思えて悲しくなる
サンクタムガードは今見てもカッコよすぎるんだよなあ…

サンクタムガードがステータスそのままで宝石5獲得としてリボルトにも存在していたらすげー使いたかった

586枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d558-wOFv [14.9.241.64])2017/11/27(月) 19:09:35.72ID:kGlJJ+E00
宝石1の間違いだよな?
初期価値でも250獲得だから強すぎるわ

パイエティコイン的なカードは残しておいて欲しかった

宝石はマップ表示されるから
設定されてないとこで獲得するとバグるんだろうなと思った、ぶっちゃけアレいらんw

護符戦宝石戦はいらんけど、パイエティコインとサンクタムガードは欲しい

コープからライトに移行してコテンパンに負け続けてたが
初めて勝てた

復刻してほしいのは顔が好きだったエイドロンと最初のカルドの曲だな
今の曲は激しすぎで長く遊ぶとループがくどく感じてくる

というか単純に曲数が少ない

DLCで過去作の曲追加してほしい

昨日半年ぶりに対戦したんだが、もう四人戦ってマッチングしないの?

指定した時間に4人戦やりたいと言えば有志が集まるかもしれないが、現状待ってても揃うこと無いんじゃないかな?

なるほどサンクス

ランキング終了してから4人戦一切やってない
それほどブリードを憎んでいる

ブリードはいいけど、マッチング遅いし宝石マップに行きたくないしでノーマル行かないな

ライトルールのノーマルマップで4人戦ください

599竹もっちー (ラクッペ MMa1-MuJN [110.165.128.24])2017/11/29(水) 11:59:42.28ID:ibJ9ONQOM
ソシャゲカルドセプトやりたい

つハニワールド

定期ソシャゲ中毒おじさん

新作はよ
3DSのLボタンがなんか四回に一回くらいしか反応しなくなってもたし、電池の減りもすごい

修理に出そうぜ

対戦拒否のロックってYボタンで出す進入禁止マーク+鍵マークじゃなくてXボタンで切り替える鍵マークのみの方?
ここ数試合でロックしてあるはずの人と当たってしまうんだが
どっちがタグロックでどっちが対戦拒否なのか分からん

進入禁止の方で合ってるはず
同名の別人ってことはない?
一度だけ、そういう成りすまし君を見かけたことがある

>>605
どうも。やっぱり進入禁止の方で合ってますよね

3DS版中古で買ったらやり込んでるデータで消すのが惜しい
全カード揃っててブックも一杯

初見プレイだから消すのは確定なんだがなんか勿体ない笑

608枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 195c-RTWF [60.98.160.164])2017/11/30(木) 20:16:58.24ID:jtUMUMnv0
勿体無い気もするが初見プレイなら消さなきゃね!
全種類集めるなんてすぐさ!

消すのは仕方ないが
やりこんだブックが消えるのは勿体ないな
COM戦よりよほど参考になるかもしれん

ブックだけメモるか写メって参考にすればいんじゃね?

>>607
もう一本買おう

防魔術入りフルコンプROM2200円でいかが?

うーん絆の塔はクソ難しいぞ
高額土地落とせるカード揃えた所で侵攻禁止唱える味方があるか!
ボージェスを雑魚と取り替えるな

メイデンプニルでさえいれてはいけないレベルでAIがやばい

あああああああもおおお
アナログキーむっちゃ腹立つうううううううう
わざわざ迂回してクリ配置しようとしたらキャンセルしやがるは
シルバープロウ使う絶好のチャンスに違うルート選択するは

他人のブックは面白いがカード集めはそこまで難しくないから惜しまんでもいい
カバー全種だったらちょっと消せない

セーブデータってSD保存じゃないのか

カード集めはどうでもいいが実績集めてくれてるなら消すのは勿体無いな

619竹もっちー (ラクッペ MMe5-iSPB [110.165.206.126])2017/12/02(土) 17:43:20.34ID:Ik9dBh3JM
カルドセプトの未来はソシャゲに対応できるかどうか

