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【PC】Minecraft 541ブロック目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しのスティーブ (アウアウウー Sa1f-Wb+i)垢版2018/07/22(日) 23:16:28.67ID:OmhIiDPta
!extend:on:vvvvv:1000:512
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
現在はCE版(XboxやPS3等)、PE版(iOSやAndroid等)、Win10版も発売されていますが、PC版(Java Edition)とは仕様が異なります。

■価格: 3000円
■無料体験版(時間制限付き):http://minecraft.net/demo
 購入方法については公式サイトと非公式Wikiに記載されています

■関連サイト
【公式サイト】 http://minecraft.net/
【公式Wiki】 http://minecraft.gamepedia.com/Minecraft_Wiki
【公式Wiki(日本語)】 http://minecraft-ja.gamepedia.com/Minecraft_Wiki (公式wikiの日本語訳。翻訳者募集中)
【フォーラム(英語)】 http://www.minecraftforum.net/ (公式)
【非公式Wiki】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/
【うpロダ】 http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/index.html
【避難所】 http://jbbs.shitaraba.net/game/54856/

・こちらはPC版(Java Edition)の総合スレッドです。CE版、PE版、Win10版については該当スレへ。
 MODスレや質問スレ等の関連スレも別個にあります。
・動画に関する話は専門の板へ http://egg.2ch.net/streaming/ (YouTube@2ch掲示板)
 技術説明などの目的でURLが張られることはありますが、それ以外のスレッドの主旨にそぐわないレスはスルーで。
・次スレは>>950が宣言してから立ててください。立てられない場合は代理を指定。
・次スレを立てる場合は本文の一行目に『!extend:on:vvvvv:1000:512』をつけて立てるようにしてください。

※前スレ
【PC】Minecraft 540ブロック目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1529849012/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0032名無しのスティーブ (ワッチョイ d75c-3g7x)垢版2018/07/25(水) 02:51:37.22ID:/iD/DA/o0
焼かれはしないだろうな、生魚になる
0034名無しのスティーブ (ワッチョイ 975d-mgpQ)垢版2018/07/25(水) 10:08:41.78ID:mqaetXOb0
魚は繁殖させられないから減る一方だけどな
沈没船か宝さがしで修繕エンチャント釣り竿が手に入るし
入れぐいか宝釣りと組み合わせた竿でも振ってるほうがいいと思うぞ
0035名無しのスティーブ (ワッチョイ ff64-Z9Wx)垢版2018/07/25(水) 10:35:45.69ID:fx9H4PQV0
>>34
自然湧きするから減りはしないよ
0037名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f5c-OPoR)垢版2018/07/25(水) 12:33:28.97ID:pFEDJSCD0
>>36
動物の友好MOBは明るさと草ブロックがあれば湧いてくるようになった
いつからかは忘れたけど
0040名無しのスティーブ (ワッチョイ 975d-mgpQ)垢版2018/07/25(水) 13:25:24.90ID:mqaetXOb0
>>39
それな
一定地域の動物mobを全滅させてみればわかるけど
たしかに自然湧きはするが復活サイクルが早くない

おそらくこれはマグマブロックも同様で
吸われて焼け死んでいく早さのほうがリスポーンを上回ってるから
そのうち魚がいなくなる
減る一方になるって言いかたが悪かったか
0042名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fd3-cbUu)垢版2018/07/25(水) 13:48:53.30ID:TILFz+hB0
サイクルが早くないってこともねえと思う
石で生成したスーパーフラットにある程度以上の広さの草区画作ったら殺しても殺しても動物湧くし
通常の状況だと散らばって湧くから気づかないだけじゃないか
0053名無しのスティーブ (ワッチョイ ff70-H0hI)垢版2018/07/25(水) 21:02:09.88ID:zWwHNq9R0
アイアンゴーレムのスポーン条件変わった?
地下3マス目にガラス越しに扉たくさんつくって村人は40人くらいいるはずなんだが、
整地のときに初期構造物をほとんど壊して新規に村人ハウスを作ったせいか
全然湧いてくれない
0055名無しのスティーブ (スフッ Sdbf-asEF)垢版2018/07/25(水) 22:28:24.71ID:RKU0CscXd
>>53
村人の在庫数は確認済み?
同じように地下のドアに村人集めて放り込んでおいたやつがあったけど
ワールド移行後近寄って読み込んだら大量に壁にはみ出してそのまま圧死してたわ
0059名無しのスティーブ (ワッチョイ 125c-Ow8J)垢版2018/07/26(木) 01:45:58.63ID:JXzNbovp0
イグルーもウィッチの小屋と同じく生成法則変わってるみたい
0066名無しのスティーブ (スフッ Sd32-KqpP)垢版2018/07/26(木) 12:41:51.90ID:xJfw2YH5d
チャンクベースは1,13を選べるよ
魔女の家が2つ隣接している新シードで始めたのに生成変わっていて焦った
ほぼ同じ所に隣接魔宅があって良かったけど
0068名無しのスティーブ (アウアウカー Saef-jnS2)垢版2018/07/26(木) 17:43:13.61ID:aPRwxcbaa
シード値ibarakiにしたら面白かったので報告
木のない孤島スタートで西方向にプカプカ行ったらメサが広がっていて
メサ地域内に水面から突き出た難破船があり、木材と宝の地図が入手可能で
北方向にはムーシュルーム島が2つあり
近海には海底神殿も多数存在する模様

メインのワールドで行き詰まった時の息抜きにおすすめ
0086名無しのスティーブ (ワッチョイ 12c6-xOSa)垢版2018/07/27(金) 13:29:55.82ID:LlPKN9mg0
やっぱ末尾アップデート来るのね

ウチのマップは水没洞窟はなかったけどスペクターで見てみたら広範囲が溶岩で埋め尽くされてたわ
潜ったら真っ赤で驚いた
0094名無しのスティーブ (スッップ Sd32-p1xr)垢版2018/07/27(金) 18:03:16.96ID:22u7g6Gwd
チキンな癖にハードモード派な俺は水没洞窟大歓迎なんだけどなぁ
洞窟とか潜らないで基本ブランチしかしないから逆にブランチしてて洞窟あたっても湧き潰ししなくていいから楽だわ
0096名無しのスティーブ (ワッチョイ 2fb8-XuXc)垢版2018/07/27(金) 20:36:06.90ID:EBk3HQ+70
forgeとoptifineは1.13.1がリリースされてからなのかな?
0097名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f27-53i4)垢版2018/07/27(金) 21:30:10.45ID:e7lSMmMY0
水没洞窟は峡谷地形ならむしろ安全なんだよなあ
高低差関係なく動き回れるしモブ湧きもあまりない
ただ地形を探索するだけの旨味がそれほどないが
0110名無しのスティーブ (ワッチョイ 6bc6-xOSa)垢版2018/07/28(土) 03:11:30.69ID:Hg3Yo5nI0
サンゴブロックって何か使ってる?単体で置いても死ぬから扱いにくくて手を付けずにそのままだわ
色の固定みたいなクラフトできればいいんだが
0111名無しのスティーブ (ワッチョイ 4b32-/DSX)垢版2018/07/28(土) 07:17:37.18ID:YKlRTo4u0
なんかコマンドが変だな、いや入力方法が変わったのは知ってるんだけど
クリエイティブに設定してもクリエイティブにならない
誰か解決方法しってる?
0114名無しのスティーブ (ワッチョイ 4b32-/DSX)垢版2018/07/28(土) 07:43:57.57ID:YKlRTo4u0
>>112
うん、そーじゃなくてちゃんと「ゲームモードをクリエイティブに変更しました」って
出るんだけどならないんだよ
某実況者が説明してそこではちゃんと切り替わってたんだけど
この前雷が鳴ってて(リアルで)
その時PC突然落ちてさ、どーもその後からなんか変な気が気がする
まぁ普通に起動もしたし何の問題もなかったんだけどなぁ・・・
ちまみにスペクターにもならない
0118名無しのスティーブ (ワッチョイ 370a-GswJ)垢版2018/07/28(土) 10:39:29.41ID:0PjAdxfk0
自民党のLGBTへの取り組みについて
2016/3/4(金)〜有本香・自民党 衆議院議員 古屋圭司・居島一平〜【虎ノ門ニュース 8時入り!】
https://youtu.be/I052m4Bqjmo
関連の話題は42:40〜

正確に理解をして、そういった社会を容認して、カミングアウトをしなくても済むような、世界を作っていこうと〜
ッてコトらしい

そして同時に、左巻きがLGBTを活動の道具にして、過去に企んだ
『人権擁護法案』の焼き直しを目論んでるのを阻止する、という話

これはね、プロ市民は自民党のLGBT対策をガチで潰しに来るワケだよ
0122名無しのスティーブ (ワッチョイ 1ea4-XuXc)垢版2018/07/28(土) 11:12:45.48ID:vCMVvShY0
ブラマイしてても石炭は村人の取引に使えるから在庫確保してるわ
鉱石と圧縮でラージチェストの三分の二くらい在庫あって正直もう要らなくなってるけどそこは惰性っていうか

ダイヤ使うやつが全部取引にあればもっと消費も進むんだけどな
0123名無しのスティーブ (ワッチョイ 1670-53i4)垢版2018/07/28(土) 11:39:55.50ID:KTDodSCg0
1.13でスケルトンとゾンビは水に沈むようになったって話だけど、
洞窟グモを水流で流して誘導するぶんには多分問題ないよね?
土左衛門が沸くのかどうかがよく分からないけど
0124117 (ワッチョイ c7de-eyq1)垢版2018/07/28(土) 12:47:00.21ID:F+Go+T950
>>120
私は洞窟には潜るけど、必要がない限りブランチマイニングしないから。
ダイヤ系ツールは手に入るのは村人から買うし。
0130名無しのスティーブ (ワッチョイ 1670-53i4)垢版2018/07/28(土) 14:11:55.47ID:KTDodSCg0
鍛冶屋を量産して取引を開放してる段階だと石炭の消費もそれなりに大きいけど、
ある程度の厳選が終わると余り初めてわざわざ採掘するのが面倒になっていくな
そのくらいまで行けば鉄なんかも精錬よりはゴーレムトラップとかで賄う人も多いだろうし
0131名無しのスティーブ (ドコグロ MMea-KFKb)垢版2018/07/28(土) 14:38:27.27ID:QQC4jsXoM
ていうかネザー要塞整地してウィザスケ湧きやすくして殺して回るだけでも十分余りあるくらい石炭手に入るよ
ホントはTTまで作ればもっと楽なんだろうけど
0135名無しのスティーブ (ワッチョイ 1664-r0Mq)垢版2018/07/28(土) 19:39:20.34ID:z5rceZAs0
村人を海底に一人置いておくと勝手に集まるよ
ソウルサンドと水流でうまく吸い寄せてネザーにでも送るとまとめて倒せるかも
0136名無しのスティーブ (ワッチョイ 1664-r0Mq)垢版2018/07/28(土) 19:40:00.65ID:z5rceZAs0
すまん>>135>>132へのレス
0139名無しのスティーブ (ワッチョイ 1664-r0Mq)垢版2018/07/28(土) 21:13:31.63ID:z5rceZAs0
>>138
Javaはでない
0154名無しのスティーブ (ワッチョイ 2fa8-53i4)垢版2018/07/29(日) 14:59:31.74ID:JdlhinQe0
しょーがないなーもー
と思ったけど枠の色によって見え方も変わるかな

