【総合】GOD EATER:ゴッドイーター1823喰目
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◆GOD EATER 3:開発中
対応機種:未発表
発売日・価格:未定
・公式サイト
http://ge3.godeater.jp/
・関連動画
https://www.youtube.com/watch?v=BBU6FcPeg5A
https://youtu.be/SePEuU7WZTA
◆GOD EATER RESURRECTION : 発売中
対応機種:PSVITA/PS4
発売日:2015年10月29日
発売元:株式会社バンダイナムコゲームス 開発元:株式会社シフト
◆GOD EATER:発売中
◆GOD EATER BURST:発売中
◆GOD EATER 2:発売中
◆GOD EATER 2 RAGE BURST:発売中
■公式関連サイト
・GOD EATER オフィシャルウェブ
http://www.godeater.jp/
・公式ブログ
http://www.godeater.jp/blog/
・公式ツイッター
http://twitter.com/project_ge
・関連商品リスト
https://bandainamcoent.co.jp/goods/title.php?title=s36
■関連スレ(全て休止中、復活時はスレ番を送ること)
【GER】ゴッドイーターファッションスレ 7着目
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】(携帯ゲームキャラ板)
【GEB/GE2】ゴッドイーターシリーズ全力質問スレ49
【GER/GE2RB】GOD EATER バレットエディット 32発目
ゴッドイーターNPC性能評価スレ 5人目
【GE】ゴッドイーター募集スレ13【インフラ他】
■攻略サイト
・GOD EATER RESURRECTION wiki
http://wikiwiki.jp/ger/
・GOD EATER 2 RAGE BURST wiki
http://wikiwiki.jp/godeater2rb/
・次スレは>>950が立てて下さい。
・スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:on:vvvvvv:』を入れて立てて下さい、ID表示に加えて名前欄にIPと端末識別が付きます。
・>>950が無理な場合は代役を指名し、スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・次スレを立てる際はメール欄のsageteoff、 ageteoffの入力は禁止です。
(転載防止の目的ではなく、転載禁止記載がないことによる荒れ荒らしを防止する為)
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らし、アフィブログ関係者には一切レスをせずスルーして下さい。
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※前スレ
【総合】GOD EATER:ゴッドイーター1822喰目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1520431769/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆『GOD EATER RESONANT OPS』
スマホRPG
RB後のフェンリル本部を舞台とするスマホRPG
過去のGEキャラクター達も参戦
・公式サイト
https://ge-reo.godeater.jp/
・関連動画
https://youtu.be/eKNyeZvnT4U
◆『GOD EATER ONLINE』
MMO討伐アクション
対応機種: iPhone/iPod touch/Android
配信日:2月15日
価格:基本プレイ無料+アイテム課金
プレイ人数:1~100人
配信元:バンダイナムコエンターテインメント
開発:アソビモ(http://asobimo.com/)
プロデューサー:門田研照(バンダイナムコエンターテインメント)
ディレクター:長谷川広大(アソビモ)
・公式サイト
http://www.geo.godeater.jp
・公式ブログ
http://www.godeater.jp/blog/
・公式ツイッター
https://twitter.com/godeater_online
・関連動画
https://www.youtube.com/watch?v=YifXp1sWMBU
・関連スレ
【糞ゲー】GOD EATER ONLINE:ゴッドイーターオンライン 21喰目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1502875203/
◆TVアニメ『GOD EATER』
・公式サイト http://anime.godeater.jp/
・第1弾PV https://www.youtube.com/watch?v=1nRWcVlNPsc
■クロスプレイパック&アニメ
アートディレクター板倉耕一氏描き下ろしのデザインジャケットに下記の3アイテムが封入
・Vol.1『GOD EATER RESURRECTION』PS4版(パッケージ版)&Vita版(DL版)&アニメBD1巻:9,980円+税
・Vol.2以降は各アニメBDに『GOD EATER OFF SHOT』(各キャラクターの写真が撮影できるソフト)が付属
Vol.2リンドウ編、Vol.3アリサ編、Vol.4ソーマ編、Vol.5シオ編、Vol.6コウタ編、Vol.7サクヤ編
GER主人公とのツーショット可能、継続購入でシチュエーション追加、全巻コンプリートで“幻のバカンス編”登場
■ゴッドイーターWINTERキャンペーン
キャラクターコラボパック詳細
http://www.godeater.jp/wintercampaign2016/
追加エモーション動画
https://youtu.be/doC1SQH-_Yo おつ、ありがとう、保守
とりあえず発売まではこのままで発売日付近で板というかスレをどうするかだね 来月の体験会、良い意見が出るかイマイチ不安なんだよな ゴッドイーター のPC版あるならエロMODでレンを全裸に出来ますか? 気になったのは敵が補食でバーストすると攻撃激しすぎるて点
アホAIの見方が補食されて敵バーストしまくりとかやられるとイライラ半端なくねーかこれ >>46
どうせならテンプレも弄って引っ越したいけど、昨日の新トレーラーなぜか公式上げてくれないからなぁ…
発売までまだだいぶあるだろうし、そこら辺が揃ってからでいいかな >>47
周囲に攻撃ばら蒔くが足止まってる事多そうだし銃使えって話なんじゃねぇの
なんか無理に使わされる感があるが 双剣から両剣?に変形するのはディシディアファイナルファンタジーのジタンにと同じじゃね? 捕食攻撃は例のごとくAI殺しだったりあえてガードしなかったりしそう
ストーリークリアしてからはソロかマルチだから気にはならんけど VITAがとっくにソニーからも見捨てられて完全に死んでるし、かといって3DSなんて今更出すわけないから
いずれ家庭用ゲーム板に総合スレごと完全引っ越しってことでいいのかね
仮にコケたとしてもVITAに戻ってくるとも思えんし携帯形態のあるスイッチに舵を切るとしてもアレも結局扱いは「据え置き」だしな
一応Steamでも出すけど…さすがにSteamがメインになる姿は想像できんな >>53
グラが二ノ国2並みになるならSteamメインになるかもよ >>54
意味不明すぎ
PS4にも二ノ国出てるんですが 次スレは携帯ゲーム板から出ていくんじゃなかったの? まだ公式動画が来てないからか。前レス読んでなかった。
牢屋みたいなとこが拠点なんだろうけど、ここから洋服着替えるとか新しい武器発注するイメージが湧かない
というか、二刀流ばかりクローズアップされるけど、過去両手持ちの武器もちゃんと装備できるんだよね?
少し心配になる。 個人的にはモブNPC作成機能が欲しい
主人公のキャラクリシステム流用していいから通常の腕輪/ブラッド腕輪/3の腕輪と旧型/新型/3型?(二刀流)を選べるようにしてセルフアバカみたいな感じで
バーストは新型まみれになるとはいえまだ良かったけど2だとどう頑張ってもブラッド隊員が大量にいることになって違和感満載だったし3は言わずもがな
据え置きしか無くなってセルフアバカのハードルが爆上がりしたからこのくらいはして欲しい感ある 自分が選ばなかった側の性別主人公が仲間になるゲームとかあるし二人ぐらいはキャラクリしたいな わかる。どうせ隊長になるなら隊員全員キャラクリしたい。 エンゲージ的にもパートナー重要っぽいしな
やっぱここはフリウォのアクセサリシステムを… パートナーまでキャラメイクできる設定にしてしまったらクソキメェ百合厨みたいな脳内設定作りそうで怖い 自分を九条博士みたいなキャラに、パートナーをグレム局長っぽく作ろう♂ 幼馴染がいるから相棒はなかろうよ
オペ子に期待
時々出てる関羽の声の人のオッサンの活躍も期待
幼馴染が真っ昼間に夜這いしに来るpvのあれは白夜ってことなのかな
たしか本部北欧のはずだし 記事見て久々に戻ってきたけど結構良さそうじゃね
少なくともどうしようもなかったGE2からのストーリーは
雲散霧消してそうだしモーションはマシになってるし でもなぁブラッドにしか倒せない感応種()とかやっておいて3はそれのフィールド版とか出してきて嫌な予感はするのう ブラッド隊好きだから出してほしい
叩かれそうだけどw 腕輪の種類変えたりサブの自作キャラをメインでも連れて行けるようにってのはGE2の頃のアンケートから出してるんだが
見向きもされていない様子 安全地帯の高台から落下してミッション開始なの変わらずだな なんていうか表情と動きがぎこちないな
そのへんはコードヴェインの方がまだ上手くやってるように見える 最近になってGE2RBやったらジュリウスが一番可愛かった しかしあのアラガミは本当に名前アヌビスだったんだな
スクショ出た時の予想が本当に当たってたとは >>78
初めから据え置きベースに作ればコードヴェインくらいのクオリティにはなったんだろうね コードヴェインのメイン開発はバンナムなんじゃないの?
シフトが作ってるとGE3のグラになる >>83
2までGEやってた山本さん(シフト)ががっつりやってるぞ、CV >>57
トレーラーの冒頭で主人公とユウゴが入っている牢屋の中にターミナルと
デカいモニターが置かれているからそこで装備発注すると思ったんだが違うのか? >>83
GE3のトレーラーにはアンリアルエンジン4の名前が出ていないから
おそらく開発エンジンの差じゃないか? エンジンでモデリングその物やモーションに差はでないと思うわ グラしょぼすぎて笑うwPS3かな?
ドベは映像ソフトとしてなら買ってやってもいいけど糞喰3にはその価値すらない アンリアルエンジンってなんか個人的には微妙だと思う
なんていうか単調というか個性がない 旧世代機レベルのしょぼグラ
ちんちくりんのキャラクターと馬鹿でっかい武器と腕輪
でっかい口でぱっくんちょ(笑)する糞アクション
意味不明カットイン演出
こういうガキ臭いセンスが外人からkids gameて馬鹿にされる要因なのにまだやるの?w >>91
お前がいってるのって「鉛筆って小学生が文字を使う時しか使わないし無駄な文房具だな」って言ってるぐらい的外れなレスだぞ なんか新しいものつけるのは良いんだけど大丈夫か?
失敗しそうなんだけど 最近シエルちゃん成分が足りなくていらいらする
ビタミンやミネラル並に重要な要素なのに軽視されすぎだろ(´・_・`) >>94
関智一さんでもダメか、スネ夫だからか?スネ夫だからなのか? 大根というよりキャラの表情ぎこちないから芝居に絵が負けてんじゃないの AGEってなんだろうな
アドバンスド・ゴッドイーターか?
アーティフィカル・ゴッドイーターか? >>100
Adaptive God Eater
アダプティヴ ゴッド イーター
アダプティヴとは適応
つまり灰域にでの活動に(他よりは)適応している
ゴッドイーターって事だな 全体的なグラは以前よりは良くなってるけど
キャラのグラと言うかモデル自体がコードヴェインと比べると劣る感じがする
モデル作ってるのはあっちとは別なのか? >>71
改めてみたら布ピクピクでワロタ
トレーラーに出すレベルじゃないだろw そういや右スティックで照準しながら銃を撃ちたいって人いたが
どのボタンで撃つのだろうか?R1は変形だからR3とL3あたりか?
その上で特殊アクションやジャンプ受け渡し、アラバレ、濃縮アラバレ
とか考えると無理だと思うが あとアニメ塗り?を再現しようとしてるのか
顔に光の陰影が少ないのもチープに見える原因かも
最近だと戦ヴァルも同じ印象を受けたなあ
あっちはGE3よりは陰影あって良い感じだったけど >>105
アレか?あれは物理演算しなければ止まるんじゃないのか? 銃モードはFPS的な操作でいいんじゃね
L2でスコープR2で射撃みたいな >>113
うん、知ってるし、それは双剣の性能でしょ スマホに出る新型神機の弓ハサミは本編でも追加されるかもしれん 弓はわかるが…
ハサミかぁ切断属性武器多いわ…(´・ω・`) >>111
ただの好みだよ
RL2は一番銃のトリガーっぽい形しているけど初代からのプレステユーザー
としてはどうも気に入らないってだけ R2ショットで四角三角を弾種変更に割り当てるだけで解決するんだよなあ いつも女主人公かわいいかわいいしてるお前らは幼馴染(♂)の存在を許容できるのだろうか いつもストーリー男にしてるからホモホモしくなりそう
女装しろ女装 >>119
開発が女性ユーザーの事も考えないといけないから辛い所だな
…というのはさておき、いくら幼馴染みと言っても年頃の男女が
(主人公を女にした場合)同じ牢にブチ込まれているか…
戦いと生活環境のおかげでストレスを限界まで溜めまくったユウゴが
女主人公に… 俺はここだけの話百合好きなほうだけど
あのなんか一緒に牢屋みたいなとこにいたホモっぽいやつとなにか進展あっても怒らないよ
だってその分、他の可愛い女キャラ追加してそっちで堪能させてくれると信じてるから!! >>116
一応言っとくと弓とハサミは別物じゃなくて
双剣がツインブレードになるみたいに弓がハサミになるみたいよ >>121
男二人・・・同じ牢屋・・・何も起きないはずがなく マジか!?
