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【PC】Minecraft MOD総合.0.24.4 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しのスティーブ@無断転載は禁止 ©2ch.net (ワッチョイ 7fc0-DVD/)
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2017/09/18(月) 16:01:08.61ID:L4b9WbsJ0
Minecraft の MODに関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MODがあったら、このスレで紹介してください。
MODに関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。

次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。
スレ立て時には
!extend:checked:vvvvv:1000:512
をテンプレの一行目に付け足すこと。

■Minecraft日本語Wiki
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
■Minecraft Forum (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13

■関連スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ50 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1499773452/

[Minecraft]mod作成専用スレ0.0.3 [転載禁止]?2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1431305477/

【FTB】 Feed The Beast 総合 [転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1422521967/

Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/54856/

■前スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.24.3
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 93c0-DVD/)
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2017/09/18(月) 16:01:48.66ID:L4b9WbsJ0
よくある質問
■○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。

■クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません。

■レシピわかりません!レシピかわった?
聞く前に最低限でも配布場所の記事や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい。
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。大抵は対応されています。

■面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません

■MOD略称一覧
AE : Applied Energistics
AM : ArsMagica
AW : Ancient Warfare
BC : Build Craft
BM : Blood Magic
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
DE:DraconicEvolution
EIO : Ender IO
ExU (ExUtil) : Extra Utilities
FFM : Forestry For Minecraft
GoG: Grimoire of Gaia
IC2 : Industrial Craft 2
IE : Immersive Engineering
Mek : Mekanism
MFR : Mine Factory Reloaded
MIM:MoreInventoryMod
Mo'C : Mo Creature
NEI : Not Enough Items
PR: Project Red
ReC : Reactor Craft
RC (RaC) : Rail Craft
RoC : Rotary craft
SS:SextiarySector
TC : Thaum Craft
TiC (TCon, TinCo) : Tinkers' Construct
TE : Thermal Expansion
TD: Thermal Dynamics
TFC : TerraFirmaCraft
0003名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 93c0-DVD/)
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2017/09/18(月) 16:02:07.86ID:L4b9WbsJ0
0004名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 93c0-DVD/)
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2017/09/18(月) 16:02:24.43ID:L4b9WbsJ0
0005名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 93c0-DVD/)
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2017/09/18(月) 16:02:46.95ID:L4b9WbsJ0
0006名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 93c0-DVD/)
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2017/09/18(月) 16:03:15.12ID:L4b9WbsJ0
0007名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 93c0-DVD/)
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2017/09/18(月) 16:03:38.45ID:L4b9WbsJ0
0008名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 93c0-DVD/)
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2017/09/18(月) 16:05:45.62ID:L4b9WbsJ0
0012名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 93c0-DVD/)
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2017/09/18(月) 16:24:17.91ID:L4b9WbsJ0
0016名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 93c0-DVD/)
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2017/09/18(月) 16:27:13.07ID:L4b9WbsJ0
0021名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 93c0-DVD/)
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2017/09/18(月) 17:21:59.08ID:L4b9WbsJ0
このスレでも質問
neiのusage profilingって何?
0029名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (オイコラミネオ MM6b-BuXx)
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2017/09/19(火) 12:07:42.02ID:B4S9z8LfM
AM2の1.10.2最新版の秘儀大全に光闇エーテリウムやボス、不活性スポナーの儀式の方法が載ってないのはなぜだ
ググれば1.7.10の情報は出てくるけど昔は載せてた情報が載ってないのはなにか意図があるのか?
それとも秘儀大全を完全版にアップグレードするレシピがあるのか?
0034名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 93c0-DVD/)
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2017/09/19(火) 15:54:08.81ID:4hryRSki0
粘土modとdivinerpgは競合する
0041名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ d3fd-CWD8)
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2017/09/19(火) 22:34:00.19ID:uSDPqqTy0
Ice and Fireの新モブの画像着てた
ヒドラ(元ネタは焼け沼のアレと同じ)
https://cdn.discordapp.com/attachments/297892719202926603/359071367863468032/unknown.png
ウェンディゴ(カタカナで検索したときと英語で検索したときの画像の差よ)
https://media.discordapp.net/attachments/297892719202926603/359112808799141888/unknown.png?width=1194&;height=672
吸血鬼
https://cdn.discordapp.com/attachments/297923176422178817/359533406670815242/vampire.png
あと大分前に公開されたけど載っていないアンデッド
http://i.imgur.com/1e1cJE0.png
0045名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2b20-2w0W)
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2017/09/20(水) 13:30:28.25ID:f5mE03kB0
1.7.10のMODで透明な板ガラス作れるのないかな?
TiCやとバニラの板ガラスになってしまう
0048名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2b20-2w0W)
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2017/09/20(水) 14:32:08.39ID:f5mE03kB0
>>47
ExUのやつ板ガラスにできるん?
いい事聞いたわサンクス
0052名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2b20-2w0W)
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2017/09/20(水) 15:48:58.04ID:f5mE03kB0
>>49
外装版MOD?
調べてみるわ

>>51
ブロックは完全透明やけど鋳造台に流すとバニラの板ガラスになるんだわ
0056名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2b20-2w0W)
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2017/09/20(水) 16:30:42.04ID:f5mE03kB0
>>53
もしかしてTiCのん普通にブロックからクラフト出来る?
EIOとかのはクラフト確かめたけどTiCのはクラフト確かめてないかも
0058名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2b20-2w0W)
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2017/09/20(水) 16:46:32.33ID:f5mE03kB0
>>55>>57
まじか・・・
TiCに拘ってたわけじゃなくただ単に完全透明板ガラスが欲しかっただけなんだ
確認不足だったすまん
ありがとう
0060名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 19a4-24l8)
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2017/09/20(水) 23:33:56.65ID:fpHKWFiy0
もとのAMを知らずにいきなり1.10.2のAM2を始めてみたんだけど、
普通の人は秘技大全読むだけで不自由なく遊べるもんなの?
「Crafting Alterの中心に材料投げ込んで呪文を作る」みたいに書いてあったのは
何とか読めたけど、そのCrafting Alterってのが同名のブロックそのものを指すわけじゃなくて
特定のブロックを使って作る構造物のことを指してるってことに動画を見るまで気づけなかった

ネタばれ嫌であんまりWikiとか読むのは最低限に留めたいけど、そういう人っている?
0067名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8ac0-mGGD)
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2017/09/21(木) 02:18:58.60ID:AhPD8UiA0
TCってユニコード打と文字潰れて読めなかったけど治った?
0069名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8ac0-mGGD)
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2017/09/21(木) 02:48:10.03ID:AhPD8UiA0
マジか調べてみる
0070名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3fa4-7Jrl)
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2017/09/21(木) 07:06:26.09ID:bqTdFOgu0
>>63
>>64

First Spellの最後の方「Crafting Alterも見てね」

ブロックの中にCrafting Alterあるやん、これ作ればいいのか

このブロックの上に材料投げ込めばいいの?

あれ、なんも起こらんやん、なんで?

て感じでドツボにはまってた。まさか同名の構造物が別項目で載ってるなんて
思いもしなかったんだ

今はエーテリウムを生成するとこでつまづいてるから、もうちょっと粘ってから
調べる予定
0073名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0a27-7Jrl)
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2017/09/21(木) 08:23:39.32ID:sKUt+CH10
>>56
もう見てないだろうけどchisel mod使うと普通のガラスをTiCガラスやEIOガラス、後はChiselオリジナルの装飾ガラスに自由に変換できるからおすすめ。
0074名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0a27-7Jrl)
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2017/09/21(木) 08:26:11.46ID:sKUt+CH10
>>77
ごめん透明な「板」ガラスが欲しいってことか。日本語読めないマンだったわ
0080名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8ad3-dQkI)
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2017/09/21(木) 09:35:00.75ID:TH1hyUNd0
教えてほしいのですが、1.10.2の非公式の黄昏の森があると見たのですが本当ですか?
0088名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1e23-PvnN)
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2017/09/21(木) 10:58:22.92ID:uRUjm8+90
>>82
なんだよ他人にはチュートリアルと言っておいて爆発させてないのかよ…
1.7ですでにRFだから爆発しないようになってたんだわ

>>83
1.7.10でBuilderさん復活してたんだぜ?

>>84
色々Mod入れて遊びたいなら1.7.10がおそらく一番種類が豊富だから
新要素にどうしても触れたいっていうんでなければ1.7.10がオススメ
0089名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1e83-PvnN)
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2017/09/21(木) 16:27:53.49ID:SmUpWO2m0
BCが基本とか言う古参は多いけど、
ぶっちゃけ今どきに合わないというか懐古というか・・・

個人的に工業mod初心者にはEnderIOを勧めたい
modそのものが初めてなら先にメイドと竹modとTinkers Constructから入ったらいい
0099名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ ebc1-Dc1X)
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2017/09/21(木) 17:22:38.21ID:4rqyECt90
EIOはwikiで大体わかるのがいいけど、いつ1.11以降に来るかわからないのがなあ
TEがバージョン5系でアップグレード関係くらいしか大きく変わってない感じだから
その辺の情報さえあれば割とおすすめできそう

いまの最新版近辺だと他はMekとExU2くらいかな
ExU2は工業って言い切っちゃうのもちょっとアレだけど
wikiのページがあるし最近ニコニコに解説動画が上がったから
0102名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ eb4f-hoCt)
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2017/09/21(木) 17:24:20.96ID:CdcP9tgI0
限られた資源 スペース 機械類で
どこまで輸送・生産ライン組むかというのを考えるのも
工業MODの楽しみの1つと思ってる
この前もひらめいてクリエイティブで試作してみたら爆発起こしたりとかしたが楽しい
楽しみ方はひとそれぞれよ
0105名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ ebc1-Dc1X)
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2017/09/21(木) 17:45:28.40ID:4rqyECt90
更新頻度じゃなくてDL数の話だろ?
まあ更新されてないバージョンのModを永住勢がDLし直す必要はないから
DL数も単純な指標としては疑問の余地があるけど

それより出没するのは仕方ないなんて
だから許してやるみたいな上から目線に取られかねん発言はちょっと
0106名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ ded3-8xOL)
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2017/09/21(木) 17:59:05.39ID:Ox+CFu220
…比較するんならせめて比較する対象の要素や条件をきっちりそろえてからにしてくれよ

更新頻度だの古いだの基本だの古参だの合わないだの使わないだの楽しみ方だの…判断基準がバラバラなんだよおまえら!!!ww
0107名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1e83-PvnN)
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2017/09/21(木) 18:11:28.12ID:SmUpWO2m0
>>105
JourneyMapの場合、今年の1月に1.7.10版が更新されてるけどDL数168万
1.10.2のは2月に更新されたバージョンがDL数330万
6月に1.10.2の新バージョンが出てるから4ヶ月分の数字でこれ
ちなみに1.11.2は46万程度・・・

1.7.10の昨年4月にリリースされたバージョンが370万だから
ちょうど1年くらいかけて主流が移り変わった感じ?

まあ重いJourneyMapの事だからヘビーユーザーほど使わなくなる傾向はあるかもしれないけど
アクティブユーザーの分布は大体こんなものと見ていいんでないかな
0108名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8ac6-UAz4)
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2017/09/21(木) 18:28:40.19ID:MDxmb7V+0
便利工業でマンネリ感を感じるようになるとBCのパイプでゲート制御したり、AE2じゃなくロジパイプで自動クラフトしたりしたくなる
不自由を楽しむ感じ、パズルみたいなもんで
で、しばらくして新しい工業に手を出すの繰り返し
0112名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8ac0-mGGD)
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2017/09/21(木) 19:31:22.04ID:AhPD8UiA0
未だに1.7.10以外で主流mod揃ってるの無いから古参ほど1.7.10に止まってるだろ
更新されてもダウンロードしない人とかいるだろうし
0116名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8a29-rRtX)
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2017/09/21(木) 20:30:26.79ID:K8UCq3jQ0
EIOはコンデンサ類、Mekanismは制御回路がまず面倒
自分の主観だけど工業に手を出した当初はBCの歯車すら面倒に感じた
工業入門MODとしてはやっぱりBCが良いと思ってる
一週間ほどでいいからwikiを首っ引きでやりこんだ後にもっと複雑なMODに行けばいい
0120名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8ac0-mGGD)
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2017/09/21(木) 20:40:44.86ID:AhPD8UiA0
発展回路ってそんなに大変か?
それより無印時代にドリル+ダイヤモンド3=ダイヤドリルだったのが
圧縮機→圧縮空気→発熱機→高炉→精錬鉄(めっちゃ長い)→ターニングテーブル→ブランクと旋盤で調節+ダイヤモンド3→ダイヤモンドドリルなのが気が滅入りそうになった
0125名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3b16-oU1T)
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2017/09/21(木) 21:29:32.07ID:1o+KAB6s0
IEとMCでコンベアまみれになればいいんだよ
0128名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8ac0-mGGD)
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2017/09/21(木) 22:04:54.29ID:AhPD8UiA0
原子力発電のパズル的要素は独特じゃない?
0139名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ ded3-8xOL)
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2017/09/22(金) 01:12:18.01ID:BnppdBWW0
>>133
「今」とは具体的にどの時系列を指すのか
発電したエネルギーの使い道は?
その「80rf/t」という数字はどうやって算出してその労力はいか程なのか?それが限界なのか
MOD単体での純粋な環境でのバランスではなく、他MODとの併用を想定していないか?
そしてそのMODは導入が必須に近いものなのか?万人が使っているものなのか?

