PSP、このゲームは買っとけ!part70-2
おすすめゲームを紹介しよう!
その際はどういった所がオススメなのかを
具体的に書いてもらえると、見ている人が助かりますぜ
・レビューサイト
http://pspmk2.net/
・前スレ
PSP、このゲームは買っとけ!part69
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1641248958/
■次スレ立ては>>970
新スレ直後の保守もなるべく協力できる人はしましょう おすすめリスト
■アクション(3D型)
モンスターハンターポータブル2&2G&3rd ゴッドイーターバースト
無双シリーズ(2nd&OROCHI&再臨&6SP) ガンダムNEXT Plus The 3rd Birthday
ガンダムバトルユニバース GOW降誕の刻印 GTALCS&VCS クロヒョウ1&2
■アクション(2D型)
ロックマンロックマン イレギュラーハンターX 極魔界村・改 プリニー
ロコロコ2&MC 悪魔城ドラキュラXクロニクル 100万トンのバラバラ
■シューティング・FPS
コナミSTGシリーズ(グラディウスP&沙羅曼蛇Pなど) ダライアスバースト
エースコンバットX コーデッドアームズ レジスタンス スペースインベーダー
■RPG(ストーリー型)
テイルズシリーズ(ファンタジア・デスティニー2・エターニア・リバース) 幻想水滸伝?・?
スターオーシャン2 ブレイブストーリー ジルオール FF4CC CCFF7
英雄伝説シリーズ(空の軌跡FC・SC・3rd・零・蒼&ガガーブ3部作)
■RPG(やりこみor探索型)
ペルソナ1・3 ウィザードリィエンパイア? エルミナージュ?&?
ヴァルキリープロファイル クロニクルオブダンジョンメーカー1&2&七魂
クリミナルガールズ 勇者30&2nd セブンスドラゴン2020 俺の屍を越えてゆけ
TH2ダンジョントラベラーズ 円卓の生徒
■ARPG
KH Birth by Sleep&FM FF零式 ぐるみん なりダンX クラシックダンジョンX2
ダンジョンエクスプローラー イース7・フェルガナ 煉獄2 プリンセスクラウン
ブランディッシュ 那由多の軌跡 pspo2i
■SRPG
ディスガイア1&2 サモンナイト3&4 スーパーロボット大戦Z 破界篇・再世篇
WILD ARMS XF ヴァンテージスター 戦場のヴァルキリア3 ジャンヌダルク
■SLG
勇者のくせになまいきだ。1・or2・3 ギレンの野望アクシズの脅威V サカつく7
カルネージハート エクサ
■格闘
ストリートファイターZERO3↑↑ 鉄拳DR GGXXAC BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT ?
■スポーツ・レース
みんなのGOLF2 みんなのテニス ウイニングイレブンシリーズ パワポタシリーズ
リッジレーサーズ2 TOCA2 バーンアウトレジェンド ミッドナイトクラブLAremix 頭文字D
■アドベンチャー
流行り神シリーズ 街 サイレントヒル key作品(Kanon AIR CLANNAD)
ぼくの夏休み Ever17 ときメモ4 428 銃声とダイヤモンド シークレットゲーム
ダンガンロンパ1&2
■パズル
ルミネス1&2 もじぴったん カズオ ぷよぷよ パズルクエスト グンペイリバース
■音ゲー・リズムゲー
太鼓の達人1&2&DX ポップンミュージック1&2 パタポン1&2 DJ MAX 初音ミク けいおん
■テーブル
いただきストリート 遊戯王5D'sタッグフォース6 麻雀格闘倶楽部 AI麻雀 麻雀覇王(初段S)
■その他
みんなのスッキリ ニッポンのあそこで どこいつレッツ学校
注:このリストは絶対ではありません。
好き嫌いもあるので、購入するときはきちんと自分で調べてからにしましょう。 2016年にPSPR「プレイステーション・ポータブル」でのPlayStationRStoreはサービスを終了しましたが、
検索やゲーム内購入は引き続き利用可能となっていました。
2021年7月6日※をもって、検索やゲーム内購入もできなくなります。 遊べるゲームタイトルは3900本以上もあります。
ネットワークに接続してブラウザでWebページを見たり、
PCから取り込んだ音楽や動画を再生できたりと多機能なところが魅力です。 PSPのモンハンみたいなゲームは?
PSPを代表するモンハンに続くハンティングアクションゲームといえば「ゴッドイーター」シリーズ。
そのシリーズ続編がゴッドイーター2レイジバーストです。 日本の半導体はなぜ沈んでしまったのか?
最大の理由は、半導体部門を持っていた総合電機の経営者が半導体の価値を理解しなかったからだ。 PS Vita いつまで?
SIEは、2020年3月にPlayStation 3(PS3)とPlayStation Vita(PS Vita)向けのPSストアのサービス終了を発表し、
PS3は2021年7月2日、PS Vitaは8月27日でPSストアでの新規コンテンツ購入が終了する予定でした。 PlayStation Portable(プレイステーション・ポータブル、略称: PSP)は、
ソニー・コンピュータエンタテインメント(略: SCE)が2004年12月12日に発売した携帯型ゲーム機。
PlayStation (PS) の発売10周年を記念して発売された。 スペースインベーダー ギャラクシービート
Ys V -フェルガナの誓い-
喧嘩番長4 一年戦争
Monster Kingdom Jewel Summoner
街〜運命の交差点〜特別篇 コープスパーティー Book of Shadows
ゼロパイロット 第三次世界大戦1946
セカンドノベル 彼女の夏、15分の記憶
METAL GEAR ACID 2
桃太郎電鉄タッグマッチ 友情・努力・勝利の巻! TwinBee Portable
パタポン2 ドンチャカ♪
東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授 監修 脳力トレーナーポータブル
アイドルマスター シャイニーフェスタ ハニー サウンド
バウンティ ハウンズ
パチパラSLOT + パチスロ大工の源さん〜いくぜっ!炎の源祭編〜
SIMPLE2500シリーズPortable!! Vol.11 THE パズルクエスト〜アガリアの騎士〜
ナムコミュージアム
CRISIS CORE FINAL FANTASY Z
LocoRoco 2 パースートフォース〜大追跡〜
リトルウィッチ パルフェ 黒猫魔法店物語
シャイニング・ハーツ
俺の屍を越えてゆけ
LocoRoco 2
蒼い海のトリスティア ポータブル〜ナノカ・フランカ発明工房記〜
桜花センゴク Portable
DISSIDIA 012 [duodecim] FINAL FANTASY
蘭島物語 レアランドストーリー 少女の約定
エクシズ・フォルス 3名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/29(日) 08:17:33.65ID:XkVGQOrKd
36レスしないとすぐ落ちるの本当面倒 スレ立てお疲れさまです!
挙がってるタイトル、インベーダー、大工の源さんと大追跡以外は全て持ってるけどほとんど積んでる… 毎回思うんだがテンプレのモンハン2&2G&3rdってあるけど2Gあれば2は書かなくてよくないか?
2買ったことないけどあれにいろいろ追加したのが2Gなんだろ? >>50
https://youtu.be/ZzcrzH8JQ-8
これ見てイケる!と思えるなら
更に学園コメディが好きなら
マルチがタイプなら 完全版と無印が共におススメされてる場合はバランス面での好みもあるかと
追加要素いれたバージョンは無印で強かった武器をカテゴリごと使い物にならなくしたり
良モンスとか言われたのを糞モンス化させたり妙な弄り方をしてることも割とある
全体的に遊びやすくすると続編が売りづらくなるんでわざと何か欠陥を入れなきゃダメとも聞くね Gの方が格段に売れたけど難しいんだっけ?
そういう意味では無印は初心者向けとしてはおすすめなのかも >>51
動画見させていただきました
ピンク、緑髪の子が気に入ったので購入してみます。パッケージ可愛い その二つならバースト
1も含めるならリザレクション GEってアプデとかDLCが結構あった気がするけどまだ出来るの? >>57
出来るよ
基本メーカーが潰れてなければアプデは出来る
DLCもまだ落とせる >>58
ありがとう!
まじかよ
バーストの動画を見てたら久しぶりにやりたくなってきたわ to Heartはエミュだと進行不能になるから価値あるな To Heartは2より1派
ただ今やるとわりとあっさりしたように感じると思う 狩りゲーだと討鬼伝極や無双マルチレイド2も完成度高いし無料DLCも
割と多いので気になる人はチェックしてもいいかもしれない
(マルチレイド2はDL環境がないと遊べるコンテンツが半減するネックはあり)
何気にコーエーも据え置き⇒携帯機への移植レベルは高いし
携帯機の少ないボタンに合わせていてモンハン操作は難しいと感じる人向け 週末に押し入れの奥からPS3引っ張り出してストアに繋げられたからこれでDL版買える
中古パッケージが高騰してるウィザードリィなんかもあっていいね
取り敢えずブレスオブファイア3が500円なので買ってしまった マルチレイド2のDLクエは終了してなかったか?
数個のクエしか保存できないから面白そうなのだけピックアップして保存した覚えがある メモオフ2nd おもすれー
スマホやSNS等なかった頃が懐かしくて新鮮だわ ささきむつみの絵好きだったなぁ
あと巴と香菜の声優さんは若くして亡くなってるだっけ PSPスレって本スレよりこっちの方が勢いあるんだな
もうこっちだけで良くね PS plusのクラシックでできるPSPゲームをもっと増やしてほしい
今のところリッジと天地の門くらいだっけ Psplusの天地の門ってDLの無型剣譜や西馬アクセも入ってるのかな
剣譜は癖があるから専用のフィニッシュエフェクトを楽しむくらいだけど
2週目からは強制難易度アップなのでDLアクセ関連はあるとかなり違う 天地の門は1、2ともに面白かったわ
天地の門シリーズとリゼルクロス、モンスターキングダ厶あたりは、
PSP初期でソフト日照りの中、貴重な存在で長く遊んでたなぁ
その頃はまさかPSPがこんなにソフトラインナップが充実するだなんて思わなかったよ UMDはさんざ叩かれたけどこれだけの士さんになったらなったらで無視できないからね
vitaはUMDを捨てたことで殊更叩かれた よく音がうるさいってネタにされるけどUMDのジーコジーコて音が好きだ 今日PSP2000買ったわ
ソフトはなんとなくモンハン3rdとアンティフォナの聖歌姫買ってきた
マール王国シリーズってこれだけなん
1、2は出てないのか PSPでプレイしたいならPS3でPSアーカイブス版を買ってPSPに移してプレイできるんじゃないか?
今はできなくなったんだっけ? 明言されてないんだけどPS3→Vitaのコンテンツコピー出来なくなったからPSPも出来なくなったと思われる
PS3で買った後に、PSPで直接DLすれば行けるかもしれないけど試してはない 購入さえすればPSPからストアに入ってダウンロード可能だよ PSPはメモステまで入れちゃえばNASなんかにバックアップするのが楽で良い
ライセンスファイルとゲームフォルダコピーしておけば、配信されなくなっても安心 マールシリーズはスレチではあるけどPS2の天使のプレゼントって
ある意味では完全版+αのソフトがあるからそっちを遊ぶって手も >>84
天使のプレゼントってマール王国3みたいな位置付けだと思ってた
マール1と2の完全版って事? PSPはもうずいぶん昔の機種となってしまったが新劇エヴァの序のゲーム出てるんだよな >>85
いや、1と2の外伝シナリオだから続編でもないし、移植でもない
むしろ天プレだけプレイするとほとんど楽しめないかと >>84が勘違いしてるだけで天使のプレゼントは1と2の外伝集だから本編は入ってない。そらにアンティフォナの聖歌姫はマール王国の数百年後の物語だから一応スピンオフ的な扱いになる >>88
>>89
なるほど、外伝なんやね
タイトルにも3の文字は無いのはそのせいか
完全版+αってレス見てアレ?っと思ったもんで
本編やったあとにでもやってみるか >>90
プレゼントでぜひマージョリー様の過去とシェリー編で泣きながらプレイしてください psアーカイブを大きい液晶モニタやTVでやるときついな
PSPやvitaでやると低解像度でもしっくりくる 解像度は大切
Vitaからだな解像度が気にならなくなったの 評判の良くないFFT獅子戦争とタクティクスオウガ運命の輪ブックオフで500円だったからやってみたけどこの値段なら文句ないかな
獅子戦争は処理が遅いし、運命の輪は後半レベル1で加入してくる使い物にならない仲間にイラついたけど500円だから許せる
どっちも50時間は遊べたからコスパいいわ ゲームプロデューサー殷正明(ウン・ジョンミョン)【通名:松浦正明】
ゲームプランナーとして斬新なアイディアや効率的なシステムも構築でき、プログラミングが得意と豪語するだけの手腕もある。
更にイラストやグラフックの感性もあり、音楽などの作曲でも認められるほどの才覚を発揮。
韓流スターのようなイケメンな面立ちといい全く非のない人物で金メダルを上げたいですよね。
こういう天才がゲーム業界をさらなる高みへと繋げていくのです。
ですが在日コリアン3世の正明さんはネトウヨによるヘイトスピーチに心を痛めてます。
ぜひ差別のない世界を目指し、素晴らしき韓日関係を築きましょう。 >>95
元より良くなってる部分は結構あるけど
肝心のなおしてほしい部分がなおってないか改悪してる PSPって最新のルーターだとLAN拾わないわ
DLできないしどうしようかな
アクセスキー入力しても見つからないと出る
PS3経由でDLできないよな
Vitaでプレイするか >>98
WEPモードも無いルーター?
今時のルーターでもWEPで構成したアクセスポイント作ってやれば接続出来るはず
後はPSPのWifiはbだからbも有効にする
うちは最新のASUSのルーターで接続出来てる >>98
PCのゲストポートからならPSPも繋がるよ セブンスドラゴン2020は面白いんだけどさ、
戦闘の前と戦闘の後にいちいちロードが入るのが、
地味にイライラする。
それが無ければ良ゲーなんだけどさ・・・ 争いは、同じレベルの者同士でしか発生しない!!]
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
[争いは、同じレベルの者同士でしか発生しない!!] 発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
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[争いは、同じレベルの者同士でしか発生しない!!] PSPにはろくな麻雀ソフトがないと言われてるけど
本格四人打プロ麻雀 麻雀王 PORTABLE
これおすすめ
Amazonではただ打ってるだけで物足りないとのレビューが付いてるけど
凝った演出がないと盛り上がらなく感じるのはそれあーた麻雀に集中してないだけやん・・・
確かに脱衣でもやりまくってた人には物足りないかもしれん
覇王もいいけど雀士起用してるだけあってちょっと上級者寄りのシリーズかな アーカイブスもPSPもVITAもPS3もダウンロードできぬ TH2ダンジョントラベラーズを買って最初は楽しく遊んでたけどもう無理だわ
流石に投げる PSPには良い麻雀がない?