じゃあ別に銃が装備出来ると?意味あるかわらんが…(´・ω・`) >>125
今のうちに自キャラにどんな服着せたいか要望を出しておく必要がありそうだな 女主で百合妄想するのが好きだから、幼馴染と仲が進展するにせよ一方的にあっちがこっちを好きとかその程度にしてほしい
公式でやられちゃうと妄想しにくいしNTR感あるから嫌だ でもSAOFBのあのイツキみたいなクソキモいのはやめてほしいな
ストーカーされる女の気持ちが体験できるゲームだったわ >>131
よし、菊岡みたいな声で話すチャージスピア使いを出すとしよう フリヲとかドラゴンズドグマのポーンみたいに
連れて行くNPCキャラを自由に作成させてくれないかなあ
あとアップロード出来て貸し借りも出来るとさらに良い >>119
PV見ていると兄弟として育った感じっぽいし兄妹って考えればまあギリかな
どちらかというとあの世界観で可愛い女主が作れるかのほうが問題かもしらん
少なくともミニスカ制服でツインテで……なんて感じのキャラは無理だしな >>135
資源が大事な世界で食材無駄にして遊んでるゲームで今更なんだってんだ >>136
言うてもGE達は一応その中では比較的恵まれた環境だったからな
おでんパンやカレーはともかくいつ死んでもいいように可愛い服装で出陣するぐらいの自由はあっただろうし
今回は流石にそういうの合わないだろうなぁ、と思って >>137
抑圧された環境でも自分の好きな服装を貫き通す反骨精神だとか、幼馴染とか昔の知り合いにツインで褒められたから断固として今でもやってるだとか脳内設定作ればどうとでもなるっしょ
公式が今までやってきたことと比べれば大抵のユーザーの妄想の方が整合性取れる >>138
言われてみればそれもそうだ、もうちょっと詳細な設定が発表されたら色々考えてみよう ファッションに関して言えば腕輪つか手枷はタイミングあるんだろうか
ただでさえデカ過ぎて見栄え良くなかったのに
拠点じゃポーズも制限されるってのはちょっとしんどくないか >>140
女主なら強制だっちゅーのポーズになるぞ あの腕輪があると腕組めない構造になるのに平気で貫通してるとこ見るとリストバンドみたいな薄さにしたほうがいいと思うんだよなぁ
GEのキャラデザって2のFF風初期PVで大バッシング食らって今の路線で確定したんじゃなかったっけ? ロミオの葬式の時一人だけ制服にせざるを得なかったアレを経験して
まだ腕に何か余計なものをつけたがるのか…… >>143
どうせなら神器持ってる時にだけ光のようなもので囲ったら良いのにな腕 vita(携帯機)で出ないことに対して嘆いてるのは大抵キッズか腐女子なんだけどキッズは金とか場所とか色々問題あるのはわかる
でも腐女子はなんであんなに据え置きに手を出せないのか分からんのだよな >>151
外で活動する時間のほうが多いし据え置きゲーム機なんて持ってないだろうから
steamで首の皮一枚つながった人は多い気がする >>150
フェンリル本部崩壊させたからまあ多少は アリサやエリナやカノンなんかよりレンの方が100億倍可愛いわww RB3子×エリナかシエル×RB20子を誰か描いてください >>153
クレイドルの出番か
1主はまた出張かな フェンリル崩壊したのか
そういやコミックもあったけどどこまでやったんだろ データベースの1、2主人公名どうなるんかね
今作は流石に引き継ぎもなさそうだから
公式主人公名で統一かな? >>153
世界観は変わらんだろ
と言うかより深刻な状況なのにお花畑展開するだろうから悪化しそう と言うか何をどうしたら世界観良くなるの?
無理でしょ むしろ終末捕食で地球環境完全回復
ゴッドイーターと言う名のゲームが大流行してる世界!
とかの方がシフトのやりたいこととマッチするレベル いっそ人間であることをやめて人型をベースにしたアラガミとして
この世界に適合して生きればいいんじゃね ゴミ澤とはいてない星人のオナニーゲーで世界観もくそもあっかよ
あきらめろガイジどもw ストーリーは1主の葬式から開始しようず
Rから引き継ぎでちゃんと遺影に反映される仕様でなw ホイが消えたから多少はマシになるだろうという淡すぎる期待 >>167
なかなかええやん
英雄が死んだ見たいな感じがする もう既存キャラほとんど戦死させようぜ
死ぬ死ぬ詐欺いい加減つまらんし 通常のGEが戦えないエリアをどう生かすかだよなぁ
でも絶対過去作キャラゴリ押ししてくるし
そうなると折角のAGEの意味が無くなるし 少なくともRBより十年以上は経過してるんじゃないの?主人公が子供の頃にAGEになったって書いてあるし >>160
キャラの名前はすぐ決まるけど苗字決めるのきついからある程度公式で用意してほしいわ ゲロのストーリーが3でよかったのに
週末捕喰なくなって平和になっちゃったから舞台変えてリセットとかいう超絶ガイジ理論に震える
また無印みたいな陰キャ中学生が好きそうなくっさい雰囲気になるんだろうな
オエッww 過去キャラが戦死とかは流石に悲しいし全員寿命で死んだくらい時間経過してたら嬉しい 過去キャラ出てきてほしくないとはいえ死んでるのは確かにちょっと嫌だな
登場しない名前も出ない生死に全く触れられないのが俺的には一番なんだけど、そうなると公式にお金をたくさん落とす人達のご要望にお答えしてしまいそうだし… 実際2で無印主人公の名前がアーカイブに出て来た時ニヤニヤしたのは事実 それはあるな
ただそれ知らなくて俺の場合二人が同姓同名になっちゃったけど >>128
NTR感て、女主人公が誰のものって認識なん?その状態で。女主人公=プレイヤーのものってかんじ?
純粋に好奇心から聞くけど。 >>176
前作からかなり時間経ってるらしいから
仮に10年としても過去作キャラはほぼ全員30歳オーバーだな
渋いベテランキャラとして描いてくれるなら画になりそうだけど
大量に過去作キャラ残留しててみんな椿さんみたいな感じで
落ち着き払ったアダルトキャラじゃちょっと濃すぎるわw もうパラレルワールド設定でいいんじゃないかな
過去作のキャラ出しても別人ってことにできるし、勢力リセットの必要もなくなるし >>181
別にプレイヤー=俺のものとは思ってないけど
単に自分が見守ってきた可愛い女主がむさい男やクソイケメンと付き合うのは嫌っていうのと
これが一番の理由だけど主人公目線で男と付き合うのはなんか気持ち悪いなーって思うんだよ
女主を愛でるにおいて男とのカップリングは不要なんだ
気持ち悪くてすまんな オプスの全支部巻き込んだ作戦は
3が確定している以上成果なく終わると言うのは皮肉であろうか デザインコンテスト賞貰った人はもう賞品受け取ったんかな中身が気になる 世界観よりも面白ければもうそれでいいよ
2みたいな勢いも面白さも何もない虚無染みたストーリーだけはやめてくれ・・・ あぁでもPS〇2とタメ張れるレベルのクソストーリーをよく作れたなってのは感心する >>159
単行本だと最新巻でレイジバースト編に入った ペインスティンガーでズュシズュシアラガミの弱点突きまくるの楽しい 1主、2主含めて過去キャラほとんどアラガミ化して徘徊してるみたいな救いのないダークな設定だったらそそられる アラガミ化した過去作主人公が主役のなんたるかを教える展開はよ とりあえずBRの使い回しの片鱗が見られて購買意欲が5割ほど消し飛んだ
画像 ttps://www.jp.playstation.com/blog/2018/03/20180326-ge3-18.jpg
記事 ttps://www.jp.playstation.com/blog/detail/6693/20180326-ge3.html
まだ分からんが出来ればスキルインストールはやめてほしいわほんと
限られた枠の中で火力特化・生存特化・回復特化とか考えるの楽しかったのに
RB以降はなんでも出来るマンだらけだったし まぁエンゲージとアクセルトリガーでプレイの幅は更に狭くなると思うわ 火力ガン積みとかでクソゲー言うのもあれだけど綺麗に遊びやすくなった新作の時点であまり気にしてないな >>195
画像の主人公の背中から伸びてる触手みたいなのは何?
ブラッドレイジの余波みたいなもん? エンゲージのリングがやっぱり邪魔だなぁ〜半透明にならんかなぁ〜 ちゃんとエンゲージしてアサルトトリガーマシマシにてバースト維持しろ!
もしくは
一人で瞬殺よゆー
のどちらか ぶっちゃけ、時間経過がそれなりなら旧作キャラ登場は組織の要職で引退組かアラガミ化して徘徊かしかないわけで
GEって確か加齢とともに神機適合率低下していったはずだし
例外が既に半分アラガミの某男連中か リンドウってバースト時代から神機変えてないのによく戦えるよな
ピストル型神機でも倒せたくらい弱かったシユウが並の神機使いがソロで倒せないレベルだし、ということはアラガミの攻撃力や防御力なんてバースト時代とは比較にならないだろうからどうなってんだ
他の神機使いはある程度装備を強化はしてるんだろうけどさ 強いアラガミのコア食えば成長というか適応していくだろ オラクル細胞の技術が進んで神機使いとしての寿命も伸ばせるようになった
という事にすれば旧キャラは出せてしまうな。ついでに神機も更新して旧型から新型へ 旧型は銃剣みたいになって遠近両方の対応できるとかになったらそれはそれで… 年増になった女の子連中は見とうないからリストラでいいや ふと思ったけど3の主人公と幼馴染、実は漫画に出てたアーサソール隊の生き残りとかマグノリアコンパス由来の孤児だったりして。 ソーマとリンドウ程度なら出ていいけどね
むしろ生き残ってんのがその2人ぐらいしかいなそう >>209
正直なところ捕喰専用の剣パーツと受け渡し専用の銃パーツ追加してくれたら新型になる必要は無いと思うわ フェンリルさえ潰れてるのに未だにゴッドイーターが生き残ってるなぞ 潰れてるのが本部だけで他支部は生き残ってる可能性もある
オンラインによると、何故か本部が潰れてたって話で極東自体は生きてるしPCはくれいどる隊員だし
......なんか時系列が混沌としてきてるなあ またGE2載ってない、、、、、
変なアイドルアニメみたいなのの話ばっかしてるからやな予感してたが、、、、、
とうとう漫画家にも愛想つかされたか
オワコンすぎだろ(´・_・`) 何も進歩してねえ顔グラはともかくキャラカットインいらなすぎて吐きそう RBの続きでストーリー作り直せカス
またブラッド主役にしろ
そしたら3買ってやってもいいぞゴミ澤 にしても灰域…内側に存在する物を空気中のオラクル細胞によって
捕喰する空間ねぇ…
まるでどっかの誰かさんに「血の力を使って中に入って来い」と
言わんばかりの場所だなぁ どうせ主人公の不思議絆パワーで同行した味方の活動領域を安定化させたりするんだろ
んでソーマとかアリサとか出張ってくんだろ、知ってる
エンゲージ!→味方が喰われた!→エンゲージ!→味方が喰われた! コードヴェインの公式ツイッターがフライトユニット(GEの3Dモデル作ってる会社)のツイートいいねしてたからあっちはフライトユニットだろうけどこっちも多分そうだよな
コードヴェインのグラとGE3の最初のPV見て期待してたのに、2つ目のPVとカットイン見るとそこまで劇的に変わってない感じがする
とりあえず厚塗りみたいなボヤーッとした塗りと影が古臭くてダサい リンドウさんて神器も自分の身体から出してるアラガミ人間でしょ
敵アラガミが強くなっていってもその強くなったアラガミをもぐもぐさせてたら勝手に強くなるんじゃないの
環境が変わったならその環境に適応したアラガミ食わせてたら勝手に適応するんじゃないの。知らんけど エンゲージってPSP版GE2と共に闇に葬られたかと思った >>218
極東は他支部が壊滅しても独自で機能できる仕様にヨハネスが設計してる
他支部と違って地下に全ての重要施設を置いて本部以外に神機を独自で製造できる設備を持つのは極東のみとか色々 今さっきラケル博士倒した。思い返せば今までずっと脳天直撃弾とペンタに頼りきりだった。これからはもう少し色々使いこなせるようにしたい ノコジン集めのためにもっと効率的になるよ!やったね! また極東か 〇〇が極東にしかないから仕方なく使い回すわーってなるんだな まじめな話さあ
こんなマンネリゲー買う馬鹿おるの??
MHWより変わったとこないじゃん エンゲージはあの放送だと条件がわからんかったがどれくらいの頻度かが気になる
エンゲージ自体のバフもあるがトリガー共有があかんRの制御を共有できると考えると相当臭う
マルチはエンゲージを拒否するのが基本の殺伐とした世界になりそう 『ゴッドイーター3』最新情報
新カテゴリー武器
「バイティングエッジ」
二刀流と薙刀の形態を持つ
薙刀状態ではスタミナが回復しなくなるが攻撃範囲が広い
滞空も可能
「レイガン」
照射しつづけることで威力が上がる放射弾が使える。移動しながらの射出も可能。
射撃を止めると威力はリセット
「アクセルトリガー」
特定の条件を満たすとプレイヤーを大幅に強化。
条件を達成すれば何度でも使えるが難度の高い条件で高い効果を狙うか、発動の容易さを重視するかは自分次第
「エンゲージ」
一人の仲間と繋がり様々な効果を共有する。一定範囲内で仲間と共闘するとエンゲージ率が上がり最大値で発動可能。
発動中はアクセルトリガーの効果も共有。
「新アラガミ”灰域種”」
厄災のアラガミとも呼ばれ灰域に高い適応能力を持つ。通常のアラガミとは異なりコアに内包された対抗適応因子という共通構造によって灰域からの捕食を食い止めていると考えられている。
捕食能力を有し自身のオラクル細胞を励起しGEのバーストに近い現象を起こす。
捕食されるとリンクエイドやリンクバーストが使用不可になる。
灰域種アヌビス
灰域主ラー
火球を自在に操る
舞台は従来の作品より未来になる模様。 >>235
こう、なんかさ
特定の条件を満たすとパワーアップ!みたいな要素ホントやめたほうがいいと思うわ
うまく言えないけど狩りゲーには全然合ってない 聖域の扱いどうすんだろうな
あれある以上緊張感無くなるやろ >>236
最初からパワーMAXだと瞬殺祭りになる、というかそれ以前に
プレデターフォームが条件を満たしたらパワーアップなんだから
まずそこを突っ込まないと モンハンですら存在する条件パワーアップを全然合ってないと全否定するのか…たまげたなぁ 純粋な狩りゲーというかモンハンのシステムで
ガワだけアニメキャラにしたのがやりたいって言うなら
正直GEに期待するのは諦めたほうが良いんじゃねーの
バランスの問題は置いといてもシステムとしてそういうのを続けるってことは
開発はそういう方向性で行きたいんだろうし >>235
ラーって以前公開されてた胡座組んで火の玉の上に浮いてた奴かな
顔がよく見ると鳥っぽいのはラーのハヤブサを意識してたのか そもそも2あたりからGEは狩ゲーとは呼べない物になってるから今更だな
てか狩ゲーに戻ったとして売れるの?
