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アイドルマスター シャイニーカラーズ Part17
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しですよ、名無し! (アウアウカー Saef-ckq7)
垢版 |
2018/05/29(火) 14:20:06.21ID:LkC3fk8Aa
!extend:on:vvvvv
!extend:on:vvvvv

プレイアブルサイト
https://shinycolors.enza.fun/

公式サイト
https://idolmaster-shinycolors.bxd.co.jp

公式Twitter
https://twitter.com/imassc_official

・次スレは>>950を踏んだ人が立てること
・立てるときは必ず宣言すること
・規制の可能性がある人は>>950付近で書き込まないこと
・立てられない場合は>>レス番指定して後続に頼むこと
>>950の反応がない場合は>>960がスレ立てすること
・ワッチョイ(強制コテハン)をつける場合は、スレ立て時一行目に
!extend:on:vvvvv
を入力すること(これがついていないスレは破棄)
・スレを立てた後、即死回避保守を>>24まで行うこと
・特定のタイトル・メーカ・P等を貶める、対立を煽る等の書き込みを行う悪徳記者はスルーすること

■ブラウザゲーム板
【シャニマス】アイドルマスター シャイニーカラーズ 100週目【enza】
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1527523952/

■各ユニットスレ
【シャニマス】illumination STARS イルミネーションスターズスレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1520235964/
【シャニマス】L`Antica:アンティーカスレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1520349348/
【シャニマス】ALSTROEMERIA アルストロメリアスレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1520392004/
【シャニマス】放課後クライマックスガールズスレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1520435645/

■前スレ
アイドルマスター シャイニーカラーズ Part16
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1525769405/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0032名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 15b3-Xc2t)
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2018/05/31(木) 07:06:18.72ID:BX9TNo2d0
そんなに苦労してないな…と思ったけど編成確認したら納得

4凸真乃のVoVi3倍アピ
4凸凜世のVo+140%バフ
sSRチョコのVo+40%パッシブ複数

これだけ積めば殴り勝てるのは当然か
0036名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 9a92-IWRF)
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2018/05/31(木) 16:31:38.74ID:UjRSKGKi0
説明されない用語が結構あるよな影響力とか
ホーム画面で同じことの繰り返し言うくらいなら用語の説明入れろと言いたい

しかし果穂のキラキラ目いいな
スッ・・・とハイライトが消えてレイプ目になるところを見てみたい
0061名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 5d5c-W/zB)
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2018/06/01(金) 11:50:29.94ID:epOZBsY70
決勝DaViVo特Vo550→流3PP審査員帰宅→流2G連打→最後Bad調整→思い出3で流1・2LA
★12+6+8=26で一位通過した運ゲー樹里おめでとおおお、なおBランク

ところで俺は放クラも結成シナリオ欲しかったんだけど、今回の最初っから仲良すぎてもったいない
0062名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 4ef6-667V)
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2018/06/01(金) 14:31:34.86ID:kvUevOXk0
これ準決勝ってどこまで上げればトップアピール取れるの?
バフもデバフもされてないVi550でパーフェクト出してラストアタック取ったのにトップアピール取られたんだけど
0070名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 4d75-NLsb)
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2018/06/01(金) 22:58:20.74ID:eIBevdUG0
放課後イベントはほんとキャラが尊くて良い
シナリオライターも、キャラの表情絵やモーションも作ってる人たちも上手いわ

それに引き換えゲームデザインの部分は、全て「プレイヤーが失敗するように」という方向性で仕組みが統一されてて
いろいろな要因が運良く重なって上手く事が運んだ時だけ快感、それ以外は常にイライラという
ゲームのフリをした単なるストレス製造機
0073名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 5d5c-W/zB)
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2018/06/01(金) 23:53:26.66ID:epOZBsY70
>>71
お前が言ってんのはハード限定か?
ノーマルなら流1のVo-Me特化5人揃えて終了
ハードなら流2のVi-Me特化5人揃えて流2TAと流1LAで1位になれ
イージーも勝てないならそれは知らん
0085名無しですよ、名無し! (ワッチョイ ba23-msj4)
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2018/06/02(土) 12:14:58.02ID:Uvl/tgGD0
ほんまや。先月SR3枚確定とSSR確定だけ買っていたから
思い込みでSR1枚も復活しない種類のやつかと思っていたけどこっちは月1で復活するのか
豆知識サンキュー
0099名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 2588-667V)
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2018/06/04(月) 16:35:09.44ID:ujnAgQ740
ゲームバランス調整すんならもっと前に宣言しとくべきだが
そんなことより単なる不具合修正すらさっぱり間に合ってないと言う無能っぷりを晒したのがヤバい
SSR恋鐘とか出たの一ヶ月前だぞ
0101名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 4d75-NLsb)
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2018/06/04(月) 16:46:55.33ID:EgGp+9a90
パフェ〜バッドによるダメージ調整がなくなるって?

イラスト周りとシナリオライターはいい仕事してるのに
システムやバランス周りを決めてる奴らは何考えてゲーム作ってんだ
なーんも考えてないけどなんとかなるって思ってゲーム作ってたんか?ベータ版かこれ?
0105名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 4119-Vi+s)
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2018/06/04(月) 16:54:38.77ID:HxjedPJS0
思い出アピールのバグ酷すぎだろこれww
0106名無しですよ、名無し! (ワッチョイ ba5c-NLsb)
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2018/06/04(月) 16:57:24.46ID:PzkdBAwh0
ブラゲ板も大荒れしてるけど、蓋を開けてみれば今残ってる人の大半はすんなり順応すると思う
これで辞めるならとっくに辞めてるんじゃないだろうか。正直今の仕様でもゲーム自体は面白くなくても
キャラやコミュ目的で続けてる人がほとんどだろうし
0107名無しですよ、名無し! (ワッチョイ ba4f-3n9u)
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2018/06/04(月) 17:10:48.30ID:iE+eI9SN0
やっぱバッドで相手調整ってなんの説明も無かったし、バグだったんだな
あの調整を戦略性とか言って擁護してた信者を後ろから撃ってきやがった
これで相手の出すアピール判定がランダムならお祈りゲーに逆戻りだな
0108名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 7a4f-Eqwv)
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2018/06/04(月) 17:11:51.71ID:smCq9aMj0
bad調整って意味不明ではあったけど
オーディションでの数少ない戦略要素だったのに
これから先どうするのかね?
能力的に圧倒的に劣るアイドルで
みねね砲が刺さるのお祈りするだけのゲームになるのか
0110名無しですよ、名無し! (ワッチョイ cd8b-667V)
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2018/06/04(月) 17:14:19.51ID:+Ccu2Pih0
まあ調整後のライバル攻撃力次第かなあ
現状の、パフェ殴り合戦じゃこっちの分が悪い数値のままbad調整だけ無くなったらアホちゃう案件だけど

あとDaサポSSRのライブアピールがVoだらけなのも不具合として修正して^^
0120名無しですよ、名無し! (ブーイモ MM69-fUxx)
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2018/06/04(月) 17:57:35.05ID:d1goGO51M
(+)<その遊び方は想定外
0121名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 4d75-NLsb)
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2018/06/04(月) 18:06:33.13ID:EgGp+9a90
>>119
実のところ、ステ上げてパフェで殴るだけ。LAだけは行動順コントロールして取れ、ってゲームになっても仕方ない
ただ育成もオーディションも全体的にひたすらチープで、フェスに至っては虚無に近い現状を今後どうするか
そっちのほうが長期的には大事な気もするけどな
0125名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 0ac1-NLsb)
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2018/06/04(月) 18:31:37.74ID:5Lov8BtY0
BAD調整されるともう自分はWING優勝無理に近い
HARD以上のフェスはもっと勝てなくなりそう、絶対思い出溜まる前に終わるわ
最初に手札事故っても粘って1位狙ったりも出来たけどこれからは即終了のゲームになるのか

