【PS4】Minecraft マインクラフト Part42
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■概要
Minecraftはサンドボックス型の物作りゲームです。
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で
プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
※PS3版購入者はVITA版無料、PS4版も格安になります(PS4版の割引は期間限定)。
■PC版wiki
http://www26.atwiki.jp/minecraft/
■前スレ
【PS4】Minecraft マインクラフト Part41
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1531429885/
■関連スレ
【Xbox360/PS3/VITA/WiiU】Minecraft マインクラフト【シード値】 Part3
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1499241262/
【PS4】Minecraft フレンド募集スレ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1413377811/
【PS3/VITA】Minecraft マインクラフト Part61
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1498671013/
【PS4】Minecraft マルチスレ 3ブロック目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1487173816/
※次スレは>>980 が宣言してから建ててください。
※建てるときは↓を本文1行目に入れてください。
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) タツナミシュウイチ 龍波しゅういち たつなみしゅういち 内山宗一 内山
だんなマン、 声優 自称声優 プロの声優 一般人 無職 Minecraft マインクラフト マイクラ
経歴詐称 DV 経済DV 家庭内暴力 妻を殴ってる 愛妻家 バツイチ
ロリコン ペドフィリア 女児を性的な目で見てる 変態
子供にマイクラを教える職についた
自分の息子をお子マン呼ばわり 40歳 アラフォー 自分のことを若者だと思ってる
PSO2 アークス広報隊 一般応募枠 プレイ時間120時間
不正 歪 神 嘘吐き インチキおじさん クズ
侍 武士の家系 庭で真剣を振り回すのが日課 私服の99%が和服
六法全書をちらつかせる
汚い顔 汚い髭 北海道に単身渡った
Microsoft マイクロソフト マイクロソフトに出入りしてる MIE
マイクロソフト教育イノベーター 持ってないのにMIEEを持ってるって嘘をついた 後からコネでMIEEをもらった 過去の不適切な発言がバレたせいか短期間でMIEEを取り上げられる
豚小屋のTehu 人脈のないTehu
ブラック企業を絶対に許さない ブラック企業の傘下に下った
ミスターフュージョン執行役員 明治大学研究員 元明治大学研究員
動画のコメントと評価を隠した Twitter削除して逃亡 >>22
だから他のスレまで荒らしに行くのやめとけって
頭タツナミかよ 保守乙
エラーで落ちてデータ破損してもた…
サルベージ面倒だから新規で始めたけど他の人も落ちたりする?
ps4proに変えたら軽減されるのかなー 小チェストを隣接して置ける仕様変更はまだ来てないのか BTU来なかったのにMOBの湧きが悪くなってるのはなぜだ? 保守乙
エラーで落ちてデータ破損してもた…
サルベージ面倒だから新規で始めたけど他の人も落ちたりする?
ps4proに変えたら軽減されるのかなー >>28
うちのレール増殖装置は問題なく動いてるよ やっとネザー要塞見つけたのに帰れなくなったよー
ゲートが端の壁に近かったから壁伝いに歩いても何故か要塞に戻ってきたし…
どうしたらいいんでしょ… >>33
チェストに持ち物全部入れて自殺すれば?
ゲート座標はメモしておいたほうがいい 氷9個で氷塊作れるのってプレステまだきてないのね
製氷機作り終わってから知った >>33
土と種あれば
ネザーでもパン食える
水なんていらないぞ!永住だ! >>37
いやわかんねぇよ
氷柱が水源の代わりになるの? >>38
耕してから即植える…
収穫してから即植える… 海アプデからやり直したんだけど
ゾンビスポナーTT作ったんだけど
なぜか水流がたまに凍る
雪バイオームでもないし氷結歩行つけたゾンビだとしてもすぐ溶けるよな? 原木4つで作れる樹幹も実装されてないよね?
建築に活かそうと楽しみにしてたんだけどなあ >>26
ラージチェスト並べて置けるなら
壊して半分残す方法でチェスト敷き詰める事できるぞ
てかPS4版の仕様知らんのに何でここにいるんだ俺? 雪歩きにくい雪のカーペット?
重なるのか歩きづらい
つもりすぎやろ 直ってないね
他の村人に食料を投げる角度も変わっちゃったから
今までの自動農業は使えなくなった
それ以外でも畑が村人に荒らされてる
しばらくは畑を隔離するしかなさそうだ
それと、襲撃イベントの確率が上がってる気がする ブラマイ付近の水で満たされてる空間が一番めんどくさいですが 製図家について質問です
もう10人以上取引してますが海の地図しかでません
森の地図がでるには何か条件的のものがあるんですか? >>55
一定距離より離れてたら地図は出してもらえないという解釈でOKなのかな 最初にスポーンする中心のマップから上下左右2枚づつしかないps4番で、外周にある館の地図がもらえるのに、距離は関係ないんじゃない。これ以上離れようもないし。 海底神殿の無さそうなところで取引してみたらどうかね
製図家の生まれた場所とかも関係あるんだっけ?
ところで空のトロッコを自動で発車させることって可能?
トロッコの偏らない複線にしたいんだけど 空のトロッコって何か乗ってる時より
進まないから加速レールかなり増やすことになりそう 加速レールは通常時トロッコを止めて
電源入れたら急発進だから
感知レールとかと組み合わせて色々出来るんじゃないかな なんで霧を濃くした...
巨大壁画を一望できなくなったし視界狭く感じるしなんも利点がない >>62
加速レールの隣にブロック置いてトロッコがめりこんでればいけるんだけどね
手動発車駅と併用させるのがむずい 洋館の地図はもう一個右の取引アイテム見てないだけでしょ >>63
今までは焦点が霞む仕様だったけど、
焦点を中心に霞が濃くなる仕様になったね。
自然にはなったけど、描画範囲が狭く感じるわ。 海のアップデート後霧の処理を変えないと重くなるとかあったんじゃないのかな >>66
前はクリエイティブで空中から見渡すと画面端でブロックを描画してない所が見えてたんだよね
それを見えなくするためだけに濃くしたなら設定で変えられるようにしてほしかった
>>67
ブロックの描画範囲自体はほぼ変わってなさそうだけど、もし霧を濃くするだけでも軽くなるようなら仕方ないと言えるな 地下にしばらく潜った後で地上の雪原に戻ってきたら、雪の層の厚さがブロック毎にバラバラになってて雪原がガタガタになってた
地下にいる間に降雪したのかわからんが真っ白だった雪原が台無し >>63
水中に水草とか魚とかオブジェクトが増えたから描画距離狭くしないと処理落ちするから >>70
ブロック自体は描画してるけど霧だけ増えてるって感じだった
効果あるのかなこれ >>70
ああなるほどブロックとmobは描画される距離が違うのか
やっぱそれが原因か 前スレで出てたけど透視出来るな
水入れた高さ1ブロックの横穴に泳いで入って上向けば見える フォートナイトがクロスプレイのテストするそうだけどもしかしてマイクラも希望が持てるのか? 友達いないからクロスプレイはどうでもいいけど
統合版になって開発の負担へってほしいやで >>74
統合版マイクラはMSアカウントでログインさせるんだっけ?
それがある限りソニーは許容しないだろうし無理じゃね クロスプレイはどうでもいいけど統合版がやりたいわ
マップ無限はでかい 統合版だと初期スポから洋館までが平均1〜2万メートル行く
生成されないよりマシなんじゃね?って話になりそうだが >>77
別にいいんじゃねえの?
PSO2とかもSEGAIDでログインさせてるじゃん 仕様上
PS4ではトロフィー取れなくして
MSアカウントでログインしたとき限定で
MSの実績開放ってなるから
わりと難しい 統合版いらねえと思ったけどPS3で動いてた原木生産機動かなかったからもうどうにでもなれ 久しぶりにやったら水中でドアもはしごもサトウキビも使えなくなってるんだな
水中呼吸エンチャントかポーションか・・・大人しくネザー要塞探しに行くか 氷結歩行のエンチャ本釣れたわ
色々回って無かったから諦めかけてたけど分からんもんだなぁ >>85
同じく位置がずれまくってゲートでの長距離移動が使いもんにならん。バグなのこれ? >>85
そうか
土と種がないなら
キノコスープをオススメするぞ >>85
セーブデータコピーして飛び回ればすぐ見つかるだろタコ!!
(最終手段) 新しく始めたデータ、初期開始地点近くに村あってその村でニンジン、村の裏にカボチャ、すぐ近くにあったスケスポでスイカ・ビートルートの種ゲットできて食料全く困らなくて幸せ
でも主食のジャガイモがないんだよなぁ…ボイルポテト…… 海アプデ来てからそれまでやってた世界のシード値でやり直したら
地下室ありイグルーが地下室なしになってた
なのに地下室なしイグルーはそのままだった
なんか納得行かない…もうイグルーは全部地下室ありにしてくれよ! 犬が消えるバグやめてくれ
消滅というよりどこかにワープしてるみたいだけど探しようがない 宝箱は見つかる時は結構早いけど見つからない時はまじで出ないな
俺はそこそこ掘ってダメなら他に行くわ わからないけどアプデ前からのデータだとぎりぎり宝箱が生成されてない位置なのかな タツナミシュウイチは俺たちの心のなかにいる('ω'`) 小さい水槽作って魚泳がせてるんだけど皆端っこに寄っちゃってイマイチな感じになった
水流も出来てなに何故… エンダーマンの動きが変わってる
視線合わせてからの移動中にこちらとの間に遮へい物があると
見失って怒りが収まる
前回のアプデで上方向にワープしてしまって倒しにくくなってたのも今回改善されたな ブレイザーも発射速度が低下して雑魚mobになっちょる ぷそに民こんなところにまで紛れててワロタ
とりあえずアプデ後始めて触ったけど超楽しいな海アプデ 海アプデあってから石炭掘る以外は難破船と宝物探し位しかしてないな
違うゲームをやってるようだ スポーン地点が村のシードで何度も村人ガチャしてるんだが
近隣の村があったりなかったり、村の地形が少し違ってたり
同じシードでも毎回割りと変化するもんなんだね 基本大型アプデあるたびに昔のシード使えなくなってたからな最近は分からないが
始める前に昔のシード使ったら全く違うシードになってた
エンド一度行って要塞探検してたらマグマダイブ仕方なくエンドに向かう前のコピーでやり直したら
微妙にエンドポータルある要塞ずれてた ps4遂にクロスプレイ容認したみたい
フォートナイトから始めるみたいだけどps4版のマイクラもマップ無限1年後には来てるかもね マップ無限になるなら村人の制限なんとかしてほしいわ マップ無限ってマシンパワー的に可能なん?
常に全部読み込むわけじゃないから関係ないのかな 無限じゃなくて±30000000らしいけどね
セーブデータの容量とか限界はありそう >>114
マップ無限自体はPC版では随分前からだったし
そんなにマシンパワーは必要じゃないと思う マップ無限の変わりにMOBが湧きにくくなったりレッドストーン関係の仕様変更も多いんだよね
正直あんまり嬉しくないなあ クロスプレイの件って書き込み見てるだけだと全然気にならなかったけど結構大事なのね
4亀でも一大事変みたいに取り上げられてて事の大きさがやっとわかったわ 悪質な他機種プレイヤーからユーザーを守るためとか言ってたからね
それなのに何でもアリのPC版とのクロスプレイOKとかやってる事チグハグで やっと修繕が出た
これからは村人に優しい男になります エメラルド5個での取引が出るまで厳選は終わらんよ? バッカ
人生に無駄なんてねえんだよ
この努力は次へとつながる大事な種まきなんだ ネザーが海アプデ以前より地獄になってるな
開けた所に出ると四方八方からガストの玉飛んでくる
これ爆発耐性と防火つけても大変そう… いや、来てないっす
おそらく当面は来る予定もないハズ
てか盾来たら盾無しだとクリーパーの爆発で即死するって意味でもあるから
正直怖いぞ やっとゾンスポ見つけたけど
村ど真ん中の下だった
村人さんごめんよ
家は建て直してやるからちよっとの間我慢してくれ 雪原に雨(雪)降ると雪が積もるんだが以前からこんなんだっけ? 最近始めたんだけど地形が険しすぎて生活が成り立たない… 三徳三仏寺のような拠点を建てたり明月峡古桟道ぽい橋を崖沿いに作って足場を広げてみるとか 地形を崩すのなんか嫌なんだよね
そう言う人少ないのかな >>115
±30000000はJava版の制限
統合版はもっと小さい座標で挙動がおかしくなる 初めての拠点は湖の小さな島だったわ
アプデ後トライデントのゾンビが沸きまくったけど槍結構落としてくれた 地下暮らしいいぞ
何をするにもまず掘らなきゃならないし光源増やしても雰囲気がどこか暗いけど、周りを壁に囲われてるから敵に襲われない安心感は地上の比じゃないよ 小さな山を形を残したまま掘って拠点にするのが好きだわ
屋根作るの何度やっても上手くならないから外装を玄関と窓部分くらいしか考えなくていいのが楽 建物なんて悪魔城ドラキュラっぽくしとけば
ゾンビやスケルトン湧いたときの言い訳になるぞ オートジャンプのオプション
地上と水中で分けてくんないかな
地上では便利だけど水中だと逆に動きづらい 少なくとも死ねば脱出できると思うけど、それでも出られないバグに襲われてるのかなんなのか クリエイティブで飛んでネザーゲート探してるだけだよ
何とか死なずに脱出したくてね しかしどんだけ歩いても要塞一つ見つからないんだよな クリエイティブならゲート作ればいいじゃんって話だな そう言うことじゃないと思う
トロフィーとれんなるし 地形調査するときはデータコピーするやろ
まあサバイバルとしては邪道かもしれんが 別データでもクリエイティブした時点でサバイバル失格だよ
お前は失敗したんだ ブランチマイニングの効率が悪くなったなぁ。ちょっと進んだら地下水溢れる 2Pを操作して地図と必要アイテム持たせて迎えに行けばいんじゃね? もはやウィザードリィだな
いしのなかで死んだりしてるし 来年また大型アプデ来るんだな
今のワールドに建てた大邸宅を捨てて一からやり直しか・・ 大型木造船ようやく造り終えた
イエイ
構成としては
一番下のフロア第一区画が倉庫とか料理人の部屋
第二区画は大食堂と加工部屋
第三区画は船員の住居、お風呂、トイレ
第四区画は図書室、研究室、大会議室
第五区画(甲板)は船長室、船上ホテル受付
第六区画は帆制御所、官僚・大臣用客室フロア、紛失物保管所
第七区画は官僚・大臣用客室第二フロア
第八区画は操舵室
第九区画は大広間、船上バー
次は城の中央大垂直連絡穴を作る! セントラルバーティカルコミュニケーションホール
かっこいい エンドって水まけなくなった?