俺未来人だけどカルドセプトはeスポーツになってる

621枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Spc5-RTWF [126.236.2.7])2017/12/02(土) 19:16:13.57ID:nf1IPUGpp
生き残る種とは、最も強いものではない。最も知的なものでもない。それは、変化に最もよく適応したものである

任天堂に囲い込まれてんのかね?
オレとしてはやっぱり大きなモニターで遊びたいからアンドロイドアプリなりPC 版でも出して欲しいと強く思う

スマホsteamマルチなら最高やな

624枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7bb8-HgL3 [119.230.185.39])2017/12/03(日) 15:11:48.81ID:MZ0mNDP30
steamでやりたいわ

スプラトゥーン2のスレ速が羨ましい
こっちもなんか燃料ないんか?
移植でいいからswitch版くれー

おれが常駐してる早期アクセスのPCゲーなんか4〜5年かけて140スレぐらいにしかなっていないぞ
それだけに1年未満で269スレまで行ってるのに色々カルチャーショックを受けた

>>626
これ前作と合算やぞ

クリスマスにまた何か配ったりするんかね

サンタのおじさん(ドワーフ)
もしくはトナカイ(ジャッカロープ)

カオスパニック

20周年の日に衰退を意味するシニリティ配った所に何を期待しているんだか

皮肉きいてるやん

633竹もっちー (ラクッペ MMe5-iSPB [110.165.136.135])2017/12/04(月) 14:09:57.77ID:D3pveFnFM
ソシャゲカルドセプトですべて解決

尻に手ぇは電車でよく唱えるけど

それ唱えて、どんな効果が出た?

駅員が事務所に停止のホーリーワード打ったので線路上をヘイストする羽目に

バウンティハントしなきゃ…

638枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW f9d3-BnMz [118.157.2.59])2017/12/04(月) 23:03:24.36ID:rwvZ12jj0
放置して久々にやったがリボルトのストーリーまじで頭痛くなってくるほどの出来だなこれ……(褒めてない)
愚痴はいいとして、カルドセプトは新規取り込まんとやばい気がするよな。Twitter見ててもいつも同じ人しかいない。
ソシャゲが一番手っ取り早いとは本当に思うが課金ゲー俺TUEEEEEになりそうでこわいし、なーんかいい手立てないのかねぇ。
新作はswitchでのでか画面とイトケンのオーケストラチックな戦闘曲で頼む。携帯ゲーム機だと安っぽい。

ソシャゲが手っ取り早いとかソシャゲ化したら助かるとか感覚が4,5年前で止まってる人多いな

カルドのストーリーは飾り
このゲームはどうあがいてもクセの強いスルメゲー
体験版は無料で撒いた方が良い気もする

ユーザーが先鋭化するのはどのゲームでも抱えてるからな…
バーチャロンが禁書目録とコラボして復活したみたいに
まったく関係ない作品とコラボして新しいユーザーを入れるとかしないと無理だわ
新作を別機種で出すとかやっても既存ユーザーしか買わないぞ

642枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 195c-ttTy [60.98.160.164])2017/12/05(火) 00:34:14.58ID:HBd42+wR0
有吉がガチでおもろいって番組で宣伝や!有吉ゼミや!
リアルにカルド愛を語るCMするかや!

宣伝間違えなければ新規は来るタイトルだと思うし結構リボルトからって人もいたと思う
マイナーで細々続けれるくらいは売れてるんじゃないのこれ
スタダだけは擁護できないけど

644枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 195c-ttTy [60.98.160.164])2017/12/05(火) 01:11:09.29ID:HBd42+wR0
小学校の頃プレステ?でやって面白かった記憶を蘇らせリボルト買ってみたがめっちゃハマってしまったわ!
新規増えたらええなぁ

今ぐらいの改良を加えながら値段落としたダウンロードソフトとして継続が現実的な路線に思える

switchでインディーズっぽく出せば?
switch版のインディーズ売れるらしいし
開発費もインディーズ並みに安いっしょ

647枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW f9d3-BnMz [118.157.2.59])2017/12/05(火) 09:36:06.86ID:7pHptpaZ0
>>639
FGOとか見てると流行れば大量に顧客ゲットできるんだなぁって思ったんや…気を悪くさせたならすまんな

