【PS3/VITA】Minecraft マインクラフト Part57 [無断転載禁止]©2ch.net
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Minecraftはサンドボックス型の物作りゲームです
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、
プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます
PS3版とVita版のセットがPSストアで発売中(2,057円)
10月29日以前にPS3版を購入していた場合、ディスカウント価格(412円)でVita版を購入可能
また、PS3・Vita版のどちらかを所有している場合、PS4版を期間限定でディスカウント価格(590円)で購入可能
■公式
http://www.jp.playstation.com/software/minecraft/
■PC版wiki
http://www26.atwiki.jp/minecraft/
■前スレ
【PS3/VITA】Minecraft マインクラフト Part56 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1478393300/
■関連スレ
【PS4】Minecraft マインクラフト Part29
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1475642939/
【Xbox360/PS3/VITA/WiiU】Minecraft マインクラフト【シード値】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1472713709/
【PS3/VITA】Minecraft フレンド募集スレ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1414640630/
※次スレは>>970が宣言してから建てること あえて勝手につけることはしなかったけど
やっぱワッチョイって必要かも 前にスポーンチャンクから離れたらモブが湧かなくなったって人
スライムトラップ産廃化してスポブロから敵が湧かない同じような状況になったけどスポーンチャンク外で一旦ピースフルで読み込んでから難易度戻すとよく湧くようになったぞ
あとワッチョイ賛成 >>1おつ
また荒らしが湧いたらワッチョイ導入しよう いやー早くワッチョイやIP表示付けて欲しいよ…
危険性って言うほどの危険は無いんだから最初の一発で一括NGさせてくりゃれ さっきみたいなパターン撲滅したい派
次またいつあんな風になるか… 久しぶりにみたよ512kオーバーによる書き込み不可
前スレで100レス以上も見えないんだがいつものやつかな、ともかく>>1乙
ワッチョイが欲しいなら向こうに行けばいいそれだけのこと チュートリアルスタートでしかも鉱石増加バグをふんだんに使ってプレイしたけど飽きる飽きる ワッチョイ付きのスレならすでにあるのになんでこっちに来るのかね
【PS3/VITA】Minecraft マインクラフト Part51
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1459255214/ >>29
そんなものをこのスレ系統として扱わないで欲しいね こっちに導入した方が普通に特 全然マイクラの話してなくて草
過疎化しようが何だろうが荒らされるよりマシだからなぁ日を跨がず一括NGが最大のメリットだからIP表示は欲しい そんなに嫌か? やっぱエンチャントおかしいだろこれ
最高エンチャントなのに耐久値1とか効率2とかよく見るわ エンチャなんて司書からいくらでも手に入るし修繕あるから1個作るだけでいいしでエンチャテーブル自体完全に置物と化してる いんやもう終わった
ところで数種類の自動釣り機をVITAで動かしてみたんだがどうもボタン押しっぱなしじゃ機能しない
前スレじゃ一日中動かしてたみたいだけどどう作ってた物なの? >>1乙
スクラッチしてて思ったんだけどシード値を自分で入力するばあい
直接のシード値じゃない文字列を突っ込んだ場合は変換されたシード値の桁数が半分位になるね
圧倒的情報量不足(桁の半分が0?)な感じがするがゴミシードしか生まれないのかな >>35
修繕はダイヤのスコップと釣竿だけに限定してるからまだまだ現役よ >>38
前スレの人はPS3って言ってなかったっけ? 気のせいかもしれないけど氷が自然に融けなくなったかもしくは極端に時間かかるようになった? サバンナ草が邪魔くさいのに目を瞑れば雨振らないしめちゃくちゃ快適だな アイアンゴレームって何体まで湧くんだっけ?
村人繁殖&選別作業で鬱陶しいから殺してもドア減らさなきゃまた湧くしならいっそ海中に沈めて置こうかって複数沈めたら
なんか海中に沈んだ古代遺跡みたいでかっこよくなったから制限まで出してそれっぽくしようかな、と。 あ、言うの忘れてた。
バグもブランチマイニングもTTも禁止にしてるから鉄の集まりが悪いのでコスト的に造れない。 頭皮で建てた家は良いな
シックな雰囲気が肌に合うぜ 自動釣り作れたけど耐久力減る
PC版の耐久力減らないのどういう仕組みなの? ビートルート見かけないんだけどPC版だけなのかな? >>52
探せばあるんじゃない?
クラフトモードでやった時に村の畑にあったような気がする 最近始めたド素人です
ネザーまではWikiに頼りつつ行けるようになりました
そこで質問ですが、ピースフルでネザーに入り込み、
セーブして終了の後にイージーあたりでロードして敵と戦う事も可能ですか?
チキンなもんで、逃げる場所や帰りのネザーを壊されないようにしてから挑んでみたいと思いまして
卑怯なのはわかってます・・ww クリエイティブとか無限増殖とかPC版ならmodとかもあるのにピース切り替えくらい卑怯のうちに入らんよ >>52
モンスターハウスとかにもあるからモンスターハウスを探してチェストを片っ端から開ければいい 暗黒界はピースでしか訪れないからブレイズの粉が手に入らないままさ。 mobに比べればクリエイティブですら卑怯では無い気もするし(特にCS版は)
mobを入れたからと言って絶対に良い作品が出来る訳でも無い気もする (^ ^)bこれを(^ ^)dにすると中指を立ててるように見える >>58
ピースで入ってスポーンまわりにトラップ作ってピース解除で乱獲だ エンチャ竿 幸運3 修繕1 耐久力3 ルアー1か2
1時間放置
魚36 鮭15 鞍4 クマノミ2 名札1 エンチャ本1 スイレン2 エンチャ竿2 フグ1
耐久力&修繕ないとすぐに竿壊れそうなくらい連投してて笑う >>64
Google先生やな聞いてもようつべで出て来る作り方をいくつも見たけどどれも押しっぱなしでは機能しない 全自動じゃないんだ…… 貧乏性ゆえか木の伐採は素手で、土を掘るのも素手
空腹度合いも考慮すると道具を使う方が効率的なのだろうか >>67
満腹度が減少するタイミングはブロックを破壊したときで道具だろうが素手だろうが同じ
ただ伐採掘削は速い方がトータルでは高効率になるし簡単に無限生産できる石ツールくらいは使った方が良い >>69
ありがとう
まだ始めたばかりだから木ツールしか使ってなくて、すぐ壊れる印象だった
石だと長持ちするのかな、ちょっと石取ってくる フレンドにサバイバル始めたいけど、良いシード値が見つかりません。
お勧めのシード値ありますか?って質問されて困っている。
チュートリアルですら、全入りじゃないのに、どういったポイントを持ってお勧めになるのかが私には分からない。
私の場合、欲が無かったがゆえに、ジャングルと花畑、神殿さえあれば良かった。
好きなのを使えってのも冷たい感じするけど・・・うーん。 一つ言い忘れた。>>1乙。
前スレは災難でしたね。 石なんて使い切れないし無限に生成出来るから使わない意味はないな
ダイヤツールもシャベルとクワ以外そのうち無限に使えるし 手持ちのインベントリだけ引き継いで新しいワールドで遊べるようにならないかな
今のワールドはもう知ってるところしかなくて飽きちゃったけど完全に1からやるのはさすがにダルい ダークプリズマリンの文字を見ると名前が途中まで合ってるせいかスイッチが入ったように、あのOP曲が脳内再生される…そして今も エンチャントは確かにおかしいな
試しにクリエイティブで30レベダイヤピッケルにエンチャントしたら
効率1耐久1のゴミや効率4だけ耐久2だけとかばっかだな エンチャントは本棚一個だけずらせる様に極小の回路組めば解決すると思う
28でエンチャントした方が良いってよく聞くし エンチャント劣化はバグなのか?
修繕きたし、仕様で劣化したのかと思ってたが エンチャントに付くものって、最初のはそのレベル、サブが半分、そのまたサブが更に半分って聞いた気がする。
これであっているのであれば、むしろ28で良いのが付くのがバグな気がする。
エンチャントの本棚のON/OFFするなら、額縁がお勧め。
クルクル回すと、信号レベルが細かく切り替わるから。 今の仕様ってもしかしたら、やり込めばやる程、楽になる仕様だよね。
旧仕様だと、30レベの付けたら、そっくりそのまま経験値30持って行かれたし、取引内容の調整も凄く大変だった。
やり込んでも報われない仕様。
今なら取引しても消えないし、取引すればする程経験値が貯まる。一回の取引で50まで行っちゃう時もある。
1年以上同じ世界で続けているからこそだけど、やっぱり単色な世界だ。 たまにmobがドロップする防具に課金エンチャされてるのは納得がいかない 俺たちは経験値とラピスでエンチャできるが
彼らは有料でエンチャしてもらってる
俺たちがせっせとわき潰すおかげで出演費を稼げず武器はいつも中古品
だから防具武器がボロなんだよ そうだったのか、すまんかった…
拠点周り以外の光源を全部撤去するよ… アプデ前は耐久3効率3くらいのものが村人との取引でも手に入ったけど、今は1か2くらいしか出ないな
エンチャント部屋でも2時間程頑張ってみたが、以前より劣化したものが増えた気がする
結局金床で掛け合わせて思う物を作ったよ
経験値をかなり要したがお気に入りが出来たんで満足した どうせエンチャ本で全乗せした装備を無限に使えるんだからエンチャが渋くても特に困らん アプデ前既に、エンチャ付きの大量生産してたからなぁ。
後は修繕との合体でなんとでもなっちゃうてのがね。
しかし、今アプデはシードも更新されたって所もあるから、そのバランスがねぇ。 経験値トラップさえ作ってあれば低レベ本かけあわせですぐ最強にできちゃうからな 小麦→エメ→本棚→本
エメ→ラピスラズリ
変換が一番時間掛かっているかな。
しかも本棚って、サトウキビの大赤字の副産物ってのがまたね。 今し方ショックだったのはアイテムボーナスVの本を5つ取引したら次からはUになってた
その直前に子牛を5頭作ってたのに戻ってみたらウサギに変化してた
これはこういうものなんだろうか? 紙取引ってどうやっても利益にならない。
農民の小麦、人参、ジャガイモ、カボチャはドル箱なのに。 サトウキビは優秀だけど他の取引がな
羊毛もリセットやりにくいし
エメラルド集めは農民しか選択肢が無い エンチャ本当に酷くなったね
幸運Vつるはし狙ってたのにUとかTしかでない
掛け合わせればいいのはわかるけど前はガンガンでてたのに 紙、ガラス、本棚ってやるけど、1:2じゃどう頑張っても赤字。
今1日200エメだけど、これを3万まで引き上げたいんだよね。
エンチャ瓶大量買い付けで、マルチのプレイヤーに楽させたい。 農作物の大規模な自動畑作るか、もしくはマルチの為と割り切ってアイテム増殖使っちゃえば? エンチャ瓶目当てならネザーTTなりネザーゲートTTの方が捗るのでは
手間考えたら自動農場一択ではあるけど 大きすぎると、作物が途中で消えちゃう。
それを解決するために、細かく区切り、回路的にラグを発生させ、ホッパーを引きまくるしか無くコストがとんでもない。
苦労があってこそのサバイバルだから、クリエとの境目が難しい。
マルチだと作物の育ちも悪く、接続する時間も短いから、これが苦にしかならないのよね。
だから24時間PS3付けっぱなしにして、開く前に準備ってやるけど、負荷やエラーもあって、ゲームで遊んでいるのか、遊ばれているのか分からん。 カボチャ自動収穫装置作ればいんでね?サトウキビより儲かるぞ ホッパー付きトロッコに物積み過ぎると、重たくなって進まなくなる。
オールパワーレールにしなければならない。これでサトウキビ畑一回失敗している。
だからオールホッパーにしたなんてのもあったけ。 黒いうさぎ見つかんねえ
砂漠にはコバエみたいに湧くのに 取引のために農作物確保の効率を上げるためにホッパーを大量に作るためにゴーレムTTを作るための村人を用意する
Minecraftとはそういうものだ 村人から作った鉄で村人からエメラルドを入手する
こうですかわかりません なんか12月のアプデでエリトラが追加されるらしいけどホントか? ダイヤ溜まってきたら村人との取引しなくなったな。
効率III耐久力IIIのダイヤ斧をエメ9で売る有能な村人だけは取引するけど。 効率4すごいなさくさく掘れる
ゴーレムTT作った意味なくなったわ ビーコン設置時にゴーレムT作っといて良かったって心から思えるよ 超高性能ゴーレムTってPS3で成功した人っているの? すいません初心者ですがこれ1000円で見つけたけど
海外版が日本語で普通に遊べるとは聞きましたが
これ自分でいちいち0からマップ作らなくても
元から出来たのとか、あと他人のマップに普通に出入りして楽しんだりとかできるんでしょうか?
いちいち0から作るのはめんどいし
他人のマップであそべたりサンプルあればと思いまして。 やってみても覚えず成長性が無い奴いるよな。
そういった奴に限ってズルズルやってしまう。
これがいわゆるコミュニティの一生か。 エンチャントした時に気になることがあるんだけど
例えばダイヤつるはしを作るとして
上から幸運V耐久V効率Vになる時と、耐久V効率V幸運Vなる時とでは
何か差があるのかな? >>126
優先順位みたいなのがあるのかなぁと頭を過ぎったんだよ
どうもありがとう vitaでバージョンアップしようとしたらダウンロードできませんでしたってエラー出るんだが 次のアップデートで
・エンドシティ
・エリトラ
追加が決定したな。捗るな。 >>135
初進入時に生成される仕様なのか
どの道マルチプレイ用のワールドじゃ哀愁漂う従来のジエンドのままだわ てかですね
エンドシティの生成条件自体、現在のエンドの仕様とは合わない(主にマップの広さ的に
のでエンドの拡張も可能性アリかと
それかCS版独自仕様のエンドシティ生成条件になるかどちらかじゃねぇかな そのへんの追加来たアプデってPC版じゃ敵の強化もセットじゃなかったっけ?
