【PC】Minecraft 518ブロック目 [無断転載禁止]©2ch.net
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レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
現在はCE版(XboxやPS3等)とPE版(iOS/Android)も発売されていますが、PC版とは仕様が異なります。
■価格: 26.95 米ドル
日本円でいくら?→https://www.google.co.jp/search?q=26.95USD
■無料体験版(時間制限付き):http://www.minecraft.net/demo
購入方法については公式サイトと非公式Wikiに記載されています
■関連サイト
【公式サイト .】 http://www.minecraft.net/
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【避難所 .】 http://jbbs.shitaraba.net/game/54856/
・こちらはPC版の総合スレッドです。CE版やPE版については該当スレへ。
MODスレや質問スレ等の関連スレも別個にあります。
・「ニコニコ動画」に関する話は専門の板へ http://anago.2ch.net/streaming/ (YouTube@2ch掲示板)
技術説明などの目的でURLが張られることはありますが、それ以外のスレッドの主旨にそぐわないレスはスルーで。
・次スレは>>950が宣言してから立ててください。立てられない場合は代理を指定。
・次スレを立てる場合は本文の一行目に『!extend:on:vvvvv:1000:512』をつけて立てるようにしてください。
※前スレ
【PC】Minecraft 517ブロック目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1465899812/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 殺 伐 と し た ス レ に ベ イ ク ド ポ テ ト が ! !
人人人人人人人人人人人人
< >
< キノコ(2種類)+ボウル >
< >
^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
γ⌒ヽ,
γ⌒ / < パンプキンパイだよ!
γ⌒ /
.( / ※ケーキです。
`ー´
/ ̄ ̄ ̄/ _/ ̄/_
/ / ̄/ / /' 7'7./''7 /__ _/ ____
'ー' __,/ / _'__,'ノ / /__ __/ /____/
/__ノ /____,./ /_/ ようつべで「1.9 mod」で検索するとセックヌmodとか出てきて笑える >>23
これ大好き
まあ今は殺伐としてないけどさ 一人で殺伐としてるな
何番煎じかわからんもんなんて世の中いくらでもあるだろうにw ちなみに>>23がただの改変AAではなく攻略本の誤植SSが元になっていることを>>27は知る由もない サムネだけ見てまたカスなスキン自慢かと思った1分前の自分をボコボコに殴っておいた 工業とか動画観てると面白いんだがいざ自分で始めてみるとワケわからんな
入門動画みたいなの何かないかな NEIでレシピ確認すれば何が必要かなんてわかるやろ 何が必要か以前に何すればいいのかがわからんわ俺は
それで結局魔術やっちゃう >>43
宣伝じゃないけどダイヤモンドでTT作るとかいう動画が工業始めたきっかけだったわ
とりあえず地下掘って鉄と銅と錫集めて地上でゴムの木探す
後はどっかの解説見ろ EIOぐらいならなんとかやれそうな気がしないでもないが
IC2とかmekanismとかもうわけがわからないです 工業なんて楽に掘って沢山素材を絞りとる為の装置をどう揃えていくかだろ
鉱石掘ってきてただ焼いたらインゴット1つだけど粉砕したら倍に増える
この手間を楽しむものじゃねーの
あとはどうやったら更に増えるかをNEIとにらめっこするだけ caveworldでbuildcraftのクァーリーかけるの楽しい・・・ ランチャーの表示が変わったのか。あまりに急でびっくりした。 前スレのTTの話で描画距離10にしたら湧いたってどういうことなんだっけ
最近全然TT作ってなくてよくわからん 描画チャンク10未満に設定しているとmobの沸きが異常に悪くなるって話を聞いたことがあるけどその絡みかな 距離を10チャンク以下に設定するとMobが消えずにチャンクと一緒にアンロードされる関係らしい
Opti入れてると1~16まで処理だけは10チャンク固定なので関係ない え、前スレID:rK1fezW50だけどOptifine入れてるよ・・・? いや、設定の問題か?
パフォーマンス設定を全てオフにした結果バニラ仕様のチャンクロードになったってことにします 俺1.7.10でoptifine入れてるけど10チャンクバグがっつり受けるぞ
optifineのバージョンは忘れた そうなのね、確証なくてごめん
スポーンチャンクアンロードといいOptiのそこらへんの挙動わけわかめだわ
バージョンによっても違うし なんでも整えないと気が済まんのよね
二度と行かないであろう洞窟も整備しちゃう あるスティーブが斧を川に落としてしまい嘆いていると、女神が現れて川に潜り、金の斧を拾ってきて、スティーブが落としたのはこの金の斧かと尋ねた。
スティーブが違うと答えると、女神は次に鉄の斧を拾ってきたが、スティーブはそれも違うと答えた。
最後に失くしたダイヤの斧を拾ってくると、きこりはそれが自分の斧だと答えた。
女神はきこりの正直さに感心して、金の斧をスティーブに与えた。 一方スティーブはディスペンサークで泉に斧を放り込み
女神を出現させて(中略)ドロップと経験値を集めるトラップを作った 自動化対策でその場にいないとスティーブに雷が落ちそう
なんやかんや高速ディスペンサーループで荒稼ぎしつつ火耐防具で常時雷にも耐えるスティーブ
工業Modでちゃっかり雷発電スティーブ
近づくクリーパーが皆帯電するからMobヘッドがっぽがっぽなスティーブ
まで想像した 普通の洞窟は道を整えたりするけと渓谷の整えかたがわからん
その渓谷が洞窟や空洞や渓谷と交わってたりするともう 上層の壁は深めに掘って床を木材にして柵をつけて桟道みたいにする
下層はハーフ付けてバリアフリーにする これが噂のちく わ=ミカ・バ ンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちく わ=ミカ・バ ンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします co1694968
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
https://support.jp.square-enix.com/form.php?fo=510&id=2620&la=0&p=0
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co1694968
7月8日 20時00分頃
放送経過時間
7分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/バトルマスター レベル93
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので、注意してもらえないでしょうか? 洞窟どころか渓谷まで綺麗に整地するのか・・・
俺なんか適当に掘って用が済んだら表層の見た目だけ平ら埋めて終わりだわ 最大マップの4分の1ほどを整地してたワールドが消えたので新規ワールド始めたら山岳スタート
非エンチャツールじゃ整地してもキリがないのでエンチャのために今はTT作ってる
整地しないという選択肢はない 太古の漫画に話の本筋とは全く無関係に道路工事を始めるキャラがいたな…
その名も道尾幸司
君らは彼の子孫なのやもしれぬ 昔狂ったように一日何チャンクも掘っていた俺を思い出す ルンバのような自動採掘ロボットがほしい
止める高さをパラメーターで受けて設置されたチャンクを黙々と掘るマシン ダメージだけ見るとダメージ増加V斧が一番強い
剣は威力は斧に負けるけど攻撃速度が早かったり範囲攻撃ができたりエンチャつけられたり 強いのは斧
とくにアンデット特化はすごい重宝する
ゾン豚も一撃だから怒らせないし、ポーションなしでもオーバーキル(だっけ?)の実績解除出来る
ただ斧はチャージ長いから敵の数多いと戦いにくいかも
汎用剣も一緒に持ち歩くといい 「貴様の落とした斧は石の斧ですか?金の斧ですか?(フゥーン)」 最初のころは全然認識されてなかったけど
斧が武器枠に入ったってことだったんだな
それなら剣の仕様も使い分けとして納得 整地とはクラフターの瞑想のようなもの
削り取る石のその一つ一つが自らの精神性を高めていく 斧、探索中ホットバーのどこ入れればいいかわかんないから武器としては使ってないや
オフハンド←→2は頻繁にFキーで使い分けてるけど…
なんか良い配置あるの?
オフハンド-松明 1-剣 2-盾 3-食料 4-丸石 5-ツルハシ 6-シャベル 7-斧 8-水バケツ 9-弓 ブランチなら剣も斧も枠の無駄、ピッケルで殴り殺す
建築中は斧で適当に捌く
狩りはドロップ増付く剣以外の選択肢が無い バニラでもイベントリの入れ替え機能欲しいね
剣 松明 ピッケル 丸石 砂利 スコップ 芋 水バケツ 沸き潰しメイン地下走査時 お前それ「1.5.1あるなら1.5.2いらないやん」って言ってるようなもんだぞ ブランチでも剣は持ってくな
ピッケルをMOBの血で汚したくない
オフ-松明 1剣 2RSパウダーorトーチ 3ピッケル 4シャベル 5斧 6スライムブロック 7弓 8水 9食料
が基本でブランチだと斧、弓、スライムブロック置いてく rsパウダーorトーチなんて構築以外で持ち歩く必要あんの? 基本は印用
エンドとか遠出した時にグライダー組むためにRSブロックにしてることもある なんか敵の沸きが異様に少ないんだけど何故だろう
難易度ハードでバージョン1.10
バイオームは草原なんだけど、洞窟でも夜の地上でも敵がほとんどいない… >>122
1.10から敵性mobの湧き上限に修正が入った
敵性mobの種ごとに重み付けがなされ強い敵性mobほど重い、つまり湧き上限の占有率を多く占めるようになった
分かりやすく言うとスポーンがエンダーマンのみの場合とゾンビのみの場合では、前者の方が少ない数で上限に達するようになっている
とは言っても通常従来との差を体感できるほどの違いではないが、稀に偏りが大きくなると体感できることもある
まあ嘘なんだけどね >>123
実装されるとエンドTTとかが若干困りそう
あと重みが今の敵を1としてゾンビ1を最低値にスケ1.5クリーパー2とかしたりされると自然湧き方式のあらゆるTTが効率落ちるな 最後の行読んでなくてわざわざwikiまで確認しに行った奴w
俺 スポナートラップで1時間くらい放置したいけど10分くらいで我慢できなくなってしまう そんな時は別ゲーやるといいよ
友人のPCはトラップ動かしてる最中にスカイリムとGTA動くから >>122
ちょっと前のメサで敵が沸かないって言ってた人と同じだったりして
描画距離を10チャンク未満にしてたってやつ >>128
ランチャー2つ起動して一方で放置一方でマルチとかするのがオススメ 敵の湧き具合は月齢に連動してると思う
新月○だと少なくて満月●だとわんさか湧くようだけど
なんだかスライムと同じですね 今話題のエリトラランチャーを作ってみたんだけど、飛ぶには飛ぶんだがどうも空中のなにもない地点でガクッと失速して落ちてしまう
なにが原因ですかね? スライムって仲間になりたそうな目でこっち見るよねー >>128
寝る前に起動、起きたら殲滅。これ。
10時間くらいでPC死ぬか試したら意外となんて事無かった
どうしても1時間だけと言うなら音消して本読むなり録画消化でもすればいいさ >>133
今シングルで試したらちゃんと500まで飛んだ...
