【3DS】メダロットを語るスレ ver.407
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◆メダロットについて語るスレッドです。◆
・『メダロット ガールズミッション』カブト/クワガタ 好評発売中!
・『メダロット9』 『メダロット8』 『メダロット7』 『メダロットDUAL』 それぞれ カブト/クワガタ 好評発売中!
・『メダロットG』 『メダロット弐CORE』『メダロットnavi』WiiUバーチャルコンソールにて好評配信中!
・ロケットカンパニー(9などの販売元)はイマジニアに吸収合併・解散しました
メダロット1〜5まで収録した『メダロットクラシックス』 好評発売中!
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・スレがたってから規定数のレスがないとスレがすぐに落ちてしまいます。新スレがたった時は>>40まで協力して保守をしましょう。
・メダロットに関連する話題のみでお願いします。荒らしはスルー。
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・ゲーム進行に関する質問などは、ソフト名、バージョン、どこで行き詰まったのかを必ず明記してください。
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・メダ7、8、9には致命的なバグが存在します。それぞれの攻略wikiを参照し、更新データも当てましょう。
▼メダロット社
http://www.medarotsha.jp/
▼メダロットシリーズオフィシャルファンクラブ
http://www.medarotsha.jp/fc/
▼メダロット9公式サイト
http://www.medarotsha.jp/meda9/
▼メダロットガールズミッション公式サイト
http://www.medarotsha.jp/medagm/
▼公式グッズ販売サイト ※アカウントはファンクラブと別物
http://medarotters.com/
▼メダロットクラシックス
http://www.medarotsha.jp/classics/
▼関連スレ
メダロット総合Wi-Fiスレ
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1451887383/
女型メダロット萌えスレ
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1257070680/
▼wikiなど
▽メダロットガールズミッション攻略wiki
http://www.wicurio.com/medarotgm/
▽メダロット9攻略wiki
http://www.wicurio.com/medarotnine/
▽メダロット辞典@wiki (最新作以外のwikiはここの関連リンク集から)
http://www7.atwiki.jp/medadictionary/
▽過去ログと旧テンプレ等 (part248まで)
http://fushi.x0.com/medarot/2ch/dat/
▽メダスレアップローダー
http://fushi.x0.com/medarot/2ch/uploader/
※前スレ
【3DS】メダロットを語るスレ ver.406
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1529327203/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙乙トサカン
また新しいメダロットのゲームで遊びたいぞい 前からの続きになるが、スマホゲーは自分も勘弁して欲しい。
それってつまり、配信が終了したらもうプレイできないってことだし、思い出に浸りようがないのが絶対後で寂しくなる。 たしかにスマホだと失敗したら1年とかで配信終了するからなー
だからって3DSで続編っていっても9が対して売れなかった時点で続編はないだろうし
おそらくクラシックスが意外に5万本?も売れたおかげでで、コンシューマーもありかなってなってるんじゃね スマホゲーは嫌いだし、満足な出来のスマホゲーを作れるとも到底思えないけど、メダロットのシステムって確実にスマホゲーと相性いいよなぁ
パーツガチャ、実績でメダル獲得、ローテーション組んで他のプレイヤーと対戦、あるいは対巨大メダロットで共闘... 購入層は20後半〜30代が中心とよく言うが、それならDL販売のPCゲーならどうか。streamとかであるような形式ね。 >>47
………自分で言っておいてなんだけどそれは少なからずいるであろう次世代のメダロッターを切り捨てる選択でもあるんだよね。いや今の子供たちがstreamとか知ってたり利用してたりしたら別だけど スマホの場合、メダロットはシステムには合ってても集客力があるのかはそもそも疑問だよね
スイッチでカスタムロボ枠とか狙えねぇかな… >>47, 48
最近は開発環境が整備されてきてるから、SwitchとかのHD機で出すならSteamにマルチで出すのも比較的容易だろうよ
子どもはSwitchで、俺らにはPCで遊んでもらうというのも手ではあるかもね(俺はSwitchで買うけど) そもそも何でいままで聞いてきたような質問内容なんだろうか
開発陣が考えてるプランを上司?に打診する際に、アンケートの内容を材料にするんだろうけど
まぁ結局何か発売されるとしても1年は後ってことは確定したのは残念
スマホの商標云々って言われてたけど、ほんとにただ登録しただけだったのか >>50
SwitchとSteam向けにカスタムロボの生みの親自らが新作ロボゲ製作中なので無理かと カスタムロボの会社も星のドラゴンクエストのプログラム担当しててゲーム作る人手も無いしな メダロットを買うような純子供には
将来我々のような大人になる素質があるといえよう 昔はコロコロの対にボンボンがあったけど今はそういう児童誌ってあるんだろうか ポストボンボンだったケロケロエースで今のメダ再みたいな漫画を連載出来てればと思わずにはいられない
ケロケロエース自体休刊しちまったが メダロットがスマホと相性いいとは思えないなぁ
そしてスマホで良いゲームを作れる会社とも思えない
角川がメダロットの版権入手して作りまくってくれる妄想する方がまだマシ そろそろナンバリング外さないと新規入らないだろこれ
DS?知らない子ですね 次はメダロットXにしてそこからはX2, X3とシリーズを出せばいい ナンバリングはあまり関係ないと思う
ドラクエは9が歴代で一番売れてるし、GTAも最新の5が一番売れてる
要は面白けりゃメダロット10だろうがメダロット20だろうがシリーズ最高の売上を叩き出せるんだよ >>65
ドラクエとFFは一般人でもナンバリング間でストーリー的な繋がりがないことわかってるから売れるけど
メダロットをそうだと理解してる人は少ないと思われる まあ、未だにメダロクやってんだからナンバリングはずしたところで新規入ってくるわけない 俺ら相手のアンケートも別にやらんでもいいんだがなぁ
今や信者の母数も微々たるもんだし、声がでかいだけの俺らなんて無視すればいい
これが新時代のメダロットじゃ!文句あるやつは切り捨てる!
くらいの傲慢さと思い切りで新生メダロット作らん限り、信者と心中ルートだぞ
ただしGMみたいなどっちつかずの中途半端は最悪、やるならやりきれ
逆にメダロットはもう見限られてて、信者から小金巻き上げるだけのコンテンツと割り切ってるなら言うことはない
アンケートにも幾らでも答えてやるし、最後まで付き合って死に水はとってやるよ ポケモンもデジモンも完全版商法やってるんだしメダロットもやってくれよ 一新して10〜20代前半向けにSwitchで新作(DUAL路線のアクション対戦)
or
従来の30歳前後の大人ファンに向けて重課金ソシャゲ
のどちらかでしょ
大人はシリーズ続行の為に喜んで課金してくれるから続編も期待できるっしょ アンケート、シナリオ重視のゲーム出してくれってお願いした >>73
ナイス
俺も出したぜ。シナリオ面白いやつくれと 午前の部の各予選が終了しました! 午後の部はこの選手たちによる熱い決勝が待っています!
https://pbs.twimg.com/media/Dnq_0ZXVAAIjErk.jpg
これぜんぜん人集まってないだろ
ネット対戦会と同じメンツしかおらん こういったのって身内イベントになってるの多いよなぁ
メダロットは特に… うますorべるくすいるだろうなと思ったら案の定で草 予選落ちが数十人数百人単位でいた可能性が微レ存
ネット対戦会常連は経験値からいって必然的に上位になるだろうし
決勝のメンツを見ていつもの人達しかいないように見えるのも当然かと メダロットの資料集みたいなのが欲しいなあと急に思っていろいろ調べてみたんだけど、特典のアルティメットキャラクターブックを買うのが一番なの? あれは資料集っていうか…
パーツ名と正面画以外に何も無いし いま気づいたけど5の説明書で使用メダロットが
アサヒがヴェイグマンでオサムがヒーラヌーラになってるんだな ストーリーまともになんねーかな
いくらロボトルのバランスを改善しても本編つまらんとやってられん ご都合主義な新設定とか新解釈とかは構わんからクライマックスが雑なのは勘弁
話のボリュームは維持して欲しいな わがまま言わないからせめてゼルダの伝説 ブレスオブザワイルドレベルのゲームを作って欲しい
願いはたったそれだけ 2〜4のストーリーを再構成して一本にしてくれたらいいなって思う 藤岡建機はもうガンダム料金で予算オーバーなのかな
あの世界観は地球戻ってきた後だろうが漫画版ベースだろうがいくらでも広げられそうなのに 続編作り始める前にクラウドファンディングでもすればいいのに
実際にお金を払うユーザーが数値で分かるのに DS以降の製作体制見てると正直出す気にはなれん
9作ったスタッフもいるか分からないし 今の製作体制がわりと未知数だから、期待したい反面、期待しすぎると…ってのはある。 でも結局お金出しちゃう
せめてメタロクじゃなくて新機体カブクワか、ジュウークモンジローの色違いは出して欲しいな 結果的にゴミであってあれでもストーリーは重視した可能性 9はまだ頑張った感あるけど8の単純に面白くないストーリーがすごい
予算の問題とかじゃねえ 8はやばいよね。子供だましにすらなってない
キャラも魅力的に描けてないから、デザインや設定の媚び感が目立って非常にしんどかった
中身が伴ってればよかったんだけどねぇ ストーリーガーって人は
ゲームするんじゃなくて名作と呼ばれる小説でも読んでればいいのに 8のストーリーは苦行
ロボトルの新しさとメダロットのモデリングが良くてごまかせたけど、2週目やると本当につまらん どんぐりの背比べ、目糞鼻糞
どちらかと言えば露骨に投げっぱで畳んだ9のが印象悪い メダロットの魅力はストーリーでもあったから
そこが駄目だと批判の的になるのは当然だよ
ポケモンとの違いはそこもあるって感じだし
俺もそこが好きでメダロットに傾倒したし
漫画も子供にはちょっと難しかったけどその背伸び感が良かった ストーリーモードとバトルモードが分かれてるならともかく
ストーリーやらないといけないゲームでつまらないはNGはないだろw プレイの指針やモチベになるものだしあくまでRPGを謳うならテキストはしっかりしてないとな
味気ないテキストを垂れ流しては言われるままに敵をベルトコンベア式になぎ倒していって
何の感情も湧かないままボス出たからボス倒してハイおしまいとかだとRPG形式にする意味がないし質は大事 でもストーリーバトルは9は糞つまらんかったという
プリセットが糞過ぎるから相手に合わせて構成変えるとかやってれないからしょうがないね 編成の自由は8の方が上だったな
正直一人1体が最後まで受け付けなかった 1人1体はそんなに気にならなかったけど純粋に少なすぎて不満だった
補うはずのプリセット機能も使いにくさ半端なかったし 6人いれば違ったかもね
3-3で2チーム分の役割に特化させてそれぞれ組めるから
メダリアの整頓機能が無かったのも辛いと感じたなあ サイカとリュウセイが仲間になればなぁ
というかデータにあるのに手に入らないメダル多すぎだしやっぱ途中で開発打ち切ったんだなと 作ってる途中で規模縮小されたような形跡が散見されるし
終盤一気にぶち込まれた他の部活チームも本来は道中で仲間になって
ナビみたいな大所帯になる予定だったんだろう >>113
おそらく、ナビみたいに生徒全員だったはず
途中で変更になったのでは
当初の予定では学園生徒全員でロボロボ団とメダルイーターに立ち向かうみたいな感じでは アクションダッシュっていうロックマンの食玩があって、税抜き550円でかなり良い出来だった
メダロットもこのシリーズで展開してくれたら最高なんだけどな もしメダロット10が最終作ですってなったらどんなストーリーになるんだろ ストーリーもキャラも薄かったせいもあるがメダロット一人一体制にはあまり意味が見出だせなかったなぁ
結局自分でセッティングして自分で動かすからチームロボトルも協力感が無くてメダロット借りてるだけ感 毎度のことながら8の評価低いな…自分は1、2章の構成や展開は結構好きなんだが。
まぁメダロットの設定が作品内でフワフワしてたり色々展開が急でえぇ…ってなる部分あるし手放しに誉めたくないのも確かだけど。 性欲のために時計塔のメダロット殺したりあわや大惨事のトリガー引きまくったクソアマが一切贖罪せず脱獄してヘラヘラ怪盗()やってるような糞シナリオなんてそうない 廃止しないと仮定して
マリンエアーロボトルの舞台
砂漠雪原岩場洞窟地形をうまく絡めなきゃいけないってのは
ストーリーを練る上で結構な縛りになるよね
いろんな生態を有するポケモンだって似たような感じなんだろうけど マリン・エアーのために構成変えるのクソ面倒だったな
セッティング画面開くのもゆっくりしててゲームボーイ時代よりテンポ悪いし 後半除けば結構好きだよ8
システムやグラの進化、過去作の人気機体の追加は8の成果だしね 5章までは普通に楽しめてたよ
6章以降は擁護できないけど しっかしクラシックス、値崩れしないなぁ
今まで1000台にすぐなってたのに 8は大まかな流れは時計塔も女神像もジルもセルゲームも嫌いではないんだが、なんか文章というか台詞回しが受け付けない
1章の「理解不能だ」の時点で読む気が失せる まぁ在庫出ないよう調整はしてるだろクラシックスw
ファンアイテムとしてはなかなかだしね 一章の泣いて戦闘の役に立たんからメダルごと廃棄の時点でアウトだと思う
決定打は時計塔だけどのっけから根本的なところでメダロットを履き違えてるの見てやっぱダメかと諦めた >>130
ターメリックの件は「あの世界におけるメダロット開発史の初期の価値観」とかあるし、むしろカルダモンさんやソルトのメダロットを思いやる様子を引き立ててくれて良かったと思う。
あと最初機械的な思考しかしようとしないパートナーが少しずつかわっていく描写は(9他の方向性とは違うが)好きだった。 >>131
パートナーが石化するところで、ん?となる
メダル外せよと >>132
おっ1の展開再来なのか、からのパーツ石化は笑った >>133
ただし戦闘はパーツバリバリ付け替えると言う
ロクショウ純正で使ってる人なんているのかな
ちなみに俺はクワガタメダルすら使ってなかった(性格スピードはあんまり……) >>132
その辺の展開皮肉った漫画がpixivにあったな
流石にあれは失笑ものだったわ >>119
>メダロット一人一体制にはあまり意味が見出だせなかったなぁ
ストーリーが薄いとか言うけど、そのストーリー自体読んでないってのはどうかと思います 一見さんがストーリーつまらなかったと呟く
→信者がRT、引用RT
→内容はDLCまでやれ、前よりマシ、つまらなかったらやめろ、読み込みが足りない
気持ちは分からなくもないが、初見さんが感じたことを大事にしないと沈んでいくだけだと思うわ
正直なところアンケ送ったり駄作でも何百時間とやりこむような人らの意見って補正入ってるからなぁ まぁ言うてそういうメダロット信者たちの中でも、最近のシリーズのシナリオがクソなのは共通認識やろ
逆に最近ので良いなと思ったのはロボトルシステム・戦闘時のグラフィック・BGM・リアルタイムカットシーンかな
こう挙げると良く感じるのだが、実際はRPG的に核の部分のマップ・イベント・シナリオ系が壊滅だからなー 本当に変えるべきなのはメダロットのデザイン全般じゃないの
かっこよくも可愛くもない、正直ダサくない? 俺はお前を否定しない
でもお前は一つの意見を否定した
相対的に今俺の方が上ということだ >>140
(もうそれはメダロットじゃなくていいのでは……?) 移植の後にリメイクはさすがにお腹いっぱいどころの話じゃない やっぱ藤岡をメインにすべきやなって
ほるまとか言う時代遅れなセンスをいつまでも祭り上げてるから
こべりついてる取り巻きが五月蝿くて世代交代もうまくいかないんだよな >>145
バーチャロンみたいなメダロットになりそう アンケート出したけどメダロットの電子書籍出して欲しいって書き忘れたからもう1回出そうと思ったら時間過ぎてた… 藤岡メダ好きだけどあれをメインに据えちゃうと他のロボと混じりそうなのが少し怖い。ニッチなモチーフ選択とキモカワイイ感に近いデザインがメダロットらしさみたいなところあるし。
てか新型メダいくつかデザイン発注とかならまだ大丈夫かもしれんけどメインは労力的にも時間的にも難しいでしょ多分 きっとそのメダロットらしさに制作側もユーザーも拘泥しすぎて今の惨状なんだろうな
キッズに寄せて今風に味付けされたゾイドワイルドが玩具好調って記事読んだ時思ったわ
ゾイドかくあるべしと決めつけ雁字搦めにした俺ら懐古こそ害悪だと メダロットのデザインは悪くないやろ
特にジュウークモンジローあたり最高だと思うが そのキモカワイイがメダロットらしさって言ってる時点で新規には受けないって自覚しないと もうちょっとパッケージででかく描いてくれても良かったと思うよ その「新規にウケない」ってのは何をソースに決めつけてるんですかね?
確かにメダロットの売上は右肩下がりだけど、それは純粋にゲームとしての出来が悪いからかもしれないし、キャラデザがダメなのかもしれないし、あるいは広告戦略が上手くいってないのかもしれないだろう あーごめんな確かに俺視点で語ってたわ
まぁ確かに、そのキモカワイさを見て何これ、全然良くないけど逆にそこが良い!って人もたくさんいるのかもね
昔はそのデザインで受けてたわけだし ダン戦とか子供相手に成功したデザイン研究して取り込んで、ストレートにかっこいいやつ並べてみーさ
最低限カスタマイズ要素と愛機との絆さえあればメダロットのゲームとして成立するんだし >>138
ついつい忘れがちだけど、一見さんがまず面白そう・面白いって感じるのが一番大事だわな… ダンボールのあれは成功してるのか?