微妙な操作の難しいCS版で来られるとちょっと厳しそう >>145追記すると、最初から幸運で取ればいいじゃんと言うことです
わざわざ鉱石にするメリットは何ですか? ダイヤとかを取るときに幸運があればそれで良いと思う
幸運が手持ちに無かったり丸石じゃなくて石が欲しいときとかは技能付きを使う 石をそのまま採掘でき、かまどで焼く手間を省ける
鉱石類は沢山集めて地上で開封の儀が出来る(自己満足)
エンダーチェスト、ガラス、氷をそのまま回収できる
ぱっと思いつくものだとこんなとこかな
エンダーチェストをバラさず回収できて荷物枠増やせるのが一番デカイんじゃない? >>148>>149なるほどね〜
草ブロックが一番欲しいからシャベルにするわ
にしても、俺だけかもしれないけど、技能=最高っていう風潮的なの何なの?全然大したことないじゃん 別にお前が必要なきゃ付けなきゃいいだろ
風潮だとか何とか気にする必要あんのか 石炭も赤石もラピスも幸運で掘ったらインベントリ圧迫するのもある >>150は単なる好奇心じゃね、クチの聞き方が悪いけど
どこの風潮なのか知らんけど、通常だと回収できないものがそのまま回収できるわけだし良いスキル間違いない 技能はな…
鉱石4LCくらい貯めて
一気に幸運で採るのが気持ちいいのにゃ!!
経験値オーブの雨霰の音がたまらん!!
まるでゴーレムに吹っ飛ばされたかのような。
因みにワシはシティテクスチャの建築で石英鉱石をスピーカーに見立てるとか使い方しておるんにゃ。 海底神殿は本当に出ないよね
樹氷とどっこいどっこい位? 技能付きツルハシ無いと冒険時にエンダーチェストの運用できないじゃん 無きゃ無いでそれなりになんとかなるけどないと不便
それが技能ツルハシ
なお技能ツルハシでも草ブロック回収は可能である 俺にとっては砂利も邪魔だからシャベルは幸運3付けてなるべくインベントリ圧迫しないようにしてる 本当に海底神殿の出現率おちたな…
モヤン「色々詰め込み過ぎたから要領的に重い海底神殿を減らしたもやん。これで快適に遊べるもやん」
て事でいいのかな? クロスセーブの不具合まだ直ってないのかよ
セーブ周りホントガタガタだな ちょっと遠出して地形沢山読み込むとセーブしたときそうなるか暗転して落ちる 雪原のスーパフラットでサバイバルやり始めたけど
いい感じにサバイバル感あるな
地平線まで何もなロシアの雪原に置いて行かれた感じ
整地面倒になってヤケクソで新規に始めたけど新境地だわ 現バージョンにアップデートした時、雪原だった場所に雪が降らず、
山の上に降るようになって、泣いた俺が通りますよ。 そういやシロクマって追加されたらしいけど全然見ない
シロクマ実装アプデより前のワールドじゃ出ない? モブ関係はマップのバージョンに影響されなかったようなされるような
初めてイグルー見つけたけどいつも初期スポン位置に作る待避所に似てた
てっきりチェストがあってなにか出るかなと思ってはしゃいでたのに
むしろ妙に生活感あってちょっと不気味だった >>173
カーペットの下何も無かった?
チェストとか醸造台とか vita版はマジで欠陥品だな!セーブの度にヒヤヒヤするわ
ファミコンのゲームですらこんな事無かっただろ あ、セーブでヒヤヒヤするのがってだけで
こんなに頻繁にエラー出してたという意味ではない >>164
これって詐欺だよね?
パッケージやサイトにできるって書いてあって、しかもそれがウリかのような扱いなのに。 日本だけとかでろくに報告ないんじゃない?
一年以上前のバージョンでデフォルトの「○○の世界」だとクロスセーブできなくて「○○ワールド」とか、名前変えてやればクロスセーブできるって、日本語限定バグあったよ。 てことはやり方次第でクロスセーブできるかもしれないな
色々試してみるか 日本版だけの問題なのかな?
これがアメリカも同様に発生いているなら、即対応しそうなのに。
北米版プロダクトコード使えるか分からないけど、ディスクもあるからやってみよ。 PS3北米版に付いてきたプロダクトコード使えたので、北米垢でVitaTVにインストしてみた。
まず始めに送信は出来た。次にPS3へ北米版でDLしようとすると、エラーメッセージ。
しかし、薄々Vita版で気付いてたけど、これ同じ720pには見えないな。
リミテッドフルにもしたのに、まるでインタレを見ているかのような粗さ。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1065083.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1065084.jpg はいゴミ
またエラー出たわ
ブランチマイニング1レーン丸ごとやり直し ps4版も持ってるよ
甥姪とやるためにvita版も買ったけどこんなにクソだとは思わなかった
Windows98より酷い vita版はこの一年で大分不安定になったな
当時はまだアリだったけど今の有様でこれから買うのは有り得ないレベルだわ ツルハシにギノーつけるのは鉱石そのものが欲しいからだよ
宝石💎なんざ増殖し放題なんだからな!
いつかダイヤモンド鉱石だけで家を建てたい トランプタワーに向かう車の中で安倍ちゃんが腕を組んで座ってたけど
もう村人にしか見えない CS版はmodも配布ワールドもスキンもテクスチャーも自由に変更出来ないPE以下のゴミなのは認める >>191
PE版は実質 Windows10版と同じだからな。
スマホのスペックにかなり左右されるだけで
TV出力、コントローラー操作を構築すれば、CS版をはるかに凌駕する。 色々実装されてない上に仕様まで違うpe版がなんだって?
あれは完全に別物だろが。 最初PE買おうと思ってたけど、その頃のPEスレがバグの悲鳴だらけだったからやめた
まぁPS3版でも鉱石地表ワープバグでイライラが止まらなかったけど vita版はすごくこまめにセーブしないと悲しいことになる
エラー頻度はゲームボーイが比にならないくらいひどい マップが広がる事以外はPEにメリットないでしょ?
その一点が他全てに勝る!って価値観を否定はしないけど
それならPEスレで愉しめばいい
わざわざCSスレでクサしてる奴はお察し PE版とか、よく操作出来るよな。
あんな小さいタブレットやスマホで、どうやって操作するの?
よく知らないけど、箱版だとWindowsでも遊べるの?でも、箱ってXと◯の位置逆じゃない。
北米版Vitaで遊ぶと、物掴むのXなんだよね。それでボタン設定変えても、今度はジャンプが◯ボタンになっちゃう。
PS3・4版が一番じゃね? あ、>>183の画像でも、Vitaの◯ボタンがキャンセルって表示出ているでしょう。
本当あっちの人って変わっているよな。なんでXボタンが進むなんだろう。 持ち物リストとかで
□ハンカチ
□常備薬
□小銭
って感じでチェック欄があったら○じゃなくて×というかチェックするじゃん
○がキャンセルなのはわからん PEやってみたけど操作性はもちろんだが村人との取引がないってのが致命的だった
エンチャも修繕とかはないっぽい?
このあたり追加されるならPEでやりたいけどまだvitaでいいわ
PS4やPS3でやるくらいならPC版やる でもグラボお高いでしょう。
まさかIntel HDなんか動かしてたらワロエルで。 現バージョンでチュートリアルプレイ中だが全部入りって訳でもないのかなぁ
掘りまくっても化石が発見出来ない(´・ω・` )
シロクマもいつかは湧き出てくれると信じてる こいつガイジやなと思ってたがお前だったか
文からガイジが溢れ出てるなんてかわいそう みた所、壁薄いから、日本だと夏は暑く、冬は寒いっていう
プレハブ小屋だな。 >>210
最近はリアルに豆腐建築が多いが、雨避けが無いと風雨と紫外線に晒された窓枠周りから劣化が進んでいくよな。 ドリームハウスのガラス張り豆腐建築思い出す
あと公衆便所キノコハウス 一般的にはキューブハウスとかゼロキューブとかなんだろうけど
マイクラやり始めたら「豆腐建築」なんだよね…
みんな本拠地はどんな家建ててるの?
毎回5×5から始めて7×7になってそこから悩むんだよね 自分の世界だと、村とかの家を改造して住んでいる。
建築センスは無に等しいからなぁ。
マルチだと、せっかく建てても、ホストに壊されるか、他の人が住み着いて、
チェストの資材使っちゃうので、洞穴暮らしになる事が多い。 チュートリアルでずーとやってるけど
砂漠ピラミッド下のゾンスポをトラップにして
そこを掘って拠点にしてる。
基本洞窟だわ 最初は小さな洞窟暮らしなんだけどな、掘ってるうちにブランチマイニングしたところが道となり、時に地下渓谷につながり、気がつくと段々渓谷都市になってくんだよ。 地下掘ってりゃ、色々見つかるのに、丸石製造機とか作るなんて勿体ないよね。 本格エレベーター早く作りたいけど
整地中にでっかいマグマ層にぶち当たって面倒くさい
マグマ○ね 施設は一箇所に纏めたほうが利便性あるけど味気ないなと思って各地にバラけさせて作ってはみたものの、vita版は広範囲を読み込むとセーブエラーが早まるから結局一箇所に纏めたほうが良かったな
ソロでもワールド全域まわると短時間でセーブ失敗するようになるけど、初期の頃からそうだった? あーもうキノコ島なみに海底神殿もねじ込んでくれ!!
海底神殿(地上)でもかまわん! 軽くVitaのマイクラやろうと起動したら、セーブデータが破損しているため初期化しますって。
いつもチェストのマークが消えてから終了するとか、電源落とすって注意してたのに、
これで破損しちゃうって、どうすればいいの・・・。
いつもPS3だから大したデータも入っていなかったけど、これだと遊べないじゃん・・・。 だからマイクラのバックアップは忘れるなとあれほど
PCでも気を抜くとワールド吹っ飛ぶんだから PS3はSSDにしてから、たった一度でもデータ飛んだ事ない。
唯一飛んだのは、PS3が故障した時。
しかもバックアップしても、別のPS3じゃリストア出来ないじゃ、意味無いんだよなぁ。
PCにVitaのデータをバックアップしたけど、有線でしか同期しない、Wi-Fiダメってのもめんどいし、
Vitaのスタンド生産終了って・・・口が下に付いているから、地味に置き方にも困る。
Vitaの周辺機器やら生産終了ばっかりだから、もうオワコンなんだろうね・・・。 wifi駄目っていつの時代の話だ。
後plus入っとけばオンラインバックアップできるだろ。便利だぞ。 キモい自分語りはいつものこととしてデマ撒き散らすのは止めろやゴミが あれ?VitaからPS3・PC方面ってWi-Fiでデータ飛ばせたっけ?
もし出来たとしても、PS3って11gだから・・・どれ位時間掛かるのかしら・・・。 調べたら出来るんですねぇ。
しかし、DLNAに対応していない安物の無線LANをしようすると、
PCからPCへのデータ転送とか、1Mbpsしか出ないよね・・・。
そしたらバックアップ何時間掛かるんかしら・・・。あながちWi-Fi NGってのも間違っていない気がする。
関係無い話だけど、Vita専用メモカのアダプター、外国で売り出すとか。
デュアル差しRAIDでも出来たら、こんな手間やら無くて済むんだがな。 >>231
セーブ自体エラーしやすい上に破損までするとか鬼畜か DLNA が何だか分かって書き込んでるのだろーか… 実際安物の無線LANで、PCの映像をPS3で映した事あるのよ。
そしたらコマ落ちだらけで、どうしてこんなに遅いんだ?って調べてみたら、
DLNA対応のじゃなきゃ、内部の転送が非常に遅いって判明したのよ。
一見使用せず、関係無さそうな機能だけど、これ無線対応・非対応で凄く速度変わるよ。 聞かれた事って答えたくなっちゃうの・・・。
ごめんちゃい。 はそんってでたら電源おとしてメモかさしなおすとなおる ボーナスチェストが置かれる場所に松明置いて封鎖したら中身が変わって別の場所に出てきてワロタwwwwwwwwwww >>243
前々回のアプデでボーナスチェスト復活するようになったから、そのやり方で不足してる木材の苗木とビートルート手に入れたわ こっちなんて復活したチェスト放置したら別のとこにでてきたぞ ここの世界にはジャングルの苗木がありませんって説明受けたのに、ボーナスチェストにあった。
これって使って欲しくないって意味だったのかな・・・? >>247
ジャングルは苗木ドロップ率低いし大変だけど頑張れ
ダークオークもだけど幸運3ツール無しだと減る一方なの困るわ サバイバルでいっちょ軽いドット絵でも作るかと思ったけど固焼き粘土1000個必要だったわ
足りねえわ VITA版はセーブする時余計にボタン連打してると
体感的には不具合を起こす気がするのでゆっくり必要な回数だけ押すようにしています
にしても作り上げた後のセーブでドキドキしなきゃならないって
ファミコンのドラクエ3の起動にヒヤヒヤする感覚 MOTHERの時、リセット押しながら電源切ってくれって言われたのに、
MOTHER2では、リセットを押さないでって。
そんで近頃のゲーム機にはリセットボタン無いもんな。 粘土ブロックに関して、PCユーザーはどう言っているのかな?