ローコストにして売るの現実的だな
ならストーリー無くしてネット対戦にだけにするとかかね

逆だ逆
今はガチブランド持ってるメーカーがソシャゲやってるからこそ超ヒットしてる
任天堂の倒し方知ってますよとか言ってた昔から人気のブランド持ってないような企業は今ソシャゲ劣勢

カルドセプトはブランドといえるほどの人気知名度あるかどうか厳しいだろう

>>647
そのFGOとか、何年前のゲームだよって感じのパズドラモンストとかが未だにランキング上位なんだよね
コンシューマと違って何年も前に出たゲームが掴まえた顧客を掴み続けて離さないので後発ほど厳しい

そういったゲームから顧客を奪えなきゃいけないわけで、カルドセプトではそれは無理
ゲーム性もソシャゲに合ってるとは思えないし、ソシャゲに最適化するならもはやカルドセプトとは言えないぐらいの別ゲーになってると思うよ

ソシャゲは王者が君臨してる影で大量に産まれて大量に死んでるからな

ゲームしたくてソシャゲやってるんじゃないからな
カルドはソシャゲ化しても、ひっそり息を引き取るだけだわ

652枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Spc5-ttTy [126.236.6.91])2017/12/05(火) 12:35:32.46ID:FxKd7gYLp
新規のためにカルドにちょっとでも触れる機会として新しいアクションは必要とは思うが、お手軽ソシャゲにだけはしないでほしいね。
対人戦一戦真剣にやったらちょっと脳が痺れるくらいのボリュームはないとね。そこに中毒性があるのだから。

カルドセプトって名前だけ残して1戦5分のソシャゲ化したら売れる可能性はあるけど
カルドセプトのゲーム性を残して続編作るならあんまり売れないままだと思うわ
それくらいカルドセプトのゲームシステムは新規を呼び込むにはあまりにハードルが高すぎる

時短が問題だねー
ランキングは持ち時間を短くしてもいいと思う

とっつきの悪さは格ゲーSTGにも劣る

カード要素抜いたいたストでも時間かかるから
カードデッキ戦略要素があるカルドセプトであんまり時間削ろうとするとほんと持ち時間か
初動だけですべて決まるような対戦になるぞw

657枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Spc5-ttTy [126.236.6.91])2017/12/05(火) 13:15:24.21ID:FxKd7gYLp
いたストに関しては時短要素が甘いみたいね。戦略性低いんだからもっと時短できる。カルドに関しては時短にこだわるとゲーム性壊すんじゃね?
新規取り込むにしても違う要素で取り込むべき。コラボ?カード絵?声優?わからんが

>>650
宇宙みたい

カルドセプトの名前を残してルールを変えて簡略化→カルドセプトモバイル
キャラクターを可愛くしてみた→カルドセプト3DS
時間が掛かるルールを変えてみた→カルドセプトリボルト

これだけやってダメなんだから何かとコラボして○○のカルドセプトとかだな

定期かまってソシャゲおじさんに釣られすぎ

661枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Spc5-ttTy [126.236.6.91])2017/12/05(火) 16:49:36.47ID:FxKd7gYLp
釣られてもいいと思うほどに話題がない
新年の挨拶で朗報あればいいな

662枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Spc5-ttTy [126.236.6.91])2017/12/05(火) 17:02:35.18ID:FxKd7gYLp
>>659
不思議のダンジョンシリーズみたく、ポケモンカルドセプトやら、ドラクエカルドセプトやらやったらいいかもね!
新規取り込み間違いない!

>>662
現実的にはそれくらいしか新規取り込みは今のところないな
個人的には嫌だが

コラボセプトなら……
ポケモンコラボで小中学生にスゴロクゲームとして遊んでもらうライトな内容
ファイアーエムブレムコラボで頭脳派ゲーマーにカルドの本質を叩き込むコアな内容
……とか妄想してみた

>>662
世界樹と不思議のダンジョンは
世界樹シリーズなのか不思議のダンジョンシリーズなのかという話になるな
個人的にはキャラが世界樹だから世界樹シリーズの亜種って感じはあるから
カルドセプトのキャラやカードを使った別シリーズコラボでもそれはカルドセプトかもしれない