いつも柵付のやつ壊すとき下に水まいとくんだけど、水まけなくて落下死した 初めて釣りに手を出したけど、軽く村人厳選してたの何だったんだってくらい良いエンチャントのが出るな 釣りはいいもん釣れるけど
村人はいつでも交換できるかのがいい なんとなく新しい世界を作ったら最初から住居完備のシード出たわ。
-8864540081123625584 >>164
だいぶ前からまけてないんだけど、まだなおってなかったのか
氷ブロックはどう? 364 名無しのスティーブ sage 2018/09/30(日) 13:54:11.84 ID:3ZphAYXE
【Minecraft】バージョン 1.14のアプデ内容が公開された。 今回のテーマは『Village and Pillage(村と略奪)』。
新モブの「略奪者」や「パンダ」、「猫」や新武器の「クロスボウ」が追加され、村人のデザインや取引内容が調整される模様。
https://twitter.com/RavenTofu/status/1046257869039910912
またやりなおすのか…
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>132
だいぶ前の新バイオームアプデ以前は割となだらかな地形多かったんだけどな
山発見したら物珍しさで山頂に山小屋立てたり >>168 171
水アプデでそうなったんじゃなくて、それ以前からか
スライムブロック着地極めるわ やっと子ガメ見たで
後は変わったチュートリアル散策してみるわ >>169
これ、バイオームの変化はないから今のまま進めても良さげな気が
三日徹夜でファントムが来るんだっけか、羊早くきてくれー!あと一日しかねえ! 天井のない海水面以上の場所にしか湧かんから
屋根のある屋内とか地下で夜を過ごせば襲われんよ ファントムは地下には来ないんじゃないかな
ブラマイして潜ってれば ファントムさんはドシっ子やね
水中まで突っ込んできて動き鈍くなってたわ >>175-176
ギリギリで羊見つかったわ
屋内や地下だと大丈夫なのか、いいこと聞いた ベッドどこかに置き忘れる→探してる内にエルダーガーディアンの採掘低下食らう→朝まで水上待機しようとしたらドラウンドに船壊される
と3連続でトラブルが起こったけど無事に帰って来れた
みっともない拠点だけど我が家っていいな… >>181
エンダーチェストにベッド一個入れて置くのおすすめする
足りなくなった時用に木材一スタック入れてあるなら羊毛でもいいぞ 村人の落ち着きのなさがすごいんだが
四六時中家の中飛び回ってる セントラルバーティカルコミュニケーションホールの完成率20%
早くて2日遅くて5日かな
建築楽しすぎ >>169
クロスボウはスニーク状態にならずに
構えたまま走り回れたら最強の武器だわ >>183
エンダーチェストは盲点だったわ…
補給品は全部そっち入れよう >>184
感知範囲内の地下にゾンビでも埋まってるんでしょ 天空TTがちょっと壊れたんだけど、ディープオーシャンのy150くらいの水源って凍るんだっけ? >>189
肉屋宅の掘り起こし工事を予定に組んだ
国民の安全保障も私の仕事だからね 氷塊9個で青氷が作れるみたいだから製氷機作ってみたんだけど、氷9個で氷塊が作れるってのはPS4版にはないんだね・・・ 苦労して村人運んで増殖施設にぶちこんでも一度ロードすると壁にめり込んで即死するんだがこういう事ってしょっちゅうあるの?
もう村人の在庫ないよ... >>199
トロッコとかに入れちゃうと近づけなくて繁殖できないかと思ってたんだけどもしかして関係なかった? 周囲の壁をガラスで囲えばいいんでない?2重にすれば なお安全。>位置ズレ 最新アプデでゾンビ襲撃の範囲判定が変わってしまって困る!
近場にいくつか村を作ってすべてにゾンビ襲撃対策は完璧だったのに現在はガードできなくなっちゃったよ
村人が減って気が付いたわ(´・ω・`) ガラスブロック2段目で窒息する村人を見たで
前は色変わるだけだったんだが >>206
自分がそれで窒息ダメージくらったんでわかるけどアプデ後ガラスは一マス高さの換算になってるよ
マイクラ動画とかでガスト防止でガラス上に置いてるあれ。今通り抜け出来ない
村人搬出用のトロッコの上にガラス置いといたのを全部撤去する羽目になったw上付きのハーフブロックならダメージなしで通り抜け可能 ガラスで窒息は1回見ただけなんで確信まではなかったんだけど
こっちは念のため村のガラス窓を撤去したわそして窓は柵
で畑の上はハーフブロックよ
見た目が面白いわ 広めに繁殖場作るのなら水流使って囲うのもオススメだぞ
逃げ出そうとしても流されて戻ってくるし
あとトロッコ同士では繁殖せんかもしれんけど
片方トロッコなら動ける奴が近付いてって
身動きできん相手を襲っとったよ なんだ普通に今まで通りに天空ttつくたっら普通に使える
ただ水中にハシゴとか置くとダメなので海底神殿水抜きとかめんどくさそう
ガーディアンttも効率考えたら結局今まで通りに落下式
マグマブロックめんどくさそう 一緒にやってくれる友達が居ない
そもそもアラサーでマイクラやってる友達がそんな居ない 完全解明したわけではないから確定とは言い難いが
村は始めた時のワールドサイズに合わせて分布されるみたい
ワールドサイズ小で始めたら強制的に村、海底神殿、(深い森があれば)森の館が上書き生成される模様
流氷も強制生成されるとは思うが不明
※元から森の館が無いワールドでも生成されるかどうかは不明
世界が気に入ったけど村が近くに無い!そんなときは試しにワールドサイズ小で始めて近くにあったらそこだけ読み込んだあとワールドサイズを中or大に戻すといいかも
長文スマソ >>205
村を囲ったその外20ブロック程離れた場所に
ドアと村人置くと囲いの外で襲撃イベントが起こる
狙った訳じゃなく自動農業テスト装置を村の外に設置してて
偶然そうなったんだが
それにしても襲撃イベント増えてない?
というか今まで判定が甘かったのかな >>213
一人マイクラも悪いもんじゃないよ
国作り楽しいぞ >>217
64ブロック以内は家と認識するから村の中心がずれて襲撃位置もずれるね
中心ずれると村人が面倒だからずらせないなあ
イベントはもとから多いイメージだったけど増えたんかね やたら広い廃村があったけどきっと襲撃にあったんだな… 村作ってもドアつけなきゃいいのに
そうすれば襲撃ないし一箇所に集まらない セントラルバーティカルコミュニケーションホールようやく完成
次は港町かエネルギー省の庁舎作ろうか迷ってる
造りたいもの多すぎて毎日が忙しい イルカにリード付けられないとか、ガラスに昆布植えられないとか
ちょいちょいPCと違うのね
いつか待ってればアップデートされるのかな? 天才ttに組み込んだクロックカイロすぐずれるな
普段からオフにし天空tt使うときだけ水流オンにするけどかなりカイロ狂う
付けっ放しはチャンク読み込み時狂うのは当たり前だけど海アプデ以降酷い 水流式使える?
幅2高さ2の暗室で沸かせてクロックで流すタイプは動かない
前にクモ除けハーフブロック外したら沸いたって人いたけど沸き層の問題かな
クロック回路が切れるのはスイッチつけときゃいいんじゃね 天空TTの沸きが悪いと思って調べてたら、どうやら128マス以上離れててもドラウンドがTT下の水の中に沸いてる模様
困った仕様だ 上と下もっと広ければなぁ
256だとあっという間に岩盤ついていやや 数日前に新規で始めたんだけどチュートリアルにはエンドポータルってないの?
エンダーアイを辿って地面に潜るポイント見つけてくまなく掘ってみたけどない
仕方ないからクリエイティブモードにしてTNTで周囲一帯をくまなく吹き飛ばしたけど要塞の痕跡すらない助けて >>228
蜘蛛が湧かない幅と高さ2でやってるけど機能してるよ ハーフブロックに水源を置くと下に突き抜けるのと、ピストンの押し出し部分で堰き止めが出来なくなってる問題はあった 港町作りこんでたら長官に嫌味言われてアッタマきた
少しは息抜きさせろっちゅーね >>231
チュートリアルって始めから設定されてる世界みたいだし無いんじゃない?
新たな世界へ転生しないと つかカクカクし過ぎてゲームにならない
そのまま続けてると落ちるし
レッドストーンランプと日照センサーで街灯いっぱい立ててるからだと思うんだけどこれ何とかならんのかな 水アプデ後、普通にプレイしてて敵MOBの沸きが少ない。
見えないところで沸いてるのか…? かまどの上にボタン付けて横にドロッパー置いて石炭入れてボタン押して精錬するのすこ >>238
お前エンダーマンだな!
俺の土地穴だらけにすんじゃねえ! 始めてゾンビシージ食らったんだけど想像を絶する被害を受けるねこれ
柵で囲まれてる野ざらしの小麦要員とかはまぁ諦められるとして、家の中まで襲撃受けてて運良くゴーレムに守られた3人しか生き残らなかったんだけどコレって対策出来るの?
あと調べたら1度襲撃された拠点はもう大丈夫って書いてあるんだけど本当?
以前ここで何度も襲撃受けてて確率酷い!みたいな書き込みされてるの見たんだけどアプデで変わってたりしない? どんなに対策立てようがどうせ次の大型アプデの
略奪者によって襲撃されるんだから
村人なんぞ減ったら増やすくらいでええんよ
クロスボウも略奪者のドロップ品だろうし
わざと襲わせるための村用意するのが正解かもしれん >>242
簡単なのは近づかない(時間を止める)かベッド使う(時間を飛ばす)。
「(家判定の)ドア10枚+(人口にカウントされてる)村人20人」
が奇襲の抽選される村の条件ぽいから、
片方でも増やし過ぎないようにすると襲われにくい村が作れると思う。
景観や機能の都合でどうしても両方オーバーする場合は
ドア置く向きを90度変えて見かけ上はそのまんま
日照判定の前後5マスをみんな壁や屋根の陰に入れてしまって
システム側から家にカウントされる枚数を減らすって手も。 村人とかどうやって増やすのレベルの初心者
てか村が無人になったらすごい凹む >>247
そのレベルだとそのうち無人になるから気にすんな みんなめっちゃ詳しくありがとう
誰もソコに触れてなかったって事はやっぱ何度も襲撃来るのね
ゴーレム沸いたらなるべく早くに鉄インゴットにしてたけどこれからは残して大事な司書はボートにでも乗っけて隔離するよ 襲撃者とかゾンビ襲撃とか本当勘弁してくれ…
サバイバルで時々戦いつつのんびり村作りしたいんだよぉ 2700個のバケツ用意して全種類の魚集めるぜ
今日10種類集まったが何年かかるんだろうか? 一度来たら襲撃来ないって知らなかったわ
最近襲撃来たデータで確認したけど夜にロードすると高確率で襲撃が来る。てか夜ロードするたびに来る(;´Д`)
夜通し村にいる分には来なかった。夜は寝るかロードや再起動は昼まにしとけばPS4は問題ないかも。
ゾンビ襲撃は屋根や床下、ガラスにキノコバイオームですら沸くからヤダ
こんな感じで襲撃者来るならゾンビ襲撃より対策できそう。村の平和守るのもまた楽し。
https://twitter.com/Minecraft/status/1046094916902965249
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) どこのサイトか知らないけど一度来たら二度と起こらないは完全なデマだな やっぱりデマかー、wikiには書いてなかったけどブログ系で2箇所程そんな事書いてある所あったから藁にも縋る思いで希望を抱いてしまった
それと何度もごめん
低コスト交換の農民や良司書だけ守りたいんだけど、3×3くらいで扉以外完全に密閉されてる空間に隔離しても中にシージの時はゾンビ沸いちゃう?
よくよく見たら閉じてるはずなのに沸いた!と思ってた自宅は縦2マスの穴が空いてたんだけど、コレで宅判定崩れて外扱いになってたから中にも沸いたのかな まさかマイクラの動物に家族という概念があるとは思わなかった
今日土地の開拓してたら5匹の山猫の群れ発見して、よく観察してたら、どこ行くにも一緒に行動してんの
なんだか和んだわ
一匹手なずけようかとも思ったけど、離れ離れにするの可哀想だったからやめといた オウムも刷り込みなのか気まぐれ仕様なのか近くの生物追っかけて声マネ記憶するよね
家に連れてきたオウムがクリーパーの声覚えててダイヤ入ってるチェスト弄ってる時に真横からシューッ…とか聞こえてきて屁こいて脱糞した オオカミを攻撃したら群れで反撃するけど
別の群れのオオカミとか混ぜてても
そいつは反応せんしな
シロクマとかイルカも同じなのかな 第一拠点の地下に祭壇ぽくカッコいい感じでネザーゲート開通させたら目の前にスポナー2個あってびっくりした
相当幸運だよなこれ 今回のアップデート、水関係頑張りすぎだろ
地図7枚探検しただけだが、海底神殿が10か所以上あるぞ
そのかわりというか、村が2つしかない
まあ見逃してるだけかもしれんが >>262
その地図の生成がアプデ前か後によって変わる 氷→氷塊→青い氷にできる?