マルチじゃ無理なんですかね? 地域難易度は月の満ち欠けでも変動するらしいけれど
敵mobの湧きも変わる? 子ゾンビって通常の1ブロックの隙間は通り抜けられるのに下を下ハーフ・上を上ハーフで構成された1ブロックの隙間を通り抜けないんだけどなんで?
厳密には1ブロックより若干低いとか? >>140
単に通り抜ける対象としてみていないだけ 柵の上にカーペット敷いたものを飛び越えられる対象として見ないようなもんか つまりこれを使えばゾンビに襲われず取引もできて窒息しない取引所が作れるということか >>122です
10チャンク以上にした瞬間うじゃうじゃ敵が湧いてきてぶっ殺されました
ほんとうにありがとうございました Project Malmo ってなんだ?
マイクラの中にBOT入れれるって事? >>123
どっかで見たことあると思ったらテラリアの仕様だった
まあサンドボック系によくある仕様だと思うけど チキンの俺は絵画距離10チャンク以下にすればいいのか、なるほど 絵画の鑑賞には適切な距離を開ける事が望ましい
つまり、そう言う事なんだろう デフォルメされて解像度の低い画像の方が妄想が捗る
悲しいけどこれが現実なのよね 2Dのドット絵で抜いてたのがドット絵風3Dに変わっただけだしな 役割すら果たしてないようななんちゃってSMよりも拘束感あって全然ええわ ショピングモール(村人販売所や倉庫)作れば
知恵を付けた厄介なゾンビ来ても安心だよね? 海面の高さに合わせて整地しようと思ってるんだけどY63だったっけ? そう
厳密にはY62までが水源でY63からが空気と陸を構成するブロック 海底が砂
直下に洞窟生成
探検
松明を置く
大惨事 ワールドカスタマイズで地面や海面下げると本来は海底用の砂利が地表に敷き詰められて
峡谷を砂利で覆い隠す天然トラップがあちこちに出来て楽しいよ ダイヤ斧に効率強化 耐久 アンデッド特攻 修繕 ドロップ増加を付けたいんだけど付けれる数の上限とか付けられない効果とかある?
ゲロ豚ワンパン処理用の斧なんだけども Project Malmo入れてみたけど全然分かんねぇ あれってスティーブ動かすプログラムを自前で組むやつだよね? すまんな
今週PC組み立て直してOSやらドライバやらを入れ直してたんだ >>187
持ち直す楽しみを得たんだな、おめでとう ダイヤ防具ガチガチで固めてちょっとやそっとじゃ死なないはずなのに
採掘中に背中からのクリーパーのシュー音にびびって思わず幸運ピッケルぶん投げてしまった
爆発でピッケル消滅しちゃったよ なぜ投げる
っていうかなぜ投げれる位置にキーを置いておくのか んーわからん
なんかマジでビックリしてキー色々と押してしまったみたいだわ
シルクタッチまだ無いからって現場に幸運ピッケル持っていったのが間違いだったなぁ プルプァブロックの話でもするか
階段・半ブロ・柱とあれほど多様性があるのに注目がされないのは何故だ なんかクリーパーの不意打ち恐ろしすぎない?
全身鉄でも即死するし怖くて洞窟なんていけやしない
ダイヤ装備だとどれくらい変わるん? 即死しないからって油断してたら死んじゃう程度には変わる >>198
それそれ
逆に言えば全方位確認、速攻湧き潰し、穴埋めとかで安全確保してれば
防具にかかわらず大抵防げる ゾンスケは音がするから分かるけどクリーパーの背後シューはリアルで声が出るくらいビックリするぞ 間にブロックが一つでもあれば至近距離でもハート半分に抑えられるって知ってからはブロックを置くようにしてる 湧き潰し中はなるべく止まらない
採掘は湧き潰しが粗方済んでから
広い空洞は壁に沿って攻める
耳を澄ます
これで不意打ちクリーパーはだいぶ防げる……はず。
怖いのは頭上にあった空洞を見落として、そこからクリーパーが降ってくるパターン。 床の石炭掘ってたら隣の空洞と繋がってクリーパーがなだれ込んできたあの日 もういっそ常に5,6匹くらいネコ連れ歩こう
たまに勝手にマグマダイブしてるけど致し方ない犠牲だ 俺はスケのか怖いわ
突然の弓の音ビックリするからやめて 夜戦とか洞窟とかで敵mobの音をださない縛りも面白いぞ 地下峡谷湧き潰し中はマジで怖い
下ではクリーパー空爆が怖い上ではスケ矢ノックバック落下死怖い >>188
>>189
週末に少しづつ進めてたワールドだから被害はそんなに大きくないのが救い
拠点にしてる村がやけに静かなのが地味にショックだけど 何故かはわからん…わからんが沸き潰し終わって
さあ鉱石掘るぞと幸運ツルハシ持ち込んだ時に限って
どこからかクリーパーが現れて爆風で溶岩に突き落とされる
mob発生確率に所持アイテム係数かかってんのと疑いたくなるレベル 火炎耐性マジ大事
火炎耐性ちゃんとしてたらネザーでもそうそう死なないし >>213
それ湧き潰し出来てないのに油断してたってだけじゃね? 光源バグって1.10だともうないんだっけ?
よく松明で沸き潰ししてるのに一部暗くなっててそこにモブ沸いたりしてたけどな ゴーレム使ったトラップ作ってるんだけど処理部屋広すぎると部屋の一方向に固まって役に立たなくなるね
モンスターの走光性みたいになんか偏る仕様でもあるのかな >>216
1.7あたりと比べるとむしろ酷くなってる気はする 序盤の探索は溶岩バケツが明かりの確保にも武器にも有能だな
1.9から戦闘めんどっちくなったからまともな武器作れるまでは溶岩バケツずっと持ち歩いてたな >>197
距離とったら威力激減するし、後ろでシューって言っても
慌てて振り替えずにそのまま前に進めばいいだけなんだよな 結局のところ
上手いヤツは冗談抜きに探索中の死亡ログ出ないしな
まず周囲の警戒を怠らないからクリーパー不意打ちなんてまず起きないし
見通し悪かったり死角が多かったり逃げにくいような空間には無意識のうちに危険を感じて不用意に飛び出すこともしないし
でも対MOBの上手さとPVPの上手さは別物だったりもするからまた面白い >>218
いや、ネザーな上に村人or木ドア一切おいてないんだよ >>216
16の倍数の地面でよく起こるせいで地上の拠点の地面は全て65を基準にするようになった 対MOBで死ぬことは滅多にないがPvPはできねえなあ 正直地下ではピースフルにしてる。ちょいズルいけど。
地下の敵への生理的悪寒は一生消えそうにない リアルバイオハザード的なテクスチャで廃坑とか探索したらやばそうだな でも一度でもピースフルにしちゃうと二度と出てこないmobいなくなかった? エルダーはそうだよね
そこのチャンク読み込んでなきゃいいのかな?
他にもいたっけ つってもエルダーガーディアン消えてもデメリットほとんどないけどな
メリットのほうが遥かにでかい 海底神殿ひとつ分のエルダー全部倒してもスポンジ3つだけだもんな
スポンジ部屋のある海底神殿さがすほうが早い こう考えると序盤の戦闘面の難易度が明らかにおかしいよな 戦闘要素はどうでもいいというかいらない派
そういうのやりたくなったときにダンジョンなり、エリアなりがあったらいいなとおもうけど ダンジョンMODですか!
一定確率で岩盤でできたダンジョンが生成されるんですね!(壊れないように)
最下層にボスモンスターと宝箱が!
作成お待ちしてます 専用のブロックと専用のチェストと専用のアイテムを使って専用のボスを呼び出せれる
でいいんじゃね
専用のブロックと専用のチェストはボスの落とすツールじゃないと掘れないとか どうせ岩盤とかブランチ跡で呼び出してハメ殺すんでしょ! RageCraftでもやってみれば良いよ
初っ端から生きて帰らせる気無いから >>246
ダンジョン内にある装置に嵌めると30秒後に召喚見たいな感じ
もちろん装置は壊してもドロップしない >>241
マイクラのパチモンで戦闘が面白いのなんてなくね? >>250
格ゲーとかもそうだけど見た目のインパクトだけで中身が伴っていないのが多いよな
王道が何故王道と言われるのか理解していない 理由なんてないんじゃない
雪原バイオームが寂しかったから追加したって程度でしょ ペンギンとオットセイも増やそうぜ、鶏肉羽毛と豚肉的な枠で 特定バイオーム専用動物やモンスターが増えたのは嬉しいからもっとやって欲しい
ジャングルや地下深くだと強力な敵が出るとかくらいは欲しいな >>257
ノスタルジーが心に満ちたことはヒミツだ クリーパーの爆発猶予が短すぎる!あと2秒遅らせろや >>257
俺 ファルコン・ライオン・イルカがいいもっと言えばサイとバッファロー 気がついたら二匹になってたフゥンどもを放置して整地
ふと視界に入ったフゥン2号に雷が直撃
残り一匹になった記念カキコ すまん誰か教えてほしい。
自分のワールドをロードしたら、ある1チャンクだけが隣接する別のチャンクで上書きされてしまっていたんだけど、
これを直すとしたらMCEditしかない?
