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Minecraftチラシの裏 29枚目
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0001名無しのスティーブ垢版2018/08/17(金) 10:41:47.89ID:27NoMsOk
ようこそ Minecraftチラツの裏 スレへ

このスレは、
・ちょっとこんなネタ思いついたんだが
・フルエンチャントのダイヤ装備溶岩に落としたあぁぁ
・クリーパーにやられた
等スレ立てするまでもない話題や、
他のスレでは『チラ裏でやれ』と言われること等を書き込んでいくスティーブです。

どんな話題でもOK!同意や反論もOK!
ただし最低限のマナーは守りましょう。
sage進行で荒らしはスルーでお願いします

次スレは>>980
スレを立てる時はsageteoff推奨、宣言した上で立てて

※前スレ
Minecraftチラシの裏 28枚目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1528342860/
0004名無しのスティーブ垢版2018/08/17(金) 10:54:58.33ID:27NoMsOk
あ、>>1のチラツの裏ってテンプレじゃなかったのか
そのままコピペしちまった
次スレ立て人に期待
0012名無しのスティーブ垢版2018/08/17(金) 10:59:19.86ID:uwPc3Jy4
マイクラ動画で毎回湧き潰しが甘いからモブ湧いてるの笑ってたけど
MODに頼りきりで今回1.13MODなしでやったら湧きまくる笑えないわ
0014名無しのスティーブ垢版2018/08/17(金) 10:59:48.76ID:uwPc3Jy4
ほしゅ
0029名無しのスティーブ垢版2018/08/17(金) 12:46:35.39ID:SDrhy9B/
>>18
forgeじゃないけど、超劣化wailaモドキや超劣化JEIモドキ等にoptiも動くのに試してないの?
0031名無しのスティーブ垢版2018/08/17(金) 12:50:48.38ID:RTqZ0mhQ
1.12.2にリトルメイドが対応してると聞いて1.12.2で遊び始めた

これでメイドさんと...ぐへh((
0032名無しのスティーブ垢版2018/08/17(金) 12:59:19.71ID:9iS6n6Iz
なんで俺のキャラいつもアレックスなんだよ、俺のスティーブを返せよ!
これじゃあ心はスティーブ、身体はアレックスのLGBTだ
0036名無しのスティーブ垢版2018/08/17(金) 13:38:12.23ID:1w4YhyKC
BGMの白虎野の娘が好きでマイクラを知って、和風の建物が好きになった2012年
https://www.youtube.com/watch?v=uLZSDjWKNB0
6年も経ったのにパクることもできずに豆腐建築なままだわ
五重塔を作りたくて始めたのに地下に住んで掘り続けてるが幸せになってしまった。
0037名無しのスティーブ垢版2018/08/17(金) 13:47:54.45ID:ygAOwzxK
>>25
あーネザーウォートねーハズレ要塞か
取りあえず宝箱だけ取るか
→宝箱にネザーウォート
0038名無しのスティーブ垢版2018/08/17(金) 14:17:44.14ID:Mc55BMcw
あーーーー 拠点内にある地下と行き来する水エレベーターにも水ゾンビわくのかー

考えたら当たり前だけど盲点だった
0039名無しのスティーブ垢版2018/08/17(金) 14:33:22.73ID:dFDwbi+e
>>37
宝箱どころか階段一つなかった・・・
だだっ広いだけでブレイズスポナーも一つだけ
見掛け倒し甚だしいわ
0041名無しのスティーブ垢版2018/08/17(金) 16:06:39.03ID:hC92iPra
水族館って喜んでいたら土左衛門館になってるとかバイオーム確認しながら建築したくない
0044名無しのスティーブ垢版2018/08/17(金) 18:16:15.03ID:kDyyHDS/
1.13でも可能かは確認してないけど
java版なら十字じゃなくても要塞エリアどこでもネザーレンガで拡張すればウィザスケ狩れるよ
0046名無しのスティーブ垢版2018/08/17(金) 18:50:51.31ID:wTw3Q7r0
要塞エリアの上空、岩盤の上に足場作ったらわき放題じゃんと思ったのに
豚しかわかなくて悲しかった思い出、要塞エリアに高さ制限あったのかと当時思い知った
0047名無しのスティーブ垢版2018/08/17(金) 19:56:50.56ID:1EQZjnnc
1.13にしてからよくイカが勝手に水辺で死んでる
あと沈没船の中とかでスティーブがよく床のブロックにめりこんで焦る
0048名無しのスティーブ垢版2018/08/17(金) 20:01:30.60ID:kDyyHDS/
うろ覚えで悪いけど
昔一時期高さ制限なくウィザスケ沸かせられてたときなかったっけか
天井直下から沸き層作ってる映像見た記憶がうっすらと
その時作ってればウハウハだったろうにね
0049名無しのスティーブ垢版2018/08/17(金) 20:05:04.98ID:RTQ3GwP2
俺もこの間打ち上げられて死ぬとこ見たわ
SSの頃は亀がブロックの角で窒息とかあったな
0050名無しのスティーブ垢版2018/08/17(金) 21:00:38.61ID:UKKZQ/Pm
ダメージ軽減UとVが両方付いたチェーンヘルムがドロップしたんだがこれは効果どうなるんだ...?
ちなみにダメージ軽減Vの本を金床で付けようとするとIVだけになるみたい
0051名無しのスティーブ垢版2018/08/17(金) 22:52:49.88ID:yiCQk1Fo
黒曜石1スタック丸ごと溶岩に投げちゃった…地味にへこむわこれ
0052名無しのスティーブ垢版2018/08/17(金) 23:49:21.96ID:0vNA3tnB
>>38
自宅のエレベーターにドラウンドが湧いて困ってる?
そんなあなたに今日ご紹介したいのは(´・ω・`)っ【昆布】
0053名無しのスティーブ垢版2018/08/18(土) 00:35:35.58ID:bMS/HmST
動画とか見ながらぼーっと高所作業してたらファントムに不意打ち食らって一瞬何かわからんかった
おまけにそのまま落下してタマヒュン 下が水だったから生きてたけど1.13の要素にまだ慣れねえわ

>>52
あー昆布残しとけばいいのか
なるほどなー
0054名無しのスティーブ垢版2018/08/18(土) 00:45:52.08ID:gOwkPRMA
いきなり後ろからどつかれてビビって字幕見ると
「ファントムが急降下する」って表示されてて「ああ、いたのかー」ってなるファントム

いきなりコポポって音がしてビビって後ろ見ると
すぐそこにいて字幕を確かめると「やっぱり何も表示されて無いやんけ」ってなるドラウンド
0055名無しのスティーブ垢版2018/08/18(土) 01:21:15.16ID:Fy7Hg3zH
3500も飛んできた森に洋館が無かった罪で
嘘つき製図屋には死刑を宣告する
0057名無しのスティーブ垢版2018/08/18(土) 03:47:13.28ID:LZ3B75ib
小麦の種植えようとするとニワトリがびゃーっと集まってくるの楽しい
0058名無しのスティーブ垢版2018/08/18(土) 05:22:42.56ID:EE0Udvmc
エレベーターのわきつぶしに昆布というが
ソウルサンドの上に昆布が植えられない
0061名無しのスティーブ垢版2018/08/18(土) 09:16:37.19ID:GizhLAKq
泡の中に湧くのなら壁に等間隔でジャック・オ・ランタンとか置いて水中の光レベル確保すればいいんじゃない?(適当)
0062名無しのスティーブ垢版2018/08/18(土) 09:53:30.47ID:bMS/HmST
イルカってリードつけられるんだな
てっきりつけられないものだと思ってどうやって連れてこようか悩んでた

>>58
そうだった

>>60
湧いてた
0063名無しのスティーブ垢版2018/08/18(土) 10:16:58.16ID:bMS/HmST
連レスすまんがイルカをとりあえずフェンスゲートに縛り付けたんだけどいなくなってたわ
動きが激しいから外れるのかな

あとイルカをリードで引き連れて泳げばイルカエフェクト常時発動ヒャッハーと思ったけど
やっぱ早すぎてリード外れるな
0064名無しのスティーブ垢版2018/08/18(土) 11:41:47.53ID:tdF5WY2b
んーゴミ箱が動かない
トラップチェストの挙動が変わったのか
ドロッパーの伝達が変わったのか
トーチの伝達が変わったのか
むふー
0072名無しのスティーブ垢版2018/08/18(土) 14:59:00.17ID:EE0Udvmc
すでに画像あがってるけどクロックタイプのゴミ箱なら
複数種アイテム入っても壊れないし排出も早いからおすすめよ
0075名無しのスティーブ垢版2018/08/18(土) 15:11:30.12ID:6uu5xFNZ
ハァン…黄色い猫だけ見つからず 白と黒はよく遭遇するが ジャングル焼畑農業して炙り出してやる!
0077名無しのスティーブ垢版2018/08/18(土) 15:15:39.23ID:/OAQJeYe
村人って村が近くにないとデスポーンするみたいな仕様ある?拠点の交易所がもぬけの殻になっていたんだけど
落雷対策もしてあるし村人は一人一人2重の柵で囲んでるから窒息や脱走もしにくいはずで、なにより10人並んでたのが一斉に居なくなったのが不可解
0079名無しのスティーブ垢版2018/08/18(土) 15:34:41.64ID:gG1rn4Oi
ネザーウォートどこで育てるか迷うな
見た目が見た目だからどこに植えても景観が壊れてしまう
地下にあっても違和感あるし
現世では景観無視で育てるしかないのか
0080名無しのスティーブ垢版2018/08/18(土) 15:41:25.32ID:9S0YcYtF
地下だったら言うほど違和感なくない? 元々ネザー要塞の階段の下のいかにも暗くてジメジメしてそうなとこだし
0083名無しのスティーブ垢版2018/08/18(土) 16:44:01.49ID:oZLZvRyv
無限弓を燃料にしてしまった・・・。良い子のみんあもお酒はほどほどにね!
0085名無しのスティーブ垢版2018/08/18(土) 16:57:46.98ID:9S0YcYtF
新規ワールド作ってネザーウォートを手に入れる度にそんなポーション大量生産するわけではないのに
無駄に作付け面積大きくしてウォート供給過剰で結局ウォート畑畳んでしまうというマイクラ自分だけのあるあるw
0086名無しのスティーブ垢版2018/08/18(土) 17:03:08.12ID:gw758EyM
ソウルサンドが禍々しいから村の教会で育ててるわ
あとはよくいるネザーの拠点でも少し…
ブロック作らないならあんまりいらないもんなあ
0087名無しのスティーブ垢版2018/08/18(土) 17:04:35.04ID:n2dGgh1P
花壇作るとどうしても禍々しい一角が欲しくなってウォート花壇も作る
0088名無しのスティーブ垢版2018/08/18(土) 17:13:08.53ID:TfMlHfo/
>>85
使いきれないほど貯め込んだラージチェスト何個分ものアイテムを眺めるのが楽しいからな
そんなアイテムを効率よく生産できる施設を作れたときの充実感よ
0089名無しのスティーブ垢版2018/08/18(土) 17:21:19.70ID:xRxnv4xh
>>79
コンシューマーとかだと暗黒キノコみたいな名前だし、キノコと同じ感じの暗室風栽培場作ろう 幸いソウルサンドは高さ15/16でモブ湧かないから限界まで暗くできる
0091名無しのスティーブ垢版2018/08/18(土) 17:57:36.60ID:tdF5WY2b
>>90
ネザーウォートブロックも赤いネザーレンガも案外使えないんだよなぁ
ネザーラックはいい感じなのにエンダーさんに盗まれるし
0092名無しのスティーブ垢版2018/08/18(土) 18:18:55.70ID:bMS/HmST
やっと2本めのトライデント手に入れたから激流つけたらショボすぎワロタ…
移動に使えるかもとちょっと期待した俺が馬鹿だった
0093名無しのスティーブ垢版2018/08/18(土) 18:35:21.09ID:tdF5WY2b
新ワールドでガーディアントラップ完成〜
アクアマリンの家作るです
0097名無しのスティーブ垢版2018/08/18(土) 21:12:46.48ID:+Q2rgLyi
知ってるか?、BE(Win10)だと真っ白なのに闇のクォーツなんやで……なんでや!
0098名無しのスティーブ垢版2018/08/18(土) 22:42:42.65ID:frSJ7ch7
テラコッタ使うの難しい
0099名無しのスティーブ垢版2018/08/18(土) 23:45:29.48ID:/pvw4/Qg
探検家の地図を頼りに森の館探したけど、行けども行けども一向に近づかない
連れてた犬は途中で行方不明になるし
初期に見つからなくて苦労した村は5つ、流氷みたいなのがあるバイオームにメサにサンゴの海
シロクマや村の池に住んでるイルカにも出会ったけど、とうとう森の館には近く事も出来ずにスゴスゴ帰って来た
ネザー経由じゃなきゃ無理なのか
0100名無しのスティーブ垢版2018/08/18(土) 23:53:36.08ID:SJ02Ix0Y
直線距離だと2万とか離れてることもよくあるからなあ
耐久3エリトラと花火3スタックぐらいあれば往復できるかなってレベル
0104名無しのスティーブ垢版2018/08/19(日) 01:10:00.26ID:Fe9gVswV
洋館は耐久つきエリトラ限界まで使って行ったなぁ
帰りはエンダーチェストに荷物詰めて来世に託したわ
0105名無しのスティーブ垢版2018/08/19(日) 02:56:29.20ID:gCcBQfDd
クソスレの信者が湧きやがったのか
0106名無しのスティーブ垢版2018/08/19(日) 06:33:52.43ID:+ksrW820
洋館は以前のワールドでは花火エリトラで行ったけど
無駄にマップ広げるのが好きじゃいからそれっきりだな
わざわざ行くほどの旨味もないし
0107名無しのスティーブ垢版2018/08/19(日) 08:31:58.45ID:pIQ2AkIr
トライデントを獲ったけどエンチャントは
激流と召雷ならどちらがオススメ?
0109名無しのスティーブ垢版2018/08/19(日) 09:27:20.61ID:ImmkldD1
もしかして村人無限増殖機で召雷持ってけばウィッチトラップになるんじゃね?
0111名無しのスティーブ垢版2018/08/19(日) 10:34:19.83ID:uMtR4RKC
つるはしにエンチャントしたら幸運Vがついたのはいいんだが
違うんだ・・・普通の作業用が欲しかったんだ・・・・と微妙な気分になった休日の朝
0113名無しのスティーブ垢版2018/08/19(日) 16:25:58.57ID:Zg4Cc3R2
んー、密封されたアイテムは上に上がるのが優先されてるね
ネザー地下通路で屋根張替えやってたら元あったアイテム取れてないでジュージューなってるし

水対応でアイテムが上がるようになったのが原因かな?
ブロックで寄せようとせずに取りに行くのが無難だね
0114名無しのスティーブ垢版2018/08/19(日) 21:33:24.39ID:ylLXtaC3
スイカ成長しなくなってない?
寒いバイオームだと実がならないとかあったっけ?
0116名無しのスティーブ垢版2018/08/19(日) 22:02:26.29ID:ylLXtaC3
>>115
雪は積もってないけど
耕して無いから普通の土で待ってる
真上塞いであるけどスイカがなるかより雪が積もるかどうかの判定しかしないのかな
0117名無しのスティーブ垢版2018/08/19(日) 22:43:15.63ID:gTsHAbbM
2万とか…森の館がそこまで遠いとは思ってなかったよ
次は海の探検家の地図持って旅してみようかな
森の館はエリトラゲットしてから挑戦してみるわ
0118名無しのスティーブ垢版2018/08/19(日) 23:19:48.45ID:ZepZ46/b
ネザーワープ方式なら耐火ポ飲みながらY10レベルをひたすら掘る
1000ごとに掘ってゲート作り、通常世界に戻って
森の洋館の地図見る
この繰り返しならエリトラで飛ぶほどデータ肥大化はしない
0120名無しのスティーブ垢版2018/08/20(月) 09:25:09.45ID:WXwoMimj
1.13にアップデートしてから拠点の単発カボチャ収穫機が全く動いてなくない?
と思ってちょっとだけ壊してまた戻してみたら溜まり始めた
てか今までちまちま溜めてきたカボチャが全部中身くり抜かれたの地味に痛い

ほかにもつる8本のスイカ畑で実が12個ついてて驚いた
2×4に生えたつるを実がぐるっと全周囲んでたの
0122名無しのスティーブ垢版2018/08/20(月) 11:20:03.20ID:hG3MzfCs
村人がすぐに取引上限に達してくっそイライラするんだが
みんなこんなんでエメラルド稼いどるん?
紙取引とかまったく増える気せんしガラスばっかたまってくしホンマ
0123名無しのスティーブ垢版2018/08/20(月) 11:35:29.61ID:u+UXj9gx
農民で三色回せ
0127名無しのスティーブ垢版2018/08/20(月) 12:38:44.90ID:PbSzf0Rv
>>116
雪国で生活してるけどスイカ普通になるよ
スイカがなる土の隣にカボチャランタン置いて雪が積もらないようにしてる
屋根はつけてない
0128名無しのスティーブ垢版2018/08/20(月) 13:26:04.81ID:8zzmvS/q
イルカの仕様ホント変えて欲しい プレイヤーキャラ攻撃とか誰得要素なんだ… 飼い慣らせて騎乗できて水中の馬代わりとかならロマンあるのに
リアルのイルカって人間に対してそんな攻撃的じゃないだろうに
0129名無しのスティーブ垢版2018/08/20(月) 13:32:35.65ID:TAfjfCzs
奴らは肉食だし、知能が高い分獲物をいたぶって遊ぶという残虐性も持ち合わせているゾ
0137名無しのスティーブ垢版2018/08/20(月) 14:56:53.36ID:fGmtJfXK
川の水抜きでスポンジ使いながらやってるが
いきなり水がなくなると魚がちゃんとピチピチ地上を跳ねるんだな
0140名無しのスティーブ垢版2018/08/20(月) 15:16:20.16ID:o6n7/yLf
船から落ちた人を助けたイルカの話とかタイかどこかで漁に協力してるイルカもいるし海のトリトン見てた世代からしたらイルカは友達って意識が強いと思う
0141名無しのスティーブ垢版2018/08/20(月) 15:26:52.17ID:zG65Ja8i
松や黒樫が原木大量に入手できるので樫の原木集めるのが苦痛になってしまった
0143名無しのスティーブ垢版2018/08/20(月) 16:04:31.26ID:Wg5oBUTt
>>77
自分もこれ
スポーン場所に拠点と村人おいてるんだが
定期的?に名前つけた有能ごと消失する
0144名無しのスティーブ垢版2018/08/20(月) 17:41:47.57ID:jxgFOOuj
>>143 >>77
村人をトロッコに入れておくと、トロッコごと消失するというデスポーンは低確率だが起こる
後の盲点は落雷でウィッチ化
3ブロック貫通するので屋根があっても天井が低い建築物だと防げないという落とし穴がある

