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物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ61
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しのスティーブ2018/08/26(日) 15:09:43.37ID:EkzZ7b/N
Minecraftのことで分からないことがあったらここで聞こう!
知ってる人がいたらすぐ答えてくれるよ!分からなかったらゴメンネ!
煽り、荒らしは徹底放置!構ったら負けだよ!

●質問する人へ
・テンプレ不要!分からないことはとりあえず聞け!
・既出でも気にしない!
・中々回答が来ない場合は自己レスで催促しましょう
・ハマチの利用は非推奨につき、ハマチ関連の質問はお断りです
・プラットフォームとバージョンによって仕様が違うので明記すると回答が得やすいです
例:「PC版」より「Java版」もしくは「Win10版」
  「最新版」より「Ver1.10.2」等が分かりやすいです

●回答する人へ
・出された質問には残さず答える!エスパー大歓迎!
・「ググれ」だけで済まさないようにしましょう
・知らんことなら知らんとでも書いとこう
・質問者には優しく、マジレス徹底で!
・スレを見ていてイライラするなら他スレへどうぞ!

Q. エラーログってどうやって出すの!?
 ForgeModLoader-client-0.logとかfml-client-latest.logがログ
Q. エラーログが長すぎて2chに貼れない
 http://pastebin.com/ とかの外部サービスを使ってくれ
Q. 使ってるModの一覧を書くのがだるい
 modフォルダで「dir /a-d /b >modlist.txt」ってDOSコマンド打つかBatファイル作れ
Q. バージョンを聞かれたんですがどのように答えればいいですか?
質問側回答例
・バニラの場合
バニラの1.10.2です
・Forgeの場合
Forge1.10.2-12.18.1.2094です
※「Forgeの1.10.2」と答えるのでなくForge自体のバージョン詳細まで載せましょう!

次スレは>>950以降、立てられる人が宣言をしてから立ててください

前スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ60
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1531507028/
0023名無しのスティーブ2018/08/26(日) 17:42:19.45ID:vmFt4Z0I
だいぶ遅いかもしれないけどpc版買おうと思うけど、もうサーバーとかってのは過疎化がすすんでたりします?
0024名無しのスティーブ2018/08/26(日) 17:42:51.48ID:vmFt4Z0I
だいぶ遅いかもしれないけどpc版買おうと思うけど、もうサーバーとかってのは過疎化がすすんでたりします?
0028名無しのスティーブ2018/08/27(月) 20:51:47.41ID:Shzn/Lzx
>>24
他人の鯖なんてただの荒れ地か鯖主ルールでガチガチのとこしかないから
自分で用意した方がいいぞ
0029名無しのスティーブ2018/08/27(月) 22:06:43.64ID:aJuE5jXU
最近pcのjava版マイクラを始めた初心者です。

リソースパックでおしゃれな色付きガラス、色付きガラス板のテクスチャを導入したのですが、
いざ設置してみると全然透過されていません。
うっすらと向こうの景色が透けて見えるのですが、かなり近づいてよく見てみないとわからないレベルです。
手に持っている状態では通常の色付きガラスの用に透けているのですが、
設置すると途端に色が濃くなります。

OptiFineを入れているので、その設定でおかしくなっているのかと思いいろいろいじってみたのですがうまくいきません。
(検索して真っ先に出てくる、つなぎ目の設定をオフにしても上手くいきませんでした)
他に入れているMODは利便性向上系のやつばかりで、アイテム追加系は一切入れていません。

何かほかに原因があるのでしょうか、それとも、色付きガラスをリソースパックで変更するとあまり透けないガラスになるのでしょうか?
0030名無しのスティーブ2018/08/27(月) 22:11:25.26ID:tZgrVK8O
前スレの宝の地図のX印だけど地図のずれでランダムに1〜4ブロックずれるから
見た目一致してても必ずしも座標は一致しないと思ったほうがいいよ
https://i.imgur.com/O8C8Fm4.jpg
0031名無しのスティーブ2018/08/27(月) 23:10:05.86ID:23hSEb6s
>>30
宝の地図で示される宝物チェストは
チャンクの北西から10マス南東に必ず生成される特徴があるので
大体のめぼしをつけたら、ピンポイントで狙ったほうがいいね
そこに無ければ1チャンク分ズレがあるということ

最後は地図に頼らず掘った方が良いかもね
0032名無しのスティーブ2018/08/27(月) 23:18:22.32ID:uYK7adF8
>>29
透過率はリソースパックによってまちまち、たまたま透過率の低いやつだったのでは
透過処理に対応したペイントソフト使えば好きに編集できるよ
0033名無しのスティーブ2018/08/27(月) 23:25:43.86ID:aJuE5jXU
>>32
ふむー、ありがとうー、試しに他のリソースパックでやってみたんだけど、それでも手元にもってるやつは透けてて置いたら濃い色になってたから、そういうものなのかと…
ペイントソフトで弄くるのも試しにやってみます!回答ありがとでしたっ
0034名無しのスティーブ2018/08/28(火) 00:25:12.46ID:1G+aRZ7i
>>33
気になったので自分の環境(1.10.2 modpack optifine無し)で確認したら、確かに手元の方が透けてるように思えるね、はっきりとした差でもないけど
0035名無しのスティーブ(地震なし)2018/08/28(火) 00:31:05.03ID:if/k+UhI
誘導されました

switchでswitch editionのセーブデータ削除したら
switchの統合版で今まで使えてたスキンやテクスチャパックが使えなくなるのって仕様なの?
サポートページ見ても引き継ぎ方法以上のこと書いてないし
https://support.xbox.com/ja-JP/games/game-titles/minecraft-switch-edition-faq#4a6b6b4919e84602ac8fc2afea5f4eb9

とりあえずナチュラルテクスチャ以外全部使えなくなってストア見ても必要コインが表示されて買わなきゃ使えなくなってたんだけど
switch editionのセーブデータ2GBもあるから保持しときたくないんだが
一回同期してるのにswitchのセーブデータ消すとDLC無くなるとか正直不具合に近いものを感じるんだが仕様?
0036名無しのスティーブ2018/08/28(火) 05:56:28.86ID:yK2RqfwG
Windows10版での質問です
エンダードラゴンを倒したのですが、卵も出ないしエンドシティへのゲートも出ません
バグでしょうか?ずっとサバイバルでチートコード等も使用していません
0037名無しのスティーブ2018/08/28(火) 07:45:44.09ID:k+pSiqeI
>>36
バグです。
エンドラ関係にはバグが多いので、討伐前にワールドのコピーをとってやり直せるようにしておくのがスレでは推奨されていました。
0038名無しのスティーブ2018/08/28(火) 08:00:50.46ID:yK2RqfwG
>>37
マジですか…何も考えずにやってしまいました
エンドシティポータルは復活させれば何とかなりそうですが卵は諦めた方が良さそうですね…
0039名無しのスティーブ2018/08/28(火) 10:04:45.75ID:G6y1/Pw/
ps4版をプレイしています
マップ25枚使って世界地図を作ろうと思ってるのですが
マップが有限なので全て埋めてしまうとアプデとかが来た時にコンテンツが追加されないかもしれないという書き込みを以前見たのですが本当でしょうか?
0040名無しのスティーブ2018/08/28(火) 10:09:08.66ID:YRFn+bLY
>>39
そうね
基本的にマップに追加される新要素(新建築物とか)は新規生成のときにしか生成されない
長く同じワールドで遊びたいなら不要な場所は未生成にしておくというのも手
0041名無しのスティーブ2018/08/28(火) 10:42:54.04ID:G6y1/Pw/
>>40
まじですか…
地図はまだ作成してないですがそこそこの範囲を探索してしまったので
水のアプデとか来るのが不安です…
0042名無しのスティーブ2018/08/28(火) 11:00:43.52ID:f539bGBk
switch版での質問です。初めて一週間くらいです。
森の洋館を初期地点から座標18000くらい離れたところで見つけ、
洋館にあった黒曜石で試しにネザーゲートを開いて入ってみたところネザー要塞の中だったようで
ウェザースケルトンにすぐに倒されてしまい、リスポーンしたころが初期地点でした。
最後に寝たのは森の洋館側に作った新しい拠点のベットです。
ネザー要塞で死んでしまうと初期地点に戻ってしまうのでしょうか??
0043名無しのスティーブ2018/08/28(火) 11:22:45.33ID:YRFn+bLY
>>42
そのベッド、壊さなかった?
最後に寝たベッドが見つからないと初期地点にリスポーンする
0044名無しのスティーブ2018/08/28(火) 11:42:09.09ID:1G+aRZ7i
>>35
java版しかやってないのでアレだけど、説明読む限り
switch版と統合版は全くの別ソフトで、switch版のDLCを統合版でも使えるってだけみたいだから、switch版のデータ消すとDLCが使えないのは仕様なのかな、と思った
0045名無しのスティーブ2018/08/28(火) 11:53:37.08ID:2+utFSq8
ベッド壊すとそうなる
壊した記憶がないならわからん
0046名無しのスティーブ2018/08/28(火) 12:05:23.95ID:IkZqhwo3
ベッドの周りに物がごちゃごちゃあってもダメな時はあるな
明確な基準は覚えてないけど
0047名無しのスティーブ2018/08/28(火) 13:36:07.34ID:rmCfcLmO
地面に穴を開けてベッドを埋め込む感じで設置して使ってたときに、そこからリスポーンできずに初期リスに飛ばされたことはあった
だから、ベッドが壊れてなくても最後に寝たベッドからリスポーンできないことはあると思うよ
0049名無しのスティーブ2018/08/28(火) 14:21:13.51ID:YRFn+bLY
>>48
できない
というかmodも配布マップも外部から取り込めるものはほぼすべてJava版のみ
00509852018/08/28(火) 14:36:50.80ID:paKQLSqg
どうもグレーアウトフリーズにまた遭遇したので報告
ver1.13optifinealpha8
いつも通りログなしレポートなし
物理メモリ16GB、仮想メモリ8GB
JVM引数
-Xms6G -Xmx6G
-XX:+UseConcMarkSweepGC
-XX:+CMSIncrementalMode
-XX:-UseAdaptiveSizePolicy
-Xmn512M
-XX:MaxNewSize=512M
-XX:MetaspaceSize=512M
-XX:MaxMetaspaceSize=512M

マインクラフト起動してタスクマネージャを見るとメモリの使用量が2.5G程度になってるが
最初から最大6GB使用するようにしてるからこれが原因か?と思って教えを乞いに来た。
0052名無しのスティーブ2018/08/28(火) 14:57:31.41ID:F8VtNsJb
>>50
全スレ990だけど
java64bitのインストール場所ではなくて
ランチャーから指定はしている?

ちなみに興味本位だけど
NewとSurviviorを固定にするのはなんでなんだぜ
00539852018/08/28(火) 15:11:10.21ID:paKQLSqg
>>51
抜いてもダメだった
今さっきウィンドウサイズでやっててフリーズしたときにログは拾えたのだけど
OpenGL debug message, id=0, source=API, type=ERROR, severity=HIGH, message=Unknown internal debug message.
The NVIDIA OpenGL driver has encountered an out of memory error. This application might be have inconsistently and fail.
(pid=5784 javaw.exe 64bit)
実装メモリも十分足りてるし仮想メモリもそれなりに積んだのにアウトオブメモリに困惑中

>>50
ランチャー(一番新しいやつ)でJAVAのパス指定から(x86)でないほうのprogramfilesからjavaを選んでその中からjavaw.exeを選んでる。
指定してるJAVAが64bitでないかの確認はしてない
NewとSuevivorはろくな知識もないのにググって見た結果そうなった これが原因?
00549852018/08/28(火) 15:19:03.75ID:paKQLSqg
逆に引数を-Xms6G -Xmx6G だけで起動したらちょっと動いただけでログにエラー文も出ずにマイクラがフリーズ
また気になったのはランチャーそのものが32bit版だったのだけどこれも関係ある?
0055名無しのスティーブ2018/08/28(火) 15:43:31.45ID:eyZwj5FZ
Javaの32bitと64bitが両方入ってる場合
64bitじゃなくて32bitのほうを参照することがある
そうなるとあっという前にアウトオブメモリー

最悪のケースはRAMかVRAMが壊れてる
00569852018/08/28(火) 15:53:15.86ID:paKQLSqg
ランチャー付属の32bitも削除すべき?
00579852018/08/28(火) 16:07:09.79ID:paKQLSqg
32bitのJAVAをアンインストールしたけどやっぱり変わらずアウトオブメモリー
0058名無しのスティーブ2018/08/28(火) 16:30:45.86ID:F8VtNsJb
>>53
それなら64bit版使われてそうだね
Java8ならひとまず
Xms Xmx MetaspaceSize MaxMetaspaceSize
だけ指定でいいと思う

ちな1.12とかでも同じエラーになる?
0059名無しのスティーブ2018/08/28(火) 16:59:39.09ID:paKQLSqg
>>58
1.12はデフォルトの引数でもアウトオブメモリにはならずにエリトラで飛び回れた
けど、
1.13は画面グレーアウトまたはフリーズしてアウトオブメモリ
8GB与えて
フルスクリーンでグレーアウトフリーズ、ウィンドウでフリーズ
0060名無しのスティーブ2018/08/28(火) 17:07:56.34ID:paKQLSqg
8GBも割り当ててアウトオブメモリが出てきてもうわけわからない
OpenGL debug message, id=1285, source=API, type=ERROR, severity=HIGH, message=GL_OUT_OF_MEMORY error generated. Failed to allocate memory for buffer object.
0061名無しのスティーブ2018/08/28(火) 18:10:05.69ID:YRFn+bLY
メモリが足りないんじゃなくてどっかがエラー起こしてるのは間違いないだろ
割当とかバニラなら2GBで充分
むしろドライバ周りを疑ったほうがいい気がする
0062名無しのスティーブ2018/08/28(火) 19:15:25.58ID:dELbRkoQ
switchの統合版で遊んでます。
部分的にテクスチャパックを非適用にする方法はありますか?
(具体的には猫のテクスチャだけ元の状態にしたい)
0063名無しのスティーブ2018/08/28(火) 19:24:56.34ID:kgIVPJXY
>>41
水野アプデとか期待してんの?PS4は切られても何もおかしくないし来たとしても5年後とか途方もなく先だろ
0064名無しのスティーブ2018/08/28(火) 19:37:44.87ID:6MkMwxBJ
PS4も水のアプデまでは来るってどこかでソース出てなかったか
0065名無しのスティーブ2018/08/28(火) 19:42:23.37ID:O/d8fM4n
最近1.13を始めた者です。
村人に自動農作業をしてもらいたくて、村人二人を隔離して茶色の村人を産んでもらいました。
茶色の村人に種を8スタック、念のため拾わなくなるまで渡していざ農作業をさせると、何故か小麦を拾われてしまいました。
収穫するまでの間小麦を拾う機会は全くなかったはずなのですが、考えられる原因はなんでしょうか。
なるべく気を付けてはいるのですが、生まれた瞬間に大人の村人がパンを渡したりしてなかなかインベントリ0の農民を確保するのが難しいです。
どのようにしたら上手く農作業が出来る村人を作ることが出来るでしょうか><
0067名無しのスティーブ2018/08/28(火) 19:49:58.99ID:9kgCannb
>>63
少し前の公式アナウンスでは水のアプデの予定はあるってイム出たぞ

うろ覚えだけど、公式アナウンスは
・JAVAとBEのアプデの少し後にコンシューマーにアクアティック要素追加
・PS4以外のコンシューマーはアクアティックが最後のアプデになる 今後はJAVAとBEとPS4の3つのみが更新される

って話だったはず

JAVAの1.13安定版、BEの1.16(ファントム追加)とどっちが先かはわからんけど近いうちに来るんじゃない?
0069名無しのスティーブ2018/08/28(火) 19:53:38.37ID:9kgCannb
>>65
自分のやり方だけど、村人繁殖にパンじゃなくてニンジンとか使うようにしてる

これだと農民を耕地に隔離して定期的に水流して作物奪えばインベントリ空にできる
0070名無しのスティーブ2018/08/28(火) 20:01:14.21ID:O/d8fM4n
>>68
恐らくそれです!ありがとうございます!8×8でやっていました・・・
0071名無しのスティーブ2018/08/28(火) 20:04:20.34ID:bL2JxCe6
外にポツリと置いたベッドは、モンスターの類いに知らぬ間に壊されてるとかは無いのかな?
0072名無しのスティーブ2018/08/28(火) 20:06:27.91ID:paKQLSqg
VisualVMを見て確認したところでは
アウトオブメモリの兆候は全くないのだが
metaspace領域が64MB程度しか取られてなくそのうち60Mが使用中になってる状態が続いてる
512MBとってるはずなのになぜ64MBしか取られてないんだろう?
0073名無しのスティーブ2018/08/28(火) 20:15:50.36ID:bXECtV66
>>72
バックアップとってから、一旦.minecraftを完全に削除した上で再インストール
設定をいじらずにバニラでプレイしてみて
それでも不具合が出るならPCの問題かと
0074名無しのスティーブ2018/08/28(火) 20:19:49.76ID:bXECtV66
>>62
switchのはできないと思う

>>71
基本的には無いよ
クリーパーの爆発に巻き込まれると壊れるけど
0075名無しのスティーブ2018/08/28(火) 21:08:39.41ID:paKQLSqg
OOMの話はいったん中止 ここまでありがとうございます

ver1.13になってからゾンビがものすごく遠くからこちらを認知して追いかけてくるようになったけど
具体的にどれくらい遠くからこちらを発見するようになった?1.12以前の倍?
0077名無しのスティーブ2018/08/28(火) 22:36:54.75ID:sYLx1w6n
街の地図を壁に貼って案内板みたいなのを作る時、地図のサイズはどうされてますか?
家の大きさや街の広さによるだろってことは承知の上で質問させてください。
0079名無しのスティーブ2018/08/29(水) 00:16:41.89ID:ra8DV9PO
手持ちの2Dの画像のキャラをマイクラで立体で作りたいのですが
立体巨大建築を作ってる人たちはどのように立体の設計図を作ってるのでしょうか
0080名無しのスティーブ2018/08/29(水) 00:36:19.72ID:ODd4KbHr
>>70
農場は広くてもいいけど、その場合自分であらかじめ全部種を植えておくといいよ
面倒だけどインベントリ吐き出し用の畑は別で用意したほうが間違いない
0081名無しのスティーブ2018/08/29(水) 00:37:52.57ID:ODd4KbHr
1.5.2でプレイしているのですが、オーバーワールドでネザーウォートが全く育ちません
旧版だとネザーでしか育たなかったりするんでしょうか?
ちなみにMODはBTWを導入しています
0083名無しのスティーブ2018/08/29(水) 08:48:05.24ID:om/qKAWn
統合版switchマイクラ買ったのですがオンラインでフレンドが見つからないのはなぜでしょうか?
switchでフレンド登録してるだけではダメなんでしょうか?
Microsoftアカウントはインして公式サーバーには入れてます
あとローカルではフレンドワールドには入れます
0084名無しのスティーブ2018/08/29(水) 08:51:34.86ID:fel4XyIX
>>77
自分とこでは開発したエリアのマップは拡張なし、
全体マップは最大拡張の地図を繋げて掲示してるけど

サイズ選ぶなら収めたい枚数とか
表示したいものがどのサイズに収まるかで判断するしかないし
本当に「家の大きさや街の広さによる」としか言えないんだけど
0085名無しのスティーブ2018/08/29(水) 09:20:56.99ID:Lpd4XpJ7
>>81
BTWやってんだから何かあったら基本MinecraftじゃなくBTWのほうを疑うんだ
すべての機能に手が入ってると思え
0086名無しのスティーブ2018/08/29(水) 10:39:53.90ID:PlkJFr8s
>>43>>45>>46>>47
その後ネザー経由で再び洋館に行きベットが設置されたままだったのは確認できました。
ベットは特に物に囲まれていることもなくて‥謎ですね。ありがとうございました!
0087名無しのスティーブ2018/08/29(水) 15:17:24.37ID:IbthJe3F
海底遺跡 underwater ruins のドラウンドのわき範囲について詳細な情報が出ているサイトや動画はないでしょうか?

スポーン率が高くて効率の良いトラップが作れそうな気がしませんかね⁉︎
0088名無しのスティーブ2018/08/29(水) 16:21:38.50ID:Z6GlSbED
Switch版1.6 ゴーレムトラップの質問です。
既存の村のドアから70マス+20マス離した箇所を中心にゴーレムトラップ18*18のゴーレムトラップを作りましたが、連れてきた村人をトラップ内部に連れてきても村と認識せずゴーレムも発生しません。
トラップのドアを外側から内側に向けて設置し、枚数は16枚*2でドアの上にはハーフブロックを置いています。
ドアが無い辺に村人を6人ずつ対面配置しています。

ゴーレムの沸き層は水流で中央に集める形で、中央に来ると下に落ちて水流で流され溶岩に当たる仕組みです。

トラップの下では繁殖しているので距離は問題ないかなーと思っていたのですが、村人が挙動不審にクルクル回ったりじっと動かないので不安です。
同じ物をクリエイティブで作ったときは問題なかったと思います。

村とトラップの間らへんに地下要塞があって、木のドアは見付次第片っ端から壊しています。
村と認識する条件というのが他にもあれば教えてください、お願いします!
0089名無しのスティーブ2018/08/29(水) 17:55:33.60ID:xkblLu42
統合版ならハーフブロックは屋根にならないんじゃなかったっけ?
0090名無しのスティーブ2018/08/29(水) 18:39:34.63ID:smRyCB8V
>>87
海底遺跡のドラウンドは遺跡生成時に同時スポーンするだけで、その後の通常湧きに関しては普通の海バイオームと同程度って聞いた
0091名無しのスティーブ2018/08/29(水) 19:08:51.30ID:ir94UkFt
そもそもドアに屋根は不要 条件満たせば露天ドアでも建物になる
0092名無しのスティーブ2018/08/29(水) 19:23:22.21ID:0DOWHg31
天空TTって1.13だと結局湧き効率どうなんでしょうか
ファントムがわいてる時の影響どれくらいあるのか気になります
ファントムからの攻撃自体は待機場所部屋にすれば問題ないとおもうんで
寝なくてもさほど支障ないならmobが死ぬ高さで作って放置したいです
0093名無しのスティーブ2018/08/29(水) 19:24:10.12ID:kIDE/3cQ
Switch版1.6 realmの質問です。

switchのマイクラを1.6にアップデートした後に
Realmをやろうとしたら「ゲームは最新の状態ですがRealmが最新の状態ではありません。Realmアップデートが48時間保留中」となっています。
これは48時間待たないとダメ?
それともRealmの主がアップデートすればいいの?
0094名無しのスティーブ2018/08/29(水) 19:40:39.27ID:Lpd4XpJ7
>>91
誤解を招くような言い方はやめてくれ
屋根っぽくない条件の満たし方があるだけで、その条件の意図としては明らかに屋根じゃないか
0095名無しのスティーブ2018/08/29(水) 20:01:01.51ID:7Ci82h5e
Win10版でRealmsクロスマルチプレイでのテクスチャ反映について質問です。
自分がホストのワールドに、ストアで販売されているテクスチャを使用した場合、ゲストにもテクスチャの反映はされるのでしょうか?
0096名無しのスティーブ2018/08/29(水) 20:22:22.51ID:oJpHH8Rn
>>88
統合版ではハーフブロックは透過ブロックなので屋根にはならない
ハーフの部分を石レンガ等のフルブロックに変えれば稼働するんじゃないかな
0097>>882018/08/29(水) 22:46:03.55ID:j0F5ANOV
>>89
>>96
ありがとうございます。
床と扉上の屋根はハーフブロックからフルブロックに変えました。
が、変わらずゴーレムの気配はなさそうです。
もう一度地下要塞の扉を見てきます…
0098名無しのスティーブ2018/08/29(水) 23:22:31.73ID:Hocdfbz7
>>97
扉の内と外の明るさが同じだと村と認識されない
ちなみに海洋バイオームに作っても湧かないぞ
0099名無しのスティーブ2018/08/29(水) 23:40:58.14ID:B3CHrESa
海洋バイオームだとダメなの知らなんだ←製鉄所
01019852018/08/30(木) 01:10:09.00ID:cdg7Qx3i
OOMの問題ですが、
描写チャンクを32から24にしたらとりあえず暫定的に安定しました。
17q移動してグレーアウトもフリーズも発生しませんでした。チャンクの読み込みでどっかのメモリ領域があふれてたのでしょうかね
0102名無しのスティーブ2018/08/30(木) 01:18:03.34ID:6WNXi3rd
>>94
お前こそ誤解招く言い方やめろや

家判定に使うのはドアの上じゃなくて前後の日光量差
"屋根"って言葉のイメージは間違いや誤解を生む
0104名無しのスティーブ2018/08/30(木) 01:39:02.42ID:qePCXA5s
>>101
本スレでも1.13は処理が重いって話出てるし、設定に比してパソコンのスペックが不足してたんじゃないかな
0105名無しのスティーブ2018/08/30(木) 01:50:46.63ID:Y/GTRDk6
>>102
なんで前後の日照差をとるとおもってるんだ
間違ったイメージでもなんでもない、屋根がある方を屋内と認識するためだよ
それを逆手に取る方法があるのは確かだけど「屋根が不要」だけ言ったら屋根がなくてもいいんだという理解するだろ
言うなら屋根判定はドアの前後5ブロックの日照差をとるとこまでセットだ

>>101
それを最初に言ってくれよ
32チャンクは特筆事項だよ
0106名無しのスティーブ2018/08/30(木) 04:29:31.74ID:urR3FA6x
横からだけど
前後に日照差がある限り、それはどんな形状であっても屋根なんだよ!
・・・ていう主張か?
こんなん個人の定義の問題で、どうやっても平行線だろw
0107名無しのスティーブ2018/08/30(木) 04:49:55.10ID:PoPp0zAN
木材ハーフブロックのうち、オーク以外の上向きハーフブロックのデータ値を分かる方教えてください
オークだけはminecraft:stone_slab:2で割り当てられてるんですが、他の5種類については簡単に調べたものの見つかりません
java版です
0109名無しのスティーブ2018/08/30(木) 07:57:11.33ID:oodkv5bu
>>107
stone_slabは石のハーフブロックだから木はwooden_slab
stone_slab:2は石なのに木のテクスチャのタイプか
0111名無しのスティーブ2018/08/30(木) 08:46:59.28ID:Kr6mzlb2
stone_slab:2 石属性の木のハーフは波乱万丈
beta 1.3 で追加
正式版 1.3 でレシピ、クリエタブから削除 コマンドのみで入手可
1.13 でクリエタブに復活
01139452018/08/30(木) 09:35:41.77ID:ao1S/A8k
win10版です
湿地帯を水抜きしたあともスライムのスポーンは減りませんか?
湿地帯でスライム狩りをしているのですがドラウンドが邪魔です
0114名無しのスティーブ2018/08/30(木) 09:51:45.28ID:Y/GTRDk6
>>106
まあ、そうだな
キリがないから最後にするが
言いたいのは「屋根がいらない」んじゃなくて「屋根なしでやる方法がある」だけだって話
伝わり方に大きな開きがある
0115名無しのスティーブ2018/08/30(木) 10:27:19.87ID:6WNXi3rd
村のルール知らない人に「ドアに屋根を設置して」っていうからドアの真上にブロック置く人がいるけど誤った解釈だろ
それが誤解じゃなくてなんなんだよ