バックアップも確認してみたんだけど半年以上前から壊れていたみたいで、
今更戻せない・・・
(MODとか入れてなくてもこんな壊れ方するんやな) 何言ってんのかよくわからないが
とりあえずMCEdit試してみよう MCedit2だと実装されてないとかでなんか再生成できない なんかどっかでバグでチャンクが入れ替わることがあるみたいなの見たことあるな
その入れ替わったチャンクはバイオームも入れ替わった先のものに変わってたとかなんとか >>274
MCEditって1.10にまだ対応してない?
ダウンロードしに行ったら1.9までしか対応バージョン書いてなかったんだけど
>>276
そう。
設置物とかが何故か丸々コピーされてて、地形がまるでバージョンの壁状態。 間違えた。
>>276 じゃなくて>>275です。
ゴメン。 廃坑に日光以外では倒せないゴーストがほしい
壁を自由に抜け音もなく背後に立ってはジロジロとこちらを見るが特に危害は加えない
要塞に重装備したゴーレムのような守護者がほしい
動きは極めて鈍重だが接近を許せば数発でフルエンチャ装備が消し飛ぶ破壊力
ポータル部屋を中心に見回りをしていてnpcも容赦なく排除される たまにいるよね、こういうドMの露出狂
見せられた方は不快でしかない 毎度誰かしら言ってると思うけど
焼き石、土、ガラス、1.8新石のハーフ階段さっさと実装しろや 土の半ブロはなんかのMODであったよね
段差ジャンプしないようにさ 個人的にPE逆輸入の花崗岩なんかの石三種はいらなかったな
マジで鉱石がそれで潰れてるんじゃないかってぐらい配置パターンが被ってるのが多い >>290
もやんが石系の建材を増やそうとした結果だから、多少はね? ま多少はね?
でもY=6x以上とかにして欲しかったな
それはそれで石炭が減るかもだけど
お前らどんな建材で建造物作ってるの? やっぱ木と原木でしょう
落雷で炎上するけどMODで雨は消してる 俺も石系で作ってるな
花崗岩シリーズの灰色は既存の石系ブロックと組み合わせやすくて重宝してる ずっと昔にnotchが土ハーフ実装しようと思ったけどやっぱやめたみたいなのが英wikiにあった
トゲやランタンや染色した木材の案だとか面白いアイディアがいっぱいあるけどもう実装はないんだろうな
http://minecraft.gamepedia.com/Mentioned_features#Dirt_slab 磨いた岩系使いやすいよな
見た目で一番好きな組み合わせはネザーレンガと砂岩系ブロック
素材的に使える場所選ぶのが難点だけど 磨いた石系は床に使うとちょっと高級なトイレにしか見えなくなる 鉱物の採掘をしていると岩三種が邪魔になってくるからその場で磨いた石にまとめて、後で建材として使う。
わざわざ掘りに行かなくても勝手に溜まっているというメリット。 たまに言われるけどJebがハーフ嫌ってるから、新ブロックでハーフや階段が追加されるのは稀だよ
階段やハーフは必要じゃないと追加されないことが多い
紫ブロックはエンドシティの建物で階段が必要だったから追加されたって感じだし
逆にプリズマリンは水中の建物だから空気が発生すると困るんでハーフや階段が無い そんなんだからアホみたいに戦闘が〜戦闘が〜っつって
わかってないって言われるんだよな 透過ブロックを増やしたくないんだろ
光源やMOBの挙動がおかしくなるし開発側からしたら手間ばっかり増えるから スライムTTの新型きてたけどそんなにスライムボール集めてなににつかえばいいんだ
毎時3万とかとっても消耗品じゃないから余りまくるだろ なんだかんだ石三種で建築してる人いるのね
まあ確かに勝手に溜まってるメリットは大事 自分は純粋に石が一番好きなんだよね
勝手に溜まってくれて本当に助かるよ
丸石のままもすごく好きだし、石レンガも最高
どちらも半々くらいでストックしてる
磨いたやつもレンガになれば本当に嬉しいわ
粘土の方のレンガはいまいち好きになれん よくボーナスチェストは甘えって言うけどあの中身じゃ最初の1分が節約できる程度だよな
むしろ木のない孤島にスポーンした時とかの救済措置なのでは ボーナスチェストどころか鉱石やダンジョンマシマシでワールド作ってます >>312
MODマシマシならともかく
最初の作業が少し減る程度だもんな ボーナスチェストで一番ありがたいのは周りの松明
異論は認めない 初期スポがスポナー部屋ならボーナスチェスト要らずだな(白目 ボーナスチェストにツルハシがあると実績を解除しないまま進めてしまい後悔するはめに ダンジョンマシマシなんてあるのかとカスタマイズ試してみたらスポナー部屋増えるくらいなのね
もっと気軽に廃坑しかない地下とか寺院密集砂漠とかできるのかと思ったよ ダンジョンはスポナー部屋の事だから何もおかしくはない フェアプリとローズクイーンは1コスずつ下げていいよ スポナー部屋はないんじゃなくて見つけられないだけだと思う。
今までトラップ作りたくて必死で探しても見つからなかったのに
クリエイティブにして敷地を全面ガラス張りにしようと掘ってたら
いきなり地面から苔石が出てきてゾンスポを発見。
さらにトラップ作ってる時に落ちた地下渓谷を飛んでたら
天井に1個だけ苔石があってそこで助さんのスポも発見した。 スポナーにかぎらず大体なんでもそんな感じだよ
1.8でネザー要塞見つからねぇと思ってAMDSTでインチキしたらかなり離れた場所だったんだけど
制圧し終わってしばらくしてからふと拠点ゲート周囲を削ったらその要塞が目の前ってのが有った
更には廃坑無ぇ・・・スケスポ無ぇ・・・と遠征繰り返したのに
拠点地下をこれまでと別方向に掘っただけで両方あっさり出てきて乾いた笑いしか出なかったとか
鉱石も採掘率含めてそんなんばっか あれがないこれがないはseedによるとしか言いようが無い つかダンジョン生成率の設定もそうだけど
ワールドカスタマイズが総じてコレジャナイ感あるんだよな
問題点を上げたらキリない スポーン地点から少し離れたら迷子になって、仕方がなくその場を拠点にしてたんだ。
そしてしばらくブランチマイニングでダイヤなどを集め防具を整えた後、初めて近くの洞窟へ探索に入ったら廃坑がこんにちは。
どうやら迷子になったお陰で廃坑のほぼ真上に拠点を構えてしまったようだ。
偶然って怖い。 洞窟探してスポナー見つけるのにはかなり時間かかるけど、いざスポナーから直上掘りしたら拠点から徒歩数分
なんて経験したやつも多いはず 1.9の初期スポに拠点構えて直下掘りしたら廃坑ってのは有った
落ちた先でスケとクリーパーが待ち構えてましたよ 1.8以降なんてスペクテイターで地下覗けばスポナー部屋なんてすぐ見つかるだろ
と思ったけど部屋が暗いから見つけられんわ ストラクチャーなんて実装するならバニラでマルチワールド対応して欲しかったわ ストラクチャーは1.9から開発側は使ってたものを1.10でユーザー側でも使えるように開放したんでしょ
かかる手間が違うと思うけど Java Platform, Standard Edition 8 Update 101 (Java SE 8u101) and 8 Update 102 (Java SE 8u102) are Now Available
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index-jsp-138363.html
脆弱性の修正もあり。 javaの1.8.0_102入れたのに優先的に認識されなくて地味にイラつく
古いのも一応残しておきたいのにめんどくせえなあ… なんでjavaのアップデートってあんなに柔軟性ないんだろう 農民の自動農業って村の中心から何マスって決まってるのかな、植えるところと植えないところがあるんだけど いつだったか貼られた画像ではきれいな円の範囲だけ植えられてたな 某赤いエンジニアがコマンドだけでスマートムービング再現しててワロタ
バニラもここまで来たか 元々ポピーの無いPEで赤染料のために作られた作物とか聞いた
実際のとこは知らん ポピーが無いならバラを摘めばよろしいのではなくて?
もしかして赤染料の原料自体無い? バラにせよポピーにせよ無いよ
赤キノコを精錬して作ってた ゴーレムが友好の印に差し出すのがポピー以外にも色々あったらいいのに スティーブ「友好の印にお前の肉体の一部をもらおう」 ワッチョイ 77fb-kQEs
マルチスレで大暴れのワッチョイアンチなのでNG推奨 マルチスレ内での争いをこっちに持ち込むな
おかしな行動とるやつがいると「○○派はおかしい!」って一括にされるだろうが ……そして被るっていうね、これだからワッチョイはアテにならん ワッチョイ以外は普通にかぶるぞ
ワッチョイはそう簡単にはかぶらんが 久しぶりに、新規で1からやり直しているのですが
1.10.2の村の道はシルクタッチスコップでも回収できませんでした
このブロックは回収不可能なのでしょうか?
砂利と組み合わせた「荒い土」とも違うようで
レシピも分からないです
回収方法かレシピがあれば、教えてくれませんでしょうか? >>378さん 回答ありがとうございます
石のスコップで叩いたら普通の土になり
地面に設置したら緑色の普通の草が生えました
茶色い草は生えないのですね
荒い土で妥協する事にします
ありがとうございました >>381
何を勘違いしてるのか知らんが
回収できないだけで設置はできるぞ
右クリックだ右クリック
左じゃない ごめんなさい。井戸とかから十字に伸びている
微妙に低くなっている茶色い草ブロックで出来た道を整地したかったのですが
スコップで回収すると普通の土になってしまうので
シルクタッチスコップも試してみた所こちらも回収は出来ても
再配置すると茶色じゃなくて普通の草ブロックになってしまって
質問させて頂いた次第です… >>383さんの「柵と共存できない」が気になって
柵を設置したらいきなり草のない土ブロック化しました。
焼き草ブロックと言うのですね…コレ
ちなみにキノコも設置できませんでした 土ブロック置くじゃろ?