ツッコミどころが多すぎる
0140名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ c6a5-u2Kv)
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2017/09/22(金) 01:24:08.37ID:kJMKu7kn0
>>139
今は1.7以降の話だし発電に関しては単なる出力だろ……
確か油田からオイル取ってきて運んで精製して鉄エンジンに冷却水と一緒に入れてようやく80rf/tくらいだったと思うが
BC単体なら多分さほど問題無い出力だけどFTBだのall the modsだの他mod入ってる環境では平気で三桁だか四桁要求してくるから量産しないとやっていけない
最大手(?)のmodpackの話だからわりと万人が使ってるって言えるけどこのスレではわからん……
0142名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ ded3-8xOL)
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2017/09/22(金) 02:23:05.21ID:BnppdBWW0
>>140
なんで他MODも入ってる環境が前提になってるのさ

ラーメンの「味」のみについてを語る際に器を見てる様なもんなんだぞそれは
物事を評価する際には、まず基準や範囲というのを明確に決めてからじゃないとどこまでを含めればいいのかキリが無くなるのよ
そもそも「単体」についての評価でその他をくっつけるなんて論外なわけで

BCならBCについて、EIOならEIOについてを見るべきであって、BCを見てる時にEIOによそ見する必要なんて無いの。言ってる意味わかる?
0143名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ ded3-8xOL)
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2017/09/22(金) 02:26:30.06ID:BnppdBWW0
口答えされる前に自分で付け足しとく

他MODとの連携の具合について語るならば、それはそれとしてその後にやればいいだけ
まず一個単体についてを。組み合わせだのアドオンだの比較だのというオプション的な評価はそれが終わってから!
考える順番がおかしいねんそもそもw
0148名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ c6a5-u2Kv)
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2017/09/22(金) 03:11:25.62ID:kJMKu7kn0
わざわざRFに切り替わったんだから他modも込みで考えていいと思うけどな……
発電機がBCしか使えない!って環境じゃないんならほぼ間違いなく他の発電機の方が楽で多いんだから弱いのは間違いないだろ
全部出力二倍消費二倍くらいにしてもいいと思うね
0151名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0adb-kYwA)
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2017/09/22(金) 03:32:41.09ID:rpx4htKt0
BCはアイテムパイプの仕様が今の主流とは別系統なのがネックかなぁ

後からそっちをやるのは良いしゲートは触るのが良いと思うが
初心者にわざわざBCでしか使わない構築を最初にやらせるのはどうかと

個人的にはBC+IC2の広い部分を1つでカバーしてて
パイプ仕様が今の主流で中身が見えるから移動の状況が分かりやすい
Mekanismからやって他に移っていくのが良いと思うけどね
0154名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (スフッ Sdaa-xN0E)
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2017/09/22(金) 05:22:22.11ID:m4EiO/zyd
>>143
単体で見てもBCの発電関連は使い勝手が悪いと思うよ
そもそもBC単体では蓄電器に当たる機器がないし、エネルギー輸送はパイプのみ
燃料のオイルもバケツで運ばない限りパイプ以外に輸送手段がない
対してエネルギー消費の大きなクァーリーなんかは繰り返しの移設を必要とする
冷却だのを必要とする発電設備を一々一緒に移動するのは面倒臭いし、パイプをダラダラ伸ばすのにも限界はある
エンジン単体で見ても他modよりも秀でたとこがある訳でもなく、手間の多さが目立ってしまう
addonのテレポパイプなりがあれば固定の大型発電施設も作れるんだけど
0156名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (スフッ Sdaa-xN0E)
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2017/09/22(金) 05:44:26.78ID:m4EiO/zyd
ちなみに自分は、油田からRCのトロッコで原油運んできて、縦に伸ばしたタンクに原油と金オイル溜めて、鉄エンジン並べてゲート制御、複数のレーザー装置から青レザーが出てるのを見るにが好きです
ただ効率は悪いと思うよ、もっと楽な手段いくらでもあるし
0171名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ ded3-8xOL)
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2017/09/22(金) 09:12:23.96ID:BnppdBWW0
>>160
・人の話を細かい所までちゃんと聞かない
・自分の言いたい事がなによりも先にきてしまうので話が脱線してる事に気づかない
・勘違いを認めると相手に「負けた」(何に?)気になってしまうので絶対に認めない
・なので的外れだった事を指摘されても自分の論点の方が本筋だとすり替える

こいつらと喋ってると疲れる!そういう話してんじゃねえんだよって諭しても見てみない振りして同じ主張繰り返すだけなんだもの。オウムか!
0178名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1e92-UCJm)
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2017/09/22(金) 11:13:36.04ID:ThB5Ge6b0
ううむ Witcheryのお守りは大量に使えるけど吸血鬼になると仕事しないし
RandomThingsのホワイトストーン大量投入しようにもインベントリ圧迫するし
なんか他に死亡キャンセル系MOD無いかなあ
カオスガーディアン倒すだけなら吸血鬼を諦めてお守り大量投入したチャンクロードで多分おkなんだが
0198名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (スフッ Sdaa-xN0E)
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2017/09/22(金) 14:40:10.45ID:m4EiO/zyd
色々と回答ありがとう
なら条件を絞らせてもらって、すいません

総合的な(※1)工業modで、addonなどを除いて、1ブロック(※2)の発電装置で1tickあたりの発電量が多いのって何ですか?

※1 発電装置のみでなく何らかの処理装置を含む
※2 マルチブロックや稼働に他の装置が必須なものは除く
※2 ただし、BCの鉄エンジンのように不安定でも単体でも稼働する場合は1ブロックとする
0202名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8bac-KVi+)
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2017/09/22(金) 16:17:17.26ID:nkIGg+4K0
>>198
それを知って何かしたいことがあるなら質問すればいいと思うけど
目的もなしにただ気になったからって人を顎で使うのはどうなの
バージョンが無いから答えようもないし
そもそも自分で調べればある程度は検討が付くと思うんだがな
目的があるならもっかいバージョン、目的を明確にして質問してくれれば答える
0206名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1e92-UCJm)
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2017/09/22(金) 21:09:57.34ID:ThB5Ge6b0
https://minecraft.curseforge.com/projects/better-loading-screen?gameCategorySlug=mc-mods&;projectID=229302
1.8までしか対応してないけど起動時のロード状況がわかりやすくなるMOD
ロード完了時に音を鳴らす機能もついてる(メイドとかと同じ要領で自由に変えられる)けど
鳴るのはMOD読み込み完了のタイミングでリソースパック読み込む時間だけ差が生まれるので注意
0212名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ eb5c-Dc1X)
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2017/09/23(土) 04:18:26.05ID:UYbmxfrm0
あ〜サバイバルじゃなくて建築なんだよね
アイテムたくさん獲りたい!とか収納をしたいんじゃなくて種類別(木材、花、装飾)ごとにインベントリにアイテム入れといて
それを切り替えたいんですわ。だから毎回開かなきゃいけないやつじゃなくて「/ti」とかでサッと切り替えられるmodが欲しいんだわ
0216名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ eb5c-Dc1X)
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2017/09/23(土) 06:45:25.56ID:UYbmxfrm0
いやだからホットバーじゃないんだって。インベントリ。Multi-HotbarやQuick Hotbar Modは段の数変えられるけど
インベントリ自体は増えないだろ?横にも広げられるけど、使いたいアイテムが多いから
「インベントリ自体」を切り替えたいの
NEIだとメニュー開く→セーブされたインベントリ開く→使うなんだけど例えば「/ti」k(コマンド記憶の↑で入力)だけで済むものがありますか、と訊きたい
0230名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ eb5c-Dc1X)
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2017/09/23(土) 14:27:18.24ID:UYbmxfrm0
???
インベントリ切り替えのないかなって言っただけだぞ?
後付けもなにも最初から「インベントリ切り替えありますか?」って書いてあるのに「後付けが!!」って文章読めないのか…?
バージョンなんかほとんどの場合最新版に決まってるし、そもそも古いのが動かないから訊いてんだろ
>MODに関する質問もこちらでOKです って書いてあるからここで訊いたのに「訊くな!」って頭悪すぎるよ…w
0251名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (スップ Sd4a-KG6G)
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2017/09/23(土) 20:48:01.09ID:iGKhlcFRd
粘土の人が音沙汰がないのが心配
そんな私はinfinityevolvedでNether Gold Oreの爆発でほぼすべての鉱物資源を消し飛ばしてバックアップからやり直しました
infinityevolvedexpertmodeクリアしたら粘土とgreg足してレシピ調整して頑張るんだ…
0252名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ eb4f-hoCt)
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2017/09/23(土) 22:42:00.50ID:z0BILkkc0
調整というか粘土で作ったアイテムをGregの素材にしないしばりでGregやってるけど
(粘土→レンガからの建材とかはOKにしてて
1000時間では核融合炉稼動までたどり着けなかった
Mark3はいつになるやらだわ

起動するたびにGregの自動変換でGreg→粘土の回路に変換されたり
その逆だったりで安定しないんだけど固定する方法はあるんだろうか
0265名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ eb5c-PvF4)
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2017/09/24(日) 12:02:41.47ID:6BkkoE/40
今1.7.10から1.10.2に移行しようかと思ってるんですが、
1.10.2対応の工業化modってどんなものがあるんでしょうか?
過去verからのアプデも、新しいmodも教えてもらえると嬉しいです
0268名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ ffb8-X2TZ)
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2017/09/24(日) 12:30:31.38ID:cjQfzKnS0
1.7.10で有名だったのはBCを除いて一通り揃ってる印象かなあ
自分が1.10.2に上げた時はAMT作者の
HeatAndClimateやりたかったからなんだけど、工業要素だけじゃなく今までのmodの集大成って感じで楽しいからオススメ、鉱脈がすごく独特
あとはこれも工業って訳じゃないけどBetterWithModっていうBTWの移植版、本家と違って他modと共存できるから夢のBTW工業が出来るので最高
自分はまだあんま触ってないんだけどEmbersっていう魔術チックな工業modもある
0276名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ eb5c-PvF4)
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2017/09/24(日) 14:28:03.92ID:6BkkoE/40
みなさんありがとうございます
0279名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ ffb8-X2TZ)
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2017/09/24(日) 14:42:19.65ID:cjQfzKnS0
勧めといてアレだけどテクスチャは正直同感なんだよなあ、飯エンティティとかは凄い良いモデルしてると思うしAMTの時からテクスチャ描くの上手って印象だったから特に鉱石は正直違和感あるといえばある
でもまあシステム好きだし鉱石なんて掘る時以外気にしないからすぐ慣れたかな自分は
modテクスチャだとgregメインのリソパのzedderrian technologyが好きで他のリソパと合わせて弄って使ってるわ
0282名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ dec1-7Jrl)
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2017/09/24(日) 15:35:31.84ID:Gp4uImjR0
「HACKダウンロードしたーwwww」とかようつべで探すと出てくるけど
ウイルスソフトの可能性ってどれくらいなん?
0283アレックスは滅びない@無断転載は禁止 (ワッチョイ dec1-7Jrl)
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2017/09/24(日) 15:38:20.82ID:Gp4uImjR0
>>2703Dテクスチャは一回やるとハマっちまう
0287名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa6b-WF+E)
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2017/09/24(日) 17:18:30.97ID:QTqwNkCba
>>264
AE2と比較してんだからPANの話だよな
PANは単純に一つの機械にアダプタをくっつければそれだけ使えるレシピ数が増える
アダプタもTierを上げればアダプタ一つで扱えるレシピ数が増えるから並べる数はどんどん減る
生産速度が問題なら機械を増やすよりオーバークロックで対応する
とか対処は色々取れるぞ
0289名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ eb4f-hoCt)
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2017/09/24(日) 17:58:04.35ID:jOxUjlT10
大量に必要になる素材だけ生産ライン作ってあとは手動で作成
その中間素材もたまに欲しいなら挿入パイプ的なもので低Tierバッファに貯めとくとか

オーバークロック作れるようになれば並列する装置数も減らせるようになって楽になるし
PAN作ったらあとはもうやりたい放題になると思う
PANはエネルギーと反物質から物質複製するだけだからわかれば単純だよ
OECをDSUいっぱいなんて夢じゃない
0305名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8b27-2CVX)
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2017/09/25(月) 11:27:09.82ID:65ew8pO/0
defeatedcrowさんの解説を参考にしてエンチャント追加mod作ろうと考えてる 今のところ考えてるのは
弓系:AP依存のAP貫通追加ダメージ(エンチャントレベルに応じた上限まではAPに応じてダメージ上昇、そこからは低下)
防具系:奈落耐性
0308名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1e23-PvnN)
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2017/09/25(月) 13:35:45.07ID:gr7dmRU90
>>306
そういや無くなってるっぽいな
そんなことよりIgneousExtruderがRF消費しないと丸石生産できなくなっててビビった
1.12環境で丸石製造を1ブロックで出来るのが他に思い浮かばんのにツライ
TinyProgressionsがホッパ繋いでもへーきになればなんも苦労しないのにな
0312名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1e92-UCJm)
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2017/09/25(月) 17:09:02.07ID:QwRs0abH0
TacticalFrameはObjモデルのモブ優先でTechneモデルは上手く行かないから後回しだそうだ
次回はTF-08系と乗り物と高Tierの武器実装予定みたいなので当分先だと思われる
作者さん今モチベ回復のために工業系から離れて魔法系のMOD作ってるし
0314名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 06d3-ofis)
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2017/09/25(月) 17:30:19.79ID:6fmbydDo0
ExU→EIO
0321名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ c6a5-u2Kv)
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2017/09/25(月) 21:22:13.89ID:ZFe0A/fW0
いや鉄五個も使うブロック輸送システム組めるならよほど高難易度だったり工業mod少ない環境でもなければもっと扱いやすくて安価な輸送システムが使えるんじゃないかと思っただけ
輸送に使えるもの自体はダクトとかコンベアとかカートとかいくらでもあるしな
0324名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (スップ Sd4a-KG6G)
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2017/09/25(月) 23:30:06.26ID:7m8HsDCHd
そういえば唐突だけど
1.7.10のinfinityevolved ver2.6.0に含まれているverのTicツールから
mfr2のオートディスエンチャンターで
「Tic方式の強化で付いた」エンチャントをひっぺがせました
(ラピスラズリ1つつけてTTで殴り続けて得たlootingVとfortuneIII)
なにかの役に立つかは分からないけど一応書いておく
0328名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0af6-UfD1)
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2017/09/26(火) 01:15:04.49ID:8TAqLbdV0
シェーダーの質問なんだけど
!.20.2以降でOptifine無しでシェーダー導入する方法って無いかな
いつも最初は入れてるんだけど、大体クラッシュの原因になってて結局抜けていくから他にあれば乗り換えたい
Stellar Skyは偶然見つけて割と良かったんだけどもう少し影かかるものが欲しい
0338名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ ebc1-Dc1X)
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2017/09/26(火) 09:41:21.74ID:b8fO9sMz0
また自決者が出てしまったのか