「前後の日照量差が出るように設置して」って言った方が配置間違わないし、日照量がわからないなら「日照量ってなんですか」って再度聞いてくれる

どっちの方が正しい伝わり方だよって話

間違えた「屋根」の配置とやらをお互い正しいと思い込んで問題解決しない方が質問スレ的には欠陥だろ
0116名無しのスティーブ2018/08/30(木) 10:40:42.73ID:NYt+J+eN
質問者そっちのけで回答者同士のバトル 質問スレあるある
0117名無しのスティーブ2018/08/30(木) 10:48:10.79ID:ObMY8zrC
画像使って説明すればいいのになといつも思う
面倒な奴ほど無駄に長文で高圧的で画像もない
0118名無しのスティーブ2018/08/30(木) 11:21:47.39ID:Yp4gBH3C
>>115
じゃあ最初にそう言えばよかったんじゃ
最初の言い方だと単に屋根外すような
0119名無しのスティーブ2018/08/30(木) 11:44:41.92ID:rETjnYjA
これ思いだしてしまった

178 名前:名無しのスティーブ[sage] 投稿日:2018/04/24(火) 20:02:04.78 ID:02KMDqIH [2/2]
■■■■■
■  扉  ■  村<家じゃないフゥン
■  扉  ■  人


    扉   村<家だフゥン!
■  扉   人

179 名前:名無しのスティーブ[sage] 投稿日:2018/04/24(火) 20:30:40.70 ID:PHhON/Ad [2/2]
    扉   村<夜だフゥン!!
■  扉   人三
0120名無しのスティーブ2018/08/30(木) 12:06:00.36ID:urR3FA6x
>>118
屋根外しても日照量の条件満たせば問題ないんだぜ
そして>>91に条件見たせばって書いてあるんだぜ
0121名無しのスティーブ2018/08/30(木) 12:26:00.90ID:IudJ4Ygv
>>95
java版しかやってないから推測だけど
基本的にテクスチャはクライエント側に入ってないと反映されないから
ホストのテクスチャがゲストに反映されることはないと思うよ
0124名無しのスティーブ2018/08/30(木) 13:58:06.77ID:8sMq1zEh
>>121
返答ありかとうございます!
CS版同士でのマルチの場合にフレンドにもテクスチャ反映されるというのをどこかで見た気がしたので、統合版はどうなんだろう…?と思っておりました。
テクスチャ購入を検討しているので、その際はダメ元で試してみようと思います。ありがとうございました!
0125名無しのスティーブ2018/08/30(木) 15:48:49.00ID:B0vC5yWb
細かい事はさておき「屋根は不要」って言い方は
どう考えても誤った解釈を起こしやすいと思うぞ

「条件満たせば」というただし書きがあるとはいえ
言い方がまわりくどい人の言葉を一言一句正しく
読み取ってくれる人ばかりじゃないんだぜ
0126名無しのスティーブ2018/08/30(木) 15:52:20.93ID:fDrb5sEY
1.13.1 JE バニラでマルチしてるんですけども、シェーダーとリソースパックってどちらも鯖主の方で設定するものでしたっけ
01289452018/08/30(木) 16:35:02.07ID:ao1S/A8k
>>123
ありがとうございます!
水抜きがんばってみます
0130名無しのスティーブ2018/08/30(木) 17:15:19.29ID:fDrb5sEY
>>129
各クライアントごとにOptifineで影MODを導入できます?
0132名無しのスティーブ2018/08/30(木) 17:26:05.01ID:fDrb5sEY
>>131
ありがとうございますー
0133名無しのスティーブ2018/08/30(木) 20:02:05.36ID:mF251h9h
1.13.1 JE バニラをマルチでプレイする際のメモリ割り当てに関しての質問です。
batファイルの割り当てるメモリの数値を変更すると一瞬で閉じてしまいます。
初期の1024Mなら起動するのですが、4096Mなどに書き換えると起動しないのはなぜでしょうか?
0134名無しのスティーブ2018/08/30(木) 20:24:39.04ID:EdJcwFw/
java版1.12.2でMOD入れて遊んでいるんですが、基本的な操作である筈の
チェストの開閉ができなくなって困ってます。
設定のキー操作設定は一度すべてリセットしてどこも変更は加えてません。
右クリックでブロックを置いたり、左クリックでブロックを壊したりはできるのですが、
チェストもトラップチェストも右クリックで開きません。
どうすればいいのかわかりますか?
そもそも、チェストの開閉に関わるキー操作設定?とかってどこなんでしょう。
0135名無しのスティーブ2018/08/30(木) 20:36:38.26ID:B0vC5yWb
せめて何のMOD入れてるかは書いてくれないと…
まさかとは思うけどチェストの上に不透過ブロック置いてるなんて事はないよね
0136名無しのスティーブ2018/08/30(木) 20:40:27.12ID:EdJcwFw/
>>135
失礼しました、以下が導入MODです。

Forge-2718
[1.12.2]EBLib-6.1.6.9-peko_build
[1.12.2]LittleMaidReengaged-8.1.6.141-peko_build-1.1.1
[1.12][forge2413]mod_CutAllSMP_v2.5.2
[1.12][forge2413]mod_DigAllSMP_v2.3.2
[1.12][forge2413]mod_MineAllSMP_v2.6.5
[1.12][forge2413]mod_StorageBox_v3.1.9
ancientwarfare-1.12.2-2.6.1.318
animania-1.12.2-1.5.1.1
backpacks 1.12.2 - 3.4.2
Chisels-and-Bits-Mod-1.12.2
CodeChickenLib-1.12.2-3.2.2.353-universal
CraftStudio-1.0.0.93-mc1.12-alpha
Damage-Indicators-1.12.2
jei_1.12.2-4.8.5.138
journeymap-1.12.2-5.5.2
lilliputian-1.0
litleMaidMod_ONE_v102
MaidVillagerZW-1.12-0.5.0
MaidVillagerZWExpansion01-1.12-1.0.0
MaidVillagerZWExpantion02-1.12-0.2.0
moon-core+7.0+(1.12)
More-Player-Models-Mod-1.12.2
NekoBag-1.12-0.6.3
OptiFine_1.12.2_HD_U_C7
SlashBlade-mc1.12-r13
zawa+-+1.1.0+(1.12.2)

不透過ブロックは勿論おいてません。ボーナスチェストが開けられなくて、クリエ、サバイバル、両方で
色々試してダメでしたので、質問させて頂きました。
0137名無しのスティーブ2018/08/30(木) 21:04:06.84ID:IudJ4Ygv
>>136
forgeのversionが中途半端なのは導入modの都合?
recommendedの1.12.2 - 14.23.4.2705だとどうなる?

導入したmodの問題だとしたら、1つ入れては確認を繰り返すのが、原因となるmodを特定する手堅い方法かな
0138名無しのスティーブ2018/08/30(木) 21:15:09.19ID:EdJcwFw/
>>134です。
念のためにForgeを1.12.2の2758に変えて試してみましたが、やはり開きませんでした。
最新版にしなかったのは、ダウンロード数が少ないのでPCに影響が云々と表示がでたので、
一個下のにしたまでですが。

関係あるのか分かりませんが、操作設定の「ゲームプレイ」というグループに
More-Player-Models-Mod-1.12.2のキー設定が割り込んでいたので、
試しに抜いてみたのですが、やはりダメでした。

 実は魔法系とメイド系すべてと抜刀剣を今日入れてみたのですが、魔法系にforge2718以降を
要求されたので、2718に変えたのですが、それ以外のMODをforge2555でやっていた時は、
チェストは普通に開閉していました。
0139名無しのスティーブ2018/08/30(木) 21:33:23.74ID:EdJcwFw/
>>137
 レスを読む前に138の書き込みをしてしまいました。

Forgeのナンバーに関しては魔法系MODの要求の数字に従っただけです。
recommendedの1.12.2 - 14.23.4.2705では、要求より前のナンバーだったので、
どれがよいか分からなくて同数のやつにしました。

とりあえず、今からForge2758で、MODを今日入れた分一つずつ抜いて確かめてみます。
0140名無しのスティーブ2018/08/30(木) 21:57:37.64ID:pZ07KOW+
たしかチェスト開かない不具合はoptiのせいだったはず
0141名無しのスティーブ2018/08/30(木) 22:15:56.48ID:EdJcwFw/
>>140
 途中でレス確かめにきて、慌ててオプチを最新OptiFine_1.12.2_HD_U_E2に変えてみたら、すべてのMODを入れた
状態でもチェスト開きました!

Forge2555でやっていた時はOptiFine_1.12.2_HD_U_C7 でも支障なく動いていたので、
オプチが原因とは予想もしてなかったです。
Forgeとの組み合わせで不具合がでる場合もあるってことなんですかね・・・

無事に解決して嬉しい限りです。御助言くださったみなさん、ありがとうございました。
早速マイクラ楽しんできます!
0142名無しのスティーブ2018/08/30(木) 22:19:37.98ID:yyFqWnm6
統合版とjava版で村の人数を判定する範囲は同じですか?
0143名無しのスティーブ2018/08/30(木) 22:26:11.71ID:Vm98KbnF
switch版での質問です。
名札で名前をつけて柵に入れておいた馬が突然いなくなったのですが、よくあることなのでしょうか?
柵の大きさは20×20以内です。周りにたくさん動物がいるわけでもありません。
0145名無しのスティーブ2018/08/30(木) 23:09:54.49ID:9Z64Sgzr
エンダーIOの1.12.2版でエンダーマンの頭使った発電機が出たけど
これもしかして産廃か?
コストの割に発電量がすごいしょっぱい
何か隠し条件で発電量上がるとかないよね?
0146名無しのスティーブ2018/08/30(木) 23:59:37.02ID:ZhfuQFAS
>>133
batの最後に行を追加して、PAUSEって打って、起動して閉じるときになんて表示される?
それから引数の全文とメモリの容量も知りたい
メモリ増やして動かないならメモリ足りてないとか引数ミスってるとかだと思う
0147名無しのスティーブ2018/08/31(金) 01:25:40.36ID:g+TOxWCs
>>146
最後にpauseと入力してみたところ、
Error occurred during initialization of VM
Initial heap size set to a larger value than the maximum heap size
というエラーが出ました。
メモリは16GBあります。
0148名無しのスティーブ2018/08/31(金) 01:28:37.65ID:g+TOxWCs
>>146
引数の全文が抜けていました。
公式に乗ってるものそのままです。
java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server.1.13.1.jar nogui
0149名無しのスティーブ2018/08/31(金) 04:02:58.23ID:d6RWyXwh
LittleMaidModとその派生MODについて質問できるスレってありますか?
0150名無しのスティーブ2018/08/31(金) 04:03:38.90ID:d6RWyXwh
すいません派生MODというかより後期のバージョンに対応した非公式のMOD群のことです。
0152名無しのスティーブ2018/08/31(金) 07:04:52.38ID:nC1Dja0U
通常よくある落下式のガーディアントラップをこれから作る予定なんですが、
バージョン1.13でも稼働しますか?
1.13だと水の挙動が1.12と違ってて、浮き上がる性質があって、ガーディアンが
下の処理層に落ちてこないのではないかと心配してます。
0153名無しのスティーブ2018/08/31(金) 08:35:44.84ID:Hu0rqQue
>>152
1.12→1.13で効率を比較したことあるけど変化はなかった
効率に影響ある水の仕様変更があったのは、むしろ1.11→1.12のときやね
透過ブロック横の下向き水流の下向きの力が弱まった
0155名無しのスティーブ2018/08/31(金) 09:43:07.92ID:O5OoaECm
>>147
XmsのサイズをXmx以上に指定したりしてない?
それと説明不足だったけど、正常に起動できない引数を貼って欲しい
0157名無しのスティーブ2018/08/31(金) 17:12:13.53ID:L6hOABZ1
スイッチ版でモンスタースポナーは水で満たされた洞窟の中にもありますか?
0158名無しのスティーブ2018/08/31(金) 17:23:31.68ID:WCeG8iQL
タツナミシュウイチさんとはどなたでしょうか?
詳細おねがいします
0159名無しのスティーブ2018/08/31(金) 17:24:34.05ID:Jp6jUehc
MODのTinkers' Construct2の質問です

斧に苔玉をつけて自動修復を付けたんですが、経験値のため方がわかりません
木を切ってみたりその斧で敵を倒したりしてみたんですが0のままでした
どうすれば貯められるのかわかる方いたら教えてください
0160名無しのスティーブ2018/08/31(金) 17:51:36.77ID:EAhMQHxn
こちらのスレで間違っていたらすみません
プロバイダーを変えたらレルムに接続できなくなってしまいました
ソネットからソフトバンク光に変えました
スイッチのマイクラでは接続できており、接続できないのはiPhoneのマイクラです
プロバイダー変更のつなぎに使っていたポケットwifi では変わらず接続できています
ポート開放なども試しましたができず途方に暮れています
どなたか知恵を貸していただけないでしょうか
0161名無しのスティーブ2018/08/31(金) 18:47:53.05ID:g+TOxWCs
>>155
↓こうすると起動できません
java -Xmx4096M -Xms1024M -jar minecraft_server.1.13.1.jar nogui
数値を変えると一瞬で閉じてしまいます。

↓だと正常に起動します
java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server.1.13.1.jar nogui
0162名無しのスティーブ2018/08/31(金) 19:21:57.76ID:8HMHQ4OV
タツナミシュウイチさんについてお伺いしたいのですが
0163名無しのスティーブ2018/08/31(金) 19:25:44.84ID:agDXAtxf
回路に挑戦してみようと思ってる初心者なんだけど、
まずはこれ!ていう簡単なものってある?
あまり時間かからず作れるとありがたいんだけど
0164名無しのスティーブ2018/08/31(金) 19:36:59.59ID:UBGXGITC
>>163
考えながら作りたいなら最初はかぼちゃスイカ等の畑収穫ボタンとか
簡単で動きもあるし実用的
若干コストパフォーマンスが悪いけど

あとはかなり難しいけど隠し扉
回路の技術が詰まってるから設計をパクってきて一度作ってみるといい
勉強になるぞ
0165名無しのスティーブ2018/08/31(金) 21:52:00.38ID:f++1O/9o
毒蜘蛛スポナートラップを作ったのですが蜘蛛が上に行ってしまい困ってます
一応ネズミ返しにトラップドアを付けたのですが角にたまってしまってます。
ある程度は下にくるのですが気になるのでどうにかなりませんか。
0166名無しのスティーブ2018/08/31(金) 21:57:26.14ID:UBGXGITC
>>165
蜘蛛のトラップは専用の構造が必要
スポナーなら湧き範囲から処理部分まで壁に触れさせないように全部掘りぬく感じだな
0167882018/08/31(金) 22:13:38.46ID:rrxVwTQY
ゴーレムトラップ作りの質問させて頂きました。
まぁ解決しないので再度お尋ねします。
トラップ内でシャケが湧くのですが、川判定になってるとかでゴーレムが湧かないってことはありますか?
0169名無しのスティーブ2018/08/31(金) 22:31:26.44ID:oJ5Xb0+Y
>>167
ゴーレムの沸き条件にバイオームは全く関係ない
一度カメラか何かで画像上げてみたら?
0170名無しのスティーブ2018/08/31(金) 22:54:37.22ID:UBGXGITC
>>168
まあそれでもいいんじゃないか
別にトラップに詳しいわけじゃないから本当に動くかは知らん
0171882018/08/31(金) 23:21:49.15ID:rrxVwTQY
http://iup.2ch-library.com/s/i1931779-1535724982.jpg
http://iup.2ch-library.com/s/i1931780-1535724982.jpg
http://iup.2ch-library.com/s/i1931781-1535724982.jpg

貼れてますでしょうか?
沸き層は2層式で1層が2*2の落とし穴と18*18で高さは3.5
1層目はフルブロックで2層目は上付ハーフ
扉の上にはフルブロックと下付ハーフブロック
扉は片面に12個、村人は左右に6人ずつ
説明不足ですみませんが、ご指摘有ればすぐ調べます。
よろしくお願いします
0173名無しのスティーブ2018/09/01(土) 00:17:16.22ID:UXDr5Hli
>>172
ドアの真上以外は全部ハーフブロックなのかな?
だとしたら家の条件を満たせていないはず
少し上でも喧嘩してたけど、ドアの斜め上をフルブロックにして直射光を遮らないとダメ
試しに↓みたいにして縁を2ブロックの厚みにしてみたらどうかな?

■■___
  扉
  扉
  ■水水水
  ■■■■
0174名無しのスティーブ2018/09/01(土) 00:22:14.44ID:UXDr5Hli
ごめん嘘言ったかもしれない
switch版で水が光を遮るのかわからないから的外れかも
0175882018/09/01(土) 00:23:19.97ID:eUgvTsP1
>>202
ありがとうございます。早速試してみます。
0176名無しのスティーブ2018/09/01(土) 00:46:45.36ID:k4jeyw3e
>>161
うーん、引数は正しいね
原因が分からないや
windowsキー+R押してcmdと入力してEnter
出た画面にJava -versionと入力してなんて出る?
もしJRE8の64bitでなければ環境変数の設定変えてみるとか
それでダメなら>>154の方法を試してみるとかXmxを先に指定してみるとかJavaの更新とかインストールし直すとかXmsの方を増やす/減らしてみるとか色々試すしか思いつかないな
0177名無しのスティーブ2018/09/01(土) 01:21:47.91ID:8AvM0B2l
1.13でのスライムトラップの処理部分はなにが一番作りやすいでしょうか?
0178名無しのスティーブ2018/09/01(土) 01:25:46.77ID:mP9XgTgA
>>175
湧き層の高さが3.5マスなのは問題ないのかな?(一応調べたら3.5でも湧くって書いてあるけど)
>>173の方法を試してダメだったら、作り変えるの大変だと思うけどドアを1ブロック上にずらして

■水水水
■■■■



■水水水
■■■■

こうしてみるとか
0179名無しのスティーブ2018/09/01(土) 02:36:07.12ID:yU4mfEHK
 ■
扉■
扉■水
■■■■■

個人的にはこうかな 外周に1マス飛び立たせたブロックに扉を置くタイプ
0180名無しのスティーブ2018/09/01(土) 05:51:38.47ID:f2sQEWIc
カスタムレシピ機能でレシピは追加できましたが
レシピブックではそれぞれのレシピが独立しています
試しにスライムボールをサトウキビ9個と棒9個という2つのレシピでやってみましたができませんでした
group:"stuff"のstuffの部分に何を入れるのかイマイチわかりません
バージョンは1.13.1です
0181名無しのスティーブ2018/09/01(土) 06:02:05.97ID:p3OdiddD
>>177
マグマブロック処理
水流もいいけれど、改装してゴーレム誘導落下と組み合わせると、よりスマート
0183882018/09/01(土) 10:25:07.19ID:eUgvTsP1
>>207,208
扉の高さを1段あげたのと1層目の沸き層を高さ4mに上げたら湧くようになりました。本当にありがとうございました。
0185名無しのスティーブ2018/09/01(土) 14:51:55.50ID:T+Ugn+cS
オーバーワールドで溶岩ダイブしたとき岸?に上がることができず
溶岩の上に水掛けたら黒曜石の下に埋まって死にました
この場合どうすればいいのですか?
0186名無しのスティーブ2018/09/01(土) 14:54:57.76ID:CMA2Vife
1.12でプレイしています。
NEIを導入しようとしたら、こんなエラーが出ます
https://gyazo.com/79f20e2adb5422717bc6c453c12ac3a0
NEIのために入れた各MODとforgeのバージョンは
CodeChickenLib-1.12-3.1.3.313
jei_1.12-4.7.5.86
NotEnoughItems-1.12-2.4.0.231
forge 1.12-14.21.1.2387
です。改善方法を教えてください。
0188名無しのスティーブ2018/09/01(土) 15:10:16.90ID:CMA2Vife
>>187
以降っていうのは2443より上にしろってことなんですかね?今のバージョンは2443よりも下だし
Forgeを入れ替える方法がよく分からないんですが
そのまま2443以降のForgeをインストールしちゃえばいいですかね?
0189名無しのスティーブ2018/09/01(土) 15:30:57.16ID:9DTg4N/l
>>185
溶岩大分してから対策しても遅い
落ちないように気を付けるか、落ちても大丈夫な耐火ポーションや耐火装備をしとくか
0190名無しのスティーブ2018/09/01(土) 15:49:22.67ID:28tI/hmO
JAVA版マルチを鯖主として友達数人とやっているのですが
1.13になってからラグがひどく
これを期にとJAVAを64bitにしてみました。
サーバーのメモリ容量も増やして友達を招待してみたところ
32bitの友達も鯖にログイン出来ました。
ラグについては時間がなく検証できてませんが
64bitの鯖に32bitの友達がログインして
何か問題はありますか?
後程64bitをすすめるつもりです。
0191名無しのスティーブ2018/09/01(土) 16:15:53.53ID:CMA2Vife
>>186
2443以降という言葉の意味がよく分かりませんが
Forgeのページにいってバージョンを確認したところ
1.12は2443までしか無く、本格的に以降の意味が分からない
分からないままバックアップを取ってForge1.12 xxx2443で起動したところ
クラッシュして立ち上がらなくなりました
1.12でNEIは導入できないのでしょうか?
0192名無しのスティーブ2018/09/01(土) 16:26:32.12ID:YXlx+txV
>>191
以降は含まれるから2443でいい
でも既存セーブに対してバージョン変えたら動かない気がする
2443で作り直してみては?
0193名無しのスティーブ2018/09/01(土) 16:58:26.28ID:8AvM0B2l
マルチで他人の鯖にお邪魔してやってるんですが、流れ続ける水流と走り続けるトロッコとではどちらが鯖に負担がかかるのでしょうか?
小規模ならそれほど気にすることでもないのでしょうか?
0194名無しのスティーブ2018/09/01(土) 17:37:44.84ID:p3OdiddD
>>193
規模にもよるが、傾向としてはその両者だと、後者のほうが負荷は高い
水流はスポナートラップレベルなら概ね問題無いが
大規模な水流は厳禁なところが多い
特に、ディスペンサーを使った水流の出し入れは負荷が高めなのでルールやOPと相談

パワードレールや押し合いを利用した重ねトロッコ等
OFF機能の無い常時トロッコ(特に、自動回収用のホッパートロッコ)も上に同じく

最後はそのサーバーのスペックや利用者数、そしてルール次第なのでご注意を
0195名無しのスティーブ2018/09/01(土) 17:46:10.48ID:sMNe3ue9
>>191
そのメッセージはForge#2443を前提に作られたmodがあるときに表示される
だからそれより古いと動かない
そんで新たにクラッシュが起こったならそっちを解決したらok

そのクラッシュレポートとmod一覧があれば誰かがわかるかもしれないしわからないかもしれないぞ
0196名無しのスティーブ2018/09/01(土) 17:52:47.86ID:c+mkLmXU
Java版でF3押した時に表示されるFPSが、

11/10 fps (0 chunk updates)

って表示されてfpsが変なんだけど普通に表示させるにはどうしたらいいですか?
0197名無しのスティーブ2018/09/01(土) 17:53:16.13ID:PyC1qnbw
横から失礼
>>194
大規模水流ってどんなレベル?
0198名無しのスティーブ2018/09/01(土) 18:19:53.39ID:CMA2Vife
>>186
自己解決しました
2443を入れクラッシュが起きて起動できなかった問題はテクスチャが原因でした
ありがとうございました
0199名無しのスティーブ2018/09/01(土) 19:44:34.32ID:p3OdiddD
>>197
高度差があり、かつ複数チャンクを埋め尽くすような水流オブジェ
またはディスペンサーとクロックをつないだ様な、常時水流の再計算が発生するような機構
0200名無しのスティーブ2018/09/01(土) 20:22:40.73ID:1A7qCPN+
1.12でマルチ鯖を建てて友人と遊んでいるのですが、1.12版のリトルメイドを入れてからサーバーのログに

[Server thread/WARN] [net.minecraft.entity.EntityList]: Skipping Entity with id minecraft:

という表示が大量に出てきます(id:の後は空白です)
今のところプレイに支障はないのですがこれは放置していても大丈夫なものでしょうか?
0201名無しのスティーブ2018/09/01(土) 20:25:56.69ID:1A7qCPN+
失礼しました
id: ではなく id minecraft: の後は空白です
0202名無しのスティーブ2018/09/01(土) 20:55:10.21ID:PxXWs0S7
wizardryみたいに色んな職業の仲間を連れてダンジョンを攻略するRPGみたいなMODってありますか?
0203名無しのスティーブ2018/09/01(土) 22:47:41.95ID:b73ACbIL
PCのjava版で地上だけモンスターが湧かないようにするmodはありませんか?
普通の湧き潰しは明かりを使うのが嫌でかと言って地下でもスポーンしないというのも味気ないです
0206名無しのスティーブ2018/09/01(土) 23:52:07.48ID:bP5bJ5bf
>>202
Ancient WarfareだったりLittle Maid Mobだったりで味方PCを追加して、twilight forestなりを攻略しては
0207名無しのスティーブ2018/09/02(日) 12:21:50.43ID:n2pBFJ/Z
>>203
peaceful surface
明度0の所にしか湧かないから、地上にはほぼ湧かない。
スポナーには影響しないし、たまに洞窟の入口から中で湧いたやつがさまよい出てくることはある
0208名無しのスティーブ2018/09/02(日) 15:39:03.43ID:kmCsDmNi
Win10版でマルチプレイをしています
ホストの自分のプレイ画面をつけっぱなしにして、ほかの人がいつでもマルチプレイができるようにしたいのですが
最小化にしたり、別窓で作業をしていると勝手にXBOX Liveの接続が切れてしまいます

