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【PS Vita/PS4】バレットガールズファンタジア 愚痴・不満・本音を吐き出すスレ
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0001枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ cb5c-Zy7E [126.57.216.148 [上級国民]])2018/08/11(土) 16:28:12.15ID:RXmfJdP40


スレ立ては以下を行頭にコピペお願いします
!extend:on:vvvvvv:1000:512

2018/8/9発売 バレットガールズ ファンタジア
開発:株式会社シェード
発売:株式会社ディースリー・パブリッシャー
への愚痴・不満・本音などを吐くスレッドです


※前提としては「バレットガールズシリーズ」のファンであるということです。シリーズそのものへのアンチなどは他所でお願いします

愚痴・アンチへの批判、住人そのものへの非難は辞めてください
共感できないのであれば叩かずにスルーか然るべき場所でお願いします
荒らしやゲハ扇動の相手をするのも荒らしです、NGしましょう。ソフト以外の要因で荒れることも若干あります
擁護や中立的な意見などは本スレなどでお願いしますそもそも愚痴やネガ的な意見を見たくなければ本スレへ移動しましょう

・公式ツイッター
ttps://twitter.com/BulletGirls_OPS
・ディースリー・パブリッシャーへ直接要望や感想を出す場合
https://www.d3p.co.jp/support/contact/cs/

公式へ発信することも重要ですが迷惑をかけないように!シリーズ自体の存亡に関わるかもしれませんよ


次スレは>>950の方頼みます
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ fb5c-Zy7E [126.57.216.148 [上級国民]])2018/08/11(土) 16:29:24.35ID:RXmfJdP40
・そもそも情報公開時からの疑問
Qエルダ学院は?瑠水は?BBAは?

A出ません

Qもぶっちたちは?

A出ません、代わりにオークがいっぱいでます

Qパンツ剥ぎ取りとかないの?

Aありません、オークなどを倒すとアイテムとしてドロップします

Q臼田Pは担当していないの?

Aいません、代わりに別の人がプロデューサーです、今のところクレジットにも発見報告はありません
0003枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ fb5c-Zy7E [126.57.216.148 [上級国民]])2018/08/11(土) 16:29:58.62ID:RXmfJdP40
・ゲーム自体へよくある不満
キーコンフィグが無い
そのうえでボタン配置が不便
モンスターによる嵌め殺し多数
一方的に相手に有利な判定やすり抜けが多い
ロードが長い
テンポが悪くなるカットが多い

正直かなり他にも色々出ていますが流石に一人でまとめるのは難しいので大雑把に目立つものから
総じてゲーム部分が非常に苦行を強いてるものが多いと
0004枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ fb5c-Zy7E [126.57.216.148 [上級国民]])2018/08/11(土) 16:30:40.57ID:RXmfJdP40
Q良いところはないの?

A尋問関連や進化したグラフィック、キャラの魅力を引き出す要素はとてもよくなっており
それらは共通した意見としてよく見られます

それらは分かったうえでも本スレにてちょっとした不満や要望を出すと叩かれる、粘着される傾向が発売日以降特別に強いです。
また本来ここの掲示板の住人でもないであろう人達が扇動している様子も見受けられます。
なのでこのスレを見たのであれば否定的な意見や擁護に目をつけられるような意見はこちらでした方がよいと思われます

Qなんでこんなスレ立てちゃったん?

A「バレットガールズシリーズ」が大好きだからです。
0005枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ fb5c-Zy7E [126.57.216.148 [上級国民]])2018/08/11(土) 16:31:27.30ID:RXmfJdP40
スレ立て者からのQ

Q公式やレビュー紙などでもゲームパートや異形関連などはスルーされがちだし正直疑問に思いませんか?
外伝シリーズだからという意見もありますがそれで許していいレベルでしょうか?
もしもシリーズが続いてくれてもこの例が教訓にならず世界観やシリーズをシリーズたらしめる部分を削ってもいいという前例になってしまうところが不安になりませんか?

なんでオークからパンツ拾ってんだって疑問に思いませんか?


スレ立て者自身まだまだ5ch初心者なので未熟な部分が多いです。
それでもある程度集まった意見を残しておきたいので多少なりとも共感できる方がいれば協力お願いします。
0010枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ fb5c-Zy7E [126.57.216.148 [上級国民]])2018/08/11(土) 16:50:13.29ID:RXmfJdP40
保守兼レス

敵が強いというよりは理不尽な部分が多すぎる
骨とかは判定が異次元かつ残存しすぎてすぐに嵌め殺しされる
ゴーレムも周囲へのスタンからのコンボが一方的すぎる
一週目じゃマテリアルも無いし対処が難しい、というかプレイを制限される
0014枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ fb5c-Zy7E [126.57.216.148 [上級国民]])2018/08/11(土) 16:58:56.93ID:RXmfJdP40
保守兼レス

散々本スレでも言われてたけどもやっぱり思うのは
モンスターをモンスター娘にするぐらいはできなかったのか、それだけで大分コンセプトは保てたはず
オークはよくネタにされるがそれ自体を求めている層はそんなにいるのか、そもそもそういう方たちはこのゲームには求めていないだろと
0019枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ fb5c-Zy7E [126.57.216.148 [上級国民]])2018/08/11(土) 17:11:20.95ID:RXmfJdP40
保守兼レス