作業台確認しても氷塊→青い氷はできるけど氷→氷塊が見つからないんだが >>265
アプデ後に新規作成したワールドですね
たまたまかもしれんけど、平坦な地形が激減してるような・・・
>>266
残念ながら、氷から氷塊は出来ません
つか、作業台のクラフトページの分類おかしくね?
作りたいものがどこにあるのか分かりにくい >>267
床にスライムブロックを敷き詰めるのですよ… 何度も襲撃来るのならトラップとして使えそうではある 畑と他のブロックにある僅か僅かな微々たる段差でジャンプしやがるせいで色々と限られるの鬱陶しい >>268
なるほど。頭打ちそうでこわいがやってみるわ
>>270
スライムブロック盲点
跳ねるとばかり思ってた 普段は家Aで遊んでいます
家Bにもps4 があり、そちらでもマイクラをやりたいので
ソフトはダウンロードし、USBでセーブデータを持ち込んでいます
15分位で終了になってしまうのですが
家Bにはwifiがないのでメインに使うPS4をいちいち設定、解除が面倒です
アプデ等はスマホのテザリングでやっています
家B用にソフトのディスクを購入すれば解決しますでしょうか 村人をダメージを与えずにトロッコから降ろす事が出来なくなってない?
トロッコのどこを叩いてもダメージを与えてしまうんで
起動レールに乗せて降ろすようにしたのにそれでもダメージを受けてるんだが >>275
PS4スレで聞きなさいマイクラのようでマイクラ関係なしあと体験版じゃね? >>277
すいません移動します
体験版ではなく正規に購入したダウンロード版です
ありがとうございました >>269
作れるものが増えてどこに何があるかわかりにくいよな
パソコンみたいな作り方でいいのにな 設定でクラシッククラフトはあるぞ
それでシェルカーボックスの色変えた事があるわ 地図の複製がクラシッククラフトじゃないとできないの不便 PC版みたいにレシピブックがあればクラシッククラフトでやるんだがなぁ…
頻繁に作るもの以外は作り方忘れちゃうんだよな 畑の周囲を道にして
水源の上に石壁置いたら村人に畑を荒らされなくなった 村人って通常ブロック(仮にサイズ10として)と耕した土ブロック(_削れてサイズ9)のその1サイズ分の段差とも呼べない段差に足引っ掛けてジャンプしてるっぽいから
足場全面畑にでもしない限りジャンプ阻止不可能だと思ってたけどイケるん?ただ全面やると今度や焼き殺せなくなるんよね うあ、途中送信失礼
横から見たときこんな感じにすりゃ飛ばない
作作作作壁作作作作
道畑畑畑畑水畑畑畑畑道
作:作物
壁:丸石の壁
道:草ブロックにスコップ
水:水源 >>286
お。ありがと
やってみる水源の上は光源か何か置いて村人通れないようにしてるよな?
水でも跳ねてる時ないか >>287
石壁置いとけば村人は跳ねない
木製の壁だと跳ねて畑潰すので注意
ちなみに水源に石壁置くと一見問題無さそうに見えるが水源じゃなくなるのでこれも注意 >>288
ありがと
トラップドアでも水源は確保出来て一応は跳ねないんだけど乗り越えちまうからどうしたもんかと思ってたのよ
あ、もちろんトラップドアは水源の中じゃなくて上な
石壁でも壁の向こう側の村人は認識してるみたいだな
色々試してみるわ >>289
うん。クラシッククラフトにして描き込み済みの地図と白紙の地図を並べてクラフトすると描き込み済みの地図が2枚になる 久しぶりにマインクラフトやったらウミガメが陸を這っていたので土で囲んで閉じ込めて水を流し込んだら嬉しそうに泳ぎだしたよ >>291
遠くを散策する時は白紙の地図を二枚持って行くって感じでやってたから、複製するなんて考えもしなかったよw
地図無くした時にそれをやらせてもらうよ
ありがとう ネザーゲートで果ての方の村行ったら村ごとなくなってて謎の線が引かれてた
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1660244.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1660245.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1660247.jpg
水中の様子からするにアップデートでの影響だろうか >>296
マップの境目によくみるな
俺もマップ拡張したときにこれで村一個潰れたわ というか根本的に大型アプデあったら
前のシード値変わるのあたり前やろ
完全に前のシード値で初めてもシード値すら存在しないと何度やってもシード値変わってしまうとか アプデで新ワールド作ったんだが、天空TTは問題なく機能してる?
チェストは前バージョンのままだったからさ >>299
多少効率落ちてるかもしれないが機能してるよ マイクラ初心者です
落とし穴にハマりました
どうやったら出られますか?
https://i.imgur.com/ar52wIW.png スライムブロックが竈や黒曜石でもくっついてしまうんだけど、仕様変わりましたか? >>304
伸びたピストンもくっつくとしたら使い道ありそうだな キノコ島にキノコ牛湧かなくなるまで描写外に連れてきから殺しても2匹しか繁殖させられんの何とかして やべー日和ってピースフルにしたら快適すぎて抜け出せなくなってしまった
はやく戻らなきゃ・・・ >>308
え、一昨日まで出来てたけどまたできなくなった?
海のアップデート前と後じゃ仕組み変わったよ いい加減エンド行こうと思って要塞探したんだけど、洋館の下に要塞があってその要塞に廃鉱がぶち当たってるてんこ盛り地帯だった
ポータル部屋も見つけにくかったしエンドは行くまでが1番大変だな… 海アプデ前に作ったレール増殖装置では、アプデ後も問題無くレール増殖出来てるが
新たに作ったワールドでは、スライムブロックの上に設置したレールが
回路スイッチオンで瞬時に剥がれてレール増殖出来ないな
まあ、いつかは潰されると思ってたが 海底神殿攻略し久しぶりにガーディアンtt作ろうと中だけ水抜きしたらガーディアン1匹もわかない事に気付いた
違う海底神殿湧いてるのに
ここにガーディアンtt作っても無駄かな 農民式農場つくったんだけど、作物投げないし収穫もしない
水アプデで仕様かわった? 海のアプデが来てから新しいワールドで始めたんですけど、村人を増やしたいのに増やせなくて困ってます(´・ω・`)
初期リスに拠点作って見つけた村からネザー経由で拠点に連れ込んでます
距離的には300ブロック以上離れてて見つけた村で繁殖させてるのですが新しい村人が生まれなくなってしまいました
似たような境遇で解決された方いましたら教えていただけると嬉しいです、よろしくお願いします スライムブロックの一個目に乗せるのを加速レールにすれば増殖できる >>314
ただの畑で農場じゃないんだけど
まだぴょんぴょんテスト中だからなんとも言えないけど水アプデ前に作った畑の農民は作物投げてるけど水アプデ後に作った畑の農民は作物なげてない
作物実りきってるからインベントリ一杯になったのかと思って少し刈るととたんに種蒔いた後自分たちで収穫しはじめててあきらかに種まいた以上の所を刈ってるんだよなあ >>315
新しく生まれなくなったて事はそれまでは生まれてたんでしょ?
それ村人の人数制限来てるだけだと思う
村人殺すの嫌ならどこか遠くいらない村人、例えばニートとかを隔離してみれば? 突き刺しってどういう効果?
トライデント用のエンチャントだと思うんだけど調べてもわからない
司書さん生まれたのでわかる方教えてください。 突き刺しはPCでいう水生特攻
水中生物へのダメージがあがる ありがと
水中生物という事はドラウンドだけじゃなくガーディアンにも利くのか
さっそくつけてくるわ >>296
良さげなマップですねよろしければシード値を教えてください。 柵2段だと村人はみだしちゃうね
1段目不透過ブロック2段目柵が正解か?
見栄え的にはガラス板とか良さそうだけど 濡れたスポンジを燃料溶岩で乾かしたら、空バケツが水バケツになってたんだけど
前からそうなの?
新たな発見 >>322
クリエイティブで検証してみたけど
効果は水に入ってる相手なら効果があるようで、下半身だけ水に浸かってるクリーパーにも効果出てた
エンチャント台ではつけられないけど鋭さやアイテムドロップものる
投擲できるが弓に付けるエンチャントは効果がない
話は変わるけどリップタイドも下半身浸かってるだけで出せるけど実は範囲攻撃らしく
経験値トラップで纏めておいた敵を一掃できてきもちぃぃぃい! 水面下で主観視点だとわかりにくいけど凄まじい距離を移動してるからなぁアレ
水面チャプチャプしながら真上に向かって発射すると山より高いジャングルの木と同じくらいの高さ吹っ飛んでたりする ダム作った
これで水には困らない
でも村人の自殺名所になってて怖い
なんでみんな飛び込むんだろ…
仕方なく柵つけた >291、>>294
亀だけど、オフハンドにコピー元を持った状態でコピー先を持てば写せるはず
逆にクラシッククラフトの方法は初めて知った うちの芋村の真ん中には緑のお供え地蔵祀られている
https://i.imgur.com/jG2JbTV.jpg
だがお供えというよりカチカチ処理音させながら景品交換所に通う村人さんに見えてきて
https://i.imgur.com/9qx9zyJ.jpg
可愛くて仕方がない(*´Д`)
並木道っていうか葉っぱのトンネルって歩くの楽しいね
https://i.imgur.com/iAisAFM.jpg >>332
いるのがニートってとこがいかにもパチンカスみたいでお似合いだな >>323
そんな大したことないと思うけど
6349137608219753808
下
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1662397.jpg
上
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1662398.jpg >>332
なんかトトロのテーマを口ずさんじまった 同じシードで3回くらい作ってみたんだがワールド作成のところで変なことになったりするのな >>334
船に村人乗せてその船に縄つければ引きずり回せるぞ 段差は登れないって付け足すの忘れてた
半ブロックも無理だから使い所限られるわ 運河エレベーター作ったらええやん?
注水と排水は手動で 村人沸かせてるポイントにゾンビシージが発生しなくなる距離ってどれくらいかわかる人いる?
マップ1枚分くらい離れれば流石に大丈夫だよね? プレイヤーが村に居なけりゃ襲撃は発生しないよ
正確には村+1ブロックだったかな
どこまでが村になるのかは自分で調べてみてくれ 海底渓谷まじでいらない
アイテム浮くのはいいけど回収が問題か
海にハーフブロック置いてホッパートロッコ走らせたら回収できるかな? 海底渓谷のマグマブロックで船が引きこまれて乗ってた馬が死んだなー
いつの間にかいなくなってて皮しか残ってなかったという… >>331
オフハンドってそんな使い方もあるのか…
参考にするよ、ありがとう >>348
元レス見かけて即テスト→不可
今反論受けて再テスト→やはり不可
だったが。
今居る所の地図をコピーしたつもりになってないか? tntで整地するの爽快
一個一個削るより早かった
ジャングル火で焼き払うのも爽快
切るより早かった ネザーで岩盤の上に行きたいんだけど、ドアとエンダーパール使ったやり方ってもう出来ない?
クリエで試してみたらドアの上には乗れるんだけどそこからエンダーパール投げようとしてもドアを開けちゃって下に落ちちゃう… >>349
ほんとだ
別エリアでやったら、そのエリアの地図が開いただけだった
サンクス トロッコ使って何とか岩盤の上に出れたけど、見えない壁に遮られて動けないや。ps4版では無理なのかな 水アプデ以降、ドラウンドが心配で湖の横に作った木こりの家から村人を避難させて様子みてたけど
深さ1ブロックの水だと沸かないようだね。
https://i.imgur.com/9NFGHFK.jpg
川の上に建てた釣り堀ではドラウンドが家の下に沸いてたから深さ2ブロックからかな
https://i.imgur.com/iEjS20Y.jpg
まだ様子見だけど水アプデ以降いろいろと数値が安定してない気がする。
持ち歩きベッドがロードすると増えてたり残像だけだったり
チェスト内のアイテムの数がバグってすぐもどったり・・・
安定アプデほしい >>285>>286
一瞬、「草」みたいな新しくできたネットスラングかと思った 教えてください。
村人増殖させる時のドアってトラップドアでもドア判定の数に入りますか? あと村人も鉄ドア使えるようにしてほしい
せっかくダム管理局の役職に就けさせても鉄ドア使えないんじゃ給料泥棒だよ 現状毎晩暗くなったら慌てて寝る以外のゾンビラッシュ対策が無いから鉄扉でもなんでもいいからコチラで自衛対策取れるようにはして欲しいな 鉄ドアは素手で開けられるようにしてくれないと面倒くさくて使いたくない 村人が種は植えるんだけど収穫しない理由わかる方います?