回避する方法はありませんか?
0209名無しのスティーブ2018/09/02(日) 15:49:03.62ID:2X5sA+hq
そんなの簡単に回避されたらRealms売れないじゃん。
0210名無しのスティーブ2018/09/02(日) 16:13:54.53ID:AtrjR3+p
統合版で他の人の世界で山猫を手懐けたんですけど飼い主?の判定を鯖主に譲渡することはできますか?
0211名無しのスティーブ2018/09/02(日) 16:18:27.02ID:KSamnujb
最初ってピースフルで操作の練習した方がいいですよね?
ピースフルで始めても海底神殿以外のトロフィーはとれますよね?
0212名無しのスティーブ2018/09/02(日) 16:18:53.30ID:kmCsDmNi
>>209
Realmsを購入するのはいいんですが、少しプレイが進んでしまっているワールドなので…
既存のワールドをRealmsにすることはできますか?
0213名無しのスティーブ2018/09/02(日) 17:32:34.90ID:4F74dYuF
>>211
最初はそれでいいよ
海底神殿以外にも取れないのあったと思うけどおいおいでいいと思うし
ピースフルで海底神殿・森の洋館に近づきすぎると固有mobがデスポーンしちゃうからそこだけ注意
0214名無しのスティーブ2018/09/02(日) 17:34:11.29ID:Tt1ONj/B
BE版のMINEPLEXサーバーにてスカイウォーズのEarthキットを買ったのですが、
使い方が分からなくて困ってます。
知ってる方が居れば教えてください。
お願いします。
0215名無しのスティーブ2018/09/02(日) 17:38:51.35ID:KDzi7DB3
>>211
死にながら覚えたり
死なないように必至で立ち回ったりするのも悪くないよ
0216名無しのスティーブ2018/09/02(日) 17:47:35.88ID:4I/Wyq7G
>>211
戦闘しないと戦闘の操作覚えられないんじゃないの?
どうせ最初なんてなくなって困るようなものなんて持ってないんだしサバイバルのイージーの方が良くない?
0219名無しのスティーブ2018/09/02(日) 19:22:40.84ID:3HNcanDO
>>212
自分のワールドのアップロードは可能
AFKマクロ等でキックを回避する方法もあるが、グレーゾーンかもね
0220名無しのスティーブ2018/09/02(日) 21:30:06.55ID:iN99utAG
すみません、スケルトンの骨ドロップ率低下しました?
PEです
0223名無しのスティーブ2018/09/02(日) 23:04:37.70ID:4eA9Us88
ドラウンドの正確なスポーン条件を教えてください
公式wikiは英語でも詳しく書かれておらず、日本語wikiには胴体が水源にと書かれていますが
天井の1マス下だけが水源でそこから下すべてを水流にしても稀に湧いています
0225名無しのスティーブ2018/09/02(日) 23:50:34.67ID:7I0quRn+
Switch統合です
スライムファインダーでチャンクを調べて、座標を正確に守って掘りましたがスライムが全然湧きません。もちろんy39以下で作っています。
地上の湧きつぶしもしてあります。

近くにブランチマイニングの跡地があるのですが、そのせいでスライムが湧かないのでしょうか?
0226名無しのスティーブ2018/09/03(月) 00:08:46.04ID:bvx4XV3k
PC ジャバ版 バニラです
ここ最近新しいワールド始めたのですが、沈没船からお宝の地図を手に入れて×の中心あたりを掘っても何も出てきません
結構深くまで掘らないとダメですか?
0227名無しのスティーブ2018/09/03(月) 00:15:40.72ID:CQelR57n
俺もバツ印の中心だと思った所を掘っても見つからなくて結局5ブロックぐらい離れたところの直下にあった
掘ってみて無かったら2ブロック隣を掘るのを繰り返したら見つかるんじゃないかな
深さは7ブロックぐらいだったと思う
0229名無しのスティーブ2018/09/03(月) 00:49:55.45ID:bvx4XV3k
226です
ありがとうございます。
ずれてる事もあるんですね
もう少し広い範囲掘ってみようと思います
0230名無しのスティーブ2018/09/03(月) 01:25:26.22ID:LpSUIKvS
ダメージインジケーターを削除したら立てることができました
0231名無しのスティーブ2018/09/03(月) 01:47:07.99ID:M31F1LeG
>>222
あーなるほどバイオームですか
湿地には見えないんだけどなぁ…ギリギリ湿地扱いなのか
ありがとうございます
0232名無しのスティーブ2018/09/03(月) 01:58:11.11ID:4T030Bb/
>>211
難しい操作なんてないし、ロストして詰むアイテムもないからそんなことしなくて良い

初見サバイバルが一番楽しいからイージーかノーマルで始めるべき
0233名無しのスティーブ2018/09/03(月) 02:50:23.00ID:rnHJYwa3
ロストして詰むアイテムって何かあったっけか?
0234名無しのスティーブ2018/09/03(月) 07:48:54.21ID:/dPwH4gy
>>219
可能なんですね!
頃合いをみてRealmsに切り替えます
0235名無しのスティーブ2018/09/03(月) 09:20:56.94ID:xmxmUavN
>>223
ドラウンドがスポーンするのは海洋・川系バイオームのみ
水源・水泡・水草・昆布問わず明るさ7以下でスポーン判定有

海洋バイオームではy57以下、低確率
ただしarm oceanではスポーンしない

川系バイオームではyは問わず全ての高さでスポーン、高確率
ただし、frozen_riverでは低確率
0236名無しのスティーブ2018/09/03(月) 10:05:50.12ID:+bBspYEI
>>223
プレイヤーでもそうだけど、水中では高さ1マスの場所に入れるようになってる
ドラウンドの湧き判定は明るさ以外他の水生生物と同じだからおそらく高さは考慮してない
日本Wikiの「下半身が水源」は1ブロックの水源でも湧くことができるという意味だと思う
0237名無しのスティーブ2018/09/03(月) 10:20:26.81ID:OLHCJsVn
俺はピースフルスタートでもいいと思うぞ
初期状態で戦闘ありだとそっちに気を取られ過ぎて
作る楽しみどころじゃなくなる

もちろん敵の出現を踏まえてやるべき事も多いけど、
それこそマイクラを好きに楽しんでからでも遅くない
0238名無しのスティーブ2018/09/03(月) 10:29:05.29ID:0K5ew+im
作る楽しみならそれこそクリエイティブモードでやればいいと思うけど
人それぞれだし自分のやりたいようにやるのが一番だね
0239名無しのスティーブ2018/09/03(月) 11:05:48.88ID:1BB5OGb4
24-32方式のトラップタワーなんですけど、湧き層は待機場所の上にみんな作ってますが、下でもいいんですよね?てか上下に作ってもいいんですよね?
0241名無しのスティーブ2018/09/03(月) 11:10:57.48ID:gMoUUw6k
マルチの鯖についての質問です。
昨日、自宅のデスクトップPCを身内で楽しむ鯖として運用することにとりあえずは成功したのですが、どうにもラグが多くて対策をしたいなと思っています。
公式のminecraft server.jarをダウンロードして、ポート 25565を開放しました。

手軽にできる鯖軽量化の手法は何かありますか?
知識不足なので教えていただけると幸いです。
0242名無しのスティーブ2018/09/03(月) 12:18:45.37ID:DGL+ttIq
>>213
>>215
>>216
>>232
ありがとうございます
FPSでの戦闘が怖いので最初はピースフルで練習します
慣れてきたら戦闘訓練も始めます
0243名無しのスティーブ2018/09/03(月) 13:00:55.54ID:YoC312R4
>>242
そもそもマイクラのサバイバルは戦闘するゲームじゃないから練習は不要

いかにして戦わないか、いかにして安全地帯を確保するかのゲーム


難易度はいつでも変更できるんだし、イージーかノーマルでやって、敵に囲われたり餓死しそうな時に緊急的にピースフルにするで良くないか
0244名無しのスティーブ2018/09/03(月) 13:38:12.31ID:bvx4XV3k
海底遺跡ってチェストない場合もありますか?
0245名無しのスティーブ2018/09/03(月) 13:59:05.80ID:vL4ldNkw
JAVA版1.13.1 サバイバルモードです。
エンド要塞を見つけたところで、まだエンドポータルは起動していません。
シルクタッチのツルハシでエンドポータルを拠点まで持って帰って再設置→起動することは可能ですか?
0246名無しのスティーブ2018/09/03(月) 14:02:34.23ID:gMoUUw6k
>>245
できないです…。
0247名無しのスティーブ2018/09/03(月) 14:09:31.34ID:+bBspYEI
エンドポータルフレームはサバイバルでは破壊不可やで
0248名無しのスティーブ2018/09/03(月) 14:22:41.70ID:soQNE37R
Forge1,7,10でプレイしています

アドマンスドジェネティクスの機械に電力供給したいのですが、Extra Utilitiesの導線またはノードではできないのでしょうか?

また出来ないのであればおすすめのmodのなんという名前のパーツが必要かご教授願います
0249名無しのスティーブ2018/09/03(月) 14:33:59.29ID:enY/pqfp
>>235
ありがとうございます
「問わず」の中に水流も含まれますか?

>>236
入れることと常にそうであることは違いませんか?
それが正しいとすると高さ1マスの空間でも湧いてしまうことになりますが
それはイカすら湧かないはずです
02502452018/09/03(月) 14:40:00.56ID:vL4ldNkw
>>246 >>247
えっ…残念です。ありがとうございました。
0252名無しのスティーブ2018/09/03(月) 15:45:03.32ID:pl0NhnzH
>>251
回答ありがとうございます
入ってません

試したのですが、Extra Utilitiesの発電機からノード、エネルギー導線は当然繋がりますが、アドマンスドジェネティクスの機械には繋がりませんでした…
0253名無しのスティーブ2018/09/03(月) 15:48:47.68ID:Ym264hlq
スイッチ統合版です。
村を3つほど見つけたんですが(うち1つはゾンビ村) そのどこにも人参が栽培されておらず、また鍛冶屋がいませんでした。。。
統合版で削除されたりしてないですよね?
0254名無しのスティーブ2018/09/03(月) 15:54:44.26ID:+bBspYEI
>>249
高さは考慮してないから1ブロック(の高さ)でも湧くことができると言いたかったんだが勘違いさせてすまんな
0255名無しのスティーブ2018/09/03(月) 15:58:14.66ID:bVxTYt6F
>>252
CoFHCoreがRFの親玉だからとりあえず入れといて損はないよ
互換に関わることもあるので試しに入れてみて
0256名無しのスティーブ2018/09/03(月) 16:40:54.55ID:o6t6MKzW
>>253
にんじんは農民がいるなら畑の作物を収穫するか地面を耕してやると農民が植えることがある
いくら植えさせてもにんじん植えないようなら持ってないってことだから後はひたすらゾンビ退治してドロップするのを待つ
鍛治屋は村人増やせばそのうち産まれる
0257名無しのスティーブ2018/09/03(月) 17:09:27.03ID:1lMq5ddz
昨日switchのソフトを購入しマイクラデビューしました
ぶつ森みたいに地形厳選が出来るのか調べてシード値の存在を知りました
switch版と記載されてる値を種の部分に入力しても全然違う土地になります
どうしたら良いですか?
0258名無しのスティーブ2018/09/03(月) 17:15:11.29ID:CQelR57n
>>257
バージョンが違うんじゃない?
バージョンの記載が今プレイしてるバージョンと同じか確かめてみて
0260名無しのスティーブ2018/09/03(月) 17:21:00.95ID:bVxTYt6F
>>257
SwitchにはMinecraft Switch Edition(古い方)とSwitch版Minecraft統合版(新しい方)がある
今買ったなら統合版とかBEとか言われるやつ
わりと別物なので同じシードは使えない
0261名無しのスティーブ2018/09/03(月) 17:32:05.78ID:1lMq5ddz
即レストン
最新情報を見ると1.6ってなってて
「去年のMinecon Earthで投票された空をただようモブ ファントムが登場」
の画面が出てます
まだこのバージョンのシード値とやらは出回ってないという認識でおk?
0262名無しのスティーブ2018/09/03(月) 17:42:34.46ID:o6t6MKzW
>>261

今売ってるのは統合版って言われてるものでスマホ版やWin10版Xbox版とかと同じものでスマホ版とかはずっと前からあったからむしろ統合版の方が古い
0263名無しのスティーブ2018/09/03(月) 17:47:14.91ID:lWjCOH6g
>>257
回答じゃないけど、種使うのは諸々楽しんでからがオススメかな
最初はどこになにあるか分からず冒険する方がワクテカ、て俺のケースだけかもだがご参考までに
0266名無しのスティーブ2018/09/03(月) 20:33:14.68ID:ai/OuWPk
AE2のMEネットワークで、
「耐久値が100%じゃない武器防具全てを外部ストレージ(チェストとか)へ排出する」
っていう動きを作りたいんですけど、どう設定すればいいですか?

もしくは「MEネットワーク内の物をすべて排出する」という設定でも構いません
(排出先ストレージはExUの上位版ファイリングキャビネットです)

minecraft1.7.10
AE2 rv3-beta-6です
0267名無しのスティーブ2018/09/03(月) 20:49:10.79ID:gMoUUw6k
>>259
i7 2600K
Windows10
メモリ自体は12GBあるけど、割り当ての仕方が良くわからない()
(見よう見まねで割り当てを増やそうとしたら余計重くなった気がする)
0268名無しのスティーブ2018/09/03(月) 21:15:32.76ID:Vs6EIwYO
旧switch版を以前遊んでいて、統合版を無料でダウンロードしました
その時にマイクロソフトアカウントを作成することとなり、
おそらく問題なく手続きを終えたと思うのですが、
ゲームを始めるにあたり一つよくわからないことがあります

タイトル画面(メニュー画面)の左下に「microsoftアカウントでサインイン」とあり、
それを選択するとロボットのアイコン(MOTHERのR7037の色違いみたいな感じです)と
見覚えのないIDのような文字列(例:MildSeven2018、みたいな感じです)が表示されています

これは私のmicrosoftアカウント名なのでしょうか?
それとも別の何かなのでしょうか?
アカウント名だとしたらこれを変更することは可能でしょうか?
0269名無しのスティーブ2018/09/03(月) 21:22:20.21ID:xmxmUavN
>>241
サーバー関係はお手軽にとはいかないが
軽くしたいなら、まずspigotで立てるべき

>>249
水流も入る
0271名無しのスティーブ2018/09/03(月) 21:31:20.74ID:kU5sviVK
レール増殖バグって13.1じゃできないんですか?
0272名無しのスティーブ2018/09/03(月) 21:34:07.23ID:PwRKz7Kw
>>266
ファジーカードで耐久値無視の指定はできる
すべて吐き出すのは、ストレージバスを吐き出し先に貼り付けて優先度を上げる
そしたら吐き出したいストレージセルを取り出してI/Oポートに突っ込む
0273名無しのスティーブ2018/09/03(月) 21:35:23.08ID:Vs6EIwYO
>>270
ありがとうございます
付けた覚えのない名前だったのでゲーム開始するのが怖くて困っていました
0274名無しのスティーブ2018/09/03(月) 21:37:06.88ID:ZMd85Gt+
Java版1.10.2でMODをたくさん入れて遊んでるんですが、
竹MODの料理のテクスチャがほぼすべてピンク黒の市松模様になってます。
これって、どこかを弄って直すことが可能ですか?
サバイバルで食べられはするんですが、得体の知れないモノ齧ってるのは
興ざめです・・・
0275名無しのスティーブ2018/09/03(月) 21:38:00.47ID:PwRKz7Kw
すまん恒常的にキャビネットにって話だな
そしたらストレージバスを貼ってストレージ優先度を上げておけばそっちに合致するものはそっちに行く
0276名無しのスティーブ2018/09/03(月) 21:59:50.26ID:X3tvJQ5N
>>274
1.10.2の竹modって未完成のまま1年半以上更新が止まってるから、色々と不具合や未実装が多かったはず
市松模様はテクスチャが無いか、反映されないか、前者ならリソースパック作って対応できる可能性があるかも

>>271
できないって話が以前他のスレであったような
0277名無しのスティーブ2018/09/03(月) 22:04:38.60ID:ZMd85Gt+
>>276
レスありがとうございます。
更新止まってるんですか、リソースパック作れる技量はないし、諦めて
黒ピンクをもしゃもしゃします・・・残念。
0278名無しのスティーブ2018/09/03(月) 22:32:55.06ID:ai/OuWPk
>>275
アドバイスのおかげでできた!
倉庫がさらに便利になって嬉しいです
レスありがとう!!
0279名無しのスティーブ2018/09/04(火) 02:07:56.11ID:l8szy7Zv
>>266
ファジーカードで耐久99%以下のだけ指定できる
問題はそこからどうするかなんだよな
複数の防具やツールを一度に受け入れられて勝手に統合してくれる機会がありゃ良いんだが
0280名無しのスティーブ2018/09/04(火) 03:37:57.63ID:L2TnwPH9
>>279
ExUの上位キャビネットにしまうらしいしそこまで気にしなくていいんじゃね
MFRやOpenBlocksのAutoAnvilとかで修理してもいいけど
結局貯まるのはゴミばっかだし
定期的に覗いて良さそうなのひろったらあとは捨てればいい
0281名無しのスティーブ2018/09/04(火) 03:41:47.56ID:3KgDUV25
ActuallyAdditionsにはRepairerというものがあってだな…
あ れ は ほ ぼ チ − ト
0283名無しのスティーブ2018/09/04(火) 05:42:52.78ID:Z1iZVf3T
>>269
ありがとうございます
安心してドラウンドトラップ稼働させられます
0285名無しのスティーブ2018/09/04(火) 09:54:42.42ID:JVHaQ6+f
情弱ですがマイクラにオススメのPC教えて下さい
予算15万くらいで影modとか入れたいです
0287名無しのスティーブ2018/09/04(火) 10:28:11.66ID:w61ohkDV
>>285
15万だと常時影onでプレイはチョッとキツいかも
ここで聞くよりショップ店員に相談した方がいいよ
0288名無しのスティーブ2018/09/04(火) 10:28:25.78ID:TymB50az
>>285
BTOでgtx1070とメモリ16GBと適当なCPU詰め
軽い影MODならgtx1060でもいいが、1070がオススメ
0289名無しのスティーブ2018/09/04(火) 10:40:46.50ID:aSXyCsVm
>>285
マイクラ向きのPCのスペックは良く分からないけど自分のデスクトップは
・CPU:corei7
・メインメモリ:32GB
・グラボは良く分からない
これで15万ちょっとだったかな
グラボをいいのにしたいならメインメモリを16GBとかにすれば15万くらいでなんとかなるんじゃない?
マイクラに向いてるかどうかは分からないけど
0290名無しのスティーブ2018/09/04(火) 11:17:32.97ID:JuzvgNKW
>>285
予算から目安として
CPU Core i5 8400 又は Ryzen 7 2700
GPU GTX 1060 6GB 〜 GTX 1070

ただし、CPUでは第9世代Coreシリーズ
GPUではRTX 20xxシリーズのローンチが秒読みになっており
購入しても即型落ち・値崩れになる
正直、今はゲーミングPCの買い時ではないので様子見しつつ下調べしておくと幸せになれる
0291名無しのスティーブ2018/09/04(火) 11:34:58.71ID:Qa47ffyp
ウィザー召喚する場所で一番適正な場所ってどこでしょう?
いろいろ調べたらネザーが良いとか岩盤近くが良いとか複数の意見があったので。
ちなみに全員拠点近くはやめとけと言ってたがどれだけ離れてれば良いのかな?
0292名無しのスティーブ2018/09/04(火) 11:40:09.30ID:4ZkkE2wh
>>291
ネザーの天井岩盤近くなら上に逃げられないから楽だほ、足場しっかり確保しないと事故るけど
0293名無しのスティーブ2018/09/04(火) 11:52:45.30ID:mGQGAUqV
>>291
ネザーは安全だけどやや戦いにくい
自分は地下のブランチマイニング跡がオススメ
0294名無しのスティーブ2018/09/04(火) 11:56:48.39ID:00Neb5/3
>>291
基本的にあいつは上に浮かんでどっか行くので
ネザー天井の岩盤近くがいいっていうのは、それを防ぐためやね
上手くやれば岩盤にはめ殺しすることもできる
エンドの帰還ポータルでやるのも確実だけどなぜか広まってない

はめ殺しまでせずとも、周りに洞窟の無い地下でやるのも安定する
武器にもよるが、アンデット特攻5、攻撃力増加2を積んで挑めば10秒そこらで終わるから
周辺30m程度見て置けば問題ない

地上でやるなら、体力半分まで弓で狙撃してから、残りを殴り倒すことになるが
召喚したところから倒し終えたところまで8チャンク程度で済めばいい方
ウィザーの自然回復にこっちの攻撃が追い付かず結局倒せないこともある
慣れてないなら拠点から800mくらい離れて召喚してみたらいいかな
0295名無しのスティーブ2018/09/04(火) 12:55:25.73ID:JVHaQ6+f
皆さんありがとうございますやはり20万くらいはかかりそうですね
もう少し検討してみます
0296名無しのスティーブ2018/09/04(火) 12:58:16.26ID:GD+0Pcp7
1.13.1ではサトウキビに骨粉撒いても成長しなくなったんですかね?
02972912018/09/04(火) 13:02:21.20ID:f1Baj3yx
>>292-294
ありがとう。ネザー天井か地下ブラマイかは人によってなのかね
上に逃げてくならネザーでやってみようかな
とりあえず今の虫特効剣捨ててくるわ
0298名無しのスティーブ2018/09/04(火) 13:25:58.34ID:aWgOpkpk
>>296
java版なら骨粉でサトウキビの成長は出来ないよ
統合版(Bedrock Edition)では出来るらしいけど
0300名無しのスティーブ2018/09/04(火) 15:04:58.72ID:lAaxW+GL
レルムの天空で敵mobが沸かないのは仕様ですか?
0301名無しのスティーブ2018/09/04(火) 15:11:19.68ID:Nm4UaUL/
>>297
ネザーはブロックが柔らかくて破壊されまくってどんどん上に行くから全くおすすめできない
個人的にはエンドに穴掘るのが戦場も荒れないし一番戦いやすくておすすめ
エンドに行けない場合は通常世界の地下深くで戦うのが良い
0302名無しのスティーブ2018/09/04(火) 15:16:26.56ID:TGjd6YS0
サバイバルモードで街作りを進めてるスティーブ達が
デザインの参考にできそうなサイトってどんなのあります?

この建物はこの材料とこの手順で作れますとか
これ付けたら豆腐卒業みたいなのはいくらでも見つかるけど、
多少のバリエーションならもう自力で作れるって人向けに
汎用テクニックを紹介してるとこがなかなか見つからなくて。
0306名無しのスティーブ2018/09/04(火) 17:19:30.75ID:8XorXzyW
マルチ鯖を.jarで起動するとポート解放できるのに
.batで起動すると起動するとポート解放が出来ません。
ファイアウォールを切るとできるので
セキュリティソフト側で遮断してると思い
まずCMDを対象外にしましたが
やはり解放出来ませんでした。
他に何か対象外にしなくてはいけないプログラムはありますか?
0307名無しのスティーブ2018/09/04(火) 17:24:42.19ID:Nm4UaUL/
よく読んでなかった、ごめん
岩盤にハメる技は裏技的な感じがして自分は試したことなくて「天井岩盤付近で戦うだけでも戦いやすい」って事を知らなかった
ネザーはおすすめできない → ネザーに洞窟を掘って戦うのはおすすめできない に訂正します
0308名無しのスティーブ2018/09/04(火) 17:36:39.39ID:8XorXzyW
>>306 です
追記ですが
windos10でセキュリティソフトはesetで
鯖には自分だけは入れる状況です。
0309名無しのスティーブ2018/09/04(火) 17:51:56.56ID:iHLBo2mA
>>302
その段階なら写真サイトや観光地の写真見て
こういうの作りたいなってのを自分で表現してみるのがいいと思うよ

あくまでマイクラでの表現として参考にしたいなら、
ある程度以上のセンスはマニュアル的に説明できるものじゃないから
技術講座じゃなくツイやつべで作風が好きな人を見つけて
動画や作品作りの過程を追いかけて、どう考えて使うブロックを選んだり
アレンジの発想を出してるか吸収するのがいいかも
0311名無しのスティーブ2018/09/04(火) 20:09:03.12ID:IPLJ9Ari
>>306
>>308
情報が足りなくて憶測だけど
jarで起動するときはデフォルトではjavaw.exeだけど、コマンドではjava.exeを起動してたりする?
もしそうなら、javaw.exeだけでなくjava.exeもファイアウォールの例外に入れないとだめかも
0312名無しのスティーブ2018/09/04(火) 22:18:05.83ID:8XorXzyW
>>311
レス有難うございます。
確認してみたところjava.exeも除外するよう設定していたようです。
また何か思い付いたらアドレスお願いします。
0313名無しのスティーブ2018/09/04(火) 22:38:07.27ID:ycbKJ4Px
最近かくれんぼで遊ぶようになりましたがこれってステージランダムですか?
0314名無しのスティーブ2018/09/05(水) 09:13:30.65ID:oVgNt5Bl
スイッチ統合版で realmsでやってるんだけど
ゴーレムトラップ作ったはいいけど放置するとサーバー制限で時間経つと落とされるから
落とされないような対策って何かないのかな、、
自分がホストです。
0315名無しのスティーブ2018/09/05(水) 10:00:04.35ID:7aCoYKHv
詳しくないんだが、水流とかスライムブロックとかで自分が動き続けるようにしてもダメなんかな?
0317名無しのスティーブ2018/09/05(水) 11:08:56.11ID:M33L70TF
>>314
放置マクロを使えば大丈夫なんだが、スイッチだと難しいかもしれないね

あくまでJAVA版でのrealmsでのキック対策だけど
以前は>>315の言うような無操作でも動き続けられるAFK水流装置である程度回避可能だった
今だと、トラップの側に無限釣り機を置いて釣りながら放置のほうが確実だと思われる

有料鯖なのに、ホストすら蹴られるrealmsのシステムはシビアだ
0318名無しのスティーブ2018/09/05(水) 11:32:56.01ID:ILdf65Uy
そらホストとは言ってもレンタルサーバーみたいなものだしなあ
安易に回線占有するような真似ができちゃったら困るでしょ
皆が放置し始めてrealms重くなったら誰も得しないよ
0319名無しのスティーブ2018/09/05(水) 11:43:03.82ID:xqXe439N
物理的にスイッチのボタンを連打する装置でも作ればいいのでは?
0320名無しのスティーブ2018/09/05(水) 12:37:43.15ID:cEZOuRRH
ししおどしとスティックを紐で繋げばいいんじゃね(適当)
0321名無しのスティーブ2018/09/05(水) 13:41:14.93ID:/EMCuiks
身内で1.13(バニラ)のマルチの鯖を運営している者です。
現状1.13のバニラのマルチで、シェーダーを適用することはできますか??
できるとしたらそれはサーバー側が指定したシェーダーが全員に適用されるのか、それとも各クライアントが各々好きなシェーダーを適用するのかどちらですか?
0322名無しのスティーブ2018/09/05(水) 13:44:18.14ID:oa7EyNlS
>>319-320
そんな面倒なことしなくてもホリから出てるライセンス品のコントローラーに連射ボタン付いてるよ
0324名無しのスティーブ2018/09/05(水) 13:58:29.55ID:E/0QC0jj
>>321
1.13のshader modはまだ出てないし、optifineはβ版のみで正式版のリリースはまだ先だから、安定した環境で影を使うのはまだ無理です
また、いわゆる影modは完全にクライエント側に依存してるので、サーバーでの指定はできず、ここのクライエントが導入・設定する必要があります
0325名無しのスティーブ2018/09/05(水) 13:59:40.58ID:E/0QC0jj
>>321
あと、いわゆる影を使うなら、現状ではmodの導入が必須となります
0326名無しのスティーブ2018/09/05(水) 15:41:04.71ID:GHdGsLIL
チェーン防具ってダイヤより強度とか上?
何故か一式海に浮かんでたんだが
0328名無しのスティーブ2018/09/05(水) 15:52:33.82ID:xXnhvK2B
>>326
皮<金<チェーン<鉄<ダイヤ
強度のレベル的にはこんな感じで金よりはマシ。海にあったのは一式を装備してたゾンビが溺れて脱げたんじゃないかな

