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Minecraftチラシの裏 22枚目©2ch.net
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0001名無しのスティーブ@無断転載は禁止 ©2ch.net
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2017/09/18(月) 17:09:38.75ID:nD7E1sAF
ようこそ Minecraftチラシの裏 スレへ

このスレは、
・ちょっとこんなネタ思いついたんだが
・フルエンチャントのダイヤ装備溶岩に落としたあぁぁ
・クリーパーにやられた
等スレ立てするまでもない話題や、
他のスレでは『チラ裏でやれ』と言われること等を書き込んでいくスティーブです。

どんな話題でもOK!同意や反論もOK!
ただし最低限のマナーは守りましょう。
sage進行で荒らしはスルーでお願いします

次スレは>>980
スレを立てる時はsageteoff推奨、宣言した上で立てて

※前スレ
Minecraftチラシの裏 21枚目©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1500259906/
0002名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/18(月) 17:11:35.62ID:oKihd0Yb
0024名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/18(月) 23:59:48.02ID:+UIh0Ff9
>>22これ結構いいかもな
ガラスで囲って光る柱
0031名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/19(火) 22:19:27.48ID:uhtGhPdC
ネザー鉄道建設時にガストの炎で落とされた
アイテム管理甘いから何日してももう無くしたものには気づけないだろうなあ
溶岩って水中歩行とか付いてても動き遅いままなんだね
水バケツ案はネザーでも有効なの?
0034名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/19(火) 22:33:19.90ID:teC0Ej5i
スプラッシュ耐火を真上に投げれば助かるから常備おススメ

もしくはGravestone modの導入だな
死亡位置に墓を生成してアイテム保存してくれるわ
リスポン時に死亡時間と座標と所持品リストのメモを持たせてくれるわと至れり尽くせり
0035名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/19(火) 23:39:20.03ID:l2bfOcq+
ピースフルで洞窟探検してんのに一マスの穴からマグマダイブしたりするから本当耐火必要だわ
油断した時に限って空いてるんだもの
0036名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/20(水) 01:45:47.33ID:EQWh6nM4
別のゲームだけどダメージや状況をキーにポーションを自動で消費するマクロのような仕組みがあったの思い出した
戦場である程度囲まれても耐えられるようにするためだけど
マイクラであれ使ったら脳死が進み過ぎて逆につまらなくなってただろうな
0039名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/20(水) 10:40:08.00ID:f/NvUdhv
難易度はノーマルだけど、ちょっと気に入らないことがあるとすぐワールド作り直すからゲーム性はハードコアに近いわ

ところで何度もやり直してて気づいたんだけど
tcon2のパーツって黒曜石やKnightSlimeは素材をパーツビルダーにセットするだけで作れるんだな
鉄などの金属は鋳型から作らないとダメだったから、KnightSlimeは金属じゃないらしい
インゴットの説明にも「slimy yet metallic but also stone? Fascinating!」って書いてあった
0051名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/20(水) 20:51:45.06ID:EQWh6nM4
司書かくりするのを村判定の外にすればいいだけでは?
養殖場を天空に作って使える村人落として使ってるけど今のところ敵でのロスはないし
養殖場の規模を襲撃イベント起きるギリ小に作ればそちらも安泰

逆に襲撃イベント起こすような村のそばでよく生活できるなと感心するわ
面白そうだから次ちょっとやってみようw
0052名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/20(水) 21:59:33.58ID:yxgV/083
俺はドアを10個以上にならないようにして回避してるわ
家1つ1つを大きくすれば過密にもならないし
0055名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/21(木) 01:02:44.08ID:LomNzr1f
10LCの焼石を一直線に並べる
 →ツルハシで破壊し10LCの丸石にする
 →10LCの丸石をカマドに入れて10LCの焼石にする
繰り返し、無限に楽しめる
0057名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/21(木) 01:36:59.91ID:qthKF5Xb
スレタイなんてどっちでも良くて実際両方のスレ見てるが
同じ話題を両方でやっててすげー無駄な感じするからさっさと統合してくれりゃいいのにってのは少数派なのかね
0060名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/21(木) 02:10:23.85ID:iWhFoXPB
気持ちはよくわかるし、ここに吐き出したいってのもわかる
ただもう何言っても無駄だと思うから
文句言いたくなるくらいなら自分みたいに見切りつけていかないようにしたほうがいいよ
雑談だけならここでも出来らぃっ
0061名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/21(木) 02:20:37.69ID:ZLmaXdmU
 
 
 
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    | '" ̄ ̄iノ .l'    ■■■■    | .| ゝ    ',
   l   γ /     ■■■■    | ヘ  ヽ    }
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0069名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/21(木) 15:10:16.22ID:yDRDVs1a
氷渡りで生成されるのは薄氷つって回収不能ブロック
でも巨大な氷工場を作るなら氷渡りがあると水面の凍結が促進されるから役に立つ
0071名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/21(木) 16:36:54.53ID:oZMyFL2c
氷工場作るなら、ところどころピストンでブロック押し出せるようにすると良い
氷は水が他のブロックに隣接してないとできないからね
0073名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/21(木) 17:14:57.26ID:p7mCxUrl
バージョンアップでなんか変わった?
0076名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/22(金) 17:18:38.37ID:zQcV5xF/
ふと思った。レシピブックのコンパスあれば、自分でコンパス持って行く必要はないのかもと。
0081名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/22(金) 20:00:18.80ID:3iYlrQQ9
>>76
以前にも似たようなことあったな
一度でもコンパスや時計を作っておけば「統計」に表示されるから持つ必要が無いってやつ
今は統計の時計やコンパスは動かないから対策されてるっぽいしレシピブックの方も修正されそうだな

つーかバグ報告されてるわ>MC-116293
0087名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/23(土) 08:13:14.74ID:Q6eMyKpD
最近できたとあるマルチ鯖で遊んでるんだが、資源ワールドが僅かな平原と広大な砂漠とサバンナしかねぇ

緑が平原とゲート黄色がほとんど砂漠系
メインのワールドにはウサギの絵があるけど
0094名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/23(土) 15:53:02.03ID:e/rshVsA
久しぶりに広い空間を作ろうとながら掘りしてたら修繕ピッケル壊した…
同じもの作れるし持ってるけど経験値吸わせながらずっと使ってきたから悔やむわ
0095名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/23(土) 15:55:55.51ID:IXIxldKw
道具に愛着わくね
特別扱いしたりり見分けるために
柄の部分に色つきの布巻く的なクラフトで
インベントリでのアイコン変わったらいいな
0097名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/23(土) 17:51:55.49ID:jfk+tkpA
華麗なマグマダイブ決めちまったよ
石置こうとしてもサブハンドの松明が置かれて置けない!置けない!入れ替えなきゃ!間に合わない!と無事溶かされる
0098名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/23(土) 20:33:49.82ID:gHSy3qB4
今までクリエイティブ・サバイバルともにエンチャントをほとんど試さずに遊んでいたけど
ツールにエンチャントつけるとめっちゃ高性能になるんだな
バニラツールの耐久度・速度が気に入らなかったからMODのツール使ってたけど
ダイヤのツールに耐久力・効率強化・修繕をつければいい話だったんだな
0101名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/23(土) 22:02:42.43ID:9Q9it8m/
Ice and FireのドラゴンのAI強化されすぎ
やっと手に入れたヒッポグリフでその辺飛んでたら知らんうちに一瞬でヒッポグリフごと灰にされたわ
少なくとも火炎耐性ポーションとダイヤ装備だけじゃ太刀打ちできないかもな
0102名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 11:54:29.66ID:8+w+BZk1
マルチ鯖でエンド到達、運良く30分でエリトラとシェル殻x7ゲット
その日の夜荒らしがやって来てメインワールドが昼までロルバ

当然エリトラもパーだしエンドはロルバされないから丸々ロストするという…
0103名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 11:57:48.73ID:8+w+BZk1
>>90
>>91
そこらじゅう村だらけで取引がクッソ楽で神だったということに気がついたわ

効率4つければ土系一瞬で掘れるんだな
地形ちょっと崩れるけど楽しいわ
0110名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 17:50:28.26ID:7SAhFoHE
はあなんか久しぶりにやろうとしたらあるバージョンだけシングルなのに異様にラグがあった
なんかMODのせいかと思って色々出し入れしたけど効果はなかった
調べたらなんかローカル通信の設定をリセットしたらいいらしいから
MSのサイトからなんかアプリをインストールしてリセットした
無事にラグは直ったけどほかになんか変わったところないか分からんわ
0113名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/24(日) 23:43:08.89ID:BMdfYXJ7
2011年8月10日水曜日
ワンダフル郵便

先日、友人の誕生日にプレゼントを贈った。
遠隔地に住んでいるので、時間指定18-20時にしてゆうパックで送った。
当日夜にちゃんと着いたかなとネットで見ると「不在の為持ち戻り」

18時過ぎなら絶対誰かいると思ったのにッ
どうせならと当日に着くように送ったのにッ

しかしその時間、友人は確かに家にいたらしい。

では何故届かなかったのか?

そのミステリーは不在票に隠されていた。


犬がいてインターホンが押せませんでした。

犬がいてインターホンが押せませんでした。

犬がいてインターホンが押せませんでした。


そこはお前・・・もうちょっと頑張れよと思った話 (・ε・)

http://pachi-slo.blogspot.jp/2011/08/blog-post_10.html
パチスロレシピ ワンダフル郵便


犬なんか蹴り飛ばせばいいのに。って思ったのは猫派兼カレー味うんこ常食家https://www.youtube.com/watch?v=9seYQy6w6iEだけでしょうか?
0114名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/25(月) 00:23:04.77ID:Km6iiBuk
sakusaku9123.hopto.org にポートで任意の鯖にいけます

元紅魔館鯖):25567
サバイバル鯖 :25569
工魔鯖(MOD):25565

MOD:https://www.dropbox.com/s/l4eiyls24tajzi0/modpack-9.14-fix.zip?dl=0
そろそろ鯖を新しくするのでいろんな方来てください(荒らしも可能
0115名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/25(月) 00:43:37.64ID:jBzFL2Vi
飛び込みの営業やってたときインターホンでOK取り付けていざ中へと向かおうとしたら
門の大型犬が突然狂ったように吠えだして開けられず再度インターホンも押せず帰ったことを思い出した
なんだあの罠
ねこだいすき
0118名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/25(月) 01:58:12.51ID:V//8K86g
荒しに反応する115が悪い
猫は大好き

現実で猫飼えないから拠点にたくさん猫置いてる
リードもたまにぶち切るワープ能力のせいで大概座らせて置物化してるのが残念だけど
0121名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/25(月) 09:46:11.89ID:Upe56ypG
やたらラグが発生するなぁと思ってjvisualvmというJavaの開発者向けプロファイラを使ってみたら、TEのアイテムパイプがやたらと処理時間を食っていた
そこで工場内を調査してみたところ、丸石から焼石やガラスなどを作るラインの丸石生成機が13万個ほどの丸石を製造し、それがそのままアイテムパイプ内に溜まっていたことが判明
こういう時はJavaで作ってることが生きてくるなと思った
0122名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/25(月) 10:20:17.25ID:Upe56ypG
マイクラはせっかく世界も事実上無限に広く、マルチプレイもできるのに、サーバーの性能が限界で大規模マルチができないというのが悲しい
並列処理や分散処理に対応させて超大規模サーバーも構築できるようにならないものか
0124名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/25(月) 11:56:37.79ID:cGZYRkNW
別に大規模マルチは出来なくてもいいけど
秩序(建築)を守れる仕組みをもっと真剣に取り組むべきだな
置くと周囲64x64マスは他人が破壊不可能になるブロックとか
0127名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/25(月) 12:27:29.47ID:V//8K86g
結局他のMOやMMOがやってるみたいに建築許可エリアをゲームシステムと契約する形ぐらいしかないとおもうの
区画販売の形になるのか、不可侵エリアを自由指定させるのか
エリア破壊不可能ブロックを作るにしてもクラフトは自由ではなくアカウントごとに数個まで等制限があるとか
自由度を代償に管理者側の負担を大幅に減らさないとダメだろうし、むずかしいよね
0128名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/25(月) 12:36:59.40ID:Upe56ypG
秩序を守る方法はもう既にあるし、対応の手間に関しては組織を構築できなきゃ規模によらず成功できないのであまり関係ないのでは
0129名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/25(月) 12:44:09.57ID:V//8K86g
大規模の話とごっちゃにしてた
既存の方法では規模拡大したときにコストがかかろうねって思ったんだけど
大規模関係ないなら話変わるわ
0136名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/25(月) 22:32:24.16ID:V9eUBe+2
馬って良い親二匹に産ませても親を超えることないよね

うろ覚えだけど親2匹の能力にランダム能力の1匹分混ぜてステータス決めてたような記憶がある
0138名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/25(月) 23:01:33.04ID:V//8K86g
記憶違いか仕様変更がなきゃ繁殖で親以上つくれるはずだよ
じゃなきゃウチの厩舎はただの妄想施設で、私はただの馬鹿という結果に
0143名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/26(火) 14:05:46.97ID:cbHi/HUd
トラップタワーとか○○トラップって和製英語みたいなもんだよね
海外だと○○ファーム(farm)、○○グラインダー(grinder)しか言ってない気がする
0146名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/26(火) 14:25:19.65ID:cbHi/HUd
トラップタワーの語感が好きだから今更変えろとか言うつもりじゃないけど
こうして恥ずかしい和製英語の数々が生まれたのかと思うと複雑
0148名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/26(火) 14:45:49.50ID:rH2nG4LE
恥ずかしいかね
英語詳しくないから分からんが組み合わせとしておかしかったりするのかな
「罠・塔」じゃなくて強いて言うなら「罠の仕掛けられた塔」に変えなきゃダサいみたいな

マイクラ最大の用語誤用はピッケルで間違いないな
0156名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/26(火) 15:43:36.74ID:b2H1I7jx
罠っておびき寄せたりして近づいてきたやつをどうのこうのする仕掛けだから
その内部に獲物が湧くものをトラップ呼ばわりはおかしいのかもな
その点ファームのほうが実状に合っているなぁと思ったがgrinderは生々しすぎてこわい
0161名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/26(火) 17:02:06.10ID:QNlU8Yf8
自動化のgrinderはすりつぶして粉にする意味とは違うんじゃないかな
grindの原義「磨く」が転じてスラングとして「努力する」の意味で使われてるから、「勝手に努力(して得られるアイテムや経験値)を積み重ねてくれるもの」って意味だと思う
モブ殺す訳じゃなくても使われるし
0163名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/26(火) 17:10:07.65ID:rH2nG4LE
>>151
それを母語のひとにドヤって言うのははずいけど、その国での独自英語って一般的だからうちうちで使う分には特に
手紙だって母語ではトイレットペーパーなわけだし
文法が稚拙だとか156みたいなニュアンスちがくねって話のほうがまだしっくりくる
まあ、感覚のようなものだから人それぞれじゃない?
実際にアメリカ人に4文字使って爆笑されたら改めて恥ずかしいと思うことにするわ
0164名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/26(火) 17:18:01.71ID:rH2nG4LE
あと分かってると思うけど、ピッケルはネタね
どこにもピッケルって書いてないのにpickaxeに慣れてないせいか誤読?して広まった変な現象
実際モノが違うだろと突っ込まれてもなかなか治らないし

スティーブはアルファベットがよめない・・・
0171名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/26(火) 23:55:38.19ID:w5FysSHf
>>161
grinderはほんとに屠殺のgrinderだぞ
animal grinderで検索したら出る(グロ)
見たくない人のために説明すると、らせん状の刃がいくつか噛み合ってるとこに丸ごと放り込むと骨まで砕かれる
0175名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/27(水) 00:45:20.03ID:wLQpqUfp
念のためいうけど屠殺限定じゃないからね
踏みつけるとか虐げるとか苦しめるの意味でも使われるけど、とにかく粉砕するって意味
コーヒー豆や小麦をごりごりすり潰す機器もgrinder
0177名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/27(水) 00:49:56.04ID:B2q3h0+z
>>152
日本で未だにドカタの人がツルハシをピッケルって呼んでるのは戦時からの名残なんだよ
それを今現在のマイクラのドイツ語翻訳がーっていうのはナンセンスだと思う
0183名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/27(水) 04:22:26.68ID:1JgM36td
こだわりの問題だからそこは問うてもしゃーない
豆腐ハウスでいい人もいれば内装や実用性に凝りまくりたい人がいるのと同じで
0184名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/27(水) 04:33:50.14ID:ynC+c8Ld
言語設定を日本語にしてもツルハシって書いてあるし英語にしてもPickaxaと書いてある
なんでピッケルって読むんだって話ではある
0185名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/27(水) 04:56:31.48ID:XZ1iULA+
洞窟入り口にクリーパーが湧いてて、膨らみ始めたからやばっと思って下がったら背後にもう一匹いたらしい
クリーパーはヴェロキラプトル並な狩猟能力があるのか
0191名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/27(水) 12:19:22.60ID:hzVWgFOV
実現するなら
持ってる方でクリックでターゲットしてる至近距離のブロックにつかまれる
で、片手だとつかまるだけだけど左右あれば登っていける
インベントリ開いてもそのままつかまってくれてれば尚ベスト
とかかな
0196名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/27(水) 17:52:37.16ID:hUUFjSDN
塔がでてこなくてもタワーディフェンスって言うし、塔じゃなくてもトラップタワーでいいんじゃね
それで納得しないやつがいたら周りのブロックを全部削って塔の形にしてやればいい
0199名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/27(水) 20:58:10.40ID:0+TXKb7h
>>181
はしごみたいに登ってみたい
0200名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/27(水) 21:39:08.12ID:1iPbv8jJ
シルバーフィッシュスポナーって使い道ある?
無いなら壊そうと思ってるんだけども
0204名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/27(水) 23:54:26.43ID:0+TXKb7h
>>201
うわぁ…w
0209名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/28(木) 13:57:44.74ID:dRdA7fOO
個人的に今も昔もトラップゲーだと思ってる
トラップが複雑になってレッドストーンが必要にもなったりするけど
あくまで主従はトラップが上
自動ドアとかから感動して入った人はレッドストーンゲーのイメージ
0214名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/28(木) 16:39:26.74ID:pz1rXxq+
>>210
なにそれkwsk
0215名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/28(木) 16:44:54.91ID:RVQU/AH+
>>200
正確には覚えてないけど砂とスノーゴーレムを利用して鉱石を残しつつ露天掘りするシステムが前にあった気がする
0218名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/28(木) 21:14:27.77ID:6L65NBW1
ニート村人には製鉄所職員という立派な職があるだろ
0227名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/29(金) 02:33:37.41ID:zSSUv3Bw
>>223
一本道で良かったはず
ついでだから探してきた露天掘り動画貼っとく
https://youtu.be/YL_MeXvMNCs
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2017/09/29(金) 11:52:45.02ID:fFQZhUYY
一見土に見えるが崩れると落下するだけでなく横にも広がる軟弱地盤ブロックとかあったら地下工事が難易度上がりそう
気を抜くと駅前に大穴が開く
0234名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/29(金) 21:44:21.06ID:yCRrG8xN
セブンを再現するのに、正面の看板を額縁と地図で再現する方法までは思いついてて
けどすごくめんどくさそうだから放置してるわ
0235名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/29(金) 21:44:22.58ID:zSSUv3Bw
>>231
何その空中に迫り出した砂利みたいな挙動面白そう
0236名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/29(金) 22:20:58.21ID:JqKBNuqQ
ラピュタ再現動画の崩落シーンはテクスチャ変えたTNT使ってたが
全体を砂とか砂利で構成したら早すぎて尺が持たなかったのかな
0238名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/29(金) 22:51:41.85ID:yCRrG8xN
紫のもやもや
エンダーマンの邪魔
ポーションと食料の準備