無色
https://i.imgur.com/z6Cj3pr.png

空色
https://i.imgur.com/z2fAYn8.png

青色
https://i.imgur.com/vPe0jOu.png

緑色
https://i.imgur.com/rEK5JHd.png

青緑色
https://i.imgur.com/nVwotdj.png

薄灰色
https://i.imgur.com/KCfJ1nn.png

灰色
https://i.imgur.com/z9IpO5Z.png

黒色
https://i.imgur.com/7F9h5l6.png
0163名無しのスティーブ (ワッチョイ 2fb8-XuXc)垢版2018/07/29(日) 20:03:45.38ID:J8mL143D0
今現在、音譜ブロックが不動じゃなくなってる。
ジュークボックスに置き換えてみても、赤石回路の調子がおかしい。
仕様が変わってるのか・・・
0167名無しのスティーブ (ワッチョイ 035f-tjON)垢版2018/07/29(日) 21:28:58.17ID:MSYzSQHz0
computerCraft使ってる人っている?
ccのスレ見てみたけど過疎りすぎてたから使ってる人ってもう居ないか?
最近飽きたからプログラミングに慣れるついでにccのMOD入れて勉強中なんだけど情報交換が出来ない
0168名無しのスティーブ (ワッチョイ 4f5d-/U4t)垢版2018/07/29(日) 22:37:12.23ID:OjNv2RuK0
どでかい水槽作ったら中が真っ青で何も見えなくなるんだよな
たぶん明るく見えるのは縦2〜3で奥行きは2ブロックまで
周囲をシーランタンで作って正面にだけガラス張るとか
とにかく明るく見せる工夫が必要
ソウルサンド置いたらブクブクみたいになるけど水上まで魚を跳ね上げてうるさい
0169名無しのスティーブ (ワッチョイ 4f5d-/U4t)垢版2018/07/29(日) 22:43:25.16ID:OjNv2RuK0
ちなみに魚には向いてないが
壁をこんな風に作ると水中に気泡が出てるインテリアになってきれい
ニュース番組とかで背景にあるやつ
ソウルサンドはマグマブロックでも可

ガ:ガラス
ソ:ソウルサンド

ガ水ガ
ガ水ガ
ガ水ガ
床ソ床  ※横からの断面
0170名無しのスティーブ (ワッチョイ 12aa-tjON)垢版2018/07/29(日) 23:46:26.51ID:DJv9PODP0
これ思い出した

  ┌─────┐   _人人人人人人人人_
  │┌────┤    >  レデレパパパ   <
  ├┘ rェュ  rェュ|   >  ブブリブト     <
  │   _l二l_ │    ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
..┌┴─┴──┴┴┐
..│  │       │ │
..├─┤       ├ ┤
0174名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f64-XuXc)垢版2018/07/30(月) 01:12:13.10ID:VUM1NE2B0
こんなのもあった

  ┌─────┐   _人人人人人人人人_
  │┌────┤    >  ピスパレレパス  <
  ├┘ rェュ  rェュ|   >  空スススススス  <
  │   _l二l_ │    ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
..┌┴─┴──┴┴┐
..│  │       │ │
..├─┤       ├ ┤
0181名無しのスティーブ (ワッチョイ d3c3-53i4)垢版2018/07/30(月) 18:38:23.23ID:43IyYr2u0
いつも半島っぽい場所をスポーン地点にして、海を背に開拓を進めてたから
海が安全じゃなくなるとつらいなあ
川とか池も底に光源を置かなくちゃいけないのか
0194名無しのスティーブ (ワッチョイ 275c-J6FL)垢版2018/07/30(月) 19:46:27.46ID:Di6FdXby0
コンブまみれにするとイルカだけスポーンするようになった ほかの魚類もなしでイルカだけ
海面埋め尽くして放置すればいいからこれが楽かもしれんね
0206名無しのスティーブ (ワッチョイ 924f-xc8i)垢版2018/07/30(月) 22:21:16.07ID:ZzfoM/Rf0
現実的に海面と海底に光源置くのはやれるかもしれんが海中は無理だ
それやるぐらいだったら普通に建造物を作る
浅瀬や川なら湧き潰せるが深海バイオームの湧き潰しは諦めるしかない
0207名無しのスティーブ (スプッッ Sdea-L7o6)垢版2018/07/30(月) 22:24:10.35ID:q/IImuS0d
5マスごとにランタン置くとか今まで平面でやってたことを三次元にすれば出来なくもないが
カキの養殖かってぐらい海も酷いことになるし労力に見合うかというと
0208名無しのスティーブ (ワッチョイ 125c-tjON)垢版2018/07/30(月) 22:51:55.46ID:2XejhogY0
トライデントに戻ってくるエンチャントつけてるんだが戻る前に消えてそのまま無くなる事が結構あるね
まめにバックアップしておいたほうがいい
あとドラウンドに水中特効が効かないのが少し残念
0209名無しのスティーブ (ワッチョイ c6b7-3ouB)垢版2018/07/30(月) 23:47:19.41ID:goBwHdoG0
ある程度検証してみたら更地の水中は魚とイカが圧倒的だな
ドラウンなんて50回に1回も沸かない
ただ海藻類があると魚が沸かない分ドラウン増えるのかも

海中遺跡に関しては圧倒的ゾンビ率だから別枠で
0214名無しのスティーブ (ワッチョイ 4f5d-/U4t)垢版2018/07/31(火) 01:41:05.92ID:4PaCRVnk0
ブタの群れを引き連れて海の上を誘導してたら
海面ギリギリまで伸びた昆布の上で
変な挙動で回転して移動しなくなった
昆布を壊したらまたついてくるようになったよ
0215名無しのスティーブ (ワッチョイ e37b-9RIx)垢版2018/07/31(火) 01:43:39.41ID:ORNN/+1c0
マイクラのブタかわいいよね
0225名無しのスティーブ (ワッチョイ 1664-r0Mq)垢版2018/07/31(火) 12:57:21.34ID:32OLvzWz0
湧き潰ししてても露天で寝落ちすると死ぬからな

っд;)  俺のダイアフルセット。。。
0227名無しのスティーブ (ワッチョイ 125c-tjON)垢版2018/07/31(火) 14:15:35.90ID:beqIcj/q0
遺跡に大量に湧くドラウンドって遺跡を最初に見つけた一回しか湧かないよね?
トライデント欲しくて泳ぎ回ってるけど空洞とか地上の湧き潰しをしてないからか全然湧いてこない
0231名無しのスティーブ (スッップ Sd32-p1xr)垢版2018/07/31(火) 14:59:14.49ID:yr9Djmj3d
そういえばドラウンドって手に持ってる物100%落とすの?
いまのとこ2回遭遇して2回ともで落としてるけど
0235名無しのスティーブ (ワッチョイ 2fb8-XuXc)垢版2018/07/31(火) 16:40:23.26ID:mLzok0qc0
ゾンビスポナーつかって水に沈めてドラウンドにして隙間からボコるってのを思いついたんだが、そうした場合はトライデント落とすのかな?
0240名無しのスティーブ (ワッチョイ 03b1-r0Mq)垢版2018/07/31(火) 18:05:40.57ID:fjyyCS7c0
オウム貝は釣り自動放置でそれなりに手に入れたが
未だにトライデントは手に入れてない

とは言えオウム貝もタラ1LCあたり1スタックくらいで普通に釣りだと辛そう
0245名無しのスティーブ (ワッチョイ 1664-r0Mq)垢版2018/07/31(火) 22:33:16.82ID:32OLvzWz0
>>231
オフハンドに持ってる物は必ず落とす
つまりオウムガイの殻は絶対落とすよ
0246名無しのスティーブ (ワッチョイ 1664-r0Mq)垢版2018/07/31(火) 22:35:20.41ID:32OLvzWz0
>>240
難易度Normalで地域難易度がMAXになったらぼろぼろ手に持ってスポーンするようになったよ
最初からハードはきついかもだけど、こだわらないならハードで回収するといいかも
0247名無しのスティーブ (ワッチョイ e3f8-9RIx)垢版2018/07/31(火) 23:32:53.84ID:LtrKOxbp0
ヒロシキャンプ【キャンプ雑誌GARVYに登場!焚火会】
https://www.youtube.com/watch?v=EE_HBXQJDfM&;t=565s
ヒロシキャンプ【雪中ハンモック泊】
https://www.youtube.com/watch?v=47uHNVivDZA&;t=213s
【キャンプ】初めての泊まり。焚き火に男の料理!「ソロキャンプ」
https://www.youtube.com/watch?v=_6hAQmv6eYw
【デイキャンプ】休日の優雅な朝食とハンモック!ホットサンドとコーヒーが美味い!
https://www.youtube.com/watch?v=NkgSv_3ie3M
友ヶ島で探検キャンプ1/3
https://www.youtube.com/watch?v=r4sR6jNg_3s
清流で蛍キャンプ 1/2
https://www.youtube.com/watch?v=9Uc7rhK3aEg
0249名無しのスティーブ (スッップ Sd32-p1xr)垢版2018/08/01(水) 01:00:58.23ID:bJfIFkopd
>>245
そうなんかサンクス
ちなみにその2回は釣竿とオウム貝だった
じゃあトライデントは100%じゃないのか…
どのみちドロップ増加剣作るんだしさっさと作っとくかな
0251名無しのスティーブ (ワッチョイ 6bc6-rkUf)垢版2018/08/01(水) 01:20:39.52ID:ur3iQJJU0
1.10.2のデータを最新にバージョンアップしたいのだが、何度やってもクラッシュしてしまう
PCスペックとかは足りているはずなのだが、なぜなのだろう?
0255名無しのスティーブ (スフッ Sd32-L7o6)垢版2018/08/01(水) 02:55:44.95ID:GhDaznb9d
再現性も不確かだけど、1.11からのワールド読み込んだ時に
ガーディアン全く湧かないと思ったら夜にゾンビ湧いたことあったんで
生成法則の変わってる海底神殿や魔女小屋はVU後まず点検したほうがいいよ
0264名無しのスティーブ (ワッチョイ 1664-r0Mq)垢版2018/08/01(水) 18:43:58.10ID:lt4/PjU60
同じIDに複数の種類があったり、同じ種類なのに別のIDが振られていたのをなんとかしたかったかららしい
0266名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fa4-drjh)垢版2018/08/01(水) 19:41:56.66ID:FvFBCwT90
コマンドの数字自体は無くして正解だよ
アイテムIDだって数字から文字列になったし
プログラム少しでもかじった事あるやつなら分かるが、変数を数字で定義すると後から見直した時に分かりづらいんだよ
0267名無しのスティーブ (ワッチョイ 924f-fypq)垢版2018/08/01(水) 20:07:09.06ID:vLC7D37x0
ゲームモードの切り替えぐらいしか使わん自分にはやや不便になったな、と
難易度みたいにオプションで切り替えられるようになるのが一番楽なんだけどね
0270名無しのスティーブ (ワッチョイ 12d3-53i4)垢版2018/08/01(水) 21:24:09.38ID:Apm2ySI/0
1.12は「m」でTabを押すと「minecraft:」で止まってくれた
1.13はTabを押すと「minecraft:acacia_boat」まで補完されてしまう
別にアカシアボートに用がある訳じゃないんですけど…
0271名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f92-p1xr)垢版2018/08/01(水) 21:42:11.47ID:odbcX2mv0
>>269
わざわざtab補完するより数字入れるだけのほうが楽じゃん?
あとそれに馴れちゃってるからね
0283名無しのスティーブ (ワッチョイ ff48-ATyk)垢版2018/08/02(木) 07:43:11.24ID:roXnsegB0
>>282
アイアンは召喚したことないから分からないがスノーは出来たよ
以前、雪ブロックの天井にジャック・オ・ランタン取り付けたら
スノーゴーレム降ってきてびっくりしたので覚えてる
0291名無しのスティーブ (スプッッ Sddf-zdRg)垢版2018/08/02(木) 13:03:23.62ID:6kTTKPmYd
えー砂漠のど真ん中のイカトラップ死亡かよ
ダークプリズマリン建築厨としてはわりと死活問題なのだが
どっかの川を一帯干上がらせて作り直すしかないか
まあ地下水をあまり潰し回らなくてよくなったという点は緩和とも言える
0301名無しのスティーブ (ワッチョイ 6392-2Xld)垢版2018/08/02(木) 17:57:17.26ID:F9ykcvE70
>>298
流石に鮭も自分からサボテンに抱きついて死ぬ変態には言われたくないだろうな
0305名無しのスティーブ (ワッチョイ 73d3-BRzE)垢版2018/08/02(木) 18:57:31.82ID:7JioDbAu0
まだ石2LC分しか掘ってないけど今の所海底洞窟1つと水中の峡谷1つに当たってるくらいだな
ガラスで坑道補強すれば綺麗かと思ってポーション用意してまでやったのになんか想像と違ったわ
0306名無しのスティーブ (ワッチョイ cfe4-bpTP)垢版2018/08/02(木) 19:16:41.01ID:VQwJAoit0
アホみたいに広い海があったからボートで散策してたら海底渓谷に引っかかってボートなくしたわ
なんとか近くの孤島に行き着いたけどどうやって帰ろう
0308名無しのスティーブ (ワッチョイ 235d-vPxa)垢版2018/08/02(木) 19:57:26.73ID:orvQJl+p0
>>305
水中をガラス越しに見るってこと?
それならガラスは水上まで伸ばして日光を取り入れないと暗くなる
ガラス1ブロックを挟んだシーピクルス4つ置きですら水中だと暗いからな
0315名無しのスティーブ (スプッッ Sddf-zdRg)垢版2018/08/03(金) 05:32:56.23ID:/fGA51GId
溶岩だらけのことならY10以下の空気は必ず埋め尽くされるって決まってるからよ
だからブランチマイニングはマグマダイブを避ける為にY12あたりを掘るのがメインになるわけで
0319名無しのスティーブ (ワッチョイ cf64-aXvH)垢版2018/08/03(金) 09:32:05.07ID:j9EhwZ6d0
うちの村のカメが畑の水源から動こうとしない
https://i.imgur.com/DAUMgAH.png
0321名無しのスティーブ (アウアウウー Saa7-9x5L)垢版2018/08/03(金) 10:37:22.35ID:4b0hIUGUa
>>306
1.死ぬ
2.そのワールドを再生成して、再生成ワールドでf3キーを押す。そうすると初期スポーン地点の座標が分かる。で、オリジナルのワールドに行って、f3キーを押す。初期スポーン地点の座標に向かって泳ぐ。
3.そこで暮らす
0322名無しのスティーブ (アウアウウー Saa7-9x5L)垢版2018/08/03(金) 10:41:58.35ID:4b0hIUGUa
返信先の表示って、offとかある?新人で・・・
0327名無しのスティーブ (オッペケ Src7-9x5L)垢版2018/08/03(金) 13:17:39.38ID:+CrngXXar
>>323
死んだんか・・・(´・ω・`)
0328名無しのスティーブ (オッペケ Src7-9x5L)垢版2018/08/03(金) 13:20:15.12ID:+CrngXXar
俺は水ゾンと読んでる
0332名無しのスティーブ (ワッチョイ cf64-aXvH)垢版2018/08/03(金) 14:57:38.73ID:j9EhwZ6d0
>>324
Bedrock版だと溺死ゾンビだよ
0335名無しのスティーブ (ワッチョイ 235d-vPxa)垢版2018/08/03(金) 16:21:41.50ID:8ChZO0LF0
マグマブロックにイルカが吸われて焼かれる