>>141
4ブロック系樹木から原木を得るようになったが
建築のためにオークを大量に確保したくなった時こそ、原木生産機を作るタイミング
0146名無しのスティーブ垢版2018/08/20(月) 19:02:41.47ID:jxgFOOuj
>>145
確かに位置ずれが一番多いだろうが>>77は柵で窒息対策してあるからな
落雷対策もしてあるが、こちらはブロック貫通という落とし穴があるので念のために書いた
トロッコごとデスポーンはバージョンアップ以外でも、チャンクの境目で起こる事がある
0148名無しのスティーブ垢版2018/08/21(火) 00:12:59.81ID:NonIDGHT
消えた村人なんてボランティアおじさんに捜索頼んだら仕舞や(´・ω・`)
0151名無しのスティーブ垢版2018/08/21(火) 00:33:00.30ID:Hn8A7jJ/
カウンターの上は高さ1.5しかないし後ろからはジャンプで飛びうつらないと入れない...と思ったけど高さ1.5だと子どもゾンビなら入れちゃうんだった
湧き潰し甘いからたまに敵湧くしそれかも
しかし全滅させられるとは...
0153名無しのスティーブ垢版2018/08/21(火) 00:58:40.62ID:Hn8A7jJ/
屋根あるからデスポーンしたんだと思う
でもゾンビが村人のスペースに落ちたら出られないはずだしゾンビ1人に全滅させられることはないと思うんだけどなぁ...近くの自動釣り堀で長時間放置することはあったけどさすがに10体近くも子どもゾンビ湧く?ゾンビ化した村人を見た訳でもないし謎だ
0154名無しのスティーブ垢版2018/08/21(火) 02:20:07.20ID:C9dGjiXs
中に降りなくても柵の上から殴って隣の柵に移っていっただけじゃね
0155名無しのスティーブ垢版2018/08/21(火) 02:28:48.41ID:NiEwl4XT
口の位置的に下付きハーフは窒息しないかな?
あとは襲撃イベントか落雷だけど分からんな
0156名無しのスティーブ垢版2018/08/21(火) 03:10:17.90ID:OZvTPz8n
でも近くにいないとデスポーンみたいなことはないから次からは安心して牢獄に入れとけ
0158名無しのスティーブ垢版2018/08/21(火) 09:56:09.80ID:sFiifwzB
修繕効率4耐久3ツルハシ無くした。
村人交易してないからつくるの大変なんだよ
村人増やすとうるさいし燃やすの気がひけるし厄介
0159名無しのスティーブ垢版2018/08/21(火) 10:10:18.04ID:qqdiwQkI
久々にバニラでやってるけど
工業の無いマイクラって何して楽しむのかわからないわ
0162名無しのスティーブ垢版2018/08/21(火) 10:29:58.79ID:Hn8A7jJ/
チビゾンビが柵の上から次々に犯行を働いた説が有力か...
ピストンで押し込んで実験したらハーフは窒息しないみたい
1.5というのはカウンターの上にあるスペースが上幅1.5という意味でした

島の湧き潰しを徹底してそれでもダメなら村人のために安全な地下牢獄を作ってあげよう
0163名無しのスティーブ垢版2018/08/21(火) 11:32:13.10ID:dDiEuaUT
村人のいる場所にスポーンしたってことはないんだよね、明るさ的に
0164名無しのスティーブ垢版2018/08/21(火) 11:42:18.37ID:4kMBAXKu
>>149
うちもそっくりなカウンターでやられた
フェンスそのものは超えられなくても、その周囲にブロックがあると登れてしまうという
https://i.imgur.com/X4yrNI0.jpg

いまはカウンターのある場所自体を建物にして入れないようにしてる
0168名無しのスティーブ垢版2018/08/21(火) 14:00:09.17ID:EFf9lohh
以前のVerでの話だけど壁越しに下の村人ヤられてたw

■■■■■○←ここにゾンビ集結
     □人■
      □■
家の内部  ■
0170名無しのスティーブ垢版2018/08/21(火) 14:31:11.46ID:gt42L3Y/
ネザーに何重もの黒曜石で守られた金ブロックでできた部屋でカイジの地下王国の核シェルターを再現してみたいんだけど、金ブロックいくつ必要になるやら
0171名無しのスティーブ垢版2018/08/21(火) 15:02:23.53ID:NonIDGHT
>>168
1.12でうちもやられた!(´・ω・`)
建物内がバイオハザードだった
角は閉じておかないとね
0172名無しのスティーブ垢版2018/08/21(火) 15:07:29.60ID:NonIDGHT
>>162
あらあら、島だったのか(´・ω・`)
トライデント持ちは村人襲うんかしら?
投げられたらあっという間に全滅するかも
0173名無しのスティーブ垢版2018/08/21(火) 15:17:12.25ID:WcYB9Qls
孤島にスポーンしたからか知らないけど水で満たされた洞窟にしか当たらない…もういやだ
0174名無しのスティーブ垢版2018/08/21(火) 15:32:23.43ID:vNHtkIot
自宅にネザーゲート作ってネザー入ったら要塞内部で黒スケさんの手厚いおもてなしを受けた
オーバーワールドの自宅にたまにゾン豚さんやフライドポテトが遊びに来る模様…
0175名無しのスティーブ垢版2018/08/21(火) 15:38:23.50ID:M6rVTJ/I
ゾン豚さんはともかく、ポテトさんはやばい
0177名無しのスティーブ垢版2018/08/21(火) 16:03:38.38ID:EidULCl3
ゾン豚は聞いてたけどポテトもなの?
ポテトって前から湧いてた?
それともアプデで湧くようになったの?
0178名無しのスティーブ垢版2018/08/21(火) 16:18:17.58ID:eP1OWe8Q
多分だけど
ポテトから逃げてゲートに>ポテトゲートにかぶる>再度ネザーへ&ポテトはオーバーへ>帰宅>鉢合わせ
的なことじゃないの?

ブレイズ沸くならそれ用にトラップ作り変えなきゃ
0181名無しのスティーブ垢版2018/08/21(火) 17:48:12.49ID:gVlxE8+u
森の洋館が全く見つからないんだが
初期スポーン地点のこんな近くに出現する事って結構あるん?
http://www.n icovideo.jp/watch/sm33691630
0182名無しのスティーブ垢版2018/08/21(火) 17:50:09.16ID:eP1OWe8Q
コンシューマー版だからじゃないの?
おもいっきりPS4かいてるし
0183名無しのスティーブ垢版2018/08/21(火) 17:52:13.06ID:4kMBAXKu
>>181
Console版は狭いから出やすく出来てる
Java版はスポーン地点の近くとかAmidstぶん回してもめったに出ない
BEはしらない
0184名無しのスティーブ垢版2018/08/21(火) 17:57:50.75ID:EidULCl3
>>178
なるほどありがとう
村の中にゲート作ってゲートに湧いたゾン豚はゴーレムに始末してもらおうかと思ってたんだけどポテトはゴーレムが退治するまでに村人にも結構被害出そうだなとか思っちゃった
まあいなくなって困る村人は地下に隔離してあるから大した被害にはならないけど
0187名無しのスティーブ垢版2018/08/21(火) 21:26:36.29ID:Hn8A7jJ/
>>172
それもあったか...
景観も壊したくないし海岸を水面より1ブロック高くするとかで対策しようかな
0188名無しのスティーブ垢版2018/08/21(火) 23:49:51.69ID:vNHtkIot
174だけど統合版 ネザーゲートがブレイズスポナーのそこそこ近距離に出来てしまった…
自宅側は木材ブロック多用なので不燃ブロックで改装中 ディスペンサーでネザーゲートのオンオフできる装置を導入予定
統合版はブレイズ即死&装備消滅バグがあるのでなにげに死活問題
0189名無しのスティーブ垢版2018/08/21(火) 23:55:33.12ID:uREyk9Pg
>>189
1度制圧してトラップにしてしまえば近くて便利な経験値&燃料製造機に早変わり
0190名無しのスティーブ垢版2018/08/22(水) 10:05:10.28ID:KkD/uSK8
初めて自力で考えて回路組めたわ、嬉しいもんだな
RS詳しい人からすれば鼻で笑われそうな回路だけどw
0192名無しのスティーブ垢版2018/08/22(水) 10:27:58.79ID:d+tOxXpG
>>181
動画見てないけどPS4で初めてマイクラやった時はスポーン地点から50ブロックくらいの地点に洋館があった
CSはマップ狭いからバイオームも集まりやすいみたいだけどその世界はメサがなくて泣いた思い出
0193名無しのスティーブ垢版2018/08/22(水) 11:55:05.70ID:JmNZG6zI
扉の開閉だけでも感圧板じゃ面白くないのでRS使っていろいろ悩み出すんだろ?
0195名無しのスティーブ垢版2018/08/22(水) 12:57:52.92ID:dqfMRFNE
今までで1番の傑作は砂2個で閉じるあの自動ドアを自力で作ったやつだな
もう無理って所まで小型化したから我ながら満足してるけどサバイバルで作る気はあまり無い
0196名無しのスティーブ垢版2018/08/22(水) 13:17:50.47ID:7X52IYC5
カボチャをハサミでくりぬく自動機作ってくれ
ディスペンサで設置、くりぬいて変化したのをオブザーバーが検知してピストンで潰して次を設置
なんて出来ねぇかな
0197名無しのスティーブ垢版2018/08/22(水) 13:35:48.36ID:SLPZtVv+
>>196
自分も似たような事考えたw 現状一列に並べてハサミで傍を歩くとかの原始的な方法しかないよね…
0198名無しのスティーブ垢版2018/08/22(水) 13:51:22.26ID:J2kjBpk6
カボチャとくり抜いたカボチャを分けたの、絶対に改悪だ
0199名無しのスティーブ垢版2018/08/22(水) 14:01:12.91ID:gTQ5qZs5
ランタン作るのがめんどくなったから速攻でネザー行ってグロウストーン採取したよ・・・
0200名無しのスティーブ垢版2018/08/22(水) 14:20:26.71ID:BHYg/Xw6
司祭との腐肉取引ジャムった時に買うからグロウストーン余り気味だわ
0201名無しのスティーブ垢版2018/08/22(水) 15:04:23.50ID:KkD/uSK8
オフハンドにカボチャ、あとはハサミもって右クリ押しっぱの放置で
ピストン押しつぶし型ギミックできるね、javaのみだけど
0203名無しのスティーブ垢版2018/08/22(水) 15:55:33.50ID:RqrmVTnC
せめてカボチャ4個をクラフトすると、くりぬいたカボチャ4個になるとかでいいのに
0204名無しのスティーブ垢版2018/08/22(水) 15:57:33.93ID:m93qzaXP
よくmodとかであるけど
ハサミとカボチャでクラフトしてハサミは耐久が減るなんてやり方が良いのかな
0205名無しのスティーブ垢版2018/08/22(水) 16:47:44.49ID:Enk7CO0o
手動のカボチャ畑を残しておいてよかった(´・ω・`)
刈り取る前にハサミ持って横に走れば苗ついたままでもくり抜いたカボチャになるよ
取引用は自動化した畑がある
0206名無しのスティーブ垢版2018/08/22(水) 17:13:46.79ID:xsP3cPcO
Javaではカーペットで沸きつぶしできたよね?結構前からだよね
コンソールでいまだにカーペットでできないのはこりゃもう無理ってことかな
統合版もカーペットで沸きつぶしできるのかな?
0207名無しのスティーブ垢版2018/08/22(水) 17:31:09.92ID:fFVY+zD3
統合も湧き潰しできるようになったはず
0208名無しのスティーブ垢版2018/08/22(水) 20:17:47.69ID:qUUE2oLI
>>181
PC(Java)は初期位置から10000以上離れてることが殆ど
ひどいときは30000以上離れてる
2000以内なら超運がいい
0209名無しのスティーブ垢版2018/08/22(水) 20:30:54.58ID:gTQ5qZs5
直近の村から農民が消えた・・・orz
あんまり村開拓とか考えない方向でやってきたけど、こうなったら村人増殖に手を付けるか・・・
0210名無しのスティーブ垢版2018/08/22(水) 20:42:16.65ID:0gc29k99
今回のバージョンで自分でレシピ作れるようになったしバランス崩壊しない程度なら作ってもいいんじゃない?>カボチャくり抜き
0211名無しのスティーブ垢版2018/08/22(水) 21:57:09.25ID:dqfMRFNE
そういえば自分でレシピ作るってどうやるんだ?
話題にならないから存在忘れてたけどできるなら是非やりたい
0212名無しのスティーブ垢版2018/08/22(水) 23:43:21.44ID:gTQ5qZs5
ググってみたらJSONファイルで作成するらしい
↓にやり方が書いてあった
ttps://hollys-command-lecture.hatenablog.com/entry/how-to-customrecipe
0213名無しのスティーブ垢版2018/08/23(木) 00:45:35.08ID:yX+XjGBd
看板とかフェンスみたいな、木材や棒への変換が面倒なレシピもレートさえ維持すれば
直接原木からクラフトするレシピを勝手に足してもいいな
0215名無しのスティーブ垢版2018/08/23(木) 07:29:46.96ID:1m5IJHNB
いま雪国に街を作ってるけど雪使うと光源隠しや湧き潰しが違和感無くできていいな
その辺にスノーゴーレム放し飼いにして雰囲気も出る
0216名無しのスティーブ垢版2018/08/23(木) 09:28:35.32ID:QW+t2wqi
>>215
光源周りの雪溶けない?
まだらに雪解けして汚いから居住地はハーフブロックで整地してる
0218名無しのスティーブ垢版2018/08/23(木) 10:08:50.21ID:1m5IJHNB
溶けないように地面を3ブロック掘って、底からたいまつ、空気、ガラスの順に埋めて上から雪で蓋してる
たいまつからは3ブロック、明るさ15の光源からは4ブロック以上離せば融けないみたい
グロウストーンやシーランタンも熱を発してないように思えるけど雪は融けちゃうらしい
それに無理に明るさを確保しなくても雪の層を2〜7つ重ねておけば下付きハーフブロック同様湧き潰しになるし
0219名無しのスティーブ垢版2018/08/23(木) 10:15:39.65ID:uSOIlGbK
重ね雪は湧き潰しや景観作り以外にも回路に応用出来るし何かと便利なんだよな
0220名無しのスティーブ垢版2018/08/23(木) 12:19:11.65ID:EQyuze8S
一応リスポーン地点保護しよ
22マスか広場にしてそこから町作ろう
ただ22マス確保するだけじゃ寂しいから水で囲うか
なんか寂しいから周りに道作って段差もつけてって繰り返したら60マスくらいの広場になりそう。
小規模な町にするつもりだしこんなにいらない
小さくかっこよくまとめる技術ください
0222名無しのスティーブ垢版2018/08/23(木) 13:19:07.76ID:YIp055EA
>>220
まず「広く確保」という考え方を改めた方が良いかも。
私は初期スポーン位置近くにすぐ駆け込める内側3x4の広さの小屋建てて目印の松明つけるだけ。
中はベッドとラージチェストと竈と作業台だけだから、広くする必要もない。
さすがに森だと少し木を切ったりするけど、ほぼ手を付けないことが多い。
それ以外に必要となる可能性があるのはショートカットのネザーゲートだけど、これは地下に作るから問題ない。
0223名無しのスティーブ垢版2018/08/23(木) 13:39:27.33ID:bD1tQzgX
なんとなく囲う
→狭い
→広げる

を城壁でやってる
壊せばええんやで
0224名無しのスティーブ垢版2018/08/23(木) 14:06:14.74ID:z/21FqTd
海の真ん中で食料調達の為の釣りをしていたらオウム貝が釣れた
初ゲットやったぜ
0225名無しのスティーブ垢版2018/08/23(木) 18:42:44.65ID:52RtZycu
荒れる話題かもしれないけど
某けものアニメの和製modがあったんだけど、最近中国の人が似た要素があるmodを作ったからって公開停止したらしいのよ
といっても追加要素は味方キャラクターや敵モブ、食料、新資源などこのアニメを知ってたら誰でも思い付くであろう内容なのよ
でもかなり似ていたみたいで、「これは自分のmodのリメイクか」って聞いたら相手に反論されて、自分はこの程度なんだって落ち込んで消したらしい
自分的には中国製の方がクオリティ高いと思ったけどだからといって公開停止するほどでもないと思った
和製の方はアプリの要素とかオリジナルのダンジョンとか面白そうな要素はたくさんあったし(アニメ版の要素はあまり追加してなくてそっち中心みたいな感じだった)
差別化できる要素はあっただろうに・・*
0233名無しのスティーブ垢版2018/08/23(木) 20:04:07.84ID:jB414od6
なんで最後お尻の穴で締めたの?
穴だけにしめるってかwwwww
0234名無しのスティーブ垢版2018/08/23(木) 20:09:36.64ID:0SlC3sgM
やめるのだ!
そこはうんちを出し入れする場所なのだ!汚いのだ〜
0237名無しのスティーブ垢版2018/08/23(木) 20:33:28.94ID:GzCaDHZP
チラ裏らしくて非常に宜しい
内容は読んでないけど、よそではなくココに吐き出したってことが何より素晴らしい

アナルといえばさっき
1.13.1にバージョンアップしたら壊れてたTTが糞詰まりが直ったかのように大量に敵を落としだして
これは今までの機能不全が解消したのか!と喜んだのもつかの間、十数分で再び沈黙したんだよ
あれはいったい何だったのか・・・
0239名無しのスティーブ垢版2018/08/23(木) 22:36:04.74ID:EQyuze8S
>>222
>>223
変なもの立ててリスポーンした時上に乗りたくないだけです。
規模は大きくなったけど8割くらい完成してるからこのままでいきます。
どうせやるなら変なこだわり持って建築しながらサバイバルのが楽しめると思うので。

返信ありがとう。
0240名無しのスティーブ垢版2018/08/23(木) 23:43:42.66ID:tYSVTe66
ふふふ・・・スライムチャンク間違えた



のをトラップ完成してから気がついた
0241名無しのスティーブ垢版2018/08/23(木) 23:44:54.12ID:CgI1J5gh
>>240
何故沸きを確認しないのか・・・
これはトラップじゃないから・・・丸石欲しかっただけだから・・・
0243名無しのスティーブ垢版2018/08/24(金) 00:21:33.87ID:SB3hfpB1
>>240
まさか地上からぶち抜いたのか
この際地下から地上まで各用途に合わせた部屋作るとかどうだろう。
サトウキビかぼちゃスイカイカスミあとは倉庫とか
まぁ、どんまいです
0244名無しのスティーブ垢版2018/08/24(金) 00:27:09.32ID:KprBjfd/
1ブロックの水源にトラップドアを設置して開閉するだけで水流のオンオフ制御できるな
いまさらな発見なのかも知れないけどピストンもディスペンサーも要らないってすごくないか
0245名無しのスティーブ垢版2018/08/24(金) 00:36:25.42ID:g2SBjROK
>>241
1チャンクでウロウロしてるから湧き鈍いと・・・

