ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.71

1枯れた名無しの水平思考2018/03/26(月) 19:20:47.30ID:WHL1u2Go0
発売日 2009年2月12日(30th版 12月17日、Best版 2010年6月3日)
参考価格 PS2版参考価格: ¥ 6,800 (税込) PSP版参考価格: ¥ 5,500 (税込)
GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)
the Best価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)、PSPダウンロード版: 2,880円(税込)

公式
http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/v/

改造に関する話題は改造スレで、荒らし・アンチはスルーで
次スレは>>980さんお願いします

《前スレ》 
ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.70
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1518403655/


《関連スレ》
【PSP/PS2】ギレンの野望アクシズの脅威V改造総合2
http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1439914455/


機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn54 [無断転載禁止]
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1501995116/


《関連サイト》
攻略wiki
http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/15.html
無印wiki
http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/

《専用ロダ》
ギレンの野望@アップローダー
http://ux.getuploader.com/gihren_greed/
pass:giren 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

2枯れた名無しの水平思考2018/03/26(月) 19:22:09.99ID:WHL1u2Go0
>>1
スレ立て乙

そいじゃ40まで保守するかの

3枯れた名無しの水平思考2018/03/26(月) 19:22:46.08ID:WHL1u2Go0
小田急小田原線

4枯れた名無しの水平思考2018/03/26(月) 19:23:30.54ID:WHL1u2Go0
小田急江ノ島線

5枯れた名無しの水平思考2018/03/26(月) 19:23:40.66ID:WHL1u2Go0
小田急小田原線

6枯れた名無しの水平思考2018/03/26(月) 19:24:48.80ID:WHL1u2Go0
小田急多摩線

7枯れた名無しの水平思考2018/03/26(月) 19:25:00.83ID:WHL1u2Go0
東急東横線

8枯れた名無しの水平思考2018/03/26(月) 19:25:35.04ID:WHL1u2Go0
東急大井町線

9枯れた名無しの水平思考2018/03/26(月) 19:25:43.28ID:WHL1u2Go0
東急池上線

10枯れた名無しの水平思考2018/03/26(月) 19:26:07.98ID:WHL1u2Go0
東急多摩川線

11枯れた名無しの水平思考2018/03/26(月) 19:26:15.62ID:WHL1u2Go0
東急田園都市線

12枯れた名無しの水平思考2018/03/26(月) 19:26:50.01ID:WHL1u2Go0
東急こどもの国線

13枯れた名無しの水平思考2018/03/26(月) 19:26:58.95ID:WHL1u2Go0
東急世田谷線

14枯れた名無しの水平思考2018/03/26(月) 19:27:17.73ID:WHL1u2Go0
京王線

15枯れた名無しの水平思考2018/03/26(月) 19:27:35.18ID:WHL1u2Go0
京王相模原線

16枯れた名無しの水平思考2018/03/26(月) 19:28:29.93ID:WHL1u2Go0
京王競馬場線

17枯れた名無しの水平思考2018/03/26(月) 19:29:23.35ID:WHL1u2Go0
京王動物園線

18枯れた名無しの水平思考2018/03/26(月) 19:30:31.60ID:WHL1u2Go0
京王高尾線

19枯れた名無しの水平思考2018/03/26(月) 19:30:57.31ID:WHL1u2Go0
京王井の頭線

20枯れた名無しの水平思考2018/03/26(月) 19:31:52.73ID:WHL1u2Go0
東京メトロ銀座線

21枯れた名無しの水平思考2018/03/26(月) 19:32:17.21ID:WHL1u2Go0
東京メトロ丸ノ内線

22枯れた名無しの水平思考2018/03/26(月) 19:32:55.35ID:WHL1u2Go0
東京メトロ日比谷線

23枯れた名無しの水平思考2018/03/26(月) 19:33:09.16ID:WHL1u2Go0
東京メトロ東西線

24枯れた名無しの水平思考2018/03/26(月) 19:33:27.30ID:WHL1u2Go0
東京メトロ千代田線

25枯れた名無しの水平思考2018/03/26(月) 19:34:03.30ID:WHL1u2Go0
東京メトロ有楽町線

26枯れた名無しの水平思考2018/03/26(月) 19:35:06.90ID:WHL1u2Go0
東京メトロ半蔵門線

27枯れた名無しの水平思考2018/03/26(月) 19:35:39.01ID:WHL1u2Go0
東京メトロ南北線

28枯れた名無しの水平思考2018/03/26(月) 19:36:13.71ID:WHL1u2Go0
東京メトロ副都心線

29枯れた名無しの水平思考2018/03/26(月) 19:36:26.85ID:WHL1u2Go0
都営地下鉄浅草線

30枯れた名無しの水平思考2018/03/26(月) 19:36:45.65ID:WHL1u2Go0
都営地下鉄三田線

31枯れた名無しの水平思考2018/03/26(月) 19:36:56.70ID:WHL1u2Go0
都営地下鉄新宿線

32枯れた名無しの水平思考2018/03/26(月) 19:37:17.71ID:WHL1u2Go0
都営地下鉄大江戸線

33枯れた名無しの水平思考2018/03/26(月) 19:37:38.73ID:WHL1u2Go0
JR東日本
東海道本線

34枯れた名無しの水平思考2018/03/26(月) 19:37:54.29ID:WHL1u2Go0
山手線

35枯れた名無しの水平思考2018/03/26(月) 19:38:10.48ID:WHL1u2Go0
赤羽線

36枯れた名無しの水平思考2018/03/26(月) 19:38:30.85ID:WHL1u2Go0
南武線

37枯れた名無しの水平思考2018/03/26(月) 19:38:46.73ID:WHL1u2Go0
鶴見線

38枯れた名無しの水平思考2018/03/26(月) 19:39:06.33ID:WHL1u2Go0
武蔵野線

39枯れた名無しの水平思考2018/03/26(月) 19:39:16.20ID:WHL1u2Go0
横浜線

40枯れた名無しの水平思考2018/03/26(月) 19:39:38.26ID:WHL1u2Go0
40行ったので保守終了

41枯れた名無しの水平思考2018/03/26(月) 20:05:35.52ID:TCrHWe+T0
スレ立て&保守乙
つジオン十字勲章

42枯れた名無しの水平思考2018/03/26(月) 20:18:15.01ID:WHL1u2Go0
おっすおっす

43枯れた名無しの水平思考2018/03/26(月) 20:49:20.35ID:d6mQu5YI0

前スレに貼ってあった次スレは即死にひっかかった?

44枯れた名無しの水平思考2018/03/26(月) 20:58:27.00ID:CAcJxe9H0
ガンダムスレなんだから機体名でも上げてけばすぐ埋まるだろうに
何でわざわざ路線名?

45枯れた名無しの水平思考2018/03/26(月) 22:23:12.73ID:WHL1u2Go0
なんかスレが落ちてたからコピって立てて、
頭使いたないからレスも前スレのコピったんや

46枯れた名無しの水平思考2018/03/27(火) 01:43:04.55ID:AbB7ULzW0
乙でした

鉄オタの人が前のは保守したんだろう
鉄オタとガノタは近縁だからな

一人で路線名挙げ続ける姿を一般人が見たら怖がりそうだけど・・・よく電車の先頭車両で独り言いい続けてる鉄オタいるよね

47枯れた名無しの水平思考2018/03/27(火) 07:33:04.47ID:wU5/zqZR0
強化人間やで

48枯れた名無しの水平思考2018/03/27(火) 07:59:32.21ID:BcGFrlpA0
一人でモビルスーツ名を言っている姿を一般人が見ても怖がられるから同じようなもんだ

49枯れた名無しの水平思考2018/03/27(火) 17:46:47.15ID:VdqVXQpc0
この板でスレ立てしてる人って、大体同じ奴がいつもやってて
即死回避のレス梅はそいつが興味ないゲームのスレだと割とてきとう

まあそれはある程度仕方ないとしても
自分でスレ立てしておいて>>2で自分で「スレ立て乙」とか言うのやめーや

50枯れた名無しの水平思考2018/03/27(火) 17:59:05.66ID:PnfHDvYM0
いいじゃねぇか別にそれくらいw

51枯れた名無しの水平思考2018/03/27(火) 18:01:59.92ID:bqS8sRwC0
寒い時代だ…

52枯れた名無しの水平思考2018/03/27(火) 18:34:09.25ID:PnfHDvYM0
ドムキャはなんで右肩2門、バランス悪くね?
っていう意見もあるみたいだねぇ

あれはあれで味があるとは思うけど

53枯れた名無しの水平思考2018/03/27(火) 18:52:02.13ID:InKSknLI0
デザイン的には左右非対称の方がカッコいいからね
一応左手にはミサイルポッドが付いてるらしいが
ドムキャは左手にマシンガンでも持たせた方がカッコよさそうな気はする

54枯れた名無しの水平思考2018/03/27(火) 19:06:36.28ID:PnfHDvYM0
ドムキャは素手だから手持ちぶさた感があると

55枯れた名無しの水平思考2018/03/27(火) 19:53:03.20ID:1I8wl5B00
水泳部とNT用除くと手ぶらはドムキャくらいしかいないか?

56枯れた名無しの水平思考2018/03/27(火) 19:58:17.92ID:PnfHDvYM0
飛行グフも指が武器みたいなもんだからなぁ

57枯れた名無しの水平思考2018/03/27(火) 20:02:24.43ID:X96zxThC0
ボール…

58枯れた名無しの水平思考2018/03/27(火) 20:04:36.65ID:K5BUYeYA0
重グフ 「手はあるけど何もつかめない」

59枯れた名無しの水平思考2018/03/27(火) 20:09:05.78ID:InKSknLI0
確かに手ぶらはあんまいない
後はズサ位だけどアレもサーベル位は持ってるからなぁ

60枯れた名無しの水平思考2018/03/27(火) 20:57:26.05ID:Tffm7OmO0
ゾゴック「拳で勝負しろ」

61枯れた名無しの水平思考2018/03/27(火) 23:20:02.18ID:kOt2xvRb0
キュベレイの手ブラ

62枯れた名無しの水平思考2018/03/28(水) 00:24:12.50ID:g9/EtIDQ0
ひわいな響き

63枯れた名無しの水平思考2018/03/28(水) 00:58:54.77ID:AIUVYbGW0
>>49
素晴らしい次スレ頼むぞ

64枯れた名無しの水平思考2018/03/28(水) 03:46:01.73ID:nFl4kmon0
キュベレイの中で手ブラ

65枯れた名無しの水平思考2018/03/28(水) 09:56:04.19ID:MqhIQi+m0
生殺しが選択肢にある仕様って良い?
速攻なら新勢力の技術も相応に遅れるとか1部2部制をやめてシームレスにするとかやりようがあると思うんだが

66枯れた名無しの水平思考2018/03/28(水) 15:15:54.18ID:c8bz8s0vO
ハマーン様のキュベレイ弱すぎないか?アニメZZだと最後まで活躍するのに。耐久480運動76ビームガン360でビームサーベル240と隠し80にファンネル300くらいは欲しかったな

67枯れた名無しの水平思考2018/03/28(水) 15:19:25.16ID:P1czHgBH0
インコム的武装が付くと格闘2なしという法則のせいで
キュベ吉の大型サーベルは出番がないだな

せめて地上用では可、とかなら

68枯れた名無しの水平思考2018/03/28(水) 15:55:18.40ID:oydmWonX0
系譜の公式攻略本の
「キュベレイ1機でグリプスUへ。これで勝てる!」には笑った。確かにその通りだったけど。

69枯れた名無しの水平思考2018/03/28(水) 17:32:51.88ID:0HilsZor0
何だかんだ言ってグリプス前期の機体だしキュベはあんなもんじゃね
確かカミーユのZ相手で危うかったこともあったろ

70枯れた名無しの水平思考2018/03/28(水) 17:51:00.30ID:P1czHgBH0
ZZもFAにする時に強化型になってるしなぁ。
キュベも実はちょっと改修しました位はあってもいいとは思うが

71枯れた名無しの水平思考2018/03/28(水) 18:18:10.43ID:jF3gw14x0
マークIIや量産型のロールアウト時にハマーンキュベレイの中身も同等の性能にバージョンアップされてたかもしれない
逆に、普通は前線に出ない総大将用だからこそメンテナンス程度しかしてなかった可能性もあるな

72枯れた名無しの水平思考2018/03/28(水) 18:36:20.63ID:P1czHgBH0
それか技術Lvと共に性能微age(mk2や量産も)
終盤にファンネル増量版を出すとかか
シロッコかジ・Oの性能もage

73枯れた名無しの水平思考2018/03/28(水) 18:54:54.39ID:pc46MA4v0
ジョニーの帰還だと見た目は1年戦争当時と変わらないけど中身は別物って機体ばっかやね

74枯れた名無しの水平思考2018/03/28(水) 19:09:52.52ID:TFnnjZc70
このゲームの場合
グレミーにプルシリーズの戦闘データ出させて
キュベレイとか他のNT機の運動性が少し上がるとかのイベントはあってもいいね

75枯れた名無しの水平思考2018/03/28(水) 20:06:11.35ID:WMXmEH4/0
そういえば素ジムの性能がちょっとだけ上がるイベントあったな
使ってもまったく実感できんけど

76枯れた名無しの水平思考2018/03/28(水) 20:23:55.59ID:jF3gw14x0
好きな機体は延々と性能アップできるシステムがあっても良かったな
普通の開発進めるよりはコストかかるバランスで。完全に趣味用のシステムとして

77枯れた名無しの水平思考2018/03/28(水) 20:44:48.93ID:MqhIQi+m0
軍を動かす戦略ゲーでコマに執着しないコンセプトだからそういうのと違うんでね?
気に入った機体を使い続けるってのは他のガンダムゲーでありそうだ

78枯れた名無しの水平思考2018/03/28(水) 20:57:31.16ID:P1czHgBH0
んぎぃ

79枯れた名無しの水平思考2018/03/28(水) 22:23:04.49ID:oydmWonX0
>>71
それ、ハマーン様に粛清くらいそう。
同じ、政治家総大将でもジャミトフ、カガチらとは違うし。てか、政治もやりつつMSMA乗って戦場に駆り出したのシャアとハマーン様だけ?
カロッゾは初出陣で死んじゃったけど。

80枯れた名無しの水平思考2018/03/28(水) 23:42:13.60ID:blSzxxFH0
>>75 俺も系譜の時から疑問だったがさっきwiki見たらRXデータ移植ってなってたら運動+2、限界+5%だと
そりゃ実感できんわと納得

81枯れた名無しの水平思考2018/03/29(木) 01:19:08.90ID:QAOfK4gp0
RX-78データ移植ってジムの運動性+5やろ

82枯れた名無しの水平思考2018/03/29(木) 05:29:02.30ID:KHLtX6eE0
プロトタイプやカスタム機でデータ収集→量産機少しずつ性能向上ってのは面白いかもしれんな
1種をやり込めば1世代くらいは追い抜ける程度で
どうせゲームオリジナルの機体出すんだったらひたすら1種を主力で使い続けた時のみ現れる隠しプランとかあれば面白そう

83枯れた名無しの水平思考2018/03/29(木) 05:45:46.19ID:hyygn3jO0
運動性+5 そ…それだけなんですか
運動性+5だけで…それだけでおしまいなんですか?
とか言いたくなってくる。

84枯れた名無しの水平思考2018/03/29(木) 06:37:16.44ID:eDSa3IS90
ま、ハードの改造じゃなくてファームウェアのお手軽バージョンアップみたいなもんで数%でも戦闘力が上昇するんだからいいけど
なら大層にコスト掛けて計画発動させなくてもな、とは思う

85枯れた名無しの水平思考2018/03/29(木) 07:32:22.26ID:G+kcRK8a0
>>79
雑談したきゃ他所のスレでやれ

86枯れた名無しの水平思考2018/03/29(木) 09:03:56.77ID:KHLtX6eE0
ジムも3機編成じゃなく5機とかだったらたった+5の運動性でも割と効果あったかもな
量産性をコストとターン数だけじゃなく編成数で表すと戦略性増えそう

87枯れた名無しの水平思考2018/03/29(木) 09:11:02.36ID:Fxs7SqFp0
もともと運動性低い量産機だからね
運動性高い高級機の+5ならバカにならんと思うけど

88枯れた名無しの水平思考2018/03/29(木) 09:24:08.48ID:KHLtX6eE0
ノーダメージと9割減が8割減になるのとでは体感だいぶ違うからなw

89枯れた名無しの水平思考2018/03/29(木) 09:35:13.28ID:iFzC2Ef/0
素ジムだけなのが一番の問題
せめて一年戦争のジム派生機には適用しろよ

90枯れた名無しの水平思考2018/03/29(木) 11:59:12.27ID:QDdnxSL/0
アクアジムにデータ適応されんのにジムコマンド適応されないのは納得できんな

91枯れた名無しの水平思考2018/03/29(木) 12:36:35.73ID:KHLtX6eE0
強化計画で強化されるのは初期の3種だけだしそれ以降は最初から適用されてんじゃないの

92枯れた名無しの水平思考2018/03/29(木) 13:23:52.55ID:p6T3TmNI0
それだと強化計画なしだと性能が落ちないといけない

93枯れた名無しの水平思考2018/03/29(木) 13:40:15.46ID:KHLtX6eE0
それもそうか

94枯れた名無しの水平思考2018/03/29(木) 13:46:57.69ID:kuTZ6Ruj0
素ジムは攻撃力があまりにも低すぎて運動性がプラスになった所でって感じだな
射撃戦じゃセイバーフィッシュにも劣る火力

95枯れた名無しの水平思考2018/03/29(木) 13:49:58.78ID:G9M6jJkM0
寒冷ジムあたりまでは適用あってもいいような

96枯れた名無しの水平思考2018/03/29(木) 13:56:10.55ID:bkOawZle0
新ギレンの野望の話はここ?