DQFFやらマリオやら使ってもいたストはいたストだし
キャラやクリーチャー、スペルを他のゲームのガワで覆ってもシステムがカルドセプトならカルドセプトじゃね

667枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Spc5-ttTy [126.236.6.91])2017/12/05(火) 18:39:14.21ID:FxKd7gYLp
カルドの世界観もいいが、そこにしがみ付かなくてもいい!ゲーム性が秀逸なんだから
無理矢理カルド宇宙には、ポケモンを従えるセプターがいる宇宙も…ってこじ付けれない事も…

ポケモンサイドから見たら、ポケナガがアリなら大概アリだろうなとか

あれつまらんかったわ

カルドセプト無双とかカルドセプトRPGとかの方がいいんじゃね?
ボードゲームに拘らずに名前残す方がいいって

カルドセプト×ラブプラスだとお!?
ナジャラン、ミュリン、ミランダがカノジョになるのか!?

カルドセプトはボードゲームに拘ってほしいな
おれもソシャゲとかでなくゲーム機用で

おれも ×
それも 〇

ハニワの売上げはどうなん?

675枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 195c-ttTy [60.98.160.164])2017/12/05(火) 21:14:27.02ID:HBd42+wR0
カルドはゲーム性がいいんだからそれを引き継がんでどうする
早くどっか大手買い取るか、パクったゲーム作ってくれ

アヴァロンの鍵セプトというのはどうだろう

>>671
ヒュプノがいいなぁ......

ただ単に歴代1000枚のカード絵が見られるイラスト集的なアプリでもいいんだけどな。勝負に絡まない要素ならお布施課金しやすい。

>>676
アヴァロンとのコラボは本当にみてみたいっすわー
いろんなヴァルキリーに超期待!!

てっとりばやくユーザー増やすには芸能人の「このゲーム好きでした」宣言が一番なんだけどね
今だったらゲームセンターCXでサターン版をやってもらうくらいがいいのかも
課長「あれ、さっき使ってたロングソードどこいったんや?ちゃんと装備せんとあかんかったんか?」
みたいなやってないひと視点からの発言が面白くなるかと思う

リボルトのブック投稿サイトないの?

ボードゲームなんだし、面白ければ時短にこだわる必要はないと思う
リボルトはカードの性能自体がつまらない、属性格差が大きいのと
その後の調整を一切しない、大会を開かないって運営の問題がでかいよ

wikiにあったー

逆に言うとボードゲームなんだから
遊べる人をオフで4人集めて、身内ルールや属性格差はブリードカードで調整してねってスタイルなのかもしれない

何か上手く言えないんだけど強さの上限は揃ってるんだけど属性ごとの平均点が均等じゃない気はする

確かにネットにで出来るようになったのに調整パッチの類が存在しないのは違和感あるな
この手のゲームで属性バランスをどんぶり勘定でやってるとかそういうのは勘弁してほしいもんだが

685枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a958-L6cJ [14.9.241.64])2017/12/06(水) 12:08:35.53ID:8PjS0vc+0
3DSと比べて属性バランスは大分悪化したね
属性ごとの必須カードも多くて色見ただけでクリの内容ある程度予想出来ちゃうのもな

いや属性バランスは3DSの方が悪いが

>>686
同意
今作で三軍落ちしてるのが主力だった火属性とかよくやってたわw

688枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Spc5-ttTy [126.236.6.91])2017/12/06(水) 13:18:39.83ID:ElWvbGGyp
みんなリボルトはどの属性が強いと思ってるの?

初心者攻め:火
初心者守り:水
中級者:風
上級者:地

こんな感じと思ってた

ある程度やり込んだ人なら、みんな地が最強って言うんじゃないかな

あくまで単色に限定した場合となると
どのマップや相手でも対応しやすく守り寄りだが攻めもこなせるし走れるという点で地
そして地が比較的やりにくい相手も地という感じ

692枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Spc5-ttTy [126.236.6.91])2017/12/06(水) 15:08:16.71ID:ElWvbGGyp
やっぱり地か…
侵略要素強めの今作環境は攻防のバランスがいいブックが強いもんね
てかシルバン、アーチンが強い

マスが埋まってくると重くなるんだがNew3DSだと処理落ち軽減されるのかな?

694枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a958-L6cJ [14.9.241.64])2017/12/06(水) 17:35:28.87ID:8PjS0vc+0
>>690
カタログスペックだと火が最強だと思うけど
実際の対戦となるとね・・・

今作は水が強いと思うけどなあ
あっという間に勝負決まるから
領地コストなしで守れる要員が豊富なうえ
マカラで連鎖延ばせる水が結局は速い

とはいえ、風1弱で火も地も十分やれると思うよ

風も弱いけど戦えないほどではないからな
3DSの火ほど弱くはない

697枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Spc5-ttTy [126.236.6.91])2017/12/06(水) 18:00:17.65ID:ElWvbGGyp
正直アイテム需要高まったし強アイテムもあるから結局どの属性でもそんな差は感じないかも
属性間での差と言うよりも、神竜やらピエロやら一部のクリの調整が必要かな

>>695
マカラは優秀だけど高いんだよ
だいたいマカラを使うなら飛び地になっちゃうし、飛び地に置いておくとなるとマカラの性能じゃ心もとない
んで秘術発動後に入れ替えたとしたら、165G+交換後のクリーチャー分金がかかる
ドリアードがいて、援護前提のクリーチャー数でホムグラできる地の方が速いのは間違いないでしょ
ホムグラも飛び地になるけど、地にはウニとかいう神がおわすしな

699枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Spc5-ttTy [126.236.6.91])2017/12/06(水) 19:28:28.42ID:ElWvbGGyp
地は援護前提でのクリ多数積めるから安定して強いって事よね
そこにきて壊れ性能気味のシルバン、アーチンだもんな
水に壊れ性能気味のクリいるっけ?

700枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a958-L6cJ [14.9.241.64])2017/12/06(水) 19:31:15.06ID:8PjS0vc+0
水に壊れは正直ない
アクアデュークも強いってくらいだし
3人戦だと余計に辛い

個人的に4人戦の水は、弱い事自体が強さみたいな属性だと思ってる

701枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Spc5-ttTy [126.236.6.91])2017/12/06(水) 19:36:42.78ID:ElWvbGGyp
>>700
たしかに水はメタられない存在かも
ひっそり走ってるって感じか
攻めっ気ないとリボルトでは辛い気はする

水は序盤置き負けた時がつらいという点でマップ相性ある感じ

マカラ交換が重いならライフォしようぜ
高額踏み倒しのスキュラおばさんもいるし、ライフォとの相性は一番良いと思う
ディスク握られたらハイドのマヒ頼りだけどね

水が強いはないわ。
ずっと水メインでやってきたがあまりに苦しいので地ブックに切り替えたら、20戦16勝。
中級者以上が使うには断然地ブックが最強属性だと改めて思った。

705枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a958-L6cJ [14.9.241.64])2017/12/06(水) 20:29:04.35ID:8PjS0vc+0
>>704
水の強さが出るのは4人戦ね
妨害受けないし侵略はグローブでいいから十分戦える
グローブが育たず妨害も受ける3人戦は水キツい

まあ地はどのレギュレーションでも強いけど

706枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Spc5-ttTy [126.236.6.91])2017/12/06(水) 20:31:32.58ID:ElWvbGGyp
>>704
侵略力ない水は今環境は不遇
ただ侵略アイテム積んでバハムート積めば水も問題ないけど

水は守るのは強いんだけど土地の奪い合いがすごい弱くて辛い
水土地に置かれてる他属性クリどかすだけでもシンドイ
でも誰かがピエロ置くって前提でオドント使ったらそこそこ行けた

708枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a958-L6cJ [14.9.241.64])2017/12/06(水) 20:36:41.91ID:8PjS0vc+0
逆に最近3人戦環境で水が居ないから
風が意外と強いんじゃね?と思いだした

>>685
はいはいエアプ乙

やっぱ風は火に対して弱いよ
テュポーンで殴れるからティアマトの火と互角なんてことはない
殴り合いになるとクリの平均能力値の差が出る
あと水走りに対しても攻撃手段が弱い
更に地には強打がある分行けるかと言うと微妙
テュポーンで高レベルダッチェス落とす条件が厳しい