>>242
倉庫はでっかいチェストで用意してあるんだな、これが

>>243
y39以下でしたがw
取りあえずトラップ破壊して更地にする

隣のチャンクだし待機場にしようかな〜
いい感じの広さと深さだし上まで掘って水槽にしようかな〜
リバーだったらドラウントトラップでも良かったのにな〜

もう一度スライムトラップ作れるし
やれること増えたよ
0247名無しのスティーブ垢版2018/08/24(金) 06:47:26.65ID:ak2k9+v9
俺もトラップドア式の天空TTとか考えてみたけど動力伝達部分トーチタワーにすると
湧き層が3段になっちゃうんだよね、2段にするのにブロック多く使うとなると本末転倒っぽくてどうしたもんか
0249名無しのスティーブ垢版2018/08/24(金) 10:27:56.09ID:tsM5iXbW
スーパーフラットで空中廃坑見てみたいのに必ず地面にかろうじて生成されるのはなんでだろうか
0251名無しのスティーブ垢版2018/08/24(金) 11:14:11.77ID:i2Rvp3qE
>>244
確かに便利な部分もあるが
水があちこち隙間に流れ込むようになったせいで
ちょっとした不注意で広範囲の回路が壊れたりする
0252名無しのスティーブ垢版2018/08/24(金) 14:08:24.92ID:RokZWA0t
ネザー要塞見つけるために丸石確保しようとして拠点下斜めに掘っていったんだが、途中で溶岩池が見える峡谷にぶち当たった。
これは耐火ポーションが無ければダメだと思ったけど、ネザー要塞見つけるための丸石確保だった。
あー、これはと思って地下入り口閉じた。村側に丸石確保場所作るか。
地下開発の一番のネックが峡谷だな。地下峡谷はもう少し減らして良い。
0254252垢版2018/08/24(金) 15:30:53.58ID:RokZWA0t
>>253
下まではまだ十分高かったし、高所恐怖症だから下見ただけでくらくらしてとても作業なんて出来なかったから。
25mくらいが一番怖い。それより高い場所も怖いことは怖いけど、怖さはさほど増加しない。
0255名無しのスティーブ垢版2018/08/24(金) 16:13:52.58ID:alJl2ZvX
>>247
ソウルサンドとオブザーバーで伝達すれば2段に出来るよな
ディスペンサーでもいいじゃないって話だろうけど、TTを軽く出来る
0256名無しのスティーブ垢版2018/08/24(金) 17:14:58.18ID:hCvy3kMP
>>252
邪魔だよなー渓谷と洞窟
浅いところに洞窟あるだけで充分だわ正直
渓谷とか旨みもあんま無いし
0257名無しのスティーブ垢版2018/08/24(金) 17:30:34.58ID:bm8P3yuM
ウチも渓谷苦手っちゃ苦手 ブラマイ中とかに出てくると萎える 何度か落下死あり
ゲームなのに落下してる時キャンタマがキュンッってなる
一回だけ落ちた場所に廃校の入り口見つけて不幸中の幸いあったけど
0258名無しのスティーブ垢版2018/08/24(金) 17:31:58.11ID:6wb2WyQl
峡谷は序盤に見つかればダイヤ入手まで早いって利点はあるけど、それだけかね

峡谷の壁面に村を造りたくなる衝動ない?
0259名無しのスティーブ垢版2018/08/24(金) 17:36:24.28ID:uaZXulkL
5ちゃんねるになってからなのか、マイクラ板になってからなのかわからないけど
ゲームスレへの書き込み徐々に減っていない?気のせい?
wikiみたりゲームについていちいち掲示板に書かなくなったのかな?
0260名無しのスティーブ垢版2018/08/24(金) 17:47:20.82ID:jxnXo94x
渓谷の側面にある町作りは渓谷好きなら結構通る道だよな
そして砂利層の多さやおまけでくっついてる廃坑の整備で挫折するまでがテンプレ
0261名無しのスティーブ垢版2018/08/24(金) 18:01:00.64ID:VhCdN5zz
>>259
imgurの画像閲覧数?とか見てるとROM専もそこそこいそうだけど単純に一時期のブームが去っただけじゃない?
あと別にここだけじゃなく動画やブログとか交流できるファンサイトなんてゴマンとあるだろうし
0263名無しのスティーブ垢版2018/08/24(金) 18:11:35.59ID:Y1l6WCH/
洞窟とかはワールド生成のカスタムで生成率いじれなかったっけ
渓谷とか個別にできるのか知らんけど
0264名無しのスティーブ垢版2018/08/24(金) 18:13:20.17ID:ZpM3gt4O
1.13からカスタム無くなった
正直なんでなくしたのかわからんし不便
0265名無しのスティーブ垢版2018/08/24(金) 18:27:23.70ID:Y1l6WCH/
まじで!?
あったものしれっと無くすとか意味わからんな
水流関係に変更についていけなかったんかな
0266名無しのスティーブ垢版2018/08/24(金) 19:05:50.23ID:SB3hfpB1
光源の位置決めないまま作り出してあとからきめると位置ずらしたり大変
始めたばかりで100マスくらいなのが救い。
0267名無しのスティーブ垢版2018/08/24(金) 20:36:53.47ID:oBdl18nv
地上にあっても地下にあっても邪魔な峡谷
峡谷は頻度をあと少し下げて欲しいとおもいます
0270名無しのスティーブ垢版2018/08/24(金) 22:23:53.32ID:MJEAe6yY
無能雪だるまが柵の外のクリーパーに喧嘩売って柵破壊しやがった...とことん使えねえ奴だ
0273名無しのスティーブ垢版2018/08/24(金) 23:23:11.06ID:2Axv9ACz
>>266
街づくりの話かね?(´・ω・`)
広い土地、ニュータウンや埋立地、基地返還跡地などへ実際に都市を作ろうという場合は道路から図面に落としますよ
0274名無しのスティーブ垢版2018/08/24(金) 23:30:31.65ID:2Axv9ACz
実際に自分の家の周りを見ると、いかに人が道路と道路の間に住んでいるかが分かります…(´・ω・`)
って本当はみんな気づいているけど、あたりまえ過ぎて意識してないって感じかな
だから光源は単純に縦横5マスおきにってだけじゃなくて道路に付帯させていったらどうでしょうかね?
空き区画は建物建つまで仮光源でいいじゃないですかねぇ
0275名無しのスティーブ垢版2018/08/24(金) 23:32:56.70ID:SB3hfpB1
>>273
図面ですか
動画見て挑戦したので行き当たりばったりで図面はないから治す羽目になるんですね。

お手本とかあるんですか?
0276名無しのスティーブ垢版2018/08/24(金) 23:44:39.96ID:i2Rvp3qE
今はストラクチャーブロックという便利なものがあってな
まあ、完全サバイバルなら使えないが
0277名無しのスティーブ垢版2018/08/24(金) 23:45:40.01ID:2Axv9ACz
>>275
お手本・・・・ドッキーーン!!(´・ω・`;)
1.13はまだ地下の穴倉から地上へ出てきたばっかり・・・
0278名無しのスティーブ垢版2018/08/25(土) 00:06:15.85ID:eyQPEZso
>>275
えらそうなこと言ってすみません(´・ω・`)ゞ
急いで地図を映してきたけど全然進んでなかった・・・道路脇の黄色いドットがカボチャです
地図の右上、つまり北西方向へ開発が進んでいく予定です信じてください

https://i.imgur.com/8gjtI2q.png
0279名無しのスティーブ垢版2018/08/25(土) 00:09:11.52ID:nx7siWVG
お手本ってわけじゃないけど俺はこんなふうに15ブロック幅ぐらいの直方体の土地に沿うように道と光源を作ってるよ
ちなみに建設予定地の真ん中に光が届かないので雪を二枚重ねて湧きつぶししてる
http://iup.2ch-library.com/i/i1929832-1535123234.png
0280名無しのスティーブ垢版2018/08/25(土) 00:13:26.05ID:eyQPEZso
>>279
そうそう!言いたいのはそれだ!(´・ω・`)m9
区画の中は将来建物の光源があるからって話

どうしても街がグチャグチャになっちゃうよーって人には道路による区画整理がおすすめです
0281名無しのスティーブ垢版2018/08/25(土) 00:24:10.96ID:eyQPEZso
>>278
北東だろ!いいかげんにしろ!(´・ω・`)


ただ区画整理は画一的な街になっちゃうかも?
ワイは中世の街のように作りたいんや!ゴチャゴチャ感が好っきゃねん!
って人は自然発生的に起こった古い都市が参考になるかもしれませんね
0285名無しのスティーブ垢版2018/08/25(土) 07:40:40.67ID:6L5B7oiL
>>284
リアルではそうだね
農耕するにしろ牧畜するにしろ水がないと出来ないからね

>>278-282の建築がすごすぎる
こういう町造り楽しそうだなと思いつつ採掘と伐採がほとんどでたまに村人処理して終わる
0286名無しのスティーブ垢版2018/08/25(土) 09:57:46.77ID:51Sts2bU
>>281
>>282
はーすごい
湧き潰しと整地くらいしかしてないから見せられないけどこれくらい広げたいです。
ごちゃっとした町目指してるので色々参考にします
0287名無しのスティーブ垢版2018/08/25(土) 12:03:24.22ID:riIK2sHD
2チャンク目掘ってやっとスライムさん確認させていただきました
ほんとこの更地なに作ろうw
0290名無しのスティーブ垢版2018/08/25(土) 12:44:54.54ID:6L5B7oiL
村人にリード付けられるようにならないかな
井戸や池に浸かってる村人引き上げたい
0292名無しのスティーブ垢版2018/08/25(土) 13:58:53.64ID:6L5B7oiL
>>291
自動農場とかは作ってないよ
村人は柵の中で自由にさせてる
農民と司書以外は始末してるけど
井戸や池にぷかぷか浮いてるのがウザくてイヤなだけ
0295名無しのスティーブ垢版2018/08/25(土) 15:22:57.13ID:gnr32eyd
>>291
スティーブが交渉画面を開いている間にもう一人のスティーブが縄をかければ首に通せるとかなんとか

>>293
めっちやアーティスティックなんだがw
0298名無しのスティーブ垢版2018/08/25(土) 15:45:28.25ID:gXsIMUMe
>>293
これいいなあ凄いw
ドアが半分しかない家くらいしか遭遇した事ないから、こういう面白いの見つけたいや
0300名無しのスティーブ垢版2018/08/25(土) 17:07:29.50ID:gnr32eyd
>>296
まて、本当の話かは知らんぞw
スティーブの村人に対する扱いの酷さを揶揄したジョークだったかもしれない
0305名無しのスティーブ垢版2018/08/25(土) 21:00:01.50ID:nmW51yPw
なんか今回のアップデートで夜が暗くなった気がするんだけど気のせい?
0306名無しのスティーブ垢版2018/08/25(土) 21:02:14.50ID:nmW51yPw
なんか今回のアップデートで夜が暗くなった気がするんだけど気のせい?
0307名無しのスティーブ垢版2018/08/25(土) 21:30:39.83ID:8B/RuTj1
大事なことなので2度(ry
前のVerの時同じこと思ったことあるけど、俺は普段明るさMAXでやってたのを
更新した時に変えたのを忘れて暗い状態になってた
0308名無しのスティーブ垢版2018/08/26(日) 05:15:28.36ID:2hi0rhc+
こういのもしらべちょなえ

HL6
0309名無しのスティーブ垢版2018/08/26(日) 11:46:40.67ID:0JXr2HCM
最近未開拓地に村を見つけたらTNTで爆破する喜びを覚えてしまった
0310名無しのスティーブ垢版2018/08/26(日) 12:32:32.81ID:JVoGaOl1
わしも10チャンクくらい整地して村作ろうかなぁ
でも建物センスも企画イメージも無いしなぁ
0311名無しのスティーブ垢版2018/08/26(日) 13:12:01.41ID:UDoMljZP
村見つけて村人増やしまくったけど
特に増やしまくっても意味無いことに気付いたよ
0313名無しのスティーブ垢版2018/08/26(日) 13:37:53.67ID:ngpx8MbD
eioがすごい面倒くさい
いったいいつまで岩盤に火をつけるお仕事をやらなきゃいかんのだ
0314名無しのスティーブ垢版2018/08/26(日) 14:19:34.73ID:5la+Icq/
自分は修復ほしくて増殖したけどね
修復セットを手に入れたらもう用無し
0315名無しのスティーブ垢版2018/08/26(日) 14:58:35.41ID:QNu/T0Sx
>>313同意
コンフィグで生成確率100%にしてしまったよ
しかし着火後生成前に火が消えることがあるらしく1つの火打ち石(65回分)で60個以下だったりする
0318名無しのスティーブ垢版2018/08/26(日) 15:27:35.63ID:ZJ0FtJb9
雪原に作った街にスノーゴーレムを放した結果...
外のゾンビやスケルトンに喧嘩を売って勝手に溶ける!
外のクモに喧嘩を売って街の中にご招待!
外のクリーパーに喧嘩を売って柵を爆破しヘイトを集めた敵を全員ご招待!
仲間を増やすためのかぼちゃ畑の土に雪をかぶせかぼちゃが成るのを妨害!

あのさぁ...
0319名無しのスティーブ垢版2018/08/26(日) 16:07:24.29ID:z+8Eze6l
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1622254.png

リスポ地点を保護して水の町を作るんだって思ってました。
埋め立てるのめんどくさくなってきた
0322名無しのスティーブ垢版2018/08/26(日) 16:47:02.35ID:h1mrRr3u
>>319
全部埋め立てなくてもいいじゃない
海中に要所要所に柱が建ってたらそれなりに見栄えもしそう
0324名無しのスティーブ垢版2018/08/26(日) 16:57:09.34ID:1xY1vLX+
試行錯誤がめんどくさくなってつい石レンガとか石ハーフとか樫の木とかばっかり使っちゃうから
いろんなブロック組み合わせてる人尊敬する
0326名無しのスティーブ垢版2018/08/26(日) 17:37:45.17ID:hhyADt8d
自動鶏肉機作って大量に溜め込んでたタマゴを全部割ってニワトリを入れて稼働を始めた
後で雷対策しなくちゃなーどうするかなーと思ってたら
いきなり落雷で全滅しやがったorz
0328名無しのスティーブ垢版2018/08/26(日) 18:00:56.21ID:oMjSiMFT
>>318
スノーゴーレム可愛いから放し飼いにしたくなる気持ちは分かる
自分も拠点室内に放し飼いにしてみたら、当然だけど床を雪まみれにされた
掃除が面倒になったころに柵で閉じ込めて観賞用オブジェにした
自由奔放すぎる奴だから、どこかに纏めて制御できる様にした方がいいんだろうな
0330名無しのスティーブ垢版2018/08/26(日) 18:13:18.96ID:oMjSiMFT
>>329
リードで動ける範囲が雪まみれになっても気にならなければ、それでいいんだろうな
自分は気になってしまったんで動けないようにしたけど
0335名無しのスティーブ垢版2018/08/26(日) 21:13:48.63ID:q4WWFCJD
リードほどあてにならないものも無いでしょ…
一時的な係留や誘導ならともかく
継続的に繋いでおくには信頼性皆無だわ
0336名無しのスティーブ垢版2018/08/26(日) 22:45:17.52ID:QYYiF1Y4
段差でアイテム化 チャンクの境界でアイテム化 再読み込みでアイテム化
安心安全のリード
0339名無しのスティーブ垢版2018/08/27(月) 01:51:16.99ID:3feXIb+A
誘導にしても水上で馬を運ぶとき泳ぐ速度はスティーブに追いつけても馬がなぜか静止してて切れる事あるからな
0340名無しのスティーブ垢版2018/08/27(月) 07:59:40.25ID:VL4s71ra
召雷のトライデントでmobの頭を手に入れられるようになったのだから
全種類コンプリートを進捗に入れて欲しい
0341名無しのスティーブ垢版2018/08/27(月) 08:51:15.91ID:D9dr3ahk
ゾンビ、スケルトン、クリーパー、ウィザースケルトン、エンダードラゴン
他にあるかな?
0342名無しのスティーブ垢版2018/08/27(月) 09:11:37.06ID:m++Q0/mW
逆に糸とスライムで作ったリードがあそこまでの強靭性を持つ当たり摩訶不思議
0343名無しのスティーブ垢版2018/08/27(月) 10:25:30.41ID:LslO9K9x
夜に沼地でボートに乗っていてダメージ受けたから何事かと川にダイブしてボート見たらドラウンドに乗っとられていてワロタ 奪還しようと武器取りに行って戻ってボート見たらドラウンドの相乗りボートになっててさらにワロタ
0344名無しのスティーブ垢版2018/08/27(月) 10:30:07.58ID:yvMP8YWu
>>319
すごいレス付いてる。
やばい。
埋め立てっていっても後ろに60×200のちっさい島があります。
この辺ははじになります。
要所に柱置くのいいですね
そうすれば負担軽くなるしいいですね
サバイバルなのでドラウンド対策に埋め立ててたのですが要所に柱建てていい感じに光源埋め込んでいきますね。
なぜ思いつかなかったのか。
ありがとうございました
0346名無しのスティーブ垢版2018/08/27(月) 10:52:20.72ID:ZAQVnwMV
今のワールドで初めてネザー行ってマグマダイブで死亡
拠点のベッドに戻ったら「死んでしまった」画面からコンティニュー不可に。
タイトル画面戻ってやり直したら初期スポに戻された
拠点x2万z1万まで戻る気力ねぇよ・・・
0349346垢版2018/08/27(月) 12:52:00.46ID:xev4JmhP
>>347
もとは洋館探しでそこまで行って目印にタワー作ったら村見えて
村行ってタワー作ったら別の村見えて、てので村4つくらい見つかったのよ
でトロッコで繋げて鉄足りないから地下行ったらクソデカい廃坑でこら良いと拠点に…
戻されること考えてなかったわ…
0350名無しのスティーブ垢版2018/08/27(月) 12:59:52.55ID:KKYwqo44
自動サトウキビ回収装置オブザーバーの数を効率落とさずになんとか減らせないかと色々やって結果16マス中2個に落ち着いた
極論回路組める人なら1個でも出来るんだろうけど
分からないなりに達成感得られて自己満足
0352名無しのスティーブ垢版2018/08/27(月) 14:47:01.16ID:8gOU7mmh
自分の誕生日をシード値にして始めたら初期リス近くに村あり、村からネザー行ったら目の前ネザー要塞でなかなか良い
0353名無しのスティーブ垢版2018/08/27(月) 15:03:45.86ID:zEad9GQw
>>346
バグなのかわからんけども
死亡画面でウィンドウ閉じる
起動ってやると死ぬちょっと前で復活する

俺環かな?2回くらい助かってる
0358名無しのスティーブ垢版2018/08/27(月) 17:38:57.10ID:mHJ+Jc+v
>>354 かわいい
0370名無しのスティーブ垢版2018/08/27(月) 19:03:32.64ID:Y6NVzXOe
ジャングルバイオームが貴重過ぎてヤマネコもなかなかお目にかかれんしね
十二支出して欲しい、て日本製品じゃないか
0372名無しのスティーブ垢版2018/08/27(月) 19:06:37.42ID:X7iEVJ5k
猿、イノシシ 畑を荒らす
モグラ、オケラ 穴を掘る
スカンク、カメムシ 臭い
ツチノコ 見つからない
0373名無しのスティーブ垢版2018/08/27(月) 19:10:04.98ID:mNSlUCxP
ジャングルバイオームが一つ見つかったら
適当に周辺木々を燃やし尽くせば
ヤマネコ湧き放題だろ
0374名無しのスティーブ垢版2018/08/27(月) 19:18:29.60ID:wGLseec3
久しぶりにプレイしたら
俺のサトウキビ
前は動いてたのに
なぜかピストンで刈り取ったあともオブザーバーから信号出っぱなしになってた
別のがあるから消した
0376名無しのスティーブ垢版2018/08/27(月) 19:25:33.31ID:y7w8wqpr
>362
今回のアプデでカメ見てクモと合わせればカニ出来そうだなとは思ってた
まぁ本当かどうかは知らないけど、来たら食用に出来ないかなぁ
カニ食い放題…
0377名無しのスティーブ垢版2018/08/27(月) 19:27:03.87ID:wP678BeR
火打ち石で手当り次第燃やすか高山からマグマザッパーンはみんな通る道だな
0378名無しのスティーブ垢版2018/08/27(月) 19:28:06.98ID:y7w8wqpr
>>373
焼いてみ、酷い事になるから…
0379名無しのスティーブ垢版2018/08/27(月) 19:44:08.48ID:mNSlUCxP
>>378
なんか酷い事になったか?
随分前だけどそうやってネコ連れて帰った時はとくに何もなかったが
0381名無しのスティーブ垢版2018/08/27(月) 20:29:00.22ID:tvsoEHHn
>>362
いいね
あー海が充実するとますますヤシの木ぽぴぃ…
ジャングルの木で作ったけどちゃんとしたのが欲しいよ
ソテツっぽいのとかも
0382名無しのスティーブ垢版2018/08/27(月) 20:37:04.29ID:pGhYPjp3
あとは紅葉や桜かね
植物は充実してるけどもう一息ほしいんだよな
0383名無しのスティーブ垢版2018/08/27(月) 20:38:40.50ID:E+E1dW3d
>>369
このアカウントは釣りとかじゃないんだが
いかんせん公式に寄せすぎてるから日本のキッズが公式だと勘違いして
次のアップデートで○○が追加される!なんてはしゃいでるのをよく見る
0385名無しのスティーブ垢版2018/08/27(月) 20:48:35.48ID:gGbcWp0Z
ツイッターでとんでもない規模の地上絵や超リアルな都市画像が流れてくる……どんな執念だ……
0386名無しのスティーブ垢版2018/08/27(月) 21:52:35.49ID:KKYwqo44
>>384
期待されるほどのものではないよ
サトウキビの3段目をオブザーバーで検出して2段目をピストンで押すよくあるタイプの自動収穫機のオブザーバーと背面の配線とっぱらって
両端だけのこしたオブザーバー1個ずつをレッドストーンで16個のピストンと全部つないだら電力の15マスの制限のお陰でなんかいい感じになったってことに気づけたってだけの話で
猿真似しかできないへっぽこだから妙に嬉しかったんだよ