ドロップの鱈が水中に浮かぶ

浮いてるアイテムを見つけた他のイルカが遊びに来る

そのイルカもマグマブロックで焼かれる

ドロップの鱈が水中に……
0339名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f1c-0Uuo)垢版2018/08/03(金) 20:59:32.09ID:yjX/nBr10
サバイバルモードのワールドをコピーして起動したら
地上の形は昔と同じだけどそれ以外のイベント(洞窟や坑道や沈没船や遺跡等)
が全然別の座標に発生したんだけどこういうもんなの?
0341名無しのスティーブ (ワッチョイ cf64-aXvH)垢版2018/08/03(金) 21:47:55.86ID:j9EhwZ6d0
>>339
バージョン上がって新しい構造物や植物とかが追加されたら間違いなく洞窟とかの生成場所が変わる
地形生成の順番はこんな感じ
・バイオーム分布
・起伏生成
・構造物生成
↑ここまでは構造物ごとに乱数がリセットされるから1.7.2くらいから変わらない

↓ここから乱数の種が使い回されるからバージョンによって変わる
・鉱物の分布
・洞窟、ダンジョン、廃坑、草や木とかの生成
0342名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fd9-vmlq)垢版2018/08/03(金) 21:49:37.27ID:2/IQTj4z0
最近始めたばかりなので古い質問で申し訳ないのですが、

村で発生するゾンビ襲撃イベントの対策は自然発生したゴーレム一体に任せて大丈夫でしょうか?
それと自作ゴーレムは自然発生のものと挙動が異なるようですが村の防衛に役に立ちますかね?
0343名無しのスティーブ (ワッチョイ cf64-aXvH)垢版2018/08/03(金) 21:50:36.77ID:j9EhwZ6d0
構造物はでかいやつね
ピラミッド、村、海底神殿、森の館とか
0344名無しのスティーブ (ワッチョイ cf64-aXvH)垢版2018/08/03(金) 21:52:08.88ID:j9EhwZ6d0
>>342
襲撃はたしかドアを10枚未満にすれば防げたと思う
0346名無しのスティーブ (スフッ Sd1f-zdRg)垢版2018/08/03(金) 22:09:28.95ID:9s9w9An9d
>>342
ゴーレム任せなんて複数体置いても無理
襲撃どころか普通に湧き潰ししないで現れるレベルさえ守り切れないよ
ドア減らして条件満たさないに限る
0347名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fd9-vmlq)垢版2018/08/03(金) 22:12:33.39ID:2/IQTj4z0
>>344-346
ありがとうございます

やっぱり襲撃自体を発生しないようにするしかないんですね…
0355名無しのスティーブ (ワッチョイ ff4f-Qr0f)垢版2018/08/04(土) 00:39:24.97ID:rPv6Hn440
敵mobの上限って80匹位だっけ?
拠点のどこかに常に敵が100匹くらい湧いてる何かを作れば他の敵の湧き抑制できるかも
スポブロTTやポータルTTは上限無視だから利用できそう
0361名無しのスティーブ (ワッチョイ 235d-vPxa)垢版2018/08/04(土) 04:47:26.69ID:vPIVeiAI0
大きめの洞窟に降りていったらY40くらいのとこで亀に出会って
ファッ!?ってなったんだけど
すぐ近くの水流が海底渓谷につながっててガチキュンした
0370名無しのスティーブ (ワッチョイ ffc6-Z89l)垢版2018/08/04(土) 22:20:27.90ID:FDXl9kmh0
バグかな?馬に餌付け→嫌がって立ち上がる→押しっぱなしでスタックしてる餌が減っていく→
残りをインベントリで移動したり消費しきった空きに移動しようとすると餌が復活する
0380名無しのスティーブ (ワッチョイ ff5c-hkNu)垢版2018/08/05(日) 04:00:22.42ID:/tU/avZ40
松の巨木植えた所に居てそのまま成長したら窒息して奈落に落ちた…
0383名無しのスティーブ (ワッチョイ 8fb7-VccI)垢版2018/08/05(日) 09:00:39.95ID:6RSujx5a0
トライデントは海ゾンビを村人誘導しソウルサンドで浮かせておいて
釣り放置を一晩やればそれなりにトライデントもオウムガイも貯まる
放置ができないなら両方ともかなりきついと思う
0388名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fd9-vmlq)垢版2018/08/05(日) 12:03:36.87ID:wzZ06rOi0
製図家の取引レベル上げようとするとなぜかMOBが全員フリーズするんだけどなにこれ
セーブしてタイトルに戻るを選んでもう一度始めると取り引きする前に戻ってる
0390名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fd9-vmlq)垢版2018/08/05(日) 12:43:26.82ID:wzZ06rOi0
>>389
放置したら動いたよありがとう
動くか試そうと思ってゴーレム殴ったら殺されたけど
0392名無しのスティーブ (ワッチョイ e364-zQW8)垢版2018/08/05(日) 13:27:31.85ID:xz/BjYHO0
ソウルサンドをピストンで動かして泡をオンオフして
それをオブザーバーで検知することで垂直方向に信号を送る回路を外国人が作ってたけどこれいいね
遅延も少なくて長さ無限かつ同時に幾つもの高さに送れるのが凄い
0396名無しのスティーブ (ワッチョイ cf64-aXvH)垢版2018/08/05(日) 15:22:32.85ID:tgp/E7EF0
>>388
locateコマンドでも同じ現象が起きるから
座標サーチに時間がかかってるんだと思う
0398名無しのスティーブ (ワッチョイ a358-10BI)垢版2018/08/05(日) 16:29:15.28ID:9jKSZCiw0
㍶です
ip 59.85.126.119 です
来てください
0399名無しのスティーブ (スッップ Sd1f-2Xld)垢版2018/08/05(日) 17:05:58.15ID:F6rmxeRjd
前にカボチャ自動収穫をオブザーバ使ってやってみるかとオブザーバにピストン直で繋げたら荒ぶってワロタwww
なんとかレピータとコンパレータ組み合わせたの噛まして運用出来るように出来たけど1からこういうの考える人達は凄いわ
0403名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fa4-Mv1r)垢版2018/08/05(日) 18:39:56.22ID:bUQ6wnco0
MODにありそうで「これ実装したら世界観が壊れる」って言われそうなものがよく実装されて行ってる気がする
次は銅や銀を実装する鉱石アプデをよろしく
0404名無しのスティーブ (ワッチョイ ff4f-Qr0f)垢版2018/08/05(日) 18:48:46.96ID:+gTOtg6H0
上に書いてる泡利用は・・・上方向にしか無理か・・・

考えついたのは
上で日光出したり暗くしたりして下の日照センサーをonoffさせるとか
粘着ピストン*1 スライムブロック*11 赤石ブロック*1をたくさんつなげて下までピストンするとか
どっちも微妙な遅延は出ちゃうな
0406名無しのスティーブ (ワッチョイ a3b8-Mv1r)垢版2018/08/05(日) 19:38:26.36ID:fTqm/8Eo0
>>401
トーチ刺してトーチの下にレッドストーンを置いたブロック、んでまたトーチを刺してその下にレッドストーン…って繰り返したら遅延無しで下に伸ばせるかと。
■…ブロック
ト…トーチ
粉…レッドストーン

ト■

■ト
 粉
ト■

みたいな感じ。伝わるかな…?
0411名無しのスティーブ (ワッチョイ ff4f-Qr0f)垢版2018/08/06(月) 00:14:26.67ID:NM++rGE90
SSの時にできた半ブロなどを利用して水源をピストンで押せるテクニックが使えなくなってんのか
あれ色々と利用できそうで面白かったのにな

代わりにトラップドアとレバーで簡易水門が簡単に作れるね
0413名無しのスティーブ (ワッチョイ ff5c-0Uuo)垢版2018/08/06(月) 01:12:22.09ID:uLIQEyZK0
1.13のリソースパック作ってるんだけどバグなのか仕様変更なのか間違えてるのか分からないけどうまく動作しないところが結構ある
リソースパック関係のバグ修正ってやっぱ後回しになるのかなあ
0417名無しのスティーブ (ワッチョイ a3f4-Dw87)垢版2018/08/06(月) 02:17:02.53ID:26rtymVw0
1.12.2で工業系mod色々入れて遊ぼうと思って環境整えたけどさっぱりわからんw
よくこんなの理解して工場とか作れるよな
BuildCraftはwikiに詳細説明あるからなんとかなってるけど、DraconicEvolutionとか複雑過ぎてわけわからん
最近の大型工業系modは複数種類のブロック組み合わせて大型機械作ったり、大型燃料タンク作ったり、
レーザーでエネルギーや物資をやり取りしたりで便利だけど、アイテムの流れてる様子とかみれないからちょっと味気ない
BuildCraftのパイプで大量のアイテムが流れてる様子を見るのは結構好き
0420名無しのスティーブ (ワッチョイ ff5c-0Uuo)垢版2018/08/06(月) 03:42:27.29ID:uLIQEyZK0
>>416
今の所気になるのは、水が入ってない大釜のパーティクルが暗い
アルファチャンネルを使ってる画像のmcmetaのinterpolateをtrueにすると描画が白っぽくなる
blockstateでブロックに方角指定?をする記述(facing=westとか)をしても有効にならない
この辺を直したいんだけどうまくいかない
0422名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f79-0Uuo)垢版2018/08/06(月) 08:52:01.30ID:9/0nrw6B0
>>414
2.0 「王の誕生 〜バイオーム烈風伝〜」
3.0 「戦争の時代 〜ポピー色の機甲師団〜」
4.0 「スティーブ無双 〜爆裂エンチャント〜」
5.0 「宇宙へ 〜スペースゴーレム大戦〜」