気を付けなきゃいけない要素は他にも多いし
よっぽど下手じゃなきゃ、じゃなくて上手くやれるならが正解だと思うよ
自分が下手なだけかもしれないし、案外気軽に行っても簡単にクリアできるかもしれないから止めやしないけど
0239名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/29(金) 22:58:41.51ID:Lo5CFWgF
エンチャントなし鉄装備で弓矢持って何度か行ってるうちに倒せた気がす
結局は回復棟潰せばゴリ押しでイケるってことだと思う
0241名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/29(金) 23:27:25.69ID:m32tNCJx
シルバーフィッシュで露天掘りはトロッコ上のスノーゴーレムの不具合でうまく出来なくなってた
仕方ないからクリエイティブで遊んでたら時間忘れるくらい楽しかった
0243名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/30(土) 00:40:13.68ID:qk/BVMJH
Java版でもそうだったけどWin10版でもエンドラが中央の柱で待機するようになってるから
カボチャ被るだけで簡単に倒せると言う
初めから被ってきゃよかった…
0253名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/30(土) 09:17:08.98ID:8PQbT+/b
エンドラに体当たりされて怒ってるエンダーマンを見るとあいつら別に味方同士って訳じゃないんだな
0254名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/30(土) 09:23:07.25ID:qk/BVMJH
エンドラは柱待機の時に全力でケツに回り込んで全力でケツに叩き込めばクリスタルがいくつか残ってても倒せる
ダイヤ無しの鉄装備一部カボチャでも行けたぐらいだ
むしろずっと飛び回られるよりかは楽になった
0256名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/09/30(土) 21:18:30.79ID:01slJqGs
何処かで「ジ・エンドではベッドで寝ると爆発するのでタイミングよくエンドラに当てればベッド10個ほどで倒せる」って聞いたことがある
0264名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 15:58:24.20ID:WYxCzmUV
digallで掘れる幅を狭くして掘った位置より低いブロックを
掘れないように設定したら世界が変わった
設定とか弄るのめんどいから一括破壊系でdigallだけずっと使ってなかったわ
事故だけ気をつけよう…
0270名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/10/01(日) 21:03:48.21ID:qDh7xqml
なんかスライムボールのテクスチャがサングラスかけた緑のモブ頭みたいになったんだけど
これって何かのMODの影響かな?それともバニラでもなるの?
0272名無しのスティーブ@無断転載は禁止
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2017/10/02(月) 12:45:22.94ID:MHAR5DEe
亀だけどエンドラ強化は低スペに辛すぎる
ブレス重すぎるだろ
0273名無しのスティーブ
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2017/10/02(月) 13:05:23.70ID:4+UoDKnm
ブレスは確かに重い
もっとパーティクル少なくていいと思う
0274名無しのスティーブ
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2017/10/02(月) 13:24:10.88ID:zNrEuI6w
エンドラ戦のパーティクルはエンダさんとも重複してるので最小にしとくべき
あっでも残留はエンティティなんだっけ?
0275名無しのスティーブ
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2017/10/02(月) 13:54:41.49ID:4+UoDKnm
エンティティとして単独でも描画が重いなら同じことだから
0276名無しのスティーブ
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2017/10/02(月) 13:57:31.16ID:zNrEuI6w
エフェクト密度高いし割と長い時間残留するから余計に重いんだよな
0277名無しのスティーブ
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2017/10/02(月) 21:21:03.14ID:OqrF1rTB
やっぱコントローラーでのマイクラ操作は快適だなー
スマホのマイクラ少しやったけどLトリガーに相当する操作がタップ長押しだからやりづらいったらなかった
0278名無しのスティーブ
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2017/10/02(月) 21:55:24.01ID:QpG/RMAO
殆どの操作はマウスのがやりやすいんだけどキーボードとの併用に未だに慣れない…
最終的に椅子に背中を預けたいからって理由でパッドでやってる
0279名無しのスティーブ
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2017/10/02(月) 22:05:46.28ID:OqrF1rTB
>>278
PCマイクラは未経験だけど、左手はパッドのスティック操作に相当するコントローラーと右手は多機能マウスあったら快適なんじゃなかろうかと
自分もニンテンドースイッチでゴロ寝マイクラだけど
0280名無しのスティーブ
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2017/10/02(月) 22:09:43.98ID:XMk5fJyO
右手はマウス以外考えられん
というかPEのインターフェイスが狂ってる
0282名無しのスティーブ
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2017/10/03(火) 00:10:00.28ID:ps46HDK3
モンゴリアンスタイルなんて名前があったのか
確かに左手パッドには可能性を感じる
0283名無しのスティーブ
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2017/10/03(火) 00:45:35.65ID:JSGFcpoP
左手にニンテンドースイッチのジョイコン持って右手マウスだな
0284名無しのスティーブ
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2017/10/03(火) 04:12:13.52ID:PXDuncse
モンゴリアンスタイル用の左側だけのパッドとか売ってる
スイッチ持ってるなら左ジョイコンで代用できるな
0285名無しのスティーブ
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2017/10/03(火) 07:19:11.21ID:wJotnUae
ジョイパッドの右側のボタンにスニークとかマウスクリック連打とか割り当てると捗るんで左側だけのパッドは使わないなー
スーパーファミコンのパッドを模した清貧が軽くて愛用している
0286名無しのスティーブ
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2017/10/03(火) 08:33:47.84ID:bfrCTknO
やっぱPEってそれ以外のユーザーからするとやりにくいんだね
今PS4版でやっててマルチ用にPE購入するか悩んでるけどついていけなさそうだ…
0287名無しのスティーブ
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2017/10/03(火) 08:46:05.43ID:mkV2ro0z
PEとPS4版なら操作性はどっちもどっちじゃね
むしろPEの方が画面タッチで操作する分直感的にプレイできそう
0288名無しのスティーブ
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2017/10/03(火) 09:51:28.60ID:QhcuE/ix
PS4と比較するのはかわいそうなくらい操作しにくいぞPE
なんてったって全部仮想キーだからな
0292名無しのスティーブ
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2017/10/03(火) 09:55:17.17ID:7LSugfyV
確か設定にパット用のものがあったからできるんじゃないかな
0294名無しのスティーブ
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2017/10/03(火) 10:05:40.91ID:bdmWrSne
家のタンス開けたら金インゴット64個入ってたりしないかな
0296名無しのスティーブ
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2017/10/03(火) 12:43:32.76ID:IV5Crrai
モンゴリアンはMOD入れたりしていくとボタン足りなくなりそう
0297名無しのスティーブ
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2017/10/03(火) 12:50:57.00ID:wJotnUae
足りない足りない
MPSとか機能のON/OFF面倒くさい系だと空飛ぶ時にはキーボードでON/OFF
0298名無しのスティーブ
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2017/10/03(火) 15:17:13.44ID:VSnDgTne
MPSの機能ON/OFFは
キーが他のと被ってると再起動した時に反応しないからほんと面倒
0299名無しのスティーブ
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2017/10/03(火) 17:24:02.22ID:JSGFcpoP
ちなみに泥タブで青歯でニンテンドースイッチのプロコンを接続してみたけど遅延が酷くて操作どころじゃなかった
なんだっけ、JOY-TO-KEYみたいなアプリ入れたら治るんかな
0300名無しのスティーブ
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2017/10/03(火) 17:54:12.98ID:XI4ZHBya
JOY TO KEYはパッドの入力をキーボード入力に変換する物だから更に遅くなるんじゃないの
どちらかというと相性が悪くてパッドを認識しないゲームをパッドで動かすためのソフトだと思うけど
0301名無しのスティーブ
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2017/10/03(火) 19:37:32.55ID:ybVojwE4
Bluetoothで使うのが悪いんじゃないか
決して遅延の小さい接続方法ではないし
0302名無しのスティーブ
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2017/10/03(火) 19:39:58.23ID:x+A3uWgF
非力なCPUにBluetoothはボトルネックがでかいからなぁ
パラレル信号をシリアル化して更に暗号化して電波で送受信するからどうしてもCPUパワー使うんだろう
0303名無しのスティーブ
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2017/10/03(火) 20:32:45.64ID:TTlG6CDG
街作りをしたいけどどこに作るかjavaにするかwin10にするか
迷い続けて一向に始まらない
0306名無しのスティーブ
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2017/10/03(火) 20:41:10.64ID:QhcuE/ix
じゃあModを使うorクリエならJava、サバイバルorスペック不安ならwin10だな
0309名無しのスティーブ
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2017/10/03(火) 23:04:06.15ID:YvCL+qGa
>>307
エスパーだがコマンド使う想定なんじゃね?
0310名無しのスティーブ
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2017/10/03(火) 23:14:33.36ID:zCFWazPV
クリエでやるなら結局建築ツール系とかのMODも入れることになっていくしな
0312名無しのスティーブ
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2017/10/04(水) 02:52:57.41ID:J69KXF0P
超広大な畑作って放置してたら何ヵ所かハゲてた。
何でじゃろ?段差なし空中にも何もなし
エンダーさんがワープで飛んで来たらダメとかある?
0314名無しのスティーブ
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2017/10/04(水) 08:06:13.99ID:LoOr1eEk
海底神殿の水抜きやっと1/4終わった
下手な建築よりキツイねこれ
0315名無しのスティーブ
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2017/10/04(水) 10:28:08.46ID:f5ckZSBE
村が見つからない
砂漠はあれどピラミッドがない
やっと見つけた村は廃村でゾンビだらけ

はぁ…
0317名無しのスティーブ
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2017/10/04(水) 11:23:20.94ID:KUnnRP8S
馬と牧場脱走者まみれの平原の隣の山くり抜いて畑にしてるけどハゲた事ない
段差が大きいとかえって落ちないのかなと思ってる
0318名無しのスティーブ
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2017/10/04(水) 13:09:31.52ID:OkrhDevJ
砂バズーカとかコピペとかバケツとかの
ちょっとズルい便利Mod類がある程度揃う一番最新のバージョンって何だろう
結局1.7.10になるのかな
0321名無しのスティーブ
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2017/10/04(水) 19:15:30.59ID:+WyMALVV
久しぶりにマイクラやるとMODの更新と環境構築だけで満足してしまう
0322名無しのスティーブ
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2017/10/04(水) 20:02:10.50ID:wXVudw0u
国内ModderのMODは大抵ソースコード非公開だから、本人のやる気スイッチに大きく影響されるという
0323名無しのスティーブ
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2017/10/04(水) 23:20:34.47ID:UGEgNf1Z
>>312
ありがちなのは畑周辺でモブを叩いたとか飛び降りる段差があるとか
思い当たる節がないならエンダーマンのワープだろうな
0328名無しのスティーブ
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2017/10/05(木) 13:43:21.50ID:2EIFYnBr
サバイバルって実は家を建てる必要ないよね…

というかブランチマイニング場に全部の機能を集約させて家にすればいいよね…
0329名無しのスティーブ
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2017/10/05(木) 14:18:50.82ID:QldEK8HV
家を建てるセンスがないから悩みすぎて手をつけられずチェストもベッドも雨ざらしです
0330名無しのスティーブ
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2017/10/05(木) 15:26:20.33ID:oXgm5cGO
雨がふり雷が鳴る高山のてっぺんにベッドを置いて寝るのは男のロマン
0334名無しのスティーブ
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2017/10/05(木) 19:39:11.67ID:Bz8Klfot
景色が良く川沿い(に住むのが夢だった)の横穴式住居が気に入り過ぎて離れられない
0335名無しのスティーブ
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2017/10/05(木) 19:40:34.27ID:awXqh5A7
家を建てる必要は無いけど
それを言ったらマイクラやる必要ないって話
0338名無しのスティーブ
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2017/10/05(木) 20:18:18.51ID:NCTeGEbg
俺も埋め込むタイプのロマン溢れる家建てたかったけど埋め込んだあとこの辺汚いなって削っていってどんどん露出してあぁもうだめだ
0342名無しのスティーブ
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2017/10/05(木) 21:13:47.39ID:htQoWGZ4
峡谷に出来てる廃坑なら可能性はあるかと
自分が出くわした廃坑はy30前後が多かった印象
0343名無しのスティーブ
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2017/10/05(木) 21:21:03.72ID:jGe2pEwC
横穴から崖っぷちハウスに進化した後、ゾンビやらが降ってくるようになったんで山を根こそぎ削るところまで
0344名無しのスティーブ
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2017/10/05(木) 21:39:27.36ID:8LcP7Wfm
雲すら見降ろす山の上とか高い位置に家を建てたいけど利便性の面でとても困るアレ
帰宅がまず大変
0346名無しのスティーブ
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2017/10/05(木) 22:25:34.36ID:MzMI7CYl
>>344
ネザーワープ活用で縦軸移動は解決するよ、出来上がるまでクソめんどくさいけど

昔山の頂上に家建てて移動問題の解決と雰囲気づくりに馬MOD入れてたの思い出した
今はバニラに馬いるんだよな
0350名無しのスティーブ
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2017/10/06(金) 02:57:13.45ID:j1xKEn2j
ジャングルに張り込みヤマネコ手懐けて10匹だがトラネコがいない
縞模様仲間だからとクマノミを与えてみたりもするが11匹目もシャムネコ
13匹目でようやくトラネコ確保
仔猫の毛の色がランダムだったらこんな苦労しないにゃで
0351名無しのスティーブ
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2017/10/06(金) 05:09:12.50ID:3opW/Ld4
廃坑探しなら過去にどっかのスレで出てた聴覚障害用の字幕機能がおすすめ
トロッコの音が自分は置いてないはずの場所で聞こえたら近くに廃坑がある
ただし普通のプレイからは逸脱してるのでF3縛ってるな人とかはこれも嫌いかもしれんな
0352名無しのスティーブ
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2017/10/06(金) 05:11:21.97ID:3opW/Ld4
ちなみに近くにあると言ってもトロッコの音だけは結構な広範囲から拾うので
場合によってはかなり大きな露天掘りみたいなことをしないと見つからない可能性もある
0354名無しのスティーブ
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2017/10/06(金) 21:44:16.15ID:3kEDZ7rr
なんでMinecraftの農業ってこんな飽きないんだろう
単純作業のはずなのにずーっとやってられる
0355名無しのスティーブ
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2017/10/06(金) 22:59:00.59ID:/61Ptu3Z
よゐこの有野が村人増やす方法聞いてたんだけどドア大量に設置してエサやっとけって回答に対して「エサじゃなくてパン!食料!」って訂正して笑う
どいつもこいつも村人のことをナチュラルに家畜扱いしてるのが…
0356名無しのスティーブ
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2017/10/06(金) 23:27:43.59ID:s8pKyyG/
ハァンっていう鳴き声が悪い
せめて謎言語みたいなの喋ってくれれば人間味出るのに
0357名無しのスティーブ
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2017/10/07(土) 00:01:12.08ID:0usCxSXb
そういうリソースパックあったけど養殖場に近づいた時奇妙な声ばかりでマジで怖いぞ
0358名無しのスティーブ
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2017/10/07(土) 00:08:44.29ID:r2UBtAtE
>>354
収穫作業がザカザカザカって感じで爽快だよね
種うえもスムーズだし
0362名無しのスティーブ
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2017/10/07(土) 13:47:34.23ID:XzOqXIY0
自動化畑と気晴らし用のミニ菜園を別に作ってるわ
ストレス解消になって他の自分だけじゃなかったんだね、安心
0363名無しのスティーブ
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2017/10/07(土) 22:38:08.06ID:rMZdyJf0
亀だけどPEはイージーでも敵に襲われたら死を覚悟するくらいやりにくい
俺はそこから
敵が怖いから梯子作って木の上に住もう

家を拡張したいから次の足場を植林しよう

夜に湧いた敵MOBが朝になったら家の下に集まる

家から出れない
0366名無しのスティーブ
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2017/10/08(日) 00:38:50.44ID:zwFbfBqD
スティーブが足を付けるのは自然or植林による木の頂部および再設置されていない葉ブロックのみを可とする
条件を満たさずに破壊したブロックは可能な限り復元し手に入れたアイテムは破棄する

お、なんだかイケそうだな
0368名無しのスティーブ
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2017/10/08(日) 01:00:32.77ID:yZddJyDx
苗を持った状態で土ブロックに向かって右クリックして植えるんじゃないかな?
0373名無しのスティーブ
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2017/10/08(日) 02:54:23.28ID:zwFbfBqD
縛り方は人それぞれだろうけど上の条件なら
落下して地面におちてから植樹>殺されるまで待つ(破壊ではない)、とかもできるし何とでもなる