本当は2段目を検出して2段目を刈り取りたかったんだけど>>374みたいに無限ループするから無理でした
これができれば1個で済ませるか2個でより効率上げるか出来ると思うんだけど、私には出来そうにないわ
0387名無しのスティーブ垢版2018/08/27(月) 22:18:25.68ID:DLrMO/du
サトウキビ機構は5種類くらい作ったけど、一直線に植えて刈り取るのが一番効率良いと思うw
0389名無しのスティーブ垢版2018/08/27(月) 22:46:05.28ID:vTitJXS6
ドアの数調整するしかなくね
0390名無しのスティーブ垢版2018/08/27(月) 22:53:42.79ID:23hSEb6s
>>387
ピストンオブザーバー式なら一直線タイプが無難だが
面積あたりの収穫効率なら自走装置式が断トツで1番高い
0391名無しのスティーブ垢版2018/08/27(月) 23:57:08.34ID:OvbV8Alv
巨大農場でもない限りは収穫機構を自走させる必要ないよね
普通に遅いし
0392名無しのスティーブ垢版2018/08/28(火) 00:19:31.39ID:bpFLEjMe
収穫密度を上げるにはどうしても自走させる必要があるんじゃないかな?
3倍以上の差にはなるし、速度も2倍は狙えそうだな
0394名無しのスティーブ垢版2018/08/28(火) 02:07:56.52ID:SuAqHC5k
>>362
ほおー
鯨とかイカにクッソでかい固体いるといいな

しかしこのクラゲはエチゼンクラゲだな…大きさ的に
0397名無しのスティーブ垢版2018/08/28(火) 12:11:55.42ID:XsaO3ggy
ブランチマイニングしてたら廃坑に当たった。
それだけならめんどくさいが湧き潰しすれば済む話だったが海底渓谷などもありすごくめんどくさい
0400名無しのスティーブ垢版2018/08/28(火) 13:26:16.11ID:ISW6NhAj
俺は廃坑は交差点の9マスの中央と来た方向に松明を二つずつ置いてるわ
めっっちゃ広い廃坑だとそれでも迷うけど
0401名無しのスティーブ垢版2018/08/28(火) 13:27:59.26ID:STjFtgC1
迷子にならないように探索すればいいだろ
探索と採掘が済んだ通路は細かく封鎖していけば
全然迷わないぞ
0402名無しのスティーブ垢版2018/08/28(火) 13:33:34.95ID:8wOeQWso
廃坑がめんどいんじゃなくて、
邪魔レベルがブラマイどころじゃなくなるとめんどいって話じゃないの?
0403名無しのスティーブ垢版2018/08/28(火) 13:35:50.95ID:1NBGXZtg
座標見ないルールの俺っちの廃校探検
廃坑の入口で新規地図作っておく
0405名無しのスティーブ垢版2018/08/28(火) 14:01:42.98ID:vfhvQlL0
廃坑で木材とレール採りまくりたいのに全然遭遇しないな
マップ無限になったぶん見つけづらいのかね
0407名無しのスティーブ垢版2018/08/28(火) 14:49:14.71ID:rMsv8oo/
廃坑や峡谷は木材で埋め立てれば迷子になることもないし探索し忘れもない。
膨大な原木が必要になるけど、なに松の大木数十本植えれば何とかなる。
深い所だと溶岩がネックになるけど。
0408名無しのスティーブ垢版2018/08/28(火) 15:48:21.01ID:9H1LHoKu
うちの見つけた廃坑は座標1000とかあるくらいドデカいから整備する気にもならん
村の真下にあるし蜘蛛の巣取りまくれるから矢師と釣師が役立つのは良いけどね
0409名無しのスティーブ垢版2018/08/28(火) 15:49:59.17ID:eyZwj5FZ
廃坑は木材や柵を全て回収するだけで迷子になりにくくなる
必要に応じて看板や目印でもつければいい
一番分かりやすいのは全ての壁を壊して大部屋にしてしまう
倉庫や農場、いろいろ使える

ブランチマイニング中に廃坑にあたるとうざいが
0410名無しのスティーブ垢版2018/08/28(火) 15:52:00.30ID:3y756hpH
「イェィ!!」「カーッ!!ペッ!!」とうるさいおっさんが居ると思ったらラマだった
0411名無しのスティーブ垢版2018/08/28(火) 15:53:40.22ID:04mCy9gI
最近サブ拠点の雪原の峡谷の底に新たに廃坑見つけた
いつもどおりにバケツ水垂らして滝作って底まで行って帰りにそれで登ろうとしてたら滝が見当たらない
雪原だと水凍るの忘れた…たいまつつけとけば
0418名無しのスティーブ垢版2018/08/28(火) 17:28:08.91ID:dU6UHlSz
カーチャン「あんたネザー行ったのになんで部屋からでてくるのよ?」
0419名無しのスティーブ垢版2018/08/28(火) 17:28:39.99ID:sDDmEBYe
マグダイ全ロスのフラグ立てたか
その後彼の姿を見たものは誰一人いなかった…
0421名無しのスティーブ垢版2018/08/28(火) 17:47:33.92ID:6He0LRZL
お腹空いたからソウルサンドも買ってきて
ついでに最近乾燥してるからマグマクリームもお願い
0422名無しのスティーブ垢版2018/08/28(火) 18:20:08.86ID:21OK3sQA
ブレイズパウダー切らしちゃったからおつかいよろしくね
0426名無しのスティーブ垢版2018/08/28(火) 19:35:08.73ID:21OK3sQA
じぃさん、一昨日ネザーウォート食べたばかりじゃないですか
0429名無しのスティーブ垢版2018/08/28(火) 21:11:04.87ID:XsaO3ggy
>>398
廃坑は広いし
レールや木材や鉄を根こそぎ持ってくとなると中継地作ったりしなきゃならないし広いから洞窟や渓谷などにつながりやすいからめんどくさい。
さらに海中洞窟や海中渓谷があるのでみずたばーしちゃうと松明が設置やらがめんどくさいかなって
0430名無しのスティーブ垢版2018/08/28(火) 21:29:56.15ID:gGQGmaDg
クモ湧いてる真っ暗なところ=まだ行ってないとこ
クモ沸いてない松明あるとこ=行ったところ
って感じだがそれだけだと迷子になるので導線にレッドストーン埋め込んでる
0432名無しのスティーブ垢版2018/08/28(火) 22:52:03.12ID:Wpksryut
廃坑は木材で囲まれてる交差点が嫌いだ
見通し悪いし上下に繋がってることもあるし面倒
0436名無しのスティーブ垢版2018/08/28(火) 23:41:04.44ID:73f7LyR8
虫特効は虫特効要素無くして「斬った虫に移動速度低下を与える効果」を虫以外も対象にすればいいのではなかろうか?
近接攻撃でポーション効果を与える唯一の方法だし
0437名無しのスティーブ垢版2018/08/29(水) 00:28:10.22ID:h4qgzC4d
セミの死骸も少なくなってきたので晩御飯のオカズに困ってると嘆いているブチクシであった
0438名無しのスティーブ垢版2018/08/29(水) 07:49:06.45ID:FnWR6uNP
>>411
雪原の村で暮らしてるので水使う前にカボチャランタン敷く癖がついてる
畑もゴーレムトラップもありとあらゆる所で凍るので学習したよw
水アプデで亀の住む池作ったけど屋根つきだし
0439名無しのスティーブ垢版2018/08/29(水) 08:44:00.56ID:fel4XyIX
虫特効に速度低下効果があったのを初めて知ったよ
ダメ増加や他の特効と競合するから使う機会全くないんだけど
クモトラップ以外に使い道ある?
0440名無しのスティーブ垢版2018/08/29(水) 09:40:47.49ID:n2H8pF8B
平野にある断崖絶壁辺りに村発見
チェストマグマある家は土中にあるし教会は半分埋まってるしで使いづらすぎる
0442名無しのスティーブ垢版2018/08/29(水) 10:02:35.95ID:MXuF2EXM
虫の敵を増やせば使い道出るんじゃないか?w
今ってアン特1択だよね
0446名無しのスティーブ垢版2018/08/29(水) 10:23:13.74ID:fJ5olM30
エンドシティ内の宝箱に虫特攻付きの剣ばかり置いてある
そんなに毒蜘蛛退治をさせたいのだろうか
0447名無しのスティーブ垢版2018/08/29(水) 11:08:49.40ID:0Koj7ALM
ダメージ増加…全MOB
アンデッド特効…ゾンビ、スケルトン、ゾンビピッグマン、ウィザースケルトン、ハスク、ストレイ、ドラウンド、ファントム、ウィザー
虫特効…クモ、洞窟クモ、シルバーフィッシュ、エンダーマイト
水生特効…ガーディアン、エルダーガーディアン

とりあえず敵対MOBだけでも挙げたけど虫特効が本当にいらない子すぎる
基本虫系MOBは体力低いから虫特効は大抵オーバーキルになるし
0448名無しのスティーブ垢版2018/08/29(水) 11:23:40.89ID:ovkfbpR8
>>447
ドラウンドって水生じゃないのか…
0449名無しのスティーブ垢版2018/08/29(水) 11:39:51.93ID:Omeu2Wxk
ドラちゃんはアンデッドのくせに日上っても燃えずに練り歩いてたりする
0452名無しのスティーブ垢版2018/08/29(水) 12:23:55.22ID:rub7qtAk
リアル虫系は勘弁して、、クモですらきついのに

サンドワームとか居たら楽しそうかなぁ
0453名無しのスティーブ垢版2018/08/29(水) 12:39:13.01ID:wuFf3/s1
蜘蛛が廃坑の木材ブロックの上を歩く時に出る音ぐう苦手
廃坑嫌いな理由の一つ
0454名無しのスティーブ垢版2018/08/29(水) 12:48:22.99ID:5Pk3Ow+u
>>453
ぐう分かる。虫苦手なのでカサカサ音が恐怖過ぎる
なので廃坑行くときは消音にしてる
0455名無しのスティーブ垢版2018/08/29(水) 12:53:23.21ID:JNMv08Vv
工夫が生きるマイクラ的に
明かり以外でも虫なら煙でいぶすとか接近を「防ぐ」手段がほしいよな
0456名無しのスティーブ垢版2018/08/29(水) 13:08:43.64ID:6g0PQWyi
俺的マイクラ苦手(不快?)な三大SE
・地下にいるときの落雷音
・上記の蜘蛛のやつ
・ガストさんの火の玉発射音
0457名無しのスティーブ垢版2018/08/29(水) 13:09:53.64ID:N7JYDs0X
洋館見付けてダラダラ攻略してたらエヴォーカーいなくなった
トーテムゲットならずなのでまた別の洋館探さないと・・・
0458名無しのスティーブ垢版2018/08/29(水) 13:18:05.30ID:mDqrbRD9
「虫特攻を武器に」じゃなくて「防具に虫よけ」ができたらいいのに
0459名無しのスティーブ垢版2018/08/29(水) 13:30:28.40ID:ovkfbpR8
>>455
ねこ!
0461名無しのスティーブ垢版2018/08/29(水) 13:39:51.50ID:EZCZmQi3
ウザいけど地中に埋まってる敵mobがいたら面白いかもと思った事がある
穴掘り作業中に掘り当てたら襲われるみたいな
難易度ハード限定とかで
0465名無しのスティーブ垢版2018/08/29(水) 14:26:41.84ID:9mwcg4zl
村の地中から連続する金属音が聞こえはじめた時は何事かと思った
ゴーレムの窒息音だった
助け出してやる時にシャベルが当たって襲われた
0466名無しのスティーブ垢版2018/08/29(水) 14:38:14.63ID:nf++Sehw
デバフ耐性の防具があれば毒蜘蛛も安心なんだが
それだと牛乳とポーションいらなくなるからなあ
0467名無しのスティーブ垢版2018/08/29(水) 14:39:14.86ID:v8r/5JNu
>>453-454
自分もアラクノフォビアだけど音消すのは危険すぎない?
前に音消して採掘してたら背後からスライムの奇襲受けて死にかけたよ
0468名無しのスティーブ垢版2018/08/29(水) 14:39:51.15ID:JNMv08Vv
>>458
いいね
世界観的にもそのほうが無理がない感じ

>>459
あーそういえばそんな挙動があったか
でもなんか道具とかクラフトでほしい感じ
0469名無しのスティーブ垢版2018/08/29(水) 14:49:05.47ID:xkblLu42
石じゃなくて牛や村人のなかに潜んでいるモンスターとか欲しいな
0470名無しのスティーブ垢版2018/08/29(水) 14:54:13.27ID:wsn99KqJ
昼間は村人と見分けがつかなくて夜になると変身して村人を襲い始めるmobいたら面白そう
0471名無しのスティーブ垢版2018/08/29(水) 14:57:03.14ID:PVXR1U3b
ウィッチって日光で焼けないし村人襲わないよね?
アイアンゴーレムの居ない村なら共存できるのかな
0474名無しのスティーブ垢版2018/08/29(水) 15:29:03.89ID:PVXR1U3b
そっか・・・取引中に毒薬投げつけられたりするね
透明化のポーション飲んで潜入してもうっかり触れたらこの人痴漢ですリンチか・・・
0475名無しのスティーブ垢版2018/08/29(水) 17:36:58.78ID:jOO+Ssjg
ゾンビやドラは腐肉トライデント、クモは糸目、助さんは骨粉、スライムはボール、
とかそれぞれ倒す利点あるけどウィッチは正直要らない子ヒャホホホ
0476名無しのスティーブ垢版2018/08/29(水) 17:47:24.20ID:f9upbI79
ウィッチさんはmod使わずデフォルトでかわいい女の子キャラだったらまだ存在意義があるんだけどな 村人顔なのがね…
ネザーでウォートが見つからない時村人ゾンビに弱化のポーション投げてくれて治療できるくらいの使い道しかない
0477名無しのスティーブ垢版2018/08/29(水) 17:49:01.67ID:HTIZSqXO
トラップ作れば放置してる間にレッドストーンくれる優良モブやぞ!
0479名無しのスティーブ垢版2018/08/29(水) 18:37:05.33ID:smRyCB8V
ウィッチはレッドストーンとグロウストーンダストが手に入るってだけでトラップ作る価値あるわ
最近のバージョンなら普通の湧き層2メートルの人型天空TTに湧くで事足りるけど
0482名無しのスティーブ垢版2018/08/29(水) 19:25:44.46ID:Pp73zpO4
ウチの1.13高さ2天空TTには魔女わいたためしがない
以前のバージョンで作ったワールドではわいてたけど
お陰で初の魔女トラップの建造を検討中
0484名無しのスティーブ垢版2018/08/29(水) 20:34:48.70ID:ku0z4t7y
>>479
私は村人から買うからトラップは要らないな。
農作物持てるだけもって農家でエメラルドにしてそれ使って買えば結構な量になる。
0485名無しのスティーブ垢版2018/08/29(水) 20:42:37.84ID:4JMrR31U
レッドストーンはブラマイで掃いて棄てるほど手にはいるんだよね
うぃっちで欲しいものは特に無いかな
0487名無しのスティーブ垢版2018/08/29(水) 21:51:53.23ID:6iLPQers
動画見てたら水抜き不要海底神殿トラップが紹介されてた。
水抜きし始めたとこなんですが…
海底神殿攻略し直そうかな?
0489名無しのスティーブ垢版2018/08/29(水) 22:21:19.55ID:ovkfbpR8
1.13って海底神殿どうクリアするのが楽なんだろ
0491名無しのスティーブ垢版2018/08/29(水) 23:13:32.23ID:g/CEYcr2
建物が豆腐、どころじゃなくて街全体がどこかカクカクしてるのが悩み
特に地形無視して建築してる時なんかは高低差とか区画分けとかどうも不自然に四角くなってしまう
0492名無しのスティーブ垢版2018/08/29(水) 23:24:53.98ID:AS1zC0ww
>>486
マグマブロックの上に名前付けて置いてある
通りすがりに投げてきて自爆してるw
0493名無しのスティーブ垢版2018/08/29(水) 23:25:31.15ID:Hocdfbz7
>>487
最新バージョンで泡使うのはやめとけ
マシンスペックに自信があるなら止めないが
0495名無しのスティーブ垢版2018/08/30(木) 00:33:42.61ID:8IGY37VS
ウィッチトラップの上に拠点を作れば勝手にレッドストーンやパウダーが貯まるって寸法よ
0496名無しのスティーブ垢版2018/08/30(木) 02:07:08.32ID:mJdPfkat
現実の町割りでいびつなのは
ここは我が土地だと我を張り合った隙間に道を通したり
別の方角から各々開発進めた結果衝突地点がちぐはぐな区割りになったり
とにかく複数の人間の思惑が絡んだ結果だから
一人の人間が効率よく線を引くとどうしても碁盤目状に近くなる
きっちりしてるのを避けたいなら、どこかで不合理なことをわざとやらないとね
ということを昔シムシティやってた時に学んだ
0497名無しのスティーブ垢版2018/08/30(木) 02:45:19.19ID:sZhE330n
不自然で何がいかんのだ!
地面は全てY63!
建物は丸石豆腐!
村人は拉致換金!
これぞスティーブのスティーブによるスティーブのための世界だ!!
0499名無しのスティーブ垢版2018/08/30(木) 04:48:53.57ID:ULK6JGrw
レッドストーン取り引きで間に合うってどんなプレイスタイルだよ
一ヶ月で赤石ブロック4LC溶けたぞ
0500名無しのスティーブ垢版2018/08/30(木) 06:14:06.81ID:xwWm/Zdx
大きさの違う正方形や長方形をパズルのように組み合わせて図面を作るのがいいのかな
0501名無しのスティーブ垢版2018/08/30(木) 06:57:14.69ID:sCmAPFQb
>>493 >>498
ドラウンドTTの底一面にソウルサンド敷いて水入れたら激重で泡食った
パーティクル最小にしたらヌルヌルに戻ったが、不便なのでTT使う時だけ設定変えてるわ
0502名無しのスティーブ垢版2018/08/30(木) 08:03:53.51ID:oMYNWXt/
エンドシティを7つくらい見て回って、エンドシップ見つからねー!ってやっていたら
次のエンドシティで漸くシップ付き発見
喜び勇んで探索中に屋根の上で周りを見渡したら
視界が届く範囲にもう一つのシップ付きエンドシティがあった