だからPS2の麻雀をおすすめしますって・・・
お前知らないだけだろ!!!
PSP三冠王
SIMPLE2000シリーズPortable!! Vol.1 THE 麻雀 ←シンプル系の最優秀候補
本格四人打プロ麻雀 麻雀王 PORTABLE ←何故か人気薄だが欠点が特にない
麻雀覇王ポータブル 段級バトルSpecial ←モード充実コスパよしのプロ系麻雀
佳作
麻雀格闘倶楽部 ←操作性は微妙だがオンライン対応でPSP1番人気
AI麻雀 ←牌が小さくDSのようだけどアルゴリズムは良質
この辺りは問題なく遊べるよ!!!
でも現代だとスマホアプリで遊ぶのが一番のおすすめだけどね 麻雀なんてゲームより本物の麻雀卓でやった方が楽しいぞ 携帯ゲーム機の麻雀ゲームならvita版の麻雀格闘倶楽部が一番好き 麻雀ガチ勢じゃない俺は咲シリーズぐらいがいいわ
Vitaの全国+のやつは今でもたまにやる
あとはこれもVitaになるけどアマガミぬくぬく麻雀 >>110
ゲームはゲームセンターでやった方が楽しいぞと言ってるのと同じ
麻雀の良いところはちょっとした短い時間に遊べること
半荘やっても20分〜30分で終わる
だからほとんどの人が片手間で細かく刻んで遊んでる
10時の休憩 お昼の休憩 15時の休憩 自帰宅してから寝る前麻雀など
一般的なゲームのような何時間も区切りのないようなゲームではないんだよ
スパンが短い麻雀はミニゲームのようなもの
ある意味アーケードゲームと同じ短時間仕様なんだよ
でも雀荘は4人1組で遊ぶものであり、且つ1時間料金制だから最低でも1時間は雀荘にいることになる
つまり雀荘までの移動時間も考慮すると手軽ではないんだよ
でもコンピューター麻雀だと今起動してすぐにでも対戦出来て15分には終了してんだぜ?
物足りなかったらもう半荘やってもよし、1時間後に用事があるなら時間まで麻雀打つもよし
その手軽さがコンピューター麻雀の魅力 全員難しいこと考えずに雀三国無双やってればいいんだよ 麻雀遊びたいだけなら流石に今のスマホで遊んだ方が、あらゆる意味でええやろ。
麻雀に限らず囲碁将棋もだけど。 >>118
あれ無双のパロディっぽいノリとセリフが飛び交うから好きなんだけど、俺には難しい
結構CPU強くしてるよね
まぁでも文句言いつつ今でもたまにやるから出来自体は良いんだろうけど 麻雀は目の前の人間とやってなんぼ。ゴルフと一緒。
ババ抜きをコンピューターゲームでやって面白いか想像してみればいい。
一度でも4人で卓を囲めば>>110が言ってることが正しいとわかる。
ゲームが良い場合は、脱衣とかイカサマとか非現実要素があればこそ。
もしくは、マイペースで基本ルール覚えるとか。 麻雀ゲームは麻雀の覚えたての人なら
手の進め方や役、点数計算などの勉強に使うツールにはなる
率直に言ってPSPじゃなくてもいいわけだけど >>122
それは押し付け
ゲームの楽しみ方なんて人それぞれ
遊びを最大限に堪能したい人ばかりではない
ゴルフやスキーなんて全く興味ないがゲームでなら遊ぶ人も多い
それは手軽に擬似体験出来るからだよ
インターネットもそう
人の目を見て話さないと楽しくないのかと言われたら別にそんなことはない
ネット掲示板での会話だって十分に楽しい
あんたの言ってることはゲームの中で冒険するくらいなら
世界の危険地帯を旅して歩いた方が面白いと言っているようなもの ペルソナ3ポータブルをやり直してる人間は俺以外にもいるはず P3Pパッケージ版はPSP独占!
P4Gパッケージ版はVITA独占!
パッケージ派の自分はまだまだPSP現役だわ >>130
頭ピンクコヨーテに触発でもされましたか PSPのP3Pは出すべきではなかったな
これをベースにしたせいで最新リマスター版の3Dモデルが角ばって酷い事に
腕章が四角形とかないわー
なぜPS2版のモデルデータをベースにリマスターしなかったのだ 大人の事情でPS2版自体がアトラス内で忌み子になっているから
仕方が無い 昔のRPGをゴロゴロしながらやるの楽しいね
久しぶりにスターオーシャン1やってる >>133
FF8リマスターとかFF零式HDはちゃんとモデル作り直してるぞ
PSPが悪いんじゃなくアトラスが手抜いてるだけ アトラスは3DSファイナルセールのやらかしで所詮三流メーカーだと自ら証明してたし デビルサマナーもそうだったけどこの頃のアトラスって中途半端な移植が多かった 画面解像度がPSPに合わせてないんだっけ
そういやプリンセスクラウンもそうだったね >>139
あの頃は携帯機でデビルサマナーやプリンセスクラウンが出来る!っていうだけでも喜んでたな
PSP初期はヴァルキリープロファイルやエターニア、据置からの移植物が多かったからそれ中心にやってたな おすすめと言ってもどのようにおすすめなのか書かないと意味がないよ
Amazonでも未完と言われて星3つの微妙判定だし >>139
うちの会社でもいくつかやったが、コンバーター作って流し込んで、UIだけ作り直して完成!みたいなやっつけ仕事もあるよね 3月のクラシックカタログ追加はピポザルアカデミア2かあ PSPにはあのウィザードリィ完全版(国産)とも云われるアレがあるからなぁアレが
それはさておき
今後は本腰いれて日本未発売のゲームを探してみようと思う
今持ってるのはマンハント2とトランスフォーマーだけ DL版のエンパイア3買ってみた
UMD版が高値ついてたけどDL版だとそれなりに安いんだな
他にも煉獄2とひつじ村も安かったんでつい買ってしまった
やっぱPS3とVitaストア閉鎖撤回してくれて良かったわ
まぁ今は3DSのe-shopの閉鎖前の駆け込みでかなり頭悩ませてるけど… エルミナージュゴシック薦めたらゴスロリ美少女が戦うゲームだと思われた当時
語感がまあ 中古屋巡りしてて駿河屋、古本市場、ブックオフとか有名チェーン店の中ではブックオフが一番安いかな、て思った ハードオフだともっと投げ売りしてる時も
逆にボッタ価格の場合もあるけど スレチだけど行きつけのハードオフで最近SFCとかのレトロゲーが売られるようになったんだが
一本9000円とか強気の価格をつけてたw ハードオフとブックオフは別会社だから同じに考えたらダメよー SFCソフトが元から9800円〜っていう笑劇の事実 地元のハードオフはまだPSPタイトル結構売ってるな
掘り出し物的なのは無いけど
GEOは完全にやめたんだっけ、ってVitaや3DSもかなり少なくなったが セブンスドラゴン2020が中々売ってない
ハードオフでたまたま見かけて買ったのが説明書は無いしUMDの殻カパカパになった酷い状態のやつだった ブックオフや駿河屋のオンラインも探してみたらどうだろう、店頭在庫も調べられるし
ブックオフはオンラインの在庫は無いものの在庫のある店舗なら2020も2020-2も528円みたい >>164
ネットで探した方がいいかもしれないですね、ありがとうございます >>162
ヤマダ電機には今でも定価でおいててびっくりする >>163
セブンスドラゴンはDL版がそこそこ安くなかったっけ?
状態の良い中古ガチャするならDL版の方がいいかも知れない >>165
今見たらブックオフの値段が990円になってた、すまない
>>167
DLだと2724円なので中古市場の方がお得だね 山田ァ!はお年寄りや家族がメインだから安売り広告品で釣りつつ
詳しくない人を狙って定価品も目立つように置いてる
そのせいでレア品も意外と残ってるけど安くはないからテンバイヤーには避けられてるイメージ >>168
2724円なら安いやん
Vitaでも出来るし 3000円も出せない価値ならあと10年買わなくていいんじゃない? テンプレにあるクロニクルオブダンジョンメーカーは1から順番にやっていくのがおすすめですか? とりあえずどんなゲームかお試しなら1
キャラ育成も好きなら2(主+弟子♀+モンスター多数)
ダンジョンクリエイトがメインならパーツも最多の七魂(ある程度進むとフロアサイズも拡張)
ただ深度(モンスターの強さに影響)の計算式が2と七魂で大きく変わって
2だと簡単にあげられたけど七魂は上がりにくいんでやや面倒にはなってる
どれか一つってのなら個人的には2かな
七魂はうえでも書いたけど中盤で全フロアの広さが倍ほどに拡張するんで
深度をあげるために全フロア作り直しを強要されるのが辛いかも ありがとうございます
仲間育てるのとか好きなんで2買ってみますね >>157
基本強気値段つけるけど、そんなん何のソフトにかもよるだろ
普通に相場9000円台のソフトもあるし
つーかとうの昔からレゲー売ってるハードオフで最近スーファミ取り扱い始めたってどんなレアケースな店舗なんだよ 幻想水滸伝の紡がれしってやつクソゲー扱いされてるけど面白いじゃん 変わり者っているから一人の意見では良作扱いにはならない >>182
俺も紡がれし百年の時はハマったし好きなゲーム
だけどシリーズのファンからコレジャナイって言われるのも分かる
108星の影が薄いんだよな
後付で幻想水滸伝って名前つけたんじゃないの?って思うレベル
でもRPGとしては遊びやすいし面白い 紡がれし百年の時は仲間キャラが18人で普通のRPGからしてみれば
充分な数なのに幻水基準だと大幅削減からあるから困る
制作コストかかりすぎだよあのシリーズ FF零式ってマルチ出来なくても問題ないですか?
限定の武具や魔法があるみたいですが >>186
面白い
でもジョブや武器種固定じゃない1〜3の方が自由度高くてもっと面白い FF零式はノーマルでクリアする程度ならほとんど影響はないけど
魔法のアルテマとキャラ専武器やアクセ解禁条件がマルチプレイの累計評価
(キャラ専武器アクセはぶっちゃけいらないけど高難易度はアルテマの有無は大きい)
それ以外だとマルチランクで得られるSPランクアクセが効果がでかいので
身近に零式プレイヤーがいたら狙ってみてもいいかなーって感じ
余裕あれば本体+ソフト2台で経験値稼ぎしつつ狙うってのもありだけどね ゼロ式は200時間くらいやったけどマルチは1秒もやってないわ
アクションがよくできてたし拠点ぜめシミュレーションとかもかなり楽しめた
けど一つ気になるのはゲーム内で歴史のかけらみたいなのが拾えたり
図書館で世界の謎の一部が読めたりするんだけど
全部集めて埋めて読んでもストーリーを100パーセント理解する事ができなかったことくらい
後から考察解説ブログとか読んでそうだったのかと補完したわ パンツゲーとしてpspトップクラスだからそれでだけでやっていける >>188
購入してみます
他のFFシリーズもやってみたくなりました パワプロ5と6好きだから懐かしくてレジェンズ買ったけど酷い出来だなこれ
制作側のやる気なさが伝わってくる >>193
レジェンズで作った選手をポタ4か2010に移せるから一応サクセスのモチベは保てた
オリジナル版やったことないから、そういった意味では新鮮に楽しめたけどね 俺「昼飯どこで食う?」
彼女「うーん分かんない決まってない」
俺「そこにイタリアンあるけど」
彼女「イタリアンって気分じゃない」
俺「それじゃ駅前のインド料理屋行く?」
彼女「カレーはちょっと違う気がする」
俺「ならずっと前から気になってたハンバーガー屋とかは?」
彼女「今日は分かんないお店入りたくない」 ききわけのない
女の頬をひとつふたつ
はりたおして背中を向けて
煙草をすえばそれで何もいうことはない コナミは利益を社員に還元しないからシリーズ物や
焼き直しゲーはどんどん質が落ちるイメージ >>197
コナミはキングダムが面白かった
一周目はストーリーの追体験になるけど2周目からがむしろ本番で自由度がグッと上がって楽しい
無双系が好きならおすすめ出来る
あとはタッグフォースシリーズとパワプロ(ポタ)シリーズとフロンティアゲートプラスだな あとメタルギアアシッドやピースウォーカー等のシリーズ、武装神姫mk2、ときメモ4、グラディウスと沙羅曼蛇の詰合せも良かったな
なんか意外とPSPのコナミは良いのが多かったわ コナミはもうメーカーじゃなくてただの販売会社
近年のスポーツものや桃鉄なんかも全部傘下のメーカーに制作丸投げして作らせたやつ 久々に中古ソフトを4本買ったわ
ゴッドオブウォーの前日譚はVITAにないやつだった見過ごすところだったわ
あとはハルヒの追想と麻雀そして海外版のチェスマスター ソールトリガーってのを今クリアしたんだがクソつまんないなコレ
若干評価良かったから我慢して最後までやったんだけど褒められるところがグラと戦闘モーションが当時にしては頑張ってるってとこと女キャラの若干のエロさ可愛さくらいしか無かった… モンスターファームみたいな育成ゲーってないかね?方向性決めて育成してステータス上げるようなの
太閤立志伝がちょっと近い。パワプロや競馬みたいなスポーツは省いて ジルオールインフィニットプラスはもうDL購入不可になったのでしょうか?ストアに見当たらないのですが >>208
カタカナで検索しても出ないから
コーエーテクモ定番シリーズで検索すれば出てくる ソールトリガーは当時からそこまで評価高くないからねえ
引継ぎほぼなしで周回必須な内容だから今の時代に最も合わないゲームかもしれない
戦闘の早送りとかは面白かったけどそれくらいだろうか >>207
良さそうです
>>209
知らなかったけど思いの外モンファっぽいですね!でもできれば恋愛より育成バトルがしたい >>210
ありがとうございます
みつかりました。メーカー名でvitaで検索しても出て来なくて消滅したのかと思っていました。 >>212
ステータス上げて戦闘もある…そういうゲームは俺も好きだけどPS1ぐらいが全盛で最近はソシャゲに多いのかなぁ
PSPだと境界線上のホライゾンが一応そうかも
原作全く知らずに安かったから買ったけど面白かったよ
かなりボリュームあるから途中で投げるかもしれないけど モンスターキングダムとかいう忘れられやすいゲームもあります
境界線上のホライゾンはアプデなしだと通常プレイが差し支えるレベルで
バグフリーズ塗れでゲームにならないのでプレイするならアプデは必須
(今でもできるのかな?)