97枯れた名無しの水平思考2018/03/29(木) 14:52:36.95ID:v92zfT+/O
ジムUは系譜から劣化したのにジムVの耐久900は高すぎ。盾あるし耐久780でよかった。ジムVはジムUの再改修機でバーザムの技術も取り入れてるとはいえ所詮ジェガンまでのトリアーエズの機体だしネロもあるし。正直ゼク・アインより耐久が上なのは萎える

98枯れた名無しの水平思考2018/03/29(木) 15:07:48.42ID:7YgTN+Ax0
素ジムのスプレーガンは一応ビームなんだからもっと威力があってもいい
それか今の性能ならもっと生産コスト安くして欲しいなあ特に資源

99枯れた名無しの水平思考2018/03/29(木) 16:16:51.84ID:QDdnxSL/0
後付け設定は知らんが戦いは数、ジムとボールの力押しが連邦勝利の方程式だったのにな
ジムはもうちょっと性能上げるか上で出たみたいにボールやセイバーみたく5機編成にすれ

100枯れた名無しの水平思考2018/03/29(木) 16:37:21.93ID:G9M6jJkM0
ジムに関しては劇中では末期もジムだらけなので
見た目変わらず強いか安い後期型とかはあってもいいだろな

101枯れた名無しの水平思考2018/03/29(木) 16:52:35.60ID:p6T3TmNI0
主力量産機のジム1,2,3は割安にして欲しいね
初心者はジムでゴリ押しできるぐらいに

102枯れた名無しの水平思考2018/03/29(木) 17:32:03.30ID:Fxs7SqFp0
>>100
イグルーの青葉区でジム改のほぼ同型機が出まくってるから
戦力の事情は少し変わってる

103枯れた名無しの水平思考2018/03/29(木) 19:42:10.05ID:m6n3J8v70
>>96
新ギレンのスレは落ちてそれきりみたいだな
ロボゲ板のギレン総合
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1515920686/
旧シャア
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/x3/1502890425/

104枯れた名無しの水平思考2018/03/29(木) 21:29:32.52ID:FbUakrPQ0
>>97
ジムVはこれで問題ないわ
ZZを連邦はこれだけで乗り切ったんだぞ結構強いはず

105枯れた名無しの水平思考2018/03/29(木) 23:11:35.08ID:QDdnxSL/0
>>102 イグルーってバリバリの外伝後付けですやん
劇中って書いてるのはファーストガンダム、機動戦士ガンダムの事かと
なんしかファーストガンダム、Ζ、ΖΖ、逆シャア、閃ハサ以外の外伝ガンダムからのキャラや機体はなくていいと思います

106枯れた名無しの水平思考2018/03/29(木) 23:53:27.97ID:GjrW987T0
>>105
公式から出てる映像作品かつ
このゲームの収録作品まで否定する奴の世界観なんて知らんがなとしか

107枯れた名無しの水平思考2018/03/30(金) 04:39:29.40ID:Cgy1+YzI0
後付け外伝廃止したら0083や08小隊もなくなるんですがそれは

108枯れた名無しの水平思考2018/03/30(金) 04:52:57.99ID:l8wlf/040
つまり俺のヅダも存在しないことになるのか

109枯れた名無しの水平思考2018/03/30(金) 05:09:36.96ID:0n/iDIeY0
正直その辺は別に要らないよね
ついでに閃ハサも要らない

110枯れた名無しの水平思考2018/03/30(金) 05:36:46.88ID:D5ustdQW0
閃ハサは同意するけど0083と08小隊が無くなると陸戦GとゲルMが無くなるし、それはさすがにどうかと
ついでにポケ戦も要らないというとザク改・ハイゴッグ・ズゴE・ケンプ・アレックスが無くなる

111枯れた名無しの水平思考2018/03/30(金) 07:37:26.36ID:EHPV38bxO
後付けが駄目ならセンチネルも無くなるしネロ系も消える。ゼクシリーズや百式改とかも。勿論BDとかマツナガやライデンなんかもいなくなるな。あとプロトゼロも

112枯れた名無しの水平思考2018/03/30(金) 08:14:37.72ID:Cgy1+YzI0
自分が見てない作品に愛着が無いってだけじゃないか?
そういう意味では自分も閃ハサはどっちでもいい

113枯れた名無しの水平思考2018/03/30(金) 08:36:10.92ID:ysWV3HSO0
>>111
その辺は愛着はないけど、なくていいとは思わないなあ

いくらでも増やせばよい、バランス壊さないなら

114枯れた名無しの水平思考2018/03/30(金) 09:06:00.26ID:d0R7dh170
アルビオンとグレイファントム無くなるのは悲しい

115枯れた名無しの水平思考2018/03/30(金) 09:07:42.60ID:yYB2COSC0
増やすのは個人的に賛成なんだが
未登場の作品が一年戦争に集中してるのが問題だな
ゲームのジオフロとかミッシングリンクとかさ

116枯れた名無しの水平思考2018/03/30(金) 09:17:30.43ID:ZSDgFPM50
確かに外伝が一年戦争ものに偏っているよな
宇宙世紀特化が売りのジージェネジェネシスは半分以上が一年戦争絡みのステージで飽きた記憶がある

117枯れた名無しの水平思考2018/03/30(金) 09:49:46.75ID:r//6B2HJ0
そりゃあギレンの野望は一年戦争のゲームですし

118枯れた名無しの水平思考2018/03/30(金) 10:06:17.73ID:Yo3FEQ2o0
>>103
ありがとん
やりはじめたらえらい難しくてワラタしてて

119枯れた名無しの水平思考2018/03/30(金) 11:00:08.00ID:AJ5pvT5f0
スペシャルモードって連邦の為だけにあるような難易度だね
フライマンタとチンコが格安すぎて特攻兵器と化してる

120枯れた名無しの水平思考2018/03/30(金) 11:52:56.04ID:TwA/TYA20
大量生産され集中運用による連邦勝利の立役者のジムより後付けジムバリエーションが強いのは釈然としない
原作への愛とリスペクトを感じない。今後も出るであろうジムバリエーションは但しで『正式採用されたジムのが強く戦略的に完成した兵器です』って毎回出せよ
ジムコマンドとかお前原作に1ミリも出てないのにデカい顔で連邦後期の主力MSとかいうなよ。って思う

121枯れた名無しの水平思考2018/03/30(金) 12:14:26.39ID:yYB2COSC0
ガンダムで後付に怒られても
何を今さらとしか

122枯れた名無しの水平思考2018/03/30(金) 12:59:15.59ID:Cgy1+YzI0
なんだサンライズに怒ってるのか

123枯れた名無しの水平思考2018/03/30(金) 13:23:40.12ID:LMhiXfAO0
地上適性は良くないしすぐ寒冷型に負ける。
途中でバズ換装可能型出すとかなぁ

124枯れた名無しの水平思考2018/03/30(金) 13:35:04.33ID:TwA/TYA20
>>122 よくわかりましたね。親会社のバンナムに対する怒りですが
毎年株主総会で機動戦士ガンダムをベースになんちゃってガンダムが出るのを止めろって提案しようとするが最所の2回だけ発言できてそれ以来発言できません
自分のような最低限の保有株主は鼻くそ扱いですわ
ガンダムにたいして思うことがあってバンダイナムコの株を全財産かけて購入したが外伝を止めれません、、、
原作へのリスペクト無いならガンダムの名前使うなって会場で怒声飛ばしてます

125枯れた名無しの水平思考2018/03/30(金) 13:53:59.32ID:l07df8Rc0
そんな貴方に独戦

126枯れた名無しの水平思考2018/03/30(金) 13:58:56.57ID:Cgy1+YzI0
そりゃ会社は利益を出すのが仕事だしな
いくら株主でも利益を出すなって言っても通らないだろ
権利を買い取れば個人の好きなようにできるけどファンには大迷惑だ

127枯れた名無しの水平思考2018/03/30(金) 14:19:21.36ID:Vrm7suo+0
PK商法だけは見習って欲しいと思う

128枯れた名無しの水平思考2018/03/30(金) 16:16:17.59ID:/v/0YWND0
的外れなマーケティングによる糞作品乱発で利益を最大化できてないとは思うがな
かといって外野が開発に口出ししていいことなんぞねえしな

129枯れた名無しの水平思考2018/03/30(金) 19:08:52.72ID:RLpWRNRT0
バンナムの場合納期厳守してクオリティ落としてることが多い気がする

130枯れた名無しの水平思考2018/03/30(金) 20:20:36.63ID:Amk04rQy0
元のバンダイは玩具メーカーだからな
金型屋とか材料屋とかの取引先だの関係会社だのを食わすために、今でもグッズ化が目的なんじゃないの
ガンダムに関してはコンテンツだけで勝負する気が全くないと思われ
意外とガンダム自体がそういう関係会社の利権でガンジガラメの作品なのかもね

131枯れた名無しの水平思考2018/03/30(金) 20:39:07.93ID:qCOE7yOV0
スパロボが最大の成功例だけど
ゲーム等によって過去のコンテンツを掘り起こすビジネスモデルは確実にある
ガンダムはもうマッチポンプでそれができるし、ギレンはある意味最強のIP
でもオリジンはそういう位置付けじゃなかったみたいだなぁ…

132枯れた名無しの水平思考2018/03/30(金) 21:49:15.29ID:F/M1khXi0
>>124
全財産って何単位もってるの?

133枯れた名無しの水平思考2018/03/30(金) 23:29:04.44ID:ThvaQ9p90
シロティタはνガンダム作れないんだな
無印は閃ハサ、センチの機体ないらしいから、ジオが最強MS?

134枯れた名無しの水平思考2018/03/31(土) 03:09:50.45ID:D/ybpm1a0
>>132 2012年に2千株。当時(25)の俺の貯金全額240万
投資とかそういうのは興味なく株はバンナムだけ。純粋にガンダムの名前使った新ガンダムを止めて欲しかったので購入した
ガンダムやΖもリアルタイムで見てないが学生時代に同時にTSUTAYAで借りて見たGガンが震えるほどガンダムバカにしてると思ったきっかけです

135枯れた名無しの水平思考2018/03/31(土) 10:02:32.08ID:9dk9NIVf0
νガンダムというかNT用のガンダムって
あのNT全盛期なら生まれるべくして生れた機体だから
連邦系のシロティタで出ても違和感はないのにな

136枯れた名無しの水平思考2018/03/31(土) 10:41:14.15ID:wVrn12cK0
劇中でガンダムタイプのMSを推奨する人は意外と少ない
νガンダムもアムロがガンダムタイプが欲しいって言いまくってようやく開発された

137枯れた名無しの水平思考2018/03/31(土) 10:47:52.59ID:j3RQqrx20
後付けしまくった結果的にとはいえまともに運用できた例がほとんどない
曰く付きの機体だからな

138枯れた名無しの水平思考2018/03/31(土) 12:05:42.05ID:9dk9NIVf0
いわくつきの機体ではあるけど
連邦内でNT用機体とかサイコミュのベース機体となると
やっぱガンダムタイプってことになると思うのよ
ティタならサイコガンダムの運用データもあるし別に不思議でもないかなと
まぁスペックやらカラーリングは別物になると思うが

139枯れた名無しの水平思考2018/03/31(土) 12:58:34.75ID:yyn8h6iI0
逆シャアでは連邦上層部がニュータイプとガンダムの組み合わせを危険視して開発の許可が下りなかったとか

140枯れた名無しの水平思考2018/03/31(土) 16:11:52.19ID:t23SH69S0
ノイエジールUが輸入されたんだからタイタニアも輸入するべき

141枯れた名無しの水平思考2018/04/01(日) 02:59:59.69ID:qpIxmpRb0
>>134
それなら大分増えてるじゃないな、よいことだ
とは言え個人株主のオタクが総会で発言しまくるのは迷惑がられるからなあ
うっぱらえば700万くらいになるし、その金で自分の好みに合う作品だけ探して消費するのがこころの安定になるんでない?

142枯れた名無しの水平思考2018/04/01(日) 10:23:00.49ID:QgAEQIlB0
あまり意を曲げるのもヤボだろ

143枯れた名無しの水平思考2018/04/01(日) 11:10:36.90ID:QgAEQIlB0
総会で意見しつづるけるのもヤボか

144枯れた名無しの水平思考2018/04/01(日) 15:08:44.01ID:NhKEXzHG0
>>140
ジージェネから持ってくるならやっば量産型ビグザムだな
ギャン改あたりもグリプス前期のジオン系指揮官機不足を補えそう

145枯れた名無しの水平思考2018/04/01(日) 15:39:31.54ID:LJ6wK1LQ0
出資者は無理難題を仰る…

146枯れた名無しの水平思考2018/04/01(日) 16:54:26.75ID:QgAEQIlB0
序盤にウォンリーさんをスポット参戦あったらな
プチモビ(5期編成)限定で

147枯れた名無しの水平思考2018/04/01(日) 20:42:40.56ID:ZeBcZjQc0
大枚はたいて個人株主やってるくせに偏狭な主張喚いてるのが残念過ぎるな
このスレに出入りしてるのならギレンの野望新作か攻略指令書を出せという意見の方がよっぽど
現実的かつ建設的だろうに…

148枯れた名無しの水平思考2018/04/01(日) 21:13:24.35ID:w1mL7dcI0
オタクうぜえとしか思われないな
それともより儲かる代案を提示したんだろうか

149枯れた名無しの水平思考2018/04/01(日) 21:30:24.08ID:QgAEQIlB0
おひぃ

150枯れた名無しの水平思考2018/04/01(日) 23:52:04.40ID:s5L3fihQ0
正統とグレミーはLOWで進めるメリット無さそうだな

151枯れた名無しの水平思考2018/04/02(月) 00:34:01.01ID:d0dNvqUP0
いろいろと低いのですね わかります

152枯れた名無しの水平思考2018/04/02(月) 01:45:48.86ID:GRgugNn+0
>>150
グレミーはLAWで進めればルーが参加するよ
攻略ルートの都合上サイド3戦にしか間に合わないけど

153枯れた名無しの水平思考2018/04/02(月) 02:40:29.35ID:bYYqrPdU0
1割とはいえソーラ・レイに焼かれるのもったいねえ、侵入部隊減らして1ターン無駄にするのももったいねえ……

154枯れた名無しの水平思考2018/04/02(月) 02:44:31.78ID:m89tkfca0
グレミーでルール化が
エンディングにいるとけっこう感動の場面あるからな

155枯れた名無しの水平思考2018/04/02(月) 03:53:06.70ID:MVJp+ZJ60
>>153
無血開城を青葉戦に合わせればいい
運の要素もあるがニューヤークとキリマンジャロを直前に一気に落とせば割とできる

156枯れた名無しの水平思考2018/04/02(月) 13:29:26.28ID:+OMBJY8f0
アカハナの野望

157枯れた名無しの水平思考2018/04/02(月) 13:33:48.29ID:an14EPjt0
ガンダム知らんから学習用ソフトだと思ってた

158枯れた名無しの水平思考2018/04/02(月) 13:36:17.09ID:an14EPjt0
ガンダム知らんか

159枯れた名無しの水平思考2018/04/02(月) 18:31:17.21ID:HQgUUIKl0
ジオンでやると
どの選択肢にせよHBイベントが長すぎて困る
ベルファストいつになったら攻められるのか

160枯れた名無しの水平思考2018/04/02(月) 19:16:21.11ID:YBcwkeRU0
HBではなくWBな、というツッコミはさておき、イベント関係なく本拠地攻略が可能な仕様というのも面白そうよね
他の敵には目もくれず大将首狙いというのも戦略の内だし

連邦一部だけはイベント待ちもちまちま特別エリア攻略もしなくてよくて気楽なんだよね

161枯れた名無しの水平思考2018/04/02(月) 19:58:35.95ID:l+qo2MTw0
>>159
木馬イベ発動後、シャアの補給No、ラル派遣No、三連星派遣Noが一番早いかな
それでもかなり待つよな

162枯れた名無しの水平思考2018/04/02(月) 20:09:07.63ID:65Q6Lj360
速攻しても大西洋で延々ガス抜き・・・

163枯れた名無しの水平思考2018/04/02(月) 20:24:20.32ID:MZx5T9yg0
>>160
SS版の第三勢力だけ可能だったな>いきなり本拠地襲撃

164枯れた名無しの水平思考2018/04/02(月) 20:42:32.43ID:Z0bL2u4f0
脅威は系譜の一部の判定勝利敗北を残して欲しかったなあ
ゆっくり100ターン使って遊ぶのも楽しいしまあ系譜やればいいんだか…

165枯れた名無しの水平思考2018/04/02(月) 20:49:43.33ID:1d7wsJ4G0
ベルファストって特に理由もなく攻略が可能ですとか言われるのな

166枯れた名無しの水平思考2018/04/02(月) 21:42:49.21ID:l10w2Cfy0
HBって・・・・ゲームやらずに勉強したほうがいいんじゃね・・・・

167枯れた名無しの水平思考2018/04/02(月) 21:45:09.67ID:kzdHm45U0
このスレ住民でHBネタわからんやつおるんか
ここ絶対アラフォーで5(2)ちゃん歴長いやつしかいないと思うんだが

