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【PC】Minecraft MOD総合.0.24.3 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しのスティーブ@無断転載は禁止 ©2ch.net (ワッチョイ bb92-nRiD)
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2017/08/22(火) 15:17:06.24ID:ZwhFkcsd0
Minecraft の MODに関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MODがあったら、このスレで紹介してください。
MODに関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。

次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。
スレ立て時には
!extend:checked:vvvvv:1000:512
をテンプレの一行目に付け足すこと。

■Minecraft日本語Wiki
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
■Minecraft Forum (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13

■関連スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ50 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1499773452/

[Minecraft]mod作成専用スレ0.0.3 [転載禁止]?2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1431305477/

【FTB】 Feed The Beast 総合 [転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1422521967/

Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/54856/

■前スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.24.2
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1500822213/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8192-nRiD)
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2017/08/22(火) 15:18:02.59ID:ZwhFkcsd0
よくある質問
■○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。

■クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません。

■レシピわかりません!レシピかわった?
聞く前に最低限でも配布場所の記事や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい。
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。大抵は対応されています。

■面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません

■MOD略称一覧
AE : Applied Energistics
AM : ArsMagica
AW : Ancient Warfare
BC : Build Craft
BM : Blood Magic
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
DE:DraconicEvolution
EIO : Ender IO
ExU (ExUtil) : Extra Utilities
FFM : Forestry For Minecraft
GoG: Grimoire of Gaia
IC2 : Industrial Craft 2
IE : Immersive Engineering
Mek : Mekanism
MFR : Mine Factory Reloaded
MIM:MoreInventoryMod
Mo'C : Mo Creature
NEI : Not Enough Items
PR: Project Red
ReC : Reactor Craft
RC (RaC) : Rail Craft
RoC : Rotary craft
SS:SextiarySector
TC : Thaum Craft
TiC (TCon, TinCo) : Tinkers' Construct
TE : Thermal Expansion
TD: Thermal Dynamics
TFC : TerraFirmaCraft
0028名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 114d-JJVS)
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2017/08/22(火) 22:44:57.05ID:AtsgpFNr0
FTB Infinity Evolvedなんだけどここでいいのかな?
AE2のアドオンExtraCellsのME Fluid Import Busを
MFR2のGrinderに取り付けてエッセンス吸い出そうとしてますが
どう設置してもDevice Missing Channelになります
ME Toggle Busと色の付いたME Glass Cableを併用してるんだけど相性悪いとかあるのかな?
Grinder底部はP2PトンネルRF、背面はチェストにImport Bus、右側面にME Fluid Import Bus
根元のDenseケーブルは8/32チャンネルで、MEコントローラとは33ブロック離れてます
http://i.imgur.com/arzkf42.png

appliedenergistics2-rv3-beta-6.jar
ExtraCells-1.7.10-2.3.14b197.jar
MineFactoryReloaded-[1.7.10]2.8.1-174.jar
0030名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5ba5-Enn5)
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2017/08/22(火) 23:07:17.67ID:sGIKTPeG0
device missing channelは対象との問題じゃなくてネットワークに接続できないってエラーだろ
ひとまずトグルバス含めて全部スマートケーブルに置き換えて十数秒待ってみる
あとはコントローラー直前でのチャンネル数も確認するとか
0032名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 114d-JJVS)
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2017/08/22(火) 23:17:29.43ID:AtsgpFNr0
早速のレスありがとうございます
専用スレあったんですね。失礼しました

試してみたところFluid Import Busに最初に繋がるケーブルを
スマートケーブルにしたらOnlineになりました!
序盤で材料節約のためME Glassケーブルを使っていましたが、まさかこれが原因だったとは・・・
ありがとうございました。
0066名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1db8-iyij)
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2017/08/24(木) 01:44:59.92ID:FfZVWzg50
modの作者はmodの説明ちゃんとしない人多いね
0071名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ガラプー KKce-f6lx)
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2017/08/24(木) 07:24:54.04ID:GJQaCvbAK
何かに特化した印象がないから優勢順位が低いって感じがするな
解説が少ないのも手を出しにくいのかも wikiにページでもあれば良いんだろうが、あそこのMod紹介ページ更新止まってるの殆どだし
あと多分、テクスチャが日本人好みじゃない
0077名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ aa2c-oxQB)
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2017/08/24(木) 11:12:36.83ID:OhB05Pmz0
そっかー難易度緩いのは思ってたけどテクスチャの好みってのもあるんだな
MFRやMekanismみたいに難易度ゆるゆるで幅広く扱ってるけど便利すぎて人気あるのもあるから節操なしだからってのもよくわからんけど
それらが流行った後だからちょっと今更感があったのかもしれんな
0083名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ c6d3-Gy/T)
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2017/08/24(木) 14:46:40.30ID:nXKkXSk70
   [ - -] カラン      [ - -] ヴァー   [ 咒]          [ ゜A゜] ベチベチ
  \┼\|)    ヴァー. \:::::|\       |:::::|  シュー.      /|::::::|\
コロン _|_           |##|        |:::::|           |##|
   |  | 【スケルトン】  || || 【ゾンビ】. ||_||_| 【クリーパー】  || ||  【プレイヤー】

   __   ジュル      __   ジュル [;:-}゚] _|_ ボゥ             へ、
 /:/:/:[゚゚::゚゚]\ ジュル  /./.[゚゚ ゚゚]\ ジュル.\ {:|─|  ボゥ     【魔女】 __/_<__
 | | | ̄ / / /      |  |  ̄ / /     |;}:._|                [゚∪゚]
   【スパイダー】    【ケイブスパイダー】   || || 【ゾンビピッグマン】     (ニJ二ノ
   _____                                    |##|
  |    _, ,_  |        __                    ____ |##|
  |  __ __|     ホゴゥ. |::=:=|  ペタッ | ̄ ̄ ̄| ペタッ     |:::::::::::::::::|.
  |   /  /  |        |\:::|      .|  ゜。゜ |      ペタッ |::::□::□| ペタッ
  |   __  | ヴゥゥゥ   |::::::\\グェユ |___| 【スライム】. |:::::::::::::::::| 【マグマキューブ】
 |_____|        | |  □                   ̄ ̄ ̄
   |.| |.| |.| |.| 【ガスト】  | |                 >(]]]])
  // // // //           | | 【エンダーマン】  【シルバーフィッシュ】

ゴォゥ 炎炎               [ - -] カラン.          [ = =]
   炎[ ゚ ゚]炎          コロン  \┼\|)            (|::::::|) >1乙
   | |炎炎| | ゴォゥ           _|_    ジュル        |##|
   |_|:::| |:::|_|        ジュル /:/:/:[゚゚::゚゚]\           || ||  【Herobrine】
   ::::|_|::::  【ブレイズ】    | | | ̄ / / / 【スパイダージョッキー】
0089名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ ed5c-xjvb)
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2017/08/24(木) 20:53:15.43ID:DxICi+Lc0
突然なんですが、1.7.10のmore turtlesってメイドturtleは使えないですかね?
0090名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4adb-no2J)
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2017/08/24(木) 21:18:31.36ID:mh4dJz7B0
1.11.2で防具デザイン凝ってるMOD無いかな
工業系のエンドコンテンツの防具とかでも性能はともかく、見た目がバニラの色違いでいまいち威圧感とか出ないし
1.10.2ならゲリラ作者のHandmadearmorで色んなモデルやテクスチャ使えるけど
0091名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ ad92-5uMk)
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2017/08/24(木) 21:21:40.35ID:FVGVU68M0
流行りだした頃から長らくMekanism使ってるけどなんか他の工業と毛色違うなあって思ってたのは
バニラ鉱物+オスミウムで基本やりくりしてて銅は塩分化プラントで大量に使うけど錫の出番は殆どないことか
一応ブロンズ目当てに使うことはあるけど黒曜石ツール作れるようになると本当に空気だな・・・
0094名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3e66-I7uz)
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2017/08/25(金) 00:36:17.10ID:+9C4nnJO0
黒曜石装備・ツールの個性と売りは他に無い異常な基本性能を持っていながら普通にエンチャができる(しかも適正も高い)ってことじゃないかな
atomicdisassemblerの方が基本性能は高いかもだが幸運もドロ増もつかないしその他mod環境の多彩なエンチャも生かせない
0102名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3e66-I7uz)
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2017/08/25(金) 07:12:21.39ID:+9C4nnJO0
・濃縮合金の要求素材を鉄インゴットから鉄ブロックに変えてみる
・鋼鉄ケースのレシピのオスニウムをネザースターに変えてみる
・テレポートコアのレシピのラピスラズリをエメラルドに変えてみる
・エネルギータブレット他金インゴットを使うレシピを一部or全部グロウストーンインゴットに変えてみる

