Minecraftチラシの裏 31枚目
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ようこそ Minecraftチラシの裏 スレへ
このスレは、
・ちょっとこんなネタ思いついたんだが
・フルエンチャントのダイヤ装備溶岩に落としたあぁぁ
・クリーパーにやられた
等スレ立てするまでもない話題や、
他のスレでは『チラ裏でやれ』と言われること等を書き込んでいくスティーブです。
どんな話題でもOK!同意や反論もOK!
ただし最低限のマナーは守りましょう。
sage進行で荒らしはスルーでお願いします
次スレは>>980
スレを立てる時はsageteoff推奨、宣言した上で立てて
※前スレ
Minecraftチラシの裏 30枚目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1536244462/ ┌─────┐ _人人人人人人人人_
│┌────┤ > レデレパパパ <
├┘ rェュ rェュ| > ブブリブト <
│ _l二l_ │  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
..┌┴─┴──┴┴┐
..│ │ │ │
..├─┤ ├ ┤ | | \ /
\ / | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\ _ 争 _
\ / | |: : \ _ え _
_ 争 も _, | |: : : : \ _ : _
_ え っ _ | | : : : : : | _ : _
_ : . と _ | ,_______,, |::: : : :|
_ : _, | [工]:::::::::: :[工] | : : : : : | / \
| 「 ̄ ̄|:: | : : : : : | / | | \
/ \ | | :|:: | : : : : : |
/ | | \ | ┥ :|━ l : : : : : :|
┌──┴───|__,」 ───┴・…‐┴─┐,
| |: :\ ここ最近あらしが多くてまともに次スレ立ったのがチラ裏だけな気がするわ
スレたて乙っすわぁ まああれ関係の荒らしはゲハとかとも比較にならないくらい腐ってるから完全に居つく事がないよういなくなるまでひたすら耐えないとねえ
発生源の板は年単位で汚染され続けているようだ いちもつ
1.13きて2ヶ月かー
forgeもoptiも時間かかってるなー tt拡張したくても材料足りないからチートオンにして拡張してる。
サバイバルのいみがないのではないかとか考えてしまった Forgeはまあ色々あるけどOptiが遅いあたり余程のことなんだろう メサと樹氷とサンゴが展望出来て海底神殿やジャングルテンプルも近いシードください! opti遅すぎてpre版入れるかどうか迷うわ
でも90%だしなぁでも80%から時間かかったこと考えるとなぁでも・・・(以下
前スレでコンジットパワーはビーコンと併用可能か?ってあって試したけど
コンジットの採掘速度upて誤差の範囲じゃね?
ビーコンパワーの凄さもあって併用しても切ってもどっちも体感変わらないんだけどウチだけ? >>27
自分が楽しければそれでええんやで
シングルでやる分には誰かに迷惑をかけるわけでもなし、やりたいようにやればええのよ >>27
その葛藤は分かる、そんなのやったら急激に飽きるからな >>30
ビーコン使用時に効率IVとVで整地速度が劇的に変わるみたいに
なんらかの閾値を超えられるかもしれないじゃん?
まあコンジットに採掘速度効果あるの知らなかったから
併用可能か試してすらいないけど >>33
ああそういうことか、ありがとう目から鱗だわ
とりあえず需要ありそうなのは、焼き石丸石プリズマリンの水中採掘で高速破壊可能か?ってところか
とまで考えたけど、大体水中作業するときってビーコンコンジット併用してどちらかが(主にコンジットが)ないことがないから自分にはあんまり意味ない検証じゃないかと思えてきた シュルカーボックスてこれホンマに保存の壺なんやな
エンダーチェストと合わせて持ち運べるアイテム量が
最大で53倍?になるんかすげーすげー >>34
まあコンジット前提な時点で自分としても正直あまり意味はないのだけど、
もし可能ならいつか役に立つかもだしせっかくだからある程度検証してみたよ
とりあえずビーコン+効率Vで高速破壊に至らないめぼしい素材
(丸石・コンクリ・ネザーレンガ・ガラス・羊毛・木材)はコンジット併用でも変わらないのを確認
ついでに効率Vで高速化する素材(石・テラコッタ・プリズマリン系)もIVではやっぱり変わらないのも確認
そもそも併用効果があるのかについてはやっぱり体感変化がないので分からない 水槽に1個ゴミ投げたらイルカ達延々遊んでるなw
>>41
サトウキビ使った和風の家(匠隠れすぎて挫折)
→そこまで集まってくるならマグマブロックトラップにでもしてやろうか!でくり抜く
→水槽にしよう!
→この下に施設作ったらいいんじゃね?←今ここ オウムガイの殻は釣りが一番早いですかね
今日も魚を釣っては海へ帰す作業に飽きた >>44
修繕宝3入れ食い3の釣り竿作って自動釣り機作って1日寝たら1コンジット分くらい集まった気がする
オウムガイ4スタックあるけど心が無い・・・ 海底神殿水抜き始めたけど一辺分やっただけで発狂メーターMAX 前遊んでたワールドに飽きたんで心機一転新ワールド作成
さっそく偶然近場にあった村でチェストごとアイテムを強奪し、ついでに家を一軒解体して建材調達
図書館の作業台と鍛冶屋のかまどもいただいてあっという間に夢のマイホームが完成(ただし豆腐ハウス
贅沢を言えばバケツも欲しかったが置いてなかったのでその点はずいぶんとしけた村だった 最初は村が見つかるまで放浪すると必要なものだいたい揃うから楽だよな 長らくmodの影響で小麦一個でパンが作れる状態が続いてるから(但し要精錬)ジャガイモの有り難みが薄れまくってるなぁ オウムガイの殻と修繕本がほしいから自動釣り機作ろうと思い立つもSwitchの統合版じゃマトモに機能しないと知って萎え萎え >>52
なんか有効活用できるのあったら教えてほしいw >>53
ソウルサンド敷き詰めてイルカ&魚トラップ 魚生け捕りする簡単な方法ないですかね
水族館作りたいけどいちいちバケツで掬うの面倒で… >>47
やる気メーターがMAXの時に少しずつやるんや(´・ω・`) https://dotup.org/uploda/dotup.org1650707.png
何だろうこれ
神殿水抜き終わったー
動画みてこんなんたてたい!
だけどパクるのは嫌だしところどころ参考にはやしてみよう。
湧きそうできたし中見れるように窓付けてちょっと遠目に見てみよう
なにこれ←
いまここ 砂利とエメラルドで火打石が交易できるけど、火打石とエメラルドで砂利を交易できないのは不満。 砂利とエメラルドで砂へ交易とかも。
砂漠が見つからないからTNTとかコンクリート作れない・・・ >>58
的確な例えで笑った。
ましになったらまた来ます >>59
釣れた時エンチャ付き釣り竿で600ほど釣りしました。
2.3日かかった 宝釣りVでも、修繕本が釣れる確率は1600分の1くらいらしいな
そりゃそうか 司書コンプするときリセマラやったわ。100人くらい整理しても出ないからつい 仕分け装置作ったらすぐよ
いらないのは一箇所に貯めてマグマ >>68
最初のスポーン地点だってリセマラみたいなもんじゃね
村が近くにあるとか動物がたくさんいるとかの方が有利に進められる 増やすのはいいけどデコボコの村に散らばった鼻達を
選別するのがいつも面倒になっちゃう
いらないの集めるのもいるの拾うのも大変すぎる そいや初期スポ付近に修繕司書がいる村があるシードってのはあるんかな >>76
取引の内容って開放されたときに決定じゃなかったっけ? 町側スポーンの繰り返したけど、そもそも初期取引の内容すら一致しない
白いのだと、司書が二人いた時や、製図家一人だけだったりと、バラバラ アレックス「ほら、早く白いのたくさん出しなさい」
村人「フゥン…ハァン…」 >>77-78
司書の初期状態のエンチャント本はシード依存してるかと思ったけど違うのなー 逆を言えばお前等が忌み嫌う製図家もリセマラで修繕持ち司書になれる可能性がある エンドシティ巡りすれば修繕ツールいっぱい手に入るで ダイヤ修繕耐久効率強化スコップをエンドシティで手に入れたあの日から
土と砂を掘り放題になりました
こんな虫特攻ばっかりいらねえ… ネザーは天井までの階段作ってまっすぐ通路にしたら楽な事に気付いた
溶岩付近にトロッコ引いて泣き顔に泣く必要無かったじゃないか… >>59
取れました!
アドバイスしてくれた方さんくす ポタポタとオレンジの滴がたれる所をトロッコで走るのが良いんじゃないか 試しにopti入れてみたけど、上空での挙動はあんまり改善されてないなぁ
描画距離短くしたときにmob沸かなくなるバグが抑えられてるくらい? >>91
移動だけに割り切るなら、結局天井岩盤付近にネザーゲートを設置し直し
氷塊ボート道整備が一番安全で早いんだよな ブレイズスポナー近くにゲート作ってる俺
なのでネザーはロッド取り行くくらいで全然探索してないわ 要塞(エンドポータルあるところ)の書庫とかは蜘蛛の巣とかもいい雰囲気出してるから
チェストの中身だけ見て景観そのままにあえて残しときたいタイプなんだけど
本棚欲しけりゃあげるからそのまま残しておいてって言っても
なんで?ここで取った方が得じゃんってただのレンガの部屋にされてしまうのが
こうプレイスタイルの違いを痛感させられてしまうね 初めて見つけた要塞の本棚は何も考えず全破壊してごめんなさい 見渡す限りの雪原の真ん中に村見付けたんで拠点作りしてるんだけど、
エンチャ用の本棚作ろうとして革入手不可に気付いた・・・
別拠点とネザー繋げなあかんかぁー >>104
その手があった!釣り全然やってなかったから忘れてたわ
ありがとー >>106
交易は革を引き取ってくれる人じゃなかったっけ 雪が積もらないように草ブロック敷き詰めておけば超低確率でスポーンするのではないだろうか バイオームにスポーンするんじゃなくて牛は草ブロックでスポーンするの?
どこでも好きなところにスポーンさせられるね! バイオームと草ブロックと天井が日照をさえぎるブロックかどうかも条件
海の上じゃ草ブロックを敷いても湧かないし、平原だろうが草ブロックじゃなければ判定が蹴られる なんだやっぱりバイオームにスポーンするんだ。
バイオームなんだから海で草敷きつめてもわくわけない 猫がおかしい
ハート出てもノーマル
仲間になったのについてこない(座ってない)
座らない
名前がダイソーとセリアだから・・・か? >>115
野生のまま魚食うことよくあるよね
いつ直るんだろう >>117
何が言いたいのかちょっとわからないけど
キノコ牛のスポーン条件はムーシュルーム島の菌糸の上だけ ムーシュルーム島見付けた
敵スポーンしないはずなのに敵わんさかいるからなんだと思ったら、
普通の草原バイオームと陸続きになっててそこから来てたわ・・・
草原にいるキノコ牛ってのもある意味新鮮で良いけどさ >>120
サバイバルだったけども・・・
ピースフルの不具合かな? 拠点周辺に何つくろうかな。
拠点と倉庫と交易場と、自動回収のアレコレ作ったんだが >>125
水システムのエリトラ飛行場
水槽
製鉄所
骨ブロックのピラミッド >>125
サボテン自動化にしてかまどでの経験値装置。 >>126
水槽、ガラスブロックがいいかな
それともガラスがいいかな >>126
骨ブロックのピラミッドってなんぞ?(´・ω・`) なんでもかんでも自動化しだすと楽しみ減らない?
畑耕したり洞窟潜ったりしなくならない?
と思ってた時期がありました
むしろ楽しみ増えてるっていうね そもそも自動化して本当に役に立つのって製鉄とカボチャくらいじゃね?
とか思いつつもコンブ自動化するためにフライングマシンの勉強をしてるわ エリトラ実装されてから、未だにジャンプと花火で飛び立てない。
そのたびに高台になる場所まで移動してるけど、練習あるのみなのかな >>125
倉庫は自動仕分け?