しばらくしたら草が伝播するじゃろ?
そしたらシャベルで右クリックするじゃろ?
村の道になるじゃろ? 道ブロックはクリエイティブで出す以外にはアイテムとして入手、設置はできない
設置するには土に草を伝播させてシャベルを使うしかない 道ブロックの場合他のブロックと違って表面を撫でるだけだからいまの仕様が都合が良いんじゃないかな 頭の中スケルトンな質問に皆様 親切に御回答ありがとうございます!
土ブロックを再設置して緑色の草が伝播したブロック状態になった後で
スコップでそのブロックを右クリックした所、無事に焼き草ブロックに変わりました!
重ねてありがとうございます!! おいスケルトン馬鹿にすんなよ
移動撃ち心得てるしあいつ相当頭いいぞ 初期リスすぐそばにゾン村があると労せずに自分一人の拠点が手に入って楽ちんだな
住民はドアがないから塞がってないかぎり勝手に表に出てきて燃え尽きてくれるし 普通の村でもいいと思うんだが
村人邪魔なら処理したらいいわけだし 初期拠点はピラミッドが一番だけどな
入口塞いで内部湧き潰せば手軽にそれなりの広さの拠点になる あんな奴らでも生きてる村人に自分で手を下すのは多少は心も痛むしめんどくさいねん
肉でも落とすなら話は別だが 土ブロック→草土ブロック→シャベルで右クリック→焼き草ブロック(村の道)
検索ワード:村の道,焼き草ブロック,シルクタッチ,回収できない
これでテンプレにでもしとけ… 反撃してこないのに一方的に殴るのは確かに心が痛むフゥン! 焼き肉を常食としてるスティーブには通用しないな
ゴーレムさえ敵対しなけりゃ取引内容的に不要な奴らは
全員木の剣のサビにしてる所だ 2年ぶりくらいにまたハマり始めたけどもう感圧板トラップタワー死んだのな
跡地をどうしようか悩む 処理圧迫という意味では使えない村人は害悪でしか無いんだよなあ ジャングルがなかなか見つからんな
かなり昔は生成されまくって重いし見通し悪いしで鬱陶しかったのにこれほど求めることになるとは 同じく
ひとつどうにもジャングルが見つからんワールドがある 感圧板を一瞬踏んだら
5秒間赤石発信するって回路ってどうやってくめばいいんでしょう? wikiにあるRS NOR latchっての組んでONになったら五秒遅延させてリセット入力でいいんじゃない?
正直よくわからんけど たまにでいいからRSスレのことも思い出してあげてください RSスレは上級者が集まるイメージがあるから正直俺は怖くて近づけない 割とにわかも集まってるからダイジョブダイジョブ 5
感┳⇨▶
↓ ⬆
┏┓┛
▽△
▽△
┗┛
△=通常コンパレータ
▲=比較コンパレータ
⇨、➡=リピーター
↓=トーチ
にして、リピーター2つの遅延をよしなにいじれば5秒になると思う
テストしてないからなんか致命的に間違ってたらごめんよ 5.2秒でもいいなら
感→┏▷▷┓
┗◁◁┛
にして、赤石ワイヤー(┏、┓)のとこからリピーター使って出力とるといいと思う
ちなみに感と→の関係は横から見て、
板
ブ
粉
ブ↗
(↗がトーチね)とかにするといい カタカナでの回路説明ばっか見てきたから
罫線で図らしく説明するの画期的に思えてしまった 素直にリピータをいっぱい並べるんでいいんじゃね?
あとは、赤石ブロックよっこいしょ方式、流しそうめん方式、村人ゴーラウンドが思い浮かんだ。 WiiU版である程度遊んだ後、本格的にやりたくなってPC版はじめた新参者です。
WiiU版では、限られた狭いマップに、平原、湿地、高山、タイガ、キノコ島、ジャングル、サバンナと
ぎっしり詰め込まれていましたが、PC版は1つ1つのバイオームがとても広く、かなりの距離を移動
する必要があるんですね・・・
とりあえず半径2000くらい馬で冒険してみたんですが、ベテランの方々はどれくらい遠くまで行って
るんでしょうか。 ネザー(WiiU版の用語で言うと暗黒界)に通路作れば移動距離を8分の1に縮められるので
遠くへ行くだけなら無理な話じゃない
目当てのバイオームを探すには外部ツールを使う方法も一般的だけど探索の楽しみは無くなるので自己責任 6000x6000、およそ最大拡張マップ9枚分で全て見つかれば優良マップ ざっと調べたらウチは拠点から
メサ〜南に6,000
樹氷〜東に3000南に3000
ジャングル〜東に60000北に3000
寺院付き大砂漠〜西に2000
と、全方向に散ってる上に遠い残念マップだったよ
キノコ?・・・・・・知らねえな >>423-425
おぉ、なるほど。
続けていくと半径6000くらいは移動する事になりそうですね。
参考になります。ありがとうございました。 >>421
リピーター一個で作れる遅延は0.4秒
コンパレータ一個で作れる遅延は1.5秒 ワールドは広げれば広げるほど重くなるからお気をつけて 読み込み書き込みにかかる時間がなくなるから比較的重くなる 未だにキノコアイラン見たことないわ
あそこの良質な土ブロックほしいな >>427
コンパレータ並べてみたけどリピーター最大遅延のほうが全然長かったよ ドロッパー+感圧板でアイテム消失タイマーとかなかったっけ? PEのほうで地底にバイオームができるらしいね
PCのほうも1.11あたりで輸入してくるかも なんだそれ処理めんどくさそう
またForgeの互換が切れるな >地底にバイオーム
なんだそりゃ興味深いな
あんまり現実離れしてないようなものがいいな 既存の構造と差別化するなら鍾乳洞とかクリスタルの洞窟みたいなのなんだろうけど
本当にバイオームとして存在するならバイオームの仕様作り直しってことだよな >>433
単に繋ぐだけじゃダメで、例えば
┏▷■
■◁┛
(罫線=赤石ワイヤ、▷=コンパレータ、■=導体ブロック)
とやって信号強度15を入れてやると、強度を弱めながら三秒間発信し続けるのよ
これにNOTとかを組み合わせてやれば、リピーターを並べるよりずっと省スペースで長めの遅延を作ることができるってわけ もうアプデのたびに追加要素のためにseed探したり再生成したり疲れたよ・・・ あと、上に書いてた5秒の回路あれじゃダメだわ
感━⇨▶
↓ ⇧
┃ ↑
┣▷▷■
■◁◁┛
これでリピーターの遅延いじればいけるはず…いけるよね? 赤石回路専用のUMLがあれば意見交換も活発になったろうに 3次データになるとめんどくさそう…
2次元回路ならいいけど レデレパパ
ブブリブト
の完成度の高さを改めて思い知らされる流れ wiki見てみたけどそれっぽい記述なし
PEのアプデ情報は予想みたいなものでもガンガン広まるからそのうちの一つかもね >>447
jebがツイッターで言ってた程度の信頼性 jebのツイート見てきたけどそんなこと言われてなくない? 地底…溶岩…NPC…うっ人形が…
ウォールオブフレッシュショウカン >>451
ごめん正確にはPEのjeb的存在の人のツイッター さっさとそのツイート貼ればいいだけだろ脳みそ村人野郎 >>436が>>460を見てそう言ってるのだとしたら何年前から来たんだという話になるけど >>461
PE版Wikiの未実装事項見て舞い上がった程度の話だと思うよ
ソースのリンク見ればお察しなのはこの通り >>462
なるほど合点がいった
PE版wikiってあのシーサーのやつか
あそこ未確定情報とか噂程度の情報でもどかどか載せてるから丸々信じ込むのは危ないよなあ バイオームで思い出したけど、
ジャングルが実装されて初めて見たときの興奮を超えるものはないな ゾっとしたで思い出したけど、
花の森が実装されて初めて見たときの戦慄を超えるものはないな 砂漠のトイレを見つけて本当に何もないと知った時のガッカリ感を超えるものはないな 戦慄したで思い出したけど、
採掘中後ろでクリーパーが爆発したときの驚きを超えるものはないな >>429
システム的には単純に座標0.0.0から浮動小数点数演算でワールドの構造を求める仕組みだから
中心から離れれば離れるほどCPUやメモリの間で伝送するデータ量が増えてカクツキやすくなる
中心から遠くなるほどチャンクの読み込みや表示に遅延や抜けが起きやすくなる
初期地点から半径10キロ圏内の必要な伝送量が50MB/sくらいなら
初期地点から1000万キロくらい離れた地点では伝送量が200MB/sとかになる
(F3で見られるグラフで見た目に変化する)
回路のやダメージ判定(自キャラMOB問わず)、ブロックの破壊・設置・流動の判定にかかる時間も中心から遠ざかるに従い
判定の遅延時間が長くなる
ネザーポータルの動作も同様に遅くなり実用に耐えなくなる
あと、ネザー側でオーバーワールドの3000万キロ圏外に出てくるような座標にゲート作るとくぐった瞬間にクラッシュしたり、ゲートそのものが動作しなかったりと
おかしなことになる
現在のPCで実用的に運用できるのは中心から10万キロくらいが精々 >>470
広げると重くなる理由が今までずっとわからなかったけどそういうことだったのか 光の壁みたいなのがそびえ立っているとは聞いたことある 1.8から果てが無くなったから数年かけて旅をしてる外人さんカワイソスとか見た記憶が有るけどガセ? >>472
ネザーの広さも3000万という謎仕様
で、ネザー側で、(3000万-17)/8 より外側にゲート作るとおかしくなる
一応計算上は丸められて、3000万-17以内に入るように計算してるみたいなんだけど、外縁にゲートが複数あるともうダメ >>475
1.8から明確に3000万が果てに設定されたよ
光の壁がそびえ立ってる
リソース展開すれば画像もあるし
3000万-16の地点が斜線の半透明な壁になってる
ので、3000万-17より外に出ることはできないし、ブロックを置くこともできない
万一外に出てしまっても溶岩並みのダメージで死ぬようになってる
あと、外側に出たところで3000万の地点には見えない壁があって結局そこから外には出られない
ワールド生成も3000万-1で打ち切られてそこから外は明確に偽の表示物になってる
(座標の出発点が0.0.0であることに注意な) そういえばy座標上限も3000万なの?