↑きっとこうなる(´・ω・`)
マイクラは1.xx台のままがいい
0427名無しのスティーブ (ワッチョイ cf64-aXvH)垢版2018/08/06(月) 10:57:49.13ID:Fwv1g8Rv0
島村seedで遊んでたけど海岸近くに村があるからドラウンドがいくらでも湧いてきて困る
サンゴ礁からシーピクルス取ってきてこれでもかと水中湧き潰ししたけど全然効果ない
もしかすると水底だけじゃなくて、ブレイズみたいに水の中全域にスポーン可能なのかな・・・
https://i.imgur.com/8nUN4Ma.jpg
0429名無しのスティーブ (ワッチョイ cf64-aXvH)垢版2018/08/06(月) 11:04:08.17ID:Fwv1g8Rv0
うわ・・・マジか
サンクス>>428
0442名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fa4-Mv1r)垢版2018/08/06(月) 15:25:33.32ID:HZ3z0iB00
みなぞこに揺らめく人影

時々水の下の方からはフーン、フーン、と村人の声が聞こえてくることがある
だけど決して近づいてはいけないよ。あの声は死人を呼び寄せるから
そういったオジジの鼻は大きかったけど、冗談を言ってるようには聞こえなかった
だってほら、今も聞こえてくるんだ
フーン、フーン、フーン
光も届かぬ、はるかな水底から
0445名無しのスティーブ (ワッチョイ a3b8-Mv1r)垢版2018/08/06(月) 17:36:29.04ID:28clEveS0
コンジット最大にして海底神殿攻略するぞー!!って思ったけど、素材が無かった。
雑魚のドロップ品を集めてからにする…(´・ω・`)
0447名無しのスティーブ (ワッチョイ a3b8-Mv1r)垢版2018/08/06(月) 18:18:41.98ID:28clEveS0
シーピクルス、サンゴブロックの上に植えて骨粉撒いたら増えるのね。
しらなかった
0449名無しのスティーブ (ワッチョイ cf64-aXvH)垢版2018/08/06(月) 19:35:31.89ID:Fwv1g8Rv0
やっぱりドラウンドは害悪でしかないなあ
せっかくの海アップデートなのにスポーンを防ぐのが難しすぎる
おそらく海に面した場所をシーピクルスやコンジットで守れという意図なんだろうけど
海底だけじゃなく水中のどこにでも湧くとか誰も思わなかっただろう
0452名無しのスティーブ (ワッチョイ cf16-Wazz)垢版2018/08/06(月) 20:07:47.54ID:MCN5CVSt0
>>420
大釜パーティクルは1.13のバグ(MC-132734)

interpolateはフレームを補間するオプションだから
アルファチャンネル付きの画像だと表示がおかしくなっても不思議じゃない
それにそのテクスチャを適用させようとしているブロックがそもそも透過テクスチャが有効かどうかにもよる

blockstatesのfacing云々はどのブロックでどういう記述にしてるのかにもよるけど
最初から向きが変わるブロック(ドアやピストン等)じゃないと有効も糞もない
0453名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fa4-Mv1r)垢版2018/08/06(月) 21:17:30.54ID:HZ3z0iB00
初めて見つけたけど森の館ってすごい広いのな
とりあえず制圧したけど、拠点として乗っ取ってもこの部屋数は確実に持て余すわ

こういうときにメイドが欲しくなる
0456名無しのスティーブ (スッップ Sd1f-2Xld)垢版2018/08/06(月) 21:35:44.61ID:ZhwSLk8/d
森の洋館を燃やしてから攻略するのは俺だけじゃないはず…
広さのわりに旨味が少ないんじゃい
0458名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fd9-vmlq)垢版2018/08/06(月) 22:39:16.89ID:kHHJYJLd0
ブレイズスポナートラップ作ったはいいけど光源除去中に殺されるからスポナー周りが中途半端に明るいままになってしまった
湧き効率悪くなるかな?
0460名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fd9-vmlq)垢版2018/08/06(月) 22:52:28.16ID:kHHJYJLd0
元々エンチャントの経験値稼ぎでトラップ作ったのに目的と手段が入れ替わってしまうとは
0462名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fd9-vmlq)垢版2018/08/06(月) 22:59:03.63ID:kHHJYJLd0
カッコつけて最初にハードモードでロックしちゃいました...
耐火ポーション作ろうと思ったけどいくら歩いてもマグマキューブいないし経験値貯めてエンチャントが1番早いかな...
0473名無しのスティーブ (ワッチョイ ff5c-0Uuo)垢版2018/08/07(火) 02:20:07.45ID:QFpibS9b0
>>452
interpolateのは1.12では綺麗に描画されてたから修正されないか様子見してみる
最初から向きが変わるブロックじゃないと方向指定しても意味ないのは知らなかった
全部答えてくれてありがとう!解決してすごくスッキリした
0474名無しのスティーブ (ワッチョイ 235d-vPxa)垢版2018/08/07(火) 03:12:32.85ID:z7h5H9xu0
海底遺跡に近付くと
何もいなかったはずなのに周りをドラウンドが囲んでるんだが
接近を感知して発動するスポナーみたいになってんのかな?
いっぺん遺跡の付近に鼻柱を沈めてみたい
0477名無しのスティーブ (スプッッ Sddf-zdRg)垢版2018/08/07(火) 09:24:42.29ID:F4B3z01ud
>>476
明るくなるっていうのは暗視が付与されるだけであって
効果範囲が全域照らされるとかそういう素敵な話ではないんだ
一応、起動した中心部はレベル15の光を放つというゴミ効果もあるにはあるが
0480名無しのスティーブ (ワッチョイ cf21-4jBy)垢版2018/08/07(火) 11:20:19.18ID:6TIr+QON0
置くだけで海底神殿制圧できるだろそれ
0482名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fa4-Mv1r)垢版2018/08/07(火) 11:44:40.47ID:SAXo2zqi0
雪だるまに頑張ってもらうとか
暑い地方は知らん

そういやペット利用してないわ
猫とかクリーパー対策になるのに
でもなんか動物ってうるさいし
0484名無しのスティーブ (スフッ Sd1f-HUXJ)垢版2018/08/07(火) 13:04:32.39ID:kr5WHYv4d
猫はクリーパートラップで使ったな
洞窟探検に犬を連れていくと間違って叩いてしまうので
連れていくのは湧き潰しのための空洞探しの時くらい
0486名無しのスティーブ (ワッチョイ cf21-4jBy)垢版2018/08/07(火) 14:05:55.80ID:6TIr+QON0
コンジットのダメが重複するなら複数置いてマグマ式より回収率高いのは出来るだろうけど
0487名無しのスティーブ (ワッチョイ 035c-fogD)垢版2018/08/07(火) 14:25:59.58ID:RXrJkBPG0
重複というかコンジットは1セットにつき1体にしかダメージ与えない
2つ以上あればその数だけ同時に処理できる 1体あたりの撃破速度は何セットあっても同じ
0490名無しのスティーブ (ワッチョイ ff4f-nSZz)垢版2018/08/07(火) 21:59:45.76ID:F5g087Wy0
>>488
蜘蛛がわくのに必要なスペースは3×3×2
だから↓

床床床床床床床床床
床ブ床床ブ床床ブ床
床床床床床床床床床
床床床床床床床床床
床ブ床床ブ床床ブ床
床床床床床床床床床
床床床床床床床床床
床ブ床床ブ床床ブ床
床床床床床床床床床
0499名無しのスティーブ (ワッチョイ d3c6-Z89l)垢版2018/08/08(水) 02:12:04.25ID:g5Hqazdd0
匠リフォーム対策に爆発耐性高めのブロックで建築してたが沸き潰ししっかりしてればリフォームされないのな
そしたら今度は解体作業が辛いことに・・・壊しやすいブロックで作ってやられても修理するほうが楽だったかも
0504名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fd9-vmlq)垢版2018/08/08(水) 10:47:24.50ID:qN6yHYAy0
X字の穴が空いた床のトラップタワーってさ
クモ湧き完全防止のためにそれぞれの三角の先っちょにハーフブロック置くとそこで水流が滞っちゃうみたいだけど、先っちょの斜め後ろに2個置けばスムーズに行かない?

半床
床床床
半床半半
床床床床床
半床半半
床床床
半床

こんな感じ
0509名無しのスティーブ (スップ Sd1f-isxg)垢版2018/08/08(水) 12:25:31.45ID:uVY+t7M5d
ドラウンドって天空だとriverバイオームじゃないとスポーンしないんですか?
海底なら海でも湧いてるんですが...
オウム貝集めがすすまないです!
0511名無しのスティーブ (ワッチョイ a3b8-Mv1r)垢版2018/08/08(水) 12:29:34.77ID:vKG2fTuA0
TTは処理層を3×3にして、真ん中にサボテン積んで処理してる。
クモの糸落ちてくるし、他は湧き層とサボテンの間の隙間から落ちてくるし。
0518名無しのスティーブ (ワッチョイ cf16-Wazz)垢版2018/08/08(水) 14:29:21.09ID:h32YCUU30
チャンクの強制ロードのON/OFF
スポーンチャンクはデフォルトでON状態
それをOFFにできるコマンドだけど
逆を言えばスポーンチャンク外の別の場所を強制ロード状態にもできる
つまり好きなところに製鉄所が建てられる
0520名無しのスティーブ (ワッチョイ a3b8-Mv1r)垢版2018/08/08(水) 14:35:52.70ID:vKG2fTuA0
>>512
なるほど!こっちの方が修正楽だな
修正前に知りたかった…
0526名無しのスティーブ (ワッチョイ cf64-aXvH)垢版2018/08/08(水) 16:37:19.52ID:AFyYw6kU0
>>507
それでいいよな
0529名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f1c-0Uuo)垢版2018/08/08(水) 17:39:09.47ID:p63ocw410
>>524
カボチャなんかを上からオブザーバーで監視して横から突き出すやつ
具体的にはこの動画の6:30辺りのめちゃシンプルそうな奴
ttps://www.youtube.com/watch?v=1e3CYmZE9vo
普通に組むとオブがピストンの動き自体を見て暴走するから
リピーター2つ使ってパルサー回路組んでみたんだけどどうも安定しない
全く同じ物を少し離して横に作っても全然違う挙動をするんですよ
上手い回路の組み方があったら教えてほしい
0532名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f1c-0Uuo)垢版2018/08/08(水) 19:05:19.15ID:p63ocw410
>>530
それでやってるんですけどねー
その設定で安定する場合と暴走する場合があるんですよ
もしかして接地位置の問題かもしれない
>>531
上からだとどうしてもホッパーやチェストが下に深くなるから
結局回収装置で煩雑化しちゃうんですよね
色々試したんだけど結果奥から押し出す形がスペース的にも理想的なんです
なんか見た目もかわいいしね
0533名無しのスティーブ (ワッチョイ 635c-Xflc)垢版2018/08/08(水) 22:09:24.16ID:/zFOhbko0
俺も横から派だな
苗(種)植えてる耕した土って全角プロックじゃないから、
下にホッパーダイレクト設置でカボチャを吸い出してくれる

   ←
耕土


矢印部にピストン置いて、矢印部にお設置したピストンが
土の上に成ったカボチャを左の耕土の方に押し出す(押し戻す?)感じでアイテムア化させて、
耕土のホッパーが吸い出してくれる、って感じ

タイマーは1.3でも使えるの確認した防具立てを回る水流に流す方式(スライムブロックの上に水流流して遅くしてる)
0539名無しのスティーブ (ワッチョイ cf64-aXvH)垢版2018/08/08(水) 23:02:21.17ID:AFyYw6kU0
海外の動画だとパワードレールとオブザーバー使った装置あったりするけど
あれも方角考えないとバグるんだよね
0553名無しのスティーブ (ワッチョイ 061c-Qb5F)垢版2018/08/09(木) 03:35:34.34ID:v5/s8MWh0
>>540
チェストが土より下の方に埋まるのがどうしてもなぁ
そうだ!感圧板でピストンでチェストを持ち上げたら格好良くね?!