ブランチマイニング場は必ず作る
あとは各施設につながる駅とか >>135
バグありでいいならカーペット無限増殖からのカーペットを燃料に昆布やサボテンを焼いて
全自動かまど経験値装置を作るブームが来てる マルチやろうと鯖探してんだけどJMP以外のサイトないのか
あそこ馴れ合いばっかだから近づきたくないんだけどな JMPじゃなくてJMS
>>144
あるの?もっとちゃんと探さなきゃなー >>142
マイクラでお金を稼いでるという意味ではプロだなぁ 水槽モンブラン(イルカ)も居なくなってたし魚も減ってる・・・
滝からは出れないようにしてあるしコンジットが悪いのかなぁ ここ最近プロマインクラフターって言葉は荒し野郎の書き込みでしか見かけないわ
いや、それ以前もあんま見てないけど
>>135
コンブをコンブで精練はコンブを自動化してもコンブブロックをクラフトする手間がある分自動化からはちょっと遠いね、残念
燃焼時間木炭以上で効率はバカ高いから凄く便利だけど >>128
デカい水槽ってのは中の大量の水の重さに耐えるために厚さもとんでもないことになってるもんだ 現状でバグを使わない全自動精錬は魔女TT作ってからの魔女ドロップの棒を燃料にするしかない >>158
ジャニーズに喧嘩売ってはいけない(´・ω・`)
マイクラごとつぶされる >>160
ブレイズに一撃与えないとブレイズロッドを出さないのではなかったっけ ブレイズロッド等のレアドロ枠はプレイヤーの攻撃が必須
プレイヤーが攻撃さえすればどうやって倒してもいいが 拠点重すぎて自動回収トロッコがしょっちゅう止まるわ
引っ越しのときかな… >>162
豚と同じならスノーゴーレムに攻撃させて臨戦態勢にさせるだけで圧死でもレアドロするはずだけど、ブレイズは試してないわ >>165
クリエで試したけどスノーゴーレムの雪玉でブレイズ倒せるけど、ドロップはなかったよ
そもそも、ネザーだとスノーゴーレムは生きられないよ 赤 ロケット花火
橙 食料詰め合わせ
茶 木材とたいまつ
青 ポーション
緑 エメラルドと交換用アイテム
白 作業台と旗と金床と黒曜石とコンジットと各種ツール
シュルカーボックスに収納たのC
拠点ごと移動してるような無敵感あるわ 海に囲まれたかなり大き目の島に築いた拠点が結構気に入ってたんだけど、海に囲まれてるがために海洋関係のアップデートを見るためには相当遠出をしなくちゃならなくて泣く泣く新ワールドにした >>166
豚だけの特例だったかぁ
中立と敵対の2種切り替わるのが原因かな
ネザーだと燃料はウィザスケの石炭があっても、自動化できる材料のほうがなさそうね
スノーゴーレム使えるなら豚の金剣がいけたんだろうけど >>170
泣くくらいならMceditで拠点以外を再生成してもいいんやで つべで人気のある動画の多くは初心者向けか又はエアプ向け
ココの住人が唸るような内容の動画はライト層には理解できないだろうから伸びない
元ネタの海外動画もリスペクトして欲しいけどリスペクトしすぎると繋がりが複雑すぎて某氏みたいに消される wikiに乗ってるようなコマンドをコピペした初心者向けの動画なのに('ω'`)
人気もないし投稿してる意味すら理解できない('ω'`)
アジア初のプロクラフターの動画は一体何なんだ・・・('ω'`)
https://youtu.be/H51OJmFZPi4 ひかきん、言い方はなんだけど思ったより何というか金目当て…? ヒカクラはマイクラ動画っていうよりリアクション動画だから 建築力があるわけでもない、ギミックたっぷりのRS回路使った装置作るわけでもない
あれだけキッズに人気なのは下手くそな友達のプレイをそばで見ているような親近感的なものだろ 名前だしてるみたいだから言うけどはやしさんとかポンピーさんの建築動画がすきです ヒカキンはなー、わざとらしいぶっさいくな変顔に不快感しか湧かないので
サムネぐらいは顔を出さないかせめて澄まし顔でいてほしい
ただ編集に費やしてる手間が尋常じゃないのだけは観て分かった
あれ無言の時間とか全力で編集カットしてるわ、おそらく病的な精度と頻度で
飽きそうな瞬間を徹底的に排除することで飽きのこない動画にするという地道すぎる力技
その力技こそが子供にバカ受けしたのかもしれないな、大人が観て楽しめるもんじゃないが そんな万人がさんざん語ったような感想をここで長々と語る意味 子供に受ける「ゲームのうまい近所のお兄ちゃん」をトークでも編集でも全力で演出してるのが人気の理由ちゃうかね
きほんゲーム動画なんてどうやってもマニアやオタク向けになるのは避けられないし
小さい子が(と一緒に)安心して見られるというのはものすごい安心感で需要あるとおもう チラ裏は何してもいいだろ
便所の落書きにムキになるなよ 荒らしをヒカキンネタにして遊んでたら
そのヒカキンネタにガチで食いついてマジレスするやつが現れてもはや荒らしとかわんねー状態 よゐこの動画見ちゃうと芸人だから面白いとかではなくて
映像として作品として構成や編集がいかに大事かが分かるね 新しめのバージョンに来たら武器を連打できなくなったのとスケルトンが動きまくるようになった事のダブルパンチで辛い… java版だと全然ドラウンド沸かねーなー渋いなーとか思ってたら
描画距離8→10チャンクにした途端海が水死体だらけになってビビったわ
バグでよかったけど程度ってもんがあるやろ
あと孤島拠点の湧き潰し忘れててスケさんに占拠されたわふぁっく えびちりさんの動画のおかげで回路苦手意識が克服できた
ハヤシさんもそうだけど頭良い人の説明は無駄が無くてすげーわかりやすい ハヤシさんみたいな動画って誰かいる?
バニラで建築すごい人知りたい
馬鹿デカイもの作ってるタイプは死ぬほどいるんだけどなぁ どこまでバニラと言うのか難しいな
ガチ建築勢御用達のメタデータ山盛りリソースパックはブロック追加してるのと変わらんからなぁ >>205
マイクラ歴長くないからあんまりわからんけど
デフォルトのテクスチャでバニラってのを探してる
ハヤシさんの動画からマイクラ入っていろいろ動画漁ってみたんだけど
複数人でワイワイするのか、mod入れて遊ぶのが多すぎてなかなか好みの動画が見つからない >>204
おしゃクラの人
バニラじゃないけどバニラに近いリソースパック使ってるし規模も大きくない
基本クリエイティブだけど無茶な素材の使い方とか極端に手間な事はやらずに
基本的な素材と技術とあとはセンスで魅せてくれるからバニラサバイバルでも参考になるよ >>206
YouTubeのホームズのベイカーストリート再現してるの
途中からテクスチャを変えちゃうけど 無限増殖バグってアップロードとかで出来なくなる可能性あるんですか?
過去にもあったんですかね? このスレで無限増殖おkが7割、増殖しない派3割くらい? リソースパックはえびちりからレッドストーン以外削る
建築はwheelさん バニラだからこそリソパ入れたくなるんだよね
MOD環境だと追加ブロックだけ荒くて違和感あったりするから >>207
さんくす
とりあえず1つ目の見てみた
色使いとかで好みが微妙に外れてるけど
小物とか作るの好きだからチャンネル登録しといた
ちょくちょく時間ある時に見るわ
>>208
さんくす
255本もあったから楽しみだわ
>>211
さんくす
建築シリーズってののサムネ見たら
なんかハヤシさんと似てるから楽しみだわ >>209
そんなんしょっちゅうだよ、イタチゴッコ トライデントが取得し海底神殿に挑みたいのですが、トライデント持ってるドラウンドさんがいないですよね。
海にドラウンドさんトラップを作ったんですが、マイクラ時間1日で魚10に対し腐った肉1ぐらいの割合でしか取れない。
ゾンビがドラウンドさんに変身する時の効果音は聞いたことあるのでそれでトライデント持ちが出てこないんでしょうか。
陸に近いからかも・・・
なにか良いトラップないでしょうか。 java版ならゾンビ→ドラウンドだとトライデントやオウムガイ持ちは絶対に出ないぞ >>204
ポンピーさん
デカイものも作るけど普通の家とか結構作ってる気がする たった今海にコンジット置いて倒しまくる原始的な方法でトライデント集めたけど
ドラウンド388体倒してトライデント3本やったで
体感トライデント持ちが15-20体に1体
トライデントのドロップ率が1/5-1/10くらい?のかんじ 海で集めるのに飽きて川バイオーム上に水槽作って(16*16*10)見たげれど
ゲーム内1日で3〜4体位しか湧かなかった、まぁ安全に狩れるのと放置して
他の作業が出来るのがましな程度でした。
海は昆布集めて焼きながら釣りして暇つぶしてた、Lチェスト1つ分の昆布ブロック
が溜まって幸せ…
修繕あれば3本程度で事足りるから気楽に集めるのが良いんじゃないかなぁ。 >>222
たしかに('ω'`)
流石プロマインクラフターだな('ω'`) 川になってる部分が全部riverバイオームってわけじゃないから
規模は大きく作らんとだめだね、特に高さは256ギリギリまで使って作らんと アストラルソーサリー分かればくそおもしろい
まだ中盤だけど、、、 トライデント10本位有るけどトラップ作って迄集める程だとは思わないな
神殿にコンジット置いてガーディアン沸かせるついでにドラウンド狩してるけどトライデント3本も有れば充分なきがする 槍は殴る時の挙動がグネってるからなんとなく好きじゃない
おれは剣で良いかなー マイクラはかぞくらに始まりかぞくらに終わる
マイクラ民はだんなマン、こと龍波しゅういちを崇めよ トライデントの本領は招雷だと思うクリーパーなんかの頭集めが捗る 見つけた要塞が海のど真ん中でめんどくさいなと思いながら潜って適当に穴開けたら一発ビンゴでポータルの部屋だったわ
1からやり直すと面倒も多いけど、こういう以前とは違うラッキーに出会えてよいね >>221
20体で1回トライデント持ちでそこからドロップ率があるんだよな、、、あー
今、一応、改良してもう少しはいい感じになったはずw
改良中にドラウンド3体現れたし辛抱強く待つのみかな。
「130体で1本のトライデントGET」を目安にやってみます。ありがとう! >>228
トライデント1本も持ってない俺w
欲しいんだけな3本あったらナントカなると思う。
PE版のときは召雷と串刺し(水生特攻)を同時にエンチャントでつけたら、
なんか強すぎて帯電クリーパーにならずしんじゃうんだけど、PCJava版でも同じですかね。
エンチャントは別々に付けたほうがいいんですかね。 アジア初のプロマインクラフターの最新動画の再生回数少なすぎない?
http://imgur.com/EnfGfHj.jpg あ、作ったオリジナルトラップこんな感じです。
ドラウンドさんは村人みたら襲い掛かるそうなのでエサにしました。
寄ってくるドラウンドさんをマグマブロックで沈め死亡させドロップアイテムをホッパー付きトロッコで回収。
結構簡単シンプルな感じなんですが
http://i.imgur.com/a/1KlNrEE.jpg
http://i.imgur.com/a/vSsmGSo.jpg
魚やイルカがぎょーさん捕まるw >>240
画像見えないかな?
