【総合】GOD EATER:ゴッドイーター1820喰目
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◆GOD EATER 3:開発中
対応機種:未発表
発売日・価格:未定
・公式サイト
http://ge3.godeater.jp/
・関連動画
https://www.youtube.com/watch?v=BBU6FcPeg5A
https://youtu.be/SePEuU7WZTA
◆GOD EATER RESURRECTION : 発売中
対応機種:PSVITA/PS4
発売日:2015年10月29日
発売元:株式会社バンダイナムコゲームス 開発元:株式会社シフト
◆GOD EATER:発売中
◆GOD EATER BURST:発売中
◆GOD EATER 2:発売中
◆GOD EATER 2 RAGE BURST:発売中
■公式関連サイト
・GOD EATER オフィシャルウェブ
http://www.godeater.jp/
・公式ブログ
http://www.godeater.jp/blog/
・公式ツイッター
http://twitter.com/project_ge
・関連商品リスト
https://bandainamcoent.co.jp/goods/title.php?title=s36
■関連スレ(全て休止中、復活時はスレ番を送ること)
【GER】ゴッドイーターファッションスレ 7着目
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】(携帯ゲームキャラ板)
【GEB/GE2】ゴッドイーターシリーズ全力質問スレ49
【GER/GE2RB】GOD EATER バレットエディット 32発目
ゴッドイーターNPC性能評価スレ 5人目
【GE】ゴッドイーター募集スレ13【インフラ他】
■攻略サイト
・GOD EATER RESURRECTION wiki
http://wikiwiki.jp/ger/
・GOD EATER 2 RAGE BURST wiki
http://wikiwiki.jp/godeater2rb/
・次スレは>>950が立てて下さい。
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※前スレ
【総合】GOD EATER:ゴッドイーター1819喰目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1512558363/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆『GOD EATER RESONANT OPS』
スマホRPG
RB後のフェンリル本部を舞台とするスマホRPG
過去のGEキャラクター達も参戦
・公式サイト
https://ge-reo.godeater.jp/
・関連動画
https://youtu.be/eKNyeZvnT4U
◆『GOD EATER ONLINE』
MMO討伐アクション
対応機種: iPhone/iPod touch/Android
配信日:2月15日
価格:基本プレイ無料+アイテム課金
プレイ人数:1~100人
配信元:バンダイナムコエンターテインメント
開発:アソビモ(http://asobimo.com/)
プロデューサー:門田研照(バンダイナムコエンターテインメント)
ディレクター:長谷川広大(アソビモ)
・公式サイト
http://www.geo.godeater.jp
・公式ブログ
http://www.godeater.jp/blog/
・公式ツイッター
https://twitter.com/godeater_online
・関連動画
https://www.youtube.com/watch?v=YifXp1sWMBU
・関連スレ
【糞ゲー】GOD EATER ONLINE:ゴッドイーターオンライン 21喰目
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502875203/
◆TVアニメ『GOD EATER』
・公式サイト http://anime.godeater.jp/
・第1弾PV https://www.youtube.com/watch?v=1nRWcVlNPsc
■クロスプレイパック&アニメ
アートディレクター板倉耕一氏描き下ろしのデザインジャケットに下記の3アイテムが封入
・Vol.1『GOD EATER RESURRECTION』PS4版(パッケージ版)&Vita版(DL版)&アニメBD1巻:9,980円+税
・Vol.2以降は各アニメBDに『GOD EATER OFF SHOT』(各キャラクターの写真が撮影できるソフト)が付属
Vol.2リンドウ編、Vol.3アリサ編、Vol.4ソーマ編、Vol.5シオ編、Vol.6コウタ編、Vol.7サクヤ編
GER主人公とのツーショット可能、継続購入でシチュエーション追加、全巻コンプリートで“幻のバカンス編”登場
■ゴッドイーターWINTERキャンペーン
キャラクターコラボパック詳細
http://www.godeater.jp/wintercampaign2016/
追加エモーション動画
https://youtu.be/doC1SQH-_Yo 超ひさびさに来たけど3の情報出た?
スイッチとps4マルチになってvita切るって噂はどうなったかわかる人います? と言うことはなにも進展無しですか…
こりゃ発売は相当先っぽいなあ Twitterにもまだ諦めてないのいるけど、vitaはもう諦めろ
PS4も十分普及したし、たぶん今はvita対応で増える客より、vitaに合わせてクオリティー下げて減る客の方が多い PS4一台くらいとっとと買えよ
いつまで時代遅れの化石ハードにしがみついてんだ vitaでやりたいなら今までのシリーズやりこめばおっけーだろうに おにうち2の画質に関してはそうだろうけどあっちは他にもいろいろあるからな フィールドはシームレスかつ過去最大って言い方してるしオープンワールドではないんじゃない あいつらがこれから先なに作ろうがまた中途半端で投げ出すだけなんだよね
アホらし GEはアラガミの動きの挙動がクソだからもっとリアル感がほしい
リアル感というか動きを生物っぽくね 見た目と予備動作から想像できる攻撃っていうのを守ってほしい
討鬼伝はこれが酷かった 乱舞とストームのハンニバルが絶賛されてるゲームなんだが?
プレイヤーが覚えゲーを望んでるんだから無理無理 敵の攻撃を覚えて対処するなんて狩りゲーなら常識だと思うんだけど
その2つ予備動作長いし完全パターンなんだし優しいほうだろ
大体何のためのタワシだよ分かんなきゃとりあえずガードでも安全にやり過ごす選択肢与えられてんじゃん スピード感と威力あるけど隙があり、肉質もさくさくだから気持ちよく戦えるのよな
あと動作見て反射反応で間に合うものが多い
覚えゲーとか隙潰しとかは他アラガミや他狩ゲーにのほうが酷いのおるしなぁ 生身のくせにビームとバリアと座標攻撃ばっかすんのやめろ
離れたら素直に追ってくりゃいいだろうが 乱舞もストームも初見でヤバいのが分かるし何して来るかもまぁ想像できるから文句ないよ
狩りゲーが覚えゲーなのも理解してるけど、言いたいのはアクションに説得力を欠いてほしくないってこと
もうよく覚えてないけど討鬼伝は予備動作がただの記号になってたからああはなってほしくない クアドリガみたいな機械系増やして
ああいうの好きなんです 水着とかキャラの写真撮るだけのゲームを何種類も出すところだしな…
エロにしか拘れないアホ集団だし…
Horizonは初とは思えない出来で感動したな 初めてハンニバルの乱舞とストーム見たときはテンション上がったなあ
教会でリンドウと二人で侵食種倒すのも絶望感あってよかった ああいう見せ技みたいなのは一匹につき一つくらいあってもいい
分からんならガードすりゃ良いしどうしても動きたいなら覚えれば良いんだから >>60
「見た目と予備動作から想像できる攻撃」に対するレスなんだが^^; >>64
フワーッと浮き上がる予備動作を見て、縦横十字→斜め十字→縦横十字の順に原種は時計回りに、侵食種は反時計回りに曲がる攻撃が来るのが予測できるのかすげーな アクションなんだから何度もやられながら回避方法覚えろ定期 >>72
体を軽く抱き抱えるポーズから分かること
@身体を使った殴る蹴るではない
A開く動作があるはず
→体が内側から外に向かう動きに合わせてハンニを中心に爆発(こっちが濃厚)か下から炎柱が噴き出すかしそう
これが宙に浮くんだから範囲攻撃の大技なのは想像できるしょ
そしたら妙な飛び道具の軌道に関係なくガード固めるなり距離とるなり対策が取れるでしょ
叫んだ後に蹴りが来るような攻撃じゃなくて右腕振りかぶった後にパンチが来るような攻撃
予備動作を見れば素直に防げる攻撃 プロイーターがまたハンニバルがどうたら喚いてんのか プロイーターって何かと思ってスレ遡ったらガラプーといちゃついてるだけじゃん
自分は関係ないよ >>76
軌道に関係無く距離取れば対策できるってどういうことだよ
超広範囲なんだから距離取ったところで時計周りか反時計周りに曲がることを予め知ってなきゃ被弾するじゃん
で、どっちに曲がるか&どれくらいの角度で曲がるかなんて予備動作からも予測不可能だし遠距離から火柱出たのを確認した後でも予測不可能
ガードにしてもJG無かった時代はタワシ強制の糞攻撃だったってことかよ 挙動の不出来はシフトの規模じゃどうにもなんないわ、従業員66人しかいないんだから
注文主様も版権で商売してるだけで開発力なんて無いし そこまで考えたことなかったわ
楽しめてなさそうで大変そうだな
RB,Rはpsp時代のソフトがベースになってるから3はps4としてのゲームに進化してくれたらそれで十分かな 意識が高くて変に拗らせてれば誰だってプロイーターになれるのは分かる 一体いつ3出るんだよ
スマホ先に出してそっちのストーリー完結させた後とかになるんか
もう別世界設定でやれや 発売年すら未定なんだっけ?
来年の年末とか再来年とかじゃない? COM味方の与ダメにクソみたいなマイナス補正かけんのやめてくんねーかな
やたら連携だ信頼だ言われるのにお前らアラガミの体力1割も削ってねーし俺任せじゃんってなるんだが
COMの攻撃も見込んでアラガミの体力調整すりゃ済むはなしじゃんなんでしないの? >>85
CVですら未定なのに
あっちはようやく発売年になったとかいってるけどGEはとくにそれもないし、ufoの今年の年賀もCVだけだし
まぁ来年以降だろうな普通に GE3は、GEの8周年となる今年の2月あたりから情報出していくってどっかで言ってなかったっけ? そりゃちまちまっと情報は出していくだろ
それと出るかどうかとは関係ないし >>79
距離とれば見てから回避できないモノじゃないしガードして削られても回復するだけの後隙もあるのに何が不満なんだ MHWのお陰でGE3も刺激されて良い物出してくれると期待してる
乱戦とか指示とか、GEBから整理されてない要素もちゃんとテコ入れして欲しいもんだ OWで乱戦やられるとイライラしてくるな
おにうち2でいやらしい配置されてるところあってめんどくさかった ゴッドイーターから乱戦抜くと超範囲攻撃ばっかりに… 乱戦そのものは単体には無いアドリブ性が面白くて好きだからなくして欲しくは無い
でも相応の手間の代わりにどんな敵も完璧に分断できるようにはして欲しいかな
そんで乱戦必須はあくまでクリア後やDLCの腕試し的な物にとどめて欲しいわ
やらされるのとやらなくてもいいのをやるってのは全然違う 味方の盾になってダメージを防ぐとか、鍔迫り合いしてモーションを止められたら乱戦前提でも楽しそう
オンが魔境と化すだろうけど バックラーとシールドは盾展開中も歩けるようにして欲しい、それぞれ移動速度を変えて 乱戦はパフェ埋めの障害になりかねんから要らん
乱戦するならパフェ記録消すかしろ >>83
正にアラガミ化だな
自分で制御できないことも含めて 予備動作と判定がリンクしてない攻撃の代表を挙げただけでこの言われようかよ
原種と侵食が同じ予備動作で違う範囲って説得力の無い攻撃そのものじゃねーか
初めてストーム見た時は明らかに大技来るからそりゃ離れたよ?