風はなんつうのか惜しい連中が揃ってる感じがする、おっさんとピエロばっか使われてるのが残念
ルフが50/50の感応で60/70になればとか、デバステイターがステ逆だったらとか、スポーンに先制があればとか、ナイトメアが居なければとか
前作みたいに風3被りのガルーダ祭りとか見てみたいもんだ

712枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 195c-ttTy [60.98.160.164])2017/12/06(水) 23:20:31.34ID:/QTMe88x0
風は多色への優秀な傭兵が揃ってるんだけど…
風単色は…

馬も人気だし鳥にコーンにギズモも出張するし

HP60のニンバスとデューンタイタンが防具可ならかなり行ける属性だった気がする

風に強いのはたくさんいるんだけど別に風で使う必要がないのが多い
スカラペンドラなんて水単にしか入らない

カルドセプトタワーバトル出ないかな。
1試合短く戦略性あり高速マッチング、リプレイ有り神ゲーだな

>>716
デコイさんに反射されてクソゲー

>>711
ルフは先制付けば検討レベル
スポーンいらんからテング帰して

>>718
コスト110領地コスト無しで40/40の全盛期のテングですか…
風が風を喰う世界がまた見れそうですね

必要なのはバーナックルウニマカラに相当するクリか全盛期のラマやろな

アプリで出すなら詰めカルドなんてどうだろうか
決まった条件で相手のLv5領地を落とせ!みたいな感じで
割り振られてる手札と決められた環境やターンでこなせば実際の対戦でも役立つ経験になること間違いなしだ

722竹もっちー (ラクッペ MM01-0IEP [110.165.210.205])2017/12/07(木) 12:49:29.17ID:Ad/qHyAyM
既存路線図で滅びの身近をいくか?ソシャゲでボロ儲けの可能性があるのにな

風は侵略してなんぼなのにマイナス呪いの秘術持ちがいないのも欠点だな
傭兵使おうにもバーナックルもスクリーマーも風に入れないから採用しにくい

724枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Sp21-ZCW4 [126.236.6.245])2017/12/07(木) 13:21:58.31ID:4+EHMy6Kp
大宮ソフトの目的は生き残り続ける事って社長が言ってるくらいだから博打みたいな事はしないんだろうな
細く長くか
しかし生き残れるんだろうか?少数精鋭の会社ならそれでやってけるのかね

竹もっちー君のなんど流れてもソシャゲ路線を蒸し返そうとするそのモチベーションはなんなの

726竹もっちー (ラクッペ MM01-0IEP [110.165.210.205])2017/12/07(木) 17:44:40.64ID:Ad/qHyAyM
ソシャゲ反対派の考えが理解不能。売れても10万本でこのさきやってけるの?先細りして滅びるだけじゃない、げんに全国大会廃止ランキング消滅

727竹もっちー (ラクッペ MM01-0IEP [110.165.210.205])2017/12/07(木) 17:49:11.63ID:Ad/qHyAyM
ソシャゲはリスクあるかもしれんけどリターンもデカい
バスに乗り遅れるな

企業の方向性とか大宮が決めることだしどういう意見持つのも自由だけど流石にしつこいわ

729竹もっちー (ラクッペ MM01-0IEP [110.165.210.205])2017/12/07(木) 18:11:30.84ID:Ad/qHyAyM
NGでもなんでも勝手にしろよ

まあちょっと気の毒な人っぽいからスルーしてやりな

10万も出れば、ウハウハだろ
パブは
売上でデベに金が入るかは謎

問題は10万も売れた事が無い事だけども

売れ行き微妙なボードゲームばかり20年も出し続けてる会社だし
別に細々と作りたいゲーム作ってられればいいって感じで大儲けしたいとは考えてないだろう

734枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Sp21-ZCW4 [126.236.6.245])2017/12/07(木) 19:18:04.54ID:4+EHMy6Kp
5人で分配すればいいんだし結構いい収入だったり

>>725
「自分は絶対に正しい」という価値観なだけでしょ
たぶん幼児的万能感ってやつだよ

ソシャゲで成功する可能性なんて限りなく少ないだろ失敗したら今度こそブランド崩壊するだろうし仮に奇跡的に成功してもここにいる住人が望んでいるカルドセプトとは違うものになっているだろう

どんだけこの流れ繰り返すんだよ

738枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 855c-ZCW4 [60.98.160.164])2017/12/07(木) 23:38:09.06ID:EuXWlHmY0
買うの遅かったでランキング全然参加せず終わってたんだが、ランキング面白かったの?