BADで敵妨害できないならメンタル回復系カードがもはやゴミでしかなくなるし
パフェ出し続けるゲームになるなら5人リンクアピールとかはもう発動すら難しくなるのでは
次々心配な点が出てくるんだけど、一体どういう調整するんだろうか
0132名無しですよ、名無し! (スプッッ Sd7a-bnLC)
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2018/06/04(月) 19:23:24.83ID:qkCX35Qvd
ゲーム自体にログインすらしてない身でなんなんだけど、バランス調整ってのがbad戦法っていう糞要素の調整ではなく、純粋にバランス調整って可能性は無いん?
0138名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 7a0a-ZeuL)
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2018/06/04(月) 19:55:23.84ID:zJTams9f0
246 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a51-NLsb) sage 2018/06/04(月) 15:51:00.76 ID:vgsVnQ1m0
今の難易度でBAD調整も本来は計算外のバグだったって簡悔すぎん?
WING優勝させる気さらさらないのにイルミネイベで3人優勝させろとか言ってたのかと



これだよなあ
正攻法じゃダンベルさんに太刀打ちできないからプレイヤー達が試行錯誤して、ようやく勝ち筋が見えてきたのに
本来想定した仕様のままなら、優勝なんてさせる気無いバランスでリリースしていたという裏付けになる
クソゲー以外の何物でもないぞこんなもん
0141名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 7a0a-ZeuL)
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2018/06/04(月) 20:02:54.01ID:zJTams9f0
アピール調節してラスアピで☆ゲットすれば流行3位や強力なライバルにも勝てる
という戦略的なゲーム性を排除して、流行ガチャお祈りゲーになるわけだ
Vi特化でwing決勝→流行1位Vo→開始前から敗退確定wwwww
0143名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 4d75-NLsb)
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2018/06/04(月) 20:12:48.96ID:EgGp+9a90
ステ上げてパフェで殴るを基本にして
・TA狙いの審査員は全力で殴るためLAを同時に取るのはパターンが絡む
・LA狙いは行動順コントールして取りに行け
みたいなゲームになるのかね、底浅そうだけど

あとは勝手な想像だけど、メンタル強いキャラは長丁場のオーディションで攻撃力が維持しやすくなるとか
審査員の攻撃力が高いオーディションで生き残りやすくなる(生き残り目的なら流行に左右されなくなる)なんてのがありそうだ
0145名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 7a0a-ZeuL)
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2018/06/04(月) 20:51:26.16ID:zJTams9f0
バグを直して新規にも優しいバランスになるとか寝言はよせと言いたい
そもそも正攻法でプレイしたら高難易度無理ゲーでいきなりライト層飛ばしたんだろうがwwwww
0147名無しですよ、名無し! (アウアウカー Sa5d-YPa2)
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2018/06/04(月) 21:00:03.36ID:LWgkFD+Wa
>>145
そこだよな
運営の「調整」に楽観的になれないユーザーの方が圧倒的に多い
最初のイベントで優勝3人要求してきたりフェスベリーハードの難易度が鬼だったり2日で編集縛り優勝要求してきた運営だから…
今回だけユーザーに優しい調整になるなんて到底信じられない
信用って大事ね
0150名無しですよ、名無し! (ワッチョイ ba23-msj4)
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2018/06/04(月) 21:14:45.06ID:ulcQAFrK0
ここまでイベのカード報酬全部4凸してきたし
(最初のイベは攻略の情報に一切触れず自力で3人優勝含めて全部こなした)
個人的にはどんな調整でもなんとかなるだろうとは思っているが
ライト層がふるい落とされた今、彼らが戻ってくるような調整になるかどうかは微妙なところやな
0152名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 9a92-IWRF)
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2018/06/04(月) 21:25:30.97ID:4a03ZC/c0
タイミング悪いわ
ライト層が完全に消えるのを確認してから残ったマゾ層を切る
客が敵なら見事な殲滅作戦としか言いようがない
ウマ娘に誘導して石原への餞別としたのではないかという穿った見方さえ浮かんでくる
0153名無しですよ、名無し! (ワッチョイ ba23-msj4)
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2018/06/04(月) 21:29:52.21ID:ulcQAFrK0
最初のイベ難易度の設定も頭おかしいしこの前のユニット強化イベも頭おかしいしなぁ
俺ははなっから糞ゲー認定してそれを楽しむつもりでプレイしているからいいけど
ガチでtrue攻略していた人たちなんかは本気で楽しんでいたっぽいし調整によっては彼らめっちゃ怒りそうだよね
0155名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 4d75-NLsb)
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2018/06/04(月) 21:40:18.39ID:EgGp+9a90
まぁゲーム部分には今後も期待はしないほうが何かといいかもね
失敗した料理みたいなもんで、そこに塩や砂糖その他調味料足しても美味くはならない
唯一の正解はポイして新しく作り直すだけ

だもんで正直コミュとキャライラスト周りが良ければいいや
それも作り貯めた分を使い切ったらどうなるかわからんけど
0156名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 4d75-NLsb)
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2018/06/04(月) 21:46:28.12ID:EgGp+9a90
>>154
Da系ならとりあえず【意地っ張りサンセット】樹里、【秘密の頑張り】甘奈、【友情の花吹雪】めぐるのうち2つは入れとき
残りはイベで上がるステータスとライブスキルで選ぶといい
0158名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 412a-Vi+s)
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2018/06/04(月) 22:19:26.01ID:dju3aauc0
bad調整出来なくなると、スピアとかが一層厳しいのでは?
伝説の一撃とか、どうやっても無理な仕様とかになりそう
過去のフェス関連の調整が頭悪いから、不安しか残らない
0163名無しですよ、名無し! (ワッチョイ cd8b-667V)
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2018/06/04(月) 22:55:12.62ID:+Ccu2Pih0
適当プレイ勢としては、現状50万稼ぐのはまあ安定として優勝含めると2〜3割くらいなんだが
こっから難易度上がると一周にかかる時間もあるし結構モチベ落ちそう
まだ難しくなると決まったわけではないけど()
0164名無しですよ、名無し! (ワッチョイ ba5c-NLsb)
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2018/06/04(月) 23:44:37.57ID:PzkdBAwh0
今後課金するかどうかは別にして、今でも残ってる層は難しくなろうが簡単になろうが
文句を言いつつも簡単には辞めないと思う。辞めるならもう辞めてるだろうし
0168名無しですよ、名無し! (ワッチョイ ba5c-NLsb)
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2018/06/05(火) 00:03:20.80ID:G6FOvPlY0
盛り返すという意味ならもうアニメくらいしか手段は残ってないんじゃない
一部の人が言うような急激な減少もないかわりに、開始直後みたいに盛り上がることもない
やるかどうかわからないけど、アニメとか来るまでは今の感じでだらだら続いて行くと思う
0169名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 25d3-aXnQ)
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2018/06/05(火) 00:35:11.07ID:XghvzuPY0
なんで調整後は流3引いたら問答無用で負けとか言ってるやついんの?
これまでも流1の方がきついとかざらにあったのに
どの属性のどの流行がきついかなんかさじ加減次第だろ
0171名無しですよ、名無し! (オッペケ Sr05-83TU)
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2018/06/05(火) 01:05:23.54ID:Rrm7C9hyr
>>169
本当にわからんのか
今は流3引いても判定調整を駆使してCOMのアピール値を調整することでLA奪って1位通過も能動的に狙っていける
例えダンベルに代表されるような流1スピア相手であろうと工夫次第で勝てる