個人的にはスキンが見えるからチェーン装備大好きです(自分語り)
03293262018/09/05(水) 17:12:52.88ID:XzAhoMSm
>>327-328
あざーす。海に浮かんでた一式は消耗ゲージが全く減ってなかったのよね。
お宝だーとか喜んだが鉄以下かよ・・・。石のチェーンかな?
0330名無しのスティーブ2018/09/05(水) 17:35:06.50ID:xXnhvK2B
>>329
僕は好きです(半ギレ)
ゾンビが溺れて剥がれた装備は何故か耐久値が全快する仕様になってる
ゾンビトラップを溺死ゾンビTTにすると新品の装備も揃ってウハウハよ
0331名無しのスティーブ2018/09/05(水) 17:35:50.06ID:qQMqAHDa
Be版のレルムズに参加ができないんですけど、何か問題がありましたか?
0332名無しのスティーブ2018/09/05(水) 21:53:26.07ID:/EMCuiks
>>330
初耳
0333名無しのスティーブ2018/09/05(水) 22:02:46.89ID:bhca17YG
装備アイテムを素材ごとに仕分ける方法ってバニラじゃ無理ですか

トラップタワーのモブドロップの鉄金装備をかまどに送って鉄塊と金塊にするのを自動化したいので、もしできる方法があれば教えてください
0334名無しのスティーブ2018/09/05(水) 22:06:09.21ID:/EMCuiks
>>333
とりあえずできるらしいよ。詳しくは知らないけど()
0335名無しのスティーブ2018/09/05(水) 22:55:51.09ID:uidXX2r3
最近Switchで作ったレールキャノンがあるけど、着弾後に大半の弾頭が明後日の方向に飛んでいきます
改善方法はないでしょうか?
耐水弾ではありません
0336名無しのスティーブ2018/09/05(水) 23:04:45.36ID:bcW/uHU9
>>333
アイテム仕分け機で検索
装備じゃなくて通常ドロップのほうを仕分けるのをオススメする
溢れ対策のゴミ箱も必要になるが、装備は種類が多いしスタックできないから超面倒
0338名無しのスティーブ2018/09/06(木) 00:51:56.95ID:OBVim63L
java版です
一度バケツに入れて放した熱帯魚は名札なしではデスポーンしますか?
0339名無しのスティーブ2018/09/06(木) 08:03:45.18ID:AtrZoMJp
統合版の上付ハーフブロックには敵性mobが湧かないと聞きましたが本当ですか?
0340名無しのスティーブ2018/09/06(木) 08:10:30.16ID:XDGsdnFe
>>336
先に装備仕分けないと、皮装備か弓がかまどに詰まって壊れる

>>339
1.4か1.5のアプデで湧くように変更された
0341名無しのスティーブ2018/09/06(木) 09:19:48.07ID:AA60CdjC
>>331
障害が出ていた模様
お手軽だが、設定に自由が無くトラブルが多いのが今のレルムズ


>>338
しない
0342名無しのスティーブ2018/09/06(木) 09:25:27.32ID:cCBf7T0+
熱帯魚バケツですくった時と放した時で違う種類になるのは仕様?
0343名無しのスティーブ2018/09/06(木) 13:11:02.55ID:P5QJt7zF
今ディスペンサーで卵を発射してニワトリを焼くタイプの自動焼き鳥マシン作ってるんだけど、卵がヒナに当たっちゃって死んじゃうんだ。
タマゴってダメージ判定なかったと思うんだけどこれってバグ?それとも仕様になったの?
あと対処法とか知ってたら】教えてほしいです
ちなみにjava版1.13.1バニラです
0346名無しのスティーブ2018/09/06(木) 15:04:06.64ID:DLGTYDT8
バニラで装備の仕分けができる機構ってある?
スタックさえできれば仕分けできるけれど、複数種のスタック不可のアイテム(装備)を仕分けできる機構が想像つかない
0348名無しのスティーブ2018/09/06(木) 17:37:28.74ID:o5kygj0c
java版でマルチで遊びたいのですが
ネット通信費以外に費用かかりますか?
0349名無しのスティーブ2018/09/06(木) 17:53:28.20ID:XDGsdnFe
>>348
自分でサーバーを作りたいってことなら
サーバーマシン費用、電気料金、サーバーレンタル料なんかがかかることもある
スペックの制限がきついが無料でマイクラのサーバーを提供してくれるサービスもあるにはある
運営はせず参加したいってことなら
参加費うんぬんは無いことが多い
サーバー維持費はサーバー主持ちのところが多い
サーバーによってはサーバーのコンテンツに料金を課していたり
寄付を募っていることもある
0351名無しのスティーブ2018/09/06(木) 18:03:57.30ID:Pt4Wry2j
スライムチャンクにスライムが1匹も湧かなくて、一旦ピースフルにしてまた戻すと少し湧くのですが、これはまわりの湧き潰しが甘いという認識で問題ないでしょうか?
因みにiOSです。
0352名無しのスティーブ2018/09/06(木) 18:08:38.24ID:pHDopLEv
村の中で動物放し飼いにしてるんだけど、
どいつも外壁の近く練り歩いてて村の真ん中とかには居ないのよね
行動になんか習性とかあるんだっけか?そんなの無くてたまたまが毎回かな?
0353名無しのスティーブ2018/09/06(木) 18:15:38.10ID:OBVim63L
>>352
閉じ込められると外に行こうとする習性ならある
村レベルの広さでも同じかはわからんが
0354名無しのスティーブ2018/09/06(木) 18:16:37.47ID:DLGTYDT8
>>347
いや別人 333のレス見てそんな機構があるのか疑問に思って
自分で調べた限りでも確認できなかったわ
0355名無しのスティーブ2018/09/06(木) 18:22:57.83ID:9ct0KIVa
>>351
まあだいたいはそう
すぐに湧いてほしいなら相当量の湧きつぶしが必須
大量に必要でなければ拠点地下とかにトラップ作ってほっとけばいいよ
0356名無しのスティーブ2018/09/06(木) 19:00:05.52ID:6r1Ls8kB
>>159
2で仕様が変わってなければインベントリに入れて日光に当たってる間耐久値が回復してく
0357名無しのスティーブ2018/09/06(木) 19:02:35.21ID:Pt4Wry2j
>>355
ありがとうございます。大量に必要としてるわけではないので少しずつ湧き潰ししていこうと思います。
0359名無しのスティーブ2018/09/06(木) 19:11:12.67ID:P5QJt7zF
>>345
ハーフブロックを基準に上にマグマ、下にドロッパー、後ろにディスペンサーっていうタイプのやつです!
自動焼き鳥マシンで調べて作ったんだけどこの構造だとヒヨコが卵に当たって死に続ける
0360名無しのスティーブ2018/09/06(木) 19:25:51.05ID:OBVim63L
>>359
ダメージは無いけど当たり判定はある
ただちゃんと作れば当たっても死なないんだけども
卵ぶつけられた声を死んだと勘違いしたんではなく?
0361名無しのスティーブ2018/09/06(木) 19:37:54.02ID:QgpnUI/s
>>359
以前どっかのスレで、その形式の自動焼鳥機はヒナが跳ねて焼け死ぬから使えない、ってのを見た気がする
0362名無しのスティーブ2018/09/06(木) 19:38:09.12ID:P5QJt7zF
>>360
色々調べた結果、26体以上密集すると死ぬっていう仕様のせいだと思います!
ゲームルールコマンドで設定できたのでたぶん解決しました!
0363名無しのスティーブ2018/09/06(木) 22:19:12.69ID:IiPB+29W
海の湧き潰ししたいのですがドラウンドって明るさ7以下の海中にわくんですか?
それとも海底?
まさかどっちもありですか?
0365名無しのスティーブ2018/09/06(木) 22:52:56.56ID:AA60CdjC
>>346-347
装備を素材ごとに分別するのは、バニラサバイバルでは仕分けられないんじゃないだろうか
スタック不可能なアイテムでも、レコードやポーションは仕分け機が作れる事は作れる
0366名無しのスティーブ2018/09/06(木) 23:06:01.30ID:Ti6TxyO0
>>159
TiC2の苔玉はバニラの修繕エンチャと似た挙動するから他に経験値吸う物を持たないで経験値玉拾えば経験値集まったはず。(そして貯めた経験値を消費してゆっくりと耐久回復)
ただし石で修理できるように組んでシャープニングキットで修理した方が楽
採掘レベルは火打石とシャープニングキットでできる改造でどうにでもなる
0367名無しのスティーブ2018/09/06(木) 23:13:33.28ID:+UsFeJbj
スライムブロックの自走マシンを作ろうと思うのですが、オブザーバーの後ろの信号を粘着ピストンが感知しません。Java版と統合版で仕様が違うのでしょうか?
写真の下のオブザーバーは動くけど、上のオブザーバーは反応しても上の粘着ピストンに信号が行きません

https://i.imgur.com/2siORxM.jpg
0369名無しのスティーブ2018/09/07(金) 00:15:36.02ID:S3SufhgR
>>367
自走装置はJavaと旧コンソールしか動かないはず
ピストンが1動作1.5tickで必ずブロックを引き戻す仕様だから
0371名無しのスティーブ2018/09/07(金) 02:01:45.22ID:dWL3jWIW
MC1.10.2でAM2 1.5.0.18他多数のmodを導入してプレイしています
モブを召喚する魔法を使う際、modで追加されたモブのクリスタルのお守りを入れてもスケルトンが出てきます
AM2のモブすら正しく召喚できずにスケルトンが出てきます
調べてみると既知の不具合らしいのですが、修正パッチなどの解決方法をご存知の方はいらっしゃいませんか?
0372名無しのスティーブ2018/09/07(金) 02:05:46.21ID:SsbBYJvV
>>361
それは通過可能に見える道が存在するからそこを通ろうとしてるだけ
ちゃんと密閉すれば飛び跳ねない
0373名無しのスティーブ2018/09/07(金) 03:26:51.81ID:zzKivval
>>352
たとえばニワトリは草ブロックへ進む習性がある
0374名無しのスティーブ2018/09/07(金) 06:45:32.25ID:t8rHieiS
>>372-373
MOBの移動アルゴリズムで全部説明がつく現象だよね
敵性MOBの移動先は、移動可能な場所から複数の候補が抽選されて
最終的にその中から一番暗い場所を選択するので、光源差を生かして
24-32やトラップの誘導に使えるし
浮遊MOBなのに通常モブの移動アルゴリズムが一部流用されているブレイズも
段差を利用されると低所にまんまと誘導されてしまう
0375名無しのスティーブ2018/09/07(金) 07:39:01.58ID:v8PiFAZd
>>368,369
ありがとうございます。BE版を調べて見たのですが参考になるWebサイトや動画が見つからないのですが、もしよかったらサイトや動画のURLが有れば教えてもらえますか?
pe版のピストン自走マシンも使えないみたいです。
0376名無しのスティーブ2018/09/07(金) 08:03:16.34ID:QWzhsPla
>>364
ありがとうございます
海の中は全部湧くんですね
参考に湧き潰します。
0378名無しのスティーブ2018/09/07(金) 10:22:40.71ID:t8rHieiS
>>375
【マインクラフトBE】自走回路講座_part1~入門編~
https://www.youtube.com/watch?v=T_lsp3sOf4A

Tutorial 2 Way Flying Machine With Auto Return MCPE/Bedrock Edition/BTU
https://www.youtube.com/watch?v=ONlaBDoPZtE

Minecraft BE [pe]全自動無限拡張サトウキビ収穫
https://www.youtube.com/watch?v=8QzmEYMe2Aw

【マイクラ統合版PE】高さ自由スライム(観察者)エンジンのエレベーター作り方
https://www.youtube.com/watch?v=O3GXYIdQX1o

【Minecraft PE】大海を航海するのに役立つ自走式ホバークラフトの造り方
https://rezv.net/game_information/13937/
0380名無しのスティーブ2018/09/07(金) 18:34:22.05ID:T1JrQ6Sl
 Java版の1.10.2で抜刀剣いれて遊んでるんですが、刀のレシピがよくわからなくて
困ってます。NotEnoughItemsは入れてて、それで見るレシピ通りにやっても
作れなかったり、そもそもレシピが表示されない刀も多く、
PCで調べてみるのですが、1.7.10の情報が多くてよく分からなくなってしまいました。
どこかに、1.10.2のレシピがのってるサイトとかないのでしょうか?
wikiとかも見たのですが、はっきり1.10.2のレシピ、とかいうのは見つけられません
でした。
0381名無しのスティーブ2018/09/07(金) 19:53:28.97ID:xDuaQ25Q
うーん、たしか抜刀剣はクラフトガイド派じゃなかったっけ
0382名無しのスティーブ2018/09/07(金) 20:39:23.92ID:T1JrQ6Sl
>>381
クラフトガイドじゃないと、正確なレシピが表示されないって事でしょうか?
NotEnoughItemsはちょっと抜けない・・・困ったな。
0383名無しのスティーブ2018/09/07(金) 20:45:20.65ID:/iS63oLw
>>380
JAPAN wikiの抜刀剣mod解説で代用した覚えあるけどどこで詰まってるんだろう
0384名無しのスティーブ2018/09/07(金) 21:04:33.92ID:rqdoL7Ec
同じく1.10.2で抜刀剣やってるよ
正直ニヒルくらいしか作ってないから参考になるかわからんけど、レシピはwikiと変わってないように思える
追加刀剣が上手く作れないときに色々試したらエンチャントが違ったってパターンはあったよ
0385名無しのスティーブ2018/09/07(金) 22:53:34.08ID:T1JrQ6Sl
>>383
とりあえず白狐というのが作りたいです。そのレシピが、(狐火と刀の魂片と鞘と小麦)で
白狐だったので、取りあえず銀紙竹光をキル100にして折って「鞘」を作った
んですが、「鞘」の名前が黄色になってました。レシピのは白文字の鞘でした。
銀紙の耐久が低くて100キル前に折れてしまってたので、耐久3をエンチャしてしまった
んですが、そのせいでしょうか。
  竹MODも入れてます。が、そちらもレシピが色々と少ないです。

>>384
どれにどんなエンチャがいるとか、そういうのもよく分かってなくて・・・なので、詳しく書いて
あるサイトでもあれば、と質問させて頂いた次第です。
0386名無しのスティーブ2018/09/07(金) 23:32:08.58ID:rqdoL7Ec
>>385
俺の方でレシピ見ようとしたら明らかに鞘使わないレシピにも鞘が表示されたりしてた
おそらく使用するのは鞘ではなくwikiのレシピにある利刀「無名」紅玉かな
NEIだと刀剣のレシピがほぼ当てにならないからwiki見てみて
0387名無しのスティーブ2018/09/07(金) 23:36:57.59ID:YGw5P1EF
>>83
自分が作ったワールドの設定でマルチプレイゲームをOFFにしていませんか?
何故かそちらがOFFになっているとフレンドとマルチプレイが出来ない仕様になっているようなので確認してみるといいかもです。
0389名無しのスティーブ2018/09/07(金) 23:44:13.06ID:f5W5Vu5+
20×20くらいの真っ暗な小部屋作ったんだけど敵全く湧かないわ
暗いからって湧くわけでは無いのかな
0390名無しのスティーブ2018/09/07(金) 23:45:55.86ID:YGw5P1EF
switchで統合版をしているんですが
Realmsを友人が初めて自分も招待されたのですが自分だけブロックを置いたり壊したりすることが出来ません。
調べたところ権限がビジターになっているのでそれを変更したら良いようなのですがその変更方法がわからないのです。
ちなみに他の人は普通にプレイできているのでもしかしたら別の原因かもしれないです。
0391名無しのスティーブ2018/09/07(金) 23:56:58.93ID:sb/fAO/T
ヒロシキャンプ【夏の終わりの海】
https://www.youtube.com/watch?v=v3gev3PGw8I&;t=593s
ヒロシキャンプ【キャンプ雑誌GARVYに登場!焚火会】
https://www.youtube.com/watch?v=EE_HBXQJDfM&;t=565s
ヒロシキャンプ【雪中ハンモック泊】
https://www.youtube.com/watch?v=47uHNVivDZA&;t=213s
【キャンプ】初めての泊まり。焚き火に男の料理!「ソロキャンプ」
https://www.youtube.com/watch?v=_6hAQmv6eYw
【キャンプ】ソロ・テント「ルクセ・ミニ・ピークU」組み立て!ワンポール
https://www.youtube.com/watch?v=mkVD6BWPhR0&;t=454s
友ヶ島で探検キャンプ1/3
https://www.youtube.com/watch?v=r4sR6jNg_3s
清流で蛍キャンプ 1/2
https://www.youtube.com/watch?v=9Uc7rhK3aEg&;t=23s
【bushcraft】ヒルバーグのグランドシートをタープに【Singularity】
https://www.youtube.com/watch?v=Fll6jgc3ufc&;t=1251s
ホットサンドクッカーでハッシュドポテト outdoor cooking
https://www.youtube.com/watch?v=yJPoTDUNIJo
暖かいキャンプお菓子 Hot Sweets
https://www.youtube.com/watch?v=zfYBLxcpeSw
0392名無しのスティーブ2018/09/08(土) 00:00:33.29ID:1v7jI45h
>>389
・プレーヤーから24マス以上離れないと湧かない
・プレーヤーから球状128マス以内の敵上限値(シングル70 マルチ1人につき27)に達している
・カーペットやハーフブロックが敷き詰められている
・マルチプレイで他プレーヤーが沸き潰ししていないエリアに居る

シングルなら、おそらく周りや地下空間の湧き潰せば湧くようになる

>>390
ホストの友人に、貴方の権限をビジターからメンバーに変更してもらうしかない
0393名無しのスティーブ2018/09/08(土) 00:01:20.16ID:hCHbDz6/
>>389
java版と統合版(Bedrock Edition)で条件は変わってくるけど
基本的には、プレイヤーを中心とした一定の範囲に敵mobはわき、その範囲内の敵mobが一定数に達すると敵mobはわかなくなる
そのため、特定の範囲に敵mobのわきを集中させたいときは、それ以外の場所に敵mobがわかないよう、松明で明るくするなどの「わきつぶし」が必要になる

スポーンブロックなんかは条件が特殊なため「わきつぶし」は不要だけど
0394名無しのスティーブ2018/09/08(土) 00:11:38.26ID:8ueQpRTB
>>392
そのビジターからメンバーに変える方法が私も友人もわからないんですよね
通常のオンラインとかだと名前の横にある王冠とか星のマークから偏向が出来るんですけどRealmsだとそれが表情されていなくてどこから変更したらいいのかわからないんです
0395名無しのスティーブ2018/09/08(土) 00:24:51.56ID:qqEJaaUW
友達が自分もマルチで鯖建てたいとか言うからネットワークの基礎とかIPアドレスについてとかから教えてるけど理解してくれてる気がしない
おとなしくrealmsやれって言うべきかな
鯖建ててる皆は情報工学きちんと学んでるのか
0396名無しのスティーブ2018/09/08(土) 00:26:27.06ID:NWqhQvaB
>>386
やはり当てにならないんですね、地道に調べていくしかないのか・・・

>>388
実績のレシピ、確認できました!こんなとこにあるなんて思いもしなかった、ありがとうございます。
けれど、目的の白狐に竹MODの刀、もしくは無銘無名という刀が必要っぽいのですが、
無銘無名のレシピが出てこなかった・・・1.10.2の竹MODには刀ないし。

386さんの紅玉で試してみます。色々弄って試行錯誤でやってみます!
0397名無しのスティーブ2018/09/08(土) 01:11:14.71ID:MxVZ622K
>>396
> 無銘無名
ゾンビドロップの剣を修理するかニコイチすればできた気がするが
0398名無しのスティーブ2018/09/08(土) 01:21:23.50ID:1v7jI45h
>>394
ホストの友人以外に招待された人は貴方以外にも居て、その人は建築できる状態?
初期スポーンエリアにプロテクションがかかっていて貴方はブロック編集できず
OPであるホストの友人ならブロック変更できるって事は無い?

>>395
JAVAならspigotで統合版ならPocketMine-MPでVPS借りて構築するのが手っ取り早いが
知識が求められる以上、苦手な人にはrealmsを勧めればいいのでは?
realmsより通信環境が悪くなるけれど、無料で借りられるAternosから始めて
不満が出たらrealmsって手もある
0399名無しのスティーブ2018/09/08(土) 04:41:27.15ID:8ueQpRTB
>>398
他の友人は問題なくプレイ出来ていて
初期スポーンエリアからは結構離れた位置にいるのでそれに引っ掛かっている訳ではないと思います。
ちなみにホストと自分はswitchでプレイしていて
他の友人はiOS端末を使ってる
ホスト曰く個別で設定弄ったりはしていないそう
0400名無しのスティーブ2018/09/08(土) 08:53:43.39ID:NWqhQvaB
>>397
ありがとう! やってみます。
0401名無しのスティーブ2018/09/08(土) 09:30:58.91ID:KcKCd3rT
統合版windows10でも稼働する放置可能な自動釣り機はありますか?
0405名無しのスティーブ2018/09/08(土) 15:41:04.17ID:sXTL/4ho
>>403
そういう写真が撮れるってことはそうなんだろうね

>>404
ないです
0407名無しのスティーブ2018/09/08(土) 17:51:17.54ID:a+45vArW
PC版の配布ワールドってスマホ版やスイッチ版にダウンロード出来ますか?
0410名無しのスティーブ2018/09/08(土) 18:28:38.93ID:OJ1JBe+K
村人殴ると交換レートが悪くなるとかwikiにあったんですが
悪くなるのって殴った村人だけですかね?
ゴーレム居なかったら殴り殺しても問題ないですかね?
0411名無しのスティーブ2018/09/08(土) 18:38:22.44ID:sXTL/4ho
>>410
信望度の低下でレートが悪くなることは無い
村から離れたり他ディメンジョンに行くと、村は1分以内に消えてしまい
再度近づいたときに新たな村が作られ、信望度はその度リセットされる
下がることを気にする必要はない
溶岩などプレイヤーの攻撃以外で殺すと繁殖が平均3分間止まるので
増えて欲しい場合は斧などで殴ること推奨
0414名無しのスティーブ2018/09/08(土) 22:28:27.37ID:c2eRCoGi
統合版ではエリトラ発射台って機能しないんですか?
0416名無しのスティーブ2018/09/08(土) 22:32:24.72ID:c2eRCoGi
やはりそうなんですね。
ありがとうございます!
0419名無しのスティーブ2018/09/08(土) 23:00:43.13ID:SJH4BufS
経験値があれば9個でも10個でも付けられる
まあ現実的でないから普通は4か5までだが
0420名無しのスティーブ2018/09/09(日) 00:05:38.41ID:IHIT6O9Z
ファントムが全然降りてこないんだがそういうもん?
矢で射るかタワー作って殴るしかない?
0421名無しのスティーブ2018/09/09(日) 00:35:34.63ID:2FPmYBcJ
いや今のエンチャントは経験値制限あるはず
要求レベルが40越えたらそれ以上エンチャントできないんじゃなかったかな
いいエンチャント本があれば金床で5つくらいは普通に付けられたと思うけど
0423名無しのスティーブ2018/09/09(日) 00:48:29.93ID:RYk22U7+
PC版ならファントムは1.13.1から挙動が変わった気がするね
延々水平移動したり地形にはまる事が多くなった

広い場所に誘い出せばすぐ降りてくると思うけど
逆に低い天井にもすぐはまるからそこで殴り殺すのもアリ
0424名無しのスティーブ2018/09/09(日) 00:57:37.18ID:rsgXp4C2
ダメージ増加、耐久力、修繕、ドロップ増加、範囲ダメージ、火属性、ノックバック
でサバイバルだと7つが最大かな
0426名無しのスティーブ2018/09/09(日) 01:12:14.06ID:7SLWa//G
本でもつけられる種類は決まってたと思うが、呪いとかそういうの?
0427名無しのスティーブ2018/09/09(日) 01:56:59.19ID:shK4xCwy
サバイバルならツール適性あるエンチャを競合しない範囲で全部付けれる
経験値問題に関してはエンドシティチェスト産みたいな元から複数エンチャされてるのを重ねてけば足りるはず


コマンド有なら制限なく全エンチャ付けれる
0428名無しのスティーブ2018/09/09(日) 02:00:31.08ID:KioAcyHG
エンチャント回数増やすごとに必要経験値が増大するとかいう
クソみたいな仕様があったなそういえば
A→B→Cとつけるよりも本などでABCを一気につけたほうが低コストだったり
0429名無しのスティーブ2018/09/09(日) 03:20:52.77ID:uBxTzHVr
>>428
へぇーーーっ
0430名無しのスティーブ2018/09/09(日) 05:34:28.66ID:mvAAWjx9
sevtech:agesってOptiFine入れると最初の画面でクラッシュしちゃうんだな・・・
youtubeでシェーダーいれてプレイしてる人達はなんで平気なんだ?
0431名無しのスティーブ2018/09/09(日) 06:15:45.65ID:JgpXYifd
PS4版なんですが、FPSじゃなくすことはできますか?
FPSがすごく苦手なんです……
0433名無しのスティーブ2018/09/09(日) 10:14:34.72ID:1gjuhW0j
やっぱりダメだった
1.13,1.13.1共にプレイ中フリーズ、フルスクリーン時グレーアウト応答なし、ボーダーレス中フリーズ後クラッシュ
レポート、ログ無し
1.13optifineベータ4にバニラ両方
1.13.1optifineベータ7にバニラ両方

PCスペック
Ryzen5 素2600 3.9GHzにOC
ASRock X370pro4
コルセア8GBx2 2,4スロット
GIGABITE GV1060WF2OC-6GD(身内のGTX1050Tiでも同様)
グラフィックドライバ
1060 399.07
1050Ti 399.07
HDD 2TB
SSD 240GB
ラムディスクにマイクラデータ入れてもマイクラデータダウンロードし直してもダメだった
0434名無しのスティーブ2018/09/09(日) 10:21:38.08ID:rAoCI/C9
らいぜーん
0435名無しのスティーブ2018/09/09(日) 10:29:55.64ID:xwx8Eu13
なんというかゲーム側じゃないと思うけどなあ
メモリ壊れてない?
一枚抜いてやってみた?
0436名無しのスティーブ2018/09/09(日) 10:51:32.05ID:z8asY962
peが3分もしないでフリーズする。
iphone8+でストレージも10g以上余ってて、描写距離も1番短くして、タスクもマイクラのみです。再起動しても無理です。他アプリは重い感じないしスマホも熱くない
0438名無しのスティーブ2018/09/09(日) 11:57:51.84ID:1gjuhW0j
>>435
メモリ1枚でもダメだった
で、windowsにあるメモリ診断してもエラーは検出されなかった
BIOSでメモリを見ると2666Mhzになってて
レイテンシが16-18-18-35だった
0440名無しのスティーブ2018/09/09(日) 12:53:55.55ID:6anXAxpL
村で交換出来る森の洋館の地図はその村から一番近い洋館、で合ってる?
0442名無しのスティーブ2018/09/09(日) 13:35:19.98ID:g1wNupPy
>>438
JAVAもグラフィックドライバもメモリもストレージも腐ってないのなら
AMDプロセッサとそのオプチとの相性問題としか
そもそもβverってそういう事が起こるもんだし