ブロックを置ける高度は256までだったと思うけど 廃坑の蜘蛛スポが一定確率で、大広間になって巨大蜘蛛部屋になればいいのに
巨大蜘蛛は特殊能力で、倒されるまで普通の蜘蛛スポナーと同じ効果を起こす(配下の蜘蛛を召喚し続ける) とか
村のゾンビバージョンに一定確率でネクロマンサーがいてゾンビとスケルトンとウィッチを召喚する
一定以上の大きさの水場に大海蛇が出現すr 光の壁ってcaptive minecraftのボーダーと一緒だよね スライムTTは湧き潰し面倒だからスライムのスポナー欲しい これまでに事故死した全村人が蘇り、スティーブに襲いかかる >>484
スティーブではなくPCの負荷的にヤバい
それぐらいたくさん事故死した そろそろ知的生命体が追加されてもいいと思う
ゴブリンとか山賊とかカルティストとかノポンとか >>487
ちょっと待つも!
なんでそこにノポンがいるんだも!? ゾンビは高度な順路探索アルゴリズムを持ち、日が出ると水中や屋根下に隠れる。一方村人は扉に張り付いたゾンビに気づかず外出て死ぬただのバカ 目の前で次々と仲間が不審死してもスティーブを露ほども疑わない村人 一夜にして壊滅するアホ村
初日に村見つけたら、とりあえずドアを一つだけにして、ドアの向こうに2マスの穴を掘って村人ホイホイ作ってる 村人の鼻に見える物体の正体は巨大寄生虫
鼻腔を通じて脳神経を支配された村人は正常な思考能力を失っている >>501
俺もまったく同じことしてるわw
あと位置ズレで窒息死しないように頭の高さは不透過にしてる 村人が増える時は鼻が地面に落ちてそこから手足が生えて新しい村人になるのじゃ 村人の鼻を熱いお湯につけます。
充分茹でたら鼻を足で踏みます。
すると毛穴から脂が出るので、これを毛抜きで取り除きます。
取り終わったら再び鼻を茹でます。
これで村人の鼻が小さくなりました。 芥川龍之介思い出したけどあれどんな話だったか忘れた 朝鮮人モドキの糞ゾンビ豚死ね
こいつらまじでいらん
性格の悪い糞ノッチはこの蛆虫生物を生み出した罰としてとっとと腹切ってくたばれ
死ね死ね死ね死ねるし死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね詩稲死ね死ね史稲死ね尻ね死ね死ね尻根氏鳥根死ね死ね死ね 島根入っててワロタって言おうと思ったけどよく見たら鳥根ってなんだよ よっぽど死ね死ねが印象に残ったみたいだなw
ざまあみろ 昔PSOで見た「うるらーばか!しるしるしるしる」は未だに覚えてるけど
これは明日には忘れてそう こういう人をチャカした書き込みを見ると本当に荒して良かったと心から思うわ
ネット上だからといって人をバカにしてるとまた痛い目見るぞw ごめん普通の荒らしは言ってることはわかるんだけど
お前に関しては何が言いたいのか真剣にわからん
説明してくれ 夏だし拠点近くの浜に海水浴場的な飾り付けでもしようかと思い立ったが
このワールドまだジャングルも廃坑も見つけてなかったわ……
おのれメサ 村のチェストとか砂漠のピラミッドのチェストには西瓜の種が入ってる可能性ゼロなんだっけ? ひょっとして今の農民からスイカ買えない?
新仕様の取引は把握してないんだよなー 今は取引じゃ入手できないみたいね
ジャングルどこや 大体ブランチのついででスイカ付きの廃坑引き当てるから
村人から搾取出来てた事を知らなかった
あいつ・・・石炭買い取らせる以外の使い道有ったのか・・・ 事故に見せかけて崖から突き落したり
事故に見せかけて焼き殺したり
事故に見せかけて生き埋めにしたり
いろいろな使い道がある 悲しい事故だったね・・・(モガ!モカ!゙モガ!アバァ!) >>548
>>552
んふって気持ち悪い声がでちゃったじゃんバカ 人間の鼻の穴から新しい抗生物質が発見されたらしいな…
なんでも、抗生物質に耐性もってるような菌も殺せるすごいやつらしい
村人の時代きたフゥン 抗生物質の構築体が金のリンゴと同じらしくて代用できるらしいぞ
なんでも金に含まれるパラジウム(毒性)が擬似作用生み出すとかなんとか
で発症時にはそいつを食べさせればいいみたいだが…どうも身体が極限まで弱ってる状態でないと効果がないらしい ほう
パラジウム無いからアダマンタイトブレードでいいよね(構えながら) 京大がロジウムと銀でパラジウム代替合金発明してたな
工業Modにロジウムってあった? >>557
人間の鼻の穴から発見された抗生物質に耐性もってるような菌も殺せるすごい抗生物質に耐性もつ菌がその内現れるよ ttp://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=3691&p=27612#p27612 今までコストが高くて出来なかったけど、ビーコン採掘lv2+ダイピ効率5で整地したら捗りすぎワロタwwwwwwwwwww
焼き石がネザーラック張りに削れる削れるwwwwwwうはwwwwwwwww 初めてビーコン整地するとあまりの整地効率に色々と馬鹿らしくなって笑いが出るのは分かる ビコーンは台座のブロックの種類組み合わせで効果範囲が変わったらよかったのに ビーコン2効率5とTNTだとどっちのが整地早いんだろう TNTって言うほど整地に使えるか?
しっかりと中身つまってる石山くらいしかまともに使えないんだが 効率よく発破するためにTNTを埋める作業が馬鹿らしくなる程度には速い スケクリトラップ作ったは良いけど火薬貯めてる間に大方の整地は終わってしまったし
今更TNT30スタックとか何に使えば良いのだろう・・・ >>584
所々に踏んだら爆弾作動のトラップ仕掛ける 建材にしてみてはどうだろうか
雷で起爆したような気がするしスリリングでいいと思うよ 爆発耐性特化装備作ってTNTから離れずに自分ごと爆破整地するのはどうだろう 赤色の建材探してるときにTNT試したことあるな
そのあと一緒にRSブロックも試した すみませんが教えてください。これからmodを入れて1.8で始めようと思うのですが、バージョンは1.8と1.89どちらがいいでしょうか。 おい、お前仕事って何か知ってるか?
さっき変なおっさんが「仕事の邪魔するな!」って地面に穴ほってたんだけどさ >>597
世界は誰かの仕事で出来てるらしいからな クリーパーの一撃だって平気で耐えられるほどのエンチャント済防具一式を身に着けているのに、洞窟内の湧き潰し中はビクビクしちゃう。
壁越しに聞こえるゾンビやウィッチの声にも未だにビビる。
みんなは結構平気だったりするん? むしろ声聞こえてくるとそっちに空間あるんだなってわかるから便利じゃない? バニラのサバイバルでプレイしてた時は平気だった
敵MOB強化と追加するMODを入れてハードコアでプレイしている今は
洞窟どころか地上でもビクビクしながらプレイしてる 棒立ちで防御無視攻撃や高レベルウィザー連続付与するようなありえん猛攻浴び続けない限り
死ぬほうが難しいレベルの状態になってても
やっぱり不意に殴られるとビクッとなる 不意に殴られるのはビックリしないけど
振り返ったら声もなく目の前にゾンビ居るときはガチビビル 他のモンスターはあんまりビビらないけどシルバーフィッシュだけはガチでビビる >>593
>>594
ありがとうございます。1.89でやってみます。1.71もmodが豊富だと聞いているのでやってみたいです。
ちなみに、1.8用のmodは1.89に入れることはできるんでしょうか。 マインクラフトがWindows 10でのリリース1周年で記念マップを配布、Oculus Rift対応も間近
http://gigazine.net/news/20160729-minecraft-windows-10-anniversary/
ギガジン
>Oculus Riftへの対応は今後数週間以内に開始予定とのことです。
VRケーキ食べながらリアルでもケーキ詰め込みたい >>610
大抵動くとは思うけどForgeのバージョンとか色々あるしなぁ
バックパック取ってから入れて試すのがいいんでない >>610
点を省くなゼロを省くな
相手に伝えたいならバージョンは常に正確に書け
1.71ではなく1.7.10だ
1.7.9の次の1.7.10なんだよ
質問にも答えとくとマイナーバージョン間なら使えることもある
1.8用と書いてあっても1.8.9でも使えるものはそこそこあるが正常に動作する保証はない 誰も質問スレ行けとは言わないのね
良いんだか悪いんだか MODスレか物質スレ案件だろうと思うがどっちみちいろいろ突かれそう >>613
>>614
ありがとうございます。バージョン表記を適当にしてしまってすみません。これからは正確に表記します。
modは動くかもしれないけど自己責任、という感じなのですね。
今度からは質問スレで質問するようにします。失礼しました。 そろそろガイドが追加されてもいいと思う
もちろん地下の溶岩に突き落とすとボスを召喚できる機能付きで ついでに新しいネタ実績追加されないかな
高いところからMobを殴って溶岩湖に落として「溶岩バンジー」とか
バンジーじゃないけども バイオーム一つ一つに実績が欲しい
MODにあるんだけど そろそろ村人にも報復AIを・・・悪戯スティーブにジャジメントを 村人を○した数だけ