受けを重視しすぎてギミック過多・大型化・追加装備ありきになっていったようにも見えるぞ
ゾイドのは原点回帰的なところがある、というか一番の軸があまりぶれてないんだよね。そこが古参にも新規にも受け入れられやすい点なのかも。 メダロットの軸とはなんぞや、私には答えを出すのが難しいわ
漫画から入った口だからか?基本は純正で組みつつ状況に合わせて腕を変えるくらいが好きだけど
丸々別パーツに入れ替えられるのもメダロットの魅力と思うし
時代というのは簡単だけど、じゃあどうすれば、は本当に難しい デザインに関してはメタロク、スミロド、ウォーバニ、グラン、ソニスタ、アーク辺りは素直に格好よくないか?
サイカチス、ドークスからは人を選ぶと思うし、ガンノウ三十路は一般受けかなりキツい気がするが
メダロットの場合デザインよりも商品として現代の標準レベルに達してない部分が多いし、それを乱発して信頼失ったのが問題なんじゃないの デコトムアドルフィンは最初あまり好きなデザインじゃなかったけど今は好きになった 「メダロッターの中でも好みが分かれる」くらいのが最近は多いように思う
挑戦するのは結構なことだけど、もう少し余裕ができてからにしてほしい カンタロス、サイカチス、クロトジル、デコトム、ガンノウズは分かる人は問題ないけど
知らない人から見たらメタビーとの差別化が難しそうね
メタビーのデザインが強すぎるせいでツノ変えましたとかそんなカンパチ感あるかもしらん
アーク、グラン、ジュウークは新しいカブクワって感じしたな あくまで私見であり願望が混じってるかもだが、
メダロットの軸は
「おもちゃであること」
「お友だちロボットであること」
この2点だと思ってる。
子供が怪我しないよう角が少なめで、居間で寝転がっててもスーパーで買い物カゴもってても違和感や問題が少ない、威圧感少なめで普段の生活に溶け込めるってのがデザインの軸であり世界観の軸であるんじゃないかな
ドットブラスライザーやバルバトスルプスが全長1mのお友だちロボットとして子供と遊んだりお年寄りの話し相手になる図を描くったら無理があるし。 自分を糖質だと思ってる糖質ほるまのグロデザインに震えろ……! 9のKBT・KWGは素直なかっこよさとメダロットらしさがいい塩梅に両立されていて素晴らしいデザインだと思うわ >>171
ただモンジローのカラーだけは……いや、デザインは最高なんだけどね
ネットにあるモンジローのロクショウカラーがカッコ良すぎる 藤岡デザインってNAVIのがそう?
だとしたらかっこ可愛いさとメダロットらしさを上手く両立できてるし好きだけどな
3Dのモデリング班が優秀すぎただけかもしれないけど naviメダの全てが藤岡デザインってわけではないみたいだけどね。
カッコいいボクらのリーダーとか。 具体的にどのデザインがキモイとか受けないとか言ってるのか分からんから同意しようがない
クセの強いやつやネタに走ったのもあれば普通にかっこいい・かわいいのもあるわけで
まあ最近のほるまの前衛的デザイン(メコンナッロッブとかクイーンブレードとか)は面白さはあるけど人気には寄与しないだろうってのはわかる アンケート答えたかったけど会員限定なのね…
いま会員になったけど流石に間に合わないか
メダロットはもういっそのこと、先生も未亡人も男の娘もルート作ってギャルゲー路線でも良い気がしてきた
シナリオに期待するよりシナリオはおまけ的な
2周目ロボトルとムービースキップありで入手不可のパーツとメダルは無いのが大前提で
ソシャゲは自分はやらないしリソース食われるならやらないでほしいけど、それで新規増やしてCSに連れてこれるならアリかも
1年でサ終する未来しか見えないけど シサクシリーズやタンクダンク、タンクソルジャーみたいな武器っぽいの大好き イマジニア社からSwitch向けの新作発表されたけど、犬&猫を愛でるゲームだった… ボクシングとペット系はWiiやDSで一般受けされていたジャンル
つまり次は脳トレだな!(適当) シアンドッグとペッパーキャットを愛でるゲームなら俺得なんだがな そうか、あとSwitchで1作品とスマホ向けに1作品製作中だったか
英検or漢検と脳トレだな >>177
完全にロボトルメインでRPG要素を最初からおまけ扱いで作るなら、9みたいに半端はなくなる…のかな。方向性としてはあるかもしれないとは思う。
しかしヒロインの属性をそこまで拡大して、はあして主人公は何者になるのやら…… 男の娘とかいうホモゲー路線はNG
……ん?(既に4でホモゲー) ギャルゲー路線は失敗の元〜ってのは、ペルソナシリーズの成功でとてもそうは言えなくなったしな
アメリカでの超高評価の元にもそういう要素が含まれているからと明記されてたし
ガールズミッションみたいに気安いエロ路線に逃げるのはヤバいけどね イマジニアの新作が2本とも時代が10年ほどずれてる感が凄いな
Wii fit BoxingならぬSwitch fit Boxingとニンテンドッグスならぬイマジニアドッグスか
ボクシングはともかく、dogs&catsはニンテンドッグスが息の長いタイトルになったように、もしかしたらワンチャンある、かも…?
そしてこれが当たれば次は当然… >>184
シナリオが評価の主軸になっている現状だと、仮にロボトルやUI改善しても実力のある脚本連れて来れない限り先が無いなあって
最初からシナリオがおまけ扱いされていて他がきちんとしていればユーザーも「シナリオはおまけだから」って楽しむ免罪符が出来る
ロボトルだけを主軸にするのはまだ難しいから、初代からルートが存在して下地もあるギャルゲー路線に突っ切った方が良いかもと
それも幼馴染とかクラスメートだけでなく、昔ながらの性癖開拓する子供向け的に、先生、未亡人(人妻も可)、男の娘(主人公が女装して男とくっ付くルートも可)、
メダロット相手にもなんなら宇宙人にもルート作って、家庭用ゲームではカバーしきれていないニッチな層を狙えばSNSでバズって新規増えるんじゃないかな
「未亡人とか男の娘とかロボと恋愛出来るゲームがSwitchに出たぞ!」「メダロットやんけ!」的な
クラシックスで1、2、5を周回してそう思いましたまる >>193
最近のロボトル自体は充分主軸にできる出来だと思う
ただソートやプリセット、操作性や収集性などに難がある上に、未だにフレンドを指定して熱帯が出来ないような現状じゃねえ… >>193
ギャルゲ方向に突っ切るのは有りだと思う。
…やっぱ問題は時間と人手なのかな。
ここで何度も言われてることだけど、8は後半や9はイベントのスカスカ具合とキャラの会話を見るに良いシナリオライターがついてもそれを形にする方法が足りてないっぽいのがね。 メダリアの所持枠が少ないしソートできないのが惜しい
それさえ解消できれば対戦はシリーズ最高なんだけど >>194
主軸に出来ないとは言ってないよ
いまのロボトルは、既プレイの人は面白さを知っているけど、PVやスクショやプレイ動画を見せても新規がそれ目当てに買うかというと難しいから、
>>193でも言ったようにロボトル「だけ」を主軸にするのはまだ早いと思う
ロボトルって面白そうではなく、ロボトル面白いじゃんの段階なのかなってのが個人的な印象
>>195
ギャルゲー路線は無いわって言われるくらいは想定してたから、メダロットも生き残る道残ってるかね
今更パブリッシャー探さないだろうし付かないだろうからイマジニア内でどれだけ予算出させれるかだね
ボクシングや犬猫でSwitchソフトの製作は慣らしてるけど、納期短いだろうしなあ… 地味にボクシングゲームが任天堂発売だったりするし、もしかすると任天堂に企画持ち込んで面白いメダロットを開発している可能性が...?(´・ω・`) 「玩具メーカーの任天堂がおもちゃロボットのゲームを作る」って書いたらなに当たり前のことをみたいな感じになった。 うつ、ねらいうつは分かるけど
なぐるに対してがむしゃらはすげえセンスよな、と改めて思うた
ところでカードロボトルをデジタルで出せる可能性はないかねぇ
本編考えるよりは労力は低い気がするんだけど カードロボトル全く知らないんだけど出来はよかったの?GBソフトじゃなくて実際のカードの方 >>186
あの時代に男の娘ガン押ししてたのは先見の明が凄いよなほんと ゲームとしてのカードとトレカとしてのカードって全然違うんじゃなかった? >>203
よくよく思えばなんでソードで殴るんだよとか思う所あるんだけど
殴るはソードでがむしゃらはハンマーなのはDNAに刻まれちゃってるわ
ねらいうつガトリングもなんかおかしな気がしないでもない >>206
ねらいうつ対象以外のものも射撃しちまうよな<ねらいうちガトリング
ゴ○ゴの仕事じゃないから別に多少誤差があったっていいんだけど NAVIのガトリングはちゃんと狙い打ってて気持ちよかった
トレミーほんと好きだったわ >>208
トレミーのスコープねらいうちってほとんど確定クリティカルだったよな >>198
ボクシングの海外パブ任天堂か…
メダロットも生き返らせて…
任天堂がメダロットのパブリッシャーになるか、パブリッシャーになってくれる会社もしくは共同開発してくれるデベロッパーを紹介して…
もう株渡してメダロットの支援だけでなく移植なり仕事回してもらえば資金集めも出来るし経験と技術積めるしwin-winなのでは いや玩具展開への活用を考えるとバンダイがパブリッシャーの方が望みあるのか…?
主なパートナー企業のところにバンダイ載せてるし
そういえばいまイマジニアの利益を支えているのは何なの? >>206
それで確かDS以降はライフルがねらいうちになったはず
まぁソードはなぐるように切る?イメージで…… >>211
糞みたいな田舎にクッソちっちゃい発電機入れて頑張ってるゾ
マジレスするとソシャゲじゃない携帯アプリ事業
リラックマとかあの辺 ねらいうちGatlingは一箇所に弾丸を何発も叩き込むみたいなイメージできるかもしれません >>213
あの水力発電利益出てるのかね…
やっぱサンエックスのアプリがメインなのか
中国のアニメ関係で大金溶かしたっての本当かな イマジニアの利益はドコモとau向けの月額会員サービスへのコンテンツ提供(リラックマとか)が主らしい
あとはスタンプ屋って言われてるらしくLINE向けのサンエックスIP物らしい
それで年に5億円の黒字とか
ソシャゲというかパズルゲームは何本も出してるけど、かろうじて黒字レベル >>216
はえ〜モバイルコンテンツが支えてるんやね
会社としてはソシャゲか家庭用で当てたいだろうね 家庭用ゲーム売れるよりもスマホガチャゲー当てた方が何十倍も儲かるだろうし
会社としてはスマホゲー当てたいと思うよ しかもずっと無借金経営らしいから、メダロットの続編を作るお金が無いってわけじゃないみたい
おそらく、5とGMの時点で打ち切りさせたように経営陣がメダロットを育てようっていう気があまりないんじゃないかな
先日のアンケートは続編を作りたい担当者?が経営陣を説得するための材料の1つなのかなと想像してる笑 >>218
自分ならモバイルコンテンツとソシャゲの2本柱で、次点にCSくらいまで育てたいと思う
でも現状支えているのがサンエックスIPだから、集金体制のソシャゲはイメージと客層的にもGOサイン出ない
メダロットのソシャゲはユーザー数が見込めないのと、コンプガチャに引っかからない様にすると面白さが引き出せない
新規IPソシャゲで冒険する余裕は無い
だからCSをどうにか伸ばすしかないという印象
WiiとDSで大ブーム起こしたが、Switchではまだ充実していないフィットネス、ペット、教育の最低限は利益出せるジャンルで繋いでいく感じかね >>219
一応ナンバリングで9まで出したしね
9まで作ってきた余裕はあるけど、所持してるIPで当てれる可能性があるのがメダロットだけだから、どうにかしてでも当てなければっていう側面もあるかもね
コーエーにとっての無双シリーズみたいな
アンケート答えたかったです(後悔) >>221
唯一の自社IPが20年選手のメダロットだけですもんね
マンガ配信してるけどゲームの続編はありません、なんてありえないだろうから、
やっぱり商標とった通りスマホメダロット期待してます笑 >>223
そういえばスマホの商標とってたね…
ソシャゲに完全移行とかしたら悲しいけど、まあやるなら頑張ってほしいな コンシューマーでもソシャゲでも
どんな形であれシリーズが続くって無くなるよりも嬉しいと思うんだけどなー
その昔パワポケってゲームがありましてね スマホゲーは市場が発達して出せば儲かる的なラクな環境じゃなくなってるからなぁ
一部の買い切り系インディーゲームを除けば、スマホゲーで儲けるには確かな技術や資本がないと無理だよ ナンバリングで続けるならひらのかなにシナリオ担当してほしいわ
DS以降の失敗例省みると完全新作か原点回帰のどっちかに特化した方がいいんじゃないの
ドラクエ11みたいに器用なことできないんだから 脚本は良いに越したことないけどそれ以上に最後まで作りきる体力がないとだなぁ 今のシナリオが面白くないのは純粋な脚本力の問題というより、ちゃんとしたイベントとして実装するための技術やそれを作るための人・金・時間のリソース不足が原因な気がする 【宗教の国連、URI】 日本軍の魔の手からアジアを救った国連に習い、テロを鎮める神々の連合が発足
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1538013497/l50
世界教師マ1トレーヤ出現の兆し とくに9は時間の不足が露骨だったな
明らかに納期でできるとこまで作ってエンディング切り貼りしてたろ ゲーム開発において開発期間はほぼ金(人件費)と同義だからなぁ 予算≒開発期間ないとどんだけ人選良くてもダメやね
9はポポロクロイスの人に原案書いてもらっただけあって大筋の流れは王道でキャラも良いのに
全体としては最低限重要なイベントだけ押さえて他は間に合わせみたいな感じだし 開発期間10年以上の某大作RPGさんはとんでもない予算かかってるってことか
それであの出来あの売上ってペイ出来てんのかな >>234
肝心の本編の内容がダメダメで全くペイできてないから、DLC作りまくったり完全版出したりしてなんとか回収しようとしとるんやで(13も続編でそれをやっていた)
まぁ10年と言っても開発序盤はコアメンバーだけで練る段階だからそんなでもないとは思うが、総開発費用は目ん玉飛び出るような額だろうね... 5の新規メダロット描いたデザイナーが優秀過ぎてな
宝石シリーズとか完璧やん 4と5の新規とキャラデザほぼ全て担当とか頭おかしい ハードネステンと言うかっこよさと美しさと強さを兼ねたメダロット
今やってるメダロットの漫画でも強い >>239
あいかわらずロボトルだらけ
ロボトルが面白くないならつまらない、ロボトルは完全にゲーム準拠 なんか久々に伸びてるから新作の情報が来たのかと思ったらそうでもないのね >>240
主人公が好きになれなかったんだよなぁ…
それ除けばよく出来た同人として読めたんだけど >>242
主人公はもはや解説役
他のキャラが、たっているかと思えばそうでもない
メダロット好きのための同人だね 性格の好き嫌い合う合わないはそれぞれだからねぇ
まぁカガミ君ってキャラ自体にも、不幸な過去があって幼馴染のために必死になって〜以外で今のところ目立った特徴が感じられないから感情移入しにくいってとこはあるし仕方ないかも。 >>227
ひらのかなは既に前線離れてから時が経ち過ぎて予想がつかない
本人は関わりたがっているけど、それでも現在も声がかかってないってことは追い出された様なもんだろうな…
シリーズ作品はその作品といえばこの人って代表する制作スタッフがいたりするもので、その人が退職すればシリーズが凍結されることも珍しくない
メダロットにおけるその立ち位置はほるまりん、白玉こと白川、ひらのかな
そして2人はいないという…
もうノエルとブラックスタッグとイチャコラさせて(発作) Fロボは今ならパブリッシャー見つけてスイッチで発売できる可能性があった 今日もうますは暴れている
やつの意に反するものはやつと信者に叩き潰される
メダ界隈はすばらしい世界だ 最新作でブルーティスが復活するとしたら、性能見直されそうだよね。
全身ハンマーは確実に使いにくいし埋もれるもん。 >>250
頭パーツはヒーターとかに変更させられるか、頭部ハンマーの固有アクションとかありそう
最新作はswitchでやっぱり欲しいなぁ 最近はインディーゲームの隆盛が著しいから、出来さえ良ければ小規模なゲームでもちゃんと評価してもらえるのは嬉しいよね 最近の作品でもガイラインの頭部ソードが残っているのは嬉しい 復活後は8以降しかやってなかったからゴーフバレットの頭がアンチエアじゃなくて驚いたわ >>254
そもそもアンチエアはサブスキルになったからね ねらいうちでちゃんとパーツ指定して攻撃できるのは旧作やってると地味に感動するよな 頭で遠吠え(ウェーブ
左で噛みつく(ホールド
右でぶん殴る(ハンマー
ネームドNPCがコンボで使ってきそうだなこれだと ラズベリーキューブのハミパン
主人公だけ気づいて他人目線ガードするという、まあご察しの展開でした
いっつもあいつパンチラしててクラス中のオナネタになってるシチュ好きなのに、NTRになっちゃうからしょうがないね 森下氏は数年前から同様の発言を繰り返してきたが、いよいよスマホゲーム市場の“ブラック化”が本格化してきた。
それを象徴するのが、スマホゲームを展開する主要24社の直近四半期(3カ月間)の業績である。
全体の75%にあたる18社が前年同期比で減益、もしくは赤字となった。
黎明期は1億円以下が多数だった1本当たりの開発費は、今や5億円以上になることも珍しくない。
売り切り型のゲームとは違い、運用にも人手と費用がかかる。
別のスマホゲーム会社幹部は「コストに比例して、収支のハードルも年々上がっている。
今はオリジナルで月商3億円、IPモノなら5億円のタイトルを毎年コンスタントに出して、ようやく採算が合う」と難しさを語る。
メダロットのソシャゲ出すとなったらまず莫大な投資をしないといけないし、失敗したら会社傾くからソシャゲはやれない感じかね
ガチャ規制も来るかもだし ソシャゲって何十万と課金するから儲かってると思ったのに せっかく課金してもサービス終了されると困るから、既に人気の作品にしか集まらないらしい
つまり有名IPか開発・運営会社自体に実績と信用が無い限り、メインでやってるソシャゲのスタミナ回復の暇潰しに、無課金で遊ばれるくらいですぐサービス終了
白玉こと白川照幸が開発に関わったマギアコネクトも、事前登録5万いってたのに8ヶ月でサービス終了してるし
メダロットのソシャゲ化はおそらくシリーズにトドメ刺すね >>261
日本はガチャ規制来ないよ
なにせガチャ規制をしようとした夫妻が急に死んで「こりゃ自殺ですね間違いない」で終わる国だから データカードダスアイカツ!って言ういろんな服のカードを集めて組み合わせて着せ替えを楽しむ女児向けアーケードゲームがあるけど、
それの男児向け版でメダロット作ったら流行らないかなぁとたまに思う 全盛期のダンボール戦機がそれやって1年弱で死んだぞ メダロットのスマホガチャゲーなんて1年持たずにサービス終了しそう
収入源のレアガチャなんてパーツを部位毎に当てさせる、SSRでメダルが当たる、みたいなのしか無いだろうし、俺はそんなの課金せんぞ 一般的なソシャゲは大当たりさえ引けば一体の強キャラが手に入るけどパーツ毎にしたら流石に渋すぎるし、かといってメダロットが純正一式で出てくるのも何か違う気がするしなぁ >>266
日本で昔推進してた夫婦が死のうが関係ないよ
海外で規制された時点で海外企業のgoogleとappleが日本含めて規制するから
日本の賛成反対とか関係ないよ
なんならクールで意識高いイメージで売ってるappleは、規制決定前に規制してイメージアップしようとするまである >>271
海外「全体」で規制されたんならそうなるだろうが、進出しようとした国のいくつかで規制されただけだからそうはならんよ
第一この判例が出たのなんてもう数か月前、それを受けての日本でのガチャ規制やるならとっくにやってるわな
合わせでまたぞろ日本でのガチャ規制するという話が持ち上がれば、また担当が自殺させられてしまう
海外評の「ギャングの手口、これがまかり通るは流石の白痴国家」てのがこればっかりはしっくりくると言わざるを得ないのが悲しいね スマホで本編を一度有料DLしてしまえば、それで完結するゲームとかだと「スマホゲー」になるのかな。
「ソーシャルゲーム」ではないだろうけど。 スマホゲームだとソシャゲも含めた全体を指すから
買い切りゲームと言う方が一般的 そもそも本来ソーシャルゲームとはwebブラウザを使うwebアプリで遊べるゲームのことだから、例えば有名なパズドラとかのスマホアプリのゲームはソシャゲじゃないよ
まぁ今はもうスマホの基本無料でゲーム内課金ゲーム=ソシャゲみたいな風潮だけど >>272
判例が出たのが数ヶ月前なら尚更これからじゃん
てかgoogleとappleが規制かけるだけだから日本のやーさんがどうとか影響ないんだって
むしろ国産ガチャゲーはDMMに流れるからやーさんの稼ぎどきでしょ 買い切りアプリにはOSアップデートというクソイベントが待ってるからな
買う人間がいなくなっても買った人間がいる限りアップデート続けなきゃならない >>248
別に引用とエアリプしかしねーじゃんよそいつら……
フォローまでして直接リプ飛ばしてるやつのほうが害悪だって >>272
本当にできるか(やる気があるか)は別として、お上がパチンコ規制に言及してたしガチャにも何かしらあるとは思う
しかし現状売上2万本台でも黒字が出るくらいだから、メダロットは下手したらソシャゲ化の方が高くつきそう 実際ガチャあるスマホのメダロットとか出たら嬉しい?