1クエ何十分もかけるような狩ゲーGEとかやりたいやつおるん? 3とゲロを排他関係の作品にしてしまったのは完全に失策
3を従来の極東、ゲロをどっかその辺のサテライトとかにしてそれぞれ独立したストーリーにゲーム性を持たせて、取得したアイテムやキャラクター等を連動したりできるようにするべきだった
PSO2とPSO2esみたいにな
そうすれば休みくらいしか家で遊べないユーザーの救済策になり財布の紐が堅いCS厨から金を巻き上げる大チャンス、ソシャゲ厨もキャラクターを通じて本家に興味持ってくれるし旨味しかなかったというのに
まあクソバカ無能トンチキ開発陣には思いつきもしなかっただろーがなwwwwwwwwwwwwwwwwwww ストーリーとか設定とかどうでもいいから動かしてて気持ちいいゲームに仕上げて欲しい 財布の紐が固いCS厨はそもそも
アプリゲーなんてやらねーから スマホで旧作キャラ需要満たして新作で好きなようにやってほしい
もうロミオ転生とかはうんざり 神機兵とか血の力でGE強化とか2の要素が全然後世には活かされてないような感じだな アクセルトリガー→ブラッドレイジの焼き直し
エンゲージ→昔実装しようとして無言でなかったことにしたやつ
これが目玉とか草通り越して螺旋の樹生える レイガンの長時間照射ってビームみたいのを打ちっぱなしにするってことか?
これ今までのパターン的にも味方への視覚妨害ひどそう レイガンの放射弾が初弾限定だと死に武器になるなぁ…(´・ω・`) てかもうそろ味方へのあたり反対デフォでなくせや
モンハンワールドで味方へのあたり反対でもはや叩かれるのを通り越してネタにすらされてるし
https://youtu.be/rMlAEZ3ALq8
これの2分30秒くらいから レイガンって聞くとBOのレイガン思い出すなぁ…あれもビームっぽい感じだしぱくった? 確かレーザーはもうデフォ識別になった記憶があるがどうなるかだな
開発悪乗り筆頭のカノンもいないだろうしFFは取っ払ってもいいと思うが エンゲージからのアクセルトリガーで介護プレイが捗る……なら良いんだけど
調整ミスってぶっ壊れになりそうでこわ システム前提のクソ難易度になるか使ったらゲームが終わるヌルゲーになるかの二択にしかならん気がする スマホアプリの方ってストーリーどうなの?
3発売されるし面白かったらやろうかと思ってるんだけど シエルちゃんがいないGEとかガチでつまんねえ
クソゲー滅びろ >>268
メインじゃなくエクストラストーリーで出てきそうな気がする…
2のキュウビ狩りみたいに シエルちゃんと幸せな未来築くはずだったのに
なにがユーザーの期待にこたえるだボケすでに裏切ってんだろがボケカスハゲしねや キャッチフレーズ的にも雨宮レンは登場ほぼ確定じゃないか?
そんで、ブラッドサージに奇跡的に適合してレンを伴って参戦とか
なんか、体は人間・心はアラガミの喪服博士が復活しそうな気がしないでもない
本当は、体はアラガミ・心と容姿は完璧ヒロインの子に月から戻ってきて欲しいけど エクストラとかDLCで、それこそありえたかもしれないもう一つの歴史として旧キャラを出すのは全然いいと思うわ
本筋ではアラガミ化とかしてたら凄い絶望感でていいと思うけどそれはそれとしてやっぱピンチにリンドウさんとか来たらくっそ楽しんじゃうからなぁ… もうリンドウはいいよ…てか極東メンツはもう出てこなくていい
フリーミッションで使えるぐらいでいいよ 未来の話なんでしょ?未来シエルちゃんは出るよね
他のメンバーはメチャクチャ強いアラガミに殺されたことにしてくれていいよ 今回の拠点はペニーウォート氏の所有してる港?らしいし流石に極東舞台にはならないだろ…と信じたい
2は移動要塞とかいうご都合設定で極東に行かせられたけどさ
これでまた極東舞台に同じマップでいつものアラガミ出てきたら中古で買うわ >>277
聖域の壁が大きくなっててそもそも入れないとかじゃないの?
と言うか聖域どうなったん? リンドウ50代でソーマたちが30代だしリンドウは現役じゃないだろ流石に
腕の影響で老けても現役やれてるとかならあり得るが >>277
開発「いつものマップでいつものアラガミにしないと僕等が損をしてしまう」
いつものマップ使い回させてくれるならアメリカでも中国でもいいですよとか思ってそう グッズ等にも金を使ってくれる真のファンからの要望じゃ仕方ない とりあえず コンゴウとかシユウとかそういうゴミは外せ
ていうかGEの肉質は頭おかしい
モンハンみたいに基本どこ斬ったり叩いてもダメージ通るようにしろ >>287
討鬼伝もこれなんだよな
変えて欲しいよな >>287
Wだとキチンと部位に叩き込まないとダメージ出ない気がするんだが…… >>289
いやそうじゃなくてどこ殴ってもそれなりにダメ出るって仕様のこと 弱点狙う要素あった方が面白いだろ
それすらストレスってのはちょっと分からん コンゴウとボルグはすげぇイライラする…
3はvitaないのか…携帯機はスマホにとって食われてるんだな。
ソシャゲーやらPCだろうが家庭用だろうが課金で金毟り取ることしか考えてないよな… どこに当ててもそれなりにダメージ出るって徹甲散弾撃ってるのと同じなわけだが、それがお望みか? 普段は0ダメで弱点100ダメよりは普段は20ダメで弱点120ダメの方がやってて楽しいって話じゃないの モンハンのゲームスピードなら弱点狙ってる感じあるけど
ゴットイーターのは殴れるところをぶん殴ってるだけ 確かにGEは肉質が極端すぎるからもうちょい肉質平坦にしてもいいと思うわ >>292
それはそれ
どこ殴ってもダメージだせるモンハンでも弱点狙った方がより高いダメージ出せるから弱点狙う要素は無くなってない
GEはマジで極端過ぎるんだよ
しかも弱点部位が頭おかしい部位に設定されてる場合が多い
クソメトとかハガンとかね 剣達が助長するしな
部位も属性被り避けることしか考えてないのか得手不得手が激しすぎ モンハンより弱点狙いやすいし攻撃属性も使い分けできるんだから、しっかり弱点狙えってことでしょ
セクメトハガンは実質上位種だし、肉質悪化自体もしゃーない
対策が無いわけでも無いし
もう少し対処を広げてストレス緩和してもいいとは思うけど、肉質自体はこんなもんだろ
剣達もそうだけど、やるとするなら複合や非物理なんかの属性計算のほうをなんとかするべき セクメトは剣が通るのは拳だけだったよな
頭も一応剣貫通が有効だけど小さすぎて的確に狙うのに向いてない 剣形態・銃形態自由かつ弾切れリスクの心配無しに銃をパンパンしてられるGEで肉質均一なんてしたら モンハンを基準に考えるにしてもサイズやスピード感が違うからなぁ
相手が小型ですぐに背後にも回り込めるゲームだから弱点に接近するために必死になる必要ないし 剣は複合物理がデフォになれば今の肉質仕様でもある程度のダメージは保証されるな
剣達も生かしにくくなって良い感じに火力も抑えられるだろう
初代GEは全部複合属性だったし まぁだからこそ対糞モブ専用弾が開発される訳なんだよな
近接でやるよりサクサク銃で専用弾使って瞬殺するのが流行るってのは裏を返せば糞ってこと >>308
専用BE含めて対策を考えるのが醍醐味の一つじゃないか…? その問題は肉質と別だと思うけど
今専用弾瞬殺してるような奴は、肉質差が少なくなると汎用火力弾で瞬殺に変わるだけじゃないか? レベルを上げて物理で殴るのが最適解だったらクソだけど
レベルを上げて物理で殴るが全く通用しないってのもそれはそれでどうかと思う ハガン 顔狙って殴るの楽しい
セクメト 手狙って殴るの楽しい
くらいにしか思わんのだが
そりゃまあ肉質均質化したらキッズには好評なんだろうけどさ
ユルユルすぎてつまんなくね 均質化とか誰もいってないのにそうやってすーぐすり替える キッズはすぐ都合の良いようにすり替えるからしゃーない 全体的に軟化して弱点部位の紙っぷりが保持されるとは思えない
非物理の変更みたいに部位を狙う楽しみがなくなるだけになりそう まだ小さい火種を煽って炎上させようとする大人のひとってステキだよな エンゲージってNPCが今まで通り足手まといのアホだったら勝手に死んでエンゲージでまきぞいでプレイヤーのHP減らすクソゲーになりそう >>305
一対一が常ならともかく基本乱戦ばっかだからなあ
多数に囲まれた状況で弱点部位以外はまともにダメージ通らないとなると
スキルマシマシで狙いすました一撃を当てる方が効率的
小技が死んで黒BA一択な現状はやっぱおかしくない?
3でもラスリベマンみたいなの見たくない >>321
エンゲージの巻き沿いって?
今回の仕様だと仲間死んでもデフォルトに戻るだけでマイナスにはならんはずだけと
2の時に発表されてたHPOP共有とは別もんよ? 仲間AIがゴミだと敵をバースト化させるだけのお荷物になるんじゃね?
捕食されたらエンゲージも解けるし なんでもかんでもシステム詰め込んでゲージ管理させるのやめろ ナナの血の力なんか大した事ないくらい自分の方にアラガミが寄って来る… >>329
とか言っても初代からゲージはソロでも4本あったんだから
今書いたって遅い、画期的な代案があるなら別だけど おでんパンナちゃんもそこそこかわいいけどあくまでゆるキャラのやうなかわいさかな(´・_・`)
シエルちゃんの圧倒的ヒロインオーラには残念ながらかなわない >>332
はいエアプ
無印はバーストゲージなんかねえから >>334
ああ、悪い、ソロとシングルを間違えた上に4本じゃ無くて8本だったわ オンラインはどんな形になるのかな?
出来れば従来の方式は止めてPSO2みたいなサーバー型にして欲しいよ >>335
いや悪い、ええっと自分のHPとOPとSTと濃縮ゲージで4本、味方3本
時間ゲージで8本…だよな?…ああダメだ、こんがらがってきた もうゴッドイーターって名前外して新しいゲーム作って(^O^) シエルが愛おしすぎていきるのがつらい
気が狂いそう ハイスピードアクションという売りで切断接近戦が真正面弱点の敵が多いのあたまおかしい
相手の死角をステップで移動しながら戦おうとするとだいたいキンキンする 弱点部位殴る立ち回りにリスクが生じるのは当然やろが…
弱点以外がしょっぱいってのはあるかもわからんが
セクメトの脚が耐性59になってもまあ拳狙うっしょ 弱点にリスク その通りだわ ごめんな
あたまおかしいの俺だったわ ハイスピードだからこそ正面のリスクかいぐって弱点のメリット拾いに行けるしなぁ 弱点狙うのは楽しいよ、でも弱点を狙える行動が限られすぎている
ハガンに至っては明らかに弱点の顔ぶった切ったとしても「吸われてる」から判定はハズレとか
そういう狩りゲーあるあるを逆手にとって強引にアラガミ生かすようなデザインするのはどうなのよと言いたい
あと、ラスリベマンならまだいいけど初心者〜中級者がバスター使うと最終的に
隙が小さく火力が低いわけでもないブルータルアッパーをSAゴリ押しでひたすら弱点に当てる作業になるのは流石に……と言わざるを得ない
要するにアラガミのスピード設定間違ってるってこと あと懸念要素はエネミー大量祭の乱戦仕様か
それこそハガンもセクメトも単品ならやり難いだけで
弱点狙う甲斐もあるってもんなんだろうけど 他の部位に吸われるっていうのが滅茶苦茶多いのがこのゲームの持ち味だしな シエルと聖域で幸せな家族をつくりたいだけの人生だった(´・_・`) だからPSP時代の物理は弱点狙い、属性はどこでもそこそこ通る、の仕様だったのにねえ…
2RBで変えたバカタレが居るんだよ、に 弱点部位狙って遊びたいのに付けたいスキルが属性武器にしか付いてない
弱点部位狙って遊びたいのに属性武器ばかり生産可能になる
どこでも殴れるアラガミで遊びたいなら下位種と戦うだけ
当時の仕様が良かったかと言われれば BEはGEBが一番面白かった
銃身もアサルト ブラスト アルバレストで使い分けできてたし 今の属性の仕様を貫くなら一部の特殊な部位以外はどの属性でも緑エフェクトぐらいは通った方がいいような気がする
リスクを覚悟で弱点を殴るか、時間はかかるけど比較的安全な位置から手の届く部位を殴るかみたいな
比較的安全な位置から殴って弱点にヒットするケースも多々あるが ホイの代わりに誰がシナリオ担当するんだろうな
誰が腕のあるやつに頼んで書いてもらえよ ミナトってこれまんまパノプティコンじゃん
やっぱ懲役ひゃくまんねんじゃねーか
死ねよ ゆ、ゆう坊かな?