やはり雪ブロックとかに色付けするみたいな、別の手段が欲しいよね。
ウールも集まりにくいし...。
この粘土の件とセーブデータに、Vitaの破損の件3つメールしてみようかな? レンガ用粘土は集めるの手間だね
固焼き粘土はメサ
ウールは滅茶苦茶集めやすいでしょ ネザー整地しながら暗黒レンガをシコシコ作っていたけど、
アップデートで溶岩ブロックに骨ブロック、リセ悩んだけど結局やらなかったなぁ。 Vita版、なんかマルチでやっても喰らえダイヤモンドのトロフィー取れない
ミニゲーム関係のやつも1つも取れないしどうすりゃいいんだ サ サ サ
サ羊サ羊サ羊サ
サ羊サ羊サ
サ羊サ羊サ羊サ
サ サ サ
サ:柵 あなたが落としたメモリーカードは、純製の64GBですか?
それとも互換アダプターですか? 金床増殖って最近出てきたのかと思いきや1年くらい前には既にあったんだな
もう一つの増殖が対策されたから金床も出来なくなったかなと試してみれば普通に出来るのな
サバイバルモードの粘土もまともに集まらんクソ環境への救済か 対策されたもう1つの増殖が何のことかは分からんけど俺の知ってる増殖法は今もできるぞ
金床増殖と違って持ち物なんでも増やせるし >>262
結構ガバガバだな
何でも増やせるのは凄いけどサバイバルやる意味が薄れるし特に必要ないな マルチでも約束事が守れれば、嬉しいんだけどね。
バグによって助けられる事もあれば、不快にさせてしまうような事もある。
自分だけが楽をしようとしても、苦が喜びの人もいる。
これをフィーリングって言うのかしら? マルチの部屋にお邪魔させてもらってツール貸してもらって餓死で洞窟戻って来れなかったとき非常に申し訳なく思う
箱にしまっておくけども 粘土言うほど枯渇するだろうか?
メサがないワールドなら焼き粘土の調達は大変だろうが、建築以外で使うことないし…
その気になったらオールレンガ造りの家だって建てられたし。 >>261
1年かはわからないが手元にあるエンチャントが日本語で表示されないバージョンだとできなかった
それに今のバージョンと違って鉱石9個まとめて名付けすると33消費するし今とは色々違うね >>268
レンガの家1つか2つで満足なら良いんだけどな
あとマルチプレイだと使う人が分散する分余計に足りない
海砂利水魚になる以前のバージョンならともかく、今だと1人がレンガの家建てる為に粘土漁ったら他の人が使う分がもう残らないな 出たり出なかったりする地形等で、そこでしか入手できないモノがあるのは
ジャングル・メサ・メガタイガ・きのこ島・海底神殿…かな?
樹氷はただの氷だよね?
あとはカボチャ・スイカ・ひまわり・花畑の花?(どれくらいあるんだか) >>281
樹氷(アイススパイク)でしか採れないのが氷塊です 樹氷の氷って特別だったのか…
全素材を揃えるのが大変なわけだ 鳥小屋を作ったらフゥンフゥン言いながら一日中鳥を眺めてる村人がいる
よほど好きなんだろうな こっちの村人は一日中壁を見つめているぞ
多分壁が好きなんだろう 昔鶏飼ってたけど、ある日突然全羽いなくなったのね。
蛇が寄ってくるからあげちゃったて言われた訳だ。
でも時間が経過して、分かった。悲しい。 スライム見つからない
つーかmobの湧きがかなり減ってる気がする
久々にやってるからいつからこうなのかわからんけど タブレット水没して使えなくなり、やれることがなくなったから
vita版買ってみたら、色々酷すぎて逆にまだpeのほうがよいと感じた俺が通りますよ
てかvita版本当酷いな...エンチャ酷いわ整地めんどくさい地形しか出ないわ制限有りすぎてつまらんわ...
せめてエンチャと取引だけでも治して、どうぞ Vitaは一定スペックだけど、タブレットだとIntelのCPUが入った物やら色々あるしなー。
比べるだけ酷じゃないか? ここまで全部俺の自演だよ?
お前まさか外から来たのか・・・? エンドシティ来たな
ttps://mojang.com/2016/11/on-consoles-this-holiday-elytra-end-cities-and-amped-up-terrain/ チュートリアルプレイ中だがゴルフ場?みたいなとこの近くの村の洞窟深くに
村人が入り込んで面倒臭い状況が続く…
あいつら明るいとこが嫌いなのかな
松明付けて明るくしてるのに、灯りから逃げて行きやがる… >>297
既存ワールドではどうなるん?
>>298
村人なんて2人いれば増やせるし多少漏れた程度なら処分しちゃって大丈夫っしょ 幸運の海lll耐久lll修繕の釣竿でいくら釣りしても魚しか釣れん
何もついてないほうが釣れるんじゃないか? PC版もやってるがVita版もおもしろい
・ワールドによって入手できないアイテム、ブロックがある
・マップが狭い
・モブ最大数制限
・fps微妙で高負荷なものは作れない
・長時間プレイだとセーブトラブルを招く恐れがある
等Vitaスペックによるデメットは多い・・・
しかし狭いことにより箱庭感が一層出るのと、
負荷をかけないようにいろいろ設備を考えたり資材を大切にしたり
縛りプレイみたいになって自分はPC版にはない魅力を感じるね
体勢を崩してできるのと、やはりボタン操作はいい(物理キー好き)のも重要かな
新しい要素に関してはPC(PEも先行展開要素あり?)で遊びましょう やっぱり結局vita版はゴミじゃねーか
機能は制限されまくりでコマンドもコマンドブロックも使えない
配布ワールドでも実装してくれりゃ色々な人が作った建築観に行けるけどそれも無し
それどころかよくわからんテーマのワールドをボッタクリ価格で売り捌く始末
スキンも弄れない、テクスチャも弄れない、追加されたのは誰得バトルモードで数回遊んだら飽きる
PCやPE版以上の金払ってるのにそれ以下なボッタクリ価格、これを詐欺と言わずなんと呼べばいいか Vita TVで、タンブル俺つえーやるの何気にハマっている。
しかし、Vita版の出力って本当になんだろう?公式にも情報に載っていないんだよね。
480pを無理に伸ばしたかって位画質が荒い。
逆にPS3は凄いよね。今月11日で10年目の記念日だった。
10年前のスペックで動かすとか、もうね、普通だったらあり得ない。 Androidのストアって、機種による規制じゃなくて、単にOSバージョンによる規制だっけ?
動かないのなら動かせばいい。さぁrootを取って、アップデートして頑張るんだ。 vita版を買おうとしてるんだが、pc版の要素を100とするとvita版はどれぐらいの要素があるの? >>306
40くらい
セーブエラーも酷いし複雑な回路作ると重い
vita版はPS4かPC持ってない人用だなPS4版買ってリモプでvitaで遊ぶのが1番 要素以前の問題だよ
とにかくマップの読み込みが遅い、ホントに。 各種MODリソースパックとそれが快適に動く環境が構築できるなら10程度かそれ以下
VITA版は手軽さが売りであって要素遊び尽くす向きじゃない PC版とVITA版を両方やってたけど最近はVITA版しか起動してないな
操作性も内容も格段に劣るけどどこでも簡単に遊べるって点が大き過ぎる VitaとPCなら、まだPS3の方がマシだわな。
PS4はオンライン有料だし、このポイント気にするならもうPCだろ。 wikiでVitaに関して調べてきた。
CPU ARM Cortex-A9 4/4 メモリー 512MB
GPU SGX543MP4+ RAM 128MB
4コアあってもゲームに回すのは3コアで、1コアはOS専用だそうだ。
PS3のRAMは初期256/後期258MBで、Vitaは半分だ。
メインこそPS3よりかは多いけど、その分こっちはCPUのパワアアアアアアアアアアアアで頑張るからな。
やっぱり高性能機に代替処理させ、ストリーミングさせるってのが最近のやり方なんだろう。 >>312
258Mなの?なんか中途半端だね
パワーや内容で劣るかもしれないけど、どこでも手軽に遊べるからなあ
自分はそこまで建築も回路もうまくないし、vitaで満足。 10年前のスペックとは言え、当時も言われてたからなぁ。
例えメモリ容量があっても、簡単に例えると、
セロリンに64GB、i7に2GB積んだ場合・・・これは極端過ぎるけど、つまりバランスが重要なのよね。
最近PS4 Proとか箱ONE Sって、同じゲーム機だけど、パワーアップするってやっているから、
Vitaも現代スペックらしく更新すればいいのに。流行りの周波数が異なるCPUでオクタコア(8)とか、メモリ3GBに、回線は3Gから4Gへするとかね。
後専用メモカ廃止で、自社のメモリースティック使えばいいのに・・・。 12月後半アプデか
またトロフィー追加しそうな内容だな
とにかくPS3にクロスセーブ出来るようにしてくれ 遠くの山、地形を見て
あれ?あそこあんな変わった地形だったっけ?とか
なんだあの真っ暗な場所って思ったら
読み込みが遅いだけ
セーブエラーしまくりでクソ
それでも寝っころがって気軽にできるからVitaでやってる畜生 セーブエラーの文句はあちこちで聞くのに一向に改善しないところを見るに、技術かスペックかは知らんけど無理そうだよな
持ち歩いてプレイするのは諦めろって事だな 今のサイズ狭いって言われているけど、1/10位の広さで、箱庭みたく遊びたいなぁ。
小規模でマルチならエラーも減りそうだし、一箇所だけ異様な発展を見せる街が作れそう。 戦闘系のトロフィーとか、オプションにして欲しいよね。
ラグで勝てへんし、談合で取るのも後ろめたい。
けどこれ、オンラインサービス終了したら取れないのかな。 正直PC版は遊び尽くせない感じあるからPS3やVITAのがちょうど良くて好き セーブの不具合はドラクエやカービィの消失現象に似た感覚で割り切れるし
戻された場所から消された作業の経験値を持った状態で再開するから前より良い物が作れるなんて事もあるし悪い意味で良い意味でもゲームっぽいなと思うわ PC版だとバイオームが全部入ってるかなんてほとんど気にしなくていいのが羨ましい 最近ps3で始めたんだけど、楽しいなこれ
時間を忘れて洞窟探検しまくってるわ
ただ建築スキルとかまったくなくて悲しい...
二階建てを作ろうとしたけど階段が二階の壁にぶち当たったりして見栄えが悪かったりする 帯電クリーパーのために時間あるごとに放置し続けてるが一度も雷雨にならない
途切れ途切れとはいえもう9時間たつんだけど >>333
シード値:-
ただのマイナス記号ね
割と大きいゾンビ村があるよ! >>332
なんかこういう温かみのあるレス
そしてこのゲームのあらゆる事象に対するポジティブな考え方捉え方愛があるね
またやってみようかなって気になったよ 雷雨にはなるけど帯電クリーパーに遭遇した事がないな…
クリーパーの爆発に巻き込んでモブの頭をゲットしたいが成功した試しがない
レコードもまた然り。
でも殺伐としたゲームじゃないからずっと楽しめていいなと思う
ところで、最近モンスターの動きが少し早くない?
以前なら簡単にスケとかクリーパーの後ろに回り込めたのに
今はよく爆発に巻き込まれるんだが。 透視バグって便利すぎる....
クリエイティブで透視してサバイバルでゾンビスポナー見つけたったわw
おかげでサバイバルを保ててる >>343
レコードは天空TTならホイホイ入手する方法あるよ。
説明難しいけど、柵で下に敵が落ちてこないようにするんだわ。
そして、ある一定の数溜まったら、隙間から攻撃すれば、スケさんが暴れて、レコードいっぱい。
アプデから速くなった気がするけど、リスポ地点が回路やらいっぱいあると、結局ノロい。 帯電クリーパーなら、天空に64*64の空き地作って、雷雨になったらすかさず移動してセーブ、帯電クリーパー生まれるまでひたすらリセットってのをやったけど、リセマラで5時間以上かかったな。VITA版。
同じセーブをPS4に移植したら5回目でクリーパーに落雷した。
そもそもVITAとPS4だと同じ雷雨の時でも落雷の回数が全然違うから、VITA版でモブの首3種手に入れるのはかなり困難だよ。
PS3は試してないけどVITAよりはマシなはず。 >>344
マルチで透視バグ使うと面白いよ。
はるか地下にいる友達が最初は豆粒みたいなのがどんどん掘り進んでこっちへ向かって来るのが見えるの。
で見ながらナビゲートできる。
あ、そこ先に溶岩地帯あるよ、右へ迂回してとか。 でも次のアプデもうすぐ来るでしょ? その時に透過バグ無くなっちゃいそうだよなぁ 今は新しい要素で手いっぱいでしょ
セーブバグもまともに直せないのに、まさか直せるかね? 拠点から近いスポブロを探すのに毎回苦労してるから透視が使えなくなるならアプデはしないよ 逆に考えるんだ。スポブロの近くに拠点を構えるんだ。 エリトラ来るん?
PS3の狭いマップで飛んでも意味なくね
エンドシティもネザー並みに狭いだろうし
それでシップ無かったら苦行だわ…
探しても世界が狭かったら他のシップ見つけられないだろうし
どうすんだろ 心配しなくても、PS3・vita版のエリトラは飛距離出ない仕様になる 透過バグって初めてやってみたけど、いいなこれ。
ハシゴあったらいつでもどこでも出来る。 サバイバルで大型建築やってる人いる?MCproとかにのってるようなレベルのやつ 無限増殖バグ神すぎwwwwwww
でもやった後の虚無感.... >>370
通常中々集まらないダイヤなんかがポコジャカ増えるから最初は高揚するよな
増殖アリにすると掘る意味もなくなって自分でアイテム集めるのがアホくさくなってマイクラ自体のやる気が低下してきたから俺は止めたわ 俺も増殖でダイヤモンド増やして家を建ててみたら思いの外下品に見えて
結局いつもの建材で立て直したな
粘土の青さがラピスラズリくらいあればいいんだけどな スイカと小麦増殖して取引で経験値を無駄に稼ぎまくってたわ 金床で名前変えるだけで増殖できるなんて今までのバージョンで一番簡単なバグだもんな・・・ 簡単すぎて最初びっくりしたが救済措置みたいなものかと思えばまぁアリかなと。
そういえばマイクラやり始めて3ヶ月ほどの間に農民がいなくてさ
農民はPCバージョンにしか出てこないもんだと思ってたわ vita版、防具立てが最大16個しか置けないとか糞過ぎひん?