飛んできた火柱ステップで躱そうとしたらカーブしてきて被弾で全く納得できんかったわ
曲がるって分かるヒントが何も無いじゃん
今は軌道覚えてるから記憶辿って思い出しながら対処してるけど、方向ド忘れしたら被弾
上手く対処できたところで安地に逃げ込むだけのワンパターンなのに持続時間長くてこれ何が面白いのってなる 判断ミスで被弾したりガードでHPが削れる事に相当なストレスを感じてるのか ハンニバルのストームで被弾しようがしまいがリアルにはなんの影響もないからどうでもいいよ ただ文句言いたいだけの人みたいだし仕方ないね
今更グダグダ言っても変わるわけじゃないし今の環境を楽しむだけだべ
とりあえず部屋が見つからないバグを早く直してくれ そんなにダメージ受けるのが嫌なら初見の敵にタワシ担げよ曲がろうがノーダメだぞ
ゆとりって初見の攻撃がよけれないだけでこんな発狂するのかそりゃ最近のゲームつまらなくなるわ 初見で予想違えてダメージ受けたからつまらんって、もうそれやるゲーム間違ってんじゃないのとしか… キュウビ骨格の中でマガツだけ竜巻の当たり判定が早く発生するやつが何度戦っても反応できないっていうんなら共感できる 2なんだけど褐色キャラ作るのむずいな……場面によって色かわりすぎだし >>78
真下のレスだから自分宛てと勘違いしてるみたいだけど別人だぞ
言ってる内容全然違う品 相手の動きを見切ってアドリブ込みで華麗にかわして反撃(理想)みたいにやりたいけど
攻略本やらwiki通りのお決まりの動きをしてかわすかガードしてやり過ごすしかないのがつまらない
とかそーいう話じゃないの? んじゃ自分で他のつまらなくない方法を探す楽しみがあるじゃあないか >>110
ヒント無しの博打は予想とは言いません
>>112
同意
判定のタイミング早くするならなんで早くなってるのかプレイヤーが納得できるようにしろと
>>115
予備動作とリンクしてないのももちろん糞なんだけど軌道覚えて対処したらしたで結局これなんだよね
ワンパターンな移動をするかタワシで身を固めるかして攻撃が終わるのを待つだけ(神速連撃で売ってるゲームで)
あまりにも退屈だから避けながら銃撃しようと思っても、浮き上がってるせいでエイムを上げなきゃならない
するとプレイヤーは地面が視界から外れるから軌道が全く見えなくなり事前に決められた動きにますます縛られる
全弾回避できたところで「何故か当たらない場所」を思い出しながら辿っただけだから回避できた実感も湧かず
どちらにせよ糞攻撃だわ >>118
別に予測できないなら出来ないでもよくない?
次からわかって対応できれば
ミスや失敗を乗り越えて腕を上げていくのがゲームの醍醐味じゃない?
最初からワンミスも嫌だとか、ゲーム自体向いてないんじゃないの
つか、予測出来ないの嫌だダメ喰らうの嫌だ、でも効率的なワンパターン化するのも嫌だってそれ真逆じゃないか… ガウェイン系は何かわかってても楽しくなかったなあ
カメラ追従が悪いから飛び回られるとしんどい
これも慣れかもしれんが >>118
俺は別に怒ってないから一緒にしないでください 俺は過去にシエキチに煽られた通りこのゲームを上手くプレイすることへの
適合率は低いが、楽しむことへの適合率はそこそこあるようだ
>>118のレスを見てそれを実感した カメラに関しては方向キーとスティック両方をカメラにして両方同じ方に入力するとどちらか片方入力するより速くなる
感度最大で方向キースティック併用すれば神速だろうとガウェインだろうとロックオン使わんで捕捉し続けられるぞ
おかげで他の狩りゲー行った時カメラの感度が遅く感じてやばかった >>59で登場した時の彼のIDにPROが入ってるのが皮肉効いてて素晴らしいと思った この子GEOやったらスマホ破壊するだろうな
サリエルとかカムラン堕天とかとんでもない強化されてるもん
あとハンニの乱舞の安置つぶされてるし(´・_・`) 118はいつものプロイーター君だろ
神速連撃()とかいつも言っているが
彼のプレイスタイルは神速(床ペロ) 連撃(ひたすら攻撃ボタン連打)なんだろうなw ヒントがないと納得できないとか
ど忘れしちゃうとか
ワンパターンでしか対処ができないとか
ゲームに文句言う前に自分の頭改善しろよ 正直パフェとか狙わずにカッコいいファッション(自分的に)でスタイリッシュに捕食アクション決めてスクショ撮るのが基本な俺には理解出来ないな
もっと気軽に楽しめよ、ゲームだろ >>130
ちゃうちゃう
ヒントがないと避けられない!
ど忘れしたら当たる!
削りダメも許せない!
でもワンパターンは糞
っていってるんやぞ、その子 >>133
予め決まった対処法を辿るだけの時間にプレイヤーの選択は存在しないよね
その時間ってゲームとして楽しいの?
特にストームなんか発動までが長いから所定位置への移動が遅れるハプニングなんかも起こらない
あれを対処してる時間はムービー眺めてるくらい退屈だわ ストームの対処してる時間が退屈なら破壊しなきゃいいだろw 記憶さえ出来ていれば必ず同じ結果が返ってくるシチュエーションを再現するだけの時間ってことね
攻撃出される前から当たるかどうかが決まっているようなものだから対処法を知ったところでクソつまらない
過去に全弾回避したことがある人には浮き上がったタイミングでスキップコマンド出していいレベル プロイーターって凄腕の近距離メインプレイヤーのことかとおもったら、
プロ市民の方のプロだったのか >>139
「記憶さえ出来ていれば」ね
浮き上がったタイミングで二択のストーム方向クイズ出して正解すればスキップでいいな 何かしてくるのが動作でわかるが何をしてくるのかまではわからない感じにすりゃいいんだな
要はいきなり攻撃してくんなって言いたいのか なんかもうFPSでちょっと待たれたら芋んなカス芋んのは雑魚とか言って一生バカ凸して狩られてるチンパンジー思い出す
結局の所要約するとこんな簡単な話だろ
「俺が適当にやって楽しめないのはクソゲー」 ワンパターンで退屈(ワンパターンすら覚えられない)
アホかな? >>144
対処の際の選択肢がワンパターン
方向は原種と侵食で2パターン(予備動作から判別不可能で混同しかねない)
アホかな? ぼくのかんがえたさいきょうのハンニバル
軌道覚えない方が悪い!^^
1ミス即ゲームオーバーな物でそういうのされてキレるなら分かるけど被弾してもなんとかなるしガードが優秀なんだからガードで様子見して覚えろマヌケ
ワンパが嫌なら乱戦やれ同じ攻撃でも他の敵の行動によって対処方が変わるからアドリブ性充分だぞ カピバラかわいすぎ
カルビのぬいぐるみ欲しくなってきたは
https://youtu.be/VHTRLwfouvc >>147
こんなこと言いうと傷つくかもしれないけど、普通の人にはそういうふうには見えてないんだよ?
君は人よりものを覚えるのが苦手かもしれないけど、良い所も沢山あるはずだから落ち込んだりしないでね >>150
正しい軌道って意味じゃなくてね
つ>>72
>>147の軌道のハンニバル出しても>>130は擁護してくれるってよ
軌道に説得力が無くてもプレイヤーの頭の問題らしいからな どうでもいいことで熱くなりすぎだろ(´・_・`)
このゲームの敵なんかへぼトカゲに限らずだいたいクソじゃん
まともなのなんてウコンバサラ原種くらいじゃね 予備動作で一番ムカつくのが神融キュウビのフライングロータス擬き
予備動作が仰け反りとほぼ一緒だから見間違うわ 別に>>147の軌道ストームやられたところで、離れて様子見するなり数発ガードしてボコるなりするだけだよな
同時&高速自動追尾とかなら問題だろうが
つかストームとか張り付いてガードして後はチャンスタイムだろ
軌道ガー方向ガーってハンパに離れすぎなんじゃない?
覚えてないならもっとしっかり離れるなりガードもちゃんと使うなりしようや プロイーター君はゴミみたいな腕のくせになんでgeにしがみついているんだろうな
geどころかアクションものはまるで向いていないからおとなしく別ゲーやったほうがいいぞ このプロイーター君は何言っても無駄な構ってちゃんだよ
主張が二転三転支離滅裂だからどんな筋の通ったこと言ってもその度主張を捻じ曲げて噛み付くだけ 真面目に相手してた人はプロイーターのレスや主張を覚えておくといいぞ
出てきたらすぐに分かるようになるから まさかオンラインがあったとは…
大好きなゲームだったからマジで嬉しい… まさかオンラインがあったとは…
大好きなゲームだったからマジで嬉しい… どんなアラガミもタワシジャスガで楽々クリアですぞ
ハンニバルの軌道なんて良く見てれば簡単にガード出来るだろ
大剣とハンマーでごり押し脳死プレイたのしいれす(^p^) 大抵の攻撃はガードで楽々防げるからガード範囲いらねーと思ってたけど
赤オロチさんのダッシュして剣を振りながらターンする攻撃でガードをめくられまくるから欲しくなってきた ノックバックで敵に接近したいからガード範囲はほぼ必須になってるわ >>163
だよな
ガ範囲は攻めのスキル
背中で受ける漢ガード プロ的には初見ノーダメできない相手は糞扱いだから…
それじゃなんのプロだって話だが
見てわかるモーションに超したことはないが
最適な避け方や反撃がどこまで入るかだって初見じゃわかりようがないしな
避け方が複雑でもシビアでもないしそれくらいはよくないか こんなPSもへったくれもないゲームでみっともないね 所詮口うるさい奴ほどその程度だってのはゲームでも現実でも同じよ ハンニバルのストームは最大の攻撃チャンスだし、乱舞は安定した捕食タイムやん
神速とか相手にしてるとこれないとストレスがマッハ GERを久々にやりたいけど新品は高いし中古でもそれなりの値段になってるし…
先月買っとけばよかった そういえばコードヴェインの本スレってどこにあるか知ってる人おる?
見に行こうと思ったけど家ゲー板に無い気がして GERとGE2RBのトロコンまでの道程が長い
あと特務100だけなのに…( ´△`)
CODE VEIN コードヴェイン Part5
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1513586724/ >>173
Rは、オフショに引きづられてアニメBDとセットの方が単品より安かったりすることあるという… 近所のTSUTAYAでアニメDVDセットのやつが新品半額で売ってるな
オフショットシリーズも同様に新品半額 カルビっていつの間に名前ついてたんだ?なんか命名イベとかも特になくいつの間にか表示がカピバラからカルビになってたんどが うろ覚えだけど食堂辺りでシエルとかとみんなで話してるシーンあったよね
最後の復活が衝撃すぎてカルビはあんまり覚えてないな
>>179
尼で新品ほぼ5000円のときはビックリしたな
色々チャンスを逃してて悔しい! おかしいな、ミッションごとに毎回全マップ回ってたのになんで見逃したんだろ… GE初心者で今レイジバーストやってるんだけど本編よりバレットエディットを長くやってるわ。意味がわかってきたら面白いね バレットエディッタやれるやつはすごい
俺はネットにある最強バレットパクって辞めたし 毎週末に定期交換会やってたゴッドイーターはどこ…?ここ? >>181
難易度4あたりのミッションの合間にラウンジで
ブラッドメンバーがカピバラを囲んでるときにナナに話しかけて命名してた……ような
カウンターにはコウタが座っててムツミもいた バレットエディットは性能こそ今となっては産廃だがトリプルメテオが入門にいいぞ
レシピ見ずにプレビューだけ見て見様見真似で性能含め再現してみると何となく動かし方が分かるようになる スサノオのしっぽ回転 ディオネア ジャスガ回復タイミングが合わん
コツを教えてよプロイーター スサノオって事は尻尾回転って長いタメから回るヤツ?