あと同じ原作者が設定監修したトゥエルブもそれなりに楽しめた記憶 >>215
アプデはまだ行けた
バグもそうだけどアプデしないとロードも長いんだよな
やり込むならDL版の方がいいのかも
モンスターキングダムはパラメータ上げというかメガテンとかモンスターズとかそっちに近いよね
メガテン作った人と同じだったっけ。PSP初期のRPGの名作だと思ってる >>214-216上がったゲーム調べてみます
俺の屍を越えてゆけはプレイしましたが、求めてる感じではないです
ステータスをひたすら上げて強くなるというより
モンスターファームで言えば、力を上げて賢さは捨てる、丈夫さを上げて回避は捨てる。
のような何かに特化できる育成ゲーを探しています 太閤立志伝でも育成ゲーになるならけっこうな数のRPGいけるんじゃないの? ネット対戦がサビ終でできないので微妙ではあるけどグランナイツヒストリーだっけ
あれも割と合ってそうな気はするけど今は戦争モードがまともにできないのがネックだなあ
一応オフでもできるけど敵陣営が攻めてこないから一方的に侵略して終わるだけ
モバゲによくあったブラゲMMOと近いスタイルをオフゲでできるからベースは悪くはないんよね グランナイツは陣営コロコロできないから手に入るアイテム限定されるんじゃなかったか? >>220-222
モンスターファームのシステムって円盤以外はありがちだろうと
RPGとか探してみたら意外になくて、お知恵を借りてもやっぱ少ない。PSPの時期とずれてるようでした
グランナイツの訓練の部分、よさそうですね 駿河屋店舗に寄ったらFF零式110円だったんで買った
前からこんな捨て値だったっけ 1年半くらい前に買ったけど200円はしなかった記憶 >>225
PSPの中では相当売れた方だからね
RPGっていうジャンルからしても値崩れは激しそう
個人的にはかなり楽しめたけど周りでも賛否別れてたな ネットサービス終了で一部のアイテムが取れないし
上位互換(ネット不要)のPS3のHD版があるからでは
ストーリーが電波とか色々手間のかかる要素が目立つけど
ゲームとしてはPSPでは間違いなく最高ランクの出来 クライシスコアも一時期捨て値(基本ワンコイン以下、ゲオセールでも110円級)
↓
数年前のFF7リメイク効果時に便乗でプチ上がり
↓
現在は落ち着いて再びワンコイン級に
みたいな感じだっけ >>229
リマスターはPS4と箱じゃなかったっけ? 5月のクラシックカタログにまさかのブレイドダンサーが追加 CCFF7はリマスターの域を超えたリメイク級のが出たからな
零式もこのレベルのリメイクでswitchに欲しいわ 七魂をやってるんだが何を楽しめばいいのかイマイチわからん
ダンジョン作って敵呼び込むのも単純にテンポ悪いし呼び込んだとして「だから何?」という感想が出てきてしまう
自分の好みに合ってないってだけなのかな 俺のPSPがゴッドイーターバースト専用機になりつつあるわ・・・ >>236
俺は面白すぎてシリーズ3作全部やりこんだで
まぁ合わない人は合わないだろうね
楽しんだ身から言っても欠点は、ダンジョンの形をらせん状つーかウネウネに作らないと、
高い深層評価にならないとこかな 七魂はシリーズファン向けというか難易度上げろとかパーティプレイしたいみたいな
色んな要望やら開発からの挑戦状を詰め込んだ代物なので最初にプレイするには不向きかも
個人的には仲間もいてダンジョンのレベルも上げやすい2がおススメ
特にモンスター育成要素は2だけのほぼ特権(七魂はモンスター育成はかなりダウングレードしてる)
1はシンプルだけど物足りなさのほうがすぐに上回るかなあと >>239
俺は1から入ったけどあのシンプルさが逆にシリーズに入りやすくて良かったかも
1クリアした後、もっと出来ることが広がればなと思って2買ったら予想以上の面白さ
7魂ももちろん買ってハマりまくった
出来ればあと一作ぐらい続編欲しかったなぁ ダンジョンメーカー3部作と煉獄2作はマジでハマった
正当続編はこれ以降出てないよね?似たようなゲームないのかな
あったらやりたい 続編ではないけどダンジョンメーカーはDSで初心者向けが一つあるかな
煉獄はカスタマイズ面はダンボール戦記辺りが近いとは思うけど
どちらもシリーズとしては出てないのが惜しいよね PS+のクラシックカタログに追加されたブレイドダンサー、以前に配信されたリッジ2みたいに映像が綺麗だね
文字はボヤけてしまうのは仕方ないんだろうけど
もっとPSPゲーム追加して欲しいな >>245
ブレイドダンサーはストーリー的にここからクライマックスか!?ってとこで終わったのが勿体無かった
続編作るつもりだったのかは分からないけど、ゲームとしては割と無難な作りで楽しめたから尚更続きが遊びたくなる ブレイドダンサーはストーリーを楽しむ人にはまずオススメしないが
世界観やフィールドは割と作り込んでるっぽい感
今のユーザーには殆どいないけどRPGで冒険やら探索を重視するならいいかもしれんね
レトロゲーで満足できるなら・・・という部分はあるけど 発売当時よりもブレイドダンサーの注目度が高まってる気がする ネトゲのβを一人でテストさせられてるような感じで自分には合わなかったわブレイドダンサー ジェネレーションオブカオスってどっちがおすすめですか? >>251
ゲオの取扱い終了セールで50円なのに大量に売れ残っていた印象しかない
かなりの本数が中古市場に流れてきたということはそれだけの数売れたということでもあるが >>251
2009辺りなら発売当時にオンラインで遊んでいたこともあるが
今やるとしたらどのシリーズもエディットで遊ぶぐらいしか遊びようが
無いんじゃないかな >>253
PSPは3つでてたっけ
ディザイアが一応PSPではナンバリング1&2のリメイクなのでそれがおススメかな
5と6は性に合ったらプレイする感じで
3と4は他ハード版しかないのとSLG要素がメインなので別ゲーに近いかも 違うわなんかPS2版と色々ごっちゃになってたw
PSP版は456なのでとりあえず4だろうか ジェネレーションオブカオス6は4、5とは別物だけど面白かった
4、5は追加要素はあるもののロード長いからPS2持ってるならそっちでやった方がいいかも ジェネレーションオブカオスってSLG?SRPG?
戦略ゲーとSRPGどっちの紹介文も見たことあるけど 作品ごとに違う
1、2(3も?)あたりまでが国盗りSLG+RPG
支配国を探索するとRPGモードになって冒険できる
それ以降はSLGだね
国盗りに見えるステージクリア型だった気がする 1、2、3と4、5と6で全然別のゲームぐらいに違う
6はジャンル的には何になるんやろか…スティング制作だからか、それまでと何から何まで違うんだよな
個人的には>>260が説明してくれてる1、2、3の国盗りSLG+RPGのが好きだったんだけどな。PSPには来なくて残念 最近SLGやりたい気分だったから4以降やってみるよ
ありがとう ワールド・ネバーランドはどれがおすすめってあります? ネバランシリーズは派生含め40作品以上と多いからあれこれ手を出すと訳が分からなく…
しかし最初の作品が10000階を登るだけの迷作なのによくここまで風呂敷を広げたと思う 今では語り草になってるけど10000回ってのもディスクメディアすげえって夢を見せたんじゃね
大半はそこで夢を砕かれたけど
スペクトラルフォースは関連書籍買うとキャラや世界観への理解度が高まるのもあってキャラゲーとして確立してた
実際はドラゴンフォースをつまらなくした内容だった(当時のifのゲームみんなこんな感じ) >>263
前後レスが似たようなタイトルのゲーム名で混乱しそうだけど
オルルド&プルトがシンプルでいいと思う
母娘丼バグみたいなのがあった気がするけど気にしない >>266
1と2セットのPSP版とアーカイブスで1、2の配信がされてるけどどっちの方が良いんだろうか? 今からpsp買うとしたら安くなってるもんなん?
希望は新品。リズムゲームとかやりたいな >>270
楽天市場のセットがわかりやすくていい感じやね、感謝 >>266
ありがとうございます、バグも面白そうなのでwそれにしてみます
264と265は別ゲーでいいんですよね? 274のレスのことですか?
無視してるんじゃないですよ、267で質問してるのは別の人なので インスタメタ終着
明石家さんま
和田アキ子
木村拓哉
上戸彩
ピート
PSP
ps://i.imgur.com/Uueh4uA.jpg ネバーランドシリーズってのはスペクトラルフォースやジェネレーションオブカオス等の
ファンタジーSLGで信長の野望みたいな統一系SLGの異世界版と思ってもらえれば良さげ
難易度は不安定だし作品ごとにRPG要素や恋愛要素があったりと若干迷走気味だけど
シリーズ通してキャラや世界観設定がかなり濃いので意外とファンはいる模様 PSPって面白いサッカーゲームはあるかな
ウイイレとかFIFAとかボタン足りないと思うんだけど >>288
PSPのは2本とも面白いよ
難しそうとかシリーズやったことないのであればエクサからやるのが良いかも
かなりチュートリアルが親切だから全体の流れが把握しやすいはず
ハマれば延々と遊べるからおすすめ ありがとうチュートリアル親切ならやってみようかな
だいぶ前からずっと気になってたソフトだし まだ買ってないなら体験版を公式サイトからDLしてみても良いかも ぜってー売れないwww
下手したら1000本未満の3桁だろw もっといくだろ
名作だから今でも新規いるんだろうし あのねえ元が1万すら売れなかったのをリメイクしたところで売れるわけないでしょ
中小のゲームが最も売れやすかったPSPの時代ですら全く売れなかった産廃をどこで売れるというのか
あと極々一部の狂信者だけの間でしか通じないものを名作とは言わん
大衆に認められなければ名作にあらず ウィザードリィも復刻の声は大きいが、仮に出てもパッケージが千本売れたら御の字かな
マニア向けなのは言われてるほど需要は無かったりする まだ近所の100均にPSPの保護フィルム売ってますわ。 >>297
売り方を変えるんだよ。
プログラム思考が身につくとかなんとか嘘ついて、文字通り子供だましで 自分でロボット作るといえばパネキットなんかも興味あったんだがやらずに終わりそうだなあ 古の顔文字ってなんかカッコいいな
未来に残りそうな言葉 まさかリヴィエラのHDリマスターが出るとは思わなんだ >>310
俺もPSP版でいいかな
他にもユグドラユニオンやブレイズユニオンも出てるね
追加要素がもうちょい凝った物だったら買ってたかもしれないけど、PSPまだ現役だしわざわざスイッチで買い直す程でもないんだよな
日本一ソフトウェアの一連のはベタ移植かな スティングやら日本一のやらは単品でのリサイクルが通用するほどのもんじゃないんだよな
出来の割に値段も高めだし、出したはいいがろくに売れてないだろ
大手がやってる「〇〇コレクション」みたいな感じでお得なパック売りでもすればいいのに スティングゲーなんて声が大きいだけなユーザーなんだからコレクションで出すわけない スクエニの「タクティクスオウガ 運命の輪」って面白いですか? >>316
ありがとうございます。
買ってきます。 原作や運命の輪と比べたらリボーンの方が出来は良かった リボーンはバフカードとレベルキャップが邪魔過ぎて全く楽しめなかった
運命の輪の方がよっぽど遊べる
二度目のリメイクで何であんなことになったのか本当に謎
元が良いから下手に弄らなくても良かったのにな バフカード自体は良いシステムだと思うが
レベルキャップは人によるだろうな
まあ原作プレイしたいなら原作プレイしろというのは
運命の輪の時に初めての人用のリメイク出した時に理解している >>320
レベルキャップにすぐ到達してしまうんでSRPGの育てる楽しさがSFCや運命の輪と比べてかなり薄いんだよね
逆に詰め将棋みたいなのが好きな人にはいいかもしれないけど
バフカード自体の発想は俺もそこまで否定しないけど練り込み不足感が強い
敵が圧倒的有利になるのも解せないし、カード取りに行くのも毎回面倒だしね… なるほど、
ということは「運命の輪」はまだギリギリ成功してるイメージでいいのか。 リメイクはドリームメンバーよりファンメイドの方がよさそうなイメージ
女神転生の鈴木もプロデューサーの手腕でまともな作品に仕上げてたし
自由になってからとんといい話を聞かない
伝説のゲームを作ると手綱を引くはずの奴が何もできなくなるからホントダメ バフカードとレベルキャップのおかげで常にバランスの良い状態を保ちやすくなった
敵が圧倒的有利になるぐらいしないとこっち強過ぎる(取りに行くかは自由)
育てる楽しさは原作の時から全くないと思ってる Switchで出てる有名作で言うとTOリボーンはスパロボVXT30やFE風花と比べて圧倒的に難易度が高い
と言ってもスパロボやFEの一番高い難易度がトライアングルストラテジーのVeryEasyモードより簡単だから、
スパロボやFEが昔では考えられないくらいヌルゲーになりすぎたんだ(FEエンゲは未プレイ)
リボーン(難易度変更機能無し)>トラステ(ノーマル)>>FE風花(ルナティック)>スパロボVXT30(スーパーエキスパート) >>325
「タクティクスオウガ リボーン」ってそんなに難易度高いの? 面白そうなゲーム羅列させたら450本ほどになった
そこから本当に面白そうなゲームを吟味して厳選したら14本になった >>326
難易度高いっていうか面倒で理不尽
>>324みたいな極少数の人には刺さってるみたいだけど
ボイス無いと嫌だ!とかじゃなければ、普通に楽しむなら運命の輪のほうが良いよ
ストーリーは基本同じなんだし >>328
なるほど、
ご親切にありがとうございました。m(_ _)m TOプレイヤーなんて元から極少数の人にしか売れてない
理不尽だと思わないしレベルを意識しない分快適だと思ってる >>330
じゃあリボーンだけやってればいいじゃん
ここ一応PSPのスレだし程々にね FFTは別格としてタクティクスオウガでユーザー数極少数とか言い出したら他のこのタイプのゲームはユーザー居ないも同然になるぞ FFTは別格としてタクティクスオウガでユーザー数極少数とか言い出したら他のこのタイプのゲームはユーザー居ないも同然になるぞ >>336
かなり売れたんやね
他にはFFT、FE、サモンナイトシリーズぐらいが売れた方かな?
