【3DS】メイドインワリオ ゴージャス part2
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次スレの立て方
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※次スレは>>970が宣言してから立ててください。もし立てられなかった場合は、再安価で代わりの人を指名してください。
宣言・再安価がなかった場合、>>970以降で最初に宣言した人が立ててください。
■メイドインワリオ ゴージャス
https://www.nintendo.co.jp/3ds/awxj/index.html
■関連スレ
メイドインワリオのアシュリータソはロリキャワ 17人目の材料 [無断転載禁止]
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1488424358/
■前スレ
【3DS】メイド イン ワリオ ゴージャス
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1531927908/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured レア度A B Cまで
カードガチャ一回100
レアカードガチャ一回1000 こっそりゲーマーで思い出したけど
ゲームボーイって来年で発売から30年になるんだね
やっぱりスタッフの中に夜親に内緒で遊んでた人がいるんかな? モナがモナモナムー!とかしたげるね!とか普通に言ってたけどそんなキャラだったっけ?
まあ女子高生だから言わなそうって感じではないけど >>1乙!
やっぱ面白いわこのゲーム
任天堂らしからぬバカバカしさが癖になるw 初代を遊んで今作の開発に参加したというスタッフの話を電話で聞いて自分の境遇が虚しくなった モナ想像してたのと違ったな
もっと大人っぽい声かと
これはこれでかわいいけど >>43じゃないけどガチャコンプ
ひたすらミッション埋めした 自分もコンプしたけど全ステージハイスコア50以上になる頃には全部揃ったよ
インターバルのコイン稼ぎならアシュリーが一番いいかな
400以上は稼げる コイン稼ぎはミッションとごちゃまぜワリウォッチ、ノンストップをちまちまやってた アシュリーじゃないナインボルトだったわ
アシュリーは350くらいか ストーリースコア系ミッションの数字エグいな・・・
図鑑コンプで慣れてからが先か ウルトラハンドのボス戦、めちゃくちゃアレンジされてて笑ったw
皆ボスステージ何が好き? キャラクターのCVが知りたいんだけどスタッフロールってどこまでクリアしたら出てくる?
ストーリーはクリアした すぐ終わるってのと楽しいって意味ではボウリングかな
アシュリー好きだけどボスステージが長い 俺も鼻シューティング好きだ
あの意味不明すぎる世界観とまとめて鼻をぶっ刺した時の爽快感が癖になる 前スレで聞いといてなんだけどスーパーピョロミッション達成できたわ
ツタたくさん生やせばいいだけだった モナといえばジャンル「ヘンナノ」だから変なの好きなキャラというイメージ >>58
チャレンジを1回ずつプレイしてけば出る
このゲームチャレンジが面白いからやるべき ゲーマーエンドレスでGREATを欲張って死ぬというパターンが頻発している
もっと慎重にいこう ガチャコンプしてない人に
コイン集めは無難にストーリーぶっぱが安定
そして簡単なミッション(ノンストップ げきむずミッションなど)をクリア
カードガチャになったらコインの価値がいっきになくなるよw 一瞬で万いくw ちなみに自分はスリリング20行ったことない
ストーリー79ぐらいが最高かな…頭が追いつかない わたげ203で止まった…
なにもするなって認識してるのに勢い余って吹いてしまう 現状このソフト1本だと達成不可能なミッションってamiiboと対戦プレイだけ?
ミッションコンプリートを目標にしてたからこのソフト単体で達成できないのはちょっと残念 ファイブワットさんかわいいと好きになったプレーヤーに
こっそりゲーマーで絶望を与える悪辣ニンテンドー >>67
テレビから出てくるかーちゃんのときならGREAT狙いやすいぜ 今回のはシリーズの集大成といった感じだが、キャラが魅力的なので何らかの形で続いてほしいものだ つかスイッチで出して欲しい
加速度ジャイロあれば色々できるやろ
1台で対戦もできるし 何かマリオサンシャインのプチゲーム単体でやってたらフリーズしてエラーで再起動になった
New3DSLLだからスペックの問題じゃないだろうし…
まさかこれ原作のモデル使ってるわけじゃあるまいな? ランクB以上のカードってボイス出せるんだな
今知ったわ Switchで出るとしたらHD振動を活用した内容になるのかな? でんワードのHEADってのでしゃべってるのってキャプテンシロップなのかな
ワリオと面識があるけど仲はあまり良くなく、
一人称あたい(登場ゲームで台詞ないけどらしいっちゃらしい)で、
ワードのHEAD=頭=かしら
となると次回作で登場しないかな そんなにいるわけない 今気づいてやってみたけどむずくね?筋肉痙攣打ちで全力したけど37だったわ
できるやつ高橋名人並だろ 今、特殊なケースの台詞を探してるけど、
・ギリギリで成功
・ノーミスプレイを続ける
・残機1のまま粘り続ける
・残機1のままボス突入(or成功)
・残機4から3回連続で失敗
・トラップにかかる(or避ける)
他にもあるだろうか? 台詞が多いと飽きない >>88
ワリオで何も押さず放置してたら「サボりやがったな?」って言われた >>89
他のキャラでも「何もしない」は条件の模様
情報サンクスです ホールイン4きつかった
相当早く振らないと3つ目を打った瞬間に勝手に喜びだす スマブラリンクのamiiboで1750出た
画は全身が収まっていて配置は中央
配色は忠実なカラーリングで斜線入り
背景は綺麗な宇宙だった
最初にスマブラワリオを読み込んだ時は1160だったけど、
多分ワリオは美化効果でほぼ高額になると思うから
これに良配置や良背景が加われば
2000コイン以上もあるのかなぁ >>88
ギリギリで失敗した時「惜しかったね!」みたいな事言われたな 引っかからなかったか!って言われるとちょっと優越感
日本語も悪くないな >>92
ホールイン4は図鑑でレベル1を連打してりゃすぐクリアできる
それよりもガチャコロンのツアー5点のほうがキツイ(5ホール連続で指定打数以内にクリアしなきゃいけない) >>98
ボーリングのルールよく分からんけど一発目でいけたわ 結局これヤンクリなんだろうか?
隣の女は彼女か兄弟弟子か
ttps://image02.seesaawiki.jp/r/n/rhythmheaven/078452f45611a975.jpg モナのラジオ電波合わせで過去作の曲が2曲出てくるのがわかったけど、女性がセリフをなんか言うてるやつは何なのかわからん ワリオカードしたいワリオカードしたいにんにくほしいにんにくほしい 図鑑羅ラジカセのキャラ絵がいいな
特に女性陣可愛い 今回のオービュロンが常に宇宙船から上半身乗り出してるのは小柄なのを強調する為かな
今までの絵だとナインボルト並に身長低いの伝わりにくかったし ファイブワットは非処女なんだよな・・・
トーチャンは消防士なんだっけ?ホースで放水とか卑猥だな ファイブワットさん、
夜はガラス割ったり、テレビから出たり、逆立ちしたりと大暴れ。
その後は旦那のホースもらって大暴れ。 むしろ親父の趣味が移ったパターン
>>107
花山薫みたいなもんだな >>98
ターキー狙ってたらいつの間にか達成してた ノンストップウルトラ50前後が限界や・・・もうちょいいきたい アシュリー好きだけどアシュリーのボスステ無駄に時間かかるの嫌い
即ミスで次いきたくなる 鼻シューティングみたいに面白ければいいんだけど、いくら簡単でも面白くもないのに長いボスステージは嫌よな
ワリオのダンスみたいに操作しないパートがそれなりにあるやつは本当しんどい ボスが長めのばかりだからウォッチがバランス崩壊してる ジミーボクシングのレベル2のしいたけの最後のタメが、初代のレベル2の青マスクの最後のタメとタイミングが違いすぎて、殴られてミスるの辛い
あと、ワリオのとめてぇ〜も、初代だと惰性があったのを計算して止めてたのに、今作はピタッと止まるから、速いスピードのミス率上がった ハードル走もタイミング変わったよな
初代はもっとギリギリでジャンプだった 説明書もだが、キャンペーンのとかの紙すら入ってないんだな ワリオデラックスが目赤くなってたのは壺の力かなんかで操られてたのか? >>130
あれ途中にスター(無敵アイテム)があるからそれ取るといいよ 壺()被ってパワーアップしてるのはプラシーボ効果だろうし
本気だせば魔法はいつでも使えるんじゃないの アシュリーAランク出てこないぞこら
排出率いじってるやろこれ ゴージャスで好きなキャラ結構増えたな
新デザインといい初めての日本語とといい無意識に親しみやすくなったのかな
英語の掛け声も好きだけど ファンタスティック!やブンブーン!みたいな口癖もちゃんと吹き替えしてるの嬉しい 「ずかん」でウマの尻をずっと叩いてるんだけどこれ上限999なの? >>142
歴代のメイドインワリオシリーズ全てで999でカンスト
初代のA連打系ゲームで999出したなぁ… おそらくアシュリー
アシュリーは青木瑠璃子って人いるけど多分違う
オクトラやればわかるけどトレサとルールーの声が同じだから >>143
ありがとう!