自分は多分やらずにガチャ動画だけ見ると思う 9やGMのメダガチャですらウンザリするくらい回したのに当たり1%未満のガチャなんて考えたくもないね ロボトルしてゲットできるパーツが8までは(ほぼ)ランダムだったんだぜ…?それが9で選択制になってどれだけ喜ばれたか。
いまさらガチャでバーツ集めるのはきついよ。 パーツ集めはロボトルだしクリア後金貯まっても使い道無いのがな・・・
メダガチャコイン金で買えるようにしてくれや そろそろりんたろうみたいなパーツカスタマイズ欲しいわ 長年続けて課金ガチャに手を染めてないゲームって言う
ごくごく普通の事なのに相対的にクリーンなイメージだけが築き上がってきてる奇跡 クリーンなイメージよりもクソゲーのイメージの方が強い気がする 次回作はスマホかどうか知らないけど、今までにない硬派な感じにしてほしい
なんだかんだ子供向け"風"なつくりだったから >>285
有料DLC消滅バグみたいな極悪なバグとか機体数格差とか分割商法であってはならないもん出してる時点でくっそ汚いだろ >>287
ユーザーをなめ腐った子供騙しが続いたのは否定せんけど
下手に気取った路線に行くよりもストレートに熱血した方が受けはいい気がする >>289
熱血と硬派って両立し得るやろ
世界観とかテーマは硬派、描写は熱血が1番バランスいいと思う
少なくとも8っぽいのはあまり合わない気がする...(個人の感想です) ロボット物・ホビー物・バディ物の要所を抑えてくれたら軟派でも硬派でもええわ 現状だと方向性を大きく変えようと、また未完成ゲーが作られるだけだからなぁ
金銭的事情から完成度よりも発売を優先してるんだろうけど
悪評も見限る人も増え続け、減るのは売上ばかりで虚しいものよ どんなに酷いことになっても
マスターとか他人行儀な呼び方ではなくパートナーの事は名前で呼んでくれるメダロットで居てほしい 9まで続いてここまで安定しないシリーズも凄いよな
厳しい人は悪いのが安定していると言うだろうが
ボリューム含めて個人的シリーズNo.1は4だわ
特に大天使型パーティクルと大悪魔型グレインとかいう子供の厨二心をドンピシャに刺激する機体
この2機は次回作以降常連にしてくれ まぁ開発会社変わってるし、2D→3Dの転換の時点でノウハウも断絶してるしね...
それでも7からもう3作目なのにマップやイベント回りの技術が全然良くならんよな >>279
パチンコ規制は完全にポーズ、安倍が首相の内は出来ない
それどころかカジノ法案とかやってパチ屋の餌場広げてる有様なんだから
「パチンコ一族 安倍」で検索すれば一発でこりゃ無理ですわって判るよ 景品交換所無くそうとしてる話が出たのにそれは説得力無いわ
検索ワードでお里が知れる マップグラは9でだいぶ良くなったんだけど、歩けるところ少なすぎてね… 3Dマップのオブジェクト、毎回良くなってきてるのは確か。
789の森の表現とかは比較して分かりやすいと思う。 >>298
その「景品交換所を無くす」って発言についてのソース探ってみて
いつもの連中が勝手に発言捻じ曲げて作っただけのものだから、自分達がバカにしてる事を自分達でも率先してやるというアホな仕事よ
ちょいと検索すればソースが簡単に出るのに、それをしないであれこれと都合良い所だけ拾い上げる方がお里が知れるから気を付けてね 政治思想拗れてる人来ちゃってんのか
機体のグラってずっと使いまわしてたっけ?たまに新調してた?
ポケモンがSwitchで出るにあたって全ポケモン新調してるけど、かなりの労力だよね
メダロットもいつか全機体新調したりする日が来るのだろうか dualと8でもだいぶグラ違う
ドラゴンビートルの両腕の○の部分とかわかりやすいかな、
8に比べるとdualのはだいぶ荒い へーそうなんだありがと
dualと8は1年も空いてないけど、その前からコツコツ頑張ってたんかな てかナンバリング9までいってシリーズ20周年だけど、最初の5年で1〜5が出てて、DS以降の6〜9と派生で15年かかってるのか
そりゃ思い出補正も強いわ >>302
7、DUALは同じグラだけど8から新調。
さらに一部機体では使用時の可変・展開ギミックが追加されてる(ジラスジタス、クウケンタウロス等)。
メタルビートルの頭部形状なんかは比較しやすいかな。 何かグラフィッカーだったかモデリングできる人だか募集してなかったっけ >>306
8で変わってるんやね
なんかSwitchで出る前提で話してるけど、出すとして新しくするのかね
ユーザーとしてはクオリティ上がればそりゃ嬉しいけど余裕あるのか
>>307
常に募集してるとかいうオチじゃなくて? >>302
逃げて勝った気分になるぐらいなら、最初からやらなきゃいいのに
下調べもしないでやるからそうなる ほんまマップだけはさっさと何とかしてほしいわ
全部俯瞰視点でええやろ マップの構成や小物はいいんだよ。
しかし戦闘の行程が長い分、本格的に頭を使う謎解きダンジョン作っちゃうとプレイ時間とプレイヤーの気力が……ねぇ。
2の指定パーツイベントや7の防衛システム・8の瓦礫みたいなメダロットが絡むギミックを組み込むのがいいとは思うが。 まぁもうコストなしで逃げられるようになったし... >>285
クリーンなイメージなんて評判は聞いたことないけどツイッターではそんなこた言われてんの? 欧米じゃ虫を飼うのが一般的じゃないからカブトムシもクワガタムシもゴキブリと同じようなもんで好きじゃないんだっけ?
そこ海外展開で伸びづらいよな ここでOCGソフト化かカードロボトル2かねとげ(仮)2出してカードゲーム路線に舵を切れ スマホMMO化
喧嘩を吹っ掛けて課金パーツ追い剥ぎ 弐coreやアニメの展開もあったわけだし単にモチーフってだけならそこまで嫌われてないのかな ゲームが出るとしてパツコレ盛り合わせの
『メダロットCLASSICS -forパーツコレクション-』
(4・5のパツコレがないのでおまけでカードロボトル&WS版メダロット収録)
もしくはGBA作品詰め合わせの
『メダロットCLASSICS -GBAエディション-』
という可能性がわんちゃ・・・
嫌や!新作出るなら頼むからコンシューマーゲームでナンバリングタイトルにしてくれ 11月28日「メダロット新作に向けてのクラウドファンディングを開始します!!」 dsから最新の9まで纏めたメダロットdsメモリアルだろ? プラモデルの売り上げの分け前ってどんくらいなんだろうね
半々? >>324
まだ……作ってなかったんです………?
ソシャゲよりかは健全に金払い良い人から絞れるから良いんじゃないかな
数万円でイラスト
数十万円のサポートしてくれた人には、グッズ化してほしい機体を1機選べるとか 画太郎先生の漫画でトラックに引かれる権利25万で10個売り切れるくらいだからな
ほるまりん先生の漫画に出られる権利10万10個限定!とか出せば売れるかも…? >>323
クラシックスと同様に倍速とか途中セーブとかロボトルスキップがついてるならGBAコレクションやforパーコレでも物凄く嬉しい PEはどの機体もGB版よりはっきり描写されていて見た目がいいのに
GB版以上に単体じゃパーツ集めにくいからもしクラシックス仕様ででたらすごく嬉しい >>327
ソシャゲのよくある渋い課金だとただでさえ少ないユーザーが離れていきそう
ってかこの前のアンケートなんだったのって感じ
従来のメダロットファンの希望をあえて外して新規or離れた層を取り組む方向かも >>331
ソシャゲと違ってクラウドファンディングは損失出すリスクも無いから会社としても選びやすいでしょ
アンケってどんな内容だったの?
好きなナンバリングとか好きなキャラ好きな機体はなんですか的なやつ?
ユーザーは新作やメダロットというものに何求めてるかとか聞いてきてほしいんだが アンケートにクソアフィゲハブログの名前あってこの会社もうダメだと思ったわ クラウドって結構リスク高いぞリクスが無いように見えるのは
大体の場合が勝ち試合だって踏んでから公開してるからで
起案者自体は乗っけたら走らざるをえないし
正直前後の成績からして投資家みたいな人間は動かない
末端ユーザーからも今の知名度じゃ集められる金額がたかがしれてるわけで
オールインでパッケージングするにしても出資者に対してのリターンが不安定じゃ
ただの募金と同じになるからそれだと結局だれも投資せんぞ >>332
年齢、性別、既婚or未婚、新作が欲しいハードとか
7から9まで徐々に売り上げ落ちて行ったのは、内容に問題があったからだよなー
買い切りのソフトって中身が分からないまま買うわけで、内容がゴミだから中古相場が暴落したわけで
ソシャゲの方が中身が無いと課金されないから、従来の騙して買わせる方法は通用しないなぁ 第一弾だっけ?
と思って調べてみたけどイマジニア製のメダロットって一作も無いんだな
真型も開発がロケカン名義だから次にでるとしたら下請けつかっての共同開発名義になるんかな >>335
クラウドファンディングって目標金額達成しない場合お金貰えないんだから走ることにならないよ
企画流れるだけ
ぷよぷよの生みの親もSwitchでソフト出すためにクラウドファンディングしてたけど、達成出来なかったから集まった資金得られず止まってる
そもそもメダロットの場合、制作費全額を集める必要はなくてクオリティアップ分で良いんだから達成出来なくとも今までのくらいは作れる
>>332
新作が欲しいハード聞くのって出すつもりなのか期待したいけど、まあテンプレだろうな… まずクラウドファンディングは
オール・イン と オール・オア・ナッシング型式の2種だぞ
オール・インは目標金額に到達しなくても期間中に得られた資金で走れるところまで走るタイプ
オール・オア・ナッシングは金額が達成出来ない場合には何もやらないタイプ
開発資金がまかなえてクオリティアップ分だって話はオール・インタイプの話で
結局成績出せてないんだから投資しないよねって話
オール・オア・ナッシングで入るなら基本的には投資家に裏で話合わせて公開しないと
誰も食いつかないしだれも食いつかないならそれじゃぁ募金だよねって話 じゃあオールインで貰えるだけ貰えば良いだけでは…
作品に期待してなくともリターン目的で投資する人もいる訳で、メダロットに金出す人は限りなく少ないが0ではないんだから、くれる人から募金でも良いから貰えばいいじゃない
リターンの内容によっては出す人もいるでしょ
俺はしないけど それだと当初のリスクが無いという話も崩れてくるんだが・・・ CFするなら高額枠に
好きな既存のメダロットをどれか1体新作に出せる権利をリターンに入れればいいと思う >>343
具体的にどういうリスクがあるん?
俺が世間知らずなだけなら教えてくれ
損失出るんか? >>ソシャゲと違ってクラウドファンディングは損失出すリスクも無いから会社としても選びやすいでしょ
まず最初に上げたリスクっていうのは損失についての話だよね?
損失ってのはお金の話でいいのかな?
だとするなら開発費は コンシューマ>ソシャゲ で
必要売上額も同じ構図になるよね?
それ以上にクラウドがリスク無いって話ならオール・オア・ナッシングで資金調達しなきゃいけない
クラウドの内容はさっき上げたとおりで
クオリティアップのオール・インで話をするなら結局コンシューマ用の資金を自前調達してる時点で
利確する金額あがるからリスク高いんじゃないのかな? 国内でクラウドファンディング有効活用してるのはエロゲくらいなもんだな
オワコンほど他人任せにはできない使命感から財布の紐が緩くなる
結果余裕で目標額の2倍3倍の金が集まる
diesのアニメ化だけは金返せって出来だったがまぁいいさ ソシャゲは初期開発費だけでなくアプデなり機体追加なり運営に継続的な資金が必要だから、時間経過とともにコンシューマの開発費を超えると思うんだけど?
そしてファンが少ないからその初期投資すら回収出来ないでサービス終了する可能性すらある
クラウドファンディングはクオリティアップ分だけの募集なら達成してもしなくてもマイナスにはならないでしょ
達成したらその分頑張ります出来なかったらいつも通りです
まずAoNだと達成出来ないという前提で話すのはおかしくないか?