アピール値が調整出来なくなるとCOMの判定ガチャになってアピール順への割り込みしか介入要素がなくなる
となると流1スピアがイメージ一致して自分が流3引いたらどうなるか考えなくてもわかるだろ
0173名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 7a0a-ZeuL)
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2018/06/05(火) 01:22:14.06ID:VGLhr/2k0
True狙いの10万オデに流行1位スピア2体や最後の門番のダンベルさんを配置して
プレイヤーを徹底的叩き潰すのが運営の想定したバランスだからね?
そこでなんとか突破への糸口を探してたどり着いたのがジャンル不一致でも流行2位狙いやアピール調整でラストアピール奪取なんです
そもそも得意ジャンル狙いという正攻法で突破できるならそんな面倒な手順を踏む必要は無いんですよ
0175名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 7aa1-667V)
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2018/06/05(火) 01:39:54.44ID:R4M3qgy10
今さら仕様変更するらしいが、今でも残ってる層は難しくなろうが簡単になろうが
文句を言いつつも簡単には辞めないと思う。辞めるならもう辞めてるだろうし
0182名無しですよ、名無し! (スフッ Sd9a-NK74)
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2018/06/05(火) 08:42:10.05ID:sg47Ha87d
アニメ化するならそのタイミングで音ゲー以外でスマホアプリ作って欲しいな
なんだかんだでPCからしかシャニマスやってないし
手軽にできる別アプリがあるといいなって。パズルでも昔ながらのぽちぽちでもかまわないから
0183名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 655c-H6yO)
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2018/06/05(火) 11:59:04.90ID:Z40VE9Z30
ログインするか久しぶりに
0195名無しですよ、名無し! (スフッ Sd9a-NK74)
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2018/06/06(水) 09:28:17.32ID:EZmUoyMSd
コミカライズや音楽、ライブ展開を中心にしていくのかなぁ
ゲーム自体はわりと周回がだるい状態だけどキャラクターはすごく引き立ってるから
メディア展開しつつ他のゲームとか作るのが一番いいかも
0198名無しですよ、名無し! (アウアウアー Sa5e-x18H)
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2018/06/06(水) 16:25:49.57ID:X7WlTUgra
少人数なんだし最初にユニットごとにソロ&ユニット曲入れたアルバム連続リリースとか用意するべきだったんじゃないのかな…
アイドルなのに圧巻のパフォーマンスしか印象に残らないって
0202名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 51c1-V68u)
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2018/06/07(木) 08:36:36.98ID:Px+qc53G0
ガイドブックなんぞ出てたのか って見たら96ページは草
おそらく既存絵のまとめがほとんどなんだろうけどこれで2000円はボリすぎだろ
某ジャンルでよくムック本を買うけど同等の価格帯なら120〜150ページぐらいはあるぞ
0213名無しですよ、名無し! (ワッチョイ e175-LHz9)
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2018/06/07(木) 22:29:23.39ID:I2Vijotn0
真面目にtrueなどの攻略進めてる人たちがイライラMaxになってて

イベントのノルマこなしたら早々にデイリー回してるだけとか、単なるログボ勢になって
関連グッズだけ楽しみにしてる人達が、日中楽しげにキャラ談義してる様子を見ると
もはやゲームシステムってなんなんだろう?って思う
0216名無しですよ、名無し! (ワッチョイ e175-LHz9)
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2018/06/08(金) 00:02:45.07ID:h71csVhm0
このゲーム、アイドルの配置や流行、トラブル回避や朝イベの発生など
コントロールできる要素・できない要素に関わらず、全てが噛み合わないと失敗するようになってる仕組みが
上手くいったときだけドーパミンがドバドバ、それ以外は常にストレスという依存症製造機みたいな感じで厭らしい

なのに運営代表みたいな奴が顔出ししてないこともあってか、ブラゲスレだと既に
アイドルにヘイト向けてる人すらいる状況で、ムックで偉そうに制作サイドが語ってる内容からすると本末転倒感すら漂ってる
0218名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 935c-LHz9)
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2018/06/08(金) 00:08:09.81ID:ApB38VLW0
さすがにキャラにヘイトが向かうことはないけど、積み重ねる要素が少ないから全部上手くいった時以外は
徒労感だけが残るというのはその通りかもな。その分上手くいった時の達成感もあるわけだけど
0221名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 5392-zJHZ)
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2018/06/08(金) 03:13:35.03ID:fgWpDt/G0
ゲームの内容(継続意欲をそぐ)とプロモーションの仕方が悪かったね
グラとモーションはいいのにもったいない
googleトレンドでウマ娘と比較してみたけど垂直立ち上げのあと真っ逆さまに落ちていってる
0223名無しですよ、名無し! (ワキゲー MMab-abvu)
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2018/06/08(金) 07:13:04.21ID:e5W5ZIDmM
>>221
馬はアニメ好評だけど、最終回に合わせて出しても
伸びないかと、スポコン見るとやるでは違うし。

シャカマスも、低難易度モードや1周チュートリアルとか
導入するべきだと思うけどね。
0224名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 934f-psTc)
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2018/06/08(金) 10:28:51.47ID:wkvAWcP20
今検索したらウマ娘って3dライブ?あるのか…
なんでアイドルゲーで圧巻のパフォーマンス()なのに、アイドル関係なさそうなウマに3dライブあるんですかね…
0230名無しですよ、名無し! (ワッチョイ b139-VgPq)
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2018/06/08(金) 11:40:43.98ID:va77N8ug0
>>227
なぜに3着まで
競艇のSGでも表彰式に3着の選手まで出されるけど
優勝した選手以外はあんなのただの晒し者やからな
3着のやつが1号艇だったなんて日には罰ゲームでしかない
0247名無しですよ、名無し! (アウアウオー Saa3-yORj)
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2018/06/08(金) 16:33:01.80ID:e2wuuft5a
アイマス昔からやってる人は意識しちゃうんじゃない?
石原の手から離れたアイマスとアイマスから離れた石原が現行作ってるウマ娘ってさ
なんでウマと比較してんだろと最初思ったけど
0263名無しですよ、名無し! (スフッ Sd33-bj0R)
垢版 |
2018/06/09(土) 12:33:48.97ID:ER5Og5NQd
曲がただのライブ中ランダムで流れるBGMになってるからな
音ゲーにする必要はないが曲に印象がつかない
0264名無しですよ、名無し! (スフッ Sd33-bj0R)
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2018/06/09(土) 12:35:21.94ID:ER5Og5NQd
>>262
ネット対戦やジェノサイドができるなら......と思ってたけど箱開けたら
完全ソロの周回運ゲーだったからなぁ
0282名無しですよ、名無し! (ワッチョイ d1a4-bj0R)
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2018/06/10(日) 10:50:48.67ID:gxse0vJO0
イベントコミュが読み直せないとかほんとなんなんだろうな
0284名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 134f-vmcq)
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2018/06/10(日) 14:47:48.09ID:1CUt9H190
店主が常連といつも仲良く話してるような店って
すぐ潰れるんだよなぁ・・・