>>329
わかってるかもしれんが普通にアップグレードキットでも強化できるよ

Flux networksはEUにも対応してるからModpackを作る側からしても便利だろうな
持ち物の充電も距離・ディメンション無関係でできるし
0345名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ fffb-JWUK)
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2017/09/27(水) 01:36:05.11ID:a/0Lc6/w0
1.7.10で洞窟生成させないmodないかな
structuretweaksだと文字化けやらで設定しにくいんだよね
0346名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ fff8-UCJm)
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2017/09/27(水) 01:47:24.99ID:dU++KxpF0
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
ゲームマーケット2017春お疲れ様でした!!来場者は1000人増の13000人!
http://boardgamenumber.tokyo/2017/05/16/post-416/
2017年開催のボードゲームイベント一覧
http://nicobodo.com/archives/19131088.html
中世っぽいデザインの金属サイコロ&ダイスカップ「Rhythm Metal Gaming Dice」
http://gigazine.net/news/20140207-rhythm-metal-dice/
ファンタジー世界っぽい15種類のデザインのコインセット「Fantasy Coins」
http://gigazine.net/news/20140415-fantasy-coins/
デザイン戦略やタイポグラフィの歴史などがゲームしつつ理解できるトランプ「The Design Deck」レビュー
http://gigazine.net/news/20161027-design-deck-review/
ボードゲームのオリジナルオーダー制作
http://www.logygames.com/logy/ordermade.html
500円ボードゲームのすすめ
http://kazuma.yaekumo.com/c0011_20161206advent.html
はじめてのボードゲーム制作記
http://nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/22/221258
ゼロからボドゲを作って販売して分かった、3つのこと
http://begin-boardgames.seesaa.net/category/23191867-1.html
靴箱でテーブルサッカーゲームの作り方
https://www.handful.jp/curation/4207
0347名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2beb-8uc5)
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2017/09/27(水) 02:17:22.32ID:OTHTo8PT0
マインクラフト工業マルチで知識がある人が全て効率よく組んでいくから他の人は結局工業に触れずに差が開くばかり
魔術系入れればそっちで遊べるかなと思ったらそれも工業と組み合わされて魔術にも触れられず

鯖缶やめたい
0352名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 234d-hoCt)
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2017/09/27(水) 04:14:20.50ID:L38CxTuI0
>>345
適当にMinecraft cave remove modとかで検索したらいくつか出てきた
CaveControl
https://mods.curse.com/mc-mods/minecraft/235605-cavecontrol
TheMasterCaver's Mods and Tweaks
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding-java-edition/minecraft-mods/1292668-1-7-1-9-themastercavers-mods-and-tweaks

前者は1つのMODで洞窟の生成と地下建造物(炭鉱、ダンジョン、要塞)を個別に無効化できるっぽい
後者は洞窟を無効にするMOD、渓谷を無効にするMOD、炭鉱、要塞・・・などとMOD毎になってるっぽい
なお動作確認はしていない
0354名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0a27-7Jrl)
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2017/09/27(水) 08:19:28.84ID:+mRW+FGa0
>>347
マイクラのゲーム性の関係もあって魔法って言っても他ゲーみたいに敵をなぎ払ったり強敵に立ち向かうとかとはちょっと違うからな。AM2とかPsiみたいな魔術の使用をメインに据えたものもあるけど多いのはやっぱり儀式的な系統の魔術modがメインだからだろう。
大体GoG3とか入れないと(入れても敵ステータスが強かったり拠点への侵入が多少賢くなるだけで本質的な問題解決にはなってないが)邪魔くさいゾンビをまとめてなぎ払うだけの攻撃や遠距離狙撃しかしないし。
儀式も結局使うのがマナなのか電気なのかの違いでしかないから工業脳の集まりに放り込んだらそうなるわな。
0355名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ e3e3-+3mr)
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2017/09/27(水) 08:29:36.73ID:QVK+91MG0
まず根本としてオベリスクを常時稼働させる意味そこまであるのか問題
魔術具の稼働は物的リソース不要な他のネクサスで代用できちゃうしマナバッテリーの容量もそんなにあるもんじゃないし
極め付けにバグのせいで魔術の作成にエッセンスは必要ないという有様
0358名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ fffb-JWUK)
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2017/09/27(水) 08:38:24.92ID:a/0Lc6/w0
>>352
ありがとう!!!そっかremoveで検索か
思いつかなかった
0365名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0a27-7Jrl)
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2017/09/27(水) 11:11:57.34ID:+mRW+FGa0
フリッカーフォーカスか、AM2エアプ勢だからそれはしらんかったわ

後はすぐ隣に鉱石の全自動5倍ラインが聳え立つ横でなんでかまどでちまちま鉄焼いて必死に2倍ラインとか作るんだよってなるんだよなあ。地の果てで工場建てるなら多少心理的にはましだがお披露目いがいずっと別行動っておまえらなんでマルチしてんだって話になる。
0372名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (スプッッ Sd4a-sMJc)
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2017/09/27(水) 16:54:04.15ID:7/wejxU3d
AM2は特定のモブ検知する装置あるから上手いことレーダー網張れば空襲警報とかボスとか侵略の検知とかできるんだよな
問題は警報装置があるMODがあまり無い点だが
IC2と組み合わせて検知して即テスラコイルで迎撃とかそういうこともできる
0377名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ d35c-mGGD)
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2017/09/27(水) 20:26:32.28ID:/TjlxGzA0
ゲリラmodは強いしコスト低いしで他modの兵器が空気になっちゃう
ゲリラmob入れるとゲリラmodの武器じゃないとほとんど対抗できないしね
0378名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1e92-yOI8)
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2017/09/27(水) 21:13:23.36ID:8aIpOclh0
はりぼては1.10.2対応してないけどなんか似たようなMODあったよね
なんか前の方のスレで紹介されてた覚えあるけど名前覚えてないや
TacticalFrameが1.7.10版は輸送トラックが実装されてるけど
1.10.2版では荷物乗せられるバイク実装予定だそうで
0388名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (アウーイモ MM49-6WYq)
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2017/09/28(木) 17:00:34.96ID:YDZdOM5GM
>>385
バニラ羊毛落とす羊いたはずだぞ
羊のまま染色はできなかった気がする
0395名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ cb92-2GbZ)
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2017/09/28(木) 22:40:12.00ID:XIMDnP190
ポーションIDの競合って検知してくれないし実際に効果起こしてみるまでわからないのが怖いな
食べ物の追加効果に爆発のポーションが競合してて食べ物食べてから数秒後に爆死ってわけのわからない状態になった
しかも序盤で手に入るやつだから散歩してたら突然爆発したり戦闘中に爆発したり家の中で爆発したり何が原因かわからず
ポーションの競合が原因って気づくまでに3日かかったわ・・・やっとまともに遊べる
0401名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ cb92-2GbZ)
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2017/09/28(木) 23:19:09.40ID:XIMDnP190
>>396
危うく『新しくワールド始めたら突然自爆するようになったんだけど何のMODの効果かわかる?』
って書き込みそうになったからどうぞ笑ってくれ、自分でも馬鹿馬鹿しくなってきた
大抵効果起こした途端にクラッシュするからポーションの効果が悪さしてるってのまではわかるんだが
たまにクラッシュせずに競合した一方の効果のみ発動することもあるっぽいんだよね・・・
PotionExtensionを過信しすぎるのも良くないな、128以降指定すると強制的に0にされるMODもあるっぽい
0406名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 155c-8LkR)
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2017/09/29(金) 02:45:45.60ID:9O18urz20
何と何入れたらそんなこと起こるんだ
0413名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 155c-8LkR)
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2017/09/30(土) 02:15:38.34ID:O/8LvFG00
トレインクラフトかレールクラフトかどっちか入れようと思うんだがどっちがいい?
0430名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ edfb-czel)
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2017/09/30(土) 17:00:16.30ID:wf5g8Oal0
HsCじゃなくHaCだったごめん
0437名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1b5f-oaJM)
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2017/10/01(日) 16:41:18.25ID:mVwPovFo0
>>436
Mystical AgricultureっていうMagical Cropsの後継MODがある
0448名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ cb92-2GbZ)
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2017/10/01(日) 21:15:51.63ID:UfROzsJK0
There was a severe problem during mod loading that has caused the game to fail
ってエラーログ出て見慣れないクラッシュログだなって思って検索してもろくな情報無くて悩んでたが
なんてことはないBlockIDが枯渇すると出てくるのか、4096枠を過信しすぎてた
流石にディメンション追加するMODを大量に導入すると尽きるものなんだな、Orespawnとか突っ込みたいしMOD整理するか・・・
0450名無しのスティーブ@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8dc6-IQJU)
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2017/10/02(月) 02:45:53.27ID:KnYeKz9O0
GregTech 5 Unofficialのgregtech-5.10.41ってもしかして鉱石の鉱脈がちゃんと生成されない?
ImmersiveEngineeringで促成栽培器が出たみたいだから、いっそのこと1.10.2で出てる工業MOD組み合わせて
出直そうとおもったんだけど、GT5の作者が1.10.2はバグが多い糞だから、1.7.10に留まるみたいなこと
言ってたし、GregTech5の導入って諦めるしかないのかな?
0460名無しのスティーブ (ワッチョイ c5eb-xkWL)
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2017/10/02(月) 23:29:57.68ID:t5TggeFG0
ae2stuffの無線便利すぎ遠くまで飛ばしまくるぜ



アァァァァァァぁぁぁぁぁ拠点の電力がスッカラカンスッカラカンスッカラカンだよ無線ちゃん!
0462名無しのスティーブ (ワッチョイ fda1-IQJU)
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2017/10/02(月) 23:52:24.40ID:jDWKjjQH0
>>454
俺もまだ触りだけだから悪いが無理だ
doomlikeまで入れたらダンジョンだらけに成りそうだし町も増えるdungeonDQをとりあえず試してみる
Roguelikeはスポナーで湧いてくるゾンビが武装していて結構手強いな
0463名無しのスティーブ (ワッチョイ 35e3-+aHn)
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2017/10/03(火) 00:58:15.86ID:Nyd7/Xgn0
無線化自体はそんなにコストのかかるもんじゃないってのがいいよねAE2
拠点一帯で使えるようにするくらいだったらそんなに電力バカ食いしないし
0474名無しのスティーブ (ワッチョイ 8527-maqo)
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2017/10/03(火) 19:32:31.21ID:tQKneFfr0
1.7.10でエンチャント追加mod作ってみたんだが上手い調整が思いつかない…
追加される弓エンチャが(これしかまだないが)現状ダイヤ防具着てると最大レベルでAP貫通のハート20個分のダメージが通るのだがやり過ぎのような気もするし…
(APとエンチャントレベルと定数(現在1)の積のダメージがエンチャントレベルの定数(現在1)だけ差し引かれたAPで軽減された場合のダメージをAP貫通で与える)
0475名無しのスティーブ (ワッチョイ 155c-8LkR)
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2017/10/03(火) 19:34:29.62ID:o5OxSJcI0
貫通性能なら火力修正なしで最大レベルでダイヤを無視くらいにした方がいいんでね
0480名無しのスティーブ (ワッチョイ 23f6-zqbL)
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2017/10/03(火) 20:58:19.49ID:dlSQjLFw0
農耕畜産で種とか羽とか用途の無いアイテムが大量に出るんだけど
1.10.2で、捨てずに活用できるMOD無いかな?
今のところProjectEでEMCにするしか思いつかないけど、入れたら別ゲーになってまう
0481名無しのスティーブ (アウアウカー Sad1-DayV)
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2017/10/03(火) 21:13:11.05ID:PvpC766pa
MFRのレーザードリルを初めて使ってみたんだけど
四方のプリチャージャーにエネルギーを入れれば中央の本体には鉱石排出チェストだけ乗せればいいの?
本体のインターフェースを開くとエネルギーカツカツでWorkゲージがゆっくり上ってるように見えるんだけど中央にもエネルギー入れたら速くなる?どうやって鉱石排出するかは考えてないけど
0483名無しのスティーブ (ワッチョイ 45c1-Txnz)
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2017/10/03(火) 21:18:48.37ID:bH8x7cDu0
>>476
エンチャ関係の仕様知らないけど難しく処理しすぎじゃないの
単純に敵AP×エンチャレベル×定数を武器威力に加算、みたいなのでいいと思う

AP比例ダメージってどういう作用でその効果になるのかイメージがしにくいけど
0484名無しのスティーブ (ワッチョイ 45c1-Txnz)
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2017/10/03(火) 21:27:22.10ID:bH8x7cDu0
ごめん肝心の調整の話が抜けてた