なんだここは港町だったのか
ってかホントに生成ランダムだな
0503名無しのスティーブ垢版2018/08/30(木) 09:43:58.33ID:g4+8E6Gb
生成ランダム過ぎて砂漠寺院の半分水没してたり村の真ん中崖だったりと
ワールド再生成すら楽しめるのがニクいね
0504名無しのスティーブ垢版2018/08/30(木) 12:43:16.26ID:a5qIPM9v
ウィッチ小屋が普段より4つ高いところに生成されたのを見た
屋根の上にウィッチ沸いていたから湧き範囲もずれたかも
0505名無しのスティーブ垢版2018/08/30(木) 12:46:21.72ID:IHVtJPfm
2階建ての魔女の小屋なら見た事ある
トラップにした時湧き層増えればいいんだけどまぁたぶん増えないよね
0506名無しのスティーブ垢版2018/08/30(木) 13:09:11.04ID:TyBPEW57
アイアンゴーレムがエンダーマンと戦ってたが圧勝してた
ゴーレム居着くようになったら湧き潰しそんなしなくても大丈夫かな?
0507名無しのスティーブ垢版2018/08/30(木) 13:14:26.72ID:o6T7nWr9
村人をダイレクトに狙いに行くゾンビとか怖くなかったら大丈夫じゃね
0509名無しのスティーブ垢版2018/08/30(木) 13:22:09.69ID:lGzXpUry
少なくとも塀作るか家の中わきつぶさんと
気付いたら村人ゼロになってるよ。ソースはオレ
0511名無しのスティーブ垢版2018/08/30(木) 14:17:07.20ID:R6/h0TPC
よくMojangはトラップタワーが嫌いで潰そうとしているって言われてるけども、本当にそうなのかな
マグマブロック追加してたりとかホッパーが1マス上のアイテム収集ができるあたりそうでもない気がする
0512名無しのスティーブ垢版2018/08/30(木) 14:22:51.09ID:2sQkoXgy
潰そうとしていると言われ続けてもう5年以上経ちますがトラップタワーは潰れましたか…?
本気で潰したい時は一気に潰すアップデートするぞ、特に海外の企業はその辺りの思い切りがすごい
0513名無しのスティーブ垢版2018/08/30(木) 14:26:02.31ID:IudJ4Ygv
ゴーレムは何時かのSSでプレイヤーの攻撃でないとドロップしなくしたけど、不評だったのでもとに戻したんだっけ
本気で潰す気ならその不評だからって戻したりしないよな
0514名無しのスティーブ垢版2018/08/30(木) 14:36:21.03ID:zTnEGQcp
一気に潰すとしたらうーん・・・
モンスター側が一度でもプレイヤーを視認して攻撃態勢に入って、なおかつHPの90%がプレイヤーの攻撃によるダメージでないと
ドロップも経験値も一切落としませんくらいやればあるいは・・?
0515名無しのスティーブ垢版2018/08/30(木) 14:38:12.72ID:C+RXkRmC
ノッチだったかが個人的にTTは好きじゃないって言ったのを騒がれたので、あとで「潰すつもりはない」って答えさせられてた
もしそれを今までずっと言われてるんだとしたら気の毒だわ
0517名無しのスティーブ垢版2018/08/30(木) 14:54:30.39ID:2yZhT4bH
TTはマインクラフターの男の三大ロマンの一つだからさすがに潰すような仕様変更はないよ
0518名無しのスティーブ垢版2018/08/30(木) 14:58:01.82ID:sD883gfj
TTは「作った労力に見合うリターン」であるようにしようとしてるのかな
海上天空TTの効率下げるけどそれも沸き潰しの手間を省いて楽をした労力に相応しいリターンとしてかもしれない
どうしても最大効率が欲しければ平地で沸き潰しをせよと言う…
0519名無しのスティーブ垢版2018/08/30(木) 15:01:27.62ID:wk6htnMp
TTに因んだことなんだけど統合版メインの人ってどうやって火薬集めてるん?
Javaなら余裕だけど統合版だとめちゃ敵対モブ少ないし花火問題どうしてるんやろ
0520名無しのスティーブ垢版2018/08/30(木) 15:05:25.29ID:2sQkoXgy
少ないとは言うけど俺の場合どっちかって言うとドーナツ状の狭い範囲に高速でみっちり湧くからちょっと往復してるとすぐ匠に出くわす
というかJAVA版では考えられないくらい近くに突然湧いて背後から襲ってきたりするからマジでビビった
0521名無しのスティーブ垢版2018/08/30(木) 15:08:36.69ID:DjlRqMWG
洋ゲーってプレイヤーが楽しんでる部分に関しては多少バランス崩れてもそこまで優先的に潰さない印象ある
やりたいやつは自己責任でやれよ的な
0522名無しのスティーブ垢版2018/08/30(木) 15:10:19.25ID:LxxH1pu4
最近win10のやり始めてるけど匠さんはそこそこ沸く印象。
弓で狩ると高確率て火薬2コは落としてくれてる。
JAVAでも匠で火薬集めしてたけど
たいして変わらんね
0523名無しのスティーブ垢版2018/08/30(木) 15:27:16.16ID:wk6htnMp
まじかーちょっと移動するにもすぐ飛んじゃうのがだめか
供給間に合わないのは
0524名無しのスティーブ垢版2018/08/30(木) 15:33:22.04ID:8tABL5e9
敵少なくてガッポガッポアイテム手に入らない統合版の方がサバイバルしてていいじゃん 匠さんの有難さが身に染みるってもんよ
0525名無しのスティーブ垢版2018/08/30(木) 15:53:06.41ID:fDrb5sEY
匠さんのありがたさを最も身に染みて感じるのは高さ縛りをしてる時
0527名無しのスティーブ垢版2018/08/30(木) 16:35:33.75ID:lDsV9FGy
高さ縛りってどんなだろ
とりあえずエリトラと修繕しばりしてみる
0528名無しのスティーブ垢版2018/08/30(木) 17:14:01.38ID:ObMY8zrC
修繕を手に入れてしまうとダイヤ掘らなくなるからな
プレイスタイルが激変する
0530名無しのスティーブ垢版2018/08/30(木) 17:30:55.93ID:ERF8TwWs
星入り花火の爆発は敵にダメージを与えるけどエンドラとかファントムには有効なんだろうか
ファントムの旋回する高さがちょうど花火くらいとか都合のいいアレソレは無いかな
0531名無しのスティーブ垢版2018/08/30(木) 17:31:07.24ID:fDrb5sEY
高さ縛りはめちゃくちゃドMな縛りプレイですね(要約すると廃坑みつけるまでY=5から素手掘りする)
0532名無しのスティーブ垢版2018/08/30(木) 17:40:41.51ID:69OfOfpJ
やり方を思いつくのもすごいしやり通すのもすごいよな
てかそれやってるんかい
0536名無しのスティーブ垢版2018/08/30(木) 17:49:41.79ID:sO1AWRcr
原木手に入れちゃいけないっていう縛りをどこかで見たことがある
0540名無しのスティーブ垢版2018/08/30(木) 17:54:48.88ID:HQulgx5U
>>539
なんならエンドラ討伐してる動画まであるよ
0542名無しのスティーブ垢版2018/08/30(木) 18:30:56.55ID:UYwfVqxE
ソウルサンドだめなのか
海底神殿水抜き継続します。
やる前でよかったありがとう
0544名無しのスティーブ垢版2018/08/30(木) 18:50:48.97ID:cPNJMbey
縛りプレイしてるドM見て興奮してるドMはむしろSだろ・・・
一切縛って無くても楽しみ方無限のマイクラでよくやるよホント
0545名無しのスティーブ垢版2018/08/30(木) 19:04:15.90ID:25skRZUL
今まで修繕手に入れるまでがどうしても流しプレーになってたけど
縛ってるって事にするのいいな
ダイヤとる為に鉄で掘ってたら鉄が尽きてきて
石で掘り始めたりそういえば最初の頃はしてたわ
0548名無しのスティーブ垢版2018/08/30(木) 19:16:42.12ID:aMzQmeFg
縛ってるわけじゃないけど、
ダイヤはエンチャテーブル以外では使わない
0549名無しのスティーブ垢版2018/08/30(木) 19:21:07.17ID:B0vC5yWb
修繕使えるまではダイヤツールやダイヤ防具を常用できる人が信じられなかったなあ
ブランチは知ってたけどそれでもコスパ悪いとしか思えなかった
0550名無しのスティーブ垢版2018/08/30(木) 19:34:46.65ID:yCHCMVfp
最初は鉄道具作るのすら勿体なかったわ
装備は鉄、道具は石、ダイヤはチェスト
金は未だにあまり使わんけど
0552名無しのスティーブ垢版2018/08/30(木) 19:54:26.13ID:sO1AWRcr
いっそのことハードコア&敵MOBへの攻撃禁止(ボスだけは可)とかの縛りだったら・・・私には無理だ。。。
0553名無しのスティーブ垢版2018/08/30(木) 20:09:40.33ID:NF81hmQp
全身をリアルで縛ってマウスもキーボードも使わずにプレイした猛者もいるくらいだし…
0556名無しのスティーブ垢版2018/08/30(木) 20:33:23.92ID:P4lr8cDz
Minecraftが関係なくなってきたなw
0557名無しのスティーブ垢版2018/08/30(木) 20:43:12.21ID:mJdPfkat
ジャンプ禁止>梯子半ブロックで解決
梯子半ブロック等も禁止>ボート乗り降りで解決
ボートも禁止>ピストンで
ピストン禁止>ネザーゲートで高度確保可能
ゲートは一つまで>ベッドで高度稼ぎ、宝箱設置とリスポン繰り返しのバケツリレーで解決
ベッド宝箱禁止>初期リスポン地点に黒曜石のタワーを建てれば高度確保可能&アイテム入れられるブロックは他にもあるし
もう!

縛りプレイの為のロケハンしてたときこんな感じで行き詰った
正直ピストンあたりでエンダードラゴン攻略が限りなく不可能に近くなってるので地上限定だけど
0558名無しのスティーブ垢版2018/08/30(木) 21:20:09.82ID:AFDrvgCU
かまど禁止でやってみて
0559名無しのスティーブ垢版2018/08/30(木) 21:21:39.78ID:sO1AWRcr
かまど禁止はいけそう!って思ったけど無理だわ。youtuberならもってこいな名案だと思う
0560名無しのスティーブ垢版2018/08/30(木) 21:55:40.11ID:kWgRhS76
>>547
岩盤まで掘って取ったブロック一種類につき動けるy範囲増えるヤツだと思ったけどそっちなんか
0561名無しのスティーブ垢版2018/08/30(木) 22:20:11.48ID:plWeCSmS
かまど禁止だと金装備ができないじゃないですか!
そんなのひどいよぉ!
0562名無しのスティーブ垢版2018/08/30(木) 22:21:16.50ID:plWeCSmS
>>557
Minecraftの自由度の高さがよくわかるな
0564名無しのスティーブ垢版2018/08/30(木) 22:46:01.23ID:plWeCSmS
>>563
染色されてないガラスブロック
(板ガラスは村で入手可能、紫色のガラスブロックはエンドシティで入手可)
0566名無しのスティーブ垢版2018/08/30(木) 22:47:52.77ID:B0vC5yWb
>>557
縛りの中で工夫するのを楽しむならともかく、
解決方法を思いついてしまったらNGにするくらいなら
最初から上への移動自体制限してしまえば良いのでは…?
メイドインアビス縛り
0568名無しのスティーブ垢版2018/08/30(木) 22:54:15.70ID:plWeCSmS
>>567 >>565
あーーー
わすれてた
0569名無しのスティーブ垢版2018/08/30(木) 22:58:33.59ID:B0vC5yWb
レンガは大き目の海底遺跡内部に使われてる事がある
少数だから実用的とは言えないけど
0570名無しのスティーブ垢版2018/08/30(木) 23:01:59.78ID:DjlRqMWG
っていうかそもそもレンガって需要に比べて入手が面倒すぎない?
無駄な水流作りたくないからわざわざ土もっていって置き換えるから余計めんどう
クラフトで作れるようにするとか取引に追加してくれればいいのに
0571名無しのスティーブ垢版2018/08/30(木) 23:17:12.36ID:mJdPfkat
>>561
金ブロック生成されたりするしかまどなくても何とかなる
着たいとは言ってない

>>566
工夫は好きよ、好きだから上みたいにあれやこれやと探していたわけで
一応ロケハンだから、結果できる世界が見栄えが良くないのと解決策が比較的初期に手に入って安定化するのが地味かなと思ってボツにしただけ

>上への移動制限
それって一手間違えたらワールドリセットも視野に入る忍耐系じゃないですかやだー
・・・ひたすら苦労する系の縛りをする人は尊敬してます
0572名無しのスティーブ垢版2018/08/30(木) 23:17:32.08ID:zAhLly1o
製鉄所の場所で悩んで進まない
とりあえず無駄に整地しまくってる
0573名無しのスティーブ垢版2018/08/30(木) 23:47:20.64ID:sZhE330n
>>521
ある和ゲー製作者は「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)」とか言っちゃうしな
0575名無しのスティーブ垢版2018/08/31(金) 00:26:03.51ID:cJxpmwfe
ver.1.13になって新たに作った世界では食料りんご縛りしようとしてたな・・・
序盤で全然りんご手に入らなくて豚肉に手を出してしまってからは完全に無視してたけど
りんご採取するのめんどいし、今からでも再開するか
0577名無しのスティーブ垢版2018/08/31(金) 01:10:08.67ID:ez6P+Cx+
ノーマル金リンゴのあまりパッとしない効果好きだよ
ハート二つぶんのabsorptionとハート二つぶんの回復
0578名無しのスティーブ垢版2018/08/31(金) 02:11:53.94ID:nIVGvHdR
縛りとかじゃなくて、金リンゴを常食している人もいるんだよな
ゾンビピッグマントラップ作ると、使い道の限られた金余りになるかららしいが
俺は一生ステーキ止まりでいいや
0579名無しのスティーブ垢版2018/08/31(金) 02:36:49.38ID:nlSkrEf8
ピッグマントラップ作ったワールドでは金人参食ってたなー
確か一番腹持ちが良いらしいので
0580名無しのスティーブ垢版2018/08/31(金) 06:49:28.55ID:nIVGvHdR
>>579
金人参なら、金塊でクラフトできる上に、隠し満腹度がステーキより高いもんな
贅沢だが、常時使う事すらできるのな
0581名無しのスティーブ垢版2018/08/31(金) 08:28:58.09ID:EQm3zopo
ゾンスポドラウンドトラップのおかげで金とスコップには困らなくなったな
主食は腐肉だけど
0582名無しのスティーブ垢版2018/08/31(金) 08:40:40.00ID:CePqhhEu
キノコ島にスポンした影響でずっとキノコシチューだなぁ
近くの孤島にオークの木がなかったら昆布になる所だった
0583名無しのスティーブ垢版2018/08/31(金) 11:12:28.10ID:10IhNKDb
当てもなく遠出してて座標1万超えた辺りで飽きて面倒だがそろそろ戻るかと思ったら
雪原+絶壁の村見付けてなんじゃこれとちょいテンション上がった瞬間、
渓谷フォールからのマグマダイブ。
初期スポ地点戻ったけど嬉しいやら悲しいやら・・・
0584名無しのスティーブ垢版2018/08/31(金) 12:15:41.49ID:q1M+cZp4
氷海バイオームで海面にぽつんと突き立ったテトリスブロックみたいな棒見つけて
思わず笑ったあとシルクタッチで回収したけど
なんか取り返しのつかないことをした気がしてすごい悲しくなってきた
0585名無しのスティーブ垢版2018/08/31(金) 12:42:54.68ID:8BRQbTnZ
サバンナの絶壁に村を見付けたら迷わず原木回収
谷底まで原木みっちりだから面倒なアカシアがたっぷり採れる
0587名無しのスティーブ垢版2018/08/31(金) 13:17:54.14ID:0H99YPd5
>>578
金余ることはないな。廃坑で集めたレールで移動しようとすると金が足りなくなる。
余るほどあったら曲がる所以外全部ブースターレールにしたいくらい。
0588名無しのスティーブ垢版2018/08/31(金) 14:02:21.01ID:s2pu7v49
初ジャングルはっけん!記念カキコ

エリトラげっとしたので第2拠点探してたら→続けてメサとキノコ島も。

隣合ってるけど神シードなのかな?

ttp://imgur.com/IfIyg8Q
0589名無しのスティーブ垢版2018/08/31(金) 14:15:06.54ID:SwhAf4ih
なんでh抜きで拡張子無し……
この板でだけよく見るけどなんか流行ってる専ブラの機能なのか?
0590名無しのスティーブ垢版2018/08/31(金) 14:17:34.18ID:LVXrCRWk
アカシアの植林って間隔何ブロックが正解なの?
制限ブロック使って4×4の間隔開けてやってるけど何本かは成長してくれないからなんかスッキリしない
0591名無しのスティーブ垢版2018/08/31(金) 14:17:47.32ID:j+HQTogm
h抜きは昔はよくあったけど今はもうなあ
0593名無しのスティーブ垢版2018/08/31(金) 15:02:57.19ID:rQ4pw3dD
かれこれ5年近くやってるけどキノコ島を見たことないのでうらやましい
0594名無しのスティーブ垢版2018/08/31(金) 15:24:58.20ID:Ox6a6Ug7
>>593
俺はスイッチ買ってやり始めて1ヶ月経つが初日に見つけたよ
特に得るものは無いし赤白の絵が目に悪いし早々に立ち去ったが
てか敵mobスポーンしないって言ってるけどドラちゃんは上陸するのよね
0595名無しのスティーブ垢版2018/08/31(金) 15:53:21.61ID:f++1O/9o
h抜きははやらないの?
0596名無しのスティーブ垢版2018/08/31(金) 16:11:29.76ID:8QyUj167
2chからの直リンは当然のようにはじかれていたけど
5chじゃあね…
0598名無しのスティーブ垢版2018/08/31(金) 16:33:57.06ID:xAAHanzs
さぁて露天掘りの続きでもするかな
地下峡谷と繋がって落ちそうで怖いけど
0600名無しのスティーブ垢版2018/08/31(金) 18:01:15.42ID:msiFJOPP
マインばっかりやってチェストにお宝がたまってくのを見るのが至福だが
クラフト全然やってないので使い道がよく分からない脳筋プレイヤーが通ります
0601名無しのスティーブ垢版2018/08/31(金) 18:16:50.52ID:CePqhhEu
今いるバイオームじゃ飽き足らず、メサとキノコ島が地図内にあるSEED探しているけど見つからず
0602名無しのスティーブ垢版2018/08/31(金) 18:29:19.28ID:TwnD5+gU
発作的に新ワールド生成しては資材集めの面倒くささでいつものワールドで遊ぶの繰り返してる
0603名無しのスティーブ垢版2018/08/31(金) 18:51:37.87ID:G5mBfoqe
初ゲットした宝の地図を頼りに埋まってある場所へ行ってみた
掘って掘って掘ったけど見つからない
いやちょっと待て、ここら辺って、1.8時代に地図作成のために歩かなかったっけ?
もしその時に生成されたエリアだったら、宝なんて埋まってないよな?
念のため周辺を念入りに掘ったけど、やはり見つからない
初宝の地図は、バージョンの壁に阻まれて見つからなかった…(多分)
0605名無しのスティーブ垢版2018/08/31(金) 19:23:37.55ID:Kfbw9Fp3
新しいワールド立てまくりたくないから同じのでずっとやってるけどバージョン変わるたびに遠く遠くに行かないといけないのどうにかしてほしい…
あとエンダードラゴン復活できないバグはもう直らんかの…
0606名無しのスティーブ垢版2018/08/31(金) 20:19:25.69ID:f++1O/9o
作ってはうまくいかなくて消すを繰り返してる
0608名無しのスティーブ垢版2018/08/31(金) 21:25:02.30ID:0KwyHX8Z
スゲーなー。頑張って作っても飽き性なので
すぐ色々変えたくなる俺は外壁土盛って終わってるわ
0609名無しのスティーブ垢版2018/08/31(金) 22:28:12.26ID:r5KUhnmg
俺は自宅すら建てたこと無いから綺麗に建物並べてる人観ると尊敬するわ
0610名無しのスティーブ垢版2018/08/31(金) 22:35:39.32ID:48ctd6z8
綺麗だなあ
冒険ばかりしてて拠点なんて適当な豆腐ハウスの俺も皆習わなきゃ
0612名無しのスティーブ垢版2018/08/31(金) 22:54:05.86ID:PEIofm6d
>>601
リスポンからプラマイxy3000×3000以内に
メサキノコジャングル砂漠とかなら統合版1.5.3作成のワールドSEEDならあるけど。1.6でも同じかは試してない
0613名無しのスティーブ垢版2018/09/01(土) 00:10:34.54ID:2MXY9Mu0
地下の穴ぐらが作りやすさといい資源の要らなさといい(むしろ増えるし)
安全性といい拡張の容易さといい便利すぎるのよな
それでも地上に家や町を作るのはロマンなんだが
0614名無しのスティーブ垢版2018/09/01(土) 00:17:04.91ID:b4KRFYUR
いつも丘になってるところを掘って拠点にしてる
景観を壊さないし秘密基地感が出て良い
0615名無しのスティーブ垢版2018/09/01(土) 00:25:24.68ID:QGZ67mXQ
>>607だけど拠点の地下掘ってたらゾンスポあったww
教会の地下に繋げてそこから蘇生された村人が出てくるようにしよう
役割の無いただの飾りだった教会にも意味が出てきた
0616名無しのスティーブ垢版2018/09/01(土) 00:38:41.00ID:IVs6N59H
>>607
この前は一軒しか建ってなかったのに…ずるいぞ!(´・ω・`)
私も作るぅうう!
0617名無しのスティーブ垢版2018/09/01(土) 00:43:21.40ID:4tJeDSgs
整地がめんどくさいから地形に合わせて適当な掘っ立て小屋を建てる
なお内部の収まりが悪くなる模様。おのれ奇数マス
0618名無しのスティーブ垢版2018/09/01(土) 01:01:18.90ID:eKfskNEE
村の入口から見たときに見やすくしたいから、手前から奥にかけて建物の高さを高くするように心がけてるなぁ
0619名無しのスティーブ垢版2018/09/01(土) 03:10:49.82ID:VOvC3QwH
購入直後からクリエイティブでの建築勢だから冒険用の拠点とか作ったことないんだけど
こうしてみると冒険も楽しそうだなぁ
0620名無しのスティーブ垢版2018/09/01(土) 03:19:54.53ID:LYRJ5wu+
>>619
楽しいよ〜
0622名無しのスティーブ垢版2018/09/01(土) 04:13:21.18ID:IVs6N59H
クリエイティブやってみたのは最初の頃だけ(´・ω・`)
施設の稼働実験も家の近くの原っぱでやっちゃう
うまく動かなくて作って壊してでも楽しいですよ
0623名無しのスティーブ垢版2018/09/01(土) 04:23:26.43ID:vfCvdPNh
横穴や秘密基地感だとつべに動画あげてるArchelausって人の拠点の作り方が好きで結構参考にしてるな
0624名無しのスティーブ垢版2018/09/01(土) 05:17:43.84ID:0XkRM3lQ
クリエイティブで巨大建築もするし
サバイバルで豆腐量産もする自分最強ってことか