以前のものであればテーマ的にはむしろ敵が有利だったり多少理不尽でもある種納得なものではあったのだが
今回のはゲーム性ではなくもっと根幹の部分で縛られてるから辛い部分が目立つ
というかもはや意味わからんもの多すぎやし
0029枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ fb5c-Zy7E [126.57.216.148 [上級国民]])2018/08/11(土) 17:31:56.51ID:RXmfJdP40
そもそも争いたくもないし、ただバレットガールズシリーズのファンですごく期待も多かったんだけど
今回のコンセプトやもっとその前の部分で目に付くところがあったんだ
少なからず似たような意見を持っている人はいたし本当にそう思う人がいるんならちゃんと場所を用意したかったんだ
0031枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロ Speb-ibpH [126.32.48.92])2018/08/11(土) 18:06:56.83ID:bY6+2myyp
技術的なものとか予算とか我々ユーザーが窺い知れない大人の事情とかあったのかもしれんけど
間違いなくゲームとしては2から劣化してるわ
UIとかバランス調整とかマップ構成とかも素人が作ったんかってくらいひどい
次回作はマジで2までと同じゲームに戻してくれ
0035枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロ Speb-ibpH [126.32.48.92])2018/08/11(土) 19:15:21.61ID:bY6+2myyp
あと前作までは女子高生同士の部活動っていう設定だったから
平和的というか戦闘なんだけど楽しい雰囲気があったのが昨今の部活モノアニメみたいで良かったのに
これは見かけシリアスな設定でガチの戦いやってるのがコレジャナイ
前々からスタッフは痛い厨二病みたいなのやりたがってるのが分かってたけど
今回のは以前までで積み上げてきた良いところとか作品の雰囲気とか全部ブチ壊して駄目な方に行っちゃった感じ
0037枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロ Speb-ibpH [126.32.48.92])2018/08/11(土) 19:27:50.98ID:bY6+2myyp
>>36
ステージがみんな殺風景でだだっ広いだけの荒野かレンガ造りの廃墟だけっていうのが
つまらなさに拍車かけてるよな
前作は学校とか砂漠とか商店街とかそれなりにステージの変化も起伏もあっただけに余計にショボく感じる
0040枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロ Speb-ibpH [126.32.48.92])2018/08/11(土) 20:20:58.76ID:bY6+2myyp
また2と比べちゃうけど
女の子+兵器っていう題材を部活モノとかカジュアルな見た目に仕上げて明るい雰囲気だったのが良いところだったのに
(ガルパンとかあの辺りに影響されたんだなっていうのはバレバレだったけど)
なんでここのスタッフはセンスないのにオシャレ()な方向に振ろうとしたんだか
0042枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ fb5c-zu7Q [126.62.57.43])2018/08/11(土) 20:55:34.19ID:uyXZUZUd0
憶測をあれこれ言いたくないしプロデューサーが誰だなんだって言いたくないんだけど
今のPが前任の臼田P?の功績が気に食わなくて同じタイトルでまったく別モノにしちゃったんじゃないかなって
下衆な憶測だけど
0043枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa73-yVHU [182.251.244.36])2018/08/11(土) 21:00:45.04ID:xcJWFuaia
まぁその手の話になっちゃうよね
でも臼田Pはこの手のゲームではよい意味で有名だと思うしどちらかというと続けられそうなタイトルに余所者が食い散らかしにきた印象が強い
例の発表後はその手の予想ばかり飛んでたし
0044枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ fb5c-zu7Q [126.62.57.43])2018/08/11(土) 23:59:57.45ID:uyXZUZUd0
前作は敵も部の倒し方とかステージの攻略の仕方にある程度自由度があって独特の面白さがあったのに…
少なくとも広いだけのマップでマシンガンをずっと撃つだけっていうのは確実にゲームとしてつまらなくなってる
0046枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa73-yVHU [182.251.244.39])2018/08/12(日) 00:14:18.47ID:NRoxbRnSa
近接攻撃もただの近接になりさがってるからがっかり
嵐ちゃんの腹パンとかやる方もやられるほうも素晴らしかったしそういうところに拘りを感じて惚れてたところがある
ほんとにまぁどうやればこう的確に良いところを潰せるんかね
0047枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ fb5c-zu7Q [126.62.57.43])2018/08/12(日) 00:27:03.17ID:ue2semhl0
分かってたことではあるけど前作とノリが違い過ぎてヤバい全然別のゲームしてる気分
お気楽まったりな雰囲気で女子高生がサバゲーし合ってた前作と何もかも違ってもはや名前とキャラだけバレガ状態
前作のステージ選択にチビキャラがいたりした可愛いノリが好きだったのに
0048枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa73-yVHU [182.251.244.39])2018/08/12(日) 00:33:50.74ID:NRoxbRnSa
後透けバグとかで見えるシールも最悪 
無くせとかじゃなくてあそこには学校のシールがいざとなったとき用に貼ってあって本編でもちゃんと言及されてたところなのに今回の雑なテープだし
ホントにバレガやっても調べてすら無い奴が作ったんだなってのが分かる
マジで今回のスタッフかこうなった要因の人物には未来永劫関わって欲しくない
0055枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ fb5c-Zy7E [126.57.216.148 [上級国民]])2018/08/12(日) 07:05:50.32ID:7s+ExNCa0
何が悲しいって結局のところ作る側にしろプレイヤーにしろシリーズ全体を楽しむ人とただ尋問とそれのおまけのゲームにしか考えていない人
との乖離が大きすぎるってことですね
自分自身各種トロコン、攻略本も帯付きで保存してるし公式アンソロも確保してる身ですが2は積んでるはみたいな人に
嫌ならやらなきゃいいだろとか無責任な発言をされるのは非常に腹立たしいところ

キャラゲーだから尋問がメインだから前からアクションはくそだから

いや、本当に今までのシリーズを遊んでいるならば、本当に尋問を楽しんできた人ならばそんなことは言えるはずがない
アクションパートや世界観の雰囲気が出来上がっていたからこそ尋問という要素もしっかりとしたものに昇華しエロスもあった