ヌンチャク型神器とか出ないかな
モーションは同社の伊達男マキシさんの流用で マジで今までの話全部なかったことにする気なんだな
おまえらの活躍全部意味ねえから!wwってか
クソライターがやりたい展開やるために自分にとって都合の良い設定だけで塗り固められた理想の舞台最高っすわ(笑)
ほんとユーザーに喧嘩売るの好きだよなこいつら RBまでのぼくがかんがえたさいこうのストーリーにケチつけた生意気なユーザーどもに対してマウント取るために開発が考えた至上の策それは
おまえらとその仲間の活躍はフェンリルごと潰えましたwwwwwwwwwwwwwww
さすが富カスやることが違うぜ!! ハイスピードアクションならそろそろ全体回復アイテム出してくれないかねモンハンでもあるぞ
回復弾は変形→若干狙って撃つと間に合わん事が多い
広域回復弾は視界殺し
回復柱はわざわざ走ってきてもらわなきゃならんのうざったいし
もう回復量は回復弾S1発分でいいから全体回復アイテム寄越せ エイジだかガイジだかいうやつらの腕輪が手錠みたいになってるところから
ゲームを通してユーザーを従属させてやろうっていう開発の意図が透けて見えますわ
きもすぎる^^;;;;;;;;;; ここの開発とPSO2の運営って妙に似てるよなセンスとか考え方とか問題点とか 公式サイトとかブログの最新の日付おかしい…(´・ω・`) >>365
ひょっとして結構プレイヤー被ってるんだろうか >>367
クソゲーマーの行動パターンは概ね似たようなものになりがち説 ファミ通見たわ、MHWにはがっかりされた分GE3は楽しみだわ だからvitaかps3並で性能低いし任天堂から望み薄なんだよ! 髪の毛一本そよぐだけで楽しいってタイプのゲームじゃないから別にハード性能はどうでも
綺麗なグラがいいならモンハンやればよくね 大した説明もなく時代だけすっ飛ばして全部滅んだ後ですとかマジふざけんな
これまでの物語や主人公含む登場人物たちの思いや努力は全部無駄ってことか?馬鹿にするのも大概にしとけよ
サーガ的な作品などとほざきつつ都合が悪くなったら全部滅ぼすクソゲーww 中2心を擽るのがいいんだけど
若干泥くさスタイリッシュの1
俺tuee無双の2
絶望感の中の3
全部(中2心的には)美味しいと思うよ。ゲームとして面白かったか、シナリオにツッコミ処な有無は別として。 そこまで過去作否定したいならナンバリングつけんなや
ゴミカス キャラもので売るなら、ホライゾンゼロのカメラモードくらい突き抜けてほしい 同じような展開(携帯機発→最新作は据置のみ)のSAOも一応携帯RPG板に残ってるけど
過去作の話題用にあってもよいのかなと 大分過疎ってるけどね 3で本部が吹っ飛んだ
4では何処の支部が本部に代わり次の世界の覇権を握るかでアラガミそっちのけで人間同士の醜い争いが始まるのさ
なおプレイヤーのやることは上司から投げられるアラガミ退治のミッションをクリアして流れるムービーを眺めていくだけである ゴッドイーターって老化するのかな?
オラクル細胞を摂取し続けると老化が緩やかになるとかありそうじゃない? ブラッドも極東連中も出なくていいわ
ストーリーに関わらないミッションに連れていけるNPC扱いならいいけど そもそも2RBの最後で無茶苦茶やるからこうなるんだろ
死者蘇生とか聖域なんか出したら生ぬるい世界観になるのなんて分かりきったことだろうに まぁミッションの合間にゲームやったりするくらい生温い世界だしな いつの間にかモンハンよりこっちの方がガキゲーっぽくなってて悲しい 実はこの世界は電脳世界
偏食因子とは管理者が送り込んできたバグを修正するワクチンプログラムだったんだよ そういうSF要素は萎えるだけなのでNG
世界を管理する管理者が週末捕食を生み出したんだ!だったら管理者みんなでぶっ殺して吠えづらかかせようぜ!みたいなのなら好き 富〇「はい外野はい外圧はいクソリプ。このGEという神ゲーを楽しむ努力を怠っている。
楽しいというポジティブな意見も頂いております。楽しいだろー!!楽しいだろー!!!」 お前弱体化をいたします。
メロンの強化をさせていただきます。 もう死者蘇生してんだしいっそのこと電子世界エンドでもいいよ… コードヴェンとGE3の画像がツイッターに並ぶこと多いけど悲しくなるな
グラフィックの差がまずやばいなんでや グラが似てるから実質GEだ!のノリで便乗叩き食らってたからな
そりゃ差別化を図りたくもなるだろ >>394
GEはかなり忙しいからグラを落としてるんじゃないの?わからんけど 複雑にパーツが組み合わさって変形で動いたり膨らんだり縮んだりする神機がポリゴンの頂点の数を食ってしまって、他に割ける分が減ってると予想 BBの三射連弾?と砲撃手の相性がヤバイ
当たりさえすれば、OPの回復量が消費量を上回って永久に射撃攻撃ができるな
高火力射撃→三射連弾で回復→高火力射撃のループで威力と持続性を両立したコンボが成立するぞ
ただ、バレット形態の時はガードが使えないので急に接近されると弱いが >>396
乱戦でカメラ操作忙しいからPS4proだけでも60fps化してほしいな 今日からここは雑談スレしようぜ
クソゲーの話するやつは荒らしな >>402
GE2RBがps4で30下回ってたしどうなるんだろ TwitterにVita乞食多すぎん?
Vitaのスペックで動かせるなら最初から発売されるのに無いってことはそういう事ってのがわからない奴しかおらんのか? ストーリーはアレだけどブラッド隊は好きだよ。
生命の再分配とかで生まれ直しの上、確か記憶もそのままとか、ロミオ別に殺す必要なかっただろ。
殺した挙句アナザー出すならケイトとヨシノみたいな追憶扱いで良かったよ >>405
アイツら騒ぎたいだけの馬鹿だからね…
といっても新作のスパロボとか相変わらず売れそうだしVitaユーザーは未だにすごく多いだろうからな… やっぱツイカスってガイジばっかやな
レンだのカノンなんてでるわけねえだろ
全部滅んだんだから過去キャラも全切りだぞ >>406
ばっきゃろ
血の力やら隊長との絆でラケルをぶつたおせなきゃ全滅して終わってたっての
乗り越えられた報酬みたいなもんよ 5時間もないアニメに描写面で負けてる時点でもう何も言えん なぜ終末捕食と言うご都合設定を活用しないのか
世界リセットしろよw
どうせ扱いきれないのに vitaのサービス終わったて知らない情弱もおるんやろな どうせまた終末捕食起きそうになって食い止める展開なんだろ、知ってる どうせみんな死ぬRPG
ゴッドイーターの本格スマホゲーム()にどうかご期待ください!!!!! >>405
そんだけライトユーザーが多いってことでしょ
今はよりライトなアプリ民が増えたから無視出来るようになったけど ライトに合わせるから色々おかしくなるんだよ!(混乱) カノンみたいないきなり戦闘狂になるようなキャラ大好き 普通のゲームならクオリティアップのためにvita切り捨てに歓喜だがシフトにPS4の舞台は無謀だからvitaに閉じ籠っててください 携帯機切るんだし最後に何かアプデでもして綺麗に終わって欲しいな
服と神機カラーのバリエーションが足りない 今更世界観重視なんてしないからBのクロガネみたくアラガミを全部持ってきてほしいわ GE一の女神シエルちゃん^^
シエルちゃんを尊崇しないクソゲーは必滅の定めにあるぞ悔い改めろ その前に新規アラガミ居るのかどうか?あれ一体だけとか言われても納得するやらかしっぷりだったから、今まで キャラはいいけどルフスクロム神速新ピターキュウビは続投してほしいね
無論調整加えた上で ゴッドイーターって超ライト層向けなゲームだろ
まさかお前ら自分がコアなゲームをやってると思ってたのか またアンケートとかやんねえの?
不満ぶちまけたいんだけど >>425
そのまえにもなにもいままでのアラガミはすべて消してほしい
特にシユウ系とかコンゴウ系 BRを名前変えて使い回す感じだし
企画倒れのエンゲージを引っ張り出すし
キャラもマップも敵も全部使い回すんだろうな >>425
一応今の所公開されてる4体のアラガミは新規だろ
不安なのは分かるが居るのかどうか気になるなら少しは調べろよ 無印を指してライトじゃないって言い出したら
無印をピックアップしたその時点で、その路線が直後に思いっきり断ち切られてる証明にしかなってないぞ
それに中二病呼ばわりも、そもそも中二病というのはその名前からしてその年代に誰でもかかるポピュラーな病気として伊集院が言い出したやつだろ アクションゲーマー向けの調整であることは間違いなさそう
ライトユーザー向けってKHみたいな死ねない難易度とか
ニーアのオート攻撃/回避とかそのレベルなんじゃなかろうか 正攻法でやればまあまあだけどその正攻法ぶち壊してきたのがゴッドイーターなんでなんとも…
余計なシステムなくしていっそシンプルにした方がいいんじゃねえかな 神機使いって老化するのかな?
あったとしても凄いゆるやかになってそう。
極東もブラッドも再登場するかもな >>431
あったとしてもこいつらがまともに受け入れるわけないだろ 一旦バラして組み直す必要があるなら、いっそRPGにしてもいいんじゃね
カットインなんか入れちゃうその発想もアクションよりRPG寄りな雰囲気あるぞ
実際スマホでRPGやろうとしてるところからも公式も相性が悪いとは思ってないんだろうし RPGにしたらしたで文句言う奴がいるかも知れないから
スマホをRPGにして棲み分け狙ってるんじゃないの 私はここで提唱する zzこそ鉄血より腐女子向けであると! 狙ってないぶんむしろタチが悪い 次スレから移動でええやろ
狩りゲー(?)よりはアクションRPGなんかの方が向いてる感はある 仕事いきたくない
シエルちゃんのおむねに一日中甘えていたい
はあ(´・_・`) >>447
体を張ってGEROの宣伝ですか??
プロデューサーの鑑ですね!!
って誰か返信してきて(´・_・`) コードヴェインとGEのグラなんでこんな差があるんだ vitaじゃ限界だから切りますなのはOKむしろ英断
でもPS4に移ってもRBレベルのグラなのはなんなんだ
今のところろくすっぽPS4の性能使ってる感しないんだけど 手ぶら「処理落ちさせれば性能使ってることになるよ〜」 >>458
お前のRB評価高杉
ディンプスが作ってるSAOFBも同レベルだし
シフトの技術力じゃこんなもんだろ
フレームレートがどうなのかが知りたいわ
PCまで上限30fpsだったら流石に辛いぞ PS4のスペックのおかげでグラフィックが綺麗になってエフェクトが使い放題になった
って程度で他は使い回しで終わりそうな気がしてきた 壁際でのカメラ透過特許って失効してるんでしょ?
3でもまだ壁に背を向けたらカメラがドアップになったら笑うぞ 飯塚って有能そうだよな
海外のインタビュアーにも英語でバリバリ答えてたし
一方はいてないはただ隣で相槌打ってるだけなのであったw
オメーが開発統括なんだからオメーが答えろやw カットインとかHUDのコンフィグしたいよな
つかキーコンフィグはいい加減やってほしいわ >>464
お前も進歩しないね
その特許関係なく透過は使わないことが多いんだよ GEBアペンド版で作ったセーブデータをGEB(アペンド版じゃない)でロードする場合、
普通に読み込める?確認の為にGE1のUMDが必要?そもそも規格が違うとかで読み込めない? 7年ぐらい前からタイムスリップしてきたのかこいつ(´・_・`) 同じだからだいじょうぶ
アペンドは追加のみでディスク読み込みによってアンロックしてるのかな?
まあ何も気にしなくてもいいんさ! >>469
最近ハードオフのジャンク品コーナー漁りに凝っててね。
で、二つ合わせて216円の無印+バーストアペンド版から
バースト通常版に切り替えようかな、って訳。
>>470
問題なしってわけね。ありがとう。 >>472
わざとという訳じゃないけど
透過が万能ならどのソフトにもつかってるだろ
現状はどうだ?