多分、エンドに行くのは理屈の上では可能だと思う、すご〜く手間だけど
ネザーはなんとかしないと、黒曜石の上に足付くから特例でも作らないと行くことすらできない
どちらも、向こうの世界で一歩も動けないからそこも特例作るか条件考え直すか
まあ陸ボートっていう最強の抜け道はあるけど、それ使うと何でもできちゃうからなぁ
0374名無しのスティーブ
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2017/10/08(日) 11:35:35.51ID:0sWIjj5n
MFRのストローでThermalFoundationの液体エンダーパールを啜ったら一万ブロックほどワープしてビックリした
0376名無しのスティーブ
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2017/10/08(日) 16:44:02.83ID:yj+IfPj9
自分の意見のない鯖主と自分の意見ごり押しするわがままな利用者
結果そいつによる鯖乗っ取り状態
鯖主がはっきりしない&鯖主が鯖放棄して鯖gdgd
0377名無しのスティーブ
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2017/10/08(日) 16:45:58.42ID:TLSMFL27
マルチ鯖とかWikiの管理人って統治力が必要だから根本的に難しいんだよね
0378名無しのスティーブ
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2017/10/08(日) 18:12:34.68ID:KmHdJ/xV
エンドで迷子になった
ダイヤフルエンチャ装備+エンダーチェスト無し
どうしよう
0379名無しのスティーブ
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2017/10/08(日) 18:25:54.19ID:WQa6dlDz
F3押してxz座標0目指すしかないんじゃないか
それが嫌なら来た道を必死で思い出せ
意外となんとかなることもある
0380名無しのスティーブ
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2017/10/08(日) 18:27:34.47ID:QVrgHNs5
>>378
一旦セーブして終了
バックアップをとってから、再開
死んで拠点に戻ったら、ネザーへ
ゲートの座標を確認したら終了
バックアップから再開
座標を頼りにゲートに戻る
0382名無しのスティーブ
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2017/10/08(日) 18:37:31.02ID:C2htJNEk
Dinnerboneって名札つけるとmobがひっくり返るの面白いな なんかに利用できない?
0384名無しのスティーブ
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2017/10/08(日) 18:45:44.18ID:KmHdJ/xV
>>380
これやってみる
ありがとう
0390名無しのスティーブ
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2017/10/08(日) 22:04:09.00ID:Aptk1bTX
この手の癖のある縛りはリセマラ前提でしょ
初期スポが屋根森かジャングルなら葉の上に乗れて土が手に入るはず
0392名無しのスティーブ
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2017/10/09(月) 01:08:55.58ID:CDn6I1ow
>>389
文句言ってないで自分で考えなよ、それが縛りの醍醐味でしょうに

エンドシティの構造物に黒曜石か木材ブロックあったっけ?
あったらワンチャンあると思うんだけど、久しく行ってないからわからんわ
0393名無しのスティーブ
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2017/10/09(月) 02:01:19.21ID:y5SuN0RW
船には黒曜石がある
チェストは船にもシティにもあるが木材はない
生成バグでチェストが実体化しないことがある
0394名無しのスティーブ
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2017/10/09(月) 02:15:03.24ID:CDn6I1ow
おおチェストあったか、ありがとう
作業台からのエンダーチェスト製造でとおもったけどそっちはパールじゃなくてアイが素材だからちょっと無理目だったけど
チェストあるなら仕舞って座標調べて死んで回収のために再挑戦が可能だね
素材集め終わったしと行かなくなるとダメだね、今度行こう
0395名無しのスティーブ
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2017/10/09(月) 10:38:43.36ID:9wYUW7Zn
エンドシティにはエンダーチェストそのものが置かれてなかったか
0399名無しのスティーブ
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2017/10/09(月) 20:12:16.96ID:CDn6I1ow
素晴らしい
自分の脳の沸きぐあいを除けば完璧な流れだ
迷ってた人が無事帰れることを祈るよ
0401名無しのスティーブ
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2017/10/09(月) 22:24:58.38ID:e2AL2O6d
海底神殿の水抜きが終わって剥き出しの海底神殿を見るとこのまま大切に保存したい気持ちががが
0403名無しのスティーブ
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2017/10/09(月) 22:57:18.75ID:yY+poqQ5
正直プリズマリン系で欲しいのってランタンぐらいじゃね?
0406名無しのスティーブ
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2017/10/10(火) 01:29:03.33ID:qqH6n5lv
神殿跡をがっつりトラップにするととんでもない量が取れまくるから外観残して内部リフォームで十分じゃないかね?
0407名無しのスティーブ
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2017/10/10(火) 01:51:16.94ID:3DfHkCLt
1/3か1/4くらいで試しに作ったけどそれでもクラフト面倒になるほど手に入るしね
0408名無しのスティーブ
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2017/10/10(火) 02:19:53.24ID:Z8mmKVf1
超絶ヌルゲーマーでイージーですらボッコボコにやられる
もうピースフルどころかクリエイティブでしか遊べないんじゃね俺
0409名無しのスティーブ
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2017/10/10(火) 02:22:21.91ID:0ogIf+VP
モブが一切攻撃してこなくなるmodはあるよ
棒立ちのモブを殴ってアイテム収集することに抵抗がなければ入れるといいのでは
0411名無しのスティーブ
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2017/10/10(火) 03:03:56.28ID:WddlNFwW
家ペット爆破が嫌でピースフルでやってるけど糸やら骨が足りなくなる
0412名無しのスティーブ
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2017/10/10(火) 03:10:15.57ID:tEnTChYd
鉄装備以上で固めて回復も怠らなければそうそう死ぬ事はないとわかっていても、mobの声にビビってパニックに陥るのがわたしです
エンダーマンとかウィッチとかゾンビ怖すぎない?
0413名無しのスティーブ
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2017/10/10(火) 04:41:55.94ID:f7jZS31A
基本ピースフルでやってるけどトラップタワー3層も作れば骨粉使い放題だぜ
隣にゴーレムトラップも作っといて放置で一石二鳥
0414名無しのスティーブ
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2017/10/10(火) 04:48:41.11ID:Fappk/S1
弓いいよ弓、遠いと当たってもこっち来ないし
昔からいるからかゾンビのヴォーは寧ろ癒し
エンダーマンは安置作るまで目を合わせてはいけない…
声か攻撃法か両方なのかわからないけどガストが一番ドキッとする
0415名無しのスティーブ
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2017/10/10(火) 08:35:50.12ID:49arFZIG
pc版での質問です。
無理だと思うけど、一応お伺いします。

溶岩ダイブで全ロストしてしまいました
F3表示もしてないので、座標もわかりません。

チートでも反則でもいいので、戻す方法があれば教えて下さい。
0416415
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2017/10/10(火) 08:45:23.28ID:49arFZIG
エンチャ充実装備、フル拡張地図2枚など、
作り直すには、何十時間、何日かかるか判りません。

うつになりそうです。たすけて。
0417名無しのスティーブ
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2017/10/10(火) 08:47:11.83ID:T9USYI3s
海底神殿の一番高いところから内部だけくり抜いてトラップタワーにすればよい
そもそもフルの海底神殿トラップタワーはアイテムが取れすぎて問題になるくらいなのだから、湧き潰しがしっかりしてれば小さくても十分間に合う
0418名無しのスティーブ
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2017/10/10(火) 08:54:44.81ID:BoQQQ6FU
LANに解放してコマンドでクリエイティブにしてちまちま集めたら?
地図うめは手動
0419名無しのスティーブ
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2017/10/10(火) 08:58:23.95ID:T9USYI3s
古い地図と同じマップidの地図をコマンドで作成すれば良い
0421名無しのスティーブ
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2017/10/10(火) 10:19:10.13ID:WV/99hps
>>404
鈍足→毒U→負傷
これ廃坑だと+洞窟蜘蛛+他mobによる攻撃のフルコンボ
0425名無しのスティーブ
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2017/10/10(火) 14:36:06.73ID:wOnBfoRm
地下渓谷に落下してクリーパーで爆死したときは、慌ててアイテム回収に向かってもう一回落下して襲われて死んで…
を3回くらい繰り返して結局何ロストしたのかよく分からなくなった
0426名無しのスティーブ
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2017/10/10(火) 15:04:27.93ID:2rKHMbC5
そこそこ慣れてるはずなのにしょっちゅう全ロスしてる俺はやばいかな
最早全ロスに慣れて何も感じなくなってきた
0427名無しのスティーブ
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2017/10/10(火) 15:36:50.81ID:Fappk/S1
慣れてるからこそ作り直す算段がついて執着しないのでは
リアルで断捨離とか得意そう
0428名無しのスティーブ
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2017/10/10(火) 15:46:22.40ID:qqH6n5lv
>>415
自分で言っちゃってるけど溶岩ダイブというか消えたなら無理よ
バックアップ取ってれば戻せるけどなさそうだから諦めろん

まあコマンドで同じ装備を作り出せば済むよ
詳細はグーグル先生に
0429名無しのスティーブ
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2017/10/10(火) 17:31:24.15ID:ELhnX56U
地図を埋めるために地図を作って持って行き死に
落とした地図を回収する為に地図を作ろう
以下無限ループすれば永久的に遊べるドン!
0431名無しのスティーブ
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2017/10/10(火) 18:47:25.31ID:VyVzJ+kC
地図は持ち歩き用額縁に入れる観賞用チェストにしまう保存用の3枚が基本だろ
0433名無しのスティーブ
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2017/10/10(火) 19:00:15.55ID:bxEKP/OR
地図は飾らないと価値半減だろ
埋めた地図でどれだけ開発したか眺めるの楽しい
飾る時は敢えて最大じゃなくて1回拡張ぐらいのを並べて細部まで見えるようにするのもよし
なお埋める手間
0434名無しのスティーブ
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2017/10/10(火) 19:20:33.09ID:Wl4CCA8i
アイテムをある程度集めるとそれ以上いらなくなるのをどうにかしたい
EMC化は「そのアイテムである必要性」がないし
スカイブロックで増殖スピードを抑えるしかないかなぁ
0435名無しのスティーブ
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2017/10/10(火) 19:26:17.97ID:K9Q1lvHA
>>434
無制限に作り続けるのではなく、必要なときに必要なものを必要な量だけ供給(又は補充)するシステムに切り替えたらいかが?
自分は挫折したけど
0436名無しのスティーブ
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2017/10/10(火) 21:00:49.19ID:i9Vg09G+
システム組むのが無理なら際限なくチェストに貯めなきゃいい
例えばトラップタワーも農園も、必要な分だけ取りに行くようにして普段はサボテンブロックにでもぶつけてればいい
取りに行ってから必要数がたまるまでの時間短縮になるから高性能化にも意味が残る
0437名無しのスティーブ
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2017/10/10(火) 21:32:26.93ID:wzLuBjK6
モンスター怖くて洞窟は入れない>家or牧場の地下の洞窟の湧き潰しできない>どこにいてもモンスターの呻き声に悩まされる
常にオオカミ複数の護衛付けてればモンスターにやられることはまずないけどオオカミって平気で伐採や採掘してるオノやツルハシの前通るから採取のときは連れ歩けない
0438名無しのスティーブ
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2017/10/10(火) 22:29:25.30ID:bxEKP/OR
お前の手にかかって殺されたいんだろうから死なせてやれよ
0440名無しのスティーブ
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2017/10/10(火) 23:15:09.68ID:zYbS/gUB
>>434
DSUなりクアンタムストレージなり20億チェストなりに入れれば
「いっぱいあってどうしよう…」みたいな考えは無くなるゾ
0441名無しのスティーブ
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2017/10/11(水) 00:35:33.76ID:gxfTJKoQ
同じジャングル出身でクリーパーの音マネをするオウムと退けるネコ
0444名無しのスティーブ
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2017/10/11(水) 02:34:25.01ID:I9r+CQG1
分からなくてもいいじゃん
レッドストーン系とかどうやって動いてるのか理解してないけど完コピで使ってるの結構あるよ
0445名無しのスティーブ
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2017/10/11(水) 08:49:39.76ID:duhEX2O+
レッドストーンって最小構成で作ってるからわけわかんないのかなあれ
0446名無しのスティーブ
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2017/10/11(水) 10:38:18.21ID:G4xX9aqR
>>438
オオカミ死んだら自分も(モンスターにやられて)死ぬからダメw

>>439
ネコも護衛のオオカミ軍団の中にいるよ
クリーパー来たらネコを盾にして逃げてる
オウムはSwitch版だけのバグなのかおすわりさせててもデスポーンするって聞いたからそれが直るまでは捕まえないことにしてる
0448名無しのスティーブ
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2017/10/11(水) 12:05:17.30ID:iXoBuEW6
護衛のオオカミ軍団連れ回しててトラップタワーに行ったらMOBめがけて走り出して溶岩ゴミ箱に落ちてみんな火葬したなぁ
0450名無しのスティーブ
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2017/10/11(水) 12:46:13.07ID:G4xX9aqR
>>448
Switch版だけかもしれないけど今のオオカミは飼い主が攻撃した相手と飼い主に攻撃してきた相手にしか攻撃しなくなったんだよね
この前ゾンビに追われて拠点内に逃げ込んだんだけどガラス窓から見てたらオオカミ達ゾンビと並んでこっち見てて倒してくれないから朝になって燃えるの待つ羽目になった
0453名無しのスティーブ
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2017/10/11(水) 12:52:57.54ID:mrG6ngE5
>>452
mobもいなかったし感圧版はしっかり自分で処理した
綺麗にチェストだけがなかった
TNTはあった
まあ砂取りに行っただけだからインベントリ圧迫しなくて良かったわー
良かったわー
0454名無しのスティーブ
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2017/10/11(水) 13:06:51.56ID:S1uZrCkI
そりゃ生成ミスでチェストが出来なくて中身をぶちまけるパターンだな
ピラミッドじゃアイテム消える前に発見するのは難しかろう
0455名無しのスティーブ
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2017/10/11(水) 13:56:26.96ID:EL5izNwO
チェストのバグはエンドシティで起こるのは知ってたけどピラミッドでも起こるのか
0456名無しのスティーブ
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2017/10/11(水) 13:58:41.94ID:Xsq8KGbz
ピラミッドなんてチェストの為にあるようなもんなのに酷すぎだろ
0457名無しのスティーブ
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2017/10/11(水) 14:00:27.55ID:RzB6TTJ4
どうでもいいがピラミッドの宝箱は
木のチェストじゃなく石棺であってほしい
0458名無しのスティーブ
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2017/10/11(水) 16:18:25.48ID:Vhc8sGsr
保存時にNBTが消えるのか、チェストが空っぽならPEだとよくある。
あとは名付けしたのに名前が消えたり
海上のスケルトントラップ放置してリログしたらスケルトンの装備のエンチャント消えてたりw
0461名無しのスティーブ
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2017/10/11(水) 19:10:38.36ID:KZy8rW7h
自分の場合は生成ミスの影響で鍛冶屋の溶岩が内側に漏れてて悲惨な状態だったことがある
0462名無しのスティーブ
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2017/10/11(水) 19:29:45.41ID:lDZvO8qs
本当はPC版やりたいけど
どうしてもスマホタブレットが手軽でPEばっかり起動しちゃう
でも操作性の悪さでイライラしちゃう
0465名無しのスティーブ
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2017/10/11(水) 20:43:41.20ID:G4xX9aqR
>>462
PC版っていうのがWin10版なのかJava版なのか分からないけどSwitchならどっちかとマルチが出来るクロスプラットフォームに対応する予定だからSwitch版やるっていうのは?
コマンドは使えないけどコントローラー操作は快適だしSwitchは携帯できるし
自分は家でも外でもSwitchでマイクラしてる
0466名無しのスティーブ
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2017/10/11(水) 20:56:18.16ID:GuoOzj4q
俺はwin10とPEをセーブデータ同期させて遊んでる
switchでやるのと同じような物かな
0467名無しのスティーブ
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2017/10/11(水) 20:57:39.84ID:nGq1dh1I
>win10とPEをセーブデータ同期
そっかそれ出来るのはいいなあ・・・
PCと携帯で同一ワールド遊べるってことだよね
0468名無しのスティーブ
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2017/10/11(水) 22:06:56.43ID:GuoOzj4q
同一ワールドだよ
家win10で建築したり冒険したり
外PEで整地したりブラマイしたり
そのためにjavaから移ってきた
0469名無しのスティーブ
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2017/10/11(水) 22:20:27.62ID:qo230jXf
データの同期なんて出来るのか、知らなかった
switchでも年内に出来るようになるってことだよね
いいな
0471名無しのスティーブ
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2017/10/11(水) 22:47:49.21ID:Qx1IpnAn
ここにあった記事があった
digital-azito.com/minecraft_pe_win10edition/
NGワード入ってなきゃいいが
0472名無しのスティーブ
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2017/10/11(水) 23:06:32.57ID:pkfydTxD
win10とpeは元々同じだから別として別媒体は統合してもワールドの広さは違うのにデータ同期とか出来んの
あれ、もしかして全部無限になったの?
0474名無しのスティーブ
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2017/10/12(木) 03:42:55.79ID:0WS91CPl
スマホ版は結構前から無限だろ
CSでも統合版は無限ワールドになる
てかワールドサイズ違ったらマルチできないでしょ

ただスイッチとかセーブデータ取り出せないし他と同期は無理だと思う
0477名無しのスティーブ
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2017/10/12(木) 05:51:43.98ID:T/6KRYF6
スマホ版が無限なのは知ってるよ
スイッチは最大縮小地図一枚分ちょっとくらいしか広さ無いってなんかで見たんだけど違ったのかな

