セガ3D復刻プロジェクト49
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池袋サンシャインのアフターバーナーパニック行った? 3D復刻ってもう本当に終了かよ
トアとか移植して欲しかったわ せめて公式くらいは貼ろうよ
http://archives.sega.jp/3d/
ここ何スレか以前はあったテンプレを貼らないスレ立てが続いてるけど
同じ人が立ててるの? 公式は別としてテンプレなんかいまさらいらないでしょ
新規なんか来ないんだし 公式にインタビューのまとめがあるからテンプレはもう要らないんだよね
公式貼っとけば事足りる >>43
スレ立てることと埋めることのみに命をかけてるキチガイだから
他のスレでも全部そう 何のためって「セガ3D復刻プロジェクト」について話すスレだろw
頭大丈夫か? 正直3DSの大セールにもこなかったし、語ることももうないだろ
セガかM2のどっちかに関わる、別件・別ハードの話ばっか
スレ違いどころか板違いですらあったりしてな セールでもあったら多少は盛り上がってたのかな。
3DSの寿命は本年度いっぱいだろうし、冬にやるのかな、全品半額セールとか。 スーパー忍を出さないで何が復刻だよ糞が!!
WiiUとか糞ハード情報弱者以外誰も買わねえんだよ馬鹿!!! パワードリフトって完全移植?
こんなにショボかったかな >>55
ハンドル操作が実機と違うが(入力違うんだから当然だけど)
基本的に完全移植
筐体のサイズやダイナミックな動きが無いからショボく感じたのでは? パワードリフトはアーケード自体が大して面白くないから パワドリ アウトランは十字キーの方がハンドルがキレる パワードリフト。
レースゲームと言うよりは、ジェットコースターを擬似的に体感するゲームだったからね。
携帯機では、本来の楽しみ方では無いんでしょうね。
でもまぁ、携帯機での体感ゲームのコレクションとしては満足してるよ。 パワドリに限った事じゃないけど体感ゲーはやっぱ筐体に乗ってナンボな側面があるから家庭用はどうしてもね
このシリーズは大袈裟に言うと3D視のお蔭で別のゲームとしても楽しめるから良いなあと思ってた とはいえムービング筐体を3DS上で頑張って
再現しようとした点は大いに好きだぜ
完全再現うんぬんいったら家庭用機どころか
アーケードのそのものでももはや無理だしな え、正直パワードリフト、特に単体版は復刻で一番携帯機向けの短時間でスカッとできるコンテンツだと思ったよ
単体版もギャンブルで定価で買ったけど当たりだったな ギャンブルっつーほどデメリットがある価格設定ではないけどなw
最低限の内容保証はあるに等しかったし お、新スレ建てたんだ、1おつ!
それにしてもアンチばっかでわろた・・
暇人が気になってしょーがねーんだろーなw アフターバーナーメドレーがアフターバーナーIIメドレーじゃないのがなんとも渋いw
BGM選択出来たら良かったけどそれをさせない所がパワードリフトっぽさなのか >>57
馬鹿には面白さがわからないゲームだもんな スーパー忍の格子の向こうの三日月がすごくキレイだったなあ
たれを3D立体視には・・・もう無理かな。 VRって下火でもないの?
過去の3D表現と同じく
いままでと
何か違うのかな PSVR持ってるけどVRは3Dと比較にならないレベルで凄いよ
立体的に見える、を超えてゲーム世界に入り込める、だからな
ただ現時点ではハード性能による処理限界で解像度が低いのが難点 画面が小さい分解像度が気にならないって点では
3DSはこれはこれでありなのか
まあ、ピクセル数だけでいえばアーケードだって全然低かったわけだが 結局テクノソフトは一本しか出ずに、スイッチに移行したな
さようなら3D復刻 >>75
ハリアー視点モードにしたら輪切りの書き割りが飛んでるだけになるんじゃw あそぶゲーム展で初めて実機に触れたけどやっぱりスラパとは操作感覚だいぶ違うなぁ
アウトランもアフターバーナーもかなり早めに避け始めないと間に合わない
でもスペハリは実機のほうが避けやすかったw スイッチのAGES続報と、メガドライブミニの続報は無いのか!? ギャラクシーフォース、もしかして速度調整結構重要なのかな
アフターバーナーはヒット数狙い出すとずっとスローだったもんな >>82
重要だよ
GFはあれシューティングと思わせてレースゲーだから GFIIはアフターバーナーと逆で常に最速
洞窟内もアウトインアウトで出来る限りスピード落とさない事が重要
それでいて出てくる敵を可能な限りロックオンして少しでも多く倒す
クリア毎に残エネルギーが前面スタート時より増えるくらいになってからが本番 >>83
>>84
やっぱりそうなのか、ギャラクシーフォースが3Dになった感動で衝動買いしてあんまりやってなかったんだけどたくさん遊ぶわ
実機はワンプレイが高くてほとんど出来なかったからw ギャラクシーフォースIIは壁がちゃんと表示されるバージョンで完成かな。 ギャラフォーは当時鉄のわっかねじった棒で眼前にメガネ置いて3D化で楽しめたね 店と筐体によるんじゃない?
こっちはDX筐体を100円か200円で遊べた(子供だったから多分100円)
触れたことないが、SDXのほうがコイン多いんだろうなってイメージある >>91のは稼働直後じゃなくて91年くらいの話だから、
あとから値下げとかされたあとかもしれん
88年時点のはわからん 初期からDX、SDX共に50円だった所もあったみたいだからな
狭い店内でもあんなのがグルグルしてたとか凄い時代だ SDX筐体の初期稼働時は1プレイ300円2プレイ500円だった(投入口が2つあった)
DX筐体は1プレイ200円
もちろん設定は店次第で1プレイ50円で出来る店もあった で確かR360が1プレイ500円だったと思う
安全対策に筐体付きっきりで1人店員が必要だったし そうそう。360度グルグル回る筐体が500円でした。
あの頃からバーチャ2が稼働していら時期はゲーセンが盛り上がってて楽しかったなぁ。 ギャラクシーフォースDXでテストモードに入ったのに乗っちゃったもんだから、手加減抜きのすさまじい動きでゲロ吐きそうになった思い出 最近の事情には詳しくないけど、体感ものって出なくなって久しいのかな
おぼろげにアフターバーナークライマックスくらいしか記憶にない 作るのにもメンテにも金かかっちゃうからね、しょうがないね
そんで廃ったらデカイ筐体が確実にお荷物になっちゃってゲーセン殺しになるし・・・ まぁ、中古体感ゲームは海外に輸出するって方法もあるからね
東南アジアではまだ現役 ハマーは結構面白かったなー、と言っても10年くらい前のか。 >>103
国内ですらメンテに苦労してるのに
海外いったら壊れたらそれでおしまいじゃね? ヘリコプターの自分の力が筐体をうごかす奴あったけど当時はやっててなんとも言えない気持ちになった >>107
まじか、それならそれで参考程度でも
国内にフィードバックされるとええな 廃棄されてたスペハリ(だったかな)の筐体を拾ってきて
自分で直して、自室に鎮座させてた強者がいたよ
ブログ黎明期ぐらいのときだから、ブログかHPか分からんし、探しても見つからん 自動車整備士のブログだっけな
もうアーケードゲームが産廃で捨てられてるなんて今の時代はどうなんだろう
まだ処理施設に行けば見かけるのかな? ttp://masa-ya.jp/index.php?%A5%B2%A1%BC%A5%E0%2F%A5%A2%A5%D5%A5%BF%A1%BC%A5%D0%A1%BC%A5%CA%A1%BC2
これかな? >>114
普通の筐体ならたまに捨てられてるのあるけど
野ざらしだったりして中身もだめかもしれんね
特殊な筐体だととっくの昔に廃棄されたか、
ジャンク状態でも存在が認知されてるかで
よほど無名なところでもなきゃ把握されてそうな気すらする
ネットで聞くのも間抜けだが、ネットにはまだとり上げられていない
眠れる筐体もあるのかねぇ もうゲーセンなんか長い事行ってないけど
まだ古い体感ゲームとかあるのだろうか >>116
廃墟のテーマパークとか体感ゲームが放置されてるのあるよ >>119
引き取り手がおらんのかなって思うけど
保有権利者との連絡や状態確認とかで無理があんのかな 地元で放置されてるのはネオジオ筐体くらいしか見たことないなぁ >>120
かもね
今は無きリバーサイドモールって廃墟のショッピングセンターには貴重な東京バス案内とかスカッドレースとかF355チャレンジのアーケードゲームがDQNにボコボコにされて金属も抜き取られて放置されてたとか ゲーセンなんかここ15年くらいまともに行ってなかったんだけど、最近地元のゲーセンにアウトランのスタンダード筐体が有るのを知って初プレイしてきた
>>98ほどじゃないがスタンダードでも乗ってると結構動くのなアレ
ついでに3000 in 1のエミュレーター筐体があったから著作権大丈夫なのかよと思いつつフェリオスやって帰ってきた
ゲーセンって楽しい >>124
まだ1週間もあるうえに、スイッチは3DSと違ってダイレクト直後以外でもゲリラ配信が多い
木曜0時がメインではあるが、曜日もソフトごとにまちまちだから、明日から31日まで毎日がエブリデイ 次の木曜来るんじゃないのかね
スイッチのアケアカ本家とかもいつも前日まで隠してるし ファンタシースターにオートマッピング付けたのは今時当然だとは思うけど、あの方眼紙にマッピングするからこそ楽しいのにと言う思いもあるな >>127
今は娯楽が溢れすぎてるから、よほど他を遮断して
ダンジョンにこもるぞって気持ちで臨まないと
かつてそれをやってた人でももうやらないだろうな
追体験しようと思えばできることではあるが、
今時の全体の時間の割り振り方を考えると
贅沢に無駄な(有意義な)時間を過ごすのは
案外難しくなったと思う ミュージックプレイヤーいいね
大昔に通販で勝ったPSのCD探すの面倒だし スイッチ版の特典の事だけど、海外版BGMのFM音源化というのがよくわからん。
海外版だけ差し替えられた楽曲があるのか?
それともシーンによって日本版と違う曲が割り当てられているだけってことなのか?
もしくは海外マスターシステムはFM音源積んでない(はず)。
なので、スイッチ海外版でもFM音源が聴けるという特典の話か?
よくわからんな。。。 >>124
税込み1000円て高くね?
mk3は300円でいいだろ >>132
いろいろ条件は違うとはいえ、3Dアーカイブス1相当のゲームは
ずいぶんと安く提供されてたんだなと改めて思う
ツイッターで奥成がああいうのはもうできそうにない、みたいなこと言ってた
エミュレータのベタ移植だけじゃなく、差分もあるしな MKIIIのゲームが1,000円じゃ売れないだろうな
500円で出した場合の半分以下だと思う 半額にしても倍売れる保証はどこにもないんですけどね まあどっちかっつーと移植頻度から考えてソニックのほうを
お試し価格くらいにしておけや、とは思わないでもないw こんな最近立ったスレ言われて検索するまで知らんかったわw
【switch】SEGA AGES総合【セガエイジス】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1534854283/ >>138
誘導さんきゅ
>>137
おっしゃるとおりだ たしか、復刻シリーズの初期の作品って500円でしたよね。
今考えると凄い価格だったんだと改めて驚いてしまう。
サンダーブレードが高いんじゃ無くて、初期の作品が安すぎ。
ありがたや、ありがたや。。。 >>140
税金5%換算で600円ね
ユーザー目線でGF2からの800円コースがちょうどいい価格だったと感じてる スペハリの初回配信からもう少しで6年。
そんなに前になるんかぁ。。。
当時既におっさんだったけど、更に歳くってしまったよ。 3DSでファンタシースター出せよ糞が!!
糞WiiUの後継機種なんて情報弱者しか買わん!! お前WiiU買ってないうえにUと違って結果出てる現状でその文句は通らんわw つまり俺が3DSを買ってから6年て事か
一台目はとっくの昔に臨終したけど
結局このシリーズ以外はほとんど買わなかった 来週かね、ソニックとサンダーフォース4は
SEGA AGES配信開始に合わせて、3D復刻アーカイブスとかセガ3Dシリーズのセールやらないかな… セガ生はAGES、シェンムーの他にもミニメガドラ、サクラ辺りはそろそろ発表時期かな
ルーマニア新作(フリュー開発)はまだですか… >>146
いつまでもセール待ってるよりもう買って良くない? セガが新ハードだす
ttps://resemom.jp/article/2018/08/24/46392.html
ミニSC3000とかだしてくれないかな
初PCがSC3000とかファミリーBASICとか、このスレに一人ぐらいいそうだけど 2つのハードを同時に出すなんて32Xとサターンの二の舞じゃないか >プログラミング学習や理解度に合わせた段階別の勉強ができる。
N88-BASIC内蔵? >>149
この手合いは買ってもやらないタイプだから、買わないままが一番 公式サイト、配信予定日をコソッと9月に直しているね。。。 ベアナックル4をメガドラ風アレンジして更に3D化して3DSに移植する義務がセガとM2にはあると思うんだ・・・ >>138
見に行ったらくっそ下らんことで荒れてて笑ったw
ここにいた荒らしのアホどもが向こうに移ったようだな 確かに荒れてるね。
しかも下らない論争。。。
自分の価値観の押し付け合いになってるわ。 最近、ちょっとした空き時間にまたMANIAXを読んでるけど、やっぱ面白いね。
開発資料とかもあって。 maniaxはエコーの記事とかなんで未収録なんやろな。 復刻プロジェクトのセールやってくれたら
テーマも合わせて買っちゃうから頼むわ そういえばゲームギアのテーマとかもあるんだっけ
VCのGGは最高だな
タントアール・イチダントアール配信してほしかった GGはぷよやSF外伝あたりの断続的ながらも
リリース頑張ってくれてた時期はほんとよかったな
単にもっとリリースしてもらえるか、
3D復刻よろしく全部入りのパケ版が出てくれるか
してくれたらなおよかった 3D復刻のメガドライブタイトルの音をMDかMD2かで選べる機能は
MDの音源がYM3438でMD2がYM2612なんだな
ベアナIIはYM2612で鳴らしたほうが絶対いいと思ってるから
MD2にしたら好みの音になって良かった >>167
YouTubeに比較があったから聞いてみたけど、オレのクソ耳には違いがよくわからなかった え、MD本体の搭載音源チップは最初から2612のみじゃ?