ディスガイアも最初の方のは売れてたんだっけ FFTはFFの世界観でSRPGができるのが嬉しくてやってたグラがオウガなのも喜んだクチ 「タクティクスオウガ 運命の輪」を買ってきたけど、
これものすごく面白いですね!
難しいからレベル上げが必須だけど、
こんな神ゲーがたった500円で買えるなんてPSPはやっぱお得だわ。 あれだけ使い途がないと言われ事実その通りであったUMDもタイトル数の増加で問題なくなったし対応しなかったvitaは鬼のように言われる始末 サモンナイトは次世代機のお祭りゲーより4の傀儡システムのほうが
遥かにお祭りゲー状態なのがなんとも言えない感じ
4だとボス含めて歴代キャラがほぼ敵味方全部使えるんだよなあ 夏休み気分を味わいたくてぼくなつ4を買ってしまった 次世代版ぼくなつはなんかペイントタッチすぎて微妙で
やっぱりキレイキレイのほうが合ってるかねえ
まああちらしか知らないZ世代ならそれが普通になってくんだろうけど 「タクティクスオウガ 運命の輪」がとにかく面白い!
戦闘ももちろん楽しいんだけど、特にストーリーが秀逸すぎる。
プレイしていくと、どんどん骨太のストーリーに引き込まれる。
これは神ゲーだわw タクティクスオウガタクティクスオウガうるせえスレだな
面白いのはわかったから連呼するなカス
愛を叫びたいならTwitterにでも書いてろ レトロゲーだと、やった事ないソフトってまず触らないタイプだから、新鮮な話ではある
昔楽しんだゲームをもう一度やりたくなった時以外は埃被ってるし、探せばまだまだハマれるゲームもあるのかな PS3かVITAでストアに繋げられる環境があるなら、タクティクスオウガのフリーの追加シナリオDLCを落とすの忘れないようにね 戦闘メンバーが4人以上でリストに載ってないRPGのおすすめ教えてください >>352
今プレイするともっさり感あるけどそれでも面白いよね
続編欲しかったわ 評価がぱっとしないどころか評価自体が少なすぎて当てにならないレベルだな
尼などでレビューが極端に少ない上に評価も低いやつは99%地雷だと思ってる
レビュー少数+高評価=信者ゲー寄り
レビュー少数+低評価=極々少数の信者すらつかない的な トゥエルブは設定厨で有名な境ホラの作者がメインに関わってるからか
尖ったキャラの多さと世界観の拘りは結構凄いとは思う
ただゲームとしての完成度などとは別枠なので…正直惜しいゲーム
裏設定とかキャラにハマる人なら割と楽しめるかな 主人公が結構空気なやつだっけ
レベル上げすぎてフリーマップの敵が強くなりすぎてやる気なくなった記憶が
つまらなくはなかったから今度は最後までやってみようかな 10ほどある隠しマップはTOと同じで出撃キャラ平均レベルに
合わせてくるからレベル上げまくってても割と苦戦するはず >>358
そんなに隠しマップあったのか
ストーリーが面白くて寄り道せずに一気にクリアしたから、また最初からやってみようかな うろ覚えで悪いけどストーリーマップで早くクリアしないとみたいな
セリフが出るマップは一定ターン以下クリアで隠しマップが出たと思う
それ全部クリアすれば隠しボスのいるマップが最後に出たかな ファンデーション使用時に肝要なのは、肌の色と一体化させるということなのです。あなたの肌に近い色がない時は、2種類の色を混合するなどして肌の色に合わせましょう。
空気が乾きがちな寒い時期は、化粧の上から使用可能なミストタイプの化粧水をストックしておくと実用的です。水分が足りないと判断した時に一吹きかければ事足ります。
https://twilog.togetter.com/tubo1211 PSPの本体の収納できそうなポーチで安いのないかな
裸のまま保管してるから埃被っちゃって困る >>364
俺は去年Switch用のポーチを100均で買って、
それに入れてる。 投げ売りになってる3DSLL用のポーチでも充分入るぞ。 今ならSwitch用で代用かな、Amazonでも探せばチャック付きで1000円くらいのものもあるみたい
ソフトやメモカ入れるポケットが不要なら純正ポーチに勝るものはないんだけど ロックマンダッシュかなんか買ったときに特典でついれた
ケース入れ使ってるわこういう特典はありがたい 「ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争」を動画で観てるんだけど、
なんかあんまり面白そうじゃないんだけど、これって本当に神ゲーなの? ステルス戦闘機時代に生まれたキッズがゼロ戦を見て
「なにこのポンコツ強いの?」と言ってるようなもの
時代背景ありきだから3Dオープンワールド世代にはきついんでは? マップ上でチビキャラがポカポカ殴り合う地味タイプのSRPGはプレイヤーの熱中度とは裏腹にどうしてもそう見える
派手な戦闘ムービーがあるスパロボ系統の方が傍目には面白そうに見えちゃったりする ファイナルファンタジータクティクス自体そもそも神ゲーではない 結局「ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争」買ってきちゃったわ。
ていうか、味方クソ弱くない? すぐ死ぬんだがw タイトル括弧付きの奴は前からいる荒らしだから相手しちゃダメ >>387
俺は2しかやってないけどストーリーは無いようなものだ
だから多分大丈夫 煉獄1は砲撃ゲー 煉獄2は格闘戦ゲー
好きな方を選べ >>388
>>389
ありがとうございます
んー、なら弐でいいかなー 煉獄は1と2で同じ世界だけど壮大なニューゲームで別プレイみたいなお話
意味わかんない人は2をやれば大体はお察し可能 なんでこんなに過疎ってるの?
携帯ゲーをスマホと3DSに覇権取られちゃった? アナログスティックは歯ブラシで丁寧に磨きましたって書いてたからおれのPSP入札なかったのか…納得 アナログスティックは歯ブラシで丁寧に磨きましたって書いてたからおれのPSP入札なかったのか…納得 アナログスティックは歯ブラシで丁寧に磨きましたって書いてたからおれのPSP入札なかったのか…納得 玄人は縮地に強さと楽しさを見出すらしいな
俺は慚愧丸の厨二ごり押しプレイで十分楽しいけど 居合系の崩しからの固有技コンボもお手軽でかっこいいよ
PSP版は強化が楽だからどの刀でも遊べるのが良いね 今更ながらPSPのソフトを買い集めてる
安くて面白いソフトあるかね? >>405
沢山ありすぎるから好きなジャンルやプレイ済みタイトルが分かると助かる >>407
よくやるのが
リッジレーサー、カプコンコレクション、鉄拳のアクション系かな PSPってテレビ出力できるのは魅力だけど、無線コントローラ繋げられないよな
ケーブル繋がったままだとプレイしにくいわ >>405
沢山あるけど、安くておすすめなのがファイナルファンタジータクティクス獅子戦争
難しいけど良ゲーです >>406
ラストランカーは安くて面白いよねw
いまある所で詰まってるけど… ラストランカーわりと面白いしBGMもかなりいいと思うんだけどなんで投げ売り値段になったんだろう?
ストーリーが一本道
ランキング戦全員と戦えるわけじゃない
この辺のせいなんかね? 後半、打ち切り漫画みたいな勢いで色々片付けてたのが勿体なかった記憶が ぼくのなつやすみ
最高傑作の呼び声高い2か最新作の4
初代も良い >>414
ぼくのなつやすみ2はあるけどまだ手をつけてないや >>409
前日、レトロショップで新品の出力ケーブルを見かけて
持ってなかったからついつい買ってしまったけど
このまま使わずじまいになりそう そもそもHDMI入力の機器ばかりな現代でRCAは需要無さそうだ タクティクスオウガRebornはPSP版がベースになっていてストーリーの変更はないけど、システム的な変更点は多い PSPとVita、PS4はDirectXコンバーターがあるからSwitchへ移植し易いとは聞くがペルソナ3Pだけじゃなかったんだなぁ >>421
◎PSP版とSwitch版の違い
@いわゆるレベルキャップ制で、シナリオの進行に応じた上限レベルが設定されている。
これによって圧倒的なレベル差で敵を蹂躙することができなくなるが、
上限まで上げれば有利に戦えるデザインにはなっている。
ASFC版にあって運命の輪にはなかった「トレーニング」の機能が復活。
各拠点に「演習」コマンドを追加し移動せずにレベリングができるようになった。
エキストラバトルならアイテムも手に入るし撤退もできるので
運命の輪のままでも、そこまで問題なかったと思いますが、
埋もれた財宝を取りに行けるし、キャラのロストが一切心配ないので
確かにあった方がいいかなと思います。
Bバトルフィールドにランダムでバフカードが出現し、
拾うと攻撃力やクリティカル率などのステータス補正が得られる。
1人で4つまで保持することができ、攻撃力UPを4つ拾うなど、
何を拾うかで戦況を大きく変えることも可能。
バフカードはその戦闘限りでのステータス補正です。
運命の輪では敵を倒した際にタロットカードを落とし、
拾うとベースパラメータがアップしましたが、
こちらもパラメータカードという名前になって機能は残っています。
※消耗品としてのタロットカードは廃止。
こんな感じです。 リボーンはクリア前までなら難易度が程々に上がって楽しめるけど
クリア後は敵だけレベル20↑とかになったりするんでいつまでたっても強さは感じない
(運命の輪と違ってサブダンジョンは敵のみレベル上限50をはるかに超えてくる)
あとはアイテムキャップで数値上は50上がっても5くらいの性能にしか感じないとか
バフカード取らないと勝てない運ゲーステージも満載
バフカードのお陰で弱くても勝てるってよりバフカードがないと勝てないバランスとも
(キャラ性能3:バフカード7くらいの依存率)
あとは魔法がごっそり削除されてたりするけどそこは人によって評価が変わりそう
(補助系がまとめて消え去っててアタッチ系などは自動発動になってる) リボーンは3章くらいで詰まるのよね
バフカード最初から4枚持ちくらい持ってるボスに即死喰らったりとか レベルキャップなんてあるんか好きに遊ばせてもらえないのきついな
サモンナイトのブレイブクリアみたいなレベル上げたければ好きなだけ上げていいよ
でも適正レベルで倒したらご褒美あげるよみたいなのは好きだけど でもSRPGは敵とのレベル差あるほど経験値多く貰える、敵のレベル超えると経験値殆ど貰えなくなって結局進行に合わせて一定までしか上げられないみたいな実質的レベルキャップ採用してるのが多かったりする
普通のRPGでこれやってるのマジ糞。ファルコムの軌跡シリーズとか そら雑魚を何万匹ぶっ殺しても経験の内に入らんからな >>429
確かにSRPGはその手のは多いけどリボーンのレベルキャップは上限まで届くのが早いんだよね
育成を楽しむSRPGじゃないのは確か
>>428
おれもヌルいと言われようがそういうスタイルのSRPGの方が好き
こっちで難易度選べるしね 年を取るとS・RPGみたいに頭を使ってコツコツやるゲームが好きになる。
なんか羽生名人じゃないけど、将棋をしてるイメージ。 ヴァンテージマスターは将棋や囲碁みたいなゲームだね
レベルアップ要素が主人公と(リアルの)自分の腕前で
ネイティアルのレベルアップに躍起にならなくていいのも良し pspで絶対にやっておけ3作品って何かな
ちなみに定番であろうFF零はワチャワチャしててつまんなかった
子供には良さそうな作りだったけど
ペルソナ3、モンスターハンター3、戦場のヴァルキリア3
やっぱこの辺りになるのかな なんで3作品?
ヴァルキリープロファイルレナス
テイルズオブファンタジア
プリンセスクラウン 絶対というと「お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな」になるんで
あくまでおススメって程度でとどめたほうが良いと言ってみる
個人的にはヌルい間口ながらやり込むと鬼なゲームが好きなので
戦ヴァル2(クリア後ミッションは3より難易度高め、3と違いDLC専用キャラがないのもプラス)
pspo2i(ストーリーは楽々だけどフリミやレア泥系の高難易度や沼プレイ要素多め)
サモンナイト4(3のセーブデータがあれば4までのキャラがほぼ全部使用可)
この辺かなあ・・・使用キャラやアイテムなどの多いゲームで色々楽しむのが好きなんよね フロンティアゲートブースト+なにこれ
ちょっとやり込み系やってみようかなと始めたけど
久々に血反吐吐きそう フロンティアゲートは元々がGBAのCIMAとかいう海外ゲームだったと思うが
その頃から超難易度で攻略情報を求めるひとが多かった
移植されないだろうと思ってカオス館で北米版を買って遊んでいたら
タイトルの変わった日本語版が出て驚いたなぁ ガンダムバトルユニバースはいいぞ〜
開発が同じマクロスも面白かった 野球拳もいいゾ
蒼井そら、麻美ゆまもいるしセガサターンの野球拳よりは女優は良い あの頃のPSPというかSCEはエロに寛容だったから谷間や尻、パンツ(を模した水着)もオールOKだったなぁ。
PSPに出たかまいたちの夜2もみどりさんの魅惑的な腰降りが追加されてて驚いたもんだ。
モーション担当はおっさんだったらしいのでhmを増やしたのかもしれんが。 内容は面白いのに移動操作がアナログのみのクソゲー多くね? >>443
例えば?