>>474
CS無限になってたんか、知らなかったすまない
0478名無しのスティーブ
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2017/10/12(木) 07:00:03.36ID:vYqOAdBr
マジか
じゃあコンソール版Switchエディション版PE版エディションも!?
0479名無しのスティーブ
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2017/10/12(木) 07:07:32.60ID:fvUTv9cW
SwitchはまだBTU来てないから有限だけど無限にはなるよ
箱Oneの場合、移行後はワールドの端からPEの地形生成が始まって広がっていく
0480名無しのスティーブ
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2017/10/12(木) 09:07:54.59ID:TAD5ZTVX
>>449
俺もはじめての砂漠の遺跡にチェストなかったことがあったー Win10版。
同じシード値でワールド作ってクリエイティブで見に行ったらチェストあった…なんで??
まあ、ほかにも遺跡たくさんあったからもういいんだが。
0481名無しのスティーブ
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2017/10/12(木) 10:31:42.19ID:3CQM08cA
砂漠の遺跡のチェストの中身が骨とゾンビーフだけのときもショックがでかい
0483名無しのスティーブ
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2017/10/12(木) 10:52:16.06ID:mwsQ+x81
モンスター狩りのために夜中に砂漠あるいてたら地面から灯りが見えたんで見たら穴が開いてて下にチェストが見えた
近くに幅1マスの地下へ通じる穴が開いてたからそこから入っていったら幅1マスの通路が続いていて少し行ったところの通路の横に上から見えたチェストがあった
中に入っていたのは花崗岩とかの採掘で採れる石がいくつか
通路は幅1マスで壁には湧き潰しようたいまつ
進んでいくと所々通路の脇に竈や作業台チェスト(中身は花崗岩などの石だけ)
どう見ても坑道だけど高さy64だし自分が作る坑道は幅2マスか3マスだから過去に自分が作って忘れたものとも思えない
シングルプレイオンリーでネットに繋いだことないし家族はゲームしないから自分以外は誰もプレイしてない
これは廃坑の線路と同じで特に意味のない生活感?を出すためだけのものってことだよね
0486名無しのスティーブ
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2017/10/12(木) 11:04:06.82ID:KMR82kn4
>>481
考古学者って村人がいて
鑑定して偉い人の遺体であれば報酬がもらえるとかだったらいいのにな

>>483
謎だし不気味だけどちょっとわくわくするな
0488名無しのスティーブ
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2017/10/12(木) 11:52:20.00ID:6hV2Ig7Y
>>481
うちはジャングルの寺院がまさにそうだった
偽チェストも隠しチェストも骨のみ
0490名無しのスティーブ
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2017/10/12(木) 13:16:29.09ID:vCmqmc3s
公式影MODみたいなやつってどのハードに提供されるのかな
バニラの映像が嫌でJava版やってるとこあるから
あれで綺麗になるならWin10とかPEでもいいんだけど
0494名無しのスティーブ
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2017/10/12(木) 13:53:06.15ID:+k4hFzMc
影mod Win10なので楽しみにしてる。

ところで骨粉でサトウキビが育つのはPEだけなの?
0495名無しのスティーブ
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2017/10/12(木) 15:59:38.59ID:mwsQ+x81
>>487
いや始めたのよゐクラ10話まで見た後だったから多少の知識あったんでY64なんて浅い場所掘るとは思えないんだよね
初めて坑道作ったときから幅3か2で掘ってたし掘り始めるときは必ずドア持っていって夜モンスターが入り込んでこないようにドアを付けてから掘るようにしてるけどそこにはドアなかったし
それに拠点から離れた場所で周囲も湧き潰ししてない場所だから超初期にそんなところに堀に行ったとは思えないんだけど

>>492
ググったら滅茶苦茶怖くなったんだけど・・・w
0496名無しのスティーブ
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2017/10/12(木) 16:03:08.09ID:PC/rsBmy
しばらく放っておいたらその坑道少しずつ広がってたりしてね
キャー怖い
0499名無しのスティーブ
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2017/10/12(木) 18:32:58.46ID:mwsQ+x81
>>496
深さがY64前後だし海や川がそばだから下手に掘っていくと海底や川底に穴開けちゃうよ

>>497
いや勝手に入られるのがイヤでフレンドは作ってないしそもそもネットにつなげてない
仮にフレンドがいてネットに接続してたとしてもSwitchってスリープにするとネット接続切れるから自分が遊んでないときは誰も入れない
0501名無しのスティーブ
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2017/10/12(木) 19:26:50.72ID:OgghgqD9
心が折れた
もうクリエイティブで海底神殿水抜きする!!
0503名無しのスティーブ
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2017/10/12(木) 20:17:25.14ID:g39bu0Zk
岩盤までの掘り抜きに着手したけどこれ、ラージチェスト幾つ要るの…(涙目&震え声)
0505名無しのスティーブ
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2017/10/12(木) 20:45:42.74ID:JDxJD/60
自動釣り堀考えた人すげえわ
序盤にやるといきなりエンチャント出来たりして面白い
0506名無しのスティーブ
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2017/10/12(木) 20:47:17.02ID:nMpOFfGg
>>503
1チャンクで、16*16*64として5LCくらいかな…
わりとよくある広さの9チャンクなら43LCだ
0507名無しのスティーブ
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2017/10/12(木) 23:54:28.50ID:g39bu0Zk
>>506
海底神殿だから大体70LCか、無限資財の丸石だけポイポイすることも検討せねばならんな
>>501
と、思うじゃん。岩盤までの掘り抜きに比べたら水抜きなんて鼻唄混じりで余裕余裕
0508名無しのスティーブ
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2017/10/13(金) 01:08:46.46ID:yuLHBtSb
掘り抜きはなぁ、TNT使っても単純作業が続く癖に地形の影響でたやすく効率化から外れるのがつらいんだよなぁ
ネザーの掘り抜き目標の4分の1もいかずに挫折したままだわ
来る日も来る日も動画見ながらもくもくと作業
結構色々時間かかる作業はやってきたつもりだけど、あれだけは完遂できる人をマジで尊敬するわ
0510名無しのスティーブ
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2017/10/13(金) 01:20:40.80ID:EnPpDjrb
「今オレは何をやってるんだろう…」と考え出したり
逆に脳死状態で左クリック押し続ける機械になったり
もう二度とやりたくないと思っても新ワールドで海底神殿見つける度に露天掘りしてしまう
0512名無しのスティーブ
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2017/10/13(金) 03:26:41.55ID:yuLHBtSb
掘り抜きの話と神殿の話が並行して混じってるかと思いきや507は神殿外周部までの掘り抜きのことか
海底面からで高さもないしそんなに広くもないからチマチマやってるとそのうち終わるよ
がんばれ〜
0513名無しのスティーブ
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2017/10/13(金) 05:50:55.99ID:jsc6hlDW
区分けして合間に息抜き入れて掘れば楽しいよ
苦行だと思ったり一気に終わらせようとするから嫌になる
0514名無しのスティーブ
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2017/10/13(金) 05:57:58.84ID:TV689+eK
ピストンに回路つけてブロック置いたら横に押し出す仕組みを簡単に構築すれば
砂ブロックを持って右クリ押しっぱなしにしておけばピストンが押せる範囲で壁作るのが捗るんじゃね
0515名無しのスティーブ
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2017/10/13(金) 08:46:25.23ID:/fc61R33
>>514
私には運搬含め砂集めの方が面倒でスポンジ水抜きにした
(あとスポンジを使いたかった)

水流がボコボコで凄く重くなってOptifine導入のきっかけになった
0516名無しのスティーブ
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2017/10/13(金) 09:55:36.76ID:k/MOXgEr
海底神殿の内部だけなら大したことないんだけど外部全部やるのは心が折れる
ガーディアンマジで息絶えろ氏ね
0518名無しのスティーブ
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2017/10/13(金) 10:43:29.12ID:KWcyBWAP
各拠点を結ぶトロッコ鉄道網
複雑なRS回路を組み込んだ豪邸
遺跡の攻略
村人との交渉

すべてに疲れた俺は花畑バイオームの湖畔に小さな小屋を建て
かわいいオオカミたちと共に農作業と釣りだけを楽しむ日々に突入するのだった
0519名無しのスティーブ
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2017/10/13(金) 12:00:20.54ID:vsg64aOq
         ____         
       /   u \  
      /  \    /\    体が、、、か。。ら・・だが求める・・・・・・・・・・・・・・・
    /  し (>)  (<)\  
    | ∪    (__人__)  J | 
     \  u   `⌒´   /  
    ノ           \ 
  /´               ヽ
 |                  l 

         ____      
       /      \    
      /  rデミ    \   殺人という快楽を
    /     `ー′ /でン \ 
    |     、   .ゝ    | 
     \     ヾニァ'   /  
    ノ           \ 
  /´               ヽ
 |                  l
0520名無しのスティーブ
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2017/10/13(金) 12:29:56.37ID:XTowMLh0
そこをなんとかスティーブにしてくださいお願いします洞窟にたいまつが必要なんです
0521名無しのスティーブ
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2017/10/13(金) 13:02:04.46ID:JrNatdfC
さすがに水抜き中はピースフルにしないとガーディアンに殺意
0522名無しのスティーブ
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2017/10/13(金) 13:20:33.73ID:wDPbPwaU
ピースフルにするのってなんか負けた感じがする
透明化水中呼吸あたりのポーション使えば多少は楽になるんだろうけどね
0523名無しのスティーブ
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2017/10/13(金) 13:33:55.28ID:9M/3Y0ar
CS版だけかもしれないけどピースにするとガーディアンとかヴィンディケーターみたいなリスポンしない敵が出現しなくなるって聞いたよ
0524名無しのスティーブ
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2017/10/13(金) 13:51:10.01ID:JrNatdfC
javaも含めてそういうのはエルダーガーディアンとかのボス格だけ
あとボスが出るエリアが生成される前にピースフルにしただけだったら関係ない
普段ピースフルでも探索でエリア拡大する時にイージー以上にしておけば問題なし
海底神殿の場合はエルダーガーディアン倒してから水抜き中のみピースフルにすればいい
0525名無しのスティーブ
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2017/10/13(金) 13:59:04.78ID:/qmDuwgm
おれも攻略のためにピースフルにすることはないな
水中作業はRespirationのヘルメット被ってドアいっぱい持ってれば事足りる
0526名無しのスティーブ
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2017/10/13(金) 18:11:08.87ID:8B7gc3xX
そのうち何か使い道が……と思ってしまって青いジャガイモをつい溜めてしまう
0528名無しのスティーブ
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2017/10/13(金) 20:26:25.89ID:Txi8IgO0
ゾンビ襲撃で狙いすましたように育てた村人だけ殺されてて発狂しかけた
0529名無しのスティーブ
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2017/10/13(金) 20:31:38.61ID:9M/3Y0ar
村人が捨てたジャガイモ拾って何だ青いジャガイモかって自分も捨てるときなんかババ抜きしてる見たいと思ってしまう
0532名無しのスティーブ
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2017/10/14(土) 01:01:44.29ID:dggS0VGb
青じゃが、腐肉、フグなどの食用じゃないものだけ食べる縛りとかどうだろう
腐肉一気食い一択のような気がするが
0538名無しのスティーブ
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2017/10/14(土) 05:30:50.11ID:dggS0VGb
あと数年でバニラもこうなってくれるといいな
生成アルゴリズムが難しすぎるかな
0539名無しのスティーブ
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2017/10/14(土) 07:04:12.28ID:lkFt0zT+
すごい綺麗な風景写真だなと思ったらマイクラか
作った人センスありすぎ
0540名無しのスティーブ
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2017/10/14(土) 07:41:27.84ID:T9F8j3mK
地形生成を自然にするMODとか出てるから出来ないってことはないと思うんだけどな
お金あるんだしその辺の技術者引き抜けばいいのに
0541名無しのスティーブ
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2017/10/14(土) 08:23:36.51ID:OrL6z5Ve
>>539
自分も最初マイクラで作ったものの元の写真かと思ったけどそれなら作ったものも一緒にアップされるはずだからマイクラで作ったものなんだって分かった
他の板で何も言わずに見せられたら風景写真だと思っちゃいそうだよね
0542名無しのスティーブ
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2017/10/14(土) 09:32:23.27ID:4C6WHdee
実際の風景写真をミニチュア風にするやつのマイクラ版(ブロック版)って感じ
0544名無しのスティーブ
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2017/10/14(土) 10:16:21.69ID:YFVGi88K
やる意味もわからんしな
なんでブロック調なのにリアルに寄せるんだか
0545名無しのスティーブ
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2017/10/14(土) 10:54:41.13ID:aLrDbm6j
なんでもリアルにすればいいってもんじゃないからな
ブロックの世界が好きでやってる人は多いだろうし
0546名無しのスティーブ
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2017/10/14(土) 10:59:52.10ID:l2HbH0G4
画像として見る分にはいいけど移動とかすごくめんどくさそうだなって
やはり平面こそ正義よ…
0547名無しのスティーブ
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2017/10/14(土) 11:31:27.42ID:026CP4s2
BoPとか入れてても最初の十数分は感激するけどあとは面倒くさいだけだからな
0549名無しのスティーブ
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2017/10/14(土) 12:38:45.04ID:ctIoCpJy
リアル調非難するなら影MOD勢と戦争してきてどうぞ
実際なにに切れてるのかよくわからんけどw

マイクラの地形は味があって大好きだけど、将来こういうまさに山岳風景になるようなモードと選択できるようになるといいな
高い山に登って夕日が沈んだりするのただ見るのが好きだから、いろんな景色が見たい
あ、影MODはいれてないよ?知らんけど
0550名無しのスティーブ
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2017/10/14(土) 12:43:32.82ID:XEeVx7bj
                                        \ | | /
     |  |                               \      /
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 \           /   |                    |: : \      _    え   _
 _  争  も  _,    |                    |: : : : \    _    :   _
 _  え  っ  _     |                    | : : : : : |     _   :    _
 _   : . と   _     |  ,_______,, |::: : : :|
 _   :       _,   |   [工]:::::::::: :[工]     | : : : : : |    /        \
                   |     「 ̄ ̄|::     | : : : : : |     / | | \
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              |                              |: :\
0552名無しのスティーブ
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2017/10/14(土) 12:50:58.50ID:3MfqjSZD
公式影MODは完全内製なのかねぇ
chocapicまんまに見えるんだけど
0554名無しのスティーブ
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2017/10/14(土) 12:54:31.05ID:L6CKJcKO
遠めに見る分にはいいけど近寄ると巨人の家になるんだよなぁ
0555名無しのスティーブ
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2017/10/14(土) 12:54:31.50ID:rae4bgAI
Amplifiedは地形生成パラメータを設定できるようにした時のテスト用パラメータが面白かったから追加されたものであって、リアル調とはなんの関連もないぞ
技術的には古くからの地形生成アルゴリズムそのままで、固定値だったのを変えられるようにしただけ
0557名無しのスティーブ
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2017/10/14(土) 13:16:33.74ID:rae4bgAI
>>556
Amplifiedは「まさに山岳風景」という地形生成じゃないだろう

>>538からの流れで新規アルゴリズムを導入した例という話だと解釈したが
0559名無しのスティーブ
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2017/10/14(土) 13:58:21.34ID:lI4AVQzy
そんな地形で暮らせるか!
私はスーパーフラットに帰らせてもらう!
0564名無しのスティーブ
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2017/10/14(土) 15:44:35.57ID:N0L5eFoX
動画見てたらツールで自然な山の地形つくるのに
直径10ブロック以上の砂の玉をどさどさっと積んでて
なだらかだけど自然な凹凸もありつつ
かつある程度コントロールも出来て上手いやりかただなあと思った
0565名無しのスティーブ
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2017/10/14(土) 15:51:57.11ID:O3mlrmSl
砂使うのはブラシツール使いにはずっと前から浸透してるよ
0569名無しのスティーブ
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2017/10/14(土) 17:26:59.61ID:XyGUd8H4
上からのいい眺め取るの難しすぎるだろ
シュルカー殺せなくて困るわ
0570名無しのスティーブ
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2017/10/14(土) 17:49:22.98ID:XyGUd8H4
と思ったら取れた
ああ良かった
0571名無しのスティーブ
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2017/10/14(土) 23:31:16.46ID:FccoV4zg
近くの渓谷の底にスライムが湧いてた
これは巨大トラップ作れってことだな
0572名無しのスティーブ
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2017/10/15(日) 00:46:51.14ID:SNLJETi8
建築作業が楽しすぎて好みの外観の建物を見るとどうやって再現しようかついつい考えてしまう
0573名無しのスティーブ
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2017/10/15(日) 03:47:31.08ID:RBHCLiYK
1.7.10にこもりっぱなしで、久しぶりに最新バージョンで新規プレイすると
毎回オフハンドやらエンチャントの仕様変更にうろたえる

オートジャンプとか久々だと鬱陶しいこと極まりない
0575名無しのスティーブ
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2017/10/15(日) 10:17:04.44ID:QaaXfoP5
よゐこのマイクラ見てJava版初めて約二ヶ月
全然村を見つけられないからクリエイティブにして空飛んで探した
漸く見つけて今の拠点からトロッコ引いたけどレール無限増殖やってなきゃ絶対ムリな距離だったよ(´'ω'`)
0577名無しのスティーブ
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2017/10/15(日) 11:03:59.06ID:QaaXfoP5
>>576
攻撃した覚え無いのにネザーのゾンビが集団で襲ってくる様になったんで行きたくない(´'ω'`)
トロッコで誤って轢いても駄目なんかね、あのゾンビ?
0578名無しのスティーブ
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2017/10/15(日) 11:09:23.19ID:BSkUzOm8
ガストの爆撃に巻き込まれたとかでも逆切れしてこなかったっけ
豚の処分が面倒ならピースフルにして消すという手もあるで
0579名無しのスティーブ
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2017/10/15(日) 11:18:09.92ID:ig3q1SVu
>>575
自分もよゐクラ見て8月頃Switch版始めたけど最初の頃は意味もなくひたすら採掘してたせいで隣の地図の反対端の村2つまでは余裕で線路引けた
3つ目の村への途中で尽きちゃったけど
0580名無しのスティーブ
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2017/10/15(日) 12:02:17.61ID:lgQqMWiC
放送以外で浜口が山削って整地したりとけっこう掘ってるから、あれだけ鉄があっても不思議ではないって言われてたはず
0582名無しのスティーブ
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2017/10/15(日) 12:47:44.25ID:ig3q1SVu
大きい山がなくなってたもんね
それより難易度ノーマルのはずなのに拠点内も拠点の周りも坑道内も全然湧き潰ししてなくて真っ暗なところ沢山ある方が気になった
あれ放送されてない部分でモンスターに襲われまくってるはず
0583名無しのスティーブ
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2017/10/15(日) 13:44:02.36ID:JuNLsHRA
一時間の収録なのにかなりカットされてるしね
シーズン2の1話はほとんど進まなかったな
カットされたとこで何回もやられてたのかも
0585名無しのスティーブ
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2017/10/15(日) 16:06:48.37ID:8we7Dh1y
1時間が15分分程になってるよね
TVの収録なら仕方ないがネット動画だしもう少し長くしてほしいな
動画としては15〜20分が1番いいのかもしれないが…
0586名無しのスティーブ
垢版 |
2017/10/15(日) 16:53:35.63ID:ig3q1SVu
>>585
子供が集中していられるのが15分程度って聞いたことがある
だから30分のアニメで15分くらいのところでCMが入るとかなんとか
0587名無しのスティーブ
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2017/10/15(日) 17:42:48.00ID:UECScyPB
多分テレビ側が言い出したことだから
たとえば集中がピークになったところでCMを見せるための方便の可能性も
0588名無しのスティーブ
垢版 |
2017/10/15(日) 17:56:51.90ID:l2Bn/v82
動画制作の経験からして、7~15分が真剣に視聴できる限界
作りが上手いほどこの値は伸びる
ダラダラ見るにしても30分が限度