初めてワリオのゲーム買ったからよくわからなかったんだ
どこら辺で止めていいか判断に迷うけど楽しいね 俺も早くカードゲームで遊びたいわ…
ガチャコンプすら遠いんだがみんなどうやって稼いだの? メイドインワリオの過去作を1パッケージにして売り出して欲しいわ
初代は今やっても楽しいしまわるは名作だと思う
アンバサダーで出せたのだから初代の3DS移植版はあるんだしそれだけでも売れば良いのに
アンバサダーのメイドインワリオ持ってるのは自慢になるか ワリオデラックスのミッションクリアでストーリーミッション制覇
4週目で4ミスしてスコア100まで伸ばせなかったのが悔しい
次は図鑑か
チャレンジのミッションはもうちょい後だな >>150
報酬が多いミッションをやる
ストーリー周回 GCから入って、アンバサダーで初めて初代やったけど最初からこんな完成度高かったのかと驚いた
まわるは最近クリアしたけどパケの作りからエンディングまで素晴らしかった
ラストの音ゲーもどきジミーに苦戦したわ それにしてもワリオも随分丸くというか親しみやすくなったもんだ
初代エンディングでは「オレ様はどうせ嫌われ者さ、みんな嫌いだ」なんて言ってたのに 初代では金を独り占めしようとしてクライゴア以外と絶交してなかったっけ
それが皆で山分けになった今作はかなり丸くなったな てかこれミッションに「たいせんであそぶ」ってあるじゃん
詰んだわ萎えた クリケットに捕まってたけどワリオが力で負けるのか…? 一通りやって思ったんだけどオービュロンかわいくなりすぎでは ファイブワットママと子作りしてナインボルトの弟作りたい 今までは他の社員達を「どの」づけで呼んでたカタナ姉妹は今回呼び捨てで接してるな
ナインボルトも今までの一人称は「ぼくちん」だったけど今回は「僕」になってる 友ママNTRものの竿役としてエイティーンボルトが脚光を浴びる 馬にムチ入れる奴で頭叩くとたてがみがリーゼントになって怒るんだな
細かくて面白い 声付いてやっとアシュリーの対抗馬ができたな
ファイブワット出番多すぎたし今回で一番株上げたかも
モナよりエロい くうちゅうカッター飽きてやめるまで続けてたら200行っちゃった
わざと失敗しないと終わる気がしない >>173
ペニッとって言うのも可愛いけど正面から見たときの眉ありのアップはブサイクだなと思った…
というかペニーに限らずメイドインワリオのキャラってなんで正面顔だけ作画崩壊したみたいになるキャラ多いんだろう >>169
エイティーンボルトとか小学生だけど普通に精通してそうだしな
父親とご無沙汰だろしファイブワットの欲求不満を解消してくれるだろう ワリオファミリーももう10年以上続いてるキャラだしマリオのパーティーゲーに出ても良いと思うんだが、やっぱりそこはマリオ本人と絡みがないから仕方ないものか マリオとかと並ぶとなると微妙に雰囲気が違っちゃうからじゃない 初代メイドインの公式サイトを初めて見た時は「なんだこいつら」って思ったもんだ カラテ家も横顔かっこいいけど前から見るとなんだこれって感じだよね ずかん全合格いっちょあがりーっと
https://imgur.com/a/SIu9vGN
「1000コイン貰えるだけ」というしょっぱいご褒美で
悲しみにくれたのでミッション埋めしてたら
あれよあれよとクリアしてしまって、残りが
「アシュリーをみつけて」と「はじめてのたいせん」と
なんか「???????」って書いてある奴だけになった
ミニゲームのやつなんかいっぱい残ってたのに
一気にやりきってる今日の自分冴えとるわ… カード対戦一通り終わったら最初に戻るんだな
アシュリーだけそろわねぇ・・・ ファイブワットのエロが少ない…
俺時代のワリオカンパニーなんであんなボロ小屋だったんだ >>170
タイトルは「エイティーンボルトが泊まりに来た日に限ってママが見廻りに来ない件」 ファイブワット面の動き見て確信したわ
絶対揺れてる >>177
そもそも開発部署が違うのも関係してるのかもな >>185
メイドイン俺んときはツクリエイター21の影響で
何人か独立してたからダイヤモンドソフトとワリオマンソフトに分かれてた >>190
一言も会話してないぞ
他のメンバーとは仲よさげ >>191
そうなのかー
せっかくだから仲良くして欲しいんだけどずっとこの他人路線でいくのかな てかまずワリオはアシュリー以外のメンバーから人望あるのは何なんだろうな
何度も裏切られてるだろうに ママに筋肉がついたことまで妄想に取り入れるナインボルトすこ やると決めたことは確実にやる行動力はあるから
裏切りだけ気をつければいいだろって感じなんじゃない? 過去にゲーム作らせておいて売上金を持ち逃げとかしといて
「ゲーム、作ってくれるな?」とか上から目線でドリブルスピッツによう言えるな こち亀の両さんも何度も逮捕されるレベルだけどそれなりに部下や友人に慕われてるからね おどるかなんかの説明書でモナが今回もタダ働きだよ〜って嘆いてたのが印象に残ってる >>194
出すゲームが毎回クッソ売れるカリスマプロデューサーだぞ
なお人望 猫のドア開閉はほぼ無害だなと思ってたら
まだ見られてるのに猫のドア音でつい寝たふり解除してしまった
気が逸っていた不覚 ドアからファイブワットが出てきて
テレビから猫が出てくるパターンはいい意味でひどかったw そんなパターンもあるのか…
窓の外通り過ぎたと思ったら後ろ歩きで戻るのを3回繰り返したり、じいさんと挨拶した後そのまま窓開けてくるのとか本当にパターン多すぎる
どんだけ作り込んでるんだよこれ ヅラは揺れる時は解るんだが揺れない時の判断が付かないw ファイブワットさん人気の理由を考察してみた
1 見た目も声も若々しくてかわいい
2 任天堂ゲーム好きで腕も立つ
3 みんなの優しいお姉さん的雰囲気
4 夜は豹変するという、メイドイン ワリオシリーズらしいキャラ
他にもあるかな 窓から人影が…!あ、ヅラ取れた…窓ガラッと来ても安心して続けられる!!
じぃちゃん、窓ガラッ
ワイ(続ける)
突 然 の ド ア ガ チ ャ ッ ! !
ワイ「ああああああああああああ!!!」
ガメオベラ >>190
OP見るにワリオからは好意があるんだがアシュリーがどうでもいいって感じなのかもな ただ何だかんだ手伝ってくれるしツンデレみたいなもんなのかな >>208
wiiUんときのゲーマーの時点でも
・テレビから飛び出してきて部屋を徘徊
・テレビ見る→カラーバーになって頭揺らしてこっち来て睨む
・睨んだ時にうっかり寝てしまう→起きてまた睨む
とかもう滅茶苦茶 いきなりエスカレーターして逆さで現れてくるくる回るのが全く意味わからなくて笑う 窓割って入ってくるの21世紀少年を思い出す
ステンドグラス割って登場してた
母親が息子の部屋に向かってする事じゃないw テレビから出て来てテレビ見ながら寛ぎだして猫が開けたドアから出てくとかどんな家庭 モナとペニーの身長差がヤバすぎるんだがモナがデカすぎるのかペニーが小さすぎるのかどっちなんやろ ワリオカードってカード一覧だとボイス聞けるけどバトルの時もボイス流れる? しゃぎぃと猫はなんでナインボルトの部屋に入ってくるんだw
後窓から足だけ出してくるくるはシュールすぎる ボスを除くレベル3のプチゲームの中で1番難しいやつと簡単なやつってどれだろう
個人的にロッカーからコインを見つけるレッキングクルーってやつが結構難しい印象
逆にRPGの誤字探すやつは割と簡単な気がする >>146
自分もいまだに良くわかってない。
左右に回すだけじゃ無理だよね? 爆弾の導線を着火させるやつカンストできる気がしない >>223
レベル3は上下両方動かしてオレンジを中心に揃えるといける
それとレベル1〜3共通して回転は2回以内で済むと思う
>>224
今図鑑でやってみたらめちゃくちゃ簡単で笑った
でもたまに上下スライドで不意打ち喰らうね こするタイプのワリオを見つけろが一回も成功しなかったんだがやり方が悪かったのだろうか 外れてもいいから取り合えずワリオを見つけて後はクリアSEがなるまでワリオの面をこするだけ びえんねえさんとかそんな名前だったような気がする
ソースはワリオカード ずかんでの解説見てみたら割と解決するゲームも多いよ びえんレディの横にいるアインシュタインみたいなやつはなんなんだ? >>235
恐らく祖父か父
びえんは一族の宿命とか言ってた しなりつづける刀つまんねえ
爆弾がうまく落ちてこない事を祈る運ゲー ワリウォッチにだるまさんがころんだ入れた奴許さない たまに最短で5秒掛かるのに3.5秒しか回復しないようなのあるよな
マリオサンシャインとか 一部ミニゲームのテンポが改善されたから今までのテンポに慣れてると戸惑う 運要素あるのは仕方ないね
おじゃまワリオとかもゲームとの組み合わせによってはほぼ攻略不可能になったりするし タイミング計る系のゲームの時に時間がおかしくなるお邪魔されると頭にきますよ〜 少女漫画チックな絵の織姫と彦星がミニゲームに採用されてる数多いけど、スタッフのお気に入りキャラなのか? メイワリとマリオペイントってスタッフに同じ人がいるんだったっけ?
って事はマリオメーカーもメイワリのスタッフが混じってたりするのかな マリオペイントと初代メイワリのディレクターが同じ人ってだけ
しかもその人はもう任天堂退社して関連会社にいってる プチゲームのイラスト何人ぐらい担当してるんかな?
たまにくっそ適当な絵あるけどそれでも成立してるから好き >>242
イラストのシュール差はさわるまでかな…
おどる以降はなんて言うか綺麗になっちゃった バルーンファイトパルテナだるまさんがころんだ
こいつら許さん だるまさんがころんだのやつは
振り向く前に2回まばたきするから簡単じゃない? だるまさんがころんだは新しいゲームで一番微妙だと思う
2,3回図鑑やってやっと理解できるレベルじゃ詰めが甘い メイドインワリオやってたらリズム天国ベスト買いたくなったけど面白い? >>257
新ゲームかと思いきや実はあそぶメイドイン俺に入ってるんだぜ あそぶメイドイン俺だとタッチ操作だけど、こっちはピコピコ操作だから気付きにくいんだろうね メイドイン俺のゲームとか紙ヒコーキとかグラフィック完全に変わってるやつあるのなんでだろう >>263
別に完全再録は謳ってないし普通にブラッシュアップくらいするでしょ 俺は見た目シンプルなの多いし綺麗にしたのかもしれない
紙ヒコーキは知らない >>259
あそぶと「俺」はやってないや
浅はかでスマン マリオの効果音の奴にアッフン合わせてくるの頭に来ますよ〜
まぁアッフンが意味を成すのそれぐらいしかないけど 昨晩も書き込んだ者だけど
ごちゃルーム→ワリオカード→Xボタンで聴けるボイスはどっかで使われてるボイスなのかカード一覧でしか聴けないボイスなのか
分かる人いたら教えてください おじゃまのなかで効果音がアッフンになるのほんま草しかはえん >>238
いや他人だと思うわ
電話で、自分と同じように鼻水垂らしてるレディを見たっていうおっさんの話が聞ける ワリオカードでわかる新たな一面いいよね
ヤングクリケットがツケ貯まってたりアシュリーがおおぐいとか ミニゲームのキャラ全員名前ついてるのかね
ジャンケンで一周したけど全員ではなかったけど >>258
リズム天国やるんだったらベストではなくゴールドをやるんだ
ベストは劣化版だ! >>269
全部かは分からないけど
クリケットの肉まん食いたいやら
ファイブワットの趣味はペアレンタルコントロールやら
ゲーム中には言ってないと思う >>275
ペアレンタルコントロールは言ってたはず >>271
ほんとだ、さっき見たわ
ピエールさんだってさ プチゲームの織姫と彦星ときどき年老いてるんだな
こういう小ネタ大好きだわ >>278
年老いた二人を転ばすとやっちまった感が凄いw >>226
これ左右の列は無視で、真ん中の色を揃えれば良いのか。
実際のテンビリオンは縦方向の移動も出来るから、それで深読みしすぎてクリア出来なかったわ。 ピンボールのレベル3とかどうすりゃいいのか分からん
教えてエロい人 アシュリーのノルマ達成したところだけど、おさんぽテクテクで本体完全にひっくり返さないとクリアできないのとか、しなるカタナで柿のほぼ真横にあるバクダンとか、下手したら詰むミゾとか全体的にイヤらしさが凄いんだよな…
モデルウォークも前に何かいるのが初見だとわかりにくいしね
3回ゲームオーバーになったわ… おさんぽ
なかまのもとへ
ミゾ
みちづくり
ここら辺で大体事故る まわるでクライゴアが担当してたゲームなんぼか持ってったから
序盤から難易度高い道中になってしまったんね ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< オマエモナー
( ) \_____
| | |
(__)_) ノルマ達成で一番厳しかったのはぐるぐるのテハジメ
ゲームが少ない分スピードアップがきつかった
逆にモナステージは一発クリアどころか100超えた ワリオカーは速度上がってくると鬼畜になる
すぐスリップするし テハジメは難しくなるのが速い分1UPのチャンスが多めなので点数は伸ばしやすい
ワリオデラックスみたいに長いのは100点までなら簡単だけどその後が辛い >>254
おどるは3Dグラフィック全般がシュールで好きだった ノルマは全部45くらいでよかったなー
51もキツイけど66とかやり過ぎでしょ… アシュリーじゃなくアシュリー&レッドの連名で参戦
レッドがかつてシリーズに登場した色々な小道具に変身してアシュリーがブンブン振り回すとかだったら見たい >>301
レベル3のボス到達時点が基本的にミッションのノルマ
モナのはかなり多い(18×3)けどそもそもの図鑑登録数も25と多い
カット&アナも図鑑登録数25だけどボスが難しいからか17×3とちょい少ない >>305
ごちゃ混ぜ系がキツすぎてしんどいわ
長くてだるいのはまあ、スリープとか使えばいいだけなんだけど…
普通に難しいww >>306
ごちゃまぜの場合は基本的に1UPができないから
レベル2まで一切ミスしない事が大事だよ
もしミスをしたら練習不足なので図鑑の合格マーク…埋めようズェ… ハイスコア目指すのならば苦手を減らす事とボスは必ずクリアする意気込みが必要だぬ
トッピング?知らんな ここにいる人ってミニゲームはあまりやらない感じなのかな?