・・・ピストンでチェストは持ち上がらなかったよ
0555名無しのスティーブ (ワッチョイ c679-Qb5F)垢版2018/08/09(木) 04:18:48.66ID:KulVfAOj0
>>540
私のカボチャもこれですね(´・ω・`)
安定しております

サトウキビ用にこれを応用しようとオブザーバー下向きの横ピストンタイプを作ったら
ガシャガシャと止まらなくなってしまた
0557名無しのスティーブ (ワッチョイ de64-V5RY)垢版2018/08/09(木) 04:40:43.76ID:7yQrThbT0
>>552
チャンクエラー(Chunk Error)で画像検索すると似たような現象の画像が出てくるはず
0561名無しのスティーブ (ワッチョイ 63d3-AlRe)垢版2018/08/09(木) 11:29:24.12ID:78yyuHVY0
トロッコうるさいとかの理由で、上から監視して2・3段目をピストンで横から刈って水路に確実に落としたいとか?
534を画像のまま作れば動き続けるってことはないから、546みたいになんか干渉させてんだとは思う
0562名無しのスティーブ (ワッチョイ dbb8-AlRe)垢版2018/08/09(木) 13:25:50.20ID:ShqO4cr50
サトウキビ2段目で刈ったときだけトロッコ走らせたらあかんのん?
0563名無しのスティーブ (ワッチョイ de21-IOKZ)垢版2018/08/09(木) 13:37:32.09ID:Yr8FMoSl0
泡でBUD起こることを利用して上でオブザーバーに感知させる回路が画期的でflipflopと組み合わせれば遠隔でスイッチオンオフできるじゃんと思ったけどコストと手間考えたらトーチ積んだ方が楽な事に気付いた
0572名無しのスティーブ (ワッチョイ 4a4f-HrCJ)垢版2018/08/09(木) 18:02:25.66ID:BvnkMPS60
小麦の種やスイカの種はニワトリの繁殖に使えるけど増やすだけなら卵投げで済む
なので卵は回収しながら種で増やして経験値を得ることができる
[卵、経験値]get

増やして多くなったら適宜シメる
[羽、生の鶏肉、経験値]get

生の鶏肉は肉屋が買い取ってくれる
[経験値、エメラルド]get [生の鶏肉]out

例え鶏を狩り尽くしても卵が確保できてれば養鶏場を再開できる
[卵]out


そして羽だけが余る
0576名無しのスティーブ (ワッチョイ 4a4f-HrCJ)垢版2018/08/09(木) 18:36:41.93ID:BvnkMPS60
まぁ個人的には小麦は麦束ブロックにして貯めがちなので、
執筆本ルートに行き着かないのも羽が余る要因ではある
小麦->牛繁殖->革&牛肉&経験値->とすると生の牛肉が余る

牛肉は焼いて食ってももいいが、それ以上に並行して栽培でき収量の多いニンジン&ジャガイモを、農民に売る
副作用である取引上限到達を解除するため、クッキー買いやケーキ買いをするのでやはり食料が余る
生の鶏肉を売って生じた取引上限到達を解除するための焼き鶏肉買いもするのでなお食料は余る


最終的に、食料だだ余り、食料以外の用途なしの生の牛肉がクッソ余る
0583名無しのスティーブ (ワッチョイ 9ec1-oNxq)垢版2018/08/09(木) 21:32:47.63ID:lW6hobrh0
>>535にレスくださってありがとうございます
ソウルサンドで浮かせて溶岩で処理しようとまでは考えてましたが、一度全員横に流すことは考えてませんでした
アイディアありがとうございました
0585名無しのスティーブ (ワッチョイ 075b-Qb5F)垢版2018/08/10(金) 00:32:49.67ID:D1S6YwR60
リアルで物が捨てられないのは限界があるし捨てるしかなくなるけど
マイクラなら好きなだけ貯め込めるからその欲求をぶつけられるんだ
夢のある世界だな
0586名無しのスティーブ (ワッチョイ de64-V5RY)垢版2018/08/10(金) 00:36:11.18ID:ZovmBSD+0
>>575
今は水没のフラグがTrue/Falseしか無いから0:空気、1:水流、2:水源とかに直さないと無理っぽいね
0589名無しのスティーブ (ワッチョイ 2a78-Qb5F)垢版2018/08/10(金) 01:03:37.78ID:PxUtKyG20
物が溢れて限界なので巨大倉庫作った
これでいくらでも物を貯め込めるぜ!

ひたすら倉庫の整理に追われる
あと何かを作ろうと思うと材料集めにそうこのあっちこっちに走り回るハメに・・・
0595名無しのスティーブ (ワッチョイ de64-V5RY)垢版2018/08/10(金) 01:29:24.97ID:ZovmBSD+0
「マイクラ アイテム仕分け機」でぐぐれ
0596名無しのスティーブ (ワッチョイ cad3-elA6)垢版2018/08/10(金) 01:30:58.92ID:Uzn+1L7W0
アイテム分別はホッパーの正当な利用方法の一つでしょ
オブザーバーと(細かな部分で異なるが)大体同等の機能のあるBUDは直さないと明言こそされたもののバグな訳で
0597名無しのスティーブ (ワッチョイ cb5c-2km2)垢版2018/08/10(金) 01:32:57.69ID:7ATfoSH10
物資が流れるメインルートホッパーの下に選別用ホッパーを用意して選別する方式のがあるよ

選別用ホッパーは赤トーチで基本OFF状態にし、5枠のうち1枠にチョイスしたい物資、残り4枠は流れてこない予定の物資で埋める、って形にしておく
こうするとメインルートホッパーを物資が流れた際、選びたい物資だけは選別用ホッパーに枠があるんで選別用ホッパーに流れる

で、その選別用ホッパーにいくつ物資がたまっているかをコンパレーターで引っ張っぱり、
選別用ホッパーをOFFにしてるは赤トーチにつなぐ

選別用ホッパーにある程度物資がたまると赤トーチがOFFになり(=選別用ホッパーはON)、その先につないだチェストに入っていく

ニコニコに作成方法の動画があるよ
0599名無しのスティーブ (ワッチョイ aa78-2km2)垢版2018/08/10(金) 02:06:53.41ID:+CtnPim30
>>586
根が深い問題だなぁ
今まで柵やら看板で水せき止めてたのが変わってしまうと施設が壊れて困るというユーザーの要望に応えた結果
(1)看板等に直接水源(水バケツ)を与える
(2)水源に看板を直接設置する
上記のいずれかのケースのみ看板等が水源化する(それ以外のケースでは水を通さないので今までの施設は壊れずに済む)
というところに落ち着いたんだよな
この法則に従うと昆布が成長して水源に当たった場合は(1)(2)どちらにも該当しないから水流が消えるのが正しい動作になりそうなものだが
敢えて水源にしたのは昆布が水上に成長しないためなのか
だとすると昆布が水流に向かって成長すること自体がバグなのか
0610名無しのスティーブ (スプッッ Sd02-CdvZ)垢版2018/08/10(金) 18:24:38.18ID:kMfHY9J2d
昔のPEでもこれ系はしょっちゅうでカオスな地形が多発してたな
気が付いたら他所のチャンクが丸ごとコピーされて鎮座してるとか完全にホラーなのが
0611名無しのスティーブ (オッペケ Sr03-od1D)垢版2018/08/10(金) 18:38:35.70ID:3RumXxvYr
>>608
新しく作ったワールドだよ…、しかもバニラ
自分のパソコンで鯖を立てているのが悪いのかなあ??
友達とここで一緒にやってると友達がたまにマイクラ固まって落ちちゃうんだよね

他にも池が真っ二つになって宙に浮いてるとか沢山あるww
これってこのシード値自体がおかしいわけじゃないんだよね?
0615名無しのスティーブ (ワッチョイ 4a4f-uiK/)垢版2018/08/10(金) 20:15:09.26ID:H/3QWvs10
>>614
新規ワールド作る → すぐセーブしてメニュー戻る → またすぐ新規ワールド作る →

前のワールド情報とが混ざるのか何なのかよくわからんが
昔こんな感じのことやって似たようなバグに遭遇した記憶ある
0616名無しのスティーブ (ワッチョイ cb5c-2km2)垢版2018/08/10(金) 20:25:02.62ID:7ATfoSH10
多分ラグじゃないかな

新規マップ(新エリア)作る際にマシンパワー使うけど、
その際にメモリでHD上の仮想メモリ領域とスワップが発生した場合、
セーブでのHD使用とかち合って処理落ちする、みたいな感じ
0617名無しのスティーブ (ワッチョイ cb5c-2km2)垢版2018/08/10(金) 20:27:37.54ID:7ATfoSH10
あ、マルチコア対応の処理をシングル(あるいは少ないコア)で処理しようとした場合もかな

マルチコアで並行処理することで同期とってる処理が、シングル処理だとリニア処理(順番処理)するんで同期部分で齟齬が出る場合がある、みたいな
0620名無しのスティーブ (ワッチョイ 8aa6-pi4+)垢版2018/08/10(金) 22:15:41.64ID:eNTs2pbf0
realmsの湧きって制限されてる?
天空の敵が全然落ちてこない

ダウンロードしてシングルでやると爆湧きなんだけどなぁ
0623名無しのスティーブ (ワッチョイ 6b64-5zpy)垢版2018/08/11(土) 03:37:14.38ID:DPNwlekV0
マルチはプレイヤーそれぞれの周りに敵が湧いて、かつ敵の湧き数上限が決まってるから
複数人でバラバラに行動してるとmobが湧きづらくなる現象があったような
インしてるのが一人の状態か集合した状態でトラップ待機所にいれば沢山わくんじゃないかな
0624名無しのスティーブ (ワッチョイ aad9-fDcU)垢版2018/08/11(土) 09:52:45.09ID:e+BKth6i0
日照センサーの街灯がたまに遠くの方が夜になってもついてないことがあるんだけど光量の判定は更新されないくせに敵mobのスポーンの判定はされるとか無いよな...?
0625名無しのスティーブ (ワッチョイ 0f56-Tv0j)垢版2018/08/11(土) 10:06:46.47ID:gfafi0pu0
>>623
それが1人inしてる時でも集まっても変わらないんだよね
TTに着いたばかりとか、周りをうろちょろしてるとたまに湧くのよ。エンティティも平時は20位だしほんと分からん
0627名無しのスティーブ (アウアウカー Sacb-JW/K)垢版2018/08/11(土) 11:37:03.06ID:CrqyXrvYa
間違えた、PC版だからこっちに投稿し直す

ネザーゲート作ったら、ネザーゲートとはドアつきの壁と柵で隔たれている牧場に
八体のゾンビピッグマンが現れたんだか

まず三体、そして次見に行くと8体
そして今デススポーンのせいか二体に減った

これはネザーゲートから離れた場所にわく特性あるのだろうか

またデススポーンを避けるためには何かあげればいい気がするんだがQボタンでダイヤの剣をゾンビピッグマンに投げたらいいの?
鉄の剣でもいいのかな
0628名無しのスティーブ (アウアウカー Sacb-JW/K)垢版2018/08/11(土) 11:44:36.96ID:CrqyXrvYa
ソウルサンドの気泡の上だと空気が回復して楽しいね

海のあちこちにソウルサンドを置きまくってるわ

並べておいたらエアーカーテンになって溺死ゾンビを防げる気がする
0633名無しのスティーブ (ワッチョイ c679-Qb5F)垢版2018/08/11(土) 20:55:27.12ID:e4p8C+Qu0
デポーンで十分(´・ω・`)

うちの拠点の地下倉庫にもピッグマン来てました
泡無しの水流エレベータに閉じ込めてやったけどピッグマン息してないの知らなかった
ずっと居座ってたので諦めて成敗してやりましたぜ
0644名無しのスティーブ (ワッチョイ 2a78-Qb5F)垢版2018/08/12(日) 10:15:23.43ID:3XuZ2L4p0
もしかしてコンブを養殖してそれを焼いて固めて燃料にして
コンブを焼くって流れはランニングコストが悪いと言うか
むしろマイナス行為なんじゃないだろうか・・・
0645名無しのスティーブ (ブーイモ MM76-aC0U)垢版2018/08/12(日) 10:23:01.82ID:4OZ4J/5qM
1が2に、2が4に、4が8に…と昆布ブロックが倍々に増えるようなもんだから(実際はすこし余剰が出るが)
稼働初期のコストはわるわるで稼働期間が長くなるほど得られる量が増えるのが昆布算
0647名無しのスティーブ (ワッチョイ d3de-j2TG)垢版2018/08/12(日) 12:25:09.01ID:Ktyq+pky0
>>644
うーん、木を植えて木こりして焼くのとあんまり変わらないような。
木こりに比べ斧の耐久が減らないし苗集める手間も必要ないから、昆布ブロック燃料にしている。
中規模以上の自動竈か巨大規模の手動竈があれば昆布ブロックの方が扱いやすい。
0651名無しのスティーブ (ワッチョイ c679-Qb5F)垢版2018/08/12(日) 13:50:01.98ID:J/xGxsDV0
>>644
昆布収穫&焼き機を作っていて私も気づきました…(´・ω・`)
貯まってから焼き出さないとマイナスになっちゃいます