ゲームが面白すぎて録画してる場合じゃねぇってなることもある
0589名無しのスティーブ
垢版 |
2017/10/15(日) 18:26:24.48ID:l7MM02Wf
既存の実況動画が15分前後だから合わせてるだけでしょ
30分のが多かったら30分になってた
0590名無しのスティーブ
垢版 |
2017/10/15(日) 18:28:32.30ID:1HG9ZxRL
15分くらいがちょうどいい
10分以下だと物足りないし20分越えるとちょっと長い
30分越えると気軽に見るには長すぎる
0591名無しのスティーブ
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2017/10/15(日) 18:32:33.19ID:B5lst48K
エンチャントテーブルと本棚って間にカーペットあるだけで機能しなくなるんだな
バグかと思って焦ったぜ
0592名無しのスティーブ
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2017/10/15(日) 19:09:39.82ID:s2pqkCBF
本棚で囲むしカーペット敷きたくなるよな
まったく同じことやって頭抱えたわ
0594名無しのスティーブ
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2017/10/15(日) 19:21:33.28ID:ig3q1SVu
>>591-593
そうなの!?
拠点のエンチャ部屋帰ったらたいまつ置いてないか確認するわ
カーペットは敷いてないけどたいまつ置いてるかも
0596名無しのスティーブ
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2017/10/15(日) 19:36:27.88ID:MQu2EM/b
いやニコに上げてるのは無断転載小銭稼ぎマンだぞ
公式と何ら関係ない
0597名無しのスティーブ
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2017/10/15(日) 19:45:52.10ID:bnTT+ubG
野ざらしでエンチャントテーブル組んだら雪で台無しになったことある
0598名無しのスティーブ
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2017/10/15(日) 20:40:01.70ID:1JvIXh7r
バニラテスクチャ日本家屋感出すにはどんな感じで建てるのがいいんだろうか
俺が建てるとどうしてもログハウスみたいになってしまう
0599名無しのスティーブ
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2017/10/15(日) 20:41:27.36ID:KOhb/myH
木材よりも堅焼き粘土の暖色とか緑系のが日本ぽい気がする
0600名無しのスティーブ
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2017/10/15(日) 20:56:15.31ID:lKSR+e+k
本棚2段にしてエンチャントテーブルを1段上げればカーペットも松明も置けるぞ
見た目は知らん
0601名無しのスティーブ
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2017/10/15(日) 20:57:43.19ID:iLvoZkQ6
石レンガ階段で瓦
白壁にダークオークの柱
窓ガラスは水色
白樺ドアを窓代わりに

あとなんだっけか・・・・ログハウスっぽくなるのは形のせいだと思うよ
アールの付いた屋根にするだけで洋風感は消せる
どっかのアジア建築になる可能性もあるけど
0602名無しのスティーブ
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2017/10/15(日) 20:59:02.62ID:ig3q1SVu
>>598
バニラテクスチャっていうのがデフォのスキンのことならSwitch版のスレに日本家屋風の家作ってSSアップしてる人いたよ
0604名無しのスティーブ
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2017/10/15(日) 22:26:53.87ID:cvGFYjK3
やっと猫2匹見つけて帰ろうってときにエンダーマンに喧嘩売っちゃったみたいで
全力で走っても余裕でついてきてボコられて
猫だけでなく大量の木材も苗木も魚も失うこととなりました
僕の週末は以上となります
0605名無しのスティーブ
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2017/10/15(日) 22:42:29.41ID:PHFzzq1Z
いつも思うんだがこのスレ敵モブにやられる人多いな
ダイヤ防具でも縛ってんのか?
0606名無しのスティーブ
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2017/10/15(日) 22:47:28.20ID:BSkUzOm8
始めて間もないころは鉄防具すら磨り減るのを惜しんで裸でやってたよ
鉄でもダイヤでも掘ればいくらでもあると割り切るのまではしばらくかかったわ
0609名無しのスティーブ
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2017/10/15(日) 23:17:19.87ID:/kHuPk4R
本棚の間に松明の話だけど
旧エンチャントシステムで本棚上げ下げによるエンチャントレベル制御機構つくってないときは
間に松明何個置くかでエンチャントのレベル制御してた人多いんじゃね
0610名無しのスティーブ
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2017/10/15(日) 23:54:42.47ID:NCF9MaT2
1.7.10に篭ってる人にはそこらのモブにやられるのが理解できないんじゃなかろうか
0611名無しのスティーブ
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2017/10/16(月) 00:00:00.61ID:6TXy4LfG
いつもならエンダーマンなんて走って逃げられるのに
なぜか死ぬまで最速で攻撃し続けてきて殺された
始めたばかりだからまだ鉄文明です
0612名無しのスティーブ
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2017/10/16(月) 00:20:50.13ID:rymtKGEB
正直ザコmobに苦戦するような戦闘の難易度は要らないんだよなぁ
昔みたいにボタン押しっぱで狩れるくらいが丁度いいかな
0613名無しのスティーブ
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2017/10/16(月) 00:27:02.81ID:c1A4Bxrg
難易度問題はイージーとピースフルの間に「無害」レベルを作れば解決だね
クリエのように一方的に殴れるならザコに苦戦とかしないだろうし
0614名無しのスティーブ
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2017/10/16(月) 00:27:11.46ID:cLfc8CQh
マグマダイブ
溶岩遊泳
ルビとしてはバッチリだよね
0615名無しのスティーブ
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2017/10/16(月) 00:44:24.56ID:FiranQsA
>>605
縛ってるんじゃなくて
・606が言うようにダイヤは貴重品でも何でもなく掘ればいくらでもある
・装備は消耗品
・取り返しの付かない要素はほとんどない(からダイヤ装備使い捨てにしていい)
って言うのが分かるまでに時間がかかるっていうのとダイヤはそれなりに深く掘る必要があるからやられやすい最初期は入手しづらいって言うのもあると思う
オオカミ護衛にするにしても骨が必要だけど骨を入手するにはスケルトンを倒すかスケルトンが燃えて死んだところに行き当たる必要があるからオオカミが必要な人ほど骨の入手が難しいし

>>611
自分はまだ石器時代だよ
拠点間に線路は引いてあるけど
0616名無しのスティーブ
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2017/10/16(月) 00:49:36.82ID:qT4Dlo6E
ガストの涙集めたくなったんだけどネザーに丸石で高さ4の層広めに作るだけでいける?
ポータル押し込み式とか面倒なのは作る気ない
0617名無しのスティーブ
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2017/10/16(月) 00:52:13.25ID:qT4Dlo6E
ダイヤは修繕司書と出会うと途端に消費しなくなる
TTで経験値集めるついでに着てる防具が回復するとかほとんどチート
0618名無しのスティーブ
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2017/10/16(月) 00:57:41.78ID:FiranQsA
修繕司書いる村見つけたけど別の村に農民生まれるまでエメラルドがなくて修繕本買えなかった
農民が生まれてから畑作業しまくってエメラルド3スタック分くらい溜めたけど修繕司書がいる村まで遠いし線路もまだ通してないから未だに買いに行けないでいる
0620名無しのスティーブ
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2017/10/16(月) 01:02:49.27ID:qT4Dlo6E
>>618
俺も最初に見つけた村はかなり遠かったけどネザーに線路引いたよ
初めて見つけた村で浮かれてたのもあるけど無限と修繕持った司書が魅力的すぎて
0621名無しのスティーブ
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2017/10/16(月) 01:05:33.62ID:c1A4Bxrg
>>616
集める規模にもよるけど
周囲沸きつぶして豚殺し装置もいれてないと正直残念なくらいわかない
ネザー内に長い散歩コースを整備してそこを周回していた方が早く貯まる
0622名無しのスティーブ
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2017/10/16(月) 01:22:57.97ID:Ws86HaWJ
ブラマイと村人選別の環境無しだとダイヤは貴重品
縛ってるわけではないけど採掘場をどうするか考え中で、村見つけて適当に増やすもゴミ村人ばかりだから
ダイヤはピッケルと斧に回してずっと鉄装備、つい先日突然目の前に出てきたエンダー先輩に殺されてきた

その鉄ですらレール他で一気に消費するから惜しんでる状態だわ
0623名無しのスティーブ
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2017/10/16(月) 01:31:11.04ID:dp40ldu2
>>621
ありがと
もうちょっと調べてみる

ダイヤ云々「うわーダイヤ使うのもったいねぇwww」って言ってる時期が一番楽しいと思う
0624名無しのスティーブ
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2017/10/16(月) 03:32:56.62ID:TIwmH2fQ
>>598
土台に丸石とか灰色い石系
原木の骨組みをベースに砂か雪(白羊毛)か松の木材あたりで壁を埋めてく
屋根は木材のハーフや階段で垂木っぽいの作った後に丸石か石レンガを貼ってく、もしくはシンプルに木材
白樺のドアなんかを障子みたく使うのもアリ
個人的にはオークの木材を壁に使うと和風感減ると思う
0625名無しのスティーブ
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2017/10/16(月) 04:27:52.41ID:btKblPAP
>>612
スケさんとかめっちゃ強いもんなー
昔はけっこう夜中でも平気で歩き回れてたけど今はほんときつい
ゾンビ殴ると増殖するのとかも勘弁して欲しい
0626名無しのスティーブ
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2017/10/16(月) 07:06:03.26ID:5g/KQu7Y
エンダーマンって走って逃げるんじゃなくて穴掘って倒すものだと思ってた
0628名無しのスティーブ
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2017/10/16(月) 14:37:20.97ID:FiranQsA
>>619>>620
2段の柵で村囲んだ上で近くに開いてた洞窟塞いで村の中は湧き潰し用のたいまつ置きまくってあるから大丈夫じゃないかな
それに村人5人だからゾンビ襲撃起きないはずだし拠点や他の村から滅茶苦茶遠いから自分がその村にいないときは時間止まってるはずだし
農民いなくて畑もない村だったから仮に時間が動いていたとしても村人増えてないはずだし
農民がいる村の司書の2冊目が無限だったんだけどSwitch版って無限と修繕同時には付けられないから1冊だけ買った無限本チェストで埃かぶってる
0631名無しのスティーブ
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2017/10/16(月) 18:48:29.46ID:tJGQmvA1
貴重な村人はトロッコに乗せた上で隔離部屋に確保だな
村人は自殺願望があるから放置は危ない
隔離部屋には隙間を開けて取引できるようにな
0632名無しのスティーブ
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2017/10/16(月) 18:54:45.47ID:dp40ldu2
ジエンド行く前にマイクラ実況のエンドラ討伐回とか見て予習してるけどエンドラよりエンダーマンのほうが厄介そう
常時カボチャ被ってるしかないのか?
0633名無しのスティーブ
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2017/10/16(月) 19:04:31.99ID:gG2jX1IZ
>>632
水まいて安全地帯作るとだいぶマシになる
あとは伏し目がちに歩いてれば滅多に襲われない
0634名無しのスティーブ
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2017/10/16(月) 19:09:39.88ID:dp40ldu2
>>633
ありがと
水中歩行Vの足装備要るな
現場で無限水源作ってまずは水まき作業してみる
0635名無しのスティーブ
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2017/10/16(月) 19:11:21.15ID:dp40ldu2
そういえば水大量にまけば吹き飛ばしの落下ダメージも無くなるのか
水有能すぎィ
0638名無しのスティーブ
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2017/10/16(月) 21:01:12.20ID:rymtKGEB
ジエンドもネザーくらい交通の便が良くなればいいのにねぇ
エンドポータルと座標の仕様をネザーと同じにしてくれればいいのに
とはいえネザーほど欲しいエンド資材も無いんだけど
0639名無しのスティーブ
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2017/10/16(月) 21:19:55.73ID:+oq8x9SK
エンダートラップ作って経験値稼ぎに通う羽目になるでしょう?
0640名無しのスティーブ
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2017/10/16(月) 21:23:37.22ID:+YqP/o9G
経験値稼ぎってそんなに頻繁にしなくね
エンチャント一式そろえるまでやっておわりでその後は予備とかロストした時くらいしか行かないわ
0644名無しのスティーブ
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2017/10/16(月) 21:58:55.84ID:qT4Dlo6E
>>658
ラインナップは多分全く同じだと思うよ
さすがにPS4おマイクラにはマリオパックは付いてこないけど
0645名無しのスティーブ
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2017/10/16(月) 22:48:47.12ID:MyFw/8wU
スイッチ版とWii U版は他のCS版の有料コンテンツ含んでるからちょっと高いんじゃなかったっけ
マリオは無料アプデだし
0646名無しのスティーブ
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2017/10/16(月) 23:33:45.64ID:qT4Dlo6E
エリトラ早速飛んでみたけど俺はこれ多分使わない気がする
0648名無しのスティーブ
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2017/10/17(火) 00:36:50.30ID:4myo7lHY
エンドリセットすればいくらでも手に入るのを知らない情弱が高値で買うのか
0650名無しのスティーブ
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2017/10/17(火) 07:31:03.01ID:ETw60os5
エンドのワールドデータ消したらポータル消えて帰ってこれ無いんじゃ無いのか?エンドラも復活するんかな
0652名無しのスティーブ
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2017/10/17(火) 11:08:06.27ID:4to7tUic
何言いたいのか分からないけどワールドデータ消したらワールドそのものが消えるんでない
0654名無しのスティーブ
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2017/10/17(火) 13:14:47.86ID:+AOEZlV5
多分帰りの心配をしてるから
エンドにいながらリセット掛けて何度もその場でエリトラゲットしまくってるイメージなのでは?
0655名無しのスティーブ
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2017/10/17(火) 13:34:33.84ID:UpvZllZe
エンドにいながらリセットしたら地上に戻ってるんじゃなかったっけ
0656名無しのスティーブ
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2017/10/17(火) 13:36:27.50ID:c6XHP1Nt
エリトラ手に入れて初めて飛んでみたけど耐久の減りがヤバイな
0658名無しのスティーブ
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2017/10/17(火) 15:08:23.75ID:XaQsfbop
耐久V付いてるとだいぶ違うよね
0659名無しのスティーブ
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2017/10/17(火) 16:04:22.33ID:BqOgEiUb
スケルトンが落とした耐久付きの弓をずーっと使ってた
全然壊れないんだもの
0660名無しのスティーブ
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2017/10/17(火) 17:52:34.89ID:M7JydL1P
海底神殿水抜き飽きて地下倉庫作り飽きてバス停作り飽きてTTアイテム仕分け始めた
飽き性でもやる事いっぱいあるから楽しいです
0661名無しのスティーブ
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2017/10/17(火) 19:28:29.38ID:gAYeqfnt
>>660
自分もそのときの気分で農業したり建物作ったりモンスター狩りに行ったり採掘したりしてる
さすがにトンネル掘りで遠いところにいるときはトンネル掘り以外のことは出来ないけど
0662名無しのスティーブ
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2017/10/17(火) 19:32:38.81ID:Y6dz1/KJ
バス停っていいな
今の拠点から移動する言い訳にもなるし
0663名無しのスティーブ
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2017/10/17(火) 20:42:36.24ID:0rnspr/b
Y12〜13で風車型やって
たまにY7〜9で全堀りやってるけど飽きが来ないな
0665名無しのスティーブ
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2017/10/17(火) 21:23:37.60ID:LaSv5krj
ブランチマイニングは金のかからないガチャだから(ギャンブル狂い感)
0667名無しのスティーブ
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2017/10/17(火) 21:43:08.14ID:Y6dz1/KJ
ハシゴとか風車はもうやってられないけど
無差別に目の前を掘り尽くすのは永遠にできる
storage box入れてるから手持ちを圧迫する石類も気にしなくていいし
0668名無しのスティーブ
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2017/10/17(火) 21:49:55.94ID:R4sbPQ7k
1000ブロック離れたバイオームに向けて延々地下通路掘るのは飽きない
0670名無しのスティーブ
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2017/10/17(火) 22:01:38.12ID:beWZxLxj
何か作ってる方が楽しい自分には掘り続けるのは苦痛

掘るのが楽しい人はスパフラプリセットのTunneler's Dreamでひたすらに掘ってたりするの?
0674名無しのスティーブ
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2017/10/17(火) 22:10:20.74ID:bJ8cprdK
やっと天空TTと地上拠点をレールで繋げたぞ…すごい大変だった
地上からTTに伸びる一本ハシゴ柱が微妙に景観損ねてたからレール引こうと思い立ったんだけど
いざ設置してみたらレールの方が景観損ねてたでござるよ
まぁ移動早くなったからいいか
0678674
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2017/10/18(水) 01:51:19.78ID:ZwwQPahA
>>677
拠点にネザーゲートあるしそこから天空TTまで300ブロックほどしか離れてないのよ
距離近すぎると無理らしいから試してもいない
0679名無しのスティーブ
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2017/10/18(水) 02:15:44.84ID:wuowdaks
やりたくないならいいけど、それだけ離れてれば十分すぎるくらいだよ
ただ、拠点のネザーゲートが混線するとほんとに悲惨なことになるからねぇ
ゲート使った豚トラップと混線して地獄を見たことがある
0680名無しのスティーブ
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2017/10/18(水) 02:20:35.51ID:XvK5IyNg
天空TTってことは300ブロックってのは高さだよね
ネザーゲートに高さはあんまり関係ないから横がそんなに離れてなかったら拠点と繋がっちゃいそう
0681名無しのスティーブ
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2017/10/18(水) 02:23:24.01ID:nDvCkN0g
Y軸のネザーワープって上りと下りの2セット作るって認識でok?
0683名無しのスティーブ
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2017/10/18(水) 02:40:01.61ID:/7vSS3SF
うまいこと混戦させるとY軸のみの移動も可能なんじゃなかったっけ
一方通行で上にさえ行ければ降りてくるのは落ちてるだけだし