悲しい話ですけど○○シリーズは〇作目までは良かった〜みたいなくだりはこういう流れから生まれるのかもしれませんね

別にアクションが素晴らしかったからとかではなくて全部が地続きで繋がっていて良い作品になっていたというだけなのに・・・
0056枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ fb5c-Zy7E [126.57.216.148 [上級国民]])2018/08/12(日) 07:18:40.59ID:7s+ExNCa0
そういや尋問でも普通にUIのオフ設定とかできないのは困る
あと乳薬使ってて思うけど今回は乙女サイズがただの拡縮なのかな?考えてみればメリーナとかも壁に餅貼り付けような感じだし
前回の近衛姉妹と比べてもサイズ違いのキャラのモデリングは拘りが減ってるように思える
0057枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 83a5-2km2 [150.249.47.64])2018/08/12(日) 07:29:32.34ID:p0NxCGvi0
姫騎士が出てきたところまで進めたけど、ポイントに近づかないと敵が出てこない&敵がどんどん近寄ってくるせいでスナイパーライフル使い道がないな
敵を剥く楽しみが無いから弾が当てればいいだけになって弾数の多いマシンガン一択だよねってなる
モンスターはガタイがデカいからコア以外は狙わなくても外しようがないくらいだし
FPSとしては致命的に劣化してね?
後スキルツリーは止めて欲しい、キャラ多いのにあんなん一々やってらんね
キャラグラと尋問はこの方向でいいから1+2のリメイクしてくれ
0059枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 535c-JK8u [60.92.100.111])2018/08/12(日) 09:46:31.41ID:UhykGvfi0
何か前作までは一応「予算は無いけど工夫して作ったお色気TPS」って感じで割りと良かったんだよ
でも今作はその曲がりなりにも頑張って作ってきたTPSの部分が全部やっすい無双シリーズみたいになっちゃったのが残念
キャラモデルとお色気要素は順調に進化してたからこそTPSとしても頑張って欲しかった
0060枯れた名無しの水平思考 (スップ Sd5a-nvyO [49.97.104.229])2018/08/12(日) 10:23:40.81ID:2brfcVRxd
前まではお色気バカゲーかと思いきやしっかりTPSごっこしているのが良かったところだと思ったんだけど。
レベルとスキルパネルもTPSと合ってないし、そもそもスキルパネルある癖に前作よりキャラ差が無さすぎる。

ファンタジア2より無印3が欲しい
0061枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW fb5c-ibpH [126.62.57.43])2018/08/12(日) 10:54:06.80ID:ue2semhl0
前作はカバーリングしながら敵の動きを見極めてバズーカで剥いだりヘドショしたりっていうステルスアクションの楽しさがあった
装備を変えれば一気に突撃してって無双するっていう今作のような遊び方もできた
だからバズーカ偏重気味とはいえ砂にも活躍の場があったのに
何度も言われてるけど今作はこっちに向かってくる敵をマシンガンで倒すだけでゲームとして劣化してる
匍匐とかどこで使うんだよ使わないアクションをわざわざ前作の名残で残しとくなよ
0065枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sd5a-WMmE [49.98.153.146])2018/08/12(日) 15:45:22.25ID:GFyEsWoPd
向こうで2は見つかる前に片付けていくだけって言われてるけど、その一人ずつ片付けて着実に進めていくの好きだったんだよなー

まあそれはいいや、カメラ感度がマックスでも低すぎるのがどうにも辛いな
0070枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ fb5c-zu7Q [126.62.57.43])2018/08/12(日) 20:26:01.40ID:ue2semhl0
オークでもなんでもいいんだけど雑魚の動きが全部ワンパターンなのがつまらない要因の一つ
オークは近づいてきて棍棒振り回すか矢撃ってくるだけとか…
いくつか攻撃パターン持ってるムカデとかは広いステージをバカみたいに転がったかと思うと地面にすぐもぐるとか
ストレス溜まりまくりな仕様だし
0072枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ fb5c-IeV5 [126.57.216.148])2018/08/13(月) 00:08:07.11ID:NE6BveTD0
細かいこと言わんと「オーク」これが全部の元凶だと思うわ
これがもぶっちかそれっぽいやつだったら「まぁバレガやし」「尋問ゲーやし」で済むところが
すまないから荒れるんだと思う。ていうか発表の時点からそうだったし
人によって感想は多岐にあれど不満とかのルーツを掘り下げると全部ここだと思う。バレットガールズじゃなかったら新しいバカゲーだったろうし
正直やればやるほどこいつの存在理由が解らん、悪影響しか出してないし
0073枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロ Speb-ibpH [126.32.32.90])2018/08/13(月) 01:23:38.50ID:biNKNe1vp
俺は別に敵がオークでもロボットでもなんでもいいと思ってる
ただゲームとして面白くなれば
つまらなくなってる上にも部みたいに倒したり暇つぶしに眺めたりする楽しみもない
別にエロい攻撃してくるわけでもない
安易に異世界ものだからオーク出せばいいやでやってるのが問題
センスなさすぎ
0080枯れた名無しの水平思考 (ワイモマー MM5a-/e99 [49.134.216.235])2018/08/13(月) 23:19:22.31ID:KD1nRHXQM
そりゃあ足元湧きで敵に囲まれる方向性だったら
パートナーが殴られループで衣装破壊演出テロ&ダウン後救援要請テロでウザいだけになるし
プレーヤーの戦い方が限定されて、違う武器で遊ぶ動機もマテリアルを集める動機もなくなるわ
一応のゲーム性があったからシリーズ成立してたのに、ゲーム性捨ててでも
ステージデザインに脳みそ使いたくないというなら、もうスマホでガチャゲー作ればいいのよ
0082枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ba7c-IeV5 [59.86.128.171])2018/08/15(水) 11:00:05.85ID:ouWqKZjB0
本スレを見てみると前作までをやりこんでる人ほど不満が大きい傾向があるかな
それに対してエロだけあればいいやって感じの人がネガキャン連呼してる印象
まあ今は本スレも結構不満が書かれてるね
発売直後にいた不満を書く人をエアプ扱いするキチガイが消えたせいか
0083枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ba7c-IeV5 [59.86.128.171])2018/08/15(水) 11:02:12.94ID:ouWqKZjB0
>>82
分かりづらかったかもしれん
ネガキャン連呼ってのは「ネガキャンだ」って連呼してるってこと
0086枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW fb5c-ibpH [126.62.57.43])2018/08/15(水) 12:09:48.83ID:rE0qYr110
頼むから今のキャラグラで2までと同じ内容の続編を出してくれ…
この無双もどきみたいなクソゲーの路線で行くならシリーズ見限るわ
俺にとっては可愛い女の子のサードパーソンサバゲーがメインであってエロ尋問はあくまでオマケなんだよ…
0087枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ fb5c-S6fh [126.57.216.148 [上級国民]])2018/08/15(水) 12:11:58.81ID:l+/4TWUy0
1.2がゲームとして優れているとは言わんがゲーム部分があってからこその尋問だったし
そこらへんの繋がりが好きで買ってた人は多かったと思う僕はそう

>>82の言う通りの状況だったと思うけど、個人的には尋問だけでいいやって思う層ならなおさらゲーム部分に不満出るような気もするから
とっても不思議、いやまぁ工作員かなんかじゃねーのとか思ったりするんだけども