MD2はSN76496側の出力音量が強めになってるとかそういう違いだったような >>169
YM3438はYM2612のCMOS版で
基本的に同じ機能のものだが少し音が違う・・・・らしい
MDにもMD2にも時期によってYM2612版とYM3438版があるらしい
俺も3D版が絶対この二つの違いまで再現している、とは自信持てないけど
Steam版に入ってるROMをPCエミュ(Genesis Plus GX)で動かして
NukedプラグインでYM3438とYM2612を再現した音にそれぞれ似てると思った 3DSで最後の一作出してくれないかな?
MD50本ぐらいと、MS50本、SG50本ぐらいと、TF2,4で頼む プレステ2修理終了なのでセガエイジスを3D化しなくていいからそのまま3DSに移植して欲しい もう3DSは終わりでしょ
完全に需要がスイッチに移っちゃってる 需要がじゃくて供給がだろw
全部入りで全タイトル対応のシームレスサントラモード欲しかったなあ >>178
いや需要もうスイッチに移ってるよ
ハード売上もソフト売上もスイッチの方が上
誰も3DSなんて買いやしないけどスイッチのソフトもハードもバンバン売れてる 需要が移ったから供給も移ったんだろw
市場原理わかってねーなぁ >>179
そりゃもうみんな持ってるのにわざわざダブらせてまで本体買わないだろ
壊れでもしなければ
壊れても放ったらかしのやつも多いだろうけど >>181
ソフトも売れて無いじゃん
今年の売上ランキングトップ10に入ってる3DSの新作ゲーム0だよ 需要が無いんじゃなく、需要が無くなるよう誘導しているんでしょ。
まぁ、どっちにしろ3DSはもう今年で最期には変わりないけど。 明日、ダイレクトで一応「3DS」の文字が。何か発表するネタあるのかな? >>183
任天堂はまだまだ2DS売る気満々だよ
3Dは捨てられそうだけどw >>187
それはサードに言ってやれよw
ファーストが新機種をひっぱっていくのは当然のこと でもさ、子どもが今プレイしてるゲーム機って、スイッチじゃなくて間違いなくスマホだわな
スイッチはゲームに慣れ親しんだおっさんと中学生しか買ってない気がする。
未就学児童 スマホ(親のお下がり)
小学生 スマホ(親のお下がり)
中学生 スイッチ、スマホ(親のお下がり、自分で買ったandroid)
高校生 スマホ(入学祝に買ってもらったあいぽん)
大学生 スマホ(バイトして買ったあいぽん)
社会人 スマホ(初給料で契約したあいぽん)、PC
中年 スマホ、スイッチ、PS4
老人 スマホ、ガラケー
多分こんな感じ 一般人はスイッチ買うぐらいだったらガチャ100回廻すわって感じ 詳しくないんだけど
任天堂は次の携帯機は予定無いの?
スイッチが兼用なのかな あるある詐欺だろ
携帯機は別で準備してるって言ってた >>190
ガチャ100回とか、それすでにオタのほう おおむね合ってる気もするけど、3DSやってる子供は一定数いるよな お盆に実家近くのイヲンに行ったら3DSでゲームをしている子供がいて
イマドキ、子供にスマホじゃなくちゃんとゲーム機でゲームをさせているって関心したわ。
もっとも、ポケモンかカービィあたりのゲームで、セガの3Dシリーズじゃないと思いますが。 >>189
スマホはマジで恐ろしいで
SC行くと2歳や3歳くらいの子でも普通にスマホ使ってるからな
スイッチじゃ大きすぎ、重たすぎて持てない歳なのにスマホは使いこなしてるというw 子供はスマホでどうぶつタワーバトルとかやっとるんやろ 甥っ子(中1)と姪っ子(小3)は今も3DSで遊んでるよ。
まぁ、Switch欲しいとねだってくるけど。。。 統計どころかアンケートすらとってない>>189の主観というか想像だから スマホがないから、子供は3DSメインたまにSwitchかWiiU
復刻3Dで出なかったからGC版のソニック3&ナックルズで遊んでる >>189
案外当たっとる気がする
小学生にもスイッチと3dsが入るが 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。
https://goo.gl/6CB0oD
拡散、よろしくお願い致します。 次に任天堂が携帯機出すなら、シムフリースマホにするしかないわな
androidやあいぽんみたいに開発を自由にやらせないで、完全に任天堂の
コントロール下でアプリを開発させれば、企業でも需要のあるスマホになるかもしれない。 3DSと互換性(アカウント移行可)のある携帯機が出たら買うんだけどなぁ。
Switchはセガエイジスとメガテン新作のために買うけど。。。 互換性あっても3DSとしてじゃなくて2DSとしてだろうな
3D復刻のことを考えるなら3DSは3DSでこれからも大切にしとけ HD対応つっても3DS版フルスクーン時の単純拡大だよな?
仮に移動範囲が変わるとかあればゲーム性に変化でるだろうけど
3DS版の立体視抜き移植にしか思えん スペハリIIのリメイクの方が良いな。アーケード風にしたらきっと化けるよ。 スペハリは3DSの追加要素以外にまだあるらしいからそれ次第かな 言ってもスイッチってただのTegra積んだタブレットだしな >>214
現状でスイッチならではの要素としたらHD振動くらいなのかな
ただのHDリメイクなら、素直にPS4やSteamでマルチ配信してもいいんじゃねって思う スペハリちょっと変な音だな
実機音源か知らんけど
ver.2聴きすぎて耳が腐ったかも知れんw >217
そうそう、背中に背負って。。。
いやいやっ、そこは段ボール製のショットガンでしょ。脇に抱えてトリガーを引く。 まーたスペハリ焼き直しかよ
開発力落ちてんじゃないし恕藕 >>219
超能力戦士のようにショットガンを一瞬で左右に持ち替える能力が必要だな。 この復刻シリーズはスイッチ以外に予定無いんですかね
エムツーの動向とかみてれば判るのかな すでにプレステ系にもXBOX系にも似たようなレトロシリーズ出してあるんじゃない?調べてないけど。
M2関係無しに、セガ純正印で。 アウトラン、サンダーフォースAC、コラムスII、ソニック2がラインナップに追加されたね。
復刻シリーズ全て揃えた身としては、なんか魅力に欠けるというか。。。 アウトランとかスペハリとか既にサターンでやってるしな
3DSは立体視だったから買う価値あったけどスイッチのはいらんやろ 3DSの復刻とあまり被らないラインナップを期待してたんだけど。。。これじゃあね。
欲しいのはサンダーフォースIVとゲイングランドくらいかな。 新規新規言うが既に解析済みのタイトルのほうが出しやすいのは当たり前なわけでな 結局追加要素のせいでこういうラインナップになってるってことだよな
解析済みってだけならカルテットやSDI挟んでくれるだけでちょっと気分変わるのに アウトランナーズとバーチャレーシングとバーチャファイター1やりたい アウトランナーズがまだなのが惜しいね
Switchでやるなら通信対戦欲しいところ。最大8人だっけか 「SEGA AGES」移植希望タイトルのアンケートを緊急開催!
結果は「東京ゲームショウ2018」ステージ上で発表!
http://archives.sega.jp/segaages/news/180914.shtml >>233
どうせ出来レースのアンケートだろ?
必死に想いをつぶやいても出来レースだからね ツイッター上でやるんだし誰でも集計出来るから集計時に不正は出来ないだろ
1万アカウントぐらい作ってパンツァードラグーンとかつぶやいてみたいw
3D復刻じゃなきゃあんまり意味ないけど >>233
モデル1作品がトップ10中に2-3入らないと疑わしいな
ターボアウトランがバーチャレーシングと競ってたとか今でもあやしいw >>235
そういう事言ってるんじゃなくてもう移植するタイトルは決まってるんだよって言いたかっただけ
セガは「権利関係で無理でした」「移植困難でした」とか適当な理由付けてポシャればいいんだし ツイッターざっと見て票が多い感じのタイトル
バーチャロン
サクラ大戦
パンツァードラグーン >>233
そりぁ、一位はシェンムーかサクラ大戦か龍が如くだろ
でも当日はアフターバーナーIIかガンスターヒーローズとかそんなんだろ
穴で北斗の拳かランドストーカーか
僕は、ナイツを希望します >>237
ああそういう意味か
確かに上位から順番にやりますとかってわけじゃないしね >>236
バーチャレーシングってそんなにいいか?
ターボアウトランの方がよっぽどいいと思うが フルポリゴンでちゃんとゲームができるってだけでスゲーって時代>ヴァーチャ1
アタリのスタンランナーやハードドライビンとのせいでポリゴン=クソゲーという悪いレッテルが貼られていて
ナムコのウィニングランとかギャラクシアン3、スターブレードくらいしかまともに遊べるゲームがなかったし。 >>242
俺もリアルタイムでナイツ面白い面白いって言われてたけど結局グラフィックにいまいちそそられなくて未だにやった事ない ナイツは3Dではあるけど基本、横スクロール
レースゲーム感覚で、やり込む程コンボを連続して続けていけるようになったり、スコアが出る様になっていくのが楽しかった あと、マルコンとの相性が良かった
っていうかナイツ専用コントローラー >>243
個人的にはゲーム的にもVRの方が好きなんだが、
それはともかくとしてモデル1の立体視を1つくらいは見て見たかったよ
同様のゲームをすでに複数展開している状態でターボを目玉にされてもね… 輝水晶伝説アスタルあんま面白くなかったな。aviファイル抜いてたりしてたけど >>248
でもターボアウトランってまともな移植は3DSが初なんだよ
俺みたいな40過ぎのおっさんはずっとターボアウトランの移植を待ってたと思うぞ 自分もターボアウトランの移植に満足しているよ。
アウトランナーズまで至らなかったのが残念ですが。。。 Yボードでギリギリな感じだったから
システム32は現実的に考えて無理だったんじゃないか?
あとランナーズはマルチでないとね >>250
移植に恵まれていなかったソフトの掘り起こしという点については評価はできる
自分で書いてなんだが>>236はAGESとしてみると範囲が広すぎて
モデル1が2-3個はねーなと思い直す
AGESなら立体視関係なく、当時はACからの移植が無理だったゲーム、
VCなりでまだ再録されていないゲームがいいな >>246
レースゲームは大好物だけどやり込みが足らなかったんだろうな
一番は直前にマリオ64の衝撃受けちゃった事だと思うけど ユーザーの目線で無理だと決めつけるのはメーカーを甘やかす事に繋がるぞw パンツァードラグーンはオルタを単純に遊んでみたいし
そうなると1からそのくらいの水準でリメイクしてほしいな サターンの風ピンとかデカスリートとかハイレゾの奴を移植して欲しいな アウトラン2 HD
はDL買い損ねたんだけど
次は3でまたフェラーリ権利獲得する時くらいしか
移植望み無いですかね? オルタはまだ現行機アプコンで遊べるからそこまで欲しくない
オルタをドリキャスに移植なら是非やって欲しいw アウトラン2はPC版もオススメ。
ヨーロッパコースとアメリカコースの二種類が入っていて、ターボアウトランのBGMの選曲も可能。 ファンタシースターが900円超えとか、やる気なさすぎだろ >>256
Xbox360とoneで配信されたばかりでしょ 昔々ファミマガVIDEOで映像を見てからファンタシースター3が気になったままだ
ちなみに一緒に入ってた紹介映像はFF3、ラストハルマゲドン(PCエンジン)、ファイアーエムブレム(FC)、サンダーフォース3だったかな >>265
BGMが濁った感じだったり
街に意味のない家がたくさんあったり
まあ、そういうゲームだよ
製作期間があと半年あれば違ったのかな PSIIIは定価が高い上に糞ですぐ暴落したから嫌な思い出しかねぇ AGESとかの復刻PS3やったことないけど、
セーブデータは4つ以上に拡張されてたん?
できれば5つあるようなのが欲しいな >>269
PS2アーカイブス版で確かめたら4つだったよ
メガドラのは2つだったっけ?少し思い出しちゃったよ >>268
あれはひどかった
サイオブレード並み
ゲームの出来は、港のトレイジア以上ブルーアルマナック以下かな >>270
既存で4つセーブあったか、一安心
MDのはED4つにたいしてセーブ2つだったからなw 3Dスペハリは3D化するのと携帯出来るという意義というか免罪符があったけど今回こそは完全再現じゃなければさすがに許されない
何度も売る為にわざと完全に再現しない商法ですよと自白するようなものだし 完全移植じゃないという意味ですか?
スペハリは既にサターン版で完全移植ではなかったですか
ギャラクシーフォース2はps2版まで待ちましたよね サターンはタイトル画面の額縁が上下逆だったよね?
あと同時発音数が多いからSE鳴らしてもBGMも鳴ってたり
バグでピーって鳴るのが無かったりでアケ版超えてる部分があったはず >>273が望む「完全移植」なんて永遠に出てこないよ
最初から望んですらいないんだろうけど
基板買って個体差や経年劣化にキレてろよ スペハリはアケ、メガドライブ、サターン、エミュ、3DSでやったから正直お腹一杯だわ
スペハリ、アウトラン、アフターバーナーはるつぼゲームのサターン移植は完璧だったし スペハリだいたいプロジェクトの第一弾やごく初期に抜擢されてノウハウ固まってないから再現が甘いという話 同時発音数割れしないSSモードは入れて欲しい
オリジナル準拠とで切り替え選択出来ると嬉しい スプライトじゃなくて3Dポリゴンみたいなスペハリだったら少しやってみたい 中古のスペハリ基板。昔(20年前)は5万くらいで売ってたけど、今はもうそれ自体見かけないね。
あの時買っておけばな〜と。ちょっと後悔。 >>283
PS2で出てるよ、それ。いろんな意味でビックリするよ。 プラネットハリアーズ「うん、そうね…。レトロゲームじゃないからハブられるんだよね…。 3DSではもう終了ぽいな
アレスタくらいだせばよかったのに https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1143320.html
> 奥成氏:ただ、最終的にはどうやっても「バーチャレーシング」を良い形には間に合わせられないという話になって、それで諦めたんです。
アンケート結果がどうであれバーチャレーシングが出ることはなかったんだな
ターボアウトランがトップに来てくれて渡りに船だったんじゃないか 「ふぅ、締め切りも近づいてきたしこれじゃ終わらないな…(チラッと投票ランクを見る)
そうだ!ランキングを改変してターボアウトランが上位に来たってことにすれば
アウトランのプログラムを使いまわしできるぞ!
バーチャレーシングとかゲイングランドとかはランキングで下だったってことにすればやらなくてすむな! このスレってどうしてもターボアウトランを認めないやついるよな
体感ゲーム世代としてはターボアウトランはバーチャレーシングなんて比べ物にならないくらいの知名度だと思うんだけどね
そしてその世代がこのシリーズのメインターゲットだと思ってるんだけどね いや、アウトランのネームバリューはあるけど、当時ゲーセンでは大爆死してたからなぁ
野呂一生のアレンジ版ラッシュアディフィカルトは大好きだけど。 >>293
大爆死してたか?