難易度上がるのでパッと思いつくのはこのくらい?customstuffとかでお好みでどうぞ
0103名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ cdac-/zgz)
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2017/08/25(金) 08:00:48.84ID:jv7kU7IL0
TC4の和訳を改善しているんだが、Fortress Leggingsはどう訳せばいいのか
過去のTCを見てみるとFortress一式自体は砦鎧と呼ばれてるようで
頭は砦兜、チェストプレートは砦鎧と訳せるけど…
レギンスはどう訳せばいいんだ?
0104名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (オッペケ Sr6d-kelX)
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2017/08/25(金) 08:01:59.70ID:68Q6RYKDr
GoG3初めて入れたが恐ろしいな本当に
初期スポーンが山岳でボーナスチェスト漁ってたらいきなり攻撃喰らって一発でハート残り1とか…びびるわ
よりにもよって平常スポーンで一番強いヴァルキリーが初遭遇のmobとはついてない
0113名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Sp6d-PU2r)
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2017/08/25(金) 12:34:02.58ID:CGEXHoH5p
GREGTECH 5.09 unofficialでコンフィグに
「GTのクレジットのレシピを消去するし、両替のみできるようにする」
的なものはありますか?
0114名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ ed5c-oKtA)
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2017/08/25(金) 17:20:32.48ID:eWvZKgrJ0
1.10.2のticおもろいな
素材の特殊能力が多くて自由度が更に上がってるしtaigaの合金とかplusticの新武器とかこれだけで移住してよかったわ
素材とあなた見て何のツールにしようか考えるだけで30分ぐらい経過してる
0122名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 39e2-oKtA)
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2017/08/25(金) 18:55:47.21ID:+ZxKnGVA0
壊せないから邪魔なんだよなぁ
0123名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ ed5c-oKtA)
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2017/08/25(金) 19:01:04.65ID:eWvZKgrJ0
適正でなくても壊せるだろってことか?どっちにしろ面倒だけども
確かに俺もtaiga入れて序盤からグラナイトとかで建築しなくなったわ
にしても合金精錬が面白すぎてやめられん
ticとアドオンだいしゅきぃ・・・
0124名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Sp6d-PU2r)
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2017/08/25(金) 19:01:19.71ID:CGEXHoH5p
壊せなくはないでしょう
アイテム落ちないだけで
空間作りたいなら仕方ないけど壊すしか・・・
もしかして破壊もできない?
0139名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9512-kelX)
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2017/08/26(土) 00:07:21.69ID:NXVtSwqI0
>>135
MCeditの使い方ググらなきゃ…
落ちたら地上は落下死全ロス無しという意味ではむしろ歓迎
どっちかっていうと死んだとき初期スポーンに返されるのがベッド周りの悩みになりそう
壊さなきゃいいといえばそうなんだが

>>136
kwsk

>>137
あれRTGじゃなくてRWGだけど互換あるん?

>>138
目的は採掘ではなく建築やテーマ拠点作りなのでちょっと違うのだ…
0151名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9512-kelX)
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2017/08/26(土) 14:34:48.41ID:NXVtSwqI0
>>147
なんだじゃあもうSkylandでいいじゃんと思ってDLしてきたんだが何故か導入出来ない
スタート画面のMOD一覧にもあるし、そこからcfg弄れるとこまでいってるんだがSkyboneを有効にしても効かず空の羽もドロップしなけりゃNEIにも無い
流石におま環案件だろうがこれで解決だと思ってた身にはメンタルに来る…
0171名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ c6d3-Gy/T)
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2017/08/26(土) 19:11:45.17ID:I3jBVn5e0
お、ググってみたら1.12まで更新されとる
マインコロニーほんとオススメ
複雑でなくかつシンプルでいて簡素でない、丁度いいバランス
大型MODみたいにMODがバニラ部分の領域を大きく奪うって事もないので扱い易いし
0178名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ cdac-/zgz)
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2017/08/27(日) 00:27:34.81ID:+cmkeJaK0
再三TC関係の和訳の話をしてすまない
Tainted MagicっていうアドオンにShadow metalって金属があるんだけど
TC4本体のように無理矢理漢字に訳すのと、カタカナそのまんまでシャドウメタルって訳すのどっちが良いと思う?
0185名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ c6d3-Gy/T)
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2017/08/27(日) 02:47:05.38ID:LOEAal4U0
海幸彦はほんとさすがにどうかと思ったわ。何でそんな強迫的にムリに漢字や日本語にしようとするのかと
しかも
本スレでその件を取り沙汰された時の言い訳が
「一般的な教養持ってれば誰だって知ってるでしょ?古事記知らないなんて日本人?」
みたいな事のたまいよった。中二病かと
0189名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ ddd3-vgeI)
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2017/08/27(日) 03:35:22.40ID:asaXzjCR0
>>180
mod翻訳したことあるけど、なかなかハードルが高い
概要を知るだけならweb翻訳にかけちゃえばokだけど、完全に翻訳し尽くすにはmod内容をほぼ把握していないと厳しい
できるだけminecraftバニラ準拠の命名基準にしつつ、固有名詞はカタカナにしつつ、他modの和訳も参考にしつつ

>>187
難しい所だけど蛍石にするかもしれない。鉱石系は漢字にする傾向が強い。
Bronze=青銅、Lead=鉛、Tin=錫、Amber=琥珀、Cinnabar=辰砂、Galena=方鉛鉱石、Sphalerite=閃亜鉛
0194名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ d5e3-I7uz)
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2017/08/27(日) 06:10:36.06ID:nCMudAUX0
全部忠実に訳そうと思ったらプルプァブロックは咲村ブロックになるってそれ
ニュアンスを損なわずかつ分かりやすさを持たせて訳すのはなかなか難しい

mod翻訳の特徴というかクセの一例として、それまで訳されてなくて英語名で馴染んでた物に対してはあえて一部or全部を訳さないってパターンが多い気がする
mekanismとかは良い例で、エンリッチメントチャンバーが濃縮室でなく濃縮チャンバーになったりデジタルマイナーがデジタルマイナーのままだったり
botaniaなんかも一見訳せそうでも全体との調和を考えて訳さずにそのままカタカナにしてるものが多いよね
0210名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ cdac-/zgz)
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2017/08/27(日) 15:28:50.75ID:+cmkeJaK0
すまん、気分を害してしまったみたいで悪かったな
TC4のJPlangの訳が結構ちぐはぐで、それに合わせても違和感が残るし、
かと言ってMinecraft本体の訳に合わせたらTC4本体との整合性がないしで迷ってたんだ
やはりシャドウメタルが一番良いかな
modの翻訳、特にアドオンの翻訳ってMinecraft本体と元のmod
0215名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ edc1-2x4P)
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2017/08/27(日) 19:11:33.26ID:wckXYoSt0
良薬は口に苦し

1.10系や1.11系はその前のバージョンからの移行が大変で
多くのModが完全に対応しきれない内に次のバージョンが来ちゃったからなあ
特にアドオンはまず元Modが移行してからでないとまともに作業ができないだろうし仕方ない
公式が慌てて1.13を出さなきゃ主流は1.12系で落ち着いてくるだろうけども
0217名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ cd92-3tSW)
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2017/08/27(日) 20:13:49.29ID:q9WOsaHU0
他人だけど個人でやってた時はThaumiumが魔導金属だからBasesのThauminiteは魔導結晶って訳したな
ソーモノミコンに金属ではないって書いてあったしniteだしそれが妥当かなって
ソーモノミコン参考に名前決めてもいいかもね
FTBのwikiに内容コピペされてるし
0221名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4123-PASL)
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2017/08/28(月) 00:00:44.68ID:UdEFSoRV0
エンチャント本の無限が弓につけられなくなったんだけどMODでそういう制限かけるやつやバグがあるものってありますか?

バージョン1.10.2です。
0234名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2983-vgeI)
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2017/08/28(月) 09:16:22.50ID:VkvzVVT10
>>227は1.7.xが盛り上がった時に1.5.2永住派とか言ってたクチかなw

実際は1.6.xがベースみたいな感じでシェア拡大して
でも1.7.xは移行が楽だったから割りとスムーズに移動が行われたけど
1.8.xは大幅な改定で誰もついて行けず放置された感じ
0237名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワントンキン MM5a-ECSX)
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2017/08/28(月) 09:53:19.96ID:WGBX44lTM
訳もバージョンも怖いお兄さん召喚する禁忌の呪文だからね

そういやtainted magicに追加されたwand-fociで出せる
プレイヤーに追従する光の玉かわいいね
アプデでさらに需要の上がった気、火のvisに反して余りがちな水のvisの消費先にやっぱり困るなあ
0240名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4a27-M74o)
垢版 |
2017/08/28(月) 11:46:54.03ID:nv833aa30
おまえらスレ建てるたびにverの話してるよな
0246名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2116-2x4P)
垢版 |
2017/08/28(月) 16:19:07.38ID:S3GFqLXe0
Tcon2に精錬炉以外のコントローラーがあるのを見つけて
あれは何ができるのかぁなと思いつつ長いこと放置してたけど
説明書を見て組み上げてみたらSeared Furraceがめちゃくちゃ便利だった
要はタンクにある溶岩を無駄なく使って精錬してくれるかまどで、製錬枠が最小構成でも12個もある
今まで作らなかったのが悔やまれるわ