PS4ならもう少しまともな数置けるのかな… エリトラ実装きたら増やしまくっとけばロストを気にせず飛びまわれるな
ダイヤなんかは増やしてもモチベ下がるだけ むしろモチベ上がるのは石炭ブロック あの黒さは建築に使えて大好き かまどに使う分が不足してきたら家削って燃やせるしな 石炭ブロックを建材に使う発想が無かったので今まで黒曜石を使ってたんだが
なんか威圧感があって水晶階段の屋根を使ってもしっくりこなかった
本拠地が高野豆腐色なので参考にさせてもらうわ
建材も色々あるけど長く利用する拠点にはコレ!ってのを使ってみたくてね 石炭は増やすまでもなく大量手に入るだろ?
燃料にしてるのかね。 どこにいるかわからないんです...
死んだらスケルトンに倒されたってでて分かったんですけど、見えないものなんですか? >>389
見づらいだけだよ 大抵は木の陰とかにいる。矢が来た方向から推測して倒してるよ
今度から弓矢で攻撃受けた音がしたら、とりあえず走って逃げてみたら?
追いかけてくるからわかりやすいよ そんなあなたにオススメなのがこの整地教
それか稀にバグで見えない敵モブとか出てくるが気合いで乗りきるかジグザグに走って逃げるかどっちかしなさい ああ、そういや見えない敵モブに襲われたことあったな。
スケルトンは距離置いて攻撃してくるから
気づかないだけかもしれんが。 え、透けてる敵ってバグなの?
てっきり新しく実装されたものなのかと 結構長くやってるけどいまだに遠出すると家に帰れなくなる、
景観悪くなるけど一本棒を作って目印にしないと帰れない... 動画見て特殊なネザーゲート作ってみた
普通のゲートと違って普段は壁にカモフラージュできるお
(画像あげたいけどvitaでのあげかたワカラナイ···) 迷子はあるあるだな
コンパスの存在を知らなかった頃は3時間ほど拠点に帰れなかった
最近スケルトン倒しても弓とか矢とかばっかりでなかなか骨を落としてくれん(´・ω・` )
たまたまなんだろうけど壊れかけた弓などいらんわ 洞窟もよく迷子になる そして出口への目印という方法を一向に実行出来ない
骨のドロップ率は確かに落ちた気がするよな
始めたてのワールドにて狼仲間にしたいんだけど変に時間掛かるし深刻な骨粉不足 スポナーは知らない子です 洞窟を探検してると出口がわからなくなる位の方向音痴で辛い 洞窟の分岐点では未探索のルートは目印付けておいて、踏破完了ルートは埋めるようにしてる
アリの巣みたいに入り組んでると困るけど、それ以外はこの方法で何とかなってる ぼっちで整地してる奴おる?
ダイヤ4+ビーコン付けててもやる気無くすんだが 遺跡を剥き出しにする作業をするならやってた(過去形) 洞窟は洞窟っぽさを残したいから基本松明以外の目印は置かないんだけど、やっぱり迷う 洞窟は先人様達がよくやる進みながら左の壁に松明をつけて
分かれ道で砂を1つ置いて、来た方向に松明をつける方法でやってる
帰りは壁の松明が反対になるように見ながら帰る
先が何もない行き止まりは石で塞ぐ
目印の砂は高低がある場所で降りたり登るために必ず持ってるし
いりくんでいてもこれで迷わなくなったな
目印が面倒になってただ進むだけにすると絶対に迷っちゃうよねw 迷っても「いやちょうどこの辺に拠点を建てたかったし」と言い切ればノーカンだ 年末にエンドシティが来る予定らしいがエンダークリスタルのレシピも追加されるかね
されないとエリトラ入手出来なくなるがどうだろうか 誤解を産む言い方だったは
もう既にエンドラ倒したワールドでは入手出来なくなるだ これまでのCS版独自要素を見るにあんまり期待しないほうが良いな
既存のワールドには無関係な追加要素だと思っておいたほうがダメージが少なくて済む 新たにやり直せばならぬのか…
まぁしょうがないか…ジエンド水浸しにしちゃったからなぁ vita買うんだけど、パッケージ版なら内臓1Gでプレイできる?
ソニストのマイクラ限定vita買おうと思うだけど 今現在で自分は909M、アップデート来たら超えそう 他にゲームも買うだろうし最低でも8GBのメモカは買っといた方が良い
俺は32Gメモカだが残り12GBしかない PSPの16GBのメモステでも1GB切るぐらいまで使っちゃったし
Vitaなら32GBは必要なんだろうなぁ。 サバイバルで景観考える時に一番悩むのが光源の確保だな
松明無造作に置くと見栄えが悪くなるし、街灯も数増やせば見栄え悪いしかといって減らすと明るさの隙間が出来るし
クリーパーさえいなければ光源ガバガバでもいいんだけど、奴はリフォーム押し付けてくるから可能な限り沸きを抑えたい ゲーム本体は100MBしかないのに、それ以上にアップデートの容量があるからね。
PS3は2TBまで認識するらしいけど、不具合が多いから、事実上1.5までしか使えないとか。
ちなみに関係ない話だけど、最近まで4TB 1万切ってたけど、最近ジワジワ価格上がっている。
白いVitaに絵塗って在庫処分かもねw
VitaTVも最後ガンダムの出して販売終了だった。 SONYは在庫処理するときは適当な絵を張り付けて売るからな
分かりやすいので言うとウォークマンの限定版とかは全て型落ちのだよ >>426
よっ 俺を待っていたのかい?
凄い反応速度じゃまいかw
子供相手に汚い売り方するよな。
ま、騙される方も、それなりにって感じだけどね。 嬉々として予約したのに、それ聞いてちょっと萎えたゾ 額縁で回せば天井の赤石ランプが細かく光るっていう細かい演出するも、額縁から信号取り出せるって知らない人ばかりで、気付いて貰えない。
しかもサバイバルだと、消しておけばモンスター湧くので、常時点灯で松明最強ってなったわ。
公式の大型アップデート情報読んでも、快適に遊べますとは書かれていないし、セーブエラー直すとも書かれていない。
ここは一つ人柱さんにお任せするしかないですわね。また地形変わっちゃうのかな?Vita版死亡だったりwww
タンブルのステージにエンドポータルあるけど、そこのスポナーブロックよくみると豚なんだよね。
豚スポとか、MOD入れている世界でしか見たことがない。こういったのって公式でやっていいのかな?開発者の遊びって捉える方がいいのやら。 限定版の内容全部が消費者を騙すためにやったこととは思いたくないな...
良心的に作られたものだと思いたい チュートリアルの廃坑探索してたら豚スポナー見つけた!
vita版にもあったのねこのバグ 今、マイクラ限定版ポチッたんだけど、64Gメモリーも買ったら4万、、、
元々の限定セットが割安感ないよね?
そろそろボタン増えた新型でる? 豚スポナーのバグって普通に敵が湧くのにスポナーの中に豚が見えるってやつと本当に豚が湧くやつあるよね チュートリアルで探索中なんだけどスケルトンスポナーってあんまりないのね >>432
日照センサーってよく使い方が分からない。時間によってレベルが変わっていくみたいだけど、PS3版は時間表示が出ないから、いつ変わるのか。
さっきタンブルでもう一度スポナー確認してきたけど、やっぱり豚やった。
タンブル最近切断厨が多いな。ホストが勝てないとなると、切断して終了。
なんか、ホストが抜けてもそのまま部屋維持、どうぞ勝手に抜けていれば仕様にしてほしいわ。
勝っても、追放って気持ちよく無いねん。これ投票システムと今のホストシステムどっちが良かったんだろう?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1078553.jpg 限定版Vitaが果たして高いのか調べてみた。
Vita本体 グレイシャー・ホワイト 18980(税抜き)
税込み
480 クリスマスマッシュアップ.
480 リトルビッグプラネット™ マッシュアップパック.
480 ギリシャ神話マッシュアップ.
200 バトル&ビーストスキンパック.
200 バトル&ビースト2スキンパック.
200 バイオーム開拓者(かいたくしゃ)スキンパック1.
305 パターンテクスチャーパック.
200 カートゥーンテクスチャーパック.
305 キャンディテクスチャパック.
305 プラスチックテクスチャーパック.
ナチュラルテクスチャーパック.
シティーテクスチャーパック.
ファンタジーテクスチャーパック.
パッケージ or ダウンロード どちらも2592(税込み)
26,245.4円
限定版は27700円(税抜き)
それでPSN垢使って10%OFFだから・・・。
あれ?こういった場合税込み・税抜きどっちから10%OFFなんだ・・・?
税抜きの場合24930円(+税 26,924.4)
税込みの場合26,924.4円
それでポーチが付くから、まぁ高くも無いのかな・・・?
しかし、これだけでは終わらんぞ!あの憎たらしい、高い専用メモカめ!憎い!
ちょっと計算出来る人これであっているか確かめて。
税込みと税抜きが複雑に絡んで分からない。 差額は679円か。その他、ポーチの他に限定テーマが付くみたいだけど、画像4枚しかないの・・・?
PS3の場合カスタムテーマ自作するために、公式ツールが配布されているけれど、Vitaは調べた感じ無いのかな?
出来なくもなさそうな感じだったけど。
他に気になったのは、パッケージにはPS3版のプロダクトコードが付属すると書かれているけれど、DL版にはそういったのが書かれていない。
手のひらが大きい俺氏はVitaが小さい。
さっきタンブル入ったら、日本人がVC使用していて、「死ね」「殺せ」とか暴言いっぱい吐いてた。
嫌だなぁって思いながらやってたら、勝っていって、こいつチーターだとか、連コン使っている、死ねやって浴びせられ、
とうとう3勝目の最後の8秒に怒鳴りつけてしまったわ。「おい!暴言厨、俺は動画投稿者だ!お前の事全部録画してやったからな、YouTubeで晒してやる!」
あぁ...スカッとするよりか怒鳴って気分悪い...。 テクスチャはナチュラルが好きだからそもそもパックでいらない
外人が好きそうなテクスチャが多すぎてね さっきマイクラ限定ポチった物だけど正確には39617円
もちろんps4マイクラ、様々なコンテンツ持ってて、psプラス加入してる。
10%オフになるは付属品のメモリーカードのみで、送料無料。
子供のクリプレとはいえ高いよ。 そんなもんじゃないのかねぇ
メモリーは32GBじゃだめなのかな お子様へのプレゼントだったのですか。ゲハ民並のコメントしか書けない自分、凹んでいる最中なのに更に凹んだ。
テクスチャデフォ以外に変更すると、出来なくなっちゃう。
てか、中国神話が一番美しいと思うの。パックに入っていないなんて。あの桜・・・桃?が美しいのに。 今更かもしれないけど、ふと気になったんだが
アカシアとかジャングルの木とかの苗木を植える環境って
ちゃんと選ばないと育たないのかな? 連投ごめん
447に補足だが、砂漠とか極端な環境じゃなく
チュートリアルプレイした時の半分未完成な神殿のところの環境とかね 環境は関係なく木は育つよ。土に植えさえすれば。
(ただし障害物が無いこと) おお…ありがとう
4つ並べても植わったままだし
アカシアもそんなに大きく育たないから、環境を選ぶのかと思ったんだ
さっき雪降るところにアカシア植えにいったら何処に植えたのか分からなくなって(´;ω;`)ブワッ >>452
木炭不足してるしこのくらいだったら覚えてられるわ、という罠
先人の知恵を学び左方向松明を心掛けるようにするよ
もう廃坑で4時間迷った時はどうしようかと… 迷子防止は分かれ道にカボチャランタン置いてるな
入口方向に顔が向くように 俺も洞窟探索ではカボチャランタン使ってるけど置き方逆だな
帰る時にカボチャランタンの顔に向かって進めば入り口に戻れるように置いてるわ 建築下手すぎて同じような建物ばっかりになってしまう... 建築の専門誌とか見ると
豆腐がとんがった設計みたいな感じで載ってることがある
意識高い系っぽい感じ マイクラの本いくつか持っているけれど、見栄え重視で裏配線に対応している家みたことない。
しかも内容が極端に低年齢層向けだったり、PC版向けだったりで、どれもお勧めってのが無いんだよね。 いいんだよ
小さな子供から大人まで等しく遊べるゲームなんだから好きなもの作ればさ
>>460
うちの近所がマジ四角い豆腐建築のキューブハウス
すぐ増築できるから良いらしいが… 吹き抜け
天窓
ガラス張り
アイデアのないやつが頑張ったらこうなる見本だよね 吹き抜け、天窓、ガラス張りって、この前の伝説の家リメイクじゃねーか。
でもこれ以上の発想ってなんだ?
この3つよくビフォアフターて使われる手法だしな。 だから素人には考えつかないんだって
リフォームの匠とか言いながらとりあえず素人受けの良い要素が入れとけば
なんとなくもてはやしてしまうんだから
せっかくマイクラの中だけでもいろいろできるのに変な形にしないのももったいないよなあ 木が浮く世界だしバランス度外視のムチャなデザインで作ってみたいね そうか、建築スキルがないならいっそ奇抜なビックリハウスみたいのにするか
面白そうだ 松明だらけにしたくないけどピースフルにもしたくないジレンマ でもま、豆腐は無駄のない理にかなった建築でもある。とんがりや三角屋根は実用性がないし。
一人で住むなら部屋は6x6ぐらいが一番効率が良いよ。 >>430
スポナー内に豚ってサバイバルでも稀にあるよ
読み込みエラーらしいが普通にゾンビとかスポーンする 豚スポナーなんてあるのか!?