>>440
原則、その場所で /locate mansion で見つかる館が出る
但しそこが探索済チャンク(生成済み)の場合はスキップされる
0443名無しのスティーブ2018/09/09(日) 13:38:06.37ID:BDSF3KW9
1.12のBotaniaでコーポレアインデックスのアイテム欄でCを押すアイテム取り出し方法が機能してません
理由がわかる方いますか?
0444名無しのスティーブ2018/09/09(日) 13:39:34.77ID:6anXAxpL
>>442
サンクス。1万,y,1万の洋館行ったんでもう一回別のとこ行こうと
-1万,y,-1万の村で地図貰ったら同じだったのよね…
2万より先行かなあかんかぁ…
04454382018/09/09(日) 17:15:01.02ID:1gjuhW0j
>>442
オプチどころかバニラでさえフリーズしてクラッシュするのですよ
で、隣で身内がRyzen5でPVP平気でしてるわけですよ
0446名無しのスティーブ2018/09/09(日) 18:30:07.10ID:1rda2+ZT
>>436
アプリのレビューとかここ以外のフォーラムとかツイッターをアプデの度にチェックしてるけどいつもの数十倍規模でiOSはクラッシュ報告多い 1.6がiOSと相性悪いと思う 統合の他のプラットフォームだと重いけどそこまで酷くないっぽい
負荷高そうな設定絞れるとこ全部絞ったり再起動してもダメって報告多いからver0.15.0のクラッシュ&ロールバックに似てる
ただmobが狭い空間に多数いるような環境で落ちやすいみたいなのでそういう場所でないとこで別の作業して修正アプデを待つしかないと思う
自分も統合版はiPhone8でやってるけど同じ症状 負荷軽そうな別拠点で遊んでる mob多いメイン拠点即落ちする
0447名無しのスティーブ2018/09/09(日) 19:15:44.09ID:Ujwt8kMU
ゾンビのスポナートラップつくったんですけど、20マスくらいから落としても落下死しちゃうゾンビがいます(;ω;)原因わかる方いますか??peの最新バージョンです。
0448名無しのスティーブ2018/09/09(日) 19:42:27.39ID:hLNQPKdz
スポナートラップだし湧くときに落下ダメ受けてんじゃね
湧き層も処理層も見ずに思いつくのはそんなもんだな
0449名無しのスティーブ2018/09/09(日) 19:56:57.80ID:KioAcyHG
>>447
どこかで窒息ダメージ受けてるだけだと思う
エレベーターの前で詰まったり
まあよくある
0450名無しのスティーブ2018/09/09(日) 20:03:35.62ID:Ujwt8kMU
やはりどこかでダメージうけてるんですね。
かなりの確率で死んでるんですけど諦めるしかないですか?(;ω;)
0451名無しのスティーブ2018/09/09(日) 20:46:28.77ID:SQY76lcB
>>450
施設の中身が分からない内は>>448-449の他は特に言える事はないかな・・・ちゃんと作れる構造はあるわけだし
もしできるなら自分がゾンビとして処理層まで運ばれる動画とか撮ってみてはどうだろう?的確なアドバイスが出来ると思う
0452名無しのスティーブ2018/09/09(日) 20:53:00.38ID:0sSUcf5R
>>450
処理層を上に上げればいい話だ
何匹か倒しにくくなるかもしれないけどトラップようにアンデッド特攻剣でも作れば気にならんさ
0453名無しのスティーブ2018/09/09(日) 23:37:02.69ID:hPS/7KvL
1.12.2 MODありでプレイしています

autoswitchを導入しているのですが、土に対して以下の状況となりました。
・石ショベルは通常通り反応する
・ダイヤショベルに耐久3・効率強化4・幸運3をつけると反応しない
・石ショベルに効率強化1をつけても通常通り反応する
・ダイヤつるはしに耐久3・効率強化4・幸運3をつけると石に対して通常通り反応する

何か考えられる理由等はありますでしょうか?
0454名無しのスティーブ2018/09/10(月) 00:54:49.04ID:WOwUhdqX
よくある装置・トラップは一通り把握しているつもりなんですが、ちょっと珍しい装置みたいなのはないですか?
例えばイルマンゴさんの動画とかは一通りみているという前提で。
0455名無しのスティーブ2018/09/10(月) 01:19:07.39ID:9Ohg2cbd
>>454
誰だよ
それはそれとして…そうそう作れるようなシロモノじゃないけどゾンビ増殖炉とか?
BUD鍵式完全隠し扉とかもほぼ見ないね
0457名無しのスティーブ2018/09/10(月) 02:07:35.68ID:8B8h4N5x
BUD鍵式ってワイヤーフック使うやつか?
あれは基本理論が有名になりすぎて逆に取り上げられないだけだろ
0458名無しのスティーブ2018/09/10(月) 04:10:42.52ID:Ro3bnZkX
>>454
・垂直馬梯子
・チャンクローダー式テレポーター
・チャンクローダー式コウモリ涌き潰しon off装置
・小麦燃料不要の全自動ステーキ製造機付き動物TT
・フライングブロック式放置型自動ブランチマイニング装置
・spigot対応アイアンフェニックス

少し書いてみたが、イルマンゴちゃんクラスの動画とか一通りみている人だと
全部知ってるかもしれないな
0459名無しのスティーブ2018/09/10(月) 08:29:33.37ID:UzSg9QPB
統合版でチャンクローダーってどうやって作ればいいですか?
04614452018/09/10(月) 13:10:52.83ID:zuYZWUaM
あれから全く進展ありません
:統計見てたらフリーズ
:ワールド入って1分でフリーズ
:最短はサーバー選択画面でフリーズ
同じPCでサーバー立ち上げて一人で入ってますが、これが連続して起きてます。
JVMアプリケーションのフリーズなのかJVM自体のフリーズなのかわかりません
0462名無しのスティーブ2018/09/10(月) 14:29:14.32ID:NMh/mdct
■オ|
レピ|
■■|

オ:オブザーバー
ピ:ピストン
レ:レッドストーンダスト

サトウキビ自動収穫機の挙動が謎なので聞きたいっす。
上の図で奥に同じ形を並べていくと、レッドストーンダストが横方向に繋がってるので、
オブザーバーから信号が出たらすべてのピストンが同時に稼働すると思うんだけど、実際に動かしてみると、信号を出したオブザーバーの真下にあるピストンだけが動作する。
機能としては問題ないんだけど、理解ができない。
0463名無しのスティーブ2018/09/10(月) 15:12:15.11ID:P9UtUFOe
>>462
むしろその構造だと本来はピストンひとつも動かない
ひとつ動いてるのはたまたまBUD化してるのが原因
オブザーバーの後ろのブロックにレバーつけてオンにしたまま赤石パウダー撤去してみればわかる

赤石パウダーが何かに接続されてる場合はその接続方向(と真下)にしか動力が行かないので
接続方向にないピストンには本来動力届いてない
0466名無しのスティーブ2018/09/10(月) 16:24:21.65ID:p78JedJS
>>462
どこかのサイトに弱い信号だから離れたピストンには信号届かないとかいてあったな
0468名無しのスティーブ2018/09/10(月) 16:50:50.22ID:KbPn3U5Z
スケルトントラップを作ったんですが、副産物の革防具が余って困ってます。
なんかよい使い道はないですかね?

金とか鉄の防具は溶かして塊にしてるんですが・・・
0469名無しのスティーブ2018/09/10(月) 17:25:32.81ID:NMh/mdct
>>463-467
とてもよくわかった
わからないということがわかった
ありがとう
0470名無しのスティーブ2018/09/10(月) 17:56:50.14ID:zehQdQ5B
□オ|
レピ|
■■|


オブザーバーが反応して□にエネルギーが入る
□が隣接ブロックに弱い信号を送る→下のレッドストーンが光る
ピストンが隣接ブロック(レッドストーン)の変化を感知(BUD)して準接続ブロックである斜め上の□からエネルギーを受け取れるようになる

この時エネルギーを持ってるブロックはオブザーバーの出力面に接してるブロックだけ、そしてそれは1つのピストンとのみ準接続してる



だと思ってる 間違ってたら誰か正しいこと教えて
0471名無しのスティーブ2018/09/10(月) 18:09:26.40ID:9Ohg2cbd
>>469
要するにバグで動いてるんだよ
その構造だと本来動かないべきなの
それが動いちゃうBUDって有名なバグ
そもそも赤石動力の流れとしては普通に動く形になってないから他のピストンは動かない
0472名無しのスティーブ2018/09/10(月) 19:00:57.60ID:zehQdQ5B
レオ|
ラピ|
■■|

ラ=レッドストーンランプ

これだと全ピストン(正確にはオブザーバーのエネルギーが減衰しない距離のピストン)が同時に動きますね
0473名無しのスティーブ2018/09/10(月) 19:21:22.40ID:Ro3bnZkX
>>470
一番分かりやすい解説!
残念な事に、準接続の解説って日本語訳されて無いのね

準接続(quasi connectivity)
https://minecraft.gamepedia.com/Tutorials/Quasi-connectivity


BUDの方はかなり前に翻訳されてるのに

BUD(Block Update Detector)
https://minecraft-ja.gamepedia.com/%E3%83%81%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB/%E3%83%96%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E6%9B%B4%E6%96%B0%E6%A4%9C%E5%87%BA%E5%99%A8
0476名無しのスティーブ2018/09/10(月) 20:04:21.42ID:6yYzapOT
Win10版のrealmsって今何らかの不具合で新規登録、更新かけられなくなっていますか?
最近登録した方がいましたらできたかどうか教えていただきたいです
0477名無しのスティーブ2018/09/10(月) 20:10:16.62ID:+WsvCiVJ
>>474
赤石信号の出力がオブザーバーしかないから常時ONにはならないだろ
0479名無しのスティーブ2018/09/10(月) 22:47:48.92ID:Puadm/hV
統合版で茶色の農民が種を受け取らないのですが、家が無いと種を受け取らないとか条件がありますか?
0480名無しのスティーブ2018/09/10(月) 22:48:30.54ID:Puadm/hV
追記
クリエイティブでスポーンエッグから生み出した農民です。
0481名無しのスティーブ2018/09/11(火) 01:01:14.40ID:LC/vh47w
>>479
種受け取らなかったかは定かではないけど、
取引出来ない農民服のニートがたまにいる
0482名無しのスティーブ2018/09/11(火) 05:58:25.20ID:+bjcs5vE
iPhone7でv1.6.0です。

マップの特定の場所(ゴーレムトラップがある)に
近づくと、決まってアプリが落ちるようになりました。

もう落ちないようにはできないでしょうか?
0483名無しのスティーブ2018/09/11(火) 08:59:26.10ID:c+If5Rl6
>>476
realmsはいつもトラブル続きだから自分の問題かサーバーの問題か判断が付きにくくて困るね
公式アナウンスも遅れがちだから困るね

>>482
iPhoneの統合版1.6は、安定バージョンの1.6.1以降が出るまで待つしかない
0484名無しのスティーブ2018/09/11(火) 09:25:26.82ID:8lbLT0Cl
モンスタースポナーってシルクタッチで持ち帰り不可?
0485名無しのスティーブ2018/09/11(火) 09:29:07.89ID:KATBiuA1
>>484
無理。スポナーを入手してる動画とかある思うけどそれはたぶんMOD
0488名無しのスティーブ2018/09/11(火) 12:31:12.02ID:Q5ZC0ZjR
java版での質問です
エンチャント本が溜まってきたので金床で一冊に纏めて武器にエンチャントしようとしたら
コストが高すぎると言われて武器に付けられませんでした、これはやらかしてしまった
って事でしょうか…
0489名無しのスティーブ2018/09/11(火) 12:38:15.01ID:GcDkgVah
【独島に軍配、諦めろ】 竹 島 の 領 有 権 は   <60億>   で 既 に 売 却 済 み
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1536633092/l50


米国による密約で盗られた北方領土につづき、今度は在日による密約で離島が盗られた、天皇は我関せず!
0492名無しのスティーブ2018/09/11(火) 12:59:55.97ID:YVR4dBAv
java版で地下にゲートを並べるゾンビ豚ttを作ったのですが地上拠点の下にある為、ネザー移動後にゾンビ豚、コウモリ、スライムが大量発生しています。
豚とコウモリはtt内で湧いた後にゲートを通過してしまうのかと納得していますが、
スライムがネザー側に大量発生してしまうのは何が原因なのでしょうか?

ゲートは23幅を15枚並べてあるのでスライムチャンクに被っていると思います。
ゲートを囲う壁、ゲート上にはハーフブロックを置いて対策しているつもりなのですが効果無い状況です。
これは開放したゲート下側のブロックにもスライムの湧き判定があるのでしょうか?
0493名無しのスティーブ2018/09/11(火) 13:21:36.02ID:n4PKlSKw
ガストの涙集めるのに効率良いやり方ってあるかな?
倒した時マグマに落ちないように広い土地で戦うくらいしかやってないんだが集まり悪くて
0494名無しのスティーブ2018/09/11(火) 14:29:05.05ID:Q5ZC0ZjR
>>490
40までですか有難うございます

追加で質問します
レベル1の本を合わせてレベル5を作るのと、レベル4の本(手に入れた時点で)を
合わせてレベル5にするのでは最終的にコストは違いますか?
0495名無しのスティーブ2018/09/11(火) 14:35:31.51ID:d+kgF3k6
>>492
試したわけでも検証したわけでもないけど、ゲート上にスライムがスポーンしてるんじゃない
ゾン豚はどうしようもないけど、スライムならネザー側に溶岩まいとけば勝手に死ぬかと、その場合自分用のゲートを別途作成しないとあかんけど

>>493
整地して平らで広い空間を確保する、周囲をわきつぶしてスポーンを集中させる
正直、バニラだとそこまで効率は上がらないと思う
0496名無しのスティーブ2018/09/11(火) 14:41:13.33ID:QNxn9Pl9
>>494
レベル4を2冊でレベル5の方がコストが段違いに少ないはず
本のレベルの問題じゃなくて合成の回数で必要レベルが上がっていくはずだから
0497名無しのスティーブ2018/09/11(火) 14:42:57.81ID:u9sC0zjh
>>494
結論からいうと変わらないと思う
コストは1つめのスロットに入れるアイテムの金床使用回数と、本のエンチャントの数とレベルで決まるから
0498名無しのスティーブ2018/09/11(火) 14:45:16.89ID:c+If5Rl6
>>492
その通りで、MOBのスポーン判定はある
大型のネザーゲート型ピッグマントラップの場合は
稼働中スライムを湧き潰せないy39以下に作るのは避けたほうが良い
通常のTTと違い、岩盤付近に作っても湧き効率は上がらないので

>>493
ガストトラップ
スライムブロック押し出し式や
クモの巣捕獲式など色々
0499名無しのスティーブ2018/09/11(火) 14:52:33.72ID:5B0jy0pt
>>494
>>497の補足
自分が想定してたのは、
レベル1のエンチャ本を16冊合成してレベル5のエンチャ本を作り、アイテムに付与する場合と、
レベル4のエンチャ本を2冊合成してレベル5のエンチャ本を作り、アイテムに付与する場合では、
最終的にアイテムに付与する際のコストには差異が生じないってこと

一々アイテムに付与する場合は>>496でいいと思う
0500名無しのスティーブ2018/09/11(火) 15:12:34.23ID:c+If5Rl6
>>495
平らで広い空間を確保する場合でもトラップでも、溶岩の海か岩盤の上に造ると湧き潰しは楽にはなるね
その場合は多段にし、沸き層の高さを沸き条件ギリギリの4にすればドロップ増加Vで斬れるので
バニラでも効率はアップする

また、右手にドロップ増加Vの剣を持ちオフハンドに弓を持って射っても
ドロップ増加Vの効果は出る
0501名無しのスティーブ2018/09/11(火) 15:52:15.61ID:YDwn8ZKm
1.13以降のバージョンがとても重いと感じるのは私だけでしょうか
0502名無しのスティーブ2018/09/11(火) 15:59:52.10ID:u9sC0zjh
>>501
本スレでも重いって話はたくさん出てるから、あなただけじゃないと思うよ
0504名無しのスティーブ2018/09/11(火) 17:32:07.62ID:j7kWf885
java版で1.13→1.13.1→1.13と変更して遊んでいるのですが
バージョンが変わったことでseed値も変わっていることに気がつきました。
そこで質問なのですが
スライムチャンクはどちらのseed値を参照するのでしょうか?
拠点付近に作るのであれば昔のseed値、
行ったことがない場所に作るのであれば新しいseed値なのでしょうか?
0505名無しのスティーブ2018/09/11(火) 17:45:27.01ID:YDwn8ZKm
>>504
1層だけ掘ってレッツ実験
0506名無しのスティーブ2018/09/11(火) 18:08:22.68ID:I28jAf8W
400マスくらいの円を作りたいのです。
Plotz Model Selectionだと256が限界らしく何かいいサイトないですか?
0508名無しのスティーブ2018/09/11(火) 19:39:49.23ID:I28jAf8W
>>507
MSペイントを使ってグリット線表示させて使えばいいのはわかったのですがいまいち使い方がわかりません。
グリット線表示させてもマスを無視して円を描いてしまうどうしたらよいのでしょう。
0509名無しのスティーブ2018/09/11(火) 20:13:14.60ID:u9sC0zjh
>>506
「円ドット計算」ってサイトで半径200(直径400)の円が描けたよ
0510名無しのスティーブ2018/09/11(火) 20:40:12.51ID:I28jAf8W
>>509
ちょっとサバイバルでこの規模埋めようかと思ってました。
おかげで現実的じゃないことがわかりました
ありがとうございます。
0511名無しのスティーブ2018/09/11(火) 20:41:43.35ID:YpoyDvpe
>>508
ちゃんと400px*400pxの画像にしてるか?
マスを無視するってのはありえない、ペイントはどのマスにどの色が入ってるかでしか書けないからな
どんどん拡大していくともっと小さいグリッドが出てくるはず
0513名無しのスティーブ2018/09/11(火) 21:15:43.80ID:YDwn8ZKm
ごめん今から起動する
0514名無しのスティーブ2018/09/11(火) 21:22:01.40ID:3gknItHK
>>508
円ツールで400×400サイズの円を描く
最近のペイントはぶっとい線が初期設定だから、細いのに変えてね
楕円でなく正円を描く時はShift押しながらドラッグ
画面の下の方に、今の円のサイズが表示される
虫眼鏡ツールで拡大してやったらいい
0515名無しのスティーブ2018/09/11(火) 22:52:16.67ID:xbSfhWFl
Android v1.6.0 PEで水流落下スケルトントラップについて教えて下さい
素手攻撃で倒しアイテムをホッパーで回収してますがなぜか骨だけ全くドロップしません
(矢、弓、防具のみ)
バグか仕様なのか分かりませんが対応方法があれば教えてください

質問スレがあるのを知らずに別スレにも書いたのでマルチすみません
0516名無しのスティーブ2018/09/12(水) 00:52:11.41ID:gvzdP0yS
>>505
レス有難うございます。
以前テスト用に3層作ってみたのですが
周りに空洞が多く沸き潰しが甘いのかほとんど沸いたことがなかったのですが
沸いたということはチャンクは間違ってないかと思います。
今回可能な限り脇潰しをして
10分ほど放置してみましたが沸きませんでした。
0517名無しのスティーブ2018/09/12(水) 03:47:26.92ID:/4nCJge9
タツナミシュウイチさんに嫉妬して荒らすのやめてくれませんか?
0526名無しのスティーブ2018/09/12(水) 06:44:30.49ID:O+AIlpmD
>>515
それ俺もだわ
レルムスにしたら普通にドロップした
けど普通のワールドだと何やってもダメだわ
アプデ待つしかないな
0527名無しのスティーブ2018/09/12(水) 06:46:31.48ID:N3BFwSEu
>>526
君はだんなマン、を知っているか?

声優兼神であらせられる龍波しゅういち氏(だんなマン、/タツナミシュウイチ)を知りたい方を導くレスです。

神はロリコンとしてその名を世界に轟かせになられました。私どもも日々さらに精進しつつ神に祈りをささげて復活を待ちましょう。

■公式サイト
http://dannaman.wixsite.com/official

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■本スレ
【PSO2】だんなマン、総合スレPart7【ID無し】
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1536664746/

■関連スレ
【タツナミ】マイクラ界のヒーロー【シュウイチ】 Part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1536647236/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0528名無しのスティーブ2018/09/12(水) 07:04:45.86ID:Oh7Ar+9f
realmsの管理者なのですがrealmsに入れなくなってしまいました。
バックアップで復元しようしても置き換えが終了しません。
どなたか対処法を教えて頂けませんか?
0531名無しのスティーブ2018/09/12(水) 08:06:34.57ID:UZL79OXO
君はだんなマン、を知っているか?

声優兼神であらせられる龍波しゅういち氏(だんなマン、/タツナミシュウイチ)を知りたい方を導くレスです。

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VIPに現れただんなマン、様と思われる神の貴重なレスでございます
1 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/12(水) 07:12:49.282 ID:38yHu5i/0
小学生とセックスできなければ無価値
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0532名無しのスティーブ2018/09/12(水) 08:39:27.06ID:k04xqiCN
openblocksのトロフィー集めを
mob duplicatorと mob crusherでやってるんだけど牛がなかなか落とさない…1万匹以上殺してるけど何か条件とかあるんかな?ただ運が悪いだけ?w
0533名無しのスティーブ2018/09/12(水) 09:42:20.33ID:VaT7HIOI
洞窟探検してたら骨ブロック出てきてコワッ!と思ったがそうかこれが化石か
これって全体掘り起こしてスクショ撮って満足したら骨粉化で良いかな?
残しとく理由や骨粉化する以外の価値あり?
0536名無しのスティーブ2018/09/12(水) 14:18:34.68ID:y2aZ5zhK
マイクラサバのバッチファイルをgoto使って自動再起動出来るようにした場合は
どのようにしてサーバーを停止させるのですか?
0538名無しのスティーブ2018/09/12(水) 18:52:29.91ID:l++IOdZZ
スイッチ統合版です。
いくら金リンゴ食べても実績解除されない、、、同じ方、原因わかる方いらっしゃいますか?
0539名無しのスティーブ2018/09/12(水) 18:58:48.73ID:bIX4Fo3/
>>538
普通の金リンゴじゃ駄目
どっかしらのチェストに入ってるエンチャ金リンゴのみ対象
0540名無しのスティーブ2018/09/12(水) 19:25:40.02ID:zfasXs5+
実績解除の対象となる金リンゴはイグルーとか廃坑などにあるチェストから入手できるやつだからクラフトで作れる金リンゴじゃ解除されないよ
0541名無しのスティーブ2018/09/12(水) 19:58:29.68ID:l++IOdZZ
>>539
>>540
本当にありがとうございます。スッキリしました。
無駄に金消費、今日でストップです。
0543名無しのスティーブ2018/09/12(水) 20:21:54.02ID:qCwFoj8y
レッドストーン回路なしの焼き石製造機は作成可能でしょうか?

簡単な丸石製造機くらいのものを作ろうと、動画などを探しているのですが
回路を使ってピストンで押し出す形式のものしか見つけられませんでした。

唯一、以下の動画が回路なしで作られていて真似してみたのですが
途中で水源より先に溶岩流が下りてきて機能しなくなるみたいです。
tps://www.youtube.com/watch?v=GmfxYiFmolg

・正面から見た図
□溶□
水石水
□ホ□

□溶□
水溶水
□ホ□

□溶□
溶溶溶
□ホ□
0545名無しのスティーブ2018/09/12(水) 21:06:43.85ID:kvRDiauA
>>543
それ溶岩が早いなら、
もう一段上にすれば良くないかい?
または、
一段上で一段奥にして階段を流れる感じとか。

水源になる時間を稼げば良いから、
少し改良すれば大丈夫だと思うよ。
全く同じも良いけど改良すれば自作感も出てきて楽しくなるし。

いろいろやってみ?
0546名無しのスティーブ2018/09/13(木) 02:13:44.22ID:WfgtHWJs
ドロッパーの動作について質問です。

(左図)     (右図)
  レレレレ     レレレ
 レ木木木    レ木木
 ド        ド木
 ↓       ↓
 水       水

下向きのドロッパーに水バケツを入れて
横から見て左図のように階段状にレッドストーンをつなげた場合、
最初に水を吐き出す動作はするものの、以後何度信号を送っても
水を回収してくれなくなる事があります。

何カ所か作ったものの中で同じ構造で正常に動くものと動かなくなるものがあり、
接続方向なのか置いた順番なのかよくわかりません。(信号の強さは問題ありません)

しかし右図のように真横からつなげた場合は正常に動作しています。
これはどのような仕様によるものなのか、なぜこうなるのかわかりますでしょうか?
0548名無しのスティーブ2018/09/13(木) 02:58:17.38ID:5IhaskhC
>>546
ディスペンサーすぐ斜め上の位置がBUD化起こすそれだから怪しんでるけども
その構造だと真上のパウダー検知して動くはずなんだよな
画像とか貰えると何かヒントになるかもしれない
0549名無しのスティーブ2018/09/13(木) 09:20:35.59ID:3pLH8vJA
>>542
可愛い♪
0550名無しのスティーブ2018/09/13(木) 09:51:49.44ID:wOCJ2lM6
雪タイガバイオームに村あったがどこもかしこも雪積もってて畑も凍ってる
おまけにマグマある家にチェスト無いし・・・
雪積もらせないようにするには畑も屋根付きにしないとダメか
0554名無しのスティーブ2018/09/13(木) 10:49:26.59ID:dqZe4mp2
PS4版はチェストを並べて置くことは出来ないんですか?
0555名無しのスティーブ2018/09/13(木) 10:58:29.39ID:DuGslcN/
>>554
java版しかやってないから詳しくは知らんけど
チェストとトラップチェストなら交互に置けば隣接させられると思うよ
0556名無しのスティーブ2018/09/13(木) 12:39:10.65ID:lfyagy9g
タツナミシュウイチさんの新作いつでると思いますか?
0557名無しのスティーブ2018/09/13(木) 15:05:06.96ID:tij51FAp
スケルトンスポナーで大量に余った矢の使い道って何かありますか
0558名無しのスティーブ2018/09/13(木) 15:18:43.80ID:bA00sCkz
ウィークリー・ドラゴンウェーブイベントっていつからですか?
0559名無しのスティーブ2018/09/13(木) 15:24:01.22ID:WfgtHWJs
>>548
すみません、不具合を再現できなかったので同じ設備を
改修前(左図)に戻してみたのですが、
それでも全て正常に動作してしまいました…

スペックの低いPCで大量の小麦回収設備に使っていたので、
もしかしたら構造ではなく高負荷環境が原因で起きた
不具合だったのかもしれません
0560名無しのスティーブ2018/09/13(木) 15:51:18.83ID:QZihZshS
>>557
余った矢を有効活用する事は難しい
ディスペンサーに入れて撃てば、兵器ごっこや
MOB処理やエンティティ回収装置に使えなくもないが
サボテンや溶岩バケツ、火打石でも似た事が出来るので完全に趣味
0561名無しのスティーブ2018/09/13(木) 16:09:57.46ID:ig49F1Bx
雪原でイグルー4つ5つ見つけたが全部ハズレ。
当たりホントにあんのこれ?
0562名無しのスティーブ2018/09/13(木) 17:08:26.49ID:BTveKTJX
>>1-1000
君はだんなマン、を知っているか?