サバイバル用拠点の隣に建築中の
クリエイティブ城とその城下町を眺めながら
トロッコに乗って冒険に出るのは悪くない気分である
未完成だからずっとゴーストタウンだったけど
修繕の本が欲しくなったから、一部に村人を移住させようかと計画中
0625名無しのスティーブ垢版2018/09/01(土) 05:42:15.17ID:bBooH9oM
方眼紙に沿った建築に慣れてくるとこんどは砕けたような位置取りの建築に憧れるようになる
0626名無しのスティーブ垢版2018/09/01(土) 06:05:21.90ID:j6o7Sl9c
>>615
いいね
海辺にコンジット を祀る教会でも建てようとおもってるから飾りに意味が出ると嬉しいよね
0627名無しのスティーブ垢版2018/09/01(土) 06:24:30.00ID:is3Ziy4F
廃坑の見通しをよくする作業楽しい…
毒蜘蛛スポナー3つ見つかったし適当な地下拠点つくろう
0628名無しのスティーブ垢版2018/09/01(土) 08:40:58.21ID:E7e4v5nl
>>607
知ってたらゴメンだけどジャングルの木植えると凄く綺麗よ
葉っぱが白くなる雪が降った時イルミネーションみたくなる
うちは葉ブロックを色々なとこに置いて楽しんでる
0629名無しのスティーブ垢版2018/09/01(土) 09:27:43.35ID:0XkRM3lQ
>>605
エンダードラゴン復活できないバグ、エンドラリセットしたら直らないか?
自分はそれやったら直ったけど
0630名無しのスティーブ垢版2018/09/01(土) 09:28:36.29ID:oUKECa1/
雪が降るとき葉っぱが白くなるのってjava版ではまだ無かったよね
0632名無しのスティーブ垢版2018/09/01(土) 12:00:13.87ID:pyEh0+my
拠点が地図4枚分になった
また城壁を壊す作業が始まるよ
製鉄所もう少し離せば良かった・・・いい場所すぎた
0633名無しのスティーブ垢版2018/09/01(土) 12:05:09.18ID:j6o7Sl9c
蜘蛛スポトラップ成功質問版で教えてくれた人ありがとう。
釣り人連れてこようかなー
0634名無しのスティーブ垢版2018/09/01(土) 13:12:04.87ID:0XkRM3lQ
>>632
地図4枚分ってことは
256×256チャンク?
ヤバイめちゃくちゃデカイ拠点だな
一体何が置いてあるんだろうゴクリ
0636名無しのスティーブ垢版2018/09/01(土) 13:31:07.87ID:O4704DbU
>>634
最大化した地図とは言ってないのでは
自分地図は基本的に二段階でかくした奴使ってるわ
最大化だと建築物の形わからなくて寂しい
0637名無しのスティーブ垢版2018/09/01(土) 13:47:27.89ID:GiMbjd4j
整地楽しいけど終わりが見えない
クリエイティブにしたくなる衝動が…
0638名無しのスティーブ垢版2018/09/01(土) 13:48:17.14ID:0XkRM3lQ
>>635
消えるというか、初期化される
自分の場合PCだが、
マイクラのフォルダー内の「saves」の中の、ジエンドを初期化したいワールドを開いて
「DIM1」というフォルダをフォルダごと削除すれば
再度ジエンドに行ったときに初期状態のジエンドが生成される
ジエンド内に自分が作成した芸術的な建築物とかがあったら、当然それは無くなり初期化される
けど元の世界に持ち帰ったアイテムは消えたりはしない

当然だけど、バックアップデータを作成してからやるべし

1.9から帰還エンドポータルの場所が固定されていたから
1.8の時にランダム作成された帰還エンドポータルの場所で復活の儀式を行っても復活しない(おそらく本来の場所とズレが発生している)
というバグだった自分はこれで解消された
0639名無しのスティーブ垢版2018/09/01(土) 14:13:34.84ID:HgQxTIyE
>>638
ありがとー
芸術的な建築物は特にないけどエンダーマントラップ周りがなあ…まあまた作るかな……
0641名無しのスティーブ垢版2018/09/01(土) 14:28:42.55ID:8oS5dj8P
>>637
サバイバルだから緊張感や資材集めの楽しさあるのよね
クリエはそもそも建築技術低い奴にはそんな楽しめんし
0642名無しのスティーブ垢版2018/09/01(土) 14:45:29.74ID:a36Lo8qI
>>640
ポーション作成かな
0644名無しのスティーブ垢版2018/09/01(土) 15:28:17.12ID:kkoi6sUs
蜘蛛のカサカサの方が万倍怖い
まぁ怖さの種類が違うかもだけど
0645名無しのスティーブ垢版2018/09/01(土) 15:56:01.17ID:eKfskNEE
>>643
わかる
俺も作業してて夕方近くなり始めたらベッドまで戻って、ひたすらベチベチして寝ようとする
0646名無しのスティーブ垢版2018/09/01(土) 15:58:27.29ID:LYRJ5wu+
カラン……コロン……
0649名無しのスティーブ垢版2018/09/01(土) 16:19:31.88ID:LYRJ5wu+
( •́ω•̀ )ハァン?
0652名無しのスティーブ垢版2018/09/01(土) 19:06:29.32ID:AaTDhkpB
1.13で庭の端っこで松植えて木補充しようとしたら一帯がポドゾルになってビビった。
0654名無しのスティーブ垢版2018/09/01(土) 19:47:50.37ID:p3OdiddD
汚染か、上手いな
サバイバルでポドゾルを増やす手段が出来たのはいいが
菌糸ブロックと違って実用性があるわけでもない
景観作りに上手く応用できればいいのだが
0655名無しのスティーブ垢版2018/09/01(土) 20:15:11.79ID:ATXLtc4i
いや菌糸ブロックと同じで明るさ無視してキノコ設置できるからキノコ栽培に向いてる
めっちゃ実用的だよ
0656名無しのスティーブ垢版2018/09/01(土) 20:22:09.77ID:9OuXqJTL
伝播しないから菌糸ブロックより使いやすいよね
0657名無しのスティーブ垢版2018/09/01(土) 20:29:25.14ID:Owr6jN1M
上手く地形を活かした建造したいけど
メンドくさくなって結局真っ平らに整地しちゃうわ
0658名無しのスティーブ垢版2018/09/01(土) 20:51:17.27ID:j6o7Sl9c
急に下水道作りたくなったんだが町がないのに下水道だけ作ってもなぁ。
0660名無しのスティーブ垢版2018/09/01(土) 21:24:38.13ID:p3OdiddD
>>655-656
菌糸の上位互換だったのか、勉強不足だった
現実のポドゾルやラトゾルは、不毛の地や痩せた土壌に形成されるので
そのイメージが強かった、ありがとう
0661名無しのスティーブ垢版2018/09/01(土) 21:42:55.47ID:hro+agiD
>>652
私もそれ嫌だから、汚染される範囲に石敷いて見えなくした(丸石は見栄えが悪いから石にした)。
これやると植える場所もよく分かって便利。
0662名無しのスティーブ垢版2018/09/01(土) 21:55:59.31ID:ATXLtc4i
松を植える場所を3段くらい高くすればポドゾルにならないよ
階段か梯子が必要になるけど
それか道ブロックにすれば防げる(粗い土はNG)
0663名無しのスティーブ垢版2018/09/02(日) 00:11:18.89ID:C0f87axB
崖下に周り水で囲った4マスで松植えてる
木陰で湧かない
崖から降りて伐採出来る
0664名無しのスティーブ垢版2018/09/02(日) 09:03:16.11ID:dDRFYU70
ポドゾル関係ないけど松の巨木はエンダーアイで頂上に飛んで上から伐採してる
階段堀りより早くて楽だしエンダートラップで目は捨てるほど余ってるし
0667名無しのスティーブ垢版2018/09/02(日) 10:51:37.72ID:8TB82GTv
ネザー要塞が見つからないのでlocateコマンドで探してみたら
ゲートから500ブロック程離れた座標を示した

マグマの海の上だった
0668名無しのスティーブ垢版2018/09/02(日) 11:29:57.44ID:jnR9BXA+
>>664
私はパールあんまりないしコントロールも良くないから、砂積んでてっぺんから伐採して下に付いたら松明で崩すって感じ。
これなら苗が手に入れば序盤から使える。一時カーペット使っていたけど、葉っぱに引っ掛かって消えるから砂に戻した。
0670名無しのスティーブ垢版2018/09/02(日) 12:14:44.38ID:RaXoNlUV
伐採所を地下に作って地上のトラップドア穴に落ちたら大木の真上にいる感じにしてソウルサンドエレベーターの出口設置したわ
0671名無しのスティーブ垢版2018/09/02(日) 12:34:36.32ID:8h9sk9No
>>670
パクるは
サンキュー
0673名無しのスティーブ垢版2018/09/02(日) 13:03:08.20ID:KMoDnyyt
馬刺し待ったなし
0675名無しのスティーブ垢版2018/09/02(日) 13:07:19.87ID:250fyQwT
とりあえず打ち抜くか(カラン・・・コロン・・・
0677名無しのスティーブ垢版2018/09/02(日) 13:48:52.22ID:4I/Wyq7G
>>668
その手があったのか
伐採のときいつも木の上の方が残るのイヤだったんだよね
パクらせてもらうわ
ありがとう
0682名無しのスティーブ垢版2018/09/02(日) 15:51:38.72ID:yuhjzWrz
サバンナの村を見つけたら原木を丈夫な丸石に変えてあげないとねっ!
0683名無しのスティーブ垢版2018/09/02(日) 16:20:34.90ID:1IE/v6fc
それにアカシアは伐採しづらいしね
燃料なんぞにするのはもっと集めやすい木材でいいのだ
0685名無しのスティーブ垢版2018/09/02(日) 17:03:51.12ID:jnR9BXA+
>>678
私にとってアカシアは大事な建材だ。外出る時にしっかり確認出来るドアはこれしかない。
あと、木材の色合いが好きだから結構使うぞ。伐採は大変だけど。
0687名無しのスティーブ垢版2018/09/02(日) 19:25:31.65ID:thIdvZdy
アカシア刈るの面倒だし好きじゃなかったけど植えてみるかなー
0688名無しのスティーブ垢版2018/09/02(日) 19:31:16.94ID:3HNcanDO
アカシア人気だな
きこりMODの入っていない某大手サーバーでは
原木の中ではアカシアが一番の高値で取引されているくらいだから
切りにくいが、建築の需要が大きいのだろう

オーク用の制限ブロックのある植林場を元に
アカシア用に改造して育てると、伐採時にストレスが無くていい

骨粉に余裕があるのなら、半自動(手動伐採)・全自動(伐採はウィザー)
切り替え無しのアカシア専用ツリーファームなら意外と簡単に作れる
0689名無しのスティーブ垢版2018/09/02(日) 19:32:52.27ID:9PM91lSv
アカシアドアは窓代わりにに使うと千と千尋の油屋っぽくなって好き
0690名無しのスティーブ垢版2018/09/02(日) 20:23:31.82ID:thIdvZdy
町の中心偶数にしちゃったから後々奇数の家作るとき作りにくくて困ってる。
作り直すのはめんどいしどうしよ。
0696名無しのスティーブ垢版2018/09/03(月) 00:40:59.77ID:+bBspYEI
PC変えてSaveフォルダだけコピーして起動したら同じバージョンなのにツール類や防具の耐久値が表示されない
調べたら[F3]+[H]を押してAdvanced TooltipをONにしないと見えないらしい
前のPCではそんな操作やったことないんだけどなあ
0697名無しのスティーブ垢版2018/09/03(月) 01:18:39.65ID:9HcsHQ//
1.13の影MOD早く充実せんかのう
人気シェーダーはこれまで水中の視認性無視してきたからコンジットとの相性悪いな
0700名無しのスティーブ垢版2018/09/03(月) 03:54:20.14ID:+bBspYEI
>>698
>>699
ああ、スライムチャンク探すときにチャンク表示はやったことありますね
それかもしれないです
0701名無しのスティーブ垢版2018/09/03(月) 06:00:45.44ID:52XFJx4x
ゾンビピッグマントラップで
半径32以内にネザーゲートを上下左右に並べたもの作ろうかと思ったが
ネットで調べてたらネザーの天井越えの簡単ですごい効率がいいのがあって
複雑な気持ちになった
0702名無しのスティーブ垢版2018/09/03(月) 06:05:16.94ID:zW1MyXRX
ネザーの岩盤超えるのがまず通常の手段ではないから比べるものでもない
増殖バグ使って何が楽しいのか?という話と似ている
0703名無しのスティーブ垢版2018/09/03(月) 06:11:48.03ID:l+ltBNPK
>>691
サバイバルでしてるので使いたくないです。
>>692
やってみます。
ありがとう
0704名無しのスティーブ垢版2018/09/03(月) 06:35:18.12ID:52XFJx4x
チキンジョッキーが水流エレベーターの手前で詰まった
ネットで調べて何か対策してみるか
0705名無しのスティーブ垢版2018/09/03(月) 08:00:28.32ID:LD7jeIZ6
ついに念願のキノコ島が目の前にあるSEEDを自力で見つけたぞ!
次は巨大キノコの量産に必要なスケスポ探し…
0706名無しのスティーブ垢版2018/09/03(月) 11:19:02.97ID:BD4tXGXS
ウィッチってどこにでも湧くんだっけ?
ブラマイ中にヒャフフフて笑い声聞こえて地下にも湧くのかとビックリした
0707名無しのスティーブ垢版2018/09/03(月) 11:25:44.38ID:om56Z0ID
>>706
たまに出るぞ
家のなかに入ってきて
リスタ狩り何度もされ
犬は死に
なんとかして倒した
0708名無しのスティーブ垢版2018/09/03(月) 11:34:44.04ID:ik7hyZ+0
ウィッチの毒嫌いだ
みんな序盤の洞窟探索は牛乳とか持っていくのかな?
俺は毒もらったら壁に穴掘ってメシ食いながらしばらく籠もってるが
0709名無しのスティーブ垢版2018/09/03(月) 12:01:48.34ID:gMoUUw6k
牛乳、もっていったことないや
0711名無しのスティーブ垢版2018/09/03(月) 12:08:39.80ID:gMoUUw6k
海底神殿は牛乳持って行って掘って入る
0712名無しのスティーブ垢版2018/09/03(月) 12:10:14.26ID:o6t6MKzW
>>706
ウィッチの声採掘中に時々聞こえて来る
あと鳩の鳴き声みたいなのはエンダーマンだよね?
坑道は徹底的に湧き潰ししてるし坑道の入り口にはドア付けてあるからスライムとシルバーフィッシュ以外は出てこないけど壁の向こうから聴こえてくるモンスターの鳴き声怖い
0713名無しのスティーブ垢版2018/09/03(月) 12:13:12.33ID:UYhUjphe
MODの影響か分らんけど、昨晩エンドに行ったら雪が降ってて
クリスタル狙うにも視界が厳しくて見えんわーでどうしようもなく、移動系アイテムで拠点に戻ったわ
0715名無しのスティーブ垢版2018/09/03(月) 12:42:32.45ID:l6On+Yyx
バケツ一杯の牛乳なのに一回しか効果無いからねぇ
ポーションもそうだが同じ持ち物が個別の持ち物になるって初期ドラクエの薬草か
0722名無しのスティーブ垢版2018/09/03(月) 13:53:59.40ID:YoC312R4
農民は作物じゃなくて種を買い取るようにした方が自然だと思うんですよね……
0723名無しのスティーブ垢版2018/09/03(月) 13:54:44.27ID:CQelR57n
スポナーから村人ゾンビって出ないの?
全ゾンビの5%が村人ゾンビになるらしいけどいくら待っても普通のゾンビか子どもゾンビしか湧かない
0724名無しのスティーブ垢版2018/09/03(月) 14:03:18.13ID:o6t6MKzW
>>723
プラットフォームやバージョンによって違うらしい
Switch版は最初出てたけど途中から出ない仕様になって統合版になった後から出るようになったとかなんとか
0726名無しのスティーブ垢版2018/09/03(月) 14:36:48.30ID:ngnXsci7
なんか鉄ゴーレム少ないと思ったら井戸に5,6体落ちてやがる・・・
この場合井戸埋めるしかないかな?
0729名無しのスティーブ垢版2018/09/03(月) 15:02:09.74ID:CQelR57n
>>724
Java版の1.13.1だけど湧かないのかな
ゾンビ治癒で調べても、スポナー使うといいよ!みたいなのは無いから多分スポナーからは出ないんだろうな
結局鎌倉の地下の牢屋から連れてきたわ
0731名無しのスティーブ垢版2018/09/03(月) 15:58:43.85ID:+bBspYEI
石炭と木炭が分離したときと同じでゾンビシリーズもver1.11でまるっと別Mobになってスポナーからは亜種がでなくなったよ
0732名無しのスティーブ垢版2018/09/03(月) 16:21:17.03ID:0K5ew+im
砂漠で天空TT作ったらゾンビ全然沸かなかったけどハスクは砂の上じゃないとスポーンしないのかな?
0734名無しのスティーブ垢版2018/09/03(月) 16:52:22.53ID:/zUiLmZV
>>726
某動画のゲート使ったサルベージ思い出したw
だけど サルベージナンカ シテアゲナインダカラネ!
0737名無しのスティーブ垢版2018/09/03(月) 17:15:24.88ID:7a4rkMj+
割かし同じワールドをプレイしているのに未だに氷や雪原バイオームを見たことがない、森と平原と山岳ばっかり
0740名無しのスティーブ垢版2018/09/03(月) 18:36:32.25ID:OLHCJsVn
期間よりどれだけ出歩いたかだよ
プレイスタイル次第じゃ長い事やってても
地図一枚分の範囲からほとんど出ないとかあるしね
0741名無しのスティーブ垢版2018/09/03(月) 18:50:37.31ID:lciu6JkL
シードによっては平気で距離1万2万越えの所にキノコ島かと思うくらい狭いメサがちょろっと、みたいのもあるからなぁ