まあスライムブロックとかでエレベータ作った方がはやいけど
0684名無しのスティーブ
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2017/10/18(水) 02:45:55.45ID:wuowdaks
不用意なことしか言えないから調べてほしいけど
地上と同座標Y軸のみ上のネザー出口+そのネザー出口から十分横に離れた場所にゲートこれまた同座標の上の地上出口につなぐ
っぽいことをやって、うちのゲートは上下移動してあるはず
0685名無しのスティーブ
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2017/10/18(水) 03:05:45.56ID:nDvCkN0g
あーそっか距離がネックだね
あと下りが落下で良いってのはその通りすぎて恥ずかしい
以前スライムブロックのエレベーター作ったんだけど一ヶ所だけピストンが戻らなくて諦めたんだよね
ネザーワープもややこしそうだけど一度試してみよう
0686名無しのスティーブ
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2017/10/18(水) 09:23:43.23ID:jm/BLHQX
やっと水抜き終わった
初めて生で見たけどやっぱきれいだな
水抜きしてよかったって思えてよかった
0687名無しのスティーブ
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2017/10/18(水) 10:13:29.24ID:r5dOOs0y
海底神殿やっとこさ探索始めたけど金ブロックが7個

こんだけ?
0688名無しのスティーブ
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2017/10/18(水) 10:18:03.34ID:ydhP5cYA
座標見るの縛ってなければブロック単位で調整すればきちんと対応つけられる
0689名無しのスティーブ
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2017/10/18(水) 10:36:02.78ID:0MrbyrUs
水抜き終わってトラップ作るまでは楽しいが、一度トラップ発動させてしまうと
ホッパー詰まって回収しきれないほど取れる生魚やら欠片やらの処分に困ることになる
0690名無しのスティーブ
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2017/10/18(水) 10:46:37.66ID:WHkVdzY8
チェストいっぱいになったらゴミとして捨てられる機構作ったらええんやで

水抜き後の砂壁の景観があまり好きじゃないからガラスでやりたいけどかかる時間考えると躊躇してしまう
内部だけにしようかな
0691名無しのスティーブ
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2017/10/18(水) 11:40:36.40ID:s/EXTQfm
サバイバルののシリーズでガラス使った海底トンネル作ったやつあったけど凄く綺麗だった
あと円形に水抜きして滝を流した動画もすげえなって思ったわ

円形にガラスで囲って滝を流したい(^q^)
百時間くらいかかりそう
0692名無しのスティーブ
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2017/10/18(水) 12:12:22.55ID:2G66WAW0
最近ちょうど海底トンネル作ってた
http://i.imgur.com/1RljEIr.jpg
海辺の拠点目の前の海底地下にスケスポあったから
TTから海底までの縦坑掘ってそこから拠点までトンネル

解放感欲しくて境界は基本的に柵とトラップドアで
ガラスはTTからエレベーターで上がった助さんが横移動する部分
ちゃちな作りだけどトンネルって作ったらなんか満足感あったなー
0693名無しのスティーブ
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2017/10/18(水) 12:49:05.23ID:EZt9uvaM
生魚はガーディアントラップ作ってなくても釣りでたくさん手に入るからもっと別の活用方が欲しいなあ
主食は別にあるから焼いても減らないし、猫はそこまで数飼わないから減らない
せめてエメラルドに変換出来れば…釣り人ォ!

蜘蛛の糸は羊毛に変換出来るから糸なんか要求してないで、釣り人は魚で弓師は羽根でエメラルド交換してくれ
0695名無しのスティーブ
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2017/10/18(水) 15:21:45.24ID:njS1xDOU
矢もスポナートラップどころかTTで死ぬほど余るもんなー
バニラで材料バラせるようにならないかな
0697名無しのスティーブ
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2017/10/18(水) 16:44:29.96ID:Bh3s1pLW
牛肉とラム肉の取引をだな…
革を集めたり羊毛を拾ったりすると大量に余るんですよ肉が
0699名無しのスティーブ
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2017/10/18(水) 17:39:01.41ID:wuowdaks
壁を二重にすること前提なら大量に手に入るプリズマリンでいいやん
0700名無しのスティーブ
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2017/10/18(水) 17:44:56.52ID:SbA0P6VG
隅四ヶ所の少し外側にガラスの柱でガラスの柱より内側に床にすれば無限水源化せず水壁が作れるはず
0701名無しのスティーブ
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2017/10/18(水) 17:52:11.85ID:g2Nko1jN
全てのアイテムの中からランダムでアイテムを要求してくる依頼とかあればいいよな
納品すると次の要求数が増えて、一定時間納品しないと要求数が下がる仕組みも入れれば
ちょうどいいバランスが維持されるだろう
0702名無しのスティーブ
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2017/10/18(水) 18:01:17.13ID:4NK+TaLi
>>692
きれいでいいね
自分も壁と天井がガラスの海底道路つろうとしたんだけど海底神殿の水抜きと同じ要領で
四方に砂の壁作って砂で埋め立てて水なくなったら砂掘ってガラスで壁と天井作ってってやってたんだけど
20ブロックくらい進んだところでガラスの壁の外側に砂の壁があったらガラスの壁の意味がないって気付いて結局海の上に丸石の道作った
0704名無しのスティーブ
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2017/10/18(水) 22:24:55.88ID:0k/wiBtX
>>703
別に強制されてるわけじゃないのに義務みたいになってしまうよね
いつの間にかそれが目的にすり替わってる
0706名無しのスティーブ
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2017/10/18(水) 22:31:57.21ID:wambPlSI
offにしてももらえるはずだったアイテムが貰えなくなったって考えちゃうからな
マイクラにそういう要素はいらん
0707名無しのスティーブ
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2017/10/18(水) 23:26:09.26ID:L9oquOhu
余った弓は、余ったレッドストーンパウダーと丸石でドンドンディスペンサーにしちゃおう
0708名無しのスティーブ
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2017/10/18(水) 23:45:56.12ID:1pVv4p0/
先生!耐久度減ってるとディスペンサーに組み込めません!
0711名無しのスティーブ
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2017/10/19(木) 06:06:15.66ID:ki/1A/3Z
ある動画見てめちゃくちゃ建築したくなったけどいざ自分でやるとセンスのなさを再確認するだけになる
0713名無しのスティーブ
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2017/10/19(木) 16:12:32.01ID:2xCceQQf
創作系でたまに思うのは
最初からトリプルアクセル決められる選手はいないわけで
それこそ横穴からでも少しずつ練習したり工夫したりまねたりする過程すっ飛ばしてセンスって言葉で自分否定するのは
上手い人の努力をないがしろにしてる気がする

などと、完コピ町に住んでるペーペーが言っても説得力はないけど
0714名無しのスティーブ
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2017/10/19(木) 16:35:07.41ID:aqsWHIk0
でも初めてマイクラをプレイしたその日から明らかな差はあるんだよね
あと試行錯誤の過程で「これは良い」「これはダメだ、やり直す必要がある」の判断をするのはセンスだ
多くの人がいいと感じるものを自分もいいと感じるかどうか、というのは生得的なものか、あるいは少なくとも改善するのが非常に難しい(その方法がわかりにくい)ものだろう
0715名無しのスティーブ
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2017/10/19(木) 16:42:06.70ID:hyekGBvZ
できれば凝った家つくりたいけど工業化MODとかいれてるとどうしても豆腐の集合体になり
凝った家はものすごく配管しづらい
0716名無しのスティーブ
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2017/10/19(木) 16:46:14.27ID:VSbY26ps
創作系で言われる「センス」ってのはほとんどが学習によるものだと思う、それまでの経験の積み重ねによって蓄積された知識や技術なのかな
Minecraftの建築についていえば、3Dゲームの体験だけでなく、ブロック遊びやプラモデル、お絵描きの経験、建築物に関する知識なんかも関わってくると思う
だから、初めから同じスタートラインとは限らんのでは

個人差があるとしたら学習のスピードかな
0718名無しのスティーブ
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2017/10/19(木) 17:09:46.36ID:xGt39ZUy
>>717
この一枚目かっこいいよね
作りたいけど2〜3個じゃショボイからかなり時間かかるな
0719名無しのスティーブ
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2017/10/19(木) 17:09:55.27ID:6Tkq41Hr
リアル再現系の建築動画好きでよく見てたけど、おもしろ機構を作りながら色鮮やかに適当に創造していく動画の方がモチベーション上がることに最近気づいた
0720名無しのスティーブ
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2017/10/19(木) 17:19:40.09ID:2xCceQQf
>>714
全くその通りだけど、それについても716の言うようにそれ以前の何らかの努力でスタートラインが変わってるだけだったり
興味関心が持続できなかったり、習得速度に違いが見えだして初めてセンスがあるかどうかを口にするべきで
711がそうだとはいわないけど、それ以前のちょっと触った段階で言い訳のようにセンスを使う人が多い気がするのよ
そういう人たちのせいではあるけど自分でも少し過剰反応だとは思う。ゴメン

>>717
最初の頃作った家がまさに2枚目だわ
ゆ、ゆるされざる・・・
0721名無しのスティーブ
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2017/10/19(木) 17:25:53.03ID:TPg+lcXa
センスは磨くものだしな
磨いた上で輝きが人より少ない事はあるだろうが、磨く前からくすんでいると嘆いてもしょうがないな
0722名無しのスティーブ
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2017/10/19(木) 17:30:48.89ID:aqsWHIk0
よし、カッコイイ建物を作ろう!と思ったその日にそこそこの物を作れない場合、その人はそれまでの生活で培うことができたはずの美的感覚や自分の思っているものを代替的な何かで表現する能力を培えてこなかったわけで、
その時点でその後の学習効率にしろ学習のための方法を考えつく能力にしろ、学習への意欲にしろ「最初から作れる人」との間には差が生まれると思うのよ
だからどんな分野においてもセンスのあるなしは感じるのが早いか遅いかの違いでしかない
最初に自分はセンスがないと感じた人間は伸びる速度も遅いんだ
0723名無しのスティーブ
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2017/10/19(木) 17:32:37.22ID:aqsWHIk0
だからセンスがないやつは諦めろ、と言いたいんじゃなくて、
「センスがない」なんて言葉をかんたんに使うべきじゃない
というような提言を嘆いてる人に謂うべきではないと思うんだよ
0724名無しのスティーブ
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2017/10/19(木) 17:34:40.39ID:KPBPdLsO
>>713
自分も第1拠点は横穴式住居
第2拠点は最初砂浜にベッドとチェスト竈作業台を置いただけの野宿だったけど今は穴掘って竪穴式住居
家に関しては豆腐ハウスすら作ってない
目印の塔は作ったけど理想とはほど遠い出来になってセンスのなさを痛感させられたけどそれでも自分が作りたいものを作りたいように作ってる
0725674
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2017/10/19(木) 17:38:25.33ID:lhyCGPRI
建築なんて自分が満足出来たらそれでいいんじゃね?
と言いつつ自分が満足するためにはある程度のセンスが要るんじゃねーのとか考えだすとキリがないな
ただ人真似でもなんでも向上心があれば徐々に自分だけの建築ってのは身についてくると思う
とりあえず建てることだ
0726名無しのスティーブ
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2017/10/19(木) 17:44:40.57ID:jCA8CsHp
>>714
流石に生得的ということはない

きちんと芸術作品を観察すれば傾向がわかってくるし、実用寄りのものもきちんとした観察を行えば何が良いのかが分かってくる
何にせよ習得コストというものはかかるものだ

それはコストに見合わないからする気がないのであれば「俺は建築はやらんぞ」と言えばよいのであって、センスが云々と言い訳する必要性はない
0729名無しのスティーブ
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2017/10/19(木) 17:57:43.26ID:2xCceQQf
この手の話は他ジャンルで飽くほどしてるけど
結局、成果物だけ見て「センス」って言葉を使われるのが個人的にダメなだけなんだと思うわ

凄いものを作った人がいて、それを見た人はセンスがあるというだろうけど
実はその人が逆境を乗り越えていたとしたら?
描き始めの頃は物凄く下手だとしたら?
逆に、感性がないことを認め徹底的に真似る方向に舵を切る大決断をした結果だとしたら?

そういう過程をわからないうちから無視されてるみたいでちょっとね、ってなる
あのひとは「センス」って超能力者持ちだからとか
マイクラ関係なくなってきたからもう黙るけど
0730名無しのスティーブ
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2017/10/19(木) 18:19:33.79ID:v/Zciur5
俺は豆腐ハウス建てただけで満足しちゃうからセンスがなくて絶望するっていう感覚がわからないわ
0732名無しのスティーブ
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2017/10/19(木) 18:25:39.56ID:aqsWHIk0
自分も別ジャンルの勤勉なプレイヤーとして時間を無駄にした経験から言ってるから退く気はない
練習量やそれについて考える時間が周囲のプレイヤーよりも遥かに多かったのは当然として、最先端理論を学ぶ為に英語を勉強し、技術論だけでなく運動物理学の論文まで読み漁って実践を試みても思い通りに行かず、
「身体を思い通りに動かす能力を鍛える」なんてオカルトも信じて独学ながら取り組み、それでもずーっと下手なグループのままだった
結果として学生の終わりと同時に引退、この前ちょっとやってみたら、もはやセンスのいい素人に毛が生えたくらいの能力しか残っていない
多少一般人より体力はあるかもしれないが、自分が学生時代の貴重な時間や命も削ってやってきたことは体力作りだったのか?
何もかも費やしてもセンスがないやつは成功しないんだよ
ましてやゲーム内の1技能にここまで費やさないでしょ?
だからセンスのなさを嘆くやつを無責任に勇気付けちゃいけないよ
0733名無しのスティーブ
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2017/10/19(木) 18:28:28.21ID:aqsWHIk0
いや、ここでする話ではないな
申し訳ない
ここしばらく武井壮の発言についてめちゃくちゃムカついてたからつい性質的に似ている意見に過剰反応してしまった
ID変えて大人しいクラフターに戻ります
0735名無しのスティーブ
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2017/10/19(木) 18:33:55.40ID:38YMrDc1
ジャングルのドアは二枚使うと窓として悪くない
開け閉めできるし
0736名無しのスティーブ
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2017/10/19(木) 18:40:08.50ID:jCA8CsHp
「俺は頑張って峠道を登ったんだ」と言われましても、あんさん東京から大阪に行くのに新潟の方向いて歩いていったらそら近づきませんやろ
0737名無しのスティーブ
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2017/10/19(木) 18:44:42.86ID:aA6oi2Go
身体を動かす分野なら自動化が大事だと思う
本読んでる暇あるなら身体を鍛えたり何らかのスキルを小脳にぶち込むべき
0738名無しのスティーブ
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2017/10/19(木) 18:56:33.72ID:jCA8CsHp
そもそも理論研究とかやるのはコーチやマネージャーの仕事なんじゃ
0739名無しのスティーブ
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2017/10/19(木) 19:15:51.60ID:+GVIyov8
馬鹿じゃねえの
誰よりも長いこと練習したのは当然だって言ってんだろ
本読む暇なんてないのに無理矢理読んでたから命削ってたんだよ
あと優秀な指導者に教えてもらうためにはまずセンスが必要だって分かってるか?
自主練習込みで一日7-13時間の練習を年350日以上
コレの上にうまくなるために理論を積もうとしてもセンスのあるやつを抜かせない
お前らはここまでの努力を積むということを想像できないから「理論に逃げたやつは練習が足りてないんだ」なんてステレオタイプに当てはめようとするんだ
0740名無しのスティーブ
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2017/10/19(木) 19:32:36.25ID:aA6oi2Go
理論勉強しても優秀な遺伝子と幼少期の環境には敵わんのは事実か
そのレベルまで行ってるのに理論学ばなきゃならんなら負けだわな
0744名無しのスティーブ
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2017/10/19(木) 20:03:41.76ID:4ZJLee9M
払ってしまった投資が勿体なくてダラダラと負け続け損失と怨念ばかりを貯めていく
パチンコの負けからコンコルドまで似たようなもんだな
0754名無しのスティーブ
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2017/10/20(金) 02:08:53.92ID:D3YJxoMv
ガラスで豆腐と言えば
ガラスタワー君の事覚えてる人まだ居るのかな
0755名無しのスティーブ
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2017/10/20(金) 02:16:17.01ID:PZgx162d
>>749
天空TTの沸き層にしか見えない
0757名無しのスティーブ
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2017/10/20(金) 03:18:35.50ID:ruwAjWpY
配布ワールドDLしてSS撮ったりしたな
チラ裏ですら排斥しようとするヤツがいることに未だに納得いってないけど
もはやすべて過去の出来事だわな
ただただ懐かしい
0758名無しのスティーブ
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2017/10/20(金) 03:25:33.59ID:1aEe9Dy7
まあチラ裏なんだから批判も自由に書いていいわけで、その批判を受け続ける方を選ばなかったから他のところに行ったんでしょう
0759名無しのスティーブ
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2017/10/20(金) 03:34:58.17ID:0uo03yC6
立派な建物はすげーなーと思いつつ、なんだかんだ掘っ立て小屋にこれでもかと詰め込んだ初期拠点が一番落ち着く
勝手知ったる我が家の安心感よ
0760名無しのスティーブ
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2017/10/20(金) 05:14:23.25ID:Ndfc/wPz
掘っ立て小屋も最初のガワでかくして何角形とかにするだけで立派な建物になるけどな
0763名無しのスティーブ
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2017/10/20(金) 07:48:54.58ID:lxWjMR8D
vitaでの廃坑ガチャやってるけど
なかなか廃坑が二桁あるシード値って見つからないな
某サイト発見して廃坑探しが超楽になった
0764名無しのスティーブ
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2017/10/20(金) 13:23:02.12ID:BWoh2vAr
家建築中
苦戦してやっとこ屋根完成、横から見たら左右非対称・・・
センスもないけどスキルも無いことを実感
0765名無しのスティーブ
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2017/10/20(金) 15:48:54.94ID:B1W9nkX6
評価される為には努力は最低限必要なもの
努力して評価されなかったやつがこれから努力をするやつを押さえつけているのは不快、そういうのを老害っていうんだよ
0766名無しのスティーブ
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2017/10/20(金) 15:57:02.25ID:vrbP/MAB
スレチだと思うけど老害っていうのはむしろ努力して評価されたから自分がした以外の努力の形を認めないような人のことじゃないの
それこそ「本読んでる暇があったらがむしゃらに練習してろ」みたいな
0767名無しのスティーブ
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2017/10/20(金) 16:07:13.25ID:Cyh4gWPn
>>764
作るのを楽しめればそれでいいじゃん
自分も全然センスなくて理想とはほど遠い建物しか作れないけど楽しんで作ってるよ
まあ建物作るよりトンネル掘ってることの方が圧倒的に多いけど
0768名無しのスティーブ
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2017/10/20(金) 16:18:56.22ID:GmUHzcp9
上手い奴のをひたすら模倣しまくってパーツ継ぎ接ぎしてけばそれっぽいの作れるし、その過程で技術が身に付いてオリジナルでも作れるようになるよ
あとは試行錯誤しやすいクリエで試しに立ててみるのが手っ取り早い
0769名無しのスティーブ
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2017/10/20(金) 16:44:11.66ID:+347/8Nz
たかがゲームの愚痴にいちいちマジレスしてる奴なんなんだよ
お前のアドバイスなんか求めてないんだよ
意見押し付けてくる奴の方がよっぽど老害だわ
0771名無しのスティーブ
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2017/10/20(金) 16:53:53.37ID:0NQzzJ0T
最初の建築物なんで記念に残しときます
動画観察とクリエイティブで練習してから2棟目挑戦しますありがとう
0772名無しのスティーブ
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2017/10/20(金) 16:58:08.50ID:RvKTc4dD
マイクラ買って初めて作ったのは土豆腐だった
あれから数年、今もワールド開始直後に作るのは土豆腐で安定
0773名無しのスティーブ
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2017/10/20(金) 16:59:07.53ID:Rj5ZEuHe
こうしてまたひとつ
謎の柱が立ち並び
地面から屋根が生えた
試作ワールドが生まれましたとさ
0774名無しのスティーブ
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2017/10/20(金) 17:13:21.72ID:ruwAjWpY
最初の家があるワールドデータ消えてHDDごと亡くなったからなぁ
もう戻れない