個人的には回転前のタメの時のスサノオから見た左手の少し前辺りでやってる
位置がどうこうっていうか常に同じ場所に行けば同じタイミングになるから同じ位置に行くよう心がけるといいよ
2の頃は影がリアルタイムじゃなかったから影が常に同じ位置だったんで影を目安に出来たのにリアルタイム影になっちゃって目安が消えたorz 体に合わせればよくないか
あいつは尻尾部分判定ないから他のノリだと外すことがたまにある
安置二式よりディオネアの方がリターン高いのはなんだかなあ 歩きながらクイックで出せば発動中のバリアでも取れるとかディオネア便利すぎだよな なるほどなありがとうやってみる
ジャンプもいいけどバースト維持や回復のために手数を増やしたいんだよなー 神機兵の設定もガバガバだよなぁ短剣型居ないし
槍やハンマー持っててもおかしくないだろうに… ノースリーブのブラウスに着替えた夏服のシエルちゃんがみたい
普段は見えない二の腕や腋チラ
うひひひひ^^ ここの開発はそんな細かい事考えてもいないだろうけどショート槍ハンマーはロングバスターと比べて動きが激しすぎて有人化したら中の人が衝撃で死ぬから無いんじゃないかなとか思ったり GEOやることないからほかのスマホゲーやってみたけど全然おもしろさがわからん(´・_・`)
こんなのに仲間入りすることが大きな転換期なんですかtmzwsnよォ? てかあの大型の白い神機兵が本来のサイズでも納得するわ スマホゲーならハースストーンがお勧め スマホゲーで唯一まともなゲーム 久々にRBやってさ惣流乱舞+30アバカ一人連れて自分は近接のみしたんだけどフルボッコにされた
難しすぎない?強化されたアバカもバタバタ死ぬしバースト維持させてくんないしあれの何が楽しいんだ?強バレ使わないとシングルクリアできないってどうよ
禿げたい人にはおすすめ 難易度+してむずかしすぎるって文句いうのは流石におかしい 双竜は+99ソロ近接縛りがほどよい難易度で楽しめる +して縛り追加で勝てない そのくだらん縛りをやめろ それでもダメならただ下手なだけ つか一撃でほぼ死ぬくらい削られる難易度にしたときのNPCはむしろお邪魔だからな Rのピター強すぎじゃね?って思ってたら本当の敵はnpcだった アストラルダイブをブラストの砲撃で阻止してアラガミを守るカノン
地上コンボの〆のブラッドアーツを「射線空けてくれー」と阻止する雨宮さん 難易度+してバタバタ倒れるNPCを起こして回りながら戦うの楽しいよ NPC同士で体力と耐久値を削って遊んでるみたいになる
ハガンがいると3人まとめて寝る 久々にRBを起動し大量のビデオクリップを順繰りに見て懐かしさに浸る今日
99鯖に4人すぐ揃ってた頃は楽しかったなぁ 難易度6光のアリアをクリアしたあとのエンディングムービー中にも
イラストでフランのスカートの中が…… >>223
「聞いてくれる…」
とかマジトーンで迫っといて何なんだよな、て気持ちになる 主人公が女の子でも綿密な打ち合わせをするレア博士守備範囲広い ガラクタが貰えるだけのイベント追加とかワロスw
使い回しばかりに頼って新しいコンテンツ開発もできない雑魚運営
さっさとサービス終了しろゴミ ピター装備一式で揃えたけど、捕食オラクル吸収量のスキルが素で重複してるのクソ過ぎない?
そこらへんは調整しといてよ どの作品か知らんがピターでダブるのってB近接攻撃じゃなかったっけ? 一式じゃなくても盾だけで固有スキルが重複するクアドリガ盾というのがあってね… スキル被りもだけど武器種は問わないから刀身、銃身、盾で一式揃えられるようにしてほしい 何色あるとかじゃなくてRGBを自由に弄れたらいいのにな服とかも同じ種類を色違いで出すんじゃなくてユーザーで色を選べたら最高だ、セコいやり方で数マシしやがって 3まで相当間空きそうだから何らかの追加ミッション来ないかなあ
もうそんな神開発ではないのは分かってるんだけど、スマホ版じゃユーザーつなぎ止めるの無理でしょ RはB時代のカラーすら使えなくなってるのがまた酷い
一式でも色統一できないやつあるし直して欲しいわ 残念ながらおでんパンナちゃんはゆるキャラ枠ですので
やはりシエルちゃんが一番だな^^ 他にいじらなきゃいけない箇所は山ほどあるのにおっぱいの揺れにこだわるバ開発ども GEってイラストは可愛いけど
モデリングが微妙だから
3でどんなもんになるかホント楽しみやな ダクソリマスターってマジなんかな
バンナム酷すぎワロタ
ドベインちゃんどうして身内から致命食らわされてるの?w やっと華麗なマスクマンまで出せた
これで、リザレクションは別キャラに転生して別装備を楽しみつつ、やっとRBを再開できる
RBの今までの話忘れちゃったからムービー見返すか GEBのバッドステータス系属性弾丸について質問なんだけれど、
敵に与えたダメージが大きい程、バッドステータスになりやすくなる…みたいな感覚でいいの?
OPを50程使って麻痺属性M弾丸を四発当てるバレットを作ってシユウに何度か当ててみたけど
一向に麻痺が発生しないんで、結合崩壊した部位に当ててクリティカルを発生させたりしないと
効果を発揮できないのかな、と。 状態異常バレット使わないから知らないけど耐性持ちだったんじゃないの?
毒とかも同じように作ってすぐに毒になったら麻痺に強いとかでわかるしね wikiだとホールドに対する耐性が普通になっているグボロ・グボロの胴体を結合崩壊させて、
ペイジで胴体を串刺しにする合間にシユウに使ったのと同じ麻痺属性バレットを何度も撃ち込んでみたけど
死ぬまでの間にホールドになったのは一回だけだった。
自分のやり方がまずかっただけなのかもしれないけれど、GEBの状態異常バレットは
すぐに状態異常を発生させられるような甘い代物じゃなさそう。 GEBのバレットで状態異常にしたいなら状態異常向上スキル積むかハイドアタックでやる 蓄積値は固定だからどの部位に当てようが関係無い
むしろ問題はそのMホールド弾4発とやらの構成の方かと
同時ヒット減衰させてたらダメージと同じで蓄積値もガタ落ちする 状態異常強化のスキルはダブルで発動させれば2倍になるんだっけ(Rだと1.5倍に落ちてるけど)
確かトラップにも効果あったはず。B時代に試した覚えがあるわ モンハンとはカスタマイズの幅広さで戦おう
神機も服も自由に配色できて、キャラメイクももう少し細かくして
追加パーツなら有料DLCでも買うから >>254
このモードは、課金している分だけ、無料で着せ替えできちまうんだ! >>254
モンハンワールドのキャラクリ見て来てみ 好みの髪型とかないとものすごくがっかりすることがある
MHWはPVにちらっと好みの髪型写ってたからちょっと安心してる GEの髪って針金で止められてるような硬さなんだよね >>257
GEを九相図で説明するみたいなこといわない MHWのいい意味でごちゃごちゃ散らかったフィールドみた後にこのクソゲののっぺりしてるのに狭苦しいフィールド見ると笑えてくる 今週のファミ通にクリエイターの今年のキーワードってあるが富澤は「届け!!」だそうだ 届けってレンカかよ
つかちょうどアニメGE見直してたんだが、通しで見るとすげー面白いわ
設定破綻はあるが…
ぐりぐり動くし絵も音楽もいいし
遅れずに放映できてればなぁ アニメゴッドイーターって全9話の物語ぶつ切りで終わったヤツだな 最後まで見てやってよぉ
まぁ最終話まで見てもシオ登場の続編におわせて終わるんだけどな… まぁアニメでもレンカ以外のモブも届けいってたしな
リンクバーストがある時点で届けて繋ぐってのはGEのテーマの一つなんだろうな
ちゃんと繋がるといいけどなぁ、3に… チキンだから部屋建てても怖くて30秒くらいで畳んじゃうの どうせ3は唐突に15年後とかなんだろ
で、金ピカ籠手おじさんの倅出してドヤ顔アピールするんだろ?
しょーーもな アラガミ化しちゃった部分の影響で肉体的な衰えがない
とかでリンドウさんが現役の可能性 そして支部長になっても下乳丸出しのアリサも出てくるんですね 戦闘まで出しゃばって来なければいい
特にアリサてめぇは駄目だ! 本格的に2RBを始めたんだけど、コウタが隊長だったのか
てっきりアリサが昇格しているもんだと思った
数日前までRやってたから、空中捕食と(ガード経由じゃない)クイック捕食が
無いのが辛い(特に浮遊系相手だと) 昇格といえばアリサがゴッドイーターこなしつつ極東支部長代理になる設定やっぱ無理あると思うんだがな
被洗脳経験者で管理能力壊滅してるワーホリをトップ候補に持ち上げてるあの支部の大人共なにやってんだ
アホと無能と怠け者しかいないのかな データベースで参照できる程度か強敵初見で助っ人してくれるかなら熱いなあ
もちろんAIレベルはBの頃で BのAIっていうけどそれ以降で劇的に弱くなったわけではないやろ、調整はあるだろうけど
NPC弱くなった主要因は、新しいシステムやアラガミに対応しきれてないことだと思うぞ
退化したわけではなくて周りが進歩しているのに停滞してるから、相対的に弱くなった感じ 乱戦のアラガミの方がよっぽど賢く感じるのは気のせいだろうか
ハガンなんてめっちゃ的確に起き攻めされるもん 悪い経験の方が記憶に残りやすいアレなだけでアラガミも普通にバカです うんこイーター3よりもカプコン伊津野チームがつくってるゲームのが1300倍くらい気になるよね
世界中のアクションゲームファンが注目しているのだ
デビル5だといいな〜 2のカメラ操作で質問
方向キーと右スティックどちらも速いにしてて、
左右の旋回は同じ速度で動いてるんだけど、上下は右スティックのほうが遅い
左右だけ入れたつもりが上下ご入力しやすい右スティックの操作性のためにこういう仕様になってるの? 怯みモーションで竜巻や飛竜を避けるコンゴウ種きらい カメラは多分意図的だろうね
確か体験版での意見をフィードバックしてそうなったんだったかな
実際Bをvitaでやってみたら上下に動きまくりで酷かったもん >>296
竜巻避けられて死んだなと思ったら顔面にクリティカルした時は笑った パフェ狙って失敗しまくる→楽しようとしてバレ弄る→もっと楽しようと専バレ作るようになる→アラガミが数秒で溶けて変な笑いが出る→秒単位でタイムを縮めることに喜びを覚える→急に冷めて銃を縛る わざわざプレデタースタイルなんて作らなくてもRBに捕喰形態用BAとして追加実装するだけでよかったのに
ウンコオブウンコ アクションをRBにもってきてくれたらそれでいいんだよなー
Rハンマーが好きすぎてRBだと少し辛い 神機兵一式白色に変わってかっこいいと思ったら盾だけ白色なくて笑う てかあれだMHW発売まで二週間切ってんじゃん
我らがアナクロニスティックお粗末アクション脂肪まであとわずかw モンハンは戦闘がありきたりな対大型定型処理になっていて
好みじゃないな モンハンデビューはPS2の2ドス以来だな
あの頃はまだ家にネット回線なくてオンできなかったな ぼくのすきなポケモンはバンギラスです(´・ω・`) 1/26 MHW発売
2/4 糞喰8周年
MHW
( ´・ω) GE3
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) 新情ほウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // / GE3君が誰かを腹パンしてMHW君が遠くから見てる図 『MHW』プロデューサー辻本氏、現在注目されているゲーム内課金について改めて言及。
1月5日の生放送にて、無料アップデートとして「イビルジョー」の追加が明らかとなった『モンスターハンターワールド』ですが、
本作においてルートボックスの実装はされない旨を、プロデューサーの辻本良三氏が海外向けのインタビューにて改めて表明しました!