使われてないだろ
AAA使ってるスタジオでもカメラがオブジェクトを貫通するの嫌がったりするし AAA使ってるじゃなくて作ってるね…
すぐトッキョガー言う人いるけど透過はカメラにおいて万能薬じゃない 単に既存のゲームエンジンが対応してないだけじゃねぇの
簡単にエンジンが作れるならエンジンを売る会社なんて存在してないし あれってようはこうする特許だからそんなに使い所なくね
カメラが壁の外に出ると見えちゃいけない物が見えかねないからそれを塞いだり工夫したりするのも大変らしい いうてこのゲーム自体が見えちゃいけないものみたいなところあるし…… >>477-478
そういうことだね
見えないところはカットして描画を軽くしたりもするのに全部見えるようにしたら負荷も上がるし カノンにスナイパー持たせたら優秀になった
なんか違う人みたい カノン×スナイパー=胸が大きいまな板
って感じか? 既にプレイヤーの皆さんが楽しめる生放送グッズ情報を無料で提供しているんですよ我々は。
我々も全く考えなしでやっているわけではないということだけはご了承頂きたいなと思います。
プレイヤーさんの人数自体は減っても良いんですけど。
いつものアラガミやフィールドは様式美と思って頂ければwww エリナの尻がっちり掴んでパンパンしたすぎるwwwwwwww なぜか家ゲー板にスレないんだけどまだ立てるの早いかね このスレ携帯ゲー板から移転させるかって話になったけどすれたてる方が早かっただけ
次から普通に移転する予定だから立てなくていい 携帯ゲーム板でだらだら据え置きの話をするのはどうかと思う
vita切り歓迎で携帯機が嫌いなら他所で話せよ ゴッドイーターはvitaマン最後の拠り所の側面あったから裏切られたら悔しいよなぁw でもそのうち家庭用に移動しないとダメだよな
次スレで移動か体験版でもきたら移動するのかは知らないけど 寂しくなるなぁ…
GE2のフリプから入ったものだが
この板ともお別れか 3の新しいトレーラーいれて移そうと思ってたけど、アップが思ったより遅くてな…
まぁあくまで総合スレだしまだ時間もあるから平気やろ
900あたりでテンプレ修正と一緒に向こうに建てるよ 同じ境遇のSAOは携帯板のスレは総合として残して
ps4のは発売されたら家ゲーRPG板に単独スレ立ててやってるけど
これもそのやりかたでええんじゃねーの 家庭用移転で決定してるのにスレを建てられたと言われてもそんな覚えが全く無かったので
完走するのに一か月もかけた前スレのログを全部読んできたんだけど
家庭用板に移るなんて流れは何処にも見当たらなかったぞ
ハード確定した後も、携帯板にスレあるのは変だとか言ってるのが一人いたようだけど誰からもレスもらえてないまま埋もれてたくらいで
最後までここのスタッフは駄目な奴らだって話ばかりして950が普通に宣言して普通にスレを建ててそれからも普通にスレ埋まってたぞ
家庭用に立てるだなんて話は何処でしたんだ? 脳内でじゃない?(笑)
何がなんでも移転したい子がいるんよ
発売されてから単独スレ立てるのが普通
これで勝手に移転でもしようものならやっぱGEスレは民度低いなと他ゲーからバカにされるだけ 未発売だろうが該当する板で話べきだろ
かつてのMHも携帯機と据え置きは別々の板で発売前からでもスレ立ってたぞ
板違いなのに移動しないほうがおかしいわ >>508
Steamは携帯機で遊べるからセーフ? 板違いではなかろ
でも最新作基準で考えて移した方が便利だとは思うがなー
まぁいつでもいいと思うけどな
少なくともテンプレは要修正やね 新作に合わせるならスマホの板に移らなきゃいかんぞ
むしろ今の時期はまだ公式もスマホをアピールしてきそうだし
とりあえず体験版の話が出て、その話題で埋め尽くしそうな辺りでいいんじゃねぇの いや、さすがにメインシリーズとスマホ版を一緒にするのはちがくない? >>506
数レスだけど普通に移転の話してるが なんかNG引っかかってるのでは
まあ別にここに居座る理由もないし次スレから移動で良いんじゃね
>>511
アプリは果たしてどの程度盛り上がるのか
GEOみたいなに一瞬ネタにされるだけで終わることはないと思いたいが まぁたしかにそうだな。せっかくナンバリングも振ってるし >>507
特別需要がない限り総合スレがある状態で個別スレ立てると荒らしの標的になるぞ 携帯RPG板のPSPo総合スレみたいにGERまでのシリーズ用に総合スレはこのまま残して
新しくGE3スレを家ゲ板に立てればいいんじゃないの >>509
なんかそこまで考えると難しいw
そもそも最新作スマホゲーだしな
実を取るなら家ゲ板にPS4版GE3スレ立てて結局そこに人が集まって
PC版も過去作やメディアミックスの話題もそっちに集まるとか
そんな感じで良さそうだけど オワコン過疎ゲームのスレを分割する事に何の意味があんの(´・_・`) 話すこと無いしまだ分ける必要もないと思うけどなー
分けた結果更に過疎が進む未来… この前のニコ生でさえ2万再生切るレベルだからな…
MHと違い動画がランキングに載ることもない
クリスマスの惨劇は取り返しがつかない事件だったな >>521
ニコ生がオワコンなだけだろ…(´・ω・`) そのオワコンで200万pv達成したオートマタ生放送がいたらしいぜ! Vitaの他の借りげースレも想い出を語るのみのスレになってるし、
携帯版のGEスレもそのスタンスで継続でいいんじゃないですかねぇ。
もしかしたらGE3が良ゲーで賑わって、こちらに人がいなくなって
消滅しても、それはそれでいいのでは無いでしょうか。 YouTube版は7万突破してるぞ
つまり全部合わせて10万未満もの人間が注目してるということだな!
どうすんのこれ >>524
現役でGEプレイしてる人どれくらいいるのかね
かく言う私もGE2以降はエアプでしてはい クリスマス放送当時のスレ見たがやっぱスレ民が接触禁忌種になっていく様子はすごいな >>526
ここにいるよー
但し、プレイ開始自体が数か月前だ エイプリルだから叶わない嘘をつき続ければいいんさ! 今日の為だけに特設サイト作って新作発表たぁ、公式はまだ意外とやる気あるじゃねぇか >>526
ここにいるよー
さっきまでインフラ(?)してた 嘘は嘘だけど部分的に正しい
RBには何かパッチ来てる 3白紙に戻すってよ(´・_・`)
ゲロ澤とはいてないバンナム退社だってよ(´・_・`)
シフト倒産だってよ(´・_・`)
朗報ばっかじゃん(´・_・`) バレットエディットで消費OP控えめで高火力のバレットってなんか有るかね 連発式でちゃんと当てたら高火力とかなら…
メテオみたいなのは知らん >>544
トリハピ付けたら何でも消費OP控えめになるよ! ソロでサクッとやりたいときはペンタJGPが便利で好きだったなぁ 3の新情報来たのにGER人いねえんだけど
2RBなら人いる? >>550
2RBならたまにやっているよ
ってか、GE系は今年の2月から始めたばかりだけれどね とっくにオワコンなゲームに新作の情報来たところでねぇ Vitaしか持ってなかった層が今更PS4を買うかを考えたら明らかに売上は落ちるだろね
PS4の発売2013/11と考えたら… そもps4が売れはじめたのが去年からだしな
普及するのが遅すぎたわ PS4自体の普及率が変わってきてるからvita切ったのが原因で売り上げ落ちると一概にいえんと思うけどな
今はvita残してクオリティ落とす方が売り上げに響く可能性でかいし
売り上げ落ちたら単純に人気落ちたってだけだろうよ MHも完全据置版出して成功したけど、GEはハード買わせるほど力あるかと言われたら かといってVITAが未だに現役なユーザーがどれだけいるかって感じだよ
自分はVITA数台所持してたけど起動しなくなったし
そこに新規ユーザーなんて望むぐらいならスイッチとのマルチの方がまだマシかと クオリティ落とすっていうけど
言うほどGEにクオリティ求められてんの?
前に携帯機と据置機でマルチやってみたらクオリティが上がるはずの据置機を選ぶユーザーがほとんどいなかったのに? そいや自分はGEは2からのにわか者だけど、Vita版2とVitaTVを一緒に買ったんだよな
2RB以降はPS4版買ってます、ゴメンw GEでハード買わせるんじゃない
ハードが普及しはじめたからps4でGEを出すんだろう 発売前はグラフィックがとか見た目がうんぬん言ってる奴大量にいるけど
実際グラフィックすごくても最初のほうに「綺麗ダナァ」って言うだけで1週間もすればシステム面で不満垂れ流す奴しかおらん
そもそもGEシリーズはアニメ調のグラフィック路線にしたんだしこれで十分でしょ
開発陣がゲームより前にでたがるのはやめろ 最近はクリエイターも前にでて顔売っておかないとダメな世の中だもんな ぶっちゃけスクショ用に動き止めた時だけ画面が綺麗になるシステムとかでもいいよ VITAとか既に処理落ちしてて限界なのに、いい加減現実見ろよ
スマホ以下の性能なVITAに今更新作だすわけないだろ 今年あたりが製作期間考えてvitaマルチの最終年やろね
それ以降はもうswitchかps4+steamマルチやろな Vitaももう7年前のハードだからな
スペックやインターフェイスなんかは悪くなかったけどいかんせんキラータイトルも無ければSONYのヤル気もなくて結局パッとしないまま終わってしまったな ナンバリングでなくていいし、シナリオなしのモンハン形式でいいので新武器vitaで使わせてくだちい 理想→下呂が狩ゲーしててvitaでできる
正直、グラフィックの綺麗さは重要視してない
ただもう、イケメン美少女NPCををつれ回して脳死ザクザクしていたい CCとパリング決めるの楽しいから
それだけでも良い オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、
読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。
これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、
「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、
酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ ディオネアは制御1or0で回復率40とかならいいと思うよ
普通に喰うよりとりあえずディオネアしとけばいいってのは寒い
普通だと確定ない状況への措置としては結構面白い ディオネアみたいな強力無比なのもあればメビウスみたいな産廃まである素晴らしい調整っぷり >>578
立ち回りの強さと武器を選ばないところに利点があると思ってるからまだ弱くてもいいくらいだわ
代わりにパリングをもう少し強化してほしい 攻撃受ける瞬間に捕食でモーション中は無敵とバーストゲージ満タンとかだっけね
面白いけどバランスおかしくて使わなくなったやつ >>562
何気にモンハンで普及台数と中心世代のユーザー増えて
かつモンハンが飽きやすい作りだったのはとてつもない好機だよな
だから発売はよ 艦これみたいにゲーム外の商品展開ばっか続けて本家はおざなり
MHがWでストーリー要素用意したし、こっちの立つ瀬がどんどん無くなって
〜は進化したの煽り文句も今や虚しい遠吠えよ アニバーサリーアニバーサリーうるさいわ毎年やらんでいい アニバーサリー言うならアニバーサリーミッションよこせやどアホ
新神機とか今更要らないけど…(´・ω・`)
強化パーツは物によっては欲しいが調整めんどいしなぁ〜 ゴミ澤はゲームの話するより大好きな汚部屋女の新グッズ紹介してるほうが活き活きしてるからね
フィギュアだけでもう何体あんだよ(´・_・`) コンゴウ嫌い、尻餅ついたりガッツポーズしたり倒れこんできたり、可愛くねーんだよ…なんか乱戦になり易いミッションに良く居やがるし ゲームの方で楽しませようって気が無い開発になっちまったな
何周年とか言われても何も記憶に残らんわ MHはハード的な意味でも「何も変わってねーw」って言われてたけど
GEはちょこちょこハード変えてる(追加してる)わりにあんま変わった気がしない
GE3で携帯機切ったのだから、少しは何か見せてくれよな 3DSからps4になってもモンハンは何も変わってねー何時ものモンハンと言われるくらいだからなぁ コンゴウなんてナナがゴツくなったと思えば可愛いだろう? オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、
読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。
これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、
「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、
酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、
読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。
これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、
「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、
酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ >>598
ナナはかわいいっちゃ可愛いけど露出多すぎて萌えない
シエルくらいが良い イラスト再現の固定フィギュアなんかより、フィギュアーツかfigmaでシエル達が欲しい…アリサだけじゃさみしい >>601
クリア後の猫耳パーカーを最初から着てればワンチャン プレイまともに出来ないくせに楽しい乱戦をぶち込んでた奴らの1人が抜けて3のミッションがどうなるかだな MHWは全体的に動きやすくなってアイテムどかどか持ち込めてNPC(ネコ)がクッソ優秀で1クエストがかなり早めに終わって・・・
・・・GEもわりかしその辺良さ気だったのにアイデンティティがどんどん無くなっていくな・・・ スタイリッシュ狩りゲーだっけ
GEは
なんかあんましスタイリッシュな感じしないけど…
まだモンハンのチャアクとか双剣のほうがスタイリッシュだよね 近接攻撃回復・自動回復・捕食回復
全て付けれてアイテムなんて回復剤すら使う必要のなくなった素敵な世界 >>610
そうして回復したHPが一撃でもっていかれる素敵な世界 【GE3開発支援部隊募集開始!】 『GOD EATER 3』 最速体験会&開発サミットの参加者募集がスタートしました!GE3のアクションをより魅力的なものにできるよう、
皆様のご意見・ご要望を開発スタッフにお聞かせください。特設サイトからお申込みください! #godeater #GE3 https://ge3.godeater.jp/trial/??
https://twitter.com/project_ge/status/981080219787210752
デバッガー大募集(ボランティア) >>604
あいつ剣貫通耐性が尻尾以外ガバガバじゃなかったっけ >>610
Rは捕食で20回復出来るからマジで回復錠使わなくなった 意見交換会という名の信者かき集めてホルホルするだけの糞イベント(´・_・`) 少しでも面白いのにするならデバッガーでもなんでもするよ
文句もしっかりいって
千差万別の意見がある中でいいバランスで実装されるかは別だけど… 体験会開けるってことはもう結構開発終わってんのか?