プロマインクラフターに匹敵する高度なギミックを作られてるようだったので残念です 拠点Y240に製鉄所作っていて、久しぶりに落下死したわ、エリトラ無いときついな
それにしても逆さま配置の階段ブロックって湧くんだな、せっかくの逆ピラミッドなのに。
水を張っても無限水源にならないから変だと思ったら、裏から水漏れしているし、見た目と挙動に惑わされたわ >>225
F3で1マスずつバイオーム見ていかないと川なのにForestとか陸なのにriverが結構あったな
余談だがドラウンドトラップを作り初めて完成するまでにトライデント結構拾ってしまってトラップが建築途中で産廃になった 要塞見つけたから探索したら廃坑と渓谷と水没洞窟と合体してた
スケルトン大量発生してたから多分スケスポもありそうだけど嫌になって引き返した
ポータル部屋はきれいに無事でよかった プロマインクラフター見つけたからかぞくらしたらたつなみとしゅういちとダンス☆マンと合体してた
一番槍大量発生してたから多分だんなもありそうだけど嫌になって引き返した
アジア初のマケプレ部屋はきれいに龍波でよかった なるほどな('ω'`)
神でございます('ω'`) エンダーアイ示す井戸の下掘って要塞の入口?松明ついてる苔石のみの場所?が見つかったのに周りには何も生成されてなくてエンドポータルも何も見つからないわ バグなのかな… >>213
211の建築の人私もおすすめ
建築だけかと思ったら赤石もかなりやる人なんだよね
ここで名前見るとは思わなかったwww オリジナルで且つシングルプレイでも実用性高いの作ってる人の動画はめちゃ参考になるよね
すさまじさでいったら海外の動画やばいけど全く真似できない そりゃそうだろ('ω'`)
神の真似なんざ烏滸がましいわ('ω'`) >>236
てかトライデントは1本で十分やで
修繕、耐久3、招雷、忠誠、水生攻撃5
激流は1回使ったら飽きる
水建築してて運良く拾ったら予備か激流かってくらい >>240
トライデントってレアドロップじゃないのか?
放置で集められるものなの? >>256
一応レアドロップだが、そりゃ数こなせば手に入る レアドロップの意味がちがう
マイクラのレアドロップはプレイヤーが直接ダメージを与えないと落とさないアイテムの事 ドラウンドってのと昆布に興味がありつつも重いって聞いて踏み出せないヘボPC
軽量化modを待つのが得策か パソコン買っちゃいなよ
今の時代マイクラ動く程度のPCくらい一家に一台あっていい >>261
とりあえずバックアップか新ワールドで試してみればいいじゃん トライデント取りのために高度ギミック作ってた者です。
レアドロップだったんだ!!しらなんだ!ありがとう!
1体ずつやらないといけないんだ。ガーン
そしてエンチャント(修繕、耐久3、招雷、忠誠、水生攻撃5)を1本にいてもいいのか。
みんな色々ありがとう!!!! フォートナイトがPS4でもクロスプラットフォームになったね
minecraftのPS4版も統合版になるのかな >>239
しっかり低評価してるあたりとうすこ民と同じ匂いを感じる >>266
PS4のマイクラは統合版にならないと公式で言及されているはず だんなマンの動画は敬虔な信徒達が神の向上心を煽るべく断腸の思いで低評価を押しているのでございます トライデント忠誠Vでも外して遠くまで投げちゃうと戻るの遅いから
もう1本作って2連装にしたほうがええんかな
水生特効X60エメラルドの司書しかおらんから地味に出費いてー 凄くどうでもいい話だがソウルサンドの泡とオブザーバーでかなりの高さまで同時に信号送れるようになったからNTNロケットジャンプが面白い事になってるな >>272
ボート発射台が広まった今となってはしょうもない話なんだけど、昔はTNTでジャンプしてたのよ
でも縦方向に同時に信号送るの結構難しかったからそんなに高く飛べなかった
でも泡とオブザーバーならかなりの高さまで簡単に信号を送れる
ちなみに適当に作った下のはTNT60個同時爆破で約2000飛べる。ただしピースフルじゃないと水に入ってても何故か死ぬ
https://i.imgur.com/pCyAw3M.png
100個くらいは余裕で行けそうだけど俺のPCが死にそうだからやめた >>219
お勧めありがとうございます
後で見るリストに入れとこ >>263
AndroidタブレットにTermux入れてUbuntuインストールしてからJava版起動してる猛者は海外にいるらしいからPCは必須じゃないかも ってかよく読んだら>>271のTNTがNTNになってて意味不明な文になってたわ。スマンな なにもJava版の利点を端から潰していくような手順を踏まなくても トライデントを戦闘に使うのはイマイチなきがする
海底神殿攻略には水性特攻役に立つけどガーディアン以外の水生生物がイカだもんな
戦闘ならフルエンチャ弓と特攻剣か斧の両手物が捗る
トライデントは招雷からの帯電クリーパー量産にしか使って居ない DNNAシステムがうまく作動しないのですが、皆様ご存知ですか? 別スレでシロアリいうから何かと思ったら新アプデ情報来てた。
今のところ食べるしかないビートルートとか細かいとこ変更してほしいな >>276
普通じゃない環境なんて不慣れな人が使うものじゃないから推奨はできないな >>284
switchのマイクラチャンネルのゲームニュースより
>(タイガ、サバンナ、砂漠)この3つのバイオームは将来的にすべてアップデートされる予定です。
しかし、今回のMinecon Earthで最も票を集めたバイオームは、新しいモブと機能のアップデートが最初に実装されます!
ってことだから決めるのは順番だけで一応全部来るのでは へぇ次はサバンナ白蟻かぁ
木材で家建築したら白蟻にやられちゃうのかな? 疑問点はプロマインクラフターに聞くといいぞ('ω'`) >>286
そうなんですか
めんどくさくて見てない。
ありがとう 雨というか雷ないしサバンナ初期スポっていいよねって思ってる サバンナは利点の多いヌルいバイオームでMの霊峰が和風建築にも合うからよく拠点にしてる
高低差が小さく整地が最低限で済むし木が多過ぎなくて見晴らし良いから狩りにも適してる
だからシロアリなんか投入されちまうのか mobの追加よりもカラーブロック16種のハーフと階段くれよ 整地さえ苦痛じゃなかったらジャングルが一番スポーン地点としてはいいかもしれない サバンナ拠点だけどもうすでに読み込んだチャンクは特に変化ないだろう 実装されるのって来年春とかよね 水アプデでワールド新しく作ったばかりなのにその3つすぐアプデ来たらまた作り直さんと けっこうワールド広げちゃったし >277
ボールベアリング使うとかそれなんてmod? 一応開発範囲は最大地図4枚分に抑えてるけど最大描画範囲分は余分に広がってるだろうなぁ
最初の方からずっとワールド広げて開発してる人はやばいなぁ ハーフブロックのアップデートほしいな。
下はレンガ上は丸石みたいに一ブロック内に別々のハーフブロック置けるようにしてくれると幅がひろがる modの影響で寒冷地や砂漠に危なくて住めないから逆に恋しくなってきた 木の感知いたならドア開くのに鉄で作る重量感知板(重)だと開かないです
こういう仕様なんですか?
デザインが良いので鉄の棒感知したでドア開くようにしたいのですが方法ありましたら教えてください。 >>317
そんなはずはないので
スクショをくれればアドバイスできるかもしれません >>317
木=パルス長く弱い、鉄パルス短く強い
この差が影響してるから受け口見直せ >>321
ロリおっぱ…ごっくんボディこれは流行るwwwwwwwwwwwwwwwww >>318
>>320
ありがとう
なんか大丈夫になったです >>317
鉄の重量感知板(重)はドロップアイテム専用、プレイヤーやmobには反応しない 白樺の苗って植えてる状態を近くで見ると
なんか魔法少女的な格好に見えるのは俺だけで良いよ ウェハースに王冠をかぶせた何かと呼ばれたやつをましにしようとみくに龍翔館とかヴェネチアの教会参考にしながら作ったものの途中経過なにこれ
なおここまでの巨大建築はサバイバルだと素材集め大変なのでクリエイティブ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1654604.png >>326
下から見てくと「お、いいじゃん」ってなるんだけど
一番上のちょこんと乗ってる東屋が何か違和感出してる
あと俺なら下の八角形の角のところから柱伸ばしたくなる(それかビーコン) >>236
一番上のちょこんとしたとこと二番目に丸っとしたところを使って、灯台みたいな灯がくるくるまわる回路組みたい(私は組めない) あああ… >>328 は >>326 に向けたレス…すまぬ >>326
とても、いいです
半分水没しそうだけど、どうするの? >>313
違うハーフ重ねたいよなぁ
あとハーフと柵を積んだ時のハーフ分の隙間も綺麗に繋げられたら嬉しいんだけど 整地してハーフ敷き詰めた場所でちょっとブロック積んで上に行きたい時とかさぁ >>326
うわ、言われたらナットだわ。
みくに龍翔館に寄せて
屋根は丸い部分削って途中からとんがり屋根にしてみます。 入れ食い宝修繕付いてる竿を初めて使ってるけどすごいね!耐久値全然減らない マイクラキッズ達もそろそろ神の御名を覚えたようで何よりですね
次はかぞくら!に評価を入れることを覚えてもらわないと マイクラ新展開!完全新作『Minecraft:Dungeons』海外発表―4人プレイ対応のPC向けアクションADV
https://www.gamespark.jp/article/2018/09/30/84188.html ジャングル村言うてもツリーハウス何かは無理なんだろうな
鼻が落ちて戻ってこれなくなるのが目に見えてる >>352
もやん「村人が意図的にハシゴ登れるようになりました!」 次バージョンの村人の見た目ってどのタイミングで決まるんだろう
バイオームの境界またいだら着替えるとかなら草生えるし、スポーンした場所で決まるのかな アクションアドベンチャー『Minecraft: Dungeons』発表。『マイクラ』新作はダンジョンに潜る協力可能な探索ゲームに
https://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180930-77160/ 略奪者の発生条件?が気になる ファントムみたいに◯日△△したらなのかゾンビ襲撃イベント的なやつなのか 守りたくないあの鼻
あれだけでもなんとか…リソースパックか うーんナットにしか見えなくなった。
屋根だけ削ろ・・・・ 【Minecraft】バージョン 1.14のアプデ内容が公開された。 今回のテーマは『Village and Pillage(村と略奪)』。
新モブの「略奪者」や「パンダ」、「猫」や新武器の「クロスボウ」が追加され、村人のデザインや取引内容が調整される模様。
https://twitter.com/RavenTofu/status/1046257869039910912
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ラピスとレッドストーン余りまくるからエメラルドと交換してくれる村人追加されないかなあ >>363
ダメではないけど自分でもちょっとないなって思ってたから変えるだけです。 >>368
おーちょうど今整地したとこに何作ろうかと思ってたんだ
タージマハル作ろう >>357
現在の村生成と同じで基本的には生成された村に即した見た目になるんじゃない?
異種交配させた時は羊のように両親のどちらかのバイオーム所属になるんじゃないだろうか >>326
なるほど
バランスが袋ナットだったのか 統合版じゃない箱版立ち上げたら海のアップデート着てないけどもうアプデしねぇって通知があったわ
なんだかんだでPS4版が一番安定しとるな。 >>372
こうしてみると袋ナットのバランスの良さが際立つな ファントムって屋根付きのとこにいると攻撃してきた後
上昇しようとして屋根ぶつかって停止するのね
なにこの要らない子 最新バージョンでピースフルでロックする縛りしてるけどなかなかエンドにたどり着かないな 当たり前だけど >>349
タイガのスクショかな?
村人燃えてるように見えるんだけどモヤンもいらない村人燃やしてるってこと? >>382
たぶん999人がそれは昼間だからゾンビが燃えてるっていうと思うの 緑の村人に何か職が追加されたら嬉しいがまあ現実は修繕が更に手に入りにくくなる改悪なんだろなあ 村の種類別に売り物変わるんじゃね
1か所の養殖だけじゃ全然揃わなくなって
世界中から村人を拉致してくるゲームに 丸屋根の上側と下側少し削ったらましになったのでUP
自分なりに納得したのでこのまま行きます
アドバイスくれた人有難う。
https://dotup.org/uploda/dotup.org1655671.png 1.13で天空TT作っているんだが、ハーフブロックとフェンスゲートで水流を延長しようとしたら出来なかった
ので、ハーフブロックの代わりに看板を置いたら一応延長できた?っぽいので、これでやってみようと思ふ >>389
半ブロの位置に看板なら子ゾンビ詰まるパターンじゃね?