Tinker Tankは設置型の大容量タンクでこれもなかなか便利
このタンクと精錬炉のSmeltery Drain同士をEIOのタンクで繋げば液体のやり取りも可能
0253名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ c6d3-Gy/T)
垢版 |
2017/08/28(月) 17:34:47.29ID:oUIHhoYa0
>>245
今ちらっとBTWの更新履歴みてきたけどまたいろいろと改変されまくってるみたいだな

ハードコア切り株(一番根元の原木は専用アイテムでしか撤去できない)
草ブロックの伝播は日光下のみでしか行われない
るつぼでの鉄と金製品の還元は2/3に目減りする
ニワトリが卵を産むタイミングが餌(種)を与えた翌朝に固定される
茶キノコは地下でしか見付からず、栽培は完全な暗闇でのみしか育たない
スライムの攻撃頻度が倍加
オオカミは定期的にエサを与えないと餓死する
パニック状態のウシに近付くと蹴り上げられる。ゾン豚以上の攻撃力

まだまだほんの一部
バニラからの変更点を挙げてったらキリないなこれ。どんなMODだ
0260名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ c6d3-Gy/T)
垢版 |
2017/08/28(月) 22:52:41.83ID:oUIHhoYa0
「マゾヒズム」という、一方的に痛めつけられるイメージではなくて
作業や動作を最適化し効率を追求して無駄を省く
そして常動き続け次の一手を打ち、のんびり立ち往生して攻略進行を停滞させる事は許されない

…という具合に、むしろ積極的で攻勢なプレイスタイルになる >難易度上昇MOD
逆やな
0262名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ c6a3-1iDS)
垢版 |
2017/08/28(月) 23:17:31.81ID:yi3VQIE80
でも実際TFCを楽しんでる俺でも金属周りは時間がかかってめんどくさい
難しいとかじゃなくてめんどくさい
農業のシステムも崩落のシステムも理解すりゃ難しくもなんともないからM向けではないと思う
ピッケルに使う金属のグレードが上がっても全然採掘速度が変わらないのだけは正直いただけないかな...
0278名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ edc1-2x4P)
垢版 |
2017/08/29(火) 11:15:13.92ID:tjLqnYtB0
プラチナ(platinum)やモリブデン(molybdenum)、ランタン(lanthanum)もそうだな
アルミニウムの旧名のアルミナム(aluminum)にも-iumじゃない-umがあるし
シグナラムと同じようにlから直接umに繋がる綴りもタンタル(tantalum)にある

ラテン語だと鉄(furrum)、銀(argentum)、金(aurum)なんかもこの形に
0281名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ edc1-2x4P)
垢版 |
2017/08/29(火) 15:00:53.25ID:tjLqnYtB0
まあモリブデン、ランタン、アルミニウム、タンタルはみんな19世紀の発見で
近年は-iumばかりだからわからなくもない

ところでExU2のスパイクもエンチャントできるようになったんだな
ダメージ増加とドロップ増加が付くのは確認した
0288名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ fe15-5uMk)
垢版 |
2017/08/29(火) 19:45:33.00ID:TgEjmluD0
おお、>>134のクラッシュが解決してる!入れなおしてこよう
0292名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ cab0-CSD/)
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2017/08/29(火) 20:29:31.40ID:kP4qpedb0
空を飛べない環境で行くエンドは久しぶりだ
そういやSpecialAI環境だと、近くの同族は一斉に向かってくるんだがエンダーさんは平気なのか?
……なんか知らないけど同時に2、3匹しか反応してない、助かった
だが、エンドラがドラゴンブレスとかで派手に攻撃すると
ほほ全部のエンダーさんが一斉にエンドラに向かって走っていく、怖すぎー
0298名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ cd92-TBjh)
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2017/08/29(火) 22:07:18.07ID:Dft2ocuN0
Lycanites Mobsの肉ってHarvestcraftのレシピに使えるのか・・・
マカ(豚)やカメツムリ(魚)やピンキー(牛)は説明文的に分かるが
チュパカブラがラム肉の代用になるのは1.7.10勢としては有り難いけど食べたくないな・・・
ただモンスターを狩って調理して食べるってロールプレイはできて楽しい
0304名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (オイコラミネオ MMce-5DWU)
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2017/08/30(水) 00:22:17.75ID:/yXT85mqM
AM2 1.10.2のフリッカーフォーカス:森林伐採でツリーファーム作ろうと思ったんだが、
伐採はちゃんと半径6マスくらいでやってくれるんだけどアップグレードの苗木植えに範囲制限がないらしくどこまでも遠くに植えてしまう
これはバグ?範囲を制御する方法ある?
0305名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (オッペケ Sr6d-4Tsp)
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2017/08/30(水) 02:17:02.83ID:UlcGvVz1r
TiCの精錬炉タンクやら液体金属が流れる時やら全部石のテクスチャになる謎現象

バニラだけのリソースパックは入れてるけどTiCのテクスチャは全く弄ってないので謎
mod外のどこかから参照されてるんだろうから、問題はその場所だな
0307名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワンミングク MM5a-w74m)
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2017/08/30(水) 06:19:27.04ID:AWy5ALWrM
1.7.10でMineTweaker3を使ってAMT2の醤油瓶、モミジModの醤油、豆腐craftの醤油を相互に変換するレシピを作ろうと思っています
モミジ醤油×20 + ガラス瓶 → 豆腐醤油
AMT2醤油 →モミジ醤油4 + 空の瓶
その過程で上のように変換するレシピを作ろうと思ったのですがどうもうまい手が思いつきませんでした何か良いアイデアは無いでしょうか
0324名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ edc1-2x4P)
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2017/08/30(水) 21:04:42.74ID:uDTYzaTw0
Bed Bugsは説明によると
ベッドバグが出た時にワールド選択画面に戻るボタンを追加するMod
入れても変わらずベッドバグが起こる人もいるが
入れてから全くベッドバグが出なくなった俺みたいなのもいるから多少何かしてるかも?
まあベッドバグ自体がしばらく遊んでて急に起こるようになったから偶然の可能性もある
0325名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 39e2-oKtA)
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2017/08/30(水) 21:20:24.91ID:zqEIOQnI0
南京虫MODか・・・
0355名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (スッップ Sd1f-3wXl)
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2017/08/31(木) 15:45:09.75ID:tAIkze05d
Roguelikedungeon、すごく出来はいいと思うけど各ダンジョンの難易度がどれも同じなのがちょっとな
全体的に簡単目なダンジョンとか逆に一層目から今の通常ダンジョン最下層並みで下層はさらにエグい密度のダンジョンとか欲しい

余談だけどRoguelikeのスケスポを段ボールか何かでネザー要塞に持ち込んでもウィザスケは湧かない仕様らしい
0361名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ cf16-k/3h)
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2017/08/31(木) 21:14:08.03ID:/SwyMo4h0
最近のマイブームはMinecolonies。

Rftoolsのビルダーで根こそぎ採掘するために凄いエネルギー源を作って、掘った素材を
保管する凄いストレージシステムを作って……てなプレイをしてたけど、住んでいる
拠点は初期に掘った穴倉というありさまだったんだ。

でも、俺は豆腐すら作れないモグラだから、カッコいい拠点なんて作れない。
勝手に建物作ってくれる仕組みとかないかね?と探してたどり着いたのがMinecoloniesだったわけ。

素材をチェストにつっこんでおけば、勝手に建築してくれる位の認識だったけど、意外と
完成した施設が役に立つ。

植林場とか農場とか作れば、勝手に働いてくれる。
魔術系のゴーレム的な動きだけど、設置場所決めて素材さえ渡せば、勝手に組み上げてくれる。便利。

初期の施設だと木とか石ツールしか使ってくれないので、作業が遅い。
アップグレードが必須。
アップグレードにはレア素材(アカシアの木とか)が必要なので、探索で手に入れてくる必要がある。

ヒント無しで探すのは面倒なので、Nature's Compassで調べた座標を、ネザーで表示をONにしてJournyMAPのウェイポイント座標に設定。
ネザーに飛び込み、必死の冒険で目的地点にゲートを開通させる。
苗木の持ち帰り禁止をマイルールに設定して、目的バイオームに植民コロニーを作って素材供給してる。

ちなみに、NPCに渡すツール類はTiCを認識してくれる。
建物のTierに応じた強さのツールしか使わないので、建て替えのたびにツールを更新してやるといい。

ざっくりとした遊び方。
1.植民船か馬車の素をクラフトして設置。リスポーン用のベッドとかチェストがあって便利。(省いてもよい)
2.Townhallチェストをクラフトして設置。
3.Builderチェストをクラフトして設置。チェストのメニューから建築開始を選択すると、ビルダーが整地に必要な工具や建築素材を要求してくるので、渡してやる。
4.建築事務所が完成したら、植林場チェストをクラフトして設置、作成指示。
5.Townhallのチェストメニューから建築を指示。
6.その他施設を設置、建築する。
7.無職の人間がいなくなったら住居を増やして労働者を増やす。