ブリードいない分ライトフロアのほうが正直おもしろい

面白い時もありイマイチな時もあった
ブリード前提で戦略立てないと辛い
いまでも言える、ペナライズはクソ

ぶっちゃけスタダで対戦出来た時が一番面白かった

防磨の拠点ブリードはスキュラで対応できたけどST80の連続侵略はしんどかったな
ラハブ様に頼るしかなかった

743枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b558-rxUg [14.9.241.64])2017/12/08(金) 09:44:14.41ID:xNTp9aWi0
>>710
ほんと脇の差が酷すぎるね
ほとんど見ないジェネラルカンですら風だったら採用されたんじゃないか
シグルドバーナックルとか強いし
火のロードも試合決めるのたまに見るしなあ
つーか4属性の中で風だけロードもダッチェスも産廃過ぎる

そういった理由からかブリードの属性持ちは風が多いキガス

風はピエロや鳥の秘術前提の調整なのかもしらんね
ばら撒きの性能でも火は猫・ナイトエラント・ガスクラ・バーナックル
どれが風に居ても即採用候補だろうし
マリオでもいいから欲しい

旧作でクリの特殊能力を活かすために特化したブックがそれなりに勝ててたから特殊能力持ちが多い風を意図的に弱く調整したのかもしれんな
穴のある特化ブックを属性ブックの基本に考えられるとそんな調整されてしまいそうだ

バーナックルは防具制限あっても良かったと思うわ

防具制限すべき筆頭はは神竜だろ
ってタイタン族が言ってた

前回の火見ればすこしくらいええやろ…

キングバラン見たとき感動したわ
こういうのだよこういうの

四天王の道具制限や配置制限、手札コストはいい感じなのに
神竜ほんと別のゲームかってぐらい適当だもんなあ

風は力発揮するのに手間がかかる属性って感じ
ノーチラスやエラント、バーナックル、ウニとか領地コストなしで
置いた時強いクリがいないから序盤踏まれるとアイテム消費させられる
そして最後まで隣にティアマトやビーク置かれるとなすすべない感がすごくある

しかし、ツインリンクつまらん。

シルフ採用すればティアマトのとなりにもばら撒けるようになるけど
ピエロと配置制限被ってるのが地味に痛すぎる

それでも風で勝つと場を支配している感があってイイヨネ

754枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Sp21-ZCW4 [126.236.1.114])2017/12/08(金) 19:48:41.92ID:V+Y2HTPDp
>>752
ライトしかしないし慣れてしまった
早く終わるし気楽

>>754
まぁ慣れてはいるけど、負けてもハイハイって感じなんですよね。あんま選択肢ないし。

一作くらい地属性最強ないのも作ればいいのに結局守って走れば強いからな
侵略して倒したらマナボーナスでもあれば違うのかな
それだと水や風が劣化地、火になるか

コインとバンデットクラブが復活しろ

地走りとかマーシフルとかやってると殴りうざいとか思うが
使ってみると分かる殴りの難しさ
無効3体くらい居ただけで頭痛くなるのに
手札にはワンダーチャームだのスフィアシールドだの属性盾だの
殴り系使ってる人たちはホント感心する

759枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 855c-ZCW4 [60.98.160.164])2017/12/09(土) 00:09:15.63ID:w0sJqBJ/0
>>758
殴り系とは?侵略とかって事?