そんなイメージまったく無いんだが
たしかにアウトランマニアには不評だったけど別の層に受けてたぞ 別に、ターボアウトランは爆死してなかったよ。地方だけど。 好きな人はターボアウトランとチェイスHQを頻繁に遊んでたね。 >>295
やっぱ爆死なんてしてないよなぁ?
うちも地方、ってか名古屋だけど人気あったよ アウトランをまたハンドルで遊べない罰ゲームなんだよなあ アウトランや体感シリーズ基準で考えたら充分爆死してる
地元は撤去も比較的早かった
とは思うけどサンダーブレードよりは遊ばれてたイメージだからサンダーブレード出すならターボアウトランも出すのが筋 何を基準に爆死としているのか聞いてみたい。
(爆死爆死と言っている人は、爆発的人気か爆死の二択しかない?)
自分も地方の人間だけど、爆死しているゲームではなかったよ。
まぁ、アウトランほどじゃなかったけど。 ターボアウトランはアウトランの後に出たくせに、グラフィックから何からパワーダウンしてたからな
パワーアップせずともせめて同レベルならなぁ アフターバーナーとアウトランは大型のムービング筐体でプレイしないと損
スペハリはムービング筐体はただ動くだけでプレイしにくい
サンダーブレードも自分のパワーで動かしてもつまらない
エンデューロレーサーとハングオンは… 地元のボーリング場のアウトランがターボに入れ替えられたけど
そういうとこに遊びに来る人にも初代の方が受けてた気がする
自分はターボも1プレイが長く遊べるから好きだった ターボアウトランは貧乏くさいイメージしかなかった。
当時はパワードリフトばっかりやってた。
3DSで改めてやってみてターボアウトランやっぱつまらんなあと。
アウトランの名前を冠するには足りない。
アウトランナーズなら許容できるのに > 堀井氏:そうですね。SYSTEM24は解像度が変則的(486×384ドット、24.830kHz)なので3DSなどの携帯ゲーム機だとフィットさせられなかったというのが大きいんですよ。
>
> 奥成氏:解像度の問題が1番大きかったですよね。
MODEL1解像度 496(H) x 384(V) 水平周波数24kHz
バーチャレーシング端っから出す気無いですやん… ターボアウトランはあのボックス筐体がちゃちく見えてイカン 奧成氏はテスタロッサのためにフェラーリに交渉してよ >>305
モデル1は3D基板だからドット絵主体のシステム24とはまた違うのでは Judgement eyesにモーターレイド入るとかやるじゃん!
一生移植に恵まれないと思ってたから最高。 ターボアウトランどうこうよりVRは一部のマニアにしか受けてなかったと思う
マニアの評価は異常に高いけど一般層にはただの地味なレースゲー V.R.ね
VRと書くのはよしなさい
ここなら通じるけどw インタビューにあったVRVRは是非やってみたいな! >V.R.ね
こうい糞みたいなこだわりがあるから信者は嫌われるんだよw 細かいことにこだわり持ってる人は割といいゲーム作るんじゃね?
他人のこだわりに理解示さない様なあっさい奴こそいらんわ >>312
ダンボール製VRスコープは実際に売ってるね
でも手で持ってないといけないんだよね
ダンボールでスイッチを頭にマウントさせるの結構難しそう アケでギャラクシーフォースも3Dでやったけど、なんかいまいちだったんだよなぁ
3DSの立体視の方が全然いい >>320
赤青立体視のメガネが太い針金で筐体に繋がってる奴 ギャラクシーフォースをどうやったら赤青メガネで立体視出来るんだ ん、ギャラフォじゃなかったかな?ナムコの奴だったかも知れん >>315
こだわりっていってもアスペとかあっち系の可能性もあるからなぁ
持ってりゃいいってものでもない
ましてやここにいる奴はクリエイターでもなんでもないんだし エイジスにワンダーボーイシリーズきてほしいけどクラシックスに入ってるから絶望的かな?
まあ、クラシックスの日本版でるかわからないけど…… >>312
バンド付きのやつもあるぞ
しかし期待もたせる事軽々しく話しちゃって大丈夫なのかね?
勘違いした奴が騒いで既成事実化しそう 途中まで作っていたという3DSじゃなくswitchだけどな。 スイッチ向けに作るって要するにタブレットとかスマホ向けに作ってるのと変わらんよな アンケート結果の中に、既にSwitchへの移植が決まっているタイトルが複数あるとのこと。
残りのタイトル、アウトランナーズの可能性も出てきたね。。。 ターボアウトランのボックス筐体下から響くウーハーが、めちゃくちゃ良かった。hiroサウンドとバカっぽい加速やアメリカンな味付けが他にない魅力 ニンジャプリンセスはマークIIIのTheNinjaで我慢しろ そういえば、あんみつ姫とかあったなw
つか、世界初で忍者アクションゲー開発したのってセガなのかな? 忍者プリンセスはシューティングじゃね?
セガの忍者アクションじゃ「忍」か 確かにほぼシューティングだなw
ただまぁ、一応忍プリを忍者アクションゲーとすると先駆けっぽいよな
次いでジャレコのじゃじゃ丸と影の伝説
からのセガ忍シリーズか >>348
すぐ思い付いたけどアクションゲーって言ってるじゃねえか 「侍」の上に待機しているのが忍者だから侍が最古だな 同じ80年には戦国忍者隊が出てる、忍者は敵だけど
自機が忍者はサスケVSが初みたい >>351
小さい頃にかわになを採って食べまくった想い出に似ている惚吉っつあんか
懐かしいわ 信じられるか?あと2カ月もしないうちに、ドリームキャスト20周年なんだと
ということで、サターンも ネット対戦、インターネット初体験の衝撃から20年か >>354
ネット対戦は99年に入ってからじゃね?
セガラリーから始まって、次が半年くらいまってフレグラだった気がする。 >>356
そういえば延期されたんだったね
発売までの2ヵ月はめちゃくちゃ長く感じて、それからの1年はあっという間に過ぎたよ PSOを出そう。epTとUとW。ついでにVも。
自宅パソコンで鯖を立てられるようにしてくれると未来永劫ラグオルに潜り続けられるという魅力ががが PSO移植するならドロップ操作の部分は変更して欲しい ドリームキャスト買ったけどまだ大してソフトでないうちに撤退とか当時ガッカリしたわ
ソウルキャリバーとパワーストーン以外大して面白くなかった ソニックやシェンムーとか当然なのは置くとして、個人的にはレースが好きなのだが
スーパースピードレーシングとスピードデビルは滅茶苦茶面白かったろ
個人的はロードラッシュを出してほしかったわ
ロードラッシュは何故か3DO版が一番好きなんだが
シェンムーの70人抜きだけだしてくれないかしら DCは個人的にセガの最高傑作だった感あるなー
サードもそれなりに充実してたし
ネット掲示板も先駆けだったんだよな、使わなかったけどw デイトナUSA2をDCで出さずに2001とかいうクソを出したのは許さない DCは非セガユーザーにも日和っていて
ある意味セガらしくないと感じてたが
周辺機器の展開はセガらしいけど >>364
2001は操作がセンシティブ過ぎた
アナログスティックにマジックのキャップをくっ付けて延長したら大分良くなったが クソとまでは言わないけど、なんか面白くなかったよな2001
画面はショボかったがサターンのデイトナUSAとCEが面白すぎた バーチャ3もそうだけど元気に外注したのはシェンムーの開発で人手が足りないからとか聞いたよ
内製にしてくれたら良かったのに デイトナUSAも完全移植まだだよね?
turboアウトランさえ最近やっとでしたか Genkiは佳作は出せるけど、当時の全力のセガゲーを受注するには実力不足だった
サターンのデイトナの方がACの雰囲気あったよ PS3のデイトナは良くできてたと思うよ
アフターバーナーリメイクもよかった その2つは両機種で買ったわ
何気にミッションスティックで遊べるのも良かった PS3デイトナが出た際にセガラリー1のリメイク等も期待してたのに出なかったけんだけどもしかしてアウトランみたいに車のライセンスの問題あるのかね? とっくに契約切れてるだろうし無断では出来ないでしょ
セガラリーはアウトランに比べれば十分可能性あるだろうけど
セガラリー2はメーカーの加盟多いから大変じゃないかな 車以外にもカストロールとマルティーニのスポンサーも許可が要るだろうしな
それにST205はトヨタにとっては黒歴史だろう
よくサターンやPC版で許可したなと思う ゼガラリー2006のオマケに付いてた奴以降はアーケード版が移植されたの無いよね
あれはM2が移植してたみたいだけど ライセンス切れと言えば、PS3のクレイジータクシーの音楽がオフスプリングの奴がごっそりカットされてまったくつまらんかったわ DCのホモGTは配信つらそうですね…あんま需要も無いだろうしw
DCは首都高バトルとクレタクで遊んでた
首都高は元気製か、こっちは出来いいのにムラがあるな DCと言えば、クレタク!スペチャン!ハウスオブザデッド!はメッチャ遊んだなー
あの頃までは未だ若くゲームに熱中できてたんだがw
まぁでも、復刻プロジェクトは裸眼立体視と2D体感ゲームの好相性&当時は無かったif要素でけっこう楽しめたな、マジでいい企画だったわ 亡くなった斎藤さんが良い仕事してたんだろうな
値段も頑張ってたしこのシリーズはいつも即買いしてたわ 優秀な人材を酷使して失わせてしまう日本の会社の悪い例だよなぁ
根性論と精神論が今の時代に合わないかよく分かるよ 会社が止めても頑張っちゃってたんじゃないかと
昔から半端無い熱意の人だったし 斎藤さんが頑張ってたこともなくなったことも事実にしても
頑張ったから死んだっていうソースはあんのか? このスレの昔からいる住民なら斎藤さんの頑張りは分かるよ
あ〜働き方改革とか何だったんだよ…結局変わってないし…今働いてる仕事も何にも変わってない。プレミアムフライデーなんか一度もなかったし 健康診断で要精密検査言われても病院行かないでゲーム作ってたみたいな話はどこかで見たような
妄想入ってるかも自信なし
>>387
そうは言うけどそういう人がいるから安く売れるんだしそもそもリリースすら叶わないタイトルも多数あったと思われ
構造的な視点をもっと言うなら安く楽しんだユーザーの責任でもあるわけですよえぇ >>391
何でユーザーの責任になるのか
どう考えても日本の企業の働き方に問題があるのは分かってるのに >>392
当たり前に考えて今までより勤務時間が減ったらリリースも遅くなるし出る本数が減るなら収益も減るだろ
収益減ったらプログラマも食っていけないし下手したら開発続けられないかも知れない
スペハリ4800円じゃ買わないと思われてるユーザーの責任て事だ
まあ実際に売れないんだろうけど
そもそも論として売れないもの作ってるやつが悪いって話にするならゲーム会社の大半は潰れるしプログラマも当然失業するじゃん? プログラマが長期休暇してても潰れない海外の開発会社を学べよ ユーザーに責任押し付けるのは違うだろ
売れないってのは客が欲しがるものを提供できてないだけ
別にそんなものしか作れないなら潰れて当たり前だわ >>395
会社だけに責任を押し付けようとするのも違う気もするんだよね
誰も内情も知らないのに
亡くなった原因は癌なんだし本人がどういう生き方をしたかったのかなんて俺たちには分からない
過労死認定ならまだしも癌の発見が遅れたのか治療をしなかったのかもよく分からない状況でよく会社のせいだなんて言えるなと思ってさ
まぁどっちにしてもユーザーは有難がって遊ぶか買わないかの二択しかない いやいや商売やってるのに客に背負わすなよ
会社擁護するにも故人出してやるのも気持ち悪いわ
故人がどういう気持ちだったか分かるはずないのに妄想だけでその発言って
最近の気持ち悪いアイドルオタ思考だぞ 相手が故人使って会社こき下ろすからって反論が故人使って会社擁護はやってる事同じだよな
それに客のせいにまでしたから余計に気持ち悪いし酷い それを言うなら作品の出来不出来ならともかく会社の体制云々の批判に入るのこそ気持ち悪いアイドルヲタ思考そのものなんじゃない?
広告塔として表に立つ奥成さんや堀井社長にアイドル的側面が全くないとは言えないだろうけど
念の為だけど会社擁護してるんじゃなくて憶測で会社批判する人に批判的なだけなので ID:Hm2kRfwR0バカが知りもしないのに会社が悪いとか言ってるだけだな
>あ〜働き方改革とか何だったんだよ…結局変わってないし…今働いてる仕事も何にも変わってない。プレミアムフライデーなんか一度もなかったし
こんなこと言ってるし、自分の労働環境が悪いからってこんなところでデマ流すな >>399
ユーザー云々言って巻き込むから擁護してるように見えた
擁護じゃないなら悪かった DC20周年という話もあったがMDも今月30周年なんだな 〇周年系はだいたい被ることになるので
1つが始めると連鎖反応がなw
コミック誌とかにもありがち 今でこそMDは神格化されてるけど、当時は縞の入った画面に、みょ〜ん!
と尻切れの悪いサウンド、出来の悪いゲーム、出来の悪いコントローラーで
誰も有り難がられていなかった。
ぶっちゃけ、PCエンジンの方が人気あったし、スーファミがバカ売れしてたのが
わかる出来の差だった。 セガサターン
リリース当時はプレステとほぼ互角で割と売れていた。
アーケード系の移植に強かった。
ただ、画面がMD並みとは言わないけど、相変わらず汚かった。
だが、わけのわからないCMがヲタ機のイメージを作り上げ、足を引っ張っていた。
プレステ
リリース当初はセガサターンとほぼ互角の売り上げだった。
ライト層向けにSCEがソフトをリリースしてCMで宣伝しまくって、気が付くとサターンを大差でぶち抜いていた。
リリース当初はナムコが良作ゲームを出していたのも大きい。
ドリキャス
ハード面は割と問題ない出来だった。
リリース遅れでコケたと言われてるけど、そんな事は全くない。
たんに、遊べるソフトがバーチャファイター3tbしかなく、もたもたしているうちに
PS2が発売されて終わった。
PS2
当時10万したDVD搭載で、ゲーマーのみならずA/Vヲタ、アニヲタにも売れた。
ゲーム機としての性能はメモリーが少なかったので微妙だったが、バカ売れ。 ドリャスはPSO専用機(オラタン専用機でも可)、まで読んだ。
プレステ2はエロDVDプレイヤーとして売れた、まで読んだ。 サターンは確かにポリゴンが弱くて見た目貧弱なソフトもあったけど、
2Dはアーケードをそのまま移植出来てしまうほど高性能だったから、
汚かったとは思えないけどね。 >>408
SSだってビデオカードぶっ挿せばビデオCDプレイヤーとして活躍できたんだぞ!! ビデオCDはどうでも良かったけど黒いサターンが欲しくて日立の買いました >>409
ポリゴン弱いと言われてたのにパンツァードラグーンのツヴァイが来て結局作り手次第だなと思った チェキッ娘のPVが見れるのはドリキャス(の一部)だけ! ドリームキャストはSelfbootCDが出て来たのも痛かったな アイドリングの相撲が地味に面白かったなといつの間にテレビを思い出したよ 3d復刻プロジェクト
の本買った人居ますか
ウォッチインプレスの記事10pageくらい
読めるけど
もっと詳しく、買う価値あるかな 買えば?