効率気にしないならいつかは後ろから来たMobに押し流されるけど >>391
半ブロの上に水源置いたらフェンスゲートに遮断されずに垂れ流しになってしまって、延長にならなかったんだよ
看板置いたらなんとか遮断されたんだけど、流れが凄くゆっくりで確かに詰まりそうな勢いなんだよな
どういう改良の仕方がいいんだろうか?
今はとりあえず動けばいっかってな認識だけど >>390
それ言ったら世界中のドーム屋根はみんなザクの頭の部分だ。
ナットの時は本気でナットに見えたし丸い部分が妙に長くなってしまってたのも気になってたのでバランスって大事なんだなぁと思いましたまる >>392
試したけどフェンスゲートでも看板でもmob用水路延長できたわ
原因は半ブロックに直接水源を置いて1.13から実装された「半ブロックと水源が同じブロックに存在してる」状態を作ったせい
半ブロックの上の水源は半ブロック自体をターゲットして置かずに
横の壁やフェンスゲート(+shift)に向けて設置するようにすればいい 次はタイガバイオームがアップデートだってさ。キツネが出てくる。なんか楽しみだよ。
タイガ近くにあるけどあれじゃだめだよね。 昆布の自動収穫のためのフライングマシン動かしたら
カートゥーンみたいに養殖場の壁突き破って海原の遥か彼方まで走っていってわろた >>394
やったら半ブロでも出来たわ
水源の置き方が悪かったんだな
ありがとう イルカは名前付けてても一定距離内に複数居るとデスポーンするんやな・・・ ファントムの鱗というか低速落下ポーション使い道無いな
と思ってたがネザーで天井移動したとき下に降りる時便利ね
で降りたらハシゴ柱作れば移動楽 天空TTが出来た
水に流されてドナドナしていくmobを見ていると心が和むなあ >>400
ローカルプレイすらできないんだからそうなるよね >>406
とうふさんはニートぢゃない🙅
ひきこ森だ🙆 >>409
村とか略奪者とかのメインアプデはマインコンで来年早々みたいなアナウンスしてたけどいつも遅れるのがお約束だから多分6月くらいと予想 エンドでワープゲート探して迷ってるうちにエリトラ4つ目… プリズマリン系の柵だしてよ!何に使うかって?
とにかくだしてよ! 自動さとうきび農場はアレやね
バグでトロッコ止まった時のメンテしやすさも考えて設計せにゃならんね マルチ用のSigpodは1.13に対応してるからプラグイン入れれば一括破壊できるよ コマンドでできるならデータパックで実装できそうだよね 今のコマンドはもはや何でも作れるレベルだから自分で作ってみるのもアリ 一括破壊的な事がコマンドで出来るんか、知らなかった
データパックは面白そうよねぇ 1.13でゾントラの水流エレベータを直しているんだけど
水源を敷き詰めてもソウルサンドから出る泡が一定の高さから上に行ってくれない…
なんで?? ファントム夜しか出てこないし数匹出たら終わりだしで皮膜集めマンドクセ >>428
上に行かないってとこが水流になってるからやろ >>430
ちゃんと横から一ブロックづつバケツで注いでいってるんだけど
なぜか途切れちゃんだよ ソウルサンドを砂に変える
上から水を垂らしてひたすら昆布植えてみたらどうだろう? >>428
泡が止まってるあたりから水源がないから 泡が途切れる所≠水源が途切れている所
だったっぽい…??
泡が途切れる所より更に下の場所の水源が途切れていたらしい、多分だけど
あれこれやっていたら何とか直った
水源は昆布が確実みたいやね… (;´Д`) 氷を積み上げて上から叩き割ってってもいいぞ
昆布と氷どっち用意するのが楽かって話になるけど 天空TTにソウルサンドエレベーターで行けるのほんま気持ちええわ 表示上は水源が途切れてる所より数マス上まで泡がいくからな勢いで 天空ttラピュタみたいにしたい。
作る気ないけども なるほど、天空TTにソウルサンドエレベータを導入しよう
↓
エレベータ部分をガラスで囲って作成、下に砂、天辺から水源ダバー
↓
砂に昆布を植えて、育つのを待つ
↓
エレベータ部分に鱈がスポーンする
↓
( ゚д゚) エレベーターなら氷割って水にする方が早くないか? 成長にムラがありすぎて扱いにくい 昆布は成長待たなくてもサトウキビみたいに自分で延長出来るから
刈り取る時は一番下壊すだけでいいし >>446
一番上に水入れて、海行って昆布バーっと刈ってきて下から上に向かって浮きながら植えるとすぐだよな。
で、一番下に戻って植えた砂か土を壊してソウルサンドにするだけで終わり。 天空トラップはどの道拠点から少し離してるからネザー経由で直行してる
ソウルサンドエレベーターはブランチマイニング場の出入りに使ってて重宝してる
これまでの斜め穴+トロッコ式はレールを作る為に
洞窟探検とかブランチマイニングしないといけなかったけど
ソウルサンドエレベーターは昆布伐採してチラッとネザーでソウルサンド取るだけだから
ワールド作成後すぐに作れるのが嬉しい クリエで建築やってサバイバルに戻して材料集めしてる。
全部クリエでいいやんと思いつつサバイバルを今日もします。 ウィザースケルトン71体倒して頭1個。この頭も初めて要塞に行ったとき出た1個で、アレから70体倒しても2個目取れない。
何かコツがあるんですかね。
剣はドロップ増加Vとダメージ増加Xは付けてる。盾や弓は使ってない。
トライデント取りの時も、ドラウンドさんがトライデントを投げつけてる時に攻撃してトライデントを跳ね返して退治してたようなもので全く取れなかったという前科持ちなので。気づくまで700体倒してた、、、
ウィザースケルトンも何かコツがあるんでしょうか、、、 資材集めは苦にならないどころか楽しいから好きだけどサバイバル建築は足場がめんどくさくてなぁ 強くてニューゲーム的なのが苦手だからかクリエだとあまり楽しめない自分
建築スキル無いのもあるけど素材集めが楽しい レゴだと(自分としては)それなりに納得できる物を作れるんだけどMinecraftだと豆腐になるのが辛い
縦置きハーフブロックと1/4ブロックがほしい 扱う量が膨大になって収集付かなくなる
今有るブロックで人が唸るものを作れる様になってホザけ 分かったからそう興奮するなって
でも欲しいよね、縦ブロック (´・ω・`)・ω・`) キャー コワーイ
/ つ⊂ \ 鏡置いときますね〜
てか鏡ブロック欲しいよね
地図のように額縁に入れると壁に一面貼れる板状のものだとなおgood win10 BE で慣らしてからjavaでも始めてみたら、初期とはいえ死にまくるぞコレ(´・ω・`)
洞窟と夜怖すぎ 鉄で装備しても意味無いじゃん 縦置き階段の意味が分からないんだけど誰か説明してくれないか おそらくだけど壁に向かって上付きで設置した ┏ 型の階段の事かな? >>463
反対側の風景反映させること考えたら無理じゃないかねえ
鏡に写る景色ってちょっと立ち位置変えるだけでもガラッと変わるしとんでもなくめんどくさそうに思えるが アッ458の事か
それなら [|] 型に置きたいって言いたいんじゃないかな
というか自分が欲しい 縦置き階段ってたぶん横置き階段よ。
今の階段は上と下しか向き選べないけど
横に置いて使いたいってことじゃね? 横置き階段が実装されると、階段の方向の選択がやばそう >>468
家具modに鏡あるけどあれラグ製造機と化してたから実装は相当難しそう >>473
安直だけど、通常の階段ブロックをクラフトで横置きに切り替える(逆も然り)とか駄目かな 覚えてる人いないと思うけど完成したらUPしてっていわれてうれしかったのでUP
あと丸石はって湧き潰しに適当にシーランタン置くだけだしほぼ完成といっていいと思う!
https://dotup.org/uploda/dotup.org1657467.png >>476
すげーーー
焼いたテラコッタの使い方がすごくいい! >>474
マイクラに最新のRTXグラボが必要になるってことか
圧倒的コスパっていうマイクラの大きな利点がなくなるな >>451>>453
これは結構分かる
ブランチマイニングとかは真面目にやるんだけどサバイバル建築とかは割とストレスに感じるタイプ
天空トラップも仕組み自体はサバイバルで作るけど完成したらクリエイティブで外装建築する
サバイバルで天空トラップの装飾とか正直やる気になれないし
海底神殿も一度サバイバルで水抜きしてガーディアントラップ作ったことあるけど
その後に作ったワールドでは同じ地獄を味わう気になれずにクリエイティブで作っちゃう
ネザー鉄道で移動ルート作るのもだるくなったのでコマンドブロックでワープゲート作るし
探検ではピースフルも割と多用してる 縦ハーフや横階段も確かに欲しいけど
それより2x4とか4.8とかの大きなドアが欲しい ドアはやろうと思えばリソースパックで巨大化できる
当たり判定は小さいままだけど 真理の扉MODをつくろうぜ
水35L、炭素20s、アンモニア4L、石灰1.5s、リン800g、塩分250g、硝石100g、硫黄80g、フッ素7.5g、鉄5g、ケイ素3g、その他少量の15の元素、及びその個人の「遺伝子の情報」をクラフトして『真理の扉』を作ることができて
『真理の扉』を開けることによって作業代を使わずに 真理の扉MODをつくろうぜ
水35L、炭素20s、アンモニア4L、石灰1.5s、リン800g、塩分250g、硝石100g、硫黄80g、フッ素7.5g、鉄5g、ケイ素3g、その他少量の15の元素、及びその個人の「遺伝子の情報」をクラフトして『真理の扉』を作ることができて
『真理の扉』を開けることによって作業代を使わずに手パンでクラフトができる
が、
そのプレイヤーにとって大切なものを失う 能力取るごとにHP最大値下がるのがわかりやすそう
そんで能力返上するとHP帰ってくる >>476
ええやん
…しかしこの下で大量のガーディアンがビタンビタンと虐殺されてるんだろうか 座標0,0に作った村の製図家が座標-15000,-800の森の洋館の地図寄越してきたんだが行き帰りだけで疲れて攻略する気が起きないな
これ酷いとどん位遠くなるんだろう エリトラはやばいと思ったらその場で旋回して読み込み待つのがええな
まっすぐ飛んでるとなんか意味不明に死んだりする >>469
こんなんあったらギザギザの円筒が滑らかになる!欲しい!!(´・ω・`) 細かくなるだけでギザギザには変わらんけどな
つぎは斜めブロックを用意しろとか言い出すんだろ 久々にマイクラやろうと、新ワールド作って羊探してたら。
砂漠と湿地に挟まれた、狭い平原で、大穴の底に廃坑が見えて、隣のサバンナに村が見えた。
こんな便利土地あんのね。 ・・だがまだ羊が居ない なんか最近ぽこじゃかっていう表現を何度も見るんだが
どこかの界隈で流行ってんのか? 単なるネットスラングだよ
いつからかは知らんけど結構前からある >>476
すげえ
その建築センスを俺にも分けてくれ >>489
この広場なら神殿解体したら一周埋まりました。 浮遊とか飛行とまでは言わないから、せめてザイルとか覗き込むとか
「足場が無くても下に向かって建築できる手段」が欲しいなあ
バケツだばぁだと松明流しちゃうし マイクラ起動中にPC落ちて自動で再起動された
1.31.1しか選択できなくなってた
困った >>506
プロファイル消えただけなら再現するだけで復活するけどどうだろうね 前回きちんと正常終了し、特に何もいじっていないのに今日立ち上げたらワールド選択画面にワールドが出てこない…
なんでやねん 植林場で名前付けて飼ってた一匹の豚さん気付いたら居なくなっててデスポンしちゃったのかと思ってた
黒樫の木伐採してたら一番上の幹と葉ブロックの隙間1ブロックにいた redditに貼ってあったけどヤバイなこれw
https://i.redd.it/zes0llxx1wp11.png
seed: 1926025506980644135
実際にワールド作ってみたらほんとにこんななってて笑った 村人大切にしなきゃダメだろ!って思ってたけど気がついたらゴーレム地下に閉じ込めて白エプロンを虐殺してた 町って何が必要?