設定額の問題でしょ んー初期開発費すら回収できないのにVerアップ繰り返して
テコ入れしてるソシャゲという前提モデルがすごいんだが・・・
まぁそこは目をつぶるとするならコンシューマーのほうがリスク少ないって話になって
当初の条件から話が変わるよね 納得出来ないが眠いからもういいわ
Switchで新作出してくれればこちとらどうでも良いし
パーティクルが使える日が来ることを祈っておやすみ Switch向けにDualのリメイク版とかで出してきそう
イマジニアお得意の低コスト企画だろうし
20周年記念作品でクラシックに続きリメイク版笑
リスクを避けてばっかりのイマジニアならあり得る ポケモンが初代を再リメイクとかしてるし、メダロットも初代や2をスイッチ用に再リメイクの流れかな >>319
プレバンでOCG販売とかでも…
ゲームかどうかすら分からないが、10までナンバリングしてるタイトルそうそうないよな いまやってる新作マンガもDualの2on2の対戦方式だからマジであり得ると思う
でもリーク情報をよく見ると担当の橋田って書いてるが元ロケカンの人っぽいね
解散時にイマジニアに移籍したのか
だとしたらロケカン開発のDS、navi、真型のリメイクもあり得るか… 上の話に戻るけど
7DUAL→GM
↓
8
で素材が分岐してて9ベースで作り直してくれないと厳しいかな ロケカン自体がイマジニアの子会社だから順当に吸い上げだろうね
ただゲームクリエイター業界って引っこ抜きが多すぎて4・5社転職当たり前みたいな業界だから
核の部分の人たちがちゃんと団体移動出来たかでまた1から作り直しみたいな話になりそうで怖い・・・ あれか、定評のあるルーンファクトリースタッフによる新作!とか、
牧場物語の産みの親が送る!とかの触れ込みで出てくる新作ゲームみたいなものか >>357
齋藤Pだったか他のスタッフだったかのTwitterで部署の部屋の一角に仕切り立てて子会社って言ってるだけだから
業務環境的にはデスクの周りから仕切りがなくなるだけみたいな暴露してたわ >>354
naviリメイクは見たいな
あのシステムは一作だけで終わらせるにはもったいないと思う >>361
イマジニアが11月28日メダロットの日楽しみに!みたいな事言ってるよ なんだかんだ新作楽しみにされてるあたりまだマシなシリーズではあるよな
ゲーム全体の出来はともかく、メダロットへの愛情は感じるからね(特にロボトルから)
やらかしまくって新作やめてくれ...ってシリーズよりは全然マシ 一度死んだシリーズだから買い支えないと終わるという危機感もあって期待というよりかは祈りに近い
9のテキストはここ数年で一番の出来だったから次回作もあの質を維持してほしいとは思う 9キャラクターがほんとによかった
続編作って挽回してくれたら嬉しい 子供のころメダロットやりこんでたの思い出して、そのために3DSとクラシック買おうと思うんだけど
クラシックの本編クリアでパーツ全部入手ってあるじゃん、あれってクリア後のデータ(1週目)でも使えるのか
それとも最初から(2週目)しか使えないのかどっちなんだろうか?後者だったらストーリースキップしようと思ってるんだけど。 >>368
前者
シナリオクリアでオプションにパーツ解放機能が追加 >>369
なるほどそうなのかこれでじっくりプレイできるわ、ありがとう
メダルは貰えないらしいから、取りのがしだけ注意してプレイするかな 仮にクラウドファンディングして金集まるんだろうか
DS以降クラシック以外の全作品ワゴン常連の投げ売りされてる有様だけど メダロット社がなんかツイートした!広報からも宣伝かな!?
って思ったらただの通販のシステム不具合報告だった・・・ 9がわからんけど8の1ヶ月リリース累計が5万切ったあたり
複数買いしてる人間がどれだけいるかだけど全員1本ずつと仮定して
そこからファンドの存在知って、さらに投資してくれるとしたら・・・
っていう話だからねぇ
いいとこ500万集まれば大成功じゃね・・・焼け石に水みたいな金額だな 理想 Switchで新作&発売時期発表
本命 Switchで新作制作決定
対抗馬 ソシャゲ
大穴 navi移植 今更メダロットのソシャゲは無いと思うけどね
それよりもスマホゲーの方が確率高そう 本編と並行して出すならソシャゲにも課金するわ
ソシャゲしか出さないならダウンロードすらしない Switchで出しても当時のユーザーの30歳前の男はそんなに持ってないんじゃね
スマホの方が裾野が広そう
っていうかマンガの作者の伯林をアニメ製作会社の人がリツイートしてるなー
もしかしなくても再アニメ化あり得るかも むしろ20代後半の人間こそSwitch持ってそうなもんだが こんな感じらしい
ttp://gamerlife.blog.jp/1071838302.html ソシャゲはもうこれ以上抱えられないからやめて欲しい メダロット通信の方で告知してる
https://twitter.com/medarot_hot/status/1047640952330829824
内容的には
20周年だけど記念ポータルサイト開設とクラコレだけじゃ寂しい
20周年に絡めた物の発表したい発表したい物自体は今準備中
という状態のようで皆ゲームの新作発表を期待している
と同時に伝言ゲームで一部の人に11/28に新作がでるという
間違った伝わり方がしてるようなので違ったら阿鼻叫喚だと思われw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アニメの20周年にも触れてたしBDBOX発売とかはあるかも知んないね 2千人ちょっとに向けてツイートのみってどうかしてる
メダロット公式の方のアカウントでリツイートすらしてない
他の最近発表したゲームも宣伝用の動画すら用意してない
普通は発表と同時に自社公式サイトに載せるだろ
宣伝下手すぎというか詰めが甘い社風なんだろうな あれって雑誌社のアカウントじゃないの?
イマジニアの名前連名で乗ってるけどアプリ作ってるのがイマジニアなだけで
雑誌社の担当漫画の広報が自分の仕事してるだけだと思うよ?
まぁそれでもイマジニアの広報担当が何もしてないってことには変わりないんだけどさ 大々的に告知するほどのもんでもないからおざなりな可能性も
コアファン向けの記念グッズにすごいの作りますレベルだったり まぁ皆がゲームを期待する要因の一つが
『ファミ通』のインタビュー記事だって事だよなぁ
一応腐ってもゲーム総合情報誌を謳ってる雑誌だもんさ
これがアニメージュとかのインタビューだったら
BDが出るぞとか新作アニメ来るぞみたいな空気になってただろうし
印象操作されてるだけなのかなぁ 確かにわざわざファミ通に記事として載せるってことは、それなりに掲載料を払った上で記事にしてもらってる訳だしな 万が一新作が出るとして
メダロットX(クロス)とか言ってヒカルからみのりめぐみまで
歴代ゲームの主人公総出のごった煮が出るくらいまで想定しておけばダメージは抑えられるかな お願いだからちゃんとしたの作って。
中途半端なのはもう勘弁だぜ。 >>396
ダイヤモンドver
ルビーver
ですね あんな思いつきの突撃取材みたいなのにも金払わされるもんなのか 本当に突撃取材なのか、突撃取材風の掲載記事なのかはわからんよ 折角なんか情報来るらしいことがわかったのにレス付かなすぎだろ 中途半端に先だから話題も尽きるわなぁ
関係者から匂わせぶりな発言小出しでしてくれるとか
リップサービスあればまた違うんだけどさ アニメ化20周年って2019年7月2日か???
さすがにもったいぶりすぎるわ
11月28日「来年の7月2日に新情報発表します!!」かもしれない 新作とアニメ化とメダコレ展開待ってます
つーか初代のメダコレのラインナップ怒涛だったな
小5の時に近所のイオンで一体150円で売ってたから片っ端から買い占めた思い出 >>401
100レスも保ってないやん…
まあ情報の詳細が出てからが本番だが 発表自体が2ヶ月後で、Switchかどうかどころかゲームかすら分からないんだから、いまから盛り上がるなんて無理や
11月20日くらいからはそわそわするかも 9もGMもいまいち売れず、こんな状況で新作ナンバリングが出るとは思えんけどなぁ
グッズかスマホゲーが関の山かと コンシューマー部門畳んでスマホ部門に注力するって公言してるのに
switchで新作とか言ってる奴 スマホでもええぞ
ガチャ回してパーツ集めるとか考えるだけでもやべーわ 新作でるならswitchで出るのが確定みたいになってるけど3DSは有り得ないのかな。
>>379で挙がってる記事だとまだまだハードとして現役に見えるけど…。 現状内部関係者で無い限り絶対も確定もないからなぁ
コンシューマ路線でSwitchか3DSか
それぞれの可能性を状況からポジティブに見ていくと
・Switch
現状イマジニア発売する予定のゲームは2本でペット育成ゲームとフィットネスゲーム
どちらも12月発売の”Switch用ソフト”だということで3DSは区切りをつけ
市場的にも現状はSwitch移行していてそちらのほうが可能性が高く
ライセンス登録や開発ベース構築にも投資してるはずだから本格的にSwitch移行の可能性
・3DS
直近のメダロットは大体3・4ヶ月前に告知〜販売の流れ、仮に11月末に発表として
3ヶ月程度で発売できるとした場合2月末〜3月上旬
これはギリギリ年度末決済である3月末に間に合わてきている可能性あり
(前例としてガールズミッションも同時期に発売してきている)
また8の時だったと思うけどDLCの販売収益で予定見込みより収益増に転んだ経緯があるので
9のシステム・グラフィックモデルをベースにし開発費を抑え
更にDLCブーストを期待してぶつけてくる可能性がある
あとおまけでゲームが出る可能性を高めるポジティブ要素があった
https://www.famitsu.com/news/201708/29140422.html
WEBファミ通の煽り記事でクラッシクスが出ることの告知兼詳細は雑誌買ってねって物
先のファミ通での日付指定告知はそういう事への告知なのかもしれない
まぁ全部ポジティブに考えての話だから甘い部分いっぱいあるけど許してね 11月28日でメダロットBrave15周年、つまり… 何か発表したいと考えてる、程度の情報で盛り上がれとか無理や
ガッツリ用意してますお楽しみに!とかなら期待も膨らむけども スマブラSPにメタビーとロクショウ参戦決定しました!
流石に無いか >>417
マジでメダロット参戦してくれねーかな
20後半〜30代の知名度絶大だろメダロット コンシューマー部門畳んでスマホ部門に注力するって公言してたのどこで見れる?
もし本当なら未練断ち切れて精神衛生上良いかもしれない むしろこれからはSwitchにもソフト出していくぜって宣言してた記憶しかないんだが 日本の男の一部世代のさらにニッチな奴らやろ
別に出て欲しくないわけじゃないがそういう格のシリーズじゃないわ。身の程を(ry クラシックスで3やってて思い出したんだけど
確か3ってキングとかパーツコレクション専用のメダルあったよな・・・
やっぱりこういうのは入手できないのかね・・・? >>420
スマブラは国内じゃなくて国外での市場が大きいから
キャラとして選ばれるのは国外でも認知度が高いキャラ、メダロットはその時点で問題外 >>429
そうそれ
コンシューマー撤退&スマホ頑張るぜ宣言なんてしてるページあるか...? 発言者じゃないから自分はわからないなぁ・・・
ただロケカン切り離す時に『コンシューマはそっちに任せる!』って分離して
モバイルプロジェクトに移行してるからそれとごっちゃになってるんじゃないの??
まぁうちが無知なだけかもしらんから発表がされてるならごめんね >>426
2:正義・悪・ぼとるろ・旧メダル28枚
3:トランプメダル4つ
5:ボーイ・ガールは入手できないよクラシックス
まぁボーイガールはもとからだけど あれまだクラシックスの2クリアできてないけど転送チケットで初代から転送できないの? >>434
いや旧メダルのほうね
GBの2だと初代から転送チケットを使うと旧メダルが手に入ったんだよ パーコレDLCすら出さないならなぜ全解放をメダル対象外にしてしまったのかコレガワカラナイ
自分のメダルの上書き防止も意味もあるかもしれんが・・・ >>432
マジかぁ・・・GBとかならパーツコレクションと通信でメダル手にはいるけど
クラシックスはそれらとは通信できないからなぁ・・・
メダル全部収得はせめてやってほしかった 当時から通信交換あったんだしメダル全入手機能入れてもバグが発生する可能性は低いんだけどなあ ケチっただけだろ
昔チートでボーイメダルとか手に入れても不具合なんて全くなかったし メタル解放できると2バージョン出した意味が薄くなるからな
そもそも2バージョン出すなよって話だけど 弐核VCは通信出来ないから機体もメダルもクリア後コマンド入力で全種類コンプという公式史上唯一の神対応だったな何でそれが出来んのか ぬか喜びに終わるんだろうけど、仮に新作ならバージョン商法もやめ時かもな
ポケモン妖怪なら建前も成立するけどメダロットの売上じゃ複数買い期待が露骨すぎて悪どいし ポケモン見たくシナリオ開始時にどっちか選ばせてくれりゃそれで無問題だしな メダロット博士「そこに3体のメダロットがおるじゃろ」 メダロット博士「そこに3体の兵器型メダロットがおるじゃろ」 >>449
こっちが猫だとライバルは犬
犬なら亀
亀なら猫で、
完封される 妖怪ウォッチは人離れてるの理解してかナンバリング新作はswitchに移行してバージョン商法もやめて過去作の世界も行き来できて古参ユーザーにも媚びにきてるからな
メダロットが今古参に望まれてる理想の姿だろこれ >>453
マーケティング本当上手いなL5は
まあ古参ったってせいぜい数年くらいだからメダロットほど面倒くさいユーザーがそんないないから出来るんだろうけどな スレチだからあんま言わんけどマーケティングが上手かったら
売れ筋タイトルを潰すような続編の出し方しないんだよなぁ・・・ マーケティングが上手いと言うより、特定のコンテンツを育てる考えとかはあんまり無い感じするな<L5
商品毎にガラッと中身換えて当たれば儲け、流行ればラッキーみたいな? 一回当てちゃうと、下り坂になっても過去の栄光を忘れられずしがみつくとこが多い中
ヒットタイトルに固執せず、ブームは去るものと次の弾を常に用意してるのがクレバー レベル5は新作出す毎に2バージョン出して、更に少ししてから第3のバージョンとか出して自ら寿命縮めるのアホだと思うわ
でもポケモンはそれで短いスパンで新作出し続けてずっと売れ続けてるもんなぁ
おかしい、なぜみんなポケモンは飽きないんだ まさに方針としてはそうだよなL5は
あんまり長く一つのIPに固執しない
妖怪はあんだけ流行ったからいつもより続けてる感じするけど >>459
理由の一つだけどポケモンはボリュームゾーン(支持層)のグラフが高齢化するカーブを描いてるからだと思うよ
なんでそうなるかは理由は簡単でネット対戦のインフラの充実と長期コンテンツだって事
若年層は金ないし受験だなんだで一旦離れるけど大学あたりで懐かしさとか知名度とかから帰ってくる
そこに対戦環境の奥深さやユーザーの多さが魅力でターン制バトルだってことも手伝って
一定の時間さえ取れればアクションゲームと違って多少忙しくても継続してプレイできるからね
メダロットはゲームバランスガバガバだしメダリアとか対戦に必要な構築時間が長すぎてな・・・
新規取り込むためにも、もっととっつきやすい環境と選択肢の豊富さが大事なんだけどね
それではじめてユーザー間の口コミ(今だとSNSやブロードバンド放送でのユーザー宣伝)をへて
ユーザー数集めた対戦環境整えられれば海外巻き込んでメダロット再建って感じになるんだけどね メダルのレベリングならまだしも、メダリアのレベリングとか多くの人はやりたくない要素だな 9は条件を満たしてレベルキャップ解放とかいう謎仕様だし
メダリアも色・形・効果すべて望み通りに9種作るためには
相当数のザコの死体の山と時間が犠牲になるというクソ仕様だしなぁ
しかも期間限定エリアを設ける謎采配
やりこみ要素と思ってやってるんだろうけどこういうのは改善してほしいもんだわ まずそもそものメダリア保有枠が少ないのとソート機能すらないのでメンタルが折れる
メダリアの組み合わせによってスタイルが変わるシステムは面白いと思うけど致命的に噛み合わない
本質的でない部分で理不尽な制限を受けている感が酷い 9のメダリアの仕様自体は好きだけど、そこを遊ばせるための土台が雑なのがなぁ...
入手経路とかソート機能とかね
かといってポケモンのように個体値も作れないから難しい メダリアはバランスブレイカーの元凶みたいなもんだったし
5のリーダースキル程度の効果でええわ 次のクワガタは黄色い機体で両角の先端は黒
素早く攻撃を躱し敵を電気で動けなくして尻尾のハンマーで殴る
最初は暴走していてまともに会話が出来ず「ピ……ピカチュウ……」くらいしか言えないけど、
主人公とぶつかり合って分かり合い旅の中で信頼を築いていく感じにしようや メダリアでバランス壊したのっていうとCGMAXくらいじゃね?
基本9のシステムでいいからもっと集めたり管理したりが楽になればなー うますからすると このスレで出る要望は甘え やりこみが足らない 実家暮らしはイージーモードだからメダロットもツイッターもやり込み放題だな
親に甘えて生活支えてもらってるやつがメダロットを支えてるつもりになってる高度なギャグ そうなんですか?
未来は自分の目でつかむことができる、そう信じてたこともありました やる暇ないし絶対売れないだろうけど一作でいいからアートディンクと共同開発
っていうかアートディンク制作でメダロット出してほしいな
理由は単純にメダロット版のカルネージハートがやりたいわ
お互いに足りない材料持ち合わせてるからいい作品できそうなんだけどなぁ
問題はコア過ぎて売れないのが明白なことぐらいだな VITAでメダロットガールズミッションみたいな女の子主人公のメダロット欲しかった VITAは死んだんだ??
いくら呼んでも帰っては来ないんだ??
もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ?? イッキ編をショタマシマシで腐女子向けに出したらどうか ガールズミッションは発想はよかったんたけどなぁ。いろいろブレてたのが残念。
兄のようなメタビーは新鮮だったし、猿のシナリオもよくできてたんだけど。 イト強かった…
マリンセタスいなかったら詰んでたわ…
あんなん正攻法でどうやって勝つんだ 全員60くらいまで上げてCTアップかかったなぐる・ねらいうち連打でごり押し
それでこっちも半分近くやられたけど全滅させた え、GMってシナリオは良く出来てるんだ?
クソゲー扱いされてるからストーリーも含めてダメなのかと思ってたけどストーリーが良いなら買ってみようかな >>480
クワガタならリーダー
カブトはリストラ
これが必須 >>482
感想は人それぞれだからなんとも言えんが、ライターが3人位いてそれぞれのキャラの話作ってるからゲーム内でも出来の良し悪しがある。
個人的に清美とサクラと親方は実にメダロッターしてて好き。 >>473
悪いが一人暮らししながらでもメダロットをやりこんでるやつもいるぞ
なおフリーター崩れの生活保護生活ニート ちゃんとパートナーメダロットが喋る奴は良かったな
ただ良かったとは言っても話の本筋はだいたい一緒で、かなり短いから満足感とは別だぞ 理想に近いのはメダロット4のようにメダルごとに個々の台詞が用意されてるみたいなのなんだがな
パートナーは選ばせて欲しい オーソドックスにエルヘッドの片腕を射撃攻撃役(トカゲモドキ)に持たせたらなんとか耐えてくれました
硬いのはいいね 各メダルに別の声優のボイス付きで好きなパートナー選べるとかちょっとやってみたい >>481
やっぱ圧倒的にレベル足んなかったか…
カブト33 イナゴ36 あとみんな20〜25 だったわ
カブトとイナゴしかリーダースキル覚えてなかったし
>>483
カブトは攻撃クリア役として活躍してくれました
次はクワガタやるけどそんなに優秀なの?
たしかにヒコオのシンザンはチートレベルに強かったけど 今メダロットガールズミッションやってる
ストーリー短いけど人数分こなすと考えると地味にボリュームあるなこれ >>490
脚部以外純正でストーリー進められる
LS+索敵からの右腕で名ありの敵キャラ相手にクリティカル連発
5は攻撃パーツの装甲が低めなので上段突きも強力 クワガタはメダフォースありきだとたていっせん系列が強すぎてな
特に頭が装甲10とかいうマツボックリ形状のやつとかな 8のクワガタメダルってどれに派生させたらいいんだ?
パーツはロクショウのをメインに組んで使ってるけど、だいたいは盾役の僚機と一緒だからスピードスタイルをあんまり活かせてないことに気付いてしまった...
ハンターが一番よさそうな気がするんだけどどうだろう? >>492
やっぱクリット増加がチートかー
クワガタは1からずっと純正縛りでやってるけど5が一番ラクかも >>494
純正kwg一式のみで使うのなら好みで、
何か別のパーツと併用するならそのパーツの長所を伸ばすか短所を消すかで判断したらどうだろ
アシストなら攻撃パーツ以外でも恩恵ある…主人公機っぽくなくなるけど。 ロボトルスタイルは使用頻度の高いパーツに合わせるのが大事よ
症状パーツ→アシスト
貫通パーツ→ハンター、スナイパー
>>494ロクショウならハンターで大正解
スピードより手数こそ劣るけど回避されることがほぼ無くなるからDPS上昇する >>496>>498
レスサンクス!
やっぱりアシストやハンターあたりがよさそうな感じなんだね、一通り試してみるよ メダロット5カブトおわってクワガタやり始めたけどマジで難易度全然違うのな
ヒコオがよええ そこにハシムコウの両腕を足した日にゃ、ほんと酷いことになる…
カブトで苦戦したオサム戦が嘘のように思える たいげきいりょくってパーツが壊れると攻撃できなくなるメダロットのシステムそのものと噛み合ってないんだよな たいげきいりよくはハードネステンくらいしか使いこなせないと思う >>502
ハシムコウとヴェイグマンクリット増加と相性良すぎるよね カブトはカブトでファストチャージとかいうぶっ壊れがあるから多少はね? オールトラップとトラップ強化をメダル1枚でできるのは地味に強い オールトラップって強い使い方あったっけ?
いりょく低くて使いづらいイメージだわ >>511
トラップ強化しないと割りとすぐ外される >>511
オールトラップは強い以上にバグが強かったから NAVIのシステムの続編待ってたが結局出なかったな
バグは(いつもどうり)多かったが楽しかったのに >>514
システムはかなりよかったんだけど高火力がものをいうバランス崩壊なのとレベルドレインイカれすぎ問題とかレベル上げの仕様とか……いろいろ改善した完全版欲しかったよね
少なくともリーダーボーナスを割合軽減にしたらアレほどレーザービームゲーにはならなかったと思う オールトラップで一部の入手不可パーツが手に入るのか
クラシックスだと全パーツ入手できるからある意味弱体化してるのね >>515
でもあのくらいないとカブトだと沈むじゃん
クワガタは避けてくものだし カブトは耐えつつ火力でごり押し。
クワガタは避けつつテクニカルに。
naviは味方の変動症状使いがバランスいいの揃ってるしソニスタ催眠は隠蔽持ちで回避ゲーしやすいから特にそういうイメージある。 >>520
どこかにそいつの活躍できる地形がまず有るのがいいな
ただ集中砲火されないための対策忘れると格下以外には厳しくなる
そして味方のクラスメイト大半はザウルス(症状)orビークル(威力)で
ミゾレは一致ブースター
フブキは不一致スコープ
シデン(銀)は寝てていいよ(金)になったら起こすわ
惜しむらくはメダルが旧作仕様+メダリア無しだったのよな >>521
ゴウセツみたくパーツに合った熟練度無いヤツは厳しいんだよね…
ホップホップ(はみだしもの)やイエロークリック(運動部)は回避ゲー要員として優秀だけど決定打が無いんだよな…
かといってシックルを使うかって言うと射程の絡みで結構難しい。 クリックは敵ジェネ確保要員すわ
重力制御が本当に強いからなNAVI 右も有用<イエロークリック
右腕の消費AP6で成功42射程1~2の変動格闘が優秀すぎ NAVIの頼れる仲間
アリンコにカマドウマそしてゴキブリw
まぁ確かに全部虫だけどさ カマドウマは8でもクッソ優秀だったな
バグ・ウイルスの効果が変更されたのもあるけど システムに愛されたボスへの登竜門
ゼロスーサイド君のプラモはまだですか 今更ながら「クロコサギ」なる生き物がどんなものなのか知った。
サイレントリーフがあの見た目で鳥モチーフなのはこういうわけだったのね ゼロスーサイド名前も素敵
10出るならプーパ2体も出して欲しいぞプーパ本当に好き naviミストラル陣営はデザインもそうだが出自が出自だけに、再登場難しそうなのがなー。 今じゃメダチェンジが有用な機体
って項目だけでもまず出てこないな
ましてやNAVIはティンペットの原型留めないのがデフォだし
ヴァルゴちゃんマジどうなってんの 今更9やってるんだが
カブト版限定機体をこれからちゃんと集めるので、その後それと交換で誰かクワガタ版限定機体を譲ってもらえないだろうか?(´・ω・`) >>532
パーツコンプするつもりならメダガチャで詰みそう >>533
パーツコンプするつもりなんや...(´・ω・`)無理かな...
ガチャコインって通信でしか手に入らないんだっけ Pロクショウ図鑑登録出来ないからコンプ出来なくね? >>534
宝箱に入ってるやつがあって周回プレイでなんどでも取れるから大丈夫
>>535
そもそも9にPロクショウいなくない? スーパーメダガチャDXで3種 メダガチャDX3種 通常メダガチャ1種
メダロット通信でコイン50枚配布あるしリセット法使えば5週くらいで
ガチャ限はコンプできるんじゃね?
その5週を長いと見るか短いと見るかだな 周回すればええんか、なら頑張れるわ
例の20周年の日ぐらいまでに揃えるからもしその時が来たら誰か交換してくれぇ
にしても9のロボトルは面白いですね... そうか?
何があっても攻撃できるってのが今まで知ってると結構な違和感あるわ
ライフルやガトリングに特徴が出て良かったとは思った メダロットが勝手に決めたターゲットが無くなったから攻撃失敗はわりとめんどくさかったからなぁ メダロットって新作って意味ではまだGMで止まってるんだっけ?
スイッチでなんかやるとかスイッチ出始めの時言ってなかったっけ
クラシックス買ってなかったんだけど4のためだけでも買うべき? >>541
イマジニアがSwitchに参入する話はあって、実際に発表されたけどメダロットではなく別のゲーム
メダロットに何らかの展開があることは>>361辺りの流れで触れられているが、これもゲームと確定した訳ではない PSのエロ規制厳しいからなあ・・・
掃除戦隊くりーんきーぱーも先に出たWii版の方がエロかったし たしかにPS2時代まではパンチラすら許さず描き直させるほど厳しかったが
PS3、PSP以降のソニーは時代に合わせてガバガバになったぞ GM作るならもっと女型メダロットのエロさにクローズアップして欲しい
いや女の子も可愛いけどさあ 実際GMは売れたんかアレ
1〜9までほぼ全て買ってきたのに、
あれだけは買わなかったんだが… 5でメダルを手に入れたらすぐにリーダースキル覚えさせようとしてたら
アマガエルがリーダー100回やる前にクワガタがレベル40超えちまった
ロボトルスキップ封印してるから倍速あっても辛いわこれ GMは売れたかどうかよりも二度と出すな感高い
メダロットである必要性のないテンプレだらけの面子取り揃えて「よくわかんないけどこうすりゃ売れるんだろ?」って思惑しか見えない カスタムロボみたいなストーリーがDUALと一番相性良い気がする
世界大会で優勝目指してたら色々巻き込まれて悪の組織(違法パーツ持ち)を壊滅
クリア後は武者修行(激闘編)で懐かしのキャラとロボトル DUALはせっかく1の怪電波装置出てきたんだしどっかで獣王出して欲しかった 違法パーツで高性能ラスボスパーツとか出して欲しいぞ
もちろんオンライン対戦では使えなくてその代わり性能下げたオンライン対戦でも使えるラスボスパーツも一緒に >>547
可愛いメダロット多いからね。仕方ないね。 DUALのご近所何でも屋的な活躍しつつ大事件解決するっていう流れは今でも結構好き。
GMはライターごとのメダロットの認識がバラバラ過ぎるのとADVとしての長所を生かせてないのが残念だった。
戦闘もDUALの焼き増しでしかなかったのも痛い。 売れるかどうかはともかく、女マスターと女メダロットの百合モノがあったら興味ある 一部百合要素があるもしくは女主人公を選べば百合ルートなら良いが、
百合をメインに据えるなら俺の中でそのメダロットは発売されてないことにするよ やっぱりロボトルが一番だよ
バランスや差別化するのは大変だろうけど、ストーリーではなくロボトルでみんな何かしら出番や使い道があるのがいいな Dualはテキスト自体は平凡なんだけどミッションがそこそこ凝ってたり町人の台詞が逐一変化したりして作りが丁寧なんだよな メタビーに生まれ変わってブラスとイチャイチャしたいんやー!! switchとか持ってないしPS4で大友向けに振り切った新作欲しいわ 大友向けならヌードパッチ作れるPC一択でしょ
家ゲーじゃ勝負にならない ファミ通のゲームボーイカラー特集記事でメダロット3が掲載されてたのを見て、わかってるな〜って思ったな。 プラモで貢いだお金がファミ通への広告出稿費用に消えてゆく…
これで新作じゃなかったら逆に驚くわ PS4で大友向けに出しても種撒いてきてない上にグラフィックに金かけれないから過去以上に全く売れないでしょ
宗教やってないなら大人しくメダロットの為にSwitch買いな
なおプラットフォームどころか発売自体未定 プラモの売上ってどれくらいの割合入ってるんだろうな
金型を買い取るかどうかで話が大きく変わってくるから誰も答えよう無いと思うけど
期間限定の受注生産で追加プレス無しとか儲けほとんどなさそうだよなぁ NAVIのナビ・コミュンの足はいいぞ
てかおっきいお友達向けだとメダロット小さすぎるよな
120cmくらいだっけ プラモは出荷一体につき純利益300円とかじゃね
メダロットストア直売分はその3倍ぐらいだと予想 メダロット出る頃にはスイッチ新型出てそうだよな
まだ買ってないから続報とかイマイチ耳に入ってこんわ 11月28日はメダロットの日で、20周年にからんだ発表がくるとは言ってたけど、やっぱり新作発表がいいな。 メダロット5で
相手の攻撃避けまくってノーダメ
こっちはノーミスで相手のパーツ全破壊
だったのにロボトルポイント99だったの何でや
シゲユキと会った直後は100にできないんか コンボのミスも影響したような?
そいや偶然で一回しか100点取ったことないわ 5のロボトルポイントは戦闘時間も関係したはず
3vs3じゃないと無理だったような…あとシゲユキと会う前に最高点100にできるよ >>573
>>575
あーどっちも心当たりあるわ…
コンボまでは気が回ってなかったな次気をつけてみるわ
時間はもう頑張って速く倒すしかないな 100とりやすい相手いたら教えてくれて
いままだトマトのタネ買う直前だからジャクハッチー相手に避けまくる方向で頑張ってるけど メダ5の100点はカンガルー相手に2vs3で全パーツ破壊クリアすれば簡単に出せるぞ 始めてすぐ辺りのサル使ってくる野良おばちゃん相手に
片腕と頭しか壊してないのに100取ってビックリした記憶がある
クリティカルで早期決着だったはずだけど昔の事だから違うかもしれない >>577
そのジャクハッチーがおすすめ
ジャクハッチーの片腕装備すればジャクハッチーの攻撃はメダスキル以外全部無効(頭部のビームしか攻撃パーツ無いから)
無効にする分には被弾してもロボトルポイントに影響ないみたいだから楽よ >>578
>>580
ありがとうやってみる
カンガルーも被弾したらダメだよね?
ジャクハッチー相手にコンボNGしないようにやってみたけどダメだった
ちゃんとつなげたり奪われないようにしたりしなきゃいけないのかな 2vs3で対ファイヤハーラー
コンボしっぱなし避けっぱなし全破壊タイム残17でも98ポイントだった
これ相手とのレベル差も関係あるか? 2vs3でジャクハッチー倒してやっと100とれたー メダロッターズ通信のメールに、メダロットクラシックス好評発売中!とか書かれてるけど、
ヨドバシコムとビックコムでメダロットクラシックス生産終了になってる状況をなんとかしてくれよ 別に何も問題無いと思うよ?
要はヨドバシとかビック側からしたら店舗および流通倉庫に在庫ないよ、生産終了してるよ
と言っているわけだが
メーカー在庫については触れてないから店舗でメーカー取り寄せ対応かければ届くんじゃね?
言葉遊びじゃないけどどこかの店舗で新品買える状況なら好評発売中って打てるわけだし >>584
>>585
ありがとうありがとう!
でもシゲユキが「ミチオが待ってるのでは?」的なことしか言わなくてパーツもらえない…
コンボが繋がるかどうかはポイントに関係なさそうね
相手とのレベル差が大きいか、または相手のレベルが低いかのどっちかは関係ありそう 【3DS】メダロットを語るスレ ver.403
642枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 3a4f-fPTX)2018/01/26(金) 20:50:00.36ID:xFU2Lr3M0
そういえばテナガザルだけど初めてエドムラサキシティいったときにとれたよ
GBAモードで「バスで帰る」を選択して(これが確定の理由かはわからん)
トマトの種を買うと多少エドムラサキシティを探索できるようになるけど
そのときにメダロット研究所に行ってシゲユキと会話したらくれた
ロボトル勝利回数200回で左腕パーツの「バイカラー」も貰えた
付近に出てくる白衣が光学攻撃しかしてこないし
頻繁に両腕で光学無効防御するからロボトルポイント100ptも狙いやすいと思う
MS溜めるとぜんたいこんらんしかけてくるからそこは注意
なおシゲユキから「メダロット社でロボトルポイントとパーツを〜」って情報貰えるけどこっちはまだダメだった 自分は序盤のエンカウントおばさんのチンパンジー相手に100ptとった覚えがあるけど、どんな編成してたかは覚えてない(カブトver)
相手の装甲が薄いから連続貫通での短期決戦がしやすかったからだと思うが… >>590
あー完全にこれと同じだ
トマトのタネ買ったあとに行ったらパーツとテナガザルもらえた
メダロット社の受付でパーツもらえるのは次に来る時なのかな 地味にテナガザルが強いから序盤で取れると便利
5の仕様もあるけど
まもる(索敵・防御パーツ)
おうえん(チャージ・変化攻撃パーツ)
なおす(回復パーツ)
あたりを高熟練度レベルで使えるのはありがたい 昨日3DS買ってクラシックスで懐かしみながらプレイしてるんだけど
取り返しのつかない要素めっちゃ多いなw >>595
中でも初代はシノビックパーク引き返したり
ロボロボ団アジト引き返したりすると
そのイベント終わるからな 何が恐ろしいって女子トイレ入った時点でバッドエンドだからなぁ
特に警告もなくそのままストーリー進むし、だからかガキの頃ずっとひよこ売りエンドばっかだったわ
それ以外にエンディングあるの知ったのつい最近というw 一応女子トイレ入っても挽回は出来るそうだが、ろくに攻略情報もなかったあの頃じゃまず不可能だわなw 女子トイレ特攻して同じ学校に通ってるキララのフラグが折れるのはわかるけど
ナエさんのフラグも折れるのが納得行かない
どこで女子トイレ男っめ知ったんだ さん付けしてるけどあれヒカルと同い年かそこらだろ
同じ学校なんじゃないの テナガザルメダルはスノーフェンリル頭と相性も熟練度も一致するのが嬉しい メダロットストアでDSの漫画単行本にして受注販売してくれないかなあ
高級グッズの抱き合わせ特典でもいいから クラシックス両バージョンとも持つメリットってなんかある?