自分は氷河に住んでた時にどうしてもサンゴ礁が見つからなくてワールド引っ越したわ
海がちなところを選んだせいもあるだろうけど、ぎゃくに氷河は大マップ2つも進めば大体あるイメージ
0742名無しのスティーブ垢版2018/09/03(月) 18:52:51.82ID:pITVRl+D
サバイバルの限られた資源で拠点作るのに疲れて新規で始めたデータはチートONにして建築するときだけクリエイティブに切り替えることにした
サバイバルのみで拠点作ってた頃より感動は薄れるけどストレスからは解放された
0743名無しのスティーブ垢版2018/09/03(月) 19:16:15.05ID:ik7hyZ+0
コンブ焼くの経験値効率いいな
焼き石が0.1に対して乾燥コンブは0.35って破格だわ
大量入手も楽だし経験値トラップ作るまでのお供だな
0746名無しのスティーブ垢版2018/09/03(月) 20:56:16.98ID:ex6dhNjh
丸石はアホみたいに余ると思ってたけど
ネザーの交通網整備始めたら一気に吹き飛んでしもたわ

でも一番ありふれた石材ブロックが
あの世で一番頼もしい不動の足場になるの好き
0749名無しのスティーブ垢版2018/09/03(月) 21:09:25.85ID:xmxmUavN
丸石や土が不足してきたな、と感じたら
マイクラ初心者卒業だね
0750名無しのスティーブ垢版2018/09/03(月) 21:16:01.88ID:e2rw+u/8
俺「ネザー鉄道?ネザー水晶製で決まりっしょw」
↓作り始め
俺「ぜんっぜん足んねえ...石レンガでいいや」
0752名無しのスティーブ垢版2018/09/03(月) 21:31:10.93ID:QNtlwJE5
建築、探検がメインだからか未だに回路とかの知識に乏しい、それに伴って自動化とか全然したことがない……(´・ω・`)
0753名無しのスティーブ垢版2018/09/03(月) 21:32:46.87ID:J1aH8Uel
ネザー初体験。暗い暗いと言われてたのでたいまつ大量持ってったけど、
どこもかしこも明るくて要塞の中すらたいまつ要らずだわ
0755名無しのスティーブ垢版2018/09/03(月) 21:55:20.80ID:aVXSMigN
今見たら1.13の新ワールド、放置込みで3.98日で土ブロックが約11LCあったわ
砂は使い道多いけど土は余るなー
0757753垢版2018/09/03(月) 22:55:13.37ID:pku5nMDr
>>754
画面設定MAX明るくしてるが夜とか洞窟入りゃ普通に見えないから特に明るい実感もなかったのよね。
ネザーどこもかしこも明るいのはさすがにつまらんので設定変えてくる
0759名無しのスティーブ垢版2018/09/03(月) 23:48:23.91ID:IOcuHxil
1.13でワールド作り直して拠点作る為にエリトラとビーコン入手してきた
何の為の拠点作りなのか…
0761名無しのスティーブ垢版2018/09/03(月) 23:53:18.15ID:stARpTCx
クリーパーの自爆跡やっぱみんな埋めるよね?
放置はなんか気持ちが落ち着かない
0763名無しのスティーブ垢版2018/09/04(火) 00:17:53.26ID:jDCvdJEm
クリーパーは爆発の跡が分かるからまだ可愛い
エンダーは許せん
0764名無しのスティーブ垢版2018/09/04(火) 00:27:17.55ID:dtCE5a5Y
釣り堀で長時間放置してるせいか拠点周辺の土がボッコボコにされてる
0765名無しのスティーブ垢版2018/09/04(火) 01:06:25.94ID:zsT5fWZR
ネザーラックで城壁作ってるからボコボコにされてる・・・(´・ω・`)
0766名無しのスティーブ垢版2018/09/04(火) 02:11:55.93ID:YzzbqGDg
取り去るのもさることながら置いたブロックによって柵で囲った動物が逃げる可能性
0769名無しのスティーブ垢版2018/09/04(火) 08:40:02.47ID:uXvE/nBv
何も知らない頃建材が足りないからってTTを土で造った苦い思い出・・・
0770名無しのスティーブ垢版2018/09/04(火) 08:48:31.02ID:sHfmFIxY
今でも水流TTの湧き層は土で作ってるよ俺。エンダーマン入れないし
ゴーレムトラップも水流部は土だな。土とか砂岩は壊すの早くて便利
0774名無しのスティーブ垢版2018/09/04(火) 09:47:11.64ID:Q8HPvAS8
素手で壊すのが楽なスライムブロックでトラップタワーを作るために
スライムトラップを建造するにゃ……ん?
0775名無しのスティーブ垢版2018/09/04(火) 10:02:20.38ID:pCQkWn6S
天空TTもうちょい狭いのないかな
デカすぎて作りたくないよね。
0777名無しのスティーブ垢版2018/09/04(火) 10:12:57.91ID:YT2og7CD
水流クロックやピストン押し出し、ふるい落としみたいに湧き層のモブを落とすタイプなら比較的コンパクトにできるな
0778名無しのスティーブ垢版2018/09/04(火) 10:18:44.30ID:oW95iFiZ
動画やブログで作ってるのはあれは過当な視聴率競争の果てのアレみたいなもんやし
ほどほどでええんよほどほどで
0779名無しのスティーブ垢版2018/09/04(火) 10:41:38.02ID:9bjH8njY
TTの大きさなんてでかけりゃでかいだけ効率いいってだけで別に小さくてもその大きさなりの仕事はするでしょ
0780名無しのスティーブ垢版2018/09/04(火) 11:05:34.54ID:RoZd1aIv
スライムトラップ動画参考にして2チャンク連なってるとこってこだわってたけどそんなに粘着ピストン使わないし徒労だったわ
0781名無しのスティーブ垢版2018/09/04(火) 11:51:12.66ID:YzzbqGDg
スライムボールって最初はいっぱいほしいけど頑張ってトラップ作るとあまりまくってどうしようもない
0782名無しのスティーブ垢版2018/09/04(火) 13:25:51.53ID:iHLBo2mA
1.13以降拠点周辺が重くて重くて
常時稼働の施設止めたり村人や動物やエンティティ家具減らしたり
倉庫の額縁撤去してもあまり変わらなかったんだけど
地図撤去したら一気に軽くなったよ
0783名無しのスティーブ垢版2018/09/04(火) 13:55:23.46ID:nFtF3fB2
>>775
TTなんて好きなサイズで作ればいいと思うぞ。
私なんて32〜64ブロックのを3列2段サイズの小型のものを農場の地下に作るのが普通。
農場が大きい場合はもう少し大きいの作ったりするけど、大体がこのサイズ。
沸き潰しもしていないから、沸きは目一杯悪いけど、農作業中に物資が自動で集まるのは魅力。
0784名無しのスティーブ垢版2018/09/04(火) 14:08:09.61ID:aSXyCsVm
アラクノフォビアなのにリード欲しくて泣きながらクモ狩りしてやっとの思いで作ったリードの役立たずっぷりに再度泣いた
そして鞍が欲しくて釣竿作るためにまたもクモ狩りに・・・
糸を羊毛に出来るなら羊毛から糸作らせてよ・・・
0786名無しのスティーブ垢版2018/09/04(火) 14:57:20.77ID:hoSVvwMF
鞍ならピラミッドとかネザーのあたりの宝箱に山ほどある気がするが
0789名無しのスティーブ垢版2018/09/04(火) 15:46:16.60ID:aSXyCsVm
>>785-786
始めた直後だったから釣り以外の選択肢はなかったんだ
あとネザーはともかく世界が有限のSwitch版で地図全部埋めたけどピラミッドなかった
0791名無しのスティーブ垢版2018/09/04(火) 16:00:34.13ID:nFtF3fB2
>>788
ああ、それは欲しいな。次のバージョンが色んなハーフとか階段増やすとかって話だから、そこに「鞍染色」も入れば良いんだが。
英語が出来るのなら提案してみたらどうかな。
0794名無しのスティーブ垢版2018/09/04(火) 16:34:09.75ID:+VgGjMxl
テラコッタとセメントのハーフと階段来るといいなー
あとプルプァとか色が使いにくいからタイル系の色も染められればいいのに
0795名無しのスティーブ垢版2018/09/04(火) 17:26:16.82ID:sHfmFIxY
渾身の天空水流式経験値TTの効率がイマイチでガックリしてたら壁に穴空いてたわ…
0801名無しのスティーブ垢版2018/09/04(火) 18:34:06.37ID:u2Nnj28Z
そろそろ拠点周りを岩盤整地するか
シュルカーいるな。新マップだからエンド行ってなかったわ
エンダーパール必要。村人増殖するか
ブレイズパウダー足りない。要塞行ってくるわ
当然ビーコンも要るよな。ちょっとだけ湧き層増やしておくか
湧き潰しのハーフブロックの資材が足りない。やっぱり整地が先だ
エンドゲート見つけた。拠点に戻って装備揃えてくるか
ネザー経由で拠点に戻った。線路引かないとな
1.13.1でまだレール無限出来るのか。。。おい、位置ずらしても出来ないぞ
エンド突っ込む前にせめてファントム刈って落下速度軽減ポーション作るか
寝ないで作業すれば良いんだろ。拠点にタワー建てるわ
やっぱり資材が足りない。Y=6くらいを整地するわ(イマココ)
0803名無しのスティーブ垢版2018/09/04(火) 18:47:13.79ID:GTzrREGJ
ここを拠点に整地開始⇒とりあえずあそこまでやろう⇒拠点近くまで戻る⇒
あそこからデコボコしてるな、やっぱもうちょい先まで整地しよう⇒拠点近くまで(以降ループ)←今もココ
0804名無しのスティーブ垢版2018/09/04(火) 19:16:13.06ID:vYx8pzAf
整地で切り取ったような絶壁残すの好きじゃないから
一旦区切りの段階でもなるべくなだらかになるように仕上げしちゃう
なんなら土で覆って植林して骨粉も撒いちゃう
0805名無しのスティーブ垢版2018/09/04(火) 19:24:01.62ID:IPLJ9Ari
>>782
地図って貼った時点のデータを表示しててリアルタイムではないのに重くなったりするんだな
0807名無しのスティーブ垢版2018/09/04(火) 19:50:34.61ID:f0CTD/Sj
スライムブロックなんてラージチェスト1つ程度あれば後はゴミ扱いだし1番有能なのは火薬と紙量産施設位
前バージョンではエリトラをラージチェスト2個分集めたりエリア広げ過ぎて1.13の恩恵が無くなり新シードでやり直したよ
0809名無しのスティーブ垢版2018/09/04(火) 20:04:09.61ID:AeQBHo0n
でもカーペットは増殖できるという穴だらけ
一応1.13.1でもレール無限はできるけど俺の見た動画ではめちゃ非効率で面倒
そのうちまた誰かが見つけるんじゃない
0810名無しのスティーブ垢版2018/09/04(火) 20:09:39.99ID:z7PZOyh4
コマンドでクリエイティブに切り替えればそれで事足りるんでないの
0817名無しのスティーブ垢版2018/09/04(火) 20:30:34.75ID:nnMw1qgw
トロッコは線路敷設だけじゃなく駅舎とか切り替えポイントとかあれこれ考えて作るの含めて楽しい
0818名無しのスティーブ垢版2018/09/04(火) 20:37:09.70ID:9NC1FPfH
何故TNTといいトロッコといい謎の弱体化を受けてるのかわからんな
0819名無しのスティーブ垢版2018/09/04(火) 20:48:20.63ID:f0CTD/Sj
広い範囲に散らばっている資源をエリトラ飛行だけで賄うのは無理がある
ネザーから砂漠行きサンゴ行きシーランタン行きなど路線切り替えて複数行けるようにしている
0820名無しのスティーブ垢版2018/09/04(火) 20:55:39.08ID:2+k+K10e
>>818
弱体化した時に「どうせ誰かが報告してるだろ」とか言って見て見ぬふりしてるからだろ
0823名無しのスティーブ垢版2018/09/04(火) 21:33:09.50ID:PndUfWJj
エリトラはいくら便利と言っても操作をしなきゃいけない
一方でトロッコは一度敷設すれば何も考えずにボケーッと景色見てる間に到着するってのがいいよね
まだ長距離鉄道もエリトラも持ってないけど
0824名無しのスティーブ垢版2018/09/04(火) 21:48:45.09ID:hoSVvwMF
エリトラは最近手に入れたばかりで、耐久も修繕もついてないからまだあまり使ってないのもあるけど
1万2万を移動するならやはりネザー鉄道が良さげに見えるのだが
0826名無しのスティーブ垢版2018/09/04(火) 21:51:35.85ID:w0y9T06y
最近は一旦クリエイティブモードに切り替えてから戻しても昔の実績と違って進捗は問題なく取れるから
長距離鉄道とかネザー鉄道とか作りたいなと思った時は普通にコマンドブロックでワープポイント置くようにしてる
何度もサバイバルやり直してると気力がね…
0829名無しのスティーブ垢版2018/09/04(火) 22:36:45.09ID:f0CTD/Sj
欲を言えばもう少し軽くして欲しかった
俺のポンコツパソコンではエリトラ飛行で描写が追いつかなくて死ねる
0830名無しのスティーブ垢版2018/09/04(火) 23:22:37.06ID:Fp0dgCFe
>>824
1万2万mの鉄道を資材集めて敷設する方がきついと思うぞ
100回超えるレベルで往復するならありかもしれんが
利便性だけで考えればエリトラの方がずっと楽
0831名無しのスティーブ垢版2018/09/04(火) 23:32:07.71ID:pCQkWn6S
>>827
プリズマリンだっけ海底神殿から取れるやつ

あれじゃいけないの?
0833名無しのスティーブ垢版2018/09/04(火) 23:39:17.12ID:SEptUMsT
ネザー鉄道なんて見た目にこだわらなければ大して資材かからないし…
0834名無しのスティーブ垢版2018/09/04(火) 23:42:08.67ID:pCQkWn6S
ネザー鉄道枠含め7マス欲しい。
エリトラで飛ぶのが夢
0835名無しのスティーブ垢版2018/09/04(火) 23:45:18.27ID:hRPRrQ9j
824の言ってるのは(オーバーワールドで)1万2万を移動するならネザー鉄道使うって意味じゃね?
0837名無しのスティーブ垢版2018/09/04(火) 23:50:32.74ID:vEezhtut
長距離移動はネザー馬最強(言いたいだけ

ネザーゲートはY座標調整して出口を地下にも天空TTにも設定できるのが強みかな
個人的にエリトラは中距離専門だなぁ
0839名無しのスティーブ垢版2018/09/05(水) 00:05:48.16ID:VlvbFt5R
敷設するコストとか手間やばそうだけど氷塊とか使ったボート移動ってどうなんだろ
トロッコよりは確実に速いだろうけど
0840名無しのスティーブ垢版2018/09/05(水) 00:15:09.04ID:MAE0nCo3
一番速いのは、ネザーに青氷ロード作ってボートで移動だぞ。これ超オススメ
0841名無しのスティーブ垢版2018/09/05(水) 00:16:34.29ID:yTdN2afz
ネザーからゲート作ろうとして座標計算間違えて海底のy=13廃坑に着いてもうたわ
これはこれで便利やし残しておくか
0842名無しのスティーブ垢版2018/09/05(水) 00:18:35.36ID:ILdf65Uy
氷ボート早いんだけど向きが安定しないんだよなあ
速度検証動画とかだと特に対策してるのは見ないし
何かいい方法ないかな
0844名無しのスティーブ垢版2018/09/05(水) 00:35:34.63ID:oW7vMnLP
ボート漕がないとダメじゃんね面倒い
エリトラは海洋の心探すのに重宝していますわ
現在コンジット10個作成済み神殿周りに設置して
ドラウンド狩りトライデント5本ゲット
0846名無しのスティーブ垢版2018/09/05(水) 01:14:56.23ID:mub8se/A
もう修正しなくていいだろ
修正したら不満でまくるだろうけど放っといても誰も困らない
0852名無しのスティーブ垢版2018/09/05(水) 04:20:08.56ID:OlRFu8Lx
全部砂で埋めたのか…砂で区切ってスポンジ使うもんだと思ってたわ
0854名無しのスティーブ垢版2018/09/05(水) 04:28:22.49ID:+IYQ0+7s
>>842
トロッコ駅みたいに、ディスペンサーの駅を作れば安定する

>>845
誤解されがちだけれど、氷ボートはバグじゃなくてちゃんと実装された要素
0855名無しのスティーブ垢版2018/09/05(水) 05:24:50.39ID:oW7vMnLP
スポンジ使わずに水抜きは考えられぬ
二ヶ所の神殿特攻してスポンジ2スタックと21個取ってから水抜き開始
0856名無しのスティーブ垢版2018/09/05(水) 05:42:16.23ID:+cPTFL5u
水抜きしてトラップ作成したら次はウィザスケトラップ用にネザー256×256にハーフブロック設置な!
0857名無しのスティーブ垢版2018/09/05(水) 05:59:37.92ID:BRA+KHGj
>>856
それやる意味がわからない
0858名無しのスティーブ垢版2018/09/05(水) 06:02:40.76ID:oW7vMnLP
シーランタンみたいに永続的に取得できるものに労力使うのは分かるがビーコン2~3個作るくらいの頭はハーフ置く半分以下の時間で落ちるだろう
0859名無しのスティーブ垢版2018/09/05(水) 06:38:52.08ID:+IYQ0+7s
ビーコンは装飾としても使えるので、スタック単位であるに越したことは無い
0861名無しのスティーブ垢版2018/09/05(水) 09:41:54.57ID:P8x6U5Zw
1.13.2で軽くならないかな
0862名無しのスティーブ垢版2018/09/05(水) 09:53:37.70ID:FXZMRkck
砂抜きはクソ面倒なだけだが達成感は半端無いだろうね
外周広く取れば神殿がはっきり見えるし。戦利品的なものはほぼ無いけど・・・
0863名無しのスティーブ垢版2018/09/05(水) 10:04:55.23ID:/EMCuiks
海底神殿はスポンジで水抜きしてから攻略したいのに、スポンジは海底神殿攻略しないと手に入らないクソ仕様
0864名無しのスティーブ垢版2018/09/05(水) 10:04:55.57ID:7cop/UPb
神殿も結局解体しちゃうしな
神殿の中にガーディアントラップとスライムトラップ混在させるのが便利
0865名無しのスティーブ垢版2018/09/05(水) 10:05:33.82ID:/moaWDq+
岩盤までの落下式で水抜きしたけど確かに達成感すごかった
今回は本スレで教わったソウルサンド式にしたけど楽すぎだわ
0866名無しのスティーブ垢版2018/09/05(水) 10:20:53.59ID:ILdf65Uy
>>854
あの後ちょうどディスペンサー使ってる動画みつけたから
トロッコみたいにサボテン回収式で作ってみたけどこれは安定するね