役場と時計塔くらいしか思いつかない
時計塔はMODでも入れないと無理だしほかになにかありますか? ターミナルかな、海沿いなら港、内陸なら駅(鉄道や駅馬車)
あとそれに付随する商業施設やマーケット 町って言ってもどういう時代のどういう規模、洋の東西で全然違くない?
とりあえず目抜き通りと、宗教施設(教会寺モスク)あたりはどういう町でも大抵あるんじゃない? 町は歴史から作るといいぞ
都市と都市をつなぐ道路上にある村が発展したって設定なら大通り沿いに街が発展するし
教会や公園が中心にあって放射状の道路を伸ばしながら発展した場合もある
京都や札幌みたいな計画都市なら綺麗な碁盤の目道路に、逆に自然発展した町なら町民の土地を縫うように道路を設置するから無秩序になる 村人の行動範囲に合わせるとあんまり大きい街作りって出来んよね? 予定されているアップデートで、ゾンビ以外の村襲撃イベントが増えるので
防衛考えてたら、城塞都市や橋頭堡が出来たりしてなw >>529
JAVA版なら意図的な村拡張を行う事によって可能になる
通常は半径32マスの村(最小値・内部的な処理)を例えば半径50マス以上にする事も出来るし
複数の最小村を個別に存在させ続ける事によっても可能になる >>523
確かに時刻を表示できるタイプはバニラでは困難
ただ形だけなら、時計台も出来る。頑張って作ってみるのも楽しいよ
【マインクラフト】時計塔を建築してみる【時計塔の作り方】
https://www.youtube.com/watch?v=W6ob1lG6yEA
【Minecraft】時計塔の作り方解説【ゆっくり解説】
https://www.youtube.com/watch?v=zuc37QmOmOc
Minecraft 時計台の建築
https://www.youtube.com/watch?v=Jw_mre6ytXM
連投、誠に失礼しました 柵壊すか気になるなぁ
まぁ、バージョン上がったら新マップ行くから良いか >>523
やばい予想以上に作るものいっぱいある
とりあえずヴェネチアみたいに作りたいかなと漠然と考えています。
ヴェネチア作って見たはありそうだからあくまで水の都みたいに水路作ったりゴンドラ用の橋とかですかね 時計の睡眠時にリセットする機構ってどう作るんだろう
デジタルタイプの時計は組んだけど寝た時にリセットする機能だけ付けたら機能するようになる 寝て起きた朝の時刻を明るさで検知してリセットかけたら良い リソースパックで時計を時計台用に作り変えればいいじゃん 時計塔じゃなくて公園向きだけど広場に日時計作るとかどう? 時計塔と役場はいっしょにしようかな。
宿屋ターミナル酒場カフェレストラン?
リソパで変えるのは技術不足で無理かなぁ 鯖マルチやってる人らの動画見てると楽しそうなんだけど俺にはそんな友達がいないのが悲しい >>541
I.D.変わってますが
>>523
と同一人物です。
皆さんありがとうございました 野良鯖行けばいいと思うよ
鯖立てられる回線とPC持ってる奴なんて限られてるし 拠点にした村のすぐ近くにあった洞窟を攻略中なのだが、ホントに広すぎて終わりが見えない…
探索すればする程先が伸びていて、下手な廃坑より広いんじゃないかって感じる
地下渓谷が三連、洞窟をまたいで繋がっているし
スケさんスポ部屋と蜘蛛スポ部屋がお隣さんか!ってくらいに近くにあったりするし
けどまだまだ終点が見えない
しかしここまで来たら、完全制圧しないと気が済まぬのじゃ… 冒険者ギルドと酒場と宿屋がくっついたようなの作りたい 3階建てでこの部屋は何用でとか色々凝った作りしてた昔の俺の元気はどこ行ったんだろう
今や豆腐が一番ってリアル食生活じゃねぇんだから… 1.13のForgeが出る予定が全く立ってないのに1.14以降の話をされてもなぁーー
1.14の新要素は嬉しいんだけども、1.13がクソ重いという現状をなんとかして欲しいんだよなぁ。
マイクラは1つのマップを長期間にわたって開拓するゲームなんだから、大型のアップデートは年に1回でいいから動作を安定させたり軽量化したりといった長く遊べる小型のアップデートをちょいちょいやって欲しい 実況者なら一度は言ってみたくなる魔力がありそうなワード Windows Updateのせいで鯖が落ちたぁぁぁ
@出先 >>557
Proなんだよなぁ(ここ数日完全に放置しててアップデートを見逃してた) デカ過ぎる洞窟が遂に廃坑に繋がっているのを発見してしまった
そしてスポ部屋をゾンビ、スケさん、蜘蛛と網羅してしまった
廃坑もあるから毒蜘蛛スポナーも完備だゾ
わーいやったー(白目) 統合版が一番プレイ人口多いからそこ行けばいるんじゃない realms開いたぜー!!友達とやるぞー!!
プレイする友達が別売りってこと忘れてた 統合板ってここじゃないのですか?
あと友達はここにいますよ。
みんな違うワールドでもやってることはおなじです 風実装するとすると
空気部分に強弱付きの水流みたいな状態を与えるってことになるのかな
ロジック的には可能そうだけどすごい負荷だろうなw 何もない部分も空気ブロックってのが設置されてんだ
それを風にするってことは全部流体かそれに近いものにしなきゃいけないしやべーぞ 水アプデ実装以上に重くなるだろうから却下 けどエリトラ花火要らずか 水のテクスチャ消せば劇的に軽くなるとでも思ってんのか 風そのものを実装じゃなくHaCみたいに風向きや風の強さってパラメーターを実装して
その影響を受けてエリトラの速度とかが変化する程度にしたらなんとかなりそう? 前方何ブロックかだけ風が吹く扇風機くらいならいけそう ストラクチャーブロックでセーブ/ロードするとベッド壊れるし消えるんだな
ベッド敷き詰めたトランポリン部屋が壊滅したしアイテム化したベッド拾い集めても半分もない
天井に置いた水源の底蓋にしてたトラップドア貫通して水流がだばぁしてたし意外と完璧じゃないんだな Java本スレに書き込まれてたマインコン2018開発者のQ &Aを信じるならプレイヤーに害なす台風とかの天候気候要素は導入しないって言うんだから風とかは来ないんじゃないの コントローラーのスティックが不調の時は向かい風なんだと思って我慢してる 高所から落ちるとき地面着く瞬間にスライムブロック設置すりゃ死なずに済むのね
もっと早く教えてくれよ 同僚と鯖代割り勘でrealms買ったわ
作業効率全然違うのな >>584
スライムブロックなかったころからバケツで水ぶちまけて着地ってのがあったで やっとウィザースケルトンの頭蓋骨3つ集まったw
丁度120体倒して3つなので40体で1個ドロップするという結果に。長かったーーーーー。
次、ウィザー対決ですw^^)vどうやってするかね、、、w アンデッド特攻Xダイヤ剣は持っとけ
某所のやり方だとTNT爆撃で削ってから剣で討伐 治癒の残留ポーションUとかいう残留ポーション内で唯一役立つ子 剣とダイヤフルと再生ポットさえあればあとは何でもいい ウィザー倒すのがはじめてなら裏技に頼らずまずはふつうに倒して見たらいかがですか? 久しぶりに新しい環境作ろうとしたらエラーと低fpsとの戦いに
くそぅ、全部面白そうなMODたちが悪いんや! Mekanism、Ender IO、Immersive Engineering、Forestry
Astral Sorcery、Botania、Electroblob's Wizardry、Embers Rekindled、Thaumcraft
BiblioCraft、Varied Commodities、Animania、Grimoire Of Gaia、Ice and Fire Dragons
Mowzie's Mobs、Zoo & Wild Animals Rebuilt、Exotic Birdsその他諸々
あたりで遊ぼうと思った
とりあえずMek、Botania、Ice and Fire外したら快適に >>600
聞いたことないMODばかりだな…(普段はバニラの雰囲気を壊さないMODしか入れない) Animaniaもっと流行ってほしい
牧畜楽しいんじゃー
日本語訳おかしいから自分で修正しなきゃならんかったけど バニラの雰囲気重視だとちょっとした便利系とかか
拡張するとしてもQuarkやBetter With ModsやVanilla Magicみたいなのかな 黄昏の森にちょっと興味ある
1.12のは最期まで作ってあるのかな >>604
最後まで作ってあるかどうか知らないですがダンジョンがいくつもあって楽しかったですよ
アナ雪みたいな氷の女王とミノタウロスの迷宮が楽しかったですね >>603
今まで入れたのは一括破壊系のMODと、小さな地図を表示するMODと、Optifineかしら
新しいアイテムを追加するMODはかなり抵抗があるのでQuarkですら受け入れられませんです(紹介してくれたのにすまんよ) >>605
最近1.7と思しき黄昏の森の動画を見てたら最後の方のダンジョンの中にmobとか何もいなくて
てっぺんにぽつんと看板が立ててあるだけだったからそこら辺も12だと出来上がったのかなーと興味が出たもので
んー。13版が出たらとも思ってたけどやっぱり今から12のやつやってみようかな 森の洋館って生成は完全ランダムなのか?
それとも地図を開いたその場で生成されたりするのか? >>607
1.12やりましたが攻略した中に荊の城はありませんでした。
進捗みてボスは倒したのでまだ実装されていないかもしれません。
それでも楽しめたので1.12でやって1.13でもやってみるのはどうですか 黄昏の森ボスたおしただけですが楽しめた。
消える壁の存在知ってから目的が変わったけどほかになにかできるんだろうか。 なんというかrealmsもワールド主の性質がよくでるわ
今の5ch鯖は凝った建造物少ないわりに飾る気のないむき出しの施設や鉄道がやたらと引いてある
単純労働色強めのワールドだな
ジャングルスタートってのも知れてるわ。もの作る気ないのかと ほならね、自分で建ててみろって話ですよ。私はそう言いたい。 え、鯖あるの?
しかもジャングルスタート?
最高じゃないですかやだー
ツリーハウスの村作りたい。
参加条件とかどこ行けばみれますか? >>614
統合版スレで参加したい旨を伝えれば主がリンク貼ってくれるはず この後空から突然降ってきたマグマで全焼しちゃうんだよね… >>616
統合板スレがわからないです
とりあえず統合 マイクラで調べましたがそれらしいのがなかった >>621
これか。タイトル見て納得しました
ありがとうございました。 土ブロックの剥き出しの横部分もう少しなんとかならんのかね エンドポータルの真上って必ず村なの?