168枯れた名無しの水平思考2018/04/02(月) 21:57:40.07ID:szNnL2b40
系譜やり始めの頃。史実どおりにしときゃ悪いことは無いだろ、と思って進めてたらいつまで経ってもアムロ使えなくて
軽いジレンマに。
でも、ロボット大戦のアムロやビルバイン無双に浸りすぎてたから、こういうゲームもいいな
と思え始めて15年…

169枯れた名無しの水平思考2018/04/02(月) 22:29:21.78ID:jRZUYaq/O
ジャミトフでカオスプレイすると楽しいよ。コリニーやプロトゼロくらいしかメリットないけど。シロッコよりバスクを残したいし。ただプロトタイプMKUの開発プランは欲しかった

170枯れた名無しの水平思考2018/04/03(火) 00:44:45.52ID:9Azs42Ud0
アラフォーじゃなくて
アラファイだろ 常考

171枯れた名無しの水平思考2018/04/03(火) 01:06:53.43ID:wZngu3R30
それはアラフィフでは

172枯れた名無しの水平思考2018/04/03(火) 01:15:00.77ID:f0jRvSsV0
爺さんでいい

173枯れた名無しの水平思考2018/04/03(火) 01:48:13.22ID:XDLvhOa/0
ガンダムG3

174枯れた名無しの水平思考2018/04/03(火) 02:23:17.90ID:zb4jVJ2R0
レビルって逆シャア時代でも最前線で戦ってんだな。しかもMSに乗ってだし
34だが俺もレビルを見習ってバイトでも探すぜ

175枯れた名無しの水平思考2018/04/03(火) 03:16:17.72ID:tscsKiSn0
ガンダムキャスバルの使いどころ教えて

176枯れた名無しの水平思考2018/04/03(火) 10:56:46.42ID:VwZYOaJI0
ガンダムNT1てアムロ専用となると?だよな
クリスには使いにくいってだけで

他のNTなら限界超えの半分位は使えそう

177枯れた名無しの水平思考2018/04/03(火) 11:26:36.30ID:x6NRlDqg0
>>175
水に入れる

178枯れた名無しの水平思考2018/04/03(火) 14:54:20.28ID:Sx7/TBCt0
サイコガンダムはSG的な

179枯れた名無しの水平思考2018/04/03(火) 19:16:24.91ID:EPVsRE9z0
ゴップ専用U型潜水艦の使いどころは分かってる

180枯れた名無しの水平思考2018/04/03(火) 19:18:55.34ID:VwZYOaJI0
キャスバル専用サイコガンダム

181枯れた名無しの水平思考2018/04/03(火) 19:46:15.93ID:K/5r9nkR0
キャスバル専用肉便器

182枯れた名無しの水平思考2018/04/03(火) 20:30:11.22ID:AUT2uZ6F0
>>179
ゴップ・エルラン・ナカト・ワイアットは単機封鎖向きだよな
インド洋、大西洋、南米、ヨーロッパと大活躍
ヘルでもミデアやU型相手ならドダイザク2スタックとかしか来ないから
耐えきれば千日手

183枯れた名無しの水平思考2018/04/03(火) 21:53:40.57ID:5H16mHU60
>>182
いつの間にかゴップがSになってる

184枯れた名無しの水平思考2018/04/03(火) 23:05:55.95ID:nb5O8FCb0
たまにマゼラ装備×3で襲われてゴップ以外は死ぬ

185枯れた名無しの水平思考2018/04/03(火) 23:23:23.03ID:zYwG2/BF0
シロティタで諜報部がカプールを盗ってきた
ザクマリナー先輩はひっそりと水泳部を辞めた
今度はザクV改を盗ってきた
ジオがいらない子になった
ズサブやドライセンも手に入った
嬉しいけど段々何軍だか分からない感じになってきた

186枯れた名無しの水平思考2018/04/03(火) 23:37:49.64ID:d/UwYwhG0
ザクマリナー先輩はティタなら活躍の場もあるんだが
ジオン系ではズゴEより後の登場なのにスペックで勝る点一個もないのがすげえ

187枯れた名無しの水平思考2018/04/03(火) 23:42:05.95ID:FhRWNckj0
ザクマリナーは連邦本編で使いたい
アクアジム以降の水中用量産機が無いのは寂しい

188枯れた名無しの水平思考2018/04/04(水) 01:30:43.36ID:5ygxOqkI0
ズゴックEは強いのはともかく2ターンなのがな

189枯れた名無しの水平思考2018/04/04(水) 08:58:14.16ID:dCuGdwbc0
水中用のメタスとかないのかね

物語上というか歴史上ではゼータ以降地球を支配されるほどの攻められ方してないから、ザクマリナーで作業や哨戒するだけで十分なのかもしれないあけど

190枯れた名無しの水平思考2018/04/04(水) 09:27:49.99ID:exoDHZuX0
まんまメタスマリナーってのが設定で
ある
UCみるにアクアジムも97年で現役みたいだがな

191枯れた名無しの水平思考2018/04/04(水) 09:34:49.41ID:dCuGdwbc0
まんまあるのか

UCはプラモ劇場っぽいところがあるからなあ

192枯れた名無しの水平思考2018/04/04(水) 11:11:51.48ID:rMMjRE0W0
史実では水中戦闘自体不要だからね
水中に拠点があるわけでもなし
結局上陸して水際で戦闘するわけだから水中用MSなんてのは不要
ズゴックやグラブロなんかもジャブローやベルファスト擁する連邦を相手にしてたから必要だったわけで

193枯れた名無しの水平思考2018/04/04(水) 11:20:56.42ID:K273V06y0
変形状態の方が水中も進み易いんだろうな。

可変機に水中適性付けたらそこら辺も考慮して移動上げれるか
水中での変形はなしで 移動中に実は変形してる扱いで

194枯れた名無しの水平思考2018/04/04(水) 12:12:49.69ID:exoDHZuX0
>>192
ゲームの話だが水中ではなく水上の資源採掘基地ならあるよ
石油プラットフォームみたいな奴
一年戦争なら輸送妨害も重要だろうから意義自体はそれなりにあんじゃね

195枯れた名無しの水平思考2018/04/04(水) 12:26:06.03ID:rMMjRE0W0
輸送妨害なら潜水艦で充分じゃないか
水中用MSは水辺から陸上拠点へ侵攻する専用で、防衛には向かないと思う
水上プラットフォームもMSで攻撃するほどのものでもないしむしろ航空機の方が効果的じゃね?

196枯れた名無しの水平思考2018/04/04(水) 14:44:12.85ID:yt9KWK8D0
それでも俺はロマンを求める

197枯れた名無しの水平思考2018/04/04(水) 15:35:06.02ID:rJRPyXlk0
まぁMS自体がロマンの塊だからね

198枯れた名無しの水平思考2018/04/04(水) 15:56:48.82ID:2RVArqsP0
海でしか使わないなら人型の意味が無いし、それこそ海上プラットフォームの作業用兼防衛用とかになるか
といっても防衛兵器を使う状況になったらすでに負けみたいな物だと思うけど

199枯れた名無しの水平思考2018/04/04(水) 15:58:59.34ID:rMMjRE0W0
それもそうか
水中戦闘の外伝とかやってくれればバリエーションも増えそうね

200枯れた名無しの水平思考2018/04/04(水) 16:00:14.10ID:rMMjRE0W0

201枯れた名無しの水平思考2018/04/04(水) 22:50:26.11ID:gSc1zTTg0
キャスバル編で陸百とズゴEスタックさせたらかなり強力だった
水中ではやりたい放題できる

202枯れた名無しの水平思考2018/04/04(水) 22:56:00.71ID:6RyHLQFL0
ベッドという海で、好き放題したい

203枯れた名無しの水平思考2018/04/04(水) 23:03:53.72ID:cJL3gYtu0
一人で好きにすればいいじゃないか

204枯れた名無しの水平思考2018/04/04(水) 23:43:41.04ID:qni54dA00
HOWAITO BEーSUのなにがアカンのですか

205枯れた名無しの水平思考2018/04/05(木) 03:03:07.06ID:A8SiWBjm0
>>204
ハイフンはねえだろ

206枯れた名無しの水平思考2018/04/05(木) 04:26:57.68ID:KtkB9Ep70
キャスバー編で
まず陸戦式百式まで行くのが至難というね

207枯れた名無しの水平思考2018/04/05(木) 11:23:13.59ID:mpDtWLkK0
仮面ライダーデルタっていう黒地に白線なライダーがいて
線がブライトカラーでブライトストリームっていうんだけど
でもブライトで調べると輝いた色であって別に白限定じゃないみたい

208枯れた名無しの水平思考2018/04/05(木) 11:32:56.06ID:mpDtWLkK0
mk2のSFSは空中△なのか。知らんかった・・

209枯れた名無しの水平思考2018/04/05(木) 13:16:26.24ID:KtkB9Ep70
アッシーマーとの戦いで微妙だったからな

210枯れた名無しの水平思考2018/04/05(木) 13:21:06.55ID:mpDtWLkK0
アッシマーの性能を上げる理由がまた一つできてしまった

211枯れた名無しの水平思考2018/04/05(木) 13:49:29.82ID:KtkB9Ep70
ブラン専用アッシーマーに改造できてもおかしくない

212枯れた名無しの水平思考2018/04/05(木) 15:04:47.77ID:V4E4mETh0
キャスバーとかアッシーマーとかお前誰だよ

213枯れた名無しの水平思考2018/04/05(木) 16:09:42.66ID:OXHapyMt0
ガンガル

214枯れた名無しの水平思考2018/04/05(木) 19:54:08.32ID:mpDtWLkK0
ジムもなぁ性能自体は出力も推力もあるんだから
技術レベルと共に武器の威力upにもある程度耐えれると思うんだが

215枯れた名無しの水平思考2018/04/05(木) 19:57:54.76ID:nQD9YBWP0
素ジムはもうちょい強くてもいいよ
ジムコマ食うレベルとかはさすがにNGだけど

216枯れた名無しの水平思考2018/04/05(木) 20:13:18.49ID:mpDtWLkK0
おほおほ

217枯れた名無しの水平思考2018/04/05(木) 20:34:01.02ID:5py/LNzj0
ザクIIより後発な上に曲がりなりにもスプレーガンはビーム兵器なのにザクIIと攻撃力変わらんのは流石に微妙
でもジム好きだから開発完了したときの喜びはガンダムより上だな

218枯れた名無しの水平思考2018/04/05(木) 20:38:20.37ID:TslQlCB40
素ジムはザクUより弱いイメージあるわ

219枯れた名無しの水平思考2018/04/05(木) 20:38:57.03ID:NwJec7G60
実際アニメでもジムはザクにやられまくってた印象

220枯れた名無しの水平思考2018/04/05(木) 20:42:06.23ID:mpDtWLkK0
そんな接点あったっけかな

221枯れた名無しの水平思考2018/04/05(木) 20:44:27.88ID:nQD9YBWP0
ジムとザクが戦い始めた頃だと
兵の練度が全然違うだろうからな

222枯れた名無しの水平思考2018/04/05(木) 20:45:11.88ID:b7tBVbuP0
俺も素ジム好きだから使ってるがもう少し強かったら嬉しい
見た目そのまま後期型を出してもいいコマンド系よりは弱くていいが
その変わりジオンは素ドムをもう少し強化して欲しい

223枯れた名無しの水平思考2018/04/05(木) 20:52:38.50ID:sOieEU/B0
ドムは財政状況的に量産してられないんだよね
ドム作るならザクキャとかザクタンク作って特攻させる

224枯れた名無しの水平思考2018/04/05(木) 20:53:30.62ID:QzkmNsv60
ザクとジムだとアバオアクーかな

225枯れた名無しの水平思考2018/04/05(木) 21:05:49.65ID:TslQlCB40
集団戦法だったし性能は劣るんでないか
リアルに反映させるとすれば1部隊5機とかにして合計でザク3機を上回るってとこか
ジム好きには嫌がられそうだが

226枯れた名無しの水平思考2018/04/05(木) 21:12:13.52ID:nQD9YBWP0
ザクを想定敵として作られた機体だからザク以下はさすがにない
でもドムに勝てる性能を用意してたとは思えんから
ザクには勝てるがドムにはちと辛いって立ち位置自体は妥当
このシリーズの場合ドムも微妙だからそのへんが足引っ張ってるのかもな

227枯れた名無しの水平思考2018/04/05(木) 21:18:59.82ID:TslQlCB40
気になって調べてみたがはっきりとしたものはないもののザク<ジム説が有力そうね

228枯れた名無しの水平思考2018/04/05(木) 23:07:12.37ID:CFxZimj/0
>>206
アムロ待ちのんびりプレイでミライさん少佐まで上げれば余裕

229枯れた名無しの水平思考2018/04/05(木) 23:48:10.57ID:MUIF6/7U0
ジムは戦後の残党狩りではジオンMSとタイマンではほとんど勝てなかった
そこで改修・強化されて登場したのがジムU
公式か知らんがジムUのプラモの取り説にはそんなことが書かれていた

230枯れた名無しの水平思考2018/04/06(金) 06:15:31.00ID:RwlrEwhA0
ジムは初登場のオデッサ戦では少数しかいなかったのに、ソロモンや青葉区戦では画面を埋め尽くすレベルで存在してる。どう考えてもパイロットの訓練が追いつくはず無い異常な生産ペース。
当時の連邦兵ってジオン学徒兵と練度はさして変わらんかったんじゃなかろうか。

231枯れた名無しの水平思考2018/04/06(金) 06:44:21.84ID:TEPjojjV0
MSの操縦難度ってどんなもんなんやろな
連邦は10月に量産開始して即実践投入してるからあの世界では一般兵器とさほど変わらないのか、作業用モビルワーカーが日常一般的になっているのか

232枯れた名無しの水平思考2018/04/06(金) 06:53:24.99ID:Evdf0npc0
まあレバー2本で動く兵器ですし

233枯れた名無しの水平思考2018/04/06(金) 06:53:38.78ID:pvnfVonL0
MSのはわからないけど
MA、というかビグロの操縦ならわかる
車と変わらないよ ビグロは

234枯れた名無しの水平思考2018/04/06(金) 07:08:14.75ID:RwlrEwhA0
あ、初登場はオデッサじゃなくてジャブローだったごめん

普通は兵器の訓練って平時なら数年、総力戦下とはいえそれでも半年は使うと思うけど、1ヶ月とかじゃヨタヨタノロノロ動いて上の指示したポイントにめくら撃ち、くらいしか出来ないんじゃないかな。
逆に言えば連邦軍的にはそれだけ出来れば充分、あとは数で押し潰せば良い、とも言えるけど

235枯れた名無しの水平思考2018/04/06(金) 07:45:29.60ID:Evdf0npc0
>>233
ビグロは技術以前に過重力適正が必要
宇宙飛行士の訓練でやるようなやつね

236枯れた名無しの水平思考2018/04/06(金) 07:50:05.63ID:Evdf0npc0
野望が一年戦争を表現したゲームである以上性能はスペックというよりユニットの強さを反映させなきゃならない
よって新米パイロット込みの能力値にせざるを得ないんだろな

237枯れた名無しの水平思考2018/04/06(金) 08:29:35.88ID:9GM3aQNK0
>>234
劇中の登場だとそうだが
オデッサ時には完成してたと思う
系譜のオデッサのムービーでもビッグトレーの側にジムがいたかと

238枯れた名無しの水平思考2018/04/06(金) 09:50:01.86ID:3xvcBSjQ0
ホバー走行のドムは操縦が簡単で新兵にも扱いやすかったとか

239枯れた名無しの水平思考2018/04/06(金) 10:00:29.28ID:pvnfVonL0
劇中の活躍なら
ビグロはガンダムほぼ倒せてたんだから
ブラウ・ブロより強くなければおかしい
移動力や運動性は上じゃなきゃ確実におかしい

240枯れた名無しの水平思考2018/04/06(金) 10:17:30.26ID:Evdf0npc0
移動力も運動性もブラウブロより上じゃん

241枯れた名無しの水平思考2018/04/06(金) 13:55:40.84ID:80Chllvy0
航空機とか戦車部隊で適正のあるパイロットから選別じゃないの?

イゴールなんかでそんな話しなかった?