村人ゾンビから生き返らせたからインベントリいっぱいて事は多分ないと思うんだけど エンドシティから戻れないのバグなん?ゲートにエンダーパール何回投げてもワープしないからいちいちエンダーチェストにアイテムしまって自殺して戻ってるんだが >>316、>>319
ありがとうございます
あれから試行錯誤してみて難易度下げたら少しだけ村人増えました(ハード→イージーで2人ぐらい)
ずっと繁殖状況観察してたんですが体感で繁殖モードに入るタイミングが合いにくくなった気がします(戻してry) >>366
エンドを新しく作り直したら死なずに帰れたはずだけど
自分も一回なったよ 自分はエンドシティからパール投げたら落下死するから困った
最終的にピースモードにして地面があるところに落ちることで難を逃れたが… 挑戦してくれるなら募集板行く
あるか分からないけど 合同庁舎でかすぎてまいったよ
こんなに作るの大変だとは…
地下の電源部は終わったけどまだ1階すら完成しない
完成に数週間かかりそう 海底に線路普通におけるんだが
水中トロッコありなのか? >>375
トライデントが飛んでくる中トロッコで爆走するとこ想像してHappyWheels思い出したわ 指定したエリアに一括でブロック置ける機能があれば… スライムファインダーにシード値入力するとき-を入れ忘れるという初歩的なミスをして5時間くらい無駄にした >>375
線路敷けるのでトロッコはいけるけど
赤石置けないから凝ったモノは無理 加速レールを置くブロックの真下に赤トーチ置けば水中もいけるのか リップタイド移動には便利だけど攻撃手段としては下も下だなこれ
味方や村人に突撃するとむちゃくちゃなダメージ与える癖に、ドラちゃんに突撃すると接触ダメージと通常攻撃同時に受けて逆にむちゃくちゃなダメージ受けてちんこ漏らした レッドストーンブロックでいけるだろうまだ試してないけど
水の中でレバーでもいけるかも 世界の外初めて行ったけどダメージくらって死ぬだけなんだな
バグ空間にいけるかと思ってた >>384
レバー、スイッチ、赤石ブロック、リピーターなんかは使えるね
ピストンも
リピーターを“線”代わりにすれば何か出来なくはないかな と思ったら、水中のブロックの下を水抜きすれば赤石トーチが置けるな
ちゃんとブロック上にも伝わる
何だか夢が広がりんぐだな 100×90規模の建物建てた人いる?
外見だけじゃなく中もちゃんと作りこんでること条件だけど あちゃー
またチビゾンビに荒らされてた
戻ってくると大抵襲撃されてるな
工事中はスポーンし放題だから困る >>386
世界の外なんていけるの?
端まで行くと見えない壁があってその先は行けない気がするけど たぶん>>97と同じ症状なんだけど
海底神殿が海底洞窟と重なって生成されるとガーディアンが全く湧かなくなってない?
洞窟が無い場所に生成された神殿だと普通に湧いてる エリトラ壊れたんで金床で直そうとしたら動物の皮が使えなくなってて、調べたらファントムの皮膜ってのが必要って書いてあるんやけどまさかファントム倒すまでエリトラ使えないのでしょうか?? エンドリセットするか修繕のエンチャントで復活させても良い >>394
エンドで下か横に移動し続けたら到達しました ガーディアンtt今まで通りに作ったがカクカクすぎる
今はやめた方がいい トラップタワーの水源が勝手に凍ってモンスターが流れないんだが原因ってなに?
雪原でもないし天空でもない地下なんだけど 読み込み済みのバイオームが別のバイオームになるのは
普通考えられんけど
海を埋め立ててたとかなら
アプデの海細分化で凍った海になってる可能性はあるかもね ブランチマイニングについて
鉱石掘ったあとって丸石で埋め立てますか?
自分はそうしないと気になるたちなんですが、効率悪いですよね >>398
>>400
ありがとう
今度試してみる >>407
それなら俺の知識不足だすまんな
だが今回は山の中のスポブロ
高さ的には海のなかになるかもしれないがいままでは普通に稼働していた
凍った水源の空間に前は氷ブロックを置いていたような気がするからそれがバグで凍ったとかかな? アプデ前に置いていたブロックの挙動が変みたいな話はたまに聞くから
一度怪しい部分のブロックを設置し直すのがいいのかもね
まあ結局のところ詳しい事はわからないんだけど >>404
大きく掘っちゃったらなんとなく埋めるかなぁ
効率は悪いと思うけどね
性格的な所だから人それぞれだと思う >>404
そこにただ余りの石があるんだし当然埋めるだろ
当然マグマも水を流して埋める >>404
一定の範囲を階層化しながら地上まで全掘りして
掘り出した物は資材としてチェストに保存
どうせその後、天空TTを作るのに使うので
そして階層化したブラマイ跡はスライムボール採集場所に >>382
やった事ないけど加速レールの前後感知レールでいけないんかな? >>408
屋根がついてても凍るならバグ
屋根をつけて凍らないならバイオームが変わったんじゃないの? PS4版はバイオーム表示できないから変わってても気づきにくいことあるよね
山岳バイオームの1ヶ所だけ雪降ったり水凍ったりする場所あったり 氷結歩行で近くを歩いちゃったというのはやったことがある のんびり村開拓したりしたいから、ゾンビ襲撃ともども自然災害追加されるならオンオフ機能ほしい
テレビみてて煌々と明かりともった建物みると「沸き潰しすげーな」って思うようになってしまった マイクラの中で暮らしてる感覚が進んでくると
その内、風景のあらゆるものをマイクラ視点から見る様になるよ アジア初のプロマインクラフターに嫉妬するのやめて貰えませんか?
http://imgur.com/mOkraEx.jpg 砂漠とか石油とか聞くとどうしてもArkの方がよぎってしまう 女村人と結婚子孫と材料集めとか
なぜハゲしかいないんだよ 地面とかに置いた水源をすぐさま回収すると水源が消えずに残っちゃうバグが最近多発してるんだけどうちだけかな。とても煩わしい wiiuだけどそもそも洞窟に最初からある水源すらたまに回収できない 1マスでも浮かせて水源置くと十字型に広がって降り始めるじゃん?多分あの十字で何故か無限水源化してるっぽい
四方を囲んで1マス水源にしたり、凹凸の無い平坦な地面で流して放射型に広げたりさせればセーフ
壁にバシャッと水付けてT字型に水降ろしたり、周りが平坦でも1マスでもブロック置いて凸にしてブロック上から水流したりするのがアウト ベッドとかも取り除いてアイテム欄に入ってるのに地面には残るからバグだと思うよ
とろうとするととれないけどベッドの残像の上に土でも置くと残像消える 出来るだけ自然な形で村人を増やしたいという意地を捨てて空中に土台とドア設置したら一気にベビーブーム来たわ クモスポナーなしの渓谷もある?
かなり広い廃坑内探しまくってるけど全然見つかんねー
画面酔いで気持ち悪くなってきたわ 蜘蛛スポナーない廃坑もあるよ
俺はめちゃくちゃ用タイプだから歩いた時の揺れをオフにしたら少しマシになった いつからエンドで水バケツ使えなくなったの?氷を使えば水撒けるけど。 >>437-438
ありがとう
揺れはオフにしてあるから振る時に瞬き意識してみる
クモスポは見つかればラッキーぐらいの気持ちに切り替えて
レール回収していくわ メサ行ったら外に出てる毒蜘蛛スポーナー結構あるからな
糸工場作る時外のわきつぶし大変だから結局地下の毒蜘蛛スポーナーで糸工場作るな 初心者です。教えてください。初めて要塞見つけて図書館も見つけたけどエンドポータルの入り口が見つからない
一応行き止まりは掘らないようにしてたんだけど掘らないと見つからないのかな?
ドアが渓谷についてたりするんだけど >>445
俺はその図書館の下にダンジョンみたいなのがあってそこから見つけた >>445
色々な物と重なって生成されちゃってる事が結構あるから、怪しい場所があるなら掘るのもいいかも
まぁポータルがない可能性も否めないけど >>417
スポブロの湧き範囲の一部しか凍らんのだが そういう悩みに直面したこと無いから発想すること自体なかったけど
凍ってるマスの隣にマグマブロックとか置いたら凍らなくなる、とか無いのかな >>446
>>447
レスありがとうございます。やっと見つかりました。
図書館の所だけ丸石で階段あって登れるようになってたんですけど、一マス分浮いててブロックおかないと登れないようになってて一マス浮いてる以外は普通の石で埋まってたので
もしやと思って階段の裏側掘って行って見たらまだ開けてない扉がいくつかあって道のりに行ったらありました。
大変助かりました。
一旦拠点に戻って色々準備してきてから初エンドラとご対面してきます。 初エンドラ時はワクワクが止まらんかったなぁ
今ではシュルカー集めるための通過点 エンダーマントラップとか作れば楽しいものはまだまだたくさんあるでよ >>449
一応2ブロック隣に松明おいたけど効くかどうかはわからん
あきらめて天空トラップタワー製作に勤しんでる >>445
エンダーアイの差すとこから40マス離れた海底の砂利めくったらでてきた
とかあるから、ワールドコピーしてクリエイティブで探すのがよいよ
クリエ抵抗あるなら、ウィザー3体くらい要塞で作ってバーーーーっとやってもらうとか >>454
いえいえレスありがとうございます。
見つけてから周囲見てみたら完全に埋まってたw
ネザーゲートの素材は用意して行ってたんだけどマグマの海でネザーから帰れそうもないので階段掘りして地道に拠点まで帰ってきてから今ネザーゲート設置しようとしたら場所変えても同じ所に作られて困ってるw
ネザー作業はピースで行う位のへたれなんでクリエイティブに抵抗はないけどネザー諦めて地上にレール引こうかな エンドラは無限弓が活躍したのと落下軽減靴かな〜
鉄格子内のやつは頂上まで登ったら黒曜石2つ掘って中に入ってから破壊すると爆発の影響なかったくらい PS4も統合版にならんかねぇ
やっぱマップほぼ無限は魅力的だわ マップ無限じゃないと粘土とか大量に使いにくいんだよなぁ。 マインクラフト・ファイナルミックスでも出してどうぞ >>461
サバイバルで資源だけリセットとか欲しいよな かまどな経験値蓄積されて精練先をホッパーに繋いでもレベル上げ出来るって動画みたんだけど、これPS4でもできる?
できるなら自動精練工場作って遊んでるみようかなー そそ、そゆの
YouTubeで経験値めっちゃ貰えるようになったって子供が言ってたから気になってた
サバイバルしかやらせてないから作るってなると手間がかかってしゃーないし知ってる人あたらなぁと
経験値はもらえないか… javaだと手動で完成品を取り出したときに貯まってたのがもらえるらしい なるほどなるほど、Javaだけだったのか
調べても配信者どうが数件ヒットするだけでCSには無さそうと思っていけど
おとなしく経験値はTTにしときまする ラージチェストいっぱい埋めるのが前提とかだったような。
結局、リアルで1時間とかかるから経験値トラップの方が早い。 粘土に関してはクリーパーが泥するだけで解決なのにかたくなにしないの クリーパーと何の関係もないからじゃないかな
粘土ゴーレムみたいなのが追加されるの期待した方がいい なんやグフカスガトよろけからロッドに繋げば強いやん >>459
エンドラ勝てたあ
落下軽減靴マジ助かった
あの棟の高さから落ちてもほとんどダメージないのな
アドバイスありがとう
斧に鋭さ5つけて行ったからそんなに苦戦しなかったけど本当は武器何が良かったんだろ 武器は戦い方によるな
自分は無限弓で中央に来た時に3発入れてた 降りてきた時は剣届くからブレス避けながら適当に殴ってたな
攻撃upのポーション飲むとグングン減るぞ >>479
弓がイマイチ棟に届かなかった
パワー5はつけて行ったんだけど
多分なんか間違ってるよね?
エンチャントオススメあったら教えてください。 塔のオブジェ壊したあとはマップ中央に土台作って石剣で完封できるよ 通常BGMのアレンジだけどのどかな雰囲気が遠い過去に感じる(=数々の冒険を経てエンドまで来たと感じる)ところが良いと思った 途中のテンポ速いとこいいよね
あそこでエンドラと対峙するとかっこいい
まさに最後の戦いみたいな >>481
弓は遠距離だと射った矢が放物線を描いて落ちていくので
目標に対して上を狙って射るようにするといい
どれくらい上かは距離によるので失敗したら調整するように >>486
ありがと
エンチャントじゃなくて打ち方の問題だったか
エリトラも取ってきたから後でエンドリセットしてもう一回行ってくる
適当なモブで弓の練習してからね >>488
今やったんだけど、高さ2マスになるけどドロップ1個なんだけど、どうやるんですか? 海藻は海だけでなく川でも生えてくる
海藻やのうて水草やないか
・・・コンブも川に植えられるけどね! 友人(ホスト)とプレイしてるんですが、友人がいない時に村が教われないように
ホスト側が放置するためには、ホストをネザーで壁埋めさせれば大丈夫ですか?
何か問題点とかってあるかな? 襲撃時間に村に居なければいいだけじゃないの?
ネザー行く必要ない 動かなくなるのって、村の中心から○ブロックだっけ?
それとも境界(中心から32ブロック?)から○ブロックだっけ?
その“○ブロック”の部分も忘れちゃったんだがw いや、シミュレーションチャンク外で時間停止って事じゃなくて
ゾンビ襲撃の条件がプレイヤーが村の中にいるってなってるからね
村の中心から村半径+1の距離にプレイヤーが1人も居なければ
襲撃が起きない すみません、その村で作業したいので基本夜がきたら寝ること前提でございます ホストが離籍放置中で寝れないのなら
ゲストもベッドで寝れないんじゃないの?