PE/BEだと何度やってもそうだったんだが >>511
久々にちら裏来たら数ヶ月前の自分が・・・
オンライン有料化したらクラウドセーブ実装されるって聞いたからオンライン有料化待ってたらマイクラは対象外だった・・・
統合版にすればレルムズで一応バックアップできるらしいけど 【Minecraft】バージョン 1.14では40種類ほどの半ブロックや階段が実装される模様。
「石の階段」や「滑らかな砂岩の階段」も
https://twitter.com/RavenTofu/status/1048735804716011520
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ケーキとか地べたにおくから土とか砂つきまくってるよね スティーブのケーキの食い方についてはお前一体どんな教育受けてきたんだと問いただしたい スティーブは言われた。
「building terrain」こうして、世界があった。 >>634
四角いケーキなら端から喰うのもやむなしだろ >>634
あなたの思う通りになるようリソパ変えよう
四角い世界でななめかっとは違和感ある気がするが 端から食いたいスティーブを横目に、四角いケーキを上から食っていく俺 >>631
嬉しいけど40種だとテラコッタやセメント入ってないのかな
もっと増えてってほしいな
そういうえば動画内に砂岩のフェンスもあったな パウンドケーキなんかはスライスして食べるかもしれない カカオ豆があるんだからチョコケーキ作れてもいいじゃない >>644
でもプログラムに組み込むコストとか考えるとだな
アカシアの樹幹ブロックとかを階段にしたい わきつぶしめんどくさいなー
ちゃんと建物とか道作ろうとするとすごくめんどくさい。 んーやることなくて遂に村人選別し始めた
建築したいけどセンスねぇんだよなぁ・・・ >>653
豆腐でも普段と違うブロック使うだけで楽しいよ
カーペットの上にネザークォーツの豆腐作って空飛ぶ豆腐!って楽しんでた昨日の俺 倉庫を大規模かつ多機能にしたいんだけど
仕分け一つにしても規模や細かさをどこまでするのかのバランスが難しいし
機能増やしてより不便に、みたいのにしたくないしでずっと手が止まってる
考えるのは楽しいからいいんだけどさ フィルタリングホッパーほしい
ホッパーだけで仕分け作るのもバニラっぽくていいんだけどやっぱでかくなりすぎる 豆腐脱却しようと思ったが何作るか迷いリアルの自分の家を再現しようとする
俺だけではないはず 自分の住んでる町を再現しようとするも最初の建物作るだけで大変すぎて挫折するのも
俺だけではないはず 家作るより道作ったり道にのとちゅうにある広場やら花壇やらテーブルをどこに置くか作ったり考えるのが好きなひとは俺だけじゃないはず。
家も作らなきゃ道の意味ないがな >>660
村と村の間をつなぐ街道なら道だけでもおかしくないと思う
自分はいずれ各所に村をつくって街道で繋いでっていうのやろうと思ってる >>661
村に立派な石畳は違和感あるから小道ブロックとフェンス使うんだけど味気ないし。
自分がいうのは町とか都市にある道です。
町の外の道は立派に作っても違和感あるので装飾は最低限にします 。 ネザーウォートの植え付けまで自動化できるようにならないかな
赤白キノコみたいにランダムで横に生えるようになってくれ ネザーウォートすぐ使いきれんほど増えちゃう
赤ネザーレンガの派生もっと増えんかな ネザーレンガ、赤ネザーレンガ、ネザーラック
全部地図では真っ赤・・・ 新しいワールドやってたら白樺の森バイオームで白樺の木の幹がバグかなんだか知らんけど手が届かないくらい長くなってて気持ち悪かった 赤ネザーレンガって何?普通のネザーレンガとは違うの? >>673
シロクマと一緒に追加されてた気がする
ネザーウォートで作るのかね ネザーラックをかまどで焼いてテザーレンガ(アイテム)を作れる
そのネザーレンガ(アイテム)とネザーウォートを2個ずつクラフトすると赤いネザーレンガブロックになる
ちなみにネザーレンガ(アイテム)を4個でネザーレンガブロックにもできる ネザーラックをかまどに入れるという発想がなくて存在すら知らなかった…
ネザーレンガはネザー要塞だけで採れる貴重品だと思って大事にチェストにしまってたw
ネザーラックから作れるんだね
教えてくれてありがとうございます!
赤色にもできるとかうれしい 中年無職オカルトガイジ死ねや
高卒ロリコン無職に嫉妬する要素は皆無やぞ 昆布プラントが完全に波に乗った
俺の作業はプラントにログインしたら数分かけて焼けた昆布を圧縮して一部を燃料用チェストに放り込み
トロッコに乗って数キロ離れた鯖の共用チェストまで送り届ける事だ
労働だこれ、しかも無給だこれ オオカミがエメラルド14個で修繕をくれる司書を殺しやがった… >>680
エンダーチェスト使ったら楽なのではないかなと思いました。 ネザー岩盤でウイザーをはめ殺ししようとしたらうまくいかない
横向きだけど、しっぽを穴に合わせたのに、スッと下がってミサイル撃ってきやがる
ところで、岩盤はめ座標はどのシードでも同じと聞いたんだけど1.13.1で変わった? >>682
ネザーレンガが必要ではないのだよ
経験値を貯めるのだよ ネザーラックはどうせ余るし燃料に余裕がある限り焼いて良し ジャガイモのアイコンがパッと見でジャガイモに見えないんだが
鉄インゴットも消しゴムにしか見えない >>678
前世での行いが悪かったせいで貧困家庭に生まれたという事実から目を背け、ネットで他人を罵倒する。
霊格が低いのも頷ける。 テクスチャ変更とか1.14の影で
公式影MODとかいう無かったことにされようとしてる存在 dioriteの階段が追加されるって製作者が言ってるから、三色石の階段と半ブロックは追加されそうだな
もし磨かれた方も追加されるならそれだけで12種類になっちゃうけど >>699
砂岩は模様も滑らかもクラフトすると同じ階段とハーフになるし、3石もそんな感じで階段ハーフには磨かれたパターンは無くなると思ってる こう見ると海の心とかの新アイテムのテクスチャって新テクスチャに傾向が近い気がする
主線の色があまり強調されてないところとか アップデートでレコード増えたりしたらいいのに、とふと思った >>687
じゃがいも変わりすぎ
テクスチャはぐってましたって言われた方が説得力がある。
焼いた方もポテトチップスみたいになっててそのじゃがいもへのこだわりはなんなん?
初期にじゃがいものお世話になることが多いからテクスチャ変わったことがわかりやすいようにかな? >>687
よく読まなかった。
砂利が美味しそうって砂利MODでもいれてるのかな? >>709
マイクラでプログラムの勉強なんてできるわけないだろ 荒らしはともかくどっかがマイクラ風にプログラミングの基礎を学べるやつ出してなかったっけ? 100歩譲ってComputerCraft位だろ
バニラのレッドストーンでプログラミングは学べない 学習を意図したminecraft education editionってのがあってだな
https://education.minecraft.net プレステでマイクラしてるけどPC版チラ裏ps4スレと違って統合スレは違うゲームスレ覗いてる気分だー
一番賑わっていていいなあ ヒカキンの新しいマイクラ実況も統合版なのね
そらキッズ人気も廃れないし統合版の活気は続くやろね 毒蜘蛛スポナーのすぐ真横上から溶岩が流れ出ていた
あまりに直撃すぎて、溶岩に包まれるスポナーが芸術的にさえみえた
こんなの見たことないし、貴重(と思う)からこのままにしておこう
あと天然湧き潰しウメエ >>726
家庭用ゲーム機って書けばいいの?
ゲハみたいにおこってるってこと? なにに引っかかってるんだ?
「ps4スレと違って」ってことの補完なだけじゃん >>728
ああ、よかったもうハードのこと書くのやめようとビクビクしちゃったごめんなさい。答えてくれてありがとうちょっと文章力鍛えてくる! >>730
かわいいなw
チラ裏なんだから好きなこと書けばいいよ〜 もやん「ネザーに新ブロック、スティーブのウンコ実装!」 ネザー天井から降り注いでる溶岩よく見ると少し色が違うやつが スティーブうんこするやろ
どうやって植物が育って動物が産まれてるのか考えろよ 58 夢見る名無しさん sage 2018/10/09(火) 18:54:45.45 0
【田】Windows10 Part151
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/win/1538907585/
192 名無し~3.EXE sage 2018/10/09(火) 15:30:06.25 ID:Rz6xeyRd
ファイル消えたから
復旧で直るだろと復旧したやつが
起動すらしなくなって腹抱えて笑ったwww
復旧で直るのはシステムデータだろとw
そいつも腹抱えて泣いてたwww 自分の放った矢がフェンスに刺さった
その少し後に刺さったフェンスを斧で破壊したら
矢が放った時の慣性の法則を維持したように飛んで、地面に刺さった
その謎な挙動に目を疑った >>744
矢の刺さった地面掘ってダメージ食らったことあるわ >>746
隠れてるとこのブロックに延々矢を打ち込む助さん退治したあと
そのブロック壊して何本も刺さってる矢を一気にくらって死んでしまったことある
ドラの槍も同じで消えるまでは注意せないかんね ダイヤ靴に水中移動3エンチャントしたらとげ2付いたからもう一度水中移動3でやり直したらまたとげ2
合成素材にもできなくなるしほんと最悪のエンチャントだ >>748
棘っていつから靴にも付くようになったん?win版? >>751
え?じゃあ棘3x4も可能なん?
めっちゃ強そう トゲって棘の鎧か?
びっくりするぐらいゴミだからやめとけ
まず発動のたびに耐久が減るってのが弱すぎる 耐久減るのか、、、
修繕とか無限みたいなチートエンチャある中で何でこいつは無駄にデメリットあるんだ 1.12.2でforgeを2705から2768に移行したらエラー吐いてMOD一つずつ入れては起動チェックを繰り返して3時間くらいかかったわ
結局NEIが悪さしてたみたいだが詳細はわかるはずもなく・・・
まあJEIで事足りるからいいんだけどね 欲しいのはそんなジャリジャリしたテクスチャのじゃなくて
磨かれたやつとかレンガとか石レンガのバリエーションなんだよなぁ… コンクリか羊毛の階段半ブロックもきてほしいとこだな 磨いた花崗岩が欲しい
今のままじゃザラザラしてて土っぽくて使う気起きないし 焼き石階段とか焼き石の柵とかがないから正直望み薄な気はする 焼き石の階段だか焼き石ハーフの階段は次で出るみたいだな 光源の種類増やして欲しい 松明カボチャランタンは原始的すぎるしピクルスは水条件が汎用性下げるしグロウストーンとランプはテクスチャが激しいし テクスチャかえててバニラに戻したらいろいろ色が濃くてすぐもとのテクスチャに戻した。
ずっとテクスチャかえてたせいかもしれないけどマイクラのテクスチャはすきじゃない そういう時はもう自分好みのテクスチャを自作するんやで >>768
マジですか!遂に念願の焼き石階段 うれしー! 青系の光源ほしいよな、出来れば雪や氷が解けないやつ
てかなんでJava版だけ青氷光らないんだよ 大切なのは同じ世界を使った(に来た)人に自分の創作を100%伝えられるかってこと
だからおれはテクスチャMODの類いは絶対使わない
目的は共感だから ドキッ!スティーブだらけの水泳大会(ポロリもあるよ) 影modのseusが光の色を変えれるようにしてるらしいぞ
たのしみ ガラスの灯台作りたいからガラスの階段とドアお願いします ミ、ソヾヾY)ハ
ミ、ソソヘ\::Yソ丿))
ミヾ:::::::::::::::丿::::::___::ソノ、
ヾ:::::::::::::::>"'´´ ``ヾ、ミ
彡::::::::::::/: : . . . \ミ
彡::::::::::::ミ: : : : . . Yミ
ノ::::::::::::::::::彡 : : : : ._ _,,,,,,、 ,,_ゝ:ミ
.{:::::::::::::::::::;;;ノ: : : : : 〃"二` 、 "二- 、
}::::::::::::::::::::l_____ニ(ィマッヽ )ニ(チュ〈==)
ソ::::::::___:::::ミ: : : : : : : : . ─‐"_::. ヽ ‐‐
ヽ:::/ィハヾミ: : : : : : : r __ .).}
_,`三'´ ミ `ヾミ=彡'"_;≧=''"⌒\
`ラ" , ' , `才介=:辷三ヒブ´ ̄`>┘
__彡" / / しイ }  ̄==斗孑了「;;}
_,〃 / ,' /.:{ { ミ弐"j;':じ<;'八
_彡′// ,' ,' ,' 八 `ージイ:;;!..:::..:.〕:{:}
_/ 〃/ 〃小ゝ-{::';'{;i;!;∴;;{;:;:!':}
,/ / / / / / ,' j リ八::';:;∵:':'':':'.j:':.'リ
/ 〃/ / / ,' ,'〃人:.∵...::...::/::::/
// // 〃/ / ,' ,' ;' "'〃\::;,;;,ノ;;;ノ
/ / / /〃/,' 〃 ,' j ! 小ミ `~/~´
/ / / // ,' ;' ! {ミ . :{i
ノ〃 / // / ノノ 小{ ミ : :リ
男の子は「強い鶏と戦いたい」と思うのは共通心理ではないでしょうか? 石系のドアも欲しいな
木以外の硬いドアというと鉄しかないから ガラスといえば石ブロックぐらい割れにくい精錬されたガラスとか出て欲しい
うっかり割りでスポナーが一回大惨事になったんだよね EEに強化ガラスあったな
あの辺のも将来正式に実装されると信じたい ガラスはハーフと階段も欲しいなぁ
石レンガも屋根に使えるオーソドックスな石のバリエーション欲しいわ
茶色とかダークグレーとかオレンジとか >>785
常識で考えてみてほしい
石でドアを作ったら割れるぞ 割れない厚さにすればいい
スティーブの腕力なら木も石も変わらんだろ ガラスといえば石ブロックぐらい割れにくい精錬されたガラスとか出て欲しい
うっかり割りでスポナーが一回大惨事になったんだよね 設置したら最後二度と撤去・破壊不能の岩盤ガラスをやろう >>793
純金1m×1m×1mをひょいと投げる腕力だしな なぜかダイヤが水色の世界だし比重も違うかもしれない...