242枯れた名無しの水平思考2018/04/06(金) 17:38:28.92ID:Evdf0npc0
乱数調整行動の種類と順番だけかと思ったら戦闘を見る見ないでも変わるなこれ

243枯れた名無しの水平思考2018/04/06(金) 17:56:48.64ID:tOQy8Qth0
はい

244枯れた名無しの水平思考2018/04/06(金) 20:29:22.99ID:RsM2IyoX0
素ジムのことばっかディスってるけど一部ではジム系は全員いらない子だろ
ガンダムが強すぎんだよ
人数分のガンダムと残存セイバーフィッシュで一部は押し通せる
二部からはキャノンUとパワードを使うけどね

245枯れた名無しの水平思考2018/04/06(金) 20:44:17.78ID:JVAF24ic0
いらない子なのは置いておいて弱いから上げれる要素あるかなと
それで使うかどうかはおいといて

陸ガンなんかかなり強いけど陸ジムはあんま使わんなそういや

246枯れた名無しの水平思考2018/04/06(金) 20:55:21.22ID:Evdf0npc0
性能または生産性のみで選ぶと結局機体が偏る
機数制限や政治力による圧力を組み込めば再現できるが、そういう原作の忠実な表現はプレイヤーに好まれないということが独戦でわかっちゃったんだろな
原作云々よりゲームバランスが重要なので故意に過小過大評価する機体があるのは仕方ない

247枯れた名無しの水平思考2018/04/06(金) 20:57:06.34ID:9GM3aQNK0
陸ジム使うならちょっとお高いけど陸ガンにしてしまうからね
運動はともかく陸ガンと同じ全身ルナチタなんで耐久はもうちょいあってもいい

248枯れた名無しの水平思考2018/04/06(金) 21:46:56.63ID:IJ0BABLx0
ジム
ジムU
ジムV
ジム改
ジム高機動
ジムカス
ジム寒冷地
ジムキャ
ジムキャU
クゥエル
ジムコマ
ジム指揮官
ジムストライカー
ジムスナイパーカスタム
ジムスナイパーU
ジムスナイパーV
ジムライトアーマー
全て、同時代の敵方の同じくらいの強さのMSにあてはめてくれ。
ジム、大杉なんだよ

249枯れた名無しの水平思考2018/04/06(金) 22:07:38.05ID:Gaocp3hi0
パワードジムとジムキャUがいればどうにでもなるしそれまではS魚とボールでどうにでもなるというのがね

250枯れた名無しの水平思考2018/04/06(金) 22:12:12.77ID:x0hoc0jd0
たまにはザニーのことも思い出してやってくれ

251枯れた名無しの水平思考2018/04/06(金) 22:14:03.75ID:Evdf0npc0
ゲームとしては多種多様なユニットを適材適所に配備できた方が楽しいと思う

252枯れた名無しの水平思考2018/04/06(金) 22:27:37.02ID:JVAF24ic0
アニメではボールの相方になる位ジムは居た。
ジオンがザクグフズゴドムと進化していく中で。

ジムは速攻で上位機に抜かれるけど
そういうのが上位機として下位版としての
安さとか性能追従とかがあった筈

253枯れた名無しの水平思考2018/04/06(金) 22:42:25.53ID:6gHX6ZlP0
ジムキャノンUをあまり使った事が無い
鈍重なのと燃費が悪いのでさほど使い勝手はよくない気がする

254枯れた名無しの水平思考2018/04/06(金) 23:48:38.30ID:beJ0A4M90
>>253
射程3でズサブもフルボッコやぞ
敵ターンでフルボッコにされるけどな

255枯れた名無しの水平思考2018/04/07(土) 01:36:54.39ID:Wxz6EXH70
初期は強いがだんだん攻撃が当たらなくなって、削られて合流しての繰り返しで減っていく
キャノン勢

256枯れた名無しの水平思考2018/04/07(土) 04:58:37.04ID:xhRYc5lG0
俺のジムを開発してくれ
OREO−80、ガンダム並の出力装甲、マゼラン級の主砲と同程度のビームガン、近接用のビームサーベル、実弾系のハイパージムバズーカも装備で
強さでいうとアレックス>>G3>Oジム>ガンダムな感じで

257枯れた名無しの水平思考2018/04/07(土) 07:18:18.43ID:CVk9JDPn0
まあ、シャーマン戦車のポジだしね

258枯れた名無しの水平思考2018/04/07(土) 11:55:25.67ID:9taGCaKH0
シャーマン戦車は集団戦法だっけ

射程持ちは撃墜されなればいつまでも使えるよな。量産ガンキャとか終盤まで使ってた

259枯れた名無しの水平思考2018/04/07(土) 19:39:02.50ID:IoUAcokU0
>>253
どこで戦っても適性が良いのが好まれる理由かな
移動に難があるけど、ちょうどグレイファントム〜アルビオンの時期なので、足に困らない

260枯れた名無しの水平思考2018/04/07(土) 20:08:11.39ID:+W1ZLoLk0
ピクスィーやジム軽は2刀流+軽業であの攻撃回数があるのか

261枯れた名無しの水平思考2018/04/07(土) 20:55:51.67ID:+W1ZLoLk0
ガンダムやサザビーも2刀流する事はあるけど
その時は盾を使えないか失っているからなぁ

262枯れた名無しの水平思考2018/04/07(土) 20:59:09.90ID:ntgJPHHb0
サーベル二本出すとエネルギー消費すごそうだな

263枯れた名無しの水平思考2018/04/07(土) 21:14:33.54ID:+W1ZLoLk0
サザビーもパワーダウンしたな。
wikiとかのワット数とかみたら少なそうなのにそこが謎だな

264枯れた名無しの水平思考2018/04/07(土) 21:40:14.79ID:+W1ZLoLk0
zzはFA化でミサイル力は上がるけど
ライフルは固定式になって命中下がるのか

元々でかいライフルだからそこに腕太くなったら持ちにくいか

265枯れた名無しの水平思考2018/04/07(土) 21:49:26.81ID:WAkpUm9h0
ビームサーベルって斬り付ける時だけ刃が出るシステムだったはず

266枯れた名無しの水平思考2018/04/07(土) 21:57:05.54ID:+W1ZLoLk0
末期程そうらしいな

267枯れた名無しの水平思考2018/04/07(土) 22:12:24.41ID:9taGCaKH0
ギャンは常に出しっぱなしだけどな

268枯れた名無しの水平思考2018/04/07(土) 23:11:25.14ID:gYLQLlW70
ようは、撃つか斬るかでしょ?
キュベレイのビームガンてたしか人間でいう袖から撃つはず。
サーベルは、その袖から「サーベル状のビーム」を放出してるだけ。
だから……キュベレイのマニピュレータて何のために付いてるんだろ(笑)

269枯れた名無しの水平思考2018/04/07(土) 23:13:05.67ID:EAwogM9j0
サーベル使う為

270枯れた名無しの水平思考2018/04/08(日) 12:58:06.77ID:eQAJs0Th0
キュベのサーベルは手に持って使うけど
ビームガンを撃つにはやっぱ袖に差す必要があるので
やっぱライフルのんが消費はでかいんだろけど

271枯れた名無しの水平思考2018/04/08(日) 13:01:45.65ID:LMhL3huB0
そりゃ汎用性を持たせるためよ
白い方じゃなくてMKUの話にはなるが
あのマニュピレーターでZにしがみついてなきゃプルは降下すると時に死んでたろう

272枯れた名無しの水平思考2018/04/08(日) 14:16:36.87ID:G7GlfqUM0
真面目にビームサーベルを固定しようとすると発狂するよ
実体剣の側面に根本から先端までのビーム帯を発生させるとかにせんと

273枯れた名無しの水平思考2018/04/08(日) 14:17:38.00ID:SLFuzabA0
ワシの言いたいことを>>271がすべて言ってくれた

274枯れた名無しの水平思考2018/04/08(日) 14:59:48.02ID:8spXviZj0
ビームサーベルはIフィールドでできた傘の袋にビームが詰まってるイメージってじっちゃが言ってた

275枯れた名無しの水平思考2018/04/08(日) 15:10:34.06ID:aIElTNkn0
>>273
まあ、指で掴んで固定だと
体が振れたときに大きな力がかかるからボキッとちぎれるだろうな

276枯れた名無しの水平思考2018/04/08(日) 15:37:02.90ID:jkUuYL2J0
脅威vでジ・オの隠し腕を見たことがない(系譜では見た)
出る前に決着ついちゃうんだよね
アムロ入りニューガンダムとかやばいのにケンカ売るとかしないと無理かね
仕留め損ねて敵フェイズで殺されそうだが

277枯れた名無しの水平思考2018/04/08(日) 15:40:57.26ID:eQAJs0Th0
ハマキュベ戦で見た事とかあるけどな

ジ・Oの隠し腕はあのデブ体型と相性が良いな。
あのでかい腹回りだから間合いをちょっと稼げてる。

隠し腕ビーム砲なら関係ないけど

278枯れた名無しの水平思考2018/04/08(日) 15:46:26.16ID:jaekhycf0
テムレイ編でジュピトリスとタイマン張った時に見た
隠し腕2回振っても削りきれなくて木星スゲエと思ったわ

279枯れた名無しの水平思考2018/04/08(日) 15:58:03.84ID:eQAJs0Th0
あのおちんちんサーベルが見たいだけなら
ロザミァのせるとか 発動率下がるけど

280枯れた名無しの水平思考2018/04/08(日) 19:40:52.00ID:CfSSK/j50
ジオって、見た目ボス感はあるけどスペック的には上の下、中の上くらいじゃないかあれ?
アムロがリゲルグとか(一時代先だけど)乗ったら、チンチンにしそう。

281枯れた名無しの水平思考2018/04/08(日) 20:17:06.42ID:4GKlZKYo0
ジオは射撃武器が一個だけで火力が物足りないかな
60x8でSシロッコが乗れば二倍になるが、ガルス一機落とすのに5発必要になる
火力はパラスの援護が前提だから、設定通りといえばそうなんだけど

282枯れた名無しの水平思考2018/04/08(日) 20:23:10.11ID:LMhL3huB0
一応設定的には時代を先取りしてんだよねジオは
過剰な火力を持たないことで出力に余裕持たせる設計νとかに通ずるもんがある

283枯れた名無しの水平思考2018/04/08(日) 20:53:49.50ID:4/FlkWfh0
全身にメガ粒子砲を満載してるじゃないか

284枯れた名無しの水平思考2018/04/08(日) 21:10:05.01ID:3w/PRxwf0
はっはっはっ。皆さん頭固いねえ
パブリクで攪乱膜を作った上で戦闘させればまず射撃では片が付かない
後は試行回数をかければいつかは出るでしょう

285枯れた名無しの水平思考2018/04/08(日) 21:39:42.23ID:eQAJs0Th0
ゲームではνは物凄い火力なんだよな

286枯れた名無しの水平思考2018/04/09(月) 00:11:51.04ID:fzecIvCa0
ジオ作れてもマーク5にしてしまうな
あれが3体並ぶと射撃で前列、インコムで中列、格闘で後列と綺麗に殲滅してくれる
ヤザン隊とかのオールドエースや準エースにぴったり

287枯れた名無しの水平思考2018/04/09(月) 05:28:10.85ID:CHCUzrhY0
マークファイブに辿り着く前に終わるんだが
どの勢力ならマークファイブをいかせるの

288枯れた名無しの水平思考2018/04/09(月) 08:10:51.24ID:SHbGvCDP0
速攻マンセーをやめればいいだけ
それくらい自分で考えなよ

289枯れた名無しの水平思考2018/04/09(月) 08:18:42.45ID:CHCUzrhY0
自分で縛るとか手抜きみたいでやりたくないんだよね
ゲーム上設定された内容で全力を尽くしたい

290枯れた名無しの水平思考2018/04/09(月) 09:06:39.39ID:LDABu3cY0
速効は攻略上最適解だけど
それは偏ったプレイでもあること位理解しとけよ

291枯れた名無しの水平思考2018/04/09(月) 11:00:54.44ID:+EiLl1wU0
部隊(艦隊)を整えた上で押しつぶすようなプレイをするのが好き
ペガサス級4隻で搭載MS24部隊を整えてるときに攻められたりすると

「敵襲ですっ!」
「まだ部隊再編成中だというのに…」

みたいな脳内ドラマを展開しつつ迎撃楽しい

292枯れた名無しの水平思考2018/04/09(月) 11:28:44.33ID:fzecIvCa0
>>291
ペガサスとかの3の倍数戦艦いいよね

293枯れた名無しの水平思考2018/04/09(月) 22:35:04.59ID:s7Ssu8VC0
アレキサンドリアまじいらつくよね

294枯れた名無しの水平思考2018/04/09(月) 22:42:06.24ID:rkZD1adi0
廃棄して部隊数減らすと敵の生産がゆっくりになる気がする

295枯れた名無しの水平思考2018/04/09(月) 22:47:41.70ID:ywLru7TC0
>>294
気じゃなくてそうだよ

296枯れた名無しの水平思考2018/04/10(火) 03:44:50.66ID:OeSNOiQO0
個人的には4の倍数系のも好き
量産機3ユニットと指揮官機とか、あるいは撹乱幕や偵察機を押し込んで一つのまとまった部隊にしたり

297枯れた名無しの水平思考2018/04/10(火) 03:59:18.79ID:NqEpbnJi0
とりあえずモンシアはジム系にしか乗せないと決めてる
拘りって大事だよな

298枯れた名無しの水平思考2018/04/10(火) 09:44:57.31ID:+drF9RmF0
特定の世代のMSしか開発生産できないモードが欲しかった
そうすればずっとマラサイとか現役で使えるのに

299枯れた名無しの水平思考2018/04/10(火) 13:06:26.40ID:4q/o2Ufx0
ちと質問なんやが
ティターンズでジャブロー襲撃が発生しなくなったんやが何が悪かったんやろ

300枯れた名無しの水平思考2018/04/10(火) 13:16:12.13ID:ywfb9k100
拠点減らしてない?

301枯れた名無しの水平思考2018/04/10(火) 13:42:19.21ID:4q/o2Ufx0
>>300
減らした
引きこもりでエゥーゴ強化してから遊ぼうと思ってグリプスだけ残したんやけど全部取り返したんだよな…
あれ一回でも既存重要拠点取られたら駄目なんかな?

302枯れた名無しの水平思考2018/04/10(火) 13:47:38.94ID:4q/o2Ufx0
ちなイベントはアニメ準じでライラとチャンまで死亡

303枯れた名無しの水平思考2018/04/10(火) 19:56:19.39ID:3BHnJTLc0
ジャブローは全サイド鎮圧すると発動だよな
ジャブローが取られてる間に内部で発動して、取り換えしたタイミングでイベントが内部で終了したのかな
すべて内内で処理されたんだよ多分

304枯れた名無しの水平思考2018/04/10(火) 20:57:16.09ID:NJe7X89a0
初代ロマサガでガラハドと分かれなかったらアイスソードのイベントがいつまで経っても起きず
仕方なく巨人の里まで行ってお金出して買ったような感じですかね

305枯れた名無しの水平思考2018/04/11(水) 01:14:05.46ID:Q7rNFZ9f0
エリア放棄で思い出すのは連邦プレイ
開始からジャブローに籠って戦車を大量生産して『追い詰められてからの反撃、それはカタルシス作戦』を発動しようとして開発を一切せずに常に200部隊をキープしてる64戦車でジャブローに押し寄せるジオンを跳ね返してた
80ターンになって反撃作戦開始したがベルファスト→ニューヨーク→シドニー→マドラス→北京で100ターン来て負けた。あの時の時間返せ

306枯れた名無しの水平思考2018/04/11(水) 01:44:00.89ID:KSX1etT90
そりゃ、君の計算が甘かったということでしかない
ちょっと考えれば分かるだろうけどまともにやってもなかなか20ターンではクリアできない
それよりも状況が悪いのにできると思う方がどうかしている

307枯れた名無しの水平思考2018/04/11(水) 05:57:36.16ID:sXS3yOyp0
それ以前だと思われ
〇61式戦車 〇ニューヤーク 〇トリントン

308枯れた名無しの水平思考2018/04/11(水) 05:59:58.08ID:pnBGcqBe0
70ターンくらいなら割と余裕だから限界がどのへんか見極めたかったんじゃね?
失敗したら非常につらいけどw

309枯れた名無しの水平思考2018/04/11(水) 06:26:51.67ID:TAXrhv1h0
戦車じゃ宇宙には攻め込めないから仕方ないね
重力に魂を引かれてしまったんだろう

310枯れた名無しの水平思考2018/04/11(水) 08:11:28.35ID:pnBGcqBe0
イーサンみたいな陸軍派閥が司令官だったら、って感じのロールプレイだな

311枯れた名無しの水平思考2018/04/11(水) 08:41:15.89ID:ovUj3fMY0
>>307
あと
×200○250
それと開発なしでルナツーまで放棄してたとしたら…

312枯れた名無しの水平思考2018/04/11(水) 11:00:53.45ID:pnBGcqBe0
どこに全て戦車って書いてあるんだ

313枯れた名無しの水平思考2018/04/11(水) 11:26:39.51ID:FzNa33LK0
戦車とは、万能の車輌。走行戦闘それ以外も

314枯れた名無しの水平思考2018/04/11(水) 11:39:44.29ID:pnBGcqBe0
開始から籠ったのなら攻略順がおかしくね?
最初に北京を攻略しなけりゃ他の拠点攻められないんじゃ

315枯れた名無しの水平思考2018/04/11(水) 11:51:35.37ID:LVCui3x50
引きこもり興味あるけどやったことないな
そこは戦車じゃなくてジムでいいんでないの
あと、WB隊をルナツーで解散させたらジオン領でもガンダムいきなり現れるの?

316枯れた名無しの水平思考2018/04/11(水) 11:53:18.27ID:UZUEAtyo0
>>315
解散したらジャブローじゃね?

317枯れた名無しの水平思考2018/04/11(水) 11:53:24.61ID:Q7rNFZ9f0
こまけーな。書き方悪かったがこのスレにいるならだいたいわかるだろ。
原作チームまで開発してあとはレベル2以降は生産も開発もしないってこと。戦車(61式ですね)だけだとトロいのでU型やミデアは作ってる
アムロチームが特殊進行ルートを作ってくれたぞ。間に合わなかったが
セイバー無いのは辛いが65ターンから反攻すればまぁ間に合うだろうとは思った。

318枯れた名無しの水平思考2018/04/11(水) 12:08:54.68ID:LVCui3x50
>>316
そうなんだ
1回やってみようかな

319枯れた名無しの水平思考2018/04/11(水) 12:15:30.84ID:pnBGcqBe0
さすがにそれは説明不足だろ
開発一切せずっていうからV作戦もないのかと思ったわ

320枯れた名無しの水平思考2018/04/11(水) 12:19:23.75ID:FzNa33LK0
本拠以外全部捨てたら奪還だけで20t近くかかったて事だな。
でもルートが変だよな

アムロtによる特殊ルートって新情報?