俺は1つも思い浮かばないけど。 >>438
フロゲBPもやり込むと恐ろしいボリュームだけど
世界観がくっそ良いんでのんびりプレイも割と楽しめる感
男キャラは何故か女性装備がほぼ使えて魔女っ子ドレス&ステッキの爺さんとか
誰得スタイルも作れるんで魔女っ子(♂)ペアとかやってた記憶 モンハンの後に出たゲームは何故か無意味にアナログ移動させようとする
ロストレグナムもアナログでなければアクションが楽しめたと思う
PSPのアナログスティックは細かい操作に向いてないし正確な方向入力が出来ないんだから
アクションやTPSで使うべきじゃないよな 移動してるとあのザラザラですぐ親指が痛くなるから
上に被せるツルツルのパットを速攻買って被せたわ 風雲新撰組幕末伝はゆっくり歩かなきゃいけない(アナログスティックを少しだけ倒して移動)場面が多くて、それが地味に面倒で投げ出しそうになったなぁ
逆にマクロスは何で移動が十字キーで変形がアナログなんだよ…って思った 俺屍ヴァルハラナイツ七魂とか上に出てるフロゲもそうだけどRPGで移動がアナログだけなのは苦痛だったな >>450
マジか
移動中に親指の付け根がアナログスティックに引っ掛かって、意図しない変形が頻発した覚えがあったわ…俺だけかな バーンアウトドミネーター面白いわ
最初のチュートリアルがチンプンカンプンだったけど理解できたら楽しい
今までレースゲーはリッジだけだったから目からウロコ なんか俺は後発であるドミネーターよりも前のやつの方が楽しめたからそちらもどうぞ >>456
レジェンドも面白いよ
ニードフォースピードシリーズも割と面白いんで安かったらおすすめ マクロスが気になってるんだけどエースとかアルティメットとかトライアングルとかいっぱいあるね
これ一本やれば良いっていうのある? PS3のマクロス30が現状のマクロスゲー決定版だな
これあれば他のは要らない ギャルゲー要素(+マクロスF関連)が好きならトライアングル
育成が好きならアルティメット
エースは選択肢から外してよさげ(エース+αがアルティメット)
特にこだわりなくてさらっと遊ぶなら最新にあたるトライアングルかな
キャラ成長やスキルの自由度が前作から削除されてるので強いキャラだけ使えばいい
前作みたいに原作キャラ最強化は無理だけどギャルゲでオリキャラを作ることは可能 >>459
マクロスアルティメットフロンティア一択!(マジで)
※なお、難易度がクソ高い模様… >>460
何でPS3wちょっと気になるけどさ
>>461-462
なるほど
アルティメットかトライアングルか
ギャルゲーやった事ないから育成が楽しめそうなアルティメットにしようかな
難易度クソ高ってのはちょっと気になるけどまあ楽しめればいいか
サンクス! 俺もアルティメットとフロンティア両方買うのをオススメする。どっちも安いしね
アルティメットは限定版にUMDが付いててマクロスシリーズをOP、ED中心に振り返れるからどうせ買うならこっちが良いかも
にしてもマクロス30は本当名作なんでもっと評価されてほしい PSPのマクロスシリーズの良さはガンバトと同じくネタと原作愛に振り切ってる所だし
マクロス系列やブリタイ司令をアクション的に操作できるってのは割と尖ったポイントだと思う
他のゲームだとブリタイでマクロスを殴って撃墜はできんからね ガンダムクロニクルのやつもそうだけど原作キャラになって物語に沿って進んでくんじゃなくて
オリキャラ作ってプレイヤーがその物語に介入して遊ぶのも楽しいもんだね Youtubeのオススメに出てきた太閤立志伝5をやっと買えた
これは時間が溶けるね
Switch版を買うか迷う >>467
俺もPSP版、スイッチ版を買ったけど追加要素に期待してるならオマケ程度に思っておいたほうが良いかも 太閤立志伝5はボリュームからしてPSP版ですら10年かけても遊びつくせない気が ここのリストにも出ている100万トンのバラバラをみつけたので買いました
絵本的な絵柄も可愛いし面白いですね、こういうのがシリーズとして続かなかったのは勿体無い だったら中古UMDじゃなくて新品かDL版を買って支えてやれ いまってPSVita持ってないとPSPのDLゲーム買えないんでは? PS3のストアからも買えるよ
ただPS3からのコピーは出来ないのでPSPのストアの履歴からダウンロードする PS plus、9/6から値上げするならクラシックのゲームをもっと充実させて欲しい >>477
パワプロのサクセスモードみたいなのがあって、そこでオリキャラを作れる
恋愛要素もあるにはある 学園モードの恋愛要素に関しては過度の期待しない方がいいかもね トライアングルの学園モードは攻略ルートにも由るけど
自キャラを作って3~5時間のプレイで完結するからそんなにボリュームは無い
作ったキャラを前作までと同様にキャンペーンモードで使えるようになる
マクロスIIまで含めたミッションの多彩さ、劇場版フロンティア関連機体の追加は後から出たトライアングルの方が上回るけど
恋愛要素が面倒 または マクロスフロンティアが好きなわけではない、なら
カスタムキャラを使ってすぐキャンペーンモードで遊べるアルティメットがいいかも
自キャラも機体もベースはあるもののカスタムできるし
難易度の高さは歯応えがある(あり過ぎる)ともいえる トライアングルはアルティメットと違って原作キャラは性能固定だから
好きな原作キャラを活躍させにくい難はあるんよね
サポートスキルもそのせいで使えなかったりするんでキャラの組み合わせも固定される
あとはミッション数はアルティメットとトライアングルはそこまで差はない感
(キャラ固定のチャレンジミッションもいれるならアルティメットのほうが数は上かも)
難易度はアルティメットのほうが高いように思うけど全キャラ上限まで育てられるのと
スキルも付け替え自由なので育成前提ならむしろごり押せる分だけ楽だったりする タクティクスオウガ 運命の輪や、
ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争みたいな、
S.RPGで何か面白いソフトはありますか?
値段は問いません。m(_ _)m えっちなのでも良ければクイーンズブレイド
続編の方はやってないから分からん SRPGはレベル上げも楽しみたいからフリーマップがあるタイトルを教えてほしい 若干アクション要素みたいなものはあるけど戦場のヴァルキュリア3好き PSPのSRPGはスパロボシリーズ以外は基本フリーバトルありだったと思うけど
ゲームによって3〜4マップ程度だったりシナリオとほぼ同等だったりで差は大きい
そのスパロボもOEはGジェネみたいに何度でもプレイできるフリースタイルになってたな >>492
スパロボ以外はあるけどタイトルによるって感じか
スパロボの場合はレベル上げ用のフリーマップは無いけど全滅プレイがあるんだったっけ
あんまりやったことないシリーズだからうろ覚えだけど 色々買ったけどブレスオブファイア2とアクシズの脅威Vが俺が遊んだソフトの双璧かな スパロボの場合、敵よりレベル低いと経験値沢山入るからレベル上げ意識しなくても直ぐに追いつく
というかキャラのレベルより機体の改造度の方が重要だな >>494
ブレスオブファイア2ってPSPにあったっけ
3とアーカイブスに4があるだけじゃなかった?
2あるなら欲しいけど
>>495
つまり経験値よりも資金稼ぎの方が大事ってわけか
確かにキャラのレベル上げても精神コマンドとスキル覚えるぐらい?だもんね スパロボは面クリ方式かつ特定キャラ&ユニットが二者択一的なシステムなので
じっくりキャラを育てて楽しみたい人には正直おススメし辛いなーとも
悪い意味でも原作重視(特定キャラは同時に仲間にできない)だったりするし
ガンダム系辺りが好きならGジェネのほうが好きに育てて遊べるので良かったりもする >>497
そっか…2もあるなら買おうと思ってたけど残念
>>498
スパロボ自体が育成を楽しむゲームじゃないって事かな
Gジェネは鹵獲や設計図等面白そうだけど肝心のガンダムの知識が殆ど無くてなぁ
まぁPSP、PS2あたりのGジェネなら安いし試しに買ってみるのもありかもだけど ガンダムの知識ってスパロボのシナリオだけで大まかには身に付くだろ
そのレベルでGジェネやっても十分楽しめるよ
それにGジェネ独自のガンダム作れたりするからそんなに前提知識いらんよ ちょっとスレチかもしれないけど、
ゲームってさ、あまりにも簡単すぎるのもつまらないんだよね。
適度な難易度があって、その困難を必死にクリアすると、
いわゆる達成感が出て、そのゲームが楽しく感じる。
ゲームはある程度の難易度は必要だわ。 >>501
確かにそれはある
RPG系に関してはレベル上げしてゴリ押しを楽しむもあり、レベル上げせずにギリギリのところを楽しむもあり、の二択が用意されてる方が好きかな
下手にレベルキャップあると窮屈感あるんだよな 自由度が高いと宣伝しておいて(プレイヤーも何故か高いと言う)
キャップだらけなゲームって何のつもりなんだろうな 装備を落とすとか低レベルで突ってみるってプレイもあるんじゃね
最強ステータス&フル装備でほどほどに苦戦する敵を用意しろってのが割と難題で
バフデバフを駆使させると面倒くさいって輩が喚くし最強技ごり押しだと
つまんねー()ってやつが喚くし属性を駆使させれば面倒だと騒ぎだす
そうなるとAIによる難易度調整サポート(ぶっちゃけ老々介護)しかないんだよな 結局は自由度もやり込みも勘違いした解釈で出されることが多すぎる PS1からの移植が多いけどディスク複数枚がUMD1枚にまとめられてたりロード速かったりバグ修正されてたりで基本的にPSP版の方がいいのか PSPは省電力のためにポリゴン数こそ少ないが
PS2よりもメモリーが多いしプログラマブルシェーダーも使えて
大容量ストレージとして使えるメモリーカードの速度も圧倒的に速いから
PS1だけでなくPS2からの移植も多かった。
具体例で言うと、ぼくのなつやすみ2はかなり快適になっている。 うーんPS1やPS2からの移植ものは強引な引き延ばしや縮小でグラが粗かったりぼやけてるのが多いから基本的にはオリジナルの方がいいかな
特にテイルズ系はPS1の方がいい
メインキャラだけ戦闘グラ描き直されてるせいでPS版まんまの人型エネミーとの違和感がヤバすぎる
他にも余計な事ばっかしてる気が PS2からの移植組は不具合解消やら追加要素もマシマシで評価いいのが多いね
侍道2Pとかバトルだけ楽しみつつ武器強化もしまくれるから
そっちメインでやってる人も多かった
ただ1の移植版は・・・浮きバグのせいで浮かせ技のほぼ全てが無意味になったのと
習得すら困難化(巻物のランダムでないと覚えるのがほぼ不可能)な唯一の失敗作
何故かというと敵がほぼ浮かないので技が当たらない(閃かない)って単純な調整ミス >>508
デスティニー2はPSP版でかなりまともになったから俺は良いと思う。
PS2版を買ってあまりの酷さにガッカリした記憶を消したいくらいだったし。 PSPテイルズはどれも出来良かったと思うけどなぁ
PSPへの移植で酷かったのはマナケミアシリーズぐらいしか当たったことないな PSP移植ソフトはアクシズの脅威Vくらいしかやった事ないが不満は感じなかったな
PS2移植ハードとしてはなかなかだったんじゃなかろうか >>515
脅威Vは移植っていうか同発のマルチじゃなかったっけ? アクシズの脅威はむしろPSP向けに作ったのをPS2にも出してる作り 画面サイズの違いをチェックせずまんま移植してお遊戯会扱いされた
幻想水滸伝も・・・(イベ中に画面外で待機してるキャラが見えてる >>518
まぁその点は残念だったところだけど、ギャラリーモードがあったりロード時間気にならずも快適(DL版)、ディスク入れ替えせずに1、2が遊べるってのは大きかったな
まぁ今度リマスター版が出るから出たらPSP版は用済みかもしれんが セーブロードの快適さに感動したのはむしろジオンの系譜の方だな スパロボMXの移植が酷かったな
PSアーカイブスのスパロボαの方が遥かに綺麗だもん >>520
ジオンの系譜はセーブロードもそうだけど敵の思考時間もかなり短くなってサクサク遊べるようになってたのが嬉しかった
PSP版は攻略司令書のデータもほぼ入ってるのも大きい
出来ればDL版欲しかったけどね… 今以上ボリュームあってもなぁ
ピンポイントでいいよ PS2ででたジオン独立戦争だっけ評判悪いけど
オリジナル総大将作れたり全勢力の中から好きなキャラ選んではじめられるのが好きだった
ギレンの野望シリーズでオリキャラ作れたのってこれ以外ないのかな >>525
ジオン独立戦争記は俺も好き
最初遊んだ時はなんか違う…と思ってしばらく放置してたけど攻略司令書とセットで最初から改めてやってみたらハマった
スイッチあたりに移植してほしい。携帯機でだらだら遊びたい ジオン側とかifストーリーとか本当に面白いんだよ
歴史上の戦争を指揮したりifストーリーを楽しめるアドバンスド大戦略とか面白がるおっさんと同じだ SEEDですら古臭い言われる時代になったからな
今更そんな化石出してももう売れんよ >>507
PSPのダビスタもPS2からの移植で
中々よく出来てる 鋼鉄の咆哮ウォーシップガンナー2もお薦めしたい
ただPSP版はバグ取りや兵装多数追加など良い面もあるが、バランス調整おかしい部分も多々ある
結果PS2版とどっち遊ぶかはお好みでって出来になったのは実に惜しかった >>530
PS2でネックだったロードの長さやテンポの悪さはPSP版でだいぶ改善されてたね
バランスの方もPS2版と比べるとかなりまともにはなってる SFC版やダビスタ99以来だったので
ダビスタポータブルはあれでも真っ当な出来だとは思えず挫折した >>532
なるほど久しぶりにやろうかな
Switch版より昔のダビスタ好きなので >>533
まぁpsダビスタで完成形だからな
ps2ダビスタ04、PSPも悪くない出来ではある。
なお、DS、3DS版は、、 WSG2は光栄お得意の極端調整がまんま出てる感
レーザー兵器は使えるようになったのは嬉しいけどクリア後最大の要素でもある
波動砲がボスに無効化されますはさすがに酷すぎると思う
(他ゲーでいうならクリア後の最終盤でとれる隠し武器がボス戦では攻撃力0になるイメージ)
あとは謎の装置を使えないレベルで数値弄りまくって無調整放置してるのも問題点だろうか >>535
3DS版は放牧無いのには驚いたわ
まぁそれでも自分的には(old含め)楽しめたけど携帯機ダビスタならPSP版が一番だな >>539
いきなりどしたの?
でもZERO3↑↑は名作移植の一つだな
ダブルやらトリプルアッパーとかで現行機で出してほしいなw ZERO3↑↑は良かったなぁ
俺はかなり下手だけど能力をカスタムしたり
ワンボタン必殺技が設定できるからCPU戦を楽しめた 何つまらん自演してんの?>ID:5urwAEx50 カプコンの格闘はストゼロ、ヴァンパイアとかのアニメ調のイラストの頃が一番好きだなあ 現状のポリコレリアル路線だとイングリッドは出せなそう
万が一出たとしたらホライゾンの主人公みたいな変顔になるんだろうか ペルソナ3リメイクで値下がりくるかな?