ゴルフとかついスコア少なくしようと頑張ってしまう 上下するメモリというかゲージを
高い位置でボタン押して止めるゲーム廃止したのか
初代なんかあのネタだけで4つ5つプチゲームあったのに ミニゲームは気軽にできるピコピコ系のがもっと欲しかったな縄跳びとか ニンテンドッグスで頭撫で続けたら、擦り過ぎて腕痛くなったw
途中で飽きて、200でギブアップしたわ。 ミッションのゴルフ スコア18以下やっとクリアできた
もうやりたくない >>315
池ポチャや落下すること50回くらいやんないと無理だよなあれ
覚えゲーだね やっとワリオカード出せたわ
ロゴがモロにマリオカートでわろた エイティーンボルトがリサイタル開いたらダイヤモンドシティ崩壊しそうだな >>315
そっちはただの5ホール固定覚えゲーだから15分位で行ける
問題はツアーの5連続パー以上とアシュリーのかぼちゃの点数 そういや、つみあげ6個以上もクリアできなくて困ってる >>321
つみあげ6個:下から2・3・1と積み上げるのが楽
ブロック同士の間隔はできるだけ空けよう
あとはミスらないように
アシュリー15万点:多分ザコラッシュで詰まってるんだと思う
柵の中央の前に立って、弾の大きさと持続を利用して上下交互に弾を連射すれば捌き切れる アシュリーのは要領さえわかれば案外すぐよね
敵をカボチャにしてすぐ蹴らずに放置しといて、直後に出てきた群れをカボチャにした時に巻き込むとかやるといいのかな多分 サンシャインの難易度曲線ミスってる
序盤はしっかり水当て続けないと汚れ落とせない サンドウェッジはとりあえず少なくを目指して
運よくバンカー入ったらパワー最小で打って数回繰り返す アフレコやると声優のすごさが分かる
あんな声量ないわ 声優さんが凄いのは勿論だけど流石にマイクの質とか編集の力もあるとは思うが… 初めてパンパニ見てみたが
下画面アシュリーの髪型すっごいな それな スマブラのときは気にならんかったけど
2D絵のボリュームそのまま3Dで再現するとすげーことになるな パンプキンパニックは畑荒らされるガメオベラしかゲーム終わる方法が無いから
終了時に悲しそうな顔してるのが心苦しくなる パンパニZでは3Dモデルが改良されて可愛くなるから安心しとけ(錯乱)
ワリオDXのミッションスコア75とか憂鬱とか思ってたら一発でスコア141まで行ってしまった
テハジメのワリオも多数混ざってるから楽に感じるのかも? オービュロン土地買ってチキュー侵略が進んだとかかわいらしすぎないか ボスゲームが安定しないと緊張感半端ないな
お前の事だクリケット メイワリにここまでフルボイスがハマるとは思わなかった ネコロイド2、本体をしっかり正面に構えて持ってもネコちゃんが左に傾いた状態で始まるんだけどなんだろう
開始後にちょっと本体を振ると中心に戻ってくれる。それ含めゲーム中の挙動がなんか変な感じがする
他のゲームだと特におかしな感じはないんだけどね >>338
ボーリングのコツを教えてあげよう
中心の▼からひとつ右の▼狙って投げると楽にストライクが取れるぞ カードのひきなおすって今持っているカードは捨てることになるのか・・・ ボーリングは下画面の上端ぎりぎりのとこでまっすぐ上に投げてる 「ギャウ!」みたいな初代の失敗SE多分ないよね
あれ好きだったのに ちょくちょくかぐや姫のAGO帝が入ってるの耐えられないんだけど アシュリーちゃんの声は、ぷよぷよのフェーリちゃんの声で脳内再生されてたから
この声は違和感あるな 3DSのホーム画面でY+B同時に長押しでジャイロを ほせいしろ! まだ図鑑すら埋まってないけどとりあえずカッターナ!が聞けたからもう満足
新声優バージョンもいいね 何を隠そうメイドインワリオの象徴である
「はなのあな」のゲームの考案は設定上モナだから モナのゲーム全体的にメイドンインワリオって感じがする 初代のCMで一番流れたのはヘンナノジャンルだったような気がする メイドインワリオってワリオ要素がなかったらここまでシリーズは続かなかったと思う キャラの声が大体合っててよかった
日本語版ワリオもチャールズさんのと比べたら結構似てたし しゃぎぃの二番目のゲームだけ埋まらん
ウルトラリーグ何回も回してるのに >>364
マイクの図鑑のゲーム数回プレイしてれば合間に挟まれるぞ >>364
マイクやしゃぎぃのゲームは各ウルトラリーグの
ステージごとに固定だから、同じステージばかりまわしても揃わない
今回はごちゃまぜやってても出てくることはあるよ インタビューのLV3の婆さん
ミス含めて数秒のゲームで設定盛りすぎw
カードのチョイ役勢よりよっぽど濃い https://youtu.be/CktHOD7Njf0
さわるとゴージャスの比較動画はこっち
>>275
亀レスすまんありがとう
やっぱゲームでは言ってないよね
カードでしか言わんのかね ペアコントロールつっても
ステージ始めるときのペアレンタルコントロールじゃなくて
Aランクカードで聞ける自己紹介で「趣味はペアコントロールよ」っていうやつやで ファイブワットの場合ナインボルトやしゃぎぃの名前を呼ぶボイスもあるけど
本編中じゃ二人の名前呼んでるシーンとか無いし
カード用はカード用で別に録ってるんだろう new3DSは音量最大でも小さいから起きられなさそう
今作って初代の駅に電車停めるやつみたいなボタン押す長さ調節する系のプチゲームあったっけ? >>377
毎日キャラを交代して使ってるわ
ごちゃまぜ版が無いのが残念 >>375のレスと被るけどゲーム始める前に「ペアレンタルコントロール!」言う時があるのは自分も知ってるよ
「趣味はペアレンタルコントロールよ」とは言ってないなと思って >>378
起きる時間の10分ほど前から小さな音量で目覚ましかけとくとすっきり目が覚めるってばっちゃが言ってた 誰も突っ込まないけど趣味がペアレンタルコントロールってどうなの >>385
ペアレンタルコントロール(人力)
で夜間の見回りのことかと思ってる モナが一番デザイン変わってるよな
ゲーム&ワリオで別人になって誰かと思ったが今後はこっちのデザインが標準で行くのか 今までのモナが大学生っぽくて、今作のは女子高生って感じ モナは毎度格好変わるから新衣装見るたび新キャラかな?って一瞬思ってしまう ナインボルトも結構変わってない?
ハムスターやんけ ジミー、スピドリ、オービュロンのビジュアルはシリーズ通して全然変わってないよな ガチャコロン出来なくなったのに上列2つのミニゲームが埋らねえ
図鑑もストーリーミッションも埋まってんだけど何故だ テレビから出てきたり、テレビ台を持ち上げてまで、
ペアレンタルコントロール(物理)するんだから、相当な根性の持ち主だと思ってる 公式サイトで謎の少女(ルールー)みたときはリズム天国思い出してやな予感したんだけどあれよりは悪い展開じゃなくてホッとしたわ ルールーなんやこの不細工って思ったけど
かなり良いキャラだった
プチゲームクリアしたときの掛け声好き ルールーなんかよりアシュリーの方がよっぽど勇者してたのは内緒 ミニゲームはペアペアが一番好きだ
短くて簡単で気持ち良い >>403
「青年実業家の顔面に全身で掴みかかる幼女」って絵面が
生々しくならないレベルのルックスが必要だったのだろうと解釈している
いやでもドアップだとかわいい ルールーはラストステージではキャラ立ってたけどそれまでの幕間のストーリーが時間の無駄レベルで投げやりだったのが残念 ルールー空気だよな・・・
結局最後に拘束したのもヤングクリケットだったし専用のゲームもないし・・・ 各キャラのストーリーはちゃんと個別に描きつつ、ルールーの人となりと物語に決着をつけた最終兵器・水鉄砲のお披露目を幕間で最小限に行う
それぞれのキャラにファンがいることを理解し大事にした結果とも言える
歴代キャラのストーリーに新入りが介入し掻き回すとシリーズファンにルールーが嫌われてしまうと判断した可能性も
いや何ならプレイヤーと積極的に絡むテ○リパターンを避けた可能性も モナの可愛いと思うモノに○ビリのぬいぐるみ出てきたけど可愛いの容姿だけだよな そんな配慮して出すほどの価値がルールーにあったかも分からない状態だからなぁ・・・
ワリオカンパニーでは無いし次回出るかも怪しい ワリオデラックスの前にルールー1ステージあってもよかったな 今回のリズ天要素ってテビ〇、イロ〇リ鳥、リズ〇脱毛ぐらい? >>418
でんわで「CAFE」って打ってみ
なんかのキャラクターカードにも「よく会見をするレスラーが通う」ってメッセージあるよ なんで伏字にしてんの?