急きょかまど上のホッパーにコンパレータ取り付けて貯まったら燃料投入って感じにしてます
0655名無しのスティーブ (ワッチョイ b35c-2km2)垢版2018/08/12(日) 15:31:18.88ID:GEi4w5id0
海藻の消化酵素の話は今のところデマに近い根拠の弱い話
生の海藻食って消化不良で腹下さない人種が少ないのも事実だけど
そういう食べ慣れてないから的なのは世界中どこにでも有るから
0658名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp03-tzfo)垢版2018/08/12(日) 15:45:07.81ID:iwmo+xjmp
海藻類が保有する糖の一種を分解できる腸内細菌を、北米の数十人の被験者には見られなかったが日本人は高確率で保有していた

という論文に尾ひれつけたのが「日本人しか分解できない」って話な
0659名無しのスティーブ (ワッチョイ de64-TrjL)垢版2018/08/12(日) 15:51:05.42ID:4x4T7/z10
乳糖³を分解する酵素が少ない遺伝があるとか
インスリンを分泌する能力も違うとか
人種で違うのか住んでる場所で違うのか面白いね
うちのスティーブは野菜オンリーだから偏ってるだろうなあ
0664名無しのスティーブ (ワッチョイ aad9-fDcU)垢版2018/08/12(日) 16:47:31.32ID:UObMSlGf0
その辺の海底に村人とコンジット置いとくだけじゃドラウンドトラップにならない?クリエイティブで試作してマイクラ世界で1日放置したけど収穫ゼロだった
0669名無しのスティーブ (ワッチョイ aad9-fDcU)垢版2018/08/12(日) 18:28:09.81ID:UObMSlGf0
>>668
ゾンビ肉すら落ちてなかったからたぶん寄ってきてないか湧いてすらないんだよね
地上の敵MOBは普通に湧いてたから設定ミス(ピースフルにしてるとか)はないと思うんだけど...
0670名無しのスティーブ (ワッチョイ ca5c-Qb5F)垢版2018/08/12(日) 18:36:30.70ID:duNYlRyy0
肉が浮いて気が付かなかったとか?
あと海底でも夜にならないと村人に寄っていかなかったと思う
コンジット置くだけで湧かなくなるならそれはそれでいいな(というかそっちの方が喜ぶ人多そう)
0672名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ad3-2km2)垢版2018/08/12(日) 18:56:08.70ID:ImThobIv0
垂直同期切ってフレームレート上限60にしてると60張り付きにならねぇ
フレームレート上限外せば低くても100fpsは出るし
垂直同期かければ60張り付きになるんだがな
垂直同期onだと若干表示遅延してもっさりするのがね…
0673名無しのスティーブ (ワッチョイ 2a78-Qb5F)垢版2018/08/12(日) 19:06:29.77ID:3XuZ2L4p0
>>651
そうなんだよね、自動焼き機に繋いでこれからは細々とだけど
燃料には困らない生活だと思ってたけど気が付いたら
初期投資にかまどに放り込んでた石炭が空になってた
0674名無しのスティーブ (ワッチョイ aad9-fDcU)垢版2018/08/12(日) 19:12:23.64ID:UObMSlGf0
試しにいつもプレイしてるサバイバルのほうで一晩海を泳いでみてもドラウンド湧かなかったしもしかしたらドラウンド自体がその辺の海ではほとんど湧かないのかもしれない
0676647 (ワッチョイ d3de-j2TG)垢版2018/08/12(日) 20:44:01.85ID:Ktyq+pky0
>>673
昆布ブロックは1個で20個焼けるから、3個ブロック入れて1スタック昆布ぶち込んで4個余るって感じでやらないともったいない。
それが面倒なら自動竈にするしかない。

>>674
わたしが昆布採取時に潜った感じで言うと20〜30匹に1匹トライデント持ちって感じだった。ドロップ率も低いようだから、まだトライデント入手出来ていない。
0677名無しのスティーブ (ワッチョイ cb5c-2km2)垢版2018/08/12(日) 20:48:37.46ID:wB7euHUX0
ドラウンドトラップ作ってみたけど2時間放置で腐った肉200オウムガイ7トライデント0
エンチャつけて自分で狩った方が効率良いのかな
0679名無しのスティーブ (ワッチョイ c666-xtg0)垢版2018/08/12(日) 21:08:13.65ID:Pqhbum0l0
動かなくなったスケルトンTTの
看板と水をサンドイッチした水流エレベーターを改良して
ソウルサンド泡エレベーターを試しているのだけど
1x1だとソウルサンドから上3〜4ブロックぐらいにスケさんが溜まります

やっぱり2x2ブロックか3x1ブロックで無限水源作らないと無理ですか?
その場合最上段から水流で叩き落とす部分も
2x1ブロックか3x1ブロック幅にしないとダメですかね?
0682名無しのスティーブ (ワッチョイ c679-Qb5F)垢版2018/08/12(日) 21:22:13.03ID:J/xGxsDV0
>>679
水源が途切れちゃってるんじゃないかしら?(´・ω・`)
見た目わかりにくいし…
うちの昆布機では泡が上に行ってるように見えても下向き水流が1マス分残ってて
ほっといても浮き上がるアイテムですら上がって行かなかったですよ
スケさんもそこで引っかかってるのかもしれないですね
0684名無しのスティーブ (ワッチョイ 63d3-AlRe)垢版2018/08/12(日) 21:29:22.60ID:Cd2hkMMi0
>>679
溜まる辺りが水流になってて泡が上まで行ってないんじゃないの
うちのスケスポトラップは上昇も落下も1マスで稼働してる
高速で打ち上げられるスケが見てて楽しい
0687名無しのスティーブ (ワッチョイ cb5c-2km2)垢版2018/08/12(日) 23:11:29.81ID:wB7euHUX0
ドラウンドトラップでエンチャつけずに1時間殴って
腐った肉98金インゴット1オウムガイ2トライデント1だった
湧き層外周のコンブが育てばもうちょっと増えるかな
0688名無しのスティーブ (ワッチョイ 037b-2km2)垢版2018/08/12(日) 23:35:16.92ID:5AYVzgZj0
広いriverバイオーム見つかればドラウンドトラップ作ってみたいけど大体狭いんだよなーriverは
見た目川なのにバイオームは草原とか森林とかが混ざってるし
0689名無しのスティーブ (ワッチョイ c666-xtg0)垢版2018/08/13(月) 00:22:24.76ID:c9ykpDdb0
>>682 >>684 >>685
泡エレベーターですが1ブロック仕様でも動きました!
水流がちゃんと繋がっていないのが原因でした

水の上でジャンプしながら下めがけてザバザバやってたので
座標ズレか何かで繋がりが途切れてしまっていたようです

ありがとうございました!
0691名無しのスティーブ (ワッチョイ 8aa6-pi4+)垢版2018/08/13(月) 02:38:34.07ID:WqlsR5Dg0
>>690
頭いいね!
0693名無しのスティーブ (ワッチョイ b35c-5zpy)垢版2018/08/13(月) 03:04:12.49ID:MZwWGDJJ0
>>673
空焚きしてる時間が生まれて赤字になってるだけ

昆布供給を増やすか、かまどに昆布補給するホッパーの横にレバー設置して供給止めておいて昆布溜まってから焼き始めろ
0698名無しのスティーブ (ワッチョイ 2a78-Qb5F)垢版2018/08/13(月) 07:29:26.39ID:g+80/kyH0
どうにもコンパレータ―の事がよくわからないんで難しい回路は無しで
ボタン一発でホッパーに溜まった昆布とドロっパーの中の
石炭1個がかまどに放り込まれるシステムを作ったった
0700名無しのスティーブ (ワッチョイ c679-Qb5F)垢版2018/08/13(月) 08:42:46.50ID:jalX79yh0
>>698
ホ→コ→赤→赤(一段下げる)
        ↓
ド←粘←リ←赤

うちのはこんな感じ(´・ω・`)
粘着ピストンのとこはパルサーだからオブザーバでもいいかな
ドロッパーから燃料がポイッとされる
0702名無しのスティーブ (ワッチョイ de64-Qb5F)垢版2018/08/13(月) 10:06:25.81ID:3Wr5YGHQ0
>>694
画像がリピーターでワロタ
0703名無しのスティーブ (ワッチョイ 2a78-Qb5F)垢版2018/08/13(月) 12:14:52.48ID:g+80/kyH0
>>701
うちだとこんな感じ
レバー1回で燃料1個分きっちり焼く機械
https://i.imgur.com/owh9uK3.jpg
レバーを1回下すと上のチェストから下に落ちれるだけの材料と
下のドロッパーに入ってる燃料1個だけかまどに入る
ウチは上のチェストの代わりにさらにホッパー重ねてそこに
水に浮かした昆布が流れ込むようにしてる
昆布ブロック1個で昆布が40個焼けるよ
0705名無しのスティーブ (ワッチョイ 7b5d-N2gF)垢版2018/08/13(月) 13:07:37.80ID:nLDCe6zZ0
>>650
多すぎると感じるくらい海の宝をあさったなら
修繕・宝釣りIII・入れ食いIII(orII)・耐久III(これはお好みで)の釣り竿は作れるやろ
あとは映画でも見ながら音を頼りにポチポチしてればオウム貝が釣れる
ついでにエンチャント弓も貯まるからアーチャーやろうぜ
0714名無しのスティーブ (ワッチョイ aad9-fDcU)垢版2018/08/13(月) 18:50:36.21ID:39mXFwbc0
新村に村人2人拉致して増やそうと思ったら
片方発情してるのにもう片方シカト
やっともう片方も発情したと思ったらさっきの奴は賢者タイム...
何の恋愛ドラマだよ...
0717名無しのスティーブ (ワッチョイ d3de-j2TG)垢版2018/08/13(月) 20:42:56.15ID:xvsw58Cd0
>>711-712
それだけで見ると良さそうだけど、作るの考えるとそんなに燃費良くないぞ。
昆布ブロック作るのに焼き昆布9個いるんだから、1つの昆布ブロックから20個の焼き昆布=2個の昆布ブロック+2個の焼き昆布だから2倍強程度しかない。
木炭なら1個で8個の木炭が作れるから、それに比べれば随分低い。
0718名無しのスティーブ (ワッチョイ dbb8-AlRe)垢版2018/08/13(月) 20:44:21.01ID:Jrw8TiJz0
1.13のoptifineダウンロードできるようになったようだけど、α版なのにサーバーダウンしてる
0731名無しのスティーブ (ワッチョイ 83fe-Qb5F)垢版2018/08/14(火) 07:36:21.60ID:zOr4PprB0
今更だけどワールドカスタマイズのプリセット消えちゃったのか
混沌の洞窟とか洞窟探検家好きだったのに…
ビュッフェで洞窟選ぶと面白そうだけどバイオーム一つじゃどうしようもないな
0736名無しのスティーブ (ワッチョイ dbb8-AlRe)垢版2018/08/14(火) 09:48:05.03ID:yLf/EN/c0
>>719
私の情報収集不足だった・・・ありがとう
0744名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fd3-nKX0)垢版2018/08/14(火) 12:04:13.13ID:/9kNdcy80
>>737
後ろの粘着ピストンとオブザーバーいらなくない?
序盤ならスライムボールの有無は大きな違いだろうし
サトウキビ畑と同じでBUD使えばいい