ただ設置に水が必要だからネザーでは使えないのがネックだな
これも何か考えないとなあ
0867名無しのスティーブ垢版2018/09/05(水) 10:36:24.10ID:/EMCuiks
>>865
ソウルサンド式とは??
0868名無しのスティーブ垢版2018/09/05(水) 10:54:23.61ID:M33L70TF
>>867
高効率川ドラウンドトラップの応用

神殿を解体し、跡地の底にサンドを敷き、泡で上に飛ばして上に処理層を作る
当然水抜き落下式に比べて著しく効率は落ちる上に落下式より重いが
水抜きも必要なく簡単(あくまで従来型に比べての話)に出来る
0870名無しのスティーブ垢版2018/09/05(水) 11:00:21.52ID:iRBVWMjO
>>863
最初の一回くらい正攻法で攻略しろってことだよ
折角の海底神殿なのに初回から水なしで攻略できる方がおかしいだろ
0871名無しのスティーブ垢版2018/09/05(水) 11:01:55.13ID:BRA+KHGj
>>865
重くなりませんでしたか?
ソウルサンドは重くなるらしいよ
0872名無しのスティーブ垢版2018/09/05(水) 11:36:57.40ID:E/0QC0jj
>>869
そこってユーザーがバグと思うのを報告するところでなかったっけ?
報告がある=バグとして公認 ではないと思ってるけど、特に報告されたまま長く放置されてるのは
0874名無しのスティーブ垢版2018/09/05(水) 11:52:55.60ID:M33L70TF
BUDや氷ボートは仕様だと認定されているからなあ
BUDは統合版には実装されていないが、氷ボートはあえて実装された経緯があるし
0876名無しのスティーブ垢版2018/09/05(水) 11:57:10.38ID:I5mEkxAJ
最初パグかと思ってちょっとワクテカしたのも良い思い出
まぁ未だに意味はよく分からんが
0877名無しのスティーブ垢版2018/09/05(水) 12:01:42.74ID:/EMCuiks
パグかわいいよね
小型犬ではかなり好き
0878名無しのスティーブ垢版2018/09/05(水) 12:12:46.06ID:dsA1JFtv
>>869
> No, blue ice certainly is not good evidence that this behaviour is intended. All entities slide more on blue ice than on regular ice, not just boats.
0881名無しのスティーブ垢版2018/09/05(水) 13:11:32.67ID:YZrRf85k
>>878
正式な回答ならそれでリジェクトになる
ステータス切り替え忘れってだけかも知れんけど
0882名無しのスティーブ垢版2018/09/05(水) 15:54:59.52ID:/moaWDq+
>>871
バニラで普段は100〜120fps出てるけどパーティクル全てオンで敷き詰めた付近に寄ると0までいく
クラッシュまで行かないけど重いってレベルじゃない
それでも隣の待機場では重くならず問題なしって感じですね
0883名無しのスティーブ垢版2018/09/05(水) 16:38:10.26ID:KVTOnUcy
そんな重くなるのに1.13.1でも放置されてるってこのままいくつもりなんか
optifine任せなのか
0886名無しのスティーブ垢版2018/09/05(水) 17:39:11.79ID:/Gh775vg
optifineを1.13.1にしたら天空TTまた死んだw
バニラよりは若干軽いけどダメだこれw
0887名無しのスティーブ垢版2018/09/05(水) 19:50:13.73ID:For4khxt
スキンが見えない鎧を何とかして欲しいよな
裸で冒険するのは無理

漫画コブラのヒロインはどんな危険にもブラとTバック姿で挑み死んでしまう
0889名無しのスティーブ垢版2018/09/05(水) 20:05:45.05ID:oW7vMnLP
今日簡易ゴーレムトラップ作った
たいした湧かないけど4時間で2スタックだから
金床とか盾とか細々した物の補充程度は賄えそうだ
0890名無しのスティーブ垢版2018/09/05(水) 20:07:51.57ID:cStUQyE7
テクスチャいじってもいいんだぜ
あるいはMODで非表示にするとか
0891名無しのスティーブ垢版2018/09/05(水) 20:22:54.36ID:0RsBPG3F
海上天空TT用にネザーラックの水流エレベーター作ったらイルカが凄い勢いで登って行ってそして落ちて死ぬ。ビックリするからやめてほしい
0894名無しのスティーブ垢版2018/09/05(水) 20:53:04.58ID:BRA+KHGj
>>887
テクスチャならミズノクラフトいいよ
バニラの雰囲気壊れないし防具しててもスキンが見える。1.13にも対応してるし
それ以外のテクスチャ知らないけどなかなかいいよ
0895名無しのスティーブ垢版2018/09/05(水) 20:58:13.75ID:oW7vMnLP
俺は装備見えていないとやだな
拠点ではスキンで過ごす狩りに行く時はシャキーンとダイヤフル装備
0896名無しのスティーブ垢版2018/09/05(水) 21:17:27.52ID:bCC7sRGK
スキンが見えない程の重装甲の鎧を何としてでも手に入れたい。裸で冒険は無理
って意味だと思って読んでた
0897名無しのスティーブ垢版2018/09/05(水) 21:17:42.79ID:ILdf65Uy
リソースパック入れてるなら鎧の見た目は簡単に消せるよ
リソースパックの中の textures/models/armor フォルダのファイルを
透明に塗りつぶすだけ
0898名無しのスティーブ垢版2018/09/05(水) 21:25:40.52ID:BRA+KHGj
>>896
裸で冒険は無理だけど防具しててもスキンは見えるようにしたいだと思ってた。
0902名無しのスティーブ垢版2018/09/05(水) 21:44:28.20ID:yqtMAJmP
なんかもうどうでも良くなって土で256タワー作って身投げすることってあるよね
うひょーっつって。んでまぁそのあとすぐダイヤ防具外すの忘れてたって後悔する
0903名無しのスティーブ垢版2018/09/05(水) 22:08:23.87ID:J1lB4zBl
防具の非表示に切り替えるのって技術的に難しいのかね
マルチプレイでは切実に欲しい機能なんだが
0904名無しのスティーブ垢版2018/09/05(水) 22:16:03.13ID:pwtBzYb0
マルチしたいけどリアルでマイクラやってる人知らんしネットとかだと子供ばっかりだろうから結局ぼっち…
0905名無しのスティーブ垢版2018/09/05(水) 22:25:53.62ID:M33L70TF
>>904
年齢層高めのサーバーも意外と多いし
大人の配信者やブロガーがやってる公開鯖にでも飛び込めばいい
0906名無しのスティーブ垢版2018/09/05(水) 22:51:36.49ID:yTdN2afz
祝・初めての海底神殿攻略
ポーションとか牛乳とかいろいろ準備したけど
フルパワーコンジットさんがあまりにも偉大すぎた
0907名無しのスティーブ垢版2018/09/05(水) 23:06:05.69ID:pcXJQVEk
>>893
リアルマインクラフトいいね
適当に山買って自分で掘ってもいいんだぞ
ど田舎なら山ひとつ二束三文だ
0912名無しのスティーブ垢版2018/09/05(水) 23:38:33.32ID:ILdf65Uy
バニラで鎧消すならそうだけど
それできる人ならやり方教える必要なくない?
0913名無しのスティーブ垢版2018/09/05(水) 23:57:53.18ID:xZcIIVAE
>>908
企画ごとに何度もサーバー立ってるじゃん
今も稼働してて建築続いてるサーバーある筈だし
0914名無しのスティーブ垢版2018/09/06(木) 00:02:27.48ID:TTaf2Im0
エリトラ2、ビーコン拠点用5、持ち運び用1揃った
TTと司書集めはなんかもういいやってなってるし
浮き島に城作るか拠点前の池広げて水槽作るか・・・
0915名無しのスティーブ垢版2018/09/06(木) 00:10:08.31ID:R1U/Yoab
リソースパック書き換えできるなら透明アーマーのリソースパックくらい作れるかと思ったけどそうでもないのか
すまん
0916名無しのスティーブ垢版2018/09/06(木) 01:30:16.84ID:Pk9GKRWy
以前一度だけ自由に出入りできる公開サーバーに行ってみたとき、微妙に大変な思いをしたなあ
まず降り立ったところには注意書きがあって、違反したら締め出すみたいにあって
不特定多数のマルチ鯖だから規律がしっかりしていないとダメなのは分かるのだが、それを読んで下手なことは出来ないと大分緊張が高まって
実際のワールドは既に広く沢山の建築物があって、おーすげーと色々見て回っていたのだが、如何せん空腹ゲージが減ってきた
腹ごしらえしたくても、ワールドが整地され過ぎていて食べ物が全然見つからない
何かを破壊したり勝手に奪ったりしたら違反だから、どうすればいいか分からず彷徨った
しょうがないから偶にそこら辺にいたmob鶏を〆てみたが、焼く場所も分からずツールも何もないので生食→腹を下した
更に腹が減っていく中、漸く見つけたのは「ゴミ箱」
これは勝手に取ってもいいものみたいだから、それをあさって使えそうなものを探してみたり
なんかリアルな乞食行為を体験していることに虚しさを感じながら
なんとか死ぬ前にはまともに腹ごなしが出来る方法を見つけたので、死なずにはすんだのだが

色々把握して慣れたらきっと楽しいのだろうが、
資源を自由に取り放題、作るも壊すもやりたい放題というのが以下に素晴らしいことなのかを
体験しただけだった、というオチだった
0917名無しのスティーブ垢版2018/09/06(木) 03:06:02.38ID:Ve7QMIjJ
マイクラはモノづくりゲーなとこもあるから既にいろいろ作られてると萎えるよな
0919名無しのスティーブ垢版2018/09/06(木) 03:49:51.48ID:yqXVa4+u
>>916
新参用のボーナスチェストみたいなの無かったのかよ
ルールガチガチでそれだと新規は相当厳しいだろうな
0922名無しのスティーブ垢版2018/09/06(木) 06:47:05.62ID:QtbPk2Mz
初期装備を整えるための資源用ワールドと空き地を探すためのdynmapがないサーバーは止めとけ
人が何作ってても見物に行けないし自分がどれだけ気合入れた建築してても誰も来ないぞ
0923名無しのスティーブ垢版2018/09/06(木) 06:56:24.36ID:IiPB+29W
マップのあるなしそれすら分からん
検索して空いてたらはいるだけやし
人少ない方が馴染みやすいかなって思うが荒らし対策か募集してないのよね
0924名無しのスティーブ垢版2018/09/06(木) 07:41:36.52ID:rssZXeCe
>>904
そうなんだよ
みんな水色になってる
ベレー帽、ブラ、Tバック、スリッパでいいな
0926名無しのスティーブ垢版2018/09/06(木) 08:09:05.00ID:HNeHaWBi
ブランチマイニングしていたら、突然一つ目のmobが上から降ってきて悲鳴上げてしもうた
エルダーガーディアンのバステって地下にいても感知されるんだな
0928名無しのスティーブ垢版2018/09/06(木) 08:31:52.23ID:Pk9GKRWy
>>919
新参用のボーナスチェストはなかったな
ただ、自由に持っていける食料チェストはきちんと用意はされていたんだ
けど街は広いし案内とかも見つけることが出来なくって、散々腹を減らして体力が減ったころにようやく見つけることが出来たって感じで

>>922
資源用ワールドやらなんやらも多分あったんだろうと思うんだが
なんも分からんおのぼりさんが好奇心でフラッと入ってみただけだと
色々難儀はしてしまったな
0929名無しのスティーブ垢版2018/09/06(木) 08:53:50.69ID:4/0w9zPy
そこまでして他の人とやりたいとは思わんな
自由に作れて自由に壊せる。それがマイクラや
0930名無しのスティーブ垢版2018/09/06(木) 09:11:04.36ID:AA60CdjC
最初に入ったサーバーがハズレだったり自分に合わない事で嫌な思いをする
そして、マルチプレイそのものに偏見を持つ人が出るのは残念
0931名無しのスティーブ垢版2018/09/06(木) 09:11:46.76ID:dSdTH2Fe
色んなマイクラスレでスクショ見る度に実際に見てみたいと思う
でも他人と交流したいとは思ってないからとび森の夢見の館みたいなのがあればいいのにって思う
0932名無しのスティーブ垢版2018/09/06(木) 09:44:47.35ID:9Cpbr6oB
最初にテストワールドに送られて駄目だったらワールドに入ることなくBanなんてのもあったな
0933名無しのスティーブ垢版2018/09/06(木) 10:08:20.26ID:ftyKl91Y
最初は細々やってた小規模鯖で和気藹々してたけどキッズやら韓国人が沸いてきて鯖主引退して鯖崩壊
それから新規、大規模から老舗鯖転々としてきたけど何か合わなくて今はソロプレイ

でもたまに誰かと会話したくなる
0934名無しのスティーブ垢版2018/09/06(木) 10:18:45.93ID:SQQ1DTZr
途中から入ると知らない事多すぎて窮屈だよね
食料どこにあるの、ここ家建てていいの、そういえば資材どこにあるの、まずツールないじゃんとか
いちいち聞かなきゃいけないのが邪魔くさくて3回くらい入ったらもう行かなくなる
0935名無しのスティーブ垢版2018/09/06(木) 10:32:12.84ID:b+VS8sof
停電でデータがお亡くなりになってしまった
今度からバックアップとるか
0937名無しのスティーブ垢版2018/09/06(木) 10:54:47.15ID:EL5IzPfW
>>935
一昨日の俺がいた
幸いバックアップから復帰できたけど
定期的なバックアップ、マジで大事
0940名無しのスティーブ垢版2018/09/06(木) 11:06:45.56ID:HXjq8qMZ
ゲームノートならUPS機能もあるから安心
なおファンの騒音とキーボードの熱に悩まされる模様
0942名無しのスティーブ垢版2018/09/06(木) 11:22:42.90ID:b5frVKoc
ネトゲのカオスにうんざりしてマイクラ始めたから
もうそういうのはお腹いっぱいのーせんきゅー
0945名無しのスティーブ垢版2018/09/06(木) 14:10:41.22ID:7fHphCn1
北海道たいへんみたいやな(´・ω・`)
マインクラフターはダイヤのスコップ片手に集合やないか?
修繕付けるの忘れるな!
0947名無しのスティーブ垢版2018/09/06(木) 14:18:33.89ID:QgpnUI/s
不謹慎だとは思うけど
被害が甚大なことに驚いた次に頭を過ったのが「これは整地が大変だな」だった
0948名無しのスティーブ垢版2018/09/06(木) 14:30:21.63ID:cCBf7T0+
停電で暗い市街地を見て「湧き潰し」という言葉が浮かんだ人は正直に申し出なさい
0949名無しのスティーブ垢版2018/09/06(木) 14:46:07.89ID:8wzJNYa8
>>948 ノ スッ…
0950名無しのスティーブ垢版2018/09/06(木) 14:51:01.49ID:dmBn7Ny6
湧き潰し用に松明を想像した人は初級から中級
ハーフブロックを想像した人は上級
その他は奈落へGo
0951名無しのスティーブ垢版2018/09/06(木) 14:52:09.60ID:R1U/Yoab
心配なのも復旧してほしいって気持ちも本心だけど
心のどこかでプレイしてるゲームと関連して不謹慎なことが頭をよぎる
0952名無しのスティーブ垢版2018/09/06(木) 14:58:53.70ID:DLGTYDT8
ゲーム脳ってこういうことを言うんだよね
何も命を軽んじたりするわけではなくて、あの建築物Minecraftで作れそうだな、みたいな
0954名無しのスティーブ垢版2018/09/06(木) 15:19:20.84ID:8wzJNYa8
>>953
台風はもう嫌です。。。
0957名無しのスティーブ垢版2018/09/06(木) 15:35:45.40ID:41PDpuiH
もう十分にランダム災害あるでしょ
0959名無しのスティーブ垢版2018/09/06(木) 15:49:29.04ID:C8yvQwTI
ウィザーは召還しなきゃいけないから故意の人災だろ
ゾン豚はクラスに一人はいそうな構うと危ない奴を連想する
0961名無しのスティーブ垢版2018/09/06(木) 16:11:21.74ID:2PdIBPUk
>>959
エンダーマンは目を合わせちゃダメなヤンキーですね!
0962名無しのスティーブ垢版2018/09/06(木) 17:31:11.21ID:7fHphCn1
普通に「はよ助けな」って思って書き込んだけど、改めて>>945を読み返すとただの不謹慎ネタになっとるな…
被災した方申し訳ない


反省してまーす(´・ω・`)ノ
0963名無しのスティーブ垢版2018/09/06(木) 18:09:08.93ID:2PdIBPUk
>>962
過度な自己批判はNG
0964名無しのスティーブ垢版2018/09/06(木) 18:14:23.90ID:IiPB+29W
やたー海底神殿と要塞が拠点近く地図1枚でおさまるぞ
ネザー鉄道解説楽でいいな
0965名無しのスティーブ垢版2018/09/06(木) 20:01:40.68ID:jJ1LqQNU
エメラルド12修繕神村人を間違って焼いてしまった…
司書厳選してるけど製図家ばっかりでいやになる
0966名無しのスティーブ垢版2018/09/06(木) 20:04:53.80ID:IiPB+29W
エンドに着いたけど近くに町がない。
この崖橋作って渡るの勘弁して欲しい
0967名無しのスティーブ垢版2018/09/06(木) 20:12:08.04ID:S0erXwvf
初期スポ⇒村⇒エンチャ⇒洋館⇒ネザー⇒醸造、で次何しようか悩み中
海底神殿はめんどくさそうなのよねぇ
0968名無しのスティーブ垢版2018/09/06(木) 20:16:12.08ID:fEnCqRhH
海底神殿は真上に拠点作って牛つれてくれば鉄装備でもどうにかなる
ポーションがあるとなおよい
0973名無しのスティーブ垢版2018/09/06(木) 21:18:50.75ID:IiPB+29W
建築する前にやることがありすぎる
それが楽しいんだけど全部中途半端や
0975名無しのスティーブ垢版2018/09/06(木) 21:59:00.00ID:C7nsbsuj
>>973
やりたいこと出来ることの多さに現実の時間が足りないのよね
しかもやり始めたらマジで時間泥棒ゲームで気付いたら数時間・・・
0976名無しのスティーブ垢版2018/09/06(木) 22:06:43.16ID:piElC35N
資材が有りすぎると扱いが雑になる
以前高効率ガーディアントラップ作って一面にシーランタン敷き詰められる程になって有り難みもなにもあったもんじゃ無かった
1.13新シードでやり直してからは何事も慎ましくやっている
0986名無しのスティーブ垢版2018/09/07(金) 00:25:26.19ID:t8rHieiS
>>976
有り難味云々じゃなくて、ちゃんとバランスを考えて使わないと駄目って話だよ
0989名無しのスティーブ垢版2018/09/07(金) 03:37:23.44ID:6jotkST6
普段やってるゲームがメンテだから久しぶりにマイクラしようかなー
と思ったらメンテ伸びた
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