新規インタビューなんかもあるし
個人的には
有識者「スペハリは完全移植じゃない」
よくぞ言ってくれたって感じだったけどw 電車書籍版あったら欲しいな
と言うか、セガの歴史!的な書籍って出版されてないのかな? 買ったけど読んだことある部分は読まないからコスパが良かったとは全く感じなかったなw
でもアーカイブス123とセットで保存し続けたいとは思う品 8割9割は元のweb版で読めるし新録の内容も薄いので所有欲がなければそっちで充分。
個人的には書籍購入後もweb版は何度も読んでいるけどなぜか書籍版は読みづらくてすぐ中断してしまう… 各ゲーム半ページでもいいから
セガ奥成のワンポイントレッスンみたいな攻略記事がほしかった(前も書いた) 手書きマップが懐かしい味わいがあっていいんだ
機材が無い頃は手書きが多かったね
ムラだらけの写真でパッチワークしてた実写マップは編集者は大変だったろうな サバッシュかエメドラの全画面マップ(テクポリかコンプ、ポプコムの付録)は手作り感満載だったな。
パソコンのモニターを撮影した写真を切り貼りしてずらずらっと並べるという途方もない作業の賜物。
全画面の中央に自分のパーティアイコンが並んでいるのがシュールだったわ。
アレの大本はALL ABOUT NAMCOのゼビウス完全マップに遡ることになるのかな。
ちょっと記憶が曖昧だけど…w 移植希望アンケートの影響は!? セガゲームス“SEGA AGES”の開発陣に今後の展望を聞くロングインタビュー
https://www.famitsu.com/news/201810/22165809.html >>430
こんな記事を見つけたぞ
『ベーマガ』同窓会そのB(最終回) 『ALL ABOUT namco』の制作裏話
https://igcc.jp/『ベーマガ』同窓会そのB/ またえらくボンヤリとしたインタビューだなw
ドリキャス動くつったって欲しいセガゲーあったかなぁ >>433
所信表明みたいな内容だね
TGSの発表直後だから特にネタが無いのかね ep4のあるPSOBBやりたい
QofDやアヴァロン出してた頃のアケ移植もしてほしいんだがな オフラインモードも追加してPSOBB出して欲しいなぁ そこらの気持ちはわかるが、DCの範疇を超えてしまうのがな
グラントノフじゃなくて完全に別タイトルっつーか オンラインサービスも再開するなら新タイトル扱いじゃなきゃ不可能な気はする
しかも売れないと
AGESオンラインシリーズみたくして何タイトルかまとめてサーバー確保&維持ならやれるのかな?
そんな事より3D復刻の新タイトル発表はまだか!w PSO出してくれるならオンラインはなくてもいい
ep1+ep2+ep4+オリジナル要素としてep5をつけて欲しい
フルプライスでも買う
ただアイテムドロップの規則性はなくして欲しい DSiウェアで200円のやつどうなん?
いまだ買ってないけど >>441
まぁ\200ならいんじゃね、くらいの出来
キャラがHU、RA、FOで1種類ずつしかない(キャラクリなし)
マップは一本道でドラゴンを倒すまでのタイムを競うかんじ
操作感はPSPっぽい
それより3D復刻でハングオンとエンデューロレーサーを出してくれたら
体感ゲーム制覇なのにな…ZOOM909とかもあったらいいのに
ヘビーウェイトチャンプ?なにそれ ヴァーチヤレーシングとか3DSで出来るから楽しめるのに
今更大画面で糞ポリゴンやレースや格闘ゲームができる訳がない
スーパー忍1を3DSで出せ糞が!! 3D獣王記買ったんだけどなんかいまいち面白くないなぁ
俺が面白さを見出すコツを憶えていないんだろうか? 獣王記はスプライトがなんとかでMD版にしました!ってあったけど
正直変身シーンをやりたかっただけだよね 獣王記は一面の変身はアニメが凝ってるのにその後は面倒くせえ感丸出しなのがヤバい >>449
ACだとその変身シーンだけ3D全振りみたいになりかねないと思ったんじゃね
全体を3Dにする都合で無理にMD版持ち出してまでやることだったのか?ってのはある >>444
スーパー忍1はもちろん初期ロット(バットマン、スパイダーマン、ゴジラ)のことだよね。 ファンタシースターIIや大魔界村が出るまでの間、スペハリII、スーパーサンダーブレード、
獣王記の3本だけで乗り切るのは、非常にしんどかったね。
はて、あと1本出てたような気がするが。。。気のせいね。 大魔界村までだったらスーパー大戦略もTFUMDも北斗の拳もあったじゃん 獣王記はメガドラ当時でもあまり人気なかっただろ
3Dにしても人気出るわけないだろ >>448 >>451
インタビューによるとアケ版は多重スクロール使ってないから立体にならないんだと
初期の移植だし3D手付けとかも全く無かった時期なんで
今ならAC版でも3Dに出来るかもしれん >>443
ハングオンの文字を見た瞬間ニンテンドーラボが浮かんだ
AGES向けだと思う 獣王記はダメージ受けたら人間に戻ると面白いゲームになったかも あんなんでも海外では人気あったんでしょ?熊カワイイ 30年前発売当時すぐ買って、いまだに(今は3DS)クリアできてないな 海外は筋肉ムキムキの肉弾戦が大好物だからね。
もしくは銃でドンパチ。 アケ獣王記素直に面白いと思った人どれくらいいるんだ?
自分なんかはリリース直後からこれはアカンと思ったが アカンのはわかってたけど変身シーン見たさに買ったな
操作性はマシになってたけどやっぱアカンかった >>465
あの当時だとまだゲームの選択肢自体が少なかったから
新作だからとりあえずやってみよう、くらいの人はいたんだろうね
それと面白いとおもうかどうかは全く別問題だし
そういうことはMDリリース直後のゲームもそうなんだろうけどw アケ版はメガドラ版を遊んでからだった。
メガドラ版はビジュアルショック、スピードショック、サウンドショックに憧れて買ったけど、
アカンかったわ。 サイドビューのジャンプアクションとベルトスクロールアクションを同列に比べてもなぁ。 興味なかったがアーカイブス2に入ってたからやってみた
単品で買わなくてよかったと思った もう3DS版は出ないんだな……。
最後にSG1000コレクション、MSコレクション、MDコレクション、テクノソフトコレクションを出してほしかった。 >>406
のサターンの画面が汚いっていうのはビデオ端子を使った時の話だろ
PSは確かにめちゃくちゃ綺麗で、サターンはMDみたいにボケボケで縞が入っていた。
でも、ゲーヲタは皆S端子ケーブルを使ってたから、関係ない話。 最後に1〜3の収録ゲーム(パワドリ、ぷよぷよ通は単体版準拠)を1カートリッジに収めたヤツ出してほしい
でもバーチャレーシングも諦めきれない・・・ ハングオンとパワドリは要らないかったな
レースゲームはアウトランだけで十分だわ
アーカイブ3のサンダーフォース3は4にしてほしかった
あと、アーケードのペンゴとかトランキライザーガンやヘッドオンをやりたかったな。 サターンは風ピンとかデカスリートとかハイレゾモード対応ソフトを
プログレッシブスキャン対応のテレビとS端子で繋ぐと、もの凄く綺麗だったぞ >>475
えー、俺は正直アウトラン飽き飽きなのでパワドリの方が面白く感じるわ
アウトラン2来ないかなあ アーカイブス3つ持ってるけどホーム画面で筐体を眺めるのがたまらなくて
体感系は単品も買い揃えちゃったくやしい
ターボアウトランも単品売りしてください 12月のマリオRPGで実質3DSの新作が終わるのかな。
予備機にも復刻揃えたいから、最後に投げ売りでもしてくれると有り難いんだけどね。。。 https://www.google.co.jp/amp/s/game.watch.impress.co.jp/docs/news/1150/731/amp.index.html
斎藤さんが存命だったら家に帰ってから"勝手に"作業続けちゃって
堀井「V.R.もファンタシースターも3Dになっちゃいました」
下村「今さら配信出来ないし123パッケージにしてそこに入れますか」
奥成「それなら折角だからもう1本入れましょう」
みたいな流れが絶対に無かったとは言い切れないけどそれを当たり前に思ってちゃいけなかったんだよな・・・ V.R.って3DSで開発準備してたけど結局3DSのハードじゃ無理ってことでスイッチに移行したんでしょ?
妄想もいいけど現実見よう >>481
無理な要素って、解像度の完全再現とノーマルの3DSを前提とした仕様だから
どうせポリゲーなんだし解像度を本体合わせ(不足分は見切り)、ニュー専用にすれば
できなくもなかったんじゃね? そりゃ再現度を落とせば移植できただろうけど開発者も購入者もそんなの求めてないだろ? >>479
来年毛糸のカービィプラスが出るぞ
配信ソフトが続けば来年以降も店で本体販売は継続していく >>484
配信されたってことは開発者は納得したってことだ
V.R.は開発者が納得できなかったから発売されなかった
お前が何言っても発売されなかった事実はかわらん New3DSLL中古本体の相場、値が落ちてきているね。また買ってしまった。。。 >>488
ボロしかないけどね
新品未使用(箱汚れあり)が6,000円で買えたのは良かった >>483
購入者アンケートの結果を受けてやってみましたって話だからな
解像度足りないなんてこと開発者や購入者は百も承知なんだが >>490
購入者はそんなに賢くないぞ
フェラーリの権利が取れないのがわかりきってるのにアウトランの移植を希望していざ発売されたら車が違うと文句たれるような奴らだ 昔はフェラーリの権利なしで無断でやってたじゃん、というのはさておき
F-14の権利はしっかり取ってるので権利料の違いとかかねぇ
ターボアウトランもF40と微妙に違っちゃってるし
F355とかアウトラン2ではちゃんとやってただけに文句も出るんだろう >>489
すぐに飽きられてしまうのが、あまり使った形跡のない中古も結構出回っているよ。
自分が買ったのは傷一つ無く、上も下もIPS液晶だった。 インタビューでチラッと言ってたVRメガネ実現できたらいいな >>493
メルカリで出回ってるのはボロボロだけどねぇ パワドリはF14じゃなくなってたんだしやっぱり使用料絡みは仕組みがよく分かりませんな
アフターバーナークライマックス配信終了も権利の関係なんだっけ? >>494
あれはネタだろう
ダンボールVRゴーグルを渡す手段がないと言ってたし
VRモードだけでもつけてくれれば市販のゴーグルでできるが
公式にサポートできないモードをつけるわけにもいかんだろうしな >>496
少なくともアフターバーナーとパワードリフトは別契約になると思われ
おまけコースに権利料を払うほどセガに余裕がなかったか、
あとは内容(F-14でバギーと走る)でグラマンからお断りされたとかかもね >>495
それはメルカリだからでしょ。ヤフーオークションの方が大分マシですぜ。 ヤフオクもメルカリも両方酷いがヤフオクが軟便ならメルカリはゲリ便
うんこはうんこだけど酷さが違う 中古本体や中古ソフトをヤフオクでよく買ってる。
本体は写真を拡大してチェックしたり質問して吟味したうえで買ってるから今のところ被害はなし。
ソフトは説明書やラベルが汚れてたりするね。まぁ、そういう品は格安なので文句は無いけど。。。
メルカリはどうなんでしょ。色々トラブルが発生しているようだけど。 なんで中古に拘るんだw
新品まだ買えるだろ
半年前に保存用に黄緑買ったよ 新品のnew 3DS LLの液晶って、IPS確定なら迷わず買いたいんだけど、
最近買った人はどんな感じ?
上下IPSのメイン機の内カメラが壊れてねぇ・・・予備機の上下TNはなんか見づらい。 >>504
>>503だけど開けてないから答えられなかったw New 3DS LLは色も絞られてるし
メインストリームからは外れてしまった感はある
せめて黒は作り続けてほしかった >>503
最近製造されたものは大抵TN液晶だからね。だから中古で程度の良いモノを探してた。
(店員に言えば電源を入れた状態で確認させてもらえる)
2014年〜2016年あたりの本体はIPS液晶の確率が高いよ。
ちなみに自分は上下IPS(メタリックブラック)を2台所持してるけど、1台は新品(2014年製造)で、
もう1台はつい最近買った中古(2015年製造)。 507だけど、もう一台持ってた^^;
New2DSLLの「どうぶつの森」バージョン。デザインを気に入ってしまって、衝動買い。
New2DSLLはほぼほぼTN液晶だね。
残像やコントラストで劣っているけど、明るくて色合いも日本人好み。(わずかに青味が強い) 俺のnew3DSLLはホワイトがまだ発売される前に買ったけど、上はIPSで下はTNだわ
上下ともIPSの奴なら2000円高くても買うんだがなぁ 最後にGBmicro的なプレミアムモデルが出るんじゃないかと思ってまだ本体買ってないわ
ソフトだけ3本持ってるw 今回のインタビューで中氏の圧縮技術に負けて
敵キャラ1体を元データのまま図鑑に出せなかったって嘆いてたけど
こうして本人に連絡する手段があるなら直接聞けば良かったんじゃね 絵に描いたような見事な老害発言だなw
清々しい
こんなんだから直接聞いたり出来ない(敬遠される)んじゃないのかw スイッチ版ってエミュなの?
エミュじゃなかったらプログラムはオジリナルじゃないだろ?