新規を歓迎しない、身内だけで楽しく出来ればそれで良い
みたいなコンテンツに待ってるのは
そのコンテンツ自体の終わりだけだよ
0286名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 5392-zJHZ)
垢版 |
2018/06/10(日) 16:40:52.89ID:0BPDVymw0
フェスアイドル上限ってなんだよ
おい・・・
ステやらスキルが微妙に違うフェスアイドルを1個1個比べて厳選しろってか
せめて2つ並べて比較できる画面用意してくれ
0293名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 0bd3-MvoD)
垢版 |
2018/06/10(日) 17:53:36.79ID:UoHKuWaK0
これ社長の指令の達成人数って全プレイヤー対象での話なの?100人達成で全回収って優しい様に見えるけどアクティブに自信ないか、ミッションがメチャクチャ難しいとかなのか…
0308名無しですよ、名無し! (スフッ Sd33-7zud)
垢版 |
2018/06/11(月) 15:21:37.60ID:CFg3p/lPd
仕様変更で難しくするならわかるけどぬるくする理由ってもうないだろ
ダンベルだって樹里のVoバージョンみたいなサポが来たら殴り勝てるでしょ
ジュエルばら撒きでサポも充実して来ただろうしtrue回収とガシャの繰り返しで強くなる一方だよ
ただ攻略が楽になってもゲームとしてつまらないからもう巻き返すのは無理ですわ
0314名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 0bd3-MvoD)
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2018/06/11(月) 17:43:44.58ID:tQ4lDZFl0
goodでのアピール順位が下がりやすくなっててパフェ以外はリスク背負いまくってるのやばいなこれ
フェスはともかくプロデュースモードのオデは中途半端なメンタルだと後塵を拝し続けるぞ
0317名無しですよ、名無し! (ワッチョイ e175-LHz9)
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2018/06/11(月) 17:47:14.31ID:Ck1VtXKx0
そもそもまともにゲームが作れる開発・運営だったら
このタイミングでゲームバランスの大刷新なんてする必要ないしね

もう文句言う奴らが全員消えるまで待つか、泥縄に適当にバランスこね回して偶然良くなる事に賭けるか
あるいは大博打でゲームをオーバーホールするかの三択くらいしか残ってないだろう
0319名無しですよ、名無し! (ワッチョイ d188-STFa)
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2018/06/11(月) 17:54:54.24ID:0Bu4PDU10
高難度じゃ相変わらずNPCに能力負けしてるし
そもそも育成自体が100%運頼りなのは全く変わってないから
ゲームらしい部分だけ削って試行回数と凸だけを競うゲー無に成り果てた
0327名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 935c-LHz9)
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2018/06/11(月) 18:39:51.92ID:qMUMneI10
ブラゲ板とか見るとガチ攻略が主流みたいに錯覚しがちだけど、大半のユーザーはゲームとしては面白いとは思わないけど
キャラが可愛いから遊んでる、くらいの感覚なんじゃないだろうか。調整前の攻略知識も知らない人が大半じゃないかと
逆にいえばそれが広まる前に変えたかったのかもね
0328名無しですよ、名無し! (ワッチョイ e175-LHz9)
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2018/06/11(月) 18:40:08.38ID:Ck1VtXKx0
実際ストレステストみたいなもんだよな
ユーザーの創意工夫とか価値ある意思決定みたいな要素を尽く潰して、ゲームを分ける要素は運とそれを待つ忍耐と課金額だけ
それでも信者とアンチと逆張り君で商売としては回ってるんだろうと思うと悲しくなる
0331名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 9323-DGJA)
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2018/06/11(月) 18:49:01.18ID:hEdZE1+A0
ミッション全部判明したけど
わざと悪い選択肢を取らせるとか仲良くなったアイドルの胸を触らせるとか
面白いと思ってやったのかな?

極めつけにミッション2は総アピール412を取らないといけないという運ゲー(総アピール計算式不明)
運ゲー加速させた日にミッションまで糞みたいな運ゲーにするとか終わっている…しかも報酬がそれぞれゴルチケ1枚…
0337名無しですよ、名無し! (アウアウカー Sa2d-Yl4T)
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2018/06/11(月) 18:58:02.64ID:np0QojrAa
パワプロで言うなら県大会決勝でアンドロメダ高校(CPUパワフル)みたいな理不尽さ
そもそもあまりに相手の挙動に対して介入する要素がないから、CPUが正確無比な挙動で薙ぎ倒すか、手抜きして負けるかしかないっていう
0338名無しですよ、名無し! (ワッチョイ d30b-5ib4)
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2018/06/11(月) 19:05:33.51ID:BqRomjYj0
だから最初期に「学者とかbad戦法でクリアできるから運ゲーじゃないんだ、クリアできない奴は頭使ってない」とか言い出した奴等にそれはおかしいって言ってたのにね…
最初からバランスおかしいってちゃんと声あげてればこんなことになってないのにな
0342名無しですよ、名無し! (ワッチョイ e175-LHz9)
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2018/06/11(月) 19:17:55.24ID:Ck1VtXKx0
>>338
どんなにおかしいゲーム作っても
「こんなゲームやりこなしてる俺sugeeeee!!!!」
ってマウント取りたいだけのプレイヤーが一定数いるんよ

そしてそういう層のほうが声がデカく、まともなゲームを期待している層は何も言わずそっと離れる
0343名無しですよ、名無し! (アウアウカー Sa2d-Yl4T)
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2018/06/11(月) 19:21:09.52ID:np0QojrAa
そもそも対戦ゲーてのは自分の行動の結果で相手の動きが変わるから成立するのであって
運営がやってるのは100m9秒0で走るキャラに、100m10秒5のキャラで勝ってね
相手がわざと手心加えてくれたら勝てるよって言ってるようなもん
0346名無しですよ、名無し! (ワッチョイ e14f-V68u)
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2018/06/11(月) 20:30:49.67ID:Xuug7Yq60
ガシャ産にしろ決勝戦にVoキチガイがいることにしろ、
VoやDaは強くしづらくViは強くしやすいシステムだから、今の流行ではフェスで楽に勝てるけども
流行が他に変わったら困るな
0347名無しですよ、名無し! (ワッチョイ e18b-EqDK)
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2018/06/11(月) 20:35:33.06ID:TfA5AlUT0
正直Bad調整は俺すきだったしアレのおかげでまだゲーム性あったようなもんだしなあ
わざと音程とかダンス外して悪目立ちする(ライバルのアピールを邪魔する)ってロールプレイも若干捗ってたのに
いやこれはちょっとプロデュースやる気にはならんな。デイリーだけやってガチャ回すゲームになったわ
0350名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 934d-5xV6)
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2018/06/11(月) 23:51:08.72ID:wQ3kfxxB0
今更なこと教えて欲しいんだけどフェスのユニットのステータスはViVoDaも合計値を共有してるの?
例えば元のVoが同じ値のキャラをVo担当とVi担当においたらそれぞれのアピールで審査員に与えるダメージは同じなの?それともVo担当の方が高いの?
0354名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 815c-fFwt)
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2018/06/12(火) 02:55:49.73ID:1kjKFIbI0
この流れで言うのもなんだが自分は今回の調整そんな気にならないなあ
LAはたしかに取りにくくなったけどそもそも戦略が違う
難化とは感じなかった
むしろBAD調整とか意識しない(知らない)ライト層ほど勝ちやすくなる調整に感じた
0355名無しですよ、名無し! (オッペケ Srdd-RPxo)
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2018/06/12(火) 03:24:46.86ID:BeuVQqU6r
ライト層はもっと勝てなくなりそうなんですがそれは
(自分より火力の高い敵がPG連発し自身のゲージは細くなっていきラグまである中でP連発しなければならない)
0357名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 0bd3-MvoD)
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2018/06/12(火) 03:56:21.37ID:Odk1RztV0
こういう仕様ならPの力で流行ぐらいは1〜2回操作させて欲しいわ
また木の枝振り回す事になるとは思わなかったよ