321枯れた名無しの水平思考2018/04/11(水) 12:27:55.23ID:KSX1etT90
昔から、WBイベントでガルマが戦死するとニューヤーク攻略作戦が提案されていた
キャリフォルニアをそれ以前に落とすと当然発生しない
ほっといてもオデッサ作戦も提案されるはず

322枯れた名無しの水平思考2018/04/11(水) 12:33:52.80ID:FzNa33LK0
ほむほむ

323枯れた名無しの水平思考2018/04/11(水) 14:00:53.99ID:KHO/QygD0
スマホの容量なくなってきたからパソコンから遊べるゲーム助かるわ
https://goo.gl/Fwy1R6

324枯れた名無しの水平思考2018/04/11(水) 14:18:25.23ID:TpCnoFbC0
>>315
引きこもりで一番楽なのはテム
つうか引きこもりが通常くらいののり

325枯れた名無しの水平思考2018/04/11(水) 16:09:27.07ID:GxfM4lcA0
収入が本拠地のみで?

326枯れた名無しの水平思考2018/04/11(水) 16:16:04.14ID:GK6ai4/R0
テム軍は初期資産どっさり持ってるからな

327枯れた名無しの水平思考2018/04/11(水) 16:25:13.33ID:FzNa33LK0
プロトボール→ボールみたいに戦車も
砲1門にして低コスト化した新型があれば

328枯れた名無しの水平思考2018/04/11(水) 17:54:00.37ID:pnBGcqBe0
ギャロップとかビッグトレーとか指揮官がいてなんぼの兵器は限界を300%くらいにしたら面白い
無人だと弱いがレビルとかランバラルとか有能な人が乗れば強すぎる的な
そうすりゃハモンとかも指揮官が出撃したときの予備艦長として同乗させるとか、原作準拠なプレイができる
今のバランスだと有能な人はMSに乗せなきゃ損だからどうしてもプレイに幅が出ない

329枯れた名無しの水平思考2018/04/11(水) 17:57:51.02ID:pnBGcqBe0
ついでに言うなら300%なんて発揮できる人はいないから専用機ボーナスを艦長キャラ搭乗時のみつけるとか
出来るかどうか知らんけど

330枯れた名無しの水平思考2018/04/11(水) 18:23:00.37ID:JEUgkwtj0
兵器によって指揮能力が変わればビッグトレーや戦艦に価値が出るのにね
実際は変わらないし指揮効果自体も微妙

331枯れた名無しの水平思考2018/04/11(水) 19:22:38.72ID:pnBGcqBe0
それも面白いね
グフで前線に出てるランバラルとギャロップで指揮するランバラルの指揮効果が同じってのも違和感あるしな

332枯れた名無しの水平思考2018/04/11(水) 21:38:51.97ID:RyHD0TgX0
>>325
初期資産がどっさり
開発レベルが開きがすごい
オーバーテクノロジー機体が数はすくないがやばい
パイロットが少ない
50ターンイベントが破格
ジオとリガズィとZ残して他全廃毎ターン最高投資で50ターンで全開発レベルが28になる
あとは好きなように蹂躙するだけ
開発は陸百系とS系だけで充分諜報にも振る必要無し
それでもまだまだ金も資源も余るぜ

333枯れた名無しの水平思考2018/04/11(水) 21:42:00.47ID:RyHD0TgX0
逆に普通にプレイする方が辛い
地球はズゴEとドムキャで何とかなるが宇宙がきつい
数で押せばどうとでもなるっちゃなるが…

334枯れた名無しの水平思考2018/04/11(水) 21:44:15.71ID:vEBFGm1Q0
テム編はパイロットもう少し欲しい

335枯れた名無しの水平思考2018/04/11(水) 23:19:22.76ID:L1UqC6Go0
連邦一部でオデッサ攻略するとナレーションが流れるけど、あれ北京から普通に攻略していった場合ナレーションの内容と実際の戦況が合ってなくて笑えるよね
反攻開始とか言ってるけど既にジオン地上軍虫の息ですがな

そういう意味では最初は引きこもっておいて、WB隊イベント待ってから溜め込んでおいた通常兵器の大軍でオデッサ攻略する方が雰囲気出てて好き

336枯れた名無しの水平思考2018/04/12(木) 00:36:00.87ID:EE1K2zbP0
強襲揚陸艦「アルビオン」派遣

っつーニュースを見て何事かとおもったw
同じ艦名の揚陸艦が実在してんだな

337枯れた名無しの水平思考2018/04/12(木) 02:51:33.26ID:zb3rj53z0
見た見た。強襲揚陸艦のアルビオン北東アジアに向けて出撃って。
日本も大安宅船白基地丸を開発すべきだわ

338枯れた名無しの水平思考2018/04/12(木) 04:07:14.77ID:Ue+GlUP70
ティターンズのノーマルレベルでアクシズがやけに強すぎるし一機防衛でも大群で攻めてくるしでこれもう詰んだのかな
どこで間違ったのやら
このゲーム連邦でガンダム作ったあたりとジオンでザク2無双してる頃が一番クライマックスですね

339枯れた名無しの水平思考2018/04/12(木) 05:25:55.39ID:C+BiXt2Q0
一年戦争までは初代から経験積んできてバランスも絶妙だからね

340枯れた名無しの水平思考2018/04/12(木) 05:34:10.96ID:C+BiXt2Q0
流石に本拠地攻め込まれた状態からは復活不可能だけど、基本的にこのゲーム積むということが無い
失敗が後後まで響くとかそういう種のゲームじゃないからね
勝てない勝負は避けて後退すればチャンスはいくらでも湧いてくる

341枯れた名無しの水平思考2018/04/12(木) 06:33:26.44ID:6HJVFM3Y0
>>337
黒い三弁慶がくるぞ

342枯れた名無しの水平思考2018/04/12(木) 07:24:48.94ID:RUeQQROY0
悪代官は面白かったんだが、社運を賭けて3に予算つぎ込んだらこけて、それでゲーム自体やめちゃったよな、あそこ

343枯れた名無しの水平思考2018/04/12(木) 07:43:09.37ID:RUeQQROY0
スマホゲーで生き延びてたわ、すまぬ

344枯れた名無しの水平思考2018/04/12(木) 13:07:32.71ID:q5HvMJkN0
>>340
サイド一つ譲って立て直そうとしたんだけどその後も遠慮なく大群で攻めてくる 兵器も相手が強いし・・
一機防衛が効かないから難しいです

345枯れた名無しの水平思考2018/04/12(木) 13:11:48.65ID:RUeQQROY0
単機防衛は何つかったのかな?

346枯れた名無しの水平思考2018/04/12(木) 13:23:01.96ID:q5HvMJkN0
サラミス改だったかな

347枯れた名無しの水平思考2018/04/12(木) 13:50:56.45ID:C+BiXt2Q0
1機防衛に大群が来たならその他の拠点が有利になるじゃん

348枯れた名無しの水平思考2018/04/12(木) 15:50:59.10ID:agqvmjeD0
>>344
ティターンズでアクシズってことはエゥーゴ戦の後半やろ?
きちんと軍備を整えながらエゥーゴ攻略してればそんな事にはならんやろうしイベントで大量に宇宙は占領されるからルナツー辺りまでは後退してもええんやで

349枯れた名無しの水平思考2018/04/12(木) 16:09:56.34ID:RUeQQROY0
>>346
単機と援軍の組み合わせを使ってると、援軍で増えたターンに合わせてそれ以上を送られることがある

サラミス改は柔らかいから、アルビオンあたりを奮発して防御させるほうがよいかと
ミノ粉と疲労で回復量がダメを上回るバランスを見極める

もしくは援軍でちょい削りして二機にしてから援軍撤退とかの小技も

とにかく膠着させてターン送り

350枯れた名無しの水平思考2018/04/12(木) 16:15:52.43ID:q5HvMJkN0
エウーゴは滅亡させました
宇宙は半分くらいこちら側
サラミス改しかいないエリアに大群で攻めてくるんです 援軍送る前にいきなり

351枯れた名無しの水平思考2018/04/12(木) 16:38:52.18ID:C+BiXt2Q0
特別拠点の隣とかではないよね?

352枯れた名無しの水平思考2018/04/12(木) 17:41:04.80ID:q5HvMJkN0
サイド5がそれで取られたんですが
サイド5を拠点にして地球上空や宇宙空間も容赦なくまあまあの軍勢できます

353枯れた名無しの水平思考2018/04/12(木) 17:46:06.00ID:xre6VWUo0
サイド5ってアキレス腱じゃね?そこ取られると防衛に手が掛かる

354枯れた名無しの水平思考2018/04/12(木) 18:04:12.91ID:zb3rj53z0
>>342 ゲームとしては3が完成形だったと思うが越後屋ポジションの恵比寿屋が1、2の大黒堂、弁天堂に比べて魅力的じゃないので掛け合いが人気出なかったね
掛け合いが全てのゲームだったのに、、、

355枯れた名無しの水平思考2018/04/12(木) 18:13:50.08ID:agqvmjeD0
本隊はなにやっとんねん
ゼク辺りまではできてるんやろ?
マークファイブまで作ってパイロットつけて放り込め
つかサイコ作ってNT乗せれば一機防衛はできるやろ

356枯れた名無しの水平思考2018/04/12(木) 18:19:28.20ID:q5HvMJkN0
グラナダもサラミス改のみなのに12編成で攻撃してくる
詰んだな

357枯れた名無しの水平思考2018/04/12(木) 18:21:23.13ID:q5HvMJkN0
次はアフリカ上空にサラミス改のみなのに対して31編成で来た
1匹づつがこちらより強力なのに
やーめた!

358枯れた名無しの水平思考2018/04/12(木) 18:36:36.37ID:P8pvz8l20
日記帳じゃねーんだぞTwitterにでも書いとけ

359枯れた名無しの水平思考2018/04/12(木) 18:36:58.47ID:57pKbYYK0
思うんだがwikiに載ってる攻略方法を正解集だと勘違いする人が多いのかねぇ
戦術に頼って戦略無いのってシミュレーションゲームをプレイする前提としては如何なものか

360枯れた名無しの水平思考2018/04/12(木) 18:39:16.00ID:5/3OlmXq0
giganは低身長な分盾装備には有利そうだ
ザクタンクも反対向けてケンタウロス方式にすれば・・

361枯れた名無しの水平思考2018/04/12(木) 18:40:07.60ID:fIpSI/MZ0
ティタでエゥ滅ぼした後だとシロッコが抜けてるタイミングか
確かにちと面倒な時期ではある

362枯れた名無しの水平思考2018/04/12(木) 19:05:35.26ID:YGQ3Oilp0
>>359
シナリオ攻略順の縛りがきつすぎて戦略がどうこうの問題じゃないのもあると思う
まあ単機防衛云々はだいぶそれ以前の話だが

363枯れた名無しの水平思考2018/04/12(木) 19:09:48.86ID:aNc51gKU0
>>361
そこは山場だよな
それはエゥーゴでやっても同じ
アクシズの脅威ってくらいだから、本当に脅威になるように作られてるよね
連邦でアクシズの出方がおかしいのも、そう考えると納得

364枯れた名無しの水平思考2018/04/12(木) 19:18:31.77ID:q5HvMJkN0
ちなみに連邦とジオンとエウーゴはノーマルクリアしました
ティターンズのセーブデータも古いのないしあーあ。

365枯れた名無しの水平思考2018/04/12(木) 19:48:47.02ID:q5HvMJkN0
もうやめる。引退する。

366枯れた名無しの水平思考2018/04/12(木) 20:17:27.04ID:jmcL5oXv0
もうどうしようもなくなってやめてもしばらくしたらやりたくなる
あるあるパターン

367枯れた名無しの水平思考2018/04/13(金) 06:50:28.24ID:045LbY9V0
時には戦線を縮小する勇気も必要
戦線をひたすら拡げ続ける大日本帝国プレイするなら話は別だが

368枯れた名無しの水平思考2018/04/13(金) 08:00:20.21ID:xqajrTdz0
1部隊防衛なんて大軍の牽制あってこそ
多くの隣接エリアが1部隊なら大軍でそこを攻めざるを得ない
50部隊と1部隊のエリアが近ければ50の方は攻めず1の方を攻めるが、その際少数で来るというだけだろ
敵の大群が駐留する周りのエリアを大部隊と1部隊で囲むといいというだけ

369枯れた名無しの水平思考2018/04/13(金) 08:43:18.52ID:GfIHRc0T0
連邦とジオンの1部は100ターンで完全勝利の勝利条件がクソだと思うが他は好きに遊べるよな

370枯れた名無しの水平思考2018/04/13(金) 09:40:32.64ID:zDfdTsfK0
押され始めるとムキーってなっちゃうよね
頭を冷やしたら再開するとよいよ

サイコ2でもマーク5でもよいから強いユニットをグリプスでつくって、その間は地球の上も遅滞戦術
5フェイズ粘れるなら粘るけど無理なら逃げ
あとはこちらから攻めてみて戦場か向こうになれば時間稼げる

強いユニットに人を乗せてすこしずつ反撃すれば良い
あとゼクのB装備、隣接したら柔らかいので間接中心で

最後にサラミス改は資源にして、単機は援軍頼みならトリアーエズ、単機で防衛するならもうちょい堅い戦艦か、サイコG(変形させると戦力評価下がる)

371枯れた名無しの水平思考2018/04/13(金) 15:57:47.45ID:95YRBW0P0
いろいろアドバイスあるけどやり直さないと無理 兵器作る時間も資金も余裕ないしそんな強い兵器開発まだだし

372枯れた名無しの水平思考2018/04/13(金) 16:12:37.20ID:eNOBUysG0
1部の判定勝利を無くしたのは脅威の不満の一つだな

373枯れた名無しの水平思考2018/04/13(金) 16:32:54.06ID:kGfuom6F0
>>371
今あるユニットを全部つぶして、トリア・パワジム・パブリクの3種類だけ全力生産して突撃しろ
宇宙が落ち着くまで地上も一旦全部捨てろ
佐官の配備だけわすれるなよ

374枯れた名無しの水平思考2018/04/13(金) 17:03:29.07ID:kZ6+KEjq0
>>372
状況を受け入れたまま、一度負けたゲームを継続できるシステムはよかったな
仕切り直しと継続をうまく合わせてあって、ちゃんとそこから逆転できる

375枯れた名無しの水平思考2018/04/13(金) 17:49:37.00ID:lU0A02wV0
つかジオン2部のシナリオは判定勝利ベースでいいよ
元々独立認めさせて講和するのが目的の戦争なんだし

376枯れた名無しの水平思考2018/04/13(金) 19:55:10.66ID:xqajrTdz0
ジオンの判定勝利ってどんなんだっけ

377枯れた名無しの水平思考2018/04/13(金) 20:10:13.51ID:BQ90OsXg0
連邦が存続してて潰すとティタ、ジオン系第三を叩くとエゥが出てくる感じ
https://goo.gl/1Va949

378枯れた名無しの水平思考2018/04/13(金) 20:11:39.13ID:uTGJEb1S0
独立が認められたから地球から撤退した
だけどアースノイドが戦力を回復しつつあったから先制攻撃をかけるべく地球に再侵攻した

地球は真っ青、宇宙はルナツー以外真っ赤
10ターンすると反乱ジオン登場

379枯れた名無しの水平思考2018/04/13(金) 20:54:51.37ID:xqajrTdz0
公国の目的は講和だけどギレンは地球圏を導くって言ってたから、最終的に地球圏を掌握するつもりだったかもしれない
ジオンの目的は講和だけど「ギレンの野望」的にはいいんでないの

380枯れた名無しの水平思考2018/04/13(金) 20:55:50.54ID:xqajrTdz0
2回言っちまったぜ・・・

381枯れた名無しの水平思考2018/04/14(土) 01:21:48.32ID:OYLsOWet0
ティタ―ンズの二勢力だけ難易度高く感じる

382枯れた名無しの水平思考2018/04/14(土) 05:37:32.62ID:8pccUmey0
>>378
それをちと変えて連邦潰すとティタ
ジオン系は正統か新生が反乱して
正統潰すとキャスバル
新生潰すとアクシズが出る感じでいい

383枯れた名無しの水平思考2018/04/14(土) 05:58:40.71ID:mkPrG1yS0
現状の何が不満で変えれば何が良くなるの?