夜に村にいたらゾンビに襲われる可能性は常にあるよ
それでもと言うなら村の扉を10枚以下になるまで壊せ、とかかな >>496
ああそっか
襲撃は動くかどうかじゃなくて、プレイヤーが村に居る事が条件だったっけ いえ、ホストがネザーにいれば、ホストは寝てなくても自分(ゲスト)は村で寝れます。
上記が何か問題があるかなーという質問になります。 ああ、オーバーワールドに居ない人は常に寝てる扱いだっけな
向こうでは昼夜の概念ないから
特に問題ないんじゃない? ps3版やってたが2年ぐらい放置しててps4版購入して始めたけど水の中こんなに綺麗なのか
昔は濁ってて見づらかったのに 俺もずっと放置してて1年ぶりくらいに起動したらビックリした。アプデの情報とか全く知らなかったし感動して無駄に泳ぎ回った 海の中に新しい世界が見えた時に「ほわああぁ」てなるよな マイクラはたまにちょこちょこやってたけど、水アプデはかなり感動したわ >>502
そうなったのもつい最近
俺は泳げるようになって高速移動できるようになったのが嬉しかったなぁ
1マスしか無くて通常どう足掻いても通れない隙間も、水流して泳ぐとキャラが水平になって縦1マスのサイズで泳ぐおかけで通れる様になる
それ使って色々と新しい構想で環境組めるようになったり 最近始めたんですけど、村がなかなか見つからなくて困ってます。
シード値をネットで調べましたが、最近アップデートされたので中々見つかりません。
どなたか村がすぐ近くにあるシード値教えて頂けませんでしょうか?? クリエイティブで開始→いいのがあったらメモって始めるでおk >>512
同じシード値でも村が生成されたりされなかったりはランダムなので今のシード値でも作り直せば目の前村だったりする可能性はあります
とりあえず1607908284
生成されれば小さいけど村目の前にあります。
個人的にはよゐくらシード値オススメです。村はちょっと遠いんですがリスポン地点でほぼ初期に必要な物は賄えるのでw アイテムドロップ3でもシュルカーの殻3つしか入手出来なくてエンドリセットしたんですけどそれでも4つしか入手出来ない
エンドリセット以外の方法ないですか?
今はエンドに何も建ててないからエンドリセットしてますけど >>514
シード値ありがとうございます!
初めて一週間ですが、村が全く見つからなくて困ってました。
参考にさせて頂きます。 >>516
スライムファインダーで検索してみてください
村も探せます
英語版ですけど翻訳されてる所もあるので
もちろん更新時期は左右されますが
今見つからないと思ってるシード値でも村多分出ますよ
ただ生成されない場合もあります
PS4に変えてくださいね 村は見つからないと焦るよね
マップは中で3つあったけど事実上稼働してるのは1つだな、次回アプデきたらマップ大にしてみるか >>515
一匹で?
自分倒したときアイテムドロップあんまり関係なかったけど
2匹倒して一個くらいだから一回で2〜30くらいだったかな
リセットしまくって集めたよ
統合版とかやってるとエンドリセットがどれだけ有難いシステムかわかる >>519
いっぱいあっても移動めんどい派だから
メイン拠点以外の村はマグマで根絶やしにしてる シャドウスキンパックから追加されました。
特定の状況で保存せずに終了したときのゲームの破損を修正しました。
Blu-Ray版で再生していない音楽ディスクを修正しました。
MCCE-8127の修正 – 海ピックルにアンビルを落とすと、ゲームがクラッシュします。
MCCE#7918の修正 – 河川と沼地のバイオームに産卵しない海草。
MCCE#7923の修正 – マッシュルームは、サポートブロックが破棄されたときにフローティングのままです。
MCCE#8011の修正 – ウォーターディスペンサーは水に濡れたブロックから水を拾わず、代わりに空のバケツを吹き飛ばします。
多数の透明なブロックを持つSuperflatの世界を修正し、Woodland Mansionsを有効にして20分かけて読み込むことができます。
プレイヤーがアイテムやブロックを落としたときにサウンドエフェクトが再生されないように修正しました。
Minecartsの下のすべてのブロックを破壊するTNTでの修正。
イルカがアイテムやブロックを拾わないように修正しました。
Minecraft PS4 1.79アップデートでクラッシュする問題の修正が追加されました。
最近リリースされたパックの問題を修正しました。
吃音/遅れの問題の修正を追加しました。
フレームレートドロップの問題を修正しました。
Minecraft 1.79の更新により、パフォーマンスが向上しました。
一部のプレイヤーが不具合を報告したのを修正。
Minecraftバージョン1.79でのその他のマイナーなバグ修正
Minecraftアップデート1.79は、PS4、Xbox One、PC、Nintendo Switchでダウンロードできるようになりました。 物を置いて撤去したのにまだ物があるが判定はないバグかな?
ベッドでよくあった >>524
>シャドウスキンパックから追加されました。
>特定の状況で保存せずに終了したときのゲームの破損を修正しました。
>Blu-Ray版で再生していない音楽ディスクを修正しました。
>MCCE-8127の修正 – シーピクルスに金床を落とすと、ゲームがクラッシュします。
>MCCE#7918の修正 – 河川と沼地のバイオームに産卵しない海草。(?)
>MCCE#7923の修正 – キノコは、足場ブロックが破壊されたときに浮いたままです。
>MCCE#8011の修正 – 空バケツを入れたディスペンサーが水源を拾わず、代わりに空バケツを吹き飛ばします。
>多数の透明なブロックを持つスーパーフラットの世界を修正し、森の洋館を有効にして20分かけて読み込むことができます。(?)
>プレイヤーがアイテムやブロックを落としたときにサウンドエフェクトが再生されないように修正しました。
>トロッコの下のすべてのブロックを破壊するTNTでの修正。(?)
>イルカがアイテムやブロックを拾わないように修正しました。 スキンパックがスパンキングに見えてしまった
求めてるな俺… >>520
いや最初は10匹位倒してやっと3つ
初エンドだったからどこにいるもよくわからんってのもあったけど
声はすれども姿がほんとカメレオンみたいに見えないのな
レスありがとう
今の内にエンドリセットしまくる事にする 今少し試してこれは多分役立つかなと思ったのが一個
テストだからピースで試したけど
畑の水源の中に上付きハーフブロックおいても乾かなくなってるから村人ぴょんぴょん防止になるかも
レールの上のガラスでダメージ受けるのはそのままだね 通常ブロックと畑の極僅かな段差でジャンプしちゃうんだから
水源にスラブ嵌めは× 水アプデで沈み難くなったから畑の水源に蓋する必要はなくなったような気がする ハシゴより水流を登ったほうが早いの最近気付いたわ。海底神殿の水抜きが楽になった ソウルサンド本当に優秀になったね
今まで上に上がるの本当にめんどくさかったけどピストンみたいにガッシャンガッシャンうるさくないしコストもかからないしで地下作業には必需品になった スライムブロックにボタンが引っ着くのいつ直してくれるんだ!
ボタンつけ直すの面倒だぞ! >>531
リセット後に倒す時にアドバイス
セーブをオートじゃなくて手動セーブにする
倒す前にセーブ、倒して出なかったらセーブせずにゲーム終了
出たらセーブして次へ
これならリセットしなくても確実に取れる なんだ海底にカーペットもひけるのか
なんか装飾になるかな?
マグマブロックのお陰で自動糸工場楽になった
一箇所に集めなくていいのは楽だね特に蜘蛛とか 天空TTで骨粉手に入るから
畑作らなくなったなァ
畑ビル作ったけど植えるのがクソダルイ 宝の地図を2枚拾ったけど、どちらとも見つからん...
縦にも横にもそれなりに掘ったけど気配すらない 雪で作った家の角にカボチャランタン置いたら、ランタンは置けたけど雪ブロックが一列無くなってスノウゴーレムが誕生
これってバグ? >>544
雪ブロック2個の上にかぼちゃランタン置くとスノウゴーレムになるのはゴーレムが実装された時からの仕様だけどそういうこと? ゴーレムは縦に設置するだけでなく
横に寝かした形でも作れたような気がするから
それじゃないかな 雪ブロックの近くにカボチャ(ランタン)置いたらつながったなくてもスノーゴーレムできるのは水アプデからのバグだよ >>539
ありがと
不慣れだからアスレチック下手くそで何度も落下しながらそれでも今までの最高の10個取れた
何回やっても落とさないやつはあきらめたから
もう少し慣れたらもっと取れるようになると思う
助かりました >>545、>>546
言葉足らずでごめん。雪ブロックだけで誕生したんだ
>>547
やっぱりそうなんだ
まぁ使い道はなさそうだけどw >>549
ああそういうバグもあるんだね。こっちこそよく分かってなくてごめん >>530
昨日ps4版からjava版に移行したんだけど、ps4のスペックだと影mod無理な気がするわ
スマホベースの統合版でやっとなんじゃない? PS4なら余裕だろ
影マイクラ動かないなら他のタイトル全滅だし デスポンしまくりで視界に映ってるある程度の空間しか稼働しないマイクラなら影MOD程度に画面内処理がどんだけ重くなろうとなんてこたない
Arkみたいな全域稼働でデスポンもせず延々と恐竜が各地で好き勝手暴れてるゲームですら超規模建築や一箇所に30匹近く生物集めたりしない限り画面ジラ付いたりしない
ただ超規模建築は数ヶ月単位で作ったレベルにもなるとマジでフリーズを疑うレベルで読み込みで止まる どなたか1.13PS4でも稼働する天空トラップの作り方を教えてもらえないでしょうか?
ググってもPC版だったり古くて起動しなかったりでほとほと困りはてております。 >>554
丸石床、水流、タイマーで問題無く動いてるけど >>552
いや、全く余裕ないと思うぞ
シェダーにもよるけどそれなりのスペックのpcでfps30切ったから、さらにスペックの高いpc今日買うことになっちゃったし うむ。酔うね
10分以上さわれない
ところで神シード教えてください 自動釣り機初めて作ったけどすごいな。経験値も地味にたまるし最高だ 次のアプデでエンドレンガのハーフや階段が追加されるんだね!
めっちゃ楽しみ♪いつ頃来るんだろう? >>554
アプデ前に作ったのが何の問題もなく稼働してるよ
nishiのマインクラフト攻略ってとこの丸パクリしただけ 水源の上にカーペット敷いてその上に村人、そこへ収穫した作物投げるっていう畑
アプデ後、今まで通り投げてはいるんだけどもどこへ行ったか収穫できてない
たまに流れてきてるから少しだけ収穫できてるけど、原因わかる人いる?
どう直せばいいか悩んでる。 >>566
一旦受取側の村人の持ち物を空にして種8スタック
受取側と渡す側は同じ高さ
間の遮蔽物は下からホッパー下付きハーフ石壁
これで動いてるよ >>566じゃないけど俺も悩んでたから助かった、普通に同じ高さで良いんだ アプデ後、毎晩村にゾンビ襲撃がくる
ハロウィンだから? >>551 ps4にmodなんてこないから安心しろ 質問です。
矢が不足したんで牧場に隔離しておいた鶏二匹殺して繁殖させようとしたら殺してるのに制限きてたんですけどこれはバグ? 自動小麦収穫機とか機械系って作るの簡単?手動で収穫クッソめんどい… ゲームでめんどくさいってwwww
そのめんどくさいことをやって暇をつぶすのがゲームでしょうが アプデ後から村人がやたらジャンプするようになって畑壊滅
2マスの室内畑にすることにしたわ >>567
ありがとう、そのタイプは前に別のワールドで作ったことある
それは動くってことなんだね。ありがとう
今回のは受け子前の感圧版踏んだら作物が抜けてまたそこへ植えにくる&投げる仕組みのやつなんだけど
原因はやっぱ投げたものを投げた奴が拾ってるか受け子が拾ってるかだわな
>>572
簡単だけどまだ赤石回路一度もやったことないならちょっとだけ難しいかもしれないね
でもブログや動画がたくさん上がってるから見ながらそのまま作ってみるといいと思うよ >>572
ほどよいサイズにしとけよ
次は植えるのが面倒になるからな >>572
小麦は試したことないが、ジャガイモニンジンなら畑の真ん中に
受け子の村人を設置(トロッコか船で固定)、その周囲を柵で囲って
柵の下だけホッパーを設置すれば後は収穫役が柵に阻まれてもひたすら投げ込んでくれるから
簡単に集まるぞ、ホッパー以外要らんし回路も不要 >>562
いいよな
六時間放置でレベル50越えたわ
とくにエンチャ本が手に入るのが助かる 農民との取引でエメラルド増やす目的なら自動化が簡単なかぼちゃとスイカがよさげ
食料目的なら焼き肉と焼き魚だなぁ >>582
自動焼肉機って今のバージョンで動く?
色々ブログ見て作ったけどどれもうまく機能しなかったから仕方なく普通に増やしてアイテムドロップ3火炎2で屠殺してるけど…… >>576
レスありがとう。
羽が欲しいから殺しても見えない所で増えてて牧場で増えないのは困るなw
エメラルドは他に使いたいし
何マス位離れればいいかわかりますか? >>584
矢が目的ならおそらく天空TT作った方が早い気がする 天空TT作れば、敵mobからのドロップ品は潤沢になるね
クモの湧きを抑制してない湧き層なので糸とクモの目も沢山
ついでにエンダーも湧くのでパールも手に入る >>586
あーそっか
まだ回路とかよくわからないからと思ってたからやってなかったけど仕分けとか考えなければトラップで手に入るのか
拠点の近くにスケルトンスポナーもあったはずだから色々作り方調べてみます
レスありがとう 水流で刈り取る畑スイッチオーンしたら処理落ちワロエナイ
育ちが早くなるからと交互に植えてるのが原因か 初めて財宝の地図見つけたのに肝心のチェストが全然みつからん
×印の範囲の大して深くないところにあるんだよな?