実はNPCのグッドやパフェにも法則性があるとかないの?
0360名無しですよ、名無し! (ワッチョイ d30b-5ib4)
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2018/06/12(火) 08:55:00.34ID:qbJOibe20
>>359
基本的にずっとそれだもんな…
一生懸命育てて期待に応えて頑張ってくれてたアイドル達がする最高のアピール値を、軽々とノーマルアピールで越えていくライバルって未だに意味わからんもん
0361名無しですよ、名無し! (ワッチョイ e18b-EqDK)
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2018/06/12(火) 09:06:21.19ID:XiT//i+i0
10歩譲って相手の方がステ高いってのは脳死ゴリ押しできなくするってことでいいけど
じゃあこっちができる唯一と言っても過言ではない戦術のNormal、bad調整を潰すなよって話にしかならねえんだよなあ
0363名無しですよ、名無し! (アウアウカー Sa2d-9QAx)
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2018/06/12(火) 11:51:28.25ID:A09Nuff4a
後半になっても元気にパーフェクト連発する他のアイドル達
そして思い出5GOOD連発してラストアピールかっさらってく
ざけんな、思い出レベルすら高いのかよこいつら
0371名無しですよ、名無し! (ワッチョイ e18b-EqDK)
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2018/06/12(火) 12:34:18.41ID:XiT//i+i0
決勝ダンベルは一応Vo530前後でも初手ちょこバフとか付けて本人2.5倍アピール連続で引けばgoodとperfectオンリーで正面から殴り勝てたはず
バフ無しとかサポートアイドルアピールばっか引くと詰む
0379名無しですよ、名無し! (ブーイモ MM15-fFwt)
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2018/06/12(火) 14:46:04.08ID:ouL+rIA6M
なんか悲観してる人多いなあ
LA取りにくくなったからスピアがいない流行のTA2つ取るようにしたら割と安定してるよ
フェスもオーディションも
運はもちろん絡むけど、自分のP、Gに他アイドルのアピールが左右されないから割と2つTA取るのはいける
0382名無しですよ、名無し! (アウアウウー Sad5-8Kkk)
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2018/06/12(火) 16:10:20.14ID:QUnPxBTFa
そのパターンは変わってなく無い?
0383名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 1bd3-JDHY)
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2018/06/12(火) 17:11:32.00ID:dMChIoIA0
自分の行動がライバルに影響しないのでシンプルにはなった
でもライバルの火力上がってるので、むしろ初心者はきつい
難易度イージーとか作るべきだったと思う
0384名無しですよ、名無し! (アウアウカー Sa2d-9QAx)
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2018/06/12(火) 18:04:25.86ID:rps/KSaMa
結局Vi1極で良い気がしてきた
特化ステータス550ないとTA厳しいし
LAほぼ取れなくなったので24星取ってあとは祈る

2極は作ってみたけどバフ乗せるほどSPに余裕ないので相手の特化スピアがパーフェクト出してきたら勝つのは難しい
0395名無しですよ、名無し! (オッペケ Srdd-RPxo)
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2018/06/13(水) 12:10:34.49ID:yS/b1cRNr
重いと言えば月曜のメンテ以降やたらと重くなった気がするんだけどおま環?
機種はXPERIAXZ1、PCが一番いいのは分かってるけど腰痛めて長時間座れなくなっちゃったんよね…
0429名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 4193-uDGR)
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2018/06/15(金) 09:28:14.68ID:Rl4XI5sM0
そのためのドリンク
0430名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 498b-m0US)
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2018/06/15(金) 10:50:25.40ID:FhkrzA4K0
調整されてから初めてプロデュースやったけどほんまクソつまらんくなったな
戦略もへったくれもない殴り合いで審査員がちょうどいい削りで帰らないよう祈るだけとかやる気出ないわ
0434名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 420a-PCgz)
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2018/06/15(金) 20:00:07.38ID:7A4OPyfg0
このオーディションのライバル予想の数字って初心者が見たら、ここはクリアできないって思うよね
実際にはこのくらいの能力なら余裕で突破できるんだけどね
こういう細かいところが不親切で、ゲームを遊ぶ側になって考えていないというのがよく分かる
https://i.imgur.com/XgyJenB.jpg
0441名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 420a-PCgz)
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2018/06/16(土) 11:10:56.05ID:obFSmUIK0
初心者には指針という壁を作って挑戦させる気を無くさせ
熟練者には何の意味もない数字が並んでるだけ
まったく無駄な表示なのよこれ
難易度だけの表示ならとりあえず難易度の低いオーディションから順に挑戦してみるだろ?
それを下手に(中途半端に)数値化されるとボーダーを引かれた気になってしまう
そしてそこから育成方法やデッキに問題があるのかな?ガチャを回して強いアイドルを並べないと進めないのかな?
など不安な気持ちを招く結果となってしまう
0443名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 498b-m0US)
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2018/06/16(土) 18:47:19.30ID:YxEfh6YE0
無課金だけど調整できてたころはAランク優勝そこまで難しくなかったよ
今でも安定したやり方あるらしいけど、前みたいにその時その時のノリで乗り越えられないわ
0444名無しですよ、名無し! (エーイモ SE0a-r4L/)
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2018/06/16(土) 19:19:45.98ID:IsIy1jVZE
>>441
そんな無駄な表示をするくらいなら常に今のVoViDaMeを画面に表示させてくれと(表示非表示はもちろん可能にして)
約束を受けるか受けないか、会話でどれを選ぶか、今のステータス確認できないのは辛い
何度かコミュ挟まれると忘れるんだよ
0445名無しですよ、名無し! (ワッチョイ c6f6-m0US)
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2018/06/16(土) 19:26:34.21ID:GX1mGOgr0
>>443
お前ぐらいやりこんだプロには難しくなかったのかもしれんが
俺はwikiと睨めっこしながらでも相当運が良くなきゃ準決勝突破無理だったし、それどころか3周目で負けたりしてたよ
0449名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 498b-m0US)
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2018/06/16(土) 20:20:08.56ID:YxEfh6YE0
>>445
俺の場合は運がよければまあ行けるくらいのニュアンスだからマジで安定させてたプロに失礼だゾ
いうて一回やり方掴んだらそのパターン繰り返してあとは運任せだし、その一回上手いこと行くまでは俺も準決で負けまくってハゲてた
0451名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 4685-/RsH)
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2018/06/17(日) 09:28:47.28ID:OZuAvXqz0
>>441
いやボーダー引かれてもとりあえず俺は順番に全部挑戦するし
最初から高難易度から行く人もいるからその人次第
不安な気持ちを招く結果云々は完全にお前の性格なだけ
結局何が言いたいの?ここで愚痴っても改善されないよ
0453名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 4685-/RsH)
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2018/06/17(日) 09:52:27.74ID:OZuAvXqz0
あぁ愚痴りたいだけなの?なら別にいいよ
ゲームをやっていて不安な気持ちを招くとか普通の精神状態じゃないから心配だったけど
ただ同意も求めたいならお母さんに言ったほうが良いのでは?きっと同意してくれるよ
0462名無しですよ、名無し! (ワッチョイ ddd3-jgxh)
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2018/06/17(日) 11:19:34.79ID:bLQ2AAXk0
そりゃ不満がせいぜい10パーセントとか20パーセントくらいならそういうこと言っていいと思うけどさ
不満が98パーセントくらいのゲー無に向かってどんなゲームにも不満があるキリと言われてもなあ
0471名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 815c-6ojl)
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2018/06/17(日) 15:59:41.79ID:g5n5z8wt0
運営も遊んでないから知らないんやろ
遊んでる人が指摘しなきゃ
0480名無しですよ、名無し! (ササクッテロラ Spf1-7Fb1)
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2018/06/17(日) 22:01:25.07ID:AWogVOLEp?2BP(7000)