384枯れた名無しの水平思考2018/04/14(土) 10:02:13.27ID:Rm6brInm0
エディット機能と英雄集結みたいなお祭りシナリオ

385枯れた名無しの水平思考2018/04/14(土) 10:06:04.81ID:FIfGDmkx0
指揮バグと格闘バグなくしてくれればそれでいいです。
個人的に時期とか技術レベル的に使いづらい機体にスポットライトを当ててくれる勢力、シナリオ追加してほしいけど。
Ez-8とかブルーディスティニーもっと主力でガンガン使いたい。

386枯れた名無しの水平思考2018/04/14(土) 11:04:10.57ID:mkPrG1yS0
>>384
それおもろそうやな
10勢力くらいいてそれぞれ固有の凶悪ユニットがいるとか
んで滅ぼすとそのプランと人員を吸収w

387枯れた名無しの水平思考2018/04/14(土) 13:08:33.71ID:nQEZgBNJ0
どうせ一人用なんだし、昔の三国志とか信長みたいに
4勢力以上の群雄割拠でやりたいと思うことはあるな

388枯れた名無しの水平思考2018/04/14(土) 14:54:25.31ID:k62XryK90
うむ

389枯れた名無しの水平思考2018/04/14(土) 16:14:20.50ID:OYLsOWet0
忠誠心低い奴引き抜いたりしたひ

390枯れた名無しの水平思考2018/04/14(土) 16:40:32.96ID:zQuYQg7i0
ティターンズで詰んだものですが
その後引きまくって領地譲って立て直しはかったのですが、やはり攻めの勢いが強く無理でした 兵器の質も量も負けてるのに、アクシズに優秀な武将多すぎ
どうもありがとう

391枯れた名無しの水平思考2018/04/15(日) 00:01:50.78ID:k1PpwpA30
>>390
お疲れさま
気を取り直して他シナリオやろう
ティタはこちらの武将が袁紹軍くらいだからな
そこそこ強いけど

392枯れた名無しの水平思考2018/04/15(日) 00:36:54.86ID:vcE7hhsR0
まだ登場してないシナリオあるんですよね
たぶんティターンズとアクシズをクリアしたらでるのかな?
ガンダムがロールアウトする時の気持ちよさだけ何回もやりたいわ

393枯れた名無しの水平思考2018/04/15(日) 00:57:43.32ID:g4WnFp9k0
俺は第2次ブリティッシュ作戦

394枯れた名無しの水平思考2018/04/15(日) 01:00:08.30ID:Chutpp5r0
ティターンズで味わうならバイアランが完成したときかな
あとはサイコMk2が作れたら勝ち確定

395枯れた名無しの水平思考2018/04/15(日) 01:56:27.79ID:pXK3Ma/D0
格闘バグ等の主だったバグ無し、引き抜いたりアカハナさえ総大将になれる独戦がシリーズ最高ってことだな

396枯れた名無しの水平思考2018/04/15(日) 03:37:32.61ID:xb7oqwah0
力の入れようはすごかったからな
アカハナのエンディングは草

397枯れた名無しの水平思考2018/04/15(日) 05:24:08.46ID:pXK3Ma/D0
独戦はシリーズで一番好きだったな。なぜ人気無いか不思議
一年戦争掘り下げてるしちゃんと戦争してる感もあるしミリタリーマニア→アニメ好き→ガンダムが好きになった自分や回りのミリオタ兼ガンダム好きには断トツの一番人気
アムロガンダムがズゴック2個小隊にやられたり指揮官機があまり戦力にならないところが大戦略シリーズみたく好きだった。戦場には量産機が似合うね
独戦ベースに一年戦争の新作作ってくれよ

398枯れた名無しの水平思考2018/04/15(日) 05:45:18.64ID:xb7oqwah0
コアユーザー向きのゲームだったから人気という点では仕方ない
軍団制、戦略移動、派閥争い、兵器の改造、人材の引き抜き、こういうのがあったら面白そうだなってのが全てあった

399枯れた名無しの水平思考2018/04/15(日) 09:10:54.68ID:7Dp0+74x0
誉められない部分自体結構あるけど
一番ダメだったのはファンが求めてたものを提供できてなかったことだと思う
系譜で伸びたシリーズだから
素直に脅威とかコレみたいなの出しときゃ良かった

400枯れた名無しの水平思考2018/04/15(日) 11:35:34.70ID:xbgbh9Us0
いくらIFを楽しむっても下っ端が総帥にもの申したり、あまつさえ総帥になり仰せたりするとか自由度が大き過ぎってレベルじゃなく却って萎えた
そんなものに力をさいた一方戦闘演出がお座なりだったりして
PS2で出す意味がなかった

401枯れた名無しの水平思考2018/04/15(日) 11:41:48.86ID:xb7oqwah0
ま、それが多数派だよな
少数の人々が評価したところで売り上げに繋がらんし仕方ないね

402枯れた名無しの水平思考2018/04/15(日) 11:57:39.11ID:6+CleIR60
スマホアプリで新作出さない意味がわからない

403枯れた名無しの水平思考2018/04/15(日) 12:48:21.14ID:SAlOLjas0
独戦は革新的すぎたな
俺もはじめはクソゲーだと思ったもん
今やってるけどすげぇ面白い
スタッフのファースト愛がにじみ出てる
プロローグシナリオとか
まぁシリーズ物の失敗パターンのテンプレだな
ドラクォとか幻想とかも面白いけど失敗した
その辺うまいのは女神転生シリーズ

404枯れた名無しの水平思考2018/04/15(日) 14:13:46.64ID:BFTPIFi00
独戦が無かったらマンネリと言われてたかもしれない

405枯れた名無しの水平思考2018/04/15(日) 19:19:25.29ID:CUZavKe70
独戦をきちんとブラッシュアップすればよいのに、独戦も新も、ゼータ世代をただの追加要素や課金要素にしたのが敗因

406枯れた名無しの水平思考2018/04/15(日) 22:41:52.89ID:8hpayRak0
キャラゲー全般に言えることだけどなんでキャラクターをリストラするんだろうか

407枯れた名無しの水平思考2018/04/15(日) 22:47:26.21ID:9aFhXa5x0
版権に割ける予算や声優に割ける予算には限界があるから

408枯れた名無しの水平思考2018/04/15(日) 22:51:45.85ID:/yAFD+zN0
>>402
基本無料で生産に現金がかかるとか楽しそうだよな
生産なしだと絶対クリアできない難度にすればよい
クリアできそうでできない難度だとなおよい

409枯れた名無しの水平思考2018/04/16(月) 01:37:59.96ID:Ub0DNRs20
Ζ以降が出てこなかった
たしか、ワールドカップの年の自分の誕生日付近(5月?)に発売された
ジャブローだか、どっかにスッゴい太い矢印を2本か3本伸ばした
くらいしか記憶が無いな、独戦。

410枯れた名無しの水平思考2018/04/16(月) 01:44:53.32ID:1jzVBSGL0
戦闘を委任せず自分で指揮すると好感度か何かが下がるんだっけ

411枯れた名無しの水平思考2018/04/16(月) 01:49:46.89ID:TcvKvtf60
委任してもらえなかった軍団長の忠誠度が下がる
もともとギレンが主役だからZ以降は付け足しなのは仕方ない、殆ど局地戦ばっかりだしな

412枯れた名無しの水平思考2018/04/16(月) 02:04:58.81ID:GwZ0ESV20
独戦はほぼ特別エリアでしか戦闘が発生しないから、実質的にマップ削減だったのも痛かった

413枯れた名無しの水平思考2018/04/16(月) 02:05:14.84ID:sGZ7U0fc0
独戦って良いですね

414枯れた名無しの水平思考2018/04/16(月) 02:43:54.56ID:fdwB6nri0
>>412
ウチュウ2とかタイセイヨウとかで大軍団の戦闘があるって方が本当は変なんだけどねw

415枯れた名無しの水平思考2018/04/16(月) 03:07:08.29ID:TcvKvtf60
確かに
南大西洋のド真ん中、空中に単機でじっとしてるミデア輸送機とかリアルだったら笑える

416枯れた名無しの水平思考2018/04/16(月) 09:49:44.27ID:Eem43cX50
常にそこにいるんじゃなくて、定期的に哨戒飛行してるだけだと思えば……

417枯れた名無しの水平思考2018/04/16(月) 10:07:05.60ID:NGrVRML+0
https://goo.gl/E5JyUo
はじめてみた

418枯れた名無しの水平思考2018/04/16(月) 11:01:46.00ID:iP4+i5M80
新であったソロモンやルナツー前の大渋滞とかなあ

419枯れた名無しの水平思考2018/04/16(月) 11:12:12.64ID:X4ScL0/C0
ミデアはVTOL機だからちっちゃい島とかでも運用はできそう

420枯れた名無しの水平思考2018/04/16(月) 11:38:12.43ID:TcvKvtf60
>>416
>>419
そうなんだけど、言いたかったのはリアルで考えてみて、戦闘向きじゃない輸送機1機でいったい何をしてるのかと
バカなことしてないでさっさと自軍の基地に帰還しなさいよ、的な

421枯れた名無しの水平思考2018/04/16(月) 12:59:29.64ID:sGZ7U0fc0
スパロボ路線の系譜ではなくリアル路線の独戦の新作を、、、

422枯れた名無しの水平思考2018/04/16(月) 14:14:04.64ID:21/akDS70
スマホで気軽にやりたいなあ
対戦要素つければ人なんて、すぐ集まると思うのに

423枯れた名無しの水平思考2018/04/16(月) 14:16:39.58ID:DbZsVSmx0
>>422
どう考えても気軽に対戦やるゲームじゃない
昔のメールゲームって知ってるか?そういうレベルになるぞw

424枯れた名無しの水平思考2018/04/16(月) 14:23:17.90ID:kC+wt9fZ0
待ち時間はCPU相手よりはるかに長い
戦闘機で逃げ回ったり壁を作ったりされる
負け確定したら逃亡

425枯れた名無しの水平思考2018/04/16(月) 14:54:23.29ID:O6E1r6uw0
対戦はロード、リセット縛りみたいなもんだからキツいぞ

426枯れた名無しの水平思考2018/04/16(月) 14:55:13.54ID:Eem43cX50
チャット機能でも付けるべきだな
単機ロック合戦になったらストレスしか無いので、プレイヤーが互いにエリアとターン数を示し合わせての決戦で勝ち負けを決める方式とかじゃないとあっという間に廃れる

427枯れた名無しの水平思考2018/04/16(月) 15:01:21.96ID:/H+4erhT0
対人あるなら局地戦のみじゃないと辛すぎるな

428枯れた名無しの水平思考2018/04/16(月) 15:12:42.10ID:kC+wt9fZ0
対戦で一番したいことは戦闘だろうから
マップは1つで最初に与えられた軍資金でユニット生産
あとはランダムでユニットが少量補充されるとかでいいんじゃないかな

429枯れた名無しの水平思考2018/04/16(月) 15:19:49.99ID:uwjso8x10
操作系の面でもスマホゲーに向いてるかなぁ?
無自覚に遊んでるけどプレイ中ボタン押してる回数かなり多い気が
これがタッチとかスライドとかになると誤操作も含めて凄くイライラしそう

430枯れた名無しの水平思考2018/04/16(月) 15:33:26.63ID:DbZsVSmx0
>>427
対戦ゲーじゃないけど、事前にステージとコマがきまってるのって
WS版のギレンを思い出すわ

431枯れた名無しの水平思考2018/04/16(月) 15:35:34.62ID:DbZsVSmx0
>>429
LRなんかも結構使うし、メッセージスキップが十字キーでできるのもよかったな
なんだかんだで物理キーの多さ=ショートカットキーの多さは強い
同じ機能をスマホの画面上に配置したら、ショートカットなのか邪魔なUIなのかあやしいしな

432枯れた名無しの水平思考2018/04/16(月) 15:36:50.21ID:DbZsVSmx0
ああ、1ついいことおもいついたぞ
スマホ用に手軽にしました!→全委任限定
これだろ

433枯れた名無しの水平思考2018/04/16(月) 18:00:06.23ID:LTvc3mEw0
生産。移動は同時進行でも良さそう

434枯れた名無しの水平思考2018/04/16(月) 18:32:59.52ID:5Ut+6vX70
箱庭諸島形式で1アカウント1スタックで動かす

435枯れた名無しの水平思考2018/04/16(月) 18:41:31.56ID:DbZsVSmx0
>>434
マゼラトップ「主人がオオアリクイに殺されてから1年が経ちました」

436枯れた名無しの水平思考2018/04/16(月) 20:14:54.68ID:4gvPZ6dK0
戦術パートは全委任かつルールを簡略化して
戦略パートだけのプレイにするのがベターだろうか
生産管理と軍団編成、移動の指示だけだと見た目が地味すぎるかな

437枯れた名無しの水平思考2018/04/16(月) 22:15:50.85ID:Ub0DNRs20
野望シリーズて、負けた(破壊された)機体は無くなる。
それがあるから高価なカスタム機、専用機、MA等は大事に使う。(高スペック機のありがたみがほんとよくわかるゲームだよ野望シリーズは)
それ(破壊された機体は無くなる)がないと、結局スパロボと変わらんしそれをクリア出来るのか?

438枯れた名無しの水平思考2018/04/16(月) 23:19:10.88ID:xRB5daFn0

439枯れた名無しの水平思考2018/04/16(月) 23:23:29.79ID:ODqidDP20
高級機に修理代がかかるようにして燃料と弾薬もデータ化すべき
戦略マップ上にも補給ライン採用して補給船団を襲ったり強化できるようにしてください
本国から遠くに行けば行くほど弾も燃料も修理パーツも遅くなるとかさ。独戦って良いよね

440枯れた名無しの水平思考2018/04/16(月) 23:23:38.70ID:xRB5daFn0
ワープゲートから出たら大量のクスィーや高級量産機に包囲され絶望するネオジオン軍。
そう、贄にされた鷹の団の心境と同じであろう。
ギュネイなんか白目むいて失禁しとんでw

441枯れた名無しの水平思考2018/04/16(月) 23:30:47.56ID:fdwB6nri0
リアルにすればするほどライトユーザーがストレス感じて離れていくからな
製作者が頑張れば頑張るほど売り上げに反映されないジレンマ

442枯れた名無しの水平思考2018/04/16(月) 23:59:46.00ID:/l7YkEqi0
リアルじゃなくて、リアルっぽさだよな

443枯れた名無しの水平思考2018/04/17(火) 00:52:23.22ID:EgtDHltt0
かといってそのライトユーザーの人気取りをすれば売上は確保できても
シミュレーションゲームというジャンルではバカにされるのは必至だからなぁ

444枯れた名無しの水平思考2018/04/17(火) 03:41:25.65ID:SDuGMSjm0
>>439
リアルっぽさを追求すると面倒くさくなるから
そこの匙加減は難しんだよな
系譜・脅威は一部で「変だろw」とは思われてもゲーム的には
わりかし遊びやすいところに落ち着いてるとは思う

445枯れた名無しの水平思考2018/04/17(火) 03:43:21.22ID:SDuGMSjm0
もともとのガンダムという作品がもつリアルっぽさが
ゲーム外にもあるのもまた面倒なところだよな
作中のリアルっぽさにさらにゲームとしてのリアルっぽさが掛かる

446枯れた名無しの水平思考2018/04/17(火) 06:23:38.19ID:3rvM+nLA0
いっそ戦いはガシャポンにするか?
サイコガンダム相手に俺のグフがやってくれそう

447枯れた名無しの水平思考2018/04/17(火) 07:10:22.87ID:IrRhqufO0
独戦を通り越すくらい超リアル要素いれて、洋ゲーslgみたいに設定でオンオフ切り替えられるようにすりゃいい
全部オフにするライトユーザー向けモードと全部オンにするミリヲタ向けモード

448枯れた名無しの水平思考2018/04/17(火) 09:48:25.83ID:LaG9+NcT0
トイレが汚いと士気が低下

449枯れた名無しの水平思考2018/04/17(火) 13:31:24.24ID:oYbtlaPs0
だからといってトイレを掃除させるとやっぱり士気が低下

450枯れた名無しの水平思考2018/04/17(火) 14:05:02.01ID:IooWSOz90
食事にニンジンが入ってたので士気が低下

451枯れた名無しの水平思考2018/04/17(火) 14:19:44.29ID:iO8OK0/+0
UOが無料化されたて今でもプレイしてる一番古いゲームがこれからUOになった

452枯れた名無しの水平思考2018/04/17(火) 14:58:35.91ID:3rvM+nLA0
>>447 通常クリア不可能とガイドに書かれるリアル鬼難易度までやって欲しい
通常クリア不可のAIはここ15年だとドリキャスの大戦略シリーズのドイツ第三帝国のアドバンスドワールドウォーか
ジオンプレーに置き換えたら連邦は常にMAX生産、ジオンの収入半減、当たり前に壁や囮作戦、コアファイターで重要拠点の周りをロックして味方の三倍以上で攻めてくる
ターンが進めば進むほど連邦の最大生産数も上がりMAX生産。ジオンはターンが進むほど最大生産力低下
ドリキャス版と同じようにクリアまで一年3時間プレーで1年半の超リアルギレンの野望もありっちゃあり

453枯れた名無しの水平思考2018/04/17(火) 15:03:23.54ID:3rvM+nLA0
クリアまで1日3時間、1年半、プレー時間約1500時間のやり込みゲーム

454枯れた名無しの水平思考2018/04/17(火) 15:48:50.96ID:XBY5U4X30
独戦が議会を入れたのは面白かったな
議員は暗殺するか買収するかしか選択肢ないけど
世論対策も、報道機関を買収か弾圧かの二択

いまならさしずめフェイクニュース作成やネット愛国者を煽って戦争協力させるとかか

リアルにしすぎるとゲームやめたくなるな

455枯れた名無しの水平思考2018/04/17(火) 16:36:53.82ID:IrRhqufO0
そうか?ギレンの目指す国造りっぽくて雰囲気出てると思うけどな

456枯れた名無しの水平思考2018/04/17(火) 17:13:02.52ID:SDuGMSjm0
ほらでも脅威の時点でも市民から財を巻き上げたうえで
それを再配布して情報統制してっから

457枯れた名無しの水平思考2018/04/17(火) 17:17:12.17ID:JybBW5kM0
でも情報統制した次のターン(半日後)には再び暴動が起きるという

458枯れた名無しの水平思考2018/04/17(火) 17:33:49.51ID:oYbtlaPs0
>>454
内政値が低いとそれら二択だけど、ある程度高いと他にも選択肢は出る
モラルが高そうなキャラとか政治力が高そうなキャラを自軍に入れておくと色んなバリエーションの提案がある

459枯れた名無しの水平思考2018/04/17(火) 18:49:09.14ID:knhkIKnA0
ザクタンクのような余りパーツで作ったようなのもおる
て事は破壊されても資源は全損じゃなくてもいいような
武器とか一部が残りそうだし

コアやヘッド有だと資源率や負傷度がマシになるとか

460枯れた名無しの水平思考2018/04/17(火) 19:22:36.05ID:AD1I5doE0
いやいや

461枯れた名無しの水平思考2018/04/17(火) 19:26:58.89ID:SDuGMSjm0
>>459
サルベージャーユニットが用意されているなら別だが、
自走できない=帰投できない、のだから資源回収できんな
逆にそういうユニットがいる場合、直接の敵兵器鹵獲もありうるだろう

それこそ、コアファイターやジオングヘッドは現状のシステムで
それだけが帰投・解体できてる

462枯れた名無しの水平思考2018/04/17(火) 19:28:29.25ID:SDuGMSjm0
あとこのゲームの場合、ザクタンクやドラッツェは
新造や改造の形で現れるので、パーツ合成感はないね
足りないパーツは自国資源をもって新規に用意されてるw

463枯れた名無しの水平思考2018/04/17(火) 20:25:27.49ID:eF2d4Ly/0
>>450
にんじん好きなキャラがいれば排他関係になっていいな
誰かいたっけ?