村人ゾンビの攻撃力・耐久力・移動速度・スポーン率が上がっていくとかMODでできそう シングルだとな〜AI相手でも良いから攻城戦したいw アイアンゴーレムがいる村だとヘイト値溜まると襲ってくるぞ 投げっぱなしジェットコースターに勝手に乗ったり
人間ロケットを設置した穴に落ちたり
そんなの管理できるわけが無いよなぁ カボチャ被ってダイヤ剣持ったゾンビがうろうろする穴の中に落ちてしまうなんて思いもしなかったわー >>633 お前なんてむごい事・・・故を目撃したんだー(棒) いざ必要になって捜すとガスト全然出てこないすぎるマジ小癪 あれは平地がないと湧かないから平らな地面を作るといいよ >>636
その点抜かりはないんだがのう
今を見越して整地してた時にはわりと頻繁に湧きやがったくせに
まあ気長にやるしかないか モブ湧き数は豚もカウントされるから豚も見つけ次第殺そう マグマブロックさんギリギリに立つとダメージ食らわないのか
仕事してくださいマグマブロックさん 婆さんや
GTX1080にしたら60fpsで描画距離どこまで伸びるかのう あっほんま
スニークでなくても端に行くとダメージ食らわないわ
すまん >>641
バニラなら4K解像度で常に60でる
マザボやCPUにもよるが影入りでも4Kで概ね30fps以上、20切ることはそうそうない あ、距離書き忘れた、バニラの方が32チャンク
影付きの方が20チャンクな とっさに攻撃避けれるように
スライディング実装してほしい 左右後ろにステップさせて欲しいわ
あとスケさんの弾速を少しでいいから下げてくれ スライムブロックと木の棒でパチンコ作れればTNTとか飛ばせたり出来ないかな…
/ス/
///
□/□ エセ左翼の目的は、わざと突っ込みどころが多い主張をすることで自分たちへ注意を向けさせ、
カルトへ向かう非難の矛先を逸らすこと。
国益に反することを言ったり、主張が食い違うもの同士の対立を煽ろうとするので放置し難いが、
主義思想についての洗脳を受けているわけではなく、フリをしているだけなので、
言い負かされてもダメージを負った様子もなく、論点をすり替えられるかスルーされる。
まともに相手をしてはならない。
サヨに対する危機意識が強すぎると、普段は常識的に振舞っている
(又は、サヨから不当に叩かれている)政治家などがズレたことをやろうとした時でも、
許容したり擁護してしまいがちになるので注意が必要。 骨は撃つ方向に顔向けさせろよ
仰俯角だとノールックで撃ってるようにしか見えない
鼻ですら全周囲でこっち睨むんだからさ... 鼻の探知能力と殴られた際のゴーレムへの連絡速度は異常 あれは見つめてんだよきっと
ほら…あいつらアダムとアダムだろ? 洞窟から垂直掘りしたら砂が落ちてきて死亡して
セーブデータコピーして何度探しても
棘の鎧Vがフルについた防具たちと最強の剣と弓が見つからず
泣く泣く調べてたらチートモードの存在を知り
エンダードラゴンも倒してないのに翼を手にし
村人を卵で出しまくり、ビーコン使いまくり
3日間存分に楽しんで飽きた 飽きただって?
まだチュートリアルが終わっただけだぞ 小学生みたいな遊び方だな
リロードとかクリエでぶち壊して飽きたとか
まあ棘の鎧を強いと思ってる時点であれだが チュートリアルのなかでもStep1が終わったぐらいのレベル バニラで一通りのことやって飽きて一括MODとかで無双するまでがチュートリアル? 装備一式なくなったで程度でそうなるんじゃ、そもそもマイクラ向いてないと思うわ
てかその話の流れでチートモード使うならクリエティブにするんじゃなくてkeepInventoryの設定変えろよw レッドストーンで二桁の足し算できる電卓作るとこまでがチュートリアル 皆が皆村人からフル装備買えるまでやりこむわけじゃないしそっとしておこう チュートリアル
Step1
与えられたら物をとりあえず触る
それに飽きたらMODに手を出す
Step2
いろんな人に必要とされる回路や施設を開発する
Step3
MOD制作を始める >>661
そこまでいかなくとも予備の装備くらいは作るだろ 予備といってもフルエンチャ(棘がフルかはおいといて)の予備が余裕で作れるのってなかなかの環境じゃん
初心者には経験値TTですら敷居は高いし
まあ自分でチートしてヌルゲーにしたくせに楽しんでる人たちが集まってるところにわざわざ飽きたって言いにくる夏休みキッズだから構ってやるなよ >>662
製鉄所で必要なVillage markerと
ネザー要塞とか構造物の範囲調べるBBOmodが1.10で使えない俺にタイムリーなレス >>662
まじかよ俺一生チュートリアルから出られないじゃん Step1
おぷち導入
Step2
水流回収式共用畑を作る
Step2まではヌルゲだな Step3
コード解析する
バグ報告する
Step4
+Herobline 沈没船作ろうと思って先に水貼ってから作ろうとしたことを後悔
1.8で暗視の効果変わったんか?
前の仕様に戻してくれ… 水中呼吸のエンチャントついた頭装備でなんとかしよう 水中呼吸と暗視併用すればあんなめっちゃ青いことにはならんぞ >>674
水中呼吸よりも暗視ポーションと水中歩行
ドアやらで呼吸自体はそれほど苦労しないけど動きが遅くなるのと
何より視界が悪いのは作業に支障を来すどころの騒ぎじゃない
暗視ポーション飲むと陸地から海の底のいちばん深いところまで見通せるようになるから
作成中の建造物の全体像把握にも必須だと思う >>668
おぷちBC液体パイプのバグで抜いてやった
水流回収式はバニラの頃作った覚えがある
あの頃は良かったMODカウンター30で多いと思えるあの頃は良かった
でも今はカウンター約120で150でやっと多いと思えるようになったよこん畜生 1.7.4と1.6.4?だっけForgeとMOD多数入れてたけど毎回最新版のバニラでやるのが楽しすぎて
既にMODで遊んでなかった 欲しい要素はMODで追加するんで
バニラは軽くて丈夫なだけでいい そろそろ新しいディメンジョンを・・・と、バージョンアップのたびに言ってる俺 暗視のポーション飲んでも思ったより明るくならないんだ
こんなもんだったっけ >>681
optifineが入っててClearWaterをONにしてる環境と
optifine自体入ってないのを比べてるとかいう可能性はどう? 水中に関しては透明以外ポーションを使うことが殆ど無い。
見た目と呼吸は装備でなんとかするでしょ。 常時セウス(影MOD)使用してる猛者いますか?
いたらそのPC何万か教えてください 1,8とか以上のバージョンなら そこそこのますぃーんでも動くんじゃね? たぶんw >>691を翻訳すると
「常時SEUS(影mod)を使用してプレイしている方はいますか
PCのスペックとショップで購入した場合の価格の目安を教えてください」 >>693
スペックは聞いてない!捏造だ!
目安じゃない!もらいものなら0万と書け! 影Modの事セウスって言うの?初めて聞いたw
俺様のPC
CPU:i76700HQ 2.6GHz GPU:げふぉGTX960M
メモリ:16G Win10 64bit
20万ぐらいした! 影ModはSEUSだけじゃないから指定してるんじゃないの くっさいガキやな
どうせ親の金で微妙なスペックのPC買ってもらってテンション上がってるんやろ >>702
まだまだ途中やなガンバレ
現実で金属を得るってほんと大変なんだなあ
例によってPrimitive technologyから
https://www.youtube.com/watch?v=VVV4xeWBIxE ネタがないならマイクラエロの話でもとか思ったがそうか夏か… エロか
エロいことさせたい可愛いスキンあったらURLよろ 話題提供してええんやで
でも>>711とかすごくこのスレにふさわしい話題だと思うが 三マスなのは高さなのか幅なのか
高さなら上にシーランタンとかRSランプ置いてドアとかにするなあ
幅なら…両端にガラス板置いて開きかけの自動ドアっぽくする? どうにかして
↑
←□□□→
←□□□→
↓
って開くドアを赤石回路で作る
すまん赤石回路苦手すぎてこれ以上説明できん ズレた・・・要は左右と、真ん中は上下に開くように赤石回路組めればカッコよくね?って言いたかったんだ あんまりレッドストーンは使いたくないな
>>723は入口二つにするってことかい? >>727
そうだね真ん中の柱で左右に分割するかんじ
柱に松明とかの光源おくとそれっぽくなるよ >>691
4Kで16チャンク以上に設定したいならGTX980ti、あるいはGTX1080、PC価格25万〜
フルHDで16チャンク安定ならGTX960以上、PC価格13万〜
HD未満でいいならGTX950でもなんとか、PC価格8万〜 ゲーミングノート以外の普通のノートPCでマイクラやったら普通に動いんだけど、なんか途中で重くなって起動しなくなった
やっぱちゃんとしたの買わないとダメだなと後悔 >>724
これおもしれえ、今日帰ったら考えてみよ 考えるもなにも素直にピストン置くだけでできるのでは 3ブロック幅じゃないけどこんな感じ作りたいと思った
↑
←□□
□□→
↓ 突然だが、村ゴーレムはスティーブを認識したら
有無を言わさず助走を付けて殴り掛かる仕様にすべき!