PC版ワールドが出るより早く出そうだな かなーりまえに体験させてたコードヴェインもまだ発売日すら未定なのに… 企業の体力面もあるんだが、一作に どれだけ時間かけるんだと
時間かけすぎ >>623
時間掛けた結果がGE2だから信用ならない GE2の時の開発会議に出て後から思ったのがが本当に必要なのは新作タイトルの武器モーションが遅くて爽快感が〜みたいなものではなくて現行タイトルを遊んでどう感じたか(GE2で食糧難が感じられないとかBAの倍率極端過ぎとか)を聴取する反省会みたいなもんだわ 8周年感謝祭の実機プレイ、アヌビス神を二刀流で斬っていたな
レイガンの射程も気になるし
装甲は新しいものが来るのだろうか
基本防御はどの装甲より下だがガードまわりの性能は
バックラーとタワーの良いとこどり的なのが理想 3が蒼ヴァルと同じ道に突き進んでる感あるって言ったら言い過ぎ? GE以外にもコードヴェインとかエースコンバットとか
バンナムのいろんなタイトルで不穏な空気が漂ってるのがちょっと気になる
いつまで経っても情報出てこなかったり発売日決まってなかったり一度延期したまま音沙汰無かったり オプション関係はどうするんかね
のこじん続投なのかどうかでゲーム内容が大きく変わる >>630
のこじん続投か否か
続投するならどんなブラッシュアップを施すべきなのか
わかる人いる? >>628
GEはアクション部分が楽しくてミッションと服と装備のボリュームが多ければなんとかなるから言い過ぎだな
気になるのはキャラメイク部分の情報が少なくてどうなるやら…
>>629
ガンダムブレイカーもバンナムよな 2の体験会議行ったけど懸念されてたとこ直ってなかったし意味は無い のこじんとかいうゴミクソ要素引き継ぎやがったらまじでやばいわ
のこじんとのこじんの合体ができるなら別に良いけど
(ガード性能+8 +ガード性能+2=+10みたいな) >>634
「ゴミクソ」と「別にいい」の間隔が狭いように思えるのは俺だけか?
あとエンゲージ、灰域種に食われた時などに関する
スキル(とそれが混ざった複合スキル)が追加されると仮定すると
入手できる複合スキルは滅多に被らないと思うのだが、どうなんだろうか? のこじんねえ・・・
RBからRへスキル被りの2つをそのまま持って来た杜撰っぷりはもう呆れ果てたわ
というかRで更にスキル被りのこじん2つ増えたし確認も修正もロクに出来ないのかよと >>634
マイクラ方式がいいまずスキルごとに装着出来る部位を限定、
あとは、限定する必要ないのと組み合わせる
これで大体ドロップするのこじんの部位が限定される
あとは同レベルの複合スキルと合わせることでレベルが1上がる見たいな感じ
合わせる回数が増えるほど(fc?)コストも増える… タイマン前提設計飽きたから集団戦行けるように基本設計から見直して欲しい さすがにGE2発売が遅かったのは全然普及しないVITAの普及を上司がキレないギリギリまで待ったせいだと思いたい
だって、いくらなんでも開発に時間かかりすぎだろう…そこまで無能じゃないはずだ。…ないよね?
そういう意味で考えて3発売は早いはずだ。だってPS4は普及してるはずなんだもの
GEやる層に普及してるかは知らんが 先にコードヴェインなんだから3が早く出るわけないだろう GE2の頃から思ってたけどこの開発って機転が利かない人多いのかね
システム面や戦闘面でプレイヤーがどうすれば操作しやすいか、見やすいかみたいなのことごとく無視してる感じあるのよね
開発がやりたいことに全力注いだ、あとは適当→不満でてアンケ募集からアプデで多少UIを見直す
のこじん処理めんどくさいから合成頂戴→リビルド追加しました!→違うそうじゃない >>641
それもあるんだけど、体験会の内容だと洗い出しがたりんのよね
バレ装備縛り状態なのでゲームバランスが崩れない、顔を合わせてマルチなのでインフレでアラのあるBRも楽しめてしまえるとか
過去作反省会とまでいわんでも、開発スタッフへの意見だしの中に過去作への改善要望なり延ばして欲しい箇所なり伝えられたらいいかもな ウィッチャー3みたいにアプデでUIやらの調整というか改良してくれたらね
最低限の見た目だけを気にして使いやすさとかは優先されてないよね ユーザーの意見なんてぞんざいに扱っていい
ゲームに限らず、しょせん一般人の頭からは良いアイデアなんか出て来ないものだ
真面目に付き合うと尖った部分の何もない凡庸そのものになるだけ オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、
読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。
これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、
「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、
酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ シエルちゃんとさえ会えればどんなクソゲーでも擁護した
3は徹底的に貶し尽くすから覚悟しろクソども(´・_・`) なんと!ゴッドイーター3、コードヴェイン同時発売!
なんてな 初報はGE3の方が早かったけどその後の情報展開が
最近の生放送のやつまでCVしかなかったって記憶
つかCVは発売日未発表なのに情報出過ぎだと思うんだが何なんだあれ 大体は完成してるけど細かい仕様変更を反応見ながらしばらくやるタイプなんじゃない
洋ゲーとかでも開発さっさと進めてフィードバックに時間かけるとことか多いしそのタイプとか 3の初出ってかな―――り前に本部壊滅を知らせる動画でソーマがまたポエムってたっけか しかしコードヴェインのこういうパイプのついた入れ歯みたいなゴツいマスク
http://or2.mobi/data/img/199321.jpg
GEの腕輪みたいにアピールしていくのかな
神機もだけどゴツいアクセサリー好きだよね シエルちゃんに会いたい
2リザレクションまだ?(´・_・`) というかいつまてあんなごつい腕輪付けてるんだろ
しかも今回は両腕 >>660
仮面なんとかみたいにアラガミに変身しそう >>652
初報もCVじゃなかった?
どっかの海外スタジオが作ったアニメ調PVのやつ ダークファンタジーみたいなの好きじゃないし
前作までのキャラクターの活躍が無駄になってそうだから買うの悩む
世界観詐欺で実は
主人公「終末捕食ぅ!手前も漢なら、決着は自慢の拳(コイツ)で着けようやァ!」とか
主人公「今日は俺とお前らでトリプルイーターだ!」
みたいな感じだったらまだ… >>667
逆に開発の趣味で前作キャラがメインストーリーに出しゃばってくるのは嫌だわ
フレーバーテキスト程度なら許せるけど 今日配信されたGEのスマホゲーってGE3の前の話だったりすんの? 今配信通知来たから落とす前にどんなもんか見に来たけど何も話されてなくてわらた GEROの良いところ
・オープニングアニメのクオリティが高い
・新キャラのセラとフィリーネが可愛い
悪いところ
・それ以外全部 どうせクソガチャのゴミRPGだし…
GEOの二の舞になるんじゃね インストールしてちょろっとやったけどあまりのクソゲー臭にこりゃ無理だと判断して
無料ガチャ回して出てきたキャラクターと神機眺めてふーんってなったところでアンインストールした 主人公ちゃんの服がチラチラパンツ見えてえっちだった
性欲旺盛な10代の男の神機使いいたら気になって戦死しそう モンハンエクスプロアみたいなんだったら遊んでたかも こういうの本編のキャラ出すのやめてくれ
糞ゲーでもストーリーだけ気になる そのうち動画うpされるだろうし、3までに復習として見といたら十分なんじゃないか シエルちゃんとジュリウスいないっぽいから後からイメチェンして出てくるんだろうな
服装すら変えてもらえないキャラはストーリーに関わることすらなさそう(´・_・`)
クソゲー スマホのやつ軽くやってみたけど音質悪いなあ
他のゲームとえらく差があるよ 有償がキリのいい数字じゃなくて何度も購入させようとするのムカつくな
これに限らんけど 普通にRBから地続きのストーリーで3を作ればよかったのに余計なことばっかしやがって
もう何も期待できんわ
死ねゴミ澤 ソシャゲーなんかどうせYouTuberのネタにしかならねぇだろ… >>687
君のような層によってこのシリーズは生きながらえている
これからもがんばってほしい やる価値ないし適当にやってあらすじだけでも他の人のために書こうかと思ったが面白くなさすぎて半分過ぎたあたりで挫折した
すまん >>687
ソフト1本買える金をなんでドブに捨てるのかなw
ソシャゲなんてやる奴はアホ
作った方は詐欺どもだがなw 星5キャラは狙ったら1%未満なのに
同じキャラ引いて重ねないといけないのが本当に糞
キャラ引いたらそれで性能100%発揮出来て同じキャラはガチャから出ないとかになればマシなのに ソシャゲはリセマラだけ頑張ってあと無課金ですわ
リセマラしてるときが最高に楽しい てかスマフォゲーって自分で操作できないクソだよな
まあ高校生の頃はミリマスやってたけどある時ふっ…と
あれ…これクソゲーじゃね?って思ってやめた
だってカード集めてなんか探索に出る!みたいなのをタップするだけだし
課金額は22000円くらい
当時高校生のときだったから結構後悔してた >>694
重ねアリなのかよ手を出さないことが決まったわ ソシャゲのほうと本当のゲームのほう
作ってる人たちは誓うだろうから安心だよね
開発遅れたりしなさそうだし キャラ重ねゲーなのか
リセマラする前に知れて良かったわ DMMのエロブラゲーのほうがまともなゲームになってるぞ キャラ商売できなきゃソシャゲに手を出す意味がないからなあ
やらんけどエリナちゃんが新主人公とイチャイチャするんやろハッハ GE3今年中に出るんやろな?
GEROで1年も持たんぞこれ
エリナもモデリング変だし >>694
廃課金ゲーかよw
今のGEでやるとかこれ一年持てばいい方だな まんまサモンナイトと同じだわ
集金にすら失敗して待望の正統ナンバリングもゴミで今度こそ本当にシリーズ終了の流れ
まあ死にたきゃ勝手に死ねばって感じだが リセマラしてるけど支援キャラばっかでゴッドイーター★4ですら全くでなくてわらえますわ
4%とか明らかに嘘ですよこれ ソシャゲの話ばっかでワロタ
スマホアプリ板にスレ立ってないのかなw 3のGEは隷属的な立場ってなってるけどこいつらが仕事放棄したら人類終わりじゃん
よっぽど替えが効く存在でない限りこの設定どうかと思うけど >>713
全員が隷属なわけじゃなくなんか問題あるGEが主人公なんじゃねえの? 替えが利かないからこそ高い報酬出して優遇してるって話だったのにな
もう滅茶苦茶
何もかも滅茶苦茶
クソゲー 人気だった過去キャラ集金箱送りにして在庫処分
キャラのおかげでなんとか今まで生き長らえてこれたくせにこんな仕打ちありえんわ
クソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソゲー
開発全員地獄へ堕ちろ👎 GEのキャラ人気は所詮「狩ゲーの中では」という条件つきでしかも過去形だからなぁ
今時のソシャゲーの土俵で太刀打ちできる気がしない 上辺だけでも優遇してるのがたまたま極東地域だけで他の支部じゃ人間やめたやつへの差別意識が強いのかもしれない
地域によって人権への意識の差があって、特にサカキとか居る極東は緩めに 今確かめたけどカムラン系のテイルスピンをGEBのNPCはちゃんとガードしてたのに2RBだとどうもちゃんと予備動作に反応してガードはしてるのになぜか食らう直前でガードを解いて食らってるみたいなんだけどなんなのこれ
なんでAI退化してんの
出現頻度高い敵でこれはきつい
リザレクションのNPCもそうなんかな うん?今気づいたんだけど例の二刀流って「新神機カテゴリー」扱いなの?
二刀流がデフォになるのかと思ってたんだけど、これ他に別種、従来通りの神機もあるって受け取っていいのか? 自由で豪華なファッションする程度には他のどの支部も余裕ありまくりで優遇措置取られてるけど >>720
ガードよりもステップ優先なせいで尻尾の攻撃出る瞬間に避けるようとしてわざわざガード解除してる臭い。逆に隅っこでなければ最初から盾なくて接近寄りなカノンは驚異的な回避性能披露してくれる リセマラしてるけど思ったより勢い無くて続かない気がしてきた 本部が壊滅した一方
聖域とかいう安地ではフェンリル技術開発局☆ブラッド牧場物語が繰り広げられている模様 >>724
やっぱそうなんかありがと
パーソナルアビリティでオートガード付けてみたらスピンテイルもかなりガードしてくれるようになったわ
敵にカモられるのがだいぶ減って満足した
AIアホならこれデフォで付けとけよ GE3って2RBからどのぐらいの空白期間があるんだろうね >>729
この前の8周年イベントで吉村Dが十数年後みたいな事をポロッと言っていた気がする GEは死んだのだ
ご焼香炊かなきゃな(´・_・`) バイティングエッジの仕様見た感じいかにダブセモードの攻撃当てるかが重要そうで
二刀流モードは縛りぽいな ランボーさんだって弓使ってるんだからなんでも銃のが上って訳ではない >>736
弓といっても矢はとばん
ポール神機の柄を矢みたいに構えてる感じだから
つまるところ銃カテゴリーに弓がいる感じ
近接はハサミ型だし 弓は消音スキル付きで気付かれにくいという利点があるとか? >>738
矢をつがえてるようにしか見えなかったけど
というか銃カテゴリに弓ならなおのこと矢が出ないとおかしいだろ 前からアサルトにも無意味な自動弓付いてる銃あったし矢が出ないとか今更感 3では武器パーツの見た目弄れるようにしてほしいね
のこじんで微妙な性能なものを使えるようにするよりもこっちのがマシだわ 3主たちのピンチにおニューのフライアで颯爽と駆けつける新生ブラッド隊!!
そんな胸熱な展開がみられると思っていた時期が僕にもありました(´・_・`) そんな糞展開いらねー吐き気するわ
糞ブスで年取ったシエルとかのババアキャラが今更出てこられても困りますわ 援軍か遊撃隊としてブラッド出てきても、隊長誰やるの?シエル?
隊長行方不明とか引退扱い? クレイドルみたいな感じじゃね?