464枯れた名無しの水平思考2018/04/17(火) 20:44:17.25ID:JybBW5kM0
やはりRXシリーズは破壊された時にコアファイターになるシステムに戻した方がいいな

465枯れた名無しの水平思考2018/04/17(火) 20:58:05.03ID:n97BcD8R0
驚異Vのwikiなんか勝手にマイニングさせられるの入ってないか

466枯れた名無しの水平思考2018/04/17(火) 20:58:10.06ID:IrRhqufO0
コアファイターって実際どうやって脱出するんだろう
上半身と下半身にがっちり組み込まれてる状態で攻撃を受けてからでは無理だろうし
割と元気な状態で見切り脱出するんだろうか

467枯れた名無しの水平思考2018/04/17(火) 21:07:54.78ID:7mUwCuNR0
>>465
wiki 本体でなく広告バナーじゃないかな

468枯れた名無しの水平思考2018/04/17(火) 21:25:17.81ID:knhkIKnA0
ヘッドなんかは脱出率高そうよね。
撃墜扱いでもいいけど被害をちょっとアレできんかなと

469枯れた名無しの水平思考2018/04/17(火) 21:28:54.37ID:n97BcD8R0
激重な広告が来てんだな
アドブロック入れたわ

470枯れた名無しの水平思考2018/04/17(火) 21:29:31.97ID:IJDqsOsb0
アーマーのパージは手動で
脱出機構はオートでよかったのでは

471枯れた名無しの水平思考2018/04/17(火) 21:42:24.03ID:knhkIKnA0
まぁそっちのがシンプルだよなぁ

472枯れた名無しの水平思考2018/04/17(火) 21:57:04.66ID:oYbtlaPs0
その理屈だとGブルとかコアファイターも脱出できるわけじゃない?
ってことはゴップが敵で出現したら功績2回稼げるチャンスあるってことか

473枯れた名無しの水平思考2018/04/17(火) 21:58:49.31ID:oYbtlaPs0
コアファイターじゃなくてコアブだった

474枯れた名無しの水平思考2018/04/17(火) 22:02:07.62ID:SDuGMSjm0
>>472
線引きがアレだが、Gブルやコアブはアーマー扱いでいいんじゃね
Gブルの場合はどっちかといえばイージーとコアファイターへの「分離」コマンドだと思うが

475枯れた名無しの水平思考2018/04/17(火) 22:04:58.65ID:knhkIKnA0
オート脱出にしてもヘッドよりコアのが脱出率低いだろうが
コアでもGスカイ式だと成功率マシか。コアブも同じく

476枯れた名無しの水平思考2018/04/17(火) 22:07:25.34ID:knhkIKnA0
Gブルは元々コアないから新規にコアファイターと合体する必要がある。

477枯れた名無しの水平思考2018/04/17(火) 22:14:12.77ID:knhkIKnA0
味方の補給線付近だと回収され、敵だと奪われる感じと
基本2割ぐらいで

478枯れた名無しの水平思考2018/04/17(火) 22:40:59.02ID:iwb3+J730
現地民の懐柔…数値が低いとゲリラに襲われユニットがランダムで喪失
衛生管理…数値が低いと士気の低下を招き放置すると伝染病で軍事行動が取れなくなる
綱紀粛正…数値が低いと兵員の横暴で現地民の反発を招き暴動が起きる。横領で物資で減少する。
ただし、あまり厳しく取り締まると士気や忠誠が低下する(住民の高感度はup)

479枯れた名無しの水平思考2018/04/18(水) 00:03:27.45ID:ASvSLxTp0
こっちが手痛い被害被っても、なんとか倒せばしばらく出てこない
が、反故されんのはいやだ。
耐久高いドズル兄さんが、ビグザム堕とされたあとすぐゲルググあたりで出て来ても違和感ないけど
せっかくペーネロペー堕としたのに、すぐレーンがオデュッセウスで出て来たら
え?て、なる。
ギレンの野望は、一人用じゃないと無理。
同じ軍の人と、共闘してみたいけどね。

480枯れた名無しの水平思考2018/04/18(水) 00:48:54.34ID:Sxlvvhtu0
まあ妄想は楽しいけど実装したらめんどうでつまらないやつだ

いまの仕様を妄想で補完したほうがええ

481枯れた名無しの水平思考2018/04/18(水) 01:41:02.07ID:8I8JlJfc0
政治要素がない対戦シミュレーションなら囲碁でいいじゃん
兵站概念も要らないなら将棋でもいい

482枯れた名無しの水平思考2018/04/18(水) 01:47:03.54ID:+OvkNlyd0
囲碁と将棋以外の対戦シミュレーションにはそれらの要素は必須なのか

483枯れた名無しの水平思考2018/04/18(水) 02:29:56.68ID:ANoZCIFb0
>>481基準で考えるとシミュレーションの基準がえらく狭くなったな…

484枯れた名無しの水平思考2018/04/18(水) 04:36:52.46ID:vJvlb9wQ0
ガンダム将棋ならやってみたい
飛車はビグザム、角がザクレロで

485枯れた名無しの水平思考2018/04/18(水) 05:36:38.63ID:OEXf/DLe0
HEX制SLGもすでに将棋みたいなもんだろ

486枯れた名無しの水平思考2018/04/18(水) 06:45:27.30ID:CHrN+lD20
シンプルシリーズでガンダムの軍人将棋ならあったな

487枯れた名無しの水平思考2018/04/18(水) 08:08:04.13ID:Sxlvvhtu0
将棋との違いは、それっぽさだよ
自身を囲む歩を拡散メガ粒子砲で蹴散らす飛車は居ないけど
ジムとビグザムと書いたコマなら、脳内で「全方位に放たれたビームに貫かれてくの字に折れるジムの群れ」を想像したり「ビグザム量産の暁には」とセリフを口ずさんで盛り上がれる

グラや声はその妄想の手伝い
物資は「弾切れしてなぶり殺しにされる反乱軍のエースの悲哀」とか「アパム!弾持ってこい!」ごっこする手伝い
政治要素も総帥気分のため、だから簡略でもよいから入っててほしいし、面倒なレベルにはしてほしくない

488枯れた名無しの水平思考2018/04/18(水) 08:17:05.69ID:XXP8lFRI0
囲碁や将棋には長射程攻撃やMAP兵器の概念が無いな

489枯れた名無しの水平思考2018/04/18(水) 08:23:07.17ID:uZX34vBr0
政治というか内政要素と世界観の親和性が高くないからなガンダムの場合
戦争してるスパンはせいぜい1年かそこらだし原作の中でも内政的な描写は少ないだろ
ゲームのテンポ考えてもオミットする方が俺は正解だと思う
内政はともかく外交はもうちっとどうにかしてほしかったとは思うがな

490枯れた名無しの水平思考2018/04/18(水) 10:20:08.74ID:/XaSX2P10
内政要素は開発でラルにドムを補給するとかギャンを量産化するとかのためのシステムだろうな
そこに資金を投入するためのゲーム的障害を作るためでしかないんだよね
外交もガジェット変えただけで結局いかに資金を稼ぐかだったし

宇宙世紀でも世の中を動かすのは経済なんだってのは面白いが

491枯れた名無しの水平思考2018/04/18(水) 10:20:33.47ID:OEXf/DLe0
いわゆる商業だの農業だのの内政でなく軍政
戦費会計、装備調達、民事、人事管理(教育、訓練)、兵站や戦略の組織化、などが当てはまる
ガンダムの世界では地上軍はそのままで適用できるけど宇宙での軍政をどう表現するか難しいな

492枯れた名無しの水平思考2018/04/18(水) 10:22:40.75ID:DqbTEfrP0
https://goo.gl/4VGeAo
やってみて

493枯れた名無しの水平思考2018/04/18(水) 11:13:03.39ID:/7Emdvi80
>>479 誰もフルアーマー撃墜で自動脱出とか言ってなくね?

494枯れた名無しの水平思考2018/04/18(水) 14:06:11.36ID:d49g2ier0
>>491
てか宇宙の場合、マップですら再現しようがないけどな
3次元かつ実際的な距離や距離に伴うアクシデント(デブリに当たるとか)を
考慮すると身動き取れなくなりそう
あくまで物語の進行上として都合がいいSFが土台なんだよな

495枯れた名無しの水平思考2018/04/18(水) 14:35:23.34ID:vJvlb9wQ0
Ζガンダムのパチンコでも打って一息入れようぜ

496枯れた名無しの水平思考2018/04/18(水) 19:15:59.73ID:XIhIN7bu0
ゲーム的にはゴップですらそこらの一般兵より強いんだよな

497枯れた名無しの水平思考2018/04/18(水) 19:26:51.69ID:d49g2ier0
ゴップは他人の指揮範囲を食っちまうから厄介なだけで
他に士官がいない戦場でなら、いないよりいるほうが全然いいしな

498枯れた名無しの水平思考2018/04/18(水) 19:52:01.60ID:/7Emdvi80
ゴップの弱点は一般兵と違って
将官の指揮効果を受けられない事だな

499枯れた名無しの水平思考2018/04/18(水) 20:17:27.47ID:+iNIF7bR0
ゴップさんは耐久高いから戦艦に乗せると役に立つ

500枯れた名無しの水平思考2018/04/18(水) 20:59:05.02ID:+OvkNlyd0
一般兵の訓練で無人機の能力を底上げできるくらいはあっても良かったとは思う

501枯れた名無しの水平思考2018/04/18(水) 21:08:41.99ID:nbHxBqQH0
ジュピトリスとかいうゴップ専用機

502枯れた名無しの水平思考2018/04/18(水) 21:41:36.82ID:d49g2ier0
>>500
一般的な戦略シミュにある経験値制度なんだろうけど
このゲームの場合はパイロットの載せ替えが発生するから
パラメータの変動に影響でちゃいそうだけどな
士気が現状すでにそんなんだったはずだし

503枯れた名無しの水平思考2018/04/19(木) 08:53:57.35ID:VRAy0gsT0
ガンダムキャラに全部置き換えただけの信長の野望もやってみたいもんだが
キャラの権利とかあるから改造の中でも大っぴらにできないやつなんだよな
東方キャラにしただけとかはよくみかけるのだが

504枯れた名無しの水平思考2018/04/19(木) 09:08:52.57ID:Iaufh0q30
誰もやらないだけで普通にできるだろ

505枯れた名無しの水平思考2018/04/19(木) 09:12:48.75ID:KL8UwLhI0
>>503
ザビ家は島津でお願いします

506枯れた名無しの水平思考2018/04/19(木) 11:19:14.36ID:+78aMcc30
普通の人は人気キャラの能力を決めたところで飽きる

507枯れた名無しの水平思考2018/04/19(木) 12:21:29.72ID:+vU46YDF0
>>506
たしかに飽きそう
リードとかの能力決めとかで力尽きる気がする

508枯れた名無しの水平思考2018/04/19(木) 14:46:49.76ID:R98u7f5v0
ジェリドなんか戦闘以外からっきしな感じがするけど
ノブヤボとかで武将として出たら一通り最低限の事ができそうにみえる

509枯れた名無しの水平思考2018/04/19(木) 15:00:21.45ID:Iaufh0q30
中盤以降の「ご指示をお願いします」に寂しさを感じる

510枯れた名無しの水平思考2018/04/19(木) 19:41:40.11ID:9F0SwvdK0
新ギレンの野望っておもしろくない?

511枯れた名無しの水平思考2018/04/19(木) 19:58:27.69ID:GITHWNlL0
言われてるほどつまらんということもないが
やりこむほどに粗が目につく >新

512枯れた名無しの水平思考2018/04/19(木) 20:24:53.75ID:R98u7f5v0
独特のむずかしさはある。アムロ編とか最初詰んだし
個人単位から始めてくから他は委任に近い状態。
といってもアク脅の委任ほどは味方アホじゃないと思うけど

1枚mapでエリア制じゃないからユニットの生産移動が手間

あとなんかこう、断片的だな。1部→2部と続く奴がなかったと思う

513枯れた名無しの水平思考2018/04/19(木) 21:24:25.63ID:drT1xveG0
なんでこのスレで聞くんだろうな

514枯れた名無しの水平思考2018/04/19(木) 21:52:34.65ID:fqVXs97N0
月都市からわが軍にお小遣いが提供されました(もういらねえよ)

515枯れた名無しの水平思考2018/04/19(木) 23:02:08.31ID:+78aMcc30
ロウでも敵性技術上げるコマンドが欲しかった
敵性技術研究 資金8000で数ターン後に技術上昇とか

516枯れた名無しの水平思考2018/04/20(金) 01:50:31.82ID:cUbWTaCq0
いやむしろ無いからこそいいんじゃね
カオスとロウの政治手法を特徴づける表現

517枯れた名無しの水平思考2018/04/20(金) 07:56:41.97ID:piabHo7S0
新ギレンは安ユニットの壁で本拠地に部隊をひきつけそのすきに拠点を落としていくゲーム

518枯れた名無しの水平思考2018/04/20(金) 12:33:54.08ID:G5/QCeOJ0
連邦エゥーゴルートなのにティターンズ製MS作れるのおかしいよなぁ
逆は無理なのに

519枯れた名無しの水平思考2018/04/20(金) 12:39:54.21ID:HH+ozHJO0
ギャプランだとかハンブラビの型番がRXで
Rが連邦のRだからティタ製に見えて連邦製の機体だとか

520枯れた名無しの水平思考2018/04/20(金) 12:54:20.23ID:nZmHdyJT0
新ギレン、ガイア編が簡単だとやったが、
ガイアは敵拠点に入らず兵器供給役でいいんだよな
アムロ編は100ターン超えて敵ユニット強すぎてあきらめた

521枯れた名無しの水平思考2018/04/20(金) 15:26:03.81ID:Mck6vps/0
新の頃が00だっけか、なんかその影響でやたら介入ってワード使ってたよな

522枯れた名無しの水平思考2018/04/20(金) 18:23:32.57ID:Rpf/aoBn0
流れ豚切るが新作の劇場ガンダムやるのなナラティブっての
ユニコーンの翌年の話でユニコーン3号機とシナンジュ・スタインが出るらしい

523枯れた名無しの水平思考2018/04/20(金) 21:43:34.07ID:0d9ZhrgT0
>>522
ついでにハサウェイ以後もやるってな

UC系は、系列が死んだはずの機体やプロトタイプを
平然と戦線に投入してきちゃうのはちょっとどうかと思う
ZZのタイガーバームとか、F91のR44みたいに
たまたまそこに保管されていたものを動かした、
くらいがよかったなぁ(動くのかよ、って驚きはあるがw)

524枯れた名無しの水平思考2018/04/20(金) 22:39:44.18ID:+3vo2R5e0
地球降下作戦時やルウム戦役を連邦側でプレイしたい
大量のマゼランサラミスS魚でザクとグワジンを蹂躙したいなあ

525枯れた名無しの水平思考2018/04/20(金) 22:59:59.98ID:lNMaipPt0
核バズーカに勝てる気がしない

526枯れた名無しの水平思考2018/04/20(金) 23:02:29.96ID:0d9ZhrgT0
>>525
トリアーをちらしてバズ1発につき1スタック(1ユニット)が
被害受ける程度に対処するんだ

設定的にはすでにS魚あるはずなんだけど、
ギレンの野望的にはまだできてないんだよなwつらいw

527枯れた名無しの水平思考2018/04/20(金) 23:03:51.36ID:0d9ZhrgT0
コロンブスやパプアが戦線維持に活躍する様は見てみたい

528枯れた名無しの水平思考2018/04/20(金) 23:56:02.90ID:G08TZKC50
ザク3000機に対し連邦は戦闘機100機ぐらいだからリアルにしたらどうしようもない

529枯れた名無しの水平思考2018/04/20(金) 23:56:56.75ID:QTsYpqgs0
パプアのキカンホウまで動員して守ったときは楽しかった

530枯れた名無しの水平思考2018/04/21(土) 02:30:19.94ID:gzIVmg9B0
エゥーゴで序盤の本拠地防衛って何使えばいい?