・実装しない理由、辻本氏の考え
昨今、問題視され始めてきているゲーム内課金のルートボックスですが、辻本氏はこのことについて、「モンスターハンターにそれは望んでいない」と言及。
「(ゲーム内課金やルートボックスによる)レアアイテムをランダムに入手できるような仕組みや計画は全くない。
課金することでプレイに影響を与える要素はない」と改めて伝えました。
またその理由を、実装によるユーザーから批判の声が上がることを避けるためではないと話します。
本作は、4人でのチームプレイをすることで連帯感を味わえることが醍醐味であると語り、
ゲーム内課金による武器やアイテムなどによるプレイの優劣がついてしまうと、その醍醐味が損なわれるといった考えを伝えました。
狩りゲーのくせにガチャに露骨な壊れ装備を仕込んで搾取する糞ゲーがあるらしいw お守り置いといても発掘武器とかいうガチャあったよな 武器防具の強化そのものにランダム性のある要素を加えるのやめて欲しい… セーブデータごとにテーブル固定で入手出来るお守りに優劣がつくゲームとかあったよね データどころかハードのロットで優劣が付くなんてゲームもあった
ゲーム言ってもチョコボなミニゲームだけど 寒いなあ
シエルちゃんと身体を密着させて暖をとりたいなあ^^ スキルインストールじゃなくてBAを4つ剣にぶっ込みたかった
銃にはBBで。盾は・・・今後に期待 ちくしょう……動画で保存したかった……
始めからやり直してたRBで
終焉の残滓こと巨大アラガミ化してもバストのカップが増えないラケル博士の
ケツにアストラルダイブをブッスリと挿しこんで倒せたのを……保存したかった 討伐後のラケルテンテーのえっちなカラダを舐め回すように見る部 直接関係あるわけではないけど前作までPS4、Vitaのマルチだったガンダムブレイカーが最新作でVita切ってきたしコッチもやっぱりそうなのかなって思いました丸 今更vitaで出るなんて思ってる奴おらんだろ
出て欲しいって思ってる奴はいるのかもしれんが
PS4もインフラも普及した今となってはクオリティ下がるだけなのに モンハンも携帯機切り捨てて据え置き1本化したしなぁ
いつでもどこでも出来るって結構大きいと思うんだけどな つうかワールドはおまもりも発掘も極限もないんだろうな
やらかした元凶なんだしきっちり消してもらわんと困るぞ こんな時代に外で携帯機を触ってたら変な目でみられるわ
クオリティも下がってps4の意味なくなるし捨てておk
>>340
あいつらの趣味だよ クリアしてリヴィの衣装くるー? と思ったら軍服だったでござる リヴィの衣装追加するなら男キャラにも何か追加しないといかんな >>334
多分エンジンをUE4にした影響だろ
バンナム最近やけにUE4に入れこんでるからな 影響もくそもvutaは年内死亡説浮上してるんだよなぁ
>>342
GEOのなりきりガシャに入ってたけどいまだに名前すら付けられてないんだぜ
なんかの機会に追加するつもりだったのかもしれんがどうせ忘れたんだろうな
ファッキン無能カツオブシムシくそ開発死ね リザレクションのオペレーター三人しかいないのにランダムもくそもあるかやる気あんの
せめてレイジの方からアラガミ引っ張ってきて単体ミッション位増やして欲しい 無かったことにすんな RBの時点で実装してれば固有名ついてたはずって話をしてるんだが?
もちろんGEOもGEOでクソオブクソだけどな アプリケーションを始める準備中ですっていう表示が異様に長くなってきたんだけどデータ壊れるのかな >>351
本体を再起動
データベースを再構築する
かなぁ…とりあえず 不安ならまずはセーブデータのバックアップをしよう。プレイ時間3桁のセーブデータが消えると萎えるぞ。 悲しい現実
メモリーカードは消耗品
ある日突然壊れる
バックアップはお早めに
オレみたいになるなよ(´;ω;`) PSプラスにセーブデータアップしてないやつとかいんの? PS4持ってないVITAユーザーはPS+なんて入らないからな
でもGEならクロスセーブの方でバックアップ取れるから定期的に取っておこう 過疎シャゲでランキングイベントとか螺旋の樹生える
しかも一週間張り付いて一位報酬がたったの1000円相当w
ランキングといいつつ談合し放題のガバガバルールだしニート固定有利だしでアークソリーグもびっくりの糞イベやんけ
一体どんなクルクルパーに運営任せたらこうなるんだよw どんなってバンナムとアソビモだぞ
なにを期待してたんだ シエルちゃんのふかふかボディを堪能してえなあ
げへへ よく聞くけどデータってそんなすぐに壊れるんですか? 新規層取り込みたかったらまともに作ればいいのにな
アプデ打ち切り不完全版をお勧めされても… シエルちゃんと夫婦になりたいで候!!!!!!!!!!!!! >>366
すぐに壊れたらそりゃアレだが、1000時間単位で遊んでればまあ一度は経験してそう
とりわけ2RB〜Rは 通算2000時間くらいやっているけど壊れたことないぞ
本体放り投げるとかよほど雑な扱いしなければ大丈夫じゃね メモリーカードの当たりハズレにもよるんじゃね?
後はソフトの殆どがDL版で読み書きしてる回数が多いとか MHXXをやっていてアイテムBOXのこんがり魚の位置が変わっているのが地味に不便なのでこのスレに書こうと思う >>366
インフラでアナグラ着く前に通信エラーで3000時間のデータが破損になった事あるよ
バックアップあったけど500時間位戻った オペレーター物語で成長したんだから
ウララに追加サポートアビリティ発生すればよかったのに…… アニメ化もう一度しないかなあ
レンカとかいうクソダサ主人公じゃなくて素直にイケメンを主人公にしろ レンカはわりと真面目に主人公してたろ
展開ぶっ飛んでるがああでもせんと無印主人公は他キャラの影に埋もれるし、設定無視なのはレンカだけじゃないしなぁ
やるなら素直に続編やって欲しい 制作間に合わなくて延期とか内容以前に放送局の印象も最悪だろうな 設定無視はあったが、内容も出来も良かった
しかし延期&延期、あげくの分割で評価以前の状態だったからなぁ ピタにゃん強すぎぃだったな
原作はタイマンさせられるのに アニメのイロハのシーンは単純に良かった
俺は泣いたぞ >>370
セーブ中にC2エラーでると一髪で飛ぶぞ GE2RBでクリアしたデータとは別にもう一つ作ろうと思ってるけど利点ってある?
セルフアバカのためにもう1人うちの子作りたいんだ。 自キャラのパンツがスコープで拡大できる。9子をいつでも好きな時に喘がせる なるほど、もう1人増えるのが利点...
ありがとう。褐色ジト目9子を作ることに決めたよ! 自キャラに限らないけど帰投前にパンパンして喘がせるの興奮するよね 同じPSアカウントでインフラできたっけ
なんかできなくなったって言ってる書き込みかブログか何かを見た記憶がある レイジバーストやってるけど、GE出来なきゃ他の狩ゲーって出来ないのかな?何か操作方難しい。あとロード時間長い >>391
ジャンプや変形と出来ること多い分GEは操作複雑だぞ
MHとかの方が操作は簡単操作は GEとかスマホゲーにできちゃったレベルのチンパン操作じゃん
これが複雑ってアクションゲーム向いてなくね 初めてやったけどこのゲーム銃撃のダメージ効率が良すぎて近接死んでないか 銃はサクサク敵を倒して楽しみたい人向けだな
手ごたえ欲しい人は銃を縛る >>394
そうだよ
銃自体縛るのも珍しい話じゃないくらい 近接はOP溜めるためのアクションだから仕方ないね
JGでも回復、PSでも回復出来るせいで自分から縛ってかないといけないレベルなんてな… 基本アルバレストや墓石ぐらいしか禁止が無かったGEBの頃に戻して あの頃は夢があった…わしらも若くてな…ところでここでどうぶつの森だあ〜〜〜ッ!!! BBとクリティカル特攻は余計な仕様だったな
しかも定着してしまったからもう最悪 GOD EATER2のマガツキュウビよわい。54匹潰したわ。 も少しましなボスを出して欲しい。もっとチートな、GM権限乱用したボスを。こんなやつ足りない。 無印テスカ「ガタッ」
無印ハガン「ガタッ」
無印金蠍「ガタッ」 無印はヘマタイトローズで詰んだな
ヴァジュラとボルグとかどーやって倒すんだってなって友達と二人で躍起になってた 無印の蠍は当たり判定がトラウマレベルだけど今なら復活してもいいと思う >>408
そうなんだ
アップデートでできなくなった!って誰かが怒ってたからほーんと思って
同じデータでマルチプレイはGE2でPSPとVITAでやろうとしてうわあああってなった思い出 セールきたら買い直そうと思ってたけどRBが楽しくなってきたから今更Rに4000円は無駄金よな 何だかんだ言って、Bや2になって当たり判定がざるになっている気がするな。特に蠍はぶん回しが仁王立ちでも当たらない時がある。何があった? あとブルーマスはなくなったのか?Bでゼノンブルーマスが気に入ってたのだが。 ヘマタイトローズとか懐かしいな
氷刀で頑張った記憶しかない GEOまじオススメ
使い回しのくせにくっそ強化されてて楽しいぞ
楽しすぎてスマホぶん投げるレベル(´・_・`) GEシリーズはなにより服に防御力が依存しないのがいいわ
MHも討鬼伝もそこだけはGEより劣ってる(個人の感想です) モンハンにも見た目だけ変えられる機能ありますよ(小声) >>419
でもそれ強い装備の上に弱い装備の外見かぶせるって奴ですよね?(XXハンター感) ゆうき君のお蔭で対人ハンターの存在を知る事が出来たのは良い収穫だった >>421
弱い装備の上に強い装備の外見を被せてもいいんすよ RBの無印編をクリアしたんだけど、リンドウ出てきていないのに
テロップにリンドウのキャストが出てた
それはともかく、神機兵との戦闘は楽しいな そろそろ敵にゴッドイーターが来てもいいんじゃないかな >>426
神機兵がその代わりじゃね?
俺も昔はやってみたいと思ったけど、フリヲやってからはちゃんと敵は敵がいいなと思い直したよ… 結局t2bのギースとマリーどうなったんや
GEOで出てきたりしてんの? ゴッドイーターシリーズの要望がまとめられたwikiとかあるアフィ? 同じ個体でもいいから全く動き方ちがうの欲しいねぇ…
Rのマータはテンション上がったけどあんまり評判良くない感じか Rの奴は使い回しに糞肉質やし
動き変わったといっても範囲&ダッシュの糞行動ばかり
あれを良しとするのはかなりレアじゃないか 俺イケメンだからYouTuberにでもなってMHWのライブ配信しようかな(´・ω・`) それいいな
ただ実況系は面白くないとウザいだけだから顔だけ出すのがオススメだぞ オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ 私は富澤が関わるゲーム全てネガキャンし、叩くことを一生誓います ピターとマータ
どうして戦いやすさがここまで違うのか さむい凍りそう
シエルちゃんと一緒にあたたかいシチューが食べたい 2RBまだ4章なんだけど、剣の吸命と槍のドルフィンが気に入ってこればっか使ってるんだけど、問題なし? 問題なんてどこにあるのだ
好きなの使ってる人のほうが好感もたれるぞい 黒BA腕魅せ合いなインフラは飽きるからな
99でも御構い無しに烈風地走り使ってごめんなさい ワイも初心者だがロングのバリアスライドばっか使ってる >>453
最近復帰したけど、おまえのようなタイプがまだいたのかとちょっと安心
R出る頃には大分減ってたからなー >>455
俺自身ダイブ飛龍ラスリベエヴォが下手くそだからな
慰めで地味BA使うけど、仲間見つけるとワクワクする 99は無理にでも黒使ってるそうしなきゃいけない気がして
これからはがんがんスワローライズでいくわ 自分もスワローライズ愛用してるけどあれ結構ガチだよね
素早く出せて高威力で二段ジャンプオトガで隙消せるし
+99の神速ハンニとか赤オロチ相手だと頼りになる 本当に黒BA使いこなせてる人達はとっくに黒BAなんて飽きててそれこそ店売りとかでもなきゃ使わんと思うよ
今時火力ガン積み黒BAで本当に上手いやつなんて見た事ないしむしろほんとに上手い人こそ黄色使ってる事が多い なんでや穿ツ蒼ノ茨なら使ってもええやろ
使わないけど 茨ジャグラーデストラクト連鎖ティーブラとやたら揃うVita殺し
麒麟駆けも相当だっけか 麒麟がけってインプラでドゥエドゥエやってんの見るまではゼロスタみたいに空中コンボ続ける為の中継として使うもんだとばかり思ってた 地走りちゃんとエリアルキャリバーちゃんとドラゴントゥースちゃんがオススメだよ! セカンドサンライズが楽しい
動かれてエアリアルステップで追いかけて無理やり当てに行く シエルちゃんと赤ちゃんつくりたいナア^^^^^^^^^^ 2はラスリベやダイブハメや竜巻一撃とか色々やってたけど結局BAなしで落ち着いた
Rで強バレ縛って切り上げ使うの楽しい GE初心者で難易度6まで来たけど結局ショートとバスターばっかり使ってる ラケル博士ってルザミーネさんとなんとなく似ている気がする ディオネアRのインフラを完全に終了させたぶっ壊れやぞ
全攻撃取れて無敵つくから発動すればまず安全
当然バレットで発動もできるのでタイミングを見計らう必要もなし
ランク3なので制御付け放題
全盛期のメテオも真っ青のバランスブレイカーだわ 制御ユニットのスキルと神機のスキルって重複するんかね?