名前を出すのも不謹慎なほど黒歴史なシリーズになってしまったのか ルールーは今後のシリーズに欲しいほどのキャラじゃないな
ゲストでいいよ キャラの濃さで言うと今までのワリオファミリーにすこし負けちゃうかなルールー
次回作でちらっと出るくらいなら全然いいと思う ペニー不人気みたいなので僕がもらっていきますね^^ リストラとかはしないでくれ
世界観広げた方が楽しいし サーティーンアンプとモナは同年代のはずだがどうもある部分のせいでそう見えない >>117
ジミーとモナ出てきて欲しいなーと思った
>>415
カメオ出演でもワルイージやワリオランドのキャラとかだしてもいいのにね >>434
ダウンロードカード購入なら集計対象だけど
eshopから直だと集計対象外 ダウンロードは含まれてない
ゲーム&ワリオよりちょっとだけ高い数字 ワリオカードの「無敵の悪者」、ワリオとワリオdxのペアアタックガン待ちで勝てたわ
脳汁出た 目薬をビームで破壊するゲーム、なんで絵を変えちゃったんだろう マイクのカードの説明がサイコーにクレイジーで腹が痛い
クライゴアがトイレと縁が深いのは元からそういう趣味だからか モナステージのめぐすり(普通)のしばらく後に
ワリオステージのめぐすり(破壊)が来る流れのシュールさときたら ゲーマーステージ続投
Wii U版持ってなかったからファイブワットさん楽しみやわ https://imgur.com/y7J9cve.jpg
ちょっとアシュリー人気すぎない?
やっぱロリ魔女っ子は世界共通なんだなって >>447
ほとんどのアシュリーにFUCK入ってるの草 でもアシュリーがワルイージやカービィのアドレーヌみたく外国人過激派に使われるのは嫌だなぁとか思ったり
このままだとその流れになっちゃうだろうなぁ
(というか幼女殴るのはちょっとCERO的にもキツいんじゃないかな…) アシストに留めるにはもったいないかわいさだからFワード連呼もわかる
日本も悪くないが英語版声優めっちゃかわいいし
https://i.imgur.com/4KMSMCq.jpg 出れただけでもよしとしよう
デザインもゴージャス準拠の素で赤い目に戻ってたね やっとCランクカードのSPが全部50になった
AとBは無理だな アシスト続投ってだけで十分嬉しいわ
ニッキーも追加で草
あとはフィギュアみたいな収集要素があれば 友達と新幹線の中で遊ぼうと思うんだけど、買ってすぐ遊べる? まだカットアナが出てないあたりワンチャンあったりして、いやそもそもアシストリストラもありうるけど >>454
しずえニッキーアシュリーとかいうバッジとれ最強の布陣
バイトもいるし原作再現だな(錯乱)
>>455
「たいせん」の事?
ストーリーはクリアしないと対戦は解放されんぞ >>449
アイクラとかむらびと女とかイカガールだってロリじゃん 公式サイト見たらバイトもいたのか!
収集要素バッジ説 クギウチさんの後ろ頭どうなっているんだ
フィッシュ竹中かよ 対戦じゃなくても1ゲームごとに交代でプレイするの面白い さすがにピットとパルテナの漫才とかスネークの通信今回は無理かな? 参戦しないとこういう地味な嫌がらせしてくるキッズが沸くから糞だわ アシュリーってある意味アイドルみたいなもんだし
むしろ初音ミクみたく権利側が参戦を断ってるんじゃね
アシストもダメージも通らないみたいだし >>466
ごめん、もしかして俺?不快にさせたとしたら申し訳ない 既に参戦枠に入ってたかのように言ってるのが笑う
好きなのはわかるが無茶だろ ファイターキャラとして相応しいのはヤングクリケットくらいだろうがこいつに参戦されてもねぇ
アシュリーくらい人気あればあり得たが 結局「なんでも参戦できる」といってもキャラクターのイメージがあるからな
ぶつ森スタッフだって、しずえさんに掴む殴る蹴るさせて戦うイメージを付けたくはないだろうし 参戦させる気なかったむらびと参戦させた時点でもう何言ってもって感じだな
参戦できない理由できた理由説明されるけどあんなのその場の表向きのいいわけでしかないし まあまあ、アシストで続投できたんだしゲーム展開広がればその内チャンスもあるさ それは「戦うイメージないキャラは参戦させたくない」という桜井の気が変わったというスマブラ開発側の話だろ
だからforの時に村人を参戦させる事が出来た
けど仮に桜井がいくら参戦を希望しても、ぶつ森の権利側が「しずえを戦わせたくない」と言ったら諦める他なかろ
今回のアシュリーはそういう流れの非参戦な可能性があるという話 よくわからんけど二作続けてアシュリーが戦うミニゲーム作るくらいには
戦うイメージつけたそうに見えるけど
あとしずえはダッシュで来ると思うわ >>477
とりあえずメイワリゴージャスやれよエアプ野郎
原作でバリバリ戦ってんだよ アシュリーとカットアナはアシストだろうな
ゲーマーステージも続投だし フィギュア名鑑とかにワリオファミリーいるだけでも嬉しいかな >>479
そりゃとっくにクリアしてないとこのスレに居ないわ
自社の制御内で戦わせるのと、他の開発にキャラクター預けるのとでは凄く変わってくるだろ
魔法で攻撃する戦闘と、掴んで殴られたりする戦闘とじゃイメージが違うでしょ
別に参戦を断ってるとは断言しないが、アシュリーの場合イメージの保護で断ってるかもねと話しただけだ
アシストにダメージ通るなら話は変わってくるが 今更言うことじゃないが「ワリオおじさま」って字面ちょっとジワるな
「スピッツおじさま」もクスッとくる 参戦なんてどうでもいいから次回作絶対作れよおおおおお >>482
ISは桜井と懇意にしてんのにそんなに信用してないのか?
ダメージ >>482
ISは桜井と懇意にしてんのにそんなに信用してないのか?
ダメージモーションはパンプキンパニックにもあるし
イメージ保護するなら原作で率先して戦わせるのおかしいだろ
バッジセンターでも水着以外は好き勝手させてたし
そもそもメイワリシリーズなんてなんでもありみたいな空気 たべものアイテムを置いていくアシストモナ出ないかな
ピザ、アイス、肉まんとかスマブラにあるよね >>487
だからさ、スマブラにプレイアブルで参戦したら頭掴んで殴られたり地面に叩きつけられたり結構バイオレンスだろ
そういう絵面が嫌でプレイアブルとしての参戦を断ってるかもねというだけの話でしょ カルト的人気でもないし俺たちキモオタにしか支持されてないからなアシュリーは諦めよう ネットで声を上げるのは豚だから声は大きく見えるけど実態はって奴だな
とりあえずピン主役のゲーム出して? 端から見てて話全くかみ合ってないし平行線だからもうやめたほうがいいよ キャラを先に置いてゲームを作るのはやらなそうだし厳しいかもな >>492
バッジセンターで一番人気とかバイトが言ってたじゃん
あれが嘘だったのか ピュア過ぎてかわいい
まあバッジとれをやってた層がアレってのはあるだろうが。アシュリースレも当時は賑わってたし
とりあえず主人公かラスボスの作品貰わないとスマブラは無理じゃろー 非参戦は辛いけどしゃーない
元々少しは可能性があるだけだったんだ
切り替えてこ 初代とDSの「さわる」以来で買ってみた。ボス戦はもうちょっと歯ごたえ
ほしかったなあ。
でもクライゴアの孫娘はツボだしカットとアナの思いつく料理がなんで
とことんアメリカンなんだと言いたくなったしアシュリーが正義の子に
なってるしで相変わらずキャラ作りは秀逸だなと。
あとDS本体回すのが案外思いっきり動かさなくちゃダメで、これを電車
とかでやるのにはわりと勇気が要りそう ミッションとか別に埋めんでいいかと考えてたけど
対戦と???になってるやつを除いて残すはおじゃまワリオだけになった
対戦の下の???になってるやつはなんなんだろうな
まあチャレンジミッションのコンプリートおめでとうみたいなやつなんだろうけど ゲームアンドワリオでもそうだったけどメニュー画面にさわるとかおどるみたいな遊びがなくなったのがちょっと残念 俺の残ってるミッションはアミーボスケッチとたいせんとその下の???なんだけど
NFCリーダーと友達っていう周辺機器が必要らしい
NFCリーダー売ってる所は見つけたんだけど
友達ってどこに売ってるか知ってる人いない? このゲーム初見の人にやらせたい
ワリオのイメージが上がりまくる 昨日、ジーンズの、ボタンが飛んでった♪(えーウッソー?) >>500
かつてのまワリオで、「ボタンだけ(回転なし)のゲームだったら大丈夫だな」と思いつつ、
電車内でプレイしてたら、『いれまくれ!』(ハナシュー)で盛大に吹いた思い出 個人的には、最終ステージのボスゲームは初代の「いけぇ〜!」のアレンジが良かったなぁ ワリオDXのとおせ!のやつワリオの足判定が広すぎて辛い ドリブルスピッツステージは専用曲あるとおもったんだかなぁ ワリオDXはとおせ!とのみほせ!が速度上がってくるとグングン殺意が増してくる
これらを捌ければスコアは伸ばしやすい部類になるんだがなぁ ファイブワットのボス戦をやっていたら
だるめしスポーツがやりたくなって起動したらハイスコア達成日が1600日前とか表示されてた
ゲームは最高に面白いのにキャラが不快なだるめしは
キャラをポップにすればメイドインワリオ、リズム天国に次ぐシリーズになれるのに キャラに日本語ボイスもつけたんだしアニメ化してもいい筈
おはスタ辺りの番組内でショートアニメ放送が妥当だな ワリオdeマンボとかの歴代ダンス系ボスゲーム秀逸で大好き >>528
2011年2月発売で、発売から2500日以上たってるからなぁ
年月が経つのはホント恐ろしい エンドレスゲームではミシンとリンゴ狩りと紙ヒコーキが好きだったんだけどどれか入ってる? アシュリーステージのおさんぽテクテクが難しすぎる…
どうやればいいんだアレ モナピザのの曲凄いすきだわ
GBAの時点で完成されてるのも凄い カットアナのボス盛り付け無理ゲーじゃね?