531枯れた名無しの水平思考2018/04/21(土) 03:16:37.83ID:3A21QvPx0
本拠地を防衛しなくていいように練ろう

532枯れた名無しの水平思考2018/04/21(土) 03:22:06.80ID:gzIVmg9B0
言葉足らずだった
本拠地脇の2エリアの単機防衛

533枯れた名無しの水平思考2018/04/21(土) 05:13:13.12ID:n7cs+6As0
パイロット入りマゼラン改

534枯れた名無しの水平思考2018/04/21(土) 06:01:56.34ID:ygbao4ps0
マニティのマゼラン改単騎に託されたグラナダ防衛

535枯れた名無しの水平思考2018/04/21(土) 12:11:15.43ID:7vnR+YAN0
Vをベースバグとバランス修正してエディットモードつけてくれれば1万でも買うぞ

536枯れた名無しの水平思考2018/04/21(土) 13:23:56.22ID:1HbBrrs30
>>523
NT-1アレックスの系統がいきなりユニコーンの後に出てきたのは笑ったわ
無理ありすぎだろ

537枯れた名無しの水平思考2018/04/21(土) 13:45:52.17ID:KQ+/OrQw0
>>536
脅威ベースで考えるなら、NT-1から間の経由無しで一発改造を採用してほしいものだなw

538枯れた名無しの水平思考2018/04/21(土) 14:43:47.26ID:rkiyG7mP0
ギャプランは変形すると自力で打ち上げできるわけだが、やったことある人いる?

539枯れた名無しの水平思考2018/04/21(土) 14:53:49.87ID:12QxWoNU0
打ち上げにいるのは大推力
突入にいるのは風や熱に対処する能力、防御力か

540枯れた名無しの水平思考2018/04/21(土) 15:30:11.86ID:ObYCLuG30
大気圏突入の発熱は高速突入による断熱圧縮熱だからミノフスキークラフト使ってゆっくり下りればいいのに

541枯れた名無しの水平思考2018/04/21(土) 15:35:57.89ID:NKY1dmJI0
第一宇宙速度ってマッハ20くらいだっけ
減速にかかるGで結局死にそう

542枯れた名無しの水平思考2018/04/21(土) 16:04:49.84ID:12QxWoNU0
地球の回転速度と同じ方向に進めば
横方向の空気抵抗へらせないのかな

543枯れた名無しの水平思考2018/04/21(土) 20:13:14.65ID:q41K77+t0
>>542
赤道の直上でも自転速度はマッハ2相当らしい

544枯れた名無しの水平思考2018/04/21(土) 20:20:02.10ID:va2UPnUW0
降下も突入も楽そうだし
やっぱミノクラは神だわ

545枯れた名無しの水平思考2018/04/21(土) 21:36:24.66ID:rkiyG7mP0
>>532
トリorジムキャU
次ターンに艦長を乗せたマゼランにジムキャUを満載で救援

546枯れた名無しの水平思考2018/04/21(土) 21:46:29.62ID:by3KEScC0
そういえばティターンズの初期配備艦長に
バスクはアルビオン
ジャマイカンはサラミス改
それ以下のガディとかがマゼランKに乗ってるんだが

アルビオンがトップなのは分かるが
サラミス改のがマゼランKよりも序列が高いのだろうか

547枯れた名無しの水平思考2018/04/21(土) 22:08:12.64ID:B4G31DYD0
マゼランは戦艦でサラミスは巡洋艦でしょ
ジャマイカンとガディが同じ艦隊なら入れ替わるけど本来別方面の艦隊じゃね?

548枯れた名無しの水平思考2018/04/21(土) 22:10:00.06ID:B4G31DYD0
そもそもTV版ではジャマイカンは司令官or副司令であって艦長はガディだったよね

549枯れた名無しの水平思考2018/04/21(土) 22:34:26.17ID:3Xnc9yYG0
ジャマの方がえらそうにしてるけどあいつら階級同じだよな?

550枯れた名無しの水平思考2018/04/22(日) 00:38:39.56ID:fBUEIY540
階級と役職は別もの
どこの世界でも役職が上だと大抵えらそうにするよ

551枯れた名無しの水平思考2018/04/22(日) 01:54:10.65ID:yJXV+ZY60
>>535
ここの常連さんは、だいたいそうだよ。
しきってるようで、不愉快になったら申し訳ありません。
それやるとしたら、どれくらい開発費かかりペイできるにはいくら売ればいいかな?

552枯れた名無しの水平思考2018/04/22(日) 03:26:21.51ID:T6tvu0Qu0
DL版って指揮バグ修正されてる?
システムほぼそのままなのに驚異の時にはなかった
ゲーム性の要を台無しにするようなバグがなんで発生したんだか・・・

553枯れた名無しの水平思考2018/04/22(日) 05:11:23.81ID:7axy83nK0
指揮バグは意図的なものだと思うけどな
少佐の1マスとか意味なかったのが6マスになったお陰で第三勢力もようやくまともに部隊つくれるわけで

説明書にいれなかった事と、同じスタックの尉官の指揮や下士官の同じユニットへの指揮と調整してなかったのがむしろバグ

554枯れた名無しの水平思考2018/04/22(日) 07:43:37.25ID:Z2FeSqQo0
少佐の1マスは初代の1枚マップの時は意味があった
敵が多方面から分散して攻めてくるから集結前に各個撃破する
だから小規模な戦闘が多かった気がする
それでも中佐にすればもっとやりやすくなるから階級を上げるモチベーションになったもんだ

555枯れた名無しの水平思考2018/04/22(日) 12:07:12.33ID:CFqV/ibb0
少佐以上全部6マスはまぁ嬉しいバグだからいいとして
同スタック内に効果がないのと格闘バグが悲しい

556枯れた名無しの水平思考2018/04/22(日) 12:47:45.93ID:x/80IImI0
格闘もたしか命中率には影響残ってると聞いたので、バグってより黙って変更したんじゃねえかと思ってる
そうでないと格闘強すぎて前列の単機ユニットとか戦艦とか落ちすぎる

557枯れた名無しの水平思考2018/04/22(日) 13:44:02.54ID:C/5TdCBK0
この世界の名無しの一般兵にとって、前列配置とか罰ゲームでしかないよな
大規模戦の最前列の量産機とか次のターンで集中砲火されて全滅するのが目に見えてるし

この世界の連邦軍では動く棺桶のジムよりガンタンクやボールの方がパイロットからの人気高そう

558枯れた名無しの水平思考2018/04/22(日) 14:10:14.90ID:C+hRUkhp0
それは現実でもそうでしょ

559枯れた名無しの水平思考2018/04/22(日) 14:24:23.20ID:YoxQ431W0
アニメだとボールはジムと一緒に最前線だったりしたけど

560枯れた名無しの水平思考2018/04/22(日) 14:32:14.28ID:1n0fW9LV0
兵なしのはずのジオンが生産すればしただけMSを実践投入できるゲームと一緒にしてはいけない

561枯れた名無しの水平思考2018/04/22(日) 14:54:25.47ID:Z2FeSqQo0
兵なしなんてレビルが勝手に言ってるだけで裏付けも何もありゃしない

562枯れた名無しの水平思考2018/04/22(日) 15:52:43.56ID:7dqzZZnt0
>>561
でもどう考えても人口比が違うし、学徒動員してる時点で
正規パイロットの育成は間に合ってない

アフリカにいたってはジオンですらない人員がメインだしな
ゲーム的には統合されてるけど、本来はカラバとエゥーゴみたいなもんだろう

563枯れた名無しの水平思考2018/04/22(日) 16:22:18.29ID:ZwewgA2T0
元々兵力の差はあったけど
オデッサ撤退戦で総崩れになってかなりやられたことになってるらしいな

564枯れた名無しの水平思考2018/04/22(日) 20:16:44.93ID:FzrKQwNb0
レビルはジオンの内情を見てきたと言ってたけど
捕虜だったのに疲弊した人々とか街の様子とか見る機会なんてあったの?

565枯れた名無しの水平思考2018/04/22(日) 20:57:51.18ID:fYO9BPRc0
移送中に車の窓から見たとかその程度じゃね

566枯れた名無しの水平思考2018/04/22(日) 21:11:19.44ID:7dqzZZnt0
捕虜の移送に窓付きなんて用意しないと思うし
レビルのあれは連邦上層部をだますためのハッタリが入ってるとは思う

捕虜の扱い・待遇がひどすぎるとかならわからないでもないが
それならそれで連邦相手ではなくジオン相手の糾弾になるんだよな

567枯れた名無しの水平思考2018/04/22(日) 22:56:55.57ID:6taA+Osk0
すれち

568枯れた名無しの水平思考2018/04/22(日) 23:41:58.01ID:tSTOZbbQ0
そうでもない

569枯れた名無しの水平思考2018/04/23(月) 03:07:52.67ID:IFNUusny0
日本が設置したフィリピンやバンゼルマシンの収容所みたく捕虜に食わす食料すら貧しかったとかか?
連邦の大将なのに毎日薄い塩スープとコッペパンだったとか、、、

570枯れた名無しの水平思考2018/04/23(月) 03:38:48.57ID:cJM0wVma0
オリジンではそんなことはなかったなあ

571枯れた名無しの水平思考2018/04/23(月) 03:55:31.39ID:tHcEdkBy0
仮想敵国なんだし連邦の一部なんだし生産力や人口やら内情は知ってて当たり前では

572枯れた名無しの水平思考2018/04/23(月) 04:59:51.77ID:cJM0wVma0
当たり前でもない
総動員体制での生産力は戦前の10倍にも100倍にもなるもんだ

573枯れた名無しの水平思考2018/04/23(月) 08:33:15.17ID:MCbnpXGG0
スレチがひどいな

574枯れた名無しの水平思考2018/04/23(月) 09:45:25.18ID:8AGSnAb50
士気は初期値40ぐらいにして戦況等で変動したらよかった

575枯れた名無しの水平思考2018/04/23(月) 10:17:58.49ID:cJM0wVma0
結果的にだいたいそうなってるけどな
パイロット任官で全部30になるし戦況で上下してる

576枯れた名無しの水平思考2018/04/23(月) 13:10:50.84ID:IFNUusny0
ターンエーガンダムは一応宇宙世紀ガンダムなんだよな。出れないか?
クシィーの上級機としてさ
一部→二部→三部→黒歴史編みたいな感じでさ

577枯れた名無しの水平思考2018/04/23(月) 13:33:32.84ID:m67LRO0i0
>>576
ターンエーは宇宙世紀ではない
ガンダムもガンダムWも含んでたはず

578枯れた名無しの水平思考2018/04/23(月) 13:36:59.89ID:m67LRO0i0
あと、クシィーの後に黒歴史入れるくらいなら
F91とその前後、V、ガイア・ギアとか間がいくらでもある
クスィーの上級に設定するといくらなんでも弱すぎる

579枯れた名無しの水平思考2018/04/23(月) 13:45:17.89ID:m67LRO0i0
ターンエー(オリジナル)はぎり宇宙世紀の可能性があるのか、失礼
ただ、描くには新規要素だらけで、ギレン関係なく単体で舞台を作る必要があるレベル

580枯れた名無しの水平思考2018/04/23(月) 14:30:18.10ID:4wPr98be0
地面掘ってジオが出てくるゴクリ

581枯れた名無しの水平思考2018/04/23(月) 14:30:42.37ID:Oe9NaRU+0
PS4買ってからドラクエやらニーアやらホライゾンやらやったけど
またこっちに戻ってきてしまった 悪魔のゲームだと思う

582枯れた名無しの水平思考2018/04/23(月) 15:32:33.34ID:csatJcVH0
スレチ

583枯れた名無しの水平思考2018/04/23(月) 15:41:05.64ID:Vozy4tun0
ティターンズは何をやっているのだね?早くスレチを鎮圧したまえ

連邦政府君は腐敗してるな
その分ジャミトフも取り入りやすいのかもだが

584枯れた名無しの水平思考2018/04/23(月) 16:26:30.40ID:PokVEJod0
そんなスレチ修正してやる!

585枯れた名無しの水平思考2018/04/23(月) 16:30:02.82ID:fjMCzZlo0
指揮バグは同スタック内効果なし(つまり尉官の指揮能力は無意味)
少佐〜大将まで指揮範囲6マス
格闘バグは命中率だけで攻撃回数加算効果なしってことで合ってる?

586枯れた名無しの水平思考2018/04/23(月) 17:07:13.18ID:cJM0wVma0
スタックには効果ないけど、量産機に乗せた時はパイロットの能力が反映されるのは1機のみで残りの機体は指揮効果がある
その効果は尉官以上は曹長以下の2倍だったと思う

587枯れた名無しの水平思考2018/04/23(月) 18:29:50.12ID:2zloeG+70
ドックで生産したばかりの機体
士気がスタート直後だけ20あったりするな
ターンが進むと作りたてはみんな士気ゼロになる

588枯れた名無しの水平思考2018/04/23(月) 19:44:38.49ID:1Natwm+70
戦ってないと士気落ちてくからな

589枯れた名無しの水平思考2018/04/24(火) 01:28:17.11ID:b7at5liD0
敵を殺せば味方の士気が上がり味方をk殺せば敵の士気が上がる
仕方ないけどこれ戦争なのよね

590枯れた名無しの水平思考2018/04/24(火) 14:30:26.07ID:+tz9N7gg0
士気の影響ってどうも実感しにくいんだよな

591枯れた名無しの水平思考2018/04/24(火) 14:37:32.49ID:AYjcQ8G10
1桁Pだと大差ないんだろう
演説でもしないといきなりは上がらないし
戦場だと敵も味方も上がりうるから相対で
差が出にくいんじゃね

592枯れた名無しの水平思考2018/04/24(火) 14:38:36.15ID:AYjcQ8G10
パイロット入りの場合、疲労しきってても士気のおかげで
凌げるみたいなことは割と感じるがある
コウウラキの終盤みたいな感じなんだろうなw

593枯れた名無しの水平思考2018/04/24(火) 18:44:31.58ID:z5j/W2xz0
士気高いとサブ武装の使用率上がるらしいけどホントかいな

594枯れた名無しの水平思考2018/04/24(火) 18:51:08.31ID:bkRkeQka0
射撃2の使用率だと
(士気÷3+射撃×3+25)%
ここテストに出るからな

595枯れた名無しの水平思考2018/04/24(火) 19:00:47.75ID:z5j/W2xz0
>>594
これパイロット配属か指揮範囲でないと駄目なんだよな
士気だけあってもサブ武装絶対使わんよな

596枯れた名無しの水平思考2018/04/24(火) 19:35:20.74ID:MUCO8dF20
士気100のパイロット撃ち落とされて0から再スタートすると士気のありがたみよくわかる

597枯れた名無しの水平思考2018/04/24(火) 20:17:51.09ID:wt91VyLF0
士気100だと無人機の火力が体感できるレベルで違うね
金余ってる時はがんがん演説入れてる

598枯れた名無しの水平思考2018/04/24(火) 20:52:08.31ID:xsZEo1rD0
撃破されずに廃棄したユニットの番号に新しく生産した部隊は前の士気引き継いでほしいわ

599枯れた名無しの水平思考2018/04/24(火) 21:44:20.65ID:ao1hJj5C0
イベントで士気下がるのなかったっけ
デギンの和平交渉だったかな

600枯れた名無しの水平思考2018/04/25(水) 01:22:35.32ID:haJWI4EE0
アクシズの脅威無印のアッパーバージョンの筈なのに何故かXになってるのが納得いかない
・アクシズの脅威2
・アクシズの脅威Mk-U
・アクシズの脅威改
・アクシズの脅威ツヴァイ
・アクシズの脅威カスタム
・アクシズの脅威プラス
・アクシズの脅威Hi
・アクシズの脅威メガバズーカ
・アクシズの脅威後期生産型
この辺りを名乗るべきだ

601枯れた名無しの水平思考2018/04/25(水) 10:59:04.71ID:b+3A6MbK0
ヴォリュームアップの、Vだよな、たしか

602枯れた名無しの水平思考2018/04/25(水) 12:58:53.30ID:Lb7GJVUZ0
マジレスすると5作目だからでしょ

603枯れた名無しの水平思考2018/04/25(水) 13:10:32.19ID:BAcWpve00
>>600
おっさんセンス無いにも程がある

604枯れた名無しの水平思考2018/04/25(水) 13:47:04.67ID:4UuMevlo0
1.SS版 2.PS/DC版 3.独戦 4.脅威 5.脅威V

こうかな?

605枯れた名無しの水平思考2018/04/25(水) 14:05:09.32ID:MYS+n6HR0
6作目はよ

606枯れた名無しの水平思考2018/04/25(水) 14:37:20.00ID:tZCcDfOe0
新ギレン

607枯れた名無しの水平思考2018/04/25(水) 14:37:57.25ID:xlAdoxDy0
>>601
公式ページに堂々とかいてあるからなw

ガンダム的にはビクトリーガンダムのVでいいだろ

608枯れた名無しの水平思考2018/04/25(水) 14:38:25.83ID:xlAdoxDy0
>>604
ガルマ「私は死んだ!なぜだ!」

609枯れた名無しの水平思考2018/04/25(水) 14:44:17.71ID:2WFjden50
蒼き星の覇者「」

610枯れた名無しの水平思考2018/04/25(水) 14:57:10.60ID:FtJeJ1oB0
立志伝みたくコンスコンがサイド6で独立してジオンに独立戦争したり主人公選べるならあと2年は戦える

611枯れた名無しの水平思考2018/04/25(水) 15:35:23.98ID:RGF6FCQn0
ver1.1とか1.2ならマイナーチェンジで通るけど

volは1巻とかの意味だからvol1.1とかってなると変なのか
1巻の2巻の間の小話とかになてしまう

612枯れた名無しの水平思考2018/04/25(水) 21:12:27.31ID:vUx/VyLN0
>>599
それ一つだけみたいね
他にあったような気がしないでもないが、ウィキを見てもそれ以外に記述がないし

613枯れた名無しの水平思考2018/04/25(水) 21:18:33.84ID:Kkap1BIA0
今回の場合その手のデメリットはアライアメントで支払わせてるからね

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