オラクル吸収量増加とか自動回復系とか 重装甲化重ね掛けできる時点で緊張感もクソもなかったろ >>479開発もそんな考え方だったんだと思うよ
ディオネアで簡単に身代わり付けられるからガードの必要すら無くなるんだけどね
つまりそれまで一応隙を晒してた脳天撃つ際の銃形態も真珠も完全ノーリスク >>483
確か重ねがけすると鬼ハンニ+99の攻撃も1発耐えるようになるぞ 武器バランスは良いとしても他が雑すぎて色々おかしいんだよね R衣装増やして欲しい....欲しくない?
大人なお嬢様みたいなかんじで緑と白で揃えて神器は
ボルグ剣とアルバと金剛盾でとりあえず満足したけど
やっぱりRBのほうがオシャレ楽しかった ガードとか身代わりでダメージ受けなかったらパフェ取れる? >>489
取れる
まぁ削りダメでもアウトだからバクラとシールドは注意だが 移動中にR長押しでダッシュだっけ。
たまに上手く入らなくて神機ガチャガチャなる 居るよ〜 カルミカミさん初登場時から自分居るから…だなも! 鎌使いの制服が、イベント中は乳輪浮いてるように見えてムラムラしちゃう >>490
マジか?
今まで必死で回避して来た俺の努力…
ハンニ系のストームとか予備動作始めたら全速回避してたのに…
つかタワシとか育ててないよ… パフェって結合崩壊全部しなきゃいけないと勘違いしてたわ
知らぬ間に縛りプレイしてたわ け、結合崩壊させれば大抵ダメージの通り良くなって早く倒せる分だけ被弾率も減るし…(震え声 >>505
なるほど、アラガミも捕食してくる3の情報開示がなかなか
はかどらないのはその辺のCERO調整が原因だったか SAOのゲームの生放送がYou Tubeでやってたので試しに見てみたが質問に答えたりしててちょっとうらやましい内容だったわ……
放送自体はグダグダだったがなw SAOの添い寝イベントっていいよね
GEでもやれよゴミ開発
シエルちゃんと添い寝させろ レア博士との綿密な打ち合わせノーカット版をください >>504
フリウォの兵器だの腕だの全部もがれて飛び跳ねるしか出来なくなった哀れな巨大ロボ
討鬼伝2の足とか尻尾とかもがれて這いずるしかない鬼とか見ると、
部位が無くなるのも狙って楽になるってのは一概に良いとは言えない気がする RやってからRBやると補食やりにくすぎてモチベ下がったわ...慣れがいるな
あと覚醒ピターみたいな初見じゃアホほど難しいやつってRBにいないな
RBよりRのほうが難易度高いかんじ? Rは味方がゴミなだけでPSで重甲化と真珠で遊べるし初心者向けよ
RBはBAで体力削りながら捕食して受け渡ししてるだけでいいからRBの方が楽ではある >>510
討鬼伝は千切れたままじゃなくて妖気の塊みたいなのが即生えてくるし 完全破壊は欠損したくせに逆にウザくなる鬼ばっかだったな 個人的には体験版でスキルも貧弱な状態の初見クロムはやばかった
クロムは何だこの隙潰しクソアラガミ死ね→神アラガミ万歳マジ楽しいという手の平飛天車したのが懐かしい >>515
センザンオウ「ピョーンwwwwピョーンwwww」 ソフトなように金がネットで得られる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
L8I7K 炎に強い敵に炎武器持ってったりすると固すぎてヤヴァイな ゴッドイーター8オメガバーストやっとクリアした
終盤の主人公の記憶が戦うたび神器に捕食されていくシーンは涙無しには見られなかった 幼馴染みが神機兵に乗って特攻するシーンで泣いた誰が歌ってるんだ そこまで先の話でまだ神機に喰われるとか神機兵とかの設定使ってんのか 神機パーツが剣銃盾の3つしかなかった頃があったなんて今はもう信じられないよな おまえら明日モンハン発売してGEが死ぬからって現実逃避するなよ(´・_・`) >>529
プレデタースタイルとかじゃない?(適当) >>532
つ「ささ焼き えい焼 い海苔 ねん汁」 MHWの盛り上がりは昔のGEスレを見ているようだな
ここにもあんな時期あったんやで ろくに強化もしなかったのが悪いけど、ウィジャボードまで行って詰んだ…ナマモノのクセにミサイル乱発しやがって… >>541
クアドリガさんは脇腹に潜り込んで破砕武器で腹パンした方がガードや回避がしやすいと思うよ キャタピラに放射当てろ
ダウンして腹殴り放題だぞ
お供のシユウにもめちゃくちゃ効く クアドリガは慣れてくると結合崩壊し易くて可愛く見えてくるよ クアドリガは慣れてくると結合崩壊し易くて可愛く見えてくるよ 全損狙わないならショートとかでジャンプしてミサイルポッドだけ斬りまくるとか
内臓破壊弾のバレットでミサイルポッド狙うとか
してダメージ稼ぐのもいいと思う ウィジャボードどうにかクリアしたわ。ロミオの葬儀、グレム局長笑ってね? モンハンじゃないけど、アラガミも二つ名と欲しいなあ >>550
コウタ「アイツ何気に俺とキャラ被ってたなぁ…」 カノンの誤射が悪いのか、うっかり射線上に立ったのが悪いのか モンハンいまいちわかんないけど、二つ名って堕天種の立ち位置なの? 1 高台から自分だけが降りるよう調整します
2 高台にカノンが残ったら待機命令を出します カノンは射戦上から避けても移動して射戦上に入れてくるしなぁ… カノンちゃん、個別イベントで回復に回れば特性を逆に活かせるね!って言ってたから
安心して連れて行ったら普通にFFで撃ち落されて笑ってしまった 識別機能くらい付けろやマジで
お前の火力なんざ最初からアテにしてねえんだよ
消費増えてもいいからマジで識別付けろ
というか回復弾だけ撃ってろ
お前はただ作戦支援で複合コアの確率上げるだけの女なんだよ GE4は3から100年経ってるから射線おじさんも誤射ノンさんも死んでるよ Fのミラルーツがユニコーンガンダムみたいになってて草
2g以来だからビビったわ >>568
えええ?専門用語多すぎて自分はよくわからないままクリアしたよ… 黒BAの覚醒上げって派生するBAのレベルW装備して上げるのかよ
今までずっとレベルVのBA装備して頑張ってたわ
てか、あの表記じゃ勘違いするだろ BA組み替えるときはきどんなもんかステータスで試し打ちできるようにしてほしい沢山有りすぎて困っちゃうの バレットの試し撃ちあるんだから試し切りもあっていいよなほんと まあBAはモーション変わるものだけ把握しとけばいいし 次作じゃモーションエディットに変えるかゲージ制にしろ オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ ドベ楽しみだな
きっとバグバグ糞仕様糞バランスでヘイト稼ぎまくるんだろうな
早く発売してくれ思いっきりぶっ叩いてやるから ドベは後半棒立ち放置で敵が瞬殺されるバランスブレイカーが放置されアプデで更に助長されると予想してみる 遺神器レア↑って効果あるのかな?
使っても使わなくても変わってない気がするんだが・・
神器取得数↑に変えた方がいいんだろうか あぁコードベインか…
こいつら崩壊した世界フェチなんかね 効果が全く見えないし複数使用でもLV8,9が出る個数増やすほうがいい 君のすここなところはどんなに縛りを入れても絶対に諦めないところ
下手でも甘えないところ
どんなにダメージ入ってもこちらの回復を優先するところ
君を現している 一応レア神機率アップは2つ発動させれば神機数増よりマシって話だったような気がする GERなんだけど、女王鎧が素材合成出来ない乗って既出?
多分バグだよねこれ 漫画のアクションシーン相変わらずビミョーだな
絵はうまいだけにほんと残念(´・_・`) 増加は増加でゴミ処理が面倒くさくなってくる
リビルドの上限数要らんわ いうてもすぐ溶かせるだろ?
オマケに1ガチャ廻せるんだし、欲しいノコジンあるならなお有用だと思うがなぁ >>587
帝王さんの素材の間になければストーリーを進めるか素材入手とかだろうね
ないやんけ!バグ!って一緒に叫ぼうとしたら帝王の間にあってビックリしたわ >>587
素材の並びミスでピター素材の所に混ざってるけどそれじゃないのか リビルドで確認して欲しいやつ狙えるのはいいんだけど
今度はのこじん倉庫の上限が阻むのが嫌だわ。倉庫増設させて欲しかった 増増ミッション3回DLC特務黄波長〜青紫波長リビルド厳選という回し車 R新規追加のノコジン、いつになったらランク10出るようにしてくれるの〜?
てか当時色々言われてたけど、やっぱ1つのゲームとしては面白いわ、コレ。
この先どんなに進化したGEが発売されたとしても原点は色褪せん。 Rは色々と手抜き部分や要らん改変が目につくから正直あんまり・・・ シエルちゃんのふかふかボディを抱きしめたいなあ^^ >>591
マジか
とっとと直せよ…(届かぬ願い) バランス調整の為Lv9までしか出ない仕様(修正めんどくさいです)だっけか? >>597
改変については個人の好みだな。
手抜きってのはどの辺りが?
新シナリオ追加、プレデタースタイル追加、バーストでは使えなかった武器種追加、他2RBシステム受け継ぎで、GEBのリメイクとしては十分だと思うけど。 バランス考えてMAX無しはまぁいいけど、旧ノコジンがMAX残ったままで意味が無いのよなぁ せめてランク10じゃないと発動しないスキル付いてるノコジンは修正いれてほしかったな・・・。 ハルオミ隊長「これくらいで浮かれんなよ!……アフターは何をするかねぇ」
浮かれてんのはお前やw バランスがどうのってのは後付けの理由だしな
本当はちゃんとレベル10出るはずだったんだろうよ
それでもスキル被りのこじんをRBからそのまま持ってくる手抜き仕事は直ってなかったろうけど ところでベルゲルミルの汎用性高くないか?(見た目的な意味で)
癖がない上にカラーが豊富だから何にでも合うわ ショートソードに合わせるとタワシの中でもやたらデカく見えるのでダメです 戦車盾と蠍盾はわりと小さめだからショートと組み合わせてるわ >>608はきっとユミルと同系統で統一してるんだよ…多分 あれ系はきれいな色合いで揃うから好き
属性付くから趣味になる部分もあるが ノコジンはなんかのやつがいーーーーーーーーーつまでたっても手に入らなくて
もうええわってなって2RB事やめたわ
あの時アンケにノコジン同士の構成できるようにしろカスって送った記憶ある MHWをプレイして思う、俺はやっぱりGEが一番合ってるんだなーと >>615
俺もモンハンワールドはベータ版プレイしたけど、あんまり面白いと思わなかったな。
グラフィック、モーション、システム、どれもゴッドイーター以上だと思うんだけど、なぜか面白くない。
やっぱり雰囲気が合う合わないってあるよね。 GEは遠近変形戦闘やスピード感が好きなのかね
モンハンは一人で遊ぶにはストレス溜まりまくりなのがな…
ワイワイ遊ぶためだけのツールだし数カ月後にはRBに帰ってきてるかもしれんわ GEの適当アクションこそマルチでギャーギャー言いながらやりたい
モンハンはソロで上手くなっていくのが楽しい とりあえず、うちの4子ちゃんと14子ちゃんが一番可愛い
MHWの方はキャラクリでは上手く出来たかと思えばいざ始めたら女松坂大輔みたくなって・・・ モンハンワールドやろうとしたけど一部虫(アリ)が生理的に無理だったので代わりにレイジバーストやろうと思います
質問ですがゴットイーター2レイジバースト(PS4)は虫っぽい敵や生き物は出てこないですか?
(虫でもビッグサイズなら大丈夫です。ちっこいのは本当に無理ですモンハンでいうとランゴスタやカンタロスのサイズ以上) どっちも好きだけど、動かしてて楽しいのはGEだなぁ
即反応できるのはやっぱデカい
モンハンは達成感とか上達感が楽しい
GEで達成感を味わえるシステム…?