パーツ全解放と合わせればメダルコンプができるくらい? >>606
一応出現メダロットとかは違うから、戦略とかが変わってくるとかかな? デビチルのアニメがBDになるらしい
が、枚数からしてHDリマスターじゃなくてSDのままBDに詰め込んだらけらしい
すたちゃ(キング)はリマスターする気が全然ないみたいだから、メダロットも出るとしてもハイレートSDかな
せっかくフィルムのはずなのに >>607
知ってるから合わせればって書いた。併せればの誤字だけど
>>608
そんくらいか。サンクス メダロットは既にDVDBOX買ってるから画質変わらんなら別に その点初代はバージョン違っても相手が全然変わらない気がする クラシックス両バージョン買うと、5のクワガタ無双と難易度マゾ級のカブトをそれぞれ楽しめる 9のパートナー一体システムすこ
はぁ〜ブラックスタッグ連れ歩きてえなあ〜 >>614
パーツでグラも変わればなぁ
サンジューロ連れてあるきたい >>613
クワガタを先にやっちゃだめだな、カブトからやらないと クラシックスクワガタしか買ってない
5はヌルゲーって認識のまま一生を終えるのか >>617
1を純正クリアで目指せば…
他は全部ヌルゲーだな…… 1はクワガタでパーツ購入なし純正クリアしたけどなかなか良い難易度だった 1はドクタースタディの頭をつけたロクショウでソードし続けるゲームになった
威力99の索敵は流石だ 小学生の時は性能なんて見てなかったな
3体にアッシー付けてたぞ
カメレオンメダル使って狙い撃ちの熟練度しかないのに撃つパーツ使って当たらないし!とかもやってた 今まさに初代やってるんだが
インビジボディの回避率高はわかるがカバーアップの索敵を下げるって実質相手に索敵されないと意味ないよね? 索敵っていうからわかりにくくなるで
命中率や成功率って言いかえればわかるんじゃないかい? 3の索敵クリアはゴミだった記憶があるが、1のはどうだったかな >>626
でも相手にやられると結構イライラしたな 2の索敵クリアはよりによってあいつが持ってるんだよなあ やっぱり
メダロット4は未だに趣味で改良(違法)してる人がいるけど、ナビも本来の仕様でプレイしたかったなあ メタルビートルとヘッドシザースがどんどん時代遅れになるのが辛いな
でもカブトとクワガタの新規デザインってそろそろきついよな
見た目と性能で好きな主人公機変わるわ >>634
そうか?
自分は後継機出てもKBTはメタビー、KWGはロクショウが一番好きだわ 元々時代遅れの旧型って設定じゃなかったっけ
アニメだけ? ゲームだとこんな高いの買ってどうすんだ!ってヒカルが怒られてた イッキの時代で既にアンティーク的な価値はあったらしい 旧型が強い設定ってあれかな
初期故に制作に縛りがなくて自由に作れたからみたいな感じなんかね 漫画版のサムライみたくどれも頑丈に作られてるのかもしれん その設定なのか3ではだいたいメダチェンジ可能な後継機は元の機体より装甲薄いよな
しかしもうメダチェンジは戦略として組みにくいな ヒットしたらコスト削減、オシャレだけどチープな感じ
まるで今のアパレル業界じゃないか 設定は知らんけども実際のゲーム中でメタビーとサイカチスが存在するなら
可変能力の分もとのメタビーから何かしら引こうね、というバランス取りでもあったんじゃないかな
(3や4は上位下位互換のパーツも多いけど)
2のベイアニットは逆に装甲分厚くなったぶん他削られてるし
後3、4、ナビのバランスで元が高装甲の奴がメダチェンジするとクソ硬くなってやっかいだからとかそういうのもあるんじゃないかな
4のロケットランチとか、ナビだとドリモゲラとかバグシールドに変形されて敵に回られるとかなり面倒
高火力の光学をバンバン撃てる時代だからまだマシだけど 3はエクサイズの弱さにドン引きしたわ
頭両腕の装甲が20ってなんだよ そういえばド忘れしちゃったんだけど
カブトにおける犬みたいな位置のクワガタ版って誰になるんだっけ
使いやすい昔で言う速度格闘のやつ 旧作だと射撃機体と格闘機体でどうしても被弾の関係もあって盾の重要性が違うよな
格闘は防御出来ないけど殴るでもクリティカルは出る
がむしゃらはペナ強いけど貫通持ち
射撃はペナがないけど撃つだけじゃクリティカルは出ないし狙い撃ちは強いけど回避できなくなる
起動が高い射撃タイプってのもあんまり見ないよな 9の主人公機はすごい冒険したなと思う特にカラーリング アブラーゲ、ヒパクリトあたりが雑魚の高速格闘担当くらい?
8だとハクビシンにお株奪われるけど。 何故か弐核でエイシイスト並の紙装甲にされた
微妙性能は据え置きで…… 何故か弐のブルースドッグは2よりも装甲が若干厚くなってたな(165→175) 今NAVI(クリア前巡回)やってるけど泥仕合が多いな
アンチ〇がないとタウラス辺りが結構きついね
こんなんであの悪夢の天秤水瓶チームに勝てるんだろうか ジェネレータダウン+ジェネレータ両方奪うとステージにもよるが敵が何もできなくなるのはnavi特有の戦術
こっちも相応に低APでなんとか動けるようにしとかないといかんけど なんで敵の使うウインドクラップはこんなに強いんだろうか
サイドワイズ?の左腕はよくれ かっこいい僕らの直前にレベルドレイン仲間になるからレベルチューチューしてジェネ奪えばいける はー
毎日毎日ツイッターで暴れてやがる
いったいどういう種類の病名なんだろうか
妄想性〜か境界性〜とかか 水球部の後半戦でサンゴ型の頭ブン取っておけば両バージョンとも有利に戦える。
問題はその時点で女メダを一機組み上げられるかどうか… 誤解招いてるようだけど当時クワガタで何回かクリアしてるし今カイゼルビートル取得前なんだわ
ただカブト期待に慣れてないだけ
カブトトレミックとザウルスサイズカッターで今クラスメイトのレベルあげしてるとこ
しかしゴウセツとシデンは本当にレベル上げにくいな 初期メンバーでほぼ固定の脳筋プレイヤーだったからアクエリアスとゼロスーサイドにはスゲー苦戦したな
あと変化パーツ使ってくるギャルも何度か負けてやり直した ギャルの繰り出すアリが怖すぎる。
自分で使うと頭がバリスターとかばっかなのに、敵に回した途端アークD頭とかさらっと出してきやがる… アリはバランス良いからな
まずよほど運悪くなけりゃ威力射撃パーツがくる
そしてがむしゃらの格闘パーツを隙なしで使えるから怖いよな
ただどっちかだけだとそんなに怖くない不思議
キャンサーとジェミニよ 1をクリアしたんだけどさ、進行がノーヒントに近かったり、戦闘長かったり、敵は回避しまくりだったり、パーツ変更が面倒でだるくなって攻略見てやってしまったんだけど
2もあんま変わらん?昔パーツコレクションやった時はそうでもなく感じたんだけど 引っかかってる部分を1と2(弐COREじゃないぞ)比べてみると
・進行はわかりやすくなってる(ただしおさらいはないので会話はちゃんと見よう)
・戦闘の長さはオプションで変えられる
・成功率回避率云々に関しては2については熟練度が得意科目があるものの
全熟練度カバーしてるのでクワガタが撃つを無理やり極めることも可能
・パーツ変更がだるい点に関しては2のほうが圧倒的にボリューム増えて
行動ジャンルも反撃とか単発クリアとか増えてるから戦略性はあがってる
その分取捨選択が求められるよ
っていう感じじゃないかな
ストーリー的にも2・3・4はイッキ編の続き物だから
いきなり5に手出すとかでなければ次は2→3→4でいいと思うよ >>667
ごめんパーツ変更が1個ずつの事(種類集めるほど変更に時間かかる)だったんだけど、確かにそういう面倒さもあったな結局がむしゃらでゴリ押ししたし
でもやってみようという気分になったありがとう 純正パーツ一式が揃っていれば少なくとも3からは
スタートボタンで全身純正コーデにしてくれる
2で出来たかどうかは忘れた・・・ やってみるといいかも GBかGBAか
まぁゲームバランスの見直しで山谷が激しかったパーツ性能が平らに近づいた
(2の代名詞ともいえるラスボスがラスボスのそれじゃなくなってる)
戦闘時に攻撃アニメーションが入ったりグラフィックリメイクの煽りでパーツ数がごっそり減ってる
ついでにメダルも少なくなってる
MFシステムの見直しでMFが出しにくくなってる
他にも細かい変更点あったと思うけど基本的にブラッシュアップ型のリメイク
おまけ程度の追加要素もあるけど本当におまけでストーリーが増えたとかはないはず
ただ弐COREやってから3やってもクオリティとか一気に下がるし
あれはあくまで2をプレイした人が手をつける作品だと思うわ ありがとう、そうなのか
WIiUの方でダラダラやってたわ
そういや今は無きワンダースワンでもメダロットって出たことあったよな クリア後にコイシマルっぽいのと戦うイベントが増えた
後は初代に登場して2に登場しない、入手できないブラックメイルやビーストマスターなんかも含めて
色々と登場機体が変更されている
(というか1→2でマイナーチェンジした機体はほとんど協演しなくてどっちかしかでてない…)
ランダムエンカウントの敵の構成がランダムじゃなくなって皆純正使ってくる
揃っていればセッティング画面でスタートボタンで純正組める
後は火薬や症状格闘が3以降の仕様になってたような… エンディング曲好きだったのに変わっててがっくりきたわ 9やった後に過去に戻ると攻撃パーツ少なすぎてだれるな
NAVIカブトのスペロボ基地潜入前だと本当に腕の攻撃パーツが少なすぎる ナビはカブトだと純正がキツくていろいろ試してしまう カブトよりもザウルスのが使いやすくなってくる錯覚に陥ってる
タウラスとサイズカッターのせいだな
クワガタだとビークルは防御性能がカスだからジェネレーターの上から遠距離攻撃しまくりだったな >>672
PEのこと?
パーツ性能はそのままだけどコンビニ売りのパーツが変わっていて相対的に難易度が少しあがったけど
GB版で見逃しやすいイベントのいくつかは強制イベント<ロボロボアジトやナエちゃん、詩のビックパークなど)になって
2以降のキャラグラと3以降のパートナーメダ(メタビーとロクショウ)がしゃべったり
パーツ画面で全身見れたり、なぜかDSまで標準化されなかったバトルアニメOFFとか
割とシステム面は後続に繋がってる部分が多い作品でWS特有のデータの飛びやすさとメダロットのデータの破損率で
まさに光学化4倍かけたプロミネンスで破壊されるパーツのごとくデータが吹き飛びやすい以外は完璧な
リ名Kだね 弐coreが出た頃は参coreとか出るもんだと思ってたなぁ…
メダチェンジにアニメーションが付くのかと勝手にワクワクしてたっけ。 肆核出て欲しかった
グリークヘッドじゃくてグレイン使いたいの!
もし10出るならグレインお願いします 弐が売れてれば真型じゃなくそっちの路線に進んだんだろうか
個人的にメダ熱が再燃した時には既にプレミアソフト化してたのが悔やまれるわ >>679
変わっているって言うか売られなくなったパーツが多いような
マゼンタキャットとかビーストマスターとか >>683
そうよー。正確にいうとネームドとラスボスのパーツがコンビニとかで手に入らない。
序盤の悪ガキ2人のパーツがロボトルでしか入手できないから相対的に少し難しくなる >>682
みんなメダ熱が冷めてたからプレミア化したんやろな・・・ そのくらいの時ってボンボンまだあったっけ?
イッキが主人公ってのも少し違和感あったわ
やっぱりヒカルだろ ボンボンバージョン限定弐核は宝物だよ
エンディングに名前入ってるから尚更よ 8から復帰勢で手元に9あります
クラシックス買うついでに中古で7買ったのですが、dsも買おうか迷ってます
7とdsはストーリー繋がっていないどころかなかったことになってるなど聞き、不安になってますが、dsは買うべきでしょうか。 DSのリメイクが7みたいなもんだし、DUALかガールズミッション買ったほうがマシだろうな
全部終わって尚遊び足りなければ最後に買うくらいの心持ちでいいんじゃないの
っつってもクラシックス以外は中古価格が軒並み数百円だし
不安になるくらいならDS以降全部買い揃えてコレクションしても良し 7以降3D化しちゃったし、DSの2Dのキャラやフィールドは割と好き
DSも悪くはない(良いとは言ってない) なんかDS評判良くないけど具体的に何がどう悪いの?
クラシックス全部おわったらDSから順に買ってみようかと思ってたんだけど ストーリーほとんど何も覚えてないレベルでペラい
過去作キャラ引っ張ってきたくせに過去作と設定ちぐはぐ
キャラが不快、特にウィローズ
機体数少ない
よく言われてたのはこの辺りか DSは流れも悪いよなぁ
弐CORE(ボンボン限定)が反響よくて一般発売ふみきって
エンジンつかって真型出して叩かれて
年月たって汚名挽回ほるまりんデザインの完全新作をDSで出すって事でみんなが沸き立って
そんな中にスポットライトを浴びながら出てきたあのチープなCG
まだ焦る時間じゃないと本編開けてみたらあの有様
そりゃ叩かれるわけよ・・・ 当時はホントに胸踊った
でもほるまの絵の劣化っぷりから
まず嫌な予感がした ゲームとしては割りと面白くて俺は嫌いじゃなかった。
疾走感のある戦闘準備BGM?も最初好きだったけどあればっか流れすぎて途中からもう聴きたくなくなった BGMは素晴らしかった
特に戦闘BGM2は熱い感じで良かった まさかほるま絵の白鳥翔子が見れる日が来るとは…
さくらちゃんと漆黒の闇も書いて欲しいぞ 形状的には新しいティンペットの方が矛盾は無いんだけどね
旧ティンペットじゃ頭部とかガワを覆うだけになるし
でも旧ティンペットの方がいいよね >>692
メダルに名前がつけられない
「熟練度合計値=レベル」というシステムに変わったのに、熟練度が振り直せない DSのいい点
・割と忠実な3Dメダ
・PE依頼やっと実装されたバトルアニメスキップ
DSの悪い点
・いろいろと未消化…というかほとんど何も始まらないストーリー
・過去作からのゲスト…が目立ったりいる意味なかったりと極端
・熟練度=レベルなのに降りなおし不可。さらに極振りが一番いいのに熟練度の割り振り上それも不可能
・キャラ自体に魅力がないだけではなく本気で不快なキャラがいたりする みなさんのご意見を参考にした結果、DS購入は見送ることにしました
9とGMだけ買おうかな 開発規模とDSというプラットフォームを考えたらグラは結構頑張ってた方かな 正直メカデザはともかくキャラはDS見ると微妙だし
ストーリーもゲームシナリオとしての体のなさないものになりそう>ほるまシナリオ デザインではなく絵柄の話だが、最近のほるま絵はDSの頃と比べるとかなりマイルドになってきてると思うので、そろそろほるまによるキャラ絵のメダロットが来てもいいかなと思う 時代遅れだけどメダは2Dの方が良いと思うな
下手に3dにするからデザイン絵と実際のモデルの乖離が出る時がある
まぁとにもかくにも予算がね
広告然り内容然りどっかのホストゲーや廃人ゲーの半分でも広告媒体が残ってればなぁ 昔ポケモンとノブナガの野望コラボしたよね
あんな感じのゲームしたいわ ティンペットは新型がいいなあ
メダロットはもうちょっとだけメカ感出したデザインでもバチ当たらんと思う
オモチャっぽいデザインもいいけど、ぱっと見で格好良くないとウケないんじゃないかな リアル志向だとガンダムに怒鳴られそうだな
ゾイドやトランスフォーマーも少し被ってる所あるから難しそうだ
LV5もパチモンだしてすぐ撤退したっけか civとコラボしてほしい
「貴公の頭部パーツは柱に吊るされるのがお似合いだ」ってやりたい 今日たまたまGEO行ってきたんだけど9が1000円くらいで両バージョンあったのよ
でもクラシックスがないの
あれ受注生産かなんかだったの? 元々生産数が少ないと思う
最近の作品は値崩れ酷かったしね ああいう過去作詰め合わせは需要がごく限られてるからそんなに作らん
そんで後から手放す人も少ないからプレミアになりやすい まあこれはダウンロード版あるからプレミア化はしないと思うけど 藤岡建機先生はメカデザインのデザイナーとしてガンダムとかもやってるで
ロボット業界でパクリだなんだって言い出したら全部鉄人28号のパクリだからね
ただデザイナーの問題として変形機構って考えるのがものすごく面倒で
細かい設定まで考えられるのはお抱えのデザイナーだと結局藤岡先生一人になるから
昔と違ってキャリア積んじゃったからコスト面は相当なものになりそう ほるまデザインのキャラ絵ってDSくらいで初代とアニメはGBサガシリーズの藤岡で5はTAGROとキャラ人気高いのは尽く別人という…… メダロットやっててだれた時のテンション維持方法知りたいわ
ねったいとかもう機能してないんだろ? だれ方によるんじゃね?