なんて近づいてころされた私がいる 何度再起動しても、何度入り直しても、豚ブロック。
もしかしてずっと何らかの不具合を抱えたままなのかな?
ずっと動かないランキングも関係ありそう。
PSO2っていうゲームは恐ろしいな。公式で32GBのメモカが必要だ、よろしくって。
サポートが手厚いのか、どうだか分からん。マイクラがここまでいったら遊べないわ。 果ての石で庭先を敷き詰めてみたんだけどクリーパー爆発には耐えられんのね ps3で破壊して落ちたブロックほったらかしで整地してたら虹色の亀裂みたいな線が出てくる あ、そうそう
落ちてるアイテム(エンティティ)も重くなる原因
連投すまそ つぎのアプデでエンチャと交易修正してくれませんかね···
これらがしょっぱすぎるせいでサバイバルのやる気が起きない 取引しょっぱいってどの辺だ?
俺は最近になって取引環境が揃ってきたもんでこれが使い勝手の悪いものだとは感じないんだけど、昔からやり込んでた人にとってはそう感じるものなのか 昔からやってた身としてはもっと厳しくてもいいくらいだと思う
今のバージョンはヌルすぎる そういや旧ワールドでのジエンドはどうなるかと思ってたけど、ネザー同様にオプションでリセット出来るようになるんだな
これで今時ファミコンレベルのクソセーブが安定すればいうことナシなんだが 最近初めてエンチャテーブル作ったんだけど、本棚15個置くとエンチャが劣化するって本当?14個にしたほうがいいってどっかでみた覚えがあるんだけど... 14個の方が良いもの出るとか言う意見はたまに見かけるが
恐らく勘違い
本棚14と15で万単位のサンプルでも取ってみないと
14個の方が良いとは言えない=バグ確定じゃない 劣化というより幅が拡がって比率の高いゴミスキルがつくようになった、かな
基本は14個置きで回線を使って14個or15個を切り替えれるようにしたほうが便利 確率はわからんけど今のところwikiのエンチャント仕様と見比べて
本来付かないはずの付与が付いたことはない >>495
回線なんぞ使わなくても間に松明設置じゃあかんのけ? 好きなやり方でいいよ
こっちは頻繁に利用するから感圧板使ってるだけで ところで次がラストアプデになるってソース今のところ無いよね? VITA最新版
蜘蛛の巣をハサミで切っても糸にならず蜘蛛の巣のままのバグ発生
このMAPだけの特定バグ
他のシードだと普通に糸になるのに… シルクタッチ=技能と知らずに
シルクタッチ出るまでエンチャ繰り返してたのは私です エンチャントも何もない作ったばかりのハサミです
新品作って切っても蜘蛛の巣のままで糸になりません
同じシードを入れなおして最短ルートで蜘蛛の巣採りに行ったら糸になりました
やっぱマイナーバグ? 村人増えなくなったんだがなんでだろ
クリエイティブに変えてスポーンエッグ使うと15体はスポーンするし
ハートも出てるんだが子供生まれない
ドアの数増やしても選別した村人引っ越ししてもダメ
他になんか可能性あるかな、教えてエロい人 俺もゴレTT作って村人増やそうとしたけどやっと1人生まれただけだな スポーンブロックで出せる上限は発情して生まれることができる上限より15匹ほど多いって聞いたことがある 日本語がおかしいのは置いといて今のワールドにいる村人は何人いるかぐらいは書いてくれないと困る トレジャーエンチャントのフロストウォーカーの氷だが雨の日は氷が消えなかった
普通にバグかもしれないし処理落ちか仕様か分からないけど
ウィザーとハメ無しで戦いたかったけど地形破壊するから戦えずにいたけど無事正々堂々戦えました どこが日本語おかしいのかわからんが
選別用に15とゴレTTに20くらい
15増やせるんだから35って読み取って欲しかったな
ちなみに増殖方法はにんじん農地閉じ込め型(wiki丸写し)
>>511
そんな情報あったんやな
以前のバージョンではもっと増やしてたような気もするが
鉄余ってきたからゴレTTの数減らすかなー >>507
10/25のver1.37でハサミでくもの巣を破壊するとくもの巣をドロップするよう修正きてるはずなんだがな? >>515
村人の総数は50人だけど繁殖では35人まで
残りの15人はスポーンエッグか村人ゾンビ治療で増やせる >>517
そうなのか
とりあえずゴレTTの人数減らしてみるわ
ネザーとか連れてったらまた増えたりするのか気になるが
ありがと ネザーにいる分はカウントされないからじゃない
キノコ牛なんかも1,2匹しか出現しないけど一旦ネザーに移しておけば新たに出現すrしな データ内だけで存在してた緑ローブの村人はPC版だと復活してたんだな
無職で チュートリアルワールドでプレイしてるが
聖堂みたいなとこに4人、村に6人、拠点隣の街に10人
なんとかして1カ所にまとめたいが… >>530
ウールをどっちゃり売ってくれればスタメン入りさせたいぜ ダイヤモンド3つと引き換えにくれるのがエメラルド1つの防具鍛冶とかいう畜生 以前ライラック透視画像アップした者だが、水源とサトウキビでも透視ができるようだ
水源が邪魔になってうまく透視できないと思い込んでたが、意外とうまくいった
http://i.imgur.com/oXb2FKD.jpg
…エンド系アプデの発表あったようだね 待ち遠しい ありがとうw
画像UPついでに適当に検証したら、Vita版マイクラの解像度は多分720x408・画面解像度の3/4
透過バグの原因や条件も推測済みだが、長文になっちゃう 知りたい? >>545
サトウキビ法のメリットは比較的手に入りやすい土・バケツ・水源・サトウキビで実行できる所
・2マスの植物法は、2マスの植物が無いシードでは使えない
・草ブロックに骨粉法は、シルクタッチが必要(=序盤は使えない)
・草を伝播させるならシルクタッチは不要だが、完全透視が可能な深さ6マスまで草を伝播させてから周囲を封鎖するのに手間がかかる もうやる気なくしたんで達意とか気にせず原因と条件を書き逃げ
原因
タンブルミニゲームの2マス草原で三人称視点を使ったとき視点が暴れるのを防止したときに発生した
条件
当たり判定がなくブロック扱いの物体が固体ブロックに接しているこ
(ハシゴは判定があるが、カメラ用判定がないのだと思われる)
この時スティーブの顔とカメラの間に、透過用物体の「カーソルを合わせた時に見える箱」が入ること
(サトウキビは箱が少し小さいが透視できる これもカメラ用処理が原因か?)
ここまで書いたら修正されちゃうー >>546
土ブロックに草(草ブロックじゃなくてハサミで刈り取れるやつ)植えて骨粉撒けば背の高い草になるからシルクタッチなんかいらんぜよ? あ、そうだったか…
ハサミと骨粉あれば良いなら低コストだな バージョンアップ前のワールドでやってると骨粉持って探さないといけないからなー。
背の高い花ってどのバイオームだっけ。
平原と湿地には生えなかったなー。 25日のアップデートでチュートリアルワールドも一新されるだろうか チュートリアルワールドなら背の高い花も沢山生えてるが
骨粉バラ撒いても品種によっては生えない花があると気付くまでに3ヶ月かかったわ
いろいろプレイしたがチュートリアルワールドが一番好きだわ >>559
そのシードもクリスマスアプデで地形変形して最悪死ぬって思うとシード値厳正って無駄な努力かもしれん
やっぱ地形無視の地下生活が1番だわ >>564
だよね。シード値スレで全入りのってあるのですか?って質問あったのよ。
無いよ、チュートリアルですら全部揃っていないから、出てこないんじゃね?
って書いたら、いやお前それはおかしいだろ始まって、
でも現状無いものは無いじゃない。あるかも知れないって書くべきなの?って問いただしたら、
そんな事はシード値すれで書くべきじゃないんだとか始まって、もう訳ワカメだったわ。 ひとりで発狂してスレわけたいとかのたまったくせになんの臆面もなくこのスレを見てるアホだしな 荒れるから自己顕示丸出しのレスすんな句読点ハゲ爆散して果てろ >>566
可能性の問題なので0と言い切っちゃう訳にはいかんて事でしょ スレ立てようとしたらな、どうも巻き添え規制喰ってしもうたからのぉ。
いつになったら解除になるのやら。
>>572
それは分かる。けど現状(見つかっているか)どうなのかって答えは。YES/NOしか無い訳だ。
素直にNOと答えたら、第三者が入ってきて、お前なぁって始められても、は?状態なんだよねぇ。
そんな個人の主観と重ねられ主張されても気持ち悪いです・・・って言ったような気がするけど、困るよねぇ。
そりゃ、機械的な返しだと冷たいって感じられるけど、そこで、その言い方はってなってもねぇ。
gdgdずっと、なんかルーター抜いてたのか、単発IDが続いたけど、まぁ自演した所で変な主張通りませんわなぁ。
でも>>564のおかげで助かりましたわ。何も自分は間違っていなかったと認識し、ピュアな素直な心を守れた。感謝。 >>573
なんだか嫉妬に狂ってるアンチどもがうるさいですよね…
花の森と向日葵とメガタイガ、あとキノコにムーシュルームがスポーンしてる所をバックにスクショ撮ればみんな黙ると思うのでそうしてもらえませんか?
全部入りだと分かればアンチどもも黙るでしょうお願いいたします 全部入りに興味ないですし、すごいとも思いません。はい。 句読点ハゲワロタ 語呂いいな
コイツ出てくるとスレ延びるよなw ps3で地図作ったけど、地図は拡張できないのかな?
ということは地図一つ埋めたらそこでワールド終わりってこと? 広すぎるワールドじゃ探索も大変なので今ぐらいが丁度いいな
不満ならPS4かPCでやりゃ済むことだしな
今更なんだがジャングル地域の植物の色って綺麗だな 逆にサバンナとかでジャングルの木植えると気持ち悪い みんなエンドラの卵どこに飾ってる?自分は拠点のトイレ部屋の額縁の中に入れといたんだけど無くなってた… スケルトンのAI上げる位ならブロック追加したほういいんだが クリーパーの積極性だけは上げないで欲しいわ
畑に大穴が開いただけじゃなく家畜共も四散して涙目だ
エンドラの卵はチェストに入れっぱなしだな
拠点改築で完成したら飾りたいんだが建築完了する気配がない(´・ω・` )
もう豆腐はイヤなんだよ…でも可愛い家が建てられないジレンマ モンスターの中にも友好的なモンスターとかいてもいいな。 ドアが家と見なされるにはドアの前後で日照量の差が必要とあるけど、葉ブロックなどの透過ブロックを通した日光は有効じゃないの?
地面下にうまく隠してゴーレムの出現条件だけ満たしたいんだけど、クリエイティブで観察しててもゴーレムがスポーンしないんだよな オオカミ腐豚的なmobを指してるのかゾンビスケルトンを手なずけたいと言ってるのか分からんが
前者は既にいるし後者はメリットないしで意味がわからんぞ >>574
全入りは無いと申しているのに、全入りを証明しろと?
お前は一体何の話をしているんだ?
俺よりガイジなのか? ナチュラルテクスチャ入れたんだけどいい感じだな〜村人のトウヒが悲惨だけど… >>588
ttp://blog.livedoor.jp/jack_around/archives/1027778121.html
これがいけるんだからいけるはず >>592
ガラスで試したら出来たけど、葉ブロックに差し替えるとやっぱり機能しない
wikiによると透過の度合いがガラスと葉ブロックで違ってて、ガラスは全て透過するのに対し葉ブロックは直射日光を遮るとある
この直射日光ってのが問題らしく、これを遮るブロックだと家の条件を満たす事が出来ないみたいだ
ガラスと同じく一切遮断しないブロックのグループにあるピストンでも試したけどこっちは機能した
雪タイル重ねたブロックも同じグループに属するから寒冷バイオームなら自然に隠せそう 先日から牧場王を目指してるんだけど
家畜をスゲー増やしても炭鉱探索した帰りとか遠出した後には
何故か激減してるんだけどみんなもそういう事ってあるの?
フェンスで囲って灯りもいっぱいつけてるし
外に出そうなブロックも置いてないし出られる要素が見当たらないのよ
平野で大きく囲ってるからオオカミ?みたいなのも出てこないし
ピースフルプレイなんでモンスターに襲われる事もないし… アプデくるとわかってモチベが上がらない…
みんなアプデまで何してるの? >>598
ひたすらスライムチャンクの整地と海底神殿の水抜きしてる
エンドシティが再生成できるなら今のシードのままで、再生成できなかったり新しくしても欲しいバイオームなどあれば新たに始める アプデなんて関係なくテンション高く家畜増やしたいんだよ…
羊まみれになりたいんだよ(´;ω;`)ブワッ
チュートリアルワールドのロバのいる柵内の羊と牛は数の増減なしなのに
崩れた神殿側のとこで牧場作ってたのに増やしても増やしてもいなくなるんだよ
名札付けて様子見てみることにするよ
どうもありがとう どの道CS版じゃ上限しょっぱいから大して増やせないぞ チュートリアル更新されそうだから新チュートリアルワールドで遊ぼう >>600
フェンスは二重にしてる?