ぶっちゃけファンタジアを擁護するために「エロい部分は強化されてるからいいだろ!」ってのを免罪符にしてるだけだったと思う
ネガキャン辞めろっていう層でゲームについて語ってるやつらほぼいなかったし、中でも前シリーズを話に出す人に対して程滅茶苦茶かみついてたし
某所で有名になった「嫌ならやめろ」というワードも使うと・・・
0088枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ fb5c-S6fh [126.57.216.148 [上級国民]])2018/08/15(水) 12:21:13.85ID:l+/4TWUy0
1.2はそれぞれプラチナの取得率が5%とちょっとぐらい
内容的にはしっかりプレイしてないとクリアできないものも多いし、ご褒美デザインとかも含めると割合でいえば全然いないと思うけどさ
そんな僕をエアプ扱いするやつらはどれだけなんですかね?
遠くからバズーカとか撃つだけだろとか言うやついるけど別にトロフィー回収してなくてもホントにプレイしてたらそんな感想出ないですよね?
0089枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa73-yVHU [182.251.244.51])2018/08/15(水) 12:28:35.31ID:lYc8ZpzGa
中でもひどいと思ったのはキャラにレベル要素つけたことと下着に直接補正を結びつけたことかな

肝心のキャラと下着の自由度下げたり手前を増やすだけだっつうね
レベリングや回収作業が緩和されてるならまだしもね〜
0091枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ f737-vySG [202.137.44.148])2018/08/15(水) 12:33:01.13ID:V2glB2Il0
この手のゲームすべてにいえるけど、ほとんどの人は『エロ部分を遊ぶ時間<アクション部分を遊ぶ時間』になると思う
バレガもカグラもDOAXもエロはあくまでも豪華なおまけであって(大多数がおまけ目的で買っているのも事実だけど)
そのおまけ部分さえ良ければ本編の出来が悪くてもいい、ってのは違う気がする

別にアクション部分を有名ゲームと同じくらい面白くしろって言っているわけじゃなくて
初代バレガの悪い部分をせっかくバレガ2で修正したのに、なぜそれを捨て去ってこんなアクション作るかなぁってのが不満
0092枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa73-yVHU [182.251.244.51])2018/08/15(水) 12:38:36.85ID:lYc8ZpzGa
というかカグラとかで似たようなことやっても絶対同じように不満でるよね
バレガだからまだこれで済んでるだけで
いや実際あのお通夜を見た後だとたまたま見切ったり黙って去る層が多かっただけなのかもしれんけど
0094枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8fa1-KQKG [114.184.148.251])2018/08/15(水) 13:03:34.82ID:WHVCtX8Q0
協力プレイすらないし、グラはPS2レベル、フリプでくるならやってもいい程度でしかない。
戦闘も同じグラの敵がぞろぞろと出てくるだけで虚無感しかねえw
0097枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ fb5c-S6fh [126.57.216.148 [上級国民]])2018/08/15(水) 18:56:00.66ID:l+/4TWUy0
エロゲーどころか今回のプロデューサーは
ペ・ヨンジュンと学ぶ韓国語 DS
冬のソナタDS
ていうソフトを作った謎の人物だからそれ以前の問題だったりするぞ
冗談抜きでまともなゲーム作ったことない人がタイトルだけ餌にしに来たようなもんじゃないかね
0103枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ bfc7-6lgt [175.184.15.74])2018/08/16(木) 18:18:41.50ID:Wa1LrXq10
正直2と比べていいと思う点が一つもない やっててすぐわかるような欠点ばっかり目に付くし
やっぱセンスないやつがゲーム作るとだめだな
0111枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ bfa1-mZ3i [223.216.45.224])2018/08/16(木) 23:22:58.46ID:iYitiQcF0
しばらく情報出ない時期あったが、あの頃不評を受けて変更できるか検討したんだと思う
で今更変更効かないからとにかくエロ押しで売っていくということで決定
決めたからには徹底的にその方向性で行く

だから今は不満を無視しているが認識はしていて次回作では改善される…と思いたい
でも本スレの「これでいいんだ」てのがスタッフも同じ思いだとしたらという不安が
0112枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d75c-QxOT [126.57.216.148])2018/08/16(木) 23:28:42.14ID:nQZsql+Y0
僕はあの不評とお通夜を情報公開するまで想像できないという価値観の違いについていけそうにないです
バレガが次出るとしても不安を考慮せないかんくなっちゃうのはもうそれだけであかんと思う
0116枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ bfc7-G9Bq [175.184.15.74])2018/08/17(金) 12:09:19.61ID:K6AODr320
こんなクソ仕様にして平気な連中のやることなんぞ信用出来ないし
バレットガールズ2はまぐれ当たりの良作だと思うな
とりあえず無能4Pとか言う奴は次関わったら縁きらせてもらうわ
0121枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ bfc7-6lgt [175.184.15.74])2018/08/17(金) 16:22:42.89ID:K6AODr320
というか1&2をVITAだけで終わらさないでsteamとかに出して欲しいんだ
もう8年もたってるハードだし後継機はないだろうし 良作がもったいない
0122枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 574f-dica [116.65.185.168])2018/08/17(金) 23:18:21.53ID:ozXEEpHC0
構えたときのオートエイムっていうかロックのアシスト力が強過ぎて腹立つ
照準効かなくなる程って明らかにおかしいの気づかないもんかね

狙った敵に合わせられないと最悪致命傷だし、いくら尋問ゲーとはいえアクション部分がおざなり過ぎないか
0124枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ bfc7-6lgt [175.184.15.74])2018/08/18(土) 07:11:19.36ID:YK6grroF0
デビルメイクライ2と同じくらいクソださい劣化アクションになってるしなしょぼい攻撃力の武器で
後ずさりして逃げ回りながらクソ硬いだけの敵撃つだけとかなんも面白くねえ 女モンスター
の色違いで水増ししてりゃまだましなゲームになっただろうよ
0125枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d75c-QxOT [126.123.63.99])2018/08/18(土) 08:03:38.14ID:mBQqUJs90
>>123
むしろ本来の延長通りに作ってさえいればもっと尋問とかも強化されてたと思うんだよね・・・