農場はカカシを設置しないと、働く場所がないと文句を言われる。
樵は斧と苗木、農民には鍬と種を渡しておく必要アリ。
建築家は整地作業に必要なシャベル、ツルハシ、斧と、建築素材を渡しておく必要がある。
0363名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ cfd3-oj63)
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2017/08/31(木) 21:28:49.76ID:q/zEVPH50
2017年の今にマインコロニーファンが居る事にびっくりと同時に嬉しいわ。あまり知られてない、というか過去のMOD扱いだからな

NPCに仕事させて資源増やしてくのが経営シミュレーションやってる気分になって楽しいのよこれ
あと、建築物の設計図をテキストファイルで共有・配布できるのもなかなか画期的だった。今もやってんのかな
0366名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ ffdb-lZfg)
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2017/08/31(木) 22:38:35.05ID:IEZxwS750
>>346
何故か分からないけど大規模冒険系MODって1.7.10より後のバージョンだとガクッと減るのよね
最新対応が異常に早いことで有名なAbyssalCraftとかは1.12でできるね、自分はめんどくさくて挫折したけど
あと最近ディメンションが増えて魔法とかも追加されたCavernとか

>>361
MillenaireとかMCAみたいなのかなと思って入れてたけど
進め方が全く分からなくて放置してたなぁ
もう一回やってみようかな
0368名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ cfd3-oj63)
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2017/08/31(木) 23:13:39.78ID:q/zEVPH50
>>366
村MODの中では一番シンプルな構成なんだぞ。新しくなってどう変わったのかは知らんけども

ビルダーに建築物資渡して(専用チェストに放り込んで)それぞれの建物を建ててもらう
そしてそれぞれの建物に住んだ職業NPCが要求するアイテム(木こりにはオノと苗木等)を渡してあとは放置
職業NPCが資源を貯めたら自分で回収するか、配達人が勝手に各建物から集めて村の倉庫に集約する
基本はこんだけだ。これ↓から変わってなければ。
https://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/357.html
0371名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ e392-UBPk)
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2017/09/01(金) 01:42:21.60ID:+o9mvlna0
1.10.2なら最近TacticalFrameが対応開始して飛行機と魚雷で安全地帯無くすアドオンも出て
侵略と言うか侵略されきった後だけど生存圏拡大するプレイはできるようになったな
TC4のゴーレムに手を出したら普通の工業の配管がろくにできなくなったから1.7.10半永住民だけどいつかは脱したい
抜刀剣も1.10.2版はEIOで高周波ブレードに改造できるようになったみたいだし
0373名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ ffdb-lZfg)
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2017/09/01(金) 02:42:39.93ID:h0Uu9c3E0
>>368
村がどっかに生成されるんだろうと思ってずっと探し回ってて
Townhallを置くっていう発想に至らなかったんだよね・・・

早速1.10.2の最新Verを入れて進めてたけど
Builder's hutまで置いたところでクラッシュして復活できなかったので寝る
0376名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ ff27-HLnR)
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2017/09/01(金) 10:35:56.37ID:YNu8wzl60
Minecolony面白そうだな。mod packにも入ってるけどスタートしてもただのオーバーワールドで何していいかわからず途方に暮れてたわ。
0377名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ cfd3-oj63)
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2017/09/01(金) 11:12:31.40ID:6+tXSP/c0
新バージョンのMinecoloniesでもFlooaplanで建築物の設計とかできるんかね
マインコロニーにハマると次はそっちでもハマり始める

こういう
https://pastebin.com/VAcrquAd
感じにテキストで構成されてるから自由にいじくれるし自作の建築物もNPCに作らせる事が可能
そうなるともう遊び方は無限大に広がるって寸法よ
記述はむっちゃメンドいけどね
0384名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3383-6h2J)
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2017/09/01(金) 12:20:44.09ID:vSlrYsEW0
ありがとう
Better Builders Wandsはかなり昔に入れて何か理由があって外した記憶があるから
まずNot Enough Wandsを試してみることにするよ

>>382
確かにそんな感じかも、なにぶん暫くMinecraftから離れてたもんだから
検索キーワードがボキャ貧なんだ・・・許しておくれ
0391名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5323-v4Y/)
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2017/09/01(金) 21:55:00.86ID:l2fZvKod0
Minecolonies詳しい方、最初からレベル5の建物を建てる方法ってありますか?
それか毎回、レベル1から建てなきゃいけないかんじですかね?
0399名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (スッップ Sd1f-3atk)
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2017/09/02(土) 07:54:31.24ID:zHYvkrFtd
基本威力10でAP貫通壁貫通の遠距離武器
決して弱くはないというか十二分に強力なんだがAM2が入ってる環境ではそれ以上に強力な魔法を使い放題というジレンマ

関係ないがExU2のkikokuを製作しつついろいろ試してみた報告
必要素材数は以下の通り
RedCoal2048、鉄ブロ1024、金ブロ512、ダイヤブロ256、エメブロ128、コーラスフラワー64、エンチャ瓶32、エリトラ16、ネザースター8(と鉄2、棒1)
鉱石はぶっちゃけ掘削機械や倍加でどうにでもなるがエリトラ16枚がめちゃくちゃきつかった(昔のドラゴンエッグ複数要求してくるレシピよりましだが)
性能としては基本威力14でその中に一定のAP貫通ダメージ、奈落ダメージ、最大HPに対する微弱な割合ダメージが含まれる
奈落ダメージは攻撃速度に囚われず固定ダメージで敵の無敵時間も無視する
この仕様によってAM2のガーディアンにも高速で近接攻撃可能、恐らくBotaniaボスにも通ると思われる
最大HPに対する割合ダメージは存在意義が正直よくわからないけどガーディアンに攻撃していると最大HPがガリガリ削れていくから見ててちょっと面白い
MmmMmm(略)の案山子を切りつけまくると最大HPを0にすることもできるが倒すことはできないし特に意味はない
0400名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ cf16-k/3h)
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2017/09/02(土) 08:33:23.19ID:Dufv8oNT0
>>377
https://wiki.minecolonies.com/wiki/22/schematics
ゲーム内ツールでエクスポート可能。

日本語Wikiの情報は古いから、あまりあてにならんよ。
税金システムとか無くなってるから。
パンが動力。パン供給+住居のレベルでやる気が変動。
就職設備のレベルで仕事の効率が上昇。

上記WikiをGoogle先生に翻訳してもらえば、大体理解できると思う。
0405名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (スッップ Sd1f-3atk)
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2017/09/02(土) 11:01:10.97ID:QTzMPFnzd
>>403
おっしゃる通り敢えて使う利点はほぼない、普段使いならそれこそが大切binding剣で十分
さっき意味ほぼないって言った最大HPに対するダメージは火のガーディアンとか生命のガーディアンに対しては有効打になり得るから
そういう被ダメージカットや超回復を有する敵を魔法縛りで攻略するなら一考の余地があるようなないような
見た目はかっこいいし将来的に抜刀剣が連携剣とかを追加してくれることを期待する
0408名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ ffdb-lZfg)
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2017/09/02(土) 12:26:13.56ID:Go6Sct710
TragicMC2更新されてるやんと思ったら
今頃1.8.9対応かよ
0409名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ cf16-k/3h)
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2017/09/02(土) 14:39:07.83ID:Dufv8oNT0
>>406
具体的なスキャン手順は、この動画が参考になる。
https://www.youtube.com/watch?v=G4-PNNmJJt4

羊小屋をスキャンしたり、道路のパーツを延々と作ってる。
尺が長いので倍速推奨。

やってみると判るけど、税金システムは幸福度に1本化された感じ。
幸福度が低いとスポーンする村人の能力がオール1とかになる(成長が遅い)ので、
経営要素は大事だよ。
0412名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ a360-k/3h)
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2017/09/02(土) 17:13:02.59ID:CiO6mqlW0
1.12.1に対応したメイドMODありますか?
0439名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 637b-b8Mh)
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2017/09/03(日) 06:33:11.37ID:DpNuyLoD0
endoframeをcrateとホッパーで自動化する施設の1回の搬出量増やすために遅延かけたいんだけどうまい方法ってない?
リピーター増やすと立ち上がりだけじゃなくて立ち下がりまで遅延するから結局のところ搬出が早くならない
0449名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2301-kM8u)
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2017/09/03(日) 10:58:39.19ID:C/nsE60x0
物質で回答得られなかったのでここに来た
MFRの自動農場何面か作ったら重たくなったんで少し調べてみたらMFRのは重いって書いてるの見たんだが、EIOとかFFMの自動農場はそこまで重たくないんかな?
んでMFRので重さ回避しようと思ったら描画範囲外に作ってチャンクローダー設置で回避できる?
黄泉とかの別ディメンション設置のほうがいいのかな
0455名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ cf9b-k/3h)
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2017/09/03(日) 11:58:55.31ID:CyaXhGsz0
長文ですが、お願いします。

○導入mod

forge-1.11.2-13.20.0.2304

industrialcraft-2-2.7.44-ex111

buildcraft-7.99.6

CodeChickenLib-1.11.2-3.0.0.284-universal
jei_1.11.2-4.5.0.294
ChickenChunks-1.11.2-2.3.1.68-universal
EnderStorage-1.11.2-2.3.1.116-universal

shetiphiancore-1.11.0-3.4.6
endertanks-1.11.0-1.5.5

○質問
サーバのレスポンスが遅くなり、調査するとBCのポンプでネザーの溶岩を組み上げることで発生した溶岩流が原因のようでした。
ネザーのワールドデータを消す以外の方法で解決を図りたいです。

→溶岩流を消す。
・CodeChickencoreのcfg(persistantLava)を弄りたいが、CodeChickenLibだとcfgファイルが作成されないのでしょうか?
・めんdMODの溶岩流更新機のような物はありますか?