声優兼神であらせられる龍波しゅういち氏(だんなマン、/タツナミシュウイチ)を知りたい方を導くレスです。

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0563名無しのスティーブ2018/09/13(木) 17:08:43.70ID:BTveKTJX
>>556
もうすぐ出ると思います
0564名無しのスティーブ2018/09/13(木) 17:13:17.12ID:BTveKTJX
奮ってご参加ください

0が指定したお題に1〜5が褒めて6〜9が叩くスレ in Minecraft 7
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1535779349/
150 名無しのスティーブ 2018/09/13(木) 17:07:47.63 ID:JJ2PqQdo
だんなマン、
0565名無しのスティーブ2018/09/13(木) 17:51:54.75ID:5Oqik824
java版1.13.1のバニラです
最近新マップを作り村を完成させたのですが、家の作りは見た目ドア6枚で
地下に72枚設置しました、なので1/3の26人が上限だと思うのですが
50人以上増えてしまいました、1.12でほぼ同じものを作った時は30人以下で
増えなかったのでもしかして仕様が変わったのでしょうか?
ちなみに何故かゴーレムは湧きません。
何か情報が有りましたら教えてください。
0566名無しのスティーブ2018/09/13(木) 18:22:06.96ID:Ig+eQ7SX
>>565
高床式村人無限増殖は知ってる?
地下でもあれと同じ事は起こる

大雑把にいうと
・一定範囲内のドアの位置の平均が「村の中心」になる
・村の中心から一定範囲+上下5マス以内に居る村人が「村の人口」としてカウントされる
・村の範囲内のドア枚数に対して村の人口が少ない場合増殖する

つまり全てドアのおよその中心位置から
上下5マス以上村人が離れてるせいかもしれない
0567名無しのスティーブ2018/09/13(木) 18:26:28.65ID:Ig+eQ7SX
少し表現が違ったかも

全てのドアのおよその中心位置から
上下5マス以内の村人が26人に満たないせいで
増え続けてる、と言った方がいいかな
0568名無しのスティーブ2018/09/13(木) 18:44:46.06ID:SRmMro4R
地下のドアが家認定されてなくてドア6枚だけの無限増殖施設になってるのでは
0569名無しのスティーブ2018/09/13(木) 18:52:05.26ID:QZihZshS
>>561
2分の1で5連敗だから運が無いね
32人に1人は同じ思いをしているので、諦めず次を探してください
0570名無しのスティーブ2018/09/13(木) 19:12:07.19ID:+XtZLHWe
>>569
アレって確率50%なのか
もっと低いと思ってた
0571名無しのスティーブ2018/09/13(木) 19:28:53.37ID:5Oqik824
565です
あー、前回は地上の家の後に地下を増築したのに対して、今回は地上と地下を同時に
作ったせいで地下が中心になってるのかな。
一旦ドア撤去してリセットした方が良さそうですね。
うるさくて仕方がない。
有難うございました。
0572名無しのスティーブ2018/09/13(木) 20:14:01.48ID:x6qxDjiy
>>545
ありがとうございます
溶岩流到達限界まで引き離してみましたがダメでした。
流れは直前でせき止められているので、距離や高さは関係ないのかなという気もします。
もう少し試してみます
05735612018/09/13(木) 20:16:16.57ID:T7oOP9T3
>>569
あったわ。雪原に飛び出てるのじゃなくてタイガの山の中に・・・
隠し部屋は梯子で降りていくこと考えるとある程度高度ある所が当たりになるのかな?
つってもそんなに深い訳では無いし単純に50%に負け続けただけですかね・・・
0574名無しのスティーブ2018/09/13(木) 20:52:55.81ID:QLXWhMwW
自分はイグルー勝率6~7割くらい 運が良かっただけか
0575名無しのスティーブ2018/09/13(木) 22:12:55.50ID:5IhaskhC
コマンドやMODを使わずにアーマースタンドの頭部分を葉ブロックに埋め込む方法はありませんか?
普通のブロックなら上から押し込んでやればいいだけなのですが葉はピストンで押すと消えてしまいます
横や下だと押しても無意味でトロッコやボートに乗せることはできません
できれば「苗を植えて成長範囲内にアーマースタンドを待機させておく」以外でお願いします
0577名無しのスティーブ2018/09/13(木) 22:39:22.87ID:IZQ6ritX
苗を植えて成長範囲内にアーマースタンドを待機させておくのはどう?
0578名無しのスティーブ2018/09/13(木) 22:42:03.52ID:5IhaskhC
自然発生した葉ブロックは原木の撤去で枯れてしまうため採用が厳しいという理由があり我儘ではありません
0579名無しのスティーブ2018/09/13(木) 23:36:29.08ID:vlMXUH7s
BEスイッチ版のローカルマルチプレイで
サバイバルからクリエイティブに変更すると
ホストだけクリエイティブになり、ゲストはならないんですが
ゲストもクリエイティブにするやり方を教えて頂けませんか?
ちなみにそのワールドで初めてクリエイティブに切り替えた
ときは両方ともクリエイティブになりました。
0580名無しのスティーブ2018/09/14(金) 01:30:19.31ID:VPT78y6Q
アーマースタンドの乗ってる床の方を押し上げればいいんじゃない?
0583名無しのスティーブ2018/09/14(金) 02:51:46.11ID:p2Szv/tb
リトルメイド入れてるけど赤石探知に剣持たせたら赤石剣士になったけどなにこれ
バージョンは[1.12.2]LittleMaidReengaged-8.1.6.141-peko_build-1.1.1
0585名無しのスティーブ2018/09/14(金) 07:15:02.87ID:3Lzvlzkh
1.13になってからmcmapが使えない。
1.13.1サポートって書いてあるのダウンロードして使ってるけど
mcmapで作成された画像開いてみても、画像がでてこない。
出力された画像はファイルサイズあるから作られてるっぽいのに。
自分だけ?
0586名無しのスティーブ2018/09/14(金) 08:49:01.50ID:5YghLMdB
雪原を探索してたら村人がダメージ受けてる声が聞こえて
行ってみたら渓谷に柱を下すイグルーを発見
村人と村人ゾンビは溶岩滝行の果てに煙になって消えた
チェストって燃えないんだね
0588名無しのスティーブ2018/09/14(金) 09:34:54.50ID:8vGLS02y
>>583
赤石を探知しつつ敵が来たら迎撃するだったか、巡回警備に使える
0589名無しのスティーブ2018/09/14(金) 11:07:30.70ID:gL1hUOO3
java1.10.2 forge2185です
saveフォルダの中に自動的に作られるzipファイルは、どのmodの機能によるものなのでしょうか?
古いワールドデータだと複数あるし、ゲーム上でワールドデータを消去しても残って、妙に容量を食っています。
最低限のものだけ残して(必要ないなら全て)消してしまいたいのですが。
0590名無しのスティーブ2018/09/14(金) 11:29:41.27ID:zW0x289W
>>589
確証はないけどforgeのバックアップじゃないかな
modの出し入れしたときに生成されるやつ
消しても問題ないと思うよ
0591名無しのスティーブ2018/09/14(金) 11:40:25.85ID:gL1hUOO3
>>590
回答ありがとうございます。
なるほど、forgeそのものの機能でしたか……。
modの出し入れをする時は必ずプロファイルごとバックアップを取るので、特に必要はなさそうですね。
消してしまうことにします。
0593名無しのスティーブ2018/09/14(金) 13:56:59.61ID:MSKadKt5
ごっくんボディとはどのようなものですか?
0599名無しのスティーブ2018/09/14(金) 19:00:44.75ID:k/zSPbmy
統合版です。スライムチャンクからどれくらいの距離にいればスライムが湧き始めますか?
また、その範囲は円形ですか?四角形ですか?
0600名無しのスティーブ2018/09/14(金) 20:00:12.25ID:6OBMTxIq
>>599
球状に24ブロック以上離れれば湧く
ただし、安定して湧かせるには
水平半径96ブロック程度の範囲を、地底から天空まで湧き潰す必要があるのがBEの辛い所
0601名無しのスティーブ2018/09/14(金) 20:24:07.02ID:An0xgP0R
>>600
球型なんですね。ありがとうございます。
スライムチャンクのなかで24〜32ブロック離れている不透過ブロックの上に湧くという認識で合ってますか?
0602名無しのスティーブ2018/09/14(金) 20:26:55.01ID:1W2dYjxg
>>601
あってない
32ってのはモブのAI起動範囲
それより遠いとロクに歩かなくなるからトラップに都合が悪いが、スライムはそれでもひたすら直進するので関係ない
0604名無しのスティーブ2018/09/14(金) 21:46:07.87ID:Z8JGfe2n
PCのjava版での質問です
ソウルサンドを水中に置くと泡が出てきて押し上げられますがこの泡が出てくる高さに限界はあるのでしょうか?
0606名無しのスティーブ2018/09/14(金) 22:27:27.96ID:An0xgP0R
>>602
なんどもありがとうございます。

スライムチャンクが
-448 Y -640
-464 Y -625

ゾンビスポナーが
-469 40 -663

ゾンビとスライムが同時に湧く場所に待機場所を作ろうとおもっていたのですが、参考になりました。

あと、どのくらいの距離まで離れたらスライムが湧かなくなりますか?
0607名無しのスティーブ2018/09/14(金) 22:32:07.02ID:1W2dYjxg
>>606
上の人も言ってたけど確かBEはJava版と違って湧き範囲が半径100ぐらい?の円筒形みたいな話が最近出てたはず
よくは知らん
0608名無しのスティーブ2018/09/14(金) 22:55:19.34ID:+fey8b1l
フリーズ地獄から抜け出せない
JAVA何入れても
メモリ差し替えてもCPUクロック定格にしても
グラボ差し替えてもドライバ何入れても
OS入れなおしても
できることすべてやっても
ぜーんぜん解決しない
ログもレポートも出ないし
新たにランチャーが起動する始末

クラッシュダンプ調べると
0:000> .exr -1
ExceptionAddress: 0000000000000000
ExceptionCode: 80000003 (Break instruction exception)
ExceptionFlags: 00000000
NumberParameters: 0

もう何が悪いのかさっぱり
0609名無しのスティーブ2018/09/14(金) 22:59:03.64ID:+fey8b1l
JAVA晩
バージョンは1.13.1バニラ、optifinebeta7
1.12.2バニラ、フォージ+optifine+cut,mine,digall+黄昏の森+SEUS Renew
0610名無しのスティーブ2018/09/14(金) 22:59:48.23ID:An0xgP0R
>>607
ありがとうございます。
円筒型ですか、高さは気にしなくてもいいんですね。

スポナーの近くでスライムチャンクから24ブロック以上離れた所に待機場所を作ってみます。
0611名無しのスティーブ2018/09/14(金) 23:19:16.32ID:KH3d2xa5
>>604
255
…というかそこから上は水も昆布も置けないから分からなかった
水源ならどこまでも伸びるっぽい
0612名無しのスティーブ2018/09/15(土) 00:19:47.81ID:Fs7z0/rc
やたらタツナミシュウイチって名前あがるんだけど何これ?
06166042018/09/15(土) 03:02:52.41ID:RtK3TNdw
>>611
ありがとうございます
0617名無しのスティーブ2018/09/15(土) 07:14:14.98ID:Bw4Q5Pnp
>>605
構うな
0618名無しのスティーブ2018/09/15(土) 07:15:59.96ID:lywy62Ld
逃げてはいけませんよ原住民様
0620名無しのスティーブ2018/09/15(土) 08:29:30.22ID:IjaxOjsk
タツナミとかいう無名のキモいおっさんの話はもういいから
0621名無しのスティーブ2018/09/15(土) 08:33:23.77ID:/tN/Fx8N0
お前が無知なだけだろ
マイクラ語ってるくせにアジア初のプロ知らんとか
0624名無しのスティーブ2018/09/15(土) 10:07:20.01ID:i2Mi+fni
スライムファインダーで調べた場所には全く湧かなくて、緑に塗り潰されてない場所に何故か湧いてる…
シードとハードは何度見返しても合ってるし高さも問題ないんですけどね…
0625名無しのスティーブ2018/09/15(土) 10:38:59.45ID:Bw4Q5Pnp
やっぱりNG登録できるアプリから見るべきだよ。
とにかく快適になる。

https://i.imgur.com/jbvAjmR.png
0626名無しのスティーブ2018/09/15(土) 10:58:08.27ID:lywy62Ld

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0627名無しのスティーブ2018/09/15(土) 10:58:46.39ID:lywy62Ld

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0628名無しのスティーブ2018/09/15(土) 11:08:11.35ID:+3wlgbwB
IDのNG登録って便利
0629名無しのスティーブ2018/09/15(土) 11:38:03.31ID:umfCJmNA
専ブラはうちの頭では理解できないような細かいNG設定ができるな
0632名無しのスティーブ2018/09/15(土) 12:13:37.17ID:+3wlgbwB
マルチの鯖って、サーバー側のPCスペックが高ければクライアント側が低スペックでも問題ないです?

あ、ID非表示もあぼーんできるんですね。
https://i.imgur.com/VTlXDqR.jpg
0633名無しのスティーブ2018/09/15(土) 12:14:45.60ID:oTQAvCeY














(
'
ω
'
`
)
0634名無しのスティーブ2018/09/15(土) 12:15:01.89ID:9W9IqK4Y














(
'
ω
'
`
)
0635名無しのスティーブ2018/09/15(土) 12:15:25.57ID:WEaIuGwU














(
'
ω
'
`
)
0636名無しのスティーブ2018/09/15(土) 12:37:33.18ID:Bw4Q5Pnp
>>624
1.13からスライムチャンクのアルゴリズムが変わってる疑惑
0637名無しのスティーブ2018/09/15(土) 13:38:46.48ID:S/YCnQI+
タ_'ツ'_ナ_ミ`シ'ュ_ウイ_チを見て見ぬ'ふりし`て'は'な_り'ませ_ん
タ=ツ'_ナミ`シ_ュウ_イ'チは存_在し.ます
0638名無しのスティーブ2018/09/15(土) 13:39:56.36ID:uEXWkBsL
タ_'ツ'ナ_ミ`シ'ュ_ウイ_チ



見て見ぬ'ふりし`て'は'

な_り'ませ_ん

タ=ツ'_ナミ`シ_ュウ_イ'チ



存_在し.ます
0639名無しのスティーブ2018/09/15(土) 13:40:20.78ID:uEXWkBsL
タ_'ツ_'ナ_ミ`シ'ュ_ウイ_チ



見て_見ぬ'ふりし`て'は'

な_り'ま.せ_ん

タ=ツ'_ナミ`シ_ュ_ウ_イ'チ



存_在_し.ます
0640名無しのスティーブ2018/09/15(土) 13:40:59.53ID:B6S/ChNT
タ_'ツ_ナ_ミ`シ'ュウ,イ_チ



見,て見ぬ'ふり,して'は'

な_り'ま.せ_ん

タ=ツ'_ナミ,シ_ュウ_イ'チ



存_在し.ま,す
0642名無しのスティーブ2018/09/15(土) 13:51:38.99ID:HysTDdZ6
ちょっと聞きたいんだけどブラックリストってどうやっていれるの?
一回入れたら同じ人表示されないの?
0643名無しのスティーブ2018/09/15(土) 13:57:02.39ID:VBdl5nw+
[だダ][\s\S]*?[んン][\s\S]*?[なナ][\s\S]*?[まマ][\s\S]*?[んン]

[たタ][\s\S]*?[つツ][\s\S]*?[なナ][\s\S]*?[みミ]

正規表現でのNGWord登録にどうぞ
0644名無しのスティーブ2018/09/15(土) 13:57:35.06ID:ucqtPuJ+
ですがブラックリストへ入れる事で評価値が下がってしまうというネガティブな意見も頂いております
0647名無しのスティーブ2018/09/15(土) 14:03:46.30ID:Xa69OkLH
>>643
いれても消えねーぞ無能
こっちは迷惑してんだよしっかりやれやカス
0648名無しのスティーブ2018/09/15(土) 14:08:30.85ID:QclyjKh7
>>642
PCならalt+F4
0649名無しのスティーブ2018/09/15(土) 14:19:56.76ID:JMmwBo0r
>>643
つかえねーなゴミ
お前もだんなマンとかいう荒らしの一味なんだろ?
0650名無しのスティーブ2018/09/15(土) 14:35:23.98ID:kKD8Plo0
MinecraftとFF14はどちらの方が人が多くて面白いですか?
0655名無しのスティーブ2018/09/15(土) 15:00:12.20ID:sFbo7Bps
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0657名無しのスティーブ2018/09/15(土) 15:01:31.80ID:sFbo7Bps
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0658名無しのスティーブ2018/09/15(土) 15:04:05.12ID:sFbo7Bps
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                                                                                         ''''
0661名無しのスティーブ2018/09/15(土) 15:31:19.94ID:Wk3ePhme
内山宗一でしょ。
0662名無しのスティーブ2018/09/15(土) 16:06:42.28ID:HysTDdZ6
>>648
それ知ってるわ
まぁ見なきゃ害はないか。
ありがとな
0663名無しのスティーブ2018/09/15(土) 18:03:53.82ID:lFv2nWO/
>>632
描画関係はクライエント依存だからクライエント側にもある程度のスペックは必要
0664名無しのスティーブ2018/09/15(土) 19:56:13.29ID:stX+gz0t
>>662
どういたしまして('ω'`)
よかったらタツナミシュウイチを神と崇めなさい('ω'`)
0666名無しのスティーブ2018/09/15(土) 22:29:03.44ID:wUmavFfV
Switch版を最近購入したのですが、アイテムの情報とかは見ることが出来なくなったのでしょうか?
0667名無しのスティーブ2018/09/15(土) 23:36:23.66ID:vKhaprvg
ios版とSwitch版でクロスマルチプレイをしようと思っています。

Switch版がホストになってios版を招待するのは問題なくプレイできました

しかし、ios版をホストにしてSwitch版がゲストになる場合、「世界に接続できませんでした」と表示されてプレイができません。
原因は何なのでしょうか?

バージョンは1.60、Switch有線接続でnatタイプはBと表示されています

情報が少なすぎるとはおもいますが、解決の糸口を示しては貰えないでしょうか?
0670名無しのスティーブ2018/09/16(日) 10:25:32.02ID:ZQQGT/Oc
丁寧なお返事ありがとうございます
神である龍波しゅういちに感謝致します
0673名無しのスティーブ2018/09/16(日) 10:36:56.05ID:fE7c7iDx
>>672
自らの無知に気づくことができましたね
これも神のおかげでございます
0675名無しのスティーブ2018/09/16(日) 15:28:25.59ID:dXM22ikG
Java版のVer1.10.2でInventryTweeksを使ってるのですが
Ver1.12版のようにクラフト台にアイテムが残っている状態で閉じても投げずに自動で回収してくれるようにってできないんでしょうか?
0677名無しのスティーブ2018/09/16(日) 16:10:39.44ID:r1RLy80p
質問です。
メサみたいな赤い所に来たんですが、これってメサですか?
F3押したら、「Biome:minecraft:wooded_badlands_plateau」と出てます。

ここで採掘したら金と鉄がわんさか取れたらいいんですが、
地下何メートルぐらいからわんさか出てくるものですかね。。
出来たらダイヤモンドも欲しい。
0678名無しのスティーブ2018/09/16(日) 16:19:20.63ID:tJ2oqx+e
>>677
調べたら今はメサではなく荒地(badland)という名称らしい
y=32より高いとこで金がよく見付かるけど、ダイヤは他のバイオームと一緒だよ
0679名無しのスティーブ2018/09/16(日) 16:49:59.28ID:r1RLy80p
>>678
お!ありがとうございます!badland今さっき通り過ぎました。あーあのへんかぁ
どもでした!!!感謝。金掘りやってみます
0682名無しのスティーブ2018/09/16(日) 17:39:53.04ID:7QrU1TKO
java1.13.1バニラ
半ブロックの高さの段差に歩いて乗ったとき、勝手にジャンプしてしまう時があるのはバグでしょうか?
バグにせよ仕様にせよ、すんなり上に乗る時とジャンプしてしまう時の違いが分かりません
する気のないジャンプで畑を踏み荒らしてしまうので厄介です
0683名無しのスティーブ2018/09/16(日) 17:51:12.49ID:POHVKcQ/
>>682
自動ジャンプが悪さしてるのかな
設定>>操作設定>>自動ジャンプでon/off切り替えられたかと
0684名無しのスティーブ2018/09/16(日) 17:53:26.83ID:LGanqPH2
半ブロックの隣の普通のブロックに引っかかってすぐに落ちてるんじゃねーの?
0685名無しのスティーブ2018/09/16(日) 18:21:23.43ID:lbyOBbyj
村人の高床式無限増殖が、6人程度になってから増加が止まってしまいました。考えられる原因って何かありますか??
0687名無しのスティーブ2018/09/16(日) 20:51:04.19ID:oFJEjey/
F3でバック画面がLight:15のまま変わらないのですが。湧かないと思っていいのでしょうか?
Light:15(15sky.○○block)
○○の部分の数値は変わってるのですがそっち参考にしたほうがいいでしょうか?
0688名無しのスティーブ2018/09/16(日) 21:09:06.23ID:a4a57hs6
skyは日光、blockはそれ以外の人工照明
外なら昼は15、夜は○○の明るさになる
沸きつぶしならblockを参考にした方がいい
0689名無しのスティーブ2018/09/16(日) 21:30:03.09ID:J4KCQ4dN
リソースパック(+Modなど)を使用して、1.13で追加された温度の違う海バイオームの水の色をバイオームごとに
細かく設定したいのですが変更する方法はありますか?
0690名無しのスティーブ2018/09/16(日) 23:12:45.66ID:pvt85fsb
>>685
高床部分のドアは6枚にしてるんだよね?
それでも6人までは増えてたならどこかに撤去し忘れのドアか
うっかり建物に付けちゃったドアがあるんじゃない?
0691名無しのスティーブ2018/09/16(日) 23:27:25.42ID:pvt85fsb
>>682
耕地が破壊される高さは正確には0.75、ハーフブロックが0.5で
耕地は通常のブロックより0.2だか0.3低いので
ジャンプしなくてもハーフブロックから耕地に落ちるだけで破壊される事はある
そうじゃなく本当にジャンプしてるなら分からない

今なら水源と同じ位置で上付きハーフブロックにするか
トラップドアでフタするのがいいんじゃないかな
0693名無しのスティーブ2018/09/17(月) 00:05:11.43ID:m4RBBl7v
>>682の件ですが
結局バグとも仕様ともつかないのでモヤモヤはしますが
挙動としては確かにオートジャンプが関わってそうなので
OFFにすることで対処できました

ちなみに作ろうとしてたものは多層構造の畑で
・耕地を保つために水源と同居できて
・光源確保のために上に松明が置けて
・(水の減衰はあるが)下層の畑に日光を透過できる
という条件に該当するのが上に半ブロ分突き出るフェンス系だったものです
0694名無しのスティーブ2018/09/17(月) 01:19:12.83ID:Vti+Z6tT
>>693
ブロックから下付き半ブロックに上がるとき
下付き半ブロックから上付き半ブロックに上がるとき
この2つで比べてみるといいかもね
0695名無しのスティーブ2018/09/17(月) 01:49:21.88ID:ByH6geGE
耕地ブロックの高さは1ブロック未満、柵の高さは1.5ブロック
よって高さの差(段差の高さ)は0.5ブロックより大きい
だから自動ジャンプが反応して飛んでしまうのではないか
0696名無しのスティーブ2018/09/17(月) 01:53:17.76ID:ByH6geGE
>>693
柵の上にカーペット置いたらジャンプしなくなったよ
具体的な構造分からんけど、松明置かないとこにカーペット置いて通路にしたら
0697名無しのスティーブ2018/09/17(月) 04:16:44.44ID:2Qz+eyPh
統合版をSwitchでプレイしているのですが自分が新しく作ったワールドのシード値を調べる方法をどなたか教えて下さい
java版とは使えるコマンドも全く別だったりしますか?
0699名無しのスティーブ2018/09/17(月) 06:14:37.34ID:SoAnicKo
統合版、realms使用でwin10とswitchのクロスプレイをしています

7,8人程度でプレイしているのですが、ラグがひどくなる時が頻繁にありまともにプレイができません。
具体的には落下ダメージが数秒後に判定があったり、物が拾えなかったり、置いたブロックが消えるなど発生しています。

Realms環境でのプレイはこんなものと割り切るべきなのでしょうか?それとも異常な状態のでしょうか?
また、現在1ヶ月の試用期間中ですが、課金などしたら変わる見込みがあるのでしょうか?
0700名無しのスティーブ2018/09/17(月) 08:34:47.31ID:noc+SFPe
1.7.10のEpicSiegeModのconfigのHPやATK倍率ってデフォ値1.0だけどこれって×1.0? それとも×10.0か?
いまいちわからん
あとATKの倍率って矢とか魔法とか近接以外だとどの程度適用されるか分かる?
0701名無しのスティーブ2018/09/17(月) 09:13:17.41ID:0lacQbW4
>>699
異常。常時稼働の巨大設備とか
動物や村人の過剰繁殖とか、
鯖に負担がかかるもの作ったりしてない?