デビルメイクライ2は確かにゲームの評価はアレだけどクイック銃チェンジとか攻撃の派生やコンボ間のつながりとか特殊アクションとか
システム部分はちゃんと無印から進化したと言える場所があったし後のシリーズで洗練されて完成されたと思えるから許せるかな
少なくともちゃんとデビルメイクライシリーズとしての延長にはあったと思う。
っていう言葉をファンタジアに使えるんかっちゅう、やっぱ悪い意味でバレガから逸脱してるというかやっぱまぁバレガの意味ある?ってのが出ちゃうな

あぁすぐエアプ認定されたりして話逸らされたりするんで一応言っとくと各ナンバリングDMDモードクリアくらいはしてますよ
0129枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ bfc7-G9Bq [175.184.15.74])2018/08/18(土) 14:39:30.12ID:YK6grroF0
いくら高級素材あっても味オンチなコックが料理するとゲテモノにしかならない
典型的な例だな 次有るんなら前作の開発チームで復活させてほしい
0130枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9fe2-QxOT [125.3.236.225])2018/08/18(土) 17:18:46.56ID:dsUwscXT0
前作まで(特に2)をやりこんだ人にはかなりの低評価、酷評の嵐
今作からの人、もしくは前作まではちょっとかいつまんだ程度の人からは結構な高評価、って感じかな
0131枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ bfa1-mZ3i [223.216.45.224])2018/08/18(土) 18:54:30.72ID:EA2Vl1nY0
尋問にしか興味無いからこれでいい、ってのも妙な話だ
どう頑張っても1ステージにやたら時間のかかる無双と
攻略方法さえ解ればサクサク進める凝ったステージ構成だったら
後者の方が尋問オンリー派にも都合がいいはずなんだがな
0133枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sd3f-NqET [1.75.237.175])2018/08/19(日) 07:53:13.32ID:4o6ZZxw1d
>>130
ほんとにそれな
テンポの良さとリトライやる気にさせるUIの徹底は
何よりこのシリーズの長所だった。それをまるごと失った

あと、弱点だったテキストの酷さが担当後退でやっと無くなる、と思ったら
まさかの結果だったのもマイナスが大きい
0136枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sd3f-dica [1.75.247.150])2018/08/19(日) 15:45:10.74ID:XvZxda9td
>>123
ぶっちゃけ尋問もそんな言うほどでもないと思ってるけどなー

ファンタジアは中途半端にシューターライクな部分を残してるからどっちつかずになってるんだよね
いっそ全部アクション寄りにした方が結果的に楽しかったんじゃないかって思う
シューターとしての進化は3に期待ってことで
0140枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ bfc7-Mt3K [175.184.15.74])2018/08/21(火) 18:59:35.90ID:eaZrIbV70
マップの構造状隠れることもはめることもできんし戦略性の欠片もないゲーム性だから
どうしようもない レベル上げきったらやることなくなったわ 
0142枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ bfc7-G9Bq [175.184.15.74])2018/08/21(火) 20:39:22.09ID:eaZrIbV70
D3Pはシリーズ育てんのホント下手だなドリクラとか姉ちゃんとか新作無いし
自社タイトルの評価下がってんのに危機感ないんかね
0144枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ bfa1-mZ3i [223.216.45.224])2018/08/21(火) 22:16:56.93ID:2ozES+jw0
これに関しちゃTPS部分のスタッフごっそり入れ替わったらしいがね
評判の良いというか頼みの綱である尋問部分は続投らしいが
オメラビはその辺どうなん?
過去作のスタッフが据え置きの技術無くて他チームに、とかそういうことで変わってるんじゃ
0148枯れた名無しの水平思考 (スップ Sdbf-F6lS [49.97.110.38])2018/08/22(水) 00:59:50.32ID:+D2rl1m8d
2はルートによってタイム全然違ったから試行錯誤することはあったがなあ
一本道で敵が湧いてくるのをアサルトライフルで処理するだけだもんこれ
単純にゲームとして下の下だよ、劣化無双でしかない
0151枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sadb-SP8M [106.131.96.156])2018/08/22(水) 01:33:47.10ID:bscS3koUa
無双と比べるのも馬鹿馬鹿しいけどな
瓦礫と岩場だけで変化もなくて異世界感に乏しい上にだだっ広いだけで構成も練られてないステージ
銃による直線の攻撃がメインなせいで敵を薙ぎ払う爽快感もなし
ワンパターンな上に動きも種類も少なくてすぐ見飽きる敵etc…
0152枯れた名無しの水平思考 (スップ Sd3f-F6lS [1.75.3.19])2018/08/22(水) 01:55:10.05ID:yeByJ9Nud
ボスが人間(エクストラのメリーナミッションとか)の時に至近距離から戦闘開始てのが本当に理解できん作りだ
いきなりマシンガンぶっ放されて死ぬとかアホらしくてやってられんわ
大まかなとこから細部に至るまで全部雑な作りだよ
テストプレイしてんのか?
0153枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Sp4b-V6hB [126.233.20.222])2018/08/22(水) 02:02:27.37ID:9zkDkKfjp
本家の無双って戦略ゲーっぽくしようとしてるしな
火計部隊を援護して火計を成功させて有利な状況に持って行ったり
ピンチになってる仲間が2部隊いて
助ける順番を考えないとどっちか敗走して不利になったり
仲間の救援にかかりきりになってたら総大将に敵が殺到してやばくなったりとか
お使いゲー介護ゲーと揶揄される点でもあるけど
そういったところでステージ毎の特色も出して飽きにくくさせてる