→その他解決策はありますでしょうか?

ご回答お待ちしてます。
0456名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2301-kM8u)
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2017/09/03(日) 12:19:16.69ID:C/nsE60x0
>>451>>452>>453
なるほどサンクス
確かに植林施設作った辺りからの気がする
てことは描画範囲外に作ってチャンクローダーで読み込んでるだけなら軽くなるって事?
拠点近くはEIOにして植林関連だけは別の場所にするのが拠点の軽量化にはいいのかな
0459名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (アメ MM67-vSne)
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2017/09/03(日) 13:16:04.84ID:QVxvfVzEM
HarvestCraftの料理って手間かかるだけって偏見があったんだが
回復量高いし何より他MODより隠し満腹度高いんだな
最高コストの品だと満腹度は9回復して隠し満腹度は27(バニラ焼肉のだいたい6、7倍)だし
生産性に優れるBeans and Riceも5回復して隠し17って高性能だし
0461名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7f98-X0kF)
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2017/09/03(日) 13:27:33.01ID:Fuefb9gb0
料理系modに関連してこっちも紹介しておこう
ttps://github.com/WesCook/Nutrition
TFCよろしく各食品に栄養素の概念を追加するmod
どうやらバランスよく食べればバフ効果も発動するみたいで
Spice of Lifeよりもバランスよく食べる事を重視できるようになる
ちなみにデフォでPam'sとBWMとAnimaniaに対応済みなので農業ライフが一気にはかどる
0463名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 634f-SJDP)
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2017/09/03(日) 14:47:16.71ID:+H1el15P0
Minecraft Forge1.7.10 - 10.13.4.1558でModを作っているんですが
追加した装備を全て装備したらポーションの効果を与えるってことをしたいんですけど
あるスロットのアイテムがこれっていうのをチェックする方法が分かりません
誰か教えてくださいお願いします
0477名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ e392-vSne)
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2017/09/03(日) 20:18:53.09ID:2ZnWRRTq0
>>471
そのレスしたもんだがクラフト工程数やたら踏む割には回復量が焼肉と一緒とか
材料別々に食った方が回復量良いとかそんなのかなあって勝手に思ってたんだ
AMTとかの鉱石辞書目当てに実際に触ってみたら隠し満腹度が桁外れに高いもんだから戦闘に手放せなくなったわ
0480名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 33c1-k/3h)
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2017/09/03(日) 22:10:26.08ID:bkxhpa7l0
TF入れたついでに、Mobの調整しようと思ってJustAnotherSpawnerとやらをいれてみたんだけど、
これ入れてからワールドが読み込まれなくなった。
正しくはワールドを選択して(読み込み中)と表示はされるんだが、その後タイトルに戻って、画面が変わらないんだ。
同じような現象の人、他にいる?

あと、グリモアも入れてるけど1.7.10は更新されないんかね?
0481名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5323-+2EG)
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2017/09/03(日) 22:38:34.37ID:QpiwkhBi0
1.10.2でAM2とボタニア入れててrootとかbloodmagicいれようかと思ってるんだけど内容被ってたりしていれる必要なかったりする?
0488名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ bfb3-e+qS)
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2017/09/04(月) 05:52:23.89ID:LGOTv42W0
>>482
アプグレはバグじゃないよ
アプグレは上位と最上位に分かれて、今までのが4個、上位が16個、最上位が64個になった。
0492名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 737c-6h2J)
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2017/09/04(月) 07:14:40.99ID:huqGMp4l0
iguanaのcfgの満腹度の挙動変更設定はサバイバル向きで好き
満腹度5以上で回復、回復時の満腹度減少量を軽減する代わりにかなりゆっくりと回復って感じ
最新のバニラは食料の回復が速すぎてポーションの出番が無いのが勿体ない
0493名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ ff27-HLnR)
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2017/09/04(月) 08:43:15.50ID:14+1iNpJ0
>486
これはわかるわ。隠し満腹度使い切ってちょっと減った時点で自然回復切れるからなあ。隠し満腹度のでかいもの食えば早いけどやたらと通常満腹度の無駄が多くなるからな。
後半は変なベーコンや、肉、豆腐豆腐豆腐バーガー食ってるが中盤まではほぼリンゴジュース(リンゴ4に対して通常回復5だが隠しが10回復するうえに材料がリンゴのみ)で腹膨らませてる
0495名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ bfb3-e+qS)
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2017/09/04(月) 11:40:48.16ID:LGOTv42W0
>>494
しかも最上位だとネザースター要求するからね
コストが地味に高いこと・・・
0514名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ ff27-HLnR)
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2017/09/05(火) 08:11:22.60ID:ZGmm3OJ10
>>501DEのスポナーもいけるな、ネザースターだか金リンゴだかのどっちかも必要だが
0516名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (スプッッ Sd1f-UQ5O)
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2017/09/05(火) 17:51:18.55ID:Ms0KCvW2d
1.10.2のタンククラフトさんタンクとかコークス炉とか全部なくなってるんだな
びっくりした
0527名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ f3e2-b8Mh)
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2017/09/05(火) 22:11:32.41ID:ZCPPYAv00
>>517
忘れがちなバックアップを取るように促してくれるぐう有能MODだぞ
0533名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 33c1-k/3h)
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2017/09/06(水) 13:11:59.01ID:KRzvorIz0
久しぶりに見てみたら、MillenaireとかMCAの話が出ててうれしい。
Minecolonyの話も出てきてたけど、1.7.10に対応していたとは……全くどのファイルか分からなくてあきらめた記憶がある。
AW2やMCAが1.10に対応したら、1.10にバージョンアップも考えてるけど、1.7.10のがMODは充実してるからなぁ……

誰かよかったら>>480に答えて……質問スレに持って行った方がよいかもしれんが
0535名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 33c1-k/3h)
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2017/09/06(水) 13:39:24.01ID:KRzvorIz0
>>534 大型MODを入れてるんで12GBは割り当ててるから、多分、それはないんじゃないかな。
0539名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3383-6h2J)
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2017/09/06(水) 14:36:38.66ID:+s0BWW3k0
基本的に重いのはパーティクルとエンティティ処理だから
パーティクルばしばし飛ばす光源は当然重い
光源とは違うけどBotaniaのスパークなんて顕著やね
あれパーティクル飛ばしすぎで重いけど、おばけインク使ってパーティクル消すとだいぶ軽くなる

でも実際は設置し易さについ調子に乗って必要以上に光源を置いちゃうのがありがち
0547名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (スプッッ Sd1f-UQ5O)
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2017/09/06(水) 18:31:47.18ID:/IKWpb6zd
ついに放置しても資源が貯まるようになって遠慮なく外出できるようになった
久しぶりにコンビニ行くか
0552名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ cf92-UBPk)
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2017/09/06(水) 22:07:22.58ID:1Jjw6qFY0
光源の話でTC4の魔法のランプ思い出したけどあれ地形貫通で問答無用で光源で埋め尽くすから
ブレイズとかダンジョンとかの湧き潰しには便利なんだが暗室作りたい時はかえって邪魔になるんだよね・・・
あとなんか水流の判定に影響するみたいで丸石製造機使った自動再生壁が上手く動かなくなった
0556名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 57c1-nhGI)
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2017/09/07(木) 00:38:02.27ID:LFNO5vWK0
>>538 >>541 >>546
マップがスーパーフラットなんで、重いはまずないと思うんだよね。
多分、MODの競合が原因なんだろうと思ってる。
これ以上は、アレなので、質問スレにでもいくよ。
0557名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4e20-MpTr)
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2017/09/07(木) 10:20:42.83ID:E+qiHS8h0
ここMODスレやからMOD大量の人多いと思うけど、みんなPCの負荷対策どうしてる?
拠点をたいして発展させてない段階(重そうなのはEIOのスポナー1台とFarming Station2台くらい、あとはStorage Drawersかな?)でFPS60切ってきた
MODは210個位でOptifineは色々やらかしてくれるから抜いてる
PCスペックやおま環云々は置いといてどんな対策してるんだろうか
0559名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5ba4-g9be)
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2017/09/07(木) 10:49:15.48ID:3z4cEdjw0
雑に、単純に、今動いてるMODを減らしてる
ぶっちゃけたくさん入れて始めたはいい物の、ろくに使ってないものだらけになってることに気付く
使わないものなんて要らないんだから抜いちゃえよって減らして、抜くのはもったいないと思ったものも動かさなかったり単純で最低限な形で運用する
確認したらまだ使ってるMOD数が60個超えてたけどこれ半分に減らしてもたいして問題ないわ
0560名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3a2c-/08I)
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2017/09/07(木) 11:19:04.50ID:5Rf6XNaI0
俺もOptiは抜いてるけど、それなりのマシンスペックがあってもMOD大量で工業化とかしようとすると厳しいよなー
1.7.10は軽量化が最適化されてるMODが多いけど1.8以降はまだ軽量化される段階じゃないから、1.10.2が好きな俺にとっては泣く泣くMOD減らすくらいしかできない
0562名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5f23-XY1H)
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2017/09/07(木) 11:32:05.66ID:7smqe3uN0
>>インベントリ内だと+マークあるけど作業台だとないんけど
0565名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4e20-MpTr)
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2017/09/07(木) 12:33:15.52ID:E+qiHS8h0
やっぱ使ってないMODだとしても読み込まれてる数が多いとそれだけ負荷になるんだな
楽するためにMODPACKで始めたけど結局50個も使ってないっぽいし
MOD環境以外では>>561>>564が言ってくれてるらへんか別次元に重い物置く場合チャンクローダー置いちゃったら意味ないよな?