そんな物知りませんねぇ… >>620
虫っぽいのはドレッドパイクとボルグカムラン(死ぬ時の脚の動きがちょっと虫っぽい)ぐらい
そいつら検索して平気なら大丈夫だと思う モンハンワールドは所詮三日天下
GE3が発売されたら全ての狩りゲーは道を譲ることになる 達成感なんて自分で勝手に縛りプレイでもすればいくらでも得られる
大事なのは爽快感よ
だから俺はGEを選びます MHWの双剣のほうがよほど神速連撃してるんだよなぁ・・・ モンハンの配信の数やばいなw
GE3とか5人くらいしかやってなさそうなのにw ゴッドイーターオンラインってps4のコントローラ使えるのかな GE3もvita対応だといいな
どうせグラフィックもモーションも雑なんだし、据え置きでやる意味ないわ 本気で言ってんのか?
今更vita縛り付けても逆に売り上げ落ちるだけだろ 普段はPS4で寒い時はお布団の中でリモプ、これ最強 なんだ意外とモンハン≦GEのやつが多いんだな
まあ個人的に俺もGEだけども 2RB初クリア
スタッフロール見て驚いたんだけど
BGM、歌をオーケストラ組んで録って作ってんの?
やたらいい音してるとは思ったけど・・ちょっとびっくり 今更2RBやってるんだけど、砲撃手10欲しさにDLC特務の狩猟者がいいってなんかの記事で見たから20回ほど回してるけど出る気配無いんだが
他に良いミッションあるの? 普通よりは出やすいけど1%ほどの違いしかないとかそこら辺じゃない?
欲を捨てて狩りに挑むほうがよっぽど出やすいかと まず盾でスキル集めていいんじゃないの そう毎度盾持ち替えはしないでしょ リビルドしろ
テーブル把握すれば狙ったパーツで出せる GERで理想のスキル構成の40スキル発動装備セットでけた。
ラストにグランドリーパーlv10堀当てる作業泣けた。 アリサ「使命はどうした?もう投げだして、ここで死ぬのか?」 >>642
テーブル把握...?パーツを狙える...?
初耳過ぎてツラい
誰かおせーて >>641
とっくに剣聖玄人フィジキ双守と4枠埋まってんだよね…
これ以上盾でのこじん出てきても使えないんや >>645
リビルドは特務が出る難易度のミッションを3・4回しないと出てくるノコジンは決まっている
適当にリビルドして欲しいノコジンが出たらデータロードして狙えるという話 >>645
リビルドする前にセーブしておきます
何回目で欲しいのこじんが出来たか覚えておきます
リセットして最後は指定したいパーツののこじんを多く投入 右のグラフみたいなやつ見ればわかるがレアリティごとにテーブル分けられてるから注意な
@緑のみ
A緑と紫
B紫のみ
C紫と青
D青のみ
E青と黄
F黄のみ
剣聖とか砲撃手とかの四種複合のLV10ならFのテーブルからしか出ないはず
目当てののこじんが含まれたテーブルを引き当てられるかどうかは結局運次第だけどな(´・_・`) Rは最上級の金色のこじんにまでゴミが混じってるのが酷い >>619
それな!!!!!
なんなんこのキャラクリ詐欺
めーちっさくなって
えらはって
なめとんのか!!! >>627
逆に双剣以外耐えられないレベルだわ
買ってしまったかから仕方なくやってるレベル
連打作業ゲー感はんぱない
てか、GEのすべてのステータスは神機依存でキャラクターの格好はステータスに関係ないって最高だよな
メスゴリラ育てる気にならなくてヤバい >>652
GE3は特別な色違いコスを有料ガチャで配信されるから覚悟しておいてね 双剣かなりシンプルだけどそれいったらGEの方がよっぽど連打作業じゃね 連打作業とかクッソブーメランなんだよなぁ
脳死でオーケーレベルだし 槍でジャンプ突進 > 適当に空中で殴る > 空△で逃げる、しかしてない俺の事か ジャグラーでオラクル巻き散らかすのたのしいれす(^p^) 無我夢中でやってた頃はノコジンなんか勝手集まって気付いたら砲撃もリフレツックスも穴熊もあったけど じゃあまた一からノコ集めとなると糞だるいだけだから初動大事 神速連撃()とかまたプロイーター君が湧いているのかw
そうだね攻撃ボタン連打単調ゲーのほうが君に向いているよモンハンやってな 主人公を女キャラでやってるんだけど、これ男だとイベントの細かいとこが変わったりする?
ハルオミのキャラエピソード見てたらそう思えてきたんだけど 強BAPSバレット連打ゲーなのは間違いないじゃん(´・_・`) >>663
若干変わって男だとハルさんの話にノリノリになる(その他の変化もあったかもしれないけど忘れた)
でも女主人公なのに選択肢が俺だったりと結構ガバガバ >>665
ありがとう
女主人公だとハルさんの度重なるセクハラ発言に冷静にツッコミを入れ続けてました
男主人公バージョンのノリノリ展開も、だんだん気になってきた… Rのほうって何時くらいにいけばインフラに人いるんだ?
RBはわかるんだけどR過疎りすぎててわがんね バレットエディットに夢中のシエルちゃんを後ろから突然ハグしたらどんな反応するか見たい^^ 配信予定のスマホ版で双剣&弓タイプと槍&大砲タイプが出るんだな
アクションじゃないのに新武器ジャンル追加してどうすんだよ アクションじゃないからこそ作り込まなくていいから比較的気軽に増やせてキャラの個性付けに一役買ったりとか
あとアクションでは扱いにくい仕掛けが出来たりとかがあるんじゃないか GERやったけどPSええね
今までの捕食だったら画面を大きく引いてたら食らいついた瞬間に周り見辛いレベルでドアップになるけどその演出消せるのが地味に嬉しい
まぁ一式二式は相変わらずその演出入ってるが RBでまだやっと難易度15がクリアできるようになってきたぐらいのレベルだが面白いわ
バスターブレード好きなんだが練習すれば赤オロチもいけるんだろうか?動きまくるから当てられる気がしない 追いかけず向かってきた所をドカーンとやっとけばええ 赤オロチに慣れる前にゲームやめちゃったなあ
割と他の要素は楽しんだんたが >>667
俺も数時間おきに繋いでるけど人いないね。
まぁ、Rは発売日こそ最新だけど、あくまでもBのリメイクで、実質的な最新作はRBだから仕方ないね。
このスレを見てもRBのほうがプレイしてる人多いし。 オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ 昨日の夜にRかRBでコメ無し部屋が1つ立ってたな
Rはオフが遊びやすいだけでオンで遊ぶほどじゃないのがな なんかのこじんレアを入れない方が剣聖や砲撃手の文字を見る気がするけど8とかいらないんです
レア+レアより増+増の方がいい気がしてきた Rは複合ノコジン9までが仕様って明言されてオフでもやる気無くした RBが初で今難易度8の状況なんだけど、バレットエディットが結構敷居高く感じる
ブラストを主で使用してるんだけど、不発弾しかできないw
今の目的は、取り敢えずホーミングを切って狙った部位に当てられるようにしたいです RBのブラストなんて基本上げて落として目の前の部位を爆破するか回転放射で群がってきたアラガミ凪ぎ払う銃だし狙うならアサルトかスナイパー装備せい RBは制限されたものだからBE目的ならRがオススメだよ
まあ慣れたらRBもそこそこ遊べるから見た目に騙されないで弄ったり調べたりして遊んでほしいな
おや、いまちょうどRのセールが来てますな! DPOとか見た目とかこだわらないなら直進する弾丸が当たったら制御や球を挟んで弾丸や爆発が出るような単純なバレットを自作できれば普通に戦闘する分には十分だったりする >>683
Rも12月のセールで買ったんですが、よく調べなかったせいで発売日順に2RBからやってました…
こっち終わったらRもやってみます
>>682,684
機会があったら他の銃身なんかも試してみます RBブラストはペンタ機構で使うもの
特定部位を狙いたいなら弾丸かレーザーを接続すればいい >>680
Rから新規追加された複合ノコジンが9までなだけで、それ以外の複合ノコジンは普通に10まであるぞ。 Rでエアクラッシャーを消して空戦技術を入れた意味が分からん
しかも空戦技術はR追加のこじんだから9で打ち止めという
それでなくても空中ジャンプが要らねぇ・・・ ブラストは減衰緩和ないぞうはかいだんも使えるから十分強い
初心者はブラスト使い続けて大丈夫 今更RBだけど溜め速と空中近接強化がついたスキルにロクなの無さ過ぎてスキル枠が足りねぇ…何削れば良いんだ… 一日前倒しでメンテしたのにゴミしょぼいアプデ内容で草
しかもまた使い回しw
こんなふざけたオンラインゲーム見たことねーよ オンスロートなら全力 溜め 防御アップ
空中近接って少ないな ワイルドウルブズ 空の捕食者 天地 メテオシューター
覚えてるのはこれぐらいか全部B空中近接で >>693
そんなパフェ余裕っすみたいな腕じゃないから双守は外せないんだよ >>695
二回くらえるんだし
+したら関係無いやん ほぼプラスで遊ばないし安心感のためにとりあえず付けときたい勢 RB3子ちゃん好き
B15子→RB20子ちゃんと同様に似た枠が3でも来ることを願う キャラエピソードって男性キャラは割と笑える内容が多くていいね
エミールとハルオミが結構良かった ハルオミとエミールはお気に入りキャラだ
女主の場合ハルオミの提案にノリノリな選択肢欲しかった キャラエピはその二者がなかなか良いよね
肝心のブラッド隊のエピのほとんどが武器作ったり銃弾作ったりだったのは残念だが ハルオミさんのダメな方のスイッチ入った時のBGMがすごく印象に残り過ぎてて
ハルオミさんとは全然関係ない、少し真面目な戦闘でかかってても笑ってしまう ネタ部分はキッチリ作るの好き
ハルのキャラエピだったかでテルオミもそこそこおかしくて楽しかったな MHWやってるがシームレスなのを活かせてないな
マップ全体で見れば広いんだけど通路と段差だらけで全体的に手狭だし
釣り出しもほとんどできないから能動的な分断も難しい カメラ操作がいわゆるモンハン持ちじゃないのも違和感がある、ガンナーならこっちの方がいいけど
マルチの形式が微妙って言われてるがGEやってた身としては完璧な出来だと思う
ミッションは途中参加できてロビーに複数人集まれる
あとMHって骨格の使い回しが本当に上手
レウス骨格とか何匹いるんだってレベルだがマンネリになってないのはすごいと思う
GE以外の狩りゲーでも同骨格って結局亜種止まりだからもったいない シエルちゃんといっしょに聖域でお月様を見上げながら
「寒くない?女の子は体冷やしちゃだめだよ」って言ってさりげなく抱き締めたい^^ そうか?オンラインはGEのほうが好きだわ
部屋名決められるのも良い ヴァジュラとラーヴァナが同骨格って聞いた時は開発スゲーなやるじゃんって思ったんだがなぁ
骨格使い回しは全然いいがカリギュラレベルの差別化をしてほしいもんだ ハルオミとエミールはキャラもキャラエピも開発がブラッドより力入れてたのゲロってたからそりゃ受けるだろうよ
ハルオミのエロネタ作るのが一番楽しくてノリノリだったって言うからな
テルオミもハルオミが2で一番人気キャラだったからユーザーに嫌われないようにハルオミモデルにキャラ作ったって言うくらいだし
メインのブラッドの話も設定も適当で脇キャラにはしゃいで思い入れたっぷり注いで作るなら最初からハルオミとエミールメインで2作れば良かったんだよ
開発がトークで語った気に入った2の話はブラッド一つも無しでハルオミとエミールの話のみだからな
何がネタ部分はキッチリ作るの好きだよクソキャラ厨が キャラエピの3人がRBで追加されなかったから中途半端な力ですわ >>718
RB発売した年を思い出せるレス
はいてないとか無駄に入れてくる奴が開発の上にいるからしょうがないね スキルリビルドとか遺された神機とかひたすら面倒なんだが 根谷美智子とか小見川千明とか、懐かしい声優さんの声が聞けて嬉しい
主人公で小野坂昌也とか野中藍とか居るのをスタッフロールで気付いて、主人公ボイスもうちょっとじっくり聞いて決めれば良かったと軽く後悔w 2月になったら放送かなんかで情報を出すとか言ってなかったっけ CV情報含めて2月以降に情報出す的な話だったはず
放送とかはなにもいってない 中身のないナレーションと代わり映えしないムービー流して鋭意開発中!ドン!