地だと防魔以外ならスクリーマー+円盤でわりとどうにでもなったりする
シルバンならワンダーチャーム・スカラベ・アムルあたり無視して援護殴りできるしタスカー+プラックも強力
地は殴りあいにも強いんよ

761竹もっちー (ラクッペ MM01-0IEP [110.165.210.205])2017/12/09(土) 10:42:03.50ID:fvlXF+QKM
ソシャゲカルドセプトまだか

最近始めた初心者なんだけどソシャゲ化とかやめたまへ
スタンダードでカードやっと殆ど揃えてリッチパックに手を出し始めたけどパック引く射幸心に耐えられんわ
もっと引きたい引きたい、完全に中毒耐性付く画像状態だ・・

コテハンはハニワールドでLV10にしてから来い

764枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Sp21-ZCW4 [126.233.79.226])2017/12/09(土) 13:09:18.77ID:gQQ69HHHp
熱帯する直前の緊張がおさまらない
初手から構えて集中せなあかんからかな
ドキドキする

せっかくコテハンしてくれてるんだからNGにしてあげようぜ

コテが現れるとかそろそろこのスレも…


絵文字チャットの親指立ててるやつは
グッジョブ、ドンマイ、アウトと色々解釈出来て使うのを躊躇う

769竹もっちー (ラクッペ MM01-0IEP [110.165.132.40])2017/12/09(土) 17:48:44.33ID:6wj+S8hSM
俺は課金カルドがしたい
札束の殴り合いがしたい

脱衣麻雀並みの積み込みとダイス操作ができるようになるのも面白いかも?
いやむしろ高額領地に敵が止まるたびに脱衣するのが次のカルドでいいのでは?
いやよくない、何故ならカルドのメインプレーヤーは私のようなJSだからだ
インチキばっかり言いやがって

じいさんには刺激が強すぎるからなぁ
心臓止まっちまうわな

ハニワールド大赤字で今年中に終了と思ってる

DSから対人何千戦とやってるけど未だに試合開始時には緊張する
手札に置けるクリがあると安心するのも変わらない

脱衣カルドとか新しいな

艦これの中破も「おぉ、えろいえろい」なんて言ってられるのは最初だけだけどなw
そのうち舌打ちしかしなくなる

ゼネスが既に脱いでるじゃないか

そういえばサーガのカマを持ったハイレグアーマー女とか世界観ぶっ壊しすぎだろと思ったけど脱ぐならちょっといいかな
あと猿も

ソシャゲの話よりピエロの話しようぜ!

嫌いすぎてつい見ないようにするおかげで
いざ戦闘入ると計算狂いまくりだぜなんだよksg
応援ST10じゃあかんかったのか(真顔

地形効果は表示するけど応援結果のプラスは自分で考えろ!
ってのは長考につながるし今時っぽくないから大宮ソフトには意識変えて欲しいところだな

応援とグローブとかの変動系は戦闘開始時に表示するべきだね
計算ミスは他にも起こるんだから、計算開始時のハードルまで上げたらダメだわ
人口的にも時間的にも

計算しなくなったら、やればやるほど明らかに頭悪くなるぞ

もう大宮には何も期待してないわ
サイレントマジョリティとか言ってユーザーの意見を無視するし
ここでも面白い意見やアイディアが今まで色々出されたけど
わざと避けてるんじゃね?ってくらい大宮はスルーしてる
もしかしたら意図的に反抗してる節もあるかも知れない
とにかく頑固で偏屈なんだよな

他のメーカーがカルドをパクってくれんかなとは思うけど
金にならんからやらんだろうなw

リボルトしてるのは大宮だって?

応援とグローブとかの変動系は上級者のアドバンテージだね
ちゃんと把握して無駄なアイテム消費せず優位に進められる
コープでパートナーの初心者が無駄なアイテム消費したら・・・とかチャットして非難するのはどうかと思うが

初心者が正確な戦闘時ST/HP把握することに不満があるというのはアレなアレだな

ポケモンとかよりよっぽど考えるこた少なそうなだけどなカルドセプト

応援のような公開情報は、戦闘前の↑↓に含めてもいいと思うんだけどねぇ
この仕様、サターンの頃からそのままなんだよ

死者カウントが最早ヘルパイロンの換金にしか扱われていない
アヌビスいても問題なかっただろ…

新着レスの表示
レスを投稿する