あれもともとミスリルかなんかの予定だったらしいが 磨かれたシリーズのハーフも来るんだな
次のアプデで建築の幅めちゃくちゃ広がりそうで楽しみ 露天掘り終わらせて経験値トラップ作ってもうすぐ完成なのに今更新しい建築資材だなんて
また新しく穴掘りしないといけないじゃないですかもうーやだー楽しみw まいんくらふとにっきの管理馬。
Minecraft(PC版)やMinecraft(PE版)のアップデート内容、MODなどをブログで紹介しています。
https://twitter.com/RavenTofu
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 高いとこから釣竿で鞍付けた豚釣って遊んでたら称号手に入れてワラタ
まぁすぐその豚さんはお亡くなりになりましたが… 【Minecraft】バージョン 1.14で新たに半ブロックが14種類、階段が14種類、壁が12種類追加される模様。
「レンガの壁」や「花崗岩の階段」などが公開された。
https://twitter.com/RavenTofu/status/1050324536023965696
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 統合版なんだが農民ってニンジンとジャガイモからパン錬成する能力なんてないよね?
施設自体はネットにあったニンジンジャガイモ自動農園の完コピの筈で小麦の生産なんて全くしていないんだがこのパン持った村人が日が出てる間常にパンを投げてて困ってる
インベントリは空なのか他の村人からニンジンとジャガイモを大量に吸収するし夜になったらパン投げやめるだけで農業は一切しない
自動化前に回収した小麦の種は村全体でも3スタック程度なのにLC2個満タンにしても止まる気配がない
一人とはいえ絶え間なく、しかもなぜか受け取り役だけにパンを投げるからニンジンジャガイモの3倍以上の早さで増える
こいつのせいで主食がポテトからパンになった
https://i.imgur.com/OFbNlZs.jpg
https://i.imgur.com/vSoyzw3.jpg
https://i.imgur.com/lCrhrLH.jpg BEはけっこう昔PE時代から村人インベントリ無限増殖バグあるよ
知らないうちに小麦拾ってるか他の村人からパンを受け取ってるんじゃないか?
自分も同じ状態になってる にんじんじゃがいも赤カブでも増殖する ハァン… 今日も廃坑のレール回収の仕事始まる
廃坑巨大すぎて終わり見えない
最近洞窟や廃坑探検でツタの便利さに気付いていつも1スタックは持ち込んでる ツタの回収装置とか作れんかな収集めんどい 俺っちの主食は焼き鳥 全自動焼き鳥機作ったら調子にのって作り過ぎて今は交易用の鶏肉生産機にマイナーチェンジ 1.13の内容にそこまで興味がない上に、階段やハーフブロックなんて別に求めてない
しばらく1.12に落ち着けそうで安心したわ 大変申し訳無いですけれど
この話題は禁止で控えるようにお願いしてもいいですか・・・?
http://imgur.com/KOycK7M.jpg 久々に再開してて初期位置が悪いなあと思いつつもやってたが
近場でカラフルな地形に初遭遇、これがメサか。テラコッタの縞模様綺麗だわ
今週末から掘りまくるのが楽しみ >>823
マインクラフターの話題禁止とかふざけんなよ ディスペンサーでハサミ使えるようにならんかな カボチャくり抜きめんどい🎃 Java版ならオフハンド持ちができるから簡単な半自動くり抜き装置できる
統合版は無理だなー、つか統合版ってオフハンドにいろいろ持てるようにする案でてないんか 見付けた渓谷から木材が顔覗かせてたので廃坑あった!
と思って行ったらエンドポータルある要塞の木部屋だったでござる 動物追加系MOD複数入れたら動物の鳴き声うるさすぎて落ち着かねえぇぇ!
過ぎたるは及ばざるが如しやな 世界遺産になるような街の詳細な地図、風景写真、建物の間取りをまとめたような資料が欲しい まじで?俺、まだ家という屋根がある家すらできてないし、世界遺産なんてとんでもない。
どうしょう、建設技術なさすぎるw グーグルのせいで麻痺しちゃってるけど、本来それって金か権利者や共同体の許可が必要なもんなんだよね
情報のデフレ化怖いわ〜と言いつつ
自分もイギリスの海岸&桟橋の写真集めて拠点の参考にしてるわ 海辺に赤い屋根の白い家をたくさん建てたい
壁はクオーツブロックで屋根はアカシアかなぁ ネコ、ベッドで寝ようとすると添い寝?してくるし、
起きた時に確率でアイテム(ウサギの皮/足、意図、羽、鶏肉、ファントムの皮膜、ゾンビ肉)をくれるしで、
かわいいがすぎる。
https://twitter.com/RavenTofu/status/1050733811699343360
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 自分ちの周りに湧くスライムがとにかく鬱陶しい
スライムボールはもう要らない
投げれたらいいのにな
でもって 狼が追っかけて 持ってきてくれて ...
狼と遊びたいんじゃあ
猫は...頼むチェスト開けさせて >>835
とにかくスライムが全く出ないBEからしたらなんと贅沢な・・・ >>835
スライムチャンクになんぞ住むから…
あいつらは明るさで湧き潰せないからハーフブロック敷き詰めるとかしないと湧き潰せないから厄介なんだよなぁ >>839
特にスライムチャンクを選んだ訳でも湿地帯でもなくて 初期スポを岩盤整地して岩盤上に住んでるだけだよ
湧かない湧かないって人は条件満たしてないからだと思う スライムが地下採掘場から気泡エレベーターで地上へ出てきやがる。
ドラウンドもうろうろしてるしもうやだ まさか壁の鉱石も全部取り尽くして石でふさいでるんじゃ… 掘り抜く人はザラにやるよ
チャンク線に合わせて掘り抜いて石ハーフ敷き詰めて壁は洞窟も鉱石も全部まっさらにする 起きたときに猫がファントムの被膜をくれる可能性があるってちょっと嬉しい仕様だな >>832
まじでそれな
世界遺産なんかだと写真だと見映え重視だけど、ストリートビューで好きな角度で見れるから裏側とかも分かるし、内部まで見れるのとかあって重宝してる >>849
ドロップ増加つければそこそこ落ちるけど
どうせエリトラは修繕つけるし低速落下ポーションにしか使わないからそんなに消費せんよね? >>850
まぁ確かにあんま使わんのだけどチェストに64の数字並ぶと素敵やん? >>835
めっちゃわかる
うちは拠点のすぐ側にスライムチャンクが並んであったから2チャンク掘り抜いてスライムトラップ作ったらかなり効率悪い作りなのにあっという間に溢れてエレベーターが詰まる… なんか廃坑にやたら毒蜘蛛じゃないスポナーがあるなあ
カサ…カサ…
↓
毒蜘蛛スポナーか!(;゚Д゚)_/
↓
唯の蜘蛛スポナーだった
って、思わずズコーってな心情になったわ
修繕火属性虫特攻Wが、文字通り火を噴くぜ!(むしろここでしか噴かせられないぜ!)
って意気揚々として持ってきたのに
ゾンスポ×2、蜘蛛スポ×1、毒蜘蛛スポ×2(一つはマグマで天然湧き潰しされていた)
っていう内訳ってどうなん?
まあまだ攻略中だから、これから続々来るかもしれないそうかもしれない ハーフブロックで水面ぴったりの橋作ったのね
そしたらmobがそこで止まるようになったんよ
んで押し出された奴もそこでクルクル回り始めて襲ってこなかった
3ラインほどこれにしたら平面のまま柵の代わりに出来るかな? >>840
岩盤に住んでる人に聞きたいんだけど
岩盤の真上に何か建てたあとに地下を掘りたくなったとき(例えば回路を埋め込みたくなったりとか)どうしてるの?
家をあらかじめ高床式で建ててあるとか?
岩盤整地って憧れるけど堀抜いた岩盤にどう住んでいいのかちょっとイメージできない なんか久しぶりにワールド開いたらやる気が出ない。
やりたいことはいっぱいあるんだが >>853
スライムトラップ作る前にサボテン畑で沢山集まっちゃった
http://i.imgur.com/STlLBOP.jpg
前にスノゴたんが1点を見つめたまま動かなくて 見てて切なくなったけど屋根の蜘蛛の巣にスライムが引っかかってただけだったw
http://i.imgur.com/bubXs0w.jpg >>856
基本、建物の下には回路組みたく無いけど 仕方ない時は岩盤以外を掘って回路の道筋を試行錯誤する(それもけっこう楽しい)
倉庫とかは壁側掘って作ってるし、ちょうど壁のすぐ奥に見つけたスケスポは壁にはめ込む形でトラップにしてる >>856
書き忘れた
岩盤って言っても1〜2段余裕見とかないと 光源埋め込むときに困るよ
連投スミマセン しかし廃坑の宝箱はしょっぱいのう…
大したものが碌に入ってない
なんか廃坑ってダンジョンとしての旨味がほぼないような気がする
鉱石掘るなら普通の洞窟やブラマイの方が効率いいし
線路引っぺがしても大した数じゃないし
毒蜘蛛は無駄に強いし
重宝するとしたら、高さ縛りする時くらい?