たぶんPvPで使うのを想定してるんだろうけど
裸で食らうダメージよりも素ダイヤ装備で食らうダメージの方が大きくなると
理不尽って感じるプレイヤーは増えるんじゃないかな
その範囲内で好きに調整すればいいんじゃないの(コンフィグで弄れるのがベター)
0485名無しのスティーブ (ワッチョイ 2d2e-rmXn)
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2017/10/03(火) 21:54:01.66ID:qBomm4Bb0
>>481
レーザードリルのエネルギーはプリチャージャーからしか入らないよ
ドリルのエネルギーがカツカツなのは仕様
鉱石は自動排出だからチェストかパイプ繋げれば大丈夫
0490名無しのスティーブ (ワッチョイ edeb-mXcU)
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2017/10/03(火) 23:02:10.06ID:IjL0oHtB0
industrialcraft-2-2.8.16-ex112
で遊んでます。ビルドクラフトは入れていない。
ネザーで掘削機とポンプを使って溶岩をセルに貯めたいのだけど
普通のスキャナじゃ1つのパイプで8個ぐらいが限界なのでしょうか?
組み終わったら次のブロックにいきパイプが消費されて下にまた掘っていく・・・
ってのはわかってるんだけど、ネザーから溶岩を汲む燃料の方が消費されて困ってます。
スキャナをODからOVに変えようも、OVを充電できる設備が整ってないので困ってますが
みんなこんなものでしょうか。
結構まったりやってるので、セルワンスタック分ぐらいを手動でネザーから持ち運びできればいいやと思っています。
0491名無しのスティーブ (オッペケ Sre1-PSe/)
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2017/10/03(火) 23:02:13.03ID:YvCL+qGar
レーザードリルの入力RF上げる方法無いんかね・・・
0496名無しのスティーブ (オッペケ Sre1-PSe/)
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2017/10/04(水) 00:48:09.26ID:cNU/GOyQr
>>492
それでもレーザー1台辺り5000×4基の2万RF/tが限界じゃん
ドリル増やすしか無いのか
0497名無しのスティーブ (アウアウウー Sa49-IQJU)
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2017/10/04(水) 03:53:00.62ID:gaBWJxf0a
地下深くで草ブロックとか木生えてたりする空間あるのって何のModで生成されるんだっけ?
ActuallyAdditions?ExU2?RFTools?Neat?
偶々生成されたとこに行ったらスポナーが浮いててなんじゃこりゃと思ったら
スポナー部屋と同じ座標に生成されたぽくてちょっと気になった

>>490
> セルワンスタック分ぐらいを手動でネザーから持ち運びできればいい
手動で汲めばいいんじゃね
0501名無しのスティーブ (オッペケ Sre1-PSe/)
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2017/10/04(水) 12:30:13.54ID:9Oy/tiUer
>>499
マナ鉱石は銀鉱石にプライマルマナ触れさせれば出来るんだよなあ
単純に余ってるRFの運用をレーザーに送ろうかなと思ったけどレーザー並べまくるのは見た目が悪いから嫌ってだけ
0502名無しのスティーブ (ワッチョイ edeb-mXcU)
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2017/10/04(水) 13:21:46.60ID:OC0PuBrN0
>>497
溶岩溜まりから遠いしセルに溶岩貯めるのってなんかやりづらくないですか??
ポイント探すのがむずかしいというか・・・
0503名無しのスティーブ (ワッチョイ 155c-D0D2)
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2017/10/04(水) 14:23:11.50ID:5uNTopnn0
ic2のセルは汲みたい液体がブロックの面に接してる所をクリックしないと汲めないっぽいよね
深さのある溶岩湖だと真ん中の溶岩だけが残る
0510名無しのスティーブ (ワッチョイ 6db8-qzSg)
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2017/10/04(水) 23:48:57.16ID:CpBTLTQd0
HaCのライブラリー最新版にしたら起動時クラッシュするんだけど
他に同じ人いる?
0511名無しのスティーブ (ワッチョイ c62e-GCyi)
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2017/10/05(木) 01:54:33.14ID:Z1uyE/oa0
1.7.10の非公式GregTech5とタクティカルフレームはどうも噛み合わせが悪いようだ
鉄や青銅の道具類をGregの機械で溶かしたりRailCraftの破砕機などで再利用しようとすると金になってしまうし
鉄や金使ってクラフトや機械で加工しようとすると銅や青銅になったりして
主要金属がおかしな事になってしまう
0517名無しのスティーブ (スッップ Sdfa-vuep)
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2017/10/05(木) 10:51:02.41ID:tr6G8jb0d
>>511
TF側でやたらめったら鉱石辞書に登録した万能素材(金属版Harvestcraftの豆腐みたいなの)追加したのが原因
作者はちゃんと認識してるから次回更新で修正予定なので残ってるなら旧ver使うか更新待つべし
0518名無しのスティーブ (ワッチョイ 2e49-JJZV)
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2017/10/05(木) 12:46:52.37ID:HwxsIs7n0
>>509
書き方がおかしかったなすまん
走査(?)に時間かかってるのかちょこちょこ種植えられてないとことか収穫されてないとことかあるのが気になって
勿論時間多少かかってから仕事はしてるけど、1.7.10の頃と比べてこんな気になるほどだったかなと
0526名無しのスティーブ (ワッチョイ 5a27-BYga)
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2017/10/05(木) 14:42:40.74ID:OKhL6hWl0
>>518
もともとそこまで早い機械ではないからな。1.7.10からそうだがあまり上位のアプグレ使ってると走査終わるのに時間かかるから収穫なかなかされないみたいなのはある。
植えられてないところがあるのはプランターが植える動作した直後にハーベスタが採取したせいで次の周回まで作物が置かれないとかだな。別に機材が同期して運転してるわけじゃ無いから仕方ないね。
収穫も同じだな。ハーベスタが通った直後に育つとなかなか収穫されなくなる。だから速度出すなら範囲大きくするより数増やした方が劇的に増えるよ。
0527名無しのスティーブ (ワッチョイ 89a1-wbjw)
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2017/10/05(木) 15:03:59.78ID:hXwVahkg0
深これ1.10.2何故か深海棲艦消えるなぁ
稀に消えたり増えるのは1.7.10から有ったけどロード2回目程度で消える
名札クラフトできるようにして名前付けてみるか
0531名無しのスティーブ (ワッチョイ 0530-XSap)
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2017/10/05(木) 18:07:58.74ID:vb73LAhj0
1.12でTinkers' Constructを使っているのだけれど、防具が見当たらない。
exo防具とかWikiならConfigをいじれって書いてるけれど、そもそもTinkersWorkshop.txtなんてファイルが見つからない。
これってバージョンアップで削除されたってことなのかしら。
0532名無しのスティーブ (ワッチョイ 95c1-XSap)
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2017/10/05(木) 18:45:09.78ID:HeXBcCr30
残念ながらそういうこと
wikiはMod一覧ページだとTiC2(1.8.9版以降)表記になってるけど
実際の内部ページはTiC1(1.7.10版まで)にしか対応してない
ゲーム内マニュアルが読めるならそれで事足りると思うけど
そうでなきゃ解説動画を探した方がいいかも
0533名無しのスティーブ (ワッチョイ 6916-XSap)
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2017/10/05(木) 19:01:57.15ID:5zPNENyX0
今更だけど>>480
Chickens、Hatchery、MysticalAgricultureがおすすめ
Chickensはいろんなものを産む鶏を追加する。交配要素があるので長く楽しめる
HatcheryはChickensの補助MOD。鶏や動物を扱いやすくする。羽専用粉砕機があり、プラスチックと鶏の餌にできる
MysticalAgricultureはバニラ素材を収穫できる植物を追加する。バニラの種が大量に必要になる

いずれもSkyfactory3に含まれているので面倒ならSkyfactory3をDLするといいぞ
0534名無しのスティーブ (ワッチョイ b1fb-N+Jb)
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2017/10/05(木) 19:50:48.65ID:iiLof71f0
HaCの液体ホッパーで乳搾り成功させた人いる?
0548名無しのスティーブ (ワッチョイ 45a3-TGsp)
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2017/10/06(金) 07:12:06.64ID:TA42C0710
スペースを広く取った工場を作ったのに結局使うのは一角だけっていう
なぜ無駄にコンパクトにまとめようとするのか...天井の高さが無駄になるわ
0549名無しのスティーブ (ワッチョイ 954f-qWqy)
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2017/10/06(金) 07:35:26.02ID:PnN+74zl0
PCが一度いきなり落ちたらその後Myst世界の環境が変わってしまった
描画負荷軽減のためにAE倉庫やら機械やら置いておいた世界がデバフで酷い事に
昔のセーブデータ復帰させても同じ世界になるからセーブデータ外のデータが壊れたんだろうか
0552名無しのスティーブ (ワッチョイ 6916-XSap)
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2017/10/06(金) 09:32:55.46ID:5pRFOTmM0
Skyfactory3環境で動物を交配させると、
次の交配ができるまでの時間や子供が大人になるまでの時間が表示されて、
この機能はWawlaが提供しているという認識なんですけど
WailaとWawlaだけを入れている環境だとこれらの時間が表示されなくなるんですが
他に何が必要なんでしょうか?
0554名無しのスティーブ (ワッチョイ b130-+XcG)
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2017/10/06(金) 12:45:51.43ID:kpPU7zn+0
>>549
自分も同じ様な経験有るよ
1.4.7での出来事だけど

Dense Ore含んだ世界作ったら初めはデバフ全く無くてラッキーだと思ってたら何かの拍子に途中落ちして以降、デバフだらけの隕石落ちまくりの阿鼻叫喚の 世界に変貌して放棄した
コンフィグで世界のデバフ無しにしちゃったらいいよ
0556名無しのスティーブ (ワッチョイ fafd-nFVg)
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2017/10/06(金) 17:44:24.48ID:N5nQCezy0
そろそろZoo and Wild Animalsのリリース版が来るらしいけど、どうせ1.8なんだろうなぁ
作者がそのバージョンにしたいのなら仕方ないけど
ttps://twitter.com/cowmanfly7
0557名無しのスティーブ (ワッチョイ 89a1-wbjw)
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2017/10/06(金) 20:37:19.61ID:7Ruq/gmJ0
どうも自分の環境だとvillage info入れてるとmobが消えるようだ
Grimoire of Gaia 3のmobも消えてたからな
もう消えてしまったセーブデータ読み込んだら防具立てだけ戻ってきた
0561名無しのスティーブ (スップ Sdda-G+mU)
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2017/10/06(金) 23:43:22.17ID:gi5n0duhd
自分は毎回村を占領してるな
村はずれの家を拠点化して最低限の設備を置いて、必要に応じて適当に家潰して施設作ったり近くの空き地に工場建てたり
最近はRogueLikeの家をそのまま拠点にして地下のダンジョンをそのままスポナートラップ施設やらBlackAuremやらに転用してる
電力やGP生産施設は場所とるからスポーンチャンクに別に作って転送
0569名無しのスティーブ (アウーイモ MM39-12x3)
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2017/10/07(土) 07:27:37.41ID:jDKMGe/uM
>>560
1.10.2には来るらしいけどね
今のところ1.11以降には来ないらしい、Realworldと遊びたいのに
0574名無しのスティーブ (ワッチョイ 5a4f-qWqy)
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2017/10/07(土) 09:59:10.19ID:0ihmIWfM0
botaniaじゃないが一回一つのチャンクに機能集中させすぎてチャンク壊れたことあるから
それ以降常に稼働させたい倉庫と一時保存用の液体タンク以外は分散させるようにしてるわ
0575名無しのスティーブ (ワッチョイ 91f3-8rV+)
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2017/10/07(土) 10:00:16.68ID:Jy5fdOXN0
>>569
おおー有益な情報! サンクス
そういえばRealworldもわくわくして正座待機してたけど
1.10.2をすり抜けてしまったね……
1.10.2版のアルファ版だったかをDLしておけばと無茶苦茶後悔したわ
0580名無しのスティーブ (ワッチョイ ae5f-/a0/)
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2017/10/07(土) 14:38:51.18ID:kE47Syv80
某実況動画でAE倉庫あるチャンクぶっ壊れてたな
0581名無しのスティーブ (ワッチョイ 7620-1Vyq)
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2017/10/07(土) 15:38:07.14ID:vuSeQmIn0
唐突なんだがMOBの頭目当てでトラップ作る時、処理はどうするのが効率いいんかな?
今は一箇所に集めてTiCのBeheadingつけたクリーバーで殴りまくってるんだが自動化しようと思う
0585名無しのスティーブ (ワッチョイ 7620-1Vyq)
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2017/10/07(土) 17:04:03.27ID:vuSeQmIn0
>>582
>>583
サンクス
クリック代行機完全に抜けてたわ
そのMOD前に入れてたけど見た目痛そうやから使わず抜いたんだよなぁ
今調べたらBeheadingなるアップグレードあるみたいやしもう一回入れるよ
ありがとー
0586名無しのスティーブ (ワッチョイ 955c-gNX9)
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2017/10/07(土) 17:06:54.73ID:GKnqgdvp0
Tic武器は壊れてても効果働くから首狩り最大にした鎌で0.5ずつダメージ与えてるわ
0589名無しのスティーブ (ガラプー KK7e-D2Ve)
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2017/10/07(土) 19:18:24.31ID:zsVdxUocK
ちゃんと魔法の袋に入れとかないから……

と言うのはさておいて、GuideAPI使った解説書って翻訳どうすればいいんだろう
記述内容っぽいものは見つけたけどclassファイルで扱いがわからん
言語切り替えでゲーム内に翻訳反映させるのは無理なのかな
0590名無しのスティーブ (ワッチョイ 5af6-HeEW)
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2017/10/07(土) 19:21:40.88ID:lKvRwjLw0
1.10.2〜1.12.2で防具のテクスチャが凝ってるMOD無いかな?
メカニズムの黒曜石とかProjectEのダークマターとか
性能はともかく見た目がバニラの色違いなのが物足りない
0596名無しのスティーブ (ワッチョイ aac6-BYga)
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2017/10/07(土) 22:22:47.37ID:9SI0TWf40
BluePowerの1.12版見つけたんだが、ビルド方法がわからんかった

ttps://github.com/MoreThanHidden/BluePower
0600名無しのスティーブ (ワッチョイ da29-CLk5)
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2017/10/07(土) 23:03:41.18ID:io6Jyi4G0
>>589
デコンパイルして翻訳して差し替えるのが一番楽