例えば9発売日から今日に至るまでずっとやっててだれたとか言うなら
もう別のことやれよって話だし WikiとかTwitterとか見ればまだ熱帯人いるタイミングあるんじゃね? NAVI(カブト)でギガアウトプットのためにずっと忍者屋敷にいる
しかしカブトにはビークルメダルがないのに取る理由はあるのかとテンション萎えた 一斉射撃の際に、光学パーツってステータス通りの威力で加算されるの?それとも二倍換算? MF既定値+射撃パーツステータス値の加算じゃね
光学属性の効果としてステータス値を二倍にするってだけだから
もし光学や火薬重力属性も付与されてるなら無効化パーツで軽減ないしは無効化されるからね ようやくゲットしたけど30未満だとスコープ+ストーカー+ジェネレーターでも35キツかったんだな
大人しくバッテリーつむか ステータスどおりじゃないとゴルドラン(パワー変型,全行動ビーム)とかがえぐいな 一斉射撃の威力上昇の為に威力値の高いサクリファイスを付けるという手法は
3や弐核といったデフレした作品では多々見られた 789の一斉射撃のシステムは、光学やサクリファイスの加算分も入るんだっけ?
掲示板だかブログだかでそれっぽいの見た気がする。 プロミネンス
デスサイズ
デスシックル
3の時はこれで一斉射撃してた 敵だけレベルMAXまで上げられる糞バランスの8だと倍率かかったソニックショットプロミネンスで殲滅しないとやってられなかった >>735
それよりも威力が高くなるブラックビートルってそう考えるとすごいな メダロットの新規欲しいけどどこにメールボム送れば反映されるんだろうな
ブラック系(もとい女形)もそろそろレパートリー増やそうぜ メールボムする前に株買って発言すれば?一番確実だと思うが ナツメやイマジニアが元気だったら
メタビーもスマブラ参戦できたのだろうか >>739
メダチェンジ形態でメダフォース使用できないのも地味に痛い
2〜4のメダフォース最大値に対して使用するメダフォース量が大して多くないのは確かにバランスいいかと言われると疑問だけど、
発動する効果がかなり強弱あるのにたいして最大値まで溜めて全消費して一発というのは消費が重過ぎる… メダチェンジが軒並みパワー変型になってしかもチャージ依存武器が多いのが辛いわ 11月28日の発表ってどこでするんだ?特設サイトでも作るのか
もしくはツイッターかイマジニア公式サイトからか
水曜だから詳細は29日発売のファミ通で!!って感じかなー ニンダイ2回目があるとしたら64ミニかなと思ってる
ってかイマジニア社ってスイッチで12月に2作品も発売するんだな
さらにもう一本でメダロット新作なんて弱小企業には無理じゃね >>747
9の時もクラシックスの時も雑誌発売日の1日2日前に予告掲載してるから
『ファミ通独占!』みたいな感じでなんか出すんじゃないの
そうじゃないなら場所も指定せずに日付指定でファミ通のインタビュー掲載すると思えんし >>751
なるほどそもそもファミ通発の情報だった
まぁはちま寄稿リーク(風ステマ)待ちか笑 カスタムロボは遠距離技ばかりなせいでファイター化できなかったけど、メタビーはよく殴るからファイターになれるよな >>747
単行本第一巻発売決定!とかだったりして アンケには必ずブラックビートルちゃんの枕カバー出してくれって書いてるのに出ないのはどうしてなのさ ブラビばっか話題に出るけどブラスタは?
股関節すっごく艶かしいぞ? 表がブラックビートルとかブラックスタッグが寝そべってる絵で裏がティンペットが寝そべってる絵になるのかな ブラックビートル「極めてなにか生命に対する侮辱を感じます
」 ほるまは20年前からカブトとクワガタを売ってきた男だぞ 表がそのままの立ち絵で裏がレクリスモードならめちゃくちゃ健全に見えてしまう エグゼがロックマンの必殺にバーター出演がやっとで、ゼロでやっとアシストなのだから、
メダロットは出れてスピリットでしょ
海外知名度と参戦希望が圧倒的に少な過ぎる
スピリットとして出る場合ロボットに憑依してくんのかね 11月28日の発表てグラフアートのことじゃないよな…
や、かわいいけどさ ゲーム出しても、ほるまのイキり材料になるだけで終わる 発表であって発売じゃないから違うと思うが・・・
あとちらっと見ただけだけどコラボ先が見境なくコラボしかしてなくてドン引きだよ ファミ通の記事を改めて見てるけど、
11月28日からアニメ化20周年の2019年7月2日までの間に"お祭り"という表現の何かがあるのは確実か
ゲームだとしても遊べるのは4月ぐらいかー
新アニメだとしたら冬クール?の1月〜3月とかかなー アニメ関連のお祭りなら無印と魂のBlu-ray化だろうか >>774
それだけじゃお祭りとは言えないよなー
いろいろある中の一つとしてはあり得るだろうけど
有野のGCCXで初代か2をやってほしいわ 仮に今やってるWEBマンガのアニメ化だとしたら
ついでにソシャゲも出してくるんじゃないか?
今のなろう系?とか大体がそんなイメージあるんだけど Twitterでテキトーに呟いてたらいちいちリツイートして、自分のとこでこっちのツイートのこととやかく言うのにこっちには直接言ってこないしらすうますとかいうやつキモいんやが わざわざこっちに直接言ってこないからこっちから突っ込むのもあれだし、でもやたらとRTしてくるから見てみたらこっちのこととやかく言うてるしで、気分悪い
素直にブロックするべきなんだろうか なんか、メダロット語るスレなのに、自分の愚痴言うててすまないとは思う >>780
ならメダロットらしく君のパートナーの良いとこでも落としてけよ 最近はクラシックスでクワガタなのにカブトバージョンのつもりでカブトパーツつけてメタビーという名前でプレイするっていう自分でも変というかコンプレックスあるんじゃないかと思うプレイしてるゾ カブコンはさすがに変態すぎるロボ...(´・ω・`) メダロットアニメ化は絶対無いわ
ソシャゲとかグッズとか新作がいいとこ 仮にアニメ化とかメディアミックスするとしても誰が主人公なのか
だよな
新規主人公にメタビーとか?
〇〇の息子設定はきついし今メタビーの声の人に仕事頼めるか
また別の声のメタビーでもいいのかとか
色々不安点はあると思うわ >>777
愚痴は話題の範囲内で好きにすりゃいいけどなんj以外の板で猛虎弁使うのがスレチ パーツだけ見たらクロトジル対決なのにメダルのせいか負けて(セーブしてない)発狂した 今どきソシャゲなんてアニメより維持費掛かりそうなんだけど大丈夫ですかね アニメきっかけのソシャゲリリースって正直本腰いれてなくね
どこかで見たようなUIにキャラ絵を貼っつけ
水着だコスプレだって適当に一巡したらサービス終了みたいな感じじゃない? >>777
即ブロックしたほうがいいよ
そいつ含めて3人消しただけで不快さ激減したから ソシャゲ落ちは勘弁してくれ売れようが売れまいが嫌な思いしかしない コイシマル主人公でアニメ化&スイッチで5完全版
これで間違いない >>792
ソシャゲにもなれねぇだろメダロットじゃ
今のソシャゲ界は結構修羅場だぞ 割と真面目にアニメ化するならGMが一番向いてるという
>>794
ソシャゲにはなれるだろ。
なったとたんにゴッドエンペラーのイッセイシャゲキのごとくパーツを破壊されて終わるだけで 今のメダロットの資金力とブランド力じゃ深夜帯1クールが関の山だし
視聴層的にもGMが最適解なのかもしれんけど…
やっぱ円盤売れるとは思えんし赤字出してトドメになりそうだから
新作アニメは現実的じゃないわな スターオーシャンとアークザラッドも似たような位置か
あいつらもゲーム自体は出せないけどソシャゲならって運営もユーザも皆苦笑いになってるんだっけか CSで出だそうにもパッケージじゃワゴン行きだろうしDLC頼みにすれば余計に売れない
だからってF2Pでパーツガチャやったらコケるのわかりきってるからなぁ… 予算もそうだけど今の子供へのアピールできる媒体が欲しいな
今の子供ってコロコロとかの辺りだとなに読んでるの? tuberに全部持ってかれて雑誌すら悲鳴あげてるのに何読んでるって・・・
しかも子供なんて小遣い制でゲームソフトなんてクリスマスと誕生日程度しか買ってもらえないやろ
ポケモン・妖怪・ベイブレード・・・etc これらと殴り合いするパンチ力も育てていく根気ももうメダロットには無いと思うぞ
結局バイトができる高校大学辺りないしは社会人として慣れてちょっと時間ができてきた20代中盤辺りに媚うっていくしかない 5から立体化されたら主人公機よりハードネステンの方が売れそうな予感 その時は是非ともバイザーの下は漫画版準拠にしてもらいたい 対象は20代中盤から30代前半向けのみだろうな
小学生向けボンボンでメダロット連載とかあったら笑えるな
時代遅れにも程があるわ
そんなので喜ぶのは頭が小学生から変わってない一部のツイ廃
(だけど実際ソシャゲで課金しまくるのはこういう方々だから大事にしないと笑) 年齢層高くなると新規参入が増えにくいんよな
ましてロボットものだから頭身が低いのよりもある程度の大きさが欲しいな ロボットものといっても千差万別だし、メダロットの人間に対する立ち位置は鉄腕アトムやドラえもんに近いし、大きさはそこまで重要ではないのでは?
人が乗り込むロボは好きだけど。 非搭乗型で背の低いロボット、まさにメダロットみたいな方が現実っぽさという点では優れてるはずなんだけどね
でもみんなガンダムが好きだしガノタは設定にうるさいくせにMSの荒唐無稽さからは目を背けるからね…
まぁ俺も好きだけどさガンダム プラモゲーみたいなのと競合するよな
バンナムのはコケたしレベル5のはもう降りたのかな
パーツ部位増やしたらまた色々ありそうだな ダンボールは美少女化したソシャゲだかブラウザゲーが今開発中じゃないっけか
ガンブレは数ヶ月前に新作リリースしてるぞ、しかも7人のヒロインから一人を攻略するADVパート収録らしいぞ
GMもそうだけど制作陣の熱い美少女プッシュはなんなんだ・・・ そりゃあ華があるし、わかりやすい集客要素だろう。
キャラ人気から作品人気を持ち上げることも数多くあるし
ある程度の年齢のオタクを視野に入れてるなら
男メインの作品より女性が多いほうが売れる。
GMもガルパンとかラブライブとか売れた少しあとだからね。 まだメダロット自体を擬人化する業にまでは至ってないからマシと思うしかないのか
ガンダムはそこまで患ってるのなかったっけ 広告映えするからじゃない?<美少女押し
GM…というかDUALの戦闘システム使った新作だったら大歓迎。
あと部位増やす云々は二次創作でいくつか見たけど、それやっちゃうと他のロボ物との差別化が厳しくなりそう。 >>815
死屍累々の惨状を見ずに成功例だけ見てごった煮にしてるだけなのが問題なのよ
ヒロインとかを入れるなとは言わないけどメインをどこに置くのか
どこに力を入れるべきなのかを理解してないから各社こうなるわけよ・・・
もうカツカレーうどん定食状態なのよ >>816
ガンダム→「MS少女」「GUNDAM FIX GALUTION」「ジオノムスメ」
マクロス→「ヴァリアブルファイターガールズ」
ダンボール戦機→「装甲娘」
東映ロボットアニメ→「東映ロボットガールズ」「ロボットガールズZ」
フレームアームズ→「フレームアームズ・ガール」 時期的には合致するが...そんな勿体つけるような内容でもないしなぁ
にしてもこういうデフォルメの効いた絵柄になるとメダロットのデザインの秀逸さを強く感じるな
かわいいけどかっこいい絶妙なラインで素晴らしいと思う キャラクター的に懐古売りだからだろうけどティンペット古いやつなのか こう言うのやっぱ女の子とかに人気なのかな?
まぁ28日グラフアート出します!だけだったらガッカリするわな メタリック仕様のメダアートなら男の子歓喜か
と聞かれても人によるよな メダロットって地味に任天堂機との付き合い長いよな
Rだけか?PS行ったのって PS系はRだけだな
「任天堂でない」って括りなら、ワンダースワンの1PEもある とりあえずゴッドエンペラーの両腕のサイズ見直して欲しい。
7のベルゼルガみたいにサイズ比がおかしいわけではなさそうなんだが、頭がデカい分アンバランスなのが気になるのよ >>805
ボンボンじゃなくてコロコロだな
あー早くソシャゲ発表してくれー
製作はjupiter、ナツメアタリ、Rekoo、アップクルセーダーズ、sowhatあたりだろうけど、
実績豊富なアカツキにやってもらいたいなー もういいかげんイッキメタビーから脱却してくれよ
たまたまアニメが当たったからって過去の栄光にすがり過ぎだよ
世界設定的には5のほうが面白いよ まぁいつまでもイッキメタビーロクショウに頼らないでパートナーくらい新型KBTKWGくらい出してほしいぞ 個人的には、世界観というか、イッキ編好きだけど、月行ったりとか、スケール壮大すぎてちょっとという気持ちは少しあるなぁ naviのカブトでもクワガタでもない主人公機とメダルからの
新規カブトクワガタ(元のパートナーも残る)というのは楽しかったな
ウィンドクラップが格射両方使えて慣れるのにもちょうどよかった
ちょい火力が物足りなかったが… 彼の真価は火力でなく汎用性だと勝手に思ってる。
DUALや2,7序盤みたいにご近所のトラブルを解決して回るほうがなんとなく「らしい」気はする。 スケールは4くらいが一番だったな
3も好きだったけどちょっとスケールが大きすぎた感はある ヒカルの一夏の思い出からだいぶイッキで広がったよな
コイシマルでまた狭くなったから良いけど
やっぱり子供の行ける範囲でドタバタやっていつのまにか世界の危機の種を潰しちゃうくらいでいいわ
いや、カスミのジュブナイル小説みたいなのも好きよ? 7は全体マップ無いから分かりづらいけど色々なとこ行き過ぎだよね。
地底と宇宙(月)と海底都市は3であったけど外国行ったのは今んとこアレだけだし。 地形的に色んなとこ行かないといけないのがな
もうヴァーチャル空間でメダロットをウェアにして動くしかないのか 別に地形と舞台設定を無理に一致させなくてもいいのにな メダロットの世界って現実とたいして変わらないように見えて超技術結構あるし、いろいろ理由付けは出来そうな気はするけどな
隕石落ちた場所の周囲の地形が変わった!とか。 Twitterやファミ通の記事に上がってたイベントとやらが前から言ってたヤツなのか?
新作発表じゃないのは残念。 ここには書いてないだけで当日あっと驚かせる重大発表あるんですよね!? ttp://www.medarotsha.jp/
なんかポータルのTOPの一番上にカウントダウン始まったのな
この結果次第では吉祥寺のイベントはただのお通夜イベントだな カウントダウン始まったなら期待していいんじゃない?
夏の時点で何か作業に没頭してるらしいひらのかなが関与してたら最高だがそれはさすがに別件か ゲーム売るよりイベントした方がいいってのはやめて欲しいな
愛があれば距離なんて・・・ってわけにはいかんのですよ カウントダウンまでやっておきながら新作じゃないのは流石に考えられないやろ(フラグ)
...と一応予防線を張っておくが、なんだかんだメダロット社はそんなにプレイヤーと意識の乖離がないタイプのところだと思うので、新作来るんじゃないかな
最近の作品が微妙なのも「やりたいけどやれなかった」「ダメなところは痛いほどわかってる」って印象だし カウントダウン=期待 とは状況的に難しくないか?