絵やシナリオはオリジナルのままだからスタッフクレジットもそのままでいいがプログラムは元のプログラム使ってなく新しくプログラミングしてたのなら今回のPSには何も係わってないよね? エミュじゃなかったらハマるところを改修すると思われ https://twitter.com/nakayuji/status/1058740139898224640
Yuji Naka / 中 裕司
@nakayuji
スイッチ版ファンタシースター買ったのですが、スタッフクレジットに、僕の名前なんてどこにも無くて、
オリジナルスタッフをもう少し崇めてもらえないかなと思いました。
今時移植や続編ばっかりなので、オリジナル作った人もう少し大事に出来ないものでしょうか、ゲーム業界の歴史ってなんでしょうね。
https://twitter.com/nakayuji/status/1058740400955973632
Yuji Naka / 中 裕司
@nakayuji
あと、3Dダンジョンを画面いっぱいにして遊んでもらいたくて、このゲームを作ったのですが、
原作者の意図を汲んで頂きデフォルトをフルスクリーンにして頂けた方が嬉しかったです。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アップデートで中さんのクレジットが追加されるのか・・・w グラポパロポのゲーム内スタッフロール中華人差し換えはキレていい 移植にしろリメイクにしろ、旧作のスタッフはほぼ全員メーカーに残っていないから
スタッフクレジットに入れろってのは無理ゲーじゃね?中さんもセガのヒトじゃないんだし。
当時の資料について教示いただいた、とかじゃなければ開発に_も携わっていないっしょ。
今で言うレトロゲームの時代からン十年経ってもごく希に今でも業界でブイブイ言わせてるヒトもいるけど、
残りの方々はゲーム業界どころかIT業界から引退しているだろうから、入れたら入れたで「勝手に俺の名前を入れるな!」
と斜め上の方向からイチャモンが飛んでくる可能性ががが。
移植スタッフによる通常のスタッフクレジットと別にSPECIAL THANKS FOR ORIGINAL STAFF
とかあれば、旧作のスタッフクレジットを入れる意味はあるだろうけど。 >>522
いや普通はクレジットにオリジナルスタッフの名前入れるよ? クレジットに入れろ=俺を雇え=お仕事ちょうだい
って言ってるんだろ察してやれ >>523
いやリメイクじゃなきゃ入れないだろ
元のクレジットに移植スタッフの名前を入れない(面倒臭いんだろうけどw)このシリーズのタイプは好き >>525
カプコンなら移植物でもオリジナルスタッフの名前入れるよ これよく勘違いされてるけど
入ってるゲームそのもののEDクレジットは昔のままだよ
入ってないと言ってるのは最初から見られる新規のクレジット >>527
そんなやつがこのスレにいるとも思えないが 【これが舛添よりタチの悪い金の亡者である秋○が自らの私腹を肥やすために行ったドリキャス詐欺の真相だ!!】
・98年夏 秋元がセガの社外取締役に就任
ドリームキャストの宣伝費130億円を任される
・しかしその金が秋元の懐にそのまま入ってくるわけではないので
換金装置としてチェキッ娘とセガ1社スポンサーの「DAIBAッテキ!!」が98年10月に始まる
・「DAIBAッテキ!!」の時間枠をセガの宣伝費で買取り
そこに自分がプロデューサーとして乗り込み莫大な企画料やプロデューサー料をふっかける
・通常ならそんな大金をテレビ局は支払うわけは無いが
この場合金を払うクライアントは秋元自身
発注者と受注者が同じなので言い値で払う
失敗しても損をするのはセガで秋元やテレビ局の懐は痛まない
・秋元は主婦しか見ない夕方4時台にセガ提供のアイドル番組という
ムチャクチャな物を作るだけ作るとあとは放置
CDが売れなくても「僕じゃなければもっと悪かった」と平然
セガに「DAIBAッテキ!!」の宣伝効果が薄いとクレームをつけられると
「チェキッ娘がブレイクすればドリキャスのイメージアップになる」と
逆にセガ提供・秋元演出の類似番組を土日にも増やしてしまう
・こうしたことが出来たのもセガのオーナーだった大川会長をたらし込んでいたから
秋元は「DAIBAッテキ!!」立ち上げ直後の98年11月に大川会長の肝いりで
ドリキャス専門のプロモーション会社を設立しその代表取締役に就任
セガ本社の要求を無視できる立場にあった
・好きなだけ金をバラまき吸い上げた秋元はこの年の高額納税者番付によれば
7億円の荒稼ぎ 芸能人分野で1位に輝いた
一方セガはドリキャスから撤退し1,000人以上がリストラ
倒産や合併説が飛び交う中01年秋元を起用した大川会長は
罪滅ぼしのように私財850億をセガに無償供与
心労が祟ったのかその年3月に心不全で死去
・セガのスポンサードを失った番組は99年9月で全て終了
チェキッ娘も00年1月1日をもって解散した >>529
大川会長たらしこんでいたっていっても、最後には土下座させられるは
財界の大物怒らせたことで芸能界でもしばらく干されたんだろ
数年後会長死亡でAKBで復活したけど
当時竹内義和という作家が、セガの大川会長のお陰で(秋元が干されたので)俺が出てこれたとホクホクだったらしい >>528
ごめんな、3D復刻ならともかくAGESはまだ買ってないから
それを見ていなくてしらないんだ
AGESを100%全部買って起動する!というつもりはある奴だけが見てるスレじゃないよ >>531
逆だよ逆w
AGESのスレじゃないんだから
3D復刻のスレでAGESの常識を「常識」として語る方がどうかしてる
ここでの一般論で語るならスタッフクレジットは新規で別が常識
わざわざ説明する必要もないし勘違いするやつなんていない 3DS版「鋼鉄帝国」のエンドロールにはMD版とGBA版のスタッフも入ってたが
正直やりすぎだと思った まあ移植に関わってないのに名前入れろとかどう考えてもおかしいわな
スーパーバイザー的に監修したとかならまだしも 中さんはソニック・ザ・ヘッジホッグや大魔界村のメガドラへの移植をやった偉い人だよ >>534
原作者がめんどくさい人だからとりあえず入れといたんじゃね >>536
別に偉くもなんともねえよw
キモいんだよお前らw ∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ <こいつマジで最高にアホ❤(ゲラゲラゲラゲラwwwwwwwwww
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) / 0060 HG名無しさん 2015/07/30 06:32:55
夢枕獏の小説餓狼伝の、3流の偽物、漫画、板垣餓狼伝と、1流の偽物、ゲーム、餓狼伝説のキャラクターが戦った。
丹波文七vsテリー・ボガード。
あらゆる格闘技を覚えていてもテリーに勝てるはずがない。バーンナックルのような超攻撃を受け文七は敗北。
さらにはテリーにはパワーウェイブのような遠距離攻撃もあり、文七は手も足も出ない。
クライベイビーサクラvsアンディ・ボガード。
残像を作り出す斬影拳のスピードをサクラが見きれる訳がなかった。
幻影不知火で蹴られてサクラは気絶した。
グレート巽vsジョー・ヒガシ。
ハリケーンアッパーの竜巻に巻き込まれ絶体絶命の巽。
史上最強の爆裂ストレートを叩き込まれ、ジョーの激烈完勝。
松尾象山vsギース・ハワード。自慢の空手正拳突きもギースに簡単に防御され、真空投げ、巴投げ等で投げられ、虎殺掌やレイジングデッドエンドを打ち込まれギースの完全圧勝。
これらの裁きは原作餓狼伝、しいては夢枕獏がいるからこそ板垣餓狼伝及び餓狼伝説が成り立っており、餓狼伝説はともかく、
板垣派はそれに対する敬意が無いばかりか板垣が書いた時点で餓狼伝は板垣の物などと頭に乗り冒涜したことに対する鬼の裁きである。
板垣餓狼伝の面々は今回の件により餓狼伝説の面々に裁かれる次第となった訳である。
もちろんバキ世界の最強(嘲笑)の範馬勇次郎もボガード兄弟やギースに勝てない。 ディープスキャン、ペンゴ、ヘッドオンじゃないほうのドットクリア型カーゲーム、サムライ
このへんは出してくれい ペンゴはBGMがアウトなので
コナミのフロッガーみたいなことになるのでは(BGM差し替え) ドラキュラハンター、ルナレスキュー、オズマウォーズ、銀河帝国の逆襲
このへんは出して欲しい クラウドファンディングでもいいからなんか出して欲しいな
ドリームキャストのときに募ったことあるし(成立しなかったけど) アトラスのもやってくれないかな?
テクノソフトのやってる時点でセガタイトル縛りはないようだし
プリンセスクラウンやりたいわ
あれこそM2の職人技が光りそう
PSPのは表現規制版だったし プリクラならヴァニラウェア自ら動いてくれた方がいいわ 今のこの流れってAGESでってことなんだよな?
まさか3D復刻でってことじゃないよな? >>550
そう、3D復刻は終わった
あとはただのセガや復刻に絡んだ雑談よ 次スレいるとかいらんとかその発想がイカれてる
このスレ無くなったら3D復刻の話はAGESスレでするのか
まあ話題もないが >>554
スレ違いの話ばかりのスレなんかいらんだろ 知識自慢とかはアケアカスレで間に合うからな
ゲーム卒業生しかいないし >>555
じゃあお前が率先して3D復刻の話をしたらいいじゃないか >>557
俺はスレいらない派だからこのまま3D復刻の話をしないでくれる方がいいんだよw >>557
俺に嫌がらせをしたいのなら3D復刻の話をすることだな
3D復刻以外の話だと俺への文句だろうが罵倒だろうがどんな話だろうが俺が喜ぶぞw スレ要らないって人は次スレが立っても来なければいいだけじゃん 俺がコミュニティを動かしたっていう事実にフンガフンがしたいの もう11月か〜。もう復刻の新規配信は無いにしろ、年末セール、来ると良いね。 セール今更いる?
てかセールまで待ってまだ買ってないやつにとやかく言われる筋合いもないしw >>556
アケアカスレなんて単なるゲハスレじゃん
あんな酷いスレなかなか無い 今や総合系で伸びてるスレはみんなゲハスレだから大丈夫
特定ゲームのネタと違ってみんな話題に乗れるからね
書くことはテンプレコピペだけどね インタビュー記事だとバーチャレーシングに拘ってたみたいだけど
正直ハングオンとかエンデューロレーサーの方がうれしい >>563
自分は揃えてるけどね。
ってか、おまえに言われる筋合いも無いわw >>567
俺も大抵揃えてるけどさ
エコーと獣王記の単品は持ってないけど
セールになれば今だにシリーズの存在すら知らないやつの目に触れる可能性もあるから完全に無意味ってわけでもないか >>560
やだよ、次スレたったら自治厨するのが俺の楽しみなんだよ
誰も俺の書き込みは止められないんだよ SwitchAGESの企画自体は嬉しいけど、3D復刻に慣れてると微妙に味気なく感じてしまう
特にアレクやファンスタ、mark3タイトルは3D復刻でほしかった
一時SG-1000とmark3詰め合わせの話もあったし、復刻シリーズ完全終了まではもしかしたら?ペンゴが立体視で堪能できる日が!?って密かに期待してたんだが(笑) スイッチで復刻されても有り難味ないよな
単にアンドロイドタブでエミュレーションしただけだし
3D化するのにこそ意味があるのにな AGESは今まで移植されなかったか移植されても再現度が低かったアーケード以外は買わないだろうあなぁ
ただしPSOを除くだが >SG-1000とmark3詰め合わせ
チャンピオンプロレスやりたい
人生で一番はまったプロレスゲーム
というか熱烈なセガ党になるきっかけになったゲーム
もう時代はメガドライブ末期の頃だったけど >>572
重複タイトルはどうしても
3D化出来なくなった3DS版の劣化版
みたいな印象になってしまう
余程の追加要素でも無ければ様子見になるよね
それこそアーカイブス待ち状態
パンツァードラグーンシリーズが出たら買いたいけど3D視でやりたかったなぁ 3DSで無理だった特殊なコントローラ類(フライトスティック等)、もしくはジョイコンで擬似的にそれらしく出来るなら体感ゲーは買い直したい wiiのVCで操縦桿操作感覚が味わえるスペースハリアーはすでにあるしなぁ。 >>574
チャンピオンプロレスは自分もはまったなー
チャンピオンボクシングより技が多彩で派手さがあったし、対戦も熱かった覚えがある
SG-1000&mark3は自分にとって家庭用TVゲームの原体験だったから今でも印象に残ってるな
それが!30年近く経って裸眼立体視でプレイ出来るとは思いもしなかったわw ターボアウトランは当時駄ゲー扱いしてたけど復刻でやりまくって凡ゲーくらいに評価爆上げ つべとかに可動筐体でレースゲームやフライトシムの動画あるけど
可動筐体の再現は個人ではかなりハードルが高いからなぁ。
主に金銭的な理由&物理的に場所を取る的な理由>ハードルが高い
VRも所詮視覚的なリアルでしかないし。 アフターバーナーの連動アラートランプの様に動くだけじゃダメなパターンもあるしな
唯一(一応)再現してるって意味では筐体モード評価出来るけど WiiのVCって終わりだよね
WIIUならまだ使えるの?
持って無いから判らないんだけど
今更買っても遅いのかな >>585
ショップ自体は使用可能でポイントが入った状態なら購入可能だが、もう新規ではポイントが入れられない
唯一の手段はポイント入りWiiからの引越しのみ
だからWiiくじなるものが一部で流行ってる ほぼ使っていないwii Uのwiiがわに2000円くらい残っていたと思う。
ファランクスを買おうか、VCモンスターランドを買おうか迷って今に至る。
モンスターランドはswitchでPSのSEGA AGES ONLINE版みたいのが出るまで待つ方が吉かもシレンが。 20年以上振りにMDのミッキーマニアやったんだけど一面のクレーンや2面の塔の周りの螺旋状の足場降りてくとこの表現凄いな。100パー無理だけど3D立体視で見てみたかったわ。 べアナとかエリシンとかファンタジーゾーンもだけど2Dゲーの3D化も案外悪くないと証明されてるし
エコーもいいよな MDはアラジンとマイケルを復刻してほしかったなあ
版権物のつらい宿命か ミッキーマニアと言えばPS3ストアで買ったけど買う時期が遅くてMDの奴貰い損ねた事を密かに後悔している そんなM2まにわにオススメなのはちおちゃんの通学路BD
>>588
できるのはWiiからWii Uへの引っ越しだからな。そんなモノズキがどんだけ
いるか知らんが、いちおう注意しとく(588は分かってるんだろうけど)
Wii同士でのプレゼント機能は、いまはもうフレンド登録ができないのでムリ
(登録ずみならまだできるハズだけど) アラジンは面白いけど、マイケルは今更プレイするほどの内容か? マイケル、面白いというよりプレイして楽しいので好き マイケルは兄弟がやっているのを見ているだけで楽しかった
音楽は良いし踊りまくるしバカゲー最高
自分でやる気はあまり起きなかった もうすぐシェンムー1&2発売か
これも3Dで見てみたかったな
まぁシェンムーはムリでも、バーチャファイターの3D復刻は今からでも単品作ってほしいw
レトロなローポリ+裸眼立体視+格ゲーの組み合わせって、実現したらスルメゲーの様にハマりそうな気がしてただけにマジで残念だわ PS4持ってないんだよね
サターン版を出してくれないかな、3DSで 実はM2がまた勝手になんか作ってて年末にサプライズ配信!