それとも今より値上がりするかな? ハム子が出ない時点でリロードの価値はほぼゼロだからなあ
シナリオ的にもキタロールートはライトユーザー向けじゃないので
正直アトラスが何を思ってあれを出す気になったのか意味不明 ペルソナシリーズは腐女子のためのものになってしまったから
ハム子は邪魔者で受け入れられないらしい
コーエーテクモは大丈夫なのに何でアトラスはダメなんだろうとは思う 日本一ソフトウェアのミッシングパーツ ストアに無いんだが売ってなかったっけ? >>549
確か2300えんぐらいであったはず…もしかしたら配信終了? PSPはPSPの項目ではなくメーカーで検索しないと出てこなかったりする 解像度低いからこそPS3に参入できない弱小もソフト出せた >>552
もう20年近く前の携帯ハードとして考えたら立派なもんだと思うけどなぁ ps2が手のひらに!って感じでテンション上がるけどなぁ >>558
これ面白かったけど2が出なかったな…
ナンバリングしといて1だけで終了なのは残念だった 開発がつぶれてるんだっけか
AVGはシナリオライター当たり引かなきゃいけないし
作るの大変そうな割に元も取りづらいのがね AVGは作るのは簡単だけど売れもしない
現AVG販売最大手のエンターグラムのリリースタイトルの8割は全機種合算2000本以下
これでも出しまくれるという事は黒字ではあるのだろう アリスソフトみたいに社内共通AVGエディタを作らせてテキストを入力してBGをシーン別表示指定していく感じなら安く作れるんじゃないか? 最速RPGみたいなキャラ背景などすべてツクール系使っていいなら
500円くらいのシェアソフトで出せってのになりそう
まあそんなレベルなら自分好みで作ったほうがよさそうだけど 自分で好きに作るかあるものにチート化するかの二極化しそう レトロスタイルのゲームはメーカーがチートもりもりして
ストレスフリーに遊べるようにしてるのは良し悪しだなと
単純に遊び幅が増えるタイプならいいんだけども経験値100倍とか
レベルカンストスタートってバカなの?とマジで思う 強くてニューゲームとかやり込みでも何でもないからな。
単にレベル上げ直すのが面倒なやつがもてはやしているだけ。 >>566
じゃあやり込みってどういう事を言うの? やり込みは時間さえあれば誰でも出来る、というものではない
目隠しRTAやロマサガ狂人プレイが有名どころだな
https://youtu.be/sk70JZCu2k4 タクティクスオウガ運命の輪でニュートラルルートになっちまった。
しくった…orz やり込みっていうのは簡単に言うと
ゲームプログラムの全てを引き出して網羅するすること
全てのEDを見たりコンプリートするのもそうだな
ゲーム内にある全ての要素を獲得する行為
今時のゲームならトロフィーの完全制覇とかもやり込み
強くてニューゲームはやり込みに向けての単なる周回プレイ >>569
初回プレイならニュートラルが当たりだよ
クリア後に飛び回れるようになってからだとアロセールが
N突入後に即ぬけするようになるんで先に突ったほうが良い
(2章ラストのNルート選択肢で毎回忠誠度が最低になる) >>568
グロ
>>570
まぁそのへんは人によるな >>570
やり込み君にとって、そういうコンプ要素はおしなべて「やらされ」らしいよ 多いんなら世間一般ではそういう認識なんだろうってならないの? 低レベルクリア
縛りプレイ
神業プレイ
武器アイテムコンプ&ステALLMAX
どれも立派にやり込んでるなぁって思うけどなあ
ディスガイアなんかは収集や育成をやり込みの売りとしてだしてるし 低レベルクリア
縛りプレイ
神業プレイ
武器アイテムコンプ&ステALLMAX
どれも立派にやり込んでるなぁって思うけどなあ
ディスガイアなんかは収集や育成をやり込みの売りとしてだしてるし やり込みって面倒なことをわざわざ繰り返すプレイのことだと思ってたわ
実績やトロフィーに入っているようなのはやり込みではなく通常プレイなわけだし 昔ならやり込みに近い最短時間クリアなんかもトロフィー化して
やり込みを強要してるように見えるメーカーもあるっちゃある
あと収集もゲームの何かを突き詰めるって意味では立派なやり込み
それと意固地なおじさんが俺はそうは認めない!みたいになってるのはどうなのかと そのゲームの全てを味わい尽くす行為なら何でもやりこみだべぇ 時間をかけてキャラを育てる系の昔ながらのやり込みがやり込みと認められなくなったのは大体バンナムのせい
ステータスやらレベルやら実体のないものをDLCと称して販売するブースター商法、スターター商法、アンロック商法、的なのを最初に始めたのはバンナムだったと思う
これに追随したコエテク、日本一、コンパイルハートあたりも同罪
上記3社ほど過剰ではないが最近のセガやファルコムのDLCも明らかにバンナムの影響をうけてる
特に日本一とコンパ、お前らはそんな事しちゃ絶対にイカンわ
プレイヤーがディスガイアやらネプテューヌやらのやり込みに費やした数十〜数百時間を金額に換算すると500円〜2000円程度の価値しかないと公式が自ら言ってるようなもんだからな 自分が決めることなのになのに認めるとか認めないとかよくわからん
メーカーが「やりこみ要素も充実!」とか宣伝文句に書いてるの見るとすげー違和感ある 自分が決める事ならメーカーが決めたってよくね
個人の定義なんて誰も気にしてないし、それが世の中の基準みたいに語られても困る >>584
やり込み目的で買う人が多いからでしょ
子供は少ない小遣いで買うんだから 結局やり込み=コスパだから
その極め付けがモンハンとかディスガイア やり込みもどのジャンルかにもよるよね
アクションゲー好きな人にディスガイアのキャラ育成のやり込みをいってもなんか違うと思われそうだし
まぁ俺は>>585と同じで、メーカーがやり込みを謳ってもいいし、定義はそれぞれで良いと思う モンハンのやり込みっていうほどプレイヤーの技術は要らなくてリアルラックが全てだよね 慣れによるプレイヤーの経験もあるんでそれもやり込みと言えるんでは
ど素人がいきなりミラ装備フルコンプとか運があってもムリゲー
姫プレイが許される子なら拠点棒立ちで倒したら素材だけとればいいんだけど >>584
自分が決めた事以外はやり込みだと認めないって言ってるよね
認めるとか認めないとかよく分かってるじゃないか
>>586
それ単なる言葉遊びだよね 賢いぼくちゃんが認めるプレイ以外はやり込みとは認めない!おじさんは
他のスレだと雑談禁止!有益な攻略情報の書き込み以外許さないマンだったりして
何というか目的以外の情報が全て雑音化してて生き辛そうに思う >>594
そういう人結構みるよね
この手の話題で毎回叩かれるディスガイアは何度も見た ファイナルファンタジータクティクス獅子戦争をやったことがない人は是非やるべし
これほどまでにストーリーが素晴らしいゲームは他にはない SRPGは一戦が長いしミスった時のやり直しメンドクサイから基本嫌いだな
ハマったのもそこそこあるけど シミュレーションRPGにレベル上げはなくていいよ
どちらかというと戦略練って戦うのが醍醐味だし
少なくとも火力勝負のシューティングゲームじゃない
スクエニでFFなゲームに言っても仕方ないかもな >>599
それはシミュレーションRPGというよりシミュレーションって言ったほうがしっくりくるかも ちょっと上のカキコでダビスタの話になってるけど、ウイニングポスト派の俺としてはグギギとなるな
あんまり代わり映えしないとかイベント邪魔、育成に集中させろとか言われるが俺は好きだ
一応競馬シミュレーションって事で挙げてみた グングニルみたいに勝利条件が嘘をついているSRPGもあるし
暇なら遊んでみて、としかいえないな >>602
ダビスタPの話してるだけでウイポがつまらんとか誰も言ってないよ
同じジャンルだけど割と違うところも多いからね FFTは編成ミスってセーブするとニューゲームからやり直しな詰みステが数か所あるから
やり直しが嫌な人はネタバレ嫌いでも要注意ステージだけはチェックしておくと吉
アクションでいうなら奈落に落ちる寸前にセーブ画面をご丁寧に準備してるようなトラップだと思う
別データにセーブしたほうが良いとは注意してくれたっけ?そこは曖昧 グギギとなるくらいなら話題振れよな
俺はPS2版しかやった事ないが5、6、7プレイ済み
代わり映えしないと言うより完成度が高いんだよな
今のシリーズがどうなってるかは知らん 大分前のことなんでうろ覚えだけどグングニルは最高に難しかったな
FFタクティクスなどヌルゲーに思えるからやってみるべき FFタクティクスはヌルイのそうだが酷いキャラが二人いるせいで
ストーリーが良くてももう一度見たいとは思えない 人気や売上で言えば最新作でも圧倒的にダビスタの方が上だな
ウイポは毎年毎年マイナーチェンジ版みたいのをフルプラで出し過ぎて明らかに客離れ起こしとる (完全攻略サイトを前提にプレイできる)ゲームはヌルい
(攻略サイトが見つからないor海外なので英語が読めない)ゲームは難しい
今の価値観はこれが基本なのであながち間違っては…
(なおプレイヤー当人の経験や腕が求められるアクションゲームは避ける模様) FFTは知らんけど、SRPGは好きなキャラまたは主人公単騎で無双したいタイプなのでヌルゲーがちょうどいい難易度だな俺は まああまり言いたくないけどグングニルが難しいと言ってる時点で
単なるスクエニアンチかエアプかマウント大好きなだけのおっさんって感じはする FFTは適当に駒を動かしてもどうにかなる難易度
スティング製SRPGは尖ったシステムなのでまずそこを理解ないとわけわかめ FFTをヌルいなんて言ってたら
サモンナイトやディスガイアが幼児向け、FEやスパロボなんかは赤ちゃん向けになってしまうw スティング製でもエクシズ・フォルスはオーソドックスなRPGで遊びやすかった
突出した点や目新しさはないけど、こういうのでいいんだよっていう感じのRPGで面白かったなぁ FFTはランダムバトルの敵が恐ろしいぐらい良い物を持ってるからなぁ ∋∞( ´_ゝ`)∞∈y━━━━━━━━━━┛~~~~.。o○ >>619
FFTのベースシステム(前作)みたいなものだけど難易度はFFTよりは低め
魔法もアイテムとして職関係なく投げまくれるのでごり押しがかなり効いて
初心者でも割とプレイしやすい
致命的な欠点は自軍レベルが一定を超えると絶対にとれなくなるアイテムがあるんで
育てる前に必要数をレベルを上げずに集めなきゃならないのが以外と面倒
あとはウリのシステムをオールクリア前に使うと称号がとれない誰得設定があること… >>619
タクティクスオウガ運命の輪はFFTより難易度低いからオススメだよ。 >>624
その頃から『簡単クリア悔しい』の3原則が培われていたのか。 PSPの充電が角度(回したり)に寄って途切れたりする
接点復活剤使ってもダメだった
これはもう差し込むところの電源ジャックがおかしくなってるのかな? 俺のもなってたしそーゆーもんなんだろうなpspの充電君 板バネが折れてたり半田が剥がれたり色々原因は考えられる
予備の本体を用意しておく時期かもしれんな 本体の故障可能性もあるけどアダプタ側の断線の可能性も考えられる
変に曲がったままな状態が続いてて使用してたとか 熊五郎お兄さんが充電できないPSPを2台直してるから参考になるかも PSP-3000の修理って公式終わってるよね
電源ソケットとボタン基盤変えて欲しいんだが、ゲームホスピタルってとこに頼んでいいかな?
それとも新しいの(中古)買った方が安くつくかな? 公式対応はもはやない
今やってるのってジャンクから部品取りしたもので修理してるだけじゃないんかな(自分でやってもおなじ) こんなゴミの戦績とかなんの優位性もないんだけど必死にやってる雑魚乙w
ここの雑魚共俺特定素材いっぱい残してきたけどいまだなにも出来ないのワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwこれでチンコ勃ったり飯食べれたらマジ笑えんだけどザーコ^^つか寝れもしねーだろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwまず韮川小学校出身であることは分かると思うけどそこの雑魚イジメた事もレスしまくったからね〜^^こっちチンコ自動で勃ちすぎて触らなくても射精しちゃうんだがガチでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww飯も超旨いし毎日よく寝れるわ〜^^なんとなく想像できると思うけどw
↑なんjに置きまくってるけど特定できない雑魚草w 俺は神で白人よりも上の存在だから白人でそれやってても優位性無いからねw 故障便乗で
ある日を境に起動してもPSPロゴ後、XMBバーでなくなって背景と右下ローディング中◯しか表示されなくなったけど
対処手段はバッテリー抜いてようやく強制終了。いわゆるFlash0だか1破損なのかな
メモステの有無で変わらず。
いろいろ調べてR押しっぱリカバリー起動や△□スタートセレクトの初期化も反応しなかった キチGUYおじさんが大量に増えててヤバイなと思う今日この頃 こんなゴミの戦績とかなんの優位性もないんだけど必死にやってる雑魚乙w
ここの雑魚共俺特定素材いっぱい残してきたけどいまだなにも出来ないのワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwこれでチンコ勃ったり飯食べれたらマジ笑えんだけどザーコ^^つか寝れもしねーだろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwまず韮川小学校出身であることは分かると思うけどそこの雑魚イジメた事もレスしまくったからね〜^^こっちチンコ自動で勃ちすぎて触らなくても射精しちゃうんだがガチでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww飯も超旨いし毎日よく寝れるわ〜^^なんとなく想像できると思うけどw
↑なんjに置きまくってるけど特定できない雑魚草w 俺は神で白人よりも上の存在だから白人でそれやってても優位性無いからねw 新作イース] -NORDICS(ノーディクス)-が出たと聞いて
PSPにもYs SEVENというのがあると知って興味を持ったのですが
正直買う価値があるくらい面白いでしょうか?