レベル3とか何回やっても30点しかいかないんだけど ぐるぐるリーグのやつ難しいの多かった特にアシュリーステージ >>533
残念ながらどれも無い
紙ヒコーキとミシンはプチゲームでなら収録されてるけど ワリオステージピコピコのボスってシェイクの再現かね?過去作リメイクしただけかなこれ >>538
盛り付けの位置は固定なので覚えればわりといける >>538
食べ物の前後関係とか守ってる?
位置だけじゃなくそこら辺も
査定の対象に入ってるんじゃないかな ガチャコロンがでんわの03だけ残っているのに
しなぎれ中になったんだけど、他のモードって
何を遊べば良いの?上のレスに、ミニゲームを
遊べばまたできるようになるって書いてあった
けど何度やってもしなぎれ中のままなんだが… >>544
どっちかって言うと最後のケチャップが壊滅的
全くお手本と違うものが出来上がる >>535
ありがとう、とりあえず合格点までは達した お母さんに隠れてゲームやるっていうシチュエーションが面白すぎる。
自分はあれと似たようなことやって、視力一気に落としたけれど こっそりゲーマーでの「テニスしんぱん」がエグい
下画面ガン見必須やないか ペアペアで百万点はいけるのかな
とりあえず七十万点はいった 『メイド イン ワリオ ゴージャス』特集!
2018/08/10(金) 開演:18:00
lv314541666 漸くワリオカード解放
…思ったより奥が深そうだな? 言うほど深くない
コスト1の奴らバランスよく育てておけばよゆう ワリオ+ワリオDXのロマン砲すこ
1週目の「むてきのわるもの」は揃えてからコスト1出しまくってチョキガン待ちで勝ったわ コスパ重視でオービュロン多用してるわ
おかげで一人だけレベルが高い なるほどコスパね
確かにクリケットとかドリブルとか強いけどコストが枯渇して無事死ぬのよね
暫くはチマチマレベル1鍛えるかー レベルじゃなくてコストだった
しかし通常ガチャをとにかく回すかレアガチャ回すかどっちがいいのやら レア度C限定とか40以上は固定ダメージなんかはさすがに退屈だわ 三週目の「むてきのわるもの」はAランクのコスト1だけで倒した
皆レベル20まで上げての話だけど多分それが一番楽
Aカードじゃスペシャルアタックもそう期待できんし
ジャンケンで勝ちやすくて手数あるほうがいいやな 何週もしてるとコスト1とコスト2くらいしか使わなくなるね まわす系が自分の感覚と合わないのかとにかく厳しい
エイティーンボルトのマリオはほんと曲者だわ アシュリーとエイティーンボルトやたら難しいゲームが多いと感じる
泡に入ったワリオでコイン取る奴とかサムス転がしてミサイル取る奴とか速くなると無理ゲー >>568
瞬間的な判断だと逆に回しちゃうこと多数
同じヤツ連続でだとまあまだできるんだけど、突然出てきたらどうしても無理
まわるは自分も苦手 俺も、まわる系はキツいなぁ
たぶん「傾ける」向けとか、あんまり派手に動かさせないように
チューンし直したからかなと思ってみたり… >>571
逆さまにしないといけないくらいの動きはさせないようにしているね
せいぜい左右に90度 アドバンスやSPとは違って3DSはそもそもデカいし重いからな…特にNew3DSLLになるとね
てくてく人形とかは下手すると180度回さなきゃならんが マリオランドのボールで敵を倒すミニゲーム、無限にやり続けることができる説 まだ始めたばかりなんだけど、これのガチャってダブることありますか? >>576
レスどうもです。となると逆に終盤ラスト数個とかになるとダブりまくるんですね… >>577
ガチャコロンはダブらないよ
その後に出る隠し要素はダブるけどまあSPは上がるし(震え) >>569
ワリオのは俺も一回しかクリアした事ないなー 100円均一のターンテーブルに乗せたらきれいに回せるかな ピコピコレースの2分ジャストってどうやんのがいいんだこれ >>582
10ゲームをスピード調整なしでクリアして、
5ゲーム程最低速でクリアする
残り1ゲーム辺りで8秒残していれば可能性は見えてくる
あとはさじ加減だ、がんばれ >>585
あれも真っ逆さまにはならないようにな…
ごめんついさっき初めて180度パターン引き当てたわ
レベル2なのに ガチャのその他が画面上では埋まってるのに、コンプリートしたことにならないんですがどうしてでしょうか ぐるぐるの落とすなはレベル1の車よりレベル3のカエルのが考える時間ある分やさしいね >>589
それな
レベル2は言わずもがな
レベル1がいちばん難しい まわるの家に入るやつ逆さまにしないとダメなときない?
あれほんときつい グルグルとフーフーは動きが恥ずかしくてバスや電車で遊べない 動かすな!とか何もするな!とか斬新で面白いけど
おどるの手を離せ!を超える初見殺しはないと思う
コントローラー落としてしまうと思うと手を離せない バックドロップのレベル1のレスラーの声どっかで聞いた事あると思ったけどメタスラのモーデン兵やん >>595
あれはストラップ付けさせる目的もなくあったんだろうな 普通ストラップ付けてるから離せはなるほどなと思ったわ というか、ストラップを付けないとクリア出来ないゲームってメイドインワリオが唯一じゃね? あれ柔らかい物の上に落とすとかでどうにかしたな
ストラップ無くして… おどるの「離せ!」はねじる系のミニゲームの後に来るからねじれたストラップを直す為のものでもあるって聞いた 一度コインカンストしたせいで1桁目が4か9になるのが気になる おどるはバルーンファイトで失敗して骨が透けるやつとハエたたきで失敗してハエがこっちくるのが苦手だった記憶 最近のジェンダーへの配慮かは知らんがトイレ誘導のゲームが男女から大小になってるがそれはそれでいいのか... >>604
あ、昔のは男女で仕分けるゲームだったんだ
トイレを大小で仕分けるって何の意味があるのかずっと疑問だったわ そういえばプチゲームに降格されたとはいえカエルジャンプが復活したのすごい嬉しかった
BGM好きすぎる オープニング見て思ったけど、ワリオって意外に間違い電話を謝れる人なんだな
ただ、その間違えた先が宇宙タクシーのバズーカってどういうことよ >>609
まあ腐っても社長ですし
騙して信用させるためには外面いい方がいい >>608
わかる
かえるの頭の上のタオル好きすぎる 初代は謎の生命体でしかなかったけど今作では納得のカエルだわ >>609
昔から唐突に丁寧語になる人だよ
「ぎょえートイレの水が逆流!これ以上は説明できません」って日記に書いてたりする 前のボスゲームがプチゲームに降格して再録・アレンジされてるの割と多いね オービュロンのrpg風のゲーム好きだったからプチゲームで残ってて嬉しい 18ボルトの風のタクト、最初洞窟の入り口みたいなの目指して
どうやったら合格できるのかと悩んだ…今回案外初見殺し多い? >>614
そういやそうだっけ
以前誰かが言ってた気がするけど、考えてみると、ワリオって本当にこち亀の両さんみたいだな
金に汚い所とか、基本トラブルメーカーなのに何故か周りの人間からさほど憎まれてなかったり、自分は欲望のままに突き進んでるだけなのに結果的に良いことをしてたりとか
こんな自分勝手なやつなのに、何故か周りから意外に愛されてたりするんだよね
>>617
引っ掛けが上手くなっているよね
ワリオのよけろ!もパターン増えているし 毎回金持ち逃げしようとしてるのに
お願いしたら大体引き受けてくれるって相当凄い エイティーンボルトの「レーシング112」も
ゲーム始まって動かないと必ずぶつかってミスするから
初見殺しというか殺意はかなり高い お前らむてきのわるもの二週目ってどう倒したよ
全員レベルカンストしてるのに火力不足なんだが 速度が上がると不意に出てくるトイレットペーパーが鬼畜 アミーボお絵かきにぶつ森のカード試したやついる?全種書かれるんやろか >>623
「カードをモデルに書くのは無理だ!立体的な物を用意してくれ!」 PR動画にドンキーコングをアレンジしたミニゲームもあったけど、他の懐かしゲームをアレンジしたミニゲームある? >>625
ミニゲーム?そんなのあったっけ?
プチゲームの方のことだったら、「ニンテンドー」ジャンルのはほとんどそうだと思うけど… このゲームだけでゲーム&ウォッチ、アイスクライマー、パルテナ、ダックハント、ロボットと揃ってるため何気にスマブラの予習として優秀 そういえば結局ジャイロセットはプチゲーム化しとらんな
スマブラではこっちなんだが 元々ワリオのプチゲームだったやつがそれ以外のキャラのとこになった奴は
モチーフがワリオじゃなくなってるのが残念だった
特に「めぐすり?」と「たまごたて」はワリオならではって感じがあったのに アミーボ 試そうと思ったが不可能であることに気づいた
なぜなら私の3DSにはアミーボ読み込めない初代3DSだからだ >>618
初期はただの何も考えずに連打するだけだった散髪が途中で
ブレーキかける必要が出来たのは考えたなと思った とりあえず難しいこと考えずにコスト1と2で組んできゃ勝てるわこれ()
>>629
今回ワリオモチーフのミニゲームはワリオのテハジメとワリオDXだけになってしまってちょい寂しい
まあワリオじゃないキャラがワリオのゲーム作るのは変ではあるんだけどさ やっとネコロイド2を解禁したけどトップ画面のネコがサムスというよりHALOのスパルタンみたいだと勝手に思ってしまった >>627
スマブラにダックハント参戦した時ファミコン世代じゃないからメイドインワリオで見たやつだ!って思った パンチアウトをやったことない娘がジミーボスのタイミング掴めなくて進めない >>636
タイミング掴んだらリコピンのタイミングずらしが待っているという
ワリウォッチのジミーボスだと自分側のハート表示消失してる ミッションはいろいろハードだけど、最大の壁は対戦だわ 任天堂のローカル通信はソフト一本でまかなえるゲーム多いけどこれはもう一本必要だから厳しいね
子供の3DSにこっそり入れちゃおうかな わるな!って原作みたいに放置で999出来なくなったのか・・・ >>636
オーラ纏い以外は早すぎなければ動き見て反応でも割と間に合う こっそりゲーマー、母親があんなに周囲でバタバタしてたら普通に寝ようと
してても目ぇ覚ますよねと。て言うか3DSのゲームで恐怖感じたのは
ペルソナQの第三階層以来わりと久々(あれは別格だったけれど) ゴージャスになったのが声とかムービーとかで
あんまりミニゲームはゴージャスになってないな
もっと全部からぶち込んでほしかったんだが 習字のレベル3のラッコと水虫絶対クリアできないんだけどなんでなん? クライゴアの時の話好き なんか鷹の爪みたいなノリがハマる >>651
アニメみたいな既視感あると思ったけどそれだわ 七面鳥・アップルパイ・ピザ・シチュー・カリフォルニアロール・
ステーキのガーリックバターのせととことんアメリカンで来た
直後に和風な波と凧の絵が出てくるテンポの良さとか個人的
に好き >>648
母親やしゃぎいはともかく、おじいちゃんが夜遅くに家の周りを陽気に徘徊していたり、マッスルが普通に家宅侵入している状況じゃ、誰だってそうなるよね
ナインボルトはこの事実にもう少し危機意識を持った方がいいと思う
まあ、全ては誰かさんの「趣味はペアレt(ry
>>651、>>653
ゲーム部分だが、逃げながらも「弟子にならんかね?」とシブい声で勧誘して来たりとか
いつもの変態性が少し鳴りを潜めているのは残念だけど、自分が実験台()なところは相変わらずで安心した >>656
初代クライゴアステージの曲ってCMでも使われていたよな
そう言えば、初代の体験版は店頭でダウンロードした憶えが有ったから調べてみたら、こんなんがあった↓
https://www.1101.com/nintendo/puzzle/index.html
ジョイキャリーかぁ……(遠い目) 病院の待ち時間の暇つぶしで買ったけど、恥ずかしくてピコピコとタッチしかできないね。
あとミッションで、〇〇のゲームをすべてごうかくにするってどう言う事かわかりますか?