とりあえずMOD減らしていこう
てか1から作った方が早そうだなw
0568名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4e20-MpTr)
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2017/09/07(木) 13:00:40.88ID:E+qiHS8h0
>>567
逆転の発想だな
ただ今の繁栄具合でのFPS値を考えるとそんなの植えたら木の上で寝るだけのゲームになるわw
0570名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 76d3-TqSc)
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2017/09/07(木) 13:54:28.68ID:3xadx10T0
>>557
1.7.10で約200のmod入ってるけど
普段はmystcraftで作成したvoidworldの倉庫とbotaniaのマナ生産施設くらいしか読み込ませていない
物資の在庫が少なくなってきたら加工場をRailcraftのトロッコ型チャンクローダーを読み込ませてる倉庫内から発車して10分だけ読み込ませてる
0571名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5ba4-g9be)
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2017/09/07(木) 13:54:34.25ID:3z4cEdjw0
MOD抜くことで始めの読み込みの段階でどの程度軽くなるかは知らんが
データをロードしてからまだ触ってなかったMODのブロックをちょっと弄ったとたん重くなったりしてたから
MODそのものを抜くのは予防という意味でも有効な手段のはず

減らそうと思って減らせるMODなんてどうせ今後も要らないMODって思ってるわけだし減らせ減らせ。断捨離だ
0576名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1783-x/0H)
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2017/09/07(木) 15:31:05.16ID:FePLVInE0
うちの環境、拠点周りは特に重くもなく問題ないんだけど
新しいチャンクを生成する時にめちゃくちゃ重くなるんだよな

FPSが下がる訳じゃなくてブロックを破壊しても元に戻るサーバー遅延のような状態になる
Optifineが悪いのかRecurrentComplexが悪いのかどっちかだとは思うが・・・
0581名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1783-x/0H)
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2017/09/07(木) 16:27:12.06ID:FePLVInE0
>>577
Forgeの設定弄るのは盲点だったな、Optifineの設定ばかり見てたわ
スレッドチャンクレンダリングはデフォでtrueだったからいいけど
チャンクのキャッシュサイズは0だったし、Modが多いならModチケットの上限も200から見直すべきなんだろうか
0582名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4e20-MpTr)
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2017/09/07(木) 17:48:00.60ID:E+qiHS8h0
やっぱみんな別ディメンションとかで対策してるんだな
>>570の方法とか全く頭の片隅にもなかったわ
負荷対策までも楽しんじゃうとか感服するわ

とりあえず帰ったらMOD整理しよう
なぜかワクワクする
MODPACKやから知らないMODだらけで面倒そうだな
0585名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5f23-XY1H)
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2017/09/07(木) 19:49:08.58ID:7smqe3uN0
ミニマップで一番軽いのってどれなんかね?
0593名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 57c1-nhGI)
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2017/09/07(木) 21:52:59.26ID:LFNO5vWK0
>>591 それは高性能CPUを用意したものだけに許される言葉よ。
Core i3やi5のシリーズがそこまで新しくなかったら、多分、MOD増えただけで相当重くなる。
グラボやメモリだけ用意してれば良いゲームでもなさげ
0621名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0b5c-JojV)
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2017/09/08(金) 14:25:57.44ID:Mda2UK4L0
最初は予算がきつくて6700kとメモリ16Gの構成で内臓GPUで遊んでたけど
グレッグ、TFCは無理だったが他の有名所の工業魔術modを複数入れても余裕で動いてたよ
i7が譲れないならグラボを後回しにしてもいいんじゃないのかな
後は意外とCPUが動いてないからi5にして
その分グラボのグレードを上げてればよかったかなとは思ってるけど参考になるかな
0632名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4e92-FDFW)
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2017/09/08(金) 19:04:12.11ID:pF3Q51Eo0
逆に言えばi7ならグラボがGTX650Xって無いよりはマシって最低水準レベルでも
計270mod環境メモリ8GB割当てで30FPS出るぞい
JourneyMapは絶望的に重いからそれだったらLiteloader突っ込んでVoxelMap入れたほうが遥かに軽い
MOD減らしたいんだけどロールプレイのために突っ込んでると生活系なかなか減らせないジレンマ
0638名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4e16-nhGI)
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2017/09/08(金) 20:58:39.85ID:7JGWh+BJ0
>>626
設置してたらチェスト置きなおして再建築しかない。
場所替えず向きだけ再設置なら、場所を塞いでる物はガラスみたいな割れ物と、ツールで
破壊できない固いもの以外は解体してリサイクルしてくれる。

正式な建て方は、設置前にホットバーに建てたい建物チェストを入れて、金の杖で地面右クリックすると
設置イメージがホロ表示される。

そのままでは動けないので、ESCキーで設置モードを一旦抜けて、少し離れた場所で
眺めながらもう一度杖を右クリックして設置モードに戻る。
+−で標高、矢印で前後左右移動、曲がり矢印で回転。

良ければレ点で確定。中止は通行禁止マークをクリック。

施設以外のデコレーション類や、移動経路指定のWaypoint設置は、金杖使わなきゃならないので、
使い方覚えたほうが良いよ。
0642名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8a01-6X04)
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2017/09/08(金) 21:27:51.97ID:Wrc2jso90
>>639
おっしゃるとおり