MODに手を入れるのが嫌なら、かなりメンドクサイ
クラスローダーを差し替えて対象クラスにアクセスした時だけ翻訳済みクラスを返すようにする
でもForgeが黒魔術使ってるから上手くいかない可能性が大きかったり
0601名無しのスティーブ (ワッチョイ ae25-d/aJ)
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2017/10/08(日) 00:18:58.05ID:dzUXovpL0
>>93
1.11.2のLMMのモデルやサウンド追加ってどうやるんだ?
zipをmodフォルダに入れても反映しないし
7zipで突っ込んでも変わらない
フォルダ構成変わってる?
0604名無しのスティーブ (ガラプー KK7e-D2Ve)
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2017/10/08(日) 08:08:37.70ID:PtARn6jAK
>>600
レスありがとう
薄々そんな気はしてたけどやっぱそうかぁ
クラスローダー云々まで行っちゃうと「理屈しか分からない」知識レベルだから
やるとしたらデコンパイルして翻訳のほうかなぁ

人様のソースを弄るとか、プログラミングなんてほんのちょびっとだけ舐めて
今やすっかり忘れ果てた素人には敷居が高いぜ
0605名無しのスティーブ (ワッチョイ 5ae3-Qv0S)
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2017/10/08(日) 08:44:46.20ID:0AnP8esc0
>>603
テクスチャは対応しているものなら放り込むだけでいい。
古いものは対応していなくて読み込まないものとテクスチャが表示されないものとある。
声は圧縮したままでいいとかwikiに書いてあるけど、俺は解凍しないと認識しなかった。
ただ、解凍したらwiki通りの設定すればテクスチャ単位でも喋ってくれる。
0606名無しのスティーブ (ワッチョイ ae25-BYga)
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2017/10/08(日) 09:17:44.16ID:gvpFk9A80
>>605
なんでか入れるだけじゃ反映しないです
ここのvoms様のマルチモデルや
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&;t=30862&view=viewpoll#p275206
ドラゴンモデルなんかも試してみましたができないです
littleMaidMob-1_6_2-DragonMdl+tex_v1

上で設定方法って書かれてますがconfigのLittleMaidReengaged.cfgに何か追記しないといけないのですか?
0610名無しのスティーブ (ワッチョイ da4f-0APY)
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2017/10/08(日) 17:42:42.65ID:LRm2ZPqC0
なんか、1.10.2でノーリソースの発電ないかなと調べてたけど、HammerCoreの太陽光くらいしかないのね。EXUのGPをRFに変換できたら最高なんだがな
0613名無しのスティーブ (アウーイモ MM39-12x3)
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2017/10/08(日) 18:52:39.20ID:8MyLKp7LM
I&Fの妖精が爆発に巻き込まれたらクラッシュする模様
それで再びワードに入り直したらクリーパー消えてなくてまたクラッシュした
読み込みに毎回5分かかるのに・・・
次の更新はどうも1.12.2みたいだから、1.11.2でのこれ以上のバグ修正はなさそう
0615名無しのスティーブ (ワッチョイ 4168-liwC)
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2017/10/08(日) 20:04:12.83ID:PxRxT8/O0
thaumcraftを超えるような新しい魔術modはまだなのか...
0617名無しのスティーブ (アウアウイー Sa35-tu7H)
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2017/10/08(日) 20:26:33.97ID:thjzv9zka
1.7.10でディバインRPGとチョコクエ入れてもクラッシュしないでとりあえず動いてるけど問題ありますか?
あと魔法工業重火器でも苦戦するようなバランスの敵追加する奴ありますか?
0629名無しのスティーブ (ワッチョイ 89a1-qWqy)
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2017/10/09(月) 03:41:10.68ID:AGY+N2xr0
>>627
小麦粉ならEIO単品であってsagmillから作れてた
1.7.10だけど
種も副産物で出るからそれもMekの粉砕機に放り込む

まあTEあるならphytogenic insolatorでスイカブロック粉砕で数稼ぐ
0632名無しのスティーブ (ワッチョイ da37-Hg+h)
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2017/10/09(月) 09:39:13.65ID:GDlX0+jJ0
>>630
1.12でスケルトンとウィザスケのえんちちIDが分離された
0637名無しのスティーブ (ワッチョイ 052c-QWl5)
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2017/10/09(月) 12:25:19.07ID:zlNdLCW80
EnderIO-1.7.10-2.3.0.429_beta.jar

SAGMillRecipes_Core.xml
<recipe name="Wheat" energyCost="800" >
<input>
<itemStack modID="minecraft" itemName="wheat" />
</input>
<output>
<itemStack modID="EnderIO" itemName="itemPowderIngot" itemMeta="8" number="2" />
<itemStack modID="minecraft" itemName="wheat_seeds" chance="0.2" />
</output>
</recipe>
0638名無しのスティーブ (ワッチョイ b6fe-wbjw)
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2017/10/09(月) 12:55:03.59ID:w4g5bjIL0
ちょっと調べたけど安定板のEnderIO-1.7.10-2.2.8.381.jarだと小麦粉のレシピはないけどbetaになってるそのファイルだと小麦粉はあるね
ちゃんとEnder IOのアイテムとして導入されてる
0640名無しのスティーブ (ワッチョイ b10b-P+uR)
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2017/10/09(月) 14:53:42.65ID:Y5PA21aJ0
今更だがCraft of the Titans 1.2を始めてみた。

・・・難易度高すぎだろう。
ようやく乾式作れた序盤だけど、生存的に便利なアイテムあれば教えてくれ。
敵の状態異常やダメージソースがキッツイ。
タレットだけがぼくのともだち。
0643名無しのスティーブ (ワッチョイ ae5f-/a0/)
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2017/10/09(月) 16:40:15.48ID:THE9WBi10
>>640
良い武器が拾えてないならBoron Swordおすすめ
あと耐久無限の手裏剣作ると捗るぞ

ピッケルはLapis Pickaxe一択で、
防具は多少無理してでもさっさとネザーにいってマニュリン防具作ったほうがいい
0645名無しのスティーブ (ワッチョイ 6dfd-nFVg)
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2017/10/09(月) 17:07:00.46ID:wW7r10By0
毎回思うけど黄昏の森を黄昏って略す奴はどうぶつの森をどうぶつと略すのか
それはさておきすごく驚いたわ 2年ぶりの更新じゃないか・・・
0651名無しのスティーブ (ワッチョイ 0d5c-87Sk)
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2017/10/09(月) 21:15:27.61ID:dPVnoJA70
>>640
拠点の壁の一角をrainforced stoneで作った
床に水を張って天井付きの一方的に攻撃できる迎撃地点を作れば
食い物で毒とウィザーをしのげはほぼすべて状態異常無効できるからおすすめ
これでモブドロップ集めれば序盤の装備はどうにかなる
0655名無しのスティーブ (ワッチョイ aac6-BYga)
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2017/10/09(月) 23:02:25.74ID:8dCcxlDz0
ええいBCはまだか
これさえ来てくれれば1.12に移れる

似たようなMODはいくつもあるけど、
あのパイプの中をアイテムが通るアナログな感じがいいんじゃ
0660名無しのスティーブ (ワッチョイ dad3-SjUn)
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2017/10/10(火) 01:26:41.64ID:811zzh5P0
最後の城ちょっと更新されてる
0666名無しのスティーブ (ワッチョイ 5a27-BYga)
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2017/10/10(火) 08:59:19.54ID:3OpeP1xm0
むしろ今までがお手軽すぎたんだよなあ
0673名無しのスティーブ (アウアウカー Sa4d-rqi7)
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2017/10/10(火) 13:43:38.25ID:XzsmtvXOa
ダークスチール一式にエンジェルリングでエンドシティ探索してたらDEのカオスガーディアンにぶち殺されたあああああああああああああああ
どうやって回収するねん虚空の10000ブロック先やぞ

ゲートから東に10000ブロック行ったところはカオスガーディアンいなくて彗星だけだったから
油断して北に10000ブロック来たらこれだよ……
0674名無しのスティーブ (アウアウカー Sa4d-rqi7)
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2017/10/10(火) 14:10:56.22ID:XzsmtvXOa
霊性になって考えたら万が一カオスガーディアンに遭遇するかもしれないエンド探索にダークスチール一式とかいうナメた装備で行った俺が悪かったわ
チラ裏すまん
0676名無しのスティーブ (ワッチョイ 954f-qWqy)
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2017/10/10(火) 14:17:42.99ID:R/AOpFjO0
カオスガーディアンに霊にされたままなら早くリスポーンしてこい
Soulbound利用すればロストもそれなりに軽減されるでしょ
MODでお墓できちゃってたらどんまい 倒すしかなさそうね
0677名無しのスティーブ (オッペケ Sr75-gNX9)
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2017/10/10(火) 14:37:45.73ID:Mf3v4u2Tr
カオスガーディアンはラストスタンドゴリ押しかDE装備とかAvaritia装備の奈落ダメも完全に遮断出来るタイプの装備じゃないと無理ゲー
0678名無しのスティーブ (ワンミングク MMea-5EQg)
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2017/10/10(火) 14:43:06.98ID:X4agMV7DM
バリアと弾幕避ける為の移動速度的にもDE装備前提だからなー
完全初見だとまず戸惑ってる内に死ぬし回収もキツイ

最悪クリエイティブで回収して無かった事にするのも有りでしょ
0679名無しのスティーブ (アウアウカー Sa4d-rqi7)
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2017/10/10(火) 14:53:03.32ID:5aryAC2Ta
リスポーンしたけどカオスガーディアンそんなぶっちぎりの強さなの……?
Awakenコアを作るためのドラゴンハートを集めるための周回する通過点だと思ってたわ
ネザースター大量確保の一段階上レベルの話かと思ってた俺が甘ちゃんだったわ

まあ新しい目標ができたと思ってこのデスポイントは消さずにいろいろ作り直していつかリベンジしよう
0681名無しのスティーブ (ワッチョイ 41e2-qWqy)
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2017/10/10(火) 15:08:56.48ID:rv+kN+aJ0
Draconic Evolution?ってMOD知らなかったけど
ワルプルギスの夜以外でクリエで殺してくる奴なんて居たのか…

ちょっと興味あるんだけどある程度勝てるようにするために
他に入れた方がいいMODって何かある?
0682名無しのスティーブ (ワッチョイ 954f-qWqy)
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2017/10/10(火) 15:12:37.08ID:R/AOpFjO0
一応MOD内装備で十分戦える
だから後は好みでRF発電強化やQuarryさんとか導入するといい
エンドラ倒すまで特にやることないMODだから序盤で遊べるMODがお勧めかも
0683名無しのスティーブ (ワッチョイ 41e2-qWqy)
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2017/10/10(火) 15:13:24.48ID:rv+kN+aJ0
センキュー
適当に見繕って突っ込んどくわ
0684名無しのスティーブ (ワッチョイ 955c-gNX9)
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2017/10/10(火) 15:41:13.59ID:HiSfkgFv0
>>679
DE装備でダメージ喰らわない立ち回り、尚且つ正攻法で1体20分前後かかる面倒さ
ダメージ食らう前提のラストスタンドゴリ押しDE弓なら1分〜3分程度で倒せるけど周回するくらいならエンドラ復活させた方がいい
0685名無しのスティーブ (ワッチョイ b164-PHCk)
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2017/10/10(火) 15:49:15.99ID:Vvx+I8vB0
黄昏の森が1.12.2に来たから
1.7.10の時には出来なかったMODの組み合わせとかで遊んでみたいんだけど
なんか良さそうなMODコンビネーションとか思い当たる?
0686名無しのスティーブ (ワッチョイ 55a4-Tt/g)
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2017/10/10(火) 15:51:26.11ID:6xko9pfy0
質問
現在、1.7.10のForgeが10.13.4.1558の環境でBC,MFR,TE4,Mek,EIO等の工業を導入して遊んでいるのですが何か良さげな装備を追加するMODはありますかね?
0688名無しのスティーブ (ワッチョイ 954f-qWqy)
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2017/10/10(火) 15:54:43.42ID:R/AOpFjO0
>>686
Mekには黒曜石装備とかEIOにはダークスチール装備とかあるけど不満なの?
どういう装備が欲しいの?
黒曜石装備は防御が非常に高いしダークスチールは機能追加であれこれできたりするけど
0689名無しのスティーブ (ワッチョイ 955c-gNX9)
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2017/10/10(火) 15:58:27.49ID:HiSfkgFv0
>>687
ナーガさんとヒドラさんは工業での試しうちにもなるしミノタウロスさんは工業での食料供給源にもなってくれるぞ
0691名無しのスティーブ (ガラプー KK7e-D2Ve)
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2017/10/10(火) 16:55:42.25ID:34ur227SK
建築資材としても有用やで

何だかんだあの完成度は凄いよなぁ
1.7.10の頃は「また黄昏か」みたいな感あったけど
本体バージョン上げてみたらその偉大さがよく分かった

まぁ、今1.10.2在住なんだけど
0692名無しのスティーブ (ワッチョイ 955c-gNX9)
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2017/10/10(火) 17:07:38.82ID:HiSfkgFv0
ガストの涙の安定供給や右クリックで透明になるブロックはなんやかんや使えるな
0693名無しのスティーブ (ワッチョイ dad3-XSap)
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2017/10/10(火) 18:47:53.20ID:+14XCjM60
MOD関連の質問なんでこっちで失礼
平原の中で突然1チャンクだけ海みたいな地形になってる場所があるんだけど、似たような状況見たことある人いない?
しかもバイオームがそのチャンクだけ川と森(平原の中なのに)
知りたいのは原因と、深刻なバグなのかどうか