やったことある方教えて下さい m(_ _)m >>647
セブンは出来がいいよ
携帯機用なので8や9と比べれば物足りない点もあるかもしれないけどね おおーっと!ここでおじさん得意のニチャア…がでたぁ!! PSPは名ハードですな
・画質がいい
・寝転がってプレイ出来る
・ソフトが安い
・名作が多い
・ゲームアーカイブスで遊びる
・当時はマルチプレイヤーとしても優秀だった >>647
イースSEVENはナピシュテムまでのイースを全否定しているので
まずは体験版をプレイして『アドルひとりだけが操作キャラじゃないのはイースとはいえない』かどうか確認すべきかと。
個人的には何でイースというタイトルを別なものに変えなかったのか疑問に思う。 バッテリー問題は皆どうしてんだろう
数年ぶりに起動して俺屍やろうかな→バッテリー死んでる→Amazonで購入→クリア後放置→数年ぶりに俺屍→バッテリー死んでる→Amazonで…
の繰り返しを2回したけども…1回バッテリー買ったらPSP遊び倒すしかねえのかな 互換バッテリーは容量を多く見せたいから電池の容量を目いっぱい使ってるので、満充電のまま放置すると劣化しやすい。長期保管なら充電率を半分くらいにして外しとけばいいんだが、ゲームなんてどの時点で飽きるかwわからんよな PSP-2000で赤バッテリー以外は純正バッテリーしか使ってなかったけど
通常バッテリーも大容量バッテリーも長期間(5~6年単位)外したまま放置していると膨らんで終わりだな
まあ、互換品は安いから遊びたくなったときに買う感じでもいいんじゃないかな
いまはACアダプタ繋いでUMD吸い出しするときくらいしか2000は動かしてない
DL版が出てないゲームが結構あってPSPgoで遊ぶのに自吸いしてるけど
それもいつまで遊ぶか判らないな
ナムコや日本ファルコムはDL版を出してくれてたから高くても買い直ししたけど
VITAで遊ぶと挙動がおかしいやつが多くてPSPgoで遊んでる
VITA側の問題だとは解っているが互換性ってのは大変なんだなとしみじみ思う
XBOX360のゲームが後継機種で普通に動いてるのは流石のMicrosoftだと思った vitaの互換性よりスマホやswitch上で動くpspエミュの方が優秀なのが泣けてくるな
実機を失った人がpspのタイトル遊ぶのも今やpcかスマホかswitchかでの三択になってしまった もはや吸い出し専用実機と化してるが
元純正大容量の2200mAhなんかは
月1放置で20%くらいなるので満タン充電してまた次月のルーチン繰り返してるわ
理想は20⇔80とは思うがオレンジ充電開始してグリーンなってたら終了で満足
尼とか未だに代替品売ってる環境だからまだアグラかけるし >>663
気持ち悪い
なんで生きてるの?
いつまでも昔のゲーム機でしか遊べない貧乏人 3誕生日おじさんってまだいるの?
あいつめっちゃキモかった
「そろそろ謝りにいったら?」とか自演レスしてたしwww 植松さんぽくないBGMのアレか。
縦持ちにする意味を見いだせないけど
ワンダースワンのライムライダーケロリカンみたいに
『先にやられたら悔しいので無理して企画を通しました』
というバカな理由があるんだろうなと感じた。 喧嘩番長5とFF零式とディシディア1UT、それぞれ270円で買ってきた
日記終わり。 ディシディア012でDLCの為に関連商品買わされまくったのを思い出した
予定の無かったFF4も買ったわ まあ面白かったから良いけど 喧嘩番長5好きだったなー
紅南に乗り込むところとか震えたわ、色んな意味で 今中身見たら、ディシディアは普通のやつだった
ファックオフ!!!!! スマン
PSPのカプコンクラシックスコレクションってダウンロード版ある?
PS3で探したが、なかったんだが発売してない? カプクラは仕方ないとして…
お前ら知らないと思うが、PSPのヴァンパイアクロニクルと極魔界村 改のDL版は500円だぞ?
つまり二つ買っても千円だ!
ストア閉じる前に押さえるべき! カプコンは500円に値下げしてくれたのがいいよね
プレスオブファイア3が好きだった こんなゴミの戦績とかなんの優位性もないんだけど必死にやってる雑魚乙w
ここの雑魚共俺特定素材いっぱい残してきたけどいまだなにも出来ないのワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwこれでチンコ勃ったり飯食べれたらマジ笑えんだけどザーコ^^つか寝れもしねーだろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwまず韮川小学校出身であることは分かると思うけどそこの雑魚イジメた事もレスしまくったからね〜^^こっちチンコ自動で勃ちすぎて触らなくても射精しちゃうんだがガチでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww飯も超旨いし毎日よく寝れるわ〜^^なんとなく想像できると思うけどwつかマンコや尻穴やフェラや食事や睡眠の時俺のレスでも思い出そうね〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
↑なんjに置きまくってるけど特定できない雑魚草w 俺は神で白人よりも上の存在だから白人でそれやってても優位性無いからねwちなみに最近のイスラエルの戦闘でゴミ死んでるけどこれも俺が起こしたんだよね〜^^ あっ…やっ…そんなっ…ダメっっっ俺っこんなのっっ感じ…ちゃうっ う〇こ我慢しながら歩いてる友達が武道の達人みたいでワロタ PSPのソフトも箱有りだと、悪魔城ドラキュラの、値段がたかいのなんでやねん。 車輪の国、向日葵の少女が中古屋で2800円
買わずに帰ったが、買ったほうが良かったのか、、、 PSP版で揃えたいなら買いだがそうではないなら買わなくて正解 モンハンの件指摘されたときスレ立てたブス男がブチギレてたのホントきしょかった
「スレ立てたお礼くらい言え」
とかね
発達障害キモい 悪口とは自分が一番言われたくないことが相手にとっても同じだと思い込み使われるものである。 ロストレグナム、10年以上積んでたのをクリアーした
超面白かった
久しぶりにゲームに熱中したわ、こんな古いゲームなのに
無双ほど大味ではなく、ダクソほどシビアでもないアクションが丁度良い感じだった
これでもっと探索とかの奥深さがあればソウルシリーズみたいになってたのかな
ダンジョンは正直代わり映えのしない単純な構造を延々と進むだけだから単調だし
武器の強化システムは最後までピンとこないとか粗も多かったけど
まぁアクションの楽しさ一点突破みたいなゲームだった >>707
バウンティハウンズも合いそうやね
安いしオススメしとく 積んでたヴァルハラナイツ2BSをクリアした
アクションではあるけど思ってた以上にプレイ感覚Wizardryだった。ラスボスより道中の強ザコのほうが強いのも含めて
同じアイテムでも性能が違うのは同じアイテムでも何度も拾う意義があってとても良い
数秒で決着がつくバトルでリアルタイムでメニュー操作なんてやってられないのでプレイヤー操作よりフルオートのほうが有能なのはどうなんだ
あとBS版はクリスタルゲートのおかげでショートカットが開通しても何も嬉しくないので
探索の楽しみは無印版のほうがあったのかなあと思う
でも新しいエリア探索するのは楽しかったよ >>708
剣闘士シリーズはPS2時代から名前だけは聞いて気にはなってた
Steam版が80円で売ってるから買ってみようかな
一応ロストレグナムの系譜なのか、って多分昔その関連でロスト買った気がする
>>710
全然知らんゲームだわ
最近PSP熱が再燃して色々ゲーム調べてたけど、全くアンテナに引っかかってなかった
軽く調べたらレアゲーって程では無いにせよ、売ってる所は少ないから引っかからなかったのかな バウンティハウンズの開発は台湾だっけ?の小さな開発だったと思うけど
丁寧な作りで倉庫がくっそ狭いことを除けばサイパン系ハクスラの良ゲーだったと思う
固定スキル(数値はランダム)付与のレジェンドレアって固有装備集めも楽しかったが
作った所が無名すぎたせいか続編も微妙な流れで消えてった不遇なソフト >>713
そうそう。やった人の大半が倉庫が狭すぎて、折角アイテムが充実してて集めるのが楽しいのに泣く泣く選別していかないといけないっていうね
ただそこ以外は本当爽快感もあって面白かったんだよなぁ
DL版も一応廉価価格でまだあるね バウンティハウンズのDL版って売ってる?
自分の探し方が悪いのかもしれないけど、Vitaでストア見てPSPゲーのところ探しても見つからない
は行でも無いし、バンナムの所見ても無い、バウンティで検索しても出てこない
PCから見たらそもそもPSPゲーム自体一切表示されないし
いやまぁ、ゲーム自体はUMD版もまだ売ってるみたいだからDL版絶対買うって訳じゃないんだけど
ちょっと見つからない事が気になってしまって
つか久しぶりにストアみてたらPSP版のロックマンDASHとか500円でまだ売ってるの気付いて買いたくなってしまった ロックマンDASHと極魔界村改は500円だと聞いたとき速攻で買ったなぁ
魔界村シリーズは難しくてもリトライしてるうちに上手くなるからいいもんだ。 確かにバウンティハウンズはバンナムのPSPのところを見ても出てこないな
だが、もじぴったんも出てきてないんでストアの問題かもしれん
画面右上の🔍検索にバウンティと入力したら出てきたわ 通常リストに出ずに検索限定で表示されるソフトが一部あったはず
バウンティハウンズも開発はバンナムになってるけど実際は
台湾のXPECだからその辺の問題かねえ(とある国への配慮とか) アーカイブスの1on1はタイトル検索しても出て来なかった
同じジョルダンってメーカーの星のまほろばってのもない
配信終了したのかな?と思ったけどPS3のストアからだと普通にあるんだよね マジや、きちんとバウンティってもう一度入れたらバウンティハウンズ出た
前回はなんか入力ミスってたぽい、バウンディソードとか出てたから入れたつもりだったんだけど
なにこの、合言葉を知らないと入れない秘密結社の取引現場みたいな販売方式・・・
こんなん分からんて・・・ >>720
割ときっちりタイトル入力しないと出ないのもあるからね
にしても今でもサービス続けてくれてるのは本当有難いけど、もうちょいなんとかしてほしいよね 連レスになっちゃうけど、ロックマンDASHもストアから見えるのはDASH2だけで、逆にDASHで検索するとDASH1だけが出てくるのか
モンスターハンターP3とかも、もう売ってないのかと思ったら検索すれば出てくるし
これは本当に分かんないわ、検索しないと出てこないゲームの一覧みたいなサイトとかあるんだろうか アサシンクリードブラッドラインをクリアした
操作性にちょっと(かなり?)難ありとは言え、PSPの中にアサクリを再現したって点は結構凄い
多少の簡略化があるだけで基本的にはこの時期の据え置きアサクリと同じゲーム性を実現してる
操作性が悪い分は難易度を下げて調整してあるから、ゲームバランスは取れてる
ストーリー的にも一作目主人公アルタイルのその後だからシリーズ追いかけるならプレイして損はない
何より良かったのが、当時はボリューム不足で批判されたっぽいけどゲームの短さが良い
逆に100時間超かかる据え置きアサクリは起動するのもしんどいって人間でもサクッとクリアーできた ポータブルアイランドとかいうスローライフゲーのガワをかぶったホラー ダンジョンエクスプローラーをはじめる
クリアできるのだろうか!!!!??? ストーリークリアだけならゲーム全体でいえば3割程度だから超余裕 >>726
濃いジャケットでちょっと買う気失せたけど面白いゲームだった ヴァルキリープロファイル、噂には聞いてたが面白かった
年末から一気にプレイしちまったわ
後は侍道2Pでゆっくり天原を散歩するか コーデッドアームズをクリアーした
予想外に面白かった、正直な所こんな古いFPSでしかも視点操作がボタンとか骨董的価値しか無いんじゃないか
くらいに思って始めたから、ほんと予想外
20年前のゲームなのに、今で言うローグライトFPSとしてかなり完成度高いのな
操作性の悪さも悪い中でもきちんとバランス調整されてるから、一度慣れてしまえばストレスにならないし
調べたら続編の企画があったの中止されてんの知って今更ガッカリ
ただまぁ、全体として面白かったんだけど、自分の2000の画面がヘタって黒が潰れてるから
黒い背景に黒い敵の出るこのゲーム敵視認が難しすぎて、その点はかなり辛かった
今更だけど3000買おうかなぁ・・・ >>732
続編も面白かったけど評判良いのは1の方だったっけ
続編はランダムマップが無くなってたのは勿体ないけどその分、1ステージが凝ってて攻略し甲斐があったんだよね おおかみかくし全く移植されてないんだな
PSP専用とか貴重なゲームだな
キャラデザがローゼンのPEACH-PITさんたちで
音楽がイトケン
開発はコナミで
原案・監督が蓬莱学園を私物化して追い出された竜騎士レナおじさん だっておおかみかくし全く面白くないもん
昔クガイって人がニコニコ動画でキャラや展開のクソさにツッコミ入れながら実況してた動画が面白かった
シークレットゲームでも同じような実況してて面白かったのにこっちはメーカーからの苦情で消されちゃったとかなんとか 『ピザラ人狼の集合まで
勇者のくせになまいきだ。3D』
https://iplogger.info/2xFek7 >>733
続編のコンテイジョンは初心者向けに特化して色んな要素を切り捨てたけど
オートロックオンがあるんでサクサククリアできるのは良かったと思う
ただ武器が最低限のラインナップに減ったうえに攻略上まともに使える
武器もほぼ一部に限られてて殆どの武器はマルチ対戦用みたいな感じだったな >>733
スマン、>>732で中止された続編ってのはPS3(?)版のつもりで書いてた
PSPの続編は、開発も違うゲームシステムも違うと聞いて興味無かったんだけど
>>733と>>737読んで興味出てきた 280円でもじぴったん買ったら、中身は1180円のナムコミュージアムだった むかし駿河屋で500円以下でロックマンdashを買ったら中身がプリンセスクラウンだった時があったな
調べたらより高価だったから黙って楽しむ事にした 俺も昔、島谷ひとみのアルバム買ったら中身が矢井田瞳のCD入ってたことあった
とりあえず矢井田瞳をコピーしてから、返品交換してもらった >>745
するってぇとおめぇさん、中身が何か知った上で、そいつをすっかり頂いちまってから、返品した。と、こういうことですかい? とともの1買ったら中身が2だった事はあったなぁ
・・・これ、得したのか損したのかどっちなんだろう 1はゲームとして普通に遊べるけど2はバグゲーだから損だよ バグがあろうとなかろうと店にきちんと言わない時点で損 >>749
1も2も通常版はバグあるからベスト版推奨やな。特に2
ベスト版の2なら結構楽しめる
この頃はバクもアプデで対応じゃなくてベスト版で修正してるのが多かったな 遥か昔に1をプレイしたけどマップが線対称とか点対称ばかりで探索が楽しくなかった記憶が