これだろ? そういえば8周年あたりを皮切りにって言ってたか
CVはちょこちょこ情報出してるしGEのことだろうけど、CVが発売日すら決まってないから大した情報は出てこないだろうなぁ お茶を濁すように、アニメ再放送の告知したりして…… ウコンバサラ、グボログボロと戦え
ウコンバサラ、グボログボロともう一度戦え
ウコンバサラは突進が強力だ
いや分かってる、わかってるから早く新しい大型モンスターと戦わせてくれ(´・ω・`) おっよく考えたら4日で8周年じゃん
どうでもいいなだな いやいや記念日だろそんなこと言うなよって思ったけど考えたら割とどうでもいい (・´д`・)はぁハンニバル神速種強すぎ
こんなん縛って倒せるわけないやん
GE3はよ 新しい武器作りたくてロクにスキルついてない状態で高難易度かなりしんどいな
むしろこれが本来の敵のしぶとさなんだろうが コードベインてまだ体験版出さないけど大丈夫なの?
仁王はなんども意見集めてようやくあの形になったのに >>750
体験版だして意見求めてたら仕事増えるだろ
そんなことしてたらGE3は更に遅くなるかGERと同じ道を辿るぞ どうせ名前変えたGEだしCVの体験版はGEシリーズだよ 今の惨状だと一万売れたら奇跡って感じ
よくもまぁここまで落ちぶれたもんだ 2で世界観やストーリーが水で薄めたカルピスになったからしゃーない
むしろよくあれだけ滅茶苦茶にできたもんよ… なんだかんだで10万ぐらいは売れるでしょ
オンライン面の盛り上がりとかまた即失速しそうだけど そこそこ売れると思うよ
中古価格も高いままだし、MHWが好調でおこぼれも期待できる
出来は悪くなる一方だけどそもそもGEB以外売上げに中身が伴っていたことがない のこじん掘り集めてもうそろそろ1ヶ月経つわけだが砲撃手10はいつ出てくれるのか… 覇権ゲーモンハン様とこんなゴミクズを同列に語るなよ失礼にも程があるぞ(´・_・`) どーせ、最初はお試し版(通常価格)が出て完全版を出すんだから
3のバーストが発表されなきゃ買わないがね 元々ToBとSAOHRの戦闘がいい出来だったので気に入って
12月にたまたまGE2rbとGERのセール見て興味がわいたのが買ったきっかけだった
最初はシステムが分からず戸惑ったけど、今は楽しく遊んでる >>767
ほんとおっしゃる通りで、うまく説明できないんだけど
上記作品で自分のバンナム作品に対しての印象がかなり良くなった事
その上、気に入ったゲーム(SAO)にコラボ衣装なんかがあって
GEに対しての先入観として、先に好印象から入れたって点が購入の動機になったって事なんだよ 売れるか売れないかなんてそんなの
面白いかつまらないか でしょ
面白ければ売れるよ
前情報通りかなり面白いモンハンは成功してるし RBで話進めたら普通の神機兵の討伐数が伸びないの納得いかんわ
戻って倒しに行くのもアホらしいし最終難易度に出ないアラガミは討伐数に載せんなよ・・・ Rも2RBもごろ寝プレイできるvita版買ってたけど、のこじん回ししてるとPS4版のロード時間が凄く羨ましくなってきた
時間よ2ヶ月巻き戻ってくれ Rの旧ピター装備は銃だけスペック低いのはミスか何かだろうか
神速ショートも黒ハンニショートの下位互換になってるしこういうの修正して欲しいわ レイジバースト安かったjから買ってきたけどオン人いるの? >>779
オンに行きたい時間とか
手伝って欲しいミッションがあれば
こことかに書き込みでもすりゃいいんじゃないの >>780
2の時もそれやったけどまだ集まるかな?
今やってるゲームが片付いたら募集かけてみるよ、ありがと
メテオとかまだ残ってるのかな ペンタとかメテオとか考えた人ってすごいなあ
BEとか全然使ってなかったのにああいうの見ていろいろいじくりだしたわ メテオはやってれば大多数が思い付く代物だけど
ペンタは作者が居なかったら今でも存在しなかったレベル 今更買ってるやつってなに考えてるの
モンハンやりゃいいだろ ペンタ機構はマジで頭おかしいわ
というか未だに仕組みがよく分かってない
距離?とか上下動させてダメージ上げてるというのはわかるんだが >>786
それはFFやってるやつにDQやればいいだろって言ってるようなもん。 見栄えが良くて実用性もそこそこあるバレット使いたいけどバレエディできる知能なくて辛い
面倒くさいからペインスティンガーでチクチクしながらペンタ使ってる >>791
おるんか
安心したわthx
なおPS4は持ってない https://t.co/X92s8S60il
お陰さまで2月4日でGODEATERシリーズは8周年を迎えました!
こちらのロゴをトレードマークに、8年目も様々な展開を企画しています。さしあたり、明日5日に関連企画をドドンと公開しますのでお楽しみに!
ほらおまえら新しいグッズだってよ
喜べよ(´・_・`) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) GE→「GEROのリリース日程が決まりましたー!!(ドヤ)」 7周年は何したんだっけと調べてみたら、7周年の2月には情報出したいって言ってる富澤のツイートが出てきた… オウガのキグルミ作ったりしたアニメ化までしたのにな… 5周年
何がしたかったのかわからないクソアニメ公開&パチスロ
6周年
ソシャゲ
7周年
コンサート
次第にオナニーが極まってく様がまるでプンニみたいだな
今年は日本人形かTCGかな?(白目 コンサートはオナニーと言っても見たくなる魅力はあったよ
ただあのクソアニメはね… アニメ自体もクソみたいなスケジュールとかクソみたいな展開無いでもなかったけど悪くはなかったぞ
ゲームが悪い ゲームはサポート打ち切りでアフターケア無しのほったらかしだからな リプライには顔文字使いのサブカルクソ女どもが大量に祝いのメッセ送ってて引くわ
ゲームが8周年目なのに本編2作で完全版商法してて恥ずかしくないの?とでも投稿しとけ 女さんから大量のメッセで富澤もニッコニコでそりゃ要望も聞いちゃいますよ これほどまでにストーリー構成がしっかりしたゲームを見たことがないとか言ってるやつがいて面白いな アニメはエクストラ除けば割とよかったんじゃなかろうか
メテオライト篇が夕方でプリキュア再放送の後に入ったのは吹いたが シエルちゃんグッズなら買ってもいいぞ
それ以外なら全力でぶったたく シリーズ未プレイなんだけど、今からレイジバースト2買って楽しめますか? シリーズ未プレイの方が楽しめるから一人で遊ぶ分には問題なし
最初は操作覚えるの大変だけど頑張れ シリーズ未プレイならリザレクションもオススメ。
シリーズ経験者からは色々言われてるけど、初めての人には持ってこいのゲーム。 リザレクションはアイテム補強の部分(スタミナ&オラクル)が死んでるからシリーズ発プレイならその点に注意かな
スキルインフレ起きてるから中盤辺りで装備揃えれば気にならなくなるレベルの問題だが 富沢のツイートにまたvita厨湧いてて草
Pの一存で決まるとでもおもってんのかあのバカどもは PS4だけで出そうがvitaマルチしようがどうせ爆死だからどっちでもいいわな どのハードでだすか決めるのはプロデューサーの仕事だし
相談する相手は間違ってはいないけど
Twitterじゃなくバンナムサイト内にある要望だすところ利用したほうがいいとはおもうけど 真っ当にプレイした時の難易度が2RBの方が低いので両作ともプレイする予定なら個人的には発売日順で2RB→Rをおすすめするけど
ストーリーはR→2RBの順番だから結局どっちからやっても良い感じ
片方だけプレイする予定ならボリュームの関係で2RB RBだとキャラエピ?でRの主人公の話を軽くしてくれてニヤリできる部分もあるぐらいかな ご指摘のVITAマルチですがゲームバランス等全体影響を考慮し容易な追加修正が出来るものではないため、仕様と させていただきます。
では^^ >>820
シナリオつながってるから両方やるのが一番いい
システム的な順番にやるなら2RB→GER
シナリオ順にやるならGER→2RB
1本だけやるならGERのキャラやアラガミがほぼでてくる2RB @剣の達人は緑エフェクト以下は半減
AスピアのBB中は、チャージ展開中の攻撃が防御無視
@+A=超強い、でOK? Rから2RBだとPSが無いから捕食と移動で慣れるまでストレスを感じるかも
あとハンマーがかなり使いづらくなる
シナリオは敢えて2RBから入ったほうが精神にいい気がしないでもない 2RB買ってきました
みなさん親切でびっくり
おっさんゲーマー、のんびり攻略してみます
ご意見ありがとうございました >>827
アクション自体は後発のRのがしっかりしてるから難しいところよな アラガミ捕食攻撃で強くってアピールしてるけど、
ここゲーム、スコア埋めるゲーなの知ってるのかな
最終的にパフェ狙いになるんだし実質行動1封印みたいなもんだろ さて今日はどんな失笑を提供してくれるのかな
楽しみですねえ^^ >>828
インフラやりたくなったら、ここに書き込むといいよ いやぁ
圧倒的にWのほうが面白いよ
歴戦が糞要素だけど
GEの9999倍くらいは戦ってて面白い クオリティはMHWがやっぱ凄い
かけられる金が違いそうだけど
ただ、面白いかどうかは個人に左右されすぎると思う
それくらい別物に育ってる
アクションゲー好きならGEはいい出来よ
狩ゲーのやり応えはその分足りんが そもそもジャンルが90度くらいは違うしなぁ
俺もGEはまぁ戦えるがMHは難しくてね…
どっちが悪いとかじゃなく、向き不向きがぱっきり分かれる程度には操作も遊び方も違うから比べてもしゃーない MHWはストーリーもしっかりしててGE2とかRBの茶番より余程良かったんだけど....
ストーリーある狩ゲーって立ち位置だったのにそこ抜かれて大丈夫なんですかね レイジバーストが値段ミス?でps4版500円だから早く買っとけよ! そういや、2のアップデートでNPCに
リンクエイド時に攻防アップとか被ダメージ減少とかがレベルアップでつく
ってのがあったような おかげさまで、2018年2月4日にGOD EATERシリーズ8周年を迎えました。
8周年を記念して【GOD EATER8周年感謝祭】を3月24日に実施します。
イベントでは8周年を祝うとともに、『ゴッドイーター3』
『ゴッドイーター レゾナントオプス』をはじめとしたシリーズの最新情報をお届けいたします。
イベントの様子は、YouTube Live、ニコニコ生放送、Twitter LIVE(periscope)にて
生配信予定ですが、抽選で200名さまをイベント会場にご招待します。
下記の応募フォームよりお申し込みください。
http://www.godeater.jp/8th-anniversary/ Project G.E. @project_ge 1分前
【GOD EATER 8周年記念 キャンペーンA】
『GOD EATER RESONANT OPS』「衣装・神機・アラガミ」の3部門でデザインコンテストを開催!最優秀賞に輝いた作品は今後アプリに実装予定!ぜひご応募ください! #godeater #GE8周年 #GEREO #レゾナントオプス
【専用サイトURL】https://ge-reo.godeater.jp/contest/ Project G.E.@project_ge 2分2分前
【GOD EATER 8周年記念 キャンペーンB】
『GOD EATER 8th ANNIVERSARY CAFE with CODE VEIN』
アニON STATION AKIHABARA本店にて2月20日〜25日に開催決定!期間限定のコラボメニューや展示などを企画中です。詳細は決まり次第お知らせ致します!