大コケ
シャイニー
0506名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 7f0a-WDJb)
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2018/06/21(木) 13:10:49.09ID:A0j+39WG0
通常フェスとイベント用のフェスって分ければいいのにね
イベント用のアイドルが揃うまでの間やイベント完走したら通常フェスに戻るとか
遊び方の選択肢を増やしてほしい
0508名無しですよ、名無し! (アウアウカー Sa93-229i)
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2018/06/21(木) 17:49:43.98ID:mDyiDV+va
>>503
現在強化されてるイルミネ、放課後メンバーを多く入れる
サンセット、樹里の40%バフスキルなどの有用なライブスキル、バフを多く入れる
これが理想だけどどんな手段であれ相手のスピア火力を上回れさえすれば勝てるから諦めるのは早い

ただの思い出要員でDaからっきしの思い出4真乃、サンセットも40%バフもない果穂R入れてても勝てたし
0518名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 1fa1-zJ4p)
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2018/06/22(金) 00:00:43.88ID:JL/SvSe/0
>>514
今からやるなら新キャラのチョコちゃん引けあれぶっちぎりで強いぞ
0524名無しですよ、名無し! (アウアウカー Sa93-229i)
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2018/06/22(金) 07:57:22.72ID:/wkfxnhya
>>519
一緒に行動するとラジオでDaが上がる
発動したら一緒に行動するとパーフェクトが確定で発生するパーフェクトマスタリー持ち
貴重なDa2.5倍持ち(めぐるとちょこ先輩しかいない)
Da値がめぐるより高い
サポートイベントで上がるのがほとんどDa

基本的にDa特化やDa込み2極はダンスレッスンよりラジオの方が多くなるからラジオでダンス上がるのマジでありがたい
0564名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 1f8b-DJU/)
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2018/06/25(月) 09:35:23.88ID:lpfEm8+z0
メンタル49%以下発動バフが3T以前発動バフの代わりになるとかマジ?
実践してないの自ら白状するところまではよかったけど楽勝とか言っちゃう辺りがいやーすごいっす
0570名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 1f8b-DJU/)
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2018/06/25(月) 14:29:23.38ID:lpfEm8+z0
凸出来てない人の立場になって物事考えるってことすらできんのか?
俺は完凸してるけどそりゃ中には運悪く引けない人もいるでしょ。回しても引けない人がいる確率は0なのか?
まみみ砲で行けるなーって話してるとこに「sSR2凸持ってる?持ってるならまみみ砲じゃなくても行けるよ」って柔らかい切り出し方すらせずに、
一言目から全員sSR2凸してる前提で話し出すことが反発受けてるって説明しなきゃわからんのか?
全部説明したらこんな長文になるんだぞ?キモいだろ
0573名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 7f4f-1Ki3)
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2018/06/25(月) 15:49:42.58ID:BV5I4XWi0
pssrで推しが来ないとガシャ引く気にならないんだよな。
sssrの方が汎用性は高いけど、プロデュース出来ないし、イベントがプロデュースアイドルと関係ない所で勝手に起こるから引けてもいまいち嬉しくない。
0576名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 7f0a-WDJb)
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2018/06/27(水) 10:55:15.39ID:sozMu2Q+0
準決勝Vi1位は安定しないね
3ターン目に落とされることもあるけど4ターン目にミリ残りでLA奪える時もある
見極めミスって3ターンで☆32奪われたら試合終了なんだよな
その後の消化試合が虚しすぎる
0580名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 9f19-O7/L)
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2018/06/27(水) 17:40:53.40ID:4hvVHsJp0
思い出で取るんだろうけどLA取れない
一回殴って調整かと思ってもそれも無理だった。真乃か霧子に32もっていかれる
0581名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 7f0a-WDJb)
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2018/06/27(水) 17:48:27.49ID:sozMu2Q+0
灯織の初手と真乃、霧子の手札メモしながらやらないとダメだな
ただ3ターン目で沈む場合で真乃、霧子がパフェ、グッドで別れた場合はどうしようもない
本当に運任せになる
0585名無しですよ、名無し! (エーイモ SE7f-229i)
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2018/06/27(水) 17:59:56.34ID:ytsRlc6nE
準決勝Vi1位は2ターン目か3ターン目で沈まないか?Vi特化が敵に2人いるからな
4ターン目まで残ってた記憶がない
基本的に2ターン目で落ちる時はこっちがTA取れてるけど星24止まりなんで別のLAが必要
0586名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 7f0a-WDJb)
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2018/06/27(水) 18:09:39.02ID:sozMu2Q+0
>>585
言葉足りなかった
Vi1位でこっちが流行2位叩いてる場合の話だわ
3ターン目に思い出でLA取れるまで減らしてくれれば助かるんだけどな
かといって1,2ターン目に下手に手を出すと3ターン目にLA取られて試合終了したりマジ苦手
0588名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 9f19-O7/L)
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2018/06/27(水) 18:30:47.47ID:4hvVHsJp0
思い出で取るって言っても思い出2なら7000くらいしか入らない
5なら15000くらい入ってLAも取りやすいだろうけど5とか現実的じゃないし。BAD調整の時より運ゲーになってる
0597名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 020a-tE5C)
垢版 |
2018/06/28(木) 02:28:49.55ID:tmFID5RZ0
>>577
Da1位の時は2ターン目まで流行2位を叩き、3ターン目にノーマルアピールをDaに入れるとミリ残りしやすい
ただしこのデータはジャンル不一致でDaを叩いたステータスが450〜480くらいのもの
グッド以上で叩くと霧子にLA取られる事が多いので注意
おそらくVi1位よりは安定して勝利できるはず
0603名無しですよ、名無し! (ブーイモ MM22-ydDx)
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2018/06/29(金) 22:46:52.76ID:MdUo9lIgM
対人もほんとなら最初からあって当然のものだしな
大方遅れたんじゃないの
GvGやRvRなら後からの実装も一般的だけどフェスリハーサルってただのやる予定のものの劣化版でしかないだろ
0654名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 11a1-PyuA)
垢版 |
2018/07/02(月) 15:17:57.43ID:EZXmA7T50
正直ゲームでキャラ愛でるだけにしようと思ってたけどCDジャケ絵良すぎて買おうかと思い始めてる
応援したくなるなあ
0657名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 298b-VCRa)
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2018/07/02(月) 17:06:20.71ID:TqGMFaya0
>>656
流2TA流1LAが安定しなくてなんとか流2TALAでぱっぱと決めようって思っちゃうけど
TA取られるくらいなら先制して確定させた方がいいよなやっぱ
18点ラッキー勝ち多くて心臓に悪いわ
0664名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 020a-tE5C)
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2018/07/03(火) 15:18:41.25ID:vZAs58Yy0
レベルアップはづきさんの実装が待たれるな
同時にデイリーミッションからトレーニングの項目を削除して代わりにフェス勝利を入れよう
そうすれば全アイドルLvMAXでもデイリーミッションをクリアできる
0669名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 298b-VCRa)
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2018/07/04(水) 09:40:29.80ID:o2ovXqXW0
なあ。てんかが体力満タンの状態で二週続けて休みてえ休みてえ言ってきてこいつアイドルやる気あんのかなって感じなんだけど
キャラ反映させてんのはいいから疲れた状態で言ってほしい
0672名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 11a1-PyuA)
垢版 |
2018/07/04(水) 14:00:39.59ID:FpUG5SOR0
リリイベ行きたいけどこういうイベント行ったことないし多分地蔵になっちゃう…
応募してみようか迷う、一度行けば慣れるんだろうけど最初の1歩がハードル高いわ
0680名無しですよ、名無し! (スップ Sd82-8V5u)
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2018/07/04(水) 17:56:08.95ID:MjrRQczvd
シンデレラ
2曲(+カラオケ2曲)+ドラマ30分(1200円+)
6曲(+カラオケ2曲)+ドラマ30分(1944円+)