水アプデ後に作ったワールドだから生成されてないってことはないと思うんだが そこそこ離れた所に置かれてることもある、らしい
勿論最初から存在していないこともよくある >>590
データコピーしたクリエで探し回るといい
めんどくさくなったらTNT 手動セーブに切り替えてセーブしてTNTで大体の場所を特定すればいい データコピーしてクリエイティブにしてみる→見つからない
同じシードで別データを作ってみる→少なくとも存在は確認(面倒になってTNTで爆破したが跡地にチェーン防具落ちてた)
ふむ ていうか前提として、正直宝の地図は別にレアって事もなく沈没船とか漁ってると割と頻繁に手に入るからあまり気を使わなくてもいいと思う 半分埋まれば視点変えたときに透過するから
それでお宝チェストは探してるね 適当に掘って見つからなかったら諦めてる
前に砂漠の山の斜面にポツンとあったのは笑ったわ。海面より上にも生成されるんだね 今朝からタイトル画面手前の注意文画面で
○ボタン押せなくなってるんだけど、
これナニが原因だろ? 教えてください。
上付きハーフブロックの上に下付きハーフブロック置いたら沸きつぶしも兼ねますか? アプデ入って溶岩遊泳にも水中呼吸必須になったのか...
ネザー整地し辛くなったなぁ トロッコ乗ってみたら自動回収機にぶつかるタイミングで、プレイヤーが真下のブロック貫通して落下するようになってるんですがなんなの
対策教えてください
しかもなんか線路引いたところが一部切れてるんですがエンドリセットが原因ですか? あれ微妙に不便よな
俺は真横のブロックを半ブロックにして上がりやすいようにしてるけど
別に死ぬわけでもないし割り切ってる ソウルサンドの上に分配装置で水源置くとバグって永久に水残り続けるのな
階層選択式水流エレベータ作ろうと思ったけどダメだこりゃ 水源消えないバグめっちゃ不便だよね。
洞窟探索してる時にマグマを黒曜石にする為にまいても起こって一々ブロック置いて消さなきゃならないからすげぇ迷惑だわ。
修正はよ 俺のところの海底神殿×2もガーディアン湧いてないわ
楽で助かるけどちょっと寂しい 教えてください。
今まで仕分け機作った事なくて一番簡単な多分オーソドックスの仕分け機作ったんですけど土はどうせすぐ一杯になるからと三列位作ったんだけど一列目のチェストが一杯になると一番左の18固定が壊れる?みたいなんですけどこの簡単な仕分け機だと一列しか無理ですか? >>614
横は難しいほう作らなきゃ駄目だけど、下に増設するならいけるんじゃない? >>615
下に増設…要するに横じゃなくて縦なら回路に影響多分しないだろうって事ですよね
とりあえず作ってみます。レスありがとう。 回路が横に干渉しない仕分け機をググって作ればいいじゃない。
そんなに難しいものでも無い。 相変わらず何が変わったのか全く説明不足なアプデだな 下にホッパー繋ぐかディスペンサーでシュルカーボックス出せばいいやん 自宅裏に中規模農場+牧場作ろうと思ってるけど、レイアウト悩むなぁ…
ところで皆は整地の時のツールって何使ってる?
自分は勿体ない病が発動して石使うんだけど、ダイヤとか使いまくる人とかいるのかな 勿体ないなら釣りで修繕もろもろのエンチャ本釣った方がいい 道具鍛冶からの交換でええやん
農家いればエメラルドは困らないし エメラルド量産出来るなら鍛冶屋捕まえといたらいいね
斧やスコップは鉄でもまぁ悪くない 整地に爆速スコップだと穴だらけになるから使いにくい ダイヤシャベルは効率無しが正解だな
スピード的には鉄でもいいんだけど
大規模整地となると鉄では耐久力が低すぎて 村人の鉄のスコップの耐久IIIは使い勝手それほど悪くない >>628
掘る所より先を掘るような感じでやると快適 修繕あるなら修繕、なくても鍛冶屋で鉄スコップか…なるほど
住み着き始めた村に鍛冶屋いないから、村人繁殖させつつ釣りしてるかな… エンドの再生成ってマップの形が変わるわけじゃないんだね >>633
シード値は変わらないから同じ地形生成になるね かまどで適当になんか焼いて鼻からストローで経験値吸え 斧もピッケルも耐久3効率3で交換だから使い捨てだわ
問題はスコップの維持だよねぇ 代表的なスポナートラップとTTない時点で優しくないぞ? なんかアップデート来てから動物の繁殖可能数増えてない? >>643
海の中の生物はモブにカウントするのかな?
それカウントしてもいいように上限変わっているとか? アプデ後からシュルカーの殻がドロ3付けてても殆ど落ちなくなったね
前は一回のエンドシティの攻略で10個以上取れたのにアプデ後5つが最高だった >>645
海アプデ以降って意味なら運が悪かっただけだと思う
俺もドロ3付けてたけど殻13個落ちてくれたよ
シュルカー自体が多かったからかな エンダーマンが一撃喰らわせただけで逃げて戻ってこない
ヘタレ仕様に変わってしまった・・パールが集まらなくて困るな アイアンゴーレムのスポーン間隔てプレイヤーの移動距離に関係してるのかなエリトラで10分ほど飛び回ってたら鉄インゴット79個集まってた >>646
あーエンドシティ自体小さいの引くと少なくなるのかも
リセットしても同じのだしなぁ… 天空TTの下に仕分け装置作ってたら訳が分からなくなってきた 高床式増殖って上の村判定用村人のドア周りガラスで完全に囲ったらアウトなんだっけ 湿地帯で水上に緑っぽいのがみえて「あれが亀か!」ってウキウキ近寄ったら、水ゾンビだったでござる…
変な声でたわ 一番簡単な仕分け装置って一スタックが64になる奴じゃないと意味ないよね?
例えば雪玉みたいに16の奴だと一番端を18に出来ない訳で 信号強度で操作してるから18じゃないとだめみたい
見てたらたまにバグって17になるときもあるけど再起動したらなおった >>654
数を調整すればできるよ
ついでに雪だまとかでインベントリ埋めると一番左のアイテムを2個に減らせるから便利だったと思う >>652
地面に9マス×高さ3で穴掘って真ん中に不透明ブロック置いてそれをドアで囲んでガラスで蓋しただけでも出来たから大丈夫だと思いますよ >>658
あれ、マジかそれで動作してるのか情報ありがとう、ちょっと自分の見直してみる しばらく村から離れたくて遠くまで探索してたらいい感じの島を見つけてそこを拠点にまた新たな生活が始まってしまった 約一年ぶりに電源入れて、海を探索するため呼吸ポーション作るためにネザー言ってヒートロッド手に入れてフグ釣るための釣竿作るためにエンチャントするためにスケルトントラップ作ってレベル上げて釣竿作ってフグ釣って、気づいたら五時間やってた
マイクラおそるべひ すること無いなーって言いながら起動して気がつくと半日持ってかれるそんなゲーム 海底神殿の採掘速度低下の呪い、えらいことなってない?
水中作業つけた効率5のつるはしでも掘るのに30秒くらいかかるんやけど、こんなにひどかったけ? 森の洋館制圧したった
最終兵器火打石を使わずに済んでよかったわ >>664
そもそも受けた状態で掘るもんなの?
遠征用に置いたベッドすら壊すのちょっとかかった >>667
掘らんとガーディアンのボスの部屋にたどり着かんくない? 採掘速度低下は強くなったっぽいけど牛乳バケツ何杯か持って行って、飲んですぐ掘れば通路は確保できる >>669
牛乳で治るの!?知らんかった、ありがとう!試してみやす! 呪い解けてもまたすぐかけられるからせいぜい3個くらいしかブロック掘れない
なので牛乳複数持って行くか上に牛を待機させとくといいよ TNTで爆破したりピストンでどかしたりも出来るぜよ
因みにスライムブロックとTNTは採掘速度低下状態でもワンパンで壊せるのだ 水中でダッシュかけて平泳ぎ状態になれば1マス空きがあれば通過出来る様になったし
亀の甲羅で頭作って水中呼吸付ければポーションもなんも要らんくなったし
最初は水アプデって聞いてもマイクラで水中とか入らねーよと思ってたのに今では立派な藻屑です いつも大きな海にポツンとある島を拠点にしてたけど
海底渓谷出来てから地下がめんどくさい
ブランチマイニング地下渓谷で出来ない
これから拠点は海の近くダメかも チビゾンビが日光を浴びて焼け死んだんだけど仕様が変わったのかな? 1.13から子供ゾンビは日光で燃える
後スパイダージョッキーとかチキンジョッキーが分離してスポーンするのが無くなった 亀って大人になると海にこだわらなくなる?
卵の殻を突き破ったらまず最寄りの水を目指すらしいから
せっかくビーチに小屋たてたりで死守したのに
鱗くれたとき名前つけた個体と再会するのが
村人の店の前とか花壇の上とか道路のど真ん中とか
毎度毎度内陸の方の街中っていう。
どういうロジックで動いてるのよコレw 子供ゾンビが燃えるのは海ゾンビだけかと思ってた
通常の子供ゾンビも燃える様になったのか 多分バグだと思うんだけど、宝の地図が現在の地図外だと白丸が出ない。地図の外周付近で見つけた宝の地図は危険、どっちに進んでいいかわからない。 >>680
亀は自分のスポーン地点を覚えてるらしい 赤石回路初心者です。教えてください。
練習で一番簡単な形のドロッパーエレベーター作ったら詰まっちゃうんですけど、トーチが二ヶ所しかないような場合、リピーターいくつか繋げて遅延を増やしせば詰まらなくなりますか? 二、三日前からモブから全く経験値やアイテム落とさなくなりました。
採掘や釣りからは経験値は貰えてるのですが、これってバグ? ワールドの設定でモブがアイテム落とさなくなるやつなかったっけ >>687
再起動したけど変わらず
呪われたかな?
>>688
そんな設定ありましたか? >>690
あー
ワールドを選択してロードする前にその他のオプション押して、その中に「モブ アイテム」って項目があるね。忘れてた 透明化された雲
昔は顔の赤い部分だけ透けてたのに
今はパーティクルしか見えないんだな
完全に透明化しやがった スーパーフラットワールドで地面から128以上離れる↓
モブ出現オフにする↓
地面見に行く↓
何故か動物いる 発射装置とドロッパーを地中に埋めて発射してもちゃんと射出されてブロックの中すり抜けて地表まで浮かんで来るんだな
今は泡エレベーターあるしあんまり使い道無いな >>683
それがあるかあら海行って故郷もどっての
繰り返しかと思ってたのに
俺んとこの世界ではどっちもやってない謎。 久々に起動したら空中に引いたレールが土台ごと消し飛んでる
トロッコ乗ってたら海に落ちたから何事かと思ったわ
アプデが原因? >>697
クラシックか小か中の世界を拡張するとき
端っこの方だけ再生成する項目チェック付けてたとか?
それが関係ない場面なら不具合が濃厚だと思う。 9マップ埋めたけど森の洋館なんて無かった…
大きなアプデまでマップ拡張したくないしモチベが少しダウン 久しぶりに起動したら、沼地埋め立てて作った街中の噴水がヘドロみたいな色になってるけど何とかする方法ないよね?
畑も装置に使ってる水も全部汚くて公害みたいになってる… 修繕つけたツルハシとか治すために
ゾンビttでゾンビいじめてたら
全くレベル上がらなくなった
今まで修繕もレベルも両方上がってたのに >>699
取引で森の洋館の地図もらった?
取引後に洋館が不自然に出現することあるよ
取引前にクリエイティブで探索したときには丸石の断崖絶壁なんて無かったはずなのにその上にポツンと
探索後でセーブしてたらダメかもだが >>704
そうなのか訂正アリガト
マップ無限が実装されればいいのにね 無限化と一緒にバイオームや建築もろもろの
生成バランスも本家準拠に変わったら
プレイ的にもセーブ管理的にも不便になるけど、
シード値問わずいくらでも遠出できればいつかは
全部揃うってのもあるだろうしなぁ。
…個人的にはクラシックor小or中の範囲"外"だけ
ネザーやエンドみたいにリセットするオプション欲しいけど
んなニッチな需要に応えるなんてないよね。 >>706
それ出来たら、エリアぎりぎりでのリセマラが捗るな >>702
いや、今までも同時には上がらなかったぞ 経験値オーブを吸収した時、
経験値は、手持ちアイテム修繕、防具修繕、キャラ本体
どれかに行くから、同時ということはないな今までも 修繕の仕様変わったんか?