…とかないですよね、はい
ターボアウトラン単品でもいいからなんか出して? >>599
結局3DSでMODEL1は動くのかいな?
VRも作ってたけど実現しなかったし サプライズはないんだけど、復刻の出来よかったからなー
もっと3Dで復刻してほしかったなーって思ってしまうのは仕方ないw
そう言えば、単品版配信されず終いのタイトルもいくつかあるんだね >>602
断言は出来ないけど途中までは作ってたと言ってたし技術的には問題無かったと思うんだよね
それが商売的な都合、後継シリーズのパッケージ展開とかゲイングランドの解像度の問題等々含めて3D復刻では実現はしなかったのかなと シングルカットしたらしたで袋叩きにしただろお前らw 叩ける方がネタに困らなくていい
問題なかったとこでどうせ遊ぶ気力ないんだし 俺は毎年改良版を売り直して欲しい派だったけどw
アーカイブスもアプデ対応して欲しいって言い分は理解出来る
単品スペハリの最終アプデは本当に嬉しかったな
古いバージョンは失ってしまったけど 御茶ノ水14時村さ来後秋葉原HEY?
M2感謝祭に行くのか? 3Dアレスタは残念だったな
赤青メガネでもいいから何かの機会に移植されることを願う Switchもまだ遊びたいソフトが無いなぁ。今年いっぱいは3DSでもイジってるか。。。 スイッチ、スプラ2は遊んだけど一緒に買ったゼルダは未だに開封すらしてないなベヨ3やりたい switchはもうすぐR-TYPE専用機になる予定。
今はSTAR FORCEがメイン。たまに餓狼スペ。 ここにいる様なレトロゲー好きでSwitchで遊ぶものないって単なる情弱なのかな
何が出てるかも把握してなさそう レトロゲーってやたらSTGや格ゲーが多いような気がするんだけど気のせいかなぁ?
STGも格ゲーも興味ないんだよなぁ
あとCSのベタ移植もいらない
80年代90年代のアーケード移植が欲しい このスレでたまーに3DS鋼鉄帝国おしの人いるけど、セールで買ってみたら丁寧な作りでグラ綺麗だし、BGMもいいしでめっちゃ得した気分だわ
つかセール価格が安すぎるw >>616
ネオジオ以外のアケアカあるじゃん
ネオジオだって格闘以外結構でてるし
ナムコミュージアムなんかもあるぞ
STGや格闘というか90年代中期メインとしたレトロが
目立つのは確かだが、だいぶいろいろ出てきてるのに
STGや格闘だけだろって見てもいないのは>>615の通りだろ 結局はレトロ専門の人にしても自分がピンポイントで遊びたいソフト次第だから
1本もかすりもしない人がいることは不思議でもないけどね
環境によっては自宅に基盤なりあるかもしれんし
ただ、レトロ系は需要があると思われないと次に繋がりにくいからな
またソニックか、みたいなことになるのもしゃーない >>615
レゲー好きレベルで枯れてる層はもはや情報収集なんてやってないもん
セガの復刻は周知させることが抜群に上手い >>615
ラインナップくらいはチェックしているよ。
その上でまだ欲しいとは思っていない。ダライアス待ちかな。
一概に情弱っていう方が、情弱でないか?(その思い込みが) アイレムロードランナー、バルダーダッシュ、アミダー、サファリラリー、べんべろべぇ、TOKIO、銀河帝国の逆襲が欲しい
THE PIT、あいむそーりも欲しい 最初に「3D復刻」「3D化リメイク」と聞いたときは
また3D AGESみたいなポンコツ路線かと思って見向きもしなかったわ >>618
>>615の通りも何も俺switch持って無いしw >>624
ああ、欲しい欲しいいって買わないタイプの人かw レトロ好きばかりがこのスレにいるとか決めつけてる時点でアレ ダライアスコレクション みたいなやつ
はスイッチだけだよね!? >>628
このスレに居残ってて書き込みしてる時点で
レトロ好きか酔狂しかおらんだろw
しかも該当ゲームの話はもうしてないしな
このレス含めてなw >>629
単なるレトロ好きではない自覚はあるよ
少なくとも3D視化は新しい楽しみ
それも最早レトロだと括られるのは少々辛い
>>632
まあ酔狂の方だわなw
ここに居座ってるのはこのシリーズにしか興味がないからだし
他に適当なスレが山ほどあるのにわざわざこのスレに居座ってるレトロ好きの方が頭おかしい人なんだろうなと思うが ジャンプバグってカラーリングはいまいち日本っぽくないよな
グレムリンとかアムスターのクロスライセンス品とか?
フェニックスとかノーティーボーイとかチェックマンとかはあっちのだよな いっぱいタイトル羅列して知識自慢で悦に浸りたいけど
実際遊びたいゲームは一本もない。だってめんどくさいじゃん
一日ネットにかじりついてやめられない >>625
欲しい欲しい?今のところswitchは欲しくないよ
今後のAGESのラインナップ次第かな 体感ゲームの品揃えが3DSを超えたらswitch移行も考えなくもない
体感ゲーム再生機としては今のところ3DSが最良 エリシンのBGM痺れるなー!
このオドロオドロしいゾクA感がたまらんw
未使用曲もカッコいい曲多くてナイス
けどこれ、なんでイコライザーつけなかったんだろーな? いまさらだけどアフターバーナーの空母の甲板の文字
SEGA ENTERPRISE (エンタープライズ)から
SEGA ENTERPRISES (エンタープライゼス)に変わってたのね メガドラミニっていつに出るんだ?
エミュの出来が悪くて作り直してるのかな? >>644
そういう理由で来年に延期したって言ってたじゃん >>643
あのエマージェンシー感はガチだったんだw
知らなかったわ、ありがとう 任天堂「ウチはもう特許切れてるから…。
TTC「一つのプラットホームにテトリスは一つだけ!…って、メガドラなら良いか。
ってなったら紙。
ミニSFCのスターフォックス2みたく発売されていないソフトが収録されていても、当時を知るヒトには快く受け入れられるだろうし。 定期的にメガドラのテトリス欲しがる人出てくるけど
アケのに見た目が似てるだけで音もイマイチでプレイフィールは別物のクソゲーだから
入ったら入ったで文句しか言わないと思うけなぁ PS2のテトリスコレクションが2,000円以下で買えるからそっちで楽しんで>MD版テトリス メガドラのテトリスが欲しいんじゃなくて、メガドラのテトリスというネタがほしいだけなんじゃない? なんにせよメガドラミニなんてミニブームが終わってそうな頃に出るんだから
何かしら話題性のあるもの入れておかないとヤバいだろう メガドラ版テトリスが話題性あるって思ってるのは当時からいるセガマニアだけでは メガドラとかアケのテトリスって個人でも作れそうなシロモノだよなぁ テトリスを流行らせたのはそのアーケード版なんだけどね
BPSの移植版は変な洋ゲー的な扱いだったし >>651
あれやると発売しなくて良かったと思うわ テトリスはGBVCで充分だな
てか、アーカイブス3のコラムス最高w
携帯機でパズルゲーはけっこうハマれる、曲もいいし
昔GGコラムスに熱中してたの思い出すわ ゲームボーイのテトリスは配信終了したんじゃなかったっけか 3Dサンダーブレードのアーケードのスコアだけ初期化されててがっかりだよ!
スペシャルのスコアは残ってるから誤操作で消したとかではなさげ >>662
そう、終了してる
新規には買えんけどDL済みの人は満足してるっつーか
欲しい人は終了前に買ってたろって品ではある
>>661
コラムスは音楽もいいしな、おまけ的だが立体視もきれいっちゃきれい
単品売り600円で出しても良かったんじゃねと思うな MD版テトリスはランボーIIIとのセットというかオマケで十分という出来栄え
作りの粗悪なクソゲーだよ PS2のでやってみたけどブロックがすぐくっついちゃうのな 今日はドリームキャストが発売されて20年。
あれからもう20年とは。。。 デスクリムゾンを定価で買って、(元を取るために)必死こいて遊んでた時代が懐かしい。 MDはスーパーファンタジーゾーンは隠れた名作だった
あとはトアとかゲイングランドぐらいだな >>665
MD本体の電源ON/OFFでランボーとテトリスが切り替わるやつだな そう
買って一発目の電源投入で「騙された!」っなるやつw ギャラクシーフォースもスコア消えたわ
何度か試したらサンダーブレードとギャラクシーフォース(どっちも単品)は
ソフト起動
トップメニューからクレジット見る
クレジット終わってトップメニューに戻る
ホームボタンから別ゲーム起動
でスコアのランキングが消えるっぽい
下画面に出るステージ毎のスコアはそのまま残ってる
ご注意あれ・・・ そんなのあるんだ、単品版はパワドリ以外全部削除したから気が付かなかったわ
ところで、今ファイナルファイトタフ遊んでるけど、なか2楽しい
だがしかし!ベルスクアクション最高傑作はやはり3Dベアナ2!
このバタくさい80S的米かぶれキャラ、BGM、昔の米アクション映画こんなんだったなと世界観に痺れるw
そこにこの3D!クッキリ奥行き感に緻密なキャラ描写、ファイナルファイトが紙芝居に見えてしまう・・
今はもう3D非対応ソフトが主だが、やっぱ復刻の立体感は凄い
今もたまに遊んでは飽きず、完成度の高さに感心するわ もうすぐ2019年だから次はアウトラン2019だな!
スレ違いだがsiwtch版アウトランの Midnight Highway のタイトー臭がすごい いやアウトラン2がやりたいんだけど
PS2もxboxもSD画質なんだよね
ライセンス切れで
終了した配信版だけがHD解像度
でいいんだよね アウトラン2ならPC版( Out Run 2006: Coast 2 Coast )という手もあるよ switchアウトランは曲追加とジャイロ操作が目玉なのかな
3Dアウトランにもアプデで曲追加してほしいw アウトラン2は箱○で遊べばハイレゾにならない?
箱○版の2SPはハイレゾだけど。。。
PC版は2と2SPがセットになってて、更にターボアウトラン等のBGMも鳴らせるよね。 ところでターボアウトランの「アーケード」「スペシャル」ってなにが違うの >>680
箱○版の2SP こんなの出てる?
検索しても見当たらない
箱○版は海外版配信版のみ だよね?! >>683
箱番は2のみ。箱○に2SPが出てたんだよ。
ただし、海外で。しかもダウンロード版。
自分は海外アカウントで落としたから遊べる。
出来はPC版よりアーケードに近いよ。 >>684
すまんすまん箱でSP2は出てなかったな
オンラインアーケードの事ね
あれC2Cから色々省略されてたからなぁ パンツァードラグーンはサターン以外はPCに移植だけだな
誰かPC版をハックしてテクスチャ高解像度化とかしてくれないかな >>688
PS2にもSEGAAGES2500で出てるじゃん SwitchAGESのアウトラン、筐体モード無しイコライザー無しで若干クオリティダウン
TF4はステュクスでプレイ出来きて新鮮だけど、やっぱ立体視ないとショボいw
AGESと比較すると3D復刻のがリッチな企画に感じるな
つってもここにほとんど人いねーんだけどw switch版に筐体モードっぽい画像あったけどあれ動かないの? あれ壁紙だよSwitchの筐体
動かないから違和感が凄まじいw パンツァードラグーンもPS2みたいな方向のリメイクならいいけど難易度とかプレイ感覚変わりそうであんまり期待出来ないよね
ツヴァイも出すってのはちょっと評価出来るけど >>692-693
えーあれ動かないのか
ということはスペハリも動かないんだろうな
だめじゃん・・・ 体感ゲーに関してはAGESより3D復刻のが再現度高いとは思う
けどAGESなら大画面でプレイ可能でリプレイも複数記録出来て、今までコンシューマー移植されなかったタACイトルが配信予定だから一長一短って感じだな >>699
完全移植はともかく、移植自体はどれも済んでるラインナップじゃね? >>700
すまんwその通りだわ
2期以降にエイリアンストームACとかきたらいーなって個人的な希望w 3d復刻の次はVRしかないと思ってるからSwitchAGESに食指が伸びないっq 3D復刻に出ていて他に今まで移植されなかったACタイトルってどれくらいあるよ? 今思い出したんだが、北米ACで稼働してたmegaplay版ソニックが確か初収録だった気が
ただこのmegaplayって元はメガドラとMSのあいの子みたいもんらしく、日本国内家庭用から北米のACへ、って流れらしい >>697
見てきたが文句ばっかだなw
そういう俺もまったく魅力感じなくて本体すらまだ買ってないんだけどね >>703
スペハリ:MARK-III
アウトラン:MARK-III
スーパーハングオン:MEGADRIVE
アウアーアーアー:MARK-III
アフターバーナーII:MEGADRIVE
サンダーブレード:MARK-III
ギャラクシーフォース:MASTER SYSTEM (海外)
ギャラクシーフォースII:MEGADRIVE
パワードリフト:PCエンジン
ターボアウトラン:MEGADRIVE
ファンタジーゾーン:MARK-III
エイリアンシンドローム:MARK-III
ぷよぷよ通:MEGADRIVE
全て3DS以外でも出てることにはなるが スイッチは据え置きなのにこっちに来ちゃうから、余計に過疎化 MarkIIIのアフターバーナーは、8ビットで地面が回転できる以外はいいとこ無しだったな >>710
せめて左下押しっぱなしあたりは
きちんと調整してほしかった スペハリはマークIIIが羨ましかったけど
あのアフターバーナーじゃマスターシステム欲しくはならなかった その辺は当時の親セガ派だったBeepでもページを割いて「アレはない」と批判していたくらいだからな。 止め絵はキレイだったから、箱の裏の写真には大興奮したんだけとな。
プレイしてみての悲しさたるや… マークIIIのABはタイトルデモの変な親指ガッツですごい萎えた思い出
あとボス追加とか要らないから
そういや海外マスターシステムのG-LOCもボス追加だったな
ACのG-LOC好きなんだが移植版(MD、MS、GG)は全部余計な一捻りが入ってて嫌い 当時のセガ体感ACはほんとスゲー感動したな、筐体ごと動くとかw
GGのG-LOCK、今では正直しょぼいが携帯機でコクピット視点、戦略的な要素のあるシューティングとしてそれなりに楽しめてたな
GGは当時mark3とほぼ同等のスペックかつカラー液晶携帯ゲーム機って事に価値を感じてわ アフターバーナーとアウトランは感動したけどエンデューロレーサーとハングオンは正直ちょっとだな
スペハリは動きすぎだしサンダーブレードはショボい ギャラクシーフォース2の初回プレイ時のインパクトは凄くなかったか?