以下環境
1.10.2-forge1.10.2-12.18.3.2239
Advanced Machines-60.0.4
Advanced Solar Panels-4.0.4
AutoRegLib-1.0-2
backport-1.3-patch2
Bamboo-3.0.0.12.2
Baubles-1.10.2-1.3.2
bdlib-1.12.4.24-mc1.10.2
BedrockLayer_1.9.4-v1.2.1
Botania r1.9-341
Cavern_1.10.2-v1.8.3
CodeChickenLib-1.10.2-2.5.8.255-universal
CraftTweaker-1.10.2-3.0.26
EnderCore-1.10.2-0.4.1.66-beta
EnderIO-1.10.2-3.1.193
Energy-Converters-Mod-1.10.2
extrautils2-1.10.2-1.4.4
forestry_1.10.2-5.2.17.387
ForgeMultipart-1.10.2-2.0.0.31-universal
Gravitation Suite-3.0.1
Improving Minecraft-1.12.1
industrialcraft-2-2.6.253-ex110
InventoryTweaks-1.61-58
jei_1.10.2-3.14.7.416
jeibees-0.9.0.5-mc1.10.2
JustEnoughResources-1.10.2-0.5.8.98
MineTweakerRecipeMaker-1.10.2-1.2.1.26
ModTweaker2-2.0.11
morebees-1.10.2-1.4.1.1
Morph-o-Tool-1.0-12
MrTJPCore-1.10.2-2.0.1.20-universal
MTLib-1.0.2
NoMoreRecipeConflict-0.6(1.10.2)
OptiFine_1.10.2_HD_U_D8
ProjectRed-1.10.2-4.8.4.49-Base
ProjectRed-1.10.2-4.8.4.49-fabrication
ProjectRed-1.10.2-4.8.4.49-integration
ProjectRed-1.10.2-4.8.4.49-lighting
Quark-r1.1-70
Railcraft_1.10.2-10.1.2
SpawnChecker-2.5.1.134
UniDict-1.10.2-2.9b
VillageInfoSSP-1.9.4-2.1
WanionLib-1.10.2-1.3
0695名無しのスティーブ (ワッチョイ dad3-XSap)
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2017/10/10(火) 18:53:31.06ID:+14XCjM60
>>694
質問スレの趣旨とは違くない?
それだったら「なんかいい装備追加するMODある?」も質問スレ行けってなるけど
0696名無しのスティーブ (ワッチョイ 6a56-7RMY)
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2017/10/10(火) 18:56:40.11ID:lC2VoYvp0
チャンク破損だろ
バックアップとっとけ

あと「このバグ何?」は具体的な答えがあるけど、「いい装備」はもう主観でしかないしアンケートみたいなもんだから全く関係ないぞ
むしろ「これ何」がだめなら何がいいんだよ
0701名無しのスティーブ (ワッチョイ 955c-gNX9)
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2017/10/10(火) 19:22:14.85ID:HiSfkgFv0
1チャンクのみそうなってるならチャンク破損しかないんだしどれが原因かなんてエラー文が無い限り分かるわけもない
0702名無しのスティーブ (ワッチョイ dad3-XSap)
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2017/10/10(火) 19:22:59.53ID:+14XCjM60
導入MOD一覧を改行せずに羅列したらそれはそれでイチャモンつけるくせに!
0703名無しのスティーブ (ワッチョイ 955c-gNX9)
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2017/10/10(火) 19:28:16.87ID:HiSfkgFv0
>>702
長い文やクラレポは
http://pastebin.com/
にでも張り付けないと嫌がるやつは多いしクラレポ無しは総当りで確かめるしかない上に起動しないとかじゃなく起こるかどうかも分からないバグってのは誰も相手にしないぞ
0708名無しのスティーブ (ワッチョイ b1b8-pIAN)
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2017/10/10(火) 20:33:54.83ID:F7pftFLv0
この手の書き込み見るとせめて態度さえ良ければまた反応違うのになとつくづく思う
あるいはここの住民すごく優しいから、もっとバカ丸出しで質問すれば多分見かねて誰かしら答えてくれるよ
0710名無しのスティーブ (ワッチョイ dad3-XSap)
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2017/10/10(火) 20:39:35.39ID:+14XCjM60
693です!
なんか壊れたチャンクもういっこあって、入れ替わってるっぽいです!
地形とかバイオームとか逆です!
川と海の間に平原チャンクがあります!
0712名無しのスティーブ (ワッチョイ dad3-XSap)
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2017/10/10(火) 20:42:18.14ID:+14XCjM60
>>703-704
ごめんなさい
次回から気を付けます
0713名無しのスティーブ (ワッチョイ dad3-XSap)
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2017/10/10(火) 20:44:02.53ID:+14XCjM60
>>711
みたいですね
何かのMODが悪さしてるのかと勘違いしました
0718名無しのスティーブ (ワッチョイ 7692-Or0L)
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2017/10/10(火) 22:30:17.98ID:QiKb0Hk/0
ちょっと話題に乗り遅れたがDEのカオスガーディアンはエンチャがラストスタンドで耐久ガチガチの防具は前提として
AMT突っ込んで酒の力(反射3EXP吸収3耐性4攻撃力増加6)借りまくればDE単体よりは楽に討伐できる
後はそもそもそんな手段あったら苦労しないけど、無敵はあってもダメージキャップがないから
ダメージ与えられるようになったらめちゃくちゃなダメージを一撃で叩き込んでも討伐可能だな、目安は大体攻撃力3000
抜刀剣と酒の力で割と簡単に達成できるけどそれ以外の手段で考えて試してみるの楽しい、矢を加速させて投射したり
0721名無しのスティーブ (ワッチョイ 6a56-7RMY)
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2017/10/10(火) 23:24:43.82ID:zK54Q5mo0
カオスガーディアンは奈落ダメージ受けてるようじゃ勝負にもならないし、超火力とバカスカ殴られながら長期戦ができるスタミナがないと根負けするという恐ろしい敵
尚すべてDEで揃う模様
0723名無しのスティーブ (ワッチョイ b6d3-D8DA)
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2017/10/11(水) 02:44:50.03ID:7BsaTw4C0
CustomNPCsで生成したNPCに適用できるキャラクタースキンに何か条件はありますか
複数サイトからダウンロードしたスキン(64×64)を使用すると全て黒塗りに腕と背中が紫の状態になってしまいます
ランチャーのスキンのプレイヤーモデル変更のところではどれも問題なく表示されるため、スキンとCustomNPCsの相性に問題があるのではと考えています

Java版1.12.1
forge1.12.1-14.22.1.2478
CustomNPCs_1.12.0(22jul17)beta
Optifine_1.12.1_HD_U_C5
を導入しています
0727名無しのスティーブ (ワッチョイ b6d3-D8DA)
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2017/10/11(水) 13:15:54.22ID:7BsaTw4C0
>>724
>>726
https://i.imgur.com/zI28qtu.jpg
https://i.imgur.com/ejKyGXv.jpg
こちらを使用すると
https://i.imgur.com/o7BZ1Qq.jpg
のようになります
配布元では1.8 Alex用と記載がありました

別サイトのスキンを試したところ
https://i.imgur.com/M18FetJ.jpg
https://i.imgur.com/KZrDEHU.jpg
これらは正常に表示されました
同じくAlex用と記載がありました
0733名無しのスティーブ (ワッチョイ b6d3-D8DA)
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2017/10/11(水) 18:58:02.12ID:7BsaTw4C0
>>731
リネームしてみたら事象が解決しました
表示できないものは元々のファイル名が「(スキン名)_Alex.png」だったのですが、アンダーバー以降を消して手打ちしてみたところ全て正常に表示されるようになりました

知恵を貸してくださった方々に改めてお礼申し上げます
0734名無しのスティーブ (ワッチョイ 7dd9-qWqy)
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2017/10/11(水) 21:17:37.61ID:BJikYVgV0
Refined Storage使ってみて感動したわ
使う前はどうせ劣化クローンだろって思ってたけど
ケーブルにチャンネルの概念が無いからMEコントローラを最長7ブロックでどう組むかとか考えなくて良いし
Inscriber複数用意しなくて良いし、パターン登録の為にわざわざ中間素材用意しなくてもNEIから一発登録できるし
ストレージディスクの種類毎の制限無くなってるし、まだ試してないけどケーブルにRF電力乗っかってたら最高かよ
今まで世話になったAE2ありがとう 君がいなければRSは生まれていない
0741名無しのスティーブ (スプッッ Sdfa-LwJt)
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2017/10/11(水) 22:14:30.95ID:HNGKJgKDd
infinity evolved expert modeのウィザー耐性ブロックめんどくさい…
回収にシルク必要だったらめんどくさいな…
ウィザー閉じ込める囲いに何ブロックいるのだろうか…溶岩汲み大変
0743名無しのスティーブ (オッペケ Sr75-gNX9)
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2017/10/11(水) 22:57:03.97ID:xoybZKfsr
>>741
RFTのエリア生成的なのででモンスター通れないようにすれば良くね
0746名無しのスティーブ (アウアウウー Sa1d-B6a6)
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2017/10/12(木) 01:58:13.21ID:WV2RNFGQa
全身覆わなくても済む方法とかあるんじゃなかったか
多少面倒でも俺は自動化組んで材料揃えて小部屋作るけど

つか溶岩汲むってなんだ?溶岩バケツがいるのか?
ポンプで汲んで機械で詰めりゃいいだけじゃね?
0747名無しのスティーブ (アウアウウー Sa1d-B6a6)
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2017/10/12(木) 02:00:29.94ID:WV2RNFGQa
1.12.1環境でのTE単体での鉱石3倍化を作った
加工機械を作っていって目的の素材作って作りたいモノ完成させると
やっぱ達成感あるな久々にTEガッツリ触ったわ
0748名無しのスティーブ (アウアウウー Sa1d-B6a6)
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2017/10/12(木) 03:16:04.97ID:dJ8q1JJFa
あれ?最初の一回目はちゃんと3倍化できたのに気が付けばできなくなってるぞ?
再起動かけたりクリエで試したりしてみたけどなんか3倍化できなくなった…
なんぞこれ…バグかな?
0750名無しのスティーブ (アウアウウー Sa1d-B6a6)
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2017/10/12(木) 04:08:21.24ID:50vmGWg+a
GUIの液体副産物の枠って排出面指定するので色変えられると思うんだが
無色のまま操作できないのっておかしいよね?
PulvrizerもInductionSmelterも液体副産物が出なくなってしまった
0751名無しのスティーブ (ワッチョイ 194f-CUtV)
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2017/10/12(木) 05:40:40.60ID:8KkUQly10
1.12.xでMFRのレーザードリルみたいに鉱石無限資源化できるMOD無いかな
IEの採掘機がそれっぽいかと思ったけどチャンクごとに掘れる量決まってるみたいだし微妙そうで
0754名無しのスティーブ (ワッチョイ 8b23-B6a6)
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2017/10/12(木) 10:36:56.97ID:De0UaU5P0
>>750
はい、自己レス
副産物じゃなくて消費するのね
根本的な思い違いしてんじゃん俺アホだな

最初の一回目液体が100mb位入ってた気がするんだが
なにかの見間違いだったんだろうか?
0761名無しのスティーブ (アメ MM0d-QxWx)
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2017/10/12(木) 16:23:57.39ID:g3ylfVVZM
保護の杖星自体にネザースター使うし保護ブロックは普通にウィザーが壊すのよね……
最近無性に1.6以前が懐かしいんだけど、1.7以降の快適さや更新継続MODの追加要素に慣れると戻れる気がしなくて困る
0766名無しのスティーブ (アウアウカー Sad5-FmZS)
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2017/10/12(木) 19:36:30.02ID:ZOEzVHQna
>>761
infinity環境とはいえ最初ネザスタ要求量くらいなら、地上ならバニラ式の地下坑道でやればいいし、空の方ならnihiloアドオンでウィザーと戦わずに作れる。

で、保護ブロックがだめなら同じTCの(クラフトする方の)保護ガラスとかどうだろう?
EIOとDEはIC2の強化石材使うから面倒だし
0767名無しのスティーブ (ガラプー KK8b-UiX9)
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2017/10/12(木) 19:47:24.53ID:/sEhl6y5K
MODPackで改変されてなけりゃ保護の杖星も保護ガラスも壊れないはずだけどなぁ
実際それでウィザー処刑場作ったことあるし

ブロック破壊の爆発力が保護済みブロック貫通して外側の非保護ブロック壊してるのと違う?
0769名無しのスティーブ (ワッチョイ 8b16-z1uI)
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2017/10/12(木) 21:52:03.28ID:lTQLuPOr0
>>755
TiCのpiggyBackpack使えば牛とか背負える。

TiCアドオンのPlusticにあるPortry Gentlemanて特質付けたツールでShift+右クリックでキャプチャ
特定のキー(キーコンフィグで変更可能)でリリースてのも可能。

同じくPlusticで宝箱に関連付けて掘ったアイテムをチェスト送りにできる特質グローバルトラベラーとかも便利。

Psiのジェムとインゴットで作った部品で上記の特質が付与できる。
Psiパワー消費で耐久の自動回復もするので、かなりチートなアイテムになる。

>>758
Industrial Foregoingて名前の、MFRを移植した奴がある。
サファリネットは有ったかな?
今は使ってないので、よくわからん。
ゴムの木廃止で、樹液抽出機を木の横に置いてプラスチック素材の元を集めるようになってるので注意が必要。
0770名無しのスティーブ (ワッチョイ d1a4-AZRa)
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2017/10/12(木) 22:06:16.27ID:jYQJQPWC0
1.12対応してるから落としたはずなのに何故か1.10になってた
公式に確認しに行っても間違いなく1.12って書いてるからおかしいと思ったら
色がついて大きく目立ってる「ダウンロード」の方が1.10ですぐ下のモノクロの小さいやつが1.12用なのかよ…