もうゲームはしゃぎぃ以外全部出してごうかくにしてるんですが… >>657
月刊任天堂なつかしすぎワロタ
今は試遊台ってほとんどなくなったよな >>658
そのままの意味で、ずかんのプチゲームのごうかくを超えて、そのキャラのプチゲームにすべて花つければいい 声でキャラの個性が強くなったからかジミー、ドリブル、スピッツ、アシュリー、エィティーンボルト、マイクの好感度が上がった >>660
ありがとうございます!
なるほど!やっと理解できました。理解力が無くて申し訳ありません >>657
こんな形で体験版配布してた事があったんだ
ワリオワールドのジョイキャリー版メイワは、『よけろ!』でサッカーボールの数がとんでもない事になってたな ゲーマーはハラかくせのタイミングで連続ドア開けや窓開けが重なるとかなりきついわ
捨てるかゲージ減らしまくるかどちらか選択必要になる ぐるぐるリーグのワリオでスコア伸ばすの辛すぎる
プチゲームが少ないから苦手が響きやすい上に加速がエグい ゴージャスが出た今、今やっても面白いのは振動が震えるまわると、実際に体動かして没入感抜群なおどるかな 「メイドインワリオ ゴージャス」はこんな表情のアシュリーから「下手くそ」「ミスしすぎ」「頼りないわね」と言ってもらえるゲームだよね
https://i.imgur.com/BXjyLLh.jpg ノンストップのウルトラで90超えた
できれば100達成したい
ちなみにピコピコのほうは70がハイスコア
ウルトラほどやってないのもあるがピコピコのほうが自信ない ミニゲームが物足りないなぁ
神ヒコーキ ミシン チャンバラ等単純なエンドレス系は網羅しといて欲しかった 3DSだからDLCも期待できないし さわるのとびだせなんたらのエンドレスは入れてほしかった
あれだけで何十時間やったことか 今作で急にフルボイスになったって事はこれからもちゃんとシリーズ続けますって事だよね? ミニゲームはリンゴ狩りと悪男的回蹴は欲しかったな
てかゴルフ1種類でよくね? ドリブルの今の声優って素で今までの声再現できそう
バウンバヴンみたいなまんまの声カードで出してたし >>680
ピョロとネコロイドもひとつにまとめてよかったよね
で紙ヒコーキは入れてほしかった 開発行程の削減は重要だから(震え声)
アシュリーはピンでミニゲームがある?知らんな ガチャコロンの景品がどれもまともなのが物足りなかったな。意味不明なオマケがある種この作品のウリだし まわるを遊んでると物足りなさが目立つね
回転の反応のバランスが崩れないことはメリットとしてでかいけど その他の景品が埋まらない
何を終えればガチャコロンが復活するんだろうか おどるのポーズだけはコンプ無理だった
各ボス終了のタイミングで
普通に重複して出てくる
ゴージャスでいうなら重複する中で
ガチャコンプするようなもの >>687
スーパーピョロとかネコロイド2は対応するミニゲームをとりあえずやらないとガチャに入荷されんよ
何に対応してるかは…まあ分かるよね? ネコロイド2のオープニング絵は
エイリアンシリーズのパワードスーツだか何だかだよね >>690
ミニゲームは全部埋まってるんだ
ミッション見るとその他コレクターだけ達成されてないからそこで何かないことはわかる
けど何がないかはわからないんだわなあ >>693
あいのかけらは合体させた?
Newラブテスター作らないとコンプにならんよ その他の中のものを合体させて達成させるのか
教えてもらわなきゃおそらくずっとわからないままだったわサンキュー その他とミニゲーム、それとしゃぎぃのミニゲーム2つ目あたりはテンプレ案件やな ダンスとバーベキューのリミックスを延々やってるけどしゃぎぃの図鑑で言う2番目のミニゲームが一向に出ない
今までのシリーズみたいに根気よく繰り返すしかないのか しかし今作は相当なやり込み要素だな
ずかん埋めて全コンプリートした後ミッション全て達成するとなるとかなり時間かかりそう 小学生はストーリーコンプ目標に頑張れて大人は要素コンプに頑張れて、段階設定が良いね
ガチャコロンの3dsのゲームが実際に起動するようなギミックも楽しめる 小学生のがコンプに燃えると思うぞ
あの頃ののめり込み具合って凄い >>700
ああそうだな
(『はじめて「たいせん」をする』を見ながら) ワリオにハコボーイ描いてもらったらただの正方形の羅列でしかなくてワロタ ゲーマーの時ファイブワットママががベを持ち上げた時爆笑したせいで見つかりました(泣) >>706
やってみたら?
もし模様だったらカンペキに対応してないかもよ? HAL研だから対応はしてなさそう
カービィですらしてないのに 対戦は金の力でいける(白目)
ミニゲームの鬼畜ミッションは心が折れる マリオサンシャインの図鑑モードで30超えたあたりからフリーズするんだけど
合格点もらったらそれ以上はやれないな そういやつみあげってどうミッション達成するんだろ
五個までしか乗せられん 今朝パッケージ版をもう一つ買ってきてチャレンジ出るまでクリアし
どうにかたいせんをあそぶことができた…
このゲームの恐らくラストミッションになるであろうお題が、コレだ
『デッドヒート』
「たいせん」でサドンデスになってから10回連続でゲームをせいこうさせる
…サドンデスって…なに…? >>715
正確には「お互いあと1機の状態で両方ともミスする」と
サドンデスに突入するようだね
この状態ではどっちのミスでも続行できるから粘れる >>711
前教えてもらったけどレベル1で2個、3個、1個の順に積めばOK >>711
こういう感じに乗せるとか
□
□□□
[ ]''□
,,,■■ スレとニコ動見てたらほしくなった
今から2DS買ってきます ぼっちだから対戦出来ない。ミッション全部埋めれないじゃん…萎えたわ 対戦て3dsだけじゃなくソフトも二台ないとだめなのか 心配するな、ミッション全達成で何か貰えるとかは一切ないから でも、クリア不可能と分かってるゲームをやらされたと思うとなかなかね
先に言って欲しかったな こういう時に備えて引っ越し済んだ本体を取っておくんですわ 達成しても何もないんだ。じゃあのんびり集められるだけ頑張ってみようかな 複数買いする気概もないやつが完クリを目指そうとするんじゃない(白目) そう言えば今回って全て合格で出現みたいな物ってあったりするん?
流石にミッションコンプでは無いと思いたいけど >>731
プチゲーム全部コンプリートは何もないし
ずかん全合格も特に何もない 種類多くなったし全部揃えるよりある程度の条件で手に入る程度にしたんじゃね さっき買ったんだけど、これボスステージに入るときの音楽聞いたことあるよ
過去作品からの引用だと思うんだけど、どの作品だったっけ? >>736
あー確かに
これのあとワリオでマンボやった記憶あるよ
ありがとう まわるは振動無いんだな
GBAの振動好きだったんだけどちょっぴり残念だ メイドイン俺で作曲の時にドーとか音が伸びるやつってみんなどうしてたの
ミドレードレってうちたいのにミドレレドレになっちゃうの >>710
俺前スレでサンシャインカンストの写真載せた人なんだけど実はあれカンストしたの2回目で1回目にカンストした時999超えたところでフリーズしてマジで泣きたかった
意地でもう一回やった 昔からのメイドインワリオシリーズフォンに質問
まわる要素で振動無いのはなれた?
俺は今なれなくて苦労しているんだけど まわるで遊んだのなんて昔過ぎて振動なんか忘れちまったわ 自分もそうだなぁ
言われてみればあったなとはなるけど 振動無くなっても普通にプレイ出来てるので慣れる慣れないはよくわからないな バーベキューチームのステージで確認できるけど、オービュロンかなり短足になってるな ワルイージ「そろそろ俺も出してくれよ」
ワリオ「…で、おまえは何が出来るんだ?」 あれー振動皆以外と気にしてないんだな
あのカチカチかちーって振動でミニゲームあるていどクリアしてたから焦ったわ
ともかく面白いなゲーム エキサイトバイクのルールだけ分からずに針穴に向かって連打してた >>738
あれはたしかカセット自体に振動機能がついてたね エキサイトバイク初見はとりあえずタッチしていたら無事針山に突っ込んだ
というかジャンプ台分かりにくいわ 何でアミーボ出さなかったんだろう
ワリオファミリーのアミーボなら全部買うのに ペニー人気ないというか空気だなぁ
アイドル目指しているせいかあざとすぎるのが問題か 自分も3、4回ミスしてから何したらいいのかしっかり考えてようやく気づいたなぁエキサイトバイク
こういうちょっとしたギミック加わるのってレベル3のみのイメージあったから盲点だったわ マリオランドのやつ、初見からボールをAで出すことが理解できたやつっておるんか?B連打して出なくて死んだわ ミニゲームでbは使わないだろ!
気持ちはわかるけども いーやメイドインワリオなら突然Bを使わせることも有り得なくはない 似たような話だとどうぶつの森の釣りを原のノリでやろうとして死んだ あるよ
ちゃんと「騙されなかったな!」って言ってくれる アイドル目指している設定なんだからペニーこそ専用曲作ればいいのに
アシュリーモナじゃなくてさ ペニーはおどるの時のステージ前のムービーの時点であざとさだけのつまらんキャラだったからな ペニーと結婚するとクライゴアが親戚になっちゃうんだよ
じゃあアシュリーちゃんと結婚したいよねってみんな思うだろ 次回策でペニー専用曲出て、今作の電話みたいなので
きらきらスターボイスの完成品のおかげで素敵な歌声が出せました!…完成したと報告したときおじいちゃんは自分のことのように喜んでましたよ!