  オ■
昆ピ粉
昆■■
0745名無しのスティーブ (ワッチョイ 3aa6-pi4+)垢版2018/08/14(火) 12:07:16.24ID:+JMTqt6r0
チュルン!
0748名無しのスティーブ (ワッチョイ ca5c-Qb5F)垢版2018/08/14(火) 16:19:03.70ID:7lg4X39l0
optifine入れたらレッドストーン関係のカクカクした動作が全部快適になったわ
いつも入れるのが当たり前だったから気が付かなかったけどありとなしでここまで違うとは
0750名無しのスティーブ (ワッチョイ b35c-Qz1p)垢版2018/08/14(火) 17:48:53.16ID:hNSja3zm0
俺のワールド一回の夜にドラウンド3~5匹しか湧かないけど普通?
トライデントと貝が欲しいんじゃ
0751名無しのスティーブ (ワッチョイ aad9-fDcU)垢版2018/08/14(火) 18:02:50.90ID:K3aOxRXx0
俺もトライデント欲しくて川を一晩泳いだけどドラウンド1体しか会わなかったよ
やっぱ海底遺跡周りで粘った方がいいのかな
遺跡見つけたのにどこにあったか忘れちゃったけど
0753名無しのスティーブ (ワッチョイ cb5c-rnvB)垢版2018/08/14(火) 18:32:41.21ID:++W72dX60
エンドラが通常世界に召喚されたんだが
0754名無しのスティーブ (ワッチョイ cb5c-rnvB)垢版2018/08/14(火) 18:35:15.27ID:++W72dX60
エンドの空をクリエで飛び回ってたらエンドラが消えてて、しかたなくポータルで通常世界に戻ったら元気にエンドラが飛び回ってた。これって既出?
0755名無しのスティーブ (ワッチョイ cb5c-rnvB)垢版2018/08/14(火) 18:38:58.02ID:++W72dX60
アッ、ここPC板か。すまんpeの話だからそっちいくわ。話切って悪いな
0764名無しのスティーブ (ワッチョイ cb5c-2km2)垢版2018/08/15(水) 01:17:33.84ID:g+K6MaR00
一旦メモリに乗っかっちゃえばいいけど、
それが大きかったり頻繁にチャンク変更があったりするとその都度データ読み込み発生するから重くなるんちゃうかな

メモリ乗ったら乗ったで元画像のサイズでかいとJVM設定のメモリ領域圧迫してるだろうし
0770名無しのスティーブ (ワッチョイ 0bd3-0nlw)垢版2018/08/15(水) 04:46:33.31ID:P98HULXg0
バニラはこれでいいと思う
パンはあの手軽さが無かったら完全に産廃
家畜の世話が不要で食べ物も腐らないマイクラにおいて農作物の価値を出すのは難しい
0775名無しのスティーブ (ワッチョイ de64-g+Va)垢版2018/08/15(水) 06:50:50.62ID:ceENRYll0
>>771
回復量とかは適当でいいからそういう料理がたくさん出来たら楽しいよね
現状素材をただ焼く以外これといった料理が無いからもう少しこう何かが欲しい
0777名無しのスティーブ (ワッチョイ c666-xtg0)垢版2018/08/15(水) 07:48:52.60ID:4rDNUe8g0
食器や調理器具のクラフトも充実してないからなあ
スウェーデンって衣と住のセンスは高いけど食に対しては適当なのかな?

小麦からパスタ作ってベーコンと卵でカルボナーラパスタとか
ベーコンとイカスミでイカスミパスタとかできそうなのにね

トマトもあればイタリアンの道とか色々目指せるから尚良い
0785名無しのスティーブ (ワッチョイ c666-xtg0)垢版2018/08/15(水) 08:19:08.17ID:4rDNUe8g0
>>782
スティーブ「おれ、アレックスとイタリアンレストランやるのが夢なんだ」

>>783
お菓子の家を作るなら間違いなくドアはそれだよね
ところでダークオークって書かれると一瞬モンスターか何かと思ってしまうよねw
0794名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fd3-nKX0)垢版2018/08/15(水) 12:37:17.77ID:Lmq9oXyf0
海底で待機したからダメなんじゃないの
海底だと地中のダンジョンをスポーン範囲に含む上に近くの海中をスポーン範囲から除外してしまって沸きにくくなる
待機するとスポーン上限に達したままデスポーンしにくくなり新しいmobが沸かなくなる
0798名無しのスティーブ (ワッチョイ cb5c-2km2)垢版2018/08/15(水) 13:36:31.30ID:fVQDjBLK0
なるべく平らな海底探して
33x33を整地して真ん中を3マス掘って村人埋めてソウルサンドで蓋
水流でドラウンドを上空に引っ張り上げて殴って倒す
待機高度は海底33x33の高さから126マス上
33x33の海面も明るさ7以下にして33x33の外周はコンブ植える
結果は>>687
もっと効率良いの思いついたら教えて
0800名無しのスティーブ (ワッチョイ 4eb7-9s9C)垢版2018/08/15(水) 14:24:34.21ID:ubq/rkW10
海外動画はYouTubeに大量に上がってるし
もう日本語解説もニコニコに出てるからあとは作る気力があるかどうかだな
水のアプデ来たのに水生MOBのTT作成は難易度上がってる謎
0801名無しのスティーブ (ワッチョイ de16-6lKl)垢版2018/08/15(水) 14:25:21.63ID:JBhlVQcY0
Mojang「水中の敵Mob(ドラウンド)追加したったで」
お前ら「UZEEEEEEEE!!!湧き潰し面倒くせええええええ!!」
Mojang「湧き潰ししやすいように水中でも光源を明るくしたったわ」
お前ら「そういうことじゃねえええ!!!トライデント持ちのせいで海辺で生活できねえんだよハゲ!!!」
Mojang「ドラウンドの湧きを抑えたわ。これでええやろ」
お前ら「トライデント&オウムガイ狩りしたいのにドラウンド全然湧かねえ!!!ふざけんな!!!」
Mojang「?????」
0808名無しのスティーブ (ワッチョイ ffb1-V5RY)垢版2018/08/15(水) 16:13:30.20ID:BCU4I+Tj0
ちょくちょく海で水ゾン狩りしつつ
海底神殿の制圧してエンドラ倒してエリトラ手に入れて
ウィザー倒していろんなトラップや装置作って村人も選別して司書一通り揃えたけどトライデントまだ1本だわ
トライデント持ちはちょくちょく出るけど全然落とさないな
0809名無しのスティーブ (ワッチョイ de16-2km2)垢版2018/08/15(水) 16:37:40.16ID:fgku9lpC0
ドラウンド数百体狩っててトライデントも2本入手してるが、オウムガイ持ちに1回も出会ってない
本当に存在してんのか?
入手自体は釣りでできるからいいが
0813名無しのスティーブ (ワッチョイ c666-xtg0)垢版2018/08/15(水) 18:23:41.53ID:4rDNUe8g0
ドラウンドとファントムは嫌がらせでしかないよなあ
対策したいなら水なしの土地を作って巨大なドームで囲えと?
マッドマックスみたいだなあw
0832名無しのスティーブ (ワッチョイ cb64-ipLS)垢版2018/08/16(木) 02:50:55.50ID:R6UG8Zj90
>>831
画像の配色がガンダムっぽいと思ったのは自分だけだろうか
0834名無しのスティーブ (ワッチョイ 0b5c-ipLS)垢版2018/08/16(木) 04:26:03.56ID:syN/RrHk0
オブザーバー使った自動水抜き方式、昆布のせいでめんどくさいことになってる

途中で昆布が成長して、せっかく削った部分を再水源化してくれやがる
生えてる場所によっちゃ再水源化が再水源化を呼んで微妙にやり直しになったりする
0836名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f4f-QxOT)垢版2018/08/16(木) 07:05:58.95ID:GzTIlEk00
なんかスナップショット33a導入したらそこら中でひっきりなしに
モンスター湧きまくるようになって手に負えねえwww

地表を無数のスライムを跳ねコウモリが飛び回り
燃えるゾンビの群れが見慣れた景色の一部と化し
村のそこかしこに骨と矢が、たまに鉄とポピーが落ちてる

だが昼間から村の中で爆発するのだけは勘弁してくれ
0843名無しのスティーブ (ワッチョイ 0f90-ipLS)垢版2018/08/16(木) 11:08:18.27ID:LNdO9vDE0
改造すればドラウンドにも使えるな
経験値トラップにしたり即死させたきゃ下まで落とせばいいし
湧きを増やしたければ天井付けて暗くすればいいし
0847名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f4f-QxOT)垢版2018/08/16(木) 15:28:58.86ID:GzTIlEk00
>>846
そうそう
前のワールドだとスライム湧き層確保できなくてみどたま枯渇してたのに
33aにしてから狩っても狩ってもスライムが湧いて出て困る

湧き潰ししようにも真っ昼間から野っ原に平気でアンデッドから何から湧いてるぐらいだから
敵mobスポーン条件が大幅に狂ってる気が凄くする
村中を松明で埋め尽くしても湧き潰しできる確信が持てないわ
0848名無しのスティーブ (ワッチョイ cbb8-7xDZ)垢版2018/08/16(木) 15:52:34.53ID:SO8e1Vmf0
1.13のoptifine、テストワールド新規で作成してプレイしてみたら上下さかさま・・・
アイテム欄やHPゲージは下にあるのに画面だけ逆さま。何故だ・・・???
https://imgur.com/a/86RUcfb
0849名無しのスティーブ (ワッチョイ 4fe3-mZ3i)垢版2018/08/16(木) 16:03:30.07ID:cXfs0IUs0
1.13でアイアンゴーレムが空中に湧くのを確認した。既出?

適当な上空に32x32を囲む外周に幅3で地面作って村人投入、ドア地面下に50くらい。
したら真ん中の何もない中空にゴーレム湧いて即落下、地上に溜まっていったわ
0850名無しのスティーブ (ワッチョイ cbb8-7xDZ)垢版2018/08/16(木) 16:08:16.23ID:SO8e1Vmf0
1.13.1がもうすぐリリースってMOJANGが発表したらしいですが、もうすぐっていつなんだろう?
1.12.2から始めたたから初めてのバージョンリリースなのよね…気になる…
0852名無しのスティーブ (ワッチョイ ab7b-ipLS)垢版2018/08/16(木) 16:24:22.85ID:dQ/f74j00
俺も海の上に囲い付きの床貼って村作ったら
海中にゴーレムいた、床ハーフで作ったのが原因っぽいんだよなー
ハーフブロックの挙動が1.13からかなり変わってる気がする
0854名無しのスティーブ (ワッチョイ 0b5c-ipLS)垢版2018/08/16(木) 17:27:52.21ID:syN/RrHk0
>>852
これ、1.13前から噂が流れてたんで、新規に作ったトラップは床全部不透過(全角)にした

高さが足りなくて湧かなくなるのもありそうでいやなんだけどね… (スライムと魔女小屋のトラップ)
0855名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp8f-QKX6)垢版2018/08/16(木) 17:39:11.36ID:gO95YIFRp
本来のの1.13技術面のアップデートと1.14海のアップデートのスケジュールを統合したからこそ、本来の技術アップデートによる仕様なのかそれともバグなのかがわかりにくい現象がちらほらあるな
0862名無しのスティーブ (ワッチョイ cb64-hE18)垢版2018/08/16(木) 22:42:03.76ID:R6UG8Zj90
>>848
そういうネタシェーダー1.7.2公式で見たことあるな
Dinnerboneって開発者の名前のやつ
0874名無しのスティーブ (ワッチョイ 0f16-IUTB)垢版2018/08/17(金) 01:40:56.30ID:qTKCVhq/0
>>872
減った減った言う割に誰もBugTrackerに報告してないってことは減ってないかどうでもいいと思ってるんじゃね
それとも報告されてんのかな?
検索してもそれっぽいのが見つけられない
0877名無しのスティーブ (ワッチョイ cb64-hE18)垢版2018/08/17(金) 03:28:00.96ID:mWWX5aBc0
>>872
自分も最初減ったかなと思って試しにクリエイティブでワールド作ってY=11で 「/fill ~ ~ ~ ~-32 ~3 ~32 air replace stone」とコマンド叩いてみたらちゃんとダイヤあったよ
0897名無しのスティーブ (ワッチョイ eb5c-MDgr)垢版2018/08/17(金) 11:34:11.21ID:W4HJNXx20
>>752
やっぱり深海なんか
久々に地図埋めがてら探索しようかな
0905名無しのスティーブ (ワッチョイ 6bde-ipLS)垢版2018/08/17(金) 13:28:46.39ID:GaoBKXEC0
>>875
いやー
これまで新ワールド数十回作ってきて
毎回あっという間にダイヤが数十個になって倉庫の肥やしになってきたから
もうちょっと減らしても良いのにと何度も思ってきたけど
ここまで減ると最初は辛いな
鉄ピッケルをこんなに使い続けてるの初めてだわ