ゴーレム「あっ・・・わりいわりいwwwゾンビに似てたからwww」
でおk
ある意味ゾンビより脅威度は上だと思う 影MODPCの値段のこと教えてくれた方ありがとう
作らないけど配布マップとかの妄想してて
潜入任務とかで伏せるとかしたいけど
どうやってコマンドなしで伏せるように出来るか考えることがたのしい
例えば床下にボート仕込むとか
他にもバックスタブのみ有効な剣はコマンドをどうすれば作れるかとか マイクラはOpenGL使ってるし安いのならRadeonの方が有利
GeForceのハイエンドでも制限きついから話にならん >>741
手抜いて
↑
←43
12→
↓
の順に開いちゃう20分クオリティだけど出来た
http://i.imgur.com/5VLhb46.png 重さに関してはWin10版に乗り換えるのも手だな
Win10にエリトラ実装されたら移住するつもり
エリトラは描画早いWin10でこそ輝くと思うんだ >>741
これ遅延揃えて昔作ったけどどうしても周りが結構厚み無いとできなかったんだよなあ SFモノの隔壁閉鎖っぽくて、時間差がむしろ好きだったり >>748
ほんとはこれよりもう少しコンパクトな感じにしたかったんやけどそれでちょっと時間かかって
結局最初に勢いで作ったとこからほとんど変わんなかったんだわ… >>746
>>749
同時にってやっぱムズイんだな
苔石で作れば古代文明の遺跡って感じのを作れるかと思ったんだけど、俺には無理だな >>752
それもやった
理想のピストンドア設計するの楽しいぞ
素子は調べれば出て来るし2*2なら設計難度も低い あ、タイミングは問題ないか
赤石はまだよくわかんないや >>754
上のピストンに信号送るトーチタワーを横のピストンに当てないようにしたら出来るよ
けどその分横に回路大きくなるからやりたくなかった 箱やPS版ではまってPC版始めたけど操作に慣れなくて指つりそうで辛い
それに加えて1.9以降の要素が新鮮すぎてMODに手を出すどころじゃなかった >>745
使い比べた結果
R390よりもGTX980の方が動作パフォーマンス良かったよ
マイクラにRADEONの上位モデルは相性悪い
中間クラスは大差ない
R390だと4Kとかにすると30fps動作も厳しい ブロックを設置する時にスライムボールをオフハンドに持っておくと
その面でブロック同士がくっつく仕様だったら
ピストンドアとかいろいろ簡単になったのにな >>742
ゴーレムの助走とかダッシュしなくても逃げられるしへーきへーき ゴーレムが翼を展開して飛行したり目からビームが出るように G502買ったけど結局ゲームでもM570を使ってるわ
慣れるとFPSでも問題ない M705t使っとるわ、ゲーミングマウスでなくても多ボタンマウスに色々キー割り振るととても捗る
サイドキーの戻る進むにEscとE割り当てないとやる気しないレベル マウスのサイドボタンってバニラ非対応だし
外部ツール使って割り当ててマインクラフトやるのはチートと判定されても文句言えないぞ pageup pagedownのサイドボタンがついたマウスで
ゲーム内で特定の操作をpageup pagedownに割り当てるのはチートですか? >>752
長い通路が回転しながら奥に向かって開いていくのか
格好良さそう そういや2×3だか2×2だかの羊毛ドアで
開閉するごとに羊毛が入れ替わる赤石回路ニコに投稿してた人がいたような 僕ちゃんのお勧めピストンドアは3×2の奴なのん
簡単なのん スティーブ社長のフルエンチャダイヤツルハシが100エメラルドで売れたのねん WiiU版からPC版に引っ越してきたんだけど、PC版広すぎワロタ。
かれこれ数週間廃坑探索してるんだが、それでもまだ未探索のエリアを見つけてしまうことがあるくらいだ。
チェスト乗っけてたトロッコをもう10以上回収したぞ。
複数の廃坑が固まってたんじゃないか疑いたくなるレベル。
PC版マジパネェっす。 WiiU版からPC版に引っ越してきたんだけど、PC版広すぎワロタ。
かれこれ数週間廃坑探索してるんだが、それでもまだ未探索のエリアを見つけてしまうことがあるくらいだ。
チェスト乗っけてたトロッコをもう10以上回収したぞ。
複数の廃坑が固まってたんじゃないか疑いたくなるレベル。
PC版マジパネェっす。 エラーがでてリトライしたら二重投稿になってしまいました。
ごめんなさい。 同じくWiiU版からPC版に乗り換えたけど実質無制限の世界ってほんと素敵 \;;\ //
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[ | |ミ\ ・人・丿| | ____________
(日] |ミミミ >⌒ ∋Y| | /絶望感を与えてやろう。どうしようもない絶望感をな…
L ヽミ | ≦≧ ト|/ < このゲームはMODを入れるたび世界の構成要素がはるかに増す…
\ \ミ| / \そのMODをまだ無数に残している…この意味がわかるな?
/ヽ /\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ トラップチェスト駆使するとざっと16チャンク上から下まで満杯になる計算
視界にすると4チャンク
しょぼい >>787
たった16チャンク埋めるために幸運3ツルハシで25億チャンク掘らなきゃならん
まさに絶望しかない 24億だったわ計算ミス
1億チャンクも減ったよやったね! ってアレ?20億チェスト一個分以下なのか
少ないな(錯乱) >>794-795
完全に隠居の人のせい
で、許されざる倉庫は見たことない、そして見る 最近は新規動画少ないよな
昔が多過ぎたのもあるけど 企画も大方出尽くした感もあるしな
建築系は元々投稿頻度多くないし 隠し満腹度の超速回復によってネザーも若干ぬるくなったな
ミスってマグマに落ちてもすぐそばに岸があればそれで何とかなる メイドさんに銃持たせたらmob殺しまくって最終的に俺を射殺した。
何か不満があったのだろうか。 大量に持ち物所持したまま死んだ
焦って死んだ場所に向かったら真っ暗で深い穴に落ちた
もうだめだ 10000個たまるとスティーブになってどこかの世界に降り立てる >>809
9999個たまったところで謎の事故死を遂げるんですねわかります エメラルドの使い道より取引材料どこからとってきてるか気になるわ
エンチャ付装備とか持ってるのスティーブくらい……あ ワールド削除された数多のスティーブの成れの果てである可能性が微レ存・・・? 奴らの販売してるエンチャアイテムはリペアコストが無い
つまり金床経由してないチート産品
クズの集まりよ あの「フゥン」とか「ハ?」とか言ってるのは実は呪文で、彼らはエンチャントテーブルを使わずエンチャントが可能なエンチャンターなのでは……。
10人以上でゴーレムを錬金するし。
腕を頑なに見せないのにも何か秘密があるはず。 言葉を代価に錬金術を手に入れた太古の人々の生き残り説 某フルメタルアルケミストみたいに手を合わせてるんじゃないかな 寡黙の錬金術士
だとカッコいいから鼻の錬金術士でええか そもそも寡黙じゃなかったわスマン あいつらすげェうるせェ その割には地面の窪地にハマったり隣のドアに気が付かずに
壁の前に立ち尽くしたりするお馬鹿でもあったりする 砂利10個とエメラルドから火打石6個を練成!
等価交換?知らないねそんなものは 錬金術を手に入れたはいいものの複雑な思考能力と言語を失った業を背負う一族
彼らは自分たちの力の由縁を知らず、何故かを考えず、ただ農耕し子孫を残し死んでいく存在
疑問を覚えず、思考せず、快楽と恐怖のみ感じる存在 ツルハシと斧のクラフトで石も木も壊せるツールできねえかな 柔らかいものと硬いものに適正を持つツールというのは若干無理があるな とはいえエンチャ実装初期の効率強化Wはピッケルでも土がシャベルと同じくらい掘れてたのも事実なんだけど すまん両方にって意味か
以前軍用シャベルってあって重宝してたんだが
もうバージョン追いかけてないっぽい IEやic2のドリルなんかは石・土に適正持ってるツールだよな pixelmonやってる人がいたら教えてほしいんだが、どのバージョンでプレイしてる? >>849
食べ物を口にする
動物(村人含む)を繁殖させる
以外だと何で上げられるんだろう ハスクもストレイも見た目の変化だけだし特に話は・・・ >>836-837 >>845
アトミックディスアセンブラー「俺だっ!」 魔女の小屋とジャングル神殿以上の空気構造物は無いはず 僕ちん1.7.10だから、海神殿は空想上のフゥーンな物語だな 脳内メモリ少なすぎて風車型ブランチマイニングがうまくできない 出来ないなら無理して風車型じゃなくてもいいんじゃないの
掘る高さと坑道と坑道の間の幅さえ同じならやり方はどんなでも効率はそう変わらんでしょ いきなり地中でやるとイメージし辛いよね。
スーパーフラットで1段掘り下げて練習してみるのがおすすめ。
たまに上から見下ろしながら練習すればイメージが掴みやすくなるはず。 all系の範囲を3ケタにしてパパッと掘って終わり! "常世を形作る幾億もの石を
天の加護が宿る鶴橋で削り崩す
その一つ一つが数多の祈りとなるであろう"
―発掘された古書より抜粋 表紙に"効率X"の刻印がある― >>862
魔女の小屋はバニラガチ勢には神構造物だぞあれ >>866
全部3マス間隔あけでおk
このメモさえあればフゥンでも出来る 奴隷みたいになるからなんだろうけど
溶岩に突き落としたり狭い場所に監禁するよりはまだ良心的 村人にリードはマルチで一人で取引画面開いて、一人がリード右クリで出来たはず
それよりもスケルトンホースを早くちゃんと乗りこなせるようにしてほしい
サドル持って意気揚々と右クリックした昨日の俺を返してモヤン 村人にリードはできないよ
いつ変更されたのかは知らないけど1.8の時点でできなかった
骨馬は普通に乗れない? 17時の時点で原木にもエンチャ出来なくなってた・・・しょんぼり サドル持って右クリックしたらそら乗れませんわ
何も持たずに右クリックして乗ってからサドルつけるんじゃよ >>888
ええ、そうなのか?
上に書いた通りサドル持って右クリックしたが、馬鎧を装備するウィンドウが開くだけだったぞ
主人のスケを倒した時点でなつき状態にはなるんだよな・・・乗れはするんだよ
でも、操縦はできないぞ・・・ >>890
あ、おお…ごめん…乗れたわ…
そしてサドルの付け方勘違いしてたわ…ごめんよ… 骨馬乗れてもリード付けられないのが不便で飼い殺し状態だわ 骨馬はサドル持って右クリでいけるやろ?