みたいなのあればいいな。まぁそもそも次回作あるかもわからんけど ペニーは今作で漸くキャラとして立ったってかプッシュされたよね
今までは下手するとクライゴアの孫である事すら知らない人もいそう >>771
過去シリーズ持ってて好きなら買い
過去シリーズやってないなら体験版やってみて考えてみたらいいんじゃないかな クライゴアとペニーの関係てパワポケ3の博士と孫みたい (人数合わせとはいえ)ファイブワットというライバルも増える始末
しかもニンテンドージャンル持ちだから既に強い ペニー可愛いと思うけど、ゲーム成功時のモーションで右手動かしすぎててだんだん気持ち悪くなってくる 別にファイブワットがダメというわけではないが、他のキャラにニンテンドーラボを担当させる気はないんだろうか
人気コンテンツを独り占めとはさすがナインボルトきたぬあ そう言えば、違う話だけど
オービュロンで出てきたバーガーショップのダニーって
カードで意味深な事書かれてたしまた出てきそう
後ナインボルトのお爺ちゃんとかも クッパが主役のゲームすらないし無理だろ
というか元悪役が主人公になったゲームってワリオとデデデ大王くらいしかなくね? >>779
マリオ&ルイージRPG3が実質クッパ主役だな
まぁジュゲムはあってもマリオ&ルイージRPG1のリメイク版であったクリボー主役のおまけモードとかやろうね(てかそれで主役級だったっけ?) 久々にこのシリーズ買ったけど、ソフト単体でコンプできないのと
コンプ報酬がないのが残念だ
それ以外はめっちゃ楽しんでる >>781-782
主役に近くはあるが冠タイトルではないわな ノンストップのランダムやっててマリオカート出ると一瞬くるくるかピコピコで悩むなw
このテンポとワチャワチャ感クセになるわ このゲーム買おうか悩んでるんだけど
こういう暇つぶしゲーこそスマホ版で出してほしいよなぁ
iPhone対応だったら4800円でも普通に払うのに スマホだとスタミナ制とかになりそうなのが嫌だな
買いきりならいいが スマホなんかで出したらやりたいプチゲームを個別で購入して、購入したゲームが登場するようになる、みたいな感じになるぞ
マリオメーカーだ 日本じゃスマホゲー=ソーシャルだから合わんと思われても仕方ない スマホの機能で遊び倒すメイドインワリオは見てみたい タッチ、振る、マイクは行けるから環境だけは整っとるな いやまあ別に俺も3DS持ってるし別にいいんだけどね
でもこういうゲームがスマホに入ってたら面白いだろうなぁって思う スマホ向けだとは思うけどピコピコが失われるのは嫌だ ワリオカード200戦は多過ぎやろがこれ...
モブキャラの方がコスパいいのじわじわくるな 知らないステージをプレイして知らないギミックが登場して四苦八苦して、それでもクリアしたらまた新しいステージが出てくるのが面白いのに
自分で好きなステージ選ぶ式のマリオメーカーやバンブラPはクソ 母・・・ファイブワット
JD・・・ユメミ、アイミ
JK・・・モナ
JC・・・ペニー
JS・・・アシュリー?
ロリ・・・カット、アナ
一応一通り揃ってる >>802
それは自分がそう思うかどうかじゃない? 今作の不満は初代のドリブルスピッツ、まわるのモナ、さわるのアシュリーみたいにこの曲を聞きたいから頑張ろう!って思えるステージが無い リミックスのモナなんか気持ち悪いだよなぁ
背が高すぎるのかスタイルが良すぎるのか スマホの静電式パネルだと、DSのような感圧式の1ドット単位でのタッチ判定が難しいんじゃないかね
それが出来てたら先に静電式パネルのswitchに移植されてただろうし 初代も好きだけど、とめてぇ〜!とか避けろ!とかどのキャラにも出てきてうんざりするのが難点 >>810
曲有りステージだと尺を合わせるために出てくる
(オービュロンのみが制限時間倍のゲーム持ちの為)
最後のワリオステージはレベル3で出てくるおさらいと嫌がらせ目的だな シリーズでムズすぎるボスベスト3といえば
1今作のケーキ作り
2さわるのバケツ
3まわるの歩く人
って感じだな さみしいバケツくんだっけ?
あれ本当嫌いだわ
個人的にはアシュリーの地球シューティングとペニーの武者のやつも苦手だった ケーキは初見でケチャップの止め方がわからず
塗ったくっちゃって21てんにされたw あージミーステージのバケツに虹貯めるやつか
あれはやたら時間かかるし、蓋鬱陶しいしで難しいうえにもどかしいのよなぁ 特にレベル3は虹が落ちる速度が遅すぎて時間ばかりかかる ワリオカードの三周目の敵全部倒したら
三周目の敵が全部復活した
…流石にこれ以上強さ上げたらキツイか 二週目ですらAランク禁止コスト2倍に四苦八苦してる
地道にB以下のカードも育てていくしかないか ワリオカードは条件付きのバトルが多すぎて残念だわ
もっと純粋にジャンケンして遊びたかった Aランク禁止はともかくCしか出せないのはキツい、低コストのカードが特に弱いし
だからといってAを鍛えておかないと「きゅうきょくのばけもの」や「むてきのわるもの」がどうしようも無くなる
序盤の弱い敵はBとCを鍛える養分にするのが懸命か
Aランクはとりあえずコスト1と2を鍛えとけば何とかなるし ボーナスゲームでコインが全部落ちてくる前に終わるの腹たつ 何ていうかGBAの方がミニゲームも含めてやり込めた気がする
今作ってなんかストーリ後のやる気が起きないんだが理由は自分でもよくわかってない 大人になると「こんな事やったあとになんのメリットが?」って考えてしまう ホールイン4がどうしてもできない
てか、1個入った時点でクリアしちゃうし、4個同時にインするよう調節して打たなきゃなんだよね?
これ可能なの? >>834
1つ目ゆっくり打つ
2つ目そこそこで打つ
3,4つ目は勢い プチゲームよりミ二ゲームの方がずっと難しくて心が折れますよ
というかこのシリーズのミニゲームってオワタ式で延々続けるやつばっかだから心がゴリゴリ削られる >>161
ミッションキツイの多いし
どんなに頑張っても結局「たいせん」は埋められないしで
もう辞めちゃったわ 対戦なんてもう一本ソフト買うだけだし他のミッションより簡単だろう? >>838
簡単に言ってくれるなあ(定価4500円以上)
買ったついでに知り合いにプレゼントって手は使えるけど ポケモン勢でもないから3DSから買わないといけないのでその… 電車で遊ぼうかと思ったけどふーふーしてたりくりくり回してたら変人だな >>841
ウルトラは極力電車内でやらない方がよろし
ジャイロの認識もおかしくなるから 電車内ならノンストップのピコピコオヌヌメ
サクサク進んでサクサク死ぬぞ(白目) 携帯ゲームだけど携帯性は滅茶苦茶低いのがネックやな ピコピコリーグはスピッツ&ドリブル以外スコア100いったけど
ぐるぐるのアシュリーはいける気がしないな
ペニーは100いった 二本買ってもその後にサドンデスで二本分同時に10回プチゲームを連続クリアという試練が ファイブワットさんゴージャスになってから人気上がったよね え、体操するファイブワットさんかわいくない?かわいいよね? 他のキャラと同じく正面から見るとあんまり可愛くない テハジメ:ぐるぐるで100行けた人凄くない?
あんなスピードのワリオカー制御できないんすけど ドリブルスピッツとアシュリーステージはゲーム始まる前とクリアした後の音楽が好き ミスった時のファイブワットさんクソ可愛い(>з<) アマラン落ちないな
傑作だから口コミで伸びてんのか?
じわ売れしてスイッチ新作出ることを望む >>854
歌無いの残念だけどドリブルスピッツのニッコニコの笑顔で許した >>859
口コミというかリズ天の件で様子見してた人達が安心して買ってる頃合いなんじゃないかなあ ピコピコのコイン稼ぎAボタンでジャンプできるんかい
発売日に買ったのに今気づいたよ 基本的にメイドインワリオは初動から落ちずに伸び続けるタイプだからね
最近新作が出なかったから人が離れてるのは痛いけど、末長く売れてつぎにつなげてほしち なんかメダル集めてガチャ引くってのが作業感を感じてしまう
あとGBAの頃は縄跳びや紙飛行機とか自分の記録を超えるために頑張ってたけど
今作はミッションって事でゴールを決められた感覚になってミッションクリアでいいやってなってる >>865
やり込みの果てに虚無感が残りそうで今から怖い
「まわる」で最後の最後に
「まわるメイドインワリオ」のソフトが手に入って
選択するとオープニングにループするのは神がかってた >>865
今回集めているのはコインですぜ旦那
ガチャペロンでカード引きまくる→コイン稼ぎにワリオカードやる
ってループを繰り返していると次第にプチゲームやりたくなってくるはず
手軽な目標としてテハジメ50、他のステージ100がいいぞ
テハジメ100はもう異次元の領域だから テハジメはすぐ最高速になるので100どころか60ですら辛い件
特にグルグルはボスがおにちくだから回復もままならん
コインはぶっちゃけワリオカードで腐るほど集まるからなぁ
まあガチャペロンで全部食い潰すんすけどね ドリブル&スピッツの
「ぶっ飛んだ上で毒にも薬にもならないエピソード」が絶妙に良い
ていうか全編大体そんな感じ 全てのキャラにルールーが絡んでくるようなストーリーだったらリズ天ベストみたいになってたろうなって思う 初のフルボイスってのもあるけど
ああいうショートムービーと相性いいよね 電話の番号って意味あるの?
てゆーか内容は考察する余地あるかな リズ天だったり13母だったり
余地というより設定の広がりって感じ ハンバーガー食べたくてドライブスルー何度も回る奴好き 電話でキャプテンシロップっぽい人がゲーム作り誘われたって言ってたな
…あれ?ワルイージは? ポイントが貯まってたんでゴージャス買ったわ
やるの楽しみ ストーリー終了自体は起動から半日かからず終わるけど
全ミニゲーム合格とかミッションゴチャルームコンプまでやったらかなり遊べそうだな
強制する要素がかなり少ないのは良いことだと思う
DSあたりまでのガリガリのドットに慣れてたからミニゲーム全体的にツルッとした印象を受けたけど慣れれば問題なかった
フルボイス化もそこまで外してないし個人的には大満足だわ
ただキャラとストーリーがかなり子供っぽくなった部分はちょっとだけ気になった
スピッツドリブル、ナインボルト、アシュリーあたり 今までのストーリーはシュールさ満開だったけど、今回のストーリーは一応筋が通っててコロコロっぽさを感じたな
↑にあったけど「ぷよぷよの漫才デモ」っていう例えが1番しっくりきた ワリオが時計と合体とかトイレで研究所が水没して空を飛ぶとか警察に追いかけられてバナナの皮ですべらすとかとんでも展開が多すぎたもんなw 金儲け企んで成功するけど自業自得で結局ダメになるのはすごくこち亀感あった ストーリーといえばオービュロンがハンバーガーを食えないという平和な不運のみで終わったのにかなり驚いた
見た目も幼くなってるし本当に同個体なのか? オービュロン「はい、ぶたさん」
店「生きとるやんけ」
オービュロン「(生きとったら)いかんのか?」
店「うん」
オービュロン「じゃあいまから全部殺すわ」
これくらいサイコパスは欲しかった 武力で侵略せず地道に土地購入する人だからしかたないね
しかし町1つ侵略するのに何百年かかるんだろうか 豚さん乗せすぎて重量オーバーで墜落とかを初代のノリならしそうね
不幸キャラはクライゴアが引き受けて勘違いほのぼの宇宙人路線になったのかな? 声のイメージもあるかも
最初すごく違和感あったけど、今のこのオービュロンには合ってる ワリウォッチギリギリピコピコで90達成!