そのMODサイトの1.12版DL用のリンクで飛んだ先の対応Verが1.12って書いてあるページにある「ダウンロード」を踏んだら落ちてきたってだけで
勝手に1.12版だと勘違いしてしまった。恥ずかしいね
0771名無しのスティーブ (ワッチョイ 2b2e-MUR9)
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2017/10/12(木) 22:50:28.52ID:8lcBWbOY0
1.7.10の非公式Greg5、IC2フォーラムでは09.29までなのにCurseを確認したら09.31まで出てるじゃないか
新要素に鋼鉄を精錬するための耐火レンガ製の溶鉱炉なんて追加されてるし
これで今プレイしているワールドで錫鉱脈を見つけなくても小さい錫鉱石分だけの青銅で鋼鉄は精錬できそうだ
鋼鉄専用だったのが色々製錬できるようになっているし
0774名無しのスティーブ (ワッチョイ b3c6-z1uI)
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2017/10/13(金) 01:46:01.84ID:rahAYDW30
Minecraft1.12対応 MOD紹介

Industrial Foregoing
https://minecraft.curseforge.com/projects/industrial-foregoing

最近更新されてないMinefactory Reloadedのデッドコピー
未実装アイテムもあって本家には色々及んでないけど、本家が1.12に来るまでのつなぎにでも。
0775名無しのスティーブ (ワッチョイ b3c6-z1uI)
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2017/10/13(金) 02:04:20.54ID:rahAYDW30
紹介した目的書き忘れてた

サファリネットは実装されてるから(名前はMob Imprisonment Toolになってる)
>>755 の要求には答えられるぞ
0776名無しのスティーブ (ワッチョイ d1a4-AZRa)
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2017/10/13(金) 02:44:46.43ID:lmaz5NJi0
ああ、BiomesOPlentyって新規ワールド作るときにワールドタイプをこれに指定しないと機能しないのか
後から入れても遠出すれば出るだろと思ったら変わり映えしないバイオームばかりでMODっぽいところが見当たらないと思ってたら

今あるもの全部失うことを考えると躊躇するけど
スクショ眺めてると惹かれるな…
0778名無しのスティーブ (ワッチョイ 0116-BSx0)
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2017/10/13(金) 08:44:46.42ID:41bMUWw50
普通の世界でExNihiloのバレルとふるいを使うMODPackや設定ファイルってありませんか?
とりあえず 羽→骨 肉→腐った肉 苗木→棒 とか思いついたけど
全部設定するのは面倒だし、誰か作ってないかなぁと
0779741 (スプッッ Sd73-9xZ6)
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2017/10/13(金) 09:39:09.92ID:+/JyOOxBd
>>766
BloodMagicを大分進めるコストと手間が酷いので出来ればそれも避けたいです
強化黒曜石もスタビライズドメタルのコストが重いです
幸いルニックダンジョンのチョークっぽいやつ入手してたから
ガラスをチョークっぽいやつとクラフトして(チョークっぽいやつは消費しない)
できたブロックを黒曜石と5:4でクラフトして更に圧縮黒曜石で囲んでできるブロックがウィザー耐性あると自己申告してきてるからそれを使う予定
ポンプで溶岩汲み手作業で水汲み火成岩生成機で黒曜石に変えてクラフトしてます
0783名無しのスティーブ (アウーイモ MM1d-Asnz)
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2017/10/13(金) 13:10:05.83ID:kfnDadbiM
>>780
アドフライ何が嫌かって、AdBlock入れたらDLできないこと
最近は急にピーピー言い出して詐欺会社の電話番号出てきてタスクマネージャー使わないと消せなくなることがあるから怖い
0785名無しのスティーブ (オッペケ Sr45-utsk)
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2017/10/13(金) 13:25:28.78ID:homFLQo8r
RFTじゃいかんのか?それともまだ電力的に作れる段階じゃないのか?
0786名無しのスティーブ (ワッチョイ d1a4-AZRa)
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2017/10/13(金) 13:26:04.53ID:lmaz5NJi0
MOD落としてたらたまに対策ソフトがウイルス検出して自動キャンセルされたりすることあるよな
怪しいMODならともかく有名MODの公式配布所でやられると
0787名無しのスティーブ (オッペケ Sr45-utsk)
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2017/10/13(金) 13:47:09.77ID:homFLQo8r
Twitch使えよ
0789名無しのスティーブ (ワッチョイ 792c-mao/)
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2017/10/13(金) 17:43:05.69ID:xGkq8ouB0
bonsai treesが自動化と観賞用を兼ね備えててよさげ
IEの菜園だと樹の自動化は出来ないし、1ブロックの省スペースで嬉しいわぁ
……作者Compact Machinesの人か
0790名無しのスティーブ (ワッチョイ 8b20-INRn)
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2017/10/13(金) 17:48:42.70ID:Hp2W8/VQ0
バニラですら初期スポ厳選に時間かかる俺が今現在BiomesOPlentyの初期スポ厳選してるんだが果てしないわw
あまりマップを広げ過ぎるとデータ肥大化して重くなるんじゃね?ってゆう俺の中の疑念が原因なんだが実際どうなん?
早くマイクラやりたい
0793名無しのスティーブ (ワッチョイ 1130-0jJv)
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2017/10/13(金) 20:27:33.04ID:dIIZnJ9L0
>>790
BOPをoverworldに指定すると糞重たいからわざとバニラにしてMystでBOPのバイオーム作ってはバイオーム固有の素材を持ち帰ってバイオーム博物館みたいにしてる
0798名無しのスティーブ (ワッチョイ 41a1-of9i)
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2017/10/14(土) 05:57:38.09ID:VCiQim1J0
一ブロックでディメンションいっぱい作れて中に機械置いてコード繋げると外ともエネルギーとかのやり取りできるmodってなかったっけ? 作れるディメンションの大きさは素材で変えられたはず...
0804778 (ワッチョイ 0116-BSx0)
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2017/10/14(土) 10:20:54.56ID:k0nhjsMO0
普通の世界でExNihiloのバレルを使う設定ざっくり作ってみた
バレルはブロックしか排出できないようだから植物はエメラルドに変換することにした
https://pastebin.com/36zFpvJq
追加・改造歓迎
0805名無しのスティーブ (ワッチョイ 8b20-INRn)
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2017/10/14(土) 11:28:10.69ID:cFxY0Zc+0
>>802
これインテリアにいいな
BiomesOPlentyのもサポートされてたら最高やのに
0806名無しのスティーブ (ワッチョイ 8b20-INRn)
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2017/10/14(土) 11:33:06.05ID:cFxY0Zc+0
>>791
>>793
遅くなったサンクス
こだわり捨てて探索でいい土地探す事にする
重さそこまで変わらんなら探索を楽しむよ
0807名無しのスティーブ (スプッッ Sd73-9xZ6)
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2017/10/14(土) 11:39:27.31ID:doX9KWhhd
>>781
そんなことしたら水源枯れますし
無限水源から32ブロック分を2回ならそこまで手間でもないですし
>>782
BMの自動化はそれこそ相当進めないといけないですしそこまでの手間と至言がとてもかかりますし
…といってもコンチュレーションカタリスト作るなら避けては通れないんだよなぁ、保護ガラスレベルの手間…
0812名無しのスティーブ (ワッチョイ 8b16-z1uI)
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2017/10/14(土) 15:27:19.49ID:7NL2lBHW0
バニラ素材使ったTiC(1.12)合金を簡単に追加する方法って無いかね?

射程と追加ダメージに特化した弓用素材を作りたいのよ。
射程伸びると狙った場所に当たるから。

金属追加MODって動作の競合が激しいし、使わない鉱石と建材とツールが山盛り追加されて、邪魔なんだよね。
0814名無しのスティーブ (JP 0H45-utsk)
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2017/10/14(土) 16:36:26.82ID:Phzn9jOKH
そもそも水組むだけならExUのトランスファーノード使えばよくね
0823名無しのスティーブ (スップ Sd33-9xZ6)
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2017/10/14(土) 18:49:34.43ID:Ew+wYCttd
そうなのか
まあどうせポンプ上へ下へとシャトルみたいに運ぶくらいなら自力で汲んだけど
あと、expert modeではダイヤがExUのノードで水汲むのに必要なのですよ?
0836名無しのスティーブ (ワッチョイ d32c-DJw0)
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2017/10/14(土) 22:56:11.64ID:vPDCsKhn0
Immersive Engineeringが日本語wikiに解説ページないのもったいないから作りたいけどリアルが忙しすぎて時間がないわ
大まかに作ってくれたらちょくちょく編集なり追記なりするんだけど
0838名無しのスティーブ (JP 0H45-utsk)
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2017/10/14(土) 23:02:02.67ID:Phzn9jOKH
infinityのエキスパクリアしてるけど魔術側からやるとかあまりにも採掘しないとかじゃない限り中盤にダイヤ枯渇はない気がするが
というかダイヤ3個ケチってるレベルならinfinityのエキスパは向いてないと思うわ
0842名無しのスティーブ (ワッチョイ 134f-89ZN)
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2017/10/15(日) 00:51:52.36ID:kNZ8bCqD0
EIOの機械のレシピって「○〇〇_Core」から変えられないの?
そこいじってゲーム起動しても反映されなくてファイル見ると起動するときに改めて書き換えられてるっぽいんだが
0847名無しのスティーブ (ワッチョイ 11f9-MUR9)
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2017/10/15(日) 02:05:51.71ID:fk29F1RN0
どの機械のレシピを改変したいか分からないけれど
例えばSagmillのCoreにあるレシピを改変したい場合はUserの方に

<recipeGroup name="Vanilla">
<recipe name="RedstoneOre" />
</recipeGroup>

こんな感じの空のレシピを登録して改めて別のレシピを書き加えれば可能なはず
0848名無しのスティーブ (ワッチョイ d1a4-AZRa)
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2017/10/15(日) 02:26:28.08ID:QnSeWF9I0
IEは1.12版で普通に説明が日本語で読めなかったっけ
あれ、自分で覚えてないだけで前に日本語パッチ当ててたのかな?

どっちにしろ翻訳ファイル配ってる人が居るんでそれ参考にすれば
0853名無しのスティーブ (ワッチョイ 110b-HXrW)
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2017/10/15(日) 06:13:11.80ID:BHiENCW20
Carft of the titans で遊んでるんだけど
AgriCraftの栽培機能は封印されてるのかなぁ?
Cropは作れるけど、Seed analyzerは動かないし
AgriCraft特有の種や配合はできないぽいし・・・

Titansで回復力高い食事つくれないかホント困ってる
あと、BaconatorをONにしても全く発動しないのもよくワカラン
食事を補充してホットキーにはいれてるんだが・・・
0859名無しのスティーブ (ワッチョイ b375-z1uI)
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2017/10/15(日) 12:31:04.41ID:nNuJ5gri0
黄昏の森1.10.2期待してたんだけど1.12.2か…

1.10.2でエンドコンテンツを追加するMODないですか?
素材を消費する先があんまりなくて…魔術でも工業でもいいんですが。。
0860名無しのスティーブ (ワッチョイ 0bfe-Cl0b)
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2017/10/15(日) 12:31:53.91ID:YV25Cqqe0
剣に関して言うとキラージョーにmendingつけたThe ender入れて放置してたことあるけど耐久は殆ど減ってなかったから多分キラージョーの場合でもmendingは意味あると思う
DirewolfがやってたのはDark Utilitiesの移動ブロックで一箇所に集めてExU2のダイアスパイクに押しつけてたな
0864名無しのスティーブ (ワッチョイ 9110-sVCt)
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2017/10/15(日) 12:48:37.58ID:Uj1f7qcX0
今はダイアスパイクで処理してるけど一晩放置して30個くらいなので頭が落ちる効率上がらんかなと思って
ドラゴン復活させてDEのドラゴンハート集めるのとワイバーンコア作るのにもいるしネザースター発電も考え中
キラージョーは考えてなかったわ試してみる
0870JOT (ワッチョイ d15c-z1uI)
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2017/10/15(日) 17:24:24.01ID:vBrqTLSV0
IPは121.85.185.211です。

注意
このサーバーではハイピのWatchDogを参考にしたプラグインを導入しています。
---------こっから本文-------------
よく内容がわからんサーバーです
運用予定
月〜金 午後5時以降に稼働しているかも
土日祝 はやかったら午前10時ぐらいから
終了予定
月〜金 午後11にはたぶんもう落ちてる
土日祝 平日とあんまり変わんない

都合によって変更される可能性があります。

基本的には荒らし対策してあります。
ていうか荒らせないサーバーを目指しています←つまり、、、誤BAN多発!気を付けて


ほかの情報:
鯖主は入っていても放置することがあります。
未完成のサーバーです。
2017-9-22 BukkitからSpigotに変更しました Versionを 1.12.1 から 1.12.2 にしました。
2017-10-1 諸事情により 1.12.1に戻しました
2017-10-2 今日はもう営業しています
2017-10-8 1.12.2に戻しました
2017-10-9 PCがCLOCK_WATCHDOG_TIMEOUTで落ちました

https://minecraft.jp/servers/121.85.185.211
0877名無しのスティーブ (ワッチョイ 11b8-p6i3)
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2017/10/15(日) 22:18:16.81ID:0u9d86QE0
>>873
自分は基本変える、基本難化だけどバランス調整だけじゃなくて勝手にmod同士連携させたりしてるわ
最初は抜け道的なレシピ潰すだけだったけどそのうち魔術とか工業とかごちゃ混ぜにして自分用modpackみたいにして遊ぶようになった
楽しいんだけど環境構築だけでだいぶ時間かかるのがネック
0879名無しのスティーブ (ガラプー KK8b-UiX9)
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2017/10/15(日) 22:54:25.94ID:z9RCuRffK
>>873
たまに辞書対応してないのを対応させるくらいかな
鉱石類はダブりなしで生成させるようにしてるから