実はこれバレガ2では似たような事やってんだよね
比較的飽きにくかったのはそのおかげだと思う
バレガPだと単に敵が出てくるだけだからすごく単調
0155枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 97a5-ipLS [150.249.47.64])2018/08/22(水) 07:30:21.93ID:fsL5ncgh0
HARDでエクストラ以外クリアしたけど、バズーカ食らっても小揺るぎもしないオークがショットガン一発で倒されるってどういうバランスなんだよ?
しかもショットガンの弾が当たってるはずなのにちょっと離れると当たり判定無くなるし
射程距離を設けたいのは分かるが視覚的に分かるようにせーよ
0156枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ bfc7-6lgt [175.184.15.74])2018/08/22(水) 08:10:20.25ID:i9qKn41U0
キャラの専用武器もLV5でもしょぼいし威力もっと上げとけよって感じだわ
マテリアルの効果も効果薄いの多いしショットガンだけやたら強い
他の武器使い分ける意味が無くなってる
0157枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Saab-OESD [182.251.244.48])2018/08/22(水) 08:41:32.82ID:pL5/MqxFa
無双いうときあるけど無双に対して失礼だわな
そもそも無双らしいことできないし
じゃあなんなのかと聞かれたら答えられないぐらいジャンルからして曖昧なのはあかん
尋問ゲーじゃなくてバレガから尋問しか残らなかっただけよな
何度も言うけど尋問は全体の世界観や雰囲気あってこそだというに
バレガってタイトルになかったらホントに支離滅裂なゲーム、つまらないゲームじゃなくて本能的に違和感がある不気味さ
マジでバレガによけいな奴らが侵入してきて乗っ取られてる印象
0162枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9fe2-QxOT [125.3.236.225])2018/08/22(水) 14:48:19.76ID:UXXSVf5u0
残念ながらファンタジア売れてるらしいからなぁ。今回のスタッフは否定的な意見を何とも思ってないでしょ
臼田Pと2までの開発スタッフが戻らない限りファンタジア路線で行くんじゃなの?
ヘリに乗って操縦できるようにしたり、RPGにするかもしれんし、尋問だけのゲームになるかもしれないし、
キャラソン出したりするんじゃないのかなw

三代目は家を滅ぼすっていうけど、ファンタジアがバレガを終わらせようとしているのは間違いない
0164枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d75c-QxOT [126.123.63.99])2018/08/22(水) 15:07:53.05ID:zp6rcCXN0
売れてるから無視していいだろじゃなくてホントはちょっとやり方考えるだけでもっと売れてたって考えてくんないかなぁ
売れてるっつってもオークたちを肯定できるようなレベルものとは思わんし
0167枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW d75c-SP8M [126.141.235.47])2018/08/22(水) 16:25:35.99ID:5Ivixr0H0
わざわざナンバリング外してまで好き放題やってこの出来だからな…
次作はユーザーの声聞いてちゃんと3としてマトモなの出してくれるって信じるしかない
売れてるから次もこれで行くかってそこまで馬鹿じゃないと思うけどなぁ流石に
0168枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7fbe-7eKf [49.250.82.69])2018/08/22(水) 18:44:08.96ID:JEFMzR4u0
アンケートなら1000文字以上書いた
黙ってるってのは黙認ですらない積極的承認と取られるからな
昔のソフトみたいにソフトにアンケート葉書入ってたら
それこそ最初に買った奴しか答えられないんで
生のユーザーの声扱いされたろうけど
今はネットアンケートくらいしかやらないからな
0169枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ bfc7-G9Bq [175.184.15.74])2018/08/22(水) 19:56:14.37ID:i9qKn41U0
ツイッター見たら臼田Pちゃんといるじゃないか今なら間に合うから早よ戻ってこ〜い
無能ヨンピーはブラックリストに追加でな
0174枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6fc7-wF79 [175.184.15.74])2018/08/23(木) 19:21:57.46ID:V3dn73tn0
ファンタジアって別タイトルにオマケでバレガ参戦しましたとかならまだ言い訳できる
だろうけど まあこれで評判落とした事には変わらんしⅮ3Pの出方次第やね
とりあえずロード早よ治せ
0175枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW ab58-AkpB [106.72.206.32])2018/08/26(日) 08:17:30.33ID:9CITYc6r0
これ評価高い奴は今までどんなゲームしてきたんだマジで気になる

どのミッションもぐるぐる歩きながら豚のポジョン気にしてばら撒くだけの作業するだけだし
難易度調整は固くして火力上げるだけだしちょっと当たると死ねるからストレスなだけだし何が面白いのか開発に説明して欲しい

尋問ゲーだからとか言ってる奴はエロゲでもやってろよ
0178枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW db4f-GFm2 [116.65.185.168])2018/08/26(日) 12:50:20.26ID:3YH+5Oq50
敵が多すぎ硬すぎでしかもほぼ全員沸いた時点でこっちに向かってくるうえに隠れる場所がほぼないから
潜入ゲーステルスゲー的なごっこ遊び方が一切できないのはやっぱり不満だな
まあ相手がモンスターじゃ雰囲気もクソもないけど

あとボルトアクションライフル(M200)が追加されたのは嬉しいけど今作スナイパーライフルは基本要らない子だから悲しい
専用武器な子もいないしこれのために一枠割いてもいられないし
0179枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6fa1-EM0A [223.216.45.224])2018/08/26(日) 16:12:22.38ID:+bSK6WOw0
目標としては指定ポイント到達とかでも
敵の湧き近くまで行って湧かせた後そいつらを殲滅することでバリケード開いて行けるようになる
というの「ばかり」だしな

チュートリアルだとその場から動かない敵とかもいるし
一応ヘイトを切るとかの概念自体はあるらしいから
このシステムでもミッションにバリエーションを持たせることは可能っぽいんだがな
0180枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロ Spff-veoD [126.32.56.5])2018/08/26(日) 17:55:09.16ID:xoULgabcp
なんもかんもゲーム部分が手抜きの塊で
マトモなものを作ろうって気が微塵も見えないスタッフの姿勢が悪い
シンプル1000とかならギリクソゲーで許せるレベル
これをエロ尋問プラスしたからってフルプライスで売る神経が怖い
0181枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1b5c-wF79 [126.123.63.99])2018/08/26(日) 18:08:13.68ID:wvTOI5mK0
まぁ正直ヨンPとやらがゲーム作りたいけどとりあえず売れる体裁だけはとりたいから
珍しくシリーズが続いてるバレットガールズよこせや!尋問だけ入れとけばええやろ!