宝箱の中身くらい、もうちょっとマシにならないのかのう… >>859
>>860
なるほど〜ありがとう
実際に岩盤で暮らしてる人の話は有難いな
岩盤整地やってみたいけど始めたら大変なことになりそうで手を出せないでいるw >>861
昔はスイカの種が大きかったんだけど、ジャングルにスイカ出来るようになってそっち探した方が良くなっちゃったからな。
私は線路のために廃坑潜っている。鉄で作るとがんがん減るから、さすがに少し足りないとかじゃない限りやりたくない。 旅行とか行っても歴史的建造物とか街の構造とかに興味が行くようになってしまった >>864
俺はマイクラやり始めてからただ歩いて建物見てるだけでも楽しくなった
毎日の通勤ルートに工事現場あるんだけどマジで基礎工事の勉強になるw >>861
他が豪華になったからね
探索の難易度も大して高くないし 廃坑は迷いやすい&不意打ちされやすいだけでそんな難易度高くないよね
道が狭いから各個撃破になりがちだし木材が豊富で探索の資源には困らないし
閉所恐怖な人には辛いかも 宝の地図で見つけられるお宝チェスト高確率でダイヤ入ってて豪華すぎ
昔よりブランチマイニングする機会無くなったな 修造のせいもあるけど “Mine”クラフトなのに
廃坑は蜘蛛の足音だけホント苦手だ それ以外は松明置いてあってわりと好き 次の次くらいのアプデで新しい希少鉱石追加してくれんかのぅ ルビー、サファイア、アメジスト
海のアプデで真珠とかでもよかったな ルビーとサファイア追加して4大宝石を使った宝石剣! じゃあオリハルコンとミスリル鉱石とほしのカケラで
真面目な話鉄と金は素材、エメラルドは交易、赤石は回路、青石はエンチャント、ダイヤは武器とかツールだから希少じゃなくても
単純に素材じゃなくて何か新しいゲーム要素に使える鉱石欲しいな NBTタグ弄って装備すると足が速くなる靴とか作ってる間ちょっとワクワクする >>858
スクショ見たらゴーレムさん既にいるけど村人連れてきて村にしてゴーレムさん湧かせればゴーレムさんがスライム殲滅してくれるよ
赤いスライムなんて初めて見たけどなんのMOD?って思ったけどダメージ受けて赤くなってるだけか リソパ自作しようと、バニラのテクスチャ見てたら「ruby.png」があった。
何故あるのかわからん。教えてくれる親切なスティーブがいたら教えて欲しい。。。 洞窟グモは無理、苦手。
チェストとかどうでもいい、部屋の上開けてマグマ流し込んで制圧する エメラルドはファイル名ルビーだよ
最初はルビーだったとかどっかで聞いた
ダイヤはオリハルコンとかなんかの架空金属だった >>885
そうなのか
エメラルドはエメラルドで「emerald.png」ってファイルがあったからルビーとは何だと思った。
一言で言うと”今までの名残り”ってことか。
教えてくれてありがとうございます。 >>879
270×270の真ん中にディスペンサー1個式TTがあって、その周りに製鉄所が10機あるからね
ほとんどのスライムはサボテン畑上のゴーレムに向かって行って自滅するし 家の外で放置しない限り大丈夫なの
それにゴーレムは隔離するか繋いでおかないと関係ない場所で固まって井戸端会議始めるから >>886
自分もリソパ入れ替えてて、ルビーの事が気になっていたので、代わりに訊いてくれてありがとう
うちのアレックスも不思議に思ってた事がスッキリしたようで、今日は放置してたトラップ完成させるとやる気出したみたいだ ミケのうしろにゃトラがならんで
トラのうしろにゃペルシャのマダムだ 今までの山猫っていなくなるんか?それとも全く別種の猫? >>893
ヤマネコを懐かせると家猫になるんだろ
ざっくりいうと猫の模様が増えただけ 村に野良猫が追加されたんだっけ
野良猫は懐き状態じゃないだけでネコのままなのかな ジャングルのヤマネコはペットにできなくなるけど魚あげることは出来るらしい…どういう事だろう 猫はオセロットと別MOBとして追加するという話だから魚あげても家猫にならない…多分
オセロットのまま じゃあ今までの魚あげて山猫1/3ガチャがなくなるのか なんか寂しいな
BEの1.8β版のフィードバックにファントムがクリーパーみたいに猫を避けるようになるってあったのは新しく実装される家(野良?)猫のことか 全てのチェストに野良猫が乗っかりいつく仕様に苦しむ >>907
あれなんとかならないのかな
オオカミなら上に乗ってても開くのになんで猫は開かなくなるんだろ
前は自分もチェストの上に乗って猫落としてたけど最近はチェスト天井まで重ねて乗れないようにしてる チェストの上にトラップドア被せるとかどうよ
まあ自拠点でネコ飼ってないから思い付きだけど >>909
今ネコいないから試せないけどネコ飼ったら試してみる 米追加してくんないかなぁ
合掌造りと水田で和風の村にしたい
それと食堂のメニューにも加えたいし テクスチャのバリエーションだけじゃなくて
ぽっちゃりしたネコとかマンチカンとかスコティッシュとかほしい >>911
小麦で我慢か竹MODの米で我慢してください。 最近だと和風MODはChinjufuModもええ感じ
畳や障子なんかの内装はもちろんのこと和食もすげー充実してる どっちかというと犬派だからそっちの種類も増やして欲しい 首輪だけしか色変えられんし Minecraft [VR] 360° 4K 60 Fps - ROLLER COASTER | Jungle Rush
https://www.youtube.com/watch?v=PS-sbJVDtbc じゃあ俺は鳥追加希望
と思ったけどダチョウは近い将来くるんだっけ 鳥だったら鷹がいいな ファントムとか敵性空中mob追加したなら友好空中mobも対で欲しい 対ファントム迎撃用&対地上mob攻撃用空中版狼みたいな 鷹匠プレイしたい 町の開発範囲って決めてますか?
教えてください
200くらいかなって決めて範囲を適当に囲ってたら狭く感じたから他の人はどれくらいで作るのかきになります。 ラマ何とかしろよ
放置したら鎧キズ付いてて何かと思ったらラマに攻撃されてた 自分はコウモリなんとかして欲しい
採掘中にマグマ溜りがある洞窟に出るといつも火だるまのコウモリが飛んでる
初めて見たときは一体何のモンスターかと思った 蝙蝠のHPを1にしなかった開発スタッフを蝙蝠だらけの小部屋に閉じ込めたい コウモリが何か落としてくれるんならいいけどなぁ
邪魔なだけ コウモリはマジで邪魔だな、1.7の時ならまだ剣ブンブンで倒せたけど
仕様変わってからは駆除しにくくなって余計にウザったい 何なんだこの洞窟…地下渓谷ありすぎるだろ
この洞窟を攻略し始めてからもう6、7個は渓谷を攻略してるぞ畜生
うっかり落ちたりビビッて落ちたり敵mobも落ちてきたりで持っててよかった落下耐性とかそうじゃなくて
もう渓谷はいらんがなホント勘弁してくれ 勘違いするな
探索をやめない判断をしているのはきみだ >>931
埋めればよい
繋がってる洞窟全てを埋め立てるのだ 全自動で回収できるブロックって、カボチャとサボテン以外に何かある? 一旦潜った洞窟は完全制覇するのが自分ポリシーなんだ
そこに空間があれば制圧して鉱石を掘りつくす
未制圧ゾーンが無くなるまで前進を止めない!
_(´?`」 ∠)_ ゾンビ村発見したんだが村人の動きが全員エンダーマン並に高速・・・
これが普通なの?? BEだったらそれが普通 治療しても取引は出来なかったような 洞窟渓谷を湧き潰ししながら探検して久々に地表に出ると敵がウジャウジャいる >>941-942
サンクス。BEだがこーゆーものなのね。
素早いゾンビっておっかないわぁ 海底神殿コンジットで攻略してるけどゲボるわ
視界が狭い上に急に泳いだり速度や視点の高さをコロコロ変えてるものだから余計にもう
大分強くなったつもりでいたんだけどなぁ
あ〜気持ち悪い
休憩して治ったらまたやろう >>944
2年くらい前のPocket edition時代のゾンビ村の村人は今にような素早い挙動ではなく普通のゾンビと一緒の挙動だったのを覚えている
BEになってからの仕様なのかバグなのかは正直よくわからない… 種があまるからどうにかしたい
テラリアみたいな吹き矢ほしいな ゾンビ村ってで会ったことがないんだけど、どんなのなの?
普通にゾンビが生活してるみたいな予想の通りなの? 立方体っていいたいんじゃない
だとしたら落ちるブロック全部 >>951
明かりがなくゴーストタウン化してて村人ゾンビが徘徊してる村 >>926
https://i.imgur.com/iHqph6l.png
ここでずっと止まってるん
草ブロックで段差無しの時でも変わらなかった
んで集まって押し出されたら橋の上でクルクル回るだけっていう
なんで下半分水源でハーフやったら柵の代わりになるんじゃないかなって ゾンビ村って地味にマイクラの中でレア度上位要素な気が java、PE、今メインでやってるBEでそれぞれ一回しか発見したことない
化石に至っては水アプデで新しく作り直して現在進行形でやってるBEのみ
自分の中では2つとも探そうとしても見つかるものでなく何か他の目的の事をしてる時に偶然見つかるマイクラ構造物TOP3の2つ
あんまりワールド探索しまくらない自分のプレースタイルにも原因あるかもだけど >>954
それアプデで修正されそうなやつですね。 >>951
見た目的な違いは村人がゾンビなのと家の中に蜘蛛の巣張ってるくらいだったかな
あとはマグマ家にチェストあるし畑もあるしで特に変わりはないよ 家は蜘蛛の巣があるだけじゃなくて、普通なら丸石の家が苔石で出来てるよ あと外灯に松明がついてないとかかな
リスポ地点の割と近所にあるけど百害あって一理なし、近寄る気にもなれない 最近見つけたゾンビ村@統合版
ちょっと手を入れちゃったけど >>964
ゾンビ村が平和そうな村に生まれ変わっててほっこりした >>958
でも、水の上カーペットで止まるのはカーペットが出たときから修正されないから、これもこのままかも。
水の上のカーペットは「自分は通れるバリア」として結構使っていたなぁ。下の理由で止めたけど。
>>954
とおもうでしょ、何かでちょっとジャンプしたり押されたりでブロックに乗った場合こっちに向かってくるから、完全なバリアにはならないんだよなぁ。
水部分が長ければその場所毎に引っ掛かるから時間稼ぎにはいいかもしれないけど。
あくまで簡易バリアって感じで考えていた方が良い。 >>954
道ブロックが若干低いせいじゃないかな、これのゾンビが村人で道が耕地のパターンは経験した事ある
一度踏み入れたら押されない限り二度と出られない畑になって、どんどん村人が収容された
壁も柵もないのにどの村人も耕地から草ブロックに上がろうとしない感じで
ゾンビもたまに畑を回り込むように向かってくる事がある >>968
家畜なら有効そうだね
帰ったら試してみるわ スケスポ二つある部屋を見つけたんでちょっと整地してトラップ作ってみたけどこれ処理層の場所ちゃんと考えないと片方のスポナーが消灯したりするから難しいのね
ただ苦労して作った甲斐あってスケさんが尋常じゃない速度で溜まる溜まる ネザーゲート式ゾン豚TTでけた。これで念願の主食金ニンジン生活が営めるぜ。ちな時給42金インゴ
https://i.imgur.com/jmCnTIF.png >>968
やってみたけど微妙だな・・・
誘導なら有効っぽいけど、家畜小屋の柵代わりは1マスじゃ無理
でも、ハーフブロック上はクルクル回るし基本避けるので牧場に作ったら面白いかも >>972-973
ネザーも考えたけど金ニンジン程度ならこれでも多すぎるくらいだから満足。あとこの形を試したかった
ちなみに難易度ハードだと時間62金インゴットだった。ノーマルの約1.5倍。参考までに >>957
構造物じゃないけど染色じゃない自然発生のピンク色羊もレア度高い気がする 運河を作りたい。
範囲をきめて曲げるのかそれとも真っ直ぐに作るか悩んでる。
運河の先には村があるようにして村も開発したい
というのを地図の前で延々と悩む休日 悩む事に時間かけた以上に作るのは時間かかるから
とりあえず作ってから考えるようにしてる 川は思い通りの水流作るのがとにかく難しいというかめんどくさいというか 運河ならそれこそバニラと同じで道状の水たまりでいいんじゃない
たまに段差があるくらいで 川掘ったり盛り土したりしてると自然生成の自然っぷりすげーなってなる >>984
ダイヤ装備とかwww
ご愁傷様(´;ω;`) 似たようなことやって、なぜか上のスケさんだけみんないなくなってたことがあったなぁ
あれなんだったんだろ パンダ追加興味なかったけどケーキ食ったり雷怖がったりしてるスクショ見たら可愛く思えてきた… >>978
海の上なので形作るだけならそんなに時間かからないと思います。 このスレッドは1000を超えました。
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