さすが1プレイ300円だけの事はある、とか当時思ってたなw 「1回 \300」よりも「2回 \500」の方が驚いたな
連コイン推奨かよって意味で 2回プレイで500円は正直迷うよね。
牛丼セット食べられる額だし。学生の頃だったから尚更。
今ではそんなゲームが携帯機で、しかも3Dで遊べるなんてね。
オッサンの私には感慨深いわ。 >>707
当時、全部持ってたわ。。。(ギャラクシーフォース:MASTER SYSTEM (海外)以外) 地元だと1プレイ\200、3プレイ\500だった
小さいやつは\50と破格だったからそっちでやりまくってたけど このスレに居る人は既に持っていると思うが
3dsの復刻1 と2が楽天ブックスで2160円で売ってる 復刻1や復刻1+2や復刻1+2+3がそれくらいの値段だってのは知ってるがすでに単品で揃えている。 アーカイブスでしか遊べないソフトがあるから、単品+アーカイブスで揃えた。
で、そのアーカイブスでしか遊べない作品は、、、その価値は人によりますかね。 MK3のアフターバーナーは評判悪いんだな
自分まだこどもだったからゲーセンなんか行けないから初アフターバーナーだったから大興奮だったんだけど
逆にマーク3のハングオンは最低だった BGMがない すぐお年玉にぎってSG1000用買いなおして大満足(当時は)
ファイティングファルコンしたことがないのだけが心残り だってセガってゲーセンのゲームメーカーってイメージが強すぎて(社内的な力関係含む)、
アクションかシューティング、レースばかりでロクにRPG作れなかったジャン。
ファンタシースターとかシャイニング&ザ・ダクネスとか後にシリーズ化されるRPGもなくはないが
「RPG『以外』を作りたいヒト」ばかりが集まるのはしゃーない。 トアとか面白かったよ。セガじゃなくてエィンシェントかトレジャー製作だけど
ロープレプロジェクトのやつ買ったけど内容は覚えてないから詰らなかったと思う 「アクション要素のあるRPG」ならトアやモンスターランド(いずれもセガ社外開発)があるが、
「コマンド入力で遊べる、アクション要素のないRPG」はスゲー少ない。
それを嘆いたのが>>727
RPG以外で長時間プレイできるゲームって言うとメガドラのアドヴァンスド大戦略くらいか? トアはメガドラでもサターンでも面白かったね。
そういえば、メガドラミニはどうなったんでしょ。 >>730
リンク先みるとDCの時期の発言のようだがその頃は長時間遊べるゲームなんていくらでもあったような・・・ ロープレっていうかワンチャイコネクションとかナイトトラップは長時間遊べたな やきゅつくやサカつくも長時間遊べたな
これは>>727のインタビューより先に出てる セガは学歴偏重主義の経営者が入ってきて、それまで会社を支えてきた高卒社員や三流大学社員を皆追い出しちゃったのがな
あれのせいで面白いゲームを作れる人や開発許可を出せる人が居なくなって、結果的に潰れた それをしなかったら倒産なんだからそのたらればに意味はない セガらしいゲームが消えたのはそういう事情なんですね 正直ハード撤退してからのセガゲーには何の魅力も無いな
レゲー以外でセガ新作買ったのは2007のPS2のアウトラン2SPとWiiのソニックと秘密のリングが最後だわ >>737
それをしたせいで優等生が作るクソゲー連発で会社が傾いたんだろ?
高学歴が許されるのは超高学歴企業の任天堂だけで、その任天堂を支えるグループ企業はそれほど高学歴じゃない 要するにセガらしいゲームを作ってるヒマも金もなくなったんだろ
お前らがドリキャス買わなかったせいで 3DFXだったらどうだったのだろうと、空想してみたことはあったけどね 3DSじゃないんだが、Toejam&Earlのリメイクが来年3月ようやく発売されるようなので記念カキコ なんでセガ3D復刻シリーズはセールに入らなかったのかね Switchのおアゲさんとタイトルかぶってるから
安売りなんてしたら向こうが売れなくなっちゃうじゃないですかー 3D機能を思いっきり使ったゲームとかないもんかねぇ
テトリスの立体版みたいなやつが昔有ったけどあんなのが遊びたい アイレッシュの球体のは確かに手前に飛び出して来る感あるな
3D復刻だとベアナ2をズーム設定にすると強めの立体感あって好きだな
あと何気にメイズウォーカーの奥行き感が深度深く感じる
PSG音源のBGMも切なげな雰囲気がいいw >>751
3DSのテトリスに撃ち込むテトリスあるよ 昔の3Dグラス対応ソフトで「飛び出して見える」系はザクソン3Dだけだったな 子供の頃、3Dグラスをかけてスペハリ3Dをプレイしてたら、
親に『目が悪くなる!』と言われて取り上げられた。
わずか数回しか使えなかったのは良い思い出。。。(´д`) エイリアンシンドロームを単品DLで
出してもらいたいんだが… 中古の復刻3を買ってきたのだが、隠しの2本がアンロック済だったラッキー
1、2のセーブデータ無しハードでも一回アンロックしたら大丈夫なのね プレイした履歴はソフトに保存されるから、1と2の履歴が3に認識されてたら別の本体でも隠しゲームを遊べるよ。
自分が所持する複数の本体で確認済みです。 アウトランやってみたが立体視があんなに効いてるとは思わなかった スーパーハングオンも3Dの効果すごいよ
カーブのキツさ(抜けられる速度)が見た目でわかるようになるので
シットダウンのコースがすごい楽しい
アウトランのDUAL WAYの最後の左→右カーブって
急勾配になってるときと勾配が緩やかなときがあるんだけど条件あるのかな
(国内バージョンの話。海外版は未確認) スーパーハングオンはアーカイブス版ね
スペハリもそうだけど単品版は大したことない >>765
単品とアーカイブスって別物なの?
初めて知ったわ AB2から(だっけ?)エミュプログラムが刷新されてちゃんと16:9に対応出来るようになったり色々変わった
アーカイブスが出る時にスペハリとスーパーハングオンも新エミュで新たに作り直された
アーカイブスのスペハリは気合い入りまくってて単品版とはかなり違うよ スペハリが違うって話はここで見たけどてっきり単品の方もバージョンアップされてると思ってたわ
古いままなのね アーカイブス版のスペハリはハヤオーが団子状になってしまったので、
個人的にはそれさえ無ければ良かったんだけどね。 >>769
具体的なバージョン数字は知らんけど、
単品版が1.0→1.1→1.5みたいなマイナーアプデ止まりに対して
セット版のほうは2.0のメジャーアプデ、って感じだね ハヤオーは団子の方がオリジナルに近い
単品で出てきた時横長でサンショウウオだの言われたから戻した >>772
アーカイブス版スペハリはインタビュー記事とかでも 2.0 呼ばわりされてた
単品版は任天堂のリマスター要件を満たせないとかでバージョンアップ見送り スペハリとスパハンのアプデはマジでよかったわ
3DSがぶっ壊れるまで遊び続けられる出来だなw >>775
ただ操作性がな…
俺ノーマルNew愛好者だからシューティングはツラいわ スペハリやAB2はタッチペンの操縦桿風操作が思いのほか快適だった
欲を言えばショットはオート固定じゃなく手動も選びたかった。Lボタンあたりにでも設定すれば遊べそうだし 何年経っても同じ話しか出ないのは同じ人間しかいないからなのかw Yはこのスレ好きで定期的にみてしまうな
話題が時間SFのごとくループしてるのは・・3D復刻企画が終わってしまった以上仕方あるまいw
個人的にはセガレトロゲー関連の話をしたい&きいてみたいけど、あまり脱線してもスレチになるしな >>778
そのうち、またパワドリがぁ!って叫ぶ輩が戻ってきたりして。 今になって振り返ってみれば単品パワドリのオールスター感は締め括りに相応しい内容だったな
だからといってアーカイブスをアプデしなくて良かったという話にはならないがw 3にTF3入ってるけどTF4がやりたかったなあ
4があれば収録して欲しい 最後発のトリプルパック収録のパワドリは完全版ではないの? 単なる3本セットってだけだから中身単品版と一緒だろ 2DSLLに引っ越ししたけど
確かに寂しいな
3DSLLとパケ版はあるからいいんだが 全てを完全版で揃えようと思ったら
トリプルパック+パワドリとぷよぷよ通をDL版で買わないといけないのか 完全版でそろえたいって思うほどの人なら
それくらい簡単に乗り越えられるだろう
3DSのDL販売が終了してからが本番やぞ 元々興味ある人は単品版揃えて且つアーカイブスも全部買ってる(買う羽目になってる)人も多いだろうしな 単品版もアーカイブスも全部買ったが
全部やるか?っていうとそうでもなかったorz パワドリDL版はアレクやブレイズが使えておもろい!
携帯機でこの3Dのアトラクション感はすごいわ
けどメドレーにスパハンなくてちとがっかり 単品もアーカイブスも、ついでにテーマも全部そろえたけど
ほぼ体感ゲームとファンタジーゾーンしかやってないな
M2の設定画面は地味にめんどくさいので
アーカイブスと単品で設定を変えておくとほんのり便利
(バージョンとか可動筐体ON/OFFとか環境音とか) 単品のぷよぷよのみ買ってないや。
ってことは、自分も完全体やないのか。。。 YはDL版で全部買ったけど、ホームに残したのはアーカイブス1〜3とパワドリ、ぷよ通の単品版だけだな アーカイブス発売当時は起動からプレイスタートまで時間がかかりすぎるから単品版もホームに必要
って意見があったな
言ってるの多分二人ぐらいだったけどw
でも確かにファンタジーゾーンからファンタジーゾーン2にいく時とかかなり遠いし全部入りは出して欲しかったなー 俺はやっぱり単品版が遊びやすいな
サンダーフォース3も単品版が出て欲しいぜ 単品は筐体を眺めてニヤニヤできるのが好き
ハングオンとエンデューロレーサーがないのが惜しすぎる
ファンタジーゾーンもエアロシティ筐体とかだったら良かったのに エアロシティでは完全再現には程遠いだろw
スペハリパッケ版のなめらかOFFの3D感最高すぎるな
これを超えるスペハリは当分現れない気がする スペハリはパッケ版だと筐体の外にゲーセンが見えるのもいいね
アフターバーナーのコマンダー筐体ももしや…と思ったが周囲まっくろでげんなり AGESでは3D復刻を越えるのは難しいかもしれんな
このシリーズの完成度の高さにはいまだに感心してしまうわ 単にSwitchで出しただけじゃぁインパクトに欠けるよね。
3D復刻シリーズは立体視で過去の作品を改めて楽しめたから全て揃えたけど。。。
AGES、途中で打ち切りにならなければ良いね。 >>807
これは思った、AGESに期待してるのは3D復刻では配信されなかったタイトルの拡充
それも中途半端になったら良いとこなしになってしまうw >>809
シリーズ物はセット版欲しいかなと思うけど
まぁ、仮定の話でファンタシースターシリーズとかソニックシリーズとか クリスマス時期にカセットが出なかったし、あんまり本気で展開しないのかもな シリーズ化すればセット販売もあるかもしれないが、その前に売れずに終わっちゃいそう。 15本確定してるんだしセット出すには現状でも十分な量ではある
15本出したところで力尽きるかは別問題でありうるけどね >>814
(既に書かれてますが)M2の無駄遣い。。。
(自分も含む)懐古なオッサン達が求めているのはこれじゃない。。。 M2は移植以外の仕事は酷いからなぁ
魔神少女3とか開発元に土下座しなきゃレベル 初期はギャルゲぽいの関わってたからある意味原点回帰 MD版ガントレット発売四半世紀、当時は根気が足りず投げてたクエストモードをついにクリアした!
エミュ移植だとこういった規模の大きい追加要素は無理なのかねー。
炎の塔のBGM最高… 3とトリプルパックは中古の値段上がって来てるんだよなぁ
発売日に割引で買った奴が勝ち組 中古で買うと隠し2本がアンロックされてたりしてお得 アーカイブス
アーカイブスダブルパック
アーカイブストリプルパック
この3つ揃えた強者はいるだろうか。。。 そろそろ諦めて、ファイナルステージのDL版を買うか・・・
個別でDL版を買ってるから、結構ダブるから躊躇してたけど、セールが無いなら仕方ないなあ ファイナルステージは
ターボアウトラン、サンダーフォースIII、エイリアンシンドロームが目玉だけど、
それに魅力を感じるかどうかだね。
自分は3つとも思い入れがあったので、狂喜乱舞したくちですが。 ターボアウトランなめてたけど
結構面白くて何回もやってしまうな ターボどこで使うと良いかわかってくると面白い
アウトランだと5分少々だけどその倍近く遊べるコスパの良さ ターボアウトランって更新版だと隠しコマンドでハンドル感度を変えられるって本当? 障害物、特に石油が撒いてある道でのターボ気持ちいいよね パワードリンクやっと各コースクリアーできる様になった パワドリリアルタイム世代じゃないから分からんのだがやっぱりDコースが最難とされてるのかな
Eコースはもっと難しいんだろうな、て覚悟したら拍子抜けで
初アフターバーナー出したのもEコースだった パワードリフトのリアルタイム世代だけど、やはり一番難しいのはDコースかな。
Eコースが一番難易度が低かったかと。
当時の一番人気はBコースでした。(自分が住んでいた地域では) >>838
ありがとうございます
Dのステージ4後半とステージ5全般がえらく苦労しました
Eはステージ4の空中衝突が怖いですがステージ5が道広いしトータルじゃA・B (ステージ5で苦渋飲まされまくり)より楽な印象でした >>831
変えられるよ
アソビン教授がコマンド教えてくれる
どっちか忘れたがスタート時かオートマかマニュアルを選ぶ時にRボタンを押しながら選択 >>839
空中衝突は、ジャンプ台の真ん中を通ってジャンプすれば避けることが出来たかと思います。
(もしかすると端っこの方だったかもしれません。。。) >>840
「LかRを押しながら決定すると…?」ってやつか
画面演出に変化があるからただの演出だと思ってたわ
ギャラクシーフォースの照準表示設定みたいにWebに載せてくれよ… ターボアウトランがムズいまともに走れない上手く走るコツってありますか?誰かご教授お願いします! コース覚えろとまでは言わないけどカーブ予告看板をよく見て早めに対処しよう。
あとアクセル押しっぱじゃ無理だからね
きついカーブに最高速で突っ込まない アウトランの様に爽快に走るとはいかない様ですね ムズい。 減速してきつくてもギアをローにするとあっさり曲がれたりするから
そういうとこ覚えていけばおk >>844
ターボアウトランは遠心力の処理がおかしいから
カーブのアウト側だとどんなに速度を落としてもぜんぜん曲がらない
きついカーブはイン側を走るように気をつけるとよい >>845
>>847
>>849
>>850
ありがとうございます
極めます。 >>850
名前わからんがナレーションよく聞く声の人だね
合間の英語がcool
ギアガチャのスーパープレイは狂おしく身をよじるように走ってるなw ターボアウトランって自車を邪魔するギミックが豊富で慣れても爽快ではないよなぁ
なんか同人ゲーみたいなノリ 自車を邪魔するギミックをターボでなぎ倒すのが爽快じゃないか。 まだちゃんと遊んでない俺には女に振られた後エイリアンとデートするゲームの認識 女に不自由しない奴だと女もアクセサリー感覚
風見鶏な女のほうが後腐れ無くて返って都合がいいらしいよ そうは言っても彼女キープしとかないとスコアに相当な差が出るしなぁ
ランキングがラップタイムじゃなくてスコアなのが腹立つわw
ラップタイムだけでランキングするのってスーパーモナコGPからかな >>853
ノーマルでもじゃじゃ馬のF40が北見チューンで更に過激に セガじゃなくて申し訳ないのだが
80's Overdrive の最後の黒いやつってどうやって勝つのか誰か知りませんか
PS版リッジレーサーの黒いやつみたいにブロックしまくるの?