程度の感じしかしないね。正直ゲームとしての雑な部分というかバレットガールズを作ろうとしてる感がないから
肝心なところな尋問にも影を落とすからマジで辞めて欲しかった
0182枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ dfe2-wF79 [125.3.236.225])2018/08/26(日) 18:16:04.85ID:DnrBkkIb0
ファンタジアが絶望的につまんないから2に戻った
スロ16の下着まだコンプしてなかったから特別任務を奮闘中
あと10種類ほどだから頑張るわ
0183枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ df7c-wF79 [59.86.128.171])2018/08/27(月) 18:07:08.70ID:p0FXfbTJ0
遊べないレベルのクソゲーではないけどフルプライスで買ったら損したと思う程度にはクソゲー
ファンタジア2で改善してくれりゃいいけどバレガ1→2のときみたいに売上落ちることになるだろうな
2を改善した3でもいいんだが3作目ともなるとマンネリ感でてきてしまうのが難しいところ
0184枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Saff-pl5n [182.251.244.3])2018/08/27(月) 19:12:05.71ID:Lrp91LrAa
発売日あたりとか鬼の首をとったように売り上げ下がったどうこうで2をさげるやついたけどさ
別に1も2もVitaにしてはすげー頑張ってたタイトルだと思うんだけどな〜
まぁそこら辺は別の勢力だとは思うんだけども
0185枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6fa1-EM0A [223.216.45.224])2018/08/27(月) 21:41:51.75ID:KnEFVF/q0
>>183
PS4で出すなら3出す意味もあると思うがね
ファンタジアもようやっとPS4でできるバレガだから買ったし
内容がバレガじゃなかったけど

バレファ2が出ても「もうPS4でできるバレファ持ってるしなぁ」となる
味方キャラが数名増えたところでフルプライスで買うとなるとうーん…
敵がモン娘にでもなったらオークほどワラワラとは出せないだろうしステージ面白くなってるかも、と期待するけど
0186枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ dfac-vl9i [219.105.250.223])2018/08/27(月) 22:04:10.33ID:O+mcTA6W0
異世界組に魅力的なのが一人もいないんだよなぁ…
個人的になろう系のアニメとかで似たようなのを見て食傷気味ってのもあるんだろうけど
バトル→尋問→仲間になるって単調な展開も拍車をかけてるわ。

1週目は岬守視点でクリアしたら異世界組視点の話が開放とかだったらまだ続ける気あったかも
あーでも敵がオークと骨のダラダラ展開がネックかw
0189枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ dbc7-7kIV [116.81.19.80])2018/08/28(火) 22:46:41.17ID:zxZeDXzm0
初見のやつが1と2に興味もってくれてこっちの方が面白いとわかってくれればまだいいんだけどな
それぐらいしかファンダメヤの使い道は無い なんでこんなもん企画したのか...
0191枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5d5c-J7KC [126.123.63.99])2018/08/30(木) 07:27:22.08ID:2xrUrttA0
ジョジョのスマホゲーがアプデで文字通り別ゲーになって話題になってるようだが
ホントに既存のゲームを別のゲームに変えるってのが流行りなのか?
なんにせよどういう脳みそしてたらそんなこと平気でできるか分からんね
0193枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d664-jo4B [153.224.12.87])2018/08/31(金) 12:28:29.96ID:GDPyZkKe0
臼田Pのツイッター復活してるやん。
@yujiro_usd
D3から離れたっぽいな
0196枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4ea1-zJks [223.216.45.224])2018/08/31(金) 21:11:07.51ID:iJXlGQc50
正直臼田もアイドルデスゲームで女性プレイヤーを意識とか言う話聞くと
臼田がいたらいいものになったとは言い切りにくいものもある…
というかアクション面のスタッフはごっそり入れ替わってるんだよな?
その人らはどこ行ったんだ?べつに臼田が連れて行ったわけでもないんだろ?
0197枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa5d-e6f7 [182.251.244.14])2018/08/31(金) 21:28:15.29ID:SzZspYzXa
でもオークとかをバレガに入れ込んでくるのは今までこういったゲームに関わらなかった人たちだろうと
ちゃんと仕事として分析すれば導入するようなもんじゃないだろうからなぁ
もしも次作が出たとしたらそれのスタッフとゲームで色々答え合わせができそう
0200枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 0d4f-lgHW [116.220.3.39])2018/09/01(土) 00:26:04.74ID:aTgba5Dp0
ヨンピーはTGSでレイヤーとイチャイチャするだけのおじさんだったな。
オメガラビリンスの続編のPがコイツだったらどうしよう
0202枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 26be-3Rq/ [49.250.82.69 [上級国民]])2018/09/01(土) 13:38:31.23ID:14gadI1R0
エクストラミッション解放のための全員レベル40ですらしんどいから
ノーマルクリアして2週目のハードとエクスタシーの途中で積んでるわ

経験値アップのマテリアもランダムで手に入るミッションが決まってるわけではない
経験値高い難易度は背水前提の敵体力でストレスフル

1と2はトロコンするまでやりこんだのに
ここまでやる気のなくなるゲームにされるとはまさか思わなんだ
0205枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4ea1-zJks [223.216.45.224])2018/09/01(土) 16:27:36.27ID:4oOGjw+I0
あまりカグラをゲーム性で褒めたくはないが
カグラの場合変身で衣装回復、必殺技使えるようになり、その必殺技で特殊KOありという
大味アクションなりに盛り上げどころとして機能してるんだよな
あんま褒めるほどでもないゲーム性を後追いして劣化版になってもなぁ
狙い撃って脱がすとかいう部分で独自性を伸ばしていくべきだったんじゃないんか
0206枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW f158-y1Ei [106.72.206.32])2018/09/01(土) 16:56:11.40ID:U2WFX1ZM0
某忍はサクサク攻略できる分ストレスなかったがファンタジアは禿げ上がる程クソイライラするな
忍の方はボタン連打で単調過ぎてマジで寝落ちしたけどクソつまらんミッションうっかりしんで何回もやり直すよりマシかも・・・
0210枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 0d4f-lgHW [116.220.3.39])2018/09/02(日) 04:07:36.19ID:V79OZl1m0
臼田がまたプロデューサーに戻って欲しい
0212枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4ea1-zJks [223.216.45.224])2018/09/02(日) 11:03:54.41ID:u6vS6Sw40
バディの場合棒立ちリロードが無いのと攻撃モーションで動くので近接は多少生き残りやすいという話はある
とはいえ狙ったものではないだろうな
近接活かすために射撃は棒立ちで凹られるように調整しよう、なんて奴はおらんだろ
0214枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 997b-ArWM [114.165.75.43])2018/09/03(月) 08:42:19.59ID:+nPWxrvb0
Vitaを持ってないので初バレガがコレだったのだけども
会話パートでキャラが左右に高速移動するシュールな光景はシリーズ伝統なんですかね?