>>769
当人がそうでもないのに、勝手にヒートアップして意見押し付けてくるのも老害っぽいよね
こわわ
0775名無しのスティーブ
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2017/10/20(金) 17:51:55.13ID:lINu059s
ヒートアップしすぎてマイクラ一切関係なくなるのはマジでウザイ
スレタイ読んでからレスして欲しい
0776名無しのスティーブ
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2017/10/20(金) 17:57:06.40ID:PZgx162d
まぁお前ら落ち着いてブラマイでもしてこいよ
0778名無しのスティーブ
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2017/10/20(金) 18:02:05.23ID:1aEe9Dy7
うまい人のってパーツというか発想が勉強になるよね
トラップドアとかフェンスとか四角くないブロックが装飾に便利、とか
0779名無しのスティーブ
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2017/10/20(金) 18:33:28.57ID:it7Sr1P9
限られたパーツで色んな家具を再現しているのを見ると関心する
0780名無しのスティーブ
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2017/10/20(金) 18:45:08.50ID:ruwAjWpY
マイクラで作ると4×4の壁ですらスッカスカに感じるからね
実際の建物再現しようとすると、空間恐怖症かってくらい詰め込むことになる

けっか、意味ありげに適当にもの並べててもそれっぽく見えてくる不思議
0781名無しのスティーブ
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2017/10/20(金) 19:22:45.47ID:jL2MYrN5
建築系の人の中でも論理的にやってる人の動画とか見ると解説してくれてる
芸術というより工学的アプローチな気がするけど
0783名無しのスティーブ
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2017/10/20(金) 21:56:27.22ID:PZgx162d
名札犬どこか行ったと思ったら勝手に海辺のボートに乗り込んでてビビった
0784名無しのスティーブ
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2017/10/21(土) 00:09:53.13ID:0fto83f7
TT用の氷塊欲しくてなけなしの火薬で作った花火で飛び回ってたけど結局花火全部使うまで見つからなかった
バイオーム探しってこんな大変なのか
0787名無しのスティーブ
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2017/10/21(土) 00:21:17.90ID:F1HnylSo
氷と氷塊は似てるようで全然違うよな
氷塊は不透過ブロック扱いだから敵も湧くし松明もレッドストーンも置ける
0788名無しのスティーブ
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2017/10/21(土) 00:55:01.13ID:YXqJKcnh
湧くってことはわき層につかうのかい?
そういやMobの挙動とかよく見たことないや
試してこよう
0789名無しのスティーブ
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2017/10/21(土) 01:04:39.27ID:1reJOyTU
ブレイズのスライム押し出しか
マグマでチビライダーを処理する用か
0791名無しのスティーブ
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2017/10/21(土) 02:46:54.23ID:F1HnylSo
アイテム仕分け機の増設
チェストとホッパー増やすだけでしょ簡単簡単って思ってたら
ホッパー当てる位置が見えない届かないで結局全部崩して組み直す羽目になったわクソが
0794名無しのスティーブ
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2017/10/21(土) 10:59:27.16ID:6F22ooDf
始めの頃は建材が石しかないのでどうしても砦風の建物になってしまうんだよなあ
木は雷が怖いので避けちゃう
0795名無しのスティーブ
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2017/10/21(土) 11:49:36.62ID:a2hu9d2S
コンクリートは大量に用意するのが大変そうだから作ったことない
色は24色欲しいよね
0797名無しのスティーブ
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2017/10/21(土) 12:23:39.81ID:1reJOyTU
火がついても大概雨で消えるから
細かい段差や一マスの隙間とかない限り大丈夫だからね
たぶん
0798名無しのスティーブ
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2017/10/21(土) 12:25:22.47ID:AoJAsRXS
馬小屋の床に使ってた俵に雷がかすったのか他木材に引火して馬が全滅したことならある
0799名無しのスティーブ
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2017/10/21(土) 12:39:43.49ID:vD826LJS
馬小屋の屋根に落雷して屋根があったのになぜか馬が焼けたことがあった
たまたまかと思って、新しく馬連れてきてその馬小屋に突っ込んどいたらまた落雷で馬に火がついてた

雷っていつから屋根貫通するようになったん?(ちなみにver1.12.1)
0801名無しのスティーブ
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2017/10/21(土) 12:46:15.34ID:vD826LJS
>>800
ありがと探してみるわ
0802名無しのスティーブ
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2017/10/21(土) 13:39:23.33ID:WwbBtLpY
初めてネザー行くためのゲート作ったときゾンビピッグマンにうろつかれるのイヤだからゲート専用部屋作ったんだけど床を木材にした
そしてゲートに着火しようとして床に着火
危うく自分まで焼け死にそうになった
ネザー行くの一旦延期してゲート部屋の床砂岩に敷き変えた
0804名無しのスティーブ
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2017/10/21(土) 18:46:14.37ID:Nw76/dk1
集合住宅ってすごい効率がいいことをマイクラで学んだ
0807名無しのスティーブ
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2017/10/21(土) 19:47:08.22ID:WwbBtLpY
そういえば作物にしろ家畜にしろ日光必須のものってないんだっけ?
光源さえあれば作物も育つから10階建てくらいで畑や牧場全部入った集合住宅(マンション)とか作ろうと思えば作れるんだ
作物はともかく家畜を高いところまで連れていく労力を考えたら自己満以外で作る意味ないけど
0809名無しのスティーブ
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2017/10/21(土) 22:30:51.19ID:F1HnylSo
ハーフマグマブロックが欲しい…
落下後生き生きしてる鎧着込んだゾンスケみんなどうやって処理してるの?
ホッパートロッコなら1ブロック上でも吸い込むらしいけど天空だし処理層ごとまた1段下げるのくっそしんどい
0810名無しのスティーブ
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2017/10/21(土) 22:34:32.68ID:q0doBVYm
空中で一段下げるのピストンで下に押し出して足場作れば楽だよ
0811名無しのスティーブ
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2017/10/21(土) 22:44:36.32ID:+n+Exk8m
>>807
村人増やすための家判定のために日光は必要だから、ある種の家畜繁殖には日光必要だよ
この仕様があるから地下都市は色々と難しく思える
0813名無しのスティーブ
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2017/10/22(日) 00:25:59.92ID:xXBx/7Rx
>>811>>812
そうだった
家判定には日光必要なんだっけ
じゃあマンション内で村人繁殖させるなら村人はペントハウスに住むことになるのか
羊は色別に飼うと場所取るよね
かといって白いウールをいちいち染料で染めるの面倒だし
0814名無しのスティーブ
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2017/10/22(日) 02:06:01.85ID:2qeVLraB
修繕ダイヤ装備完成させてTT3つ作って何でも出来るようになったら流石にモチベが失速してきた
サバイバルで400時間以上やってきたけどお前らどうやってモチベ保ってるの?
0816名無しのスティーブ
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2017/10/22(日) 02:20:24.24ID:ZxE7ONr8
整地するか掘るだけでテンションは下がる代わりにモチベが上がる
0817名無しのスティーブ
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2017/10/22(日) 02:32:17.70ID:hl7cvdIT
「やり尽くした」みたいなセリフが出るうちは他に出来ることを見つけられてないだけ
ガストとか魔女とかウィザスケとかガーディアンとかスライムとかエンダーマンとか経験値用とかTT3つじゃ済まないでしょ
各施設のインフラ整備とかやり出すと止まらなくなるよ
0818名無しのスティーブ
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2017/10/22(日) 02:33:58.53ID:ESfr/B5/
ワープを全開放するためのエンドラ討伐を量産化するためのガストの涙を大量に得るための施設
特殊な自動施設に挑戦するためのウィザーを安定確保するための黒スケを大量処理するための施設
それらの為の建材を得るための焼き石生産などの施設

なんでもできるようになって落ちたモチベはまだ何かするために工夫する余地があると思うことでちょっと回復する
0820名無しのスティーブ
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2017/10/22(日) 03:16:25.37ID:jyc+BmLD
やる事ありすぎて次何やるんだっけ…ってなってそれきっかけにどんどん脱線していく
0822名無しのスティーブ
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2017/10/22(日) 03:42:27.95ID:2qeVLraB
必要に迫られないとやる気が出ないタイプですまん
これでも見つけた村は全部ネザートロッコ引いてインフラ整備してるんだ
景色良さげなとこは丁寧にガラスはめたりなんかもしてな
溶岩安定採取のネザー溶岩地帯までの線路でも引くことにするわ
お前らありがと
0823名無しのスティーブ
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2017/10/22(日) 03:47:36.44ID:2qeVLraB
ちなみにブレイズトラップあるから光源用のグロウストーン確保できるしガーディアントラップは作らないと思う
同じ理由で牧師掃いて捨てるほどいるからエンダーパールのためにエンダーマントラップも作らないと思う
0824名無しのスティーブ
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2017/10/22(日) 03:57:09.54ID:ESfr/B5/
必要に駆られてってのは自分も同じだからわかるわ
ただ、エンダーマンは経験値、ガーディアンは建材目的もあるから作ってもいいとはおもうが作らない気持ちもわかる
その点でビーコン量産は世界変わるから目指してみることをお勧めする
ネザー開発は大変だけど楽しいよ
0825名無しのスティーブ
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2017/10/22(日) 04:04:32.09ID:7t/TycHC
ガーディアントラップって作る過程で十分な量の建材がとれちゃうよね
それがなんとも
0826名無しのスティーブ
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2017/10/22(日) 04:24:55.24ID:2qeVLraB
>>824
ネザーはオーバーワールド以上に絶景が多い気がする
景色眺めながらガストに狙われないガラス張り線路走ってるだけで爽快だわ
0827名無しのスティーブ
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2017/10/22(日) 05:07:12.48ID:CARm2pc8
ブレイズトラップでグローストーンってなんだ?ドロップ増えでもしたの?
0828名無しのスティーブ
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2017/10/22(日) 05:13:42.42ID:2qeVLraB
ちょっと前にブレイズがグロウストーンダスト落とすようになったよ
0830名無しのスティーブ
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2017/10/22(日) 06:09:45.36ID:2qeVLraB
CEだけだったのか、すまん
じゃあJAVAでやってる人はブレイズトラップはエンドロッドいっぱい欲しい人が建てるのかな
そう考えるとCEのブレイズって光源素材二つも落とすんだな
0847名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
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2017/10/22(日) 14:00:57.46ID:6kV1RMFV
ウィザスケ狩の他にも色々
〇〇だったら良かったのにを解決するMOD、BTWを入れよう!
BTWを入れるとネザーラックの上にどんどん広がって湧き潰ししてくれる菌が使えるようになるよ!
0848名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
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2017/10/22(日) 15:01:05.32ID:BJjnCqzu
そういえばマグマの海の上にネザーレンガが数個浮いてるとこがあって、気になってネザー要塞の範囲みたらその数個のブロック以外ネザーレンガないのにそこに要塞の判定があったんだがこんなこともあるんだな
0849名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
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2017/10/22(日) 15:21:45.78ID:0wUjuuP3
新規マップでネザーに初めて行ったら真っ暗で動けなくて、
完全に地中に埋まった状態でスポーンしてた

周囲を掘ってみたけどネザーゲートはおろか黒曜石すら全く生成されてなくて、帰る手段が無くなったので自殺

再度ネザーゲートを通ったら、今度はちゃんとネザー側にもゲートができてた。
調べてみたら最初にネザーに出現したところから800メートルくらい離れてた。

ネザーの出現位置がずれるバグとかあるんだねえ
0853名無しのスティーブ
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2017/10/22(日) 20:41:20.94ID:zU0Od9Y/
いつものようにゲーム始めたらブロックが一切なくなってて周囲のmobとともに奈落に落ちたことがある
0854名無しのスティーブ
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2017/10/22(日) 21:43:41.53ID:lAh5SlM6
石掘ったらそこを中心に球体にえぐれたことがあったな
岩盤に届くくらい
0857名無しのスティーブ
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2017/10/22(日) 23:53:33.47ID:YkEbDRZJ
ネザーで溶岩を渡る橋作ったときにこんな感じにしたことある
0858名無しのスティーブ
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2017/10/23(月) 00:09:39.44ID:bsQe8tyU
>>856
DQ2の海底洞窟みたいなのをつくったことはある
通路の左右から溶岩の滝が落ちてくるやつ

事故って全ロスしてから撤去した
0860名無しのスティーブ
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2017/10/23(月) 00:20:42.55ID:+Dj7Qysy
ブランチ会場への階段の横にマグマ流して照明にしているよ
0862名無しのスティーブ
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2017/10/23(月) 00:43:09.40ID:uSg0v6nY
https://i.imgur.com/w5fBYpb.jpg

村人が朝から晩までジャガイモぶつけ合ってて草生える
0863名無しのスティーブ
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2017/10/23(月) 00:49:02.23ID:YqChZ7+x
マイクラの世界では発情した村人によって毎年ジャガイモ祭りが盛んに行われています
0864名無しのスティーブ
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2017/10/23(月) 00:57:00.24ID:uqLAHIVw
農民が子供と人参キャッチボールしてるのは見たことある
ほほえましみ
0865名無しのスティーブ
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2017/10/23(月) 01:05:20.97ID:9xgpwuRT
子供に食料投げてるの微笑ましいよね
たまには仲間に入れてほしい…
0866名無しのスティーブ
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2017/10/23(月) 01:24:49.92ID:+Dj7Qysy
子供に与えた食料は大人になってもインベントリそのままなのね
絶対にインベントリ空の村人はゾンビから復活くらいしか確保できない?
0867名無しのスティーブ
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2017/10/23(月) 01:43:13.66ID:kNinykT1
>>866
芋か人参だけで繁殖させて大人になったら耕地に放ってインベントリの作物奪えばいい
0868名無しのスティーブ
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2017/10/23(月) 01:44:51.83ID:kNinykT1
あ、これ農民でしか無理なやつか…
他の村人では治療でしかインベントリ空出来ないのかな
0872名無しのスティーブ
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2017/10/23(月) 07:33:07.44ID:Ph9uyFLw
>>856
そこでログアウトして再開すると、ガラス突き抜けて下の溶岩にダイブすることがあるんで注意
0873名無しのスティーブ
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2017/10/23(月) 13:30:05.12ID:j517QiwQ
switch版マルチで友人とやってるけど二人だと分業したり個性が見えたりで楽しいな
よゐクラ的な
0874名無しのスティーブ
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2017/10/23(月) 14:12:30.98ID:krJVuN1R
友人に気づかれないようにこっそり変なモニュメント建てるの忘れんな
0875名無しのスティーブ
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2017/10/23(月) 17:00:11.70ID:A+ID35f+
前に村人がアイアンゴーレムに発情してるの見た
SS撮ろうとしたけど間に合わなかった
0877名無しのスティーブ
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2017/10/23(月) 18:24:57.01ID:krJVuN1R
完品の洋館見つけたから鍛冶場の熱源全部つぶして移住用にしようとしたのにやっぱり燃えてた
発見から速攻で走り回ったのに見えてない二階部分に類焼してたらしい
新手のタイムアタックかな?
0878名無しのスティーブ
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2017/10/23(月) 19:05:36.29ID:uqLAHIVw
>>872
こわ
気をつけるわ
1階と2階の間をガラス張り溶岩サンドイッチしたけど溶岩の下面ってあんまり明るくない気がする
0879名無しのスティーブ
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2017/10/23(月) 19:25:40.88ID:A+ID35f+
>>878
自分もジャックオランタン床に置くと邪魔だからと思って天井の真下に置いたけどあんまり明るく感じなくて結局たいまつも床に置いてる
でもロード時のマグマダイブの危険さえなければマグマの床照明は良さそう
0881名無しのスティーブ
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2017/10/23(月) 19:32:54.39ID:GFCadCXN
天井から床の距離と
床が直に光源なのを比べるとそりゃあね?
0882名無しのスティーブ
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2017/10/23(月) 20:57:38.59ID:A+ID35f+
>>880
いいね
ただ拠点の床ラージチェスト置きまくってるんだよなーって思ったけど壁に溶岩の滝作ってガラス張りにしてもいいのか
ただ床にしろ壁にしろおすわりさせてるネコやオオカミのマグマダイブがちょっと心配かな
0884名無しのスティーブ
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2017/10/23(月) 23:45:13.98ID:uqLAHIVw
夜でも明るい拠点ってすごい征服感ある
拠点落ち着くわー
0885名無しのスティーブ
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2017/10/24(火) 03:19:55.03ID:uggEnE/2
なんで村人って隙あらば柵から出ようとするんだ
そんなにこの村が気に入らないんか
0887名無しのスティーブ
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2017/10/24(火) 03:57:23.64ID:zm1EJ/8f
そりゃ一生同じ村から出られずにただ無性生殖と労働と搾取しかされないのがわかってて
逃げ出さないわけがない
0888名無しのスティーブ
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2017/10/24(火) 05:14:00.03ID:St+r3i7/
燃える洋館は鬼畜