ミリオン
2曲+ドラマ40分(1500円+)

シャイニー
3曲+ドラマ10分(1800円+)
0699名無しですよ、名無し! (ワッチョイ c7a1-Ewxx)
垢版 |
2018/07/07(土) 21:18:44.05ID:L3LEc3Dy0
現状課金要素皆無だぞ
ボリューム増えたらそこらのソシャゲと変わらなくなるのかもしれんが
0706名無しですよ、名無し! (ワッチョイ df05-jNVO)
垢版 |
2018/07/07(土) 23:53:43.74ID:rlHkN3+50
デイリーとウィークリー、ログボの石の配布料が凄いから課金無しであまり苦もなくレアカードとか出てくるけど……逆に新規は時間が経てば経つほどやりづらくなるのでは
0719名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 5f0a-g8qq)
垢版 |
2018/07/09(月) 08:49:33.40ID:XIwbywmG0
現在の仕様だと短期決戦だね
バフも開始直後に効果があるものを盛ったほうが有利
アピールスキルは渾身系のスキルが強い
それに対し背水系のスキルはメンタル死に怯えながら針みたいな範囲のパーフェクト取れと無茶な要求される
0724名無しですよ、名無し! (スップ Sd7f-ewpI)
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2018/07/09(月) 17:55:22.27ID:pin56c1dd
3シーズン目終わりまでに最低ファン10万稼いで4シーズン目は基本オーディションでステ上げ
1極550でMe300あればwingはどうとでもなる
あとは流行ガチャで祈る
0725名無しですよ、名無し! (ワッチョイ a752-4kEG)
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2018/07/09(月) 18:14:26.98ID:n1B61DVu0
>>724におおむね同意だけど、個人的にはステは二極のが個人的に安定するなー
Wingまでに二極450-400とメンタル350くらいまでいけると2回に1回は優勝いける
上ほどじゃなくても二極450-300程度あれば10回はかからないかなあ
あとはVoDaなら迷走チョコロード4凸、意地っ張りサンセット4凸あたりの強スキルあるとかなり良い
書いててわかったけどこれは強スキルのためにtrue目指す時は限界突破取らないってやり方だな
でも結局は流行運ゲー
0729名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 6720-sule)
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2018/07/09(月) 18:29:33.59ID:htFj04XU0
シーズン1と2でラジオとトーク回しまくって
シーズン3で20万稼いで
シーズン4の特化流2週で10万オデ2回と残り5万オデやってはい終わり!(脳筋
昔は二極やってたけど最近は一極しかやってないな。コミュと決勝分重ねれば600、700越えるし
0737名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 7fd3-JmAF)
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2018/07/10(火) 01:22:31.10ID:EQxEi6iD0
>>735
一極でレジェンドは正しい流行に合わせればまず負けない

負ける筋は2つあって、1つTAで差を大きくつけれず、さくやに思い出を撃たれて逆転されてしまう例
これは大体の場合こっちも思い出を撃てば回避できる
2つ目が1番大きいと思うのだけど霧子が他のLAをとること
その上で1番可能性があるのは思い出なのでそれだけ気をつけておけば大丈夫
特にViDaVoに関しては流3が先に溶けて霧子が流1を狙うので1番危ない
0743名無しですよ、名無し! (ワッチョイ c7a1-Ewxx)
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2018/07/10(火) 21:50:30.83ID:wn0PI6q50
みんマスラインって何?
0748名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 0715-DiHj)
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2018/07/10(火) 23:42:20.00ID:NvrILCMi0
指定キャラ入れるだけでやる事は全部同じだからなあ
0757名無しですよ、名無し! (スップ Sdea-/IFD)
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2018/07/12(木) 11:00:03.92ID:3lCjJ9vCd
サービス開始からずっとやってて1回も思い出5になったことないならそれはよほど運がないかそもそも狙って思い出5作ろうとしてないんだろ
真面目に育成してたら無駄な約束は無視しちゃうし
0758名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 3d4f-AKrO)
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2018/07/12(木) 11:07:54.49ID:a1KbGNvJ0
サービス開始から粘着してるわけではないにせよ続けてて5になったことは1度もないし、なりそうだったと思えたこともないな
回数も正確に数えずにできるわけないやらできないわけないやら喧嘩すんなよ
0761名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 39c1-w0lO)
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2018/07/12(木) 14:48:36.79ID:7QDEIT5u0
> 【現在確認されている不具合】
> 【2018年4月25日16:15追記】
> ・アイドルランクがアップした際に表示される「次へ」をタップすると進行停止が発生する場合がある。
> 上記不具合につきましては、今後のアップデートでの修正を予定しております。
> お客様には、ご迷惑をおかけしますことを、お詫び申し上げます。
致命的な上に時間かかりすぎだろェ…w
0762名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 6da1-NN9E)
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2018/07/12(木) 17:25:50.53ID:Vr5/kcrj0
狙わなければ作れないが正しい
まあ意味は一緒だが狙ったことないならそりゃ思い出5は持ってないでしょ
0764名無しですよ、名無し! (ワッチョイ b6d3-qJjT)
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2018/07/13(金) 10:08:31.81ID:oM5e4XVq0
初期にイルミネ三人のWINGとその後イベント毎に1〜2回優勝
フェス様に高思い出&高ステ狙って数人育成した程度だけど誰も思い出5まで行くほど約束してくれなかったかな
やってる人に比べればプロデュースの回数圧倒的に少ないからいないのは当たり前だけど運悪いと狙ってても出来ないのは確かだろうね
0770名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 7920-Y8gp)
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2018/07/14(土) 00:56:46.50ID:bVg0Hv0a0
約束出るかどうか運、約束が出たときに果たせるタイミングかどうか運、朝コミュ出るかどうか運、
レッスンやお仕事のレベルが上がるかどうか運、マスタリー持ちが適所にいるかどうか運、パフェ出るかどうか運、
失敗確率0%でも内部では0%じゃないので体力満タン以外では正否も運、オデ後のステ上昇も運、
流行も運、アピールパネル3択ガチャも運、理不尽な集中攻撃でメンタル削り切られるかどうかも運、
運運運!むんっ!
0787名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 6da1-NN9E)
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2018/07/18(水) 20:41:04.44ID:whZbp3970
やったぜダンベル水着だ!
0789名無しですよ、名無し! (アウアウオー Sa12-oNoV)
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2018/07/18(水) 21:43:56.62ID:tL2ZoTpma
渡辺曜は五体引き裂かれて内蔵引き千切られて血反吐撒き散らしてのたうち回って死に晒せ
0803名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 97a1-KgBV)
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2018/07/19(木) 18:21:50.28ID:pVgWjomg0
はづきさんってこの事か
期待しすぎた感は否めない
0805名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 7788-AstZ)
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2018/07/20(金) 06:44:36.75ID:Lk2ESyVU0
プリコネのなんか水着のとちよこにてる
0817名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 97a1-SpXO)
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2018/07/21(土) 00:34:47.78ID:bd8eM44A0
シャニマス本スレが荒れてて草
0827名無しですよ、名無し! (スプッッ Sddf-KgBV)
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2018/07/21(土) 13:06:33.94ID:SllDbaMqd
コミュでキャラの性格が別陣らしいな
0835名無しですよ、名無し! (アウアウウー Sadb-0xkA)
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2018/07/23(月) 22:34:07.62ID:QCBwgXW9a
全然パーフェクトアピール出せなくてイライラする
パーフェクトサポートとかパーフェクト代行みたいなサポートアイテムくれ もしくはもっと目押ししやすくしてくれ
0836名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 7720-4GkJ)
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2018/07/24(火) 12:21:53.63ID:vhb7iL2I0
ViのsSSRが甜花しかいないから特化作りにくいなあ
アーリーまみみも娘娘霧子もMe○%以下とか5ターン以降のバフしかもってないし、短距離走の環境と噛み合ってなさすぎる
0850名無しですよ、名無し! (ブーイモ MM5b-mwn0)
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2018/07/25(水) 17:04:34.36ID:rXgIrR+xM
葉月アイテム使ったことないけどどれ位有利になるの
0855名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 9f0a-S6EW)
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2018/07/25(水) 18:20:11.36ID:sS3G30d70
自分のまみみ砲が発動しなくて、ライバルのまみみ砲が発動したらクソゲーだから、こればかりは仕方ない
ただ、制限は一定以上のフェスだけになっている分、まだ救いはある
0857名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 7786-t/bi)
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2018/07/25(水) 18:49:20.39ID:Qs0vL7U40
2018/07/25(水) 開場:19:30 開演:20:00
アイドルマスター13周年ニコ生 〜13th Anniversary P@rty!!!!!〜