>>787
洞窟はともかく村の生成OFFならバニラでできるだろ
多分いっしょくたに廃坑も要塞もピラミッドも無くなるけど
0881名無しのスティーブ (ワッチョイ 0bd3-Bnod)
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2017/10/15(日) 23:41:47.74ID:/NMqRAZR0
>>879
> 洞窟はともかく村の生成OFFならバニラでできるだろ

そうでした……。
ワールド生成画面はもはやシード値とタイプだけをみて通り過ぎるようになっていたので完全に失念していました。

MODで生成されるダンジョンとかも出なくなるのかは後で検証します。
0882881 (ワッチョイ 0bd3-Bnod)
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2017/10/16(月) 00:51:36.54ID:pppKQO1d0
確認してきました。
Chocolate QuestのダンジョンやAE2の隕石は、「構造物を生成する」をオフにしてもちゃんと出てきました。

ただ、バニラのワールドではなくMODのワールド(Realistic World Genとか)では村も生成されていました。
MODのワールドでも設定が効くことを期待していたのですが、残念です。
0886名無しのスティーブ (ワッチョイ 8b23-B6a6)
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2017/10/16(月) 12:05:55.66ID:AnST6N7x0
DarkUtilityって解説がいるようなものか?
ベクタープレートにトラップにそれぞれのModに対する透過ブロックに
タイマーにスライムの湧き制限するブロックにBUDブロックに偽装できるスイッチ類に
自動給餌機に爆発するけど破壊もダメージもないTNTにウィザスケからのドロップに中間素材に
建材にバキュームホッパの類に見た目違うチェストにスライムブロックの色違いに
各種チャームだかリングでしょ
解説要る?コレ
0891名無しのスティーブ (ワッチョイ 1397-C1Wt)
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2017/10/16(月) 12:36:22.08ID:HgHu4YSi0
まぁ読めればわかるかと言えばそうとも限らんがな
海外の製作者はとにかく自分のMODの解説しないし
スクショとかも一見して意図を示すようにしてないの多いし
そういうのに限って何故かロゴだけ異様に力入ってたりw
0895名無しのスティーブ (アウアウカー Sad5-sVCt)
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2017/10/16(月) 14:41:59.37ID:0DYKferCa
ウィザスケ処理法教えてくれた人達ありがとう
キラージョーにTiCのBehead3つけた剣持たせたらいい感じだった
剣にはBehead以外何も付けなかったし耐久回復とかは忘れてたけど
剣がBrokenになってもキラージョーは振ってくれるしBeheadも有効みたいで一晩で4スタック以上集まったわ
インチキくさいけどまあ必要なネザースターの数を考えたらこのまま使い続けようかなと
0902名無しのスティーブ (ワッチョイ 9110-sVCt)
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2017/10/17(火) 01:27:44.96ID:KdGBWMjP0
モブヘッドをpsiのスペルで置こうとしても上手くいかないんだけど誰か詳しい人いませんか?
ウィザーを1スペルで召喚しようとしてるんだけど
ソウルサンドと丸石だとうまく配置できるのにソウルサンドとウィザスケ頭だとソウルサンドしか置けない
多分モブヘッドが設置面によって向きの変わるブロックだから単に座標だけ指定して配置するpsiの仕様ではどうにもならないんじゃないか思うんだけどどうにかなりませんか

まあやり方を知ってる人がいたら教えて欲しいなってだけで無かったらactuary additionを導入するまでなんですが
0903名無しのスティーブ (ワッチョイ 13f6-bYmb)
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2017/10/17(火) 02:19:08.61ID:SznQBh260
Mo'Creatures1.10.2で初めてやってみてるんだけど
BigGolemはこれ拠点近くに湧かないのを祈るしかないのかね?
機能ブロックは吸わないみたいだから、建材を全部作業台とかにするとか?
0904名無しのスティーブ (ワッチョイ 3356-vx5m)
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2017/10/17(火) 03:22:33.04ID:B+y5ZDCo0
>>902
解決にはならんけど、向きがあってもデフォルト値があるはずだからそれになるんじゃないの
PSIはよく知らんが一番に考えられるのは正方形のブロック以外のものってことだな
ブロックに干渉するものでそういうものに触れないのはよくある話
0905名無しのスティーブ (ワッチョイ b3c6-z1uI)
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2017/10/17(火) 04:24:18.09ID:iQzs3bOf0
QuantumStorageからQuantum Barrelが削除されてる。なんてこったい
 ※1.12-4.4.1でDeprecated、1.13で削除

かわり?のQuantum Storage Unitはコストが重いうえにGUIが追加されててワンクリック出し入れができないっぽ
他のQuantum CrafterとCrafting Machineとかは使い方がよくわからん
0909名無しのスティーブ (ワッチョイ 7bc1-BSx0)
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2017/10/17(火) 16:10:34.81ID:R88RSZp80
>>902
考えられる原因は
・そもそもウィザスケ頭の設置がPSIではできない
・ウィザスケ頭は土台がないと設置できないのにソウルサンドと同時に置こうとしてる
のどちらかかな
0913名無しのスティーブ (ワッチョイ 13f6-bYmb)
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2017/10/17(火) 23:19:29.93ID:SznQBh260
>>910
湧き潰ししたところは良いんだけど、湧き潰しエリアとの境界に分かれると端っこが削り取られるんだよね
地上拠点はあきらめて地上から10ブロックくらいに空中拠点計画中

>>911
作業台豆腐作ったけど、デザインはともかく作業台以外の機能ブロックが右クリし難過ぎる
0914名無しのスティーブ (ワッチョイ 01bd-ZX73)
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2017/10/18(水) 14:50:45.85ID:2vTe9zP20
まぁ地下の隙間湧きまで気にしたら空中に建てるしかないわな
いっそ海上とかもありか、他に拠点全ての地下を全部整備したり拠点回りを広く堀にして水入れておくとか
0915名無しのスティーブ (ワッチョイ 71d3-HXrW)
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2017/10/18(水) 21:36:35.43ID:UXIcOnfK0
AccessChest
便利だったけど更新が無くなってしまったな
0918名無しのスティーブ (ワッチョイ 71d3-HXrW)
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2017/10/18(水) 22:20:44.95ID:UXIcOnfK0
extrautilsって今は液体も輸送可能になっているんだ
エンダーIO関係全然使ってないから抜こうと思ったけど
レッドストーンケーブルはないし、まとめられるのは便利だから
抜こうに抜けない
0919名無しのスティーブ (ワッチョイ 19eb-s/h1)
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2017/10/18(水) 22:23:52.83ID:4EKFJohd0
エンダーIO赤石ケーブルあるやないか!!
0920名無しのスティーブ (ワッチョイ 71d3-HXrW)
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2017/10/18(水) 22:39:32.46ID:UXIcOnfK0
extrautils にはまだ赤石ケーブル無いんだよな
赤石ケーブル使いたいし、電動スポナーとか旅の杖とか便利な道具あるから
エンダーIOが抜けない
0921名無しのスティーブ (ワッチョイ b3c6-z1uI)
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2017/10/18(水) 23:03:34.82ID:F8M/WmRA0
あれ、ThermalExpansionとIC2で石炭8からダイヤが作れるのだがこれ仕様?


石炭 → Pulverizer → Pulverized Coal
Pulverized Coal8とFlintをクラフトしてIC2のCoal Ball
Coal Ball → Compactor → Compressed Coal Ball
Compressed Coal Ball → Compactor → Coal Chunk
Coal Chunk → Compactor → Diamond

IC2:2-2.8.16-ex112
TE:1.12-5.3.6.20
0924名無しのスティーブ (ワッチョイ ced3-7OMz)
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2017/10/19(木) 01:37:51.71ID:JXbz84Dp0
ダイヤ等の希少鉱石は貯めておいてからSuperBuilder'sWandで並べてfortuneXをつけたTerraSteelPickaxeで美味しくいただいてる
TC4addonが入れられる環境下なら更に期待値が上がる
0929名無しのスティーブ (ワッチョイ f9bd-UFQ9)
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2017/10/19(木) 02:50:17.81ID:oriTBhoU0
まずIC2作業台を作りますダイヤ9個でダイヤブロックを作ります
分解するためダイヤブロックを1個を台に入れ×を押しキャンセルします
そして何もない完成品枠をドラッグすると...
0937名無しのスティーブ (ワッチョイ 71d3-Y7bb)
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2017/10/19(木) 16:42:40.34ID:UdT0IHcN0
>>933
配信停止したらしいけど
別な人が同じ効果のMOD作ったけど
0941名無しのスティーブ (ワッチョイ fa0a-koSQ)
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2017/10/19(木) 18:34:20.08ID:TH03L0d60
黄昏1.12はなんか、黄昏の森を出ると、作成済みの魔法の
地図が更新されなくなるバグがあるようでちょっと厳しい

>>935 期待そのままではないけど Oreberries を紹介しておく
0942名無しのスティーブ (ワッチョイ 71d3-Y7bb)
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2017/10/19(木) 18:55:53.77ID:UdT0IHcN0
extrautils2だとポンプ無くなっているんだよな・・・
他のMODでポンプあるのって、ビルドクラフト、メカニズム、プロジェクトレッドだっけ
0956名無しのスティーブ (アークセー Sx85-60+B)
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2017/10/19(木) 23:32:30.49ID:+5Tmsmj1x
1.10.2で、chicken chanksとIC2、ExU2以外に使いやすいチャンクローダーないかな?
chicken chanks、EIOと相性が悪い?のか、すぐクラッシュしてしまうんだ
IC2だといまいち正確な範囲が把握しにくいし、ExU2は作り方めんどい…
0963935 (ワッチョイ c5a1-0GSP)
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2017/10/20(金) 15:46:29.20ID:3WYV6HjB0
>>936,941,945,948 thx
ごめんplusticは入れているけど以前足掻いてどうにもアルミの追加が上手く行かなかった
見かけた鉱石追加MODをいくつか試して溶けなかったり合金化しなかったりで全滅して以来放置してた
Oreberriesを試してみるよ
0965名無しのスティーブ (ワッチョイ 7ab0-yWqP)
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2017/10/20(金) 16:59:13.08ID:M8f23Imq0
Colytraはバニラに入っててもおかしくないくらいの機能

>>964
普通にIEのボーキサイトと溶岩と鉄で溶けたけど
相変わらずのピンク色……より白っぽくなった気がする
0972名無しのスティーブ (ワッチョイ 71d3-Y7bb)
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2017/10/20(金) 19:36:30.90ID:sP9f4BQv0
Thaumcraft4のアドオンの前提MODだった

汚染関係の相を手に入れたいから、拠点近くの汚染バイオームずっと放置してたら、
拠点の一部が侵食されてたな
0973名無しのスティーブ (ワッチョイ 71d3-Y7bb)
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2017/10/20(金) 19:41:30.73ID:sP9f4BQv0
>>950 >>952
ありがとう
0974名無しのスティーブ (ワッチョイ ce05-+udL)
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2017/10/20(金) 20:02:44.74ID:AHcChCTM0
ああ丹精込めて作った構造物破壊されるの気持ちいい
敵追加&強化+Bloodmoon+weather2で地上が地獄だぜ
地底人にならないようHarvestFestival入れたのに気が付いたら重要区画が半地下になってるけど
地下に住めるのは上級市民のみです。って感じでこれもいいか、もう破壊がないとマイクラな気がしない
0975名無しのスティーブ (ワッチョイ 8ec1-0GSP)
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2017/10/20(金) 20:35:13.66ID:CNshbe3u0
どうも何度ふさいでも天井に穴が開くと思ったら
Wootの真上5x5の範囲でY251以上のブロックは消されるっぽい
位置がピッタリだからまさかと思ってモブファームを壊したら症状が収まった
何をどうやったらこんなバグが起きるんだ……w
0980名無しのスティーブ (ワッチョイ fa4f-U5aN)
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2017/10/20(金) 21:46:21.66ID:1XFI/m7o0
今更気づいたけどAE2の自動クラフトカードってクラフトしてくれるのはいいけど作った材料が一旦ネットワークに入らないと次の作ってくれないんだな
理屈はわかるけどわざわざ材料自動クラフト→一旦ME倉庫に入れる→もう一回出すのサイクル作らなきゃならんのがすごくもやもやする
0984名無しのスティーブ (ワッチョイ 95b8-bcII)
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2017/10/21(土) 00:19:32.04ID:rRp2V5a40
Twitch介さずに起動する場合ってどうやればいい?
minecraft.exeの仕様がよくわからんからTwichフォルダのInstallフォルダをRoaming\.minecraftにシンボリックリンク設定すれば
minecraft.exe直接実行で前にTwitch経由で起動した設定で起動してくれるのはわかったけど、何か他にいい方法あるのかな
0986名無しのスティーブ (ワッチョイ 95b8-bcII)
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2017/10/21(土) 00:31:51.59ID:rRp2V5a40
すまん自己解決した。
minecraft.exeの起動オプションに --workDir "Twitchフォルダ配下のInstallフォルダ"を指定してやることでリンクやらファイル移動やら要らなくなった
>> 950
情報ありがと
0995名無しのスティーブ (ワッチョイ d616-3zmk)
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2017/10/21(土) 09:37:54.93ID:W5PwUODY0
>>963
アルミはTFを入れて、config\cofh\worldフォルダの鉱石生成コンフィグ書き換えないとダメ。

アルミ追加は"metadata": 4

ミスリルとかプラチナ、イリジウムもOFFになってるから、metadata6〜8を追加してやるとOK。

単純にエントリ増やすとザクザク掘れ過ぎるので、高級金属はニッケルや鉛のエントリでweight(割合、合計100?)を追加・削除してやるといい。
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