動物は隅っこに集まる習性があるから
位置ずれで逃げ出してるか圧死してる可能性がある 神殿撤去の高効率ガーディアントラップ、スライムトラップとか時間かかるやつもやっちゃったらやる事無くなった
みんな何して暇つぶししてる?サバイバルでやってるけどクリエイティブも参考に教えて サバイバル:家を建てる
クリエイティブ:家を建てる うちの牛共もいなくなったじゃねーか!
少なくとも10頭はいたというのにメッチャ腹立つヽ(`Д´)ノ >>604
ネザーではゾンビピッグマントラップ・ウィザスケ頭集め場・ウィザーの自動処理施設
あとは各拠点に4段ビーコン2個づつ
定番の天空TT・自動農業施設やスケスポ2個稼動の経験トラップなんかも作ったな
エンドは中にはまだ入ってない サバイバル
↓エンダードラゴンを倒す
↓実績全解除
・限られた素材を使いマップを建築物で埋め尽くす
クリエイティブ
↓サバイバルでは限りがある資源を贅沢に使いマップを建築物で埋め尽くす
・テーマを決めてある程度統一性を出しながらマップを建築物で埋め尽くす サバイバルワールドで島全体が手加えられたデータを見てみたい
そこまで行く前に飽きて別ワールド行っちゃうんだよな VITA版って永住できる?
資源が速攻で枯渇しそうな印象なんだが 864*864+αを余裕で使いきれるなら、な
レンガ愛好者のみ粘土を大切にすればいいだけでマルチでガンガン掘り尽くして資源の無駄遣いをしない限りはそうそう枯渇しない
そしてクリエイティブなら無限だ 既存の資源の枯渇は問題無い
問題は初期状態でマップ内に無いブロックやアプデで追加された資源 トロフィー問題さえ気にしなければな
気になった俺は粘土だけ増やしたわ >>616
その切り替えができるかが知りたい。
PC版ではチートかコマンドでなければ無理だし
あとミニゲームあるって聞いたけど >>617
トロフィーはどうでもいい。下手の横好きなのもあってやり込むには人生投げないと行けないし ゲーム内で直接切り替えは無理
切り替えたいときは一度セーブして終了→再開時にモード選択 トロフィーの為なんかに人生投げる必要はねえ
クリエイティブに切り替えても楽しめる自分に胸を張ろうぜ 昔ゲームの大会で命張って挑んでだっけなぁ。
でも優勝しても嬉しくなくて、あれ?なんか違うかもって思って引退しちゃった。
ゲームは楽しむものだよ。 サバイバルで入手するトロフィーなんてチュートリアルの延長みたいな難易度のしかないじゃないか トロフィーくらいアプデで放棄したデータでも残しておけばなんとかなるんじゃね 新しいマップで始めて、早速馬見つけたから地図埋めるのに連れて歩きたいと思って鞍やら引き綱の材料やら探してたらマップが既に半分以上埋まってたでござる Create & Construct Incredible Minecraft Cities っていう海外の本買ってみた
ざっくり作り方も載ってて、見てても飽きない
西洋建築、FF9に出てくるような世界、ビルなど、クリエイターごとのtipsなんかもあった。英語は簡単
前に日本のマイクラ本は低年齢向きって書き込みあったので、お勧めしてみました
https://www.amazon.co.jp/dp/1784720399/ref=cm_sw_r_cp_apa_YjJuybKVENNM0 久しぶりにやろうとしたらソフト(ダウンロードではない)を紛失してたショック
412円で買うべきか 建築系か。回路系の本読みたいな。
そういえばこの前、アマゾンでサイバーマンデーっていうセールやってたのよ。
それでPS4薄型とマイクラのセットが27000で売ってた。どうしようか悩んでたらセール終了しちゃったわ。
PC版の方が確かに色々出来るけど、Windowsは何かとOS絡みのトラブル多いから、ゲーム機の方がいいのかなーってね。
で、関東の一部地域限定だけど、Prime Nowっていう超高速便があって、
2500円以上の注文から発想無料で、発注2時間以内に届けてくれるサービスがあるのよ。
初利用時、クーポン使用で、商品代から-2000円。更に初めての利用で1000円付けてくれたから、
PS4あったか知らないけど、あったら実質24000円で買えた訳だな。もうこれPS3より遥かに安い。
これから、クリスマス、年末セール、元旦福袋、正月セールって続くと思う。ワンチャンあるかも知れないから、狙ってみてはいかが? 馬鎧って馬に装着出来る?
やり方が悪いのか装着出来ないんでいつも廃坑チェストに放置してるんだが… 近いうちに追加要素のアプデがあるって告知されてるのに
必要ないとか言われても困る MAPと言えばさ、実質全入りシード見つかってたよな。
それは伝説となり、幻になちゃったけど。 チラ裏に句読点ハゲみたいな口調のやついるけどどうなんだろ シード値スレに実況スレと数々のスレッドで問題を起こしてきたが、
チラ裏スレまでには出張していないぞ。 エンドシティが追加されたら
エンドは再生成出来るようになるのかな? そういや地味にボートも変わるんだな
ようやく泥舟レベルのポンコツとおさらばか
ここまで揃えばもうアプデ終了でも構わないな ボートエレベーター使えなくなると困るな…拠点に入れなくなる いっそコンシューマ版限定で資源ワールド作ってほしい。 スポーンチャンクに製鉄所と鶏肉製造機作ったらどこにいてもカクカクするようになっちゃった 水中歩行IIIあったらボートいらんがな。まぁ沈むけど。 アプデで体験版になって強制チュートリアルになってしまったんだが・・・
認証解除・再認証はダメだった・・・PS3、PCなくてバックアップとれねー・・・
誰かタスケテくれェ・・・ ボートエレベーターは形にもよるけどPC版でも使えてるからいけると思う 久々にやってみたらエンチャントのやり方変わってるのな
Lv30で何度やってもダイヤツルハシに効率3しかつかないんだけど諦めろって事? >>674
他のにエンチャントすれば変わる。
間に一個挟まるだけでリセマラもできる。 >>676
余ってた本にやってみたら上手くいったよ
ありがとう! 回路で教えて頂きたい事があります。
この画像ですが、タンブルの待合広場の裏側を撮影した物。
この回路、上から撮影したかったけど、切れちゃった。
どういった組み方で同期取っているか、分かりますか?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1095895.jpg ピースモードで村を見つけて
エンダーアイをエメラルドと交換してくれる村人から交換しまくって
果ての世界行ってエンダ―ドラゴンやっつけちゃった マップのあちこちにトロッコで上限まで登れる飛行塔も作ったし無限付きパンチ弓も用意した
早くエリトラ来ないかな 飛行中に矢を撃ってそれに自分で当たると加速できる
上手くやれば無限に飛べるらしいけど俺は下手だからまだそこまで使いこなせないが
当然ダメージは食らうから普段用とは別にパワーやフレイムの付いてない専用の弓を作った 新しくチュートリアルワールド作ったが増える村人が司書と牧師ばかり
肉屋も3人いたので溶岩かけたが司書2人に転生した
もう一つの村は釣り師が畑耕していた
農民はどこに行ったのか…もう村人リセットは控えたいんだけどな… アプデでvitaマイクラでもマップ拡張されるみたいだけど大丈夫かね?
嬉しいけどvitaのスペックが耐えれるか心配 >>689
自分のケツに刺して加速すんのか面白いな
>>691
どこ情報だよそれ >>691
探してもソースが見つからないんだけどどこ情報?
ソースは2ちゃんとか言うなよ? パッチ1.38の変更ログ - 2016年12月19日
コーラスフラワー、コーラスプラント、ドラゴンヘッド、エンドゲートウェイ、エンドロッド、パープルブロック、パープルピラー、パープルの階段、パープルスラブの新しいブロックを追加しました。
新しいアイテムが追加されました:コーラスフルーツ、ポップコーラスフルーツ、ドラゴンブレス、エリトラー、エンドクリスタル、
残されたポーション、水スプラッシュポーション、運命のポーション、ティップアロー、スプルース、バーチ、ジャングル、アカシア、ダークオーク製のボート。
新しいmobs:Shulker、Stray、Husk、Skeleton Trap Horsesを追加しました。
地形生成の更新:
新しい世界を生み出すときに終わりが変わり、古い世界のために更新することもできます。古い世界で新しいEndを取得するには、ワールドを読み込むときに[More Options]メニューの[Reset End]を選択します。
新しいエンドでエンダードラゴンを殺した後、エンドゲートウェイが近くにスポーンされます。これにEnder Pearlを投げ入れると、End CityとEnd ShipでEndの新しいエリアに移動します。
終着都市と最終船には、Shulkers、Elytra、Dragon Headがあります。
新しいチュートリアルの世界が追加されました。
Elytraを追加しました.Elytraは、あなたが身に着けているときに世界中を滑ることを可能にします。落ちながら飛び降り滑り始めます。
ボートは今や異なって制御され、複数の乗客を持つことができます。
醸造には、醸造スタンドの燃料としてブレイズパウダーが必要です。
Firework StarsとFireworksの作成を可能にするために、作成インターフェイスが更新されました。
村は現在、タイガの生物圏に自然に生息しています。
Fallout Mashup Packトライアルが追加されました。 お前らオススメのシード値教えてくれ
シード値の方のスレ落ちてないならすまん 落ちてないからそっちでやれ。
そもそも好き嫌いなんて人それぞれ。オススメなんてできない。 金床バグなんて一部のアイテムしか増やせないし面倒だしで良いとこ無い いや、良いとこだらけだが?
デメリットはブランチマイニングの楽しみがなくなるくらい PE勢が描画距離が伸びたとか、高さ限界が増えたとか、影mod追加したとか最近多すぎて萎える
まじでvitaがゴミだと痛感する 自分のVitaでの唯一の利点は布団に入ってできる事くらいだ 完全にスマホに性能凌駕されてるからなぁ。
ガワがVITA、中身iPhone7だったらどんなに捗ることか。 Vita次世代出てればテラリアもマイクラも良くなるのに
とはいえ出したとしても儲からんか。 隙あらばゲハネタ披露してくるからな
死ねばいいのに この時間帯はいつも1レスあるくらいなのに3分くらいの感覚でいきなり単発のpe援護レスが増えてびっくりですよ
なんでだろうね ボーナスチェストが二ヶ所にあったり、人が住んでる形跡があったりするのはバグなのかデフォなのか…?
シード値8709803492270554472
ベッドがあった場所x164y66z-348
2つ目のボーナスチェストは地図の真ん中あたり
シードおまかせのオフラインで久々にやり始めたら部屋とベッドあってびびった
トーチまであってめっちゃ警戒してもうた恥ずかしい
もう一回シード値入れてやってもまた同じだった >>714
どうせイグルーだろと思ったら案の定だった
つーか地下生成されない事もあるんだな >>717
理論上可能だと思うんだけどなあ。
有限世界ならリセット可能な資源世界別途に用意してほしい。 資源が有限なのはバグ使えば何でも増やせるから問題無いんだけど、初期状態で世界に無い物や追加された物はどうしようもないからな 元のPC版では追加分も既存ワールドで入手できるから、それならこっちでも手に入れられるよう望む声は多いと思うんだけど何で何もしないのか不思議だわ
MODは無くスキンもテクスチャも有料なのに何故入手物まで制限がかかるのか
CS独自要素として取引に追加するとかやりようはあるのに >>716
イグルーっていうのか!知らなかった
なんてggればいいか分からず、部屋とかベッド関係で検索しても全然でてこなかったわ恥ずかしい てか追加要素もいいが
ps3とのセーブ互換の不具合とかの修正や、セーブフリーズの改善が先だろ... VITA版はワールドの広さを16×16くらいにしとけばセーブフリーズ改善だな IPまではいらんがワッチョイ欲しいな
ゲハ豚がうざすぎる あー、作ったけど無視されてんのか……これはもう駄目だね なんで村の地下には必ずと言っていいほど峡谷やら大空洞があるの? ゾンビが扉叩いてるのに開けるアホ村人多すぎる。
10人以上いたのにあと1人だよ。 vita版買ったらps3のコード付いてくるんですよね?