#GE8周年 #godeater http://www.godeater.jp/anion/ Gamerの記事見る限り2800円で売るつもりだったらしいが 結局次の情報はそれまで待てと…
ほんと笑わせてくれる 〜周年のロゴとか5年刻みくらいで作らないとそそっかしい感じがするだけだと思う
去年も作ってなかったっけ ありゃ、GE2RB、セールで500円かと思ったらミスかよ・・・ MHWやってるとGEもやりたくなってきちゃう…
ブラッドアーツの2RBかプレデタースタイルのRかは迷うな
思い出補正強いからR買うか RBにしとけ
Rは思い出も込で好きだから遊ぶものの結局長く続いてるのはRBだ
新アラガミ(笑)でバルファ出すぐらいならRにもデザインコンテストとかで色々追加してほしかったわ Rは敵数少なくて飽きやすい
ほとんどこれまで戦ってきた奴だし
でもアクションは一番いいし、思い出して短時間サクッとやるならRやるな俺は つまらん情報ばかりだな8周年
結局3の情報なにもなしかよ 超久々に来たんだけど
GE3はもうロビーサーバー(本拠地?)作って、そこからチーム組んで出撃する形にして欲しいよ
ロビーもかなりの収容人数が出来る大型サーバーで GER体験版で敵が変わらないのは予想以上に飽きが早いわってなったの思い出した
GE2RB買ってイケそうだったらRも買っちゃうわ。助言ありがとう
GE2で見切りつけたけど定期的に公式ブログ見たり情報収集するあたりやっぱ俺GE好きなんやなって。GE3は気長に待つ Vitaのセーブデータのアップロードでエラー出まくるんだけどメンテ中だからか? ストアに繋がるしフレンド表示もおかしくないけどエラー吐くね Rには色々と可能性があっただけにアプデ放置が残念すぎる
そろそろクリスタル繊維がカンストしそうですわ・・・ >>862
よし、その大型サーバーが使えるように新品のGEシリーズを布教用に買い占めよう! RBの値段もう治っちゃってるな
>>842マジでナイスお礼にグレム局長との綿密な打ち合わせ一年分を贈呈しよう >>854
デザインの自由度はレゾナントオプスの方が上じゃないか? つまんねー企画ばっかだし値段ミスとかバイトみてーなやらかししてるし
相変わらずの無能っぷりだな… えっ、ちょっと前までRBが500円で買えてたの!?
ロード時間が気になっててDL版購入検討してたのに 何?本来500円のものを2800円で売ってるの?ぼったくりにもほどがあるだろ はいてないキャラってどういう層にウケてるんだろう
GEだけでなくヴェインのキャラでもやってたけど まじでGE3の情報3月までなんもないのかね
2月になんかあるってのは情報をいつ出すかって情報だったのかよ
スクエニじゃねんだからさぁ…もっと頑張れよ いつ死ぬかわからんからね
そりゃ毎年ロゴ作りたくもなるよ 一年おきにカフェとか招待制イベントやって信者のご機嫌取りするだけの簡単なお仕事
ぬるい仕事だなぁ 1年毎でいいからCSゲーのアプデやってりゃな・・・ >>881
二兎追う者は一兎も得ず、今はヴェインの方に力入れてるからな、現段階ではこれが限界 GE2RBって今日からストアで2800円だったのか
無印の方しかやってなかったんで、この機会に買ってみようかな 10%offクーポン来てるからさらにお得に買えるよ!こんなチャンス滅多にない
昼間は500円だったけどw てか一年経つごとに何周年何周年って騒ぐバカな公式見たことないんだけど
お前らの本分はイベント運営か? 5周年10周年とかの切りの良い区切りならわかるけどな
毎年はさすがに草はえる 8周年と言うけどその中で精力的に動けてたのせいぜい2年か3年くらいだよなー 毎年騒いでんのかw
ホ 本業以外に力入れてどうすんの つまらんアイテム作って売るのが本業 ゲームはおまけ
数年前まではバンナムの良心といわれてたが多分フェイクニュースとやらの類でしょ >>886
ゲームよりリアイベ優先とかソシャゲ運営やん笑 ナンバリングタイトル二つしかないのに〇周年も何もねーよって5周年の時も言った気がしたが
2の発売って2013年なんだな。なんか改めて認識すると笑えてくる 運営は嫌いだけどなんだかんだで楽しんでる俺はここのノリに少しついていけない みんな最初はそうだった
じきに慣れるさ…慣れなくても良いけど >>759
正しくは水で薄めたカルピスを更に水で薄めた状態だぞ 2無印クリアしたんだけど追加シナリオ気になったんで
GE2RBとGE1R両方共購入してやったぜぇ〜 >>904
いや2無印をクリアしたのはかなり昔なんよ
バーストからあまり進化してなくて萎えてしまいクリアしてすぐ止めたんだ 据え置きはゲーム酔いするからVitaで出せとか意味不明なのまでいて笑うだろ
素直に無職で金ないから買えないって言えよカスニートw
つかあいつらの通信料って誰が払ってんの?親? 技術力的に対して変わらないものしかできないでしょ
GE3のPVみても今だに鉄板製の服だし 体験版までら2もRBもRも楽しめてたんだよな…体験版までなら まぁなんだかんだ楽しみにしてるよ
RBの評価でもういい加減理解してくれただろ…と信じたい… Rのアクション部分は良かったし、あの路線でアラガミ増えてくれたらそれだけで御の字よ コードヴェインはグラはきれいだけど
アクション面がゴミ糞としか思えないな GE3から敵の体力ゲージが表示されてる様にしてくれないかな〜
ダクソみたいに頭上に体力ゲージが表示されてる感じで B体力視覚化が通常スキルの劣化版なのが哀しい
他のBスキルにもそんなのあるけどさ
二重撃とか双守とか活力の泉みたいにWで効果重複するようにならないものか >>919、>>920
ダメージ数が表示されるようになったんで
敵の体力も表示する様になれば戦いやすいと思うんだよね
例えば大型乱戦でも残り体力が少ない奴から倒していくという戦略も出来るし
どのくらいのダメージソースが入ったのかも簡単に分かるじゃん
GE2から数年ぶり復帰して昨日からGE2RB始めた者なんだけど体力視覚化だと点滅だから分かりづらいッスよ〜 でも体力視覚化で既に充分な情報が得られるから重複してより詳しく見えるようになったところで…って感じがする >>923
もう体力視覚化は廃止して
体力ゲージ制の方が個人的には戦いやすいんだよなぁ…
絶望的な状況でも敵の体力が視えてあとほんの少ししかなかったら
頑張って粘れる気がするんだよね それこそファンブルがあるし…
まあゲームの楽しさに直結するものじゃなければ正直どっちでもいいんだが >>917
そうだよ、レヴナントになるには一回死ぬ必要があるからね はあつかれた
シエルちゃんの癒しがほしい(´・_・`) もうアリサ超えは無理なんだろうな
シエルにはガッカリだよ リヴィOPでは一番好きなんだけどあんま存在感ないよな
まあRBだししゃーないが リヴィはどうでもいいけどリヴィちゃん親衛隊がウザくてまとめて嫌いになったわ
あんな失礼な発言するやつおないだろJK… これキャラクリにおっぱいスライダーある?あれば買うんだが GE2RBでミッション中に物を拾うと、たまに所持数オーバーと出る事があるんですが
これは実際にゲットできず消えしまってるんでしょうか?
また、薬品とかの持ち込み数を少し減らした方がいいんでしょうか >>939
その通り消えてしまっているので、持って行くだけ持って行って結局あまり使わないようなアイテムは倉庫に仕舞おう >>940
ありがとうございます
ちょっと持ち込みアイテム減らしてきます >>832
これ凄く気になった
被弾しないと100%楽しめないって上達するほど面白さが削がれるってことでは 2RB、ストーリー最初からやり直しかと思ってたけど2のデータアップロードしてたから助かった
追加ストーリー見た後は新規データで始めるとしよ SAOFBビーターやらずにGEとかいうクソゲ買った奴はおらんよな??
製品版解禁まであと一日だぞ!!
楽しみ〜 PS Storeでセールになってたから気になったんだけど、手持ちの現役機種がPS4しかないので、
とりあえずGOD EATER RESURRECTIONとGOD EATER 2 RAGE BURST Welcome Price!!
を買って、この順にやれば完璧なのかな? なるほど〜、一応昔PSPの体験版をやった限りではシステム的な不満は特に無かったので、
自分的には気にしなくても良さげかな… ストーリー的にはリザレクション→レイジバーストで問題ない
アクション面ではどちらも別物な部分もあるからまあ都度慣れて頑張れ 2RBからやっててGER未プレイだけど
これGERのネタバレじゃね?って点をかなり感じる >>945
それマジ?
黒蛛病ユノをどうやって医務室に運んだとか説明不足の補完って感じ? >>950は踏み逃げかよ…
ちょっと次スレ立ててくる おつです!
邪魔しちゃ悪いと思って保守に参加できてないw >>957
乙
ご褒美として冷やしカレードリンクを飲む権利をやろう >>956
乙です
GE2(PSP版)から3年間くらい?離れてて
セールで購入したGE2RB(PS4版)を新規に最初からやり始めてるんだけど、めっちゃ面白くなってて驚いた…
物語も少し忘れてるんで新鮮な気持ちでプレイ出来て良いですね!、あとPS4版ってこんなに綺麗になるのも驚いたよ >>945
ストーリーミッションが結構追加されたんだったか
序盤でアリサがフライアに来てブラッドに感応種の討伐依頼したり
マルドゥーク倒すとこでジュリウスが来てそのミッションがサバイバル化したり 3子のあっぶな!ってセリフがやたら可愛いんですがどうしたら良いでしょうか 頼みの綱のはずのGEOでさえ糞っていよいよやばいな
シリーズ終焉待ったなし(´・_・`) RB9子はゆっくりピストンして愛でたい
RB7子はガン攻めして泣かせたい あっちも高倍率とスキルで押し潰すゲームなのね、ゲーム性が本家と同じといえばそうだけど
3もそうなんだろうなあ >>956
乙
>>950踏んでたのに気づかなくてすまんかった 3はサモンナイト5みたいになるに20000ペリカ(´・_・`) ge開発はMHWのクソUI良くみて参考にしとけよ
戦闘バランスはともかくUI周りがクソすぎて話にならねえMHW ワールド戦闘関係のショートカット類はいいけどUI自体はそんなによくないような… クソUI言っとるがな
PS3も4もvitaも興味が湧くソフト5本以上出たら買おうと思ってたけど出ることなく終わっちまったぜ… 開発部からのメールで、体操着が作れるようになりました!
って来たから喜んで合成画面開いたらンウェーってなった >>794
あんだけシリーズ出してきてUIが退化してるのがある意味凄い ドベのストーリーあらすじ読んでも意味がさっぱりわかんねーんだが?
パルスのふぁるしがルシでコクーンがパージ思い出したは
頭悪いくせにインテリぶって無駄にこんがらがった文章書こうとする馬鹿ライターほんと死なねぇかな まずはCPUを新アラガミの動きに対応させることから始めてくんさい 他ゲーではあまり感じないけど
このゲームではデカい敵と狭い場所で戦うのはかなりヤバいって事を痛感するな
敵の攻撃判定って思った以上に大雑把だよね >>973
どう?GEはソート機能付けてドヤっちゃう開発みたいだけど? >>981
でもガードでやり過ごせちゃうしそこまでヤバいという訳でもないのがこのゲーム 同じ能登でもアルマとツェリスカみたいな作った声はやっぱ聞いててキツいな
またシエルちゃんが至上であることが証明されてしまった… 零神機兵の亜空間判定には殺意がわく
左手は腹の下に潜り込んでて明らかに当たってないのに当たるし逆に右手の薙ぎ払いはとっととガードして判定消したいのに明らかに当たってる一発目がすかるし 亜空間判定は神機兵の凄技ってことで納得してますハイ 富は可愛い女にプレイしてもらえたらそれでいいって感じがとても嫌なの 可愛い女がゲームなんかやるわけ無いのにな
ほんとマンモス哀れな奴 可愛い女がゲームやるかはともかく、少なくともGEなんてキモヲタ向けゲーはやるはずないわな 1でエリック、リンドウ、ヨハン、(おまけにレン)を退場させる流れに
BL好き腐女史の半数は着いて行けずに去る 一日経ってもスレ消化できてないとか…
ほんとこのゲーム堕ちるとこまで堕ちたんやなって(´・_・`) リンドウ・ジュリウスは復活しても許されるけどロミオは本当要らない
嫌いじゃないけど復活するのは意味不明 ロミオが復活したところでそこまでの全てが茶番化した感じ このスレッドは1000を超えました。
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