存在するけど出てこない的な 前作はデータベースに名前乗ったけどそうなった場合2主人公は公式名使うんか ニューゲームの時にキャラ作成の次の項目あたりで
「過去作GE・GE2において活躍した主人公の名前を入力しますか?尚ゲーム本編とは関係なく、データベースの表示が変更される設定となります」みたいなの出せばいいのに
いいえを選んだ場合は公式設定の名前になるとかで そういうシステムにして欲しいよな
あとデフォ名がついたままキャラクリさせて欲しい
苗字考えるのクソ面倒だし人に知られるのなんか恥ずい ブラッドは何かもう聖域に引き篭もってればいいよ…
過去キャラなんて続編出る度に見た目は劣化して中身はあほになっていくばかりだ >>752
寝ぼけたこと一転じゃねーぞゴラ
てめーこそ病院にひきこもらせんぞゴミカスが >>752が原因不明の奇病にかかって苦痛に悶えてむごたらしく凄惨な死を迎えますように−人− フライアやってきてブラッド合流とかそれに乗って極東メインに移行とかはやめにしてほしいな ID:cyFLsdut0ちゃんは今まさに自分が不治の奇病にかかってる現実そろそろ見ましょうね
>>750
あとNPCと苗字か名前が被ってる時に警告文出して欲しい
実際被って頭抱えた というか孤児とか親と生き別れとか大量にいるのに苗字つけさせられるのもなんかおかしいと思うわ
苗字のありなし選ばさせて欲しい >>733
なんか純粋なスピード系じゃなさそうなんだよなあれ
結局高速戦闘したいならショートとかなりかねん なんかageてたごめん
>>759
一応補足すると当時PVとか前情報全然調べずに勢いで名付けた自分が迂闊だったんだけどね 3も下呂もなかった
シエルちゃんのいないGEなどGEに非ず
GEはRBで終わりを告げたのだ… 集団対集団が成立して、色々な戦術でクリアできる設計にして欲しいな
武器選択によっては容易に詰んで良いからもっと各々尖らせて、それによって役割分担
殴っても怯まないマグロ相手のタイマンはもう賞味期限切れだ >>768
むしろエンゲージ?で戦術は狭まる未来しか見えないが アクセルトリガーをNPCが使いこなせる未来が見えない…(´・ω・`) >>770
オンも梃子入れ必要なんだよな
今までの団子になって一体をタコ殴りするだけのオンなんて存在意義自体が疑わしい 近接でも近距離中距離に対応できる技があって、銃まであるから武器種関係なくオールラウンダーでどのプレイヤーも似たり寄ったりなスタイルなところはあるけど差別化強めてピーキーなものに今更変更するとただストレス増えるだけだからなあ 動画でショットガンの弾が変わってなかったな
エフェクト満載じゃなくてもっとリアルな感じにしてほしい >>768
今でも役割分担重視のチームプレーなんかは可能だけどそんなものは誰も望んでないみたいだし、どんな仕様になろうがGEの野良マルチはこれからも個人技でドヤるだけの場であり続けるよ >>731
その名見る度に恥ずかしい気がしますのでやめたげてー >>774
やたら光るだけだと何が起きてるのか分からなくなるからな… >>774
ここのスタッフはエフェクト大好きマンだぞ >>775
脳筋突撃するとすぐに死ぬよう調整すれば必然的に消えていく
それで良い 専門用語とかよくわからないし素人知識だけどパーティカルエフェクトじゃなくてレイヤーの一番上に透明度低いエフェクト表示してくるからみづらいよね >>779
+99でも店売りでもこんなんばっかだから無理無理 役割分担ゲーになったらオンはいいとしてもオフはどうなるんですかねぇ
ソロなんか不可能だしシングルはNPCのご機嫌を伺うゲームになりそうだが >>687
アリサブッサ!
やっぱ歳とるのは劣化なんやなって ゲームスピード速い分周りの人を気にしてらんねぇ
倒れてたら起こすぐらいで 3の開発データ全部消えないかな
あるいは地震でビルごと倒壊してほしい >>784
オフでNPCに的確に回復弾撃つ練習すると大きく上達するぞ ゴッドイーターになったら老化しないって設定を追加しよう 新アラガミが悉く弱点部位高い位置にありそうなんだが大丈夫か
アヌビスは破壊後の腕に近接がかなり通ってたから立ち上がってもどうにかなりそうなんだけどラーは嫌な予感しかしない
ジャンプ□連打が最適解のクッソ単調なサリエル並の糞になりそう
PVのビーム君は胴体の肉質次第では希望はあるか
https://www.famitsu.com/news/201804/05154894.html 今更どうこう言ったところで開発の気や方針が変わる訳でもないので諦めなよ インフラの仕様を何とかしてくれ
後から出たフリウォの方がまだ快適だったぞあれ エンゲージ・・・?
なんか腐が喜びそう
狩げとしてまともにプレイできるもんが作れなくなったから
今度はそっち方面に媚び始めたか >>792
なんなら思いっきりそっちに舵切ってくれた方がありがたいな オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、
読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。
これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、
「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、
酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ ユウゴって新キャラからして既に腐に媚びまくりだろ
男主人公の立ち絵しかないし 考えた人は毎回顔真っ赤にして足バタバタしてると思うといたたまれない レゾなんとか試しにやってみたけどチュートリアルから次に進もうという気にならない
俺はこれをゴッドイーターだとは思わないキャラと世界観をパクった別物だよ
本当にこれやって楽しんでる人居るの?
信じられんし時間の無駄 あんなんでもCSで出すよりバカみたいに儲け出るんだろうな コマンドバトルなんだから別物だし…
捕食でバースト化やらリンクエイドもあるし、アラガミも活性化してくるしで結構GE要素入っててよかった
課金まではしないけど 今話の種にゲロダウンロードしてるけど、
褐色男と鋏弓の娘部隊違うんだな。クレイドル所属かと思ってた
アーサソール→ブラッド→クレイドル→???→エクリプス
ってDが抜けてるけど、もうDがつく部隊出てたっけ。オンラインの方? 下呂キャラメイクできないのか...なんかがっつりやる気減った。
使う気のない女キャラもなんかまとわりついてきてうざったい GEROはコマンドバトルならお得意のエフェクト盛り盛りにしても怒られないし開発にとってはある意味向いてるかもしれん というか本家の方が開発に向いてなかったという
RBでガラッと変わったのを見ると本気で思うわ うーん、下呂は多分スマホゲーとして決して出来は悪くないんだと思う。
画像も最早vita以上だし。
でもなんか性に合わないからアンインストールした
今回のは空気がなんかテイルズに近いのよね。
そういうのはゴッドイーターに求めてないからイライラする GE3が本部崩壊後の話でゲロが本部の話っぽいから微妙に気になるのが悔しい 2みたいにストーリー作り直しになんねえかな
普通に3、4年後とかにしろ
低迷期に過去キャラ切りなど正気の沙汰ではない ご要望にお応えして過去キャラ続投
過去マップ続投
過去アラガミ続投
キャラ豚大歓喜、使い回しで開発大歓喜
win-winじゃん >>821
お前の大好きなハンニバルとラスリベとバレットエディットも続投だろうな キャラ豚切り離して生きていけるほどの力がこのipにあんのかねとは思う エンゲージってもともと2の初報にあったけど削除されたやつだよね 男主人公と男キャラがエンゲージとかやたらホモホモしいわ >>826
そだよ
何でもかんでも共有のシステムだったけどね >>827
別に女主で想定してもええんやで?
オペ子とエンゲージするかもしれんし ブラッドアーツ第4段階を習得済のエリナでも
オウガテイルさんの上田アタックには敵わないのか キャラやストーリーよりも
アクションやゲームバランス、そしてオンの充実をお願いしたい >>823
バレットエディット無くなったらクソつまらなくなるのでNG
GEBぐらいの自由度で1度ずつの調整が出来るようなのが理想なんだがなぁ PS4のスペックなら2048モジュールくらい繋げても大丈夫なんじゃないかね<BE それこそ、調整ができないスタッフだからこそ逆にバレットエディットみたいな固有システムを失くしたら駄目なんだよ バレットエディット消して大反感買って爆死しちまえ
クソゲー >>823
このゲームで最強の国作るンゴ
ttps://ssl.pandora.nu/nyaa/cgi-bin/bj/index.cgi
定員 156/400人
プレイヤー保存期間 30日
(1世代目1レベルは1日)
基本拘束時間 20分 瞬殺手段どうしても出さずにはいられないってならミッション制の狩ゲーよりステージ制のアクションにでもした方がまだやりごたえがありそうだ 携帯機から始まってあとから携帯機捨てたシリーズってほとんど成功してないし爆死確定だよなw
ぎゃははwww 手加減しないでスキルインストールしたら紅蓮オロチはちょうどいい難易度になったけど他がヌルすぎてつまらなくなった
そうかといって+99にするとNPCが瞬殺されるのでゲームにならん
スキルいじらないで+30するだけにして遊んでる 実機プレイのレイガンのDPSがまともだったから新規が見たら近接と銃撃を使い分けて戦うゲームだと勘違いされそう
製品版ではモジュール連結してOP溜まり次第ぶっぱするゲームですよって注意書きしといた方がいい 近接で戦ってるとガードとかステップで自然とスタミナ使うけど攻撃で残弾ゲージが回復して
銃だと逆にスタミナ消費量より回復量の方が上回って弾が切れるころにはスタミナ回復してるって循環
自然と剣と銃を行き来しながら戦うようにデザインされてるはずなんだが
だいたいバレットエディットが悪い エディットというより諸悪の根源はBBとBBもどきじゃねえかな
あとトリハピ >>847
これほんとよく出来てるよね
どのアラガミにも近接攻撃ができないタイミング、向かないタイミングがあったりするから状況に応じて変形して戦うと上手くサイクルが回って快適
銃撃時の反動が無くてスタミナ回復しない2からのアサルト、ショットガンもアラバレやラッシュファイアを組み込めば循環したり
銃撃禁止部屋とかでスタミナ回復を待つだけの時間を作ったり近接攻撃出来ないタイミングに待つだけの時間を作ったり退屈になるのは必然なんだよね
銃撃も使える前提でシステムも敵の動きも組まれてるんだから糞バランスの元凶であるバレットエディットは本当にどうにかするべき
OPでの弾数制限は当然としてリーチでアドバンテージ持ってる銃撃が近接以上のDPSって頭沸いてるわ >>848
無印のないぞうはかいだんぶっぱ環境はトリハピ無くても成立してたかと もう撃てるのはアラガミバレットだけにしちゃえ
そうすりゃアルバレとかの特化銃は下手すりゃダメージ0になってバランス取れるよ! >>851
銃の方に傾いてたから2でブラッドアーツで剣を強化したらやりすぎて収拾つかなくなった
特にクリティカルとかダウン中に補正かかるやつ 調整が出来ない連中だからこそバレットエディットみたいな
プレイヤーに高い自由度を与えるシステムを残したところでバランスを崩壊させるだけ
3でもアルバレストで脳天直撃弾からパーフェクト余裕でしたとかいうクソオン見たい?
ぶっちゃけBEシステムを懲りずに積んでいると分かった時点で購入止めるわ >>858
オンラインはオマケだと思って行かない…
あとは、高火力のコピペバレット禁止部屋にすれいい 近接ガイジが顔真っ赤で草w
むしろ剣とかいらねーだろ銃だけでいい
今までのゲーム性はぜんぶ捨ててこれからはTPSにしろ オンラインで強バレット禁止にした所で他プレイヤーの手持ち弾丸全て確認出来ないし結局銃禁止に行き着く 銃火力なんて上限100止まりみたいなゴミで良いから遊ばせてくれ 無印から剣はop回復するためのパーツと言われてただろマヌケ
嫌ならGEOでもやれバレットエディットないからブンブン丸し放題だぞよかったなw >>862
ダメージキャップはかなり良いアイデアかもな
まあ正攻法的なエディットが弱過ぎる訳でもないしどっちでもいい派
つか仕様の穴を突いて超高火力出すようなエディットは
基本的には仕様変更の今作じゃ是正されるのが普通なんじゃね >>864
開発の連中に普通とやらを期待して何度裏切られてきたよ…… そういや一回どっかのタイミングでトリハピが謎の強化されてたよな 火力強化系のBBは本当要らなかったわ
実弾部分増やしてヒット数稼いだらDPO落ちていくからそれで十分
あとクリティカルで火力アップ要素もな シエキチ携帯機キッズだったのか・・・
なんかガッカリ 萌え豚切って携帯機キッズ切って世界観滅茶苦茶にして残るのはなんだろうか
腐とGEがコア()なゲームだと思ってる層くらいかね GEってだけで取り敢えず遊ぶ人らじゃないかね
どんくらいいるのかは知らんけど 流石に2018年にもなってvitaでとか言ってる奴は脳ミソ入ってるのか心配になるな >>849
バランスは極めて良いけど1人で完結してしまうのが短所とも言える
せっかく余所よりマトモなNPCがいるんだし、オンならなおさら オフ中心のアクションゲーで自己完結が短所とか頭沸いてるとしか
NPC介護ゲーが楽しいと思う人間なんか居るんかね アクションもストーリーも糞でキャラクターと手軽さが唯一の価値だったのにその価値を捨てたクソゲー
どうすんの? >>867
連続ヒット減衰も申し訳程度に追加されたけどこれも相変わらず糞バランスだと思う
10%減衰しようが結局適当に殴ってぶっぱできる高消費バレットしか人権無い
OP消費10倍でダメージ1.1倍くらいが妥当 もっと気楽にPC作成できて交換できたらいいのにね
セルフアバカで14人くらいつくって本編14周したけど、容姿と台詞からイメージ作って、武器つくってスキルインストールして...って割りと楽しいよ。20子に大袈裟スキルつけたりとか。
そうして出来た奴が使えるかは別にして アバカ連れてフリーミッション楽しいんだよな
GEシリーズの一番好きなところかもしれん >>875
すまんが極端すぎて全く同意できない
以前から思ってたけどバレットエディットが本当に憎いんだな うぉぉぉお100+90+80+70+60で銃火力4倍にしてアラガミ溶かすぜー 適当ぶっぱで大抵有効部位に当たるホーミングがいらねぇ
ちょっと消費が増える程度じゃダメだわ
がっつり威力を落とすべき 根本的にアクション部分を見直さないと駄目やね…
出来ればもうアラガミの飯食いを廃止して欲しい、追うのが面倒くさい 飯無かったら乱戦で一匹集中攻撃して追っ払ったりできないじゃん だらだら近接武器で数十分かけて倒す方向性にするとただのモンハンの劣化コピーだからなぁ
GEは今のままでいいよ 高難度のアクセルトリガーをバシバシ成功させて素早く倒す
ってのはナシか? 乱戦ゲーのくせに分散拒否のエンゲージ
戦犯ビームの再来
今のところ不安材料の情報が多い >>884
リーチっていうアイデンティティがあるのになんで銃=火力って発想になるのか
モンハンなら追いかけっこをするところを銃撃に切り替えることで追いかけなくてよくなったり
範囲攻撃で近づけないところを範囲外から攻撃したり
長射程の攻撃も使えるから戦闘中の退屈な時間を無くすことができてハイスピードアクションとして成立してるんじゃないの ハイスピードでアラガミが死んで退屈なリザルト画面とロード画面を眺めるアクションゲーム 理想は近距離で剣を、遠距離では銃をって感じだけど
今じゃ延々安全圏から銃でパンパン→あいてはしぬだからな
3でもPAあるみたいだけどパール捕食みたいなクソ捕食あったらまたGERの惨劇再びだな 銃は遠距離?