元ネタが何で人気あったのか理解できなかったな 如何に手抜きして作るか考えてなきゃソースコード盗用なんてする訳無い >>756
当たり前だけどその盗用先もダンジョンの作りは同じだよ >>758
ダンジョン構成を改変するぐらいならソースコード流用なんて最初からしないだろ >>751が悪い
入れ違いの話をしてるのに突然盗作とか関係ないし ととモノFINAL買ったよ
3DSのととモノ3Dやったけどまぁいいや >>765
FINALが一番バランス良かったな
新も俺は好きだったんだけどその後が続かなかった Finalが無難なんかな
ととモノってどのレビュー見てもバグバグ書いてあって
その割にシリーズが意外と多いし
どれか一本ってのが良く分からんのよな >>767
どれか一本ならFINALが無難かな
1、2、3は厄介なバグあるけど1、2は廉価版(DL版)なら大体は修正されてる
3はアプデがあるからそれ充てれば大丈夫
新は良くも悪くも別物 pspo2iおもしろいけど育成が糞キツい
転生とタイプレベル上げがキツすぎる
これ考えた奴マジで馬鹿だわ ここで話題の出た持ってないソフトをつい買ってしまう pspo2i面白かったなぁ
すれ違いで入手したフレンドカードでその人の育てたキャラをNPCとして連れまわせるの好きだったわ
吹き出しセリフも設定したやつしゃべってくれるし またネットで中古ソフトをポチってしまった
今年に入って8本買ってる ガガトリ3部作を久しぶりにプレイしなおしてるけど
1本でもボリューム半端なかったことを思い出した 近所のお店でPSPO2iがワンコインで売ってて気になってるけど
昔やったPSPO2の体験版があまり合わなかったんだよなぁ >>774
初ガガーブトリロジーがPSP版だったんで印象に残ってるなぁ
ストーリーと全体の雰囲気がとにかく良い
ゲームシステム的には白→赤→青となるにつれてちゃんと改善していってて好感持てた
当たり前のようだけどたまにシリーズ進む毎に改悪していくのもあるからね… 昔気になったゲームが嘘みたいに安く売ってると思わず買ってしまうよな
>>768
サンクス、FINALで覚えておく
んでまた、安く売ってたら買うゲームが増えていく、と
この先10年後もPSPプレイしてそうなくらい積んでるのに pspo2iは倉庫整理がキツすぎるんだがどうすればいいのか…
要らなそうなものを売ったり捨てたりしてもまた新しい武器とかが増えると倉庫がいっぱいになるしキリがない ガチャなどで貰えるルームグッズは8キャラに分散して配置したり
倉庫キャラの手持ちにいらないアイテムをまわすのも手
(ルームグッズは8キャラにうまく配置すれば200以上の枠が使える)
あとレア武具は複数属性が欲しい好みの装備以外は高属性1つだけ残す
非売品防具以外の店売りがあるメーカーのAランク以下は全部売る
コスは店で買えないのだけ保管する
装備フルコンプしてるけどこんな感じで非売品の武器や防具は全部倉庫に収まってるよ 店売りでも高い武器とかあるよね
10万とか30万とかのやつ
あれって使い物になるの? 10万超えるのは模造品シリーズだったと思う(クバラになってたらそう)
装備ランクが低くても使える救済武器ともいえるし他のキャラを育てるときには便利
EXコード使った限界突破すると上限は低めだけどショップにしか並ばないので
金余りになったら収集系称号を狙うなら模造品武器は一通り買うことにはなるかと >>785
ゲームなんて楽しめるだけじゃないからな
レベル上げがキツかったりボスが強くて苦戦したり ソフト一つだけを選ぶとすれば何選ぶ??。おれはソウルキャリバー おすすめには鉄拳DRが紹介されているけど
評判は6の方が良さげ >>789
中古屋で6を見ないよねぇ。おれダークネスナントカでとまってる >>725
レベル上げすれば強くなれるARPGだからクリアは何とかなる
問題はビッグバンアーツが全く成功しないことくらいか。 >>789
6のグラフィックはPSPでもトップのクラスだと思う。ソウルキャリバーBDもだけどPSPでここまで出来るんか…と思ったわ
6はゲームとしてもソロ用のモードが割と充実してるから今遊んでも楽しい >>791
ビッグバンアーツは仲間がこちらのアーツにカーソルを重ねたタイミングで発動して
サークルの回転を止める時は少し早めに止めれば成功したと思う
4人だと仲間のアーツ構成次第できついけど2人なら簡単に出せるようになるよ
とは言っても素直に最強範囲技を連打してたほうが強いのは内緒
ジョブレベル上げもダンジョンレベル10や17で通常連打で雑魚殲滅のほうが早い ビッグバンアーツってWiiで出てたクリスタルクロニクルのファイラ、ファイガみたいに
単純なワンタイミング発動で良かったんじゃないかと思う
単純だとすぐ飽きるとか
テストプレイのし過ぎで勝手な思い込みをするのは
DQ1の頃から何も変わってないよな 横からどけどそのビックバンアーツとやらは>>794の話聞いてる感じだとソロだと出来なさそうやね
俺も積んでるけどそろそろやろうかなと思ってたんでちょっと気になったNPCみたいなのを連れてけるわけじゃないんやね ソロプレイでもNPCを3人まで連れ歩けてアーツ発動のカーソルを出すと
NPCも連携に参加しようとしてカーソルを合わせに来るよ
2人以上重なったときにアーツを発動させるとビッグバンアーツの
リングコマンド(シャドウハーツのジャッジメントリングみたいなもの)が
出てくるので規定範囲で止めれば成功(ただ回転がかなり速い)
NPCも60人くらい登録されるけどステータスの成長パターンの問題で
序盤に登録されるキャラを早めに上級職にするほうが強くはなるね
(下級より上級のほうがレベルアップ時のボーナスでかなり差がつく)
終盤はストーリーの固有キャラも加わるけどジョブチェンジ不可とか制限が大きい いや、それが1時間も遊ぶと「ビッグバンアーツをやろうぜ!(4回)」みたいな依頼が来てNPCとふたりでやる羽目になる
100G取られて依頼を受けたのにチュートリアルを適当にやってたせいで失敗してQuest Failedになり100G損した
しかも4回成功するまで何度でも受注できるから真面目に(やり方を知らないと当然上手くはいかない)やらないと100Gずつ減っていくことになる >チュートリアルを適当にやってたせいで失敗して
はい DL販売1257円というD3パブの半額もしない安いゲームには
重箱の隅を突くような文句を言わないのが正しいとは思うんだが
どう操作するのが正しいのか無限に練習させてくれたほうが親切だと思う
正直、買って損したと思うやつも居るだろう
ファイナルソードと比べたらバグも殆ど無いし良くできてるとは思うんだが
基本職でレベル上げし過ぎると上位職でのレベルアップよりも能力が上がらないから
終盤で気が付いたときにはもう遅くて明らかに不利になっていたりとか作り込みが甘いのも確かだ
普通に遊ぶならPCエンジン版のIとIIの方が面白いけど
ガントレットなんだから面白いに決まっているんだよな シレン3は完成度が高くて面白いけど6はどうなることやら >>796
めっちゃソロにも優しい作りじゃん
NPCもそんだけ登録出来れば文句ないわ
>>799のように不満持つかもしれないけど、自分には合うだろうと思ってやってみるよ
色んな意見参考になりました。ありがとう サルゲッチュPクリアーしたぁああ
すげぇ苦労した、昔PS1版プレイしてるから簡単だろうと思ったのに
最終面でアホみたいに死んだ
単体の3Dアクションとして評価すれば絶対的に面白いと思う、でもやっぱ操作性の点でPS1版のが良いかも
グラフィックは作り直されてるし、フレームレートも安定してるしで良いところも多いのに、ボタン数とスティックがなぁ
つかPSPのスティックってなんか工夫して使いやすくならんもんだろうか
スティックカバーは数年前までは売ってた形跡があるのに、今はどこも無いみたいで
滑り止めテープを貼って多少は改善したけど、もう少し高さを確保できないかな、と PSPのステッキ使いづらいと思ったこと一度もないぞ
何が使いづらいのかわからん >>802
自分もPSPのスティック苦手だな
サイバーボッツとか格ゲー系をやりたいけど、どうにもならんわ
あとはもしかしたらスティックの間にホコリやらゴミが溜まってる可能性はないか PSPのアナログパッドはうおりゃあああああと力いっぱい操作する
パワータイプのユーザーにはきついとはよく聞く
ただ格ゲーみたいな左右や上下のコマンド操作を多用するゲームはきついので
そこは十字キーとの併用しかないのかもしれない 滑り止めテープを貼って~とか言ってる時点でおじいちゃんじゃんw 喧嘩番長やりたくなってきました
どれがおすすめか教えな! >>812
個人的には4>5>6=3>1>2
2と6は他機種だけど シリーズ全部プレイして気に入ったキャラが多く出たなら喧嘩番長brosもまあ一興
評価はシリーズで一番低いけど5までの歴代キャラの殆どが仲間になるお祭りゲー
ただシリーズ唯一のミッション制で殲滅ばかりなので飽きが早いのと
主人公コンビとヒロインの魅力がないのが致命的ではある
(マガジン辺りのヤンキー漫画に多かった純愛チャラ男系)
ナンバリング本編は女に対しても硬派なので真逆キャラすぎるんよね 店頭でダブルキャストと季節を抱きしめてを見つけたけど買うか悩む 当時SCEの直販でPSP版ダブルキャストを買ったけど
BAD ENDを埋めていくゲームだったので
テキストアドベンチャータイプのタイムギャルだなと思った記憶が。 ダブルキャストは1作目ながら割とどの方面の人でも楽しめると思う
季節〜はヒロインの挙動やボイスからして萌ギャルゲ方面なので割と人を選ぶ
今更だけどやるドラは春と夏の発売順を入れ替えて正解だったんだろうな
一作目が季節〜だったらジャンル自体の評価が微妙になってた可能性も トモコは確かにリアルな重い適齢期の女感が出てて怖かったなあ かまいたちの夜が意外と良かったからやるドラもやらねばなと思いつつ PSP版ウイニングポストってどれがおすすめですか
できれば手に入りやすさも加味して 戦場の絆ポータブル
まだオンラインやってる人がいるとか
低スペックのPSPで凄い
PSPはいろんなゲームがあって
携帯ゲームの中で一番面白いと思う ロックマンロックマンなんかも2022年にオンラインサービスが終わる頃までずっと自作のステージアップし続けてた猛者もいたしな
名作が多くてまだ遊びきれてないゲームいっぱいあるわ ここ10年で427本クリアした
もう大体気になるゲームはやった PSPではないけどPC版のトゥームレイダー(新生じゃないほう)は
カスタムマップが数百もあるしもう20年以上も作られ続けてて驚く
PSPだとロックマンロックマンやクロニクルダンジョンみたいな
フォルダDL方式ならプレイヤーがいればまだ盛り上がりそうではある 今からはじめるとロールが使えないな(ダウンロードしたセーブデータがあれば別) 水着オフして裸テクスチャ置換したDoAPくらいか?
フォトカノはスカートひん剥いてもポリゴン荒くて上級者向けすぎて俺には無理だった 凝った事してるのね
何かほしのあきとか何人かのグラドルのゲームがあった気がする
やった事はないけど グラドルゲーってほぼムービィでは
テクスチャ置き換えはPCゲーのMODみたいなものかな
海外ユーザーが割とその手の改造やってるけどまあご利用は個人レベルで >>836
PSPは丁度モザイクみたいな画質だから興奮する変態が多いんだろ
GB系やDS系はドットアートって感じだし セカンドノベルを初めてやってるんだけど、なんかシステムがややこしいな 非公式からエロゲ結構出てた記憶あるけど…
僕だけの果実とかSchool Daysも出てたよな >>840
あれは好き嫌いかなり分かれそうなゲームだよね
俺は好きだけどなんやこれって思う人の気持ちもなんとなくわかる ペルソナ1,2,3
テイルズシリーズ
スターオーシャン1,2とかRPGは
PSPだと、軽く持ちやすく遊びやすい
PSP一番 アイテム集めとかキャラ育成みたいなとことんやり込む人に向いたゲームも多いね
モンスター育成系はほかの携帯ハードのほうが多いけどそれ以外はPSPがとび抜けてる モンスター…育成…inviZimals…ウッ頭が! モンスター育成、ジュエルサモナーなら音楽がイトケンで格好いい ジュエルサモナーはPSP初期頃?のゲームだった気がするけど、当時一番遊んだかもしれん
育成系RPGとして良く出来てたし、携帯機との相性も良かった
リゼルクロスとか天地の門1、2も割りと好きだったなぁ 天地の門は世界観がよかったなあ
コンボを自分で作るシステムも面白かったしDLCの符をそろえて
零式フィニッシュ5連とか無駄なコンボ作ったりして遊んでた ふとレースゲームやりたくなったんだけど、グランツーリスモとリッジレーサーズはどっちがおすすめ? 振動ないしハンドルの切れ角調整すげーやりづらいしアクセルブレーキオンオフしかないしPSP版GTはいろいろ物足りないぞ。ファンアイテムみたいなもん >>856
俺の中ではレース要素のあるバカゲー枠だわそれ PSPグランツは本家みたいな複雑なセットアップがないから
お手軽に豊富な車で走れるのはメリット
スレ前にもあるけど隠しコマンドでノーマルカラー全車開放もある レース楽しむ分にはリッジレーサーズって感じか?買うとしたらこっちにするわThanks 爽快感ならリッジ
リアル風ならtoca
ハチャメチャ系ならパーンアウト
タイヤついてなくてもいいならワイプアウト WipEoutはないわー
あれはレースというよりイライラ棒やで
モーターストームの方が万人が楽しめるやろ ぶつけないように走るレースゲームってどれもライバルカーが邪魔なだけで爽快感が無い
何故かといえばライバルカーはレースに勝つのが目的ではなくてプレイヤーの邪魔をするだけの存在だから
かといってライバルカーが邪魔をしないゲームは今度はコース自体が邪魔をしてくるから爽快感が無い
セガラリーが面白いのって現実味はアクセント程度で根幹はプレイヤーを純粋に楽しませようとする意思が感じられるからだなーと思う セガラリーに限らずラリーゲーはコースとの戦いだなあと
てかセガラリーだったかコースが200以上っていう
謎ボリュームのラリーゲームがあった気がする 洋レースゲームは敵車のチートがあるからな
それを白熱したバトルの演出かインチキと捉えるかで印象は変わる 自分のラインは絶対に譲らないマン的なグランツーリスモ型も割と酷い感
今はマシになってるけど初期の頃は当たり判定のあるゴーストカーだから
当たってもこちらだけ弾かれるかなりひどい仕様
他のレトロ枠なら初期リッジのチート性能全開な煽り舐めプ仕様もクソだけど… >>205
イメージエポックはオリジナルで勝負しようとするサイバーコネクトツーのような存在だ(だった?)からな。 ニードフォースピードが裸100円だった、2枚目だ
6種類全部コンプしたいな、リアルカーはいい
WRCは品薄だね WRCはライバルが判定のないゴーストカー仕様だから
コースが狭いわりに走りやすくて良かったな
NFSは作品ごとに当たりはずれがでかいから一部以外は投げ売りな感