右クリで出るウィンドウでサドルつけれたと思うんやけど peやったら意外と画面酔いしなかったからってwin10に乗り換えたらかなり酔った
peは作業するカーソルが中心に固定されてないからそんなにカメラ動かさないけど
javaとかwin10はカメラ動かさないとカーソル動かせないから画面動きまくってお"え"ぇ"ぇ" マインクラフトを遊ぶときは部屋を明るくしてテレビから離れて見ましょう 3D酔いはプレイしてたらその内慣れてなくなる
でもフグとネザーゲートは未だに慣れん 酔うまではないけどフレームレート低い糞環境だと目の疲労から気分が悪くなる 描画遅れて画面がチラチラするのも良くないのかな
画質落とすか 俺もCS版からPC版に移った時は軽く画面酔いしたな。
マウス操作だとスティック操作よりも視点を早く動かせるから酔いやすいのかも。
だから採掘も穴埋めもなるべく視点を動かさなくて済むようにしてる。 Mineconまで次の追加要素はお預けだっけか
1.10のアプデが早かっただけに遅く感じるな マイクラの画面揺れは邪悪すぎる
他ゲーだとここまで気持ち悪くならないんだけどな 俺は画面揺れON派
OFFだと歩いている感がなくなるからいや ONの時ももうちょっと小さい揺れならいいんだけどな 上下に揺れるだけならいいんだけど左右にも揺れるから気になる どうしても酔うのなら酔い止めを飲みながらやって徐々に酔い止めの量を減らしていくといいぞ
あとは努力と根性 視野が狭くて「見ようとしているのに見れないストレス」は酔う原因の一つ
設定で画面横長にすればかなり楽だよ。盾持っても気にならなくなるし
あとは自分に合った視野角を見つけるくらい?
自分は90にしてから劇的に酔わなくなった。揺れONでもいまは平気 自分はOFF派やわ。
なんかブレブレしとるのが気に入らない。 揺れON視野角90だけど走りながら段差でジャンプすると視野角がグニグニするのが気に入らなかった
調べてみたらOptiの設定にDynamic FOVってのがあるから
それOFFにすれば走っても視野角が変更されなくて快適 視野最大にしてダッシュしたら速くなってるような気がして楽しい 自動ジャンプオンだとブロックに沿いながら設置する時とか予期せぬ動作が生まれるからなぁ
PEですら切った 5億年マイクラ
ボタンを押すと意識だけがマイクラ世界に行きます
死んでも必ずリスポーンしますし、世界は削除、リセットされません
5億年経つと意識がリセットされて体に戻ります
現実世界では一瞬の出来事です
意識が戻ると100万円が箱から出てきます
押して下さい 処理落ち無しで読み込み距離無限の理想的なマイクラ世界ならワンチャンある 5億年はちと尻込みするが
全員記憶を消してマイクラマルチにダイブはやってみたい
人間の基本的な生活シミュレートできるMod入れた上で 世界の果てまで岩盤整地したら5億年あっても足りなさそう マイクラの一日って何分だっけ?
マイクラ時間で五億年だったら結構短くなりそう リアルの1日は60分×24で1440分だから、マイクラ日が10分とすると、リアル時間の144分の1の長さになる
500000000÷144=3472222
つまりリアル時間にすると347万2222年の間マイクラをし続ける訳だ 一日は確か昼12分夜8分の20分じゃなかったっけか それで計算すると
リアル一日が60分×24時間で1440分で
1440分が20分に圧縮されてるという事は…マイクラの1日はリアルの72倍速か?
5億年÷72=694万4444.4444…年
やったね!マイクラ5億年だとリアルで694万4444年まで縮むよ!気が遠くなるわ! >>934
昼12分夜8分なのか知らなかった
夜8分はすぐベッド入れば短縮できるから、単純計算で12/20倍=3/5倍にできるぞ
694万4444年の3/5倍は416万6666年
だいぶ短くなったぞよかったな >>937
ハードコアだったら死んだら残り時間は死亡画面で待機 死亡画面でウン万年待機とか精神が完全に破壊されるなw
はっ!
まさかデカっ鼻の家畜ってもしや・・・ PC版新規ユーザーです。
クレジット決済しようとしたんだけど、カード情報入力して「¥3000」ボタン押しても、「ダウンロード」ボタンにならず、体験版からアップデートできず困っています。
サイトにはクレジット決済も対応とあるけど、ペイパルかVプリカしかだめなんですかね?
ちなみに、ブラウザはIE、クローム共にやってみたけど同じでした。 >>941
1000円じゃなかったっけ?
たぶん商品を間違えてるんじゃないかな ちょうど4日前にVISAのクレジットカードで普通に買ったよ >>947
え、そうなの?
確かに記憶は曖昧だったけど3000円もした記憶はないな・・・ 最近になって3000円で固定されたんじゃ無かったっけ? 俺が買った時は10ユーロだったから今のレートで1,100円ちょっとか
高くなったもんだ >>948
どんどん値上がってるんだぞ
遥か昔の情報を今も正しいと思い込むな
ちなみに最近まで30ドル弱だった >>941
購入完了のメールが来てなければ購入が反映されてないと思う
3週間くらい前にクレカで2垢目買った時は即時でメール来た 報告し忘れてた次スレです
このスレ埋まってから使ってね
【PC】Minecraft 519ブロック目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1470737343/ >>952
いつ買ったか調べてみたら7月30日だった
数週間程度で急激に値上がったりするのね
知らなかった >>948
PC(javaのやつ)は3000円、たぶんお前が言ってるのはWin10エディションのやつ >>961
PC版とWin10版は全く別のものなんだよ java版とWin10版の違い→かまど付きトロッコが未実装
2000円差→かまど付きトロッコの価値 >>954
スレ立て乙
>>963
さぞエキサイティングなアイテムなんでしょうねそいつぁ…… MODとかに興味ないんなら安い方でええんでね
夏休みやね >>964
かわいいなお前
これから始まるマイクラライフを堪能しながらその辺も追々覚えていこうな java版とwin10版って相互にマルチできたっけ >>969
ワールドセーブデータに互換が無いぐらいだから無理なのでは? >>964
Win10版はいわゆるPE
Java版(PC版)をスマホ等の機器で動くように軽量化、機能カット等したもの
要するに軽量廉価版 Win10版も買ったけど一切やってねぇな
ic2が入ったら教えてくれ 将来性と安さを考えてwin10版で始めたものの
村人との取引が無いこととmod入れられないのが痛すぎる >>976
大きいのはコマンド、村人、ボス不在、エンド、エンダーチェストあたりじゃないかな
あと俺はInventory Tweaks無しでは遊べない体になってしまったからForgeが無いのもありえない わいなんかkeepInventory true でないと...(以下略 よくわからずwin10版買っちゃう人がいるのかー
でもそういう人のPCって軽いwin10版がちょうど良いのかもしれんね
MODもどうせ入れ方わからねー 起動しないー エラーがーってなるし win10版少しやったけどRS回路が安定しないからダメだわ
ピストンだけじゃなくてトーチの仕様も少し違うし 半年前ならwin10版とか軽いだけのksだったな
最近はかなり実装内容もオプション回りも充実してきたから移住したわ
おぷちくらいしか使ってないバニラ層ならwin10という選択肢はアリだと思う
つか1.10がしょぼすぎてついに愛想尽きた >>981
minecraftに愛想尽きてminecraftやるのか… >>982
win10版の描画の早さと広さを体感するとjava版のチャンクが見て取れる遠景の描画のもっさり感が気になってくるんだよ
それでいて実装内容はほとんど変わらないしな 941です。
色々レスをありがとう。
以前はかなり安かったんだなぁ。
ゲームが発売後に値下がりするのは当たり前だけど、マインクラフトはそうじゃないってのはビックリだわ
初めて知ったよ
3000円でも安いと思ってたんだけど、なんとなーく
損した感じ(笑)
今日再度やってみたんだけど、やっぱりクレジット決済できない
なんでかなぁ…
出来てる人もいるんだよね
ファイアーウォールやアンチウイルスソフト、クッキーの設定がどこかで邪魔してんのかな
ウイルスソフトのサポートにも聞いてみる
他にも何か情報知ってる人がいたら、教えてもらえると助かります。
レスくれた人、改めてありがとう! >>986
クレジットに関しては昔から民間療法的な対処方法しかないから嵌ると面倒だよな 廃坑が広すぎて長時間さまよっていたら、ダイヤやレッドストーンよりも先にエメラルドに出会ってしまった
幸運エンチャ付けてから来た方がいいかな、ダイヤ見つからないけど >>988
むしろシルクタッチを
エメラルドは取引でどうにでもなるが
エメラルド鉱石は稀少だよ >>988
エメラルドの方が浅い所でも出るから不思議ではない
あと後々エメラルドそのものは後々大量に手に入るようになるので
幸運よりもシルクタッチを待って鉱石のまま確保するのをオススメする
(建材的な意味で) わかった、そのままにしておく
場所がわからなくなるから地上まで階段掘りしなきゃ… >>986
クレジトていってもブランドで差があるんじゃなかったか
VISA以外使ってるなら一枚VISA持っておくといいぞ java版とPE版とで区別としてテンプレに『PE(ストア用Win10版含む)』と入れておいたほうが今後のためになるかもね
未だにごっちゃになってる人がいるなら >>1のテンプレに書き加えるだけでいいだろ
>>1読まないやつに配慮してもしょうがない >>986
安かったのはベータ版、つまり製品版になる前の仕様もバランスもまだまだ調整中開発中だった頃の話よ ガキですらmod鯖立てれるっていうのにwin10版とかやってる奴って痴呆かよ >>992
海外現地でも使えるように主要なカードは全部持ってるけど、基本的にブランドで使用可否の差があるとは聞いた事かないわ
国内はもちろん、海外数か国でそれぞれ使ったけど、拒否された子供もない
むしろ、使えないブランドってどこなの?? >>997
むしろどのブランドでも設定で海外利用禁止にしてると使えないよ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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