近距離でも散弾ぶっぱですよ?銃のコンセプトって遠近両方対応してるんだが このゲームの銃は魔法の杖だからな
他のゲームの銃と同じだという主張がそもそもの間違い
仕様自体を変えない限り何も変わらない シエルちゃんとベッドでいちゃいちゃしてえなあ〜^^ 徹頭徹尾剣はオラクル回収機主力は銃で良かったんだよもう 次作はFPSかTPSでなら近接はおまけで納得するだろ EDF隊員なら前線に熟練のフェンサーがいる安定感を知っている
ヘイトを集めて耐えられるというだけで近接戦の存在意義がある 金蟻や宇宙人に囲まれてるならまだしもアラガミと接近戦してる後ろで銃パンされてもウザいだけだわ ウリがかんがえたさいきょうのげえむにしてもよほどいい出来じゃなきゃ新しく始める人より勝手が代わってやめる人の方が多いだろ >>892
ショットガンは散弾固定の銃身じゃないよね
初期バレット見てみ?
近接より遠距離から攻撃できるバレット入ってるから
そういえばGEの銃には攻撃属性を変えるって役割もあったね
近接破砕を担いでる時にヴァジュラが背を向けてても銃撃なら効果的に殴れたりとやっぱり何も出来ない時間を無くせるようなゲームデザインになってるね 信じられんかもしれんがショットガンのデフォ弾の極短弾丸はギリギリ敵の範囲攻撃外から殴れるようになってる
クアドリガの煙もハンニバルのストームもキュウビの竜巻も
ハガンの広範囲攻撃ですら発生に合わせて空中銃撃で回避しながら殴れる
走り回る敵を唯一追いかけなきゃならん銃身ではあるけどそれでもスタミナ消費無しで一気に距離を詰められる
近接形態で追いかけるより銃形態で対処した方が無駄が無いのは他の銃身と変わらない ショットガンは射撃からの変形もあったら良かったなあ
何か一周回ってわりと普通にGE3楽しみになってきてる
だから発売日はよ 銃は開発がやらせたいことと、実際の調整がまったく噛み合ってないのが問題だと思う
開発中に叩き台として作ったものをそのまま出したとしか思えないレベル 消えない距離で撃たなきゃ無駄撃ちになるんだからショットガンは接近して撃つのがキモなんだよな ブラストとショットガンNPCのバレット見てると遠距離させたくない開発の意図が見えるがな
当たらない距離から空撃ちしてる場面をよく見るし本当何やってんのコイツらってレベル >>905
実機映像の照射弾?見てても実際は誰もこんな運用しないんだろうなーと思えるあたりそうなのかも
開発が動かしてる限りでは面白そうに見えちゃう 現状なら範囲攻撃見てバクステ→変形→エイム→攻撃の段階踏むより
ギリギリまで引き付けてジャスガした方が手数増えないか
機動力高いから突進も追っかけて殴れたりするし、銃の火力下げるのなら尚更
ヴィーナスみたいにひたすら走らせれば優位性があるかもだけどそういうのは相手したくない >>909
彼にとってガードやジャスガを用いた立ち回りは禁句だぞ
ガードを使わないで立ち回れるようにGEは設計されているという主張がしたいだけ あ〜シエルたんかわいしゅぎるお…
抱きしめてクンカクンカしたいなぁ… >>909
モード切替しての手間のせいだな
vita切ってボタン増えたんだし切り替え消してデビルメイクライみたいに剣と銃同時に使えるようにしてほしい 吉DがTwitterで着ぐるみデザイン案募集してるけど、力入れるところまた間違えてないか…
そういったのはぶっちゃけあっても無くても良くて、お遊びで後から作ればいいわけで… 思い返せば思い返す程、何でこんなクソゲーやっていたんだって気になる
苛つく時間が無駄だからまた消えるわ、じゃあの >>910
ショットガンもジャスガも2から導入ですし… >>917
ぶっちゃけツイッターで聞けて反映できそうなのってそんなとこだろ
アクション面は実際プレイしてもらわないとわからないだろうしストーリーやキャラについてなんて恐ろしくて聞けないだろ 表面上はシチュエーション一新したように見えるけど
GE2もそうだったからいまいち信用出来ないんだよなあ
ストーリーや雰囲気は今回どうなるんだろうね
旧キャラと極東の有無が判明するまで買い控えようか迷う ああ、一応ショットなら後ろ向きラッシュジャンプキャンセル射撃である程度スムーズにできないことはないね
でも変形して近づくこと考えたらやっぱガードでよくね
切り上げ変形もそうなんだけど銃→剣にしながらの攻撃もほしい 変形攻撃のチュートリアルで空中で一発空撃ちして反動で下がれは寝言言ってんのかと思った
そんな余分なOPないし外れるの承知で撃つのはスタイリッシュじゃない >>920
それにしても着ぐるみはさ…
キャラクリや衣装について好み聞いたりとかならまだわかるんだけどさ コラボも下手くそだったな…
じゃあどうしろって言われたら知らんけど…
どうせならコラボしたキャラの衣装と髪型とかだけじゃなくて、そのキャラ専用の神機をでっち上げれば良かったのに まだここでよくない
次の展開までかなりかかりそうだし まぁ移るでいいんじゃないか
スレ別けても分散するだけだし、移せるときに移さないとタイミングを失う
場所はここ?
家庭用ゲーム
http://rosie.5ch.net/famicom/
問題なければテンプレメンテして建ててくるよ そいつらまだ携帯機あったけど、3はないからなぁ
総合スレとはいえ3の話が中心には来るだろうし
テンプレ整理してるけど
プラットフォーム、トレーラー追加
GEREO情報更新
誰もやってない名前欄ルールの記載削除
くらいでいいかね? 下手に分散させても話題がバラバラになるから
いっそのこと据え置きに総合スレを移した方がいいと思うが 家ゲ板はGE3だけでいいんじゃないの
どうせ話題は3ばっかだろうしさ
総合は携帯機用に置いとけばいい >>931
PS4もってことはPC版もあったんだっけ?
だいぶ前のことだから記憶が… 3てあんまし金かかってないよな
ドベとほぼ同時期に企画スタートしてるはずなのに向こうと差がありすぎるわ
上層部からもオワコン認定されてるのは間違いないなw >>944
移んないと毎回900過ぎでこんな話になるぜたぶん
テンプレこのままだと長すぎる言われるのでしばしお待ちを… >>946
ROとOの記述全部消して3,R,RBに置き換えたら良いんじゃね
アニメも要らんだろ
公式のリンクだけで十分 情報なるだけ残しつつスリム化してみた
漏れとか在ったらすまん、なおしておいてくれ
【総合】GOD EATER:ゴッドイーター1824喰目
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1523191677/
>>1はもっとシンプルにして、古いのもっと削りながら綺麗にしていかんとだね…
情報増えていくだろうし今後の宿題ってことで >>948
乙乙乙
なんか平和なうちに建てられて良かったな
家ゲの方が比較的メジャーだし少し人増えたりして 突拍子もなく過去キャラ切って未来にしたのもトレーラーで終焉とか言ってんのもシリーズ畳むフラグだろだな
ゲロと3でパパっと集金して終わり!ってか 上層部からゴッドイーターはもういいからおまえらは新しいipに注力していけと指示が出たんだろ
だから無理やり風呂敷畳むために3は未来にしてやり残したことはゲロにぶんなげた
糞ストーリーここに極まれりって感じだは >>954
それならまず作らねーだろw
ちゃんと作った上でクソゲーなのがGE RBでは生放送リアルタイム修正する位にはやる気はあったんやがなんでこうなった それもやる気というかなんというか
結局自力の調整にセンスないのがシフトだし 無印やGEBの時との対応差を考えると開発のキーマン的な人がいなくなったとさえ思える >>956
要望が多くて簡単に手を加えられるところを前もって準備した上でパフォーマンスでやってただけだろう
2以降はブログでグッズの宣伝がメインだったしゲームに対してやる気を感じなかった
GEBの頃はまだブログでゲームの仕様を説明してた 対応差ってまだ最近実機出したばっかやんけ
むしろ前はどんな対応だったのよ
そんな神対応なら無印は神ゲーでした? GEBは粗削りだったけどやる気はすごいあった
2以降は売りのBEも劣化してゲーム内容で戦うことを捨てた
やる気も技術もありませんとかね・・・ 無印からBへはアペンド版で安く買えたしアプデの量と質共に良かったしな
2からRBへは…(゜-゜)ウーン シフトにしてもバンナムにしても想定以上に売れて人気が出てしまったシリーズな気がする 自由度上がったけど余分なものも増えたのとブラッドレイジ等でインフレもしてるから雑になってきてる
空中強攻撃で離脱できるから空中ステップはなくてもよかったし受け渡しバーストとプレデタースタイルでバースト状態が当たり前になってるし バランスがばがばならストーリーもがばがばだからなぁ
過去作で作った世界観壊しまくる色んな設定達に安直な主人公マンセー、安直な死亡&復活と散々
3は更に設定おかしくなって同じようなストーリーになるんだろうな 灰域と灰域種も赤い雨と感応種みたいなもんだろたぶん
そんでユウゴはリンドウジュリウスみたいに強いけど中盤で離脱するキャラ いまだに世界観(笑)とか言ってる頭トミカスw
でもそれも他作品のパクりじゃん トミカスがへんてこな名前の上位役職みたいなのに就かされてるけど実はGEに手出しさせないための隔離だったりしてな
あの富山とかいうぽっと出のぽっちゃりPは敗戦処理担当にちがいない
なんにせよもうGEはおわった 過去キャラマンセーの道を切ったのは英断だけど結局主人公マンセー度合いが強くなるだけな気がしてならない やっぱVita撤退決まってたんだな
結局まともに遊んだのGE2くらいだったは フィリーネちゃんの髪触ったらふわっふわしてそうでかわいい、もふりたい
髪の分け目に鼻つっこんで思いっきりクンカクンカしたい >>971
だからってマジでプレイヤーに悪影響あるようなフィールド出されるよりゃいいでしょ
もう殺生石はゴメンだよ つべに「ドベは第二のダクソになれるか?」みたいなテーマの動画あったけど
コメでみんなNoNo言っててわろす
外人は正直やね そろそろフリウォみたいに身長弄れるようにならないかな
相方よりは背低く見えるけど 垂直方向にも回避するゲームだから流石に無理かと
当たり判定に影響しても影響しなくてもどちらにせよ問題が出てくる ってフリウォも垂直移動するゲームだったな
あっちは判定どうしてるんだろう
GEだと判定の隙間をジャンプで潜り抜けるべき場面があったりと回避面はもちろん、
攻撃面でもギリギリ地上から届いていた攻撃が狙いたい部位に届かなくなるとか致命的 届かない場合の為に銃を使うように出来ているんですね() >>984
最初のキャラメイクで出来る立ち回りと出来ない立ち回りが決まるのはどうなのって話ね
誰もが等しく届くなら近接で殴ればいいし等しく届かないなら銃撃すればいい 身長いじれるゲームでも当たり判定はどれも同じだったりする
シューティング以外は厳密である必要はないし フリウォは大きけりゃ当りやすくて小さかったら頭に吸われやすい感じだったな
ただ対人以外ならほとんど影響ないし対人でも三次元機動出来る関係有意差があるかどうかは微妙 別に良いよそれくらい
キャラクリで身長弄るともろに当たり判定変わる格ゲまである世の中だ 最小のモデルに合わせて調整すればいいだけでは
範囲攻撃の差し込み捕食も最小基準にすれば体格によってできないとかもないだろ
B系ならいざ知らず今の割とでかい部位判定ならリーチで吸われることもないだろうし 身長もいいけど利き手も選択させてほしいわ
同じモーションでも右手で振るのと左手で振るのとでは当たり判定が多少違ってくるし >>990
マルチ行ったら個性と言う名の左利きとオッドアイのGEばかりが揃う未来が見えるw オッドアイとかいう厨二心をくすぐる要素入れるのが悪いわ このスレッドは1000を超えました。
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