1枚絵すら用意されてないのはカグラに比べて手抜きが過ぎるのでは……
0215枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロ Sp05-NQFd [126.32.48.1])2018/09/03(月) 17:34:04.20ID:wwOoeC+Pp
会話パートの挙動は前作とそんなに変わってないと思う
ただし今作みたいに途中でロードが挟まって固まることはなかった
ついでに前作はギャグっぽいというかほのぼのした雰囲気の部活サバゲーだったから
おかしなテキストとか動きも笑ってネタに出来たところはあると思う
変に暗くてシリアスになってるこのゲームとあってない気はする
0216枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d664-jo4B [153.224.12.87])2018/09/03(月) 18:34:55.84ID:5gGL/0m70
次回作はヨンピーOUT、臼田INでお願いします。
0217枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 5d5c-e6f7 [126.123.63.99])2018/09/03(月) 18:46:33.95ID:Tm3GTbH90
似たようなシステムは他のゲームでも見たけどバレガは一枚絵よりもゲーム中のモデルつっ立たせてるだけのがいいね
そもそもそうじゃないと好きに触ってリアクション出せないし

うん、ファンタジアはそこら辺の雰囲気台無しにしたよね
朗らかな雰囲気だからタッチして楽しい魅力を引き出してたのにね

ホントに何回言ってもいい足りないけどバレガの良いところをピンポイントに潰しやがったよ
そもそもそういうところが分からん奴が作ったんだろうけどさ
0218枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d664-jo4B [153.224.12.87])2018/09/04(火) 10:28:07.17ID:iVwvt4Ix0
なんでヨンピーみたいなよくわからんプロデューサーが作ってんだよ
臼田戻せよ!
0219枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ fae2-J7KC [125.3.236.225])2018/09/04(火) 17:23:47.28ID:cmWJZTzv0
臼田PはD3P辞めたから‥
もし続編出たとしてもファンタジア路線継続じゃないかな。ほんと残念

豚と骨相手に何も考えずにボタン連打して何が楽しいのやら、だよね
0220枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa5d-e6f7 [182.251.244.51])2018/09/05(水) 20:58:40.47ID:IWpRAB8Xa
シリーズ育てた人が余所にいってもちゃんとシリーズとして成長したゲームがいくつあんのかって話しだしねぇ

せめてバレガ3出してあの子たちの物語を一区切りしてくんないかな
そしたらもうすっきり諦められる
0222枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5664-8LvS [153.224.12.87])2018/09/06(木) 11:16:24.12ID:A6F59KFa0
仮に2で売上が減ってPが交代になったとして、ヨンピーみたいなペヨンジュンしか作ったことのない無能に変えるなよなー
0223枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロレ Spe7-A6xe [126.247.141.189])2018/09/06(木) 18:07:39.12ID:p33m0M5wp
シリーズ初購入だけど萎え要素多くて3章まで進めたとこで投げそう
衝動買い的にポチッたから後悔でかいわ
0229枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e364-xwwK [123.217.56.153])2018/09/14(金) 11:39:20.41ID:7jyOSwVV0
修正パッチきた?
0231枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW ed5c-HcfL [126.123.63.99])2018/09/14(金) 22:32:24.03ID:GxEWY6le0
おまけで済むならいいが↑で散々語られているようにそのメインを損なう様な雰囲気とかそれ自体も劣化してる部分が無くは無いってのがなぁ
旧作の尋問アイテムは減ってるしUIオフ機能無いしなんでやねん!!
0239枯れた名無しの水平思考 (ジグー QQ09-r26X [KuI0saa])2018/09/19(水) 10:03:39.55ID:PwpeYPdpQ
別にメタルギア5とかアンチャーテッドとかラスアスみたいな
AAA級のTPSは元から求めてないけど
2まではライトなTPSなりの楽しさ+エロスって
それなりの面白さがあったからね

前作並みのものを求めて買ってみたらこの様だよ
0240枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW ed5c-HcfL [126.123.63.99])2018/09/19(水) 10:17:57.98ID:VKP0FBrV0
うまくいえんけど例えエロゲーだろうとエロ部分だけがエロとして構成してる要素ではないだろうに
新作作ろうとした結果うまくできなかったというよりは
尋問だけあればこのシリーズはいいんだろ?感が見えるから不快
0241枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 2590-okpm [218.110.89.235])2018/09/19(水) 18:37:49.09ID:Tik3N/2/0
>>239
そうそうそれ
カジュアルなTPSにちょっとしたお色気要素ありといういい意味での
B級ゲーを求めてさらに過度な期待をせずに購入したのにふたを開けてみたら
それを遥かに下回るksゲーだったっていう落差がやばい
02420195 ID:aVehxNLh0 (アウアウカー Sa99-5WsH [182.251.242.38])2018/09/24(月) 10:09:45.13ID:xQGPUGgSa
そもそもシリーズものの場合、前作の出来が売れ行きに影響するってことを知らないバカが得意げに言っててウケる
本スレ見たらわざわざageてそれ言ってるやついたわ
自らバカを晒していくスタイルw



そのバカが俺やで(o≧▽゜)o
0243マクソン(ライオウ)改め伊藤誠@EDF_MAXON_znra (アウアウカー Sa99-5WsH [182.251.242.38])2018/09/24(月) 10:10:58.89ID:xQGPUGgSa
俺の土居内麻衣で何回しこったか……
0251枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sd02-SqDF [1.75.230.8])2018/10/19(金) 15:16:05.37ID:Omc+OwgTd
トロフィーパッチも来てないの?
0259枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6fc7-RFxs [111.64.26.26])2018/11/19(月) 20:46:42.26ID:foQ8vhCz0
まあ無理だろこのシリーズは所詮D3p は出来損ないクソゲー乱発の
底辺メーカーだってことだ
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