>>874>>877
マジか
たまたまなんだと思ってもう何時間か頑張ってみます
0908名無しのスティーブ (ワッチョイ 6bde-ipLS)垢版2018/08/17(金) 14:04:07.95ID:GaoBKXEC0
鉄がその間に300くらい貯まったから
これまでダイヤ出るかもと一個一個作っていた鉄ピッケルを
怒りに任せて7個一気に作ってやったぜ
さあこれで当分出なくても大丈夫だぞ

っと掘り始めて1本も壊れないうちに

はい、出ました 初のダイヤ
うれしいんだけどピッケル大量にあるから
なんか複雑…

一気に7個
もしかして総数は同じでもより塊になるようにしたのかな?
まあダイヤ出た時にうれしさは今までより増すかもね
ま、まあ良いアップデートだ
0913名無しのスティーブ (ワッチョイ dfa6-0Gel)垢版2018/08/17(金) 14:38:41.53ID:2whmS0Ce0
ゲーム下手そう
0916名無しのスティーブ (ワッチョイ 1f78-hE18)垢版2018/08/17(金) 15:00:46.95ID:vM6hr2Xz0
敵って夜その辺に湧く数、昼間は日のあたらない所に湧いてたりする?
チャンク辺りの敵のスポーン数は時間に関わらず常に一定だったりするのかな?
0921名無しのスティーブ (ワッチョイ eb5c-ipLS)垢版2018/08/17(金) 15:46:56.30ID:DT/Ri/lg0
1.8の時だけど地表1000×1000ブロックくらいと
拠点地下200×200ブロック×岩盤までを完全湧き潰ししたワールドをX-rayで観察してみた事有るけど
ちょっとでも隙を作るとすんごい数が一気に湧いたし
湧き潰し範囲端の森とかもこれでもかってくらいに湧いたので見てて面白かったよ
試しに岩盤まで露天掘りした跡地に簡易TT作ったら天空TTと変わらん勢い出てたw
0926名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f4f-QxOT)垢版2018/08/17(金) 17:25:20.06ID:pcqNmfhu0
>>925
あるからTT周辺は特に湧き潰しが重要視されてるんやで
タワーの性能はタワーの構造が1〜2割で湧き潰しが8割以上とも言われた
天空(海上)TTなんかも地下の湧き潰しを省略するために考案された手法だし
0928名無しのスティーブ (ワッチョイ cb64-ipLS)垢版2018/08/17(金) 17:42:24.82ID:mWWX5aBc0
総量っていうのがよくわからん
1Tickで行われる一次抽選の回数という意味なら同じだが
0930名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f4f-kTip)垢版2018/08/17(金) 19:20:06.42ID:GBzu1A9f0
英wiki読む限り、敵mobスポーンに関して明るさに関する記述は多いけど、昼夜サイクルについて言及してるには記憶に無いな
天候で日中でも敵mobが地表にわくことについても「明るさ」への言及が含まれてるし
まあ、自分の思い違いだったら、ごめんなさい
0931名無しのスティーブ (ワッチョイ cfac-IWuJ)垢版2018/08/17(金) 20:58:54.43ID:P07+jBtq0
ランダムにスポーン候補の座標を決定→スポーン可能か判定→可能ならスポーン、不可なら次の候補へ

っていうサイクルで動いてるだけじゃないかな?だから日中は地上にスポーンできない分は少なくなると
0932名無しのスティーブ (ワッチョイ eb5c-ipLS)垢版2018/08/17(金) 21:20:13.65ID:ezu4H/zz0
体感できる程の差が有れば研究肌のヘビーユーザーが検証動画上げるだろ
それが無いって事は差が無いか有っても誤差レベルって事でしょ
どうしても気になるならクリエイティブで天空TT作って時間固定でカウントしてみれば良いよ
0933名無しのスティーブ (ワッチョイ 4fb7-6lgt)垢版2018/08/17(金) 22:27:45.09ID:TGw72C+s0
湧き上限が同じだとしたら
昼に地下に湧く→デスポーン範囲のMOB消える→地下に湧く
夜になる→デスポーン範囲のMOB消える→地上と地下で湧く
のサイクルだから
デスポーン範囲のMOBが消える確率が高くなってる可能性はある
それかプレイヤーに近いほど湧きやすいとか
0935名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f4f-kTip)垢版2018/08/18(土) 00:45:32.49ID:fXIAf/Ou0
>>933
確率云々と言うよりも、視界の広さや障害物の有無でスポーン/デスポーンが「見えやすい」ってだけじゃないの

純粋なバニラ環境でないからアレだけど、スカイブロック系のmodpackで、モンスターのわき場作って狩ってるけど昼夜でのわきの違いは体感では無いよ
0936名無しのスティーブ (ワッチョイ bba4-Mwiu)垢版2018/08/18(土) 02:26:14.70ID:hDTT0SF60
初書き込み失礼します。
皆フレンドとマルチプレイのサーバーで私がホストになって遊んでいたんですが、皆と全く同じ構成にも関わらずビルドクラフトを入れたところ何故か私だけテクスチャがバグってしまいました。
forge1.12でプレイ中の出来事です。他MODとの競合ならともかくおかしくなるのが私だけなので理由がさっぱり分かりません。わかる方おられたら是非ご教授ください。
0941名無しのスティーブ (ワッチョイ 1f78-hE18)垢版2018/08/18(土) 07:53:29.17ID:TNoo0OAN0
>>940
そんな物があるのか、たしかに昆布食べた
その後昆布がダメなのかなと思って焼いた肉食べようとしたけど
食べてはくれなかった
っていうか隠し満腹度ってなに?満腹なのに体力戻らないなら昆布食べる意味なくね?
0942名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fe2-c9Au)垢版2018/08/18(土) 07:58:38.55ID:kxL1GTbC0
その名の通り見えない満腹度
普通の満腹度が満タンの時に見えない方の満腹度を消費して体力を回復する
見えない方のが無くなったら普通の満腹度が減り始める
って感じかな
0945名無しのスティーブ (ワッチョイ 8b93-ipLS)垢版2018/08/18(土) 10:29:48.73ID:CMnGHMeU0
>>916
昼と夜に敵対Mobの発生率の差はない
常に時間帯とは無関係の式で抽選が行われる
ゾンビ襲撃イベントの有無やファントムの出現等の特殊スポーンは除く

単位体積あたりのスポーン率は昼夜一定
言い換えると、ゲーム世界全体では、昼は地表へのスポーンが失敗する分、スポーン率が下がる

発生率に違いはないけど、それとは別に上限があるから、Mobの密集度には逆の差が出る
湧き潰しの行われていないエリアで考えると、朝は自動的に地表のMobが焼かれて大幅に減るので
相対的に地下の上限に余裕が出る
だから洞窟内では深夜よりも日中の方が敵が多くなる
0953名無しのスティーブ (ワッチョイ 4b5d-4PfO)垢版2018/08/18(土) 19:55:05.26ID:j8gXC2xJ0
>>919
落下死しない
焼死しない
シューが来ない
スケさんに撃たれない

準備さえできれば海底での鉱石採集はすごく安全よ
洞窟で迷子になっても真上に掘れば海中に脱出できるし
0954名無しのスティーブ (ワッチョイ 0f70-ipLS)垢版2018/08/18(土) 20:16:28.39ID:lA2sfJJw0
音もなく気がついたら囲まれてるって点ではドラウンドも結構怖いんだけど、
トライデント持ちじゃない限りただのゾンビなのでどうにでも対処できるしな
水中用の光源と水中採掘さえなんとかすれば普通の地下渓谷よりずっと楽
0959名無しのスティーブ (ワッチョイ dfa6-0Gel)垢版2018/08/18(土) 22:51:37.30ID:bQGoa3qA0
>>956
今日出たよ
0960名無しのスティーブ (ワッチョイ 0b5c-ipLS)垢版2018/08/18(土) 22:51:37.96ID:Dl6fxO0F0
Vが上限のやつは1.13前から出なくなってたと思ったけど、IV上限のやつは1.13でも出てる(火炎耐性IVとか)

もっとも耐性系は4装備合わせて10まで、って上限あるから、オレみたいにダメ8火炎8みたいなのにこだわってないなら、
IIIでもええんちゃうかな
0961名無しのスティーブ (ワッチョイ eb03-1OoF)垢版2018/08/18(土) 23:26:17.09ID:palmH9b20
>>960
エンチャントの計算を根本的に勘違いしてるので、悪いこと言わないから
wikiの防具の頁を見直してきた方がいいぞ
ダメ軽減の場合軽減対象が万能である代わりに効果が他より弱く
IVを4部位重ねても上限に達することはない
0964名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f5c-hE18)垢版2018/08/18(土) 23:41:33.98ID:7DMxqf6J0
ついさっき質問スレでも防具の上限レベル合計10は古い情報で今は20って回答を見たんだが
何の上限が10で何の上限が20なのか未だによくわからず自分は適当にエンチャつけてる
0971名無しのスティーブ (ワッチョイ 8b93-ipLS)垢版2018/08/19(日) 01:03:17.83ID:+V2zPQ6D0
へー軽減系のエンチャント変わってたのね
たしかに、悪いこと言わないからwikiの防具の頁を見直してきた方がいいってのが答えだわ
ダメW+W、火炎W+Wの場合、火炎EPFが上限の25を超えているから無駄が多すぎるのな
ダメW+W+W、火炎Wでも火炎耐性がほぼ頭打ち
上限20による無駄も考慮するなら、ダメW+W、火炎W、爆発か飛び道具Wがバランス良さそうだ
0972名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f4f-kTip)垢版2018/08/19(日) 01:26:00.57ID:vOfUSapd0
ごめん、物質にエンチャの回答書いたものだけど、合計EPFの上限は25です
上限が20なのは合計EPFに50%〜100%の乱数を掛けて端数を切り上げた合計有効EPFです
なので合計EPFを25にするのは意味があります

本当にごめんなさい
0977名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f4f-kTip)垢版2018/08/19(日) 02:45:02.35ID:vOfUSapd0
嗚呼、恥ずかしい

>>975
ありがとう

>>976
計算式や各エンチャントの係数が変わっただけで、EPF自体は使われてるんじゃないの?
いや、英wiki読んだだけだから、また間違ってるかもしれんけど、ごめん
0978名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f5c-hE18)垢版2018/08/19(日) 04:31:47.80ID:N3OCLC2k0
ダメ軽減4x4 で全ダメのEPF16
ダメ軽減4x3、火炎耐性4x1 で全ダメEPF12、火炎ダメEPF20(最大値)
ダメ軽減4x2、火炎耐性4x1、爆発耐性4x1 で全ダメEPF8、火炎ダメEPF16、爆発ダメEPF16

こういうことでいいのかな?
でもこれだと3つ目って1つ目の完全劣化のような
0979名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f86-n4wP)垢版2018/08/19(日) 06:39:40.99ID:ChuV8kGg0
頭/胴/ブーツにダメ軽、火炎(ネザー)/爆破(クリーパーこわい)/飛び道具(…)はレギンスに付けて行き先に合わせて入れ替える感じで使ってるな
まぁいつか見た耐性の検証動画の通りにやってるだけなんだけど
0982名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f86-n4wP)垢版2018/08/19(日) 10:28:35.44ID:ChuV8kGg0
あー…村人と取引やってないからその発想はなかったな。取引やってるなら胴増やすのが良さそうだな
エンチャント付け始めた頃に胴には棘も付けるもんだと思ってコスト云々で一番暇してるレギンスを増やしてずっとそのままだった
0989名無しのスティーブ (ワッチョイ cb64-ipLS)垢版2018/08/19(日) 12:34:07.94ID:lQN7wA0K0
>>988
時間帯もあるやろうな
0997名無しのスティーブ (ワッチョイ cbb8-7xDZ)垢版2018/08/19(日) 14:21:38.56ID:zUmv+aVt0
3456個か。ビーコン1152個作れるね
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