ゲーム内でSS撮ってこようと思いながらレス書き始めたら面白いバグに遭遇したもんで
速攻でクソみたいなレスしてあとはバグの動画撮るのに夢中になってたわ

他人事ながら>>637のレスは最悪だなと書き込んでから思った

>>641
500円くらいで買った記憶ある
0648名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 23f1-QyhX)
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2017/09/09(土) 12:06:35.98ID:vv5V8JfI0
うちの環境だとdarksteel玉とenderioのsagmillだなぁ・・・
その三択なら最初のpulverizerだけど、ツルハシで壊してダイヤ出るのか・・・?
仮に出る前提なら普通のツルハシかなんかにエンチャで幸運3つけたほうが良い気もするが
ぶっちゃけ村人トレードでダイヤ装備交換してもらって砕いたほうが早いっていう・・・
0649名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (スプッッ Sdba-IxpY)
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2017/09/09(土) 12:17:16.43ID:nXx0wVwld
>>648
うちの環境だと多分不安定な期待値2だから除いてたけどそれもありかも
(多分1の150%と25%の200%で1個確定、50%判定2回で成功回数分の追加)
GTは入ってない(環境的に入ってるとverにもよるが少し楽になる気がする)のでピッケルでダイヤは出ます
0655名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ b32c-/Me1)
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2017/09/09(土) 14:18:22.72ID:V2W43gGU0
quarkの幸運IVってどのくらい増えるん?……と思ったので1スタックやってみた
幸運III→151個  幸運IV→166個  EIO-SAGMIL(8重&黒玉)→124個
SAGMIL意外と不甲斐ない、もう一回やっても151個と幸運III程度
ちなみに幸運IVもう一回やったら190個と3スタックに手が届きそうであった
0656名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4e92-FDFW)
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2017/09/09(土) 14:59:42.18ID:JLO112xB0
sagmilは石炭鉱石からもダイヤ取れるからな
幸運IV以上使える環境ならそれで副産物欲しいならsagmil送りかなあ
個人的には黒玉sagmilは砂と金属増やしたい時に使うイメージ
運によるけど砂は無限化するからなあ、硝石もいっぱい手に入るおまけ付き
0668名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (スプッッ Sdba-IxpY)
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2017/09/09(土) 17:49:27.22ID:nXx0wVwld
advanced heat ventに必要なダイヤの数間違えてました。これならダイヤ余裕で足りるかな?
ventは余裕で作れる(24個作るのに24個で足りる、48個要ると思ってた)
この先の素材加工で発生するEUをどうしたものか。railcraftで貯めるのがいいかな?
0681名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ fafd-4wD+)
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2017/09/09(土) 23:49:28.49ID:OxG92Gcp0
見た感じIce and Fireの新モブは1.10.2には来なくて、多分1.11.2→1.12になる(Githubでは1.11.2なので)
フォーラムのほうでネタバレするなと作者が怒ってた
Mowzie's Mobsの冬将軍は1.10にも来るっぽい
あとはAnimaniaのアプデが楽しみ 見たところウサギ羊ヤギが追加される大型アプデ
0696名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0b5c-uTHE)
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2017/09/10(日) 13:43:43.95ID:DJN68knY0
>>685
>>687
起動時にテクスチャ処理中(ModelManagerのBaking Textureって段階)にNPE: Initialize Gameってエラーが起こっちゃうんだよね
JourneyMap入れてる状態でも起こるには起こるんだけど、他と比べて少ないからこれ入れてる
LiteloaderはModsフォルダーに入れればいいんだよね、Liteloaderのconfigフォルダ生成されてるから導入はできてたはず
0735名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9be3-A1/+)
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2017/09/11(月) 22:16:33.30ID:+bOHYF7S0
カオスガーディアンさんに喧嘩売ったら2秒で死んだ……ドラゴニック装備に頼らずに倒してみたかったが無理なのかなこれ
mekanismとbotaniaとarsmagicaで考えうる限り最大限の準備をしたがその程度じゃどうやら戦いの土俵にも上がらせてくれないらしい
奈落ダメを無効化ないし軽減するような装備は他にないものか……
0741名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (オイコラミネオ MM06-GkA2)
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2017/09/12(火) 00:59:08.13ID:oAgS8pkfM
1.10.2のbotaniaなんだけどのエンドフレイムゴリ押しって何個くらい設置するもん?
今15個くらいで木の感圧板で木炭を1〜2個落として1つのエルヴンマナ送信機に送って、マナ分配器で4つのマナプールに溜めてるんだけど遅いと感じるんだよね
0750名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ e3c1-xkdj)
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2017/09/12(火) 05:53:29.14ID:64UF20wH0
別に燃料を落とす数は1個ずつでも処理を止めなきゃ最初以外の効率は変わらんよ
感圧板を中心に5x5の範囲で植えられるから、あとはそのセットを好きなだけ増やせばいい
送信が間に合ってなきゃ送信機を増やすか強度のレンズや上位の送信機で対処する
0752名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9be3-A1/+)
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2017/09/12(火) 07:14:42.36ID:6O+X0OpI0
>>737
まともなオーバーパワーでちょっと笑ってしまった
頑張ってクリエ飛行で逃げつつクリスタルに1つずつFirestormをぶち込んでいけばどうにかなるのではという算段だったんだ
実際はこちらが動くより前に死角から攻撃食らって終わりだよ、botaniaの身代わり冠も全く意味をなさなかった(発動はしたが一瞬で溶けた)
0754名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1a27-C6+C)
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2017/09/12(火) 09:03:42.55ID:QRY5xiX+0
後はマナ伝送速度はスプレッダーとプールやアルターとの距離でかなり変わるから密着させるかバッファーとしてマナプールを挟んでそこから更にスプレッダーやスパークで送るといいぞ。
最下位のスプレッダーでも15本前後のエンドフラワーを裁けたはず。エルヴンなら倍以上でもいけるだろう。大体60本くらい植えて適当にケーキ炉に切り替えてる。
mod構成の関係でケーキ炉使えないときは8スタックくらい縦に積み上げてるがそこまで行くと木炭の調達が問題になるな。
0759名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1a27-C6+C)
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2017/09/12(火) 11:55:59.08ID:QRY5xiX+0
>>755どの程度序盤かによるがそれboreレンズのマナスプレッダーでバスバス打ち過ぎなんじゃね?スプレッダーの遅延長めにしてendoflameにexsoflame(?)使って焼いた原木や余剰分の苗木突っ込んどけばまかなえるんじゃ無い?
ただ四季のルーンくらいはさすがに必要になるだろうからそこまでは進めよう
0763名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (アメ MMff-FDFW)
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2017/09/12(火) 15:53:02.54ID:TjsRBSe+M
Technomancy入れると魔術の力で永久エネルギーって絶対ヤバイ感じの施設作れて気分的に楽しい
ケーキ炉で生産したマナをマナダイナモで数さえあれば数万RFを安定供給できるし
Horizons入れて変換節からShardにvis供給してShardにダイナモ取り付けて発電したり
特にケーキ炉はワールド崩壊と紙一重だし世界を滅ぼしたテクノロジー感が好き
0767名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 73b8-x/0H)
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2017/09/13(水) 00:01:13.86ID:1R2WICK+0
RFtoolsのエンパ発電なー。上手く構成すればかなり発電効率高いから回路色々調整したのに
環境の重さとかに思いっきり影響受けるから、起動の度に動き変わってて萎えた記憶がある
特に1tickも無駄にしないようにカリカリにチューニングすると、負荷が変わると全く発電しなくなる
0769名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9be3-A1/+)
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2017/09/13(水) 01:40:49.36ID:I5fWBjr10
botaniaのマントがどれもバグでまともに使えないんだが同じ状況の人いる?
ダメージ無効化のやつも跳ね返しのやつも効果が発動した瞬間にHPが0になって視界傾いてインベントリ開けなくなりリログしても戻らないいわゆるゾンビ状態になってしまう
0770名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ラクッペ MMcb-rnOC)
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2017/09/13(水) 04:00:28.38ID:9S3yYiFkM
1tickでエンパ飛ばないから0tickにして2箇所同時に赤石信号送らないといけないのはRFToolsじゃなくてマイクラの仕様だって外人が動画で言ってたぞ
endergenicの本体を4つくらいで適当なシーケンス組むだけでも20000RF/tくらいは出るからやってみると面白いぞ
エンパ一つで数百万RFだ
0774名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (スップ Sd5a-+qdT)
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2017/09/13(水) 11:45:08.72ID:f24I0wY7d
>>773
www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/2763051-reforged-balkons-weapons-and-more-for-1-8-1-12

これとかどうだろう
0777名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ fafd-4wD+)
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2017/09/13(水) 17:17:27.58ID:Tp9BjhfZ0
紹介したことあるけど改めて紹介
Dynamic Trees(1.7.10、1.10.2、1.11.2、1.12.1)
https://minecraft.curseforge.com/projects/dynamictrees
木に枝などが追加され、種を植えるとだんだん成長していくようになる
葉っぱが壊れるときに種を落とし、種はドロップ状態でも苗に変化するので、勝手に森林が広がっていった気がする(1.7.10では)
当然ながら森林とかの木も置き換えられる あと他modへの対応はなさそう
0778名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (スプッッ Sdba-IxpY)
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2017/09/13(水) 18:17:00.74ID:gqHSSWO5d
充電済の充電池をenergy loaderから取り出すのが上手くいかず原子炉の出力の蓄電の自動化ができない…
突っ込むのはホッパーで
放電スロットに入るのはadvanced re-batteryで塞いで
それぞれ対処出来たけどロジのモジュールでのとりだしがcharge itemの設定になってても上手くいかない…
なにか間違っているのかな…
0782名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ a7d3-I7SA)
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2017/09/13(水) 22:54:31.69ID:720TcAbO0
ちょっと工業系弄ってマンネリ解消したからそろそろバニラに戻るかーと思って色々考えてたら
分からないながらにNEIを駆使して機械を作る手間を考えてもそれなりに序盤から便利な機械作れるし
バニラで鉱石せこせこ掘るの面倒くさいからこのままでいいや
0783名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0b5c-xWDE)
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2017/09/13(水) 23:56:28.40ID:thtDi38L0
tc4ってforgeサーバー起動しないん?
起動するバージョンないんか
0785名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ b15c-DVD/)
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2017/09/14(木) 00:27:51.20ID:BTjDtfIJ0
しなかったけど
0787名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ b15c-DVD/)
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2017/09/14(木) 02:15:51.29ID:BTjDtfIJ0
tc4だけ入れて起動してもできんかったで
0790名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ b15c-DVD/)
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2017/09/14(木) 04:15:56.33ID:BTjDtfIJ0
>>788
マルチしたいわけやなくて軽量化したいねん
>>789
tc4抜いたら普通に起動した
0797名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (オイコラミネオ MM6b-BuXx)
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2017/09/14(木) 12:03:38.20ID:RpcJwlJjM
>>741だけどありがとう
導入modで自動化できそうなのが木炭作成なのでエンドフレイムと植林増やして、感圧板やめて遅延させたホッパーホックと木箱で木炭垂れ流すことにした
植林場がマナ使う施設から微妙に遠いからレス参考にしてスパークで途中のマナプールまで運んで、ここからスプレッダー3つで更に施設に分配する用のマナプールに運ぶようにしてるんだけど、スパークの速さ見るとマナバーストが遅く感じるな
0801名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ b15c-DVD/)
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2017/09/14(木) 12:47:20.60ID:BTjDtfIJ0
baubles
って自動導入されるんじゃないの
それはシングルだけなんか
0809名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ b15c-DVD/)
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2017/09/15(金) 00:20:26.86ID:GWFWkw6S0
今の流行りはbotania?
0823名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ b15c-DVD/)
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2017/09/15(金) 15:18:39.47ID:GWFWkw6S0
黄昏のせいでまだ1.7.10から進歩できない
誰か移植してくれんかな
0836名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1183-o7xi)
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2017/09/16(土) 03:09:33.33ID:hSjxo0Vh0
深これとかプレイヤー以外のペット戦力を使うmod構成だと
EIOに使うエンダーマンの首が手に入らなくて困る
GoGとか入れてるとエンダーマンそのもののスポーン率が落ちて尚更