あとは整地で大量のアイテム放置してるとか
高速移動で地図埋めて地形生成しまくってるとか
0702名無しのスティーブ2018/09/17(月) 11:00:31.85ID:5ijGJPrY
swich統合版とやらを始めましたがオンオフどちらでも友達がいないので
完全ソロプレイならではの楽しみを教えて下さい
0703名無しのスティーブ2018/09/17(月) 11:02:22.55ID:Wxv74NfD
>>699
RealmsはVPSとしてもスペックが程ほどで
>>701の出した条件以外でも7〜8人が各々読み込み範囲の違う場所で動いているだけで
許容負荷を越えラグが発生する、それは課金しても改善される事は無い
0704名無しのスティーブ2018/09/17(月) 11:05:09.14ID:Wxv74NfD
>>702
上で出ている質問に関連すれば、負荷のかかる施設をどんどん作れる事ですね
マルチプレーならマナー違反になるような行為でも、シングルなら咎められることもありません
ただ、それをここで質問してしまうような人には向いていないゲームかもしれません
自由度が高い反面、自分で楽しみを見つけていくゲームですので
0705名無しのスティーブ2018/09/17(月) 12:04:19.95ID:QcJ673Bo
1.13バニラでサバイバルモードで街作りを進めようと思うのですが
スナップショットやプレで作成したデータはコピーして別Verに移したりすると
他のワールドデータと混同してチャンクがまるごと別ワールドのものになったりする
と聞いたのですが龍波しゅういちは神でございますか?
0706名無しのスティーブ2018/09/17(月) 12:10:46.17ID:4Arn//b3
>>702
色んなことが出来るゲームだから何が好きかによって回答が変わるからなんとも言えない
自分はまず周囲の景観を堪能しながら採掘して気が向いたら旅に出て色んな景色を眺めたり畑や牧場作ったり
建築が好きなら建築すればいいし回路とか組むのが好きなら色んな装置作ってみてもいいと思う
0707名無しのスティーブ2018/09/17(月) 12:16:42.19ID:C4GBwprt
なぜ原住民は神を受け入れないのでしょうか?
0708名無しのスティーブ2018/09/17(月) 12:17:48.60ID:+48IPKGH
アジア初のプロマインクラフターでMIEEのタツナミシュウイチを神と崇めないのは正直おかしい
0709名無しのスティーブ2018/09/17(月) 12:21:33.96ID:LRvovhTa
信仰の自由。
0710名無しのスティーブ2018/09/17(月) 12:57:57.71ID:E5m01syi
スレチかもしれないけどMinecraftの実況する場合ってどのキャプチャソフト使えばいいかな?
0711名無しのスティーブ2018/09/17(月) 13:00:09.10ID:R4qdyqAK
それこそプロのマイクラ実況者に聞いた方がいいと思う
0713名無しのスティーブ2018/09/17(月) 14:24:19.44ID:SoAnicKo
>>701,703
基本的には同じ場所(拠点)で行動してます

常時動いてそうな物は鶏の自動屠殺機ぐらいですが、大きくはないです。
あと生活圏では16x16の畑が2個と牛鶏羊が10匹程度ずつ同じ場所にいるくらいで、そこまでではないと思っているんですが…

確かに畑を刈り取る時はだいぶ挙動が怪しくなりますが、その程度で怪しくなるのは他に原因がありそうな気もします
1つずつ停止して問題点探すしかなさそうですね
ありがとうございました!
0714名無しのスティーブ2018/09/17(月) 14:46:38.43ID:wzZd/QLz
>>711
>>712
悩む暇あったらバンディカム買えとか言われるかと思ってたからうれしい
とりあえずOBS使ってみます
0715名無しのスティーブ2018/09/17(月) 16:38:13.71ID:5ijGJPrY
>>704>>706
ありがトン
当たり前だけど誰にも気を使わなくて済むのが特権ですね好きな事して楽しみます
0716名無しのスティーブ2018/09/17(月) 17:24:56.66ID:QcJ673Bo
どういたしまして
アジア初のプロマインクラフターであるタツナミシュウイチに感謝しろ
0717名無しのスティーブ2018/09/17(月) 17:25:32.53ID:QcJ673Bo
感謝しろは偉そうでしたごめんなさい
少しでも感謝してもらえたら嬉しいです
0718名無しのスティーブ2018/09/17(月) 18:32:23.99ID:0BHybaRm
このバイオーム何か教えろくれさい
緑の木はオークじゃなくてアカシア、高い草有り

変異したサバンナ台地にも見えないし変異したサバンナかなーとは思う
変異したサバンナは別翻訳だとでこぼこのサバンナだったと思う
https://i.imgur.com/mvraiih.jpg
0720名無しのスティーブ2018/09/17(月) 21:04:36.83ID:GMDKxt4f
統合版 Android v1.6.0でプレイし始めました

サスペンド/レジュームについてなんですが
マイクラをサスペンドしている状態ではマイクラ側の時間は動いているのでしょうか?
今はアイアンゴーレムトラップを作成してプレイヤーをトラップ付近に配置後、サスペンドしています
0721名無しのスティーブ2018/09/17(月) 21:09:39.73ID:ByH6geGE
>>720
サスペンドはデータを保持するだけで処理はしないから、時間は経過しないんじゃないの、多分、試せばすぐ分かるよ
0722名無しのスティーブ2018/09/17(月) 21:26:03.49ID:8ELBYsoE
>>721
試しにゲーム内時間が夜の時に5分程サスペンドしてみましたがレジューム時には昼になってました…

これで◯◯トラップも裏で稼働してくれれば最高なんですけどMob等のスポーンはまた別なんですかね?
0723名無しのスティーブ2018/09/17(月) 22:23:27.07ID:1cvLS0TE
スマホアプリ版の最新バージョンで遊んでいます。
基本的にピースで遊んでいるのですが、エンドにいくたびにエンダードラゴンが増えます。
一回目はもちろん一体しかいませんでしたが、一回殺されて二回目に行くとエンダードラゴンが二体に増えてました。
何度か繰り返すと五体くらいになってしまいました。どうにか一体に減らす方法はありますでしょうか。
0724名無しのスティーブ2018/09/17(月) 22:41:57.29ID:i1ZDMGTB
トロッコに乗った羊って草を食べないのですか?
昔食べてたような気がするんだが気のせいだったか
0725名無しのスティーブ2018/09/18(火) 00:17:46.17ID:BUr0Mhnh
イカトラップってJE1.13.1でも稼働してますか?
水流内には湧かなくなったとかあります?

半径128m内に海・川がほぼ無い環境で
高度64〜42に水流タワーを作ってみたんですが(座標の誤差は構造の都合です)
20〜50mの範囲で何度か離れて数十分待機しても一匹も湧きません…
0726名無しのスティーブ2018/09/18(火) 00:47:38.12ID:IzJDctYE
>>718
変異したサバンナ、ってのをはじめて聞いたけど荒廃したサバンナの事?
それならたぶん荒廃したサバンナ台地であってると思う
0727名無しのスティーブ2018/09/18(火) 00:52:39.37ID:V/CaD65+
たしか1.13からバイオーム関係するようになって海と川にしか湧かないんじゃないっけか
0728名無しのスティーブ2018/09/18(火) 01:02:16.57ID:V/CaD65+
>>726
サイトによって好き勝手な翻訳を書くよりShatted Savannaと書いたほうが間違いがなさそう
0729名無しのスティーブ2018/09/18(火) 01:20:34.52ID:KQn9IBh/
サバンナMとかのことを変異と読んでた頃はあったよ
0730名無しのスティーブ2018/09/18(火) 01:22:45.83ID:BUr0Mhnh
>>727
なんと…となるとトラップ化は今までのように簡単にはいかなそうですね
ありがとうございました。解体してきます
0731名無しのスティーブ2018/09/18(火) 01:39:05.49ID:77nMNV27
スライムって1.13からチャンク変わった?
0732名無しのスティーブ2018/09/18(火) 02:15:11.58ID:gnvCmh5H
散々言われてきた質問かもしれないですが、調べてもいまいち打開策が見当たらないので質問させていただきます。

結構な長い間ひとつのワールドにて各所に巨大トラップ、それに付随した建造物等を作っていたのですが、アップデートが来ると一度生成されたいたチャンクは新しい素材や建造物等の追加要素が無いので、そこをなんとかしたいと考えております。
作った建造物を維持しつつワールドを生成し直すことは可能でしょうか。
可能であるならば方法を、代替案等あれば知恵を貸して頂けると大変助かります。

modで建造物を丸々別ワールドへ移動させる方法もあるにはあるようですが、他の方法があれば是非聞いてみたいのです。
よろしくお願い致します。
0733名無しのスティーブ2018/09/18(火) 02:53:01.98ID:zvBXgOyz
>>732
バニラで建造物をコピーしたいならストラクチャーブロックでできる
modでやるならworldedit等がある
0734名無しのスティーブ2018/09/18(火) 06:06:08.70ID:63XC1fXG
128岩盤掘りするとどんな効果があるの?
0735名無しのスティーブ2018/09/18(火) 06:13:56.58ID:5P97O/j+
よゐクラS2で有野さんがエンダーパールを集めるために建物作ってましたけどエンダーパール集めるのに建物って必要なんでしょうか?
中は空っぽでしたけどもしかしてエンダーマントラップだったんでしょうか?
0737名無しのスティーブ2018/09/18(火) 07:13:03.44ID:5P97O/j+
>>736
レスありがとうございます
それだけの理由だったんですね
よゐクラは全然湧き潰ししてなくて昼間でも普通にそこら中からモンスターのSE聞こえてたのでその理由は思い付きませんでした
0738名無しのスティーブ2018/09/18(火) 07:31:18.85ID:YPyvqbG3
>>735
どの回の建物かわからないけど、トラップなんて作れるほどの知識が無いからそれは無い
そもそもエンパ集めは村人取引メインだし

9話の冒頭で出てきた花崗岩と砂岩でできた建物とかは収録外の暇つぶしで作ってたやつ
0739名無しのスティーブ2018/09/18(火) 07:41:13.09ID:5P97O/j+
>>738
レスありがとうございます
要塞探しに行く前に出てきた海底神殿の石で作ったヤツです
取引で集めたって言ってたので余計空の建物作る必要があったのか疑問に思ってしまって
0740名無しのスティーブ2018/09/18(火) 08:08:14.27ID:ZvrZ+89n
>>723
わろたww
0742名無しのスティーブ2018/09/18(火) 09:48:16.62ID:Amnuhr3O
洋館でエヴォーカー居ないんすけどデスポーンしたり洋館外出ていったりするのかね?
2つのワールドでどっちもヴィンディーしか居ないし隠し部屋もほとんど無いしで
腹いせに館燃やすまでがパッケージになってしまってる…
0743名無しのスティーブ2018/09/18(火) 09:50:06.97ID:5P97O/j+
>>742
ピースに変更したことある?
ピースにするとエヴォーカーやエルダーガーディアン消えるってきいたけど
0745名無しのスティーブ2018/09/18(火) 15:37:00.66ID:dcoMw4cC
ヴィンディはたまに外ウロついてる
てか洋館は帰り面倒だからとあらかた遊んだらデスルーラしてんの俺だけかな
0746名無しのスティーブ2018/09/18(火) 16:38:19.36ID:4HfOuaTb
Macでチャットの日本語入力ができなくて困ってます。13.1のバニラです。
解決法はありませんか?
0747名無しのスティーブ2018/09/18(火) 16:41:51.21ID:7/tamu9q
最近マイクラスレ荒らしてる人ってなんなの?
おじさんがどうとかいってて気持ち悪い
何か知ってる人いる?
0749名無しのスティーブ2018/09/18(火) 16:52:28.64ID:yJQcs6yU
>>746
macは使ったことないからよく分からんが
メモ帳南かに書いてからチャット欄にコピペでどう?
日本語入力modを導入すれば楽だけど、1.13だとまだ対応してないかな、多分
0750名無しのスティーブ2018/09/18(火) 17:04:57.41ID:vPfzQJE1
>>748
雑談スレにも流れて来るし
0751名無しのスティーブ2018/09/18(火) 17:07:45.99ID:vPfzQJE1
>>748
誤爆
雑談スレにも流れて来るしそれはわかります。
知れば知るほど気持ち悪いおじさんがスレ立つくらい認知されてるのはなんでなんですか。
0752名無しのスティーブ2018/09/18(火) 17:48:08.40ID:4HfOuaTb
>>751
早い話が荒らしだよ。
相手にしてはいけない。
0753名無しのスティーブ2018/09/18(火) 18:37:06.58ID:vPfzQJE1
>>752
そうですね。
理解できないので荒らしとして無視します。
0754名無しのスティーブ2018/09/18(火) 18:54:00.07ID:N46wsFsi
>>747
某所で、その人絡みでマイクラ板を潰そうって流れになってる
ほとんど犯罪だわ
0757名無しのスティーブ2018/09/18(火) 19:48:10.18ID:vPfzQJE1
>>754
やばい
予想外の答えがきた
理解できない
0758名無しのスティーブ2018/09/18(火) 19:48:44.06ID:oWNqAKqo
>>754
ちなみにそれはどこ?
0759名無しのスティーブ2018/09/18(火) 20:13:04.64ID:j1TNVfux
匿名掲示板のそれもただのゲーム内容の板潰したいとか頭イカれてる証拠だわ
0760名無しのスティーブ2018/09/18(火) 20:14:44.57ID:JMEmNp0V
>>732
12から13に上げた時は12で拠点周辺以外をMCEditでチャンク削除して13で再生成しちゃったなぁ
整備済みのエンド要塞とか第2拠点残すの忘れて全部消したから13で若干面倒が増えた…まぁ頭の悪いやり方だったかもなと
0761名無しのスティーブ2018/09/18(火) 20:33:25.44ID:rZN9fw2a
アジア初のプロマインクラフターがいるらしいが動画が見当たらない
なんて名前の神?
0764名無しのスティーブ2018/09/18(火) 21:26:39.39ID:gnvCmh5H
>>733
>>760
ありがとうございます。
やはりeditor使う他はいいやり方無いみたいですね…。

重ねてありがとうございました。
0765名無しのスティーブ2018/09/18(火) 21:27:54.74ID:oWNqAKqo
我々は賢明なのでそんなことは決してしない訳だが、つまりその某所も同様に潰される覚悟があるってことなんでしょうね。
0766名無しのスティーブ2018/09/18(火) 21:54:52.55ID:dFMIbyP8
Java版1.12.2です
マウス加速を切りたいのですがどうすればいいですか?
ggってもF8押せ!とwindowsの加速切れ!しかみつかりませんでした
もちろんwindowsのほうは別のFPSもするのでとっくに切っていて、F8は押しても押してもかわりません
0768名無しのスティーブ2018/09/18(火) 22:17:14.09ID:oWNqAKqo
>>767
ごめん私も忘れてたわ()
0769名無しのスティーブ2018/09/18(火) 22:25:00.86ID:lPTH7yG3
>>766
f8についてはデフォルトでは設定されてないので、設定する必要がある
設定>>操作設定>その他>カメラ動作の切り替え

あと操作設定のマウス感度を調整することでも対処できる
0770名無しのスティーブ2018/09/18(火) 22:35:36.09ID:dFMIbyP8
>>769
F8設定したんですが加速とは関係なかったんですね
感度を調節するというのはどういうことでしょうか
0771名無しのスティーブ2018/09/18(火) 22:55:24.54ID:lPTH7yG3
>>770
設定>>操作設定の上のとこにマウス感度ってシークバーがあるから、動きが早いようなら左に動かしてゆっくりに、動きが遅いようなら右に動かして急に って感じで調整する
0772名無しのスティーブ2018/09/18(火) 23:24:47.45ID:dFMIbyP8
>>771
ありがとうございます
ただちょっとマウス加速という意味に齟齬があるようです
自分のいっているマウス加速は例えばゆっくりマウスを動かしたとき10cmで視点が一周するのにたいして速く振れば4cm程度で一周してしまうことです

なので感度を調節してもだめでした
0774名無しのスティーブ2018/09/18(火) 23:38:42.24ID:lPTH7yG3
>>772
うーん、minecraftの設定でどうこうはならんかな
個人ブログの「マウス加速をOFFにする方法まとめ」って記事にツールが紹介されてるよ
0775名無しのスティーブ2018/09/18(火) 23:57:42.67ID:dFMIbyP8
>>774
ありがとうございます
ゲーム内では無理なんですか…
こんなに大きいゲームなのに加速すら切れないなんて正直驚きです
0776名無しのスティーブ2018/09/19(水) 00:00:06.90ID:yS7rTBih
でもあのタツナミシュウイチがアジア初のプロマインクラフターだから・・・
0778名無しのスティーブ2018/09/19(水) 00:11:52.02ID:9uzukvnR
>>775
このゲームが大きいとな
インディーズのちっちゃなプロジェクトのものをツギハギしてデカくしたからぐちゃぐちゃなのよ
基本インディーズゲームだと思わないと
0779名無しのスティーブ2018/09/19(水) 01:29:34.17ID:0ZGzKZBw
マインクラフト初心者です。modについて質問です。
普通にバニラでプレイしていて後からmod入れたくなったらforgeを入れてmodを入れるってことはできますか?
modを入れるにはforgeで作ったワールドが必要だと聞いたんですが、その際今までバニラでプレイしてたワールドが無駄になってしまうと思いました。
0780名無しのスティーブ2018/09/19(水) 01:33:19.88ID:1rusisK+
>>779
バニラで始めてセーブデータコピーすれば行けますよ
さすがは龍波しゅういちがアジア初のプロマインクラフターとして君臨するゲームですね
0782名無しのスティーブ2018/09/19(水) 01:35:52.38ID:MF383GNb
>>779
バニラのワールドは問題なく開けるけど一度開くと、今度はバニラに戻したら壊れる可能性がある
0783名無しのスティーブ2018/09/19(水) 02:17:29.65ID:KPqEamQ1
>>779
基本的には可能だけど
1.13.xでプレイしてるならforgeの正式版はまだ出てないので、リリースを待つ必要があるよ
1.12.xならforgeの正式版があるけど、1.13.xのデータを1.12.x以前に移すダウングレードは不具合の可能性が高いので絶対にやってはいけない
0784名無しのスティーブ2018/09/19(水) 02:49:47.61ID:neDR9Nkg
>>775
デバイス側の設定だからそのOS上で動くソフトウェアではどうにもできないしどのソフトでも共通だと思うよ
嫌なら加速機能自体を無効にしてくれ
0785名無しのスティーブ2018/09/19(水) 06:02:38.11ID:MvipgSni
1.10.2のシングルなんですがドロップしたアイテムを回収するのに何秒か遅延が発生するのは何故?
足元にあってもすぐに拾わない・・・
0786名無しのスティーブ2018/09/19(水) 06:48:19.67ID:cbRa2Ejy
>>785
まず一番に考えられるのはスペック不足です。PCのスペックの表記がないのでなんとも言えませんが、1.10では1.7などのバージョンよりも処理が重く、なおかつ大量のmodが入っていればもちろん負荷がかかります。
0787名無しのスティーブ2018/09/19(水) 07:22:40.83ID:79phA76x
>>785
アイテムを放り投げると数秒間回収不可フラグが立つ
0788名無しのスティーブ2018/09/19(水) 07:55:33.46ID:MvipgSni
>>786
すみませんスペック書き忘れました。。。
win7(64bit) メモリ8G i5-6400/GTX1050Ti
MODは42ほどで一括破壊系、情報表示系、あと重そうなのは竹MOD、Decocraft、NyankoMOD、Cutemob、exutils2など、および前提MODです
影MODはオフにしてあります。

>>787
草やキノコや花、MODで追加されたアイテム(たけのこや果物)などの農作物を収穫した時だけみたいなんです。
鉱石系はすぐ吸い取るんですが・・・
0789名無しのスティーブ2018/09/19(水) 10:39:38.99ID:uUvUsXg/
>アイテムを回収するのに何秒か遅延が発生するのは何故?
無駄にMODを入れすぎているから
0790名無しのスティーブ2018/09/19(水) 10:51:05.17ID:PQ+WW2YA
Java版と統合版のホッパーが吸い込む高さの違いを教えてください。
Java版はホッパーの上に0.9mのブロック(耕地やソウルサンドなど)をおいても吸い込むけれど、統合版は吸えないんですよね?
0792名無しのスティーブ2018/09/19(水) 10:52:35.18ID:KPqEamQ1
>>788
処理が重くなると昔はFPSがガタ落ちになってたけど、最近はFPSは維持しつつ時間に遅延が生じるようになってるとかなんとか
0793名無しのスティーブ2018/09/19(水) 11:50:36.21ID:8NaqeyQ6
プロのマインクラフターをやっていたのですが粘着してくるストーカーに
過去のツイートを掘られて10日で大学をクビにされました
今後私はどうすればいいでしょうか?
0794名無しのスティーブ2018/09/19(水) 12:04:37.39ID:Z7B47TUj
the unusual skyblockってどれぐらいのスペック必要ですか?
0795名無しのスティーブ2018/09/19(水) 12:07:07.10ID:Z7B47TUj
>>794
身内とマルチするのですが
普通のワールドよりどれぐらい重いですか?
サーバー建てるのにメモリ割り当てはどれぐらい必要でしょうか
0796名無しのスティーブ2018/09/19(水) 12:22:31.80ID:wu/VQJ2o
地面を1マス掘って水を流し込み
そこへ天地逆に階段ブロックを置いた場合
階段ブロックの上にはモンスターは発生しますか?

JAVA1.13です
0797名無しのスティーブ2018/09/19(水) 12:52:08.71ID:MvipgSni
>>792
ええ・・・ほんまでっか
それって確認する方法とかないですよね?
0798名無しのスティーブ2018/09/19(水) 13:01:22.66ID:axw81Dg+
>>797
動物とか増やしまくるとfpsは下がらないのに時間が遅延するよ。
本当にやばい時はfpsが下がるけどな。
0799名無しのスティーブ2018/09/19(水) 13:03:11.40ID:ZnqXoX0X
>>797
太陽や月が一瞬逆方向に動くからそれで分かる
また時刻を表示するMOD(InGameInfoXML等)があると一瞬巻き戻る
0800名無しのスティーブ2018/09/19(水) 13:07:34.63ID:MvipgSni
>>798
初期スポ地点に村人10人+動物30くらいいるんですけどもしかしてあんま良くないですかね・・・?

>>799
InGameInfo入ってるので確かめてみますありがとう!
0801名無しのスティーブ2018/09/19(水) 13:09:24.34ID:KJ9Gt8ie
>>797
情報表示系のmodで詳細な時間確認できない?
うちの環境だと開発が進んで重くなったことで、時計が01、02、03、02、03、04、05、04みたいな進み方するようになった
あとブロック破壊からアイテムドロップまでにラグが発生し、破壊音してからドロップまでワンテンポ遅くなってる
特に黒曜石のような硬いブロックで顕著に見られる

そこまで不便ではないので気にしてない
0802名無しのスティーブ2018/09/19(水) 13:27:27.35ID:MvipgSni
>>786
>>787
>>792
>>798
>>799
>>801
すみません・・・解決しました
randomTickSpeedを上げすぎていたのが原因みたいです、下げたら治りました

皆様ありがとうございます、お手数かけました。。。
0807名無しのスティーブ2018/09/19(水) 16:46:46.53ID:cbRa2Ejy
>>790
吸い込む範囲が違うんじゃなくて、
上のブロックにアイテムを置いたときに、
アイテムがその1ブロックの中に入り込むかどうかが違う
平地と耕地・ソウルサンドにアイテムを乗せて見比べてみたら
0808名無しのスティーブ2018/09/19(水) 18:59:22.43ID:HQwGM7pC
>>806
死ね
0810名無しのスティーブ2018/09/19(水) 19:05:54.64ID:KJ9Gt8ie
>>794 >>795
よく知らんけど
実況動画とかあげてる人多いし、その人らの公開されてるPCスペックを参考にしたらいいかと
mobがワラワラわいたりTNTがドカドカ爆発する印象だから、バニラよりも要求は高いだろうね
0812名無しのスティーブ2018/09/19(水) 19:45:19.66ID:pxXPo4BH
マイクラにプロなんて無いだろ
そんな神みたいな奴がいるなら言ってみろや
0814名無しのスティーブ2018/09/19(水) 20:03:43.30ID:rjgBUflv
>>813
お前らのプロ、ってここマイクラ板だろ
むしろお前はなんなんだよ
0815名無しのスティーブ2018/09/19(水) 20:39:33.00ID:hNYe31fo
質問です。
ジエンドの世界で、周りにあるクリスタルの柱同士に橋を架けておいてからエンドラを召還したら手早く済みますか?
ツルハシ1本でなんとかなるとかありますかね?
0816名無しのスティーブ2018/09/19(水) 21:04:54.30ID:ciLe7CCl
スマホ版で
スケルトンを倒しても骨がドロップしないことがありますが
以前は必ずドロップしたのですが仕様が変わったのでしょうか
骨がドロップする条件を教えて頂ければ有難いです
0817名無しのスティーブ2018/09/19(水) 21:11:51.30ID:KPqEamQ1
>>815
橋を架けるなら黒曜石かエンドストーンでないとエンドラに破壊される
橋渡ってる途中でエンドラに体当たりで落とされそうだし、そこまで楽にはならんかな

クリスタルは基本的に弓矢で破壊するし、登る必要があるのは鉄柵で囲われてるとこだけ
だから、鉄柵のあるとこに階段状に足場作っとくと多少楽になるかもね、やったことないけど
0819名無しのスティーブ2018/09/19(水) 21:33:15.65ID:GDk/oW+8
>>815
違いがあるか知らないけど少なくともJava版なら
エンドラ召喚した時点で柱の周囲は吹き飛ぶ&柱を破壊していても再生成される
吹き飛ぶ範囲はよく覚えてないけど各柱の頂点を中心に半径10ブロックくらい?かな

個人的にはエンダーパールを集めておくのがおすすめ
柱にも素早く登れるしエンドラに吹き飛ばされた時も地面に投げれば
ダメージ軽減できるし位置次第では島外に吹き飛ばされても復帰可能

エンダートラップなくても高さ3に小さな天井作れば
目線合わせまくっても安全にいくらでも集められる
0820名無しのスティーブ2018/09/19(水) 21:34:33.27ID:hNYe31fo
>>817
おーありがとうございます!
屋根付きの橋だったらなんとかなりそうですね。

今、初めてエンドにはいったのですがクリスタル1個破壊で終了しましたw
矢が命中せず難しい、、、
エンダーマンにも怒られるし、、、
ドラゴンさんは突進してくるし、、、
0821名無しのスティーブ2018/09/19(水) 21:36:13.43ID:ciLe7CCl
>>818
有難うございます
スポナーから発生したスケルトンは骨をドロップしなくなったのでしょうかね…
不明です
0822名無しのスティーブ2018/09/19(水) 21:37:22.33ID:hNYe31fo
>>819
やっぱ柱周辺は再生成されますか。それが気になってた。
クリスタルの所に黒曜石をはめ込んでいたらクリスタルは生成できなくなるとか考えてたんですが、それはないと。
ありがとうございます!
0823名無しのスティーブ2018/09/19(水) 22:02:38.71ID:uUvUsXg/
>>796
はい