ちなみに接触すると勝ったことにならないらしい
(英語のレビュー記事にそう書いてた) アウトラン2019の話題が無いのでさせてください。実は名作です。アウトランの話題だとターボアウトランは出るのに2019が出ないのがいつも悔しいです。
しかも今年2019年なのに!
本当に3Dで復活させて欲しい。
https://youtu.be/f2C_Tcf_Dys
FM音源の最高峰です。 シムスって何気にがんばっていたよな。アウトラン2019欲しいけどプレミアかー!ダウンロード販売してくれー! ナイストは是非3DSの立体視で見たかったなぁ。
PS4とかswitchで普通にリメイク移植しても当たり前すぎて面白くないし。 3DクラシックスのゼビウスはなぜワイバーンF0にしなかったと思えて仕方ない >>872
そりゃ知名度だろ
名前は知らなくても喫茶店のテーブルで見たことある人は多いはず ゲーセン版でもファミコン版でもない謎移植>3Dクラシックスゼビオス 3Dクラシックスは完全に作り直しでこりゃ手間かかるわな代物だったな
ツインビーがFC準拠で3連射できて爽快だった 駄菓子菓子、パッと見はファミコン準拠だけどキャンディーの3方向は変更不可…。 自分にとってゼビウスと言ったらタイニーゼビウスだったりする しかし、そろそろ重い腰を上げて復刻アーカイブス3を買うかな
もうセールも無さそうか。 二台目にもアーカイブス3を買った。。。
結構高かったのね。買って思い出した。
まずはサンダーフォースIIIからだね。 >>880
君が買ってひと月くらいしたあとにセールがされるであろうな >>882
おっしゃる通り、そんなことをずっと考えてて、未だに買えてません(単品版をは全部買ってるのでどうしても迷う・・・) >>883
ターボアウトラン、エイリアンシンドローム、サンダーフォースIII、オマケ2本
ここにお金を出せるかどうかですが、、、思い入れが無いと厳しいですかね。 迷ってたっていつか買うんだから今買ってしまえw
1プレイ\100換算なら余裕で元とれるだろ 1,2はともかく、3はこのスレに居る様な人なら買って損はないよ >>883
そこまで迷うならもう必要ないんじゃね
俺も単品全部買ったけど発売日にパケ版買ったもん 貴方が買ってしまったらある意味でこのスレの存在理由がなくなってしまう気がするよw そうか。復刻3。
買ったら本当に終わってしまうか買えないのか。
(いや、いずれは配信自体終わってしまうんでしょうけど・・・) 人生何があるか分からんからね、遊べるときに遊んでおいた方が良いよ。 >>170
返信するのを忘れてしまっていて申し訳ない
調べてみたら確かにそのようだ、これは知らなかったすまん
なるほどなぁ
あとMDサウンドと言えばボイス系は広野氏の記事で触れられてる例のノイズが入るのに
BGMのパーカッションに使ってるほうにはノイズがないゲームがあるのは何故かなーと思ってたんだけど
あれは事前にZ80側のRAMにサンプリングデータを入れておいて鳴らしてるのかな
それなら読み込むデータが途切れることが無く波形が歪まないと思うので 空牙のドラムはたまげた
でも声はガッラガラ
そういうことなのかね チェルノブのドラム音にはびっくらこいたね。
これがMDの音か!?ってね。
個人的にはスーパー忍のBGMが一番好き。 ウッハッウッハッ
デコゲーの音にハズレ無し
スーパー忍はドラムが籠もり過ぎて木魚みたいな音になってるよな
音が割れてる感じではないから意図的にあの音にしたのかしら? MM2の名前入力画面とかドラムしか無い潔さ
戦え原始人とかもやたら重厚だからフェチな人たちが音楽担当だったんだろうな>>DECO 戦場の狼2はドラム破けてるんじゃないかってくらいガラガラだった
だが曲はいい ドラムしかないと言えばレンタヒーローの「ドラムだけ…」が好きだな SYSTEM16をコストダウンして家庭用にとか無理だったの? 無理だろ
というか廉価版が2オペFMなわけでそれですら高価だったし このソフトにこの値段はどうかと思うが、限定版とか古いゲームとかだと
厚紙1枚の差は実際大きいんだよな なんでアウトランナーズよりターボアウトランだったんだよ。 ランナーズは解像度足りないんじゃなかったっけ?
通信対戦もハードル高そうだし ハングオン筐体のスーパーハングオンやりたいなあ
ターボスイッチなしで323km/hになるやつ アウトランナーズはメガドラ版も頑張ってたね。BGMが意外に良かった。 俺はもう多くを望まない
シェンムーIIIにスペハリとAB2とGF2さえ入っていればそれでいい シェンムー3って舞台どこなん?
どぶ板横丁ではなくてゲーセンを出すのか? 舞台は中国だけどシェンムー2では明らかにおかしい場所にAB2あったし例え岩山の頂上にGF2があっても俺は驚かないw 2は人んでダイジェスト的にみただけだったからなぁ
そういやガチャもあったかw シェンムー3はそもそもSEGAじゃないんだろ
ゲーセンなんてあるわけないやん シェンムーIIIにもゲーセン(のような場所)は確認されてるしそれ以前にシェンムーIIの体感ゲームはゲーセンではない意味不明な場所に配置されてる
https://i.imgur.com/VOVX5hP.jpg
https://i.imgur.com/rImDxYk.jpg
無知が書いてると思われないように言葉選び気をつけようぜ >>917
アフターバーナーのクレジット音が良く響きそうなゲーセンだなー >>917
ゲームごときで無知とかマウント取って恥ずかしくないのかねw >>921
横からゴメンね。そう言うの恥の上塗りって言うんだよ。
間違ったならゴメンなさいって言った方がカッコいいと思うよ 5chで恥ずかしくないのかねwというマウントの取り方もカッコいいと思うよ
みんなもっと真似するべき さすがカッコいい人ばっかやな
実社会では何の役にもたたないゴミばっかなんだろうなw そんな事よりもザンダーフォース3が面白い!
この立体視はもはやアートだなw >>925
3DをOnにすると、普段ラスタースクロールしない背景もユラユラと動くよね。 サンダーフォースIIIの最後の画面でボタン押すと男が瞬きするけど
もしかして2Pコントローラだと女が瞬きするの? >>926
これ背景だけじゃなくキャラも含めて箇所によって細かーく立体視付けてるから、ほんと手間かけててすごいと思う
ドットシューティグアート!って感じだなw メガドラミニの収録タイトル(40本のうち10本)が発表されたね。
当時遊んだ世代には魅力的なラインナップかと。
あと、コントラと大魔界村、サンダーフォースシリーズも欲しいね。 メガドラのスペハリUって操作のリバースってあったっけ?
上押したら上に行ってやりづれーって記憶しかないんだが。 メガドラミニ発表記念に3D復刻のセールやってくれないかなぁ。 >>931
あったよ
デフォじゃなかったから設定で毎回リバースに変更してた気がする そうだったのか。
面倒くさがりだったのか、ネガティブな記憶しかなかったよ。
メガドラミニを買うかどうか知らんけど教えてくれてありがとう。 スペースハリアー3D(マークIIIのやつ)は隠しでもリバース設定がなくて
当時はパッド分解して上下の配線を入れ替えてたなあ
3D復刻でもリバース設定くらい追加してくれよまったく 3D復刻のスペハリ3Dは途中セーブ出来るから良いよね。
昔、クリアするのが本当に難しかった。。。
メガドラミニ、スペハリIIは許容範囲内だけど、スーパーサンダーブレードはちょっと勘弁。
収録リストに入らないことを祈ります。 ゲームはもうやらん
昔の知識だけで死ぬまで愚痴りたい >>938
そういうのはツイッターで鍵かけてやってくださいね スーパーサンダーブレードは無しで、ソニックも投票で2のみに絞るみたいな話だった気がする
いずれにしても発売時期・ジャンル・シリーズ物が偏らないチョイスになってるそうな トムスの竹崎は個人でメガドラのソフト全部持ってるんだっけ 今なら通販あるからいいけど、当時はAmazonなんてないしシルキーリップとかどんな顔して買ったんだろ サターンの野球拳スペシャルに比べたらちょろいもんだぜ スーパー32Xを買いに行ったら、店員にサターン出るのにマジかよ?ってな顔で見られた。
良いゲームなんだけど、コットンもちょい恥ずかしかったね。。。 昔はファミコンショップでの購入が当たり前だったけど、もうそういうお店自体見かけないね。 まずは、獣王記。
そして、スペースハリアー2〜
おそ松くん
青春スキャンダル >>942
ある程度ギャルゲの売りが強い店、エロゲも売ってるような店でしれっとだな
街のファミコンショップみたいなところだときついなw >>943
どんなのかぐぐったらすべての動画上がっていてみたけど、
たしかにこれならシルキーリップの方が恥ずかしくないな
実写なのに一応全部脱ぐってのは当時のゲーム機からしたら凄いのだろうな 今週のファミ通読んだけどやっぱミニにメガCD作品は入らないようだ
あの本体サイズでシルフィードできたら最高にCOOLだったんだが メガドラミニが売れたらメガCDミニと32Xミニが来るんだろ(適当)
他社モノありでメガCDならスターブレードとナイトストライカーがやりたい >>951
シルフィードいいねえ!
あと、こっそりファイルファイト… いつもみたいに有志が改造して好きなもの入れられる様にするだろ 収録タイトルの大半が未発表なのに予約で在庫切れとかすげえな
(ギャンブルという意味で) 最初の10本見てこれなら大丈夫だと思ったから予約したな コントローラ2個付きのWパックから終了してたな
コントローラは6ボタンなのでダッシュPLUSは入るだろう…多分 ああ、そういやパッドとしてのデキは良いけど
6ボタン対応してないソフトだけ収録だったらあんまり意味ないのか
…ベアナックルIIIだな メガドラミニ良さそうだな
この調子でマスターシステム全部入り来てほしいわ 当時定価で買ったキッズにとっては名状しがたきアレ扱いだけど
今となってはそういう無茶移植も味が合って良いよね、って言える。
マークV、マスターシステムセットならイースやR-TYPEあたりの「存在は知っているけど
実際に遊んだヒトがあまりいないであろう」レアゲーが欲しい。
海外版マスターシステムのSAGAIAはダライアスクズ(ry に収録されているらしいが。 当時はコレジャナイ感あっても、今となってはそれもアイデンティティつーか
追体験するならそれが欲しいっつーか、そういうのはあるな
とはいえ今遊ぶなら相応に遊びやすいオプション機能とかは必要でもあるんだが >>965
R-TYPEはリアルタイムで買った
R-9のアニメーションパターンが間違っていることに気付いて残念だった
通常時が「ちょっと下を押したとき」のパターンで、ちょっと下を押すと「通常時」のパターン
入れ替わってるよね >>965
>>966
同意。今だと当時と違った目線で楽しめると思う。 絶対ウソだなw
やったらやったでまた馬鹿にするんだろ 懐かしいなやっぱこれ糞だわとニヤニヤするだけで馬鹿にはしてない アーケード版を8bit機に落とし込む際、手抜きだと思える移植もあれば試行錯誤したんだろーなって感じる作品もある
そーゆーの含めてレトロゲーの歴史を垣間見れる楽しさはあるな
期待してたコンシューマー移植の完成度の低さにガッカリして文句言うのは当時の子供、学生くらいだろw 駄菓子つーと、昔近所の駄菓子屋にMr.Doが置いてあったな
はげしくスレちだが アフターバーナーは I (スロットルなし版)の移植と見ればそこまで酷くはないけどね
ミサイル発射がすっとろいのも I 準拠だし
ただしヘンテコなボスが追加されてるのはダメだ >>976
見た目よりも音が残念だった。FM音源のほうが酷い。しかも効果音が最悪。ミサイルの音が耳障り。。。マスターシステムだったからPSGが羨ましかった青春の思い出 マスターシステムのFM音源はアフターバーナーに限らず爆発音系の効果音が耳障りだったなぁ
どれもこれも ブフォアー!! みたいな変な音だった VRキットで3D復刻プロジェクト大復活してくれんかねぇ
この技術を埋もれさせるのはもったいない あんな形態・体勢で従来のゲームは出来ない。したくない。 VR対応サードパーティ初は、ハイデフ振動対応のおっぱいじゃなかろうか(てきとー VR対応ルーマニアをPS4で作ってるみたいだけど
音沙汰ないっすね… フリューのproject one-roomのことじゃなくてセガが作ってるの?
フリューの方は公式サイトが見れなくなってるから中止っぽいけど >>983
それめっちゃ面白そう
それとこのスレの人が言ってるVRスペハリが製品化されたらいまだかつてない楽しい体験が出来るだろうなw VRスペハリって、当然だけど一人称視点という話だよな?
スペハリそのままVR表示だと、自分はハリアーの後ろにいるだけというw 筐体モードのVRもやってみたい
架空のゲーセンを作れたら尚良 このスレッドは1000を超えました。
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