オーブ拾って本体に行く経験値0てことはなかったはずだが 手持ちの道具や防具がオーブを吸ったらキャラ本体に経験値が入らないのは前からでしょ
手持ちの道具は耐久MAXになったらオーブを吸わないけど防具は耐久MAXでもオーブを無駄に吸うから
TTでレベル上げをしたい時は防具を全部外してやってたし
防具着けててもキャラ本体に入った時は防具とキャラ本体の1/5を引いただけ
これは前からこういう仕様だったでしょ >>707
地形はシード値とバージョンごとに固定っぽいけど
チェストの中身とかってこと? >>712
ごめん、言葉が足りなかった
後者に対してね。もしそれができたら、お気に入りのマップが出るまでエリチェン際で再生成を繰り返せるなーと 本当にダイヤ剣
治してたら全くレベル上がらないんだが
かと言って修繕で治るのが早くなったわけではないし 釣りしてたらルアーUと幸運T付きの釣竿てに入れて、それ使ってたら耐久Vと幸運Tの釣竿手に入れたから合体させた
ら、今度は修繕釣竿を手に入れた。それも合体させた結果、耐久V幸運VルアーUの修繕つきとかいう最強の釣竿を手に入れてしまった…
これはもう漁師になるしかないわ… >>717
しかも氷結歩行のエンチャント本も釣れたんだぜ
これはもはや、広大な海を渡り釣りをしろという神の思し召し >>711
防具って耐久maxでも吸うんか、知らんかった…
武器の回復遅いと思ったらそういう事だったのか
食いしん坊かよ >>698
まだ拡張はしてないからバグかな?ありがとう >>718
エンチャ付きの弓もいっぱい釣れるよ
釣り上げた釣竿と弓用のチェスト用意する位に
そしてTTで稼いだ経験値で合成やエンチャが捗る様になると
ゲームの様相が変わってくる
そこで飽きてしまうか更にやる事見いだして発展させていくか 比較装置の比較機能を使った事ある奴プラチナトロフィー取得者より少ない説 >>722
マヤの伝説は4j作じゃないから多分来ない >>724
そうなのか!お試しワールドやって購入検討したかったから残念
教えてくれてありがとう 木だけでも村人集めてくれたらなと思う
それくらいはしろよ
ハゲ怠けすぎやろ
なぜハゲ守るために苦労しないといけない 質問です
結構前(水のアプデ以前)に作成したワールドで久しぶりに遊んでいるんですが、要塞内にエンドポータルが見つからない
仕方なく同シード値入力したクリエイティブを作って探してみたら近くの海の中にポータル部屋が埋まった形で発見できました。
しかしサバイバルに戻ってその座標に行ってみたけど部屋も何も無かった
こういう場合って水のアプデ挟んじゃったから消滅しちゃった可能性高いんですかね? マップ作成したときのサイズも同じにしないと
同じシード値でもゲート位置変わるけどその可能性は? そこら辺は気にしないで作成しちゃったな
明日確認してみます 三人いる司祭様の一人と交易して、グロウストーン貰える状況にしといたのになぜかリセットされてる…
村に司祭様は新しく増えてないから新人とかいうわけでもないのに…なんでだよ…また腐った肉集めんのかよ… PS4からPC版にデータを移すことってできないのかな
USBメモリとか使って出来そうなものだけど 727ですがワールドサイズは同じ「大」でした
上のレス読んだらワールドコピーしてクリエイティブ化って方法があったので試してみました
二時間ほどTNTで爆破しまくってようやっと見つけた場所が
海底渓谷の向こう側に有った離れ小島の地下深くで完全に要塞から切り離されていた
こんな場所サバイバルじゃ発見できんわ iPhone版からきますた笑 100m先まで見えるとかすご!笑 サッカーコートつくったわ笑 今まで防具つけて修繕ツルハシ治してたら
治すのも時間かかるしレベルも上がった
防具外してツルハシ治したらレベル上がらないけどあっという間に修繕ツルハシ治った
初めて知った 村整備して村人増やして製図家出したけど取引進めても海海洋探検家の地図しか出してこなくて、森と海で出す奴が別なのかと4人くらい出してみたが全部海の地図だった。海洋神殿はもう6個くらい見つけてるしいらないんだが……
これってつまりこのワールドには森の洋館はないってことかな?
普通は製図家って海と森の両方出すもの? 取引に洋館の地図が出ない = 洋館が存在しない
諦めろ やっぱそうなのか
諦めるしかないな
教えてくれてありがとう 村人がいる地点からの地図だったはずだから近くにはないだけじゃない? ワールド内に森の洋館があっても村から距離離れてると交換対象に洋館地図出ないよ
確認した事あるから間違いない
その時は結局ワールドコピーしてクリエイティブで空から探したんだけど、確かに村からかなり遠い所にしか無かった >>743 SONYのせいでまともなアプデすらしてもらえずイライラしてる糞溜めなのでお引き取りくさい ゾンビスポナーとスケルトンスポナーか高さ違うんだけ50マス位しか離れてないからどうにかして待機所をうまく共通で作れないかと思ってるんだけど無理なのかな? 通路作ってトロッコで往復
俺の所は70ぐらい離れるいるけど機能してるから大丈夫なはず >>751
>>747です
なるほど
じゃあうちのワールドにも離れたところにならあるかもしれないってことか
拠点周りがわりと条件の良いワールドだったんで作り直すの残念だと思ってたんだ
希望が持てたありがとう PS4は今のバージョンで地下透視できる方法ありますか?探しても他ハードしか見つからなくて
ゾンビスポナー見つけたいけどもう疲れた 蔦とか木の葉ブロックがバグって地下が透過してるのをジャングルでよく見る
もう直ったのかな ありがとう
泳いでみればいいのかな?明日試してみる まだ直ってないか
植物生い茂るジャングルと透過した地下の組み合わせがキモくて
何かゾワッとするよね マップ一枚全部海ってないかな
海景色がいいんだよな スポナートラップ作るんだけど調べたり動画見てもわからないから教えてほしい
9×9てのは水流が8 マスで止まるから、でいいんだよね?
高さ13 にあるスポナーで下2マスほったらもうマグマだらけでさ。
水流式で落とすしかないんだけどこの位置にはホッパー置けそうもないから落とす位置の高さ変えようと思ってるんだけど、たとえば地表が60だとして地表から22マス下の38に落とすようにしても問題ないよね? 高さ変えたらスポナーが機能停止したりするから
クリエイティブで試してみたらいいじゃん?
マグマは砂利で埋めたりすればどうにかできる気もするけど サバで超巨大天空TT作ってるけど
石足りねー岩盤までぶち抜く作業ばっかだ >>770
スポナーの稼働条件はプレイヤーが16ブロック以内にいる時なのでY13のスポナーの処理場をY38にしちゃうと湧かなくなるよ
771も言ってるけどある程度砂利で埋めてしまった方が安全だと思う 丸石使うのなんかかっこ悪くて一切使わないな
ttとか全て見た目重視してしまう
流石にレンガとかネザー水晶とかは大量に使えないけど >>776
ありがと処理場がY15とかなら大丈夫ってことか
それならなんとかなりそう
それと砂の情報くれた人たちもありがと水でマグマ埋めて黒曜石になって、その黒曜石掘ったらまたマグマになってを繰り返しててどうしようもなくなって困ってたw 丸石を石レンガにするだけで見栄えがワンランク上に……なるかわりに燃料の消費がはね上がる いつになったら建て包んだ
トライデント持ちはきっつい 統合版とは別路線なんだし独自に盾実装があってもいいよな エンダーマンがありえないところでサボテンブロック持ってから
調べたら昔作ったTTの処理層から持って行きやがったわ >>786
そんなに俺の股間の巨大キノコを見たいのかい? 天空tt建設中にチョコチョコ
天空タワーの部品もっていくから困る パワー
パワー
パワー2ついたバグ弓?拾ったからダメージ検証しなければ
場合によっては家宝に
期待はずれだたら展示場に エンダーマンが引っこ抜けるブロックでギミック作るやつ 32~128ブロック先まで沸き範囲全範囲網羅した天空TTタワー作ってるけど面倒くせぇな
水源1個式のを複数重ねるスタイルにしてるけど オウム可愛いんだけど、ゾンビとかモンスター系の鳴き声だすのやめてほしい…
犬のそばにずっと置いといたらワンワンいうだけにならないかなぁ 昔知らないで土で天空TT作ったよ
しょっちゅう水駄々洩れになるので修理に走り回ってた オウム、たまに全く聞いた事ない音を半端ない音量で発する事があるんだけどなんなんだあれ
マジでビビるからやめてくれ 一緒にオンでプレイする友人にカボチャランタンの素晴らしさを教えたら「変な拘り持ってんなあこいつ。どうせ見た目だろ」みたいな反応されて哀しい
確かに見た目もあるけどすごい実用的なのになぁ・・・ >>799
洞窟探検の時の必須品なんだけどね
視線の先に進むか視線の先に戻るかを決めておくの楽 カーチャンがエンダーマンとか深夜にシコることすらできなさそう コッコッ ヴンッ
もう!入る時はノックしてよ!! >>810
あ、ワープできるの忘れてたわw
高さ的に入れないかと思ったらその手があったな
最近やってなかったとはいえそんな基本的な事を忘れてたとか……エンドで見つめられてくるわ 砂利の使い道なんだ?と思ってたけどマグマ埋めるのに使えるの忘れてた 廃坑いままで何度もいったけど、今回のあまりにでかくて怖いからピースフルにして探索してしまった…俺はビビリだ…
その罰か、見つけたチェストトロッコ両方からっぽだったorz ピースフルにしたら海底神殿のあいつが消えるがいいんか? このままずっと統合版へ合流しなかったとしても
次世代機(PS5?)でマイクラが出るまでは
サポート続けるんじゃないかと思うよ ユーチューブで神建築とか書いときながら配信してる人いるけど、見たらクリエイティブだったw
言っとくけどクリエイティブで作った街なんて全然すごくないからね これサバイバルで作ったの?すげえええってなるけど、クリエイティブで作ったら、
「うわすげえええ、あ、これクリエイティブで作ったの?ふっ」 クリエイティブに手出したらあかんよ
チートやってるようなもんw
すぐに飽きるだろうし。
苦労して街が出来上がって眺めながら、「あーこれは作るの大変だったねw」とか言えるのであってクリエイティブで作った街なんてすごくもない
だって何も苦労してないからw ps4版はどこへ向かうのかね
まだアプデはするらしいけど
どこまで続くか クリエイティブでも凄い作品は感動するよ 下手な建築だったらクリエイティブか・・と思うけど クリエじゃなきゃこんなん絶対無理て位の凄い作品もあるからな。
それ程じゃなくとも、自由に好きなブロックで絵を描く様に遊べるのもマイクラの楽しみ方。
戦ったり生き抜いたりばかりじゃない。
まあ、俺は建築センス無いから、回路なんかの試作でしか使わないんだけどな… クリエイティブいらんと思うけどなー。
サバイバルで苦労する意味がわからんくなる。
子供が、クリエイティブでダイヤブロックで家建ててた時、悲しくなった 実際の住まいか…もしくは家の収入に何か不満があるというメッセージだな… サバ建築の苦労は建材集めと高所作業だから
アプデで足場が追加されたら結構楽になるな 子供にとっちゃレゴブロックや積み木みたいなもんなんだから
出来映えで評価すりゃいいんじゃねぇの?
ダイヤが云々とかそんなパパ嫌だわ サバイバル限定で作ってたワールドを一回でもクリエイティブにするともうやる気なくなる 子「お母さん、ダイヤのアクセサリーが欲しいって言ってたな…ここはいっちょ旦那の代わりに一肌脱ぐかね」 >>836
リアルに土ブロックで作ったような家に住んでるんだよ
察してやれ >>837
それな
俺はしたことないけどやる気無くなると思うから絶対に手出さないようにしてる 言いたい放題すぎませんかっw
だってダイヤブロックよ!こちとらブラマイで1時間以上かけてやっと一個できるかどうかのダイヤブロックよ!
もっと素材の大切さというか、苦労してゲットする喜びを味わってほしかったんだがなぁ… 子供の感性なんて最強と最高と破壊位にしか興味がないんだからしょうがないんじゃない、苦労して手に入れるのは成長してまたもう一度マイクラ触りたくなった時期からでも遅くは無いと思うが
というかゲームはどこまで突き詰めようとゲームなんだから遊び方は千差万別だし自分の世界が荒らされたのが悲しいのならどうしてバックアップ取ってなかったのって感じ
どっちにしろこの程度の事でちくしょークリエイティブさえ無ければってなるのはお門違いでは わかりやすいレアアイテムを大量消費することに優越感というか興奮してるだけだろ
TNT大量に並べて爆破することにも大喜びするのが目に見えるわ
マイクラで子どもに苦労して何かを達成する楽しさを伝えたいならサバイバルを一緒にやらないとダメだよ
それと、苦労したものが無駄になることへの落胆が子どもに伝わるようでは絶対に駄目だ
親は一歩引いた場所から「手伝ってくれている」と子どもに思わせながら、実は次の目標などを誘導しているくらいが良い
親があれこれ指図したり、子どもよりも意識高かったり、子どもの遊び心を受け止められないようじゃ嫌われるし逃げられるよ >>842
いや、荒らされたわけじゃなくて子供自身のワールドでさせてたんですが最初はサバイバルでやってたんですがyoutubeで知識仕入れたのかしらんけどクリエイティブに変わってて、岩盤やらダイヤブロックで建物作ってて、ちょっと悲しくなったって話でした。すんません。 >>844
面倒ごとを楽しむのがゲームの本質だと気付くのには相応の精神年齢が必要だから仕方が無い、目先の楽に捉われて「楽しい」の寿命を縮めてる事に1人で気付くのは至難の技だから
その子がマイクラ飽きたって言いだしたらどうして飽きてしまったのか考える機会を与えてあげればそこから漸くあなたの考え方に近付く一歩にはなるんじゃない 小学生(や中高生でも精神的に幼い子)は言ってみれば「サイコロ振ったら6が出た!やったー!」って喜びしか知らないのよ
「直面した問題を工夫や努力で解決して目的を達成する喜び」なんて境地に一人で達するのはすごく難しい
だから大人が誘導して協力して何か上手くいったら褒めてやるのが大事 無理無理
最初から楽してたらそれが普通になるんだから
どうしてすぐ飽きたのかなんて考えずに次のゲーム行くよ >>844
いいんだよ
もっとがんばって生きようぜ
お父さんのすごいとこ見せてやろうぜ
そのためにもリアル洞窟ハウスから引っ越してこどもにちゃんとした家で生活させてあげようぜ 子供にマイクラなんてさせたら将来引きこもりになるぞwwwwwwwwww >>848
洞窟生活なんて失礼なっ!w
借家やけど一戸建てですわっ!