なおデータは消えた模様 バレリーナの迷路とカップ麺が鬼畜
ゴキブリの玉入れはカモ バレリーナはクリア時のリターンもそれなりにあるので、まず落ち着いてクリアすることを考える
強制終了が時間切れのみだから、焦ってモタモタして8秒食われるのは痛すぎる 来ないでほしいのマリオサンシャインの壁の汚れ洗い流すやつかな
あれ軽く4秒かかるくせに3.5秒しか回復しないんだもの そういえば今作スペースシューティングが無いのが残念だ
初代のドリブルスピッツボス、クライゴアボス、さわるのアシュリーボスみたいなの >>898
一部ボスがプチゲームになってるにしても
スペースシューティングの類は全体的に少なかったっすね
コックピット視点のゲーム無かったし カードってCから育てて全部レベル上限までいくことって可能かな
不可能なら上のランク集めてからやろうと思うんだけどさ 地球になって月の衛星が援護射撃してくれるゲームはやりたかった
リメイクされてない歴代ボスもミニゲーム枠で欲しかったな 深夜にカツラ被って孫の部屋を覗くおじいちゃんは何がしたいんだよ あれはナインボルトの妄想をゲーム化したって設定だから・・・ ゲーム&ワリオでは妄想って言ってるけど
今回はそういう説明あったっけ 妄想とも現実とも明言されてないけど
お母さんの趣味がペアレンタルコントロールなのは確か まあ、起きてるのに気付いてなきゃこんな延々と見に来たりしないし… 猫がテレビから出てきて何事も無かったかのように戻ってくのがジワ
ナインボルトの猫は初代の休憩にもいたけど猫の名前って明言されてた? >>880
>DSあたりまでのガリガリのドットに慣れてたからミニゲーム全体的にツルッとした印象を受けたけど慣れれば問題なかった
確かに自分もゴージャスの絵はつるっとしてて、昔に比べてインチキ臭さが減ったなと最初は思った
でも、慣れてきたらむしろインチキ臭い絵に見えてくるから不思議
なんて言うか、FF・ドラクエのリメイクのドット絵に対する印象に近い感じ 最近のゲーム機みたいにパッとスクショや動画を撮ってSNSにあげたりできなくて人に面白さを布教しづらいからスイッチでも新作お願いします、HD振動とか使えるやろ 英語切り替え機能は欲しかったな
日本語もよかったんだけど ワリオカードのロゴがスーパーマリオカートにしか見えない 初めてゲーム起動した最初のブェックショーイが他の国の言葉に聞こえたのは俺だけじゃないはず 終わった直後に出るベスト3→表示は999まで
タイトル画面にある記録→
https://i.imgur.com/cgD4c9y.jpg
1000までいくのに2時間弱かかりました
タイトルの記録がカンストするかどうかは自分で調べてみよう! 最高速レベル3のコツ
プチゲームが始まった直後に指示パッとみてポーズを押し、内容を思い出す ポーズ解除してあとは気合で 連レスするのにろくな奴はいない
ここは日記帳じゃないんだからツイッターでやってくれ >>930
カップラーメン・ネコ探し・タコの背中はポーズのお陰でタイム源にできたからなぁ
たぶん無理... こんな狭い世界でさえインチキで天下目指すのか
アスリートがドーピングに手を出してしまうのとかは分からんでもないが 質問です
ウルトラマシンの平均110がなかなか出来ないのですがコツありませんか? >>932
チートじゃあるまいしさぁ
よくわからないけどイラつかせたなら謝るわ、すまんね 声優さんエンディングで誰が誰かって書いてないからわかる人いない?
順番的にワリオが近藤浩徳さんで
エイティーンボルトが木村昴さん
あと声優さんはわからないけどカットとペニー、ルールーとレッド、スピッツとしゃぎぃが同じ声なのはわかる 俺もよくわからんし荒れるのやだから、NG登録するか全部スルーしてくれ
>>933
バッターの真横に来た時ちょうど振れば柵越えて110m以上飛ぶ それを3球連続で(平均110なので1球でも凡打ならリセット) アシュリーに情けないだか頼りないだか言われるの
図鑑埋めレベルになったら不快かなーと思ったけど大丈夫だった
これが調教ってやつか 目星は付けられても結局公式発表がない以上確定であるかのように言うのはよろしくない >>939
というかカワイイ系ダウナー声だから言うほどダメージは無いというか
本物のMの方々が聞く音声とはかなり違う 明日はグルグルのカンスト狙ってみたいけど...
ギリギリでやったらめっちゃキツかったからどうなるか むしろ誉めボイスのほうが違和感感じて背中ムズムズしたなアシュリー 失敗ボイスの中に舌打ちがないのはおかしいと思います! 失敗ボイスも語尾が上がってるから、だいぶ柔らかく聞こえるよね
もっとガチな感じの罵倒もあって良かった 桜井が言ってた事を踏まえると、
任天堂は反応やら台詞のガイドラインがあるんじゃないかな 舌打ちは海外だとかわいいけど日本だとガチ舌打ちで恐い ゼノブレイドでは勃起とか深夜アニメ並みに下ネタ全開だったし作品によるんじゃない?
CEROが低いワリオはやっぱりガイドライン厳しいんかな でんワードとかの流れるテロップ、昔はLRで早送りできたのに今はできなくて地味に不便 Y早送りだったのか…
LRなくて不便だなぁとずっと思ってたわ 説明書にこういった記載が無いからねー(見る人がいるかはともかく)
ちなみにデータ選んだ後の画面でストーリーにカーソル合わせとけばYでメッセージ早送りについて教えてもらえる >>949
DXさんあたりはガイドラインの塊なのかもしんないね
プレイヤーへの煽り方とか、そういう部分を練ったとか… 最初LR押してメッセージ早送りなくて不便だなーって思ってたけど、何気なくYを押したら早送りできて気づいたな パンプキンパニック全然上手くならんがコツないすか? とりあえず延命を主体に考えて動く、時間制限無いからね
ザコ発狂パターンは幾つかキツいのがあるんでコンボ稼ぐより敵をカボチャにする事を優先、キツいなら惜しまず大魔法を使う(自分は矢印型出現の時は必ず使ってた)
ボスパターンは…まあこれは楽に安定化できるんでノーコメント
ボスが円形にマンドラゴラを召喚するパターンで大魔法使ってボス撃破すればカボチャ大量コンボを狙える
大魔法はボスHP2削れるので倒せないって事はほぼ無いんじゃないかな
スコアカンストは生き残ればそんなに難しくない
被弾ペナルティも硬直以外ほぼ無いから強気にA押していこう
ザコ発狂時の配置・移動パターンも意識して覚えるといいかも? 電話ードって紙切れ載ってるの以外にも隠しとかありそうだよね >>951
載せたくない
偽トロキャプチャー持ってない
そのソフト持ってない
3DS持ってない
以上! サンシャインワリオウォッチに入れた奴頭おかしい
あまりに凶悪だわ パンプキンパニック、ゲームとしてはちょっぴり微妙だったけれど
とりあえずギャラリーはコンプした。うん、あざとい
ところでミッションが1つだけ??????から開放されないのは
自分だけなんだろうか。中身的にノンストップ関連だと思うんだけど。
これだけ何もミッションが出ていないから >>964
対戦のミッションクリアしてないなら
クリアしたら出てくる >>966
なるほど、たしかに対戦はやってない…レスどうもです ファイブワットと入れ替わるより
ファイブワットに入れたい クリナがすきなんだけど追いかけてくるときの顔がこわい GBAの初代のやつから間が空いていきなり買ってみたけどこれプレイする時ってみんなどういう体勢でやってるの?
特に後半はボタン操作以外が必要なミニゲームが突然出てくるからタッチペンがどこかにないとロクに操作できないんだけど ホールインワン関係のミッションがクリアできないのですが
どうやればいいかわかります?4つ入れるのと5回連続両方です >>973
自分はタッチペンストラップ付けて大体やってる間ずっと手に持ってるわ
>>974
4つ入れるのはレベル1で速すぎない程度に振りまくる
5回は各ステージに入れやすい速度があるから慣れるしか無いかな… 次スレ立てたじ
誰か保守支援できる人が居たら保守支援よろしく
【3DS】メイドインワリオ ゴージャス part3
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1534645940/ >>975
ありがとうございます、おかげさまで2つ達成できました
>>977
お疲れ様です カードバトル、二巡目まではなんとかクリアできたけどこれ、
最高で何巡目まで行ったひとがいるんだろう。 >>977
乙
お礼にこのウチューにんぢんをやろう
>>982
最高は3巡目でそこからの強化は無いよ >>973
右手にタッチペン握りながらピコピコ、ぐるぐるやってる >>974
4ついれるのはレベル1で、1つ目弱く、徐々に強くしていくといい
これをなるべく素早く(遅いと喜んだり、残タイム切られたりする)
5つ連続は、ホールによって打ち方を意識するといい
始まったときに
のこり2だ なら、そこそこの強さで打ってみる(全力だとオーバーする)
のこり3だ なら、最初だけ全力で打ってみる
のこり4だ なら、基本的に2回強くてOK >>983
レスどうもです。しかしそれでも1ターンで6400とか3ターンで16000削るのか…
コンビ+じゃんけん勝利+クリティカルを連発必須… >>959
ありがとうとりあえずハイスコア更新できたし15万も見えてきたよ >>984
俺も
地味ながら「ウルトラ持ち」と名付けたい >>986
ぶっちゃけコンビ狙うよりもピンで強くて低コストなモブの皆様突っ込んだ方が強いと思う というか低コストカードが強すぎるから…
レベル上げないと弱いけど上がりきると高コストカードとはってなる このスレッドは1000を超えました。
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