適当にオリジナルレシピ作ってもいいんだけど、なんか上手い方法は無いだろうか
0851名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3356-myjG)
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2017/09/16(土) 12:36:18.36ID:MSiWsjpl0
>>850
それは自動変換切れよ…
遊びたいもの同士が干渉するなら設定とかバージョンいじるのは普段からやってるだろ…

あとものにもよるけど鉱石辞書に登録してるくせに自分のとこのレシピでは辞書参照にしてない側にも一応問題はあるといえるかもしれない
0854名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 91e3-9TPI)
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2017/09/16(土) 12:50:53.77ID:u2EvJpYa0
AE2Stuffさんがマジ偉大すぎ
というかそもそも素の刻印機はなんであんな面倒な仕様なんだろう……クリスタル成長に関してはまだいいとしても

そういや1.10.2でEnderCoreのAuto-smeltとバニラ幸運両立させても鉱石倍加できなくなってるね
やっぱバグとして取り除かれちゃったんかね?1.10.2環境で変わらず使えてる人いる?
0858名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2b16-24l8)
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2017/09/16(土) 14:01:25.15ID:DdIWehs50
TiCのツールって、完成品のパーツ交換できるんだね。
解説動画見てたら、柄とかヘッド交換してるのをみて、初めて知ったよ。

パチンコは自分自身を弾き飛ばすアイテムってのも知らなかったし、流体スライムはコンベア的に使うってのも知らなかった。

話は変わるけど、1.12で使える防具MODで、炎上、爆発、落下無効にできて、作成難度低い
奴(工業抜き、途中導入可能)は無いですかね?

工業抜きの環境にしたら、ProjectEのアイテムのコストが高くて、使うの無理になったので。
0859名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ c1ac-ZlJ5)
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2017/09/16(土) 14:07:45.06ID:jcQ3Wa0m0
>>858
PrE入れてるならお手製のお手軽TNTを地下で爆破し続けるだけでEMCがっぽがっぽでしょうよ
あとその条件に当てはまるModはおそらくないぞ
しかもバージョン1.12だし
高望みしすぎずにおとなしくEMC稼ぐかバージョン下げてクリエでAvaritiaの防具でも取り出しとけば?
ProE入れてるならクリエも同然だし
0863名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2b16-24l8)
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2017/09/16(土) 17:02:24.46ID:DdIWehs50
>>859
ProjectEは道路舗装の素材を取り出すために使ってる。
石と土を溶かして、Ticのブラウンストーンに変換。

リソース集めは、Minecoloniesの村人任せにする縛りで遊んでるから、自重無しにProE
フル活用するのは避けてます。

コロニー間を繋ぐためにネザーを通っているんだけど、ガストとブレイズがウザ過ぎて困る。

当面は、スライムブーツ履いて、botaniaの護符で防火しようと思います。

ちなみに、コロニー農民はMOD作物の収穫が可能。
PamのコットンとMysticalのエッセンス収集をさせてる。
Rusticの水無し土壌に種をまいた状態で引き渡してるから、種蒔きまで完全対応かどうかは知らない。

樵はMOD樹木の植え付けはしないけど、切り倒してくれる。
0885名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 93c0-DVD/)
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2017/09/17(日) 21:21:23.51ID:MO0qD/ph0
粘土modの解説サイトない?
公式wiki碌な情報がない
0893名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 93c0-DVD/)
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2017/09/18(月) 00:06:31.70ID:L4b9WbsJ0
>>887
ほんと?
高密度粘土鉱石大
っていうアイテムはレシピないしwikiにも書いてないし使い方が全くわからんだが
アイテムとかマテリアルページはほぼ何も書いてないし
0895名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 93c0-DVD/)
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2017/09/18(月) 01:09:54.96ID:L4b9WbsJ0
>>894
クラフトガイドに乗らなくてneiに乗ってるなんてあるの?
neiの方が優秀なんか
0902名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 93c0-DVD/)
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2017/09/18(月) 02:01:51.29ID:L4b9WbsJ0
nei確かに機能多いしいいな
クラフトガイドみたいにアイテムの正式名称は見れないのか?
0922名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ abd3-Cy0Q)
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2017/09/18(月) 12:13:54.12ID:4yiAvVuV0
>ちなみにマイクラ自体は正式版以前に数時間触った程度
まずIndustrialCraftとBuildCraftの基礎的コンビで「マイクラの工業とはなんぞや」に触れるのが良いかと
いきなりぶっつけ本番する必要もないんだし、その前に軽くニュアンスでも掴んでみるといい

ちなみにFactorioの作者はインタビューで「IC2から着想を得た」とはっきり明言してる。源流を辿るなら当然IC2(Classicの方で)
0929名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 93c0-DVD/)
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2017/09/18(月) 14:37:29.00ID:L4b9WbsJ0
それでもやっぱり工業と言ったらiC2だろう
0941名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa1d-DVD/)
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2017/09/18(月) 15:36:09.62ID:q72UfC4oa
1.12でアイテムのid名見れるmodない?
0950名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 93c0-DVD/)
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2017/09/18(月) 15:59:36.61ID:L4b9WbsJ0
neiのusage profilingって何?
0951名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 93c0-DVD/)
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2017/09/18(月) 16:00:00.20ID:L4b9WbsJ0
立てる
0959名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9983-2IVa)
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2017/09/18(月) 17:04:06.72ID:wpJx81sz0
minecoloniesの幸福度上がる条件わかる人います?
0963名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4bd3-BuXx)
垢版 |
2017/09/18(月) 18:40:32.53ID:I2bDpQD00
botaniaの自動植林施設をニコニコに上がってる動画を参考にして作ってみたんだけど
欲張って植えるマスを7マスから10マスにしたらアグリカーネーション4本でもマナがマイナスになってしまった
アグリカーネーションが働く苗木が増えたからかなぁ
0964名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2b16-24l8)
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2017/09/18(月) 18:42:34.20ID:KC0GSOI30
>>959
食料を住宅チェストに突っ込んでおく。
宅配人と倉庫があれば、倉庫に餌を突っ込んでおけば配ってくれる。
MOD追加の食べ物でも食べてくれる。

ガードマンを巡回させる。

職場より住宅の建物ランクを高くする。

住人を死なせない。

https://wiki.minecolonies.com/wiki/23/happiness
0965名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 01c1-SGtB)
垢版 |
2017/09/18(月) 19:08:35.56ID:aIgnYsB10
>>963
Botania解説動画の人の植林場かな?
アグリカーネーションは対象の数が増えると効果が散ってるっぽいから
単純に植える本数を増やしても意味はあんまり無い
それで回転が悪くなると定期的にドラムに当ててるバーストの分で効率が落ちるんだと思う

アグリカーネーション使用の植林場はできるだけ植林数を減らすのがポイントだと思う
0969名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2b83-o7xi)
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2017/09/18(月) 21:22:57.08ID:y6kHGnYM0
俺も1.7.10でTC主軸のmod構成の時はクラフトガイド使ってたな
1.10.2でTC代わりにEIOとTiCとIE使うようになってからJEI使ってるけど

やっぱあのUIに違和感ある人はいるだろうし、
気に入らない機能は設定で切れるとは言え切るならクラフトガイドでいいじゃんって話になる
0978名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 93c0-DVD/)
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2017/09/19(火) 00:15:55.68ID:4hryRSki0
optifineて嫌われてんのか?
0983名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2b83-o7xi)
垢版 |
2017/09/19(火) 00:57:24.64ID:LpmrKgix0
その中で言えばBotaniaかなあ・・・パーティクル多いし
特にエンチャント関連の施設が重い、というかSparkのパーティクルが重い

ただ一応設定で軽減できるし、Sparkにお化けインク使えば軽くなるし
重いのは描画なので視界に入ってなければ重くない
0985966@無断転載は禁止 (ワッチョイ 996e-XDX8)
垢版 |
2017/09/19(火) 01:05:02.95ID:2TLjmv+b0
>>972
JEIやNEIを使わない理由で一番大きいのはあのUIが嫌いだからだよ
導入自体クラフトガイドの方が先だったし、
付属機能もいらないからわざわざ手間かけて乗り換える理由もない
0992名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 135c-Xkdo)
垢版 |
2017/09/19(火) 01:15:02.85ID:pcv8j3F80
アドオンで鉱石の生成高度表示してくれるからneiは手放せん
あと作業台に並べてくれる機能とかチャンク境界表示とスポーンチェックも好き
でも前に1.10.2でやってた時jeiとnei入れると非表示にしてもインベントリ閉じて開くとまた出てたりとか特定のアイテム非表示にできなかったの不便
0996名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 93c0-DVD/)
垢版 |
2017/09/19(火) 02:03:28.52ID:4hryRSki0
>>992
なんてアドオン?
10011001
垢版 |
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 27日 12時間 56分 47秒
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