そっか、子供にはサバイバルの楽しさよりも目先の手軽さかな。しょせんゲームって感じやろうしね。
さて、寂しく1人でサバイバル生活戻りますwマイクラ最高! つうか「自分はサバイバルのが好きだな」くらいですませとくべきで「クリエイティブいらない」とか排除しようとするのがおかしい…
「俺はサバイバルの達成感が好き」「私はクリエイティブでブロックの在庫とか気にせず建築に集中するのが好き」でよくね 子は創造力を極めクリエイティブへ
親はリアリティを追求しサバイバルへ
こうしてこの親子はそれぞれの道へ歩き出した… 子供選択に理解を示さない親としか
そこまで拘るならPS4じゃなくてJava版やらんとな
ところで話を変えついでに質問
仕分け機の一番左が18じゃなく17になる時の原因教えて下さいな。
稼働はちゃんとしてるんだけど気になって
他の場所の仕分け機は18でそれ見てから作ったから作り方も全く同じはずなんだよね
違いは18の方が開始がチェストで17の方が開始がトラップチェストな位 子供にファンシーなdlc入れてクリエイティブモードにしてやったら怖くないって喜んでやってるな
普通のサバイバルモードは怖くてできないらしい
子供ハマりすぎて今は嫁が怖い… 自分の子供であろうと他人の遊び方に文句つけるやつなんてまあアレだろ こういう書き込み見ると、絵を描くとか物をデザインするクリエイティブな職業が、原価安いんでしょ?とかで買い叩かれてる現状がありありと見えるな メインワールドはサバイバルだけど
どこまでも自己満のゲームなんだからサブのワールドはクリエイティブでやってる。
やってるとPS4にもコマンド欲しいなぁとは思う。 スライムチャンクは湧かないチャンクもある
掘ってる時にスライムわかなければ諦めて違うチャンク掘れ スライムチャンクとか気にしたことないなぁ…
馬鹿だから、スライムボール欲しいときは湿地帯いってスライム沸くのまって狩ってる 湧かないチャンクもあるのか……
どうりで……orz ブランチマイニングやってたらスライムが湧くとこあるからそこを拡張してスライム湧かせて狩ってる いいスライムチャンクは掘ってる時湧きまくって掘れないほど邪魔になる
海の下が前はよく湧いた バカな質問するけど湿地帯でスライム沸くからと湿地帯でスライムトラップ作っても意味ないの?
リスポン地点の目の前が湿地帯だからなんも気にせず狩ってたけど すいません、初歩すぎるかもしれませんがホッパーの下の出てる部分の向きってどうやったら変えれますか? L3をボキッと押してゆっくり移動する状態にして
隣接させるブロックに照準を合わせて設置するとホッパーの出口もそれと同じ向きになるはずだ ホッパーを置いた状態で弄るんじゃないぞホッパーを設置する時にスニークしたまま出口にしたいものに向けて置くんだぞ >>868
湿地とスライムチャンクでは湧き条件が異なるからトラップの形状も効率も全然違うと思うけど
スライムブロックを足場に使うんじゃないなら湿地で狩ってるくらいでちょうど良いんじゃないかな マップの左下端にある村と、右上端にある村繋げようとネザーゲート開いたけど片方のとこでてももう片方のゲートが見つからず断念
仕方ないから線路ひくかとせっせと空にブロック繋げたけどしっくりこず断念
もう馬で駆け抜けるかなぁ… >>886
例えば左下村からネザー入ったとしたら、ネザーを右上村方面へ移動してネザー側から右上村へのゲート作らないの?
じゃないとゲートずれるよ >>886
片方の村マグマか火打で絶滅させて
もう片方増やしちゃダメなの? 穴掘ってとりあえずのマイホーム作ってみたけどこっから何すりゃいいんだ 何すればいいも何もそれを考えて決めるゲームですし……
一応、当面の目標としては鉄を集めて鉄ツルハシや鉄装備を用意してネザーに行くってところじゃない?
ただ食糧事情の改善とか拠点作りとかいろいろ平行していかないとままならないから頑張れ
調べても分からないことや判断に困るようなことあったら聞きにくるといいよ 深海の海上にTT作るときって海の中も湧き潰ししなくちゃダメかな?
なるべく低空に作りたいんだよね >>888
座標計算してオーバーとネザーの両側作っておけばほんの少しのズレは吸収できるんじゃないない?
水アプデが来てから新しいゲート使ってないから係数変わってるかもだけど
y座標はほぼ無関係
xz座標をオーバー側の8分の1でネザー側に作ってミスったこと無い
ちなみに両側作ってないのにゲートくぐっちゃダメよ >>884
ありがと。
リスポン地点の目の前が湿地帯で寝るの遅くなったりするとデカイのがわんさか湧いててなんの不自由も感じてなかったんだけどスライムチャンクと湿地帯のスライムが同じなのかわかってなかったんだよね
別物だとわかって助かった >>895
いや、だから886がゲートが見つからないっていう理由を考えた時に、先に両方の村にゲートを開くと、ネザーの地形次第でゲートがズレるじゃん?
で、1/8の座標を目指しても、そこにはゲートは無いって話なのかと思ったのさ
だから出口村の座標の1/8までネザーで移動してからゲート開いた方が確実って言いたかった
まぁ、両方のゲートくぐってみてネザーの座標をしっかりメモしとけば解決する話だね 水流エレベーターの楽さ
天空TTまでトロッコ引いてたのに
もういらん 質問です。リスポン地点周囲なら本人がいなくても作物は育つってのは合ってるよね?
その場合村人とモンスターも動くの?
自動農場作ろうかなと思ったんだけどやられたりしないのかな、と単純に思ったので。 左のジョイスティックが壊れた
上押してるのに左にぐるぐる回る
直した方がいいか新しいの買ったらいいか
純正高いから買い直すならおすすめ教えて 純正じゃないとコントローラーで電源いれられないから俺なら純正買う 電源オンオフだけ壊れた純正で
プレイはライセンス品とかは無理なんけ?
一々接続設定せなならんとか面倒になるとか? HORIでいい
FPSやるレベルなら純正買うべき
チェスト付きトロッコってMAX入れでパワードレール何本置きにいるの? 純正高いじゃん…マイクラしかほぼやらないし非純正でもいいかなって思ったんだけど
>>907
右に倒すと右に回る
右上の絶妙な位置でやっとまっすぐ歩けるがちょっとでもずれると左に回る
今まで酔った事ないけどこの症状出てからまっすぐ歩けなくて酔うんだ マイクラしかやらないならHORIの3000円弱で売ってる有線コントローラーで問題ないよ
輪ゴムで簡単にL2を押した状態で固定できるから釣り放置も捗る 調べたら12月にワイヤレス出るみたいだな3980円で
そっちにしてみる 半年ぶりにやるんだけどアクアティックアップデートどうなん?
あとなんでPS4だけスレハブられてんの? 石ハーフブロック全てTTとか使ってしまう
コンクリブロックも階段とか出来たらいいけど
何もかも全て石ハーフブロック中心の俺
木造建築下手上手くなりたい 木造建築は皮むき原木あたり使って柱を立てると見栄え良くなる気がすると最近思った 白いハーフが欲しい
道の白線に石英ハーフは贅沢すぎる 1年ぶりくらいにやるんだが大雑把な変更点追加要素教えてほしい 頼むから調べた上で分からないことや気になったことを聞きに来て
大雑把に言えば海に海底神殿以外のものがいろいろできた
それに伴って海版ビーコンみたいなコンジットってのが増えた 走るってどうやるの?
Lスティック素早く前に二回倒してもならないのに普通に歩いてたら走るになってる時あってタイミングがわからん >>927
どのくらい素早くしているのかわからないけど1度倒した後にニュートラルに戻してから再度倒しても走れるよ
カッカッー
じゃなくて
カッッカー
みたいな感じ >>928
ありがと出来た
一回ニュートラルに戻してなかったから本人は二回倒してるつもりでも判定が一回だった模様
意識的的にニュートラル戻すようにしたら出来ました。感謝 あれ?
修繕道具持ったまま取引していたのにレベルが上がった
これまでは道具の耐久値が満タンになっても道具にが吸われていたのにレベルちゃんと上がった
耐久の防具は着けてない
仕様変わった? そうだっけ?
手に持ったままだと満タンでも道具に吸われてると思ってた 整地が一番楽しい
整地終わって何か建てるとガッカリする
自分のセンスのなさ
気づいたらいつもの同じ家作ってる ヤバイ助けて
ブレーカー落ちてつけたらデータ破損してるとか言われた
キャンセル押したらなにも起きないしどうすればいいんだ
これ消えたらマジで自殺するしかないい
そn、なんというか助けてくれ
頼む >>938
今アップロードしてダウンロードしたんだが破損したまま
なにこれ
1回データ消さなきゃいけないの? ダウンロードしてもデータ破損って出るんだが
1回消していいのかこれ >>940
待て
アップロードしたのか?
そりゃ破損したデータアップロードしたらそれ上書きされるよ
本当は設定にもよるけど定期的だったか毎回だったかオンラインストレージにデータ保存されるから前回保存されたデータからワンチャンあったのにそのデータに上書きした可能性あるから御愁傷様です >>943
マジで待ってくれよ
なあ頼む
だって、最初みたとき2018年の11月分何故かなかったんだよ
しっかり自動はonにしてた
どうすればいいんだ
世界のデータ2となにもかいてないのだけ残ってる
鉄とかいっぱい集めたのに・・・
どうすればいいんだ? オンセーブのデータって一個しか保存できなかったよな
それ破損データで上書きしたんならもうどうしようもないだろ なんかネットワークに接続できませんでしたとかでたし
もうマジで死のうかな
生きててもいいことないわ
こんなことってあるかよついてないってだけじゃ出来ねえよ・・・ どうしようもないんですか
ショックすぎるよ、普通に・・・ この流れは本人も悪いけど>>938も悪い
「オンラインセーブ」と一言書き込むだけでなく、YouTubeにデータ復旧のやり方の動画あるよってちゃんと教えてあげればよかったのに... 安いのでいいからUSBメモリは2つcry持っておくんだぜ…
起動した時でもゲームを終えた時でもバックアップのクセをつけんだ 2つくらい
変な変換しちまった…俺が泣いてどうすんだ >>954
じゃあもうどうしようのないのか
1回ワールド消してもダメかな >>960
ワールドは消すけどシード値みれるからそこからやれば同じワールドで最初から出来ると思うけど 山岳に氷施設作って集めてたんですが、せっかくだからと透明ガラスでドーム状に囲ったら凍らなくなりました。
水源の真上にブロックがあれば凍らないって条件があるのは知ってましたが、屋根を付けてもだめなんですかね? やっぱり駄目なんですか。昔、天空TTのディスペンサーから出た水が凍って使い物にならなかった経験があったので、水源のすぐ上に置かなければ大丈夫だと思ってました。 ゾンビスポナーで待機中に地上の村人が襲われないようにする方法あります?
一応ゴーレムと狼は置いてあるんだけど
リスポン近くのゾンビスポナーなんだけど修繕と技能持ってる神司書がいてあまり拠点から離しすぎないようにしたいけど襲われたくもなくて >>961
ここではい押して1回データ消してからまたダウンロードして復元とかはできない?
https://i.imgur.com/4ocB189.jpg >>968
そのダウンロードするデータが破損されたデータに上書きされているから無理だよ 宝の地図見つけたんだけど一向に見つからない…
気になって同じシード値のクリエイティブモードで場所確認したらちゃんとあったのになんでだろう データ消えた人は気の毒だが、生きてりゃまたやり直せるさ
早まらないでな >>971
アプデ前にその場所に訪れてたとかじゃないの? 壊れたセーブデータをアップロードしてダウンロードwwww
さすがに草生えるww
アップしてダウンしてどうすんのwwww同じやんw ワールド消失くらいで絶望してたらシレンなんかできんな >>972
ああ・・・
>>974
だってなかったんだもん データが消えたぐらいで大騒ぎし過ぎ
マイクラは何度もワールドを作り直して
繰り返し遊ぶものだよ ネザー要塞を階層化してるんだけど湧きが9割ゾンビピッグマン、1割マグマスライムなんだけど、こんなもんなの? PS4版とその他ハードは別物みたいだけどPS4はもう大型のアプデ来ないの? ただしoneエディションのアプデが終わったらps4も終わる 旧ハードは終了他はBTUへ移行PS4は旧ハードに入ってないけど今後の事は明言されずみたいな話じゃなかったっけ? 洋館制圧したら読書と自然を愛す心優しきヴィンディだったらしく、部屋の半分以上が花置き場・花畑・畑・図書室だったあげくダイヤクワが三つチェストにあった
ちょっと罪悪感 PS4でマイクラ遊んでみたけど
色々と制約があってJAVA版とは違うみたいだから
18万のゲーミングPCを購入することにした
本日届く予定 また一人ユーザーが減ったか
この現状じゃ仕方ないけど >>980
>>982
>>983
>>984
なんか怖いな
山賊?盗賊?のアップデートやりたいんだがな マイクラだけなら2014年に購入した俺のi5オンボでも動くけどな
最新のオンボならなおさらでしょう HD3000のsandy機でもチャンク10未満に落とせば動くから
今年出たryzenのGシリーズなら十分に家庭用以上の設定が可能なはず 森の洋館やネザーといった危険地帯に行くにはどのくらいの装備が必要だろう
友人は最低でも鉄装備にエンチャントは必要っていうんだが・・・
進行度は序盤から中盤といった感じ どっちも初見では死ぬだろうから安心していってみていいよ
しっかりしたノウハウ無しではその友人の言うとおりの準備(+死んだときに回収に向かうためのスペア装備等)が出来てからの挑戦をお勧めする >>995
不慣れな場合は裸の弓の方がまし…
ネザーはピースである程度壁を作ってから狩りしたほうが良い… 自分もそろそろ初洋館挑戦しようかと思ってたんだけど洋館行くときの防具のエンチャは防護でいいの?
ダイヤは2スタックあるけど >>999
クリーパーとスケルトンも出るぞ爆発耐性と間接耐性も欲しいかも このスレッドは1000を超えました。
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