そこからvita⇔ps3でマルチプレイとかできるんです? 旗追加されてからクラフトしづらいんだけど我慢するしかないんけ? >>737
あーわかる
何か作ろうとして、うっかり旗にしちゃうよね vita版だとタブ切り替えがアナログスティックなんだよな
オプションで十字キーと操作逆に設定できればいいんだけど >>740
どういうこと?方向キーとか全滅してるの? VITA版だけどクラフトで十字キーもスティックも上下すると旗作成に切り替わるでしょ
それだからやり辛くて困ってる クラフトやりづらいね。
いちいち十字キーに持ち替えないとできなくなっててストレス溜まるわ。 VITA→PS3のデータコンバートは相変わらず機能しない
クラフトのタブ切り替え操作も据え置き
ついでにゲーム開始時にサインインするかどうか問われた時に×ボタンでキャンセルする操作が出来なくなった
やる気ねえなホント VITA版限定の増殖バグはそのままだ
金床増殖は試してない 蜘蛛の巣バグもなくなってる
トロッコに乗せてた村人が全員消滅してる 作り直したエンドに入ったら不可視のエンダードラゴンさんに殺されたんですがどういうことなの… クロスセーブがまともに機能してねえじゃねぇかほんとクソだな システム面いつまで経っても手加えないのは技術力がスカタンなのか
ウィザーいる状態のジエンドリセットしたらエンダードラゴン出てこねーわ
というかワールドリセットされねーわ
ガバガバかよ 今回のアプデ待った方がいいと思う
ネザーの空間がなんかガッポリ消えるバグに遭遇したわ
おかげでエンドポータル行きの線路とゲートが消滅したわ ジエンドもチャンク抜けのようにガッツリ穴空いてるしな
修正アプデ待ちだな c2も直ってないですね
期待はしてなかったけどそっちを頑張ってほしかった アプデしたらトロッコに乗せていた村人が消滅してたorz エンドのチャンク抜け何回か作り直したら正常になったわー チュートリアル今回のはゴチャゴチャしてるな
人気がない レポート2。
チュートリアルが更新され、シード値0から別の番号に変わっていたので、
試しにその番号を打ち込んでみたものの、やはりチュートリアル用書き換えられた世界であった。
今回のチュートリアルは非常につまらなくなっている。
確か今回で4代目にあたるチュートリアルだが、個人的にアカシア登場前の物が一番面白かった。
グラフィックの限界か、エンドラが少し離れただけで透明になってしまうため、
どこから攻撃が来るか分からず、Vita版は非常に難しくなっている。
タンブル開始時、全体が見渡せるムービーシーンが入るようになったが、
このせいで、かなり激重。バグってまともに遊べない。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1098410.jpg
今回最大級の目玉であった、空が飛べるエリトラは、物凄く酔う。
・公式情報で気になる点(以下コピペ)
※このアップデート内容(ないよう)はアップデートv1.38に含(ふく)まれますが、PS3版(ばん)、PS4版(ばん)では一部バグの修正(しゅうせい)に対応(たいおう)したv1.39が同時に配信(はいしん)されます。
PS Vita版(ばん)のv1.39の配信(はいしん)は1月中旬(ちゅうじゅん)を予定しています。
更に続く レポート3。
なので単にバージョンが違っており、PS3・Vita間のデータのやり取りが出来ないのでは無いのだろうか?と考える。
そしてVitaは修正が間に合わなかったと。
北米版はまだアプデ来ていないので、謎。
シードの地形が多少変わった。
こちらは伝説のシード、もしくは幻のシードなのだが、旧バージョンPS3で撮影されたのがこの画像。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1098444.jpg
新バージョン VitaTVがこちら。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1098441.jpg
神殿そのまま、結局ポドゾルと薔薇が無いけど、陸地も増え、キノコ島も数ブロックしかなかったのが、しっかりとした島になった!ラッキー!
今日は機嫌が良いからシード値スレにでも書き込もうかな?
今回のアプデで、増殖対応したので、安心してマルチ遊べるかなと感じる部分もあるけれど、地下見れなくなったので辛いなぁ。
なんかあんまり良い物とは言えないかもね・・・。
それから公式情報によると、またPS4も結構地形が違うらしいからね。
レポートお終い ボートエレベーター使えなくなってるやん…おかげで天空TTに登れん チュートリアルごちゃごちゃしてるけど…それよりこのアップダウン激しい地形はなんなんだ!
高所恐怖症の俺にとっては苦痛極まりない地形になってしまっとる(´;ω;`)ブワッ
開始早々転落しまくり落差にゾッとする ネザー天井裏への通路がアプデで修正されてる
岩盤に空けた穴が上から下には降りれるのに下から上に普通に登れなくなった
エンダーパール投げれば行けるけど うわああああ
トロッコに乗せてた司書全員いねぇえええええええ PS3は増殖バグなくなったんか
PS4はいけてたらか大丈夫かと思ってたけど アプデして神になるPE版 アプデしてゴミになるvita版 エンドシティ飛んだら帰りのワープゲートがどこにも無かった
残骸らしき岩盤が何個かエンドシティにめり込んでた
たぶんこれも不具合だよね
エンダーチェストに貴重品入れて死に戻りしたけど持ってなかったら大変だな なんかさ、山とかが真っ二つになってるのが「渓谷」なの?
鷹の目のミホークなの? エディオンでセット売り買おうと思ってるけど、1Gメモカだと足らないですか? 知りません。
エンドとか興味ないし、増殖はともかく透過バグ直すならアプデしないでおこう。 金ブロックなどの増殖バグは治ってないね
(連打コントローラー使用で連打数:秒間20) 何度やっても、別の世界でやってもエンドがちゃんと生成されない
こんな状態でGOサイン出せる度胸にだけは感心する 大容量つーかまるまる上書きしてるからやん
にしても動作が重たくなったような ブレイズさん光石落していただけませんかね?ロッドしか落ちないんじゃあ エンドラ戦やってたらゲーム自体が落ちたんだが(PS3) まだアプデしてないけど相当バグまみれっぽいな〜
年内に仕上げたかったんだろうけど・・・ ってかエンドラ強すぎなんだが
今クリスタル壊すのにテイク8くらいまでいってるが ダメだこれ
完全にメモリ不足だな
ゲーム自体が落ちてエンドラ討伐不可 描画おもてえ…なんだこりゃ
それと大半の人には影響ないかもしれないしもともとたいしたものは入ってなかったけど
ボーナスチェストの中身がさらにショボくなってる メモリ不足っていうかエンドのリセット辺りでエラー起こしてるんだと思うよ
クリエイティブでエンドシティまで確認したけど普通に動作してたし エンドシティに着いたはいいけど
帰りのエンドウェイポータルがなくて詰んだわ 今回のアプデはしない方がいい
エンドに行ってドラゴン殺そうとしたら落ちて殺せなくなる バグが多すぎるしとんでもなく重くなってる。トロッコに乗せた村人は消えるは、トンでもない規模でチャンク抜けするわで正にゴミアプデ なんかPS3とVitaバージョンが違うから、皆どっちの話しているのか分からないな・・・。
少なくともVitaは止めた方がいい。アプデで酷くなるのは、毎度の事だけど、前回のアプデはバグを含めた総合評価が神ってた。
ハサミに技能付けられなかったのと、セーブは相変わらずという点は残念だったが、やはり前回のアプデは凄すぎた。
PC版だったらランチャー?ってのでバージョン選べるらしいからなぁ。
こう振り回されるってのも無いだろうし、何かあったらMODで解決できるだろうし。
MODというのは一種のチートだろうか?それともプレイヤーを助ける道具なのだろうか。
正統派のPS版を遊び続けるのも、主にバグで苦でしかないの・・・。 エンドをリセットしたら異常な重さとかなくなって普通にドラゴン倒せて
エンドシティへのポータルも双方向につながってて問題なし
ただシェルカーの殻は未実装なのか(クリエイティブでまだ見てない)アイテムボーナス3で1エンドシティを全滅させても1個も落とさない
それとエンダーマンがPC版の挙動になった(頭にカーソルが合うとこちらに向かって猛ダッシュしてくる) 不具合の話はVitaなのかPS3なのか書いてくれ。 PS3のバックアップデータ読み込ませて どうにか全ロスせずにすんだ(-""-;) Vita版アプデしたらネザーでのみ一部のアイテムが拾えなくなったり敵が棒立ちで倒せなくなったりしたわ
ソフトと関連データ全てDLし直しても一緒だからどうしようもないアプデはよ >>815
地上世界までチャンク抜けするのか
俺はエンドネザーだけだったけど、これセーブした状態でも修正パッチで戻せるんかね?
最悪ネザーエンドはリセットでいいけど地上世界がチャンク抜けしたまま戻らなかったらゴミ以下のアプデだわ 新要素が増えるのは良いけどワールドが狭いから全部堪能デキるわけでもなく
「もうこれPC版でいいんじゃね?」という結論に至る
どうにかしてMAP9枚分に増えるとかあればいいけどなさそうだしなぁ
読み込み遅くてもそれがあれば続けられた (前行ったかもしれないけどもう一度)
このPS3コンの左スティックと右スティックの軸センサをPCマイクラで移動と視点移動に使えるんかね?
PC版のWASD移動でCS版でできる微速移動とか出来るんかね? PS3のコントローラーって、PCで使うの難しかった気がするけど。
そういえば、PS4のコントローラーなら、最近Steamが対応したって流れたような。
後Windows10版とPocketEditionが正式版になり、期間限定で2千の所、1千円セールって流れてたけど、これってPS3版と何が違うのだろう?
この10版なら、箱ONEで遊べるのかしら? 最近特にVitaでのエラーが多い。
皆もそう思うだろ? そんなアプデの話題賑わってる中悪いが
アイテム仕分け装置を作りたいんだが、動画とか見てるとアイテムを仕分けるのに仕分けアイテムを1スタック要求してくる装置ばっかなんだが10個以内で仕分けれる装置とか無いかね
知ってたらSSか動画のURLくれ 1スタックが64の物か16の物か分からないけど、アイテム仕分け自体ホッパーを使用しなければならず、
そのホッパーの信号強度で分けていくのは、どの形でも共通なのよ。
12345って並んでいる順序で、流動する優先は1からであり、つまり信号強度が変わるのであれば、1は仕分けたい1個のみでも大丈夫なのよ。
2から5の不要物調整すれば、レア物だったら助かるんじゃね?
一休さんのトンチみたいな感じ、解決しているかは不明だけど・・・。 >>834
仕分けはコンパレータの出力加減でホッパーのロック・アンロックする方法なら10個以内は無理だと思う
最低でも仕分けたいアイテム1個+それ以外のアイテム21個(1スタック64のもの限定)の22個は必要になるんじゃないかな ダイヤ増殖でロングチェスト55セットまで来た。
俺はなんのゲームをしているのか 頭柔らかくしたら、10個以内で収める方法あったわ。
この画像の通りすれば、回路すら要らないわ。
1を分けたい物1個、2〜5をゴミ。
これでチェストに接続しなかったら、分けられるし、
1〜5に分けたい物を入れれば、実質1個だけで済む計算になる。
取り出し面倒くさそうだから、俺はやらないけどね。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1099134.jpg >>834
どっかの動画で見た気がするな
チェストの上にブロックがあると起動しないのを利用した装置だったと思った >>834
https://www.youtube.com/watch?v=gFI9TZyOxrE&list=PLik3-GVPAtb13OFdNS5QtjLQNJOGr7Elr&index=14
これの4分40秒からだ (あれ?結局10個以内ではなくね?てか普通は1スタック必要って言っているけど、その普通のタイプってなんだ?見たことないぞ・・・)
(PS3版は総数量て信号変わるけど、もしかしてPC版は違うのかな?)
(ケチ付けたい訳じゃないけど、ピストン豪快に使ったら重たくなるやん) 仕分けアイテムの数を言ってるんだから総数は関係ないでしょ
普通のタイプのってたぶんホッパーが3段になるやつじゃないかな
それだと1スタック+αが必要になってくる 俺もよく見るホッパー3段の使ってるけど仕分けアイテムは1個だけだわ
使ってると下段のホッパーに仕分けアイテムが1個残るけど エリトラはマルチワールドだと施設がバラけてたりするからレール敷くより楽に移動手段を確保できる
そして広い範囲を読み込んだことでエラーが発動し作業が水の泡になる >>849
結局普通のタイプってのが、つべ側のコンパクトタイプはワシが開発したって言っている物か、
ニコ動の2マス取る、縦にコンパクトなタイプか分からないけど、だよね。
もう一回繰り返すけど、信号さえ総数で2になればいいのだから、一部の人と、貼られた動画が何を言っているのか分からない。
サトウキビマシーンの紙取引を終えたら、セーブ終了で天空TTに移動して、着いたらまたそこで終了、再ロード、
ネザーに行く時も同様に繰り返していくけど、それでもエラー出ちゃう時あるんだよね。
だからマルチでは、エラーを防ぐために色々制限掛けちゃうけど、それが逆に厳しさになっちゃのよね。バランスが難しいわ。 エリトラって滑空するだけなんだろ?
クリエイティブで空飛ぶのと似たようなもんじゃないの? アプデ後エンドラとの戦闘中に毎回エラー起きて強制終了するんだが
vita PS3だがサーバー初期化中から動かなくなる事多数
アプデするんじゃなかった… やっとPCに一歩近づいたと思ったらバグ祭りで近づいてなかった上にPC版は神アプデ来てたという つーか修正すべき箇所分かってんのにバグまみれの状態でリリースするって大分やらかしてる感あるんだけど
しかも子供に人気なVITA版でだし子供泣かせるのが好きなんだなあ なんかやたらとマイクラキッズが多いなと思ってたんだが
某youtuberのせいなのね アレ始まったの2年前だけどその前から結構流行ってたでしょ
コロコロで特集もしてたし まじかよ、vitaなんて買ってるのおっさんしか居ないと思ってた
2000型はポンコツ過ぎて泣き出すキッズだらけじゃないの、時期的に被害者増えるしキッズ可哀想過ぎる >>862
Vita最初はニッチもいいとこだたしなあ…(´・ω・`) オフハンドや盾やクールタイムはスルーされてるがな
防護系だけは2次曲線から直線になってるのかな?
鉄フル防護3だがなんか脆くなってる pcとvitaでやってるがvita版を手出した理由としては割りとマイクラ初期の頃
当時所有の(クソスペ)ノートでマルチやっててガクガクだったものが
え、vitaで動くの?マジで?みたいなちょっとした感動からだったな
今はpc版はサクサクでストレスフリーだがvita版はいつエラーが起きるかビクビク
感動したvita版だが、ここらが限界だろうね悲しいけど・・・ つい最近、pc版からvita版に乗り換えたが、エラーは起こってないな
プレイ時間はまだ10時間未満だけども vita版も1年ちょっと前までは大分マシだったんだけどな
海底神殿来てから明らかにおかしくなった 馬とかウィザーとかも処理が明らかに追いつてなくて厳しかったしな・・・ テラリアなんかはもう割り切ってvitaのアプデは終わりって言ってるしな 子供と遊ぶためにこのゲームをクリスマスプレゼントで買ったお父さん本当に可哀想 >>871
イマイチなの?