>>819
吹き飛ぶ範囲はエンドクリスタルの台座岩盤の上10ブロック立方
これを利用して、何度も再戦する場合は足場を作ればウィザーほどじゃないが嵌められる
0824名無しのスティーブ2018/09/20(木) 00:33:07.33ID:XNitOWAj
今日はじめてジエンドに入って足場だけ作るつもりが成り行きでエンドラとの戦いになり今ようやく帰りました。
8時ぐらいから初めて今完了なので4時間ぐらい、、、もうグッタリな状態です、、、
200回以上死んで最後はもう石の刀で特攻してた感じです。なにがなんだか、、、
いろんなブログや動画見ましたがあんなに簡単に倒せるわけない!あれって見栄はって言ってるんですかね。
延長したポーションなんて死んだらもう継続されないし。
梯子登ることより、弓でクリスタル破壊の方が難しいし、それよりも真ん中で休憩してるドラゴンに近づけない。フラフラするw
0825名無しのスティーブ2018/09/20(木) 00:37:58.21ID:3yNwubQN
質問です
プロスタキッズでのマインクラフトを通じてのプログラミング講座ですが受講者さんいますか?
マインクラフト始めたてで非常に興味があります
0826名無しのスティーブ2018/09/20(木) 01:29:15.32ID:pc4nIkEG
>>825
講師のだんなマン、というアジア初のプロマインクラフターが丁寧に教えてくれたので非常にわかりやすかったです
0827名無しのスティーブ2018/09/20(木) 01:40:54.43ID:hRl7b4MK
>>824
お疲れさま
要領がつかめれば時間はグッと短くなるよ
矢の命中力を上げるのとか、落下中にエンダーパールで復帰するのとか、エンダーマンへの対処とか
0828名無しのスティーブ2018/09/20(木) 02:52:24.18ID:eO3s3xui
>>824
いやーおつかれさま
大変だったろうけど最初から楽な方法調べてあっさり倒しちゃうより
ずっと忘れられない良い思い出になると思うよ。トラウマになりかけてるかもだけどw
0829名無しのスティーブ2018/09/20(木) 04:12:51.65ID:g6+RFVWe
iPhoneでプレイしています。
ワールドに入れなくなってしまいました、入ろうとするとアプリが落ちます
村人が増えすぎて減らさなきゃと思っていたら雨が降ってきて、それから無理になりました
描写関係をなるべく軽くしてもダメでした
これはもう諦めるしかないですか(;ω;)
0830名無しのスティーブ2018/09/20(木) 05:07:28.59ID:4iIgSAhD
ガーディアンの湧き範囲について質問です。
調べた結果湧き範囲はy63以下で海底神殿の範囲58マスで湧くらしいです。
これってy63以下の58マス以内なら岩盤付近に水を張っても湧くのでしょうか?
0832名無しのスティーブ2018/09/20(木) 06:26:21.14ID:4iIgSAhD
>>831
海底神殿の範囲内で作った方が良さそうですねありがとうございました。
0833名無しのスティーブ2018/09/20(木) 06:51:56.02ID:eO3s3xui
>>832
神殿の最下層の床より下には湧かない
実際に床下だけ水抜き残してトラップ作ったけど外に湧いたのは見てない

それと知ってるかもだけどy62-46の範囲に水があるとイカも湧いちゃうので注意
0834名無しのスティーブ2018/09/20(木) 06:57:29.08ID:hRl7b4MK
>>829
java版しかしてないのでアレだけど
MCEditって外部ツールで村人を削除すればワンチャンあるかも
データ自体が破損してたら復旧は難しいけど
0835名無しのスティーブ2018/09/20(木) 12:21:11.12ID:NWAAJt70
PC版のMacで、オフラインでスキンを変えることってできますか?
0836名無しのスティーブ2018/09/20(木) 12:48:44.62ID:tzQInM+5
>>835
完全にオンやらないなら普通にリソースパックのスキンのとこ差し替えるだけ
0838名無しのスティーブ2018/09/20(木) 13:48:02.62ID:GZvNL7fz
>>837
確かPEでMCEdit使えたからiPhoneの統合版(BE)でもいけるかなと思い
ただ実際にやった訳ではないので、「java版しか云々」の但し書きをしました
ややこしい書き方してすいません
0839名無しのスティーブ2018/09/20(木) 15:30:22.24ID:bN56WE7s
win10版で有料Realmで遊んでいます。
シミュレーション距離を大きくしたいのですがRealmデータをダウンロードしてローカルで設定を4チャンクから12チャンクにしてからRealm置き換えでアップロードしても作物の育成が64ブロック(4チャンク)までしか行われません。
そのRealmデータを再度ダウンロードしてローカルで設定を見てみるとシミュレーション距離が4チャンクになってます。
どうやればRealmでシミュレーション距離を12チャンクにできるのでしょうか?
0840名無しのスティーブ2018/09/20(木) 15:43:19.63ID:VEzL1Mj8
黒曜石の豆腐ハウス作ったら中全部ネザーゲートになる?
それとも外壁部分だけで中は空洞?
てかゲートって最小は2×3だと思うけど最大ってどのくらい?
0841名無しのスティーブ2018/09/20(木) 15:53:18.18ID:6AyZB1ia
>>840
最大は21×21だった気が
08438392018/09/20(木) 17:46:58.40ID:bN56WE7s
>>842
ありがとうございます。
公式サイトに報告が多数あるならそのうち修正されるかもしれませんね。
気長に待つことにします。
0844名無しのスティーブ2018/09/20(木) 17:59:22.12ID:V5nGgYaM
地図を自分が真ん中に来るように作りたいんだが
なんぞいい方法でもないんかの?
08474382018/09/20(木) 18:44:04.83ID:EngjMba5
どうすることもできず公式のトラッカー?でMC-136910にも投稿してますが、
どのバージョンでプレイしててもフリーズします。

詳細はMC-136910に書いてあります。
何が原因でしょう?
0850名無しのスティーブ2018/09/20(木) 19:58:37.10ID:GZvNL7fz
>>847
複数の箇所で相談するのはマルチポストってマナー違反だから、どっちか片方に絞ろう
とは言え、あっちで解決できない問題がこっちで解決できるとも思わんけど
0854名無しのスティーブ2018/09/20(木) 20:50:04.89ID:SNoPWcaB
過去verなら余裕かもね
でも多分1.9以降はオンボじゃ色々縛らないと無理だゾ
0855名無しのスティーブ2018/09/20(木) 20:53:21.70ID:1AeJQBAN
MODがOPTIのみとかならワンチャン
まあ快適かどうかには個人差があるからね(逃げ
0857名無しのスティーブ2018/09/20(木) 21:54:27.08ID:k3BdBPY8
java版1.7.10のエンダーIOのゾンビ発電機についてなんですが、
燃料となる栄養蒸留液がバケツで入れられなくなってて困ってます。
最初にゾンビ発電機を作った時は満タンまでバケツ右クリックで入れられて、
ちゃんと泡もでて発電していたのですが、使っていて1400をMBを切った時に止まってしまい、
追加しようにも燃料入りバケツを右クリックしても内部インベントリが開くばかりで
どうしても入れられません。
何かやり方が違うのでしょうか?色々調べましたが、解決に至らず・・・分かる方、教えて
頂けないでしょうか?
08594382018/09/20(木) 22:10:51.39ID:4YTP/biI
>>851
買い換えるほど使ってませんしそんな性能悪くないですね
ライゼン5に16GBメモリとGTX1060なんですが、どれを変えても変わりませんでした
メモリはwindows標準のツールで以上なしでした
グラボは1050Tiに差し替えても直らず
マザボ変えても変わらず 大掛かりでした
08604382018/09/20(木) 22:13:37.83ID:4YTP/biI
>>850
向こうはmodified versionは取り扱わないようなので大丈夫だと思いましたが
以後気をつけます

Optifine入れると悪化
影入れるとFPS60以上出てても悪化
します
0861名無しのスティーブ2018/09/20(木) 22:30:23.63ID:GwR0GmYQ
>>719>>726
さんくすです!アンカ確認遅れて申し訳ない
専ブラの巡回設定見直しとこ

サバンナバイオームでも、更にアカシアでも鮮やかな緑になるようになってるのは知らなかった……
0862名無しのスティーブ2018/09/20(木) 23:36:54.39ID:YoY1SS4K
>>859
性能の話じゃなくって
もうそのPCでのマイクラは諦めて、別のPC買えば?ってことだと思う
0863名無しのスティーブ2018/09/20(木) 23:59:20.94ID:tzQInM+5
もう見ての通りみんなお手上げだから聞いても出てこないと思うよ
0864名無しのスティーブ2018/09/21(金) 00:04:16.05ID:dB6aXKJx
>>857
ゾンビ発電機に入る栄養蒸留液の最大容量ってたしか2000mbじゃなかった?
バケツは1杯で1000mbで、投入側の空き容量が1000mb未満だと投入出来ないはず。

だからバケツ補充は最初だけで、あとは醸造桶や液体タンクからパイプをつなぐ必要がある
0865名無しのスティーブ2018/09/21(金) 00:15:55.61ID:vnLy7VIl
>>864
 バケツじゃダメってことだったんですね! 他の発電機などが普通にバケツで継ぎ足せ
たので、パイプはつないでませんでした。
ありがとうございます、すっきりしました!
0866名無しのスティーブ2018/09/21(金) 00:19:42.94ID:+2wuwNyZ
EIOのタンクはバケツに自動で汲んだり隣接ブロックへの自動搬入があったり便利だから使うといいぞ
0867名無しのスティーブ2018/09/21(金) 00:20:09.98ID:mDKjG52E
>>847
試してるとは思うけどJVMのオプションから余計なもの取っ払ってみたら変わったりしない?
具体的には
-Xms4G -Xmx4G -XX:MetaspaceSize=512M -XX:MaxMetaspaceSize=512M
くらいで
0868名無しのスティーブ2018/09/21(金) 00:47:51.09ID:91edO+F7
>>866
タンクとはいうけどむしろ液体便利機能パックみたいなもんよな
容量少ないから余計にそれっぽい
08694382018/09/21(金) 01:22:07.22ID:XPACLYfh
それとメタスペースは設定してvisualVMで確認しても65M程度しか使われない謎
0870名無しのスティーブ2018/09/21(金) 01:27:01.46ID:91edO+F7
一度Twitchランチャーにインスコから設定まで全部丸投げしてみたら
これでダメならPC側、大丈夫ならゲーム側
0871名無しのスティーブ2018/09/21(金) 01:39:25.25ID:mDKjG52E
>>869
クラッシュレポート見方あまり知らんけど
出力上は
JVM Flags: 10 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xss1M -Xms4G -Xmx4G -Xss3G -XX:+UseLargePages -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseGCOverheadLimit -XX:+DisableExplicitGC
ってなってるから設定されているようには見えなかったけど試してはいたのね…
0874名無しのスティーブ2018/09/21(金) 13:13:52.37ID:uSEX1kLk
マルチってクライアント側がマイクラにメモリ割り当て増やすことで軽くなります?
0875名無しのスティーブ2018/09/21(金) 14:02:02.30ID:sxNGDv7G
村人に自動農作業をしてもらいたくて、村人二人を隔離して茶色の村人を産んでもらいました。
茶色の村人に種を8スタック、念のため拾わなくなるまで渡していざ農作業をさせると、何故か小麦を拾われてしまいました。
この場合、アジア初のプロマインクラフターであるだんなマン、こと龍波しゅういちを崇めなさい
0876名無しのスティーブ2018/09/21(金) 14:29:57.24ID:YS2SROYb
すこリプトぶっ放して本土を焦土にしていいんだろうか
0878名無しのスティーブ2018/09/21(金) 14:54:05.53ID:0/gaTQHh
昔より衰えたとは言えネ実板では1番勢いがあるし人も多い 戦争になったら負けるから黙ってNGしとけ
0879名無しのスティーブ2018/09/21(金) 15:14:11.90ID:vsmx6Hcs
流石に他所に荒らしに来るクズと一緒くたにされてやり返されちゃいい迷惑だろう
0880名無しのスティーブ2018/09/21(金) 16:28:23.19ID:9bTB6jav
ネザーポータルの仕組みがいまいち分からんのです

通常ワールドのA地点でネザーポータル作って入る⇒ネザーのA地点出る⇒通常ワールド戻る
⇒通常ワールドのB地点でネザーポータル作って入る⇒ネザーのA地点出る⇒ネザーポータル破壊
⇒ネザーのC地点でポータル作って入る⇒通常ワールドのD地点に出る⇒ネザーポータル破壊

ってすると通常ワールドのB地点にあるネザーポータル入るとネザーのC地点行くのか??
それともネザーで新しい地点に出るのかな?
0881名無しのスティーブ2018/09/21(金) 16:43:23.16ID:91edO+F7
>>880
ネザーポータルは入ると
オーバーワールド座標↔ネザー座標✕8
となる地点をそれぞれ参照する
ワープ先地点から近いゲートを探して、なければワープ先地点の近くに新規ゲートを生成する
位置関係の問題なのでその条件だけではわからない
きちんと位置を計算すれば隣同士に置いたゲートから別々のところへ飛ぶこともできる
08828802018/09/21(金) 18:07:48.36ID:pgzA38mp
>>881
要は大して距離取らずに何個ポータル作っても
範囲決まってるからそら同じとこ出るわボケェって事かな
なるほどサンクス納得です
0883名無しのスティーブ2018/09/21(金) 19:03:18.05ID:zxZrQ7qe
>>882
ネザーX,Z座標±128、基幹X,Z座標±1024以内にある最も近いゲートに出る
この範囲に無ければ新たに生成する、それだけ
0884名無しのスティーブ2018/09/21(金) 19:40:14.67ID:vVBQnIqo
>>1とはいえ調べりゃすぐ分かることを長文で聞くこーゆーアホはどういう思考回路か謎よね
0885名無しのスティーブ2018/09/21(金) 20:29:03.08ID:uxO/VrE6
こんなゴミ板のくせに調子のりすきわだろ('ω'`)
0886名無しのスティーブ2018/09/21(金) 20:31:35.02ID:bJL0t5Lf
>>874
物理メモリの割り当て分を、ピーク時の使用量がオーバーしていれば割り当て増せば軽くなる
ただ、マルチプレイではサーバーが計算をしてくれるので
描写メインになるクライアント側は、あまりオーバーしない
0887名無しのスティーブ2018/09/21(金) 20:39:27.09ID:zzjRP1iO
>>872
角の方にあるドアは家として機能してないと思われるが他は水流が陰になってるから家と判定されるので一応いける

家が成立するための条件はドアと日照と村人だけど、一旦成立した家が不成立となる条件はドアと村人だけで日照は関係なかったりする
なので発情モードから賢者モードに戻すには日照以外ののドアか村人の条件も必要になる
読み込み範囲外に行けば村人の条件は不成立になるからネザー行って1分待つのが手っ取り早い
0888名無しのスティーブ2018/09/21(金) 21:08:14.58ID:fPLm9BPl
内山宗一って誰ですか?
0889名無しのスティーブ2018/09/21(金) 22:09:36.81ID:xHx7g3Uj
生まれてすぐに隔離した農民が種を僅か(15個程)しか受け取らない原因はわかりますか?
BE版の1.16.1です
0891名無しのスティーブ2018/09/21(金) 23:24:54.17ID:xHx7g3Uj
>>890
レスありがとうございます。
もしかしてpe(BE)版は村人は8スタック分のインベントリが無いって事でしょうか?
今までSwitchEditionでやってた時分には問題なく種を8スタック持たせていたのですが
0892名無しのスティーブ2018/09/22(土) 00:05:06.55ID:NOmdpNhX
>>891
人参とか与えてみたら調査できるんでない?
パンをクラフトすることも無いし
0893名無しのスティーブ2018/09/22(土) 03:25:07.00ID:5MTr5OA7
Win10版でマルチプレイをしています
ホストの自分のプレイ画面をつけっぱなしにして、ほかの人がいつでもマルチプレイができるようにしたいのですが世界初のプロマインクラフターであるだんなマン、こと龍波しゅういちを崇めなければいけません
回避する方法はありませんか?
0894名無しのスティーブ2018/09/22(土) 03:50:21.40ID:zE1IPhdC
>>893
やめたら?そのマルチ
信仰の自由
0895名無しのスティーブ2018/09/22(土) 07:23:46.54ID:l0++Au+D
>>893
死ねよガイジ
0896名無しのスティーブ2018/09/22(土) 08:16:43.19ID:wp9xVcvM
大多数がNGぶち込んでるんだから安価つけるのやめろや
0897名無しのスティーブ2018/09/22(土) 08:23:39.49ID:pa2j3MXH
この板のやつらよりよほどマイクラ知ってそうな書き出しで草('ω'`)
全くプロについてしらなかったお前らが死ねよにわかども('ω'`)
0898名無しのスティーブ2018/09/22(土) 08:44:02.12ID:VQDEHGxm
あんなゴミより我らが御霊神聖唐澤貴洋を崇めよ
仕様さえ合えば核兵器ぶっ放してもいいや
0899名無しのスティーブ2018/09/22(土) 08:55:52.91ID:FMKs5xeg
>>896
NGを連鎖設定にしとけば、構っちゃう馬鹿共も連鎖あぼーんになるよ
0900名無しのスティーブ2018/09/22(土) 09:03:29.65ID:ewAvImTD
エリトラってもしかして壊れるまで使っても
修理しないと飛べなくなるだけで消えたりはしない?
0903名無しのスティーブ2018/09/22(土) 14:16:55.99ID:L/czWrU8
http://fast-uploader.com/file/7093148796184/
突然すみません。
1.13より実装されたカスタムレシピでスポナー8個と黒曜石一個でアイロンナゲットを作れるようにしたレシピなのですが反映されません。
他に追加したレシピは問題なく反映されるのですが、何か記述など間違っている部分ありますか?
0905名無しのスティーブ2018/09/22(土) 19:03:23.37ID:lcSS/ZXk
>>904
(しーっ)
0907名無しのスティーブ2018/09/22(土) 19:16:26.00ID:xVlBlClJ
ディスペンサーに水バケツいれて、ボタン押すと水がでて
もう1回ボタン押すと水が戻るんじゃなくて、空のバケツが飛び出します
原因教えて
0908名無しのスティーブ2018/09/22(土) 19:56:28.50ID:Nrvo3LkW
ひょっとしてだけと
服のしわ伸ばしに使う家電って
「IRON」のローマ字読みなんじゃね?
0910名無しのスティーブ2018/09/22(土) 20:01:42.95ID:HFkv2IL1
外国語の読みなんか伝わりゃええねん
もちろんこういうとこでは原文のほうがいいに決まってるけど
0911名無しのスティーブ2018/09/22(土) 20:06:57.73ID:xVlBlClJ
>>909
畑の作物回収です
0913名無しのスティーブ2018/09/22(土) 21:18:38.76ID:lcSS/ZXk
>>912
ありがちなミス
0914名無しのスティーブ2018/09/22(土) 21:30:18.76ID:fh23lGGz
ドロッパーだと最初の一回で水バケツが飛び出すんじゃ・・?
0915名無しのスティーブ2018/09/22(土) 22:06:28.34ID:8FvFXd8n
ネザーワープ以外で最速の移動手段は馬ですか?
0916名無しのスティーブ2018/09/22(土) 22:32:32.32ID:ypH/3Khu
公式wikiの村の2つの部屋の家ってなに?
BE限定みたいだけど探しても見つからない
0918名無しのスティーブ2018/09/22(土) 23:46:26.84ID:3WNoKbZO
>>898
唐澤貴洋 有能 イケメン かっこいい 神 常勝弁護士
タツナミシュウイチ 無能 ブサイク ブス ゴミ 
09194382018/09/23(日) 00:04:02.64ID:6Ew4lTcj
あれからcmdでメモリ空間をモニタリングしながらやってみたけど
エデン領域もオルド領域も溢れておらず、
ログに一度だけ
pid1286のInvalid framebuffer operationが出たけどその時はフリーズせず、
エデン30%程度でフリーズしブラックアウト
nVidiaコンパネからjavawに対して最軽量設定したけど変わらず
バニラでも普通に発生
なぜなのか
0920名無しのスティーブ2018/09/23(日) 00:22:57.85ID:oYoyjFTo
>>912 3 4
ネザーのきのこ栽培してたんだけど、
水がソウルサンドに触れると回収できないんだって自己解決しますた
ありがとー
0921名無しのスティーブ2018/09/23(日) 00:24:32.47ID:GatfMZF/
すみません初心者です
Switch版でオンライン加入していませんが、
洞窟があり中に入るとチェストがありました
これは誰かと鉢合わせるかもしれないってことですか
0922名無しのスティーブ2018/09/23(日) 00:25:37.32ID:KdgVupu6
>>916
英wikiのchestの頁のhistoryで

pocket edition alpha 0.16.2
A chest containing farming loot can now naturally generate in large houses in villages.

って記述がある
で、同じく英wikiのvillage/structuresの頁のlarge houseの説明に

A chest [Bedrock and Legacy Console editions only] will be generated inside the building, if the village generates in the snowy tundra/snowy taiga biome.

ってある
つまりBE限定の氷原と極寒タイガに生成される村の大きな家に農作物の入ったチェストがあるってことかな
確認した訳じゃないので、確証はないけど
0923名無しのスティーブ2018/09/23(日) 00:33:59.02ID:nv38y06F
>>921
ただの報酬チェスト

ただの洞窟じゃなくてダンジョンなんじゃない?
丸石や苔石の部屋や、線路が敷いてる通路、石レンガでできてる構造物のどれかだと思う
0924名無しのスティーブ2018/09/23(日) 00:44:25.41ID:xE4+6IPm
>>920
あーそっちかー

それはソウルサンドが原因なんじゃなく、ネザー自体が持つ特性として
水源は瞬時に消失(蒸発?)する仕様なんだよ
0925名無しのスティーブ2018/09/23(日) 00:57:12.64ID:GatfMZF/
>>923
ありがとうございます。
先ほど別の板ではチェストの中身持ってったりするとログが残って晒されると言われたので安心しました
苔が敷いてありました
0926名無しのスティーブ2018/09/23(日) 01:08:27.03ID:hjnhgwka
ローカルマルチで1.7.10のドラクエ3modやってるんですけど、
ゲスト側のpcが1、2秒画面が停止しては動き出すという現象が頻繁におこって
ゲーム進行がままならない状態で困ってます。
fpsは通常100以上出てて、動き出してから一瞬だけ50以下辺りの数字を表示する感じです。
戦闘中だとそれが原因で死んだりするんですけど、これはpcの性能の問題でしょうか?
試しに敵モブのスポーンをデフォルトの半分にしてみたけど、直りませんでした。
問題を起こすpcはウィンドーズ10で、詳しくは覚えてないんですけど、グラボもその他も
中古を継ぎ接ぎしたあまり性能が良くないpcです。
このカクツキを直す方法ってないでしょうか?
0928名無しのスティーブ2018/09/23(日) 01:34:21.49ID:hjnhgwka
>>927
今調べてみたら、
-Xmx2G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn512M
で、pcの性能が
GTX650 i5-3570k 16GB
という感じでした。

ちなみにホスト側のpcはもう少し性能がいいので、特にカクツキはありません。
0929名無しのスティーブ2018/09/23(日) 01:53:08.71ID:SOcGFc/M
>>928
特に問題はなさそうね
とりあえずの対応策としては描画距離をすこし落とすとかかな
スペック系の大抵のことはこれで解決する
0930名無しのスティーブ2018/09/23(日) 01:55:47.25ID:hjnhgwka
>>929
今まで14でやってたんですが、10か8ぐらいにして試してみます。
ありがとうございました!
0931名無しのスティーブ2018/09/23(日) 02:31:38.46ID:s3+81HIj
>>922
畑の水が凍った村が2つ隣り合ったのを見つけて、食いものないなぁと探していたら小麦やジャガイモ、ニンジンの入ったチェスト発見したが、そういうことだったのか。
0932名無しのスティーブ2018/09/23(日) 02:33:23.31ID:oYoyjFTo
>>924
いやネザーじゃなくてノーマル世界です
たぶん水アプデのソウルサンドに水ふれると泡ってゆうやつの影響かと。
ディスペンサーの前にソウルサンドだと、ボタン1回目は水出すんだけど
2回目ボタン押すと水回収せず、空バケツ吐き出される
0933名無しのスティーブ2018/09/23(日) 02:36:10.95ID:oYoyjFTo
>>924
いやネザーじゃなくてノーマル世界です
たぶん水アプデのソウルサンドに水ふれると泡ってゆうやつの影響かと。
ディスペンサーの前にソウルサンドだと、ボタン1回目は水出すんだけど
2回目ボタン押すと水回収せず、空バケツ吐き出される
0934名無しのスティーブ2018/09/23(日) 02:36:20.06ID:oYoyjFTo
>>924
いやネザーじゃなくてノーマル世界です
たぶん水アプデのソウルサンドに水ふれると泡ってゆうやつの影響かと。
ディスペンサーの前にソウルサンドだと、ボタン1回目は水出すんだけど
2回目ボタン押すと水回収せず、空バケツ吐き出される
0936名無しのスティーブ2018/09/23(日) 03:52:05.68ID:PxaAsG+2
神がパカ弁の眷属にすぎないとはマジなのですか?
0937名無しのスティーブ2018/09/23(日) 04:18:34.44ID:OSd06SjE
>>921
オン加入してないってことはシングルプレイでしょ
マルチしてないなら誰かと鉢合わせしたりすることはなし仮に誰かいたとしても他人のワールドに行ってるんじゃないなら自分の世界なんだからチェストの中身も自分のもの
洞窟とかにあるチェストは他のゲームで言うところの宝箱(中身はゴミだけど)
0938名無しのスティーブ2018/09/23(日) 05:06:48.68ID:GatfMZF/
>>937
ありがとうございます。
中身は確かにほぼゴミでしたが、紫色っぽい本が1個あったのでそれだけ気になりました…
戻ろうとしたのですが迷子になったので諦めます
0939名無しのスティーブ2018/09/23(日) 07:37:47.95ID:0gK39lHV
>>922
サンガツ
バイオーム限定だったのか
0940名無しのスティーブ2018/09/23(日) 09:38:22.04ID:OSd06SjE
>>938
紫っぽい本って言うのはエンチャ本だね
自分で本にエンチャしても作れるし釣りでも釣れるし村人との取引でも手に入るからそれほど残念がるアイテムでもないよ
チェストの中身で当たりと言えるのはレコードくらいじゃないかな
村が見つけられないって言う人はジャガイモやにんじんも有難いかもって言うくらい
0942名無しのスティーブ2018/09/23(日) 11:05:16.55ID:FUgnafcr
荒れてなくね?荒れてるん?
0944名無しのスティーブ2018/09/23(日) 11:08:24.36ID:SOcGFc/M
飽きてきたんだろうけどまあ対策のために最低ワッチョイだな
0947名無しのスティーブ2018/09/23(日) 11:18:14.57ID:YvmhXE6t
>>944
絶対つけるべき
荒らしの悲劇を二度と起こしてはならない
クズどもをワッチョイとIPでぶち殺せ
0948名無しのスティーブ2018/09/23(日) 11:20:43.83ID:YvmhXE6t
早くワッチョイIP付きで立ててくれ
ゴミ共を晒して特定して一掃しよう
0950名無しのスティーブ2018/09/23(日) 11:23:14.11ID:V7VbZn1S
マイクラ板でプロの話して荒らし扱いは草('ω'`)
0951名無しのスティーブ2018/09/23(日) 11:27:52.85ID:8blxCp7D
ああー本スレからこっちに移動してきたのってワッチョイがないからなのか、納得だわ
0954名無しのスティーブ2018/09/23(日) 11:36:05.21ID:SOcGFc/M
スレ立て時には
!extend:checked:vvvvv:1000:512
をテンプレの一行目に付け足すこと。

↑建てる人これと頭にコード貼り付けてな
IPは嫌がる人多いからちゃんと話してからの方がいい
0955名無しのスティーブ2018/09/23(日) 11:37:50.48ID:wiSJHs3z
IPゴリ押ししてるやつがスマホ回線だと笑っちゃうんスよね
0974名無しのスティーブ2018/09/23(日) 11:42:43.12ID:SOcGFc/M
露骨すぎるぞ
異論を書くスペースを潰したいのがミエミエ
0993名無しのスティーブ2018/09/23(日) 11:46:56.39ID:PxaAsG+2
IPワッチョイID無しスレ立てろ!!!!!
0999名無しのスティーブ2018/09/23(日) 11:50:56.22ID:PxaAsG+2
>>998
乙保守よろしく
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