上の雷の話題が気になったから動画見て来たけど、これ下手したら雨だろうと中だけ焼ける可能性があるのでは
雷で家は燃えねーよエアプって風潮は間違ってたりするんだろうか
0889名無しのスティーブ
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2017/10/24(火) 05:41:37.81ID:JAjBtxuU
雷で燃えるときは屋根からじゃなくて横から燃えるんじゃねーかな
0891名無しのスティーブ
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2017/10/24(火) 12:43:42.58ID:WhkSrS+2
洋館とマグマが隣接していて、いきなり洋館が燃え出した実況動画見たことあるよ
0894名無しのスティーブ
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2017/10/24(火) 17:02:26.03ID:St+r3i7/
>>889
雷が落ちたブロックを中心に3×3らしいから木材の上に屋根を被せる形の家だと着火するんだってさ
0895名無しのスティーブ
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2017/10/24(火) 17:17:02.85ID://HPnrJT
>>889
ここで教えてもらった検証動画によると雷って書いてあるブロックに雷が落ちたときそのブロックを中心とする3×3×3の■の部分が全部ブロックで埋まってればそれより外側の可燃性ブロックに火は付かない

 可可可
可■■■可
可■雷■可   可=可燃性ブロック
可■■■可
 可可可

■の部分が埋まってないと埋まってない部分の隣にある可燃性ブロックが燃えることがある
例えば□の部分にブロックが何もない場合「可」って書いた部分が燃える可能性があるってことらしい
実際検証動画では燃えてた
テキストずれてたらごめん

■■■
■雷■
■■□可
  可
0896名無しのスティーブ
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2017/10/24(火) 21:39:22.74ID:ITi3Xad0
なんとなく新しいワールド作ったら異バイオームの村が隣り合ってるの見つけてなんかワクワクした
0901名無しのスティーブ
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2017/10/25(水) 00:00:24.99ID:NHY9kUlY
>>900
松明は6マス毎でいいんだよ
まあコスト低いから置きたいだけ置きゃいいんだけど
0902名無しのスティーブ
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2017/10/25(水) 00:06:52.18ID:mgFzf4aa
松明置いていくのが単純に楽しいってのもある
フレとマルチするとちょっとでも暗いところは松明置きたくなる
0904名無しのスティーブ
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2017/10/25(水) 00:09:26.92ID:wayNy7ts
F3とかでどれくらいの明るさがあるのかを確認しながらしばらくプレイすれば
あそこはちょっと暗いから松明おいとこうみたいのが感覚としてわかってくるぞ

まあおれはModで済ますけどね
0906名無しのスティーブ
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2017/10/25(水) 01:05:57.58ID:9MdehFxU
>>900
凄く分かる、ダイヤフルチューンのイージーでやってる俺もクリーパーは恐い
それでも置きすぎ感が強い
南瓜ランタンを道沿いの地面に綺麗に並べたり建物の壁に組み込んだり色々工夫すれば置きすぎ感が薄まると思うよ
最悪カーペットで隠したり出来るし
0907名無しのスティーブ
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2017/10/25(水) 01:09:22.67ID:G6i3975p
ピースフルでやると段々それクリエで良くねってなってくるしある程度のリスクやコストが無いとつまらなくなる
けどリスクやコストを恐れるという矛盾
0908名無しのスティーブ
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2017/10/25(水) 01:46:07.72ID:7tGmkrjp
建築の細部のやり残ししてるのがありすぎて何から手をつけていいやら
0909名無しのスティーブ
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2017/10/25(水) 02:01:45.94ID:mgFzf4aa
>>906
逆に建屋は見栄え的にほとんど松明置かない
床のカーペットの下に光源置くのもやってる
外だと地面にカーペットじゃおかしいしどうしても松明に頼るしかない
0910名無しのスティーブ
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2017/10/25(水) 02:07:21.40ID:G5Tqv8DT
>>909
ガラスを地面にはめてその下にグロウストーンとか
もっと直接的にレッドストーンランプで道の縁取りしたり
0912名無しのスティーブ
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2017/10/25(水) 03:10:12.79ID:gkTwDhsZ
同じ松明族だけど知り合いからは見た目が悪いって言われて悲しい
お前の拠点いつもクリーパー湧いてるじゃん…
0913名無しのスティーブ
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2017/10/25(水) 03:16:35.07ID:jQkms7K6
松明だって規則的に並べると見た目マシになるじゃん
テキトーに置きすぎなんだろ
0914名無しのスティーブ
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2017/10/25(水) 03:39:24.17ID:DLTBZSdT
松明だとなんかの拍子で取れるからカボチャランタン派だわ
0915名無しのスティーブ
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2017/10/25(水) 04:33:21.36ID:O20tUtp8
埋めること考えるとカボチャは見た目がなぁ
シーランタンが一番スッキリする
0916名無しのスティーブ
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2017/10/25(水) 08:04:35.30ID:8qfQu/Bm
道路建設とそれに伴う地下鉄入り口工事が意外に大変だと言うことに着手してから気付いた
特に染料の確保
しかもそれをジャングルでやろうとするという
0918名無しのスティーブ
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2017/10/25(水) 11:19:18.28ID:EgXDM31A
ジャングルの整地は高さ1ブロックの木が邪魔でしょうがないな
0920名無しのスティーブ
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2017/10/25(水) 13:21:17.27ID:eDY7GZdk
ジャングルの地下に根っこが絡まる地下空間があったら素敵じゃない
0921名無しのスティーブ
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2017/10/25(水) 13:24:37.86ID:8qfQu/Bm
(アスファルトの上に木だけそのまま立ってるなんて言えない)
0922名無しのスティーブ
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2017/10/25(水) 13:36:00.96ID:XwPKLfLW
久々やり直したくてシードスレのスポーン目の前村のやつ使って楽しようとおもったら周りに羊見つからず慌てて村の家で夜を過ごすが
湧き潰し間に合わないままバタバタ外出てく村人がゾンビに食われまくる大惨事に
0924名無しのスティーブ
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2017/10/25(水) 15:42:53.42ID:HLsx5yye
残したドアをぶち破るゾンビ
ひしめき逃げ場のない村人
そこにはもう殺戮以外何も存在しない祭りが始まる
0925名無しのスティーブ
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2017/10/25(水) 19:28:06.05ID:HPiUEaVx
個人的に建築だけクリエでやって後はサバイバルってのが楽しいんだけどわかる人おる?
0926名無しのスティーブ
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2017/10/25(水) 20:10:35.31ID:FDqOo2Pw
それやったことあるけど家だけ豪華なのに石や鉄のツールで
せっせと頑張ってるのが虚しくなってきてすぐ辞めちゃった
0927名無しのスティーブ
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2017/10/25(水) 20:12:59.68ID:HLsx5yye
クリエのアイテムとサバイバルのアイテムを分けられる自制心があるならありじゃない?
自分は楽しちゃいそうだからやれないけど
0928名無しのスティーブ
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2017/10/25(水) 20:19:13.21ID:2RyhNDMA
クリエだとなんでも手に入るから作ってその先がないというか
馬小屋とか畑を作る必要ないしそんなこと言ってたら家すらいらないし
いつまでもサバイバルでこんな世界を作りたいと夢見続けるのが俺には丁度いい
0929名無しのスティーブ
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2017/10/25(水) 20:40:34.59ID:fo2UoHQ4
>>925
自分は分かるかな
スタート前に拠点の建家だけ作っといて
サバイバルで内容を充実させてく
一度だけやったことあるよ
0930名無しのスティーブ
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2017/10/25(水) 20:48:28.80ID:CwaxKK0v
ピースフルで夢のまったり庭畑釣り生活始めたらお腹空かないから収穫の喜びとか消えて虚しさがすごい
0931名無しのスティーブ
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2017/10/25(水) 21:02:33.44ID:7dqeQU+/
工業modで資材そろえて建築し腹が減ったら自宅でメイドさんに食べさせてもらう

楽しい
0938名無しのスティーブ
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2017/10/26(木) 02:54:23.73ID:G6MZZuZf
村人が柵の外にいることがあるんだけどどこから出てるかわからん
まさかビーコンの跳躍が村人にも付与されてるってことはないよな?
0939名無しのスティーブ
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2017/10/26(木) 03:09:43.17ID:Ubmt7+6g
位置ズレで柵抜けてるんじゃないの?
1マスの壁とか柵だとよく埋まって死んだり抜けたりすると思う
0940名無しのスティーブ
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2017/10/26(木) 03:39:20.30ID:fBt9AjyG
几帳面だから松明置きすぎても置かなすぎても落ち着かない
完全等間隔に置かれた松明が夜に織りなす明かりの網の目をTTの上から眺めるのはなかなか壮観
0941名無しのスティーブ
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2017/10/26(木) 04:31:46.38ID:ViaifOvl
ガラスで囲った繁殖場から水流で地面に掘った待機場に流してるけど、最近大人ニートが一人外歩いてたわ
0943名無しのスティーブ
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2017/10/26(木) 11:22:11.55ID:z6FO7rOx
位置ズレで村の外に集団でさまよっていた村人を柵で囲って捕まえて、アイアンゴーレムトラップの生贄として閉じ込めました。

稼働してしばらく放置したら雷落ちて全員ウィッチになったけどな!
0945名無しのスティーブ
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2017/10/27(金) 00:53:49.04ID:KQLrAgtW
エヴォーカーで魔法攻撃がアリになったんだしあんな変な人形じゃなく魔法使える杖とか落とさねえかな
0947名無しのスティーブ
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2017/10/27(金) 18:13:55.13ID:7EpfwGIY
自分はたいまつ起きまくってる人間だけど夜とかたいまつの明かりで浮かび上がる拠点って結構きれいとか思ってる
遠征から帰ってきて夜になりかけてるときにたいまつの明かりが見えると帰ってきたって感じがする
0950名無しのスティーブ
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2017/10/27(金) 19:57:49.67ID:GMQ08qqT
最近ダイヤより金のほうが貴重なんじゃないかと思えてきた
ゾンビピッグマントラップでもこしらえたらまた価値観変わってくるかな
0953名無しのスティーブ
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2017/10/27(金) 21:33:09.36ID:Uuuuth/C
エメラルド鉱石ってなんだかんだで1、2回しか見た事ないな
0954名無しのスティーブ
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2017/10/27(金) 21:41:27.14ID:mgJShwaa
金は貴重だけど使い道がね・・・
工業用MOD入れてると入れると貴重さは変わらない上に湯水の用に使うようになるから
とにかく金不足に悩まされる
0955名無しのスティーブ
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2017/10/27(金) 22:53:55.58ID:CXzQDEKn
メサが見つからねぇ
どこ行っても草原タイガダークオークだ
0958名無しのスティーブ
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2017/10/28(土) 06:40:35.36ID:Mgatvkb5
結構わからんな
こうしてみるとやっぱり迷彩って効果あるんだなあ
0963名無しのスティーブ
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2017/10/28(土) 13:23:12.16ID:QJ1Prgey
>>961
https://minecraft.gamepedia.com/Java_Edition
>Minimum requirements
>・OS:
>・Windows: Windows 7 and up

そもそもJava8はXPをサポートしてない。インストールして使用はできても公式で保証しないと明言されてる
https://www.java.com/ja/download/faq/winxp.xml

そんな化石環境をMojangがランチャーの時点で弾くのは不思議じゃない
あと新ランチャーについてちょっとググるとWin7以降じゃないと動かない仕様っぽいからXPは弾かれて当然とも言える
0964名無しのスティーブ
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2017/10/28(土) 13:27:24.80ID:7sH2nv/O
>>957
動いてなければ見落としそうだわ
一瞬見逃したり反応が遅れるだけでも効果あるからやっぱ迷彩はすげーな
0966名無しのスティーブ
垢版 |
2017/10/28(土) 16:41:59.39ID:HGfVxcHY
>>963
おぉ、詳しくありがとう
結局わからなかったからスッキリした

非サポートながらまだプレイできるしひっそりアプデしてくれることに感謝するよ
0967名無しのスティーブ
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2017/10/28(土) 22:07:15.21ID:Drw+Quj3
いい家ってゴテっとさせたりするよりも結局家の構造や間取りや地形の方が大事なんだなぁってやっと分かったよ
0971名無しのスティーブ
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2017/10/29(日) 00:12:57.72ID:GXehKRPN
>>968
スティーブを置いておくのは卑怯だと思うの目を惹くから
これで4発は矢食らってるわ
0972名無しのスティーブ
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2017/10/29(日) 00:54:59.94ID:TSFsGqmQ
砂岩の建物が乱立する市街地だとなかなかの迷彩効果発揮しそう
0974名無しのスティーブ
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2017/10/29(日) 22:19:24.34ID:46ISlrEq
海底神殿が遠い(高い)なぁ…
やっと岩盤に着いたわマジ疲れたわ
もう二度とガーディアンTTは作らないと固くここに誓う
0976名無しのスティーブ
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2017/10/29(日) 23:47:34.92ID:3zplr5av
ドMというのは苦しみつつあえてその苦しみを求めていくのだ
0977名無しのスティーブ
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2017/10/30(月) 00:29:10.86ID:/EGDtRHM
それは単調作業が好きなだけじゃ
ドMはやらなくてもいい厳しい縛りや自分ルールをやって自らを追い詰めていくやつ、しかも自分では厳しいと気付かず楽しんでる
0978名無しのスティーブ
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2017/10/30(月) 04:23:40.47ID:eRiy2y3W
みんなサラッとガーディアンTT作ったって言うけどよく約40×58×58を掘れるなあ
クラフターって怖い
0979名無しのスティーブ
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2017/10/30(月) 04:41:18.63ID:ZKgfVFCJ
焼死型の簡易TTなら水抜きだけで済むから掘らないでいいよ
高さもないから天空待機にぴったりだし、沸きつぶしの範囲も狭いから水抜きも最低限でいい
落下式の作ってる人は大変だなぁと思うわ
0980名無しのスティーブ
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2017/10/30(月) 06:02:06.25ID:nj6c9v7C
何個か作ったけど内部リフォーム程度でまとめて溶岩で焼くシステムが一番楽
それでもアホみたいに集まるよ
0985名無しのスティーブ
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2017/10/30(月) 08:44:39.01ID:okroGigi
溶岩処理でいいか、これでいいかと思うんだけど
せっかくここまで掘ったんだしたまには岩盤までやってみるかとつい

>>982
0987名無しのスティーブ
垢版 |
2017/10/30(月) 17:32:00.89ID:AhD4AzyO
>>982


>>984
同じく溶岩派
経験値が勿体なくて10分タイマーセットする手間は増えたがまあ大したことじゃない
0989名無しのスティーブ
垢版 |
2017/10/30(月) 17:43:54.60ID:PvbhcIy8
溶岩燃料って例えば鉄1個だけ錬成したいときとかどうするの?
1個だけ錬成したあともかまどに火が入りっぱなしなんでしょ?もったいなくない?
0991名無しのスティーブ
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2017/10/30(月) 17:48:44.29ID:RXGsTR38
少数の精錬にマグマ使うこと自体が間違いだろ
少数精錬なら断然苗木だわ
石とか木炭とかとにかく大量に精錬したい時用だろ溶岩は
0992名無しのスティーブ
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2017/10/30(月) 17:51:45.46ID:PvbhcIy8
いちいち燃料入れ替えるのが普通なのか
石炭常に入れっぱだわ俺
0994名無しのスティーブ
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2017/10/30(月) 18:01:24.79ID:TvtDhmY1
序盤は苗木とかのかまどと石炭のかまど2個用意して焼きたいものによって使い分ける
0995名無しのスティーブ
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2017/10/30(月) 18:01:37.31ID:/EGDtRHM
同じくブレイズロッド入れっぱなし
無いときは木炭入れっぱなし
0996名無しのスティーブ
垢版 |
2017/10/30(月) 18:34:32.17ID:AhD4AzyO
>>989
鉄1個入り用なら100焼いて99は備蓄行き
急ぐときは苗木かな
0997名無しのスティーブ
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2017/10/30(月) 18:36:35.84ID:PvbhcIy8
石炭派少なくてワロタ
まぁ鍛冶村人との取引に使うもんな
0998名無しのスティーブ
垢版 |
2017/10/30(月) 18:38:57.85ID:QH3hwVIO
メイン拠点の自動かまどは木炭、ネザー等熔岩をすぐに取れるところは熔岩バケツです
0999名無しのスティーブ
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2017/10/30(月) 18:41:20.72ID:QH3hwVIO
>>997
石炭はブロックに出来るのと出先での松明のために使うのであまり使いたくない
1000名無しのスティーブ
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2017/10/30(月) 18:41:44.66ID:ZKgfVFCJ
既に書かれまくってるけど
大量に焼くとき用に溶岩自動かまどを並列でたくさん作ってある
作業台そばには別口で普通に炭やらロッド使ったかまど置いてあるから使い分け

たまに見かける最強っていうのは、ガラスをラージチェスト分焼くときにとかの効率の話でしょ
10011001
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