クリスマスプレゼントに買ってしまったんだが PS3だけどセーブエラーまみれ
オートも手動もある程度時間たつとダメっぽい
細かくオートセーブするしかないかな もうVita版は回路テスト用になってる(´・ω・`)
たまにVitaフレンドから招待きたときインスパイアしに行くくらい いやゲーム自体は面白いよ
携帯ゲーム機で出来る利点もあるし たまに強制終了されるのは相変わらずだな。
常時オートセーブじゃないから辛いわ。 子供が遊ぶ範囲じゃへーきだと思うよ
バグがあったりするのは事実だがゲハ豚が拡声器で喚いてるから気にしない方がいい
チャンクロードが遅いのだってクリエイティブモードで高速飛行しなきゃ問題無い話だし 今回のバグはこれから始める人にはあんまり影響ないけど、セーブエラー問題は無関係じゃないからな
ゲームは1日1時間ってんなら気にしなくてもいいだろうけど チュートリアル飛び回ったがゴチャゴチャしてるけど
エメラルド山やダイヤモンドオブジェやら色々あるから
素材に困るって事はなさそうだね
ただあちこちに村がありすぎて村人の点在感がなぁ…
もうレール敷く根気がないわ… >>879は?エリトラだけど
ほんと糞アプデだわ、チャンクのせいで無意味なエリトラなんか追加してんじゃねーよ、盾とオフハンド追加しろよks
ほんっとに糞だな、今まで大して見舞われなかったセーブエラーもしょっちゅう 今年の一月だったか、海底神殿のバグ取りバージョンに抑えれば問題なく遊べるしもっと安定を求めるなら海底神殿前のバージョンで止めればいい
悲しいけど何事にも限界があるのよね 修正パッチを当てないまま、Vita版配信しちゃって、
PS3とPS4を先行配信するなら、Vitaは止めておけばよかったのに。
こんなプレイヤーをテスターに回すような真似してたら、離れていく・・・そもそも狙いはここなのかもな。
ソニー的には、10年経過したPS3と、販売戦略失敗機Vitaがお荷物で仕方ない。
PS4でPlus払ってくれた方が、収益に繋がるもん。しかし、マイクロソフトもひでぇな。
割とどうでもいい話。
バージョン止めているので、使い分けるためにアマゾンでEU版注文したら、実際に届いたのは北米版だった。
サポートに開封してしまった。なぜEU版を注文したのに、北米版が届いたんだ?って電話したら。
申し訳ございません、出品者がEU版の方でも北米版を登録してしまう事があるみたいです。
その場合コメントに特に載せていない場合、商品ページに載っている物をお届けします。
ですが、今回お客様がご注文なさった出品者は特にコメント載せていなかったので、返金応じます。
こんなの分かりにく過ぎますよ。ページ分かれているのですから、分けてくださいよって伝えると、申し訳ございませんしか言わず、対応しない感じだったわ。
それでEU版を欲しいのですが、どの出品者から購入すればいいのですか?
「7千円の・・・」 買 え な い。
日本版出る前、秋葉とかに普通に輸入版転がっていたんだがな。 >>879
お前、子供馬鹿にし過ぎ
それと事実を言ってる人間をゲハ豚に例えるのは止めた方が良いと思うぞ
修正される物もお前みたいな馬鹿のせいで修正がされなかったり遅れたりするから 擁護やめんか
天狗の鼻が伸びまくってチョーシ乗るだろが 殺伐としてんな
とりあえず問題点をまとめてくれんかの いやまぁCS版にしては結構頑張ってくれた方だろう最近のゲームソフトなんて売り逃げばっかだし
でも1.10は重すぎるし1.9すら未実装あるし1.8で止めておくのがよかったかもしれん 今回の問題点
・アプデを急ぎすぎてPS3とPS4だけ先に修正パッチの配信をしてしまった
・前回のアプデが神過ぎてこのバージョンのセーブエラー、ハサミ技能だけ治せばゲームとしては完成だった
・チマチマ更新されるおかげでいつまでも落ち着いてプレイができない
・旧世界の救済が一切ない
・PS3は先月で10年目を迎えスペックに限界が来てる
・Vitaは携帯機として作られたため元から性能がよくない
・俺氏巻き添え規制のためまだスレ立てられない
Vitaは前にも書いたけど、PS4の付属機的な存在で、高性能な機器に代替処理を任す感じだから不向きなのが多いんだよ。
それから公式アクセサリー販売終了品が増えているので、もう末期だよ。
それからゲハ豚って言わないよ。ゲハ民で、任天堂信者が任豚。PS信者がゴキブリ。箱信者がチカニシだよ。
ネラーもどきが勝手に仕切るな。
>>893
よくわかったね。長電話世代じゃないから。固定電話は引けるけど、通話料めっちゃ高いって世代だから。 最新アプデで糞重くバグ祭りで限界迎えてるのに盾とチャージやなぎ払い実装期待するって頭ハッピーセットかよ ps3勢だがこっちも結構重いからどうだろう
無理ではないかもしれんがvitaみたいなバグが起きるかもしれん あれ?セーブのコピー作成ってどうやるんだっけ?
△ボタンでセーブのオプションからじゃなかったっけ?
見つからなくなってるが……探し方が悪いだけならいいけどまさか無くなってないよな? アプデきても、動作エラーで年末休みにまとまなプレイできなくて
Win10の1000円セールマイクラ買ってしまったわ..
くっそヌルヌルしすぎ、公式鯖でホスト無し接続可能で
Vitaホストマルチやってた身だから快適すぎるわ.. 卒業おめでとう!もう二度と帰ってくるんじゃないぞ。 >>902
そのまさかなんだよ
セーブ終了間際にソフトリセットする方法でないとコピーできないかと
つべにもあるから探してみてね いいなー。こんなオワコンハードで頑張って何かを我慢する方がおかしいんだよね。
俺氏もPC買い換えられたらWindows版欲しいわ。
iPhoneとかAndroid触っても、あ、やっぱWindowsだなってつくづく思うよ。
ところで、PC版、Win10版、箱ONE版って全部違うの? >>905
まさかだったかー。
さすがにセーブ壊す危険のある方法はやりたくないなあ。 クリスマスプレゼントで子どもにマイクラをVITAとセットであげた親が不憫すぎるwwwwwwwww もしかしてバージョン1.0に戻す方法?
これ日本版だとゲーム削除して面倒くさいのよね。
でも北米版ディスクだと、本編がディスクに入っているから、アップデート情報だけの削除。
再度ゲームのDL・インストールってシーンが無いから、楽なのよね。
ただし、基本データはディスクからの読み込みなので、ディスクが回転するまで一々プチフリ起こすのが難点。
やめてさしあげろ。
アマゾンのセールで、PS4薄型マイクラセットがVita版よりかなり安く、ストレスも無く、最新のゲームが遊べただろうなんて絶対書くな。
傷つくだろう? スポナーブロックの中で豚が回ってて笑っちまったよどうなってんだよvita >>912
よく日本人は朝鮮人をみて、人もどきと言いますが、
そもそも人というのは、どういった形でしょうか?
自分は完璧な人間である。それは無いと思います。
人はどこかしら欠けており、人というのは単に位置づけているだけの物に過ぎないと思います。 >>914
そうだな
おまえは善悪の判断力と良心に欠けた人だ まあなんだかんだで暇つぶし程度には遊べる
ながらゲーにはもってこいだ マイクラはガチでやっちゃうとやる事無くなるからな
携帯ゲーム機で適当に遊ぶ程度がちょうどいい 1年ぶりに再開しようかと思ったけど、どうやら状況は変わっていないようだな >>871
PS4版だが、既に一年同じシード、サバイバルモードで子供達と3人オフラインマルチで遊んでトロフィーコンプリートした。 ここを見なければ自分が不幸であることに気付かないようなことばかりだな
ゲハ民なのか知らんが、そいつらは自分から不幸を作り、それを他人に感染させるのか ところでvita版マイクラをまだアプデしてないんだが、しない方がいいのか?
それともアプデ前の残念なバージョンと大差ないので、アプデしても構わないという感じか? アプデで困ったのはエラーがちょっと増えたのとブレイズスポナーの湧きが無くなったのと透過バグと金床バグが修正されたのとネザー天井上でブロックが壊せなくなったのくらいかな
あとチャンク抜けが何箇所かあったけどセーブ&ロードでいつの間にか治ってた
致命的なのは無かったからアプデしても良いんじゃないか あとエンドシティ行く時はエンダーチェスト持って行くの忘れずに >>926
そうかな?エリトラやらは使わなきゃいいだけだけど、今まで家の中じゃ全くなかったセーブエラーがしょっちゅうだが
むしろ、長い間歩いたりした時は70%ぐらいの確率でエラる 今回のアッデート本当に酷いなスポーンブロックは豚に置き換わるし敵が湧かないスポーンブロックもある
影の付き方も時々バグるしエリトラでちょっと空飛んだだけで強制終了
TNT置きまくり爆発させるとほぼ確実にエラー地図埋めしてても強制終了セーブの途中で強制終了
本当に何でこの未完成人柱版みたいなバージョンのアッデート許可したの開発は馬鹿なの? アプデ来てからクリエイティブで新ワールドやってるけど一度もエラー出てないしエリトラも使いまくってるが…
チャンク抜けすらない エリトラで不具合はネザー天井裏でしか出た事ないな
TNTも128個爆発を何回か試してみたけど一度もエラーなんて出なかったし
何が違うんだろうね 新世界でネザーを何度もやり直してるけど今んとこ確実に不具合が出てる
何度やってもまともに生成されない セーブエラーだけはやめて欲しかった
一時間掘りまくった俺の時間を返せヽ(`Д´)ノ 受賞した数より少ないスタッフですから
俺らが有料デバッガーやるしかないのよ @4JStudios
4J is taking a break now, but we'll be back after the New Year celebrations to fix the bugs being found in the update.
バグ取り頑張ってますアピール
英語はよく分からんけど、バグ改善verリリースは年明けってこと? 今は頑張ってないだろ
なに一仕事終えた気になってるんだか ユーザーによる有料デバッグが許されるのは修羅の国だけ
冗談はおいといてvitaは年明けにもう一回アップデートあるみたいだし、それまで待ってみようか どうせクリスマス休暇とかで奴らはのんびりしてるはず
>>938の言うように小まめにセーブしようと試みたがネザーはエラー出まくるのな
ちょっとセーブするのに30分近く掛かったわ
願わくば今日の忘年会が終わったら正常に動きますように… こまめにセーブしても、その瞬間C2エラーくると巻き戻しか最悪load不可能になるデータになる
とんでもない不良品だわ ロード出来なくなったから仕方なくアプデしたけど、敵の挙動も変わってない?スケさんが横にスススッてスライドしながら撃ってくるんだけどw
あとドロップしたアイテムが時々ふわ〜って動くのも気になる >>948
そのスリルを楽しむためのvita版だぞ 俺のスケスポトラップ返して(切実)
あと>>950頼んだ スポナートラップが使い物にならなくなったのがストレスでしかない >>1見たらスレ立て>>970だったからテンプレだけこっちに貼ろうとしたらスレ立ってしまった
保守は40まででいいんだよな スレ立ては970だし保守は20迄でいいしもうgdgdここに極まれりやな
まあ乙w エンドシティ初上陸とおもったらいきなり目の前に建物があったがこれがエンドシップってやつか
ドラゴン倒した勢いで乗り込んだが来た時と同じくポータルにエンダーパール投げ込みゃかえれるのかすりゃわかんねぇし
とにかく期待と不安でヤベーWW エリトラでマップの端から端まで滑空して陸路で戻るとセーブの時セーブ自体が始まらないバグがあるな(PS3) 天空TTがゴミになってんだけど…沸きがショボくて全然落ちてこねぇ アプデ後のボーナスチェストが生鮭と原木ばっかで苗木出ねえ バイオームや宝箱になくて苗や種で妥協して遊んだりしてたのがさらにきびしくなった >>970
乙
既に次スレをたてているとは流石だな… >>970も踏んでたか
>>950で立てたけどどの道立てる事になってたなw ps3でも普通にマルチするとセーブエラー&続行不可多発だわ どうにかならんのかこれストレスがやばい 先日のアプデ以降、突然のシャットダウンとセーブ画面でのフリーズ頻発で泣かされてる
おまけに名付けしてたゴーレムもいつの間にか消滅…これで2回目だよどうなってんだよ
思い切ってPS4版に乗り換えたいけど3と4とではトロフィー引き継げないらしいので、コンプしたい派な私は踏み切れずにいる トロフィーは普通にやれば全獲得出来るのにもったいない 頑張って作ったトラップタワーのゾンビスポナーがアプデしたら豚スポナーになってたんだが なんだこれ Vita版 豚スポナーバグが起きてから影の付きかたもバグってる気がするんだけど気のせい?
なんかドットで区切ったように真っ黒の部分が出来る あっちもプログラマはもう休みだし
修正パッチはまだまだ先だろうね 古いハードのアプデ打ち切る方針みたいだな
バグ取りのみになるそうな ついにPS3版のアップデートも終了かw
PS4はまだ余地あるんかな? もう今回のアプデに修正挟んで終了で良いと思うけどな
充分だろ 自分もps3・vitaはもう修正アプデだけでいいと思う
充分頑張ったよ・・・バグまみれなの安定させてもう休め・・・ 1年くらい安定化を望んでるものの一向に改善されないんですわ
どうせ何か追加されても大量のバグと抱き合わせで安定感も大きく損なうオチで確定なんだしps3vitaに修正以外のアプデを望んじゃいかんな PS3組はセーフモードからファイルシステム修復やデータベース再構築やってみたら? vitaでマルチしてたけどエラー連発で巻き戻りまくりだから、pc版やることにした
コントローラーつないでキーマップをvitaに似せてるけど、やっぱりpc版は難しいしvitaの操作性良かったなと感じる このスレッドは1000を超えました。
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