/lv314488685?ref=qtimetable&zroute=index
0867名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 3777-cCMT)
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2018/07/25(水) 23:56:28.80ID:YTJwJ5DX0
756 名無しですよ、名無し!2018/07/24(火) 17:34:31.36ID:SadRdA/b>>762
アイマス
155/26049 春
165/31995 ANS
279/26809 Not
867/20627 ギルティ 2万突破!
20116 Love
18760 Stage

255/17297 MF
1224/20392 花 2万突破!

187/14710 カラーズ
774/9661 イルミネ

セット買い効果により大台突破が相次ぐ

うたプリ
1579/137504 スタリ うたプリ最高売上更新

追いブラ目標達成
0870名無しですよ、名無し! (アウアウカー Saef-Js+h)
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2018/07/26(木) 04:06:38.04ID:tYOvtvb4a
グレードフェスで4凸前提の重課金ゲーの姿があらわになったな
本スレでも早速マウント合戦が始まってるし信者と課金で引き返せなくなった奴以外は残らないだろうな
0872名無しですよ、名無し! (ブーイモ MM32-KFlc)
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2018/07/26(木) 07:59:39.72ID:tzzlINALM
enzaポイントでおはガチャやったら水着ダンベルさん来た
0882名無しですよ、名無し! (アークセー Sx47-tj7p)
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2018/07/26(木) 13:41:10.65ID:HifJybczx
昨晩からプロデュースしようとするとエラーになって、リソースの読み込みに失敗しましたってメッセージが出るんだけど、他になってる人いない?
0891名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 5fc1-kTp/)
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2018/07/26(木) 17:21:51.26ID:NF4eedPJ0
20307ptで2051位/8147人
ただしこれはフェスグレードLv.2のもので
全体で見ると14046位

報酬の詳細ってどっかある?
あと同ランク内での上位下位は同じ報酬なんだろうか?
0919名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 12db-0hW9)
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2018/07/28(土) 09:46:07.91ID:ivKeV3WO0
放クラとアルストが交流するイベントみたいなの期待しちゃうけど
公開されてるSSR絵が放クラだけだしそれぞれ個別にキャッキャウフフ海エピソードで終了なんだろうな…
0926名無しですよ、名無し! (ワッチョイ e320-tjON)
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2018/07/28(土) 23:46:24.37ID:WsRu02qh0
結局sもpも4凸して強スキル使えるようにしないと意味ないんだなこのゲーム
凸救済アイテムも強くないと入れないランキングの上位じゃないとロクに入手できなさそうだし、
強いユーザーがさらに強くなって格差広がり続ける凡ソシャゲ臭がすごい
0929名無しですよ、名無し! (ワッチョイ e320-tjON)
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2018/07/29(日) 00:26:31.98ID:WOA/hKW10
もう特化500止まりでいいから思い出5作ったろうと思ってやっても全然届かないな
πタッチやったほうが約束出やすいとか聞いたけど、チャッチャと進めたくてつい忘れてしまう
0932名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 5e78-fpe2)
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2018/07/29(日) 01:04:42.32ID:b2BysGnd0
パフェとグッドとバッドでの順番調整が極端すぎてなあ
COMがパフェとグッド2人出してて2番手取りたくてグッドしたのに4番手に回される時もあるし同じ条件で2番手になる時もあるし戦略もくそも全てが限凸火力3割と運7割の智代子愛でるゲーム
0935名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 37ab-0hW9)
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2018/07/29(日) 11:06:55.49ID:aU6i6dz40
本スレすごいな…
どんなゲームでもそうだけど対人やる人だけ生きてる世界が違う
0947名無しですよ、名無し! (アウアウカー Saef-zedw)
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2018/07/29(日) 12:43:57.96ID:PWPpKnp7a
そもそもどう考えてもこれやるならドッカンなりレジェンズなりやるだろっていうDBと、パワプロに負けたファミスタとか
この企画本当にやる気あんの?レベルのラインナップだから仕方ない、真面目にシャニが一番手だし
0955名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 6fe0-Afk7)
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2018/07/29(日) 21:15:06.35ID:hHFUd47I0
Q.グレードフェス勝つためにはどうすればいいですか?
A.まず思い出5アーマード果穂を用意します(灯織or夏葉でも可)

今後こんな風になるんかね
金魚ははづきさん投入する価値あるか迷うとこだなあ
0967名無しですよ、名無し! (ブーイモ MM0e-KFlc)
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2018/07/30(月) 12:53:49.74ID:LlkK+3/iM
一撃6万とかいるけどどうなってん
0973名無しですよ、名無し! (ワッチョイ c6d3-2QVD)
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2018/07/31(火) 06:42:28.91ID:qCwv0HHM0
10日毎にランキングの上下起こるから変な義務感やら落ちたときのモチベの低下やらは大敵になるな
高ランクいければ上限開放も相まってやる気出るだろうけどそうすると上位陣どんどん強くなって下から突き上げるの難しくなるのは如何なものだろうか
0988名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 6fe0-Afk7)
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2018/07/31(火) 23:13:06.56ID:QgSL8ebh0
トレーニング大成功は発生したら経験点1.2倍
ブロンズ1枚投入50回やって大成功27回だった
金チケは数枚しか投入してないけど大成功出にくいような気がする(陰謀論者)
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