蓋が開いたらメダロットの日おめでとうの一文だけで終わりとか
吉祥寺で待ってるよ的な何かとかの可能性も十分あるで
しかもイベント会場が吉祥寺って・・・金かけたくないのか金がないのか・・・ この手のカウントダウンはソシャゲorスマホ移植でガッカリってパターンしか経験したことないな…
まあ吉祥寺のリアイベ以外で何かありそうってだけでまだいいが まぁ過去の例から言うとゲームメーカーのカウントダウンは
ほぼ大半ががっかりパターンだな
だけどメダロットなら何かしらゲームさえ出ればがっかりじゃないからハードルは低い マンガほっと運営のコアミックス本社が吉祥寺だな
わざわざ吉祥寺を選ぶってことは何か関係がありそう
アニメ化なら説明がつく いままで個人的にガッカリだったパターンは
メーカーがカウトダウン(どのシリーズかは言っていない)→ファン達「●●の新作じゃね?!」→当日メーカー「●●ちゃうで××やでw」
の流れだからメダロットポータルサイトでのカウトダウンなら少し期待してしまうかな カウントダウンして期待膨らませての_(┐「ε:)_ズコーは他のメーカーの専売特許だと信じたいな
広告費と時間だけ大量に使うメーカーみたいにはなって欲しくないな 流れぶった切って申し訳ないけど
メダロットのやりたかったことって5に詰め込まれてる気がする
ゲーム自体は未完成だけど、メダロットと人間の寿命の関係とか
機体のモチーフが動物植物わんさかなところとかさ
個人的にはメダロットとしては5が最高傑作だと思うわ >>862
何より舞台も自然に囲まれた田舎だしな
漫画もよく虫や自然や帰化生物だと出て来てたし
親和性高いよな ココマルはグーグル検索の関連キーワードがネガティブなことばっかだしツイッターでもkuru_umaってアカウントに粘着されてるみたいだから行った人写真撮られて晒されそう
部室再現ってのも適当に飾って終るんじゃない
2階が上映イベントスペース3階もイベントスペースでどちらも飲食ができるようだけど3階のスペースに等身大のゾウの置物あるみたいでそんなんでどうやって部室を再現するのか気になる
いい点はココマルのカフェメニューが結構安くてフリーWi-Fiもあることか ここ丸シアターってのがどんなのかググってみたが………ローレル探偵事務所に良く似てるなコレ
出品されるのはファンミーティングと同じような原画が大半なのかな もし10出るなら3DSとSwitchどっちで出てほしい? ゲームするだけなら3dsだけど今後にも繋げて欲しいからSwitchかなぁ
次世代機のノウハウの蓄積をある程度して欲しいわ
3dsの今後はさほど明るくないしな
マルチにして性能を下に引っ張られて新規からの評価下がるのもな あのわけのわからない象は俺だったら囲うように筒状に原画展示するけどな
さすがに象放置で壁に原画飾ったりは雰囲気ぶち壊しというか象に全部持ってかれるぞ でもメダロットなら調べたら「なんでこんなところにゾウのゾウが...?」みたいなテキストが出てきそうで逆にそれっぽいのではなかろうか >>872
その像が動き出してロボトルスタートするなら全然いいぞ >>872
ゾウ型3体構成か、それとも巨大メダロット戦か… ロッキンカーンのでびるなーす発動前に破壊できたことナス
デストロイを美味く当てればいけそうだが ロッキンカーンはマンモス型でゾウ型はキーバエレハンなのに影が薄すぎて話題にならない 何故に5のイノシシメダル系統は素直にまもる熟練度レベルが上がらないのか
キーバエレハンやライニコンは5のアンチエア・アンチシー用としては属性相性を気にしなければ結構悪くないけど
いかんせん入手しづらい… 全部サイトに書いてあるけどこれ以上何が知りたいんだ
ドリンクのメニューとかか? そうじゃなくてこんなチンケなイベントだけじゃねえよな?ってことでしょ メダロットと牧場物語はもっと早くにswich参入すると思ってたんだがな
どっちも据え置きから遠ざかって久しいせいか慎重になってんな ココマルシアターとかいうマイナー映画館で開催するってことは、
ほぼ間違いなく冬クールでアニメ開始の発表じゃね
PV上映がメインイベントな気がする
ファミ通の記事でもアニメ化20周年に触れていたし 牧場物語のスタッフによる完全新作ならSwitchで出てるから買うといいよ! 新作のお知らせ:1%
スマホ移植、ソシャゲのお知らせ:10%
グッズ販売のお知らせ:20%
ただのお祝いイベント:69%
と見積もっておく クラシックスの為に3DS買った程だけど、もし仮に10が出るとしてSwitchじゃないなら買わないよ
以前から3D化したいと言ってた初代ルイージマンションですら悲しみに暮れたんだから
メガテンもポケモンもSwitchで、2画面を活かしてた世界樹ですら3DSは終わりにしたのに、メダロットが3DSと心中するってんなら止めないよ メダロット世代が具体的にどれくらいの年齢を指してるのか分からないけど、
国内に関しては全世代のハード所持率の1位が任天堂機だったしゲーム自体離れてなければSwitch買うんじゃねえの メダロットはおっさん向けは9をブラッシュアップした5みたいなやつ
子供向けはダンボールでメタビーパーツ作ってデュアル方面にゲーム作ってくれたら最高なんだがな
アームズ?とダンボールロボ両方のいい所取りなやつ メダロット世代はお小遣いで生きてる子供じゃないからどのハードで出ても問題なかろ
宗教がどうとかで買えないとかでもない限り
任天堂でもソニーでもMSでもスマホでもPCでも出たハード毎買えばいいだけ
とりあえずどのハードでもいいから出してくれなきゃ始まらない Switch高いしメダロットの為だけにSwitch買うメダロッターは少ないわ
元からSwitch持ってる層がメダロットに興味あるとは思えんし
絶対売れねー PSもSwitchもそんな値段かわらなくないか
3DSは下火だから出さないだろうし据置のどちらかだと思う 自社コンテンツとしてメダロットの名前も使ってSwitch参入のリリース出してるし、PSの可能性はかなり低いな 実際メダロットで一番面白い作品ってどれ?
自分は何やかんやで2をやりこんだけど >>899
弐かな
もしくはアニメ無印
イッキ編除けば9が一番理想に近い ふと凄くどうでもいいこと思ったんだが
据え置きの発表されたら板引っ越すの? >>899
どの要素を重要視するかで変わるから人によって大分変わるんじゃない?
ストーリーを重視するならDSからのは厳しいだろうし、対人戦なら8,9辺りが面白いと思う
デュアルやGMの対戦の方が面白いって人もいるだろうから、その聞き方だけだとどれが一番ってのは言いづらいんじゃないかな >>902
Switchなら携帯機と見ても良いんでない
同時にPS4とか言うなら引っ越したほうが良さげだけど 素直にSwitch持ってないから3DSに出してくれって言えばいいのに
Switchで新規獲得しないとメダロットは息の根止まるけどな Switchはスプラトゥーンとスマブラで忙しくなるから3DSで出してほしいぞ オートロボトルで熟練度上げしながらスマブラやれるやん >>904
1.起源が携帯ゲーだからこのまま
2シリーズのプラットフォームの多数決
3.ナンバリングシリーズの最新に依存
おおまかな意見としてはこ大きくうなりそうだと思ってね
まぁ出るとしても携帯ゲー言い張れるうちは引っ越ししなくていいか 廉価版スイッチが早く出るといいな
2台持ちがしたいゲームがきっといつもどうり出るさ >>899
ゲームで言うなら4。
漫画はほるま。
アニメは無印。
想い出補正だいぶ入ってるけど個人的にはこんな感じ テリーのワンダーランドみたいにスマホでメダロット1が!とかだったりして クラシックス出して次がそれだとな
それに今更GB単体を売り切りアプリにして新規は買ってくれんだろ 店舗のキャパが狭すぎなのと回数少な過ぎで一応チケットすぐ完売するんじゃないか? さすがに即完売って流れはなかったな 逆に第一回公演すら完売してないってユーザーは正直なのかもしれんな 信者だけど、都合で初日は無理だった
木曜日に行くので同回の人よろしく 原画集とか予約限定販売されたら間違いなく買ってしまうな 正直原画集じゃなく設定資料集のほうが喜ばれそうだけどなぁ
何が違うのかと思うかもしれないが
モデラーとかイラスト書きみたいな人はそっちのほうが都合がいい
でも機体設定資料って大体が正面絵だけ作られて終わってるから
結局アニメ原画とか入れられて背景原画とかで水増しされるだろうから
設定資料資料集なんてつくれないだろうけど・・・ navi攻略本にちょくちょく載ってる設定原画まとめだけでもいい
かっこいいがいかんせん本のサイズ上小さい… 1時間しか滞在できないから、
そんなに多くないはず >>890
>クラシックスの為に3DS買った程だけど
7・DUAL・8・9・GMを買っていないという事実をそんな誇らしげに言われても… 久々にイベントせっかくやるんなら9の大会とかゲスト呼んだりしてアニメ化だの新作発表だのってのが一番望ましい形のはずなんだけどな〜 >>928
それら買う必要ある?
別にクラシックスの為だけに3DSは買ってるんだから作品への愛は人それぞれだろ まあ作品愛は人それぞれだが、少なくともクラシックスだけしか買わない人が
スイッチだろうが3DSだろうが10を買うとは思えんからなんとも。
まあメダロットが擦れた原因でこういうガノタっぽい拗れた人が多いのも原因だろうけど 「このソフト来たら本体ごと買う!」って人と
「このシリーズ来たら本体ごと買う!」って人の違いじゃないの
どっちも変な話じゃないさ どれだけ作品を購入したかどれだけグッズを持っているかが重要。そして買い集めたものを見せびらかす(or見せびらかしたい欲求がある))
廃メダロッターほどソシャゲ重課金者になる素養を持った者はいない
ソシャゲ新作「メダロット リアライズ」「メダロット FIELD OF REBELLION」、
「メダロット ナルシアの涙と妖精の笛」「メダロット アナムネシス」はよ えぇ…原因の一端背負わされたわ…
むしろこれらを買わないと認めないみたいなオタクの悪い面がライト層追い払って現状に至ってんでしょ 金出した奴が一番偉いみたいなやつ多いと人減ってくのは確かだし金払わないと今後の展開が望めないのも確か
購入金額やグッズの所持数で好きを測れてファンの格付けできるとして金一番持ってる奴が勝つだけだろそれ
金持ってる一部の人たちに頼るより小口でも金使ってくれるような人大量に集めた方がコンテンツは安定する
金多く使ってくれる人だけ大事にしてもその人達が離脱したら経営傾きかねないからな
ユーザーが抜けてもできるだけ収益に影響しないような展開が大事だから金かけたやつほど偉いみたいなマウントはライト層はじきかねないからやめろ
そして金大量に使ってくれるお客様はできるだけ煽てておけ このメダロットにおいては一つだけその理論間違ってるぞ
金多く使ってくれるユーザーすらもないがしろにした結果が今なんだ・・・ 1時間は短いな
どうせなんやかんやで原画まともに見てられるの30分もねーだろ
しかもグッズもとりあえず見なければいけない
そしてワンドリンクは別に良いがドリンク持たされるのが邪魔だ 自分の経験上、ワンドリンク制イベントのドリンクは
水を注文すると何故かペットボトルで渡されるから後から飲めるしこぼす心配が無くて楽 なんかカワイイ系のイラストとのコラボグッズとか出るけど
たまにタゲ層がわからんことやるよなメダロット社 あと15日で公式から発表があるわけだし
ビリオンロードでも買って遊びながら待てや グッズ展開でレトルトとアークダッシュの組み合わせに違和感
ゲーム版4(カブト)なら正しいんだけどさ… ティレルビートルもいるから4をイメージしたんでしょ クラシックスの5でボーイメダルって入手不可能ですか? ファミ通が公式のカウンドダウンの記事あるけどタグが家庭用ゲームになってる
これ新作の可能性大だな! スレ建て乙
まぁ消化遅いから980くらいまで踏み逃げいじるぐらいでよかったのに
どのスレでもほぼ変わらないのにレス番見ずに安価指定もせずっていつみても凄いなぁ スレ建て乙
名探偵ピカチュウのハリウッド実写映画の記事もタグが家庭用ゲームになってるから、
大きな括りとして家庭用ゲームの話題であれば何のカウントダウンでも家庭用ゲームタグなんじゃないか ユーザー層が全く合っていないSwitchで売れるわけないだろ
PS4 or スマホで出せよ
任天堂から開発費でも貰ってるのか ps4の方が売れるは流石に無いわ
糞グラと馬鹿にされて終わる
開発費貰ってたらパブリッシャーが任天堂になってる筈だろ
スマホ or PCならまだ分かる 客層は明らかにSwitchが一番合ってるだろう何を言ってるんだ 自分がSwitch持ってないからって自分と同じ層はみんな持ってないと思い込んでる人いるよな
実際は20代後半から30代前半あたりのメダロットどストライクな層もそこそこ持ってるよSwitch メダロットがPSで出来たら楽しいとは思うが
やめてくれ、ってのが実際だわ
骨格フレームにパーツくっつけてカスタマイズ(笑)して戦うパチモンが夏にコケたばかりだからな
戦闘システムが違うとはいえあれより予算多くは無いだろう? あのカウントダウンはアニメ版ブルーレイBOX発売!とか
ないか 未就学児の頃に初代と出会いに組み換えロボゲに魅了され
ACとかダン戦とかやってて飢餓状態の中でデモンエクス・マキナが発表された瞬間
Switch買わなきゃって思って確保したからメダロットの新作が来るならXboxoneだって購入を視野に入れるさ 自分がSwitch持ってるからって自分と同じ層はみんな持ってると思いこんでるやつ そんなにみんなが持ってるものが良いならスマホに出せで終わりで良いじゃん
それもそうだが次に繋がるようにしてくれ
あっ,Switch持ってないです
だって欲しいソフトないんだもの てかSwitchのスペックを活かせるゲーム自体作れないだろうな
開発パワー全然ないもん タイトルの冒頭とかで使ってるエンジンの告知や開発会社出なかったっけ
最近3DS開けてないからうろ覚え
よくPS4はアンリアルエンジンの名前載ってた気がするが ps4に限らずいまのゲームは大概UE4使ってるから、メダロットも使わないのかなって
3DSは対応してなかったけどSwitchは対応してる訳だし 最近のミニ商法に便乗してメダロッチ・アドバンス・ミニ発売! PSにメダロットで思い出したけどメダロットRのロードはやばかったな Rのロードは苦にはならなかったけど戦闘バランスでポカンてなって一度投げた思い出。
サーキュリスの充填吸収、
ガイロットのがむしゃらビーム 、
そして各種デストロイによる全パーツ破壊…
(というかアレが人生初psソフト) クリアはしたぞ
クワガタメダル取ってなかったから2週目もやったぞ 夢でメダロット10が発表されるのを見た
カブト型メダロットのデザインがメダロットらしからぬ装飾過多な見た目で驚いた
実際に動いてるのを見ると意外と違和感はなかった / ヽ人人人人人人人人人人人
/ 人 ヽ 口だけじゃなく
| / \ l いいかげんゲーム買えよニンブタ
| _∠二\ノ/二ゝ、 l Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y
| ノ─( <・))-(<・))-l ノ
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/
ヽ(__i __,、__ノ |_)
ヽl /~~~~~~~/ //
ゝ、 二二二二ノ /
// \ ___ノ\
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┗━━━━━━━━┛豚がゲーム買わないから、、、、、 あの時代はクソながロードの代わりに3Dグラフィックを得る時代だったから…… 転職するときにしばらく時間あったからクリアしたけど
ロード基準法違反という言葉が脳裏に浮かぶくらいロード長かったわ ソニックとグランみたいなデザイン系のメダは今後ほぼ出ないんだろうか
カッコイイのに 個人的にジュウークはグランっぽい所がある気がする
ジョフキアのリメイクだと思ってるし 出るんじゃね ソニッグRとかグランRとか・・・
直近の新規メダロットとか見るとわかるけど新規デザインの少ない事
3Dモデル作る側が予算なのか時間なのか何らかの理由で手詰まり起こしてる
そうなるとデザイナーの新規デザイン枠が潰れ結局メカデザイン一人になるから
完全新規でシャープデザインを期待するなら
メダロット8のキメンガーとかみたいにデザインコンテストするしかないね キメンガーとかサクラとか時計の人は羨ましいぞ
リローデッドのスチームは別に…て感じぞ 4gamerのこの記事によるとSwitchよりPS4向けかな
というより台数でいえばスマホに勝てない
ttps://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180702011/
3DSで出してたのは予算の都合だろうから、PS4ででることはまずないだろうな
Switchで出るなら3DSにちょっと毛が生えた程度のグラフィックだろう
まー出してほしいハードのアンケートあったぐらいだから、そもそもゲームじゃないかー メダロットに興味ある外人っていないんじゃ
いたらインディーゲーみたいな展開見込めるんだが 兄貴のお下がりでハードは持ってたけど当時ソフトが高くて買えなかったR ハードスペックが上昇してユーザーが求めるハードルも上昇して
開発費も上昇するというのに、肝心の国内市場は死んでるから
売上落としてるタイトルが大半で地獄だものなぁ
CS市場規模がでかい欧米で勝負できるタイトルか、ソシャゲから還元できるタイトルじゃないと
国内CS市場でリリースするのが難しい状況にある MEDABOTS(メダボッツ)をご存知でない!?
弐COREも元々は海外で売り出したゲーム版MEDABOTSの逆輸入バージョンやで
いまも覚えてくれてる人が海外でどれだけいるか知らんけど・・・
あとむこうは本編は日本で言う弐COREしか出てないから
コイシマル編やヒカル編とか一切知らんからぽかーん物なんだぜ・・・
作るならアニメ準拠のオリジナル作品つくってやればよかったのにな 某テレビ番組でアニメのメダロット見てたこ焼き食いに来た外国人が出てたような 逆輸入バージョンてAXを元にしたGのことだった記憶があるのですが弐COREだったんですか? Medabots(日本で言う弐CORE)
Original release date(s):
EU: November 22, 2002
JP: December 25, 2002
(Comic BomBom edition)
NA: March 31, 2003
JP: April 18, 2003
Medabots AX
Original release date(s):
NA: June 25, 2002
EU: August 2, 2002
Medarot G
Original release date(s):
JP: July 19, 2002
海外wikiより
ちなAXはイッキ主人公 Gはコイシマル主人公
登場メダロットも一応それぞれに準拠してる一応別ゲーだね
あとはBRAVE(海外名:Medabots infinite)が海外でリリースされてる
結局海外向けに展開してるゲーム3本全部イッキくんが主人公なのよね このスレッドは1000を超えました。
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